1 :
音楽家(東京都):
全PCゲーマー必見。世界的名作RTSの最新作「StarCraft II: Wings of Liberty」のインプレッションを4Gamerに掲載
「StarCraft II: Wings of Liberty」(以下,StarCraft II)は,Blizzard Entertainmentが7月27日に世界各国でリリースした,
リアルタイムストラテジー(RTS)の最新作だ。12年前に登場した前作「StarCraft」は,スポーツタイプの2D RTSとしては,
今でも最高傑作との呼び声が高いタイトルである。
本稿では,StarCraft IIのインプレッションをお届けしたい。とはいえ,あまり欲張ることもできないので,今回はStarCraft II
の概要,シングルプレイキャンペーンと,そのほか各種ゲームモード,Battle.netなどをざっとまとめてみよう。対戦プレイの
突っ込んだ話については,稿をあらためて近いうちにお届けしたい。
まずStarCraftシリーズの醍醐味を端的に述べると,「Terran」「Zerg」「Protoss」というプレイアブルな宇宙の3種族が,それ
ぞれ別のRTSかと思うほどプレイスタイルが違っているにもかかわらず,ゲームバランス的には見事に均衡していることだ。
そしてもう一つは,ほかの多くのRTSとは一線を画す,戦闘のスピード感にある。
世界各国で行われる対戦ゲームのイベント/大会では,前作StarCraftと,同社のもう一つのRTS看板タイトル「Warcraft III」
が,e-SportsのRTS部門をほぼ独占しているという事実が,その完成度と競技性の高さを物語っているといえるだろう。
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100804079/SS/001.jpg http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100804079/SS/002.jpg 続きはソースで
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20100804079/
アスペ持ちだからこういうゲーム苦手.
対人戦で負けるとファビョって
その日は悔しさの余り眠れない・・・ (´‘ω‘`)
3 :
芸人(三重県):2010/08/06(金) 14:25:54.05 ID:baOQKxry
エイジオブエンパイア
RTSつまんねえもんな
戦略じゃなくて操作量勝負だもの
太い進化(笑)とかできないとまず土俵に立てないってハードルの高さがね
FPSも流行らないよね
リアルタイム操作が苦手なんだろうか。対応力無いってこと?
6 :
中卒(dion軍):2010/08/06(金) 14:26:15.18 ID:wVJ/K6X1
COH買ってからDoW買ったけど意味が分かんないんだけど
7 :
芸人(三重県):2010/08/06(金) 14:26:33.17 ID:baOQKxry
羅刹の続編でねーのか
8 :
パン製造技能士(三重県):2010/08/06(金) 14:27:11.52 ID:KChVecLs
AOCでずっと遊べる
殆どの人がゲーム性じゃなくり他人丸パクリの操作性を求めるだけのゲームになるから
10 :
調教師(山梨県):2010/08/06(金) 14:28:10.61 ID:yvFPbWQX
COHはおもしろいぞ
マルチだと緊張感パネェすw
11 :
スポーツ選手(dion軍):2010/08/06(金) 14:28:48.70 ID:p1qh8/8C
結局は操作量が物を言うゲームだろ
シングルでチマチマやっても面白いジャンルでもないから流行らない
あとRTSはほぼPCゲーオンリーだから
ロードモナークは成功した部類じゃないか。
13 :
芸人(三重県):2010/08/06(金) 14:29:35.86 ID:baOQKxry
TD系とかも大好物なんだけどなあ
日本人には人気ないな
14 :
グラフィックデザイナー(長崎県):2010/08/06(金) 14:29:40.03 ID:SK7Fm7GG
>>5 今の一部のゆとりはチョンゲーFPSにはまってるらしいぞ
初めてのFPSがチョン産なんて考えられんわ
15 :
漫才師(秋田県):2010/08/06(金) 14:29:59.14 ID:zcgFHKGI
和ゲーで殆ど無いんだから触れる機会すらないだろう
16 :
バランス考えろ(東京都):2010/08/06(金) 14:30:37.27 ID:CWTSjjah
>>5 FPSは流行っただろ
日本は何人もプロゲーマー輩出して世界に送り込んだぞ
17 :
三角関係(栃木県):2010/08/06(金) 14:31:09.51 ID:dJsFrCof
農耕民族には向かない
生産施設建ててる間に速攻かけてくるとか怖すぎる
あんなの操作のはやさ競うだけだろっていったら「シムシティ」やってろって言われた
19 :
宗教家(長野県):2010/08/06(金) 14:31:33.34 ID:hyj5NUVJ
こういうのやってたら、落ち着いてウンコもできないだろ。
20 :
作詞家(大阪府):2010/08/06(金) 14:31:50.45 ID:HrjkK3qj
突撃アーミーマンは良作
21 :
漁業(アラバマ州):2010/08/06(金) 14:31:56.20 ID:ghKc30Sf
面白いけど時間かかりすぎなんだよ
暇な大学生か廃人しかできねーだろ
22 :
内閣総理大臣(群馬県):2010/08/06(金) 14:32:06.30 ID:6ndPssdK
金が絡まないから
23 :
ワルサーWA2000(神奈川県):2010/08/06(金) 14:32:11.48 ID:88icvwL/
AoEとコサックス好きでよく遊んでたわ
24 :
高校生(長屋):2010/08/06(金) 14:32:25.98 ID:fXZLoBMV
日本人はドラクエだけやってればいいさ
25 :
技術者(兵庫県):2010/08/06(金) 14:32:50.41 ID:fDPxihCe
GBAのモンスターサマナーをやったことあるけど結構面白かった
26 :
フランキ・スパス12(西日本):2010/08/06(金) 14:33:10.75 ID:dqYD+ZMw
スパロボとか、あっち系の糞SRPGよりこういうゲームの方が全然面白いだろうな
こういった戦略性を重視したゲームジャンルでも、いつまでも何十年前の糞作業プレイ時間水増しゲーを作り続けてるジャップ
27 :
ナレーター(dion軍):2010/08/06(金) 14:33:13.90 ID:KZBlvlPv
RoRとか好きだったけど
要は最初の戦闘制すだけのゲームって気づいたらつまらなくなったな
>>20 おお!面白いよなあれ!はじめてやってる人に出会った
29 :
レス乞食(長屋):2010/08/06(金) 14:33:17.09 ID:VGfTRUzG
AOE3おもしろい
30 :
新聞配達(北海道):2010/08/06(金) 14:33:39.05 ID:Qy8Br/8w
萌えキャラ出ないからだろ
31 :
漁業(アラバマ州):2010/08/06(金) 14:33:48.23 ID:ghKc30Sf
>>23 コサックス面白かったなぁ。2は何であんなことになってしまったのかわからんけど
32 :
非国民(北海道):2010/08/06(金) 14:34:17.86 ID:ZNUcJxCG
StarCraftなんていいから早くDiablo3出せ
33 :
芸人(三重県):2010/08/06(金) 14:34:47.79 ID:baOQKxry
しょぼくてもDSでもっと出してほしかった
イースはワゴンで買ったわ
Made Manは簡単だけど面白かった
35 :
講談師(岡山県):2010/08/06(金) 14:35:21.50 ID:DnsuvQoQ
RTSは特に決まった行動しかしないからなぁ
他のゲームに比べて飽きが早い
俺、DiabloIIIが出たら新しいPCに買い換えるんだ……
ああ、RTSか
素で間違えた
38 :
作家(dion軍):2010/08/06(金) 14:35:53.70 ID:UGV1fs1t
>>31 同じ会社が作ったアメリカンコンクエストは面白いぞ
俺はコサックスより好きだ
パラドゲーなら人気じゃん
40 :
ネット乞食(大阪府):2010/08/06(金) 14:39:38.49 ID:zxRvXcsf
城砦作って敵を倒すゲームなんだっけ?
あれはシンプルだけど面白かった
41 :
人間の恥(長屋):2010/08/06(金) 14:39:40.13 ID:4EHHA49b
R.U.S.EみたいなクールなRTSが少ない
42 :
相場師(関西・北陸):2010/08/06(金) 14:39:48.41 ID:23c/5gw2
コサックスとHOAE(だっけ?)にはハマったな
HOAEの続編はいつでるんだろ?
