テイルズスタジオ 巨額の債務超過でゲーム業界から撤退か?
1 :
アロサ(福島県):
ソース
24 名前: マスキー(青森県)[] 投稿日:2010/06/19(土) 07:38:12.90 ID:WBeqvYCo
http://img821.imageshack.us/img821/4784/talesstudio.png それよりテイルズスタジオ大赤字スレ立てろ
マジで潰れるぞこれ
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第八期決算公告
平成22年5月20日
株式会社 テイルズスタジオ
代表取締役社長 横山茂
賃借対照表の要旨(平成22年3月30日現在)
科目 金額(1000円)
資産の部 流動資産 479,719
固定資産 76,990
合計 556,709
負債及び流 流動負債 555,826
動資産の部 固定負債 2,071,249
株主資本 △2,070,366
資本金 100,000
利益余剰金 2,170,366
その他利益余剰金 △2,170,366
うち当期純損失 566,709
2 :
ブリ(東京都):2010/06/19(土) 08:12:32.18 ID:geOXpqBJ
所詮腐女子向けRPGメーカー
魂は伝わったから大丈夫
4 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 08:12:59.95 ID:y9Sp6WFj
腐女子とキモヲタは買い支えでくれないの?
5 :
ムブナ(東日本):2010/06/19(土) 08:13:03.04 ID:C99K6PSn
よくわからないからいくら赤字なのか書いてよ
この世に悪があるとすればそれは人の心である
乱発するから・・・
8 :
シマハギ(福岡県):2010/06/19(土) 08:14:40.35 ID:V28V5Es4
数打ちゃ当たる
そう思っていた時期が私にもありました
9 :
アロサ(福島県):2010/06/19(土) 08:14:53.61 ID:H9b7eL/5 BE:6743434-PLT(12073)
(うち当期純損失) (101,796)
合計 556,709
か。
>5
年間赤字 が1億円
累積赤字が 20億7000万円
10 :
ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 08:15:20.14 ID:J5fzDScm
あれだけ乱発して今日までやっていけたのが不思議なぐらいだ。
現金もない、損失のが大きい、
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12 :
カラフトシシャモ(大阪府):2010/06/19(土) 08:15:48.10 ID:mlPpw3SY
DSとPSPだけにしときゃいいのにXBOX360なんかで出すから
13 :
ウチワザメ(dion軍):2010/06/19(土) 08:15:58.71 ID:fm+3XPtZ BE:623803829-PLT(15072)
ファンタジアとデスティニーだけだったな、評価出来るのは
14 :
サケ(鹿児島県):2010/06/19(土) 08:16:04.77 ID:dsAOykPD
あんましらねぇ
15 :
トド(catv?):2010/06/19(土) 08:16:26.60 ID:L7MqDX3g
この企業単独なの?
バンナムの100%出資子会社とかじゃなくて?
16 :
ホトケドジョウ(神奈川県):2010/06/19(土) 08:16:59.10 ID:5W2n849d
ってか、退場させられるようなゲームしか作ってない
17 :
ハタハタ(神奈川県):2010/06/19(土) 08:17:05.16 ID:/cvRbiO5
何があったんだ?
18 :
ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 08:17:09.69 ID:/3CO3WMj
赤字の大変さを知るRPG
19 :
ムツゴロウ(dion軍):2010/06/19(土) 08:17:15.39 ID:xU5Kif+/
DSWiiに本編出しまくったのが原因
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 20万本
テイルズオブイノセンス DS 23万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 22万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 20万本
テイルズオブハーツ DS 25万本
テイルズオブグレイセス Wii 19万本
20 :
ハリヨ(東京都):2010/06/19(土) 08:17:21.77 ID:v3jYAPJs
ゲイツマネーってなんだったの
21 :
ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 08:17:46.91 ID:J5fzDScm
ナムコは足引っ張りまくりだよな
バンダイも後悔してるんじゃないだろうか?
だからセガバンダイにしとけとあれ程言ったのに・・・
PS3もWiiも箱もいらんかったんや・・・
23 :
スズキ(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:17:58.17 ID:ixIs/zEU
赤字が響き合うRPG
24 :
ムブナ(東日本):2010/06/19(土) 08:18:33.45 ID:C99K6PSn
>>9 20億もあるんだ!携帯機で安く出しとく方がいいのかなー
25 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 08:18:48.79 ID:jArlZtAX
バンダイと支え合うRPG
26 :
エツ(新潟県):2010/06/19(土) 08:19:35.29 ID:s5A6DL1n
要は最近は面白いゲーム作れてなかったってことか
27 :
ミドリフグ(東京都):2010/06/19(土) 08:19:37.76 ID:2AxX88lH
28 :
トビハゼ(神奈川県):2010/06/19(土) 08:20:13.39 ID:oY53sxXp
赤字の現実を知るRPG
29 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:20:15.79 ID:hOp2D5MW
SCEが買収してやれよ
テイルズはPS系ハードが1番売れるんだし。
リトルビッグプラネットの会社も最近買収して
持ち株100%の完全子会社になったし
>>19 つーかDSWiiに注力するんなら徹底して注力すりゃ良かったんだよ
箱○にも出してPS3にも出してPSPにも出して
さすがの信者もどこへついていけばいいのか分かんないだろ
31 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 08:21:04.18 ID:C6jIs9Fy
>>19 それはそうとコンスタントに20万出てて累積赤字増大させてるって
会社がアホなだけじゃないのか
32 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 08:21:13.13 ID:y9Sp6WFj
FANTASIAなんて当時で一万数千円する光栄並みの糞高いソフトだったのに、よく55万本も売れたな
当時としては最先端のボイス付でテーマ曲まで入っていたけど
33 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/19(土) 08:21:12.60 ID:H9b7eL/5 BE:31466887-PLT(12073)
買収したってテイルズの版権じたいはバンナムだろ?
誰が欲しいのよ
赤字と負債がふくらむRPG
36 :
テナガミズテング(千葉県):2010/06/19(土) 08:22:28.22 ID:bRf35+T/
ですティニー2でゲーム卒業したわ
37 :
マンタ(広島県):2010/06/19(土) 08:22:31.06 ID:cHddy4ME
Wiiなんかで出すから・・・
映画とアニメの収益はどうだったの?
39 :
アロサ(福島県):2010/06/19(土) 08:23:30.12 ID:H9b7eL/5 BE:8991528-PLT(12073)
>>15 GK乙! 100%子会社だろうと債務超過になったら即退場しなきゃいけないというのに
新作出すんじゃなかったの?
41 :
ヒメダイ(長屋):2010/06/19(土) 08:24:10.24 ID:gjMthYLG
ああクソゲー量産してたとこですか
普通にPSPとPS3に絞っておけばこうはならなかったのにな
アホとしか言い様がない
43 :
スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:24:46.97 ID:wkLLoYxD
テイルズ全盛期はエターニアまで
大目に見てデスティニー2まで
それ以降はすべてゆとり仕様のクソゲー
これ豆な
44 :
キダイ(長屋):2010/06/19(土) 08:24:54.96 ID:yyEydVqO
同じ内容でもない違う内容のシリーズものを3社に出してたから分散したんだろ
できれば潰れてほしい
46 :
ハナザメ(兵庫県):2010/06/19(土) 08:25:41.11 ID:ndr7IdZD
ToTの影響でその後にDSで出したテイルズ二本を回避した人は多い。
ToTの不手際でDS一番の稼ぎ時を逃したのだ。馬鹿め!
47 :
ウルメイワシ(埼玉県):2010/06/19(土) 08:25:48.35 ID:ivd2TXuX
たいがい20万本も行かないのが普通なのに
アベレージで20万行ってって、頻繁に出してて債務超過って
アホなんじゃないか?
48 :
イナダ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:25:52.70 ID:cATICXPl
難易度とか周回プレイ前提な作りは辞めろ
49 :
イトマキエイ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 08:26:03.98 ID:+aCe6oUa
ゲーム自体は最近良作だったから残念だな
テイルズの女ファンがペルソナに移民していったって話を聞いたことがある
ヴェスペリア完全版30万本売れたのに赤字なのか
ファンタジアを一度も超えられなかったな。
ストーリーがこれほど面白いものが、最初だけという悲しさ。
53 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:26:41.00 ID:hOp2D5MW
この赤字ってプロデューサーが解雇される程大爆死した糞箱版TOV(笑)と
近年のテイルズ史上最悪の売り上げなTOG(笑)が
無償でディスク交換なんかやったからだろ
もう任豚ハードと糞箱で出すなよ
54 :
カミソリウオ(東京都):2010/06/19(土) 08:27:18.17 ID:L3p5k9Eg
ヴェスペリアをベータ版のままXBOXで販売したことは許されない。
ハードを分散させすぎ
絞ったほうが効率いいのにアホだよね
56 :
マガレイ(北海道):2010/06/19(土) 08:27:29.48 ID:1kTfxGra
ディスティニー、エターニア、ジアビスだけやったな
それ以降は何か色々出すぎで訳わからんくなった
これって株式で集めた金が負債以上にあるんだから問題ないんじゃないの?
よくわからん
58 :
ヨーロッパオオナマズ(宮城県):2010/06/19(土) 08:27:57.97 ID:UjPOtZzc
またHDが会社を潰すのか
胸が熱くなるな
59 :
アロサ(福島県):2010/06/19(土) 08:28:14.19 ID:H9b7eL/5 BE:16857465-PLT(12073)
ゲーム系企業における成果主義の是非
ゲーム系企業の中でかなり大規模にこの成果主義を取り入れた例としてナムコが挙げられる。
ナムコといえば、創業50年を超えるゲーム系企業の中では老舗であり、今も第一線にゲームを
リリースし続けている。そんなナムコが取り入れた成果主義というのは、簡単に言えば
「売れるゲームを作った人の報酬を多くし、そうでない人の報酬を減らす」というものだ。
しかし、結果としてこの成果主義がもたらしたものは想定とは違うものであった。それは、「人気作品へのリリース集中」。
つまり、社員の考えとしてはすでに安定した人気作品を持っている部署に行くことで、自分が関わったソフトの売上の
安定を期待でき、それによって自分の報酬も安定させようというわけだ。
ナムコの人気作品の一つに『テイルズオブ』シリーズがある。1995年の『テイルズオブファンタジア』以来、独特の世界観とアクションを
取り入れた戦闘が特徴で、今も人気が高いRPGである。このシリーズは登場からしばらくのうちはおよそ1年半〜2年くらいのペースで
据え置き機で最新作をリリースし、その間に携帯機などで外伝を発売するというリリースペースであったが、2002年ごろから
リリースペースがどんどんと早まってくることになる。
http://geimin.net/co/20060212.php
積まれた意味を知るRPG
61 :
アロサ(福島県):2010/06/19(土) 08:28:22.59 ID:H9b7eL/5 BE:27533677-PLT(12073)
『テイルズオブ』シリーズ歴代作品の発売日(廉価版や家庭用ゲーム機以外は除く)
SFCテイルズオブファンタジア
1995/12/15PSテイルズオブデスティニー
1997/12/23PSテイルズオブファンタジア1998/12/23
GBテイルズオブファンタジア なりきりダンジョン
2000/11/10PSテイルズオブエターニア
2000/11/30PSテイルズオブファンダムVol.12002/01/31
GBAテイルズオブザワールド なりきりダンジョン22002/10/25
PS2テイルズオブデスティニー22002/11/28
GBAテイルズオブザワールド サモナーズリネージ2003/03/07
GBAテイルズオブファンタジア2003/08/01
GCテイルズオブシンフォニア2003/08/29
PS2テイルズオブシンフォニア2004/09/22
PS2テイルズオブリバース2004/12/16
GBAテイルズオブザワールド なりきりダンジョン32005/01/06
PSPテイルズオブエターニア2005/03/03
PS2テイルズオブレジェンディア2005/08/25
PS2テイルズオブジアビス2005/12/15
DSテイルズオブザテンペスト2006/04/13
62 :
イサキ(中部地方):2010/06/19(土) 08:28:37.94 ID:ygasmiFP
ファンタジア何回出すんだよ出すんならデスティニーみたいに完全にリメイクしてだせよ
ファンタジア≧ディスティニー>>エターニア>>>>>それ以外
テイルズ最高作はテンペスト
コレ豆知識な
なんだよww千円単位ってwwww
分かりにくいから万単位で書けよwww
そんなんだから潰れるんだろうが
一回やってみたいんだがどれやったらわかんねーよw
無駄におおいってのw
嘘か本当か知らんが、優秀な社員が全部テイルズにいってしまったあげくこれかよw
終わってんなw
69 :
イラ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:30:11.52 ID:WV/12onP
素直にモンハン系のテイルズでも出せよ
>>19 テイルズやる連中ならDSくらい持ってるだろうに、なんで売れないんだろうな?
作品の面白さは売上げに直結しない(それならリバースとレジェンディアはもっと悲惨)んだから、
もっと別な要因があると思うんだけど・・・
ソフト乱発でユーザーがついていけなくなったのかな。
テイルズのユーザー層って経済力のない中高生でかつリピーターが中心っぽいし
71 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:30:58.49 ID:hOp2D5MW
>>58 セカンドの会社を倒産させた妊娠師匠乙(´;ω;`)
72 :
ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:31:14.23 ID:lWnuqBbd
お前ら、やったことないのに糞って言うからな
数が多いから糞なのもあるけど、大体は結構楽しめる
年末に一度出るペースでずーっとやってればよかったんだよ。
74 :
スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:31:58.82 ID:wkLLoYxD
>>64 エターニアとそれ以外は比べる次元にすらたたないだろ
75 :
シロウオ(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:32:01.16 ID:YudB0Vxv
ヴェスペリア、ファンタジア、エターニア、リメイクディスティニーは名作だけど
他は糞だよね
テイルズスタジオって何だよ
ファンタジア(SFC)しかやったことないが、あれの衝撃は凄かった
SFCで歌ありというとてつもない偉業やってのけたからなあ
後は知らん
78 :
アユ(関西地方):2010/06/19(土) 08:32:39.99 ID:97eam4jK
ヴェスペリアは神だったな
第二段作れよ
79 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 08:33:39.57 ID:jArlZtAX
テイルズオブエターニアオンライン一年くらいで終わらしたRPG
トライエースも瀕死なのかな
>>74 エターニアって凄まじく平凡な記憶しかないんだけど
一体エターニア以外はどんなひどいことになってんだよ
だからどれからやればいいのよ?
83 :
チップ:2010/06/19(土) 08:33:59.40 ID:WV/12onP
事の発端はゼノサーガの失敗だろうな
ゼノサーガが成功していればテイルズゼノと毎年交互に出す予定だったし
今みたいに乱発する羽目にはならなかったろ
84 :
カイヤン(長屋):2010/06/19(土) 08:34:02.95 ID:G12l8JLR
現世代機になって日本のパブリッシャー/デベロッパー共に落ちぶれてないかい?
85 :
スネークヘッド(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:34:14.52 ID:YudB0Vxv
D2以降の中でTOHがなぜか楽しめた
87 :
シュモクザメ(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:35:18.28 ID:c2WULLv+
>>67 グラが気にならんならエターニア
戦闘を楽しみたいならリバースだな
88 :
スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:35:22.18 ID:wkLLoYxD
89 :
ハクレン(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:35:42.41 ID:Dhf2wVge
長期間のシリーズ化って間口狭めすぎだろ。アホかw
90 :
スネークヘッド(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:35:59.22 ID:YudB0Vxv
>>86 あの馬鹿主人公がコハクダメにする話か兄がうざかったな
まさかこんなにヤバイ状況だとは・・・
ほかの所も似たような経済状況のとこ意外と多かったりするのかな
それともテイルズが群を抜いてヤバイの?
92 :
オオワニザメ(東京都):2010/06/19(土) 08:37:19.72 ID:NlEeWSga
テイルズってギャルゲだっけ
このシリーズって売れてるんじゃないの?それでも赤字なの?
94 :
ムブナ(東日本):2010/06/19(土) 08:37:31.38 ID:C99K6PSn
D2は戦闘が苦痛だったよ
評価気にして楽しめない
あまりにもアニオタ向けに先鋭化しすぎたな
ドラクエを見習えよ
>>83 さり気なくゼノサーガディスってんじゃねえぞシャバ憎が
97 :
アユ(東日本):2010/06/19(土) 08:37:52.30 ID:98E2hEDA
テタイテタイ・・・サイムチョウカサイムチョウカ・・・
こことスクエニは本気で潰れて欲しい
98 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:38:14.73 ID:hOp2D5MW
>>80 トライエースはHD機でスターオーシャン5作ると言ってるだろ
それにEOEで開発費30億援助したと
セガのプロデューサーが言ってたな
バグだらけのグレイセスで修正ディスクと交換したのも大きいだろうな
100 :
ハゼ(東京都):2010/06/19(土) 08:39:00.60 ID:s1ssxmmA
>>93 ソフトが売れないハードでも乱発してるからだろ
PS2で出せばええねん
資産運用とかで失敗したんじゃないのか
でも
>>9で年間赤字をコンスタントに1億出してるってあるし
会社のやり方が馬鹿なのかねぇ
104 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 08:40:20.94 ID:jArlZtAX
テイルズオブウィーバーとかだしちゃえよ
>>101 Just Cause 2の公式HPマジオススメ
106 :
アユ(東日本):2010/06/19(土) 08:40:42.03 ID:98E2hEDA
>>101 テイルズに関しちゃ言うまでも無いだろ
スクエニはFFDQとかタイトルだけで売れてる糞ゲーで延命してるから
さっさと消えて欲しい
107 :
チップ:2010/06/19(土) 08:40:44.14 ID:WV/12onP
>>98 30億ってホントかよ。両機種で25万しか売れてないし完璧に赤字じゃん
108 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:41:14.94 ID:hOp2D5MW
>>93 HD機ならバグがあっても修正パッチ配信すれば済む話なのに
Wii(笑)なんて糞ハードで開発したせいで
無償でディスク交換させられたから。
そりゃ海外でWiiはゲーム業界のウイルスと馬鹿にされる訳だ
長い間なりきりダンジョンのリメイクを待ち続けた俺としてはなりきりXさえちゃんと発売してくれるのであればどうでもいい
腐に脚本させるから……
誰も望んでいないハードで出すからこうなる
>>108 バンナムはWii市場が好調なお陰で持ってた部分があるんだが・・・
113 :
カイヤン(長屋):2010/06/19(土) 08:42:21.16 ID:G12l8JLR
>>105 ワラタ
これがスクエニのローカライズか
114 :
チップ:2010/06/19(土) 08:42:27.75 ID:WV/12onP
115 :
ボウズハゼ(長屋):2010/06/19(土) 08:42:40.68 ID:AZlPGC/l
テイルズスタジオ?
テイルズのゲームだけ作るのか?
