2 :
コンゴテトラ(大阪府):2010/07/10(土) 00:54:43.44 ID:ka7guLc7
____ / ̄ ̄ ̄\
/ ___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| ヽ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ /  ̄ ̄ ̄ 、\
/ \ | , ⊂二二_)
| , \ ヽ / / |
| i |ヽ、 ヽ / |
| | | (⊃|ノ| |
| | | ∪ .| |
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| ,、_____, | | ,-、 /
| / ヽ / | | ,ヽ、 ,/
| ( / / | / | /´
ヽ_二コ/ / \ < `´
/ ,/ \ ヽ
_____/__/_ ___(__ノ_
3 :
ホシザメ(新潟県):2010/07/10(土) 00:55:30.17 ID:kXUltiRf
アイマス出すまでもってくれ
4 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 00:55:59.72 ID:S4LCTUgc
>参考
>オプーナ 目標100万 初日2500本
何の参考だよ
5 :
イシモチ(神奈川県):2010/07/10(土) 00:56:15.24 ID:SWYLgavq
もう7月も半ばだと思ってたけどまだ2月だったか
ナムコなんて存在価値の無いゴミじゃん
あの会社に期待してるヤツなんているのお?
俺はKONAMIさえあればそれでいい
8 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 00:57:16.86 ID:rEt68Gju
ナムは本当にバンの足を引っ張りまくってんな
ナムコはなぜこんなに落ちぶれたの?
10 :
ウバザメ(大阪府):2010/07/10(土) 00:57:25.88 ID:PDpZevLl
オプーナはもう許した
11 :
カミソリウオ(愛知県):2010/07/10(土) 00:57:40.01 ID:0Pa8w2rD
全ての元凶はエースコンバット6だな
ゲーム会社ってのはマーケティング調査をしないのか
13 :
カクレクマノミ(兵庫県):2010/07/10(土) 00:58:04.16 ID:UmSFHcOV
死ぬ死ぬっていつになったら死ぬんだよ早く死ねよ
14 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 00:58:13.54 ID:Z9ATPlws
マジかよ糞アイマス売ってくる
ナムカプ2には未だに期待してるんだ
潰れないでくれ
16 :
コーホ(愛知県):2010/07/10(土) 00:58:25.42 ID:ThGhf3WW
玩具で儲けてるのにゲームで赤字だしてりゃ意味ないわ
17 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 00:58:30.17 ID:rEt68Gju
これが360に関わった者の末路だ
360でシリーズを殺した者の末路だ
バンダイ→PSPで様子見後PS3に
ナムコ→全力でXBOXに突っ込む
何故差が付いた・・・慢心、環境の違い
19 :
エソ(滋賀県):2010/07/10(土) 00:58:49.16 ID:yOTrMtA9
一定の需要のある原作つきゲームだけ作ってろよ
20 :
メイタガレイ(catv?):2010/07/10(土) 00:58:57.33 ID:Jy9otHcs
ざまぁ
バンダイはともかくナムコは死ね
21 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 00:58:57.54 ID:EAYSB3zE
は?
次の作品で500万本売れば余裕だろ
22 :
コロソマ(福島県):2010/07/10(土) 00:59:02.53 ID:g71XcwIU
なんで株価上がってんだ?
24 :
オオクチバス(北海道):2010/07/10(土) 00:59:26.62 ID:lhfS9hRI
バンダイはセガと組むべきだった
25 :
ニギス(栃木県):2010/07/10(土) 00:59:32.80 ID:YU1hmzhU
思いつきで仕事してるからこうなる
26 :
ウチワザメ(関東・甲信越):2010/07/10(土) 00:59:58.86 ID:VHe8D3oc
鉄拳さえあれば食っていける
27 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 01:00:08.46 ID:8urMmcth
ナムコってほんとどうしちゃったんだろうな。
昔は大手ゲームメーカーといえばわりと真っ先に出てくる会社で、名物キャラも多かったのに。
太鼓の達人34
エースコンバット15
続編商法ばんざい!
29 :
グルクン(兵庫県):2010/07/10(土) 01:01:36.69 ID:Pam2ftwA
鉄拳とキャリバーとリッジレーサーしか売れないのではw
30 :
アロワナ(関西地方):2010/07/10(土) 01:01:59.16 ID:uE/WeUbU
マジでリッジを台無しにしたクソナムコは氏ね
ニトロ搭載で台無しになったわ
31 :
ヤツメウナギ(広島県):2010/07/10(土) 01:02:21.37 ID:C2iJTK6/
ナムコが原因だろw
32 :
サカタザメ(神奈川県):2010/07/10(土) 01:02:44.42 ID:Vj5yNKUx
ナムコのピークはファミスタ87
これが総意
33 :
メダイ(東京都):2010/07/10(土) 01:02:49.28 ID:RX6bezWi
ファミリージョッキーだけあれば十分
34 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 01:03:01.83 ID:EAYSB3zE
昔のナムコの版権持ってるだけのクソゲー会社だからな
35 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 01:03:02.57 ID:8urMmcth
>>30 書こうと思ったら先に書かれてたw
ホント、ニトロは要らない。ゲームバランス悪くなってるよ。レイジレーサーとかR4のデュエルは凄くアツかったのに。
36 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 01:03:17.86 ID:7lWoZJ/S
リッジレーサーとか糞ゲーの代名詞になったよな
37 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 01:03:39.60 ID:rEt68Gju
PS1やDCの頃は業界一のファンサービスっぷりだったのに
360に関わってからというものユーザーに出血を強いるド外道に
ドラゴンボールとかガンダムだけやってれば
いやでも黒字になるだろう。
なにやってんだw
39 :
カツオ(大阪府):2010/07/10(土) 01:04:55.08 ID:RWSnbJwy
>>36 いやいやまだこれからですよ
少なくともあの馬鹿ドリフトは遺さなきゃいけない
40 :
カミソリウオ(愛知県):2010/07/10(土) 01:04:56.74 ID:0Pa8w2rD
41 :
ハチェットフィッシュ(東京都):2010/07/10(土) 01:05:02.43 ID:FjsHXUqW
>>1 トピのタイトルだけど憶測でそういうの書かない方がいいよ。
リストラ経てここは社員も若返りつつあるし大丈夫だと思うよ
ナムコットっていう、ナムコの偽会社はどうしたの?
43 :
オジサン(福岡県):2010/07/10(土) 01:05:34.52 ID:/GITnr4s
もうリストラ終わってるだろ?
アイマス関係者もやめてハロワ通いしてるし
44 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 01:05:54.29 ID:8urMmcth
海外のみでしか発売されてないリッジ64の方が面白いってのはどういう事だナムコ。
V以来だったから期待してリッジ7発売日買いしたけど、ニトロのせいで後半つまらんかったわ。
箱版6を経験した人はPS3買っても華麗にスルーしたんだろうけど。
45 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 01:06:29.98 ID:MoSGX4oZ
>>9 PS2時代に過去の財産食いつぶしただけで
何一つ盛り上がりを見せたタイトルがなかったからな…
あと、北米のゲームセンター産業が消滅した事もアーケード屋としては痛かったのかも。
46 :
サクラダイ(富山県):2010/07/10(土) 01:06:31.14 ID:q25jjf+u
47 :
ハモ(広島県):2010/07/10(土) 01:06:31.41 ID:EliJCH3N
他はどうでも良いから、エースコンバットに注力してくれ
もう携帯機は腹一杯だ
それ以外はいらねえから死ね
死ぬ前にR4をリメイクしろ
49 :
コロソマ(福島県):2010/07/10(土) 01:07:38.13 ID:g71XcwIU
もう、無理して据え置で作るよりPSPとDSでリスクを少なくやった方が良いだろ
テイルズだけやってればよかったのに
51 :
クサフグ(鳥取県):2010/07/10(土) 01:08:07.76 ID:cpXq4WUD
ありゃ?バンナムってアイマスでボロ儲けしてた印象があったんだが
52 :
ヨシキリザメ(中部地方):2010/07/10(土) 01:08:23.07 ID:LzPzpjkb
死んだか
53 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 01:08:45.85 ID:EAYSB3zE
>>42 当時のナムコの家庭用ブランドとかなんとか
MSXとかもそうだったかな
54 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 01:09:08.62 ID:8urMmcth
レイジ2 or リメイク、R4リメイクを出すべき。
ちなみに爆死したR:REは俺は評価してる。あのCPUは物凄く賢かった。
CPU相手にコーナーでブレーキ勝負するとは思わなかった。
湾岸を筆頭とした露骨な集金システム
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ ふむ
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
57 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 01:10:22.47 ID:rEt68Gju
>>51 ごくごく一部のキモオタが貢いだくらいでたいした儲けになるわけないだろ
58 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 01:10:37.16 ID:MoSGX4oZ
>51
中小企業ならともかくあれで何千人もいるバンナム社員を支えるには無理っしょw
59 :
コロソマ(福島県):2010/07/10(土) 01:11:03.53 ID:g71XcwIU
60 :
ヘラヤガラ(関西地方):2010/07/10(土) 01:11:11.50 ID:WsmZ+dcd
セガがパチスロのサミー傘下に落ちぶれたようにバンダイナムコもアルゼの子会社になるか?あ、ユニバーサルに名前変わったのか。
61 :
ミズワニ(沖縄県):2010/07/10(土) 01:11:25.79 ID:nE7pJK+/
なのはでもっとパンツやらストーリーやらに力を入れるべきだったな
62 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 01:11:34.90 ID:EAYSB3zE
ナムコクロス○○とかで色々やってくれよ
ナムコクロスサンソフトでルシア使わせろ
63 :
イシモチ(長野県):2010/07/10(土) 01:11:46.99 ID:w9Ch8eEG
ざまあとしか言いようがない
自分で四面楚歌な状況つくったんだから自業自得
ナムコは1982年がピークだったから仕方無い。
66 :
イシモチ(関西地方):2010/07/10(土) 01:13:26.29 ID:oW5gAuQy
バンナムは各方面に喧嘩売って結果的に全員からそっぽ向かれてるからなww
将来の事考えずその時しか見てないからこうなる
潰れたほうが嬉しい奴多いんじゃないか
テイルズの完全版商法、糞ハードで連発許さない
絶対にだ
68 :
ヤリタナゴ(岩手県):2010/07/10(土) 01:14:20.01 ID:tfOQnnYw
怪盗ルソーをやらないと
69 :
ギンザケ(東京都):2010/07/10(土) 01:14:51.78 ID:4txOPWYC
てかどのソフトも宣伝どころか全くどういうジャンルかすら分からないまま出て勝手に爆死してるんだが
わざとやってるのか?
何がしたいのかさっぱりわからん
バンナムはもうまともなクリエイター社内にいなさそう
71 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 01:15:52.36 ID:EAYSB3zE
深谷正一死んでから本当にグダグダになったからな
72 :
ヤリタナゴ(岩手県):2010/07/10(土) 01:16:02.91 ID:tfOQnnYw
使徒暴れ放題か
73 :
ドラード(高知県):2010/07/10(土) 01:16:08.09 ID:dxuUwS3z
レイヴレーサーを完全移植して出せ
PS3買うから
74 :
イセゴイ(長屋):2010/07/10(土) 01:16:44.50 ID:n+h53yd8
せっかくDSやPSPで小銭かせげてるのにHDにぶっこんでこのザマかよ
75 :
マツカワ(東京都):2010/07/10(土) 01:16:56.14 ID:FLAZ9CYX
もう死んでるだろ
痴漢GK妊娠にまんべん無く嫌われてるからな
パチンコダイナム死亡じゃないのか
チッ
78 :
ムロアジ(不明なsoftbank):2010/07/10(土) 01:18:00.14 ID:R9AGK9q2
バンナムのゲームはそこそこの物は多いんだが
面白いっていえるものがほとんどない
79 :
ヒガイ(三重県):2010/07/10(土) 01:18:11.75 ID:RW3r++qI
真面目に家庭用鉄拳を作らなかった罰
家鉄を甘く見すぎだ
80 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 01:18:12.39 ID:MoSGX4oZ
>>69 まあ、海外向けタイトルって事だと思う。
海外のランキングでも見たことないのが気になるとこだけどw
81 :
マツカワ(ネブラスカ州):2010/07/10(土) 01:18:15.14 ID:tLjXl6pc
テイルズ乱発しだしたあたりに見切った
アイマスPS3でもだしちゃえば儲かるんじゃないか?
ガンダム戦記は許さない
84 :
ヨーロッパオオナマズ(千葉県):2010/07/10(土) 01:19:27.13 ID:HytgiQRz
モッコスの呪いのせい
早くマッピー3D出して挽回しろ
86 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 01:19:29.06 ID:rEt68Gju
>>82 あれはいいだろ
あれが糞ならコロ落ちも糞になるわ
ゲーム会社の財務状況
S 任天堂
A レベル5 アトラス ポケモン
B コナミ カプコン セガ フロム・ソフトウェア
C エンターブレイン 角川書店 スクウェア・エニックス ハドソン
D バンダイナムコゲームス SNKプレイモア コーエーテクモゲームス マーベラスエンターテイメント
テイルズとかアイマスとかオタ向きゲーしか作れなくなった上に
そのオタの世界でも微妙に時代遅れなオッサンオバサン向けの匂いが漂う
89 :
コロソマ(福島県):2010/07/10(土) 01:20:06.17 ID:g71XcwIU
>>74 と言うか無理してHD機にマルチで出す必要も無いのにPS3と箱にマルチで出すし
テイルズはTOVで完全版商法やったから次もやるのかと思えばTOGは移植する気無いし
かと言って、全てをマルチで出すかと思えばアイマスは箱独占だし
アイマス民としては幾らか買い支えたい
やっぱり露骨な集金商法は一時的には潤うけど、ユーザーはどんどんそっぽを向いていくんだな
92 :
バラムツ(埼玉県):2010/07/10(土) 01:20:53.53 ID:Q88qhiHU
もう駄目かもわからんね
93 :
ハゼ(愛媛県):2010/07/10(土) 01:21:01.12 ID:znFU12yS
はよAC7出して潰れろw
94 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 01:21:01.81 ID:rEt68Gju
>>90 お前みたいな奴がいるからこのザマなんだろうな
バンナムとかかかれると、パンナム思い出して、ひようしようじょぅ!
>>87 任天堂一派はともかくレベル5とアトラスってそんなに儲かってるのか?
