1 :
編集者(関西地方) :
2010/08/15(日) 22:48:59.43 ID:4mtBBkCK0● BE:509153033-PLT(13001) ポイント特典 ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100815-00000001-isd-game Wiiリモコンの世代が生まれている可能性を海外の業界人が指摘します。
海外メディアGamasutraのMatt Matthews氏は、自身の体験から「Wiiリモコンが世代を囲い込んでいるのではないか」と予想します。
Matt Matthews氏の家にはプレイステーション3とWiiがあり、7歳の長男は主にWiiを遊ぶそうです。
長男が友達とプレイステーション3版の『レゴ バットマン』を遊ぼうとしたところ、友達は操作の複雑さにゲームを投げ出してしまい、結局二人して『マリオカートWii』をプレイしたそうです。
また、別の友達に『リトルビッグプラネット』を勧めたところ、同様の結果が出たとのことです。
Matthews氏は二人の友達の共通点を指摘します。それは彼らがWiiだけを持っており、Wiiリモコンを持ったゲームに親しんでいるということ。
「スタンダードなファーストパーティーのWiiゲームほどインターフェースが直感的でない限り、これらの子供が将来的にゲームをするようになるかどうか疑問に思います。
Wiiリモコンで育った世代は、私や息子が自然なものであると思う複雑なコントローラーに背を向けました」
「これはKinectやPlayStation Moveを後押しする要因の一部ではないかと思います。初心者向けのコントロールシステムと直感的なインターフェースがなければ、たくさんの子供たちはゲームを買うはずのお金に別の使い道を見つけるでしょう」
こうした要因から、任天堂は後の新機種でもWiiリモコンへの対応を迫られるのではないか、と氏は予想します。
「次の世代では、多くの消費者が(ゲーム機を)操作で選ぶのではないかと考えます。その際、Wiiリモコンは主要な競争相手になるでしょう」
操作が複雑でも楽しいゲームが待っているのであればどうでしょうか。最初は戸惑っていた先の友達も、しばらくすると『リトルビッグプラネット』の操作に慣れて大喜びしていたそうです。
「Wiiリモコンは新たに多くの子供と大人たちを連れてきました。それがゲームへの入り口だとするなら、遊ぶために複雑な操作を学ぶとしても子供たちにゲームは魅力的だといえるでしょう」
何よりも大事なのはゲームの質というわけで、今後はさらなるクオリティアップが必要になるということのようです。
2 :
AV男優(神奈川県) :2010/08/15(日) 22:49:23.24 ID:Rba5LmJ0P
_. -―‐- ....:::´::::::::::::::::::::::::::::::`:..、 _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_ /::7::::::/::/{::::::::::::/:∧:::::::::::::::::{:::::::\ /:::::::/!::::/、/ :::::::::::l:/ X::::::::::::::::、:::::::: -‐<  ̄ ̄ `丶、 /:::::::/::!::/レ \ ':;:::{:::} / ヽ:::/i:::::::/ \ \ /:::::::/ヘ|::l/ ○ ヾV ○ _iV::´ / \ \ \ 丶 ::::::::/ /´ ̄ ̄` ー-‐ ´ ̄ ̄ /:::/ { \ 厶 ヽ l::::::::' / ヽ:{ ∧八 |_,ノ\ j │ | |:::::::i | [ _ ト、>{\ │ ,__ | | | |:::::::| ', {∨ | 八| \| ィたハ∨リ |、 |\ |:::::::| \ __ ,,- 、 |八 Vィfか Vツ{/ jハ | | 丶 |:::::::| (__{ー:.:´.:.:.o.:',-、 .:r:、 │ lハ 弋ソ . ''' / 厶ノ :|│ } |:::::::| `ト---‐'^ \ヽ{ {::..:八 |::::. '' / // |人\/ |:::::/ | : :/ : : }(ニ _ ヽ/)∨::∧ (::) / 八:::∨\ レ′ ` ̄ヤ¨T'ー-、____,ノ::. | /::个::... ∠ -‐<_... イ::::::::::::\:::\ ヽJ {ン┴┴、〉:::.| ::::: i::/::::>'´ \}:::::::::::::::::\:::ヽ / `)::| _;:斗< \::::::::::::::::::::\) . { _」/ 丶 ヽ:::::::::::::::::::::\ . │ ´ \ ヽ::::::::::::::::::::::ヽ
3 :
カーナビ(アラバマ州) :2010/08/15(日) 22:50:51.50 ID:T8C9tvLj0
こわい
4 :
モデラー(コネチカット州) :2010/08/15(日) 22:51:15.93 ID:jIxl7oBOO
セレクトのDISられっぷりは異常
5 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州) :2010/08/15(日) 22:51:36.42 ID:Nyb3/b+KP
十字キー、スタート、セレクト、A、B、マイク これくらいあれば十分だよな実際 つーかセレクトいらねえ
6 :
占い師(三重県) :2010/08/15(日) 22:51:50.58 ID:HToLGCPO0
鉄騎
単にマリオカートのほうが面白いだけじゃ……
8 :
パイロット(コネチカット州) :2010/08/15(日) 22:52:12.68 ID:0+TLW1o+O
スーファミがいちばん
PS系のコントローラー持ってても、いまだにL3R3の存在を知らない奴が結構いる
ウチの親戚の子がまさにコレ 64とかスーファミやらせてもコントローラー振り回すだけで操作できない いくら説明してもスティックも十字キーも理解できない
おっさんの俺はクラコンでやってます センサーバーはずしちゃった
12 :
グラフィックデザイナー(宮城県) :2010/08/15(日) 22:53:43.10 ID:djGmgITw0
俺らもファミコン→スーファミ→プレステって感じに徐々に複雑になっていったじゃん。 一回リセットされただけだろ。
学習能力の無さを自慢げに語られても
14 :
通訳(アラバマ州) :2010/08/15(日) 22:53:45.90 ID:/q3Iv9tR0
マリギャラとか超複雑だけどね
そうさのー
16 :
馴れ合い厨(青森県) :2010/08/15(日) 22:54:02.46 ID:DfTFvkSb0
17 :
VSS(静岡県) :2010/08/15(日) 22:54:17.90 ID:/dUy3pHs0
コンシューマはまだいい WASD移動なんかやってらんね
18 :
高校生(静岡県) :2010/08/15(日) 22:54:33.32 ID:8xHQ+Qv60
ゆとりにTVリモコン渡したらどうなるの?
19 :
VIPPER(千葉県) :2010/08/15(日) 22:55:02.13 ID:5hZbggDS0
PS1から15年以上も経つのに いまだにボタン配置などがよくわかってない
20 :
珍種の魚(青森県) :2010/08/15(日) 22:55:07.82 ID:VmC5qWGn0
ハンコンとPSパッドを合体させたコントローラーはいつ出るんだよ GT5の前にとっとと出せよ
21 :
AV男優(茨城県) :2010/08/15(日) 22:55:08.19 ID:voacGxP/P
22 :
グラフィックデザイナー(東京都) :2010/08/15(日) 22:55:19.77 ID:gcqg5thoP
モーションプラスだけはガチ 多分PS3の奴も買うとおもう とりあえずWiiスポリゾートみたいの出してよ
23 :
郵便配達員(山陽) :2010/08/15(日) 22:55:33.59 ID:bDm5heq+O
十字キーとトリガー系最低二つ、あと欲を言えばボタンは六つないと落ち着かない
24 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州) :2010/08/15(日) 22:55:46.92 ID:78sH/gRMP
>>9 最初は力入り過ぎて、意図せずして押しちゃうんだよな
最近のゲームはチュートリアル長すぎで萎える
26 :
グラフィックデザイナー(関西地方) :2010/08/15(日) 22:55:52.33 ID:olHsFgpfP
LRが2個ずつついてるの見たとき俺には無理だと悟ったね
27 :
グラフィックデザイナー(catv?) :2010/08/15(日) 22:56:46.82 ID:FGyIhdiuP
GCはよくわからん配置だったな
>>18 最近のリモコンはシンプルになりつつあるぞ
29 :
グラフィックデザイナー(関西地方) :2010/08/15(日) 22:57:03.61 ID:fytj6sQkP
wiiって結局普通のコントローラ必須ジャン リモコンだのヌンチャクだの追加投資ばっか要求する 糞だな
30 :
速記士(関西) :2010/08/15(日) 22:57:10.78 ID:J/bEXWl3O
>>10 頭悪いだけだろ
お向かいの幼稚園の子でも
説明したら普通にできたぞ
31 :
高卒(広島県) :2010/08/15(日) 22:57:28.94 ID:x80AMius0
DUALSHOCK2がコントローラーの最終進化系だと俺は思っている
32 :
高校生(静岡県) :2010/08/15(日) 22:57:29.67 ID:8xHQ+Qv60
>>9 よくカチカチやってたから存在は知ってたけど名前がついてることは最近まで知らなかったわ
33 :
版画家(三重県) :2010/08/15(日) 22:58:10.38 ID:LiXkaqMO0
セレクト、スタート同時押しでリセット出来たのは便利だったよな
34 :
芸能人(奈良県) :2010/08/15(日) 22:58:19.39 ID:pPJdSAM80
スーファミのコントローラーでスト2やってた世代に敵はなし でもDCコンはやだ
35 :
落語家(関西・北陸) :2010/08/15(日) 22:58:23.28 ID:PFTRVD3PO
>>9 存在は知ってるけど、名前を知らない奴の方が多いと思う
リモコンのほうが複雑でゲームなんて無理ましてやヌンチャクとかいらんし使ってないわ ワザワザクラコンPRO買ったわ 任天堂はヌンチャクよりクラコンを本体に付けろよ
パソコンのキー入力をしてる時点で説得力ねぇわおめぇらw
39 :
高卒(広島県) :2010/08/15(日) 22:59:35.53 ID:x80AMius0
40 :
編集者(関西地方) :2010/08/15(日) 22:59:57.77 ID:4mtBBkCK0
こういうのってゆとり臭いよなぁ。 確かに俺らくらいの世代はファミコンから鍛えられたけど、30近い最近は脳年齢が低下してWiiの操作方法を覚えるのに多少苦労したのを覚えてるわw 零 ?月蝕の仮面?の仮面をやったんだけど、ああいう時は本当に年齢を感じるw
42 :
高卒(広島県) :2010/08/15(日) 23:00:25.02 ID:x80AMius0
43 :
ドラグノフ(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:00:59.15 ID:y0SDYtbf0
>>21 スティック押し込み
モンハンだとボウガン撃ったり、ぴこんぴこんって音出すここにいますサイン?とかで使う
死にまくりの太刀厨の人とかがよく意味もなくぴこんひこん音出しちゃってる
44 :
声優(和歌山県) :2010/08/15(日) 23:01:18.18 ID:q2JxJl3D0
>>39 アーマード・コアぐらいか、ウイイレでなんか使ったかなぁ・・・
全然思い浮かばないw
45 :
64式7.62mm小銃(神奈川県) :2010/08/15(日) 23:01:31.10 ID:JxMCcj1V0
おまえらいつになったらゲーム卒業するの?
46 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州) :2010/08/15(日) 23:01:37.73 ID:2cfFJF0QO
懐かしい現象だな おれもファミコンからスーパーファミコンになったときにYボタンにイライラしたW マリオのヨッシーの食べるのミスったりRとかLを使うFゼロがやけに難しくてなー そのうちなれるけどなW
47 :
劇作家(岐阜県) :2010/08/15(日) 23:01:39.25 ID:oKXnFBLH0
>>19 多分お前は左右スティックが押し込めるようになっていることを知らない
あとPS2コンのボタンが実は256段階の感圧式になってることも
48 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:01:54.68 ID:jBxU3DRQO
今の若者は携帯がメインだからPCは使えない(キリッ これも本当だったら世の中もっと楽だろうねw
49 :
劇作家(長屋) :2010/08/15(日) 23:01:55.17 ID:WiJbZZJO0
恐ろしく下手な翻訳だな。
ゲームどころか、TVさえボタンが多すぎて…
>>39 ドラゴンボールのゲームで変身する時使った
52 :
高校生(京都府) :2010/08/15(日) 23:02:18.81 ID:/WiUuAl20
バイオの1,2,3で自キャラ自由に動かせない奴は障害者手帳もらってもいいレベル
53 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州) :2010/08/15(日) 23:02:21.43 ID:78sH/gRMP
>>39 アーマードコアとか使わなかったっけ?
どんなゲームでも人差し指と中指でLR使えるやつはすげぇと思う
人差し指しか使えん
54 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州) :2010/08/15(日) 23:02:38.63 ID:Nyb3/b+KP
55 :
いい男(愛知県) :2010/08/15(日) 23:02:53.96 ID:Hf2Swzcr0
>>39 スパロボだとマス目に目印の旗が立てられた攻撃範囲とか目で見えて便利だった
56 :
警察官(ネブラスカ州) :2010/08/15(日) 23:03:09.83 ID:151aVfrTO
L3R3は最近のアクションゲーでは割と使用頻度高いな 確かにあんなにアクション増えたらゲーム慣れていない人には辛いだろうな
57 :
高校生(静岡県) :2010/08/15(日) 23:03:19.92 ID:8xHQ+Qv60
>>39 カメラ視点をキャラの後方にリセットしたり
FPSなんかで姿勢を変えるのによく使われる
58 :
グラフィックデザイナー(神奈川県) :2010/08/15(日) 23:03:20.35 ID:9skDM01fP
まさか携帯でメール打つのは普通なのに パソコンのタイピングは苦痛とか言い出す奴はニュー速にはいないよな?
