カプコン辻本会長「開発者は経営陣に従え、嫌なら今すぐ会社を辞めろ」
1 :
救急救命士(関西地方):
2 :
救急救命士(dion軍):2010/08/08(日) 21:56:09.96 ID:+98Dl+bX
はい
3 :
カーナビ(宮城県):2010/08/08(日) 21:56:22.83 ID:Dy+c0rKi
どうゆう判断だ
4 :
営業職(関東・甲信越):2010/08/08(日) 21:56:35.73 ID:LiHqxKuo
さっさとブレス6作れつってんだよぼけ
5 :
コンセプター(埼玉県):2010/08/08(日) 21:56:42.90 ID:jEkefhb3
今まで 一時ニュース→2ch→アフィだったのに
もうアフィと2chが完全に逆転しちゃってるよね
6 :
ノブ姉(福井県):2010/08/08(日) 21:56:43.22 ID:aYulwkLN
ここは反日なのか?
当たり前だろ
9 :
美容師(三重県):2010/08/08(日) 21:57:25.61 ID:9DEEJTOk
そして面白いゲーム作れず会社が傾くんですね
10 :
コピーライター(不明なsoftbank):2010/08/08(日) 21:58:24.42 ID:YGM46N3b
その結果がモンハン脱wiiかw
全員やめたら笑えるのにな
12 :
ドライバー(dion軍):2010/08/08(日) 21:58:30.20 ID:m8f4+XPR
ブレス…ブレス…
カプコンって儲かってたっけ?
2ch > 開発者はユーザーに従え!嫌なら今すぐゲーム作るのやめろ!
辞めていった5部門の人たちのリストお願いします
16 :
自衛官(三重県):2010/08/08(日) 22:00:00.36 ID:aJQ/YCLs
なんだかんだ行ってカプコンは成功してるな
無能なおっさん世代をうまくリストラできたって事じゃないのこれ
で若い世代が若い感覚で自由に出来るようになったという
素晴らしいじゃん、この会長の言い方はちょっとあれだけど
組織が硬直化してたのを何とかしたってことで,
経営陣主導にしたら変わってことじゃないような.
たまたま上手くいっただけで.
経営陣主導でも硬直化するときはするだろ.
18 :
講談師(石川県):2010/08/08(日) 22:00:21.34 ID:uSGIiKcR
ぶさめんよりイケメンに従いたい
19 :
救急救命士(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:00:54.24 ID:R3U9O+AT
前からどんどん辞めてるからな、ここ。
バイオ2の後にスクウェアにごっそり抜けたよな。
20 :
税理士(長野県):2010/08/08(日) 22:01:06.32 ID:scE8YUxF
それでプロジェクトが失敗したとき経営陣が辞表出すんなら何の問題もない。
最低なのは責任を取る気もないのに他人を命令に従わせようとする奴。
21 :
ドライバー(catv?):2010/08/08(日) 22:01:38.13 ID:uklM9L1Y
どういう判断だ
ヴァンパイアの続編いつだよ
23 :
ドライバー(石川県):2010/08/08(日) 22:02:27.49 ID:foH6Q250
ヴァンパイアさっさと作れや
2Dでな
24 :
文筆家(徳島県):2010/08/08(日) 22:02:38.72 ID:87vqghEw
カプコンのせいで
World of Warcraft が日本に来ないよね
カプコン市ね! (´‘ω‘`)
25 :
ヘルスボーイ(長屋):2010/08/08(日) 22:02:44.15 ID:whSACmgX
辞めてったトップ5チームってインティとか?他にどこだろう
26 :
中国人(北海道):2010/08/08(日) 22:03:06.24 ID:RMZrLW+y
プロジェクトの失敗に2度目があるやつはおかしい
今は設定作りもひどい
27 :
鉈(東京都):2010/08/08(日) 22:03:29.69 ID:Yl72by7r
RPGにはもう手を出すべきではないと思う
硬派なアクション一本で行くべき
クローバースタジオとかかな
好きだったのに
29 :
理容師(東京都):2010/08/08(日) 22:04:00.09 ID:mAXtrfDU
最近でよかったのはスト4くらいか?
30 :
水先人(福岡県):2010/08/08(日) 22:04:03.11 ID:fY2l2myl
>>16 >無能なおっさん世代をうまくリストラできたって事じゃないのこれ
結局そこなんだと思う
セガは黎明期のおっさんの金が高騰しすぎて傾いた
バーチャの鈴木とかポルシェ7台持って外車の雑誌にコラム連載してたし
ゲーム会社はとにかく上の世代が詰ってるんだよな
現場にも重役出勤でデカい顔出来る上に超高給だから
若手世代を押さえつけて最前線に居たがるんだろう
で、会社が傾いた時にはこの人達は責任とって辞めるんだよね?
32 :
版画家(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:05:00.41 ID:IfAXOwBk
中二病こじらせたような老害消せたんだから万々歳
33 :
自衛官(三重県):2010/08/08(日) 22:05:16.03 ID:aJQ/YCLs
>>17 まあ優秀な若い世代は残ってくれたのは幸運だったとは言えるな
しかし、その若い世代に全く慕われてなかったであろう首切られたおっさん達ってのも笑えるな
普通は上を切ったらチーム毎抜けるだろうし
>>1 何でこんな古いソースでスレたてたの?
オマエみたいな情弱はニュー速に要らないから全saku
35 :
脚本家(愛知県):2010/08/08(日) 22:05:25.82 ID:l+qjRTYx
プラチナゲームスも任天堂が拾いそうな予感
36 :
火狐厨(大阪府):2010/08/08(日) 22:05:47.04 ID:LPX/sprj
だからブレス6出せって言ってるだろ
37 :
FR-F1(栃木県):2010/08/08(日) 22:05:53.65 ID:Gu4CIaHy
有名なのは神谷と三上か他を知らないだけなんだけど
>>31 会社始めたのもでかくしたのもこの人だろ
ダメになったら会社ごと消滅でOK
>>25 インティってカプコンの一部だったの?
ZXかゼロの続編作らないのはそのせいか。
最近のカプコンはやばい糞ゲー連発しすぎ。
バイオ、ロスプラ、バイオニックコマンドー、ダークボイドあたり。
特に海外では死にかけ。
洋ゲーローカライズしてたクズどもはやめたのか?
そりゃロックマンX作られないわけだ
345 : メスピペット(アラバマ州):2010/01/21(木) 16:33:24.36 ID:Qdw/n+wL
・PCゲームの日本語版で日本海を東海と表記。
・パチンコ業界と親密。
・在日俳優をよく起用する。
・鬼武者2で実在人物にしてはやけに醜い秀吉。
・新鬼武者で日本を批判。韓国の歴史観を垂れ流し。
・韓国スターを起用。
・社員に金やら李やらが多数いる。
・モンスターハンター2で不自然にキムチ登場。
・モンスターハンター2で「かんこく」を変換すると「大韓民国」が出る。
・本社が大阪。
・スト2で日本車破壊、1942シリーズで敵が日本軍。
・他社のソフトをパクる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242900443/1 ストWの新キャラがチョン
BASARA3で秀吉が家康に倒されるのを実際の歴史として海外で発売
嫌韓企業・・・?
44 :
自衛官(三重県):2010/08/08(日) 22:08:31.29 ID:aJQ/YCLs
日本市場はどうでも良い、世界で売れるものだけ作れ、って考えの会社が出てくるのを期待したいな
日本はあらゆる分野でどんどん駄目になってるから、日本なんてどうでも良いって会社が出てこないとやばいよ
なるほど、この発想でシリーズで一番売れたが一番糞だった逆裁4ができたわけだ
稲葉がいなくなったあとだったしな
46 :
漫画家(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:10:11.54 ID:cSpGX9gu
カプコンのゲームで買ったのって魔界島くらいだな
>>42 本家の流れをくむ作品(X〜DASH?)どころか、流星シリーズまで仕分けされちゃったしな。
本家だけはなんとか無事のようだが。
そりゃモンスターハンター3売れないわな
49 :
救急救命士(長屋):2010/08/08(日) 22:10:43.57 ID:iLTwmbtM
結局は劣化し続ける続編に頼るだけの糞会社に成り下がるんじゃねーの
50 :
マッサージ師(catv?):2010/08/08(日) 22:11:21.01 ID:Z0KC78gc
潰れる寸前に神ゲーが出る会社
51 :
コピーライター(京都府):2010/08/08(日) 22:11:40.53 ID:6IIqaz6z
ブラック
52 :
アフィブロガー(大阪府):2010/08/08(日) 22:11:54.94 ID:rYjed0W1
てめえら上層部の出した条件のせいで
巧舟は逆転裁判4をクソゲーにせざるをえなかったんだよ
責任取れ
53 :
コンサルタント(群馬県):2010/08/08(日) 22:12:01.46 ID:c9aYRnIB
海外でスト4を割られまくって発狂した会社
54 :
演歌歌手(中部地方):2010/08/08(日) 22:12:22.21 ID:SIb72IMk
そらゲリパブ岡本もやめるはずだわ
やめてからの各ソフトの発売本数がえらい事になってるけどw
そもそも経営陣がOK出さなきゃゲーム作れないだろ
56 :
脚本家(愛知県):2010/08/08(日) 22:12:51.74 ID:l+qjRTYx
辻本一派と言われ昔からゲームカテゴリで叩かれてる
57 :
国会議員(茨城県):2010/08/08(日) 22:13:08.19 ID:E+r7KGw6
旧スクウェアもそうでしょ
昔は開発が聖域で経営陣は従うしか無かったけど
映画大こけして髭失脚してからは経営のやりたい放題
リメイク祭りにするわ、FF13を無理矢理箱で出すわ
58 :
鉈(鹿児島県):2010/08/08(日) 22:13:16.58 ID:4jTlG2NW
太ったオッサンってだけで何言っても嫌なやつに見える
59 :
中国人(北海道):2010/08/08(日) 22:13:26.51 ID:RMZrLW+y
韓国にすり寄りすぎだろ 法則来てるぞ
60 :
空き管(東京都):2010/08/08(日) 22:13:44.29 ID:j35hXrur
こりゃいつか大きいところに買収されて終わりっぽいな
HDに対する先行投資はすばらしいものがあったけどそれだけだ
後はいつものカプコン
上が売れるものだけ作れって言うならスト4とモンハン乱発してまた倒産寸前まで行くんだろ
62 :
脚本家(愛知県):2010/08/08(日) 22:15:27.21 ID:l+qjRTYx
カプコンUSAにストUの権利売ったんだっけ
63 :
サウンドクリエーター(愛知県):2010/08/08(日) 22:15:27.69 ID:qS9o6rGj
中間管理職が無能揃いで上層が若手を引き上げてやったぞってこと?
64 :
整備士(鳥取県):2010/08/08(日) 22:16:11.55 ID:g3zcm2y8
>>16が真理だな
無能中高年はズバズバ切らなきゃ企業がダメになる
これは企業だけじゃなくて公務員にもいえる
で、逆転裁判4とバイオ5があの出来かよ?
66 :
シャブ中(福島県):2010/08/08(日) 22:16:31.67 ID:iOXPQ++4
西山西谷岡本船水三上三並稲葉あたりか?
67 :
タコス(京都府):2010/08/08(日) 22:16:52.55 ID:asOaeAgq
>>20 プロジェクトがうまくいく・・・経営陣の手柄
失敗・・・開発側の失態
まあこんな感じだよなw
68 :
脚本家(愛知県):2010/08/08(日) 22:17:28.79 ID:l+qjRTYx
土地転がして会社何回傾けたよ
だったら、会社が赤字になったら、会長はやめろよ
70 :
AV女優(香川県):2010/08/08(日) 22:18:18.07 ID:dk9JKxop BE:2281800285-2BP(112)
なに作ってたやつが辞めたの?