あとフロムなんてデモンズが良かっただけで常時火の車だろ
TOVは客ナメすぎだろアレ。
98 :
コーホ(愛知県):2010/07/10(土) 01:21:32.26 ID:ThGhf3WW
バンナムはWiiのロンチでいきなり喧嘩ふっかけて岩田を怒らせた基地害メーカー
99 :
ミズウオ(青森県):2010/07/10(土) 01:21:48.48 ID:kRaoVFzl
100 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 01:21:53.22 ID:MoSGX4oZ
アトラスは親会社が怪しいからどうなんだろw
LV5はある意味任天堂より勢いがあると思う
101 :
ハナオコゼ(埼玉県):2010/07/10(土) 01:22:18.13 ID:Zb7czJ4z
ここんところスパロボも調子わりいんだよな
特に傘下に入った頃から
102 :
アロワナ(関西地方):2010/07/10(土) 01:22:23.00 ID:uE/WeUbU
>>35 禿同
R4のデュエルでデビルカー倒すのにどれだけ時間つぎ込んだのかorz
それに比べてニトロ導入以降って考えるともうね(苦笑)
今、担当やってるリッジのクソスタッフ共を排除してくれ
噂によるとリッジレーサー3DSも酷評ばかりらしいし
何より7は音楽だけ必死に入れてゲームの方は手抜き仕様って何なの?
グランツーリスモみたいに長時間仕様出来ないのかなぁ?クソスタッフ共は
どう見ても海外を夢見て出したタイトルじゃん
勝手に自爆しただけ
104 :
ヤツメウナギ(広島県):2010/07/10(土) 01:22:46.15 ID:C2iJTK6/
>>47 箱で出して、エスコンブランド終わったね
アイマスとコラボしてさらにファンの怒り買ったみたいだし
105 :
カミソリウオ(愛知県):2010/07/10(土) 01:23:43.07 ID:0Pa8w2rD
必殺!旋風剣!!いやああああああああああ!!!って叫んでた頃がピーク
>>101 優秀な部類のスタッフがかなり抜けたから
107 :
ナイフフィッシュ(京都府):2010/07/10(土) 01:24:10.31 ID:wqwdddPN
レベルファイブは商才ありすぎるだろ
ローグギャラクシーなんて糞を生み出してんのに
108 :
マハゼ(千葉県):2010/07/10(土) 01:24:33.55 ID:8eNeOZfq
死ねばいいじゃん
自業自得なんだろ?
109 :
クロタチカマス(埼玉県):2010/07/10(土) 01:24:38.75 ID:9ZLbEnQR
テイルズと鉄拳でトチ狂ったのが痛かったな
散々おれらが忠告したのに聞かないから・・・
110 :
イシモチ(静岡県):2010/07/10(土) 01:24:40.72 ID:0pN1L6YV
PS1の最初の頃出したリアルガンダムゲームを定価で買ってからガンダムがゲームが買えなくなった
111 :
ミツバヤツメ(愛知県):2010/07/10(土) 01:25:12.51 ID:iXNPahXw
とっとと戦場の絆をカプコンとかもう少しマトモなメーカーに売ってくれ
112 :
コロソマ(福島県):2010/07/10(土) 01:25:15.57 ID:g71XcwIU
レベル5はイナズマイレブンが好調だしレイトンもまだまだブランド維持してるからな
DSでブランドを育ててから据え置にも出すのは上手いと思う
113 :
オオクチバス(catv?):2010/07/10(土) 01:25:57.28 ID:iHSO2ECg
カプコンがまともなメーカー?
115 :
ヤツメウナギ(広島県):2010/07/10(土) 01:26:20.25 ID:C2iJTK6/
未だに、テイルズシリーズをPS路線から切り離したのが理解できない
TOSで痛い目にあってるから、さすがにもうやらんと思ったんだよね…
携帯機にしても、TOIでまた痛い目にあったというのに…
PSPは移植か派生ソフトだけ出しておけばいい
116 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 01:26:22.76 ID:EAYSB3zE
>>86 PS2のヤツならいいけどPS3のはちょっと厳しい
アイマス2のDLCを毎月2万分出せや。
2万のPが買えば月4億、12ヶ月続ければ48億だ。
頼んだぞ
118 :
トウジン(大阪府):2010/07/10(土) 01:27:18.13 ID:91oJGSIh
レイジレーサーとR4はリッジレーサーシリーズの中でも一味違う感じがして面白かった
/ : : : : : : : : : : : : :/: : : : :ヽ . -‐===‐ 、
/ : : : : : : : : : : : : :/ : : /: /: : : l / _ \
_ノ : : : : : : : : : : : : : :/ : : /l:/l: /l:| / >'"´ { ヽ
 ̄´ : : : : : : : : ; -‐-、 / : : /_」_ K /:/ / / ヽ. l
: : : : : : : : : : ::/ r‐ / : : /´ `'/ノ | /'⌒ ⌒ヽl |
: : : : : : : : : : ::{ 丶-'/ : : / 0 / 〈 ' | '
: : : : : : : : : : : 丶 _/ : : / ミ≡ 〈 (\{ゞ==' , , ゞ=='ノ / わたしたちがゲームやナージャ先輩が
: : : r―‐-、: :_::// : : / ) . -f^人 ' ' 、_ , ' '∠/! コケた分まで稼ぐから大丈夫です
: : /´ ̄`ヽ\ヽ./ : : /_∠>イ / 丶-'-> _ ィ-'- く
: / l ヽ∨ : : :{ l / : : : | / / ,.x――' } {ァーx\ \
:' | { : : : :\K{: : : : :\' / / \ n l/⌒! /ハ! \
:| ヽ \: : : : :\): : : : :/ :/ | ヽ r‐{ `' ∠、/ | |: : ヽ
:| \r―‐\: : : : :): : / : :| | \} _ 广 ノ | |: : : |
120 :
ブダイ(東京都):2010/07/10(土) 01:28:07.61 ID:kfXIQK5z
偉大な遺産はVCであらかた出たから満足
安らかに眠れ
ラノベに専念してりゃいいのに映画作りたがる角川みたいなもんか
122 :
ハタタテハゼ(関西地方):2010/07/10(土) 01:29:09.84 ID:9CFmIC+m
バンダイとくっつく前の年に
「この会社はどこへ向かってるのかわからない」って
重役クラスが言ってると流れて
やっぱりナムコはやばいと思って辞めたんだが・・・
ほんと低迷してるよなぁ
いまでも残ってる後輩から話聞くけど
何がしたいのかわからないことばっかり
死ぬならアイマス2出してから死んでくれ
>>104 あの痛機はマジで許さん。今まで買い支えていたファン層切捨てて、ポンコツハードに移籍して爆死。
損失を埋めるためか、ただテクスチャとパラメータ弄くっただけのキワモノDLC乱発。
そんなにギャルゲオタに媚びて小金稼ぎがしたいのかと小一時間。
バンダイナムコのことバムコとか略すやつなんなの?
>>87 一度傾いてコナミ傘下になったハドソンがCって業界やばすぎだろ・・・
127 :
バルーンモーリー(東日本):2010/07/10(土) 01:32:07.85 ID:EkZB6Ip9
成果主義で失敗したんだろ?
あとポップな芸風はブラウザゲーやらケータイゲーに喰われたんじゃ
128 :
ナポレオンフィッシュ(東京都):2010/07/10(土) 01:32:53.73 ID:ql9e3njq
ナムコ×カプコン2早く出せ
モッコス無双させろ
129 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 01:33:00.93 ID:EAYSB3zE
死にたくないならゲリパブと仕事すんなよ
130 :
イェンツーユイ(関西地方):2010/07/10(土) 01:33:03.82 ID:BrK99TaE
ナムコって正直言って面白いゲーム全然ない
コナミの劣化版だよ
132 :
イカナゴ(東京都):2010/07/10(土) 01:33:51.80 ID:Y+tmeQZl
目標は高く持て
ワルキューレさんはどっかのエロゲブランドに出稼ぎに行ってもらおう。
134 :
オジサン(福岡県):2010/07/10(土) 01:36:35.01 ID:/GITnr4s
外人のパックマン好きは異常だからパックマンの新作どんどんだして稼げばいい
135 :
アロワナ(関西地方):2010/07/10(土) 01:36:37.49 ID:uE/WeUbU
まじで無くなるんじゃないの?
137 :
ネコザメ(神奈川県):2010/07/10(土) 01:39:32.58 ID:pllshdVt
一番金に汚いメーカーだったのに
どうしてこうなった
138 :
ラブカ(愛知県):2010/07/10(土) 01:40:14.02 ID:Z4y7EB6l
普通にPSやってりゃいいのに、なんで赤字つくるために危険な機種でテイルズとか出すんだろな・・・?
正直、経営者がバカなだけって気がするんだけど。
ただのゲーム好きのおっちゃんでも、もう少し上手に経営しそうな気がするわw
139 :
サンキャクウオ(catv?):2010/07/10(土) 01:40:16.91 ID:TZ0/ZkRr
絆を作り直せよ
140 :
イケカツオ(愛知県):2010/07/10(土) 01:41:29.77 ID:KMngu78q
続編まみれでたまに新作出せば露骨なパクリ
レースゲームに鳥山明デザインの乗り物出せば売れる
一瞬オプーナってバンナムだっけかって考えちゃったわ
143 :
メジロザメ(東京都):2010/07/10(土) 01:45:48.72 ID:RWjhgYmz
なくなったほうがいいだろここ
アーケード衰退にも貢献してるし
知り合いが働いてるんだけど大丈夫かよ
145 :
タカハヤ(青森県):2010/07/10(土) 01:47:42.77 ID:HARab2qN
MAJIN以外海外向けじゃん
バンナムの今の社長がナムコの人間だから、厄介なんだよな
147 :
マツカワ(関西地方):2010/07/10(土) 01:48:32.10 ID:mOXN80Kb
カムライをアーカイブで出してから潰れてくれ
ここに限らずゲーム屋っていい加減な感じするよな
149 :
タカハヤ(岡山県):2010/07/10(土) 01:51:02.67 ID:tOaQ7jK1
セガと一緒になればいいじゃん
世界最大規模のゲームパブリッシャー完成だよ
セガサミーバンナムHD
150 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 01:51:23.21 ID:MoSGX4oZ
財務というかゲーム事業の収益性でしょ。
マーベラスとバンナムが同じってのはありえんw
社債を大量に発行してるわけでもないし、財務体質はAかBBB+くらいはあるんじゃないの。
家庭用ゲーム事業が駄目ならリストラすればいいだけの話だし
通報しますた
アイマス2さえ出してくれればそれでいい
153 :
ホシザメ(長屋):2010/07/10(土) 01:55:26.64 ID:vBhvYYDD
アイマス2までは持ってくれ
155 :
カワヤツメ(北海道):2010/07/10(土) 01:58:43.62 ID:pSXZJmCK
鉄拳6が糞すぎてムカついたからバンナムのゲームは2度と買わない。
156 :
ウラシマチョウチョウウオ(大阪府):2010/07/10(土) 01:58:49.02 ID:DnVRbV50
潰れるのはアイマス2とDLC出し切ってからにしてくれ
>>87 SNKプレイモアは何で潰れないんだ
KOF好きだけど生き残れる要素ないだろもう
158 :
アブラハヤ(アラバマ州):2010/07/10(土) 02:00:33.79 ID:wX0bD+RI
そういやナムコはパックまんやゼビウスやマッピーやドルアーガみたいなヒット作最近だしてるか?
まさかアイマスとかいうなよ?
159 :
ドワーフスネークヘッド(埼玉県):2010/07/10(土) 02:01:43.53 ID:VBTC9diH
潰れたら新聞の見出しは
「ナムコゲームオーバー」だろ
160 :
ハガツオ(大分県):2010/07/10(土) 02:02:28.65 ID:Bmg3asbe
コナミが極上生徒会2でトドメを刺してやれ
161 :
ナンヨウツバメウオ(岩手県):2010/07/10(土) 02:02:29.39 ID:7rlGPJAZ
風のクロノアとは何だったのか
162 :
カワハギ(広島県):2010/07/10(土) 02:02:52.41 ID:qVs3I8Dd
>>158 アイマス以前になんだよそのラインナップの古さは
163 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 02:03:39.69 ID:rEt68Gju
アイマス2って前作の主人公格キャラの声優に逃げられたんだって?
164 :
フシギウオ(関西地方):2010/07/10(土) 02:04:27.40 ID:3TflfMSB
ヘルゲの呪いじゃね?w
バンナムが予定通り発売さえしてりゃチョンビットが買収→糞課金ゲ化しなくて済んだものを('A`)
165 :
タイワンドジョウ(神奈川県):2010/07/10(土) 02:04:32.43 ID:2g69ElnA
最近バンナムってだけで購入リストから外れちゃうw
166 :
ドワーフスネークヘッド(埼玉県):2010/07/10(土) 02:04:46.22 ID:VBTC9diH
>>158 その世代だけどアイマスの方が圧倒的にカネにはなってそう
× 逃げられた
○ 切り捨てた
168 :
イシモチ(埼玉県):2010/07/10(土) 02:05:30.27 ID:Axy4y69S
_,,.. --─- 、..,,_
,. '"´ `'ヽ.,
./ ヽ. ,ヘ
/ / 、 ヽ/∧',
,' i / ;' /i , ヽ.r‐┐///、_
i i /|‐ハ-、| / | /_|_ Yニi' ニ二7/
| ノ ! ,ノY ヽ|/ |/ | ` i i___,!`"''r-'
レヘ ハ _ ' ' Y ' l | .| |
,ヘ .7 " `ヽ , ‐-、_ | / / | ごはん、
/ ,ハ "" ' ,,,,,,,` ノ|/|/ |
,' ヽ、 rァ--、 / . | i. | おいしいね♪
|へ/| / \ _ノ ,.イ i | | |
レヽ, /´ i`''ーr‐ァ ´/ / ,ハ|、 ハ ノ
,'ヽ.i::::::::|Y___/!/レ'::/ヽ. イ
| |::::::,レへ/ /::::::/ _,.':,
_|\/\∧∧∧∧MMMM∧∧∧∧/\/|_
> <
/ \ ./ _|_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ \ / / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/\ _ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
169 :
タカハヤ(岡山県):2010/07/10(土) 02:06:08.82 ID:tOaQ7jK1
バンナムも少し前のセガみたいなもんで空回りしてるんだよね
なんというか願望でプラットフォームを選定するから
未だに各ハードの客層が理解できないとか致命的
>>1にあるのは普通に面白そうだけどな
どうしてこうなった
171 :
タイワンドジョウ(神奈川県):2010/07/10(土) 02:07:49.27 ID:2g69ElnA
MAJINはトリコより先に出せば
あんなのMAJINのパクリじゃんって言えるぞw
マッピー出せばすぐに挽回できるだろ
>>169 世間的に勝ち組はダントツでWiiだったが
SFCとかの時代と違ってWii層の購買パターンってアレだからな
だからPS3/360に注力しちゃったり、しかも両方出しちゃったり・・・そりゃカネにならんわ
アイマスとかゴミゲーはいいからPS3でいいかげんAC出せよ
箱○選んで爆死した…
と言うより、リッジだテイルズだと既存のブランドに頼りすぎた結果だな
176 :
イトヒキフエダイ(catv?):2010/07/10(土) 02:12:49.12 ID:y29EHyqH
アイマスとかテイルズとかキモオタ向けが主力の時点で終ってる
177 :
イシモチ(東日本):2010/07/10(土) 02:15:05.90 ID:uXyMNaI2
国内で成功したから海外も視野に、ならいいけど、
国内で売れないから海外なら、ってのは破滅が待ってるだけだな。
一時しのぎの現実逃避してるだけ。
178 :
ウケクチウグイ(東京都):2010/07/10(土) 02:15:50.20 ID:kebLrJFi
過去に売れないメーカーは結構あったけど
これだけ連続で本当に爆死してるメーカーは珍しいな
倒産した俺の敬愛したHUMANでさえ出せば5万はいってたのに
糞箱にエスコンだして爆死したのが痛いな
180 :
イシモチ(神奈川県):2010/07/10(土) 02:18:26.32 ID:SWYLgavq
なんでお前ら2月のソースで盛り上がってんの?
