PS1の頃のSCEは優秀なソフトメーカーだったのに、なぜ今は糞ゲーしか作れなくなったのか?
1 :
行政書士(埼玉県):
プレイステーション3(以下、PS3)用ゲームソフト『白騎士物語 〜光と闇の覚醒〜』は非常に練られた安心して楽しむ事ができるゲームシステムであり、
プレイしている最中、常に心地よさを感じる秀逸なるゲーム性を持つロールプレイングゲームである。
だが、ストーリー部分に関してはこれ以上ないウンコちゃんである。「プレイヤーにツッコミを入れてほしいのか?」と思ってしまうほどウンコちゃんなストーリー展開であり、
軸(じく)にある世界設定は素晴らしいものの、ストーリーがウンコちゃんなので『白騎士物語 〜光と闇の覚醒〜』の世界にプレイヤーが入り込む邪魔をしているのは確実である。
しつこく言うが『白騎士物語 〜光と闇の覚醒〜』のストーリーのウンコ度には凄まじいものがある。メチャクチャ美味しいラーメンなのに虫が入っててゲンナリしたときのようなガッカリ感。
ハンバーガーセットを持ち帰りしたのに袋にポテトが入っていなかったときのガッカリ感。ストーリーのひどさは、それらのガッカリ感に非常に似ている。
特に筆頭してひどいウンコ展開が、「追いついては逃げられる」の連続展開。主人公たちは悪人にさらわれた姫を助けるべく旅に出て追いかけていくのだが、
姫に追いついたと思ったら悪人が姫を連れて逃げる。また追いついたと思ったら悪人が姫を連れて逃げる。
今度こそは追いついたと思ったら悪人が姫を連れて逃げる。また追いついて「また逃げるんだろ」と思っていたらやっぱり悪人が姫を連れて逃げる。
最後には悪人と姫に向かって「早く逃げてー!」と叫んでしまったほどである。
もうアホかと。バカかと。強大なパワーや強敵が邪魔をして逃げるのではなく、ボスたちを倒して悪人たちが手薄になっているにもかかわらず、逃げられるんだから、ひどいウンコ度である。
結論! 超美味しいスープ、超美味しい具、だけど超のびきった麺のラーメン。
それが『白騎士物語 〜光と闇の覚醒〜』である。パーフェクトだらけの中に、ひとつだけウンコ要素があるゲームといえよう。
とはいえ、ストーリーはうんこちゃんだがゲームをしていて一部のダンジョン以外は苦痛に感じなかった。
ストーリーで失笑するだけで、他の部分は素晴らしいゲームである。定価より3割ほど安くなったら買ってもいいゲームだ。
http://rocketnews24.com/?p=42160
2 :
声優(catv?):2010/08/12(木) 18:33:22.04 ID:700lNnFg
ソニー倒産希望
3 :
評論家(山陰地方):2010/08/12(木) 18:33:25.98 ID:5fLGeV/+
糞はおまえ
死ね
4 :
経済評論家(西日本):2010/08/12(木) 18:33:37.34 ID:MwFz1H8h
>だが、ストーリー部分に関してはこれ以上ないウンコちゃんである。
お前の文章もウンコちゃんだよ
5 :
H&K G3SG/1(岩手県):2010/08/12(木) 18:33:43.92 ID:a5g9jmLn
お前らは7以降認めないんだろ
何回も言うけど狂ったのは6からだから
6 :
通関士(愛知県):2010/08/12(木) 18:33:50.62 ID:qWktXfqy
2で天狗になったSCEJは3でSCEAに食いつぶされて潰れりゃよかったのに
7 :
声優(catv?):2010/08/12(木) 18:34:10.27 ID:700lNnFg
そもそも優秀なソフトなんか作ってねーよ。
8 :
火狐厨(神奈川県):2010/08/12(木) 18:34:34.08 ID:EcrEh586
9 :
イタコ(山梨県):2010/08/12(木) 18:34:52.87 ID:h7QIMcWL
井上コラムで見たけど
マラソンしないといけない仕様なんだろ
買わないでよかった
XI[sai]とか
11 :
刑務官(新潟県):2010/08/12(木) 18:35:36.66 ID:rzzafGSQ
赤川次郎ミステリー
12 :
僧侶(北海道):2010/08/12(木) 18:35:49.97 ID:kHGBmX6g
優秀だったっけ?
確かに目新しいゲームは最初作ってたけど息切れ早かったし
13 :
AV女優(埼玉県):2010/08/12(木) 18:36:01.81 ID:Uv1o/IJP
慢心のせいか
14 :
タルト(岩手県):2010/08/12(木) 18:36:03.36 ID:+vQni78n
ポポロクロイスだけは評価する
15 :
行政書士(新潟県):2010/08/12(木) 18:36:06.87 ID:96753Yc9
※ただしSCEJに限る
16 :
声優(愛知県):2010/08/12(木) 18:36:45.11 ID:r7HETVQn
確かになんか安心感はあったな
18 :
俳優(宮城県):2010/08/12(木) 18:37:31.11 ID:OcHeq0Aw
サルゲッチュとかいうカス
19 :
声優(catv?):2010/08/12(木) 18:37:34.56 ID:700lNnFg
爆伝とか出してたのは何だったのだろうか?
20 :
行政書士(アラバマ州):2010/08/12(木) 18:38:25.03 ID:kzdV5Slx
>>14 ポポロの新作なんで作らないんだろな
ムービーが多くても苦にならないいいゲームなのに
ゲハで死ね
22 :
グラウンドキーパー(北海道):2010/08/12(木) 18:38:44.21 ID:nIclNjy1
ほとんどが外注なのに優秀も何もあるかよ
23 :
ホスト(埼玉県):2010/08/12(木) 18:38:51.06 ID:eD4lDDPy
アンチャとキルゾーン2とGOWとデモンズソウルとMAGと
間違いなく今最強のソフトハウスがSCEな訳だが
>>1はアホなんか?
24 :
ディーラー(千葉県):2010/08/12(木) 18:38:51.88 ID:T9z0CZSk
25 :
きゅう師(大阪府):2010/08/12(木) 18:38:52.85 ID:W0vzbbUs
>>1 あ?
白騎士最大の糞さは仲間の糞馬鹿AIであって
ストーリー以前の問題だろうがボケ!
26 :
大学芋(埼玉県):2010/08/12(木) 18:38:59.03 ID:bv+u34JP
製作費上がりすぎなんじゃね?
27 :
プロデューサー(神奈川県):2010/08/12(木) 18:39:06.06 ID:GKZD0kNC
いやPS1の頃はクソゲしか出してなかったろ、変な横シュー買って後悔したこと覚えてるわ
28 :
メイド(コネチカット州):2010/08/12(木) 18:39:14.35 ID:bq9zNzTR
各陣営有名スタジオ
SCE
サンタモニカ 代表作 GOW
ノーティドッグ アンチャーテッド
Media Molecule リトルビッグプラネット
ゲリラ キルゾーン
サッカーパンチ INFAMOUS
Quantic Dream ヘビーレイン
糞箱
バンジー バルブ※両方脱糞箱済み
チョンテンドーハード
無し( ´ ; ω ; `)
29 :
行政書士(福岡県):2010/08/12(木) 18:39:27.10 ID:NBdjlzbr
PS3で持ち上げられてるのってあっちのSCEのゲームばかりって印象がある
こっちのは勇なまやらぱたぽんやらPSPばっかな感じ
30 :
漁業(dion軍):2010/08/12(木) 18:39:32.22 ID:yYT/hdGc
たしか、ゲーム作りたい人に100万円くらいで
開発機材とソフト、ノウハウを提供して
販売はSCEがするよってシステムだったよね。
31 :
棋士(千葉県):2010/08/12(木) 18:39:45.17 ID:l5MoUbND
32 :
ネイルアーティスト(千葉県):2010/08/12(木) 18:40:51.40 ID:l2PyDs5v BE:1991981186-PLT(12103)
こんな糞記事載せる奴も大概だな
33 :
行政書士(福岡県):2010/08/12(木) 18:41:23.33 ID:NBdjlzbr
>>28 インソムニアックも入れろやと思ったけど、
これからはマルチ展開なんだっけか
34 :
いい男(新潟県):2010/08/12(木) 18:43:10.45 ID:N4Tb5Dvn
そもそも白騎士作ったのはSCEじゃなくて、Lv5だろ
今頃
>>1は自分が叩かれてる流れに顔真っ赤にしてる
36 :
芸術家(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 18:43:38.18 ID:bHp01sTE
>特に筆頭して
↑こんな日本語ねえよ
37 :
行政書士(東日本):2010/08/12(木) 18:43:40.65 ID:AsR7Aln2
PS1の時はオサレスイーツ路線だったけど、それなりにいいゲーム多かったんだよな
あの時期は任天堂に勝ってた
PS2の半ばあたりからクソゲーしかなくなっていって、PS3では・・・
38 :
声優(アラバマ州):2010/08/12(木) 18:43:45.20 ID:sGuRgepN
ビヨビヨ許さない
39 :
思想家(山梨県):2010/08/12(木) 18:43:51.97 ID:/4SjquVv
育てない、大事にしない
自分とこでパラッパやらクラッシュ、ポポロ、アークシリーズとか作ったのに
すべて、その場限りの使い捨てだったしなあ
震えるがいい
41 :
薬剤師(アラバマ州):2010/08/12(木) 18:44:31.75 ID:XWUOUUsg
>>39 シリーズをメインに据えるとスクエニみたいになると
考えているんじゃない?
42 :
行政書士(京都府):2010/08/12(木) 18:44:45.09 ID:gZhrXOdp
グランツリスモだけ作ってればいいんだよ
つーかさっさと5出せよ
43 :
文筆家(埼玉県):2010/08/12(木) 18:45:05.90 ID:eEK1LoaR
姫に追いついたと思ったら悪人が姫を連れて逃げる。また追いついたと思ったら悪人が姫を連れて逃げる。
今度こそは追いついたと思ったら悪人が姫を連れて逃げる。また追いついて「また逃げるんだろ」と思っていたらやっぱり悪人が姫を連れて逃げる
犬夜叉か?