71 :
演歌歌手(中部地方):2010/08/08(日) 22:18:29.46 ID:SIb72IMk
日本のゲーム業界は駄目とかいつもネガティブな事ばっか言うアホは
まだ残ってるけどな
あいつマジ氏ねって
72 :
行政官(千葉県):2010/08/08(日) 22:18:31.09 ID:bKvLr2/T
鬼武者とかでも傾いたよな
経営陣は株主に従え、嫌なら今すぐ会社を辞めろ
74 :
ベネリM3(長屋):2010/08/08(日) 22:18:47.23 ID:Z57AVYig
こうゆうのはバランスが重要で開発者を優遇していかなければ
同じ事の繰り返しになるんだろうな
75 :
経営コンサルタント(福島県):2010/08/08(日) 22:19:16.79 ID:2H1RXHff
モンハンPS3版待ち
76 :
タルト(兵庫県):2010/08/08(日) 22:19:32.26 ID:R3+e5M5K
成功してるのか?
スパWは結構売れたらしいけど、バイオ5とかロスプラとか大丈夫なのか
77 :
不動産(群馬県):2010/08/08(日) 22:20:49.05 ID:oU95GCg7
>>57 結局ゲームを知ってる経営者が陣頭指揮しなきゃ駄目
開発は好きにやらせると金と時間を無尽蔵に取るし
行員や証券出身のいわゆる損得経営者にやらせるとロマンが無くなって衰退する
限られた予算、期間で自由にやらせるのが一番いいんだがなかなか難しい
78 :
救急救命士(大阪府):2010/08/08(日) 22:20:49.67 ID:31xFX11L
所詮ゲーム会社なのに何必死になってんだ
79 :
空き管(東京都):2010/08/08(日) 22:20:54.45 ID:j35hXrur
まぁ、セガみたいに開発が調子に乗って会社潰しちゃうよりはマシなのかな
80 :
シャブ中(福島県):2010/08/08(日) 22:21:40.79 ID:iOXPQ++4
いや、クビにしたんじゃなくて勝手に辞めてったって設定じゃんw
カプコン自体は利益上げてるんだから経営者が辞める必要はないべ
81 :
指揮者(catv?):2010/08/08(日) 22:22:22.78 ID:LygX3but
ゲームクリエーターってどれぐらい稼げるの?
82 :
アニオタ(千葉県):2010/08/08(日) 22:22:36.59 ID:hrCvcvnb
2ch全鯖規制くらってたカプコンさんか。
83 :
演歌歌手(中部地方):2010/08/08(日) 22:23:56.17 ID:SIb72IMk
>>77 でも任天堂の前社長の組長は全然ゲームの事知らなかったっぽいけどね
ありゃ部下が優秀だったのかな?
84 :
トラベルライター(埼玉県):2010/08/08(日) 22:24:17.28 ID:tsEBlEA4
カプコンは力関係が開発の方が強い言われてたから一理はあるんだが実情どうだよ
ことごとくマヌケ判断ばっかしてる気がするんだが
これ経営陣の影響が強くなったせいなの?前とかわんねえじゃん
85 :
仲居(兵庫県):2010/08/08(日) 22:25:18.84 ID:aVo2eOkf
86 :
大学芋(愛知県):2010/08/08(日) 22:25:32.24 ID:3TlSmE8c
学校じゃないんだからわかるだろ
>>1の感覚がニュースなのか?
87 :
宇宙飛行士(大分県):2010/08/08(日) 22:25:52.26 ID:/gSKvGnl
>>76 バイオはブランド力が大きいから大丈夫だが
ロスプラは戦死
88 :
歴史家(栃木県):2010/08/08(日) 22:26:38.52 ID:hIBKS+nm
自社ゲームブランドのパチスロ台出しすぎだろ…
90 :
庭師(福井県):2010/08/08(日) 22:27:33.19 ID:nfNjL1d1
こんなありきたりな考えの会社がこれから伸びるのか心配だ
91 :
高校生(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:27:46.57 ID:93sDwmSS
バイオ5のできがあれだったから
続編は売れないと思うよ
92 :
社会保険労務士(東京都):2010/08/08(日) 22:27:59.07 ID:Ud1Lkuiz
カプコン稲船「俺の発言は一貫性がありブレがない」
インターネットは本当に便利だ。
調べたいことがいつでも直ぐに調べられる。
面白いことも調べられるよね。
例えば、過去に俺が発言したこと。
先日、思い立って「過去の発言」を調べてみた。
いろんなインタビューや発言が出てた。
他人のもののように読みふけったよ。
結構面白いのは、自分自身の物事の考え方がその時その時の気持ちで語られているのが興味深いよ。
自画自賛させてもらうと、俺の発言って一貫性がありブレがない。
発言ごとにいろんな人のコメントがあり、批判の嵐だけどその批判や中傷にも負けずに発言を突き通してるね^^;
しかし、言いたい放題言ってくれるのはいいんだけど、本当にゲーム業界の中身を知らない人が多いんだなぁって思う。
と言うか社会全体を知らないんだよね。
表面に出ているものは本質ではないのが社会だと俺は思っている
本質を見たければ、まず表面に惑わされない訓練をすべきだ。
http://blog.daletto.com/article/fuujodh303/20100728.html
言ってる事は至極まともなんだが、その結果生じた責任も自らが取るんだよね?
94 :
脚本家(愛知県):2010/08/08(日) 22:28:19.65 ID:l+qjRTYx
>>83 部下の才能を見抜く目が異常だったのと決断力が高かった
経営者が優秀なら自然についてくるだろ
表だって言っちゃうこいつは経営者としてはアホだな
現場の士気が下がることを公言してどうするw
昔スト2の本でインタビュー受けてたけど、この人ゲーム製作のことは昔から何もタッチしてないんだよな。
そんな人がカンブリア宮殿で「エンターテイメントとは…」的なこと語ってたけど
あんたは経営オンリーだろとw なんかすげえ俺様キャラだったし、最近のカプコンのダメさってこの人のせいじゃ…
>>76 バイオ5はCoop前提がクソだの何だのたたかれまくったけどめちゃくちゃ売れた
モンハンは知っての通り単独でゲームハード支えられるくらいの特大ヒット
スト4もまあまあ売れた
ロスプラ2は爆死した
99 :
宇宙飛行士(大分県):2010/08/08(日) 22:29:33.75 ID:/gSKvGnl
バイオはあと2,3作こけても売上はある程度出すと思う
ゲーマーには不評でも初心者は喜んでたようなイメージ
100 :
救急救命士(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:29:44.26 ID:U0t65vvA
リーマンに面白いゲームが作れるのか?
101 :
通りすがり(栃木県):2010/08/08(日) 22:30:14.67 ID:Sobb08GA
>>84 今度は経営を切ればいいんだよ。押さえつけられてた下が頑張ってくれるよ
品質の低下を無視して、低賃金の若者で回せば利益出せるんだろ
102 :
石工(東京都):2010/08/08(日) 22:30:21.93 ID:554NpN/N
ワインでも作ってろ
103 :
トラベルライター(大阪府):2010/08/08(日) 22:30:47.16 ID:z8lhdKn2
2010年の責任は誰が取るんだ
逆転裁判一作目は「好き勝手作っていいよ」と言った結果良いゲームになった
売れるとわかると口を出し始め現在に至る
>>83 任天堂の社風じゃないかな
常に社員を遊ばせてる感じの会社だったらしいし
軍平や宮本みたいな天才がいたのも幸運だし
そういった意味じゃ山内会長の部下を使う能力はバツグンだったと思う
この人の言う事が正しいか否か
ヴァンキッシュがある程度の指標になるだろうな
...しかし、売れるゲームしか作らせないならモンハンFを箱ってのはないよな
まぁ金が行ったんだろうけど
107 :
トラベルライター(埼玉県):2010/08/08(日) 22:31:23.60 ID:tsEBlEA4
>>98 駄作続きでピンチになるが追い詰められると怪物を生み出すってのがカプコンのパターンなんだが
未だに変わってないよな
何が変わったんだろうか
108 :
ニート(鳥取県):2010/08/08(日) 22:31:24.31 ID:+NhIDw0D
編集「売れるものを書いてください」
と同じか
109 :
花屋(栃木県):2010/08/08(日) 22:31:40.39 ID:kX/UvCe2
現在カプコンは成功してる。
この結果がすべて。
おまえ等の批判的な意見なんて糞の役にも立たない。
110 :
宇宙飛行士(大分県):2010/08/08(日) 22:32:00.76 ID:/gSKvGnl
>>101 辻本は一族経営のカスだが
こいつが居なくなると、どうせまた野村辺りの本物のカスがくる
まだまし
>>109 一時的な成功は意味がないのだぞ
会社の「存続」が全てだ。5年後倒産したら意味がない
生物界は最強じゃなくて適者が生き残るのだ
>>83 > でも任天堂の前社長の組長は全然ゲームの事知らなかったっぽいけどね
いやいや、任天堂がもともと何の会社だったと思ってんだw
他の業種と違ってファンに支えられている傾向が強いから、
あまり旧シリーズを切りすぎたり乱発したりすると、逆効果を生むことも。
その点任天堂は上手いな。
マリオとポケモンは手抜かりはないし、他のマイナー作品もスマブラで一括管理。
114 :
海上保安官(大阪府):2010/08/08(日) 22:32:52.96 ID:T9m3Qfde
ブレス6まだー?
115 :
まりもっこり(東京都):2010/08/08(日) 22:33:02.30 ID:8uGa8lOp
ゲーム業界は若者に人気だから、給料が高くなってワガママな中年以上に圧力かけて追い出しても、
次が居るってことだろう。
一見チャンスを与えられたように見える若者もすぐに同じ目に合うだろうから、
経営者の魂胆が皆にバレるころには組織としての活力も失われている。
117 :
コンサルタント(群馬県):2010/08/08(日) 22:34:20.25 ID:c9aYRnIB
スト4は梅原のおかげ
118 :
もう4時か(不明なsoftbank):2010/08/08(日) 22:36:48.38 ID:ltfC0Cid
バイオはTPSモドキやめて0〜3仕様に戻せよ
>>109 海外のスタジオに作らせたゲームが軒並み失敗してたりと先行き不安な要素もあるぞ
120 :
SV-98(長屋):2010/08/08(日) 22:37:48.27 ID:xqu1KNVt
この会長ゲームじたいを下にみてるな
121 :
鉈(鹿児島県):2010/08/08(日) 22:37:49.13 ID:4jTlG2NW
バイオアウトブレイクシリーズとかまさにいま出すべきだと思うんだけど
別に妊娠じゃないけど、本当の成功というのは任天堂みたいなことを言うんだよ
セガもカプコンも敗北者でしかない
元々バクチみたいなゲーム業界であそこまで安定且つ成長した企業は後にも先にもあそこだけ
カプコンはまた転落期が訪れてるよな
社長はワイン畑を購入するわ
カイガイカイガイを目指してたロスプラ2は大コケ
同じくカイガイを目指してるデットラ2はHALOと発売日が被っていて誰も注目していない
結局今年は国内のMHP3頼りになりそうなんだよな
125 :
演歌歌手(中部地方):2010/08/08(日) 22:40:20.64 ID:SIb72IMk
>>112 テレビゲームの事だよ
文脈でわかるだろ普通
126 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:40:34.83 ID:qqwTb+iz
ワイン造りに文句がある奴は今すぐ辞めろ!
こうですね?わかります
誰が任天堂とカプコンを比べんだよ
どんなクリエーターも何の抑えもなく作ったものってだいたい失敗するよな
129 :
モテ男(長屋):2010/08/08(日) 22:41:20.40 ID:ShivE/NU
マジでX9はいつ出してくれるの?
