FF13のおかげでFF12が名作だったことに気付けたよね 12叩いてた奴はゴメンなさいしないといけないよね
1 :
劇作家(宮崎県):
全世界550万本以上の出荷本数を記録した人気ゲーム「FINAL FANTASY XIII」の楽曲に
ピアノ・アレンジを加えたCD『ピアノ・コレクションズ ファイナルファンタジーXIII』が7月21日にリリースされました!
今回収録される10曲は、いずれも浜渦正志が自選し、ミラノでレコーディングした新規音源。
ユーザーから人気の高い「閃光」や、「サンレス水郷」などが繊細かつ大胆なピアノ・アレンジで甦ります。
さらに、全楽曲のiTunes、mora、着うたフル(R)も配信中。CD以外でも『ピアノ・コレクションズ』の楽曲を心ゆくまで楽しめます!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100730-00000000-lisn-musi
絶対防御を考えた奴は死ね
3 :
理学療法士(北海道):2010/07/30(金) 20:28:46.81 ID:c9hWjNwv
12はモブ狩りとか世界観は悪くないと思うよ
問題だったのはストーリーでしょ
FF13は全部ダメでグラだけだけど
4 :
洋菓子製造技能士(神奈川県):2010/07/30(金) 20:28:54.66 ID:E7heN1I0
でもFFってだけで13があんだけ売れるんだからすげーわ
良く出来た糞ゲーだったのにw
5 :
整備士(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:29:18.78 ID:M7R5JVBD
ガンビットシステムは楽チンでよかったのにね
6 :
作家(京都府):2010/07/30(金) 20:29:51.79 ID:H/ETijGp
クソゲーか神ゲーかの両極端でしか判定できない糞どもが
まっとうな評価なんて出来るはずがないな
7 :
裁判官(千葉県):2010/07/30(金) 20:29:59.14 ID:T5yFUMyo
13は神ゲーだっつーの死ね
8 :
看護師(関西地方):2010/07/30(金) 20:30:01.47 ID:1BPbIfH+
エボンの賜物ですな
9 :
公認会計士(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:30:03.95 ID:uK+q7hnC
バルフレアが主人公だったら神ゲーだったと思う
いや主人公だったか
10 :
宗教家(東京都):2010/07/30(金) 20:30:32.09 ID:+AHJVePB
インタ版を最初に出してたらもっと評価されたろうに
11 :
芸能人(北海道):2010/07/30(金) 20:30:50.97 ID:7meSsYJM
すまんPS3は「ぼくのなつやすみ」のために買うことにした。
ほんとうにすまん。
12 :
芸能人(岡山県):2010/07/30(金) 20:31:17.65 ID:ViGmm+vF
放置でラスボスが倒せるゲームだし糞以前の問題
糞に失礼
当時スルーしたので500円で12買ってきてやってるけど13より確かに面白い
14 :
タコス(長屋):2010/07/30(金) 20:31:26.27 ID:x/18enop
12を発展させてくべきだったな
15 :
盲導犬訓練士(埼玉県):2010/07/30(金) 20:31:29.80 ID:QXD7AsQ3
歩くのがめんどい
16 :
空き管(新潟県):2010/07/30(金) 20:31:39.40 ID:O25jWg2C
最後までプレイしたのに13ってどんなだったか思い出すのに10秒近くかかった。
やばい。若年性痴呆の疑い強い
17 :
タンメン(神奈川県):2010/07/30(金) 20:31:42.49 ID:qYGYu0t/
結局FFは3までで4以降のFFは全部前作より評価低いよね
18 :
珍種の魚(埼玉県):2010/07/30(金) 20:31:49.36 ID:mpi8twos
あれそこまで面白かったか
13やればやっと面白さがわかるってこと?
19 :
スリ(長屋):2010/07/30(金) 20:32:00.17 ID:E5uugtDD
おいおいよ
20 :
アナウンサー(福岡県):2010/07/30(金) 20:32:26.27 ID:jBrgmVqa
個人的に12は好きだったが、余りにも12はクソゲーな人達の声が大きかったから
ひっそりと楽しんでた。当時叩いてた人達も、13をプレイして自由の良さを知っただろうね。
エアリスはブス
ティファはかわいい
22 :
公認会計士(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:32:50.13 ID:uK+q7hnC
23 :
アナウンサー(愛知県):2010/07/30(金) 20:32:50.79 ID:60hSEw6C
ごめん
FF13もそこそこ面白かったけどな
FF12は途中で積んだし
FF7は糞
名越ェ・・・
27 :
声楽家(東京都):2010/07/30(金) 20:33:24.62 ID:0yR5SWkO
いや、さすがに12よりは13の方が上
28 :
看護師(埼玉県):2010/07/30(金) 20:33:28.23 ID:0qWW4LqC
13のストーリー担当・演出担当・MAPは死んでごめんなさいしないといけないよね
それをありがたがってる頭の腐った信者も
29 :
農家(熊本県):2010/07/30(金) 20:33:28.80 ID:I10mGNtJ
>>17 いやいや、5は4より良かったんじゃないの?
ジョブチェンジシステム復活しないかなぁ
結局世界で一番売れたPPGになったわけだが
31 :
キチガイ(大阪府):2010/07/30(金) 20:33:56.26 ID:iAcjm4k2
12はゲームとしては悪くなかった
ただあんだけイベントシーンで時間とっといてストーリースカスカなのはどうよ
13は両方ひどかったが
32 :
通りすがり(福島県):2010/07/30(金) 20:33:59.28 ID:vlFNDgy5
ごめんなさい
33 :
看護師(茨城県):2010/07/30(金) 20:34:05.38 ID:KOy1leim
一番クソなのは9
ばーか
35 :
伊達巻(熊本県):2010/07/30(金) 20:34:16.26 ID:oCkutE1u
オイヨイヨ
36 :
美術家(北海道):2010/07/30(金) 20:34:17.52 ID:oDfkBtEj
8,10〜13で全力で糞を出してきたのに売れ続けるってブランドの力は偉大だな
37 :
演歌歌手(東京都):2010/07/30(金) 20:34:20.55 ID:XwtAqWlJ
浜渦担当作に当たりなし
38 :
運用家族(千葉県):2010/07/30(金) 20:34:21.64 ID:z9l3kGRU
13が糞だからって12が名作にはならんだろう
糞は糞のままだろjk
39 :
柔道整復師(東京都):2010/07/30(金) 20:34:31.33 ID:prY13Pn6
40 :
救急救命士(栃木県):2010/07/30(金) 20:34:36.82 ID:cAdZa1uE
12よりは面白かったな13
41 :
中学生(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:34:53.71 ID:YowHOIui
俺は最初から12を評価していたし
42 :
随筆家(北海道):2010/07/30(金) 20:35:30.04 ID:iutprnrB
クソゲクソゲ言われているのを見てから13やったから意外とクソだと思わなかった
43 :
作曲家(愛知県):2010/07/30(金) 20:36:04.23 ID:3jGX/FG3
12の方がマシだったかなと思ったけど目糞鼻糞
12はガチ名作
うろうろするだけで楽しすぎる
45 :
マフィア(静岡県):2010/07/30(金) 20:36:19.48 ID:gbLrpIob
まぁ充分面白かったよね。
完全ストーリー補完してくれるなら買ってもいいレベル
特に良かったのはアーシェのケツ
46 :
アナウンサー(四国地方):2010/07/30(金) 20:36:39.71 ID:AsCrIIjA
途中から回想録とかめんどくなってやめたんだろ?
FF12のインターナショナルはおもしろかった
4倍速が快適すぎ
もう年齢的にRPG無理だわ
49 :
珍種の魚(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:36:48.19 ID:6Zmv9BWE
FF13って今やってるけどおもしろいよ。
ラスボス倒してからが。w
ミッションクリアが楽しいし、ロールのレベルを全部5にするためにがんばってる。
あと4つくらいで全ミッションクリア。
50 :
高校生(福岡県):2010/07/30(金) 20:37:17.20 ID:V7SScLNp
中古価格がすべてを物語っている
51 :
フランキ・スパス12(チリ):2010/07/30(金) 20:37:41.11 ID:fBc8rBDX
実際12をクリアできた奴は半分もいない
投げ出して奴はみんなガンビット不満だろ
結局誰でもクリアできるゲームが神ゲーなんだよ
クリアできる人が多いほど良い
52 :
柔道整復師(北海道):2010/07/30(金) 20:37:44.26 ID:ZW3FvalU
インタ版の4倍速をオリジナルにも
つけていたら評価は変わっていたかもな
54 :
空き管(新潟県):2010/07/30(金) 20:38:45.61 ID:O25jWg2C
>>51 あれをクリアできないってどういうことだよ
単純にストーリーをクリアするだけならそんなに難しくないだろ
55 :
演歌歌手(東京都):2010/07/30(金) 20:38:49.98 ID:XwtAqWlJ
12やるなら11やったほうがいいよ
ああいうシステムは一人でしこしこやるより仲間と遊んだほうが楽しい
56 :
看護師(京都府):2010/07/30(金) 20:38:55.91 ID:P2ESd/8L
今FF9をやってるんだが、これはゲームなのか?
ただひたすら○ボタンを押して、セリフを読み続けているんだけど
1時間ぐらい続くときもあるんだが…
それに、村人から得られる情報はどうでもいいことだけだし
まるで、小説を読んでて、その合間にミニゲームが入ってるみたいだ
なんかエロゲーみたいだよな
57 :
翻訳家(catv?):2010/07/30(金) 20:39:12.56 ID:TXLia51b
3の倍数作は名作になるっていうFFの法則を見事にぶっ壊してくれたよね
許さないよ
58 :
監督(群馬県):2010/07/30(金) 20:39:41.57 ID:jk/LmGyV
12の戦闘を神とか言ってる奴は11やったら人生終了しそうだな
12は全体的にネトゲ(11)を意識しすぎだろ
59 :
盲導犬訓練士(埼玉県):2010/07/30(金) 20:40:23.17 ID:QXD7AsQ3
>>54 つまらないからやめたっていうのは多そうだけどね
>>53 ていうかあのインターナル商法やめてもらいたいな
61 :
声楽家(東京都):2010/07/30(金) 20:40:49.39 ID:0yR5SWkO
62 :
ゲームクリエイター(北海道):2010/07/30(金) 20:41:14.11 ID:NU8kHaSZ
どうせ15が出たら13持ち上げるんだろ?
野村外せ
64 :
フランキ・スパス12(チリ):2010/07/30(金) 20:41:36.91 ID:fBc8rBDX
>>54 仲間ひとりひとりに30パーセント以下ケアルとか面倒過ぎて投げた
ゲームにまで頭使いたくないぜ
65 :
キチガイ(大阪府):2010/07/30(金) 20:42:06.88 ID:iAcjm4k2
>>58 12のガンビットシステムで11オフライン出して欲しい
プロマシアとか長すぎて進めてる途中で内容忘れるし
13はくだらなすぎて途中でやめた
67 :
落語家(東京都):2010/07/30(金) 20:43:15.86 ID:sgTfnOVM
もう15とかギャグだよな
68 :
盲導犬訓練士(北海道):2010/07/30(金) 20:43:16.33 ID:n6jPHMC3
12お金稼ぐのめんどかったのしか覚えてない
いっぱい倒して素材みたいなのいっぱい取って売りに行ってまた同じ作業を・・・ってなかんじで
69 :
整体師(愛媛県):2010/07/30(金) 20:43:17.64 ID:2Eihhn93
絶対防御のおかげで糞ゲー殿堂入りだよ
>>54 難しいんじゃなくてつまらなくてクリアできないんだろ
72 :
通りすがり(宮城県):2010/07/30(金) 20:43:53.53 ID:ZNKPbOSL
13はBGMだけだった
12も失笑するような糞ストーリーだったなw
さすがに12よりは13のほうがまし
75 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 20:44:39.30 ID:5+GX+zns
12面白いって言ってる奴は11でよく訓練された廃人共くらいだろ
76 :
看護師(埼玉県):2010/07/30(金) 20:44:47.60 ID:UvCF15vp
FF8と13はキャラデザが気持ち悪くて無理
77 :
整体師(兵庫県):2010/07/30(金) 20:44:53.04 ID:IoUqsdSe
過去のシリーズを13グラにすればどれが真の糞かわかるはず
4とかまず無理
78 :
アナウンサー(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:45:37.95 ID:iNbLx76K
残りラスボス倒すだけってなると急速に飽きが来る性格を直したい
この性格のおかげで全作購入してるけど7以降はクリアしてない
79 :
コメディアン(東京都):2010/07/30(金) 20:46:01.70 ID:htkBkpSx
12最高だろ FFTに繋がるかと思うだけで満足
80 :
演歌歌手(東京都):2010/07/30(金) 20:46:41.95 ID:XwtAqWlJ
ストーリーとグラフィックが4くらいからシリーズの売りだったのに
両方いまいちになっちゃったなぁ
81 :
水先人(千葉県):2010/07/30(金) 20:46:46.80 ID:MoxMfZBG
FF11とFF12の戦闘って全然違うだろ
FF11は連携でオーバーキルすると前衛が嫌な気持ちになるから
実は黒魔が序盤から火力抑えているダメージ調整ゲー
FF12はどうやったら綺麗に「盗む」コマンドを扱えるかコマンド調整ゲー
82 :
10歳小学5年生(京都府):2010/07/30(金) 20:47:29.61 ID:3mTAxWdl
12厨は13を引き合いに出さないと擁護もできないの?
83 :
zip乞食(埼玉県):2010/07/30(金) 20:47:34.89 ID:aGY5lP/8
12は尻すぼみすぎて泣けてくる
84 :
アナウンサー(兵庫県):2010/07/30(金) 20:48:01.77 ID:0vzRu+Mf
13普通に面白かったけどね
85 :
看護師(長野県):2010/07/30(金) 20:48:19.90 ID:GcLy/tuO
13がクソゲー過ぎてびっくりした
13は音楽がよかった
87 :
登山家(アラバマ州):2010/07/30(金) 20:48:28.93 ID:tcsSLK1q
マップが広かったのは覚えてるけどストーリーは覚えてない12
88 :
看護師(東京都):2010/07/30(金) 20:48:29.03 ID:zW4ykojP
糞強い敵に1軍殺されて弱っちい2軍で逃げ回るのが怖くて諦めた
89 :
ネイルアーティスト(愛知県):2010/07/30(金) 20:48:31.10 ID:rrW0wImj
FF12のえ?もう終わり?感は凄かった
というか12マップ広すぎ
クリスタルグランデ行こうと思っても一々
ギルヴェガンの長い道のり行かなきゃならんのが苦
RPG向いてないのかもしれないが
91 :
演出家(千葉県):2010/07/30(金) 20:48:41.63 ID:ZwjpJKao
ヴァンの存在が意味不明
バッシュが主人公でいいだろ
92 :
フランキ・スパス12(チリ):2010/07/30(金) 20:48:51.63 ID:fBc8rBDX
デモンズウォールは12が一番好き
93 :
高校生(福岡県):2010/07/30(金) 20:48:54.87 ID:V7SScLNp
>>78 クリアしてない表をつくって課題ととらえるようにしたまえ
94 :
ディーラー(埼玉県):2010/07/30(金) 20:48:56.46 ID:sUGt1asE
11>13>12
95 :
H&K PSG-1(兵庫県):2010/07/30(金) 20:49:12.82 ID:jga42Yti BE:582564029-PLT(12000)
12は至高のお尻ゲー
96 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 20:49:52.71 ID:5+GX+zns
12は他のゲームで言えば物語中盤の中ボス相当の奴がラスボスって感が否めない。
97 :
司法書士(北海道):2010/07/30(金) 20:49:54.80 ID:NOkVbdsF
13でスタッフの質の低下をすごく感じたな。
一本道で、AIはアホだし、グラもテクスチャが綺麗になっただけで脚とか棒だからなぁ。
12のスタッフがPS2でやってことが出来ないってどういうことだ?
