ポケモン新作はエンディングまで新ポケしか出ない

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1 はり師(大阪府)
今回のブラック・ホワイトでは、
エンディングまで、すべて新ポケモンです。

新ポケモンしか飛び出してきません!

これは子供も大人もスタートラインを一緒にしたかったのと、
赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。

社外の方にプレイしてもらったときの感触は、、、

「やっぱり見たことがないポケモンばかりで新鮮だよ」

「ポケモンのタイプもわからないし、わざで驚いたりするねぇ」

「まったく新しいものを(赤緑のときのように)プレイしてる感じがする」

などなど、、、とっても評判良い感じでした。

ポケモンのデザインはとっても大変な作業なのですが、、、

うちのグラフィックスタッフも、

「みなさんに楽しんでもらえれば嬉しい!」と言っちょりますので、

ぜひぜひ、プレイしてみてください!!

では!

http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=255
2 イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 02:32:11.12 ID:+L48xZyf
へえ
3 鵜飼い(埼玉県):2010/08/04(水) 02:32:15.75 ID:T0lv46KK
ばいばーい
4 盲導犬訓練士(埼玉県):2010/08/04(水) 02:32:29.74 ID:4n3UOSRT
大人でポケモンやるやつなんていんの?
5 小説家(愛知県):2010/08/04(水) 02:32:38.58 ID:PM0rNo6G
でどっちの色買えばいいんだよ
6 ナレーター(岡山県):2010/08/04(水) 02:32:43.97 ID:66he1/n5
またクリアまで炎が薄かったりすんのか
7 棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:33:14.26 ID:K+tdPqcJ
10年ぶりぐらいにやってみようかな
いつでんの
8 イラストレーター(兵庫県):2010/08/04(水) 02:33:36.29 ID:XqF8Wa7N
ダイパそうではなかったんだっけ?敵も使って来ないのか
9:2010/08/04(水) 02:33:48.14 ID:5/4rTwfx
   1.
10 三菱電機社員(鹿児島県):2010/08/04(水) 02:33:49.72 ID:uy07eRun
>>4
ポケモンは大人が子供に社会の厳しさを教えてやるゲームなんだよ
11 げつようび(東京都):2010/08/04(水) 02:34:01.67 ID:l7HF+juW
で、ダイパとかソールシルバーからポケモンもっていけるの?
12 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 02:34:17.01 ID:gpmGimyF
クリア後日本に行けるみたいなことなになんのかな
あー楽しみ
13 都道府県議会議員(西日本):2010/08/04(水) 02:34:21.30 ID:+NX+O972
懐古厨憤死
14 H&K PSG-1(京都府):2010/08/04(水) 02:34:50.83 ID:lou6+nYy
>>11
いけるんだってさ
15 官僚(関西地方):2010/08/04(水) 02:34:56.89 ID:5B8QpTn0
>>11
片方向輸送はできるんだってさ
16 イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 02:35:04.51 ID:6iiaHvOT
ポケモンとかなかなか脂肪しないよな
そろそろ一度くらい落ち目を見てみたい
17 放送作家(静岡県):2010/08/04(水) 02:35:05.59 ID:2nLgZGiK
また増えるのか…
そろそろ分からないってかダイパですらもう分からん
18 高校生(catv?):2010/08/04(水) 02:35:54.38 ID:ZNJlSmLF
赤緑作った96年当初のスタッフってまだゲームフリークに生き残ってんの?
19 写真家(埼玉県):2010/08/04(水) 02:36:19.90 ID:o2nLskjW
金銀以来久々にソウルシルバーやったけど1ヶ月で飽きた
周りでもこれ買うって人多いけどマジで何が楽しいのかもうわからん…
20 新聞配達(北海道):2010/08/04(水) 02:36:21.87 ID:P76ZGCaC
おっさんにも楽しめるのかい
21 検察官(愛知県):2010/08/04(水) 02:37:41.27 ID:iKX82B4Z
種族値がどうとかステータス最強?ポケモンを頑張って作ってる友人を見てたら悲しくなってきた
いつの間に廃人ゲーになってたんだ
22 演出家(京都府):2010/08/04(水) 02:37:50.39 ID:CYAN5KXN
ドガースとかベトベターしかでないとかやれよ
23 版画家(北海道):2010/08/04(水) 02:38:19.50 ID:jyjimwzp
全作買ってたけど今回は買おうかどうか迷ってる
買いたくなるような新しい要素が無いんだよな
24 グラフィックデザイナー(栃木県):2010/08/04(水) 02:38:32.97 ID:lEhtD2UJ
もう予約開始してんだよな 一応ブラック予約した
25 商業(熊本県):2010/08/04(水) 02:38:42.41 ID:qfJKRr+C
今作も個体値というクソ廃人要素はあるのか?
26 棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:38:48.66 ID:K+tdPqcJ
でも時間かけないと強くならないゲームって年取るとやる気なくなるよね
FPSとかの方が楽
27 イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 02:38:57.59 ID:fKte/uRY
ポケモンとか見た目で大体の属性わかるしあんまり意味無いような
28 イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 02:38:58.40 ID:6iiaHvOT
>>19
俺もジョウトクリアーしたら秋田
いい歳したおっさんがするゲームじゃない罠
29 幼稚園の先生(福井県):2010/08/04(水) 02:39:10.39 ID:VfrMGKs2
>>23
・ランダム対戦
・全国ランキング

これだけで俺はお腹いっぱいだがw
30 キチガイ(神奈川県):2010/08/04(水) 02:39:52.23 ID:UOZmjEwd
       -ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
 ペゾ ,r'" 〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓プチキャプテン
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ジョンイイイイイイイイイイイイイイイ
 ゙l  |?????   |>はい  ゙) 7 おめでとう!
  | ヽ`l ::いしはら アア いいえ /ノ ) アネ゛デパミはピッピにしんかした!
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ィ゙ゃゾ::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ イイ / ̄ ̄ ̄イイイイイイイ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } イイ| 久々にバグった
 .タイプ1みずイ;:'なかよしバッヂ,l,フ ノイイ | こういう技が沢山できたのが
 .タイプ2サトシヽ;:...:::/    /i l"  < 昔のポケモンなんだよな最近のポケモンは
ひよこ::゙l  ::´~===' '===''` ,iちか2かい | バグが修正済みだから困る
イイ {  ::| 、 :: `::=====::" けつばん    \________
   /ト、 :|. ゙lおじぞうバッヂ ,i' ,l' ノト、ののののののののののののの
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'バーか!これはすばらしいニックネームだ
31 中卒(catv?):2010/08/04(水) 02:40:14.96 ID:JhrJhxyV
やっぱり初めてやった赤緑が一番印象に強いな
BGM、システム、バグ技の完成度が当時としてはかなり凄い
32 H&K PSG-1(東京都):2010/08/04(水) 02:40:34.45 ID:H9yWFnf1
サトシは?
33 建築物環境衛生”管理”技術者(沖縄県):2010/08/04(水) 02:41:05.48 ID:zivsqhaV
どっかに売ってねえかな
http://livedoor.blogimg.jp/blv42/imgs/a/e/aed3c762.jpg
34 タンドリーチキン(京都府):2010/08/04(水) 02:41:12.63 ID:MGP61/CX
>>29
ランダム対戦とか切断厨の横行で終了
ランキングも勝率とか上限が無いやつ以外は廃人達にすぐ埋められるだろ
35 棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:41:16.63 ID:K+tdPqcJ
>>31
バグの完成度やばいよな
すべて狙ってやってんじゃねーかってレベル
36 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:41:33.54 ID:47fekQLn
トキワの森でピカチュウ散策に明け暮れた日々ははすれない
37 アニメーター(神奈川県):2010/08/04(水) 02:41:44.59 ID:gueHDoRt
ネットで情報が広まらないからこその面白さが有った
38 空き管(長屋):2010/08/04(水) 02:42:06.89 ID:FoG5kyBI
乱数調整ゲー
39 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 02:42:16.54 ID:6R6Yjn0S
>>4
>役割破壊基本型
>性格:せっかちorむじゃき
>努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
>持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
>確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
>選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
>オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)

>メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
>       252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
>       252,6:44
>       0,252:116
>       6,252:116
>※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
>※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
>特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
>※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
>命の玉持ちなら努力値不要。


こんなの子供が理解できるとは思えない
40 シナリオライター(北海道):2010/08/04(水) 02:42:46.37 ID:3OZZLL7R
これ子供向けじゃねー(棒)
41 音楽家(東京都):2010/08/04(水) 02:43:09.54 ID:pEmnEVJj
つーことは一気に130くらい新ポケ出るの?
42 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:43:35.36 ID:47fekQLn
最初ポリゴンってどんな奴なんだっておもったもん
9999貯めるとかどれだけ玄人だよと子供心にしておもったね
43 沢庵漬け(愛知県):2010/08/04(水) 02:43:55.96 ID:bI+kzi86
ポケモンの何とか大会で上位に入ってる奴の顔写真見ると悲しくなるからやめろ
44 農家(岐阜県):2010/08/04(水) 02:44:38.69 ID:lwmsMs1r
>>43
決勝戦が両者野郎なのに女主人公使ってたのは泣けるな
45 演歌歌手(岡山県):2010/08/04(水) 02:44:47.90 ID:f8iW+DxJ
ブラックシティとホワイトフォレストが発覚したことでブラックに変えた奴多そうだな

おれもその一人だが
46 コンセプター(東京都):2010/08/04(水) 02:45:01.96 ID:73GDCUEc
友人がポケモン廃人みたいな状態になってるんだが
47 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:46:20.84 ID:47fekQLn
南アメリカにミュウがいる設定忘れてないだろな
48 鉈(茨城県):2010/08/04(水) 02:47:03.93 ID:dFEzTt1d
どうせピカチュウとかが後から追加されんだろ
49 棋士(東京都):2010/08/04(水) 02:47:27.56 ID:9hr+RaVS
ヒロインのデザインが残念すぎたな。
http://blog-imgs-46-origin.fc2.com/a/s/o/asobimaster1/54.jpg
50 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 02:47:31.21 ID:TwU99SBw
>>35
超サイヤ伝説とかもすごかったけど
ポケモンはバグの再現性の高さが素晴らしかった
51 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:48:05.42 ID:47fekQLn
>>48
なんか夢に出てきたポケモンを連れてこれるらしい
52 演歌歌手(岡山県):2010/08/04(水) 02:48:20.69 ID:f8iW+DxJ
個体値、種族値、努力値を知らなかった頃のポケモンがしたい

あれがポケモンを廃人ゲーにしてしまった

知らなかった時は友達とバトルロイヤルしても笑って戦えれた
53 ソーイングスタッフ(栃木県):2010/08/04(水) 02:48:45.43 ID:2v09Vht2
パール最近中古で買ったんだが、クリアするまで手持ちポケモンの選択肢が少なすぎてイライラした
炎ポケモンがポニータだけってどういうことだよ
54 ニュースキャスター(神奈川県):2010/08/04(水) 02:50:28.10 ID:ByppubBL
>>52
さいみんじゅつつええええ
はかいこうせんばりばりばりい

あんな頃に帰りたい
55 画家(千葉県):2010/08/04(水) 02:50:49.05 ID:KRT3NIR2
エンディングまでイシツブテしか出ないバージョンがあってもいい
56 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 02:50:54.53 ID:TwU99SBw
>>52
努力値は途中で仕様が変わったらしいが
個体値や種族値は赤緑のころから知られてたと思うがな
57 げつようび(熊本県):2010/08/04(水) 02:51:34.79 ID:wgrANona
もうタイプ覚えるの辛いよ…
58 ノブ姉(北海道):2010/08/04(水) 02:51:43.66 ID:7ClLVgrV
最近のポケモンのやりこみはネトゲに通じるものがあるわ。
金と時間ばっかかかりやがる。個体値チェックぐらい楽にできるようにしろよ。
59 臨床開発(福島県):2010/08/04(水) 02:52:23.52 ID:8LLoPp7P
でも通信で持ってこれるじゃん
60 ファッションアドバイザー(愛知県):2010/08/04(水) 02:52:57.74 ID:8tWYwNa5
>>39
おいなんだこれ青以来やってない俺に説明しろよ
61 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 02:53:57.29 ID:m9+gHqXn
個体値は改造コードで6Vだろjk
こんな粘って時間使う方がアホらしい
62 柔道整復師(北海道):2010/08/04(水) 02:54:09.58 ID:8NpwZ5yI
金もかかんの?ゲーム内マネーじゃなくてリアルマネー?
63 鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 02:54:42.26 ID:fasugrDh
>>39
まず一行目からわけがわからん
64 フランキ・スパス15(福岡県):2010/08/04(水) 02:55:32.91 ID:F8+0s4a+
>>19
なぜ新作じゃなくリメイクを選んだw
65 プロデューサー(千葉県):2010/08/04(水) 02:55:37.02 ID:5x2Nyo08
もう個体値とかなくして欲しいわ
廃人専用になる上育てるのに時間がかかりすぎるし
乱数操作や改造厨だけがウマーする
66 書家(北海道):2010/08/04(水) 02:56:42.85 ID:EaZwroAD
序盤から旧ポケがでまくる金銀はスタッフ公認のカスゲーってことですね
67 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 02:57:08.57 ID:m9+gHqXn
>>65
あと技マシンは全て買えるようにすべきだな
全技マシンのコード長すぎて入れるのに苦労したわ
68 棋士(東京都):2010/08/04(水) 02:57:21.81 ID:9hr+RaVS
ポケモンの育成システムを難しくさせた任天堂はもう一度初心に帰るべき。理不尽な性格補正と個体値は廃止してレベル上げの楽しさ
をユーザーに伝えるべきだな。
69 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 02:58:09.95 ID:m9+gHqXn
>>68
いやいや初代から個体値、努力値はあるからさ
70 バレエダンサー(埼玉県):2010/08/04(水) 02:58:16.95 ID:zwae1K91
>>68
初代から個体値も努力値もあるけど
71 ノブ姉(北海道):2010/08/04(水) 02:58:34.92 ID:7ClLVgrV
>>62
個体値調べるのにDS2台あったほうが楽なんだよ。
1台しかないやつはアメでlv上げて1匹づつチマチマ調べろっていう仕様。
72 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 02:58:44.31 ID:qp3qVe/Q
>>39
日本語でおk
73 沢庵漬け(高知県):2010/08/04(水) 02:58:48.08 ID:WAHSQMut
厳選とか努力値振りがどうとか
もうついていけまへん
74 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 02:58:51.73 ID:4xurOvWp
>>68
初心って、初代にも個体値と努力値はある
75 画家(千葉県):2010/08/04(水) 02:58:59.52 ID:KRT3NIR2
初代仕様を今やるとそれこそ個性のない量産型だらけになる
76 グラウンドキーパー(岩手県):2010/08/04(水) 02:59:05.86 ID:L3FcDeov
20代後半だけどポケモンとか全然流行ったなかった
でもν即には結構ポケモン世代が多い気がする
77 プロデューサー(千葉県):2010/08/04(水) 02:59:53.20 ID:5x2Nyo08
個体値の合計値は一定にしろよ
78 ファッションアドバイザー(熊本県):2010/08/04(水) 03:00:25.19 ID:74PVMpzC
ステータスは性格と努力値の違いだけで十分差別化出来ると思う
79 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:00:29.70 ID:EBhmoliZ
種族値見直して・・・
80 アニオタ(広島県):2010/08/04(水) 03:00:39.09 ID:pXoqPcMY
>>74
バグ技でレベル100にしても能力が微妙だったのはそういうことか
81 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:00:47.96 ID:UPozuz38
>>77
お前が粘れない雑魚なだけっしょ
さっさとポケモンやめていいよ
82 臨床検査技師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:01:28.46 ID:wd6IQQmk
当時は伝説つえーみたいな無邪気に遊んでたけど
実際極めようとするとクソマゾいゲームだよな
ひたすら作業作業の繰り返し
83 ディレクター(山口県):2010/08/04(水) 03:01:32.05 ID:pfwrOhRb
なんだかんだで初期ポケが一番
84 フランキ・スパス15(福岡県):2010/08/04(水) 03:01:32.43 ID:F8+0s4a+
そういや初代は赤緑形式じゃなくカートリッジごとに出てくるポケモンが違うという案があったらしいな
そっちのほうが面白そうなんだが
85 ソーイングスタッフ(栃木県):2010/08/04(水) 03:01:33.28 ID:2v09Vht2
初代の頃がどうのこうのいうけど、いまだってレベル上げりゃゴリ押しでクリアできるだろ
ネット対戦がヒートアップして勝つために育成法をいろいろ編み出してるにすぎない
なにもかんがえずにクリアしたきゃしろよ
86 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:01:36.14 ID:UPozuz38
>>78
できないよ
野生のポケモンはどうするの?
全てのポケモンが能力値違うとアニメでもゲームでも言われてるんですけど
87 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:01:58.06 ID:m9+gHqXn
>>80
初代はレベルを1ずつ上げないと
途中で上がる能力がスキップされた様の覚えがある
88 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:02:47.36 ID:4xurOvWp
>>84
本格的にぼっち涙目だな
89 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:02:51.96 ID:9hr+RaVS
個体値が初代からあるシステムだとしても改善すべきだろ。ポケモン育成を歪めている一因だし。
努力値は育成の選択肢を作るために残してもいいかな。
90 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:03:07.23 ID:T+gtOHNU
>>60
>役割破壊基本型
役割破壊=そのポケモンに本来適さない形
ラッキーで攻撃しまくるとかピカチュウで防御型作るとか
>性格:せっかちorむじゃき
性格は能力の伸びやすさに関係する
>努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
これも能力の伸びやすさに関係する
>持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
>確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
>選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
>オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)

>メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
>       252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
>       252,6:44
>       0,252:116
>       6,252:116
>※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
>※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
>特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
>※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
>命の玉持ちなら努力値不要。

確定一発=必ず1回の攻撃で倒せる
91 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:03:25.23 ID:UPozuz38
>>89
今の時点で完璧なのに何を改善するの?
92 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:03:30.99 ID:qp3qVe/Q
強いポケモンのため努力するのが厳選
努力を惜しんでチートをするのが乱数
そのどちらもせず甘えてるのが否定派・改造派
93 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:04:05.69 ID:m9+gHqXn
>>89
結局6Vにするからあってもなくても関係ないんだけどね
94 もう4時か(東京都):2010/08/04(水) 03:04:19.88 ID:fUHSxKop
いい判断だ。どの洞窟に入ってもズバット、イシツブテが出てくるのが嫌だった
95 刑務官(長屋):2010/08/04(水) 03:04:24.97 ID:O8rROHus
今まで同じポケモンばかりで飽きてたから嬉しい
96 鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:04:38.34 ID:fasugrDh
やだ…同じ埼玉でキチガイがいる…
97 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:05:44.21 ID:TwU99SBw
ブースターの防御かすばやさの種族値を特攻のそれと変えてください
どっちかが95になれば大分マシになるんだよおおお
98 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:05:48.48 ID:m9+gHqXn
ださいたまが湧くとまともな会話が出来なくなるんだよな
99 イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 03:06:10.15 ID:queJV44N
トキワの森でビードルと戦ったあと、画面がビリビリなってたから「これはピカチュウが近くにいるんだ!」と思い草むらを歩き回った
気付いたら俺のコラッタは死んでいた
100 田作(兵庫県):2010/08/04(水) 03:06:12.48 ID:KrSn3arv
初代しかやったことなかったけど
リザードン
ファイヤー
サンダー
フリーザー
はゼッタイ入れたかったからすげーおかしなことになって挫折した。
101 タンメン(大阪府):2010/08/04(水) 03:06:30.23 ID:2PNAP+w2
>>90
流石の俺でも嘘って分かるわ
102 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:06:38.90 ID:T+gtOHNU
>>94
新ポケモンがそれに変わるだけだw
103 沢庵漬け(高知県):2010/08/04(水) 03:06:40.46 ID:WAHSQMut
最強はミュウツーだろ?なあそうだろ?
104 イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:06:47.62 ID:6iiaHvOT
ポケモン厨は無駄に暑くて声がデカいのが気持ち悪い
105 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:06:50.10 ID:UPozuz38
>>96>>98
正論言ったらキチガイ扱いとか
ないわ
106 漫才師(catv?):2010/08/04(水) 03:07:25.48 ID:/8U2FrFg
もう新ポケモンのデザインは諦めたから、せめてシステムだけは洗練していってほしいんだが
トリプルバトルが追加らしいけどただ数増えただけじゃないのか?
つーか俺ダブルすらまともにやってないんだが
107 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:07:29.37 ID:TwU99SBw
>>105
無駄にレスが多いんだよ
死ね
108 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:07:33.58 ID:qr5uVytf
MOTHERシリーズ>シェンムー>>>>>>>>>ポケモン(笑)