つまんない会社だな。
同じゲームだけ作るってスタッフは虚しくならんの
ファンタジアとかいうのやってやるからどの機種で出たやつをやればいいのか教えろよ
117 :
カエルウオ(京都府):2010/06/19(土) 08:43:16.14 ID:JvmrWfiX
マモレナカッタ
118 :
イラ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:43:26.39 ID:D0MTDE6q
明るい主人公が何となく仲間を増やし世界を救う
119 :
セイルフィン・モーリー(アラバマ州):2010/06/19(土) 08:43:28.12 ID:rOfux0rX
グレイセスだっけ?Wiiのやつ
あれが決定打じゃないかね
何本売れたかわからないけど爆死ってスレ立ってたから
120 :
シノドンティス(神奈川県):2010/06/19(土) 08:43:29.80 ID:LcB5zmPT
このご時世、よほどの大手以外がHD機に手を出してまともに生き残れるわけない。
そもそもHD機が次世代の主流になるなんて言われてた頃、ゲームメーカーは大手5社くらいに
統合されるなんて予想されてたしね。据え置きじゃwiiですら開発費で見たら微妙。
予算が湯水のごとくあるとこ以外は大人しく携帯機でゲーム作っとけ。
もう中小が先端レベルを追いかけられる時代じゃない。
121 :
イヌザメ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 08:43:40.95 ID:i41WxC4P
エターニアクリアで見限った
122 :
マサバ(千葉県):2010/06/19(土) 08:44:02.14 ID:O85Z/O4K
123 :
グラミー(神奈川県):2010/06/19(土) 08:44:11.34 ID:RwCopgJl
リタがヒロインよりも可愛いのが原因だろ
124 :
ウメイロ(熊本県):2010/06/19(土) 08:44:42.47 ID:84Fch6L0
>>108 そもそも大量のバグ出したのが悪いわけで自業自得なんじゃないの
ここと日本一ソフトのゲームは受け付けない
127 :
ポリプテルス(dion軍):2010/06/19(土) 08:44:51.28 ID:MOAwpn0C
ユーザーから恨みを買うRPG
いつでも切り捨てられるから乱発してたんだな
129 :
キンメダイ(東京都):2010/06/19(土) 08:44:58.54 ID:XScFRE31
今までやってこれたことの方が奇跡
130 :
アユ(大阪府):2010/06/19(土) 08:45:07.70 ID:1d84mZ6g
テイルズはファンタジアとシンフォニアだけやったことあるな
どっちも面白い部類だったが、何故か他のをやる気がしない
131 :
ポリプテルス(広島県):2010/06/19(土) 08:45:11.93 ID:NmMdkHyP
PS2のデスティニーは最高におもしろいのになぜ叩かれるのか
>>120 なんつーか、おかげでPS時代にあった意欲作的クソゲーが全く無くなってしまい残念
>>116 なりきりダンジョンも入ってるやつが出るからもう少しまて
>>119
19万、別に悪くはない
てかヴェスペリアの映画なんていらなかったと思うわ
ゲームは良かっただけに残念
前から思っていたんだがギネスでも狙ってんのか?
>>120 中小にもフロムさんみたいな星はいるんだ!!
137 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:46:00.75 ID:qVcs2HLw
あれ、わた、春香さんが出て来る奴っていつ発売だっけ?
138 :
ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:46:42.78 ID:lWnuqBbd
G はPS3で出せば良かったのに
楽しめるのに、もったいない
139 :
ドンコ(埼玉県):2010/06/19(土) 08:46:50.44 ID:e2y+Pe/a
単純に出し過ぎなんじゃ…
ああ、でもHD機で出しても利益が出てるかは甚だ疑問だわ
そういう話お前ら全然しないしな。だから携帯機に皆行ってるんだろ
ファンタジア、デスティニーまでやったわ。この2作しか知らないが、おもしろかったのにな。
ゲームをやらなくなって正解だったのか
142 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:48:36.94 ID:hOp2D5MW
>>112 PS3 TOV 35万
Wii ラタトスクの騎士 24万
糞箱 β版TOV 20万
Wii TOG 18万
どこがWiiが好調なの?
糞箱TOV(笑)ですら赤字でPS3版TOV発売前に
プロデューサー郷田(笑)が解雇されたのに
TOG(笑)は売れてない上にディスク交換で100%赤字だろ
パスカルは可愛かった
普通に乱発がいけないんじゃないの
145 :
ゴールデントラウト(関西):2010/06/19(土) 08:49:10.27 ID:H75j0AHl
資本金まで吐き出すレベルか…企業としては終了
>>134 なんか作画も糞だよなゲーム中も思ってたけど
>>139 ハードバラバラで出しまくって、ユーザー分散させてりゃ世話ないよな
148 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 08:49:24.66 ID:dS1Ze1+m
爆死するのが目に見えてるのに箱○やWiiに突撃したんだからどうしようもない
ざまあwwwww 早く潰れろ
150 :
ヘテロティス(高知県):2010/06/19(土) 08:49:35.09 ID:YEv5Fyqd
ユーリとセックスしたい
>>140 MW2売れまくったのにActivision赤字だったらしいな
152 :
フジクジラ(福島県):2010/06/19(土) 08:50:14.59 ID:YJgOFD9m
テイルズとファイファンは日本の恥
D2は三年ぐらい遊んだな
他はアレだが戦闘だけは秀逸だった
おかげで続編は買わなくなったが
気持ち悪いから早く潰れて
156 :
ボウズハゼ(長屋):2010/06/19(土) 08:50:59.19 ID:AZlPGC/l
>>19 これ見ると
テイルズオブファンタジア SFC 55万本 (内部紛争がありながらもハーフミリオン達成)
テイルズオブデスティニー PS 90万本 (ファンタジアが面白いから売れた)
テイルズオブエターニア PS 66万本 (デスティニーがつまらんから数字が落ちた)
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本 (エターニアがまずまずだったので伸びた)
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2) (デスティニー2が糞なので被害を受ける)
テイルズオブリバース PS2 60万本 (シンフォニアのおかげで持ち直す)
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本 (キャラデザが駄目なので当然減少)
テイルズオブジアビス PS2 60万本 (前作に興味なかったSからのファンが復帰)
こんなとこだろうな
157 :
アユ(千葉県):2010/06/19(土) 08:51:28.04 ID:b8aIxzmZ
別に潰れても困らない
必要ないから売れないわけで
「伝説のRPG」
「声が彩る、伝説のRPG」
「運命のRPG」(PS版)
「運命という名のRPG」
「ダンジョンRPG」
「永遠と絆のRPG」
「コスプレRPG」
「運命を解き放つRPG」
ファンタジーシミュレーションRPG」
「君と響きあうRPG」
「シミュレーションRPG」
「君が生まれ変わるRPG」
「コスプレS-RPG」
「RPG」
「絆が伝説を紡ぎだすRPG」
「変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくRPG」
「生まれた意味を知るRPG」
「生きる意味を見つけるRPG」
「魂を呼び覚ますRPG」
「きみのためのRPG」
「想いを繋ぐRPG」
「響き合う心を信じるRPG」
「「正義」を貫き通すRPG」
「心と出会うRPG」
「守る強さを知るRPG」
改めて見ると色々なRPGがあったな
160 :
シノドンティス(神奈川県):2010/06/19(土) 08:52:26.91 ID:LcB5zmPT
「2009 CESAゲーム白書」より抜粋
日本での開発費の平均
PS3:3億8860万
Wii:1億3410万
PSP:5650万
DS:4940万
161 :
アユ(千葉県):2010/06/19(土) 08:53:13.04 ID:b8aIxzmZ
>>158 そっちは必要ないからとか売れてないからとかじゃなく
開発費とかかけすぎたせいだがな
日本は本当終わってる
テイルズはともかく洋ゲーが枯れたら困ります><;
>>159 テイルズをそこそこやっている俺でもこれを見ると少し恥ずかしくなるなw
流動比率がやばい
動脈硬化レベル
株主資本マイナスってどういうこと?
165 :
ポリプテルス(広島県):2010/06/19(土) 08:54:30.70 ID:NmMdkHyP
WiiとDSで出しても、テイルズの層は手を出さないだろ・・・
出すだけ損
>>160 新作、WiiじゃなくてPSPに出せばよかったんじゃね
用げーはFPSばかりでいらないわ
1995:P
1996:
1997:D
1998:P(PS)
1999:
2000:E、なりダン
2002:D2、なりダン2、ファンダム
2003:S、P(GBA)、W
2004:R、S(PS2)
2005:L、A、E(PSP)、なりダン3
2006:T、P(PSP)、D(PS2リメイク)、Wマイソロジー
2007:I、D2(PSP)、ファンダム2
2008:V、H、R(PSP)、D(リメイクDC版)
2009:G、V(PS3)、Wマイソロジー2、VS
2005年以降がヤバイな
>>159 幾つか入ってる真っ当なジャンル名が異端に見えるレベル
170 :
アベハゼ(dion軍):2010/06/19(土) 08:56:08.29 ID:u/FyxuSX
>>156 頑張ってるけどそんな単純な話じゃないと思うよ
171 :
アユ(catv?):2010/06/19(土) 08:56:34.40 ID:dS+LYsvI
ナムコ社内ではテイルズシリーズはバカ売れ確定してて
ボーナスたんまりだから全員作りたがっている
って話は遠い過去の話か
172 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:56:36.81 ID:qVcs2HLw
>>158 それって最終的には赤字圧縮して黒字変換できたとこもあったって話だったろ。
まあ、それ以前に他人の苦悩で自分の窮状が楽になるとでもおまえは思ってるのかね…
173 :
シュモクザメ(福岡県):2010/06/19(土) 08:56:47.73 ID:nYlqWz1Q
そして割れ厨が発狂すんだろ
174 :
スネークヘッド(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:57:03.13 ID:YudB0Vxv
ヴェスペリアは映画もゲームもよかった珍しい部類た゛よな
ランバート死んだシーン泣いた
なんでこうなるまでほっといたの?
長期で借り入れてるとこどこだよ
176 :
ジムナーカス(長野県):2010/06/19(土) 08:57:28.27 ID:D1SMKxE2
固定負債20億の内訳を教えてくれよ
177 :
アイゴ(長野県):2010/06/19(土) 08:57:38.18 ID:tPjyjUfA
>>119 バグのせいでディスク交換だっけ?
ああいうのって幾ら損失出るの?
178 :
ワラサ(埼玉県):2010/06/19(土) 08:58:11.25 ID:bq03N7gf
コスチューム・称号商法みたいなことやってた報いだろ
>>165 Wiiのテイルズってリモコンを武器に見立てて振り回したりするの?
なんかすごく楽しそうなんだけど。
180 :
キハッソク(千葉県):2010/06/19(土) 08:58:20.44 ID:+jFj5X+D
>>156 なんでリバースだけ責任ないんだよw
俺はリバースの糞さでテイルズ卒業できたよ
リバース評価したら玄人みたいな風潮うんざりだわ
>>168 改めて見ると、すげえ出てるな
自転車操業ってやつか
182 :
ストライプドバス(コネチカット州):2010/06/19(土) 08:58:27.00 ID:kAWX2Z/S
テイルズ〜って全部で何本出てんだ?
シリーズもののギネスでも狙ってるのか
183 :
キュウリウオ(東京都):2010/06/19(土) 08:58:39.81 ID:ziCgTnCJ
>>19 テイルズって50〜100万弱売れてるイメージだったけど
いつの間にか50万どころか20万だったのか
誰か、自称三大RPGのコピペ張ってください
185 :
アユ(東日本):2010/06/19(土) 08:58:49.99 ID:98E2hEDA
>>156 ファンタジアが出た時は凄いゲームが出たもんだと思ったのに・・・
186 :
マハゼ(福岡県):2010/06/19(土) 08:59:02.44 ID:F6LfEwLB
Wii
DS
糞箱
このへんに注力しちゃったのが原因
187 :
シュモクザメ(福岡県):2010/06/19(土) 08:59:36.40 ID:nYlqWz1Q
これは売れないというよりも出しすぎだな
188 :
ハコフグ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 08:59:48.49 ID:wLP9IJjV
ソフトはそこそこ売れてたのになんで赤字?
>>19 wii・DS 20〜25万本
HD 20〜35万本
製作費からいえばHDのテイルズがwiiの1.5倍程度で済むわけもないから
その理屈だとHDも赤字になるだろ
第一評価が高いヴェスペリアを主戦場のPS3でいろいろ追加しても
PS2時代にまったく及んでない
190 :
アユ(長屋):2010/06/19(土) 09:00:00.12 ID:A0EcWkP5
エターニアまでやって飽きた
>>164 だから債務超過だと書いてあるだろ
前期以前の財務情報はないん?
192 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 09:00:20.72 ID:dS1Ze1+m
移植のヴェスペリアが36万本売れてるのを見ると出すハード間違えて勝手に自爆したんだよな
シンフォニアやるためにGC買ったのは後悔してる
クソが
全ハード制覇するなんてアホな事言ってるから信者が離れるんだよ
乱発するにしてもハード絞れ、ユーザー舐め過ぎだろ
自業自得
>>172 いや、本気でそう思ってるわけじゃないよw
海外のパブリッシャーはゲームの開発よりも広告に多額の資金を費やしてるみたいだけどねw
仮にWii/DSをPS3/PSPにしたらどうなっていたんだろう
197 :
アベハゼ(dion軍):2010/06/19(土) 09:01:05.13 ID:u/FyxuSX
海外メーカーがマルチ化でリスクを減らしつつ売上を伸ばす一方、
国内メーカーはマルチハードで独占供給してファンを分散、逃亡させていた
198 :
ホキ(埼玉県):2010/06/19(土) 09:01:27.67 ID:w861ryXQ
海外で奥義が増える糞会社だろ
TOV、TOGと結構面白かったけどねえー。
200 :
ポリプテルス(dion軍):2010/06/19(土) 09:01:39.01 ID:MOAwpn0C
ゴキブリと心中するRPG
文字通り粗製乱造
202 :
イトヨ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 09:02:07.57 ID:JJl/eHD/
>>158 僕の大好きなコドマスちゃんは大丈夫なの?
シンフォニアがピーク
204 :
チンマ(千葉県):2010/06/19(土) 09:02:56.11 ID:u7JpHVoo
FF13が1000円で投売りされてるのに、テイルズなんて誰が買うんだよ。
205 :
スネークヘッド(コネチカット州):2010/06/19(土) 09:03:01.67 ID:pjpzgcta
友人が何人か働いてるが…
206 :
アユ(関西地方):2010/06/19(土) 09:03:22.60 ID:TEoMjSWr
テイルズなくなったら声優のイベント減っちゃうね
208 :
テナガミズテング(千葉県):2010/06/19(土) 09:03:48.41 ID:bRf35+T/
株券印刷業で債務超過解消するしかねーな
>>191 いや意味ではなく、晩南無は何してんのって話
本体がやばいのにこういう子会社を速やかに畳まないのは何で?
>>196 アンチソニーの総本山であるゲハの植民地でそれを聞くか・・・?
211 :
ポリプテルス(広島県):2010/06/19(土) 09:04:31.19 ID:NmMdkHyP
エターニア、リメイクデスティニー、デスティニー2
現時点3強
212 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:05:21.33 ID:qVcs2HLw
>>195 本気で思ってるわけじゃないって新手の勝利宣言か。
さすがゲハ崩れは違うな。
他人を罵れば自分が救われた気分になるってのは
近代人にあるまじき風潮だな。
>>196 PS3は行けそうだが
PSPじゃ開発費が安いDSほどの利益がでない
同じかそれ以下しか売れないしな
214 :
アユ(長屋):2010/06/19(土) 09:05:42.01 ID:A0EcWkP5
217 :
キハッソク(千葉県):2010/06/19(土) 09:06:36.51 ID:+jFj5X+D
>>211 リメイクD良かったのか
しかし今更やる気も起きないな
>>212 いや、そんな真剣に受け取られるとは思わなかったw
どうか忘れてください
いのまたむつみ仕事へるん?
220 :
ハコフグ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:07:51.46 ID:wLP9IJjV
>>214 約20万も固定客いれば十分だと思うんだが
221 :
キュウリウオ(東京都):2010/06/19(土) 09:07:54.91 ID:ziCgTnCJ
リメD戦闘は一番おもしろかった
>>214 腐はゲームを買わないで動画だけで満足するヤツも多いらしい、買ってるヤツもいるとは思うがね
グッズばっか買ってるんじゃねーか
D2の戦闘糞過ぎて評価してるやつに恐怖をおぼえるな
224 :
ホキ(埼玉県):2010/06/19(土) 09:09:00.29 ID:w861ryXQ
こりゃモノリス売られるわけだわw
テイルズスタジオも売却かな。
226 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:09:17.25 ID:qVcs2HLw
つーか洋ゲー会社の赤字貼ってメシウマしてる余裕があったら、
テイルズシリーズとやらを買いまくって支えろよ
ゲハ崩れの和ゲー厨は。
まあ
>>1見るとほとんど末期癌に近いようだが。
227 :
ニセクロスジギンポ(神奈川県):2010/06/19(土) 09:09:24.04 ID:l7HIYBsD
はりねずみさんじゃなくてホッとした
229 :
デメニギス(高知県):2010/06/19(土) 09:11:54.98 ID:3MaxZzrP
糞箱TOV買ってアンケ出したら数千名に当たるポスターもらったけど
こんな実質全員プレゼントみたいなもんが腐女子にオクで5000円で売れたからな
ソフトも即売って結局1万円キャッシュバック
こればっかりは自業自得だな
客舐めてるからこうなる
231 :
グレ(東日本):2010/06/19(土) 09:12:25.04 ID:+k8BIXIm BE:171102097-2BP(1500)
テイルズオブ
232 :
タイセイヨウダラ(沖縄県):2010/06/19(土) 09:13:52.56 ID:kF667ds4
ユーザー層とハードの普及台数考えればPS2でやってけばよかったのにな
イメージ的にはライト層向けな感じだけど戦闘システムやミニゲームに称号とか考えると
結構コアゲーマー向けの要素多い
233 :
ハヤ(熊本県):2010/06/19(土) 09:13:57.21 ID:TnG9l5+x
2年ごとに大作一本みたいな感じで良かったのに
234 :
ウチワザメ(長屋):2010/06/19(土) 09:14:23.50 ID:89RwLOma
いいから早くPS3独占でテイルズ発表しろや
236 :
ハコベラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 09:14:33.69 ID:D0MTDE6q
正反対の二人が別々の道を歩んで成長し再会するって王道展開を生かせよ
237 :
ヒメハゼ(catv?):2010/06/19(土) 09:14:49.95 ID:mUa7qr0h
D2好きな人はD2チームのやればいいじゃん
例えば、RとかGとか
>>225 売られたところでどこも買ってくれそうにないが
バンナムがアドバイスしてやれ
テイルズオブガンダムでも出せよ
241 :
ユカタハタ(愛知県):2010/06/19(土) 09:15:50.23 ID:alcDewMt
マジで
242 :
スギ(catv?):2010/06/19(土) 09:16:20.90 ID:dsQcudcx
TOVが60万、TOGが20万くらい売れてるのに儲かってないの?
あんまりあちこちのハードで出すからシリーズファンを振り切っちまったんだろ
ゲーマー感覚で言えば一通りのハードが揃ってても何ら不思議ないけど
40万50万といたユーザーが全員同じなわけないしな
テイルズの登場人物は全部同じキャラクター
245 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 09:17:29.02 ID:riXASjBV
テイルズ自体はすごく良かったと思うけど
まぁ客を舐めすぎたわな
>>239 任天堂かMSに抱えてもらうしかないな。
最近つまらなくなってるし撤退も良いんじゃね
撤退してどこに行くのか分からんけど
潔く消滅の方がいいかも
開発期間のせいか竜頭蛇尾すぎる
後半に粗が出まくり
250 :
ヒメハゼ(catv?):2010/06/19(土) 09:19:18.58 ID:mUa7qr0h
ある程度は売れているから、経営のやり方が問題なんだろ
ハード選択を間違えすぎてて笑えるんだけど、あとどれくらい失敗したらそれに気付くんだろうな
252 :
キハッソク(千葉県):2010/06/19(土) 09:19:39.02 ID:+jFj5X+D
1万も売れないゲームが腐るほどある中では結構売れてるほうなのになんでこんな赤字なんだよ
自称日本3大RPGだから固執してるのかね
254 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 09:20:31.64 ID:WJGromlE
過去の名作だけで食っていこうとするとこうなるという良い例
もうこれお腹いっぱい
本当に何がそんなに赤字なのかね?
DSやWiiレベルなら開発費掛かんないから20万行けば十分だろ、少なくともトントン
問題あるとしたらHD機のTOVだが60万あって赤字はないだろ、DLCでコスプレもしてるし
謎だ
グレイセスPS3で出せよ
258 :
ヘラブナ(埼玉県):2010/06/19(土) 09:21:52.04 ID:atGDdBf0
D2かRのシステムでもう1本作って潰れろ
こんだけ売って赤字て・・・
3年かけて初週8万だったゼノブレイドはどうなるの
わからんよ
あくまでも開発費は平均でしかない
こいつらだけ馬鹿やってないとも限らない
やっぱ声優で金かかんのかな?