>>78 俺も俺も
終わりにしちゃうのがなんか寂しくて
FFはもうずっと一人オンラインだからな
100 :
キチガイ(大阪府):2010/07/30(金) 20:51:17.57 ID:iAcjm4k2
101 :
芸人(鳥取県):2010/07/30(金) 20:51:21.40 ID:QlkbDUX2
12に触れたのがインターの方だったので公平な判断が出来ないが、
結構面白かったぞ。ガンビットも取っつきにくいけど慣れれば楽しい
しかし聞くところによると、国内盤じゃ個性もへったくれもない成長システムだったようだが…
102 :
作曲家(愛知県):2010/07/30(金) 20:51:33.50 ID:3jGX/FG3
12は主人公のカップルとスターウォーズみたいなムービーが要らない
果たしてヴェルサスが出たあと無印はクソゲーになるのか神ゲーになるのか
13これからやんだけど、途中で条件満たさないと取れない最強武器とかある?
FFキャラでビーチバレーのゲームが出来たら最高なのに。
いや、どっちも糞だろ
FF11は歴史とか裏設定が深いってのがいい
ヤグード族になんで忍者や侍のジョブが多いかとか
108 :
マフィア(静岡県):2010/07/30(金) 20:53:09.20 ID:gbLrpIob
>91 ヴァンはおまえらの仮の姿だと思えば…
109 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 20:53:41.44 ID:5+GX+zns
>>104 13は取り逃しても武器は全部、店で売ってる。
改造で強化して最強の武器を手に入れるだけ。
初期装備無改造でもクリアーできる。
110 :
ゲームクリエイター(埼玉県):2010/07/30(金) 20:53:57.92 ID:k2C70I2d
>>104 フラグとかないし宝箱も全部無視していいレベル
12もゴミ
12は8や10や13みたいなスイーツゲーよりは面白い
113 :
看護師(埼玉県):2010/07/30(金) 20:54:35.63 ID:cTaCrzbY
ラスダンと気づかずにラスダンに入りラスボスと気付かずにラスボス倒したのは後にも先にもFF12だけ
なんか見せ方が下手なんだよなあ
最大の問題はストーリーだのシナリオだのじゃない、あらゆる部分に関しての見せ方が絶望的だった
>>109 それだとラスボスきつくね?
ラッキー何とかでカバーすれば平気だけど
115 :
ゲームクリエイター(埼玉県):2010/07/30(金) 20:55:39.27 ID:k2C70I2d
116 :
ベネリM3(大阪府):2010/07/30(金) 20:56:07.51 ID:/QXlnC//
PS3本体って2001が最新版?
117 :
ベネリM3(大阪府):2010/07/30(金) 20:56:50.37 ID:/QXlnC//
あ、2100だった・・
>>109>>110 なるほど、ある意味楽でいいわw
12の最強槍、中盤で気付いて最初からやり直して結局やめたしw
120 :
アナウンサー(栃木県):2010/07/30(金) 20:58:04.80 ID:koVpSb88
121 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 20:58:10.56 ID:5+GX+zns
>>114 アクセサリはダッシューズと閃光のスカーフと即死防ぐ何とかの冠くらいしか装備してなかったが
ラスボス2段階目は★5で倒したぞ。
FF12は会話が場面場面で変わるんだよね
FF13の完敗だわ
123 :
評論家(奈良県):2010/07/30(金) 20:58:26.60 ID:lkGApVdS
オイヨイヨー
124 :
柔道整復師(東京都):2010/07/30(金) 20:59:54.19 ID:prY13Pn6
>>109 クリアできるというより
店で新しい武器出ても買う気になれないレベルだからな。
相対的に見りゃそうなるかもな
127 :
10歳小学5年生(京都府):2010/07/30(金) 21:01:33.85 ID:3mTAxWdl
底辺同士仲良くしろよ
128 :
整備士(北海道):2010/07/30(金) 21:01:39.81 ID:HskG5vLN
5年後にはFF15のおかげでFF13がまだマシな部類のゲームだということに気づくんだろうな
ガンビット搭載したFF11完全版だせよ
12も13も戦闘システムだけは評価できる
12は開始10時間くらいまでのシナリオはよかったんだが…
131 :
ベネリM3(大阪府):2010/07/30(金) 21:03:00.34 ID:/QXlnC//
>>119 おー160GBか
しかしサイクル早いねぇ
ありがとう
132 :
VSS(東日本):2010/07/30(金) 21:03:22.18 ID:FDZulF5q
>>128 2、3年ぐらいしたらFFヴェルサス13という作品が出ますよ
134 :
学者(愛知県):2010/07/30(金) 21:03:41.83 ID:SjN6g2E2
12はフィールド音楽がゴミだった
135 :
工芸家(東京都):2010/07/30(金) 21:04:19.02 ID:ABZIAWZL
12は中盤以降のシナリオの失速感以外は良作だと当時から主張されてたろ
>>121 ラグナロクを最後まで改造したので☆2くらいだったわ・・
初期武器の方が良いランク出やすいのか
137 :
発明家(千葉県):2010/07/30(金) 21:04:57.10 ID:GZFbLp4V
何度でも言うがストーリーがもったいなさすぎる
12はやりたいことは分かるがどうしてこうなった?
13は何も分からない。
マップ細分化しすぎ
絵的にはゼノブレイドと似てるけど
FF12のほうがよくできてる気がする
141 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 21:07:20.19 ID:5+GX+zns
>>136 ラグナロクは魔獣のアレだろ
オメガウエポン★だと1分半くらいの厳しめな評価タイム★5の目安になってたかなぁ
142 :
動物看護士(愛媛県):2010/07/30(金) 21:08:29.89 ID:VidSCInd
キャラとストーリーは勿論クソだが、そこに目を瞑れば名作だと思う、12
インター版だから、というのもあるかもしれないけど
久々に13やろうかな
145 :
演歌歌手(東京都):2010/07/30(金) 21:08:56.44 ID:XwtAqWlJ
>>79 ぜんぜん繋がってなかったじゃん
話題づくりと外伝展開商売のためだけに設定を連動させて失敗
13外伝も似たような道をたどりそうだな
FF12はチャラ男とSWパクリの世界観がなぁ
ゲームのシステム的には良くできてたけど
147 :
監督(群馬県):2010/07/30(金) 21:09:49.79 ID:jk/LmGyV
「シナリオは糞、戦闘は神」って13でも同じこと言われてね?
ってか最近のRPGの評価ってみんなそんな感じじゃね
148 :
カウンセラー(栃木県):2010/07/30(金) 21:10:56.42 ID:pUAe3Mns
アーシェのケツはムッチムチしてて良かった
149 :
中国人(京都府):2010/07/30(金) 21:10:58.20 ID:1ZuGQBh8
ガンビットでテレビ見ながらモルボル狩れたのが便利すぎた
オレは12も結構好きだぜ
4倍速ありがてえありがてえ
151 :
鉈(岩手県):2010/07/30(金) 21:13:12.88 ID:KXut91uD
13は続きをいくらでも作れそうな話だっだから続編まだー?
12はシステムはよかったよ
13はしらんが
FF13
2,175レビュー
星5つ: (462)
星4つ: (428)
星3つ: (397)
星2つ: (450)
星1つ: (438)
FF12
1,099レビュー
星5つ: (171)
星4つ: (236)
星3つ: (245)
星2つ: (206)
星1つ: (241)
尼評価の割合を見る限りFF13の方が評価が高いようだけどどうなの?
>>146 FF12にチャラ男っていたか
10と勘違いしてね?
>>146 SWが元々オリジナリティを目指してる物じゃないと思うけど
156 :
珍種の魚(アラバマ州):2010/07/30(金) 21:15:16.01 ID:6Zmv9BWE
FF13は先にミッション55をクリアしてCP2倍のアクセサリを持たせると
オチュー狩りで面白いようにCPがとれるよ。
13章までクリアが苦行だけど。w
157 :
薬剤師(長屋):2010/07/30(金) 21:15:27.46 ID:xgHkIzEF
FF13と他のRPGを比べる時点で失礼
FFじゃなくて早くロマサガ4か3の完全版だせよ
159 :
スタイリスト(catv?):2010/07/30(金) 21:16:31.09 ID:0VwoveKX
ヴぁーんがチャラ男って…
あんなに素朴でアホで性格いい子なのに…
あと、スターウォーズよりナウシカっぽいって思うんだよね
160 :
詩人(愛知県):2010/07/30(金) 21:16:49.40 ID:XrTm8DsN
DLCまで判断待ってあげてるのにまだかよ
FF7 約980万本
FF8 約804万本
FF9 約498万本
FF10 約800万本
FF12 約500万本
FF13 約550万本
世界売上だとFF9が一番低いんだな
やっぱり外人には中世ファンタジーが合わないんだろうな
162 :
薬剤師(長屋):2010/07/30(金) 21:17:57.25 ID:xgHkIzEF
>>161 前作の出来で次回作の売り上げが変わる法則
163 :
ニート(埼玉県):2010/07/30(金) 21:18:08.36 ID:qex2C9Ae
さすがに12よりは13のほうが面白いわw
164 :
鵜飼い(高知県):2010/07/30(金) 21:18:48.58 ID:xGl5y4zd
お前ら何言ってんの?
どっちも面白くないじゃん
165 :
グラウンドキーパー(アラバマ州):2010/07/30(金) 21:18:52.28 ID:zIBVS83w
叩いてる奴多いけど
FF13を田んぼに吊るしたらスズメが稲をつつかなくなったよ?
166 :
ベネリM3(大阪府):2010/07/30(金) 21:19:28.58 ID:/QXlnC//
12て最初のフィールドでセーブしてそれっきりだわ・・
終盤だけの比較なら12のレアアイテム集め>13の亀狩り
トロフィーとるための亀狩りはただの作業でめっちゃ苦痛や
せめてアイテムの額ひとケタ下げるかプラチナインゴットの売却額を上げてくれ
>>161 日本人だって外人が何の新鮮味もない忍者ゲーム作ったら
うわぁ・・・ってなるもんな
170 :
ニート(埼玉県):2010/07/30(金) 21:20:49.57 ID:qex2C9Ae
>>161 9って記憶にも残らないよな
ストーリー全然思い出せないもん
未だにヤッてる奴いんの?
マジカスだわ死ねばいいのに
172 :
詩人(愛知県):2010/07/30(金) 21:22:59.74 ID:XrTm8DsN
9信者ってあれを原点回帰だと思ってるの?
あの動物園が過去のどのFFに当てはまるよ
13をRPGとするのがまず間違ってる
174 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 21:23:51.32 ID:5+GX+zns
>>167 亀狩りはそれに加えてセーブ→ロードの手順もあるからな。
作業感が、その他のゲームの稼ぎ方に比べて苦痛。
FFは全部やってるけど3周したのは12だけだ
13はまだ5時間くらいしかやってない
イヴァリースなんたらシリーズにそこまでクソと言われるようなのないよな
FF9 は名作だわな
これを叩く奴はどう仕様も無いチンカス野郎だわ
松野はもう一回挑戦するべき
FF15で待ってるぞ
ガンビットで理系気取っちゃう奴が痛々しくて
松野にはTO続編作ってもらわないと困る
181 :
看護師(catv?):2010/07/30(金) 21:26:09.56 ID:awa5p2fc
FF13のラストって漫画版ナウシカだよな
>>173 FF13はちゃんとRail-Playing-Gameしてるぞ。
183 :
工芸家(東京都):2010/07/30(金) 21:27:21.97 ID:ABZIAWZL
>>168 SHOGUN TOTAL WARとかコーエーの糞ゲなんか比較にならないほど面白かったよ
FF9もFF13と同じでやらされてるだけのゲームって印象しかないよ
道少しでも外れるとすぐ行き止まりでいいからさっさと歩けと命令されてる気分になるし
スキルの習得システムもはい覚えたから次いけさっさととせわしないし
7以降の信者はイケメンが中二病発祥してればそれで満足なんだろうな・・・
8とかいうゴミをマンセーしてる奴は特に
186 :
庭師(北海道):2010/07/30(金) 21:28:03.17 ID:4tkiGyaC
ミストナック強すぎて普通に戦っても面白くないよね
>>184 いや9は面白いだろ
ゆとり乙wwwwwwwwwwwwwwww
188 :
スタイリスト(catv?):2010/07/30(金) 21:28:07.04 ID:0VwoveKX
189 :
VIPPER(北海道):2010/07/30(金) 21:28:36.01 ID:XnNez554
13はクリスタリウムだっけ?