44 :
歌手(愛知県):2010/08/12(木) 18:45:07.79 ID:JnX6wzUM
ジャンピングフラッシュとムームー星人は大切にすべきだった
白騎士オフラインめっちゃ面白かったぞ。70時間楽しめた
オン行きたかったけど、GR上げるのに砂塵80回とかアホらしくて辞めた
47 :
漁業(dion軍):2010/08/12(木) 18:45:35.60 ID:yYT/hdGc
48 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 18:45:55.65 ID:XUW/V8ep
>>28 SCEJ GT、ICO、ワンダと巨像(この3つだけで累計8000万本超え)で他スタジオを圧倒してるw
49 :
メイド(コネチカット州):2010/08/12(木) 18:46:04.77 ID:C+Cl4Xpt
なんというキモイ記事
まさしくチラシの裏にかけ
50 :
ゲームクリエイター(埼玉県):2010/08/12(木) 18:46:39.88 ID:0C5SgAD6
次のデモンズ級はいつ頃?
>48
8000万?ホントか?
52 :
グラフィックデザイナー(神奈川県):2010/08/12(木) 18:47:36.53 ID:LhOsMbtC
WAかガンパレの続編が出たら糞ステ買って
頭に触角生やしてやってもいい
53 :
行政書士(不明なsoftbank):2010/08/12(木) 18:47:42.80 ID:yq3SnrHT
トライエースのことか
SO2>SO1>VP>SOBS>他糞
デベロッパーとしてのSCEのこと言ってるの?
55 :
フランキ・スパス12(北海道):2010/08/12(木) 18:48:07.55 ID:4ljXWhfR
sceってほとんど外注だろw
56 :
バイヤー(コネチカット州):2010/08/12(木) 18:48:20.41 ID:KbIVU/fx
ビヨンドザビヨンド辺りまではクソゲーしか出してない記憶がある。もちろんFCやメガドライブも含めて。
SMEてまだゲームソフト出してるの?
57 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 18:48:31.57 ID:XUW/V8ep
>>51 GT1〜4までで7000万
GT5p、GT1〜4の廉価版等だけで1000万
58 :
げつようび(大阪府):2010/08/12(木) 18:48:33.19 ID:cVM0p2+I
PS1の頃のSCEはノリで糞ゲー大量生産してたな、でも売れた
PS2の頃のSCEは70〜80点ぐらいの佳作を量産していた
今のSCEは完全に海外主導に…
59 :
タンドリーチキン(三重県):2010/08/12(木) 18:48:39.01 ID:DQjTKtxe
デモンズは隠密レガリアが面白かったな
デモンズ2さっさと出せよ
60 :
プロデューサー(福岡県):2010/08/12(木) 18:49:26.32 ID:o3xo0Bse
みんなのゴルフとかみんなのゴルフとかみんなのゴルフがあるじゃん
元々どの作品も外注で作ってただけだから
会社内にアークザラッドとかワイルドアームズとか
どこでもいっしょを作る部署なんて存在しないよ
62 :
中卒(北海道):2010/08/12(木) 18:49:45.05 ID:73klI+wY
狙いすぎてる
63 :
非国民(福島県):2010/08/12(木) 18:50:57.18 ID:dXr1Y0L+
とりあえずトリコが出るまでは見捨てない
>>39 乱発しすぎもどうかと思うが下火になったら簡単に切っちゃうのアレだわな
65 :
トリマー(青森県):2010/08/12(木) 18:51:16.00 ID:Y8/WRmXB
スレタイ埼玉余裕
むしろ今の方がいいゲーム作ってる
66 :
僧侶(アラバマ州):2010/08/12(木) 18:51:33.01 ID:J6iaxsLI
今のSCEが一番いいんだが
PS1.2の頃なんか見向きもしなかったわ
67 :
相場師(栃木県):2010/08/12(木) 18:51:51.94 ID:F7zPNdc2
SCEはかなり優秀だよ
ただしSCEAとSCEEに限る
68 :
検察官(京都府):2010/08/12(木) 18:52:07.99 ID:tkZzC81k
SCEに面白いゲームなんてあるの
69 :
宮大工(京都府):2010/08/12(木) 18:52:37.47 ID:hTsqmxge
> PS1の頃のSCEは優秀なソフトメーカーだった
おいおい、KILEAK, The Bloodとかどうするんだよw
70 :
パイロット(コネチカット州):2010/08/12(木) 18:52:47.63 ID:Avj9qZdS
賞金首やってりゃマラソンせんでも13くらいまで上がるし
そっから26まで50時間くらいじゃん。
この程度で挫折とかどんだけ普段ぬるま湯につかってンだよ?
ソニー傘下のスタジオは大体優秀だな
72 :
中卒(北海道):2010/08/12(木) 18:53:03.11 ID:73klI+wY
PSPの影の民族ゲーム
あれ3まであるけど誰か買ったの
体験版で投げた
パネキットは良かったよ
74 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 18:53:35.37 ID:XUW/V8ep
SCEJが素晴らしいのは雰囲気ゲーだしまくるところ
ノーティが今チームICOと組んでやってるのも期待大だし
PS2だとICO、ワンダ、RORとかね
PS3でもサイレンやらフォークスソウル等なぜか雰囲気ゲーしか出さないからもうそりゃ信者でいるしかないわ
75 :
アンチアフィブログ(東京都):2010/08/12(木) 18:53:48.29 ID:rbBpYptH
PS1の時も優秀では無いだろ。
多少は遊び心があるクリエイターがいたってだけ。
今は中途半端な野心しかない。
まぁクラッシュ前提の型番商法を止めろ。
話はそれからだ。
PS3も未だに熱でハンダ割れして即死するし。
78 :
人間の恥(愛知県):2010/08/12(木) 18:55:09.29 ID:t7XRZL5/
ファンタビジョンと俺の料理を早急にリメイクしてくれ
79 :
警務官(catv?):2010/08/12(木) 18:55:16.41 ID:8oLH9o53
>>70 残念だが先週のアップデートで16以上はかなり厳しくなった
81 :
営業職(アラバマ州):2010/08/12(木) 18:56:36.78 ID:h71T3OW3
>>61 企画にゴーサインを出すのはSCEなんだが
83 :
警務官(岩手県):2010/08/12(木) 18:56:51.42 ID:xDwXAovD
>『白騎士物語 〜光と闇の覚醒〜』は非常に練られた安心して楽しむ事ができるゲームシステム
もうここで間違ってる0点
84 :
三角関係(長屋):2010/08/12(木) 18:56:55.82 ID:KPytHGbI
またロケットニュースか
ここって頭悪い文章であからさまに2ch釣りしまくってんな
何だかんだでサイトビューの数稼げておいしいんだろうな
グラフィックだけで手いっぱい
街の構図やギミック的イベントをCGでできないんすよ・・・
86 :
バイヤー(長屋):2010/08/12(木) 18:57:04.66 ID:Ou3/qzJz
ゴキブリ「サ-ドサ-ド」
87 :
演出家(宮城県):2010/08/12(木) 18:57:18.22 ID:Q1mA1Z/z
俺屍とICO位しか良かったの無いような気が
ソフトメーカーとしては平凡だと思う
88 :
豊和M1500ヘビーバレル(愛知県):2010/08/12(木) 18:57:19.82 ID:S+4ja68R
前にも言ったが、SFCからの技術革新が段違いなレベルだったから。3Dとか、ポリゴンとか大容量で。
PS2以降は、PS1より綺麗になったレベルで、PS1への進化とは比べられないほどだから。
ソニーはWalkmanだけやで
90 :
実業家(東京都):2010/08/12(木) 18:58:12.39 ID:HXA8EnkF
91 :
タルト(福島県):2010/08/12(木) 18:58:19.37 ID:PsAozzEF
>>46 この前のパッチで、砂塵はさらに下方修正入ったぜ
100回やっても上がらない素敵仕様にw
92 :
内閣総理大臣(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 18:59:18.15 ID:So/gudgI
レベルファイブのソフトって良くも悪くもガキ臭い
93 :
営業職(茨城県):2010/08/12(木) 18:59:32.00 ID:sRlt7uL4
>>59 隠密はやるのは楽しいがやられると変に長引くしウザいだけなんだよなあ
デモンズ2出すならもっと防具の多様性持たせて欲しいです
94 :
行政書士(catv?):2010/08/12(木) 18:59:36.89 ID:7+/XSzr3
アークザラッドは2だけ
95 :
ニート(埼玉県):2010/08/12(木) 18:59:50.11 ID:FVQSPg2w
ベヨ劣化とレッドデッドリデンプションの糞画質を何とかしろ
96 :
中卒(北海道):2010/08/12(木) 19:00:05.35 ID:73klI+wY
ワンダはSCEなのか、あれ最高じゃん
あーユーのもっと作って
97 :
まりもっこり(北海道):2010/08/12(木) 19:00:25.18 ID:w694xIcW
ビブリボンを定価で買って半日もしないで飽きたなあ
98 :
看護師(滋賀県):2010/08/12(木) 19:00:32.92 ID:hBncf71k
早くパネキットの続編作れカス
99 :
6歳小学一年生(北海道):2010/08/12(木) 19:00:43.42 ID:Dhkh0HuW
糞ゲー含めて量産出来た時代だったからな
オメブー、蒼天の白き神の座、ボクサーズロードなんかもそうだね
101 :
郵便配達員(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:01:09.76 ID:oRjQJHsT
名前が知られてるのはGTシリーズくらいか
本当に糞ばかり垂れ流すようになったな
102 :
写真家(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 19:01:47.88 ID:CaBzPA8L
ときメモはコナミを狂わせた
103 :
いい男(新潟県):2010/08/12(木) 19:02:17.11 ID:N4Tb5Dvn
がんばれ森川君とか言う糞ゲも出してた気がする
modnationが非常に優秀
つーかSCEJは間違いなく糞でアメリカの方はTOPクラスって感じだろ
105 :
看護師(catv?):2010/08/12(木) 19:02:45.28 ID:VCbf+X41
>>95 べヨネッタのムービーに線入るのってPSだけ?
