1 :
はり師(大阪府):
今回のブラック・ホワイトでは、
エンディングまで、すべて新ポケモンです。
新ポケモンしか飛び出してきません!
これは子供も大人もスタートラインを一緒にしたかったのと、
赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。
社外の方にプレイしてもらったときの感触は、、、
「やっぱり見たことがないポケモンばかりで新鮮だよ」
「ポケモンのタイプもわからないし、わざで驚いたりするねぇ」
「まったく新しいものを(赤緑のときのように)プレイしてる感じがする」
などなど、、、とっても評判良い感じでした。
ポケモンのデザインはとっても大変な作業なのですが、、、
うちのグラフィックスタッフも、
「みなさんに楽しんでもらえれば嬉しい!」と言っちょりますので、
ぜひぜひ、プレイしてみてください!!
では!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=255
2 :
イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 02:32:11.12 ID:+L48xZyf
へえ
3 :
鵜飼い(埼玉県):2010/08/04(水) 02:32:15.75 ID:T0lv46KK
ばいばーい
4 :
盲導犬訓練士(埼玉県):2010/08/04(水) 02:32:29.74 ID:4n3UOSRT
大人でポケモンやるやつなんていんの?
5 :
小説家(愛知県):2010/08/04(水) 02:32:38.58 ID:PM0rNo6G
でどっちの色買えばいいんだよ
6 :
ナレーター(岡山県):2010/08/04(水) 02:32:43.97 ID:66he1/n5
またクリアまで炎が薄かったりすんのか
7 :
棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:33:14.26 ID:K+tdPqcJ
10年ぶりぐらいにやってみようかな
いつでんの
8 :
イラストレーター(兵庫県):2010/08/04(水) 02:33:36.29 ID:XqF8Wa7N
ダイパそうではなかったんだっけ?敵も使って来ないのか
9 :
カ:2010/08/04(水) 02:33:48.14 ID:5/4rTwfx
1.
10 :
三菱電機社員(鹿児島県):2010/08/04(水) 02:33:49.72 ID:uy07eRun
>>4 ポケモンは大人が子供に社会の厳しさを教えてやるゲームなんだよ
11 :
げつようび(東京都):2010/08/04(水) 02:34:01.67 ID:l7HF+juW
で、ダイパとかソールシルバーからポケモンもっていけるの?
12 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 02:34:17.01 ID:gpmGimyF
クリア後日本に行けるみたいなことなになんのかな
あー楽しみ
13 :
都道府県議会議員(西日本):2010/08/04(水) 02:34:21.30 ID:+NX+O972
懐古厨憤死
15 :
官僚(関西地方):2010/08/04(水) 02:34:56.89 ID:5B8QpTn0
16 :
イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 02:35:04.51 ID:6iiaHvOT
ポケモンとかなかなか脂肪しないよな
そろそろ一度くらい落ち目を見てみたい
17 :
放送作家(静岡県):2010/08/04(水) 02:35:05.59 ID:2nLgZGiK
また増えるのか…
そろそろ分からないってかダイパですらもう分からん
18 :
高校生(catv?):2010/08/04(水) 02:35:54.38 ID:ZNJlSmLF
赤緑作った96年当初のスタッフってまだゲームフリークに生き残ってんの?
19 :
写真家(埼玉県):2010/08/04(水) 02:36:19.90 ID:o2nLskjW
金銀以来久々にソウルシルバーやったけど1ヶ月で飽きた
周りでもこれ買うって人多いけどマジで何が楽しいのかもうわからん…
20 :
新聞配達(北海道):2010/08/04(水) 02:36:21.87 ID:P76ZGCaC
おっさんにも楽しめるのかい
21 :
検察官(愛知県):2010/08/04(水) 02:37:41.27 ID:iKX82B4Z
種族値がどうとかステータス最強?ポケモンを頑張って作ってる友人を見てたら悲しくなってきた
いつの間に廃人ゲーになってたんだ
22 :
演出家(京都府):2010/08/04(水) 02:37:50.39 ID:CYAN5KXN
ドガースとかベトベターしかでないとかやれよ
23 :
版画家(北海道):2010/08/04(水) 02:38:19.50 ID:jyjimwzp
全作買ってたけど今回は買おうかどうか迷ってる
買いたくなるような新しい要素が無いんだよな
24 :
グラフィックデザイナー(栃木県):2010/08/04(水) 02:38:32.97 ID:lEhtD2UJ
もう予約開始してんだよな 一応ブラック予約した
25 :
商業(熊本県):2010/08/04(水) 02:38:42.41 ID:qfJKRr+C
今作も個体値というクソ廃人要素はあるのか?
26 :
棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:38:48.66 ID:K+tdPqcJ
でも時間かけないと強くならないゲームって年取るとやる気なくなるよね
FPSとかの方が楽
ポケモンとか見た目で大体の属性わかるしあんまり意味無いような
28 :
イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 02:38:58.40 ID:6iiaHvOT
>>19 俺もジョウトクリアーしたら秋田
いい歳したおっさんがするゲームじゃない罠
29 :
幼稚園の先生(福井県):2010/08/04(水) 02:39:10.39 ID:VfrMGKs2
>>23 ・ランダム対戦
・全国ランキング
これだけで俺はお腹いっぱいだがw
-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
ペゾ ,r'" 〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓プチキャプテン
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ジョンイイイイイイイイイイイイイイイ
゙l |????? |>はい ゙) 7 おめでとう!
| ヽ`l ::いしはら アア いいえ /ノ ) アネ゛デパミはピッピにしんかした!
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ィ゙ゃゾ::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ イイ / ̄ ̄ ̄イイイイイイイ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } イイ| 久々にバグった
.タイプ1みずイ;:'なかよしバッヂ,l,フ ノイイ | こういう技が沢山できたのが
.タイプ2サトシヽ;:...:::/ /i l" < 昔のポケモンなんだよな最近のポケモンは
ひよこ::゙l ::´~===' '===''` ,iちか2かい | バグが修正済みだから困る
イイ { ::| 、 :: `::=====::" けつばん \________
/ト、 :|. ゙lおじぞうバッヂ ,i' ,l' ノト、ののののののののののののの
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'バーか!これはすばらしいニックネームだ
31 :
中卒(catv?):2010/08/04(水) 02:40:14.96 ID:JhrJhxyV
やっぱり初めてやった赤緑が一番印象に強いな
BGM、システム、バグ技の完成度が当時としてはかなり凄い
32 :
H&K PSG-1(東京都):2010/08/04(水) 02:40:34.45 ID:H9yWFnf1
サトシは?
33 :
建築物環境衛生”管理”技術者(沖縄県):2010/08/04(水) 02:41:05.48 ID:zivsqhaV
34 :
タンドリーチキン(京都府):2010/08/04(水) 02:41:12.63 ID:MGP61/CX
>>29 ランダム対戦とか切断厨の横行で終了
ランキングも勝率とか上限が無いやつ以外は廃人達にすぐ埋められるだろ
35 :
棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:41:16.63 ID:K+tdPqcJ
>>31 バグの完成度やばいよな
すべて狙ってやってんじゃねーかってレベル
トキワの森でピカチュウ散策に明け暮れた日々ははすれない
ネットで情報が広まらないからこその面白さが有った
38 :
空き管(長屋):2010/08/04(水) 02:42:06.89 ID:FoG5kyBI
乱数調整ゲー
>>4 >役割破壊基本型
>性格:せっかちorむじゃき
>努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
>持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
>確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
>選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
>オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
>
>メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
> 252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
> 252,6:44
> 0,252:116
> 6,252:116
>※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
>※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
>特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
>※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
>命の玉持ちなら努力値不要。
こんなの子供が理解できるとは思えない
40 :
シナリオライター(北海道):2010/08/04(水) 02:42:46.37 ID:3OZZLL7R
これ子供向けじゃねー(棒)
41 :
音楽家(東京都):2010/08/04(水) 02:43:09.54 ID:pEmnEVJj
つーことは一気に130くらい新ポケ出るの?
最初ポリゴンってどんな奴なんだっておもったもん
9999貯めるとかどれだけ玄人だよと子供心にしておもったね
43 :
沢庵漬け(愛知県):2010/08/04(水) 02:43:55.96 ID:bI+kzi86
ポケモンの何とか大会で上位に入ってる奴の顔写真見ると悲しくなるからやめろ
44 :
農家(岐阜県):2010/08/04(水) 02:44:38.69 ID:lwmsMs1r
>>43 決勝戦が両者野郎なのに女主人公使ってたのは泣けるな
ブラックシティとホワイトフォレストが発覚したことでブラックに変えた奴多そうだな
おれもその一人だが
友人がポケモン廃人みたいな状態になってるんだが
南アメリカにミュウがいる設定忘れてないだろな
48 :
鉈(茨城県):2010/08/04(水) 02:47:03.93 ID:dFEzTt1d
どうせピカチュウとかが後から追加されんだろ
49 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 02:47:27.56 ID:9hr+RaVS
50 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 02:47:31.21 ID:TwU99SBw
>>35 超サイヤ伝説とかもすごかったけど
ポケモンはバグの再現性の高さが素晴らしかった
>>48 なんか夢に出てきたポケモンを連れてこれるらしい
個体値、種族値、努力値を知らなかった頃のポケモンがしたい
あれがポケモンを廃人ゲーにしてしまった
知らなかった時は友達とバトルロイヤルしても笑って戦えれた
パール最近中古で買ったんだが、クリアするまで手持ちポケモンの選択肢が少なすぎてイライラした
炎ポケモンがポニータだけってどういうことだよ
>>52 さいみんじゅつつええええ
はかいこうせんばりばりばりい
あんな頃に帰りたい
55 :
画家(千葉県):2010/08/04(水) 02:50:49.05 ID:KRT3NIR2
エンディングまでイシツブテしか出ないバージョンがあってもいい
56 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 02:50:54.53 ID:TwU99SBw
>>52 努力値は途中で仕様が変わったらしいが
個体値や種族値は赤緑のころから知られてたと思うがな
57 :
げつようび(熊本県):2010/08/04(水) 02:51:34.79 ID:wgrANona
もうタイプ覚えるの辛いよ…
58 :
ノブ姉(北海道):2010/08/04(水) 02:51:43.66 ID:7ClLVgrV
最近のポケモンのやりこみはネトゲに通じるものがあるわ。
金と時間ばっかかかりやがる。個体値チェックぐらい楽にできるようにしろよ。
でも通信で持ってこれるじゃん
60 :
ファッションアドバイザー(愛知県):2010/08/04(水) 02:52:57.74 ID:8tWYwNa5
>>39 おいなんだこれ青以来やってない俺に説明しろよ
61 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 02:53:57.29 ID:m9+gHqXn
個体値は改造コードで6Vだろjk
こんな粘って時間使う方がアホらしい
金もかかんの?ゲーム内マネーじゃなくてリアルマネー?
63 :
鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 02:54:42.26 ID:fasugrDh
65 :
プロデューサー(千葉県):2010/08/04(水) 02:55:37.02 ID:5x2Nyo08
もう個体値とかなくして欲しいわ
廃人専用になる上育てるのに時間がかかりすぎるし
乱数操作や改造厨だけがウマーする
66 :
書家(北海道):2010/08/04(水) 02:56:42.85 ID:EaZwroAD
序盤から旧ポケがでまくる金銀はスタッフ公認のカスゲーってことですね
67 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 02:57:08.57 ID:m9+gHqXn
>>65 あと技マシンは全て買えるようにすべきだな
全技マシンのコード長すぎて入れるのに苦労したわ
68 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 02:57:21.81 ID:9hr+RaVS
ポケモンの育成システムを難しくさせた任天堂はもう一度初心に帰るべき。理不尽な性格補正と個体値は廃止してレベル上げの楽しさ
をユーザーに伝えるべきだな。
69 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 02:58:09.95 ID:m9+gHqXn
>>68 いやいや初代から個体値、努力値はあるからさ
71 :
ノブ姉(北海道):2010/08/04(水) 02:58:34.92 ID:7ClLVgrV
>>62 個体値調べるのにDS2台あったほうが楽なんだよ。
1台しかないやつはアメでlv上げて1匹づつチマチマ調べろっていう仕様。
72 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:58:44.31 ID:qp3qVe/Q
73 :
沢庵漬け(高知県):2010/08/04(水) 02:58:48.08 ID:WAHSQMut
厳選とか努力値振りがどうとか
もうついていけまへん
74 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 02:58:51.73 ID:4xurOvWp
75 :
画家(千葉県):2010/08/04(水) 02:58:59.52 ID:KRT3NIR2
初代仕様を今やるとそれこそ個性のない量産型だらけになる
76 :
グラウンドキーパー(岩手県):2010/08/04(水) 02:59:05.86 ID:L3FcDeov
20代後半だけどポケモンとか全然流行ったなかった
でもν即には結構ポケモン世代が多い気がする
77 :
プロデューサー(千葉県):2010/08/04(水) 02:59:53.20 ID:5x2Nyo08
個体値の合計値は一定にしろよ
78 :
ファッションアドバイザー(熊本県):2010/08/04(水) 03:00:25.19 ID:74PVMpzC
ステータスは性格と努力値の違いだけで十分差別化出来ると思う
種族値見直して・・・
>>74 バグ技でレベル100にしても能力が微妙だったのはそういうことか
81 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:00:47.96 ID:UPozuz38
>>77 お前が粘れない雑魚なだけっしょ
さっさとポケモンやめていいよ
当時は伝説つえーみたいな無邪気に遊んでたけど
実際極めようとするとクソマゾいゲームだよな
ひたすら作業作業の繰り返し
なんだかんだで初期ポケが一番
そういや初代は赤緑形式じゃなくカートリッジごとに出てくるポケモンが違うという案があったらしいな
そっちのほうが面白そうなんだが
初代の頃がどうのこうのいうけど、いまだってレベル上げりゃゴリ押しでクリアできるだろ
ネット対戦がヒートアップして勝つために育成法をいろいろ編み出してるにすぎない
なにもかんがえずにクリアしたきゃしろよ
86 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:01:36.14 ID:UPozuz38
>>78 できないよ
野生のポケモンはどうするの?
全てのポケモンが能力値違うとアニメでもゲームでも言われてるんですけど
87 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:01:58.06 ID:m9+gHqXn
>>80 初代はレベルを1ずつ上げないと
途中で上がる能力がスキップされた様の覚えがある
88 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:02:47.36 ID:4xurOvWp
89 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:02:51.96 ID:9hr+RaVS
個体値が初代からあるシステムだとしても改善すべきだろ。ポケモン育成を歪めている一因だし。
努力値は育成の選択肢を作るために残してもいいかな。
90 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:03:07.23 ID:T+gtOHNU
>>60 >役割破壊基本型
役割破壊=そのポケモンに本来適さない形
ラッキーで攻撃しまくるとかピカチュウで防御型作るとか
>性格:せっかちorむじゃき
性格は能力の伸びやすさに関係する
>努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
これも能力の伸びやすさに関係する
>持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
>確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
>選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
>オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
>
>メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
> 252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
> 252,6:44
> 0,252:116
> 6,252:116
>※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
>※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
>特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
>※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
>命の玉持ちなら努力値不要。
確定一発=必ず1回の攻撃で倒せる
91 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:03:25.23 ID:UPozuz38
92 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:03:30.99 ID:qp3qVe/Q
強いポケモンのため努力するのが厳選
努力を惜しんでチートをするのが乱数
そのどちらもせず甘えてるのが否定派・改造派
93 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:04:05.69 ID:m9+gHqXn
>>89 結局6Vにするからあってもなくても関係ないんだけどね
いい判断だ。どの洞窟に入ってもズバット、イシツブテが出てくるのが嫌だった
95 :
刑務官(長屋):2010/08/04(水) 03:04:24.97 ID:O8rROHus
今まで同じポケモンばかりで飽きてたから嬉しい
96 :
鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:04:38.34 ID:fasugrDh
やだ…同じ埼玉でキチガイがいる…
97 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:05:44.21 ID:TwU99SBw
ブースターの防御かすばやさの種族値を特攻のそれと変えてください
どっちかが95になれば大分マシになるんだよおおお
98 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:05:48.48 ID:m9+gHqXn
ださいたまが湧くとまともな会話が出来なくなるんだよな
99 :
イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 03:06:10.15 ID:queJV44N
トキワの森でビードルと戦ったあと、画面がビリビリなってたから「これはピカチュウが近くにいるんだ!」と思い草むらを歩き回った
気付いたら俺のコラッタは死んでいた
100 :
田作(兵庫県):2010/08/04(水) 03:06:12.48 ID:KrSn3arv
初代しかやったことなかったけど
リザードン
ファイヤー
サンダー
フリーザー
はゼッタイ入れたかったからすげーおかしなことになって挫折した。
101 :
タンメン(大阪府):2010/08/04(水) 03:06:30.23 ID:2PNAP+w2
102 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:06:38.90 ID:T+gtOHNU
103 :
沢庵漬け(高知県):2010/08/04(水) 03:06:40.46 ID:WAHSQMut
最強はミュウツーだろ?なあそうだろ?
104 :
イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:06:47.62 ID:6iiaHvOT
ポケモン厨は無駄に暑くて声がデカいのが気持ち悪い
105 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:06:50.10 ID:UPozuz38
106 :
漫才師(catv?):2010/08/04(水) 03:07:25.48 ID:/8U2FrFg
もう新ポケモンのデザインは諦めたから、せめてシステムだけは洗練していってほしいんだが
トリプルバトルが追加らしいけどただ数増えただけじゃないのか?
つーか俺ダブルすらまともにやってないんだが
107 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:07:29.37 ID:TwU99SBw
108 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:07:33.58 ID:qr5uVytf
MOTHERシリーズ>シェンムー>>>>>>>>>ポケモン(笑)
MOTHERの冒険してるしてるときのワクワク感は異常
109 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:07:35.21 ID:9hr+RaVS
>>91 完璧ではないだろ。現に育成を歪めてる部分が数多くあるわけだし。少なくとも性格補正は廃止して欲しい。
いい個体値とそれに合う性格を生み出すには天門的な時間がかかるし。
俺にはまだグラードンよりカイオーガの方が強いという事が信じられない
111 :
棋士(dion軍):2010/08/04(水) 03:08:01.89 ID:59t+1xcT
進化の石をなんかの景品にするとかいい加減やめてくれよ
金銀リメイクからセーブデータが吸いだせなくなったからやめた
113 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:08:24.88 ID:UPozuz38
>>106 ダブルもトリプルもお前みたいな頭の悪そうな奴には理解できないだろうね
まあ雑魚はシングルを死ぬまでやっとけって話だ
ビーダル死んで
顔も見たくない
115 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:08:45.69 ID:4xurOvWp
>>106 トリプルバトルは色々練られたルールだから公式見てこいよ
とはいえ俺もシングル専門でダブルはほとんどやったことないが
116 :
指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 03:08:50.21 ID:HTgpyeh5
ダブルバトルが一番おもしろい
117 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:09:01.78 ID:T+gtOHNU
119 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:09:33.48 ID:UPozuz38
>>109 歪めてなんかないね。現に俺は数えきれないほどポケモンを育てて満足してるし
そもそも苦労するからこそ達成感がある。それをなくしてどうする。
120 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:09:41.62 ID:m9+gHqXn
>>103 一対一に関してはそう
でも対戦の流れに影響を与えるって点に関しては
カイオーガやダークライっていう奴等には劣る
最強の一角ではあるって感じ
121 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:10:16.12 ID:4xurOvWp
>>109 性格補正は必要だろ。これ次第で素早さ種族値が自分よりも上の相手を抜けたりするんだぞ
122 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:10:16.81 ID:qr5uVytf
>>117 っていうかMOTHERは3が最高傑作だろ
>>108 ドコドコ砂漠抜けた後のフォーサイドのBGMで盛り上がるな
挙句の果てにはムーンサイドでまた燃料投下だもん
124 :
鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:10:49.45 ID:fasugrDh
>>113 お前のレスを見てると、ポケモンに人生の全てをかけてるようにしか見えない
125 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:11:10.69 ID:9hr+RaVS
>>119 それでは低個体値で不利な性格のポケモンでも育成するの?
