板垣 「日本ゲーム業界は終わる」 塊魂作者 「未来は暗い」 小島「業界危機」 稲船「海外だけでおk」
1 :
絶対に許さない(長屋) :
2010/08/17(火) 13:12:08.94 ID:A8jHwN9z0 BE:1213032299-PLT(12007) ポイント特典 ■板垣氏、日本のゲーム業界は終焉に向かっていると発言
板垣 伴信氏は、日本のゲーム業界が死に向かっていると発言した日本ゲーム業界の大御所たちに賛同した。
板垣氏はEdge Onlineに、日本の資本主義への不理解が世界経済において日本ゲーム業界の死を招いていると発言した。
『Ninja Gaiden』のクリエイターである板垣氏はこう発言した。
「日本は資本主義を取り入れることに失敗した。むしろ、資本主義、自由経済の教訓の理解に失敗したといえるかもしれない。
ゲーム業界に限った話をしているのではない。60年代に日本で起こったことについていっているのだ。日本の運命、この時代の運命はその時にすでに決まってしまっていたのだ。」
カプコンの稲船敬二氏と『メタル・ギア・ソリッド』の小島秀夫氏も日本のゲーム業界は危機に陥っていると発言しており、
板垣氏の今回の発言はそれに同調するものになっている。
■『塊魂』の生みの親、ゲーム制作から撤退の可能性を示唆
『のびのびBOY』、『みんな大好き塊魂』で知られる高橋慶太氏が、ゲームの制作をやめる可能性があるようだ。
高橋氏はイギリスのOfficial PlayStation Magazineに対し、今年のE3は、ゲーム業界における創造性の暗い将来を示したと語った。
高橋氏はこう発言した。
「E3で人々のスピーチを見てきたが、ゲーム業界の未来は暗いと思う。3Dゲームには関心を持てなかった。」
「モーションコントローラは今や少し古臭いと思う。これらのゲームが、この業界が進むべき道ではないと思う。どれも退屈に見える。」とさらに付け加えた。
Play.tm
http://bit.ly/9p1Rfu http://bit.ly/9lKxAr
2 :
俳優(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:12:46.39 ID:TcTYX/v90
終焉迎えてるのは据え置きハードだけだろうが
3 :
政治厨(東京都) :2010/08/17(火) 13:13:20.21 ID:2zK1v8uL0
高齢者向けゲーム作ればおk
4 :
モテ男(不明なsoftbank) :2010/08/17(火) 13:13:30.44 ID:EhHgyBm60
人気ゲーム作れない言い訳かw
5 :
経営コンサルタント(catv?) :2010/08/17(火) 13:13:53.72 ID:DB/ISMGQP
しかし海外向けに作ったソフトは爆死
6 :
鵜飼い(チリ) :2010/08/17(火) 13:13:56.02 ID:fEop6Icg0
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に 販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
アホみたいにリアルにしようとして失敗していったんだろ
8 :
相場師(静岡県) :2010/08/17(火) 13:14:41.62 ID:liQVbJkg0
稲船は関係ないから許してやれよ
板垣、小島に言われてもフウンとしか言えないんだが もう少し説得力のある奴つれてこいよ
10 :
俳優(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:14:58.10 ID:8AAhwGD5O
面白いゲーム作れない癖に何いっ天皇?
11 :
豊和M1500ヘビーバレル(福岡県) :2010/08/17(火) 13:14:58.90 ID:cV3XCGUw0
作れない愚痴から抜け出てないから悲しい
海外だけでOKならプレステ3はXBOX360に惨敗じゃん 日本市場だけじゃ無理ありすぎだろソニー
13 :
幼稚園の先生(山陽) :2010/08/17(火) 13:15:18.14 ID:cZ2PESQ+O
稲船って最近海外向けが海外でアレな結果になってなかったっけ
14 :
経営コンサルタント(東京都) :2010/08/17(火) 13:15:38.87 ID:qSoAx8CYP
FPSとかスポーツ物とか劣化コピーしまくれば良いやん
完全にガラパゴス状態 ゲームでもこうなるとは誰が予想しただろうか
16 :
花屋(栃木県) :2010/08/17(火) 13:16:02.43 ID:lwpKf3Sr0
稲船は完全に精神崩壊したからほっといてやれよ
はあ? 市ねば?
コンシューマに期待を持つのはいい加減やめろ
クソゲーしか作れないからだろーが
20 :
文筆家(山口県) :2010/08/17(火) 13:16:30.77 ID:7Ync33Wf0
箱○とか終わったハードにゲームだすくらいだもんな
21 :
経営コンサルタント(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:16:36.95 ID:laS6FNTfP
塊魂の人って塊魂以外におもしろいゲーム作ってんの?
22 :
AV女優(鹿児島県) :2010/08/17(火) 13:17:04.89 ID:6svofePl0
カプコンのゲームって2でコケるの多いよなー デッドラがそうじゃなけらばいいが・・・
日本のゲーム業界が世界で戦っていくために???セガのキーマン名越稔洋氏に独占インタビュー
http://www.4gamer.net/games/074/G007449/20090730061/ 名越氏:うーん。僕としては,なんと言いますか,「日本人が外人の振りをして作るゲーム」っていうのは,
やっぱり違うんじゃないかとは思っています。単純に嗜好性うんぬんで売ろうと思ったら,
外人の好みは外人が一番よく知っているわけですから,当たり前ですけど,
現地で作られるゲームの方が現地のニーズを汲み取りやすいわけですよ。
4Gamer:そうなんですよね。
名越氏:だから,僕ら日本人がゲームを作って,そしてそれを海外で売っていかなきゃいけないとしても,
僕は“日本人としてレッドカーペットを踏めるような作品”を目指さないといけないと思うんです。
>>20 終わってるのはプレステ3のほうだと思うけど
25 :
セラピスト(東京都) :2010/08/17(火) 13:17:29.10 ID:cjMGDCGS0
全てはゲハ民の基地外のせい 奴らを駆逐しろ
26 :
登山家(新潟県) :2010/08/17(火) 13:17:33.23 ID:j0lckwNg0
売れる物、新しい物を作れないと自覚しているならとっととケツまくって逃げればいいよ
ばーか 海外はコンピュータサイエンスや物理とかの博士号もった連中が作ってんだよ 日本はそんな博士を製造派遣以下の待遇で雇ったりしてるから どんどん海外に日本の知が逃げていってんだよ 日本が悪い
28 :
火狐厨(大阪府) :2010/08/17(火) 13:17:47.04 ID:s56ih0zu0
何年も前から言われてるのに ムービーゲーから脱却しなかったのが悪い。 任天堂とカプコン以外は生き残りは厳しいだろうな。 日本は少子化迎えるからこの先よくなる事はないし
29 :
講談師(栃木県) :2010/08/17(火) 13:18:02.89 ID:Hgn304uN0
ニンジャガイデン3マダー?チンチン
30 :
郵便配達員(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:18:21.45 ID:xrRWygJsO
稲シップもうどうしようもないな
31 :
文筆家(福岡県) :2010/08/17(火) 13:18:29.72 ID:2Ayb7wIc0
たしかに最近のゲームは プロモーションとかグラフィックとかは凄い が内容がショボい・・・完全にはりぼて状態で そんなド派手なはりぼてが売れてる感じ デモンズソウルはよかった
ゲハで死ね
>>板垣 部屋に刀飾ってる男の人って…
ファミ通箱○、稲船インタビュー 稲船氏: ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない 恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう 日本のゲームはやらなくていい、 日本のゲームはいいから海外だけから学べ 海外のゲームだけを参考にすればいい、 欧米のゲームは新しいいことだらけ 日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる。 負けを認めたくない開発者や経営陣が多い 海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目 いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている これからは海外ゲームの時代だ ロスプラ2大爆死
35 :
保育士(岐阜県) :2010/08/17(火) 13:19:06.83 ID:HzDEyP8G0
確かに気付いたら洋ゲーばっか買ってた 日本語吹き替えとかだから違和感ないし
36 :
パン製造技能士(東京都) :2010/08/17(火) 13:19:37.50 ID:kV/ZH9fC0
板垣のゲームは面白いけど万人受けは絶対しない デバッガーがクリアできねえよこんなもんとか言ってきたらさらに難しくしたキチガイだからな そんな俺はNINJAGAIDENキチガイです
37 :
zip乞食(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 13:19:52.92 ID:J0/DXAcHO
稲船って勘違いして映画作っちゃってる人でしょ?
38 :
俳優(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:20:01.39 ID:8AAhwGD5O
シリーズものしか作れない糞クリエータはゲームやめちまえ 才能無いんだよゴミが
39 :
鵜飼い(チリ) :2010/08/17(火) 13:20:02.41 ID:fEop6Icg0
40 :
演歌歌手(鹿児島県) :2010/08/17(火) 13:20:03.10 ID:ENkbIc2nP
危機感持ちながらもあえて前向きな発言する名越を見習って欲しい
作り手がこれじゃそりゃ終わるわ
42 :
海上保安官(北海道) :2010/08/17(火) 13:20:19.55 ID:ZHO/gzlq0
稲船は海外コンプが悪化したのかもう完全に病気の域
43 :
臨床検査技師(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:20:21.04 ID:kkB9gJDC0
>>23 日本人とかいいながら作ってるのはチョンが如くなんですけど
44 :
花屋(栃木県) :2010/08/17(火) 13:20:37.50 ID:lwpKf3Sr0
http://blog.daletto.com/article/fuujodh303/20100815.html 裏切りは人間の弱さの象徴だと思う。
だから、その弱さを包み込むことで少しの強さを与えることが出来れば裏切り確率は下がる(甘いかな?)。
まあ、そんな考え方で俺はつき進んでいきたいと思っているよ。
ありがとう。
俺を裏切ってくれた人たち。 君たちのお陰で俺はこれからの人生を強く生きていくだけの覚悟の決め方を学んだよ。
本当に君たちのお陰だよ。 とても感謝している。
ただし、殴られたことだけは俺は一生忘れることはないから。
たぶん君たちはこのブログを読んでもピンともこないだろうね。
まあ、いいさ。それでいい。
45 :
三角関係(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:20:42.70 ID:2eDv1O880
日本のキャラクターデザインて鼻とアゴがとんがってるよねw
46 :
登山家(新潟県) :2010/08/17(火) 13:20:44.45 ID:j0lckwNg0
ハードの性能がPS3くらいになってもムービー詐欺やスクショ詐欺が横行するなんて思いもしなかったよ
>>1 口ばかり達者なトーシロばかりよくもまあ集めたもんですな
48 :
幼稚園の先生(山陽) :2010/08/17(火) 13:21:04.98 ID:cZ2PESQ+O
49 :
ファシリティマネジャー(大阪府) :2010/08/17(火) 13:21:07.33 ID:A4R8pFu30
ゲームつまんねー
業界トップがグリーというリアル
じゃあ終われよ
52 :
火狐厨(大阪府) :2010/08/17(火) 13:21:24.33 ID:s56ih0zu0
>>23 出荷すれば返品できない日本の小売に助けられてるだけなのにアホだなこいつ。
>>21 すげー面子なんだろうけど、こん中じゃ小島しかプレイしたことないや
やっぱみんなはある程度触ってんのかね
母数の少ないキモオタに媚び売ってどちらからも見放されてる状態
55 :
中学生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:21:43.43 ID:vclePbImO
一方任天堂は枯れた技術の水平思考で新しいものを生み出して利益を上げた。 クリエイター(笑)の皆さんは自分の才能のなさを環境のせいにしてないで、できる範囲で面白さを作ればいいんじゃないの?
56 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:21:43.74 ID:VkPkkScn0
中身のないゲームが増えすぎだ。 ほんとわくわくしない
>>34 > 恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう
これは同意だけど
ギャルゲーメーカーの予算では作れない
58 :
トリマー(山陽) :2010/08/17(火) 13:21:54.45 ID:K7hh8pZSO
自分達が面白いゲーム作れないだけじゃんw
59 :
議員(岡山県) :2010/08/17(火) 13:21:56.39 ID:OYwtXTrj0
くそみたいな洋ゲーばかりになってしまうん?
>>48 むしろ2は半島人を殺しまくるゲームじゃね?
ヒロインがアレだけど
61 :
ツアーコンダクター(岐阜県) :2010/08/17(火) 13:22:16.17 ID:fkGXH2YG0
箱○なんてFPSくらいしか売れないだろうに
63 :
裁判官(京都府) :2010/08/17(火) 13:22:38.87 ID:ZmVWW1nz0
塊魂は天才のセンスだったな
64 :
経営コンサルタント(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:22:40.40 ID:MnqKRZroP
板垣(笑) 団塊作者(笑)
65 :
児童文学作家(東京都) :2010/08/17(火) 13:22:40.99 ID:yncLCR680
ゲームなんてBF1942だけあれば良いんだ
66 :
ベネリM3(catv?) :2010/08/17(火) 13:22:47.40 ID:W/n/01b7i
ログインの小島編集長てどうしてるかな?
67 :
理容師(三重県) :2010/08/17(火) 13:22:51.67 ID:7YEegiu20
コンシューマは巨大化しすぎた
68 :
スポーツ選手(山梨県) :2010/08/17(火) 13:23:00.28 ID:jpycZThm0
セクハラで会社追い出された人か
69 :
高卒(山形県) :2010/08/17(火) 13:23:06.28 ID:tlwNTo8h0
日経自体が、連日終焉に向かっているという
70 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:23:43.62 ID:ad6A7ul5O
今期待してるのは10月のレッドデッドリデンプション、11月のフォールアウトニューベガスだな、見事に洋ゲー でも女神転生4とかデモンズ2とかスパロボとか出るなら買うよ
最近やって面白かったのは スプセルとゴッドオブウォーくらいだな。 ジャスコ2はあれファークライ2みたいな感じで飽きるな。
74 :
写真家(広島県) :2010/08/17(火) 13:24:23.92 ID:BLz2mbcJ0
だって携帯機ばっかにゲーム出すんだもん
75 :
馴れ合い厨(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:24:34.32 ID:T58frbiI0
確かに通学路とかゲーセンでFPSみたいに動き回りながらデートできたら楽しいかも知れないな すぐ飽きそうだけど
76 :
レオナルド・ディカプリオ(茨城県) :2010/08/17(火) 13:24:34.34 ID:omj1BKck0
もうゲームなんてキモオタしかやってないだろ
>>69 単純に景気が悪くて国内で売れないってだけだな
78 :
発明家(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:25:14.10 ID:OMZvKgjAO
日本製の、日本ですら売れないゲームが 海外で売れるわけがないとは考えないのだろうか
79 :
洋菓子製造技能士(高知県) :2010/08/17(火) 13:25:21.85 ID:tg7VYdvN0
>>34 * ロスプラの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
* 理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
バキの作者ってゲームするのか
>>41 文句だけは一人前のくせに金は出さないクズが増えたからだろ
82 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 13:25:52.88 ID:aSBWXXhP0
要するにアイデアがないんで駄々こねてるんでしょ トモダチコレクションが300万売れた現実から目を背けてる 需要くらいまだまだまだまだあるっての
83 :
翻訳家(群馬県) :2010/08/17(火) 13:25:53.17 ID:HyPbiDFo0
岩田や宮本は絶対こういうことを言わないよね
84 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:25:53.78 ID:VkPkkScn0
>>57 たしかに、リアルタイムで動いて話すデートとかわくわくするな。
歩くときは車道側選んで適度な速さで歩くとか、そういうレベルでじっくりと。
せっかくハードの制約上がったのに、
それをリアルさの演出に使おうとする人が日本にはほっとんどいないんだよな・・・
リアルさ方面に動けば、ラブプラスみたくバカウケするのに
85 :
奇蹟のカーニバル(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:25:54.02 ID:iqQhtSqd0
波に乗れない人はどこの業界にもいる
86 :
自衛官(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:25:55.15 ID:9HV1/lbp0
さっさと外人向けに作れよwww 作れる能力はあるんだろ(プゲラ
そうだな おれもレッド何とかとFalloutは楽しみだな
ホモキャラムービー集を作っときゃアホが買ってくれるでしょ たまに、○ボタンを押すようにして
>>73 ゲームソフトの売上トップ10って
任天堂とcodとアサクリしかないよ
90 :
洋菓子製造技能士(高知県) :2010/08/17(火) 13:26:15.60 ID:tg7VYdvN0
91 :
看護師(福井県) :2010/08/17(火) 13:26:34.99 ID:GGjKoD6T0
まあな
93 :
都道府県議会議員(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:26:59.22 ID:EhLGjxFf0
PS3や箱のゲームは綺麗なんだけど素人目に見ても金掛かり過ぎだろうと心配になる そしてグラフィックが綺麗なことは勿論良いことなんだけどそれが面白さに繋がっているかと 言われるとまた別の話なのも事実で……っていう
94 :
高卒(茨城県) :2010/08/17(火) 13:27:10.20 ID:z9+YNNUn0
今はネットで簡単に評判が広まっちゃうからな ファミ通買収して騙すだけでミリオン行ける時代ではない
95 :
警務官(京都府) :2010/08/17(火) 13:27:39.01 ID:go+SybOj0
ゲームよりゲームの売上で煽り合う終わりなき戦いのほうが面白いんだろうなw
そりゃ始まりがあれば 終わりはあるだろうよw だけど、表現者気取りな人って「終わり」って言いたがる病気にかかってるよな。それで終わる俺カッコいいみたいなww 結局、根は非生産的な奴らなんだろうな。
97 :
学者(新潟・東北) :2010/08/17(火) 13:27:58.75 ID:AxxCBoNNO
予算の差かしらね で結局携帯機に行っちゃうっていう
98 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 13:28:07.51 ID:rPtT2xuM0
板垣はテクモ追い出されたから 外資の力を借りないとゲーム販売出来ない立場ゆえに海外に媚びるのはわかるけど 稲船や小島みたいに日本のゲーム会社なのにネガる人達がよくわかんないね 失速のスピードを更に速めるだけじゃん
>>83 危機感はあるだろうけどね
その人たちって世界の方にも目が言ってるし
日本と同じように世界でも売れているから少し見方が違うかも
100 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 13:28:10.04 ID:7TB+ugGqO
もうエロゲしかやる気起きないからCSは全部なくなってもいいや……
小島「そんなの関係ねぇ」
任天堂はヲタクのモノになりつつあったゲームを一気に一般向けに戻したな やっぱすげえわw
103 :
演歌歌手(福岡県) :2010/08/17(火) 13:29:09.15 ID:6E7WujyJP
板垣・稲船 最強の負け組軍団が何言ってるの?
104 :
経営コンサルタント(東京都) :2010/08/17(火) 13:29:12.34 ID:8eJOXIjjP
開発コストがかかる割には少子化等で売れなくなっていくだろうからね。 さすがに明るい未来は無いっしょ。
105 :
スタイリスト(catv?) :2010/08/17(火) 13:29:16.48 ID:cTk2NLj10
社会人になってゲームは卒業しましたwwwwwwww
106 :
馴れ合い厨(長屋) :2010/08/17(火) 13:29:32.76 ID:kZ+GD/6F0
才能の枯れたおっさんどもは退場したらいいよ
107 :
郵便配達員(大分県) :2010/08/17(火) 13:29:38.14 ID:4WQVp7z10
具体的にどう危機なのか言えよ なに内輪だけで盛り上がってんだよ すごいさびしいんですが
108 :
芸能人(兵庫県) :2010/08/17(火) 13:29:39.75 ID:wYJbA3fd0
>>84 バカウケってのは最低でもミリオン売ってからの話だな
109 :
セラピスト(関西) :2010/08/17(火) 13:29:48.57 ID:goAUV8GHO
アサクリ2やったが口の動きとかかなり違和感あるな、やっぱHavokは糞だわ アンチャーテッドシリーズはその辺の挙動が素晴らしくて違和感無かったから良かった
さっさとエロ解禁すりゃいいだろが 五月蝿いバカ共はまかせておけ まさか各国から圧力かかってるワケじゃないだろうな
>>98 しかし、このソースじゃネガってるかどうか分からん
>>カプコンの稲船敬二氏と『メタル・ギア・ソリッド』の小島秀夫氏も日本のゲーム業界は危機に陥っていると発言しており、
危機感感じるのは普通じゃね?
112 :
トリマー(滋賀県) :2010/08/17(火) 13:29:58.68 ID:Ofi7xSXg0
2009年度実績 カプコン セガ スクエニ バンナム コナミ 日本・・・520万本 日本・・・382万本. 日本・・・1173万本 日本・・・888万本 日本・・・708万本 北米・・・360万本 北米・・・1055万本 北米・・・746万本 北米・・・583万本 北米・・・499万本 欧州・・・340万本 欧州・・・1238万本 欧州・・・720万本 欧州・・・733万本 欧米・・・780万本 アジア・・・30万本 アジア・・・27万本 アジア・・・70万本 アジア・・・33万本 合計・・・1250万本 合計・・・2675万本. 合計・・・2666万本 合計・・・2274万本. 合計・・・2020万本 (任天堂・・・合計6542万本 ソニー・・・合計4200万本 MS・・・データ不明だが相当売れてる)
113 :
ディーラー(山陽) :2010/08/17(火) 13:30:20.30 ID:4Dbv8FSaO
勝手に終われよ
携帯機に移行してるだけじゃね?