>>19 厳密には乱発、ブランド価値の低下、DS、PSP、箱、wii、PS3とどっちつかず状態
ってのが原因だよな。
後、据え置きPS2全盛期、RPGブレイクの時と比べてもねぇw
>>256 開発費かかんないってのがユーザー(主にゲハ厨)が生んだ妄想だからだろ
RPGでましてや数年単位で開発するようなタイトルが安上がりなわけがない
SFC(PS,GBA,PSP)→PS(PSP)→PS2(PSP)→GC(PS2)→PS2(PSP)→DS→wii→箱(PS3)→DS→wii
こんなユーザーの足元見た出し方してなんで赤字にならないと思ったんだ
テイルズ監修のケロロ軍曹RPGは売れてんの?
266 :
アオザメ:2010/06/19(土) 09:24:00.84 ID:EallJk0L
十分売れてるだろ
無駄金使いすぎなんだよ
267 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:24:02.03 ID:qVcs2HLw
で、わた春香さんが出てくる奴はいつ発売でしたっけ?
268 :
シノドンティス(神奈川県):2010/06/19(土) 09:24:20.81 ID:LcB5zmPT
テイルズオブザテンペスト DS 20万本
テイルズオブイノセンス DS 23万本
テイルズオブハーツ DS 25万本
ゲームソフト開発費の平均がDS:4940万、PS3:3億8860万、その差8倍近く。
そして、DSで出すたびに毎回20万本は安定して売れてる。
PS3で出したからって別にミリオン売れるわけでもない。
269 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 09:24:36.69 ID:dS1Ze1+m
一方EoEは成功していた
AAAとテイルズスタジオなぜ差がついたか?
270 :
ホキ(埼玉県):2010/06/19(土) 09:24:54.58 ID:w861ryXQ
でも箱版だって結局20万は売れてんだろ?
焼き増しでもそれ以上売れてんだし何で赤字になったかマジ不思議じゃね
もうエロゲ作れよw
あのSMプレイはよかったよ。
くぎゅも出てたし。
273 :
ツバメウオ(catv?):2010/06/19(土) 09:25:25.33 ID:bFy1fWXd
過去に糞ゲーを売りつけてきた報いだろ
さっさとくたばれバンダイ
>一方EoEは成功していた
30万も売れてねーだろ…
DSに関しては糞みたいな作品を最初にだしたのが不味かったな。
あれでファンは一気にDSでテイルズ(笑)の土台をつくってしまった。
テイルズオブハーツはDSとは思えないボリュームだったが
ストーリーがあまりにも糞、餓鬼むけすぎてギャグレベル…。
276 :
フエダイ(栃木県):2010/06/19(土) 09:26:21.23 ID:g8btF2re
277 :
チップ:2010/06/19(土) 09:26:36.18 ID:Rl43Rn1r
テイルズスタジオを任天堂が買収するフラグ
そしてGK発狂へ
278 :
タイセイヨウダラ(沖縄県):2010/06/19(土) 09:26:40.80 ID:kF667ds4
乱発しすぎなのといろんなハード行ったり来たりしすぎたのが問題だと思うが
その辺どう思ってんのかね
モノリスみたく任天堂に買い取られそう
>>275 出来はあれだが商業的には成功の部類だぞあれw
明日つぶれてもかまわないけど
SFCファンタジアは凄かったし面白かった
しかしディスティニーはクリアしたけど何も憶えてないくらい印象の薄い砂を噛むようなゲームだった
その後TOVまでテイルズシリーズを遊ぶことは無かった
TOVは凄くはないが結構面白かった(というか丁寧だった)がその後の不完全版騒動で一気に印象を悪くした
テイルズ雀とか むろん脱衣で
どうも人件費削減が難しいんじゃないかな
社員のプライドも高そうだし積極的な経営合理化ができない
採用もしてないし組織として非流動的だよ
285 :
メバチ(栃木県):2010/06/19(土) 09:28:14.20 ID:EdArJRUJ
今お勧めなMMORPG教えてくれ
今RPGで20万いくことがどれだけ大変か
中堅シリーズならペルソナくらいしか無理だろ
そう考えるとガストよく生き延びてるなぁ
288 :
スカラレ・エンゼル(東京都):2010/06/19(土) 09:28:34.27 ID:eWgFeFZ1
コンスタントに20万本くらいは売れてたのに、どうやったら赤字にできるんだよ。
289 :
ホキ(埼玉県):2010/06/19(土) 09:28:37.02 ID:w861ryXQ
スタジオごとじゃなくて優秀な人を数人引っこ抜くだけのような
成功失敗って作品単体での赤黒が公表されてるわけでもなし
部外者の予想でしかない
実は毎回赤字かも
292 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 09:28:45.64 ID:dS1Ze1+m
>>274 ――絞り込みをしたという話ですが、総括するといかがですか。
鶴見氏:大型タイトルについて言うと、ハズレはありませんでした。『マリオ&ソニック
AT バンクーバーオリンピック』は、ワールドワイドで653万本を出荷しましたし、収益的に
も良い結果を残しました。『ベヨネッタ』は全世界で135万本近く売れています。『エンド
オブ エタニティ』などの、新しいIPもきちんと成果を残せました。
>>277 もうずいぶん長い間残飯かお遊びみたいな外伝しか供給されないのに発狂もないだろ
で?みんなの好きなメーカーってどこなのよ?
俺はカプンコ、アトラスあたりだけど
295 :
コイ(三重県):2010/06/19(土) 09:29:51.42 ID:188BZ+9N
粗製濫造
296 :
ホキ(埼玉県):2010/06/19(土) 09:30:02.76 ID:w861ryXQ
アイデアファック
>>280 一応ボリュームあげて、作り込みもそこそこしてるのが
伝わってるみたいだよな。売上もDS市場に対してあがっているし。
298 :
ボウズハゼ(長屋):2010/06/19(土) 09:30:16.06 ID:AZlPGC/l
任天堂傘下になってテイルズブレイド発売か
>>291 テイルズって名前だけで客ついてきてるわけだし
丸ごと買った方がよくね
>>292 EoEだけ本数を言わないのは何故だろうな(笑)
301 :
ハイランド・カープ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 09:32:30.21 ID:i3YG+sk0
あちゃー
これは終了
いくらゲーム制作は博打 とはいえ何やったのよ
債務超過でも親におこづかいもらって生き延びれるゲーム業界って素敵。まるで、、
>>291 開発費ってプロジェクトごとに上下するか?
一定のコストはかかるわけで、単純に売り上げ本数が指標になると思うけど
304 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:33:07.54 ID:qVcs2HLw
>>294 ParadoxとTotalWarシリーズ作ってるとこ
305 :
ワラスボ(東日本):2010/06/19(土) 09:33:11.26 ID:Ew2vQuOj
>>34 任天堂が欲しいんだろ
ゲハ厨は任天堂社員だから欲しいゲームやスタッフがあったら
ネット使って煽動して評判を落として売上落とし
苦しくなったとこをかっさらう
ずっとこーいうことを繰り返して来たからね
>>287 ガストのゲームってテイルズより売れてないけど
大丈夫なんだろうか
309 :
バラマンディ(京都府):2010/06/19(土) 09:33:56.31 ID:/OkdYXCL
テイルズ・オブ・サイムチョーカ
>>294 パブリッシャーはLucasArts
デベロッパーはBioWare
今の時代、20万本売れて債務超過なら8割くらいのソフトメーカーは死に体だな
なりきりダンジョンの後って何か予定あるの?
PS3のせい
しか考えられない
>>303 ゲームだと納期の幅があるし、お前が言ってる人件費なんか開発期間によって変動する費用の最たるものだろ
よし、テイルズオブエターニアオンライン2nd始動や!
これで株価爆上げやでえ〜
316 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 09:35:05.29 ID:dS1Ze1+m
317 :
スカラレ・エンゼル(東京都):2010/06/19(土) 09:35:07.94 ID:eWgFeFZ1
>>307 ちょっと何言ってるのかよくわからないです。
>>307 つまり・・・どういうことだってばよ?
実質的な赤字は殆ど無いと言うことでよろしいか
>>299 スタジオが版権持ってるならそうだけど
バンナムが持ってるなら丸ごとじゃなくてもよくね
320 :
プレコ(宮城県):2010/06/19(土) 09:35:35.92 ID:qJs906tP
>>276 酷すぎワロタ
メルの一枚絵でいいのに何してくれちゃってんのw
321 :
ワラスボ(東日本):2010/06/19(土) 09:36:08.66 ID:Ew2vQuOj
>>276 ガストのスレが毎回荒らされるのも任天堂に狙われてるからだよな
ニンジャガも発売直前直後に毎回荒らされて
メトロイド作らされる羽目になったしな
>>308 ガストのゲームとテイルズの売り上げに何の因果関係もないわな
324 :
ハコベラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 09:36:42.16 ID:D0MTDE6q
そろそろ大作=プレイ時間という勘違いを正せ
325 :
マゴチ(茨城県):2010/06/19(土) 09:36:42.56 ID:4FeGmBK1
パティ主人公にして作れよ
ちゃんと新品で買うから
326 :
イヌザメ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 09:36:47.28 ID:5lD7jZas
あんなに楽しみだったハズの、
テイルズ対戦格闘もなんかしょっぱかったしな……
なんとなく、コンボコマンド無くした時点で、終演が見えていた気がするわ
327 :
タイリクバラタナゴ(アラバマ州):2010/06/19(土) 09:37:34.80 ID:0T81zdbD
パチンコテイルズシリーズでも出してパチンコ層から稼ぐとか考える頃か?
次世代機でRPG自体もうじり貧
329 :
キハッソク(千葉県):2010/06/19(土) 09:38:28.27 ID:+jFj5X+D
331 :
ナベカ(岐阜県):2010/06/19(土) 09:38:57.13 ID:sBoDimic
3DSに絞った方がいいな
でも予定ないんだっけ
332 :
シノドンティス(神奈川県):2010/06/19(土) 09:39:13.50 ID:LcB5zmPT
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < ID:Ew2vQuOjを迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
333 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 09:39:37.44 ID:6Go5cHOF BE:918893164-PLT(12001)
>>19 >DSWiiに本編出しまくったのが原因
ちげーだろ
"出しまくったのが原因"
わかったか?
次世代機に出して欲しいけど次世代機だと赤なんかね・・
335 :
デンキナマズ(石川県):2010/06/19(土) 09:40:11.19 ID:SAP6Vfs3
テイルズユーザは
ポケモン、遊戯王、カービィ同様の若年層というのは予想できるが
エロ同人需要があるのかないのか、つまり金を払える年代層にも居るのかどうかイマイチわからん(´・ω・`)
336 :
カブトウオ(宮城県):2010/06/19(土) 09:42:31.53 ID:VJoZpwj5
中学生の頃の俺ですらテイルズはガキの遊ぶものって考えてたからな。
あの頃はFF5とか聖剣2とかにハマってたわ
乱発しすぎなんだよ
ストーリーは毎回一緒だしだんだんキャラはキモくなっていくし
TOVはなかなか良作だったのに残念だ
システムは細かいとこまでよく出来てるのになあ
君と響き合うRPG (笑
HD機にRPG出してる他の会社の業績はどうなん
341 :
マダイ(香川県):2010/06/19(土) 09:46:23.47 ID:i3IJMr8Z
グレイセスで初テイルズだったけどスゲー面白かった
342 :
ウチワザメ(宮城県):2010/06/19(土) 09:46:58.36 ID:RAgZP0nC
20万本以上毎回コンスタントに売れてるのに
債務超過ってどう考えてもアホ。
どういうゲームの作り方してるの?
343 :
オニキンメ(鹿児島県):2010/06/19(土) 09:47:47.80 ID:yDOpuq5g
なんだかんだで中堅では一番売れてるタイトルなのに赤字なのか
キャラクターが総じて幼いから嫌いになった
345 :
ワラスボ(東日本):2010/06/19(土) 09:47:59.00 ID:Ew2vQuOj
任天堂の買収工作はこれからも頻繁に行われるだろうから
過度に叩かれてるソフトや会社があったら注目しておくといいよ
>>19 毎回20万本うれてても赤字なのかよ
きびしいんだな
347 :
ダルマガレイ(新潟県):2010/06/19(土) 09:49:19.71 ID:jjq0LdOf
なんであんなにポイポイ出しまくったんだろうな
ためりゃいいのに
348 :
セイルフィン・モーリー(愛知県):2010/06/19(土) 09:49:21.56 ID:zRy7cX/7
テイルズの結末っていつもとんでも超展開だよな
シンフォニアとデスティニーとシンフォニアしかやってないけど
>>343 開発者は中堅じゃなく3大RPGのつもりで作ってるらしいから・・・
テイルズ厨涙目敗走か・・・胸が熱くなるな
351 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 09:50:18.52 ID:riXASjBV
テイルズって結構新しいことに挑戦してて未だ発展途中ってイメージだったけど残念だなぁ
ずっとPS2でだしてりゃ良かったのに…
352 :
アユ(大阪府):2010/06/19(土) 09:50:36.60 ID:4xYWtUg3
流動資産に対して負債がほぼ同等ってやばすぎだろw
こうなったら買収されるしか・・・
353 :
クラカケモンガラ(神奈川県):2010/06/19(土) 09:50:40.96 ID:Po7mhk1g
じゃあいまのうちにTOV買っておくかー
廉価版出るまで待ちたかったけど
354 :
ウチワザメ(宮城県):2010/06/19(土) 09:50:54.19 ID:RAgZP0nC
>>19 テイルズ系やる客層ってどう考えてもPS買う人達だよな。
ハード選択間違ってるなぁとはずっと思ってた。
テイルズがネトゲで出たら超売れそうなのに何で出さないんだ?
356 :
タイセイヨウサケ(宮崎県):2010/06/19(土) 09:52:14.31 ID:upZPC4Cs
357 :
キハダ(長野県):2010/06/19(土) 09:52:24.56 ID:HpL9ThfR
日本テレネット残党の持ち込み企画に何時までしがみ付いてんの?
というかお前らトトリを持ち上げるぐらいだから、こういうのがお好みなんだなと思ってたんだが
やはりニュー速も一枚岩じゃないのか
359 :
バショウカジキ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:53:09.48 ID:qVcs2HLw
>>307は、固定負債の大部分(19/20)が関係会社(バンナム?)からの借り入れで、
話し合いで無かったものにできる準備が双方で整ってるってことだろ。
まあここまでの準備ができてるならおkだろ。
360 :
アオギス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 09:53:26.18 ID:N54dhDPe
幼稚園児がやるようなゲーム
361 :
ダルマガレイ(新潟県):2010/06/19(土) 09:53:30.74 ID:jjq0LdOf
>>355 エターニアあたりをベースにネトゲ化すると売れそう
362 :
ハコベラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 09:54:28.19 ID:D0MTDE6q
違うネタを毎回同じ味で出してくるというところがすごい
アビスの鬱設定もエターニアの幼なじみ設定もそこそこにひたすらスペクタクルに邁進する姿はもはや宗教書物
たまにはこぢんまりした話でもいいだろ
>>358 トトリ…可愛い女の子が主人公
テイルズ…イケメンが主人公
365 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 09:56:18.91 ID:dS1Ze1+m
テイルズスタジオって何であんなに技術力がないのかね
FF並のグラと演出だったらもっとうれるのにぃ〜
GCのシンフォニアだっけ?あれがテイルズシリーズ初挑戦だった
スト2とかが大の苦手な自分に、戦闘中にコマンド入力が必要なので全くゲームにならなかった
本当はもっと簡単に中ボスを倒せるらしいけれど、エリクサー的なアイテムを鬼のように使って肉弾戦で倒していった
もちろん超つまんない
あれ以来このシリーズで遊ぶ気にはならなかった
RPGということでこのシリーズを買い、自分と全く同じ状況に陥った女の子を3人知っている
話が合うので全て御馳走になることが出来た
テイルズシリーズ万歳!
>>358 持ち上げてるのは一部の変態だけだ。
テイルズもアトリエも買ってるがな。
テイルズのエロ画像ください
370 :
アイスポットシクリッド(京都府):2010/06/19(土) 09:57:57.94 ID:htsk2Q+O
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺のリタたんがああああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
テ○ルズのばかやろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
371 :
ウチワザメ(宮城県):2010/06/19(土) 09:58:17.10 ID:RAgZP0nC
てか1〜2万本も売れたら開発費なんて十分に回収出来るゲームがほとんどなのにな。
5000円×20万本=10億円の売上だぞ?
それでも赤字ってどうなってんのか本当に不思議でしょうがない。
372 :
タニノボリ(静岡県):2010/06/19(土) 09:59:31.53 ID:2TySE42V
糞箱に媚売ってPSユーザー、つまり日本のゲーマーほとんどを敵に回して
ブランド潰してしまったのが悪い
373 :
ハマクマノミ(愛知県):2010/06/19(土) 09:59:36.44 ID:NG2eqkmt
ファンタジアで終わっていたのに
惰性でクソ作品どんどん出すからだろ
374 :
カワバタモロコ(宮城県):2010/06/19(土) 09:59:38.25 ID:rQkwuywM
トヨタ以下の乱発メーカーだから数年低迷期があるだけでこうなるのは当然
寧ろ今は乱発で一匹釣れれば良いとしか思って無いとか
果たして何人くらいの規模のチームで作ってるのか
正直、年に1,2作は作りすぎ
376 :
オオワニザメ(東京都):2010/06/19(土) 10:01:48.08 ID:NlEeWSga
>>364 素直にムスメ調合RPGをやっとけってこった
377 :
プレコ(宮城県):2010/06/19(土) 10:01:47.91 ID:qJs906tP
>>371 1〜2万で開発費回収できるのはIFとギャルゲー位だろ
ざまぁwwwwww
リメイクやめてPS3に専念しろよ
380 :
ポリプテルス(福岡県):2010/06/19(土) 10:04:21.28 ID:xhWFGJNP
ハード分散、作品乱発してりゃそりゃ売り上げも減るわな
381 :
イトヨ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 10:04:38.76 ID:lyVlmps2
どんだけテイルズ好きなんだ
D2以来何も買ってないわ
382 :
ピグミーグラミー(茨城県):2010/06/19(土) 10:05:58.99 ID:wz0kiXq+
完全版詐欺とかくだらない映画とか作ったせいだろw
パブリッシャ(販売元):バンナムその他
デベロッパ(開発元):テイルズスタジオ
で幾ら売ってもテイルズスタジオにはバンナムからの買い取り費(開発費)
しか入んないじゃないの。どっちにしても経営はザルだよね
384 :
ポリプテルス(dion軍):2010/06/19(土) 10:07:04.23 ID:MOAwpn0C
ゴキブリが紛れ込んでるな
HD機?って首をかしげたくなるような糞グラフィックにしょぼい演出
おめでとう俺。
シンフォニアの恨み許すまじ。
もうテンプレRPGが50万売れる時代じゃなくなったってことかな
一部の大作以外
ジュディスちゃんのエロ画像貼れよ
389 :
ライギョ(東京都):2010/06/19(土) 10:08:52.61 ID:ffGh/kG0
>>307 ニュー即民は簿記が理解できないんだから諦めろ
390 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 10:09:29.39 ID:FxcO6PzR
最近ゲハ入れないんだが・・・
割れ厨の俺でもテイルズだけは発売日に買ってたのに。。
392 :
ホッケ(京都府):2010/06/19(土) 10:12:35.90 ID:jcLdHpdo
テイルズスタジオ、ってテイルズシリーズのためだけの会社かよ
どんだけ頭わるいの
ヴェスペリアの恨みは一生忘れない
苦しんでしね
394 :
ピグミーグラミー(茨城県):2010/06/19(土) 10:13:13.54 ID:wz0kiXq+
開発にいくらかかるかわからないけど、HD機で10万くらいしか売れないとどのくらい赤字なのか気になるw
イケるイケるー
397 :
アロワナ(アラバマ州):2010/06/19(土) 10:14:29.07 ID:zELvmg0s
ここほど潰れても構わない会社は無いな
ざまあw
流動資産の内訳の売掛金、棚卸資産、と流動負債の内訳の買掛金が気になる
20万売れて利益出ないとかゲーム作りやめろよもう
400 :
ポリプテルス(福岡県):2010/06/19(土) 10:16:19.73 ID:xhWFGJNP
401 :
ヤツメウナギ(愛知県):2010/06/19(土) 10:17:25.53 ID:dzfj+k9E
なんでハードあちこちに分散させるんだろな?