MOTHERの冒険してるしてるときのワクワク感は異常
109 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:07:35.21 ID:9hr+RaVS
>>91
完璧ではないだろ。現に育成を歪めてる部分が数多くあるわけだし。少なくとも性格補正は廃止して欲しい。
いい個体値とそれに合う性格を生み出すには天門的な時間がかかるし。
110 演歌歌手(岡山県):2010/08/04(水) 03:07:39.46 ID:f8iW+DxJ
俺にはまだグラードンよりカイオーガの方が強いという事が信じられない
111 棋士(dion軍):2010/08/04(水) 03:08:01.89 ID:59t+1xcT
進化の石をなんかの景品にするとかいい加減やめてくれよ
112 もう4時か(滋賀県):2010/08/04(水) 03:08:11.14 ID:qdus78j5
金銀リメイクからセーブデータが吸いだせなくなったからやめた
113 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:08:24.88 ID:UPozuz38
>>106
ダブルもトリプルもお前みたいな頭の悪そうな奴には理解できないだろうね
まあ雑魚はシングルを死ぬまでやっとけって話だ
114 ソーイングスタッフ(栃木県):2010/08/04(水) 03:08:43.36 ID:2v09Vht2
ビーダル死んで
顔も見たくない
115 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:08:45.69 ID:4xurOvWp
>>106
トリプルバトルは色々練られたルールだから公式見てこいよ
とはいえ俺もシングル専門でダブルはほとんどやったことないが
116 指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 03:08:50.21 ID:HTgpyeh5
ダブルバトルが一番おもしろい
117 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:09:01.78 ID:T+gtOHNU
>>108
もちろん3も評価しているんだよな?
118 ファッションアドバイザー(愛知県):2010/08/04(水) 03:09:21.72 ID:8tWYwNa5
>>90
まずメタグロスがわからん草か氷タイプ?
119 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:09:33.48 ID:UPozuz38
>>109
歪めてなんかないね。現に俺は数えきれないほどポケモンを育てて満足してるし
そもそも苦労するからこそ達成感がある。それをなくしてどうする。
120 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:09:41.62 ID:m9+gHqXn
>>103
一対一に関してはそう
でも対戦の流れに影響を与えるって点に関しては
カイオーガやダークライっていう奴等には劣る
最強の一角ではあるって感じ
121 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:10:16.12 ID:4xurOvWp
>>109
性格補正は必要だろ。これ次第で素早さ種族値が自分よりも上の相手を抜けたりするんだぞ
122 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:10:16.81 ID:qr5uVytf
>>117
っていうかMOTHERは3が最高傑作だろ
123 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:10:31.50 ID:47fekQLn
>>108
ドコドコ砂漠抜けた後のフォーサイドのBGMで盛り上がるな
挙句の果てにはムーンサイドでまた燃料投下だもん
124 鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:10:49.45 ID:fasugrDh
>>113
お前のレスを見てると、ポケモンに人生の全てをかけてるようにしか見えない
125 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:11:10.69 ID:9hr+RaVS
>>119
それでは低個体値で不利な性格のポケモンでも育成するの?
126 救急救命士(長屋):2010/08/04(水) 03:11:12.86 ID:pksbe7n3
この感じ・・・ポケモン埼玉か?
127 棋士(茨城県):2010/08/04(水) 03:11:16.16 ID:kLGMP8fQ
アニメはサトシ首なの?(´;ω;`)
128 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:11:15.94 ID:TwU99SBw
>>119
何が正論だよ
否定しかして無いくせに
129 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:11:38.44 ID:4xurOvWp
>>124
かけてないよ
ただキチガイ演じてかまって欲しいだけ
だから触れるな
130 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:11:59.83 ID:qr5uVytf
>>123
っていうかMOTHERは敵キャラがキモだよね
ポケモンはシリーズが進むにつれどんどんデザインが面白くなくなる
131 書家(北海道):2010/08/04(水) 03:12:06.58 ID:EaZwroAD
埼玉っていつ働いてるの?
132 たこ焼き(香川県):2010/08/04(水) 03:12:14.23 ID:qClzCc1m
>>39
何これこわい
133 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:12:14.43 ID:UPozuz38
>>125
お前との会話のどこから「低個体値で不利な性格のポケモン」の話題が出てくるんだよ
話逸らすなよ
134 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:12:27.32 ID:T+gtOHNU
>>122
俺は3が最高とまでは行かないが、十分良作だと思っている
しかしMOTHERスレが立つと3はなかった事にされる
それはとても悲しいことだよね
135 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:12:54.64 ID:TwU99SBw
>>133
そんなにポケモンが好きなら
2chやらずにポケモンしてろよ
136 ゲームクリエイター(岡山県):2010/08/04(水) 03:13:02.81 ID:T94LfcFM
サファイアまではやったんだけどなぁ
新しいのもやりたいけどいまいち意欲がわかん
137 アニオタ(広島県):2010/08/04(水) 03:13:11.20 ID:pXoqPcMY
>>133
         __
     n: ./  _, ,_ヽ
     ||/ (●) ..(●
    f「| |^ト、 ,-=‐ i
    |: ::  ! }     く
    ヽ  ,イ
138 ナレーター(長屋):2010/08/04(水) 03:13:16.54 ID:tTGBnsBb
なんだポケモン埼玉さんだったのか
139 沢庵漬け(愛知県):2010/08/04(水) 03:13:20.65 ID:bI+kzi86
悪の組織が同じポケモンしか使ってこない上に弱すぎるのはやめてよ
140 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:13:48.14 ID:UPozuz38
>>135
じゃあお前はポケモンが嫌いなんだ
スレから出ていってよ
141 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:13:50.93 ID:qp3qVe/Q
>>109
そうだね
戦うための機械に性格はいらないよね(棒
142 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:13:55.11 ID:4xurOvWp
MOTHER信者は何かと他のゲームと比べて勝手に勝利していきやがる
スマブラ発売の時もうざくてたまらんかったよ
音楽はゼルダよりも上だとかストーリーはメトロイドよりも上だとか欝陶しい
143 たい焼き(長野県):2010/08/04(水) 03:14:03.40 ID:9qg32mMR
>>127
サトシも降ろされるこんな世の中じゃポケモン
144 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:14:09.26 ID:qr5uVytf
>>134
3を否定する奴は
「自分の理想のMOTHER」から抜け出すことの出来ない
まさにポーキーのような奴なんだよ
145 棋士(滋賀県):2010/08/04(水) 03:14:16.71 ID:Z+JwdY5x
どうせ来年には完全版がでるんだろ
その次に旧作のリメイク
その次にまた新作
146 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:15:02.13 ID:qr5uVytf
>>142
そもそもメトロイドもゼルダもMOTHERと競合しないだろアホか
147 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:15:04.55 ID:UPozuz38
>>145
だからなんなんだ
マイナーチェンジ版から入ったんじゃ遅すぎだろ
148 演歌歌手(神奈川県):2010/08/04(水) 03:15:05.39 ID:F8hF9D3V
固体値廃止しろ
149 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:15:15.75 ID:fl8jcPIt
旧作キャラなんて出さなければいいのに
150 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:15:34.51 ID:TwU99SBw
>>140
スレを私物化してんじゃねえよ
151 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:15:52.93 ID:4xurOvWp
>>146
俺が言ったわけじゃねーよ
MOTHER信者が勝手に比べてんだろうが
152 コメディアン(山形県):2010/08/04(水) 03:15:54.71 ID:Jlo1Xkmn
ポケモンとかドラクエとかって学生のコミュニケーションの道具だろ?
クラスの半分近くが買うから話題に困らなくて助かる
153 アニオタ(広島県):2010/08/04(水) 03:15:57.75 ID:pXoqPcMY
>>145
グレーか
154 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:16:17.30 ID:UPozuz38
>>148
個体値廃止したらゲーム・アニメ・漫画その他の「ポケモンは1匹1匹能力が違う」っていう設定はどうするの?
ん?
155 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:16:30.39 ID:qr5uVytf
>>151
そんなんMOTHER信者でも何でもないからMOTHERと関係ないわ
156 学芸員(兵庫県):2010/08/04(水) 03:16:36.22 ID:SA/O2aM5
>>39
ポケモンの名前しか分からなかった
一応サファイアまで頑張ってたんだけどな
157 石工(静岡県):2010/08/04(水) 03:16:45.66 ID:FqAcXhWY
もうポケモン図鑑全部埋めるの子供無理だろ何百体いるんだよ
158 コメディアン(神奈川県):2010/08/04(水) 03:16:48.68 ID:m9+gHqXn
俺が何よりも要求したいのは分割商法辞めろ守銭奴任天堂めって事だな
ポケモン以外じゃ許されないし、許されてる現状もおかしいわ
159 M24 SWS(千葉県):2010/08/04(水) 03:16:50.73 ID:61wDkGkG
いま考えるとセレクトボタンおして並び替えとかするだけで>>30ぐらい画面バグるゲームって回収レベルだろ
160 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:16:58.19 ID:47fekQLn
>>130
   ◎、__.◎
     | ||
     | || 
 6   | ||   ∂
  ヽ   | ||   /   
   ヽ/| ||\ /
     | ||
     | ||
      /\
    <    >
    ヽ   /
   <>  <>
161 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:17:03.62 ID:T+gtOHNU
>>118
はがね・エスパー
初代で言うとカイリューなみの強さ
162 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:17:09.77 ID:UPozuz38
>>150
ポケモン嫌いならでていけっての
163 イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:17:29.45 ID:6iiaHvOT
埼玉とかカスミでオナニーしてんの?
それともルージュラ?
164 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:17:44.26 ID:4xurOvWp
>>155
分かったからもう消えてくれよ
ここポケモンスレだから。な?
165 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:17:52.15 ID:UPozuz38
>>158
2色出さないと通信する楽しみが生まれないんだけど
そんなにつまらなくしたいのか。腹立つわお前
166 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:18:19.83 ID:zMBTdIYH
一匹もクロスオーバー無しって舞台はどこだよ
ガラパゴスかよ
167 放送作家(静岡県):2010/08/04(水) 03:18:26.02 ID:2nLgZGiK
>>157
いまですら500ぐらいらしいから、650ぐらいにまで増えるんじゃないかな…

本当についていけないわ
168 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:18:40.93 ID:47fekQLn
>>163
カイリキーだろ

>>164
任天堂全般で語ればいいじゃん
169 学芸員(兵庫県):2010/08/04(水) 03:18:44.71 ID:SA/O2aM5
完全に新しくするのはいいと思うが、それなら出現ポケモンの9割はまだ明かさないでほしい・・・と言いたいが手遅れか
170 ファッションアドバイザー(愛知県):2010/08/04(水) 03:20:16.05 ID:8tWYwNa5
>>161
要はそのカイリューを一発で倒せるように調整してるメモってことか?
ついていけんわ…
171 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:21:18.89 ID:TwU99SBw
>>162
一々他人に噛み付くほどポケモンが好きなら
お前がずっとポケモンしくれてた方がみんな幸せなんだよ
172 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:21:19.90 ID:9hr+RaVS
>>154
それは努力値の差で説明すればいいこと。そもそもたかがステータス30差で必死になる理由が分からない
173 鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:21:54.33 ID:fasugrDh
相性なんかいつまでたっても覚えられねえよ
174 大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:22:03.61 ID:xrMMb7/O
>>157
数は増えたけど今はwifiがある分昔よりは集めやすくなった…気がする
通信進化も一人でできるしね
175 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:23:01.93 ID:UPozuz38
>>172
野生のポケモンには努力値が入ってないんですが
必死も何もそういう設定なんで
176 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:23:48.08 ID:TwU99SBw
>>165
腹立つならポケモンやってたほうがいいぞ
177 理学療法士(関西地方):2010/08/04(水) 03:24:06.90 ID:Syh9sCbn
創造神ポケモンってのはタイマン弱いのか
178 歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 03:24:18.00 ID:ABEOqHNe
対人しなけりゃ普通に面白い
チートと乱数がある時点で厳選とかニートしかやらねーだろ
完全に対策されるまでやる価値ない
179 イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:25:11.34 ID:6iiaHvOT
伝説ポケモンやレアポケモン配布商法がムカつくんだよな
図鑑完成させるには個人じゃとんでもなく大変だし
wi-fi交換とかもあり得ないレートとかで要求してたり
改造とかあったり
180 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:25:19.14 ID:T+gtOHNU
>>170
そういう感じだ
そのメタグロスとやらは初代のスターミーみたいな感じで
能力も高いし、使う技も多彩だから使ってくる奴も多い
だからそれ対策用のポケモンなんだろうな
181 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:25:31.79 ID:UPozuz38
>>179
友達と協力すりゃいいじゃん
馬鹿?
182 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:25:33.47 ID:47fekQLn
なんというかそこまで血眼になってバトルはしないわ
183 画家(千葉県):2010/08/04(水) 03:25:52.72 ID:KRT3NIR2
対戦時に個体値と努力値が0になるような対戦ルールがあればいいんじゃねえの
184 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:26:38.55 ID:5VARI4R9
〜猿でも分かる!ポケモン講座〜

☆ゴウカザル編

>役割破壊基本型
このポケモンがどのような役割か。この場合はなんらかの役割をもったポケモンを
ピンポイントで破壊することを目標としている。

>性格:せっかちorむじゃき
能力値の伸びに影響する要素。せっかちとむじゃきはどちらもすばやさの伸びが著しい。

>努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
ポケモンを一匹倒すと特定の能力値に加算される数値。(例:コラッタを一匹倒すとすばやさに努力値に+1)
タウリンなどで上がっていた「きそポイント」と同じもの。1つの能力につき最大で255、全て合計で510まで。
『最速ガブリアス抜き調整』とはすばやさの個体値・種族値が最大の状態のガブリアスに先制を取れる調整ということ。

>持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
きあいのタスキ:HPがMAX状態から一撃でひんしになるダメージを受けると、自動的に1残す道具。
いのちのたま:自分のHPが攻撃のたびに減るが、技の威力が上がる。
たつじんのおび:こうかばつぐんのダメージを与えた際の技の威力が上がる。
185 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:27:32.05 ID:5VARI4R9
>確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
この型で絶対に必要な技。

>選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
この型で使うと有効、または弱点を補える技。

>オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
オーバーヒートを使って対戦でメジャーなポケモンであるメタグロスを一撃で落とすための計算。
今までの解説を理解できていれば自然と分かるはず。
Vとは個体値がMAXの31だということ。
(個体値はゲットの瞬間にランダムで決まる各能力の伸びを決定する数値。0〜31で決まる)

>メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
>       252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
>       252,6:44
>       0,252:116
>       6,252:116
>※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
>※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
>特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
>※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
>命の玉持ちなら努力値不要。
186 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:27:59.92 ID:qp3qVe/Q
個体値否定厨ってのは厳選されたポケモンにメタメタのギッタンギッタンに倒されて顔真っ赤だけど、
面倒くさくて厳選をしない甘い人間だってばっちゃが言ってた!
187 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:28:05.43 ID:47fekQLn
レアポケモンも昔に比べたら流通しやすくなってるよなぁ
ミュウとか東京か大阪行かないと手に入らなかったし
今はマックとかで普通にもらえるしな。ネットの進化は偉大だな
188 ファシリティマネジャー(神奈川県):2010/08/04(水) 03:28:11.74 ID:LW1KA9wv
なんかもうわからん
189 イラストレーター(鹿児島県):2010/08/04(水) 03:29:05.58 ID:6iiaHvOT
>>181
地方でいい歳したおっさんの仲間探すのがどんだけ大変かわかるか?

wi-fiに頼るしかねえんだよ
190 映画評論家(catv?):2010/08/04(水) 03:29:41.77 ID:0C8/qPH4
まぁ改造するんですけどね
191 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:29:58.98 ID:9hr+RaVS
>>186
個体値厨に限って冒険を共にしたポケモンを大切にしないよな
192 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:30:30.95 ID:UPozuz38
>>189
要は友達がいない寂しいヤツなんでしょ
無理に多人数用のゲームやらなきゃいいじゃん
193 宗教家(長屋):2010/08/04(水) 03:30:49.16 ID:A2T5z/Mu
ポケモンのシステム自体変えないと斬新さなんて生まれない
194 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:32:19.97 ID:47fekQLn
>>192
お前はどうせ二作とも買って一人で通信してるんだろ
195 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:32:22.55 ID:qp3qVe/Q
それ偏見
逆に四天王周回とか再戦ジムリこそストーリーで一緒に戦ってきた相棒と一緒に倒すわ

逆に対戦用に厳選したポケモンこそボックスで埃かぶってるわ
196 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:32:25.01 ID:GPY5CnXu
埼玉ってアンチ任天堂だよな
197 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:32:32.12 ID:UPozuz38
>>193
毎回斬新だろ
金銀でタイプ追加、RSで特性やダブル追加、DPで技の物理と特殊分割…と毎回システムの追加変更が行われてる
198 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:32:32.60 ID:TwU99SBw
>>192
否定しかしないクズは死ねよ
199 車掌(京都府):2010/08/04(水) 03:33:05.86 ID:a/oEgUm5
このポケモン埼玉はゆとりか
200 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:33:33.86 ID:2EH48eYN
>>197
で、今回はどうなるの?トリプルの追加だけ
変わんねえな
201 鉈(埼玉県):2010/08/04(水) 03:33:55.76 ID:fasugrDh
埼玉がキチガイしかいないと思われるからもう暴れるなよ
202 僧侶(東京都):2010/08/04(水) 03:34:30.78 ID:C/Yl+lnC
深夜にいい大人がポケモン談義とは平和ですなぁ
203 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:34:45.79 ID:qp3qVe/Q
>>200
トリプルバトル
ローテーションバトル
漢字モード
イベントに一枚絵を使う

斬新じゃないか
204 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:34:47.07 ID:UPozuz38
>>200
変わらないなら変わらないで
第4世代の面白さそのままだろうし期待できるな
205 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:34:56.08 ID:47fekQLn
トリプルってなんかごちゃごちゃしそうだけど大丈夫なのかな
206 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:35:34.35 ID:GPY5CnXu
>赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。
その割には今回新ポケ公開しすぎじゃねえかな
これだけ明かしてるって事は新ポケ大量に150体以上出るのかね
207 カーナビ(静岡県):2010/08/04(水) 03:35:43.33 ID:iEHi+frt
それよりDSソフトからDSソフトへの移行をDS1台でなんとかできないの?
3DSでるのにもう一台買いたくないよ
208 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:35:54.36 ID:9hr+RaVS
>>193
そうだよな。まずは個体値と性格補正の廃止と育成方針がポケモンの能力を大きく左右するシステムの導入だな
209 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:36:23.91 ID:UPozuz38
>>205
子供は吸収力があるから安心だけど
何も考えずに「トリプルはごちゃごちゃしてる」と一蹴する
成長する気のない大人には無理だろうね
210 モテ男(栃木県):2010/08/04(水) 03:36:46.78 ID:a5SKOM3u
>>207
だから友達使えって
211 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:36:59.22 ID:GPY5CnXu
>>207
ポケセン行ってリア友作れって事だよ
言わせんな恥ずかしい
212 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:37:29.44 ID:9hr+RaVS
>>207
GTS使え、捗るぞ
213 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:37:30.55 ID:UPozuz38
>>208
もうとっくに導入されてるな
ポケモンは神ゲーってことでいいのかな
214 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:37:53.14 ID:2EH48eYN
>>203
結構あんのね、一枚絵使うのは面白そうだ。
殿堂入りまで新ポケしか出ないってことだけど
イーブイの新しい進化系が出るか不安になってきた
215 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:38:45.66 ID:qp3qVe/Q
>>209
とりあえずお前が個体値厳選したくないから無くせってガキみたいなこと言ってるのはわかった
NGしてやるから落ち着けって
216 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:39:25.64 ID:34E6A2HH
ルビサファにいなかったし今回はブイズの進化系は増えない気がするがな
217 棋士(dion軍):2010/08/04(水) 03:39:42.09 ID:3DqqG+Od
だ埼玉さんさすがに気持ち悪いよ
218 イラストレーター(ネブラスカ州):2010/08/04(水) 03:39:47.89 ID:e8mfwWlD
本体もソフトも1つずつしか買えなかった過去の俺はもういない
任天堂は資本主義の恐ろしさを思い知るがいい
219 棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:39:50.55 ID:K+tdPqcJ
ポケモンやってる奴ってこう言う埼玉みたいなキチガイばっかなの?
なんか怖いから辞めとこう、こう言う風には見られたくないし
220 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:40:03.80 ID:+RiCKta7
現時点でもかなり危ういゲームバランスなんだよなあ
ここに新たにまたポケが追加されるってんだから
バランス取るのは至難の業だなこりゃ  
今のドラゴンポケの暴れっぷりはどうかと思うわ 
砂ガブとか眼鏡ラティの性能はぶっ壊れすぎ
221 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:41:12.35 ID:47fekQLn
>>209
なんじゃそらw
222 法曹(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:41:40.01 ID:bssIces2
今まで出た限定ポケモンを全部ネット配信しろ
そうすれば新作を買ってやってもいい
223 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:42:02.92 ID:GPY5CnXu
チーターばかりが得をする個体値なんていらんだろ
もっと厳選難易度下げた方が対戦人口も増えるし戦術の流行り廃りも加速するぞ
224 指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 03:42:13.81 ID:HTgpyeh5
>>222
どうせそのうち配信するだろ
225 カーナビ(静岡県):2010/08/04(水) 03:42:21.45 ID:iEHi+frt
>>210-211
リアルでポケモンやってるなんて知れたら自殺もんだろうが
>>212
GTSは手間がかかり過ぎる
しかも、俺のお気に入りの色違いラルトスをミューツーと交換なら自分で交換余裕と思ってたら何故かどっかの外人に交換されたし
死ねって思ったわ
GTSは信用できん
226 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:42:49.11 ID:34E6A2HH
正直幻ポケなんてそこまでして欲しいもんでもない
対戦じゃどーせ使わんし
227 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:43:00.55 ID:UPozuz38
>>223
だから「捕まえたポケモンはそれぞれ能力が違う」と明言されてるんですけど
228 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 03:43:08.58 ID:HQil8OKN
斬新ではないだろ
229 オウム真理教信者(神奈川県):2010/08/04(水) 03:44:23.44 ID:VPXOtW3z
糞ビリビリねずみ死亡wwwwwwwwwwwwww
230 イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 03:44:27.18 ID:D4Vnrco0
ダイパって新しく買った奴でもでも増殖バグ修正されてない?
Ptは増殖無理だよね
231 指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 03:44:38.06 ID:HTgpyeh5
>>225
いらねーポケモン先にだせよ

固体値は31までじゃなくて15くらいまでにしたほうがいい気がする
232 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:44:48.69 ID:GPY5CnXu
>>227
野生ポケモンにはランダムで努力値振り分ければいいだろ
233 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:45:36.01 ID:UPozuz38
>>232
じゃあなんで卵から生まれたポケモンが努力値振ってあるの?
教えて
234 棋士(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:45:36.62 ID:K+tdPqcJ
>>223
データ弄れば馬鹿でも強くできるゲームって事か
なんつーか糞つまんなそうだな、格ゲーとかプレイヤースキルのゲームの方がまだマシだな
235 Opera最強伝説(静岡県):2010/08/04(水) 03:46:08.20 ID:Mvu8/Z9P
>>231
お、静岡じゃん
交換手伝ってやれ
236 通りすがり(静岡県):2010/08/04(水) 03:46:45.17 ID:+rQs88Fn
ポケモンを人間が狩るゲームないの?
237 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 03:46:45.58 ID:GPY5CnXu
>>233
何が言いたいのか全然わかんねーぞ
238 モデル(栃木県):2010/08/04(水) 03:47:19.69 ID:YTksADv9
ポケモンのキャラデザってどんどん酷くなるのはなんで?
239 ノブ姉(北海道):2010/08/04(水) 03:47:58.26 ID:7ClLVgrV
個体値厳選と努力値振りは許した。
個体値判別の方法をもっと楽にしろ。もういっそ乱数調整でもするか。
240 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:48:40.43 ID:5VARI4R9
>>234
いや、結局チーターも廃人も行き着く数値は同じだから、
最終的には経験と戦略がものを言うよ
241 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 03:48:48.87 ID:p0tldHjh
>>238
デザイナー変わってるんじゃね
初代なんてもう10年以上前だろ
242 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:48:53.87 ID:UPozuz38
>>237
だから、孵化したポケモンはどうすんの?
最初から努力値いれておくの?不自然だよね
って話
243 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:49:10.72 ID:9hr+RaVS
高個体値ポケモンは努力値の上限を低くし、低個体値のポケモンは努力値の上限を高くすればいいことに気づいた。
そうすれば高個体値を厳選する風潮はなくなる。
244 商業(長屋):2010/08/04(水) 03:49:19.71 ID:T+gtOHNU
>>238
思い出補正が結構デカイ
245 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:49:29.60 ID:qp3qVe/Q
>>234
ぶっちゃけポケモンが強かろうと、使う側が馬鹿だとどうしようもない
プレイヤーの読みスキルと絶妙なオリジナルの努力値調整の匙加減で差が出る
だから何も考えずチート使ったりネット知識を鵜呑みにテンプレばっか使うのは雑魚
246 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:49:34.81 ID:UPozuz38
>>238
お前がきっもい懐古厨に成り下がったからだね
俺は初代もBWもどれもいいデザインだと思うよ
247 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:50:37.12 ID:34E6A2HH
お前らの改善策なんて既存の変更程度でしか考えられないんだから正座して待ってろよ
248 学芸員(兵庫県):2010/08/04(水) 03:50:51.05 ID:SA/O2aM5
ゴローンの次のポケモンのデータが全クリしても手に入らない時代は終わってるのね
249 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:50:56.62 ID:+RiCKta7
>>239
とりあえずシリーズを追うごとに楽にはなっていってるだろ  Ptのジャッジの糞っぷりったらないわ
HGSS仕様のジャッジを育て屋の隣で営業させればOK
素晴らしい3V↑が出てからアメやりゃいい
250 海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 03:51:03.07 ID:EvjU8mlQ
おれのアブソルが最高
251 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:51:59.53 ID:se1gEGnf
初代とか今考えるとクソゲー過ぎるな
252 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:52:00.24 ID:47fekQLn
>>242
普通に考えたら親の努力値を何らかの方法で遺伝させるって手法じゃないか
253 臨床開発(神奈川県):2010/08/04(水) 03:52:25.24 ID:PiBGvvKL
面白そうだな
254 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:52:49.82 ID:5VARI4R9
>>238
初代〜金銀あたりまでは、生物っぽさを描くために
一匹辺り大体2、3色程度しか使用していなかった