59 :
グラフィックデザイナー(東京都) :2010/08/15(日) 23:03:33.27 ID:gcqg5thoP
>>38 PSのコントローラーはアナログが駄目
アナログは箱○が良い
きのこじゃなくて何故へこませないのかとほんと思うわ
良いところはどんどんパクって良いと思う
ラチェクラで知ったんだけどPS2のコントローラーって感圧式なんだよな
俺が力入れすぎなのかPSコントローラーのLRボタンが効かなる PS3で3つめのコントローラーだけと値段が高くて泣ける
どう考えてもリモコンのほうが複雑だと思うんだが 振り回しながらボタン押すとか絶対無理だわ
8方向レバー+4ボタン くらいがちょうど良いな。 もろちん、レバーはセイミツでな。
64 :
弁理士(関西地方) :2010/08/15(日) 23:04:09.57 ID:j653ASMk0
SFCのLボタンがすでに押せなかった つうか今でもLボタンには基本的に使わないものを配置する
65 :
通関士(山梨県) :2010/08/15(日) 23:04:27.47 ID:7ok/zUVW0
リモコンをセンサーの方向に向けるほうが疲れるっての
66 :
車掌(鳥取県) :2010/08/15(日) 23:04:39.99 ID:0nMsh6Mk0
慣れの問題だろ
68 :
空き管(福岡県) :2010/08/15(日) 23:05:04.89 ID:Sy9dEw/U0
うちの母親もファミコン世代でファミコンは出来るのに DSの4ボタンだとうまく操作できない
69 :
グラフィックデザイナー(関西地方) :2010/08/15(日) 23:05:08.47 ID:fytj6sQkP
>>58 そういうDQN昔いたな
タイピングできないから携帯のテンキー風キーボードほしいとかわけのわからんこといってた
70 :
登山家(島根県) :2010/08/15(日) 23:05:08.74 ID:jlID9ctA0
スティック押し込む操作はアンサガであったような気がするが忘れた
71 :
ドラグノフ(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:05:18.39 ID:y0SDYtbf0
DualShock3のWindows用署名付き純正ドライバ有料でもいいから出してほしい ついでにSDK使うと感圧とかも読めたらコントローラと同額でも買う
72 :
グラフィックデザイナー(東京都) :2010/08/15(日) 23:05:19.16 ID:gcqg5thoP
73 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:05:22.24 ID:roAmFy4G0
>>58 携帯でメール打つとか何その苦行、って感じ
古い機種だから「お」が母音の文字出すの面倒過ぎ
touchのフリック入力考えたヤツ神だわ
74 :
議員(栃木県) :2010/08/15(日) 23:05:23.17 ID:nh0/VoGV0
最近のゲームは覚えることが多すぎて嫌になるね
75 :
キリスト教信者(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:05:41.07 ID:E8/v2T2qO
ボタンの多さは苦じゃないが、PSPの操作性を考えると多いほどいいが 説明書読むのが超苦痛になってきた、チュートリアルがなきゃやってられない ゲーム内で操作しながら説明してくれよっていう。しかも専門用語みたいな特有の固有名詞で ナンタラゲージが溜まったときにナンタラモードになってどこどこを押すとってわかりづれえよっていう
76 :
作家(石川県) :2010/08/15(日) 23:05:43.94 ID:XJ2lXeOQ0
>>39 アンサガは人生で一番L3R3押したと思う。
77 :
音楽家(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:05:54.50 ID:/lSw5Oin0
レイディアントシルバーガンをプレイした時、俺はもう付いていけないと思った
78 :
いい男(愛知県) :2010/08/15(日) 23:05:55.17 ID:Hf2Swzcr0
>>64 スト2だと強パンチが初期で設定されてんだよな昇竜拳とか難しかった
79 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州) :2010/08/15(日) 23:06:02.59 ID:Nyb3/b+KP
>>64 スト2でLとRに配置したボタンだけ必殺技に使えなかった
LRで昇竜拳とか出せないよな
何回もやってりゃ出るけど実用レベルでは出せない
80 :
ドラグノフ(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:06:12.25 ID:y0SDYtbf0
81 :
高卒(広島県) :2010/08/15(日) 23:06:31.08 ID:x80AMius0
そういえばACのオーバードブースト?か何かがL3かR3だったな・・・ 意外にあるもんだなぁ
初めてPS2のコントローラ触ったとき こんなにボタンあるけど俺操作できるのかなぁ…って思ったけど 普通に操作できたから たぶん今後ボタンや十字キーがいくら増えようが人間は対応できるんだろうな ただしR3ボタンやL3ボタンてめええらだけはダメだ スティックを垂直に押すなんて発想俺の頭にはねええよ
83 :
声優(和歌山県) :2010/08/15(日) 23:06:39.01 ID:q2JxJl3D0
というか、コントローラーは全然いけるんだが、FPS系が全然だめだわ 仕方ないから、WASDだけjtkでコントローラーに割り当てて、+L1,L2でなんとか戦ってる 左手コントローラー、右手マウスみたいな気持ち悪いプレイスタイルですorz
84 :
ヤクザ(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:06:39.66 ID:/Fwze1sLO
一時間もやってりゃ慣れるのにな 自分が根気なくて飲み込みが悪いと認めるようなもんか
GCから複雑で付いていけない
86 :
VIPPER(千葉県) :2010/08/15(日) 23:07:15.91 ID:5hZbggDS0
>>47 押し込めるのは知っている
ドラクエ8で覚えた
でも正直なところ、ハードの操作体系とゲームデザインは密着した関係にあるのは確か。 操作体系がゲームデザインをある程度は規定するってのも変な話だが。
88 :
整体師(関西) :2010/08/15(日) 23:07:26.48 ID:rBuXCNTXO
Uコン マイク
89 :
弁理士(関西地方) :2010/08/15(日) 23:07:42.45 ID:j653ASMk0
そうそうL押しにくいから ストUの強パンチはXにしてたな だから中パンチはLにして普段は全く使わなかった
90 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:07:47.71 ID:jBxU3DRQO
そのうちアイフォーン以外の携帯を使ったことがない世代とか言い出しそう
91 :
ハローワーク職員(アラバマ州) :2010/08/15(日) 23:07:56.20 ID:xf8u/Cra0
操作なんて関係なくマリカの方が良いだろ
92 :
ヤクザ(新潟・東北) :2010/08/15(日) 23:08:16.65 ID:aJJVWVXgO
ACERまでの繋ぎにと思い、リトルビッグプラネット勝ってみたけど糞つまらなかった 結局PS1のエイブアゴーゴーをやってる PS3にエイブ新作でないかなあ
93 :
AV男優(茨城県) :2010/08/15(日) 23:08:18.25 ID:voacGxP/P
>>43 ナニソレ
と思ってエレコムのPC用掘り出して棒押してみたら押せたwwwww
これか
94 :
高校生(アラバマ州) :2010/08/15(日) 23:08:46.15 ID:R2VHh5Pf0
チンコでコントロールできるようにしろ
95 :
モデラー(東京都) :2010/08/15(日) 23:08:47.07 ID:LuK3MOyu0
ボタン3つ以上ついてると お前ら脳みそオーバーヒートしそうだもんなw
96 :
検察官(ネブラスカ州) :2010/08/15(日) 23:08:49.99 ID:oIMQ+vlvO
糞箱のコントローラーは糞 DUALSHOCK3のL2R2も糞
97 :
講談師(千葉県) :2010/08/15(日) 23:09:30.61 ID:d7tZl4cc0
FPSは操作が統一されてないのがなぁ。この頃はそうでもないかもしれないが
98 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:09:33.62 ID:jBxU3DRQO
PSのコントローラーなんて15年も形変わってないのに、ある日急に使えなくなったら怖いわ
99 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:09:41.83 ID:roAmFy4G0
ところで最強のコントローラーはなんなの?サターンパッド?
100 :
発明家(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:10:07.65 ID:QatzW+O5O
鉄騎のコントローラーが一番複雑なはず。 やったことないけど
またゴミクソニンチョンドウがゲームを衰退させておるのか
むしろwiiリモコンが使いづらいだろ クラシックじゃないと無理
103 :
書家(ネブラスカ州) :2010/08/15(日) 23:10:44.23 ID:BHA0eHpBO
こんなの使いこなせるわけないよ!とビビらされたコントローラーは64ぐらいかな それはそうとあの左上にあった十字キーって何の為にあったの?
104 :
俳優(岐阜県) :2010/08/15(日) 23:10:48.43 ID:MEGADE470
実際wiiリモコンは快適だからなあ iPhoneとガラケーみたいなもんだね
>>82 今のところモーション系の操作以外は全部ファミコンのコントローラの延長線上だからな。
意外と挫折する人が多いのがアーケードのレバー、スティック系のコントローラ。
決まった持ち方が存在しないから、個性が出て面白いんだけど、
その分「自分にあった持ち方」を見つけるのに時間がかかるのよね。
移動系 方向キー 左スティック 右スティック メニュー系 スタート セレクト PSボタン 操作系 ○ △ □ × L1 L2 L3 R1 R2 R3 人間の記憶容量を軽く超えてる
107 :
社員(青森県) :2010/08/15(日) 23:11:08.50 ID:0D5vPhGo0
>>99 PCゲームやる時はUSB基板に取り替えたサターンパッドで遊んでる
あれはいいな
こいつらにPCゲーやらせたら頭が破裂するだろうな
L3R3はトバル2でガード不能技撃つ時に使ったぐらいだな
111 :
シャブ中(長屋) :2010/08/15(日) 23:11:50.80 ID:hQwWa/xx0
そりゃ7歳ならしょうがねぇだろw
112 :
商業(ネブラスカ州) :2010/08/15(日) 23:12:03.10 ID:RMQLccN3O
のぶ代・・・
113 :
カーナビ(静岡県) :2010/08/15(日) 23:12:03.17 ID:oUfpzd3F0
pcパッド最強はどれなの
チンコンはいらんなー あれ単体だといくらすんのかね?買わないけど ゲームするのにリモコン主体になってくのはいやだわー
115 :
モデル(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:12:17.25 ID:6y9vwGpQO
>>103 ポケモンスタジアムの技選択に使ったような
116 :
スポーツ選手(京都府) :2010/08/15(日) 23:12:29.90 ID:ynYxO0ip0
Zボタンを押すのはなかなか楽しい経験だった
117 :
グラフィックデザイナー(大阪府) :2010/08/15(日) 23:12:42.82 ID:ngSMqQBpP
これ逆もある 昔SFCに慣れた頃友達の家でFCをやったらコントローラーがシンプルすぎて全く操作できなかった FCなんてSFCが出る前はやりまくってたのに
118 :
グラフィックデザイナー(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:12:45.08 ID:9y7ozBhQP
今日久しぶりにスト4のトライアル遊んでみたけどケンの J強K→屈小P→屈強P→大昇龍→セビ→中昇龍→神龍拳 ってコンボマジめんどくさすぎてイライラした
119 :
宮大工(大阪府) :2010/08/15(日) 23:12:49.04 ID:4NCaQStn0
サターンパッド最強伝説
友達にやらせるときって大概チュートリアルからやらせないだろ
>>106 余裕だろ
CoD4でもやれば全部操作できるぞ
R3L3の存在をサルゲッチュで知ったのは俺だけではないはず
123 :
郵便配達員(山陽) :2010/08/15(日) 23:13:05.48 ID:bDm5heq+O
>>99 サターンとPSのいい所を融合させられれば最強になるはず
握りやすくて6ボタントリガー四つスティック二つで
124 :
弁理士(関西地方) :2010/08/15(日) 23:13:33.01 ID:j653ASMk0
コアゲーマーのリモコンに対する怯えは本物だな 任天堂はライトが従来コンに怯えを感じてると考えてリモコン出したが まさかそのリモコンが従来ゲーマーを怯えさせる結果になるとまでは考えてなかっただろうな
GB位のボタンの量で固定すべき 初めてPS触ったときに色々付けすぎだと思った
126 :
スポーツ選手(京都府) :2010/08/15(日) 23:13:59.81 ID:ynYxO0ip0
最強はサターンじゃなくて64でしょ
128 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:14:16.07 ID:roAmFy4G0
>>123 お前それPC用に開発しろよ
ニート脱却できるぞ
最近のコントローラ高杉 PS3とか5000円もしよる
130 :
速記士(山形県) :2010/08/15(日) 23:14:21.29 ID:kAJSfK6x0
ボタンがいくつ有ろうが、リモコンが増えようが一向にかまわないし 憶えられるけど、未だに昇竜拳コマンドがきちんと入れられない。
131 :
看護師(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:14:39.94 ID:BxiIN+6j0
実際ピコピコボタン押すのってクールじゃ無い デバイスだけは日本の方が一億倍意欲的
132 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:14:43.45 ID:jBxU3DRQO
>>111 10年少し前の七歳は、バイオやゴールデンアイでバリバリボタン使ってやるのが普通だったよ
135 :
スポーツ選手(京都府) :2010/08/15(日) 23:15:08.92 ID:ynYxO0ip0
WiiってABだけでちゃんといろんなゲームを表現できんの?