181 :
ソードテール(群馬県):2010/07/10(土) 02:18:46.90 ID:uTgRveGH
よく考えてみたらナムコって面白いゲームないな
182 :
マツカサウオ(千葉県):2010/07/10(土) 02:19:11.82 ID:PgnlZNC+
2010/02/02232330.html
02だと…
183 :
カネヒラ(大阪府):2010/07/10(土) 02:19:31.89 ID:fyIJTjLK
リッジあるだろ
PSPのスタートは移植リッジによって始まったと言っても過言ではない
184 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 02:20:29.57 ID:MoSGX4oZ
>>180 最近出したHDゲーの売上が爆死してるって部分がニュース
海外ではν速のゴキブリのようにフルHDでなければ糞
とのたうちまわっている連中の事をグラフィックヒステリーと呼んでいます
186 :
ミノカサゴ(catv?):2010/07/10(土) 02:28:03.98 ID:KLosDidC
ナムコとコナミはは20世紀に神のまま死んだことにしてくれ
アイマスだけは要る
188 :
ニセゴイシウツボ(宮城県):2010/07/10(土) 02:30:44.34 ID:LiWrJ0ZJ
オプーナはSDだから1億程度の赤字で済むけど
HDでそう何本もコケたらやばい
オプーナHD
俺のナムコはゼノサーガ3で終わっとる
191 :
シシャモ(沖縄県):2010/07/10(土) 02:33:38.41 ID:D3w0x4uQ
バンナムは一回潰れろ
そしてもう一回ガチャポン戦士からやり直せ
バンナムはゲーム事業ごとナムコ捨てた方がいいだろ
バンダイって昔からろくなゲーム作ってないじゃん
テイルズも乱発しすぎ
バンダイはたまごっち出した頃が一番輝いてたな
196 :
タツノオトシゴ(三重県):2010/07/10(土) 02:39:23.97 ID:cGnNfK0L
ガンダム無双3はいつでるの?ちゃんと開発してるのか?
サイバーテロとか関係なくν即民に人気の韓流ベスト6
1. ソフトバンク携帯: 国民的アイドルSMAPも使ってる!(代表:孫正義)
2. ★アイマス: 開発会社が大阪の韓国系メーカー!(代表:金光コ哲)
3. GOM PLAYER: ニュー速民御用達の動画再生ソフト!(代表:Min-seok Jung)
4. ネクソン: 無料でオンラインゲームができる!(代表:崔承祐)
5. 海物語: 大手パチンコメーカーのSANYO!(代表:金沢要求)
6. 井川遥: 女優。在日韓国人3世(韓国名:チョ・スヘ)
SDガンダムやDBオンラインも開発は韓国だし、相当人件費が大変なんだろうな。
198 :
ピラニア(dion軍):2010/07/10(土) 02:40:35.72 ID:QkuotTVe
>>195 あれ、結局最後のほうの需要予測見誤って赤字だったんだろ?w
199 :
アカシタビラメ(兵庫県):2010/07/10(土) 02:42:30.26 ID:I2ZZNTEN
200 :
イセゴイ(長屋):2010/07/10(土) 02:43:47.59 ID:n+h53yd8
たまごっちさえなかったらセガバンダイが誕生してたろうにな
201 :
イシモチ(長屋):2010/07/10(土) 02:45:04.88 ID:+q+OI328
アイマスってゲームである必要ないだろ
202 :
キホウボウ(東京都):2010/07/10(土) 02:45:17.13 ID:ohY6JXc7
バンダイは強襲サイヤ人とか激神フリーザとか作ってただろ
203 :
オオタロウ(高知県):2010/07/10(土) 02:45:56.28 ID:hjhx6dVx
ナムコ×カプコンは出たのにバンダイ×ナムコが出ないのはなんでだぜ?
204 :
タカハヤ(岡山県):2010/07/10(土) 02:46:07.38 ID:tOaQ7jK1
黙ってキャラゲ売ってればいいんだよ
変にオリジナルタイトルで商売しようとするな
205 :
ダルマガレイ(大阪府):2010/07/10(土) 02:46:13.56 ID:wwUFQaj6
バンダイは親族がトップで独裁してたから
セガとくっついたらそれが不可能になるので蹴ったんだよ
で、さすがに景気悪くて現実が見えてきたのでナムコとくっついた
バンダイの一族は保有してた株式とかで最後に荒稼ぎしたんじゃないかな
206 :
イタセンパラ(福島県):2010/07/10(土) 02:46:19.36 ID:MoSGX4oZ
>203
バンダイ側にオリキャラがいないじゃんw
207 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 02:46:52.24 ID:rEt68Gju
>>203 バンダイの自社版権キャラって何だよ
橋本名人か
209 :
マアジ(神奈川県):2010/07/10(土) 02:48:55.91 ID:xl0LffVP
まぁ90年代に一度死んでるけどな
メガテンを生み出したナムコットには感謝してるお
アイマスで設けたマネーは投機で消えました
212 :
イトヨリダイ(沖縄県):2010/07/10(土) 02:50:09.37 ID:P9Fm76mL
まつぴ 8 L 270 3 16
ばろん 7 L 280 4 12
ふあいか 3 R 310 10 11
ぱつく 5 R 300 20 3
にやむこ 2 R 290 13 2
ぎる 6 R 275 14 8
いんで 4 L 270 2 13
らりいX 9 R 240 2 16
ぷうか R 290 6 0
ぴの L 260 1 24
とふかふ R 250 1 12
へろへろ L 280 1 4
名前 投法 防御率 球速 右 左 フォーク スタミナ
ぴぴ L 4.50 150 3 8 1 40
せひうす R 3.40 135 6 6 9 30
ぼすこ R 2.40 130 11 6 2 15
きやらか L 2.80 138 14 14 0 15
213 :
ダルマガレイ(大阪府):2010/07/10(土) 02:51:29.88 ID:wwUFQaj6
>>211 アイマスってDLCですさまじい売り上げ出してたよな
実態の無いデータを販売してたわけだから
すごい純利益出たはずなんだが、どうしたんだろうな
マシンロボはバンダイのオリキャラじゃない?
アイマスでボクサーから搾取して、
その金でPS3で独占テイルズ(既に確定)やらアースコンバット7やらの新作作るってのが常道だろうな
親族経営で一番糞なのはカプコンだな
今道楽でワイン業やってたろ
217 :
タカハヤ(岡山県):2010/07/10(土) 02:53:04.92 ID:tOaQ7jK1
アイマスのDLCは
以前ざっと計算したところ5億円にも満たない金額だったと思うよ
あれはタイタンとマジンになりました
>>213 服とかは作ってるだろ
データ売ってるのはテイルズ
219 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 02:53:27.15 ID:MoSGX4oZ
>216
自分の財産でやってるだけっしょw
フサイチみたいに会社の金使ったりしたらあれだけど
アイマス2が出るまでもつかな
ゲーム作らないほうがいいな
とりあえず無駄な部門削るのが大事だから、
爆死続きのDS,Wii,360は削除が規定路線。
去年のゲーム事業の赤字はこの3つで出しちゃったわけだったし、
テイルズやPS3版鉄拳6の成功でも埋め合わせできなかったのが最大の原因。
逆にPSPやPS3で出したものは日本向けに作った奴は全て成功してるし(ゴッドイーター等)そっちに軸を置くだろうな。
海外を意識したタイタンだのデッドなんちゃらだのは日本でも海外でも爆死。
やっぱ日本メーカーは日本向けに作らなきゃダメなのを学んだはず。
となると360にマルチする必要もなくなるな〜。
俺360ユーザーだから悲しいけどバンナムの事思えば仕方ないと思うわ
223 :
マス(dion軍):2010/07/10(土) 03:02:29.50 ID:BfkkXms9
近年のソフトで面白かったのはクロノアと塊くらいか?
目標だけなら高く持てる
225 :
カエルアンコウ(三重県):2010/07/10(土) 03:05:35.64 ID:2lIlPab8
DLC商法やら完全版商法をいつまでもやってりゃどのユーザーからも見捨てられるよ
226 :
ヌノサラシ(東京都):2010/07/10(土) 03:06:43.42 ID:+RdGcN41
もう一度パックランドからやり直せよ
なんつーか基本的なところから作れるクリエイターみたいなのが
枯渇してるんだろうね、マジ1億か2億くらいの規模でしっかり作れる人材を増やしたほうがいいだろ
228 :
アオギス(愛知県):2010/07/10(土) 03:10:19.24 ID:dJGrtaAi
【レス抽出】
対象スレ:バンダイナムコ死亡か
キーワード:ジャン・クロード
抽出レス数:0
あっそ
229 :
グルクン(中部地方):2010/07/10(土) 03:10:38.55 ID:zDpSmFIX
まめっちが返事しなくなった時点でもう終わりだ
230 :
オヤビッチャ(神奈川県):2010/07/10(土) 03:12:05.15 ID:ZpQUEiM3
割と真面目にバンダイはナムコを切り捨てろ
完全に失敗だったろ本当に
>>230 ゲーム事業の赤字の殆どはDSで出したバンダイ側のゲームなんだよ
232 :
カワハギ(広島県):2010/07/10(土) 03:14:54.07 ID:qVs3I8Dd
そしてバンダイが独自ハード開発ですね
233 :
グルクン(中部地方):2010/07/10(土) 03:15:44.10 ID:zDpSmFIX
プレイディア2まだかよ
昔のナムコは味が濃く噛めば噛むほどいい味がした
今のナムコは水増しでシャバシャバしてるな
235 :
イシモチ(静岡県):2010/07/10(土) 03:21:16.78 ID:0pN1L6YV
ナムコはプレステ1までだよな
それ以降は過去の資産を食いつぶしてるとしか思えない
236 :
ホンモロコ(神奈川県):2010/07/10(土) 03:21:38.14 ID:HllH91Dq
なんか戦場の絆とかいうアーケードやったけど400円とか高くね
なめてんの
>>236 ゲーセンはここに限らず搾取体制になってるんじゃないか
238 :
イシモチ(神奈川県):2010/07/10(土) 03:25:14.26 ID:rbF8lnGE
俺ここに受からなくて良かったわ。
ナムコの失敗はあのテイルズ何とかシリーズのせいだと思う
あの作風嫌いな奴一杯いたしね
アイマス厨、テイルズ厨
共に酷い
242 :
ヒメジ(中部地方):2010/07/10(土) 03:29:54.75 ID:bszXMFfB
マッピー、ゼビウス、ディグダグ・・・
あの頃のナムコに会いたいよ
244 :
ダルマガレイ(大阪府):2010/07/10(土) 03:32:10.18 ID:wwUFQaj6
>>241 でも正直アイマスはちょっと可愛いと思う
ゲーム的には興味ないんだが
>>222 ハードで区切るのがおかしい
前者のハードでヒット作出してる人材は居る
問題はどこで出そうがゴミソフトしか作れない人材が大量にいること
ナムコほどゲーマーに愛され、そして見放されたとこはないよね
テイルズは製作者も酷い
娘にはテイルズしかやらせてないキリッ とか取材に答えた基地害までいる
248 :
タキゲンロクダイ(埼玉県):2010/07/10(土) 03:41:31.05 ID:RVd/uZSQ
ゲーセンにもっと貢いでやれよ
249 :
ネムリブカ(東京都):2010/07/10(土) 03:50:20.42 ID:1TljNsFv BE:2085728966-2BP(1051)
取り敢えずガンダムゲー出しときゃ俺たちガノタが引っかかるだろうが
PCエンジン時代のナムコは神憑っていた。
251 :
キントキダイ(愛知県):2010/07/10(土) 03:58:51.40 ID:0oJw4Dpl
アニメのゲームってセーブができなかったり、不親切だったりでまともに遊べない物が多いけど
そういうのって大抵バンダイのゲームだよな
252 :
タイ(愛知県):2010/07/10(土) 04:01:52.37 ID:pqwxxpRY
鉄拳で大赤字ってのは嘘だったのか
好調だったって書いてある
なんでナムコパージされねえんだよ死ね
254 :
カラフトシシャモ(関西地方):2010/07/10(土) 04:09:48.85 ID:NqKMeepH
PS3でエスコンを出さないからこうなる、さっさと出せ
255 :
リュウキュウアユ(茨城県):2010/07/10(土) 04:11:56.32 ID:83xdZzua
ファミスタあれば一生幸せなので別にどうでもいいです
欧州版デモンズはどうだったん
iphoneでゼビウス出せば1000万本は売れるだろーに。早く出せ!
もう期待してねぇよ
259 :
ウバウオ(不明なsoftbank):2010/07/10(土) 04:22:10.59 ID:S5oUyKoR
バンダイ=同族経営が糞なことで有名だった。
ナムコ=ワンマン経営と社員評価制度が糞なことで有名だった。
バンナム=ワンマン+同族経営+間違った社員制度で大赤字だった。←今ココ
260 :
イシモチ(静岡県):2010/07/10(土) 04:22:41.63 ID:0pN1L6YV
さすがにゼビウスはもう飽きた
家庭用機にソルバルウ移植してくれよ
261 :
トビエイ(福島県):2010/07/10(土) 04:23:24.43 ID:6oSM4QQg
目標70万とか冗談でしょ?