それ以降はバリエーションを増やすためと、単に子供受けを狙って
刺々しい、カラフルなデザインが増えた
255 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:53:06.74 ID:UPozuz38
>>252
どう考えたんだ?
じゃあなんで今までは遺伝しなかったんだ?
個体値があった方がわかりやすいし、普通だよね。終了
256 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:53:20.88 ID:+RiCKta7
>>234
ミュウツーみたいな公式大会に出せない禁止伝説ばっかり繰り出してくる消防が
ビーダル(初代で言うラッタ的ポジション)オンリーの統一パーティに
ボッコボコにされることがあるくらいだからなあ…
技構成と読みで8割だと思うわ
257 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:53:30.08 ID:qp3qVe/Q
てか個体値とか知らないただのポケモン好きのことも忘れるなよ?
サファリで釣ったミニリュウのなかで攻撃が高い奴を頑張って育てた!とかそういう純粋な奴の楽しみがなくなる
258 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:54:12.09 ID:9hr+RaVS
>>251
育成が楽しかった神ゲーだったよ。複雑なシステムではなかったし。
259 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 03:54:22.94 ID:2EH48eYN
むしろ最近のデザインは良くなりすぎてダメだ
赤緑の頃は気持ち悪いのばっかりだったのに
今はすべてのポケモンが可愛かったりカッコいい
260 バレエダンサー(埼玉県):2010/08/04(水) 03:55:08.93 ID:zwae1K91
>>258
初代の育成とかニドランをぶち殺す作業なのに楽しいのか
変わってるな
261 看護師(静岡県):2010/08/04(水) 03:55:27.85 ID:c/DI0nr5
個体値は、眼に見えるものが全てではないという任天堂から子供たちへのメッセージ
262 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:55:37.84 ID:qp3qVe/Q
◎キモかっこいい、きもかわいい
○きもいが魅力的、不思議系
△かっこいいだけ、かわいいだけ
263 通関士(長屋):2010/08/04(水) 03:55:49.16 ID:+LFCNgvZ
で、新デザインのポケモンの画像はないんか
264 棋士(東京都):2010/08/04(水) 03:56:07.45 ID:5VARI4R9
>>258
あのケンタロス、フーディン、ゲンガーゲーが楽しかったと申すか
265 フランキ・スパス15(福岡県):2010/08/04(水) 03:56:28.57 ID:F8+0s4a+
>>259
ミジュマル「・・・・」
266 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:57:01.32 ID:se1gEGnf
>>258
どこがだよ
そこそこレベル上げて覚える技がかたくなるとかがっかり過ぎたわ
267 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 03:57:08.54 ID:34E6A2HH
吹雪ぶっ放すだけの簡単なお仕事が楽しかったとは中々面白いな
268 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 03:57:37.04 ID:UPozuz38
>>258
墓穴ほっちゃったね
どんな気持ち?
269 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:57:44.65 ID:qp3qVe/Q
>>263
「serebii.net」というサイトで見れる
2chを6人ローテーションで24時間見張ってる基地外人サイトだけどその分情報量だけは凄まじい
270 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 03:57:55.13 ID:+RiCKta7
>>264
実質的に対人戦でミュウツー倒す手段が無かったしなw
マルマインの大爆発くらいじゃびくともしねーだろあれ
271 鉈(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:57:59.46 ID:9ZgyHa1m
>>255
なんでもかんでも全肯定する人は社員的にも成長できないしありがたくはないと思うんだけどそこんとこどうなの
要望メールとか送ったりしないの?
272 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 03:58:31.62 ID:TwU99SBw
>>268
煽るだけならよそでしてくれ
お前本当はポケモン嫌いだからスレ荒らしてるんだろう
273 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:58:57.50 ID:47fekQLn
>>255
今までってどこの範囲の話かあんまりわかんないんですけど、
野生のポケモンに出会った時点でもう遺伝分の努力値が含まれているんじゃないんですかね?
というか、ゲームの話ですから厳密性なんてそんなの関係ないですよ、そういうシステムだから、で終わる話では?
274 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 03:59:08.11 ID:4xurOvWp
ミジュマルはこれなら可愛かったな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1071998.jpg
275 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 03:59:22.15 ID:HQil8OKN
新作厨の勢いは止まらないな
276 海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 03:59:35.28 ID:EvjU8mlQ
アブソルは災害が起きる前に人間に知らせてくれるポケモンなんだぞ
人間が勘違いして悪者扱いしてるだけなのになんで悪タイプなんだよ善タイプだろが
277 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 03:59:57.94 ID:47fekQLn
>>274
チンコいらない
278 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:00:11.69 ID:UPozuz38
>>271
それは正論だが
個体値廃止の要望はありがたくもないし成長にもつながらないね
廃止は不要だから
279 イラストレーター(東京都):2010/08/04(水) 04:00:33.30 ID:p0tldHjh
最近だと予約しないとしばらく品薄になってなかなか買えないって状態になるのは
ポケモンくらいだよなーとふと思った
自分は買わないけどw
280 ジャーナリスト(神奈川県):2010/08/04(水) 04:00:54.86 ID:4pfbSBqK
>>274
ドンキホーテでこんなパンツ売ってるよね
281 ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:01:19.21 ID:YDNUljsp
ランダム対戦とランキングなんて負けそうになると切断ばっかになりそうじゃないか
282 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:01:22.66 ID:47fekQLn
>>278
不要か不要じゃないかは人によって違うし、押し付けるものでもないと思うが
283 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:01:29.51 ID:qp3qVe/Q
>>276
あくタイプ=善悪でいうと悪ではない、とだけ言っておこうか
284 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:01:41.74 ID:UPozuz38
>>273
>今までってどこの範囲の話かあんまりわかんないんですけど、
今までというの金銀、RS、DPの話だよ

>野生のポケモンに出会った時点でもう遺伝分の努力値が含まれているんじゃないんですかね?
何言ってんの?

>ゲームの話ですから厳密性なんてそんなの関係ないですよ、そういうシステムだから、で終わる話では?
プレイヤーを混乱させるだけ
言い訳にしか過ぎない
285 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:02:16.02 ID:se1gEGnf
>>276
アブソルは新システムで救われたよね
286 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:02:33.16 ID:qp3qVe/Q
>>281
それ以前にチート横行だろ
287 棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:03:05.05 ID:5VARI4R9
ゲームシステムを完全に度外視した発言をさせていただければ、

鍛えた分だけ強くなることを再現したければ努力値は必要
生まれによって差が出ることを再現したければ個体値は必要
種族によって違いがあることを再現したければ種族値は必要
性格は……後天的要素も関わりそうなので現在のシステムでは不十分

って感じか
288 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:03:28.90 ID:UPozuz38
>>282
間違ってると思うから、そう言ってるだけだよ
1+1=3と言ってる人に「2だよ」と教えてあげてるのと同じです
289 講談師(鹿児島県):2010/08/04(水) 04:04:05.14 ID:6ybS6XOH
すばやさは1の違いが大きすぎるからその辺調整すれば
290 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:04:18.05 ID:TwU99SBw
>>288
同じレスしかしないのは池沼もいいところだ
291 田作(神奈川県):2010/08/04(水) 04:04:35.64 ID:4xurOvWp
外国で発売したらランダム対戦は確実に改造で溢れ返るな
連中は義務教育で改造が必修科目なんだろうぜ
海外とは別サーバーにして欲しいが、「世界中のトレーナーと対戦が出来る」というのを売りにするだろうかな
292 棋士(catv?):2010/08/04(水) 04:04:56.92 ID:Bc71ks6t
埼玉さん休めよ
293 棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:05:11.78 ID:5VARI4R9
>>288
数学のように明確な答えが出ている議論ではない

さっすが埼玉さんやでぇ!
294 モテ男(栃木県):2010/08/04(水) 04:05:46.46 ID:a5SKOM3u
>>291
それはない
295 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:05:48.49 ID:47fekQLn
>>284
子供は吸収力があるから安心だけど
何も考えずに「システムが変わった!混乱させるだけだ!」と一蹴する
成長する気のない大人には無理だろうね
296 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:05:58.04 ID:qp3qVe/Q
>>288
それは漫画や小説で1+1は無限だ!とか言ってる奴に「2だろ?頭狂ってんのか?」というのと同じようなもんだぞ
297 棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:06:04.08 ID:5VARI4R9
>>291
ゲーム側で不正な値ははじくシステムが必要だよな
298 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:06:32.34 ID:+RiCKta7
>>285
アブソルはじめ 低耐久鈍足ポケ全員
きあいのタスキに足をむけて寝られないレベル
299 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:06:40.52 ID:47fekQLn
>>288
その1+1をどう定義するかによる。数学の体系によっては3になる場合もありうる
300 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:06:41.01 ID:34E6A2HH
ホント埼玉の取り巻きはウゼーな
301 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:06:47.80 ID:UPozuz38
>>295
ルールは吸収力に頼るべきだけど
設定は吸収力に頼ってはいけない
特にポケモンだとアニメ・漫画・攻略本など他の媒体に影響が出る重要な要素
302 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 04:07:20.03 ID:2EH48eYN
自分も埼玉だから何だがこのスレ埼玉県大杉だろ
もう何のスレかわかんないね
303 棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:07:24.26 ID:5VARI4R9
>>298
あと不意打ち先生の功績も大きい
304 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:08:04.35 ID:UPozuz38
>>299
そうかもね
でも個体値廃止はありえないから
わかったか
305 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:08:36.76 ID:qp3qVe/Q
アブソルに襷?カウンターでもやるんですか?
身代わりや挑発に不意打ち、剣の舞があるし襷とかメジャーじゃない
珠かチイラかピントレンズあたりが基本
306 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:08:49.84 ID:HQil8OKN
>>304
wwww
307 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:09:44.46 ID:qp3qVe/Q
>>306
wwww
308 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:10:04.17 ID:34E6A2HH
マジックルームでタスキゲーに歯止めがかかるといいな
309 バレエダンサー(埼玉県):2010/08/04(水) 04:10:12.25 ID:zwae1K91
埼玉もう寝ろよ
あ、俺も埼玉か
310 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 04:10:17.57 ID:2EH48eYN
キーワード:埼玉県
抽出レス数:58
311 劇作家(福岡県):2010/08/04(水) 04:10:33.42 ID:WWWjt/9L
久しぶりに買ってみるか
楽しみだ
312 指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 04:10:42.10 ID:HTgpyeh5
固体値は必要だろ
じゃなきゃ育成理論が固まってきたらそこら中にまったく同じステータスのポケモンが溢れ返ることになるんだぞ
313 ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:11:02.57 ID:YDNUljsp
予約特典とかあるか?
近場にゲオぐらいしかないぞ
314 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:11:22.15 ID:UPozuz38
>>312
全くだな
個体値廃止厨は個体値粘れない雑魚
315 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:11:46.90 ID:qp3qVe/Q
速攻重火力ポケの襷はチート臭い強さ
猿程度ならまだいいが襷ガブとか先制技や相手より速くないと危険
316 自衛官(宮崎県):2010/08/04(水) 04:12:14.64 ID:ezIFahyD
>>39
初代しかやってないが今こんなことになってんだな
上級者っぽいやつがやたら専門用語使って議論してたり
やり込み好きの連中が食い付いてるのも
たかがポケモンでって思ってたが理解出来たわ
317 ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:12:19.54 ID:YDNUljsp
>>312
大会とか6V当たり前なのに個体値いらんだろ
318 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:13:26.00 ID:UPozuz38
>>317
じゃあアニメや漫画での発言はどうするの?
馬鹿なの?
319 中卒(大阪府):2010/08/04(水) 04:13:38.80 ID:JQ7h7Zul
また埼玉が一人で頑張るスレか
320 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:13:39.91 ID:47fekQLn
>>301
赤緑から現在まで、個体値の設置、性格の設置など、設定の改変はいくつもあるが、それでも吸収力には頼ってはいけないというの?
個体値が消えたら消えたで普通のプレイヤーはなれると思うが
321 たい焼き(埼玉県):2010/08/04(水) 04:13:56.35 ID:g8N3NzXX
ポケモンって子供と池沼が好きなイメージがあるなあ
322 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:14:16.81 ID:HQil8OKN
>>318
アニメとマンガだって原作とズレてるところいっぱいあるだろ
ここだけ揃える必要ないな
323 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:14:24.02 ID:qp3qVe/Q
>>313
ポケセン…前日発送、シール、サウンドロップ 2つ購入でマルチクリーナー
ツタヤ…2つ購入でミニポーチ
セブンイレブン…7時に最速で購入可能

あとどっかで小さいクリアファイルがもらえるとか
尼は21日到着予定
324 指揮者(静岡県):2010/08/04(水) 04:15:02.01 ID:HTgpyeh5
>>317
乱数調整と改造ができなくなればだいぶ減るだろ
それができるかはわからんが
325 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:15:28.88 ID:UPozuz38
>>320>>322
そういうのは極力減らすべきだよね
設定の固まってない初代はともかく、近年はそんなの全然無いよ
化石化した15年前の知識で語るのやめてくれないか
326 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:16:03.00 ID:qp3qVe/Q
>>317
大会が全てなのか
そうかそうか、純粋な子供の楽しみを奪ってでも大会を優先するのか
327 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:16:19.24 ID:fagAXh7d
個体値厳選なんてめんどくさいから個体値は自分でふれるようにしてほしいわ
せっかく通信対戦が面白いのに個体値厳選なんてやってらんねーよ
個体値や努力値やレベルや技を自由自在に設定できてもよいレベル
技はもちろん覚えられる範囲で
328 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 04:16:33.24 ID:GPY5CnXu
>>324
前作と互換あるから乱数調整できるポケモンしか使われないなんて事になるかもな
329 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:16:36.12 ID:+RiCKta7
>>316
金銀あたりから既にこれに近い議論はされていたはず
330 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:16:45.14 ID:TwU99SBw
>>325
この前もらったサトシのピカチュウがアニメ通りによけてくれません
どうしたらいいですか
331 デザイナー(青森県):2010/08/04(水) 04:17:27.94 ID:Gaqb7cSA
努力値はまだいいが個体値はマジでいらない
性格システムも見直すべき
332 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:17:37.71 ID:se1gEGnf
>>330
あいつイワークにでんきショック食らわしてたな
333 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:19:05.10 ID:qp3qVe/Q
>>325
ピカチュウの10万ボルトがサイドンにききません
オオスバメに雷落としたらパワーアップどころか死にました
ボルテッカーでレジアイスが倒せません
マナフィが海のポケモンを呼んでくれません
334 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:19:11.68 ID:UPozuz38
>>331
個体値がなくなると「ポケモンは1匹ずつ能力が違う」という設定に矛盾が出ますが
そこはどうお考えでしょうか

ポケモンの世界観をぶち壊してまで廃止して欲しいんですか?
335 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 04:20:01.07 ID:GPY5CnXu
埼玉の狂信者っぷりからするとピカチュウいなくなったとしても許容しそうだな
336 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:20:20.33 ID:HQil8OKN
>>325
最近のアニメはイワークを10まんボルトで倒せたりできないのか
337 モテ男(栃木県):2010/08/04(水) 04:20:46.66 ID:a5SKOM3u
個体値無いとかポケモンつまんなくなるだろ…しかも戦いにそこまで影響しないのは
県大会優勝者全員が6v.5vじゃないのを見れば明らかだし……

と思ったら埼玉は個体値肯定派か、やっぱ個体値はいらねーな
338 船員(dion軍):2010/08/04(水) 04:20:57.21 ID:gGVSqTfU
お前らいい歳してこんな遅くまでポケモンについて語り合ってて恥ずかしくないの?
339 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:21:12.59 ID:UPozuz38
>>330>>333
それはゲーム由来の設定じゃなくてアニメ由来の設定だよね
個体値はゲームのものですから

シンジは弱いポケモンを逃がすスタイルですが、それでも個体値を廃止するんですか?
廃止されたらシンジがただの馬鹿になっちゃうよね
340 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:21:54.09 ID:HQil8OKN
>>334
ポケモンは1匹ずつ能力が違うってのは初代の頃の設定?
今は初代と設定違うのいっぱいあるよね
341 自衛官(宮崎県):2010/08/04(水) 04:22:18.33 ID:ezIFahyD
>>329
そうなのか
ポケモンって思ったより玄人向けだったんだな
初代だけとそれ以降もやってる人で考え方がかなり違うのも分かる
342 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:23:03.40 ID:se1gEGnf
>>340
それは初代からの設定
ソースはクチバシティのポケセンのおっさん
343 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:23:03.84 ID:UPozuz38
>>340
だから極力無駄に変えるべきじゃないっての
他が変わってるから変わっていい理由にはならない

まあこんな事を言っても廃止にはなりませんから
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
344 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:23:22.63 ID:qp3qVe/Q
廃止に必死な奴って自分がよければどうでもいいよね
面倒だけど6Vで強い人と一緒の土俵で戦いたいです、
面倒だからいりません。個体能力差なんて最初から努力値振っとけばいいです
戦うための道具に個体の個性はいりません
etc

特に一番目みたいな低い志しじゃ6V使っても勝てないよ
ポケモン自信の強さじゃなくプレイヤーのスキルの問題

6Vが溢れた大会を例に考えるとよくわかる
345 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:23:46.63 ID:fagAXh7d
個体値のせいで敷居が高すぎて萎えてやる気が出ないわ
346 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:24:08.05 ID:UPozuz38
>>345
じゃあやらなくていいよ
個体値も理解出来ない奴とは対戦したくないんで
347 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:24:17.11 ID:HQil8OKN
>>343
変えていいとか悪いとかじゃなくて
変えても問題ないかどうかだろ、今までいろいろ設定変わってきたけどなんか問題あったか?
348 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:25:08.90 ID:TwU99SBw
確かに個体値はポケモンの間口を狭めてるかもな
パラメータが多過ぎるのはよくないよ
349 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:25:14.13 ID:47fekQLn
>>325
設定が固まったというけど、他の人から見たらまだまだ設定が甘いと感じる人もいるわけだよね?
新作が出続ける限り、システムはプレイヤーを楽しませる為にいろいろと変化していくと思うんだけど
プレイヤーのニーズは何十年も同じってわけではないだろうし、新しいシステムだけじゃなくて、
化石化したシステムが持て囃されたりする場合のありうるよね。設定が固まることってあるのかな
350 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:25:14.17 ID:UPozuz38
>>347
問題あるね
アニメとかで矛盾が発生してる
気持ちのいいものではない
351 探検家(東京都):2010/08/04(水) 04:25:49.22 ID:TTmVgK9o
352 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:25:50.22 ID:qp3qVe/Q
>>339
シンジ「ようサトシ!オーキド邸よりうちの育て屋に預けてくれよば努力値揃えて技構成も考えておいてやる」
353 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:26:00.81 ID:UPozuz38
>>348
そう思ってるのは幻想だね
パラメータ減らして選択肢を減らして楽しくなるわけがない
354 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:26:33.05 ID:HQil8OKN
>>350
結局お前個人の問題なんだな
355 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:27:29.08 ID:se1gEGnf
>>351
どう考えても元絵と似せる気がなさすぎるグラフィックがあるよなw
356 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:27:36.93 ID:UPozuz38
>>349
設定の意味わかってないね
文章を読解する力を身につけてきな
文句があるからと「日本は戦争なんてしなかった」と正史を書き直してもいいのか?違うよね
357 モテ男(栃木県):2010/08/04(水) 04:27:44.37 ID:a5SKOM3u
いいね、この雰囲気
358 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:28:06.80 ID:47fekQLn
俺は別に個体値あってもいいと思うけどそこまで有難がるシステムでもないし、
変わったら変わったでそれでいいかな
359 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:28:26.79 ID:UPozuz38
>>354
個人ではなくゲーム・アニメの問題だけど
何言ってんdなか
360 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:28:32.59 ID:qp3qVe/Q
じゃあいっそドラクソ方式に運次第で伸びるようにすれば文句ないのか?
としたらお前ら否定派は今度は運次第なんて面倒臭いなんて言い出すんだろ
361 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:28:34.03 ID:se1gEGnf
>>352
ならし運転以外のセッティングやってくれるミニ四駆屋思い出した
362 ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:28:48.47 ID:YDNUljsp
>>326
そういう考えもあるか
初代をやってた頃は同じレベルでなぜ能力値に差が出るのか不思議で面白かったな
誰かが言ってた対戦時だけ個体値一定にするモードがあればいい感じか
363 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:28:49.24 ID:HQil8OKN
埼玉遁走まで秒読みかな
364 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:29:09.25 ID:34E6A2HH
素早さ以外はそこまで強烈に影響するシステムでもないしな
365 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:29:36.67 ID:UPozuz38
>>358
個体値のおかげでそれぞれポケモンに能力値の差が出て
「ポケモンは1匹1匹能力が違う」という設定が生きてるわけだ
有難がれ
366 農家(東京都):2010/08/04(水) 04:29:51.27 ID:AFk6ApzE
ポケモンスレって絶対にID真っ赤にしてファビョるやつが沸くよな
正直一番痛々しい
367 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:29:52.99 ID:TwU99SBw
>>353
選択肢といっても選ぶのはみんな同じ個体値じゃん
やっぱりいらないよ
368 H&K PSG-1(京都府):2010/08/04(水) 04:31:23.77 ID:lou6+nYy
>>69
>>74
問題は卵持って自転車で往復するのが育成になってるってとこだと思う。
369 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:31:27.30 ID:UPozuz38
>>367
みんなって誰
子供もストーリーやるとき全員同じ個体値なの?
370 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:31:31.27 ID:34E6A2HH
>>366
埼玉とか埼玉にしかレスしてない埼玉とかな
371 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:32:36.01 ID:HQil8OKN
>>359
だからそれさっき指摘したじゃんw
指摘したら、極力変えるべきじゃないよね。にまた戻るんでしょ?
372 歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 04:32:38.20 ID:ABEOqHNe
努力値だけでいい
どの能力を伸ばすかでスタイルが決まる
これが普通のゲームじゃん
固体値とかニートと改造厨しか得しない
373 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:32:51.00 ID:qp3qVe/Q
>>367
その「みんな」ってのがイマイチよくわからん
現在のメインターゲットである子供は大抵生まれてくるポケモンに一喜一憂してる程度だぞ? 乱数に手出してるやつはしらんが

ポケサンあたりを見るとよくわかる
374 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:33:33.51 ID:UPozuz38
>>371
まあ>>354の反応は明らかに馬鹿としか思えないから
もうレスしなくてもいいよお前
375 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:34:06.53 ID:UPozuz38
>>372
子どもが得する
論破
376 H&K PSG-1(京都府):2010/08/04(水) 04:34:40.11 ID:lou6+nYy
高固体値のポケモン作って育て屋の爺の前で何日も走り回るのがバトルする上で最善かつ最低条件みたいになってるのやめろよ。
卵のポケモンは固体値UまででVは野生のみとかそういう感じにして卵マラソン制限して欲しい。
377 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:34:47.25 ID:TwU99SBw
>>369
そういう6Vにできない奴はポケモンやる資格がないんだろ?