物珍しいゲームで釣ってただけだしな
今じゃ見向きもされない
パネキットと蒼天の白き神の座にゴーサイン出せるのはSCEくらいなもんだろ。
108 :
ゲームクリエイター(アラバマ州):2010/08/12(木) 19:04:12.10 ID:U6pbQqIN
SCEってそんなにいいソフト作ってたかな
昔からクソゲー多かったと思うけど
109 :
農家(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:04:15.61 ID:MT/UZqxA
クラッシュバンディクー
グランツーリスモ
ポポロクロイス物語
アークザラッド
レガイア伝説
サルゲッチュ
オメガブースト
xai
ジャンピングフラッシュ
どこでもいっしょ
がんばれ森川君2号
IQ
レジェンドオブドラグーン
パラッパラッパー
ワイルドアームズ
スパイロザドラゴン
110 :
演出家(宮城県):2010/08/12(木) 19:04:38.95 ID:Q1mA1Z/z
ワイルドアームズPS3で出さないのかなー
111 :
看護師(catv?):2010/08/12(木) 19:05:06.79 ID:VCbf+X41
ムービーゲーでムービーに金かかるならムービー部分を実写にすりゃいいんでね?
112 :
行政書士(関西地方):2010/08/12(木) 19:05:21.51 ID:EvNkXWk7
ポポロ最高だったのになんでポポローグ糞なの?
勇者の証とるまで仲間操作できないから?
113 :
風俗嬢(長屋):2010/08/12(木) 19:05:33.59 ID:3kU09mhn
>>104 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2010年7月26日〜8月1日
ModNation(モッドネーション) 無限のカート王国 11707
ゴキブリはゲーム買ってやれよ……トロもりとか悲惨なことになってんだぞ……
114 :
石工(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:05:43.57 ID:EN8fOCkU
契約社員しか雇わなかったから
115 :
投資家(神奈川県):2010/08/12(木) 19:05:48.97 ID:+SRMuY2w
俺の料理
ジャンピングフラッシュ
この二つはやり込んだ!
116 :
営業職(catv?):2010/08/12(木) 19:05:52.29 ID:ZoqgEeBB
ロケットニュースやガジェット通信はよくPS3叩いてるけど、箱ゲーやWiiゲーを叩くこともあるの?
117 :
ダックワーズ(千葉県):2010/08/12(木) 19:05:54.98 ID:XZUQ5LJi
PSPなら、PlayStationCAMPっていうプロジェクトが頑張ってるよ、PSの初期と同じ雰囲気でしょ
最大の功績はコントローラーにアナログキー2つ搭載したこと
あれでオッパイモミモミ出来る日を10年くらい待ち望んでるんだけど
119 :
行政書士(dion軍):2010/08/12(木) 19:06:20.59 ID:lxxZL1eN
クソゲーしか作れなくなったっつーより広報が糞なんだと思う
ソニーの酷いCM見るたびにこいつらマトモに売る気無いんだなって感じるわ
そりゃ任天堂はおろかMSにも負けるわ
120 :
庭師(岩手県):2010/08/12(木) 19:07:06.74 ID:9KBxO8WK
任天堂レベルではないけどそれなりに魅力あるソフトが沢山あったよね
PS3のラインナップには全く魅力を感じない
121 :
刑務官(神奈川県):2010/08/12(木) 19:07:26.23 ID:TviQ9C6P
ソフト開発者切りまくってもう人材残ってないでしょ。
ICOの上田なんかもSCE以外じゃ飼えないな
123 :
いい男(新潟県):2010/08/12(木) 19:07:36.41 ID:N4Tb5Dvn
>>95 RDRは初の武器が銃タイプのオープンワールドっぽくて期待してるのに残念だ・・・
PCで出ないのかねぇ
多分結果論だと思う
どんなハードでも糞ゲーはあるし面白いゲームもある
PS1なんてとくにファミコン時代では考えられなかったぐらい色んな怪しいソフトメーカーがバンバン現れて
ゲームですらない音楽PVか意味不明な紙芝居ゲーム作ってたよな
その中で面白いのに埋もれた作品もあったんだろうな
てことでAZITO1がPS1のゲームでは一番面白かった
操作性は慣れれば通常のコントローラーで問題ないし2以降東映のヒーローや戦隊キャラをちゃんと出すようになってしまったが
1のパチモノくさい雰囲気がオリジナルの雰囲気を出してよかった
125 :
プロデューサー(愛知県):2010/08/12(木) 19:07:51.65 ID:2cSpNHiY
SCEAはそこそこか
126 :
AV監督(千葉県):2010/08/12(木) 19:07:58.01 ID:3+Mflcsa
マツコ「アークザラッド?わたしが?やるの?なんで?」
アークザラッド2EDでやらかしたからな
あれで見限った人は大勢いるだろ
なんだかんだで海外含めると外せないソフトメーカーになってる
129 :
いい男(新潟県):2010/08/12(木) 19:08:18.41 ID:N4Tb5Dvn
と思ったけど武器銃なだけならFO3が合ったわ
ムービーにNTSCビデオなんて使ってるから容量がバカでかくなるんだよな。ゲーム機ならmpeg以外の方式でデコードさせてやれよ
インターレース映像を使用してるにしてもあれじゃ本末転倒だろ
131 :
営業職(東京都):2010/08/12(木) 19:09:10.74 ID:WbkCUGgi
132 :
内閣総理大臣(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 19:09:35.52 ID:So/gudgI
>>119 俺屍のCMとか最高じゃね?岸部一徳が出てた奴
実際のゲーム内容は全く紹介されてなかったけど
ブランド終わらせまくってるけど、アンチャやGOWやワンダは最高ですやん
>>113 何か海外制作品はSCEでもあんまり広告打たないし糞CMなんだよなあ
箱のMS日本でもそうだが。
135 :
臨床開発(catv?):2010/08/12(木) 19:10:22.75 ID:/CiTJWS9
>>75 いまどきハンダ割れて…糞箱じゃないの^^;
136 :
通訳(千葉県):2010/08/12(木) 19:10:30.72 ID:ORCb8Mzb
SCEJは、程よく良ゲー作ってるだろ
137 :
ゲームクリエイター(アラバマ州):2010/08/12(木) 19:10:42.25 ID:U6pbQqIN
ポポローグは傭兵のゲーム内グラフィックがイラストと違いすぎて吹いた
138 :
商業(秋田県):2010/08/12(木) 19:12:16.01 ID:fh5I7GGH
マゾゲーのサイレンに戻してくれよ
139 :
ノブ姉(catv?):2010/08/12(木) 19:12:34.55 ID:1d3y0JIQ
PS3の良ゲー教えてくれよ
LSDみたいなキチガイゲーが出てたのもいい時代だったなと思う
あれ今でもたまにやっちゃうからなあ
141 :
プロデューサー(アラバマ州):2010/08/12(木) 19:13:19.67 ID:jR1dTIcz
デモンズとアンチャわすれるなよ
142 :
タコス(神奈川県):2010/08/12(木) 19:13:25.94 ID:2bq+PYn7
143 :
演出家(宮城県):2010/08/12(木) 19:13:51.67 ID:Q1mA1Z/z
>>135 黄色ランプとか赤ランプ点滅とかいう
箱のRRoDに相当する不具合あるらしいよ
基盤交換で16800円
>>122 ICOの開発者のインタビュー読んだら
当時やりたいことがあるからソニーの仕事できないって断ったら
ソニーが開発機材を全部用意してくれて仕事が暇な時にどうぞ開発して下さいって感じで
自由にやらせてもらったって答えてたな
145 :
投資家(神奈川県):2010/08/12(木) 19:14:09.60 ID:+SRMuY2w
ラチェット&クランクやったことある奴いる?
あれってアクションゲームとしてどうなん?あんまり2chでも名前聞かないけど
何故か箱とwii叩きスレになるに100ペソ
オフどころかオンも糞だったわ
テストプレイぐらいしろよ
何スレなんだよ
150 :
グラウンドキーパー(北海道):2010/08/12(木) 19:15:47.99 ID:nIclNjy1
151 :
行政書士(関西地方):2010/08/12(木) 19:16:56.05 ID:vGoAqdjM
PS3関連のスレ→他機種叩き
PS3以外のスレ→そのスレの機種叩き
152 :
行政書士(dion軍):2010/08/12(木) 19:17:14.57 ID:lxxZL1eN
>>145 ノーティドッグの作るゲームはPS、PS2時代から良作だったよ
ジャック×ダクスターとかもマリオ64みたいで凄い良いゲームだった
何故か2が日本で発売されなかったが
ただPS自体子供向けハードじゃねーから売れないんだよなぁ
みんゴルも本体150万台いってないとき30万本売ったんだよね
ネガキャンされまくってたけど
女をソフト開発に入れたから糞メーカーになった
155 :
グラウンドキーパー(北海道):2010/08/12(木) 19:18:43.29 ID:nIclNjy1
>>152 発売されなかったのはジャック×ダクスター3
>>152 ノーティはクラッシュ、ラチェクラはインソムニアック
157 :
都道府県議会議員(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 19:19:46.70 ID:IeAFIDgP
SCEEは今世代、神だろ
SCEJはクソゲー会社
158 :
行政書士(dion軍):2010/08/12(木) 19:19:59.07 ID:lxxZL1eN
159 :
工芸家(北海道):2010/08/12(木) 19:20:26.22 ID:lao+mv63
・イコとワンダのHDリメイク
・トロと休日のHDリメイク
・PS3でみんなのテニス
とりあえず出せ
>>154 ゲームフリークの田尻が職場に女の子を入れたら
男女関係がややこしくなって何人かやめる自体になってソフト開発がこんなになったことがあるって言ってたな
161 :
職人(dion軍):2010/08/12(木) 19:21:33.45 ID:u/OXzlme
PS1の頃ってCMも良かったよね
ソフトもメーカーの実験作みたいなのも多くてよかった
LSDみたいのはもうどこも作らないよな
162 :
行政書士(関西地方):2010/08/12(木) 19:21:35.34 ID:foEVPolZ
>「追いついては逃げられる」の連続展開
これってドラクエ8もそんな感じだったよな
呪いの杖持って逃げた奴をひたすら追いかけるストーリー
スライクーパーのシリーズ纏めたHDエディションが出るそうなんだが……日本でもローカライズして出してくれないだろうか
ジャンピングフラッシュは名作
あれこそ3Dのゲームなんだよな
165 :
芸能人(愛知県):2010/08/12(木) 19:22:56.84 ID:NgTSnLtM
166 :
モデル(島根県):2010/08/12(木) 19:23:12.54 ID:HvZEpmSR
海外ではミリオンクラスいっぱい持ってるんだけどな
日本向けソフトはもうないな
SCEAのモッドネーションはかなりいいぞ
ジャンプに連載されてるマンガとか少女マンガのストーリーも似たようなもんなのになぜ白騎士だけ叩かれるのだろう
169 :
詩人(千葉県):2010/08/12(木) 19:24:58.19 ID:JT4tzkug
オフのストーリーやってる時間など全体のプレイ時間の5%にすら満たないというのに
170 :
奇蹟のカーニバル(神奈川県):2010/08/12(木) 19:26:34.90 ID:JQLISobs
いい年してゲームとかアニメが趣味の人って恥ずかしくないの?