微妙だったロスプラ2も買ってやったんだぞ
>>123 任天堂並に成功している会社なんて国内でいくつあるんだよ…
任天堂並じゃないとだめなら日本の企業は殆ど死んでるじゃねえかよ
ワイン造りは社長じゃなくてこの池田犬作に似た会長の道楽じゃなかったか
自分の資産で購入したらしいが、怪しいもんだ
>>128 宮崎駿と押野守見れば分かりそうなものだな
経営者としていたって正常で妥当な判断だと思うが。
何がおかしいのか。
売れば売るほど赤字の鉄騎を出させてくれた大らかさはもう無いのか…
>>125 テレビゲームには他の娯楽産業のノウハウが一切通用しないなんて考えが斜め上過ぎなんだよw
ロスプラ2がコケて、デッドラ2もヤバげ、
順調に続編を死なせてるよね。
>>134 経営者の判断として表立って公言するのがおかしい
>>129 X9は永遠に出ないかも。
本家以外はゼロコレクションが最後かもしれんな。
140 :
高卒(宮城県):2010/08/08(日) 22:44:36.62 ID:j3epZ3RQ
>>129 カプコン「X9なんて新規は買わないだろうから出しません。
ストーリーの収束?金にならないことはどうでもいいです」
今のカプコンはこんな感じだよね
141 :
宇宙飛行士(大分県):2010/08/08(日) 22:45:19.59 ID:/gSKvGnl
>>134 娯楽業界が目先の数字追いかけたら死ぬ
スクウェアみたいになる
カプコンは数字、数字言ってても、まだ意味が違うと信じたいw
142 :
演歌歌手(中部地方):2010/08/08(日) 22:45:40.05 ID:SIb72IMk
>>136 いや俺
>>77にレスしたんであって
あんたにレスしたんじゃないんだよ
そういう事は
>>77に言えよ
なんで俺に言うんだよw
>>131 なんかカプコンが勝ってるみたいなこと言ってる人間が数人いるから書いただけ
辻本もそう思ってそうだけど
144 :
トラベルライター(埼玉県):2010/08/08(日) 22:47:29.40 ID:tsEBlEA4
>>140 そんな感じだな
その癖に風呂敷だけは必要以上に広げるんだよな
145 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:48:05.63 ID:qqwTb+iz
>>83 ゲームで遊ばないのと知らないのは全く意味が違う。
任天堂は昔も今も最終チェックを必ず社長がやってる会社だぞ
全然ゲームの事を知らない人間が独断の最終判断やってて今の地位を築けるわけがない
>>145 まぁ社長用に調整してたらしいけどな専用ROMで
>>142 >>112を
> 任天堂の前社長の組長は全然ゲームの事知らなかったっぽいけどね
と言ったお前以外に言ってどういう意味があるんだよw
任天堂の山内会長は、ボンボンの遊び人で古い意味での”ゲームの達人”なんだよね。
ビデオゲームの仕組みがわからなくても娯楽の肝をわかった人だったんだろう。
組長の最終チェック ハードは窓から投げ捨てろ
149 :
演歌歌手(中部地方):2010/08/08(日) 22:50:32.74 ID:SIb72IMk
もう俺には近寄るんじゃねぇw
ストーカーみたいでキモいわww
150 :
サッカー審判員(宮城県):2010/08/08(日) 22:52:36.73 ID:d9eeknX+
ヒット作誕生→次々続編出すも面白さ下降→迷走
↑
(オリジナル開発スタッフ抜けるか辞める)
の繰り返しでむしろ開発者でもってるような会社な印象
151 :
ネイルアーティスト(神奈川県):2010/08/08(日) 22:53:20.39 ID:U8W7tvLI
開発がまぐれヒット出してくれなきゃ常に迷走してるだけの経営のくせによう言うわ
テキヤの親分みたいな人だって話があるぐらいだからなぁ>>山内会長
その割には無借金経営と業界発展を支援しつつも自分の庭は守る堅実なタイプの経営者だったし
少なくとも文句ある奴は出てけど声をあらげてる辻本とは格が違うよw
153 :
漫才師(京都府):2010/08/08(日) 22:54:36.84 ID:uAIqsTD8
社員をドブに捨てる気か
154 :
宇宙飛行士(大分県):2010/08/08(日) 22:54:40.25 ID:/gSKvGnl
ゲーム会社はまぐれを作る業種だからな
数字厨にまぐれは無理
大企業って訳でもないんだから、プロジェクトリーダー=重役(経営陣)とすればいい。
で、売れなかったらクビ。
156 :
いい男(山形県):2010/08/08(日) 22:56:57.01 ID:7ROhqHUx
経営主導で結果を出したスクエニと、大赤字こいたカプコン
どこで差が出た?
>>152 山内さんは、急遽あとをついで入社=社長就任となって、1年くらい静かにしておいて敵味方を見極めて、自分に反抗的な経営陣を一気にクビにしたらしいね。
158 :
グラフィックデザイナー(アラバマ州):2010/08/08(日) 22:58:34.85 ID:qqwTb+iz
和田はなんだかんだ言って頭いいからな。
これは正論
作りたいように作ったっていい物ができるハズない、同人でもやってろ
ゲーム業界は大コケソフト作っても居座っている自称クリエイターが多すぎる
会社に利益をもたらさない金食い虫はクビになって当然
162 :
作業療法士(中部地方):2010/08/08(日) 23:00:32.77 ID:DYam11Vw
FFの重圧で鬱になってスクエニやめたのに
またスクエニのソフト開発する羽目になった松野さん
生活があるとはいえ大変だなと
163 :
美術家(神奈川県):2010/08/08(日) 23:00:38.03 ID:XePF35ye
モンスタハンターの手柄だけ横取りした辻本息子
164 :
歯科医師(千葉県):2010/08/08(日) 23:00:38.97 ID:3CqkSWpP
カプコン終わったな
>>150 クリエイターの新陳代謝が上手くいってるって事なのかな?
功労者でもあっさり切る社風の方が利益が上がるのね。
こいつってデッドラ作るとき経営の方針無視して勝手に作ってたとかほざいてなかったけ?
カプコンの今は博打が当たっただけな気がする
この先、モンハン飽きられたら何出せるんだよ
>>157 すげえなぁw
創業一族なのに野心家なんだからw
やっぱそういったカリスマはお勉強じゃ身に付かんな
天性だよ
>>158 そりゃ東大だもん
あと、スクウェアの身の丈を知っていたってのも大きいかもね
それが任天堂との和解につながってると思う
内部の人間だったら間違いなく過信して潰れてたでしょ
169 :
作業療法士(中部地方):2010/08/08(日) 23:04:45.80 ID:DYam11Vw
カプコンから子会社とはいえ独立して
結局経営に行き詰って再度カプコンに吸収されたところあったね
やっぱ金掛かる割に一部のソフト除いて儲からないんだな
170 :
いい男(山形県):2010/08/08(日) 23:05:05.62 ID:7ROhqHUx
従兄弟がカプコンでデザインをフィギャにする仕事だかよく分からないことやってたけど、2、3年でやめてたわ
もったいないなあ
和田すごいって箱〇RPGラッシュ大爆死はどうすんだww
172 :
美術家(神奈川県):2010/08/08(日) 23:06:18.17 ID:XePF35ye
箱よりDSで色々失敗してなかったか
ピングーとかあれどうなったんだw
173 :
公務員(愛知県):2010/08/08(日) 23:06:24.47 ID:5NJfoh86
>>166 それ稲船じゃないの
予算使いまくって後戻りできないようにした
その昔、ゲーム会社なのに映画を作って会社傾かせた社長が居たらしい
175 :
救急救命士(東京都):2010/08/08(日) 23:06:55.09 ID:6UBkEHQs
>>171 少なくとも死に体だった会社を持ち直した手腕は認めるべきかと
確かにボロも出てきたが
177 :
鵜飼い(長屋):2010/08/08(日) 23:07:41.77 ID:AXWeExsB
んで従うやつだけ残して今のやつはホネが無いとか言うんだろ
クリエイター基準だと
やりたいことやるとムービーだけ綺麗になったりとか
予算と時間の配分がひどい
>>174 クリエイターが経営やるとろくなことないっちゅーこった
やっぱ経営は経営のプロに任せないと
180 :
文筆家(関西地方):2010/08/08(日) 23:09:28.88 ID:boJWmrlx
開発の人間は芸術家気取りで扱いが非常にめんどくさい
とりあえずワイン農園はやめたほうがいいんじゃないかな
不動産でも失敗してたし
本体の身の丈にあった開発予算を配賦してやるのも役員の重要な仕事
クリエーターは理想を果てしなく追求する傾向にあるから
そこを上手く舵取りするのが管理というものでしょ
183 :
通りすがり(栃木県):2010/08/08(日) 23:12:35.90 ID:Sobb08GA
最終的なアウトプットのイメージが作れないから、各々が勝手にやるしかないんじゃないのかな
開発あがりに管理させるとろくな事にならん
ぶっちゃけ会社なんだから経営を担ってるのが上であって
製品自体のクヲリティを担ってるのがクリエーターだからなんもおかしい話じゃないし
海外的といえばそうなんだけど
カプコンっていう会社は一族経営であって
社長も会長の長男だし、三男もいつのまにかモンハンの生みの親って位置に据えられてる
クリエーターを放し飼いにするようにしたんではなくて
辻本一族に従順な奴だけ残ってるのが現状だからな
5年もすれば終わるんじゃないのかな。カプコン
186 :
アンチアフィブログ(千葉県):2010/08/08(日) 23:13:48.80 ID:zV2t5HJG
本業にコアなところが利用できるところに進出するのならともかくとして
全く畑違いの所に行くのはただのアホ
ゲーム会社は映画制作の「CG処理や制作請負」とかに進出すればよいのにね
188 :
臨床開発(岩手県):2010/08/08(日) 23:14:17.49 ID:NEzpeFyk
モンハンといってもどのシリーズの事だ?
189 :
田作(チリ):2010/08/08(日) 23:14:18.56 ID:IL7CVzAW
開発のおかげで会社運営できてんのに何もしないこのゴミはなんなの?
このデブサイクこそ真っ先に切るべきだろ
>>181 ワイン事業はこの人個人でやってんじゃね?
>>189 多分そういう勘違いを開発がするようになったから切ったんだろうな
仕方ない
195 :
詩人(神奈川県):2010/08/08(日) 23:17:25.77 ID:jsXirT8V
アニメやゲームを作る人を、クリエイターとか言って持ち上げる風潮はいい加減やめたほうがいい
消費者はくりえいたぁ様のオナニーに興味はない
196 :
アンチアフィブログ(千葉県):2010/08/08(日) 23:17:34.98 ID:zV2t5HJG
197 :
美術家(神奈川県):2010/08/08(日) 23:17:42.93 ID:XePF35ye
>>188 ぽかぽかアイルー村に決まってるだろ・・・
198 :
三角関係(catv?):2010/08/08(日) 23:17:53.88 ID:0cla3pWj
終わる終わるって言われてもう十年以上経ってるけどな。
ゲームを作りたい若者が腐るほどいる限りそうは潰れんだろ。
昔から温めてたアイデアを使ってゲーム作ってそれが大ヒットになって、
調子にのって次のゲーム出したらコケて会社にいられなくなって辞めて自分で会社作って似たようなゲーム作ってまたコケるってパターンを何度も見てきたわ。
199 :
ワルサーWA2000(奈良県):2010/08/08(日) 23:18:11.19 ID:7vEdIEX/
要はクソゲー作る奴はクビって事だろ
>>185 わからんよ
なんせ博打業界だから
ワインで飛んだら最高にギャグだけどw
202 :
中学生(埼玉県):2010/08/08(日) 23:19:52.59 ID:tx9/ox+M
>>182 それをやるとゲーマーとクリエーターに批判される。
ゼノギアスはディスク2も紙芝居ではなく、ディスク1と同じ方法で
作ろうとしてたけど、FF11のプロデューサーのタナPに、
「もうそんな金ねーよwww」と宣告され、タナPに権限が移譲し、
紙芝居方式で安価にまとめることで、何とか発売することができた。
でも、結果はディスク2は酷評され、悪いのは金を出さないスクエア側
って認定されてる。
203 :
ちんシュ大好き(愛知県):2010/08/08(日) 23:20:48.01 ID:6ogbQvhU
>>193 かつてその「創業者絶対主義」で、ゲームブランドをことごとく潰し、映画などのどうでもいいことに金を使いました。
ただ、やばくなったときに新作が大当たり。奇跡の復活を繰り返した。
204 :
救急救命士(東京都):2010/08/08(日) 23:22:42.96 ID:6UBkEHQs
まあ海外のスタジオがクオリティ重視で物作っても結局採算割れしてるような
現状だしなあ。どれだけ畳んだんだっけ?