262 :
シュモクザメ(石川県):2010/07/10(土) 04:23:24.39 ID:4We9CPVp
エロ同人人気
DL同人(購買層=おっさん知名度)
ワルキューレシリーズ > ドルアーガの塔 > ワンダーモモ >>> テイルズシリーズ
さんこうにしてね(´・ω・`)
263 :
オオウナギ(大阪府):2010/07/10(土) 04:25:59.17 ID:enD9EWsn
最近のゲームは分からんけどワルキューレのRPG出せばおっさん共には売れると思う
264 :
リュウキュウアユ(茨城県):2010/07/10(土) 04:37:18.60 ID:83xdZzua
>>263 ローザの冒険に踏みにじられた俺の心がそう簡単に塞がる訳がないだろう
むしろ謎廊館をゲーム化してほしい 今ならいける DSか何かで
スターラスターの続編はまだか?
266 :
イケカツオ(catv?):2010/07/10(土) 04:48:07.44 ID:yC4N+u2h
なんかゴキブリが荒れてる
267 :
ホウライエソ(兵庫県):2010/07/10(土) 04:57:33.14 ID:TGWNODEG
だからゼビウスの続編を出せとあれほど言っただろ
268 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 05:12:27.29 ID:R9oYgu58
バンナムプギャーwwwwwwwwwwwwwwwww
TOVの恨みは忘れない ざまぁ
ソウルエッジは良かったのに
続編で見事に駄目になっていった
シリーズ潰しも得意なナムコ
>>1 元々海外向けだとは思うけど、海外でも売れないだろうな
どんだけ赤字になるんだろう
ミリオン鵜之沢のせいだろ
274 :
シログチ(愛知県):2010/07/10(土) 05:40:39.37 ID:76WgNpwX
>>270 ソウルエッジよかったよねえ。
格闘ゲームは好きじゃない俺が、ずっとプレイしていたゲーム。
動きが綺麗で音楽がよかったから、
勝ち負け関係なしに、動かしてるだけで映画の中にいるような気持ちが味わえた。
家庭用を買ったときは、制限時間を無限、ステージ最大、5本?勝負にして、
長々とプレイしてるのが本当に楽しかった。
あと、初代鉄拳も夢中になったなあ。
バーチャは好きじゃなかったけど、鉄拳は大好きだったよ。
殴ってるだけでなんか面白かった。
まじめな話、源平出してたころがピーク
ピストル大名の冒険とか球界道中記とか出してきて終わったと思った
どんだけおっさんだよ
テイルズ乱発ははそもそもテイルズが売れるならみんなテイルズ作れば良いじゃんっていう考えだったらしいからな・・・
まぁメインのテイルズはWiiと宣言した以上これからもメインはWiiにして貰わないとな。
しかし新作でヒット出せなくなったな・・・ゴッドイーター位かそこそこ売れたの。
277 :
トクビレ(長屋):2010/07/10(土) 05:46:30.35 ID:3n6B/bHr
>>270 3で致命的なバグがなくて4がもっさりせずにもっとキャラクリがいじれてたらなぁ
本当に惜しまれるシリーズだ
もう5は出ねぇんだろうな
278 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 05:47:48.41 ID:R9oYgu58
新作っつってもモンハンのパクリだからねゴッドイーターは
一体何のために合併したのか訳が判らん
合併したらちゃんと業績回復しろ
特にナムコは一時期と比べて
明らかに劣化してるじゃねーか
>>275 それ歴史本で読んだー
おじいちゃんすごーい、週刊誌ネタみたいに語るね ♥
281 :
ビンナガ(不明なsoftbank):2010/07/10(土) 05:52:39.19 ID:NPS3d1ZK
HD機で塊魂は出たのでもういつ潰れてもいいですよ
282 :
チヌ(愛知県):2010/07/10(土) 05:52:39.71 ID:eyRHxB+E
目先の金に食いついたからだろ
日本のメーカーが一つ潰れてMSも計算通り
売れそうなのになんで売れないんだろう
って感じのゲームつくらせたらナムコの右にでるものはいないな
284 :
オトシンクルス(神奈川県):2010/07/10(土) 05:57:48.19 ID:BiyzGVTc
おとなしく2年前にPS3でアイマス2出してりゃ大勝利だったのにね
真面目な話PS3でアイマス出てもそんなに売れないだろ。
元々DLCでコア層からソフト本体より稼ぐってタイプだし。
箱で同じ事やろうとした塊魂がDLC入りでPS3で出たけど売り上げ的に微妙だったんじゃなかったっけ?
286 :
マツカワ(長崎県):2010/07/10(土) 06:10:39.14 ID:f6QPbE9P
アイマスも目標100万 初日2500本
くらいじゃなかったっけ?
287 :
ヤリタナゴ(宮城県):2010/07/10(土) 06:11:41.30 ID:sCQOd0VD
バンダイ擁護してるやつってロボットヲタクでしょ?
だってバンダイって全部パクリだよね?
デジモンとかドラゴンボールとかガンダムとか
正直バンダイは2〜5歳時向けの子供の玩具作りには向いてるかもしんないけど、ゲームは向いてないでしょ。
バンダイのゲームってなんか糞ゲー臭がプンプンすんだもん
てか目標も狂ってるよね
今の時代ゲームなんて10万〜20万も売れれば十分ヒット作なのに、無名の新作ゲームでしかも100万とか自意識過剰すぎでしょ。
しかもPS3とか、DSとかwiiの半分も普及してないだろうハードで
頭おかしいの?って思う
ていうかこんな普及しきってない今の時期にPS3に新作としてしかも目標100万として手出すのはバカとしか言いようがないでしょ
288 :
リュウグウノツカイ(神奈川県):2010/07/10(土) 06:14:06.51 ID:KHxKJQa6
アメリカ・韓国に魂を売った者達の哀れな末路、
カプンコは二の舞にならないように、早めに稲船を完全に切っとけ。
とりあえず、タイトルに「ガンダムの〜」って付けとけば
そこそこ何でも売れるんじゃね?w
ガンダムの料理教室とかガンダムの簿記入門とかw
バンナムってどんどん資産を食い潰してるよな。
1株当たりの資産を見ても毎年減少してるし
2年前の総会で「箱に注力します」って言ってたのを思い出した。
ゲーム部門が一番の癌なんだよな
三角ビルまた他に渡ってしまうのか
楽天かな
292 :
イシモチ(catv?):2010/07/10(土) 06:22:25.31 ID:XtMqBDNO
ふざけんなエスコンPS3に出してから死ね
293 :
ヤリタナゴ(宮城県):2010/07/10(土) 06:22:27.46 ID:sCQOd0VD
大体ゲーム業界ももう半分ネタ切れしてると思うんだよね
スクエ二も任天堂もコナミもカプコンも、シリーズ物で生き残ってるって感じ
最近のソフトで受けた新作なんて、モンスターハンターくらいしか思いつかない。
もう下手に新作なんて作んないで、シリーズ物だけ作ってりゃいいんじゃないの?
大体、ゲーム雑誌とかで大題と宣伝されて結局大コケして散っていったゲームなんてどれだけあることか
294 :
ギンブナ(福島県):2010/07/10(土) 06:23:52.90 ID:gwQqT6tC
海外意識した結果がこれだよw
295 :
ギンブナ(福島県):2010/07/10(土) 06:25:19.10 ID:gwQqT6tC
しかし、箱○と関わってから、この会社ろくな事ないな。
PS1時代が全盛だったな。
パックマンの頃からの古参が、32bit時代においても
なお良作を出し続けてた健在ぶりを見たときは
正直このメーカーは凄いなと思ったもんだが…
エースコンバットの開発陣って箱のAC6でボロカス言われ、Wiiのスカイクロラでひっそりお亡くなりになったんじゃなかったっけ。
あんな企画持ってきた奴が頭おかしいと思ったが。
リッジの開発陣はWiiでファミリースキー作ってヒットさせてWii向け注力だっけ?
続編やめるつってパクリイーターやパクリパーティとか節操ねえなw
299 :
ヤリタナゴ(宮城県):2010/07/10(土) 06:27:20.18 ID:sCQOd0VD
>>289 いや、冗談抜きでこんなわけわからん目標だけ無駄にでかい新作作るくらいだったらそっちの方が幾分売れると思う。
300 :
イシドジョウ(dion軍):2010/07/10(土) 06:29:09.10 ID:vyyz9+g/
そりゃ大卒より専門卒優先してとってりゃこうなるだろ
即戦力が必要です(キリッ
TALES OF CLASH OF TITANS
TALES OF DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION
TALES OF SPLATTER HOUSE
TALES OF MAJIN
これで10万は堅かったのにな
302 :
ギンブナ(福島県):2010/07/10(土) 06:31:37.83 ID:gwQqT6tC
アイマス2でボロ儲けするんだろw
信者はDLCの値上げ覚悟しといた方がいいな。
でも、アイマスも結構下火だけどな。
ガンダムとレトロゲー詰め合わせだけ売っとけばいいじゃん?
304 :
ヤリタナゴ(宮城県):2010/07/10(土) 06:36:03.94 ID:sCQOd0VD
新作タイトル一覧とかでも、こんなわけわからんタイトル並んでても目につくことすらなくスルーだからな
だけど、
ドラゴンボール
ガンダム
テイルズ
って名前がつくだけでやっぱマニアなら勿論、シリーズ知ってるだけのやつでも目にはつくだろうし
MAJIN←もうタイトルからして糞ゲー臭プンプンなんだけど
305 :
アオチビキ:2010/07/10(土) 06:36:34.58 ID:ZFxSSeKO
>>256 爆死らしい、北米じゃ売れたのにな
デモンズ売るようなイメージ無いのに関わらせるソニーもバカだわ
307 :
コンゴウフグ(関西):2010/07/10(土) 06:39:28.75 ID:sCFF2o+1
>>304 > MAJIN←もうタイトルからして糞ゲー臭プンプンなんだけど
うん、しかもファミコン的な
308 :
ヤリタナゴ(宮城県):2010/07/10(土) 06:40:10.06 ID:sCQOd0VD
630人もかわいそうに。せめてこの糞ゲーを企画したやつらにしてほしいよ。
企画してないやつにとっては悲惨過ぎる。企画通りに指示通りに仕事して作って解雇とか罰ゲーム過ぎる
バンダイはガンダムとドラゴンボールだけ出してりゃ赤になることは無かったろうに
ワンピースも3大将とか七武海が揃って盛り上がった今なら行けると思う
310 :
ヤリタナゴ(宮城県):2010/07/10(土) 06:44:04.00 ID:sCQOd0VD
>>307 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FC時代に頻発した、難易度だけ無駄に高い一発食らっただけでゲームオーバーになったりするアクションゲーとかにありそうなタイトルじゃね?wwwww
311 :
クサフグ(埼玉県):2010/07/10(土) 06:45:04.66 ID:B8Ov6Xjf
リッジレーサーのポリゴンがどうしてカクカクしてないのかわからなくて
この会社スゲーって思ってた頃が俺評価のピーク
ナムコって
太鼓の達人やビートマニアが売れてたんじゃないの?
あと、ギターのやつ・・あれは外国のメーカーだっけ?
313 :
イエローパーチ(富山県):2010/07/10(土) 06:49:20.79 ID:rMcIIbSC
エースコンバット6を箱で出そうって発案した奴は
リストラされる630人の中にもちろん入ってるんだろうな?
314 :
ダルマガレイ(京都府):2010/07/10(土) 06:50:28.36 ID:7t44jYIZ
ガストちゃんの親玉ってバンナムじゃなかったっけ
315 :
コノハウオ(神奈川県):2010/07/10(土) 06:51:47.19 ID:gJvBG5Zy
ゴッドイーターがあってこれってことはHDはやっぱ開発費が掛かってしょうがないんだろうな
>>312 ビートマニアはコナミだ ギターも
ギターフリークスであるならコナミだ
>314
ガストはバンプレの下請けもやってるけど一応独立してる。
アトリエなんかは全部自社販売。
30人位の会社なんだったかな。
>>317 ああアルトネリコだけなのか
下請けであんなぶっとんだの出しちゃうガストちゃんはすごいと思う
319 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/07/10(土) 06:57:31.23 ID:MoSGX4oZ
ガストちゃんは確か長野のシステム屋の下請けやってる会社の子会社じゃなかったっけ。
320 :
コンゴウフグ(関西):2010/07/10(土) 06:59:05.97 ID:sCFF2o+1
>>310 正しくそうw
日本語なのにローマ字タイトルはクソゲーの率高いな
321 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 07:02:52.68 ID:PTvoKoJg
今のゲーム業界はゆとった結果、才能が枯渇した没落産業
322 :
県:2010/07/10(土) 07:03:28.78 ID:hqTkj+nE
323 :
県:2010/07/10(土) 07:04:25.00 ID:VI/hNjau
324 :
サメガレイ(神奈川県):2010/07/10(土) 07:06:05.00 ID:BkdwKcdd
あれだけ出来上がってたリッジをクソに出来る能力がすごいわ
空想してから寝てくださいなんて過去のもんだな
325 :
シャチブリ(東京都):2010/07/10(土) 07:10:35.23 ID:kFEFILhX
目標100万とか馬鹿じゃないの
今一部の続編物除いたら30万が限界だろ
326 :
ギンブナ(catv?):2010/07/10(土) 07:15:11.02 ID:HBPJBLCe
それでなくとも日本のゲーム業界元気なくしてきてたのに、
箱○、PS3、wii、携帯ゲーム機なんかのハード乱立で
フラフラしてから一気にダダ下がりになっちゃったからな。
ソフト会社としてはハード会社を天秤にかけて旨い事やろうとしたんだろうけど、
全て裏目に出ちゃった感じ。阿呆だな。
327 :
ムロアジ(東京都):2010/07/10(土) 07:17:50.96 ID:XH+a7y+h
(-∧-)(-人-)(-∧-)ナムナム ( ー人ー)|||~~~バンナム
(-∧-)(-人-)(-∧-)ナムナム
(-∧-)(-人-)(-∧-)ナムナム
328 :
ニュージーランドミナミアユ(三重県):2010/07/10(土) 07:18:16.57 ID:1QTt/JLJ
バンナムなら仕方ないな
どこに注力しても赤字だっただろうが
一番悪い所に行ってしまった
330 :
イシモチ(神奈川県):2010/07/10(土) 07:19:35.45 ID:2KcC6G4q
SPLATTER HOUSEは買ってやる
ただし北米版
331 :
サザナミヤッコ(千葉県):2010/07/10(土) 07:21:20.40 ID:L/5LK2SS
一方セガは大勝利
332 :
カワヤツメ(三重県):2010/07/10(土) 07:23:34.12 ID:SLmVM7N2
どうせHDならガンダムの対戦格闘出しとけばいいのに
ナムコはテイルズ出せば良いのに。何考えてるんだと・・・
333 :
イワシ(愛知県):2010/07/10(土) 07:24:23.02 ID:1IJvqgnd
テイルズオブケロロに続きテイルズオブアイマスとか無双方式に逃げろw
334 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 07:27:36.31 ID:R9oYgu58
PS3で出せ出せやかましいわ
そんなにやりてえなら機種ごと買うだろ普通
335 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 07:33:37.33 ID:+hjNW37P
PS3に注力しろと言われて実行した結果が
>>1だろ
いい加減PS3を妄信するのはヤメロ
売れないモノはどこで出しても売れない
336 :
コロソマ(関西):2010/07/10(土) 07:33:56.13 ID:oxwa6LAb
337 :
ヒメダイ(三重県):2010/07/10(土) 07:34:45.30 ID:7MleXAe3
ゴキブリどもゲーム買えよ
ゴキブリって本当ゲーム買わないよな
タイタンって無茶苦茶 評判悪かったような
変な成果主義を取り入れておかしくなって以来立ち直れてないよな
340 :
シュモクザメ(石川県):2010/07/10(土) 07:43:27.31 ID:4We9CPVp
>>272 見事に日本受けしないものばっかりじゃん……
声優は?
