FF14の「疲労度」4時間プレイしたら2日は放置しないと経験値稼げないという神システム★2
1 :
殺し屋(岐阜県):
●疲労度や潜在値を導入したワケ
──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を教えてください。
河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、
という考えから作ったものだと思っていただけるとありがたいです。
相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれませんが、
短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセプトです。
──長時間プレイヤーの中には、困り顔の方もいるようですけれども。
河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。
クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、
バトル関連のクラスだけでなく、クラフターとかギャザラーといった職人系のものなどにも手を伸ばしてみてほしいですね。
あと、クラスをたくさん育てている方がいると、たとえばパーティーを組むうえでも、
さまざまな局面に対応できるようになるので、確実に選択肢が増えますよ。
http://www.famitsu.com/news/201008/19032391.html ・疲労回復に二日間ほど時間かかる
・戦闘は2時間、生産は1時間で疲労くる。
・フィジカル(キャラクター本体のレベル)は共通なのでクラス変えしても疲労は溜まる一方
・経験値はどこまでも減っていき、最終的には0に
・採集系は取れる量が決まっている、30分〜1時間程度でカンスト
・経験値に比例して疲労蓄積?
FF14の「疲労度」 4時間プレイしたら2日は放置しないと経験値稼げないという神システム
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1282655475/
2 :
キチガイ(福岡県):2010/08/25(水) 00:09:39.24 ID:1kUsQXK30
kimasitawa
3 :
ジャーナリスト(福岡県):2010/08/25(水) 00:10:02.02 ID:JRV2jCz30
続きはネ実で
4 :
映画評論家(不明なsoftbank):2010/08/25(水) 00:10:36.24 ID:OgELOBck0
興味がうせそうです
5 :
編集者(東京都):2010/08/25(水) 00:11:04.07 ID:yQt3JUFS0
この板って持ってない読んだことないやったことない見たことない奴らのほうが想像願望妄想で対象を酷く叩くよね
情弱速報(完)
6 :
負けを認めろ(アラバマ州):2010/08/25(水) 00:11:23.01 ID:kD8FQ16r0 BE:427066875-PLT(33081)
中年ばっかりってことか
7 :
金持ち(東日本):2010/08/25(水) 00:11:43.14 ID:2MekMABV0
廃は金を落とすんだぞ
で、何円だ?
(´・ω・`)
9 :
宇宙飛行士(北海道):2010/08/25(水) 00:12:18.55 ID:B/65PLOQ0
廃人発狂wwwwwwww
数日でコンテンツ食い潰してやること無いとかいってるバカどもにはちょうどいい
11 :
編集者(三重県):2010/08/25(水) 00:12:25.55 ID:D9wmLtux0
ネ実でやれ
12 :
客室乗務員(神奈川県):2010/08/25(水) 00:12:38.37 ID:KIdeczUy0
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
13 :
ファッションデザイナー(西日本):2010/08/25(水) 00:12:54.24 ID:TOLVpddh0
理想のFF14
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
現実のFF14
ゼェゼェハ・・・・・・・・ゼェハッ・・・・・・・・ゼェゼェ・・・・・・・・ハァーッゼェ・・・・・・・・
14 :
学芸員(catv?):2010/08/25(水) 00:13:05.47 ID:SY+Sj4xkP
ありがとう!!!
ちょうどいいや!商事一年目だけどそれくらいしか時間とれないんだわ、どう頑張っても
サンキュースクエニ
15 :
和菓子製造技能士(福岡県):2010/08/25(水) 00:13:12.30 ID:89b3/ckj0
キャンセルできないところで予約したやつご愁傷様です
16 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 00:13:28.04 ID:TmzDhctgP
7年以上前にやめたけど、仲良かったフレのミスラ(お婆ちゃんっ娘)がリア♀だったかだけが気がかりだ。
18 :
AV男優(dion軍):2010/08/25(水) 00:14:35.39 ID:U0oKR1zI0
またあの人が動くのか?
20 :
漫画家(三重県):2010/08/25(水) 00:15:15.76 ID:LNBw1ytR0
どうせ課金とかで対応とかやらかしそう
搾取特化が成功するか
21 :
タコス(静岡県):2010/08/25(水) 00:15:31.66 ID:OXAuEkub0
後発は永遠に追いつけない
23 :
幼稚園の先生(四国地方):2010/08/25(水) 00:16:39.58 ID:JCaw/w6c0
仕事持ちの俺からしたらありがたいわ。
平日はせいぜい出来て2〜3時間程度だから。
課金とか全然オッケーだわ。金あるし。
金なし廃人ザマァww
24 :
三菱電機社員(宮城県):2010/08/25(水) 00:17:10.77 ID:FH9Uu1Bo0
第3次男女共同参画基本計画に盛り込むべき施策に関する提案募集について
提案募集の期間
平成22年8月3日(火)〜平成22年8月31日(火)
http://www.gender.go.jp/danjo-kaigi/kihon/sanjikeikaku/teianboshu.html これの第9分野の1番目、女性に対する暴力の予防〜 に児ポ・二次関連の記述があり、
一部メディアに性・暴力表現が氾濫しているとあります。
直接書かれてはいませんが、漫画アニメ・ゲーム等への表現物規制を意識していると思われます。
続く4番・子供に対する性暴力の根絶と、8番・メディアにおける性・暴力表現への対応では
インターネットや携帯電話、パソコンゲームの規制を挙げています。
(13分野にも上記の内容と同じような文章が記載されています)
表現の自由を尊重するとはあるものの、東京都条例案の例もあるので
表現物規制反対の方は上記のフォームから規制に対する反対意見を送ったほうが良いかと思われます。
ご協力お願いいたします!!
ミクシィ、ツイッタ等で広めてもらえれば幸いです!
25 :
社会のゴミ(千葉県):2010/08/25(水) 00:18:12.49 ID:RIromNu+0
別にいいじゃん。ゲームのやりすぎで日本が経済力を維持できなくなってきてるのは事実、いい加減、ゲームは1日30分以内を徹底する法律が必要な状況に陥ってきていると思わぬのかと
疲労回復する課金アイテムおいしいです^q^
社会復帰できないクズが現れるからちゃんと対策取ってるだけじゃん
何がいけないのか分からない
28 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 00:19:34.08 ID:xcz2d0IC0
>>23 だから実際は土日でがっつりやろうかなって人に不利なシステムなんだが
29 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 00:20:18.57 ID:+KKhFFnpP
ようするにtribianなかんじの成長速度なんだろ
30 :
モデル(東京都):2010/08/25(水) 00:20:20.69 ID:GE0HtHRh0
休日も他の趣味や家族サービス等を優先してくださいって事だろ
32 :
監督(高知県):2010/08/25(水) 00:20:57.59 ID:1MaslxPa0
廃人はものすごい量のサブ垢取るんじゃね?
ただの時間稼ぎじゃないか。
4時間でストップ期間が96時間
96÷4=24
25人分キャラ作ってフル稼働するだけじゃね?
34 :
都道府県議会議員(鳥取県):2010/08/25(水) 00:21:36.34 ID:MVNKFrLp0
>>!2-13の流れが凄い
35 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 00:22:04.15 ID:TmzDhctgP
俺がやってた時はこんな感じだったけど、今も赤無双なの?
赤 最強。LV上げからBCからソロプレイまで全てに対応できる万能ジョブ。
黒 最強。ソロ・LV上げの万能性では赤に劣るが、BC等の特殊戦闘における能力は全ジョブNO1
忍 前衛最強。ニンジャなのに銭を投げて強さを保つ。
他 普通
獣 孤高の存在
竜 ドングリーズ
暗 ドングリーズ
侍 ドングリーズ
36 :
マッサージ師(dion軍):2010/08/25(水) 00:22:07.88 ID:e9nENuD40
>>23 2〜3時間プレイしたら2日間オヤスミだぞ
土曜に4時間プレイしたら日曜プレイできないぞ
いやプレイ自体はしても構わんがw
37 :
プログラマ(東京都):2010/08/25(水) 00:23:05.12 ID:mwMDTh4i0
社会人ゲーマー(笑)
ネトゲは俺みたいな学生やニートや専業主婦がやっといてやるからネトゲなんてやんなよw
38 :
金持ち(東日本):2010/08/25(水) 00:23:11.83 ID:2MekMABV0
月額固定だしサーバ代も浮くしいい事づくめだな
39 :
ジャーナリスト(福岡県):2010/08/25(水) 00:23:40.42 ID:JRV2jCz30
浮いた時間で11やれよ
40 :
学芸員(福岡県):2010/08/25(水) 00:24:12.60 ID:8RkNdwQ7P
ちょっとやる気有ったけどやめるわ。こう言う制限が一番いらない
41 :
金持ち(三重県):2010/08/25(水) 00:24:27.52 ID:Wm95NFiL0
レベル上がらない時間で生産とかの材料集めてりゃ良いだけだろ?
42 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 00:24:33.07 ID:GGysI+kGP
>>39 まさにそういう設計だから
11と14同時に課金すると割引サービスあるしw
43 :
劇作家(埼玉県):2010/08/25(水) 00:25:13.91 ID:ftMIoUsC0
4時間働いたら2日は遊ばないと銭儲けできない世の中にしたい
44 :
負けを認めろ(アラバマ州):2010/08/25(水) 00:25:19.55 ID:kD8FQ16r0 BE:219634092-PLT(33081)
>>41 >・採集系は取れる量が決まっている、30分〜1時間程度でカンスト
その作業でも疲れ溜まるんじゃないの?
45 :
声楽家(静岡県):2010/08/25(水) 00:25:35.61 ID:AE6GsCL00
2chも1日10スレしか開けない
3レスしかできない神システム導入しろ
46 :
家畜人工授精師(愛知県):2010/08/25(水) 00:26:12.00 ID:B/6KIBFm0
どんな判断だ
金をドブに捨てる気か
47 :
劇作家(愛知県):2010/08/25(水) 00:26:13.55 ID:ZC0h9AnhP
48 :
歯科衛生士(埼玉県):2010/08/25(水) 00:26:17.57 ID:lxPM1Hwd0
>>28 まともな社会人は土日は外に出かけるから・・・
平日に二時間ぐらいプレイする程度だよ実際
49 :
裁判官(埼玉県):2010/08/25(水) 00:26:38.37 ID:TRdzwiRk0
これって下手すると2日で4時間しかログインしないってことになるので
前もって時間合わせないとパーティ組むのも難しくなるし閑散とするような
50 :
商業(宮崎県):2010/08/25(水) 00:26:47.40 ID:snrDSU6d0
これでネトゲ廃人も無事卒業できて一石二鳥じゃないか
51 :
金持ち(三重県):2010/08/25(水) 00:26:57.71 ID:Wm95NFiL0
52 :
映画評論家(三重県):2010/08/25(水) 00:26:59.33 ID:xYONuiRW0
逆でよかったんじゃない?
二日以上ログインしてないキャラは経験値が3倍になる
53 :
劇作家(長野県):2010/08/25(水) 00:27:19.00 ID:ia3GPXEBP
これで怒ってる奴ってなんなの?
馬鹿?
54 :
水先人(大阪府):2010/08/25(水) 00:27:52.83 ID:K6R7eb160
脈拍や心拍とって
ゲーム上のキャラにリンクさせればいいんじゃね
55 :
公務員(愛知県):2010/08/25(水) 00:27:57.81 ID:teyDXZxP0
たけしの挑戦状?にも何時間か放置するのがあたね?
56 :
劇作家(埼玉県):2010/08/25(水) 00:28:03.14 ID:gX1fuxpYP
57 :
スタイリスト(大阪府):2010/08/25(水) 00:28:03.82 ID:HgFG1A/f0
旧称第一開発部が糞なんじゃなくてスクエニ自体が糞なだけってのがよくわかるな
58 :
和菓子製造技能士(福岡県):2010/08/25(水) 00:29:27.68 ID:89b3/ckj0
100人ぐらいで過疎化した鯖でも反応が遅くてイライラするあのシステムをどうにかして欲しい
59 :
俳人(京都府):2010/08/25(水) 00:29:31.35 ID:wU8MzQug0
使用する事で疲労度がリセットされるFF14スペシャルチケットを発売する
1回300円
あると思います
60 :
フードコーディネーター(愛知県):2010/08/25(水) 00:29:35.60 ID:O32drtNb0
今度のポケモン新作でこれやられたら発狂するわ・・・
でも3:59でやめればいいんじゃないの
61 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 00:29:41.05 ID:mSqxq1MVP
>>35 最近はこんな感じ
9月でまた変わるかも
赤 最強。LV上げからBCからソロプレイまで全てに対応できる万能ジョブ。
黒 最強。ただし別ベクトルの話
忍 銭投げる割に雑魚
他 普通
獣 最近強アタッカーに化けた
竜 普通に強い
暗 ごく一部の廃人以外雑魚
侍 ござるwww
62 :
劇作家(宮崎県):2010/08/25(水) 00:30:42.59 ID:g0AB7daRP
長時間ニートは金を使わない
たくさん使うのはリーマン
以上
63 :
中国人(catv?):2010/08/25(水) 00:30:42.99 ID:OVrHoeDQQ
廃人は隔離しとけよ
64 :
劇作家(愛知県):2010/08/25(水) 00:31:23.54 ID:ZC0h9AnhP
じゃあリーマンを優遇する方法を考えよう
65 :
演出家(三重県):2010/08/25(水) 00:31:42.22 ID:GU2IrXMS0
アラドのパクリか
66 :
マッサージ師(dion軍):2010/08/25(水) 00:31:47.19 ID:e9nENuD40
>>60 いや4時間目にいきなり疲労がたまるわけじゃなくて
プレイ中じわじわ溜まっていって4時間で限界、と言うことだから
3.59でやめても大差ない
2日オヤスミ決定
67 :
学芸員(dion軍):2010/08/25(水) 00:31:51.64 ID:5MbPtXtUP
どうせクソ課金アイテムで社会人や株ニート最強ゲーになるんだろハゲ
69 :
フランキ・スパス12(広島県):2010/08/25(水) 00:32:20.49 ID:uYOsfh7y0
>クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので
実質無いのと変わらんな
こういう建前システムは色んなネトゲにあるし何一つ心配する事は無い
70 :
編集者(埼玉県):2010/08/25(水) 00:32:33.21 ID:p30Sx4y50
ミコッテが使えればなんでもいいです
71 :
学芸員(福岡県):2010/08/25(水) 00:32:36.25 ID:8RkNdwQ7P
72 :
美容師(兵庫県):2010/08/25(水) 00:32:36.98 ID:0gk9T7JY0
河豚がFF14専任でFF11から手を引いてくれるならFF11に戻るのもアリだなw
こいつは糞なアイディア出させたらピカイチ
こんなクソゲー4時間もプレイするなんて拷問だぞ
>>13がコピペと気付かないフリしてるのかお前ら
厨房だらけかと思ってマジで心配になった
少ない時間で効率出すために課金アイテムがバカ売れだな
76 :
プログラマ(東京都):2010/08/25(水) 00:32:59.81 ID:mwMDTh4i0
つーかフィジカルレベルが減速するだけで
スキルはあがってくんだろ?
77 :
弁理士(愛知県):2010/08/25(水) 00:33:05.31 ID:8xP3nzoP0
889 画家(福島県) [] 2010/08/24(火) 23:41:30.15 ID:ezlaOus6P Be:
なんでこんなことすんだろ
廃人作って搾取すんのがビジネスモデルだろ?
894 画家(東京都) [] 2010/08/24(火) 23:42:46.16 ID:WnZqWflWP Be:
>>889 それはEQ世代まで、今のMMOの流行りはカジュアル系なんだよ。
FF14が目指してるのはまさにこのカジュアル系で、FF11からの移行組が半減したとしても
それ以上の新規を取り込むための方針転換じゃないかな。
たとえば若い女もターゲットにしてるアイテム課金RPGユーザーとかからごっそり引き抜く等
”それほどゲームに没頭しない層”をいかにして取り込むかの策だと思う。
78 :
学芸員(京都府):2010/08/25(水) 00:33:17.19 ID:9A9EwT6rP BE:4341039089-PLT(12001)
聞いたときは糞システムとか思ったけど確かに廃人対策にはなるし
クラス変更のしやすさを生かした割と良い制度だと思うぞ
79 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 00:33:20.52 ID:TmzDhctgP
>>61 AFのエロ♀がエロいだけだったリューサンが強くなったのか…
80 :
裁判官(神奈川県):2010/08/25(水) 00:33:25.04 ID:W+EJzaOF0
キャラ枠増やすためには追加でお金払わないといけないんだろ
なんだよそれ・・・
81 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 00:33:29.45 ID:xzOgOx4oP
ゲームとしては面白いだろうけど廃人から搾り取らないでやっていけるの?
82 :
アニメーター(岐阜県):2010/08/25(水) 00:33:50.34 ID:/88r9z8O0
こんなことより採集生産の糞っぷりがやばいんだが
むしろ毎日できる廃人向けのシステムじゃないの
レベル差ができるとなかなか追いつけなくなるな
84 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 00:34:34.79 ID:6N5K/Wwe0
>>69 クラスはそうだけど、フィジカル(キャラクター自身のレベル)は変更できないから
クラス変更してレベル上げてても、いずれフィジカルが上がらなくなる
85 :
建築家(北海道):2010/08/25(水) 00:35:39.29 ID:RraryVii0
※ただし1000円出せば早く疲労が取れるアイテムが販売されます
World of Warcraftが失敗したクソシステムをそのまま使っちゃうって
ちょっと頭おかしいっていうか軽く池沼入ってるよね
87 :
マッサージ師(dion軍):2010/08/25(水) 00:36:34.82 ID:e9nENuD40
>>78 廃人はローテーション組んでクラスチェンジして
全部のクラスをゴリゴリあげてきそうでなあ
面倒だからひとつふたつのクラスで、とか考える奴らが
2日プレイできなくなるという事態に
88 :
行政官(東京都):2010/08/25(水) 00:37:01.13 ID:7tvOQN2l0
FF14の世界では普通に働くことよりも大変なことをやってるってことを廃人にもわかってほしいんだな
河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。
クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、
・フィジカル(キャラクター本体のレベル)は共通なのでクラス変えしても疲労は溜まる一方
えっ
90 :
陶芸家(大阪府):2010/08/25(水) 00:38:05.87 ID:NFHPQVS70
これで富樫が戻ってくるな
91 :
金持ち(三重県):2010/08/25(水) 00:38:23.67 ID:Wm95NFiL0
>>85 ガチャガチャの当たりに入れたほうが儲かるぜ
92 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 00:39:50.77 ID:xcz2d0IC0
、ヽ l / ,
= =
ニ= タ そ -=
ニ= ナ れ =ニ
=- P で -=
、、 l | /, , ニ .な. も ニ
.ヽ ´´, ´r ら ヽ`
.ヽ ア タ ニ ´/小ヽ`
=. レ ナ =ニ
ニ ? P -=
= い な -=
ニ な ら =ニ
/, い ヽ、
/. : ヽ、
/ / 小 \
93 :
美容師(兵庫県):2010/08/25(水) 00:40:22.97 ID:0gk9T7JY0
2日休んで4時間か
課金はFF11の1/3以下なんだろうなw
94 :
劇作家(富山県):2010/08/25(水) 00:41:25.45 ID:zLpBINsAP
廃れたくない俺としてはこれはアリなんじゃないかと思った
95 :
建築家(北海道):2010/08/25(水) 00:41:31.33 ID:RraryVii0
絶対後で無くなるか緩和されると思う
96 :
システムエンジニア(愛知県):2010/08/25(水) 00:43:06.94 ID:8hy3s/NZ0
ダブル定額にしろよ。
月に60時間までは月額300円で、120時間以上プレイすると月額1200円になるみたいな。
97 :
歌手(埼玉県):2010/08/25(水) 00:43:08.62 ID:C9Hib6ew0
廃人切りがプラスになるのかマイナスになるのかわからないけどこの対策は微妙すぎるだろ
98 :
フランキ・スパス12(広島県):2010/08/25(水) 00:43:09.18 ID:uYOsfh7y0
MO路線だな、キャラをたくさん作って遊べってのは
99 :
作詞家(愛知県):2010/08/25(水) 00:43:19.89 ID:BH/TS1WP0
ところでゲハを1年ぶりくらいに覗いて見たんだけど
なんであんなに過疎っちゃったの?
板で最高の勢いのスレで4000とか・・・
XBOX PS3総合が信じられない勢い(100、200台)
この1年で一体何があった・・?
100 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 00:44:28.25 ID:mSqxq1MVP
>>99 運用家族が進攻した
殆どゲームサロンに引っ越したはず
101 :
議員(埼玉県):2010/08/25(水) 00:45:21.87 ID:GpUnJj+b0
どうせ複数アカでやるんだろ
102 :
システムエンジニア(愛知県):2010/08/25(水) 00:45:30.62 ID:8hy3s/NZ0
>>99 先月くらいにゲハが崩壊して、それ以来、ゲハ板の速報スレが
ゲーサロ板に避難(移転)してる。つまり今のゲハ板は
速報性もない完全なキチガイの隔離板。
>>101 あー複垢でガッポガッポって魂胆か
エグいなー
104 :
フードコーディネーター(岡山県):2010/08/25(水) 00:46:23.33 ID:aE7lT6r30
このシステムで課金制とかマジキチ
まぁこのシステムじゃ廃れること確定だろ
106 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 00:46:39.80 ID:N5jpTQlkP
ドラゴンウォークライってブラウザゲーを思い出した
107 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 00:47:26.04 ID:xcz2d0IC0
>>102 速報性のある基地外かない基地外かってこと?
ゲームでさえ過労死する時代か
なるほど thx
ゲームサロンに移行したのかぁ
行ってみたら見覚えのあるスレ一杯あったわ
勢いは戻ってないみたいだが
俺もTVゲーム飽きて将棋板住人になっちまった
クチだしな
せめて1日回復の疲労度にしろよ
休憩自体はいいと思うけど流石に2日は長くね
112 :
モテ男(dion軍):2010/08/25(水) 00:48:25.11 ID:vQpPn7Lo0
ネット上のRPGってやった事無いんだけど、やっぱり人生捨ててる基地外だけが異常に強いの?