115 :
ホスト(奈良県) :2010/08/17(火) 13:30:38.12 ID:tDFnVxp80
最近のゲームが軒並みつまらんのは日本の資本主義への不理解が原因だったのか
116 :
奇蹟のカーニバル(福島県) :2010/08/17(火) 13:30:38.33 ID:mjsmlWfl0
開発費が2倍になっても倍売れるわけではない(むしろ減ってる) そりゃこんな商売いつまでも続かんわな
117 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 13:30:59.74 ID:aSBWXXhP0
>>83 マリオの最新作じゃ「やっぱり平面の遊びが面白い」とか言っちゃってるしな
ゲハ厨の知り合いが「3Dの遊びの探求を放棄しやがった」つって怒ってたわw
お前らの絶対数は少ないのに声だけは大きいんだからそりゃ海外も当てにするわな いくら金かけてもそれを評価してくれる層が少ないんだから
119 :
バランス考えろ(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:30:59.94 ID:MZAUBVeY0
サード殺し
120 :
俳優(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:31:00.00 ID:8AAhwGD5O
稲船なんて典型的な波に乗れない(見えてない)クソ上司じゃん 偉そうに己の無能さを晒すから笑えてくる
121 :
三角関係(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:31:01.19 ID:2eDv1O880
ハリウッドで鍛えられたCGアーティストがアメリカのゲーム業界を支えてる。 正直かなわない。
122 :
ダックワーズ(東海) :2010/08/17(火) 13:31:11.89 ID:nf8mj1WQO
クリエーターなんだから売れるソフト作ればいいんじゃね
ゲームなどのソフトウェア産業では韓国に追い越されてるからなあ・・・ 日本と韓国の技術力の差がかなり開いてしまっている
124 :
登山家(新潟県) :2010/08/17(火) 13:31:19.69 ID:j0lckwNg0
自分で無能ですって言ってるようなもんか
携帯でヒマ潰し出来るくらいのゲームで丁度良い事に気づいただけだろ
127 :
馴れ合い厨(長屋) :2010/08/17(火) 13:32:14.31 ID:kZ+GD/6F0
128 :
版画家(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:32:14.82 ID:SPudztzHO
マリオとドラクエとポケモンは消えないだろ
129 :
学芸員(catv?) :2010/08/17(火) 13:32:19.77 ID:SHx0VPjbi
先細りの業界なのに信者同士で罵り合いの醜いケンカしてるのが ゲーム界の笑えるところ
130 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:32:24.99 ID:Sqv7BFgt0
DSなんかでごまかしてたせい さっさと箱〇に移行すべきだった せめてPS3
132 :
経営コンサルタント(東京都) :2010/08/17(火) 13:32:26.10 ID:+EENOvb+P
>>104 その上ゲームシステムそのものはほとんど完成しつくした感がありありで
見た目を変えただけの退屈なゲームしかないもんな
新しい世代をだませなくなったら終わるよw
終焉を迎えてるのは、パクリエイターのくせにでかい顔して批判ばかり繰り返してる業界人の脳みそ
134 :
モデル(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:32:34.75 ID:rTKA6VYL0
混迷の時代、今こそセガはゲーム業界制覇に乗り出さなければならないのだ
135 :
公務員(中国地方) :2010/08/17(火) 13:32:43.41 ID:/5sCpSNE0
この1年で遊んだ新作ゲーム アンチャ2 3Dドット インファマス NFSシフト FF13 GOW3 北斗無双 GTA EFLC 若干洋ゲーが多いけどほぼ半々ぐらいだな
しかし任天堂は除外
137 :
たい焼き(関西・北陸) :2010/08/17(火) 13:33:05.88 ID:dl2JsMFTO
こいつら日本のゲーム業界は終わる(自分以外は)って思ってるんだろ 自分自身が時代から取り残されつつあるといい加減に気付けよ
エロ無しのギャルゲーって誰得なん?
139 :
バランス考えろ(東京都) :2010/08/17(火) 13:33:34.16 ID:oIgT9DnN0
日本だって色んな方向性模索したゲーム沢山あったのに それを潰しまくって右へならえなゲーム量産して来たのは 業界引っ張ってきた会社とクリエータ自身じゃん 死ねよカス
140 :
高卒(山形県) :2010/08/17(火) 13:33:34.75 ID:tlwNTo8h0
グラフィックは進化してるけど ゲームの心臓部は進化一切せず、むしろたまに劣化してるから あんまりゲームしなくなっちゃったよね すげえと思うものにしかのめり込まないし、ゲームにだけ費やすとか そんな時間もないし
エロゲがありゃいいわ
143 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:34:11.14 ID:Sqv7BFgt0
さっさとデモンズ2を作れよ SCEはなにしてんの? 白騎士なんか出してる場合じゃないよ
任天堂は ゼルダがあるからな、これをうまく使えばまたレベルがあがっちゃうな。
145 :
作業療法士(愛知県) :2010/08/17(火) 13:34:29.03 ID:xTRCyOlh0
一方任天堂は独自路線で売り上げを伸ばしていた
146 :
版画家(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:34:36.60 ID:SPudztzHO
ガキとオタ相手だからって好き勝手やりすぎた 完全版商法なんか寒いからって壁剥がして薪にするレベルだろ
147 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 13:35:06.92 ID:j0Kjxk0X0
逆 海外海外言い出した奴から死んでいく てか胡散臭いんだよね板垣や稲船は特に
148 :
ホスト(奈良県) :2010/08/17(火) 13:35:11.93 ID:tDFnVxp80
デモンズだけは面白かったな なんというかスーファミ時代の面白いゲームやってる感覚だった
149 :
臨床検査技師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:35:21.41 ID:algcvVRyO
正直FEさえ残ってくれたらあと全部消えても構わんな とか言ってFEが真っ先に消えそうだが
150 :
俳優(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:35:24.68 ID:nDIMce5PO
海外だって赤字で倒産してるメーカーは日本より多い気がする 売れないというかコストバランスが崩壊してるんだろ あと箱○とプレステ3が対立してるせい
151 :
歯科技工士(豪) :2010/08/17(火) 13:35:44.40 ID:ZeQ4ImA80
萌えゲーしか作れない日本メーカーってw
クソゲーばっかりだったり ハードミスしまくったりするんだもの そりゃあ終わるわな、全然新しい作品が生まれないし
153 :
発明家(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:35:54.10 ID:dGmWVhVTO
萌えがアニメからゲームまで 全てをダメにした
154 :
アニメーター(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:35:57.29 ID:RY/SCYQF0
LBPやモッドネーションみたいな日本が出すべきソフトまで向こうの方が上行っちゃってるからなぁ…
サードに限って言えばPS3独占で手抜きでゲーム出しておけば採算は取れるだろうな そういうのばかりになったらどこかしら売れなくなってしまうんだろうけど
あのメタルギアのスイカ切るゲームは面白そうやん 流石コズィーやで、応援するで
みんなゲームに5千も6千も払う余裕がなくなったんじゃね ゲームを遊ぶのは若い奴が大半だけど その若い奴らは金がないし、安くて無料の携帯ゲームでほとんど満足しちゃってるのもある
こいつら一度最新技術でエロゲ作ってみたらどうか。すごいものができるとおもう
159 :
馴れ合い厨(東海・関東) :2010/08/17(火) 13:36:20.56 ID:hGR5hagtO
信長とGTAがありゃそれでいい
160 :
理学療法士(新潟県) :2010/08/17(火) 13:36:26.15 ID:9CQ47PfO0
漫画もゲームも音楽も昔はもっと若い人でも活躍してたのかな ここ数年そういう爆発力のある人が出てないってことで言ってるわけじゃないのね
161 :
芸能人(東京都) :2010/08/17(火) 13:36:36.69 ID:Y0zyO2Em0
>板垣氏はEdge Onlineに、日本の資本主義への不理解が世界経済において日本ゲーム業界の死を招いていると発言した。 なんでゲーム屋が日本の資本主義は〜とか語っちゃってるの? 昔は評論家にでもなりたかったのかも知らんが、どうせ頭悪くてゲーム屋になるしかなかったんだろ? 居酒屋でやれよ、そういう素人評論は
162 :
幼稚園の先生(山陽) :2010/08/17(火) 13:36:45.93 ID:cZ2PESQ+O
海外の業界もしばらくしたら本格的に危機なるかもな 今も赤字連発だし、どのゲームも似たり寄ったりになってる気はするし クオリティ落とさず制作費だけ減らせる手法でもあればいいんだけど
163 :
風俗嬢(愛媛県) :2010/08/17(火) 13:36:54.69 ID:kKZPZWNV0
据え置きのソフトリリース数はホント減ったな
164 :
宇宙飛行士(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:36:59.46 ID:y+GW4x49O
「俺のゲームが売れない日本ゲーム業界は終わってる」
>>81 景気悪いし子供減ってんだから売れ行きも当然減る。厳しいのはどの業界も一緒
それでも金出してもいいと思わせる物作れないのは作り手の責任
166 :
ノブ姉(愛知県) :2010/08/17(火) 13:37:03.97 ID:SPuChhl+0 BE:953024494-PLT(12000)
ハードが進化するほどに、ソフトが反比例のように腐っていったのが、この15年くらいだからなぁ
167 :
社員(広島県) :2010/08/17(火) 13:37:04.59 ID:pH/367z/0
ワゴンでラスレム買ってきたけど面白いじゃねーか。 戦闘が異常に長いとか聞いてたけどそんな事ないし。
168 :
三角関係(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:37:21.22 ID:2eDv1O880
海外向けにガシガシ作ってジャンジャン売れば良いじゃんね。
169 :
ヘルスボーイ(三重県) :2010/08/17(火) 13:37:26.20 ID:+7mmUlND0
面白いゲームはみんな海外から出てくる それを当時日本で知ってたのはPCゲーマーだけだったけど 家庭用機のスペックアップによりPCゲーム山にいた開発者が里まで降りてきてゲーム作るようになった そうしてガラパゴス日本の幻想は終わりを告げた・・・ これからの時代は海外も視野にゲームを作らないと生き残れない 下手に外人に媚を売った作品は日本人と外人双方からNOを突きつけられる 生き残れるのは任天堂は言わずもがな、カプコンくらいか・・・
170 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 13:37:43.98 ID:rPtT2xuM0
>>83 ゲーム以外をネガることはあってもゲームについてそういうことは言わない印象あるな
まぁ普通はそうだよな
時代は中国市場だって 欧州北米なんてもう頭打ち 中国で成功できたら他の著作権の概念が薄い新興国でも上手く行く可能性が高い
172 :
AV女優(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:37:45.20 ID:BV/V8AAzO
バンナム「反省するのは任天堂ではなく、我々だったんだと思いますよ」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278675695/ じゃあ、コアゲーマー向けの市場が絶好調かというとそうでもないわけです。
かつてのコアゲーマーに頼ったビジネスは先細りになるのは明らかです。
なぜなら、彼らの人口は96年あたりがピークで、それからは右肩下がり。
しかも、目は肥えていくし、プレイするタイトルもセグメントされていく――。
彼らの中にも集中と選択ははっきりありますから。
そこに代わるファン層の塊として、任天堂が連れてきた新しいカジュアルユーザーが
市場を元気にしてくれたわけです。けれども、任天堂がユーザーの
求めるものをコンスタントに出せているのに対して、我々はそれができなかった。
――任天堂タイトルが強すぎたのでしょうか。
鵜之澤氏:よく、“ファーストパーティーである任天堂が1人勝ち”みたいなことが言われますけど、
昨年に関しては、任天堂タイトルが強烈でほかをすべて蹴散らしたという感じではないじゃないですか。
だから、反省すべきは我々のタイトルだったんだと思いますよ。
僕らのものに魅力がなかったということを素直に反省しなくてはならない。
新しい面白さを提供できていなかったんだとね。
173 :
イラストレーター(関東地方) :2010/08/17(火) 13:37:48.78 ID:tvTFvquN0
3Dにこだわってゲーム見えなくなってる感じが未だにするなぁ アイデア勝負なのにそれが枯渇してる トップが変わらないのと、ゲームとアニメで育ったのが作ってたりするからだ 同人的なのはつくれるがオリジナル性が強いのは無理
>>161 他のメンツと違ってこいつはおっぱい揺らして売れただけだからなw
DOAの時の勘違い発言とか凄いし
Fallout3ばっかり飽きずにやってるよ
ヴァンパイアとジョジョ格ゲーとストEXの新作 ありえないそれはのコピペみたいなエロRPG 昔のD&Dやゲームブックみたいなファンタジー物 を出してから潰れてくれ
177 :
ディーラー(山陽) :2010/08/17(火) 13:38:25.16 ID:4Dbv8FSaO
ざまあああああ
178 :
法曹(兵庫県) :2010/08/17(火) 13:38:27.08 ID:02bn8xki0
やっぱ今って昔に比べてゲーム作る敷居あがってんのかな 制作費とか
179 :
随筆家(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:38:32.56 ID:6YTddRSB0
次世代機を出したのが失敗だと思うんだけどな 開発費が上がったって売り上げが変わるわけじゃないんだし、国内じゃペイ出来ないから 嫌でも海外市場で売らなきゃならない グラフィック処理の底上げで手一杯になるから、システムやゲーム性やバランス調整もできない 次世代機の登場はまさに悪循環そのものだったと思う
終わりかけなのにゲハキチガイどもは今日も喜んで他ハード叩き
181 :
馴れ合い厨(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 13:39:01.08 ID:UFsBwPIGO
モンハンのをパクったなんの工夫もないゲームが売れるからな。なんでアメリカでは多数のFPSが売れるのか考えてほしいね
中古に出回ってる過去のソフトを消化してる間に新しく出たゲームが値下がり
184 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 13:39:33.49 ID:aSBWXXhP0
>>172 反省してPS3でカンゼンバン出します^^
誰かこいつらの業界イメージダウンやめさせろ
ハードをまとめてくれ 据え置き1つ、携帯型1つ 買いたいゲームがあってもハードごと買うのが嫌なんだ
186 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 13:40:56.69 ID:j0Kjxk0X0
>>178 携帯機やケータイ向けゲームの市場はどんどん広がってるから
そっちへ行けばいいだけの話
「据置で簡単にゲームが作れなくなった」というのはあるけど
ハードの性能上がってもそれをゲーム性に活かせていないというのが致命的。 技術もセンスもないくせに洋ゲークオリティ目指すとろくなことにならない。 某アクションゲームだが「前作から比べて進化した」って点がことごとくマイナスになってたわ。 一例あげると 「住人を全員固有キャラ(オブリビオンの村人的な感じ)にした」 ↓ 固定キャラの割にオブリビオンのような行動パターンを持つわけでもなく棒立ちか往復。 雑魚敵まで固定キャラなので敵が枯渇、周回ゲーとはいえエンディングまで雑魚が持たない。 いつも同じ固定キャラがいるだけなので従来のような風景も変化がなくなる。 技術不足なのかランダムで発生していたNPC同士のアクションや戦闘なども消滅。 ↓ 結果劣化点ばかりが鼻につき飽きるのも早まる
188 :
中学生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:41:12.55 ID:vclePbImO
他のやつはそれなりに結果出してるからわかるけど、 塊魂の作者はそれしか作ってないし、そもそも大してヒットしたゲームでもないのに何で大御所みたいな顔で色んなイベントに出現するんだよ 暇なの?
189 :
経済評論家(静岡県) :2010/08/17(火) 13:41:19.12 ID:A+U907SL0
おもしろくなくなっただけ
190 :
演歌歌手(福岡県) :2010/08/17(火) 13:41:20.27 ID:HvWzJI06P
グラフィックを無駄にきれいにしたせいで一般層が引いてるんだろ 主人公やヒロインはマスコット的な扱いじゃなきゃ
191 :
トラベルライター(関東) :2010/08/17(火) 13:41:57.01 ID:Dx7txCcuO
業界をここまで発展させたのは著名なクリエイターたちだけど 終りの方向にもってったのもまた著名なクリエイターたちなんだよなあ
>>172 足りないのは宣伝費
『モダンウォーフェア2』
制作予算:5000万ドル(約45億円)
宣伝費:2億ドル(約181億円)
売り上げ:10億ドル(約909億円)
360版の塊魂って、DLCを全部買わないと完全版にならないマジキチ商法で 海外でdisられてたよな。
デモンズって商業的に失敗だったんでしょ 評価高くても飯は食えないよ
195 :
ヘルスボーイ(三重県) :2010/08/17(火) 13:42:43.82 ID:+7mmUlND0
>>183 TESもAoEも何の関係もない
三國無双を徹底的にリアルにしてRPG化したようなもん
もう日本のゲームはだめだろうなあ・・・ 少子化で子供は減り、技術は韓国に追い越され・・・
どう駄目なのかを具体的に言えよ
>>192 じゃあ合併しまくればいいんだ
セガバンダイ!セガバンダイ!
>>190 一般層は別に引いてない。いつもどおり同じタイトル買うだけ。それによってハードの進化を知る
200 :
ノブ姉(愛知県) :2010/08/17(火) 13:43:24.83 ID:SPuChhl+0 BE:714769439-PLT(12000)
>>『のびのびBOY』、『みんな大好き塊魂』で知られる高橋慶太氏
いやいや、そもそも知らんしw
海外と同じように箱が勝ってりゃ違ったかもしれんなぁ GKが足を引っ張りすぎた ガラパゴスじゃもう今の時代では制作費ペイできんよ ましてや、PS3は制作費何倍も掛かるって言うし
海外ゲームとか全方位どこを向いてもFPSとRTSばかりで極々稀にその他が出るだけだよね
203 :
デザイナー(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:44:05.07 ID:PNRMHzkI0
綺麗なだけのゲームじゃなくて面白いゲームを望んでる 無理に綺麗にしないで抽象画でもいいと思うんだけどチープに見えるからダメなの?
204 :
検察官(栃木県) :2010/08/17(火) 13:44:11.09 ID:0yOLFbCB0
小島しか知らんけどお前が言うな
>>196 こういう事言う人って大抵任天堂を無視してんだよね
206 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 13:44:16.96 ID:aSBWXXhP0
なんでみんなこんなに悲観的なの? MHP2の次が待ちきれなくて閉塞感持て余してんなら他のゲームもやりゃいいのに 勝手に飽きんなよ馬鹿か
>>195 町で装備買って三國無双が始まっての繰り返しなのか
つまらなさそう
208 :
検察官(北海道) :2010/08/17(火) 13:44:26.09 ID:FgbkcXxQ0
ガキが棒を振り回すゲーム見たらクリエイター苦笑いだよなぁ 棒振り作業ゲーに何の創造性も感じられないし
209 :
マフィア(アラバマ州) :2010/08/17(火) 13:45:09.99 ID:4n/JcqEW0
ゲームやらないからどうでもいいけど ゲームやらない奴が増えてるのは実感してる
210 :
バランス考えろ(東京都) :2010/08/17(火) 13:45:17.40 ID:oIgT9DnN0
211 :
通関士(長野県) :2010/08/17(火) 13:45:20.79 ID:cVk8WQQl0
海外意識して作んのはいい加減やめろ あいつらだってそんなん望んでねーぞ
>>193 同時期にエースコンバット6もDLC入れなきゃ随分機能制限されてたからな、塊とか出た辺りのバンナム
はDLC商法の悪の根源的扱いされてたな。
アニメでも同じこと言ってたハゲ監督がいたな アニメやゲーム業界が終わるってどーゆう意味? そーゆうこと言いたいだけとちゃうんかと
いいかげんゲームソフトもDVDやBDみたいに ひとつの規格にしたら? それで多種多様な会社がゲーム機作ればいい ブルーレイレコーダーにゲーム機能もたせたり そしたらもっと市場活性化すんじゃない?
215 :
サクソニア セミ・ポンプ(宮城県) :2010/08/17(火) 13:45:39.03 ID:o+99OFUr0
>>183 RTSの1兵士を操作するみたいなもの
難易度は言わずもがな洋ゲー
兵士一人一人が真面目に戦闘してる(無双シリーズとは正反対の感じ
旧世代のグラだがあと1マップで100vs100くらいの規模になってくるとなかなか重いから注意
216 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:45:46.94 ID:gV1rpFnfO
217 :
イラストレーター(関東地方) :2010/08/17(火) 13:45:49.30 ID:tvTFvquN0
SEGAが輝いていた頃が一番、日本の業界にとってはよかった PSOの続編まともにつくってれば、モンハンにお株奪われることもなかったのに
218 :
警察官(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:45:55.38 ID:3H1QxiezO
ゼノブレイドはグラはいまいちだったけどすごく面白かったぞ
219 :
デザイナー(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:46:08.31 ID:PNRMHzkI0
>>156 あれ若いのが作ってる
眼鏡は手をいれてないだろ
220 :
俳優(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:46:14.07 ID:8AAhwGD5O
>>197 俺が代弁してやる。もう面白いゲームを作る土壌もビジネススキームもありません
皆さん糞ゲーを買ってください(涙
>>202 カオス館とか覗いてくるといいよ
知ったかで話さないように
>>208 今までのゲームに創造性なんてあったか?
こいつらが、そうだとは言わんが 結局アニオタや声優オタに媚びた「なんかゲームみたいなソフト」 ばかり作ってきて、業界もゲームオタを無視して儲けを優先してきた結果 そりゃ今更面白い「ゲーム」なんて作れんだろ
224 :
心理療法士(静岡県) :2010/08/17(火) 13:46:38.10 ID:JGO08ZLB0
板垣恵介の漫画はいつ終わるんだよ
225 :
セラピスト(兵庫県) :2010/08/17(火) 13:46:38.27 ID:n3JpgKfU0
226 :
経営コンサルタント(大阪府) :2010/08/17(火) 13:46:45.42 ID:Xol82Q51P BE:2594357287-PLT(21465)
危機感を持つのは大いに結構。実際世界シェアも落ちている現状
んで、この人たちの中には盛り返してやろうって気概のある人いないの?