アイテム集めは?
ペットは?
かわいいの居るの?
ホラーじゃないよね?
つながりは?
どれか一つでも無いと、日本じゃ売れるはずねっすよ。
濃さ含むグロ要素は
英語圏では2番目に必要な要素だけど
日本人には2番目に避けるべき要素だよ。
マジでどうしちゃったの?(´・ω・`)
341 :
チゴダラ(神奈川県):2010/07/10(土) 07:43:27.89 ID:JJ67ViPD
リベログランデ作ればよかったのに
目標70万なら1500本くらいかな〜っとノルマクリアーしてるじゃん
神は死んだ 悪魔は去った
源平の世界観とセンスだけは今でも色あせないから凄いわ
看板タイトルである鉄拳の家庭用も酷かったしな。
日本は世界に先んじてゲームを卒業すると思うよ。
これからはいかに日本人を無視したゲームを作れるかが鍵になる。
346 :
コノハウオ(神奈川県):2010/07/10(土) 07:54:13.35 ID:gJvBG5Zy
PS3に一点集中はリスクがでかすぎるんだよ
これはバンナムに限ったことじゃない
バンダイはクソゲー連射で子供たちの心を踏みにじった罰だよ
アニメ版権ごと消えてなくなれ
350 :
シャチブリ(東京都):2010/07/10(土) 07:56:38.60 ID:kFEFILhX
他のものなら海外で絶賛!!とかCMで煽れば売れるんだろうけど
ゲームの場合あっそで終わるからな
もうどうしようもないと思う
まじかよ糞箱売ってくる
ファミコン時代に隆盛を極めたよね、今は見る影も無いが
353 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 07:59:35.13 ID:4s6k/hJa
ほう
354 :
ナヌカザメ(山陰地方):2010/07/10(土) 08:00:18.50 ID:4F0+RPXa
新規がなかなか売れない中で、大事な名が通った続編を箱に出すなんてことをやってれば
それはこうなる。
バンダイのオリジナルゲームの比率ってどのくらいなんだ
100円ワゴンの常連、フットボールキングダムの続編を待っていたがダメだったか…
てっけんてっけん鉄拳
はやく月刊テイルズを出すんだ
延命処置だが仕方がない
359 :
クロカワカジキ(愛知県):2010/07/10(土) 08:06:58.38 ID:PXohqbZG
360 :
ウナギ(関東・甲信越):2010/07/10(土) 08:08:33.15 ID:4CxTkNWa
>>356 懐かしい。でもそこまで駄ゲーでもなかった気がするんだが思い出補正か
361 :
コノハウオ(神奈川県):2010/07/10(土) 08:08:37.32 ID:gJvBG5Zy
>>1のゲームは全てTPS・・・じゃなくてTPAなのが面白いよな。
グラフィックを見せつけるのは視点を自由に動かせるアクション要素があるほうが都合がいいんだろうか。
それとも昔の格ゲーみたいにあくまでジャンルありきなんだろうか。
どっちだろ。
362 :
イレズミフエダイ(福岡県):2010/07/10(土) 08:08:45.07 ID:+jtkrbry
ファミスタ
パックマン
マッピー
ゼビウス
この辺焼きなおしていけばどうにかなるだろ
363 :
イシモチ(dion軍):2010/07/10(土) 08:09:34.96 ID:jmIST13i
アイマスだけ作ってろよ
364 :
ミノカサゴ(catv?):2010/07/10(土) 08:11:16.72 ID:KLosDidC
なんで日本でしか売らないアイマスを箱で出したのかがよく解らん
字幕入れて海外で売るのもありだろうけどさ
アイマス2出すまではもってくれ
>>364 一番DLCに金を出す層が集まってるからだろ
367 :
エンゼルフィッシュ(神奈川県):2010/07/10(土) 08:14:30.40 ID:5hPYnI32
アイマス2出すまでじゃだめだろ
DLCが出揃うまでなんとかもてよ
368 :
ハモ(大阪府):2010/07/10(土) 08:14:52.94 ID:2fY46amY BE:183671429-2BP(7850)
ナムコってPCエンジンのころから斜め上に突っ走ってたじゃないか
なにが時代をクリエイトだよ。まず読め
369 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 08:14:54.77 ID:R9oYgu58
>>364 無料大好きPS3ユーザーがDLC買うと思ってんの?
ざっまあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
371 :
スズキ(奈良県):2010/07/10(土) 08:15:06.84 ID:Jz/sZV4Y
早くiPhoneでアイマスのスピンオフ作れよ
絶対買ってやるから
372 :
ホタルジャコ(和歌山県):2010/07/10(土) 08:18:02.58 ID:EAYSB3zE
ドルアーガで不思議のダンジョン作ったら神ゲーになるんじゃね?
そんな風に思ってた・・・
まぁ出たのは別の会社だったけど
373 :
カワヤツメ(三重県):2010/07/10(土) 08:20:03.42 ID:SLmVM7N2
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、くそ洋画ゲームはいい
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ガンダムを出せガンダムのTPSを!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
またGジェネF並のボリュームあるガンダムゲーム出さないかな・・・今のバンナムはしないか・・・
ugsfだけつくってりゃいいいよ
376 :
キングクリップ(チリ):2010/07/10(土) 08:45:26.13 ID:V4hXpicK
バンダイ、ナムコ捨てろよ、このままじゃ沈むぞ
377 :
イセゴイ(大分県):2010/07/10(土) 08:57:48.37 ID:t0WZ+BGp
なんで唯一売れたアイドルマスターを
マイナー機独占なのはなぜ?
378 :
エンゼルフィッシュ(千葉県):2010/07/10(土) 09:00:05.91 ID:++Vzk3NO
>>377 今の時期にマルチにする体力無いだろ
鉄拳6だってマルチにして完全に旬逃したし
アイマスってソフト自体そんなに売れてないぞ。
DLCとかグッズの儲けが大きいみたいだけど。
380 :
ツムブリ(東京都):2010/07/10(土) 09:04:12.56 ID:I/CRNotS
ソニー信者の特徴
全ての売れ筋サードはすべてPSWで発売して当然だと思ってる
他のハードで発売すると失敗すると煽る
出ないことが確定すると「初めからいらなかった」「完全版がでるし」と開き直る
381 :
ソウシハギ(山形県):2010/07/10(土) 09:04:29.27 ID:Koe+l6Zp
アイマスが売れたっとかネット脳すぎるだろ・・・
382 :
サカタザメ(長屋):2010/07/10(土) 09:08:10.15 ID:P8zBDKU/
アイマスも一部のユーザーの声がでかいだけだぞ。
383 :
バラフエダイ(東日本):2010/07/10(土) 09:08:29.06 ID:y4EUmzS7
30年前のナムコは物凄く未来企業なイメージがあって憧れたのに
384 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 09:10:27.19 ID:fJRI7IkW
>>377 DLCで稼ぐには機種を絞った方が良いからだと思う
385 :
トクビレ(佐賀県):2010/07/10(土) 09:12:22.40 ID:jmuruQTo
そもそもゲームって映画とか違って大人数でプロジェクト組んで大作を作るってやり方自体が
あまり合ってない。
少人数で作ったゲームがアイデア一本と運でべらぼうな利益を生んじゃったっていうような
一発要素がゲーム業界の最大のうまみだろ。
イミフ
389 :
コロザメ(関西):2010/07/10(土) 09:32:46.64 ID:0t8XPDPQ
バンナム潰れたらガンダムVSシリーズどうすりゃいいんだよ
ワープマン スーパーチャイニーズ この頃はCM見るのさえわくわくしたのにな
391 :
アカエイ(東日本):2010/07/10(土) 09:35:27.09 ID:eQZTNf6e
バンナムはもうゲーム作るな
ホビー事業に金回せ
>>377 DSっていう超メジャー機で全然売れてないから
PS3なんてどう考えても普及率はDSの足元にも及ばんからな
どうせ糞マイナー機で出すなら旧作と同じ箱○だろ
>>377 DLCで稼ぐことが目的であって
ネットはタダだとおもってるPS3ユーザーはそういうのに金を出さない
セガなんかソニック父さんの出稼ぎが無かったら潰れてる
一年戦争が一週間で樋口二枚、内容も糞と嘆いていた友人だけど、
結局んなこと気にも留めず
>>373のAA状態で、ギレン系以外はその後もバンナム様に
貢ぐんだから呆れるを通りこして感心した。
396 :
クモハゼ(愛知県):2010/07/10(土) 09:40:12.43 ID:PCSEc2fB
ゲーセンでも2世代前くらいのシステム使ってるからなあバンナム
落ちぶれるわけだわ
397 :
ギンメダイ(長野県):2010/07/10(土) 09:41:24.01 ID:KnAmF1jJ
過去作詰め合わせも碌に作れないとこが新作を創れる訳無い
子供を育てるクイズゲームあったじゃん
あの絵が好きだったから
あれのエロいのだしてくれ
399 :
カエルウオ(神奈川県):2010/07/10(土) 09:42:14.47 ID:oTzbM6SD
バンナムのはつまらねーよ
時代遅れすぎる
任天堂に歯向かうからこうなる
401 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 09:43:55.77 ID:9lAeYpO1
FC時代はナムコ(ナムコット)のゲームは好きだったけど
バンダイのゲームは嫌いだったな
HDにすれば売れるかと思ったが、それほどユーザーも馬鹿じゃないということか
403 :
エンゼルフィッシュ(千葉県):2010/07/10(土) 09:45:42.28 ID:++Vzk3NO
DSのアイマス作ったやつバンナム辞めたらしいな
405 :
サメ(茨城県):2010/07/10(土) 09:47:15.96 ID:1YqTL+bb
魔装貴信みたいな糞手抜きリメイクを定価6k超えで売る懐古釣り企業なんて見放されるに決まってるだろ
なんで版権物と同じ値段で売ってんだよさっさと潰れて市ね
男の娘なんつー質の悪い一発ネタに乗っかったのが悪い
>>403 DS版は盛大にこけたんだろ?
社内で責任問題になっていそうだ
任天堂やレベルファイブの成功を見ればわかる。
売るためにはファミリー向けやコロコロ読者向けのゲームを作りこむこのが一番。
ファミリー向けは糞グラの子供だましで十分と勘違いして
厨ファンタジー世界を映画っぽく作りこむことばかり考えてるからこうなる。
DS版はアイマスを女の子に浸透させたかったんだろけど
もともとがキモオタ向け
最初から無理があった
410 :
ウメイロ(catv?):2010/07/10(土) 10:25:03.77 ID:xqdKh7uD
AC6はぜってー赦さねぇ
ゲーム内容も糞だしユーザー層考えずにアイマス痛機なんか出しやがって
AC1からAC6まで発売日に買ってた俺が、
AC7はひとまず様子見しようと思うほどまでに
エースコンバットブランドを汚しやがった
そもそも箱○なんかで出してんじゃねぇよ操作しにくいんだよ糞が
ざまぁwww
さっさと潰れろやwww
アイマス2出す前に飛んだら声優の仕事がなくなるだろうが
今のバンナムで一番堅実なシリーズってスパロボ関連だけなんだよなあ
>>414 堅実ではあるけど一方で爆発力無いからなあ
バンナムとしてはあんまり開発費投入せずに
ダラダラ続けて行きたいと思ってるんじゃないの
セガバンダイなら良かったのになーと今になって切に思う
417 :
シマドジョウ(中部地方):2010/07/10(土) 10:56:33.21 ID:opU/k8w+
おは
418 :
エンドラーズ・ライブベアラ(神奈川県):2010/07/10(土) 11:05:55.45 ID:MT5uPEgq
潰れても全く困らん会社に成り下がっちまったな
419 :
マナガツオ(東京都):2010/07/10(土) 11:06:56.97 ID:Kd1HyHwQ
太鼓の達人とアイマスだけが希望
もう遠藤とか遠藤とか遠藤みたいな当時の主力は全員独立しちゃったもんな
いまこそダンシングアイをだな・・・
422 :
トビハゼ(千葉県):2010/07/10(土) 12:23:45.60 ID:2mT/V0e/
90年代は面白くて魅力的なゲームたくさん出してたのにな。
中の人が劣化したんだろうな。
アイマスの声優ってさ,アイマス以外の仕事やってんの?
釘宮とかは別として,それ以外の人達ってほとんど見ないんだが
てしけにぃ
425 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 12:25:16.20 ID:rEt68Gju
AM2研の廉価パクリの頃が一番輝いてたな
んあー
パックランドとかドラゴンバスターの続編を頼む2Dで。
もうナムコは過去の栄光にすがるしかないだろ
428 :
ヒイラギ(滋賀県):2010/07/10(土) 12:31:01.24 ID:WRMgWBpo
海外を意識した目標70万のタイタンは海外のレビューで3/10点や1/10点の酷評で
「このゲームやるより、塗りたてのペンキが乾くのをじっと見ていた方が楽しい」
って書かれた
429 :
カネヒラ(関西地方):2010/07/10(土) 12:31:56.58 ID:jvYEkLNT
ガンダムとか.hackとかNARUTOは下請けに作らせてるけど、
バンナムのゲームって他のも全部下請けに作らせてて、バンナムは版権管理と下請け会社に出資だけやってるの?