171 :
チンカス(catv?):2010/08/12(木) 19:27:10.93 ID:vmHiahkJ
>>167 ロードがクソ長い動画が上がってたやつ?
172 :
心理療法士(青森県):2010/08/12(木) 19:27:16.81 ID:iqFIlJkp
もう変なゲームって出せないんだろうな
昔はネット環境無かったから成立したゲーム多かったもんな
今はもう絶対売れるRPG 戦争FPS ゾンビTPSぐらいだろ
ドミノ君とか 風のリグレットとか 真の意味で冒険できない状況
昔から任天堂よりいいソフト出してるよ。
GOTY見れば分かるだろ。埼玉の百姓にはわからんだろうけど。
174 :
運営大好き(京都府):2010/08/12(木) 19:28:30.39 ID:pcuqVlD4
ジャンピングフラッシュって今の技術で開発したらかなり面白いものが出来そう
175 :
営業職(catv?):2010/08/12(木) 19:28:47.26 ID:ZoqgEeBB
>>145 据え置きのは大体やったけど面白いぞ
キャラデザが日本人的にはありえないけどゲームとしては良く出来てる
ただシリーズを重ねるとマンネリになるからどれか1、2本だけやった方がいい
PS3あるならF、PS2なら2、3あたり
176 :
相場師(新潟県):2010/08/12(木) 19:29:53.24 ID:zLM3leev
>>172 もう遊び感覚で1本作っちゃうことが出来ない時代なんだろ
Jが糞なのは認める
パタポン以外だけど
178 :
メイド(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:30:24.96 ID:TTUnouH7
レジェンドオブドラグーンは愛すべきクソゲー。
PS3の力をフルに使ったパネキットを早く作れや
LBPとかModnatoinとか吹き飛ぶぞ
180 :
相場師(新潟県):2010/08/12(木) 19:31:52.66 ID:zLM3leev
レジェンドオブドラグーンは初めて投げた作品かも知れない
だから攻殻機動隊のTPSを出せやSCE
>>172 PSNではflowerとか結構野心的なゲームは出してるよ
Jでもラストガイとかゴミ箱とか
ガンパレとかアホみたいにやったなあ
メモカも何枚買ったのやら
185 :
占い師(京都府):2010/08/12(木) 19:35:44.98 ID:awyiSYbg
がんばれ森川君2号HDとか出ても誰も買わんだろう
SCEJは糞すぎる
187 :
パイロット(埼玉県):2010/08/12(木) 19:36:30.44 ID:ODZRc0bW
ゲーム始める前に出る、色んな会社のロゴうぜえ
任天堂とSCE、何故差が付いたのか
慢心、環境の違い
189 :
運営大好き(京都府):2010/08/12(木) 19:37:58.38 ID:pcuqVlD4
野心的、冒険的、挑戦的なゲームって減ったよなあ
ある程度型に嵌ったゲーム以外はプロジェクト立ち上げられないんだろうな
190 :
都道府県議会議員(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 19:38:11.69 ID:2ym8Ohe8
CMがカスなのは認めるしかない
191 :
保育士(神奈川県):2010/08/12(木) 19:38:53.09 ID:sEl1zoOP
ポポロクロイスとかかなー。
>>187 あれを飛ばせるゲームは面白いものが多い気がする
193 :
営業職(福岡県):2010/08/12(木) 19:39:15.71 ID:o9kOvjzQ
ジャンピングフラッシュ大好き
アクション苦手な俺でも結構やれる
2の太っ腹ぷりが凄かった
坂口がいなくなった時点で終わった。
割にライト向け意識してる辺りは良かったのに、海外勢のグラ言い始めてからは、マニア向け過ぎて、かなりスルーされてるな。
196 :
トリマー(福島県):2010/08/12(木) 19:40:27.62 ID:rz7roV9N
ブランド死にまくりよな
197 :
経営コンサルタント(神奈川県):2010/08/12(木) 19:41:01.87 ID:IgvbjDx3
パラッパやジャンピングフラッシュを作らなくなって
GTみたいなのを重要視しはじめた頃からSCEのなにかが狂った。
誰かが狂わせた。
199 :
幼稚園の先生(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:43:16.78 ID:0S2Ds63L
レガイア復活させてくれ
200 :
公認会計士(北海道):2010/08/12(木) 19:43:52.93 ID:376PRtzt
PS3のグラフィックでジャンピングフラッシュとかすげえやってみたいのに
なんで作らないのよ
201 :
僧侶(福岡県):2010/08/12(木) 19:44:01.06 ID:KaPJI4mS
PSPだと良作多いのにね
ムービーシーンがないか飛ばしても物語と操作法が瞬時にわかるゲームがやりたい
203 :
サウンドクリエーター(静岡県):2010/08/12(木) 19:45:25.90 ID:E7yHopHB
ワイルドアームズさっさと続編作れ
204 :
アニメーター(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:45:56.15 ID:Hpz56ukW
デモンズソウルの世界観が素晴らしいのはSCEJが関わってるから?
というかSCEJはあのゲームのどこら辺に関わってたんだよ
205 :
H&K MSG-90(千葉県):2010/08/12(木) 19:46:32.55 ID:mFoayLdo
ソニーのPS3と優秀なネット隠密工作員
任天堂のソフト開発力
そこに箱○信者のネット弁慶が合わされば最強
206 :
ファッションアドバイザー(catv?):2010/08/12(木) 19:50:06.17 ID:YjmzzsUe
207 :
営業職(愛知県):2010/08/12(木) 19:50:21.40 ID:uT/12Ucu
レベル5はローグギャラクシーにしても完成させられなかったTFLOをみても白騎士をみても、RPG作る才能はないよ
208 :
ワルサーWA2000(関西地方):2010/08/12(木) 19:51:18.16 ID:WA2Bni0r
初代PSのCMはどれもこれもよかったなあ
209 :
運営大好き(京都府):2010/08/12(木) 19:51:44.41 ID:pcuqVlD4
レベル5は経営力はあるけど開発力はないな
210 :
学芸員(catv?):2010/08/12(木) 19:52:15.06 ID:HwHfYGr+
>>198 ソニー関連会社のFCのゲームってクソしかないよな。
P
開発費が高すぎるのだろ
PS2でさえついて行けなかった所があるのに、
PS3でとどめを刺された。
デモンズ・・・
ポポロクロイスは是非続編を頼む
二の国みたいなグラと凄い相性良さそう
214 :
行政書士(dion軍):2010/08/12(木) 19:53:57.43 ID:GslITAIT
良いからさっさとPS3でパンツゲッチュ出せよ
215 :
営業職(大阪府):2010/08/12(木) 19:54:04.27 ID:kLha15kW
216 :
営業職(catv?):2010/08/12(木) 19:54:25.29 ID:ZoqgEeBB
>>204 世界観は完全にフロム側の趣味
ゲームの食卓ってWebラジオでいろいろ語ってるからググれ
任天堂のライトユーザー狙いの戦略も
PS1時代には出来ていたのにねぇ
>>31 アランドラは面白いよな
2があるとは知らなかったけどw
デモンズとかいいのあるじゃん
220 :
アニメーター(コネチカット州):2010/08/12(木) 19:58:07.88 ID:Hpz56ukW
221 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 20:00:15.47 ID:V45pSF+i
今のSCEって洋ゲみたいなとっつきづらいのしかなくね
ソフト部門完全に死んでる
222 :
サッカー審判員(岡山県):2010/08/12(木) 20:01:04.26 ID:tWTZPUNs
PS1の頃のソフトってSCEが妙な実験タイトルを出しまくってたこともあって
終末感とか退廃感とか革命感のようなものが漂ってたよね
223 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 20:04:02.10 ID:XUW/V8ep
>>216 あれはディレクションとったのがSCEJだったから名作になってるんだと思うんだ
フロムだけじゃ正直言って無理でしょ
雰囲気作りはSCEJに適うメーカーは任天堂含めてもないからな
>>222 凄い胡散臭い会社にもライセンスやってたりしたんじゃね
大冒険とか同人レベルの糞ゲームがわんさとあった時代
226 :
ホスト(埼玉県):2010/08/12(木) 20:05:28.98 ID:eD4lDDPy
フロム単独のゲームを見てみろ
クソゲーばかりだろう?
