FF14のバトルテンポが向上! シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

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1 アメリカン・シクリッド(catv?)

バトルシステムのテンポが向上!「FINAL FANTASY XIV」


エフェクトゲージが廃止。アクションゲージの貯め方が変更!
今、ゲーム業界はアメリカで開催されているE3の話題で持ちきりだ。
特に任天堂3DSの発表が大注目なのだが、個々のゲーム会社の展示も見逃せない情報がてんこ盛りである。
その中でやはり気になるのが「FINAL FANTASY XIV」だ。今回は最新動画で気になる戦闘システムの変更点を紹介しよう。

赤いゲージを貯めてからが戦う感じだったのが、今回からは貯まっているのを消費しながら戦う仕様に変更されている。
つまり、ゲージが一定数値貯まっていれば、攻撃などが行えるということで、スピードが向上されている。

動画ではテンポを置いて、普通に攻撃しているが、連打すれば連続攻撃とかできるのか気になるところだ。
もし、できるなら、相当素早い戦闘になる気がする。

動画あり
http://www.g-renda.com/news_uLrosb4z4.html
2 バタフライフィッシュ(アラバマ州):2010/06/18(金) 02:19:05.85 ID:+17Bmnbp
シェイハァァァァーーーーーーーッ!!
3 ガストロ(千葉県):2010/06/18(金) 02:19:15.99 ID:enP3VmuK
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
4 アメリカン・シクリッド(dion軍):2010/06/18(金) 02:19:31.79 ID:yv6lLdrp
あの気持ち悪いグラは改善されたの?
5 ネコギギ(愛媛県):2010/06/18(金) 02:19:34.87 ID:x67M3ID1
でも相手カタいと結局戦闘時間は変わらなくね?
6 アシロ(東京都):2010/06/18(金) 02:19:37.98 ID:L2XaJoYh
シュッ!シュッ!シュッ!
7 パイク(埼玉県):2010/06/18(金) 02:19:52.32 ID:vmPIhrB+
シェイハー!
もっさり厨死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさか本気でもっさりのままだと思ってたニュー速民はいないと思うがな
8 アメリカン・シクリッド(catv?):2010/06/18(金) 02:19:53.48 ID:6dKG7jgM
ブン…ブン……
9 ハシナガチョウチョウウオ(山梨県):2010/06/18(金) 02:20:28.57 ID:CCTXJGxk
でも棒立ちなんだろ?
10 キダイ(滋賀県):2010/06/18(金) 02:20:34.00 ID:wSkYUrPk
>シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
11 サツキマス(三重県):2010/06/18(金) 02:20:56.99 ID:r7HpCs58
棒立ちでボタン連打する簡単なオシゴトです
12 マグロ(東日本):2010/06/18(金) 02:20:59.76 ID:GILPAKpB
反射神経がニブイ爺婆御用達ゲームFF14wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13 ウケクチウグイ(京都府):2010/06/18(金) 02:21:02.39 ID:bdReCFs5
シュッ……シュッ……
14 ヘコアユ(埼玉県):2010/06/18(金) 02:21:38.90 ID:NDiojxQq
で、でたー!FF11やらずにFF14やるやつw
15 スギ(コネチカット州):2010/06/18(金) 02:22:06.03 ID:zAnSUJjV
おお、理想のテンポだなw
16 レンギョ(関西地方):2010/06/18(金) 02:22:21.85 ID:nubWwkCe
規制解除!シェイハ!シェイシェイハイ!ハーシェイシェイ!
17 メチニス(滋賀県):2010/06/18(金) 02:23:00.79 ID:fq+P7cKc
ついにシェイシェイハ出来る日が来るのか。
胸が熱くなるな。
18 パイク(埼玉県):2010/06/18(金) 02:23:15.25 ID:vmPIhrB+
ちなみに11はジョブ調整が発表されて久しぶりにジョブ格差が発生しそうな悪寒
逆転もあるでよ
19 アメリカン・シクリッド(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 02:23:16.64 ID:toizxeBt
ブン…
20 ノコギリエイ(富山県):2010/06/18(金) 02:24:51.44 ID:Gp8JD3TQ
>>1
おいみれねーぞ
21 バタフライフィッシュ(アラバマ州):2010/06/18(金) 02:25:40.85 ID:+17Bmnbp
動画見たら全然シェイハじゃなかった。
ピロン、ブン・・・ピロン、ブン・・・
22 エボダイ(兵庫県):2010/06/18(金) 02:27:38.91 ID:ojoAGWP5
このネタの微妙な寿命の長さは高菜を思い出す
23 キンチャクダイ(大阪府):2010/06/18(金) 02:27:50.77 ID:Cg+12IJG
バランス考えろ
24 ボララス(愛知県):2010/06/18(金) 02:28:12.38 ID:IODf2Siy
なんだこれ
ちょっと脳障害持ってないと出来ないだろ
25 アブラヒガイ(富山県):2010/06/18(金) 02:28:16.40 ID:3L6jFLNO
これ片手剣だからな
両手斧や弓だとまた棒立ちの可能性がある
26 ワニエソ(catv?):2010/06/18(金) 02:29:10.07 ID:86Kks8Au
ν速でシェイハとか胸が熱くなるな
27 ミナミマグロ(宮城県):2010/06/18(金) 02:29:13.17 ID:jXc44Z+z
音楽に助けられるのか
28 スギ(コネチカット州):2010/06/18(金) 02:29:26.00 ID:zAnSUJjV
テンポ上がったはいいがヘイト管理が大変になるな
29 パイロットフィッシュ(群馬県):2010/06/18(金) 02:29:38.09 ID:4WA2cOUx
どこがシェイハだ
普通にブンブンじゃねえか
30 サカサナマズ(関西地方):2010/06/18(金) 02:30:04.87 ID:janGqYC+
動画見たけどしょぼすぎワロタ
31 レモンザメ(東京都):2010/06/18(金) 02:30:14.81 ID:IN8Qh0PK
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!
32 ニギス(中国地方):2010/06/18(金) 02:30:29.29 ID:HrZ6x6DR
123 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 13:11:30 ID:k1yYEMZD
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
33 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 02:31:09.78 ID:X1PWFo8c
もってて良かったPS3
34 ボララス(鹿児島県):2010/06/18(金) 02:31:23.30 ID:m7JAscVO
相変わらず敵にめり込んでるな
35 ピグミーグラミー(山陰地方):2010/06/18(金) 02:34:09.77 ID:g0JbuEQF
αやってるけど14はオートアタックじゃないから面白いぞ
36 サンマ(空):2010/06/18(金) 02:34:24.66 ID:AjmRwzXB
引き継ぎに関してはうんたらかんたら
37 ミツマタヤリウオ(東京都):2010/06/18(金) 02:34:24.80 ID:UJs4tA4l
ボスクラス以外の敵いらないんじゃね?
と思ってモンハンが思い浮かんだ
38 ユゴイ(千葉県):2010/06/18(金) 02:34:45.52 ID:+HdmVCNV
ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ!
ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!
すいませへぇぇ〜ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ!
熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!
39 テナガミズテング(埼玉県):2010/06/18(金) 02:35:42.92 ID:Nnaeay5+
  _, ,_  しょおー
( ◎д◎)
  ⊂彡☆))Д´)
40 ホシギス(神奈川県):2010/06/18(金) 02:36:18.24 ID:Oj//RTcr
ようやくFF11のバトルテンポに追いついたのかよ・・・
結局FF11のグラが多少綺麗になっただけじゃんかよ。
41 ハマダイ(福岡県):2010/06/18(金) 02:37:18.33 ID:g0MI6zUA
商人プレイとか鍛冶師プレイ釣りプレイは出来るの?
42 アイナメ(埼玉県):2010/06/18(金) 02:37:19.54 ID:7ythwnUO
アクションゲージを貯める為の攻撃スキルなんかもあるんだろうな
まあなんかその辺煮詰めていくとWoWそっくりになっちゃうそうだよね
43 トラフグ(catv?):2010/06/18(金) 02:37:21.41 ID:FNZ5ZHTD
うわぁ。。。動画の中に白豚がいた・・・
FF11でたかられたりカリカリにされた恨みは忘れてないから・・・
44 ネムリブカ(愛知県):2010/06/18(金) 02:37:28.68 ID:kKXNUElS
シェイハッ!の元ネタが判らんのが残念じゃのう・・・寂しい
45 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 02:38:35.16 ID:wQyyIIgb
ベンチマークlowで2000ちょいだったわ
PS3買ったほうがいいかな
46 シマダイ(catv?):2010/06/18(金) 02:39:20.43 ID:0okclXPK BE:37872184-PLT(12001)

>>32
>>32
>>32
元ネタを赤くしておけよ(´・ω・`)
47 アメリカン・シクリッド(兵庫県):2010/06/18(金) 02:39:26.64 ID:dgS4gZd4
こんな感じのテンポのゲームがあった気がするが何かは忘れた
48 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 02:39:32.45 ID:X1PWFo8c
PS3ってどの位のベンチに相当すんのかね
49 ギンダラ(アラバマ州):2010/06/18(金) 02:40:07.85 ID:RZzzrIYy
>>41
たぶんそういうのは無理
一部しかやりたがらないようなことより、全員強制的にこなさせるコンテンツを作るのだけで燃え尽きる
50 ヌマガレイ(福岡県):2010/06/18(金) 02:40:31.84 ID:1AvG9axC
オートアタックじゃないというだけで14は期待できる
オートアタックのヘイスト棒立ち真正面殴り合い11の事は忘れてほしい
51 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 02:40:37.27 ID:wQyyIIgb
元ネタってそっちじゃなくてFF7の派生駄作のあいつのこと言ってんだろ
52 ボララス(栃木県):2010/06/18(金) 02:41:20.08 ID:zQtXieMI
ブン・・・・ブン・・・
53 ヤナギムシガレイ(静岡県):2010/06/18(金) 02:41:43.42 ID:SEO+UCfd
これのベンチ、HIで8000以上出せるマシンなんてあるのかよ
ワークステーションでも用意しないと無理じゃね
54 パイク(埼玉県):2010/06/18(金) 02:42:19.78 ID:vmPIhrB+
でもそのうちオートの方が良かったとか言われそう・・・
55 ハッカク(東京都):2010/06/18(金) 02:43:02.75 ID:zTukiuw2
あれ・・・FF11っぽい・・・
56 シロギス(東京都):2010/06/18(金) 02:43:24.12 ID:gM6XVjh0
>>46
キメエ
57 アメリカン・シクリッド(dion軍):2010/06/18(金) 02:46:32.82 ID:NI7ILXnA
うん?
もう海外で出てるんだろ?
どういう理由でこれを売るんだよ・・・

前のはプロローグでしたってか?w
58 シロダイ(アラバマ州):2010/06/18(金) 02:46:47.81 ID:+y5yatyL
>>50
最近の流行はオートアタック+スキル。