314 名前: 棋士(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 04:11:22.15 ID:UPozuz38
>>312
全くだな
個体値廃止厨は個体値粘れない雑魚

346 名前: 棋士(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 04:24:08.05 ID:UPozuz38
>>345
じゃあやらなくていいよ
個体値も理解出来ない奴とは対戦したくないんで
378 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:34:56.34 ID:+RiCKta7
>>341
当時も今も変わらないのは 極まった実力者同士の戦いになると
数多いポケモンの中でも 使われるやつは相当限られて来るってこと 493匹いる内
完全に勝ちに特化した「ガチパ」だと使われるポケモンって20種類そこそこになるんじゃないかな(ミュウツーみたいな禁止伝説除く)
金銀時代→ カビゴン、ガラガラ、サンダー、ケンタロス…

今→サンダー、スイクン、バンギラス、ガブリアス、メタグロス…

10年の時を経ても余裕で現役最メジャーなサンダーさんマジパねえっすww
379 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:36:06.54 ID:47fekQLn
>>356
歴史は設定ではないよね
歴史は事実だから、人の取りきめたことでもなんでもないよ
380 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:36:27.85 ID:UPozuz38
>>377
子供は「個体値廃止しろ!」なんてネット掲示板で主張しないから
俺はここで騒いでる頭の弱いバカとはやりたくないって言ってんの
381 監督(大阪府):2010/08/04(水) 04:36:30.22 ID:tmapAjiM
>>378
ミュウツーって今でも最強クラスなんか
382 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:36:59.95 ID:qp3qVe/Q
ダースとスターミー、カビも変わらないよな
ケンタ、プテラも頑張ってる
383 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:37:26.36 ID:HQil8OKN
>>374
潔く逃げれば楽になれるのに
384 たい焼き(埼玉県):2010/08/04(水) 04:37:26.86 ID:g8N3NzXX
得体の知れない数字をいじって喜ぶ大人を隔離すりゃいいだけじゃないの?
大会に出てる中学高校生とか大人は大抵池沼顔だし
385 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:37:57.54 ID:34E6A2HH
>>381
今でも最強クラスだけどインパクト薄いわな
潮吹き一発で全てを無に帰すカイオーガとか見るとさ
386 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:38:02.33 ID:UPozuz38
>>379
「ポケモンは1匹1匹能力が違う」
これはポケモンの世界での事実であり摂理なんだよ
なら改変するのはおかしい
387 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:38:44.40 ID:se1gEGnf
>>385
グラードンさんとはえらい違いやな
388 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:38:47.68 ID:UPozuz38
>>383
どう見ても俺が優勢なんだが
こいつら頭すっからかんで子供のこと考えてないしな
389 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:38:53.95 ID:TwU99SBw
>>380
何も知らない子供がバカを見るゲームでいいのか
子供から大人まで楽しめるのがポケモンなんだろ?
390 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:39:32.60 ID:+RiCKta7
>>381
火力はカイオーガっていうキチガイが考えたとしか思えないような
厨性能なのがいるから一歩譲るけど
最高クラスの素早さ、全体的にハイレベルな能力値
異常なほど豊富な攻撃、補助技の数々で出てきた時の対策のしづらさは
半端じゃない  いきなり自爆してくるような電波なのまでいるしなw
ただの伝説厨の初心者が使ってもカモだけど 上級者が繰り出してくるとマジこええ
まだまだ5指には入る強さのはず
391 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:39:53.62 ID:UPozuz38
>>389
子供には子供の楽しみ方があるんだが
まさかここまで議論しておいてポケモンやったことないの?
392 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:40:00.81 ID:HQil8OKN
>>386
事実が何度も変わってるのがポケモンです
393 歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 04:40:24.83 ID:ABEOqHNe
>>375
子どもってマジコン改造厨ですか?
394 大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:40:35.93 ID:xrMMb7/O
http://tsushima.2ch.at/s/news2ch85850.png
三色目では連れ歩き復活させて欲しい…
395 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:40:38.82 ID:UPozuz38
>>392
混乱を招くし
変えないに越したことは無い
って何度も言ってるんだけど、納得できないの?
396 イラストレーター(関東・甲信越):2010/08/04(水) 04:41:04.73 ID:2EH48eYN
個体値のことに触れれば埼玉がレスくれるからって
はしゃぐにも限度ってもんがある
397 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:41:11.11 ID:34E6A2HH
>>387
日照りとの相性がそこまで良くないのが何ともw
ダブルでは強いよ!カイオーガは更に強いけど
398 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:41:29.10 ID:HQil8OKN
>>388
設定変わって混乱招いたってことはあるの?
399 海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 04:41:34.29 ID:EvjU8mlQ
スマデラのミュウツーさんの冷遇っぷりはなんだよ
本家ポケモンのハイスペックを反映しろや
400 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:41:38.63 ID:UPozuz38
>>393
どっから「マジコン」「改造厨」という単語が出てきたの?
そんな話して無いよ
401 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:41:57.18 ID:47fekQLn
>>386
そもそもポケモン世界だなんて一人一人思い描くものが違うでしょ?
架空の世界なんだから。
一方歴史は現実であり、変えることはできない。出来事が起こった年が変わったりするのは、設定をしているわけではなく、
探究している結果起こってることだから、やっぱり設定ではないな。
402 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:42:00.75 ID:qp3qVe/Q
不意打ちのせいで弱体化とか言われてるが、ミュウツー一発で殺せる不意打ち持ちはある程度わかりやすいから読んで瞑想なり身代わりなり、むしろ追い風
ちょっと環境がそろえば最終兵器自爆をぶっぱなせるし十分実力者

ちなみに世界大会ではそのカイオーガより使用率が圧倒的
むしろカイオーガなんてごく少数
グラサンもグラオウも全てノオーM2に食われた
403 石工(福井県):2010/08/04(水) 04:42:10.82 ID:EiusK/qJ
>>21
初代からすでに廃人ゲー。
ただ単にあまり知られてなかったってだけ。
404 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:42:12.68 ID:TwU99SBw
>>391
子供と対戦したことあるだろ?
子供の遊び方を勝手に限定するなよ
405 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:42:14.95 ID:UPozuz38
>>398
DP→Ptで催眠のターン数が変わって混乱した
論破
406 農家(東京都):2010/08/04(水) 04:42:39.42 ID:AFk6ApzE
>>394
ギャラドスが ちょっかいを かけてきた

ギャラドスは おねえさんの においを くんくん かいでいる


上二つはなんかワロタ
407 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:42:58.75 ID:UPozuz38
>>401
違う
ポケモンの世界はゲームやアニメで描かれるのを基板にしてそこから思い描く
個体値廃止はその基板を破壊する行為
408 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:43:03.56 ID:+RiCKta7
>>382
カビはインファイトの登場とけたぐり大安売りが響いたなあ
プテラが諸刃の頭突きとブレイブバード覚えりゃ文句なしに
最メジャーの厨ポケに踊り出るんだが  ゲーフリさんお願いしますw
409 ホスト(チリ):2010/08/04(水) 04:43:10.90 ID:YDNUljsp
草は弱点一個減らないかなあ
草炎も出してほしいな
410 作家(東京都):2010/08/04(水) 04:43:18.06 ID:S07o3Kb8
良い年して戦略性も糞もないゲームやってんじゃねーぞ埼玉
411 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:43:37.26 ID:47fekQLn
>>405
それは君だけの話であって万人が混乱したわけではないでしょ
412 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:43:43.33 ID:se1gEGnf
>>394
あれはいいものだな
413 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:43:51.62 ID:UPozuz38
>>404

どんな楽しみ方だろうと、どんな人だろうと、楽しめれば問題ないだろ
個体値廃止は楽しみを減らす悪の政策
414 絶対に許さない(福岡県):2010/08/04(水) 04:44:04.22 ID:ceNdE6K9
>>377
普通に対戦するだけなら2Vでも勝てるだろ
2Vなら15分もかからん
415 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:44:07.81 ID:HQil8OKN
>>405
その程度だったら
設定変えても問題ないね
416 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:44:17.50 ID:+RiCKta7
>>406
ストライク が だきついてきた!
417 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:44:32.03 ID:UPozuz38
>>411
俺一人でも混乱した時点で論外だな
なるべく変えないに越したことがない 普通の考え方だな
418 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:44:35.05 ID:TwU99SBw
>>413
楽しい産卵ライフですか
419 監督(大阪府):2010/08/04(水) 04:44:38.09 ID:tmapAjiM
>>390
わかりやすい
thx
420 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:45:02.18 ID:qp3qVe/Q
まぁプテラはスカーフと補助技が生命線
プテラにスカーフ(笑)と思うかもしれないが無振りでスカーフ最速ヘラ抜いて燕返し打てるし、130族全員にむちゃくちゃ強い
421 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:45:28.78 ID:34E6A2HH
>>394
連れ歩きとポケウォーカーの楽しさは異常
こういう所の拘りがやっぱいいよな
422 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:45:44.75 ID:HQil8OKN
>>417
詭弁ばっかだなぁさっきから
423 歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 04:45:45.37 ID:ABEOqHNe
>>400
子どもが何で得するかを聞いたんだけど
424 都道府県議会議員(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:45:49.52 ID:47fekQLn
>>413
だからそれも君だけがそう感じるだけで、他の人からするとどうでもよかったりするんだよ
ということで寝るね
425 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:45:53.20 ID:UPozuz38
>>415
俺を混乱させた以上「その程度」で済む問題ではない
消費者を混乱させるのは極力控えるべき
426 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 04:46:26.81 ID:GPY5CnXu
埼玉トレーナーカード晒してよ
もちろんブラックカードだよな?
427 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:46:59.89 ID:HQil8OKN
>>425
でもすでに慣れてるから
また慣れればいいよね、はい論破
428 ナレーター(福岡県):2010/08/04(水) 04:47:12.67 ID:yL0Dowf6
敵トレーナーがしれっとベラップあたりを使ってきそうな気もする
429 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:47:17.02 ID:UPozuz38
>>422
それが一番の詭弁だと思うよ
詭弁を言ってると決めつけてる時点でね
そうしないと勝てないってことだ

>>423
能力値が違うことによってそれによってコミュニケーションが生まれる
わかったね
430 伊達巻(アラバマ州):2010/08/04(水) 04:47:32.66 ID:7FzdPBeE
>>1
へー、それは確かに頑張ってるな
草むらでコラッタ、砂地でサンド、海でメノクラゲ、洞窟でズバット…いい加減飽きてたところだ
431 農家(東京都):2010/08/04(水) 04:47:57.48 ID:AFk6ApzE
なんで埼玉とその取り巻きはそこまで必死になれんの?
432 棋士(東京都):2010/08/04(水) 04:48:02.82 ID:WygBnM9N
>>4
大人で30代で無職で
毎日ポケモンぐらいしかやることなくて
固体値にこだわりまくれる時間と労力で
目にもの見せてやるよ
433 H&K PSG-1(埼玉県):2010/08/04(水) 04:48:34.81 ID:TwU99SBw
>>429
能力を高めるためのブリーディングに時間を吸い取られるデメリットの方が大きいわw
434 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:48:40.66 ID:UPozuz38
>>424
俺が楽しめなくなるってだけで廃止すべきじゃない
ということで永眠していいよ

>>427
消費者を混乱させるのは極力控えるべき というのは認めるのか
わかってくれて嬉しいよ
435 歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 04:49:53.71 ID:ABEOqHNe
>>429
言いたいことは分かったが全く納得できんわ
436 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:49:55.05 ID:HQil8OKN
>>434
うん、でも普通の人は混乱しないから
設定変えても問題ないね
437 石工(福井県):2010/08/04(水) 04:50:33.13 ID:EiusK/qJ
>>407
固体値って要するに1/32^6を作るために残り全部を切り捨てるようなシステムだろ
ポケモンを数値でしか見ない、ロケット団を肯定するようなシステムだと思う
438 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:51:27.40 ID:UPozuz38
>>435
馬鹿には出来ないんだろうね
子供の視点になってみれば?

>>436
混乱しなくてもアニメとかに矛盾が生じるのはよろしくないよね
これを認められないのはお前が無神経だから変わっても何も感じないだけって解釈をするわ
439 ナレーター(福岡県):2010/08/04(水) 04:51:31.88 ID:yL0Dowf6
固体値なかったらここまで大学生にプレイされてねーよ
440 モデラー(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:51:57.43 ID:/fJbQq+W
ナチュラル6Vって都市伝説だろ?
441 レミントンM700(長屋):2010/08/04(水) 04:52:14.92 ID:NUL8l0Ek
個体値の合計にも上限設定しろ
種族値の合計に反比例にすれば厨ポケも少しはおとなしくなる
442 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:52:18.55 ID:qp3qVe/Q
>>437
世の中には性格値というものが以下略


ところでお前らの言う「みんな」「普通の人」ってどんなだ
少なくとも2chねらーの常識なんてアテにならん
443 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:52:37.33 ID:UPozuz38
>>437
それがイヤなら数値以外の部分で判断すりゃいいだけじゃん
楽しみ方は人それぞれ

そもそもアニメでも「数値だけを見る」バトルスタイルは認められてる
サトシが勝手に否定してるだけ
444 石工(福井県):2010/08/04(水) 04:52:58.28 ID:EiusK/qJ
>>434
その程度で混乱とか
催眠術で行動不能になる期待値は1ターン以下にしないと駄目だと思う
だから催眠弱体化はむしろ正しいだろ
445 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:52:59.80 ID:HQil8OKN
>>438
設定を極力変えるべきじゃないのに
今まで設定が何度も変わったのは、問題がないからだよね
446 小説家(ネブラスカ州):2010/08/04(水) 04:53:34.43 ID:vkdsbwYU
埼玉は早く混乱がとけるといいな
447 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:53:42.05 ID:UPozuz38
>>445
やむをえない変更でしょ
個体値廃止はやむをえない変更でも何でも無いから
無神経はレスしないでくれよ
448 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:54:02.93 ID:qp3qVe/Q
>>440
いや一回だけ出たことあるわ
性格不一致の特性不一致だからなくなく親にしたが、出にくいだけで存在はする
449 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 04:55:34.97 ID:HQil8OKN
>>447
んじゃ個体値廃止しても問題ないってことでいいのね
450 タルト(熊本県):2010/08/04(水) 04:55:38.85 ID:GINirRgQ
もう埼玉コテハン付けちゃいなよ
451 モデラー(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:55:39.82 ID:/fJbQq+W
個体値は正直要らないと思う
452 思想家(静岡県):2010/08/04(水) 04:55:57.83 ID:9qcKNJCz
全部新作っていいな
いままでってポケモンの種類とかずっとやってる奴が有利で覚える気しなかったし
453 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 04:56:42.93 ID:UPozuz38
>>449
そう思ってればいいんじゃない?
>>447の流れからそう判断するのは脳みそいかれてるとしか思えないけど
454 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 04:56:49.75 ID:qp3qVe/Q
>>451
理由は?
利己的でズレた常識を押し付けて大会のせいにするのは見飽きたから
455 キチガイ(長屋):2010/08/04(水) 04:57:10.22 ID:xmwA7KAF
パール初プレイ時にパーティがほぼ旧ポケで埋まったから新ポケのみってのは歓迎。
ただ100種くらいだと物足りない。150くらい欲しい
456 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 04:58:16.40 ID:34E6A2HH
自然発生6Vは約10億分の1
数字見るだけでクラクラしてくるな
457 ベネリM3(愛知県):2010/08/04(水) 04:58:21.45 ID:kuBOW2zr
個体値って0〜31だっけ
個体差を付けるだけなら0〜15ぐらいでいいんじゃないか
458 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:00:05.83 ID:qp3qVe/Q
暴論だが
BWで個体値がなくならない以上どうあがいてもあと数年個体値はなくならないんだ
諦めろ
459 モデラー(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:00:12.44 ID:/fJbQq+W
個体値が合計値一定でその間でブレるとかどーよ
460 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:00:56.53 ID:HQil8OKN
>>453
>>447の流れからだしたレスじゃないよ
普通の人は混乱しないに対する反論が、よろしくないとかいう。いい加減な理由だったから
問題ないってことなんだろうなと思っただけ
461 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 05:01:11.10 ID:EBhmoliZ
>>459
そのほうがいいよね
たとえば攻撃とすばやさがマックスなら防御紙とか
462 社会保険労務士(熊本県):2010/08/04(水) 05:01:22.64 ID:LEhZcIma
シナリオとかどうでもいいから超マゾ仕様のRPG誰か作ってくれよ
463 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:01:25.82 ID:+RiCKta7
パール初めてやったときに ドータクンの絶望的な耐久と
弱点のなさに泣いたやつは相当いるはず 炎ポケが四天王までに
御三家除くとポニータしかいないから ググらず予備知識なしでやるとひどい目に遭う
464 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:01:55.37 ID:EiusK/qJ
>>460
それ以前に「気違い埼玉さんが楽しめないから固体値廃止するな」、だしな
465 監督(愛知県):2010/08/04(水) 05:02:24.94 ID:kiEz3J4L
水タイプは供給過剰なので減らしてほしいわ
466 ベネリM3(愛知県):2010/08/04(水) 05:02:46.42 ID:kuBOW2zr
波乗りがあれば本編は苦戦しないと思う
467 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:03:08.43 ID:UPozuz38
>>460
いい加減には見えないな

「個体値廃止はやむをえない変更ではないよ」
と言われて
「じゃあ個体値は廃止してもいい」
とかわけのわからんレスしてる奴は頭くるくるぱーって話だよ
もう黙ってろ
468 探検家(東京都):2010/08/04(水) 05:03:20.97 ID:TTmVgK9o
>>459
努力値の割り振りみたいに厳選するだけだろ
469 棋士(catv?):2010/08/04(水) 05:04:13.55 ID:kV6y4NF/
470 海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 05:04:16.70 ID:EvjU8mlQ
パワプロみたいに調子によってステータスが変わるシステムが実装されたりしてな
それは面倒くさいか
471 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 05:04:22.97 ID:34E6A2HH
>>466
なみのりとたきのぼりが強力すぎる現状
この二つ位だぞ対戦でも使われる秘伝技って
472 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:04:43.41 ID:+RiCKta7
水に比べて炎ポケが極短に少ないのはなんか理由あんのかねー
473 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 05:04:52.02 ID:EBhmoliZ
たきのぼりは別に強くないだろ
474 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 05:05:26.90 ID:2EH48eYN
埼玉はBE付けてよ。頼むからさ
それで個体値は必要スレでもなんでも立ててくれよ
475 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:06:08.08 ID:qp3qVe/Q
一応岩砕きはテクニシャンが、ロッククライムは混乱の追加効果のある恩返し的感じでたまーーーにつかわれてる
空を飛ぶは耐久、フワライドくらいか
476 探検家(東京都):2010/08/04(水) 05:06:11.96 ID:TTmVgK9o
>>472
現実世界のモデルが少ないって言うか存在しないからだろ
477 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:06:12.54 ID:EiusK/qJ
>>467
お前の言ってることって「気違いでもなければ変更されても困らないけど俺は気違いだから困る」ってだけ
478 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:07:16.45 ID:UPozuz38
>>477
だから俺が困ってる時点で変えるべきじゃないでしょ
その上困ってる奴はキチガイ扱いとか、底が知れるわ
ゲーフリや任天堂、お前らとの差がよくわかる
479 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:07:32.84 ID:qp3qVe/Q
>>473
命中100で威力も安定してるだけで水物理選択肢なのに怯み効果まである
充分じゃないか
480 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:07:35.48 ID:EiusK/qJ
434 棋士(埼玉県) sage 2010/08/04(水) 04:48:40.66 ID:UPozuz38
>>424
俺が楽しめなくなるってだけで廃止すべきじゃない
ということで永眠していいよ