3部作だと聞いてたが
43 :
芸人(三重県):2010/08/06(金) 14:41:13.65 ID:baOQKxry
PS2の羅刹はキモヲタ大好物のTAKAMICHIなのになあ
44 :
宇宙飛行士(関西地方):2010/08/06(金) 14:41:15.86 ID:et5O2o8R
>>1 この西洋的デザインが駄目なんじゃないかな
世界観を変えて魔法少女で埋め尽くせばシステムが同じでも売れると思うよ
45 :
ディレクター(宮城県):2010/08/06(金) 14:42:24.12 ID:3slKpmKr
エイジオブエンパイアは日本出るし歴史物だから売れた。
スタークラフト(笑)とかあんなダサイ宇宙船とキャラを
本気で日本人に操作させる気かと言いたくなる。
しかもアメリカ的なキャラはマッチョでニヒルでボディアーマーが
ゴテゴテでモンスターはいかにもって感じで感情移入出来ない。
キャラセンスと世界観の薄さが問題。
46 :
都道府県議会議員(鳥取県):2010/08/06(金) 14:44:32.70 ID:Z+oaH7SB
ピアキャスでAoE3なるRTS実況見てるがなかなかおもしろい
ルール知らないけど
47 :
技術者(関西地方):2010/08/06(金) 14:44:36.48 ID:efHhjBth
RTS
自体どういうゲームかわからない
すとろんぐほーるど
49 :
宇宙飛行士(栃木県):2010/08/06(金) 14:44:50.82 ID:ywmgoPUG
50 :
モデル(北海道):2010/08/06(金) 14:45:10.56 ID:z+Axk7ZX
AoI2とCIV4しかやんないわ
エンパイアアースは友達とやってて
気づいたら20時間たってた
52 :
整体師(中部地方):2010/08/06(金) 14:45:24.61 ID:XFCmGrCe
なんでだろな
AOE2は確かに少しはまったけど、それ以外全くやる気起きないな
今SC2やってるけど面白すぎて生きるのが辛い
そもそも最近流行りのRTSってなんだよAoEはまだ廃れてないのか
55 :
ファッションアドバイザー(神奈川県):2010/08/06(金) 14:47:08.65 ID:8cgoK4XM
タクティカルコマンダーは面白かったけどな、初期にキチガイが居たのとパッケ売りで
過疎がひどかった、終盤は過疎の影響で変なローカルルールが出来て終了
こっちはまだ中世なのに、近代兵器でボコボコにされてワロタ
57 :
美容師(大阪府):2010/08/06(金) 14:47:16.50 ID:LmuxzhzD
フリゲーのヴァーレントゥーガ面白いぞ
58 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 14:47:58.90 ID:SWSH9u01
59 :
登山家(福岡県):2010/08/06(金) 14:48:20.22 ID:F7Nm6HJ7
AOE2が最高だろ
60 :
技術者(アラバマ州):2010/08/06(金) 14:48:36.46 ID:lTetYteO
つまんねえスレばっかだな
風呂入ってくるか
61 :
建築家(神奈川県):2010/08/06(金) 14:48:53.02 ID:501mlFIs
でも今のRTSの原型を作ったといわれる(DUNE2やAOEの作者も元ネタとして認めてた)ゲームは日本製なんだよね。
俺はやったことないけど。
62 :
登山家(福岡県):2010/08/06(金) 14:49:40.60 ID:F7Nm6HJ7
雑魚相手に軍用象の大群でフルボッコするのが最高
63 :
宇宙飛行士(大阪府):2010/08/06(金) 14:49:59.06 ID:Pu7mjWJR
マウス操作速度を競うゲームじゃないRUSEには頑張って欲しい。
ピクミンでもしかしたら日本でもRTSが流行るかもと期待されてたけど
それに続くものが発売されず結局マイナーなジャンルのままなんだよな
公正な操作手段が確立されないとなあ
最初熟練者にボコボコにされ、その後そいつが操作してるの見てやる気なくなった
67 :
内閣総理大臣(東京都):2010/08/06(金) 14:50:43.13 ID:X8jl0DIR
廃人どもの手元がやばい
つまんないから。
戦略もクソもないし。
69 :
登山家(千葉県):2010/08/06(金) 14:50:53.89 ID:3U8Rd6dB
海外でもそこそこ人気のジャンルってぐらいなんじゃねぇの
70 :
家畜人工授精師(神奈川県):2010/08/06(金) 14:51:00.73 ID:3dBDhdD3 BE:195545489-2BP(1501)
操作量が飽和して死ぬのが我慢出来ないのに
AIが馬鹿なのも我慢出来ないカスが多い
どっちかしかないのに
FPSっておもしろいの
72 :
技術者(兵庫県):2010/08/06(金) 14:52:53.47 ID:fDPxihCe
最近のゲームはRPGでもFPSでもRTSでも何でも対人ばっかりなんだな
まあ廃人はやばいけどSC2は人口多いから初心者も多い
お前らもやってみろよ 色々と捗らなくなるぞ
開幕から手首がしんどい
チャンピオンだったハレンて今何やってんの?
76 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 14:54:09.89 ID:SWSH9u01
>>72 かつては対人ゲームだったんだよ
それを自動化することでゲーム機文化ができたけど
もうそれも限界に来てるんだよねw
77 :
新車(神奈川県):2010/08/06(金) 14:54:13.81 ID:sebB13/j
AOEシリーズはもう出ないのかな
78 :
登山家(福岡県):2010/08/06(金) 14:54:44.30 ID:F7Nm6HJ7
>>71 おもしろいよ
PCゲーマーはFPSとRTSやるのがデフォ
79 :
ネット乞食(大阪府):2010/08/06(金) 14:55:53.78 ID:zxRvXcsf
>>72 日本は対人よりも協力の方が好まれる
だからFPSやRTSは流行らないけど
日本でのみモンハンが流行る
81 :
医師(千葉県):2010/08/06(金) 14:56:06.90 ID:H8EV06i6
83 :
編集者(東京都):2010/08/06(金) 14:56:36.23 ID:BMo4j8PS
コンピューター相手でもしんどい。対人とか無理
84 :
編集者(広島県):2010/08/06(金) 14:56:42.94 ID:QTMmRgEY
RTSがなんなのかそもそもよくわからん
シムズ、ダンジョンシージーはRTS?
FPSなんてマインスイーパで十分
86 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 14:58:27.40 ID:SWSH9u01
>>84 戦場シミュレーターだよ
リアルタイムに戦闘が行われるので忙しく指示して戦わせる
87 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 14:58:57.64 ID:cKbOpcev
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2は嫌いじゃない
88 :
ディレクター(宮城県):2010/08/06(金) 14:59:21.27 ID:3slKpmKr
RTSとはターン制を撤廃したリアルタイムのゲームボーイウォーズみたいなもんだ
90 :
宇宙飛行士(関西地方):2010/08/06(金) 15:00:08.76 ID:et5O2o8R
ストロングホールドは確かに面白い
個人的にaoeシリーズと双璧
キャラがむさいから
萌えキャラで作りゃ売れるんじゃね
92 :
ネット乞食(大阪府):2010/08/06(金) 15:00:19.74 ID:zxRvXcsf
マルチだと回線の関係もあってフェアじゃないよな
RTSも最終的には操作勝負になるのがいやだ
日本人は無双みたいな工場の流れ作業じみた連打ゲーがお似合い
95 :
編集者(広島県):2010/08/06(金) 15:01:36.97 ID:QTMmRgEY
>>86 なるほど
賢いボコスカウォーズみたいなもんか
>>64 オーバーロード面白かったのに、日本じゃ2は出てないんだよな。
97 :
オウム真理教信者(三重県):2010/08/06(金) 15:01:54.79 ID:I0U9ZUwm
時代遅れのSRPG厨がのさばってるからね
売れてないのに声は大きい
半熟英雄はRTSかね、あれなら遊んだ事あるが
99 :
客室乗務員(東京都):2010/08/06(金) 15:03:52.16 ID:QAVt1W/F
AOMまじやりまくった
TA Kingdomがはやらなかったのは残念
100 :
声楽家(catv?):2010/08/06(金) 15:04:31.11 ID:5X9pz5Ix
いろんな時代の(未来まで)戦争が出来るRTSを友達が遊んでいたのを
後ろから眺めてたけど、とても忙しそうだったw
ゲームなのに大変だなとしか思えなかった
101 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 15:04:53.86 ID:SWSH9u01
RTSは忙しすぎるんだよな
>>58はプチRTSなんだが自分でうまく操作しないと無駄に戦力使うからなあw
102 :
デザイナー(アラバマ州):2010/08/06(金) 15:05:12.59 ID:gsXYRd5K
Civとか流行ってただろ
Empire Total Warのデモやったけどおもしろいな。
104 :
火狐厨(大阪府):2010/08/06(金) 15:05:51.33 ID:RkbHFKkp
105 :
宇宙飛行士(愛知県):2010/08/06(金) 15:06:09.68 ID:CnL/zLvt
あんなゆとりが無いゲーム日本で流行るわけない
対人特化ゲーなんて無理無理
一人でシコシコやるのがお似合いだから
トータルウォーみたいなターン制とRTSを合体させたような奴ならいいけど本格的な奴は無理
忙しすぎてついていけない
あ、伝説のオウガバトルはやったわ
おもろかった
スクランブルコマンダー3まだか?
だらだらとやる感じの方が性に合ってる
TAKEDAはシンプルでおもしろい
軽いし
111 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都):2010/08/06(金) 15:10:27.61 ID:55or3b08
halo warsだけやってるけど
CPU対戦で負ける時ですら目がくらむほど腹がたつからな
対人なんてとんでもない!
>>25 アレ面白かったよな
操作性が不親切な気もしたがユニットの多さが良かった
113 :
技術者(関西):2010/08/06(金) 15:11:44.03 ID:COPE8HNn
civ面白いよ。あとHOIとか
114 :
自衛官(青森県):2010/08/06(金) 15:11:46.30 ID:T3xkt1NI
RTSって箱○のギルティギア2みたいなゲーム?
115 :
薬剤師(長屋):2010/08/06(金) 15:12:20.09 ID:3Cb6pnQk BE:813943272-PLT(12001)
ライズ人気無さ過ぎだろ
エイジより面白いぞ
116 :
随筆家(京都府):2010/08/06(金) 15:13:27.85 ID:JkiCTjFy
リアルタイムってどの程度リアルタイムなの?
あと時代背景が細かく区切られてるけど、Civみたいに人類の発展を楽しむわけではないの?
ただの設定なの?
最近のって戦闘重視(ユニットの相性と操作の仕方で勝敗決まる)な気がするんだが
都市を発展させるような要素は欲しいよな
シムシティやトロピコで戦争できたら楽しそうだと思う
118 :
イラストレーター(三重県):2010/08/06(金) 15:14:06.37 ID:txr7o4dG
リアルタイムシミュレーションにシムシティから入ってるからみんな生産好きになった気がする
119 :
技術者(長屋):2010/08/06(金) 15:14:16.03 ID:LPjwzP+C
RTSがキングオブゲームだとは思う
が敷居が高い
sc2はmodでtower defenseとかも大量にあるから本編が合わなくても確実に元は取れるな
121 :
内閣総理大臣(東京都):2010/08/06(金) 15:15:05.81 ID:X8jl0DIR
つーかよーDiabloVはいつでんだよ
122 :
技術者(新潟県):2010/08/06(金) 15:15:06.12 ID:Xp2EwWpS
指示待ち人間ばっかりだから
>>117 Strongholdの対戦ってそんな感じなんでね?
マルチやったことないけど
日本人は建前上は協力してる中での優劣で競いたがるからな
あと、勝つか負けるかを楽しむってのは基本的にはダメ
表面上は勝つか負けるかなんだけども
実質は負けることがなくどうやって勝つかじゃないと投げる
国民性が女っぽい
もちろん例外はいるけど、傾向的に
指示するゲーより指示されるゲーのほうがいいな
蒼天録なんかは中間管理職プレーできていい
128 :
宇宙飛行士(福岡県):2010/08/06(金) 15:19:12.29 ID:0DkX9ewO
オヴァンレイもRTSに入るの?