まあトップの言い分もわかるが売り切りゲーで
>>202のようなのやったら
結局会社の評価として返ってくるだけだからなあ
そういう意味じゃあもう据え置きは無理なんじゃね?
ある程度手抜きが許される携帯機くらいじゃないと
205 :
AV監督(アラバマ州):2010/08/08(日) 23:23:16.86 ID:s2ErVpzv
>>152 山内社長が業界の発展を支援したかっていうとそうでもないと思うけどな
自社の利益を徹底的に保護したってことはわかるけど
続編ばかりになって、映画とか他のビジネスに手を出したとたんに潰れかけるのがカプコン
>>176 死に体だったのを復活させたのはソニーの支援のおかげじゃん
>>202 あの時代はスクウェアもバブってて色々狂ってたからな
さすがにそれはフロントと開発の意思疎通のなさだと思いたいw
>>202 結果的にディスク2はアレで良かったと思うw
ディスク1が終わった時点でレベル70近く、プレイ時間も60時間くらいあった。
終わってみればプレイ時間90時間近くまで行ったし。
カプコンの人材抜けたつってもその後どうだって言われたらたいしたのいないだろ
船水、三上、三並、稲葉、岡本、神谷
みんな転職じゃなくて自立したりそこへ入ったりしてるじゃん
カプコンの経営がスイッチしたのもうなづけるような面子と流れだろ
みんな作家様気質強いんだろーし
最凶のプロデューサーtnksnがいなくなったら、全体のカプゲークオリティーがうなぎ登りだったな。
212 :
FR-F1(埼玉県):2010/08/08(日) 23:27:12.25 ID:SECG5tmS
スパ4アーケードも入れる店少なそうだしなぁ
後和田さんはDSでしょーもないゲーム出してたよね
>>205 結局自社が食物連鎖の頂点になるべく誘導してただけって感じだな
彼が死んだら、宗一郎や井深のように伝記となって子供達に読まれると思うと胸熱だわw
>>207 そりゃ結論いっちまうとそうなる
でも、上手く戻したのは事実だべ
これから先はまったく見当つかんけど
スクエニの和田はまだいいでしょ。
鈴木のせいでFF一本になってしまったところを、
プライドかなぐり捨てて任天堂やSCEに救済を求めたし(任天堂からは断られたが)
財政を改善したところ、即エニックスと合併して、ゲーム一本のところ、雑誌やアニメにも手を伸ばして経営安定化、
エニックスがらみで任天堂とも仲直りできたし。
じゃあロスプラ2は何で作ったんですか?
ソニーに支援されておきながらMH3とかよくやれたな…
モンハンは船水だろ
>>219 いや、それは知ってる。
スクウェアがゲーム一本だったのをエニックスと合併でってこと。
モンハンをPS3で出せばバカ売れするのに
>>221 ミリオンは無理じゃねーの。
課金モンハンは精々70万本くらいでしょ。
Wiiのはカプコンが小売を騙したお陰なようなもんだし。
223 :
鳶職(栃木県):2010/08/08(日) 23:40:37.75 ID:p/sP8UDs
カプコン的には正論だろうな。
トップがタレント気取りの老害だらけだったし。
まぁこのやり方で生き残ってるんだから仕方ないな
好きな様にやれとしか
>>222 ミリオンは無理だなぁ
でも回りにアドパがしたくてPS3買ってる人もいるから結構いいと思うんだよなぁ
カプコンは同族経営だから他社との合併は望めないということか。
そこだけは任天堂と似ているな。
近い内にスクエニ・バンナム・コナミの大合併とかありえそう。
韓国のサムスンみたいに一強を目指すには良いと思う。
227 :
ノブ姉(福島県):2010/08/08(日) 23:43:00.78 ID:hAgpJRaQ
アフィからとかしね
全saku
>>203 俺の知り合いが元身内なんだよな
それでよく知ってるなぁとおもってさ
>>226 コナミって何か同業に嫌われてね?
ぼっち臭い
>>229 いや、ゲーム業界に興味ある人なら周知のことでしょう。
>>230 あそこほとんど全員契約社員だし
クリエーターをゴミとも思ってない
あとヤクザ企業
>>228 日本家電メーカーが海外で勝てない理由に
「各社が同一製品をそれぞれ開発」というのがある。
つまり一本化して集中投資しろと。
韓国みたいにそれぞれの分野を2社ぐらいにすれば、開発陣もまとまり効率が上がる。
さらにコストは低下して、行政も支援しやすくなる。
テスト
>>234 多様性のなさはリスクでもあるんだけどな
韓国は1社こけたらそれで終わりだろ
>>234 でもそれやると業界そのものが凋落するリスクもあるんだよな
あとますます海外志向になるかもしれない
なんせ本当の意味でお客さんが世界多岐に渡る訳だし
日本のゲーム業界はある意味多様性が特徴でもあるから
あんま海外、特にアメリカみたいな映画型の作り方はやめた方がいい
239 :
救急救命士(東京都):2010/08/08(日) 23:53:45.13 ID:6UBkEHQs
>>228 版権の集約と、経営陣と主要スタッフ以外の整理
不動産資産の整理等、ありえなくもないな
まあ相当経営がやばくならないと経営陣が引かないだろうから
まだまだ先かねえ
240 :
ファイナンシャル・プランナー(不明なsoftbank):2010/08/09(月) 00:00:42.36 ID:h+sDYd1l
また文系に乗っ取られる会社の末路かw
理系は理系で鳩山やイラ菅みたいなのばかりだけどな。
こいつワインセラー作ってた成金かwww
カプコンがアレなのは出すソフトの良し悪し以前の問題じゃないのか
結局モンハンP3は年内に出るのかよ
245 :
軍人(アラバマ州):2010/08/09(月) 00:07:20.16 ID:FTDMgFx0
引退してからやるのならともかく、現役でそういうのはなんか嫌味だよねぇ
社員はどう思ってんだろ・・・
246 :
仲居(埼玉県):2010/08/09(月) 00:07:25.21 ID:sZOw0Z47
才能の絞りカスを高い金で置いといても意味ないもんな
247 :
新車(岐阜県):2010/08/09(月) 00:09:52.67 ID:JQ9tuRYW
248 :
SV-98(北海道):2010/08/09(月) 00:10:19.98 ID:ZOJZYCTe
なんだかんだ言って最近カプコンのゲームしかやってないなぁ
249 :
学芸員(大阪府):2010/08/09(月) 00:12:09.63 ID:aIXfK1VW
300人のデバッガーが常にバグチェックしてるらしいな
この300人って賞味期限来たらどうするつもりなんだ?
カプコンほど高い山に登り下りを繰り替えす会社も珍しいよな。
251 :
美容師(神奈川県):2010/08/09(月) 00:15:16.00 ID:KWxe/VU9
253 :
学芸員(大阪府):2010/08/09(月) 00:19:16.18 ID:aIXfK1VW
>251
常勤らしいぞ
254 :
MPS AA-12(大阪府):2010/08/09(月) 00:23:11.46 ID:kdRVsNtC
バイオ5が霞んで見えるからってデッドスペース国内販売を
妨害したのだけは許せない
255 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 00:23:35.83 ID:gOWKMzWh
256 :
通関士(関東・甲信越):2010/08/09(月) 00:26:42.93 ID:X1dcYSbk
257 :
ファッションアドバイザー(dion軍):2010/08/09(月) 00:28:15.51 ID:HEEFRlI9
例がモンハンとか終わってるな
ゲーム会社のプログラマーとかは頭悪いやつが多いから、
「自分の好きなキャラクターだから」とか「自分の好きなハードだから」とかで作るゲーム決めようとするだろ。
ちゃんと経営者がシビリアンコントロールするのは当たり前の事。
サムスンみたいに他社から優秀な人材を引き抜いて、
いらなくなったら捨てるというスタイルに移行するべきだな。
常に利益の出る部門だけ残す。
日本国内の全メーカーが統一されれば、超一流企業になれるぞ。
少なくともEAよりは大きくなる。
260 :
軍人(アラバマ州):2010/08/09(月) 00:37:56.64 ID:FTDMgFx0
頭の悪い
>>258はプログラマがゲームの企画をしていると思っているらしい。
上場してるゲーム屋って大変だな
株主の求める利益追求と信者の行動って真逆に近いだろ
株価が軟調な今のうちに引き取って上場廃止した方が良いんじゃね
開発がだらしないからこうなるんだろ
263 :
小説家(大阪府):2010/08/09(月) 00:54:08.75 ID:XkN+Jpb3
カプコンって奈良の山奥にビルがあるよな。
周りは有刺鉄線で囲まれてた。
ここにPGが軟禁されるんだと、
就活でカプコンに落ちた自分に乾杯した。
ワインはどうなの?
265 :
司法書士(京都府):2010/08/09(月) 01:02:44.54 ID:RI4UnqRC
なんで日本に不法入国する者が後を絶たない欠陥国家の真似しなきゃならんの
266 :
新聞配達(ネブラスカ州):2010/08/09(月) 01:07:15.00 ID:+DP9Fmar
傲慢なオッサンだな。
267 :
きゅう師(愛知県):2010/08/09(月) 01:12:20.81 ID:i6MgGbwj
その結果がバイオ5とロスプラ2かよ…
モンハンってPSOの元スタッフとか黄金期を支えた船水とかが作ったんじゃん
その人達は1が出たあとやめてって、後釜に座ったのがご存知tnk
そのtnkも退社して今じゃ辻本一族の息子が七光りでPやってる
Fは外部から連れてきたギウラスに一任されて、
オンゲ事業の不振を取り返すためにひどい課金の嵐
こういうおっさんは良い所しか見ないからな
270 :
運輸業(福島県):2010/08/09(月) 01:14:47.40 ID:v7xrxcNc
次はスクエニだ!
271 :
運輸業(東京都):2010/08/09(月) 01:18:34.46 ID:DQEc0YZM
和田は比較的まともじゃないのか
272 :
運輸業(東京都):2010/08/09(月) 01:20:19.13 ID:14VcPaIj
成り上がりの実業家一族がこんなこといってもそっぽ向かれるだろ
ワンマンな言葉に説得力を持たせられるのは現場を経験してきた人間だけ
しかしラストランカーは何故か売れている
274 :
芸能人(埼玉県):2010/08/09(月) 01:26:07.69 ID:tm358TwZ
アイレムを追い出された辻本さんさすがです。
>>268 その息子がP2G作ったり3をWiiにしようと言ったの?
276 :
運輸業(関西地方):2010/08/09(月) 01:34:14.51 ID:jv3eulvi
だからロックマン最近見ないのか
277 :
AV監督(関東・甲信越):2010/08/09(月) 01:35:35.71 ID:wPWK3eEE
>>273 携帯版に比べて全然売れなかったMH3くらいには売れたの?