113 :
運輸業(東日本):2010/08/25(水) 00:49:50.62 ID:aO/USsme0
採掘配信見てたけど死ぬほど糞ゲー臭漂ってたぞ
ちょっとした段差も降りれない登れないとかEQ以下かよ
二日で四時間労働とかどんなパラダイスだよ
>>112 そんなことはないけど捨てたぶんだけ強くなるね
116 :
パン製造技能士(千葉県):2010/08/25(水) 00:51:41.74 ID:Q29kk2uA0
完全に作業ゲーじゃん
コンシューマーのRPGより作業時間が尋常じゃなく増えたっていう感じか
117 :
ダイバー(西日本):2010/08/25(水) 00:51:48.05 ID:QR15W3p10
1日あたり2時間
時間をどうカウントするかにもよるよね
戦闘スタンスの時だけカウントするのか
戦闘開始からカウントするのか
あと回復ペース
118 :
社員(東日本):2010/08/25(水) 00:53:15.32 ID:XF6kmWmo0
そういうのは、流行らないと思うの。
3キャラ同時進行でローテーションすればいいだけじゃないのか?
121 :
パン製造技能士(千葉県):2010/08/25(水) 00:55:50.23 ID:Q29kk2uA0
経験値稼げないだけで、生産とかはできるんだろ
ライトユーザーには丁度いいんじゃね
122 :
64式7.62mm小銃(静岡県):2010/08/25(水) 00:55:56.09 ID:dQ6EaqIp0
心配しなくても4時間もプレイしたら二度とログインしたくなくなる出来だから大丈夫
こんなシステムがあろうとなかろうとみんなやめてくよ
123 :
アニメーター(愛知県):2010/08/25(水) 00:56:18.94 ID:agETD4iw0
これなら2ch見ながらでもできるな
ニュー速LSはどこ鯖につくるんだ?
124 :
内閣総理大臣(宮城県):2010/08/25(水) 00:56:59.19 ID:BOe+zuJH0
なんだそりゃw
ブラウザゲーかよw
125 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 00:57:07.68 ID:T63QKnGIP
廃人なんか絶対数はそんな居ないくせに声だけはでかいからな
時間を金で買うリーマン優遇は仕方ない
126 :
学芸員(京都府):2010/08/25(水) 00:57:22.13 ID:9A9EwT6rP BE:2411688285-PLT(12001)
UIの改善はOβ迄には実施してもらわんとな
キーボードでメインメニューが開けないとか勘弁
開発が馬鹿すぎてワロタwww
4時間労働で筋肉痛で2日動けないってどんなおっさんだよ
ハマッてる時はガッツリプレイしたいもんだが、
4時間やって2日も間が空くとモチベーション下がるな・・・
130 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 00:59:21.35 ID:6N5K/Wwe0
>>120 時間経過でかかるんじゃなくて
取得した経験値量に応じて徐々に疲労していくんだぞ
131 :
官僚(千葉県):2010/08/25(水) 00:59:58.95 ID:h10nHTDQ0
物売るのが本当にメンドクサイ
重いしすぐ下の物に選択肢行くしなんなのこれ?
132 :
不動産(茨城県):2010/08/25(水) 01:00:08.20 ID:5l1BiZyR0
FF14をやらないから問題ない
133 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 01:00:29.22 ID:T63QKnGIP
お前ら何だかんだ言っても課金アイテムで疲労回復薬みたいなのが出たら買うんだろ?
134 :
劇作家(catv?):2010/08/25(水) 01:00:47.01 ID:/EfjjHDaP
ネ実でやれよw
135 :
客室乗務員(dion軍):2010/08/25(水) 01:00:50.44 ID:HG1G8OIY0
尤もらしい事言ってるけどエンドコンテンツ全然作ってなくてそれを隠すための延命措置なんでしょどうせ
ちょっと無駄話しようものならフルボッコにされそうだな
137 :
俳人(滋賀県):2010/08/25(水) 01:01:00.76 ID:raLi9xxj0
延々作業が出来ないMMOなんかMMOじゃねーよ
コンシューマでやってろ
疲労度がアカウントごとに計測されるなら複数アカウント使い回すだけだろ
廃人なら複数アカウント余裕なんじゃないの?
139 :
探検家(東日本):2010/08/25(水) 01:01:18.37 ID:n/kkKRhp0
愛のコリーダの人
>>128 開発が自分の体を元に算出したんだろうか
抗議デモしろよ抗議デモ
捗らないぞ、このままじゃ
>>121 生産をやるにもそのための職にジョブチェンジしないと行けない
でその生産職にもそれぞれ拾う度が設定してあって、疲労度が溜まるといくら彫ってもいくら釣ってもアイテムが取れなくなる
生産だけで生活できるようにしたいとかいって
生産だけでも経験値が入ってレベルもあがるんだけど、疲労度システムでそれを否定してるっていう
143 :
システムエンジニア(愛知県):2010/08/25(水) 01:02:45.92 ID:8hy3s/NZ0
プレイヤーのスキルもへったくれもないターン制RPGでオンラインやること自体が
もはやポイントレスな気がしないでもない。
生産一時間で2日休むってどういうことだよ
リアルタイムで2日も休まないとできない程の過酷労働を1時間でやってたら死ぬだろ
145 :
探検家(チリ):2010/08/25(水) 01:03:59.59 ID:1O/lOfK00
クソゲーになりそうだな
MMOなんて廃人取り込んでナンボだろう
ライトユーザーなんてすぐ消えるんだから
146 :
三菱電機社員(栃木県):2010/08/25(水) 01:04:27.06 ID:70ze6NMH0
>>144 野球の先発ピッチャーがそれに近いな
2時間ほど投げて4日〜5日休むぜ
147 :
歌人(東京都):2010/08/25(水) 01:04:37.78 ID:1i23rkoN0
名人もオススメです!
148 :
美容師(兵庫県):2010/08/25(水) 01:05:07.19 ID:0gk9T7JY0
パッチ当てまくりで鯖止めるから、疲労度を入れておくってこと?w
月の基本料金はしっかり取るくせに4時間通話したら2日間使えない携帯とかあったらどうしようもねえだろ
150 :
ジャーナリスト(福岡県):2010/08/25(水) 01:06:08.13 ID:JRV2jCz30
どんなクソゲーでも最初のポンポンレベル上がる頃はそれなりに楽しめるんだけどな
151 :
児童文学作家(大阪府):2010/08/25(水) 01:06:42.49 ID:Ube+5x650
有料で疲労回復アイテムを売るんだよ
わかれよ
152 :
モデラー(神奈川県):2010/08/25(水) 01:06:53.15 ID:2HjB6iYH0
廃人は複数キャラやれってことだろw
153 :
探検家(チリ):2010/08/25(水) 01:07:31.76 ID:1O/lOfK00
154 :
運用家族(沖縄県):2010/08/25(水) 01:07:41.32 ID:8/KdRzL00
つか2時間もゲームすんなよ恥ずかしい
155 :
学芸員(鹿児島県):2010/08/25(水) 01:07:54.82 ID:7Na/KmCOP
超初歩的な質問で悪いんだけど、ネトゲ内の時間ってリアル時刻と同期してんの?
156 :
売れない役者(三重県):2010/08/25(水) 01:08:21.38 ID:/ycB8bKo0
157 :
ペスト・コントロール・オペレーター(宮城県):2010/08/25(水) 01:09:00.54 ID:efJPM+ZV0
だんだん歳食っていくようにしたらいい
若いと無理が利いて爺(廃)になったら即疲れる
ルナティックドーンかよ
発想自体はありだと思うけど2日はおかしくねえか
というのが門外漢の無責任な感想
160 :
ノンフィクション作家(群馬県):2010/08/25(水) 01:11:48.38 ID:WUztuUAF0
WoWでは逆に「プレイしてない時間」が蓄積すると特典が貰えるシステムがある
疲労度よりこっちのほうが良いだろ絶対
161 :
画家(富山県):2010/08/25(水) 01:12:12.75 ID:Xw0txKa/0
FFの為だけにxeon載ってるなんかゴッツイやつをデルで買った奴知ってる
162 :
プロデューサー(愛知県):2010/08/25(水) 01:12:13.38 ID:gQSkHv3O0
疲労度回復させるアイテムで大儲けでござるの巻
163 :
俳人(京都府):2010/08/25(水) 01:12:31.98 ID:wU8MzQug0
廃人取り込んでなんぼ?
ライトユーザーはすぐ消える?
廃人なら平気でRMつぎ込むだろ
購入した疲労リセットアイテムをゲーム内のギルでも売れるようにすれば
公式RMとして廃人もライトユーザーもニッコリ
164 :
三菱電機社員(栃木県):2010/08/25(水) 01:13:14.52 ID:70ze6NMH0
2日放置ってその2日は街の中でチャットしてるのもダメなの?
ログインしてたらどんどん疲労してくの?
165 :
ノンフィクション作家(群馬県):2010/08/25(水) 01:14:26.12 ID:WUztuUAF0
っていうか廃人は複垢複キャラが当たり前だから意味ないと思う
166 :
工芸家(神奈川県):2010/08/25(水) 01:14:30.80 ID:zKTIwn0e0
クリエイターはクリエイターなりに、自分の生み出す物がユーザーの人生を
崩壊させてることに悩みでも抱いてるんじゃないの。
金の事しか考えずに、むしろ廃人生み出すことを目的にしてるようなオンゲーに
比べりゃ良心的だと思うよ。
ユーザーを不幸にして金を稼ぐのは既にゲームじゃないよ。麻薬だよ。
良いシステムだなあ。俺も4時間働いたら2日休みたいよ。
うちの会社残業ばっかだ。
168 :
非国民(千葉県):2010/08/25(水) 01:14:39.05 ID:vfHioe9H0
批判してるのは廃人のみ
>>160 ゲームに限らずだけど
そういうプラス方向で人を動かすほうがいいね
170 :
ハローワーク職員(神奈川県):2010/08/25(水) 01:15:16.07 ID:74JxlrYI0
Cβ1のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のFF14
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
Cβ3のFF14
ゼェゼェハ・・・・・・・・ゼェハッ・・・・・・・・ゼェゼェ・・・・・・・・ハァーッゼェ・・・・・・・・
171 :
伊達巻(神奈川県):2010/08/25(水) 01:15:17.98 ID:Y+JUgrqU0
oβまで様子見て将来の見込みがないくらい糞だったら予約してたやつキャンセルするわ。
ちなみに今の時点での感想は「将来の見込みがないくらい糞」です。
>>126 テンキーの「-」押せ。テンキーがついてなかったらごめん
ちょっと予約キャンセルしてくるわ
173 :
ダイバー(西日本):2010/08/25(水) 01:16:33.65 ID:QR15W3p10
戦闘2時間、採取1時間、生産1時間
計4時間
じゅうぶん遊べるな
174 :
レミントンM700(千葉県):2010/08/25(水) 01:16:45.87 ID:ttjDlwpI0
戦闘のテンポは11にくらべてどうなの?
175 :
美容師(兵庫県):2010/08/25(水) 01:18:18.74 ID:0gk9T7JY0
今回もジョブのバランス取る気ないなw
クラスチェンジ強制させて使えるクラスを育ててないヤツはFF14辞めろwww
ってユーザ同士でギスギスさせるつもりか
176 :
客室乗務員(東京都):2010/08/25(水) 01:20:10.13 ID:3ycMM2/70
これは評価したい
疲労度に関しては俺も動く
結局初期に用意したコンテンツを廃人に一瞬にして消化されてしまうのが
むかつくから阻止しますということかな。11の初期も想定以上のスピードで
先に進まれて経験値テーブル弄ってレベル上がりにくくしたりしてたし。
決してユーザのためを思っての措置ではないと思うな
月額で課金してるんだからせめて月単位でプレイ可能時間を計算してやれよ。
180 :
小池さん:2010/08/25(水) 01:20:54.29 ID:synDPSol0
オンラインゲームって一日中一年中ひたすらやってても
やる事がつきないんだろ 凄いボリュームだな
どんだけイベントが用意されてんだ
βテストに当選したのを忘れていて、いまクライアント入れてアップデート中
182 :
きゅう師(大阪府):2010/08/25(水) 01:23:19.98 ID:8gI2o3W70
183 :
爽健美茶(大阪府):2010/08/25(水) 01:23:55.46 ID:F7xK7f7+0
中国韓国とかは制限かけないとサービス開始できないらしいな
どう考えてもそっち方面フラグだろ
184 :
学芸員(東京都):2010/08/25(水) 01:28:38.31 ID:/EfjjHDaP
これ困るのは廃人じゃなくて一般プレイヤーだろうな・・・
生産まで絞るようだから、まずアイテムが流通しない ひたすらデフレ
採集も制限されるから廃人は経験値0でも金稼ぐのに雑魚を倒してアイテムを手に入れるしか方法がない
結果どんな雑魚でもほぼ取り合い
考えるだけで地獄だな
185 :
タルト(愛知県):2010/08/25(水) 01:29:24.22 ID:WkWD8tUd0
MMOもこういう流れになってくるんだなあ。
11との共存をどうするのかと思ってたが、これは最適解かも分からんね。
186 :
デザイナー(沖縄県):2010/08/25(水) 01:34:11.57 ID:VZuYPR2x0
せめて一日5時間ってことにしとけよ
ドル箱の廃人がいなくていいんか?
>>186 そもそもパッケージ+月額課金ゲーなので
廃人の廃人っぷりで稼ぐわけじゃない
むしろゲームの排他性に関わってくるのでありがたくない、という考え
188 :
漫画原作者(アラバマ州):2010/08/25(水) 01:36:16.05 ID:UOt4xUGe0
>>52 良いこと書くなあ
Civの開発者が、デメリットや制限を課すとゲームはつまらない
メリットやプラス要素を加えることで面白くなる、って言ってたな
それで暗黒期が黄金期に変わった
189 :
営業職(長崎県):2010/08/25(水) 01:38:07.54 ID:JlVV963L0
疲労度回復の課金アイテムが出たらどうなるのっと
1日あたりの経験値総量の割合あるいは上限て事にしとけば良かったんじゃ
時間からむと効率とかついてくるし
昼間にこっそり出来ない;;
192 :
学芸員(福岡県):2010/08/25(水) 01:39:00.56 ID:8RkNdwQ7P
>>188 偉人を一人消費する必要があるな。とりあえず和田からいっとくか?
193 :
弁理士(愛知県):2010/08/25(水) 01:39:15.76 ID:8xP3nzoP0
AKB48とのコラボで○○似のキャラクターフェイスとかいうのを有料で出してきたりせんかな。
麻里子様、こじはる顔のヒューラン♀
才加、さえ顔のエレゼン♀
ともみん、はるる(島崎遙香)顔のミコッテ
あっちゃん、すーちゃん、えれな顔のララフェル♀
秋元P顔のルガディンなどなど。
194 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 01:40:32.85 ID:1w3Ku3yDP
毎月金とるくせに最初からさらに課金前提システムかいw
お前らを廃人から救ってやるんだからこれは喜ぶべきだろ
PTではギスギス効率重視
mobは暇になった廃人との取り合い合戦
疲労度で満足に遊べ無いけど月額摂取
197 :
弁護士(長野県):2010/08/25(水) 01:40:54.29 ID:vpHdFTRZ0
ゲーセン通いと平行してやりたかったから、ちょうどいい
198 :
潜水士(広島県):2010/08/25(水) 01:41:52.11 ID:YVhJMqK00
こういう作業ゲーって何が楽しいの?
こ、こんな感じなら時間のない俺もプレイ出来るかな…!
これって月額課金なのか?それだとひどいな
時間性チケット売れって話
>>77 カジュアル系取り込むんならまず要求スペックを下げろと。
若い女とかみんなノートPC使ってんのに。
203 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 01:42:56.40 ID:TmzDhctgP
いっそ時間ではなくて経験値にリミットを設けたら、効率厨はいなくなるかもしれん。
>>203 その場合、「アイテムとか装備で差が付く部分」が相対的に増すから・・・・まずい。
お前らの社会復帰に協力してくれてんだから文句言うなよ
206 :
探偵(栃木県):2010/08/25(水) 01:44:58.57 ID:g86IMbvG0
課金アイテム「リポビタンD」 1000円
疲労の回復が1日早まります
207 :
裁判官(茨城県):2010/08/25(水) 01:45:00.15 ID:43/upxY80
みんなが寝食を忘れて熱中するようなシステムじゃないとMMOって成功しないと思うんだがなぁ。
無理矢理突き放したところで、やりたい気持ちが募るどころか、
めんどくさくなって段々と離れて行くと思う。
例えば、どんなに熱中してるMMOでも、
1ヶ月も離れて見れば「なんであんなに必死になってたんだろう?」って思うのと同じで、
ゲーム側のシステムがそれをやったら、なんの為にサービスやってんだ?と疑うレベル。
延命の為にやってるんだけど、確実にプレイヤーのやる気を削ぐと思う。
クラス変えてもフィジカルの疲労は共通だと、暇な時間でクラスをあげ続けてたら一生フィジカルはあがらないよな
俳人強制2日休養か
209 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 01:45:32.65 ID:TmzDhctgP
>>204 FF11のシステムなら、今だってLV同じ人としかPT組まないんだからアイテムと装備でしか差付かないじゃん。
210 :
内閣総理大臣(北海道):2010/08/25(水) 01:45:46.31 ID:gZ3gv3940
まずもっさりを直してくれ
あのもっさりぐあいじゃ疲労度溜まる前に普通に疲労する
>>208 >クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、
ってのがよく分からない
212 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 01:46:28.11 ID:1w3Ku3yDP
疲労度軽減アイテム(消耗品)買ってやりこまないとどんどん置いてかれるだけ
廃人の救済とかないですw
213 :
キチガイ(大阪府):2010/08/25(水) 01:47:24.42 ID:8c+583+s0
4時間プレイしたらリアルで8時間働かないと経験値入らないようにできないかなぁ
214 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 01:47:57.61 ID:1w3Ku3yDP
>>211 副垢で別ジョブもやりこめってことだよ(やらないと不利になります)
>>214 なんだ今と同じじゃないか HAHAHA
MHFもHR100ぐらいまでやってやめたな。FF11は正直色々とついていけませんでした
217 :
作曲家(catv?):2010/08/25(水) 01:48:50.74 ID:Yuvhb9fI0
なんでプラスのボーナスをつけるんじゃなくてマイナス方向に抑圧しようとするんだ。
11もそんなんばっかでうんざりだったわ。
ふざけんなよスクエニ
14の為にニートに戻って廃人して天下とってネゲットするっていう俺の壮大な目的を潰しやがって
もうニートにジョブチェンジしたから後には引けねえんだよ
219 :
作詞家(岡山県):2010/08/25(水) 01:51:08.61 ID:mBuJcCSk0
モンハンFでも非課金組と課金組が完全に分断しててワロタ
猟団の中で派閥作ってんじゃねーよ
しかも課金組のがログイン時間短いくせ非課金組よりうまくてワロタ
廃人ざまぁねぇな
問題は廃人なんかよりも課金組のおかげでモンハンFが超優良コンテンツになってるところだな
220 :
鉄パイプ(大阪府):2010/08/25(水) 01:51:09.95 ID:+pbyG5hJ0
疲労度とか意味ねえよ
廃人は疲労度尽きたら複垢で別キャラ動かして金稼ぐ
一般人はそこまでやる気力が無くて結局格差は開く一方
MoEが面白すぎて社会復帰できない
ぱんつ見まくってる
222 :
救急救命士(神奈川県):2010/08/25(水) 01:52:37.63 ID:BkNnHISH0
>プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい
これどう考えても逆じゃん。
>クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、
こう言ってるんだから、廃人が絶対的に有利になるだろ。
>>198 ゲームは全て作業。人生も作業。楽しいの?
223 :
非国民(千葉県):2010/08/25(水) 01:53:00.46 ID:vfHioe9H0
廃人はこれを機に働け
224 :
弁護士(新潟県):2010/08/25(水) 01:55:20.63 ID:BC3d25+Y0
>>217 ユーザだって一部の武器が強すぎると弱体化要望しまくるじゃん
一緒だよ、結局
225 :
ディーラー(関西・北陸):2010/08/25(水) 01:55:44.56 ID:nK1FNu+vO
もう経験値撤廃して100円払ったら1レベルUPするシステムにすればいいじゃん
>>217 これを思い出した。
[GDC 2010]Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20100312060/ 其の七,罰ではなく,ボーナスにすべし
WoWは,一日に数時間のプレイを念頭に作られており,毎日10時間も続けるとゲームのペースやバランスが崩れていく。
そこで休憩システムを取り入れてストップする機会を設けたが,「休憩後は100%の経験値を得られるが,疲れてくると50%しか習得できない」
という設定にしたところ非難ゴウゴウ。
そこで,経験値データを半分にしたうえで「通常は100%の経験値が得られるが,休憩すると200%に上がる」と変更すると,みんな喜んだ。
227 :
仲居(catv?):2010/08/25(水) 01:57:06.39 ID:i/Y3DJB00
FF公式ペットボトルとか販売しろよ4000円ぐらいで
228 :
裁判官(茨城県):2010/08/25(水) 01:57:31.03 ID:43/upxY80
>>224 まぁ、それは弱体で調整してきたか、強化で調整してきたか、
で要求する内容は変わると思うな。
FF11を見る限り、確実に前者だから、
他者との差を埋める為に弱体を要求するんじゃないかと・・・
>>226 中韓なんかは法律でExp収入ゼロにしないといけないらしいけどな
ペナルティよりボーナスっていうのは同意する
230 :
作詞家(岡山県):2010/08/25(水) 02:02:35.45 ID:mBuJcCSk0
リーマンが月に2〜3000円追加出費すれば
24時間やってるアホどもに、あとほんのわずかのところまで肉薄できる風にすれば一番効率よく金が稼げる
廃人はちょっとの差で最強の座を
リーマンは廃人に劣らぬゲームの達成感を
なんだこりゃ
14早くも捨てたのか?