この書き込みが埼玉さんの考え方そのもの
481 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:07:40.85 ID:UNnL2Kra
>>473
りゅうのまいと相性いいからかな
ギャラやオーダイル覚えるし
482 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 05:07:46.53 ID:EBhmoliZ
最新の新ポケモンの画像ってない?
ポケ板いったら相変わらず小学生の日記帳だった
テンプレすらないとか
483 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:08:24.67 ID:qp3qVe/Q
>>482
serebii.net安定
484 モデラー(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:08:46.10 ID:/fJbQq+W
いつかシックスバトルとか出るんじゃねーかな
そしたら陣形とか新要素でさらにカオス
485 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:08:55.71 ID:EiusK/qJ
>>478
困る方が圧倒的に少ないだろ
1/32^6+性格とかどっからどう見ても気違いだろ
486 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:09:54.89 ID:UPozuz38
>>485
多いほうが個体差が出し易くて都合がいいよね
いっそ0〜63の64進数でもいいんじゃないかとも思う
487 ホスト(チリ):2010/08/04(水) 05:10:01.09 ID:YDNUljsp
>>484
ロマサガ風に頼む
488 医師(長屋):2010/08/04(水) 05:11:06.77 ID:bVcFWgT3
ポケモン廃人がキチガイすぎてもう入っていけない
489 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 05:11:17.08 ID:UPozuz38
ID:HQil8OKNを完全論破したようだし寝るわ
じゃあな
490 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:11:17.14 ID:UNnL2Kra
>>484
RTSになっちまう
491 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 05:11:18.58 ID:EBhmoliZ
新ポケモンだけってのは嬉しいな
沢山ある候補の中から育てるポケモンを選ぶのが楽しそう
492 あるひちゃん(京都府):2010/08/04(水) 05:11:26.56 ID:sxYSJBC4
だいもんじは信用できるけどハイドロポンプは信用できない。たった5%の命中率の違いなのに大きな差を感じてしまうこの心理
493 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:11:36.71 ID:qp3qVe/Q
>>485
面倒くさいから全否定ですか
小学生の「あ、このロコンは他のロコンに比べて素早さが高いなー」とか「お!このカイリューは攻撃たけー!」みたいな小さな楽しみは無視っスか^^;
494 海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 05:12:01.93 ID:EvjU8mlQ
>>484
インペリアルクロスか
495 AV男優(埼玉県):2010/08/04(水) 05:12:27.54 ID:uOrFU9rE
>>489
永眠しろよな
496 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:13:10.92 ID:qp3qVe/Q
>>492
雷は信用できるのに気合い玉は信用できない
命中に差はないのに、追加効果を考えなくても信用できない
これ如何に
497 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:13:17.29 ID:EiusK/qJ
>>493
そうやって作業ゲーになってるのを正当化するのか
498 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:13:29.07 ID:+RiCKta7
>>492
その二つ比べると 「外れるリスクがハイポンは文字の3割増」
こう書くとハイポンの不安定さが際立つなw  15%と20%の差はでかい
499 AV男優(埼玉県):2010/08/04(水) 05:14:03.91 ID:uOrFU9rE
>>497
どう見ても作業ゲーじゃあないだろ
500 レミントンM700(長屋):2010/08/04(水) 05:14:06.38 ID:NUL8l0Ek
>>486
結局チートとか乱数調整が個体値の魅力を殺しちゃうんだわな
チートはハードの問題にしても、乱数調整は対策されるべき
501 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:14:53.48 ID:LGtoUOTl
>>254
たんにGBの限界だったからだろw
カラフルだと生物っぽくないってのも意味不明だろw
502 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 05:14:55.27 ID:EBhmoliZ
>>496
雷といえば
HGSSのワタルのカイリュー雷命中率高すぎて笑った記憶があるな
体感98%くらいだった
503 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:14:58.50 ID:qp3qVe/Q
>>497
じゃあ作業ゲーを否定するのはなんでだ?
面倒くさいからだろ?
慣れれば左手だけでできる単純なことだ
テレビを見るなりネットをしたりもできる
504 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:15:36.68 ID:HQil8OKN
>>467
やむを得ない変更じゃないと変更しちゃいけない理由がないな。
個体値なんてそもそも、初めてやる人は気にしないものだし
物語の大幅な矛盾を生み出す要素じゃないし
ユーザー側が混乱しなければ問題ないよね
505 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:15:52.19 ID:EiusK/qJ
>>499
最終的に全Vを粘るんじゃ作業ゲーだろ
506 イラストレーター(関東・甲信越):2010/08/04(水) 05:16:22.78 ID:2EH48eYN
>>496
気合玉は外れたら殺される場面が多いからかねえ
507 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 05:16:33.02 ID:34E6A2HH
雷はホント使われないよな
10万安定すぎる
508 棋士(東京都):2010/08/04(水) 05:17:01.86 ID:WygBnM9N
>>462
ウィザードリー4とかマイト&マジックやれよ
509 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:17:03.37 ID:EiusK/qJ
>>503
作業ってやってて面白いことでもないしな
ゲームだってのにわざわざつまらんことなんてやってられるか
510 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:17:24.02 ID:qp3qVe/Q
>>504
むしろあって困るのは強い個体値のポケモンに勝てないのを「自分の腕が未熟」と認めず個体値の格差のせいにしてる阿呆
511 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:18:29.66 ID:Z5BE54Sq
サンダース、ケンタロス、スターミー、フーディン だったっけ赤緑で強いとか言われてたの
まだ強いの?
512 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:18:40.60 ID:HQil8OKN
埼玉は結局言ってる事が二転三転して自分が嫌だから駄目としか言えなかったな。
個体値があるって教えられたから、個体値を気にし始めた奴ばっかだろ。
ないと思えば問題なくゲームを楽しめたしな
513 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:19:41.51 ID:qp3qVe/Q
>>509
お前の感性にケチつけるつもりはないが自分は面白いと思うぞ
クジを引いて当たりを出すようなもの
ここで厳選廃人は狂ってるから〜〜とかくだらない人格攻撃を考えてるようならお前はそこまでの人間ってことだ
514 探検家(東京都):2010/08/04(水) 05:20:14.11 ID:TTmVgK9o
もんじもかえんほうしゃ覚えれば使われないだろ
ていうかもんじ撃ててかえんほうしゃは覚えないとかどういうことだよ
どっから火出してるんだ
515 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 05:20:17.77 ID:34E6A2HH
勝利宣言とかいいから取り巻きも消えろよ
516 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:20:25.84 ID:LGtoUOTl
>>511
サンダース:そこそこ
スターミー:まあまあ
フーディンケンタロス:使えなくもない
517 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:21:30.48 ID:qp3qVe/Q
>>511
全員強ポケレベル
ただガチ環境だとキツい
ガチで通じるのはギリギリでスターミーとカビくらい
まぁサンダーとかもいるけど
518 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:21:52.41 ID:+RiCKta7
>>511
そいつら全員今でも第一線で活躍してるよ
フーディンは可哀想なくらい耐久力がなかったけど
HP満タンからなら一度だけ即死ダメージ受けてもHP1残る
アイテムのお陰でだいぶ救われた感がある  補助技も豊富
サンダースは相変わらずの素早さで高い使用率 ケンタロスも初代のインパクトはないにしても
安定して強い  スターミーは対戦よりむしろCPU相手のバトルタワーで大活躍してくれる

あと、ゲンガーに今は地震が効きません
519 刑務官(神奈川県):2010/08/04(水) 05:22:37.66 ID:sFf/RNo4
【レス抽出】
対象スレ:ポケモン新作はエンディングまで新ポケしか出ない

キーワード:炎
抽出レス数:6

キーワード:草
抽出レス数:7

キーワード:水
抽出レス数:510

たまらッコ!たまらッコ!
520 イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 05:23:45.57 ID:0Io3VKpQ
すぐ割られて、改造してる奴が一番つえーんだろ
くだらん
521 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:23:49.55 ID:qp3qVe/Q
文字-火炎放射は火力か絶対の安定かってとこ
10万-雷、冷凍-吹雪も似たりよったりだけど基本ガチ環境は120技
ただ10万と雷は五分五分
522 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:24:50.70 ID:qp3qVe/Q
>>520
ポケモンの強さ<使用者のスキル
523 アナウンサー(神奈川県):2010/08/04(水) 05:24:56.51 ID:HQil8OKN
エスパータイプのだいばくはつに相当する技がほしいな
524 新車(宮崎県):2010/08/04(水) 05:25:08.64 ID:l1MtJjpU
見てたらポケモンやりたくなってきたわ
青しかやったことないけどいきなり最新作やって大丈夫なんだろうか
最低限これはやっとけとかはあるのか?
525 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:25:35.37 ID:EiusK/qJ
>>513
そりゃクジでも1/100程度ならいいよ
固体値の良いの同士掛け合わせて〜とかでそれなりにやってられる
1/32^6とか数値が余りにも非現実的すぎる
例えるなら宝くじ一つだけ買って1億円当てろといわれてやる気になるかって話
526 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:25:43.45 ID:LGtoUOTl
吹雪と雷は命中70しかないのに、威力120で命中85もあってさらに火傷の追加効果つきの大文字の性能のよさは異常
威力120命中80で追加効果なしのハイドロポンプなんて目じゃない
527 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:26:29.46 ID:LGtoUOTl
>>524
プラチナ(時系列順で最新作)かHGSS(金銀のリメイク)やっとくと良い
528 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:26:44.62 ID:qp3qVe/Q
>>524
ストーリーや周辺機器ならプラチナ
育成対戦ならHGSS
英語わかるなら海外HGSS(色々正規の物を配布しまくってる)
529 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:27:18.00 ID:+RiCKta7
>>524
DSライトあるなら 赤緑のリメイクがGBAソフトとしてでてるからそれが取っ掛かりとしてはいいかも
なけりゃあDSソフトのリメイク金銀とプラチナからお好みで
530 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:27:55.13 ID:EiusK/qJ
>>526
でも命中100じゃないってところで躊躇してしまう
最終的にバクフーンに噴火させたり
531 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:29:18.88 ID:qp3qVe/Q
>>526
雷は麻痺効果の高さ
吹雪は氷状態がチート

>>525
そもそもなぜ32^6+性格(25)なんだ
HGSS環境なら32^3+性格(1/2)だろjk
532 新車(宮崎県):2010/08/04(水) 05:29:31.99 ID:l1MtJjpU
>>527-529
thx
とりあえずプラチナ買ってみるわ
533 海上保安官(千葉県):2010/08/04(水) 05:29:57.66 ID:EvjU8mlQ
>>524
なぜか知らないけど中古のポケモンソフトが最近1000円台まで下がってきてる
まとめて買っちゃいなよ
534 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:30:00.62 ID:LGtoUOTl
>>530
命中85は信用して良い数字だろ
命中80あたりから怪しくて70になるとぶっぱはとてもじゃないが出来ない感じだけど
535 ベネリM3(愛知県):2010/08/04(水) 05:30:39.58 ID:kuBOW2zr
本編で殿堂入りさせたポケモンが
対戦やバトルタワーで役立たずになるのが寂しい
536 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:31:15.46 ID:EiusK/qJ
>>524
何もやってなくても困るってことはないはずだ
初代のポケモン連れて行きたいならFRLGやっとけ
もしくはHGSSでレッド倒すか
GTS的に考えてHGSSの方がいいか

そういや今回GBAからは直接連れて行けるんだろうか
537 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:31:21.52 ID:qp3qVe/Q
>>532
余計かもしれないが、プラチナ攻略中はプラチナに集中汁
現在のポケモン事情なんて知らずにwktkしながら楽しんだほうが絶対いい
538 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:31:42.48 ID:+RiCKta7
>>532
質問とかがあったら  シベリア速報に金銀スレがあるから
行ってみるといい  対戦用に使える即戦力なポケモンの
孵化余りとかもらえたりするし カジュアルな野良対戦も
すぐできるしな
ポケ板はアレな人が多くてちょっとな…
539 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:31:57.90 ID:LGtoUOTl
>>531
氷状態とか(笑)レベルだろw
1ターンで解けることもままあるぞw
それにかみなりの麻痺率3割ってのも命中70とあわせて考えると低いっしょ
雷吹雪は天候の補佐がないと撃てない
540 家畜人工授精師(神奈川県):2010/08/04(水) 05:32:07.45 ID:TxFC8mbJ
ポケモンのデザインが劣化しまくってるからすごく不安
541 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 05:32:47.72 ID:GPY5CnXu
シベリアってVIP規制された奴のたまり場かと思ったらお前らも行ってんのか
542 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:33:56.15 ID:LGtoUOTl
>>540
ぶっちゃけ思い出補正だよ
ルージュラとかバリヤードとか冷静に見てみろよ
ゴチルゼルと何が違う
543 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:34:04.34 ID:qp3qVe/Q
>>539
運がいいだけだろ 30ターン以上の凍結もよくある

ちなみにバトルファクトリー攻略者の名言がある

『大文字だと誰にもあたらない 火炎放射だと誰も倒せない』
544 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:35:14.53 ID:LGtoUOTl
>>543
ファクトリーとかタワーは補正かかってるからあてにならん
対人ではそんなに長く氷ることはあんまないよ
っていうか氷ること事態まれだけど
545 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:36:06.13 ID:+RiCKta7
30ターン以上の凍結って 3/4の30乗か   さすがにないわ
546 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:37:12.04 ID:EiusK/qJ
>>543
なんかフロンティアクオリティと言う言葉が思い浮かんできた
けっきょく解析とかされたのか?

>>542
バリヤードで思い出したんだがマネネから進化って無理がありすぎるような気がする
テッポウオ→オクタンとこいつはデザイン変わりすぎだと思う
547 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:38:02.29 ID:LGtoUOTl
つーか30ターンの凍結って相手は何やってるんだよw
30ターンも戦闘続かないだろw
548 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:39:38.65 ID:qp3qVe/Q
>>547
相手…どくどく分身波乗り冷凍の耐久ミロ
こちら…ど忘れフル積みレジスチル

説明はいらないよな?
549 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 05:39:47.93 ID:LGtoUOTl
>>546
マネネは後付けだからな
マーケティングのことを考えてかわいくしたんだろうけど、成長した姿がメタボの禿げ親父じゃ不憫だよな
ある意味リアルといえるのかもしれないけど
550 新車(宮崎県):2010/08/04(水) 05:40:33.86 ID:l1MtJjpU
>>533
マジか
近所のゲーム屋じゃもう少し高かったが
まだ探し回ってみた方がいいか
>>536-538
なるほど
FRLGはかなり安かったからそれも買っとくか
確かにポケ板はちょっと入り込めない空気だったから助かるわ

色々thx
551 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 05:41:28.11 ID:GPY5CnXu
FRLGが安いって珍しいな
普通はDSソフトよりGBAの方が高いよな
下手すりゃ2倍くらい違うし
552 棋士(愛知県):2010/08/04(水) 05:42:38.08 ID:3EwBcroO
これはコケるかもしれんね
553 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:42:40.06 ID:qp3qVe/Q
うちの近所じゃプラチナHGSSより高いぞ>FRとEm
LGも2200はする
554 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:43:00.71 ID:EiusK/qJ
>>549
後付けにしても変わりすぎだろ
同世代で出てきた進化前のウソハチ、ピンプク、タマンタは納得できるってのに
555 公務員(catv?):2010/08/04(水) 05:43:16.19 ID:KuCuYC2U
ポケモンのデザインからネタ切れ感を感じる
556 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:43:42.61 ID:+RiCKta7
エメラルドが高いのって ほぼ確実に
メタモン厳選とエメループ需要だよなw
557 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:45:11.69 ID:qp3qVe/Q
あと教え技な

>>554
お前バルキー→沢村、カポも認めないだろww
558 宮大工(dion軍):2010/08/04(水) 05:45:19.81 ID:GPY5CnXu
>>556
教え技がいいの揃ってるからなー
すてみタックルとカウンターは大きい
559 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 05:46:35.03 ID:+RiCKta7
そういやシベリアでカウンターゲンガー、ジュカインと
マジガ捨て身ピクシー粘ってるやつものすごく多いなw
560 石工(福井県):2010/08/04(水) 05:46:43.50 ID:EiusK/qJ
>>557
思い切り忘れてたww
561 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:46:45.11 ID:qp3qVe/Q
EmといやRSEリメイクはちょっと怖いな
リラのラティオスが流星群ぶっぱしてきそうだ
562 バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 05:55:12.10 ID:+A8kf8Dz
・個体値は16段階くらいにする
・素早さ判定もダメージみたいに乱数制にする
・GTSの改良、放置1ヶ月で強制返還とか
・技マシンは、条件きつくても良いから複数個取れるようにする

新作ではこのくらいやって欲しい
563 金持ち(岐阜県):2010/08/04(水) 05:55:33.75 ID:gdBTwo+x
エメの教え技覚えたポケモン作りたいけどHGSSの孵化環境になれた今、とてもじゃないがエメでの孵化に手え出す気になれない
やはり乱数しかないのか
564 家畜人工授精師(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 05:56:36.18 ID:qp3qVe/Q
>>562
・素早さ判定も〜〜

じゃあ素早さなんていらないじゃん
565 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 06:08:01.28 ID:LGtoUOTl
>>562
すばやさまで乱数になったらいくらなんでも運ゲーになりすぎ
読みがまるで成立しなくなる
566 探検家(鹿児島県):2010/08/04(水) 06:08:16.63 ID:OU+xnzLw
結構実力差が出るみたいなレスあるけど
同じパーティー使ったとして中級者と上級者が10回戦ったら何対何ぐらいになるの?
567 バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 06:09:02.74 ID:+A8kf8Dz
>>564
有利不利付ける程度で良いって言いたかった
実測値±20くらいなら、高乱数を引けば逆転もありえるって感じが個人的な理想
個体値が1違うだけで行動順位が100%決まるってきついわ
568 棋士(東京都):2010/08/04(水) 06:11:15.90 ID:g5yFolBQ
>>26
年取るとFPS弱くなるじゃん
普通のアクションゲーよりも顕著なペースで
569 職人(東京都):2010/08/04(水) 06:12:23.23 ID:gN/jdS+o
クチートちゃんの進化前が作られるとしたら、それは新ポケなのかな?
進化したらクチートちゃんになるわけだけど、新ポケしか出ないというのは
進化前が新たに作られることもないってことなのかな。
570 MPS AA-12(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:12:50.94 ID:CUUXiENn
こりゃまたブームになりそうな予感だな
571 リセットボタン(埼玉県):2010/08/04(水) 06:13:44.65 ID:LGtoUOTl
>>569
記事読むかぎり既存ポケモンの進化後とか進化前も殿堂入りまでは出てこないんでしょ
572 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:14:27.72 ID:28gU9BW7
ポケモン子供向けだとか大人になって恥ずかしいって言ってる奴らがやってるゲームが知りたいわ
ポケモンより世間的に許されるようなゲームってDQFFマリオウイイレ程度しかねーんじゃねーのw
573 探検家(鹿児島県):2010/08/04(水) 06:17:35.87 ID:OU+xnzLw
子供向けの反対は世間的に許されるじゃないでしょ
574 カッペ(長屋):2010/08/04(水) 06:17:37.20 ID:9Y1uHkK7
平日の朝っぱらからポケモンスレが勢い一位ってお前ら悲しくねーの?
575 [―{}@{}@{}-] イラストレーター(大分県):2010/08/04(水) 06:19:10.64 ID:0+Jf3Pqd
また赤緑の頃のwktkを楽しめるのか、ありがとう任天堂
576 イラストレーター(catv?):2010/08/04(水) 06:19:22.23 ID:55hY0q9I
>>572
マジレスするとCLANNAD
大人になって初めて良さがわかる
577 棋士(関西地方):2010/08/04(水) 06:20:25.90 ID:KkJ3TIhp
シリーズ終焉の前兆
578 新車(東京都):2010/08/04(水) 06:20:55.93 ID:t8aITYS+
579 職人(東京都):2010/08/04(水) 06:26:58.90 ID:gN/jdS+o
>>571
他の連中をリストラしてクチートちゃんと二人旅する夢は今回も果たされないのね
580 自衛官(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:27:52.35 ID:NtaCRGbx
良かった・・・
メノクラゲやズバットなんていなかったんだ・・・
581 棋士(関西地方):2010/08/04(水) 06:30:06.70 ID:KkJ3TIhp
>>579
今回もって前回はシステム的に可能だったろ?たしか
582 棋士(愛知県):2010/08/04(水) 06:30:43.58 ID:3EwBcroO
変なデザインのコウモリとか岩がじゃんじゃん出てくるぞ
メノクラゲやズバットが出てきたほうがよかったと思えてくるはず
583 バレエダンサー(catv?):2010/08/04(水) 06:31:47.29 ID:QBIw/BIM
新作なんだからそれでいいだろ。
584 棋士(catv?):2010/08/04(水) 06:32:16.21 ID:1llxmofB
これが勢い一位とかニュー速終わりすぎだろ
夏だからなのか
585 弁護士(catv?):2010/08/04(水) 06:35:04.13 ID:+MU5jdll
乱数調整まで解析されてる現状じゃ個体値は確かに意味ない
それ以外で個性出せる要素が追加されれば対戦復帰するわ
586 中卒(catv?):2010/08/04(水) 06:41:19.96 ID:48DOHYSV
その辺で適当に捕まえたポッポで伝説要求とかアホみたいな条件出してる奴ばっかりでGTSがまともに機能してない。
587 スポーツ選手(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:42:30.62 ID:sKe1aDYz
いい歳したおっさんがポケモンてw
588 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 06:43:21.15 ID:34E6A2HH
>>586
御三家預けとけば大抵のポケは交換されてるだろ
589 三菱電機社員(神奈川県):2010/08/04(水) 06:45:36.54 ID:YN9CDQNG
全作ストーリーだけ楽しんで育成とかはしてないけど固体値やらなにやら色々と楽しそうだな
590 トラベルライター(神奈川県):2010/08/04(水) 06:48:37.51 ID:V38Ykf95
>>586
交換で人気のポケモン手に入れるとかなり便利だよ
591 爽健美茶(長屋):2010/08/04(水) 06:50:04.09 ID:27Xx/jGG
想像通りの埼玉スレ
592 [―{}@{}@{}-] イラストレーター(大分県):2010/08/04(水) 06:51:36.83 ID:0+Jf3Pqd
>>589
楽しくないから図鑑コンプまでにしとけ
593 ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 06:51:57.63 ID:mh8APTHU
イーブイの新しい進化系を使う事が許されないのか・・・
594 棋士(東京都):2010/08/04(水) 06:53:37.53 ID:g5yFolBQ
ポケモンのステータス弄るとwifiで弾かれたりするけど
アイテムとかはチートで増やすと楽だよとマジレス
廃人も多分皆使ってる
595 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 06:54:05.40 ID:lW5NmYuf
本当にポケモン開発スタッフは新ポケの超絶ゴミデザイン反省した方がいい。
ポケセンに若いおにゃのこ沢山いるが、新ポケの絵が書かれたショッピングバッグ持ってる絵が想像出来ない。
というか俺の彼女がもう完璧に見限った一人。
596 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 06:59:17.88 ID:teE8q4u2
前作も買ったけどすぐ飽きちゃうんだよな小学生に戻りたい
597 風俗嬢(石川県):2010/08/04(水) 07:00:45.17 ID:VdCwK8NN
おいおいポケモンって今確殺数とか計算するのかよこえーな
598 イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 07:01:07.12 ID:2CRIuzDL
増田は卒業した人にも遊んで欲しいとかこれが最高傑作
と言ってるがその根拠は何だ?
599 タコス(神奈川県):2010/08/04(水) 07:02:16.07 ID:u7x/8trK
ネットカフェの個室に監視カメラついてんの?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1280871427/
600 歯科衛生士(大阪府):2010/08/04(水) 07:08:22.70 ID:KbmfCeVt
ラッタwwwwwズバットwwwwwイシツブテwwwww
601 ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県):2010/08/04(水) 07:08:29.47 ID:DTeHQrai
>>597
俺も初代と金銀でやめてダイパで戻ってガチガチの対人用ポケモンを育てたけど、これはこれで結構面白い。
602 ソーイングスタッフ(静岡県):2010/08/04(水) 07:12:57.51 ID:x3liP3dj
異国とはいえ、全く出さないってのはやり過ぎ
日本からの観光客トレーナーが過去ポケ出してきて懐かしさに浸れる、くらいの趣向はあっていいだろうに
603 内閣総理大臣(東京都):2010/08/04(水) 07:14:38.03 ID:D1tLowWl
悪くない判断だけど
個人的にはズバット使いたいな
いつもの相棒なんだ
604 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 07:15:24.15 ID:teE8q4u2
( ゚д゚)ハッ!バリヤードいないのか
605 通信士(三重県):2010/08/04(水) 07:17:38.07 ID:zFyXcKR/
ポケモンは金銀まで
これ絶対
606 棋士(東京都):2010/08/04(水) 07:17:50.89 ID:ZW7m08WB
対戦で強くなるとかどうでもいいから
全部のポケモン手に入るようにしてくれよ
ソフト一個じゃコンプリートの楽しさすら味わえない
607 イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 07:18:26.58 ID:2CRIuzDL
過去作のポケモンを使うには旧作とDSを2台用意しろというのか
分割商法ここに極まったな
608 韓国人(栃木県):2010/08/04(水) 07:20:13.74 ID:GqeiDk72
次でボケて
609 シナリオライター(栃木県):2010/08/04(水) 07:21:47.23 ID:/HsAMkBS
新ポケとかの情報出しすぎだよ
前情報なしでプレイしたいのに
610 随筆家(埼玉県):2010/08/04(水) 07:22:03.29 ID:lcgyESq3
ポケモンってやたら四天王が強いよな。
レベルあげしないと戦えなくてクリアできてない
611 随筆家(埼玉県):2010/08/04(水) 07:23:08.03 ID:lcgyESq3
>>572
そもそも大人になってゲームってほとんどやらなくね
612 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 07:23:25.22 ID:lW5NmYuf
>>607
はい?クリア後には殆どのポケモン出てきますけど。
あくまでクリアするまではゴミポケしか登場しないというだけ。
移動は出来るし、しなくてもクリア後に捕獲出来る。
613 ソーイングスタッフ(静岡県):2010/08/04(水) 07:26:03.34 ID:x3liP3dj
動画で見たピカチュウのデザインが前の使い回しっぽかったが、そういうところで手を抜きたかったのかな
ストーリーで出てくるとなると一からデザイン・動きを考えなきゃならんが、クリア後のオマケならいいだろう、的な
614 げつようび(香川県):2010/08/04(水) 07:26:29.08 ID:vF6/gNVe
個体値と努力値を廃止したら買う
615 豊和M1500ヘビーバレル(北海道):2010/08/04(水) 07:26:35.01 ID:tSKZlIr1
大人になると、個体値とか性別とか性格とかへんにこだわって捕まえるときから
ストーリー進める前にギブwww
616 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 07:28:15.47 ID:lW5NmYuf
>>613
ポケモンのクリア後はオマケじゃなくて本編と同じかそれ以上のボリュームだよ。
だってクリア前が地方でクリア後が全国だから。
617 プロデューサー(埼玉県):2010/08/04(水) 07:30:02.58 ID:A1dRNwTW
ポケモン4本予約したけど、転売出来るほど人気出なさそうだからキャンセルしてくる
618 翻訳家(アラバマ州):2010/08/04(水) 07:32:30.03 ID:Sk6YODJL
ぴかちゅううううううううううううううううううううううううううでないの!?
619 イラストレーター(神奈川県):2010/08/04(水) 07:33:13.26 ID:ZsRtVLA2
抽出 ID:UPozuz38 (66回)
安心の埼玉率
620 イラストレーター(関西地方):2010/08/04(水) 07:41:42.53 ID:/ncaIzHw
個体値廃止厨うぜーわ
実際問題となってくるのは読みなんだしあんま関係ねーぞ
621 宮大工(catv?):2010/08/04(水) 07:42:27.84 ID:3LiQ0G8u
4Vガブリアスってどのくらいの価値?
カイオーガ釣れますか?
622 フランキ・スパス12(東京都):2010/08/04(水) 07:43:29.01 ID:0JPG9xaK
サトシ完全におわた
623 棋士(大阪府):2010/08/04(水) 07:44:57.73 ID:iS/p/uYZ
>>621
いらね
624 鳶職(北海道):2010/08/04(水) 07:46:32.72 ID:2fOmSr/j
初代に固体値ないと思ってるやつはケンタロス乱獲事件をしらないゆとり
625 ドライバー(大阪府):2010/08/04(水) 07:48:21.38 ID:rz8FAAdW
なぜ2色なのだろうかどうせ後から1色追加するくせに
ポケモンほどのブランドならはじめから10色位出してもいいのではないだろうか
626 ゲームクリエイター(神奈川県):2010/08/04(水) 07:48:35.24 ID:7Rbvesgw
初代は交換で固体地粘るのが普通
627 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 07:49:27.93 ID:gthR8Y0O
黒白ってHGSSとかと互換性あるの?
「夢に出てきたポケモンがゲット出来る」だから一方通行なの?
628 イラストレーター(埼玉県):2010/08/04(水) 07:51:01.12 ID:lW5NmYuf
>>627
そりゃ一方通行でしょ。
HGSSに新ポケのデータが入ってるわけないし。
629 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 07:53:05.48 ID:gthR8Y0O
>>628
そうか
初代と金銀みたいに新ポケ新技は連れていけない仕様になるのを期待したがやはり一方通行か
630 救急救命士(宮城県):2010/08/04(水) 07:53:54.27 ID:vCzkFyJR
おれのイーブイズちゃんたちは?
631 プロデューサー(埼玉県):2010/08/04(水) 08:02:11.63 ID:A1dRNwTW
>>630 単飛行、単ドラゴン追加でスペシャルブイズに
632 金持ち(catv?):2010/08/04(水) 08:03:27.30 ID:MbQytdFw
ダイパからポケモン転送したい場合ってDS2台ないと不可能なのかな(´・ω・`)?
633 ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 08:04:44.23 ID:mh8APTHU
>>631
ドラゴンまじで欲しいわ
イーブイじゃなくてもいいから単体ドラゴン欲しいわ
634 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 08:07:46.44 ID:gthR8Y0O
>>632
GTSを使いこなせれば1台でも可能
イシツブテとシェイミレベル100みたいな奴らが多いから俺は途中で挫折した
635 画家(岡山県):2010/08/04(水) 08:08:21.84 ID:rUn+1FAi
キュウコンとの二人旅オワタ
636 アナウンサー(愛知県):2010/08/04(水) 08:09:19.80 ID:Znc0KXOn
ポケモンって大人がつくってるんだwwwwwwwwwwwwwwwww
637 バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 08:18:55.27 ID:+A8kf8Dz
>>615
普通その辺を粘るのはクリア後
実はお前やったことないだろ
638 金持ち(catv?):2010/08/04(水) 08:19:08.11 ID:MbQytdFw
>>634
なるほどGTSを使えばいいのか
どうでもいいポケを黒白で出してダイパ側のほしいポケとレベルで要求するような形かな
639 SR-25(山形県):2010/08/04(水) 08:22:15.28 ID:LZoQODUV
えっ スターミーと旅をしたかったのに
640 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 08:23:17.27 ID:gthR8Y0O
>>638
ああごめん黒白の話か