126 :
救急救命士(長屋):2010/08/04(水) 03:11:12.86 ID:pksbe7n3
この感じ・・・ポケモン埼玉か?
127 :
棋士(茨城県):2010/08/04(水) 03:11:16.16 ID:kLGMP8fQ
アニメはサトシ首なの?(´;ω;`)
128 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:11:15.94 ID:TwU99SBw
129 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:11:38.44 ID:4xurOvWp
>>124 かけてないよ
ただキチガイ演じてかまって欲しいだけ
だから触れるな
>>123 っていうかMOTHERは敵キャラがキモだよね
ポケモンはシリーズが進むにつれどんどんデザインが面白くなくなる
131 :
書家(北海道):2010/08/04(水) 03:12:06.58 ID:EaZwroAD
埼玉っていつ働いてるの?
132 :
たこ焼き(香川県):2010/08/04(水) 03:12:14.23 ID:qClzCc1m
133 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:12:14.43 ID:UPozuz38
>>125 お前との会話のどこから「低個体値で不利な性格のポケモン」の話題が出てくるんだよ
話逸らすなよ
134 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:12:27.32 ID:T+gtOHNU
>>122 俺は3が最高とまでは行かないが、十分良作だと思っている
しかしMOTHERスレが立つと3はなかった事にされる
それはとても悲しいことだよね
135 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:12:54.64 ID:TwU99SBw
>>133 そんなにポケモンが好きなら
2chやらずにポケモンしてろよ
サファイアまではやったんだけどなぁ
新しいのもやりたいけどいまいち意欲がわかん
>>133 __
n: ./ _, ,_ヽ
||/ (●) ..(●
f「| |^ト、 ,-=‐ i
|: :: ! } く
ヽ ,イ
138 :
ナレーター(長屋):2010/08/04(水) 03:13:16.54 ID:tTGBnsBb
なんだポケモン埼玉さんだったのか
139 :
沢庵漬け(愛知県):2010/08/04(水) 03:13:20.65 ID:bI+kzi86
悪の組織が同じポケモンしか使ってこない上に弱すぎるのはやめてよ
140 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:13:48.14 ID:UPozuz38
>>135 じゃあお前はポケモンが嫌いなんだ
スレから出ていってよ
141 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:13:50.93 ID:qp3qVe/Q
>>109 そうだね
戦うための機械に性格はいらないよね(棒
142 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:13:55.11 ID:4xurOvWp
MOTHER信者は何かと他のゲームと比べて勝手に勝利していきやがる
スマブラ発売の時もうざくてたまらんかったよ
音楽はゼルダよりも上だとかストーリーはメトロイドよりも上だとか欝陶しい
>>127 サトシも降ろされるこんな世の中じゃポケモン
144 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:14:09.26 ID:qr5uVytf
>>134 3を否定する奴は
「自分の理想のMOTHER」から抜け出すことの出来ない
まさにポーキーのような奴なんだよ
145 :
棋士(滋賀県):2010/08/04(水) 03:14:16.71 ID:Z+JwdY5x
どうせ来年には完全版がでるんだろ
その次に旧作のリメイク
その次にまた新作
146 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:15:02.13 ID:qr5uVytf
>>142 そもそもメトロイドもゼルダもMOTHERと競合しないだろアホか
147 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:15:04.55 ID:UPozuz38
>>145 だからなんなんだ
マイナーチェンジ版から入ったんじゃ遅すぎだろ
148 :
演歌歌手(神奈川県):2010/08/04(水) 03:15:05.39 ID:F8hF9D3V
固体値廃止しろ
旧作キャラなんて出さなければいいのに
150 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:15:34.51 ID:TwU99SBw
151 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:15:52.93 ID:4xurOvWp
>>146 俺が言ったわけじゃねーよ
MOTHER信者が勝手に比べてんだろうが
ポケモンとかドラクエとかって学生のコミュニケーションの道具だろ?
クラスの半分近くが買うから話題に困らなくて助かる
154 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:16:17.30 ID:UPozuz38
>>148 個体値廃止したらゲーム・アニメ・漫画その他の「ポケモンは1匹1匹能力が違う」っていう設定はどうするの?
ん?
155 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:16:30.39 ID:qr5uVytf
>>151 そんなんMOTHER信者でも何でもないからMOTHERと関係ないわ
156 :
学芸員(兵庫県):2010/08/04(水) 03:16:36.22 ID:SA/O2aM5
>>39 ポケモンの名前しか分からなかった
一応サファイアまで頑張ってたんだけどな
157 :
石工(静岡県):2010/08/04(水) 03:16:45.66 ID:FqAcXhWY
もうポケモン図鑑全部埋めるの子供無理だろ何百体いるんだよ
158 :
コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:16:48.68 ID:m9+gHqXn
俺が何よりも要求したいのは分割商法辞めろ守銭奴任天堂めって事だな
ポケモン以外じゃ許されないし、許されてる現状もおかしいわ
159 :
M24 SWS(千葉県):2010/08/04(水) 03:16:50.73 ID:61wDkGkG
いま考えるとセレクトボタンおして並び替えとかするだけで
>>30ぐらい画面バグるゲームって回収レベルだろ
>>130 ◎、__.◎
| ||
| ||
6 | || ∂
ヽ | || /
ヽ/| ||\ /
| ||
| ||
/\
< >
ヽ /
<> <>
161 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:17:03.62 ID:T+gtOHNU
>>118 はがね・エスパー
初代で言うとカイリューなみの強さ
162 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:17:09.77 ID:UPozuz38
163 :
イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:17:29.45 ID:6iiaHvOT
埼玉とかカスミでオナニーしてんの?
それともルージュラ?
164 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:17:44.26 ID:4xurOvWp
>>155 分かったからもう消えてくれよ
ここポケモンスレだから。な?
165 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:17:52.15 ID:UPozuz38
>>158 2色出さないと通信する楽しみが生まれないんだけど
そんなにつまらなくしたいのか。腹立つわお前
166 :
イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:18:19.83 ID:zMBTdIYH
一匹もクロスオーバー無しって舞台はどこだよ
ガラパゴスかよ
167 :
放送作家(静岡県):2010/08/04(水) 03:18:26.02 ID:2nLgZGiK
>>157 いまですら500ぐらいらしいから、650ぐらいにまで増えるんじゃないかな…
本当についていけないわ
169 :
学芸員(兵庫県):2010/08/04(水) 03:18:44.71 ID:SA/O2aM5
完全に新しくするのはいいと思うが、それなら出現ポケモンの9割はまだ明かさないでほしい・・・と言いたいが手遅れか
170 :
ファッションアドバイザー(愛知県):2010/08/04(水) 03:20:16.05 ID:8tWYwNa5
>>161 要はそのカイリューを一発で倒せるように調整してるメモってことか?
ついていけんわ…
171 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:21:18.89 ID:TwU99SBw
>>162 一々他人に噛み付くほどポケモンが好きなら
お前がずっとポケモンしくれてた方がみんな幸せなんだよ
172 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:21:19.90 ID:9hr+RaVS
>>154 それは努力値の差で説明すればいいこと。そもそもたかがステータス30差で必死になる理由が分からない
173 :
鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:21:54.33 ID:fasugrDh
相性なんかいつまでたっても覚えられねえよ
174 :
大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:22:03.61 ID:xrMMb7/O
>>157 数は増えたけど今はwifiがある分昔よりは集めやすくなった…気がする
通信進化も一人でできるしね
175 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:23:01.93 ID:UPozuz38
>>172 野生のポケモンには努力値が入ってないんですが
必死も何もそういう設定なんで
176 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:23:48.08 ID:TwU99SBw
>>165 腹立つならポケモンやってたほうがいいぞ
177 :
理学療法士(関西地方):2010/08/04(水) 03:24:06.90 ID:Syh9sCbn
創造神ポケモンってのはタイマン弱いのか
対人しなけりゃ普通に面白い
チートと乱数がある時点で厳選とかニートしかやらねーだろ
完全に対策されるまでやる価値ない
179 :
イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:25:11.34 ID:6iiaHvOT
伝説ポケモンやレアポケモン配布商法がムカつくんだよな
図鑑完成させるには個人じゃとんでもなく大変だし
wi-fi交換とかもあり得ないレートとかで要求してたり
改造とかあったり
180 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:25:19.14 ID:T+gtOHNU
>>170 そういう感じだ
そのメタグロスとやらは初代のスターミーみたいな感じで
能力も高いし、使う技も多彩だから使ってくる奴も多い
だからそれ対策用のポケモンなんだろうな
181 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:25:31.79 ID:UPozuz38
なんというかそこまで血眼になってバトルはしないわ
183 :
画家(千葉県):2010/08/04(水) 03:25:52.72 ID:KRT3NIR2
対戦時に個体値と努力値が0になるような対戦ルールがあればいいんじゃねえの
184 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:26:38.55 ID:5VARI4R9
〜猿でも分かる!ポケモン講座〜
☆ゴウカザル編
>役割破壊基本型
このポケモンがどのような役割か。この場合はなんらかの役割をもったポケモンを
ピンポイントで破壊することを目標としている。
>性格:せっかちorむじゃき
能力値の伸びに影響する要素。せっかちとむじゃきはどちらもすばやさの伸びが著しい。
>努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
ポケモンを一匹倒すと特定の能力値に加算される数値。(例:コラッタを一匹倒すとすばやさに努力値に+1)
タウリンなどで上がっていた「きそポイント」と同じもの。1つの能力につき最大で255、全て合計で510まで。
『最速ガブリアス抜き調整』とはすばやさの個体値・種族値が最大の状態のガブリアスに先制を取れる調整ということ。
>持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
きあいのタスキ:HPがMAX状態から一撃でひんしになるダメージを受けると、自動的に1残す道具。
いのちのたま:自分のHPが攻撃のたびに減るが、技の威力が上がる。
たつじんのおび:こうかばつぐんのダメージを与えた際の技の威力が上がる。
185 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:27:32.05 ID:5VARI4R9
>確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
この型で絶対に必要な技。
>選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
この型で使うと有効、または弱点を補える技。
>オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
オーバーヒートを使って対戦でメジャーなポケモンであるメタグロスを一撃で落とすための計算。
今までの解説を理解できていれば自然と分かるはず。
Vとは個体値がMAXの31だということ。
(個体値はゲットの瞬間にランダムで決まる各能力の伸びを決定する数値。0〜31で決まる)
>メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
> 252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
> 252,6:44
> 0,252:116
> 6,252:116
>※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
>※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
>特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
>※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
>命の玉持ちなら努力値不要。
186 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:27:59.92 ID:qp3qVe/Q
個体値否定厨ってのは厳選されたポケモンにメタメタのギッタンギッタンに倒されて顔真っ赤だけど、
面倒くさくて厳選をしない甘い人間だってばっちゃが言ってた!
レアポケモンも昔に比べたら流通しやすくなってるよなぁ
ミュウとか東京か大阪行かないと手に入らなかったし
今はマックとかで普通にもらえるしな。ネットの進化は偉大だな
なんかもうわからん
189 :
イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:29:05.58 ID:6iiaHvOT
>>181 地方でいい歳したおっさんの仲間探すのがどんだけ大変かわかるか?
wi-fiに頼るしかねえんだよ
190 :
映画評論家(catv?):2010/08/04(水) 03:29:41.77 ID:0C8/qPH4
まぁ改造するんですけどね
191 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:29:58.98 ID:9hr+RaVS
>>186 個体値厨に限って冒険を共にしたポケモンを大切にしないよな
192 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:30:30.95 ID:UPozuz38
>>189 要は友達がいない寂しいヤツなんでしょ
無理に多人数用のゲームやらなきゃいいじゃん
193 :
宗教家(長屋):2010/08/04(水) 03:30:49.16 ID:A2T5z/Mu
ポケモンのシステム自体変えないと斬新さなんて生まれない
>>192 お前はどうせ二作とも買って一人で通信してるんだろ
195 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:32:22.55 ID:qp3qVe/Q
それ偏見
逆に四天王周回とか再戦ジムリこそストーリーで一緒に戦ってきた相棒と一緒に倒すわ
逆に対戦用に厳選したポケモンこそボックスで埃かぶってるわ
196 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:32:25.01 ID:GPY5CnXu
埼玉ってアンチ任天堂だよな
197 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:32:32.12 ID:UPozuz38
>>193 毎回斬新だろ
金銀でタイプ追加、RSで特性やダブル追加、DPで技の物理と特殊分割…と毎回システムの追加変更が行われてる
198 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:32:32.60 ID:TwU99SBw
199 :
車掌(京都府):2010/08/04(水) 03:33:05.86 ID:a/oEgUm5
このポケモン埼玉はゆとりか
200 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:33:33.86 ID:2EH48eYN
>>197 で、今回はどうなるの?トリプルの追加だけ
変わんねえな
201 :
鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:33:55.76 ID:fasugrDh
埼玉がキチガイしかいないと思われるからもう暴れるなよ
202 :
僧侶(東京都):2010/08/04(水) 03:34:30.78 ID:C/Yl+lnC
深夜にいい大人がポケモン談義とは平和ですなぁ
203 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:34:45.79 ID:qp3qVe/Q
>>200 トリプルバトル
ローテーションバトル
漢字モード
イベントに一枚絵を使う
斬新じゃないか
204 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:34:47.07 ID:UPozuz38
>>200 変わらないなら変わらないで
第4世代の面白さそのままだろうし期待できるな
トリプルってなんかごちゃごちゃしそうだけど大丈夫なのかな
206 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:35:34.35 ID:GPY5CnXu
>赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。
その割には今回新ポケ公開しすぎじゃねえかな
これだけ明かしてるって事は新ポケ大量に150体以上出るのかね
それよりDSソフトからDSソフトへの移行をDS1台でなんとかできないの?
3DSでるのにもう一台買いたくないよ
208 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:35:54.36 ID:9hr+RaVS
>>193 そうだよな。まずは個体値と性格補正の廃止と育成方針がポケモンの能力を大きく左右するシステムの導入だな
209 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:36:23.91 ID:UPozuz38
>>205 子供は吸収力があるから安心だけど
何も考えずに「トリプルはごちゃごちゃしてる」と一蹴する
成長する気のない大人には無理だろうね
211 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:36:59.22 ID:GPY5CnXu
>>207 ポケセン行ってリア友作れって事だよ
言わせんな恥ずかしい
212 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:37:29.44 ID:9hr+RaVS
213 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:37:30.55 ID:UPozuz38
>>208 もうとっくに導入されてるな
ポケモンは神ゲーってことでいいのかな
214 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:37:53.14 ID:2EH48eYN
>>203 結構あんのね、一枚絵使うのは面白そうだ。
殿堂入りまで新ポケしか出ないってことだけど
イーブイの新しい進化系が出るか不安になってきた
215 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:38:45.66 ID:qp3qVe/Q
>>209 とりあえずお前が個体値厳選したくないから無くせってガキみたいなこと言ってるのはわかった
NGしてやるから落ち着けって
216 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:39:25.64 ID:34E6A2HH
ルビサファにいなかったし今回はブイズの進化系は増えない気がするがな
だ埼玉さんさすがに気持ち悪いよ
本体もソフトも1つずつしか買えなかった過去の俺はもういない
任天堂は資本主義の恐ろしさを思い知るがいい
219 :
棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:39:50.55 ID:K+tdPqcJ
ポケモンやってる奴ってこう言う埼玉みたいなキチガイばっかなの?
なんか怖いから辞めとこう、こう言う風には見られたくないし
現時点でもかなり危ういゲームバランスなんだよなあ
ここに新たにまたポケが追加されるってんだから
バランス取るのは至難の業だなこりゃ
今のドラゴンポケの暴れっぷりはどうかと思うわ
砂ガブとか眼鏡ラティの性能はぶっ壊れすぎ
222 :
法曹(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:41:40.01 ID:bssIces2
今まで出た限定ポケモンを全部ネット配信しろ
そうすれば新作を買ってやってもいい
223 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:42:02.92 ID:GPY5CnXu
チーターばかりが得をする個体値なんていらんだろ
もっと厳選難易度下げた方が対戦人口も増えるし戦術の流行り廃りも加速するぞ
224 :
指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 03:42:13.81 ID:HTgpyeh5
>>210-211 リアルでポケモンやってるなんて知れたら自殺もんだろうが
>>212 GTSは手間がかかり過ぎる
しかも、俺のお気に入りの色違いラルトスをミューツーと交換なら自分で交換余裕と思ってたら何故かどっかの外人に交換されたし
死ねって思ったわ
GTSは信用できん
226 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:42:49.11 ID:34E6A2HH
正直幻ポケなんてそこまでして欲しいもんでもない
対戦じゃどーせ使わんし
227 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:43:00.55 ID:UPozuz38
>>223 だから「捕まえたポケモンはそれぞれ能力が違う」と明言されてるんですけど
228 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 03:43:08.58 ID:HQil8OKN
斬新ではないだろ
糞ビリビリねずみ死亡wwwwwwwwwwwwww
230 :
イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 03:44:27.18 ID:D4Vnrco0
ダイパって新しく買った奴でもでも増殖バグ修正されてない?
Ptは増殖無理だよね
231 :
指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 03:44:38.06 ID:HTgpyeh5
>>225 いらねーポケモン先にだせよ
固体値は31までじゃなくて15くらいまでにしたほうがいい気がする
232 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:44:48.69 ID:GPY5CnXu
>>227 野生ポケモンにはランダムで努力値振り分ければいいだろ
233 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:45:36.01 ID:UPozuz38
>>232 じゃあなんで卵から生まれたポケモンが努力値振ってあるの?
教えて
234 :
棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:45:36.62 ID:K+tdPqcJ
>>223 データ弄れば馬鹿でも強くできるゲームって事か
なんつーか糞つまんなそうだな、格ゲーとかプレイヤースキルのゲームの方がまだマシだな
236 :
通りすがり(静岡県):2010/08/04(水) 03:46:45.17 ID:+rQs88Fn
ポケモンを人間が狩るゲームないの?
237 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:46:45.58 ID:GPY5CnXu
238 :
モデル(栃木県):2010/08/04(水) 03:47:19.69 ID:YTksADv9
ポケモンのキャラデザってどんどん酷くなるのはなんで?