ところでこのコピペとシタン先生は関係有るの?
59 テナガミズテング(沖縄県):2010/06/18(金) 02:48:20.04 ID:E2+C2YIk
ボタンポチポチゲーとかクリゲーと同じだろ
ハドソンはさっさとMoE2つくれよ
60 アメリカン・シクリッド(静岡県):2010/06/18(金) 02:49:17.41 ID:gXJbDqs5
http://www.youtube.com/watch?v=2MSudwkp_bk
戦闘音楽微妙
水田にやらせりゃよかったのに
61 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 02:49:51.57 ID:wQyyIIgb
FF10っぽいな
62 ワニエソ(岡山県):2010/06/18(金) 02:51:00.20 ID:8N+Ee6t6
神ゲー始まった
63 エドアブラザメ(山陰地方):2010/06/18(金) 02:53:37.27 ID:PdNSALAg
綺麗なFF11だな
64 ツチフキ(神奈川県):2010/06/18(金) 02:59:11.68 ID:aQo1zXzw
いい仕様変更だと思うんだが、いちいち踏み込み直すのなんとかしてくれ
連続でボタンが押されれば、モーションキャンセルしてその場で連続攻撃させろ
65 ミドリフグ(岡山県):2010/06/18(金) 02:59:37.72 ID:MwmhKns4
クリゲーとかわんねぇよ・・・
66 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 02:59:56.40 ID:wQyyIIgb
グラを無双レベルでFEZ2も作ってくれ
アニメっぽいグラは受け付けない
67 ボララス(京都府):2010/06/18(金) 03:09:37.78 ID:aY3T4sfa
シェイシェイハとかブン・・・ブン・・・とかアラド戦記ネタかと思ってたけど違うのか
68 キハダ(東京都):2010/06/18(金) 03:12:04.74 ID:k8A0EbCP
行動するたびに元の位置に戻るのってコマンドバトルの究極的な短所だよな。
69 ギマ(石川県):2010/06/18(金) 03:13:10.87 ID:l0Do3FTM
嫌ならやるなの一言に尽きるな
70 メバチ(アラバマ州):2010/06/18(金) 03:14:49.28 ID:mk7DayY0
明日ハシェッ!
71 ワニトカゲギス(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 03:17:50.86 ID:Cu3d87W+
>>57
チチッチチットアーwwwwwwww
72 ヘテロティス(北海道):2010/06/18(金) 03:18:46.54 ID:xBYhFp03
2700程度しかスコアでなくて久々に挫折感を味わった
73 テナガミズテング(埼玉県):2010/06/18(金) 03:18:56.68 ID:Nnaeay5+
>>71
ブシドーブレードのブラックロータスだろ
74 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 03:19:29.42 ID:wQyyIIgb
>>68
コンチェルトゲートやるといいよ
無駄に踏襲してて笑える
75 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 03:19:40.34 ID:cS00Dswk
FF14って中国でも出来るの?
中国のネトゲ市場ってここ数年で滅茶苦茶成長してて
欧州とアメリカ足したくらいの市場があるらしいけど
76 ボララス(関西地方):2010/06/18(金) 03:20:56.54 ID:VRYPMWfG
>>75
あいつら数がケタ違いだからな
77 ワタカ(鹿児島県):2010/06/18(金) 03:21:02.51 ID:Z8ddr/zW
やっぱりアクション要素皆無なんだな
78 シノノメサカタザメ(岩手県):2010/06/18(金) 03:21:44.31 ID:cq6SotsC
俺のオナニーテンポに似てるな

シュッハッ!シュッシュッハッ!ハァーッシュッ!!ドピュっふぅ・・・
79 エトマロサ・フィンブリアタ(岡山県):2010/06/18(金) 03:23:04.25 ID:L01dQqb2
シェイハって何?
三国無双?
80 アメリカン・シクリッド(東日本):2010/06/18(金) 03:23:54.09 ID:mDM4knJH
どう変わろうが所詮はMMOの戦闘って感じだな
グラはそこそこ良さそうだけどオブリでもいいんじゃねと
81 エトマロサ・フィンブリアタ(岡山県):2010/06/18(金) 03:24:21.64 ID:L01dQqb2
ジェッタァ ジェッタジェッタジェッタァ
82 ギンムツ(東京都):2010/06/18(金) 03:25:25.90 ID:ty/Uc9LN
>>78
早すぎだろ……
83 ボララス(福島県):2010/06/18(金) 03:26:55.20 ID:q58gTZU0
MMOの戦闘であんまり忙しいのも疲れるもんだぜ
激しい操作なんてない方がいい
84 ニザダイ(静岡県):2010/06/18(金) 03:27:04.61 ID:vaUdW7xk
もうFFに期待してる奴いないだろ・・・
85 スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/18(金) 03:27:18.65 ID:Fr/4MhAa
バトルテンポってもの凄い重要だと思う
初めて聖剣2をやったときのガッカリ感は異常
86 [―{}@{}@{}-] アメリカン・シクリッド(兵庫県):2010/06/18(金) 03:27:24.85 ID:Eny31RmI
敵棒立ちじゃん
オブリの戦闘のほうが楽しい
87 レンギョ(関西地方):2010/06/18(金) 03:27:37.37 ID:nubWwkCe
Lowで1400くらいだった。十分動くよな?
88 キハダ(東京都):2010/06/18(金) 03:30:14.54 ID:k8A0EbCP
>>85
デューデューデューデュー
89 イトヒキアジ(関東・甲信越):2010/06/18(金) 03:30:42.05 ID:6Bf0jy5Y
要求スペックが糞高いクセに韓国産MMO以下のグラって…
90 ヘテロティス(北海道):2010/06/18(金) 03:31:25.61 ID:xBYhFp03
>>75
中国は1億500万人くらいのユーザー数らしいしな
スクエニは中国語版出したりしてるし行くんじゃね?
モンハンも中国市場に参入するくらいだし
91 グラスフィッシュ(滋賀県):2010/06/18(金) 03:31:46.88 ID:aeZLn+ZI
スクエアが癌過ぎる
92 イトヒキアジ(関東・甲信越):2010/06/18(金) 03:32:32.89 ID:6Bf0jy5Y
技術力が低すぎて泣けてくるな
93 ストライプドバス(千葉県):2010/06/18(金) 03:33:11.84 ID:koeG29V4
FEZ2を基本25vs25にして作ってくれ
50vs50は多すぎる
94 ボララス(アラバマ州):2010/06/18(金) 03:33:41.54 ID:iod6lnx1
>>90
やはり桁違いだな人口考えたら少ないと思うけど
95 ギンポ(埼玉県):2010/06/18(金) 03:34:23.25 ID:OnPG1BHs
ベンチでどのくらい出れば快適に動くんだよ
96 レンギョ(関西地方):2010/06/18(金) 03:34:55.56 ID:nubWwkCe
植松がしゃしゃったせいで14の全曲こいつ担当だろ
97 アメリカン・シクリッド(大阪府):2010/06/18(金) 03:36:05.27 ID:fhuMK6iv
その一方FF11はどうなってるのか見に行ってみたら
6/22にレベルキャップ開放来るのでジョブ同士の煽りがひどくなってた
98 コイ(長屋):2010/06/18(金) 03:37:34.91 ID:+2iX0HZg
もうちょっとFFっぽくなんねーのこれ
99 メイタガレイ(高知県):2010/06/18(金) 03:37:50.51 ID:qPgCgI9U
>>96
しゃしゃったわけじゃないと思うよ?
・・・まあ、しゃしゃったの意味が分からないので適当なんだけどw
100 ハナミノカサゴ(青森県):2010/06/18(金) 03:38:11.40 ID:mcUaOMbh
βは出来ないので、正式オープンしたら
空気ジョブでやろうと思う
101 ペヘレイ(千葉県):2010/06/18(金) 03:38:14.52 ID:BwhSxC8W
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
って1秒に1回くらいのテンポくらいに感じる
102 ゴールデントラウト(東京都):2010/06/18(金) 03:39:00.12 ID:WPj8nBGs
うぜー
103 キビナゴ(鳥取県):2010/06/18(金) 03:39:13.72 ID:i0rSx8/v
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
104 ユカタハタ(千葉県):2010/06/18(金) 03:39:45.94 ID:0nrNtkAM
やったら人生終わるぞ
105 アメリカン・シクリッド(静岡県):2010/06/18(金) 03:40:34.39 ID:N1//z4wt
>>85
魔法連発するときのテンポが心地いいだろいい加減にしろ
106 コイ(長屋):2010/06/18(金) 03:40:51.89 ID:+2iX0HZg
まぁPVPのないゲームで戦闘なんておまけだしどうでもいいわな
クエストとかダンジョンとかどうなってんのよ
107 トラザメ(catv?):2010/06/18(金) 03:41:47.30 ID:WR1VmyGB
リアルなのは良いが、ファンタジーは何処行ったんだよ・・・
108 ボララス(千葉県):2010/06/18(金) 03:44:09.54 ID:BnHH0ylD
シェイーシェイーシェイーシェイーシェイーーーハッ!
まだこんなもんじゃん
109 マハゼ(アラバマ州):2010/06/18(金) 03:44:17.02 ID:fX1JeAxQ
相変わらず空振ってるわ、見た目で避けても食らってるわ
つうかテンポも大して変わってn
110 テトラ(神奈川県):2010/06/18(金) 03:45:06.61 ID:uOjiC9Ka
グラフィックがいいってだけでやる
AION飽きてきたし
111 キハダ(東京都):2010/06/18(金) 03:46:43.18 ID:k8A0EbCP
戦闘はもそもそしてるのに操作音だけやたらカチカチ聞こえるのが悲しい。
112 ヘテロティス(北海道):2010/06/18(金) 03:47:13.09 ID:xBYhFp03
113 ラミーノーズ・テトラ(静岡県):2010/06/18(金) 03:47:33.73 ID:j/rvdaj2
>>32
シェイハって北斗無双が元ネタかと思ったわ
地味によく使われてるな
114 サツキマス(三重県):2010/06/18(金) 03:49:51.22 ID:r7HpCs58
>>112
これグラボこんなんで大丈夫なのかよw
115 アイナメ(埼玉県):2010/06/18(金) 03:51:37.59 ID:7ythwnUO
最初からシェイハシェイハできちゃったらレベル上げる楽しみがないからこれでいいんじゃねえのって思う
レベルあげてスキル覚えるとかいい武器買うとかさ
まあ俺はやらねーからいいんだけどよ
116 チンマ(岐阜県):2010/06/18(金) 03:52:03.61 ID:nuT0lfx3
>>109
グラフィックがリアルになればなるほどアンリアルだな
117 コイ(長屋):2010/06/18(金) 03:57:05.70 ID:+2iX0HZg
もういっそドット絵でオンライン出せよ
118 アメリカン・シクリッド(アラバマ州):2010/06/18(金) 03:57:23.95 ID:hlQOyNvZ
ベンチ試したけど、グラは何かイマイチな感じだな
今のままだと、下手なRTSくらいか以下な感じだけどこれから良くなるのか?
119 ヌマガレイ(福岡県):2010/06/18(金) 03:59:57.12 ID:1AvG9axC
>>66
FEZはアニメグラだから受けたんだろうが
FEZ2ももちろんナナガオ大量だよ
120 コイ(長屋):2010/06/18(金) 04:01:36.01 ID:+2iX0HZg
むしろもっとアニメっぽくすべきだろ
何気取ってんだ最近のFFは
121 エトマロサ・フィンブリアタ(岡山県):2010/06/18(金) 04:06:48.00 ID:L01dQqb2
だからシェイハってなんなんだよ
122ちけ ◆chikeSPoz6 :2010/06/18(金) 04:08:04.45 ID:zIyKeucc BE:8942999-2BP(800)