136 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:16:04.30 ID:roAmFy4G0
>>135 出来ないからPS3や箱とは違う土俵でゲーム売ってる
マリオカートのハンドルコントローラーはかなり難しい部類に入ると思うんだけど^^;
138 :
スタイリスト(東京都) :2010/08/15(日) 23:17:02.51 ID:v2JEuDSl0
どっちかって言うと複雑なこと要求させてるのはゲームの方だろ コントローラーは複雑になる部分を例えばゲーム内の煩雑な選択の繰り返しから手のひらに移してるだけ それにゆとりじゃなくてもスーファミの時点で覚えるの大変そうだと思うゲームは出てきてたよ
WASDとマウスが楽でいいわ
140 :
スポーツ選手(京都府) :2010/08/15(日) 23:17:35.47 ID:ynYxO0ip0
64って山内さんからも糞ハード扱いされてたけど、マリオ64はこれまでのどんなゲームより衝撃的だったよ
PS1から変わらんな
Wiiも結構ボタン数なかったっけ?
143 :
モデル(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:18:34.34 ID:6y9vwGpQO
そういやムーブは先の球体がピンポン球みたいな感じじゃなく、柔らかいとかどっかで見たんだがマジだろうか
145 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:19:01.27 ID:jBxU3DRQO
それに俺は当時、スーパードンキーコング2を極めるためにイマジニアパッドまで使っていたぞ
146 :
ツアーコンダクター(宮城県) :2010/08/15(日) 23:19:51.86 ID:n4iLPSrq0
>>145 SFCのコントローラーで問題なく出来ただろ
147 :
バランス考えろ(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:19:53.68 ID:Uq+KQj+mO
最近と言うかデュアルショックの頃からコントローラ重すぎ サターンみたいに軽くならないの
148 :
AV男優(東京都) :2010/08/15(日) 23:20:03.85 ID:wNXvJ5bZP
ならファミコン世代が一番ゆとりと言う事だな 十字に2ボタンw
149 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:20:04.23 ID:roAmFy4G0
150 :
グラフィックデザイナー(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:20:28.22 ID:znQNxxy5P
ファミコン世代でもPS3は操作できたから、普通に誰でもできると思う
>>121 俺らは慣れてるからすぐ飲み込みるが
ゲーム初心者には視点を動かしながら移動して敵をみつけたらエイムして発砲なんてマネはまずできない
今思うと十字キーと2ボタンだけとか凄い少ないな
153 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:21:20.38 ID:jBxU3DRQO
>>143 無理じゃねえよ
こっちは64で黄金銃とネスで殺されまくったんだよ
右手にガンコン、左手で移動みたいな感じでFPSをやってみたい
155 :
スポーツ選手(京都府) :2010/08/15(日) 23:21:45.21 ID:ynYxO0ip0
ゲームに応じて入力デバイスを自由に変えるのが1番いい
家庭用機の、手に持つタイプのコントローラーは 親指一つでボタン3つも4つも担当させられるからクソすぎるだろ。
158 :
中国人(栃木県) :2010/08/15(日) 23:22:20.27 ID:4lLGc8YN0
ウイイレとかゲーム初心者にやらせても遊べないよな
こいつらにAC4系の操作を習得しろと言ったら発狂するんじゃねーか
>>16 長押しで判定してなかったっけ?
くにおくんとか
>>152 その頃はいくらやってもアフターバーナー2を全クリ出来なかったトラウマがあるわ
未だにクリアできない
162 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:22:36.19 ID:jBxU3DRQO
結局一番ややこしいキーボードでFPSなりRTSなりMMOやりだすから心配ご無用
164 :
洋菓子製造技能士(福岡県) :2010/08/15(日) 23:22:49.13 ID:t8mm5rgM0
片手コントローラーの便利さは異常
まぁ本当に何も考えれない年齢のガキだと操作以前に 動いて攻撃とジャンプしか出来ないだろうなw
166 :
庭師(青森県) :2010/08/15(日) 23:22:55.08 ID:6HzJN74k0
R2L2さえまともならデュアルショック3は歴代最強だった だがそれでも今世代では一番良い 糞箱はボタン配置と電池と何よりデザインが致命的に糞
64のZボタンって今思うと革新的だ あれほど操作しやすいボタンはなかった
168 :
グラフィックデザイナー(ネブラスカ州) :2010/08/15(日) 23:23:13.65 ID:T2DooP1VP
64だかGCだかのコントローラーは酷かったな 何だったんだよあのボタンの応酬 そらPS2のが売れるわなって思ったわ
リトルビッグプラネットなんて左スティックと×と○とR1しか使わないだろw
170 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:23:20.63 ID:roAmFy4G0
>>160 それスパ2XのGBA版で体験したけど糞だわ
171 :
モデル(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:23:38.61 ID:6y9vwGpQO
長年のゲーム歴の中で徐々にボタンの数が増えていくのを経験した奴と最初から大量のボタンでやらされる人では感覚が違うだろ
十字キーって今でも任天堂しか使えないのかな
>>154 ps3で出たタイムクライシスがまんまそれ
wiiのメトロイドプライムもそんな感じ
ハッキリ言って、逆に難しい
>>151 ついでにキルログ見たり、マップ眺めて敵がいる位置を大まかに予想、特グレで索敵とか色々あるからな
やっぱりFPSはどこか取っ付きづらい
175 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:24:26.07 ID:jBxU3DRQO
>>149 とにかく連射ボタンがあって平べったいやつ
まだ持ってるよ
176 :
ドラグノフ(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:24:43.76 ID:y0SDYtbf0
>>138 モンハンってDualShockの12ボタン+2スティック+HATですらボタンが足りなくておかしな操作体系になったのかも
177 :
音楽家(山形県) :2010/08/15(日) 23:24:58.30 ID:btXYWpL/0
コントラ重い、ボタン多いほうがいいだろ
>>39 無双シリーズも操作が増えまくって使うようになった
FPSとか本当はキーボードがデフォだからな いずれキーボードの数くらいまで進化するよ
>>166 箱はFPS・TPSやるにはいいぞ
それ以外のジャンルはPSコンの方が良いと思うが
181 :
学者(北海道) :2010/08/15(日) 23:25:57.34 ID:XdVdSRmb0
だから何度も言ってるがすごいレベルのバカが増えてんだよ
182 :
僧侶(富山県) :2010/08/15(日) 23:26:10.10 ID:G7qG57eU0
>>173 アーケードのタイムクライシス3の移植版だったとしたら
フットペダルは普通にGTフォースのアクセル使えたらよかったのにな
184 :
郵便配達員(山陽) :2010/08/15(日) 23:26:47.46 ID:bDm5heq+O
>>166 箱は試遊台でちょっと触ってみたけど、ボタンなのかそういうデザインなのかわからない小さい何かってのは致命的だと思った
GCもそうだけど、ぱっと見での分かり辛さってのは正直大きいと思う
185 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:27:13.02 ID:roAmFy4G0
>>175 なんかカバー部分が透明になっててコードの付け根に小さい液晶付いてるヤツならそれ
スクリューパイルドライバー出すのにお世話になったわ
Wiiは+−ボタンが地味に押しにくい
187 :
学者(北海道) :2010/08/15(日) 23:28:55.72 ID:XdVdSRmb0
パパwパwパパパwwwwパッドでFPSwwwwwww
188 :
ツアーコンダクター(宮城県) :2010/08/15(日) 23:29:14.80 ID:n4iLPSrq0
190 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:30:08.40 ID:roAmFy4G0
191 :
絶対に許さない(福岡県) :2010/08/15(日) 23:30:24.50 ID:5FGFZ5w70
PSコントローラーの右スティックは使った事が無い 重さ調整だけで使うゲームないだろ
>>185 ああそれだわ
SFCはあまりに簡単にデータ消えるから結局RPGやらなかったな
193 :
グラフィックデザイナー(宮城県) :2010/08/15(日) 23:30:49.58 ID:c4/umDR1P
むしろモンハン世代は左手の人差し指が器用だろ
>>182 USBの2つがモーションバーとガンコンで埋まるから、
40GB以降は2人プレイするのにもUSBハブが必要という欠陥仕様
ハンコンも含めると、外部入力装置の数がやばい事になる
195 :
郵便配達員(山陽) :2010/08/15(日) 23:32:19.12 ID:bDm5heq+O
>>191 使うだろ、カメラアングル調整が大半だけど
196 :
グラフィックデザイナー(福岡県) :2010/08/15(日) 23:32:27.94 ID:yLksQeBpP
>>191 3Dアクションの視点操作は大抵右スティックだろ
197 :
学者(北海道) :2010/08/15(日) 23:32:50.51 ID:XdVdSRmb0
>>188 二時間以内にDKコイン全部集めてクレムワールドも全部やってクリア
ホリが出してた64のコントローラーはデザインがかっこよかったな
200 :
ツアーコンダクター(宮城県) :2010/08/15(日) 23:34:18.57 ID:n4iLPSrq0
>>198 それってSFCのコントローラーじゃなくて
そのなんちゃらコントローラーじゃないと出来ないの
どういう部分で差がでるの?
そしてそれを極めたっていうの?そこで終わりなの?それ以上は無理?
このおっさんのガキが池沼なんじゃ
203 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:35:39.59 ID:roAmFy4G0
>>201 そんな情弱御用達スティック使ってる時点でお前の底が知れるわ
204 :
メイド(青森県) :2010/08/15(日) 23:36:44.47 ID:Pg4Nw2yv0
PS3のコントローラーのバッテリーが死んだっぽいんだけどコントローラー自体買い換えるしかない?
206 :
ドラグノフ(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:37:11.06 ID:y0SDYtbf0
>>201 ゲーセンタイプのスティックのコントローラ
パソコンのおまけでショップでつけてきたから持ってたけど使えなかった
ゲーセンの筐体でも苦手・・・
207 :
芸人(静岡県) :2010/08/15(日) 23:37:47.77 ID:C3F8feik0
パwwwパwwwパwwwパッドでFPSwwwww
208 :
学者(北海道) :2010/08/15(日) 23:37:53.41 ID:XdVdSRmb0
>>200 なんか必死すぎて気持ち悪い奴だな...
211 :
VIPPER(catv?) :2010/08/15(日) 23:40:03.91 ID:8eCKTb4H0
>>204 一応電池パックの交換は出来る構造だけど
電池パック単体で売ってなくね?
操作が複雑とか アーマードコア4/fAで超絶軌道できるようになってから言えよ
213 :
モデル(コネチカット州) :2010/08/15(日) 23:40:50.24 ID:6y9vwGpQO
DS最高 基本はボタンで操作してちょっとした時に画面から直接操作できるっていうのは素晴らしい PSPでもゲームするけど気が付くと画面を触ってる事がある
チュートリアルが長すぎて操作が覚えれない。 さっさと本編やらせてくれ
216 :
声優(和歌山県) :2010/08/15(日) 23:41:13.28 ID:q2JxJl3D0
>>212 ACは今のPS、箱○コンでもボタン数足りないよな
218 :
自衛官(静岡県) :2010/08/15(日) 23:41:50.74 ID:JdO6TlfZ0
たのむからツインスティック廉価版出して・・・
219 :
潜水士(宮城県) :2010/08/15(日) 23:42:33.51 ID:roAmFy4G0
>>216 だからそれがイマジニアプロパッドのはず
FPSで連射パッドを指切に使えば強い気がするんだけど、やってる奴いる?
221 :
ドラグノフ(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:42:41.60 ID:y0SDYtbf0
こんな世代が台頭してくるとわかると MOVEやキネクト作りたくなるのもわかるわ
ドリキャスのだけは無いと思った
>>217 スティックの向きと合わせた複合ブーストがメインの今、
これ以上増えると指が足りない
指がもっと欲しいと思う事ならある
TPSとか左スティック移動、右スティックカメラはいいんだが ほかのボタンがゲームによって微妙に違ってて慣れるまで時間かかるな
226 :
メイド(青森県) :2010/08/15(日) 23:44:46.67 ID:Pg4Nw2yv0
>>209 いや有線だと普通に使えるんだよ
無線だと全く効かない
ゲームやってるときは有線でいいんだけどPSボタンで電源付けれないのが地味に辛い
>>208 >>211 買うしかないか…
つーかコントローラー高すぎだろ
227 :
大学芋(神奈川県) :2010/08/15(日) 23:45:01.76 ID:XafEQRsl0
IF-SEGAのボタンが一つ戻りが悪くなった また再販してくれよ
228 :
ノブ姉(北海道) :2010/08/15(日) 23:45:19.48 ID:U2H2yMXd0
HORIがなんとかすればいい
229 :
声優(和歌山県) :2010/08/15(日) 23:46:09.00 ID:q2JxJl3D0
俺のならイマジニアプロパッドでGoogle画像したら普通に出た
>>226 RBP持ってないなら、DS3の抱き合わせパッケが安いよ
在庫があれば
232 :
中学生(青森県) :2010/08/15(日) 23:46:47.23 ID:JkVtspm30
233 :
学者(北海道) :2010/08/15(日) 23:47:08.50 ID:XdVdSRmb0
>>226 メーカーとしても周辺機器は儲かるからw
DS買ったら面食らったな。 ゲームボーイからどれだけボタン増えてるんだよと・・・。
235 :
声優(和歌山県) :2010/08/15(日) 23:47:31.19 ID:q2JxJl3D0
>>224 5は路線変更みたいだから変わってくるかも知れないが、QBは残して欲しいな
旧ACの小ジャンプ移動はどうもビジュアル的に……
>>229 よくあるのがゲーム本編と同じで、記憶の中でだいぶ美化してたんじゃね
>>224 手持ち式だから駄目なんだよ。
コントローラーを保持してる指が無駄になってるわけだろ。
設置式を主流にするべき。
239 :
エンジニア(関東・甲信越) :2010/08/15(日) 23:48:38.18 ID:4R5+Vsv0O
ゆとり教育はほぼ終わりだし、ゆとりの次は体感世代とでも呼べば良いのか?