操作するのきつすぎて、宇宙戦で詰んだけど・・・
ネリー可愛いよネリー
発売と同時に日本語対応するなら
>>126 アメ公の方がその傾向が強い
FPSやってるとチート使うばかりだし劣勢だとすぐ落ちる
日本人は何だかんだで真面目にやる
131 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/08/06(金) 15:21:03.98 ID:+KMRYav2 BE:22476858-PLT(12072)
132 :
棋士(滋賀県):2010/08/06(金) 15:21:06.81 ID:WFCSGYcD
ターン制の方がおもしおり
Heroes of might and magicとか
AOEの続編はもう出ないの?
とりあえずストロングホールドをやってほしい。製作はドイツであれこそ日本人向
>126
でも格ゲーは流行ってるよ
136 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都):2010/08/06(金) 15:23:18.80 ID:55or3b08
ターン制だとアルファケンタウリがおもしろかったな
あれはマジで体調崩すまでやりまくった
RTSで負けた時のムカムカ感は異常
こんなゲーム最初からプレイしなければよかったって思うよね (´‘ω‘`)
>>131 これは面白そうだけど高いな タイトルだけ見たら配信かと
てかお前妊娠じゃ
141 :
ファイナンシャル・プランナー(東京都):2010/08/06(金) 15:26:16.56 ID:55or3b08
>>137 スタンダードなルールで勝負がつくときってこっちが生産手段まで奪われて
自分の基地が蹂躙されるの指くわえて見てるしかないとか
マゾッ気を逆なでされて逆上する
142 :
宇宙飛行士(大阪府):2010/08/06(金) 15:27:14.64 ID:Pu7mjWJR
RUSEクソゲーとかほざいてる池沼は氏ぬかゲームするの辞めるかどっちかにすべき。
日本人の知能が足りないからだろ
144 :
タンメン(dion軍):2010/08/06(金) 15:28:01.26 ID:7XHKoyWw
バトルステーションズパシフィック面白いから買えよ
PC版に人すくねーから来てくれ
145 :
L96A1(鹿児島県):2010/08/06(金) 15:30:16.21 ID:g1syy8a1
キャラゲーしか流行らん
146 :
警務官(長屋):2010/08/06(金) 15:30:33.68 ID:pnZZlAcX
RUSEはセールで$9.99なら買ってもいいレベル
147 :
L96A1(鹿児島県):2010/08/06(金) 15:31:09.47 ID:g1syy8a1
RTSは予備知識がないと辛い
チョンがファビョり抗議して、最強文明になったのってAOEだっけ?
149 :
ヘルスボーイ(catv?):2010/08/06(金) 15:33:42.99 ID:2SOTuKhV
PCゲーは何をやればいいのかわからないってのが結構あるよね
布教すべきPCゲーマーはただ自分が好きなの押し付けたいだけでバラバラだし
>>131 Steamのは安いけど、日本語化Modとかあるのかな
PCゲー自体、影薄い上にFPSと競合してるし
152 :
芸人(三重県):2010/08/06(金) 15:37:19.58 ID:baOQKxry
FPSも飽きてきたし次はRTSにはまろーーっと
>>142 2回も無料プレイがあったけど超過疎ってたじゃん
演出は斬新なんだけど内容が薄すぎるんだよ
誰も求めてないゲーム
155 :
ファイナンシャル・プランナー(三重県):2010/08/06(金) 15:44:58.38 ID:nKoDZfhK
RUSEはターン制にすべきじゃね
RTSにする意味がいまいち見えない
156 :
宇宙飛行士(大阪府):2010/08/06(金) 15:52:48.20 ID:Pu7mjWJR
>>154 批判も的外れ。「ゲーム性の意味」が理解出来ないならゲームとかやる意味ないからw
halo wars面白かったけど続編でないんだろうなー
RTSもガチじゃなくてキャラゲでゆるくしとけば人気出るんじゃねーの
>>157 ガチの方が面白いと思うけど?
ばりばりの現代戦RTSとかないのかな
159 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/08/06(金) 15:56:12.56 ID:+KMRYav2 BE:35400479-PLT(12072)
MSがやる気がない(キネクトに傾倒?)だけで、AOEとかハロワ自体は
まだ価値があるタイトルだと思うけどね…
AOEだけでも何処か買い取ってくれないかな。
>>158 PCだとガチのほうがいいだろうけど
コンシューマーで作るならゆるいほうがやったことない人も入れるんじゃないかなあって
161 :
ツアーコンダクター(東京都):2010/08/06(金) 16:07:30.83 ID:6WcJ5dYv
RUSEはソ連でカチューシャ開発して超量産して敵の基地を潰すのが最高に気持ち良かったな
仲間がちゃんと敵の戦車とかをスツーカの大群でぶっ壊してくれりゃ戦略とかどうでもいい
ロシア映画の9rotaのRTSも敵が結構強くて面白かった。もっとWICみたいな現代戦RTS増えろ
162 :
客室乗務員(東京都):2010/08/06(金) 16:07:49.49 ID:QAVt1W/F
資源集めたりユニット作って戦わせたり状況チェックとか
やることが多くて忙しすぎる
>>160 コンシューマねぇ・・
パッドだと操作厳しいから普及しにくいかも
日本でPCゲーはエロゲ以外全滅してるので流行ることは絶対にないな
165 :
技術者(catv?):2010/08/06(金) 16:15:21.74 ID:ABcn94vz
日本製のRTSってある?
ボコスカウォーズや半熟英雄位しか知らないけど
166 :
仲居(福井県):2010/08/06(金) 16:17:07.79 ID:B3fDnTw0
カンパニーオブヒーローズって面白そうだけどどう?
167 :
ファイナンシャル・プランナー(三重県):2010/08/06(金) 16:18:45.33 ID:nKoDZfhK
>>166 面白いけど、オフラインストーリーが難しいところが多々ある
初心者には到底おすすめできるものではない
ハンドレッドソードなんかは日本製だべ
コンシューマーで一番成功したRTSじゃないべか
難しいと思ってしまうが
実際は、単なる覚えゲー
170 :
仲居(福井県):2010/08/06(金) 16:22:09.78 ID:B3fDnTw0
>>167 そんな難しいのか
暇があったらやってみようかな
>>167 CoHが難しいって言ったら他のRTSできないぞ
内政がほぼ無いようなもんだからユニット作ってどこからどう崩すかだけ考えてればいい
俺は初心者向きだと思う
グラフィックが素晴らしい
172 :
人間の恥(長屋):2010/08/06(金) 16:27:30.89 ID:4EHHA49b
>>171 戦術RTSは別だろ
お前はオフラインで脳筋プレイしてろ
173 :
経済評論家(catv?):2010/08/06(金) 16:29:59.87 ID:AyC53xWp
大戦略だってIIIはウケが悪かったし
何か向いてない部分があるのだろな
AoE4まだああああああああ
175 :
庭師(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 16:33:30.25 ID:HBGyrtPt
やってみたいんだけど機会がないな
基本英語のところを調べながらやるとかめんどくさそうだし
今やるならこれ!!ってのある?あんまりスペックいらないのであればやってみたい
176 :
作業療法士(長屋):2010/08/06(金) 16:34:02.95 ID:zBn+p3Sj
いっきRTSまだかよ
177 :
調教師(山梨県):2010/08/06(金) 16:34:43.12 ID:yvFPbWQX
>>174 アンサンブルスタジオは、解散してしもた
>>173 大戦略ってターン制だからリアルタイムシュミレーションとは言わないだろ
AoCが欲しいんだがどこにも売ってねえ!
ロール・チンコ・ストライキ?なにそれ
182 :
経済評論家(catv?):2010/08/06(金) 16:40:13.80 ID:AyC53xWp
RTSってリアルタイムストラテジの略じゃないの?
185 :
10歳小学5年生(熊本県):2010/08/06(金) 16:43:27.67 ID:vXPCglwN
日本人はPCゲーマーが少ないからだろ
186 :
庭師(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 16:43:55.57 ID:HBGyrtPt
FPSと同じで
情弱が手を出すと周りから嫌がられるジャンル
最近のものは戦績が残るようになってるから
余計に下手糞排除の動きが活発になってる
半熟英雄SFC版くらいが丁度いい
189 :
経済評論家(catv?):2010/08/06(金) 16:51:12.40 ID:AyC53xWp
>>188 SFC版てヌルすぎないか?
FC版の方がよさげ
190 :
庭師(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 16:52:06.26 ID:HBGyrtPt
>>183 あれもしかしてVISTAじゃできない?
俺はじっくりやりたい派だから、AoEじゃなくてストロングホールドにはまった。
守りを固めまくって敵が攻めてくるのを待つなんて、ほんと俺にピッタリ。
>>172 RUSEのどこがクール(笑)なのか言ってみろよ
何もわかってないやつは黙ってろ人間の恥
CoHのシングルはチュートリアルみたいなもんだ
大まかな操作を教えつつ遊ばせてくれる
何も別じゃない
193 :
石工(宮崎県):2010/08/06(金) 16:55:42.72 ID:MrIIiEKO
らんちゃすとらとす は すーぱーかー
低難易度で時間の流れ遅くしてシムシティやるのが楽しい
対人とか超操作ゲー
みたいな感じのkittyが多いのが難点だな
三重さんさすがカッコイイなあ
あ、あとこれ忘れ物ですよ
つ「(キリッ」
198 :
人間の恥(長屋):2010/08/06(金) 16:58:58.43 ID:4EHHA49b
199 :
経済評論家(catv?):2010/08/06(金) 16:59:07.15 ID:AyC53xWp
あ、伝説のオウガバトルは売れたな
もしかして雰囲気次第なのか?
キャラクター性か?
200 :
裁判官(静岡県):2010/08/06(金) 16:59:45.63 ID:q3JiwDd7
日本は競技人口に対する強さの平均値ならFPSもRTSも結構高いと思うよ
ただ競技人口が少ない=市場価値が低いって事でマーケティングの対象からは外されてるというだけで
RTS好きだけど、後半は必ずって言ってもいいぐらい忙しくなるからしんどい
リアルでせかせか、ゲームでもせかせか
202 :
漫画家(コネチカット州):2010/08/06(金) 17:02:41.34 ID:mSpElFoX
ポピュラス3まだ〜?