239 :
ノブ姉(北海道):2010/08/04(水) 03:47:58.26 ID:7ClLVgrV
個体値厳選と努力値振りは許した。
個体値判別の方法をもっと楽にしろ。もういっそ乱数調整でもするか。
240 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:48:40.43 ID:5VARI4R9
>>234 いや、結局チーターも廃人も行き着く数値は同じだから、
最終的には経験と戦略がものを言うよ
>>238 デザイナー変わってるんじゃね
初代なんてもう10年以上前だろ
242 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:48:53.87 ID:UPozuz38
>>237 だから、孵化したポケモンはどうすんの?
最初から努力値いれておくの?不自然だよね
って話
243 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:49:10.72 ID:9hr+RaVS
高個体値ポケモンは努力値の上限を低くし、低個体値のポケモンは努力値の上限を高くすればいいことに気づいた。
そうすれば高個体値を厳選する風潮はなくなる。
244 :
商業(長屋):2010/08/04(水) 03:49:19.71 ID:T+gtOHNU
245 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:49:29.60 ID:qp3qVe/Q
>>234 ぶっちゃけポケモンが強かろうと、使う側が馬鹿だとどうしようもない
プレイヤーの読みスキルと絶妙なオリジナルの努力値調整の匙加減で差が出る
だから何も考えずチート使ったりネット知識を鵜呑みにテンプレばっか使うのは雑魚
246 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:49:34.81 ID:UPozuz38
>>238 お前がきっもい懐古厨に成り下がったからだね
俺は初代もBWもどれもいいデザインだと思うよ
247 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:50:37.12 ID:34E6A2HH
お前らの改善策なんて既存の変更程度でしか考えられないんだから正座して待ってろよ
248 :
学芸員(兵庫県):2010/08/04(水) 03:50:51.05 ID:SA/O2aM5
ゴローンの次のポケモンのデータが全クリしても手に入らない時代は終わってるのね
>>239 とりあえずシリーズを追うごとに楽にはなっていってるだろ Ptのジャッジの糞っぷりったらないわ
HGSS仕様のジャッジを育て屋の隣で営業させればOK
素晴らしい3V↑が出てからアメやりゃいい
250 :
海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 03:51:03.07 ID:EvjU8mlQ
おれのアブソルが最高
251 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:51:59.53 ID:se1gEGnf
初代とか今考えるとクソゲー過ぎるな
>>242 普通に考えたら親の努力値を何らかの方法で遺伝させるって手法じゃないか
253 :
臨床開発(神奈川県):2010/08/04(水) 03:52:25.24 ID:PiBGvvKL
面白そうだな
254 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:52:49.82 ID:5VARI4R9
>>238 初代〜金銀あたりまでは、生物っぽさを描くために
一匹辺り大体2、3色程度しか使用していなかった
それ以降はバリエーションを増やすためと、単に子供受けを狙って
刺々しい、カラフルなデザインが増えた
255 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:53:06.74 ID:UPozuz38
>>252 どう考えたんだ?
じゃあなんで今までは遺伝しなかったんだ?
個体値があった方がわかりやすいし、普通だよね。終了
>>234 ミュウツーみたいな公式大会に出せない禁止伝説ばっかり繰り出してくる消防が
ビーダル(初代で言うラッタ的ポジション)オンリーの統一パーティに
ボッコボコにされることがあるくらいだからなあ…
技構成と読みで8割だと思うわ
257 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:53:30.08 ID:qp3qVe/Q
てか個体値とか知らないただのポケモン好きのことも忘れるなよ?
サファリで釣ったミニリュウのなかで攻撃が高い奴を頑張って育てた!とかそういう純粋な奴の楽しみがなくなる
258 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:54:12.09 ID:9hr+RaVS
>>251 育成が楽しかった神ゲーだったよ。複雑なシステムではなかったし。
259 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:54:22.94 ID:2EH48eYN
むしろ最近のデザインは良くなりすぎてダメだ
赤緑の頃は気持ち悪いのばっかりだったのに
今はすべてのポケモンが可愛かったりカッコいい
>>258 初代の育成とかニドランをぶち殺す作業なのに楽しいのか
変わってるな
261 :
看護師(静岡県):2010/08/04(水) 03:55:27.85 ID:c/DI0nr5
個体値は、眼に見えるものが全てではないという任天堂から子供たちへのメッセージ
262 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:55:37.84 ID:qp3qVe/Q
◎キモかっこいい、きもかわいい
○きもいが魅力的、不思議系
△かっこいいだけ、かわいいだけ
263 :
通関士(長屋):2010/08/04(水) 03:55:49.16 ID:+LFCNgvZ
で、新デザインのポケモンの画像はないんか
264 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:56:07.45 ID:5VARI4R9
>>258 あのケンタロス、フーディン、ゲンガーゲーが楽しかったと申すか
266 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:57:01.32 ID:se1gEGnf
>>258 どこがだよ
そこそこレベル上げて覚える技がかたくなるとかがっかり過ぎたわ
267 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:57:08.54 ID:34E6A2HH
吹雪ぶっ放すだけの簡単なお仕事が楽しかったとは中々面白いな
268 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:57:37.04 ID:UPozuz38
269 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:57:44.65 ID:qp3qVe/Q
>>263 「serebii.net」というサイトで見れる
2chを6人ローテーションで24時間見張ってる基地外人サイトだけどその分情報量だけは凄まじい
>>264 実質的に対人戦でミュウツー倒す手段が無かったしなw
マルマインの大爆発くらいじゃびくともしねーだろあれ
>>255 なんでもかんでも全肯定する人は社員的にも成長できないしありがたくはないと思うんだけどそこんとこどうなの
要望メールとか送ったりしないの?
272 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:58:31.62 ID:TwU99SBw
>>268 煽るだけならよそでしてくれ
お前本当はポケモン嫌いだからスレ荒らしてるんだろう
>>255 今までってどこの範囲の話かあんまりわかんないんですけど、
野生のポケモンに出会った時点でもう遺伝分の努力値が含まれているんじゃないんですかね?
というか、ゲームの話ですから厳密性なんてそんなの関係ないですよ、そういうシステムだから、で終わる話では?
274 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:59:08.11 ID:4xurOvWp
275 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 03:59:22.15 ID:HQil8OKN
新作厨の勢いは止まらないな
アブソルは災害が起きる前に人間に知らせてくれるポケモンなんだぞ
人間が勘違いして悪者扱いしてるだけなのになんで悪タイプなんだよ善タイプだろが
278 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:00:11.69 ID:UPozuz38
>>271 それは正論だが
個体値廃止の要望はありがたくもないし成長にもつながらないね
廃止は不要だから
最近だと予約しないとしばらく品薄になってなかなか買えないって状態になるのは
ポケモンくらいだよなーとふと思った
自分は買わないけどw
280 :
ジャーナリスト(神奈川県):2010/08/04(水) 04:00:54.86 ID:4pfbSBqK
>>274 ドンキホーテでこんなパンツ売ってるよね
281 :
ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:01:19.21 ID:YDNUljsp
ランダム対戦とランキングなんて負けそうになると切断ばっかになりそうじゃないか
>>278 不要か不要じゃないかは人によって違うし、押し付けるものでもないと思うが
283 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:01:29.51 ID:qp3qVe/Q
>>276 あくタイプ=善悪でいうと悪ではない、とだけ言っておこうか
284 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:01:41.74 ID:UPozuz38
>>273 >今までってどこの範囲の話かあんまりわかんないんですけど、
今までというの金銀、RS、DPの話だよ
>野生のポケモンに出会った時点でもう遺伝分の努力値が含まれているんじゃないんですかね?
何言ってんの?
>ゲームの話ですから厳密性なんてそんなの関係ないですよ、そういうシステムだから、で終わる話では?
プレイヤーを混乱させるだけ
言い訳にしか過ぎない
285 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:02:16.02 ID:se1gEGnf
286 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:02:33.16 ID:qp3qVe/Q
287 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:03:05.05 ID:5VARI4R9
ゲームシステムを完全に度外視した発言をさせていただければ、
鍛えた分だけ強くなることを再現したければ努力値は必要
生まれによって差が出ることを再現したければ個体値は必要
種族によって違いがあることを再現したければ種族値は必要
性格は……後天的要素も関わりそうなので現在のシステムでは不十分
って感じか
288 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:03:28.90 ID:UPozuz38
>>282 間違ってると思うから、そう言ってるだけだよ
1+1=3と言ってる人に「2だよ」と教えてあげてるのと同じです
289 :
講談師(鹿児島県):2010/08/04(水) 04:04:05.14 ID:6ybS6XOH
すばやさは1の違いが大きすぎるからその辺調整すれば
290 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:04:18.05 ID:TwU99SBw
>>288 同じレスしかしないのは池沼もいいところだ
291 :
田作(神奈川県):2010/08/04(水) 04:04:35.64 ID:4xurOvWp
外国で発売したらランダム対戦は確実に改造で溢れ返るな
連中は義務教育で改造が必修科目なんだろうぜ
海外とは別サーバーにして欲しいが、「世界中のトレーナーと対戦が出来る」というのを売りにするだろうかな
埼玉さん休めよ
293 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:05:11.78 ID:5VARI4R9
>>288 数学のように明確な答えが出ている議論ではない
さっすが埼玉さんやでぇ!
>>284 子供は吸収力があるから安心だけど
何も考えずに「システムが変わった!混乱させるだけだ!」と一蹴する
成長する気のない大人には無理だろうね
296 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:05:58.04 ID:qp3qVe/Q
>>288 それは漫画や小説で1+1は無限だ!とか言ってる奴に「2だろ?頭狂ってんのか?」というのと同じようなもんだぞ
297 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:06:04.08 ID:5VARI4R9
>>291 ゲーム側で不正な値ははじくシステムが必要だよな
>>285 アブソルはじめ 低耐久鈍足ポケ全員
きあいのタスキに足をむけて寝られないレベル
>>288 その1+1をどう定義するかによる。数学の体系によっては3になる場合もありうる
300 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:06:41.01 ID:34E6A2HH
ホント埼玉の取り巻きはウゼーな
301 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:06:47.80 ID:UPozuz38
>>295 ルールは吸収力に頼るべきだけど
設定は吸収力に頼ってはいけない
特にポケモンだとアニメ・漫画・攻略本など他の媒体に影響が出る重要な要素
302 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 04:07:20.03 ID:2EH48eYN
自分も埼玉だから何だがこのスレ埼玉県大杉だろ
もう何のスレかわかんないね
303 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:07:24.26 ID:5VARI4R9
304 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:08:04.35 ID:UPozuz38
>>299 そうかもね
でも個体値廃止はありえないから
わかったか
305 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:08:36.76 ID:qp3qVe/Q
アブソルに襷?カウンターでもやるんですか?
身代わりや挑発に不意打ち、剣の舞があるし襷とかメジャーじゃない
珠かチイラかピントレンズあたりが基本
306 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:08:49.84 ID:HQil8OKN
307 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:09:44.46 ID:qp3qVe/Q
308 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:10:04.17 ID:34E6A2HH
マジックルームでタスキゲーに歯止めがかかるといいな
埼玉もう寝ろよ
あ、俺も埼玉か
310 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 04:10:17.57 ID:2EH48eYN
キーワード:埼玉県
抽出レス数:58
311 :
劇作家(福岡県):2010/08/04(水) 04:10:33.42 ID:WWWjt/9L
久しぶりに買ってみるか
楽しみだ
312 :
指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 04:10:42.10 ID:HTgpyeh5
固体値は必要だろ
じゃなきゃ育成理論が固まってきたらそこら中にまったく同じステータスのポケモンが溢れ返ることになるんだぞ
313 :
ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:11:02.57 ID:YDNUljsp
予約特典とかあるか?
近場にゲオぐらいしかないぞ
314 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:11:22.15 ID:UPozuz38
>>312 全くだな
個体値廃止厨は個体値粘れない雑魚
315 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:11:46.90 ID:qp3qVe/Q
速攻重火力ポケの襷はチート臭い強さ
猿程度ならまだいいが襷ガブとか先制技や相手より速くないと危険
316 :
自衛官(宮崎県):2010/08/04(水) 04:12:14.64 ID:ezIFahyD
>>39 初代しかやってないが今こんなことになってんだな
上級者っぽいやつがやたら専門用語使って議論してたり
やり込み好きの連中が食い付いてるのも
たかがポケモンでって思ってたが理解出来たわ
317 :
ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:12:19.54 ID:YDNUljsp
>>312 大会とか6V当たり前なのに個体値いらんだろ
318 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:13:26.00 ID:UPozuz38
>>317 じゃあアニメや漫画での発言はどうするの?
馬鹿なの?
319 :
中卒(大阪府):2010/08/04(水) 04:13:38.80 ID:JQ7h7Zul
また埼玉が一人で頑張るスレか
>>301 赤緑から現在まで、個体値の設置、性格の設置など、設定の改変はいくつもあるが、それでも吸収力には頼ってはいけないというの?
個体値が消えたら消えたで普通のプレイヤーはなれると思うが
321 :
たい焼き(埼玉県):2010/08/04(水) 04:13:56.35 ID:g8N3NzXX
ポケモンって子供と池沼が好きなイメージがあるなあ
322 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:14:16.81 ID:HQil8OKN
>>318 アニメとマンガだって原作とズレてるところいっぱいあるだろ
ここだけ揃える必要ないな
323 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:14:24.02 ID:qp3qVe/Q
>>313 ポケセン…前日発送、シール、サウンドロップ 2つ購入でマルチクリーナー
ツタヤ…2つ購入でミニポーチ
セブンイレブン…7時に最速で購入可能
あとどっかで小さいクリアファイルがもらえるとか
尼は21日到着予定
324 :
指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 04:15:02.01 ID:HTgpyeh5
>>317 乱数調整と改造ができなくなればだいぶ減るだろ
それができるかはわからんが
325 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:15:28.88 ID:UPozuz38
>>320>>322 そういうのは極力減らすべきだよね
設定の固まってない初代はともかく、近年はそんなの全然無いよ
化石化した15年前の知識で語るのやめてくれないか
326 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:16:03.00 ID:qp3qVe/Q
>>317 大会が全てなのか
そうかそうか、純粋な子供の楽しみを奪ってでも大会を優先するのか
327 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:16:19.24 ID:fagAXh7d
個体値厳選なんてめんどくさいから個体値は自分でふれるようにしてほしいわ
せっかく通信対戦が面白いのに個体値厳選なんてやってらんねーよ
個体値や努力値やレベルや技を自由自在に設定できてもよいレベル
技はもちろん覚えられる範囲で
328 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 04:16:33.24 ID:GPY5CnXu
>>324 前作と互換あるから乱数調整できるポケモンしか使われないなんて事になるかもな
>>316 金銀あたりから既にこれに近い議論はされていたはず
330 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:16:45.14 ID:TwU99SBw
>>325 この前もらったサトシのピカチュウがアニメ通りによけてくれません
どうしたらいいですか
331 :
デザイナー(青森県):2010/08/04(水) 04:17:27.94 ID:Gaqb7cSA
努力値はまだいいが個体値はマジでいらない
性格システムも見直すべき
332 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:17:37.71 ID:se1gEGnf
>>330 あいつイワークにでんきショック食らわしてたな
333 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:19:05.10 ID:qp3qVe/Q
>>325 ピカチュウの10万ボルトがサイドンにききません
オオスバメに雷落としたらパワーアップどころか死にました
ボルテッカーでレジアイスが倒せません
マナフィが海のポケモンを呼んでくれません
334 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:19:11.68 ID:UPozuz38
>>331 個体値がなくなると「ポケモンは1匹ずつ能力が違う」という設定に矛盾が出ますが
そこはどうお考えでしょうか
ポケモンの世界観をぶち壊してまで廃止して欲しいんですか?
335 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 04:20:01.07 ID:GPY5CnXu
埼玉の狂信者っぷりからするとピカチュウいなくなったとしても許容しそうだな
336 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:20:20.33 ID:HQil8OKN
>>325 最近のアニメはイワークを10まんボルトで倒せたりできないのか
個体値無いとかポケモンつまんなくなるだろ…しかも戦いにそこまで影響しないのは
県大会優勝者全員が6v.5vじゃないのを見れば明らかだし……
と思ったら埼玉は個体値肯定派か、やっぱ個体値はいらねーな
338 :
船員(dion軍):2010/08/04(水) 04:20:57.21 ID:gGVSqTfU
お前らいい歳してこんな遅くまでポケモンについて語り合ってて恥ずかしくないの?
339 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:21:12.59 ID:UPozuz38
>>330>>333 それはゲーム由来の設定じゃなくてアニメ由来の設定だよね
個体値はゲームのものですから
シンジは弱いポケモンを逃がすスタイルですが、それでも個体値を廃止するんですか?
廃止されたらシンジがただの馬鹿になっちゃうよね
340 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:21:54.09 ID:HQil8OKN
>>334 ポケモンは1匹ずつ能力が違うってのは初代の頃の設定?
今は初代と設定違うのいっぱいあるよね
341 :
自衛官(宮崎県):2010/08/04(水) 04:22:18.33 ID:ezIFahyD
>>329 そうなのか
ポケモンって思ったより玄人向けだったんだな
初代だけとそれ以降もやってる人で考え方がかなり違うのも分かる
342 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:23:03.40 ID:se1gEGnf
>>340 それは初代からの設定
ソースはクチバシティのポケセンのおっさん
343 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:23:03.84 ID:UPozuz38
>>340 だから極力無駄に変えるべきじゃないっての
他が変わってるから変わっていい理由にはならない
まあこんな事を言っても廃止にはなりませんから
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
344 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:23:22.63 ID:qp3qVe/Q
廃止に必死な奴って自分がよければどうでもいいよね
面倒だけど6Vで強い人と一緒の土俵で戦いたいです、
面倒だからいりません。個体能力差なんて最初から努力値振っとけばいいです
戦うための道具に個体の個性はいりません
etc
特に一番目みたいな低い志しじゃ6V使っても勝てないよ
ポケモン自信の強さじゃなくプレイヤーのスキルの問題
6Vが溢れた大会を例に考えるとよくわかる
345 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:23:46.63 ID:fagAXh7d
個体値のせいで敷居が高すぎて萎えてやる気が出ないわ
346 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:24:08.05 ID:UPozuz38
>>345 じゃあやらなくていいよ
個体値も理解出来ない奴とは対戦したくないんで
347 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:24:17.11 ID:HQil8OKN
>>343 変えていいとか悪いとかじゃなくて
変えても問題ないかどうかだろ、今までいろいろ設定変わってきたけどなんか問題あったか?
348 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:25:08.90 ID:TwU99SBw
確かに個体値はポケモンの間口を狭めてるかもな
パラメータが多過ぎるのはよくないよ
>>325 設定が固まったというけど、他の人から見たらまだまだ設定が甘いと感じる人もいるわけだよね?