240 :
社会のゴミ(dion軍) :2010/08/15(日) 23:48:48.18 ID:DW4RyxdU0
それはキーボードの話じゃなくて、 ゲームの質の話なのでは
241 :
ニート(埼玉県) :2010/08/15(日) 23:48:58.81 ID:T4jV88lO0
コントローラーなんか買って1時間もやってれば慣れるじゃん。 複雑とか言ってる人の気が知れないんだがwww
242 :
AV男優(関西地方) :2010/08/15(日) 23:49:04.93 ID:oXxRvowiP
wiiリモコンだけで バーチャルコンソールやったら ネオジオとかボタン配置がめちゃくちゃになってワロタ
GCの半押しボタンはイライラしたもんだ
244 :
人間の恥(dion軍) :2010/08/15(日) 23:52:40.19 ID:bGn+OuNc0
PSのL2R2は64のZトリガーみたいな感じで押せるようにしろ
245 :
ソーイングスタッフ(愛知県) :2010/08/15(日) 23:53:28.70 ID:nzh+kOPs0
64はゴミコンだったなあ
>>236 全作、ロボのスケールの割りに動作から巨大臭がしない
薬莢の落ちる速度とか早過ぎ。腕の速度も
運動性能は最高でも太陽光腕並みで良い
その代わりブーストから1秒後に、思い出したかのように進み始めるとか
コックピット視点を良い加減作れっつってんだろ
6ボタン最高
248 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州) :2010/08/15(日) 23:57:52.66 ID:78sH/gRMP
>>166 あなたもコントローラー床に置いた瞬間に主人公が大袋のトマスをぶっ殺しちゃったクチ?
おっさんだが、スマブラの「弾き」が出来ない。 Cボタンでジャンプしてたわ。
>>247 アケ式なら良いけど、パッドだと
親指一本で6ボタンとかありえなくね?
ぶっちゃけ使いこなせてないだろ?
指先一つ動かすだけで画面の中のキャラが必死こいて動いてくれて、プレイしてるこっちは寝そべりながらグダグダ体勢でやるから楽しいんだろ 何が悲しくてプレイヤー自身が体動かさないといけないのよ、ゲームごときで 体感とかしたいなら普通にスポーツするわ
252 :
絵本作家(catv?) :2010/08/16(月) 00:00:34.24 ID:i0xOx3w/P
ps3慣れてるからXBOXはなかなか慣れないなLTとかRBとかなにがなんやら
>>248 落下死した瞬間、電源ボタン長押しで終了モードに移行させると、
死ぬ30秒位前にもどる事が分かった
それ以来面白く無くなったが
254 :
絵本作家(神奈川県) :2010/08/16(月) 00:00:50.25 ID:/G3xWza/P
スティックって未だに慣れんわ指がツルツル滑るし 64のスティックだけは滑らなくて使いやすかったけど
255 :
劇作家(奈良県) :2010/08/16(月) 00:01:50.91 ID:xUwPD7pv0
>>255 バイオの敵が上下左右から一斉に襲ってくるかよ
257 :
絵本作家(愛知県) :2010/08/16(月) 00:03:45.02 ID:aHtefzC5P
背面の小指の位置にボタン付けたコントローラー出せや
258 :
SV-98(埼玉県) :2010/08/16(月) 00:04:20.00 ID:IFiX8AVb0
昔のPC用ではあった気がするけどゲーム機用のコントローラで ホイールが標準でついてるのってないみたいだけどなんでだろう? マウスでこれだけ使われてるんだから安そうなのに
リモコンのどこが直感的な操作だ 思考がダイレクトに操作に繋がる装置作ってからほざけ
260 :
軍人(アラバマ州) :2010/08/16(月) 00:05:33.06 ID:6HLYy6RgP
261 :
タコス(関西・北陸) :2010/08/16(月) 00:06:04.76 ID:pMvoSUUHO
>>251 確かに運動したいなら外で実際にやれよって話だよな
クーラーガンガンの部屋でゲームしてスポーツした気になるやつって…
262 :
学者(福井県) :2010/08/16(月) 00:06:21.23 ID:60ZahKN70
機能を足すだけ足して引いてないからな 複雑すぎて馴染めないゲーム素人が出てくるのは当然の帰結
操作が煩雑なゲームって基本糞ゲ
264 :
軍人(兵庫県) :2010/08/16(月) 00:07:46.64 ID:6uJmcxN6P
スクエにゲーとかは極力簡単でも動くように考えてあるよね
>>248 あるある
俺はトマスに攻撃しちゃったけどギリギリ当たらなかったから助かったわ
それ以来コントローラーは慎重におくようにしてる
初めてSFC触った時なんて、ボタンが一気に増えすぎて違和感凄かったよ 俺からしたらそこから先の変化は、それと比べれば大したことない ガキだったからあっという間に順応したけど
267 :
絵本作家(関西地方) :2010/08/16(月) 00:09:02.70 ID:BefeSV+qP
マリオは面白かったけど プロペラついたときにリモコン振るとか 余計なお世話だよな ボタンで飛べるようにすりゃいいのに
>>265 アシストパッド3という便利な代物がある
ググってみてくれ
269 :
船員(熊本県) :2010/08/16(月) 00:09:48.99 ID:tXpMIW/W0
PSのボタンの 弱く押したときと、強く押したときの反応が違う ってゲームはマジで勘弁してくれ
270 :
軍人(長野県) :2010/08/16(月) 00:10:14.22 ID:eir4nJ98P
外人の方がマウスとキーボード駆使してそうなイメージなのにな
64のスティックとZボタンを超えるコントローラーは無いだろ
ボタンに下手に感度があると、 グランツーとか軽くでもフルスロットルになるの分かってても強く押して、指が痛くなる
>>268 あれ便利だよな
誤爆しないし、押しやすいし。
ネオジオポケットは使いやすくて良かったな。 時期と展開さえ間違えなきゃもっといけてたはずなのに残念。
アナログはまだなれん パワプロやウイイレでアナログでできる人たち凄いと思う、十字キーじゃ限界あるのは分かるけどさ
>>273 あれは本当に良い。PS4ではL2R2をPS2タイプに戻すか、もしくはアシストパッド3みたいなタイプにして欲しい
PS3のL2R2はあの形状に加えて妙に感度が良いから誤爆しやすくてもう
277 :
彫刻家(長野県) :2010/08/16(月) 00:16:03.66 ID:ZrqYqbcY0
トリガー厨うぜええええええ
>>39 パンツァーフロントのキャタピラ左右の前転後転で使った
279 :
システムエンジニア(東京都) :2010/08/16(月) 00:23:48.65 ID:+U2cvTAs0
アナログスティックは64最高だった。 箱○はほとんど触ったこと無いので知らんけど、PSの乳首はないわ。
サターンパッドはLRの奇怪な形が微妙だった。
甥っ子に64のマリカーやらせたらコントローラー傾けて「曲がれない、壊れてる」って言ったのは笑った
知能に問題があるのでは?
FPSはスティック押し込みまでフルに使うから 普及しないんだろうな
284 :
軍人(兵庫県) :2010/08/16(月) 00:37:31.56 ID:6uJmcxN6P
fpsはエイムが大変でもうやだ
エイムが嫌ならショットガン使えよ
ショットガンもある程度エイム合わせられないと余計駄目だろう
>>235 これこの前ヤフオクで300円ぐらいで買ったわ。
餓狼のコマンドとかも登録されててワロタ
もう銃は飽きた弓で戦わせろ いや、戦わなくてもいいバナナの奪い合いだ
まあリモコンとしてはwiiが一番楽だよな 両手を一箇所に集める必要がないから自分が一番リラックスできる格好でコントローラが持てるしさ
290 :
バレエダンサー(千葉県) :2010/08/16(月) 01:05:12.26 ID:ToEWJ3nq0
GTA4とか×が決定で○がキャンセルとか慣れるまで大変だったな なんであんなめんどくさい配置なんだ?
291 :
演歌歌手(千葉県) :2010/08/16(月) 01:06:26.75 ID:MBiTIDWA0
アメリカは×がピンポンで○がブブーだからだ
292 :
作曲家(神奈川県) :2010/08/16(月) 01:07:00.46 ID:RA1HSTpI0
初代プレステのコントローラが完成系だな
293 :
写真家(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 01:10:50.04 ID:Y0HeRNPbO
スーパーファミコンすらまともに扱えないわ ファミコンが限界
294 :
議員(三重県) :2010/08/16(月) 01:11:12.60 ID:mvJop3Hg0
>『レゴ バットマン』を遊ぼうとしたところ、友達は操作の複雑さにゲームを投げ出してしまい >結局二人して『マリオカートWii』をプレイしたそうです ただマリオカートのほうが面白かっただけだろ コジツケにもほどがある
295 :
バレエダンサー(千葉県) :2010/08/16(月) 01:12:57.79 ID:ToEWJ3nq0
まじかよアメリカってひねくれてるんだな
296 :
翻訳家(長屋) :2010/08/16(月) 01:13:00.38 ID:6z0BiuCV0
>>290 マルチやるときにサインイン画面で×押しちゃうんだよな
XMB開いた時も×押しちゃう
>>294 マリオカートもそれなりに操作複雑だよな。
連続でカーブとかあるし、ドリフトダッシュとかもあるし。
298 :
まりもっこり(青森県) :2010/08/16(月) 01:17:20.76 ID:ZJpkX35O0
>>290 和ゲーでもGT4以前は欧米配置だったじゃん
FPSとか元がPCゲーだからパッドでやると足りなく感じる
>>299 キー足りないし、cfg書けないのも嫌だよね
301 :
和菓子製造技能士(アラバマ州) :2010/08/16(月) 01:21:48.95 ID:Y+MYBPdV0
>>9 遅レスだが、スタートやセレクト、PS以外のボタンって実は感圧式ってのも知らないヤツ多いよな
302 :
作家(愛知県) :2010/08/16(月) 01:22:45.46 ID:SAiSlnXc0
FC SFC PS と、順番にボタンが増えるのになれてきたからなぁ
303 :
フードコーディネーター(新潟県) :2010/08/16(月) 01:23:43.54 ID:iVgdcH8o0
今は360コンが一番良いなぁ PCゲーやるときは360コン使ってるわ PS3でも使いたいけど、流石に対応してくれんわな だが、十字キーだけは許せん
>>303 箱○コンのスティック、LRトリガーとPSコンの十字キーが合わさったコントローラー出ればいいのにな
>>12 スーファミ→PSは大して変わらないが
スーファミ→64は未知の世界だった。
あのボタン全部一気に使うと思ってたから
306 :
チンカス(大阪府) :2010/08/16(月) 01:26:55.23 ID:WlWTU+fl0
>>301 レースゲーで感圧使われてる奴あったけど、さすがにもうそんな時代じゃないだろ
感圧式ボタンはトリガーが役目を引き継いだ
LRトリガーは一度体験したら 戻る気がしないな。 ドリキャス・GC・XBOX・・・。 なんでPSは初代からのスタイルに固執するのか
308 :
SV-98(埼玉県) :2010/08/16(月) 01:29:28.46 ID:IFiX8AVb0
>>306 体験版しかやったことないけどなんか感圧機能を使った指揮者のゲームがあったよね
あのボタンが30個ぐらいあるコントローラーの画像を
DS3にアシスト付けたのが最強 若干ダサくなるけど
311 :
レミントンM700(神奈川県) :2010/08/16(月) 01:38:34.37 ID:VPn5kKNQ0
ボタンは多ければ多い方がいい 使わなきゃいいんだし
そういやキーボードについてるScrollLockとかPauseって何に使うんだ?
314 :
刑務官(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 01:46:37.95 ID:MiAAhlGAO
Wiiのゲームはシンプルな操作にこだわりすぎて、逆に操作がややこしくなってるやつが結構あるような。
ポインタが外にはみでないようにするのに気を使う。 パッドだったらこんなストレス抱えずに済んだ
PS3のコントローラーが一番だめだな 単3に対応させてないから充電切れたらゲームできなくなる やっぱ単3使えないとなw
317 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 01:51:19.48 ID:oyvPKTkkP
>>315 パッドだったらポインティングが必要なゲームをそもそも遊べないだろ。
Wiiコンにしかできないのにパッドと比べるとか……。
比べるならタッチパネルだろう。
コンシューマでFPSとかポインタデバイス採用される前は 普通にパッドで遊んでたわけだが、 いかんせんWiiのポインタデバイスは菜箸で大豆を掴むようなもどかしさがある。 ガンコンの類では感じなかった何かがある。
>>290 普通の配置なら左側が決定で右側がキャンセル。
ファミコン界隈と、そのフォロワーがおかしかっただけ。
マウスだって左がメインボタンだし、
Windows のメッセージボックスでも
[はい][いいえ]
の並びだろ。
正常でないものに慣らされてしまっていたんだよ。
>>316 ネタなんだろうけどPS3はケーブルつなぐだけでゲーム継続できるんだが
つか○が肯定で×が否定ってのが日本だけのルール 海外は逆
>>320 PS3から何メートルも離れてるし
そもそもUSBケーブルなんかで充電しならがならプレーしてたらワイアレスの意味ない
323 :
速記士(宮城県) :2010/08/16(月) 01:59:05.82 ID:xMNr4+B90
>>319 いやだから決定キャンセルの記号の文化が違うだけだって
つーか何その持論?