黒白とだったら2台なきゃ無理じゃないかな
DPtHGSSの間であれば1台でも可能だけど
641 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 08:23:22.75 ID:wK/zn/AS
サトシピカチュウ首ってドラえもんの声優代えるくらいの蛮行じゃないか
642 相場師(北海道):2010/08/04(水) 08:30:46.80 ID:aQJGDqnh
ポケモン板のポケモン本スレのヤバサは異常
あそこは昔から小学生しかいないよなw
643 中卒(福岡県):2010/08/04(水) 08:33:15.44 ID:G6ZySk8L
固体値システム消せとは言わないが
乱数のせいでアレだから
ストーリー上でだけ反映するようにしろよ
対戦では自動的に全員固体値固定にするか
ランダムにしろよ
644 宇宙飛行士(愛知県):2010/08/04(水) 08:34:48.18 ID:nytknv/F
現実の大会には四天王みたいなゴーストタイプ使いとかいるの?
645 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 08:37:07.49 ID:wK/zn/AS
ダブルでヨノワール&サマヨールのプレッシャーパーティとかはあることはある
646 司法書士(dion軍):2010/08/04(水) 08:37:08.37 ID:Pb2GzTzO
>>642
HGSSで復帰したけどあそこひどいなw
647 宇宙飛行士(愛知県):2010/08/04(水) 08:41:13.76 ID:nytknv/F
>>645
格闘使いとか、その他なんでもいいから
タイプ限定のプレーヤーって多くないのかな?
その方がかっこいい思うんだけど。
648 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 08:45:28.01 ID:wK/zn/AS
常識的に考えてタイプ偏らせたら二三度は勝てても勝ち続けられないと思うけど
649 国会議員(埼玉県):2010/08/04(水) 08:46:10.01 ID:H4Ki5GTa
>>647
俺は化学系っぽいパーティだ
ジバコポリ乙マタドガス系統のポケモン使ってる
早くギアルも仲間にしたい
650 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 08:47:02.69 ID:kmo5xBuu
おれもタイプ限定かっこいいと思うけど、所詮ジャンケンゲーだから無理なんだろうな
タイプ揃えるとポケモンの士気が上がって能力何割アップとかにしたらいいんじゃねえかな
651 イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 08:48:51.79 ID:BNzYOB3X
すげぇ楽しみ
ダイパは知ってる奴ばっかりで微妙だったし
早くやりたい
652 ゲームクリエイター(神奈川県):2010/08/04(水) 08:49:48.34 ID:7Rbvesgw
タイプ偏らせることで
逆に弱点ポケへのメタをメタるPTってのはありだと思うけどな
要するに出てくるポケモンは固定されるのだから、対策がしやすい
本当に強いポケモンってのは対策にコストがかかる奴
653 デザイナー(アラバマ州):2010/08/04(水) 08:51:15.46 ID:/s5osJ8M
サーナイトを超えるズリネタがいるかも知れないな
654 イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 08:51:28.85 ID:teVDsIno
総数700越えもありそうだな。
655 ゲームクリエイター(神奈川県):2010/08/04(水) 08:52:16.72 ID:7Rbvesgw
>>650
LOVかw
656 宇宙飛行士(愛知県):2010/08/04(水) 08:53:52.75 ID:nytknv/F
>>649
埼玉のリアル理科系の男か、ルックスがキモオタだとなおよし
657 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 08:53:54.57 ID:wK/zn/AS
>>650
プラスル・マイナンお奨め
658 棋士(長崎県):2010/08/04(水) 08:54:18.47 ID:knJom+UM
ポケモンポケモンって・・・
おまえら年いくつだよ
ガチでゆとり世代なんだろうな・・・
659 ゲームクリエイター(神奈川県):2010/08/04(水) 08:57:06.19 ID:7Rbvesgw
LOVっつーカードゲームはタイプ一致PTで補助技等の効果が上がるというものなんだが
これをやると、何タイプと何タイプだけ狩って何タイプは捨てという状況になる
コンスタントに勝率だけ目指すなら
660 イラストレーター(コネチカット州):2010/08/04(水) 08:58:30.15 ID:BNzYOB3X
>>641
ぶっちゃけサトシじゃないとポケモンじゃないって言ってる奴って
ドラえもんの声優と同じく普段はポケモンなんかもう見てないけど
自分の知ってた頃から変わるのが何となく嫌ってだけだろ
661 ゴーストライター(空):2010/08/04(水) 08:58:50.76 ID:GRwRBCBF
言ってる事は分かるけどそれならあの糞デザどうにかしろよ
顔デカ目デカ体チビなほらカワイイだろって感じのポケモンが多すぎる
662 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 09:01:42.75 ID:wK/zn/AS
>>660
別に視聴率下がってもいいなら何でもいいよ
663 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 09:07:06.03 ID:gthR8Y0O
>>662
今のポケモンアニメを見てる世代の子供達はサトシが降板になっても
そこまで思い入れがないから戦隊物が毎年変わる感覚で見るんじゃね

ポケモン大勝利
664 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 09:08:16.30 ID:6kF4muHH
ダイパやハートソウルシルバーとの通信が無いならやる
665 ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 09:09:37.03 ID:mh8APTHU
>>660
ドラえもん時間合えば見てたけど一切見なくなったわ
666 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 09:09:41.47 ID:6kF4muHH
>>14
マジかクソゲーだな
スルー決定
667 投資家(宮崎県):2010/08/04(水) 09:11:17.97 ID:ohapEeVg
カイオーガ最強時代が終わったら買ってもいい
668 爽健美茶(宮城県):2010/08/04(水) 09:12:56.63 ID:Yw+LOQ/n
アニメのポケモンを見る層って小学生だろ。
見る人が変わってるんだから、
サトシでピカチュウである必要性はないだろう。
669 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 09:13:17.97 ID:6kF4muHH
>>378
金銀時代のケンタロスはそこまでの地位はないぞ
さてはお前にわかだな
670 画家(静岡県):2010/08/04(水) 09:15:50.74 ID:4Mva99hq
ダイパもそうだと思ってたらズバットがいたでござる
イシツブテとズバットが出ないってだけで俺は新ポケを許してしまうわ
ズバットとイシツブテ大っ嫌い
671 デザイナー(沖縄県):2010/08/04(水) 09:16:19.76 ID:mmod3eIz
>>669
狂牛病とかねむねご一撃必殺ケンタロスとか強かったろ
受けの全盛だからスイクンやメガニウム、
確実に1匹もっていくゲンガーのほうがメジャーな感はあるけど
672 映画評論家(catv?):2010/08/04(水) 09:17:49.10 ID:ad+zuPtw
仕切りなおすのは歓迎だけどもっと早くやるか3DSでやらずになぜこんな中途半端な
673 棋士(兵庫県):2010/08/04(水) 09:19:36.54 ID:/hjR54q5
lv255のポケモンを緑から銀にうつすとどうなったの?
674 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 09:19:44.21 ID:BNzYOB3X
>>672
俺の予想だと
2年後3DSでRSEリメイク→その1年後BWマイナーチェンジ→そして新作へ・・・
675 サラリーマン(埼玉県):2010/08/04(水) 09:20:34.56 ID:juc8p6UN
ゴキブリ痴漢スレじゃないとおもしろくないな
676 パティシエ(新潟県):2010/08/04(水) 09:21:44.90 ID:nxML9VL5
>>670
お月見山で詰んだの?
677 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 09:22:44.37 ID:6kF4muHH
>>134
わかる
俺の中ではMOTHER3は良作。ただし悲しくなるからまたプレイすることはできない。
でもそれもある意味心に残るゲームだよね。
678 中卒(福岡県):2010/08/04(水) 09:23:01.94 ID:G6ZySk8L
>>676
出現率の高さと序盤洞窟の定番で
嫌になったんだろ・・・
679 オウム真理教信者(福岡県):2010/08/04(水) 09:28:10.72 ID:C0GQqLjs
イシツブテとズバットは洞窟で嫌というほど出てきてウンザリするので良調整
680 ベネリM3(静岡県):2010/08/04(水) 09:28:43.17 ID:2VUvHju5
でも白黒でも似たようなのが洞窟でてんこもりなんだろうな
681 zip乞食(広島県):2010/08/04(水) 09:30:20.23 ID:rAj8A1Kn
ポケシフターはDS同士の通信以外にネットを通じてDS一つだけでも送れねえかなあ

682 心理療法士(広島県):2010/08/04(水) 09:38:05.05 ID:jkoDpEdW
なん…だと…
エンディングまで嫁に会えない…だと…
683 映画監督(鳥取県):2010/08/04(水) 09:40:58.32 ID:vi1vGxYg
マジコンでやったら画面の右上に「マジコン」とかロゴが出るようにしたらおもしろいのに。
684 VIPPER(catv?):2010/08/04(水) 09:43:54.93 ID:1euEM5S+
また新しい600族が現れると思うと胸が熱くなるな
685 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 09:45:14.53 ID:wK/zn/AS
>>680
そりゃそうだ。むしろ一種類だけ出る場所とかあったほうが努力値稼ぎやすくていい
686 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 09:46:45.83 ID:o0BMCtaq
>>90
>役割破壊=そのポケモンに本来適さない形

役割破壊ってそんな意味なの?
受けとしてでてきたポケモンの意表をついて、受けを成立しなくするやつのことだと思ってた
687 棋士(dion軍):2010/08/04(水) 09:48:38.92 ID:EJmQXwoY
全部新ポケなら遊んでみてもいいかも
688 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 09:51:58.68 ID:28gU9BW7
メノクラゲとイシツブテとズバットの出ないポケモンなんて・・・
689 心理療法士(広島県):2010/08/04(水) 09:53:21.95 ID:jkoDpEdW
コロモリがズバット並に出てくるかと思うと・・・
690 棋士(神奈川県):2010/08/04(水) 09:55:23.58 ID:G/sWJHga
引継ぎやめろよ
どうせ新作でてもメタグロスボーマンダゴウカザルとかそんな感じなんだろ?
691 棋士(埼玉県):2010/08/04(水) 10:00:14.77 ID:FVLnI/Ta
>>39
気持ち悪い・・・
692 棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 10:01:03.98 ID:rpRmQY89
全国図鑑完成させたら何種類になるんよ?
693 カッペ(埼玉県):2010/08/04(水) 10:01:09.69 ID:mGFtq1ms
マイナーチェンジ版出たらそれ買う
グレーかなんかだろ
694 VIPPER(catv?):2010/08/04(水) 10:02:20.66 ID:1euEM5S+
マイナーチェンジ版は何色なんだろうな
青とかプラチナは予想できたけど今回はわからないな
695 宮大工(東京都):2010/08/04(水) 10:03:30.53 ID:gqyTxFJj
ポケモン世代が懐古してるってのがなんかもう笑える
696 デザイナー(アラバマ州):2010/08/04(水) 10:04:48.79 ID:/s5osJ8M
そらグレーだろ
697 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 10:06:52.57 ID:BNzYOB3X
まぁグレーが妥当だよなぁ
かなり地味だけど
698 農家(東京都):2010/08/04(水) 10:10:46.37 ID:AFk6ApzE
原点回帰って事は新ポケモン150なのかね?
699 船員(神奈川県):2010/08/04(水) 10:19:22.60 ID:wK/zn/AS
グレー→ねずみ色→ねずみといえば・・・・サンド
700 中卒(福岡県):2010/08/04(水) 10:27:18.51 ID:G6ZySk8L
>>698
あと4作品ぐらいで1000いきそうだな
701 珍種の魚(東京都):2010/08/04(水) 10:28:57.76 ID:3qtY1yS7
俺のゲンガーちゃん出ないとか意味ないじゃん
702 棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 10:30:34.88 ID:rpRmQY89
マイチェン版はゼブラ
俺の大胆予想で出すに出せなくなったな
703 ファッションデザイナー(山形県):2010/08/04(水) 10:35:59.09 ID:cqLX+QxC
努力値とか知ってから純粋に楽しめなくなった
704 演出家(秋田県):2010/08/04(水) 10:36:14.39 ID:HW4GazyR
そろそろ炎・草とか草・ドラゴンみたいに草を保護しろよ……
705 心理療法士(広島県):2010/08/04(水) 10:36:39.88 ID:jkoDpEdW
グレイシア
706 棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 10:39:16.08 ID:rpRmQY89
シナリオでつかったポケモンが
対戦で使い物にならないのがつらい
707 ファシリティマネジャー(広島県):2010/08/04(水) 10:43:52.66 ID:ovf6hxPV
ツタージャのエ口画像ください
708 ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 10:47:19.88 ID:mh8APTHU
>>698
おいミュウさんのポジション忘れるなよ
709 イラストレーター(新潟県):2010/08/04(水) 10:49:06.91 ID:1s5ty+BL
イオンの予約のところにビクティニが貰えるよ!って書いてあったが
あれってエネコロロっぽくね
710 心理療法士(広島県):2010/08/04(水) 10:51:10.94 ID:jkoDpEdW
エネコロロの方がまだ可愛い
711 盲導犬訓練士(福岡県):2010/08/04(水) 10:54:49.34 ID:scpoCj8r
>>704
草ドラゴンって結局氷4倍ェ・・・

虫電気が出るっぽいから育てたい
712 ゲームクリエイター(愛知県):2010/08/04(水) 10:57:41.04 ID:mh8APTHU
そろそろ弱点などを見直すべき
713 オウム真理教信者(福岡県):2010/08/04(水) 10:59:34.28 ID:C0GQqLjs
鋼の耐性おおすぎんだろ
714 国会議員(東京都):2010/08/04(水) 10:59:36.11 ID:3NOqDouB
結局、いま発見されてるポケモンっていくつなんだ??
とてつもない数になりそうなんだが・・・それで新ポケモンばかりってw
715 心理療法士(広島県):2010/08/04(水) 11:00:19.20 ID:jkoDpEdW
ロトムだけは許さんぞ
716 運用家族(長屋):2010/08/04(水) 11:00:36.19 ID:nweIAVgh
今回も水ポケ最多は揺るがないと信じている
717 臨床開発(熊本県):2010/08/04(水) 11:00:58.22 ID:VT+NQHE5
アニメは早くヒロインカスミに戻せよ
718 歯科技工士(catv?):2010/08/04(水) 11:01:36.31 ID:Hnt3aOSr
まーた火力インフレすんのか
719 メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 11:02:02.68 ID:gfixGsCc
>>18
キャラデの杉森とか
ドット絵もやってるっぽい
720 ヤクザ(宮崎県):2010/08/04(水) 11:02:35.76 ID:JdHcFjAy
ポケ板見に行ってみたがすげえな
慣れ合いのきもい雑談かレベルの低い煽り合いが殆どで
何のスレかさっぱり分かんねえ
721 棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:03:02.00 ID:n/kjrYWn
ホリエモン新作に見えた・・・
722 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:03:12.27 ID:BNzYOB3X
>>717
新しい褐色ヒロインが増えたぞ!おめでとう!
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan131866.jpg
723 メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 11:03:14.10 ID:gfixGsCc
>>49
まんま杉森デザインでやりゃいいのに
何で改変すんのかね
724 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:03:59.18 ID:o0BMCtaq
>>713
まぁ、攻撃面で冷遇されてるし、防御面はそれくらいないと
725 FR-F2(愛知県):2010/08/04(水) 11:04:12.40 ID:nhesOglU
これはいいね
726 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:06:39.13 ID:se1gEGnf
毒は水に効果バツグンにすべき
草だけとか何の罰ゲームだよ、昔は虫もあったのに
727 運用家族(長屋):2010/08/04(水) 11:07:26.40 ID:nweIAVgh
>>726
今も虫に効果バツグンだが……
728 [―{}@{}@{}-] 棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:07:33.93 ID:3pCMre2n
ピカチュウをデザインした西田敦子さんはもっと表に出てきてもいいと思うんだ
729 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 11:07:43.70 ID:6kF4muHH
>>671
ああ、うちのシマじゃ一撃禁止ルールだから忘れてたわ
ドリル地割れ55ケンタはクソゲーだな
730 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 11:09:05.06 ID:34E6A2HH
氷タイプの苛められ具合は異常
731 評論家(香川県):2010/08/04(水) 11:09:32.47 ID:dvnWjHnY
>>722
胸が見えん!
ハルカたんみたいな巨乳ヒロインはまだか
732 経営コンサルタント(埼玉県):2010/08/04(水) 11:09:41.09 ID:lL4IysmE
ポケモンの鳴き声って今でも初代みたいな電子音的な感じなの?
733 水先人(東京都):2010/08/04(水) 11:10:00.00 ID:rDvJF9hO
山手線がポケモンで埋め尽くされててうぜーんだが。
何回同じようなことやりゃ気が済むんだ
734 VSS(奈良県):2010/08/04(水) 11:10:53.10 ID:JIth8cgg
>>686
あってるよ