>>273 ラストランカーのスタッフってあれなのばっかなのになぜなんだろうな
ラストランカーは声優ファンが買ってるんでしょ
281 :
タンメン(鹿児島県):2010/08/09(月) 01:49:10.71 ID:QaPou5i8
もうこれからずっと万人向けの大味なゲームしか作れないんだな
クリエイティブを辞めろって事じゃないよね
>>277 いまだにブレス6期待してる奴いたんだ・・・
もう5で綺麗に終わってるんだから諦めとけよw
出ても今のカプじゃ確実にクソゲーだぞw
284 :
刑務官(千葉県):2010/08/09(月) 01:51:36.08 ID:Ri5JGHPu
D&Dの続編出せよ
これからはもう下り坂だろうな
MH3やロスプラ2みてりゃわかる
>>268 PSOのスタッフが関わってるとか初耳だなあ
チーム残すと下り坂のシリーズに固執しちゃって
指示に従わないとか思いっきり経営傾く原因になるしな…
288 :
美容師(神奈川県):2010/08/09(月) 02:06:09.96 ID:KWxe/VU9
MH3は大剣とかじゃまだ面白い
片手剣とか可愛そうすぎるw
でもプラチナゲームスのゲームは面白かったよね
逆にカプコンは糞ゲーばっかって感じだった
290 :
運輸業(関西地方):2010/08/09(月) 02:15:19.20 ID:WuNBMJ9O
>>285 MHとかはもう下り坂だよな
そろそろ新しいものを作らないとコケる
カプコン業績 2010/6月
売上高 190億 前年比-4.6億
営業利益 10億 前年比‐26.6億
経常利益 2億 前年比‐39億
四半期純利益 2億 前年比‐20億
あれれれー?
>>291 去年はその時期バイオ5とスト4があっただろ
いや、売り上げはほとんどへってないじゃん
しかし、この人94億のワイン事業はじめたらしいが
>>291みたいな成績でそんなに報酬出るのか?
カプコンの報酬とは関係なく金持ちの人なのかね?
296 :
官僚(栃木県):2010/08/09(月) 02:33:59.24 ID:zn1SBSZb
前からカプコンは有能な奴は自ら辞めてってる社風だろ
プラチナゲームズに三上とか大神の人とか元カプコンの奴らが集まってるんだっけ?
297 :
きゅう師(アラバマ州):2010/08/09(月) 02:40:07.21 ID:S69e3tkb
どうせデッドラ2もコケて顔が青くなるよ
コケたゲームの不始末を全てMHP3に背負わせるつもりのようだが
今回は流石に荷が勝ちすぎるかな
いいから黙って戦場の狼オンライン作れ
モンハンって海外じゃ売れなかったでしょ
MHP3なら海外で売れるのかな
300 :
石工(兵庫県):2010/08/09(月) 02:49:37.56 ID:0N6OyInT
実際成功してるから問題はないな
その辞めた奴らが奮起して違う会社で成功すればそれはそれでいいしさ
モンハンって人がたくさん人がやめる前から開発してたんじゃないの?
経営判断に反抗して大量の退職者が出た後,残った人が開発を始めたわけではないよね?
発売した頃とやめてった頃がほぼ同時期
なんか偉そうなこと言ってるけどやってることは行き当たりばったり。
バイオの独占供給とかなんだったんだよ。
カプコンゲーから色々パクったベルトアクションのチョンゲが中国でヒットして年間150億の売り上げ
「カイガイガーカイガイガー」とか言ってる暇にお隣の国に美味しい所もってかれる
305 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 03:20:33.08 ID:+LbZ6+8W
>>1 カプコン終わったな
これじゃいずれ終了するよ
306 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 03:22:29.32 ID:+LbZ6+8W
ゲームに限らず経営陣のジジイがこういう脳みそしてるんだったら
そりゃ競争に負けるわな
どんだけ短絡的思考なんだよ
自分を優秀だと勘違いしてるエバリ爺が日本を終わらせる
>299
PSPが死んでるのに売れるわけがない
308 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 03:26:08.90 ID:+LbZ6+8W
モンハンが売れたのは
パクリで、マイルドな言い方をすれば二番煎じで
さらに、たまたま運が良かったからだ
デッドラ2をちゃんと規制無しで出したら
後は潰れていい
311 :
きゅう師(不明なsoftbank):2010/08/09(月) 03:30:53.57 ID:hU6ujo5s
逆転裁判で成歩堂を出せと命令してあんなことになったのは許さない
おおっ、赤くなってる
ラストランカーは初週7万、累計9万だっけ?ジワ売れもしてるらしい
新規タイトルでこれってどうなんだろ、とにかく10万越えたらいいのかな?
313 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 03:32:16.08 ID:+LbZ6+8W
ゲーム会社の経営陣でゲームやってるヤツ居るのか?
良い年してゲームをやるようなヤツに良い仕事ができるわけないとか思って見下してそうだ
自分とこが作ってる製品に疎い経営陣…
314 :
きゅう師(不明なsoftbank):2010/08/09(月) 03:33:18.81 ID:hU6ujo5s
>>313 ゲームをやるかじゃなく理解してるかだろ
315 :
絶対に許さない(長屋):2010/08/09(月) 03:33:44.04 ID:a8RYnvzz
ここのサポート最悪だった
質問したら部署が違うとかいって3部署たらい回しにされて
最後はぶち切れて買うの止めた
PCゲームの動作環境聞いただけなのにあり得ない
結果を出した人間が尽く抜けていくような会社が長続きするわけ無いだろ
まぐれ当たり数回で調子に乗って馬鹿じゃねえの
何で批判的なの?
すごく当たり前の事言ってるように見えるけど。
318 :
レオナルド・ディカプリオ(東京都):2010/08/09(月) 03:37:24.94 ID:+fqr2ApO
モンハンは今度のMHP3が最後の花火になりそうだな
>>317 続編ものは劣化しまくってるし、
その劣化したシリーズ物の損を補えるような
新規タイトルも出てきてないから
>>260 大多数はそうじゃないと思うけどさかりまさきって前例があるからな・・・
321 :
政治厨(長屋):2010/08/09(月) 03:38:48.78 ID:4Tpx676f
>>290 だが未だに再々廉価版がランキング50以内に常駐しているという
この調子だとMHP3rdで2〜300万は確定だからな…
目が覚めることは無さそうだ
>>313 がっちりマンデーにカプコンの偉いさんが出たときは
「カプコンは版権ゲームは出さない。オリジナルだけ」とか馬鹿なこと言って実況で突っ込まれまくってたなw
>>317 製造業の文系主導と同じく、素人の戯言に従えって事じゃないの
>323
もう30年近くカプコンのトップでやってきたのに、素人も糞もないだろう
>>312 基本的に10万本はヒット
20万30万は大ヒット
いまはもっと売らなきゃ利益でない時代だけどね。
326 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 03:50:08.71 ID:PMerixuG
10年くらい前か、土地転がしで失敗して会社傾けた実績があるw
当時のカプコンは最強で、新作発売すれば株価がうなぎ上りだった
それに目をつけて株を大量購入し大金持ちになろうと企んでたが
危うく辻本に騙されるところだった。
ワイン畑で騒がれるのも、この話があってのことだろ
327 :
64式7.62mm小銃(神奈川県):2010/08/09(月) 03:50:09.31 ID:UnJcTCMF
あ
328 :
薬剤師(コネチカット州):2010/08/09(月) 03:53:27.71 ID:yafTj8dZ
バンナム並に糞ゲばっか
329 :
ドラグノフ(アラバマ州):2010/08/09(月) 03:57:09.32 ID:zgyj4Ma4
山内組長と比べても愛されてないワンマンだな
330 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 03:57:18.39 ID:+LbZ6+8W
>>314 言ってる意味が分からないが
やりもしないで、好きでもなくて、
どういうゲームを作れば楽しいと思わせれるかとかわかんの?
おれはムリだと思うわ
仮に興味ないジャンルの会社の社長になったとしても
金の事以外は何にも言えんな
>>42 X8であんなエンディング見せといてマジでクソだな
332 :
警察官(catv?):2010/08/09(月) 04:09:33.08 ID:+DWIVF88
BASARAで家康がやたらかっこよくて秀吉がザコでモブ紛い
これはいくらなんでも酷いと思ったわ
333 :
MPS AA-12(長屋):2010/08/09(月) 04:10:22.31 ID:+Kahf+Rk
ロスプラ2の出来見る限り、もう駄目だろうな
334 :
グラフィックデザイナー(catv?):2010/08/09(月) 04:11:24.23 ID:lVOP9MBZ
こいつ元芸者の愛人の言いなり
ぜったい赤ちゃんプレイとかしてる
335 :
10歳小学5年生(京都府):2010/08/09(月) 04:16:45.54 ID:FmkSBcyC
このスレタイって悪意ありすぎじゃない?
別に変な事言ってないじゃん
変にクリエイター根性出すヤツが一番邪魔
自分もゲーム売った金でメシ食ってんのに
336 :
司法書士(京都府):2010/08/09(月) 04:19:15.31 ID:RI4UnqRC
経営陣に従ってゲームを作る、従って作ったゲームが大爆死→開発が悪い
1980年代にヒット飛ばした連中が当時25〜30歳としても
もう50〜55歳とかだもんな
338 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 04:20:48.69 ID:PMerixuG
>>335 ゲーム業界はそのクリエイターと折り合いをつけながら
やっていく商売。強く出れば去り、弱く出れば開発費が高騰する
339 :
理容師(東京都):2010/08/09(月) 04:21:22.56 ID:VEbGRRWc
コーエーの戦国無双を丸々パクッて戦国BASARAを作ったのも、この社長の判断っすか?
340 :
奇蹟のカーニバル(USA):2010/08/09(月) 04:22:54.24 ID:xVJRMi7W
韓流経営指南のスレですか?
341 :
運輸業(東京都):2010/08/09(月) 04:23:46.19 ID:T49/rCAl
KOEIの無双の上位互換になったなBASARAは
カプコン>光栄
結果として、辻本の言うスタイルで
クオリティ維持できてれば良いけど
バイオやMHといったミリオン級タイトルが超絶劣化
上手いこと育てたかっただろうロスプラも超絶劣化
新規も出てこない、
明らかに破綻が見え始めてるから叩かれてるわけだよ
343 :
画家(大阪府):2010/08/09(月) 04:25:35.88 ID:sjHaaORs
>>43 ・本社が大阪。
大阪が本社の企業なんて死ぬほどあるだろ
長屋頭おかしいな。こういうことを本気で思ってそう
344 :
作家(京都府):2010/08/09(月) 04:26:41.64 ID:jeDnJFxZ
ゲーム会社で一族経営してるのってカプコンの他にある?
伊藤忠って大阪だったんだな
知らなかった
346 :
探偵(中部地方):2010/08/09(月) 04:27:49.87 ID:c/ytMoJ8
347 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 04:28:03.45 ID:PMerixuG
残念ながらカプコンには人材がいないな、そりゃ一軍が全員出て行けば仕方ないが。
でもブランド力でバイオは売れると思うけどな、中身が多少あれでも
348 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 04:29:53.63 ID:+LbZ6+8W
>>335 売れるゲームだけ作れや!って
そんなの分かったら苦労しない
普通わかるわけないんだから
スクエニで言えば
FFタイトルつけろや!というのとほとんど同じ要求してるような気がする
349 :
ドライバー(長崎県):2010/08/09(月) 04:31:33.09 ID:DST3Bx11
問題は経営陣の感覚が市場とで差異があるんじゃないかって事では
350 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 04:31:47.85 ID:+LbZ6+8W
>>343 そうでもないぞ
大阪と福岡は特別
在日の数と生活保護費負担がハンパじゃない土地って言い直せば
それなりに聞こえるのかな?