一番売れるハード一つに絞って、
そのハードの看板タイトル目指したほうが、絶対売れると思うんだが。
幅広くやればやるほど、どんどん影が薄くなってく。
日本のゲーム会社が映画に手を出すとヤバイというジンクスが出来たな
あのソフトが原因だ、このソフトが原因だ、色々言われてるけど、
今となってはテイルズはRPGでは売れているシリーズだから、
テイルズが赤字だとすると、FF・DQ以外の他のRPGも全部赤字じゃないといけないことに
そうでないなら、どっかおかしいんだろ
404 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 10:19:11.55 ID:FxcO6PzR
ゲハって今携帯からしか見れないの?
グレイセスは据え置き最低売り上げだっけ?
完全にハード選択を誤ってるよな
406 :
ワニエソ(大阪府):2010/06/19(土) 10:19:52.14 ID:mTGn/cX9
WiiDSでも40〜50万本いける感じで考えてたのかな。
だから20万そこそこで安定してても、今は耐えるときだと思いこんで
ハーフミリオンクラスの予算をかけ続けたとか。
(ぱっと見そんな金かかってる風には見えないけど…)
バンナムはゲハの争いに大分助けられてる。
1年後に別機種で完全版で出すなんて
ファンに総叩きされてもおかしくないのに
ゲハの争いに摩り替えられたおかげで
ユーザーの矛先は互いに向けられてしまった。
真に叩くべきはバンナム。それを忘れてはならない。
>>401 糞箱の場合M$が金で買収したから糞箱β版ヴェスペリアを出せたんだろうなw
409 :
アユ(栃木県):2010/06/19(土) 10:21:03.30 ID:dS1Ze1+m
あのヘボグラのどこに開発費がかかるんだよ
開発期間も乱発だし長くないだろ
出すハード間違えてるんだよ
410 :
テナガミズテング(千葉県):2010/06/19(土) 10:21:22.94 ID:bRf35+T/
>>307 固定負債の大半を親会社が引当ことは理解したが
>というか工場的な子会社なんだから恒常的に赤字で当然だろ
>テイルズが売れたと売れないとかほとんど関係ないから
これが意味解らない
ロリ好きのキモヲタしか買わないからしかたない
モンハン3の完全版がPSPとかもあるし、
普通の事だろ。
413 :
ピグミーグラミー(茨城県):2010/06/19(土) 10:22:28.26 ID:wz0kiXq+
ToVの完全版で色々言われたけど2回に分けて結構売れたよな、こんなの次も出来るとは思えんが
ファンタジアで辞めておけば
まだ良ゲーとして名を残したのに
据え置き最低売上だろうが、それでも他のRPGより売れてることに違いは無い
といって、他のRPGより開発費がかかってるようにも見えない
赤字が出る理由がねえ
バグ回収くらいしか思い当たらんが、
20億赤字出してまでクリア不能でもないバグ回収する馬鹿なメーカーがどこにいるのかと
>>409 ヴェスペリアもグレイセスも開発期間3年とかだぞ
3DSで稼いでください
長野にロリコンがいるな
420 :
メバル(東京都):2010/06/19(土) 10:25:46.31 ID:cSMbdSEG
バンナムが回収してやれよ
さんざんお世話になったんだろ
結局現行だと一番売れるのはPS3だよね
箱で売ろうと思ったらパーティメンバー全員血なまぐさいおっさんとかにしないと
今後とりあえずPS3で一本出しておいてその次は3DSとかになりそう
テイルズシリーズよく知らないのに、レディアントマイソロジーから入って
しかも各キャラを結構好きになり思いっきり楽しめた俺は勝ち
>>412 カプコンはバンナム以上の
ゲーム業界最強の風見鶏だろw
424 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 10:27:10.70 ID:riXASjBV
15周年記念作品はでるのかな?
それまでに潰れちゃうor買収されちゃうのかな?
なんでそんなに赤字になるんだろうホント不思議で仕方ない
>>421 おっさんとまではいかなくてもさすがにもう少し身のつまったキャラクターがいいなぁ
次はテイルズオブスタジオ?
427 :
アユ(神奈川県):2010/06/19(土) 10:29:18.71 ID:wCxU01eW
ユーリとか大人すぎるだろ。最初から最後までおっさん思考。
ルークくらいの馬鹿のほうが成長が楽しい。
428 :
アカグツ(大阪府):2010/06/19(土) 10:30:23.64 ID:zsnsUMdn
429 :
ポリプテルス(dion軍):2010/06/19(土) 10:30:38.41 ID:MOAwpn0C
ゴキブリの総本山ソニーと一緒に潰れればいいのにね
上の連中の人件費が余分に高いって話があるね
>>420 290億の赤字出してる企業に無茶いうなw
世界世界言ってた樋口とかああいうのがいっぱい居るんだろうな
ユーリはユーリでいいけどシナリオのせいで
あまり盛り上がらない。
ルークは序盤はムカついたけど
後半はむしろ周りがクソで可哀想だった
箱で売るならテイルズオブドリクラとかにしないと無理
435 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:33:51.99 ID:U4qD31tH
任天堂ハードでも藤なんとかの絵で出せ
昔の少女漫画風の人の絵はやめろ
>>435 グレイセスのキャラは割と好きだぞ。内容しらんけど同人誌で抜いた
PSPのなりきりダンジョンは買うぜ
PS以来のファンタジアにも期待してる
糞箱でコケてからおかしくなったね
そもそも、DSのシリーズの多くはここじゃなく下請けに回してなかったっけ
テイルズスタジオが下請けに出してるのか、バンナムが直接下請けに出してるか知らんけど
>>438 ちなみにこける前の時点で19億の負債だったでござる
442 :
タイ(宮崎県):2010/06/19(土) 10:37:36.51 ID:RGNBsvYr
システム流用できる
テイルズ・ツクールでも作ってゲーム開発しろよ
443 :
スカラレ・エンゼル(東京都):2010/06/19(土) 10:37:48.73 ID:eWgFeFZ1
糞箱やWiiに出したせいでおかしくなったからね
PS3にはじめから注力してればこんなことにはならなかった
アビス以降分かりやすく凋落しすぎ
>>308 if見たいに少量生産でほぼ売れて開発費も安いからPS3でも回収できたりする
447 :
サラサハタ(catv?):2010/06/19(土) 10:39:30.57 ID:aNmrpMJt
あんだけ乱発してたのに回収できてなかったのかよ
>>19 あれ?シンフォニアってGC版の方が売れたんじゃなかったっけ?
後グレイセスは20万いったぞ
450 :
アユ(埼玉県):2010/06/19(土) 10:40:15.09 ID:d9ZpIde2
アホみたいにシリーズ乱発させてるカスブランドは潰れればいい
451 :
サメ(東日本):2010/06/19(土) 10:40:39.87 ID:jiIsoP1o
箱に注力したメーカーはどこもだめになってるなぁ
5pbは元気だがw
452 :
クモハゼ(福島県):2010/06/19(土) 10:40:45.57 ID:EWq84VqW
債務超過仲間が増えるぞー(^o^)ノ
453 :
イシドジョウ(熊本県):2010/06/19(土) 10:41:43.59 ID:rjOCVDVN
とりあえずあと2本位PS3で出してくれ。
作品の売上高はこのテイルズスタジオに記載されるの?
それとも親会社のバンナムなの?
455 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 10:41:58.05 ID:oGY1zZE0 BE:954878382-2BP(5561)
調子にのって映画とか作ってるけど、あれもこのスタジオと関係あんの?
456 :
ポリプテルス(dion軍):2010/06/19(土) 10:43:00.40 ID:MOAwpn0C
PSP死亡
テイルズズタジオ死亡←New!!
457 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 10:43:22.33 ID:oGY1zZE0 BE:4296953298-2BP(5561)
アビスよりシンフォニアの方がシナリオはいい
でも最初にGCなんかで出すからいけない
458 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:44:08.70 ID:U4qD31tH
>>436 俺も女キャラはそこそこいいとは思う
でも男キャラが女キャラと大差ないぐらいに細くてキモい
PS3で完全新作なら50万行くだろ
TOV完全版ですら40万近いんだろ
460 :
ワラスボ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 10:44:28.42 ID:hMXOc+SQ
テイルズって初代しかやっとらんわ
461 :
ヴァリアタス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 10:44:39.28 ID:YB/w7had
たかが5億じゃん
バンナムにとっちゃ蚊ほどの負債でしかないだろ
462 :
カダヤシ(関東):2010/06/19(土) 10:45:16.76 ID:vArtLYDT
バンナムやべえしテイルズスタジオやべえし
オワタ
463 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 10:45:37.72 ID:oGY1zZE0 BE:358079832-2BP(5561)
>>460 やんなくていいよ
暇つぶしゲーだから
学生の時とニート以外はやる時間が無駄
464 :
イトウ(長屋):2010/06/19(土) 10:46:08.23 ID:KZYQWmpz
ファンタジア(SFG)とシンフォニア(GC)しかプレイしてない
最近はもう見向きもしてなかった
スパロボZとか2008年後半のくせにPS2で出して成功したよな
もしかして無理に次世代行かないでPS2で出してれば
安定して4、50万売れてたんじゃないのか<テイルズ
466 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 10:46:42.91 ID:riXASjBV
GのクオリティでEをリメイクしたらかなり売れると思うんだけどな
まぁハードによるだろけど^^;
>>454 一般的な下請けと元請けの関係だったらバンナムだろうけど、
これだけ密接な関係の子会社だとどうなんだろう
一般的な下請けと元請けの関係では、下請けは元請けから資金を受け取って、
その範囲で開発費・利益を出るようにするということだけど
まじかよざまあ
でもグレイセスそこそこ楽しかった
469 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:48:02.47 ID:4lBWKPuT
テイルズは普通に面白いんだけどな
471 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 10:48:47.55 ID:oGY1zZE0 BE:895199235-2BP(5561)
テイルズとガンダムはシリーズなくなっても困らない
気持ち悪い信者しか喜ばない形骸化してるだけの糞ブランドだもんな
よかった作品はどちらも3つくらいしかない
最近のテイルズはGもVも良作で楽しめたのに残念だなあ
プレセア愛してるよ
まぁ純粋な面白さだけで売れるのは20万までだよな。
もっと社会現象的ななにかがおきなければ、それ以上売れることは無いと思うわ。
数年前から焦った様に微妙な作品を乱発してたからな…
476 :
オオワニザメ(東京都):2010/06/19(土) 10:49:44.10 ID:NlEeWSga
つか最近の日本のRPGってどうしてあんな気持ちの悪いCGばっかなんだよ
もう少しどうにかならないのか
>>474 じゃあなんでPS3PSPだと売れるんだ?
478 :
ポリプテルス(dion軍):2010/06/19(土) 10:50:46.59 ID:MOAwpn0C
こりゃゴミステ3でロロナみたいなクソゲー量産するしか手はないだろ
キャラクターを売りにしてオタを釣る作戦
テイルズに限って言えば、脱Pしたのが悪い
20万とか面白さなんか無くても越えれるわ・・・
ソースは新作なのに30万売り上げた白騎士
481 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:52:01.99 ID:U4qD31tH
テイルズはプレイすればするほどデジャヴが凄くなっていくし
シリーズ制覇しようなんて考えてる奴はやり込みや戦闘がそんなに楽しいのかね
>>435 ドラクエパクったラタなんとかは藤なんとかじゃないの?
シンフォニア人気にかこつけただけの据え置き最低レベルの出来らしいけど。
>>19 乱発して尚且つこれだけ売れて赤なのが不思議なんですけど・・・ガストちゃんを見習えよ
485 :
サバフグ(滋賀県):2010/06/19(土) 10:53:56.83 ID:1xg/zAog
知らんのだけど、何作ってる会社なの?
>>474 その売上枚数でまわせない会社なら経営自体に
致命的な欠陥あるんじゃね? 不必要に高い機械導入したり
人員を揃えずに見切り発車して納期が不明になったり
486 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:54:08.22 ID:U4qD31tH
>>483 ラタトスクは確かゆめりあとかエレメントハンターの人
最近のRPG売上ランキングが欲しいな
テイルズ最低の売上でもFF・DQ・ポケモンに次ぐくらいの位置だったと思うけど
>>467 > 一般的な下請けと元請けの関係だったらバンナムだろうけど、
> これだけ密接な関係の子会社だとどうなんだろう
> 一般的な下請けと元請けの関係では、下請けは元請けから資金を受け取って、
> その範囲で開発費・利益を出るようにするということだけど
まぁどっちにしろ利益はトントンでも最悪いいとしても、マイナスになっちゃいかんわな。
それは即ち親会社に損失くらわしてることでもあるのだから。
490 :
ギンブナ(アラバマ州):2010/06/19(土) 10:54:57.57 ID:Y9ZF5B5e
>>482 シリーズ制覇してるやつなんて流石にはぐれメタルだろ
491 :
イシナギ(埼玉県):2010/06/19(土) 10:54:58.64 ID:q6vHot5i
制作に金かけ杉
名をあげりゃ内容てきとうでも売れる
492 :
ムツゴロウ(茨城県):2010/06/19(土) 10:55:51.40 ID:BhBU+Z8a
運命を解き放って君と響き会って君が生まれ変わって伝説を紡いで生まれた意味を知って
思いを繋いで魂を呼び覚まして響きあう心を信じて正義を貫き通したんだからもう十分だろ
おいおい ゴキブリもっと買ってやれよ
おまえらの大好きテイルズ(失笑) がなくなっちゃうよ〜 笑
494 :
アブラソコムツ(catv?):2010/06/19(土) 10:55:55.49 ID:S9VuaaPy
シンフォニアだっけ?あれをPSだかPS2だかで最初に出しておけばよかった。
GCなんかにいったせいで、昔からのファンが離れた。
シリーズをひとつ逃したことで後のシリーズ作品について行く気もなくなったし
アルトネリコと変わらんレベル
497 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 10:58:41.68 ID:FxcO6PzR
>>480 2005年以降の完全新作RPGじゃあれが最高記録と思うと泣けてくるな
北斗無双はゲーマーたちが売れるのが理解できんタイプのソフトだよな
その点アトラスは本当凄いよな
499 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:58:55.73 ID:U4qD31tH
>>494 最初にGCで出したんだから例えマルチでもGCにも完全版を出すべきだった
500 :
コロザメ(兵庫県):2010/06/19(土) 10:59:25.53 ID:Dsfxw0Rj
てっきりあこぎな商売と言われようがひたすら荒稼ぎするための新作連発なのかと思ってたら違ったのかよ
501 :
シュモクザメ(コネチカット州):2010/06/19(土) 10:59:36.00 ID:yMY/t/8y
正直ファンタジアが最高すぎてエターニアは途中で投げたな
以降は買ってないや
アビスあたり買ってみようかな
ハード分散させたのはまずかったな。
そのわりに移植やリメイクや外伝が、本編以上に売れるPSPには
ひとつも本編的作品を投入してないというバランス感覚の無さw
>>501 アビスはロードが長いんでその点だけ注意した方が良い
504 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 11:01:15.71 ID:FxcO6PzR
3大RPGは幻想水滸伝の方がいいと思うけどあれも自滅していったからな
HD以降だと嫌でも白騎士なんじゃねーの
2はもっと売れるだろうし
505 :
イシフエダイ(関東地方):2010/06/19(土) 11:01:16.86 ID:k6TgTVxr
スパロボとテイルズは消えてくれて一向にかまわんよ
こんなのが売れたりするから、国内全体が変な方向に行っちゃうんだよ
まぁ買う方もわるいんだが
506 :
アイスポットシクリッド(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 11:01:21.35 ID:z2/vFVd7
デスティニー(PS)以降やってねーや
出し過ぎ
まあこれからはPS3とPSPだけに出して行くしかない
PS3PSPなら微減で済んだろうにWiiDSのせいで死んだ
508 :
カレイ(西日本):2010/06/19(土) 11:01:32.68 ID:G5S+bqGe
Wiiのテイルズが全然売れないし、おまけにリコールにまで発展してたしなぁww
マリオ専用の健康器具なの、まだわかってなかった時に作り出しちゃったからしょうがないんだろうけど・・・
まぁでも、マリギャラまでワゴン行くとは思わんかった
509 :
アブラソコムツ(catv?):2010/06/19(土) 11:01:39.58 ID:S9VuaaPy
なぜかリバースだけ異常に安い値段で売られてるけど、そんなつまらないの?
510 :
チップ:2010/06/19(土) 11:01:56.37 ID:KlKDFoph
信用性のかけらもないからなぁ、バンナム&テイルズスタジオは
TOD2が最盛期だった
藤島テイルズはだいたいお勧めできる
513 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 11:03:24.27 ID:riXASjBV
>>509 戦闘以外うんこ
だけど、逆に言えば戦闘だけ異様に面白い
514 :
シャチブリ(茨城県):2010/06/19(土) 11:03:43.05 ID:M+VqIXII
マジコンパワーなめんなよ。
515 :
アイスポットシクリッド(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 11:03:43.43 ID:z2/vFVd7
OPだけでお腹一杯になるゲーム
>>509 くれあああああああああああああああああ
517 :
アブラソコムツ(catv?):2010/06/19(土) 11:04:27.96 ID:S9VuaaPy
>>513 じゃ、テイルズとしては成功してるんじゃね
>>489 一般的な下請けと元請けの関係では、赤字出難いハズだと思うんだけどな
下請けは収入がはじめから決まってるし、元請けは支出がはじめから決まってるし
一応下請けはあんまり酷いもの作ってると
仕事が貰えなくなって収入が無くなる危険性もあるわけだけど、
ここの場合はそんな心配はないし、
やっぱ一般的な下請けと元請けの関係とは違うのかな
519 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 11:05:06.57 ID:U4qD31tH
>>509 NPCがマジ性格わるい
胸糞悪くてコントローラー一個壊したレベル
ユージーンはかっこいい
521 :
クマノミ(catv?):2010/06/19(土) 11:06:11.82 ID:JfdAKlTM
君と赤字出すRPG
522 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 11:06:49.22 ID:FxcO6PzR
>>519 ケータイゲーは〜大に入ることって永久にないというルールが昔からある
>>473 そりゃ負債とは言わんだろ
面白すぎるだろお前w
>>517 他のテイルズもシナリオや演出は微妙だけど
その中でリバースが叩かれるのは更に超越してクソだから
戦闘はシステムこそ面白いけど
クソシナリオのせいで一度クリアしたダンジョンの
雑魚とまた戦わされたり足ひっぱりまくり
525 :
ワニエソ(大阪府):2010/06/19(土) 11:07:34.07 ID:mTGn/cX9
526 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 11:08:05.43 ID:U4qD31tH
527 :
イシナギ(埼玉県):2010/06/19(土) 11:08:38.95 ID:q6vHot5i
>>498 同じくらいの売りげで黒字だもんなー
やっぱ作るのに金かけすぎてんじゃねテイルズ
528 :
シビレエイ(東京都):2010/06/19(土) 11:08:41.63 ID:8UitqSMv
ゲーム会社がゲーム業界から撤退してどこへ向かうのだろう
>>519 まあ三大RPGって言い出したのはテイルズの人たちだから
530 :
アベハゼ(愛知県):2010/06/19(土) 11:09:27.93 ID:8hyT051P
テイルズなんぞ潰れようがどうでもいいがエスコンブランドを完全に亡き者にしたことだけは許せない絶対に
531 :
アイナメ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 11:10:24.72 ID:ALc+CBUR
アトラスも経営やばかったんじゃ、ソフトでの赤字ではないようだけど
534 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 11:10:52.99 ID:NIEcotxI
テイルズスタジオは制作だろ
負債だって全部、外からの資本でまかなえてるし
全然大丈夫じゃね?