203 :
俳人(東京都):2010/08/06(金) 17:04:06.18 ID:/CO1MnnW
RTS=チョンゲー
204 :
建築家(福岡県):2010/08/06(金) 17:06:13.05 ID:fk7id4Aj
面白くない
205 :
FR-F2(栃木県):2010/08/06(金) 17:06:19.43 ID:1N4PK2cX
派手じゃないから
206 :
技術者(埼玉県):2010/08/06(金) 17:06:44.79 ID:04Tx29wv
将棋をRTSにすればいいと思う
208 :
客室乗務員(東京都):2010/08/06(金) 17:06:54.94 ID:QAVt1W/F
>>165 フリーのならヴァーレントゥーガとか やったことないけど
>>126 俺まさにそのタイプだわ
1vs1のマルチはあんまりやりたくないし
多vs多かCPU相手にシコシコしてる
210 :
書家(北海道):2010/08/06(金) 17:09:04.08 ID:UDnuSum9
ポピュラスとかハンドレッドソードとかピクミンとか間隔あけてちょこちょこ出るけど
イマイチジャンルとして受け入れられてねぇよな
211 :
商業(北海道):2010/08/06(金) 17:10:06.04 ID:wW9VGo1r
戦争の為にあれ作ってこれ作って相手滅ぼすか従わせればステージクリア
兵士は駒、数は正義
なやつ以外ないの?
ミニスケープ+RTSみたいな感じで
ストホはなんか違ったし
212 :
経済評論家(catv?):2010/08/06(金) 17:10:07.34 ID:AyC53xWp
箱庭系が好きという仮説
Theatre of war が素晴らしい
日本人でやってる人ほとんどいないけど
214 :
レミントンM700(長屋):2010/08/06(金) 17:11:26.70 ID:oNaGr5+e
RTSはおろかシミュ系自体が死んでる感じじゃん
何かお手軽なゲームしか流行らない国になちゃったね
RTSはいくつかやったけど、何だかんだでAoEが一番面白かったな
箱庭っつってもシムシティとかの育成ものは好きだけど
戦うのはやだ
俺も
>>126に当てはまりそう
コーエーが無双でバブルにならなければな・・・
218 :
放射線技師(島根県):2010/08/06(金) 17:14:22.07 ID:7jvPfRnb
ピクミンてRTSの仲間なのか
もっと高度なAIでピクミンが動いたら面白そうだ
219 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 17:15:42.74 ID:SWSH9u01
>>218 ファミコンウォーズの人気のない3Dのやつも
RTSじゃないかな?
あとWiiでも売れなかった指示あたえるのもRTSだったみたいだし
220 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 17:16:43.35 ID:SWSH9u01
確か任天堂名義のタイトー製作だったかな
221 :
随筆家(京都府):2010/08/06(金) 17:17:45.78 ID:JkiCTjFy
ぐっすんおよよはRTSじゃないの?
将棋の早打ちはRTSなの?
メガドライブのヘルツォーク:ツヴァイもRTSかな
やった事無いけど評判良かったなあ
224 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 17:18:46.36 ID:SWSH9u01
225 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 17:19:36.85 ID:SWSH9u01
>>222 将棋はターンだからそもそも違う
RTSにターンはないからw
226 :
監督(愛知県):2010/08/06(金) 17:19:47.31 ID:/mjKukWs
>>1 FPSとRTS以外の市場がでかいだけじゃないの
227 :
タンタンメン(福岡県):2010/08/06(金) 17:21:05.21 ID:VuFrJfkB
韓国でプロまでいるのってこのゲームだったっけ
360の庭造るやつとかもRTS?
ギレンの野望をRTS化して売れば日本でもバカ売れだろ
AOE2やって羅刹オルタナティブやってピクミンやって
俺は立派なRTSerだな
231 :
グラフィックデザイナー(静岡県):2010/08/06(金) 17:23:09.70 ID:EDUTeLGA
ローリング・サンダー・スペシャル
だれもスタークラフト2の話してねーじゃん
くわしくないけどかなりの話題作なんだろ?やったやついないのかい
233 :
船員(神奈川県):2010/08/06(金) 17:26:01.21 ID:gKOXgWRi
RTSはTheatre of WarのDEMOでチュートリアルすらまともにクリアできなくて積んだ
やっぱ俺みたいな脳筋はFPSがいいわ
234 :
宇宙飛行士(アラバマ州):2010/08/06(金) 17:26:50.00 ID:DErR2Yly
RTSは日本でも携帯機なんかでちょこちょこ出てるんだけど
いまいち人気が出ないよね
235 :
宇宙飛行士(愛知県):2010/08/06(金) 17:27:18.21 ID:Z0ENKOr7
日本には神の指を持つ伝説の男がいたと聞きましたけど
海外のプロゲーマーがやってるのを見たことぐらいしか無い
237 :
俳優(東京都):2010/08/06(金) 17:29:26.05 ID:WtRf13uD
コマンド&コンカーに嵌って、CPU相手には無敵で自信満々で
ネット対戦に臨んだけど、外人にフルボッコにされたでござる。
RTSは疲れるわりに楽しくない.
239 :
豊和M1500ヘビーバレル(東京都):2010/08/06(金) 17:30:10.63 ID:4V8gbHP9
潜水艦一隻操るのは面白かったがな
何百人も面倒見るのは面倒くさい
240 :
官僚(埼玉県):2010/08/06(金) 17:30:28.50 ID:IazPATFS
Star Craftが出たての時
ハマってオンライン対戦やりまくって、発売後1ヶ月弱は世界ランキング30位以内
ウロチョロしてたのに、日本とか、韓国語版が出て人口増えてきたらあっという間に落ちていって
オン対戦じゃ勝てなくなった俺
もの凄い守備ガチガチに固めてお互い攻めるの待って千日手になりまくるようなRTSなら好きそうだよな、日本人
>>232 RUSEは別として数年まともなRTSの大作ゲーって
出てなかったからかめちゃくちゃおもろい
俺は他のRTS経験してたけど気になって始めてやる人にもお勧め
243 :
技術者(神奈川県):2010/08/06(金) 17:32:17.16 ID:OVo519PS
FPSもそうだがビックタイトルでさえ
日本語化されないじゃん
244 :
技術者(埼玉県):2010/08/06(金) 17:34:29.49 ID:04Tx29wv
245 :
技術者(中部地方):2010/08/06(金) 17:35:17.74 ID:1EPPy798
AOCだろ
戦国時代のRTSを本格的に作らんからだ。
つってもコーエーじゃ無理ぽだが
>>243 チャットで日本語通らないとかじゃなけりゃ、必要なくね
248 :
調教師(山梨県):2010/08/06(金) 17:36:08.40 ID:yvFPbWQX
言うことを聞く部隊がいるFPSの司令官がRTS
RTSの中で1兵士で司令官無視でプレイするのがFPS
249 :
理容師(長崎県):2010/08/06(金) 17:37:06.46 ID:qh24hg36
俺たちは防衛陣地を築き、軍隊を整備して、万全の体制で突撃させたいんだよ。
外人は即効で殺しにかかるから困る。
250 :
宇宙飛行士(神奈川県):2010/08/06(金) 17:38:22.70 ID:e4aU1oE/
前にビデオカード買った時にスプリームコマンダーがついてきて少しやったけどあんま面白くなかったな
RTSの面白さが良く分からんわ.
キャンペーンモードをクリアしたらアンインストール.
252 :
映画評論家(神奈川県):2010/08/06(金) 17:39:18.51 ID:N2t/AGwa
SCは長く遊びたいなら買っといて損はない
前作のスタークラフト1も12年たった今でも
鰤の手厚いサポート&大会やってるし。
まぁさすがに2出た今1は衰退するだろうけど。
254 :
官僚(埼玉県):2010/08/06(金) 17:43:50.02 ID:IazPATFS
>>252 TOTAL WARシリーズ、後半のダレ方がハンパ無いと感じるのは俺だけか?
まあ、信長の野望シリーズとかもそうなんだがw
あ、でも包囲網はよかった
255 :
通信士(栃木県):2010/08/06(金) 17:45:07.09 ID:ru/vXLsC
マルチのストラテジーって要は苦労して築いた文明とか国を対戦相手に滅ぼされるものだろ
どんなマゾゲーだよ
すべてはソースネクストが日本語版を出したところから始まった
世界的熱狂の蚊帳の外なのはソースネクストのせい
257 :
警務官(長屋):2010/08/06(金) 17:47:00.49 ID:pnZZlAcX
SC2はWC3で肌に合わない人がはっきりしたのでこれ以上増える事は無いと思う
Warhammer40kシリーズも面白いね
キャンペーンが面白くなればもっといいのに
259 :
技術者(東京都):2010/08/06(金) 17:50:50.92 ID:cKbOpcev
260 :
書家(宮城県):2010/08/06(金) 17:50:57.71 ID:9DNHdGRs
Hearts of Iron 2 がおもしろくて中毒になったなぁ。
あれのおかげでヨーロッパの地理とか世界史をかなり覚えた。
ただ、頭の中の地図が第二次大戦になっちゃったから現代の地図見て戸惑うww ホント中毒だわ。
262 :
洋菓子製造技能士(埼玉県):2010/08/06(金) 17:54:57.62 ID:6Pw+xHlq
日本じゃゲーム中にアニメキャラみたいなのがカットインみたいな形で登場しないと売れないんだろうなw
263 :
レミントンM700(山梨県):2010/08/06(金) 17:55:33.23 ID:nvMMqQhz
疲れるから
265 :
オウム真理教信者(アラバマ州):2010/08/06(金) 17:57:13.35 ID:jUINGA9y BE:1693815168-PLT(12400)
一端押し込まれるとどうにもならないのがダメ。
起死回生の一手が欲しい
>>219 あれ開発がイギリスだから日本産じゃないんだよな
>>265 戦略で負けてるのを戦術でどうこうしようとしてる時点でお前がゲームをちゃんとした視点で評価できてない
気違い京セラはCONTAXをどうしようというのだ?