351 :
社会のゴミ(長屋):2010/08/09(月) 04:33:53.68 ID:Lcs2+yN1
>>344 ハドソンは昔一族だったな、今は見る影もないけど
開発なんてどうせ会社がなかったら何も出来ないだろ
だから会社仕切ってる経営者に雇って従うしか方法はない
それが嫌なら同人ソフトでも作ればええんや
>>16 ゲームの製作って”あまり若い感覚”とか大して重要でない気がするけど…
まあギャルゲーとかってそうなのかな
354 :
あるひちゃん(愛知県):2010/08/09(月) 04:40:30.36 ID:tASXz8e4
日本の現状はローマ帝国末期と同じ。
安い賃金で3Kの仕事をする外国人労働者という奴隷を働かせて、
自国民はパンとサーカスで優雅に暮らす。
国債という借金も増えて悪貨が良貨を駆逐する。
そんな国は潰れるに決まっている。
イギリス帝国も産業革命以前は国民が生産者だった。
革命以後は豊かになりアフリカから移民労働者を入れ、
株に興じてイギリス帝国も滅んだ。
今、日本も同じ路線にある。
パンとサーカスのサーカスにあたるのがアニメ漫画ゲームだ。
バイオやFFみたいな終わりのあるゲームはいいだろう。
しかしFF11やモンハンやネットゲームは終わりがない。
これはいけない。
日本人の若者が24時間こんな事やってる間に、外国人労働者は
2カ国語を身に付けている。2カ国語は当たり前。
日本人が中学から大学まで英語を習っても英語を話せないのにだ。
今年パナソニックの採用はほとんど外国人だったそうだ。
こんな事ではやがて外国人労働者が国民になり、
日本人が奴隷にとって代わるのは時間の問題だろう。
355 :
社会のゴミ(長屋):2010/08/09(月) 04:45:04.93 ID:Lcs2+yN1
>>352 自分で会社たちあげる開発者なんてそこら中にいるだろ・・・
なんでいきなり同人の話になるんだ
356 :
メイド(東京都):2010/08/09(月) 04:53:41.62 ID:SdKSH823
> 開発者は経営陣に従え、嫌なら今すぐ会社を辞めろ
って、ごく当たり前の常識的発言なのに、なぜスレが立つんだ?
つか、むしろカンブリア宮殿でカプコン役員が言った
「品質より発売日」
のほうが気になるわwww
357 :
運輸業(関西地方):2010/08/09(月) 04:55:48.97 ID:jv3eulvi
>>348 要するにマーケティングに従ってターゲットにあわせて作れってことだろ
他の業界じゃ当たり前にしてることだ
稲船と巧は早く独立するべき
359 :
映画評論家(アラバマ州):2010/08/09(月) 04:57:26.91 ID:+DEpk0Zm
代アニ卒でアニメとゲームしかやってこなかった現場のバカどもより
灯台やハーバード卒でMBA持ってる経営陣が経営した方が良いに決まってんだろ・・・
360 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 04:59:21.67 ID:QMsFr2zs
ゲーム買うのは、
アニメ、ゲームしかやってこなかった連中だが
361 :
漫画原作者(東京都):2010/08/09(月) 05:01:25.75 ID:3acAcShI
よくわからんが無能な開発責任者を切ったら売れたってこと?
362 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 05:02:15.37 ID:+LbZ6+8W
>>357 そのマーケティングでFF乱舞じゃあ
他と同じようなマーケティングじゃあダメってことだな
ガンダムは打ち切り後人気が出たしエバもやってる時は不人気だったらしい
何が人気が出るわかんないんだよ
安牌だけ選んでたらジリ貧になるんじゃねえの?
ただ、人気が出るやつにはこだわりがあるよな
つまらんこだわりを捨てろなんて言っていいのかなあ
363 :
消防官(岡山県):2010/08/09(月) 05:03:40.46 ID:+LbZ6+8W
>>359 代アニがどんだけレベル低いのか知らんが
野球しかやってこなかったバカに野球任してるだろ
餅は餅屋ってヤツだろ
364 :
経営コンサルタント(東日本):2010/08/09(月) 05:04:07.01 ID:OTTIiYIX
開発者の自由にやらせたら旧スクエアみたいになる
365 :
思想家(アラバマ州):2010/08/09(月) 05:05:43.63 ID:DaAufvJB
ゲーム業界終わったな 今の日本の映画業界と同じ道たどってるわ
366 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 05:06:50.72 ID:PMerixuG
今のスクエニにスクウェア時代の開発力があればな
367 :
10歳小学5年生(京都府):2010/08/09(月) 05:06:54.48 ID:FmkSBcyC
日テレの五味一夫みたいな作り方りをしろって事じゃないの?
自分のやりたい事とかにこだわるなと
368 :
運輸業(関西地方):2010/08/09(月) 05:08:07.75 ID:jv3eulvi
>>362 そのFF乱舞のスクエニの業績は好調じゃなかった?
コアユーザー狙うよりライトユーザー増やしたほうが会社としてはいいんだろうな
デモンズとか俺ら的には最高に面白いけど
モバゲーの怪盗ロワイヤルとかのほうが売り上げ上なんだろうし
娯楽が多様化した今は偶発的なヒットにばかり頼ってられないんだろう
369 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 05:09:51.50 ID:PMerixuG
映画業界には任天堂はないだろ
カプコンやスクエニが潰れてもびくともしない軸があるから
この業界はまだまだ強いよ
370 :
陶芸家(和歌山県):2010/08/09(月) 05:15:56.28 ID:bwj2FSua
開発者が独立してもあんまり成功しないよな
レベル5の糞野郎は成功したけど
371 :
宗教家(アラバマ州):2010/08/09(月) 05:17:22.20 ID:18Nyb35r
カプコン終わったな
カプコンオワコン
373 :
潜水士(埼玉県):2010/08/09(月) 05:18:24.16 ID:HXhuAjqo
宮本茂みたいなのが出たら全力で阻止するくせに
「育ててやった恩を忘れたのか」とかやってさ
374 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 05:18:32.73 ID:PMerixuG
どうなんだろうな、でもベヨネッタは大したゲームじゃないけど
これくらい売れるゲームがさて何本あったかなと言うくらいだからな
三上も何本かプロジェクト持ってるみたいだし、どうなるかなと
375 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:18:35.51 ID:1kXKugCH
アニメ塗りを忘れたゲーム会社はダメになる
376 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:20:09.82 ID:1kXKugCH
スクウエアは別
ただ自分を見失っている 今のままでは仮想現実実現は無理。
宮本茂なんて
MSが全力で金積んでも
仲間がいるからの一言で断ってるしな
みんな出ていっちまうカプコンとはえらい違いだわ
378 :
きゅう師(不明なsoftbank):2010/08/09(月) 05:21:48.93 ID:hU6ujo5s
>>377 金も十分もらえて好き勝手できる任天堂を出る理由がないな
379 :
運輸業(東京都):2010/08/09(月) 05:22:14.58 ID:14VcPaIj
スクエニの頭とカプコンのボディがくっつけばきっといいゲームが作れる
380 :
思想家(東日本):2010/08/09(月) 05:22:16.42 ID:rg8RDZ0K
モンスターハンティングがたまたま当たっただけだろ?wwwwwwww
381 :
モデラー(catv?):2010/08/09(月) 05:24:02.01 ID:A32ujPxe
言いたいことはわかるが無能な豚に言われたくないな
無能な経営者ってなんでこう絵に書いたような豚なんだ
382 :
10歳小学5年生(京都府):2010/08/09(月) 05:24:10.68 ID:FmkSBcyC
宮本茂はちゃんと社長の言うこと聞いてるみたいだし売れるゲーム作ってるやん
383 :
経営コンサルタント(東日本):2010/08/09(月) 05:24:45.66 ID:OTTIiYIX
>>377 1億円以上もらってるしな
それに今から部下を育てても任天堂のようなゲーム作れるのは10年以上先だろうし
384 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 05:27:01.15 ID:QMsFr2zs
>>383 マイクロソフトなら、10億円ぐらいくれそうだけどな
385 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:27:06.21 ID:1kXKugCH
モンハンてスクウエアのゲームかと思うルックスだもんな
FFXを発展させたのかとか…いちいち揚げ足とりたくないがカプコンのすることかとは思う。
>>43見ればなんとなく想像つくと思うけど、カプコンの会長と社長はチョン
まあ知らない人はいないと思うが
387 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:28:32.06 ID:1kXKugCH
おお
キムカッファンに続き。
388 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:29:47.07 ID:1kXKugCH
クソな韓国人とまともな韓国人を見分ける以上に重要なのは
クソな日本人は誰なのかということ。
389 :
経営コンサルタント(東日本):2010/08/09(月) 05:30:08.52 ID:OTTIiYIX
任天堂が強いのは経営陣が優秀ってのもあるだろうけど
クリエーターがちゃんと予算管理出来てるんだろう。
つまり上がゲームを分かっているという以上に現場が経営を分かっている
390 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:30:57.59 ID:1kXKugCH
任天堂が強い?
391 :
思想家(アラバマ州):2010/08/09(月) 05:31:03.63 ID:DaAufvJB
もう昔みたいに日本がゲーム業界席巻する時代は来ないんだろうなぁ
392 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:31:48.25 ID:1kXKugCH
まあポケモン白黒出してるようじゃなあ。
>>384 その通りで、
10倍払うから来てくれって言ったらしいよ
394 :
メイド(東京都):2010/08/09(月) 05:35:23.57 ID:SdKSH823
任天堂の代表取締役専務を、まるで
経営陣ではない単なる雇われ開発者のように
論じている奴は何なんだwww
395 :
俳優(コネチカット州):2010/08/09(月) 05:35:47.47 ID:6TGgMwDT
そいやあカプコンて高速から本社見えるよな
ここの会社て退職する年齢が凄く早いのはゲーオタじゃない俺でも知ってる
396 :
仲居(東京都):2010/08/09(月) 05:36:02.58 ID:yS+HOO1y
嫌らしい顔
クリエイティブのクの字も無いのが顔に出てる
業務内容に興味持てない経営者は嫌い
397 :
陶芸家(東京都):2010/08/09(月) 05:36:05.42 ID:m3L2Kfcm
こういう経営陣がいるから会社は維持できる反面面白いゲームは出てこないんだよな。
バグ満載で内容がカスでも売れればそれはいいゲームと考える人が多くなると市場のシェアは外国にとられるだけだ。
398 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:36:51.17 ID:1kXKugCH
文系老人にゲームの面白さが判っているのか?
お前らは経済用語をいじくりだすと理屈でゲーム開発始めやがる あほだ。
脳トレやWiiFitは経営的な視点から見ないと出てこないよな とは思う
401 :
占い師(大分県):2010/08/09(月) 05:39:30.41 ID:PMerixuG
辻本はああ見えて、人格者とか言う噂があったような
自分で流したか知らんがw、単純に経営が下手
402 :
10歳小学5年生(京都府):2010/08/09(月) 05:39:36.88 ID:FmkSBcyC
感性だよりで売れないゲームつくるクリエイターって存在価値あるの
403 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:40:20.67 ID:1kXKugCH
Wiiは過去ゲーマシンとして購入してもいっかなと思ったところ 一万くらいでいいのか
DSはおれはしばらく初代で行こうと思う
>>394 今でこそ専務だけど
世界的に有名になったあとも、
「世界一有名な課長」キャラでやってたろ
406 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 05:43:16.34 ID:QMsFr2zs
>>393 10倍の給料蹴って、
任天堂にとどまるか
まあマイクロソフト行って一回任天堂の10倍の年収もらっても
Wiiミュージックみたいの作って
こけたらあっさり解雇されそうだしな
その場合任天堂には戻れなくなるだろうし
407 :
きゅう師(東日本):2010/08/09(月) 05:44:25.50 ID:Mdc6aa6H
ゲーム制作っていうのは人材の蓄積は必要なく、誰でもできて、
会社とゲームのブランドだけが必要だとこの会長は気づいたんだろうな。
それで、以下の繰り返しが一番効率的だという結論にたどり着いた。
若い低学歴な人間を安く雇って、ゲームへの情熱で制作させてヒット作を出す
↓
そいつらが中年になって権限を持ったら、リストラ
↓
若い低学歴な人間を安く雇って、ゲームへの情熱で制作させてヒット作を出す
↓
そいつらが中年になって権限を持ったら、リストラ
↓
408 :
映画評論家(アラバマ州):2010/08/09(月) 05:46:03.58 ID:5+VjVgqe
>>402 そりゃそうだけど売れるか売れないか判断するのに数字しか見てないってどういうことなの?