一度クリアしないと育てられない仕様にしたのが間違い
クリアしたとたんモチベーション一気に下がってすぐやめた
190 :
経営コンサルタント(アラバマ州):2010/07/30(金) 21:29:00.51 ID:cpAicZqB
ライトニングさんの戦闘後の足の指舐めたい
いや当時から面白かっただろ
9ってバランス悪すぎないか
パーティー分割や、新キャラ加入でAPが有り得ないくらい偏る
レベル十分なのに敵倒さなきゃならないのはたるすぎる
193 :
経営コンサルタント(東京都):2010/07/30(金) 21:31:07.28 ID:UdKQdPWu
開発に時間かけすぎだったんだよ
モンスターのモデリング一つに数カ月とか、そりゃあ一本道にもなるわ
その分次回作に向けてのノウハウは溜まっただろうけど
FF9好きな奴こそ
はいコレ次コレねーはい良く出来ましたーってお膳立てしてもらえればそれだけで満足しちゃう、いわゆるゆとりなんじゃないの
12の何が良かったかってストーリーそっちのけでゲームにハマれるところ
13の何が悪かったって糞ストーリーに付き合わされてゲームどころではないところ
13の功績はアンチスレが面白いところ
197 :
珍種の魚(アラバマ州):2010/07/30(金) 21:32:39.75 ID:6Zmv9BWE
>>189 同感。
でもミッションはけっこうおもしろいよ。
今は、初期に5★取れなかったやつらを全部5★にすることに熱中してる。
あとマップがダメだね。
マップがさっぱりわからん。
北がどっちかも。
198 :
工芸家(東京都):2010/07/30(金) 21:33:32.08 ID:ABZIAWZL
確か、ミニマップ固定出来ないんだっけ
あれ糞だったな
199 :
陶芸家(岐阜県):2010/07/30(金) 21:33:35.13 ID:EQn+K90K
FF13→亀イジメ→浦島太郎→オオカミさんスレ
200 :
洋菓子製造技能士(愛知県):2010/07/30(金) 21:35:10.37 ID:8N2wRzBd
どう考えても12が最低作だから。
起伏の無いおつかいストーリー、絶対防御、詠唱待ち、最強の矛の意味不明なトリック・・・。
201 :
いい男(岡山県):2010/07/30(金) 21:36:37.66 ID:HJIT/ntk
FF13は絶対追加コンテンツで面白くしていくスタイルだと思ってたのにまだ出ない
もしかしてべるさすとかあぎととか集めると三つ備わって最強の面白さに
>>200 12はマジうんこだな
FFっっていうまじウンコゲーだな
9はあの糞ロードもっさり戦闘地獄のせいでそもそも論外
204 :
盲導犬訓練士(北海道):2010/07/30(金) 21:38:45.34 ID:n6jPHMC3
12までやったけど投げたのは8だけの俺には最低は8
205 :
VIPPER(北海道):2010/07/30(金) 21:38:53.30 ID:XnNez554
物語の中盤あたりで地上に行ってくれてたらもう少し面白かっただろうけどな
ただこれもヴェルサスや15が出たら、13のほうがまだマシだったってなるんかね
206 :
[―{}@{}@{}-] アナウンサー(大分県):2010/07/30(金) 21:40:17.04 ID:64g69MyZ
オウガの前に12完全版出せよ
207 :
詩人(愛知県):2010/07/30(金) 21:40:36.91 ID:XrTm8DsN
>>204 男なら部屋で一人でエンドオブハートの練習してて母ちゃんに見つかるよな
208 :
理学療法士(北海道):2010/07/30(金) 21:40:40.40 ID:I/xA/1xn
10-2と12が最低。
13は期待してなかったがハマった
209 :
AV監督(dion軍):2010/07/30(金) 21:41:32.61 ID:a+g8/fK4
ガンビットはゲーム史に残るべき神システム
何故他のゲームがこれに追従してこないのかわからない
他の要素については13のほうが大分マシ
1週80時間くらいでプラチナトロフィー手に入れれたし、1週で満足させるタイプのゲームとしてはよかったと思うよ
211 :
仲居(静岡県):2010/07/30(金) 21:42:23.88 ID:uxq9T0b8
13は音楽がいいのがせめてもの救い
12は嫌いじゃないけど何にもセリフ思い出せねえなあ
ディスガイアは出てくるのに
14をやれば、11が名作だったことに気づくんですね
13はまじで擁護しようがないわ
11章から面白くなるって言葉だけに縋って一本道にうんざりしながら進めてたのに、
ただ平原があっただけで、その先はまたラストまでずっと一本道だったしww
戦闘面白いのだけが救いだな
215 :
看護師(catv?):2010/07/30(金) 21:44:03.12 ID:awa5p2fc
>>200 MPすぐ溜まるから、詠唱待ちは上位魔法にコスト感あって良かったと思うけどな
4は魔法ごとにチャージタイムが違ってたのに、
5以降で即発動になってアクティブタイム意味ねえと思ってたから
216 :
アニオタ(福島県):2010/07/30(金) 21:44:44.81 ID:5+GX+zns
>>209 ガンビット、便利なんだけどプレイヤー側でやる事なくて眠くなるんだよ。
プレイヤーが操作してるキャラだけはアクション操作にしてくれれば、まだ良かったかもな。
217 :
看護師(新潟県):2010/07/30(金) 21:45:26.40 ID:1y+JEDyR
シームレス戦闘化してから魔法がしょぼい
218 :
公認会計士(中部地方):2010/07/30(金) 21:45:41.98 ID:zmMgLjQT
10までしかやってないよ
何かつまらん作品ばかりらしいし
13が精神的に疲れるのって、一本道の癖に無駄に道が長いからかなぁ
この道いつまで続くの・・・って思いながらプレイしてた
戦闘は10も12も13もどれも面白い。どっかの初代から代わらないターン制RPGとは違って
220 :
いい男(岡山県):2010/07/30(金) 21:45:55.71 ID:HJIT/ntk
FFはどのシリーズも最低でも2週はやるんだが13だけはクリアするのも苦痛だったわ
俺が大人になったせいかとも思ったが昔のFFをやり直してもやっぱり面白いんだよなストーリーとか攻略法とか全部知ってるのに
FF13のおもしろさの追求の方向がRPGじゃなくてアクションだから受け入れられないんだろうな
221 :
鵜飼い(高知県):2010/07/30(金) 21:46:18.64 ID:xGl5y4zd
FFの薄ら寒いキャラ設定とかセリフに
拒否反応が出るんだけど、お前ら大丈夫なの?
あれ気持ち悪くないの?
222 :
イラストレーター(福島県):2010/07/30(金) 21:47:00.31 ID:ZzEMR1Dy
松野はTOリメイクとかやってる場合じゃない
FF12完全版作れ
>>209 ガンビットによるオート戦闘はあれば便利だがそれが主流になるのはさすがに・・・
10-2の戦闘が一番いいわ
12と13はgdgdしすぎ
225 :
歌手(東京都):2010/07/30(金) 21:48:51.64 ID:N66atlk8
12は途中で投げてる奴が多そう
226 :
洋菓子製造技能士(愛知県):2010/07/30(金) 21:49:35.53 ID:8N2wRzBd
>>215 敵味方が上位魔法を重ねたときの処理落ち回避の詠唱待ちが問題だったんだよ。
13みたいに色々な魔法が入れば戦闘にハッタリが効くだろ。
227 :
スタイリスト(catv?):2010/07/30(金) 21:49:37.76 ID:0VwoveKX
松野より伊藤裕之って今なにやってんの?
228 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 21:53:19.47 ID:0hix0mrM
12も13も面白かったな
7と8と10以外は基本的に良かった
11はやってねーけど
345が最強なのも揺るがない
>>214 ブレイク前提の戦闘システムが面白いだと?
砂漠みたいな所の単調な景色と単調な音楽と広大なマップでトリップしてしまったわ
なんだよあれ
231 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 21:54:54.46 ID:0hix0mrM
個人的にガンビットシステムは受け継いで欲しかった
どんなタイプの敵でも対応できる汎用性に富んだガンビット考えるのとかスゲー面白い
232 :
詩人(神奈川県):2010/07/30(金) 21:55:39.18 ID:3znBwy/v
13の戦闘って結局フェニックスとグレヲに切り替えるタイミング測るだけのゲームだよね
233 :
看護師(catv?):2010/07/30(金) 21:55:50.77 ID:awa5p2fc
13は範囲攻撃が位置依存なのに、自分で動けないのが嫌だったな
クロノトリガーのときも思ったけど
あとあまり言われてない気がするけど、
12も13も他のゲームに比べて当たり判定がすごくしっかりしてる
装備変更やオプティマチェンジのタイミングにかなり関わってくるから、
戦闘はどちらも頑張って作ってるなと思う
234 :
H&K PSG-1(西日本):2010/07/30(金) 21:56:23.51 ID:cTaCrzbY
Wiiのドラクエのカードの奴3万とか、マジ核爆死ワロタwwwwwwwwwwwww
おい、ゴキブタどうすんだよw 健康器具のドラクエ3万本wwww
松野さん、まだ12完成しないんスか?w
先に13出しちゃいますよ?w
とかいう発言はなんだったのか
236 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 21:56:47.01 ID:0hix0mrM
13の戦闘システムも好きだったけど
メンバー変えたらカスタマイズしたオプティマ消えるのが
237 :
ニート(埼玉県):2010/07/30(金) 21:57:10.40 ID:qex2C9Ae
12はストーリーが尻つぼみじゃなければ名作
13は序盤からグランパルス並の開放感があれば名作
238 :
H&K PSG-1(西日本):2010/07/30(金) 21:58:45.54 ID:cTaCrzbY
5 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー TBL スクウェア・エニックス 100715 6,090円 35,795
おい、ゴキブタ こんな時までFFネガキャンで逃亡かおい聞いてんのか
奇跡はうちらの得意技(笑)
240 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 21:59:33.48 ID:8+9bbDMH
FF13は戦闘と音楽だけいい
その他をどうにかしろマジで
241 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:00:24.88 ID:0hix0mrM
242 :
アナウンサー(アラバマ州):2010/07/30(金) 22:00:29.35 ID:lP19W6PX
ストーリーは糞だけど良作なRPGってないよね
RPGの評価基準の半分以上がストーリーなんだろうな
243 :
まりもっこり(長屋):2010/07/30(金) 22:01:30.54 ID:xSeTzmAy
12って途中まではシナリオもよかっただろ
後半になって、神々が云々とかやたら風呂敷を広げた挙句回収できてなかったけど
245 :
空き管(岡山県):2010/07/30(金) 22:02:08.24 ID:vMa6GzAU
12の一番の見所はアーシェの尻
246 :
いい男(岡山県):2010/07/30(金) 22:02:19.81 ID:HJIT/ntk
そんなんいったらウィザードリィどうなんの
247 :
棋士(埼玉県):2010/07/30(金) 22:02:39.19 ID:lZgLvlrP
>>240-241 浜渦さんも開発終了後退社しちゃったけどな…
ヒゲ退社以降スクエニから有能な人材がだだ漏れになってるのはどうにかならんのかな
残ってるのは野村とか鳥山(求)とかks揃い
248 :
バイヤー(大分県):2010/07/30(金) 22:02:41.15 ID:cF6g4KVD
13のAIは優秀だと思う
白騎士よりは
249 :
文筆家(catv?):2010/07/30(金) 22:02:43.21 ID:WHIQq8hT BE:1120063829-PLT(12001)
とりあえず1〜12のやったことが無いのをコンプリートせねば
250 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:02:50.11 ID:0hix0mrM
ゼノブレイドの戦闘システム良かった
でもFF12くらいカスタマイズ出来た方うれしいな
251 :
コメディアン(新潟県):2010/07/30(金) 22:02:58.53 ID:tIVimhdJ
戦闘も実際には言うほど良いわけでもない
糞な作品の中で、まだまともに思えるから良いと言うだけ
全体的に並レベルは超えてない
252 :
評論家(奈良県):2010/07/30(金) 22:03:13.03 ID:lkGApVdS
ミストナックとはなんだったのか
ボスキャラにロクにダメージ与えられないし存在価値ナシ
253 :
児童文学作家(神奈川県):2010/07/30(金) 22:03:51.91 ID:MUFIbIU/
>>193 すげー同意。使えるマンパワーには限界があるんだから、そんなどうでもいい所に力注ぐなよ。
開発の優先順位をもっと考えてスケジュール組んでほしいわ。
グラのしわ寄せがゲーム部分にきまくってるから、「グラなんてどうでもいい」って皆に言われてるのにさ。
254 :
歌手(東京都):2010/07/30(金) 22:04:23.98 ID:N66atlk8
256 :
歌人(千葉県):2010/07/30(金) 22:05:43.48 ID:SYAclysR
グラゲー言われながらも楽しめてきたけど13だけはホントにグラだけの糞だった
アーシェ「バルフレアー!」
これで俺のガラスのハートは砕け散った
アーシェ殿下のムチムチなお尻クンカクンカしたいよぉ〜
258 :
児童文学作家(神奈川県):2010/07/30(金) 22:07:19.69 ID:MUFIbIU/
>>254 絵じゃなくて世界観とかセンスが、旧ファンには嫌われてる。PSから入った層はそれがスクエアだったからいいだろうけど。
旧ファンは近未来とかチャックとかそういうの望んでない。
俺のターン!!!!
ドロー!!!
13の方が面白かったわ
FF12のモブ狩りを楽しいと言ってる奴は、それだけで重度のゲーオタだとわかる。
あんな時間ばっか費やす作業と苦行のどこが良いんだっての
262 :
棋士(埼玉県):2010/07/30(金) 22:08:08.55 ID:lZgLvlrP
>>254 ヒゲの下で働いてた頃は良かったけど
目の上のたんこぶが消えてから色々と調子に乗ってアンチも着々と増えてる状況。
絵そのものより身に合わぬ政治力が槍玉に挙げられてる。
ヴェルサスは野村がディレクターやってるからどういうオチが着くか見物だ。
12のムービー演出はなかなかすきだったね
FF12やったことないんだけど
作ったガンピットってコピペできないの?
265 :
歌手(東京都):2010/07/30(金) 22:11:45.86 ID:N66atlk8
>>258 >>262 なるほどね
とりあえずKHに黒ずくめチャック男出すのやめてくれればそれでいいです
266 :
理学療法士(北海道):2010/07/30(金) 22:12:35.77 ID:I/xA/1xn
FF13の音楽はサンレス水郷が最強
ただそれと戦闘曲のためにCDは買えないわ。
267 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 22:12:59.27 ID:awa5p2fc
>>262 これでヴェルサスがクソだったらFF完全終了だな
良ゲーだったら戦犯は鳥山で確定
>>223 つーかプレーヤーがほぼ見てるだけじゃ飽きるだろw
270 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:14:28.79 ID:0hix0mrM
ガンビットはセットを保存できたらもっと良かった
1セットだけとか駄目だろ
3セットは欲しい
271 :
ベネリM3(アラバマ州):2010/07/30(金) 22:15:42.41 ID:zQVQjy5L
ノムリッシュも裏で糸引いてるのは鳥山なんでしょ?
272 :
いい男(岡山県):2010/07/30(金) 22:16:22.72 ID:HJIT/ntk
まだ野村はアクションでなら戦える、と信じている
これまでDCFF7みたいな糞度だったらさすがにもう野村が関わる作品買わない
個人的にメシジマレベルの戦犯になる
ヴェルサスはオープンワールド+アクションRPGってことでかなり期待してる
無印はやる気もなかったからやらなかった
やっぱアクションが入ると飽きないでやれるよね
最近ターン制RPGを続ける気力がなくなってきて、
ニーアとかデモンズみたいなアクションRPGの方が楽しく感じるようになってきた
俺もアメリカナイズされてきたようだ
このゲームって今までのどのナンバー好きならやるといい??