>>120
つまりFFUオンラインか。
123 イシモチ(神奈川県):2010/06/18(金) 04:09:04.33 ID:qcj76P3e
シェイハの件もそうだけど、最近の■eは聞き分けよくて不気味だな。
124 テナガミズテング(埼玉県):2010/06/18(金) 04:12:54.36 ID:Nnaeay5+
>>120
本当だよな和ゲーの進む方向はトトリみたいなトゥーンレンダリングを極めること以外崖なのに
125 レンギョ(関西地方):2010/06/18(金) 04:13:20.76 ID:nubWwkCe
>>99
植松がたまには全曲手がけてみたいと言ってそうなったと聞いたが
126 イソマグロ(dion軍):2010/06/18(金) 04:19:19.76 ID:Q4V2Ui+Q
片手剣で攻撃中はゲージたまらず
一回分の攻撃たまるのに4秒待機くらいだな
そこそこ強いキャラでこの速度ってかんじで
最初はもっと遅いんじゃね
127 トラフザメ(関西地方):2010/06/18(金) 04:25:46.98 ID:B17v3YI7
クソゲー臭い
128 タカノハダイ(関西地方):2010/06/18(金) 04:39:40.29 ID:4bd5eSLr
ゼノブレイドのフィオルン並に連続攻撃できるのが理想
129 モルミルス(千葉県):2010/06/18(金) 04:48:04.73 ID:ps/lN1/k
変えられると言ってもこの程度が限界だよな
いまどき通信量は気にしなくて良いのだからもっと色んな要素詰め込んどけよ
130 キノボリウオ(愛知県):2010/06/18(金) 04:50:44.91 ID:RaO5zCvT
割と面白そうだな・・・PC買い換えるかな
131 タニノボリ(三重県):2010/06/18(金) 04:52:10.68 ID:c1576PqW
13のストーリーで感情移入できた奴いる?
132 スカラレ・エンゼル(東京都):2010/06/18(金) 04:55:00.01 ID:MuX7G8SE
α当たったらPC替えようと思ってたが
もうクローズドβも始まりそうだしOβくらいでPS3版の目処もたちそうだし
PS3でいいや
133 ムツ(dion軍):2010/06/18(金) 05:10:30.32 ID:VENdg5YU
PS3持ちの人はFF14の前に
オンで6人PTや変身ができるようになった白騎士2やろうぜ

http://www.youtube.com/watch?v=BSXiQwO1nHA
134 アメリカン・シクリッド(catv?):2010/06/18(金) 05:13:05.32 ID:+aXiOYAM
これはオートアタックない分、チョンゲーより連打ゲーになるんじゃねーの?
135 ワラスボ(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 05:19:46.39 ID:tp4MZ3aT
>>134
www
136 イシモチ(神奈川県):2010/06/18(金) 05:21:32.37 ID:qcj76P3e
>>131
ヲルバ郷着いた所だけ感情移入できた。
何百年も過ぎ去って朽ち果てた故郷に着いて、変な箱みたいな機械が出迎えたりとか。
あとは全部糞。随所がペルソナ3の劣化パクリだし。

まあ14はストーリーだけは期待してもいいと思う。
11でかなり評判高かったシナリオライターが担当するようだから。
137 シュモクザメ(コネチカット州):2010/06/18(金) 05:27:48.37 ID:X07y2C8u
早くシェハりてええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
138 コリドラス(千葉県):2010/06/18(金) 05:32:08.94 ID:guD3ei27
ネ実かと思った
139 カワカマス(catv?):2010/06/18(金) 05:32:56.49 ID:qqnlUrnK
β(っつーかαだなありゃ)やってみたけど、強制ウィンドウモード、解像度固定、キーコンフィグなしの上に、
視点の移動が右クリック押したままだとずっと回転するもんだから苦痛でしょうがなかった
大体Enterより右にあるキーなんてゲームで普通使わねえよ
140 エドアブラザメ(東海):2010/06/18(金) 05:41:42.30 ID:zCkNBpHQ
攻撃速度ってテンポ早めただけじゃない
せめて回避や防御がPスキル依存ならどんなに強い敵でもソロで倒せるのにな
141 イザリウオ(千葉県):2010/06/18(金) 06:04:39.39 ID:RCW/Pj1L
14クリゲ確定したの?
ならかわないんだが
142 ボララス(関西地方):2010/06/18(金) 06:11:01.15 ID:MOzwTJ9D
MHみたいに部位攻撃判定があって適正距離や方向の概念も追加するってインタビューで言ってるから
棒立ちしてたらnoob扱いな
143 ツマグロ(不明なsoftbank):2010/06/18(金) 06:17:41.16 ID:UvqPvs6m
オネット!



地獄がお前を呼んでいる(迫真)
144 シロギス(コネチカット州):2010/06/18(金) 06:17:47.02 ID:GGRyUPi+
地獄がお前を呼んでいるwwww
145 ハゼ(東日本):2010/06/18(金) 06:18:48.30 ID:ebhFzyWS
>>141
オートアタックじゃなくて攻撃するのに毎回ボタンをぽちぽち押す事になるので
たぶんクリックゲー以上にダルい
146 スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/18(金) 06:20:23.40 ID:2d87W/1I
チチッチチットアーwww
オバドライww
モウリュウダンクウザーンwwww
147 ドワーフシクリッド(京都府):2010/06/18(金) 06:23:51.16 ID:GRC8moum
>>142
やっぱりそうなったかw
時代は完全にMHFにリードされてるのは確定的に明らか
ファイファン昭和糞オヤジどもが歯軋りして悔しがってる姿が目に浮かぶはw
爺婆どもにはおーとあたっくw(笑という名の高齢者補正制度のあるFF11(←あえてローマ数字にしない)がお似合いw
148 ミナミハコフグ(福島県):2010/06/18(金) 06:24:49.27 ID:IY18lko1
棒立ちでたまに剣振ったりアッー!とか言ったり
物凄くつまらなそうに見えるんだけどMMOってこんなもんなの?
149 ダンゴウオ(沖縄県):2010/06/18(金) 06:28:19.09 ID:zEBH0Q6S
餓狼伝説のタン・フー・ルーかとおもったよ
150 タイワンドジョウ(福井県):2010/06/18(金) 06:32:43.73 ID:l8oPx7aV
蝶々はまだ崖を回りこんで飛んでくるの?
151 イエローパーチ(東京都):2010/06/18(金) 06:33:36.31 ID:FWk45I4W
>>148
数百vs数百で乱戦したりする事もあるのにそんな複雑な動作をさせろと?
152 ヒラアジ(東京都):2010/06/18(金) 06:34:46.84 ID:bBXdkHSk
数百vs数百って今回大規模PvPコンテンツも予定されてんの?
153 プレコ(神奈川県):2010/06/18(金) 06:35:39.21 ID:TwspNmN7
>>142
つーかもうアクションでいいと思うんだが何をこだわってんだろう
154 グリーンファイヤーテトラ(愛知県):2010/06/18(金) 06:43:23.03 ID:2BTr3eAI
全然理想のテンポじゃない
155 ハゼ(東日本):2010/06/18(金) 06:48:56.97 ID:ebhFzyWS
MMOに関してはメリケンと韓国にはどう頑張っても勝てないな
もう14もどっちかに外注しちゃえよ
156 イエローパーチ(東京都):2010/06/18(金) 06:54:34.81 ID:FWk45I4W
>>152
どんな形かは知らんけどスタート時からの大規模コンテンツはあるって言ってた。
157 マフグ(catv?):2010/06/18(金) 06:54:35.25 ID:kVJlYlAI
よくわからないから富樫で例えてくれ
158 コクチバス(関西地方):2010/06/18(金) 06:56:02.96 ID:+cx9xX74
>>153
3Dアクションのノウハウがねえからできないんだろ!
159 アフリカン・シクリッド(dion軍):2010/06/18(金) 07:02:11.37 ID:u59JRlp5
>>32
上はゼノブレイドか
160 モルミルス(千葉県):2010/06/18(金) 07:02:35.84 ID:ps/lN1/k
>>158
武蔵伝があるじゃないか!
161 オニダルマオコゼ(富山県):2010/06/18(金) 07:08:46.54 ID:o5O9yM9S
ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ!
ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!
すいませへぇぇ〜ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ!
熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!
162 イシモチ(神奈川県):2010/06/18(金) 07:11:38.91 ID:qcj76P3e
>>155
ギャグで言ってるにしてもつまらない。
163 ダツ(三重県):2010/06/18(金) 07:19:44.46 ID:OtyRdp0C
画面1024でも動くようにしてくれよ
164 イエローパーチ(東京都):2010/06/18(金) 07:28:02.46 ID:FWk45I4W
eidosを買収したりしてるから洋ゲーの血はだいぶ入ってるだろ。

韓国? 台湾とは仲良くやってるけど、それ以外の特アは不要だねw
165 ボララス(アラバマ州):2010/06/18(金) 07:29:02.95 ID:JZWz5BWO
a
166 ニベ(富山県):2010/06/18(金) 07:29:39.97 ID:5A8UbaFO
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       > ゆっくりしていってくださいね!!! <
  ____ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ..'""~"'-、
  ''~:::;:/''''-、"^''-、~"'-、       ,´ ,, '-´ ̄/   `"''-、   i.
::::::::/へ,,..‐''"~ ̄ ̄ ̄ヽ、.ヽ       ' r´    |      ヽ、 'i
:::::l( /::::: i::::;:::; :;;::::::::;: ',::::!`ヽ.     ==─-  人   -─==', i
rァ!―'|::::::|___!___ハ _ハ_ !l::::::|     _i  _ゝ、'   ゝ/____,,   |"
! |Z. ,!:::::::|__,/   、.___, i:::::::i   ';~ ''イi (ヒ_]     ヒ_ン ) | .| ̄~"フ
"~ ̄!:::::::i (ヒ_]    ヒ_ン. l':::::i~"',  ヽ ! !""  ,_・_,   "" ! !,, ;/
::ヾ; ,,!:::::::!'"   ,_・_,  "'i::::::i/    レ.',.   ヽ _ン    レノ
::::::::;;|::::,.ノ    ヽ _ン   ノ:::::ノ       ヽ、       , '
,::";:;;.(三).>,、 _____, ,.イ;;(三)         ` ー--─ ´
167 レッドテールブラックシャーク(大阪府):2010/06/18(金) 07:31:58.67 ID:nSziJsiz
テス
168 レッドテールブラックシャーク(大阪府):2010/06/18(金) 07:34:22.45 ID:nSziJsiz
中華の雇用促進、日本のニート製造ゲーム
169 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 07:39:53.80 ID:cS00Dswk