続編作ったってバイオ5ぐらいクソゲームあるし 俺は制作をOK出すやつのセンスだと思う
そーいうセンス持った奴が居ないんだよ やっぱ嘘居るかも知れないけど圧倒的に少ない
409 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:46:31.42 ID:1kXKugCH
ゲーム製作が組織行為になったもんね
この解は難しい 有能なものほど一家言ある
>>10 そしてシリーズは終焉を迎えたなw
バイオがどんどんだめになってGCに逃げたけど結局PS2で出したのに似てる
411 :
10歳小学5年生(京都府):2010/08/09(月) 05:47:54.55 ID:FmkSBcyC
まあクリエイティビティを管理するのは難しいな
海外の企業を見習えばいいんじゃね
412 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:48:38.41 ID:1kXKugCH
ピクサーディズニーみてえなゲーム
やだねェ
413 :
Opera最強伝説(北海道):2010/08/09(月) 05:49:37.00 ID:xQZxE+wt
こいつくらいだろ
ゲーム屋で当時から
ずっと社長に居座ってるの
414 :
三菱電機社員(福井県):2010/08/09(月) 05:49:55.22 ID:U8BFIRnE
415 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:50:12.02 ID:1kXKugCH
椅子にしがみつくのも才能
>>407 そうしてシリーズがどんどん駄目になるんだな
もっとも、新作で定期的にヒットを飛ばせるカプコンはすごいがな
417 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:51:17.62 ID:1kXKugCH
スパIV出るとは思わなかった
ダライアスも
419 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 05:55:20.21 ID:QMsFr2zs
2009年に
トップシークレット(ヒトラーの野望)リメイクして、
爆死させたのとか
どんな判断なんだろうな
420 :
キチガイ(宮城県):2010/08/09(月) 05:56:46.39 ID:Wkmmy5cX
最近ゲーム会社に行きたくなってきた
機械系なんか進まなきゃよかったわ
421 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:56:53.18 ID:1kXKugCH
社長の真価は 何に判子捺すかのみ
あほだろうと無知だろうと 捺した作品が当たればワッショイ 当たりさえすれば根拠は占いだろうとなんだろうと
当たりさえすれば。個人的に占いは好かん。
>>419 でもゲームはおもしろかったぞ
売れなかっただけで
423 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 05:58:58.50 ID:1kXKugCH
逆栽出せたあたりがピークかなあやっぱ
カプコムであれも冒険ちゃあそうだったる
424 :
三菱電機社員(福井県):2010/08/09(月) 05:59:04.75 ID:U8BFIRnE
カプコンのゲームは中古で買うだけにするわ
425 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 06:00:06.91 ID:1kXKugCH
もっとも格ゲー新世代の展開は注目する
逆転は4が糞ゲーすぎて完全にブランド終了したのが痛いわなあ
427 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 06:01:23.23 ID:1kXKugCH
10代〜40代が一堂に会するゲーセン
どうなんだべね
428 :
社会のゴミ(長屋):2010/08/09(月) 06:02:59.33 ID:Lcs2+yN1
>>407 そしてシリーズ初代しか売上の計算できないダメ会社になると
とりあえず代理店やめろ
430 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 06:03:09.03 ID:1kXKugCH
やっと30代のバカどもが年上叩きは損と悟り始めたと思うんだけども。
431 :
声優(栃木県):2010/08/09(月) 06:17:25.89 ID:Mdt5P43s
DASH3を出せないカプコンには失望したわ。
XをX5以降クソゲーにしたのにもな
432 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 06:18:37.99 ID:1kXKugCH
おしゃれロックマンはある典型だあな。それに忍耐するのか愛を貫くか。
433 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 06:22:42.62 ID:1kXKugCH
ナムカプにロックマン居た?
なんか居なかった気もする
434 :
非国民(アラバマ州):2010/08/09(月) 06:27:30.47 ID:nZjx7jG0
せがれは社長になんのかな
>>10 モンハンが脱wiiってどういうこと?
PS3から逃げたのかもしれないけど…
カプコンは良く新作ヒットさせてるよ。新作で勝負できてるのほとんどカプコンと任天堂じゃねーの
大作はしっかりマルチで作れてるし外伝とかでうまく手抜きしつつ全ハードに程よく手を出せてる
良くも悪く一族企業だからここは
438 :
放送作家(愛知県):2010/08/09(月) 07:29:24.71 ID:GHKvv8ri
>>436 >カプコンは良く新作ヒットさせてるよ。
はあ?
439 :
運輸業(東京都):2010/08/09(月) 07:32:48.07 ID:T49/rCAl
ラストランカー健闘してるね
440 :
きゅう師(静岡県):2010/08/09(月) 07:36:40.73 ID:u+zMSBBF
スクエニはリメイク商法で終わってる会社。
441 :
スリ(滋賀県):2010/08/09(月) 07:45:10.83 ID:11ifGbcR
指示に従わんなら辞めろは普通だろ、会社だし
ゲーム開発してるくらいならパチンカスの会社入ったほうが給料
いいんじゃないの?何年か前にどこぞのメーカーで
大量に技術者引き連れて離脱してたでしょ
でもさ、責任を経営陣が取ればそれでいいけど
開発者に転嫁してるんじゃないの?一般的な評価としては失敗作
出したらプロデューサーとか開発者が批判でフルボッコされてるでしょ
そういう時って「開発者を責めるのは止めて、経営者である私が全部悪いの」
とか殊勝な事言った奴見た事無いんだけど
議決権のある株主比率の細かい構成は知らんけど
経営が責任なんて取らされる状況の株主構成じゃないんじゃないの?
442 :
運輸業(catv?):2010/08/09(月) 07:48:42.95 ID:o7NpEAqV
バサラ3もなんだかんだで良く出来てると思う
でも経営陣は常に迷走してるよな
WII版いらなかったんじゃないの 売り上げ的にも
>>442 うん
一応トップシェアだから切れなかったのかも
wii版があろうが無かろうが関係ないんだよ。あまりにも採算取れなかったらわからんけどw
これはウイイレをひたすらマルチ展開してるコナミ見りゃ何で売れなくても出してくるのかわかるでしょ
残った新しい人ってのがモンハンWiiのプロデューサーにちゃっかり居座ったテメエの息子かよw
446 :
陶芸家(和歌山県):2010/08/09(月) 09:21:30.02 ID:bwj2FSua
447 :
潜水士(岩手県):2010/08/09(月) 09:24:05.08 ID:1kXKugCH
>>446
n
448 :
きゅう師(埼玉県):2010/08/09(月) 09:33:17.98 ID:CaL//qRa
>>1 カプコンもあと5〜10年の命だなw
ナムコが成果主義取り入れたときのことを思い出すな
サンダルにパジャマ面接受けに来たキチガイ絵描き(あきまん)を
あっさり採用しちゃうような破天荒さとゲームの独創性は同根っぽいのだが
自社の売りを捨てて今後も生き残れると思うなよw
449 :
たこ焼き(京都府):2010/08/09(月) 09:37:44.34 ID:HFen1EfW
>>1 同族かw
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、
/;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ
/:::::;;;ソ ヾ;〉
〈;;;;;;;;;l ___ __i|
/⌒ヽリ─| -・=-H -・=-|! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( `ー─' |ー─'| < ワシが育てた
ヽ,, ヽ . ,、__) ノ! \__________
| ノ ヽ |
∧ ー‐=‐- ./
/\ヽ /
/ \ ヽ\ ヽ____,ノヽ
._____________
/ ____________\へ
/ / \.\
/ / .\.\
| / ヽ .|
|ノノ | /
ヽノ ,,,,,,,,,,,,,,丶冫_ .,,,,,,,,, /ヽ
/^ヽ- √ ̄ ̄ヽ^ ./ ̄ ̄ ヽ |
|∂/ . | -=・=- | | -=・=- .| く
ヽ/ ヽ______丿 .ヽ ______..ノ ヽ
/ )( )( . |
| ^ ||^ . |
| ノ-==-ヽ | <偽装上等
丶 /
ヽ ヽ / /
ヽ _ -----_ /
450 :
ヤクザ(奈良県):2010/08/09(月) 09:39:33.52 ID:UsaEWdsO
モンハンって船水が作ったんじゃないのか?
その無印以降基本なんにも変わってない気がするんだが
カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2 アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」
↓
「PS3・ XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」
↓
「Wii専用の間違いでした」
実際にゲームを買ったりしてくれるユーザーを失望させなければよい
453 :
運輸業(茨城県):2010/08/09(月) 09:57:48.15 ID:r315CQst
,,, -‐三ニ、
/ヘ彡≡≡==ミ、
// ヾミ、
/彡 ー‐ ヾヘ|i
i彡 ≡゙゙´ `== ミヾi
人‐〈=・=-)=〈=・‐-^ヽ‐ミミ
{^| `ー‐/ 、ー─´ `゙´`
', l::. (。_。_)、 .:::》 ノ
(l::. / __ 、.. / iノ
{::. 〈 ‐二ニ=- ノ´ ノ/トー'
'、:::.. ``ー´ ノ丿、_______
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,, -‐  ̄::::::/:::::::::::\`''ー─'' ,,ィ´ |:::::::::`ヽ、:::::::::::::::::::::::|:::::ノ
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開発者は自己満足でいらん機能付けるからな
455 :
整備士(長屋):2010/08/09(月) 10:06:10.14 ID:IGNH/LHV
,,, -‐三ニ、
/ヘ彡≡≡==ミ、
// ヾミ、
/彡 ー‐ ヾヘ|i
i彡 ≡゙゙´ `== ミヾi
人‐〈=・=-)=〈=・‐-^ヽ‐ミミ
{^| `ー‐/ 、ー─´ `゙´`
', l::. (。_。_)、 .:::》 ノ
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ジ ャ ッ ジ メ ン ト で す の !
456 :
文筆家(三重県):2010/08/09(月) 10:08:55.38 ID:K9EYAsdP
ロックマンXとZXの続編出ないのはテメーの所為かゴルァ
中途半端なまま放置するんじゃねーよボケ
457 :
芸人(愛知県):2010/08/09(月) 10:10:49.21 ID:8FtYc055
一番売れたのはwiiのモンハン3か
会長も鼻が高いだろう
458 :
グラウンドキーパー(不明なsoftbank):2010/08/09(月) 10:13:01.99 ID:iu6veAEf
洋ゲー被れから脱却した方が良い
開発者に各メーカーのクソゲーやらせるべき
プラチナの連中を切ったのは間違いだな、DMC枠とバイオ劣化は痛い
ベヨネッタとヴァンキッシュも売れるだろし
そこにきてロスプラ2がこけて外注のデッドラとバイオって・・・
461 :
漫画家(不明なsoftbank):2010/08/09(月) 10:23:06.16 ID:KpFweSAi
経営陣に従って無い連中がいるのか
カプコンてクソ会社だな
462 :
奇蹟のカーニバル(神奈川県):2010/08/09(月) 10:26:00.37 ID:+X6bHFJ/
利益をだす経営者には従えよ
463 :
FR-F2(三重県):2010/08/09(月) 10:27:29.58 ID:RynAMoGk
オヤジーマウスとか明らかに老害化してたもんな。
今のカプコンの結果を見れば当時のリストラは正解だったと思う。
今はむしろ経営的観点が強すぎて面白いゲームが出せなくなってるんじゃ?