ヴェルサスが最後の希望だけどゲーム部分は面白くても
クライシスコアみたいなオナニー臭の溢れたホモゲーになりそうで怖い
13マジでとてつもない糞ゲーだったわ
ゴキブリどもに騙された
FF12の戦闘システムは今じゃネトゲをオフ化したようなもんだけど、
当時としちゃ革新的な戦闘システムだったな。
実際これに影響されて似たような戦闘システムのRPGが色々出てるし。
278 :
経営コンサルタント(東京都):2010/07/30(金) 22:20:49.79 ID:UdKQdPWu
別にホモはどうでもいいんだけどさ、新宿みたいな街並みから荒野を駆け巡る世界観ってまったく想像できんぞ
ゲームやるのがめんどくさいから13はニコニコで全部見たけど、イマイチだったな(特に最後の方)
10は神だったけど。
280 :
マフィア(アラバマ州):2010/07/30(金) 22:24:45.40 ID:S8gQ6Of6
3〜8まではそれぞれの作品の音楽がパッと思い出せる
281 :
警務官(大阪府):2010/07/30(金) 22:25:23.28 ID:GhlGn7+P
13はシステムすら駄目だったのか
寒い芝居かかった会話で挫折
それがフルボイスで加速
283 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 22:25:52.65 ID:awa5p2fc
>>280 5と8は思い出せない
他は大体思い出せる
284 :
看護師(熊本県):2010/07/30(金) 22:25:55.56 ID:Qcfsz2Yl
未完成という言葉が似合う
285 :
空き管(岡山県):2010/07/30(金) 22:28:35.45 ID:vMa6GzAU
主人公をせめてヴァンの兄貴にすればよかった
286 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:29:29.63 ID:0hix0mrM
主人公アーシェでいいだろ
12の主人公名前思い出せない
ゾディアックも買ってちゃんとクリアしたのに
287 :
アナウンサー(東京都):2010/07/30(金) 22:30:52.03 ID:ormyZvRf
>>277 12の発売当時からガンビット以外ほぼFF11と同じだったのに、
何が革新的だったんだよ お前が知らないだけじゃねーかw
288 :
通関士(京都府):2010/07/30(金) 22:31:51.13 ID:/X8FV3vB
FF12の続編はゼノブレイド。
というか、ゼノは「もっとも完成度の高いFFシリーズ」だと思う。
289 :
ディーラー(東京都):2010/07/30(金) 22:33:04.73 ID:LbETejfP
14、まだβだけどつまんね
何が叩かれたって7.8.10のストーリー大好きライトが叩いただけで戦闘自体はガンビットに賛否はあっても面白いって感じだったろ
評価する奴は評価してたよ。ストーリーはクソだけど
遊び方を自分で見つけられるそうに気に入られるとジワジワ評価上がっていくから
単純に大半がクソ!って言って興味なくなったってのが真相
293 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 22:36:32.45 ID:awa5p2fc
>>288 個人的にはソーマブリンガー2って感じだけど
294 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:37:13.95 ID:0hix0mrM
>>288 ゼノはCPUが優秀過ぎる
もっとアホの子か
自分でカスタマイズしたい
ACERまで時間あるから未だにやってるけど
295 :
アナウンサー(茨城県):2010/07/30(金) 22:39:03.62 ID:vYdPvZeP
12も13も結構楽しめたけどな
ただ12はストーリーを全く覚えてない
>>294 みたいな意見みたらほんとどうしろってんだと思う
アホだったら叩いてるだろ
297 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:41:00.70 ID:0hix0mrM
>>296 多数派の意見取り入れたらいいと思うよ
俺みたいなのは少数派だろうし
>>278 町田みたいなもんだろ
駅からちょっと歩いたら山
>>296 元々頭良くしておいて、それもカスタムできるのが良いってことなんだろ
確かにゼノブレイドはFF12に近いな
次世代機になったらこんなゲーム遊べるんだろうなーって想像してたようなFF12を発展させたようなゲームか
301 :
歌人(群馬県):2010/07/30(金) 22:44:08.45 ID:IGvxC37y
12みたいなRPGがやりたい
街とか広すぎてテンション上がった
ガンビットシステムは素晴らしい
303 :
運輸業(アラバマ州):2010/07/30(金) 22:44:42.79 ID:ZrSTzV7b
アホだけどアイテム使えば賢くなる
でもそのアイテムは本筋と関係ないイベントクリアしなきゃいけない
CPUの賢さを4段階くらいにして、その類のイベントを3回こなせば超賢くなる
0がクリフト並のアホ、普通は1くらい、みたいな感じにしろ
304 :
運輸業(アラバマ州):2010/07/30(金) 22:45:52.89 ID:ZrSTzV7b
>>299 元々頭いいとカスタムしなくても十分だし、わざわざアホ設定にするのもバカらしい
AIがいいに越したことはないでしょ。
世界観ホントよかったな
FF13は逆にキャラクターのために世界があるようで安っぽかった
307 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:47:09.41 ID:0hix0mrM
クリフトだってザラキばっか唱えるアホって言われてるけど
全滅すれば学習してまともになるよ
めんどいけど
308 :
看護師(埼玉県):2010/07/30(金) 22:47:13.14 ID:cTaCrzbY
ガンビットめんどくせえって奴は多いかもな
面白いのに
バルフレアが主人公とか言ってる奴はアホ。
どう考えてもアーシェが主人公。
戦闘がすげぇ楽しかった
モブ狩りとか武器の材料集めとかやり込み要素もあるし俺は好き
ガンビットが好きな人ってカルネージハートも好きそうだよね
313 :
通関士(京都府):2010/07/30(金) 22:50:42.00 ID:/X8FV3vB
>>310 アーシェをずっと盾役にしてたよ。
すげえSMチックなプレイだったな。
13は普通におもしろい
315 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 22:52:10.14 ID:0hix0mrM
12は効率考えて育てると個性が無くなる
5のように
ゾディアックで改善されたけど
え?おまいらまだFFなんてやってるの?
>>310 自分で自分を主人公ったバルフレアをバカにしてんのか
13はやりこみ要素が少なすぎる
本来RPGの主人公って空気なのが普通だろ
出しゃばる方のってキモオタ向けのJRPGくらいじゃん
FF12は所詮ガキは無力な存在って感じでよかったわ
321 :
随筆家(北海道):2010/07/30(金) 22:58:23.59 ID:iutprnrB
>>320 FF13のライトニングさんも空気だったが
322 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 22:59:21.75 ID:awa5p2fc
>>315 無印でもきっちり役割分担した方が効率的じゃね?
狂戦士アタッカー兼MPタンク、補助回復役、デコイ壁役とか
でキャラのイメージに合わせて役を配分すると
PS時代ダブルミリオン売れたバイオハザード→PS3だと50万
PS2時代ミリオン売れたウイイレ→PS3だと30万
サターン時代ダブルミリオン売れたソニック→PS3だと4桁
PS2時代ハーフ売れたラチェクラ→PS3だと1万
PS時代ミリオン売れた鉄拳→PS3だと15万
PS2時代ミリオン売れた無双→PS3だと20万
サターン時代ダブルミリオン売れたバーチャ→PS3だと9万
SFC時代400万売れたストリートファイター→PS3だと14万
PS2時代230万売れたFF→PS3だと180万
PS2時代50万売れたSO→PS3だと8万
全部Wiiに出した方が売れたんじゃね?
324 :
スクリプト荒らし(中部地方):2010/07/30(金) 23:01:49.25 ID:tvI/7AIf
12はほんとストーリーの所為で損してるな
ストーリーだけだったらFF最下位レベル
ストーリーがまともじゃないRPGで名作って呼ばれてるやつあるんかな
325 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 23:02:38.50 ID:awa5p2fc
>>323 Wiiのパワプロどうなったんでしたっけ?
326 :
芸人(栃木県):2010/07/30(金) 23:02:43.18 ID:9iU0g2pu
プレーヤーを飽きさせる時点で終わってんだよFF12は
327 :
声優(山口県):2010/07/30(金) 23:02:50.21 ID:g5WoPFBG
ラスボス戦が退屈すぎて途中で寝ちまったのはFF12だけだよ
12のストーリーは13の破綻っぷりを見るとだいぶマシに見える
盛り上がらんってだけ
329 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 23:03:43.43 ID:0hix0mrM
世界を飛び回れる飛空艇が足りない
330 :
学者(東日本):2010/07/30(金) 23:03:43.44 ID:q1tv5Jrj
12は悪くないよ、13と比べるのは失礼
システムが神やろ
12は面白かった
333 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 23:05:05.62 ID:awa5p2fc
>>329 9みたいにクソ遅い飛空艇なら無い方がマシだけどな
挙動は7が良かったな
クリスタル・グランデとか鳥肌もんでした
335 :
声楽家(大阪府):2010/07/30(金) 23:06:12.34 ID:3rmPGCCf
FF1 言い伝えに記された4戦士(笑)
FF2 解放軍(笑)
FF3 クリスタルに選ばれた光の4戦士(笑)
FF4 後に光に目覚める苦悩の暗黒騎士(笑)
FF5 暁の4戦士の息子(笑)
FF6 幻獣と心通わせる謎の少女(笑)
FF7 クラス1stソルジャー(笑)
FF8 SeeD(笑)
FF9 実は宇宙人(笑)
FF10 スポーツ万能イケメン水球選手(笑)
FF11 プレイヤーは無職(笑)
FF12 上記の中ニ邪気眼とは一線を画す、
何の特別な肩書きもないスラムの子供
>>322 死亡した仲間にアレイズのガンビット一個で終わる
FF12はシナリオも良かったよ。バルフレアーーー!!!以外は。
338 :
看護師(静岡県):2010/07/30(金) 23:08:04.56 ID:awa5p2fc
339 :
SR-25(大阪府):2010/07/30(金) 23:08:52.70 ID:zmMgLjQT
FF12好きな奴はゼノブレイドやれ
あのシステムの進化系がそこにある
FF13の11章好きな奴はゼノブレイドをやれ
あのフィールドの超進化系がずっとある
昼間にこき使われて夜に飲みながら趣味でゲームしたらお遣いばっかりとかもう勘弁
341 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 23:09:49.03 ID:0hix0mrM
今年はwiiがいいな
ラストストーリーも面白そう
342 :
アナウンサー(アラバマ州):2010/07/30(金) 23:10:10.30 ID:lP19W6PX
ゼノブレイドとあとアークなんちゃらをやってみたいけど
それだけのためにwii買うってのはどうなのか
343 :
声楽家(大阪府):2010/07/30(金) 23:11:38.72 ID:3rmPGCCf
>>342 妊娠すら綺麗なエミュで遊んでるという・・・
344 :
アナウンサー(東京都):2010/07/30(金) 23:16:05.40 ID:9XjA/LIV
ソフト本体の市場価格よりサントラの方が高いゲーム
345 :
棋士(埼玉県):2010/07/30(金) 23:17:20.77 ID:lZgLvlrP
>>344 それは浜渦が関わったゲーム全般に言える
8と9の信者の対立のように今度は12と13が対立するのか
>>156 11章で取れる
FF13はFF9以来にやったFFだから楽しめたよ
レベル上げのシステムは糞だったな
13は面白い要素が何もない。あるのは綺麗事と泣き言を交互に吐き出すキャラクターだけ。
350 :
声楽家(大阪府):2010/07/30(金) 23:28:07.93 ID:3rmPGCCf
13はせめて序盤からDEF×3とか自由にロールできれば周回する意味もあったのに
13はキレイなゴミ
RPGに過剰なムービーは必要ない、むしろマイナスだってことを確信させられた
353 :
演歌歌手(千葉県):2010/07/30(金) 23:33:51.87 ID:zZ+5FRfl
最近ディシディアUTやってんだけど変化の粉×99は萎えるべ
354 :
通関士(京都府):2010/07/30(金) 23:33:53.42 ID:/X8FV3vB
>>339 ドラクエ9のやり込み要素が好きな奴はゼノブレイドやれ
あれよりずっとストレスなしにいつまでもやりこんでられる
オブリビオンの街の人の生活感が好きな人はゼノブレイドやれ
キズナグラムで絆を深めるのは楽しいぞ
グランディア1のストーリーが好きな奴はゼノブレイドやれ
聖剣伝説の音楽が好きな奴はゼノ(rya
355 :
いい男(愛知県):2010/07/30(金) 23:37:36.12 ID:khIc/bCh
普通のとインターナショナルどっちやったらいいの
356 :
看護師(三重県):2010/07/30(金) 23:38:52.78 ID:0hix0mrM
ゼノブレイド勧める奴ってw
ムービー演出は神だけどガンビットはダメなシステムだろ
あれのせいでリアルタイム性の意味が薄れた
ゼノブレイドが地雷だって事がこのスレで分かった
>ムービー演出は神だけどガンビットはダメなシステムだろ
>あれのせいでリアルタイム性の意味が薄れた
まるで意味がわからない
ごめんなさい
ガンビットは良かった
オプティマ(笑)
363 :
アナウンサー(新潟県):2010/07/30(金) 23:56:02.10 ID:R2g9ld01
>>1 12信者ってストーリーはダメだけどゲームとしてはいいみたいなこと口を揃えて言うけど、
ストーリーなんて7以降だいたいあんなもんでしょ。
叩かれた主な要因はどう考えてもガンビット。
あの広いフィールドにこのシステムは絶対合わない。
せめて魔法や技が手動で出せたら多少評価が変わってたはず。
あとミストナックもよくなかった。あれじゃあ今までの長い召喚シーン見せられてるのと変わらん。
スキップできない分悪化してる。
364 :
演歌歌手(東京都):2010/07/30(金) 23:56:54.67 ID:XwtAqWlJ
>>323 Wiiで新作出したタイトルも売り上げ落としてるよ
据え置きゲーム自体が斜陽産業
そもそも13すら手出したくない
PVで発狂物だったわ
12は買って1時間で売りました
366 :
声楽家(大阪府):2010/07/30(金) 23:57:18.07 ID:3rmPGCCf
>>363 ガンビットがいやなら手動でやればいいじゃん
ミストナックなんか使わなきゃいいじゃん
>>22 これでちゃんとヌルヌルで動くならいいけど
>>363 12はフルマニュアル操作出来るがな。
13はリーダーすら変えられないけど。
369 :
コメディアン(神奈川県):2010/07/30(金) 23:59:42.41 ID:jKG3Rnpd
倍速モードが無かったら途中で投げてた
ストーリー、ゲーム性共にその程度の出来
370 :
まりもっこり(アラバマ州):2010/07/31(土) 00:03:27.85 ID:4l8dEN+P
なんでFF13の評判が悪いのかなあ。
1200円ならじゅうぶん安いと思うが。w
371 :
獣医師(神奈川県):2010/07/31(土) 00:04:13.49 ID:CnyFPFiM
12のシステム批判してるやつってシステムの半分も理解してないよねww
見てるだけwwとかいうけど、おまえマニュアルでもどうせたたかう連打してるだけだろって言うw
十段階評価で
12 4点
13 2点
くらいのもんを比べてもな
FF13はなんだかんだで最後まで楽しめたけど、12は途中で積んだ
一本道批判するのと同じくらい、いろいろ出来るのが逆にめんどくさいと思う人もいるんだよな
374 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 00:05:07.92 ID:dUH74N9o
戦闘中に移動できる意味すらわからない池沼が12を叩くから困る
375 :
監督(兵庫県):2010/07/31(土) 00:07:34.20 ID:pmVwBuT6
>>360 ガンビット設定してるときは時とまってるじゃん
12は4倍速のアクティブで初めてFFになる感触
377 :
獣医師(神奈川県):2010/07/31(土) 00:09:21.95 ID:CnyFPFiM
>>373 あのシナリオに拒否反応起こさないとか池沼なのか
>>375 それのどこがリアルタイム性を薄れさすの?