売り上げって指標なら
韓国がカプコンゲーパクって作ったネトゲの年間売り上げが
FF11の年間売り上げとだいたい同じくらいだった
チョンゲはネトゲ市場が一番でかい中国で強い上に韓国自体のネトゲ市場がアメリカや欧州より上
日本のPCネトゲはFFが唯一の支えだから頑張ってもらわないと
170 ナポレオンフィッシュ(東京都):2010/06/18(金) 07:52:46.19 ID:rWg7WiM4
>>134
連射パッドでいいな
171 プロトプテルス(新潟県):2010/06/18(金) 07:56:40.40 ID:Hq8Se4OR
こんなもんなのか
172 ヤマメ(茨城県):2010/06/18(金) 07:59:50.88 ID:4LEv/jRE
街の中に自分の家や店ぐらい作れるのかと思ったらそんなことはなかった
173 ソイ(京都府):2010/06/18(金) 08:03:21.62 ID:bzqBXK9e
> 韓国がカプコンゲーパクって作ったネトゲ
なんてゲーム?
174 オオタロウ(熊本県):2010/06/18(金) 08:04:33.04 ID:XdJptREK
オートアタックでないとチャット打つ暇がないだろうに
ボタン連打なんて後から苦痛でしかなくなるぞ SEもうぜーし
175 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 08:10:07.80 ID:cS00Dswk
>>173
ダンジョンアンドファイター
タイトルから既にD&D臭い
176 アオウオ:2010/06/18(金) 08:46:46.25 ID:1hbY61K/
>>145
ゲージ溜めないで即撃ちしようとしてもなかなか反応しないから連打する羽目になる
マウス+キーボードが絶望的にやり難いしなんだあれ
177 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 08:47:16.21 ID:4df/hZz7
>>174
戦闘中はチャット打てないから代わりのシステムを考えてるらしい
まあオートアタックつっても11もメリポ位になってくるとチャットの暇ないしな
178 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 08:56:50.26 ID:cS00Dswk
チャットなんてユーザーにボイスチャットさせりゃあ良いんだよ!
179 ショベルノーズキャットフィッシュ(アラバマ州):2010/06/18(金) 08:57:46.43 ID:g0KymCD9
この為にPC買い換えようかしら
180 ノコギリザメ(東京都):2010/06/18(金) 08:59:04.57 ID:nqeyNLIn
ネクラ日本人はボイチャ嫌がる連中多いからな
181 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 09:00:16.75 ID:1dUHT5UG
ムービーみてたらどーも君がいたわけだがまた流用か
182 ソイ(京都府):2010/06/18(金) 09:01:51.89 ID:bzqBXK9e
マトンも踊り子もいたよ
本当にFF11+αだな
183 ハダカイワシ(群馬県):2010/06/18(金) 09:07:48.78 ID:11lbfL/e
このテンポだったら売りものになるな
184 ウシザメ(広島県):2010/06/18(金) 09:13:24.96 ID:A7maJDG1
グラフィックが綺麗なのに敵が突っ立ったまま攻撃しないから迫力も緊張感もねーのー
185 キンメダイ(長屋):2010/06/18(金) 09:13:37.38 ID:+ggXcGmg
FF11のグラフィックでAIONくらいのテンポが欲しいな
186 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 09:14:37.94 ID:1dUHT5UG
蟹がリアルになっていたがWSが魚のスプラッシュだった
187 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 09:16:21.84 ID:7Jlvr1pG
>>177
チャットの代わりになりえるツールなんてボイチャぐらいな気がするがな
188 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 09:23:55.24 ID:1dUHT5UG
ボイチャになったらFPSと違ってMMOは意思の疎通がgdgdになりそうだな
あと、キャラとイメージ違う汚ったねーボイス大量増殖か
なにより、ネカマが貢がれなくなるじゃん!
FF11から移行しようねって仲良かった姫がボイチャガン拒否とか胸が熱くなるな
189 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 09:28:24.74 ID:4df/hZz7
女声に変換できるやつあんだろ
190 ゴマサバ(東京都):2010/06/18(金) 09:29:47.76 ID:Ul81Ut49
俺のテスター登録は何時になったら当選するんだ
191 ヒメダカ→メダカ(長屋):2010/06/18(金) 09:29:56.77 ID:8oX02N5C
私ボイチャしてたらすごい粘着されて怖かった
192 アカマンボウ(神奈川県):2010/06/18(金) 09:32:32.96 ID:n7wSwRWl
瞬発力を要する対人でもねーのにボイチャで連絡してどうすんだよNPCのmob相手に
193 アオウオ:2010/06/18(金) 09:36:13.28 ID:1hbY61K/
>>192
LotRoで警戒役でボイチャの人いたけどadd処理とかCC入れやすくてよかった
全員はいらないけど一人いるとボイチャは助かる
194 ウィーディ・シードラゴン(北海道):2010/06/18(金) 09:37:27.66 ID:eLhbew4O
ヘッドフォンしてるのにキモい声でボソボソしゃべられるとかマジで勘弁
195 レンギョ(関西地方):2010/06/18(金) 09:50:51.94 ID:nubWwkCe
前に貼られてたフルアラでENM挑んで全滅する動画のボイチャは面白かった。
196 ボララス(アラバマ州):2010/06/18(金) 09:53:08.42 ID:iod6lnx1
韓国パクリで思い出したけどモンハンみたいなのとスラムダンクのゲームどうなったのか
197 スジシマドジョウ(コネチカット州):2010/06/18(金) 09:54:32.07 ID:cjCutrCz
ハァーイッタ!
198 シロギス(コネチカット州):2010/06/18(金) 09:54:47.83 ID:cu8WZE3J
( 0w0)ウェイ!
199 ボララス(愛知県):2010/06/18(金) 09:55:40.80 ID:Uecaz5fw
ミラスより劣化した
ゴミカス
200 ゴンズイ(関西地方):2010/06/18(金) 10:02:04.70 ID:1bXOt9Ag
ボタン押して剣振るならもうアクションでいいじゃん
ジャンプと防御と緊急回避入れてさぁ
201 アメリカン・シクリッド(埼玉県):2010/06/18(金) 10:04:41.46 ID:UG/EzTYM
遅い時のff14の動画ないの?
202 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 10:04:56.01 ID:AOoS8/ZX
まさかのシェイハ大勝利wwwwwwww
203 ヘラブナ(catv?):2010/06/18(金) 10:14:43.41 ID:s5mzafUl
204 カツオ(広島県):2010/06/18(金) 10:15:14.12 ID:0KOwKtDR
WoWみたいになんのか?
ヒーラーの画面をHPバーで埋め尽くしてくれ
205 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 10:22:40.18 ID:cS00Dswk
>>203
FEZとかはやってんじゃねえの?
206 ショベルノーズキャットフィッシュ(埼玉県):2010/06/18(金) 10:26:51.40 ID:hLNHDYh5
>>138
でもリアメスは顔に関係なく稼ぎ放題で
マジでおいしいよ
207 ショベルノーズキャットフィッシュ(埼玉県):2010/06/18(金) 10:28:25.09 ID:hLNHDYh5
>>205
100vs100ならフツーに出来てたな
当時はちょっと重い人もいたけど
今なら余裕だろう

今でも200vs200くらいは余裕で出来るんじゃね
208 ボララス(東京都):2010/06/18(金) 10:28:37.32 ID:PfOz4wZR
>>203
数百vs数百ってどこソースだよ
209 ボララス(福岡県):2010/06/18(金) 10:33:17.64 ID:RJoaFnTY
もうちょっとテンポアップしてFF13みたいな感じで良いのに
レベルが上がれば変わるのかな?
210 イサザ(福島県):2010/06/18(金) 10:33:51.73 ID:FBSfQwyR
手ふるえてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211 タイセイヨウダラ(神奈川県):2010/06/18(金) 10:38:19.78 ID:k6D9vKdh
212 ヘラブナ(catv?):2010/06/18(金) 10:40:27.16 ID:s5mzafUl
>>208
取り敢えず普通のレベル上げPT人数でさえ15人で、敵もPT組んで襲ってくるという事は
数十人単位の戦闘じゃ「大規模」コンテンツとは呼ばないだろう、と思ってる。
213 アオウオ:2010/06/18(金) 10:47:07.96 ID:1hbY61K/
敵もPT組んでって言うが楽表示な敵を範囲ぶっぱだけで狩るってのに落ち着くと思う
214 アメリカン・シクリッド(長屋):2010/06/18(金) 10:48:25.33 ID:12AhzVJK
いつ頃発売なんだろ
215 タカノハダイ(大阪府):2010/06/18(金) 10:49:10.92 ID:lNVjl8vl
もうモルボルとは言わせない!
216 チンアナゴ(アラバマ州):2010/06/18(金) 10:54:16.25 ID:nCZKoUyK
HD5970 Zガンダム
HD5870 百式
HD5850 ガンダムMk=2
HD5830 リックディアス クワトロ機
HD5770 リックディアス
HD5750 ネモ


GTX480 ジオ
GTX295 ジオング
GTX470 ハンブラビ
GTX465 ガブスレイ
GTX285 シャア専用ゲルググ
GTX275 ゲルググ
GTX260 ドム
217 ソイ(長屋):2010/06/18(金) 10:59:04.00 ID:GPB23eus
早い・・・か?
確かに前回よりは早いけど、相変わらずトロくねえかコレ?
218 タイセイヨウダラ(神奈川県):2010/06/18(金) 11:01:45.06 ID:k6D9vKdh
>>217
何と比べてトロいんだ?
コマンドバトル方式のMMOじゃかなり早いと思うが
219 チョウザメ(大阪府):2010/06/18(金) 11:02:48.65 ID:A29NfOE7
シェイシェイハがどんなスピードなんだよといつも思う
220 エトマロサ・フィンブリアタ(長屋):2010/06/18(金) 11:03:50.80 ID:EPQSLPvM
>>217
オフラインゲーと比べたら仕方ない。

221 コロソマ(千葉県):2010/06/18(金) 11:08:35.18 ID:Pn/anHaL
コントローラー使えるの?
コントローラーのボタンがすぐ駄目になりそうだ
222 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 11:10:54.82 ID:4df/hZz7
>>217
お前を赤メリポに連れてってやりたいぜ
223 スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/18(金) 11:12:33.95 ID:zrtGCvuJ
αに慣れてるとちょっとシェシェイ!しすぎな気がするわ
224 タカノハダイ(大阪府):2010/06/18(金) 11:15:56.67 ID:lNVjl8vl
取り合えず不正やったモン勝ちな対応なんとかしろや
225 ヒメハゼ(東京都):2010/06/18(金) 11:55:22.22 ID:wumvlIGw
肝心なのはPS3版はどれぐらいなのかということだ
226 イトヨリダイ(石川県):2010/06/18(金) 11:56:14.91 ID:XD+fuqeA
>>218
http://www.youtube.com/watch?v=8OEMl5QsMcw

韓国MMOだけどこんな感じかな、俺もやってたけどテンポ速いのに慣れると
遅いのはなんかストレスたまっちゃうなぁ
227 ツバメウオ(アラバマ州):2010/06/18(金) 12:00:25.61 ID:NA2jdGMi
>>225
PS2版FF11がFF10よりちょっと汚いぐらいだったから
同じようにPS3版FF14もFF13よりグラフィックが落ちるのは確実だろうな。
228 イトヒキアジ(関東・甲信越):2010/06/18(金) 12:02:22.57 ID:HXuGRf7w
マキバオーは関係ないだろ
229 コイ(長屋):2010/06/18(金) 12:05:28.59 ID:+2iX0HZg
わざわざクリックすんのかよ
逆に自動戦闘でチャットに集中できるくらいの方がいいだろ
230 グルクマ(東京都):2010/06/18(金) 12:07:09.77 ID:0hK0sABS
>>1
動画見たら相変わらずモッサリじゃねーかwww
テンポ全然よくねーよ
既存のネトゲの中では下から数えた方が早いぞ、このテンポの悪さは
231 ハス(catv?):2010/06/18(金) 12:08:18.14 ID:CiNOdY/P
戦闘はマクロ組んで自動化できるようにしてくれよ
232 コロソマ(千葉県):2010/06/18(金) 12:11:00.82 ID:Pn/anHaL
やっぱり徐々にWindowerみたいなので自動化されてくのかな
233 ハイランド・カープ(愛知県):2010/06/18(金) 12:14:13.14 ID:w50T24Lw
オフゲだと初代がヒットすれば2→3くらいまでは順調だが
ネトゲはヒット作の2は結構鬼門になってるな
14はどうなるのだろう?
234 イナダ(三重県):2010/06/18(金) 12:14:41.60 ID:zG1aAREr
チョンゲとどう違うの
235 コイ(長屋):2010/06/18(金) 12:16:26.77 ID:+2iX0HZg
>>233
大抵は発売すらできないもんな
236 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 12:17:38.94 ID:cS00Dswk
RO2のことか
237 シロワニ(西日本):2010/06/18(金) 12:18:03.91 ID:GAAle6Ug
他ゲー神速アタック(※ノンチート)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Vy_BdaDv_Ag&feature=related
238 コンゴテトラ(関西地方):2010/06/18(金) 12:19:14.51 ID:h0xMFGJz
クリックしたらキャラが勝手にシェイハするゲームってよく考えたらゲームの体をなしてないよな
239 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 12:19:53.65 ID:cS00Dswk
>>234
・月々金が掛かる
・外国人も日本人も同じ鯖
・アクション要素が薄い