新作が出続ける限り、システムはプレイヤーを楽しませる為にいろいろと変化していくと思うんだけど
プレイヤーのニーズは何十年も同じってわけではないだろうし、新しいシステムだけじゃなくて、
化石化したシステムが持て囃されたりする場合のありうるよね。設定が固まることってあるのかな
350 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:25:14.17 ID:UPozuz38
>>347 問題あるね
アニメとかで矛盾が発生してる
気持ちのいいものではない
352 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:25:50.22 ID:qp3qVe/Q
>>339 シンジ「ようサトシ!オーキド邸よりうちの育て屋に預けてくれよば努力値揃えて技構成も考えておいてやる」
353 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:26:00.81 ID:UPozuz38
>>348 そう思ってるのは幻想だね
パラメータ減らして選択肢を減らして楽しくなるわけがない
354 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:26:33.05 ID:HQil8OKN
355 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:27:29.08 ID:se1gEGnf
>>351 どう考えても元絵と似せる気がなさすぎるグラフィックがあるよなw
356 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:27:36.93 ID:UPozuz38
>>349 設定の意味わかってないね
文章を読解する力を身につけてきな
文句があるからと「日本は戦争なんてしなかった」と正史を書き直してもいいのか?違うよね
いいね、この雰囲気
俺は別に個体値あってもいいと思うけどそこまで有難がるシステムでもないし、
変わったら変わったでそれでいいかな
359 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:28:26.79 ID:UPozuz38
>>354 個人ではなくゲーム・アニメの問題だけど
何言ってんdなか
360 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:28:32.59 ID:qp3qVe/Q
じゃあいっそドラクソ方式に運次第で伸びるようにすれば文句ないのか?
としたらお前ら否定派は今度は運次第なんて面倒臭いなんて言い出すんだろ
361 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:28:34.03 ID:se1gEGnf
>>352 ならし運転以外のセッティングやってくれるミニ四駆屋思い出した
362 :
ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:28:48.47 ID:YDNUljsp
>>326 そういう考えもあるか
初代をやってた頃は同じレベルでなぜ能力値に差が出るのか不思議で面白かったな
誰かが言ってた対戦時だけ個体値一定にするモードがあればいい感じか
363 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:28:49.24 ID:HQil8OKN
埼玉遁走まで秒読みかな
364 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:29:09.25 ID:34E6A2HH
素早さ以外はそこまで強烈に影響するシステムでもないしな
365 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:29:36.67 ID:UPozuz38
>>358 個体値のおかげでそれぞれポケモンに能力値の差が出て
「ポケモンは1匹1匹能力が違う」という設定が生きてるわけだ
有難がれ
366 :
農家(東京都):2010/08/04(水) 04:29:51.27 ID:AFk6ApzE
ポケモンスレって絶対にID真っ赤にしてファビョるやつが沸くよな
正直一番痛々しい
367 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:29:52.99 ID:TwU99SBw
>>353 選択肢といっても選ぶのはみんな同じ個体値じゃん
やっぱりいらないよ
>>69 >>74 問題は卵持って自転車で往復するのが育成になってるってとこだと思う。
369 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:31:27.30 ID:UPozuz38
>>367 みんなって誰
子供もストーリーやるとき全員同じ個体値なの?
370 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:31:31.27 ID:34E6A2HH
>>366 埼玉とか埼玉にしかレスしてない埼玉とかな
371 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:32:36.01 ID:HQil8OKN
>>359 だからそれさっき指摘したじゃんw
指摘したら、極力変えるべきじゃないよね。にまた戻るんでしょ?
努力値だけでいい
どの能力を伸ばすかでスタイルが決まる
これが普通のゲームじゃん
固体値とかニートと改造厨しか得しない
373 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:32:51.00 ID:qp3qVe/Q
>>367 その「みんな」ってのがイマイチよくわからん
現在のメインターゲットである子供は大抵生まれてくるポケモンに一喜一憂してる程度だぞ? 乱数に手出してるやつはしらんが
ポケサンあたりを見るとよくわかる
374 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:33:33.51 ID:UPozuz38
375 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:34:06.53 ID:UPozuz38
高固体値のポケモン作って育て屋の爺の前で何日も走り回るのがバトルする上で最善かつ最低条件みたいになってるのやめろよ。
卵のポケモンは固体値UまででVは野生のみとかそういう感じにして卵マラソン制限して欲しい。
377 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:34:47.25 ID:TwU99SBw
>>369 そういう6Vにできない奴はポケモンやる資格がないんだろ?
314 名前: 棋士(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 04:11:22.15 ID:UPozuz38
>>312 全くだな
個体値廃止厨は個体値粘れない雑魚
346 名前: 棋士(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 04:24:08.05 ID:UPozuz38
>>345 じゃあやらなくていいよ
個体値も理解出来ない奴とは対戦したくないんで
>>341 当時も今も変わらないのは 極まった実力者同士の戦いになると
数多いポケモンの中でも 使われるやつは相当限られて来るってこと 493匹いる内
完全に勝ちに特化した「ガチパ」だと使われるポケモンって20種類そこそこになるんじゃないかな(ミュウツーみたいな禁止伝説除く)
金銀時代→ カビゴン、ガラガラ、サンダー、ケンタロス…
今→サンダー、スイクン、バンギラス、ガブリアス、メタグロス…
10年の時を経ても余裕で現役最メジャーなサンダーさんマジパねえっすww
>>356 歴史は設定ではないよね
歴史は事実だから、人の取りきめたことでもなんでもないよ
380 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:36:27.85 ID:UPozuz38
>>377 子供は「個体値廃止しろ!」なんてネット掲示板で主張しないから
俺はここで騒いでる頭の弱いバカとはやりたくないって言ってんの
381 :
監督(大阪府):2010/08/04(水) 04:36:30.22 ID:tmapAjiM
382 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:36:59.95 ID:qp3qVe/Q
ダースとスターミー、カビも変わらないよな
ケンタ、プテラも頑張ってる
383 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:37:26.36 ID:HQil8OKN
384 :
たい焼き(埼玉県):2010/08/04(水) 04:37:26.86 ID:g8N3NzXX
得体の知れない数字をいじって喜ぶ大人を隔離すりゃいいだけじゃないの?
大会に出てる中学高校生とか大人は大抵池沼顔だし
385 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:37:57.54 ID:34E6A2HH
>>381 今でも最強クラスだけどインパクト薄いわな
潮吹き一発で全てを無に帰すカイオーガとか見るとさ
386 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:38:02.33 ID:UPozuz38
>>379 「ポケモンは1匹1匹能力が違う」
これはポケモンの世界での事実であり摂理なんだよ
なら改変するのはおかしい
387 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:38:44.40 ID:se1gEGnf
388 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:38:47.68 ID:UPozuz38
>>383 どう見ても俺が優勢なんだが
こいつら頭すっからかんで子供のこと考えてないしな
389 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:38:53.95 ID:TwU99SBw
>>380 何も知らない子供がバカを見るゲームでいいのか
子供から大人まで楽しめるのがポケモンなんだろ?
>>381 火力はカイオーガっていうキチガイが考えたとしか思えないような
厨性能なのがいるから一歩譲るけど
最高クラスの素早さ、全体的にハイレベルな能力値
異常なほど豊富な攻撃、補助技の数々で出てきた時の対策のしづらさは
半端じゃない いきなり自爆してくるような電波なのまでいるしなw
ただの伝説厨の初心者が使ってもカモだけど 上級者が繰り出してくるとマジこええ
まだまだ5指には入る強さのはず
391 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:39:53.62 ID:UPozuz38
>>389 子供には子供の楽しみ方があるんだが
まさかここまで議論しておいてポケモンやったことないの?
392 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:40:00.81 ID:HQil8OKN
>>386 事実が何度も変わってるのがポケモンです
394 :
大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:40:35.93 ID:xrMMb7/O
395 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:40:38.82 ID:UPozuz38
>>392 混乱を招くし
変えないに越したことは無い
って何度も言ってるんだけど、納得できないの?
396 :
イラストレーター(関東・甲信越):2010/08/04(水) 04:41:04.73 ID:2EH48eYN
個体値のことに触れれば埼玉がレスくれるからって
はしゃぐにも限度ってもんがある
397 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:41:11.11 ID:34E6A2HH
>>387 日照りとの相性がそこまで良くないのが何ともw
ダブルでは強いよ!カイオーガは更に強いけど
398 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:41:29.10 ID:HQil8OKN
>>388 設定変わって混乱招いたってことはあるの?
スマデラのミュウツーさんの冷遇っぷりはなんだよ
本家ポケモンのハイスペックを反映しろや
400 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:41:38.63 ID:UPozuz38
>>393 どっから「マジコン」「改造厨」という単語が出てきたの?
そんな話して無いよ
>>386 そもそもポケモン世界だなんて一人一人思い描くものが違うでしょ?
架空の世界なんだから。
一方歴史は現実であり、変えることはできない。出来事が起こった年が変わったりするのは、設定をしているわけではなく、
探究している結果起こってることだから、やっぱり設定ではないな。
402 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:42:00.75 ID:qp3qVe/Q
不意打ちのせいで弱体化とか言われてるが、ミュウツー一発で殺せる不意打ち持ちはある程度わかりやすいから読んで瞑想なり身代わりなり、むしろ追い風
ちょっと環境がそろえば最終兵器自爆をぶっぱなせるし十分実力者
ちなみに世界大会ではそのカイオーガより使用率が圧倒的
むしろカイオーガなんてごく少数
グラサンもグラオウも全てノオーM2に食われた
403 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 04:42:10.82 ID:EiusK/qJ
>>21 初代からすでに廃人ゲー。
ただ単にあまり知られてなかったってだけ。
404 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:42:12.68 ID:TwU99SBw
>>391 子供と対戦したことあるだろ?
子供の遊び方を勝手に限定するなよ
405 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:42:14.95 ID:UPozuz38
>>398 DP→Ptで催眠のターン数が変わって混乱した
論破
406 :
農家(東京都):2010/08/04(水) 04:42:39.42 ID:AFk6ApzE
>>394 ギャラドスが ちょっかいを かけてきた
ギャラドスは おねえさんの においを くんくん かいでいる
上二つはなんかワロタ
407 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:42:58.75 ID:UPozuz38
>>401 違う
ポケモンの世界はゲームやアニメで描かれるのを基板にしてそこから思い描く
個体値廃止はその基板を破壊する行為
>>382 カビはインファイトの登場とけたぐり大安売りが響いたなあ
プテラが諸刃の頭突きとブレイブバード覚えりゃ文句なしに
最メジャーの厨ポケに踊り出るんだが ゲーフリさんお願いしますw
409 :
ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:43:10.90 ID:YDNUljsp
草は弱点一個減らないかなあ
草炎も出してほしいな
410 :
作家(東京都):2010/08/04(水) 04:43:18.06 ID:S07o3Kb8
良い年して戦略性も糞もないゲームやってんじゃねーぞ埼玉
>>405 それは君だけの話であって万人が混乱したわけではないでしょ
412 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:43:43.33 ID:se1gEGnf
413 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:43:51.62 ID:UPozuz38
>>404 ?
どんな楽しみ方だろうと、どんな人だろうと、楽しめれば問題ないだろ
個体値廃止は楽しみを減らす悪の政策
>>377 普通に対戦するだけなら2Vでも勝てるだろ
2Vなら15分もかからん
415 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:44:07.81 ID:HQil8OKN
>>405 その程度だったら
設定変えても問題ないね
417 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:44:32.03 ID:UPozuz38
>>411 俺一人でも混乱した時点で論外だな
なるべく変えないに越したことがない 普通の考え方だな
418 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:44:35.05 ID:TwU99SBw
419 :
監督(大阪府):2010/08/04(水) 04:44:38.09 ID:tmapAjiM
420 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:45:02.18 ID:qp3qVe/Q
まぁプテラはスカーフと補助技が生命線
プテラにスカーフ(笑)と思うかもしれないが無振りでスカーフ最速ヘラ抜いて燕返し打てるし、130族全員にむちゃくちゃ強い
421 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:45:28.78 ID:34E6A2HH
>>394 連れ歩きとポケウォーカーの楽しさは異常
こういう所の拘りがやっぱいいよな
422 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:45:44.75 ID:HQil8OKN
>>413 だからそれも君だけがそう感じるだけで、他の人からするとどうでもよかったりするんだよ
ということで寝るね
425 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:45:53.20 ID:UPozuz38
>>415 俺を混乱させた以上「その程度」で済む問題ではない
消費者を混乱させるのは極力控えるべき
426 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 04:46:26.81 ID:GPY5CnXu
埼玉トレーナーカード晒してよ
もちろんブラックカードだよな?
427 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:46:59.89 ID:HQil8OKN
>>425 でもすでに慣れてるから
また慣れればいいよね、はい論破
敵トレーナーがしれっとベラップあたりを使ってきそうな気もする
429 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:47:17.02 ID:UPozuz38
>>422 それが一番の詭弁だと思うよ
詭弁を言ってると決めつけてる時点でね
そうしないと勝てないってことだ
>>423 能力値が違うことによってそれによってコミュニケーションが生まれる
わかったね
430 :
伊達巻(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:47:32.66 ID:7FzdPBeE
>>1 へー、それは確かに頑張ってるな
草むらでコラッタ、砂地でサンド、海でメノクラゲ、洞窟でズバット…いい加減飽きてたところだ
431 :
農家(東京都):2010/08/04(水) 04:47:57.48 ID:AFk6ApzE
なんで埼玉とその取り巻きはそこまで必死になれんの?
432 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:48:02.82 ID:WygBnM9N
>>4 大人で30代で無職で
毎日ポケモンぐらいしかやることなくて
固体値にこだわりまくれる時間と労力で
目にもの見せてやるよ
433 :
H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:48:34.81 ID:TwU99SBw
>>429 能力を高めるためのブリーディングに時間を吸い取られるデメリットの方が大きいわw
434 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:48:40.66 ID:UPozuz38
>>424 俺が楽しめなくなるってだけで廃止すべきじゃない
ということで永眠していいよ
>>427 消費者を混乱させるのは極力控えるべき というのは認めるのか
わかってくれて嬉しいよ
>>429 言いたいことは分かったが全く納得できんわ
436 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:49:55.05 ID:HQil8OKN
>>434 うん、でも普通の人は混乱しないから
設定変えても問題ないね
437 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 04:50:33.13 ID:EiusK/qJ
>>407 固体値って要するに1/32^6を作るために残り全部を切り捨てるようなシステムだろ
ポケモンを数値でしか見ない、ロケット団を肯定するようなシステムだと思う
438 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:51:27.40 ID:UPozuz38
>>435 馬鹿には出来ないんだろうね
子供の視点になってみれば?
>>436 混乱しなくてもアニメとかに矛盾が生じるのはよろしくないよね
これを認められないのはお前が無神経だから変わっても何も感じないだけって解釈をするわ
固体値なかったらここまで大学生にプレイされてねーよ
ナチュラル6Vって都市伝説だろ?
個体値の合計にも上限設定しろ
種族値の合計に反比例にすれば厨ポケも少しはおとなしくなる
442 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:52:18.55 ID:qp3qVe/Q
>>437 世の中には性格値というものが以下略
ところでお前らの言う「みんな」「普通の人」ってどんなだ
少なくとも2chねらーの常識なんてアテにならん
443 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:52:37.33 ID:UPozuz38
>>437 それがイヤなら数値以外の部分で判断すりゃいいだけじゃん
楽しみ方は人それぞれ
そもそもアニメでも「数値だけを見る」バトルスタイルは認められてる
サトシが勝手に否定してるだけ
444 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 04:52:58.28 ID:EiusK/qJ
>>434 その程度で混乱とか
催眠術で行動不能になる期待値は1ターン以下にしないと駄目だと思う
だから催眠弱体化はむしろ正しいだろ
445 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:52:59.80 ID:HQil8OKN
>>438 設定を極力変えるべきじゃないのに
今まで設定が何度も変わったのは、問題がないからだよね
446 :
小説家(ネブラスカ州):2010/08/04(水) 04:53:34.43 ID:vkdsbwYU
埼玉は早く混乱がとけるといいな
447 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:53:42.05 ID:UPozuz38
>>445 やむをえない変更でしょ
個体値廃止はやむをえない変更でも何でも無いから
無神経はレスしないでくれよ
448 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:54:02.93 ID:qp3qVe/Q
>>440 いや一回だけ出たことあるわ
性格不一致の特性不一致だからなくなく親にしたが、出にくいだけで存在はする
449 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:55:34.97 ID:HQil8OKN
>>447 んじゃ個体値廃止しても問題ないってことでいいのね
450 :
タルト(熊本県):2010/08/04(水) 04:55:38.85 ID:GINirRgQ
もう埼玉コテハン付けちゃいなよ
個体値は正直要らないと思う
452 :
思想家(静岡県):2010/08/04(水) 04:55:57.83 ID:9qcKNJCz
全部新作っていいな
いままでってポケモンの種類とかずっとやってる奴が有利で覚える気しなかったし
453 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:56:42.93 ID:UPozuz38
>>449 そう思ってればいいんじゃない?
>>447の流れからそう判断するのは脳みそいかれてるとしか思えないけど
454 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:56:49.75 ID:qp3qVe/Q
>>451 理由は?
利己的でズレた常識を押し付けて大会のせいにするのは見飽きたから
パール初プレイ時にパーティがほぼ旧ポケで埋まったから新ポケのみってのは歓迎。
ただ100種くらいだと物足りない。150くらい欲しい
456 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:58:16.40 ID:34E6A2HH
自然発生6Vは約10億分の1
数字見るだけでクラクラしてくるな
個体値って0〜31だっけ
個体差を付けるだけなら0〜15ぐらいでいいんじゃないか
458 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:00:05.83 ID:qp3qVe/Q
暴論だが
BWで個体値がなくならない以上どうあがいてもあと数年個体値はなくならないんだ
諦めろ
個体値が合計値一定でその間でブレるとかどーよ
460 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:00:56.53 ID:HQil8OKN
>>453 >>447の流れからだしたレスじゃないよ
普通の人は混乱しないに対する反論が、よろしくないとかいう。いい加減な理由だったから
問題ないってことなんだろうなと思っただけ
>>459 そのほうがいいよね
たとえば攻撃とすばやさがマックスなら防御紙とか
462 :
社会保険労務士(熊本県):2010/08/04(水) 05:01:22.64 ID:LEhZcIma
シナリオとかどうでもいいから超マゾ仕様のRPG誰か作ってくれよ
パール初めてやったときに ドータクンの絶望的な耐久と
弱点のなさに泣いたやつは相当いるはず 炎ポケが四天王までに
御三家除くとポニータしかいないから ググらず予備知識なしでやるとひどい目に遭う
464 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:01:55.37 ID:EiusK/qJ
>>460 それ以前に「気違い埼玉さんが楽しめないから固体値廃止するな」、だしな
465 :
監督(愛知県):2010/08/04(水) 05:02:24.94 ID:kiEz3J4L
水タイプは供給過剰なので減らしてほしいわ
波乗りがあれば本編は苦戦しないと思う
467 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:03:08.43 ID:UPozuz38
>>460 いい加減には見えないな
「個体値廃止はやむをえない変更ではないよ」
と言われて
「じゃあ個体値は廃止してもいい」
とかわけのわからんレスしてる奴は頭くるくるぱーって話だよ
もう黙ってろ
>>459 努力値の割り振りみたいに厳選するだけだろ
469 :
棋士(catv?):2010/08/04(水) 05:04:13.55 ID:kV6y4NF/
パワプロみたいに調子によってステータスが変わるシステムが実装されたりしてな
それは面倒くさいか
471 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 05:04:22.97 ID:34E6A2HH
>>466 なみのりとたきのぼりが強力すぎる現状
この二つ位だぞ対戦でも使われる秘伝技って
水に比べて炎ポケが極短に少ないのはなんか理由あんのかねー
たきのぼりは別に強くないだろ
埼玉はBE付けてよ。頼むからさ
それで個体値は必要スレでもなんでも立ててくれよ
475 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:06:08.08 ID:qp3qVe/Q
一応岩砕きはテクニシャンが、ロッククライムは混乱の追加効果のある恩返し的感じでたまーーーにつかわれてる
空を飛ぶは耐久、フワライドくらいか
>>472 現実世界のモデルが少ないって言うか存在しないからだろ
477 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:06:12.54 ID:EiusK/qJ
>>467 お前の言ってることって「気違いでもなければ変更されても困らないけど俺は気違いだから困る」ってだけ
478 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:07:16.45 ID:UPozuz38
>>477 だから俺が困ってる時点で変えるべきじゃないでしょ
その上困ってる奴はキチガイ扱いとか、底が知れるわ
ゲーフリや任天堂、お前らとの差がよくわかる
479 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:07:32.84 ID:qp3qVe/Q
>>473 命中100で威力も安定してるだけで水物理選択肢なのに怯み効果まである
充分じゃないか
480 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:07:35.48 ID:EiusK/qJ
434 棋士(埼玉県) sage 2010/08/04(水) 04:48:40.66 ID:UPozuz38
>>424 俺が楽しめなくなるってだけで廃止すべきじゃない
ということで永眠していいよ
この書き込みが埼玉さんの考え方そのもの
481 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:07:40.85 ID:UNnL2Kra
>>473 りゅうのまいと相性いいからかな
ギャラやオーダイル覚えるし
最新の新ポケモンの画像ってない?