380 :
警務官(栃木県):2010/07/31(土) 00:14:05.85 ID:YCcSVYtb
ガンビットシステム採用したのに何故マニュアル戦闘も入れたんだろうな
どっちかに統一しろよと思う。
付いてこれない人も居るってわかってたからだろ
今でこそ思うけど昔のFFのキャラって糖質っぽいよな
キャラ設定が煮詰まってなかったのが原因なんだろうけど
>>380 その反省を踏まえて13ではマニュアル撤廃しましたああああああああああ〜〜
FF4〜9は坂口がシナリオに口を挟んで駄目になった。
385 :
監督(dion軍):2010/07/31(土) 00:19:39.53 ID:YaAUxwbB
いいかげんおまえらのまけを認めろよ
あきらめてこのスレ落とすぞ
誰か賛同者いるか?
FF12はずっと一人旅だったら面白かった
もうちょい移動距離短くして
387 :
カウンセラー(神奈川県):2010/07/31(土) 00:21:04.02 ID:+0B1Pn00
俺はむしろ中盤以降のほうが面白かったな
序盤は地下→地下→砂漠の流れでBGMも暗いし萎えてたけど
サリカ樹林きてからめちゃくちゃテンション上がった
フォーン海岸からリドルアナ大灯台までの流れも良かった
さあこれからだ、と思ったら終わってしまった、それがFF12
388 :
監督(dion軍):2010/07/31(土) 00:21:24.24 ID:YaAUxwbB
389 :
理学療法士(チリ):2010/07/31(土) 00:21:30.11 ID:BKx76MlP
12はラーサーが途中脱退した時点で切った
PTメンバーに使えたら化けてたんだがな
390 :
パン製造技能士(東京都):2010/07/31(土) 00:21:56.74 ID:R3LgkDZ3
マップ広すぎマジで
391 :
エンジニア(東京都):2010/07/31(土) 00:23:20.05 ID:pSXRnmxj
>>389 あんなにがばがばアイテムストックを使われたらたまったものじゃない
オプティマ(笑)
ガンビットシステムは良かった
393 :
演出家(アラバマ州):2010/07/31(土) 00:24:45.45 ID:MMkOIR5J
FF12が好きならゼノブレイドをやってみろ
394 :
もう4時か(青森県):2010/07/31(土) 00:25:59.19 ID:sx2r1FJD
オイヨイヨ!はやく!
395 :
アニメーター(新潟県):2010/07/31(土) 00:26:52.51 ID:8A1SaWN5
>>368 言葉足らずだった。
通常攻撃以外は全て手動にすべきだった、と言いたかった。
CPUはもちろんオート戦闘で構わないが自キャラが手持ち無沙汰なのが良くない。
そもそもマニュアル操作できると言ってもガンビットを前提に作られたシステムだから使い勝手が悪い。
ゲーム終盤までマニュアル操作で全部やるやつなんて皆無でしょ。
戦闘中ボーっとしてるだけって言われるのはそれが原因。
396 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 00:27:22.55 ID:dUH74N9o
DSLの発売日と1週間違いという理由でFF12を叩きまくった癖に
ゼノブレイドのために手のひらを返して賛美する妊娠
397 :
金持ち(福島県):2010/07/31(土) 00:28:02.67 ID:aOjIs9Rb
「FFXIII」 衝撃のレビュー - ジョン・カミナリの、秘密の撮影日記
ttp://blogs.yahoo.co.jp/john_kaminari/35251308.html > 傑作だと書いた人は、
> はっきり言って、
> 嘘をついたとしか思えない。
> ボタン一つでクリアできるFF。
> 町がないFF。
> 自由に探索できないFF。
> 元に戻れないFF。
> ミニゲームのないFF。
> ワールドマップのないFF。
> そのFFは最高のFFと呼べるのだろうか?
> RPGとしても認められないのではないだろうか?
398 :
パティシエ(福岡県):2010/07/31(土) 00:28:33.01 ID:k2YojWvS
12はヤズマットまでがんばったけど13はラスボス倒して放置
そのくらいの差
399 :
サウンドクリエーター(大阪府):2010/07/31(土) 00:28:45.61 ID:KbVEiers
ライトニング様に踏まれたい
401 :
L96A1(茨城県):2010/07/31(土) 00:30:36.18 ID:K6i9Yv4e
FF12は楽しかったけどミストナックはいらなかった
402 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 00:31:01.79 ID:dUH74N9o
>>395 ガンビットオフでも一度たたかうを選べば倒すまで自動でやってくれるが
403 :
理学療法士(チリ):2010/07/31(土) 00:31:06.57 ID:BKx76MlP
まず主役が女ってのもプレイする気が起きない一つの要因
404 :
ニート(北海道):2010/07/31(土) 00:33:03.17 ID:hrP8vi9j
>>128 FF13,12とは何だったのか みたいな逆いくかもね
405 :
アニメーター(神奈川県):2010/07/31(土) 00:33:10.81 ID:l6YwXeGj
406 :
コンセプター(千葉県):2010/07/31(土) 00:33:42.08 ID:xO6hrIc8
ガンビット見てるだけが嫌だったら
手動で操作すりゃいいだろカスどもw
12つまんねぇとかいってる奴プレイしてないだろ最初は微妙だったけど最後まで行くと面白い
12ってコマンド選択の時の時間停止ってオプションで切り替え出来たっけ?
409 :
ヤクザ(アラバマ州):2010/07/31(土) 00:35:47.62 ID:WYZwhAvS
FF12はプリンに追い掛け回されたのが怖くてやめた
位置取りの意味をもっと強くしてくれたら完璧
411 :
鵜飼い(福島県):2010/07/31(土) 00:36:43.26 ID:NRnOQmr+
FF12はシナリオ・ライセンス・召還・ミストナックを修正すれば神ゲーになる
412 :
警務官(栃木県):2010/07/31(土) 00:37:06.97 ID:YCcSVYtb
ミストナックどうにかならんかったのかねー
あまりにも本編との繋がりがなさ過ぎ
413 :
アニメーター(関西地方):2010/07/31(土) 00:37:13.94 ID:BYp/WuhB
戦闘頑張ってたように思うけどそろそろコマンド入力っていう操作方法が限界にきてそう
414 :
相場師(千葉県):2010/07/31(土) 00:37:14.44 ID:uAVE8xyC
赤魔です
脳筋ござるの世話するよりガンビットの方がましです。
月光強いでござるじゃねえよ糞が
415 :
アナウンサー(岐阜県):2010/07/31(土) 00:38:24.00 ID:+vxKracy
416 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 00:38:38.51 ID:dUH74N9o
ガンビット批判厨は白騎士でもやってろ
AIが馬鹿すぎて全部手動でやるハメになるから
417 :
ニート(北海道):2010/07/31(土) 00:39:54.29 ID:hrP8vi9j
FF13はダースベイダーが出てくるんじゃねぇかって程スターウォーズだったわ
418 :
アニメーター(新潟県):2010/07/31(土) 00:40:03.81 ID:8A1SaWN5
>>402 戦う選べば勝手に殴るのは分かってるってw
自動戦闘そのものを叩いてるんじゃなくて、フィールド無駄に広いんだし飽きないように
要となるような行動を任意で行え且つそれがやりやすいインターフェースで構成されたシステムだったらいいのにって話。
ガンビットにしたのは賢いAIを作る技術がないからとか言い出す輩↓
FF12はPS3向けにリメイクして出せってんだよ
まずありえないだろうけど
ディシディアUTでガブラスがやっと出たからメインキャラにするわ
白騎士にガンビットがあれば良ゲーになると思う
やってないけど
まあどんなに面白くったってFF12にガンビットをいれたのは失敗だよ
狭い会議室の中で企画出してるからこんなミスしちゃう
424 :
シナリオライター(神奈川県):2010/07/31(土) 00:43:28.03 ID:MPtin2GB
>>407 逆だろ。最初は面白いが中盤からつまらなくなると皆言ってる。
425 :
L96A1(大阪府):2010/07/31(土) 00:43:40.48 ID:Xx8lHT3F
426 :
獣医師(神奈川県):2010/07/31(土) 00:43:43.26 ID:CnyFPFiM
>>423 戦闘は現場で起こってるんですね わかります
>>423 いや、アイテム収集がキモだったから、あの戦闘システムは合ってた
ニーアレプリカントやったらガンビットの有り難さがよくわかった。
AIを細かく制御出来るのはホントすごい。
429 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 00:51:11.86 ID:dUH74N9o
ガンビットは無機質なAIから個性を持った非操作キャラを生み出せる画期的技術
例えばパンネロはかすり傷でもケアルをかけるおせっかい女房にしたり
アーシェは死にかかるまでケアルを唱えない冷血女にするも自由だ
430 :
ニュースキャスター(東京都):2010/07/31(土) 00:52:52.59 ID:t3Eo3Bw8
12のトラップがうざかった
狭い通路にあれ置いたら絶対ひっかかるじゃん
リーダー避けても後ろのやつ避けないし
キャラを浮かせてトラップ回避できる魔法なかったっけ?
FF12が認められるようになってうれしいな
ずっと12は名作だって言い続けてきたし
2chでは周りに流されやすいやつばかりで
ぜんぜん12を評価しようとはしなかったし
433 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 00:58:21.30 ID:hb1jJHTV
>>427 コマンド入れ替えが頻繁に起こるのにコマンドの別保存もできねえし
お手軽コマンドの存在があって、それ見つけたらすぐに飽きた
剣の出し入れが鬱陶しい。出したままで居させろ
せっかくの連続攻撃があまり生かせてない。すぐカンストするんだから
FF1〜4みたいに連続攻撃も成長させれば良かったのに
あとは…
シナリオが短い。あと3倍あれば凄く良かった
ステータス画面で残ってる武器が分かるのがネタバレくさい
飛行船に爽快感が全くない
アーシェは俺の嫁
ファーヴニルで死ぬほどヴァンの絶叫聞いたわ
436 :
監督(東京都):2010/07/31(土) 00:59:39.41 ID:d2RxgNbc
ライトゲーマーも含めて300万人がやるソフトにつけるシステムじゃないな
437 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 00:59:51.30 ID:hb1jJHTV
>>432 毎回文句言うだけの奴の声がデカすぎるんだよ
オイヨイヨとか本気でどうでも良い
主人公はスラム育ちの土人だから、むしろオイヨイヨで良い
8と10と13はカス
439 :
獣医師(神奈川県):2010/07/31(土) 01:00:47.16 ID:CnyFPFiM
いや一番糞なのはどうみても7
FF13を持ち上げてたのは結局ハード信者だけだったよね
441 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 01:01:36.97 ID:hb1jJHTV
8と10と13はノンRPG
442 :
漫画家(catv?):2010/07/31(土) 01:02:05.57 ID:smHeO+Me
12はどっかのBGMでバルトークの曲使ってるらしいんだけどどこだよ
443 :
ペスト・コントロール・オペレーター(東京都):2010/07/31(土) 01:02:08.35 ID:7pOUmCWB
評価すべきは戦闘だけ
444 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 01:02:15.04 ID:dUH74N9o
むしろヴァンのしゃべりが一番自然に聞こえた
カイツのキンキンのアニメ声とかが一番叩かれるべき
松野や河津がやりたいことを理解できたらそれは受け手と作り手の
コミュニケーションとして面白く感じる
FF13は、鳥山の電波を受け取らなければいけないのか?
447 :
ニュースキャスター(東京都):2010/07/31(土) 01:05:08.19 ID:t3Eo3Bw8
これは霧ではない、ミストよ
8、10、13あたりを評価するやつとは友達になれそうにない
449 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 01:05:47.68 ID:hb1jJHTV
ストーリーなんかどうでも良いよ
仮にどんなにストーリーが絶賛されてても
いい年してテイルズをやろうとは思わないからな
450 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 01:06:07.15 ID:dUH74N9o
ぶっちゃけFF13は流行のFPSの戦闘をコマンド入力にしたようなもの
一本道のマップの構成とかシングルFPSそのもの
451 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 01:09:28.56 ID:hb1jJHTV
最強の矛とリンクトレジャーと素材「集め」が壮絶に糞
二度と出すなよ
インディージョーンズが延々と単純作業して素材をそろえようとするか?
サイコーに楽しくねえんだよ
気ぃ狂ったしきたりはネトゲの中だけにしとけ
452 :
6歳小学一年生(福岡県):2010/07/31(土) 01:10:09.24 ID:fw47HuRZ
音楽はFF13が最高
浜渦信者乙
>>452 ただの環境音楽だろ
ゲーム音楽じゃない
455 :
看護師(福岡県):2010/07/31(土) 01:15:13.55 ID:JwO4zqEu
どう考えても音楽は5が最高
そして9が最後の輝きだった
456 :
水先人(北海道):2010/07/31(土) 01:16:43.22 ID:nhhsOAh0
ぶっちゃけFF13はどーなの??
FF12でも辛かったんだけど…
457 :
宗教家(アラバマ州):2010/07/31(土) 01:17:08.13 ID:JzDPjpdi
最終結論は故郷のコクーンを守る
騎兵隊が騙されてファルシ壊そうとしてるからそれを止める、ルシの言うことでも同じ人間だから分かりあえる
とか決意してコクーンに舞い戻ったのに
何でライトニングたちがファルシ壊してコクーン墜落させてんの?半年経っても理解不能
>>457 あのシナリオに共感するやつは多分人間じゃない
そういうことだ
>>452 FF12の音楽も良かったけど13のも良かったわ
FF12の飛空挺のトレジャーで物凄い武器が手に入るって聞いたけど
結局それが何だったのか分からずに終わってしまったのが心残り
>>456 普通に良ゲー
ネットの工作員に惑わされたらもったいないよ
461 :
ちんシュ大好き(山口県):2010/07/31(土) 01:18:43.34 ID:MtRkIOp5
アーカイブスで9やろうかと思ってるんだけど面白い?