そんなにそんなに、洋ゲーは凄いのかな。白旗状態?
ある程度洋ゲーやったけど、俺的には勿論面白かった。でもそこまで〜って思う?
俺は現場や内情は知らないからね、全く何にも言う資格のない1プレーヤーです
でもさ、プレーヤーが面白かったらそれで良いと思うよ
技術的な事を突き詰めていく開発者と、プレーヤーは立場が違うのだから
1プレーヤーの意見からすると、何か難しく考えすぎていないか
面白ければ売れるし楽しめる。これでいいんじゃないのかなぁ
227 :
文筆家(福岡県) :2010/08/17(火) 13:46:55.47 ID:2Ayb7wIc0
面白いゲームが売れる時代じゃない 面白そうなゲームが売れる時代
228 :
ヘルスボーイ(三重県) :2010/08/17(火) 13:47:16.43 ID:+7mmUlND0
>>202 RPGもシミュもレースもパズルも出るがな・・・
>207
三國無双は敵を切って切って切るだけだけど楽しいだろ
そういうことだ
229 :
風俗嬢(愛媛県) :2010/08/17(火) 13:47:26.22 ID:kKZPZWNV0
230 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 13:47:33.82 ID:rPtT2xuM0
>>111 そんなのわざわざインタビューとかで言う必要もないと思うんだけどね
会社の中で言ってりゃいいことで外で嘆いてもしょうがないでしょ
だいたい娯楽やエンタメなんてのはゲーム以外にも沢山あるわけだし
そういう環境で俺ら全然駄目ですって言われてもあっそうで終わるだけだよ
231 :
詩人(栃木県) :2010/08/17(火) 13:47:40.97 ID:6K7dUx9X0
>>207 ゲーム内に特に目的もないから人を選ぶタイトル
232 :
歯科技工士(豪) :2010/08/17(火) 13:47:41.91 ID:ZeQ4ImA80
日本メーカーはPS2.5みたいなグラでゲーム作るなよ 技術力のなさが泣けてくる
233 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 13:47:44.19 ID:iggiXNmwP
海外じゃ高騰する開発費にも証券化して投資家から莫大な費用を集めてるんでしょ? 日本のような手弁当でチマチマ作ってた制作文化だとHD時代では生き残っていけないわ そもそも投資文化の無い日本型資本主義の中じゃ負けは見えてた
234 :
花屋(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 13:47:50.97 ID:NSA41Z4oO
外人は金払え
235 :
経営コンサルタント(長野県) :2010/08/17(火) 13:48:11.10 ID:MxZ9ENtMP
なんかもうテレビの前でゲームしたいとか思わない 寝っ転がって30分ぐらい遊べるのが丁度良い
>>212 テイルズのDLC商法も海外の連中にむっちゃ不評だったな
鉄拳6の出来にぶち切れてバンナム海外に嫌われまくり
次世代機で何か新しいソフトのヒットがあったか?DSPSPwiiはいくつかあったけど 開発費も高いのか知らんけどそうそう冒険できるような状況でもないんだろう そりゃ技術で遅れて世界で勝負できない、次世代機じゃ続編物しか出せない地獄に陥るわ
238 :
教員(静岡県) :2010/08/17(火) 13:48:26.65 ID:5dpWDAsI0
基本無料で飛びついてチョンゲーMMO、中華ブラゲーにアイテム課金しまくってるような連中を 日本が取り戻せない限りきついだろうな 馬鹿を馬鹿にして自分が馬鹿を見てる日本企業
239 :
医師(東日本) :2010/08/17(火) 13:48:37.12 ID:sQS3h1lc0
長くシリーズ化されるようなゲームはFCの一作目が よく出来ていたからこそなんだよな そこのところを、最近の高スペック据え置き機でグラフィックに 制作費の大半をぶちこんでいるようなゲーム制作者に思い出して欲しい
板垣は早稲田
241 :
幼稚園の先生(山陽) :2010/08/17(火) 13:49:16.22 ID:cZ2PESQ+O
>>208 その棒も初期はいろいろ良い感じなゲーム出てたんだけどね、災害とか手術とか剣とか
今は全然出てない事から残念な結果になったんだろうけど
>>202 以下ν速ソースのコピペ
Entertainment Software Association(ESA)の北米ゲーム市場統計。
販売数からみた人気ジャンル2009年度(家庭用ゲーム)
20.0% Action
19.3% Family Entertainment(パーティゲーム)
15.3% Sports
10.9% Shooters(FPS)
8.4% Racing
6.2% Strategy
5.4% Role Playing
5.3% Adventure
5.1% Fighting
以下略
FPSもJRPGみたいに一部のビッグタイトルが売れてるだけらしい
据え置き機は電源入れてからプレイ出来るようになるまでの時間が長い。 だから手元にあるDSの電源を入れてしまう。
学歴厨じゃないが昔は高学歴が作ってたからな ストーリーも神話哲学純文学世界史物理が当たり前の様に入ってた
245 :
プロデューサー(catv?) :2010/08/17(火) 13:49:53.20 ID:Ew+zeoz30
それが本当だとしたら世界も先は暗いよ 売れるゲームのジャンルが少々異なるだけで 海外だって状況は似たり寄ったりなんだから ゲーム業界全体が終焉に向かってるかも!? というお話だよコレ
246 :
演歌歌手(福岡県) :2010/08/17(火) 13:50:07.26 ID:HvWzJI06P
247 :
経営コンサルタント(関西地方) :2010/08/17(火) 13:50:16.16 ID:9WBaV3qoP
248 :
検察官(北海道) :2010/08/17(火) 13:50:22.56 ID:FgbkcXxQ0
>>232 若い脳を持つ日本人が減るのに無理だろ
老人が半分以上の国だぞw
せいぜい止め絵でエロゲーが限界だよ
>>206 PSPはまだ全然マシ 中堅ヲタゲーがわりと出続けてるから
他の据え置きとか、まともに期待できそうな新作も1ヶ月に1本あるかないかぐらいで
全機種もっててもやるゲームを必死に探さないといけないぐらいソフト出てない
今一番ユーザー多いのはトラビアンパクリ系の携帯電話ゲーとかいう悲惨な状態
251 :
ヤクザ(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:50:53.28 ID:hGR5hagtO
俺らみたいなキモオタ相手の商売やってるからだろ と言えど全部Wiiみたいになったらすげー困るんだがな
見た目ばっかりで中身の薄い物しか作れなくなっただけだろ SFCの辺りを思い出して丁寧に作れよ
ゲームってのは結局のところ作業をいかに作業と感じさせずに楽しませるかってことだと思うんだけどね。 そこら辺の誤魔化し方が下手になってきたんじゃないの。無駄に面倒なコンプ要素とか増やしちゃってるし。
ベッキーがポケモンパクリケータイゲーのCMやってるのに泣いた
255 :
ディーラー(山陽) :2010/08/17(火) 13:52:20.31 ID:4Dbv8FSaO
256 :
俳優(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:52:43.64 ID:nDIMce5PO
むさくるしいおっさんが戦争したりイケメン剣士が厨二なセリフを吐かないゲームを作ればいいだけなのに 低予算で色んなアイデアを模索する時代だよ。これからは
257 :
公務員(中国地方) :2010/08/17(火) 13:52:46.04 ID:/5sCpSNE0
ゲーム市場の規模が永遠に拡大していくと思う方が間違い ゲームユーザーなんて限られてるんだから その限られたユーザーを楽しませるゲームを作ればいいんだよ まあテーカンみたいなおっぱいばっかり揺らしてたメーカーには無理だろうが
>>232 グラグラ言ってるからゲームが売れなくなるんだよ
259 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 13:53:02.00 ID:j0Kjxk0X0
そろそろドット絵でゲーム作れってバカが出てくる頃かな?
人との絡みがあるゲームがこれから残っていくんだろう それも誰かが手をつけてる場合はたいてい大手の物が残る
261 :
洋菓子製造技能士(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:53:11.88 ID:RuPl7nvtO
中古PS3容量80GB傷あり箱なし取説なしで¥12800で売ってたんだけど買いかな?
この前小島に握手してもらったから悪口はやめてあげて>< 尊敬してます、って言ったら喜んでたよ。メタルギア3しかやったことないとは言えなかった
板垣って顔がブラマヨの人?
264 :
幼稚園の先生(関東) :2010/08/17(火) 13:53:31.02 ID:dzUI+3rgO
危機感持つのはいいよ じゃあそれに対して何をするんだって話 資本主義と自由主義に失敗したなら今から是正すればいい 少子化が問題なら政治に訴えかければいい でもこの人達は何もしてないじゃん ただ自分達が評価失ってるだけ
265 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:53:31.24 ID:gV1rpFnfO
ゲーム業界危機と云われるようになったのは チョンテンドーが体重計しか買わないかじゅあるげーまー(笑)を 必死に取り込んでからだよな
最近のゲーム業界は映画のモノマネだからな 肝心な映画産業が下火になれば仕方がない 恥を知ってアイデアを漫画家とかに依頼すれば良いじゃない 独創的なのがでてきそう
267 :
タピオカ(三重県) :2010/08/17(火) 13:54:10.37 ID:aE0tFEJR0
じゃあ日本で売らなくてもいいよ 日本だけソフトの値段高いし 海外では新品30ドルだぜ、日本メーカーも 日本でぼったくって稼いでるおかげで黒なのに生意気なんだよ
ぽっちゃプリ並のゲームでいいのに
269 :
画家(千葉県) :2010/08/17(火) 13:54:15.72 ID:e+H+puOl0
開発費掛かるようになればなるほどジャパン不利アルね
>>247 その壊れるってのも真相はどうかな?
キミみたいな情弱っを煽ってGKが騒いでたように見えたがな
俺の壊れて無いし
271 :
カーナビ(兵庫県) :2010/08/17(火) 13:54:26.43 ID:1tc0+0600
終焉に向かってるって他人事か
272 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 13:54:38.16 ID:j0Kjxk0X0
このメンツの中で、発言に説得力あるのは小島だけだろう あとは自分がカッコつけたいから言ってるような奴ばかりだ
>>196 韓国はオンラインゲームしかないじゃん。
もう終わってるよ
275 :
医師(宮崎県) :2010/08/17(火) 13:55:06.98 ID:3pllsiwi0
こいつら「FFやDQみたいに名前だけで売れるブランドが作れなくて悔しいよ><」
276 :
高校生(長屋) :2010/08/17(火) 13:55:14.76 ID:dMpACB3h0
携帯電話向けゲームで大儲けしようぜ グリーの株式時価総額はスクエアエニックスを越えてるらしい パチンコ規制でパチンコ中毒者が今度は携帯ゲームに流れ込んでる 一発当ててパチンコ富豪のように長者番付に載ろうぜ
そんなに日本のゲーム業界って暗いか? ヴァンキッシュのPV見たら何かすごいこと始まりそうで オラワクワクしてきたぞ ブラチラソフトとかいうところが作ってるのかな すごいやりたい
278 :
経営コンサルタント(関西地方) :2010/08/17(火) 13:55:18.06 ID:9WBaV3qoP
自分のアイデアが枯渇したからと言って 業界全体が駄目になったと言ってしまうのは 浅はか過ぎるよなw
「ゲーム業界に限った話をしているのではない。60年代に日本で起こったことについていっているのだ。 日本の運命、この時代の運命はその時にすでに決まってしまっていたのだ。」 ねぇねぇ、おっぱい揺らしGAIDENの人 他人のことはいいから、来年の自分の運命語ってよー
茨城wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
282 :
検察官(北海道) :2010/08/17(火) 13:56:01.67 ID:FgbkcXxQ0
>>258 日本は世界から見るとガラパゴスだから美麗グラ必要無いよな
国内向けはドット絵で海外向けはハイエンドで作れば良いのに
283 :
随筆家(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:56:05.41 ID:6YTddRSB0
>>218 グラがいまいちだからこそ面白かった・・とまで言うと語弊があるが
ディレクターの仕事のマネジメントが上手かったんだろうな
限りあるマンパワーのどこまでをグラにさいて、どこまでをゲーム性の開発やデバッグにさくか
そういう開発におけるバランス感覚がある人だったんだろう
284 :
アナウンサー(神奈川県) :2010/08/17(火) 13:56:05.30 ID:dn6h4l4A0
いい年して趣味がゲームの人って終わってると思う
>>245 中国のネトゲ産業は去年1年で35%成長した
市場規模もネトゲだけで日本やイギリスの総ゲーム産業とそう変わらんレベルまできてる
中国が止まってもインドやらブラジルやらが来るだろうし
そういう国でも商売できる企業は今以上に発展すると思う
まあ「カイガイガーカイガイガー」言いながらアメリカと欧州しか見えて無い
昭和の日本人みたいな連中には無理だろうがねw
286 :
アンチアフィブログ(千葉県) :2010/08/17(火) 13:56:16.51 ID:VaV7Y30D0
日本産ゲームのほとんどのパッケ絵が萌え臭くて買う気にならない
287 :
田作(愛媛県) :2010/08/17(火) 13:56:17.37 ID:d7TGZOBz0
>>252 SFC時代なんて今よりずっと適当だったしそれでも売れたんだよただの思い出補正
288 :
僧侶(和歌山県) :2010/08/17(火) 13:56:18.36 ID:mBUc5CXh0
>>273 どうしても割られるからな
アイテム課金ならその心配もないし
リアル志向っての止めた方がいいんじゃないかなあ 画面から面白さがぜんぜん伝わってこない
290 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:56:35.56 ID:VkPkkScn0
最近はほんとに人に評価されない行動はとりたくなくなってきた。 ゲーム頑張っても誰も褒めてくれないし、むしろ馬鹿にされるし そんなんだったら グリーやモバゲーの地味なゲームポチポチやって グリ友の女子高生に「お手伝いありがとうございます♪」って言われてたほうがずっと楽しい。
291 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 13:56:56.17 ID:NH9MI4mOO
洋PCゲームユーザーだけど、
>>1 みたくオワタオワタ逝ってるだけで
何の手も打たない和ゲー業界人って何なの?
とりあえずアイマス2楽しみ〜箱も1も買うぜ!
ところで日本で見通しが明るいメディアコンテンツってあるの? メール、SNSやネットゲーなどの通信手段が豊富になってみんな、直接交流するのが好きで 音楽、家庭用ゲーム、TV、出版など自己満足で終わるコンテンツが淘汰されてきたでだけじゃないの
293 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 13:56:58.69 ID:aSBWXXhP0
結局アイデア至上主義以外のモデルは成立しえないってこった
294 :
社員(広島県) :2010/08/17(火) 13:57:08.53 ID:pH/367z/0
日本もTPSとかFPSのゲーム作ればいいのに 戦国時代とか幕末の戦闘をFPSでやってみたい
297 :
シャブ中(鳥取県) :2010/08/17(火) 13:57:23.18 ID:D9ACDF8c0
とりあえず死んでから考えればおk
298 :
俳優(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:57:33.11 ID:BMYg9R2fO
高要求低技術高コスト低利益 うん、早く逃げた方がいいよ。
299 :
画家(千葉県) :2010/08/17(火) 13:57:39.80 ID:e+H+puOl0
おまえら1だけ読むんだ。 この2chインターネットサイトのコメントは読む価値ないぞ。
300 :
ナレーター(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 13:57:56.04 ID:lX2wNA+DO
301 :
田作(愛媛県) :2010/08/17(火) 13:58:01.25 ID:d7TGZOBz0
>>296 FPSなんて飽和してるジャンルを新参者が作っても売れんよ
302 :
ノブ姉(愛知県) :2010/08/17(火) 13:58:21.77 ID:SPuChhl+0 BE:423566944-PLT(12000)
>>287 ファミコン時代が一番良かったんだよ。限られた中で知恵を絞りまくって。ハードの進化と共に、
それがなくなっていった。
>>273 オンラインゲームは著作権の緩い国でも強い
FPSもネタ切れ感がひどい 最近はPerkやらアンロックやらそういう無駄なの無理やりつけて誤魔化そうとしてるゲームばっか
305 :
ツアーコンダクター(東日本) :2010/08/17(火) 13:58:30.44 ID:hgPCAPsV0
終わらせた張本人どもがよく言うわ
306 :
宇宙飛行士(コネチカット州) :2010/08/17(火) 13:58:34.38 ID:y+GW4x49O
307 :
社員(広島県) :2010/08/17(火) 13:58:43.48 ID:pH/367z/0
>>28 任天堂一強確定なのに無理にカプコン加えなくてもいいよ大阪
309 :
バランス考えろ(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:58:56.81 ID:72QrHisw0
板垣と稲船とか別にいいよ
310 :
海上保安官(北海道) :2010/08/17(火) 13:59:04.76 ID:ZHO/gzlq0
>>23 この人って龍が如く作り始めてから髪の毛染めたり服装をガラッと変えたりして中年デビューしてた人?