ポケ板いったら相変わらず小学生の日記帳だった
テンプレすらないとか
483 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:08:24.67 ID:qp3qVe/Q
いつかシックスバトルとか出るんじゃねーかな
そしたら陣形とか新要素でさらにカオス
485 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:08:55.71 ID:EiusK/qJ
>>478 困る方が圧倒的に少ないだろ
1/32^6+性格とかどっからどう見ても気違いだろ
486 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:09:54.89 ID:UPozuz38
>>485 多いほうが個体差が出し易くて都合がいいよね
いっそ0〜63の64進数でもいいんじゃないかとも思う
487 :
ホスト(チリ):2010/08/04(水) 05:10:01.09 ID:YDNUljsp
488 :
医師(長屋):2010/08/04(水) 05:11:06.77 ID:bVcFWgT3
ポケモン廃人がキチガイすぎてもう入っていけない
489 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:11:17.08 ID:UPozuz38
ID:HQil8OKNを完全論破したようだし寝るわ
じゃあな
490 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:11:17.14 ID:UNnL2Kra
新ポケモンだけってのは嬉しいな
沢山ある候補の中から育てるポケモンを選ぶのが楽しそう
492 :
あるひちゃん(京都府):2010/08/04(水) 05:11:26.56 ID:sxYSJBC4
だいもんじは信用できるけどハイドロポンプは信用できない。たった5%の命中率の違いなのに大きな差を感じてしまうこの心理
493 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:11:36.71 ID:qp3qVe/Q
>>485 面倒くさいから全否定ですか
小学生の「あ、このロコンは他のロコンに比べて素早さが高いなー」とか「お!このカイリューは攻撃たけー!」みたいな小さな楽しみは無視っスか^^;
496 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:13:10.92 ID:qp3qVe/Q
>>492 雷は信用できるのに気合い玉は信用できない
命中に差はないのに、追加効果を考えなくても信用できない
これ如何に
497 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:13:17.29 ID:EiusK/qJ
>>493 そうやって作業ゲーになってるのを正当化するのか
>>492 その二つ比べると 「外れるリスクがハイポンは文字の3割増」
こう書くとハイポンの不安定さが際立つなw 15%と20%の差はでかい
>>486 結局チートとか乱数調整が個体値の魅力を殺しちゃうんだわな
チートはハードの問題にしても、乱数調整は対策されるべき
501 :
リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:14:53.48 ID:LGtoUOTl
>>254 たんにGBの限界だったからだろw
カラフルだと生物っぽくないってのも意味不明だろw
>>496 雷といえば
HGSSのワタルのカイリュー雷命中率高すぎて笑った記憶があるな
体感98%くらいだった
503 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:14:58.50 ID:qp3qVe/Q
>>497 じゃあ作業ゲーを否定するのはなんでだ?
面倒くさいからだろ?
慣れれば左手だけでできる単純なことだ
テレビを見るなりネットをしたりもできる
504 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:15:36.68 ID:HQil8OKN
>>467 やむを得ない変更じゃないと変更しちゃいけない理由がないな。
個体値なんてそもそも、初めてやる人は気にしないものだし
物語の大幅な矛盾を生み出す要素じゃないし
ユーザー側が混乱しなければ問題ないよね
505 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:15:52.19 ID:EiusK/qJ
>>496 気合玉は外れたら殺される場面が多いからかねえ
507 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 05:16:33.02 ID:34E6A2HH
雷はホント使われないよな
10万安定すぎる
508 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 05:17:01.86 ID:WygBnM9N
>>462 ウィザードリー4とかマイト&マジックやれよ
509 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:17:03.37 ID:EiusK/qJ
>>503 作業ってやってて面白いことでもないしな
ゲームだってのにわざわざつまらんことなんてやってられるか
510 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:17:24.02 ID:qp3qVe/Q
>>504 むしろあって困るのは強い個体値のポケモンに勝てないのを「自分の腕が未熟」と認めず個体値の格差のせいにしてる阿呆
511 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:18:29.66 ID:Z5BE54Sq
サンダース、ケンタロス、スターミー、フーディン だったっけ赤緑で強いとか言われてたの
まだ強いの?
512 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:18:40.60 ID:HQil8OKN
埼玉は結局言ってる事が二転三転して自分が嫌だから駄目としか言えなかったな。
個体値があるって教えられたから、個体値を気にし始めた奴ばっかだろ。
ないと思えば問題なくゲームを楽しめたしな
513 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:19:41.51 ID:qp3qVe/Q
>>509 お前の感性にケチつけるつもりはないが自分は面白いと思うぞ
クジを引いて当たりを出すようなもの
ここで厳選廃人は狂ってるから〜〜とかくだらない人格攻撃を考えてるようならお前はそこまでの人間ってことだ
もんじもかえんほうしゃ覚えれば使われないだろ
ていうかもんじ撃ててかえんほうしゃは覚えないとかどういうことだよ
どっから火出してるんだ
515 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 05:20:17.77 ID:34E6A2HH
勝利宣言とかいいから取り巻きも消えろよ
516 :
リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:20:25.84 ID:LGtoUOTl
>>511 サンダース:そこそこ
スターミー:まあまあ
フーディンケンタロス:使えなくもない
517 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:21:30.48 ID:qp3qVe/Q
>>511 全員強ポケレベル
ただガチ環境だとキツい
ガチで通じるのはギリギリでスターミーとカビくらい
まぁサンダーとかもいるけど
>>511 そいつら全員今でも第一線で活躍してるよ
フーディンは可哀想なくらい耐久力がなかったけど
HP満タンからなら一度だけ即死ダメージ受けてもHP1残る
アイテムのお陰でだいぶ救われた感がある 補助技も豊富
サンダースは相変わらずの素早さで高い使用率 ケンタロスも初代のインパクトはないにしても
安定して強い スターミーは対戦よりむしろCPU相手のバトルタワーで大活躍してくれる
あと、ゲンガーに今は地震が効きません
519 :
刑務官(神奈川県):2010/08/04(水) 05:22:37.66 ID:sFf/RNo4
【レス抽出】
対象スレ:ポケモン新作はエンディングまで新ポケしか出ない
キーワード:炎
抽出レス数:6
キーワード:草
抽出レス数:7
キーワード:水
抽出レス数:510
たまらッコ!たまらッコ!
すぐ割られて、改造してる奴が一番つえーんだろ
くだらん
521 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:23:49.55 ID:qp3qVe/Q
文字-火炎放射は火力か絶対の安定かってとこ
10万-雷、冷凍-吹雪も似たりよったりだけど基本ガチ環境は120技
ただ10万と雷は五分五分
522 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:24:50.70 ID:qp3qVe/Q
523 :
アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:24:56.51 ID:HQil8OKN
エスパータイプのだいばくはつに相当する技がほしいな
524 :
新車(宮崎県):2010/08/04(水) 05:25:08.64 ID:l1MtJjpU
見てたらポケモンやりたくなってきたわ
青しかやったことないけどいきなり最新作やって大丈夫なんだろうか
最低限これはやっとけとかはあるのか?
525 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:25:35.37 ID:EiusK/qJ
>>513 そりゃクジでも1/100程度ならいいよ
固体値の良いの同士掛け合わせて〜とかでそれなりにやってられる
1/32^6とか数値が余りにも非現実的すぎる
例えるなら宝くじ一つだけ買って1億円当てろといわれてやる気になるかって話
吹雪と雷は命中70しかないのに、威力120で命中85もあってさらに火傷の追加効果つきの大文字の性能のよさは異常
威力120命中80で追加効果なしのハイドロポンプなんて目じゃない
>>524 プラチナ(時系列順で最新作)かHGSS(金銀のリメイク)やっとくと良い
528 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:26:44.62 ID:qp3qVe/Q
>>524 ストーリーや周辺機器ならプラチナ
育成対戦ならHGSS
英語わかるなら海外HGSS(色々正規の物を配布しまくってる)
>>524 DSライトあるなら 赤緑のリメイクがGBAソフトとしてでてるからそれが取っ掛かりとしてはいいかも
なけりゃあDSソフトのリメイク金銀とプラチナからお好みで
530 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:27:55.13 ID:EiusK/qJ
>>526 でも命中100じゃないってところで躊躇してしまう
最終的にバクフーンに噴火させたり
531 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:29:18.88 ID:qp3qVe/Q
>>526 雷は麻痺効果の高さ
吹雪は氷状態がチート
>>525 そもそもなぜ32^6+性格(25)なんだ
HGSS環境なら32^3+性格(1/2)だろjk
532 :
新車(宮崎県):2010/08/04(水) 05:29:31.99 ID:l1MtJjpU
>>524 なぜか知らないけど中古のポケモンソフトが最近1000円台まで下がってきてる
まとめて買っちゃいなよ
>>530 命中85は信用して良い数字だろ
命中80あたりから怪しくて70になるとぶっぱはとてもじゃないが出来ない感じだけど
本編で殿堂入りさせたポケモンが
対戦やバトルタワーで役立たずになるのが寂しい
536 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:31:15.46 ID:EiusK/qJ
>>524 何もやってなくても困るってことはないはずだ
初代のポケモン連れて行きたいならFRLGやっとけ
もしくはHGSSでレッド倒すか
GTS的に考えてHGSSの方がいいか
そういや今回GBAからは直接連れて行けるんだろうか
537 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:31:21.52 ID:qp3qVe/Q
>>532 余計かもしれないが、プラチナ攻略中はプラチナに集中汁
現在のポケモン事情なんて知らずにwktkしながら楽しんだほうが絶対いい
>>532 質問とかがあったら シベリア速報に金銀スレがあるから
行ってみるといい 対戦用に使える即戦力なポケモンの
孵化余りとかもらえたりするし カジュアルな野良対戦も
すぐできるしな
ポケ板はアレな人が多くてちょっとな…
>>531 氷状態とか(笑)レベルだろw
1ターンで解けることもままあるぞw
それにかみなりの麻痺率3割ってのも命中70とあわせて考えると低いっしょ
雷吹雪は天候の補佐がないと撃てない
540 :
家畜人工授精師(神奈川県):2010/08/04(水) 05:32:07.45 ID:TxFC8mbJ
ポケモンのデザインが劣化しまくってるからすごく不安
541 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 05:32:47.72 ID:GPY5CnXu
シベリアってVIP規制された奴のたまり場かと思ったらお前らも行ってんのか
>>540 ぶっちゃけ思い出補正だよ
ルージュラとかバリヤードとか冷静に見てみろよ
ゴチルゼルと何が違う
543 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:34:04.34 ID:qp3qVe/Q
>>539 運がいいだけだろ 30ターン以上の凍結もよくある
ちなみにバトルファクトリー攻略者の名言がある
『大文字だと誰にもあたらない 火炎放射だと誰も倒せない』
>>543 ファクトリーとかタワーは補正かかってるからあてにならん
対人ではそんなに長く氷ることはあんまないよ
っていうか氷ること事態まれだけど
30ターン以上の凍結って 3/4の30乗か さすがにないわ
546 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:37:12.04 ID:EiusK/qJ
>>543 なんかフロンティアクオリティと言う言葉が思い浮かんできた
けっきょく解析とかされたのか?
>>542 バリヤードで思い出したんだがマネネから進化って無理がありすぎるような気がする
テッポウオ→オクタンとこいつはデザイン変わりすぎだと思う
つーか30ターンの凍結って相手は何やってるんだよw
30ターンも戦闘続かないだろw
548 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:39:38.65 ID:qp3qVe/Q
>>547 相手…どくどく分身波乗り冷凍の耐久ミロ
こちら…ど忘れフル積みレジスチル
説明はいらないよな?
549 :
リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:39:47.93 ID:LGtoUOTl
>>546 マネネは後付けだからな
マーケティングのことを考えてかわいくしたんだろうけど、成長した姿がメタボの禿げ親父じゃ不憫だよな
ある意味リアルといえるのかもしれないけど
550 :
新車(宮崎県):2010/08/04(水) 05:40:33.86 ID:l1MtJjpU
>>533 マジか
近所のゲーム屋じゃもう少し高かったが
まだ探し回ってみた方がいいか
>>536-538 なるほど
FRLGはかなり安かったからそれも買っとくか
確かにポケ板はちょっと入り込めない空気だったから助かるわ
色々thx
551 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 05:41:28.11 ID:GPY5CnXu
FRLGが安いって珍しいな
普通はDSソフトよりGBAの方が高いよな
下手すりゃ2倍くらい違うし
552 :
棋士(愛知県):2010/08/04(水) 05:42:38.08 ID:3EwBcroO
これはコケるかもしれんね
553 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:42:40.06 ID:qp3qVe/Q
うちの近所じゃプラチナHGSSより高いぞ>FRとEm
LGも2200はする
554 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:43:00.71 ID:EiusK/qJ
>>549 後付けにしても変わりすぎだろ
同世代で出てきた進化前のウソハチ、ピンプク、タマンタは納得できるってのに
ポケモンのデザインからネタ切れ感を感じる
エメラルドが高いのって ほぼ確実に
メタモン厳選とエメループ需要だよなw
557 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:45:11.69 ID:qp3qVe/Q
あと教え技な
>>554 お前バルキー→沢村、カポも認めないだろww
558 :
宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 05:45:19.81 ID:GPY5CnXu
>>556 教え技がいいの揃ってるからなー
すてみタックルとカウンターは大きい
そういやシベリアでカウンターゲンガー、ジュカインと
マジガ捨て身ピクシー粘ってるやつものすごく多いなw
560 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 05:46:43.50 ID:EiusK/qJ
561 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:46:45.11 ID:qp3qVe/Q
EmといやRSEリメイクはちょっと怖いな
リラのラティオスが流星群ぶっぱしてきそうだ
562 :
バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 05:55:12.10 ID:+A8kf8Dz
・個体値は16段階くらいにする
・素早さ判定もダメージみたいに乱数制にする
・GTSの改良、放置1ヶ月で強制返還とか
・技マシンは、条件きつくても良いから複数個取れるようにする
新作ではこのくらいやって欲しい
エメの教え技覚えたポケモン作りたいけどHGSSの孵化環境になれた今、とてもじゃないがエメでの孵化に手え出す気になれない
やはり乱数しかないのか
564 :
家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:56:36.18 ID:qp3qVe/Q
>>562 ・素早さ判定も〜〜
じゃあ素早さなんていらないじゃん
>>562 すばやさまで乱数になったらいくらなんでも運ゲーになりすぎ
読みがまるで成立しなくなる
566 :
探検家(鹿児島県):2010/08/04(水) 06:08:16.63 ID:OU+xnzLw
結構実力差が出るみたいなレスあるけど
同じパーティー使ったとして中級者と上級者が10回戦ったら何対何ぐらいになるの?
567 :
バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 06:09:02.74 ID:+A8kf8Dz
>>564 有利不利付ける程度で良いって言いたかった
実測値±20くらいなら、高乱数を引けば逆転もありえるって感じが個人的な理想
個体値が1違うだけで行動順位が100%決まるってきついわ
568 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 06:11:15.90 ID:g5yFolBQ
>>26 年取るとFPS弱くなるじゃん
普通のアクションゲーよりも顕著なペースで
569 :
職人(東京都):2010/08/04(水) 06:12:23.23 ID:gN/jdS+o
クチートちゃんの進化前が作られるとしたら、それは新ポケなのかな?
進化したらクチートちゃんになるわけだけど、新ポケしか出ないというのは
進化前が新たに作られることもないってことなのかな。
570 :
MPS AA-12(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:12:50.94 ID:CUUXiENn
こりゃまたブームになりそうな予感だな
571 :
リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 06:13:44.65 ID:LGtoUOTl
>>569 記事読むかぎり既存ポケモンの進化後とか進化前も殿堂入りまでは出てこないんでしょ
ポケモン子供向けだとか大人になって恥ずかしいって言ってる奴らがやってるゲームが知りたいわ
ポケモンより世間的に許されるようなゲームってDQFFマリオウイイレ程度しかねーんじゃねーのw
573 :
探検家(鹿児島県):2010/08/04(水) 06:17:35.87 ID:OU+xnzLw
子供向けの反対は世間的に許されるじゃないでしょ
574 :
カッペ(長屋):2010/08/04(水) 06:17:37.20 ID:9Y1uHkK7
平日の朝っぱらからポケモンスレが勢い一位ってお前ら悲しくねーの?