こんなもんじゃね
240 チョウザメ(大阪府):2010/06/18(金) 12:20:58.70 ID:A29NfOE7
>>237
コレちょっと前ニュー速のネトゲスレに貼られまくってたパンツオンラインか速すぎて見えねえ
241 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 12:21:30.86 ID:MfM09stN
>>226
棒立ちwwwww

最低でもWoWレベルのアクション制とマクロタクティクスなきゃゲームとは言えないよw
http://www.youtube.com/watch?v=JJMXVKZ3gqs
242 ヘコアユ(埼玉県):2010/06/18(金) 12:21:36.47 ID:NDiojxQq
>>226
だせえw攻撃が速けりゃいいってものじゃないのがわかったわ
243 グリーンファイヤーテトラ(千葉県):2010/06/18(金) 12:23:18.69 ID:yLqh28yH
>>237
シェイハってレベルじゃねぇだろ。ほぼノンモーションじゃねぇか
244 アロワナ(西日本):2010/06/18(金) 12:24:53.00 ID:h5NwAM8H
速すぎて止まってるようにみえるって奴だよ
245 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 12:32:27.18 ID:cS00Dswk
ウメハラ「周りの人間には真空波動拳のコマンドが波動拳コマンドに見えるらしい」
246 ハイランド・カープ(愛知県):2010/06/18(金) 12:32:43.83 ID:w50T24Lw
チョンゲでコンボゲーだけどこれの爽快感は好き
http://www.youtube.com/watch?v=ie8C9WU1QwE&feature=related
247 イタチザメ(京都府):2010/06/18(金) 12:33:07.44 ID:HEZp9htt
明日最終か
248 トビエイ(愛媛県):2010/06/18(金) 12:33:49.40 ID:YizKTNPc
ネトゲで次タイトル作品が成功したのってリネ2ぐらいしかないんじゃないの
249 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 12:37:22.81 ID:cS00Dswk
250 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 12:38:42.68 ID:MfM09stN
>>249
それは2006年のデータで、今年の4月にはそこからさらに600万人増えて1300万になってます
251 アマシイラ(福岡県):2010/06/18(金) 12:42:08.23 ID:09fIdUhX
すげーモッサリしてんな
こんな戦闘じゃストレス溜まりまくりだわ
クソゲー確定
252 キハダ(dion軍):2010/06/18(金) 12:46:00.77 ID:uepqKwuu
オートアタックでのんびり遊びたいのに
253 コイ(長屋):2010/06/18(金) 12:47:05.23 ID:+2iX0HZg
Lv制は人間が化け物より強いってのがつまんねーんだよな
UOみたいに人間である以上HP112を超えられないって方が面白い
254 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 12:49:32.72 ID:MfM09stN
UO厨はいいかげん学べよw
255 ツバメウオ(アラバマ州):2010/06/18(金) 12:49:46.05 ID:NA2jdGMi
>>233
オフゲは、前作を楽しんだ奴なら続編も買ってくれるが
オンゲの場合は、前作に残る奴もいるから、新規が入らないと厳しいからな。
EQ2やRO2なんかもそのせいで思ったほど売れなかったようだし
256 アオギス(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 12:50:00.01 ID:QXI/Phk4
>>245
ウメハラのセビキャン滅波動コマンドみたがボタン叩いているのしか見えなかったぞ
257 イトヒキアジ(兵庫県):2010/06/18(金) 12:50:40.36 ID:0fP/3BU1
しょうもな
スクエニ潰れろ
258 アブラソコムツ(京都府):2010/06/18(金) 12:51:00.35 ID:b/eEKad8
フルメタで生徒会長がネトゲの中で一大企業作ってたけど、俺もやってみたい
相場支配とか超楽しそう
でも不可能だよな
259 チカ(大阪府):2010/06/18(金) 12:51:19.61 ID:75jbExCm
早くやりたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああい
260 アカヒレ(長野県):2010/06/18(金) 12:51:50.51 ID:CTPdpAeu
FF11なんてMMOのなかでは中の下くらいの規模だろ
14もたかがしれてる
261 ストライプドバス(埼玉県):2010/06/18(金) 12:52:20.10 ID:ofh0fhWM
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にシェイシェイハ!!シェイハッ!!
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
262 ボララス(広島県):2010/06/18(金) 12:53:03.22 ID:pbJ9T06P
>>188,189
ボイチェ(本当に女になるまで検証)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3485577
余裕で騙せる
263 ゴクラクハゼ(アラバマ州):2010/06/18(金) 12:53:05.45 ID:U2KGBk97
シェイ←相手の攻撃を受け流してるイメージ
ハッ←相手の攻撃の合間に切り返してるイメージ
264 アカマンボウ(神奈川県):2010/06/18(金) 12:53:11.82 ID:n7wSwRWl
俺もチョンゲーでもっと爽快なの知ってるけど
どうせν速の硬い頭じゃチョンゲーってだけで見下すから話にならん
265 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 12:53:31.40 ID:MfM09stN
>>258
結局他人より優位に立てるってことが楽しいのなら、ゲームは君には向いてないな
266 ヒラマサ(京都府):2010/06/18(金) 12:53:41.32 ID:WQ1MPsAg
各国語が飛び交って喧嘩しあう様が見える
言語別にしない限り、MMO初心者の大半は速攻で消えるだろうな
267 アカヒレ(長野県):2010/06/18(金) 12:54:49.02 ID:CTPdpAeu
>>266
今はどこも普通に国別鯖おいてるのにな
どんだけ時代遅れなんだよwwwww
268 イトヨリダイ(石川県):2010/06/18(金) 12:56:32.69 ID:XD+fuqeA
>>241
WoWって対人ゲームなんか、動画始めてみたな、
何やっているかわからん度ではコッチのほうが高そうだなw


FF11はやっている友人の話を聴いただけでお腹が一杯になったが
(PT組むのに2時間とか、メリポがどうこうとか、ソロが実質不可能な仕様とか)
FF14はそこら辺解消されていたらやってみたいなぁ。
鬼スペックじゃないと出来ないんだろうが…
269 ワラサ(奈良県):2010/06/18(金) 13:02:48.71 ID:cS00Dswk
>>258
BOT飼って大量にゲームマネー稼いだら出来ないことも無いだろうけど
それならBOTで稼いだゲームマネー売った方が良いっていう
270 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 13:03:20.04 ID:MfM09stN
>>268
WoWのPvPの2009年度の世界一決定戦で、
勝ったチームは日本円で数百万円getした
271 グルクマ(東京都):2010/06/18(金) 13:08:06.89 ID:0hK0sABS
>>270
もうちょい画質がいい動画ないの?w
俺も元WoWプレイヤーだが、あれじゃ何やってるのかわからなすぎて
ゲームの魅力が全く伝わらん
272 アメリカン・シクリッド(catv?):2010/06/18(金) 13:16:11.45 ID:UNCyoA4c
シェイハシェイハだとアクションRPGじゃん
273 カイワリ(群馬県):2010/06/18(金) 13:17:45.10 ID:jCe0JRAo
Q: PS3ではPC版と同様のクオリティでゲームが楽しめるのでしょうか?

田中氏: 見た目はほとんど変わらないですね。もちろん3D Sroundはありませんが(笑)。
テクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分にしているのですが、見てもほとんど
わからないですね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375309.html


クソステ3わろたwww
274 マツカサウオ(西日本):2010/06/18(金) 13:19:46.89 ID:+xDAJqrF
やっぱりコンシューマが足を引っ張るのか
275 シュモクザメ(catv?):2010/06/18(金) 13:20:13.57 ID:xurU7MF+
ララ前衛はダメ!絶対!
276 ツバメウオ(アラバマ州):2010/06/18(金) 13:20:53.33 ID:NA2jdGMi
英語を何年も勉強してきた日本人でさえ混合鯖が嫌な人が多いんだし
日本語を全く知らない外人は混合鯖をどう思ってるんだろうな。
277 アオウオ:2010/06/18(金) 13:21:59.53 ID:1hbY61K/
ステに種族差なくてフィジカルの割り振りで決まるから振り方間違えたらソロ街道まっしぐらだろうな
278 コクチバス(愛媛県):2010/06/18(金) 13:23:29.53 ID:DV2Sos35
ベンチテスト209だった…しにたい…
279 ツバメウオ(アラバマ州):2010/06/18(金) 13:24:14.20 ID:NA2jdGMi
>>274
コンシューマで展開しないと客が入らないぞ。
日本のPCゲーム市場は超小さいし、FFブランドもPCゲーマーにはそこまで響かない。
まあ14が外人に大好評で日本人2 外人8ぐらいの割合になれば14の次はPCオンリーもありえるだろうけど・・・
280 アメリカン・シクリッド(dion軍):2010/06/18(金) 13:25:53.31 ID:KQUjiN07
デスナイトに変身できないならやらない
281 ボララス(catv?):2010/06/18(金) 13:26:00.75 ID:F2Xdf/b2
αテスト当選したがまだ一度しかやってなかった
土曜こそやるか・・・
282 ヒラマサ(京都府):2010/06/18(金) 13:27:01.99 ID:WQ1MPsAg
会社倒産の危機を救った11ほど客がつくわけもなかろう
コンシューマ機でやる人は案外多いしな、PCでやるのと比べてハードル下がるし
283 マツカサウオ(西日本):2010/06/18(金) 13:30:13.25 ID:+xDAJqrF
>>279
いやグラ的な意味でだ
だがしかしガキが多くなるのも心配の種ではある
284 アカヒレ(長野県):2010/06/18(金) 13:45:30.07 ID:CTPdpAeu
>>279
コンシューマー混ぜてる時点でMMOとしては失敗確定だろ
285 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 14:00:22.62 ID:Of7LrWD2
CPU,Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
メインメモリ,2048MB RAM
OS,Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 3 Ver 5.1.2600
DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
グラフィックカード,ATI Radeon HD 4850

ブルースクリーンでベンチマーク起動せずwww
286 ヒラマサ(京都府):2010/06/18(金) 14:05:04.68 ID:WQ1MPsAg
ドライバとDirectXのアップデートすれば動くでしょ
自分はバカですってアピールなら、ごめんよ
287 コクレン(福岡県):2010/06/18(金) 14:10:30.31 ID:PKoLJ9oF
昨日やったけど前バージョンを必死でやってる俺等っていったい
東ゲートからでて一番はじめに出会った飛んでる敵に撲殺された…
288 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 14:11:15.21 ID:MfM09stN
>>285
グラボのドライバ更新していないと思われ
289 ダツ(三重県):2010/06/18(金) 14:16:51.29 ID:OtyRdp0C
>>273
だったら無理に重くせずにPC版もその設定でいいだろwww
やっぱソニーになんか言われてるんだろうな
290 カミナリウオ(西日本):2010/06/18(金) 14:17:15.01 ID:PkqykUYB
何が改善だよ
もっさりじゃねーか
291 ホワイトフィッシュ(長屋):2010/06/18(金) 14:25:16.37 ID:ovFW2K5E
>>1
ちなみにこれ勘違いしてる奴が多いだろうから言っておくが
これは擬音とかじゃなくそういう”流れ”
292 メルルーサ(新潟県):2010/06/18(金) 14:31:22.60 ID:wb3oEC91
>>239
っていうか国ごとにサーバー変えろよなw
なんで意思疎通でこっちが気を使わなくちゃいけないんだよw
293 アメリカン・シクリッド(愛知県):2010/06/18(金) 14:42:09.86 ID:r3ALXo+a
またネトウヨが暴れてるのか
294 ヒラマサ(京都府):2010/06/18(金) 14:50:04.36 ID:WQ1MPsAg
>>292
11でも散々鯖分けろって言われたのに、そのままのはず
当然日本人対外人の揉め事は後を立たず
なんつーかモラルが国によって違うから、どーしようもない
14でも一緒に突っ込むのは鯖代減らしてウマーする為、ユーザーのことなど考えてない
295 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 14:52:13.10 ID:MfM09stN
人種隔離政策みたいなアホなこと言い出すよね、日本のネットゲーマーって
揉め事が起こるのはシステムが不完全だからだろ
296 ヒラマサ(京都府):2010/06/18(金) 14:59:03.98 ID:WQ1MPsAg
意思の疎通が図れればいいけど、実際は難しいからねぇ
実際被害スレとか延々と続いてるみたいよ、こんなちょっとしたのからスゴイのまで