詳しい人教えて下さい。
430 :
アマダイ(東京都):2010/07/10(土) 12:32:37.01 ID:K4sF++sR
アイマスをPS3で出さなかった罰だ
ざまああああああwwwwwwww
SEGA 「ざまあw」
>>430 出さんでもいいよ
だが適材適所というのを考えて欲しいものだ
>>398 子育てクイズマイエンジェル
虹色町の奇跡ではない
ナムコも実はPS2以降で新タイトルの名作って殆どない
PS1の続編とアイマスくらいだよマジで
436 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 12:38:16.16 ID:rEt68Gju
アイマスはゲーム中のキャラよりファンの同人絵のが可愛いから要らないだろ
ナムコって一時期ゲーセン経営なんてしてたくらいだったのにね。
近所にもあったけど、潰れて業務スーパーになった
438 :
シギウナギ(神奈川県):2010/07/10(土) 12:42:33.61 ID:K8uE01GC
エースコンバットのチームにガンダムつくらせろ。
何のためにバンナムになったと思ってるんだボケが
ナンジャタウンとはなんだったのか
今ヘタリアのなんかやってるけど
440 :
タツノオトシゴ(富山県):2010/07/10(土) 12:42:43.18 ID:MLseNZky
無くなって困るのはスパロボだけだな
441 :
ウツボ(北海道):2010/07/10(土) 12:45:38.48 ID:oCM2YHrK
セガとナムコの立場がこうも逆転するとはなあ
AC6がボロクソに言われてるとか妄想も甚だしいよなw
PS2の一年戦争あったな
鉄拳チームにガンダムの格闘ゲーム作らせたほうがマシだなw
445 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 12:51:41.56 ID:rEt68Gju
>>443 フミカネにDVD割られてたじゃないか・・・
その後逆法則のようにストパンで大ブレイクするし・・・
446 :
トビハゼ(千葉県):2010/07/10(土) 12:53:26.52 ID:2mT/V0e/
447 :
アロワナ(関西地方):2010/07/10(土) 12:53:46.30 ID:uE/WeUbU
湾岸ミッドナイトマキシマムチューン
リッジレーサー(R4以降)
いつから新作作る度にユーザーから批判受ける駄作化になってしまったのか
>>441 正直ざまあだわ、セガの積年の恨みを味わえ
ここの社員、バブルのど真ん中にいるって感じだよね。未だに
ダンシング・アイズを3Dで出せば
ダンシングアイか…この際アリかもしれんな
452 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 13:08:32.87 ID:rEt68Gju
ダンシングアイを見た社長が怒り狂って開発者を首にしたからナムコ的には黒歴史
453 :
ヒイラギ(滋賀県):2010/07/10(土) 13:12:12.64 ID:WRMgWBpo
バンナム2010年発売ソフト売上
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm DS PSP
スパロボOGサーガ 魔装機神 *9.5万 ゴッドイーター 59.9万
無限のフロンティアEXCEED *8.7万 ガンダムアサルトアヴァイブ. 15.0万
クレしん おバカ大忍伝. *5.6万 .hack//Link. *9.4万
ファミスタDS 2010. *4.3万 魔法少女リリカルなのは *8.7万
ドラゴンボールDS2 *3.5万 鉄拳6. *4.6万
たまごっちのピチピチおみせっち *2.6万 鋼の錬金術師 *3.2万
ケロロRPG. *2.5万
怪談カイダンレストラン. *1.4万
ルパン三世 史上最大の頭脳戦. *1.1万
のだめカンタービレ. *0.6万
こち亀 一攫千金大作戦 *0.6万
Wii PS3
ワンピース アンリミテッドクルーズ EP2 *2.5万 アルトネリコ3 *9.5万
ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 *2.0万
大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX *0.7万
SDガンダム ガシャポンウォーズ *0.7万
454 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 13:13:44.10 ID:R9oYgu58
>>454 2010年の360のソフトの集計は乗ってなかった
456 :
フエダイ(大分県):2010/07/10(土) 13:18:16.24 ID:9Ci4P23y
日本三大RPGの一つ、テイルズでMMO出せ
458 :
シギウナギ(神奈川県):2010/07/10(土) 13:20:54.83 ID:K8uE01GC
459 :
アユカケ(宮崎県):2010/07/10(土) 13:22:04.61 ID:1SUcoq3A
>CLASH OF TITANS 目標70万
>→初日PS3版1541本、360版集計不能
>DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION 目標70万
>→初日PS3版1515本、360版646本
さすが勝ちハード 格が違った
460 :
イシモチ(アラバマ州):2010/07/10(土) 13:25:34.23 ID:4s6k/hJa
ああ・・・あんときセガとくっついていたらなあ・・・
>>445 そのフミカネは専門学校卒業制作レベルといわれてるストパンのディスクを割って
自分のブログで晒すべきだと思うんだ。
>>453 もういっその事ガンダムとテイルズだけを真面目に開発してたらどうよ?
>>463 TOV・TOGでテイルズはPS3が一番売れると証明されてるのに避け続けるのがバンナムクォリティ
テイルズにはFPSみたいにリアルに作り込んだ3D映像は必要とされてないから開発費はそんなに上がらないのに頑なにPS3を避けてるんだよなぁ
465 :
ムロアジ(神奈川県):2010/07/10(土) 13:33:19.35 ID:DC3YA3I2
そういやロスプラ2って海外だとどうだったの? どんくらい売れた?
昔からナムコはゴミばっか。過大評価が終わったらこんなもの
467 :
イシモチ(東京都):2010/07/10(土) 13:36:59.49 ID:rTrBsXOm
ナムコはファミコン時代のゲームをマルチプレイ対応でだしてくれ
しかしここほど潰れても嘆かれないであろうソフトメーカーも珍しい
469 :
イトヒキイワシ(東京都):2010/07/10(土) 13:38:12.33 ID:35Jk5jbi
もう合併しまくって、スクウェアエニックスセガサミーバンダイナムコになってはどうか
バンダイ×ナムコ出せよ
株式に関連してアイマスねたで煽れば、PS3にもアイマスが来そうな勢いだなw
ナムコって80年代だけだよな
473 :
オオクチバス(catv?):2010/07/10(土) 13:43:04.58 ID:N9Mcu9lx
>>453 ゴッドイーターとか爆売れに見えるけど世間的には有名タイトルでないんじゃないかな
イビツだよね、すごく
>>465 酷評されまくった割に世界累計70万くらい行ったんだっけ?
目標220万は程遠かった
>>157 プレイモアは本業スロで、ゲームの方は趣味。
>>213 DLCで3億程度だっけ?
コナミの版権物に比べたら鼻くそ程度の金額。
>>453 版権の元は取れたんだろうか。
ドラゴンボール、こち亀、ワンピース、のだめ、みんな高そう。
集英社となんか特別な関係にあるのかな?
アーケードやプライズマシンでゲーセンではそこそこ利益上げてる印象
だったけど鉄拳で全部吹っ飛んだだろうな
アニメーターより待遇悪くなりそうだな
つか 電気だってもう中国向けで国内市場なんか期待してないのに
ゲーム業界も内向きだったら死ぬのは当然だわな
キャラゲー(クソゲー)って言ったらバンダイだろ
>>275 映画会社買ったり迷走したね。
コナミが潰れかかってトキメモって偶然の産物からコンテンツビジネスに目覚め、
遊戯王やアニメ版権買い捲りでいまや収益の柱ってのと大違い。
続編作るのも自社版権の活用もヘタ。
この前パックマン3D作るとか言ってたけどそんなんで大丈夫なのか・・・?
484 :
レイクトラウト(鹿児島県):2010/07/10(土) 14:02:05.15 ID:X7MQKecP
485 :
レンギョ(石川県):2010/07/10(土) 14:02:21.17 ID:TKZSLH8z
スパロボがつまらなくなったからな
リュウセイは殺せ
Team
>>302 センチやトキメモが稼ぎ出した金額に比べたらアイマスなんか屁みたいな
モノ。
サクラ大戦でブランドイメージ低下とユーザー離れおこしたセガの二の舞。
488 :
シュモクザメ(長屋):2010/07/10(土) 14:16:54.67 ID:IGuaLVhG
AC6は色々と残念な出来だがディスク割る程のソフトじゃなかった
むしろHAWXが盛大にずっこけたせいで無駄に存在感が残ってる
>>364 最初はPS3の予定だったがPSNの仕様が固まってなかった為。
客層まったく関係ないし、あんなニッチなゲームは上限が知れてる。
490 :
コノハウオ(神奈川県):2010/07/10(土) 14:24:58.67 ID:gJvBG5Zy
>>453 パクリソフトが一番売れているなんてどこのおもしろメーカーだよ
>>435 っ塊魂
360に出した後、失敗に気が付いてあわててPS3にも出したが、ユーザーから忘れら
れてシリーズ殺してしまった。
最近のバンナムのイメージ
・DLCでボッタクリ
・その割にパッケージが高価
・バグ満載
・未完成品を平気で売る
・オタに媚びすぎ
・相変わらず需要が読めない
493 :
タイ(愛知県):2010/07/10(土) 14:34:12.17 ID:pqwxxpRY
最近のバンナムって、ただなんとなくゲーム作ってるだけって感じ
そもそも作ってるのは他所だしな
今のゲーム業界、それしかない
おもしろい物を作ろうと試行するわけがない
495 :
ウツボ(関東・甲信越):2010/07/10(土) 14:39:25.57 ID:t59GtlEF
鉄拳はもう新作出さなくていいよ
これ以上キャラ増やされたら対策してらんない
496 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 14:42:12.38 ID:rEt68Gju
ゲハ戦争を積極的に煽ってた糞メーカー
497 :
ハマクマノミ(神奈川県):2010/07/10(土) 14:47:56.26 ID:g1B81vbX
もともとファミスタ以降はパクリゲームメーカーだったからな。
ここにきて開発力の無さが露呈したんだよ。
498 :
ミミズハゼ(東日本):2010/07/10(土) 14:51:07.91 ID:Xa09SOSp
モバゲーのほうがおもしれーよ
出会い要素ないとやる意味ないだろw
499 :
オニカマス(富山県):2010/07/10(土) 14:52:38.02 ID:MdO5MwrO
アイマス2マルチにすればいいのに
500 :
マツカワ(dion軍):2010/07/10(土) 14:54:41.38 ID:R9oYgu58
どんだけアイマス2欲しいんだよ
>>123 あれのキモって発売後のDLCなんだろ?
出して後も生き延びてくれないと意味無いようなw
失敗が絶対に許されない。
自然と前例に拘り、挑戦をしないようになる。
失敗だと気付いても、途中で止められない。
根回し、宣伝に力を入れてそのまま強引に押し切る。
失敗が明らかになった頃には責任者はもういない。
競争原理を取り入れるのための成果主義だったはずなのに
その結果出来上がった会社はまるで悪い意味での役所。
>>437 昔はどっちかっていうとゲーセンの収益の方がメインだった
>>503 キャロットとかイタメシ屋とか経営してるのと
アーケードゲーム開発販売がメインだったな。
ファミコンに参加してからアーケードゲームの質がどんどん落ちた気がする。
505 :
ベラ(山形県):2010/07/10(土) 15:40:35.46 ID:FktLFXNU
どうせアイマス2でV字回復だろ。
せいぜいヲタからしぼりとってくれ。
506 :
キビナゴ(埼玉県):2010/07/10(土) 15:42:14.98 ID:rUlU5q+j
ゴッドイーター新作発表されてた
買うしかねーな
508 :
ハナミノカサゴ(東京都):2010/07/10(土) 16:07:12.22 ID:qr5RtOLm
>>507 バンナムソフト群で
今確実に利益期待できるタイトルが
アイマスと2Dスパロボくらいしかない
509 :
ノコギリエイ(東日本):2010/07/10(土) 16:08:50.86 ID:6Bc8QVqx
アイマスで搾り取った利益はどこに消えた?
510 :
ムツゴロウ(大阪府):2010/07/10(土) 16:11:57.47 ID:rEt68Gju
511 :
マブナ(中部地方):2010/07/10(土) 16:13:19.05 ID:4b+exZ6d
>>2 だからお前誰やねん
誰かこいつの正体を説明しろ
512 :
イワシ(兵庫県):2010/07/10(土) 16:13:47.27 ID:V/6Jf5tN
風間ルミより売れてなさそうだな・・・・・
とっととエースコンバット3をリメイクしやがれ
絶対売れるとわかっていてなぜ出さない
いつのまにかSNKみたいになってたナムコ
515 :
ドワーフグラミー(関西地方):2010/07/10(土) 16:15:34.71 ID:yrJjy2/Z
アイマスはDLCとかもえらい売れた印象あったけど焼け石に水なんだな
出すハード増やして裾野広げるとかいうことはしないのか
516 :
カンディル(アラバマ州):2010/07/10(土) 16:17:06.28 ID:B5Rs6u9j
だからバンダイはセガと合併しろとあれほど・・・
カルドセプトサーガの頃から、本気で潰れろ。と願ってきた俺メシウマ
518 :
ウバザメ(関東・甲信越):2010/07/10(土) 16:19:59.92 ID:Sb5THf92
もうテイルズとかある程度本数見込めるもの以外辞めといた方がいい
生き残りたければ縮小しろ、スクエニも同様
>>518 それだと新たな柱を見いだせないから先細りだわな
アイマスなんて流行ると思って出したとは思えないし
520 :
イシモチ(catv?):2010/07/10(土) 16:20:49.28 ID:Zj9jL0qn
>>517 俺もだw
カルドだけは絶対に許さない
メシウマ
521 :
ヌノサラシ(愛知県):2010/07/10(土) 16:22:53.37 ID:KLcpUB8j
売れるのテイルズだけ、と言ってもせいぜい30万本程度じゃどうしようもないな
ゴキ君ちゃんとタイタンとか買い支えてやれよなw
522 :
マツカワ(東京都):2010/07/10(土) 16:25:07.28 ID:K5XNG5j1
まだまだソニー化が足りない
もっとPSPやPS3で出しまくればミリオンだって出る
スクエニは一応キングダムハーツっていう新たな売れソフト生み出せた分だけ
まだナムコよりは未来ありそう
ギャラクシアン3を筑波に作った頃がピークか
525 :
シルバーシャーク(千葉県):2010/07/10(土) 16:30:28.93 ID:aoRobnM3
SPLATTER HOUSEとか壮絶に爆死しそうなんだが
誰が買うんだこれ
527 :
ゲンロクダイ(北海道):2010/07/10(土) 16:32:37.45 ID:EaHKR602
再分裂してバンダイはセガとナムコはコナミとくっついた方がいいな
528 :
キハダ(静岡県):2010/07/10(土) 16:35:25.87 ID:OxNWgMLv
ぼったくりのDLC商法してんのに赤字とかワロス
タイタンってゲリパブのゲームか
岡本またやっちまったか
530 :
イヌザメ(石川県):2010/07/10(土) 16:38:18.51 ID:Sfb2j/9b
今のバンナムで許せるのは
バーチャルコンソールアーケードの開発スタッフだけだ
531 :
マナガツオ(東京都):2010/07/10(土) 16:38:21.46 ID:r7wIHNk8
>>502 任天堂やアップルは野心的に挑戦し続けているよな。失敗を糧にするメーカー。
532 :
サワラ(長屋):2010/07/10(土) 16:46:19.90 ID:XHPCV3Ow
CLASH OF TITANS 目標70万円
→初日PS3版1541本*7329円=1129万3989円
DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION 目標70万円
→初日PS3版1515本、360版646本 →1583万7969円
オプーナ 目標100万円 初日2500本*7140円=1785万円
533 :
カンダイ(宮城県):2010/07/10(土) 16:52:14.72 ID:l4K3h8A7
余りにも売れな過ぎるな、これは欧米の広告に問題がありそう。
どんなクソゲーでも1500本は無い。映画のゲーム化なら
最低でも1万は堅いはず。
しかもゲーム作ったのは外人なはず。
534 :
チョウチンアンコウ(神奈川県):2010/07/10(土) 16:56:58.79 ID:dQak7Ifi
早くキングオブキングスの続編出せよ
535 :
ギンザメ(神奈川県):2010/07/10(土) 17:01:36.84 ID:JdyQ/MBb
バンナムとセガどうして差がついたのか慢心、技術の違い
536 :
アラ(千葉県):2010/07/10(土) 17:07:20.02 ID:KNpw+E3v
ここがゲハだ
流石に愛想が尽きたわ
25年間ナムコ暦のはじめの10年くらいは本当に神だったよ
日本の子供のヒーローの版権囲い込むだけ囲い込んで
糞ゲーばかり。もっといいもの作れるメーカーに版権譲ってやれよ
540 :
ナイフフィッシュ(京都府):2010/07/10(土) 17:34:52.71 ID:wqwdddPN
下痢パブとかまだあったんだな・・・・懐かしいわ
本スレ消えたみたいだが
バンダイってあれか、疫病神か
542 :
アオザメ:2010/07/10(土) 17:41:29.14 ID:Jcuv6Fgr
クソゲーのバンダイと遺産の食い潰しのナムコ
こうなるのは分かってただろw
543 :
クロサギ(愛知県):2010/07/10(土) 17:57:46.02 ID:gmwmnpkS
1年後、そこには元気にセガに擦り寄ろうとするバンナムの姿が!