また赤緑の頃のwktkを楽しめるのか、ありがとう任天堂
>>572 マジレスするとCLANNAD
大人になって初めて良さがわかる
シリーズ終焉の前兆
578 :
新車(東京都):2010/08/04(水) 06:20:55.93 ID:t8aITYS+
579 :
職人(東京都):2010/08/04(水) 06:26:58.90 ID:gN/jdS+o
>>571 他の連中をリストラしてクチートちゃんと二人旅する夢は今回も果たされないのね
580 :
自衛官(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:27:52.35 ID:NtaCRGbx
良かった・・・
メノクラゲやズバットなんていなかったんだ・・・
>>579 今回もって前回はシステム的に可能だったろ?たしか
582 :
棋士(愛知県):2010/08/04(水) 06:30:43.58 ID:3EwBcroO
変なデザインのコウモリとか岩がじゃんじゃん出てくるぞ
メノクラゲやズバットが出てきたほうがよかったと思えてくるはず
新作なんだからそれでいいだろ。
584 :
棋士(catv?):2010/08/04(水) 06:32:16.21 ID:1llxmofB
これが勢い一位とかニュー速終わりすぎだろ
夏だからなのか
585 :
弁護士(catv?):2010/08/04(水) 06:35:04.13 ID:+MU5jdll
乱数調整まで解析されてる現状じゃ個体値は確かに意味ない
それ以外で個性出せる要素が追加されれば対戦復帰するわ
その辺で適当に捕まえたポッポで伝説要求とかアホみたいな条件出してる奴ばっかりでGTSがまともに機能してない。
587 :
スポーツ選手(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:42:30.62 ID:sKe1aDYz
いい歳したおっさんがポケモンてw
588 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 06:43:21.15 ID:34E6A2HH
>>586 御三家預けとけば大抵のポケは交換されてるだろ
589 :
三菱電機社員(神奈川県):2010/08/04(水) 06:45:36.54 ID:YN9CDQNG
全作ストーリーだけ楽しんで育成とかはしてないけど固体値やらなにやら色々と楽しそうだな
590 :
トラベルライター(神奈川県):2010/08/04(水) 06:48:37.51 ID:V38Ykf95
>>586 交換で人気のポケモン手に入れるとかなり便利だよ
想像通りの埼玉スレ
593 :
ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 06:51:57.63 ID:mh8APTHU
イーブイの新しい進化系を使う事が許されないのか・・・
594 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 06:53:37.53 ID:g5yFolBQ
ポケモンのステータス弄るとwifiで弾かれたりするけど
アイテムとかはチートで増やすと楽だよとマジレス
廃人も多分皆使ってる
本当にポケモン開発スタッフは新ポケの超絶ゴミデザイン反省した方がいい。
ポケセンに若いおにゃのこ沢山いるが、新ポケの絵が書かれたショッピングバッグ持ってる絵が想像出来ない。
というか俺の彼女がもう完璧に見限った一人。
596 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:59:17.88 ID:teE8q4u2
前作も買ったけどすぐ飽きちゃうんだよな小学生に戻りたい
597 :
風俗嬢(石川県):2010/08/04(水) 07:00:45.17 ID:VdCwK8NN
おいおいポケモンって今確殺数とか計算するのかよこえーな
598 :
イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 07:01:07.12 ID:2CRIuzDL
増田は卒業した人にも遊んで欲しいとかこれが最高傑作
と言ってるがその根拠は何だ?
599 :
タコス(神奈川県):2010/08/04(水) 07:02:16.07 ID:u7x/8trK
ラッタwwwwwズバットwwwwwイシツブテwwwww
601 :
ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県):2010/08/04(水) 07:08:29.47 ID:DTeHQrai
>>597 俺も初代と金銀でやめてダイパで戻ってガチガチの対人用ポケモンを育てたけど、これはこれで結構面白い。
602 :
ソーイングスタッフ(静岡県):2010/08/04(水) 07:12:57.51 ID:x3liP3dj
異国とはいえ、全く出さないってのはやり過ぎ
日本からの観光客トレーナーが過去ポケ出してきて懐かしさに浸れる、くらいの趣向はあっていいだろうに
603 :
内閣総理大臣(東京都):2010/08/04(水) 07:14:38.03 ID:D1tLowWl
悪くない判断だけど
個人的にはズバット使いたいな
いつもの相棒なんだ
604 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 07:15:24.15 ID:teE8q4u2
( ゚д゚)ハッ!バリヤードいないのか
ポケモンは金銀まで
これ絶対
606 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 07:17:50.89 ID:ZW7m08WB
対戦で強くなるとかどうでもいいから
全部のポケモン手に入るようにしてくれよ
ソフト一個じゃコンプリートの楽しさすら味わえない
607 :
イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 07:18:26.58 ID:2CRIuzDL
過去作のポケモンを使うには旧作とDSを2台用意しろというのか
分割商法ここに極まったな
608 :
韓国人(栃木県):2010/08/04(水) 07:20:13.74 ID:GqeiDk72
次でボケて
609 :
シナリオライター(栃木県):2010/08/04(水) 07:21:47.23 ID:/HsAMkBS
新ポケとかの情報出しすぎだよ
前情報なしでプレイしたいのに
ポケモンってやたら四天王が強いよな。
レベルあげしないと戦えなくてクリアできてない
>>572 そもそも大人になってゲームってほとんどやらなくね
612 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 07:23:25.22 ID:lW5NmYuf
>>607 はい?クリア後には殆どのポケモン出てきますけど。
あくまでクリアするまではゴミポケしか登場しないというだけ。
移動は出来るし、しなくてもクリア後に捕獲出来る。
613 :
ソーイングスタッフ(静岡県):2010/08/04(水) 07:26:03.34 ID:x3liP3dj
動画で見たピカチュウのデザインが前の使い回しっぽかったが、そういうところで手を抜きたかったのかな
ストーリーで出てくるとなると一からデザイン・動きを考えなきゃならんが、クリア後のオマケならいいだろう、的な
個体値と努力値を廃止したら買う
大人になると、個体値とか性別とか性格とかへんにこだわって捕まえるときから
ストーリー進める前にギブwww
616 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 07:28:15.47 ID:lW5NmYuf
>>613 ポケモンのクリア後はオマケじゃなくて本編と同じかそれ以上のボリュームだよ。
だってクリア前が地方でクリア後が全国だから。
617 :
プロデューサー(埼玉県):2010/08/04(水) 07:30:02.58 ID:A1dRNwTW
ポケモン4本予約したけど、転売出来るほど人気出なさそうだからキャンセルしてくる
618 :
翻訳家(アラバマ州):2010/08/04(水) 07:32:30.03 ID:Sk6YODJL
ぴかちゅううううううううううううううううううううううううううでないの!?
抽出 ID:UPozuz38 (66回)
安心の埼玉率
個体値廃止厨うぜーわ
実際問題となってくるのは読みなんだしあんま関係ねーぞ
621 :
宮大工(catv?):2010/08/04(水) 07:42:27.84 ID:3LiQ0G8u
4Vガブリアスってどのくらいの価値?
カイオーガ釣れますか?
サトシ完全におわた
623 :
棋士(大阪府):2010/08/04(水) 07:44:57.73 ID:iS/p/uYZ
624 :
鳶職(北海道):2010/08/04(水) 07:46:32.72 ID:2fOmSr/j
初代に固体値ないと思ってるやつはケンタロス乱獲事件をしらないゆとり
625 :
ドライバー(大阪府):2010/08/04(水) 07:48:21.38 ID:rz8FAAdW
なぜ2色なのだろうかどうせ後から1色追加するくせに
ポケモンほどのブランドならはじめから10色位出してもいいのではないだろうか
初代は交換で固体地粘るのが普通
黒白ってHGSSとかと互換性あるの?
「夢に出てきたポケモンがゲット出来る」だから一方通行なの?
628 :
イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 07:51:01.12 ID:lW5NmYuf
>>627 そりゃ一方通行でしょ。
HGSSに新ポケのデータが入ってるわけないし。
>>628 そうか
初代と金銀みたいに新ポケ新技は連れていけない仕様になるのを期待したがやはり一方通行か
おれのイーブイズちゃんたちは?
631 :
プロデューサー(埼玉県):2010/08/04(水) 08:02:11.63 ID:A1dRNwTW
>>630 単飛行、単ドラゴン追加でスペシャルブイズに
632 :
金持ち(catv?):2010/08/04(水) 08:03:27.30 ID:MbQytdFw
ダイパからポケモン転送したい場合ってDS2台ないと不可能なのかな(´・ω・`)?
633 :
ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 08:04:44.23 ID:mh8APTHU
>>631 ドラゴンまじで欲しいわ
イーブイじゃなくてもいいから単体ドラゴン欲しいわ
>>632 GTSを使いこなせれば1台でも可能
イシツブテとシェイミレベル100みたいな奴らが多いから俺は途中で挫折した
635 :
画家(岡山県):2010/08/04(水) 08:08:21.84 ID:rUn+1FAi
キュウコンとの二人旅オワタ
636 :
アナウンサー(愛知県):2010/08/04(水) 08:09:19.80 ID:Znc0KXOn
ポケモンって大人がつくってるんだwwwwwwwwwwwwwwwww
637 :
バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 08:18:55.27 ID:+A8kf8Dz
>>615 普通その辺を粘るのはクリア後
実はお前やったことないだろ
638 :
金持ち(catv?):2010/08/04(水) 08:19:08.11 ID:MbQytdFw
>>634 なるほどGTSを使えばいいのか
どうでもいいポケを黒白で出してダイパ側のほしいポケとレベルで要求するような形かな
639 :
SR-25(山形県):2010/08/04(水) 08:22:15.28 ID:LZoQODUV
えっ スターミーと旅をしたかったのに
>>638 ああごめん黒白の話か
黒白とだったら2台なきゃ無理じゃないかな
DPtHGSSの間であれば1台でも可能だけど
サトシピカチュウ首ってドラえもんの声優代えるくらいの蛮行じゃないか
ポケモン板のポケモン本スレのヤバサは異常
あそこは昔から小学生しかいないよなw
643 :
中卒(福岡県):2010/08/04(水) 08:33:15.44 ID:G6ZySk8L
固体値システム消せとは言わないが
乱数のせいでアレだから
ストーリー上でだけ反映するようにしろよ
対戦では自動的に全員固体値固定にするか
ランダムにしろよ
644 :
宇宙飛行士(愛知県):2010/08/04(水) 08:34:48.18 ID:nytknv/F
現実の大会には四天王みたいなゴーストタイプ使いとかいるの?
ダブルでヨノワール&サマヨールのプレッシャーパーティとかはあることはある
646 :
司法書士(dion軍):2010/08/04(水) 08:37:08.37 ID:Pb2GzTzO
>>642 HGSSで復帰したけどあそこひどいなw
647 :
宇宙飛行士(愛知県):2010/08/04(水) 08:41:13.76 ID:nytknv/F
>>645 格闘使いとか、その他なんでもいいから
タイプ限定のプレーヤーって多くないのかな?
その方がかっこいい思うんだけど。
常識的に考えてタイプ偏らせたら二三度は勝てても勝ち続けられないと思うけど
>>647 俺は化学系っぽいパーティだ
ジバコポリ乙マタドガス系統のポケモン使ってる
早くギアルも仲間にしたい
650 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 08:47:02.69 ID:kmo5xBuu
おれもタイプ限定かっこいいと思うけど、所詮ジャンケンゲーだから無理なんだろうな
タイプ揃えるとポケモンの士気が上がって能力何割アップとかにしたらいいんじゃねえかな
すげぇ楽しみ
ダイパは知ってる奴ばっかりで微妙だったし
早くやりたい
タイプ偏らせることで
逆に弱点ポケへのメタをメタるPTってのはありだと思うけどな
要するに出てくるポケモンは固定されるのだから、対策がしやすい
本当に強いポケモンってのは対策にコストがかかる奴
653 :
デザイナー(アラバマ州):2010/08/04(水) 08:51:15.46 ID:/s5osJ8M
サーナイトを超えるズリネタがいるかも知れないな
総数700越えもありそうだな。
656 :
宇宙飛行士(愛知県):2010/08/04(水) 08:53:52.75 ID:nytknv/F
>>649 埼玉のリアル理科系の男か、ルックスがキモオタだとなおよし
658 :
棋士(長崎県):2010/08/04(水) 08:54:18.47 ID:knJom+UM
ポケモンポケモンって・・・
おまえら年いくつだよ
ガチでゆとり世代なんだろうな・・・
LOVっつーカードゲームはタイプ一致PTで補助技等の効果が上がるというものなんだが
これをやると、何タイプと何タイプだけ狩って何タイプは捨てという状況になる
コンスタントに勝率だけ目指すなら
660 :
イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 08:58:30.15 ID:BNzYOB3X
>>641 ぶっちゃけサトシじゃないとポケモンじゃないって言ってる奴って
ドラえもんの声優と同じく普段はポケモンなんかもう見てないけど
自分の知ってた頃から変わるのが何となく嫌ってだけだろ
言ってる事は分かるけどそれならあの糞デザどうにかしろよ
顔デカ目デカ体チビなほらカワイイだろって感じのポケモンが多すぎる
>>660 別に視聴率下がってもいいなら何でもいいよ
>>662 今のポケモンアニメを見てる世代の子供達はサトシが降板になっても
そこまで思い入れがないから戦隊物が毎年変わる感覚で見るんじゃね
ポケモン大勝利
ダイパやハートソウルシルバーとの通信が無いならやる
665 :
ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 09:09:37.03 ID:mh8APTHU
>>660 ドラえもん時間合えば見てたけど一切見なくなったわ
667 :
投資家(宮崎県):2010/08/04(水) 09:11:17.97 ID:ohapEeVg
カイオーガ最強時代が終わったら買ってもいい
668 :
爽健美茶(宮城県):2010/08/04(水) 09:12:56.63 ID:Yw+LOQ/n
アニメのポケモンを見る層って小学生だろ。
見る人が変わってるんだから、
サトシでピカチュウである必要性はないだろう。
>>378 金銀時代のケンタロスはそこまでの地位はないぞ
さてはお前にわかだな
670 :
画家(静岡県):2010/08/04(水) 09:15:50.74 ID:4Mva99hq
ダイパもそうだと思ってたらズバットがいたでござる
イシツブテとズバットが出ないってだけで俺は新ポケを許してしまうわ
ズバットとイシツブテ大っ嫌い
>>669 狂牛病とかねむねご一撃必殺ケンタロスとか強かったろ
受けの全盛だからスイクンやメガニウム、
確実に1匹もっていくゲンガーのほうがメジャーな感はあるけど
仕切りなおすのは歓迎だけどもっと早くやるか3DSでやらずになぜこんな中途半端な
673 :
棋士(兵庫県):2010/08/04(水) 09:19:36.54 ID:/hjR54q5
lv255のポケモンを緑から銀にうつすとどうなったの?
674 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 09:19:44.21 ID:BNzYOB3X
>>672 俺の予想だと
2年後3DSでRSEリメイク→その1年後BWマイナーチェンジ→そして新作へ・・・
675 :
サラリーマン(埼玉県):2010/08/04(水) 09:20:34.56 ID:juc8p6UN
ゴキブリ痴漢スレじゃないとおもしろくないな
676 :
パティシエ(新潟県):2010/08/04(水) 09:21:44.90 ID:nxML9VL5
>>134 わかる
俺の中ではMOTHER3は良作。ただし悲しくなるからまたプレイすることはできない。
でもそれもある意味心に残るゲームだよね。
678 :
中卒(福岡県):2010/08/04(水) 09:23:01.94 ID:G6ZySk8L
>>676 出現率の高さと序盤洞窟の定番で
嫌になったんだろ・・・
イシツブテとズバットは洞窟で嫌というほど出てきてウンザリするので良調整
でも白黒でも似たようなのが洞窟でてんこもりなんだろうな
ポケシフターはDS同士の通信以外にネットを通じてDS一つだけでも送れねえかなあ
なん…だと…
エンディングまで嫁に会えない…だと…
683 :
映画監督(鳥取県):2010/08/04(水) 09:40:58.32 ID:vi1vGxYg
マジコンでやったら画面の右上に「マジコン」とかロゴが出るようにしたらおもしろいのに。
684 :
VIPPER(catv?):2010/08/04(水) 09:43:54.93 ID:1euEM5S+
また新しい600族が現れると思うと胸が熱くなるな
>>680 そりゃそうだ。むしろ一種類だけ出る場所とかあったほうが努力値稼ぎやすくていい
686 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 09:46:45.83 ID:o0BMCtaq
>>90 >役割破壊=そのポケモンに本来適さない形
役割破壊ってそんな意味なの?
受けとしてでてきたポケモンの意表をついて、受けを成立しなくするやつのことだと思ってた
全部新ポケなら遊んでみてもいいかも
メノクラゲとイシツブテとズバットの出ないポケモンなんて・・・
コロモリがズバット並に出てくるかと思うと・・・
引継ぎやめろよ
どうせ新作でてもメタグロスボーマンダゴウカザルとかそんな感じなんだろ?
691 :
棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 10:00:14.77 ID:FVLnI/Ta
692 :
棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 10:01:03.98 ID:rpRmQY89
全国図鑑完成させたら何種類になるんよ?
693 :
カッペ(埼玉県):2010/08/04(水) 10:01:09.69 ID:mGFtq1ms
マイナーチェンジ版出たらそれ買う
グレーかなんかだろ
694 :
VIPPER(catv?):2010/08/04(水) 10:02:20.66 ID:1euEM5S+
マイナーチェンジ版は何色なんだろうな
青とかプラチナは予想できたけど今回はわからないな
695 :
宮大工(東京都):2010/08/04(水) 10:03:30.53 ID:gqyTxFJj
ポケモン世代が懐古してるってのがなんかもう笑える
そらグレーだろ
697 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 10:06:52.57 ID:BNzYOB3X
まぁグレーが妥当だよなぁ
かなり地味だけど
698 :
農家(東京都):2010/08/04(水) 10:10:46.37 ID:AFk6ApzE
原点回帰って事は新ポケモン150なのかね?
グレー→ねずみ色→ねずみといえば・・・・サンド
700 :
中卒(福岡県):2010/08/04(水) 10:27:18.51 ID:G6ZySk8L
>>698 あと4作品ぐらいで1000いきそうだな
俺のゲンガーちゃん出ないとか意味ないじゃん
702 :
棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 10:30:34.88 ID:rpRmQY89
マイチェン版はゼブラ
俺の大胆予想で出すに出せなくなったな
努力値とか知ってから純粋に楽しめなくなった
そろそろ炎・草とか草・ドラゴンみたいに草を保護しろよ……
グレイシア
706 :
棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 10:39:16.08 ID:rpRmQY89
シナリオでつかったポケモンが
対戦で使い物にならないのがつらい
ツタージャのエ口画像ください
708 :
ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 10:47:19.88 ID:mh8APTHU
イオンの予約のところにビクティニが貰えるよ!って書いてあったが
あれってエネコロロっぽくね
710 :
心理療法士(広島県):2010/08/04(水) 10:51:10.94 ID:jkoDpEdW
エネコロロの方がまだ可愛い
711 :
盲導犬訓練士(福岡県):2010/08/04(水) 10:54:49.34 ID:scpoCj8r
>>704 草ドラゴンって結局氷4倍ェ・・・
虫電気が出るっぽいから育てたい
712 :
ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 10:57:41.04 ID:mh8APTHU
そろそろ弱点などを見直すべき
鋼の耐性おおすぎんだろ
結局、いま発見されてるポケモンっていくつなんだ??
とてつもない数になりそうなんだが・・・それで新ポケモンばかりってw
ロトムだけは許さんぞ
716 :
運用家族(長屋):2010/08/04(水) 11:00:36.19 ID:nweIAVgh
今回も水ポケ最多は揺るがないと信じている
アニメは早くヒロインカスミに戻せよ
718 :
歯科技工士(catv?):2010/08/04(水) 11:01:36.31 ID:Hnt3aOSr
まーた火力インフレすんのか
719 :
メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 11:02:02.68 ID:gfixGsCc
>>18 キャラデの杉森とか
ドット絵もやってるっぽい
720 :
ヤクザ(宮崎県):2010/08/04(水) 11:02:35.76 ID:JdHcFjAy
ポケ板見に行ってみたがすげえな
慣れ合いのきもい雑談かレベルの低い煽り合いが殆どで
何のスレかさっぱり分かんねえ
721 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:03:02.00 ID:n/kjrYWn
ホリエモン新作に見えた・・・
722 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:03:12.27 ID:BNzYOB3X
723 :
メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 11:03:14.10 ID:gfixGsCc
>>49 まんま杉森デザインでやりゃいいのに
何で改変すんのかね
724 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:03:59.18 ID:o0BMCtaq
>>713 まぁ、攻撃面で冷遇されてるし、防御面はそれくらいないと
725 :
FR-F2(愛知県):2010/08/04(水) 11:04:12.40 ID:nhesOglU
これはいいね
726 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:06:39.13 ID:se1gEGnf
毒は水に効果バツグンにすべき
草だけとか何の罰ゲームだよ、昔は虫もあったのに
727 :
運用家族(長屋):2010/08/04(水) 11:07:26.40 ID:nweIAVgh
728 :
[―{}@{}@{}-] 棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:07:33.93 ID:3pCMre2n
ピカチュウをデザインした西田敦子さんはもっと表に出てきてもいいと思うんだ
>>671 ああ、うちのシマじゃ一撃禁止ルールだから忘れてたわ
ドリル地割れ55ケンタはクソゲーだな
730 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 11:09:05.06 ID:34E6A2HH
氷タイプの苛められ具合は異常
>>722 胸が見えん!