11であと何年か稼ぎたいの?
232 :
裁判官(茨城県):2010/08/25(水) 02:04:22.15 ID:43/upxY80
>>230 それ、アイテム課金のチョンゲーのシステムだな。(ガチャガチャ課金)
金額はもうちょっと多いけど。
233 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 02:05:28.24 ID:TmzDhctgP
>>230 24時間やってるような廃人なら月2〜3000円くらい余裕で追加すると思う。
234 :
小池さん:2010/08/25(水) 02:06:00.54 ID:yxSAyyQE0
結局中韓でもサービスしたいってだけじゃないの
235 :
中卒(広島県):2010/08/25(水) 02:06:25.15 ID:XS74je6U0
お、働いてる俺らからしたらちょうどいいわ
236 :
劇作家(不明なsoftbank):2010/08/25(水) 02:09:17.38 ID:dwW7MsyPP
>クラス変えてもフィジカルの疲労は共通
>クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しません
疲れてない時 経験値100ゲット⇒フィジカル+100、クラスA+100
疲れた時 経験値100ゲット⇒フィジカル+0、クラスA+0
クラス変えた時 経験値100ゲット⇒フィジカル+0、クラスB+100
こういうこと?フィジカルが基本能力で、クラスの違いでボーナスつけて差別化。
で、フィジカルを完全回復するには2日間ログオフと。
★2とかやるくらいなら、みんなでネ実行けよ。
238 :
作詞家(岡山県):2010/08/25(水) 02:09:19.79 ID:mBuJcCSk0
まぁたしかにw
239 :
仲居(東京都):2010/08/25(水) 02:11:26.20 ID:XMmddhjQ0
これってタクシー乗ったら一定時間に進める距離の制限があって、上がり続ける料金メーターを停車中に見てないといけない
のた同じだよね
240 :
歯科技工士(佐賀県):2010/08/25(水) 02:11:40.82 ID:mujT7jWr0
3垢課金は当たり前になりそうだな
あと2PCやる奴も多いだろうから+3で6垢
胸が熱くなる
241 :
弁護士(新潟県):2010/08/25(水) 02:12:14.33 ID:BC3d25+Y0
人生賭けて挑む気だった廃人たちは今頃息してるの?
十年位前のブラウザゲーみたいやな
244 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 02:14:20.15 ID:TmzDhctgP
>>239 例えってのは元より分かりやすくなって初めて意味があるんだぞ。
245 :
裁判官(茨城県):2010/08/25(水) 02:17:44.19 ID:43/upxY80
月額課金だから、例えるなら食い放題の店って感じだろうか。
アレはダメ、これはダメ、これは一皿までってうるさい食い放題の店に萎えるのと同じなんじゃないだろうか。
別にある程度のルールは有ってもいいと思うけど、
明らかにプレイヤー側のやる気を削ぐようなシステムで成功した試しはない。
Wowでさえ、ペナルティーからボーナスに変えたように。
完全従量制にして、ペナルティーを無くした方がまだ納得して貰えるんじゃね?
課金アイテムが追加されました!
疲労回復ポーション(小) 500円
疲労回復ポーション(中) 1000円
疲労回復ポーション(大) 1500円
疲労回復エリクサー 2500円
これからもFF14をよろしくお願いします。
こういうライト仕様ならPSPとかのが向いてると思うけどな。
これのために月謝払ってPC新調するようなキチガイが、
数時間しか遊べないとか、みんな不幸になるだけ。
正規の手段で倒そうとすると20時間必要なモンスターを実装した奴等が何を今更
MMOJRPG wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フィジカル回復の仕様が戦闘していても回復するなら問題はなくね?
別職鍛えりゃ良い話しだし。アビリセットはうぜーけど直してくれるのを待つしかない。
それまではマクロで凌ぐしかないな。
まぁ、装備だけでかなり強さが違うから職レベル低くてもフィジカル高けりゃ問題ないと思う。
みんなそうするだろうしJCしまーす^^で終わりだろ。
ていうかそもそもβ3ではパーティ組んでまでレベル上げする意味がない。
ソロのほうが美味しいから。パーティはギルドリーヴぐらいしか必要ない。
戦闘系が8だっけか、それで16時間取れる。あとやりたい奴は生産なり採掘なり釣りなりすりゃいい。
廃人涙目どころか廃人じゃないと無理ゲーじゃねーか。
盾やるにも剣術士のアビだけじゃタゲ取りきれないしな。
はじめは良いがそのうちマルチジョブの方以外お断り状態になるぞ。
これならアイテム課金にして基本無料にしろや
アクティブ増やさないとなんもできなくなるぞ
廃プレイ出来ない、廃人の居ないネトゲて
爆死確定じゃねーか
253 :
救急救命士(神奈川県):2010/08/25(水) 02:37:08.12 ID:BkNnHISH0
短時間の間に稼がないといけないのなら、11をも上回る効率厨の巣窟になるな。
徹底したクラスの厳選により糞クラスは誘われず、装備手抜きしようものならたちまちま晒される世界。
結局廃人ワールド。
あぁ、訂正。
後衛職はパーティ組まないとちときついらしいな。
どちらにせよ、あらゆるアビと魔法を覚えているキャラが最強になるだろ。
んで、どの職やっても挑発・ケアル・プロテス・シェル・レイズあたり必須^^になるだけ。
廃人涙目とかさぁ、本当にβやってる奴いんの?
ネトゲなんてテンプレ以外の動きしようもんなら晒されもんだろ
ネトゲは廃人しかいつかねぇよ
>>253 その通りだよ。装備とフィジカルレベルに依存するからな。
βでパーティ組んで遊んでいるけど剣術20、格闘4、幻術10とかでも
普通にギルドリーヴできるし勝てるわけで・・・。
結局マルチスキルを扱える廃人有利なだけじゃん。
廃人涙目wwwwww
アクション要素ないネトゲなんて糞つまらん
259 :
金持ち(三重県):2010/08/25(水) 02:50:33.50 ID:Wm95NFiL0
月何時間までログイン可能で余った時間は次の月も金払ったらUPボーナスとかでも良いかもね
260 :
デザイナー(石川県):2010/08/25(水) 02:51:59.97 ID:S93cyyOW0
FFは廃人と厨隔離という役割があるのに
廃人排除とかやめてください
261 :
救急救命士(神奈川県):2010/08/25(水) 02:52:19.68 ID:BkNnHISH0
>>256 やっぱりそうか……
俺14してないけれど、
>>1の河豚の言うこと聞いただけでも、
廃人優勢な世界としか見えなかったが。
ライト層>廃にひっくり返るネトゲ自体、想像できんけれど、
これは廃人優勢の度合いが11よりひどいように見える。
262 :
建築家(ネブラスカ州):2010/08/25(水) 02:53:11.82 ID:20DtCV44O
なんで何か問題があると首を絞める対策しかできないやつばっかなんだろう
ゲームに限らずこんなんばっか
PS3の性能フルに引き出せる旧世代系ゲームシリーズは 「無双」ぐらいだと思ってる。
つまり、「ガンダム無双2」の売れ行き具合で 将来性がみえてくる、みたいな。
これ14ばかりやらないで11もやれってことでしょ
両方やれば割引サービスもあるらしいし
引継ぎには俺も動くの人は今頃ドヤ顔か
一般人がネトゲをやるわけ無いだろ
糞仕様杉て頭がおかしくなって死ぬ
今のβをやってみると疲労度とかそういう話をする以前の問題って事に気付けるよ。
出る杭は打つっていう考え方が問題
>>258 意外と戦術があって面白いよ。
ATBみたいな感じかなー。俺は盾メインだから剣・斧・格闘・槍・幻術は必須だし
自分で武具を直したいから鍛冶も必須か。趣味で彫金に手だす予定だから〜・・・
12時間かな。1日6時間プレイか。必要最低限でも案外少ないな。他にも手だせそうだ。
って感じで廃人有利な訳よ。FF11が特化ジョブ仕様だから困惑してるユーザーも多いと思うが
マルチスキルを極め、どんな状況でも対応できるキャラが最強になる。
ポップン15かよ
>>267 まぁなぁ。そこらに散ってるMobをPTで狩っても美味くねぇし。
ギルドリーヴは2日に1度だからねぇ・・・。
メインクエはたんなるお使いマラソンゲーだし・・・。
そしてソロは糞つまらんという仕様wwwww
疲労とか云々はさておいてゲーム自体がPT組んでのギルドリーヴ以外つまらない事こそが問題。
もうFF14は諦めた。FF11やった事ないけど
あー、誤解があるな。
PT組んで強い敵やギルドリーヴの大勢のMobと戦うのは面白い。
他が全部駄目なだけでw
全体的に鯖が重い、設定変更がだるい、商業区でバザー見回るのが面倒、クリスタルなさすぎ。
ギルドリーヴが2日に1度しかできない。
以上を直せば良ゲーと化ける。必死ですまんな。面白いんだよ?下地はな・・・。
274 :
建築家(ネブラスカ州):2010/08/25(水) 03:04:59.12 ID:20DtCV44O
>>273 なんか凄いな熱意が…
引き継ぎ頑張れよ
275 :
デザイナー(石川県):2010/08/25(水) 03:06:33.48 ID:S93cyyOW0
千葉みたいなのを隔離するためのFFなんだな
>>274 β3がギルドリーヴでパーティ組んでる時「だけ」はめっちゃ面白いんだもん。
FF11の徹底的に効率化したパーティじゃなくリーヴの難易度が選べるから結構自由に遊べるからね。
糞ゲーと言われているのがなんともかな。まぁ実際糞な部分が多いから納得するけどさ。
下地はいいんだって、下地は。
ピャイ!!!!!!!!!
278 :
MPS AA-12(東京都):2010/08/25(水) 03:18:44.89 ID:XzBwgbJS0
×廃プレイができない廃人死亡
○週末廃プレイができないリーマン死亡
279 :
ハローワーク職員(神奈川県):2010/08/25(水) 03:19:21.59 ID:74JxlrYI0
FF14のβテストはよくあるβテストとは違い、単に負荷テスト処理テストのみを行うだけのもので、
UI・コンテンツは二の次で全く重要ではないのです。
現在のテストには負荷テスト処理テスト用のさまざまな挙動をみるツールが埋め込んであり、
動作もこれによりもっさりしています。強制終了が起こることもこれに起因しています。
これらのテストを行うためには多数人数の参加が不可欠であり、
とりわけコンテンツがないと人数が集まらないので、
言葉悪いですがてきとーに作ったUIと試作コンテンツを乗っけてるだけです。
テスト版のUI・コンテンツは若手開発者を育てるために試作版を作らせており
「こういうものを作ると、ほら反応悪いでしょ。」と
フィードバック含め正式版の反面教師的な役割をしております。
テスト版と正式版とは全く違うものが出来ているわけなので
フィードバックに対してなにも反応ないのも頷けます。(参考にはしますが)
これまでの含みをもたせた放置っぷりもテスターを引きつけるための手段の一つであり、
またメンテも行われた内容から負荷テスト処理テストのみに重きを置いてるのが明らかですよね。
テスト版コンテンツでは初期からのテスターさんはすでにひっぱれなくなっておりますが、
回数分けてテスターを随時追加してきたこと、
そして先日の大量のテスター導入で負荷テスト処理テストの仕上げの段階に入り、目的は達成しつつあります。
まぁすべては開発の思惑通りであり、
開発にとって我らはログインするだけ(負荷テストに参加するだけ)の意義のものでした。
振り返ってみると完全に手のひらで遊ばされてしまいましたね。
そしてオープンβ開始時にはこれまでとは全く違うものを出し、
開発・関係者はどや顔もしくはニヤニヤしていることでしょう。
何で最近のネトゲは疲労度導入してんの?
282 :
M24 SWS(埼玉県):2010/08/25(水) 03:23:08.49 ID:ELwEoRmW0
半年くらいしたら全然別ゲーになってそうやな
このシステムでギルドやフレンドがどうなるのか興味ある
中々顔合わせにくいだろ
284 :
マッサージ師(アラバマ州):2010/08/25(水) 03:23:26.78 ID:bKEUYo+o0
月額制課金なのにゲームできない時間作るとか意味ワカンネ
285 :
中卒(catv?):2010/08/25(水) 03:26:52.26 ID:io7KG8t10
ふーん
それなら俺はFF14をやらない事にしよう
>>279 β3の8月11日VUでギルドリーヴが一気に不味くなったもんな・・・。
>>280 FF14の場合は色んな職を「やらせたい」んでしょ。
むしろやらんと必要なアビがなくて強く(必要とされんし)なれんし。
287 :
MPS AA-12(東京都):2010/08/25(水) 03:28:30.55 ID:XzBwgbJS0
>>284 FF14がクライアント&基本料無料のアイテム課金ゲーなら誰も文句は言わなかっただろうな
廃人より客の方が離れる素敵仕様じゃないかこれ
もうこの時点で自由度が全くないな。ソロで竜騎士になりたかったのに。
平均的に全スキルやらないといけないとかそっちの方が廃仕様だろ・・・。
とにかく1年間は有料βなの確実だから絶対やらない。
>>283 俺んとこはβで得たことで想像の範囲だが現状では基本的にギルドリーヴ中心に集まって活動する予定だな。
余暇は各々好きなことすればOKみたいな感じかな。リーマンとかもいるし15〜18人ぐらいのLSで
2日に分けて夜集まり、全員分のギルドリーヴをこなして解散ってな具合かなあ。
>>284 ゲームはできるだろ・・・。職変えりゃ済む事だ。
291 :
運輸業(広島県):2010/08/25(水) 03:31:53.65 ID:QHX1FDxH0
292 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 03:32:44.66 ID:qHcO1M7jP
逆に言うとライトユーザーも4時間はやらなきゃいけない強迫観念にかられ
一回逃すとやらなくなってしまう可能性があるんじゃね?
俺とかw
CE在庫が出てきたのは増産したのか、予約取り消し分なのか・・・。
最低限UIは改善しないと買う気しねーわ。
>>289 そう思うだろ?廃人仕様なのに廃人涙目とかゲーム理解してるの?と思う。
面白いかつまらないかは別問題として。
>>290 職変えたくないんだけど。
なんで運営にそこまで縛られないといけないのよ。
296 :
学芸員(不明なsoftbank):2010/08/25(水) 03:34:09.86 ID:VIfjmA82P
疲労してる間に別キャラ育てる楽しみがあるね
297 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 03:34:32.27 ID:EO0BOan/P
ネトゲっていうのはなんだかんだで廃人が居ないと盛り上がらない
>>297 オレもそう思う。ディアブロで初めて会ったすげー鎧着た人とか、
FF11で初めて見たチョコボに乗ったナイト(ジュノ帰り)とかワクテカだった。
廃人がいないと盛り上がらないわ。
>>295 Maat「嫌ならやめてもいいのじゃよ?」
だろ。スクエニに過度な期待すんなw
まぁ、糞ジョブでも1本絞りでいきたい人は涙目だわなぁ。
俺はそういうの気にしないしβでこりゃマルチスキル必須だわと感じたから抵抗感がない。
副垢で何倍も稼ごうって腹か
考えたなwwwww
>>299 11を4年前に引退して14はすごい楽しみだったからガッカリだよ。
週末のみガッツリやろうと思ってたのに、この仕様じゃ楽しめなさそう。
PCも新しくして準備万端だった。
嫌ならやめるということで、とりあえず予約してたのキャンセルしとく。
ディアブロ3に期待かな。
302 :
デザイナー(石川県):2010/08/25(水) 03:42:02.52 ID:S93cyyOW0
>>297 >>298 廃人が作った道を後から楽して歩きたいだけだろ
攻略ルートみてそっくりそのまま辿るのが日本流ロールプレイングだからな
WoWの劣化パクリはもういらねえ
304 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 03:43:35.34 ID:xcz2d0IC0
>>302 廃人の通った道でも失敗するのが一般人
まあそれもアイテム使うタイミング変えてみたり試行錯誤が必要だったりするから面白いんだけどさ
305 :
ソムリエ(東京都):2010/08/25(水) 03:44:25.83 ID:II9/6bet0
貢いでもらう廃人に不利な仕様は自分の首しめてるだけじゃね
でも廃人有利仕様にすると新参入れないという
もうネトゲは廃人だけのものにしてやれよ
疲労度とかゲームの寿命延ばすのと疲労度回復アイテムで搾取するためのものだろ
なにが短い時間でも出来るようにだ
毎日INする廃人にはこんなシステムじゃ意味ねーんだよ
307 :
石工(宮城県):2010/08/25(水) 03:46:56.94 ID:9To3XLmg0
これで月幾らなんだ?つか、こんなシステムでやる奴いるのか?
なんという社会人仕様
最近はやりのアイテム課金ならともかく
月額課金なんだから廃人との差はないはずだ
これは神仕様ではないのか
>>301 ディアブロ3はいつでんだよwwwって感じで葬式ムードだけどな・・・。
まぁ、がんばれ。
>>305 ライトユーザー涙目だろ。フィジカルあげは2日に1度やらんといけないし
挑発・ケアル系・レイズ系は全員もってないとβのままだときっついから。
そこんとこ調整入ってほしいね。ケアルした瞬間幻術(ヒーラー)にタゲいって
後衛が即死しまくってるから・・・。
310 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 03:48:36.08 ID:xcz2d0IC0
311 :
カーナビ(千葉県):2010/08/25(水) 03:50:10.72 ID:NzPPzG4S0
糞ゲーと聞いてすっ飛んできますた
312 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 03:50:17.90 ID:uIx9YcRMP
休日しか遊べない人は週に二時間しか出来ない場合もあるってことかw
313 :
社員(神奈川県):2010/08/25(水) 03:50:24.43 ID:7fYzc9I90
公式に推奨動作環境来たか・・・。おまいら今から戦いは始まってるんだぞ。
わかっている奴らはもうFF14通常版とコレクターズ版どちらも予約している。
遅れた奴らは予約すら出来ずにスタートダッシュで負けていく。
ログイン当日はもちろん有給を取る。エロゲーなんかやっている場合じゃねえ。
俺はどちらも予約したが、もちろん当日は前日から泊まり込みで店頭でもう一つ買うつもりだ
そうしないとスタートダッシュで大きく差がつくからな。何度もいうが既に戦いは始まっている
いい加減、現実を見ろ。通常版ならまだ間に合う。
314 :
劇作家(長屋):2010/08/25(水) 03:51:04.05 ID:eTj5ZPgRP
疲労度吹き飛ぶオロナミンC的なアイテムが有料販売されるということですね
これで疲労度回復アイテムを本当に課金するとしたら
ネットゲーマーの怒りを買うな。
316 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 03:51:45.05 ID:xcz2d0IC0
>>306 おまいさんがFF14で何をやりたいのかわからんが・・・。
まず生産したいと考えてるなら金がいるだろ?
金はクエかリーヴで稼ぐしかない。となると戦闘職をやる必要がある。
戦闘スキルだけで8種あるから16時間分ある。狩りだけで1日8時間。
移動やメンバーの集合等を考えれば10時間は越えるだろう。
それで生産やって12〜3時間ぐらいだな。廃人なら最低これぐらいはやるだろ?
搾取、生産1個でこれなんだぜ?もっと極めるとぶっちゃけ全部やろうとすると26時間+α必要になる。
2日でそれならまぁ30時間として1日15時間としよう。睡眠時間・生活時間(食事等)をいれるとちょうどいいのではないか?
・・・。これ以上求める廃人ならもう何もいえない・・・。
318 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 03:52:30.26 ID:qHcO1M7jP
きっとプラス1500円位でリボDみたいなアイテムがでて
廃人はさらに金を落として廃人になるんじゃね?
319 :
ソムリエ(東京都):2010/08/25(水) 03:52:59.09 ID:II9/6bet0
>>312 勘違いしてた。廃人不利かと思ったら新参不利か
1週間に一度しか遊べないというなんという仕様
Cβやってキャンセル成功した俺は大勝利
322 :
パン製造技能士(新潟県):2010/08/25(水) 03:54:43.37 ID:ae0uOrZj0
ネトゲはどんどん悪い方にばかり行くな
10年程度前は本当に面白かったんだが
323 :
棋士(福井県):2010/08/25(水) 03:54:56.36 ID:ZQSXLqKs0
なんでマイナス思考でバランス取りたがるんだか
3倍料金払うから3倍経験値くれよ
そんでレベルキャップを低いところからこまめに開放していけばいい
怪盗ロワイヤルの全手下回復ツール的なもんか。
時間を買ってねってことか。モバゲーあれで超儲かってるからな。
325 :
通りすがり(神奈川県):2010/08/25(水) 03:56:22.75 ID:XhB94dLs0
FFとか弱体化でバランス取るの止めて欲しいわ
洋ネトゲ見たく強化でバランス取れと
>>319 そうでもない。フィジカルは4回分しか差でないからね。
職レベルは差があってもなんとかなるからw
というか疲労度の関係で職回しする必要があるから問題ない。
327 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 03:56:49.73 ID:qC7ZWDzyP BE:270626562-BRZ(10001)
後発は永遠に追いつけないってことか・・・
これホント製品版でも実装されるの?マジで?