535 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 11:11:41.51 ID:riXASjBV
>>517 テイルズ好きな人にもいろいろいるからなぁ
単に戦闘だけが好きな人もいれば、シナリオやキャラが好きな人もいるし…
536 :
イシフエダイ(関東地方):2010/06/19(土) 11:11:42.83 ID:k6TgTVxr
幻想は10大には間違いなく入るであろうが、3大では決してない
537 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 11:12:07.78 ID:U4qD31tH
538 :
サラサハタ(catv?):2010/06/19(土) 11:12:46.97 ID:aNmrpMJt
テイルズってナンバリングにしたら軽く二桁いってるの?
アトラスは一時期ヤバかったけど
最近はペルソナ、ライドウ、世界樹あたり
一度ヒットしたらそのゲームの使い回しの新作で開発費抑えてるんだろう
九龍なんてシステム構築した監督のクビ切って新作作ってるし
>>532 FF抜くとかありえんだろ・・・一応FF7とか世界で1000万本くらい売ってるわけだし
テイルズのキャラクタービジネスなんかはココが担当なのかな
そっちがヤバイとかいうセンは?
542 :
コロザメ(兵庫県):2010/06/19(土) 11:14:55.34 ID:Dsfxw0Rj
>>533 そうだよ
コーエーテクモやバンナム、日本一ソフトウェアも大赤字じゃなかったっけ
日本のゲームはガラケーならぬガラゲーだから
859/1001(3):名無しさん必死だな[sage]
2010/06/19(土) 10:22:35.62 ID:OUyPBtO+P(4)
テイルズスタジオが人件費やらなんやら費用かけてゲームを完成
↓
バンナムがソフトウェア及びすべての権利を予め決められた価格(0にちかい)で買取
↓
ソフト発売。ゲームの売上け及び利益は全てバンナムの決算に行ってテイルズスタジオには載らない。
もちろんテイルズスタジオは大赤字だが変わりに親会社やグループ企業が丸抱え
社内にスタジオとかの子会社を抱える企業では時々みるパターンだがこれだろ?
仮に1000万本売ろうがこのスタジオは赤字だと思うけど
544 :
ギンブナ(アラバマ州):2010/06/19(土) 11:15:29.62 ID:Y9ZF5B5e
バンナムって最近、評価主義の逆の責任ナンタラ入れるっつってなかったっけ?
スタジオの人たち責任取らされるの?
545 :
スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/19(土) 11:15:50.05 ID:nwrDLTxB
>>502 そういえばPSPだけ本編オリジナルタイトルがないんだよな。
PS3や箱で出すより売れそうな気もするけど、なんで出さないんだろ。
>>372 その前にマザーシップ宣言からだろ。
>>406 >今は耐えるときだと思いこんで
それはないと思うぞ。そもそもDSWiiに注力したのもPS2での売上に相当不満があったからみたいだし。
単純にもっと売れると思ってたんだろ。
547 :
カエルウオ(大阪府):2010/06/19(土) 11:16:59.89 ID:riXASjBV
ってか、テイルズのアニメ化は成功だったのかな?
2クールもやったけど、なんかアレが結構響いてそうな気がしてきたぞ
548 :
イシフエダイ(関東地方):2010/06/19(土) 11:17:04.15 ID:k6TgTVxr
>>543 要するに普通に下請けにだすのと同じ形じゃないの?
> バンナムがソフトウェア及びすべての権利を予め決められた価格(0にちかい)で買取
開発費を出さずに製作させてるのが違うのか?
コレットたんのためにシンフォニア買った
もちろんGC
初テイルズだったが面白かったわ
後にPS2版が出たが、まぁそういうものかと諦めた
ラタトスクなんて知らない
>>538 バンナムが本編としているタイトルだけで12作品出てる。
テンペスト含めれば13でFF並だけど、クソゲーすぎたからか
「あれは本編ではありません」って除外された。
外伝、移植、リメイク含めれば倍ぐらい。
>>543 それって法律には触れたりしないの?
完全子会社なら問題ないのかな?
553 :
アユ(アラバマ州):2010/06/19(土) 11:20:09.15 ID:dPN3wHoA
テイルズ辞めて大手ブランドの外注として
スタッフロールに名前も出ない立場で
細々と開発続けるしかないんじゃね?
最初に藤島絵といのまた絵が受けただけだったな。
エウリアンでさえ数十万のいのまた絵を売るというのに
バンナムちゃんときたら・・・。
554 :
テナガミズテング(千葉県):2010/06/19(土) 11:21:12.65 ID:bRf35+T/
>>543 こういう構図かよ
連結で親会社赤字で、子会社黒字だと
子会社は法人税発生するん?
今月のイベントで新作発表無かったけどやっぱしんどいのかね
>>551 でも、携帯機の多くは他の下請けに出してるから、ここは関係あるのかな?
932/985:名無しさん必死だな[sage]
2010/06/19(土) 10:43:36.25 ID:OUyPBtO+P(4)
>>919 寄付金扱いだと税金安くなるだろうがw
関係会社長期貸付金は貸し倒れ設定しても
子会社側の債務免除益にならん限り税金かからないし、
そもそも子会社側は赤字なので問題ないしよく使われる手法
558 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 11:23:32.84 ID:FxcO6PzR
>>554 その場合子会社に法人税発生する
親会社は還付になる可能性が高い
ちなみに7年赤字とかだったりすると翌年黒字でも法人税を払う必要なかったり抜け穴ある
製作とかのこと全然分からないから、テイルズとか製作にあんま金かかってないRPGだと思ってたw
560 :
イシフエダイ(関東地方):2010/06/19(土) 11:24:43.84 ID:k6TgTVxr
>>543 ここまで酷くないが国内の開発メーカーの扱いも、似たような感じだろう
561 :
アユ(長屋):2010/06/19(土) 11:25:00.66 ID:lFEsmoT+
Dの武器縛りでつまらなかったので
PとD以降やったことないんだけど
エターニアとシンフォニアは良いらしいね
>>156 そんな感じだよな
RPGって前作がよかったから次作が売れる
DQ7があんなに売れて8で下がったのでも見て取れる。
TOPは当時、DQ6発売の一ヶ月前発売で埋もれてしまった
隠れた名作と言われてた。定価12000円だけど7000円で売られてた
>>556 DSのマザーシップ(イノセンス、ハーツ)とテンペストは内製だろ。
564 :
クダヤガラ(dion軍):2010/06/19(土) 11:26:51.77 ID:MaAmlUx7
テイルズ乱発しすぎだよ
エターニアかシンフォニアあたりで終わったメーカー
リメイクディスティニーはそれなりに面白かったけど
567 :
イタチザメ(東京都):2010/06/19(土) 11:29:03.62 ID:FxcO6PzR
>>562 会計上費用でも税務上費用にならないのとか結構あるから
まあ実際に法人税計算させないと分からんけどな
黒字でも還付させることもできるし
アニメ会社が爆発的に売れた作品を変に決算またぎの延期させるのとか法人税対策と思うが
568 :
イソマグロ(北海道):2010/06/19(土) 11:30:05.90 ID:67J9Qa45
PSでしか売れないのにわざわざPS避けてるからな
それなりの理由があるのか宗教なのかはわからんが
TOG以降面白いのでてないしな
>>563 テンペストってRPG作った事ない格闘ゲームばっかり作ってる会社が作ったんだよw
573 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 11:33:44.69 ID:U4qD31tH
ハードを変えた完全版商法をやったせいで自滅しただけ
574 :
イソマグロ(北海道):2010/06/19(土) 11:34:15.73 ID:67J9Qa45
>>571 Vはセカイ含めた数字か?
日本だけだとそんなに売れてないぞ
>>568 なんとPSP、PS3に新作マザーシップをただの一本も出してないんだよね
ありえんわ
これで債務超過もなく順調というのなら話は分かるが現実はこれだもんな
なんだかんだいってもPS3版TOVは移植だからな
箱のTOVも健闘したし
TOG爆死のダメージには勝てない
577 :
アユ(関西地方):2010/06/19(土) 11:38:35.40 ID:ZyaYBlnW
マザーシップとエスコートって具体的に言えば何が違うんだよ?
開発費?
578 :
アロサ(群馬県):2010/06/19(土) 11:38:44.94 ID:aLGWJFMm
テイルズの新作の話が無いと思ってたら潰れかけてたのかよ
ここクラスで赤字とはゲーム業界やばすぎ
580 :
プリステラ(愛知県):2010/06/19(土) 11:39:58.34 ID:vbie4mKj
TOGが痛かったか
TOGは回収騒動にまで発展したからなあ
TOVやらTOGが最初からPS3で出てそんなに売れたかは気になるな
TOVは合わせて50万だし両機種に出せたって事考えると悪くはないんじゃないのかな
同時期に出た428はダメだったし428との違いは追加要素の有無だし案外箱版買った奴がPS3版も買ってたりしてな
584 :
ギンダラ(北海道):2010/06/19(土) 11:42:51.88 ID:bh7vAwyI
萌えヲタと腐女子向けに売れないハードに駄作を連発したから
D2あたりで見限ったわ
585 :
アベハゼ(愛知県):2010/06/19(土) 11:44:21.06 ID:8hyT051P
TOV発表頃からの過去スレ流し見してると面白いな
お前らも意見コロコロ変わりすぎだろw
586 :
イシフエダイ(関東地方):2010/06/19(土) 11:44:28.02 ID:k6TgTVxr
V前に地雷を踏まされまくったヤツは買わなかったんじゃね
587 :
アユ(埼玉県):2010/06/19(土) 11:45:22.74 ID:d9ZpIde2
テイルズとかスパロボとか毎回買ってるやついんのかよ
589 :
バラハタ(神奈川県):2010/06/19(土) 11:46:44.90 ID:0Uyy73Sl
まあこれは自業自得でしょ。
いくらなんでも乱発しすぎ。
あと出すハードの間違い、据え置きはPS3しかありえん。
590 :
フッコ(茨城県):2010/06/19(土) 11:48:24.78 ID:uwVG+y6D
オタク向けの据え置きは今でもPS2がエース
591 :
キホウボウ(福岡県):2010/06/19(土) 11:48:39.27 ID:yHL0AdE6
色々やってきたけどPS版TOPとTOEが最高に面白かったな
ざまあ さっさと潰れろ
593 :
オキエソ(京都府):2010/06/19(土) 11:49:08.18 ID:n+SgJN4M
ふつうにPSと箱のマルチで出せば
国内50〜60万本はいくだろ
そりゃああんだけハードミスすればなw
マーケティング無能すぎるだろw
DSに出すならPSPに出したほうが売れるだろうし
wiiや箱○よりPS3に出すほうが売れる
少なくともテイルズは
OVAの限定版商法とかバージョン違い商法とか完全版商法やってそっぽ向かれたんだろ
自業自得ざまぁ
あといい加減意味分からん主題歌のアーティスト起用やめたらいいのに
ヲタしか買わないのに何故反感食らうような奴ばかり使うんだ
596 :
ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 11:49:46.67 ID:J5fzDScm
テイルズでこれだと次はスパロボあたりがやばそうだな
オタや腐女子に支えられて安定した売上を出していたという点がテイルズと似てるし
>>583 TOVの為に箱買った奴ならPS3版も買ってるだろうね
>>587 こういうの買うのはほとんどが固定層でしょ
ああ、あのアニメオタク向けのゲームね。
売り上げ的にはそんなに悪くなさそうなのにな
制作費が高いのか
>>594 数字的に見て分かってると思うんだけど出す気配無いよな、一体テイルズは何処へ行きたいのか
年末商戦にテイルズの本流作品を出し、勝負に出る
↓
爆死
↓
回収騒ぎ
凄いコンボ
グレイセスはなぜWiiだったのか
映像が全然満足できんわ
シンフォニアあたりまでは頑張って買ってたがそれ以降は付いていけなくなった
604 :
バラハタ(神奈川県):2010/06/19(土) 11:53:57.44 ID:0Uyy73Sl
>>593 箱のマルチは余分、マルチをやるなら海外のみにして
日本ではPS3のみで発売するべき。
ハードを一つに統一しない限り日本ゲーム市場に将来はない。
ってのが俺の意見だったけどもう遅いわ。
勝手に潰れろ。
ゴミステ3と共に終わったタイトル
606 :
チカ(千葉県):2010/06/19(土) 11:56:21.36 ID:YC9rWJDa
またHDに耐え切れずに潰れる企業が出たか
20万売って赤字ってどんだけ開発費高いんだよ
制作のテイルズスタジオ的にはもっとゆったり作りたかったんだろうな…
しかし分社化の頃から急にソフトのリリース間隔を短くしたのがこれだけの負債の原因かもしれんね…
まぁ、製作である親会社のバンダイナムコ的には会社の経営を意識させる為の分社化だったのかも知れんけど…
610 :
スマ(コネチカット州):2010/06/19(土) 11:58:46.19 ID:neFk25QJ
>>596 ロボットオタは根強いし、隔離板を作られるほどの作品だしそれはないと思うが。
ただスパロボ本編はガンダムがUC脱却したし、
90年代はバンダイ系ロボアニメは不作だったから厳しいかもしれない。
ま、OGが意外と評判いいんで潰れるまではないでしょ。
611 :
ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 11:59:08.44 ID:J5fzDScm
SD機でもTOGは開発期間が3年ぐらい掛かってるからね。
思ったがSD機で性能ギリギリまでやるのと、HD機である程度余力残すんじゃどっちが楽なのかな?
当然SD機で余力残すのが一番だろうけど・・・
612 :
ポリプテルス(大阪府):2010/06/19(土) 11:59:19.03 ID:gsrWMs1y
>>596 スパロボはやばいだろうなぁ
寺Pの発言からして一本はPS3で作ってる(たぶんOG3)んだろうけど
それ出たらまたDSなどの路線と思う。
それよりもプラットフォームのSCEIも巨額の負債を抱えてる様だけれど大丈夫なのだろうか…
614 :
スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/19(土) 12:00:10.32 ID:Ch7DU9nW
>>602 グラフィックにこだわるならテイルズなんてやるな
つーかグレイセス一本で会社が傾くはずがない
もっと根本的な問題があるな
615 :
イシフエダイ(関東地方):2010/06/19(土) 12:00:35.18 ID:k6TgTVxr
>>610 OGは確かによかったが、他は代わり映えしないシステムと王道マンネリシナリオの繰り返しだからなぁ
開発費なんて結局人件費がほとんどなんだから時間と人数をかければかける程高くなる。
開発期間が三年とかHD機で作ってるレベルの開発費がかかっちゃうんじゃないか、そもそも3年も何作ってたんだよ・・・
>>57 資本金すべて食いつぶして、会社には借金しか残ってないよ。
親会社も引当金やら株式の評価減やらで大変だ。
連結子会社じゃなければなくなってるだろうね。
618 :
スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 12:04:05.03 ID:giWjmQ7U
焼き直しみたいな作品ばかりなのに開発費はけっこうかかってたのか
それともプロモーションに金かけすぎたのかな
ボロ儲けだから乱発じゃなかったのかよ
620 :
シロギス(コネチカット州):2010/06/19(土) 12:04:40.06 ID:neFk25QJ
>>615 ストーリーがどうであれ、出演作品のファンが買い支えるだろ
しかし90年代バンダイ系ロボアニメが不作ってーのがね
タカラとバンダイが協力してサンライズ経由でスパロボシリーズ出せればまた話は変わるが
しばらくはOGシリーズがメインだろうな
こんだけの作品数が焼き直しばっかりなのが問題だわ
もうこだわってるのジャンル名と戦闘のシステム名だけじゃねーのかと突っ込みたくなる
スパロボもそうだが飽きを脱却出来てない
622 :
シマドジョウ(大阪府):2010/06/19(土) 12:12:13.88 ID:DNfd2uQ6
コレットとセックスしたい
ていうかリバース以降の乱発はなんなんだよ、B級タイトルのくせに
昔みたいに少数で作ってればよかったのに
>>543 子会社資産を1円評価で買い取れる訳ないでしょ。
利益相反で税務上引っかかる。
据え置き 1年遅れの後発移植
携帯 外注のお祭りゲー
一番売れてる作品だけ見ると
バンナムの無能っぷりがよく分かる
627 :
アラ(長屋):2010/06/19(土) 12:20:44.47 ID:2mIXaRBP
PSPででたテイルズの格ゲーって何本売れたの?
amazonで新品980円で投げ売りされてたことがあったけど
>>626 結局ナムコが全て悪いんだよ
商機見定められずにエスコンやらアイマスやら箱○に出しまくった
おかげで安定してたバンダイの顔にまで泥塗りやがった
まさかここまで足引っ張る存在になるとは思わなかったわ
飯が美味い
リバース発売前にレジェンディア発表した時からこれは駄目かもしれん空気があった
>>628 それもこれも全部優遇してくれなくなったソニーが悪い。こうなったら箱に注力して第二のPSにしてみせるッ!
その結果がこれ。
昔 「良かったSEGAなんかと合併しなくて」
今 「良かったナムコなんかと合併しなくて」
633 :
イセゴイ(東京都):2010/06/19(土) 12:27:04.92 ID:c9T5E+6Q
エターニアとファンタジアだけやった
最近のはもう何作目がどのハードで出てるのかも知らんわ
634 :
ハゼ(滋賀県):2010/06/19(土) 12:27:27.95 ID:e/h8SeJI
テイルズ オブ グレイセス. 18.8万 09/12/10 Wii
テイルズオブヴェスペリア 36.2万 09/09/17 PS3
テイルズ オブ バーサス 23.1万 09/08/06 PSP
テイルズ オブ ザ ワールド 31.7万 09/01/29 PSP
テイルズオブヴェスペリア 20.4万 08/08/07 360
テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 21.2万 08/06/26 Wii
テイルズ オブ リバース. *8.3万 08/03/19 PSP
テイルズ オブ イノセンス 24.6万 07/12/06 DS
テイルズ オブ デスティニー2 11.4万 07/02/15 PSP
テイルズ オブ デスティニー. 36.7万 06/11/30 PS2
テイルズ オブ ザ テンペスト 20.5万 06/10/26 DS
テイルズ オブ ジ アビス 55.6万 05/12/15 PS2
テイルズ オブ レジェンディア 34.2万 05/08/25 PS2
テイルズ オブ エターニア 19.3万 05/03/03 PSP
テイルズ オブ リバース 59.6万 04/12/16 PS2
テイルズ オブ シンフォニア 39.4万 04/09/22 PS2
テイルズ オブ シンフォニア 32.2万 03/08/29 GC
テイルズ オブ デスティニー2 76.2万 02/11/28 PS2
こんだけ乱発してりゃブランド腐って潰れるのも当然
>>631 初期はPS3が糞高かったしスクエニが迷走してたししょうがない感はある
だがバンダイチームはとりあえずPSPやDSに逃げてたのに初期から据え置き(それも箱○)に出しまくったんだから自業自得だよ
どうせ、会計上のからくりだろ。
もっと足掻けよ、SEGA並みに
迷走と足掻くのは違うが
638 :
バラハタ(神奈川県):2010/06/19(土) 12:32:36.30 ID:0Uyy73Sl
据え置きはPS3しかありえんってPS3発売時からしつこいほど言ってきたけど
結局ゲームメーカーどもはまったく耳をかさなかったな。
つか猿でも理解できるぐらいの選択なのに。
639 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 12:33:34.20 ID:vPAngtid
ファラだけいればいい
640 :
イトヒキフエダイ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 12:33:54.05 ID:OlTsAimv
641 :
シュモクザメ(静岡県):2010/06/19(土) 12:34:06.93 ID:VXq7syeq
連発すっから飽きられる
642 :
ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 12:34:51.55 ID:mDYf7lsk
これはSEGAが新ハードを作って共闘するしかないな
バンナムみたいなところはさっさと潰れるべき
アイマスをちゃんとした形で終わらせてから
>>638 >初日
>6.タイタンの戦い PS3 1,541 13.2%
その結果がバンナムのこれ
世界70万目標のキラータイトルだ
3,4作くらい出たころに値崩れして500円程度になったのを買ってるな。
646 :
アユ(catv?):2010/06/19(土) 12:35:25.21 ID:eWukB2aU
そろそろやってもいいかと思ってる
テイルズバージンなんだが
どれからやるのが正解?