269 :
詩人(長野県):2010/08/06(金) 17:59:37.75 ID:ciATvDqM
日本ではやらせたいなら
1 ガンサムのRTS
2 戦国時代のRTS
3 キモオタ向き萌えRTS
このどれかをださないと無理だね
270 :
洋菓子製造技能士(北海道):2010/08/06(金) 17:59:46.38 ID:zz3T8CTG
コサックスは面白かったなぁ。船作りまくって俺つえーしたわw
271 :
ファッションアドバイザー(山梨県):2010/08/06(金) 18:00:06.70 ID:kuKMR0WQ
RUSEは要塞化して籠った相手は絶対に落とせなくなるのが・・・
まあ、それを許した時点で負けなんだけどさ。
272 :
歴史家(宮崎県):2010/08/06(金) 18:00:10.69 ID:64JG8pnA
celtic kingsの体験版がおもしろくてはまってたわ
スクールウォーズってのもおもしろかったな
あとチョンゲだがNOVAとか
>>269 そういう層はキャラ人気を求めてるだけだから、
わざわざ作るのがめんどくさいRTSにしてもコストがあわない
274 :
レオナルド・ディカプリオ(群馬県):2010/08/06(金) 18:04:02.84 ID:9hnhAVmL
疲れるんだよ
本気でやって負けるとキーボード壊したくなるくらいムカつくし
うまい人のリプレイ見てるだけで満足だわ
275 :
詩人(長野県):2010/08/06(金) 18:05:04.84 ID:ciATvDqM
>>273 ゲームシステムは○パクリで
絵だけ変えれば売れると思う
MODでもいいんだけど…
276 :
小池さん:2010/08/06(金) 18:09:00.08 ID:fNUVG0tw
>>247 下手に完全日本語化とかされると外国語蔵と話が通じなくなるからなぁw
277 :
ネトゲ厨(静岡県):2010/08/06(金) 18:09:12.51 ID:ANLy9HDi
オウガバトルでもやるか
外交の要素とかそういうのが実質無いのも
カジュアル層には物足りないだろう
279 :
臨床検査技師(東京都):2010/08/06(金) 18:11:54.24 ID:3EUmNfHx
A列車は一種のRTSなんじゃね?
日本で作るとしたら三国志、信長の野望あたりか
未だにAOCのIRCチャンネルが生き残ってるのがすごいな
281 :
L96A1(埼玉県):2010/08/06(金) 18:12:50.20 ID:gaMqjztq
>.243
日本語化w
わざわざ漢字変換しないと会話も出来ないのかw
ローマ字でいいだろ
AoE体験版やったけど人一人ひとりに命令なんて無理や
だまってFPSやっとくわ
284 :
モデル(アラバマ州):2010/08/06(金) 18:24:07.27 ID:Nl9EXD3T
友達と同盟組んで強めのCOM相手にして
ワイワイやるのは楽しいんだけど
対人戦になるとスゲー疲れるんだよな
>>283 めんどくさいのは最初だけかな
チュートリアルだから中途半端に人が居てやりにくいんだ
ゲームくらい、のんびりやりたい
>>286 ミス
×チュートリアルだから
○チュートリアルだからか
289 :
放射線技師(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 18:27:36.41 ID:c/bVURwx
>>285 あれそれ女の子ばっかパイロットのロボットものだっけ
むかーし雑誌で記事みた遠い記憶が…
291 :
仲居(福井県):2010/08/06(金) 18:29:48.86 ID:B3fDnTw0
>>275 パクるのだって大変だよ
スクエニもKOEIも経路探索すらまともにつくれないんだから
プレイ画面を見ただけで、やりたいとは思わないな。
なんかごちゃついてる感じで、めんどくさそうな印象を受ける。
食わず嫌いなだけなんだろうけど。
>>290 ロードモナークもそうだけど、この手のゲームは大勢が決すると物凄い勢いで自軍が膨張して蹂躙しまくるんだよな。
295 :
都道府県議会議員(長屋):2010/08/06(金) 18:32:22.92 ID:RgtTm1Rz
第二次世界大戦で枢軸国が勝利して戦後もシミュレート出来るような奴ないの
296 :
調教師(山梨県):2010/08/06(金) 18:34:00.21 ID:yvFPbWQX
>>295 そういうのはRTSじゃなくて戦略シミュレーション系の別ジャンルになるんじゃないか
>>295 ヘゲモニーが決したらあとはファンタジーだからなー
ストラテジーとしては人気なさそう
>>44 グリムグリモアですね。わかります。
バニラウエアの名作だけど、アレって売れてたのかな・・・
299 :
技術者(埼玉県):2010/08/06(金) 18:35:33.14 ID:04Tx29wv
このスレ見てもRTSが何なのか基本的に知らない奴が多いんだな
300 :
農家(愛知県):2010/08/06(金) 18:35:55.31 ID:ESCC1rY+
>>150 UBIゲーは日本語化とかMOD自体ないよ。
ながら文化なんで長時間一局集中するゲームが苦手なんじゃね?
テレビ見ながら永遠にスライム叩いてるヌルゲーが合ってるんだろ。
302 :
宇宙飛行士(関西地方):2010/08/06(金) 18:39:23.18 ID:bM6EtGdb
スタクラはリアル建設会社の営業兼現場監督の俺には面白すぎる
現場もこれくらい動けば仕事楽しいんだろうなぁw
AOEでRTS知ってから10年くらいRTSしかやってないわ
305 :
農家(愛知県):2010/08/06(金) 18:42:10.54 ID:ESCC1rY+
>>213 素晴らしいけど、あれCPUは3Ghzはいりそうだね。Q9400でプレイしたらかなりカクカクするw
>>301 ゲーム中では、前線でミクロ操作しつつ
後ろで生産しながら、新しい資源のところに基地を建てつつ、敵の本陣をスキャンして、次の行動予測して
アンチユニット生成して、本陣の後ろの防御が薄いところから空軍でハラスかけたりと
究極のながら操作ですが何か?
307 :
議員(中部地方):2010/08/06(金) 18:44:29.71 ID:q2pP496b
シミュレーションRPGとか苦手だからRTSはいまいち
FPSは中毒レベルだけど
FPSプレイヤーたちを動かすRTSあれば面白そうだね
309 :
官僚(宮城県):2010/08/06(金) 18:48:12.49 ID:7L4j6i/4
AOEでもHOIでも三国志でも防衛志向すぎて長続きしないな
どのゲームでもガッチガチに防衛固めてから物事を考えるから初期の段階でアグレッシブに来られるとどうしようもない
HOIとかでは特に顕著で敵の都市を10個連続で落としても薄くなった防衛ライン1箇所を突破されただけで急に萎えて止めてしまう
ゲームにも向き不向きがあることを実感させられるジャンル
310 :
議員(中部地方):2010/08/06(金) 18:48:42.58 ID:q2pP496b
savageだっけ?そんなんあった気がする
AOM2はまだかね
普段,Steamでゲーム買ってるから
SC2 に6000円も出す気になれない (´‘ω‘`)
日本は家庭用ゲーム機が流行っててパソコンゲーム市場が無く、
インターフェースのせいか、家庭用ゲーム機でもFPSやRTSのジャンルが無いに等しかったから
それが影響しているんだろうな
文化なんだろうな
韓国とかRTSとか囲碁とかめちゃくちゃ強いし
知的ゲームにおいて相手を打ち負かしてやるという気持ちが強い
日本人に向いてないよね
>>312 逆に、たった6000円でいろんなゲームが遊び放題なSC2はかなりお得だと思うけどなぁ。
日本じゃゲーム上手くてもバカにされるだけだからな
317 :
宇宙飛行士(沖縄県):2010/08/06(金) 18:55:41.92 ID:vNn/GJV/
318 :
議員(中部地方):2010/08/06(金) 18:55:57.58 ID:q2pP496b
日本だったら格ゲーの方が有名になれるな
>>314 負けたときの恨み方がすごいしな日本
さすが嫉妬文化なだけある
321 :
歌手(栃木県):2010/08/06(金) 19:18:28.06 ID:TybGFu0Y
RTS自体がPCでやること前提のゲームなのに、
PCゲーマーが少ない
322 :
幼稚園の先生(沖縄県):2010/08/06(金) 19:18:42.39 ID:729ssfVW
>>320 抗議メールで朝鮮をチート並の性能にさせる韓国よりはまし
323 :
売れない役者(大阪府):2010/08/06(金) 19:32:45.35 ID:tKVz9Hwi
324 :
ネトゲ厨(静岡県):2010/08/06(金) 19:32:53.19 ID:ANLy9HDi
狩猟民族と農耕民族って関係あるんだろうか
325 :
彫刻家(北海道):2010/08/06(金) 19:33:09.35 ID:YLaJqdmv
LoLマジおすすめ
無料だし操作忙しくない
326 :
歯科技工士(catv?):2010/08/06(金) 19:34:40.16 ID:j0H9mfWY
俺は頭が悪いから、同時に一個のことしかできんからRTS無理。
例えばAOEとやらをやったが、内政必死にやってるとこ攻められたら
わけわかんなくなって頭爆発する。
327 :
経済評論家(catv?):2010/08/06(金) 19:37:58.31 ID:AyC53xWp
忙しく息が詰まる生活を送ってるのに
ゲームにまで追い立てられたかねーヨ
328 :
映画監督(東京都):2010/08/06(金) 19:39:01.87 ID:Rtm37j0a
ポーズボタン押したら止まるよな?w
大学の研究室でAoE廃人の先輩を見てからこれはパチンコの類だなと認定した
330 :
農家(愛知県):2010/08/06(金) 19:41:47.64 ID:ESCC1rY+
>>329 必死になるものがパチンコと同じだったらゲーム以外の何でも当てはまるぞ。
>>17 日本が農耕民族になったのは欧州とかその他よりも遅いし。。狩猟ばっかりやってたし。。。むしろ農耕民族はヨーロッパだろ。
333 :
バランス考えろ(東京都):2010/08/06(金) 19:46:41.45 ID:CWTSjjah
>>325 オススメするんだったら、略称じゃなくて正式名称書いてくれ・・・・
>>309 HoIの場合は、軍事ドクトリンとか兵器開発の進捗が国によって全然違うから
その辺はなるべく史実にそってやったほうがよさげ。あえて構成を変えて成功したら、おもしろいAAR作れるけどww
335 :
売れない役者(大阪府):2010/08/06(金) 19:47:07.39 ID:tKVz9Hwi
牧場物語やってたらいきなり世紀末覇者が牧場にやってきた気分か
日本じゃなくてお前の先祖が百姓なだけじゃねーの。
ゲーム自体は面白いのだが、対戦者にヘンな奴が多いのであまりやらなくなった。
なんでゲームでストレスためなアカンのよ。
>>337 最近はクイックマッチで対戦してGGで終わりだからほとんど会話しないよ
339 :
工芸家(愛知県):2010/08/06(金) 20:23:14.82 ID:gNHu3oFJ
操作量で勝負が決まる糞ジャンル
操作量で勝負が決まるとか言ってるのはあんまりやらなかった奴だな
操作量はあって当然だからそこから戦術で差がつくんだよ
341 :
不動産(宮崎県):2010/08/06(金) 20:26:56.87 ID:ySBfFvTo
342 :
技術者(北海道):2010/08/06(金) 20:33:08.50 ID:t8c09ZbJ
やること多すぎて目が回る
バカにはできんジャンル
俺はFPSで十分ですわ
CIV4とAOE3はやってたよ
でもすぐ飽きた
344 :
バランス考えろ(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 20:34:36.12 ID:iyBIZKP8
これ箱○で体験版やったことあるけどそんなに面白くない
SPOREにはダマされた。
ウィル・ライトにはバンゲリングベイでもだまされた。
ウィルライトのクソゲーでダマされるゲーム人生
AOCが頂点だな
348 :
客室乗務員(東京都):2010/08/06(金) 20:47:55.79 ID:QAVt1W/F
とりあえずショートカットキー覚えたりしてある程度極めるのに時間がかかるな
>>348 キー配置Gridにすればショートカットキーを覚える必要は無いよ
>>206 日本語対応していたらまた違うんじゃないんですかね
ビデオゲームなんて本来,低所得者の娯楽なのに,
英語力を要求するのは酷だよなー.