328 :
ソムリエ(東京都):2010/08/25(水) 03:56:55.37 ID:II9/6bet0
ネトゲってすげえライトな出会い系か
どっぷりつかったどっかのコピペみたいなハイヒト仕様かじゃないと流行らないんかね
どう考えても疲労度解消課金アイテム売ろうとしてるようにしカ見えない
ていうかそもそも疲労度ってアイテム売るためのもんだしな・・・まさに神仕様
330 :
ダイバー(西日本):2010/08/25(水) 03:58:20.49 ID:Nz3KmpLZ0
また何か食事をすれば疲労回復とかありそうだな
んで、先行調理師がそれで金稼ぎをして大もうけ
331 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 03:58:26.24 ID:qHcO1M7jP
確実に4時間を消費しないといけないマゾ仕様だよね
もし消費できなければ永遠に取り返せない
100円とかで○○ポーションみたいなのを1時間回復とかで売るんじゃね。
1日5個まで使えますみたいな。怪盗ロワイヤルのシステムのパクり。
>>329 俺には「俺たちが考えた職業を全部やってくれ」としか見えない。
アビの分散をみてもそうだしなぁ・・・。アイテムの消耗度もそうだし・・・。
まぁ、全職楽しめる人なら問題ない。1つの・・・は言いすぎだが
あんまり多く職をやりたくない人にはきついかもね。
334 :
ちんシュ大好き(京都府):2010/08/25(水) 04:00:50.84 ID:/Em5XVlP0
腐ってもFF
課金は見えてこないな
>>331 逆に言えば2日に職・生産の最低4時間?やるだけで廃人と肩並べてまではいかなくとも
普通に遊べる仕様なんだよな。廃だろうが一般人だろうがフィジカルは2時間で打ち止めだから。
名前: 理学療法士(千葉県)[sage] 投稿日:2010/08/25(水) 04:04:03.77 ID:XVADUFlg0 [16/16]
千葉県だしこれですね
337 :
パン製造技能士(千葉県):2010/08/25(水) 04:06:16.90 ID:Q29kk2uA0
疲労度なくして1日2時間までとかにした方がいいんじゃね
4時間で2日休憩とか生活リズムを考えても遊びにくいだろ
338 :
MPS AA-12(東京都):2010/08/25(水) 04:07:11.42 ID:XzBwgbJS0
>>324,332
おまえが怪盗なんとかしか知らないからそう思うだけで
チケット制のゲームなんていくらでもあるだろ
339 :
ドラグノフ(茨城県):2010/08/25(水) 04:07:39.73 ID:1MwsrcZl0
一人あたりのログイン時間減らして鯖のクソさをごまかす気か
340 :
通りすがり(神奈川県):2010/08/25(水) 04:09:30.66 ID:XhB94dLs0
規則正しい生活を続けてプレイすると
ボーナス入って効率よくなるとかにしてくれ
341 :
三菱電機社員(千葉県):2010/08/25(水) 04:09:43.31 ID:jWLwgJdH0
なんだかんだでMMOが一番楽しめるのはβまで
知人8人できたけど中の人は2人でした・・・
そういうこともありえるのかw
廃人→FF11
一般人→FF14
これで住み分けできるじゃん
344 :
劇作家(関西地方):2010/08/25(水) 04:18:28.52 ID:HDeMKzEOP
疲労するんだから足が遅くなったり攻撃速度が遅くなったりじゃなく経験値が減るのか
345 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/08/25(水) 04:20:29.17 ID:hFx+HrwN0
これはいいな
ミコッテとララフェル2キャラやりたかったから丁度いいわ
人生終了する奴も減るしいい事尽くめじゃねーか
346 :
ディレクター(北海道):2010/08/25(水) 04:22:50.25 ID:kkOABhTt0
どうせパワリン飲めば疲労は回復するだろ
347 :
金持ち(東日本):2010/08/25(水) 04:25:02.66 ID:2MekMABV0
疲労回復は有料だろうな
>>48 まともな社会人はネトゲなんてしませんので。
疲労度を設定してるゲームはいくらでもあるけどどのゲームも廃人の締め出しには成功してない
というかゲームしまくって負荷かけてるやつから金をとろうという至極当たり前なシステム
廃を締め出すのではなく廃から更に搾り取るためのシステムに過ぎないから住み分けとかありえねーよ
350 :
学芸員(dion軍):2010/08/25(水) 04:34:07.14 ID:X3LOYIzTP
そういう面もあるだろうけど多分一番の狙いはエンドコンテンツ不足で廃人にさっさと食い潰されない為。
352 :
勇者ロト(アレフガルド):2010/08/25(水) 04:37:03.71 ID:nDWRYIO70
FF14用にNEWPC組んだのにどうしてくれんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
353 :
内閣総理大臣(茨城県):2010/08/25(水) 04:38:35.21 ID:uLKM7lLF0
FF11やったことないがこれは誰がプレイするんだ?って思うわ。
・0はまずいだろ
・ゲームスタイルによってはプレイ時間帯が集中 → 幅広いユーザーの集客・搾取できずに過疎
・どうせ課金アイテムで疲労回復レッド○ルでも出すんだろ?
疲労度の設定って
「ネット廃人を作ったのはゲーム会社のせいだ!」ってクズ理論持ち出すあほへの対応だろ?
355 :
放射線技師(大阪府):2010/08/25(水) 04:42:11.63 ID:0FCyXirc0
なんだブラウザゲーか
356 :
劇作家(大阪府):2010/08/25(水) 04:42:27.83 ID:OozLewi4P
制限すればするほど依存してしまうと思うんだが…
357 :
鳶職(東京都):2010/08/25(水) 04:47:07.73 ID:ismUEukU0
ハイスペPC買ってまで準備してた廃人どもざまあああああああああああああああああああああ
飯ウマすぎるw
358 :
ファッションアドバイザー(大阪府):2010/08/25(水) 04:47:39.70 ID:4FNUlpa/0
良かった、廃人はいなくなるんだね
勘違いしてるやつ結構いるな
どうせ廃人は複垢で遊ぶだけ
どうせ課金アイテムで疲労回復
>>354 そうだよ、だから大抵のネトゲには疲労度システムがあるし抜け道も勿論ある
どっちかというと目標的な意味でやる気は出るかもしんない
廃人に関してはどっちにしても四六時中やるからアレな感じ
361 :
救急救命士(神奈川県):2010/08/25(水) 04:50:19.22 ID:BkNnHISH0
スレ読んでない奴はまあともかくとして、
>>1読んで、これが実は廃人超有利なことが判断できない、
真剣に頭の悪い奴が多いのにびっくりだ。
これのどこがボーナスなんだ?
廃人は廃人だよ
一般人が廃人を超えることは絶対出来ない
364 :
劇作家(アラバマ州):2010/08/25(水) 04:57:06.48 ID:eNMmKka+P
廃人は職業変えて廃プレーするから無意味だよな
それよりも日曜とかしか長く遊べない社会人が、被害を受けそう
それとこれを導入すると、廃人と社会人の差がさらに開きそうだな
廃人の影響を一般人が受けない様にするのが大事
キチガイ基準だと皆大変だからな
366 :
金持ち(三重県):2010/08/25(水) 04:58:59.26 ID:Wm95NFiL0
土日にまとめて遊べないのが問題なら平日分のポイントが蓄積されればいいわけだよね
367 :
音楽家(東京都):2010/08/25(水) 04:59:37.88 ID:KIH8b/pd0
一日○時間じゃなくて、一月○時間の上限のがいい希ガス。
そうすりゃ土日しか遊べない一般人もがっつり遊べる。
368 :
VIPPER(東海):2010/08/25(水) 04:59:56.49 ID:s4IAQGSOO
廃人プレイするのはネットゲが悪いのでは無く
ニートに副垢持たせる家族が悪い
って事ですね
369 :
救急救命士(神奈川県):2010/08/25(水) 05:00:32.21 ID:BkNnHISH0
>>365 無理だろう……こんな仕様じゃ11以上に効率主義がはびこる。
廃人、一般人、これ以前に糞ゲーすぎて2時間で飽きた
どうしてこうなった
371 :
パン製造技能士(新潟県):2010/08/25(水) 05:02:50.46 ID:ae0uOrZj0
さっさとレベルキャップまで持って行って、装備狩りするのがベストだろうなぁ
えみりん脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パーティ組むのに2時間、狩場へ行くのに30分かかるのに・・・
疲労度回復アイテムを売るのは当然として、
ショップにもショッピング疲労度を導入しようぜ。
一定以上買い物すると買い物疲れで買い物できなくなる。
で、ショッピング疲労度の回復アイテムは別の場所で買える。
375 :
歯科技工士(広島県):2010/08/25(水) 05:05:13.21 ID:ZpLco7+b0
廃人は何個垢取るの24/4*3で18個?
376 :
漁業(大阪府):2010/08/25(水) 05:08:12.17 ID:aOqkXuU00
これは神システム
廃人ざまああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、やらないけど
377 :
ディレクター(北海道):2010/08/25(水) 05:08:51.11 ID:kkOABhTt0
弱かったり下手糞なやつとPT組んだら時間が無駄になるな
廃人はキャラたくさん作って回してね^^
ってことだろう、ある意味余計廃人に負担が掛かるシステムじゃないかと邪推してしまう
379 :
花屋(東京都):2010/08/25(水) 05:15:37.66 ID:p0Nkw97x0
でもこれ発売日の翌日以降に買った組は初日組にはどうあがいても
追いつけないシステムじゃないのw
380 :
整体師(埼玉県):2010/08/25(水) 05:20:22.92 ID:cHH2sLJP0
・クライアント有料
・基本無料のゲームが溢れている中月額
・疲労度回復に2日間
ネームバリューだけのゲームにこれは傲慢だろ
チョンゲーやってた方がまだいいわ
381 :
リセットボタン(宮城県):2010/08/25(水) 05:21:39.63 ID:MdvdqAWN0
一般サラリーマンとかかわいそうだな
金曜日の夜気合入れても土日できないのか
どうせアイテム課金で疲れを取るアイテムとか売るんだろ
死ねよ
このシステムのせいでユーザー離れるんじゃないのか
384 :
劇作家(アラバマ州):2010/08/25(水) 05:24:22.84 ID:eNMmKka+P
>>380 そういえばクライアント有料なのに月額だったな
これは人が離れなければ、このシステムの影響で長く搾取出来るな
385 :
音楽家(東京都):2010/08/25(水) 05:25:31.86 ID:KIH8b/pd0
つまり、三日で2時間しか遊べないってことは、一月で20時間しか遊べない。
一月いくらかしらんが、1000円だとしても1時間遊ぶのに50円か…
和田がFF14のライバルはWoWになるとか言ってたが結局パクるのか
しかも失敗した方のシステムをパクとかこの先が思いやられるな
やっぱりな…クズエニは11と14両立していくつもりだよ…
こりゃ月額課金と便利アイテム課金のダブル搾取もあるな
野村もいない
昔通りの中世ファンタジー
なのにクソゲー
結局どのFFに期待したらいいの
遊べはするんでしょ。ならいいよ。
これはFF11に二日間遊んだら四時間休む必要がある疲労システムが同時にくるで。
2時間プレイしたら24時間で元に戻るってことでしょ?
特に問題無いな
河豚「よし!チョンゲーを見習おう!」
一般人「あれ?せっかくの休みなのに4時間しかプレイできない…」
廃人「FF14に合わせてスケジュールを組むでしょwww4時間?複垢余裕ですしwwwww」
河豚「一般人が楽しめてるみたいだな」
オンラインゲームって元々、廃人ほど得をするのが
ウリのゲームなんじゃねーの?
だったらそれで良かったじゃねえか
396 :
音楽家(東京都):2010/08/25(水) 05:52:40.12 ID:KIH8b/pd0
廃人と一般人が混在するから問題になる。
ある程度レベル上がったら、一般人と隔離すれば(・∀・)イイ!!
>>396 そういう隔離政策は過去色んなネトゲーで見たが
成功した試しが無い
398 :
ノンフィクション作家(東京都):2010/08/25(水) 05:58:09.37 ID:wEaV8rWs0
叩きながらも辞めないのって「依存してるが、自分だけは他と違う」って気持ちの現れなんだってな
ゲームとしては完全に失敗だなこれ
商売としてはウマそうだな
UOの成しえなかった桃源郷の完成はもう無理そうだな
廃人も涙目だけど社会人も涙目だろこれ
誰得?
401 :
救急救命士(神奈川県):2010/08/25(水) 06:20:07.34 ID:BkNnHISH0
>>396 ライト層は実は廃人のおこぼれにすがってプレイしている。
廃人とライト層が組めば、廃人の廃装備のおかげでいい稼ぎができる。
廃人に手伝ってもらっていろいろなこともできる(準廃はケチだが、廃人はその辺親切な奴が多い
402 :
学芸員(千葉県):2010/08/25(水) 06:21:16.37 ID:gh0d5DZfP BE:891162353-PLT(12001)
スレタイ河豚余裕
403 :
ファッションアドバイザー(コネチカット州):2010/08/25(水) 06:21:55.54 ID:ZVNmNR+KO
>>397 一般人の振りする廃人とかいるだろうしな
404 :
歌人(長屋):2010/08/25(水) 06:24:22.98 ID:JGxmnRtY0
>>400 廃人はさっさと複垢作って涼しい顔じゃねえの
社会人とかライト層がちょっとがんばろうとすると直撃する策だろうけど
405 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 06:25:20.43 ID:pLPBYpQVP
ゲームは一日1時間!
>1
サンシャイン牧場の肥料システムと同じで
金ある奴はアイテム買って成長時間が早くなるシステムと同じにして、
運営会社の現金収入アップさせる為の布石だろw
407 :
石工(埼玉県):2010/08/25(水) 06:26:38.60 ID:EJ1avBo40
ベンチマークでスコア最強にするにはどんだけカネかければいいんだ…。
1800しかなかったよ…orz
408 :
Opera最強伝説(新潟県):2010/08/25(水) 06:26:49.23 ID:J+zcaE3B0
>>395 FPS、MMO、MO、カジュアル系などジャンルが細分化してる時代に
廃人との格差を生みやすいネトゲは人が集まりにくい&人が逃げていく
Lvで差は出なくても、廃人は時間掛けてレア装備揃えて
普通の人はボチボチの装備で楽しむor金でレアな装備を揃えるってのが最近のネトゲ
昔と違ってネトゲの数が多いから糞みたいな仕様だと人は来ない
409 :
伊達巻(長屋):2010/08/25(水) 06:27:23.70 ID:UajJ1fr+0
これあれだろ、ドラゴンネストみたいに公認ネカフェとかだと
プレイ時間延びたりするんだろ?
411 :
マッサージ師(東京都):2010/08/25(水) 06:30:02.65 ID:tjWVyQpx0
>>406 それなら納得できるんだけど
FF14の場合は、月極でアイテム課金はしないと明言してるからわけがわからないんだよ
回復アイテム10000円です
413 :
ダイバー(新潟県):2010/08/25(水) 06:30:40.10 ID:vwbrGpQw0
課金アイテムで疲労度が軽減しますとかか
一般プレイヤーは仮想ネットゲームなのにそんなめんどくさいいステムのうえに月課金取るの?だな
月の2/3を放置しなければいけないんだったら接続料金はパッケ料金のみで月額基本無料なのか?
ドラネスですらこれのせいであんなに客を逃したというのに
>>407 i7-920+6GB+GTX470でフルHD程度の解像度でも最高設定にすると1FPSしか出ないからなw
それどころか解像度設定で2560X1600とかあるから、ホントに5年後のPCじゃねーと最高設定
なんか無理だろう。
週末4時間プレイで月額制とかマジキチ
>>413 パッケージ代+月額+アイテム課金だな。チョンゲはアイテム課金だけが多いが、MHFやFFと言った国産は
三重課金体制だからこっちの方がタチが悪いw
こういうのって相場がわからんのだが
クライアントっていくらぐらい?
DragonNestより格段に酷いな。
DragonNestはアクションも快適だぞ
>>418 9000円の通常と12000円の初回版がある。
421 :
整体師(埼玉県):2010/08/25(水) 06:38:58.78 ID:cHH2sLJP0
>>420 そんな高いの?
クライアントでそんな金取って月額も良い値段取るとかマジキチ
むしろ全部のネトゲにこの仕様を導入するべきだわ
ワロタw
買わねぇ。
>>422 そのうち中国みたいに、1日に運営会社が鯖を稼働できる時間を制限されるような法律が出来る
ようになっていくだろうな。
廃人ばっかりだな
むしろこういうシステムは嬉しい限りなんだが
426 :
客室乗務員(栃木県):2010/08/25(水) 06:44:05.73 ID:qmSa7Ang0
サーバー負荷分散の言い訳か
427 :
芸人(東京都):2010/08/25(水) 06:45:35.06 ID:zFSBrYon0
これがタナPの、FF11もプレイしてほしい^^の答えか
429 :
学芸員(三重県):2010/08/25(水) 06:46:41.77 ID:M0ONzSRaP
これなら廃人にならなくて済みそうじゃん。いいんじゃないの?
まさか廃人は12キャラつくんのか?
何となくネトゲ廃人が減りそうで安心だ
>>74 2ch中毒アピールきも過ぎ、しかもネトゲに関するコピペとか・・・
432 :
宗教家(宮城県):2010/08/25(水) 06:48:20.83 ID://T88MwJ0
廃人が生まれなきゃ面白くない
つまりなかなかはいれず一週間に一日だけ長時間はいれるひともナミダ目
434 :
歌人(長屋):2010/08/25(水) 06:50:37.33 ID:JGxmnRtY0
>>419 あれやるならFPSやってた方がマシじゃね
435 :
デザイナー(千葉県):2010/08/25(水) 06:51:02.22 ID:KgFHiH9s0
社会的な責任を意識して果たそうとしているんだな
いい企業じゃない
436 :
警務官(千葉県):2010/08/25(水) 06:52:06.30 ID:VEFUjIRp0
これFF11以上の効率重視プレイがデフォになりそうだな
ボンクラジョブや手抜き装備とかしてたらすぐ晒されそう
FF11にハマって、ギルドの面子とか言って、時間に縛りがないバイトしかした事がない、FF廃人の知人ざまぁw
ゲームデザインが下手なんだよな日本ってのは
法規制でもあるのか?w
439 :
自衛官(茨城県):2010/08/25(水) 07:01:15.60 ID:6DOK+TGX0
4時間プレイしたら48時間遊べなくなるのに月額課金なの?
馬鹿だろ
440 :
経営コンサルタント(アラバマ州):2010/08/25(水) 07:04:39.95 ID:4GUN1WyE0
FF14って魅力のある女キャラいるの?
ティファとかライトニングちゃんやら可愛いから買ってたけどどうなの
441 :
中国人(東京都):2010/08/25(水) 07:05:29.73 ID:WdoCCEDa0
優秀顧客の廃人様をぶった切るとはなかなか思い切った事をするね
442 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 07:09:00.75 ID:xcz2d0IC0
>>440 ,.-──‐- 、 _
,.'´ _,、-ー-、 ` 、 r.、 _)}-、、
,ィ.:.:::.ヽ .:.: ,roュ ヽ ,, ヽ 〉く// __j l
/ .;;:'゙ `ー‐‐' ヾ ヽ {{_〉〈 f_フ { 、
(__人__) :;:; ⌒ヽ i ー ^、'_ー^ ー′
l r==ュ ι u,,,, 1 ゝ-`
| jト、 `ヽ ι `ヾ i {ヽ、-、- 、
| .ノl L_」! `ヾ ノ ハ/´_)ヽ ) }
レ'ー─- '' ''′ι u ノ ー'′)- ' `´
( .:;;.. .. . . .. ,,,;;:;.:.:.:.::  ̄`¨` ヽつ
\::::::::::::::::::::.:.:.:. . :.:.:'''´.:.:.:. ji'.:.:ノ rーr⌒i
/.::;ミ、;;;;;;;;:;:;:;::.::.:.:.:'´ .:.::;;;リ.:.ι:::.:.:. `´ ノノ
/.:: '.:.;:;;;、 .::;:;:;:: ι .:::;:;:リ.:.:.:.::::::::.:. /´
444 :
中国人(catv?):2010/08/25(水) 07:10:24.83 ID:/vhqWa+wQ
>>440 まだNPCの詳細が分かってないからな…
FF11なら色々いるさね。グラフィックはお察しだが、
そこらへんは脳内補完とかで頑張れ!w
アフマウとか可愛いんじゃないかな。
445 :
かまってちゃん(愛知県):2010/08/25(水) 07:11:08.21 ID:Mx0LtOUt0
早く言えよ・・・
もう会社辞めちゃったよ(´・ω・`)
446 :
監督(大阪府):2010/08/25(水) 07:11:55.56 ID:Vd8wd7eG0
廃人ザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWW
447 :
H&K G3SG/1(広島県):2010/08/25(水) 07:13:10.32 ID:K1An+X+H0
ゲームでしか活躍できないニート涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
448 :
運営大好き(山口県):2010/08/25(水) 07:13:27.56 ID:mi1Al27t0
これ廃人もライトユーザーも得しないようにしか見えないんだけど
449 :
げつようび(東京都):2010/08/25(水) 07:13:48.35 ID:cFVAcku20
こんな糞仕様でも金払うマゾプレイヤーってなんなの?
他にもゲームはあるぜ?
これで月額いくらとるの?
452 :
殺し屋(大阪府):2010/08/25(水) 07:15:22.35 ID:NL09rPxP0
暇な学生やニートからしたら、こういうシステムはムカツクだろうなあw
453 :
音楽家(東京都):2010/08/25(水) 07:15:29.90 ID:KIH8b/pd0
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
疲労度回復チケット
疲労度が0に戻ります。
疲労度回復チケット(1枚)
200円
疲労度回復チケット(15枚)
2500円
疲労度回復チケット(30枚)
4000円
疲労度減少オーブ(ガチャガチャのみ)
疲労度最大値が2倍になります
FFガチャ
様々なアイテムが出ます
FFガチャ(1回300円)
455 :
作曲家(茨城県):2010/08/25(水) 07:16:06.53 ID:92B1ix050 BE:2223558094-PLT(12105)
これのためにわざわざPC買い換えた奴ざまぁ
もうネトゲはやりません
457 :
監督(大阪府):2010/08/25(水) 07:17:23.31 ID:Vd8wd7eG0
プレイ時間限定
効率厨増殖
並な装備とスキルだとPT組めず
一部の連中のみ高レベル化
高レベルLSがレアアイテムモンスター独り占め
先行高レベルLSによる市場価格操作
インフレ
結局FF11となんら変わらん世界になりそうだなwww
458 :
作曲家(茨城県):2010/08/25(水) 07:17:52.54 ID:92B1ix050 BE:1111779263-PLT(12105)
459 :
通訳(千葉県):2010/08/25(水) 07:18:07.32 ID:JqnnhSRa0
今の段階じゃ何とも言えないだろ
ff11が後最低5年はやってくれるって言うんなら今から
参入してもいいんだが
460 :
鳶職(関東・甲信越):2010/08/25(水) 07:19:13.20 ID:4fPvckLwO
ちなみに4時間もインしてられないほど糞だからライト層は安心していいよ
463 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 07:24:29.49 ID:xcz2d0IC0
oβでニュー速LSはあるのかな?