そして纏めてサミーに吸収される悪夢
なんか80年代で終わった会社って感じ。
PSが出た頃、ゲーム業界初期にヒット作が多く、まだ威光があったという理由で業界で威張り腐ってたらしいが
546 :
ヨーロッパタナゴ(catv?):2010/07/10(土) 18:14:07.11 ID:YY0fWu6a
そんなにエスコンとアイマス欲しかったんかPSファンボーイ達
バン南無に対する怨念と恨み節すげえw
歯軋りまで聞こえてきそう
2月のニュースじゃねーか。株式に対して悪影響を与えかねない風説の呂布は控えたまえ
548 :
カマツカ(岩手県):2010/07/10(土) 18:21:40.00 ID:Q1kdJH80
セガバンダイじゃ 「龍が如く」を出すのは難しかったかも
鉄拳6を見れば、バンナムのナムがどれだけ終わってるかなんてすぐ分かる。
来週にD3がドリクラで重大発表するって言ってたけど、D3ってバンナムの子会社になったんだっけか
>>546 ゲハ三陣営のどこからも恨まれてる、数少ない企業だぞ
鉄拳6で裏切りサードリストって言葉が生まれたくらいだもんなw
>>551 マーベラスとスパイクには負けるよ
あいつら一体何したって感じだ
554 :
ニザダイ(北海道):2010/07/10(土) 18:34:30.25 ID:ySvb7WvS
下痢に作らせる時点でこうなることは見えてた
360ユーザーからはテイルズのアレでしこたま嫌われてるし。
最初に完全版作って、そこから内容削って出せば嫌われて当然だけどな。
556 :
ホキ(福島県):2010/07/10(土) 18:38:44.61 ID:VJZpXW4H
さすがサードが売れるPS3
チカニシざまぁwwwwwwww
557 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 18:39:56.09 ID:8urMmcth BE:203616342-PLT(12122)
>>553 スパイクは嫌われて当然。
あの一連の流れとムービーでのあいつらの態度は陣営とか信者とかそういう境界一切関係なく、単純に客に対して超失礼。
マーベラスは知らん。嫌われてるのか?
558 :
トラザメ(栃木県):2010/07/10(土) 18:41:27.81 ID:Z7dGR7Xu
ソラノカケラ
>>557 少なくとも妊娠GKからはかなり嫌われてる
PSP海腹とかまだ死にたくないとかHD戦略がお粗末とか
560 :
ミズウオ(京都府):2010/07/10(土) 18:42:02.60 ID:k8AJNdwT
バンナムのうちナムコが足を引っ張ってるの?
>>553 スパイクは、ダークネスってゲームに酷いフリーズバグを入れた上に
それを今でも完全放置。
562 :
コロダイ(熊本県):2010/07/10(土) 18:43:49.75 ID:w0M3lsHO
明らかに売れないゲーム作って何がしたいんだ?
需要を読めよ
毎月テイルズシリーズが発売される日も近いな
564 :
マツカワ(埼玉県):2010/07/10(土) 18:44:41.43 ID:cJGj8p/s
PS3でエスコン作らせろっつーけど、今のバンナムに作らせてもどうせ箱の二の舞だろ
ハード関係なしに開発陣が腐ってることを認めとけよ
565 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 18:46:37.13 ID:8urMmcth BE:1603476779-PLT(12122)
>>559 そうだったのかー。確かにPS3では大したもの出してないけど、全然気にも留めてなかったなぁ。
海腹川背のデキは相当ひどかったみたいだね。
同じPSPソフトでも一騎当千クロスインパクトにはそこそこハマってるんだけどw
リベログランデからLove FOOTBALLまで受け継がれてきたモノがアイドルマスターに持ってかれた時点で終了だった
アイマス信者以外の全ユーザーから総スカン状態だな
エーコンのDLCでアイマスのキャラ絵とかやってたな。
ファン層が全く違うだろうに。
>>543 既にアイマスとミクでコラボしませんか?と言い寄って何やら画策中みたいだぞ
実はバンダイの方は言うほどネタにされないんだよな。
まぁ版権持って下請けに制作出してるだけだし、キャラゲー特化してるからだろうけど。
ネタにされるのはナムコの部分だけだという・・・
571 :
シマダイ(北海道):2010/07/10(土) 19:01:27.36 ID:8urMmcth BE:152712623-PLT(12122)
シリーズ物といえば、スマッシュコートもひどいことしてくれたよね。
PS1の頃はRPGモードがあったりコートのカスタマイズがあったりと、いろいろ楽しませてくれたのに
PS2になってからいきなり実在の選手使ってリアル方面にシフト。バカかと思った。
そういうのはセガのパワスマに任せときゃいいのに。
572 :
ヒラソウダ(愛知県):2010/07/10(土) 19:02:33.38 ID:590fppfK
死ぬんならアイマス2出してから市ね
>>538 タカラトミーが大きく頷いてるようです…コナミ、スクエニのキャラゲーだってろくなもん無い。
要は自社オリジナルでない版権ジャリゲー=低予算という構造的な問題だな。
>>568 実際にプラモになってりしてて、そこそこ買われているみたいだから良いのでは。
要らない奴は買わなければいいってだけだし、目くじらたてるほどじゃない。
>>572 それは「来年春までは生きろって事だよ、言わせんなよ恥ずかしい」ってこと?w
バンナムはシンでイイヨ
エスコンはもう新作でないんじゃないか?
ブランド崩壊してここ最近で一番売れてない売り上げ
全世界で70万程度だっけ?
採算ラインギリギリかもしくは赤じゃなかったのか?
目標が200万とか300万だったし
会社が赤出しまくっている今、きついのは出せないだろう
>>572 アイマス2は出したものの、DLC出す前に終了とか
HD機でテイルズ出した後にSD機で出した意味が分からん
>>575 地味に鉄拳もリッジもヤバい事になってるね。
特にPSP版の売れなさ加減(>453)が酷い。
セガ「底辺にいながらさらに地面を掘っていたら(いつの間にか)トップに踊り出ていた」
PS3にろくなゲーム出さないし、もう潰れていいです。
さようなら。
581 :
エンペラーテトラ(千葉県):2010/07/11(日) 00:01:06.47 ID:++Vzk3NO
>>578 鉄拳の携帯機なんて今更望んでる人いないもの
なんで出したかマジで意味不明
鉄拳6のクソラグとストーリーモードのクソさ、さらにEDムービーのやる気の無さ
は酷かった。しかも、そのラグを一ヶ月放置してたしな。
583 :
ヒメオコゼ(広島県):2010/07/11(日) 00:05:59.86 ID:wotXsU/W
ゴキブリ涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
584 :
サッパ(関西地方):2010/07/11(日) 00:16:42.62 ID:aEWILE4g
そもそもPSPで格ゲーなんて超ニッチ需要
パンナムの失敗はテイルズ本編をPSPで出さなかったことだろう
一番需要のある層を移植と番外編で誤魔化しちゃった
PSPは外伝ですらそれなりに売れるってことに気付いた時には
本編開発をスタートさせる体力が残ってなかったんだろうなw
586 :
ベラ(新潟県):2010/07/11(日) 00:55:55.30 ID:Sj0ns93L
つか、マジでバンナムのソフトで買うものがない。
買いたくてもないんだよ・・・。
バカだろ?
PSPで本編、DSで外伝を出すべきだったな
そうしたらPSPの方はバカ売れで、DSの方もそこそこ売れていたはず
しかも当時のPSPユーザもそこそこ目が肥えてただけあって、バンナムもTOTみたいな地雷は出さなかっただろうな
同人やイラストサイトの盛り上がらなさからも、TOT・TOI・TOHはファンから望まれてなかったテイルズだと分かるし
DSテイルズのキャラは顔と名前が一致しないどころか顔も分からないって奴が多いし
内製に力をいれずOEM品に頼った結果がこれだよ
>>585 チカニシに「本編より外伝が売れるっておかしいだろ」と言ったら、
『お祭りゲーだから売れて当然』って言われた。
成果主義が原因だったのか・・・
それでソウルキャリバーはあんなバグだらけに・・・
591 :
コバンザメ(神奈川県):2010/07/11(日) 08:13:15.82 ID:ursGJsK5
アーケードからの移植が一番の身の丈に合ってるのにね・・・
鉄拳、太鼓、vsガンダム、アイマス全部それだし。
ナムコはPS1立ち上げ時にSCEと手を組んだのが運の尽き。
バンダイはセガとの合併話が出たとき、たまごっちバブルに慢心したのが運の尽き。
593 :
イスズミ(dion軍):2010/07/11(日) 08:35:44.54 ID:Cz212mt6
594 :
イェンツーユイ(富山県):2010/07/11(日) 09:02:17.36 ID:gOJDUxNG
ナムコはPSの頃が1番輝いていたな
ナムコはキャラゲーとリッジ、ACって感じだな
リアル路線は鉄拳以外全部死んでるんじゃね
だいたいDSで小銭稼いでHD機にぶち込むって方法が間違いだろwwww
>>596 DSの売上見る限り小銭稼げてるかどうかも疑問だw
あそこ全ライン真っ赤なんじゃねーのか
看板タイトルでさえ手を抜くって相当だろ
>>591 太鼓、PS3で出せばそれなりに需要ありそうなんだけどね。
PS3って子供向けのゲームは少ないから有難がられると思うし。
>>599 でもPS3持ってる奴ってなにげにWiiも持ってそうなんだが。
子供用のWiiですでに買ってる気がする。
曲をガラリと変えれば問題無いかもしれんが
コントローラーを新規に買うのは勘弁
>>600 そこそこ売れそうなタイトル、わざわざPS3だからっていつまでも出さない事はないだろう、
ガキじゃあるまいし・・・などと思ってた俺が甘かったw
太鼓みたいにコントローラーが付属する奴は難しいよな。
ソフトのディスクだけならコストもかからないだろうし(所詮移植だし)
Wiiの奴出すときにWii、PS3、箱360で一番売れそうなやつ選んだんだろうな。
ガキじゃあるまいしってか、DS&Wiiで充分な成績残してる以上わざわざ余所に出す理由もないだろ。
PSって基本的に中二病を醸し出して任天堂がガキ向けに見えて敬遠する層がメインだからな
ビーマニみたいにしないとドカンとは売れない
605 :
リュウグウノツカイ(茨城県):2010/07/11(日) 11:36:44.20 ID:eyQPJ/F6
>>524 ギャラクシアン^3は花博
つくば万博のときのナムコはロボット作ってた コスモ星丸のやつ
この業界夢も希望もないね
元々微妙だったとはいえガンバトの続編を超絶クソゲーにしたのは許さない
608 :
イトマキエイ(catv?):2010/07/11(日) 11:51:28.06 ID:MM8b5nOp
ゲームが面白くないだけなら応援なり期待なりしたと思うんだ
だが完全版商法やった時点で救いようナシ
もう潰れちゃえばいいよ
マジかよ糞箱売ってくる
610 :
キンメダイ(千葉県):2010/07/11(日) 12:03:27.75 ID:58o9R1wi
一つや二つのタイトルで死亡、死亡と煽る奴のア タ マがどーなってるのか、幼児でも理解できるわな
今までのテイルズヒロインのエロゲを出せよ
10人ずつくらいで小出しにすりゃかなり金稼げる
612 :
ウシノシタ(北海道):2010/07/11(日) 12:12:42.57 ID:5cRreDFe
ACERが有料ダウンロードコンテンツ地獄の予感!