持ってる機種は、
PS2、Wii、DS
なんだが
647 :
イナダ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 12:35:40.34 ID:8fjMAzIq
なんでこんなとこまでソニーに親を殺された連中がいるんだ
>>644 そりゃ元々洋画なんだから日本では売れないでしょ
649 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 12:37:11.83 ID:8fjMAzIq
650 :
イトヒキフエダイ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 12:37:12.84 ID:OlTsAimv
もうナムコには何の期待もできない。
鉄拳すらあのザマだし。
ケータイアプリでシコシコやってくしかないんじゃね?
>>389 スレ建てた>1が簿記3級でも勉強した事あればこんな恥かかずに済んだろう
無知って色々恥ずかしいね
>>652 それ売り上げじゃなくてそのサイトの評価じゃないの・・・
海外販売でamazonで発売後数千位台維持してんだよ…
ソッチの方が悲惨だから数字出せないだろ…
>>649 >DS・ハーツ
ちゃんと(アニメ版)と書いとかないと。間違えてCG版買ったらどうするんだ。
>>651 だって
>>1はPS3に行ったテイルズを心の底から憎んでるキチガイ箱○ユーザーだもん
箱○から逃げたテイルズ死ねとか言ってるし
658 :
エソ(三重県):2010/06/19(土) 12:42:50.33 ID:ud8QdbNT
何かになすりつけても現実は変わらないっすよ?w
659 :
ハゼ(滋賀県):2010/06/19(土) 12:44:09.03 ID:e/h8SeJI
>>644 タイタン 目標70万
日本人がつくるゲーム版『タイタンの戦い』、海外レビューで 10点満点中3点という超得点を獲得
・敵によってどの武器が効くか、事細かに決まっており メニューの出来が悪く切り替えがうっとおしい
・敵に効くサブウェポンを使うためにはゲージをためる必要があるのだが 使いたいときに、ゲージをためるための雑魚が周りにいない
・コンポらしいものがあるとのことだが、ただひたすら殴ってればあまり問題ない
・ジャンプすると、何故かスローモーションになり、テンポを崩す
・味方が全く役にたたない
・「クエスト」と称するものの一本一本が短い
・「クエスト」でどうやってもB以上の評価をうけられない
10点満点中1点で、このゲームやるより、塗りたてのペンキが乾くのを じっと見ていた方が楽しいって書かれる
660 :
スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 12:44:18.85 ID:+mjcsbmJ
もう、バンナムは株式会社ガンダムに名前を変えろよ。
今年もゲーム事業大赤字になるやろ。
661 :
アユ(大阪府):2010/06/19(土) 12:44:20.00 ID:1d84mZ6g
662 :
チップ:2010/06/19(土) 12:46:31.45 ID:YjmrhRzk
据え置き機で2D戦闘のテイルズは何時でるんだよ
663 :
スカラレ・エンゼル(東京都):2010/06/19(土) 12:47:02.74 ID:eWgFeFZ1
>>652 おまえ、さっきからトンチンカンなことしか言ってないなw
664 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 12:47:36.70 ID:8fjMAzIq
>>656 CG版のが安くで買えるしコハク様が神々しいらしい
665 :
ガヤ(埼玉県):2010/06/19(土) 12:48:30.80 ID:VZzpErPb
今期の赤字1億
累積赤字が20億でいいのか?
666 :
イヌザメ(愛媛県):2010/06/19(土) 12:51:33.98 ID:LCkNLBgw
ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやった。
それ以後は買ってない。
667 :
アユ(catv?):2010/06/19(土) 12:52:18.45 ID:eWukB2aU
>>656 え?え?2つバージョンがあるの?
というか、途中から見て楽しめるの?
668 :
ムブナ(神奈川県):2010/06/19(土) 12:54:17.90 ID:CZNpOojV
最初のが一番面白かったからなあ
よく続いたと思う
いくらゆとりでもスタンプゲーには流石に飽きたか
ようやくって感じだけどな
ウルフチームが解散した時点で終わってた
670 :
イソマグロ(神奈川県):2010/06/19(土) 12:55:33.96 ID:HKkuTObM
はやくテイルズオブモンスターズ出せよ
671 :
アラ(長屋):2010/06/19(土) 12:55:55.47 ID:2mIXaRBP
テイルズシリーズ4作くらいやったけどもういいわ
今後ファミ通レビューで40点満点とったとしてもプレイしたくない
TOS作ってたチームってどこ?
>>542 海外は大手が倒産するくらいやばいくらい赤字垂れ流してる
面白いゲームを作れない低脳ぞろいなメーカーなんかつぶれていいよ
675 :
イナダ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 12:58:16.13 ID:8fjMAzIq
>>667 ムービーとステータス画面でキャラがアニメかCGかってだけで内容同じ
CGの出来は公式を見ればわかる
アニメベリルがかわいい
676 :
アカタチ(福岡県):2010/06/19(土) 12:58:45.27 ID:By8ZMuNh
ざまあとしか言いようがない
散々悪事を働いてきたわけだが、ようやく天罰を受けるわけだな
中高生のためのゲームだと思ってたけど、今の中高生はテイルズじゃ遊ばなそうだな
678 :
ドンコ(埼玉県):2010/06/19(土) 13:01:48.11 ID:e2y+Pe/a
カプコンちゃんみたいに背水の陣になったら神ゲー出すんだよ、たぶん
679 :
ポリプテルス(catv?):2010/06/19(土) 13:02:41.73 ID:frOMoqCc
もういらねーよ
680 :
カワハギ(大阪府):2010/06/19(土) 13:03:47.31 ID:Cf6WcCMq
もう任天堂はある意味ゲーム業界の癌だろ
もう任天堂の時代は終わってるんだよ
5億の損失ぐらいなら想定の範囲内だろう
683 :
ドンコ(埼玉県):2010/06/19(土) 13:07:21.34 ID:e2y+Pe/a
つーか乱発するなら続編だしまくった方がいいのに
それか同じ世界観にするかさ
テイルズしたいなら箱買ってください^^
ネタバレ見てるかもしれないですけどPS3版買ってください^^
最新版出るんでWii買ってください^^
DSやPSPにも、いろいろ出してるので買ってください^^
685 :
クラカケモンガラ(北海道):2010/06/19(土) 13:08:23.69 ID:jSI0BSKr BE:1840580069-PLT(12001)
だから金朋ヒロインのテイルズを出せと言ったのに・・・
まーだ釣られてるやついんのか
687 :
アユ(東京都):2010/06/19(土) 13:09:04.82 ID:AxxfIl2v
たまに出すから期待感でるんだろう
乱発されてもどうせで終わるから見向きすらしない
688 :
イソマグロ(神奈川県):2010/06/19(土) 13:09:17.71 ID:HKkuTObM
この前TOGクリアしたけど、テイルズってTOEあたりから変化を殆ど感じないな
シリーズゲーはどれもそうだが、テイルズは出しすぎだからマンネリ感を軽減出来てないな
あとフェイスチャットはプレイ止められてウザいから普通の会話のようにボタン押しで進ませろ
スパロボとテイルズのマンネリシリーズもそろそろ限界ですか
690 :
イセゴイ(東京都):2010/06/19(土) 13:11:17.25 ID:c9T5E+6Q
>>683 確かに続編の方が新しくややこしい設定や世界観飲み込まずにすむから楽だな
Dはやってないけど続編がいい評価らしいし
エターニアの続編でも出ればやるかもしれない
691 :
ダンゴウオ(東京都):2010/06/19(土) 13:11:37.73 ID:N+xcJoaN
気づいたらここ2年ほどFFとセガとアトラスのしかやってなかった
692 :
カブトウオ(関西・北陸):2010/06/19(土) 13:16:26.48 ID:HGeHQt2A
>>689 スパロボはOG一本でやっていった方がいいな。
693 :
アユ(大阪府):2010/06/19(土) 13:21:33.55 ID:ZZDMBYPA
君と終焉を知るRPG
テイルズオブバンクラプシー
気がついたらゲームは怪盗ロワイヤルしかやってなかった
>>691 こういうゲームを作りたいから何が何でも作り上げるってメーカーだよな、そこら辺は
それで出来たものがどうであれ、作品に対しての作り手の意気込みは感じるから
遊んだなって記憶にはなる
アビス以降はwiiもPS3も持ってないからやってねーや
697 :
シルバーアロワナ(コネチカット州):2010/06/19(土) 13:29:40.64 ID:r0UpooZs
ハード固定しない、シリーズ番号付けない
この辺が駄目
698 :
ポリプテルス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 13:33:52.93 ID:sUdlwnj9
F、D、E、D2ってやって友達がアビス進めるからやったが戦闘がダメだった
やっぱ戦闘はEが最高だわ
699 :
ナイルアロワナ(京都府):2010/06/19(土) 13:34:05.59 ID:YUltNXse
PS3のヴェスペリア評判良かったしやってみた
良ゲーでおすすめできるが乱発されたら飽きるだろうな
面白いから〜って言われてアビスを薦められて途中まで我慢して遊んでたけど
鉱山の街が崩壊したところの言い訳で腕の紋章の子を思い出して爆笑してそのまま電源きって以来
このシリーズはやってないな。
701 :
アジ(福岡県):2010/06/19(土) 13:38:15.60 ID:d4X15Oc+
バンナムいつ潰れるかなー。楽しみだ。
バンナムはマグナカルタ2やブルドラ異界でもやらかしてるからな
カプコンは暗黒期入りかけの予感だがまだMvCやMHあるし、バンナムは特に復調要素が無いので今一番ヤバいのは間違いない
バンナムは鉄拳でやらかしたのが一番きつい
糞箱ユーザーにはさすがに同情したな
完全に消費者小馬鹿にしてるとしか思えんw
705 :
ヒラメ(神奈川県):2010/06/19(土) 13:46:28.80 ID:nPJD8Bp9
今こそセガバンダイ再び
706 :
ターポン(チリ):2010/06/19(土) 13:47:50.44 ID:GscIfxlx
歴代最高はヴェスペリアだろうな
熱血、正義主人公じゃなかったのが凄くよかった
『いつか法を正すから、今は我慢して死ねって言うのか!』
はテイルズでも名ゼリフだと思う
バグ鳥すればアビスは売れる
・・・多分
708 :
カダヤシ(大阪府):2010/06/19(土) 13:49:35.95 ID:97SbR5/k
こういうリアルな金の話が出てくると
ゲームも所詮ただの商売だということを思い出させてくれるな
709 :
カスミチョウチョウウオ(埼玉県):2010/06/19(土) 13:51:08.28 ID:h+UkUcL5
ここ数年だと
TOHが一番面白かったな
DSだと思って舐めてたら、
超ボリュームでやりこみ出来たし、シナリオは
FやDの頃の昔のノリで楽しめた
710 :
カスミチョウチョウウオ(埼玉県):2010/06/19(土) 13:55:22.36 ID:h+UkUcL5
【要望】
次回作はHDで挑戦しろ
以降の音楽はレジェンディアで作曲した椎名で
シナリオはリバース以外の奴
アニメの作画監督は松竹徳行
最近だとアビスとヴィスペリアくらいしか面白くなかったな
いくらなんでも乱造しすぎ
713 :
イセゴイ(東京都):2010/06/19(土) 14:01:11.92 ID:c9T5E+6Q
ファンダムはvol2出たの?
714 :
ホテイウオ(大阪府):2010/06/19(土) 14:04:44.96 ID:eosDTyBr
>>713 ファンタジア、シンフォニア、アビスの藤島テイルズだけ
今思えばvol1は豪華な内容だったなぁ…
税金対策なんじゃないのこれ?
子会社だからいくら債務超過出しても問題ないし
赤字子会社があると色々と都合がいいからな
ただあんまり露骨な事やりすぎると国税庁にゴルァされるけど
先月ぐらいに松下もゴルァされてたしな
本編では人殺したユーリをめちゃくちゃ批判したフレンが
映画では親父の仇をユーリと一緒に殺した上に隠ぺい工作までしてて
大丈夫なのこの子と思った
売上落ちたと言っても未だバンナムの主力なのにどうしてこうなったw
宣伝と開発に金かけすぎなのか?
>>715 バンナムって最近早期退職募集してなかったっけ
結構本体もきついんじゃない?
A級戦犯の吉積異動したか
これでまた乱発したらもう知らね
721 :
マツカサウオ(静岡県):2010/06/19(土) 14:09:28.27 ID:gHK1EwqM
あのシリーズはオタク絵と演出をやめて一般層を取り込もうとしないと厳しいだろ
鬱展開あるRPGはやりたくない。
ヴェスペリアは良かった。
723 :
ゼブラフィッシュ(岡山県):2010/06/19(土) 14:11:17.64 ID:PD3hKnwq
定期的な売上が見込めるタイトルを抱えて債務超過とか
これは普通に経営陣の責任だから
724 :
イシナギ(埼玉県):2010/06/19(土) 14:12:22.87 ID:q6vHot5i
これはもうテイルズのエロゲーを出すしかねえな
725 :
ニジョウサバ(神奈川県):2010/06/19(土) 14:12:40.00 ID:F7yeUtRq
DSとWiiで最初に出したのが致命的なゴミだったからなぁ
さすがの信者も目が覚めたんだろう
ハーツとかグレイシスなんか面白そうに見えるけど手出さなかった人多そう
726 :
ゴンズイ(関西地方):2010/06/19(土) 14:13:44.32 ID:tmO27H1/
>>721 RPGで一般層を取りこむとか無理無理
下手なことして信者に逃げられて状況が悪くなるのがオチ
728 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:15:08.65 ID:8fjMAzIq
>>706 エンテレケイアに我慢して死んでもらってたけどなw
日本一もやばいんじゃなかったか
>>717 仕入値引のキャッシュバックも最終的には課税されるのだからあれぐらいは大手メーカーならどこもやってるのだけどな
>>719 今は各事業のリストラを行ってスリム化してそれに関する費用をガンガン計上して節税
リストラを終えてまた業績が回復したらこういった赤字子会社という名の貯金箱を使って節税って寸法だろ
負債のほとんどが本社からの借入だから本社が引き上げを行わない限りまず潰れない
けどもうバンナムはリストラで事業再構築しても駄目だと思うが
731 :
ポリプテルス(関西地方):2010/06/19(土) 14:18:19.39 ID:xQupMnL8
戦闘のシステムは良かったけど、痛い厨二ストーリーと萌え豚に媚び売りすぎのキャラデザで勿体無いゲーム
732 :
ハコベラ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:18:34.68 ID:uItNMFYS
次回作は制作費のかからないSRPGに移行だな
733 :
イナダ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:20:06.00 ID:8fjMAzIq
>>731 痛い厨二ストーリーと媚びたキャラデザで売ってんだ
734 :
レインボーフィッシュ(大阪府):2010/06/19(土) 14:20:24.81 ID:SRqoRlFj
アイマスの新作はPS3だけど、テイルズとスパロボの本編はこれからずっとWii
これ嘘偽りのないマジ情報な
ゲームファンは簡単にバンナム潰れろって言うけど
バンナムが潰れたら特撮ファンにめちゃくちゃ恨まれると思う
ここ死んだら戦隊も仮面ライダーもウルトラマンも終わるよね
736 :
ヤツメウナギ(愛知県):2010/06/19(土) 14:24:42.65 ID:dzfj+k9E
あちこちのハードで出すのは戦略的にダメだと思うね。
メインは一つにしぼって、数年後リメイクってかたちで他のハードに移植するってのが、
一番効率的な販売戦略だと思う。
あと、乱発すると色々宣伝しなきゃいけなくなるから広告費がかかる。
数年に一度のペースのほうが、適度な期待感で雑誌がとりあげる情報でも十分な宣伝になるし、
発売前だけ集中すれば良いから、広告費もおさえられる。
以前はFFDQに迫れるタイトルだったのに、テイルズはどこかで間違えたんだと思う。
737 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:27:00.59 ID:8fjMAzIq
>>734 Wiiで出すくらいなら3DSで出すだろ
ガストちゃんは規模なりに頑張っているのに
テイルズスタジオと言うよりバンナム自体がヤバい
740 :
アユ(大阪府):2010/06/19(土) 14:30:41.87 ID:DGQ8N93r
ところでシンフォニアのPS2版ってなんか追加要素あったっけ?
バランス調整と秘奥義の出し方とフレームレートが半分になったくらいしか思い出せない
2Dスパロボ出さないで学園だのNEOだの出してる時点で客層を分かってない
743 :
アカヤガラ(福岡県):2010/06/19(土) 14:31:25.39 ID:GaEoFjHD
テイルズの映画テイルズのアニメのくせにボチボチ面白かったわ
744 :
レインボーフィッシュ(大阪府):2010/06/19(土) 14:31:50.74 ID:SRqoRlFj
>>737 揺るがない事実だからそう言われても困る
他ハードで出したいなら移植リメイク商法やりゃよかったんだよ
乱発してあっちだこっちだってめんどくせえ
746 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:32:51.77 ID:dmhzrttf
さっさとアビスをPS3でリメイクしろって何度言わせれば気が済むんだ
お願いします
747 :
イナダ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:33:45.10 ID:8fjMAzIq
>>740 技とか称号とかサブイベント
あとオープニングが劣化
テイルズ嫌いだし潰れても構わん
ゲーム内容も毎回同じでグラやキャラデザが変わってるだけのゲームなんて
どうでもいい
749 :
メジナ(catv?):2010/06/19(土) 14:34:23.68 ID:457d5Det
あー、早くバンナムがこの世からなくならないかな…こんなムカつくメーカー珍しいぜ
750 :
ハイランド・カープ(神奈川県):2010/06/19(土) 14:34:27.97 ID:80XaZK4C
DLCで荒稼ぎとかって話はどうした
752 :
イナダ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 14:35:49.94 ID:8fjMAzIq
753 :
ツマグロ(埼玉県):2010/06/19(土) 14:36:45.89 ID:exv1kF9k
ジブリ信者っていないの?
ゲハみたいに狂気じみたレスがない
アビスが評価高い理由がわからん
ヲタ臭がしないからだろ
中に入るだろうけど
ゲハでも狂気染みてるのは妊娠より圧倒的にGKじゃん
756 :
ワカサギ(東京都):2010/06/19(土) 14:40:10.69 ID:2/xF5A6W
アニメ版シンフォニア・テセアラ編に影響ある?
無いなら潰れてもいい。
〜が評価高いのわからんっての恥ずかしいからやめろよ
俺の嫌いなのが売れるなんて許せないってか
>>750 荒稼ぎ出来るようなDLC出すことすら無理だった。
こう見ると何だかんだで面白い(と言われてる)ものは売れてるんだな
箱版Vはハードの普及率的に仕方ないにしても
Lに至っては色々挑戦しすぎてリメイクにすら劣るとは
あとメディアが大容量化したこの時代に携帯機でRPGって妙に損した気分にならね?
RPGって外で時間がある時にちょろっとやろうって思えないジャンルだと思うんだがな
760 :
イヌザメ(神奈川県):2010/06/19(土) 14:42:52.67 ID:rL1KjbgH
流石にテイルズは飽きるだろ
ファラちゃんのおっぱいで終わるべきだった
見方わからないけど
今は売るものがなくて、新作開発で金かけてるから損失が大きいとかいう話ではないの?
PS3、PSPにはマザーシップタイトル出さない決まりでもあるのかな
アホとしかいいようがねえな
>>762 単純に体力がなくて開発できないだけ
もうマジで畳むしかないんじゃないか
>>763 日本の大手ですら殆どそんな感じだしな。
スクエニ、バンナム、コナミ、こんな大手ですら海外作品のローカライズで
据え置きタイトル水増ししなきゃならん状況なんだよな。
で、ヴェスペリアはおもしろいの?
確かにPSPに出さないのはアホだと思う
一番合うだろし儲かるだろ
PSPのなりきりダンジョンみたいなのはアルファシステム委託だっけ
DLCが酷いって言われるのが未だに理解できない
どこでもやってるだろ
メールアドレス1000円だっけ?
772 :
アラ(長屋):2010/06/19(土) 14:55:54.74 ID:2mIXaRBP
テイルズのDLCは他のDVDなどの商品やらに封入されてるのもあるんだっけ
>>766 ゲームプレイしててストレスが少ない作りにはなってるよ。
774 :
イシナギ(栃木県):2010/06/19(土) 14:56:56.60 ID:7vIrh9jY
なんでゲハ豚ってコンテンツではなくハードでしか語れないの?