324 :
絵本作家(catv?) :2010/08/16(月) 02:01:21.57 ID:laiLI7tgP
ワセダ移動に慣れるとスティックに戸惑うよね
325 :
動物看護士(九州・沖縄) :2010/08/16(月) 02:02:04.03 ID:2NDmraENO
326 :
絵本作家(神奈川県) :2010/08/16(月) 02:03:11.52 ID:/G3xWza/P
日本もSFC最初期あたりまではどちらかといえばBで決定の方が多かった気が
327 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 02:03:47.69 ID:mpQEM8kCP
>>254 64スティック粉吹いて馬鹿になる欠陥仕様だったけどね
328 :
イタコ(アラバマ州) :2010/08/16(月) 02:03:59.38 ID:qU++tSJA0
64のコントローラーのボタン数は異常
>>319 セレクトが左側なのは
左手で押すからじゃないのか?
331 :
チンカス(大阪府) :2010/08/16(月) 02:04:48.11 ID:WlWTU+fl0
PS3もwiiもコントローラがワイヤレスになって時代も変わったなって感じなんだが ディスクを入れ替えるって動作だけが前時代的な気がする。 かといってダウンロード版とか買いたくねぇしなぁ
>>328 マルチポジションで死ぬボタン多かったけどな。
333 :
鳶職(北海道) :2010/08/16(月) 02:06:12.61 ID:B2rBHoDSO
アーケードスティックが最強ってことか
334 :
劇作家(栃木県) :2010/08/16(月) 02:06:24.84 ID:y43LC9Vl0
たまにアーマードコアやるとコントローラーをどう持つか迷うが あれをやりきったときの達成感ぱねえ
>>331 STEAMみたいにあっちの鯖で一元管理してくれればいいんだが
337 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 02:08:17.91 ID:mpQEM8kCP
リモコンはDCを超えるゴミコンだった メニュー選ぶのにいちいち腕動かす操作をが必要だったり マリオでコントローラ降らすのがダルかったり あれをデフォコントローラにしようと考えた奴はバカ
64のコントローラーの正式な持ち方が今だに分からない
ちがった4から5mだったw
>>322 PCのUSB端子でも充電出来るハズ
ネットやってる間充電させとけばいいんじゃね?
341 :
動物看護士(九州・沖縄) :2010/08/16(月) 02:09:19.42 ID:2NDmraENO
>>335 もしかしてテレビは50インチ以上あるの?
モーションセンサーはアリだと思うが ポインティングはマジうんこだと思うわ
343 :
レス乞食(新潟県) :2010/08/16(月) 02:11:00.32 ID:tAJUzG9b0
甥っ子7歳が来たからPS3やらせてみたけど無理だったな まず左のアナログで移動しながら右のアナログでカメラ操作が出来ない 結局wiiやらせてたよ
345 :
絵本作家(静岡県) :2010/08/16(月) 02:12:24.93 ID:z9HcQPEGP
親指はスタートセレクトアナログだけにして 人差し指中指薬指あたりでその他のボタンが押せるようなコントローラが欲しい 常にアナログから指を離さないTPSFPS向きみたいな感じで
346 :
ロリコン(熊本県) :2010/08/16(月) 02:12:25.71 ID:4WWaATJO0
PS3ならUSBで充電出来るね うちはノートでやってるけどUSB充電器でも行けるんじゃないか
ファミコンの時代からボタンの順番が変だった。 (B)(A)って何でだよ。 (A)(B)だろ普通。 何故かそれを踏襲したPCエンジンもやはり狂っていた。 (II)(I)と気持ちの悪い並びだった。 セガやネオジオはまともな神経を持ってたみたいだがな。 配置がまともだったから、大抵のゲームでも決定を左側のボタンで行なう正常仕様だった。
>>326 それは親指の基準位置が B と Y だったからだな。
SFC でも右ボタンで決定という変態仕様は変わっていなかったよ。
DSは健在だからそこまでボタンは複雑じゃないだろ
>>61 LRなら分解して直せる
中にほっそい針金でバネにしてるパーツがあるんだけど、そいつがよく折れてる
ボールペンでも何でもいいからスプリングを1ループ切り取って取り替えればいい
表面のボタン類はずすともう戻らないね
PSのボタン名が図形というのは狂気の沙汰だと思った。 慣れればいいんだろうけど、やる頻度低いから全然慣れねえ。
354 :
ペスト・コントロール・オペレーター(東京都) :2010/08/16(月) 02:18:34.84 ID:exXx9Njf0
DSのLRの壊れやすさは異常
355 :
エンジニア(東京都) :2010/08/16(月) 02:19:19.57 ID:sqd0Spq00
SCEはそのあたり特に厳密で ○で決定、×でキャンセルに統一しないと審査に通らなかった ってクライマックスの内藤寛が言ってた
>>344 逆なんだよ。視点操作は左がやりやすい。
スターラスター型の操作にするべき。
357 :
軍人(兵庫県) :2010/08/16(月) 02:20:45.93 ID:qfeyN5TiP
初めてXBOXのコントローラを見たときは何事かと思った
箱とPSで決定ボタンが逆なのはマジで止めて欲しいわ あれは一体誰が得するんだよ
>>356 それが一般的だと思ってたが
逆のゲームあるのか
気持ち悪いな
360 :
動物看護士(九州・沖縄) :2010/08/16(月) 02:23:24.72 ID:2NDmraENO
>>349 55インチ置ける部屋なら音も拘れるしいい環境でゲームできるとか羨ましいわ
>>357 サイドワインダーゲームパッドと比べたら極めてオーソドックスな形
アーマードコアが無理だった DSくらいのボタンの数じゃないと無理だわ
「ボタンが多いと複雑すぎると認識して諦める」ってのは世代がどうのとかじゃなくて、 ゲームを初めてやる人は殆どそうだろ。ファミコン時代からずっとゲームやってる老害は こんな常識すら忘れて「ボタンが少ないゲーム機とかクソ」とか平気でホザくから困る。 ゲヲタははじめからゲヲタなんじゃなくて、初心者を徐々に調教するしか無いんだよ。 それなのに、ゲヲタが好きなゲームを支える客を育てようとしてるところにわざわざ自分から寄ってきて 「こんなショボいゲームやってんの?だっせぇwwww」とか「こんなクソゲーよくやれるなwww」とか 得意げにホザくのも痛い。 お前ら呼んでねぇから、下らない優越感ゲームのために初心者遠ざけるような真似すんの止めろよ。 お前らがゲームを滅ぼすんだ、ボケども。
364 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 02:23:44.78 ID:mpQEM8kCP
PSは誕生から15年ずっとあれだからもう慣れたわ 64はもうPS普及したあとで学年のボンボンしか持ってなくて馴染みない
366 :
SV-98(埼玉県) :2010/08/16(月) 02:25:02.15 ID:IFiX8AVb0
>>353 逆にUI的にはそこが一番褒められるべきな所のような
地デジとかの色ボタンも色だけにしないで図形を足せばよかったのに
367 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 02:26:24.35 ID:mpQEM8kCP
PSコンに問題があるとすれば十字キーだけだ
むしろ右側も方向でよかった。 64の黄色ボタン方式。 あれなら直感的にボタンの位置を連想できる。
369 :
絵本作家(catv?) :2010/08/16(月) 02:27:26.68 ID:laiLI7tgP
>>327 数少ない日本製と大多数の中国製でスティックの品質が全く違うよな
64もGCもコントローラを4つ持ってて1つが日本製で、
中国製は2P〜4Pでもすぐガタガタになるのに日本製は1Pで10年使っても殆ど磨り減ってない
任天堂って64からどんどん使いにくくて握りにくいコントローラー発売してくるけど嫌がらせか?
64からじゃなくて64以降だ
パッド厨にキーボードでフライトシミュレータさせて発狂させたい
XBOXコントローラは スティックと十字キーボタンの品質にバラつきがあり過ぎる。 ニュートラルポジションでも、どうしても微妙に一定方向に傾いてたりする。
374 :
ノブ姉(九州) :2010/08/16(月) 02:32:04.27 ID:/dmY1+BsO
コントローラーは複雑なのに、 GOWや龍が如くみたいなボタン一つで操作を勝手にやってくれるみたいな、 ゆとり臭いゲーム増えてないか
375 :
絵本作家(東京都) :2010/08/16(月) 02:34:00.00 ID:iM0lMW9OP
PS3コンが完成形であってほしい あれ以上増えたら対応できん
376 :
軍人(東京都) :2010/08/16(月) 02:34:25.41 ID:3fEjbC2sP
このスレの上の方にも上げてる人がいるけど、DUALSHOCK3はL2R2さえふにゃってならなければ完成形だと思う
>>375 手持ち式は終了でいい。
これからは机置式の時代。
両手の全部の指がフルに使える。
379 :
医師(北海道) :2010/08/16(月) 02:38:46.36 ID:lW7cRuF80
PS3のシクサス?だっけあれ搭載した意味あんのか? 今のとこMGS4のオクトカム解除とマンティス人形にしか使ってないぞ
GCのコントローラーはグロテスク
>>374 やり込み1つとっても実績やトロフィーみたいに作り手が指標作ってやんねぇと
すぐに放り出して中古に売り飛ばすニワカばっかりなんだからしょうがないだろ。
そういうふうに作らないと売れねぇんだから作り手が喰っていけねぇ。
自分から積極的にゲームを楽しむとか、何も指標がなくても自分でルール決めて
やり込みするとか、そういうヤツが減ってる。
「ゲームを楽しむ」んじゃなくて「ゲームに楽しませてもらおう」っていう
受身なヤツが多すぎる。
パッドでFPSが最強(キリ みたいな奴居るけど、ボタン数足りなくてリーンが削られた結果 真正面から体丸出しで戦闘みたいなクソ仕様のゲームばっかになった マジでパッドは害悪
PSアナログスティックの位置が長らく不快だったけど みんなももう慣れちゃったんだね もうとっくにスティック主流ゲームばかりだけど、十字と位置入れ替える機を逃したね
384 :
ペスト・コントロール・オペレーター(東京都) :2010/08/16(月) 02:43:18.98 ID:exXx9Njf0
DCのコントローラーより糞なコントローラー見たトキねえ
385 :
SV-98(埼玉県) :2010/08/16(月) 02:43:38.89 ID:IFiX8AVb0
>>382 最近のゲームはちゃんとカバーポジションから身を乗り出して撃つようになってるぞ。
何年前のゲームで止まってんだよ、老害。
>>383 十字キーより高さがあるから、位置入れ替えたら奥に押し込む操作がしにくいと思う。
388 :
鳶職(群馬県) :2010/08/16(月) 02:46:57.29 ID:myS3pcZl0
Wiiのドラゴンボールの格ゲーの操作方法は狂気の沙汰だと思った 基本操作マスターするだけで何時間かかるんだよあれは
389 :
保育士(徳島県) :2010/08/16(月) 02:47:11.33 ID:6GBdu38r0
ゲームウォッチ→ファミコン→スーファミ→PS→PS2 と段階を踏んでならして行かないとな!!
カバーシューターって楽しいかアレ? 敵の頭が出てくるのをダラダラと待つ簡単なお仕事です、 みたいな感じのゲームばっかでクソだるいんだけど
PS3のコントローラーにR4つくれや ボタンが足りねーぞ
392 :
消防官(神奈川県) :2010/08/16(月) 02:50:20.69 ID:pSDCEMv10
PS2時代のL2R2追加とか押し込んでL3R3は確かにやり過ぎだと思ったが ボタン6個くらいに適応できないのは甘えだろう
>>389 そうやってゲーム機の進化と共に歩んできた連中がゲーム作ってるから、
ゲヲタは勝手に育つもんだと勘違いしてんだろうな。
作り手が意図して育てなけりゃ衰退する一方なのに。
ましてや少子化の激しい昨今じゃ、今まで以上に育て方に力入れなきゃ市場が衰退する一方なのに。
ユーザー育成に全く力入れてないくせに、「ゲームらしいゲームがどうのこうの」とか
ホザいてるアホ見ると腹立ってしょうがねぇわ。
394 :
軍人(兵庫県) :2010/08/16(月) 02:52:05.74 ID:qfeyN5TiP
PSPのモンハンやってる姿見ると凄いと思う 俺には絶対無理
395 :
スタイリスト(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 02:53:41.19 ID:Eefm3XN2O
マリカって リモコンで振らなくね? つーかリモコンの方が複雑な操作あるよね モンハン3とか
396 :
絵本作家(神奈川県) :2010/08/16(月) 02:55:41.45 ID:/G3xWza/P
LRのボタンとトリガーの位置を逆にして欲しい なんでボタンより繊細なトリガーを中指が担当しないといけないんだよ
397 :
幼稚園の先生(新潟・東北) :2010/08/16(月) 02:56:01.66 ID:nrwhWXSzO
マリカはハンドル型のリモコンがあるんだっけ?