462 :
システムエンジニア(北海道):2010/07/31(土) 01:18:45.00 ID:s/Kpclih
463 :
思想家(福岡県):2010/07/31(土) 01:19:23.22 ID:pB/ksat5
やってる奴のを横で見てたけど
ムービーと戦闘時間がやたら長い>13
>>456 まあゲームに何を求めるかで評価は変わるな
466 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 01:22:23.39 ID:hb1jJHTV
FF13の予算でデモンズソウル作ってれば
すごいRPGになっただろうな
作業量が一作に納まり切らないってことで
デモンズソウル3くらいまで出来てるかもしれん
467 :
相場師(千葉県):2010/07/31(土) 01:23:02.46 ID:uAVE8xyC
>>466 あ?OPムービーで追加予算全額使うに決まってんだろ。
468 :
監督(東京都):2010/07/31(土) 01:23:03.80 ID:d2RxgNbc
デモンズはもういいからさっさとキングスフィールド作れ
スターウォーズ
FF13最後までやったのにストーリーをよく理解できなかったんだけど俺の頭がおかしいのかな
12は「バルフレアー!」が無ければ・・・
>>470 わざと難解・・・というか解釈の明確な正解がないような終わらせ方にしてるタイプのアレだから
474 :
盲導犬訓練士(愛知県):2010/07/31(土) 01:26:16.11 ID:Pvci0VM+
FF13のすごさを評価できない奴は高二病か懐古厨
475 :
カウンセラー(神奈川県):2010/07/31(土) 01:26:46.97 ID:uHiGKeu6
FF12は、まいんゴーシュ+盾の安定っぷりに驚いちゃいました(><)
今までMMOとかやったことなかったので(^^;
>>474 映像の凄さは評価したうえで、ゲームとしては・・・ってのがほとんどだろ
思うに、昔ながらのゲーマーや、とにかく自分の指や頭使ってゲームしたい盛りの小学生、大学生なんかからの評価は悪いんじゃないかな。FF13
単純に映像作品としてしか見てない大学生とかからの評価はいいかもだが
映像もGOW3とかと比べちゃうとなんかショボイ。
479 :
画家(東京都):2010/07/31(土) 01:31:40.56 ID:TARudS3O
もはやRPGかというのも怪しいしな
12章までは一応進めてたけど、何より街がなかったり散策要素ゼロなのがたえきれなかった
些細な会話が楽しいのに
>>479 お前の耳はイカれているのか?
「ちょっと先見てきます」とか
「わかりやすい道だね」とか小粋な会話が道中繰り広げられてたじゃないか
13はかすだったなあって感想があるけど12はもう覚えてすらいない
13がブックオフで1400円で売ってたけど買うべきですか?
483 :
監督(東京都):2010/07/31(土) 01:36:27.17 ID:d2RxgNbc
12はマチから出てすぐの恐竜を必死こいて倒そうとして諦めてるとこ当りがピーク
>>482 スーファミ引っ張り出して昔のFFやったほうがよっぽどいい
12も13も等しくFF最底辺ゲーだから仲良くしろよ
まあ両方クソゲーではないけどな
FFの中では底辺なだけで
486 :
ダイバー(大阪府):2010/07/31(土) 01:46:10.45 ID:JttfdXr2
12以下はない
487 :
鳶職(熊本県):2010/07/31(土) 01:47:42.41 ID:yirK6qLN
>>459 ザイテングラート 攻撃224回避75のチート性能武器
488 :
監督(兵庫県):2010/07/31(土) 01:48:20.33 ID:pmVwBuT6
12iは4倍速で敵をなぎ倒すゲーム
あるいはなぎ倒されるゲーム
489 :
田作(山形県):2010/07/31(土) 02:13:10.89 ID:J+Q2X41F
ラーサーキュンのためだけにやる価値は十分ある
490 :
監督(埼玉県):2010/07/31(土) 02:16:13.13 ID:Bq90F2it
12は最初の街出てレベル上げしようとしたらめちゃくちゃ強い敵に殺されてそれ以来やってない
491 :
VIPPER(愛知県):2010/07/31(土) 02:20:42.27 ID:tWYzlCrt
内容は個人の好き好きだが音楽はどちらも神
これは譲れんぞ
492 :
獣医師(愛知県):2010/07/31(土) 02:35:14.20 ID:/I8Pe07j
今更13持ち上げようと貶めようと売れもしないし売れなくもならないからw
11やれ糞共
11のベンチすら動かないこのPC・・・
12のOPムービーって
顔にモザイクが掛かったようになるじゃん
まあ、OPだけじゃないけどさ
PS3の初期のPS2機能でHDMI接続でやると
そういうのはなくなる?
496 :
歌手(埼玉県):2010/07/31(土) 03:50:10.80 ID:KHGZGxRO
bhjugjguj
飛空艇乗り回せないFFはすべて糞
498 :
カウンセラー(神奈川県):2010/07/31(土) 03:56:27.37 ID:uHiGKeu6
我盟約するは破壊の契り、生者の内に瘴気と激痛をたらしめん・・・クラウダ!!
499 :
社会保険労務士(関西・北陸):2010/07/31(土) 03:58:48.60 ID:ljSMkO4+
12はさっさと声優変えて台詞取り直して街中移動をしやすくしてベスト版だせよ
手動手動とこだわる奴はケアルファンタジーを知らない情弱
501 :
彫刻家(静岡県):2010/07/31(土) 04:07:38.07 ID:/E/cWuBA
>>499 インターナショナルに軽く手を入れれば良いともう
502 :
水先人(北海道):2010/07/31(土) 04:10:54.16 ID:WM32nscY
12よりもだいぶ面白かったよ13。
あくまで12と比べての話だけど
503 :
政治厨(アラバマ州):2010/07/31(土) 04:37:10.47 ID:j5ef4iWQ
お前らどこまでステレオタイプなんだよw
新作が出れば前作を急に評価するとかw
504 :
かまってちゃん(京都府):2010/07/31(土) 04:39:09.46 ID:Z5aF6uSE
ロトの剣の効果音聞いたこと無い奴は確実ににわか
12だけやったことないな
別にそれでいいけど
12は途中で終わったのがな
敵国と神様みないなやつの住む世界に行ってからヴァン覚醒かと思ったのに
507 :
監督(千葉県):2010/07/31(土) 05:46:37.28 ID:lLEA9ClO
オイヨイヨ
オイヨイヨ出番少なくて泣いた
509 :
爽健美茶(長屋):2010/07/31(土) 06:43:09.19 ID:8hOrBxeV
12こそ、ムダなやりこみ要素はいらなかった気がする
だからといって一本道がいいというわけじゃなく、よけいなミニゲームとかは消すべきという意味
やりこまないとモブ倒せん
まあ、たしかにマジでストーリーは、よく言われるように
糞だよな いや、帝国に復讐をってのはいいんだけどさ
あまりにも唐突だし、へんな神様軍団とその裏切り者との
ストーリーとか全く必要なかっただろアレ
意味不明な裏設定の時代考証とかそんなのどうでもええねん
あの原っぱに落ちてた飛空挺を修復して飛ばせよ馬鹿
13は戦闘は面白いと思ったけどな
ストーリーはダメだ
12は戦闘もストーリーもどっちもダメ
513 :
マッサージ師(神奈川県):2010/07/31(土) 07:16:04.90 ID:pdMZww75
池沼が生まれてお前らの世界ランクが一繰り上がるのと同レベルだよね
514 :
人間の恥(和歌山県):2010/07/31(土) 07:21:22.97 ID:rhY4vcBx
せめてオイヨイヨがもうちょっとマトモだったらな
それでも13はよりは遥かにマシだけど
オイヨイヨをネタで楽しめるくらいの奴らが元々評価してた
516 :
医師(岡山県):2010/07/31(土) 07:27:37.39 ID:hb1jJHTV
オイヨは育ちが悪すぎる
バッシュが主人公で良いじゃん
517 :
VIPPER(岡山県):2010/07/31(土) 07:39:59.48 ID:O6fFubNh
13の戦闘のあれはRPGじゃなくてアクションゲーの部類
RPG買ったのにRPGじゃなくて別ゲーやらされるから叩かれる
戦闘が地味すぎて非常につまらなかった
補助魔法と戦う
519 :
イラストレーター(大阪府):2010/07/31(土) 08:04:14.40 ID:ZqrOBuP9
そういう意味で考えるとFF13はそれプラス一本道でFF12以下だと思う
520 :
イラストレーター(大阪府):2010/07/31(土) 08:06:51.71 ID:ZqrOBuP9
13のテクスチャの描込だけで魅せる方法って時代遅れだし
優秀な人間の無駄遣いだよね
その描込センスも12に比べて劣ってるレベルだし誰が得したんだよ
521 :
探検家(埼玉県):2010/07/31(土) 08:08:02.74 ID:1gLitS63
12は気付いたらEDに突入してた
マジ尻つぼみ
522 :
発明家(東京都):2010/07/31(土) 08:15:39.24 ID:QkXnjIDb
FFはギルガメッシュ出てるタイトルはハズレがないからわかりやすいな
523 :
鳶職(埼玉県):2010/07/31(土) 08:18:06.41 ID:9749ZWBn
ff12は白騎士物語やゼノブレイドと同じくらい面白い
12は取り敢えずレベル上げまくる俺tueee厨には合わん
詰まったら試行錯誤して打開するやつには合ってる
525 :
売れない役者(石川県):2010/07/31(土) 08:49:09.26 ID:f7SMYz3b
8の信者は実は一番うざい
基本パターンは、8の評価が低い奴は精製を使いこなせなかったアホとかいう言いがかりで攻撃してくる
526 :
ゲームクリエイター(長崎県):2010/07/31(土) 08:59:21.01 ID:J35B1OsN
FF12のストーリーはダメだろ
戦闘はまあまあ、個人的には戦闘で一番すきなのは10-2だな
FF12はFFT時代とかに飛んだりしたら神ゲーだった
んでPSPもFFTでその場面を追加(バルフレアだけじゃなく)
12はFFじゃないじゃん
キャラクタや世界の雰囲気、ストーリーがぜんぜんFFじゃなかった
内容はいいんだけどね
12が糞なのは変わらん
529 :
獣医師(神奈川県):2010/07/31(土) 09:20:13.33 ID:CnyFPFiM
>>511 俺はあの後オキューリア編と
召還獣と対になる光のなんちゃら12体をぬっころす編があると思ってwktkしてたら
バルフレアアアアアアアアアと風俗デビューだったので壁殴
532 :
高校生(岩手県):2010/07/31(土) 09:26:06.81 ID:0+rl71RX
X−2でFFは死んだ
死んでいるところ 火の鳥りなるかは不透明
>>499 インタ版の海外声優いいじゃんか
倍速移動はちょっと問題あるのでミンサガ的ボタン一発移動を実装してほしい
534 :
新車(長屋):2010/07/31(土) 09:42:15.23 ID:22JLG12I
俺はPS3を22800円で買ってFF13を1200円で買ったから満足してる
535 :
伊達巻(静岡県):2010/07/31(土) 09:52:16.80 ID:5pxAaSP2
12はジャッジを主人公にすれば良いんじゃね?
536 :
宗教家(東京都):2010/07/31(土) 09:53:58.64 ID:sJ3xfPux
召喚獣ってあんまいらなかったよな
もっとハイリスクハイリターンにするべきだった
537 :
6歳小学一年生(catv?):2010/07/31(土) 09:57:05.40 ID:BivaAA6f
声優はインタ版のがいい
地方毎に英語の訛りかえて地方色だそうとしてるのも好感がもてる
538 :
監督(静岡県):2010/07/31(土) 10:05:10.95 ID:JOuDHZ7E
インタの声優全体的にいいんだけど、
無印のヴァンもあれはあれで嫌いじゃないんだけどなあ
下手だけどなんか好感が持てるっていうか
フランはロリ声の方がキャラとギャップがあっていい
他は無印の方がいいな
今の武田ならもっとしっかり演じてくれそうだし、
ディシディアにも出して欲しかった
539 :
獣医師(神奈川県):2010/07/31(土) 10:05:40.36 ID:CnyFPFiM
540 :
運営大好き(東京都):2010/07/31(土) 10:23:36.57 ID:WYsvbVkk
今からでもFF12-2を出すべき
3と5だけでいいよ
542 :
エンジニア(東京都):2010/07/31(土) 10:24:43.28 ID:pSXRnmxj
ジャッジがどんな凄い奴らかと思ったら酷い小物揃いだったなぁ
一番最初からFF12を高評価してた少数派は結構寂しかったよ
544 :
6歳小学一年生(catv?):2010/07/31(土) 10:26:55.79 ID:BivaAA6f
>>542 インタのトライアルで戦うと認識を改めさせられるよ
帝国の資金を利用した無限エリクサー戦法に
545 :
エンジニア(東京都):2010/07/31(土) 10:29:51.80 ID:pSXRnmxj
547 :
監督(静岡県):2010/07/31(土) 10:32:08.71 ID:JOuDHZ7E
>>544 あれマジでFFシリーズ最強じゃないか
数の暴力だ
リバースかかってると回復アイテムぶん投げてくる頭もあるし
548 :
かまってちゃん(群馬県):2010/07/31(土) 10:35:09.22 ID:O62YsE1M
街が広すぎてわけわかめ
549 :
声優(大阪府):2010/07/31(土) 10:38:48.28 ID:dUH74N9o
インタのジャッジ5人組はマジで7時間かかったわ
倒せたときはマジ涙が出た
550 :
あるひちゃん(山形県):2010/07/31(土) 10:39:21.36 ID:ahEiadjf
どっちもゴミクズ
551 :
運営大好き(東京都):2010/07/31(土) 10:42:45.56 ID:WYsvbVkk
>>546 DSなにそれおいしいの
>>548 このゲーム最大の難点が、最初の町広すぎwだな。
一回、外出るまでに投げそうになったもの。
不毛な争いはやめろ
モブをやり込んだかどうかで全く評価が変わる
ストーリー消化するだけなら凡ゲー
やり込みなら良ゲー
それだけの話
553 :
監督(静岡県):2010/07/31(土) 10:49:43.53 ID:JOuDHZ7E
>>551 RWはシステム糞だけどストーリーは結構良かったろ
ラストバトルが熱くて好きだ
まあリンチでフルボッコなのはどうかと思うけど
>>553 ああいうシュミレーション系の戦闘は、飽きてきちゃうから好きじゃないんだよ俺。
555 :
実業家(神奈川県):2010/07/31(土) 10:56:49.95 ID:9F1wj6/Q
いまメリファトでChonchonって名前のNMモンスターを見つけたんだけど、
これってチョンへの嫌がらせなの?