そのポケモンに本来適さない形=変態型だな
735 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:11:33.21 ID:BNzYOB3X
>>728
にしだあつこさんはリザードンのデザインもしてるんだよな
あとグレイシアとか
もっと前に出てくるべき
736 [―{}@{}@{}-] 棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:13:22.64 ID:3pCMre2n
10年くらい前にゲームフリークのサイトに置いてあった
杉森のイラスト集ってだれか保存してる人いない?
ZIPでくれ
737 パティシエ(新潟県):2010/08/04(水) 11:15:46.83 ID:nxML9VL5
またブイズ増えるかな
虫タイプが欲しい
738 版画家(福岡県):2010/08/04(水) 11:20:02.64 ID:0vgygtRU
結局地方は上海なの?
739 H&K PSG-1(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:22:45.79 ID:xUNtPK4z
ポケモン(笑)とかやってるゆとりは(ry
740 バランス考えろ(兵庫県):2010/08/04(水) 11:26:48.07 ID:U3vh4tzf
値調べ終わるまでまともな育成できないんか
741 建築家(長野県):2010/08/04(水) 11:40:24.16 ID:IEHD1T8a
てか個体値なんて気にしたことなくても別に平気だけど
742 SAKO TRG-21(福島県):2010/08/04(水) 11:41:46.70 ID:pPB8xvKb
カ イ リ キ ー ♀
743 いい男(北海道):2010/08/04(水) 11:43:12.29 ID:8Hbn4iaU
虫強化しろ
744 作業療法士(神奈川県):2010/08/04(水) 11:45:54.47 ID:Zr129oLS
>>741
素早さに関しては気にしなきゃ
745 石工(福井県):2010/08/04(水) 11:47:30.82 ID:EiusK/qJ
ところでアニメ版ゲッターロボアークに釣られた自称オッサンの大阪さんはどこ行ったの?
746 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 11:49:47.67 ID:34E6A2HH
>>743
ハッサムとヘラクロスで満足しとけ
何かこいつらは虫じゃない気もするが
747 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 11:50:24.22 ID:se1gEGnf
>>745
ここから出られなくなってる
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1275437657/
748 ファシリティマネジャー(広島県):2010/08/04(水) 11:52:18.66 ID:ovf6hxPV
虫はそろそろ4進化するべき
749 棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 11:53:43.86 ID:rpRmQY89
虫は合体すればいいと思う
750 棋士(東京都):2010/08/04(水) 11:54:23.81 ID:7V2/iEyB
性格に良固体値厳選するとタワーとかで差がでてくるな
それ実感してから孵化しまくってるけども孵化歩数多いやつとかクソ面倒くさい
自動孵化アプリでもつくれや
751 オウム真理教信者(福岡県):2010/08/04(水) 11:57:33.88 ID:C0GQqLjs
ハブネーク進化まだかよ
752 デザイナー(沖縄県):2010/08/04(水) 11:58:40.02 ID:mmod3eIz
>>727
1倍になってるよ
753 軍人(東京都):2010/08/04(水) 11:59:13.29 ID:1vS0feBC
やっぱポケモンの音楽は増田だよなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=NH0F5LdTadA

一之瀬やダイパからの佐藤もいいけど
一之瀬
http://www.youtube.com/watch?v=2e3TyzBkItk
佐藤
http://www.youtube.com/watch?v=_RlpfDOe-eU
754 石工(福井県):2010/08/04(水) 12:00:44.75 ID:EiusK/qJ
>>747
d
プロバイダからなんか来て親にばれて書きこめなくなってれば面白かったのにww
755 内閣総理大臣(東京都):2010/08/04(水) 12:02:55.66 ID:U46Mh5Ha
黄色の電気ネズミまでリストラされたん?
756 内閣総理大臣(岐阜県):2010/08/04(水) 12:03:08.52 ID:tL3kND6h
いしつぶて皆勤賞だたのに・・・・
757 運用家族(長屋):2010/08/04(水) 12:03:20.42 ID:nweIAVgh
>>752
本当だ……
全シリーズやっておきながら今気づいた……
758 石工(福井県):2010/08/04(水) 12:03:57.96 ID:EiusK/qJ
そろそろリザードから分岐進化して見た目はリザードンそのものな炎ドラゴン出してほしい
特性はふゆうで
759 イラストレーター(福岡県):2010/08/04(水) 12:05:07.35 ID:s4nLbwpz
>>39
キモい
760 トリマー(岐阜県):2010/08/04(水) 12:09:30.56 ID:oCp/Xjc2
>>39
オタ小学生なら余裕だろ
俺も金銀の時はジム城でブイブイ言わせてたよ
761 メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 12:10:31.93 ID:gfixGsCc
>>736
何それ
アニメの設定画とか?
762 zip乞食(東京都):2010/08/04(水) 12:13:13.46 ID:sEIV8DAa
昨日からセブンネットに張り付いてるけど在庫出ても即捌かれてワロタ
ローソンいくか
763 レオナルド・ディカプリオ(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 12:13:31.79 ID:7OL6LFhJ
ゲーム中&リアルのポケモンチャンピオンもチーターだしチート使って6Vでも良いよね
764 探偵(catv?):2010/08/04(水) 12:13:38.22 ID:R4SbX8dF
なんていうかシナリオだけ楽しんで
ある程度気に入ったのを育てて終わりってのがいつものパターン。

ポケ板のリアル小学生や中学生に関わりたくない。
っていうか俺みたいな小さい頃にやってなつかしくなって
またやりだす奴なんてもういい歳なわけだし
普通に周りに知られたくないんだが。
765 船員(東京都):2010/08/04(水) 12:16:11.04 ID:GzgB1yTQ
>>753
カントーへの道って一ノ瀬作曲?
766 歌人(埼玉県):2010/08/04(水) 12:18:46.38 ID:TOIQaS/w
15年間スタメンフル出場だったズバットさんもついに引退か
767 随筆家(長屋):2010/08/04(水) 12:20:27.23 ID:NNPKJhvO
個体値w努力値wせいかくwめざパw
768 石工(福井県):2010/08/04(水) 12:24:09.85 ID:EiusK/qJ
>>765
HGSSでのアレンジって意味じゃね?
769 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 12:24:57.85 ID:A+hQeVBo
過去作からポケモン持ってこれたら意味ねーじゃねーか
770 指揮者(ネブラスカ州):2010/08/04(水) 12:29:34.29 ID:OFJhwQXj
>>768
良曲のアレンジだけなら二流でもできるよな
771 64式7.62mm小銃(佐賀県):2010/08/04(水) 12:30:52.56 ID:4RTcl5Bc
ィ゛ゃゾ」
アネ゛デパミ
772 バランス考えろ(神奈川県):2010/08/04(水) 12:33:51.67 ID:x2xVhSEK
>>758
分岐進化いいな
773 公認会計士(長屋):2010/08/04(水) 12:36:23.73 ID:Pk2ywzPA
伝説級パーティを雑魚パーティでボッコする動画ない?
774 AV男優(埼玉県):2010/08/04(水) 12:41:46.43 ID:uOrFU9rE
>>613
どの動画を見たんだよ
アニメーションになってるじゃねえか
775 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 12:42:38.84 ID:6kF4muHH
>>760
マジで?俺もジムリ(笑)やってたよ
776 漁業(新潟県):2010/08/04(水) 12:43:25.92 ID:8Ha8w8yH
おじぞうバッジとかあったな

新ポケ鹿でないのは良いけど
DPでの炎タイプのみたいに貰ってない、育ててないとオワタ状態にならないよう
気をつけて欲しいな、四天王のドータクンは鬼畜すぎた
777 声楽家(catv?):2010/08/04(水) 12:44:43.31 ID:msDGZj8C
>>746
どこからどう見ても虫だろうが
778 棋士(愛媛県):2010/08/04(水) 12:45:15.84 ID:rpRmQY89
>>751
ザングースもセットで言ってくれよ
779 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 12:46:48.49 ID:34E6A2HH
>>777
使い方の話な
明らかに付属属性がメインになってる
780 通訳(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 12:46:51.13 ID:mXSg99vn
毎度お決まりの展開を求めてるユーザーも多いと思うんだがな
781 棋士(アラバマ州):2010/08/04(水) 12:49:33.71 ID:fagAXh7d
個体値がなぁ・・・
少なくとも素早さは最大にしないとタワーすら危うい
782 写真家(ネブラスカ州):2010/08/04(水) 12:51:36.53 ID:QLKIlDoS
ポケモンコレクターの容姿が気になる
783 声楽家(catv?):2010/08/04(水) 12:59:47.82 ID:msDGZj8C
>>779
わけが分からん
こいつらは虫+αだから強いんだろうが
784 指揮者(ネブラスカ州):2010/08/04(水) 13:09:47.52 ID:OFJhwQXj
>>783
毒や氷に比べたらマシ
785 レミントンM700(秋田県):2010/08/04(水) 13:15:52.75 ID:tHA70c41
小学生の頃から個体値というものに気づき始めていたんだよなぁ・・・
俺の持ってるラティオスとヒロキ君の持ってるラティオスが同じレベル100なのに向こうのほうが
特攻が20、素早さが10くらい高かったのにめっちゃ首かしげてたからな
786 軍人(東京都):2010/08/04(水) 13:19:29.54 ID:1vS0feBC
>>765>>768
作曲 一之瀬剛
編曲 景山将太
787 僧侶(岡山県):2010/08/04(水) 13:37:33.96 ID:AEH9Bmxc
>>647
草パ作ってる途中だけど3vs3で勝てる気がしない
6vs6ならまだ何とかなりそうなんだけど
788 デザイナー(アラバマ州):2010/08/04(水) 13:39:18.07 ID:/s5osJ8M
草なんてドラゴン鋼対策のついでに刈られる運命
789 大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 13:39:28.68 ID:xrMMb7/O
790 イラストレーター(神奈川県):2010/08/04(水) 13:40:58.84 ID:ZsRtVLA2
ぶっちゃけほんとにガチな環境でやるんじゃなければ素早さ以外は妥協してもいいでしょ
個体値粘ってる暇あれば戦闘回数こなしてパーティや技の構成考えたほうが勝てるようになる
791 僧侶(岡山県):2010/08/04(水) 13:43:01.74 ID:AEH9Bmxc
>>788
それをなんとかするのがポケモンじゃないでしょうか
792 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 13:46:15.12 ID:34E6A2HH
逆にメジャーな弱点を一つでも潰した草ポケは強い
793 サウンドクリエーター(東京都):2010/08/04(水) 13:46:38.16 ID:osyn1uc4
乱数で6V溢れ返ってるしいっその事互換性無しでもよかった
794 イラストレーター(福岡県):2010/08/04(水) 13:48:37.10 ID:SYMV9HPV
>>789
おっぱい丸出しやないか!
795 VIPPER(アラビア):2010/08/04(水) 13:50:16.07 ID:toS/C3LO
固体地→両親の高い方の固体値をそのまま遺伝するようにする
      例えば6Vメタモンが親ならそのまま子供も6Vになる
性格→後から変えられるようにする

これで解決だな!
796 翻訳家(コネチカット州):2010/08/04(水) 13:50:41.49 ID:OFJhwQXj
草は黙ってねむりごな使え
797 メンヘラ(鹿児島県):2010/08/04(水) 13:52:24.02 ID:gfixGsCc
真斗先生が昔小学館の学年誌に載せてた漫画が、
未返却のまま紛失になっててワロタ
798 人間の恥(愛知県):2010/08/04(水) 13:52:48.58 ID:wGJAF/AJ
おいおいどうせ末端社員だと思うけど発売日前にブログで発表とかクビだろ

と思ったら一番お偉いさんだったでござる
799 イラストレーター(青森県):2010/08/04(水) 13:55:16.83 ID:JfVMO95V
ポケモンは遊びじゃねえからな。
800 イラストレーター(アラバマ州):2010/08/04(水) 13:55:34.27 ID:BNzYOB3X
>>798
これは宣伝の一環だろ
他のリークは知らん
801 調教師(新潟県):2010/08/04(水) 13:56:19.65 ID:YEOYdXGF
赤しかやったことねえけどこれって真面目に対戦するゲームじゃねえだろ
いい大人が小学生に倒して人生の厳しさを教えるキリッて馬鹿じゃねえの
802 鉈(愛知県):2010/08/04(水) 13:57:03.67 ID:wY+KkrJB
育成ゲーでまともに対戦できるの今ポケモンくらいしかないな
803 スリ(catv?):2010/08/04(水) 13:57:54.13 ID:pzZ4vB/F
>>801
真面目にやってなかったらWi-Fi板があんなキチガイだらけになるわけないだろ
804 調教師(新潟県):2010/08/04(水) 13:58:56.54 ID:YEOYdXGF
>>803
どんなキチガイが居るのか詳しく教えてくれ
805 歯科技工士(岐阜県):2010/08/04(水) 14:00:12.18 ID:CR62KT98
ポケモンにより回避率きめろよ
806 10歳小学5年生(岩手県):2010/08/04(水) 14:00:22.05 ID:TyL++0A/
いま稼動してるウルトラ怪獣のカードゲームでポケモンみたいなの作れば良いのに
パクリはバンダイのおお手芸だろ
807 画家(静岡県):2010/08/04(水) 14:02:04.22 ID:4Mva99hq
>>806
バトリオで十分だろ
808 10歳小学5年生(岩手県):2010/08/04(水) 14:02:59.82 ID:TyL++0A/
間違えた
ウルトラマンの怪獣でポケモン作れ
809 作業療法士(宮城県):2010/08/04(水) 14:03:45.57 ID:34E6A2HH
デジモンェ・・・
810 翻訳家(コネチカット州):2010/08/04(水) 14:06:09.71 ID:OFJhwQXj
>>804
ポケモン埼玉みたいなやつ
811 調教師(新潟県):2010/08/04(水) 14:07:42.47 ID:YEOYdXGF
>>810
ヒキニートどもがブヒブヒ言いながらポケモン育ててんのか
最悪だな
812 10歳小学5年生(岩手県):2010/08/04(水) 14:10:23.35 ID:TyL++0A/
コツコツ育てる子供よりも
バイナリいじってカスタムした奴が勝つ世の中
813 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 14:23:35.72 ID:gthR8Y0O
どうせすぐに解析されて乱数調整が横行するんだろうな
楽に6Vなんか作ったところで愛着沸かないのにな
814 イラストレーター(福井県):2010/08/04(水) 14:42:43.77 ID:yFi1nLg/
>>813
乱数の変更タイミングが増えるので問題ないです。
具体的には育て屋の近くのトレーナーがものすごい勢いで回転する。
815 棋士(中部地方):2010/08/04(水) 14:47:52.75 ID:LtU3Qx+N
乱数できなくなっても6Vメタモン送ればそこそこ楽に厳選できるな
パワー系遺伝も廃止はされないだろうし
816 大学芋(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 14:48:21.91 ID:xrMMb7/O
817 投資家(長屋):2010/08/04(水) 14:49:11.91 ID:vW1ba7GE
818 棋士(dion軍):2010/08/04(水) 15:01:54.05 ID:Ik4MVkpN
10年ぶりくらいにポケモン買おうと思ってたけどこのスレ見て考え直すことにした
819 ツアーコンダクター(福岡県):2010/08/04(水) 15:02:27.56 ID:QXMNauSp
それはつまらん
適度に出して行けよ
820 イラストレーター(catv?):2010/08/04(水) 15:03:43.29 ID:queJV44N
何も悪いことしてないのに悪タイプってひどいよね
821 画家(静岡県):2010/08/04(水) 15:04:47.23 ID:4Mva99hq
>>820
そういえばそうだなw
せいぎタイプがあるならともかく
822 検察官(神奈川県):2010/08/04(水) 15:08:37.27 ID:4MDlLr0I
>>820
汚い技を使うだろ
823 トリマー(東京都):2010/08/04(水) 15:12:49.15 ID:n0qXy858
>>785
俺も中学生のころロム一本でレベル上げしている増渕君のと
ロム二本で楽してレベル上げしていた自分のとステータスを
比べて愕然としたな。
個体値厳選はしていたけど基礎ポイントまで気がまわらなかった。
824 映画評論家(広島県):2010/08/04(水) 15:20:20.21 ID:EULHQMrV
俺みたいなポケモン素人からすると、
個体値と努力値抜き取って欲しい
825 随筆家(秋田県):2010/08/04(水) 15:24:39.16 ID:z5VtEkJk
ズバット、イシツブテ、コイキング、メノクラゲ、ケーシィ
皆勤賞じゃなくなる奴等
826 zip乞食(東京都):2010/08/04(水) 15:30:14.47 ID:sEIV8DAa
>>825
ズバットはコロモリに改名したんだよ
827 内閣総理大臣(宮城県):2010/08/04(水) 15:32:13.42 ID:gthR8Y0O
>>824
そんなことした途端に糞ゲー化しちゃうだろ

個体値努力値があるからこそ深く楽しめるんだからわからないやつは普通に育てればいいだけ
828 不動産(福井県):2010/08/04(水) 15:33:19.65 ID:nMPHVn8N
新作ポケモンなのに洞窟でズバットにイシツブテばっかでまくるとか
旧ポケ出てきて萎えることがやっとなくなるんだな
829 アナウンサー(青森県):2010/08/04(水) 15:35:21.48 ID:S1eteg+u
アイテム取り逃がすのが嫌だとか、効率的なルートで進みたいとか言う完璧主義者が増えた気がする。
何も分からず進んでいったり新しいものを発見したり、
やたら強い敵に負けてから攻略法考えたりする事自体を楽しめないって損だよな。
830 VIPPER(catv?):2010/08/04(水) 15:36:52.71 ID:1euEM5S+
>>789
マジキチ
831 レオナルド・ディカプリオ(不明なsoftbank):2010/08/04(水) 15:37:55.58 ID:7OL6LFhJ
>>824
ポケセーブつかえ
832 石工(福井県):2010/08/04(水) 15:41:46.19 ID:EiusK/qJ
DPtの裏庭でポケトレで色違い粘ってたらコロトックが出てきたときにわく殺意は異常
833 看護師(東京都):2010/08/04(水) 16:52:04.01 ID:HJqbj6GC
>>832
このスレに関係あることなの?
834 ゴーストライター(東京都):2010/08/04(水) 17:33:21.69 ID:6kF4muHH
>>804
色違いアーマルドにギラティナって名前つけて対戦で使ったら
試合後に『ギラティナは使用禁止ですよ(^^;』って言われた
835 ドライバー(千葉県):2010/08/04(水) 18:51:08.67 ID:mH0ntVW1
DSでピカチュウバージョンリメイクしてくれ
836 保育士(アラバマ州):2010/08/04(水) 18:55:21.85 ID:se1gEGnf
まぁ初代再リメイクはちょっとほしい
動くカンナが見たい
837 サラリーマン(東京都):2010/08/04(水) 18:57:12.47 ID:9qLyoeb4
つまり、エンディングを迎えれば今までのが出てくるってことか
838 イラストレーター(dion軍):2010/08/04(水) 19:02:21.36 ID:teVDsIno
>>837
それでも500匹以上は出ないだろう。


新ポケは151超えそうな気もする。
839 獣医師(神奈川県):2010/08/04(水) 19:05:37.51 ID:xqcRPZUW
俺が種族値3、400台で頑張ってるのにwifiのお前らときたら
840 ファイナンシャル・プランナー(山形県):2010/08/04(水) 19:09:47.29 ID:2dpm8+wG
努力値か、子供の頃自分のバンギラスが友人のバンギラスに惨敗したのがきっかけで意識しだしたな
あの時から友人は既に強いポケモンの育て方を知ってる感じだった
個体値はどうだったか分からないけどさ
841 ドライバー(千葉県):2010/08/04(水) 19:12:24.70 ID:mH0ntVW1
>>836
今のポケモンってキャラが動くのか?
842 芸人(神奈川県):2010/08/04(水) 19:17:03.13 ID:cC9b5799
バンギラスがいる時点でまだ子供って…
843 映画監督(埼玉県):2010/08/04(水) 19:36:22.49 ID:QKL0Il+w
金銀発売当時の小学生が今大体20前後だから別に普通だろ
844 船員(東京都):2010/08/04(水) 19:42:47.29 ID:GzgB1yTQ
>>841
戦闘中の対峙のときに少し体が動くだけだよ
845 看護師(東京都):2010/08/04(水) 19:59:41.98 ID:HJqbj6GC
>>839
別にそういうルールじゃねーし。種族値3、400台の雑魚ポケ勝手につかって何ガチパとかに文句言ってるの??
846 zip乞食(catv?):2010/08/04(水) 20:24:53.41 ID:aVyRKBol
セーブデータいじれば個体値努力値なんて一分で調節できる
そうやって作ったポケモンでもネット対戦や大会に何の問題もなく出られるんだから
文句言ってる奴はそれやればいいと思うよ
847 シャブ中(福岡県):2010/08/04(水) 20:25:25.20 ID:gWZMJzvg
キチガイ埼玉いる?
848 都道府県議会議員(関東・甲信越):2010/08/04(水) 20:28:06.59 ID:JRWd4guz
>>840
子供の頃www
849 棋士(愛知県):2010/08/04(水) 20:37:19.15 ID:3EwBcroO
まさか俺以外に両方買った馬鹿はいないだろうな
850 タピオカ(鹿児島県):2010/08/04(水) 20:37:26.69 ID:igR/HmDC
うわあああああああ買っちまうかあああああああちくしょおお
851 爽健美茶(三重県):2010/08/04(水) 20:51:29.13 ID:rdc2P3DI
カイオーガとかレックウザとかビークインで勝てる気がしない
ダブルなら勝てるんだが
852 きゅう師(埼玉県):2010/08/04(水) 21:05:52.66 ID:uZN48BG7
初代はレベルが少しでも高ければ全然勝てなかったけど
ダイパあたりはレベルより個体値とか種族値とかいうので判断されて10レベル差があっても
高確率で負けるようになった気がするけど
どうなん?
853 書家(京都府):2010/08/04(水) 21:10:54.03 ID:+B3DSZKP
マイナーパのくせにガチパに文句言う奴は屑
虫パでも多少運があれば600族ぐらい倒せる
854 バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 21:10:55.77 ID:+A8kf8Dz
ダイパ以降は対戦時レベル50で統一してくれるから関係ねーよ
855 船員(東京都):2010/08/04(水) 21:17:13.69 ID:GzgB1yTQ
>>854
フラットはHGSSからだろ
856 バイヤー(大阪府):2010/08/04(水) 21:32:35.01 ID:+A8kf8Dz
>>855
Wi-fiしか考えたこと無かったわ
857 ドライバー(千葉県):2010/08/04(水) 21:41:02.10 ID:mH0ntVW1
>>844
そういうことか、サンクス
858 水先人(長屋):2010/08/04(水) 22:03:17.33 ID:lGJ9KMGi
tes
859 書家(神奈川県):2010/08/04(水) 22:44:31.34 ID:e+3BnA4i
次のアニメ版ポケモンでもロケット団のあの3人は居るのかな・・・
860 殺し屋(福岡県):2010/08/04(水) 22:55:49.23 ID:zEdYbV02
サトシとロケット団は続投でしょ
861 タンドリーチキン(京都府):2010/08/04(水) 23:18:40.83 ID:MGP61/CX
>>52
まだ知らない俺はある意味勝ち組だな
862 漁業(新潟県):2010/08/04(水) 23:18:58.85 ID:8Ha8w8yH
大した驚異ではないとはいえ
犯罪者に狙われてる危機感が皆無なのは正直どうかとおもうんだ