464 :
もう4時か(兵庫県):2010/08/25(水) 07:25:21.01 ID:zJHc8lup0
あれだろ
街でのチョコボレースやその他のキャラレベリング(冒険)以外の要素を充実させるんだろ?
効率重視の準廃と、よくわかんないです^p^なライト層がいがみ合うゲームになりそうだな
廃人はあの手この手で最大効率のプレイスタイルを確立し
廃人同士つるんでやっぱり廃人街道を突き進むだろう
466 :
ニート(関東・甲信越):2010/08/25(水) 07:27:27.69 ID:xuA4C1n1O
それ以前に全体的なシステムがα以前のレベルなので、併せて死亡確定だな
467 :
調教師(愛知県):2010/08/25(水) 07:27:41.22 ID:yhOoXBGF0
MMOのレベルデザインって、素人目にも難しいというのはわかる
ブリザード?はその辺すげーうまいんだろうな
468 :
仲居(大阪府):2010/08/25(水) 07:28:48.24 ID:f3+Da8Hg0
疲労度回復の間は11続けてくださいってこと?
470 :
歯科医師(西日本):2010/08/25(水) 07:30:16.10 ID:N7yPSLeG0
14終わったな
廃人否定したら誰がやり込むかよ
廃人どもはどんな扱いにしたってやめないんだからどんどん冷遇すべき
472 :
運用家族(三重県):2010/08/25(水) 07:31:57.53 ID:0Vw9n6gc0
こんなもん誰がプレイするかよwwwwwwwwwwwwwwww
だからと言って裏切ったくせにFF11に戻りたいというやつは認めんからなwwwwwwwwww
そもそも
>>1で開発者自身が「やりこむな」って堂々と言ってるだろ・・・ 他の事もやれってさw
474 :
トラベルライター(アラバマ州):2010/08/25(水) 07:33:51.99 ID:B8rGoFM70
なにこれこんな仕様になるの?やらないから別に良いけどすげぇ笑えるwww
引きこもってたニートがキャラの疲労を回復させるアイテムを買う為に
現実世界に出て疲労しながら金貯めるのか、なんていうか素敵やん
475 :
ハローワーク職員(catv?):2010/08/25(水) 07:35:13.70 ID:/vhqWa+wQ
なまじFF11の最後っ屁が盛り上がってるもんだから、
葬式状態のFF14とは何だったのかって感じだは。
476 :
通信士(神奈川県):2010/08/25(水) 07:36:51.15 ID:/PSLuub80
あー疲労回復アイテムがあるのか
んじゃ中華もRMTで頑張るからやめとこ
477 :
韓国人(catv?):2010/08/25(水) 07:37:00.53 ID:8BMR/gTz0
土日プレイヤーにすら影響出るのはやりすぎだろw
もっと敷居下げなきゃ買わないぜ
MMOなのにMOより遊べないとかこれ如何に
478 :
映画監督(大阪府):2010/08/25(水) 07:39:11.27 ID:6cN4+Pr20
オープンβもうすぐ始まるからニュー速LSでやろうぜ
情強エリート揃いのニュー速民ならPCのスペックも余裕だろうし
>>476 そんなものは今のところ無いし、プレイヤーを異常に締め付けて楽しむ開発者だからまず
出ないと思われる。
これはそこまで悪いシステムじゃないと思う。それよか・・・
・歩いていて細かい地形にひっかかることが多い。
・全体的に操作のレスポンスが鈍く、ラグが非常に多い。
・マウスでの操作が極悪で、敵をタゲるだけでも本当に苦労する。
・通常攻撃すらボタン押しで戦闘中は会話どころか、アビを選ぶ余裕すらない。
・アイテム使用やエーデルなんとかの操作が意味不明に複雑
ここらあたりのほうが致命的かと・・・
疲労度なんかは製品版で調整すればいいだけの話だしな
NEET廃人涙目www
つかこいつらは作品の寿命を縮めるだけの癌だしな
482 :
探検家(鹿児島県):2010/08/25(水) 07:47:04.53 ID:Ibgypo9m0
疲労度がたまると職業が強制的に自宅警備士へなるようにする
もちろん部屋から出れないので経験値ももらえない
483 :
運営大好き(山口県):2010/08/25(水) 07:47:40.26 ID:mi1Al27t0
効率厨が大手を振って歩くようになるな
484 :
行政官(埼玉県):2010/08/25(水) 07:48:08.58 ID:3TTP12px0
>>481 本物の廃人は複数キャラや多垢で回すから、大して影響が無い
廃人規制のつもりが、一番被害を被るのはライト層
485 :
中国人(catv?):2010/08/25(水) 07:48:28.30 ID:/vhqWa+wQ
>>480 FF11のノウハウ(笑)を生かして、見事に悪化してるからなw
■にユーザービリティを求めるのは無駄。マウスは流石にパッド使えと言いたい。
486 :
中国人(東京都):2010/08/25(水) 07:49:32.51 ID:WdoCCEDa0
本物の廃人様だけが生き残れる仕様になるわけか
格差が広がるな
業者にとっては結構いいんじゃないのこれ
488 :
殺し屋(岐阜県):2010/08/25(水) 07:52:19.00 ID:r/m8XxYG0
疲労システムじゃなくて1時間で20円の従量課金にすればおk。
リーマンは毎週末に20時間プレイで月額1600円。(20hour×20yen×4week)
毎日18時間やってる廃人さんは月額10800円。(18hour×20yen×30day)
廃人やbot中華はそれなりの対価を払うことになるので
これなら文句は無い。
489 :
新車(大阪府):2010/08/25(水) 07:52:46.90 ID:TXasrfZ80
疲労度とかってもろチョンゲのパクりだなw
なんか運営形態もチョン臭いし・・・
サブ垢で稼いだ金や経験値を本垢にプレゼントできるのかどうかだな
492 :
ノブ姉(東日本):2010/08/25(水) 07:55:03.43 ID:SC2hz0/80
どれだけ効率よく稼げるか研究しなきゃいけないな。。。
二時間の勝負。。。熱い。。。
493 :
漁業(栃木県):2010/08/25(水) 07:57:09.93 ID:18uD4ohv0
月額払いなんだろ・・・・マジぼったくりじゃん
言い方かえりゃいいのに
UOみたいに疲労ゼロの時はスキルブーストとか言っときゃいいんだよ
手伝って下さい→疲労が貯まって効率悪くなるから( ゚ω゚ ) お断りします
社会人は一日二時間くらいしかゲームに割く時間は無いから無問題だろ
これってリアル2日じゃなくてゲーム内2日じゃないの?
1日1時間でなんとか毎日できるくらいとかダメすぎる・・・
499 :
歌人(宮城県):2010/08/25(水) 08:01:20.91 ID:Go+HTchy0
最悪取り返しがつきにくくなって今まで以上に効率重視になるだけじゃないのか
誰か河豚を止めろ
500 :
中国人(catv?):2010/08/25(水) 08:01:36.78 ID:ybT8SBb9Q
わざわざ他のMMOスレまで来て、散々FF14持ち上げて他のゲームこき下ろしてた連中、
ねえ今どんな気持ち?
ねえ今どんな気持ち?
501 :
バイヤー(関西・北陸):2010/08/25(水) 08:01:39.76 ID:G6Si/cOiO
こりゃ疲労回復用アイテムをDLCで売り出すな
502 :
ノブ姉(東京都):2010/08/25(水) 08:02:04.02 ID:FHFR8Ebt0
4時間もレイプしたら2日は放置させないとな
503 :
韓国人(catv?):2010/08/25(水) 08:03:27.26 ID:8BMR/gTz0
>>481 こういう仕様にすると多垢を助長
RMT業者も更に稼ぎやすい
504 :
公認会計士(長屋):2010/08/25(水) 08:03:52.11 ID:e4a0Ddx80
ふつうに二日に一度4時間やればいいじゃん。
わざわざ抜け道探さんでもw
505 :
学芸員(茨城県):2010/08/25(水) 08:04:48.22 ID:9qkpztxHP
今までこのシステムが無かったのが不思議だな
これでも結局は廃と大差が付くんだろうけど
506 :
ベネリM3(北海道):2010/08/25(水) 08:04:51.52 ID:bvE2ZDPF0
冨樫脂肪
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
507 :
ハローワーク職員(関西・北陸):2010/08/25(水) 08:04:59.34 ID:cPfXDM9OO
金曜の夜から土日に掛けて出来ないな
508 :
歴史家(兵庫県):2010/08/25(水) 08:05:20.70 ID:g9/h1mBW0
終わってんなマジで
自分でキャラメイクしたタル雌見てるだけで楽しめるだろ
俺はやらないけど
11の客までチョンゲに持ってかれるな
512 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 08:09:03.22 ID:cLrI+cWcP
ゲームとしては微妙だけど
人生終わらせないためのストッパーとして必要だろ
FF11したことないからわからんが
強いボスとかどうすんの?倒すの何時間もかかったりするやついんだろ?
短時間しか出来ないなら1200円だっけ?は高いだろ。500円にしろよ。
ソロも楽しめるとか言ってたくせに
また絆強要システムだしおまけに満遍なく
ジョブ育てないといけないとかクソすぎる。
517 :
ファシリティマネジャー(USA):2010/08/25(水) 08:11:27.88 ID:a8KbK7lA0
ようやくボトラーが絶滅する訳か
長い戦いだったな
518 :
作家(大阪府):2010/08/25(水) 08:12:00.89 ID:ypVFqH600
糞ゲなのに値段高すぎだな
ライトユーザには敷居が高い
ライトこそ短時間集中なのに
519 :
ニュースキャスター(広島県):2010/08/25(水) 08:12:08.50 ID:2tzueNd60
これまで通りレベルの上限低くしてろよwwww
買うつもりだったけどこれでは様子見だな
早くディアブロ3出ないかな
>>514 14はそんなのは居なくなるはず
30分で戦闘は終了で収まることになるだろうな
なにせ移動に時間かかるんだから、ついたら疲労してましただと何もできないw
522 :
馴れ合い厨(東京都):2010/08/25(水) 08:14:49.28 ID:QFDfQWc50
プロマシアのミッションを軽く思い出させる仕様だな。
廃人育成したくないなら、11も14も
運営終わらせればいいんだよ。
それが一番社会貢献できる。
524 :
行政官(埼玉県):2010/08/25(水) 08:16:56.68 ID:3TTP12px0
つーか、ベータの出来からすると、14でのレイド的な戦闘が想像出来ないな
スクウェアはもうだめだなw
フラのPSOみたいなゲーム作れよ、開発費も馬鹿見たいにはかからんだろ・・・
>>525 タイプミス。
グラのいいPSOで・・・
527 :
アナウンサー(関西地方):2010/08/25(水) 08:20:15.33 ID:9Eo72YbG0
疲労度緩和アイテムが課金アイテムで出るんじゃないの
528 :
作家(大阪府):2010/08/25(水) 08:21:41.13 ID:ypVFqH600
課金アイテムで疲労回復が出るって言ってるやつ多すぎだな
これで本当にでたら笑える
PT募集で2時間30分
良く前の下準備で30分
狩場まで30分
お目当てのmob脇まで1時間
湧いたときには披露がたまってました
530 :
新車(大阪府):2010/08/25(水) 08:22:40.34 ID:TXasrfZ80
まあ今回のシステムを導入するにあたって、
FF11は大変な社会悪でしたって謝罪が欲しいな
531 :
奇蹟のカーニバル(千葉県):2010/08/25(水) 08:23:57.95 ID:YRC/H+Zj0
いいじゃんこのシステム
532 :
行政官(埼玉県):2010/08/25(水) 08:24:41.48 ID:3TTP12px0
>>529 さすがに、待ち時間や移動では貯まらないけどな
533 :
韓国人(香川県):2010/08/25(水) 08:25:44.89 ID:xMfmv1JE0
このシステムスクエニもヘヴィユーザーもライトユーザーも誰も得しなくね
強いて言うならヘヴィユーザーの社会復帰のしやすさだが今さらだよな
534 :
たまご ◆EGG.//.616 :2010/08/25(水) 08:25:45.81 ID:HkyGOTo+0
こんな糞疲労度システムの糞ゲーやるぐらいならアラド戦記やった方がマシだろ
535 :
ファシリティマネジャー(USA):2010/08/25(水) 08:26:55.45 ID:a8KbK7lA0
いっそ疲労しない廃人サーバと、疲労する社会人サーバに分ければいいんじゃね。
全く違う生活送ってる連中を一緒に遊ばせるのは、そら無理でしょと
こいつのためにパソコン買い換えようかと思ってんだがやめとくか…
537 :
声優(兵庫県):2010/08/25(水) 08:27:51.03 ID:Pr3p3EVG0
リアル強制縛りプレイ
これでは廃人になれない
廃プレイして差を付けたければもっと金落とせよってことだよ
言わせんな恥ずかしい
プレミアムコース月額4500円
疲労度なし
土日に4時間以下しかしない社会人以外やるなって事だよ、言わせんな恥ずかしい
>>532 移動中にモンスに絡まれなきゃな
NMクラスのとこに行くのに絡まれないわけないだろw
543 :
中国人(東京都):2010/08/25(水) 08:31:26.12 ID:WdoCCEDa0
栄養ドリンク的なアイテムくるなこれは
いまさらエンカウント式なんか普通に誰もしないと思う
課 金 で 疲 労 解 除 し ま す
>>533 別途課金がないなら、コンテンツ拡充の
時間稼ぎじゃない。
回復課金、ありそうな気がするんだけど。
547 :
整備士(長屋):2010/08/25(水) 08:34:33.50 ID:U6Iz3gar0
どうしてネトゲは毎月お金を支払わないと遊べないの?
548 :
整備士(長屋):2010/08/25(水) 08:35:30.22 ID:U6Iz3gar0
白騎士物語→無料
モンハンF→有料
この違いはどこから生まれるの?
549 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 08:37:18.32 ID:6Z4VAQfx0
なあ、廃人なら6キャラ作って24時間体制に
するだけなんじゃ無いのか?
余計廃人化が進むだけだと思うんだが・・・
550 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 08:38:12.42 ID:BE2iWEd80
発売日いつだっけ?9月末?
551 :
行政官(愛知県):2010/08/25(水) 08:40:09.50 ID:apel2pUt0
二日ってのはゲーム内? 現実の時間? どっち?
552 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 08:41:24.03 ID:6Z4VAQfx0
取り敢えず「絆」とか訳の分からんキーワード掲げて
PTプレイ強要は止めてくれ。
文 句 あ ん な ら や る な
この剣で文句いってるやつは間違いなくニートか日雇い
仕事探せよっていうメッセージがわからんのか
金儲け主義に走ったら俳人主義になるだろ
それを批判覚悟で疲労度設けたスクエニはマジで日本のことを考えている
いい企業だね
それに文句つけてゴタゴタいうヤツらはや な ら け れ ば い い だ け
親の金で遊ばせてもらえるだけありがたいと思えニートども
ハンターハンターの連載が捗るぞ
疲労度ってFEで不評だった要素じゃねえか
>>551 現実の2日間に決まってるだろ、何言ってるの?
ネトゲなんてプレイ時間の大半はチャットじゃね?
二日間はダベって過ごせばいいんじゃないの?
あ〜、これは流行らなそうw
>>548 白木氏とか逆に時給もらいたいくらいだったわ…
疲労度に関しては十傑集や皇帝はうごかないの?
562 :
官僚(北海道):2010/08/25(水) 08:51:02.35 ID:OfogzD0F0
糞仕様だけど課金で制限無しとかじゃなければセーフ
563 :
馴れ合い厨(大阪府):2010/08/25(水) 08:51:23.86 ID:m6HJ2MXz0
2日放置とか別にいいけど
プレイ時間を貯めれるようにして欲しいな。
2日おきにちょこちょこプレイ出来ない週末プレイヤーなので
おいてけぼりくらいそう。
トータル時間で制限つけてほしいわ。
564 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 08:51:34.78 ID:6Z4VAQfx0
ゲーム世界の1日って現実世界の1時間だっけ?
強制休憩が目的だとして現実時間での二日はどう考えても
長すぎるから
プレイ時間4時間 = 現実世界の4時間
休憩時間2日 = 現実世界の2時間
かも知れんぞ
565 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 08:52:15.42 ID:0EXBBeX+P
富樫が帰ってくるぞ!
4時間ゲームして二日で原稿
567 :
M24 SWS(埼玉県):2010/08/25(水) 08:52:55.59 ID:ELwEoRmW0
プレイ時間で減っていくの?一定量稼いだら?
568 :
中国人(東京都):2010/08/25(水) 08:53:02.29 ID:WdoCCEDa0
冨樫は複垢作ってやりこむ派だろうからそれなはい
569 :
学芸員(福岡県):2010/08/25(水) 08:53:06.92 ID:8RkNdwQ7P
571 :
サラリーマン(東京都):2010/08/25(水) 08:54:01.78 ID:QXqTLq3m0
これはGJ。色んなゲームに浸透すればいいのに
572 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 08:59:01.59 ID:o2B781ljP
>>74 コピペだとしてもその板で初出レベルなら他の流行してるコピペとは扱いが違うだろ
社会復帰のことなんか考えてないだろうな。
だったら11を終了させろよ。廃人の巣窟。
574 :
劇作家(catv?):2010/08/25(水) 08:59:55.13 ID:dFMXluYUP
おまえらが発狂失禁大悶絶してるってことは
この方針は大正解だな
いいぞもっとやれ
575 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 09:01:53.03 ID:o2B781ljP
>>564 MMOだからそういう時間の圧縮度変更は不可能じゃないのかな
>>574 いや、購入を見送るやつも少なくないから
スクエニも全然おいしくないだろ。
577 :
石工(岩手県):2010/08/25(水) 09:02:43.40 ID:8DN6JkvJ0
2時間制限なしの課金コースが出てくるだろ
だって2時間で満足考えられるゲームデザインではないからなw
>>571 中国や韓国で、ネトゲのやりすぎで死ぬ阿呆が多数出たんで法規制が入った。多分これもその事例を
先読み・・・したワケでもないかw
野良で糞グループ引いて無駄に疲労ためちまったクソァ!
とかいう話がスレに溢れるに違いない
580 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 09:05:30.89 ID:CFRxzI7D0
>>578 単に中国サービス見越してつけただけでしょ
スクエニシナが仕事しまくってFEZ好評みたいだし
>>578 コンテンツ拡充の時間稼ぎ
もしくは
疲労度回復課金の導入
この二つくらいしゃないか
スクエニなメリットがあるのは。
oβはいつ?
583 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 09:07:20.87 ID:BE2iWEd80
>>578 無い無い。チョンが法規制したパチンコが日本を代表するギャンブルになっちゃってるのに
584 :
棋士(石川県):2010/08/25(水) 09:07:32.05 ID:8SiV0H7d0
ゲームなんて、それが例えネトゲであっても
遊び始めのころは、猿のようにやるもんだろ
パワプロの新作が出て、サクセスできるのは二日に一人だけです
とか言われてるようなもの
>>580 他国向けのルールを国内版でも実装するのにメリットなくね?
>>579 ネ実でな
最効率を求めるようになって最効率以外はカス、糞っつー流れになるわな
たぶん疲労回復アイテムでゲーム内経済回そうってハラなんだろ
廃人なら復垢か追加課金で無問題
一般的は端から無問題
一垢しか作れないが時間は有り余ってる
廃人にもなりきれないニートだけ涙目で
見方次第では万全の体制ともいえるじゃないか
中華対策だな
590 :
もう4時か(栃木県):2010/08/25(水) 09:09:39.85 ID:Waj6uqvL0
疲労度システムで誰が得するのか簡潔にまとめろ
591 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 09:11:04.15 ID:o2B781ljP
時間と日付指定のモンスターとかFF11でもいたみたいだし、
極限までくるとリアルの起床時間睡眠時間まで決められてしまいそうだな
しかも討伐対象によってその時間が不定期だから昼夜逆転ヒキニートには相当ツラいんじゃないの?
592 :
保育士(福岡県):2010/08/25(水) 09:11:11.67 ID:sVbWr0pE0
廃人涙目なだけで
全然問題ないな
593 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 09:11:13.85 ID:BE2iWEd80
これ平日はろくにプレイ出来無くて週末にがっつりプレイする奴にも影響あるんじゃあないか?
594 :
都道府県議会議員(東日本):2010/08/25(水) 09:11:38.21 ID:IR/uuOU20
595 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 09:11:56.62 ID:CFRxzI7D0
>>585 ■的にはうまうまじゃねどうせ縛るだけ縛ってもやるんだろ14?
・開発のための時間稼ぎが出来る
・中国市場が狙える
このゲームのどの放送みてもひたすら草原走ってるだけなんだけど
大草原時代14
無課金のブラゲ思い出した
599 :
鉈(富山県):2010/08/25(水) 09:17:44.68 ID:KNS+d9ln0
よく読んでないけど経験値の取得量減っていくだけだろ?
レベラゲ以外の作業してればいいじゃん
>>595 そもそも買わない人が出てくる状況で
集客に失敗してる気がする。
中国市場狙うためなら、中国のローカル
ルールにすればいいし。
日本で同じことしたら客が減るだろ。
社会復帰支援ならそもそもネトゲなんぞ
作るな、11を運営終了させろと。
601 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/08/25(水) 09:19:22.71 ID:iBdf6Pb10 BE:7866672-PLT(12072)
つまり、一日でもプレイしない日があったら二度と廃に追いつけない仕様かよw
どうせ飲むと疲労を感じなくなる白い粉とかが売ってるんだろ?