556 :
仲居(北海道):2010/07/31(土) 10:56:53.87 ID:xYKR54qo
FF12もメタルギアも戦ヴァルもブルードラゴンも続編を携帯機で出されると
どうしても前作と比較してしょぼく感じてしまうのがいかん
比較せずに単独で見ればどれも楽しかったんだけどね
557 :
相場師(千葉県):2010/07/31(土) 11:03:54.44 ID:uAVE8xyC
>>555 ちょっとメガテンやって来い普通にいるから
スウィフトソロ可能になってヘッドロング即死したけど
40万で買った連中どんな気持ちだろ
ただ敵を倒すだけの水増しクエストはひどかった
クエストで水増しするにしてももっとやり方があるだろうよ専門学生卒あたりのデザインじゃねーんだから
559 :
ちんシュ大好き(宮崎県):2010/07/31(土) 11:11:32.03 ID:TDFa3tz6
ストーリーとか言ってる奴がいるがそもそもFFのストーリーなんてどれもクソだろ
ストーリーよかったFFなんてあんの?
世界一ピュアなキス(笑)とかはいいんで
>>558 13のクエストはもっとひどいぞ
普通に湧くザコ敵相手だからな
一般人には13みたいなヌルクソゲーが評価されるわけだよ
562 :
作業療法士(鹿児島県):2010/07/31(土) 12:06:15.81 ID:ERdoN0Ma
でも12って11を劣化させただけのクソゲだよね
何もかも11が勝ってる
563 :
行政官(catv?):2010/07/31(土) 12:09:21.24 ID:wKFWhJ20
14のおかげで11が評価される
564 :
実業家(神奈川県):2010/07/31(土) 12:22:22.99 ID:9F1wj6/Q
何気に、11はインしてる人間が多い
565 :
アニメーター(愛知県):2010/07/31(土) 12:24:18.27 ID:lTklzQiO
ごめんなさい
566 :
鉈(岡山県):2010/07/31(土) 12:24:53.16 ID:RPPaShL9
モブばっか倒してたら本編進めるのがどうでもよくなってきた
>>525 8の信者はアニオタ成分多いからよけいウザイ
FF12みたいな世界で延々と冒険とかアイテム集めとかやりたい
FF13ヴェルサスだっけ?かは戦闘システムってどうなってるの?
FF13と同じだったら怒るよ
>>568 べるさすはアクションRPG
キングダムハーツみたいな感じらしい
野村プロデュースのゲームやったらヴェルサスがどういう方向になるかわかるだろ
野村ってRPGあんまり好きじゃないだろ?
聖戦士大阪
>>569 アクションRPGってデモンズソウルくらいしかやったことないんだけどデモンズみたいっていう
認識でいい?
キングダムハーツの戦闘ってどんな感じなの?
>>559 押しつけがましい糞なストーリーなら無い方がマシ
町ごとにイベント付けて最後にエクスデス倒そうぜってシンプルな流れで良い
574 :
劇作家(宮崎県):2010/07/31(土) 13:17:12.70 ID:t1izT6/R
575 :
通信士(京都府):2010/07/31(土) 13:38:19.96 ID:43OIrhPb
>>567 8はアニオタ成分というよりニワカ成分が多めなだけだよ
578 :
速記士(catv?):2010/07/31(土) 13:44:20.43 ID:Z0qxvDSv
ちゃんとヴァンが主役のFF12の続編作ればよかったのに・・・
579 :
発明家(東京都):2010/07/31(土) 13:46:51.47 ID:QkXnjIDb
580 :
カウンセラー(神奈川県):2010/07/31(土) 14:01:32.86 ID:uHiGKeu6
ただし、FF12RWはFF13の鳥山がディレクターという罠。
581 :
監督(関西地方):2010/07/31(土) 14:04:13.76 ID:3K8c/wRM
12ってPS2にしてはグラもボリュームも凄まじいと思う
>>552 やりこみにしても釣りはどうかと思ったな
10の雷平原もそうだよ
本編と乖離したゲーム性のミニゲームは要らんよ
ただしFF7のスノボは除く
その時にストーリー無視して行ける所まで行くのが楽しんだよな
王家の墓まで終わらせれば滅んだ国までいけるし召喚獣も結構狩れるしモブも強敵が出てきたりで
584 :
L96A1(茨城県):2010/07/31(土) 15:52:42.45 ID:K6i9Yv4e
帝国を打ち倒すのは駄目でパルスのファルシをパージはありなんかと
12はキャラ育成が楽しい
レベル上げばっかやってたな
586 :
エンジニア(東京都):2010/07/31(土) 19:25:43.01 ID:pSXRnmxj
13の外伝なんてやめて心を入れ替えて15を作るべき
評判最悪の作品の派生とか誰得
587 :
珍種の魚(栃木県):2010/07/31(土) 19:26:45.14 ID:LnNuhY7U
12はOPで終わっただろ
588 :
L96A1(長屋):2010/07/31(土) 19:30:22.57 ID:x7uTvfd4
FF12について俺が知ってることは
おいよいよだけ
589 :
金持ち(北海道):2010/07/31(土) 19:35:06.98 ID:GXBwyyKw
むしろFF13のお陰ですべてのゲームが神ゲーに思えるようになったよ
ありがとうFF13 FF15も何も期待してません
590 :
AV女優(宮崎県):2010/07/31(土) 20:45:45.72 ID:nGD1jiDU
12はオフラインオンラインだった
591 :
VIPPER(岡山県):2010/07/31(土) 21:14:48.19 ID:O6fFubNh
>>585 むしろ12は低レベルクリアが5並みにできるから面白いと思う
いつだったか見た低レベルヴァン一人旅のやり込み動画は面白かった
592 :
まりもっこり(アラバマ州):2010/07/31(土) 22:28:32.67 ID:4l8dEN+P
FF13はAUTOを付けてほしかったな。
オチュー狩りは奇襲できたらオートでいいもん。w
FF11はいつ発売されるの?
594 :
警察官(鹿児島県):2010/07/31(土) 22:36:33.06 ID:cUGpD+gj
やったことないけど、アーシェが好みなんだよな〜
でも最後バルフレアに寝取られるんだろ、これじゃやる気なくすわ
596 :
警察官(鹿児島県):2010/07/31(土) 22:44:02.56 ID:cUGpD+gj
バルフレアって名前じゃなかったかな
変なうさ耳と一緒にいたやつ名前なんだっけ
寝取られっつーか、ヴァンは元々パンネロとセット
バルフレアはフランとセット
つまりそういうことだ
ヴァンとパンネロって一緒に旅する必要あったのか?
>>598 ヴァンとパンネロがいないと
あのパーティーはたぶん皆窒息して死ぬ。
あんなに殺伐としたパーティは中々ないよな
あれは最高だわ
602 :
建築物環境衛生”管理”技術者(岡山県):2010/08/01(日) 05:38:29.93 ID:6sDIixbf
風俗デビューよ!
13は演出とか音楽も良いよね
ストーリーが嫌でしょうがない奴は14やれって事でしょ
604 :
医師(大阪府):2010/08/01(日) 05:59:53.57 ID:K1T20d5l
12は世界観も戦闘システムも凄く好みだった
605 :
コンセプター(アラバマ州):2010/08/01(日) 06:05:13.46 ID:A+HScaqD
12って早い話が封神演義だろ
606 :
ワルサーWA2000(アラバマ州):2010/08/01(日) 06:13:36.58 ID:WskB7wtB
FF12はストーリーなくしてアイテム収集、モブ狩り、ダンジョン攻略を延々遊ぶゲームにすればよかった
607 :
俳人(京都府):2010/08/01(日) 06:20:46.24 ID:fu8cwwrF
パンネロちゃんは至高
FF10出る→FF9神
FF12出る→FF10神
FF13出る→FF12神
いいじゃんこの流れ
609 :
アフィブロガー(山形県):2010/08/01(日) 09:20:41.85 ID:t7Rz1M9C
お散歩してたらクリアできた! そんなゲーム
>>608 13が神扱いされる日が来たらそれはFFの終了ということ
611 :
劇作家(京都府):2010/08/01(日) 09:44:30.45 ID:EawbnLYM
FF13のおかげでFFから卒業できたと
もう2度とFFに振り回される(なんだよこの糞ゲ値崩れして泣き見る前に早く売らないと焦る意味)こともないよ
RPG離れ加速に大きく貢献したと思う
612 :
かまってちゃん(岡山県):2010/08/01(日) 09:46:49.68 ID:gN5WPqGE
演技下手wwwwwwwwwwwwwww
613 :
中国人(静岡県):2010/08/01(日) 09:47:18.84 ID:AOjcuANW
崎元神のおかげ
614 :
かまってちゃん(岡山県):2010/08/01(日) 09:49:16.04 ID:gN5WPqGE
見事な誤爆wwwwwwwwwwww
12は物凄い勢いで安くなってったので
どんなもんやねんと思って買ったけどその日にやめたな
2ちゃんぐらいでしょあれ面白いって言ってんの
616 :
漫画家(東京都):2010/08/01(日) 09:57:23.28 ID:nSvp2ImO
12が好きな奴はネトゲだけやってろよ
モブ狩りとかつまんねーしレベル上げめんどいし召喚獣の存在意義ないし最悪の作品だった
てす
FF13クリアした
意味不明だったけど、面白かったな
PS3クオリティを堪能させて貰った
619 :
法曹(長屋):2010/08/01(日) 10:28:08.95 ID:SHFnwVsN
ガンビットシステムをリメイクしたようなのが
洋RPGのDragon Age: Originsにあったぞ
まあ英語分からんとキツイけど
620 :
ニート(熊本県):2010/08/01(日) 10:28:57.73 ID:cXxtCBGI
621 :
整備士(不明なsoftbank):2010/08/01(日) 10:35:09.37 ID:tBqL5sbS
ガンビットをあーだこーだ弄くりまわして思い通りに動いたときの気持ちよさは異常
622 :
L96A1(北海道):2010/08/01(日) 10:39:53.98 ID:/R/8SqhH
パンネロのあのムチムチピチピチした服とケツが最高だった
ケツだけ抜ける良ゲー
623 :
爽健美茶(アラバマ州):2010/08/01(日) 10:53:31.70 ID:4jFUVAgv
624 :
探偵(東京都):2010/08/01(日) 10:54:54.12 ID:KdBGr9m5
そういえば、FF13はどうして、それを倒したらコクーンが落ちるっていう
敵を倒しちゃったんだ?あれってその敵本人が自分自身を殺してくれるのを
願ってたんでしょ?
625 :
SAKO TRG-21(埼玉県):2010/08/01(日) 10:58:11.90 ID:n1tjXq4D
>>624 オーファンは自分が死ぬことによってコクーン市民が全滅することを願っていた
しかしライトニング一行のラグナロクの力でコクーン市民の全滅は食い止められた
ライトニングたちがスルーした場合、また新たなルシがオーファン破壊を命じられて結局コクーンは全滅する
昨日からFF12インタを始めた
視点移動がうまくいかない。L1R1で動いたらよかったのに
むしろ一番面白いFFは何なんだよ、ドラクエは3と5が一番良い噂聞くけど
ドラクエは良くも悪くも全作似たようなもんだから面白いのが決められるけど
FFは全作方向性が全然違うから好みの問題になる
ニュー速ではだいたい5が一番人気だな
FF5か4が最高だな
2や3も面白い
12のがんビットと13の戦闘システムうまくかけあわせればすごくおもしろいシステムになると思うんだがなぁ
オプティマみたいな形で数種類自分でがんビットを登録できるようにしてそれをリアルタイムで切り替えながら戦うって感じで
12は戦闘中にメニューでちまちまがんビット調整するのがだるかったし13はカスタマイズ性に欠けたから
臨機応変な対応は操作可能なキャラ1人でうまく機転を利かせるような感じで
632 :
看護師(埼玉県):2010/08/01(日) 13:02:06.58 ID:PfC59xbZ
5>
>>4≧3=6>2=7>9>12>1>10>>
>>13 ぐらいの認識だけど?
5がやっぱり一番良かったよね。
2周目以降は薬師とか使ったりした。
13の戦闘は見た目だけで何も面白く無かったわ。
3パターンくらいのオプティマを切り替えるくらいしかやることないし。
やること少ない割には激しくダルイ。なんだあのダルさは。ブレイク強制システムのせいか。
634 :
探偵(東京都):2010/08/01(日) 13:03:38.04 ID:KdBGr9m5
>>625 それ、本人たちが分かっててやったの?
なんだか違うような気がするんですけどねェ…
635 :
あるひちゃん(静岡県):2010/08/01(日) 13:05:09.02 ID:gU2dxIUR
12章のムービーが酷すぎた
もっというと11章後半からの展開がクソすぎた
636 :
放送作家(京都府):2010/08/01(日) 13:09:23.93 ID:gusj/+dh
13はストーリーの構成がおかしいんだよ
セラがルシになる前ぐらいからスタートして操作してれば、まだキャラに感情移入できたかもしれない
ストーリーの構成よりも
寒い綺麗事しか言わないキャラクター達はどうにかならんのか。
全員が悲劇の主人公ぶってるのに嫌気がさす
最初からダラダラ不自然に流されっぱなし
+クソみたいな回想はさみまくりで十分ひどかったが
おっぱいメガネ発狂憤死のあたりから本格的にクソ以下になった
コクーンに戻ってきたと思ったら
いきなりレース会場荒らし回ったときは気が狂いそうになった
>いきなりレース会場荒らし回ったときは気が狂いそうになった
あれ、何の意味があったんだろうな?
640 :
船員(大阪府):2010/08/01(日) 13:31:00.86 ID:rIWjm7mr
>>639 あれ飛び出た先が偶然お祭りでレースやってたんじゃないの
>>640 何でレース会場に行ったかじゃなくて
何で荒らしまわったのかって事なんだけど
印さらしてめっちゃ手振ってたしなあのDQN
突っ込むのも馬鹿らしい
643 :
探偵(東京都):2010/08/01(日) 13:44:35.31 ID:KdBGr9m5
あのレースはわざとルシとして暴れることによって
あの場にいたみなさんを避難させるって狙いがあったとか
誰か言ってたな
644 :
漫画家(東京都):2010/08/01(日) 13:57:39.92 ID:nSvp2ImO
13は戦闘システムは良かったよ
いつもはMP切れにびくびくしてたけどは気使わないで済むからばんばん魔法打てて楽しい
ストーリーは意味わからないカスだったけど
あの戦闘システムのまま次回作作って欲しいなあ
レースのとこ、ムービーは素直にすげーと思ったけど展開がまったく理解できなかった
13の戦闘ってオプティマ変えるぐらいしかやることないんだが あれのどこが面白いの
オプティマ変えるのが面白いらしい
647 :
ニュースキャスター(アラバマ州):2010/08/01(日) 14:37:07.92 ID:RBxkzT+d
13の戦闘はクソだろ
戦闘は12が一番
648 :
かまってちゃん(岡山県):2010/08/01(日) 14:37:15.20 ID:gN5WPqGE
13の戦闘システムは糞だろ
どの辺に魅力があったんだ
649 :
官僚(東京都):2010/08/01(日) 14:42:09.17 ID:PGYiGQJS
>>643 そういうことを主人公たちがまったく言わないからさっぱりわかんないんだよね。
説明セリフでもいいから一言くらいちゃんと喋れよと。
650 :
トリマー(長屋):2010/08/01(日) 14:43:18.74 ID:4I0Hhlvg
相対的にはね
>>649 見つかったスノウがヤベっ、て顔してたからそれはない
ただのこじつけ
あいつらなにも考えてない
652 :
芸人(奈良県):2010/08/01(日) 14:44:15.58 ID:99rJRKjb
10-2の戦闘が面白かった
アイアンデュークや倍速の腕輪でサクサクプレイ
653 :
ニュースキャスター(アラバマ州):2010/08/01(日) 14:45:48.21 ID:RBxkzT+d
12(11)でやっとシームレスに戦闘ができるようになったかと思うと13でまた古くさい戦闘に逆戻りだもんな
スクエニって相当頭悪いわ
4、5、7、9、10、12は面白かった
655 :
モデル(北海道):2010/08/01(日) 14:56:17.39 ID:EG51DZHe
ムービーとかに凝らないでいいから粗めのドット絵で濃厚で長い次世代機の容量をフルに使ったRPG出してくれないかなー
なんか最近のゲームってスーファミの頃よりストーリー短く感じるんだよね
13は別に悪くないだろ
クリアしてないが
657 :
医師(兵庫県):2010/08/01(日) 15:05:29.53 ID:BJaN83lS
13は本編ぐらいしか中身がないから
本編のシナリオがつまらないと感じたらもう全てアウト。
658 :
建築家(アラバマ州):2010/08/01(日) 15:09:15.67 ID:3AEm6U2p
1はやってない→糞
2は序盤で強化しすぎて飽きて放置→糞
3はエリアが死んだところで涙が止まらず続行断念→神
4はやってない→糞
5はやってない→糞
6はオペラが良すぎて涙が止まらず続行断念→神
7はエアリスが死んだところで涙が止まらず続行断念→神
8はセルフィがヒロインじゃない点に納得がいかず続行断念→糞
10はユウナレスカを倒すことなんて神への冒涜だから当然続行断念→最強神
10-2はリュックがヒロインじゃない点と変な男女がパーティーにいた点に納得がいかず続行断念→糞
11はやってない→糞
12は誰もが認める→神
13はパンネロがヒロインだと思っていたのに大きく裏切られた→糞
659 :
経営コンサルタント(神奈川県):2010/08/01(日) 15:17:55.45 ID:mnFiY60z
1:やってない
2:だるくなったからやめた。
3:なんかラスダン前でだるくなったからやめた。
4:神
5:神
6:神
7:神
8:凡
9:凡
10:神
10-2:糞
11:やってない
12:神
13:神
>>655 昔のスクウェアはクリアしても何度も遊んでもらえる工夫してたのにな
今はストーリー(笑)のことしか考えてねえでやんの
661 :
コンセプター(長崎県):2010/08/01(日) 15:26:28.62 ID:3VquoRRr
FF13はただの糞ゲーだろ(怒)FFシリーズに終止符を打とうじゃないか!!(・∀・)<糞ゲーツクッテンジャネェヨ!!
>>658 9は?
9はどうだったの?
ねえ9は?
9はエーコが可愛かった
9はなんでキャラあんなんにしたんの?
友達誰もかってなかくて全く盛り上がらなかった
665 :
zip乞食(京都府):2010/08/01(日) 15:33:59.32 ID:aAh/20IV
>>660 俺がスクウェアが劣化したと感じるのはその辺に理由がありそう
9のキャラは7、8、10、13の中二病キャラより遥かにいいだろ。
667 :
商業(北海道):2010/08/01(日) 15:34:59.35 ID:9vMMfeRl
>>655 ドット絵はさすがにないけど、プリレンダリングほとんどいらんから
リアルタイムレンダリングをもっと頑張ってほしいわ。
12はそういうとこもシステムと合わせて次世代機を見据えた作りだったんだけどなぁ
668 :
たい焼き(大阪府):2010/08/01(日) 15:37:52.89 ID:/gbJ7gwR
>>658 >8はセルフィがヒロインじゃない点に納得がいかず続行断念→糞
8が糞な理由はそこじゃないだろ・・・
12は面白かったな。システム的な意味で凄くイジリ甲斐のあるゲームだった
>>668 ヒロインに焦点を当てているという点で
あながち間違ってはいない
671 :
官僚(神奈川県):2010/08/01(日) 15:49:40.45 ID:3lfFeEFw
13は一本道とやや微妙なストーリーもまあ仕方ないが、
誰かが言ってたようにパーティキャラ全員が思春期みたいな喋り方をするが駄目だな
交響詩 希望だけは認める
673 :
社会保険労務士(栃木県):2010/08/01(日) 15:53:12.82 ID:UrMyLmd3
12の戦闘はクソ
その点FF13の戦闘はFFシリーズ最高の出来
674 :
医師(福岡県):2010/08/01(日) 15:59:41.97 ID:slRmdcUm
13とかどうでもいいよ
余力のあるうちに12HDリマスターを出してくれよ
エフェクトの渋滞とかも改善された奴をさ
3や9や12みたいなFFが好きなんだよ
10が好きとかいってんのに13嫌いって言ってるひとは頭おかしいよな
676 :
医師(東京都):2010/08/01(日) 16:03:20.03 ID:/zC3rZbF
13は青春してないからNG
見てても恥ずかしくならないイライラするだけ
10とは違うッ
678 :
官僚(神奈川県):2010/08/01(日) 16:07:03.67 ID:3lfFeEFw
10はストーリーと世界観がよく出来てたからな
13も世界観は立派だったよ。
10は戦闘ぬるすぎる
壊れてるレベルでぬるい
681 :
船員(大阪府):2010/08/01(日) 16:09:23.58 ID:rIWjm7mr
10の1本道は綺麗な一本道(キリッ
682 :
ジャーナリスト(千葉県):2010/08/01(日) 16:11:58.09 ID:fYYP1aDo
誰か忘れたけどFF13の音楽をやたら褒めてる音楽家がいた
683 :
ハローワーク職員(東京都):2010/08/01(日) 16:12:52.61 ID:ZU+whS29
13はバトルがかっこよかったかな
ラスボスの見た目も昔のFFっぽかった
12はキャラが糞
糞姫に主人公泥棒に空気な主人公
パンネロはかわいい
13は魔法のエフェクトが地味
ほーりー、メテオ、フレア、アルテマをなぜ消した
685 :
社会保険労務士(栃木県):2010/08/01(日) 16:14:36.11 ID:UrMyLmd3
>>684 ああそこらへんの上位魔法がないのは残念だよな
アルテマは敵が使ってきたけど
686 :
バランス考えろ(埼玉県):2010/08/01(日) 16:16:03.85 ID:5YqrFJNA
12は何かなあ
多分途中までやったんだけどストーリーが思い出せない
世界観はワクワクさせるし、街並みも良かったんだけどさ
なんかこうストーリーがフワフワしてて
687 :
M24 SWS(富山県):2010/08/01(日) 16:18:14.67 ID:+afdztQl
13おもしろいだろ
エンドオブエタニティよりはおもしろい
13はルインガの爽快感が全て
689 :
画家(神奈川県):2010/08/01(日) 16:29:10.60 ID:XP+hOdGX
13で一番面白かったのは溜まったCPを一気に使ってキャラ成長させるところ
クリスタリウムは面白いと思ったのに成長が一本道なのは意味不明。
プラチナトロフィーとって13はやめたけどプラチナ=やり込み終了だから悲しいな
自由度高くしてもらえれば低レベル攻略とかもやる気が出たかもしれないけど・・・
ニコニコで見た低レベルは俺には無理だった
FF12は灯台まで初期レベルで進めたけどそっからがきついしな
692 :
画家(神奈川県):2010/08/01(日) 16:38:32.76 ID:XP+hOdGX
>>690 あれ普通にレベルアップと何が違うんだっつー話だよな
一応成長させないことが出来るから難易度上げたい人にはいいかも知れんけど・・・
>>683 あの見た目のどこが昔のFFのラスボスだよwwwww
694 :
ハローワーク職員(東京都):2010/08/01(日) 16:42:38.80 ID:ZU+whS29
695 :
画家(神奈川県):2010/08/01(日) 16:43:41.26 ID:XP+hOdGX
いやまぁなんとなくわかるわSFC時代っぽい
しかしいいデザインだとは思わないw
696 :
社会保険労務士(栃木県):2010/08/01(日) 16:48:31.85 ID:UrMyLmd3
697 :
医師(兵庫県):2010/08/01(日) 16:49:26.84 ID:BJaN83lS
>>692 発売前は俺うっかり
・FF13のクリスタリウムはFF10のスフィア盤を進化させたもの
・武器は素材の種類によっていろんな形にカスタマイズできる
なんてことを言って回ってたよ。
698 :
柔道整復師(神奈川県):2010/08/01(日) 16:53:54.83 ID:UFLL38PW
>>697 たぶん初期はそうしようと思ってたんだろうな
めんどくさくなってやめた感が出まくりだった
成長のキャップがあるし、死んでもすぐ前の戦闘からやり直し出来るし
バランス調整を放棄したとしか思えない。
13は発表から半年ぐらいで発売してればここまで叩かれなかったはず
701 :
演出家(アラバマ州):2010/08/01(日) 16:59:45.46 ID:NkoL7coR
砂漠あたりからストーリーが全く進まなくなったでござる
帝国首都についた時にはあまりにも道のりが長くて何のために来たのかもはや忘れてしまったでござる
ラストは強引に終わらせられたでござる
702 :
たい焼き(大阪府):2010/08/01(日) 17:05:16.15 ID:/gbJ7gwR
つーかもう植松抜けた時点でFFは糞ゴミ確定
FF12やって気付いたんだがFF10までは植松音楽聴きたいがためにやってた気がする
結構難しかったなぁ、FF13
>>696 なにこれ神ゲーじゃね
信号機の看板がwest insomniaとか中2スメルがすごい
705 :
演出家(アラバマ州):2010/08/01(日) 17:07:23.71 ID:NkoL7coR
FF12は集団リンチの快感を味あわせてくれたゲームだったな
706 :
刑務官(鹿児島県):2010/08/01(日) 17:08:29.83 ID:WKeD5hNb
FF12やってみようかな、どうせ割れてるし
707 :
ハローワーク職員(東京都):2010/08/01(日) 17:18:42.18 ID:ZU+whS29
スノウはニット帽の下ハゲてるって設定でやったら意外と我慢できた
これからやる人はおすすめ
708 :
官僚(catv?):2010/08/01(日) 17:44:37.34 ID:WdZ+J/xZ
5月頃から暇を見つけて少しずつやってたFF10Iがようやく攻略目前まで来たんで
次はFF12IZJSやるか
709 :
商業(北海道):2010/08/01(日) 18:09:07.84 ID:9vMMfeRl
12はせっかく魔法障壁って設定があるんだから
術者守ったり、逆に術者を探して始末したりっていう
拠点攻略とか防衛をもっと組み込んでも面白かったと思う。
OPムービーのナルビナで戦争してるような場面を
プレイ出来たらもっと良かったと思う。
710 :
タルト(関西地方):2010/08/01(日) 18:20:05.46 ID:WwEheha+
FF12は変な腹筋のオブジェクトがへばりついてくるのがなあ・・・
パンネロとフランの尻を観賞するゲームだろ
>>13 赤くなってやんのwwwww
マジきめえwwww
>>415 そこのイラストというか顔は修正しないほうがよかったなぁ
>>711 アーシェだけでお腹一杯w
714 :
L96A1(北海道):2010/08/01(日) 19:47:57.23 ID:/R/8SqhH
715 :
爽健美茶(アラバマ州):2010/08/01(日) 20:00:42.15 ID:4jFUVAgv
716 :
官僚(神奈川県):2010/08/01(日) 20:09:06.17 ID:3lfFeEFw
13にインターセプターいたか
FF12はガンビットが最高だが、ライセンスがダメだった
あのスフィア版みたいなのは何で必要だったんだろうか
718 :
放送作家(京都府):2010/08/01(日) 21:24:33.51 ID:gusj/+dh
>>714 ライトさんこのグラだとオカマみたいで可愛くないんだよなぁ
もっと綺麗なグラのやつは美人なのに
FF12インターナショナルのジョブシステムは良かった
ライセンスは自由度低いほうが楽しい
>>719 俺も最初はジョブシステムいいと思ってやってたけど
結局あれは何週もするような廃人用な気がする
進めていくと武器がめちゃくちゃ沢山もらえるけど、ジョブポイントは糞余るのに
装備できる武器の種類は決まってるし、ポイント振るマスもなくてめちゃくちゃ窮屈だった
初代FF12のが色々装備できるから楽しかったなぁ
721 :
船員(大阪府):2010/08/01(日) 21:46:37.99 ID:rIWjm7mr
722 :
ハローワーク職員(東京都):2010/08/01(日) 21:54:21.15 ID:ZU+whS29
>>718 俺はこれで十分
ホープ君があんなんだからライトニングは少々イケメンじゃないと
723 :
調教師(チリ):2010/08/01(日) 21:56:35.54 ID:YT8jjw8l
10>>12>>時間の無駄な壁>>13
だろ。ユウナたんはぁはぁ
724 :
歴史家(北海道):2010/08/01(日) 22:04:04.55 ID:X4JvUSWC
FF12のエロさがFF13には全然ない
725 :
官僚(兵庫県):2010/08/01(日) 22:21:43.05 ID:o2o/6rij
ぞディアックだけやると使えない武器が出てくるのがあんまりすきじゃなかった
時魔も選ばなかったらヘイスガとかレビテガも使えない品、まあ魔片あるけど
726 :
官僚(兵庫県):2010/08/01(日) 22:23:46.60 ID:o2o/6rij
ヘイスガはひょっとしたらきこうしで付けられたか
遊びやすいといえば遊び安いんだがジョブチェンジとかあったらもう少し面白かった気もする
あるいは複数ジョブにつけるとかね
727 :
H&K MSG-90(宮崎県):2010/08/01(日) 22:26:38.10 ID:C2X26rWC
728 :
工芸家(アラバマ州):
結局なんかのキャラの乳首データ云々はなんだったんだよ