過去作の因習にとらわれ過ぎてるシリーズゲーも多い。 それが隠しボスとかその程度ならまだいいがシステム面にまで食い込んでると最悪。 戦闘方式が旧来のままで変に不自然さが目立ったり、 これは今までのシリーズに出さなかったからと出せるもん出さなかったり。
312 :
経済評論家(埼玉県) :2010/08/17(火) 13:59:08.32 ID:BOq7gYxV0
板垣とかB級もいいとこのレベルのゲーム作ってるやつが 何を言ったところで意味はない。
313 :
医師(宮崎県) :2010/08/17(火) 13:59:12.58 ID:3pllsiwi0
誰も顔面至上主義のゲームなんて望んでないんだよ・・・
314 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 13:59:13.18 ID:j0Kjxk0X0
>>294 古代祐三が作った奴か
ありゃセンスが悪いわw ニッチの中のニッチ向けだ
おっぱいエロゲー制作者 「日本は資本主義的に失敗した」 なにこれw笑わせようと必至すぎだろ
>>244 板垣は早稲田だぞ。最初の就職先は商社だったらしい。
7年位前のファミ通インタビューでいってた
317 :
高校生(大阪府) :2010/08/17(火) 13:59:34.98 ID:huHiK6Dj0
ゲームというか、DLCコンテンツやらの待遇が海外のほうが圧倒的に良いんだよね PSNやXboxLIVEのことね
318 :
映画監督(dion軍) :2010/08/17(火) 13:59:40.56 ID:Mc1ewYuh0
小学生向けゲームで勝負出来るところしか生き残れない。
319 :
VSS(千葉県) :2010/08/17(火) 13:59:43.11 ID:2pKRpRdg0
終わってるのは据え置きゲーだけだろ あんな前時代的なハードはもういらんよ 大画面で美麗なグラフィックで〜とかバブル期じゃないんだから
SFC時代はハードに制限が多くて差別化が際立ってたが、 今はどれも似たり寄ったりに見えるから手詰まりだろうな。
321 :
宇宙飛行士(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:00:05.09 ID:CgJuk5q3O
小島はゲーム作るのやめてアニメ監督にでもなれ そうすりゃ好きなだけオナニームービー作れるから
322 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:00:05.67 ID:/d80FMh9P
任天堂みたくユーザーを楽しませる気概ってもんが全く感じられないね マジでオナニーだらけ
323 :
漁業(チリ) :2010/08/17(火) 14:00:10.25 ID:9sFEEMQH0
でも 海外大手 5社大赤字だけどなw 日本のゲーム企業の方が 日本市場で儲けてるよw カプコンとか日本で持ってる
324 :
ニュースキャスター(千葉県) :2010/08/17(火) 14:00:11.90 ID:A2jZfchT0
テキストで楽しませてくれるゲームつくれよ くだらねえ綺麗な動画とか背景とかマネキンキャラの人形劇とかどうでもいいっす
325 :
アナウンサー(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:00:14.82 ID:dn6h4l4A0
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う 精神的に未熟なんじゃね
326 :
風俗嬢(愛媛県) :2010/08/17(火) 14:00:32.04 ID:kKZPZWNV0
PS2の頃から開発費高騰で冒険できないとか 言われてて課題になってたけど 未だに解決策を見つけられないってこったな
360は海外強いって言ってるやつ去年のデータだと北米と欧州あわせると勝ってはいるけどPS3と同じぐらいだぞ>ソフト売上
ラスレムみたいに、グラに容量割き過ぎて 本来入れたかった要素を削らざるを得ない状況になったら本末転倒。
329 :
社員(広島県) :2010/08/17(火) 14:01:20.77 ID:pH/367z/0
>>314 チャレアベ読んでた世代にはズッキュンくるけどな
332 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:01:48.47 ID:NH9MI4mOO
>>296 桜田門外の変から戊辰戦争・西南戦争って
FPSやストラテジーの題材には良いよね。
新撰組隊士や幕府歩兵ってプレイしたい奴もいるだろうし。
>>296 無双KATANAってソフトがあってだな…
334 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:01:53.10 ID:qKnof9FIO
日本メーカーはどんどん海外ゲーパクれば良いよ お前ら想像してみろ RDRのような侍道を
言ってる奴が、小島以外は業界の笑い者とつまはじきものばかりなのが笑えるな。 ぶっちゃけた話だが、優秀な開発者やディベロッパーは 任天堂にヘッドハンティングされたり買収されてて 古参のような顔をして元カプコンや元スクエニがシレっとした顔でインタビュー受けてたり この前爆笑したのはハドソン(コナミの子会社)でマリオパーティー作ってた会社が いつのまにか任天堂に買収されてセカンドになって 社長が聞くで長々と話してたことだな。
336 :
経営コンサルタント(大阪府) :2010/08/17(火) 14:02:05.31 ID:B9sXDIG6P
海外での待遇やゲームに対する認識の違いだろうね
337 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:02:06.53 ID:VkPkkScn0
mixiのひたすら野菜植えて虫入れるだけのゲームが あれほど流行った理由を ちゃんと考えたほうがいいと思う。
338 :
医師(宮崎県) :2010/08/17(火) 14:02:13.81 ID:3pllsiwi0
ラスレムで見事に河津は自分にトドメを刺したよね ロマサガ2のリメイクだけはプレイしたかったわ
339 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:02:21.78 ID:/d80FMh9P
>>319 うんまあ主に据え置きが終わってるな
携帯機もってないとやるものがない
なのにゲハどもは据え置きでしか争わないからものすごいバカだと思う
341 :
幼稚園の先生(山陽) :2010/08/17(火) 14:02:54.07 ID:cZ2PESQ+O
>>330 パチンコキャバクラゴルフじゃね、龍が如く的に
342 :
ディーラー(山陽) :2010/08/17(火) 14:02:54.92 ID:4Dbv8FSaO
>>325 成熟したオトナの神奈川さんの高尚な趣味を教えて下さい><
343 :
演歌歌手(福岡県) :2010/08/17(火) 14:02:55.16 ID:HvWzJI06P
344 :
芸術家(静岡県) :2010/08/17(火) 14:02:59.54 ID:zNRYCq850
日本人に資本主義はムリw
345 :
宇宙飛行士(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:02:59.55 ID:UHtPS/7NO
>>1 の発言を尻目に任天堂は過去最高益を更新し続けるのであった。
幼稚でない娯楽なんてそもそもあんの?w
347 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:03:04.36 ID:CgJuk5q3O
>>318 日本はゲームは子供に売ってなんぼって感じだったのにな
ゲーマー気取りのオタにしか売れないようなのを出しといて悲観したがる奴を見てるとイライラする
348 :
漁業(チリ) :2010/08/17(火) 14:03:04.93 ID:9sFEEMQH0
>>338 河津が自分にトドメを刺したのは
4万しか売れなかったWiiのFFだろw
>>334 技術力や金のないメーカーが海外の要素つまみ食いしても侍道3になるだけだぞ
351 :
コンサルタント(福岡県) :2010/08/17(火) 14:03:12.84 ID:cKfG5wKe0
何のアイデアも出さず批評家に成り下がったクリエイターは、とっととその座を降りて後進に譲れよ ゲーム業界がダメになったというなら、それはお前らダメクリエイターがダメにしたんだろ
なら終わってくれとしか言いようが無い そんな悲観的な事ばかり言ってる奴はクソみたいなゲームしか作れんだろうし
>>334 もう今の日本にパクる技術無いよ
例えば言うならファミスタ真似して燃えろプロ野球しか出来ないレベル
354 :
検察官(北海道) :2010/08/17(火) 14:03:36.70 ID:FgbkcXxQ0
>>325 アメリカのゲーマーは平均年齢35歳だそうだ
355 :
放送作家(dion軍) :2010/08/17(火) 14:03:38.61 ID:xLjXdvNY0
ここ最近日本のゲームなんかデモンズしかプレイしてないわ さっさと潰れて結構。潰れてもサラサラ困らない
357 :
シャブ中(鳥取県) :2010/08/17(火) 14:03:53.15 ID:D9ACDF8c0
ストーリーしっかりしてればグラは適当でいいよ グラでは手を抜いてその分安く出してくれ
358 :
田作(愛媛県) :2010/08/17(火) 14:04:39.73 ID:d7TGZOBz0
>>323 それだけ冒険してるって事だ
企業経営としてはだめかもしれないがゲーマーにとってはありがたい事だよ
359 :
社員(広島県) :2010/08/17(火) 14:04:46.43 ID:pH/367z/0
>>357 だったらPSPで出すべきだな。みんな不幸になる。
361 :
花屋(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:04:55.49 ID:/jYHo15oO
グラにしか専念できず内容作るまでついていけないやつのいいわけ 中身が薄くてつまんねーんだよ最近のゲーム できないやつは携帯機でやればいい 打ち合いゲームは打ち合いそのものがきもなだけ
362 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:04:56.83 ID:hr4L7g2qO
ファストマネーを供給するオタに媚びすぎた。
>>321 予算も足りず時間も足りず
「ちくしょー!ちくしょー!」って泣きながらロッカー破壊するのが関の山
364 :
経営コンサルタント(長屋) :2010/08/17(火) 14:04:57.29 ID:75+2Tn7dP
>>357 それなら最新ハードで出す必要無い
PS2でいいだろ
365 :
漁業(チリ) :2010/08/17(火) 14:05:03.75 ID:9sFEEMQH0
>>356 人口の割りに日韓すげえな
どこが日本終わってるんだよw
>>356 中国と韓国どんだけハマってるんだよww
367 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 14:05:14.23 ID:aSBWXXhP0
>>335 昔から
レア社とか散々吸い取った後に出涸らし連中を上から批判したり
やりたい放題だった
>>352 だから今まさにゆっくりと終わらせてるんじゃないか?
369 :
内閣総理大臣(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:05:24.03 ID:x5XthKcc0
日本のゲームはダメだダメダーって言ってる奴らでダメじゃない奴っている? 当人がダメなのばっかでどいつの発言を信じていいのやら
>>316 なんつーか、「自分には逃げ道がある」と なんとか思い込ませてるインタビューに読めてきた
>>357 RPGならそれでもなんとかなるだろうがアクションとかFPSはグラがしょぼいときついと思うわ。
372 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:05:33.68 ID:CgJuk5q3O
373 :
医師(宮崎県) :2010/08/17(火) 14:05:47.13 ID:3pllsiwi0
据え置き型のゲームは始めるまでがダルいだけで 携帯ゲームと比較して駄目なんてことはないだろ
375 :
カーナビ(北海道) :2010/08/17(火) 14:05:56.57 ID:QHYiqDaMO
とりあえずスクエニさんはもうローカライズ関わんないで下さい
どの板垣?読んでないけど
377 :
翻訳家(福井県) :2010/08/17(火) 14:06:21.90 ID:rh4ILysZ0
塊魂続編出ないかなぁ
378 :
アニオタ(中部地方) :2010/08/17(火) 14:06:33.71 ID:9INrdGJs0
進化、配合、カメラ、衣装チェンジの4つ入れときゃおもしろいゲームできるだろ
379 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:06:34.37 ID:/d80FMh9P
別にグラだけの為のHD機じゃないだろ 容量や動作性能も利用できる
380 :
ディレクター(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:06:48.89 ID:8tJkykkj0
ゲームごときに本気になってる臭いキモデブが多いねこのスレ
381 :
落語家(関西・北陸) :2010/08/17(火) 14:06:54.38 ID:NqUGCEesO
ぶっちゃけアンチャとギアーズとcodあればようげーいらんわ そういや最近ptで中国つよいのいんな
383 :
医師(宮崎県) :2010/08/17(火) 14:07:13.62 ID:3pllsiwi0
ストーリーがつまらんのが多過ぎる アクションならアクションだけで勝負しろ
385 :
プロデューサー(catv?) :2010/08/17(火) 14:07:17.57 ID:Ew+zeoz30
>>285 業界が既に爛熟してるんじゃないか?ということを言ってる
ゲームが今まで発展できたのは、伸びしろがあったからだ
今、ゲームに伸びしろがあるのか
成長中の国でも、新しいアイディアがどんだけ出るのか
一年二年はともかく、他国がやってきた「発展の二十年」
は現時点では描けない
「最先端」のゲームが一気に広まったら、その先はない
そゆ意味で、全体が終焉に向かってるのかもというお話
386 :
コンサルタント(福岡県) :2010/08/17(火) 14:07:22.14 ID:cKfG5wKe0
>>356 オンラインゲームとか大嫌いだから、なんでこんなもんにはまれるのか不思議
387 :
棋士(山口県) :2010/08/17(火) 14:07:28.55 ID:7Q/Zkp/J0
無料で、チャットみたいな感じでいろんな奴と話しこめるようなゲームつくったら流行りそう。 ジャンル別に項目設けて。
>>366 普通のゲームの市場が崩壊してるからその分余った金がオンラインゲームに集まる
389 :
アナウンサー(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:07:33.21 ID:dn6h4l4A0
390 :
文筆家(北海道) :2010/08/17(火) 14:07:48.18 ID:cegXxhKZ0
「高性能でしか実現できないゲーム」といったらゴミ箱
391 :
検察官(北海道) :2010/08/17(火) 14:07:52.40 ID:FgbkcXxQ0
海外に対抗出来る技術と人材が無いだけで 日本のクリエイターも脳内でイメージはあるんじゃないの?
>>269 低開発費と言う意味ならPCで開発出来るXbox360が
最良でしょう。
そもそも据え置き型はテレビを独占使用する必要が
有る。
本気で遊ぼうとすると自分専用テレビが必要。
それならPCでゲームした方が早い。
据え置き型のゲーム機などいらない。
結局アニメもゲームも 発祥地のアメリカに追い抜かれちゃったね
394 :
パティシエ(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:08:13.70 ID:vRD/BLr1O
本体高すぎ、入口狭めてどーすんのw DVD、ブルーレイなんかつけなくていいから、一万円以内にしろ PS2で十分だった
395 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 14:08:17.75 ID:j0Kjxk0X0
>>369 小島だけじゃね?
日本的なゲーム作りに拘れって言ってるセガ名越やスクエニ野村のほうが、
数字残してる分マシかなぁと思う
何を言ったかよりも、誰が言ったかだよ
>>366 土民だからどっちが現実か分からなくなって死人が出てるだろ
397 :
経営コンサルタント(大阪府) :2010/08/17(火) 14:08:28.80 ID:Xol82Q51P BE:185311722-PLT(21465)
ちなみに俺はゲーム制作者を尊敬しているよ
どんな機種であろうと、面白い物は面白いもの
FF13だって色々な評価はあるけど、開発者の人数とか素養とかを考えると
推定でしかないが、凄い労力と開発費が掛かっているはず
一本道と言われるけど、あれはスクエニの冒険というか、今後を見越した確信的な物でしょ
購入者は、皆さんの作ってくださった作品を面白そうだからと買う
苦心して作った作品が糞なわけはなく、あとの個人評価はさじ加減
作り手はそっから他社や海外のゲームと単純に比較するの?
最近ならメタルマックス3でたよね。結構売れていると聴いて嬉しかった
懐古だけでもなく、面白い物は売れると思います
398 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:08:29.92 ID:CgJuk5q3O
ACERやりたいけどそのためだけにPS3を買うのは金の無駄な気がする BDレコーダーは既にあるし他にやりたいゲームがある訳でもないし
稲船だけは完全に頭おかしい
>>233 日本の投資家はリスクをとらないでリターンだけを求めるからな。
シェンムーが完結すればそれで満足
402 :
薬剤師(東日本) :2010/08/17(火) 14:09:28.37 ID:303Bfw1J0
自分たちが関わったゲームで、これから発売されるものは、面白くありませんという宣言だろ。
403 :
シャブ中(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:09:31.39 ID:takgKbYd0
>>350 ボカしてたのにタイトル言っちゃうのかよw
あれはいっそ1作目みたいにトコトン切り詰めるべきだったんだろうな。
「あれもこれも」なんてのは、2作目の時点で既に破綻してたのに。
年齢区分わざわざ作ってるのに わざわざ規制入れて購買意欲無くさせるとかアホなことばっかしてるしな PS2mk2のゴットオブウォー3の日本の奴らの感想見ると大して規制入ってない。良かった!とか 規制されてたほうが安心して出来るとか、わけのわからないマヌケなこと言ってるけど Youtubeの日本版見た外人たちは大笑いされて馬鹿にされてるぞ
>>392 今時PCで開発出来ないハードなんてないよ馬鹿
406 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:10:00.13 ID:VkPkkScn0
なんかもう画面とか演出で感動できなくなったよな 映画みたいなもんで。 映画見て「画面が綺麗だった」とか「リアルだった」って言う人がいないのとおんなじで 画質的な部分はもういいよと。
407 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:10:11.38 ID:qKnof9FIO
>>350 RDRのキャラだけ侍にして そっと売っちゃえばいいんだよ
任天堂 グリー モバゲー 30年後これが日本の三大ゲームメーカーになるな(´・ω・`)
409 :
中卒(新潟県) :2010/08/17(火) 14:10:20.90 ID:TVUD0Y7f0
この手の話題って、ぼくのかんがえたさいきょうのゲームが受けなくなったから文句言ってるようにしか見えないんだが… クリエイターである前にエンターテイナーであるべきなんだろ。 モーツァルトだって依頼されれば作りたくもないような曲書いてたんじゃねーの
>>291 日本のPCゲーム市場はエロゲーが主流でしょう。
411 :
漫画原作者(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:10:41.39 ID:4N1/gVfF0
自業自得。 自動車産業や他の産業にも言える事だが海外に力を入れて 日本をおろそかにしているだけ。 今はまだ日本のゲーム企業らしさがあるから海外でも受けているけど 完全に日本ゲーム企業たるものを捨てれば、カプコンなんぞ見向きもされん。 日本人向けのゲームが世界でも受けていた事実があるのに それを認めようとしないただの阿呆だよ。
412 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 14:10:45.69 ID:j0Kjxk0X0
>>398 ACER、品切れ注意報出てるから
決めるなら早めにしたほうがいい
413 :
社員(広島県) :2010/08/17(火) 14:11:00.88 ID:pH/367z/0
悲観的で創造性の乏しい社会が、資本主義的に成功しているとは言えないだろ 悲観主義は創造性の萎縮を呼び、資本循環を滞らせる だが、日本のゲーム業界が苦境に立っているのはそれとはあまり関係ないだろう 日本のゲームの競争力が、一般に昔に比べて落ちただけ
>404 意味無い規制はホントイヤだわ それがあほらしくて買わなかったソフトが何本かある
単純に技術力の差だろ まともに物理エンジンも扱えないとか日本のゲーム業界終わってるよ
417 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 14:12:27.55 ID:iggiXNmwP
携帯ゲーは安さと面白さが比例してるというだけで 携帯ゲーのゲーム性を据え置きに持ってきたら途端にクソゲーとして袋叩きに遭うだろ
まねーのさやろ 海外のビックなとこ全部赤でわろたけど
419 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:13:06.89 ID:NH9MI4mOO
>>410 エロゲはCG集めるまでの時間がかかりすぎだからなあ…
洋ストラテジーばっかやってるわ
420 :
通信士(関東) :2010/08/17(火) 14:13:08.02 ID:QlMy16USO
日本はエロゲだけ作ってればいい
421 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:13:09.41 ID:CgJuk5q3O
>>412 買うとしても一ヶ月後ぐらいの予定だからそこは大丈夫
422 :
田作(愛媛県) :2010/08/17(火) 14:13:29.89 ID:d7TGZOBz0
こいつら馬鹿だな わざわざ自分の作ってるものやこれから作るもののネガティブキャンペーンのやってるようなもんだぞ 職人気質なのか知らんがイメージ戦略や宣伝を疎かにしすぎ 任天堂を見習えよ
>>404 レーティングが上がると置けない小売が増えるから仕方ない
425 :
医師(宮崎県) :2010/08/17(火) 14:14:18.14 ID:3pllsiwi0
FF13を発売日に買って以来ゲームは発売日に買ってはいけないってわかった
>>422 確かに、アホもいいところだな
こういう自らのネガティブキャンペーンが、更にそういう空気を作っていくというのに
こういうのって、結構馬鹿にならない
海外のスタジオとかさ、よく映像で制作現場公開してたりするよね 日本のは見たこと無いけど、向こうより良いもの作れないだろうなとは思うわ
428 :
漫画原作者(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:14:52.37 ID:4N1/gVfF0
>>416 その物理エンジンとやらをいくら駆使しても日本人にはまったく見向きをされん訳だが。
要するに日本人は日本人向けのゲームしか興味ないんだからそれだけ作ってればいい。
>>43 ネトウヨは朝鮮絡めないとゲームもろくにできないの?
431 :
刑務官(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:15:12.25 ID:YKi3SvqCO
>>408 何その地獄絵図
任天堂はまだしもグリーやモバゲーは勘弁してくれ
432 :
フードコーディネーター(catv?) :2010/08/17(火) 14:15:16.34 ID:xmWw6kD30
3Dとかモーションうんたら、とか新しい表現方法ができるようになってるわけだし、 なんでそこまで閉塞感感じるのかわからんわ。
433 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 14:15:20.27 ID:JfhRP1w40
何でこいつら業界の代表者気取りしてんの
434 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:15:33.87 ID:/d80FMh9P
>>422 オナニー満載の自己中のくせに自分のセンス(笑)を理解出来ないユーザーに
お怒りなんだろ
435 :
運輸業(新潟県) :2010/08/17(火) 14:15:49.05 ID:OTHh5OKf0
>404 箱○のNMHが北米準拠の規制なしバージョンって宣伝してて痴漢が大喜びしてたけど実際は規制ありバージョンだったのには大爆笑だったよな
436 :
自衛官(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:15:50.15 ID:c80yz0Hh0
他に娯楽が増えてパッケージソフト買ってまでやる奴 減ったからどうしようもないわな、特に据え置き
終わり終わりといいつつあんなFF13をあれだけ買ってくれてるあほなユーザーがいるんだから大丈夫だろ
438 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:16:09.98 ID:NH9MI4mOO
自分たちの失敗の理由が「日本人の資本主義への理解不足」って まるでν即民みたいなモノの考え方だな。 さっさとゲーム作り止めちまえ
439 :
三菱電機社員(福島県) :2010/08/17(火) 14:16:27.92 ID:Fph6MNZn0
イナフネンは日本無いと即死じゃん
任天堂がゲーム機を作れば安泰になると思う
アメリカは博士号がキャリアとされて市場で活躍するが、 日本だとそういうのは研究所だのに篭るから市場に還元されない。 プログラマはここら辺が謙虚な差として出てる。 物理エンジンを使いこなせって方が無理だ。
442 :
運輸業(岐阜県) :2010/08/17(火) 14:16:50.45 ID:XFojKgWn0
ファミコンとか今やっても面白いのは面白いんだけど 未来が暗いとか態と背水の陣を演じてないか? 変に小難しいゲームとかいらねーから
うれっこは小島だけしかも HDで1作ぐらいしか作ってないじゃん
444 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 14:17:07.20 ID:j0Kjxk0X0
>>426 全く同意
建設的な議論を一つもしないカスクリエイターは、辞めたほうが業界のためじゃないかな
こういう奴らが一番周りの足を引っ張る
まぁ日本人は貧乏人ばっかだからもう国内相手じゃ儲からないわな 海外で数稼がないと
446 :
通関士(長野県) :2010/08/17(火) 14:17:15.13 ID:cVk8WQQl0
ゲームほとんどやらないんだが ゲーオタ的にはヤマカンがアニメ業界云々言ってるのと似たようなことなの?