それがすべてを物語っている
デモンズはSCEJの力あってこそ
227 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 20:06:16.64 ID:CkpDLjZS
ワンダと巨像がピークかな
トリコはやるけど
フラワリーは勧められて買ったが最終面以外ダルいだけだった
ぽっちゃりプリンセスはシステムの穴直さなくてすぐやらなくなった
GoW3は悪趣味なだけで不快にしかならない
ポセイドンの娘とかブチ殺す意味ないだろ
アンチャは結構楽しめてたのにラストのハゲで死にまくって正攻法で倒した頃にはもう一周する気はなくなった
デモンズは面白かったけど黒の侵入はウザいだけで生き返ったらすぐ飛び降自殺する癖がついた
229 :
映画監督(長野県):2010/08/12(木) 20:09:19.26 ID:oSExGeLg
白騎士のストーリーは確かに酷いが
自キャラを作れるのでそのひどい話に心のなかで淡々とツッコミを入れつつ進められる
自キャラ最高や!
FF13も自キャラを作れたら神だったのに
これからのJRPGはドラクエみたいに主人公=自分形式じゃなくても自キャラ作成をデフォにして欲しい
パネキットの原案考えた人ツイッターでゲームの事つぶやいてるけど
PSPで何かやってほしいね
今の機種でジャンピングフラッシュと
モータートゥーングランプリ、闘神伝がどんな風になるか見てみたい
232 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 20:11:11.75 ID:XUW/V8ep
>>228 PS3ファーストでワーストはインファマスと白騎士かなあって思う
今んとこファーストは全部やってるけど
ラチェクラとかかなり楽しいよ ライトユーザー向け
インファマスはローカライズにやる気を感じ無かった
最近のゲームはおまけ要素がないな
CDプレイヤーで再生するとコント始めたりとかそういうの
234 :
棋士(catv?):2010/08/12(木) 20:14:26.50 ID:RhVSjdVY
今はジャンピングフラッシュみたいなゲームってないの?
ていうかカスタムサントラ非対応のゲームばっか
こればっかりは箱○が羨ましい
236 :
フランキ・スパス12(北海道):2010/08/12(木) 20:16:16.62 ID:4ljXWhfR
R☆が作ったPS3だけの箱庭ゲームやってみたいわ
ほとんど箱とpcのマルチでps3だけ劣化してるから独占だとスゴそう
237 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 20:16:41.58 ID:XUW/V8ep
>>233 PS3だとXMBの「ゲーム」と「ビデオ」両方に表示が出て「ビデオ」だとメイキングが再生できて
「ゲーム」はゲーム本編がプレイできるとかあるよ
昔でいうそれより豪華だと思うが
238 :
文筆家(東京都):2010/08/12(木) 20:17:26.02 ID:ZkQBOSoL
今日見たらLSDが配信されててびっくりしたわ
>>17 >おっさんがキャラクターでウケているのは『ギアーズオブウォー』のマーカスくらいである。
この文で爆笑した記憶が蘇った
241 :
医師(コネチカット州):2010/08/12(木) 20:19:18.38 ID:oF52noMR
SIRENを作らないSCEなどなんの存在価値も無いわ
242 :
高卒(中部地方):2010/08/12(木) 20:24:15.00 ID:M3+RN8ZN
サードのみではなく自らをも滅ぼしてるな
243 :
グラウンドキーパー(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 20:26:59.16 ID:jSJl1K6B
GTしばらく出てないけど山内は生きてんの?
244 :
行政書士(福岡県):2010/08/12(木) 20:28:59.03 ID:NBdjlzbr
>>236 そこがAgentっていうのをPS3独占で出すらしいけど、
なんも新しい情報でないね
245 :
通訳(山梨県):2010/08/12(木) 20:30:38.02 ID:OVEMQc9T
PS1の頃はwktkしてたなぁ
こんな古いソースでスレ立てとかよほどゲハスレ立てたかったのか?
アホだろ
アークザラッド2って悪い部分もいろいろあったけど
それ以上に良い部分も沢山あったよね
未だにメンバー議論とかになるし。
あれだけ沢山キャラだしても、人それぞれのパーティーだったりするのは面白い
>>20 ポポローグがこけたから無理
予算かけた割に売れなかった
249 :
声優(北海道):2010/08/12(木) 20:34:05.83 ID:RDP4BcRi
>>28 任天堂
HAL研究所・・・カービィシリーズ等
IS・・・FE、ファミコンウォーズ、二作目以降のメイドインワリオ、64以降の据え置きマリオRPG等
ゲームフリーク・・・ポケットモンスターシリーズ
モノリスソフト・・・バテンカイトス、ゼノブレイド
レトロスタジオ・・・メトロイドプライム、wiiドンキー
NST(北米任天の開発会社)・・・マリオvs.ドンキー メトプラハンター
ソラ(元HAL研の桜井が独立 )・・・スマブラX、パルテナの鏡
ジニアス・ソノリティ(旧ハートビートDQ6-7スタッフ)・・・据え置きポケモン
エヌディーキューブ(ハドソン元社長とマリパチームの会社)・・・wiiパーティ
アルファドリーム(旧スクウェア大阪)・・・携帯機のマリオRPG
ブラウニーブラウン(旧スクウェア聖剣スタッフ)・・・マジカルバケーション・MOTHER3
資本関係とか開発実績とか鉄板なのはこの辺だけど
任天タイトル抱えてる有名スタジオなんてかなりあるぞ
キャメロット、グットフィール・・・ 内製タイトルの割合って2〜3割だろ。
250 :
商業(福岡県):2010/08/12(木) 20:34:53.15 ID:7Bs5wWX3
アークザラッド2はよかっかどうかで言えばよかったが、
ネックレスや羅刹、ジークベックによる経験地稼ぎ、
ありえない強さになる鍛冶屋での装備強化…
といったバランスブレイカー要素が多いのはいただけない。
特に装備強化することによって大半の非売品の武器より
店で買えるエッジみたいな武器が強くなるのはやめてほしかった。
かといって普通にすすめるとラスボスだけ明らかに強いし…。
251 :
芸人(東京都):2010/08/12(木) 20:34:54.75 ID:94EWRcaJ
>>231 ジャンピングフラッシュの続編には期待したいなぁ。3D対応なら臨場感がスゴイだろうな。
253 :
都道府県議会議員(東京都):2010/08/12(木) 20:37:35.44 ID:XMIQe2er
任天堂は調子にのってスーファミソフト1万なんてやった
ソニーは調子にのってps3を5万なんてやった
つまり調子に乗っちゃだめ
254 :
営業職(福岡県):2010/08/12(木) 20:39:07.20 ID:o9kOvjzQ
>>248 ポポロ・ローグ・ポポロ2の順じゃね?
ローグはなかったわあれ…
2そこそこ面白かったけど長すぎてクリアした後そのままだわ
初代のパーティバランスが良かったなあ、ガミガミさん家とか凝ってるし
255 :
コンサルタント(神奈川県):2010/08/12(木) 20:40:13.11 ID:ZfhRcVBK
デモンズの功績をソニーに独占したいGK多過ぎだろ
あれはフロムゲーだろどう見ても
個人的にパネキットは、テトリス並の革新的ゲームだわ
257 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 20:41:39.93 ID:CkpDLjZS
>>249 今となってはすっげーどうでもいいタイトルばっかだな
俺はいつまでも似たようなゲームじゃ脳汁でないのでワンダみたいなとんがったゲームやりたい
258 :
声優(北海道):2010/08/12(木) 20:42:17.74 ID:RDP4BcRi
>>253 調子に乗って9240円に設定したPS3のFF13は今は新品500円だもんな
259 :
通訳(山梨県):2010/08/12(木) 20:42:58.65 ID:OVEMQc9T
260 :
コンサルタント(神奈川県):2010/08/12(木) 20:44:09.01 ID:ZfhRcVBK
任天堂はいつも良心的だろ
1万はスクエニの犯行だろう
262 :
動物看護士(神奈川県):2010/08/12(木) 20:45:31.25 ID:Yn4V8lNs
初代グランツーリスモ出して燃え尽き症候群
nierってどうなん
>>1 PS2もスカイガンナー・、ブラボーミュージックまでは優秀だっただろが
>>231 闘神伝新作はwiiで大爆死しました。
元々PSのゲームなのにwiiで出すとか声優がAKBとか
それで売り上げ1000本とかプロデューサーは腹を切るべき
一年以上経っても未だにデモンズにしがみついてるGKは実に見苦しい
ネット上での盛り上がりも虚しく結局何のDLCも出ずに捨て置かれた現実を直視しろよ
267 :
声優(北海道):2010/08/12(木) 20:54:19.83 ID:RDP4BcRi
闘神伝なんて元々バーチャーファイター遊びたい人に対して
ハード初期のコレジャナイ需要で売れてたソフトだからな
鉄拳出てからはお役御免だったし
サターンでも糞ゲー扱いされた。
・・・
269 :
営業職(福岡県):2010/08/12(木) 20:57:28.93 ID:o9kOvjzQ
>>267 ちょっと待ってください
あのポーズ機能でカメラ自由に変えるモードでエリス使いまくりでしたよ?