352 :
L96A1(埼玉県):2010/08/06(金) 21:00:49.53 ID:gaMqjztq
ブリザードが日本を見切ったのは全て糞カプコンの所為
日本語版発売予定はないみたいだから有志のまともな日本語化パッチでも出たら買おう>SC2
SCと書くとシムシティと被るな
354 :
占い師(北海道):2010/08/06(金) 21:06:20.37 ID:8rmSpdyA
即行ラッシュ決まった時とか脳内麻薬ドバドバ出るだろ
355 :
歌手(長崎県):2010/08/06(金) 21:13:59.32 ID:GXKuUxSJ
クロハミは未完成ゆえに神
>>341 Aug.9 までって
あと2日しかねーじゃねーか,カス!!
357 :
歌手(長崎県):2010/08/06(金) 21:22:20.33 ID:GXKuUxSJ
TOとかFFTよりよっぽどツボった
全ての味方部隊の動きを把握してないとイヤ。
リアルタイムだと自分の知らないところで何かが起きたりするから不安になる。
病院池
AoCが最高に面白かったけどAoE3が出て廃れた
カード()笑
Warcraft 3 で,勇気を出して初めてチーム戦に参加したら
味方の韓国人に
「Fucking Jap」 って怒られてワロタwwwwwwwwwww
もうプレイしない・・・ (´;ω;`)ブワッ
362 :
税理士(東京都):2010/08/06(金) 21:30:16.75 ID:GhZd1J14
363 :
農家(愛知県):2010/08/06(金) 21:30:36.22 ID:ESCC1rY+
>>361 韓国人はそういう事よくあるよ。俺もこの前「独島はわが領土!」みたいな事を連呼されたしね。
league of legendsやりましょう
365 :
ベネリM3(アラバマ州):2010/08/06(金) 21:35:28.39 ID:Nps7IxYH
366 :
建築物環境衛生”管理”技術者(富山県):2010/08/06(金) 21:38:35.55 ID:VzM5aNmV
>>361 US鯖に行く 無言 もしくはあいさつのみ
日本人とわかるような名前をつけない
これでゲームに集中できるのは常識w
367 :
柔道整復師(愛知県):2010/08/06(金) 21:41:03.67 ID:6Wb70TTR
GBAのモンスターサマナー
うんこなシナリオ
しょぼすぎるグラフィック
残念な音楽
神バランスの戦闘システム
369 :
営業職(愛知県):2010/08/06(金) 21:43:34.70 ID:llZQ3pN5
理由なんて簡単だろ。
頭を使うから。
RTSはコンソールじゃ無理に近いジャンルだから、
PCゲーしない人はこういうゲームがあることすらしらんしな。
372 :
幼稚園の先生(catv?):2010/08/06(金) 22:11:09.07 ID:GsHUJkVc
>>367 あんだけ防御率にこだわってるのに防御率無視が104体中1体しかいないのはどうかと思ったぞ
>>367 あれ面白かったよな
流石に2周目やる気はなかったが
374 :
あるひちゃん(福岡県):2010/08/06(金) 23:21:34.14 ID:kBXB5jL3
初見同士でやるとおもしろい
375 :
ネイルアーティスト(秋田県):2010/08/06(金) 23:25:19.12 ID:RQxF+6/X
>>229 スターウォーズのが昔あったから出来無くもない気はするな
376 :
伊達巻(アラバマ州):2010/08/06(金) 23:26:45.19 ID:oOPr/seH
ピクミンってRTSになるのか?
TWシリーズレベルならいいんだけどな
378 :
農家(岩手県):2010/08/06(金) 23:37:39.28 ID:WYcypbZS
色々やったけどSCの次に面白かったのはBFMEU
RTSとかFPSとかMMOとか、ちゃんと意味わかってねーだろ
380 :
都道府県議会議員(東日本):2010/08/06(金) 23:39:54.93 ID:rvnLKpZz
RTSとか何が面白いのかがわからん
381 :
公務員(愛知県):2010/08/06(金) 23:40:34.24 ID:ntxs+9Qv
RTSかは不明だが三国志大戦の完成度が高すぎて今更AOEとか戻れない
戦略、戦術、1プレイの爽快感がハンパないぞあれ
>>381 三国志大戦の戦略はカード選びだけだろ
あれは戦術楽しむのがメインでRTSじゃない
で、三国志大戦はモロに
>>262なんだよなw
ゲームとは関係の無いところで客を引くしかないんだよ、
日本のゲームはさ
悲しいねぇ
384 :
宮大工(catv?):2010/08/06(金) 23:45:23.96 ID:Qd7BDnFw
SD戦国伝 国盗り物語はRTSですか
385 :
実業家(京都府):2010/08/06(金) 23:46:30.49 ID:le+mBEW8
AOCが初めてのRTSだったけど人形が動いてる感じが凄く楽しかったです><
俺の好きなユニットは槍兵
FFTってRTSじゃねーの?
アクティブタイムだったよな?
387 :
公務員(愛知県):2010/08/06(金) 23:48:56.27 ID:ntxs+9Qv
でもこの先日本でAOEやCivみたいのがこれ以上流行るとは思えないけど
三国志大戦が海外に輸出されたら斬新なゲーム性でかなり人気出ると思うぞ
もうアジア圏だと稼動してて裕福な人間がかなり遊んでるし
手でカードを触るってのは斬新かもしれないがそれ以外は別に斬新でもなんでもない
389 :
臨床検査技師(岩手県):2010/08/06(金) 23:52:37.29 ID:obHOukFu
そういえばCIV5はいつ発売なんだ
391 :
奇蹟のカーニバル(秋田県):2010/08/07(土) 00:04:17.59 ID:l1S9Tuxv
9月だぜ
9月かサンクス
まじで
394 :
漁業(大阪府):2010/08/07(土) 01:04:27.24 ID:/0MvdLpC
対戦なんてするからつまらんのだよ
一人で自由にステージ作れるタイプのは面白すぎる
全員が女兵士の萌えキャラRTS増やしてくれよ
395 :
トリマー(石川県):2010/08/07(土) 01:21:54.81 ID:LjibELK2
むしろ対戦をしないRTSFPSの何が楽しいんだよ、そんなのすぐ飽きるだろ
AOKはローカルLANの身内勝負でお互い大雑把すぎる戦法でチャンチキして楽しむゲームだと思ってる。
ネットとかやったら最初の木の実をどう回収するかと、ヒツジとイノシシヌッ殺す段階で覆せない大差ついててムリゲー。
397 :
占い師(アラバマ州):2010/08/07(土) 01:26:12.29 ID:zNwZOfkm
対人戦は疲れるからなあ
別に対CPUでも面白いジャンルだと思うよ
398 :
トリマー(石川県):2010/08/07(土) 01:27:32.16 ID:LjibELK2
面白い程度じゃダメだろ、それこそ5年10年遊べるような物じゃないとRTS失格だろ
399 :
占い師(アラバマ州):2010/08/07(土) 01:29:04.26 ID:zNwZOfkm
なんで1つのゲームを5年も10年もやらなきゃならんのよw
RTSは対人にさえはまればそれぐらい遊べるよ
そりゃ長く遊べた方がいいじゃないか
401 :
占い師(アラバマ州):2010/08/07(土) 01:36:06.49 ID:zNwZOfkm
そんなだからコアゲーマーしかやらないジャンルになるんだよ
402 :
SAKO TRG-21(西日本):2010/08/07(土) 01:39:36.34 ID:2fr2aspH
HCCCC
403 :
商業(大阪府):2010/08/07(土) 01:40:13.44 ID:51/cweqA
辛抱強くAoM2を待ち続ける
404 :
ホスト(神奈川県):2010/08/07(土) 01:40:40.72 ID:sQG1TCxO
RACING TEAM SOLVALOUかと思った
405 :
客室乗務員(東京都):2010/08/07(土) 01:44:55.77 ID:XPswTH6L
日本人の好きなRTSはストホに時間制限無くして城がずっと持ち越せるものだよ
406 :
俳人(アラバマ州):2010/08/07(土) 01:45:07.50 ID:koUB1rQm
AOMは面白かった2000回くらいはやったな
日本にはマウスでゲームをする土壌がない
AoMはよかったな
AoE3はホームタウンやらデッキやらの糞仕様に加えて糞マッチングシステムのせいですぐにやめたわ