447 :
内閣総理大臣(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:17:54.62 ID:x5XthKcc0
>>422 作家気取りとかアーティスト気取りになってくるとこうかもな
結果出せてる奴ならともかく凋落まっしぐらの本人が言ってることもあるのが・・・
448 :
宇宙飛行士(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:18:00.22 ID:btNQ8+2/0
くっだらねー続編とかリメイクとか 名前だけで買ってくれるユーザーがいる限り 日本のゲーム産業の衰退は続く
世界累計 2010年2月27日まで Wii Wiiスポーツ 6028万本 Wii はじめてのWii 2697万本 Wii nintendogs 2356万本 Wii Wiiフィット 2255万本 Wii マリオカートWii 2139万本 DS NEWスーパーマリオブラザーズ 2136万本 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1890万本 DS マリオカートDS 1760万本 DS ポケモンダイヤモンドパール 1743万本 任天堂は安泰だな 他のソフトの世界累計データ知ってる人教えてけれ
450 :
鵜飼い(大阪府) :2010/08/17(火) 14:18:08.89 ID:QdGjFGUa0
日本人のネガティブっぷりは異常だな
451 :
ディーラー(大阪府) :2010/08/17(火) 14:18:21.98 ID:fYr/JN8x0
プレステ1のときに変なゲームがたくさん出ただけで その他の世代は基本焼きまわしだっただろ
韓国ゲーム産業振興院は、韓国ゲーム企業の輸出額と海外での売上高合計を元に、 >2008年のオンラインゲーム輸出額を推計10億6000万ドルと発表した。 >2001年が1億3000万ドル、2005年が5億6400万ドル、2007年が7億8000万ドルと順調に拡大を続け、 >ついに10億ドルを突破する。韓国でオンラインゲームがブームになってから10年で到達した数字である。 >10億ドル突破を当初目標より2年も早く達成したため、韓国政府は次の目標を「2012年に36億ドル輸出」と大幅に引き上げ、 >ゲーム産業を支援すると発表している。 (中略) >オンラインゲーム業界は2003〜2004年に韓国国内市場の売り上げが鈍化し、海外市場開拓を余儀なくされた。 >しかし、早い時期からの海外進出が逆に市場先占効果を生み出し、 >オンラインゲームといえば韓国というように国家イメージの一つにまでなっている。 >オンラインゲームの利益率は平均40%ほどで、自動車や携帯電話といった韓国の主力製造業より断然高い。 >部品や材料を輸入する必要もなく、韓国のアイデアと人材で作り上げるデジタル商品であるからだ。 >そのため政府もオンラインゲーム産業に関連する支援策を次々に発表している。 またおっさん共が馬鹿やってる内に韓国に出し抜かれるぞ(´・ω・`)
売上低迷、価格据え置き、開発費高騰ならしょうがない
454 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:18:53.97 ID:/d80FMh9P
>>445 ユーザーの思考を全く理解しようとしないこいつらに
なにやらせても無駄だと思う
>>424 知ってるよ
でも、それを言ったら海外の方がもっと酷いというのも知ってるよ
456 :
演歌歌手(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:19:05.28 ID:ZuyhPG9IP
自分らから終わる終わる言っちゃってたらそりゃ始まるわけないわな 日本ゲームは一回エロゲくらいまで墜ちたほうがいいんじゃねえの
すまんnintendogsはDSだな
こいつら全員メンヘラだろw 小島なんかツイッターで基地外だし 板垣は屑カメラマン 稲シップはブログで精神病
危機感は煽っとけよ 現に次世代機が生まれてからマシなゲームでてないだろ
>板垣 超新星スレ
462 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 14:19:52.55 ID:rPtT2xuM0
>>385 インベンダーゲームから始まった一人で遊ぶタイプのゲームはもう終焉だね
463 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 14:20:16.04 ID:JfhRP1w40
まずギャルゲーばっかり作ってる糞企業を潰さないと話にならない
>>451 今のゲームって開発費が高いからなのか
怪しいソフトメーカーが馬鹿ゲー作るような土壌がないな
465 :
経営コンサルタント(東京都) :2010/08/17(火) 14:20:31.31 ID:+EENOvb+P
466 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:20:46.42 ID:CgJuk5q3O
あんがい忍者vs大名ってFPS作ったら売れるんじゃね? 天誅ってゲームあったじゃん。あれの対戦型FPS版見たいな感じで。
468 :
シャブ中(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:20:52.20 ID:takgKbYd0
>>463 でも利益出しちゃうんだからしょうがない
>>467 オンラインで廃人忍者かき集めて影の軍団作って大名屋敷襲ってみたいw
腐女やオタに媚びないと売れないもんなあ
473 :
作業療法士(愛知県) :2010/08/17(火) 14:23:37.46 ID:xTRCyOlh0
>>464 バーガーバーガーのようなゲームをまたやりたいです
474 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:23:37.86 ID:7TB+ugGqO
映画とか漫画はつまらないと言われても観たり読んだりするけど ゲームのネガキャンは見るとやる気が全くなくなる
475 :
看護師(栃木県) :2010/08/17(火) 14:23:37.70 ID:H/pnGKli0
どんな判断だ
476 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 14:23:51.26 ID:rPtT2xuM0
>>463 村上龍がipadで電子書籍を出版したら坂本教授の音楽がついてきたから
エロゲ、ギャルゲ>小説ってことになる
つまるところエロゲ、ギャルゲが一番進んでるメディアといえよう
477 :
建築物環境衛生”管理”技術者(山形県) :2010/08/17(火) 14:23:57.48 ID:yr/24Vzz0
努力が足りないだけだろ 甘え
478 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:24:10.76 ID:gDQ83wmV0
正味な話、家庭用ゲーム板のスレタイ一覧ざっと見たら如何に和ゲーが衰退してるかよくわかる。 まあRPGと無双しか売れない作れない国だしな。
479 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:24:20.35 ID:/d80FMh9P
PS3の普及に失敗したのが痛かったね。 前世代と同じく、日本でも世界でも ぶっちぎりトップのゲーム機があって、 そこにソフトが集まれば日本が鎖国することもなかった。
481 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:24:43.00 ID:qKnof9FIO
白騎士なんて みんな1で懲りたと思ったのに2買っちゃうあたりが JRPGをダメにしてんだろうね まぁあのPV見せられれば 期待したくなるのもわかるが もうコマンド式厨ストーリーRPGなんて消えてくれ
482 :
講談師(大阪府) :2010/08/17(火) 14:24:57.11 ID:yFyHWcqD0
ハードの進歩で、せっかく大容量・高グラフィックが可能になったのに、それをうまく活用出来ていないと思う。 RPGが高グラフィックでも意味がないんだよ。 無駄にCGムービーを使い、容量をすり減らすだけじゃねえか。
484 :
教員(宮城県) :2010/08/17(火) 14:25:04.63 ID:ztdrkmfh0
結局、任天堂以外は残れないって事? バンダイナムコとかはアレだけど、カプコンやスクエニもダメ???
日本も欧州も北米も宣伝しなきゃ売れない 映画産業みたいな市場になっちまった どうしようもない
>>452 ほんと学生支援してやらないと育たないだろうな
3Dソフトなんか超ぼったくりだし
割れか、らくがき王国で修業するしかない
もうガキは少なくなってるし、ガキは携帯ゲーム機に移ってるんだから 据え置き型はガキは無視して大人向きのゲーム作ってくれよ 興醒めの中途半端な規制とかいらねえよ
488 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:25:50.96 ID:7TB+ugGqO
それでもFF14ならFF14ならなんとかしてくれる
ゲーム性が10年前から進歩してないのが多すぎ PS時代からの続編ばっかりもてはやされてるから当然なんだけど
490 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 14:26:05.17 ID:j0Kjxk0X0
>>446 警鐘ならしてる俺カッコイイ な部分までソックリだな
491 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 14:26:07.24 ID:rSHpxq2fP
日本は高クオリティのゲームが売れないガラパゴス グリー(爆笑)
492 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:26:10.53 ID:gDQ83wmV0
>>408 スマートフォン全盛だろうから消えてるんじゃね
494 :
演歌歌手(栃木県) :2010/08/17(火) 14:26:36.40 ID:6Gv9hB8CP
言いたい事は分かるけど作り手が言っちゃダメだろう お前らが何とかしねーと
495 :
中学生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:26:39.96 ID:xTrg5WXEO
ゲームなんて作っても、割られるわ、買ってない奴に酷評されるわでいいことないだろ 日本では斜陽産業だし仕方ない発言
496 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:27:04.88 ID:NH9MI4mOO
>>478 あそこは単に棲み分けしてるだけっしょ
FFとかは家ゲーRPG板があるし
497 :
発明家(岐阜県) :2010/08/17(火) 14:27:51.25 ID:ioXYhgk40
但し任天堂は除く ですか
498 :
俳優(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:27:55.31 ID:5LHE/Y+HO
HD画質で開発費だけ高いからな 昔みたく小さな会社も金がなくてゲームつくれないし あとはニコ動だな みて満足するやつ多過ぎ 発売日にRPGでフラゲしたやつが10時間分とかいっきにあげるし
499 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:28:06.94 ID:CgJuk5q3O
>>491 シンプルなゲームで十分な層からしたらクオリティなんて何の役にも立たないだろ
500 :
随筆家(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:28:31.61 ID:6YTddRSB0
>>438 資本主義の理解がないってその通りだと思うが
投資してもらえないから、開発費がかかる次世代機では満足にゲームが作れないんだろ
だから最低限のグラを作るだけでいっぱいいっぱいになる
バジェット回収のために海外でも売らなきゃいけなくなる
「面白いもの作れ〜冒険しろ〜海外を見るな〜」って意見じゃ子供のお使いそのものだろ
501 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:28:52.06 ID:qKnof9FIO
今気付いたけど 今日のオレの名前良いなwww 俄然やる気が出てきた
502 :
イタコ(兵庫県) :2010/08/17(火) 14:28:58.75 ID:0hu8+D6H0
板垣死すとも自由は死せず
503 :
放送作家(dion軍) :2010/08/17(火) 14:29:01.71 ID:xLjXdvNY0
>>467 FPSって弓とかクナイ限定か。射程めっちゃ短そうだな
504 :
経営コンサルタント(長屋) :2010/08/17(火) 14:29:07.89 ID:yMzjf/CMP
日本人に3Dゲームは合わないんだよ
>>386 オンラインゲームが嫌いな人って、どういうところが嫌いなの?
506 :
シャブ中(大阪府) :2010/08/17(火) 14:29:31.35 ID:3lnOgRcz0
>「モーションコントローラは今や少し古臭いと思う。これらのゲームが、この業界が進むべき道ではないと思う。どれも退屈に見える。」とさらに付け加えた。 糞Wii全否定www任豚涙目wwwwwwwwwwwww
斜陽産業と言いつつスクエニの平均賃金は1000万超えとる。
>>488 いま、配信されてるの見てるけど
FF14は2chで言われてるほどひどくなかった。
鯖さえ用意できればなんとかサービス開始できるくらいにはなってた。
チョンゲはアイテム課金がひどいし運営がRMTとつるんでるし
そういうのに嫌気がさしてる人は流れ込むと思う。
海外ではWoWの寡占市場だし無理だろうが。
509 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 14:29:52.95 ID:JfhRP1w40
>>498 その程度で満足する奴が熱心にゲーム買ったりするわけないだろ
510 :
レス乞食(東海・関東) :2010/08/17(火) 14:29:56.19 ID:cg9nA2ueO
やめてくれ、酔うゲームばかりになる
511 :
シャブ中(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:30:01.60 ID:takgKbYd0
>>505 なんで現実逃避の道具で人間関係に煩わされなきゃいけないんだよ。
512 :
脚本家(三重県) :2010/08/17(火) 14:30:03.87 ID:xeBqlpHj0
ゲーム業界は終わる? 終わったらええですやん
513 :
小説家(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:30:29.84 ID:n6A3KIxd0
514 :
映画監督(dion軍) :2010/08/17(火) 14:30:35.04 ID:Mc1ewYuh0
10年後みんなパチンコ業界にいたりしてな
515 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:30:50.10 ID:8AAhwGD5O
資本主義や物理演算が好きならゲーム屋なんかならないっての
516 :
経営コンサルタント(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:31:06.58 ID:qh0dGzIyP
板垣はどうしょうもないカス
517 :
パティシエ(長屋) :2010/08/17(火) 14:31:15.30 ID:xugOXbvo0
PS3のゲームはグラがよくても以前の機種と比べるとボリューム大幅カットとかザラだからな そんなものを買ってしまった情弱ゴキブリからも不平不満しかでてこないし
518 :
法曹(神奈川県) :2010/08/17(火) 14:31:37.18 ID:lQog7Z7t0
卑屈な奴らだな。お前らみたい
>>498 業界もユーザもソーシャルゲームに移行するのは仕方ないよね
520 :
内閣総理大臣(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:31:48.78 ID:x5XthKcc0
521 :
僧侶(兵庫県) :2010/08/17(火) 14:31:57.63 ID:hgPCAPsV0
>>1 日本のゲーム業界が終ったんじゃなくて、日本のテレビゲーム業界が終っただけ
これからは携帯ゲームとオンラインゲームが主流の時代になる
>>489 それはむしろ海外市場・海外ゲームがひどい。
日本のDS市場は奇ゲーが平気で売られる最先端の市場。
523 :
プロデューサー(catv?) :2010/08/17(火) 14:31:59.71 ID:Ew+zeoz30
俺は二十数年間のコンテンツで遊ぶからいいや RPGをかたっぱしからやるだけでも死ぬまでゲーム三昧だ 環境の保全の方がたいへんそうだが
524 :
カーナビ(北海道) :2010/08/17(火) 14:32:05.67 ID:QHYiqDaMO
まあ日本人好みのJRPGが海外で売れないのが一番の問題なんじゃねえの? 日本企業はJRPGばっか作ってればいいじゃん まあ俺は買わないけどね
あとゲームやる奴に面倒くさがり屋が増えたな もう、そういう奴らの意見は聞くな 面倒なことがあるから対応を考えるし、リアル感も増すんだよ バイオハザードでアイテムを箱に入れたら、どこからの箱でも取れるとか ルーラでどこにでも帰れるとかいらないんだよ
以前のようなクソゲー量産されないだけマシだろ。 据え置きHD機のゲームは失敗許されない分出来がいい。
527 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 14:32:30.20 ID:rPtT2xuM0
>>487 子供もあんまりゲームやってないよ
携帯ゲーム機ですら遊んでるのはおっさんっていう状況
528 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:32:31.42 ID:NH9MI4mOO
>>500 そんなに投資が欲しきゃ、ときメモファンドでも作りゃ良いじゃん
529 :
僧侶(愛知県) :2010/08/17(火) 14:32:44.71 ID:sGRWRGEy0
稲船が一番マヌケ臭いな 海外狙って大コケ連発 あと小島のピースウォーカーは日本で売れて 海外で売れてないじゃん
530 :
歴史家(関西・北陸) :2010/08/17(火) 14:33:03.98 ID:ffsYkJrIO
のびのびは糞だった
スーパーファミコン以降ゲームしてない。酔うから
>>507 あれ社員数17人のHDだぞ
本来の平均年収は600万
>>512 だよな
別に今までのゲーム資産であと10年は遊べるし
本当に困ったら洋ゲーもやればいいだけ
日本が終わろうが知ったこっちゃないわ
534 :
爽健美茶(山陽) :2010/08/17(火) 14:33:41.94 ID:I8LOcIsQO
パソコンがもはや一家に一台から一人一台の時代 ハイスペックゲームなんてパソコンで出せばいいだけだし、携帯機しか生き残れないだろう 今の子供たちは据え置きで殆ど遊んでいない。遊んでるのは20以上の世代だけ
ニューベガスでJRPGにトドメ!!
536 :
三菱電機社員(福島県) :2010/08/17(火) 14:33:45.80 ID:Fph6MNZn0
ニンジャガイデンは360の前の箱時代は結構儲かったらしいね
538 :
レミントンM700(チリ) :2010/08/17(火) 14:33:55.51 ID:Klnc/kXB0
モバゲーのCM一番うざい
540 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:34:14.60 ID:p4OX+e1K0
>>521 オンラインゲームが何を指してるのか不明瞭だけど
MMORPGならすでに瀕死状態じゃね
ゲームがおまけの時代になるんだろう 現状でそうなってるけど カプンコはモバゲーとかに配信して率先してその流れ作ってるから文句言えないだろ
>>524 FFとかポケモンなら売れてるじゃん
ポケモンなんて何の捻りも無い典型的なJRPGだし
>>524 海外メディアのせいで変なイメージを勝手にもってるようだが
日本でRPGは売れないニッチなジャンル。
情弱ほど日本はRPGしか作ってないと思ってる。
545 :
AV監督(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:35:14.94 ID:PZ4+G4hp0
>>527 外でDSで遊んでる子供を腐る程見るぞ
公園とかデパートとかで
開発費高い=いいゲームがでない なら 携帯機は神ゲーで溢れてるはずなのに
547 :
僧侶(兵庫県) :2010/08/17(火) 14:35:36.35 ID:hgPCAPsV0
>>540 大航海にしろ信長にしろFFにしろ
国産MMOは健在
瀕死状態なのはリネやマビノギROなどの韓国産MMO
ゲームって飽きたらやめるもんだよ
>>508 中国人のRMT戦争が凄いだろうな
めちゃ金になりそう
550 :
刑務官(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:35:57.28 ID:YKi3SvqCO
今こそ昔のゲーセンみたいに 気軽に遊べて楽しめるアクションゲームを作って欲しい
551 :
レオナルド・ディカプリオ(滋賀県) :2010/08/17(火) 14:36:05.44 ID:PEsCx8dR0
じゃあ日本向けにはゲーム作らなければいいやん 海外の売り上げだけで食っていきなよ
海外メーカーが時代考証がしっかりとした和風アクション出すようになったら日本のゲーム産業に未練はない
553 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:36:09.52 ID:NH9MI4mOO
そんなにオワタオワタほざいてるのなら、 Homefrontみたいな政治的にヤバい題材のゲーム作って クリエーター人生さっさと終わらせちまえ どうせ魔王が〜勇者が〜魔法が〜なんてゲームしか作ってないんだろうが
554 :
教員(宮城県) :2010/08/17(火) 14:36:25.55 ID:ztdrkmfh0
>>506 そこに今からソニーとMSが参戦するんだがw
「古臭い」のに・・・・
555 :
H&K MSG-90(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:36:28.65 ID:+I1Jsbqv0
だって最近適当なその場しのぎの作品しか作ってないじゃん 何を買ってもコピペダンジョンや完全版ばっか なめすぎなんだよ
556 :
経営コンサルタント(長屋) :2010/08/17(火) 14:36:36.18 ID:75+2Tn7dP
稲船は「MEGAMANの生みの親」という実績だけで海外からはチヤホヤされるから大丈夫
>>552 無理だろ・・・奴らに日本文化は理解出来ない
サモンナイトの悲劇を繰り返させるな!!
559 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:37:37.96 ID:/d80FMh9P
CEROが洋ゲーの妨げになってるのは確か
560 :
タルト(徳島県) :2010/08/17(火) 14:37:53.81 ID:Jsqj2/FV0
前作の悪い点を一向に解決しようとしないばかりか、迷走始めるからな
>>552 時代考証しっかりとしたゲームなんて和製でもクソばっかじゃん
つーか北米は保守的な市場でまだ据置が花形だけど 日本も欧州も携帯ゲーム幾がメインストリームだからね。 日本の据置が終わった終わったと言っても なんつーか議論の前提が違うんだよな
>>540 MMOは課金が始まると一気にバランス崩れて糞になるんだよ
レゾナンスエイジのβテストは最高に面白かったなぁ
池袋とか新宿とか秋葉原とか日本のマップでTPS、もしくはFPS視点のゲームやりたい 出来れば皆殺しにできるようなゲーム
565 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:38:22.22 ID:NH9MI4mOO
>>552 Shngun2TotalWarでトドメか…
こういう人達って否定だけで未来を作るってことやらないよね 業界全体のためにどれだけのことをしたのか語ってくれないかな
>>550 アーケードの終わり具合を見ると格ゲー乱発が
他のアクションゲーの発展を止めてしまったよなぁ
568 :
プロデューサー(catv?) :2010/08/17(火) 14:38:38.60 ID:Ew+zeoz30
スイッチ入れてからゲーム始めるまでが長すぎる ROMカセットみたいに手軽にやりたいん層には 今のゲーム機マンドクセすぐる これぜったいゲーム離れの一因になってるぞ
てかよくFF13は前作越えできたなあのデキで
570 :
H&K MSG-90(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:39:22.81 ID:+I1Jsbqv0
>>564 秋葉のキモオタを射殺していくゲームやりたい
ブヒブヒ言ってるキモオタや腐女子を片っ端からミンチにしていくやつ
何作っても、お前らが買わなくなっただけ ゲーム世代が卒業したんだよ
572 :
僧侶(兵庫県) :2010/08/17(火) 14:39:41.25 ID:hgPCAPsV0
09年に日本もついにオンラインゲーム史上は1兆円の大台に乗ったし 携帯ゲーム史上も今年は2000億円突破すると言われている テレビゲームから、オンラインや携帯ゲームにユーザーが移行してるだけ それについていけない既存のゲームメーカーは業界から退場すれば良い
>>550 ファイナルファイトとダイナマイト刑事の復活と言うわけだな
574 :
僧侶(愛知県) :2010/08/17(火) 14:40:04.72 ID:sGRWRGEy0
>>556 絵描きだろ?
「野村哲也はFF7の産みの親」って言ってるようなもんか
天野喜孝がファイナルファンタジーを作ったとか
575 :
教員(宮城県) :2010/08/17(火) 14:40:15.06 ID:ztdrkmfh0
思うんだけどPS2末期の頃と比べてPS3&PSPの市場規模って縮小してるんじゃない?
576 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:40:18.82 ID:gDQ83wmV0
577 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 14:40:26.15 ID:EUZLUdD2P
これぞまさにお前が言うな お前らがどうにかしなくてどうするんだよ
>>568 DSがその役担ってるし。
据え置きに低容量カセットはなぁ・・・
デッドラ2が高い確率で爆死して、 そうなるともう稲シップさんはガチで壊れると思う
俺はPCのFPSしかやってないけど 国産FPSとかなんで出てこないのかな 変なプライド捨ててパクれるところはパクれよ
PCは他の作業と同じようにゲーム起動できるし 携帯機はさっと取り出して遊べるが 据え置きゲーム機はテレビの前で正座してやらにゃいかんからな
まあ何言っても無駄な気がするからどうでもいいや とりあえず乳バレーとランブルローズの続編だけ出してくれれば満足
>>561 俺が海外に求めてる時代考証ってのはそこまでガチガチじゃなく
中華要素が混ざりまくったり幕末に戦国時代みたいな格好のやつが沢山いない程度でって感じ。
>>356 世界地図の意味がわからん
わざわざ置くなら色分けしろよアホじゃないの
586 :
棋士(大阪府) :2010/08/17(火) 14:41:11.71 ID:DM6Bw7X70
今頃気付いたのか
588 :
農家(石川県) :2010/08/17(火) 14:41:36.78 ID:i1YJqiO70
てs
オンラインゲーム市場に日本メーカーも参戦しろよ なんだかんだでFEZを見るに腐ってもゲーム大国産で面白いんだから 韓国製のゲームはどれもコピーで糞つまらんからどんどん参戦しろ
590 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 14:41:43.30 ID:j0Kjxk0X0
>>573 ファイナルファイトは新作出るぞPS3と糞箱で
>>575 DSに吸われたから当たり前といえば当たり前
592 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:41:58.97 ID:gDQ83wmV0
>>550 それこそ洋ゲーとか、XBLAやPSNの廉価DLゲーに傑作良作ゴロゴロあるぞ。
>>112 コナミがずいぶんと不思議な売れ方してるけどFIFAシリーズのおかげかね
ゲームハードが変わりすぎなんだよ PS2までは買ってたが、PS3まで行くと買わなくなった奴は多いよ
595 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 14:42:13.39 ID:4tHENz4G0
596 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:43:02.00 ID:gDQ83wmV0
>>564 postal2のMODでも漁ればありそうだけどな
板垣って誰だよ まさかあのおっぱいバレーの奴か?