613 :
ニベ(不明なsoftbank):2010/07/11(日) 12:16:13.49 ID:yvylA2fS
なんだかんだいって今世代機では一番バンナムのソフト買ってるんだよなあ
616 :
シマドジョウ(北海道):2010/07/11(日) 12:31:27.13 ID:tSmR7t0T BE:458135892-PLT(12122)
>>599 音ゲーはとっくにブーム去ったしなかなかに厳しいよ。Wiiで出すよりは売れるかもしれないけどヒットとまでは行くかどうか。
beatmania IIDXだって一度は終わりかけたタイトル。音ゲー板の皆が一眼となって奇跡的に復活したけど。
ギャルゲーじゃないが、現役プレイヤーというある程度の固定客が買い支えてる状態。
アーケードではそろそろ新作が稼働するし、PS3あたりで移植もして欲しいもんだけど、専コンの絡みもあるし
コナミにはそこまで体力残ってないかもしれん。
617 :
ピラルクー(神奈川県):2010/07/11(日) 12:34:03.35 ID:OCo67sHw
アイマスどうすんだろ
出せなかったりしたらガチで自殺する奴でそう
618 :
クロサギ(神奈川県):2010/07/11(日) 12:36:27.93 ID:gH5zkJpr
>>617 日本政府はクソの足しにもならない日航なんかよりも765を支援するべきだと思う
R4のリメイクを造ったら
買わんでもないぞ
ゲームと一緒にゴミを売るなんてやってるからこんな事になるんだ
621 :
ラッド(千葉県):2010/07/11(日) 12:50:31.00 ID:rl/5Ku+X
ナムコとコナミは80年代で死んだと思っている
空想してから寝るのを止めたからだろう
なんか潜在能力は高いのにまったく発揮できないイメージの会社
人件費等のコストが高いんだろこの会社
どこも数百億売り上げ落としてる中ここだけが赤だし
ざまあ
ゴギブリのアイマス2欲しがり方が
DoCoMoのiPhoneとか言う奴と似ててキモい
626 :
オオメハタ(京都府):2010/07/11(日) 13:03:46.40 ID:8lxjDNIk
ナムコのゲームで最後にハマったのはケルナグールかなぁ。
テイルズと鉄拳を乱発してるイメージしかないわ。
どっちもまったく興味ないし。
627 :
ブリ(岐阜県):2010/07/11(日) 13:04:42.36 ID:m9YV0Ju5
アイマス2までは頑張ってくれ
ギャルゲーで売れたって言っても20万なら大成功レベルでしょ。
焼け石に水なんじゃ・・・。
アイマスが稼ぐのは本数よりも、その後のコンテンツでしょ
630 :
ジギョ(神奈川県):2010/07/11(日) 13:09:09.49 ID:CU1iz3rP
310億の赤字か。
死んだな。ここは、スクエニみたないキラーがないから落ち出すとやばい。
631 :
シマドジョウ(北海道):2010/07/11(日) 13:09:30.64 ID:tSmR7t0T BE:305424634-PLT(12122)
アイマス2のDLCで搾取したところで起死回生の一手になるとは思えんな
鉄拳7の開発がスタートしたって話をどっかで見たような気がするんだけど、大丈夫なんかね
(\∩/) ⊂ フ
ε っ ,冫・‐- 、、
⊂ \∠ i
ι \ \ o> )___i、、
`\ ' ̄ ̄,,,( i | ̄ (⌒⌒) ヾ
____ <´゙\煤@τ フ ノ) \/
/ \ \ 。\冫-──г⌒ \ 彡
Σ 和っ風〜!!.> \ 。\ ̄  ̄└\χっつ (⌒⌒) ))
\____/ \ > \/
マルチにしても二倍売れるわけでもなく、早々に糞箱を切っていればこんな事にはならなかっただろうな…
634 :
サカタザメ(関西):2010/07/11(日) 13:13:01.45 ID:sErWGP09
銀行はいくら貸し出すかな
635 :
タチウオ(大阪府):2010/07/11(日) 13:20:40.32 ID:MxnC3D8O
あきらめてヤマサと合併してパチンコ屋の道を歩むしかないな
コナミもセガもカプコンもやってるんだし良いじゃん
636 :
サギフエ(長屋):2010/07/11(日) 13:20:41.52 ID:mlJkEhO1
, -───-、
/ i\ .∧ヽ
/ \ \// ヽ
l > < l
i / へ \ |
ヽ. / / \//
\ん'ィハハハj'〉/
ゝノ゚ ヮ゚ノノ 三六丸もわた、春香さんを応援してますよ!
`'⊂rォiつ ぼっくすぼっくす
fくんi〉
し'ノ
エスコン、リッジ、テイルズ、鉄拳・・・全部没落したね。
本当にどうしてこうなったんだ?
638 :
ドワーフグラミー(岡山県):2010/07/11(日) 13:22:17.06 ID:mY+hTCCt
看板ゲーでも達成したことのない目標つけて
何がしたいの?
639 :
キントキダイ(京都府):2010/07/11(日) 13:22:22.84 ID:TSNUQ9hF
マクロスアルティメットフロンティアは面白かったよ。
作ったのアートディンクだけど。
____ /  ̄ ̄ ̄\
/ ___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω ・`| \ / |´ ・ω・`| ヽ
/  ̄ ̄  ̄ \ /  ̄ ̄  ̄ 、\
/ \ | , ⊂二二_)
| , \ ヽ / / |
| i |ヽ、 ヽ / |
| | | (⊃ |ノ| |
| | | ∪ .| |
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| ,、 _____, | | ,- 、 /
| / ヽ / | | , ヽ、 ,/
| ( / / | / | /´
ヽ_二コ/ / \ < `´
/ ,/ \ ヽ
_____/__/_ __ _(__ノ_
641 :
ドワーフグラミー(岡山県):2010/07/11(日) 13:25:32.07 ID:mY+hTCCt
>>637 PS3と箱のどっちにもつかずに
ゲハ戦争を長引かせたから
アイマスなんてゴミ出してるから
でもそのゴミが優良コンテンツなんだろ
じゃなきゃ何年も続かないしな
バンナムはアニメ売らないといけないから
PS3のみに力をいれないといけないのに何やってんだか
馬鹿な企業の一つ
ユーザーを無視して裏切りを繰り返したコウモリ企業の末路か
見ているかカプコン、次はお前だ
複数のハードで展開するのはいいとして、どのソフトをどのハードに出すか見極めることが出来ないのが致命的だな
DSのマザーシップより売れるPSP番外編はその代表格だな
次はPSPでなりだんが出るけどこれもDSのマザーシップの売り上げを軽く超えるんだろうな
王子が通ります お気をつけください
, ∠ > 、
_Å_ / |ヽ
( |l`z'´|l) ∧ / \ ∨
厂「== = ヽ| ヽ_/ │
,、/〉┤ ヽ__ _/
`´ 〉〉 コロコロ \>-</
648 :
イスズミ(東京都):2010/07/11(日) 14:10:38.43 ID:djVOSB4z
マッスル行進曲2作れよ
649 :
ボラ(香川県):2010/07/11(日) 15:10:19.10 ID:GaRBOI1d
敗者バンナムはHDから撤退して、SD以下のゲーム機だけにソフト供給すべきだよ
もしくは、合併完全解消するしかない
650 :
ウナギ(北海道):2010/07/11(日) 15:18:26.38 ID:6KCQn39X
アイマスDSのパートボイスとか聞いてると
コナミのときメモGSのような音声圧縮技術でフルボイス作れないなら
すなおにPSPで出してりゃ良かったのになと思う
もうゲームで利益出すの無理だから諦めろよ
652 :
ヒカリキンメダイ(三重県):2010/07/11(日) 15:34:07.51 ID:IW0sMQUo
鉄拳の手抜き仕様が許されない
アーケード出てからどんだけ待たされたと思ってんだ
653 :
ハモ(大阪府):2010/07/11(日) 15:44:12.40 ID:Qs3hVs/M
>>64 全方位のユーザーに嫌われようとしてわざとやってるとしか思えないもんなぁ
この会社
ガンダムであと10年.20年は今、までのように糞ゲー出してりゃ
本気出さなくても給料出ると思ってそうw
海外では悪質なDLC会社として嫌われてるしな。
日本でも嫌われてるだろ
※アイマスオタは除く
658 :
ウチワザメ(catv?):2010/07/11(日) 21:11:00.30 ID:jtTPAsiR
きもい
659 :
シマフグ(茨城県):2010/07/11(日) 23:29:15.83 ID:3W9UQBHs
バンナムがいつだめになったかと聞かれたらクロノアの眼のデザインを猫眼じゃなくしたところと答える
ところでバンナムつぶれたらムゲフロどこで出せるんだ?
660 :
ツボダイ(長屋):2010/07/12(月) 00:25:11.98 ID:US+Zv0dG
糞ゲー輩出会社になったな
661 :
カワビシャ(千葉県):2010/07/12(月) 00:30:36.14 ID:CORwMjrW
とりあえず据え置きで.hackの続編作れ
DEAD TO RIGHTSって犬が必要なのか?
663 :
キュウリウオ(中部地方):2010/07/12(月) 00:39:52.85 ID:09geMnJq
日本のゲーム会社で10年後も生き残ってる会社は
果たして何社あるんだろうな
エスコン3のリメイク出してくれマジで
ワルキューレとかマッピーとか出せばいいのに
ワケのわかんない洋ゲー被れのゲーム出して馬鹿じゃないの
よーするに3DSにソフトだすのが一番賢いということか。
乱発すると信者が買い支えるしかなくなるからな
今世代の各社主力商品外伝含めの乱発でソフトが飽和状態なんだわ
アイマスが箱になった理由は箱でも十分売れたのとマニアは箱もPS3も既に持っているという判断からじゃねーの
>>659 任天堂がなんとかしてくれそうな気もする
何故かあいつらナムコ信者だし
アニメのキャラで持ってる糞ゲーの会社ってイメージしかない。
671 :
アオギス(大阪府):2010/07/12(月) 18:53:48.14 ID:2Xjpyp/s
合併当初の予想:ナムコの技術で面白いキャラゲーができるお!
そんなゲームはなかった
この期にナムカプ2を販売してれば少しは違ってたのに
>>668 開発費が安く上がるからだよ。
Cellのプログラミングは世界的には嫌われる傾向にある
674 :
商業(北海道):2010/07/12(月) 21:37:58.02 ID:TxmO0xh3
ソース
>>669 というか開発してるとこが任天堂の子会社だったと思うが
676 :
営業職(アラバマ州):2010/07/12(月) 21:41:48.65 ID:yQEq188J
ガンダムで儲かってんじゃないの
677 :
パン製造技能士(福岡県):2010/07/12(月) 21:43:34.47 ID:BH6ThpWn
アイマスをPSで出してくんねーかなあ
1からでいいので
678 :
オウム真理教信者(大阪府):2010/07/12(月) 21:44:07.92 ID:tBEcoOrH
ゲーム事業縮小したら、まだまだやっていける
ナムコには太鼓の達人だけ作らせておけばいい
679 :
バレエダンサー(大阪府):2010/07/12(月) 21:46:56.60 ID:NyhYZJ9y
Cell=セガサターンと思えばおk
パッケージ化してるかバラバラかの違いで思想は同じ
680 :
モテ男(埼玉県):2010/07/12(月) 21:49:35.87 ID:VDBV2X0J
今こそ竜馬くんとワギャナイザーを出すべき
681 :
庭師(糸):2010/07/12(月) 21:51:59.25 ID:XINk+uJn
裏 倭 は 人 間 が 悪 す ぎ る
682 :
画家(埼玉県):2010/07/12(月) 21:54:14.92 ID:Z9gtcX4g
ガンダムの女性キャラを使ったエロゲでも出せば
683 :
文筆家(北海道):2010/07/12(月) 21:55:54.08 ID:B4WRLOBN
鉄拳6でオフで初段までしかあがらなくしたのは許せない
オンとオフ、別データにすればいいだけなのに
延命したかったのかもしれんが、それによって俺の鉄拳6はしんだ
魂売って楽になろ
685 :
建築物環境衛生”管理”技術者(ネブラスカ州):2010/07/12(月) 21:57:09.51 ID:GFvXb1i2
バンナムは何回死ねば気が済むんだよ
バムコいつ潰れんの?w
セガ番台でも駄目だったろうな
GASEとナメコは何かイメージが被る
688 :
ファッションデザイナー(catv?):2010/07/12(月) 22:00:57.20 ID:c2tHV/vZ
PS3ガンダム戦記もどきは絶対に許さない
テイルズ新作がPS3で出るというリークが来ているが、
よくよく考えたら当たり前だよね。
ユーザー層・ユーザー数を考えたら、他に選択肢がないからね。
BDアニメとの連携もPS3以外は不可能だし。
テイルズなんかメガテンみたいにPS2で出してた方がいいんじゃねーの
テイルズもTOVだけは良かった
映画も借りてみたがもう一度やりたくなったわ
でもあれよりガキ向けだとやる気起きないな
692 :
AV男優(静岡県):2010/07/12(月) 22:47:15.61 ID:iDd+21ft
どのハードの裏切りリストにもトップにいるメーカー。
正直ガンダムの版権フロム辺りに格安で売って潰れて欲しい
>>693 フロムってキャラゲー微妙じゃね?
格闘要素入ると一気に糞化するぞ
発表会で「ミリオン!ミリオン!」と社長が連呼した挙句、
記録的な値崩れを記録した一年戦争が懐かしい。
在庫が掃けるのに一年かかった某ショップが、
「これがほんとの一年戦争だよ」とか言っててワロタ
696 :
営業職(東京都):2010/07/12(月) 22:54:53.12 ID:w5z7jUuE
有野の挑戦状3マダー?
鉄拳7作ってから死んでくれ
699 :
営業職(東京都):2010/07/12(月) 22:59:53.96 ID:w5z7jUuE
そういや中古屋行った時ナムコアンソロジー2が4千円もしてびびった
ワルキューレ人気根強いな
>>699 ワルキューレしたいなら携帯アプリだろ。
携帯だけのオリジナルがある。
マニアなら冨士宏の漫画も買え
あれはいいものだ
702 :
セラピスト(新潟県):2010/07/12(月) 23:13:13.72 ID:RBwKCNVC
バンダイと組んでお手軽キャラゲーに走ったのがナムコを死に追いやった
独創性が消えてしまった。
モトスとかまともな考えじゃ生まれないゲームがたくさんあったのに。。。
703 :
庭師(東京都):2010/07/12(月) 23:16:35.02 ID:uipTduSD
ここ10年で買ったナムコのゲームは塊魂だけだな
つかさ、PS3で売れな利益出るものも出さないでよく株主が許してるよ。
エスコンとかアイマスとか移植するだけで利益出るのに、
赤字抱えたヘボ会社が利益拡大に全然全力を尽くそうとしていない。
>>705 てっきり最初からマルチで作ってると思ってた
リッジとかTOVの時点で既に環境が整備されているものだと
そもそもPS3/360層はグラフィック重視なのに
できるかぎり両対応、って感じのマルチ開発環境は最大公約数的なグラになりかねんのだから困るよ
特にゲームハードは機種特化のウラワザ的な手法が数多く存在するのに
ただもうバンナムは360から完全撤退するのが正解ルートだろうな
アイマス2は一応の義理で出せばいいと思うけど、それ以外のHDタイトルは360を切らないとマジでヤバいだろ
>>708 海外でも売れそうなタイトルは箱とマルチでも良いとは思う。
日本国内向けはPS3に専念するべきだ。箱発のソフトであるアイマスを除いてね。