398 :
田作(岐阜県) :2010/08/16(月) 02:57:23.62 ID:/exkLo1r0
サッカーゲームは俺には無理 ウイイレもFIFAも突いて活け無いわ プレステ、次はアナログの構造を買えろよ あの値段で斜めと十字の方向で感触が違うとかありえん
399 :
美術家(京都府) :2010/08/16(月) 02:58:26.63 ID:2cq9LG100
>>393 もう一度ドラクエ1なみのシンプルなRPGが必要だな。
ゼノブレイドとかがいかに面白いからって、ああいうのから入るのはキツい。
400 :
書家(愛知県) :2010/08/16(月) 02:58:26.91 ID:2LYTB2s60
リモコンだから操作が複雑じゃないって感じたことが無いんだが あれは違う遊び方もあるってだけの代物だろ
401 :
軍人(東京都) :2010/08/16(月) 03:02:42.44 ID:DRkmRHKqP
FPSをやる分には箱コンが良いって言われてるんだけどなんで?スティックがいい感じなの? PS3でMW2をやるときに箱コン使おうかなって考えてる
>>399 ゼノブレイドって過大評価だろ
同じモノリス制作の無限のフロンティアEXCEEDの方が売れてるし、面白いだろ、戦闘神
>>399 そもそも、「広大なフィールドを自由に動きまわりたい」とか、
「装備がきちんと外見に反映されたほうがいい」っていう需要自体がさほど無いのに
その解決策を先に提示したところで売れるわけねぇんだがな。
WiiMusicの時もそうだけど、最近任天堂の仕事雑だよな。
ゼノブレイドみたいなゲームを出すのは、もっとシンプルなRPGで均してからだろうに。
自分たちが創りたいものを出すんなら、その需要があるのかどうか調査しろよ。
そして需要がないなら諦めるか、その需要を自分たちで創り出せよ。
どっちもやらないでただ放り出すだけでまぐれ当たりを期待するとか、イミフ過ぎる。
一度ゲームプレイ中の手元を撮ってみたい FPSとか、かなりせわしない動きしてんだろうな
>>401 PS3のコントローラーだと○→←○って入力するとき左右の親指が干渉して邪魔臭い。
箱だと上下にずらしてあるからそれぞれアナログスティックの可動範囲で指が干渉しにくい。
結果、○→←○っていう操作が多発するFPSなりTPSなりでは箱コンの方がストレスなく操作できる場合が多い。
まぁ、慣れればどっちでもいいけど。
406 :
美術家(京都府) :2010/08/16(月) 03:09:10.52 ID:2cq9LG100
ゼノブレとWiiミュージックは二大俺得ゲームだった。 広大なフィールドや装備の反映は海外ゲーやってる人間なら誰でも一度は望む物。 FF12の細かく分断されたフィールドが気に食わなかったんで、本当によかった。 ロードのストレスうんぬんじゃなく、ゲームへの没入度があれで変わる。 ミュージックも2ちゃんじゃ評判悪いけど、一人でチマチマアレンジ作ってると楽しい。 合わん奴は多そうだが。
407 :
軍人(東京都) :2010/08/16(月) 03:12:46.09 ID:DRkmRHKqP
>>405 うーん、そんなに発生するケースあるかな
基本的に左が移動で、右が視点移動だよね?
右に移動しながら左見ることってそうそうあることじゃない気がする
スティックの感度とかってのは体感的に同じ?
408 :
美術家(京都府) :2010/08/16(月) 03:15:24.90 ID:2cq9LG100
レイトン教授がヒットしたのは、脳トレから入った層をうまくアドベンチャーゲームに誘導できたからという説がある。 RPG版のレイトンがうまれなかったのがRPG界の悲劇だな。 システムをシンプルにして、英単語を覚えるRPGとか体を鍛えるRPGとかそういうのをどっかが出すべきだった。
409 :
カーナビ(大阪府) :2010/08/16(月) 03:16:22.19 ID:b1RaNRUd0
大きく見ても5歳ぐらいの女の子がゲーム屋でGCコンローラーを使い 朧村正をプレイしている姿を見て、まだまだ大丈夫だなと思いましたよ
次世代機ではヌンチャク型2個にして それにWiiリモコンの機能+さらに上の機能をつけてほしい そうすりゃクラコンとしても使えるようになる
411 :
大工(関西) :2010/08/16(月) 03:18:20.41 ID:F7y6adB9O
思ったほど鉄騎スレじゃなかった
>>407 両方触った感じではPS3コンの方がスティックが柔い。
より繊細な操作が求められる感じ。もしくはゲーム設定で感度下げるか。
俺が先に箱コン触っててそっちに慣れてるからってのもあるだろうけど。
別にPS3でコンバーター挟んでまで使うほどのものではないと思う。
>プレイステーション3版の『レゴ バットマン』を遊ぼうとしたところ、 >友達は操作の複雑さにゲームを投げ出してしまい、 >結局二人して『マリオカートWii』をプレイしたそうです。 んなもんWiiのレゴバットマンやらせたって友達投げ出すだろ んなもんPS3のリッジやGTやらせれば友達も普通に操作できるだろ
414 :
整体師(アラバマ州) :2010/08/16(月) 03:24:53.26 ID:Hji8Xzst0
ボタンが増えた一番の理由は ストUの移植だと思う
415 :
ペスト・コントロール・オペレーター(東京都) :2010/08/16(月) 03:25:24.99 ID:exXx9Njf0
ドラクエソードを泣きながらプレイする隻腕の男の話はいい話だったな
>>407 ただ、L2R2にあたるLT、RTの構造は箱コンが断然いいな。
トリガー式だから指に掛かりやすいし、ストロークも深くてきちんとアナログ操作出来る。
FPSにはあんまり関係ないけど、レースゲーでトリガーにアクセルとブレーキ割り当ててあると
普通にパーシャル操作出来る。結構細かくアクセル開度を操作できるな。
まぁ、ハンコン買えよ、って話で終了なんだけどww
右スティックはいらんな 視点はポインタか右十字でいける HD機でもマウス使って右スティック避けまくり
418 :
声優(神奈川県) :2010/08/16(月) 03:33:36.49 ID:UrNYfJKp0
まともに行ったらゲーミングキーボードみたいになるわな
wiiのほうが慣れるまで面倒だったわ 振るとか今までのコントローラーとまったく違うからさ
420 :
薬剤師(群馬県) :2010/08/16(月) 03:44:40.91 ID:OUVEOhcv0
寧ろそろそろ指全部使う立体コントローラが出てきても良い
421 :
タンメン(千葉県) :2010/08/16(月) 03:45:53.79 ID:EcwD4ZcS0
これは恐ろしいな 子供ってこわい
結局は慣れなんだよな みんな新しい事を覚えるのをめんどくさがる コントローラだけじゃなくてゲーム自体もそう 続編とどっかで見たゲームばっかり
423 :
金持ち(大阪府) :2010/08/16(月) 03:48:21.06 ID:A3AMhbkA0
コントローラーってインターフェースとしてはウンコだよね 脳内で一回変換しないといけない
DSにしても無理にゲーム側が色んな操作を取り入れてるのも問題だね アケステが普及してる今こそ2Dアクションをもっと出して欲しい
425 :
版画家(中部地方) :2010/08/16(月) 03:51:12.78 ID:93obdwHP0
箱の新型のコントローラーの十字キーって結局どうなの? 改善されたとは聞くけど、どの程度よくなってるのか知りたい
426 :
宮大工(千葉県) :2010/08/16(月) 03:54:13.73 ID:ESHfcn3v0
スーファミ+アナログで完成してる
427 :
軍人(東京都) :2010/08/16(月) 03:58:19.52 ID:CY1N4zTKP
最強はps3ベースでアナログスティックを箱○と同じにして L2R2を前のに戻し更に6ボタンにし、図形をやめて1ボタン2ボタン〜・・に変えるで良いな 図形だと咄嗟に任意のボタンを押すあのムービーアクションがやりにくい でも数字だとまず間違えないからあのアクション自体イージーになっちゃうけど
十字キーと親指ボタンは廃止するべきだ。 アナログ×2と両肩のボタンのみにするべき。 ボタンは左右に各2つの計4つで充分。 スタートとかセレクトも要らん。
429 :
俳優(コネチカット州) :2010/08/16(月) 04:07:39.17 ID:iPwzoPc2O
手袋型がいいと思う
Vii
432 :
美術家(京都府) :2010/08/16(月) 04:29:45.51 ID:2cq9LG100
側面のLRボタンは人差し指で押すようにしてるんだけど、4つもあると使いづらい。 一番いいのは2つに減らしてその分裏面の中指が当たる位置に持ってくる。 そしてアナログトリガーはGCみたいに押しこむと普通のボタンみたいに使えるように。 スティックをボタン代りにするのも使いづらいから廃止。 Wiiと360ではABXYの表記が逆になってるけどわかりにくいからどっちかに統一。
433 :
版画家(中部地方) :2010/08/16(月) 04:31:59.62 ID:93obdwHP0
>>432 そうそう、あの位置よりN64のZトリガーボタンの位置にあったほうがいいよね
俺のかーちゃんだって操作できないぞ
435 :
珍種の魚(新潟・東北) :2010/08/16(月) 04:42:27.95 ID:MaFZesAtO
スーパーファミコンが限界 プレイステーションとかプロゲーマーレベル
436 :
絵本作家(石川県) :2010/08/16(月) 04:49:05.26 ID:nQjOidJMP
最もユーザーの多いテレビリモコンが最も複雑 本気でどうにかしろよ
437 :
もう4時か(京都府) :2010/08/16(月) 04:50:05.32 ID:wqk6U/nZ0
>>305 左の十字キー使い辛いにもほどがあったよな
カービー以外であれ使うゲームってなんかあった?
438 :
歯科技工士(福岡県) :2010/08/16(月) 04:51:12.59 ID:AxPKGSSD0
アーマードコアで鍛えられたから複雑な操作には耐性がついた 今思えばなぜキーコンフィグあるのにデフォ操作で□○同時押ししてたんだろう
439 :
軍人(catv?) :2010/08/16(月) 04:52:05.84 ID:FHv03TkAP
440 :
芸人(愛知県) :2010/08/16(月) 04:52:35.20 ID:sC6VCaF20
子供なんてボタン押して画面にそれが反映されるだけで楽しいんじゃね
441 :
車掌(大阪府) :2010/08/16(月) 04:53:05.00 ID:jdymIQMz0
AC4や5が限界 これ以上増えたらおっさんも無理になる
442 :
もう4時か(京都府) :2010/08/16(月) 04:53:10.69 ID:wqk6U/nZ0
>>432 要するに両手でそれぞれ拳銃を持っているようなスタイルになればいいのか?
そういうコントローラーなら普通に売ってないか?
一番複雑なのはPCゲーだろかね。 ボタン数十個使うんで暫く遊んでないと操作を思い出せない。
444 :
ペスト・コントロール・オペレーター(東京都) :2010/08/16(月) 04:54:28.04 ID:exXx9Njf0
445 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 05:20:16.59 ID:iepVlRvEP
全然関係ないけど、PSとか箱のコントローラーの右スティックのところにトラックボール埋め込んだら結構操作しやすそうなんだけど やったやついねえの?
鉄騎
447 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 05:23:08.66 ID:iepVlRvEP
>>432 GCの二段押し込みだけは意味わからなかった
押した感じが不快だし、使い道もないし
箱コンが以外に使いやすかった
449 :
軍人(千葉県) :2010/08/16(月) 05:25:18.40 ID:8odveDe3P BE:50245834-PLT(13334)
クラコンPro使いづれええええ
450 :
- :2010/08/16(月) 05:25:36.14 ID:ZUA2zQJr0
デュアルショック2って○×ボタンもアナログなんだっけ
451 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 05:28:02.56 ID:iepVlRvEP
>>443 家庭用はボタン数が限られてるせいで、同じボタンに複数の動作が入ってたりするけど
デメリットもあるけどメリットもあるよな
ゲームほとんどやんないやつが説明書読まずにいきなり触っても、触ってるうちに操作覚えそうだし
PCゲーは覚えないとできないからな
一個覚えたらあとは結構似たような感じで動かせるけど
452 :
漁業(千葉県) :2010/08/16(月) 05:28:36.32 ID:4gVf6qt20
453 :
作家(宮城県) :2010/08/16(月) 05:30:20.69 ID:DwEajgzI0
音ゲーしかやらないから普通のコントローラをあまり使ったこと無いや そんなに難しいの?
454 :
絵本作家(東京都) :2010/08/16(月) 05:38:35.57 ID:mHa3zE71P
FPSに関して言うとPS3はスティックが 柔らかくて、特に使ってるとどんどんユルくなるのがよくない。 箱は堅い。 だからPS3のが微調整が難しいんだが まぁ慣れの問題で、PS3コンで物凄く正確なエイム してくる奴とか最初はちょっとびびった
今のゆとり世代以下はゲームに関しては結構優秀だよ ファミコン世代が嫌うキーボード+マウス操作のFPS系PCゲームを抵抗感なくプレイできてる(チョンゲメインばっかだけど) あとはネットリテラシーについて少しは理解を示してくれればゆとり世代も歓迎できる
456 :
絵本作家(福島県) :2010/08/16(月) 05:45:04.54 ID:D9Il+SohP
SIXAXISのアナログの高さをもうちょい低くして LR2を箱○のトリガー型にしたら最強
457 :
チンカス(大阪府) :2010/08/16(月) 05:49:21.97 ID:WlWTU+fl0
>>454 PS3コンの微調整のしにくさは、それ+スティックの高さに由来してるモンじゃないかと個人的には思う
GC、360あたりは操作しやすいな
458 :
FR-F1(アラビア) :2010/08/16(月) 05:51:21.65 ID:yJHuKODj0
キネクトみたいなのが標準になって 「コントローラ?平成初期の老人かよw」 ってなるんだろうな
学校の授業に比べれば簡単だろ 今のゲームなんて1からやさしく教えてくれるゲーム多いし
460 :
ちんシュ大好き(三重県) :2010/08/16(月) 06:08:23.18 ID:7gmVM/g60
よく考えたらどうでもいいな
461 :
AV監督(千葉県) :2010/08/16(月) 08:39:47.60 ID:iPrR/PT10
PS2ですらボタン足りないと思うことある。 かといって、どこにボタン配置すりゃいいのかはわからんがw 指的には限界に近いけど、3Dでアクション要素高いゲームやってると時々思う。
462 :
整体師(関西) :2010/08/16(月) 08:41:54.02 ID:VOUCS5/IO
鉄騎
463 :
コンサルタント(富山県) :2010/08/16(月) 08:47:22.42 ID:ZOOOYwNb0
指なんか10本あるんだからフルに使わせる方向で進歩していってもいいと思うよ 逆にシンプルがいいみたいな風潮あるけど
464 :
棋士(愛知県) :2010/08/16(月) 08:48:24.21 ID:mL4UF1SL0
>>463 風潮というか単にビジネスとして
複雑操作は受けない売れない
オタクに人気になるだけだから
ファミコンでもBボタンでジャンプのゲームはパニックになる
466 :
政治厨(宮城県) :2010/08/16(月) 08:51:59.71 ID:HeSXjScs0
ああもうSFCのコントローラー完璧すぎ惚れ惚れする
467 :
レス乞食(東京都) :2010/08/16(月) 08:52:17.88 ID:B/Y9pCgr0
Wiiはクラコンを標準装備すべき
468 :
ホスト(アラバマ州) :2010/08/16(月) 09:00:25.27 ID:sMQ1u0Z50 BE:975078-PLT(12001)
俺らデジタル世代だからアナログスティックに慣れるまで大変だった
469 :
税理士(関西) :2010/08/16(月) 09:06:34.40 ID:9He9H7LEO
64最強 スティックの固さもちょうど良い
若い馬鹿に知的労働を奪われなくていいじゃん 100年後の日本なんて残ってねーだろし
471 :
社員(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 09:06:48.95 ID:ALQCX/JaO
>>1 ファミコン世代で同様にボタンが少ないゲームから育っていったのですが別に困りませんでしたが?