マッチングシステムは大事だな
その点スタクラ2はしっかりしてるぞ
409 :
弁理士(チリ):2010/08/07(土) 02:01:12.94 ID:XUvjhNCn
aocしかやったことないが多分されだけで十分だろう
410 :
ゲームクリエイター(富山県):2010/08/07(土) 02:07:05.49 ID:KfMaP0c2
シングルでタワー立てまくり箱庭ゲーも面白い
そのノリで対戦なのに篭ってタワーこんもりの初心者を見るのが楽しい
マウス操作の速さがすべてだろ
流行るわけがねぇ
412 :
鉈(大阪府):2010/08/07(土) 02:17:30.30 ID:WXfHd1P2
>>411 いかに効率よく仕事をこなせるか競うゲームだよ
弱いからつまらないなんて言う日本人はゆとりすぎる
413 :
建築物環境衛生”管理”技術者(関東地方):2010/08/07(土) 02:20:29.82 ID:+QDOGsTP
最終的に、どれが一番旨いかの知識が身についた人達が
マウスの操作で競うゲームだな
格ゲーと似てるんだよいきつく先が
>>411 初心者の間はキーボード操作だよ
マウス操作が重要になるのは中級者から
415 :
トリマー(石川県):2010/08/07(土) 02:21:31.56 ID:LjibELK2
5年も10年も人か居続けるくらいマルチが完成してないRTSはクソ
っていうか1ヶ月遊んではい終わりならもっと他のゲーム買えよ、シングルと対AIなんて1週間でやりつくすわ
あとRTSがマウスの速さ=強さとか、アクションゲーとかいう奴は間違ってる
それ以前に作戦とか知識とかそういうほうが重要、まぁキーボード一切使えない奴は論外だけど
そういうのを全部完璧にきわめた奴らがマウスの操作で勝負を分けるんだよ
416 :
客室乗務員(埼玉県):2010/08/07(土) 02:21:55.92 ID:3i8q7PWi
2chのAoC対戦スレ参加したけどレベルが違いすぎて話にならなかった
新規の敷居が高すぎる
417 :
大学芋(東日本):2010/08/07(土) 02:25:23.77 ID:dZMfpmRt
FPSもRTSも新規お断り感が強くて入っていけない
>>416 そういう人は人が多くてマッチングシステムがしっかりしてるRTSがお勧め
人が多いと同レベルの相手も簡単に見つかる
誰もが日本人みたいにがっちり定石覚えてからマルチやるわけじゃないしね
419 :
建築物環境衛生”管理”技術者(関東地方):2010/08/07(土) 02:28:45.34 ID:+QDOGsTP
FPSは敷居低いよ、基本はエイムして撃つだけだし
あとはやるゲームのルールを覚えればOK
上級者とはお話にならないだろうが、新作なら下手くそなのもゴロゴロいる
RTSならファーストクイーンについて語れよ
和製RTSはこっち方面に進化すべきだろ
ていうかMMOも初期UOを超えるものは出てきて無いし
RTSもAoCを超えるものは出てきてないよね・・・・
2000年付近ってマジでゲーム黄金時代だったんだな
そういやゴチャキャラってRTSの元祖だよな・・・
初めてプレイしたRTSはシルバーゴーストかファーストクイーンだったと思う
423 :
三角関係(大阪府):2010/08/07(土) 03:07:03.57 ID:WwdWSNCp
日本人はぱちゅコンでもやってろ
SC2やってみたい
425 :
占い師(中部地方):2010/08/07(土) 03:37:27.89 ID:e+/nUfrE
AOE3の実況動画をスポーツ観戦のノリで観ると楽しいよ
426 :
幼稚園の先生(埼玉県):2010/08/07(土) 03:41:29.20 ID:fGmDe0te
Civ4がRTSかどうかという疑問
428 :
占い師(中部地方):2010/08/07(土) 03:56:02.99 ID:e+/nUfrE
CIVはリアルタイムじゃないだろ
429 :
アンチアフィブログ(熊本県):2010/08/07(土) 03:59:02.78 ID:o1aSktJ4
日本人にはRTSの派生のDOTA系のほうが合うと思う
430 :
経営コンサルタント(東日本):2010/08/07(土) 04:00:21.31 ID:UvHtkpnx
三国志大戦並のゲーム性でプレイ代半額以下に下げて戦国大戦出せばかんなりゲーセンに人来るだろうしRTSの知名度も上がるんだろうけどなぁ
1プレイ300円じゃ大人でもきついわ
431 :
作詞家(大阪府):2010/08/07(土) 04:04:29.74 ID:SH2vzlZP
ロードモナーク以来やったことない
ウォークラフト3まではやってた
433 :
MPS AA-12(東京都):2010/08/07(土) 04:06:41.39 ID:YfrOoVw2
ネトゲの大規模な対人戦で指揮官やるほうが楽しい
434 :
Opera最強伝説(アラバマ州):2010/08/07(土) 04:07:01.00 ID:HTkK4fBZ
VectorのフリーゲームNaval South Pacific Warが動くPCで上等
ハイスペックマシンとか必要ない
日本本土防空戦をやってみて目に涙をためてください
硫黄島が米海兵隊に占拠される
ゼロ戦でB29や艦上爆撃機を向かえ撃つ
ゼロ戦が残り少なくなる
よくもまあこんなんで超大国と戦ったわと泣けてくる
435 :
客室乗務員(東京都):2010/08/07(土) 04:07:10.90 ID:jIiKKlKK
>>430 こないだゲーセンでシャイニングフォースだかがあったから
100円入れたら、カードを入れてくれって言われて
全然始まらない
今日日、ゲーセンのゲームって、まず初期投資にカード買ったりして
400円は必要なのな、初プレイに
どんだけ敷居高いんだよ
一回プレイしてみたかっただけなのに完全に萎えたわ
ボーダーブレイクだかはチュートリアルだけで100円とられたし
436 :
モデラー(アラバマ州):2010/08/07(土) 04:08:42.99 ID:fRV45bsV
RTSとFPSがなんなのかわからない
437 :
ネトゲ厨(福島県):2010/08/07(土) 04:10:40.28 ID:4A+QNbTJ BE:26971586-PLT(12072)
>436
ターン制じゃない戦術ゲームがRTS
主観視点で銃でドンパチするゲームがFPS
438 :
政治厨(千葉県):2010/08/07(土) 04:10:43.40 ID:Xk1bZ4mQ
ポピュラス・ザ・ビギニングをリメイクしろ。
してください。
439 :
Opera最強伝説(アラバマ州):2010/08/07(土) 04:12:33.46 ID:HTkK4fBZ
>>436 4gamerのサイトの体験版やってみるとわかる
440 :
サッカー審判員(岩手県):2010/08/07(土) 05:21:22.68 ID:z9+SaYAF
忙し過ぎてプレイするだけで寿命が縮みそう
441 :
芸人(神奈川県):2010/08/07(土) 05:52:12.83 ID:29JoyWNk
操作量で差がつくとかつまんないからじゃない
442 :
脚本家(北海道):2010/08/07(土) 05:57:45.67 ID:+YsnyfTY
RTSって忙しすぎて楽しめない
443 :
芸人(神奈川県):2010/08/07(土) 05:59:59.70 ID:29JoyWNk
おまえらさ、攻めてくるの速すぎるんだよ。
俺が必死で家の向きをきっちり揃えて綺麗な町を作ってるのに、ホプリタイとかミノタウロスとか連れてくんじゃねぇよ。
こういうのはさ、2時間くらいかけてじっくりきっちり作って楽しむモンだろ?
でよ、できあがったらお互いに斥候送って「おぉ綺麗な町並みですね」「この街道には名前を付けているんですか?」
「あそこの林を残したのは考えましたね」「ガイアの森のためにアトランティスを使ったんですよ」
「うちの牧場の牛をどうぞどうぞ」「あ、これはどうも」
とか讃え合ってから「じゃあ、そろそろいっちょ始めますか!」ってやるんだよ。
それをオマエらときたらまだ始まって10分もたたないうちから白馬の騎士を12人も連れてきてさ、
なんで今の時代に恐竜がいるんだよおかしいんじゃねえの?
遠くから石飛ばすなよ卑怯者。
速すぎなんだよ。だからオマエは早漏って言われるんだよ。
分かったか? 分かったらゆっくりやろうぜ。
444 :
モデラー(山口県):2010/08/07(土) 06:03:57.20 ID:CfV2nGVx
ファミコンウォーズとか好きだったけどこれは別ジャンルなんだよな?