ベッタベタの王道RPG出して欲しいわ。
シナリオが少年漫画っぽくてヒロインが純粋にかわいいやつな。
例を挙げるならワイルドアームズ2。
271 :
農家(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 21:02:39.95 ID:jdI/Z6Ik
レジェンドオブドラグーンおもすれー(^ω^)
半壊・完全体ヴァラージとは二度と戦いたくないのにスーパーヴァラージ二種になると怖くなくなるのはいただけないけど
>>270 ヒロインが純粋に可愛いゲームで
ワイルドアームズ2を挙げる奴がいるとは
273 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 21:08:10.06 ID:XUW/V8ep
PS系はキャッチコピーが秀逸過ぎる
ICO「君の手を離さない 僕の魂ごと離してしまう気がするから」
ワンダ「最後の一撃は・・・切ない」
俺の屍を超えていけ→CMがかっこいい
夕闇通り探検隊「一人は見た 一人は感じた 一人は信じた」
274 :
相場師(新潟県):2010/08/12(木) 21:09:28.89 ID:zLM3leev
275 :
行政書士(神奈川県):2010/08/12(木) 21:11:14.66 ID:nWcTG+OH
PS1の頃はファミコン全盛期のような玉石混交っぷりがよかった
276 :
コンセプター(長屋):2010/08/12(木) 21:12:37.53 ID:accxOOSw
>>271 途中までやったな
後半の戦闘がだるくてついていけませんでした^q^
しかしあの戦闘自体は好きだった
ベセズダはマジで超優秀なソフトメーカー
278 :
ドラグノフ(福岡県):2010/08/12(木) 21:13:06.68 ID:cotPsYDi
白騎士でもう枯れたんだなって確信したわ
もう他のメーカーの開発費補助にでも費用回せよ
279 :
行政書士(関西地方):2010/08/12(木) 21:13:10.78 ID:amM7huV8
ワイルドアームズ、幻想水滸伝、ポポロクロイス物語、ブレスオブファイアと名作RPGをことごとく潰したな
280 :
通訳(山梨県):2010/08/12(木) 21:13:40.82 ID:OVEMQc9T
>>273 俺「俺の人生は虚しい」
(´;ω;`)
281 :
スポーツ選手(東京都):2010/08/12(木) 21:14:34.88 ID:eKUPzy+A
282 :
コンセプター(長屋):2010/08/12(木) 21:14:45.54 ID:accxOOSw
ワンダは抜群に面白かったな
早くトリコでねぇかなぁ〜
SCEJがゴミなだけじゃないのか
オメガブースト新作を出すんだ
手のひらを返す準備は出来てる
ゲームは知らんがCMがスゴク面白かった
287 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 21:16:25.33 ID:XUW/V8ep
>>281 フラワリーは完全な雰囲気ゲー
雰囲気を楽しめ
それの続編つーか新作がワンダそっくりのフィールドで何かしらをやるゲームになるらしいから死ぬほど楽しみ
つーかマジでワンダそのままっぽいんだよなあフィールドが
288 :
中卒(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 21:16:32.16 ID:wcpaENdy
開発じゃなくてプロデュースしてただけだろう。
289 :
行政書士(アラバマ州):2010/08/12(木) 21:16:52.65 ID:2IVmKKC0
パラッパラッパーみたいな軽いリズムゲーをアーカイブスで充実させてくれないかなー
3000ポイントくらいで
PSってそういうライトなゲームが売りだろうに
290 :
ドラグノフ(福岡県):2010/08/12(木) 21:20:28.33 ID:cotPsYDi
トロの微妙な浸透さが今のSCEを象徴してるのかもしれない
291 :
6歳小学一年生(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 21:21:09.11 ID:ZDsnHywv
意外とジャンピングフラッシュの名前が挙がってて嬉しい
あとアストロノーカもハマったな〜
292 :
コンセプター(長屋):2010/08/12(木) 21:22:03.40 ID:accxOOSw
>>287 続編の詳細教えてくれ
かるくググってもみつからねぇ
>>290 トロステはクロの2ch媚びとTVのツンデレネタが無ければなぁ・・・
296 :
カッペ(三重県):2010/08/12(木) 21:23:39.66 ID:A9LkzcGU
GT5とKZ3とLBP2は期待してる
297 :
行政書士(アラバマ州):2010/08/12(木) 21:23:43.02 ID:2IVmKKC0
トロステ可愛いし俺は好きだけどな
298 :
64式7.62mm小銃(長屋):2010/08/12(木) 21:23:48.93 ID:cK32QdTl
ダーククロニクルとワイルドアームズはよかったな
299 :
農家(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 21:24:25.88 ID:jdI/Z6Ik
>>276 アディショナル育てなくちゃいけないから最後まで戦闘にダレるってことはなかったよ
ボス戦はMP上げてスペシャル変身してファイナルバーストとか蒼海竜とか当てまくればすぐ終われるし
300 :
行政書士(東京都):2010/08/12(木) 21:24:31.06 ID:XUW/V8ep
>>292 >>294 これこれ
ワンダの世界を砂漠化させたような・・・
名作になる予感・・・
正直今度は6軸のみ操作やめてほしいな
301 :
社会保険労務士(東京都):2010/08/12(木) 21:25:15.29 ID:pkSJ5rv7
レベル5のゲームは日野臭を押さえれば良ゲーになるんだよ
302 :
ゴーストライター(宮崎県):2010/08/12(木) 21:25:46.61 ID:L1UJApEI
綺麗な絵でジャンピングフラッシュやりたい
あと誰も同意しないであろう藤丸地獄変リメイク
>>294 うーん、グラがちょっと微妙だな・・・
やはりPS3はこれが限界なのか
箱○独占ならこれ以上の物ができるのに残念だ
セシリアを4仕様にしたワイルドアームズF完全版を作ってくれ
305 :
ノンフィクション作家(コネチカット州):2010/08/12(木) 21:29:03.63 ID:aPRX34QV
これでも1と比べたら大分良くなってるんだけどね…
核地雷が地雷になった程度の変化ではあるけど。
1あれだけ不評だったのに何で買ってしまう人柱がこんなに居るのか不思議でならん。
>>279 WAはPSPのWAXFが良い出来だぞ。
307 :
グラウンドキーパー(ネブラスカ州):2010/08/12(木) 21:43:20.74 ID:DnPqa3j/
(いまさらサードの意味なんて聞けない。)
(^ν^)
>>305 劣化マルチ乙
世界最下位赤字ハード
サイムチョーカ乙
負けハードm9
309 :
行政書士(catv?):2010/08/12(木) 21:46:46.22 ID:rs4ej7EU
なんでポポロクロイスとジャンピングフラッシュの続編出さないの?
310 :
コンセプター(長屋):2010/08/12(木) 21:47:51.77 ID:accxOOSw
>>294 グラはちょっと…だなw
しかしワンダと似たようなジャンルだったらやりたいな
311 :
営業職(愛知県):2010/08/12(木) 21:47:55.45 ID:uT/12Ucu
312 :
ノンフィクション作家(コネチカット州):2010/08/12(木) 21:48:43.13 ID:aPRX34QV
追いついては逃げられるってまんまマリオじゃん
314 :
モデラー(コネチカット州):2010/08/12(木) 22:21:28.68 ID:djI6pCr5
白騎士やデモンズをSCE製ソフトと言うのには違和感がある。
正直、セカンドですらないサードメーカーの販売部分を担当しただけやん。
デモンズなんかはフロムの手柄を横取りしようとしてるようにしか見えない。
SCEが作りましたって言っていいのはセカンド製ソフトまでだろ。
デモンズでSCEが担当したのってネットワーク関係だけじゃなかったか
316 :
通りすがり(アラバマ州):2010/08/12(木) 22:28:13.11 ID:eBNFCRnS
ポポロやWAはPS2のころに死んだからな
317 :
弁理士(長屋):2010/08/12(木) 22:30:20.05 ID:v0imKChB
ポポロの新作早く出せよ
318 :
負けを認めろ(山口県):2010/08/12(木) 22:33:49.03 ID:aRYSTJtu
糞ゲーどころかゲーム自体?にリリースしてない印象なんだが
なんだよこの小学生が書いたような駄文は
批判するならまともに書けよ
320 :
庭師(岩手県):2010/08/12(木) 22:34:53.29 ID:9KBxO8WK
>>228 廃墟を花で一杯にするとかならともかく街を復活とか意味分からないよね
感性が違うのかな。なんか演出特化なゲームばかりで二週目する気になれない
321 :
映画評論家(アラバマ州):2010/08/12(木) 22:42:39.01 ID:9xotTDdo
WAとガンパレか
WAの続編急げよ
322 :
バイヤー(長屋):2010/08/12(木) 22:42:39.38 ID:Ou3/qzJz
白騎士の第一報がきたときは「ポポロのスピンオフか?」ってゲハが騒然としたけど、
すぐにレベル5製作で日野がかかわってるとわかったときのがっかり感は半端なかったな
もう10年ぐらいはSCE製のゲーム買ってないなぁ
初代みんゴルとかパラッパは遊んでた記憶はあるけどそれっきりだ
>>314 フロムがあそこまで面白いゲームを単体で作れないというのは事実なんだから、
SCEの中の人の貢献度は高いはずだ
325 :
騎手(三重県):2010/08/12(木) 22:47:08.71 ID:AhZ0JQW8
オナラブーストとか好きだったわ
326 :
学芸員(長屋):2010/08/12(木) 22:47:21.54 ID:pn6QJ1f8
ワイプアウトHDが出たときは嬉しかったなぁ
これから続々と過去の名作がHDリメイクされるに違いないってそう確信できたことが嬉しかった
・・・以後なーんもねーけどね
ジャンピングフラッシュ1・2のリメイクをオレはいつまでだって待ち続けるよ
327 :
レオナルド・ディカプリオ(富山県):2010/08/12(木) 22:49:11.45 ID:El++wOle
ポリフォニーデジタルに期待しようぜ!
しようぜ!
PS1発売の頃は手当たり次第買っちゃ中古屋に売ってそれでまた別のPSゲーム
買ってたな。クソゲーでも何でも物珍しく感じたよ。
中古に出てくる回転ももの凄い速かったし、みんな同じこと考えてると思った。
何かフロムで盛り上がってるけどキングスフィールドは当時衝撃でしたよ。
SCEゲーなら3Dを感じさせたジャンピングフラッシュかな。
後はアクアノートの休日とか。
とにかく既存のゲームにはなかったジャンルが新鮮だったね。
329 :
行政書士(関西地方):2010/08/12(木) 22:52:38.31 ID:2IVmKKC0
フロムは単体だとCGだけのゲームしか作れないだろ
しかもCG無機質な
「やるドラHD」シリーズ作れよ、完全新作でな。
俺は買うよ。
グラフィックに金も時間も割かれるんだろうなあ
333 :
学芸員(長屋):2010/08/12(木) 23:06:37.67 ID:pn6QJ1f8
季節を抱きしめてはマルチエンドなのにトゥルーエンドが存在しない地雷
仮にリメイクするならここだけは修正して欲しい
だからサルゲッチュ本編の新作をだな
335 :
行政書士(福岡県):2010/08/12(木) 23:10:00.10 ID:NBdjlzbr
336 :
行政書士(関西地方):2010/08/12(木) 23:16:57.87 ID:UzuIiKDr
>>314 デモンズはSCEが「キングスっぽいゲームは作らないの?」って言わなけりゃ作られなかった
内容はそんなに関わってないか
SCEの萌えキャラ入れろって注文も無視されたらしいし
デモンズはキングスより影塔アビスのが世界観的に似ていると思う
とんでもなくヌルゲーだけど
>>272 ワイルドアームズ2はヨカッタ。
ボス戦前の特撮みたいなボスキャラ紹介がよかった。
340 :
SAKO TRG-21(新潟県):2010/08/12(木) 23:30:14.37 ID:NsfCpX/2
今日は腐れ谷2です(´・ω・`)
なにこれ?ポケモン?