ロードはPS2全盛期に比べてすげー早くなったよ HD最高だよ
>>596 さすがにグラフィックが古すぎる
最低でもソースエンジンレベルはないと
新しい人材が出てくるよ それまでゲーム業界が残っていればいいが
602 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 14:43:43.07 ID:j0Kjxk0X0
603 :
AV監督(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:43:51.31 ID:PZ4+G4hp0
>>585 地図の色が韓国の棒グラフの色と同じだろ?
つまりそういうことなんだよ
604 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:43:59.14 ID:p4OX+e1K0
>>551 スト4なんかは典型的なそのパターンじゃね
605 :
放送作家(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:44:01.59 ID:IHLegXlF0
PS2程度でいいんだよ。作るんなら。 ゲームもアニメも出尽くしてるから、過去ゲー漁れば 似たようなゲームあるし、「終わる」ではなく「終わってる」業界。
606 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:44:10.47 ID:qKnof9FIO
>>559 CEROを無視するわけには行かないんだろうか・・・
CEROなんてあるからスクエニが糞ローカライズを(ry
>>567 アーケードはボーダーブレイクが流行ってたり活気あるよ。
ロボの対戦TPSね。
いまガンダム系とかTPSが多くて
平面ではTPSが正解という答えがだされつつある。
ゲーセンの格ゲーはカプコン自身が潰した。
目先の利益に食い付いて財産を食い潰した。
また「オレのゲームが売れないとか日本終わってるわ」か
609 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:45:21.36 ID:7WxqoLN6O
リネージュ2のC4くらいまでが最高だった もうこんな神ゲー出てこないだろうな
板垣も小島も稲船も自分のゲームが日本より海外のが人気あるから 日本糞って言ってるようにしか見えない
アーケードは無駄にカードとか搭載されててアレが意味不明
612 :
レオナルド・ディカプリオ(大阪府) :2010/08/17(火) 14:45:38.59 ID:ix1y7pOS0
613 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:45:51.37 ID:p4OX+e1K0
614 :
H&K MSG-90(アラバマ州) :2010/08/17(火) 14:45:56.29 ID:+I1Jsbqv0
>>594 それもあるな
どれが主流になるのか様子見しているうちに
PS3やwiiを買う機会はなくなってしまった
このまま順調に行けば 数年後には全部携帯電話に機能吸収されて国民総グリーでゲーム(笑)
>>452 韓国はオンラインゲーム作ったら、政府から助成金でるから
クソみたいなゲームが乱造されたけど、その時期に成果を上げた人が
確実に育ってきてるな。
617 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:46:37.50 ID:gDQ83wmV0
和ゲーでも洋ゲーでも面白いゲームが出来れば俺は良いけど、スクエニだけは一刻も早く潰れてくれ。 あいつら情弱向け糞JRPGだけ作ってりゃ良いものの、わざわざ洋ゲーに糞ぶちまけたローカライズするからタチ悪い。
新興市場が割れ市場になちゃったのが痛かったなw
619 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:46:42.14 ID:NH9MI4mOO
いっそのことゲーム製作会社を舞台にしたFPSつくれよ 情けねえ業界人をゲームの中でヒャッハー出来るような奴を
620 :
僧侶(兵庫県) :2010/08/17(火) 14:46:55.95 ID:hgPCAPsV0
>>612 うわ〜こんなリアル志向はどうでもいいんだよ
要は内容だよ内容!
それがしょぼくなってて、見た目やムービーとかどうでもよいところに力を入れてるから
どんどんユーザが離れて行ってるんだろ
>>602 あーそだそだウイイレだ
サッカーゲーということだけ覚えてた
622 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:47:21.14 ID:gDQ83wmV0
もっとバンバンRPGだしゃいいんだよ 日本人ってのはなんだかんだでRPGが大好きだからな すりゃライトユーザーも増えるだろ
625 :
学者(栃木県) :2010/08/17(火) 14:48:19.59 ID:aSBWXXhP0
>>615 終わる終わる言ってる狼少年たちにはいい薬
626 :
法曹(兵庫県) :2010/08/17(火) 14:48:21.93 ID:02bn8xki0
>>612 これで新作か・・・
やっぱ欧米並みに金かけれないと見た目じゃ勝てないんだなぁ
>>607 逆にあの筐体の絆はFPSだけど受け入れられたしな
628 :
演歌歌手(catv?) :2010/08/17(火) 14:48:24.85 ID:sQzTtNf9P
diablo3が出ればFFなんていう糞ゲは終わるよ
629 :
公認会計士(島根県) :2010/08/17(火) 14:49:06.45 ID:+kA4nfL20
最近の大作ゲームの期待はずれ感は異常
630 :
車掌(大阪府) :2010/08/17(火) 14:49:21.19 ID:iILR4vdY0
>>612 どうせ中途半端な表現規制で寒いゲームになるんだろうな
631 :
経営コンサルタント(大阪府) :2010/08/17(火) 14:49:32.31 ID:Xol82Q51P BE:1389834656-PLT(21465)
申し訳のない前庭ですまないが、この人の漫画って今でも普通の日本人からみて面白いの?
例えば、これ以外の漫画、例を挙げるなら恋愛漫画とか書くとしたら面白くなる予感はする?
俺は別に特化だけで良いと思うが、そんなにそんなに才能がある人なのかな、特化にしても
海外の掲示板とかチェックする。確かに人気はあるんだよ
でも、なんか内容とは外れ、日本文化に重きをおく意見ばかりなの
ナルトもそうだけど、同列に並べられている印象
632 :
車掌(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:49:36.39 ID:07a9Gbf/O
世紀末オカルト学院はゲームにしたら面白いと思う
633 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:49:41.24 ID:VkPkkScn0
そもそもゲームを作るのに 「大人数で力を入れる」必要なんてないことに出資者は気づいたからな。 大人数でゲームを作れば面白いものができる、なんて考えが そもそも間違い。
終わった終わったしか言わないからグリーやモバゲーに負けるんだ
635 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 14:50:24.33 ID:gDQ83wmV0
>>620 内容も知らずにそんなこと言われても、グラに拒絶反応出してるようにしか見えねえ。
同人ゲーのほうが売れてるんだから世も末だ
637 :
車掌(大阪府) :2010/08/17(火) 14:51:12.21 ID:iILR4vdY0
北米でも話題になるFPSとTPSのシューター市場は市場の1割のニッチ産業。 声だけでかいがすでにCoDなどにより寡占化が進んでる。 おまえらのネットでの声もでかいだけでマイノリティだからな。 トモコレとか異常に売れてるのに、おまえらキモオタはまったく話題にすらしないもんな
639 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 14:51:58.68 ID:iggiXNmwP
>>572 今日日オンライン機能付いてない大作の方が少ないでしょ
問題は資金力の差だよ
人的リソースに限界がある日本のメーカーじゃ頭隠して尻隠さずな出来にしかならない
640 :
刑務官(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:52:12.64 ID:YKi3SvqCO
>>592 色々出てるんだな、ここ暫くドリキャスとか
中古ゲームばかりやってるから知らなかったわ
興味あるから久しぶりに何か買ってみようかな
641 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 14:52:13.46 ID:4tHENz4G0
642 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 14:52:20.81 ID:/d80FMh9P
つーか無理に海外向けに作って爆死しまくりなんだよ 大人しく日本らしいゲーム作ってりゃいいのに
643 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:52:27.48 ID:7TB+ugGqO
最近ので映像だけ綺麗で中身は糞ってゲームを教えてくれ。FF13以外で。
「グラいらねえ!グラにばっか金使うから〜」って言ってる人も
>>612 みたいなグラだったら文句言うんだろ?
>>511 人間関係がほとんど必要ないオンラインゲームもあるじゃない。
>>635 日本はなぜか海外と違ってグラいいと叩かれるからな
647 :
FR-F2(大阪府) :2010/08/17(火) 14:52:48.04 ID:NP0xfH5l0 BE:926556454-PLT(21465)
648 :
経営コンサルタント(群馬県) :2010/08/17(火) 14:52:51.20 ID:3BGea9Mo0
未だにファミコンのスカイキッドを超えるゲームが出てこない。
つーか結局買わないのが問題なんだよな 面白くないと言ってる奴の何割が本当に金を払って遊んでいるのやら
652 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:53:08.60 ID:qKnof9FIO
大航海っておもしろいのけ? 9月までやるゲームがないからちょっと気になる
653 :
公認会計士(長屋) :2010/08/17(火) 14:53:16.74 ID:m6kKf9N10
>『のびのびBOY』、『みんな大好き塊魂』で知られる高橋慶太氏 ごめん知らない
654 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 14:53:29.98 ID:EUZLUdD2P
>>644 グラしか取り柄のない会社からグラとったらどうなるんだよ
塊魂は初めて触れた時は感動したけどな この発想は無かったと素直に思えた珍しいゲームだった
>>627 FPSの最大のイライラ要素であるクソみたいな視野の狭さを
戦場の絆は克服してるからね。
FPSやるならあぁいうドーム型が正解でしょ。
平面でやるならTPS。
これが正解なのは日本のアーケード見てればわかる。
658 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 14:54:22.15 ID:rPtT2xuM0
怪盗ロワイヤルの方がゲームとして優れているから 負けるのもしょうがねえってとこあるよな
塊魂とエースコンバットだっけ 凄まじいDLC商法したのは・・・
FPSも次世代機移行当時は良かったけど今じゃ糞ゲーの山だからな 日本では家庭用でしか売れないんだから作られなくて当たり前
661 :
花屋(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:54:47.25 ID:Gps5tZweO
供給側がこれでは需要もなにもないだろ
662 :
アナウンサー(広島県) :2010/08/17(火) 14:54:59.86 ID:Y9gmRbG10
ゲーム終わるのは割れ厨のせいだろ
>>658 それはマックが世界一おいしいと言ってるのと同じだから違う
そんな終わった終わった毎回言ってんならさっさとほかの業界いけよw 才能が枯渇したか一発偶然に当てちゃったぐらいの奴が 重鎮面して寝言いつまでもこいてんじゃねーってw
665 :
俳優(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:55:40.20 ID:9hilsDRqO
そう思うなら稲船は糞映画造る金でDASHの続編造れや糞が
>■『塊魂』の生みの親 一人だけ浮いてるだろ
FPSの横の見えなさが逆に緊張感増すんだよねぇw
終わるのはわかったけど我々消費者はどうすりゃいいの?
669 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 14:56:05.67 ID:VkPkkScn0
グラフィックの良さが売上に直結しないってことぐらい もうどんな開発者でも気づいてるのに 一部の声だけでかいオタクがグラグラ騒ぐのがうざい グラフィックの時代は終わったんだよ・・・
和ゲー洋ゲーって言うけど 要は日本企業のゲームと非日本企業(韓国辺りは微妙だが)のゲームでしょ そう考えるとよくやってるよ 個人的には欧州の優秀な企業ともっと連携を深めて欲しいけど
671 :
ソーイングスタッフ(東京都) :2010/08/17(火) 14:57:25.32 ID:OSEHCwp10
StarCraft2もやらないでゲームの未来を語るなアホが
672 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 14:57:48.80 ID:4tHENz4G0
>>699 今の路線は漫画を全部フルカラーにしたようなものなんだよな
そんなことに金使うより新しい物を出すのが仕事だろっていう・・・
>>668 終わらないように布教する
諦めて他にいく
終わってもしがみつく
>>667 不自由さが生み出すゲーム性は
自由さが生み出す快適さにかなわない。
675 :
高卒(山口県) :2010/08/17(火) 14:58:02.10 ID:gGXHCEyG0
諦めた奴らのゲームなんか誰が買うんだ だから任天堂1社に束になっても太刀打ちできない状況が続いてるんだよ
676 :
ソーイングスタッフ(宮城県) :2010/08/17(火) 14:58:14.53 ID:2+Eu+t3r0
割れ厨のせい
今までの方法論が通用しないだけで、ゲームは終わらない 早くそれに気づいたところだけ生き残る
678 :
サッカー審判員(岐阜県) :2010/08/17(火) 14:58:49.69 ID:Xk34RmqY0
言い訳にしか聞こえないな
679 :
ソーイングスタッフ(東京都) :2010/08/17(火) 14:58:51.15 ID:OSEHCwp10
>>676 BlizzardのBattle.netみたいにすればいじゃん
>>669 サードにおいてはそれなりに直結してる
なぜなら大作以外はどんぐりの背比べだからグラでも何でもとにかく何か優れてる部分がなきゃ売れない
マルチなら尚更良い方を買う
681 :
パティシエ(長屋) :2010/08/17(火) 14:59:00.92 ID:xugOXbvo0
ロックマンDASH3なんか出しても売れないのは目にみえてるからな まさに声だけでかいオタクが騒いでるだけ
683 :
鉄パイプ(福岡県) :2010/08/17(火) 14:59:11.19 ID:yGITGjOp0
なんでサードは大ブームになるようなソフト作れないんだろうね
684 :
高卒(山口県) :2010/08/17(火) 14:59:13.38 ID:gGXHCEyG0
685 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 14:59:24.55 ID:TnzGu72yO
名越さんには期待できるが セガがアニメ声優好きすぎて不安
>>674 それはおかしいだろw
リアル系のゲームなんてリアルではできるのにあえて不自由なゲーム内でやってんじゃんw
自由にどこでも歩いていけるのになぜかゲーム内で釣りするやつもいるしなw
終わってるのは、いつまでも 据え置きHDなんかに注力してるお前らだけだろ 任天堂があるかぎりゲーム業界自体は安泰だよ
>>669 海外のやつらはグラ厨ばっかだからな
海外で日本のゲーム売るとなるとグラよくしないと注目されないからグラ良くしようとする
まぁゲームのデキがよけりゃ別にグラよくても文句は言わんけど
690 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 14:59:46.84 ID:qKnof9FIO
MAGとかもホイホイ買って積みゲーになってるわけだが
691 :
経営コンサルタント(catv?) :2010/08/17(火) 14:59:48.55 ID:qjoFUnVoP
バブルの時代じゃねえんだ、超大作なんて誰も求めちゃいない 生産コストを下げ価格競争をしてその中で作れるものを計画し設計していかなきゃいけない どんぶり勘定クリエイターでは今後生きてはいけない
692 :
ナレーター(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 14:59:52.12 ID:KRqI4IW2O
気付いたら持ってるソフトほとんど洋ゲーだった 国内イラネ
>>669 グラフィックが悪くても売れるゲームって携帯ゲーとか塊魂とか元からグラに関係ないジャンルのものだけだと思うんだが
オープンフィールドのアクションとかFPSとかでグラ悪くても売れているゲームなんてあるか?
>>675 まあその任天堂もゲーム業界は終わる業界危機とGCの頃から言ってんだけどな
696 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 15:00:16.28 ID:JfhRP1w40
グラグラ騒いでるのはお前らだけだろ
697 :
保育士(千葉県) :2010/08/17(火) 15:00:50.35 ID:AKgKP/4Y0
PS3ソフト製作の高コスト化で終わったな 戦犯PS3
698 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:00:59.68 ID:VkPkkScn0
>>683 ラブプラスとか作ってるだろ
ちょっとでもああいう新しい試みをしてればヒットは出るんだよ
699 :
ソーイングスタッフ(東京都) :2010/08/17(火) 15:01:04.51 ID:OSEHCwp10
グラがあれば売れるじゃなくて、グラがあったほうがより売れるじゃないのが日本のおかしいところなわけ 具体的には開発予算の比重の問題だけどな
いいからさっさと終わってエロゲ作れよ
702 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:01:30.59 ID:p4OX+e1K0
>>686 餌つけるの楽だったり現地までいかなくてよかったりとか
釣った魚の処分とかしなくてよかったりとか
いくらでも自由な要素あるじゃん
フィールドが限られてたりってのがゲームの不自由さだけど
それは面白さには寄与してないっしょ
ゲームでわざわざやる理由はゲームのほうが自由に出来る面白さの部分があるからじゃね
グラなんて漫画家の絵柄みたいなもんだろ うまい奴は絵でも評価されるし うまい奴が手を抜いたらそりゃ批判される ストーリーや見せ方でうまい福本みたいな奴でも十分評価される余地はある だからといって絵がどうでもいいということにはならんけどね
704 :
ソーイングスタッフ(東京都) :2010/08/17(火) 15:01:36.52 ID:OSEHCwp10
グラフィックは処理落ちとかタイムラグが無ければ、PS2レベルで充分なんだよね
>>690 来年1月には鯖閉じるかもしれないのにちょっと勿体なくね?
問題は開発費だけだろ 業界が終わっても同人は永遠になくならないよ
俺が最近買ったゲームの例だと とあるゲームに似たものがフリーで遊べて、それが面白かったから買った 昔から気に入ってるゲームの続編だから買った 実況のプレイを見て面白そうだったから買った こんなところだな。PS2のソフトばかりだが まだ新ハードにはついていけないわ
710 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:02:42.33 ID:gDQ83wmV0
711 :
バランス考えろ(東京都) :2010/08/17(火) 15:02:47.34 ID:oIgT9DnN0
ゲームはグラじゃないって言ってても萌えグラは拒絶するよね自称ゲーマーって
712 :
キチガイ(青森県) :2010/08/17(火) 15:02:48.46 ID:KRp+pPH70
>>669 FF14というグラフィクだけのMMOが売れるか否かでその答えがわかるかもな
>>704 キモくてもなんでも、
この時代に新規でヒット飛ばせるのはすごいよ
>>695 既存のゲーム業界に見切りをつけるのはいいが
わざわざ邪魔をするから性質が悪いな
715 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:03:31.83 ID:VkPkkScn0
>>693 いや、そのジャンルだとそもそもグラ良くて売れてるゲームもない。
いまの日本では、グラは売上にそこまで関係ないんだよ
716 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 15:03:32.06 ID:/d80FMh9P
でもグラはいいに越したことはないと思うけど
718 :
版画家(奈良県) :2010/08/17(火) 15:03:47.01 ID:xRxgXpwF0
日本より海外の方が危ないことになってるんだけどな
PS3で出たメタルギアって なんかすげーネタにされバカにされてたけど、発売当時なんかあったの?
PS2レベルのテクスチャでも構わんが解像度は上げろ。 ボケボケは見てるだけで具合が悪くなるw
据え置き和ゲーしか知らなかった俺みたいな層は今はPC洋ゲーやってるんじゃないの? 有志が日本語化してくれるし気が付いたらもう何年も和ゲーやってないわ
722 :
バランス考えろ(東京都) :2010/08/17(火) 15:04:09.86 ID:oIgT9DnN0
>>716 だからゲームはグラだろ、まず
ゲーム性は二の次
>>713 そのラブプラスも完全版商法で失敗してしまったな
724 :
ソーイングスタッフ(東京都) :2010/08/17(火) 15:04:50.78 ID:OSEHCwp10
>>713 だからさー数うちゃ当たる低予算企画の中の低打率で偶々ニッチにあたった企画をさも
「作ってるヒトが新しいことをやって成功した!!」みたいに勘違いするのやめたら
725 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 15:05:00.52 ID:glbzLefDO
偉そうなこという奴らのゲームは終わるだろ 細々と作ってる会社のゲームは面白い
ところでときめも4はどうだったんだ?
グラとキャラデザはちょっと違うんじゃないの…
728 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 15:05:09.78 ID:Q+PyfhpNP
宣伝費+グラフィック>>>中身 の売り逃げ法が最高に儲かって最高にクビを絞め上げる
729 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 15:05:20.00 ID:j0Kjxk0X0
>>719 度を越したネガキャンそのものがバカにされてたんだよ、MGS4は
動画評論家って言葉もその頃生まれた
730 :
歴史家(福島県) :2010/08/17(火) 15:05:20.89 ID:jik46WiC0
>>717 まぁそうなんだが勝手にグラに注力して開発費高騰で元が取れない
とか言ってんのはアホって事よ
てめえらでいじくり回した業界に対して、飽きたからって文句つけてんのか
>>715 売れてるゲームはないってw
その中でも知名度のあるゲーム、少なくとも数万は売れているゲームはみんなしっかりしたグラ用意してんだろ
逆の例も示せずに思い込みで「グラ関係ない」とか言わないほうがいいよ
現状に自分が合わない、意に沿わないから 終わってるとか終わるとレッテル貼る人間は決まって 無能な使えない馬鹿が多いよな。 暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう
734 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:05:45.85 ID:gDQ83wmV0
>>711 それグラの質っていうかデザインの問題じゃね?