WW2が舞台で戦闘アニメーションがカッコいいRTSやってみたいわ
>>389 ごちゃごちゃしててルールも複雑そうだなぁ
正直、囲碁や将棋を極めていくほうが面白いだろ。ここまでくると
447 :
客室乗務員(埼玉県):2010/08/07(土) 06:20:05.88 ID:HbechNT5
RTSの対人をやってる奴は解ると思うが如実に頭のスペック差が出るんだよな
FPSは人より上手い自信があるけどRTSは何百戦やってもある位置から上へ行けない俺
練習やテンプレ覚えただけじゃどうしようもない物が存在する
そういう競技性が日本以外の世界中でRTSがウケてる理由だろうな
ゲームなんてどれも操作技量勝負だけどRTSは知識も膨大にいるし年々内容が増えてくから
完全に一見さまお断り状態
上位陣の操作中の手の動きとかキチガイじみてる
出ないっての。ある程度のテンプレがあればあとは操作量だろ
自分はこうしたいっていう最善手をちゃんと実現して勝負がしたい
だからcivに行った
テンプレの選択ってのはテンプレ=定石だから囲碁や将棋にも言えるんだが
定石を覚えたからって強くなるもんじゃないんだよ
そりゃ強くなりやすくはなるが囲碁だってプロですらどの定石を選択するか判断が違ったりする
451 :
客室乗務員(埼玉県):2010/08/07(土) 06:29:43.16 ID:HbechNT5
操作量を生むのも頭の中で判断力と瞬時の思考、優先順位の消化があっての物じゃん
上位の連中のプレイ動画は腐るほど見たけど見るたびにそう思うわ
だから操作量多くて実現できないからその優先順位が狂うんだっての
454 :
放送作家(東京都):2010/08/07(土) 06:38:54.84 ID:o9pmjz5z
とにかく速攻速攻効率効率でしんどい
俺はまったり箱庭作りたいだけなんだ
PCゲーを中心に発展したからだろ
コンシューマ中心の日本ではマイナーすぎて独立した1ジャンルとして認識されなかった
456 :
落語家(神奈川県):2010/08/07(土) 06:52:53.73 ID:fBEFGXQQ
>もう一つ驚いたのが,StarCraft IIではいわゆるロビーチャットの機能が存在しないことだ。
朝鮮人どもがキモ過ぎたからなwww
457 :
医師(栃木県):2010/08/07(土) 06:56:41.64 ID:tiqmzZF3
>>453 難易度選べるし、ぐりぐり動くちびキャラでおもろいよ。買うなら音楽CDが付いてる初回版がおすすめ。
一部強力過ぎるユニットがいるが縛りプレイで問題なし。
日本向けに主人公キャラも特殊ユニットとしてゲームであつかえればなお良かったんだが
RTSはAoMだけやったことあるけどせわしなさ過ぎてしんどい
やっぱCIVが最高だわ
459 :
家畜人工授精師(沖縄県):2010/08/07(土) 07:15:53.62 ID:EEk69++t
相手もまず文明上げしてるんだから、俺が雑兵で村人駆逐すればいいんじゃね?
と思って実行したら空気が読めてないと本気で怒られた
あれ以来やってない
他の人も言ってるけどとにかく忙しいこれに尽きる
NPC相手ならじっくりヤレるけどね
ダンジョンキーパー3はまだか?
HoI3クソすぎるだろ
463 :
中卒(愛知県):2010/08/07(土) 08:51:31.48 ID:gSiJ+e9B
ターン制ストラテジーの方がじっくりやれて面白い
RTSはとにかく忙しくて嫌だ
>> 462
どこがクソ?
465 :
占い師(愛知県):2010/08/07(土) 09:14:53.62 ID:k+++s6r3
RTSやると自分の脳みその性能の低さを目の当たりにしちゃうから嫌だ
466 :
中学生(東京都):2010/08/07(土) 09:22:00.72 ID:tMAKslu4 BE:2317476858-2BP(1051)
R−TYPE STRATEGY
略してRTS
467 :
VSS(長屋):2010/08/07(土) 09:41:26.66 ID:pKLC5Tpk
AOEで投石機並べられた時の発狂具合。
RTSって敷居が高いイメージがあって手が出せないわ
FPSよりも敷居高いわ
いかにショートカットキーを多用してスピーディーに資源を集め、軍備拡張するかだな
470 :
デザイナー(秋田県):2010/08/07(土) 11:14:24.60 ID:vQjqqnAB
ゲームって何でも定石手段を知ってるか知らないかで差が付くからな
TVゲームに限った話じゃない。将棋だって囲碁だって一緒だ
問題は層が薄かったり年月立ってると上級者しか残ってない点だな
471 :
Opera最強伝説(北海道):2010/08/07(土) 12:13:04.98 ID:o1vlnXLi
RTSはシングルで俺TUEEEEEEEするのに限る
マルチじゃお気に入りユニット戦ってるとことか見れないし
大規模戦闘が楽しめん
HoI2やってるけど、米帝とかドイツでやると操作する量が多過ぎて、頻繁にポーズさせないとやってらんない
マルチでプレイしてる連中は、どんだけマウス裁きがうまいかつ考える時間少なくしてるんだよww
日本人的には自分&友達vsCOM のほうがいいんだろうな
>>319 SC2のマップエディタはかなり融通が利くので
RTSマップだけじゃなく、RPG、FPSとか作れるらしい。
まあ、それじゃなくてもTD、Dotaだけでも十分楽しめる。
どんなゲームが出てくるかはコミュニティ次第だけどね・・・
>>473 一応 SC2にはCooprativeってのがあって、パーティくんでるやつvs COMができる。
ただ、今のところCOMは新しい戦術を学んでそれを使ってこないのでどうしても単調になる。
戦い方も馬鹿正直なので、隙を付かれるおもしろさもない。 たぶん1ヶ月もやったら飽きるよ。
>>471 下位ユニットで決着が付かなければ、どうしても上位ユニットで戦うことになるよ。
かといって、下位ユニットが使われなくなる訳じゃないけど。
vsCOMはものの一瞬で飽きるよ。 籠もってれば勝てるし。
>>469 それは違う。 あくまでショートカットは操作を円滑にするもの。
文章書くときに、コンテキストメニューからコピペしないように、それが楽だからショートカット使ってるだけ。
書く文章の方が重要なように、RTSでも戦略の方が重要。
ただ、全部マウスで操作すると1ヶ月たてもレポートが完成しないのと同じ。
>>468 ほとんどのゲームはそういうものだと思うよ? ただ、FPSみたいに身体能力を磨かなくても言い分楽かと。
(これは僕がFPSにはまってないからこう言っちゃうのかもしれないけど)
カードゲームで、カードの特殊効果を覚えるより、特殊ユニットのスキルを覚えた方が楽だし
ユニットの強弱関係は、感覚的に理解できるし、やってれば経験として身につく。
JRPGの敵の弱点を覚えるよりは楽です。
476 :
非国民(長屋):2010/08/07(土) 15:12:19.33 ID:f6m3/b01
RTSは本当にハードウェアブーストだな
マウス・キーボードを超人で動かせば勝てる
RUSEさんには期待してマウス
>>453 やっぱりゲーム機だから、操作性悪いけど、それなりに工夫はされてる。
あと、キャンペーンしか無いから自分で戦術を開発したりということは少ないと思う。
ユニットを決められたステージで決められた使い方をするという感じになってしまう。
さすがバニラウェアだけあって、世界観やストーリーはこってて見応えはある。
>>389 絶望した
トッププレイヤーのリプレイとはいえ絶望した
479 :
幼稚園の先生(長屋):2010/08/07(土) 16:52:52.51 ID:VQVMOvA6
AOC最高や!
SCなんていらんかったんや
480 :
ノブ姉(東京都):2010/08/07(土) 17:12:51.32 ID:jhHIY263
格ゲーもそうだけど日本人って勝敗がはっきりするゲーム嫌うよね
MMOですら対人を嫌がるし
モンハンは対人じゃないから流行ったんだよね
481 :
非国民(長屋):2010/08/07(土) 17:15:26.18 ID:f6m3/b01
>>480 大闘技場ってのがあって
モンスターとモンスターを戦わせるんだけど両プレイヤーも中に居て
プレイヤー同士がボウガンで撃ち合ってる間にモンスターにぶっ飛ばされたりと中々面白かった。
482 :
客室乗務員(東京都):2010/08/07(土) 17:17:34.53 ID:tYSxJwmr
>>480 日本はゲームをスポーツのように見ないしな
海外はFPSでも競技会とかあるし
>480
どういう前提として持ち出したのか知らないけど、格ゲーはやってるジャン
484 :
M24 SWS(長屋):2010/08/07(土) 17:24:26.93 ID:Ui4p++Nl
485 :
国会議員(アラバマ州):2010/08/07(土) 17:41:21.98 ID:9d51Gbzy
コアなゲーマーぐらいしかやらん、こんなジャンル
格ゲーは一時期よりは盛り返したけど全然流行ってないだろ
一部のトッププレイヤーが目立ってるだけ
487 :
救急救命士(アラバマ州):2010/08/07(土) 17:44:26.78 ID:ekERyj0y
対戦はあんま好きじゃない
RTSは朝鮮ラッシュってやつが糞すぎる
開始5分で内政しないで攻め込んできてそれで勝てなかったらすぐに落ちるってやつ
仕掛けて防がれたら確実に反撃くらって負けるからその前に落ちちゃう
488 :
客室乗務員(東京都):2010/08/07(土) 17:44:35.52 ID:IIT9MRwm
日本のオッサンは低知能だから。
結局廃人マジーマーには敵わないからなぁ
COM相手に戦って,
攻め込んだ自軍の攻撃が失敗して
総崩れになりかけただけで不安でイライラする・・・ (´‘ω‘`)
>>490 例え自分のミスだったとしても筋道通りいかないとイライラするのはわかる
進化ミスって10秒遅れただけでも投了したくなる
廃人と素人の差が開きすぎる
493 :
占い師(関西地方):2010/08/07(土) 18:36:16.26 ID:xlmRNr0Q
俺は逆にRTSやFPSじゃないと燃えないなぁ
MMOとかヌル過ぎるわ
外人はうざいなぁ
(´ω`)早く絶滅してほしい
495 :
社員(北海道):2010/08/07(土) 19:35:14.86 ID:d+4g85NQ
作るのが好きな人は多くても人の作った物を壊すのが好きな人は少ない民族性だからだな
歴史みても毛唐やシナに比べて日本はあまり破壊しない、むしろ色々作る
496 :
占い師(茨城県):2010/08/07(土) 20:22:27.14 ID:hfFI4oOQ
ちまちましてるのに「RT」って部分で無理
497 :
中学生(熊本県):2010/08/07(土) 22:29:04.69 ID:ZFhOFH0L
シングルでめっちゃ建国シミュ的なのできるの教えてくれ
俺はマップを全部埋めて人と建物を育てまくるAoEがしたい
忙しすぎてつまんねぇっていうw
COHでもいちいち部隊の細かい位置調整とかしてやんないとだめで萎えた
ティガーとかでも放置してるとただの置物だからなぁ
499 :
随筆家(長屋):2010/08/08(日) 00:57:54.91 ID:L6Ot4usm
RUSEは兵器を置いておくと
敵が接近してきたら勝手に交戦するわ、
特に対戦車・対空砲が勝手に守ってくれてありがたい。
ただ単純に人気のある日本製RTSが無いだけだろ。
大手メーカーがブランド引っ提げてつくれば内容に関わらず売れる。
日本のゲーム市場なんてそんなもん。
あ?
ESOのサポート受け継いでるのはRobotEntertainmentだろうが