だが最終的に身を滅ぼす。
603 :
行政官(埼玉県):2010/08/25(水) 09:19:54.24 ID:3TTP12px0
>採集系は取れる量が決まっている、30分〜1時間程度でカンスト
これがよくわからんよなww
カンストってなんだよwww
>>599 月額無料ならそれもありだけど
月額制のチャットソフトなんかいらんでしょ?
606 :
指揮者(鹿児島県):2010/08/25(水) 09:20:44.37 ID:Z/QAIzyR0
見た目もチョンゲだけど、中身も完全にチョンゲだねw
経験値ボーナスのアイテムをポイントで購入しないと経験値が稼げないというw
まぁポーションでHPやMP回復できる世界で疲労(スタミナ?)だけ回復できないってのもおかしな話だね
>>604 キャラクター個人で1日で取れる量の限度
そのフィールド内の採集ポイントで取れる量の限度
疲労度
この3つにそれぞれ上限があって、どれか一つ上限に達すると終わり。
つれー実質ハイブリ課金しねーと育成できねーのがつれー
610 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 09:22:54.92 ID:ZiabGukOP
ネトゲ全然詳しくないけど
>>1読む限り複垢も買えよってことだよね?
611 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/08/25(水) 09:24:06.97 ID:iBdf6Pb10 BE:35962188-PLT(12072)
>604
ギルドみたいなのがあって、一人当たりの割り当て量みたいなのが決まってるんじゃね。
経験値は超回復的に一日何時間も筋トレしても効果が薄いだろ馬鹿!って事だと思う。
612 :
随筆家(三重県):2010/08/25(水) 09:24:58.94 ID:5AMRSl7b0
チョンゲー方式wwwwwwww
FF豚脂肪wwwwwww
613 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 09:25:06.40 ID:iMJFy3HzP
ネトゲでもオフでも何でもいいんだがマップが広くて同時に動いてるキャラが多いゲームやってみたい
一枚のマップで端から端まで徒歩で10時間ぐらいかかってキャラも10万人ぐらいいるの
んで髪の毛一本一本が別々なオブジェクトとして描かれていてるレベルなの
現状のPCで動かせるかどうかは置いといてやってみたい
>>613 リアルオンラインがマジおすすめ。まずPCを窓から投げ捨てて人の多い場所に行くと良い。
カンパニーってどうなったんだ?あとリーヴの組み合わせとか
616 :
学芸員(愛知県):2010/08/25(水) 09:28:14.72 ID:v9ikA/8fP
廃人顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけ文句が出るあたり、期待してるやつ
たくさんいたはずなのに河本は相変わらず
バカな豚だな。
618 :
動物看護士(千葉県):2010/08/25(水) 09:28:50.08 ID:jcZCfhlL0
どうせ疲労回復薬を有料アイテムで売るんだろw
619 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 09:29:43.90 ID:CFRxzI7D0
>>600 そもそも廃人防止機能ではないぞ
取得経験値量が一定数こえりゃ発動するだけで発動する前にジョブ変えてレベル上げしてりゃそのうち戻るし
客が減るっても混合鯖強行して結局は黒字うまうまなほど人残るんだし■だってFFブランドの威力ぐらい知ってるだろ
どんなに締め付けてもやる奴いるんだからさ
620 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 09:29:52.09 ID:iMJFy3HzP
>>614 リアルオンラインならほぼ毎日プレイしてるからなぁ
こう見えても社畜として頑張ってるんですよ
>>618 それやったら、火に油を注ぐようなもんだな。
622 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 09:30:26.96 ID:BE2iWEd80
PS3版はメモリが少なすぎてフリーズゲーになったら笑える
623 :
行政官(埼玉県):2010/08/25(水) 09:30:53.65 ID:3TTP12px0
田中は失敗しそうだけど、どうでもいいって思ってそう
河豚は本気でこれでいけると思ってるっぽい
625 :
ネトゲ厨(神奈川県):2010/08/25(水) 09:31:59.76 ID:JlthnWgf0
どうせすぐレベルカンストするんだし廃と一般層の差がつかないようなゲームになりそう
626 :
新車(大阪府):2010/08/25(水) 09:32:26.35 ID:F4egl7rf0
高橋名人もゲームは一日30分と言ってたしな
627 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 09:34:03.73 ID:BE2iWEd80
ルッキーニもゲームは一日30分と言ってた
628 :
学芸員(catv?):2010/08/25(水) 09:35:11.28 ID:wVX5vSCXP
>>613 MAPの広さなら、大航海時代オンラインがお勧め。
2年くらい前に止めちゃったけど、当時の暫定マップでも、端から端まで行くのに6時間とか。
>>619 インタビューにヘビーユーザーとの
格差を無くすためって書いてなかったか?
逆に言えばヘビーユーザーになれない、
廃人になれないってことじゃ。
630 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 09:35:36.72 ID:6Z4VAQfx0
廃人防止じゃなくても廃人は涙目仕様なのには変わりは無い。
FFは廃人量産ゲーという自覚はないのかね?
もっと廃人量産しろよ
廃人のスタートダッシュを取りあえず押さえつけたいんじゃねえの
暫定処置みたいな
633 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 09:39:16.85 ID:BE2iWEd80
むしろ疲労度限界まで毎日廃人がレベル上げ
↓
緊急メンテで疲労度が正常に機能して無かった「不具合」を修正
634 :
新車(大阪府):2010/08/25(水) 09:39:53.16 ID:F4egl7rf0
廃人より中華をなんとかしろよ
635 :
中国人(大阪府):2010/08/25(水) 09:40:11.34 ID:47vUKSag0
FFの鯖缶は2日管理で4時間休み
636 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 09:40:31.21 ID:6Z4VAQfx0
だから廃人なら24時間プレイ出来るように倉庫キャラと複数垢
駆使してでもプレイするだろうと何度言えば、、、
1アカ何キャラ?
疲労度戻る間に別キャラ鍛えてそう
レア出たら本キャラに移す
638 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 09:40:56.03 ID:6N5K/Wwe0
>>631 本気でやる廃人にとっては全然涙目でもなんでもない
ちょっとめんどくさいかな〜くらいのレベル
>廃1<足枷ウザいけど他のクラス上げたらいいか
>廃2<だな。俺はちょっとクラフター上げてくるわノシ
>廃3<じゃあ、ギャザってくるw
>廃1<いてらーw俺はあんま上がってない斧上げてくるはw
>
>一般<折角の週末だし、廃プレイしようと思ったら経験値入らんワロタw
基本的にはコレでフィジカルが上がらなくなったら
廃1<フィジカルも上がらなくなったわ。ちょっと別キャラ育ててくるね〜
廃2&3<あい〜w
みたいになるだけ
経験値によるキャラ差が一般と廃の間で生じ難いならゲーム内仮想通過至上主義になってギルが良く売れる
スタートダッシュしてもレシピ探すハメになるからなぁ
641 :
ハローワーク職員(catv?):2010/08/25(水) 09:42:43.09 ID:ybT8SBb9Q
これ、後発はどうあがいても先発には追い付けないな。
644 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 09:44:33.48 ID:6Z4VAQfx0
取り敢えずNAとJPは鯖分けろ、後中華からのアクセスを禁止しろ
645 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 09:44:45.60 ID:ZiabGukOP
連続ログイン時間とか競ってたけど
あれなんか意味あんの?
>>644 そもそも14の鯖が中国にあるのに何言ってるんすか?w
647 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 09:46:00.56 ID:6N5K/Wwe0
>>634 業者からスパムを受けたプレイヤーには何も対応せず
業者にスパムしたプレイヤーを監獄送りにするゲームに何を言ってるんだ
大量にわいてる釣り業者をMPKした場合の対処も同じだったな
648 :
劇作家(dion軍):2010/08/25(水) 09:46:48.76 ID:iu6ZCMdtP
期待の新作がとんだ糞ゲーでネトゲ俳人脂肪wwwwwwwwwwwww
649 :
発明家(岡山県):2010/08/25(水) 09:47:33.69 ID:9dCUeHjM0
どういうことだ!意味がわかめ!
>>638 廃人というものは元から廃人なのか?
プレイして廃人となるかが問題
おれは廃人を量産しろといっている。
後者なら廃人は産まれにくいシステムではある希ガス
廃人は1キャラを集中して強化できなくなるけど、
複数キャラでメインにギル渡すとかはできるな。
結局、FFが仕事な人には敵わないね。
差は縮まらないんだから、こんなシステム
やめればいいのに。
652 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 09:48:08.84 ID:6Z4VAQfx0
まあ鯖が何処に置いてあってもアク禁とは関係無いんだけどな
>>646
>>645 ネトゲでキャラのLVを競うのも基本は意味ないだろ?
そういうことだ
エリート廃人は何キャラ育ててもモチベーション保てるんだろうけど
準廃人は2キャラも育てたら飽きるんじゃないか?
FFみたいな単調なレベリングは特に飽きやすそう
課金アイテム
・ヒローポン
効果:疲労度が全回復する
価格:500円
・エックスターシー
効果:疲労度が徐々に回復する
価格:200円
656 :
あるひちゃん(dion軍):2010/08/25(水) 09:50:14.47 ID:Ue06Wqc/0
課金で疲労回復やる気だなこれ
もしかして
お前ら廃人やろ
658 :
サッカー審判員(栃木県):2010/08/25(水) 09:50:46.61 ID:3XE1TkrX0
週末にまとめてプレイできないとか糞杉だろ
これじゃライトユーザーにも被害でてるじゃねーかよ
仕方がないから辞表だしてきた
>>646 サーバがどこで運営されてるかは
関係なくね…?
俳人ってネット止められたら
どうなるの?
>>649 1キャラだとすぐ上限が来るから、追加キャラ(月額315円)を一杯購入してね。
662 :
仲居(東日本):2010/08/25(水) 09:51:47.84 ID:vOUPdIbY0
一度離された差は、二度と縮める事が出来ないのか
663 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 09:52:08.53 ID:6N5K/Wwe0
>>650 廃の人は元から廃だと思うぞ
XIでもそうだったけど、貧弱な一般人とは何かが違う
664 :
劇作家(catv?):2010/08/25(水) 09:52:11.96 ID:GusJTaBvP
これってPKあるの?
665 :
小説家(千葉県):2010/08/25(水) 09:52:25.69 ID:S7+RNj600
やはり河豚が絡むとろくなことにならない
「簡単にクリアされると悔しい」とかほざいて絆破壊プロマシアを出したのは伊達じゃない
666 :
盲導犬訓練士(大阪府):2010/08/25(水) 09:52:29.71 ID:EWum9RQN0
時間と金さえかけりゃバカでもってゲームのほうがおかしいよね。
667 :
ベネリM3(中部地方):2010/08/25(水) 09:52:56.93 ID:UQ6padB00
月40時間もやれば十分だろw
>>658 週末でも4時間やる人はライトユーザーじゃない気がする
ネトゲ(笑)
670 :
運営大好き(福岡県):2010/08/25(水) 09:53:58.08 ID:8+ln0xkk0
短時間で効率よくってなるとコミュ能力が試されるわけだな
>>664 そんなものはないし、そもそも現状他人をサーチすらできない。
672 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 09:54:14.71 ID:CFRxzI7D0
>>629 ギルドリーブの遊び方はそうじゃないこんなふうに遊べって言い切る河豚だしな
ヘビーユーザーとの格差を無くす(キリッって信じる方がどうかしてる
弱体締め付けで時間稼ぎしたいだけで廃人以外に効いてくるだけだろ
673 :
歯科技工士(福岡県):2010/08/25(水) 09:54:51.97 ID:y+hM1SR50
でも作業ゲーなんでしょ
二日は長すぎだろ
やる気なくなるんじゃねーか?
まぁなんていうか。
予算達成できるといいな河豚。
676 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 09:56:32.02 ID:ZiabGukOP
調べてみたら二つめの垢からは格安なんだね
廃人なら10垢ぐらい操れるんじゃないの?
つまり廃人は18キャラ運用するわけか
週末はがっつり遊びたいから4時間で2日じゃなくて24時間で120時間放置にしてくれ。
679 :
中卒(静岡県):2010/08/25(水) 10:03:37.80 ID:oXKqc3Q10
>>678 これってリセットなしの4時間プレイ→2日休みで固定なの
とすると土日しかできない人は、1週目に3時間でやめたら次の週1時間やったらもうできないから「4時間までできる」じゃなくて「4時間必ずやらなきゃいけない」ってことになるよね。
680 :
ベネリM3(中部地方):2010/08/25(水) 10:05:34.84 ID:UQ6padB00
681 :
劇作家(岡山県):2010/08/25(水) 10:06:16.95 ID:xSXweNKrP
育成できまいがレアのためなら命張るだろ
あんまり意味ない気がしてならない
683 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 10:06:51.94 ID:C5JVoQskP
>>674 限界まで疲労度たまったら二日かかるかもしれないけど
四時間程度の疲労度だと回復にそんないらん
そもそも四時間ぐらいじゃ5%ぐらいしか引かれないし誤差
4時間運動して2日寝こむってどんだけ運動不足なんだよ
疲労が減るにつれて経験値がもらえにくくなるなら週末プレイのライトユーザーには大きな足かせになるだろうな
せめて疲労有り無しだけにすればよかったのに、へんなシステムいれるから余計にライトな人はやるきがなくなるな
自己矛盾するが逆に廃人仕様とも言える
686 :
中卒(静岡県):2010/08/25(水) 10:10:00.47 ID:oXKqc3Q10
>>680 おっと徐々に溜まって徐々に回復してくのかすまんすまん
688 :
薬剤師(奈良県):2010/08/25(水) 10:11:07.91 ID:Zd/enp/v0
廃人や中毒を生まない仕様にするのは素晴らしい英断だと思うが
これはなにか違う気がするな
689 :
小説家(千葉県):2010/08/25(水) 10:12:26.32 ID:S7+RNj600
ひとつ言える事は、確実に廃人防止にはならないってこと
690 :
客室乗務員(福島県):2010/08/25(水) 10:13:21.49 ID:WJdRH+Ye0
これってFF11で不評だった釣りの疲労システムといっしょだろ・・・
>>683 スレタイに4時間プレイしたら2日は放置って書いてあんのに
>限界まで疲労度たまったら二日かかるかもしれないけど
>四時間程度の疲労度だと回復にそんないらん
なんの話してんの
692 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 10:18:43.39 ID:CFRxzI7D0
>>691 実際やりゃそんなもんって話なんだけどな
和田が壊れた
http://twitter.com/yoichiw 陰謀について語ろう。大きな陰謀は未必の故意の連続プレイ。
力のアナロジーとしては、筋肉でも頭脳でもなく、神経(あるいはリンパ系)
としての機能。わかったかね、少年、少女諸君。頼むから幼稚なステレオタイプはやめてくれ。
約11時間前 webから
>>691 スレタイじゃなくてソース元見ろよ
はっきり4時間で疲労度MAXとは書いてないぞ
生産の方が疲労度高いって何だよ
クラフターでまったり遊ぼうと思ってたのに…
よく考えたら4時間ゲームってけっこうすごいがネトゲ廃人という言葉の前にはすごく浅はかに聞こえる不思議
697 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 10:27:18.65 ID:6N5K/Wwe0
>>691 時間経過で疲労がたまるシステムじゃないんだよ
総取得経験値量に応じてたまりだす
>>697 それってLv上がれば上がるほど疲労度貯まる速度速くなるってこと?
後から始めた奴は永遠に追い付けないってこと?
700 :
都道府県議会議員(東日本):2010/08/25(水) 10:29:37.10 ID:IR/uuOU20
廃人対策ってどんなにがんばっても複垢で回避できるからなぁ
現段階で14を複垢プレイできる環境整えるのはハードル高いけど
ある程度MOに近づけて住み分けできるようにするほうが良いと思うわ
誘われ待ち放置が出来ないだと!?
>>700 でも普通のゲームだとレベル上がる→強い狩場行く→1体当たりの経験値増
だから結果早くならね?
>>699 LVは最初は50上限だから、キャップ開放されるまでは追いつく可能性はある。
>>697 >>1に書いてある2時間で戦闘が1時間で生産が疲労きてinしてもやれる事が詰むってことだろ
複垢が増えるよ!
707 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 10:33:10.54 ID:6Z4VAQfx0
レベルなんかより装備品が重要な戦闘システムだからな。
廃人にはとっとと独走してもらった方が良いんだけどなあ。
廃人は大抵性格が糞だから、組んだときに効率効率喚かれると
ウザくて仕方ない。
結局誰得システムって事だな。
710 :
ツアープランナー(千葉県):2010/08/25(水) 10:38:09.99 ID:HjUHvd3g0
よくわからんけど、半分のクラスを1日二時間、残りを翌日で二時間
これのローテーションすりゃいいだけだろ。どっちにしろ廃プレイだな
マジ糞ゲー
PS3組は絶対にPC組に追いつけないな
712 :
花屋(新潟県):2010/08/25(水) 10:42:18.70 ID:+mzncPsH0
カズヤの言ってることが当たりそうだと……
18 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 23:55:27 ID:6+DHpG/1
FF14に盛り上がってる馬鹿なんなの?
まぁそういう馬鹿がさっさと11から去っていくと
俺としては助かるがなw
NMも独占し放題だし、 ミシック&レリックもはるかに楽に作れそう
LSメンも同じ考えだと思う
発売直前からが一番の稼ぎ時だな
俺はサービス終了まで11で行く
どうせ14サービス開始1週間はログインできない
不具合発生でろくに楽しめもしないだろうし・・・
14が面白くなかったからって11に戻ってこないでくださいね
戻ってきてもお前らの場所は無いから
>>710 そんな程度じゃ話にならんから騒いでるんだよカス
149 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2010/08/25(水) 10:32:12 ID:JmBR3jij
A<おい、久しぶりの狩りなんだもう少しまともに動けよ
B<ごめんね初心者だからごめんね
A<ふざけるなさっさと倒せ時間かけすぎだろksg
C<ごめwww装備忘れたwww取りに戻るから待っててwwwww
A<なめてんのか4時間しか狩りできないんだぞわかってんのか?
D<ゲームなんだからギスギスしないで楽しみましょうよAさん^^;
A<FF14は遊びじゃねーんだよ!
715 :
劇作家(コネチカット州):2010/08/25(水) 10:44:55.54 ID:ZnoxACzyP
出)疲労回復アイテム
求)○○の装備
ていうかよく考えたらFF14の疲労回復中はFF11やってくれってことじゃねーの?
疲労回復アイテムは公式でアイテム販売するんだろ
718 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 10:47:17.75 ID:6Z4VAQfx0
風遁螺旋丸使ったら2時間のインターバルが必要でござる、的な
719 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 10:47:26.77 ID:6N5K/Wwe0
>>705 すまん、アンカー間違ってたわ
あと、一応できることがなくなるってわけでもない
クラス変更したらクラスは上がるから
ただ、これやってるとキャラクター自身のレベルがいずれ上がらなくなる
これは複垢買わせる為の工作でしょ
大失敗しそうな雰囲気だけど一部の廃が釣られるんだろうな
721 :
美容師(埼玉県):2010/08/25(水) 10:49:28.86 ID:WNOMG8e50
最近のMMORPGって必ずこの手のシステムあるような
722 :
タコライス(dion軍):2010/08/25(水) 10:51:22.49 ID:9HbYpsq40
11が「止まったら負け」ってシステムだから一般人にはついていけない
あるっけ?
UO ログインして1時間はスキルが上がりやすい
WoW ログインしていない時間に比例して次ログインした時に一定時間獲得経験値ボーナス
ぐらいしか知らんが
一方FFは
一定時間ログインしていると獲得経験値が減る
>>716 14が人数増えたら間違いなく11のプレイヤーを締め付けて鯖を減らしてくるよw
昨日の騒動で分かった事だが、FF11の鯖を使って14のβを運用してたんだが
特定の鯖でストレステストをやったら間借りしてたFF11の鯖まで落ちたって言う
>>723 アラドやらドラゴンネストとかその辺の事だろ
726 :
潜水士(関西地方):2010/08/25(水) 11:04:11.10 ID:aBM9TOF30
アラドはともかく元のゲームのdungeon&fighterなら高レベルのキャラの疲労度を消費しないでおくと
金が貰えたり、一定時間、獲得経験値が増加するアイテムとか貰えるようになるな
というかいつまで時代遅れのクリックゲーなんだよ
デモンズみたいなゲーム出してみろや
来月にOBTあるからしてみればいいよ疲労度とかそういう問題じゃないから
>>727 ハァ? マウスなんかほとんど使い物にならないからみんなあきらめてパッド使ってやってるのに
クリックゲームだなんて失礼な事抜かすなクソボケ!
730 :
いい男(兵庫県):2010/08/25(水) 11:10:29.86 ID:6sTBNVTp0
まーたこすい延命行為か
それなら月額安くしろよ
疲労度じゃなくて健康度にして、健康度が一定以下になるとキャラがロストする可能性がある仕様にすればいいだろ
廃人どものチキンレースが楽しめるぜ
732 :
看護師(徳島県):2010/08/25(水) 11:11:48.60 ID:6EQg3N6k0
FF11にもあるよ、経験ボーナスの指輪。
リキャスト16時間と長いけど、前日に使っておけば二回分まとめて消費するとかも可能。
今はソロも楽になってるし。
たぶん11以上に窮屈な世界になると思うぞ、プロデューサー一緒だし
733 :
客室乗務員(アラバマ州):2010/08/25(水) 11:11:48.95 ID:jvepPMFj0
734 :
中国人(catv?):2010/08/25(水) 11:12:59.36 ID:ybT8SBb9Q
こんなのでも、皮肉やネタでなく本気でスクエニマンセーな奴もいるんだw
バスターズか何かかねえ?