>>685 名越というか今のセガはかなりすごい。
大規模な開発体制の整備もバッチリしてるし
ソフト開発の集中と選択もあたってる。
カプコンがMTなんちゃらでよくハッタリかましてるが
セガも普通に自社で汎用マルチエンジン持ってるし確実にアップデートしてる。
アーケードのオンライン対戦のプラットフォームのALL.netを作ることで
初期投資を確実に減らしてたりするからね。
そういう努力の成果で今やCSもかAMも黒字という
数年前じゃ考えられない成果をセガは出してる。
736 :
理学療法士(新潟県) :2010/08/17(火) 15:05:55.68 ID:9CQ47PfO0
ていうかラブプラスって新しいことしてるのアレ
宣伝費だけで売ってるのが任天堂
738 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:06:12.69 ID:gDQ83wmV0
739 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 15:06:15.17 ID:/d80FMh9P
740 :
車掌(大阪府) :2010/08/17(火) 15:06:22.00 ID:iILR4vdY0
>>726 幼馴染のヤンデレが全部持っていって他のヒロインまじ空気
あの野村でさえ文句言わずゲーム作ってるってのに
742 :
高卒(山口県) :2010/08/17(火) 15:06:50.36 ID:gGXHCEyG0
>>737 宣伝で売れるならSCEはなんで宣伝しないの?
物量大量投入しないと売り上げが望めないハード環境になる →銀行等から金を借りて作らねばならない →正確な売り上げ見込みを立てなければならない為、奇抜なチャレンジはできない →金太郎飴 というのが、資本主義の間違えた解釈と言いたいのだろうか。 日本のゲームはこんな時代でも充分に奇抜だし、商品力があるよ。 表現がしょぼくて、見た目にこだわる外人に対する訴求力がないだけ。 洋ゲー売ってた立場から言わせてもらうと、一握りの天才が作った物以外、 洋ゲーこそが金太郎飴の象徴。 ただ、世界が広く開発者も山ほど居るから、たまに規格外がちょろっと混ざるだけ。
744 :
歌人(北海道) :2010/08/17(火) 15:07:11.18 ID:aUNnA/r/0
いいから早くオーガと戦えよ
745 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:07:12.18 ID:p4OX+e1K0
>>707 スポーツゲームだったら
身体能力が高くなくてもプロみたいなプレイができるわけだし
そういうのが面白いんだろ
リアル≠自由
リアルには「空間の広さ」とかの部分的な自由度があるだけ
リアル系ゲームはリアルプレイを完全にエミュレートすれば完成 ではない
746 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 15:07:16.63 ID:Q+PyfhpNP
>>726 ボリューム
が
少ない
ラブプラスとGS同時開発してたはずだからな・・・
747 :
公務員(中国地方) :2010/08/17(火) 15:07:33.95 ID:/5sCpSNE0
>>720 龍が如くなんてテクスチャはPS2レベルだけど売れてるしね
748 :
相場師(関西) :2010/08/17(火) 15:07:39.22 ID:Iueidc7NO
マジで最近のゲームって技術力ばっか追ってアイデアは枯渇してる印象が強い
>>724 数打ちゃ当たるなんて単純なことで売れるなら、
DSやWiiからサードのヒット作が続出してるはずですがw
実際はどうなってますか?
むしろ業界は一回潰れた方が良いんじゃないかな 漫画と違って面白さやゲームバランス以上にグラや広告だけで売れちゃってるのは良くない
751 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 15:07:53.87 ID:j0Kjxk0X0
>>735 名越が開発部長になってからだな、セガが計画的にゲーム作れるようになったのは
その中で良作も出してるから素晴らしい
>>718 海外大手の豪快な赤字の出し方はすごいよな。
BというATMもってるAですら赤字だったりするからな
754 :
海上保安官(北海道) :2010/08/17(火) 15:08:13.37 ID:ZHO/gzlq0
755 :
官僚(沖縄県) :2010/08/17(火) 15:08:19.09 ID:t2zbieAV0
コジマは売り逃げできるほど日本人が甘いとおもってんの? あんたの会社の DSのラブプラスは絶賛されてるがiPhoneのラブプラスはボロクソに言われてるじゃねーかよ。値段にあわねーって。
外伝か知らんがとりあえずPS3→PSPになったMGSや戦ヴァルの売り上げはどうだったの? グラ落ちたから売り上げもガクンと減ったの?
>>742 宣伝の仕方が超絶に下手糞なのがSCE。
任天堂の洗脳宣伝力は正直上手すぎる。
>>742 宣伝頑張ったモッドネーションは売れなかった・・
759 :
パティシエ(長屋) :2010/08/17(火) 15:08:35.81 ID:xugOXbvo0
>>740 なんだ、本家の幼馴染もヤンデレだったのか・・・
ヤンデレはやってんのかい。
761 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:09:00.86 ID:Sqv7BFgt0
物語の原型が神話の時代にすべて出尽くしてるのといっしょだよ それが問題じゃあない
762 :
理学療法士(東京都) :2010/08/17(火) 15:09:01.87 ID:TV5NVEjn0
>>719 配信主本当にお疲れだった・・・
あまりにもネガキャンが多すぎたが何とか最後まで続けられたな
守ってきた甲斐があった
この2日間神経を研ぎ澄ましてこの配信を見続けてきたが
非常に充実した時間だった
粘着やネガキャンに耐え、見てきた価値はあった
今俺もまた、やり遂げた気分で満たされている
また会おう
763 :
実業家(チリ) :2010/08/17(火) 15:09:02.22 ID:YbQWTeG10
CDの売り上げがのびないのと同じようなもんだな
764 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:09:05.02 ID:gDQ83wmV0
766 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:09:18.41 ID:4tHENz4G0
今のセガを褒めるとかありえないだろw セガ=アケゲー=今は死んでる
SCEって昔はCM上手くなかったっけ? みんごるやパラッパラッパーなんてCMがきっかけでしょ?
>>740 >>746 つまりガカーリって感じか ありがと
PS3でときめも(FDも含め)全て詰め込まれたの出たら本気出す
770 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:10:24.42 ID:gDQ83wmV0
PS〜PS2時代のゲーム内容関係なし一発芸CMの山は思い出したくもねえ。 何本の良作が潰された事か。オメガブーストとか。
>>499 ゲームメーカーがそう言う考えだからダメ
シンプルなゲームこそクォリティーが必要
773 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 15:10:36.27 ID:qKnof9FIO
和ゲーメーカーはリサーチ不足だよな いつの間にか日本のゲームは「これ凄いだろ?」ってオナニーゲーばかりになってしまった気がする 名作はお前らが決めるんじゃない! 俺達が決めるんだ!! みたいなね
774 :
声楽家(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 15:11:20.36 ID:Tkhda0sYO
おまえらが糞ゲーしか作らないからだろ
>>742 マリカーのパクリソフトの宣伝しまくり&ガチャピンとムックさん担ぎ出して今ミリオン街道爆走中だよ
知名度あるあの2人に目をつけたのはすごいよ!
776 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:12:05.11 ID:Sqv7BFgt0
まあCM作るのは広告代理店だがな
777 :
中学生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 15:12:09.48 ID:vclePbImO
日本って技術的に天井が見えてるジャンルに対してはあらゆる手段を駆使して何か凄いの作るけど、 資本と技術があればどこまでも行ける現状のゲーム業界では辛いのかもね。 それでもマルチ展開したもの以外でここ数年世界で最も売れたゲームとして WiiFitがギネス認定されてるし、やっぱりみんな単純に面白そうなので遊びたいだけなんじゃないかと。
778 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 15:12:23.42 ID:EUZLUdD2P
>>743 規格外をプレイしただけで悟ったような気持ちになってるやつが多過ぎる
TESやらCoDやらstalkerやらCoHやらBlizzard、valveゲー以外あいつらの口から出てこねえし
「最近洋ゲーしかやってないはwwww」
昔はすごかったwっていうオッサンどもをクビきりゃ いろんな意味で良い方向に向かうのでは?
据え置き機がニッチ市場になるだけ。 これからは携帯機とケータイがメインストリームになる。
いっぱしの経営者きどり
>>770 あれはゲームとしてはそんなにいいものじゃなくね?
リプレイ見るとすげえたまらんゲームだけど。
今でもたまーにやる。ああいうのこそグラフィック進化した今作って欲しいな
783 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:13:30.62 ID:Sqv7BFgt0
零の新作出ないかな〜
784 :
漁業(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:13:34.39 ID:X5RvPI+q0
>>775 あんな面白い広告やってるのにCM流さな杉だろ
宣伝だけで売れるなら楽だろ 本当に嵐が宣伝してるだけで売れてると思ってるなら真似するだけでいい
ようは、日本のゲームってのは減点法で作られたゲームしかないんだよ 何か「正解のゲーム」という形而上の画一的なモデルがあって、 予算内にそれに似たゲームを作り出すという単純作業 これじゃ何も出てこないね ラブプラスが新しい?どこが??
787 :
相場師(関西) :2010/08/17(火) 15:13:55.84 ID:o5LJFKuZO
FFで好きだ嫌いだ愛してるとかやりだしたころから 既に終わりかけてたような
>>765 数打ちゃ当たると言ってた奴が
突然予算絞ったらだめとか言い出すって意味わからんし
結局、それなりに予算かけて丁寧に作らないと
売れないって事を認めてるじゃん
自分の主張くらい把握してからしゃべれや
馬鹿は黙ってろな
789 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:14:38.43 ID:Sqv7BFgt0
ニコニコが精いっぱい、TVCM出来る金はないんだよ 許してやれよ
790 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:14:55.85 ID:4tHENz4G0
>>787 7が致命傷だったな
荒れ以降、ゲーム部分以外の要素に力入れすぎてgdgdになった
>>776 任天堂,電通のタッグは最強だわ。
CMはやっぱ上手いよ。
ゲーム楽しそうにやってる姿映すだけなのがいかに効果あるかがわかる。
ジャニタレ使えるのも強み。
>>788 >>自分の主張くらい把握してからしゃべれや
まるっきりお前のことだね
ラブプラスみたいなキモゴミ認定されてる駄作が
「素晴らしいもの」っていう宗教やってるだけなのに気付いてないでやんの
>>785 あれは任天堂というかマリオの知名度あってこそだよね
>>766 セガのアーケードで死んでるのはVFとシャイニングフォース。
ボーダーブレイクは株主総会でふれられるほど大ヒット
三国志大戦はいまだにカードゲームの定番。
人がいないのになぜか儲かってるサッカーゲームもそう。
あと試行錯誤を重ねてるがALL.netによる店舗の初期投資低減と
バンナムなど他社ゲームも乗っけて協調してるあたり昔のセガとは違う。
つーかセガのAM事業は今は黒字だぞ。
796 :
劇作家(愛知県) :2010/08/17(火) 15:15:55.35 ID:qerGXgBH0
日本のメーカーが海外向けに頑張るなら、日本人が買う必要もないか
797 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 15:16:09.83 ID:iggiXNmwP
携帯ゲー出してグラじゃないって言ってる奴は頭悪いな グリーやDSのゲームは初期投資額も含めて安いんだよ だから単純なゲームシステムでも満足できるんだろ
798 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:16:16.58 ID:gDQ83wmV0
>>791 >ゲーム楽しそうにやってる姿映すだけなのがいかに効果あるかがわかる。
ドラえもんでそんな話あったな。和菓子屋のやつ。
799 :
俳優(大阪府) :2010/08/17(火) 15:16:25.98 ID:4S6yk2p70
ゲームとかw
セガは国内が意外ともいいから不思議やな 機種もバラエティーに富んでるし
FFやDQなんてどうでもいい、永遠にDB言ってる漫画厨と変わらん
セガのゲームはゲーセンじゃなきゃできないゲームが多いのがいいんだろうな
803 :
漁業(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:17:06.08 ID:X5RvPI+q0
>>794 どの時間帯だ
俺は一回も見た事がないぞ
804 :
高卒(山口県) :2010/08/17(火) 15:17:08.76 ID:gGXHCEyG0
任天堂はCMも重要だけどこれまでそれほどクソゲー売ってこなかったってのが大きいと思う ゲームは買うまで中身がわからないだけに信用も大切なんだぜ
806 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:17:26.69 ID:4tHENz4G0
>>797 お前は流石に頭悪すぎるだろ・・・
会話に入ってこない方がいいかと
807 :
6歳小学一年生(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:17:38.37 ID:XDEwDb8W0
俺が日本人として感覚がおかしいだけなのかも知れないが、 正直、女のゲームキャラに肌の露出とか萌えとか求めてないんで そういう要素が日本のゲームに重要なら滅びてしまえばいいと思うよ
なぁ〜んだエロゲの話じゃないのか
809 :
花屋(栃木県) :2010/08/17(火) 15:18:05.70 ID:lwpKf3Sr0
>>803 真昼間のフジ枠
深夜帯の枠なら放送してたよ
ゴールデンは流れてなかったみたい
810 :
版画家(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:18:11.39 ID:ltyQE78g0
未来に終わるとか先延ばししてないでさっさと終わらせろよ そういう姿勢が今の状況をまねいているんだろうが
>>807 金を出すオッサンと一部の作り手の作り心地には結構重要なんだよなこれが
>『メタル・ギア・ソリッド』 新しい区切りかただな。
813 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:19:05.17 ID:Sqv7BFgt0
当然ユーザーにとってもエロは重要
814 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:19:10.48 ID:4tHENz4G0
>>804 基本的な調整が無茶苦茶なレベルの糞ゲーはあまり出さないが
調整をしただけの酷いゲームはたまに出すけどな
ぶっちゃここの4人は引退してもらっても
816 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:19:37.84 ID:Sqv7BFgt0
ケンサクとか面白いのかよ?
>>792 矛盾を指摘されたら、
キモいとか宗教とか、お決まりの意味不明な人格否定
どんだけテンプレ通りの雑魚なんだよ
数打ちゃ当たるのか
予算かけないと売れないのか、
どっちなんでちゅか〜?w
自分の主張が矛盾してるんだから
まずははっきり答えてくださいね
答えられないならもう黙ってろやw
>>786 ラブプラスは新しいだろ。
ギャルゲーは女を落とすのが最終目的だったのに
女と付き合ってからが本場というゲーム性で革新的変化があったんだから。
さすがときメモでギャルゲーを開拓したコナミは格が違った。
真面目なゲーム性の話ではリアルタイムとのつながりとかいろいろやってる。
ラブプラスの新しさがわからんのはニワカだろ。
アヌビスは面白かったのにー!
>>803 とりあえず思い出せるのはめざましテレビ
後はテレ朝のバラエティの合間とかだった気が
821 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:20:22.79 ID:Sqv7BFgt0
ZOEは1作目の方が断然面白い
822 :
保育士(千葉県) :2010/08/17(火) 15:20:27.87 ID:AKgKP/4Y0
FF13で完全にゲーム離れしちゃったね 戦犯はがっかり糞ゲーFF13
823 :
歯科衛生士(東京都) :2010/08/17(火) 15:20:29.61 ID:Vz46F+mU0
つまんねーゲームしか作れない癖に言う事だけは御立派だものな どんどん潰れろ
824 :
車掌(大阪府) :2010/08/17(火) 15:20:43.95 ID:iILR4vdY0
まぁ正直、ゲームは日本が世界に誇る〜とか言いながら ゲーム専門番組も無いし、情報誌もアレだしで前から崖っぷちだったよな
826 :
ネット乞食(東日本) :2010/08/17(火) 15:21:51.44 ID:rPtT2xuM0
>>779 こういうこと言う人達って皆40代後半なんだよな
30代は子供の頃にマリオの洗礼受けてるから外国に対する妙なコンプもないし
この年齢層が主導してゲーム作るようにならないと駄目だね
グリーやモバゲーとの違いはそこにあるんじゃね
そういやゲーム専門の番組って一気に消されたよな 子供の頃一番好きだったのに
洋ゲーのような本当に面白いゲームが日本で売れない
>>815 ちょっと分かるw
こいつらこそパクリゲーばっかりでそれをアイディアとか思ってるんだろうなw
830 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 15:22:55.70 ID:iggiXNmwP
>>818 それはギャルゲーの概念が変わっただけでしょ
システム的に新しいことはやってないし
831 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 15:23:10.79 ID:qKnof9FIO
もう国内サードはPS3一本に絞れよ SECも助成金出せよ それで平和になるよ
グラフィック技術に関しては完全に欧米に置いて行かれたなぁ・・・ グラが売りのFF13も結局埋もれた。ある程度売れたけどね。
昔スカパーでデジキューブやってたよね あれ見てゲーム結構買ってたよ
>>827 据え置きの中で各自ちょいちょいやってる
wiiと360はかなりそれっぽい番組ぽくになってるよ
836 :
奇蹟のカーニバル(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:23:38.79 ID:iqQhtSqd0
アニメ化映画化ミリオンヒットを成し遂げた日野みたいのもいるから 嘆いてる奴らに才能が無いだけだな
いいから俺の暇つぶしの為にさっさと面白いもの作れ
840 :
柔道整復師(宮城県) :2010/08/17(火) 15:24:21.27 ID:kpLU2Pdb0
信者が有難がってるだけの続編しか作れない方々が語っても
>>805 その知名度をどう作ったか、どう維持してきたかが肝要だと思うけどね。
842 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:24:29.21 ID:VkPkkScn0
>>828 本当に面白いのはmixiのサンシャイン牧場みたいなゲームだと思うんだけど
ああいうついついやっちゃうのこそが真のゲームだろ
グラフィックとかシステムにこだわるほど
今の人は離れていくってことがわかんないの?
>>828 おもしろいが合わないから売れない
見た目の偏見で触れやしない
だがFFみたいな過去のブランドはどんなもんだろうがおいしくいただきます
これが日本
まぁ正直な話、CSは任天堂以外はあんまり買う気しないな。 任天堂のソフトは丁寧に作りこまれてるし 触って不自由さを感じることがあんまりないし 常に一定の品質があるからな。 みんなでワイワイやれるのも据置では任天堂ソフトくらいだからな。
ffはよかったろ ロッシュ殺したのはいかんけどな 改造絞らないとクリアぬるいけどな
846 :
漁業(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:25:00.91 ID:X5RvPI+q0
>>809 ,820
昼と深夜番組見ないからなのか
めざましもたまに見たりするが遭遇した事ないな
ドッカーン! (⌒⌒⌒)... |||. _____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| ラブプラスは新しいだろ | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < ギャルゲーは女を落とすのが最終目的だったのに \ ⌒ ノ______ | 女と付き合ってからが本場というゲーム性で革新的変化があったんだから \_____/ | | ̄ ̄\ \ | さすがときメモでギャルゲーを開拓したコナミは格が違った ___/ \ | | | ̄ ̄|....| 真面目なゲーム性の話ではリアルタイムとのつながりとかいろいろやってる。 |:::::::/ \___ \| | |__|....| ラブプラスの新しさがわからんのはニワカだろ。 |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / | |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \______________
>>833 海外も糞グラが大半じゃん
バイオ5より綺麗なゲームなんでそうそうないって
ラブプラスは新しいだろ
850 :
教員(愛知県) :2010/08/17(火) 15:25:36.67 ID:jzMqb3At0
俺はドラクエ、FFとゲーム全盛期を十分楽しんできたし もう年齢的にゲームやる時間も作れないから 廃れてもなんも問題無い。
851 :
花屋(栃木県) :2010/08/17(火) 15:25:38.33 ID:lwpKf3Sr0
まぁwiiに関しては任天堂のソフトしか俺も買ってないなぁ コアゲーはだいたいPS3買ってるし
日本はFPSが売れないのもおかしいと思う どんどん時代の流行から取り残されてる
853 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:26:14.69 ID:VkPkkScn0
>>830 日常生活の繰り返し、ってシステムはあきらかに新しいと思うが。
RPGで言えばストーリーがなく日々ザコを倒して生活するゲームなんだぞ
ラブプラスは新しいけど、 原点はニンテンドッグスだな
855 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:26:46.75 ID:gDQ83wmV0
>>830 それって十分凄いことだろ
ラブプラス自体はどーでもいいけど。
856 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:26:51.60 ID:Sqv7BFgt0
レイトン映画はコケタケドナ
857 :
漫画原作者(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:26:56.42 ID:+vRkib8/0
つまんねーゲームしか作れないってお前らに合わせたのいちいち作ってられるか 予算もないのに
FPSが日本で売れない議論とかもう腐るほど聞いてるからやりたくねぇ
mw2が20とか売れたんだからいいじゃないけ
860 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:27:22.22 ID:Sqv7BFgt0
デスクトップ常駐型マスコットがあったじゃん
アニメや漫画にて二次元デフォルメが持て囃されてるのを知りながら ゲームではなぜか三次元リアルにこだわって爆死する会社が後を絶たず ぶっちゃけクリエイターがオナニーやめれば業界復活すると思うよ
862 :
ファッションアドバイザー(静岡県) :2010/08/17(火) 15:27:39.08 ID:ELxBzbgX0
この前ネタになってたな アマゾンの各国予約ランキングで他の国のほとんどでスタークラフト2がトップだったのに 日本だけ変なギャルゲw
863 :
鳶職(catv?) :2010/08/17(火) 15:27:45.29 ID:sfS3BAsu0
とりあえず洋ゲ厨ですぐオブリは神ゲーという奴の言うことは絶対に信用できない。 見るべきとこはあるソフトだが 総合的に見れば未完成品のクソゲー。 あれを神ゲーというのは実際にやったことない奴や動画評論家ばかり。
RTSやFPS版のドラクエFFをつくればいいんだよ。なんでやらないんだ?