かといって、ポケスペ並みにヤルかやられるかだとそれはそれで怖いしな
863 裁判官(愛知県):2010/08/04(水) 23:19:54.30 ID:1BghAGM9
もう何百回と追い払ってるから危機感とかなくなって当然だろう
864 VSS(奈良県):2010/08/04(水) 23:23:16.88 ID:JIth8cgg
>>852
初代は敵のAIと技がバカすぎるだけ
対人戦は知らん
865 運輸業(千葉県):2010/08/05(木) 00:49:56.01 ID:/TTnKAze
手に入る数が限られる伝説系ポケモンの個体値も変動してるのか?
その場合捕まえてリセットの繰り返し?
866 詩人(静岡県):2010/08/05(木) 00:52:14.50 ID:5RvTWCTY
>>865
位置が固定されてる伝説は捕まえてリセット繰り返し
徘徊系はMAP上に徘徊し始めたときに固体値決定されるから非常にめんどい
867 運輸業(千葉県):2010/08/05(木) 01:35:00.29 ID:/TTnKAze
>>866
なるほど
想像するだけで面倒臭く感じるw
868 ヘルスボーイ(福井県):2010/08/05(木) 02:45:56.50 ID:OLUwKyK0
まあ個体値と道具はいらんわな
869 鵜飼い(アラバマ州):2010/08/05(木) 02:55:44.77 ID:ujquKzy8
>>865
一応乱数調整「」っていって
DS内時計の特定の時刻にセットして特定のアクションを
起こしてゲーム内のランダム因子を操作することで
理論上の最高個体値の伝説ポケモンをサクっと捕まえる方法すらある
公式大会で伝説ポケ使いながら上位に来る人間は大概これやってて公式でも
黙認状態なんだけど  一部のシコシコ何十時間もかけて厳選するのが美徳と
思ってるやつの中にはこの行為を親の仇かってほどに毛嫌いしてるやつもいる
870 サッカー審判員(広島県):2010/08/05(木) 02:56:33.72 ID:RoJHcoNc
元々子供向けのゲームなのに個体値とか理解できてないのが現状だろうな
個体値はいらない
871 負けを認めろ(北海道):2010/08/05(木) 03:16:11.36 ID:W4DPUlv7
努力値もいらない
872 FR-F2(神奈川県):2010/08/05(木) 03:27:27.24 ID:fqTIU8Xo
努力値とかよくわからんが、例えば最初に博士からもらったポケモンを強く育てたければ、
インドメタシンなんかを与えるまでむやみにレベル上げない方がいいのか?
873 ツアープランナー(長屋):2010/08/05(木) 03:29:07.79 ID:GO1xqtVe
>>872
野生のポケモンでも努力値は入る
強く育てたければ卵からの育成になると思う
874 ファイナンシャル・プランナー(宮城県):2010/08/05(木) 03:35:22.91 ID:xJ9xcjIf
努力値個体値は時間の無駄
875 作家(宮城県):2010/08/05(木) 03:35:28.77 ID:23l0ECiP
お前らって何で他のゲームでは上級ゲーマーぶってるのにポケモンだけは簡単にしろって言うんだろうな
876 フードコーディネーター(三重県):2010/08/05(木) 03:38:15.16 ID:ukr28YRJ
ルビサファ以上の悪夢だと・・・
877 空き管(西日本):2010/08/05(木) 03:38:42.53 ID:fMVS2SuV
単に作業増えるだけだからな
レベル上げとかそんなんじゃなくて
自転車に乗ってズイロード往復するだけの作業
878 メンヘラ(兵庫県):2010/08/05(木) 03:42:36.47 ID:e3f5wRdu
戦闘中のダメージに多少上下のランダム性はあっても
ポコモンの能力自体にランダムな要素必要ないよな
ゲームデザインが廃人仕様すぎるわ
879 メンヘラ(兵庫県):2010/08/05(木) 04:11:02.69 ID:e3f5wRdu
漢字モードは違うよな
ひらがなだけで表現する良さみたいなのが良いのに
880 動物看護士(岡山県):2010/08/05(木) 04:36:29.71 ID:wzBC83gu
ポケモンに襲われて主人公も死ぬようにしろよ
野生動物なめんな
ポケモンは時間かけたら負けのゲームだしな
やりこみ始めるとやめられなくなる
882 作家(宮城県):2010/08/05(木) 04:40:22.56 ID:23l0ECiP
600族の破壊光線でもイテテ位のダメージしか与えられない雑魚動物だぞ
883 理容師(大阪府):2010/08/05(木) 06:22:35.50 ID:YBU5GXw6
むしろずっと出さなくてもいいような・・・
集めるのが好きな俺には数多すぎてきつい
884 トラベルライター(北海道):2010/08/05(木) 07:56:17.78 ID:nDWofLZ4
どこで予約するのが一番いいの?
885 潜水士(神奈川県):2010/08/05(木) 08:12:09.85 ID:wCKopX99
>>869
こういう聞かれてもいないことまで自慢げにペラペラのたまう人っていかにもオタクっぽくて非常に気持ち悪いw
886 サクソニア セミ・ポンプ(鹿児島県):2010/08/05(木) 08:30:29.73 ID:njcVjZl/
クリア後に結局出てくるんじゃないの
887 声楽家(関西地方):2010/08/05(木) 09:51:38.18 ID:w9Dworr6
最速ゴウカザルで抜けて
最速105抜きゴウカザルでは抜けないポケモンってどんなの居る?
888 グラウンドキーパー(新潟県):2010/08/05(木) 09:57:40.57 ID:V6pDshQt
どうでもいいけど、何となく気になって検索してみると
乱数調整は○○で、バグ技は××だ
だから乱数調整はおkと必死に正当化しようと頑張っててワロタ

889 殺し屋(神奈川県):2010/08/05(木) 10:11:06.80 ID:tXwrG+V1
>>887
最速スカーフカイリキー
890 声楽家(関西地方):2010/08/05(木) 10:24:33.56 ID:w9Dworr6
>>889
やっぱカイリキーぐらいか
ありがとう
891 警務官(埼玉県):2010/08/05(木) 10:27:27.78 ID:oE/fEwi3
そろそろ話のタネにポケモンやっとかないとヤバそうだな
892 経営コンサルタント(東京都):2010/08/05(木) 10:30:19.31 ID:KF0FEzA0
>>886
多分ダイパのファイトエリアみたいなところがあって
殿堂入り後に行ける場所に旧作ポケモンが出るみたいな仕様だと思う
893 騎手(愛媛県):2010/08/05(木) 10:30:46.71 ID:fmb/ipmp
>>891
「やったけどつまんね」
「俺には合わなかった」
「何が面白いのかわかんね」
「子供だましw」

好きなせりふ準備しとけよ
894 ノンフィクション作家(東京都):2010/08/05(木) 10:32:43.90 ID:QKMFbtcm
>>886
ファミ痛立ち読みしたらパソコンとの連動でピカチュウとかゲットできるんだってよ
895 警務官(埼玉県):2010/08/05(木) 10:36:28.97 ID:oE/fEwi3
>>893
俺は別に叩く気とか無いから
シャドーボクシングしなくてもおk
896 モデル(東京都):2010/08/05(木) 10:38:56.76 ID:0yvafy/k
>>895
いちいちやらなくていいように>>893がセリフを用意してくれたんだろ?
897 家畜人工授精師(埼玉県):2010/08/05(木) 10:52:54.44 ID:qBDhIUg5
ポケモンってこだわって育てなければ糞ゲーだろ
ストーリは陳腐だし、本筋ではバトルの戦略要素皆無だし
対人戦がなかったらとてもじゃないけどやってらんないゲーム
898 ファッションアドバイザー(広島県):2010/08/05(木) 11:18:59.79 ID:AEWIG8db
子供向けストーリーに何言ってんだこいつ
899 騎手(東京都):2010/08/05(木) 11:35:13.69 ID:2iwu2BUq
見えないパラメーターはみえないままで
むしろそんな物より
育て方で強くなったりするほうが
夢があるだろ
900 棋士(奈良県):2010/08/05(木) 12:13:11.53 ID:EEtnHUqK
まあ対人戦以外はポケダンの方が面白いな
901 鵜飼い(アラバマ州):2010/08/05(木) 16:28:58.49 ID:ujquKzy8
今年の9月以降は  ポケモン完全新作→モンハン完全新作
の組み合わせで悲惨な結果になる受験生が結構いそうだな
902 理容師(静岡県):2010/08/05(木) 17:08:44.46 ID:2RUvVnUd
今は交換・対戦が目的だよな。
初代は田尻とかエイプとか石原、初期ゲーフリメンバーとかいろんな人の想いを伝える手段が交換・対戦に込められてたそうだ。
ねえ田尻さん、今あなたはどう思ってる?このままでいいの?
903 警察官(愛知県):2010/08/05(木) 17:16:01.44 ID:vtgEysti
個体値合計を一定
いあいぎりの不意打ち化

個体値の問題は黒白では無理だろうからその次に頼む
前作から連れてこれないようにしろ
904 アンチアフィブログ(埼玉県):2010/08/05(木) 17:18:56.31 ID:xEtWbm8F
>>902
何が言いたいのかさっぱりだなこのレス…
905 司法書士(空):2010/08/05(木) 17:20:52.21 ID:4RVwLIg6
>>901
俺単位落とすかもwwww
906 調教師(catv?):2010/08/05(木) 17:24:09.62 ID:G2xLBx8A
こんなこと思ってるのは恐らく俺だけだろうけど
ポケスタ金銀のドードリオGBのように
ダイヤパールHGSSブラックホワイトを家のテレビで
倍速ぐらいでやりたい。エミュ的なのでスピードあげりゃいいだろ、と
言うかも知れないが実機でやりたい。
907 ツアーコンダクター(千葉県):2010/08/05(木) 19:20:13.71 ID:lVor2hbm
で、ポケモンがターン制からリアルタイムになるのはいつなの?
908 ファッションアドバイザー(広島県):2010/08/05(木) 19:33:53.92 ID:AEWIG8db
テレポートゲーになるからやめろ
909 かまってちゃん(東京都):2010/08/05(木) 20:20:55.82 ID:GzUVTURt
増田順一のブログは思わぬ掘り出し情報があるな
国際結婚で色違い出やすくなるってのも最初はここのブログの情報だろ
910 鵜飼い(東京都):2010/08/05(木) 20:35:36.32 ID:lyCDIL4l
セレビィもらってきたんだけどこれっていつ個体値決まるの?
カードもらった時?それとも配達員から受け取ったとき?
詳しい人おせーて
911 騎手(アラバマ州):2010/08/05(木) 20:38:40.09 ID:IfW792lW
>>910
配達員
912 鵜飼い(東京都):2010/08/05(木) 20:41:38.83 ID:lyCDIL4l
>>911
さすがだなありがとう
913 文筆家(北海道):2010/08/05(木) 20:44:46.57 ID:U1mr6FvO
チリーンの進化系は、結局ガセだったの?
914 作曲家(福島県):2010/08/05(木) 20:47:16.89 ID:a1bAY/kv
まあ性格と個体値に文句言ってる奴はハートゴールド・ソウルシルバーの快適さを知らないんだな
親にパワー○○系のアイテムを持たせれば個体値が確定遺伝、
♀にかわらずのいし持たせれば50%で性格遺伝するのに
915 鵜飼い(アラバマ州):2010/08/05(木) 20:48:26.38 ID:z7gamebq
緑→赤→銀→SSときた俺は買うべきか…
SSは途中で投げたし、もうポケモンやる元気ないわ。
916 騎手(愛知県):2010/08/05(木) 20:51:37.18 ID:DzVpDF/g
今何か配布してる?セレビィ?

まだゴミピカチュウ?
917 ネットワークエンジニア(静岡県):2010/08/05(木) 20:53:57.68 ID:tQfiPRJD
セレビィは映画館行かないと貰えないぞ
映画館セレビィの鳴き声はゲーム内でも釘にして欲しかった
918 トラベルライター(北海道):2010/08/05(木) 20:55:15.38 ID:nDWofLZ4
シキジカが四季によって4つのタイプに進化するらしいけど
肝心のシキジカが全然ポケモンっぽくなくてただのきもい鹿
919 鵜飼い(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:00:43.60 ID:ujquKzy8
>>916
一撃必殺技を覚えてしまったスイクンさんが手に入ります
一番覚えちゃいけない技だろあれ…
920 騎手(愛知県):2010/08/05(木) 21:05:00.85 ID:DzVpDF/g
このままだと全ポケモンが発売前に公開されるな
921 法曹(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:10:10.78 ID:g+QO3h/q
また劇場前を歩いてポケモン貰う作業が始まるお
922 和菓子製造技能士(大分県):2010/08/05(木) 21:13:44.26 ID:EqbGjCcv
初代赤緑の手持ちを最新作に持ち込めるの?
923 ノンフィクション作家(埼玉県):2010/08/05(木) 21:17:01.15 ID:i+6aunMP
オスとメスで覚える技が違うと面白いのに
924 トラベルライター(北海道):2010/08/05(木) 21:18:27.25 ID:nDWofLZ4
>>921
できるの?
925 鵜飼い(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:18:46.57 ID:ujquKzy8
>>922
赤緑青黄金銀クリスタル(第一、第ニ世代)とルビーサファイア(第三世)
の間は一切互換がなくなってしまった  
926 AV監督(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:20:21.88 ID:t/GvPl96
>>21
64のポケスタで一般視聴者からトーナメント開催して任天堂スポンサーの番組でバトルやってただろ?
あの出場者は全員種族値や努力値を極めた上で勝ち上がって来てる。
927 作業療法士(不明なsoftbank):2010/08/05(木) 21:55:45.54 ID:dLlGCY41
最近やってないんだけど復帰作にはどうなの?
928 法曹(アラバマ州):2010/08/05(木) 21:57:35.73 ID:g+QO3h/q
>>924
アルセウスは余裕で行けた
929 ネットワークエンジニア(福岡県):2010/08/05(木) 22:00:24.12 ID:+/yhxucn
最近ヘルガーで抜けるようになった。死にたい
930 宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:07:56.71 ID:1jRQpAN4
>>921
アリエッティみながらDSいじってたら余裕だった
931 政治厨(長野県):2010/08/05(木) 22:09:49.34 ID:f5t8n7tO
932 三菱電機社員(アラバマ州):2010/08/05(木) 22:10:44.09 ID:U2kU269t
>>924
渋谷の映画館入り口前にある喫茶店がいい
933 宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:15:12.65 ID:1jRQpAN4
>>931
わきといい腰といい最高すぎ
934 SAKO TRG-21(奈良県):2010/08/05(木) 22:17:00.64 ID:iYhjMBHD
>>931
これは凄くいいチェンジアップ
猛虎魂を感じる
935 ファッションアドバイザー(広島県):2010/08/05(木) 22:17:21.48 ID:AEWIG8db
>>927
子供も大人も楽しめるポケモンで最高傑作らしいよ
まあ発売後様子見したらどうかね
936 騎手(愛知県):2010/08/05(木) 22:29:16.55 ID:DzVpDF/g
めざ氷●マイン作ったんだけど活躍できるかな
937 モデラー(北海道):2010/08/05(木) 22:31:29.58 ID:y8LV8jh1
乱数も改造もなしにやってるやってるやつっているの?
4Vくらいしかでないんだけど
938 宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:32:56.30 ID:1jRQpAN4
乱数も改造もしてないよ
所詮自己満だから好きなようにやればいいんだよね
3Vくらいならでるし、それが5Vになったからってそこまで変わらんよ
939 彫刻家(長屋):2010/08/05(木) 22:35:24.87 ID:OHvUo7rq
ライチュウちゃんが一番可愛い
940 警察官(愛知県):2010/08/05(木) 22:35:58.41 ID:vtgEysti
大会とか参加しない限り個体値は素早さだけこだわれば十分
他は20以上あれば十分
941 宗教家(東京都):2010/08/05(木) 22:41:37.92 ID:1jRQpAN4
個体値努力値適当なやつが大会で準優勝したとかなんとかって話もあったしな
942 げつようび(宮崎県):2010/08/05(木) 22:43:34.36 ID:5wnP2kbe
なんかポケモンからずれてるきが・・・
943 鵜飼い(神奈川県):2010/08/05(木) 22:53:25.93 ID:Lep7qa47
>>941
これか
ガルーラ [ひかえめ  HP08攻撃29防御10特攻23特防24素早さ22 HP100攻撃100防御100特防100素早さ100]
カイオーガ[おだやか  HP16攻撃29防御20特攻22特防30素早さ11 HP57攻撃63防御107特攻100特防50素早さ133]
メタグロス[なまいき  HP31攻撃07防御16特攻07特防31素早さ13 HP100攻撃101防御100特攻30特防100素早さ79]
ディアルガ[せっかち  HP04攻撃16防御00特攻28特防22素早さ15 HP100攻撃10防御100特攻100特防100素早さ100]
944 騎手(アラバマ州):2010/08/05(木) 22:55:22.24 ID:pQSlyvmV
>>936
臆病特攻31で特防無振りのガブ確1にできないから厳しい
945 騎手(アラバマ州):2010/08/05(木) 22:57:50.32 ID:pQSlyvmV
すまん

×特攻31
○特攻252
946 宗教家(東京都):2010/08/05(木) 23:16:20.40 ID:1jRQpAN4
>>943
すばやさは重要だって言われるけどこれでも勝てるってすごいよな
性格もひどいもんだw
947 騎手(中部地方):2010/08/05(木) 23:17:02.44 ID:uhlIPvaj
個体値4V1Uめざパ氷威力調整性格おくびょうイーブイ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1281014769/
948 作家(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 00:24:27.42 ID:bgj966f9
>>935
基本の戦闘システムは変わってないんだろ?
買おうかな
949 64式7.62mm小銃(奈良県):2010/08/06(金) 00:29:00.35 ID:zJCpnlmt
物理と特殊が若干かわったくらい
950 ニュースキャスター(愛知県):2010/08/06(金) 00:30:35.62 ID:dryBYSUU
ボロのつりざおも出ないのか
951 都道府県議会議員(鹿児島県):2010/08/06(金) 00:34:25.79 ID:eMSQD4s/
>>949
あぁ、かわったね。

>>948
ようするに、ほのおのパンチとか前は「とくしゅ」だったけど
今は「こうげき」依存になって、エビワラーが少しはマシになった、みたいなこと。
たきのぼりとかも、たきにのぼるように体当たりする技なのでこうげき依存になった。
特殊効果(あいてをひるませる)もついたので「なみのり」との差別化はできてるはず・・・。

>>950
でる。今だにコイキングしか釣れない。
952 整体師(東京都):2010/08/06(金) 00:41:55.86 ID:Mbr6VhSn
新作はコイキング釣らすわけにいかないからボロがでなくなるな、って意味だろ
953 ファッションアドバイザー(兵庫県):2010/08/06(金) 00:43:26.08 ID:Y8z4dULT
>>915
HGSSは無理に金銀ポケモン出てくるだけのクソゲ
弱点とかもわかっちゃってるし物足りない
完全版のエメレルドやプラチナだとわりと楽しめると思うよ
今回はそういった点でジムリーダーとかのボス戦で苦労しそうで期待できる
954 放射線技師(アラバマ州):2010/08/06(金) 00:45:19.45 ID:k0qQWPTd
無理に…?
955 作家(不明なsoftbank):2010/08/06(金) 00:45:53.10 ID:bgj966f9
SSはやった。忘れてた。
黒と白って何処が違うの?
956 指揮者(京都府):2010/08/06(金) 00:46:35.59 ID:Jem7MpEp
でてくるポケモンが違うんだろ
957 編集者(チリ):2010/08/06(金) 01:01:23.04 ID:RIgA0QDx
>>946
運ゲーってことだな
958 システムエンジニア(神奈川県):2010/08/06(金) 01:03:54.04 ID:izCyTBw8
固体値は最低限で妥協してたけど乱数で6Vとか色違い出せるのか
959 経営コンサルタント(東京都):2010/08/06(金) 01:13:44.51 ID:C8ejH13x
えっ、ピカチュウ出ないの?
960 タルト(富山県):2010/08/06(金) 01:18:18.78 ID:3w0eW6I9
で、おマンコなめたいポケモンはいるの?
961 作業療法士(愛知県):2010/08/06(金) 01:36:46.94 ID:UXJ92xKW
いるよ
962 金持ち(東京都):2010/08/06(金) 01:41:43.49 ID:wiKssRE2
サトシ解雇されるってマジ?
963 宇宙飛行士(コネチカット州):2010/08/06(金) 06:46:47.18 ID:4Jhr5tVZ
毎度恒例降板するする詐欺です
964 セラピスト(山口県):2010/08/06(金) 07:07:14.66 ID:mRu88/tC
>>960
ベロリンガ
965 ネイルアーティスト(岡山県):2010/08/06(金) 07:25:16.77 ID:w+ldgeL7
両方予約してきた
966 宇宙飛行士(東京都):2010/08/06(金) 07:48:56.15 ID:Fuc8UajR
本当に解雇されるなら
わざわざテレビで「サトシとピカチュウは!?」とか煽ったりしない

そういう意味ではタケシとかヒカリなんて本当に絶望的
967 作詞家(宮城県):2010/08/06(金) 08:12:01.34 ID:4BwpoBf/
映画でイッシュ地方に行くと宣言してたしまあ出ますよね
968 宇宙飛行士(catv?):2010/08/06(金) 08:25:12.21 ID:4Jhr5tVZ
いい加減交代して欲しいけどね
969 人間の恥(福岡県):2010/08/06(金) 09:40:05.61 ID:ftxtyMq0
絶望的も何も、ヒカリはダイパ用のヒロインだから
舞台が変わったら降板するのは、わざわざ言わなくても当たり前
970 グラフィックデザイナー(新潟県):2010/08/06(金) 10:04:56.48 ID:PFW3wyck
ヒロインではないけどさ、選ばなかった方の性別の主人公はゲーム内に出てこないのかな
てっきりライバルか支援役になると思ってたんだけど
971 放射線技師(アラバマ州):2010/08/06(金) 11:32:32.44 ID:k0qQWPTd
>>970
ここ最近はずっと出てるじゃん
972 宇宙飛行士(アラバマ州):2010/08/06(金) 11:42:43.71 ID:AQG1wtwZ
新ヒロインを見た時のガッカリ感は異常
973 経済評論家(東京都):2010/08/06(金) 12:56:23.79 ID:iXbVrMkr
http://twitpic.com/2bt1qs

なんかあらゆる組み合わせのタイプが出尽くしそうな勢い
974 作詞家(宮城県):2010/08/06(金) 12:59:48.10 ID:4BwpoBf/
>>973
かわいい顔して外道な技使うんですね
975 はり師(長屋):2010/08/06(金) 13:02:08.05 ID:+WND6WTu
個体値とか性格にこだわらないと対人戦で勝てないの?
なんかハードル高くなったな
976 経済評論家(東京都):2010/08/06(金) 13:08:19.79 ID:iXbVrMkr
977 都道府県議会議員(鹿児島県):2010/08/06(金) 14:08:21.61 ID:eMSQD4s/
焼き尽くすは「はかいこうせん」や「ギガインパクト」の炎版なんだろうな
きっと
978 作詞家(宮城県):2010/08/06(金) 14:44:26.48 ID:4BwpoBf/
そしてオーバーヒートに書き換えられるのか
979 職人(埼玉県):2010/08/06(金) 15:49:35.04 ID:X5ZdrJth
>977
ヒント:ブラストバーン
980 演出家(千葉県):2010/08/06(金) 15:53:02.24 ID:6ORto0/C
どくタイプって存在意義あんの? 好きだけど
981 職人(埼玉県):2010/08/06(金) 16:20:29.42 ID:X5ZdrJth
>980
くろいヘドロで回復できるという長所が……
982 パイロット(大阪府):2010/08/06(金) 16:34:06.95 ID:ae8VRVVb
毒はインファイト受けるくらいかね
983 作詞家(宮城県)
草にしか弱点突けない癖に5属性が耐性持ち、その内一つは無効
受けても鋼狩りのついでに地震でぶっ飛ばされるとか何なの