736 :
声優(宮城県):2010/08/25(水) 11:13:39.67 ID:qEMEGYO+0
これ月謝いくらくらいなの?それとも時間延長コースとか、割高でつくっちゃうの?
Wiiでリアル疲労度がたまるMMORPG作れよ
このゲームってパーティー組まなくてソロプレイってできるの?
739 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 11:15:31.48 ID:C5JVoQskP
740 :
行政官(埼玉県):2010/08/25(水) 11:15:40.29 ID:3TTP12px0
>>737 FF14はUIが超うんこだから、リアル疲労度もバリバリ貯まる
せめて月単位でトータル何時間以上とかにして欲しかったな。
これじゃ週末や連休に続けて出来ないんじゃないの。
>>738 それをネ実で聞いたらオフゲやれって言われた
これでパッケージ課金で月額課金なの?
スクエニ潰れるんじゃないの?
744 :
看護師(徳島県):2010/08/25(水) 11:18:20.99 ID:6EQg3N6k0
>>739 そいや、火曜の0〜4時にFF11のメンテあったな。
14のβもとまってたような・・・
>>738 複数の方が有利なのは当たり前だけどソロでもそれなりにできるらしいよ
俺は一人で適当にやるつもり
746 :
花屋(東日本):2010/08/25(水) 11:19:15.06 ID:IvCj1sWt0
月額料金で
疲労度実装ってw
設計がおかしいだろwww
747 :
FR-F2(アラバマ州):2010/08/25(水) 11:19:52.09 ID:6KRUTEsF0
浮いた時間はFF13やってやれよ。
5★全部取ってないだろ。
トロフィー全部とれよ。
748 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 11:20:12.76 ID:3RlVqNmLP
>>737 wiiはハード的にMMORPGは無理って聞いたことある
しかもHDDないからアップデートも修正も望めないしね
できたとしても極端に寿命が短いネトゲが出来そうだ
>>742 なるほどw でも、気になるよね。あんまり深い人間関係も面倒くさいし。
>>745 サンクス!
750 :
経営コンサルタント(長屋):2010/08/25(水) 11:21:37.49 ID:iXyg/NDX0
疲労回復ポーションが1000円くらいで実装されるから大丈夫
751 :
学芸員(関西地方):2010/08/25(水) 11:21:39.89 ID:C5JVoQskP
>>744 14のテスターはともかく、11のプレイヤーは金払ってるんだがなんの連絡も無しに意図的に
鯖落とすような誘導をしてたんだが問題ないのかねw
まぁ11の方はもう文句も言わない信者じみたのしか残ってないか・・・
>>748 32GBのSDHC使えるんだから
強引に作ることは可能な気がするけどなぁ
サードが提案しても任天堂が許可しないとは思う
754 :
理容師(北海道):2010/08/25(水) 11:23:21.61 ID:vJkR8pyy0
MMOだから疲労度なくなったら狩場に出入りできませんとまでは出来ないのかな
経験地は稼げなくてもアイテムはでるのであれば狩り続けると思う
756 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 11:24:05.77 ID:CFRxzI7D0
>>738 βなのにソロ経験値絞ってきてたから本番だともうちょい絞るんじゃないかな
>>754 そもそもアイテム狙いで狩るくらいの敵からは
経験値はいらんw
758 :
声優(宮城県):2010/08/25(水) 11:26:51.81 ID:qEMEGYO+0
こんな仕様でも廃さんたちは、複アカつくってやっちゃうんでしょう?
みんな一斉に、やめてしまえば面白いのに
759 :
スタイリスト(京都府):2010/08/25(水) 11:28:00.19 ID:zUfn5Sig0
>>737 むしろ体重計と連動させてプレイヤー自身がピザってたり不健康状態だと
経験値効率がムチャクチャ落ちる仕組みにすればいいんだよ
761 :
イタコ(東京都):2010/08/25(水) 11:29:09.23 ID:hoHVexFq0
サービス開始以来一度もログアウトしたことがない人なんて最初の4時間分で上げたレベルで頑張らなきゃいけないのか
762 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 11:29:46.90 ID:3RlVqNmLP
アラドもドラネスもオススメできないなぁ
いずれも対人戦は面白そうだったけどそこまでいたる道のりが茨なのでオススメしない
なぁに、来年付近になればDiablo3さんが来てくれるさ
764 :
ハローワーク職員(catv?):2010/08/25(水) 11:31:05.59 ID:ybT8SBb9Q
ああ、わかった!
これあの1本200円の糞ドリンクに疲労回復コードとかつけて売る作戦だろ!
765 :
劇作家(アラバマ州):2010/08/25(水) 11:33:46.65 ID:A3QdSeFRP
MMOやMOで対人求めるのがそもそも間違い。
対人に走る奴って大抵カス。対人やりたかったら別ゲーやっとけっての
766 :
軍人(福島県):2010/08/25(水) 11:34:42.67 ID:D0B6UFB10
さすがに二日間って期間は長すぎないか?
社会人は毎日同じ時間にプレイってのも難しそうだし
2時間プレイしたら12時間放置くらいが妥当そうな気がするが
767 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 11:35:58.97 ID:3RlVqNmLP
対人狂っていう人間は結構いて需要あんだよ
無双とかFEZに行くと多い
おお。
廃人涙目かw
770 :
珍種の魚(catv?):2010/08/25(水) 11:38:36.45 ID:e6hR0Ws40
んでもこの制度だと、経験値あげ終わってレアアイテム探しとかやってる人のパーティーに付いて行きやすくなるんじゃね?
そういう人たちは経験値入らないから効率求めないでしょ
一般プレーヤーはやりやすかったりして
攻撃可能なの?
>>770 あの効率がギスギスを生み出すんだよな
純粋に楽しめなくなる
4時間戦って2日休みって、仮面ライダー響鬼みたいですね。
774 :
看護師(徳島県):2010/08/25(水) 11:41:31.30 ID:6EQg3N6k0
アイテム集めにも効率あるよ。
それこそまずはレベルを上げてきてくださいといわれる
775 :
思想家(中部地方):2010/08/25(水) 11:42:20.85 ID:Zs1v82HC0
何かネトゲの世界って良く解らんけど
最終的にカズヤ見たいのしか倒せないボスとか開発がつくってくれるの?
776 :
韓国人(大阪府):2010/08/25(水) 11:42:45.58 ID:3OlGDAYm0
神システム
777 :
レオナルド・ディカプリオ(関西地方):2010/08/25(水) 11:45:59.57 ID:xgD0WtSa0
778 :
新車(奈良県):2010/08/25(水) 11:46:33.30 ID:AxKqkxtc0
最近はこういうシステム多いね
>>775 FFはしらないけどチョンゲーなら極少数の廃人した倒せないボスは用意されてる
780 :
タピオカ(新潟県):2010/08/25(水) 11:47:46.24 ID:xcz2d0IC0
781 :
看護師(徳島県):2010/08/25(水) 11:48:07.49 ID:6EQg3N6k0
腕試しみたいなことをやりたがるユーザーもいるからね。
それで開発の行き着いた先は、神の視点でのユーザー弱体。
その戦法は認めないとかで途中からアイテムの供給が止まった物もある。
782 :
新車(奈良県):2010/08/25(水) 11:48:07.56 ID:AxKqkxtc0
MOには基本あるけどMMOにはねえよ
784 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 11:52:49.88 ID:3RlVqNmLP
>>723 つーかこれ言い方変えただけでほぼ同じことなんじゃないの?
チョンゲにありがちな経験値二倍チケットを
課金しなきゃ経験地半分と見るか課金したら経験地2倍と見るかの違い
785 :
美容師(埼玉県):2010/08/25(水) 11:55:53.30 ID:WNOMG8e50
>>767 FEZは好きだけど
MMORPGで対人したいとは思わない
FF14は鬼仕様
787 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 12:00:55.08 ID:6Z4VAQfx0
こりゃスクエニ本気で10年は運営するつもりだなw
788 :
看護師(徳島県):2010/08/25(水) 12:01:39.90 ID:6EQg3N6k0
>>784 ぜんぜん違うよ。
ボーナスが付くのならログインしてから効率的な行動を求められるけど、FF14の場合効率的なログインを求められる。
>>35 俺がやってた頃はこうだったけどなあ
赤 劣化白タンク。獣使いのお友達。座っててくださいー。感じわるいよねー
黒 最強。バインド連打でソロもPTも無傷で敵を倒す
白 タンク。パーティに欠かせない存在だが奴隷
モ 獣使いのお友達
シ ナイトのサポに人気
他 普通
獣 孤高の存在
790 :
劇作家(アラバマ州):2010/08/25(水) 12:04:26.36 ID:A3QdSeFRP
疲労度付けるならゲーム内のテンポもよくしろよって思うんだけど。
791 :
声優(宮城県):2010/08/25(水) 12:06:30.30 ID:qEMEGYO+0
こりゃ、相当中身がすっかすっかなんだろうな
ライトユーザーは自分にボーナスが入るより
他人の足を引っ張る方が喜びますものね
793 :
発明家(大阪府):2010/08/25(水) 12:12:07.01 ID:ceRGcYwh0
疲労度といえばFEトラキアのゴミシステム思い出す
思えばあそこからFEはgdgdのオナニーゲーと化していったな・・・
794 :
劇作家(catv?):2010/08/25(水) 12:12:14.69 ID:7DTM8zZAP
PS3版発売までの経過措置と信じたい
やりたいときにできないってっていうのはどうかしてる
ヒント:レベリング以外の要素で廃人優遇措置がとられる
797 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 12:18:46.42 ID:6N5K/Wwe0
>>768 XIもβから正式でかなり取得経験値が下がったから
(βでは最高600とか貰えたのが200に)
XIVもある程度下がると見て間違いないね
798 :
[―{}@{}@{}-] 劇作家(兵庫県):2010/08/25(水) 12:20:27.33 ID:nf9/ZlJgP
>>671 どういう事?
フィールドに他のプレイヤーは居ないの??
やったこと無いんで誰か教えて
799 :
発明家(大阪府):2010/08/25(水) 12:21:20.33 ID:ceRGcYwh0
普通の生命体でさえ、一日どころか3時間仮眠すれば疲れはだいぶんとれるのに、
2日を要するとか、FF14の世界は年よりの集会所なんだな
800 :
ネトゲ厨(神奈川県):2010/08/25(水) 12:21:51.19 ID:JlthnWgf0
対人云々いってるやつはGW2に期待しとけよ
11月に海外でCBだから英語できるやつならもうすぐできる
FF3:たまねぎ剣士が最強
FF5:すっぴんが最強
FF11:無職が最強
延命処置ひどすぎw
803 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 12:22:42.11 ID:3RlVqNmLP
アクション対人できないんでしょ
FEZのほうがいいや
804 :
バランス考えろ(新潟県):2010/08/25(水) 12:23:20.89 ID:MOPdWTQR0
えー、時間を作って集中的にやる
ってことはできないわけ?
>>799 命がけの戦いと、お前がやってるぬるいバイトを一緒にすんな
ベータテストで俺は一切引っかからなかったから、
少なくとも俺には影響しないシステムだな
FEZがアクション対人とかないわ
809 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 12:26:37.72 ID:3RlVqNmLP
じゃあ三国無双
810 :
タンドリーチキン(長屋):2010/08/25(水) 12:26:43.91 ID:q5fyXtdV0
高橋名人は正しかったと言う事か。
スクエニたまにはいい仕事するな。
無職ネトゲ廃人ざまぁwwwwwwww
811 :
小説家(千葉県):2010/08/25(水) 12:27:40.76 ID:S7+RNj600
一番困るのは準廃じゃねーの?w
812 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 12:28:08.83 ID:3RlVqNmLP
PT組んでると「疲労度マックスになったので抜けますね^^」みたいなことがちょくちょくおこるのかな
813 :
船員(茨城県):2010/08/25(水) 12:28:54.14 ID:AnSeb1Si0
ようやく冨樫がハンタ書き始めるな
814 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 12:30:29.67 ID:D+S9Cn89P
おまえらoblivionやれ色々捗るぞ
815 :
庭師(広島県):2010/08/25(水) 12:36:08.52 ID:Crf54AJf0
廃人なら10キャラ作って睡眠時間4で交互にやってくれるはず
疲労度を0にする課金アイテムあるんだろ
817 :
社員(宮崎県):2010/08/25(水) 12:37:10.36 ID:UQZUnn3c0
>>806 ゲームじゃ死んでも復活するじゃん
バイトのほうが命削ってるだろ
818 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 12:37:19.50 ID:BzQ1e6FsP
せっかくPC組んで予約も完了したってのにクソゲー臭がやばいな
チョンゲの垢残しておいてよかったぜ
819 :
学芸員(dion軍):2010/08/25(水) 12:38:06.81 ID:4ZlbH8bKP
廃人が複垢しまくりでスクエニはメシがうまい!
820 :
新車(奈良県):2010/08/25(水) 12:39:46.35 ID:AxKqkxtc0
糞のネトゲの単純作業のほうがバイトよりしんどい
これって休みの日にはガッツリやるぞー!
って人もdisってんの?
ffはやらないからいいけど俺平日帰ってからゲームやる気力なんてないんだけど。
822 :
エンジニア(dion軍):2010/08/25(水) 12:40:10.23 ID:67RqSge40
スクエニ「休憩してる間の課金?返すわけないでしょw」
823 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 12:41:08.66 ID:6N5K/Wwe0
おいおい、弘道お兄さんがブチ切れとるがな(´・ω・`)
825 :
プログラマ(東京都):2010/08/25(水) 12:42:52.40 ID:mwMDTh4i0
社会人はネトゲなんてやるなよw
老後やれw
826 :
6歳小学一年生(大阪府):2010/08/25(水) 12:43:46.13 ID:6N5K/Wwe0
827 :
学芸員(catv?):2010/08/25(水) 12:44:00.96 ID:4GGAyCoDP
UOのバーストタイムみたいなもんか
廃人は勇者様なんだから、どんな困難も乗り越えられるだろ。
829 :
新車(奈良県):2010/08/25(水) 12:44:53.90 ID:AxKqkxtc0
>>819 疲労度は職ごとらしいから
複垢する意味無いぞ
830 :
小説家(埼玉県):2010/08/25(水) 12:45:43.02 ID:3WOy/E530
>1経験値厨ざまあww廃人駆除パネェな
831 :
庭師(広島県):2010/08/25(水) 12:45:47.17 ID:Crf54AJf0
まあこれでFF終わったな
カズヤも11に残るだろう
832 :
[―{}@{}@{}-] 劇作家(兵庫県):2010/08/25(水) 12:45:53.47 ID:nf9/ZlJgP
833 :
新車(奈良県):2010/08/25(水) 12:47:05.83 ID:AxKqkxtc0
廃人は疲労度無くなってもレリック集めるだけだろ
834 :
通りすがり(神奈川県):2010/08/25(水) 12:51:24.85 ID:XhB94dLs0
対人関係を盾にやりたくもない職をやるハメになるんだなw
835 :
官僚(広島県):2010/08/25(水) 12:53:53.56 ID:05yPcAi40
さくさく戦闘が出来るならそれもありだとはおもうけど
戦闘に糞時間取られるのに4時間しか出来ないって・・・どうなのよ?
837 :
美容師(埼玉県):2010/08/25(水) 12:58:19.26 ID:WNOMG8e50
出来なくはないだろ
アイテムのために経験値0の敵を20時間狩れ
そういやまだベータ当選してない人いるの?
あ
839 :
AV監督(岡山県):2010/08/25(水) 12:58:56.43 ID:Rbj3WEg40
その代わりレベル上がるまでの経験値下げろよ
さらにマゾくしたようなのなら誰もやらんぞ
>>836 戦闘以外も楽しめるように作ってあったら良いんだが
そんな期待しないほうが良いな!
あ、気にしないでくれw
841 :
AV監督(岡山県):2010/08/25(水) 13:00:14.12 ID:Rbj3WEg40
【レス抽出】
対象スレ: FF14の「疲労度」4時間プレイしたら2日は放置しないと経験値稼げないという神システム★2
キーワード: 疲労度を回復
抽出レス数:0
疲労度を回復するアイテムが出るんじゃねえの
有料アイテムでなw
842 :
バイヤー(アラバマ州):2010/08/25(水) 13:00:53.98 ID:9Y5WcUWd0
ふざけんじゃねーよ会社辞めてるんだぞ
843 :
劇作家(神奈川県):2010/08/25(水) 13:00:59.26 ID:BzQ1e6FsP
>>837 よくわからんけど、そんなことしたら疲労度が一生回復しない=ずっと経験値0のままなんじゃないの?
つDiablo2
845 :
美容師(埼玉県):2010/08/25(水) 13:01:34.66 ID:WNOMG8e50
マジかよ
じゃあ大量にキャラ作って同時に育てるしかないな
なんか田中Pのツイッターで否定発言がでとるぞ
847 :
教員(山口県):2010/08/25(水) 13:03:08.17 ID:x1PVIS/A0
△
) (
| .|
/(.._..| .|.._..)ヽ
謙 虚 な >.─<>─.< ナ イ ト
ヾ ̄ヾ |√ ")'
/\ー―、_ < .| .> _ _/|>7~~>
< >-、 _ ̄ヽ^、ヽヽ~ヽ^、ー--、 .|,--、 ,―、 / // ̄ _ / /
\∠/ヽ ヽ~ 〉ヽヽ ヽヽ ヽヽ D ) l ∩.l / ∧ヽ / ///~//\)/ /
ヽ ヽ = <ヽ ヽヽ ヽヽ ´、 |. | |.|./ //| ∨ //ヽ/// |\/
ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、ヽヽ ヽヽ |~| || U |/ // | / // / メ,/ |
ヽ/ヽ _/ヽ ~~ 〉、_| |__|.、--','_// |__// | / /\|
< L- ̄/ヽ 二二/ '-' ' < | >~ '-' '--' |/ /
ヽ∠― ̄ |.|.| \__/
|.|.|
|.|.|
< | >
∨
848 :
不動産(静岡県):2010/08/25(水) 13:04:14.40 ID:4AKypmrF0
>>841 ドヤ顔で書き込んでんだろうけど、
「回復」だけで検索してみろよw
849 :
庭師(長屋):2010/08/25(水) 13:06:31.39 ID:rfO7YyOx0
こういうのって廃人によって成り立ってるのにこんなシステムじゃ逆効果じゃね?
あまりにも不評だったんで、あわてて疲労度システムはデマってながしてるんだろw
バカダナ〜wほんとに■はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはいいじゃん、タンク探しやヒーラー探しに不毛な時間を使う必要がなくなる
やって無いし、 詳しくは無いけど、
これって、ユーザー保護というより、サーバー負荷軽減、施設投資節約のため?
月額の定額課金なんでしょ?
>>850 むしろこの程度不評だったぐらいで撤回してくれるなら今後に希望が持てる
だが、残念なことに今までのことを考えるとそれは無い
クローズβは明日の朝までだぞ、急げ―
まあこのシステムはなくなりそうだな。
Cβで散々酷評だったみたいだし
疲労度とかトラキアかよ
857 :
ナレーター(山形県):2010/08/25(水) 13:19:07.99 ID:ehfMeMc70
田中弘道 tanakahiromichi
海外サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。
それをさらに異訳する日本サイト。
疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。
39分前 TwitBirdから YasumiMatsunoと100+人がリツイート
だっておwwwおまえら釣られてやんの
858 :
看護師(徳島県):2010/08/25(水) 13:19:28.44 ID:6EQg3N6k0
疲労度なくても、遊べるかといえば疑問だけどね
859 :
学芸員(アラバマ州):2010/08/25(水) 13:21:39.80 ID:YiISuQ/jP
プレイ動画や配信を何度か見たがまるで楽しそうじゃない
やってる人たちが「これは結構な見切り発車ですねーw」とか言ってるし
こんな仕様ならやってみようかな
リネとかやってたけどニート並みに時間ないと楽しめないよな
時間あればあれも超楽しかったけど
田中が壊れた!
862 :
プログラマ(東京都):2010/08/25(水) 13:28:27.76 ID:mwMDTh4i0
だからリーマンはネトゲやるなっつってんだろ
どうしてもやりたいなら老後年金もらいながらやれ
863 :
石工(岩手県):2010/08/25(水) 13:28:34.08 ID:8DN6JkvJ0
>>860 時間短くても楽しければ、ね
時間短い上にちっとも楽しくない(=作業)なのがFF14
864 :
通りすがり(神奈川県):2010/08/25(水) 13:29:16.01 ID:XhB94dLs0
スクエニの事だから
4時間しか稼げない上に狩場も取り合いが激しいんだろうなぁ
865 :
薬剤師(神奈川県):2010/08/25(水) 13:29:43.13 ID:49Kw9BGp0
御託はいいからOBを9/1からやれよ。
866 :
ナレーター(山形県):2010/08/25(水) 13:29:56.74 ID:ehfMeMc70
神展開すぎるだろww
■<疲労度を導入します。
●<おい どういう仕様だよ
■<探してみてください
●<は?発表しろよ
■<探してみてください
●<4時間やったら2日休みってなんだよ!ふざけんなよ!廃止しろ!
■<外部サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。それをさらに異訳する日本サイト。疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。
〜〜〜正式スタート〜〜〜〜〜
●<あれ…疲労度ないやん…
■<そんなものは最初から無い。
867 :
翻訳家(神奈川県):2010/08/25(水) 13:30:39.46 ID:QMVCD8Wy0
課金で疲労を取り除けるんですね?
>>866 11でのこんなやりとりをまとめたやつ貼ってくれ
疲労回復に2日とかどんだけ虚弱体質なんだよ。
筋肉痛かよ。
筋肉痛に2日かかるとか衰えすぎだろ
871 :
プログラマ(東京都):2010/08/25(水) 13:34:54.09 ID:mwMDTh4i0
展開はえーな
まあβだけにとりあえずやってみて反応うかがうって感じだったのかもな
廃人は3キャラでローテし始めるな。
873 :
エンジニア(dion軍):2010/08/25(水) 13:39:55.99 ID:67RqSge40
リゲインやリポビタンDとコラボするんだろうな。
実際に商品買って付いてきたコード入力する。
廃人は何やってもシステムの隙を突いて廃プレイするからな
割れ厨が必死こいてプロテクト解除するのと同じ
ご苦労様なこった
875 :
プログラマ(東京都):2010/08/25(水) 13:41:28.86 ID:mwMDTh4i0
今回はクソまずポーションださないのか?