867 :
理学療法士(東京都) :2010/08/17(火) 15:28:28.27 ID:TV5NVEjn0
ペルソナウェア
いやオブリは神ゲー
塊魂は衝撃的だったな。 あと、サントラがよかった。
870 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:28:55.77 ID:gDQ83wmV0
>>861 二次元デフォルメゲーなんざ飽和しきって沈殿するほど出てるわ馬鹿か。
871 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 15:29:01.92 ID:JfhRP1w40
お前らの言ってることも何か支離滅裂なんだけど
なんで今世代に入ってから洋ゲーマンセーされ始めたの? あまりにも突然すぎるような
ラブプラスはゲームとしては糞 キャラ3人に絞って、キャラの魅力を高めたのがうけただけ
875 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:29:28.01 ID:4tHENz4G0
>>866 むしろブランドってそういう売れないジャンルを広めるのに使ってほしいよね
今あるゲームで十分なので一回業界自体ぶっ壊れても構わなかったりする。
クラッシュバンティーグだっけ あのときからおしてたね
>>852 FPS?
アーケード版の戦場の絆とかは日本でも人気だけどCSでやると視野がおそろしく狭いからな。
CSのFPSなんてクソゲーだろ。
879 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 15:30:02.45 ID:EUZLUdD2P
880 :
トラベルライター(関東) :2010/08/17(火) 15:30:07.41 ID:1MqMOxlHO
みんなの技術力を結集してまともなサッカーゲーム作ってくんねえかな
ラブプラスはタッチできるトコ以外は劣化TRS。
882 :
かまってちゃん(広島県) :2010/08/17(火) 15:30:19.18 ID:1sKOiYmz0
塊魂の作者っていうけど、 あのゲームは学生が就職作品で考えた企画書を勝手にパクッたあげく その学生落としてるからな
883 :
はり師(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 15:30:23.36 ID:X3ythmjpO
884 :
児童文学作家(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:30:53.09 ID:h8INqBOm0
高グラフィック厨のキモヲタ共ざまああwwwwwwwwwwww 豚はクセーから黙ってろwwwwwww
>>866 FPS版ドラクエ→ドラクエソード
RTS版FF→FF12RW
887 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:31:08.65 ID:gDQ83wmV0
>>872 洋ゲの力点がPCからコンシューマに移ったからじゃないかな。良く知らんが。
PS2後期くらいから洋ゲ傑作が急に俺程度のニワカレベルまでにも注目されるようになった気がする
888 :
演歌歌手(関西地方) :2010/08/17(火) 15:31:23.44 ID:7YFQqCT9P
>>865 この動画だけ見てもどういうゲームなのかわからんかった
889 :
漫画原作者(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:31:23.54 ID:+vRkib8/0
>>866 FPSはあまり人が集まらない
現にドラゴンクエストソードなんて大して売れなかった
>>875 バイオハザードなんかはTPSになったりしてるけど、売り上げはどうなのかねえ
資本主義ってのが良く分らんけど とりあえずゲーム屋が商売人になっちまったから続編、類似品だらけになっちまったんじゃないのか? 投資家相手に、面白い事をやってる、やろうとしてる所には金出せやとでも言いたいんかな
>>874 だな
更に遡ると
ニンテンドッグスの原点がたまごっちだし
ラブプラスの新しかったところは
ペットじゃなくて女の子にしたとこ
80年代に10歳だった奴はまだ30歳だろ 今30歳の奴が50歳になり 今10歳の奴が30歳になり 今精子の奴が10代になった 20年後の10〜50歳をゲーム人口のピークとしてとるべき数字だろ ゲームが流行って20年でゲーム人口がどうとか決めるのは早すぎるだろ
894 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 15:31:49.07 ID:qKnof9FIO
895 :
演歌歌手(dion軍) :2010/08/17(火) 15:32:03.82 ID:iggiXNmwP
>>855 ギャルゲーのニッチなジャンルでは革新的なのかもな
技術的な凄さとは違うけど
>>872 ゲームをだしにして日本を叩きたいだけだろ
dqのfpsでてたなww
>>818 一応やったけどさ、
逆にゲーム性がオマケみたいになってて、
なんか「美味しいところだけまとめました」って感じがして、あんま長続きしなかった。
>>875 スマブラが丁度そんなんだったけ。
オリジナルで面白いゲームできそうだけどこのままじゃ売れないから任天キャラぶち込んだとかなんとか
900 :
幼稚園の先生(コネチカット州) :2010/08/17(火) 15:32:29.74 ID:oDTx04BMO
日野はこいつらの発言聞いて爆笑してるだろうねw
901 :
メイド(兵庫県) :2010/08/17(火) 15:32:36.64 ID:Lh2OcW4H0
902 :
ダイバー(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:32:40.35 ID:Y/mdmFgO0
※ただし任天堂は除く
903 :
車掌(大阪府) :2010/08/17(火) 15:32:40.49 ID:iILR4vdY0
>>872 マシンパワーが外人クリエイターのアホな要求にようやく応えられるようになってきたから
セカイに裏切られた人達 坂口 盛 神谷 板垣 丸山 洋田洋一 泥船←NEW
906 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:32:49.83 ID:VkPkkScn0
ようするにパッとやってパッとやめられるゲームを 一般人はやりたがってるのが現状なのに、 「グラフィックで欧米に負けちゃったから売れないんだ!」とか言っちゃってる ゲームオタクさんはほんと視野が狭いとしか。 モンハンだってラブプラスだってイナズマイレブンだって お手軽だから売れたんだよ。 今はそういう時代なんだよ。
すべてのものは亡びる・・・・・・ すべてのものは亡びる・・・・・・ 栄え栄えて・・・・・・ また亡びる・・・・・・ 恐れよ恐れよ 人間たちよ・・・・ すべてはあなたがたの罪による・・・・ 恐れよ恐れよ 神の怒りを恐れよ 神が目に見えぬことをよきこととして 傍若無人に振る舞いしことを 恐れよ恐れよ・・・・・・・・ 2015年第三次世界大戦勃発 人類自体終焉まで
910 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 15:33:23.88 ID:JfhRP1w40
>>901 キモオタの番組なんかいらんwwwwww
911 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:33:29.40 ID:p4OX+e1K0
モロウからオブリでなんか変わったのあれ?
912 :
外交官(関西・北陸) :2010/08/17(火) 15:33:39.19 ID:OgeundmaO
最新のゲームは疲れるから、ついて行けない。 昔のゲーム(メガドライブ)をたまに短時間するくらい。 やっぱりカセットで短時間で終わる方が良い。 っつうかビデオゲーム飽きた。 さすがに30年やってると。
>>878 ワイド画面で視界埋めてマウス使って高速振り向き
これだけやっても至近距離は厳しいもんな
パッドじゃ操作的に無理だわ
>>875 クリスタルディフェンダーズとやらで
タワーディフェンスもちょっとは広まったかな
915 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:33:48.74 ID:4tHENz4G0
ソニックにgteってだれとく
917 :
不動産(愛知県) :2010/08/17(火) 15:34:34.06 ID:EdLpwd3Z0
高グラなら嬉しい でも中身が駄目ならもう買わないよね
918 :
経営コンサルタント(dion軍) :2010/08/17(火) 15:34:39.80 ID:ggy4nLHfP
PS3のスタートダッシュ失敗のせいだろ 業界のためにハード屋に失敗は許されないよ
919 :
ソーイングスタッフ(宮城県) :2010/08/17(火) 15:34:40.29 ID:2+Eu+t3r0
塊魂の作者って塊魂が当たっただけの一発屋だよね のびのびボーイなんか本気で売れると思ってたらそりゃ未来は暗いわ
920 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/17(火) 15:34:41.55 ID:7TB+ugGqO
ラブプラスやってるやつはラブプラスはゲームではないと思っているのが一番恐ろしいとこ。
921 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:34:46.47 ID:gDQ83wmV0
922 :
ワルサーWA2000(石川県) :2010/08/17(火) 15:34:49.49 ID:QH6/RIQG0
河津が無事ならいいや
海外も終わってんだろ
924 :
実業家(北海道) :2010/08/17(火) 15:35:15.33 ID:ArctEJUJ0
>>878 >CSのFPSなんてクソゲーだろ。
これは色々な意味でマジ
現実
リアル
925 :
キチガイ(青森県) :2010/08/17(火) 15:35:20.29 ID:KRp+pPH70
リトルラヴァーズとか井上涼子とかあったのにラブプラスは革新的なのか
スレタイのような発言するなら国内でもうゲーム売るな 海外だけでやってく自信があるんだろ?
927 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:35:39.25 ID:4tHENz4G0
928 :
相場師(関西) :2010/08/17(火) 15:35:43.68 ID:o5LJFKuZO
>790 やっぱりそこら辺だよな 9で少しは持ち直すかとおもったんだけどな
おまえらFPSがどうこう言ってるが おまえらが大好きな北米でもFPSは売上の10%程度のニッチなジャンルだぞ。 まず本場の北米で布教してこい。
930 :
演歌歌手(東京都) :2010/08/17(火) 15:35:59.09 ID:pRLIGlOzP
小島以外シラネ
>>817 矛盾も何もお前のレスがお前の宗教的原理主義に基づいた矛盾(笑)しか指摘してないんだけど
933 :
柔道整復師(宮城県) :2010/08/17(火) 15:36:23.58 ID:kpLU2Pdb0
結局携帯機が売れて据置機が伸び悩んでる現状から目を背けてるだけだよね 俺が作りたいゲームは映画みたいな凄いものってかw
934 :
画家(catv?) :2010/08/17(火) 15:36:28.94 ID:Fbq300Hq0
業界危機、ババーンキャー
そういえばオブリビオンの完全版だかってバグ修正されたの?
> CSのFPSなんてクソゲー マウスでしか出来ない人ですか
>>908 ラブべリはキャラは女の子だけど、
対象も女の子だし、着せ替えお人形の延長線上のものでしょ
ちょっと違うジャンルだとおもう
あとオンライン関係ってのは、ブームが過ぎて誰も居なくなると ゲームとしての価値が一気に消えるのも痛い。大人数でやるゲームは日本では向かないんだよ
939 :
薬剤師(コネチカット州) :2010/08/17(火) 15:37:10.01 ID:HFS6DTPYO
mgsも塊魂も面白いよ ゲーム業界全体は閉塞感があるわな 面白いタイトルはヘビーユーザーにだけうれ、 ライトユーザーにはdsと携帯において既存のタイトルを超安い金額で売る これじゃ面白いタイトルが伸びないよなー
俺もFPSはあんまり好きじゃないな、RTSもお腹いっぱい オンラインは楽しそうだけどゆとりばっかりであまり関わりたくない RPGやアクションかシミュレーションで手軽なオンラインが良い、クリエイト系も良いね
942 :
歌手(長屋) :2010/08/17(火) 15:37:39.31 ID:p7Lr+aTu0
まぁ、PCロスプラ2がどうなるか見物だな またレイプ試合になるかもだけど
>>938 メーカーにとってのゲームの勝ちなんて
ドラクエ3RTSなんかしてても1つもあがらねーよ
日本じゃFPS売れないって言うけどCoD4MWやMW2が30万以上売ってるんだし十分じゃん
945 :
作業療法士(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:37:50.98 ID:VkPkkScn0
>>933 結局、ゲーム製作者がお手軽ゲーム作りたくないだけなんだろうね。
ほんとクリエイター崩ればっかりでひくわ
946 :
経営コンサルタント(dion軍) :2010/08/17(火) 15:38:08.05 ID:oh28PbpJP
期待してたMGSライジングがグロゲーの予感 これもカイガイのせいですか?(´・ω・`)
947 :
演歌歌手(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:38:17.11 ID:/zcFtUjSP
俺も、ゲーム業界終焉だと思う。 製造業が失墜していくのは、格安人件費の中国の台頭とかで 説明されるが、ゲームはどうだ? なぜ日本の十八番だったゲーム産業で 負けるのか。 たぶん、それは日本国民の高齢化だと思う。 同じ1億人の民がいたとして、平均年齢30歳と50歳じゃ、前者の方が 柔軟な発想、想像力を持ち合わせていて、面白いゲームってのが作られやすいんだよ。 日本のゲームを最近プレイしてみたが、「オッサンが会社の都合で嫌々作ってるな・・・」 ってのがなんだか透けて見える。 逆に洋ゲーの秀作は、「こいつら 趣味で作ってるなぁw」 ってニヤリとさせられる。
948 :
不動産(愛知県) :2010/08/17(火) 15:38:18.02 ID:EdLpwd3Z0
任天堂以外ライトゲーマー置いてけぼりなんだよな基本 だから先細りしていく
949 :
車掌(大阪府) :2010/08/17(火) 15:38:35.12 ID:iILR4vdY0
>>901 たまにやっても吉本の芸人が騒いでるだけだったりで見る気無くすんだよな・・・
あー面白いスレだった またたまにやってくれ
951 :
整体師(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:39:11.73 ID:p4OX+e1K0
RTSマルチにゆとりなんかいんのか? 実年齢的な話ならともかく キチってるやつはまず見ないぞ
TVCMしてるのは携帯ゲーかチョンゲーだけだな
953 :
メイド(兵庫県) :2010/08/17(火) 15:39:15.77 ID:Lh2OcW4H0
>>910 今のTV業界じゃ客に媚びた番組しか作れないから
そっち系行ってコケるってことかwww
マジでそうなりそうだな
>>932 いや、宗教的知識など一切必要ないよ
普通に日本語の意味が理解できる人なら
誰でもわかる矛盾なんだけど
かわいそうに、日本語がわからないんだな
955 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 15:39:26.96 ID:JfhRP1w40
据置のFPSでもマウス使ってる奴いるから全然公平じゃないだろ
956 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 15:39:38.23 ID:/d80FMh9P
>>945 要は勝手にオナニーを詰め込んで開発費ヤベーとか言っちゃってるアホ
>>943 メーカー側の価値じゃなくてプレイヤー側からの価値だ
オンラインで遊べるってのが売りなのに、ブームが過ぎ去って接続しても誰も居ないゲーム
そんなの誰がやるんだよ
958 :
高校生(北海道) :2010/08/17(火) 15:39:40.79 ID:Bww9xG3k0
>>948 ライトゲーマーなんて今やケータイ電話ゲーしかやらんだろ
959 :
キチガイ(青森県) :2010/08/17(火) 15:39:43.20 ID:KRp+pPH70
>>948 ライトゲーマーの受け入れはグリーとかモバゲーとかmixiとかになってるんじゃないの?
960 :
自衛官(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:40:12.33 ID:paOx8tkB0
ただ日本が不景気なだけだろ 国内だと宣伝しまくったMW2以外の洋ゲー売れてない
961 :
演歌歌手(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:40:21.25 ID:/zcFtUjSP
>>23 日本に、純粋な気持ちでプレイできる子供心をもったゲーマーが高齢化で
激減してんだよ。
だから、日本向けに作ると、頭の固いオッサン;オバサン向けにならざるをえない。
そのゲームは昔と違って、世界じゃ売れない。
完全に詰んでる。
>>954 >>「普通にラブプラスは新しいだろ」
※宗教的知識がなきゃ理解できません
はい矛盾
>>957 プレイヤー側からの価値なんかが後で上がってもメーカーに特は無い
964 :
漫画原作者(埼玉県) :2010/08/17(火) 15:40:57.64 ID:+vRkib8/0
どんなゲームが出たらお前らおもしろいって思えるの
965 :
演歌歌手(福島県) :2010/08/17(火) 15:41:04.75 ID:/d80FMh9P
そのうち巡回してくるだろ。 モバゲーやってるうちに濃いゲームやりたくなるヤツも増えてくる。
967 :
監督(愛知県) :2010/08/17(火) 15:41:16.54 ID:VHvjCw4J0
ジャストダンスとかギターヒーローとか海外でバカ売れなのに コナミって何してたのかな
968 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:41:20.04 ID:Sqv7BFgt0
海外のゲームはたいがい大人向けだし
>>933 まぁ日本はあきらかに携帯ゲーム幾に移行してるしね。
でも小島に関しては海外向けには「MGSは洋ゲーと魂みたいなとこでつながってる」みたいな事言ってるけど
TGSでは「ラブプラスにはMGSと同じ魂が入ってます!
とかノリノリで言う人だからね。
さすがコナミの役員になる人間は格が違った。
970 :
棋士(京都府) :2010/08/17(火) 15:41:25.70 ID:4tHENz4G0
ゲーム番組無いっていうけど オンラインでよければ糞箱は毎週やってるじゃん
972 :
不動産(愛知県) :2010/08/17(火) 15:41:36.12 ID:EdLpwd3Z0
>>959 その通り
TVゲームはコアゲーしか売れなくなってるから問題
それでやっていけるならいいけど
だってどう考えてもアイオブザビホルダーのほうがやり込み要素高いのにDQのRTAが流行ってるんだもんな プレイヤー側からの価値なんてその程度のくだらないもの 少なくても意図的に作ることは不可能だよ
>>948 おれはライトゲーマーだと思うが細々と後追いでゲームやってるよ
>>1 こいつら馬鹿だろ・・・。
自分らの商売が市民権を得たと思っているような物言いだが、ゲームなんぞは
タバコやパチンコと同じ、害しか産まないものだと悟れよ。時間を無駄に浪費させる、
まったく生産性を持たない堕落の道具だ。履歴書に「趣味:ゲーム」と書けない時点で
ゲームなんてそういう存在なのだと読めよ。
自分たちのせいなのに責任転嫁するのが日本人の発想
977 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:42:18.02 ID:gDQ83wmV0
ID:OSEHCwp10 この子ったら…
978 :
メイド(兵庫県) :2010/08/17(火) 15:42:19.52 ID:Lh2OcW4H0
>>949 あんまし人に同意したくないんだがその気持ちはわかるわwww
979 :
ファッションアドバイザー(静岡県) :2010/08/17(火) 15:42:31.26 ID:ELxBzbgX0
ライトゲーマー層もこれからはiphoneに奪われそうだな
980 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:42:48.71 ID:gDQ83wmV0
>>967 GHのパクリ作ってレビューズタボロで爆死してた筈
iphoneゲームは壊滅的に売れない
982 :
M24 SWS(神奈川県) :2010/08/17(火) 15:42:56.66 ID:Sqv7BFgt0
そりゃわざわざゲームメーカー行って、子供だましゲーなんて 作ってられねーだろ。家電メーカー行った方がマシ
コア層すら満足させられないからなオワットル
984 :
演歌歌手(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:43:28.75 ID:/zcFtUjSP
人間、歳食ってくるとね、新しい物への順応能力が落ちてくるんだよ。 だから、出来れば昔やったゲームの焼き直しや、レトロゲーリメイクとかが 取っつきやすくなる。 もう、マニュアル眺めて色々調べたりするの 嫌になる。 だから 日本のゲームはどんどんヌルく、親切になっていってんだろ。
俺様が結論を出してやる このスレで起こった議論は全て不毛だった。おわり
>>981 アイテム課税に移行してるからユーザーは奪われるよ
>>962 意味わかんねーやつだなあ
なんで自分の矛盾についてなにも説明してないのに
人の矛盾指摘してんの?
しかも何が矛盾してるのか意味不明だし
988 :
SR-25(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:44:18.66 ID:m1CnIwTh0
国内はPS3に統一 これでうまくいく
989 :
弁理士(北海道) :2010/08/17(火) 15:44:18.82 ID:JfhRP1w40
>>975 何でただの消費物の煙草と、作品のゲームが同じなんだよ
990 :
鳶職(catv?) :2010/08/17(火) 15:44:26.84 ID:sfS3BAsu0
まあ、終わりはしないだろ。馬鹿みたいに金かけたゲームが出なくなるだけ 小島あたりにとっては、それは終わりなんだろうけどな
ロープレとか長時間かかるゲームは ストーリー追ってくの途中でダレて飽きるし あんまりゲームにお金使いたくないし 今はブラウザゲームで十分
>>980 ちなみにコナミはGHから特許料もらってるから痛くもかゆくもない
GHがマルぱくりしてんだからね
993 :
メンヘラ(愛知県) :2010/08/17(火) 15:44:51.16 ID:j0Kjxk0X0
不毛なクリエイター死ね これが総意
994 :
随筆家(アラバマ州) :2010/08/17(火) 15:44:57.52 ID:4iCQA2Yn0
ゲームぐらい何も考えずだらだらやりたい そんな俺にはJRPGは嬉しい
996 :
高校生(北海道) :2010/08/17(火) 15:44:58.81 ID:Bww9xG3k0
>>985 2chで不毛じゃない議論なんてねぇよ
せいぜいアフィブログの肥やしになる程度だ
997 :
中学生(ネブラスカ州) :2010/08/17(火) 15:45:04.06 ID:93anI9iJO
上層部がこんな連中ばっかだからゲーム業界は腐っていくんだね
いつのまにか何話してるのかすらわからんようなキチガイが争うスレになってて笑った
999 :
登山家(京都府) :2010/08/17(火) 15:45:10.88 ID:gDQ83wmV0
>>975 >時間を無駄に浪費させる、まったく生産性を持たない堕落の道具だ
娯楽に対してコレ言う輩は本物の馬鹿
>>989 宮本茂とかは、ゲームは消耗品って断言してるけどな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread