不満ばかり言うクズゲーマーのせいで開発者の人生は滅茶苦茶
1 :
トラベルライター(岐阜県):
ゲーム業界には苛立ちと不満が渦巻いているそうだ。
楽しむことに焦点を当てているはずの業界に、なぜこれほどまでの不和が存在するのだろうか?
ゲーマーは(正当であろうとなかろうと)声を大にして不満を述べ、ゲーム開発者は往々にして過労であり、充実感はない。
そしてメディアは双方に良い顔をしようとして、結局どちらを納得させることもできていない。
Gamasutraの記事によると、ゲーム開発者の多くは疲労や敵意、そして上司との対立に直面することも多く、自身のキャリアに対する疑問や不安も感じているという。
こういった状況では孤立や不安、そして充実感の無さが浮き彫りになり、それが製品や業界のエコシステムに多少なりとも伝播していくのは当然であろう。
ある開発者によると、「秘密主義と競争を強いられる開発チームは『万が一に備えて、ゲームが完成するまで休んではならない』といった強迫観念にかられてしまうことも多い」とのこと。
さらに「ゲーム開発は人生を乗っ取ってしまう。ゲーム開発では、品質向上のための取組みに終わりはない。
離婚に至ったケースも多く見てきたし、統計的な証拠はないが離婚率は平均よりもずっと高いように思う」とのことだ。
ゲーム業界に限った状況でもないようにも思うが……。
http://slashdot.jp/article.pl?sid=10/07/27/0849200
2 :
車掌(アラバマ州):2010/07/27(火) 20:46:12.74 ID:pjnXrpsH
プロのそば打ちになった社長おったな
3 :
作業療法士(栃木県):2010/07/27(火) 20:46:15.47 ID:1gKKMdsX
おまえらのせいだな
4 :
歌手(不明なsoftbank):2010/07/27(火) 20:46:26.28 ID:LSsVhAzR
とりあえずマウスとキーボードでFPSできるようにしろ
遅延だらけの糞仕様は勘弁な
5 :
随筆家(京都府):2010/07/27(火) 20:47:36.19 ID:tFXUJLSl
またお前らか
6 :
ツアープランナー(神奈川県):2010/07/27(火) 20:47:44.48 ID:2inx6Kgp
文句ばっか言いつつ結局絶対買うからな
バカだから
その上でアレ出せコレ出せと出せ出せ連呼
バカ丸出し
7 :
俳人(千葉県):2010/07/27(火) 20:48:59.14 ID:ts9YXvcQ
FF13みたいなゲームって、誰の意見でできたの?
ゲーオタなんてろくなのいないんだから無視してりゃいいのに
9 :
非国民(dion軍):2010/07/27(火) 20:49:30.04 ID:DCFFA9bi
ゲーム脳ってマジで終わってる
特にゲハ豚
あれほど2chを覗くのはやめろと言ったのに
12 :
編集者(広島県):2010/07/27(火) 20:50:09.36 ID:UFQBZKij
ユーザーの意見聞かないとオナニー映画みたいなの作る奴が出てくるだと
誰とは言わんがあいつだよ
13 :
作業療法士(東京都):2010/07/27(火) 20:50:33.68 ID:gNQFejxv
ゲーマーの意見なんてマーケターに任せて
開発者はネットを見るな
14 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 20:50:36.42 ID:Gzm0B+xS
開発者の大半がゲームの面白さについてわかってないから
くだらないゲームで面白い面白いと思ってしまうんだよ
これじゃ駄目だ、もっと面白く!って気概が無さすぎる
客が悪いとか言い出したら終わり
しょーもない客の声に耳を傾けたおまえらが悪い
16 :
デザイナー(岐阜県):2010/07/27(火) 20:51:02.96 ID:GjOtUchf
グラ至上主義辞めろよ
自業自得だろ
17 :
ペスト・コントロール・オペレーター(北海道):2010/07/27(火) 20:51:24.70 ID:JoPTMUKg
糞ゲー作るほうが悪いだろうが消費者舐めんな
18 :
カッペ(東京都):2010/07/27(火) 20:51:39.27 ID:ziXEN/e8
19 :
仲居(静岡県):2010/07/27(火) 20:51:50.61 ID:3HTqDixp
ゲーム業界www
マーケティングが出来てないことの言い訳だな
21 :
SAKO TRG-21(茨城県):2010/07/27(火) 20:52:13.72 ID:MgEuMbtm
嫌なら辞めろ
はい論破
22 :
陶芸家(埼玉県):2010/07/27(火) 20:52:22.22 ID:3b0D+RXl
何千何万って客が対象で商品が1つなのに
1つ1つの意見に右往左往するってバカなの?
23 :
通りすがり(埼玉県):2010/07/27(火) 20:52:31.75 ID:/k37LQh5
じゃあこんな業界潰しちまえばいいじゃん
その前に開発者のエゴをユーザーに尻拭いさせるのをやめろ
くだらねえプライドでユーザーに迷惑かけんじゃねえ
ゲーム業界なんかに入った自己責任
「このゲームは解像度が低いからクソ」
「作業ゲーイラネ」
「この光源処理は(ry」
ゲハ厨がゲームをダメにした
26 :
アンチアフィブログ(三重県):2010/07/27(火) 20:53:10.21 ID:PeufCg/f
そんな屑の言うことに左右されるような人ってどうなの
27 :
歌手(catv?):2010/07/27(火) 20:53:26.56 ID:ODcjOPXx
アニメもゲームもオタの不満で潰れるか
28 :
ネトゲ厨(栃木県):2010/07/27(火) 20:53:44.41 ID:p9780Md0 BE:3677335979-PLT(12001)
携帯機ばっかにしょうもないリメイクだしてればそりゃ生粋のゲーマー(僕みたいな)は怒るだろう(´・ω・`)
29 :
ノンフィクション作家(静岡県):2010/07/27(火) 20:53:53.97 ID:cj+R6sko
金も出さずに割って文句言ってる奴が一番たちが悪い
30 :
Opera最強伝説(愛知県):2010/07/27(火) 20:54:07.14 ID:g6UkE9FJ
まじでゲハのカスどもは死ねよ人間のクズが
おまえらはアニオタより最悪だ死ね死ね死ね
31 :
もう4時か(京都府):2010/07/27(火) 20:54:09.42 ID:nm2S/oOe
結局、ゲーマーといってもゲーム部分に興味持ってる奴が多くないのが終ってる
アイドルで釣ってるドラマみたいなもん
32 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 20:54:18.67 ID:Qi8NEXw/
糞みたいなゲームしか作れないくせに客のせいwww
33 :
文筆家(北海道):2010/07/27(火) 20:54:36.51 ID:kfn71e5W
ライトユーザーはケータイ電話ゲー
ゲームは2Dに限るとかいう懐古主義者はPCでフリゲーFlashゲー
コア中のコアゲーマーはPCで洋ゲー
残った家ゲーヲタは文句ばかりでゲーム買わない
どうすんのゲーム業界どうすんの
じゃあ、二つの塔とか作るなよ
35 :
豊和M1500ヘビーバレル(沖縄県):2010/07/27(火) 20:54:44.88 ID:kQt04WVb
ゲームをやらず、動画すらも見ず、コピペ見ただけで知ったように叩く人がいるらしい
36 :
チンカス(アラバマ州):2010/07/27(火) 20:54:49.74 ID:QM801GOt
エロシーンがあると思ったのになかった!損害賠償だ!
37 :
保育士(埼玉県):2010/07/27(火) 20:55:00.49 ID:fBE9/Y93
つまんねーゲーム作るやつは早く首吊れ
38 :
SAKO TRG-21(東京都):2010/07/27(火) 20:55:08.50 ID:asdzjLGI
ノイジーマイノリティーに踊らされすぎ
じゃあローカライズで規制すんなよ
40 :
運輸業(アラバマ州):2010/07/27(火) 20:55:34.43 ID:L+u7CXwT
ゲーム開発関係者の思わせぶり、ほのめかし、秘密好きは異常
陰湿なんだよ、速攻CUするレベル
お前の関わってる仕事にそんな興味ないし、お前の関わってる仕事じゃ株価に影響ないから
41 :
芸人(岡山県):2010/07/27(火) 20:55:47.61 ID:1p3VQQBp
嫌々作ったゲームなんか誰もやりたくないだろ
42 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 20:56:38.11 ID:Qi8NEXw/
ほんと開発者にはおまえらがやりたいゲームが作れたのかと
小一時間問い詰めたい
43 :
臨床開発(兵庫県):2010/07/27(火) 20:56:55.61 ID:Xp5/HaAh
流行のせいかヲタ系の人は増えたような気がするけど、ネガティブなとこばっか継承しちゃって文句言う人ばっか増えちゃった ってな印象
ヲタ人種の良い所「もの凄い熱量で物事に取り組む」「好きな物には出来る限りの愛情をつぎ込む」って部分は全体としては薄まっちゃった気がする
44 :
パイロット(dion軍):2010/07/27(火) 20:56:56.37 ID:4x/7HlTk
これからゲーム開発業にいくやつアホだろ
45 :
SAKO TRG-21(アラバマ州):2010/07/27(火) 20:57:06.23 ID:xlkCwnkz
ゲーマーなんてそういうやつらばっかだろ
まっとうな大人はゲームなんかやらない
46 :
チンカス(東京都):2010/07/27(火) 20:57:08.64 ID:CEt4BM3Y
勝手に死ね
47 :
パティシエ(愛知県):2010/07/27(火) 20:57:13.56 ID:fw3YWRDE
ゲームを駒にして戦うゲハ豚には関係の無い話だな
ゲーム業界に限らないな。
ソフトウェア産業みんな
>>1みたいな感じ。
49 :
デザイナー(岐阜県):2010/07/27(火) 20:57:39.36 ID:GjOtUchf
50 :
技術者(岩手県):2010/07/27(火) 20:57:42.35 ID:0VuUE06e
1で不満点ばかりだったものを
2でさらに不満点増やしてきた白騎士
51 :
新車(滋賀県):2010/07/27(火) 20:58:22.78 ID:VgnTy6BN
また妊娠がゲーム業界に迷惑をかけてるのか…
あいつら少しでもムービーやグラに力を入れてるゲームを目の敵にしてたのに、いざ任天堂ハードで似たようなソフトが出たらマンセーだしな
そりゃメーカーも混乱するよ
しかもマンセーしても全く売れないから混乱は更に酷くなる
52 :
救急救命士(北海道):2010/07/27(火) 20:58:24.64 ID:zI3EcdiP
ソフトウェア開発者って時点でよい製品を作るなんて無理なんじゃないかという気がしてきた
53 :
もう4時か(京都府):2010/07/27(火) 20:59:03.72 ID:nm2S/oOe
>>43 サブカル批評ではよくそういうオタは死んだって話がでる
オタ業界でさえコンテンツがコミュニケーションの為の素材でしかなくなったっていう内容な。
ゲームやった事ないだろって言うゲーム多いよね
漫画と同じでセンスの問題だと思うわ
ありがとう任天堂
56 :
脚本家(関西地方):2010/07/27(火) 20:59:36.44 ID:YDs3FHGC
コーエーとかコナミとか、どうして致命的な欠点をそのままにして出すんだ?
57 :
歌手(dion軍):2010/07/27(火) 20:59:49.96 ID:rr8eVeEw
自分で作ってコミケとかで売ればいいんじゃないか?
大学時代の友人はゲームプログラマ目指していたけど
本業の傍らゲーム作ってはコミケで売って満足してるようだぞ
ゲームなんて別に無くても誰も困らない物じゃん
勝手に滅べよ
59 :
漫画家(富山県):2010/07/27(火) 21:00:07.09 ID:OYCtI02y
ゲームを自動作成してくれるソフトを作ればいい。
これでユーザーは死ねる。
60 :
通りすがり(愛知県):2010/07/27(火) 21:00:10.79 ID:NeUDOC3M
ゲームに限らず、消費者は別に製作者のこと考えずに好き勝手言っていいでしょ
消費者は制作費のこととか製作者の気持ちとかなんて考える必要ない
消費者の好き勝手な意見でダメになるってんならそれは製作者が取捨選択できてないだけ
61 :
ツアーコンダクター(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:00:23.37 ID:+o23dLt/
【ネット】 「2ちゃんで“死ね、金返せ、逝ってよし”と書かれ、3ヶ月出社不能のゲームディレクターも」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1173586871/l50x http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/936724.html ディレクターにとって物凄く重要なのは、精神的にタフでなければならない、というのが大事だと思います。
たとえ話ばかりで恐縮なんですけど、日本には「2ちゃんねる」という巨大掲示板があるんですね。
要はフォーラム……って言っていいのかな? 色々な人たちの意見が集まるフォーラムがあります。
そこでは特にゲームの話題が盛り上がっていて、あるゲームが出ると、それに対し必ず色々な批判がつきまとう。
日本ではちょっと社会問題になっているような巨大フォーラムなんですけど、どちらかといえば、
どんな素晴らしいゲームでも批判のほうが凄く多い。ある有名なゲームを作ったディレクターさんが、
「2ちゃんねる」の存在をまったく知らなくて、色々な人たち、プレイしたお客さんたちの意見がそこに集まるというのを知り、
凄く喜んだんですね。
凄く楽しみにして見にいってそこに書かれていたのは、凄く酷いこと。死ね、金返せ、逝ってよし……そんなことがたくさん書かれていて、
凄くショックを受けたんですね。で、それから確か3カ月くらい……会社に来られなくなってしまった。
ただ、それも全部受け止めるのがディレクターであり、お金を払って買ったお客さんの意見っていうのは、もう絶対だと思うんですね。
ぼくも相当言われるんです。死ね、ゲーム業界からいなくなれとか、アメリカの人からもたまに言われます。
でも、そういうものも一応乗り越えて、すべてアイデアのタネとして、ディレクターとして吸収したいと思っているんです。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070310/ghm.htm
62 :
幼稚園の先生(長屋):2010/07/27(火) 21:00:36.48 ID:0c3Et+7O
なんだかんだで河豚と田中はすごいと思う
ルーンファクトリーシリーズはマジ良作
64 :
ダックワーズ(チリ):2010/07/27(火) 21:00:56.75 ID:d79irp1y
転職すりゃいい、何の仕事も大変だよ^^;
65 :
刑務官(福岡県):2010/07/27(火) 21:01:11.10 ID:ecxcBRJK
担い手的にも経済的にも参入障壁上げすぎだろ
並の人じゃやっていける世界じゃなくなっている
ユーザーの意見なんて聞いてたのか?あれで!?
67 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:01:27.03 ID:Gzm0B+xS
>>27 正確にはオタが開発者になって潰れる
ある大学の話。
DirectXバリバリ使ってゲーム開発者まっしぐらな感じのプログラマーが作品を展示
横スクロールのシューティングで戦闘機が主人公。まあそれはいいが
2色のラインで枠を作って、ラインの交差した点に敵が入ると倒せる
という意味不明な謎ゲーだった
別の人。
戦車シューティング。自機を左右キーで回転させて上下キーで移動
最悪の操作性で一撃大破の凄まじく難しいゲームだったが
序盤から弾幕と体当たりを仕掛ける鬼畜仕様の敵が出る
それを200ステージくらい作ってた
これが今にもクリエイターになるようなプログラマーの現実
技術力だけはやたらと凄いが、ゲームの面白さになると何もわかってない
ユーザーに媚びてるのかしらんが説明と操作できない時間がおおすぎるんだもん
FCの頃のように単純にゲームだけさせてればいいのに
おせっかいってやつ?
69 :
発明家(愛知県):2010/07/27(火) 21:01:43.64 ID:T0sF8gKu
客のせいにするな
70 :
作家(愛知県):2010/07/27(火) 21:01:43.68 ID:EXQMpYM4
バカ「続編出せ!」
売る姿勢に問題があると思うよ
そうそう大風呂敷広げず、等身大のゲームの中身を晒して「買って下さい」と言え
72 :
通りすがり(大阪府):2010/07/27(火) 21:02:04.00 ID:RgZa7A2I
まだまだPS2でも十二分に楽しめるゲーム作れると思うんだけどなぁ
それを今やグラフィック、ハードに力かけすぎて
シナリオやゲーム性にまで回りきっていないイメージが
73 :
アンチアフィブログ(三重県):2010/07/27(火) 21:02:08.48 ID:PeufCg/f
良いもの作れば済む話で屑どもに媚びるような程度ならそんなもの生み出せないよね
割れの問題は深刻だが
74 :
発明家(愛知県):2010/07/27(火) 21:02:10.91 ID:T0sF8gKu
75 :
トリマー(三重県):2010/07/27(火) 21:02:54.54 ID:GBvMZ1Ey
褒めるだけで買わなかったセガ信者よりはマシじゃろうて
不満なんてそんな言ってねーだろ
ただグラフィックだけの一本道ムービーゲーだけはヤメてくれって
ただそれだけ言いたいの
77 :
キチガイ(福井県):2010/07/27(火) 21:03:06.50 ID:SebKwXXR
>>53 アニメなんてもう完全に1クールだけの“消耗品”になってるもんな
3ヶ月前に夢中になってたアニメ覚えてる奴いないだろ
>>61 これは紹介した奴が悪いだろw
在日とクズが多くて有名な掲示板って言わないと
79 :
パン製造技能士(石川県):2010/07/27(火) 21:03:25.33 ID:t8A+IIFL
作画の次はこれかよ、なんなんだいったいw
ネット上の声なんて少数だからな。無視するに限るだろw
声だけデカイ作画厨と一緒。
>>75 俺達は買った。買ったよ。地雷臭がしようとも買ったさ
糞のなかで、意外にも面白かった作品こそが真のセガゲーなんだよ
83 :
盲導犬訓練士(東京都):2010/07/27(火) 21:04:09.38 ID:fsv5JWP/
若い子はゲームみたいな面倒くさいものやんないだろ
84 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:04:13.53 ID:bnzhFlyF
先にユーザーを煽ったのは侍道だったと思ったけど違うかな
ゲハのゴミ屑=開発者ってのが定説になったから今の状況を招いてるんじゃねえの
金払っていうだけマシじゃね
最近じゃ動画評論家やらマジコン厨やらも批評()してるじゃん
86 :
SAKO TRG-21(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:05:36.55 ID:xlkCwnkz
>>72 だよな。もうグラはPS2で十分進化したよな。
87 :
芸人(岡山県):2010/07/27(火) 21:05:37.66 ID:1p3VQQBp
>>61 ゲーム作ってて2ch知らんとかありえんだろw
88 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:05:57.93 ID:pIKxOZdi
安易な美少女系に手を出した奴はほとんどコケてる
89 :
鳶職(東京都):2010/07/27(火) 21:06:32.67 ID:bJlBzbK4
■文句をいうなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
90 :
ノンフィクション作家(千葉県):2010/07/27(火) 21:07:01.33 ID:wIvnfrys
>>61 2ちゃんなければ本音聞けなかったんだから感謝しろ
91 :
きゅう師(静岡県):2010/07/27(火) 21:07:09.35 ID:YGghwpnJ
いいからとっととロックマンX9作れ
92 :
オウム真理教信者(岩手県):2010/07/27(火) 21:07:13.58 ID:9P72uCQ0
てか昔と比べると凄いよな。
昔は新作ゲームが発表されると皆追加情報や発売日に一喜一憂してたのに
今は発表されると『対応ハードは?』の大合唱だもんな。
対応ハードが分からないうちは出てないも同然って感じだ。
いつからそうなったのか知らんが、PS2の時代にそんな事はなかった
93 :
歌手(dion軍):2010/07/27(火) 21:07:21.64 ID:a7zHc60x
クズスタッフは死ねばいい
・FF10で雷避けと蝶レース作ったヤツ
・FF12で最強の矛のリンクトレジャー考えたヤツ
・BOF2での鐘叩き作ったヤツ
・TOD2でハロルドのミニゲーム作ったヤツ
・TORで夢のフォルス作ったヤツ
・メガテン3でアサクサパズル作ったヤツ
・ミンサガで青の剣などのレアアイテム入れたヤツ
・・・これ全部嫌がらせだろ?
RPGで、貴重な景品付きの廃人難度ミニゲーム入れるなよクソが。
94 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:07:38.67 ID:Gzm0B+xS
>>85 ゲームは動画の一種だろ
動画見て面白くないってことは、視覚と聴覚で面白くないってことだよ
そこから手先で面白さを感じさせるってのは並大抵のことじゃないよ
95 :
弁護士(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:07:45.14 ID:JVci5pYD
クリエイターとか気どってる分際の癖にリメイク続編しか作れない能無しの方が問題だろw
96 :
随筆家(京都府):2010/07/27(火) 21:07:54.76 ID:tFXUJLSl
ネットの連中がマジョリティ面してるのが悪い
>>28 気持ち悪い粉が飛ぶから外に出ないで一生籠もってゲームやってろ屑
お前の気持ち悪い顔を見せられる他人の迷惑考えろ
98 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:08:45.05 ID:pIKxOZdi
BOF5は良作だったけど、必殺技使ったら死にまっしぐらとか、
「RPGはレベル上げればラスボスも楽勝」と思ってる人達に受けなかったのが
痛かったな・・・大好きだから売らずにずっと持ってるよ(´・ω・`)
BOF6はもうホントに作れなくなっちゃったの・・・?なんか悲しい
100 :
新車(静岡県):2010/07/27(火) 21:09:28.22 ID:WAZzz6SP
FF11やってる連中は開発スタッフに死ね死ね連呼しながら8年続けてるな
外でゲームやってるオトナは例外なくキモい
102 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:09:41.74 ID:Mki7eDYI
エルミナージュの開発者を見習えよ。。。。
103 :
学芸員(宮城県):2010/07/27(火) 21:09:51.70 ID:bJsuH91t
個人で全部出来てしかもあくまで副業で楽しみながら作ってる奴の方が幸せと言う事か。
同人でもここまで出来てる人間は数えるほどしかいないだろう恐らく。
104 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:09:59.14 ID:bnzhFlyF
山内を組長とか呼んでるゲハ脳が社長やってんだもん
お前ら会社ぐるみで工作してんだろって話じゃん
WD見てますかー
2chの意見を取り入れたゲームなんてクソ以下にしかならないだろうね
106 :
不動産(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:10:09.47 ID:2tkkY8ZF
じゃあ作るのやめりゃ良いじゃん。別に誰かが頼んでるわけじゃないし
むしろ全国のPTAのおばさま方は喜んでくれると思うよ
107 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:10:42.40 ID:Mki7eDYI
量じゃなくて質を重視しろよ
どうすれば良くなるか考えろよ
109 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 21:11:17.87 ID:ldQPFq5s
>>95 肩書きだけはすごいよね
エグゼクティブプロデューサーwwww
弱小すぎてドワンゴ傘下www
まあFF13みたいなゲーム作っておけば不満も当然だろ
グラが綺麗ならいいってもんじゃねーぞ
111 :
指揮者(神奈川県):2010/07/27(火) 21:11:39.66 ID:38iUjlyh
ユーザーがクズというより現場では実際
社長の意見がクズ(そしてソレを無理やりねじこむ管理職がクズ)パターンのほうが多いと思うよ
青空をピンクにしろといわれてピンクにした
112 :
幼稚園の先生(長屋):2010/07/27(火) 21:11:56.28 ID:0c3Et+7O
>>93
追加
・FF13で後半の敵のHPを設定したヤツ
シリーズ物の新作スレに「前作はマジで糞だった今作に期待」とか言ってる奴がいたから
「前作の不満点はほぼ改善されてないから買うな」と教えてやったが
「買ってから不満を言うのがゲーマーの義務だ」とか返ってきて気持ち悪かった
ゲーマーとか自称しながら美少女キャラがメインのゲームしかやらないカス
115 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:12:27.77 ID:pIKxOZdi
ロマサガPS2リメイク決定
↓
キタキタキタキターーーーーー
↓
ゲーム画面
↓
罵倒の嵐
あの見た目で40万か50万も売れたんだから
ちゃんとリメイクしてたら100万は売れたかもな
116 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:12:39.28 ID:bnzhFlyF
>>94 ゲームって入力した結果で出力が変わるのに
他人の入力を見てるだけの動画評論家がゲーマーっていう構図はおかしいとは思わないの?
大神作ってた会社ってどうなった?
しかも国内のグラはどうも・・・何て言うか鮮やかな色彩を使えばキレイとでも思ってるんじゃないのか?
海外の子供向けファンタジー作品よりデフォルメされた色調なのには閉口する
開発者がこんな考え方だから割れが横行するんだろう
120 :
もう4時か(京都府):2010/07/27(火) 21:13:07.33 ID:nm2S/oOe
とりあえず、ゲーム部分を好きな客を増やしていかないとダメだよね
アニオタもどきとか、友達がいないからゲームしてるだけの奴とか
そういうのが暴れてる現状がおわっとる
121 :
ソーイングスタッフ(京都府):2010/07/27(火) 21:13:21.53 ID:MNGjZM8g
ファミコンやスーファミの時代から子供を騙して糞ゲー欠陥商品売りつけてた業界だぜ?
一体どれだけの子供たちのお年玉が無駄になったか
122 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:13:34.82 ID:Mki7eDYI
>>53 >>77 ABはまさにオタ友達と話合わせるためだけに見てた
完全にコミュツール
天使ちゃんまじ天使(笑)とか言ってりゃいいんだからある意味楽だった
124 :
SAKO TRG-21(栃木県):2010/07/27(火) 21:14:08.67 ID:IyNiJX6A
ゲーマーの意見なんか無視しろ。
結局面白ければ客はついてくるし、つまんなきゃ無視される。それだけだ。
125 :
商業(山形県):2010/07/27(火) 21:14:16.51 ID:BhKaKIkt
ゲハじゃないとか
126 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:14:19.34 ID:pIKxOZdi
127 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:14:20.03 ID:Mki7eDYI
>>116 でも、プレイを見て喜ぶ層が増えたら、プロゲーマーってのもありえるし。
サッカーだって野球だってそうしてファンと市場を獲得したんだしさ。
128 :
パティシエ(神奈川県):2010/07/27(火) 21:14:31.14 ID:oRTP5FRF
FF8以降のクソみたいな不満の塊のようなゲームに不満言わないでどうすんだよ
処女じゃないってだけで叩かれるのはさすがにかわいそうだと思った。
自分で選んだ道だろ
131 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 21:15:25.41 ID:ldQPFq5s
>>121 バンダイ(実際作ってたのはトーセ?)のことですね
132 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:15:50.16 ID:pIKxOZdi
>>122 そりゃ買った奴40万もいりゃ
あれを気に入った奴もいるだろうが
どんだけスレが荒れたか知らないのかよ
50か60まで絶望レスばっかだったんだぞ
133 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:16:25.55 ID:Mki7eDYI
>>126 じゃあ360とかPS3くらいまでで、あとは無ローディング目指せばいいよね。
つーか、USBメモリの容量なんて64GBとか行ってるんだから、MLCとかSLCでゲーム出せばいいのに。
SSDの賞味期限切れたら、メーカーで交換できるようにバックアップ機能を本体につけてさ。
134 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:16:26.75 ID:bnzhFlyF
ゲームにグラフィックはいらないキリッ
↓
それを体言しているグリーやモバゲーが隆盛
↓
ゲハ豚、無料ゲーム批判
格闘ゲームとシューティングは廃れた
↓
スト4、3DS版発表
↓
格ゲーも盛り上がって来たな
3DS抱えてゲハ豚と共に沈めwwww
135 :
歌手(新潟県):2010/07/27(火) 21:16:38.50 ID:8d78wuU3
糞鹿児島NGしてたのに、catvになってんじゃねぇよ
136 :
宮大工(神奈川県):2010/07/27(火) 21:16:45.70 ID:QJ/2uRKQ
正当な評価をしてるだけだろ
137 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:16:53.29 ID:Mki7eDYI
>>132 ミンサガけなすやつは俺が無双切りにしてたけどなぁ。
138 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:17:24.40 ID:Gzm0B+xS
>>103 一般人はゲームの作業時間って考えたことないと思うんだけど
単純な迷路ゲームのプログラムを打つのに、何のヒントもライブラリも与えないと2〜3日かかるんだよね
アクションゲームの当たり判定や敵の攻撃とかを加えると10日は必要で
物理演算で思った通りの滑らかな動きを作りたいと思うと30日、3Dに起こせば60日程度はかかる
もちろん開発支援キットを使ったり、コーディングの経験を積めばもっと早く作れるけども
そこから絵・音楽・シナリオの素材を調達するとなると恐ろしい事になる
ましてやゲームのデザインにまで凝っていける人はどれだけだろうね
139 :
SAKO TRG-21(栃木県):2010/07/27(火) 21:17:30.78 ID:IyNiJX6A
>>132 糞ゲーだったらスレにすら行かんが。
即日売り払って無かったことにする。
アンサガとか。まあアンサガの頃は2ちゃん無かったけど。
140 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:18:18.23 ID:Mki7eDYI
>>139 アンサガはいろいろ間違ってたよなあ。アルティマニアとセットで出して、マニュアル同梱にすべきだった
141 :
鳶職(東京都):2010/07/27(火) 21:18:34.93 ID:uFnSbUdI
実際にゲーム業界にいた俺が教えてやる
制作側はゲームやってないから面白いゲームが何かわからない
企画連中がやってたとしてもお偉いさんにはわからないらしく却下される
だからクソゲーになる
142 :
パン製造技能士(福岡県):2010/07/27(火) 21:19:04.94 ID:OqHSbuZk
つか名作過ぎてGWに品切れ起こしたことをしらないんかねぇ
まぁ商機失ったが、スクエニやら小売りの期待以上に売れまくったってことだな
ファンド作れよ
144 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:19:50.93 ID:bnzhFlyF
一般人って誰だよ
ゲーム屋って特権階級か何かなの
頭おかしいんじゃねマジで
それとも芸人気分なのかね
あいつらも素人って言うよな
芸人気分なら石ぶつけられて当然って感じかもな
河原乞食ってことだろ
>>141 俺はゲームやってきた奴らが製作に関わりだしてから糞になったと思うんだがなあ
146 :
もう4時か(京都府):2010/07/27(火) 21:20:07.85 ID:nm2S/oOe
>>141 それはさもありなんと言った感じがするw
不満も何も
続編出しても全然面白くなってないゲームが多いからな
努力が足りないよ、開発者は
>>141 面白いゲームのパクリみたいなのつくろうとかナイんお?
149 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:20:25.69 ID:pIKxOZdi
>>139 ロマサガリメイクに期待だけはしてたんだろ
開発段階で変わるのは当然かもしれんが
モデリングもちょっとだけ変わった品
最初アルベルトのバカ王子みたいな外見には本当にびびった
リメイクされたら当分作られない、下手すると二度と作られないんだから
新作でやれゴルァって思ったわ
150 :
SAKO TRG-21(東京都):2010/07/27(火) 21:20:36.69 ID:oH285WIG
売り上げだけ気にしてればいいよ。
ビジネス的に考えて。
でもMGS4。おまえは駄目だクソゲーめ。
151 :
AV監督(dion軍):2010/07/27(火) 21:20:45.42 ID:992oaxxH
1000万も出せば10ポイントくらい上乗せできるだろ
そしたら売れ行き倍増だろ
2chの奴らの声は無視していい
153 :
歌手(新潟県):2010/07/27(火) 21:21:08.13 ID:8d78wuU3
>>145 楽しませる物を0から生み出せないからな
文句ばっか言って結局買わねえヤツが一番クズ
ゲハ豚てめえだよてめえ
どうでもいいからデモンズ2つくれよ・・・
ゲーム会社なんて自動車会社と同程度の数でいいから。
>>141 これはソーシャルアプリに言えるな
なんなのサンシャイン牧場とか?
くそゲーだろ
158 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:21:18.48 ID:Mki7eDYI
PS3とかインストール出来るようにして読み込み時間の短縮しろ
イライラするんじゃ
160 :
売れない役者(神奈川県):2010/07/27(火) 21:21:36.67 ID:TCWyORms
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね
皆自分好みのゲームがやりたいだけだろ。
で、ゲーム業界の低迷を自分の好みじゃないジャンルのゲームのせいにする。
それをいかにもゲーム業界全体を案じるみたいな論理にすり変えるところが笑えるわwwww
162 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:21:45.83 ID:pIKxOZdi
>>141 そりゃそうだろうな
実際にやってて
まともな神経してたら出せないゲームがあるもんな
ダメジャーとか
163 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:22:15.17 ID:Mki7eDYI
>>157 ソーシャルアプリは、そのゲームそのものがどうとかじゃなくて、
アホでも女でもガキでも参加できて、何かの話題に出来るていうジャンルだし。
天気予報を見て、仕事んとき話題にするようなもんだ。誰ともモメないし。
164 :
タンタンメン(チリ):2010/07/27(火) 21:22:32.78 ID:opPoWqQV
アトラスにはずっとついていくから頑張ってくれ
165 :
SAKO TRG-21(東京都):2010/07/27(火) 21:22:47.26 ID:mC5QQK6c
GOTYレベルの向こうの作品数本やっただけで和ゲーの何もかもが終わったかのように論評するパンピーの滑稽さったらないね
最近のならdreamkillerとshellshock2をやってから言ってほしい
FFはオールドユーザー切り捨てて来たから開発は気楽だろうな
昔有名格ゲーマー連中が監修したとかいうゲームがあったけどクソゲーだった
鉄拳の強い連中が作った4はコケた
ゲームディレクターはある程度下手な方がユーザー目線に近くていいって話を聞いたことある
ベイグラントストーリーもパズルの調整は謎解きの苦手なスタッフにやらせて、そいつが3回チャレンジしてクリア出来る難易度に仕上げたらしい
168 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:23:03.94 ID:Mki7eDYI
>>48 >>161 お前の言ってるのはコンテンツ業界でしょ。
ソフトウェア業界だと、その後の保守点検があるから、
ゲームみたいに作りっぱなしを投げっぱなしとかじゃないし。
169 :
幼稚園の先生(長屋):2010/07/27(火) 21:23:08.39 ID:0c3Et+7O
>>150 なに言ってんだよ
あれは大塚明夫のボイス集だろ
ゲームはオマケ
170 :
スリ(神奈川県):2010/07/27(火) 21:23:23.14 ID:FBOkLom6
そりゃあゲハは逝っちゃってるからな
あんなの開発者が見たら変な気起こすわ
171 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:23:25.23 ID:pIKxOZdi
>>158 あそこまで変えるなら
リメイクで旧タイトルで釣っておいてあれはないわ
新しいのやりたいなら新作でやれば良いじゃん
白騎士ですら糞グラって叩く奴いるからな
あんなの真に受けてたら何も作れんわ
173 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:23:31.06 ID:Mki7eDYI
>>164 地味にペルソナ4も良作だったもんね。あとは真4作ったら倒産してくれていいよ。
174 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:24:00.06 ID:Mki7eDYI
175 :
不動産(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:24:23.86 ID:2tkkY8ZF
>>167 >有名格ゲーマー連中が監修したとかいうゲーム
これよく聞くけどタイトルなんなの?教えてくれ
ゲームばかりやっていた連中がゲームを作るようになったことの弊害
海外のようにエンタメが強いわけでもないのに、引き篭もってゲームばかりやっているような奴が、
多くの人を楽しませるにはどうすればいいのか?なんてことを解決できるわけがない。
ユーザーの声を取り入れる作品は大抵の場合、失敗に終わる
基本的にユーザーは盲目で愚鈍だから、そんな連中の言う事なんて聞いてたら身がもたない
ただUIの改善すらできないクソメーカーは死ね
178 :
歌手(不明なsoftbank):2010/07/27(火) 21:24:43.53 ID:uUAZrT2G
十個の良いところを無視して一個の駄目な所をひたすら叩くからな
最近ヤマカンでアニメverのスレが立ってたな
180 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:25:17.77 ID:Mki7eDYI
181 :
文筆家(岩手県):2010/07/27(火) 21:25:31.24 ID:sp1QDvU8
ゲーマーやオタに対してマーケティングする事自体間違ってるよね
過去の話題作の中で、作者が仕掛けて売れるべくして売れたものなんてあったのかと
182 :
新聞配達(dion軍):2010/07/27(火) 21:25:35.74 ID:ZqPrA/OO
クリエイターは2ch見るべきじゃない
ゼノブレイドってオブリみたいな箱庭ゲーらしいけどどうなん?
>>175 御意見無用だっけ
池袋サラが云々だったような
>>175 タイトルなんて全然覚えてないけど変な3D格ゲー
ニコニコのクソゲー動画で見たから思い出した
186 :
幼稚園の先生(長屋):2010/07/27(火) 21:25:57.24 ID:0c3Et+7O
>>175 ご意見無用
ついでに
ゲーメストが作ったのがスコルピウス
187 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:26:34.78 ID:Mki7eDYI
で、お前ら最近良かったゲームは何?
俺はゴーストトリックが気になってる
>>179 最近のどのジャンルでも中身を見ない軽率な輩の声がでかく聞こえてくるってことだな
2chなんかを参考にしたりするからそうなる
189 :
歯科衛生士(愛知県):2010/07/27(火) 21:26:42.61 ID:1T5tTIav
だって子どもの頃ゲーム大好きだったゲーム卒業し損ねた大きな子どもが
大人の価値観でクレーム出すからな
190 :
調教師(広島県):2010/07/27(火) 21:26:51.81 ID:4R9wpamh
ゲハ板は潰すべきだな
安定した暮らしがしたい人はクリエイターにならないからいいんだよ
好きでやってんだし
192 :
動物看護士(新潟県):2010/07/27(火) 21:27:16.75 ID:s/tahGee
\:::::::::::::::::::::::::::::::: /
.\:::::::::::::::::::::: /
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\::::::: / \
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\___/ :::□:::
|::::,-i,_,l:|:: /::::::\ クリエイターは他人の言うコトに
|::.| l: :|:: /::::::::...... \
|:::l i |. /::::::::....... \ 耳貸しちゃダメだよ
|::::`| .i .|:: /::::::::::...... \
|:::::..| || |:: /:::::::::....... \ ……簡単に壊れちゃうんだから
/ ̄ ̄ ̄ヽ/::::::::::....... \
/ / ヽ \
/ / \ \
/ / ヽ /\
/ / __ ヽ / \
/ / /::::.::} ヽ、 / \
/ / /⌒:: ⌒ヽ ヽ、 / \
/ / i::: /\:\ ヽ / \
/ / |::::. :l´:::`\_) \ / \
// |:::::.. :::ノ\::\ \/
.........丶;;;;;;;:/`ヽ:_ヽ___つ....
これで思い出したけどサンダーフォースVI スレまだ炎上してるわw
いくらクソゲーだったとは言え未だに死ねとか死んでも許さんとか言ってるのは気持ちわりい
194 :
パイロット(埼玉県):2010/07/27(火) 21:27:35.43 ID:oyDv/nIu
ニコニコで見たけど糞だなって人種がマジでいるらしい
いや、やれよ・・・
どう考えてもマジコン使用者のせいだろ
矛先変えんな
>>189 こんな事書く時間があるなら自分の性器を弄るための時間に使って欲しい。
197 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:27:48.26 ID:pIKxOZdi
>>189 そいつらをターゲットにしてるゲーム出してるとこは
仕方ないぞ
198 :
歌手(北海道):2010/07/27(火) 21:27:50.67 ID:dauFqHAh
ゲームとしてやっちゃいけないこと連発してもまだ作り続けてるウイイレスタッフ見習えよ
199 :
SAKO TRG-21(栃木県):2010/07/27(火) 21:28:03.77 ID:IyNiJX6A
>>149 そもそもリメイクに期待なんか出来るものか。
下手にいじって神ゲーレイプするくらいならガチ移植しろっての。
200 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:28:07.28 ID:Mki7eDYI
シリーズ物で食いつなぐのやめろ
しかしプロ意識は0なんだな
203 :
整備士(dion軍):2010/07/27(火) 21:28:19.25 ID:fukBtXND
>>189 要するに子供だましの物しか作れないんだよな
それはクリエイター()もキッパリと認めるべき。Ceroで上限年齢決めるとか
205 :
ソーイングスタッフ(京都府):2010/07/27(火) 21:28:26.24 ID:MNGjZM8g
ネットが無いころは糞ゲー掴まされたガキは枕を濡らすしかなかったんだぜ。
今はネットで評判見れたり動画みれたりデモ配信したりいい時代になったよ
206 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 21:28:29.38 ID:Qi8NEXw/
開発費詐欺やるとこも潰せよ
ゾルゲは言動からして叩かれてもやむなし
さかりまさきはぜんっっっぜん許してない、これからも許さない
208 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:29:25.04 ID:Mki7eDYI
つーか、自分が好きなゲームすら匿名の口ですら語れないお前らって。。。
俺はゴーストトリックが最近では良さそうだと思うし
エルミナージュ1〜2はナイス開発者だったと思うぞ。
209 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:29:28.61 ID:Gzm0B+xS
>>181 90年代はたくさんあった
今は仕掛けていく人が馬鹿になってどうしようもないね
お菓子や飲み物のメーカーが数多のクソ商品をコンビニに提供していく様に似ている
どんなに沢山の新商品を出しても、さっぱり売れないが、キリンレモンの新味は売れまくるというか
210 :
宮大工(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:29:47.17 ID:ZBth4ogH
外国のおもしろいのをパクって作ればいいだけじゃん
なんでやらないのか不思議だわ。
212 :
獣医師(神奈川県):2010/07/27(火) 21:30:05.80 ID:x8+3nEB2
【ゲハにおける各陣営別蔑称の由来】
■任天堂信者→妊娠→任豚(PS・箱信者が使用)
元は任天堂信者だったが略して妊娠が主流になる。
その後、妊婦に失礼だという意見が多くなり、ポケモン入賞者などを揶揄して任豚になる。
■ソニー信者→出川→GK→戦士→パンツ→ボクサー→痴漢→痴漢戦士→チョニー→ゴキブリ(任天堂・箱信者が使用)
元はソニー信者だったが、出川がPS2と印刷されたTシャツをテレビで着ていたので出川と呼ぶことになる。
その後、数多くのブーメランと現実に気付き、PS3が黒く購入者が多いことからゴキブリと呼ぶようになった。
■箱信者→箱○信者→痴漢(任天堂・PS信者が使用)
ハード名からの名前の転換が一度しかない、全くブレを見せない陣営。
痴漢の由来は取材を受けた外人が痴漢と名のつくゲームを購入しようとしていたから。
213 :
パイロット(埼玉県):2010/07/27(火) 21:30:25.36 ID:oyDv/nIu
214 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:30:44.91 ID:Mki7eDYI
215 :
漫才師(沖縄県):2010/07/27(火) 21:31:10.82 ID:lVE+Ox18
>>71 まずP2Pにうpして金払っても良いって思った奴を募るべきだよな
216 :
ペスト・コントロール・オペレーター(京都府):2010/07/27(火) 21:31:32.03 ID:CGpOb8oh
ゼノブレイドおもしろかった
>>203 箱庭ゲームって、ゲームなのに人間ができる範囲のことしかできないのがむかつく。
こういう綺麗な町を思いっきり破壊できるようなゲームてないかね。
218 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:31:43.06 ID:Mki7eDYI
>>211 FFもDQも所詮パクリなのにね。なーにを高尚ぶってんだか。
日本の80年代以降なんてパクリしかねえよ。それで90年代盛り上がったクセにさ。
00年代(9w
219 :
デザイナー(dion軍):2010/07/27(火) 21:31:55.69 ID:JyI064Gr
ゲーム開発できるならまだマシな方
今は、大半パチンコパチスロの液晶に回される
220 :
動物看護士(dion軍):2010/07/27(火) 21:32:00.21 ID:exyJ6tI2
>>61 なんか胸が痛むわ・・
叩くだけじゃなくて褒めるところも探すようにしなきゃなあ
221 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:32:01.25 ID:bnzhFlyF
ゲームって何ですかって質問されて答えられる奴が居ないもんな
実態が分からないものを提供して金を貰ってるんだからただの詐欺師だろ
おならみたいなもんよ、臭いだけ
でそれを増幅させてるのが大量に投資される広告な
だからゲームってのは広告を媒介にして
若者から過去、現在、未来っていう貴重な時間と資産を搾取する作業といってもいい
そしてそれに参加するクリエイターと呼ばせていただこうか
彼らも含めて若者が搾取されることで成り立つとんでもない業界ってことやね
てめーふざけんじゃね、そんなことねーよって文句いうのであれば
お前の作品でそれを示してみろよ
ちゃんと買ってやるから
ドラクエは9をアクションゲームにしようとしたよね
ユーザー優先なんだから開発者のオナニーで勝手にやらないでほしい
223 :
アンチアフィブログ(三重県):2010/07/27(火) 21:32:25.23 ID:PeufCg/f
>>197 だねー
買う方も屑ならそれで稼ぐしか能のない屑
お似合いだよ
224 :
学者(宮崎県):2010/07/27(火) 21:32:31.77 ID:AQnInIVN
FF13の開発者は少しは反省しろよ
225 :
議員(神奈川県):2010/07/27(火) 21:32:35.95 ID:z9p1cq/Z
わかりやすいごらくさんぎょうすいたいのぱたーん
さんぎょうがうまれる
↓
たくさんいるらいとゆーざーちゅうしんにみんなすなおにたのしむ
↓
すこしだけしかいないのにこえだけはでかいうんちくだいすきなおたくがとりつく
↓
おたくがうれてるものにもんくばかりいうようになる。それをきいたふつうのひとまで
なんかこれおもしろくないんじゃないかとぎねんをいだくようになって
すなおにたのしめなくなる
↓
おたくがねっしんにおすすめしてくれたまいなーさくひんをやってみたら、ふつうのひとには
しょうじきびみょうなものだったりしてさらにそのさんぎょうにきょうみをなくしていく
↓
おたくしかいなくなる
↓
さんぎょうがすいたいする
>>208 ゲーム興味ない奴が文句言ってるだけなんで
真面目な事言っても意味ないよ、最近面白いゲームなんていっぱいあるし
227 :
不動産(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:33:01.25 ID:2tkkY8ZF
2ちゃん見て落ち込むとかネタだろ
229 :
スタイリスト(東京都):2010/07/27(火) 21:33:39.12 ID:Rc7IbZli
好きなゲーム作りたいんなら公務員やりながら同人やったほうがいい
ゲームなんだから子供相手に商売すればいいのに。
>>215 そりゃあれだが。例えば開発中のを途中までで良いから上げるとかさ
その上で予約してくれたユーザーの意見だけを取り入れて調整するとかはあって良いと思う
ただ体験版詐欺、テメーはダメだ
232 :
美術家(関西地方):2010/07/27(火) 21:34:22.34 ID:sp+OQ7it
サードは高性能機でオレの作ったゲーム最強w出来ればそれでいいんだろ
望みどおりの展開に何の不満があるんだ
233 :
建築家(catv?):2010/07/27(火) 21:34:25.06 ID:7XUGTqe3
ここ5年くらいでアンチってものが異常に増えた気がするんだよな
あきらかに一瞬でわかるくらいのことを当たり前にやらないバカが多いから
236 :
タコライス(北海道):2010/07/27(火) 21:34:39.62 ID:B8vBo1vT
今はネットもあるし、とんでもない糞ゲーも昔と比べると減ったけどな
237 :
三角関係(大阪府):2010/07/27(火) 21:34:41.08 ID:NDuBbZZ+ BE:694917735-2BP(1100)
もし俺が作り手なら、売れて良い評価が多かったらそれで万々歳だよ
全部イエスマンなら逆に怖い。気に入らない人がいて当然
ただ、その細部に病むってことは、作り手的に図星だったんだろうとしか推測できない
戦国時代のシムシティがやりたいんすけど
239 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 21:35:25.10 ID:A2s3QlPv
あんだけ神ゲー神ゲー言われたデモンズは14万本しか売れてない
ゲーマーの意見なんて聞く必要ない
あいつらは声だけはでかいくせに金落とさない害虫
>>220 金出した客なら別に無理して褒める必要なんてないよ。
つまらんものはつまらないんだし。
ただ、やってもいないのに叩くために叩いているようなクズが実際多いよな。
>>234 声がデカいやつが目立つだけだよ
不満の無いヤツは基本何も言わないし
242 :
彫刻家(dion軍):2010/07/27(火) 21:35:46.06 ID:gUw62Uv3
ID:bnzhFlyF
なに切れてンの?
243 :
教員(京都府):2010/07/27(火) 21:35:55.68 ID:Ip8ZUPOk
ゲームなんてエロゲだけでいいよ
244 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:36:03.02 ID:Mki7eDYI
>>226 ケータイ、DS、PSP、360、PS3、Wiiなどなど
ハード問わずいくらでも楽しんでるけどな、俺は。
バトルロードがWiiに来たのも歓迎してるし、
スト4用にゲーミングモニタ新調したり、RAP買ったし。
一昔前とは比較にならんほど恵まれてるけどなあ。
50インチモニタとか家庭で置けるんだぜ?GT5も楽しみだよ。ハンドルもよくなったしなあ。
俺の不満はF-ZEROの新作が出ないからGCとGCのハンコン使わざるを得ないところだけ。
245 :
SAKO TRG-21(東京都):2010/07/27(火) 21:36:09.69 ID:mC5QQK6c
>>188 知ろうとさえしないやつって本当邪魔だよな
会話に入れないから全く関係の無いとこから引き出し引っ張ってきて一方的に勝ち誇るんだからコミュニケーションとれない
しかもこの板はそれが多数派だから達が悪い
246 :
宮大工(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:36:17.36 ID:ZBth4ogH
昔はもっと冒険してたよな
今冒険したら叩かれるもんな・・・
247 :
バランス考えろ(東京都):2010/07/27(火) 21:36:21.86 ID:lvR8TSfO
ツイッターとかでもそうだけど煽り耐性なんていうバカなステイタスは個を放棄したお前たちの中だけで通じる言葉だということを覚えておいたほうが良い
自分が作ったものが糞みそに叩かれていたら多少なりともダメージは受ける
四の五の言わずに面白いと思うタイトルとクソゲー挙げてけよ
ゲーム屋が参考にするかもしれんぞ
日本のゲームは子どもに媚びないと売れない
海外はゲーマー向けのゲーム売れてんのにな
>>167 バーチャ鉄人が作った「御意見無用」か?w
あれなら監修もそうだがそんなかの一人が本業のゲームプログラマでそいつの会社がつくったように記憶してる(池サラおじさん)
あれはあれで結構好きなんだけどなぁw
柏がでてきたのは笑った
それはそうと日本でのゲームの売り上げ総数ってジャンルで分けるとどんな割合になるんだろか。(輸入もん、CS、PC含む)
RPG
FPS
格闘
STG
アクション
エロゲ
その他
まぁジャンル分け自体難しいか
251 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:37:05.93 ID:Mki7eDYI
>>242 暑さが脳に回ってるんだろ。
>>221 ゲームとは何か?ああ、そりゃそれぞれの主観に過ぎん。
252 :
歌手(北海道):2010/07/27(火) 21:37:08.87 ID:dauFqHAh
253 :
石工(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:37:09.67 ID:zkeEXnis
カウンターストライクなんて10年以上前でグラフィックも古臭いじゃん
なのに未だにsteamのプレイ人口が毎時トップ
すぐどういう事かわかるだろうが
254 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:37:36.94 ID:bnzhFlyF
>>247 叩かれてダメージ受けるならもう止めとけって
お前には向いてない
255 :
中学生(埼玉県):2010/07/27(火) 21:37:46.75 ID:/f/QqgaX
文句言われるうちが花だよ
俺みたいにゲームに愛想つかすと文句すらいわないでゲームから足を洗うだけ
256 :
新聞配達(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:37:59.01 ID:c2EU5iA3
_______
/ ノ⌒ ヽ、. \
| (●)(●) |
| ⌒イェェェェゝ⌒ |
| |r┬-|. | (^)‐-、
\ `ー‐' /(つ_j_j_j クソゲーw
/ ,  ̄~ _ノ
/ /| √ ̄
(_/ | /
257 :
美術家(関西地方):2010/07/27(火) 21:38:02.33 ID:sp+OQ7it
ネットじゃ自分がいいと思ったもの上げても
それを叩く輩の方がはるかに多いから
褒めるつもりでスレを立ててもすぐに煽りスレ化してしまうよな
258 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:38:10.21 ID:Mki7eDYI
お前らの不満も、ゲーム業界のドカタの不満も、総じてレベル低すぎてなあ。
259 :
スタイリスト(東京都):2010/07/27(火) 21:38:13.74 ID:Rc7IbZli
>>234 なんか褒めれば信者乙
お薦め挙げれば○○厨布教乙
こんなんじゃ何も語れんわw
ゲームコミュニティは個人HPに立ち戻る時が来たかも
戦国時代のシムシティがダメなら
街づくり特化な信長の野望やりたいんすけど
まーた、カイガイカイガイセカイセカイかw
263 :
もう4時か(京都府):2010/07/27(火) 21:38:41.55 ID:nm2S/oOe
>>253 そういうことだと思う。
ゲーマーがグラ重視とかいうのは幻想なんだよね
ゲーム部分が面白いかどうかが価値の全て
264 :
タコライス(東京都):2010/07/27(火) 21:38:56.76 ID:/gwzwof9
開発過程で発生する諸々の問題は、大抵プロジェクトを取り仕切る奴に問題解決能力がないことが原因
または、開発の部門長が企画内容を無視したその場の思いつきで無茶なオーダーを要求するのも原因
消費者の声など聞く耳は最初から持っていないので、クズゲーマーが何と言おうとあまり関係がない
要するにお前ら無罪、開発がゴミなだけ
265 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:38:59.02 ID:Mki7eDYI
>>257 叩かれて喜べよって思うけど?不満点を改善する能力があればね。
取捨選択なんて、どの社会人にも必要な能力。クレームを取捨選択しろよ。
266 :
庭師(群馬県):2010/07/27(火) 21:38:59.28 ID:ilDSeKfE
ゲームやって来た奴らの採用というけど
その頃採用側は口を揃えるようにゲームオタク的人間を否定して
それほど採用してないと思ってたけど違うのか?w
267 :
パイロット(埼玉県):2010/07/27(火) 21:39:00.70 ID:oyDv/nIu
ゲーム機に通信教育の発展に繋げられたら爆益の上親も喜ぶだろ
一定数の問題クリアしないとゲームできない仕様
皆必至で勉強すると思うぜ
268 :
バランス考えろ(東京都):2010/07/27(火) 21:39:10.18 ID:lvR8TSfO
お前たちクズがいう意見ってのは主に人格批判だからなぁ
269 :
俳人(三重県):2010/07/27(火) 21:39:17.33 ID:wbppXsk7
お前らは叩くことしかしないからな
つか、信長の野望+シムシティみたいなゲームないっすか
271 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:39:39.98 ID:Mki7eDYI
272 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:40:02.58 ID:Mki7eDYI
>>270 永遠にシヴィライゼーションやってろよ。
273 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 21:40:29.94 ID:ldQPFq5s
>>220 え・・・
だってさ
ジョージルーカスみたいな人ならいいけどさw
日本のゴミ企業のプロデューサーとかが偉そうにxx作ったすごい人
見たいに宣伝してゲーム売るんだぜw
それで続編などがむごければ叩かれて当然だよ
売る側も前作の数字を使って売ってるだしw
274 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:40:41.57 ID:Mki7eDYI
275 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 21:41:14.66 ID:ldQPFq5s
結局はプレイして面白いかどうかってことだし
小手先の理屈こね回しても仕方ない
278 :
スタイリスト(東京都):2010/07/27(火) 21:41:49.25 ID:Rc7IbZli
煽り耐性なんて言葉が出来てから
ガキが一般人に信じられないような罵詈雑言を浴びせた挙句
「あいつら煽り耐性ないわwww」とかν速に報告にくるなんて
寒すぎるケースが続発してるわな 2chのノリで越境するのが当たり前になったのはいつからだろう・・・
279 :
げつようび(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:41:54.68 ID:oHfdFck/
買ってもない人間の批判をいちいち聞いてたらダメだろ
280 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:42:15.12 ID:Mki7eDYI
281 :
歌手(三重県):2010/07/27(火) 21:42:15.43 ID:CipLoi5K
てかいい加減ゲームから卒業しろよ・・・
ガキ向けのコンシューマーゲームをおっさんがやってもつまんないに決まってるだろーに
282 :
歌手(兵庫県):2010/07/27(火) 21:42:27.18 ID:2IrPRfdw
細々とゲームつくってみたいな
>>203 これの日本語版出してくれるんかな?
あとバットマンも続編出すらしいね
284 :
ペスト・コントロール・オペレーター(愛知県):2010/07/27(火) 21:42:37.08 ID:y3Vr/uJ1
ゲーム作りたい奴は同人としてやるのがいいと思う。
というか作れ。テキストベースできちがいじみたやりこみ度の奴
285 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:42:39.96 ID:Mki7eDYI
287 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:43:04.79 ID:Mki7eDYI
そういやPS3/360のバットマンの出来はよかったなー。
>>268 だから偉そうに出来映え自慢するとかセールスポイントアピールとか辞めて
正直に真摯に等身大のゲームを買って楽しんで下さいと腰を低くして「おねがい」しとけ
そうすりゃ叩かれん。こういう一般常識のないヤツが上に居るから作品ごと叩かれる
289 :
幼稚園の先生(長屋):2010/07/27(火) 21:43:19.53 ID:0c3Et+7O
290 :
美術家(関西地方):2010/07/27(火) 21:43:29.44 ID:sp+OQ7it
自分が持ってないハードに新作出して嬉しそうにしてる開発者見ると腹が立つわ
お前らの微妙ゲームのためになんで数万の投資してやらなきゃならんのだと思う
これは完全に自分の都合ですがね
291 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:43:33.51 ID:Mki7eDYI
>>278 ラオウとかサウザーとかプーチンを見習えよ。
292 :
建築家(catv?):2010/07/27(火) 21:43:44.42 ID:7XUGTqe3
今でも現役みたいだけど、児玉光生とかいうゲーム製作者が
当時手がけたキングオブファイターズ94をゲーム批評という雑誌で
酷評された事にマジ切れしていたな。
確かその次号のゲーム批評で反論という形でマジ切れしていた。
293 :
芸能人(岡山県):2010/07/27(火) 21:43:45.95 ID:pIKxOZdi
映画卒業しろよ…
小説卒業しろよ…
盆栽卒業しろよ…
ほっとけよ…
>>281 ν速世代のおっさんだったら子供と遊ぶのにゲームしてる感じだろ
ポケモンとか最近初めてやったし
295 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 21:44:20.15 ID:0SJKV2kA
海の向こうもこっちもゲハは変わらないということだな
296 :
モデラー(catv?):2010/07/27(火) 21:45:01.02 ID:WxnmRG1c
てか結婚できるのかよ!
297 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:45:13.20 ID:Gzm0B+xS
>>263 グラフィックは金も時間も無駄にかかる
物凄く凝ったのに世界観に合っていなかったり
数秒しか見ないテクスチャに何日もかかってたりする
そりゃ今更PSやSS時代のグラフィックを見たいとは思わないけど
それなりの体裁整ってれば、ゲームは動画だから、そこまで気にしなくなるんだよ
ゲーム部分が面白いっていうのは非常に大事な所で
面白いシステムデザイン、心の踊る演出、公平なルール、爽快さを失わないバランス
どれも完璧に仕上げるのは難しい
難しいからないがしろにされる
>>281 CoDは面白い
オンラインに人がいる限り永遠に遊べるから困る
俺は斬新な2Dアクションゲームで世界を席巻するアイデアがあるのに
技術がない。というかあんなパラパラ漫画みたいなドット絵描けねー
301 :
バランス考えろ(東京都):2010/07/27(火) 21:46:01.87 ID:lvR8TSfO
きちんと取捨選択が出来る人間なんてそうそういないんだよ
アニメでいったら富野とかそういうある種の天才だけ
302 :
SAKO TRG-21(東京都):2010/07/27(火) 21:46:25.18 ID:mC5QQK6c
>ゲーマーは(正当であろうとなかろうと)声を大にして不満を述べ、ゲーム開発者は往々にして過労であり、充実感はない。
ITドカタとか社内SEに比べたらはるかにやりがいあると思うんだけどどうなの?
303 :
建築家(岐阜県):2010/07/27(火) 21:46:34.09 ID:j+bHk0Zl
マイナー厨はゲーム業界の癌
ゲーマーの声なんて聞いてたらドモダチコレクションやどうぶつの森は絶対生まれなかった罠
所詮既存の焼き直しを作れとしか言わないから彼らは
俺の甥っ子がちょうど小学生だから、ちょうど今ポケモンやってるけど
彼と俺ではもう埋まらない溝が出来てて困る
向こうの言ってることが俺には全然わからん、伝ポケは三鳥とかルギアホウオウで止まってるし
306 :
ファシリティマネジャー(大阪府):2010/07/27(火) 21:47:06.72 ID:bvTNeNUZ
>>299 マジかよスタクラ2発売してたんだ…
韓国でも大人気だよな
307 :
SAKO TRG-21(栃木県):2010/07/27(火) 21:47:08.32 ID:IyNiJX6A
なんあ最近のゲームって例外なく2週目やるの前提の要素入れてくるよね
いつもそれに気づいた時点でやる気なくなって積むんだよね
最近だとラスレム
>>304 それ、シムズの焼き直しだよ。しかも劣化した
>>265 大人の上司やお客様に叩かれるのと、
底辺ニートに叩かれるのとじゃダメージが違いそうだがなw
311 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 21:47:38.95 ID:bnzhFlyF
基本売り逃げ出来る業界だから温すぎるよな
これだけリスクのないとこで叩かれて凹むとかナイーブ過ぎなんじゃね
>>297 リアルさを重視しすぎて軽快さやテンポを損なったり、不必要なロードや操作を強いてしまうものは多いね
313 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:48:36.01 ID:FD/R26/6
ゲーム開発者は自分が作りたい物を作ればいい
ゲーマーの声聴いたり
トレンド無理矢理いれようとしないほうがいい
314 :
動物看護士(dion軍):2010/07/27(火) 21:48:40.83 ID:exyJ6tI2
>>273 まあそうなんだけど、貶して叩いた後にちょっとフォローしようかなと
例えば「○○の部分はバランス悪くて最悪だけど、△△の部分は斬新で面白いシステムだった」みたいな
もちろん無理していいとこ探さなきゃいけない時点で糞なんだけど
甘ちゃんなのかなおれ
315 :
ペスト・コントロール・オペレーター(愛知県):2010/07/27(火) 21:48:45.76 ID:y3Vr/uJ1
>>304 世界一売れてるPCゲーのパクリだろ?
日本では知名度のせいかあんまり売れてないから負けるはずのない商品だったはずだが
316 :
新聞配達(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:48:50.19 ID:c2EU5iA3
>>302 どうせそれゲーマーじゃなくてゲハの間違いだろw
そろそろPS2ソフトおいてあるとこも少なくなってきたし、ワゴンから救ってやってくれ
きっと損はしない5本
・ブレスオブファイア5 多少難易度高めのRPGやりたいなら。EDは必見
・グランディアX キャラ薄いしシナリオうんこ。だが戦闘狂とコレクターな人は是非
・Shibobi 腕さえあればボスを一撃で美しく葬れる。難しいが耐えた先には快感が待ってる。
・Kunoich ↑の続編。さらに難しい。ロックマンががかわいいくらい理不尽な即死。
・Busin 3Dダンジョンに抵抗が無いのなら。
319 :
歌手(catv?):2010/07/27(火) 21:49:08.25 ID:L+w0oykT
キモオタがブヒブヒ鳴いてるのなんざ無視すりゃいいのに
320 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:49:19.38 ID:Gzm0B+xS
>>300 企画があるなら書けばいいじゃん
あと絵くらいは練習しないと何もできないよ
世界観を自分で描けないってことだから
321 :
落語家(中部地方):2010/07/27(火) 21:49:38.34 ID:jHG5y2NI
モバゲーグリーみたいなカスゲー爆売れのほうが開発者にとって精神的にくるんじゃないか?w
322 :
小池さん:2010/07/27(火) 21:50:22.56 ID:oAt8dn4O
死ねば良いのに
誰も期待してないから
323 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 21:50:37.72 ID:Pzr/LOS7
>>312 なにより広い世界を作れなくなったなあ、大変だもの
325 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 21:50:42.62 ID:A2s3QlPv
RPGの話しをする時なぜかFFDQが代表って感じでポケモンはいつも無視されるよね
ああいうのは良くないと思うわ
売れてるものは何故売れたかを分析してその要素をどんどんパクるべき
326 :
理学療法士(山形県):2010/07/27(火) 21:50:55.51 ID:H30IPcfL
嫌なら辞めろ
>>320 俺がぶー垂れてるのは絵の話であって絵の話ではないんだが
でも練習不足は否めんな。gifすら作ったことないからな
ポケモンは二番煎じが出されては消えていったじゃん
あんなにテンポの悪いゲームがよく一流ブランド化したことがびっくりだわ
今はMHをアーキタイプにしたクソゲーがボロボロ出てきてるし
329 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:52:51.30 ID:Mki7eDYI
>>297>>312 しかし大きいところは、その開発力を育てないと、次のVR時代には対応できんし、やらざるを得ないでしょ。
330 :
農家(東日本):2010/07/27(火) 21:53:10.67 ID:XxdKJUPt
小学生ぶりにゲームやろうと思ってるけど
PS3で遊ぶにはどれくらいの予算が必要なの?
331 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:53:29.94 ID:Mki7eDYI
>>300>>327 どんな技術でも3ヶ月もそればっかりやってりゃ何とかなる。
何ともならんやつは、何やっても何ともならん。
「ユーザーの言うことを聞くようになったら終わり」
日本の偉大なクリエイターのお言葉です。
334 :
漁業(埼玉県):2010/07/27(火) 21:53:49.02 ID:4vUneCK5
皆がやってないゲームは売れないんだ
分かれ
>>319 攻撃性の高い悪意ってのは、たとえスルーしても精神には残るもんだ。
そして、悪意を完全にシャットアウトすることは難しい。
なぜなら奴らは、その悪意を相手に届ける事が正義と信じて執念を燃やすからだ
>ゲーム業界に限った状況でもないようにも思うが……。
だな。
基地外クライアントに面と向かって頭下げる必要がないだけマシだろ。
とりあえず誰でもクリアできるようにするのだけはやめた方がいいんじゃないか
昔に比べて気楽に出来ないゲームが多くなってやる気起きないんだよな
始めるまでに覚えること多かったり、なかなかセーブできなかったりしてだるい
携帯でたまにやってるブラウザゲーの方が気楽でいい
339 :
ペスト・コントロール・オペレーター(愛知県):2010/07/27(火) 21:56:02.75 ID:y3Vr/uJ1
アイデアはあるけど才能がないって奴はプログラミングぐらい暇がありゃできるからマジでテキストベースの作業ゲーとか作ってくれよ。
コンシューマはグラにこった派手派手のゴミしかないしもし一個でたとしてもそのために何万もかけてられない。
>>337 クリアできない難易度=クソゲーって公式が
いつの間にか成り立つようになってしまったからな。
そのせいでゲームはクリアすることが真の目的じゃなくなったよな。
341 :
庭師(群馬県):2010/07/27(火) 21:56:49.77 ID:ilDSeKfE
>>334 そう考えるとトモコレやら携帯SNSゲーは美味しい時期にしっかりと成果挙げてるな
韓国でも3〜4年前からカジュアルゲームが今後拡大するとして力入れてたようだし
2極化する中で日本の大手が海外大手程の開発環境を維持できるのかね・・・
342 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 21:56:54.63 ID:Qi8NEXw/
でもゲームよりチャットとかツイッターとか2ちゃんの方が面白いからこっちに時間裂いてんだよなおまえら
344 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 21:57:02.91 ID:Mki7eDYI
>>325 元々DQ5とマザーのパクリだからじゃない?
まぁ最近のゲームやってない連中だからだと思うけどw
346 :
学者(栃木県):2010/07/27(火) 21:57:20.10 ID:nKVS9y9m
>>333 「国民の選挙結果を聞くようになったら終わり」
日本の偉大な総理大臣のお言葉です。
こうですかわかりません><
347 :
小池さん:2010/07/27(火) 21:57:27.23 ID:oAt8dn4O
対価に金貰ってんだからキビキビ働けよ
348 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:58:00.10 ID:FD/R26/6
349 :
新聞配達(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:58:06.07 ID:c2EU5iA3
350 :
行政書士(catv?):2010/07/27(火) 21:58:40.25 ID:INAKbSyH
ロスプラ2は前作のライトゲーマーAK育ちの戯言「COOPやりたい!!」に耳を貸したから糞になった
そもそもCOOp実装してくれなんて言えちゃうやつは何も考えてない馬鹿
351 :
プロデューサー(catv?):2010/07/27(火) 21:58:40.86 ID:eaPYV4gM
キモヲタゲーマーはそんなにケチがあるならゲーム会社に就職でもすればいいのにね
昔のヲタクは自ら業界に入って物作りする人が多かったらしいよ
まあ、現代の一流ゲーム会社でアートデザイナーなりモデラーで入社となると
東京芸大出るくらい努力しないと無理だけどね〜
352 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 21:58:48.62 ID:Gzm0B+xS
>>314 ゲームは平均点取るのが一番難しいと思う
○○は良かったってのは大抵のゲームにある。それくらいみんなわかってる
だけど総合評価で良作になることは難しい
バランス糞ってだけで半分のプレイヤーは死票を投じるし
序盤と終盤の片方がクソゲーなだけでも良作から振り落とされる
だから「全部良かった」という評価を得るしかない
センター試験で国語が満点でも、他の点数が低かったら世間様は評価しないってこと
全科目で80%の点取れば、かなりいい国立大学に入れるってこと
353 :
パン製造技能士(福岡県):2010/07/27(火) 21:59:07.13 ID:OqHSbuZk
>>314 つか ○○面白いよと言ってもアンチ(含 動画評論家)の声に消される
からなぁ ネットでは
ま、無視するのが一番だがしすぎると本当のお客さんまで逃げられるから
塩梅が難しいな
クロンボ「おぅ めーん」
トトリについて語ろうよ
うちの親父でも遊べそうな
カジュアルゲームを教えてくれ
ちなみに今親父がハマってるのは数独
かれこれプレイ時間が1000越えたのでいい加減飽きたそうだ
357 :
げつようび(アラバマ州):2010/07/27(火) 21:59:58.96 ID:oHfdFck/
>>340 ひとつ気に入らないことがあるだけでクソゲーとかいうやつもいるしなあ
PS3は国内では500万台売れたとかいうけど、
ナンバリングとか広告費使いまくった作品以外でも買う人って
10万人もいないよね(´・ω・`)
359 :
モデラー(岡山県):2010/07/27(火) 22:00:03.97 ID:dfuXEIBB
>>2 デコの元社長だろ。 いろいろと疲れたんだよ・・・・
360 :
あるひちゃん(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:00:06.60 ID:sJYPlNfF
糞ゲー買ってやってるのに何様だ
>>323 インターミッション→ダンジョン→インターミッションなゲームも散見するね
個人的にゲームとしての楽しさとリアリティ(ストーリーは別として)、ストレスレスなバランスで素晴らしいというのはフロントミッション3だった。
4も好きだが(ストーリーは別として)システムが軽快かつシンプルでリアル、と男の子が心地よいと思う要素が非常に詰まっていたと思う。
マルチゲームは面白いよな
BF2いまだにやってるもん俺。
はやく3だしてほしい
アンチの声のがでかくて信者が黙るならその程度のゲームってことだ
364 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:01:04.76 ID:Mki7eDYI
367 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 22:01:55.53 ID:Qi8NEXw/
買った奴からフィードバックを取る体制がなさすぎ
出しっぱなしでどこがうけてるのかわかるのかよ
368 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 22:02:16.02 ID:A2s3QlPv
作業ゲーが好きな「古いタイプのゲーマー」はみんなネトゲに行ったと思う
狂ったようにレアアイテム探しとかレベル上げとかするなら最高のゲームだあれは
バカジャネーノwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ 市ねクズwww
∧ ( ゚,_ゝ゚) (`・ω・´) ∧∧
( ´,_ゝ`) U) ( つと ノ(д` ) (^ν^) (夏だなあ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(イタイ奴ばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' うぜえよカスwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 夏だなあ!! ∧,,∧ 誰も聞いてねえよ…
∧∧ (・` ) 何でそんなにバカなの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) ツマンネ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
370 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:02:27.38 ID:Mki7eDYI
つーか、Hexicをクリアできないやつがゲーム語るとかもうね
371 :
俳優(埼玉県):2010/07/27(火) 22:02:35.87 ID:BKKqKm0d
コナミのことか
金払ってんだからつまんないならつまんないって言っていいだろが
つまんなくても面白いって言わなきゃならんのか?
そもそもゲーマーって金持ってないだろ
中古だの割れだの
まあ、DQ9やFF13をネームバリューだけで買うくせに、
その挙句盛大に叩くようなお前らみたいな奴らのことだよw
>>363 そう考えると叩かれるのは2chだけだから
ここにいる奴がいかにゲームに興味ないかハッキリするw
377 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:03:40.31 ID:Mki7eDYI
最近はちょっとでも気に入らない要素があるとクソゲー呼ばわりする奴が増えて困る。
379 :
芸人(滋賀県):2010/07/27(火) 22:03:41.42 ID:veClnXqp
いちいち気にし過ぎ
別にゲームに限ったことでは無いだろ
380 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:03:53.53 ID:FD/R26/6
年代によって
考え方に、差がでるのもしかたないのかなぁ
オンラインゲーム前提のゲームって
正しく評価されてない気がするんだよ
381 :
学者(東京都):2010/07/27(火) 22:04:13.55 ID:NVDGLpBn
さほど嫌いじゃなくても叩く奴多いもんな
そんな事良いから俺と新作ゲームについて語ろうか
383 :
営業職(兵庫県):2010/07/27(火) 22:04:23.90 ID:3SWuVeBy
スレタイ通りになってるなさすがニュー速
384 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:04:26.61 ID:Mki7eDYI
>>365 Hexicは無限に遊べる。他にはルミネスとグンペイリバースがおすすめだ。数独が好きならな。
あとはIQ
ゲハとか見てたらゲーム関連の仕事にだけは絶対就きたくない思うようになったな
あんなクズみたいな奴らのためによく」ゲームなんて作れるな
尊敬するわ
386 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:04:49.27 ID:Mki7eDYI
大復活への愚痴連発は酷いと思ったな
IKDも身を切る思いであの仕様を考えただろうのに
しかも文句言われたとこを改善しようとしたBLまで叩き始めるんだからもうどうしようもないわ
>>373 ソースが言ってるのは金は払ってない、ゲームそのものもよく知らないのに
悪評を聞いてそのゲーム全てをプレイし尽くしたかのように語るどこかの住人のような人間のことじゃないの
389 :
コンサルタント(兵庫県):2010/07/27(火) 22:05:30.67 ID:OoHaLyMo
割れは良くない
俺は中古で買ってるよ
390 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:05:43.10 ID:Mki7eDYI
>>388 ソフトについてるはがきの意見だけきいておけよって感じ。
スタートしてから操作できるようになるまで何分かかるんだよってゲームが本当にムカつく。
今の時代チュートリアルとか当たり前のように入れるが、そんなもん必要な時点でどうかと思うわ。
スタートボタン押したら即ゲーム開始の時代が懐かしい。
エロゲ詳しい奴から聞いたんだけど、エロゲの公式サイトとかで
エロを前面に押し出さないのは開発者のプライドみたいなこと聞いたことあるんだけど
本当なんだろうか
395 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:06:52.63 ID:FD/R26/6
クソゲークソゲー言うやつふえたけど
神神言うやつも増えたよな
増えたんじゃなくて
同じやつが連呼してる可能性もあるけw
396 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 22:06:54.53 ID:Qi8NEXw/
>>385 ていうかゲハはああだこうだ言ってるだけで
プレイしてないだろ
あいつらはハード対抗の煽りあいがメイン
ここ1年くらいで面白かったゲームはぽっちゃりプリンセスとMAG
そしてModnationを買う予定
カイガイカイガイセカイセカイ
今年の大作はHaloとCOD:BOか。BOはなんかモーションと武器のモデリングがMWと比べるとしょっぱいんだが……開発ビルドなのか?
>>386 評判はまぁそこそこ、って感じなんじゃないか
ボリューム不足みたいね。やってないけど
マーケティングの問題だろ。
400 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 22:08:07.90 ID:Pzr/LOS7
401 :
商業(山口県):2010/07/27(火) 22:08:53.38 ID:FdivQkjf
ユーザーにばかり責任を押し付けたいのはわかるけど
ゲームはプレイしないと中身が地雷か分からないのをいいことに
糞ゲーでも騙して売り抜けようとする会社を何とかしてから言えと思う
任天堂が一人勝ちしてたのも糞ゲーをあまり売りつけて来なかった一点に尽きる
402 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:09:00.26 ID:Mki7eDYI
403 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 22:09:27.40 ID:A2s3QlPv
>>387 蜂の名前を冠したのが最大の失敗
ただえさえデスマ2のトラウマが消えてない時期にCAVE最大タイトルの正統続編がアレじゃ納得できんわ
404 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:09:35.18 ID:Mki7eDYI
>>398 逆転裁判がマンネリ化したからなあ。買うか迷ってるのよ、ゴーストトリック
>>396 任天堂は一般ユーザーを取り込んだからでしょ
>>377 買った己の迂闊さも、もっと恥じるべきだね。
ゴーストトリックは良く出来たゲームだが
そこまで面白くない
裁判のほうがいい
409 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:10:15.23 ID:Mki7eDYI
410 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 22:10:34.79 ID:0SJKV2kA
411 :
SAKO TRG-21(大阪府):2010/07/27(火) 22:10:49.47 ID:rWGSl43a
グラフィックゲームービーゲー好きな俺はマイノリティーなんだよな
悲しいな
412 :
新聞配達(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:11:01.54 ID:c2EU5iA3
>>403 俺は面白かったけどな
ストロング使えば誰でも一周できるし
413 :
プロデューサー(catv?):2010/07/27(火) 22:11:05.73 ID:eaPYV4gM
>>400 これをマリオに近いとか評価する奴居るけど違うぞw
どちらかというと欝展開ゲー
414 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:11:19.51 ID:Mki7eDYI
>>411 堂々としてろよ。FF10とか好きなのか?
つーかお前らトランスフォーマー好きならWFC買え。面白いぞ
>>404 悪い評判は聞こえてこないけど、逆転裁判並ってわけでもなさそうだ。それならもっと騒がれてるだろうし
佳作ADVって感じなんじゃないか
確かに自分が制作に参加したゲームを世に送り出した後
2chのぞいてボロクソに言われてたら凹むかも
あと売り上げ伸びずに爆死wwwwwとか言われてたり
例え発売前からここ叩かれるだろうなーとか売れないだろうなーと思ってたとしても
結構ダメージあると思う
417 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 22:12:31.61 ID:Pzr/LOS7
>>413 それを言うならロックマンだろw
ヒゲおやじ要素は全くない
418 :
新聞配達(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:12:42.99 ID:c2EU5iA3
>>413 ゲーム性から言って、マリオというよりコントラとかガンヒーだろ
419 :
騎手(青森県):2010/07/27(火) 22:12:49.74 ID:lJEXP7KU
一生マインスイーパしてるから、他はどうでもいい
>>401 ゲームは子供のおもちゃなのに単価高いからな。
SFC時代なんて1万近くしてクソゲー掴まされた時はなあ。
421 :
SAKO TRG-21(大阪府):2010/07/27(火) 22:13:16.28 ID:rWGSl43a
技術者って報われないよな
423 :
歌手(埼玉県):2010/07/27(火) 22:13:19.02 ID:c0nmUpYh
2ch見てれば分かるけど評論家気取りばっかりだからな
的外れの評価・評論を信じて疑わない連中だらけ
424 :
パン製造技能士(福岡県):2010/07/27(火) 22:13:24.76 ID:OqHSbuZk
FF10 俺は好きだけどな
他のFFではやっぱ小さいときにやった4、5、6かな
FF13は好きじゃないが叩かれるほどでもない気がした
多分14も普通に買う
425 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 22:13:28.05 ID:bnzhFlyF
買ってくれた人間の意見を聞けばいいんだから
普通は同梱された葉書なりわざわざ封書なりで送ってくれた人達の意見を参考にするだろ
それよりもネットを気にしてしまうってことは
普段からそういう環境で工作していて勝手にダメージを受けてるってだけだろ
お前らが悪いんじゃないの
WDもそう思うよね
>>401 発売日購入に拘らなければ、今は地雷回避しやすい世の中だよ
数あるキチガイの中でもゲーヲタのキチガイ度はずばぬけている
FFとかファルシのルシとかライフストリームとか意味わかんねーんだよ
くそオナニー野郎が
いやでもFF13は無いわ
431 :
商業(山口県):2010/07/27(火) 22:15:48.64 ID:FdivQkjf
>>426 地雷が多かったから様子見ってユーザーが増えたんだと思う
中古価格もすぐに下がるからよっぽどやりたいの以外は中古・値下げ待ちだ
432 :
随筆家(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:16:03.46 ID:PNKwlM50
ν速2大キチガイはゲハ厨、ネトウヨだからな
とりあえずアクションゲーム全般には物理エンジン入れろ
havokでもなんでもいいから
画像がリアルなのに、挙動がリアルじゃないと気持ち悪いよ
まぁデモンズみたいなのもあるが
あれはあれで遊べるから好きだから別にいいや
435 :
キチガイ(新潟県):2010/07/27(火) 22:16:56.06 ID:Gzm0B+xS
>>423 まあ、2chは嫉妬も思い込みもあるから……
2ch民の大半は自分で何かできるわけでもないゴミクズだけど
言いたいことをそのまま言えるって点では、役に立つ言論の場なんだよ
現実世界で堂々と批判なんて難しいよ。どんなに的確で反論の余地のない理論であっても
そろそろ日本が舞台のFPS,TPSが出ても良い頃だろ……東京は絶対面白いステージになるって
東京駅付近は地下街もあるし、停電して敵が巡回してる真っ暗な地下街をセンサーやら使っておっかなびっくり進んでいく様なシチュエーションをいつも妄想してるんだよ
>>426 でもやっぱり発売日に買いたくなってしまうのが人の性
437 :
医師(愛知県):2010/07/27(火) 22:17:40.11 ID:k39tng6j
いくらグラ凄くても糞ゲーは糞ゲーだからな
グラが凄いから良ゲーなんてのは無い
最近じゃ白騎士2とパワプロ2010のバッシングがひどい
両方某レビューサイトじゃ40点以下の酷評っぷり、
まぁあそこはいくらでも工作可能なんだけどね。
これから出るのでなんかお勧めアル?
ジャスコ2とかバットマンとかACT好きです。
440 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:18:20.56 ID:FD/R26/6
441 :
バランス考えろ(北海道):2010/07/27(火) 22:18:22.65 ID:jnIcR9dK
アニオタとガノタに媚びようとして
中途半端なksg作るから叩かれるんだろ
>>436 東京駅を縦横無尽に駆け回るとか、絶対迷うだろ…
ヲタはネット上では声でかいからな
どうしても目立つし開発者も気になるんだろうね
どうせネットなんだし、金貰って工作員やってる奴だと思えばいいのに
444 :
パン製造技能士(福岡県):2010/07/27(火) 22:19:01.64 ID:OqHSbuZk
つかむしろ良ゲームと呼ばれているものでグラだけが悪いのって
あんま思いつかない
DQ7のムービーが最初に思いついたくらいだ
445 :
SAKO TRG-21(コネチカット州):2010/07/27(火) 22:19:02.04 ID:9/lWzy16
白騎士みたいな前作丸コピペフルプライスソフトは叩かれてもしょうがないだろ
ネットの声を真に受けてるアホ業界が悪い
まともなマーケティングの部門はないのか?
FF11の天候メイジャンに比べたら、どんなゲームのもどうということはない。
448 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:19:18.38 ID:Mki7eDYI
>>421 あれ、なんだっけ、バテンカイトス?アレ好きだぞ、俺は
449 :
コンサルタント(兵庫県):2010/07/27(火) 22:19:31.90 ID:OoHaLyMo
>>436 ネットで評価を聞いて
ツベなどで動画を見て
価格が下がってから中古で買う
絶対に失敗しない買い方
450 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:19:49.34 ID:Mki7eDYI
>>415 まあ、じゃあ中古でゲットだぜ
トランスフォーマーはいいらしいね。
>>436 PC-modならあるけどあまり広げたくない話題だ
チョンゲ厨がここぞとばかりにやってくるだろうし
453 :
臨床検査技師(新潟県):2010/07/27(火) 22:20:44.07 ID:aQR0w/6N
>>67 戦車シューの方はただのマゾゲーマーじゃねーの?
FC時代から鍛えられてた人種
というか好みが俺と同じ臭いがする
454 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:21:11.67 ID:Mki7eDYI
>>436 まあ、普段歩き回ってるところを、全てモデリングしてほしいわな。ハワイとかNYとかいらねえ
456 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 22:21:32.27 ID:A2s3QlPv
>>427 普通に間違いましたごめんなさい
でも俺は認めん
大往生で蜂IIの方向性を否定して嘘か本当か分からんが「息子をレイプされた心境」とか言ってたくせに
自分で似たようなゲーム作ってるじゃねえかなんだってんだコノヤロー
>>439 まだ出てないゲームの出来に関しては保証出来ないが、ヴァンキッシュとかは?
制作者は今までにも面白いゲーム作ってるし……PN03は無しな
>>442 なぁに、案内板を駆使すれば目的地までは行ける
話は変わるが京葉線の外れ具合もうあれ虐めだろ。新しい路線とはいえ
458 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:21:52.53 ID:FD/R26/6
459 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:22:34.88 ID:Mki7eDYI
デッドラ2からは不安な噂しか聞こえてこない
カプコンの開発者はたまにごっそり抜けるから安心できねえ
モンスターハンター+TPSのゲームがやりたい
ロスプラがそうだ、って言うかもしれないけど、そうじゃないんだよ
強敵を倒して、武器作って、防具作って、更に強い敵と戦っていくっていう過程を楽しみたいんだよ
461 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 22:22:43.03 ID:Pzr/LOS7
まあ、でもちゃんと面白いゲームはネットでも評判立つわけだから
やっぱり貶されるのはクソゲなんだよ。娯楽なんだから相手を満足させないといけない時点で壁が高い。
462 :
きゅう師(福島県):2010/07/27(火) 22:23:29.97 ID:bXQz3qzZ
クソゲークソゲー言いながらやり続けるのって大昔からだろ。
>>458 海外のデベロッパーに任せちゃったのがちょっと不安だよな、カプコンも関わってるとはいえ。稲船があのゲームの受けた部分を分かってない気がするんだよな
洋ゲーの皮を被った和ゲーだったから受けたと思ったんだが……デモンズも然り
465 :
獣医師(愛知県):2010/07/27(火) 22:23:59.20 ID:nvwYeYl/
ゲーム開発なんて安定職じゃないのに
選んで職に就いたんだから文句いうな
>>458 今回は海外版と同じ仕様で遊べるらしいぞ
前作は操作性あんまよくなかったしな
>>452 おお!今調べたらデッドラ2て9月に出るんだな
あんがと
規制どうなるんかなー?国内はかかっちゃうのかな
468 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 22:24:48.47 ID:Qi8NEXw/
海外版のグロ描写は引くぞデッドラ
ドットのアクションゲームかローグライクゲームがやりたい
不思議のダンジョン系じゃなくてローグ系のな
471 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:25:05.99 ID:Mki7eDYI
>>464 あー、やっぱ開発者足りてないんだな。バイオ5あたりからやばかったし
472 :
歌手(大阪府):2010/07/27(火) 22:25:24.25 ID:poViXV/z
思うんだけど
仕事の為に離婚するってよくわからん
嫁や子供に「お父さんの会社今大変なんだ、お前たちのご飯や着る服を買うためにはお父さん死に物狂いで働くから応援してちょ!」
っていえば女房ご機嫌で子供は立派に育つだろうよ
>>450 面白いぞ、トランスフォーマーは。生まれに深く関係してる日本でも出して欲しかったが……採算合わないんだろうな
オフも中々良い出来だし、マルチも馬鹿に出来ない。I have a plan.(私にいい考えがある)→大ピンチとかお約束もある
474 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:26:05.79 ID:Mki7eDYI
>>460 アレは何か違うんだよ
接近戦も交えながら戦わないとじゃない
476 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 22:26:40.96 ID:A2s3QlPv
>>472 海外では仕事を理由に離婚すると「家族にサービスしないお前が悪い」と言われ
お金をガッポリ取られてむしろ女房と子供はウハウハなのです
477 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 22:26:42.78 ID:Qi8NEXw/
デッドラはグロっつってもクビや腕がとれるぐらいだしな
人体損傷は当たり前の描写だ
年齢制限あるのに躍起になって規制してるCEROがキチガイ
ゲームの情報ってどこで手に入れてる?
ファミ通なんてもう見ないしν速だけ見てゲーム買うと確実に失敗しそう
アンチャはそこそこ面白かったけど
シンプルだけど面白いってのが一番なのよ
480 :
臨床開発(関西地方):2010/07/27(火) 22:27:41.59 ID:TQIEuciF
少しでも擁護したら信者乙って言われるこんな世知辛い世の中じゃ
>>468 うひょー!!
ゾンビのいろんなやっつけ方で遊べるのはいいよな
刀で切ったら真っ二つに切れないと気持ちよくないもんナ
カプコン見直したぞ!!
482 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:27:48.72 ID:FD/R26/6
デッドライジング2は規制云々じゃない
委託したカナダの会社が
いままで微妙ゲーしかないのがな
キチガイ相手にしてると自分もキチガイになる典型
485 :
歌手(大阪府):2010/07/27(火) 22:28:00.09 ID:poViXV/z
486 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 22:28:59.24 ID:bnzhFlyF
しかし、臭いスレだな
>>456 そもそもIKDは望んで蜂の続編として大復活を作ったわけではない(と本人は言っている)からな
まあ蜂シリーズのみならず他のCAVEシューと比べてもあまりにも方向性が違っていたからあれほどまで非難が続出したんだろうが
元からBL仕様でやるか自爆機能でも付けとけばよかったのに
俺は裏の過去ボス達で懐かしめて満足してるけど
488 :
沢庵漬け(福島県):2010/07/27(火) 22:34:28.78 ID:UCwqS4tz
誰かと思えばゲームスレに現れるゲームは子供の貴重な時間を奪ってるとか社員が紛れ込んでるとか
見えないって的と戦いだす東日本か
ゲームが人生のすべてだからハードに自己投影しちゃうんだろうね
ゲームなんてもう買ってねえよ時間の無駄
FF13
インアン
白騎士2
HD機三大過小評価ゲー
たたかれるのは当たり前だから
見なけりゃいい、目を背けろ
上司の言うことだけ聞け
493 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 22:36:19.97 ID:Qi8NEXw/
STGの面白さって、もう一度やりてえなあーと思わせる部分がキモだよね
こんな曖昧で抽象的な概念を使って、作品の優劣を付けることは、俺自身もイヤだけど
大復活をもう一度プレイする気になりましたか?って聞かれたら、多分NOって答えると思う
495 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:37:29.41 ID:FD/R26/6
このスレみてるだけで
変なのいるからな
リアル追及しても
面白くないのに気がついてない
娯楽は映画でいいだろ
ゲームは時間かかりすぎんだよ
映画なら2時間だ
497 :
沢庵漬け(福島県):2010/07/27(火) 22:37:39.67 ID:UCwqS4tz
ゲームは時間の無駄って自信満々に2chで言う人居るけど
お前らが2chで書き込んでる時間は無駄じゃ無いのかよ?
>>493 後学のためにどこが糞なのか教えてほしい
羅列でいいから
>>497 雑学が深まる
文章(レス)能力がアップする
煽り体制がアップする
売れないのはクズユーザーのせい(キリッ
>>265 もっと建設的に意見述べろよってことだろ
503 :
商業(山口県):2010/07/27(火) 22:41:13.80 ID:FdivQkjf
>>499 国語力がアップするかと思いきやそうでもないよね
>>472 ミスした
多分忙し過ぎて一緒にいる意味がなくなるんだと思うよ。
505 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 22:42:06.58 ID:A2s3QlPv
ゲームってシステムがどうとかゲームバランスがどうとかよりも、操作の快適さだとかロードの短さだとか、
画面の見易さ(グラフィックの綺麗さではない)が一番重要なところだと思う
そしてそういう部分をないがしろにしてるゲームがあまりに多すぎる
506 :
プロデューサー(catv?):2010/07/27(火) 22:43:00.83 ID:eaPYV4gM
>>491 あれ?こいつらは?↓
ラスレム→ザコ戦に1時間近くかかるニート専用ゲーム
SO4→猫耳、幼女、天使とキモキャラ盛りだくさんゲーム
507 :
占い師(dion軍):2010/07/27(火) 22:43:22.65 ID:kjf9X9tQ
マニア受けしても実際売り上げには繋がらない
そういったゲームは確かにゲーム性高いけどオンラインは陰湿なプレイヤーが多くてうんざりする
508 :
タピオカ(関東・甲信越):2010/07/27(火) 22:44:01.19 ID:BiPI14rt BE:1367125676-PLT(12530)
NHKみたく
2chやネットのログ取って
淡々と次回作に活かせばいいのに
>>503 吸収するにも優れた国語力というか、そういうのを持ってる人間が中々いない
>>505 モーションとか操作性を上手く組み合わせた操作感は凄い大事だと思う。ロードもそう
そういう点ではFPSになってしまうがMW2は良かった。あのキビキビ感は凄く良い
510 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 22:44:57.91 ID:bnzhFlyF
>>497 反応するのが居るなら無駄じゃないんじゃね
ゲハ豚がやって来たことをそのまんま真似してるだけ
気に触ったのならお前もゲハ豚とその一味ってことじゃね
511 :
沢庵漬け(福島県):2010/07/27(火) 22:46:06.84 ID:UCwqS4tz
据え置きゲーム関連の奴らはどこもクソすぎる
PS3もXBOXもどちらもPCと比べれば同じような性能。なのにちょっとした差でギャーギャー騒ぐし
PCゲーは常に最高の性能とグラフィックだし住人の民度も据え置きよりずっといいし無駄な議論も無い
貧乏人共は一生据え置きのゴミ画質で遊んでこっちに来るなよ
513 :
ちんシュ大好き(catv?):2010/07/27(火) 22:46:43.50 ID:Mki7eDYI
514 :
商業(山口県):2010/07/27(火) 22:46:52.81 ID:FdivQkjf
ゲームばかりしてるから馬鹿になるのか?
馬鹿だからゲームばかりしてるのか?
516 :
カーナビ(dion軍):2010/07/27(火) 22:48:12.65 ID:n/TgQlar
diabloがまだなのはこのせいか
518 :
警察官(西日本):2010/07/27(火) 22:48:47.61 ID:Qi8NEXw/
>>517 エロゲ関連の板とゲハを見比べたら一目瞭然
519 :
歌手(兵庫県):2010/07/27(火) 22:49:06.19 ID:2IrPRfdw
中卒はゲームすんな
520 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 22:49:29.62 ID:bnzhFlyF
>>505 ロードや待ち時間が30分や一時間かかるゲームがあっても別にいいんじゃね
そんなんで文句言ってたら、アドバンスド大戦略出来ないじゃん
相変わらず窮屈で視野狭いよ
ちょっと息苦しいね
521 :
船員(埼玉県):2010/07/27(火) 22:49:34.76 ID:jPI5Pn1j
PS3は基本的にロードが長過ぎんだよ
あんなの中学生かニートしかやらねぇよカスが
洋ゲーが流れてきて不満ばっか言いやがってカスどもが
523 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 22:49:59.97 ID:Pzr/LOS7
>>516 その徹底した作り込みがブリザードをブリザードたらしめている秘訣だけどな。
他のメーカーにも爪の垢を煎じて飲ませたい。
524 :
理学療法士(福島県):2010/07/27(火) 22:50:41.87 ID:aiBwkuEQ
むかーし、社内で新作ドライブゲームのアンケートとってたんで
「運転しづらい」「まっすぐ走れない」って書いて出したら、
その夜、開発の部屋でプログラマが「これ以上何をすればいいんだあッ!」って
発狂してた
結局、発売後、そのゲームには全然客がつかなかった
525 :
洋菓子製造技能士(アラバマ州):2010/07/27(火) 22:51:19.88 ID:FD/R26/6
もうdsだけにするわゲームは
後は映画みとくps3で
527 :
速記士(長屋):2010/07/27(火) 22:52:52.69 ID:+Sw6C1+a
クソゲーwikiなんかはクソゲーに対して愛に溢れた記事もあるが一部は人の悪意が凝り固まったとしか思えない記事ばかりで酷い
執筆者が絶対の正義で作り手は絶対的な悪!みたいなステレオタイプな個人批判項目とかもうね
いやなら止めろカス共が
ゲームwとか恥ずかしくて親戚に言えないよね
任天堂とスクエニとカプコンと海外のゲームしかやってねえ
他の会社がんばれよおい
530 :
沢庵漬け(福島県):2010/07/27(火) 22:53:43.99 ID:UCwqS4tz
終わってるって意味ではアニメ業界の方が酷いだろ
531 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 22:53:49.79 ID:bnzhFlyF
ゲームって老人になって足腰弱って動けなくなって他にする事無くなってからで十分だよな
85歳以上って制限つけても良いかなとは思うね
俺がガキの頃はゲームやる奴はヲタク、馬鹿だったから良いんだけど
今はそうじゃないからな
子供にやらせたくねえからちょっと困るよな
>>518 エロゲらへんはみたことないが
少なくともPCアクション板
ではAMDが〜 intelが〜
またあるところでは
ラデ云々、ゲフォ云々・・・
スコアがーみたいなとこもあるってこと
任豚の悪影響がここにもまで…
534 :
農家(長屋):2010/07/27(火) 22:55:38.38 ID:zgDyc2LR
>>531 オレは個人的な意見としては、ガキの頃に友達と一緒にゲームでも何でも遊ばせて
周りと一緒に卒業させちゃうのがいいとおもうな
成人してからハマったりすると廃人になるだろ
>>518 エロゲをPCゲー扱いは・・・まあ合ってはいるけど
536 :
沢庵漬け(福島県):2010/07/27(火) 22:56:58.29 ID:UCwqS4tz
さっきから、東日本が言ってる事がガチなのか釣りなのか分からん
538 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 22:57:57.89 ID:A2s3QlPv
>>520 うん、できないよ
だからロード時間はなくすべきだね
539 :
レス乞食(東海):2010/07/27(火) 22:58:39.40 ID:CuGZoK01
まあ2chは見ない方がいいな
ファンの声よりアンチの声のがデカいしな
540 :
ソムリエ(dion軍):2010/07/27(火) 22:59:18.91 ID:WVnMfp14
ていうか、だんだん衰退してない?ゲーム市場
またお前らの楽しみが減るな
541 :
作業療法士(北海道):2010/07/27(火) 22:59:53.22 ID:doQ+0A96
ぶっちゃけ、開発者もゲハ民だったりするんでしょ
542 :
SAKO TRG-21(栃木県):2010/07/27(火) 22:59:57.80 ID:vmn6aaUx
いや、全然衰退してないけど
なんかシムシティ的なスレタイだな
544 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 23:00:55.86 ID:Pzr/LOS7
>>540 気づくのおせよー
日本では任天堂がこども相手に無双してるだけで、それ以外の市場は半壊状態だよ。
>>540 任天堂が衰退限り大丈夫
――これは国内でも傾向は一緒ですか。
鵜之澤氏:それは似ていますね。やっぱりコアなゲームファンと、
カジュアルのユーザーの動きが違うのは万国共通です。
じゃあ、コアゲーマー向けの市場が絶好調かというとそうでもないわけです。
かつてのコアゲーマーに頼ったビジネスは先細りになるのは明らかです。
なぜなら、彼らの人口は96年あたりがピークで、それからは右肩下がり。
しかも、目は肥えていくし、プレイするタイトルもセグメントされていく――。
彼らの中にも集中と選択ははっきりありますから。
そこに代わるファン層の塊として、任天堂が連れてきた新しいカジュアルユーザーが
市場を元気にしてくれたわけです。けれども、任天堂がユーザーの
求めるものをコンスタントに出せているのに対して、我々はそれができなかった。
――任天堂タイトルが強すぎたのでしょうか。
鵜之澤氏:よく、“ファーストパーティーである任天堂が1人勝ち”みたいなことが言われますけど、
昨年に関しては、任天堂タイトルが強烈でほかをすべて蹴散らしたという感じではないじゃないですか。
だから、反省すべきは我々のタイトルだったんだと思いますよ。
僕らのものに魅力がなかったということを素直に反省しなくてはならない。
新しい面白さを提供できていなかったんだとね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100708/1032308/?P=1
HDDインスコで読み込みゼロになると言ってた人達いたな
547 :
税理士(東京都):2010/07/27(火) 23:01:22.52 ID:7EWHHy4m
>>516 50人で3ヶ月で1本作るのが、普通の会社。
3人で50ヶ月で1本作るのが、ブリザード。
548 :
農家(長屋):2010/07/27(火) 23:01:27.80 ID:zgDyc2LR
90年代中盤あたりのゲームバブル期は、3Dの台頭もあって
美大の彫刻科の学生なんかもゲーム会社によく入ってたなあ
ゲーム会社の身の程知らずも笑えるけど、入っちゃう学生も学生だね
549 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 23:03:21.74 ID:A2s3QlPv
携帯アプリやネトゲを含めるなら別にゲーム市場自体は衰退してないだろう
従来の据え置きや携帯機のソフトに限定するなら間違いなく衰退してるけど
サラリーマン根性でゲーム作るんじゃねーよ。
551 :
SAKO TRG-21(神奈川県):2010/07/27(火) 23:04:28.91 ID:Pzr/LOS7
>>546 ストリーミングをすれば読み込みゼロだから別に嘘ではない。
海外ではそういうゲーム多いね。
552 :
詩人(島根県):2010/07/27(火) 23:05:01.28 ID:P2U1XbKN
553 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 23:05:18.19 ID:bnzhFlyF
>>534 子供時代に餌付けされなきゃ大人になってもやらないよ
あと廃人になるような大人は、どっかで壊れちゃっておかしくなってるから
ゲームにはまるんであって、ゲーム以外の他のものでも廃人になるしな
554 :
沢庵漬け(福島県):2010/07/27(火) 23:05:55.23 ID:UCwqS4tz
>>548 てか、ゲーム業界はSCEと任天堂辺り以外はブラックだからな
どこだか、一番酷い所は平均勤続年数が2年以下なのがあった気が
555 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 23:07:31.55 ID:bnzhFlyF
ゲームとかただの作業じゃん
与えられたモノを消化して満足してないで
生み出す側の人間になれよ
557 :
プロデューサー(catv?):2010/07/27(火) 23:07:50.88 ID:eaPYV4gM
>>540 日本のゲーム業界だけは衰退していくだろうね
任天堂以外はキモヲタのニーズに合わせてゲームを作る流れになり
気づいた時にはトトリとかシュタゲみたいなキモヲタゲーばかりが溢れかえるだろーな
そしてアニメ産業と同じよーなヲタ産業に成り下がり終わっていくと思う
558 :
メンヘラ(大阪府):2010/07/27(火) 23:08:40.54 ID:MeHBPDGN
買って批判してくれる客ならまだマシ
いま現在のゲハ見てみろ、ほとんど買ってないor発売日前なのにボロクソに叩いてるぞw
任天堂とかのパチ物シムシティはもういいからシムシティ5早く出してくれよ
560 :
通訳(青森県):2010/07/27(火) 23:10:21.00 ID:7GefD655
ゲハ厨は冗談じゃなく一回逮捕した方がいい
561 :
通りすがり(catv?):2010/07/27(火) 23:10:22.91 ID:xaGl3Jb+
ずっと思ってたんだけど、これゲーム業界に限った話じゃないんじゃないかな
いろんな事に対して人の満足するラインがどんどん高くなってきてると思う。
食事でもホテルでもゲームでも何でもそう。
昔は適当でもそんな不満言ったりしないで結構満足してくれてたと思う。
のは俺がサービス業やってて長いから。
インターネットを多くの人が利用出来るようになって簡単に多くの他の物と
比較できるようになったせいじゃないかと思ってる。クチコミとか出てきて、
消費者がサービスに対して点数をつける様になった。
これはユーザーにとっては楽かもしれないが提供する側に取ってはすごく大変なことだよ。
競争がむちゃくちゃ激しくなるから
すごくギスギスした社会になってきてる気がする。
562 :
美容師(兵庫県):2010/07/27(火) 23:12:01.50 ID:Xwppa2Aq
頼みもしてねえのにクソみたいなムービーばっかり入れまくって勝手に開発費増やしてるだけだろ
6000円7000円払ってゲーム買ってるんだから
つまんなきゃ文句言うに決まってるだろーに。
舐めてんのかクソゲー開発者は。
特にナムコの鉄拳6。
小売相手に商売して、前評判だけで売り逃げしてる
業界が、ようそんな事言えるな
割れ以前に釣った魚を満足させろよ
強いと理不尽の違いを覚えろ
規制するなら事前に発表しろ
翻訳ついでに勝手に規制して、その手間賃も
価格に上乗せするとか、腐ってやがる
>>561 禿同
ニュー速では珍しいまともな意見だな
まあそうだな
サービス業全般にそういう傾向はあるな
確かにバンナムは叩いてもいいと思うわ
全く懲りない悪びれない
568 :
歌人(群馬県):2010/07/27(火) 23:14:18.83 ID:A2s3QlPv
>>557 むしろキモヲタの購買力どんどん減ってない?
ラブプラスとかときメモのブームに比べたらカスみたいなもんだろ
サクラ大戦レベルのヒット作もでてこない
569 :
農家(長屋):2010/07/27(火) 23:14:33.70 ID:zgDyc2LR
>>561 個人的には、そのサービス側もネットの利便性の恩恵を受けているはずだから、相互に変化していってると思う
ただしネットによって消費のスピードが速まったのは確かで、それがギスギスの要因となってるとは思う
570 :
マフィア(岡山県):2010/07/27(火) 23:18:51.39 ID:FcEkDVcx
571 :
脚本家(奈良県):2010/07/27(火) 23:19:40.51 ID:Oo6EQMFH
客に八つ当たりすんなやw
ちゃんと金払って買うだけの価値を備えろよ、って言ってるだけだろう
誰がFF13みたいなRPGを作れと言った
574 :
かまってちゃん(岐阜県):2010/07/27(火) 23:22:57.84 ID:YpimYXHo
おまえらほんと理想高いな俺なんて最近のゲームどころかPS2のゲームもいまだに楽しめるわ
575 :
バランス考えろ(新潟県):2010/07/27(火) 23:23:01.75 ID:RTnS/xy4
そう言えば、なぜかうちに一度も起動したことがないサクラ大戦2があるな
ドリキャスも無いし、どうしようもないな、これ
まぁコストパフォーマンスはいい方だと思うゲームは
577 :
スタイリスト(東京都):2010/07/27(火) 23:23:38.18 ID:Rc7IbZli
>>491 少なくともスクエニの中の人がエバークエストとかスターウォーズが大好きだったのはわかる
しかし見た目が最新鋭で中身が00年代ってのはすげえ違和感がある
578 :
石工(千葉県):2010/07/27(火) 23:23:38.70 ID:9iMF0kpf
いろいろクオリティがあがったせいで作る側も大変だろうな。
コレばっかりはしょうがないきがするが・・・
580 :
実業家(愛知県):2010/07/27(火) 23:24:48.33 ID:AXPri7kz
コミュニティの一生のコピペと同じ現象だな
初期の頃は開発とかユーザーとか関係なしにみんなで面白くしようとするが
ある程度の規模になるとつまらない奴がハイエナのごとく集まってくる
581 :
プロデューサー(catv?):2010/07/27(火) 23:24:49.14 ID:eaPYV4gM
>>568 本質的なキモヲタは今も昔も10万人程度なのは変わらんでしょ
あの当時はギャルゲが出始めたころだし、
ギャルゲ=新ジャンルだったからヲタ以外も買ってただけで
問題なのはゲーム業界全体が10万人規模の低予算ヲタゲーを連発する体制になったら終わりという
とりあえず続編ばっか作ってるゲエムクリーチャーは
滝に打たれろ。
ブレイブルー開発者の山中みたいに 今やゲーム開発者自体がゲハにどっぷり染まってる始末だからな
ゲーム開発者もライバルソフトのネガキャンを2chに書き込みまくってるよ
584 :
農家(長屋):2010/07/27(火) 23:27:15.75 ID:zgDyc2LR
2ちゃんのせいだな!
585 :
バランス考えろ(新潟県):2010/07/27(火) 23:27:28.09 ID:RTnS/xy4
>>579 ケースにDreamcastって書いてある
スロットで社員に給料払ってた社長いたな 亡くなってしまったけど
587 :
通関士(東京都):2010/07/27(火) 23:33:07.75 ID:CiWbi2N6
1回5分以内で終わる64スマブラより面白いゲーム作ってくれ
588 :
ソムリエ(dion軍):2010/07/27(火) 23:34:40.44 ID:WVnMfp14
任天堂が作ってカジュアル層に売る市場
ゲオタが作ってゲオタに売る同人市場
この2本化
将来のゲーム市場のことね
589 :
歌手(東京都):2010/07/27(火) 23:40:43.29 ID:0ncrQaO2
だいたいオタク相手の商売なんてどんどん先細りになることくらい
セガがPSに敗北した歴史見てりゃ分かりそうなモノなんだけどな
任天堂以外の国内メーカーが
新規ユーザーの獲得をサボってきた結果がこれ
590 :
弁護士(長野県):2010/07/27(火) 23:40:59.58 ID:QIF+bpSK
そもそも作った本人たちが面白いと思っているか甚だ疑問だ
製作者のオナニーで面白いかは二の次だろ
海外じゃStarCraft2でお祭り騒ぎだってのに、お前らは初音ミクたんハーハーだもんな
マジ終ってんな
592 :
歌手(埼玉県):2010/07/27(火) 23:42:49.75 ID:3FHzT5wh
>>95 キモイ信者がそのまま製作側になったような連中も多いしね
ファミコン時代が一番面白かった
クソゲーでも裏技とか必死に探して達成感を感じれた
イースフェルガナみたいに、
名作でも何でもない微妙なゲームを今の技術で根本から作り直して神ゲーに、
みたいなリメイクがもっとあってもいいと思う
>>591 洋ゲー厨は声が大きいだけで全然ソフト買わないよね。金出す分萌え豚の方がマシ
596 :
客室乗務員(catv?):2010/07/27(火) 23:45:04.74 ID:zJeCqkpI
声のでかい一部のオタクにあわせるからその他大勢に呆れられる
作るほうの感性も大概一部の馬鹿と同じだからどうしようもない
597 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:45:26.26 ID:zmkzffoE
俺もう、今回Starcraft2のラウンチャーに「あなたのグラフィックドライバ古いから更新してね」
って言われてマジで感動したもん
お金をかけるって、こういうとこにすべきだよなぁ
何十億もかけてゲイとビッチの糞ムービーのおまけにゲーム風コンテンツのついてるデジタル動画ソフトつくるだけでホルホルされる国じゃもうだめなんだよ
598 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:46:10.36 ID:zmkzffoE
>>595 パッケージ版注文したのに、待ちきれなくてDL版も注文した俺に言う台詞じゃねーな
スタークラフト2ってなんで日本語版ないの?
日本はぶられてんの?
601 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:49:11.66 ID:zmkzffoE
>>599 日本がゲームガラパゴスだからだよ
”面白いゲームがやりたい” 人なんて日本にはほとんどいないの
「俺の面白いの基準は〜だ」とか言うアホしかいない
602 :
SAKO TRG-21(catv?):2010/07/27(火) 23:49:15.75 ID:KJ9j4+9T
任天堂が開拓したカジュアル層とやらも流行りものを遊ぶだけで
飽きやすく一時凌ぎ程度にしかなってない気がする
603 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:49:57.49 ID:zmkzffoE
>>600 情弱のアホことお前に教えてやるけど、Starcraft2は割れないから
割れないゲームなんて存在するのか
605 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:51:56.00 ID:zmkzffoE
ビデオゲームという枠組みを使ってゲームではないものを売っていたら、
アホが「これもゲームなのだ!!」とか言い出す。
こういうアホなヲタクが「現代アートなんて無価値ですよ、フフン」とか言い出すから滑稽なんだよなぁ
ゲームは面白い→売れる、じゃないってことに
まだ気づかんのか
607 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:53:02.59 ID:zmkzffoE
>>604 厳密に言えばアカウント制の月額課金オンラインゲームを無料で遊ぶ くらいの技術があれば可能だな、物理的には
608 :
げつようび(アラバマ州):2010/07/27(火) 23:53:20.04 ID:oHfdFck/
>>505 最近のドラクエの戦闘は誰得だわ
ひたすらだるい
609 :
家畜人工授精師(新潟県):2010/07/27(火) 23:53:48.07 ID:T8yn+zPe
>>606 でもユーザは売れる物求めてるわけじゃないよ
610 :
芸能人(福島県):2010/07/27(火) 23:54:51.03 ID:1hcF1iSj
スパイダソリティアより面白いゲームがない
611 :
声優(北海道):2010/07/27(火) 23:54:53.34 ID:QJ/2uRKQ
>>609 売り上げ売り上げって嬉しそうに騒いでるやついっぱいいるじゃんw
612 :
農家(長屋):2010/07/27(火) 23:55:22.36 ID:zgDyc2LR
老舗の部類のゲーム会社は、実は特にゲームにこだわってないんだよね
実際全く関係ない他業種もやってたりするし、ニンテンもそもそもオモチャ会社だしね
「うちの会社はいつ清掃業に鞍替えしてもおかしくないよ」って昔コ○ミのヤツがいってたなー
613 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:55:39.31 ID:zmkzffoE
>>609 そこが実はちがうんだな
コンテンツ市場と言うのは作り手と受け手の妥協点で商品の属性が決まるんだよ
端的に言えば、受け手の希望が100%通るなら、ゲームの価格は限りなくゼロに近づくはずだ
現実はそうではないね
614 :
漫画原作者(関西地方):2010/07/27(火) 23:55:42.14 ID:uSO4e0Uw
>>567 禿同。
今のバンナムは潰れても良いレベル
と言うか潰れろ
リッジレーサーでニトロ採用したクズ製作者出て来いよ?ニトロ提案した奴は本気で許さん。
リッジレーサーを台無しにしたのは全てニトロが原因
それに7で音楽とコースだけ入れまくって他は手抜きしまくりって何だよ?
ユーザーなめてるとしか言い様がない
ソニーのグランツーリスモ見習えよ
長時間プレイ出来る上に製作時間も掛けて頑張ってるんだぜ?
今のバンナム製作者達はクソばかりだな
615 :
6歳小学一年生(dion軍):2010/07/27(火) 23:55:49.59 ID:T6xMJbjn
生のクレーマーみたいな声をネットで容易に拾えるようになった弊害だな
その声に押されてプレイしてない奴まで叩き出す始末
別に商売が成り立ってないってわけじゃないんだろ
だったらいいじゃないか別に
慷慨するのもほどほどにしとけよ
617 :
家畜人工授精師(新潟県):2010/07/27(火) 23:57:17.49 ID:T8yn+zPe
618 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:57:20.20 ID:zmkzffoE
リッジレーサーが無ければPSPはもっと売れてたから、GK的にはリッジレーサーが悪い
ツマンネーツマンネー言いやがって
ゲームは何でも面白いんだよ、面白くないのはプレイヤーが足りねえんだ
620 :
スタイリスト(東京都):2010/07/27(火) 23:57:36.79 ID:Rc7IbZli
日本で海外メーカー、洋物ゲームっていうとブリザードとかの大手ばっかなんだよね
PSPやDSでSFC〜PS1レベルのゲームをしこしこ出してるような中小って向こうにはないの?
621 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:58:11.44 ID:zmkzffoE
>>617 ゲームの内容の品質が高かったり、コンテンツ量が多いほど高くなる傾向があるよ
かなり強い正の相関がある
622 :
H&K MSG-90(東日本):2010/07/27(火) 23:58:45.28 ID:bnzhFlyF
何かを好きになった時に、そこのどこに惚れたのか、良かったのかを
語りたくなるのが普通、んで何で好きだったのか、面白かったのか、楽しかったのか
それを考えるのも普通、ゲーム以外のジャンルはそういうのがしっかりしている
ゲームにはそれがない、あってもキャラクターの好き嫌いだ
結局作ってるのはゲームではなく、キャラクターやブランドであって、それが多くの人に受けてるのか
受けてないのかの違いでしかない
ゲームなんて作ってないってわけで、それが締めで宜しいかと
623 :
放送作家(東京都):2010/07/27(火) 23:59:08.74 ID:zmkzffoE
>>620 海外のヲタクだって日本の弱小メーカー知ってるのは一部のコアな奴だけだ
624 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:00:19.84 ID:zmkzffoE
>>622 ゲームとして新しい体験を生みだしてるのは任天堂だけだもんなぁ
無償でやってる同人作品に文句ばっかり言われたら凹みもするだろうが
買ってもらって金入ってるんだから文句に凹んでるんじゃねえよ、対等な利益は得てるだろ。
626 :
経済評論家(青森県):2010/07/28(水) 00:01:42.00 ID:cNacDAw2
お前らずっとゲームやりつづけてきたからわからんと思うからスーファミからPS3に飛んだ俺様がはっきり言ってやろう
スーファミのほうがおもしろいぞ
627 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:03:01.33 ID:J9aaH7A+
628 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:03:26.70 ID:jJv4JUYX
>>626 スーファミの演算能力じゃ細菌のRTSのAIはできない
つまり、これはSFCではできないゲーミングなわけだ
PS3の大半のゲームは、グウラフィック以外は全てSFCで再現できる
これが日本のゲームと呼ばれているものの正体
629 :
看護師(新潟県):2010/07/28(水) 00:03:47.24 ID:2clFcEUf
>>621 比例関係にはあるだろうが
ユーザが求めてるのは面白いモノだろうし、
面白ければ高くて売上伸びないとか知ったことじゃないと思うんだが
何が言いたいのか自分で良くわからね・・・
630 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 00:04:03.89 ID:f0owflfT
文句が出ないような面白いゲーム作れば良いじゃない?
631 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:04:55.10 ID:jJv4JUYX
>>630 例えば1000万本売れたらいくら文句言われても平気だってw
売れないゲーム作ってるから文句が気になるんだよ。
632 :
ソーイングスタッフ(-長野):2010/07/28(水) 00:05:03.10 ID:Sow6z4Nk
つまんねーつまんねー言いながらやってる奴ってなんなんだ
手抜きゲー作って文句言われるのが嫌なら作らなければ良いじゃない
手抜きゲーだけど文句言うなとかぬかすクズクリエイターはさっさと死ね
634 :
思想家(愛知県):2010/07/28(水) 00:05:11.50 ID:znY0TqrZ
ゲーム買ってつまらなかったからって不満ばかり言ってる奴は池沼だろ
娯楽のために金まで払ってるのに楽しい時間を得るどころか、不平不満を言って
わざわざ不愉快な時間を進んで得ているんだからな
奴隷自慢をする日本人らしいと言えばらしいが
今のゲーム業界の凋落はマーケティングと経営が悪かったからだろ
一部のユーザーの声を取り入れて、最も人口の多い層をないがしろにするからこうなる
少数のユーザーしか得られない代わりに客単価が高いゲームを作ってれば何とかなったろうに
636 :
M24 SWS(catv?):2010/07/28(水) 00:05:19.58 ID:QaI0jMZN
文句言ってもらえる内が華だろw
637 :
スクリプト荒らし(福岡県):2010/07/28(水) 00:05:41.11 ID:+G9OBS2Y
PS2時代まではあったシリーズ物の続編が軒並み
音沙汰無し、縮小、誰得路線変更ばっかになったな、特にRPG
そんなんユーザーも離れるわ、シリーズ物侮るな
嫌なら作るな
バンナムは見事に落ちたゲーム会社だな
頼みのテイルズも焼き回しがひどい
640 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:06:31.72 ID:jJv4JUYX
>>635 ユーザーというか、ディストリビューターやプロデューサーの声だからな。
まじで数人単位の個人レベルの声
641 :
都道府県議会議員(北海道):2010/07/28(水) 00:06:50.97 ID:bsxr2guO
今年はGOW3、マリギャラ2、ゼノブレイドが面白かったです
642 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:08:23.49 ID:jJv4JUYX
例えば、銀行員にはいくら新しいゲームを説明しても絶対に理解できない
ドラクエの続編作るので金貸してくださいと言うしかない
643 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:08:59.25 ID:yi/uXhyg
644 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 00:09:52.24 ID:f0owflfT
そりゃ5000円以上はらってクソゲーつかんだらグチグチ言うに決まってんじゃん
ファミコンの時はクソゲーつかんでも口コミとか小さなコミュニティーでしか話せなかったけど
今は同じ被害者がたくさんちょっと探せば出てくるんだぜ?
645 :
メイド(青森県):2010/07/28(水) 00:09:53.58 ID:RxkUyCoq
文句ばっかり言って金使わないコアゲーマーより動きもしない魚を釣るために
800円の釣り竿買って折ってくれるプレイヤーの方が良いお客だ
ぶっちゃけコアゲーマーが買わなくなって意見が通り難くなってライト向けになるから
コアゲーマーがますます文句言うようになるって状況なだけだよね?
646 :
経済評論家(青森県):2010/07/28(水) 00:10:30.61 ID:cNacDAw2
>>627 確かに好みかもしれんし、年とったからゲームに対する情熱的なのも薄れていってると思う
でも最近のゲームはリアルを求めすぎて全然ゲームゲームしてない
スーファミのほうが単純明快、キャラもいい(これはハードのせいではないかも)し、ゲームゲームしてる
647 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:10:35.33 ID:jJv4JUYX
>>643 IP持ってる会社なら、IPの続編として国内の銀行から借りるほうが手間も時間もかからない
IP持ってない会社は、そもそも単独で海外とディ−ルするような体力は無いので、
日本では野放しのコンテンツエージェントに搾取される
本当に糞なら文句もないから
少数派の声だけ取り入れてもロクなことにならない。スルーでおk
グラフィック厨が本当に厄介
651 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:11:08.98 ID:J9aaH7A+
>>646 それは単に今のゲームをいろいろ見てないだけ。
ここでも紹介されてるけどHexic、バットマン、トランスフォーマー
いいぞ。
PS2後期で既に凋落の傾向が見えてたよゲーム業界
今SFC時代やPS時代の売上見たらびっくりするよな
今でも見劣りしないの任天堂ぐらい
653 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:12:02.28 ID:J9aaH7A+
654 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:12:21.68 ID:jJv4JUYX
>>645 単純に”ゲーミング”に価値を見出す人間が日本にはいないだけ
コミュニケーション、キャラクター、ブランド、などゲームに埋め込まれたコンテクストによってしか、
ゲームに信用性を持たせられないのが大半の日本のディベロッパ
655 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:12:24.56 ID:yi/uXhyg
とりあえず才能枯れまくりの40代50代を外して、20代30代に指揮取らせるくらいやったほうがいいのでは・・・
656 :
洋菓子製造技能士(catv?):2010/07/28(水) 00:12:30.85 ID:gAzS2jCG
「こんな素晴らしいゲーム作ってくれてありがとう」って思えるゲームってめったに出会えないもんな
殆どが「金返せ」ってレベル
657 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:13:02.50 ID:jJv4JUYX
658 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:13:39.45 ID:J9aaH7A+
>>654 お前の主観で悪を想定されても困る。
客観的資料を作れない日本の底辺が悪い。終わり。
海外のゲーム会社は、その辺きっちりやっとる。
>不満ばかり言うクズゲーマーのせいで開発者の人生は滅茶苦茶
俺はどっちかっていうと開発者側だけどこれはアホだろ
不満言わずに黙って離れてく奴の方が多いだろJK
文句言いながら媒体に張り付いてる上得意を有難がらずにどうすんだよアホ
前者のライト層ばっか目が行ってんだよな。
客を一掴みいくらのモノとして見てるから
660 :
思想家(アラバマ州):2010/07/28(水) 00:13:50.88 ID:6KALAof7
だって最近
未完成品ばっか出すじゃん
なんで最後までキッチリ作らないの?
661 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:13:53.35 ID:jJv4JUYX
>>656 そもそも大手のゲームですら体験版ねーからな、日本は
DQ9なんて体験版あったら売り上げ1/3だろ
ブランドがなくても売れるタイトルは売れるだろ
口コミをあまり舐めない方がいい
トランスフォーマーておもしろいの?
あれマルチデモしかないからめんどくさそうなんだよな。
664 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:14:20.36 ID:yi/uXhyg
>>654 ゲームの本質を問うと80年代初頭の荒削り理不尽ゲーを挙げだすからなw
それ単にお前の原体験だろうがという
665 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:14:25.81 ID:J9aaH7A+
>>657 金を借りたければ、きちんとした文書を作れってこと。
返済計画も含めて、日本はそういう意識がなさすぎ。
666 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:14:37.10 ID:jJv4JUYX
>>658 ゲーミング という言葉が客観的ではないと思ってるお前が一番底辺だよ
667 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:15:16.36 ID:J9aaH7A+
ID:jJv4JUYX
この程度の底辺がゲームとかエンタメとかの制作側に入りたがるから、
終わってんだよ。(´・ω・)
668 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:15:31.82 ID:jJv4JUYX
>>665 お前の田舎じゃ事業計画書をポートフォリオっつうんだね
わらかすなよ情弱w
不況が悪い
670 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:16:22.45 ID:J9aaH7A+
>>666 いや、その程度の言葉なんて、誰でもわかってるけど、
お前は分かってないと思うよ。
海外のクリエイターは自分の履歴や企画に関して、いくらお金を借りて、どう返済するのか、
きちんと文書は作るから。日本のアホ底辺くらいだよ、お前のレスみたいなことを本気で信じてるのは。
672 :
調教師(catv?):2010/07/28(水) 00:16:38.00 ID:zD8ikbZK
日本人はサイレントクレーマーが多いから
文句は言わない。
その代わりに二度と買わなくなるぞw
673 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:17:04.28 ID:J9aaH7A+
>>668 ビジネス書類全般をまとめたものを指してるんだけど。。。
674 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 00:17:32.84 ID:f0owflfT
ってか、ゲームって去年〜今年にかけて売れた上位って
トモコレとかのぶつ森系なんだろ?
もうキラータイトル持ってる会社以外は生き残れんね
>>672 そっちのほうを心配すべきだよなあ
ライトユーザー釣って浮かれてると一気に市場消えてなくなるぞ
大味で心に響かない洋ゲーよりFF13の方がよほど面白かったよ
677 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:18:07.20 ID:J9aaH7A+
>>674 任天堂はソーシャルゲームも理解してるっていう幅のある会社だと証明したから偉いと思う。
見た目も内容も似たのが多いよな
679 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:18:22.26 ID:jJv4JUYX
>>670 >>お前は分かってないと思うよ。
「客観性」を乱用する無限交替馬鹿がこんなこと言っておかしいと思えないんだから
言語レベルで終ってるわ
>>673 ビジネス書類全般をまとめたものをポートフォリオっつうんだ、お前の田舎じゃ?
医者池
680 :
弁護士(北海道):2010/07/28(水) 00:18:53.38 ID:7GC+lZja
でも客の要望にだけ応えていたら予想外の面白さを持つゲームは出来ないしなぁ
参照にするのはシステム面で不便なとこくらいでいいんじゃないか
681 :
スポーツ選手(大阪府):2010/07/28(水) 00:19:02.65 ID:119UMuC6
夢を商売にするのもそろそろ限界か
682 :
スタイリスト(広島県):2010/07/28(水) 00:19:09.80 ID:3D+1xZr1
嫌ならやめて良いんじゃよwwwwwwwwww
683 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:19:11.75 ID:J9aaH7A+
>>676 かといってFF13は未完成品と言っていいからなあ。
チュートリアル編として、女2人のクリスタルになる前の過去編とか用意すべきだった。
本編でチュートリアルが延々と続くのはきついわ。あとマップが酷い。
684 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:19:37.58 ID:jJv4JUYX
>>680 土台はクリエイターが骨太のものを、フレーバーは客好みのものを だな
日本は前者が欠けている
客の要望だけにこたえてたら糞ゲーの出来上がりだからな・・・
686 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:19:53.99 ID:yi/uXhyg
お前らグリーの躍進はどう見てるの?
687 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:20:13.25 ID:J9aaH7A+
688 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:20:45.83 ID:J9aaH7A+
>>686 正解でしょ。グリーとモバゲとケータイが勝つのは数年前から誰もがわかってた。
次はスマートフォンだろね。
689 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:21:06.37 ID:jJv4JUYX
>>687 英語じゃなくて日本のビジネスシーンで使われるカタカナ語のポートフォリオは金融用語だ、田舎のガキめ
海外でも労力に対する対価が得られなくなってるからな
どこも赤字でいつ全滅してもいい状況
691 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:21:57.89 ID:J9aaH7A+
>>689 だからお前が間違ってたんだよ。そろそろ底辺という自覚を持て。
692 :
水先人(神奈川県):2010/07/28(水) 00:21:58.08 ID:tmur8z6n
キモオタの言うこと聞いてたら終わるな
693 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:22:17.07 ID:jJv4JUYX
>>686 靴屋と服屋比べてるようなもので、意味のある比較じゃないよ
694 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:22:35.13 ID:J9aaH7A+
>>692 まあ、ポートフォリオもわかってないみたいだしな。金融用語かどうかは文脈見ればわかるだろうに。
客の声なんて気にしないで制作者がやりたいようにやればいい
といってもそれができない環境なんだろうけど
697 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:23:07.52 ID:jJv4JUYX
>>691 銀行からの融資の話しているのにカタカナでポートフォリオと書いたアホのお前の言い訳だけで10レスとか池沼だなお前
698 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:23:19.41 ID:J9aaH7A+
>>693みたいな意見を、
もしゲーム業界のやつが持ってたら
もう二度と浮上しないけど、
ゼビウスの遠藤さんが、
>>693みたいなこと言ってるやつは「家族とか子供とかいないんだろうなあ」
って叩いてたから、まだ大丈夫だと思う。
ベヨネッタの神谷のオナニー満載にした仕様は酷かったなあ
蛇足が多すぎて、まあ凝ったゲーム作ってるのはわかるんだけど調整しすぎておかしくなってる感じ
大神の時とは大違いだった
700 :
爽健美茶(アラバマ州):2010/07/28(水) 00:23:38.95 ID:bfEmkfjB
今週末に任天堂の四半期決算発表あるけど
赤字になりそうなんでしょ
任天堂が赤字だったらどこが生き残れるんだって話だ
701 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:23:48.95 ID:jJv4JUYX
702 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:23:52.43 ID:J9aaH7A+
>>697 普通に通じるから。それとも最初から英語で書いておけば良かった?
カタカナ英語しか知らない人間なんて、銀行から見たら金貸そうとか思わんレベルだよ。
703 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:24:21.53 ID:jJv4JUYX
704 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:24:30.87 ID:J9aaH7A+
>>701 まあ、お前のレス見たら、誰が見ても池沼だと思うし、ほっとくね。
先月か先々月のゲーラボで、遠藤さんがお前みたいなのを叩いてたよ。
705 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:25:04.49 ID:jJv4JUYX
>>702 >>普通に通じるから。
はい、通じません
>>それとも最初から英語で書いておけば良かった?
アルファベットで書かないとお前が馬鹿になるってことにようやく気づいたか
お前らポケモン買わないの?
707 :
美術家(アラバマ州):2010/07/28(水) 00:25:29.69 ID:oMS4Z1HY
ゲハ糞どもの聞くに堪えない罵声を浴び続けるなんて悪夢だな
708 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:25:33.44 ID:J9aaH7A+
>>703 遠藤さんはゼビウスでまずゲーセンを制して、
次はケータイゲームでも、きちんと利益出してる。
グリーとモバゲーに経常利益で大幅に負けてるスクエニとかその他の烏合の衆のソフトメーカーとか終わってる。
ソーシャルゲームでも結果出してる遠藤さんは、若いやつより若いユーザーを理解してるよ。
今年ももう半分過ぎた訳だけど、皆が今のところ今年最も面白かったゲームって何?
710 :
スタイリスト(広島県):2010/07/28(水) 00:25:49.96 ID:3D+1xZr1
何甘ったれてんだよ
嫌なら会社辞めろ屑共
クソゲーしか作れないくせに
711 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:26:05.79 ID:jJv4JUYX
>>704 無能な老人を持ち上げて具体性もなく自分の欠点・失敗すら認められないクズが
初音ミクとか買ってるゴミの正体かw
712 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:26:09.97 ID:J9aaH7A+
>>705 お前みたいな高卒くらいだって。カタカナ英語の世界で生きてるのは。
ゲーム業界全体が専門卒と高卒の巣窟になってるから、こんな終わった業界になったんだよ。
>>698 いや、少なくとも洋画とひな壇バラエティ番組ぐらいの違いはあるぞ
714 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:26:59.90 ID:J9aaH7A+
>>711 つ
>>708 結果出してる人だから。常にどんな時代でもユーザーのほうを向いてる。
お前くらいだよ。誰とも理解しあえない持論を展開して、上手く行くと思いこんでるアホは。
まあ、勝手にやる分には良いけど、銀行は金貸してくれません。終わり。
715 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:27:22.88 ID:jJv4JUYX
>>708 コンテンツディストリビューターどもは日本のゲーム市場をこんな風にした元凶だろうが、アホめ
遠藤はゼビウス以降現場でのクリエイションは何一つしていないから老人と言っているんだ
716 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:27:38.44 ID:J9aaH7A+
>>713 例えばFacebookもそうだけど、リアルとの連動とネットワークを通じたソーシャルの間で、ゲーミングが浮遊する状態が今なんだよ。
717 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 00:27:38.76 ID:iKJEMUds
日本の家庭用ゲーム業界の駄目なとこを全て理解してる
俺が業界に居ないからしょうがないってのもあるよな
客に文句言ったら終わりだな
719 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:28:15.14 ID:J9aaH7A+
>>715 お前のカタカナ英語はどこへ言っても通用しないし、内輪でしか通用しないだろう。銀行には無理だ。
>>709 ゴッドオブウォー3、バットマン、スプリンターセル
おもしろかったわ。
今ジャスコ2やってるけど飽きてきた
721 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:28:21.83 ID:jJv4JUYX
>>714 ゲームで一発当てて経営に専念してるだけなのに、
客向けのクリエーターフレーバーを無批判に受け止めてる豚型消費者の典型がお前
信者だな
722 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:28:47.25 ID:J9aaH7A+
つーか、遠藤さんはソーシャルのほうでクリエイティブにやってるって。
723 :
路面標示施工技能士(大阪府):2010/07/28(水) 00:28:46.82 ID:DN4x597I
今日、というか昨日だけどスタークラフト2の発売日だぞ
日本以外では今時ゲームショップに行列とか出来ててその盛り上がりの落差に泣けてくるわ
日本のゲーム会社もう潰れろよくそげーばっかりだしやがって
他国のゲームは出版メディアと力あわせて潰してきやがって
カプコンナムコ死ね
724 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:29:07.35 ID:jJv4JUYX
>>719 ポートフォリオは会社の書類全般のこと!!文脈みて判断しろ!! とか言ってるお前が言っても間抜けなだけ
一生言い訳してろ田舎モノ
725 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:29:23.89 ID:J9aaH7A+
>>720 バットマンは原作をよく理解してるゲームだった。
システムと原作がかみ合ってる希有な例。
726 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:29:32.39 ID:jJv4JUYX
727 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:29:56.67 ID:yi/uXhyg
俺はグリーが一時勝つ流れまではわかるけど今後は飽きられるような気がするなあ
ケータイ小説とかも廃れたように、所詮情弱向けのインスタントなんだよなあ
それよりスマートフォンや電子書籍端末向けのゲーム販売だと思う
気持ち悪いな。ゲーマー(笑)の声は取り入れないほうがよさそうだ
ネットで協力プレイ出来るゲーム出せばいいじゃない。
ソロのRPGとか一本糞だの言われるんだろ?
モンハンっぽいのとかMGSPWみたいなの出せばいいじゃない。
それよりジオニックフロントHDとか攻殻機動隊HD出せや
731 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:31:21.39 ID:jJv4JUYX
あと、英語がまるで理解できてないアホの ID:J9aaH7A+にとどめさすけど、
英語でも「書類入れるかばん」のことをportfolioつうだけで、
書類そのもののことをportfolioなんていわねーからw
732 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:31:25.46 ID:J9aaH7A+
東京で専門卒とか高卒でゲーム業界で働いてて、苦しくないのかなあ。
他の職種から見て穴だらけだし、カタカナ英語を訂正もしてもらえないんだろな。。
733 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:31:49.23 ID:J9aaH7A+
734 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:31:49.59 ID:jJv4JUYX
735 :
ネイルアーティスト(群馬県):2010/07/28(水) 00:32:09.21 ID:kR3EsF8V
>>727 携帯もってる大半が情弱なんだろうからまだまだ安泰なんじゃないの?
欲出して吸い上げる金額を上げすぎない限りは
736 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:32:45.48 ID:J9aaH7A+
>>730 スマフォで出るだろよ。
HDのほうは予算が集まる題材なら海外で出てくるんじゃないかな。
日本のソフトメーカーはエルミナージュみたいなの作ってればいいよ。
クソゲー乱発しても反省しないIFは経営上は間違ってないよね
738 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:33:14.51 ID:jJv4JUYX
>>736 英語のできない低学歴のクズが海外を語るなってw
739 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:33:15.68 ID:J9aaH7A+
>>735 今後10年でゆっくりスマートフォンに移行するだろね。ケータイゲーに移行するのも10年くらいかかってた。
>>727 同意。ケータイのソーシャルゲームは一過性だと思う
>>709 RDR、Transformers:WFC
やっぱりゲームはゲラゲラ笑いながらやるのが楽しい
742 :
歌人(静岡県):2010/07/28(水) 00:34:02.45 ID:hLp3V+hw
この手の娯楽産業で潤ってるのってハリウッド映画ぐらいしかない気がする
ゲームもアニメも頭打ち
743 :
路面標示施工技能士(大阪府):2010/07/28(水) 00:34:17.30 ID:DN4x597I
ゲハ厨=ゲーム会社の社員
ってのはガチ
社員に煽られた消費者がおおよそを占めるが
まるで縮図のようだ
744 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:34:18.44 ID:jJv4JUYX
745 :
シナリオライター(千葉県):2010/07/28(水) 00:34:29.00 ID:UMY6WRJj
746 :
まりもっこり(長屋):2010/07/28(水) 00:34:38.60 ID:1C9+l0nk
RUSE早く発売しろや
それかAC2BH
>>735 情弱って移り気だと思うよ。
虚飾にも簡単に食いつくけどすぐ飽きる
748 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:35:23.86 ID:jJv4JUYX
>>745 iphoneのゲームはたいして売れないのが問題だな
749 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 00:36:46.89 ID:iKJEMUds
>>745 >次世代機の巨大プロジェクトにうんざり
これもどうかと思うよな
結局、魂入ってないから駄目なんだろうな
根本的に向いてないんだよ
750 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:36:49.84 ID:J9aaH7A+
>>740>>747 ないない。あれはあのまま行く。そのまま10年後にスマフォに移行終わり。
まあ、5年前にすら付いて来れない人には理解しにくいかもね。
>>742 ハリウッド関連でVRゲームが大作の取る道だろね。
751 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:37:26.01 ID:J9aaH7A+
>>745 まあ、iOSかAndroidに移行するのが当たり前だからねー。
752 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:38:02.97 ID:jJv4JUYX
低学歴で遠藤とかいう老害信者は滑稽だな。
底辺ほどカルト宗教にすがりやすいという事実と完全に一致
753 :
タコライス(愛知県):2010/07/28(水) 00:38:56.39 ID:42agqS8m
すべてゴキブリが悪い
ゆとり効率厨と動画評論家が悪い
おまえらゲームする気ないだろ
755 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:39:50.41 ID:J9aaH7A+
日本のゲーオタがゴキブリみたいなもんだな。キチガイみたいなことを喚くだけっつーかね。
いくら不満言われてもいいので仕事ください
757 :
ネイルアーティスト(群馬県):2010/07/28(水) 00:40:09.24 ID:kR3EsF8V
この先携帯端末を手放す人が増えるとは思えないし
今のような上昇はなくとも据え置きや携帯ゲーム機には差をつけていくとは思うな
スマフォへの移行は来年までの状況次第?
■eがアイフォンでオリジナルRPGだしたけどあの手のが増えて行くのかね
758 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:40:17.61 ID:jJv4JUYX
そもそもソーシャルゲーム、ブラウザゲームなんてインターネット登場直後からいくらでもあったんだよ
それが「プレイ無料アイテム課金」という麻薬のようなビジネスモデルと絡んで、今急速に焼畑農法をしているだけ
MMORPGの惨状と一緒になるだろうね。
どこか1つ2つ、ものすごく素晴らしいものだけが一人勝ちするだけ
>>758 ありゃ人集めたモン勝ちだ
素晴らしいかどうかは関係ない
760 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:42:01.74 ID:J9aaH7A+
>>757 まーあと5年くらいはケータイが伸びるだろうね。次の5年でスマフォ開発に皆慣れる頃でしょ。
761 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 00:42:04.17 ID:iKJEMUds
>>750 ちょっと嫌な流れになってるのはあるよ
家庭用ゲームが入ってきてるから
762 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:42:21.34 ID:jJv4JUYX
>>759 俺の予想はよくて ってところかな 全滅も充分考えられる
763 :
64式7.62mm小銃(アラバマ州):2010/07/28(水) 00:43:08.56 ID:r07Vy/HH
2chなんか見るから悪い意見ばっかり目にするんだろ
でもFF13とDQ9作った奴らは死ねばいいと思うよ
764 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:43:15.66 ID:J9aaH7A+
Android4/iOS5くらいになってからがスマフォは本番。2〜3年後から4〜5年後に確変って感じ。
遊びがねぇよ
スーファミまでは裏技沢山あっただろ
仕様書通りもいいが、もっと遊びながら作ってみろよ
>>748 たいしてとは言うがもう金額ベースでPSP抜いてるよ。市場規模
767 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:44:11.23 ID:J9aaH7A+
>>761 もちろん流れはあるけど、Androidの自由さとiOSの縛りはゲーミングにとって良いものだと思う。
>>763 ま、スクエニは経常利益落ち込んで、グリーとモバゲに負けてるし、そのまま朽ちていけば良いよ。
768 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:44:42.55 ID:jJv4JUYX
>>766 そりゃビジネスツール含めてなんでもあるんだから当たり前だよ
「ゲーム」カテゴリに限ってごらん
基本的にコンシューマーゲームは価格が高すぎんだよ
だから有名タイトル以外売れない
しかも開発費は高騰する一方
安易に家庭用に逃げてゲーセン潰すからこうなるんだよアホ
770 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:45:07.03 ID:J9aaH7A+
>>766 市場が大きくなれば開発費も出やすくなるし銀行も説得しやすい。
このスレの底辺東京みたいに、斜陽の側から斜陽の理屈を出されても気持ち悪いだけ。
771 :
小池さん:2010/07/28(水) 00:45:07.46 ID:DgKTA/iC
まず自分でプレイしてこれは面白いと思った奴を出せよ
>>768 限る意味ってないんだわ。
PSPがそれだけ狭いプラットホームだって事だし
773 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:45:53.45 ID:jJv4JUYX
>>769 価格に見合った体験があれば売れるよ
日本ではゲーミングの需要が無いから売れないだけ
774 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:46:30.25 ID:J9aaH7A+
>>771 Hexic バットマンPS3/360 エルミナージュ
iOSの新しいインベーダーゲームが素晴らしかった
かな。十分にゲームの果たす役割はわかってると思うわ。
ルミネスなんかも海外で100万本売れてるけど、日本では売れなかったり
日本のゲーマーにアホが増えてるのは間違いない。
775 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:46:42.91 ID:jJv4JUYX
>>772 PSPがiPhoneと同じ事業展開しようとしてるなら俺も完全に負けていると思うけど、そうじゃないから
そもそも電話できねーし
776 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:48:10.16 ID:J9aaH7A+
底辺東京は「ゲームの"本質"は俺がわかってる、お前ら皆間違い!」って言ってるだけだけど、
田舎の暴走族の「俺が"走り"をわかってる!」っていうレベルだよね。
777 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:49:16.40 ID:jJv4JUYX
778 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:49:18.23 ID:yi/uXhyg
>>758 最近のMMOは「強い装備が出るかもしれないガチャポン1回500円」とかやってると聞いて衝撃を受けた
国会で取り上げられて全面禁止になるんじゃないか?明らかにアウトだろ。
ていうかそんなのに金払っちゃう情弱がいるのもまた衝撃
779 :
64式7.62mm小銃(アラバマ州):2010/07/28(水) 00:50:27.62 ID:ETuZsY4m
つまんないゲームにも2種類ある
自分の趣味に合わないか、なにが作りたいのかわからないゲームだ
前者は許せるが後者は開発者がやってみて面白いと思うのか?
自分ですらつまんないゲームを作ってどうする?
客に文句言う前に自分のやりたいと思うゲームを開発者が作れ
780 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:51:25.36 ID:jJv4JUYX
テレビゲーム というメディアにのっければなんでもゲームになるという欺瞞をユーザーに行い続けた
日本のゴミ開発者どもは万死に値する
781 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:51:28.14 ID:J9aaH7A+
>>779 てか、普通に面白いゲームたくさん出てるから。ハードもOSも問わず。
たぶん、あーだこーだ本質を語りたがってるやつは開発側も客側も、あまりゲームやってない。それだけの話。
782 :
小池さん:2010/07/28(水) 00:51:38.05 ID:mQlgn1bT
洋ゲーと比較されて何を思ったのか「日本はグラ技術に力を入れなくていい」
とほざく人間がいるがあれは本気で思っるの?
他の「日本は日本向けのゲーム作りでいい。変に海外意識しなくていい」との声は
完全同意だが
783 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 00:51:48.12 ID:3hrUljty
>>777 これは酷い
無理してゲームなんかしないで黙ってアニメで済ませればいいのに
784 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 00:52:01.98 ID:iKJEMUds
>>778 というかそれがゲームの本質でしょ
自分らのシマを荒らされたからといって警察や行政頼るのもどうかと思うぜ
785 :
小池さん:2010/07/28(水) 00:52:18.24 ID:DgKTA/iC
>>778 そういうのは大抵チョンゲだが肝心の韓国のほうではガチャは禁止されてるという
786 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:52:29.63 ID:jJv4JUYX
>>782 グラぐらいしか負けてるポイントがわからないアホばっかりなんだろうな
787 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:53:04.17 ID:J9aaH7A+
789 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:53:40.44 ID:yi/uXhyg
790 :
経済評論家(青森県):2010/07/28(水) 00:54:07.50 ID:cNacDAw2
スーファミのカービィDXを超える作品ってあるん?
791 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:54:52.24 ID:J9aaH7A+
>>777 まだカタカナ英語コンプなのか。英会話くらい出来た方が良いよ。
>>781 ゲームはタダじゃねぇんだぞ
やってみりゃ面白いかも知れんが、金と時間をゲームにつぎ込める人は限られてる
793 :
漫画家(福岡県):2010/07/28(水) 00:54:53.02 ID:NLW2520T
面白いゲーム≠ユーザーが求めているゲーム
ユーザーが求めている期待を良い意味で裏切るような物を作らなきゃ、
ゲーム業界の成長は見込めないな
794 :
歌人(東京都):2010/07/28(水) 00:55:06.15 ID:BvQqxhXI
oblivionで3年ぐらい遊べそうでびっくりした
795 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 00:55:31.72 ID:yi/uXhyg
>>784 それはコーヒーを飲むことと覚醒剤を使うことを同じに見るようなもんだろ
本質根源は同じでもレベルが違いすぎ。
796 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:55:32.18 ID:J9aaH7A+
>>792 じゃあ、文句言うのおかしくね?野球にケチ付けるにしても、野球プレイしてないなら言えないはず。
>>793 エルミナージュとかは、ゲーマーが前から求めてる形だったよ。
797 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:56:49.93 ID:jJv4JUYX
798 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:57:44.94 ID:jJv4JUYX
規制が無ければ麻薬入りのカレーで商売しても批判されないのか? ということだ
まさか2chとか参考にしてる開発がいるんじゃないだろうな、なんのリスクも負えず書き込める馬鹿掲示板みるんじゃねー
800 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:58:21.15 ID:J9aaH7A+
まあ、日本は作る側に問題は大きいけどね。
英語はわからん、ゲームしか知らない、童貞。
これじゃ面白いゲームは出来ないよ。
プラットフォームをAppleとGoogleが作ってしまったから
搾取されまくりの時代が再開するだろうね。
>>799 いそうだな
でも他のとこのレビューとか見るとあんまりレベル変わらない気がするんだ
802 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 00:59:29.25 ID:J9aaH7A+
Amazonのレビューはせめて購入者しか書き込めないようにするべきだな。ゲームは特に。
803 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 00:59:45.29 ID:jJv4JUYX
>>799 ソースは限らずクリエイターなら受け手の反応は知りたがるだろうね
>>796 買った奴の文句聞いてるだけじゃ市場狭くなるだけだろ
買わない奴の興味を引かないでどうすんだ
民主党みたいないいわけだなw
コキャクガー、ゲーマーガー、プレイヤーガー
806 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:02:06.81 ID:J9aaH7A+
>>804 買わないで文句言う人が増えすぎてるし、
作る側も、ゲーム以外知らないどころか、ゲームも自分の好きなゲームしか知らないという。
ま、上の方でも誰か言ってたけど、不況のせいかもね。
807 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:03:02.48 ID:jJv4JUYX
客はアホでも困らないけど、作り手はアホだと食えない
責任はどうあれ、努力するべきのがどちらかは明白
808 :
ネイルアーティスト(群馬県):2010/07/28(水) 01:03:10.89 ID:kR3EsF8V
ゲームしかしらない人を採用し続けた企業が糞なんだろうけどw
採用情報ではコアなオタクはご遠慮願います的にしてたり
少し昔にはクリエイターブームみたいな時期の記事で
ゲームばかりやってない人を求めてるとか言ってたんだから
当然幅広く人材は集めてたろうに・・・
809 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:03:52.74 ID:J9aaH7A+
>>808 幅広い才能があればゲーム業界は選ばないよ。
810 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 01:04:24.42 ID:yi/uXhyg
エルミナージュはいいゲームだし、小宮山さんはある種の天才だとも思う
けどあれは所詮文明社会の中にあって木製の徳利を作る職人みたいなノリだろ・・・
>>800 問題は日本語もよくわからん、ゲームも薄い知識しかない、素人童貞、みたいな情けない半端人だと思うけど。
ゲーム専門学校とか酷いらしいね。
811 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:04:50.97 ID:iKJEMUds
>>793 それはちょっと違うな
今の家庭用ゲームは赤チャート、青チャートとかの参考書に過ぎないから
面白い参考書が出来ました、買って下さいって言っても通用しないだろ
小学生にはピカチュウと一緒にさんすう、コリンクと一緒にりかで通じるけど
どちらにせよ、お勉強だから卒業してしまうわけ
812 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 01:04:53.89 ID:3hrUljty
日本のユーザーもクリエイターも
一人でこっそりゲームする人が多いんだろうな
申し訳ないが「魔法使いの夜」の話題はリアルでは無理だわw
813 :
ネイルアーティスト(群馬県):2010/07/28(水) 01:05:09.22 ID:kR3EsF8V
>>809 そりゃゲーム業界を「選ばなかった」人は採用しようがないじゃんw
814 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:05:31.46 ID:jJv4JUYX
>>808 本来はゲーム作りたくて、そのリスクを取れる奴が、必要な技術を持ってる奴を集めればいいだけなんだけどな
日本だと「雇用」の規制が厳しすぎて、お前の言うような、どうでもいいこと気にしなきゃいけないのかなぁ
815 :
セラピスト(岩手県):2010/07/28(水) 01:05:39.76 ID:y2scXVV9
だったら新しい奴にやらせりゃいいじゃん
ゲーム作りたい奴なんて掃いて捨てるほどいるんだろ
816 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:06:13.55 ID:J9aaH7A+
>>810 まあ、このスレの東京みたいなのがわんさかいる業界に、
誰も近寄ろうと思わんだろ、普通に考えて。
平均偏差値が低い業界に情熱持って入っても、
アホ多すぎで基本から伝わらないとかやってられんよ。
そういう人はすぐ業界から出るはずだよ。
経営層のほうは、移動しやすいから楽だけど、下っ端は大変だろうな。
まあ、知ってる限りで、力のあるプログラマが最近ゲーム業界目指すってのはないと思う。
817 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:06:28.87 ID:iKJEMUds
>>802 購入して低評価レビューをつけるゲームが流行る
導入されないのはそういうことだろう
818 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:06:55.46 ID:jJv4JUYX
>>815 プロジェクトのリスクとれるやつはそうはいない
そもそも日本だと無限責任の会社にじゃないと金貸してくれる奴ほとんどいないから、
みんな株式会社作って、失敗すると自殺する
>>806 なんで買わないで文句言っちゃ駄目なの?
そこがまずおかしい
買わずに文句言ってる層は少なくとも興味は持ってる
一番ストレートにこうなら買う、って言ってると思うけどな
820 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:07:18.37 ID:J9aaH7A+
>>813 平均値が下がりすぎた業界には、誰も近づかないってこと。
まだモバイル端末関連のほうが開発力高い人間が多いし。ゲーム界隈は人が皆無だろよ。
>>815 掃いて捨てられるくらいのこのスレの東京に作らせても、掃いて捨てるようなゲームが出来上がるだけでして。
821 :
セラピスト(東京都):2010/07/28(水) 01:07:23.42 ID:9BQuhSkk
>>813 昔は、普通の仕事してるサラリーマンが、
「お前、ゲームの部署へ行け」って言われてゲーム関連に就くことが多かった。
そういうヒトのほうが、面白いゲーム作ってる。
822 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:07:38.30 ID:jJv4JUYX
>>816 英語できないことに反論すらできないからってイチイチネチるなよw田舎もんw
823 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:07:43.48 ID:J9aaH7A+
>>817 彼らの歪んだ情熱は素晴らしく笑えるね。
824 :
中学生(埼玉県):2010/07/28(水) 01:07:50.07 ID:33yG51Er
似たようなアニメスレ見たな
825 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 01:08:26.63 ID:jHOZBHf8
日野みたいに宣伝だけうまいカスが幅をきかしたからこうなったんだろうが
客のせいにするなよボケが。
826 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:08:32.01 ID:J9aaH7A+
>>819 プレイしないとわからんことも多いからなあ。知らんことを知らんと言える勇気が、このスレの東京には必要だろうね、基本的な英語とか。
827 :
フランキ・スパス15(長屋):2010/07/28(水) 01:08:45.51 ID:5dOD/AgZ
ファミコン時代なんてクリアできるって事を想定してなかっただろ。
だから今のゲームより100倍難しかった。
でもそれでいいんじゃねえの?
828 :
シナリオライター(千葉県):2010/07/28(水) 01:08:54.88 ID:UMY6WRJj
おお、いつもの連投catvさんか
829 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:09:08.41 ID:jJv4JUYX
>>827 正直、ファミコン時代もクソゲーばっかだよ
830 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:09:24.51 ID:J9aaH7A+
>>825 時代に必要なことを理解してるのは偉いよ。イナヅマイレブンとかバカにしててすみませんでしたって俺は反省した。
レイトンとか、ただのなぞなぞブックの再来だと思って小馬鹿にしてたもんだが。
831 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:09:32.37 ID:jJv4JUYX
>>828 なんだよ、このきちがい田舎もんって有名人だったのかよw
832 :
ノブ姉(富山県):2010/07/28(水) 01:09:41.18 ID:OHcBpdNH
FF13には不満ばかりでした
開発者が作りたいゲームを作ってるのはわかるんだけどね
それって糞ゲーなんだよ
833 :
サラリーマン(北海道):2010/07/28(水) 01:09:42.27 ID:amFGdGe/
不満言ってるのは極一部で他の人は知りもしないし興味すら持たない
834 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:09:46.83 ID:J9aaH7A+
835 :
zip乞食(新潟県):2010/07/28(水) 01:10:43.23 ID:KzqQGZmd
836 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:11:28.90 ID:J9aaH7A+
まあ、あんまり調子扱いてても、敵増やすだけだから、あとは放置するわ。
837 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:11:42.11 ID:jJv4JUYX
>>833 本来はそれでよかったんだけどね
1万人しか需要が無いゲームで100万人、1000万人を相手にするためにゲームではないものをグロテスクにつなぎあわせたものが日本のゲーム
838 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 01:12:37.43 ID:3hrUljty
日本のゲーマーって変に細かい奴多いんだよ
対戦してても熱くなってんのか根暗なのかよく分からん
839 :
通訳(大阪府):2010/07/28(水) 01:12:48.75 ID:3Cwwk4Uf
誰も頼んでない声優、豪華ムービーとかお腹いっぱいです
840 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:13:50.75 ID:jJv4JUYX
A級戦犯は広井王子あたりか
買う奴はほっといても買うんだから、意見聞いてもしゃーねーだろ
普段買わない奴の意見を聞け、興味を引け
売りたかったらな
842 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 01:15:11.62 ID:jHOZBHf8
843 :
脚本家(東京都):2010/07/28(水) 01:15:31.57 ID:x3Gsroxm
>>841 選挙についてもそうなんだけど。
何を言っても買う奴のご機嫌を伺う必要はない。
何を言っても買わない奴のご機嫌を伺う必要はない。
結局コウモリみたいな奴が一番得をする。
844 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:16:10.40 ID:J9aaH7A+
>>841 その考えでは、固定客を逃して、今のゲーム業界になるだけだよ。
普段買わないやつを引っ張るには、普段ゲームやらないやつをプランナーに入れないと無理。
だから、無理。
海外のプランナーはゲームだけディレクションしてるわけじゃないからなあ。
845 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:16:18.47 ID:jJv4JUYX
ようは、仮面ライダーチップスになっちゃってるんだよ、日本のゲームは
ユーザーの中の1000人に1人くらいしかいない「チップス」を食べたい人は死に行く運命にある
846 :
コメディアン(アラバマ州):2010/07/28(水) 01:16:41.67 ID:RWoaRJpj
>>838 対人モノで一方的にボコボコにしようもんなら2chに晒された上チート認定される
それ以前に日本人の対人物嫌いは異常
847 :
zip乞食(新潟県):2010/07/28(水) 01:16:51.88 ID:KzqQGZmd
日野の持ち上げ方が本気で気持ち悪い
934 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]2010/07/23(金) 20:45:46 ID:KjK0sB2c0 (PC)
ドラクエ爆死がわかる前にすでにPS3でニノ国作ってたあたり日野の商才がいかに優れてるかわかるな
848 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:17:47.33 ID:J9aaH7A+
>>842 俺もレベル5に怒り散らしてたほうなんだけど、イナズマイレブンとレイトンはまあ正しかったよ。
大作詐欺っつーかTFO箱んときからずっと怨念を込めて嫌いだったんだけどなぁ。
まあ、日野さんみたいなのは好きにやってりゃいいんじゃない?根性あるとは思うわ。
今後どうなるかは知らんけど。興味ないし。
普段買わない層に売るってWiiその物だと思うよ
850 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 01:18:41.14 ID:yi/uXhyg
>>824 アニメはDVD買って意見葉書送ってくる層に惑わされすぎだろいくらなんでも
というかなんでストレートに取るんだろ。○○ってキャラをもっと推せ!最近はいい感じだ!と言ってきたら
それはドラマCDに回して本編はドラマCDでの活躍を匂わせるセリフ入れるだけで放置とかすりゃいいのに。
ゲームでいえば廃人に難しくしろと言われ→ハイ難しくします→客数減る→廃人だけ残る→さらに難しくする の流れだな。
851 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:18:43.51 ID:jJv4JUYX
普段かわない層はゲームなんか買わない層だよ
852 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:19:08.35 ID:J9aaH7A+
健康器具Wiiか。アーケードの移植みたいなのがんばってほしいな。
バイオのガンシューとかバトルロードとかそういうオモチャ路線で。
これこそ甘えだろ
嫌ならさっさとやめろ
>>846 食わず嫌いなだけだと思うけど
FPSも人気出始めてきてるし、格ゲー最近熱いし、日本人が対人物嫌いってことはないと思うよ
855 :
歌人(新潟県):2010/07/28(水) 01:19:18.06 ID:dh/y9EAy
結局このスレも不満意見ばかり
淘汰されろよ
お互い捗るぞ
857 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:20:43.98 ID:J9aaH7A+
まあ、深夜枠は、俺しか自分の好きなゲームの話しなかったという。
最近お前らゲームやってないのに、語っちゃってる?
858 :
SV-98(北海道):2010/07/28(水) 01:20:58.96 ID:uT6ELWxz BE:108199793-PLT(12245)
私のアドバイス通りのゲームを開発しないからだよ。
フジテレビはちゃんと言うこと聞いて、逃走中という番組作ってたぞ。
859 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 01:21:06.08 ID:yi/uXhyg
>>844 目新しいだけの新参を入れても、全体を俯瞰できる人材自体を育てないと結局いいものは出来ないと思う
それこそ優秀なプランナーたちを海外から招聘すれば?明治政府のお雇い外国人みたいに
860 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:21:13.83 ID:jJv4JUYX
あとは単純に産業構造が非情に劣っているな
最大手でも、もはや開発ではなく中抜き専業みたいになってる会社ばっかりだもの
せめて自社スタジオにするとかしないとクオリティコントロールなんかできないってーの
日野とレベル5は脚本の才能とマップのセンスさえあったら超一流のゲーム会社だろ。
862 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:21:41.00 ID:iKJEMUds
>>830 キャプ翼、蘇らせたのは見事だわ
汗かいてるよ
>>840 サクラの舞台良いじゃん
ほんと引きずり降ろそうとするのが好きだな
>>845 ライダーカードを意図して作ってんだからしょーがない
チップスは無料ゲーにあるよ
でも、じゃあどんなゲームがやりたいんだって聞くと
○○(なんか過去のゲーム)の続編、とか
○○(なんか過去のゲーム)のオンライン対戦、みたいのばっかだよな。
おまえらの要求が進化しないんだから開発だって冒険しないってば。
864 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:21:48.17 ID:J9aaH7A+
>>859 ついでに政治家も海外の呼びたい。プーチンとかヒラリーとか落選したら日本で年俸10億円くらい出して雇って欲しい。
865 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:22:33.72 ID:jJv4JUYX
>>862 >>サクラの舞台良いじゃん
ゲームではない
>>チップスは無料ゲーにあるよ
だから市場が萎むんだろうな
100%おまえらのせいだな
と言いたいけどクリエイターのオナニーも酷いだろ
867 :
[―{}@{}@{}-] 64式7.62mm小銃(catv?):2010/07/28(水) 01:23:38.01 ID:qfRt78OS
最近深く考えず第一印象と評判だけでゲーム買ってるけど
ほとんど失敗しない。最近のゲームも悪くないと思うよ
868 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 01:23:47.84 ID:jHOZBHf8
>>861 アイデアは悪くないけど、詰めが甘すぎる上に続編でもその反省を全く生かしてないのがある意味凄い
絶対にテストプレイしてないだろ?ってバランスで堂々と出すのはどうかと思うわ
869 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:23:49.75 ID:J9aaH7A+
>>861 下請けから始まって、俺やお前やこいつらからの袋だたきも食らって、それでも伸びてきた日野は偉いよ。
>>862 イナズマイレブンが受けるのはすごく理解できるんだよなー。俺はやらんけど。
>>863 大作のほうではバットマン360/PS3みたいに、人気原作を自分の手でコントロールできる実感みたいなのは偉かったよ。
iOSのインベーダーゲームは、「触って遊ぶシューティングとはこうあるべき」って信念が見えて偉かった。
870 :
歌人(兵庫県):2010/07/28(水) 01:23:52.10 ID:yTd0U7lT
>>863 好きなエロゲーの超豪華エロエロファンディスクがやりたいです
なんか漠然としたアイデアがあるにはあるんだがお蔵入りだろうな
>>863 要求なんか何もしてねー
声の大きいクレームバカのいうこと聞いてるからこうなる
872 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:24:27.08 ID:jJv4JUYX
>>867 金払うと面白いと感じちゃう人、面白いと思わないといけないという脅迫観念のある人もいるらしいからな
873 :
SV-98(北海道):2010/07/28(水) 01:25:24.38 ID:uT6ELWxz BE:72133463-PLT(12245)
ノイズを拾う必要は無いが、的確なアドバイザーの発言に耳を傾けることは必要だ。
874 :
コメディアン(アラバマ州):2010/07/28(水) 01:25:25.12 ID:RWoaRJpj
>>854 そうか?俺の周りだけかなのかな
みんなモンハンとかMMOとか、どちらかというと対戦ではなく協力して敵を倒すゲームを好むんだけど
食わず嫌いってのはあるかもね
関係ないけど対人ゲーに興味ある人はスポーツFPSをやるといい
あんま時間をかけずに不特定多数の人とも遊べてかつある程度のクオリティのゲームを求めるとスポーツFPSに行き着く
最近の日本のドラマもゲームも
なんか妄想過多で作ってる感があるなぁ
楽しさを曲げてまで作り手の妄想を押し込んでるようなさぁ
娯楽という本分を忘れちゃ駄目だよ
アニメは知らん
876 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:26:07.21 ID:jJv4JUYX
877 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:26:15.38 ID:iKJEMUds
>>865 あれくらいの広がりを考えてやらないと熱は生まれないよ
人生費やすのに、じゃあお前らは何作りたいの?ってなっちゃうぜ
だから兵隊に不満が募るんじゃね
878 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:26:55.11 ID:jJv4JUYX
>>875 ゲームではないテレビゲームをゲームだと思ってる世代がクリエイターになったんだろうな
悲劇的な文化の乗っ取りだ
>>868 白騎士2のゲストキャラのサイラスが理不尽に死にまくることのことだろ、分かるぞ!
880 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:27:55.58 ID:J9aaH7A+
>>865みたいに歪んだ人がゲーム業界の中の人でないことを祈るよ。
まさに
>>875の指す人たちじゃん。煽りじゃなくてマジで思う。
>>863 続編をファンの意見聞きながら作って巻きあげて
新しいジャンルで色々出せばいいだろ
そこ一本で行って、にわか取り込もうとして旧来のファン手放すから駄目なんだよ
882 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:28:18.82 ID:jJv4JUYX
>>877 広井はavexの社長とかと根底は同類の儲かればなんでもいいさかしい人間だよ
ビデオゲームというメディアがこいつのせいで歪んだのは事実だろう
883 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:28:32.94 ID:J9aaH7A+
攻殻機動隊はPS1もPS2も名作だったなー。
884 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:29:06.86 ID:jJv4JUYX
>>880 お前みたいに英語もできないで知ったかする恥知らずは俺の周りにはいないから安心しろw
885 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:30:31.42 ID:J9aaH7A+
攻殻機動隊PS2みたいにボタン全てを自由自在の押せっていうのは楽しかった。
そういう、コントローラーを生かし切るゲームってあまりないんだよな。
886 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:31:02.02 ID:jJv4JUYX
それの際たるものがDSだけどな
887 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:32:18.63 ID:J9aaH7A+
>>884 まあ、俺が英語話せるくらいさっきのレス見りゃ普通にわかるから。
カタカナ英語しか知らないお前に何を言われても大丈夫だよー。
つーか、文脈で話せない人って、どうしてカタカナ英語しか知らない人多いんだろう。。
888 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:33:46.19 ID:jJv4JUYX
日野は老若男女に向けてゲームを提供しようと頑張ってるじゃないか。
才能有るとは言えないけど、オナニーゲーに走らないのは偉いぞ、才能無いけど。
890 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:34:35.08 ID:J9aaH7A+
まあ、日野さんに才能あるとは誰もおもってないはずだけど、偉いとは思う。
891 :
歌人(新潟県):2010/07/28(水) 01:34:44.15 ID:uIvSBeM4
お前等二人のせいでスレ潰れっからチャットにでも行けよ
892 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:35:22.69 ID:jJv4JUYX
>>889 老若男女相手にしないでも数百万本売れるゲームは作れるんだから、
ゲームという視点から批判されるのは甘んじて受けなきゃな
893 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:36:07.98 ID:jJv4JUYX
老若男女に売れるのは単なるコンテンツサービスであってゲームではないんだよ
>>892 何百万も売れるゲームなんて老舗の超大手だけだろ。
レベルファイブなんて10年前に出来て200人程度しか居ないんだぞ。
895 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:39:06.82 ID:J9aaH7A+
>>894 だよなあ。TFOの悪夢があるからずっと俺はレベル5が嫌いだけど、
もう認めざるを得な位置まで来てると思うわ。
896 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:39:27.65 ID:jJv4JUYX
>>894 安易な道に走ったんだから、ビジネスパーソンとして評価されても
ゲームクリエイターとして(ビデオは頭に付かない)評価するのは不可能
897 :
6歳小学一年生(東京都):2010/07/28(水) 01:39:50.83 ID:yi/uXhyg
作り手の教養不足を痛切に感じる
>>893 お前のやりたいゲームではない、だろ
実際売れてるんだからそういうゲームの需要があるってことを理解しろ
900 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:41:38.55 ID:J9aaH7A+
てか、イナズマイレブンとレイトンと白騎士並べて、日野叩きは無理。
TFOも今にして思えば意欲的な挑戦ではあったしな。CMキモかったし、
箱がふがいないせいで開発中止になって、箱信者の俺はイライラしてたけど。
>>897 うん。
901 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:41:49.99 ID:jJv4JUYX
>>898 そもそも、レイトンもイナズマイレブンも白騎士もソリテアであってゲームではない
イナズマイレブンも対戦機能はあるが、非情に幼稚だ
902 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:42:37.98 ID:jJv4JUYX
>>899 俺が言っているのはビデオゲームというメディアではなく、ゲームという枠組みのことだ
アホにはわかんねーんだろうな
903 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 01:42:37.95 ID:f0owflfT
>>777 しょうがないんじゃん?
FPSが日本に合わないんだよ
同じ非日常なら戦争とかよりもファンタジーのが良いんだよ
同じ操るならマッチョよりも美男美女のが良いんだよ
おっさんの尻眺めるよりロリの尻眺めていたいんだよ
ゲーセンのガンシューだってなんか音ゲーになっちゃってるんだからもうしょうがない
黎明期から過渡期にかけてそんなゲーム乱発されてたんだからそいいう思考にもなるわな
904 :
政治厨(アラバマ州):2010/07/28(水) 01:42:40.50 ID:5Hb6RYZn
レベル5はゴミ
>>901 うわあ・・・根拠も無い脳内定義かよ、そんなの言ったもの勝ちだろ。
バイオハザードコードベロニカのコロから進化してないんだよね
むしろ劣化してる部分も見受けられるしな
ハードパワーを使っても制作費の部分を埋めることは難しいようだな
駿スレにいるcatvはここのスレのID:J9aaH7A+と同一人物か?
908 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:43:43.66 ID:iKJEMUds
>>882 以前風呂でゲームの評価ってなんだろなって考えた時に
面白いゲーム=売れるゲームとしたら
売上が凄いゲームは面白いゲームと評価しても良いな
って邪な考えが浮かんだからそれでも良いんじゃねってのもあるよ
909 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:44:14.00 ID:jJv4JUYX
910 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 01:44:31.32 ID:3hrUljty
MLGみたいな組織作ってくんねぇかなー
ゲームシステムや他のプレイヤーと自分が戦うのがゲームってもんだろ
911 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:44:41.70 ID:J9aaH7A+
カタカナ英語しか知らないアホ東京が自爆して馬脚を現してくれて良かった良かった。
>>906 デッドスペースでおk
912 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:46:06.79 ID:jJv4JUYX
>>908 例えばだよ、オンラインカジノゲーム(というかテキサスホールデム)の市場規模って、今1600億$/年で、
これが世界で一番面白いゲームになるんだよ、それだと
>>909 根拠も述べない脳内定義で通じるなら、ポップコーンはゲームだけど
チョコレートはソリテアだとか何でも言い逃げできるんだよ池沼。
どうせ外国のTRPGとか古典的なゲームでも持ち出して「こういうのがゲームだ!」なんだろうけど。
ネットのおっさんの意見なんか無視した方が賢明
レベル5の成功がそれを物語っているのです
おっさんや大きなお友達ゲーマーは声はでかいが少数なのよ所詮
少数の好みに合わせたら多数派の人達の好みじゃないもんが出来ちゃうから
>>889 本当に頭のいい人は専門用語とかで逃げないで
誰にでも分かりやすく簡潔に説明できるはずだよ
どうぞ
>>896 恥を偲んでいうが、ゲームとビデオゲーム・コンテンツサービスの違いがよくわからない。
分かりやすく説明して貰えると有り難い。
できれば日本の具体的作品名を挙げて。
918 :
セラピスト(東京都):2010/07/28(水) 01:47:32.66 ID:9BQuhSkk
919 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:48:02.60 ID:jJv4JUYX
>>913 根拠はあるよ全部一人遊びだもん ソリテアって一人遊びのことだよ?
英語わからない君に教えてあげるけどさw
協力プレイは単なるオナニーの見せ合いだしね。
920 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:48:10.28 ID:J9aaH7A+
アンカーミスった
もういい寝る
こんなスレで60回もレスして悲しくないのかね
最近はむしろゲームが面白い、チートのないハードって良いね
923 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:49:08.15 ID:jJv4JUYX
>>920 他スレでもキチガイ認定された低学歴の田舎モンがなんかいっとるw
924 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:49:11.13 ID:iKJEMUds
>>902 最初にパッケージになってる以上
今というかもっと前から、どのゲームもリスク負わない参考書に成り果ててるぜ
>>221だから
925 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:49:11.24 ID:J9aaH7A+
>>918 LBPが日本で評価されなかった時点でね。
926 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 01:49:30.65 ID:f0owflfT
ってか、利益を追求してないコンテンツなんて伸びもしなければ広がりもしないんだから
ガンガン利益追求してもらったほうがファンとしては良いんじゃないのか?
それに歌謡ショウとかあれ確実に利益出てないだろ
927 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:50:14.12 ID:J9aaH7A+
928 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:50:28.82 ID:jJv4JUYX
>>926 利益出てないからサクラ大戦っていうコンテンツが尻すぼみなんだろうな
マルチメディアコンテンツにゲームが利用された忌まわしい歴史の1つ
929 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:50:41.09 ID:iKJEMUds
>>912 パチンコやパチスロも含めてゲームってのはそういうもんじゃないの
効率的に金を搾取するってのが本質だと思うけど
それを魅惑的に見せる為に表現がある
>>919 一人でプレイする奴は全部ゲームじゃないの?
インベーダーもFFもPortalも全部ゲームじゃないんだ?
まさかここまで馬鹿な主張されると思わなかった、洋ゲー厨のほうがずっとマシ。
あと白騎士はMOだから一人遊びじゃないし協力プレイ以外のオン要素もいっぱいあるぞ。
ほらこの前さー
ドラクエのシナリオライター募集とかあったじゃん
どうもあれ女しか受かってないらしいんだw
932 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:51:44.72 ID:J9aaH7A+
933 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:51:52.68 ID:jJv4JUYX
>>929 それは単なるゲームビジネスだろ
ビジネスという視点からの批判じゃないんだよ「面白くない」って意見は
934 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 01:52:03.04 ID:jHOZBHf8
>>918 グミ先輩はゲームにすらなってないゴミだろ。こんなモン認める方がおかしいわ
Flowerはちゃんと評価されてるし
935 :
コンセプター(埼玉県):2010/07/28(水) 01:52:21.56 ID:PtWGAqsL
>1ν速なんて放っておけwwwwww玄人きどりの素人しかいないんだから
936 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:53:03.17 ID:jJv4JUYX
>>930 >>一人でプレイする奴は全部ゲームじゃないの?
そのとおり。
ビデオゲームというコンテンツメディア とゲームという枠組みの区別すら付いてない人間は、
そもそもADVはゴミ、WiiSportsは健康器具 っていう資格はないよ
937 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 01:53:06.51 ID:f0owflfT
>>928 おま、サクラ大戦なんて1〜5までで10年近く持ったんだから普通にコンテンツとしては立派なものだろ
あーなるほど、対戦至上主義で一人用モードがクソって言いたいだけなのか
939 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:53:26.43 ID:J9aaH7A+
すげえな池沼東京が一人舞台だ
940 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 01:53:54.79 ID:3hrUljty
しかし超忍チャプ3クリアできねぇwwww
難しすぎるおもしれーけど板垣死ねよwwww
941 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:54:01.74 ID:jJv4JUYX
>>937 別にマルチメディアコンテンツにはそんなに興味ないからゲームを利用しないで欲しいね
942 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:54:51.25 ID:jJv4JUYX
>>938 ソリテアでもビデオゲームというメディアであれば全てゲーム!!という洗脳を受けてるから売り上げでしか何も言えない情弱になるんよ
943 :
セラピスト(東京都):2010/07/28(水) 01:55:33.68 ID:9BQuhSkk
>>900 あれ、単純にLV5の技術不足だよ。
あの会社、難しいことは出来ないし、社員もかなりダメモードみたい。
MSから応援が行ってやっとゲームショーバージョンを出せたという。
>>936 一般的には一人遊びでもゲームって世界中で言うのに
重箱の隅をつついたような古い定義持ち出してゲームじゃないって言うの地球でお前ぐらいだよ。
そんな呼び分けしても何の意味も無いぞ。
不満に耳をかたむけるか傾けないかの二択じゃなくて、
割合なんじゃないの?
2割聞いて8割受け流すとか、そうすれば自分の方向性と
ユーザーの需要のバランスとれるんじゃねぇの?
946 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:56:37.55 ID:jJv4JUYX
>>944 ビデオゲームとイコールの意味でゲームとは言うが、ソリテアのことをゲームとは言わない
947 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:56:37.79 ID:iKJEMUds
>>926 どちらかというとゲームの枠組みを他所へ持ち出される方が怖いというか嫌だけどな
現に冬季五輪忘れちゃった人も居るかも知れないが真央ちゃんとキムヨナね
あれは採点方法が予め決まってるからそれにあわせたプログラムを組んで
それをこなしたキムヨナが勝った
それを真っ向から否定して演技で白黒つけてやるってのが真央ちゃんの演技だったんだが
フリーの方でミスして終わった
良い演技をしたのは明らかに真央ちゃんだけど、ゲームのやり方が不味かった
これと近い例がサッカー日本代表
負けないことに拘って、考え方をキムヨナ寄りにシフトしてベスト16を得た
どっちが良い悪いではなく日常の色んなとこでゲームをやらないと勝ち抜けない状況になっている
それを危惧するのも分かるが、それには断固たる意思が必要
948 :
弁護士(東京都):2010/07/28(水) 01:56:57.01 ID:AH+zg8MW
そして任天堂のように口煩いゲーマーを無視して、
一般人向けの商品ばかりを開発するメーカーが利益を上げるんですね、わかります。
949 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 01:57:09.89 ID:jHOZBHf8
>>943 未だにCPUのAIすらまともに作れないカス集団だからな
スクエニはやっぱまともだよ大分
950 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:57:23.33 ID:J9aaH7A+
>>943 まあ、TFOは当時変に期待してた俺がいたから、辛かったよ。
オンラインの開発できるやつが当時のL5には居なかったらしいね。。。
じゃあ最初から期待させんなゴルァ!って思ってた。
まあMSKKもアホだから、MSKK側もアホなことしてたとは思うけど。
951 :
警務官(愛知県):2010/07/28(水) 01:57:28.28 ID:NfpOYUuj
ゲハのことか
あいつらなんとかしろよマジで
>>942 新作ゲーム買おうぜ!とか言う会話になって
「いや、一人プレイしかないソフトはゲームじゃないから」とか言い出す奴を
世間では池沼って言うからな。
あと白騎士はゲームでしたね。
日野とテクモにいたブツブツの奴の言うことを真に受けるのは
東スポを真に受けるのと同じだぜ。
954 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:58:14.02 ID:J9aaH7A+
>>947 まあ、でも、真央ちゃんは、オファー来まくってるわけだし、
キムヨナは国内ですらチケット完売してないわけだし、
ちょっと今の例とはズレを感じるけどなあ。
955 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 01:58:55.41 ID:J9aaH7A+
>>949 煽りじゃなくて、スクエニでCPUのAIがまともに動いてたゲームって何があったっけ。
FF13ですら味方キャラは挙動不審だったぞ?
956 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 01:59:00.84 ID:3hrUljty
俺に滅却されたい輩がいるようだな・・・
957 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 01:59:18.41 ID:iKJEMUds
958 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 01:59:46.19 ID:jJv4JUYX
>>952 ビデオゲームのビデオを省略しているうちにゲームの枠組みについて思考することすら放棄した馬鹿だと告白して
何かお前の得になるのか?
わからんやつだな
俺の立場を受け入れない限り売り上げ至上主義になるしかないんだよ
その意味じゃ任天堂のぞけば日本のディベロッパは死に体だし、マリオの神通力もついに海外では通用しなくなったな
959 :
経済評論家(青森県):2010/07/28(水) 02:00:07.56 ID:cNacDAw2
じゃぁゲームボーイってなんだったんだよ
960 :
弁護士(東京都):2010/07/28(水) 02:00:21.99 ID:AH+zg8MW
ゲハ民はネトウヨと同様、ネット上で吼えてるだけだから。
相手にしても利益にはならんw
あいつら滅多にゲーム買わねーしw
メーカーは無視しとけw無視w
961 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:00:28.84 ID:J9aaH7A+
良かった、やっぱりあの東京は池沼だったんだ
962 :
セラピスト(東京都):2010/07/28(水) 02:00:31.66 ID:9BQuhSkk
>>925 旧シグノシスの連中だと思ったけどね、ここら辺作ってるのは。
昔からいい仕事をする。
>>934 新しいことをやっているということ自体を評価しないと、ゲームの表現がどんどん固定されて狭まって行っちゃうよ。
映画も、実験映像・芸術映像(普通の人が見てもクソつまらないけど、新しいことをしてる)の土壌があるからこそ、
そこから映画のほうに新しい表現がくみ上げられて、幅が広がっている。
>>940 爪のスライディング欠損を多用しろよはかどるぞ
964 :
ペスト・コントロール・オペレーター(岩手県):2010/07/28(水) 02:00:50.32 ID:+gnpEml8
>>958 そんな枠組みで区別して何か意味があるの?言ってみ?
僕は物知りですっていうお前のオナニーだろ?
966 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 02:02:47.24 ID:iKJEMUds
ソリティアやってみたけど確かに頷けるとこはあるな
967 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 02:02:48.92 ID:jJv4JUYX
>>965 だから、売り上げ至上主義を頭から受け入れるアホに「意味」なんか理解してもらえるなんて期待してねーからw
健康器具で体操してろよw
968 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:03:01.97 ID:J9aaH7A+
>>962 まあさっきのリンクの映像はアート系先鋭映像のパクリと言えるけどね。
でも、元々日本のゲームなんてパクリばかりだったんだから
良い意味で魔改造パクリすりゃいいのにね。アニメもゲームも日本もアジアも欧米のパクリしか見たことないし。
でも、最近の10年は日本の80ー90年代をリメイクし続けてるだけだからなあ。
969 :
セラピスト(東京都):2010/07/28(水) 02:03:03.83 ID:9BQuhSkk
>>950 MSKKは、日野に騙されてお金ジャブジャブ与えてただけ。
で、いよいよまずいとなって、シャインを投入したら、ほとんど出来ていなかったという顛末。
970 :
添乗員(dion軍):2010/07/28(水) 02:03:19.29 ID:f0owflfT
971 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:03:54.38 ID:J9aaH7A+
>>969 なるほどねー。でもまー、MSKKの内部もたいがい酷いから、引き分けじゃないかな。
MSKKの人、自社ゲームのことも知らなかったりしてたし。
あ
973 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 02:04:30.34 ID:jHOZBHf8
>>955 あんなレベルじゃないからレベルファイブのカスAIは
974 :
歌人(東京都):2010/07/28(水) 02:05:16.07 ID:40qBTMoi
Portal2が難易度上がりまくりで叩かれそうな気がする
でもやりたい
>>967 solitaireで翻訳したら「一人で遊べるゲーム」って意味なんですけど、
ついに英語まで脳内定義ですか?
976 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:05:54.42 ID:J9aaH7A+
>>973 FF12や河津チームはともかく、それ以外の開発部はスクエニも相当深刻なレベルで終わってるけど。。。
977 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:06:32.91 ID:J9aaH7A+
>>975 ポートフォリオの意味すら知らない池沼にソリティアの意味なんてわかるわけがない。
また日本語ではそういう意味だ!とか言いそう。こわいねー。
978 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 02:07:00.18 ID:jJv4JUYX
>>977 最後まで逃げたな クズの最下等め 反吐が出るわ
そんなゲームで大丈夫か?
980 :
翻訳家(東京都):2010/07/28(水) 02:07:48.43 ID:jJv4JUYX
>>975 お前の使ってる辞書サイトのアホさを議論に転嫁するな
じゃあゲームを定義してみろアホウが
981 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:08:35.59 ID:J9aaH7A+
まあ、日野は偉いよ。
f
983 :
64式7.62mm小銃(福岡県):2010/07/28(水) 02:08:59.93 ID:jHOZBHf8
>>976 そう?そこまでゲームとしてストレスを感じることはないけどな。
FF13だってアホみたいな敵のHP設定と、それをザコにまで適用するバランス感覚のなさ以外はまあ許せた
一本道は絶対にゆるさんけど
984 :
メイド(青森県):2010/07/28(水) 02:09:53.84 ID:RxkUyCoq
こんな訳でグダグダ言うコアゲーマーを相手するより
深く考えないで遊んでくれるライト層を相手した方が儲かるのでした
985 :
アニオタ(北海道):2010/07/28(水) 02:10:04.79 ID:3hrUljty
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
レベル5と任天堂を見習えば日本のゲームも安泰なのに
本当に面白いゲームとか言ってクソゲー作ってるのが現状だろ
987 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 02:10:43.35 ID:iKJEMUds
ソリティアにライダーカードつけたゲームを原作にして舞台やらせるのは許せない
ってのも分かるが
壮大な実験と思えば許せなくもない
ソリティアだからこそ辿りつけたってのもあるだろうし
>>980 複数の辞書サイトと手元の英和辞書がソースなんで君の脳内定義よりずっと優れてますよ。
989 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:11:30.27 ID:J9aaH7A+
>>983 うーん。海外のAIと比べたら、どちらも深刻なレベルで終わってるって思っちゃうかな。
山と比べて、小石2つを比べてもなあ。
まあ、L5はイナズマイレブンとかレイトンとかやってろよとかは思うには思う。
が、ま、日野は認めてもいいかなーって最近は思う。イナズマイレブンのせいで。
TFO事件のせいで、感情的には嫌いなんだけど、認めなくてはなあと。
散々アイデア出して煽って焦らして待たせて作った結果がFF13だろ?
ダメじゃん
991 :
セラピスト(東京都):2010/07/28(水) 02:11:39.83 ID:9BQuhSkk
>>971 MSKKから何人か人が派遣されて、
その中の1人「だけ」が頑張った。
で、LV5・MSKKシャイン含めた中で、ほとんどその人1人だけでゲームショーバージョンを作った。
992 :
64式7.62mm小銃(catv?):2010/07/28(水) 02:12:04.50 ID:qfRt78OS
頭の悪い奴等を騙して粗悪品を買わせるなんて
ゲーム業界何も変わってねぇ
993 :
ホスト(catv?):2010/07/28(水) 02:12:10.84 ID:J9aaH7A+
>>984 最初から俺はそう言ってるよ。池沼東京を相手してあげたのが間違いだった。
スマートフォン時代が来るよ。
やっぱり不満ばかり言う奴は池沼でした
995 :
外交官(dion軍):2010/07/28(水) 02:12:19.71 ID:yWyrH740
>>93 ミニゲームが魅力的なゲームもいいが、それで時間を浪費すると次のゲームにいけないんだよね
あれって開発者が自分の首絞めてるだけだよね
996 :
経済評論家(青森県):2010/07/28(水) 02:12:36.35 ID:cNacDAw2
結局スーファミ最強ってことね
997 :
H&K PSG-1(東日本):2010/07/28(水) 02:12:58.52 ID:iKJEMUds
MSKKは俺に金出してゲーム作らせるべきだな
998 :
経済評論家(青森県):2010/07/28(水) 02:12:58.35 ID:cNacDAw2
スーファミ最強
そもそもgameの意味が遊びとか娯楽なんだから
一人でやる奴はゲームじゃないとか区別するのはアホだわ。
ぬるぽ
1001 :
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