>>336 エターナルリングとかで萌えキャラみたいなの出してたくせに・・・
KF3のダークエルフ娘とかも今リメイクするとピロテースみたくなって出てくるんだろうな
343 :
ゲームクリエイター(アラバマ州):2010/08/12(木) 23:52:22.25 ID:U6pbQqIN
フロムって前からデモンズ見たいなゲーム作ってたじゃん
344 :
調教師(関東・甲信越):2010/08/12(木) 23:55:20.31 ID:1Cr9+R0d
パネキットは本当に良かった
あのどんな壁でもへばり付く緑のやつが好きだったなぁ
優秀な人材は、ソニー本体に吸われた。
ムームー星人とかトロとかもったいなかったな
ソニーてキャラを大事にしないよな
あとPSのCM凄かったわ
CMが楽しみだった
ゲームクリエイターというよりも、アーティストみたいな人が作ってた印象
ゲームはオシャレなもの、として売ってた
今はPSもその路線はやめて、逆にむしろオタに売ろうとしてるな
いや、LBPとかアンチャとかデモンズとか出てんじゃん
みんな外注だが、センスはいいぞ。
351 :
高卒(ネブラスカ州):2010/08/13(金) 00:35:17.23 ID:V7wPOL4X
SCEて自社開発もするのか
>>347 でもソニーのキャラって
トロにしろムームー星人にしろピポサルにしろ
なんか安っぽいんだよな
パラッパラッパーは割りと良い感じだったんだけど
353 :
船員(北海道):2010/08/13(金) 00:42:03.25 ID:qyIGejtX
PATAPONに期待
355 :
漁業(福岡県):2010/08/13(金) 00:44:05.52 ID:rTNMeeKh
>>350 国産のタイトルが物足りなさ過ぎるんだよ
GT5とトリコを引っ張り続けるだけじゃん
356 :
鉈(埼玉県):2010/08/13(金) 00:46:14.13 ID:P97SYq/Q
アーク4が出たらPS3買う
まあでもGTは1000万近く売れるから複雑だな
LBP、KZ、GT5トリコとセンスは変わってないと思うが
今の時代まともなゲームはハード出してる三社のファーストタイトルくらいだよね
FF11おもしれーじゃん
360 :
AV監督(埼玉県):2010/08/13(金) 01:42:13.48 ID:JMhc87XZ
PS3のゲームが同じような背景に見える。
動画見ても同じようなゲームばかりに見える。
俺だけなの?
現実でもどこへ行っても同じようなグラって言うの?
Jはうんこだけど
EやAはむしろ今のが優秀だな
363 :
漁業(東京都):2010/08/13(金) 01:48:37.64 ID:hjyYJ9fN
見えるっていうか実際似たようなゲームばっかだし
制作費かかるから確実に売れるものしか作らないしな
パタポンは神ゲー
これだけのためにPSPを買う価値はある
365 :
サクソニア セミ・ポンプ(静岡県):2010/08/13(金) 02:44:50.35 ID:Usy4Sa2J
今思えばアーク1のときから
企業姿勢が出てたな
10時間未満でクリアできるRPGとかありえねえ
お陰でビヨビヨはクソゲーと大不評だったけど
俺はRPGで最後まで遊べる!って言う喜びのほうが強かったわ
366 :
モデル(コネチカット州):2010/08/13(金) 03:02:29.01 ID:4iYQkBHB
>>1 アマランスWを思い出したわw
知ってる奴がいたら大したもんだ
ビヨビヨは酷かったなぁ
今だとFF13がクソゲー呼ばわりされたりするけど、そういう次元じゃなかった
あれほど宣伝量と中身の面白さが反比例したゲームは
他に無いんじゃないだろうか
FF13なんだかんだおもしれーじゃん
昔のFFのシステムしか受け入れられない人が多いのかな
369 :
イラストレーター(神奈川県):2010/08/13(金) 03:13:30.84 ID:eLMRIMVb
昔からソニーのゲームは無機質すぎるんだよ
教科書通りに作りましたってゲームばかり
ゲームの中の遊びが全然ないし、キャラにも愛着が湧かない
370 :
スタイリスト(ネブラスカ州):2010/08/13(金) 03:19:38.18 ID:4iYQkBHB
マーケットを意識しない弊害だな
371 :
AV監督(福岡県):2010/08/13(金) 03:21:27.85 ID:jypPWOUf
372 :
鉄パイプ(兵庫県):2010/08/13(金) 03:22:49.90 ID:hOaWWSWi
クーロンズゲートの話誰もしてないなんて
373 :
漫画原作者(アラバマ州):2010/08/13(金) 03:24:31.61 ID:fDie6gII
早くクーロンズゲートの続編出せよ
374 :
俳優(長屋):2010/08/13(金) 03:29:28.01 ID:sfU+jZmd
あまりにも魅力的キャラクターをつくれないせいか、キャラクター作りをガン無視して"ユーザーが自由に作ってください"ってクリエイションモード入れてユーザーに丸投げだもんな、クソニーはw
>>364 ああ、パタポンのためだけにPSPはある
376 :
シャブ中(アラバマ州):2010/08/13(金) 03:33:58.46 ID:G9rpf8YM
クーロンズゲートはあまりの理不尽さ(これがフラグでここで振り向くとエビ剥きやの子供が・・・とか)にみんなでキャッキャいいながら遊んだ思い出
殆ど誰もSIRENの話してないな もっと人気有ると思ってたのに
>>375 だが正直、パタポン3は地雷臭がするんだよな・・・
ICOつくったスタジオは過大評価されすぎじゃね
I
日本のメーカーなのに今はほとんど海外スタジオしかないのが凄いよな
もう本社アメリカに移しちまえよ
いつになったらアーク1.2.モンゲセットのリメイクでるん?
メディアビジョン、レベルファイブと傘下が強力だったな
クラップハンズは今何作ってるんだ、
早くみんゴル6をだな・・・。
384 :
SV-98(北海道):2010/08/13(金) 06:26:57.78 ID:j7D5HXA3
平井の様にサードが簡単にはソフトが開発出来ない仕様にしましたなんて
あほな事をサラッと言っちゃう様な幹部がいる様な会社になった時点で
糞ゲーを作るとか作らないとかの次元じゃないだろ
385 :
リセットボタン(愛知県):2010/08/13(金) 06:30:00.81 ID:gfElrSaS
ようは、PS2で終わっていたものを無理やり延命させたってことでしょ。PS2も十分に使いこなす前に次に走って崩壊。
ハードウェア競争に乗っかって自爆。
>>365 音声とかグラフィックに力入れてたからな。SFCの時と比べたら感動したものだ。あれはあれで良い出来。
386 :
小説家(東京都):2010/08/13(金) 06:49:10.76 ID:o9bvEuOf
そうでもない
ナムコがリッジと鉄拳を出しカプがバイオ出したからだよ
>>350 アンチャのノーティドッグはSCEAの完全な子会社
>>368 素材はいいんだが
もっとなんとかできたゲームだろ
389 :
郵便配達員(長野県):2010/08/13(金) 07:31:25.37 ID:xdXDsBFw
はやくみんゴルの続編出せよ
GTみたいにセントアンドリュースとか世界のコース収録して
390 :
バレエダンサー(アラバマ州):2010/08/13(金) 07:38:39.56 ID:H7MQlnPh
SCEほど優秀なファーストパーティ囲ってる方が珍しいが
391 :
カーナビ(広島県):2010/08/13(金) 07:40:27.11 ID:uvOEBM/l
ほとんど外注じゃん
392 :
タンタンメン(長屋):2010/08/13(金) 07:41:20.73 ID:fk0VCphd
ジャンピングフラッシュ面白かったよな
393 :
かまってちゃん(三重県):2010/08/13(金) 07:45:52.94 ID:6zDDpYvA
つぶれるならオメガブーストのリメイク作ってからにしろよ
394 :
キリスト教信者(福島県):2010/08/13(金) 07:55:31.34 ID:0ii6IrWn
ノーティドッグはSCE内の開発会社むけにアンチャ1,2のソース公開してるから今後SCE内のグラの平均値
は上がっていくんじゃないかとおもうんだがまぁ、SCEJにはあんまり関係無さそうだよな、グラだけならGT5とかトリコ
は海外と張り合えそうだけど。
デモンズソウルといいこれといい、周回前提ゲームが多すぎるんだよSCEは。
つぶれろはやく
396 :
タンタンメン(長屋):2010/08/13(金) 07:57:53.32 ID:fk0VCphd
ICOとワンダの続編どうなった
TGSで情報出すと言う話
XI1作目は超面白かった
399 :
SV-98(北海道):2010/08/13(金) 08:55:22.72 ID:j7D5HXA3
>>390 出す出す詐欺のGT開発スタッフも優秀な
ファーストパーティーなんですか?
400 :
漁業(アラバマ州):2010/08/13(金) 09:18:56.29 ID:lzYwjD89
任天堂だって外注してるタイトルもあるしそんなもんだろ
401 :
医師(東京都):2010/08/13(金) 09:44:56.37 ID:jsIjwTB+
俺らがジャップだから知らないだけで
sceaとかはガンバってんじゃねーの?
>>399 延期しまくりで売れないゲームなら問題だが
なんだかんだ世界で売れて結果出すからあんま言えないんじゃね?