2PCも規制してほしい
BOTも完璧に排除
>>863 そうなの?
877 :
シャブ中(山口県):2010/08/25(水) 13:42:35.64 ID:3NVRkSgG0
>>870 本物は次の日は大丈夫だけど2日目に来るんだよ
廃人は感謝しろよ
人間に戻れるように配慮してくれてんだからさ
879 :
大工(東京都):2010/08/25(水) 13:44:02.22 ID:ROsq9KRR0
「最終的に戦っても経験値0」って「んな馬鹿なwwwwwwww」と思ったら本当だったでござる
しかもマジですぐに0になりやがるのな
おいおい、ゲームくらい好きな武器で好きなように戦わせろよ…
880 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 13:44:12.88 ID:riaplQoPP
詐欺のように高い疲労回復アイテムを課金で買ってね!
買ってね!
881 :
学芸員(大阪府):2010/08/25(水) 13:45:45.03 ID:l/TBp4rNP
ゲームを楽しむためのパラメータをタダひたすら隠蔽し続ける
素人集団が、デマだ!とか喚くとかキチガイの沙汰としか思えない。
さっさと潰れろやクソゲーばっか作りやがって。
882 :
シャブ中(山口県):2010/08/25(水) 13:45:51.27 ID:3NVRkSgG0
生産で疲労回復ポーション作れるってデマ流したら面白そう
パワリン飲めば回復するんだろ
884 :
M24 SWS(岐阜県):2010/08/25(水) 13:51:41.29 ID:hgjg3/pi0
これじゃカズヤが人に仕事辞めろって言いにくいだろ
ユンケルとコラボしてユンケルに付いているコードを入れれば疲労回復とか
廃人が待ってる間の疲労度考えてねーのかw
887 :
SAKO TRG-21(長屋):2010/08/25(水) 13:54:13.43 ID:YeCnPb030
任天堂はニートなめてんのか。4時間とかあっという間だろうが。
>>879 全然すぐにならんかったぞ
というか0とかなったことない
今のしんどいレスポンスのUIとか重い鯖で長時間よくがんばった
褒めてやろう
>>1 潜在を否定する社長と田中P、開発の河豚は潜在があると言っている謎
こいつらつながり皆無だなw
890 :
俳人(四国):2010/08/25(水) 13:57:34.38 ID:UDVS1FXSO
廃人発狂
>>889 twitterでは別に潜在そのものを否定はしてないぞ
今言われているような内容では無いってことだろ
892 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 14:00:28.29 ID:6Z4VAQfx0
って言うかこんな事くらいで廃人は消えないだろ。
形を変えた廃人が出てくるだけ
893 :
劇作家(東京都):2010/08/25(水) 14:02:37.96 ID:riaplQoPP
3〜6キャラローテとか当たり前になるんだろうな
894 :
シャブ中(山口県):2010/08/25(水) 14:05:10.08 ID:3NVRkSgG0
>>893 , /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
/〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
. ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ ,
'} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ |
l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ
l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
. l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _
\ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
てか廃人なんか疲労度がどんな仕様であろうと複数キャラ同時操作余裕だろ
廃人なんか考慮するだけ無駄なんだけどある程度考えておかないとゲームをボロボロにされるんだよな
2chにこそ疲労度システムを導入すべき
897 :
シャブ中(山口県):2010/08/25(水) 14:06:58.83 ID:3NVRkSgG0
2chは既に定期的に書き込めなくやさしい仕様だろうが
ユニークアイテムも疲労度溜まると出ないシステムでいい
899 :
キリスト教信者(山梨県):2010/08/25(水) 14:09:16.39 ID:gJxNF6ew0
・廃人お断りの疲労度システム
・廃人以外お断りのPC要求スペック
つまり
「まだ全く出来てないからPS3版まで誰も遊ぶんじゃねえ」
って事ですね分かります
なら発売すんなよ莫迦
おそらく「4時間プレイすると経験値が入らなくなる」ってのがデマだと言いたいんだろう
正しくは「4時間ほど経験値稼ぎすると潜在モード発動して取得経験値が減る」
あとは概ね正解
901 :
エンジニア(dion軍):2010/08/25(水) 14:10:05.32 ID:67RqSge40
まぁ廃人は疲労度回復するまでの二日間PCの前からピクリとも
動かないんだろうけどな。
902 :
スポーツ選手(兵庫県):2010/08/25(水) 14:10:22.26 ID:279JsyQ00
ブラウザゲーワロタ
903 :
シャブ中(福岡県):2010/08/25(水) 14:10:28.27 ID:MCDtDmxz0
やだぁ・・・11やりたくなってきた・・・くやしいビクンビクン
904 :
シナリオライター(神奈川県):2010/08/25(水) 14:11:19.48 ID:yIPIuak10
故意なのか勘違いなのか知らんがこのスレタイじゃ疲労度の仕様を曲解されても仕方ないだろ
そもそも仕様の一次ソース無いしな
公式でなんも言ってないんだからあるわけない
どっかから沸いた怪文書相手に突撃してるのはわろた
騒ぎたいだけなんだろ
まぁ疲労度うんぬん以前に、あんなもっさりした戦闘じゃやってられんわ
戦闘もっさりしてるか?
他のネトゲと比べてもあんなもんだと思うが
まあ、個人の感覚だしな
むしろUIのレスポンスがヤバすぎる
908 :
添乗員(熊本県):2010/08/25(水) 14:24:18.59 ID:m7cN2eiW0
廃人基準単位がボトラーからローターに変わるのか
へぇ、これなら子供や精神年齢幼児でも安心だな
クラスを変えると疲労度が消えるとか、理屈としておかしいよな。
ジョブ変えるとレベル1に戻ってしまうってのと同じで。
なんで筋力まで減るんだよw
疲労度なんて問題ないと何度言えば・・・。
メインクエストとギルドリーヴ以外面白くないのを見直せと。
野良狩りの経験値見直し(現時点では少なすぎる)
Mobの強さバランス(狩り易い敵の所は取り合い酷すぎ)
クリスタルの入手のバランス(足りなさすぎ)
ギルドリーヴの見直し(2日でリセットじゃやる事がすぐなくなる)
アビリセットの見直し(職チェンジしてもアビはそのままセットさせておけ)
バザーの見直し(看板出せるかオークション作れ。目当てのアイテムになかなかたどり着けない)
みつめるの見直し(間違えてパーティやらLSやらに誘ってしまう。FF11方式に直せ)
鯖の見直し(βだからだろうけど全体的にもっさりしすぎ)
以上を美味く料理して直せば神ゲーと化す。
奴らは人間じゃないし舞台は地球でもないから何もおかしくはない
913 :
AV監督(岡山県):2010/08/25(水) 14:32:52.58 ID:Rbj3WEg40
914 :
AV監督(岡山県):2010/08/25(水) 14:34:21.10 ID:Rbj3WEg40
武器磨耗システムってある?
昔やってたネトゲではあったんだが
それが鯖を重くする要因の一つになってるって事で排除された
武器消耗システムで鯖が重くなるとか笑える
>>914 あるよー
せっかく取ったレア武器もれっかするよー
なおすにはレア素材ひつようだよー
FF14ってチョンゲより酷いだろ
ネクソンは韓国では疲労度の導入検討してるけど日本じゃやってない
919 :
AV監督(岡山県):2010/08/25(水) 14:41:48.61 ID:Rbj3WEg40
>>916 せめてレア素材のレア度を笑って許せる程度にしてほしいもんだ
てか本来ネトゲってみんなと楽しむのが売りだからなぁ
ギルドのイベントとか充実させて楽しむしかないな
俺TUEEEしたい廃人はご愁傷様としか
>>919 たぶんFF11基準だろ
気絶しそうになるわ
923 :
落語家(アラバマ州):2010/08/25(水) 14:43:19.55 ID:mWkUWYj/0
疲労回復中でも遊べるミニゲームをいれればいいんだな
大富豪とか麻雀とか
>>916 ほんとに、嫌味じゃ無しに、 そこまでやってしないとダメなものなのか?・・・・ と感心するやらあきれるやら。
効率効率うるさい日本でこんなことやったら
限られた4時間でいかに稼ぐかばっかりでxpに呼ばれないclassが増えそうだな
>>923 FF世界の中に、碁会所とか文化センターとか雀荘とかを作るのかw
いっそFFの中にPC房を作って・・・
927 :
アナウンサー(大阪府):2010/08/25(水) 14:47:12.24 ID:6Z4VAQfx0
FF11でも効率厨が仕切るPTに参加すると後衛休む暇ねえもんなw
2年前に赤魔と詩人やってたときは指釣りそうになるほど動き回ってた
928 :
探偵(愛媛県):2010/08/25(水) 14:49:21.63 ID:T2k/tmva0
こんなの導入したら2垢3垢が当たり前って感じになるんじゃねーの?
効率厨以外で集まって遊べばいいんだよ
■「制限のかからないスペシャルアカウントもご用意しました。月額9000円になります。」
とかいいだしたら、廃人はどうすんだろ?
931 :
セクシィーショイコ:2010/08/25(水) 14:51:57.38 ID:HtaXVle90 BE:5571432-PLT(17123)
キーワード:トラキア
検索方法:マルチワード(OR)
793 名前: 発明家(大阪府)[] 投稿日:2010/08/25(水) 12:12:07.01 ID:ceRGcYwh0 [1/2]
疲労度といえばFEトラキアのゴミシステム思い出す
思えばあそこからFEはgdgdのオナニーゲーと化していったな・・・
856 名前: 韓国人(愛知県)[sage] 投稿日:2010/08/25(水) 13:14:59.85 ID:qnC7OQCE0
疲労度とかトラキアかよ
抽出レス数:2
>>928 むしろ1垢だけで大変なわけだが・・・。
パーティやるには最低でも挑発ケアルレイズプロシェルは必須なわけだし
(*ケアルヘイトが高すぎるため後衛がケアルすると場合によっては即死する)
アタッカーにしろ盾にしろ色々な職のスキルを得ないといけない。
生産やるにもクリスタルと金がいるからどの道クエやらなきゃならない。
ギルを供給してくれる奇特な人がいるなら別だが基本は戦闘職をやらざるを得ない。
後衛は後衛で打たれ強くならないといけないから(ry
複合スキルをもってない人お断りになるだろ・・・?
その上、フィジカルレベル依存が強いからフィジカルだけは2日のうちで必ずあげなきゃならない。
ちゃんとFF14の仕様理解してない奴多すぎだろ・・・。
これはゲーム内にシャブ相当のアイテムがあると見た。
逆に考えると、廃は4時間プレイして48時間後にまた4時間プレイしないと損なシステムか。
そして後発プレイヤー程これをきっちりこなさないと、先頭集団どころか
まったりいい加減プレイの中堅集団にも追いつけないわけか。マジ神システムだな。
938 :
落語家(アラバマ州):2010/08/25(水) 15:01:32.91 ID:mWkUWYj/0
940 :
シャブ中(山口県):2010/08/25(水) 15:03:26.43 ID:3NVRkSgG0
対人のないMMOでレベル追いつかなきゃいけないというのが分からない
疲労度があってもなくてもFF14は複合職を極めないと一人前になれんのになにいってんだか・・・。
上にも書いたけど疲労度いれても戦闘・生産・搾取・全てをやるとすると26時間+移動やら仲間があ詰まるまで待つやらで
+αの時間があるんだぞ?どこが廃人涙目なんだ?むしろ一般人涙目だろ。
剣術幻術共に10です^^とか言われて萎える世界が迫っているというのに。
942 :
VSS(アラバマ州):2010/08/25(水) 15:04:38.74 ID:mTkMgdcm0
943 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 15:04:52.23 ID:CFRxzI7D0
>>940 レベルを上げきってからが本当の冒険ですとかいいだす愉快な開発者達だからです
944 :
ディレクター(アラバマ州):2010/08/25(水) 15:04:52.13 ID:cmtLmQbK0 BE:846907283-PLT(12400)
疲労回復ポーション24時間 1480円
945 :
運輸業(愛知県):2010/08/25(水) 15:05:03.15 ID:2MWNBuX30
効率追い求めたりな
いったいなにがしたいんだか
ニュー速LSで騒げればそれでいいんだよ
>>943 別にレベルあげ切るのと追いつくの関係ないだろ
自分の言ってること理解してるか?
947 :
AV監督(岡山県):2010/08/25(水) 15:07:50.53 ID:Rbj3WEg40
疲労度なくしました→ヤッターバンザーイ
やることが戦闘しかなくて
その戦闘がコマンド式の単純作業で
効率重視のパターン化されてて
ラインを乱すと罵倒するゲームはやりたくないっす
俺もそんなゲームがあったらやりたくないな
949 :
ワルサーWA2000(群馬県):2010/08/25(水) 15:11:25.58 ID:SxzpHR060
950 :
中卒(福岡県):2010/08/25(水) 15:12:39.41 ID:IsN0bq3v0
疲労が溜まらないor溜まりにくい装備とアイテムで錬金術
廃人相手の商売は美味しいねぇ
>>939 従来のMMOによくある仕様なら、常に走り続けてる先頭集団は無理でも
惰性で進む事をやめた中堅集団になら、後発でも比較的簡単に追いつけるよ。
始めたばかりでモチベーション満々の状態の奴が
だるくなって道の端っこで座ってる連中に向かって全力で走って行くだけだから。
でもこの仕様だと自分のペースで進められず足止め食らうわけだから、
目標が止まってても追いつくのが遅れ、何よりその足止めによりモチベーションが大幅に削がれる。
>>939 大航海時代っていう超ぬるいMMORPGがあるよ
2ヶ月で5年の差が埋まるぜ
953 :
げつようび(青森県):2010/08/25(水) 15:13:58.99 ID:CFRxzI7D0
>>946 しょうがないだろミッション消化ツアーに乗り遅れたら手遅れになるかもしれないようなゲームだったんだし
レベルカンストのんびりやっても本当の冒険には出遅れてやる事が困難になるかもなんだぞ?
緩和されるのに何年も待たなきゃかもしれんしさ
どんだけ働いても疲れない魔法の薬が
ガチャガチャで発売予定
955 :
ダイバー(西日本):2010/08/25(水) 15:23:05.48 ID:Nz3KmpLZ0
956 :
zip乞食(奈良県):2010/08/25(水) 15:24:01.80 ID:uF96mEal0
休日前の夜に朝までネトゲするのが俺のスタンスなんだが
>>951 そういう意味なら疲労度があっても中堅集団にはレベルだけなら追いつくんじゃないかね
モチベの問題は一緒だし
レベルキャップはどうせあるだろうからレベルだけならね
958 :
SR-25(埼玉県):2010/08/25(水) 15:57:30.38 ID:Wt5OHdtd0
リアルの親の疲労度は何年先に解消するのかな?
相変わらずサゲは本名名乗らずか
エロいれた鯖を売っていた過去ってそんなにつらいのかね
>>957 俺が言いたいのは、厳しい時間(疲労)縛りのせいで、48時間置きにきっちり
4時間(またはそれに近いプレイ)やらないと追いつく事が大幅に遅れ、
その時間縛りによる遅れのせいでモチベーションが落ちやすく、脱落しやすい。
つまり従来仕様より後発が追いつく難度は大幅に上がってるって事を言いたかった。
そりゃ時間縛りとモチベーションを度外視したら止まってる奴にはなんだって追いつくさ。
>>960 まあ4時間と2日の制限なんてならんだろうからそんなこと心配しても意味ないと思う
今言われてるのもテスターの一部が推測しで言ってるだけで根拠無いしな
962 :
タンドリーチキン(東京都):2010/08/25(水) 16:26:59.30 ID:+K49Tc5G0
廃人になるようなヤツは10垢くらい作って4時間ずつプレイするんじゃねの
これ経験値はもらえなくてもアイテムはもらえるんでしょ?
ならずっと狩ってると思うけど
964 :
タンドリーチキン(東京都):2010/08/25(水) 16:32:27.89 ID:+K49Tc5G0
965 :
サクソニア セミ・ポンプ(catv?):2010/08/25(水) 16:33:13.94 ID:xFJE+hWS0
966 :
消防官(中国地方):2010/08/25(水) 16:33:26.14 ID:VyVHeAGG0
カツヤさんだったかそんな名前の廃人はどんな反応してんの
967 :
絶対に許さない(神奈川県):2010/08/25(水) 16:33:43.35 ID:xubwUXaG0
>>963 2日間「ログアウト」しないと疲労度回復しない
968 :
弁護士(静岡県):2010/08/25(水) 16:34:44.39 ID:N3RT1Y5D0
複垢作るだけだろうな
969 :
モテ男(新潟県):2010/08/25(水) 16:34:56.14 ID:7be7txeP0
アイテム課金搾取くるな
スタミナドリンク3本500円也
970 :
AV女優(長屋):2010/08/25(水) 16:37:07.00 ID:A4IsmcK50
廃人防止のための制度なのに廃人基準で議論してるやつってw
971 :
社会のゴミ(東京都):2010/08/25(水) 16:37:54.34 ID:9deWuF2j0
いいじゃん
ネトゲは中毒者対策するべき
>>857 ファミ通に載ってるのに海外サイトのせいなの?
たまの休みにガッツリ遊ぶとかも出来ないんだなw終わってるわ…
疲労度は段々「定期的にこの程度までは消化すべき」という
ノルマ的な受け止められ方になってくると思うよ
それは結局、仕事や人付き合いで定期的に安定したプレイ時間を作りにくい
ライト層に一番負担をかけることになる
LSメンやフレとの差を広げたくないから
忙しくても2日に1回は睡眠時間削ってまでやる奴居るだろうな
リアルに影響出してまでやるもんじゃないけど
オンゲでフレと遊べなくなったらオフゲと変わらんし
無理ができなくてある程度遅れが蓄積するとやる気を失くして引退する奴も出てくるだろう
廃人なんてどうせ生きていても社会にとって何の役にも立たない上に
どんな対策取ったって結局あの手この手で廃プレイするんだから
そいつらの安全確保より真っ当な人間様が快適に遊べるようにしとけよ
>>974 疲労度と無理にこじつけているようにしか見えないんだが
追いつきたいからとかなら疲労度あろうがなかろうが関係ねーじゃん
サンデーゲーマー死亡って事だろ
疲労度あったら無理じゃん
まあなー
一週間ごとに何時間とかストックできるような形にはして欲しいよな
逆に言えばそういう仕様にすればいいだけだからやっぱり疲労度は関係ないしサンデーゲーマーも死亡しない
ちなみに
>>1の下の方に書いてあることは嘘だからな
978 :
保育士(福岡県):2010/08/25(水) 16:53:41.17 ID:sVbWr0pE0
疲労度+レベルのカンスト早いなら
廃人涙目
979 :
もう4時か(アラバマ州):2010/08/25(水) 16:54:19.10 ID:28NFVpN+0
これ週末がっつりやるリーマンプレイヤー潰し?
980 :
空き管(チリ):2010/08/25(水) 16:55:15.25 ID:zOrX8nne0
これで富樫が働いてくれる
>>974 定期更新される狩りがノルマ化してるゲームは既に前例があるからな。
982 :
ネットワークエンジニア(静岡県):2010/08/25(水) 16:57:05.54 ID:obbC+RE00
無駄に疲労したくないので効率悪いPTでは狩りしたくありません^^
983 :
絶対に許さない(神奈川県):2010/08/25(水) 16:57:47.53 ID:xubwUXaG0
>>979 週末がっつりリーマンは死亡
ニート廃人は複垢で回避
企業も廃人を出さないように努力してるわけか。
さすがに
パッケ料金取る
月額取る
アイテム課金
前作の失敗活かしてない
じゃそりゃ切れるわ
>>984 FF11ではな、旬を逃したキャラはコンテンツクリアどころかレベル上げすら
満足に出来なくなる環境だったんだよ
このスレで文句言っているのはそういうトラウマを抱えた連中だと思う
なんせ7年やってても旬逃したおかげで最初の方の追加ディスクさえクリア
できてないからな、俺もw
やらんかったらいいだけなのにわざわざ切れるとか頑張るなあ
991 :
もう4時か(アラバマ州):2010/08/25(水) 17:08:56.32 ID:28NFVpN+0
>>986 やるのは確定してるんだけど、こういう締め付けはプレイに影響するから
嫌だなぁ。
βほとんどやってねーわ。
>>975 ただでさえ仕事だ人づきあいだで取れる時間が限られてるのに
追いつきたくて必死プレイ続けてると獲得経験値がゼロに限りなく近づいていくんだぜ?
何がどう疲労度に関係ないんだよ
>>989 いやそれと疲労度は関係ないよねってだけ
FF14でも同じような設計なら同じ問題は発生するしなー
994 :
水先人(dion軍):2010/08/25(水) 17:11:41.77 ID:BE2iWEd80
そりゃネトゲは流行り廃りがあるのは当たり前
MAGの輸送車輌トロフィーなんか無理ゲーもいいとこ
995 :
庭師(大阪府):2010/08/25(水) 17:11:43.48 ID:u1+VLp5n0
ふーん
つまりメイン2垢、5垢生産放置とかで回せばいいんだな
>>991 ベータは疲労度とか以前に色々重いからテスターやるつもりなかったらやらないで正解
>>992 レス読み返してわからないの?
かわいそう
真っ赤やな
998 :
庭師(大阪府):2010/08/25(水) 17:16:28.56 ID:u1+VLp5n0
金と時間、どっちかが大量にあっても
コミュ力ない奴はネトゲでもぼっちだぜ
ID:DdLppMg30 そのスクエニ擁護するバイトいくら貰えるん?
1匹頭おかしいのが
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