ええスーファミのコントローラーは素晴らしいと思っています
472 :
落語家(コネチカット州) :2010/08/16(月) 09:10:29.72 ID:XfHEwh+/O
コントローラーにボタン13個とか頭おかしいだろ
473 :
鵜飼い(コネチカット州) :2010/08/16(月) 09:10:47.78 ID:yCJsobBYO
スターソルジャー沖縄大会2位の実力はなまっちゃいないぜ。 嫁にトロフィー見せたら引かれた。 当時は大イベントだったよな。高橋名人にも会えたし。
475 :
講談師(神奈川県) :2010/08/16(月) 09:16:59.76 ID:ObogkUpT0
アーマードコアで感じ初めて、鉄騎で痛感した 一緒に遊んでくれる人いない・・・
476 :
棋士(愛知県) :2010/08/16(月) 09:19:58.16 ID:mL4UF1SL0
>>475 今はネット対戦があるじゃん
ACはプレイヤーがコアすぎるからアレかもしれんが
477 :
軍人(catv?) :2010/08/16(月) 09:21:57.89 ID:MFr6fPApP
糞:説明書見ながら操作を覚えないといけない 普:チュートリアルがある 良:いきなり初めてもヒントがさり気なく出て、いつの間にか覚える GTA4は特殊だけどアンチャーテッドとか・・・ ファミコン時代はスーマリ基準になってて他ゲームのBがジャンプに抵抗があった。 パワプロになってファミスタでよくあった誤送球がなくなって目から鱗。 PS洋ゲーの決定が×に戸惑う。
478 :
モテ男(埼玉県) :2010/08/16(月) 09:22:45.45 ID:LDROovXK0
64は操作性も汎用性の無さも最強
479 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 09:23:52.35 ID:iepVlRvEP
PSコン、箱コンの2スティック+2トリガー+10ボタン+十字キー+中央ボタンが一番ボタン多い形なのかな 確かにこれ以上ボタン増やすのはきつい ボタン12個にするくらいだな
480 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 09:26:43.73 ID:iepVlRvEP
>>478 スティックの耐久度低すぎ
あんなに壊れやすいコントローラ初めてだったわ
アクション要素強いネトゲだと jtk駆使して28ボタンで頑張って操作してるわ(´・ω・`)
482 :
ヤクザ(コネチカット州) :2010/08/16(月) 09:27:06.97 ID:yCJsobBYO
スーファミぐらいの頃から格ゲーは複雑でできませんでした
64のコントローラーが最強だったな
484 :
軍人(大阪府) :2010/08/16(月) 09:35:48.47 ID:nPkJ/HHFP
>>474 すげええ
履歴書にかけるぐらい立派なことだな
ゲーマーだ
そろそろボタンへの力の入れ具合で弱、中、強攻撃を判断する格闘ゲームが出てもいい頃
486 :
タンメン(千葉県) :2010/08/16(月) 09:57:06.08 ID:EcwD4ZcS0
64のコントローラーはホリパッドミニ64っていうのを使っていた
□ボタンとか△ボタンとか憶えるの苦労したな 今もR1ボタンとR2ボタンがどっちがどっちかわからん
必要になったら調べれば良いんだよ
491 :
棋士(愛知県) :2010/08/16(月) 10:03:58.57 ID:mL4UF1SL0
GBの格ゲーとかそんな感じだったなw
493 :
整体師(関西地方) :2010/08/16(月) 10:06:53.26 ID:W3aKWIOB0
そのうち、脳波でキャラを動かせるようになるからむ問題。
494 :
運用家族(滋賀県) :2010/08/16(月) 10:08:56.11 ID:LG37sJBK0
アーマードコアはそろそろ専コン作ってくれ 5万までなら出す
495 :
家畜人工授精師(catv?) :2010/08/16(月) 10:10:49.73 ID:YC7BSizEi
マウスとキーボードが最強 パッドでRTSできんのかよハゲども
そもそもPSコンのボタンの多さについて来れないユーザーを狙ったのがWiiリモコンなんだから問題ないだろ
>>255 止まって撃つからやり易いんだよ
FPSは移動しながら撃てないとね
498 :
速記士(宮城県) :2010/08/16(月) 10:23:41.46 ID:xMNr4+B90
499 :
棋士(愛知県) :2010/08/16(月) 10:24:53.07 ID:mL4UF1SL0
>>498 だから、それ分かってて言ってるのにマジレスするところをコミュ障って言ってんだよボケ
(^ω^)?
501 :
議員(静岡県) :2010/08/16(月) 10:33:57.21 ID:v1Fu3Cot0
エースコンバットとかボタン全部使うゲームは燃える
502 :
SR-25(和歌山県) :2010/08/16(月) 10:34:25.03 ID:DEOQQPUH0
正直くにお君のAB同時押しでジャンプはちょっとキツかった スーファミくらいのボタン数は欲しい
503 :
フランキ・スパス15(千葉県) :2010/08/16(月) 10:36:29.93 ID:pbW7fJQc0
最近やっとPSコントローラのボタンをABXYと言わなくなった
コンシューマーでもマウスとキーボード使えるようにしろ
>>495 HaloWarsは結構操作感良かったよ
506 :
軍人(大阪府) :2010/08/16(月) 10:43:36.79 ID:nPkJ/HHFP
兄貴の押入れ掃除してたら パチンコゲーム専用のコントローラー出てきたことがあった これで他のゲームやったら面白いかもしれないなと思いながら 即ゴミ箱に捨てたけどな
507 :
SR-25(和歌山県) :2010/08/16(月) 10:44:11.55 ID:DEOQQPUH0
右スティックでカメラ操作しながらR1.2操作が出来ない人が知り合いにいる
3DSは加速度センサー内蔵しそうだな
509 :
アナウンサー(東京都) :2010/08/16(月) 10:46:14.37 ID:9J3Xozd30
>>474 それ男相手ならすげえええええええええええええええええって話題じゃねーか
これだから女は・・・。
アーマードコアは難しいよね。
511 :
バイヤー(関東・甲信越) :2010/08/16(月) 11:06:25.54 ID:yeP3VjzNO
未だにL1とL2ボタンを瞬時に押し分けできない
512 :
グラウンドキーパー(三重県) :2010/08/16(月) 11:16:22.99 ID:VYLMoQEM0
波動拳とか左アナログスティックで移動しながら十字キーでカメラ回転は複雑とは思うけど、 普通に遊ぶ分には全然複雑じゃないだろ
513 :
グラウンドキーパー(三重県) :2010/08/16(月) 11:19:20.45 ID:VYLMoQEM0
>>1 って、年寄りじゃなくてWiiしか触れてないガキの方か
そんなことになってるんだな
道理で、360キネクトおよび次世代XBOXで、MSが大差勝ちと言われるわけだ
514 :
カウンセラー(アラバマ州) :2010/08/16(月) 11:21:29.93 ID:ybb6YGfZ0
レースゲーでクラッチありのマニュアルを操作する時は、足も使えるハンコンのが楽だね
515 :
軍人(関西地方) :2010/08/16(月) 11:22:02.32 ID:oyvPKTkkP
ボタンがうじゃっとたくさんあるのを見るだけで、 「普通の人」は拒否反応が出てコントローラを持つこともできないんだよ。 ゲーオタが適応できているのはファミコンから段階的にボタンを増やして来たから。
516 :
発明家(catv?) :2010/08/16(月) 11:30:34.38 ID:TYqSlhT+0
最強はN64じゃなくてNGCだろ
517 :
軍人(アラバマ州) :2010/08/16(月) 11:33:46.29 ID:283cvms6P
>>515 64やPSからゲームに入ったゆとりは超天才ってことですね
つまりキネクトが売れるわけですね
519 :
爽健美茶(catv?) :2010/08/16(月) 11:35:33.93 ID:txRCW2l30
俺には初代PSのコントローラーのボタン数が限界です スティックとか勘弁してください
520 :
金持ち(山梨県) :2010/08/16(月) 11:40:13.63 ID:UyMUJk7O0
ファミコンからPSに飛んだけどPSボタン多すぎって思ったな 使ってみたらすぐ慣れたけど
正直両手の全部の指にボタン割り振られてもイケル とは思う ただ持つ事が可能かまた別の話
522 :
ファッションデザイナー(dion軍) :2010/08/16(月) 11:41:09.79 ID:FJ/noPhI0
ゲームキューブのコントローラーはキモかったな 生理的に受付なかった
523 :
軍人(アラバマ州) :2010/08/16(月) 11:51:40.73 ID:mpQEM8kCP
どうも任天堂ハードのコントローラーは安っぽい クラコンもなんか違うんだよな
524 :
芸能人(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 12:22:23.07 ID:9GhH7blaO
フライトスティック ステアリング 鉄騎 釣り 刀 いろんなコントローラがあったもんだ
>>39 バンピートロットではモノを掴む/投げる動作がR3L3で
戦闘時投げが非常に強力なのでよく使う
掴みに行く時はタイミングがわかりにくいので連打、さっさと投げないと抜けられるので投げる時も連打
連打するほど使われるのはこのゲームくらいだと思う
使いすぎて壊れないか心配になる
526 :
はり師(アラバマ州) :2010/08/16(月) 12:42:32.04 ID:z6KXA7LC0
PSのコントローラーは十字キーとアナログスティックの位置を変えろ あれは指が疲れて駄目だ
527 :
ネトゲ厨(鳥取県) :2010/08/16(月) 12:45:33.81 ID:a8lU3v680
多分常時マラライニンジャタクティカルナイフの奴はR3L3がヘタってるんだろうな
528 :
学者(新潟県) :2010/08/16(月) 12:55:18.53 ID:xl7hihhr0
>>516 付属のコントローラーでは格ゲーやりにくくて
結局スティックを買うはめになった。
サムスピ等の格ゲーが主力ソフトなのにこれはないだろ。
あと読み込みが遅くてイラついたな。
531 :
声楽家(長屋) :2010/08/16(月) 13:08:38.95 ID:TzQ4eABp0
カスwiiは池沼製造機だったのか
532 :
高校生(アラビア) :2010/08/16(月) 14:26:33.89 ID:bHFf3PBM0
入力機器(ハンドルとかフライトスティックとか)が揃うまでソフト買わない派の俺からしたら パッドで体感系のゲームをするのは人生損してると思う やっぱ楽しさが全然違うし何より気分が出る
533 :
キチガイ(静岡県) :2010/08/16(月) 14:27:09.15 ID:RK5tochs0
小学4年生の時に初代スーパーマリオが出たけど操作が複雑に感じたよ
てす
まあ、 ぴゅー太→ファミコン→スーファミ→サターン→PS→ドリキャス→引退 と徐々に訓練を受けてきた世代じゃないと、難しいかもな
536 :
心理療法士(高知県) :2010/08/16(月) 16:43:46.04 ID:6CtGNxdX0
これからはキネクトの時代だw
537 :
薬剤師(群馬県) :2010/08/16(月) 16:52:10.31 ID:OUVEOhcv0
GCのメチャクチャ小さい十字キーとかAの邪魔臭さとLRのストロークの深さは本当に糞だった
538 :
画家(埼玉県) :2010/08/16(月) 16:54:24.99 ID:c8vZQZUq0
飛行機もののゲームって上下が逆で良く墜落した思い出
GCコンの糞さの真骨頂は、Aを取り囲むようにして配置されてるX,Yボタン
>>538 あれどうしても納得いかなかったな。
だったら左右も違うはずなんだよな。
541 :
バランス考えろ(大阪府) :2010/08/16(月) 17:05:57.45 ID:XV2bYaX60
>>540 全然関係ないけど何でお前同一IDで名前と地域がコロコロ変わるんだ?