ハルカたんみたいな巨乳ヒロインはまだか
ポケモンの鳴き声って今でも初代みたいな電子音的な感じなの?
733 :
水先人(東京都):2010/08/04(水) 11:10:00.00 ID:rDvJF9hO
山手線がポケモンで埋め尽くされててうぜーんだが。
何回同じようなことやりゃ気が済むんだ
734 :
VSS(奈良県):2010/08/04(水) 11:10:53.10 ID:JIth8cgg
>>686 あってるよ
そのポケモンに本来適さない形=変態型だな
735 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:11:33.21 ID:BNzYOB3X
>>728 にしだあつこさんはリザードンのデザインもしてるんだよな
あとグレイシアとか
もっと前に出てくるべき
736 :
[―{}@{}@{}-] 棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:13:22.64 ID:3pCMre2n
10年くらい前にゲームフリークのサイトに置いてあった
杉森のイラスト集ってだれか保存してる人いない?
ZIPでくれ
737 :
パティシエ(新潟県):2010/08/04(水) 11:15:46.83 ID:nxML9VL5
またブイズ増えるかな
虫タイプが欲しい
738 :
版画家(福岡県):2010/08/04(水) 11:20:02.64 ID:0vgygtRU
結局地方は上海なの?
ポケモン(笑)とかやってるゆとりは(ry
740 :
バランス考えろ(兵庫県):2010/08/04(水) 11:26:48.07 ID:U3vh4tzf
値調べ終わるまでまともな育成できないんか
741 :
建築家(長野県):2010/08/04(水) 11:40:24.16 ID:IEHD1T8a
てか個体値なんて気にしたことなくても別に平気だけど
742 :
SAKO TRG-21(福島県):2010/08/04(水) 11:41:46.70 ID:pPB8xvKb
カ イ リ キ ー ♀
虫強化しろ
744 :
作業療法士(神奈川県):2010/08/04(水) 11:45:54.47 ID:Zr129oLS
745 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 11:47:30.82 ID:EiusK/qJ
ところでアニメ版ゲッターロボアークに釣られた自称オッサンの大阪さんはどこ行ったの?
746 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 11:49:47.67 ID:34E6A2HH
>>743 ハッサムとヘラクロスで満足しとけ
何かこいつらは虫じゃない気もするが
747 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:50:24.22 ID:se1gEGnf
虫はそろそろ4進化するべき
749 :
棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 11:53:43.86 ID:rpRmQY89
虫は合体すればいいと思う
750 :
棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:54:23.81 ID:7V2/iEyB
性格に良固体値厳選するとタワーとかで差がでてくるな
それ実感してから孵化しまくってるけども孵化歩数多いやつとかクソ面倒くさい
自動孵化アプリでもつくれや
ハブネーク進化まだかよ
753 :
軍人(東京都):2010/08/04(水) 11:59:13.29 ID:1vS0feBC
754 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 12:00:44.75 ID:EiusK/qJ
>>747 d
プロバイダからなんか来て親にばれて書きこめなくなってれば面白かったのにww
755 :
内閣総理大臣(東京都):2010/08/04(水) 12:02:55.66 ID:U46Mh5Ha
黄色の電気ネズミまでリストラされたん?
756 :
内閣総理大臣(岐阜県):2010/08/04(水) 12:03:08.52 ID:tL3kND6h
いしつぶて皆勤賞だたのに・・・・
757 :
運用家族(長屋):2010/08/04(水) 12:03:20.42 ID:nweIAVgh
>>752 本当だ……
全シリーズやっておきながら今気づいた……
758 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 12:03:57.96 ID:EiusK/qJ
そろそろリザードから分岐進化して見た目はリザードンそのものな炎ドラゴン出してほしい
特性はふゆうで
760 :
トリマー(岐阜県):2010/08/04(水) 12:09:30.56 ID:oCp/Xjc2
>>39 オタ小学生なら余裕だろ
俺も金銀の時はジム城でブイブイ言わせてたよ
761 :
メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 12:10:31.93 ID:gfixGsCc
昨日からセブンネットに張り付いてるけど在庫出ても即捌かれてワロタ
ローソンいくか
ゲーム中&リアルのポケモンチャンピオンもチーターだしチート使って6Vでも良いよね
764 :
探偵(catv?):2010/08/04(水) 12:13:38.22 ID:R4SbX8dF
なんていうかシナリオだけ楽しんで
ある程度気に入ったのを育てて終わりってのがいつものパターン。
ポケ板のリアル小学生や中学生に関わりたくない。
っていうか俺みたいな小さい頃にやってなつかしくなって
またやりだす奴なんてもういい歳なわけだし
普通に周りに知られたくないんだが。
765 :
船員(東京都):2010/08/04(水) 12:16:11.04 ID:GzgB1yTQ
766 :
歌人(埼玉県):2010/08/04(水) 12:18:46.38 ID:TOIQaS/w
15年間スタメンフル出場だったズバットさんもついに引退か
767 :
随筆家(長屋):2010/08/04(水) 12:20:27.23 ID:NNPKJhvO
個体値w努力値wせいかくwめざパw
768 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 12:24:09.85 ID:EiusK/qJ
769 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 12:24:57.85 ID:A+hQeVBo
過去作からポケモン持ってこれたら意味ねーじゃねーか
>>768 良曲のアレンジだけなら二流でもできるよな
ィ゛ゃゾ」
アネ゛デパミ
772 :
バランス考えろ(神奈川県):2010/08/04(水) 12:33:51.67 ID:x2xVhSEK
伝説級パーティを雑魚パーティでボッコする動画ない?
774 :
AV男優(埼玉県):2010/08/04(水) 12:41:46.43 ID:uOrFU9rE
>>613 どの動画を見たんだよ
アニメーションになってるじゃねえか
776 :
漁業(新潟県):2010/08/04(水) 12:43:25.92 ID:8Ha8w8yH
おじぞうバッジとかあったな
新ポケ鹿でないのは良いけど
DPでの炎タイプのみたいに貰ってない、育ててないとオワタ状態にならないよう
気をつけて欲しいな、四天王のドータクンは鬼畜すぎた
777 :
声楽家(catv?):2010/08/04(水) 12:44:43.31 ID:msDGZj8C
778 :
棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 12:45:15.84 ID:rpRmQY89
779 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 12:46:48.49 ID:34E6A2HH
>>777 使い方の話な
明らかに付属属性がメインになってる
780 :
通訳(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 12:46:51.13 ID:mXSg99vn
毎度お決まりの展開を求めてるユーザーも多いと思うんだがな
781 :
棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 12:49:33.71 ID:fagAXh7d
個体値がなぁ・・・
少なくとも素早さは最大にしないとタワーすら危うい
ポケモンコレクターの容姿が気になる
783 :
声楽家(catv?):2010/08/04(水) 12:59:47.82 ID:msDGZj8C
>>779 わけが分からん
こいつらは虫+αだから強いんだろうが
小学生の頃から個体値というものに気づき始めていたんだよなぁ・・・
俺の持ってるラティオスとヒロキ君の持ってるラティオスが同じレベル100なのに向こうのほうが
特攻が20、素早さが10くらい高かったのにめっちゃ首かしげてたからな
786 :
軍人(東京都):2010/08/04(水) 13:19:29.54 ID:1vS0feBC
787 :
僧侶(岡山県):2010/08/04(水) 13:37:33.96 ID:AEH9Bmxc
>>647 草パ作ってる途中だけど3vs3で勝てる気がしない
6vs6ならまだ何とかなりそうなんだけど
788 :
デザイナー(アラバマ州):2010/08/04(水) 13:39:18.07 ID:/s5osJ8M
草なんてドラゴン鋼対策のついでに刈られる運命
789 :
大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 13:39:28.68 ID:xrMMb7/O
ぶっちゃけほんとにガチな環境でやるんじゃなければ素早さ以外は妥協してもいいでしょ
個体値粘ってる暇あれば戦闘回数こなしてパーティや技の構成考えたほうが勝てるようになる
791 :
僧侶(岡山県):2010/08/04(水) 13:43:01.74 ID:AEH9Bmxc
>>788 それをなんとかするのがポケモンじゃないでしょうか
792 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 13:46:15.12 ID:34E6A2HH
逆にメジャーな弱点を一つでも潰した草ポケは強い
793 :
サウンドクリエーター(東京都):2010/08/04(水) 13:46:38.16 ID:osyn1uc4
乱数で6V溢れ返ってるしいっその事互換性無しでもよかった
794 :
イラストレーター(福岡県):2010/08/04(水) 13:48:37.10 ID:SYMV9HPV
固体地→両親の高い方の固体値をそのまま遺伝するようにする
例えば6Vメタモンが親ならそのまま子供も6Vになる
性格→後から変えられるようにする
これで解決だな!
草は黙ってねむりごな使え
797 :
メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 13:52:24.02 ID:gfixGsCc
真斗先生が昔小学館の学年誌に載せてた漫画が、
未返却のまま紛失になっててワロタ
798 :
人間の恥(愛知県):2010/08/04(水) 13:52:48.58 ID:wGJAF/AJ
おいおいどうせ末端社員だと思うけど発売日前にブログで発表とかクビだろ
と思ったら一番お偉いさんだったでござる
799 :
イラストレーター(青森県):2010/08/04(水) 13:55:16.83 ID:JfVMO95V
ポケモンは遊びじゃねえからな。
800 :
イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 13:55:34.27 ID:BNzYOB3X
>>798 これは宣伝の一環だろ
他のリークは知らん
801 :
調教師(新潟県):2010/08/04(水) 13:56:19.65 ID:YEOYdXGF
赤しかやったことねえけどこれって真面目に対戦するゲームじゃねえだろ
いい大人が小学生に倒して人生の厳しさを教えるキリッて馬鹿じゃねえの
802 :
鉈(愛知県):2010/08/04(水) 13:57:03.67 ID:wY+KkrJB
育成ゲーでまともに対戦できるの今ポケモンくらいしかないな
803 :
スリ(catv?):2010/08/04(水) 13:57:54.13 ID:pzZ4vB/F
>>801 真面目にやってなかったらWi-Fi板があんなキチガイだらけになるわけないだろ
804 :
調教師(新潟県):2010/08/04(水) 13:58:56.54 ID:YEOYdXGF
>>803 どんなキチガイが居るのか詳しく教えてくれ
805 :
歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 14:00:12.18 ID:CR62KT98
ポケモンにより回避率きめろよ
806 :
10歳小学5年生(岩手県):2010/08/04(水) 14:00:22.05 ID:TyL++0A/
いま稼動してるウルトラ怪獣のカードゲームでポケモンみたいなの作れば良いのに
パクリはバンダイのおお手芸だろ
807 :
画家(静岡県):2010/08/04(水) 14:02:04.22 ID:4Mva99hq
808 :
10歳小学5年生(岩手県):2010/08/04(水) 14:02:59.82 ID:TyL++0A/
間違えた
ウルトラマンの怪獣でポケモン作れ
809 :
作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 14:03:45.57 ID:34E6A2HH
デジモンェ・・・
811 :
調教師(新潟県):2010/08/04(水) 14:07:42.47 ID:YEOYdXGF
>>810 ヒキニートどもがブヒブヒ言いながらポケモン育ててんのか
最悪だな
812 :
10歳小学5年生(岩手県):2010/08/04(水) 14:10:23.35 ID:TyL++0A/
コツコツ育てる子供よりも
バイナリいじってカスタムした奴が勝つ世の中
どうせすぐに解析されて乱数調整が横行するんだろうな
楽に6Vなんか作ったところで愛着沸かないのにな
>>813 乱数の変更タイミングが増えるので問題ないです。
具体的には育て屋の近くのトレーナーがものすごい勢いで回転する。
815 :
棋士(中部地方):2010/08/04(水) 14:47:52.75 ID:LtU3Qx+N
乱数できなくなっても6Vメタモン送ればそこそこ楽に厳選できるな
パワー系遺伝も廃止はされないだろうし
816 :
大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 14:48:21.91 ID:xrMMb7/O
817 :
投資家(長屋):2010/08/04(水) 14:49:11.91 ID:vW1ba7GE
818 :
棋士(dion軍):2010/08/04(水) 15:01:54.05 ID:Ik4MVkpN
10年ぶりくらいにポケモン買おうと思ってたけどこのスレ見て考え直すことにした
それはつまらん
適度に出して行けよ
820 :
イラストレーター(catv?):2010/08/04(水) 15:03:43.29 ID:queJV44N
何も悪いことしてないのに悪タイプってひどいよね
821 :
画家(静岡県):2010/08/04(水) 15:04:47.23 ID:4Mva99hq
>>820 そういえばそうだなw
せいぎタイプがあるならともかく
822 :
検察官(神奈川県):2010/08/04(水) 15:08:37.27 ID:4MDlLr0I
>>785 俺も中学生のころロム一本でレベル上げしている増渕君のと
ロム二本で楽してレベル上げしていた自分のとステータスを
比べて愕然としたな。
個体値厳選はしていたけど基礎ポイントまで気がまわらなかった。
824 :
映画評論家(広島県):2010/08/04(水) 15:20:20.21 ID:EULHQMrV
俺みたいなポケモン素人からすると、
個体値と努力値抜き取って欲しい
825 :
随筆家(秋田県):2010/08/04(水) 15:24:39.16 ID:z5VtEkJk
ズバット、イシツブテ、コイキング、メノクラゲ、ケーシィ
皆勤賞じゃなくなる奴等
>>824 そんなことした途端に糞ゲー化しちゃうだろ
個体値努力値があるからこそ深く楽しめるんだからわからないやつは普通に育てればいいだけ
新作ポケモンなのに洞窟でズバットにイシツブテばっかでまくるとか
旧ポケ出てきて萎えることがやっとなくなるんだな
829 :
アナウンサー(青森県):2010/08/04(水) 15:35:21.48 ID:S1eteg+u
アイテム取り逃がすのが嫌だとか、効率的なルートで進みたいとか言う完璧主義者が増えた気がする。
何も分からず進んでいったり新しいものを発見したり、
やたら強い敵に負けてから攻略法考えたりする事自体を楽しめないって損だよな。
830 :
VIPPER(catv?):2010/08/04(水) 15:36:52.71 ID:1euEM5S+
832 :
石工(福井県):2010/08/04(水) 15:41:46.19 ID:EiusK/qJ
DPtの裏庭でポケトレで色違い粘ってたらコロトックが出てきたときにわく殺意は異常
>>804 色違いアーマルドにギラティナって名前つけて対戦で使ったら
試合後に『ギラティナは使用禁止ですよ(^^;』って言われた
835 :
ドライバー(千葉県):2010/08/04(水) 18:51:08.67 ID:mH0ntVW1
DSでピカチュウバージョンリメイクしてくれ
836 :
保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 18:55:21.85 ID:se1gEGnf
まぁ初代再リメイクはちょっとほしい
動くカンナが見たい
つまり、エンディングを迎えれば今までのが出てくるってことか
>>837 それでも500匹以上は出ないだろう。
新ポケは151超えそうな気もする。
839 :
獣医師(神奈川県):2010/08/04(水) 19:05:37.51 ID:xqcRPZUW
俺が種族値3、400台で頑張ってるのにwifiのお前らときたら
努力値か、子供の頃自分のバンギラスが友人のバンギラスに惨敗したのがきっかけで意識しだしたな
あの時から友人は既に強いポケモンの育て方を知ってる感じだった
個体値はどうだったか分からないけどさ
841 :
ドライバー(千葉県):2010/08/04(水) 19:12:24.70 ID:mH0ntVW1
バンギラスがいる時点でまだ子供って…
金銀発売当時の小学生が今大体20前後だから別に普通だろ
844 :
船員(東京都):2010/08/04(水) 19:42:47.29 ID:GzgB1yTQ
>>841 戦闘中の対峙のときに少し体が動くだけだよ
>>839 別にそういうルールじゃねーし。種族値3、400台の雑魚ポケ勝手につかって何ガチパとかに文句言ってるの??
846 :
zip乞食(catv?):2010/08/04(水) 20:24:53.41 ID:aVyRKBol
セーブデータいじれば個体値努力値なんて一分で調節できる
そうやって作ったポケモンでもネット対戦や大会に何の問題もなく出られるんだから
文句言ってる奴はそれやればいいと思うよ
キチガイ埼玉いる?
848 :
都道府県議会議員(関東・甲信越):2010/08/04(水) 20:28:06.59 ID:JRWd4guz
849 :
棋士(愛知県):2010/08/04(水) 20:37:19.15 ID:3EwBcroO
まさか俺以外に両方買った馬鹿はいないだろうな
850 :
タピオカ(鹿児島県):2010/08/04(水) 20:37:26.69 ID:igR/HmDC
うわあああああああ買っちまうかあああああああちくしょおお
カイオーガとかレックウザとかビークインで勝てる気がしない
ダブルなら勝てるんだが
初代はレベルが少しでも高ければ全然勝てなかったけど
ダイパあたりはレベルより個体値とか種族値とかいうので判断されて10レベル差があっても
高確率で負けるようになった気がするけど
どうなん?
853 :
書家(京都府):2010/08/04(水) 21:10:54.03 ID:+B3DSZKP
マイナーパのくせにガチパに文句言う奴は屑
虫パでも多少運があれば600族ぐらい倒せる
854 :
バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 21:10:55.77 ID:+A8kf8Dz
ダイパ以降は対戦時レベル50で統一してくれるから関係ねーよ
855 :
船員(東京都):2010/08/04(水) 21:17:13.69 ID:GzgB1yTQ
856 :
バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 21:32:35.01 ID:+A8kf8Dz
857 :
ドライバー(千葉県):2010/08/04(水) 21:41:02.10 ID:mH0ntVW1
858 :
水先人(長屋):2010/08/04(水) 22:03:17.33 ID:lGJ9KMGi
tes
次のアニメ版ポケモンでもロケット団のあの3人は居るのかな・・・
サトシとロケット団は続投でしょ
861 :
タンドリーチキン(京都府):2010/08/04(水) 23:18:40.83 ID:MGP61/CX
862 :
漁業(新潟県):2010/08/04(水) 23:18:58.85 ID:8Ha8w8yH
大した驚異ではないとはいえ
犯罪者に狙われてる危機感が皆無なのは正直どうかとおもうんだ
かといって、ポケスペ並みにヤルかやられるかだとそれはそれで怖いしな
もう何百回と追い払ってるから危機感とかなくなって当然だろう
864 :
VSS(奈良県):2010/08/04(水) 23:23:16.88 ID:JIth8cgg
>>852 初代は敵のAIと技がバカすぎるだけ
対人戦は知らん
手に入る数が限られる伝説系ポケモンの個体値も変動してるのか?