確かにクリエイターの方にも金食い虫の老害はいるんだろうが。
経営の老害はどう責任とるんだか。
日本のゲームが駄目になってったのは、面白いものを頑張って作っても自分にあまり見返りがないと、クリエイターが理解したから。
それで、ゲーム業界を目指す若者が減って、益々駄目になる
カプコン 第1四半期主要タイトル販売実績
[PS3・360] ロストプラネット2 150万本 ※計画では220万本(当初は370万本)
[PS3・360] スーパーストリートファイターIV 135万本 ※計画では110万本
[WII] モンスターハンター3 69万本(米欧)・111万本(日) ※計画では世界で200万本
[360] モンスターハンターフロンティアオンライン 13万本
466 :
鳶職(愛知県):2010/08/09(月) 10:49:04.35 ID:3WqYddhq
カプコンは日本のゲーム会社で
アクション
格闘
の2つの部門で断トツで1だと思う
467 :
デザイナー(滋賀県):2010/08/09(月) 10:52:14.15 ID:0SONB7KU
>>466 アクションはどう考えても任天堂だろ
格闘はバーチャも鉄拳も自滅してストWの一人勝ちだが
468 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 10:54:06.07 ID:gOWKMzWh
アクションは任天堂だな
マリオがいまだに売れるんだから
カプコンもロックマンがあるけどマリオほどではないだろう
昔から任天堂の海外ヒットが羨ましくて任天堂ハード優先で出してたもんな
箱が出た時もCODやGTAが羨ましくて洋ゲー意識したのも箱で出してた
でも全部コケてた、むしろ開発が頑張って日本風に面白くしたのが日本で売れた
Wiiが死んでセカイセカイのロスプラも失敗、支えて切れた人材も逃亡、本格的にヤバイぞw
470 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 10:57:54.89 ID:gOWKMzWh
>>469 別にいいんじゃねーの?
会社がつぶれようが版権はどこかへ流れていくだろうし
スタッフもどこかでやるだろうし
ここじゃなきゃだめってのは無いと思うよw
カプコンの版権って今となってはどれも微妙じゃん
471 :
運輸業(catv?):2010/08/09(月) 10:59:50.63 ID:jmWwkFXw
この発言の何がマズいって、開発者は年を
とったら首を切られる、って若手開発者に
バレたことだよな。
これじゃ現場の士気が相当落ちるぞ。
むしろ潰れて別の会社が昔ながらのバイオ出してくれたら嬉しいな
473 :
鳶職(愛知県):2010/08/09(月) 11:00:38.92 ID:3WqYddhq
任天堂、カプコン
2つとも関西の企業
関西は数学力が一番高い地域だが
ゲームの面白さは数学力の高さと関係しているのだろうか?
数学得意→発想力高い→面白いゲームが作れる
474 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 11:03:07.97 ID:gOWKMzWh
>>471 もうカプコンもゲーム業界では大手で指揮側は
硬直化の時代だろうし別にいいんじゃね?
日本は硬直化してるのにしぶとく生き残る企業が多すぎなんだよ
硬直の果てに倒産して人材などが流出したりして
新しい会社起こしたりしてくれる方が本来はいいんだが・・・
バンダイお前も業界の悪じゃ
475 :
きゅう師(福岡県):2010/08/09(月) 11:03:58.33 ID:Rx7CbUfM
今度バンナムから出る変な西遊記の開発元がDMC5作ってるって噂はどうなったんだろ
476 :
鳶職(愛知県):2010/08/09(月) 11:05:14.14 ID:3WqYddhq
>>474 スクエニ上層部は老害の集まりだな
FF13でこの会社の終焉が見えたよ
>>465 ロスプラ2そんなに売れてたのか
意外だわ
478 :
鳶職(愛知県):2010/08/09(月) 11:11:29.11 ID:3WqYddhq
カプコンは日本のゲーム会社で
アクション
格闘
の2つの部門で断トツで1だと思う
479 :
芸術家(栃木県):2010/08/09(月) 11:12:26.64 ID:9nidZpvE
デッドラ2の出来がどうなってるのか不安すぎて困る。
480 :
盲導犬訓練士(アラバマ州):2010/08/09(月) 11:14:54.88 ID:vqICRg+P
カプンコとバンナムはとっとと潰れて欲しいのが本音
481 :
美容師(大阪府):2010/08/09(月) 12:08:49.66 ID:xIp0abdg
カプコンは昔から現場ががんばっていろいろ何とかしちゃう会社。
最後の締めに稲舟を切れたら新しいリーダーが出てきてカプコン復活するよ。
482 :
三菱電機社員(福井県):2010/08/09(月) 12:11:46.39 ID:U8BFIRnE
483 :
保育士(東京都):2010/08/09(月) 12:20:27.87 ID:epvv8sdt
PSOをパクっただけのモンハンが「新しいモノ」って・・・
経営者って無能ばかりだよね
484 :
探検家(栃木県):2010/08/09(月) 12:36:15.85 ID:9M3UFVkR
485 :
きゅう師(アラバマ州):2010/08/09(月) 12:38:29.15 ID:Og1vHGr/
その結果がモンハンですか・・・
そして誰もいなくなった
>>484 餃子とガンダムとワインの夢のコラボレーションか
488 :
盲導犬訓練士(アラバマ州):2010/08/09(月) 12:44:38.12 ID:vqICRg+P
>>484 今まで以上に最悪な企業になりそうな悪寒w
いや、モンスターハンター作ったのは辻本一族にキレてやめた奴らだろ。
モンハン作った船水は稲船に虐められて退社じゃなかったか
単に幸運だったってことじゃないか
開発者が経営陣に従え→まともな発言
※カプコンの場合
開発者は辻本一族に従え。
お前らは辻本一族の奴隷のくせにご主人様に文句を言うな
493 :
都道府県議会議員(神奈川県):2010/08/09(月) 12:52:42.36 ID:zBFNQhgc
平均勤続年数7年だもんな、本当にすぐ辞めてるw
494 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 12:55:26.25 ID:gOWKMzWh
カプコンって元は駄菓子屋だっけ?
商売人が始めたところはどこもそんなもんだよ
日本ファルコムも元はパソコン販売店だっけ?
それがゲーム作ってみるかで始めたのがきっかけだったようだし
当然勤続年数は短いな
ファルコム離脱後割と普通に売れた人も多いし
こんなゲームもやらないような、っていうか
くだらねーって思ってるようなおっさんが言ってもなw
見た目に反してゲームが大好きだったらどうする?
売れ線しか作らないラインナップ見れば
えらいヤツがゲームに興味がないのは分かるからな
ゲームに興味がないヤツが偉いヤツになると
たまに出るまぐれ当たりさえ出なくなってどんどん縮小していくな
497 :
きゅう師(東京都):2010/08/09(月) 13:02:41.95 ID:gOWKMzWh
498 :
ダックワーズ(東京都):2010/08/09(月) 13:07:56.32 ID:Kr20uOZl
VCAに1942と魔界村はやく出せ
やっぱ現場に任せたら駄目なんだな。
グローバルな視点、経営者視点で作らせたほうがいい、か。
実際成功してるんだし、これはいいケーススタディだと思う。
まぁ腹立たしい事に稲船も同じ事を言ってるんだが
開発費などの数字を意識できるクリエイターがレアなんだよな。
あと会社として成功するのはホンダみたいに
社長は現場からの叩き上げで副社長は経理担当といったように
上層部が開発も数字もきちんと議論できるとこが多いな。
カプコンみたいに現場をまるで無視ってのは
先細りするかつぶれるか、がいろんな企業のたどった道のりだね。
アイレムの社員だった辻本が同僚引っこ抜いて作ったのがカプコンだったはずだが
経営陣に従わなかったの自分じゃんw
>>501 カプコンの場合は経営者に従えじゃなくて
辻本一族に従えって意味だからいいんだよw
デッドライジングの映画見たけど、
稲船監督の喋り方がイチローそっくりだったな。
504 :
タピオカ(岡山県):2010/08/09(月) 13:45:41.98 ID:uFGq+1ml
○○みたいなゲームが売れたから
続編か、似たよなの作れやって事だろう
それで惰性でズルズルついてくるやつも居るが
せいぜいテイルズの売り上げレベル
飽きられたら厳しいんだよ
505 :
レミントンM700(栃木県):2010/08/09(月) 13:53:40.72 ID:RJyNh2lk
良くも悪くも、普通の会社では当たり前のこと。
スト3はタブー中のタブーなのか
そこから モンスターハンターがうまれた(笑)
>>507 そこは誰もが「違うだろ!」と全力でつっこみ入れたくなるよな
>>356 普通に競合しない発売日を選ぶってだけだろ
小遣いと時間は限られてる訳で
>>509 09/14 Halo: Reach ←
09/28 Dead Rising 2
511 :
新車(長野県):2010/08/09(月) 14:26:37.53 ID:6jtWTL3p
カプコンって死にそうになると神風吹くよなーって言われてるけど
神風吹かせてた人たちって全員居なくなってね?
>>511 うん。
経営危機が次に来たらカミカゼ起きないよ。
そのまま倒産する。
>>501 今はもう創業メンバーは一人もいないらしいよ
515 :
zip乞食(東京都):2010/08/09(月) 14:41:22.55 ID:0b9PaHBa
潰れるなら潰れるで構わないがブレスの版権を売ってから死ね
手柄立てた奴は増長する前に排除するのがこの業界か
いくら設けようが今のカプコンはつまらん
518 :
ディーラー(愛知県):2010/08/09(月) 14:54:14.31 ID:qYTw1lh+
パチンコを打たないパチンコ店経営陣
ゲームをやらないゲーム会社の経営陣
実に似てる。ヒット作=養分を釣るための餌
常識に欠けており脱税などの違法行為を100%行う
519 :
翻訳家(大阪府):2010/08/09(月) 15:31:42.78 ID:HzzNlo6C
>>511 露出の多い有名クリエイターは去ったけどね。
そいつら一人でゲーム作ってたわけじゃないしな。
520 :
サクソニア セミ・ポンプ(アラバマ州):2010/08/09(月) 15:32:58.82 ID:GaimyXmV
こんなのいつまでも続くわけ無いだろw
売れる作品でなくなったら取り返しつかなくなるw
521 :
美容師(神奈川県):2010/08/09(月) 15:34:23.54 ID:KWxe/VU9
ゲームよりワインで失敗しそうで嫌だわ・・
522 :
タピオカ(山口県):2010/08/09(月) 15:38:24.35 ID:rLsm7d3E
線香花火がポトリと落ちるさいごの一瞬のかがやきを
掠め取って金に換える業の深い商売か
モンスターハンター作ったのは自分の手柄みたいに言ってるけどこいつ一切関係ないしアイディアも開発も全部スタッフ主導だし宣伝ですら広報担当で経営陣指示して無い
本当に優秀なクリエイターなら独立した方が当人にとってもプラスだろ
525 :
ノブ姉(長屋):2010/08/09(月) 16:17:07.46 ID:1qtfZoon
何処の世界も経営者が経営責任を放棄してるのは一緒だな
ヴァンパイアシリーズが全然出ないのもこいつのせいか
カブリアン?見たけどマジで数字数字言っててアホかと思ったわ
念入りに調査をして他社のソフトと発売日をずらします(キリッ
ロスプラ2、RDRと被り爆死
デットラ2、ヘイローと被り爆死濃厚
>>494 だいたいカプコンの作品って1作目から2作目で売り上げ伸びて
3作目で少し下げて4作目で息の根を止める。
開発期間が1-2年とすると
初作の開発開始から4作目がこけるまで7年くらいになるね
529 :
デザイナー(滋賀県):2010/08/09(月) 21:26:35.82 ID:0SONB7KU
>>526 2D格ゲーは稲船が追い出した
ストWの人がヴァンパイア出したいっていってるけど3Dだしなぁ
530 :
アナウンサー(コネチカット州):2010/08/09(月) 21:27:27.80 ID:Q5iGnese
モンハンの辻本Pって社長の息子だったのかよ
531 :
宮大工(コネチカット州):
一方任天堂山内組長はHAL研社長の岩田を後継者にひっぱってきた