初めて見た
542 :
獣医師(富山県) :2010/08/16(月) 17:08:58.33 ID:eZi7oIbq0
考えただけで操作できる脳波で動かすの作ってよ そうすりゃ俺でも格ゲーできる あと声で動くのとか
543 :
軍人(東京都) :2010/08/16(月) 17:10:27.43 ID:ASobAspwP
>>540 上下逆なのは実際の飛行機に合わせてるからだろうw
なんで左右は逆なんだよ
アケコンなんて2500円位ので十分じゃない デバイスのせいにしてる奴は雑魚の証拠でしょ
545 :
ちんシュ大好き(埼玉県) :2010/08/16(月) 17:12:31.95 ID:9UWzn3Lw0
546 :
学者(新潟県) :2010/08/16(月) 17:19:54.03 ID:xl7hihhr0
カメラの回転関係は全部リバースに設定変えるわ たまに変えられなかったりするとストレスがマッハ モンハンみたいな十字キーでのカメラ回転は通常通りで良いが MH3は設定分けられてないからストレスがマッハ
>>543 書き方が悪かったからその反応は来ると思ったけど、
飛行機は左右も前後も、傾きを変える操作なんだよ。
そういうゲームでの左右移動にあたる操作はラダーペダルで行なう。
だから右なら、右に移動じゃなくて、その場で右に回転しなければおかしい。
548 :
鉄パイプ(岐阜県) :2010/08/16(月) 17:39:48.69 ID:6MHw/rlt0
>>547 それは操作簡単にするためのEasyモードとかだからだろ
大抵Expert用の操作でそう出来るようになってるはずだ
というかラダーでも曲がるのは無理だ
なんでネブラスカなんだ? ソフトバンクなんて使ってないぞ?
550 :
芸人(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 17:44:28.43 ID:EP6jNxiMO
振るってはたからみたら馬鹿みたいじゃんという話かと思ったら違ったw
551 :
臨床検査技師(山陽) :2010/08/16(月) 17:45:02.46 ID:J+YewoasO
慣れればドリキャスの釣りコンでソウルキャリバーができるんだぞ
552 :
占い師(コネチカット州) :2010/08/16(月) 17:45:40.28 ID:bbBLb/atO
>>541 ドコモは何故か名前と地域がコロコロ変わる仕様
>>549 てことでコネチカットもネブラスカもドコモだから安心しろ
>>548 だから上下も合わせてほしいんだよ。
プラネットハリアー面白そうだったけど、この仕様のせいですぐ辞めた。
グラディウスの背後視点のゲームもそうだったな。どうしても出来なかった。
セガ?の F/A-18 のやつは正常な飛行機操作だったからハマった。こういうのなら問題なかった。
554 :
バランス考えろ(大阪府) :2010/08/16(月) 17:50:17.14 ID:XV2bYaX60
>>553 そこまでこだわるなら素直にフライトスティックのゲームしろよ…
555 :
パイロット(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 17:54:09.58 ID:MiAAhlGAO
556 :
写真家(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 17:54:27.35 ID:bbBLb/atO
むしろ上下逆に馴染みすぎてボーダーブレイクはリバースじゃないと違和感バリバリで間違えまくる
格ゲーとかバーチャロンとかガンダム戦場とか操作覚えるのめんどくてやめたからよくわかるわ
ゲーセンにある HalfLife2 のゲームだと、 右スティック(視点操作)が前後(視点の上下)と捻り(視点の左右)の操作しか出来なくなってるな。 スティックを左右には倒せない。 だから一応は合理的。 あれに左右があったらやっぱりリーン操作になるんだろう。
Lボタンと十字キーの組み合わせって凄く難しいよね。 スト2でもよく使う強PをXに配置して、あんま使わない中PをLにしてた。 それから10年以上経ったけど、未だにバンブラDXでLボタンと十字キーを同時押しする部分が出ると その部分はほとんど出来ない。
俺もバーチャロンは操作のせいで投げた。 あれレバーが2本ある意味が無いんだよな。 実質的に同じゲームである連ジシリーズが、レバー1本とボタン4個で操作できてるわけだし。 バーチャロンでも操作自体は単純なんだけど。 だから、結局は複雑云々じゃなくて合理的かどうかなんだろうね。 ちゃんと考えて作ってあれば、ボタンが増えても複雑になっても、 すぐ覚えられるし使いこなせるようになる。 逆に、レバーやボタンが少なくても駄目なものは駄目ってことだ。
561 :
薬剤師(関東・甲信越) :2010/08/16(月) 18:33:52.18 ID:aaOBQT1qO
このスレにいる人に質問。 PSのコントローラーのR2L2のボタンを押すのって、中指で押すのが正しいの? 自分の場合、コントローラーを中指で支えてないと、どうも不安定になる。 R1、R2同時押しとかが必要なゲームに当たった事ないから、 未だに困った事は無い。 意見ください。
この世代は駆逐した方がイイな Wiiとかゲーム業界のガン
どっちも人差し指だけでいけるだろ。 ボタン2個だから指も2本だなんて言ったら 親指の説明が付かなくなるしな。
564 :
あるひちゃん(東京都) :2010/08/16(月) 18:37:57.57 ID:MkkOGg5c0
>>561 正しいかどうかはしらんけど中指だな
別に不安定になったりはしない
手の大きさや形は個人差があるんだから自分のやりやすいようにやればいいだろ
PS2のRLは押しづらい気がする、スーファミ、64の頃の方が押しやすかった
えーあのツインスティックの搭乗して操縦してる感がいいんじゃないか
567 :
ソーイングスタッフ(アラバマ州) :2010/08/16(月) 19:51:29.96 ID:+WEE91Bo0
>>57 パwッwwドwwwでwwwwFwwwwwPwwwwwwSwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
568 :
あるひちゃん(東京都) :2010/08/16(月) 19:53:40.52 ID:MkkOGg5c0
wiiリモコンでFPSしたら最強じゃね?
569 :
ノブ姉(アラビア) :2010/08/16(月) 20:10:06.45 ID:UWKmEIrt0
>>567 お前500以上離れたレスに今更何言ってんの?
570 :
モデル(コネチカット州) :2010/08/16(月) 20:13:19.56 ID:9i0afLPWO
AC3のPSP移植はキーが足りなくて困ったな
571 :
公認会計士(大阪府) :2010/08/16(月) 20:14:12.43 ID:drkG32QC0
いいじゃん
572 :
絵本作家(関西地方) :2010/08/16(月) 20:15:25.95 ID:7+93tgwOP
大量のボタンを使わせるのは甘え
573 :
随筆家(岡山県) :2010/08/16(月) 20:16:47.22 ID:vaXOwW1V0
バイオの操作方法とかアホかと思った もちろん今でも操作になれてない
574 :
軍人(東京都) :2010/08/16(月) 20:18:21.63 ID:ZxAKX13MP
そのうちパッド世代とか馬鹿にされるのか
上下左右 ○×△□ L1R1L2R2L3R3 セレクトスタートPS ボタン17個とかwwwwww
PS3のL2R2の投げやりっぷりは凄い まるで誰も使わないだろうと とりあえず付けてみました感ありすぎる
577 :
スポーツ選手(東京都) :2010/08/16(月) 20:28:44.94 ID:2h5zx94s0
64コンのアナログスティックの八角形?の枠を早くどこかパクれ
そろそろあのファミコンのパワーグローブが評価される時代が来ると 思ってたけど来ないな
思えばR3L3ボタンの存在を知ったのが初代塊魂だなぁ 本当に開発者は思わぬ所に着眼したなぁと感心したわ
DSがあるからまだまし
581 :
宇宙飛行士(コネチカット州) :2010/08/16(月) 20:40:01.51 ID:vO+SXpH3O
実際、LRの2と3とか使い道ないよな
俺たちだっていきなりPS2以降のコントローラに慣れられたか? FCがあってSFCでLRに親しんでPS2でLRがアナログになったり二つになったりして みんなGBとかあの程度のボタンからゲームを始めるのがいいんだろ
583 :
漁業(アラビア) :2010/08/16(月) 20:45:52.97 ID:FOOOH3+u0
【レス抽出】 対象スレ:「普通のコントローラーが複雑すぎる世代」が登場? キーワード:ネジコン 抽出レス数:0
584 :
チンカス(大阪府) :2010/08/16(月) 20:54:54.80 ID:g8jyrWsK0
スーファミのLとRもほとんどRばっかり押してた でもLは片手プレイには便利
>>561 最初ひとさし指でやってたけどGTAやってたら中指使った方がいいかな?って思って矯正した
おいおい、脳トレで頭を鍛えたんじゃないの。 脳トレって池沼量産してんのか。
587 :
投資家(愛知県) :2010/08/16(月) 21:13:58.78 ID:7P5/JGmZ0
588 :
ネイルアーティスト(山陰地方) :2010/08/16(月) 21:21:48.07 ID:rDlyc1Sd0
アーマードコアなんて操作できないだろ 最新のは俺もできないぞ 手が攣る
589 :
弁護士(埼玉県) :2010/08/16(月) 21:24:57.20 ID:elcsco5H0
590 :
ネットワークエンジニア(ネブラスカ州) :2010/08/16(月) 21:38:55.17 ID:rU3e57h+O
これからはパックスパワーグローブの時代だと何度言わせるんだ
こんなの日本のガキには当てはまらないだろ アーケードのワンピのカードバトルに群がって すごい勢いで何個もボタン叩いてるぞ
>>578 多分マイクロソフトが出した後でおもむろに
任天堂法務部が動きだすんじゃないかと
593 :
芸術家(富山県) :2010/08/16(月) 21:51:43.54 ID:1Y2b92T00
実はセガサターンのボタン配置が意外に好き
>>593 あれってボタン多すぎじゃね?
親指だけで6ボタンも扱えるか?
格ゲーの DOA とか FV やってたけど3ボタンすら無理だったぞ。
技が全然出せなかった。
かといって机に置いたら十字キーが使えなくなるし。
G + K とかどうすんだよ?
複合ボタン設定してもアケと操作感が変わって余計にやりにくくなるし。
闘神伝URA は後ろガードだったから普通にできたが、
それ自体が面白くなかったし。
で、結局サターンの格ゲーはちょっとやって放置だったな。
595 :
絵本作家(catv?) :2010/08/16(月) 22:06:10.27 ID:laiLI7tgP
DualShock系のアナログスティックって慣れれば操作しやすいの? 親指と人差し指を開いて動かすことになるからやり辛くて、パワプロとか全然打てなかった 一番持ちやすいのはSFC、握りやすさだけなら64だと思う
サイドワインダーは、十字キーさえサターン準拠だったら最高だった。 つまり、サターンパッド最高。 ハンターやZERO2とかやりまくってたお陰で 瞬獄殺系の順番押しコマンドも全く問題無い。 スティックよりも上手く動かせるのは、サターンパッドしかない。 今でもHI-SATURNパッドと、復刻版USBサターンパッドは宝物。 と言うか、6ボタン格ゲーを4ボタン+LRでするなんて 苦行でしかない…
全く話題に出ないDCコン
600 :
薬剤師(群馬県) :2010/08/16(月) 23:04:27.24 ID:OUVEOhcv0
サターンパッドは十字キー以外が糞過ぎる
601 :
風俗嬢(栃木県) :2010/08/16(月) 23:05:59.65 ID:j56HgwJE0
GCコン最強だっつってんだろ
>>599 長時間握ってると親指以外の先端が痛くなるダメデザイン
クレタクのせいで直ぐに壊れるRトリガー
SEGAなのにサターンパッドの良さを一片も受け継いでない糞仕様
603 :
かまってちゃん(アラバマ州) :2010/08/16(月) 23:30:29.85 ID:TngZq6vX0
3D黎明期の操作系は今となっては狂った操作系も珍しくない L2R2で視点の上下操作がややデフォだった時代が ほんの一瞬だけ存在した
604 :
中卒(東京都) :2010/08/16(月) 23:33:38.55 ID:uxIhqAgs0
コントローラーに十字ボタン、A、Bボタンまで許せる
605 :
絵本作家(関西地方) :2010/08/16(月) 23:55:46.79 ID:/MziVUikP
まだ指4本と手首が2つ余ってますよ
607 :
カーナビ(島根県) :2010/08/17(火) 00:05:33.25 ID:arUukZGd0
608 :
演歌歌手(catv?) :2010/08/17(火) 00:28:35.23 ID:sLRCVJx0P
PCの場合 2Dゲームは方向キーで移動、Zで決定、Xで取消 FPSはワセダで移動、マウスで視点操作、スペースでジャンプが標準かな
WASD なのが理解不能。 ESDF でいいじゃん。 なんでわざわざずらすの?
>>594 K+GはYボタン 3つ同時はZだったかな
バーチャは
611 :
カーナビ(島根県) :2010/08/17(火) 00:49:04.01 ID:LmTLJghD0
「普通のコントローラー」の定義が、 世代や出身地域によって違うから何とも言えない。 昭和生まれの日本人にとっての普通のコントローラーは、 ファミコン系を基本とし、PS2のデュアルショック2が普通のコントローラーだろうね。
ハァ? 普通のコントローラーっつったら 棒の先に玉が付いてて、その右にボタンが並んでるやつだろ。
>>386 コンシューマでカバーポジション採用って一部のTPSくらいだろ
>>613 あんまやらないジャンルだけど、キルゾーン2が真っ先に思い浮かんだ
あと007の糞ゲー
とりあえずパッドでも可能なアクション
DDRをコントローラーでやれば指が早くなる
ファミコン世代はアナログスティックに馴染めないんじゃねえの? アナログスティックと3Dゲームだけはゆとりに勝てねえわ
FF11のUIとコントロールのデザインは神掛かってた。そこだけは唯一評価出来る。