ポリフォニーは優秀だろ、SCEで一番売れるソフト作ってるんだぞ?
開発期間の管理ができないマイナスを勘案しても十分優秀な部類に入るだろ。
404 :
ロリコン(山梨県):2010/08/13(金) 10:28:53.12 ID:fcbjkN9Q
初期GTの開発では車が空飛んでたらしいしな
405 :
漁業(東京都):2010/08/13(金) 10:33:42.10 ID:r/HSyv/9
山内も言ってたが
GT5P GT5PA-spec GTpsp と全部海外ダブルミリオンクラスに売れてるわけで
今年は何も予定なしだからホントにGT5が出ると思うけどね
毎年1つは出しておくのは何も出さなかったら3年連続赤字とかに引っかかるから
3年連続営業赤字出すと指導が入って非常に面倒な事態になるから長期開発中は小さい弾を出すのが普通なんだよ
んで、今年はGT5以外何もないからホントに出すわけ
つーか出さなきゃ大赤なんだから
やまうちぇはGT5の開発費はGT5Pで回収したって言ってたが
どうなんだろ、まぁその発言からだいぶ経ってるからまたお金かかってると思うが
樽いっぱいの汚水に一匙のワインを入れると樽いっぱいの汚水になる
樽いっぱいのワインに一匙の汚水をいれると
すべてはSCEJのせい
409 :
SV-98(北海道):2010/08/13(金) 10:41:59.03 ID:j7D5HXA3
GT5PでGT5の開発費回収できたってGT5Pはどれだけ売れたんだ?
海外でも同じ路線のゲームがどんどん増えてきてる現状で
そんなに爆発的に売れるだけのゲームなの?プレイしないから解らないんだが
410 :
漁業(大阪府):2010/08/13(金) 10:42:41.95 ID:iQBzl12E
Mmと結婚した!俺はMmと結婚したぞ!!
411 :
zip乞食(dion軍):2010/08/13(金) 10:46:27.23 ID:AmCGD3lG
412 :
漁業(大阪府):2010/08/13(金) 10:52:33.75 ID:+Ljr2K0P
ソニーのハードから任天堂がゲームソフト出す日は来るのだろうか
413 :
書家(熊本県):2010/08/13(金) 10:54:34.86 ID:OW3AI819
ジャンピンクフラッシュ、またやりたい
414 :
ロリコン(山梨県):2010/08/13(金) 10:55:16.71 ID:fcbjkN9Q
SCEはAB EA、ubiに次ぐ世界4位の規模の開発者を抱えてるからな。
何だかんだで間髪入れずファーストのソフトが出てくる。
>>409 たしか約400万本程度の出荷だったはず。
ジャンピングフラッシュはBGMも好きだった。特にウクレレとスチールギターのハワイアン調のやつは最高だった。
417 :
洋菓子製造技能士(山陽):2010/08/13(金) 12:45:59.62 ID:nXFgg1fK
クラッシュ何て123レーシングまでは全て神ゲーだったのに・・・
特にレーシングはキャラ物レーシングゲームの中では間違いなく一番面白い
418 :
ファッションデザイナー(北海道):2010/08/13(金) 12:50:18.53 ID:OXBDOkAR
ジャンピングフラッシュとか、やるドラとか面白かったよね。
すでにSCEJは内部でゲーム作れる開発室は存在しないしねえ
ガンパレのリメイク出せよ糞が
マジで許さんぞコラ
421 :
警務官(徳島県):2010/08/13(金) 13:10:10.69 ID:4T3O9cLJ
全部外注だと思ってた
422 :
中卒(東京都):2010/08/13(金) 13:16:19.39 ID:lYJB5SWa
>>398 XIは評価が高いが
俺には合わなかったらしく、一個も面白くなかった。
423 :
中卒(東京都):2010/08/13(金) 13:18:12.12 ID:lYJB5SWa
>>403 正直GTなんかどうでもいいからオメガブーストの
リメイクがPSP移植かアーカイブス化をお願いしたいところ。
424 :
ファッションデザイナー(北海道):2010/08/13(金) 13:20:35.28 ID:OXBDOkAR
オメガブーは画像が綺麗なほど燃える。
ぜひPS3で出してほしいな。そうしたら今度こそ買う。
IQの新作出せよ、売れるぞ
最近開発は他に丸投げだろ
427 :
SV-98(北海道):2010/08/13(金) 13:34:39.01 ID:j7D5HXA3
ソフト開発を丸投げにしてると、もし新しいハードを出すにしても
ハード屋がソフト屋無視して作り上げたPS3の二の舞になりそうだな
XI[sai]の新作を出して欲しい。オンラインランキングとオンラインバトルを搭載して。
429 :
エンジニア(アラバマ州):2010/08/13(金) 16:23:04.76 ID:Ykr+3hnE
PS初期に出たFPSのキリーク・ザ・ブラッドも忘れないでください・・・
あれはたしか、SMEが作ったんだったかな?
430 :
ロリコン(山梨県):2010/08/13(金) 16:25:20.64 ID:fcbjkN9Q
キリークと間違えて買ったスペースグリフォンが当たりだった
後で中古でキリークやったら糞だったw
431 :
海上保安官(catv?):2010/08/13(金) 16:27:11.57 ID:paKDNZBq
PSは後にも先にもサードパーティ頼みだっただろ
DQ9の方が酷いよ、レベルファイボは一応進化してる
433 :
ファッションデザイナー(北海道):2010/08/13(金) 16:28:58.58 ID:OXBDOkAR
>>430 スペースグリフォンは俺もあまり期待してなかったが、とても楽しめた。
クライムクラッカーズも期待してなかったけど面白かったが、それ以上だ。
操作性も謎解きも、キャラボイスも臨場感も何もかも神だった。
操作性が悪いだとか謎が難しいだとかのお子ちゃまどもは早々にリタイアし、
批判側に回ってたけどなw
あれは今でも珠玉の名作だと信じている。
434 :
仲居(埼玉県):2010/08/13(金) 16:29:08.51 ID:GNyydu9x
酷い記事だなー。
そんなウンコに群がるしかない連中だっているんだぞ!
435 :
メイド(アラバマ州):2010/08/13(金) 16:31:00.84 ID:bN5/DvXK
日本人向けのcoopがあるハッスラ出せよ
出せば売れまくるってのに
なんでそんなのもわからんのだ?
436 :
SV-98(北海道):2010/08/13(金) 16:47:07.04 ID:j7D5HXA3
わからないような連中が上層部にいるから
どんどん迷走してるんだろ?
437 :
ファッションデザイナー(北海道):2010/08/13(金) 16:48:30.66 ID:OXBDOkAR
あと、キングスフィールドも神だったな。
あれはほんと怖さと謎解きの面白さを融合させた最高傑作だった。
438 :
鳶職(和歌山県):2010/08/13(金) 16:53:39.37 ID:OHfvvU8n
パネキットはあのまま無くなっちゃいけないゲームだろ
グランツーリスモなんかよりパネキットの続編出せ
439 :
SV-98(北海道):2010/08/13(金) 16:55:40.35 ID:j7D5HXA3
結局
>>1が言う優秀なゲームを出してる頃は
金に物を言わせて今よりも大量の優秀なソフト屋を
囲いこんでただけだろ
440 :
ファッションアドバイザー(群馬県):2010/08/13(金) 16:58:52.43 ID:uz1fEXrg
サイ作った人どうなった?
442 :
医師(東京都):2010/08/13(金) 17:04:00.69 ID:jsIjwTB+
脱68kしたズーとかジャンピングフラッシュ・ムームー星人を作った所は何やってるの?
443 :
薬剤師(茨城県):2010/08/13(金) 17:04:54.57 ID:GvHEZ7oT
ジャンピングフラッシュの浮遊感は異常
>>440 爆死した検索をWiiで出したのがそこのメーカーじゃなかったっけ?
SCEがヒロインを入れろと言わなかったら
火防女はいなかったわけだから
功績は大である
446 :
ソムリエ(神奈川県):2010/08/13(金) 18:04:09.16 ID:L3EvX5Ek
SCEって何か有名ゲーム一つでもあったっけ?
447 :
漁業(東日本):2010/08/13(金) 18:10:26.40 ID:zTGeD0ac
>>273 久多良木「SCEを離さない 僕の魂ごと離してしまう気がするから」
「PS3の一撃は・・・切ない」
「一つは売れた 一つは売れなかった 一つはソフトが出なかった」
448 :
漁業(千葉県):2010/08/13(金) 18:17:37.90 ID:8YPcMbxG
ワイルドアームズはもういい
3で疑惑が芽生えて4で終わったんだなと気づいて5で底辺まで落ちた
PS3はデモンズ以外全部糞ゲだろ
何十本と買ったけど、もう騙されんよ
ガンパレが至高
どこでもいっしょは斬新な感じだった
452 :
宮大工(静岡県):2010/08/13(金) 20:29:11.75 ID:sucFVZfc0
453 :
カウンセラー(埼玉県):2010/08/13(金) 20:31:17.19 ID:eI4iObP30
アーク1は音楽が最高レベルで2はボリュームが最高レベルだったのに
なんで3になってあんな惨い事になったのか分からない
454 :
音楽家(チリ):2010/08/13(金) 21:42:07.89 ID:mgGw1irE0
>>449 トトリ面白いぞ、騙されたと思って買ってみろ
455 :
ドライバー(中部地方):2010/08/13(金) 21:45:21.57 ID:XQrXgtoz0
欲しいと思うゲームや興味を引くゲームが一切ないってのが逆にすごい
456 :
爽健美茶(千葉県):2010/08/13(金) 21:46:32.82 ID:dzK746O50
ワンダと巨像の続編作れよ。そしてCMをバンバン流せ。
457 :
画家(空):2010/08/13(金) 22:13:41.90 ID:jrJXHZeJ0
ICOとワンダと巨像のHDがPS3で出るって本当?
458 :
漫画原作者(アラバマ州):2010/08/13(金) 23:18:57.55 ID:fDie6gII0
イコはもう二度と出ねーよ
ハードポーン