3 名前: (・ω・) [sage] 投稿日: 08/11/22 01:02:25 ID:lVorwme1
たいした被害でもないですが…
先日某所でレベル上げPTに黒で参加していました。
すると外人からテルが。

外『デジョンくれ』
私『PT中なので無理』
外『その敵を倒したら1度抜けて、デジョンくれ』
私『【今忙しいので後にしてください】』
外『お前のことは二度と手伝わない、お前の名前は忘れない』
私『そうですか【さようなら】』

この件で初めてブラックリストを使うことになりました。
今まではそんなにひどい外人と当たったことが無かっただけに、
ちょっと残念でした。
297 メルルーサ(新潟県):2010/06/18(金) 14:59:54.63 ID:wb3oEC91
戦闘画面見てみたけど攻撃した後にわざわざ元の位置に戻ったり、本当にくだらねーシステムだよな。
攻撃ボタン押したら本当に攻撃だけにして、移動とかはプレイヤーに任せろよ。
ついでに好きな時に盾とか使わせろよ。
本当進歩ねーよな。
298 アピストグラマ(新潟県):2010/06/18(金) 15:00:16.60 ID:mmLB1uaU
戦闘BGM不評だが俺は嫌いじゃないぞー!ウエマツー!
299 ヤジブカ(愛知県):2010/06/18(金) 15:01:01.41 ID:dahJvoHm
スレタイだけで満足したわw
300 ネコギギ(愛媛県):2010/06/18(金) 15:02:03.39 ID:x67M3ID1
なぜMMOはUOに始まりUOで終わってしまったのか
301 ダツ(三重県):2010/06/18(金) 15:02:22.45 ID:OtyRdp0C
動画でやってるカニのブレスみたいなの楽勝で背後に回って避けられそうだけど
たぶん無理なんだろうな
302 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 15:06:19.68 ID:MfM09stN
>>301
WoWだとボスのブレスの予備動作で全員が分散して範囲ブレスの被害少なくするとかあるんだけどな
303 ハナヒゲウツボ(岐阜県):2010/06/18(金) 15:30:07.16 ID:iAYrOwcc
アクションにしろよ、マジで。
戦闘シーンに全然緊張感が無い。すげー間抜けに見える
304 アメリカン・シクリッド(不明なsoftbank):2010/06/18(金) 15:37:14.52 ID:6bs24f2I
何?もうOβ始まったの?
305 ハタ(岡山県):2010/06/18(金) 15:37:35.82 ID:ANCaqXjG
シェイハってのはなに?攻撃するときの声なのか?
306 メジナ(大阪府):2010/06/18(金) 15:42:36.78 ID:J+fKnbbt
攻撃速くするなら、モンハンみたいにアクションバトルで良かったのに。
307 ヘラブナ(catv?):2010/06/18(金) 15:44:31.35 ID:s5mzafUl
>>302
範囲ダメージが超痛いボスの攻撃を、タイミング合わせて竜騎士達がスーパージャンプでかわす
ナイアガラリューサンという戦法とかいろいろ有るけど?
308 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 15:45:15.97 ID:MfM09stN
それは竜騎士じゃなきゃできないのか・・・
309 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 15:46:33.16 ID:1dUHT5UG
アクションなんて取り入れたら絆コンテンツが更に加速するな
リアル殺人が起きてもおかしく無いレベルに到達しかねない
310 アメリカン・シクリッド(不明なsoftbank):2010/06/18(金) 15:48:08.48 ID:6bs24f2I
つーかこのグラフィックでMoE2作れよ
シェイシェイハな単調クリックLvゲーより絶対売れるって
311 ケショウフグ(関西地方):2010/06/18(金) 15:48:15.82 ID:xqrX7ZJU
LV制オンラインゲームの何が面白いのか
312 タイセイヨウダラ(神奈川県):2010/06/18(金) 15:48:33.20 ID:k6D9vKdh
>>305
123 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 13:11:30 ID:k1yYEMZD
今のFF14の戦闘テンポ

ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

445 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 16:24:15 ID:aFXeO4Zg
ブン・・ブン・・は擬音なのに何でシェイハ!!はセリフなの??ww

456 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 16:25:40 ID:k1yYEMZD
>>445
擬音じゃない
どっちも雰囲気みたいなもん
何を勘違いしてるのか分からんが
そういう"流れ"
313 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 15:49:10.21 ID:MfM09stN
UOやMoEよりWoWのほうが抜群に面白いのは紛れも無い事実だ
314 チップ:2010/06/18(金) 15:49:12.45 ID:dcysr35u
ファイアでそこらの木を燃やすとか
サンダラで街の住人に落雷落とすとかやってみたいよね
315 ハチェットフィッシュ(埼玉県):2010/06/18(金) 15:50:39.32 ID:SXPrPFkK
>>314
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァップ!
  |  |    .(__人__)   | | 
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
316 アカマンボウ(神奈川県):2010/06/18(金) 15:50:58.97 ID:n7wSwRWl
カニのブレスを華麗にかわして処理上では食らってんのがワロタ

なんで韓国に遅れを取ってる的酷評がないんだろうFFは
317 ハコフグ(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 15:52:38.43 ID:oBwXCRQ+
318 アメリカン・シクリッド(大阪府):2010/06/18(金) 15:55:11.48 ID:+nGQ6gm8
チョンゲーとFF比較^^;やめてもらえませんか^^;
チョンゲーなんかインストールした時点で罪ですよ^^重大な^^;
重大ですよ^^;重大^^;
319 チンマ(アラバマ州):2010/06/18(金) 15:55:44.77 ID:J4AdgNh3
ディレイのあるゲームなんて爽快感ないよ。
格ゲーみたいに連打できないとヤダー。
320 ハコフグ(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 15:55:57.25 ID:oBwXCRQ+
>>39
ちょw
シタン先生w
321 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/06/18(金) 16:11:45.18 ID:Yp95FMww
MMOだからこれで良いんだよとか複雑だと疲れるだろ
とかアホな擁護してた馬鹿赤っ恥w
と思ったら変わってもしょべえww駄目だこりゃw
322 アイスポットシクリッド(千葉県):2010/06/18(金) 16:14:51.93 ID:gnTh/mTp
アクション嫌だといってもすでに引き寄せもやっちゃってるし
敵の後ろまで切り抜けるWSがあってもいいんじゃない
323 イボダイ(神奈川県):2010/06/18(金) 16:21:33.28 ID:tXukA+TP
おっぱい
324 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 16:29:32.39 ID:1dUHT5UG
エインOdinで斬鉄回避動作がヒーリングじゃなくてアクションゲーム的に回避なFFを想像したら吹いた
325 マス(静岡県):2010/06/18(金) 16:31:12.86 ID:jbta53eb
またカニかよ
どんだけカニ好きなんだよ田中
326 メイチダイ(catv?):2010/06/18(金) 16:31:30.28 ID:BkA6qgMa
まぁFFは女子供爺も取り込むつもりだろうからな。
テンポ早くしたら、あいつらついてこれんわ。
327 バタフライフィッシュ(愛知県):2010/06/18(金) 16:32:31.37 ID:O4diMr9t
今日配信見たけど酷いな、これ
328 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 16:33:04.09 ID:MfM09stN
βってことはもう本番とほとんど変わらないってことだ
本格的に終ったな
329 シーラカンス(神奈川県):2010/06/18(金) 16:33:25.43 ID:lbFLpNd5
早く始まれよ
まってんだよ
330 ヤジブカ(愛知県):2010/06/18(金) 16:33:43.75 ID:dahJvoHm
せめて戦闘中はボクシングのフットワークみたいな動作くらいはして欲しい。
攻撃動作以外棒立ちって・・・。
日本のゲーム企業っって、モーション付けの能力低いよな・・・。
10年くらい、ぜんぜん進歩してない。
331 チダイ(千葉県):2010/06/18(金) 16:34:35.60 ID:HN5Wm7N1
それより>>1の動画のレポーターが可愛いんだけど
332 アカムツ(東京都):2010/06/18(金) 16:35:22.03 ID:1cTQKwep
カニがまんまカニになってて笑った
マジで11のカニはカニと言いつつ何でヤドカリだったんだろうな
333 アメリカン・シクリッド(catv?):2010/06/18(金) 16:40:11.01 ID:+aXiOYAM
なんでこれを通常戦闘曲にしなかったのか

http://www.youtube.com/watch?v=2gyecT-7S04&feature=related
334 ワタカ(大阪府):2010/06/18(金) 16:40:19.91 ID:OuPhWin1
シェイハがチャンガ状態になるな
335 ゴマフエダイ(中国地方):2010/06/18(金) 16:42:08.71 ID:SPMkCBAv
>>326
女子供爺を取り込みたいなら廃人仕様やめてくれ
336 イトヒキアジ(dion軍):2010/06/18(金) 16:43:53.50 ID:h9T5tqUc
超スローテンポなFF11でも国内最大級のMMOになり得るんだからFF14で求められてるのはそういう事じゃないってことだろ

337 メイチダイ(catv?):2010/06/18(金) 16:45:02.40 ID:BkA6qgMa
>>335
女子供爺は廃人仕様でもしこしこ長く遊ぶからいいんじゃないか。
338 アミチョウチョウウオ(大阪府):2010/06/18(金) 16:45:48.17 ID:H4OqCZVL
>>32
なんで「シェイハ」っていう擬音が出て来たんだろう?何か元ネタがあんの?
339 マガレイ(東京都):2010/06/18(金) 16:48:34.91 ID:oNoaXXU6
アクションでいいだろもう
340 タイセイヨウダラ(神奈川県):2010/06/18(金) 16:48:51.99 ID:k6D9vKdh
>>338
擬音じゃない
どっちも雰囲気みたいなもん
何を勘違いしてるのか分からんが
そういう"流れ"
341 イトヒキアジ(dion軍):2010/06/18(金) 16:49:18.16 ID:h9T5tqUc
>>338
ゼノギアスのシタンじゃないの
刀手に入れたあとの攻撃の効果音
342 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 16:49:30.09 ID:MfM09stN
其の七,罰ではなく,ボーナスにすべし

 WoWは,一日に数時間のプレイを念頭に作られており,
毎日10時間も続けるとゲームのペースやバランスが崩れていく。
そこで休憩システムを取り入れてストップする機会を設けたが,
「休憩後は100%の経験値を得られるが,疲れてくると50%しか習得できない」
という設定にしたところ非難ゴウゴウ。
そこで,経験値データを半分にしたうえで
「通常は100%の経験値が得られるが,休憩すると200%に上がる」
と変更すると,みんな喜んだ。