その場合捕まえてリセットの繰り返し?
866 :
詩人(静岡県):2010/08/05(木) 00:52:14.50 ID:5RvTWCTY
>>865 位置が固定されてる伝説は捕まえてリセット繰り返し
徘徊系はMAP上に徘徊し始めたときに固体値決定されるから非常にめんどい
>>866 なるほど
想像するだけで面倒臭く感じるw
まあ個体値と道具はいらんわな
>>865 一応乱数調整「」っていって
DS内時計の特定の時刻にセットして特定のアクションを
起こしてゲーム内のランダム因子を操作することで
理論上の最高個体値の伝説ポケモンをサクっと捕まえる方法すらある
公式大会で伝説ポケ使いながら上位に来る人間は大概これやってて公式でも
黙認状態なんだけど 一部のシコシコ何十時間もかけて厳選するのが美徳と
思ってるやつの中にはこの行為を親の仇かってほどに毛嫌いしてるやつもいる
元々子供向けのゲームなのに個体値とか理解できてないのが現状だろうな
個体値はいらない
努力値もいらない
872 :
FR-F2(神奈川県):2010/08/05(木) 03:27:27.24 ID:fqTIU8Xo
努力値とかよくわからんが、例えば最初に博士からもらったポケモンを強く育てたければ、
インドメタシンなんかを与えるまでむやみにレベル上げない方がいいのか?
873 :
ツアープランナー(長屋):2010/08/05(木) 03:29:07.79 ID:GO1xqtVe
>>872 野生のポケモンでも努力値は入る
強く育てたければ卵からの育成になると思う
努力値個体値は時間の無駄
875 :
作家(宮城県):2010/08/05(木) 03:35:28.77 ID:23l0ECiP
お前らって何で他のゲームでは上級ゲーマーぶってるのにポケモンだけは簡単にしろって言うんだろうな
876 :
フードコーディネーター(三重県):2010/08/05(木) 03:38:15.16 ID:ukr28YRJ
ルビサファ以上の悪夢だと・・・
単に作業増えるだけだからな
レベル上げとかそんなんじゃなくて
自転車に乗ってズイロード往復するだけの作業
戦闘中のダメージに多少上下のランダム性はあっても
ポコモンの能力自体にランダムな要素必要ないよな
ゲームデザインが廃人仕様すぎるわ
漢字モードは違うよな
ひらがなだけで表現する良さみたいなのが良いのに
880 :
動物看護士(岡山県):2010/08/05(木) 04:36:29.71 ID:wzBC83gu
ポケモンに襲われて主人公も死ぬようにしろよ
野生動物なめんな
ポケモンは時間かけたら負けのゲームだしな
やりこみ始めるとやめられなくなる
882 :
作家(宮城県):2010/08/05(木) 04:40:22.56 ID:23l0ECiP
600族の破壊光線でもイテテ位のダメージしか与えられない雑魚動物だぞ
むしろずっと出さなくてもいいような・・・
集めるのが好きな俺には数多すぎてきつい
884 :
トラベルライター(北海道):2010/08/05(木) 07:56:17.78 ID:nDWofLZ4
どこで予約するのが一番いいの?
>>869 こういう聞かれてもいないことまで自慢げにペラペラのたまう人っていかにもオタクっぽくて非常に気持ち悪いw
886 :
サクソニア セミ・ポンプ(鹿児島県):2010/08/05(木) 08:30:29.73 ID:njcVjZl/
クリア後に結局出てくるんじゃないの
887 :
声楽家(関西地方):2010/08/05(木) 09:51:38.18 ID:w9Dworr6
最速ゴウカザルで抜けて
最速105抜きゴウカザルでは抜けないポケモンってどんなの居る?
どうでもいいけど、何となく気になって検索してみると
乱数調整は○○で、バグ技は××だ
だから乱数調整はおkと必死に正当化しようと頑張っててワロタ
890 :
声楽家(関西地方):2010/08/05(木) 10:24:33.56 ID:w9Dworr6
891 :
警務官(埼玉県):2010/08/05(木) 10:27:27.78 ID:oE/fEwi3
そろそろ話のタネにポケモンやっとかないとヤバそうだな
892 :
経営コンサルタント(東京都):2010/08/05(木) 10:30:19.31 ID:KF0FEzA0
>>886 多分ダイパのファイトエリアみたいなところがあって
殿堂入り後に行ける場所に旧作ポケモンが出るみたいな仕様だと思う
893 :
騎手(愛媛県):2010/08/05(木) 10:30:46.71 ID:fmb/ipmp
>>891 「やったけどつまんね」
「俺には合わなかった」
「何が面白いのかわかんね」
「子供だましw」
好きなせりふ準備しとけよ
894 :
ノンフィクション作家(東京都):2010/08/05(木) 10:32:43.90 ID:QKMFbtcm
>>886 ファミ痛立ち読みしたらパソコンとの連動でピカチュウとかゲットできるんだってよ
895 :
警務官(埼玉県):2010/08/05(木) 10:36:28.97 ID:oE/fEwi3
>>893 俺は別に叩く気とか無いから
シャドーボクシングしなくてもおk
896 :
モデル(東京都):2010/08/05(木) 10:38:56.76 ID:0yvafy/k
897 :
家畜人工授精師(埼玉県):2010/08/05(木) 10:52:54.44 ID:qBDhIUg5
ポケモンってこだわって育てなければ糞ゲーだろ
ストーリは陳腐だし、本筋ではバトルの戦略要素皆無だし
対人戦がなかったらとてもじゃないけどやってらんないゲーム
子供向けストーリーに何言ってんだこいつ
899 :
騎手(東京都):2010/08/05(木) 11:35:13.69 ID:2iwu2BUq
見えないパラメーターはみえないままで
むしろそんな物より
育て方で強くなったりするほうが
夢があるだろ
900 :
棋士(奈良県):2010/08/05(木) 12:13:11.53 ID:EEtnHUqK
まあ対人戦以外はポケダンの方が面白いな
今年の9月以降は ポケモン完全新作→モンハン完全新作
の組み合わせで悲惨な結果になる受験生が結構いそうだな
902 :
理容師(静岡県):2010/08/05(木) 17:08:44.46 ID:2RUvVnUd
今は交換・対戦が目的だよな。
初代は田尻とかエイプとか石原、初期ゲーフリメンバーとかいろんな人の想いを伝える手段が交換・対戦に込められてたそうだ。
ねえ田尻さん、今あなたはどう思ってる?このままでいいの?
個体値合計を一定
いあいぎりの不意打ち化
個体値の問題は黒白では無理だろうからその次に頼む
前作から連れてこれないようにしろ
904 :
アンチアフィブログ(埼玉県):2010/08/05(木) 17:18:56.31 ID:xEtWbm8F
>>902 何が言いたいのかさっぱりだなこのレス…
905 :
司法書士(空):2010/08/05(木) 17:20:52.21 ID:4RVwLIg6
906 :
調教師(catv?):2010/08/05(木) 17:24:09.62 ID:G2xLBx8A
こんなこと思ってるのは恐らく俺だけだろうけど
ポケスタ金銀のドードリオGBのように
ダイヤパールHGSSブラックホワイトを家のテレビで
倍速ぐらいでやりたい。エミュ的なのでスピードあげりゃいいだろ、と
言うかも知れないが実機でやりたい。
907 :
ツアーコンダクター(千葉県):2010/08/05(木) 19:20:13.71 ID:lVor2hbm
で、ポケモンがターン制からリアルタイムになるのはいつなの?
テレポートゲーになるからやめろ
909 :
かまってちゃん(東京都):2010/08/05(木) 20:20:55.82 ID:GzUVTURt
増田順一のブログは思わぬ掘り出し情報があるな
国際結婚で色違い出やすくなるってのも最初はここのブログの情報だろ
910 :
鵜飼い(東京都):2010/08/05(木) 20:35:36.32 ID:lyCDIL4l
セレビィもらってきたんだけどこれっていつ個体値決まるの?
カードもらった時?それとも配達員から受け取ったとき?
詳しい人おせーて
911 :
騎手(アラバマ州):2010/08/05(木) 20:38:40.09 ID:IfW792lW
912 :
鵜飼い(東京都):2010/08/05(木) 20:41:38.83 ID:lyCDIL4l
チリーンの進化系は、結局ガセだったの?
まあ性格と個体値に文句言ってる奴はハートゴールド・ソウルシルバーの快適さを知らないんだな
親にパワー○○系のアイテムを持たせれば個体値が確定遺伝、
♀にかわらずのいし持たせれば50%で性格遺伝するのに
緑→赤→銀→SSときた俺は買うべきか…
SSは途中で投げたし、もうポケモンやる元気ないわ。
916 :
騎手(愛知県):2010/08/05(木) 20:51:37.18 ID:DzVpDF/g
今何か配布してる?セレビィ?
まだゴミピカチュウ?
917 :
ネットワークエンジニア(静岡県):2010/08/05(木) 20:53:57.68 ID:tQfiPRJD
セレビィは映画館行かないと貰えないぞ
映画館セレビィの鳴き声はゲーム内でも釘にして欲しかった
918 :
トラベルライター(北海道):2010/08/05(木) 20:55:15.38 ID:nDWofLZ4
シキジカが四季によって4つのタイプに進化するらしいけど
肝心のシキジカが全然ポケモンっぽくなくてただのきもい鹿
>>916 一撃必殺技を覚えてしまったスイクンさんが手に入ります
一番覚えちゃいけない技だろあれ…
920 :
騎手(愛知県):2010/08/05(木) 21:05:00.85 ID:DzVpDF/g
このままだと全ポケモンが発売前に公開されるな
921 :
法曹(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:10:10.78 ID:g+QO3h/q
また劇場前を歩いてポケモン貰う作業が始まるお
初代赤緑の手持ちを最新作に持ち込めるの?
923 :
ノンフィクション作家(埼玉県):2010/08/05(木) 21:17:01.15 ID:i+6aunMP
オスとメスで覚える技が違うと面白いのに
924 :
トラベルライター(北海道):2010/08/05(木) 21:18:27.25 ID:nDWofLZ4
>>922 赤緑青黄金銀クリスタル(第一、第ニ世代)とルビーサファイア(第三世)
の間は一切互換がなくなってしまった
>>21 64のポケスタで一般視聴者からトーナメント開催して任天堂スポンサーの番組でバトルやってただろ?
あの出場者は全員種族値や努力値を極めた上で勝ち上がって来てる。
927 :
作業療法士(不明なsoftbank):2010/08/05(木) 21:55:45.54 ID:dLlGCY41
最近やってないんだけど復帰作にはどうなの?
928 :
法曹(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:57:35.73 ID:g+QO3h/q
最近ヘルガーで抜けるようになった。死にたい
930 :
宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:07:56.71 ID:1jRQpAN4
>>921 アリエッティみながらDSいじってたら余裕だった
931 :
政治厨(長野県):2010/08/05(木) 22:09:49.34 ID:f5t8n7tO
>>924 渋谷の映画館入り口前にある喫茶店がいい
933 :
宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:15:12.65 ID:1jRQpAN4
934 :
SAKO TRG-21(奈良県):2010/08/05(木) 22:17:00.64 ID:iYhjMBHD
>>931 これは凄くいいチェンジアップ
猛虎魂を感じる
>>927 子供も大人も楽しめるポケモンで最高傑作らしいよ
まあ発売後様子見したらどうかね
936 :
騎手(愛知県):2010/08/05(木) 22:29:16.55 ID:DzVpDF/g
めざ氷●マイン作ったんだけど活躍できるかな
937 :
モデラー(北海道):2010/08/05(木) 22:31:29.58 ID:y8LV8jh1
乱数も改造もなしにやってるやってるやつっているの?
4Vくらいしかでないんだけど
938 :
宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:32:56.30 ID:1jRQpAN4
乱数も改造もしてないよ
所詮自己満だから好きなようにやればいいんだよね
3Vくらいならでるし、それが5Vになったからってそこまで変わらんよ
939 :
彫刻家(長屋):2010/08/05(木) 22:35:24.87 ID:OHvUo7rq
ライチュウちゃんが一番可愛い
大会とか参加しない限り個体値は素早さだけこだわれば十分
他は20以上あれば十分
941 :
宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:41:37.92 ID:1jRQpAN4
個体値努力値適当なやつが大会で準優勝したとかなんとかって話もあったしな
942 :
げつようび(宮崎県):2010/08/05(木) 22:43:34.36 ID:5wnP2kbe
なんかポケモンからずれてるきが・・・
943 :
鵜飼い(神奈川県):2010/08/05(木) 22:53:25.93 ID:Lep7qa47
>>941 これか
ガルーラ [ひかえめ HP08攻撃29防御10特攻23特防24素早さ22 HP100攻撃100防御100特防100素早さ100]
カイオーガ[おだやか HP16攻撃29防御20特攻22特防30素早さ11 HP57攻撃63防御107特攻100特防50素早さ133]
メタグロス[なまいき HP31攻撃07防御16特攻07特防31素早さ13 HP100攻撃101防御100特攻30特防100素早さ79]
ディアルガ[せっかち HP04攻撃16防御00特攻28特防22素早さ15 HP100攻撃10防御100特攻100特防100素早さ100]
944 :
騎手(アラバマ州):2010/08/05(木) 22:55:22.24 ID:pQSlyvmV
>>936 臆病特攻31で特防無振りのガブ確1にできないから厳しい
945 :
騎手(アラバマ州):2010/08/05(木) 22:57:50.32 ID:pQSlyvmV
すまん
×特攻31
○特攻252
946 :
宗教家(東京都):2010/08/05(木) 23:16:20.40 ID:1jRQpAN4
>>943 すばやさは重要だって言われるけどこれでも勝てるってすごいよな
性格もひどいもんだw
948 :
作家(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 00:24:27.42 ID:bgj966f9
>>935 基本の戦闘システムは変わってないんだろ?
買おうかな
949 :
64式7.62mm小銃(奈良県):2010/08/06(金) 00:29:00.35 ID:zJCpnlmt
物理と特殊が若干かわったくらい
950 :
ニュースキャスター(愛知県):2010/08/06(金) 00:30:35.62 ID:dryBYSUU
ボロのつりざおも出ないのか
951 :
都道府県議会議員(鹿児島県):2010/08/06(金) 00:34:25.79 ID:eMSQD4s/
>>949 あぁ、かわったね。
>>948 ようするに、ほのおのパンチとか前は「とくしゅ」だったけど
今は「こうげき」依存になって、エビワラーが少しはマシになった、みたいなこと。
たきのぼりとかも、たきにのぼるように体当たりする技なのでこうげき依存になった。
特殊効果(あいてをひるませる)もついたので「なみのり」との差別化はできてるはず・・・。
>>950 でる。今だにコイキングしか釣れない。
952 :
整体師(東京都):2010/08/06(金) 00:41:55.86 ID:Mbr6VhSn
新作はコイキング釣らすわけにいかないからボロがでなくなるな、って意味だろ
>>915 HGSSは無理に金銀ポケモン出てくるだけのクソゲ
弱点とかもわかっちゃってるし物足りない
完全版のエメレルドやプラチナだとわりと楽しめると思うよ
今回はそういった点でジムリーダーとかのボス戦で苦労しそうで期待できる
954 :
放射線技師(アラバマ州):2010/08/06(金) 00:45:19.45 ID:k0qQWPTd
無理に…?
955 :
作家(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 00:45:53.10 ID:bgj966f9
SSはやった。忘れてた。
黒と白って何処が違うの?
でてくるポケモンが違うんだろ
957 :
編集者(チリ):2010/08/06(金) 01:01:23.04 ID:RIgA0QDx
958 :
システムエンジニア(神奈川県):2010/08/06(金) 01:03:54.04 ID:izCyTBw8
固体値は最低限で妥協してたけど乱数で6Vとか色違い出せるのか
えっ、ピカチュウ出ないの?
960 :
タルト(富山県):2010/08/06(金) 01:18:18.78 ID:3w0eW6I9
で、おマンコなめたいポケモンはいるの?
いるよ
サトシ解雇されるってマジ?
963 :
宇宙飛行士(コネチカット州):2010/08/06(金) 06:46:47.18 ID:4Jhr5tVZ
毎度恒例降板するする詐欺です
965 :
ネイルアーティスト(岡山県):2010/08/06(金) 07:25:16.77 ID:w+ldgeL7
両方予約してきた
本当に解雇されるなら
わざわざテレビで「サトシとピカチュウは!?」とか煽ったりしない
そういう意味ではタケシとかヒカリなんて本当に絶望的
967 :
作詞家(宮城県):2010/08/06(金) 08:12:01.34 ID:4BwpoBf/
映画でイッシュ地方に行くと宣言してたしまあ出ますよね
968 :
宇宙飛行士(catv?):2010/08/06(金) 08:25:12.21 ID:4Jhr5tVZ
いい加減交代して欲しいけどね
969 :
人間の恥(福岡県):2010/08/06(金) 09:40:05.61 ID:ftxtyMq0
絶望的も何も、ヒカリはダイパ用のヒロインだから
舞台が変わったら降板するのは、わざわざ言わなくても当たり前
ヒロインではないけどさ、選ばなかった方の性別の主人公はゲーム内に出てこないのかな
てっきりライバルか支援役になると思ってたんだけど
971 :
放射線技師(アラバマ州):2010/08/06(金) 11:32:32.44 ID:k0qQWPTd
新ヒロインを見た時のガッカリ感は異常
973 :
経済評論家(東京都):2010/08/06(金) 12:56:23.79 ID:iXbVrMkr
974 :
作詞家(宮城県):2010/08/06(金) 12:59:48.10 ID:4BwpoBf/
975 :
はり師(長屋):2010/08/06(金) 13:02:08.05 ID:+WND6WTu
個体値とか性格にこだわらないと対人戦で勝てないの?
なんかハードル高くなったな
976 :
経済評論家(東京都):2010/08/06(金) 13:08:19.79 ID:iXbVrMkr
977 :
都道府県議会議員(鹿児島県):2010/08/06(金) 14:08:21.61 ID:eMSQD4s/
焼き尽くすは「はかいこうせん」や「ギガインパクト」の炎版なんだろうな
きっと
978 :
作詞家(宮城県):2010/08/06(金) 14:44:26.48 ID:4BwpoBf/
そしてオーバーヒートに書き換えられるのか
979 :
職人(埼玉県):2010/08/06(金) 15:49:35.04 ID:X5ZdrJth
>977
ヒント:ブラストバーン
どくタイプって存在意義あんの? 好きだけど
981 :
職人(埼玉県):2010/08/06(金) 16:20:29.42 ID:X5ZdrJth
>980
くろいヘドロで回復できるという長所が……
982 :
パイロット(大阪府):2010/08/06(金) 16:34:06.95 ID:ae8VRVVb
毒はインファイト受けるくらいかね
983 :
作詞家(宮城県):
草にしか弱点突けない癖に5属性が耐性持ち、その内一つは無効
受けても鋼狩りのついでに地震でぶっ飛ばされるとか何なの