ハードのためにゲームがあるんじゃなくてゲームのためにハードがあるってのに
スポーツチームのファンと同じようなもんだろ
776 :
メジナ(catv?):2010/06/19(土) 14:59:43.25 ID:457d5Det
>>770 他はもう少し良心的な値段だろ
それにもともと製品に入ってるデータにキーを設定して、水増しして稼ごうとするスタイルも酷い
777 :
アユ(千葉県):2010/06/19(土) 15:00:19.97 ID:yLqpPJBS
毎回安定した売上ならイメージがあったけどなんでこんなに酷いんだ
精神的に未発達な奴が多いからチーム(ハード)は嫌いだけど選手(ゲーム)は好きって奴が少ない
779 :
アユ(catv?):2010/06/19(土) 15:01:12.66 ID:eWukB2aU
結局、第一作をやればいいんかな?
VCで探してみる
>>776 最初から入ってない場合は未完成品売るなって言いそうだな
VCじゃテイルズ配信されてないだろ
アーカイブスにもなかったはず
>>770 個人的には金払えば確実に入手できるからDLCのが好き
TOVの場合は別に買わなくても何の問題もない奴だしな
DS版FF3のWifiメールしないと鉄巨人と戦えない糞仕様のが酷い
>>767 殆ど買わなくていいものばっかりじゃん。
時間が無いけど全部しゃぶり尽くしたいって人用だろ?
PS3の追加コス以外は普通にプレイしてれば必要ないしなぁ。
追加コスは作るのに人件費かかってるんだから有料で当然だし。
結局360で出したことで宗教戦争の道具にされちゃったことが一番不幸だったな。
PSアンチに道具として使われたものの、いざ発売したらMSKKが本体切らして
ソフト販売に大幅ブレーキかかっちゃうし、しょうがないからPS3に完全版だしても
過去のDLC批判があまりにも苛烈で追加コス出すぐらいしか出来ねぇし。
784 :
チップ:2010/06/19(土) 15:05:21.55 ID:Pj/dUi+M
敗因はターゲットを完全に女性オタ層に絞った事だな
やたら恋愛話題が多い事や昼ドラみたいな話で離れたプレイヤーが多そう
ストーリーとキャラクターが少女マンガみたい
>>776 良心的な価格でDLC出してるメーカーって具体的にどこよ?
786 :
クーリーローチ(埼玉県):2010/06/19(土) 15:07:16.95 ID:TA8Nyla9
なりきりダンジョンXに期待
787 :
スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 15:07:46.35 ID:U4qD31tH
シンフォニアをフリーランにしてPSPで出せ
他の商品につけるとかはよく知らんけど、
DLC自体欲しいと思う値段なら買うだけの話だろ
アンロックキーのDLCは他もよくあるし
俺も実際買うほどのもんじゃないだろと思って買ってないけど
何で買わないやつが文句言うのかわからん
WiiDS糞箱に潰されたテイルズスタジオ
まあ自業自得なんですけどねw
>>784 なのに戦闘がやたらマニア向けだったりするからさらに受け入れ幅を狭めてる
>>788 360版出た当初は宗教戦争真っ盛りだったからな。
普通にプレイすれば必要ないモノだけど、そんなことはどうでもよくて
追加で金を取られるっていうその一点だけが異常にクローズアップされて
さんざん叩かれた。そんだけの話。
ゲーム作りにかかる金が尋常じゃないほど増えてるとかそういう事情を全く考えずに
もっといいものをもっと安く提供しろっつう無理難題を平気で押し付けてくるヤツら多くなったよな。
他の商品みたいに工場を中国や東南アジアやらの低賃金なところに出すわけにもいかず、
ターゲット市場は日本だけっつうどう考えても厳しい状況で単価上げずにクオリティアップしろとか
厳しすぎるわ。
793 :
マス(東京都):2010/06/19(土) 15:20:43.09 ID:z9W2HGWB
ゲーヲタってなんでもかんでも撤退にしたがるな。
ゲハに踊らされるやつって本当にいるんだな
D2のエンカウント頻発+コンボ前提のだらだら戦闘で止めたな
フィールドはともかくダンジョンで謎解きやってる最中くらいは自重
してほしいわな。
しかし、内容はともかくテイルズクラスの作品と売り上げで赤字なら
他もかなり危ういんじゃないの
去年のPS3Vは移植なのにFF以外でトップクラスの売り上げだったRPGみたいだけど
ゲーム出す機種間違えたとしか言いようがねえな
798 :
アユ(catv?):2010/06/19(土) 15:31:00.11 ID:04GZr7gN
エターニアの戦闘はテイルズの戦闘の基本を覚えれるからエターニアから
戦闘のやり込みならデスティニー2がやばいと思う
俺は300時間以上やったけど飽きてない
リバースとレジェンディアはゴミだった
ジアビスめっちゃやってみたい
TOD2の謎解きでDESTINYってやるところでDISNEYってやっても解けた覚えがある
>>796 ヤバイから大手ですら内製減らしてローカライズに逃げ始めてるんだろ。
>>800 それ敗戦色濃厚の中で辛うじて食いつないでるだけで未来の展望が何もないな
このシリーズって売れないWiiDSでもコンスタントに20万売ってるわけだし
そんなんで赤字こくとかやり方間違ってるとしか思えん。
ブランドなけりゃ5〜10万のソフトだろ。
グレイセスの戦闘は面白いと思う
Wiiのおかげで売れなかったのなら残念だ
>>801 そんな長期的な視点持ってるヤツが居たらこんな状況に陥ってない。
ヴェスペリアとかやってもそんな金かかってるとは思えないんだがなぁ。
グラフィックもそんな大したもんじゃないし。
仕事の効率悪すぎなんじゃねーの。
>>805 こういう過小評価見ると作ってる人が可哀想になるわ。
ラタトスクのためだけにwii買う→他に買う物無くてwii処分→TOGでるけどさすがに再購入はしない
ヴェスペリアのためだけに箱買う→PS3でもでたのでそれも買う→箱処分するか→買い取り負荷
まぁ買う人は買うんよ。もうPS3以外はでても買わないだろうけど
無駄にラインが多いから人件費がかかりすぎるとかか?
まぁ、いい加減シナリオにも少しは気を使っても良いと思うよ
テイルズのシナリオは糞だと思ってたけど、
今や同レベルかそれ以下のシナリオばっかりだからマシに思えてくる
811 :
スポッテッドガー(コネチカット州):2010/06/19(土) 15:57:33.47 ID:6lwaQF/b
>>448 初耳だなそれ。
あと、19万か20万かって次元の話じゃねーからw
812 :
アユ(関西地方):2010/06/19(土) 16:01:16.69 ID:CSPhUg7/
アビスの完全版出してから撤退しろ
813 :
アオチビキ:2010/06/19(土) 16:02:53.46 ID:2mlnp916
テイルズって商売のうまさに限ってはスクエニ以上だと思ってたんだけどな。
発売を年末商戦に集中する所とか、主人公は必ず男にして徹底的に男目線にして
例えばバカ女がウザいモノローグ言いながらいつのまにか周囲総マンセーでスタイリッシュに世界を救う、
みたいな事は絶対にやらないところとか。
昔に比べりゃ売れなくなってるのはどこだって同じだし、利益を出す方法はこのシリーズなら
いくらでもあったんじゃないの、と思うんだが。
815 :
マカジキ(千葉県):2010/06/19(土) 16:05:07.25 ID:PUApchBi
潰れる前にテンペストのリメイクだけしやがれ
ヴィスペリアとアビスは面白かったよ
どこで赤字こいてるだろうねぇ。
ヴェスペリアは両機種合わせて60万弱売れてるだろ。
DSのヤツなら開発費格段に落ちるから20万でも黒出ると思うんだがw
>>812 ベスト版が出るとき海外版の内容で日本語にしてくれないかと淡い期待をしたけどただのベスト版だし
アニメに合わせて出すのかとも思ったけど何にもなかったからもう出ないと思ってる
テイルズだけの魅力じゃ20万が限界
アニオタが好みそうな他社のゲームが豊富なハードじゃないと30万40万超えは厳しい
820 :
オナガ(不明なsoftbank):2010/06/19(土) 16:10:45.48 ID:VRe3VH+K
何が駄目かって、ハードコロコロ変えてるからだろ
これじゃファンも付いてこれないし
作る側も大変だし
ハッキリ言って馬鹿なんじゃないかと思う
821 :
クサウオ(栃木県):2010/06/19(土) 16:11:42.81 ID:VK4NMhy+
テイルズってなんで狂ったように出しまくってたの?
822 :
スギ(岡山県):2010/06/19(土) 16:15:18.70 ID:Q1I2pho+
テイルズシリーズ最終章突入
とかで発売すれば1万本ぐらい売り上げ増えるんじゃね?
>>821 バンナムが成果主義になって売れるタイトルを出したいからって乱発したとか
824 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 16:20:03.33 ID:szvbcQ3x
お祭りゲーばっかり出してる所から必死さが感じられる
テイルズは国内では限界が30万ぐらい
そして海外では売れる見込みがなし
そりゃ赤字が増えるわけだよな
もう詰んでるよこれ
TOAインタ早くしろ
>>825 テイルズよりも売れるブランドのないメーカーなんか山ほどあって
それでもやっていけてるところも山ほどあるんだから
いくらでもやりようはあると思うよ
828 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 16:29:33.30 ID:szvbcQ3x
>>825 海外では売れるゲーム=面白いゲームだからね
面白ければデモンズソウルみたいな知名度ゼロのゲームでもそれなりに売れる
テイルズが売れないのは単純に面白くないからだろ
829 :
シノドンティス(神奈川県):2010/06/19(土) 16:30:40.70 ID:VdpJKT16
830 :
イトウ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 16:31:22.87 ID:uENxZY1x
ニュー速民は半端なくルークに感情移入出来そうだよな
あこぎな商法といえばテイルズってイメージだったのに
赤字なのか。意外だな
>>817 ナムコ自身が
「HD機では最低50万本売れなきゃ採算取れない。
マルチ合計でも70万本は売れないと採算取れない。」
って言ってる。
833 :
ギス(アラビア):2010/06/19(土) 16:32:15.79 ID:EG3xUzVu
D2、R、リメDみたいな独特な戦闘システムのテイルズをもう一度出してくれ
834 :
メロ(茨城県):2010/06/19(土) 16:33:06.02 ID:j0Qp73+5
>>832 ガストが採算取れるんだからHDでそんなに制作費が掛かる訳ない
というのはあくまで小粒ゲーの話だわなぁ
テイルズ並に大所帯になったらきっついわ
835 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 16:35:23.57 ID:szvbcQ3x
テイルズスタジオってなんか凄そう
社員が毎日格好良いポーズとか、「奥義!○○斬!」みたいな中二チックな台詞を研究しているんでしょ?魔境だな
君から搾取するRPG 幼稚ルズオブ腐ルディア
837 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 16:37:09.23 ID:szvbcQ3x
テイルズ・オブ・フロンティアというタイトルを思いついたけど未だに採用してもらえない
838 :
ハクレン(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 16:37:29.38 ID:kHpocT5Z
テイルズもういいよ
おなかいっぱいだよ
ごくろうさん
連発の分際で出せば20万は売れてるのに何で赤字なの?
840 :
スネークヘッド(コネチカット州):2010/06/19(土) 16:40:40.41 ID:RkjeHbxs
ヴェスペリアで少し持ちなおしてグレイセスで大失敗
841 :
バス(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 16:41:14.69 ID:snVzPE1L
信者が潰したゲームだな
信用失ったから新作なのに「あとで完全版がでる」みたいに思われてブランドが死んだだけだろ。
843 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 16:43:47.16 ID:U4qD31tH
信者のおかげでここまで持った
潰したのはメーカー側
844 :
イトヒキハゼ(和歌山県):2010/06/19(土) 16:44:13.06 ID:UkjtsiGt
だって面白くないんだもの
845 :
タカノハダイ(大阪府):2010/06/19(土) 16:44:52.79 ID:cfQRwy9v
ざまぁとしかいい様がないな
RPGなんて斜陽カテゴリはもう要らんし
完全版商法は悪質だろ
>>828 海外で売れるのは大金掛けたゲームだ
面白いからって知名度無いと全然売れないぞ
EAやアクティビジョンがどれだけ営業に金を掛けているんだか
こんな横暴な巨大企業に市場独占されて欧米の中小サードは全然ソフト売れません、面白いゲーム作れたとしても
>>846 そういや糞騎士物語1買った俺にSCEは2をタダで送ってくるべきだと思うんだけど
851 :
アユ(大阪府):2010/06/19(土) 16:51:29.13 ID:4MHCwZw0
>>834 小回りがきくからお客の要望に応えやすいという点はあるかもだが
ガストもアニメやポリゴンの作成を外注に出してて、経費は
それなりにかかってるはずなんだよ
テイルズは、やっぱ人気に頼った乱発がいけないんじゃないかな
いくらテイルズオタとはいえ、ころころハードを変えながら
短い期間に何本も出されたらついていけないって。
853 :
ヨウジウオ(アラバマ州):2010/06/19(土) 16:52:05.81 ID:7e/8eCCD
なんとなくキモイからやったこと無い
ケロロRPGを出すからだろw
>>846 せこい商売だと分かっていても、PS3のソフト開発はどの企業も遅れてばっかりだったし仕方ないのでは
ナムコに限らず日本のサードはどこも人材不足で現場は過労で倒れる寸前だ、新作チャレンジ精神だの言ってる場合じゃない
入社して直ぐに逃げ出す若者が後を絶たないし、新卒のスキルは低下する一方だ
これでどうやって技術が進歩出来るのいうの?
まずバンナム以下日本のサードは出来の悪い新人を何とかすること考えるべき
856 :
サケ(栃木県):2010/06/19(土) 16:54:30.97 ID:/rjKwtQu
信者の声がでかいだけのゲームか
PSPには全く関わらず移植と外伝しか出なかったけど
一番売れたんだからテイルズスタジオなんか要らなかったんじゃね
Wiiのテイルズは少なからず完全版商法やってきた煽りを受けてるだろ
PSPかPS3で完全版出すだろうと
またシンフオニアみたいなギャルゲーを作ってくれよ
860 :
メロ(茨城県):2010/06/19(土) 16:58:12.02 ID:j0Qp73+5
>>852 その外注の経費を絞ってるんだろ
内製で技術がないのはガストちゃん自身がよく判ってる
>>834 作品規模と売れる本数に合わせれば問題ないだろ
PS3なら40万は行くだろうし、40万で採算取れるように作ればいい
それが出来ないのが無能なんだよ
SEGAの名越を見習うべき
Wiiのはバグで売り上げ止まったのが響いたかな
863 :
メロ(茨城県):2010/06/19(土) 17:00:20.52 ID:j0Qp73+5
>>861 作品規模に合わせる→煩いファンがまた買わなくなる→売上が下がる→ループ
名越が凄いのはグラフィックを一定水準で追求を止めて焼き直しで何作も作った点だ
ありゃ凄い
PS3で一番成功したプロデューサーだろ
ただ単に
出すハードを間違えただけだと思うぞ。
一番売れてるのがPS系だったって話。
ヴェスペリアが移植で360版越えちゃってるのがその証拠。
フラフラとWiiやら360やらDSやらに出すから売り上げが激減して収益も減る。
PS系で出していれば売り上げを増やせた。
あと無駄なケロロRPGとかアークライズとか出して大損こいてるってのもあるな
865 :
オナガ(不明なsoftbank):2010/06/19(土) 17:02:51.78 ID:VRe3VH+K
任天堂以外でWiiで大もうけした企業の話を聞かない
866 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 17:05:02.17 ID:U4qD31tH
テイルズ没落の歴史って両津がやりそうな流れだよね
867 :
ガラ・ルファ(長屋):2010/06/19(土) 17:05:31.71 ID:KyH5goNN
シンフォニアはキャラがいいと聞いてやってみたら
単細胞とショタとアホ女とババアと地味忍者と
腐女子用のオッサンと狙いすぎロリの人形劇だった
普通にヴェスペリアの次作、完全新作としてPS3で
作っとけばよかったのにバグだらけのグレイセスなんて出すからw
しかしガストはロロナ続編のトトリだすほど売れたのか?
869 :
アベハゼ(愛知県):2010/06/19(土) 17:06:39.10 ID:8hyT051P
開発費なんて概ね人件費なんだからここは抱えてる社員多すぎなだけだろ
既存のスタッフにHD機でのノウハウがほぼ無いから新規に雇い入れること考えての50万発言だろうな
負債と響きあうCO.JP
>>868 ガストちゃんレベルだと7万売れたら大勝利・・というかアトリエシリーズ自体が斜陽だった中でテコ入れ出来たのが大きいんじゃね?
まあテイルズとはそもそも比較しちゃいかんがw
872 :
デュメリリィ・エンゼル(アラバマ州):2010/06/19(土) 17:10:22.67 ID:c8Nq4X3O
そりゃあんだけ乱発してりゃなぁ
TOD2以降はAとVだけで良かっただろ
873 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/19(土) 17:11:12.33 ID:9na5th8P
この一般向ゲーム大不況の中、
ゴッドイーターは何であんなにヒットしたのかな
右肩上がりのRPGは結局ドラクエのみか
テンペストって最初マザーシップに記載されてたけど外されたよね
>>864 Wiiはともかく少なくともXbox360で出したのはミスでは無いだろ
PS3の開発遅れてたし、何時までも延期するわけにいかないから出さざるを得なかっただけ
役立たないプログラマーを大量に抱えていたら嫌でもそうなるよ
こういう発言する人って学生なの?
社会人なら納期、コスト、リスク、営業都合とか考えて行動しないといけないから
「2009 CESAゲーム白書」より抜粋
日本での開発費の平均
PS3:3億8860万
Wii:1億3410万
PSP:5650万
DS:4940万
平均開発費のマジックって怖いね
PS3・PSPの開発費がかかるのは、基本的に時間をかけて丁寧な物を作ったり、
一部メーカーが特定タイトルにおいて何十億もの開発費をかけるから。
ソフトも少数なので、そのせいで平均値が跳ね上がってしまう
逆にWiiDSの開発費が低いのはご存じ手抜き糞ゲーバグ地獄が示すように、
ほとんどのメーカーが納期優先で作ってるから開発費を抑えられる。
しかも巨額を投じたゲームという物がほとんど見あたらない上、
ゲーム開発のノウハウがないメーカーが大量のソフトを粗製濫造してるので平均値が上がらないようになってる。
>>855 では消えナ
日本のサードメーカーがなくなっても誰も悲しまない
879 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 17:15:06.02 ID:U4qD31tH
>>876 そこまで考えられるなら完全版商法なんてなかったはず
880 :
アオウオ:2010/06/19(土) 17:16:00.63 ID:C6X4s7lD
>>877 PS3って10億超えるって聞いてたけど時間がたつと開発費って安くなるのか?
881 :
サケ(栃木県):2010/06/19(土) 17:16:44.76 ID:/rjKwtQu
単純にテイルズが飽きられてるんじゃないのかい?