ダメージを1/10にして戦闘速度を10倍にすればいいんじゃね?
343 アミチョウチョウウオ(大阪府):2010/06/18(金) 16:50:16.47 ID:H4OqCZVL
>>340
流れと言われてもさっぱりわからんw
14のバトルもスクショでしか見たことないしなw
344 アメリカン・シクリッド(catv?):2010/06/18(金) 16:50:49.79 ID:+aXiOYAM
>>342
ダメージ小さくすると、しょぼダメ連発で爽快感がないとか言い出すから
敵の体力10倍が妥当だろ
345 イトマキエイ(関東・甲信越):2010/06/18(金) 16:52:14.84 ID:iaBI5RTb
>>338
元ネタはある
というかネ実飛び出すのは大体元ネタあり
346 プレコ(東京都):2010/06/18(金) 16:52:26.69 ID:mag0mKEK
>>342
なるほど目から鱗だ
347 マアジ(東京都):2010/06/18(金) 16:54:24.77 ID:3E+P2VRI
ファイファン(笑)
348 オオクチイシナギ(東京都):2010/06/18(金) 16:58:00.23 ID:BHdbETw+
グラフィックオナニーはやめてくれ
普通に2Dの絵の方が凄いと思ったりするぞ
349 イトヒキアジ(dion軍):2010/06/18(金) 17:00:14.28 ID:h9T5tqUc
>>348
海外のゲームメーカーに同じ事言ってみたら?
350 ヒメダカ→メダカ(長屋):2010/06/18(金) 17:01:37.69 ID:8oX02N5C
スピード調整できるようにすればいいだろ
351 ボララス(愛知県):2010/06/18(金) 17:02:12.54 ID:Su/MHlmu
あまりの糞グラでワロタよw
ゲーム機とマルチじゃこの程度か
352 スケトウダラ(コネチカット州):2010/06/18(金) 17:03:29.92 ID:48U8ww99
>>348
オナニーじゃないグラフィックってどんなのですかあ
すごい2Dってたとえばどんなのですかあ
353 シルベーヘイク(神奈川県):2010/06/18(金) 17:09:12.25 ID:apB8DINe
カァッーペッ!!
354 グリーンファイヤーテトラ(関西地方):2010/06/18(金) 17:14:55.29 ID:QruCnjTn
>>342
やべぇ、朝三暮四そのままじゃねえかw
355 モロコ(千葉県):2010/06/18(金) 17:15:31.31 ID:8ccl5oXy
FFはもう終わったと嘆かれているので今後はキングダムハーツが台頭して行きます
人気のあるFFキャラは徐々にKH世界に召喚していきます^^
356 ナマズ(アラバマ州):2010/06/18(金) 17:18:01.48 ID:kk8Jl0Lu
やっぱν速LSつくるんでしょ?
357 アメリカン・シクリッド(埼玉県):2010/06/18(金) 17:18:19.13 ID:mrMhpyba
あんまり戦闘速度上げるとすぐレベル上がって開発期間が間に合わなくなってしまうぞ
FF11でも初期はジラード?出る前に開発おせぇって文句出てたしな
358 ヌマガレイ(福岡県):2010/06/18(金) 17:20:45.69 ID:1AvG9axC
アクション要素もっと強くしろよ
アクション苦手な老人と女子供はえふえふじゅういちでもやってりゃいいだろ
なにが戦闘中チャットできないだよ
戦闘中にチャットなんかしてんじゃねーよクズが
だいたい11でも戦闘中はほとんどチャットしてねーよ
マクロ会話でチャット気分か?バカだろまじで
359 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 17:21:09.05 ID:MfM09stN
※経験値の必要量も10倍にすればいい
360 イヌザメ(アラバマ州):2010/06/18(金) 17:21:18.05 ID:BTY4n15+
なんでアクションRPGにしないの?
馬鹿なの?
361 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 17:23:04.30 ID:1dUHT5UG
>>360
「〜が下手すぎて足引っ張ったせいで負けたわ。死ねよ」がよりわかりやすくなる










・・・それ、いいんじゃね?
362 ワタカ(埼玉県):2010/06/18(金) 17:23:40.55 ID:78mxHtin
>>342
こういうのよくあるよね
363 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/06/18(金) 17:23:57.60 ID:OzCnFbLd
まだこのゲームに期待してる奴いるんだなw


がんばれb
364 ヤガラ(東京都):2010/06/18(金) 17:25:57.80 ID:MfM09stN
其の一,ゲームプレイを最優先させること

 ゲームの楽しさを得るためなら,どんな妥協も許さない。
Warcraftの世界では,パラディンはAllience専用,シャーマンはHorde専用のクラスだが,
WoWでは双方を似た強さに保つために,同じようなスキルのクラスになっていった。
そこで,クラスのユニークさを強調するためにも,
「Burning Crusade」ではストーリーをも破り,双方にパラディンとシャーマンを用意することにした。



其の二,簡単に学べ,習得するのは不可能に

 ゲーム業界には,俗に「簡単に学べ,習得するのは難しく」という呪文があるが,
MMORPGは長丁場なもの。遊び手に習得されてしまっては,その時点で飽きられてしまう。
それならば,習得するのは不可能にしてしまえばよい。
よく「WoWは初心者にもやさしい」などと言われるが,それはユーザビリティが良いだけで,Blizzard作品の本質はコアゲームだ。
365 アカメ(北海道):2010/06/18(金) 17:35:24.58 ID:Bv3HAD+C
FF14がサービス開始したらオフライン仕様のFF11が出ると信じてるからな!
366 ニュージーランドミナミアユ(不明なsoftbank):2010/06/18(金) 17:39:00.95 ID:yL8/ZjTj
オフラインのFF11とか一時間で飽きるだろ
367 シシャモ(神奈川県):2010/06/18(金) 17:39:07.62 ID:RgxW0a/O
>>365
一瞬やりたいと思ったけど無駄にフィールドでかすぎてダメだな。
移動速度10倍、経験値100倍くらいならやる。
368 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 17:40:52.67 ID:1dUHT5UG
>>365
ガンビット込みでバランス調整したとしても
かなりいじらないとゲームとして成立しそうにないな
ミッション主軸にしたとしてもw
369 サクラダイ(北海道):2010/06/18(金) 17:47:29.88 ID:w0iS9z3m
攻撃かわしても意味ないのが萎える
370 スケソウダラ(コネチカット州):2010/06/18(金) 17:59:26.59 ID:4ga/K62l
デモンズソウルみたいな戦闘でいいのに
371 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 18:02:30.50 ID:1dUHT5UG
>>366
真面目に考えてみた
オフライン主軸のオンライン対応ならいけるんじゃね?
マッチング
フレンド招待
オンライン競売システム(DQ9のWifiショッピング要素+11の競売)

>>370
全方範囲攻撃をローリングで完璧に回避するアラとか外目で見たら糞面白すぎて死ねる
372 メイチダイ(catv?):2010/06/18(金) 18:04:32.18 ID:BkA6qgMa
>>371
>>全方範囲攻撃をローリングで完璧に回避するアラ

想像したら吹いたwwww
373 ムツ(静岡県):2010/06/18(金) 18:05:16.03 ID:J4sV61bG
>>371
それ今の11とほとんど変わらねぇじゃんw
白門がロビーみたいなもんだし
374 ヒラ(長崎県):2010/06/18(金) 18:08:26.61 ID:Mr9H7b5T
>>372
      _   (⌒Y´ ̄ヽ  ∧_/( ̄)) ∧_∧
    γ´  `ヽ_`と.__   )( ・ ∩( 《 ( ・∀・)  ゴロン
     )) ,、 , ) <、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
    ((_/し∪V              .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
  ∧__∧       ∧_∧          ∧_∧
 (    )       ( ;´Д`)        (・∀・ )
 (    つ     (U_U )つ       (つ  と)
 .ヽ___ノj       HNM          (⌒Y⌒)
    ∧__∧                . / ̄ヽ ̄
   (・    )           __    ( __  ) (  ゴロン
    と   ヽ ( ̄))∧_∧  /´ `Y⌒) VUVJ_)
    (__ト、__丿 〉 》∩ _) (   .__つ´
          ヽ、.__,ノ   ヽ、__,.>
375 シルベーヘイク(愛知県):2010/06/18(金) 18:09:29.40 ID:xJmDzI11
2年ぶりに11復帰しようとしたらもう少しマテみたいなこと言われたけどなんで?
376 ボララス(関西地方):2010/06/18(金) 18:16:58.43 ID:MOzwTJ9D
>>375
知らん
もうすぐアルタナ完結するからじゃね?
377 オニカサゴ(東京都):2010/06/18(金) 18:22:42.67 ID:9mg3fxju
>>375
いまから課金するのもったいないから
7月に入ってからにしろって意味か?w
378 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 18:25:54.62 ID:1dUHT5UG
>>375
俺も1年ぐらい前に引退したんだけど次のVU要素みるたびに戻る気が失せる
間の課金クエ、ミッション抜け、クエスト抜け、階級抜け多いわで無理
全ジョブ75>80LV上げとかもだるそうだしなー
379 サクラダイ(北海道):2010/06/18(金) 18:37:53.54 ID:w0iS9z3m
e8400 HD4670でベンチ1290だった
PS3でやるか…
380 シルベーヘイク(愛知県):2010/06/18(金) 18:44:21.20 ID:xJmDzI11
>>376-377
6月頭に他板でもどろっかなーみたいなコト言ったら月末か7月に入ってからにしろみたいなコト言われて
聞き返そうと思ったらスレ落ちしてて理由聞けなかったのね
ネ実のスレ見ても浦島太郎で何言ってるかさっぱりでさぁ・・・・
381 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 18:46:28.05 ID:1dUHT5UG
>>380
もしかして、なんとなくボナンザ参加させたくなかっただけじゃない?w
382 クモハゼ(沖縄県):2010/06/18(金) 18:49:22.57 ID:CvSjL8ax
ぶっちゃけ屑鉄の後継があればそれでいい
383 マツカサウオ(西日本):2010/06/18(金) 18:53:54.45 ID:ZF4dCIYP
>>146
ゲッダーンww
384 ショベルノーズキャットフィッシュ(埼玉県):2010/06/18(金) 18:57:09.74 ID:hLNHDYh5
これピローンって鳴ったら次行動可能なんだろ?

最速連打しても遅すぎねーか?
385 アオウオ:2010/06/18(金) 18:57:32.84 ID:1hbY61K/
>>380
6月の頭だとIDとパス漏れてグダグダな時期だったからじゃね
386 ヒラ(福井県):2010/06/18(金) 18:59:09.17 ID:1dUHT5UG
>>385
もしトークンなかったら逆に早く戻った方がよくね?w
387 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 19:03:28.96 ID:4df/hZz7
>>384
ヒント: ブン・・・ブン・・・で有名なFF11も高レベルになると超シェイハ
388 アシロ(愛媛県):2010/06/18(金) 19:12:48.62 ID:lrWzudYM
これがシェイハ?wwwww
おっせーよw笑わせんなよww
オレの19%アポ暗の方がよっぽど早いわwww

はいクソゲー確定
389 ナマズ(アラバマ州):2010/06/18(金) 19:18:20.63 ID:kk8Jl0Lu
>>388
だがこの速さで19%アポ暗あったらもっと早いと思うけどw
まぁ基本的にもっと早いほうがいいよな
390 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 19:20:43.66 ID:4df/hZz7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1804079

ニコニコだけどこのくらい違うからな
14も高レベルになるとどうなるかわからん
391 アイナメ(ネブラスカ州):2010/06/18(金) 19:21:48.85 ID:3Pkz33Vr
権藤権藤雨権藤、雨雨権藤雨権藤
392 ネズミゴチ(千葉県):2010/06/18(金) 19:22:53.54 ID:1uZmydiB
久しぶりにネトゲやりたくなったな
393 ツバメコノシロ(dion軍):2010/06/18(金) 19:26:12.07 ID:Qk5vxR4R
最初に溜まってる分だけで倒しきれない敵が相手なら結局同じじゃねーかよ
394 ハコベラ(アラバマ州):2010/06/18(金) 20:24:38.95 ID:qQY/xoPz
これCPU
i7前提に作ってるな
あほか
395 ニュージーランドミナミアユ(不明なsoftbank):2010/06/18(金) 20:31:48.95 ID:yL8/ZjTj
>>394
FF11も当時はまともに動かなかったろ
396 アメリカン・シクリッド(埼玉県):2010/06/18(金) 20:38:22.17 ID:yQe9lyI3
ゲージが溜まったら攻撃

ゲージを消費しながら攻撃



しょーもなw
397 テナガミズテング(西日本):2010/06/18(金) 20:40:26.56 ID:dtNvq8GS
動画でカツカツになってたな
それほど連発してるようにも見えないが
398 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 21:04:19.15 ID:4df/hZz7
シェイハってこのくらいなら満足な感じ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1927586
399 タイリクバラタナゴ(奈良県):2010/06/18(金) 21:32:13.26 ID:8r2+YeH7
FF11とグラフィック以外で何が違うんだ?
400 モロコ(千葉県):2010/06/18(金) 21:38:05.01 ID:8ccl5oXy
>>399
ミコれる
401 ハイランド・カープ(栃木県):2010/06/18(金) 21:56:06.16 ID:Wvq/1fD4
おっぱい
402 イトウ(関東・甲信越):2010/06/18(金) 21:56:51.96 ID:1NgmV170
AIONくらい速く動けばOK
403 バショウカジキ(広島県):2010/06/18(金) 21:58:30.38 ID:aWs/0Ac+
早くしろ
どっぷりはまれるゲームを探してるが、今更FF11はやりたくないんじゃ
404 ネムリブカ(山梨県):2010/06/18(金) 22:03:49.20 ID:il/8YMp4
FF11ってストーリーあるの?
405 チョウザメ(大阪府):2010/06/18(金) 22:09:45.84 ID:A29NfOE7
>>390
コレで速いのかよく分からんわ
406 タイリクバラタナゴ(奈良県):2010/06/18(金) 22:11:50.30 ID:8r2+YeH7
折角コントローラー想定してるならもっとアクション要素充実させたらいいのに
407 カブトウオ(新潟県):2010/06/18(金) 22:17:31.65 ID:4df/hZz7
>>404
ストーリーと、世界設定、キャラ設定あたりはガチでFFシリーズ屈指の出来
モブキャラにも過去から現代にしっかり設定あったりその辺はマジハンパないよ
408 アメリカン・シクリッド(神奈川県):2010/06/18(金) 22:23:30.75 ID:+ULYDMNJ
一晩やって飽きた。
MMOは時間の無駄。
409 バラマンディ(西日本):2010/06/18(金) 22:33:16.53 ID:ZVM5Ps8M
14擁護してる奴って13擁護してた奴に似てる
待望の大作だけに糞さを認めたくないのはわかるがな
410 タイセイヨウクロマグロ(青森県):2010/06/18(金) 22:57:16.75 ID:305Y9qO3
カズヤさんはもう動いたの?
411 メルルーサ(新潟県):2010/06/18(金) 23:00:41.07 ID:wb3oEC91
>>407
だからこそ戦争システムの時代遅れ感がもったいないんだよな。
FF14もアクションRPGにしろ的な意見言うと、「そういうこと言う奴は他のゲームやれ」って言われる。
アクション要素以外は最高に面白そうだからこそ残念なんだよね。
412 ノコギリエイ(東京都):2010/06/18(金) 23:05:35.61 ID:Xj7+oYAn
>>409
何か的外れな叩きが多いと思ったらそうか、13叩いてる奴らが同じノリで流れてきてるのか
14はオンゲだから今までどおりFFとしてはスルーで、下らないサブカル論争から引いた位置に置いて欲しいなあ
413 コリドラス(dion軍):2010/06/18(金) 23:23:40.40 ID:7lL7OdVu
トムキャットスレじゃないのか
414 マナガツオ(福岡県):2010/06/18(金) 23:26:19.70 ID:Ei/Ik9I8
ソイソイヤ!ソイヤッ!ソソイ!ハァーッソイヤ!!
415 ハタハタ(長野県):2010/06/18(金) 23:29:53.58 ID:wtyohXeL
戦闘曲がヘンテコエレキとか植松さん勘弁してください
416 ウナギ(千葉県):2010/06/18(金) 23:34:37.87 ID:Ux4Skoq0
いやならやらなくていいんじゃよ?
417 コクレン(dion軍):2010/06/18(金) 23:45:15.85 ID:zf+NPTkk
スピードはどうでもいいがログ読み作業ゲーはやだな
418 ニュージーランドミナミアユ(不明なsoftbank):2010/06/18(金) 23:49:00.50 ID:yL8/ZjTj
作業ゲーじゃないオンゲとか見たこと無い
419 ペンシルフィッシュ(埼玉県):2010/06/19(土) 00:05:12.71 ID:6yn6ZKMs
オンゲーなんかたいした性能でもないのにドロップ率が低いだけのアイテムを追っかけたり
1万匹敵倒してやっと1LVアップとかそんなんだろ
420 タイワンドジョウ(奈良県):2010/06/19(土) 00:20:34.16 ID:oKjLlRIB
そういうのは古いね
FF11やリネージュみたいのはもう流行らない
最近の流れはライトユーザーでも気楽に楽しめるよう
オフゲほどじゃないけどlvも大分簡単に上がるようになってる
チョンゲなんて一日にプレイできる時間に制限が出るようなシステムなんか増えてるし
421 ドンコ(島根県):2010/06/19(土) 00:42:13.19 ID:ObztdolM
日本じゃモンハンみたいな作りの方が人気あるしな
422 アジメドジョウ(静岡県):2010/06/19(土) 00:51:52.47 ID:gf9R2LKJ
だからレベル制じゃなくてスキル制にしたんだろう
423 アオギス(埼玉県):2010/06/19(土) 01:00:13.25 ID:3nNnagUj
ベンチはlowでいくつぐらいが目安になりそうなの
424 シラウオ(埼玉県):2010/06/19(土) 01:01:57.52 ID:TQPOvaCe
FF11のときと比べると
最低4000くらいないとまともに遊べん
425 バショウカジキ(東京都):2010/06/19(土) 01:17:58.38 ID:TCzdP6JU
え、何、highでスコア1372しかでなかったんだけど、こんなのまともに遊べる奴いるの??
426 アオギス(埼玉県):2010/06/19(土) 01:23:22.71 ID:3nNnagUj
i3 HD5750 4Gでベンチlowで3300ぐらいだったんすけど
ネトゲの要求スペックにしては高すぎねーか
427 ウミメダカ(長屋):2010/06/19(土) 01:23:51.88 ID:BPBvI8IY
ゲージなんてなくせよバカだなあ
428 バショウカジキ(東京都):2010/06/19(土) 01:24:57.45 ID:TCzdP6JU
lowでも2369しかでねーわ どうなってんだこれ
429 ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 01:26:53.45 ID:3NgKQcsG
白騎士物語2ってのはFF14よりグラショボイの?
430 カマス(新潟県):2010/06/19(土) 01:29:19.08 ID:srlQob1Z
五年後の標準PCを考えて作ってるみたいだから、今のハイスペック(i7 5850以上)くらいが五年後標準だろうな
11のときも発売してからしばらくは高設定で動くPCなんてなかったし

PS3ですればいいんでね
431 バショウカジキ(東京都):2010/06/19(土) 01:37:29.01 ID:TCzdP6JU
PS3がV-RAM2GBつんだグラボより性能いいわけねーだろアホ
432 カマス(新潟県):2010/06/19(土) 01:41:53.42 ID:srlQob1Z
PS3は専用劣化グラでサクサク動くんだよアホ
433 コショウダイ(dion軍):2010/06/19(土) 01:46:05.93 ID:3SKp7EIx
当然PC一択ですが。
434 アユ(大阪府):2010/06/19(土) 02:02:42.78 ID:ehGPfrSE
現状快適動作してくれるグラボが5870一択なのもスゲーなw
435 ポリプテルス(愛知県):2010/06/19(土) 02:07:13.72 ID:brQVfkJs
そもそもDirectX9ゲーなんでしょ
436 カマスサワラ(京都府):2010/06/19(土) 02:12:44.19 ID:C/XmP0dF
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375309.html
Q: PS3ではPC版と同様のクオリティでゲームが楽しめるのでしょうか?

田中氏: 見た目はほとんど変わらないですね。もちろん3D Sroundはありませんが(笑)。
テクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分にしているのですが、見てもほとんどわからないですね。

また劣化か
437 マハゼ(福岡県):2010/06/19(土) 02:15:01.43 ID:F6LfEwLB
PCと比べてレッカ!

馬鹿の見本市
438 タイ(神奈川県):2010/06/19(土) 02:32:56.49 ID:KnFs0oQA
>>436
PS3版のゲームは大体がフルハイビジョン対応じゃないから、それほどの
テクスチャーはいらんでしょ。
439 カラフトマス(兵庫県):2010/06/19(土) 02:49:30.90 ID:OAuJec1r
440 ポリプテルス(アラバマ州):2010/06/19(土) 03:20:42.07 ID:7TdTaTMM
>>436
お前はFF11から誇る業界最高のローポリモデリングを知らんのか
441 ナイフフィッシュ(栃木県):2010/06/19(土) 03:23:21.81 ID:O/PPXmcG
ミスラは猫人間だったのに
ミコッテは完全に猫耳コスプレした美少女
442 アユ(大阪府):2010/06/19(土) 03:24:58.83 ID:HZ9f/vr3
>>437
ゲハ厨は
PC>>>>越えられない壁>>>コンシューマーっていうのを知らないやつ多いよなw
443 メガマウス(神奈川県):2010/06/19(土) 03:30:16.59 ID:Pj/dUi+M
戦闘はガンビットでいいよ。ガンビットこそが至高。
444 サバ(東京都):2010/06/19(土) 03:36:15.19 ID:L2VJ4Bv0
FF初期〜全盛期に多感な時期をすごした世代でも、もうついてけないだろ。要らない。。
445 アカヤガラ(東京都):2010/06/19(土) 03:42:46.54 ID:9WhMsONv
ところでシェイハってのは声って事でいいんだよな?
446 イソマグロ(広島県):2010/06/19(土) 03:47:52.46 ID:mAL3bEma
447 クロマグロ(愛知県):2010/06/19(土) 04:13:23.39 ID:spV98NUW
豚だからいらないです
448 タイワンドジョウ(奈良県):2010/06/19(土) 07:43:48.15 ID:oKjLlRIB
FF14まで繋ぎでカプセルファイターやろうぜww
449 タツノオトシゴ(東京都):2010/06/19(土) 09:53:06.43 ID:qSpUGh/C
白騎士物語って何でクソゲーって言われたんだ?システム見る限り面白そうなんだけど
450 ベタ(愛知県)
>>449
ストーリーがどっかで見たようなお決まりの展開ばっか
登場人物も同様
戦闘システムはただのコマンド(敵から離れても攻撃喰らう等、外見がアクションっぽいだけの仕様)
明らかにモンハン意識したフィールド採取、そしてオンゲお決まりの合成

つまり中高生くらいだったらハマってたかもしれないが、
ハタチ過ぎたユーザーには新鮮味が全然無くてちょっとなぁ、という仕様