882 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 17:16:49.70 ID:szvbcQ3x
883 :
メロ(茨城県):2010/06/19(土) 17:17:03.39 ID:j0Qp73+5
360版TOVの解像度(720p)
PS3版TOVの解像度(576p)
フルHD(HDの理想)・・・1080p
SD(Wii)・・・480p
真の意味で画質に拘るテイルズオタであれば360の後にPS3はできまい
んでもってPS3のTOVとTOGを比べて画質を論じることもできまい
まぁはっきり言って今のテイルズはゲハのおもちゃだから
どうあってもPS3で出せって話になるけど
884 :
スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 17:17:33.67 ID:NVUdGeYG
汚い商売をしてきた報いよ…
>>847 Mount&bladeとかparadoxのゲームとか、無名だけど採算取れてるよ
>>880 そりゃ技術蓄積があればどんどん安くはなるだろ
マイソロ2なんかゲームというより声優の稼ぎどころになってたしな
887 :
モロコ(大阪府):2010/06/19(土) 17:18:50.07 ID:vbJxwHnz
ざまぁwwwwwww
888 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 17:19:03.21 ID:szvbcQ3x
>>883 テイルズ腐はゲームなんかチート使ってとっととクリアするか、ニコニコ動画でプレイ動画を見るだけだろ
あいつらにとってピクシブやニコニコで同人絵、MADを漁るのが本番だ
>>876 郷田Pという奴がいてだな。
こいつが海外病に掛かっちゃったのよ。
それで360に出すという暴挙に出た。
その結果があれな訳。
スタッフは止めたらしいんだがなw
890 :
サギフエ(鹿児島県):2010/06/19(土) 17:20:27.49 ID:szvbcQ3x
>>847 面白いのに売れてないゲームなんて海外には殆ど無いだろ
有名じゃないゲームは大抵内容もB級
パティのデータも本当は箱版からあったんだろ?
892 :
スポッテッドガー(コネチカット州):2010/06/19(土) 17:21:32.43 ID:mWBsOF0z
新作出してくれるのはありがたいけどさ、ペース考えてだしてくれよ…
>>880 PS3の開発費は手間暇をかければ高いが
ノウハウ積めばコストも低く納まる
龍が如くとか始めは大変だったらしいけど
龍エンジン作ってからは作業も楽になって龍4は一年で完成。
コストも安く収まってる
乱発しすぎなのが原因なんじゃないの
お前らと叩き合うRPG
896 :
マス(東京都):2010/06/19(土) 17:24:14.70 ID:z9W2HGWB
昔はPS3の開発費は国家予算とか、割と真面目にホザいていた人もいましたねぇ。
>>895 テイルズオブダメダコリャか
胸が分厚くなるな
>>896 Cellで世界を獲るって本気で信じて作っていたからな
899 :
ワラサ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 17:26:55.16 ID:U4qD31tH
>>890 日本でもそうだよ
売れない名作なんてのは所詮少数の信者が騒いでるだけ
900 :
ハガツオ(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 17:28:01.84 ID:oyPjyOQ2
普通に売れてるのに何で赤字になるんだ
901 :
エポーレットシャーク(茨城県):2010/06/19(土) 17:28:11.25 ID:2gIca76Q
全部の作品にルーティを出せば売れるよ
902 :
フウセンウナギ(奈良県):2010/06/19(土) 17:28:43.49 ID:gPuJEw8x
最近でてないとおもったら・・・・・
>>893 それなのに何故PS2みたいにPS3のソフトが出ないんだ?
結局それをやっても、PS3じゃやってられないから、思うように新規ソフトが出ないんだろ。
出せたとしても、やり過ぎるくらいにコスト削減したソフトがかなりあるし。
コスト削減は悪くないが、酷すぎると目も当てられない。
ラストリベリオンとか。
>>899 マナケミアはロロナよりも絶対に面白かったと思う…
DSやWiiに出したマザーシップよりもPSPに出したエスコートの方が売れるってどう考えても異常。
これで「出すハードを間違えた」と思わないとしたらバンナムとテイルズスタジオも無能以外の何物でもない。
PS3の開発費は普通!低い方がおかしい!だからバグが多い!(キリッ
こうですか、わかりません><
907 :
ポリプテルス(福岡県):2010/06/19(土) 17:31:36.50 ID:xhWFGJNP
908 :
スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 17:33:40.53 ID:5BTqzJLP
ハード毎、しかも量産体制維持するために同じハードで2〜3の開発陣設けてるから人件費が半端ないんだよ
完全な自転車操業だから、ちょっと開発が遅れただけで利益が吹っ飛んじゃう
909 :
マス(東京都):2010/06/19(土) 17:33:42.74 ID:z9W2HGWB
そんなに予算かかってるようには見えないんだが
HDもTOVだけだろ
なんか使い方おかしいんじゃないの
>>889 「360なら海外需要が見込めるから!」ってな。結果はご存じの通り。
912 :
アベハゼ(愛知県):2010/06/19(土) 17:35:33.10 ID:8hyT051P
>>903 単純に初期の大コケで様子見してたとこが多いからだろ
薄型とFF見て作り始めてもマトモに出来上がるのは来年以降だろうな
>>903 ソフトは出るようになってるじゃない
去年よりも多い。
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 20本 173本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 12本 85本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 6本 53本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 7本 51本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 9本 42本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 7本 41本
2010年発売予定タイトル数 (5/13時点)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 10本 27本 19本 17本 12本 9本 12本 106本
PSP 17本 26本 20本 19本 12本 16本 16本 126本
Wii 3本 6本 2本 7本 4本 6本 5本 33本
PS2 1本 4本 3本 7本 6本 3本 3本 27本
PS3 9本 8本 12本 6本 3本 8本 8本 54本
360 7本 7本 10本 8本 7本 8本 8本 56本
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
914 :
スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 17:40:02.78 ID:U4qD31tH
>>905 おいしいとこどりのお祭りゲーが売れるのは自然だろ
916 :
ハゼ(滋賀県):2010/06/19(土) 17:43:12.55 ID:e/h8SeJI
360のJRPGは海外狙いなのに軒並海外で爆死している
917 :
ミツバヤツメ(京都府):2010/06/19(土) 17:43:17.83 ID:RSx7Uhf5
グレイセス面白すぎるんでこれ作ったチームだけは生き残っていいよ
他は報いを受けてよし
918 :
サヨリ(栃木県):2010/06/19(土) 17:43:57.24 ID:Ul3wQjC1
D2は良かったよ
酷い場合だと、PS3で結構売れたタイトルさえも、続編がPSPになるし。
戦場のヴァルキュリアなんて、製作者は2もPS3で作りたかったのに、
セガがPS3では採算が取れないから出せないと説明して、PSPにさせたからな…
一方360は窓際に追いやられていたワタリが、バーチャロンフォースを出せるまでに…
しかもホリからのツインスティック再注文付きでw
去年のオラタンでやれると判断されたから、Goサインが出たんだろ。
バンナムも未だにPS3でテイルズやエースコンバットの完全新作を出していないのは、
PS3のリスクがあまりにも高すぎるからとしか考えようがない。
だからToVもMSの資金を宛にして、あそこまでセコいことをしたにも関わらず、大幅な赤字にw
バンナムはテイルズ以外でも散々やらかしすぎたから、自業自得だがね。
>>910 だからHDだから金がかかるってのが間違い
SDでも金をかければ金がかかるし、HDでも安く作ろうとすれば安く作れる
で、SDで作れば安いっつって金かけたの出したらwiiDSで全部爆死したって話
921 :
スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/19(土) 17:46:33.38 ID:n9anojRx
テイルズ死んだか…
922 :
アベハゼ(愛知県):2010/06/19(土) 17:46:54.37 ID:8hyT051P
何だただのアホか・・・
923 :
メガマウス(東京都):2010/06/19(土) 17:47:17.56 ID:dWpepZY7
ざまぁの一言
>>919 また嘘を流してるのか
本当に息を吐くように嘘を付く
戦ヴァルは早く2を出さないと忘れ去られてしまうけど
PS3だと時間がかかってしまうから取り合えずPSPでってことになったって話がインタビューで出てる
まぁ正直外伝として出すべきだったが
925 :
アブラソコムツ(catv?):2010/06/19(土) 17:48:33.62 ID:S9VuaaPy
なんだかんだでハードはずっとPSでよかったんじゃなかろうか
ギリギリPS2くらいで
テイルズ地獄
927 :
ハゼ(滋賀県):2010/06/19(土) 17:49:24.43 ID:e/h8SeJI
>>917 バグで回収騒ぎ起こしたのでグレイセス作ったチームも報いを受けるでしょ
928 :
イラ(福岡県):2010/06/19(土) 17:50:07.68 ID:bsvhb54y
>>925 SCEに死亡フラグ立ってるのに気付いたからアレコレやってるんだろ。
929 :
ライギョ(東京都):2010/06/19(土) 17:51:22.93 ID:ffGh/kG0
iPhone向けテイルズが出るのも時間の問題か
930 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 17:52:08.30 ID:XI/4VRx9
財務状態ひでえ
931 :
アブラソコムツ(catv?):2010/06/19(土) 17:53:18.46 ID:S9VuaaPy
テイルズスタジオ「違法DLのせい」
>>924 それなら正直PSPは外伝で、続編をPS3にすればよかったのだろうに。
それすら許されないからあんなことになったんだろ。
PS3のソフトが増えたと言うが、SCEが求めていたPS3クオリティはどこへやら…
まともな出来を保ったソフトをPS3で出すのは無謀と。
933 :
アユ(埼玉県):2010/06/19(土) 17:54:08.56 ID:vEkX7Vcm
D2〜レジェンディアは暗黒期だけど売れてたんだよな
アビスからずっと神ゲー続きなのに売上は下がってる。おかしい
934 :
ユウゼン(京都府):2010/06/19(土) 17:54:21.35 ID:pqOrVDEZ
>>928 アレコレやってこの様じゃ元も子もないなw
外伝だとメガテンみたいに大幅に売り上げ落とすからだろう
936 :
アユ(dion軍):2010/06/19(土) 17:55:09.11 ID:XI/4VRx9
当期純損失5億の累積赤字20億か
ひでえな
TOVってやつが神ゲーって聞いたからやってみたが、あれで最高傑作なのかよ
938 :
アーマードプレコ(岡山県):2010/06/19(土) 17:56:09.70 ID:MXOTTmOK
939 :
アーマードプレコ(岡山県):2010/06/19(土) 17:56:29.92 ID:MXOTTmOK
>>932 それに関してもインタビューで
ちゃんと気合入れて作ってるから外伝という扱いで劣った物として見られたくなかった云々って話が出てる
まぁ正直失敗だと思うけど
勝手な思い込みで嘘を流すのは止めろよw
パッケージがキモくて適当なのに売れるゲーム
942 :
レモンザメ(茨城県):2010/06/19(土) 17:57:48.60 ID:lw4fmyM1
ナムコじゃなくて独立した企業が作ってたの?
943 :
ポリプテルス(福岡県):2010/06/19(土) 17:58:29.51 ID:xhWFGJNP
>>932 PS3クオリティ云々をまだ全てのゲームに当てはまると思ってる奴いたんだな・・・
>>924 PS3は金と時間がかかる駄目ハードで
戦ヴァルは時間であっさり忘れ去られる駄ゲーって事だな
>>893 お金の問題はともかくPS3は技術面において他のハードより難しく仕事きついのは事実だよ
ハードやOS理解してる80,90年代のプログラマは経験と共にCellのSPUに慣れてコスト下げたり効率化することが出来るようになるんだろうけど
ライブラリしか勉強しないような若造プログラマには手に負えん
今の学生は殆どそんなもんだ、DSしかやりたくない・DirectXしか使えないとか
やる気の無い言動や我侭言う奴ばっかり
こんな奴らがPS3のプロジェクト入ったらどうなるか想像つくはず、プロジェクトは難航し開発費は確実に肥大化する
要するにPS3は人によって会社の資金が揺れ動く
>>937 テイルズ関係なく俺がここ2年ぐらいでやったRPGの中ではかなりマシなレベルだぞあれ。
947 :
スカラレ・エンゼル(東京都):2010/06/19(土) 18:00:53.54 ID:eWgFeFZ1
>>935 続編をPS3で出せと言う前作のファンは多かったよ。
それにも関わらず、続編が何故PSPだったんだ?
PS3の日本での普及を考えても、続編をPS3でやったほうが良かったはず。
龍シリーズみたいに前作のリソースを流用して。
それすら出来なかったのは、PS3でまともな質のソフトを出すリスクが高すぎたと言うことになるよ。
949 :
メクラウナギ(北海道):2010/06/19(土) 18:02:37.38 ID:37hpU76K
PS2で終わった感じだなテイルズって
950 :
ミツバヤツメ(京都府):2010/06/19(土) 18:02:48.25 ID:RSx7Uhf5
951 :
イラ(福岡県):2010/06/19(土) 18:02:55.76 ID:bsvhb54y
952 :
イトウ(関東・甲信越):2010/06/19(土) 18:03:06.71 ID:aCACUZBX
HDじゃやっぱ利益でないわな
953 :
ポリプテルス(福岡県):2010/06/19(土) 18:03:23.87 ID:xhWFGJNP
>>947 これが妄想と言えるお前の頭そのものが妄想だなw
>>948 もうPSPで作り始めてたからじゃなかったか?
藤島絵のはハズレが無い
>>953 360のオラタンやフォースもセガだからか。
ある意味納得w
>>948,954
もう妄想は止めろよ、な?
ちゃんとSEGAの開発者がインタビューで理由を言ってるんだよ
それ以上に何があるの?
959 :
アベハゼ(愛知県):2010/06/19(土) 18:06:26.01 ID:8hyT051P
>>948 ヴァルキュリア当時のPS3の普及台数じゃ続編は検討しづらかったんだろう
あの後から状況が急変しだしたからな
>>946 自分がここ数年やったRPGの中で
最初にぶちあげたお題を途中で環境問題にすり替えた作品は
あれだけでしたが
オタッフが腐ってやがるからな
>>915 へえ、お祭りゲーって本編より売れるのが普通なんだ。
963 :
ポリプテルス(福岡県):2010/06/19(土) 18:08:31.51 ID:xhWFGJNP
>>957 当たり前だろ!セガの行動は大体セガだから、で説明がつく
ゴッドオブウォーのメイキングで2の時5日でキャラ一体作ってたのが3になったら6〜8週かかるようになったって言ってたから
単純にそのぶん人件費も増えてるんだろうな
まあ和ゲーの糞グラじゃそんな手間かかってないだろうが
965 :
アストロノータス(東京都):2010/06/19(土) 18:08:40.70 ID:axej3lHf
>>4 これ、どっちかっていうとその予備軍みたいなやつが買うんでしょ?
4〜5年くらい前だったかな
TGSでこれのイベントやっててステージに井上喜久子がいたのな
んで17歳のおいおいネタにちっとも反応しないの、で
司会が「おいおいと言ってください(要約)」みたいなこと言ってんの
もう見てらんなかったわ
これが30〜40の池沼一歩手前のオタクならばお約束もきちんとこなすだろうに
今度は17歳含めた声優数人でゲームキャラ演じた小芝居見たいのやり始めたんだけど
一通り終わっても反応すげー薄いの、いや内容もなんかどうでもいいもんだったから
しょうがないかもしれないけどさ
これが夏コミの企業ブースの声優イベントならばうおおおおおだのハハハハハ(笑)だの
怒号のように響き渡るんだろうに
思春期の多感なガキんちょがゲームのメイン層だからか、しらけてたわ色々
と横のキモヲタブースで俺は思った
966 :
マハタ(catv?):2010/06/19(土) 18:09:16.35 ID:sssgk/Ta
箱やPS3ならまだしも
携帯ゲーム機やwiiで20万本売れて回収できねぇの?
ファンタジア面白いじゃんかよ
>>962 ディシディアFFはミリオン行かなかったけどね
ヴェスペリアは面白かったなあ
970 :
サンキャクウオ(栃木県):2010/06/19(土) 18:14:29.53 ID:cs5qLYbP
バンナムの完全子会社だろ。
潰れないよ。
切り捨てられたら無くなっちゃうけど。
971 :
イラ(福岡県):2010/06/19(土) 18:15:11.35 ID:bsvhb54y
>>966 それで回収できなかったらアークライズファンタジアはもっと悲惨なことになってるだろ。
972 :
コノシロ(関西):2010/06/19(土) 18:16:28.26 ID:L5qU3l6o
>>873 マルチあり引き継ぎありの体験版を配布したのが勝因だろ
PSP持ってて、友達同士でモンハンやってた中高生が飛びついた
体験版への意見を聞いて、製品版ではかなり修正してきたし
飽きない間隔でDLCを投下してきたから、中古に流れにくい
973 :
ミツバヤツメ(京都府):2010/06/19(土) 18:17:14.63 ID:RSx7Uhf5
>>965 中高生向けに作ってあるんだから仕方ない
むしろ30代〜40代のやつらがプレイしてたらシナリオの青臭さに耐えられんと思うぞ
>>919 海外でのインタビューで「PSPが売れたらPS3もありうる」って話してたからな>ヴァル
>>965 ようつべだかニコニコでイベントの動画見たけど、男声優の時だけ凄い歓声で女声優が喋るとシーンとしてて笑った
今は完全に腐女子ホイホイになってるみたいだ
PS時代から腐向けだったイメージなんだけど
977 :
ドワーフシクリッド(高知県):2010/06/19(土) 18:30:52.43 ID:jIkL3PYo
どうしてこうなった
PS3で儲けてたって話はウソだったか
BAN南無
最近はSCEといい、グループ子会社のポートフォリオにまでケチをつける時代になったのか
ゲハ経済学が浸透してきてるなw
単体で累計9000億の赤字をたたき出したSCEは流石に前代未聞です
980 :
メイタガレイ(東京都):2010/06/19(土) 18:34:10.23 ID:WObBtCD2
簿記2級しか持ってない俺でもビビった
>>979 そんな話初めてきいたけど、その内訳は?
PS3出てからの、ソニーのゲーム事業損益を足し合わせても、そこまでは行かなさそうだが
982 :
チチカカオレスティア(ネブラスカ州):2010/06/19(土) 18:35:38.01 ID:x0fVNcFU
>>978 セガ逝ったああああ!!とか騒いでた頃に比べりゃ可愛いもんだが。
>>974 PSPで売れたら「じゃあ今後もPSPで十分だな」ってなるに決まってる。まあPSPもこけたからどうでもいけどw
>>981 工場建設や開発費=赤字という理論だから
985 :
スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/19(土) 18:38:11.58 ID:dUtdm1op
うめ
>>979 Microsoftのゲーム部門は8000億赤字とか聞いたからどっこいじゃね
つか任天堂一人勝ちすぎじゃね?
>>986 それLive構築費用込みの旧箱の数字
でLiveはゲーム専用なんかじゃなかったりするわけで
988 :
チップ:2010/06/19(土) 18:50:39.32 ID:vxCcFNs8
OS禁止訴訟にFF13訴訟もあるでよ
>>986 つかSCEがPSとPS2の資産全て食い尽くした今の状況が異常
あの資産があって債務超過とかちょっと信じられん
ファンタジー最高
後は知らん
今から潰れても特に問題なし
991 :
シロカジキ(福島県):2010/06/19(土) 18:54:42.70 ID:dQw/dARm
乱発して成長を止めてしまったゲームだな。
そりゃ売れんわ
>>988 なんでFF13はPS3本体まで逝っちゃったの?
フリーズはXbox版でもあったのに、ファームに問題があるのかな
993 :
レモンザメ(北海道):2010/06/19(土) 18:57:13.03 ID:ujhSP/rW
アンチソニーがいかに馬鹿か分かるスレでしたとさ
ピアキャストとかで見たけど、全部だいたい同じ感じだよな
996 :
ホテイウオ(大阪府):2010/06/19(土) 19:18:17.86 ID:eosDTyBr
戦闘システムは工夫されてて毎回微妙に変わってるんだぜ?
テイルズ信者の俺でも萌えキャラデザと糞シナリオで損してる感は否めない
DSでもWiiでもなく、ましてやPS3・360でもなくPSPで本編新作出すのが
一番利益出るだろうにいつまでも出ないのが不思議でしょうがない
998 :
エボシダイ(埼玉県):2010/06/19(土) 19:19:56.62 ID:HRs3/fo0
>1
会社ごと潰れんのかと思ったら
ちいせえすたじおじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
999 :
ポリプテルス(大阪府):2010/06/19(土) 19:20:44.36 ID:iMLsK0AF
1000
1000 :
ツムブリ(岡山県):2010/06/19(土) 19:20:54.21 ID:gfbFVOrd
シリーズが多すぎて、わけがわからんw
どれが最新作か、区別つかんw
せめて、FFとかDQとかみたいに、テイルズ3 うんたら とか テイルズ4 なんちゃら
ってやった方がいいんでねーの?
1001 :
1001: