1 :
アブラソコムツ(東京都):
任天堂だって失敗するときがある〜黒歴史6選
http://www.kotaku.jp/photo/053110worstinvention.jpg 失敗があるから今の成功があるんですよ!
アメリカのゲームサイト「Go Fanboy」が選んだ任天堂の間違った選択、6つ。え、そのうち一つは見なくてもわかる? まあそうおっしゃらずに。
バーチャルボーイ
黒歴史の代表格といっても過言ではない、スコープ型の立体映像ゲーム機。商業的にはうまくいきませんでしたが、アイディアは画期的...な部分もあったと思います。
64DD
ニンテンドー64専用の磁気ディスクドライブ。大容量を売りにゲームコンテンツの書き換えや追加など、今思えば現代のDLC時代に通じるようなサービスを目指していたのに、タイミングがすべてのビジネスで損をしてしまった製品。
ポケットカメラ/プリンタ
ゲームボーイ用の外付け小型カメラと専用プリンタ。Go Fanboyは失敗だと言ってますけど、こういうのがあってDSiがあるんだと思います!
CD-iで発売された任天堂キャラのゲーム
これはガチで黒歴史w。任天堂が他社プラットフォームでのキャラ使用を許したことがあるなんて知りませんでした。
暴力表現の修正
これは日本だと任天堂に限った話ではない気が。アメリカでは以前、特に任天堂による表現の修正が多く、不満な人もいたようです。
プレイステーションを見送ったこと
そう、プレステは最初、スーパーファミコンのCD-ROMドライブとして開発が始まりました。2社が決別した後は...ご存知の通りです。
しかし、どんなに失敗しても驚きを届けてくれる任天堂と、そうじゃない任天堂。どちらがいいかと聞かれたら、前者だと答える人はいっぱいいると思いませんか?
http://www.kotaku.jp/2010/06/6niten_fail.html
2 :
マグロ(千葉県):2010/06/02(水) 19:36:37.75 ID:8uWVZGqd
横井軍平
3 :
アーマードプレコ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:36:45.78 ID:Ut6FWwDX
黒歴史なんて無いよ
64DD
5 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 19:37:04.79 ID:IiNqgr7D
まぁバーチャルボーイ一択だな
6 :
イレズミコンニャクアジ(大阪府):2010/06/02(水) 19:37:06.03 ID:Bi71nmVW
オプーナのことかー
7 :
ホンモロコ(神奈川県):2010/06/02(水) 19:37:22.87 ID:nX2/QpnY
何きれいにまとめようとしてんだよ
8 :
エンドラーズ・ライブベアラ(長屋):2010/06/02(水) 19:37:24.33 ID:riRhyzCS
ちょっと思いつかないなあ
9 :
メナダ(東京都):2010/06/02(水) 19:37:32.26 ID:crOnXSxq
(´⌒(r'"PS3ヽ祭りブヒ!!祭りブヒ!! )`)⌒`)
(_ ノノノノヾ) ( r'"PS3ヽ`)
6 `r._.ュ´ 9⌒`)ド (_ ノノノノヾ) `)⌒`)ォ
⌒(´ |∵) e (∵|つ ド .6 `r._.ュ´ 9⌒`)
(´⌒(´( つ/] / ォと|∵) e (∵| 突撃ブヒ――!!
( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
(´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
.  ̄ (_)`)`)
10 :
アロサ(広島県):2010/06/02(水) 19:37:40.43 ID:xkYl5KlT
11 :
アブラソコムツ(大阪府):2010/06/02(水) 19:37:50.04 ID:jUAYZBmO
スーパースコープ
12 :
ハオコゼ(神奈川県):2010/06/02(水) 19:37:51.20 ID:un+7bCVY
許した
13 :
ウバザメ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:37:57.35 ID:ZsZxv1Zg
初心会
14 :
アユモドキ(大阪府):2010/06/02(水) 19:37:57.36 ID:h5U3FRTB
サテラビューとは何だったのか
15 :
サクラマス(東京都):2010/06/02(水) 19:38:01.29 ID:I8Qy2o1z
PS・PS2一強時代とはなんだったのか
16 :
ギンザメ(岡山県):2010/06/02(水) 19:38:02.65 ID:OOt/qNb8
17 :
タイリクバラタナゴ(京都府):2010/06/02(水) 19:38:04.42 ID:q6ZLMgRh
花札
18 :
ゴマフエダイ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:38:05.54 ID:nPCEOO0l
特にないな
[ ::━◎]ノ ラブホ.
20 :
イレズミフエダイ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:38:16.13 ID:0XJPpCzQ
山内息子
21 :
シャチブリ(岡山県):2010/06/02(水) 19:38:25.22 ID:7ajlmwfX
最近だと安藤検索
22 :
ノコギリエイ(群馬県):2010/06/02(水) 19:38:26.95 ID:WXzV4RGz
タクシー経営とかラブホテル経営だろ
23 :
イトヒキイワシ(長野県):2010/06/02(水) 19:38:33.92 ID:dLsGuWOn
モバイル
ゲームボーイポケット
25 :
モロコ(東京都):2010/06/02(水) 19:38:41.17 ID:TFT9O6CM
ヴァーチャルボーイェ・・・
26 :
サッパ(福島県):2010/06/02(水) 19:38:44.00 ID:RsNU0ByC
>>CD-iで発売された任天堂キャラのゲーム
ついさっきゲームグラフィックTVで見たw
28 :
ガストロ(富山県):2010/06/02(水) 19:38:46.44 ID:F9CpUTm8
ラブホ
横井さんはなんで追い出されたの?
30 :
セイゴ(福岡県):2010/06/02(水) 19:38:55.22 ID:cP7JKISY
ゲームキューブ
31 :
ギンカガミ(兵庫県):2010/06/02(水) 19:38:56.72 ID:ie3vzqz3
32 :
ネコザメ(関西地方):2010/06/02(水) 19:39:01.79 ID:GdEHSf0o
バーチャルボーイ・ディスクシステム・ファミリーベーシック
33 :
ドラード(静岡県):2010/06/02(水) 19:39:02.04 ID:caEg5U0r
GBAミクロ
34 :
プレコ(京都府):2010/06/02(水) 19:39:07.68 ID:/GLrHePN
サテラビュー
35 :
メガロドン(千葉県):2010/06/02(水) 19:39:10.27 ID:SzLjI0eW
任天堂のハードは鞍替えが早すぎる
36 :
デンキウナギ(岩手県):2010/06/02(水) 19:39:21.58 ID:5zULZ+EC
サテラビューは?
BS使ったやつもあったな
38 :
フナ(山口県):2010/06/02(水) 19:39:30.81 ID:sWYuCr4Q
ゲームキューブ
39 :
ドワーフグラミー(奈良県):2010/06/02(水) 19:39:30.98 ID:VvE6ELWG
>>22 いいじゃないの。京都の会社らしくても。
でもMKにどうして勝つことできると思ったのか。
今ほど寡占状態じゃなかったのかな
ポケットカメラは成功したと思ってたんだけどなぁ
姉と俺と弟で三台も持ってたぞw
今考えるとありえないけどw
バーチャルボーイで遊んでる姿ってかなり怪しいと思う
>>2 は?
軍平さんが絡んだゲームは良作が多いんだけど
44 :
ウロハゼ(長屋):2010/06/02(水) 19:40:19.74 ID:1mDTMnNL
ロボット
45 :
アブラソコムツ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:40:21.36 ID:tub0Kpgw
黒歴史自慢になったらソニーもマイクロも任天にまけないぐらいあるだろ
46 :
ネコザメ(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:40:23.63 ID:F53C33cO
ラブホ
47 :
コモリウオ(北海道):2010/06/02(水) 19:40:33.57 ID:969rRVEv
>>32 アイスホッケーとかバレーボールが面白いから許してやれ
GBASPとかGBAミクロとか掘り返せば黒歴史扱いになるもの結構あるんじゃねーの
49 :
ツバメウオ(鹿児島県):2010/06/02(水) 19:40:47.74 ID:BW3K3k7K
ラブホテル
↓
子供向けゲーム
↓
老人向け脳トレ
ゆりかごから墓場までを網羅する任天堂。
>>1 下に行くほどこじつけになってるな
アホな記事書くなよ
51 :
イェンツーユイ(広島県):2010/06/02(水) 19:41:12.72 ID:j9uo7E/R
ラブテスター
52 :
イトヒキイワシ(長野県):2010/06/02(水) 19:41:20.68 ID:dLsGuWOn
53 :
アロサ(広島県):2010/06/02(水) 19:41:33.00 ID:xkYl5KlT
しかし、どんなに失敗しても驚きを届けてくれる任天堂と、そうじゃない任天堂。どちらがいいかと聞かれたら、前者だと答える人はいっぱいいると思いませんか?
なにこの頭悪い文章。ブログで死ね
54 :
イトヨリダイ(東京都):2010/06/02(水) 19:41:40.70 ID:vxUsvZxY
>>49 ラブホテル
↓
子供向けゲーム
↓
老人向け脳トレ
↓
スイーツ向け体重計
55 :
ヘビギンポ(長屋):2010/06/02(水) 19:41:42.32 ID:JHUiOHum
バーチャスコープ
56 :
ミツクリザメ(東京都):2010/06/02(水) 19:41:45.92 ID:lCiHUU8a
ファミコン前のラブホとかの時代はどうなってたんだろう
社史とかに残ってるのかな
57 :
マグロ(関西・北陸):2010/06/02(水) 19:41:49.56 ID:EFonhm0R
ゲームボーイプリンター
どちらかというと当時買ってた俺の方が黒歴史
58 :
ドラード(静岡県):2010/06/02(水) 19:42:13.16 ID:caEg5U0r
>>48 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!SPはまだ救いあるようん
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
59 :
ボウエンギョ(栃木県):2010/06/02(水) 19:42:19.81 ID:TkgbeoBd
こないだ任天堂社員のTwitterが貼られてたけど
その大半がその後垢変えたりアイコン変えたり非公開にしてて笑った
60 :
メナダ(東京都):2010/06/02(水) 19:42:24.78 ID:crOnXSxq
加賀の会社を訴えたことじゃないのかね
そのときは加賀の新作がすごいゲームで、かつそのシリーズが台頭してくると踏んでたんだろうけど訴えるほどの価値もない糞に落ちぶれることを読めなかったことは間違いなく黒歴史
61 :
クモハゼ(新潟県):2010/06/02(水) 19:42:29.41 ID:4Y1o0v5W
Wiiクロ
62 :
アシロ(チリ):2010/06/02(水) 19:42:30.89 ID:laxMeS2Z
宮本はドンキーコングの親じゃなかった
63 :
レッドテールブラックシャーク(香川県):2010/06/02(水) 19:42:32.14 ID:U0DaY0An
ゲームボーイブロス
ファミコンはやたら脆かった
65 :
アブラソコムツ(大阪府):2010/06/02(水) 19:42:43.64 ID:Bb3Drevu
ゲームキューブって空気だったよな
66 :
ドンコ(東京都):2010/06/02(水) 19:42:47.15 ID:IyUTCHSW
光線銃・ロボット・ファミリーベーシック
>>1 黒歴史じゃないってんなら俺のGC1万で買い取れよ
68 :
ツマグロ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:43:07.33 ID:nJ6KOhxU
安藤検索は間違いなく黒歴史
69 :
アブラソコムツ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:43:09.48 ID:+YCA2czI
ありがとう任天堂
70 :
ニセクロスジギンポ(関東・甲信越):2010/06/02(水) 19:43:10.01 ID:izcocX+H
ゆとりは知らないだろうが昔は花札とか売ってたんだぜ
ファミリー炉ボットのことか
72 :
グローライトテトラ(愛知県):2010/06/02(水) 19:43:12.27 ID:LbVX5u+H
l;
任天堂唯一のギャルゲー
パネルでポン!は名作
SPは普通に良いだろ
携帯できるハードの中で一番綺麗にGBソフトが扱えるハードだと思う
75 :
デバスズメダイ(catv?):2010/06/02(水) 19:43:16.95 ID:2jr0txSo
花札売ってるのはどうかと思う
博打以外に使わないし
76 :
レモンザメ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:43:20.15 ID:VRFzVKcx
ファミコンが出る前
賞与が払えないから社員に株券を配った
長い間売らずに持ってた(当時)掃除のおばちゃんの資産が凄い事になってたって話し聞いたことがある
ポケットカメラは結構みんな持ってたぞ
79 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 19:43:50.69 ID:zT9qJDSN
ゲームボーイミクロのフェイスプレートを続々発売すると言っておいて一つも市販しなかったこと
80 :
アブラソコムツ(dion軍):2010/06/02(水) 19:43:59.00 ID:E6TkjpeM
サテラビュー
81 :
ウロハゼ(長屋):2010/06/02(水) 19:44:05.01 ID:1mDTMnNL
82 :
ネコザメ(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:44:06.93 ID:F53C33cO
誰か山内の数々の語録貼って
83 :
イケカツオ(京都府):2010/06/02(水) 19:44:16.46 ID:dJDEaN8F
FC発売以降はVBとGBミクロくらいか
64やGCは少なくとも子供らの間ではヒットしたし
名作もいくつか生まれたからなあ
84 :
ノコギリエイ(群馬県):2010/06/02(水) 19:44:26.86 ID:WXzV4RGz
ありがとう任天堂
ラブホテルやタクシー会社の経営だろ
86 :
ハタタテダイ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:44:51.37 ID:CHbGICTs
おっとゲームキューブの悪口はそこまでだ
87 :
アブラソコムツ(千葉県):2010/06/02(水) 19:44:58.87 ID:gAizFHfq
GCQ
88 :
セグロチョウチョウウオ(神奈川県):2010/06/02(水) 19:45:04.55 ID:r+SAxSsl
spフロントバックライトっていう糞仕様だったが、ないよりましだったな。
ファミリーベーシック
91 :
ギンメダイ(関西・北陸):2010/06/02(水) 19:45:31.02 ID:8QDkEmHf
バーチャルボーイでも黒字だったんじゃなかったっけ
92 :
アシロ(チリ):2010/06/02(水) 19:45:32.71 ID:laxMeS2Z
ゲームボーイの縦線スルー
93 :
オオニベ(茨城県):2010/06/02(水) 19:45:32.90 ID:xapqXrab
94 :
シャチブリ(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:45:36.64 ID:+pFZ1oAu
サテラビュー
95 :
テンジクダイ(静岡県):2010/06/02(水) 19:45:39.52 ID:C7AaPw7k
サテラビューは早すぎた。結局本体の中にある端子(モデムを付ける予定だったらしい)は使わないまま
サウンドリンクゲームだけ復活して欲しい
GBAのSPとはなんだったのか
97 :
ドンコ(東京都):2010/06/02(水) 19:46:09.85 ID:IyUTCHSW
中山美穂のトキメキハイスクール
98 :
ウマヅラハギ(富山県):2010/06/02(水) 19:46:20.06 ID:X3W6kL1y
GBミクロなんて初めて知ったわ
画面小さくして値段高くしてってなんだこれ
99 :
ギンカガミ(兵庫県):2010/06/02(水) 19:46:21.78 ID:ie3vzqz3
ミクロはあの時期にあんな微妙なハード出すとは自殺行為かと思ったが
お得意のCM等でそこそこは売れたな
一般人取り込むのはやっぱ上手いわ。懐古層にもモーションかけたし
100 :
シロカジキ(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:46:27.52 ID:FauyCoju
あのスーファミに繋ぐバズーカみたいなのは?
車に気を付けるんだよ
横井
102 :
アブラソコムツ(千葉県):2010/06/02(水) 19:46:37.89 ID:gAizFHfq
SPは普通に良機だったろ
青いフロッピーディスク
>>91 VB自体が黒字ではなく
VBを出した年でも余裕で黒字だったってことだよ
105 :
アオウオ:2010/06/02(水) 19:47:01.94 ID:xW2SHQUL
ファミコンのロボット
Wiiを作った事かな。
シェアが何よりも大事なゲーム機市場でHD機を見送ってしまったことは、取り返しのつかない失敗になりそうだ。
107 :
シルバーシャーク(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:47:12.73 ID:zyo+u7VY
サテラビュー
64DDかな
GBライトは死ぬほど遊んだ
名機だ
インベーダーゲームをパクる
↓
当時の任天堂社長が「この業界の発展のためには多少のパクリは必要」
↓
今度は任天堂製品がパクられる
↓
全力で叩き潰す
110 :
ハモ(岐阜県):2010/06/02(水) 19:47:57.97 ID:yE0Ni77S
速報性も何もねーだろ
全saku
でも黒字だったんだろ
WiiFitとか脳トレとかトモダチコレクションとか
一発屋のソフトが多い
これからどんどん落ちてく会社だろ
113 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 19:48:13.18 ID:zT9qJDSN
ゲームキューブの先頭バッターをルイージにして大失敗したこと
114 :
ヒメツバメウオ(京都府):2010/06/02(水) 19:48:27.66 ID:BePHNn1t
SPって携帯ゲーム機の最高傑作だろ
115 :
エレファントノーズフィッシュ(dion軍):2010/06/02(水) 19:48:52.03 ID:P1zt+6rz
遊びにパテントはない
インベーダーはパクるけどテトリスは版権取ったからパクるなよ(ギロッ
キーワード:骨牌
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
あれ・・・
64DD構想は大容量HDDが実現した今も全然生かされてないよねえ 派生ソフトはどうぶつの森くらいでしょ
PSとは違う、こちらのほうが優れている、と主張するためだけだったんだろうね。
119 :
カサゴ(東京都):2010/06/02(水) 19:49:37.11 ID:C4hWlhbP
ラブホテルか
120 :
オショロコマ(アラバマ州):2010/06/02(水) 19:49:42.57 ID:NZ4JGr9f
横井軍平を抱えきれなかったこと
121 :
ニセクロスジギンポ(関東):2010/06/02(水) 19:49:45.20 ID:Z2P21uef
ファイアーエムブレム(アニメ)
これは本当の黒歴史
2話で終わった
122 :
ベラ(北海道):2010/06/02(水) 19:49:52.34 ID:3wqsTm04
123 :
ニザダイ(沖縄県):2010/06/02(水) 19:49:55.16 ID:3VwbKGD0
6 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:18:26 ID:gTjCwQtV0
つーかこのソフトって計算結果がおかしくなることあるよね?
掛け算部分がさ。
7 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:36:40 ID:6yWKoqO00
>>6 GK乙。
おまえ自分の暗算結果が機械と異なったら機械を疑うのか?
文明人じゃねえだろ、安土桃山時代のGK乙。
8 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:43:43 ID:5n6XdDYk0
>>6 なんでそんなあからさまなネタを書くんだ?
宇宙空間の戦いなのにその場で倒れるガンダム無双なんて全てバグだろ!
9 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:49:40 ID:zy7erz1A0
>>6 悪いけど任天堂法務部にメールを出した。
風説の流布で逮捕されるからな。
任天堂法務部をなめんなよ基地外。
↓
任天堂が公式発表「がんばる私の家計ダイアリーの電卓機能不具合について」
http://www.nintendo.co.jp/ds/a2yj/inf.html?link=dstopics
124 :
チチカカオレスティア(神奈川県):2010/06/02(水) 19:50:16.32 ID:clcO0xgo
VBとポケカメは好きだなぁ
64DDは当時コロコロで開発中!とか書かれたまま消えてったなー
125 :
カエルアンコウ(三重県):2010/06/02(水) 19:50:17.22 ID:sYPt8mzV
126 :
ホウネンエソ(福岡県):2010/06/02(水) 19:50:21.35 ID:tr54F4qh
競争力もあるし、昔から試行錯誤繰り返してる会社だから
黒歴史もそら相当数あるだろうな
127 :
ネコザメ(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:50:49.63 ID:F53C33cO
社長がハル研
128 :
マゴチ(catv?):2010/06/02(水) 19:50:53.52 ID:fhw2PPj/
バーチャルボーイは神ハードだぞ
発売日に予約してまで買ったんだから間違いない
スーパーマリオクラブ
バーチャルボーイとサテラビューくらいかな
あWiiもか
131 :
キハッソク(埼玉県):2010/06/02(水) 19:51:39.14 ID:pdqOrC/W
ひ弱なアダプターの付け根だろ
やたら強固さを喧伝するwikiは何なんだ
132 :
ボラ(青森県):2010/06/02(水) 19:51:44.47 ID:/o48yYpV
黒歴史で全然構わんよ
それでも俺は64やGCの頃の任天堂の方が好きだった
>>130 今日もゴキブリ元気だね
こんなスレでもWii叩きして楽しいの?
スーパーゲームボーイとスーパーゲームボーイ2は黒歴史に入りますか
135 :
コモリウオ(北海道):2010/06/02(水) 19:52:22.29 ID:969rRVEv
136 :
イケカツオ(京都府):2010/06/02(水) 19:52:22.67 ID:dJDEaN8F
>>82 ソフト作りはマンネリ化し、新規のユーザーが興味を持つような仕掛け作りが難しくなった。
当のソフトメーカーにも利益も出ないところが多い。現在のようなゲームソフトとゲーム機が
形成するマーケットは長く続かない。私の感覚ではマーケットはもう縮小し始めている。
おそらく来年いっぱいでそれが目に見える格好になるだろう
(日経産業新聞1997年6月30日付)
N64ソフトは容量の小さいロムカセットを使うが、
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』はスクウェアが出す大容量のCD-ROMソフト
『ファイナルファンタジーVIII』を圧倒するだろう。
ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ
(日経産業新聞1998年12月3日付)
137 :
ヒメツバメウオ(京都府):2010/06/02(水) 19:52:28.17 ID:BePHNn1t
64とGCを同列に扱うのがゲーオタ的にまずありえない
138 :
アブラソコムツ(埼玉県):2010/06/02(水) 19:52:31.59 ID:o/5NFKNN
139 :
イボダイ(宮城県):2010/06/02(水) 19:52:53.56 ID:9bmdfcwE
バーチャルボーイどっかの金持ちの国で人気なんじゃなかったっけ
140 :
ツバメウオ(鹿児島県):2010/06/02(水) 19:52:58.74 ID:BW3K3k7K
確率10分の1だが、当たれば50倍になって返ってくるギャンブル。
そのギャンブルを勝つまで繰り返すのが任天堂。
9回失敗しても10回目で取り返す。
勝利して得られた莫大な金を次のギャンブルにつぎ込む。
手堅いように見えてギャンブラー、ギャンブラーのようにみえて手堅い。さすが花札屋といったところ。
マクロな視点では任天堂は勝負師であり、ビジネスモデルとしてはプラットフォームの胴元でもある。
当たりがデカいギャンブルを勝つまで繰り返そうとするが、途中で金欠になるのがセガ。
4回くらい失敗したところで息絶える。
141 :
ギンカガミ(兵庫県):2010/06/02(水) 19:53:14.36 ID:ie3vzqz3
とりあえず黒字のハードを黒歴史って言うのは酷いだろw
個人の主観にも程がある
142 :
トラザメ(福島県):2010/06/02(水) 19:53:33.87 ID:npFRTWP+
64とGCは黒歴史って程ではないか
143 :
クロマグロ(catv?):2010/06/02(水) 19:53:45.47 ID:urWs8FXi
SEGA
144 :
アユモドキ(大阪府):2010/06/02(水) 19:53:45.81 ID:h5U3FRTB
ポケットカメラは持ってたなあ
>>138 この程度の良い話ならいくらでもあるんだよね
147 :
メバチ(東日本):2010/06/02(水) 19:54:17.12 ID:oLv1OAw1
ネタにして笑える黒歴史など黒歴史ではない
カセット書き換えサービスはガチの黒歴史
148 :
アブラソコムツ(新潟県):2010/06/02(水) 19:54:31.92 ID:PwNSHjwF
ブラッキーは黒歴史なの?
149 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 19:54:35.37 ID:zT9qJDSN
初代GBAの電池蓋の爪が異常に折れやすいこと
150 :
サンマ(神奈川県):2010/06/02(水) 19:54:56.44 ID:NpBAoC3h
バーチャルボーイは店頭で画面覗いたときはスッゲーって思ったけどな。
買わなかったけど。
宮本茂が関わってないゲームは
全部黒歴史って言ってもいいぐらい
売れてない
152 :
ティラピア(長屋):2010/06/02(水) 19:55:09.79 ID:3hZ0s8iC
GCは糞
153 :
オコゼ(群馬県):2010/06/02(水) 19:55:24.99 ID:TeZ6d48U
任天堂は黒歴史はまだ少ない方だよ
154 :
ヒメツバメウオ(京都府):2010/06/02(水) 19:55:50.26 ID:BePHNn1t
GCこそマジで糞
155 :
ウケクチウグイ(東京都):2010/06/02(水) 19:55:50.98 ID:wgekHM6T
SFCのソフトの値段がなにげに黒歴史な気がする
156 :
コモリウオ(北海道):2010/06/02(水) 19:56:20.20 ID:969rRVEv
ゲームボーイアドバンスが地味に失敗してないか?
すぐDSに移って実働期間が短いし、ソフトもこれといったキラーソフトがなかったような
横井軍平で思い出したけど一時期GUNPEYのコピペがひどかった
でもあれは任天堂の製品じゃなかったな
159 :
タイガーレッドテールキャットフィッシュ(中部地方):2010/06/02(水) 19:57:13.04 ID:2CbX7Pvs
160 :
ジムナーカス(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:57:17.09 ID:cga/3o/m
こうやって黒歴史wwwwwとか笑えること自体が任天堂のでかさを表してる
ソニーで同じような記事書いてみろよ、笑えないから
>>142 どっちも黒字だったしな
64の3Dスティックはインターフェースの徹底した追及を
任天堂自身がはっきりと意識するきっかけになった機種だと思う
162 :
イソギンポ(ネブラスカ州):2010/06/02(水) 19:57:59.52 ID:sTRBD36d
Xboxとか言うの失敗やろ
163 :
イトヒキイワシ(長野県):2010/06/02(水) 19:58:12.20 ID:dLsGuWOn
本当の黒歴史は人の記憶にも残らない
164 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 19:58:18.97 ID:IiNqgr7D
165 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 19:58:24.95 ID:zT9qJDSN
>>157 ポケモン以外はパッとしなかったな、売り上げは
でもファイアーエムブレム3部作が最高に面白かったので俺は好き
166 :
クロマグロ(catv?):2010/06/02(水) 19:58:30.81 ID:urWs8FXi
wiiが既に忘れ去られようとしてるんだが
167 :
ジムナーカス(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:58:34.60 ID:LljULfaO
ラブホテル経営→客が入らず社長専用とバカにされる
タクシー経営→既存の会社組合からハブられ、駅前や役所などの待合所に入れずポシャる
インスタントライス→当時の技術が未熟だったため、チューブのり状態のおかゆ、当然売れず
光線銃→予想以上に好評だったため全国に射撃場を作るが、石油ショックが始まり計画ポシャる+多額の負債を抱え込む
168 :
イタセンパラ(埼玉県):2010/06/02(水) 19:59:02.67 ID:/UozE1Oq
んじゃSCEの黒歴史って何よ?
マリオ2の廃人仕様はなんだったのか
まあ任天堂はあの方向性が間違ってることに早くから気づいて
きちんと修正できたのは偉い
170 :
クサフグ(北海道):2010/06/02(水) 19:59:22.32 ID:re010S0u
スーパースコープ
ボトムズみたいのとワリオにしか使わなかったな
171 :
クサフグ(愛知県):2010/06/02(水) 19:59:25.88 ID:M2hWNXNP
大量の妊娠を生み出してしまったのが未来永劫消えない任天堂の罪
172 :
ウシノシタ(catv?):2010/06/02(水) 19:59:35.41 ID:3FYKmxna BE:601446252-2BP(224)
なんたら検索ってゲームは?売れたの?
173 :
ジムナーカス(コネチカット州):2010/06/02(水) 19:59:43.01 ID:cga/3o/m
>>74 イヤホンがなー…
コネクタ今売ってないし
174 :
トラザメ(福島県):2010/06/02(水) 20:00:01.25 ID:npFRTWP+
>>166 まあDSとコンビでSCEを木っ端微塵にしたハードだからね
ゴキちゃんは忘れたいだろうよ
177 :
ガラ・ルファ(三重県):2010/06/02(水) 20:00:51.40 ID:O2mW8XD6
ヨッシーのロードハンティング!
>>153 むしろ黒歴史だらけだろ
ゲーム業界に参入してまだ十数年そこらのSONYやらMSの比じゃない
179 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 20:01:05.42 ID:zT9qJDSN
>>168 ガンパレードマーチ
開発元のアルファシステムに無断で隠しモードを仕込まれた
なので再販もアーカイブ化も無い
任天堂って何でCD採用見送ったの?
カートリッジの方がコストも高いし生産量調整が難しいのに
181 :
スケトウダラ(神奈川県):2010/06/02(水) 20:01:35.68 ID:GCkl+jNY
最近だとwii musicか
あれどんだけ売れたの?
日本で40万
【レス抽出】
対象スレ:任天堂の黒歴史スレ
キーワード:ピピンアットマーク
抽出レス数:0
^^;
>>112 > 一発屋のソフトが多い
一発屋のソフトを多く作れることがどんなにすごいことか分かってる?
>>181 ゴキブリの印象工作で失敗扱いされてるけど
世界累計で300万本売れたヒット商品だよ
187 :
トビウオ(千葉県):2010/06/02(水) 20:02:47.09 ID:pR6/uaZz
花札だけ売ってればよかったのに・・・
188 :
ヒラメ(catv?):2010/06/02(水) 20:03:03.71 ID:X4W8eR8E
【レス抽出】
対象スレ:任天堂の黒歴史スレ
キーワード:サテラビュー
抽出レス数:8
よしよし
189 :
ガラ・ルファ(三重県):2010/06/02(水) 20:03:47.64 ID:O2mW8XD6
>>157 ロックマンエグゼ、ロックマンゼロ、逆転裁判を生みだした名機だろ
・・・全部カプコンだな
190 :
スケトウダラ(神奈川県):2010/06/02(水) 20:03:55.71 ID:GCkl+jNY
191 :
イボダイ(宮城県):2010/06/02(水) 20:04:12.74 ID:9bmdfcwE
192 :
クロマグロ(静岡県):2010/06/02(水) 20:04:36.20 ID:1ywckq2v
たしかカービィの修正が気持ち悪いぐらいされてて
アメリカ人ですら「引くわー・・・」って不評を買ったんだってね
ゲームボーイカラーで携帯電話?につないでモバイルなんとかってあっただろ
ポケモンクリスタルのためだけの あれが黒歴史だろ
お前らでさえ知らなそうだけど
194 :
マジェランアイナメ(アラバマ州):2010/06/02(水) 20:05:07.95 ID:5UkSDUKW
>>184 知らねーよ
ハードが新鮮だからたまたま売れたようなソフトばっか
196 :
ウナギ(東京都):2010/06/02(水) 20:05:22.44 ID:dsOQMtof
もうバーチャルボーイバーチャルボーイ言うのはいいよ
黒歴史っつったらそれしかねーのかよ
197 :
カエルアンコウ(三重県):2010/06/02(水) 20:05:30.32 ID:sYPt8mzV
198 :
コモリウオ(北海道):2010/06/02(水) 20:05:31.81 ID:969rRVEv
>>180 当時はCDROMドライブ高かったしな
任天堂は本体価格2万5000円くらいまでって決めてるんじゃなかったかな
199 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 20:05:40.93 ID:zT9qJDSN
>>193 モバイルアダプタGBだろ。クリスタルが有名だけど元はマリオゴルフGB用として生まれたんだよ
200 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:05:44.45 ID:u4CLpXny
任天堂とSONYがゲーム機を共同開発していたのは今や黒歴史……。
>>195 新鮮なハードを作れなかった他の会社が馬鹿なだけじゃん
202 :
カスザメ(愛知県):2010/06/02(水) 20:06:30.19 ID:nmSkpiYb
ポケットカメラは違うだろ
代わりにサテラビュー入れろよ
203 :
マフグ(アラバマ州):2010/06/02(水) 20:06:37.02 ID:9d96YMPi
スーファミの音源チップ作ったのはクタ
204 :
クロマグロ(catv?):2010/06/02(水) 20:06:40.13 ID:urWs8FXi
>>191 確かに最初セガサターンとかPSやった時にロード時間がひどすぎてイラついてぶっ壊したくなった
GCとWiiって音楽CD再生できないんだよな
206 :
ハイランド・カープ(北海道):2010/06/02(水) 20:07:02.86 ID:wEFm36WH
ポケモン
ポケモン埼玉みたいな奇人を生み出してしまった
207 :
ボララス(東京都):2010/06/02(水) 20:07:08.80 ID:2q5XxM+w
208 :
アカエイ(茨城県):2010/06/02(水) 20:07:12.38 ID:vrAWWq8u
ポケットカメラは大好きだった
今でもまだ持ってる
211 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:08:20.18 ID:u4CLpXny
>>202 サテラビューは楽しそうだったからいいんじゃないの?
ポケットプリンターはある種新鮮だったな
それまで全くゲームしないガキだったし
こういうスレでサテラビューVBモバイルGBラブホあたりの誰でも知ってるようなのを誇らしげに語ってる奴ってなんなの?
見てるこっちが恥ずかしいんだが
wikipediaあたりでとってつけたような知識振りかざしてるんじゃねえよカスが
データック
216 :
ツバメウオ(鹿児島県):2010/06/02(水) 20:08:39.93 ID:BW3K3k7K
GAMEBOY micro(コードネーム:OXY)
Nintendo DS(コードネーム:Nitoro)
Wii (コードネーム:Revolution)
NintendoDSは革命(Revolution)を成功させるための火薬(Nitro)であり、
GAMEBOYmicroは火薬の爆発力を大きくさせるための酸素(OXY)だったんだよ。
だからファミコンミニ+GBmicroの広告攻勢でゲームから離れた人にリーチを伸ばし、
DSの成功に貢献した時点でGBmicroは役目を果たせたと言える。単体で見ると失敗したとしても。
>>198 それでソフトが高くなってたら意味無いな
218 :
ジギョ(コネチカット州):2010/06/02(水) 20:09:03.83 ID:LljULfaO
>>180 >>1にあるように、ソニーに開発を依頼してた
↓
開発難航?ソニーから返答一切なしのため断念、依頼を解約する
↓
ソニー、PS販売開始
↓
社長怒り心頭!「CDは読み込みに時間がかかる、うちは当分ROMでいく!」64誕生
219 :
トラザメ(福島県):2010/06/02(水) 20:09:07.32 ID:npFRTWP+
そう言えば昔64のピカチュウのゲームで変なマイクとかで喋りかける奴無かったか?
>>209 老人ホームとかではそういう色が大切だし、子供の病棟でもそういう色だろ。
221 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 20:10:01.71 ID:zT9qJDSN
>>219 ピカチュウ元気でちゅうっていうソフトだな
認識が悪くて妹が泣き喚いて困ったわ
ファミコン用に手袋型のコントローラーもあったんだっけ
あまり使われないまま消えたらしいが、MSのナタルは大丈夫なのかね…
223 :
ニベ(長屋):2010/06/02(水) 20:10:11.65 ID:v814Ic3q
>>219 ピカチュウげんきでちゅう?うちにあるわw
225 :
モロコ(東京都):2010/06/02(水) 20:10:45.65 ID:9jFvorAe
226 :
サギフエ(愛知県):2010/06/02(水) 20:10:57.70 ID:ekxDxCFe
今やってるメカ女のCMは黒歴史入り決定だな
>>48 SPは充電機能がデフォの画期的形態機だろ、全然セーフ
埼玉は?
230 :
クロマグロ(catv?):2010/06/02(水) 20:11:18.18 ID:urWs8FXi
マリオペイントのマウスとかあったな。
絵もかけないし作曲も出来ないからそっこうで飽きたが。
新しめなので、GBAにつなぐカードリーダーとカード。
ピクミンカードってのがあって、そのカードごとにミニゲーム
が出来た。動物の森カードってのもあって、それで好きな動物を
さくっと召還できたんだけど、ご承知の通りカードを
そろえなきゃいけない罠。
232 :
キントキダイ(福島県):2010/06/02(水) 20:11:55.81 ID:8qZMekzc
233 :
チヌ(千葉県):2010/06/02(水) 20:12:12.05 ID:N7x20Lfs
235 :
ギンブナ(愛知県):2010/06/02(水) 20:12:25.31 ID:3YeJzqEy
>>168 予定
r'"PS3命ヽ
(_ ノノノノヾ )
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
/ \
|○ l.⌒l ○|
| | | |
|○ ヽ-'. ○|
| |
| ◎ |
| | カチッ
| |
| SONY. |
| |
..|---●---|
i二二二二.!
ソニーのはPSoneとPSXだな
あとマルチタップ
PS系で持ってる人ほとんどいない・・・・
239 :
ウナギ(東京都):2010/06/02(水) 20:12:47.93 ID:dsOQMtof
マジ物の黒歴史っつったらこれだろ
コンピューターオセロ
モノクロで五万円もする
当然売れなかった
240 :
フエダイ(神奈川県):2010/06/02(水) 20:12:50.86 ID:dn6QnVyu
>これはガチで黒歴史w。任天堂が他社プラットフォームでのキャラ使用を許したことがあるなんて知りませんでした。
単草にイラッときた
死ね
241 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 20:12:56.80 ID:zT9qJDSN
242 :
アブラヒガイ(東京都):2010/06/02(水) 20:13:16.56 ID:1zkDIDUa
243 :
プロトプテルス(大阪府):2010/06/02(水) 20:13:16.34 ID:brgtpgRU
>>225 ああ、バーチャルボーイの前にこんなんあったなと思ってたら
これだこれ
ゲームボーイライト
245 :
キントキダイ(福島県):2010/06/02(水) 20:13:43.60 ID:8qZMekzc
246 :
オオクチイシナギ(大阪府):2010/06/02(水) 20:13:51.49 ID:KFvRHrvQ
スレタイ見てバーチャルボーイ思い出しました。
スーパースコープだな。
でっていうの頭を打つゲームまで買ってしまった。
俺の黒歴史だ。
バーチャルボーイは知名度もかなりあるし、
ディスクシステムとかサテラビューのほうがやばいだろ
249 :
ミツクリエナガチョウチンアンコウ(滋賀県):2010/06/02(水) 20:14:41.71 ID:XWCLMTE/
64の剥がしてはいけないシールとか
250 :
クダヤガラ(関東・甲信越):2010/06/02(水) 20:14:42.93 ID:aHxK+Dk0 BE:375187384-PLT(14601)
スーパースコープもポケットカメラ/プリンタもピカチュウげんきでちゅうも持ってた
ファミコンの四角ボタン
ディスクシステムってそんな黒いか?
弟が泣き喚いて買ってもらってたが、購入したソフトは
マリオ2とバレーボールだったと思う。バレーはガキに操作
難しすぎて謎だった。
ディスクのアイドルゲーム
電話番号が出る奴
254 :
コマイ(長屋):2010/06/02(水) 20:15:53.16 ID:zT9qJDSN
スーパースコープは同梱ソフトがつまらなかった
パズルゲーと入ってたけどなんでわざわざバズーカでパズルするんだよw
255 :
カマス(東京都):2010/06/02(水) 20:15:55.97 ID:QLtS1kIB
今思うとバーチャルボーイは15年早かったと思うんだ。
256 :
イズハナトラザメ(関東・甲信越):2010/06/02(水) 20:15:59.51 ID:XY/glz01
バズーカ買って失敗した
257 :
シクリッド(福岡県):2010/06/02(水) 20:17:29.99 ID:W1BAV7PP
ワンダースワンかな・・
258 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:17:35.55 ID:u4CLpXny
>>252 ディスクシステムは黒歴史じゃないよ?
64DDは黒歴史だけど。
モバイルアダプタGBなんてのもあったな
インベーダーゲームを丸パクりして、「この業界にはパテントなんてないんです!」
ゲームボーイライトなめんなよ
時代が悪い
そろそろDSをテレビ画面に移す装置出してくれよ
そしたらWii買ってやるから
263 :
ウツボ(富山県):2010/06/02(水) 20:19:32.98 ID:HM7JIQn0
たしか負けハードのゲームキューブ時代でも黒字だったっけか
スーファミ時代までソフトが一万越え当たり前で、暴利を貪っていたっていうのもあるか。
ゲームボーイライトをファミ通限定バージョンで出した直後にカラーが出たんだよな
あれは危なかった
>>218 >開発難航?ソニーから返答一切なしのため断念、依頼を解約する
ソニーから返答一切無し、じゃなくて任天堂の方がソニーの提案に乗らなかったんじゃなかったか?
CD-ROM機の開発と販売時のインセンティブ関係で交渉が決裂したと記憶。
むしろ白歴史
268 :
ボウエンギョ(catv?):2010/06/02(水) 20:22:55.56 ID:3XlwrjyI
ゲームキューブはバイオシリーズとピクミンで絶賛稼働中だよヴォケが
ゲームボーイライト買った奴は間違いなくそれでメダロットやってる
そしてそのままポケモン金銀とドラクエモンスターズ2やったはず
270 :
イケカツオ(京都府):2010/06/02(水) 20:23:51.59 ID:dJDEaN8F
>>260 この業界パクりパクられの連続だからな
スト2のヒットの後、キャラと技変えただけの他社製品がどれだけ生み出されたことか
271 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:23:52.04 ID:u4CLpXny
>>260 その発言ってよく馬鹿にされるけど、決して間違った事は言ってないんだよ。
例えば新しいトランプのゲームルールを考えたとしても、
法律上、それで特許(パテント)は取れないわけ。
同じくコンピューターゲームでもゲームシステムで特許は取れない。
だから丸パクリしても法律上の問題はない。
>>231 あれはかなり儲かってそうだけどな
特にロックマンエグゼで
スーパーゲームボーイも割と黒歴史じゃないかな
カラーの存在で完全にいらない子になった
もっともカラーでた時にはPSとか出てた様な気もするが
>>227 セーフなの?
ヒットじゃなくて?
俺すごい良い商品だと思ってる
275 :
フウライカジキ(京都府):2010/06/02(水) 20:24:28.73 ID:5Jsq1u1I
教えて本郷さん!
276 :
アコウダイ(東京都):2010/06/02(水) 20:24:42.46 ID:+/ONel4O
ポケモンがヒットしたことは任天堂のタメになっていない
2コンのマイク
279 :
レモンザメ(長屋):2010/06/02(水) 20:26:03.21 ID:JPQdmRyj
アーケード基盤コピーだかパチモノだか
ラブホ経営
>>123 これって未だに元スレ貼られたことないよな
ロボットポンコッツといいメダロットといいボンボンに連載されてたやつは最高にエロかった 性の目覚め
>>271 でも、MGSとかで使われてる3Dで壁にカメラが食い込めるのはコナミが特許持ってるから
特許払うのいやでモンハンなんかカメラワークが悪いらしいが。
サテラビューとかは成功の部類か?
285 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:28:28.65 ID:IiNqgr7D
俺の中の黒歴史はライトボーイ
あれで俺の視力は・・・(´;ω;`)
286 :
.:2010/06/02(水) 20:29:10.74 ID:R7nKni6N
287 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:29:20.39 ID:u4CLpXny
>>283 確かにゲームシステム以外の部分では特許を取れるな。
例えばテトリスのコピー商品がテトリスカンパニーから訴えられてたけど、
裁判ではゲームシステムを丸パクリしても問題なしという結論になった。
288 :
ツバメウオ(鹿児島県):2010/06/02(水) 20:30:32.35 ID:BW3K3k7K
>>271 だから任天堂はキャラクターを全面に出してるんだよね。
ジャンプして敵を踏みつぶすゲームやモンスターを集めて戦わせるゲームは他社でも真似できても、
マリオやポケモンのキャラクターを使ったゲームを無許可で出すことはできない。
289 :
ナンヨウハギ(北海道):2010/06/02(水) 20:30:58.03 ID:/OKQrYhZ
GC
290 :
イケカツオ(京都府):2010/06/02(水) 20:31:12.30 ID:dJDEaN8F
>>283 それ何故か数年前から広まってるけどガセネタだよ
カメラワークに関する特許を保有してのは本当だけど
それはコナミだけじゃない
あいぃ
294 :
カワカマス(広島県):2010/06/02(水) 20:35:25.85 ID:rQzQsUrq
なんで花札屋からゲーム会社になったの?
経緯が知りたい
バンダイの昔のゲームってキャラ人気に胡座かいて
ほんとクソゲーしか量産してなかったな…
キャラを大事にしてれば…もっと成功できたろうに
任天堂の経営してたラブホってどこにあるの?
298 :
スズメダイ(埼玉県):2010/06/02(水) 20:38:01.78 ID:QN4zLirx
>>287 プログラムの特許ってお互い様だから細かい事は言いっこなしなんじゃないの
スーファミで一番グラが綺麗なのはスーパーマリオRPG
300 :
ホウネンエソ(dion軍):2010/06/02(水) 20:39:05.87 ID:J0Vtqi+A
とりあえずジーコサッカー
303 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:42:38.59 ID:u4CLpXny
>>301 非公式ソフトにありがちな胡散臭さが大爆発でキモチワルイ。
反吐が出そう。
ポケットカメラは小学生の俺が初めて裸コラを作った神ゲー
305 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:44:19.56 ID:fDYUawvx
セガという時代を先走るメーカーがいたから任天堂は成功した
というかセガは時代を先取りしすぎた
かっこいい(わらい)
303 名前: アブラソコムツ(関西地方)[] 投稿日:2010/06/02(水) 20:42:38.59 ID:u4CLpXny [6/6]
>>301 非公式ソフトにありがちな胡散臭さが大爆発でキモチワルイ。
反吐が出そう。
307 :
アミメウナギ(北海道):2010/06/02(水) 20:45:02.16 ID:nqL4tZI+
んじゃ、セガの黒歴史ってなによ?
308 :
メクラウナギ(北海道):2010/06/02(水) 20:45:05.53 ID:n4qJswUJ
えーPSってSFCのCDROM版だったの?
びっくり
知ってる奴いないかも知れんけど
スーファミ末期辺りにコンビニで専用機械に専用カセット付けて
それまでのゲームをダウンロード販売してた事があった
カセットひとつに4つぐらいゲーム入るらしくていずれ買おうと思ってたけど
すぐにコンビニから撤去された
>>235 AAワロタw
これはなぁ、黒歴史っつーかちょっとイタいよな
あとSEGAかどっかが出してたwiiにそっくりのハードもひどかったな
313 :
レイクトラウト(ネブラスカ州):2010/06/02(水) 20:50:48.89 ID:SyhTIVls
>>311 トラキア776とメタルスレイダーグローリーくらいしかいいのがなかったような。
SFC時代のソフトの高さ
315 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 20:51:23.28 ID:u4CLpXny
>>311 あれは書き換え専用のはずが単品で出るんだものなあ しかもそれが今はプレミア付いてるという皮肉
ローソン店員でなく自分で出来るようにしていればもうちょっと普及しただろうね。
317 :
アブラソコムツ(千葉県):2010/06/02(水) 20:53:25.77 ID:gAizFHfq
318 :
アマダイ(千葉県):2010/06/02(水) 20:56:19.99 ID:BmGJkYuy
>>313 スーパーファミコンウォーズも忘れんなよ
319 :
スポッテッドガー(千葉県):2010/06/02(水) 20:56:25.69 ID:741nbd+6
SPはいいと思ったんだけどすぐ後にミクロが出たよな
320 :
シマイサキ(コネチカット州):2010/06/02(水) 20:56:36.61 ID:4dI7TUpn
ガキの頃親戚のおじさんにバズーカプレゼントされたんだよ
その時にさつけられた傷だとか痛みは生涯忘れないつもりだよ
インベーダブームの頃の
山内「ゲームに著作権は無い」発言だろ
任天堂の本でGCが公式黒歴史みたいな扱いで泣いた
名作結構あんのにね
323 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 21:04:02.12 ID:u4CLpXny
>>321 違う。「遊びにパテントはない」だよ。
著作権はあるけどパテントはないの。
日本の法律では遊び方で特許は取れない。
>>322 悲しいけど黒だろうな。ゼルダGCを販路に乗せなかった
仕打ちは許さん。
DSのさわるメイドインワリオの「タッチドール」は民潭から抗議が来るレベル
326 :
ラッド(北海道):2010/06/02(水) 21:07:32.39 ID:Fh1qib/W
test
>>294 花札だけじゃ市場が小さいからと多角経営
↓
ホテル経営、タクシー会社経営なんかに手を出すもことごとく失敗
↓
そんな中で玩具関連は割と成功
↓
畑違いの仕事は駄目だが娯楽製品を作る能力はあると気づいてそっちに専念することに
↓
インベーダーの大ヒットを見てアーケード参入、電子ゲームの経験を積む
↓
世界初の携帯ゲーム機としてゲームウォッチを発売、大ヒット
↓
アタリ社の大成功とアタリショックの原因を徹底研究し、ファミリーコンピューターを発売
329 :
アブラソコムツ(アラバマ州):2010/06/02(水) 21:08:21.39 ID:E2CrfMIH
申し上げにくいことなんですけど
京都では花札と言えば天狗堂将軍堂なんですわ
330 :
.:2010/06/02(水) 21:08:54.23 ID:R7nKni6N
>>301 いかにもガイジンが考えた下品なデザインだ
331 :
アブラソコムツ(埼玉県):2010/06/02(水) 21:09:27.48 ID:U2WsQz/j
332 :
アブラソコムツ(千葉県):2010/06/02(水) 21:09:30.82 ID:gAizFHfq
カービィやFZEROはこのまま行くと黒歴史になりかねない
ミクロのフェイスプレート発売マダー
334 :
アブラソコムツ(関西地方):2010/06/02(水) 21:11:24.34 ID:IiNqgr7D
任天堂といえばトランプだよな
335 :
ナンヨウハギ(山口県):2010/06/02(水) 21:13:20.20 ID:oOUhzOvk
>任天堂だって失敗するときがある
というか失敗の方が多いんじゃなかろうか
成功するときはハンパないのでさほど目立たないだけでw
336 :
チヌ(千葉県):2010/06/02(水) 21:13:32.84 ID:N7x20Lfs
>>332 どっちも最新作はまともだったじゃないか。
スターフォックスだよ、真の黒歴史になりそうなのは。
337 :
タテジマキンチャクダイ(宮崎県):2010/06/02(水) 21:13:52.90 ID:VkaON7Hi
安藤ケンサク
339 :
ジンベエザメ(広島県):2010/06/02(水) 21:21:13.67 ID:SumcHC8B
>>336 STGの中で1番売り上げたんじゃないっけ、スターフォックスって
願わくば2DSTGも作って欲しいわ
340 :
ハタタテハゼ(東京都):2010/06/02(水) 21:23:46.76 ID:jK9T2DYF
当時ゲーム屋でバーチャルボーイやったけど結構面白かった
売れるとは全く思えなかったけど
>>315 この当時はものすごくわくわくしてたが今はなんともなくなった
としかな・・・・・・・
SFCのドンキーコングを作ったレア社を
マイクロソフトに売ったのはどうなんだろう
任天堂は成功した仲間を惜しげも無く切り捨てるイメージ
343 :
ドジョウ(宮城県):2010/06/02(水) 21:26:09.55 ID:6fREcmhY
>>1 何だこの記事は
ポケカメマスターだった俺をディスってんの?
バーチャルボーイがもし間違ってヒットしてたら視力ガタ落ちで訴訟問題になってたと思う
鷹の爪DSでヴァーチャルボーイネタにしてたなw
346 :
アブラソコムツ(東京都):2010/06/02(水) 21:28:57.53 ID:i9cqECgI
/ ̄\||i
| |
\_/
| |ii
i||/  ̄  ̄ \||i
/ ::\:::/:: \||i
i||/ .<●>::::::<●> \i フェード・イン!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 待たせたな
i||/,,― -ー 、 , -‐ 、|i
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'|i
そi|l l て カシーンッ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>342 そりゃ中の人抜けるわ納期守らなくなるわじゃ切られるだろw
348 :
ドジョウ(埼玉県):2010/06/02(水) 21:46:48.53 ID:FzriDgHl
スーパースコープとはなんだったのか
349 :
ムツゴロウ(神奈川県):2010/06/02(水) 21:49:59.52 ID:Xu6kA9tx
ゲームに参入した事が黒歴史になりつつあるS社よりはマシじゃね
350 :
レインボーテトラ(長野県):2010/06/02(水) 21:53:40.84 ID:lPz4zeMh
>>328 アタリショックって言葉自体は任天堂が作ったんだっけ?
351 :
ハタタテハゼ(東京都):2010/06/02(水) 21:55:24.96 ID:jK9T2DYF
352 :
ミナミマグロ(長野県):2010/06/02(水) 21:56:03.72 ID:0eg+5wwT
353 :
ハシナガチョウチョウウオ(長屋):2010/06/02(水) 21:56:07.04 ID:IDs0OhKu
354 :
コンゴテトラ(千葉県):2010/06/02(水) 21:56:13.89 ID:lyCZfcNC
次のハードっていつでるんだ
少なくとも浜崎あゆみは間違いなくサテラビューのにパーソナリティをしていたことを黒歴史化しているはず
356 :
ジンベエザメ(広島県):2010/06/02(水) 22:03:29.48 ID:SumcHC8B
>>355 泉しげるのアシスタントで番組出てなかったけか、浜崎あゆみ
つかサテラビューも実質2年くらいだよなぁ、後は再放送ばっか
セントギガと揉めんなよ(´・ω・`)
ローソンのレジ裏にあったニンテンドウパワー
ロボットだかブロックだかはアメリカはで大人気だった気がする
全てのファミコンカセットは任天堂が下請けで作ってたのでどんなクソゲーでも
任天堂に金が転がり込む、と聞いた
任天堂おっぱい
359 :
メヌケ(アラバマ州):2010/06/02(水) 22:18:13.32 ID:I4md2GFi
セガではソフト出させないサードパーティー契約で独禁法違反したことは許さない
360 :
ナンヨウハギ(山口県):2010/06/02(水) 22:18:16.40 ID:oOUhzOvk
>>353 >【6月2日19:55追記】
>コナミスタイル限定版「『ラブプラス+』プレミアムパック(マナカ/リンコ/ネネ)」
>については、予約が予定数に達したため受付は終了している。
日本終わってた
メタルスレイダーの名前がまだ挙がってないとは
サテラビュー →バーチャルコンソール
ハイパースコープ→ Wiiリモコン
バーチャルボーイ→ ?
次は3Dだな
364 :
アデヤッコ(長野県):2010/06/02(水) 22:34:49.95 ID:R7nKni6N
俺のディスクカードを救ってくれ 劣化でどんどん読めなくなってるんだ
365 :
ハシナガチョウチョウウオ(長屋):2010/06/02(水) 22:36:16.01 ID:IDs0OhKu
本当の黒歴史というのは福岡のポケモン同人事件で
作者を意気揚々と逮捕したのはいいが自称最強の任天堂法務部がまさかの
地裁で作者が不起訴になったこと。
昔、X1で出ていたハドソン移植のマリオブラザーズ
368 :
オニダルマオコゼ(岡山県):2010/06/02(水) 22:41:28.97 ID:/wbjKYgt
任天堂だったかどうか忘れたが、
ファミコンのソフトを今の時代の端末でROM解析すると
データの節々にコメントが残っており、
会社への愚痴とか色々書かれてて、
極めつけは
「ちつちゃん クリちゃんだいすき なめたい」
みたいなこと書かれてて晒されてたソフトあったよなw
あれを書いたプログラマーは一生モノの黒歴史を背負ってるだろw
>>2 ワロタ
軍平謀殺ネタって今でもゲハで流行ってるのかな?w
370 :
アカマンボウ(長屋):2010/06/02(水) 22:42:37.97 ID:MHuiEJb6
>>368 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の
デザイナーなかじまさんがかわいそうだから忘れてやれよ
372 :
ナンヨウハギ(山口県):2010/06/02(水) 22:44:35.07 ID:oOUhzOvk
>>363 ハードを貸与して毎月会費を徴収するという方式で会員10万人を目指しスタートするも
集まった会員は1万5千人程度だとか・・ちなみに俺もそのうちの一人w
モデムを搭載しておりネット接続できるけど、アクセスポイントが全国で6か所しかなく
知らずに利用して16万の電話料を請求された人の投稿が当時の64系雑誌に載ってたw
その後運営会社のランドネットDDはなしくずし的に消滅
「会社やめるから64DDはあげる(要約)」という通知がきたのであった・・
ある意味VB以上の黒歴史
374 :
ヌタウナギ(catv?):2010/06/02(水) 22:52:22.87 ID:NKzAdj47
>>70 むしろ得意げに花札屋とか言ってるのはゆとりだろ
375 :
オオメジロザメ(高知県):2010/06/02(水) 22:52:58.46 ID:dwPBOght
377 :
ホウネンエソ(東京都):2010/06/02(水) 23:12:34.08 ID:XF445x8g
【レス抽出】
対象スレ:任天堂の黒歴史スレ
キーワード:ウルトラマシーン
抽出レス数:0
ν即、ゆとったな…。 (´・ω・`)
コマッタ コマッタ
>>315 これなんでおじゃんになったんだっけ
ロード問題が解決しなかったのか?
なんにせよ、任天堂がNG出して、
ソニーはプレステ独自開発にシフトしたんだよな
380 :
アブラソコムツ(埼玉県):2010/06/02(水) 23:27:41.78 ID:iafIW4xy
>>379 CDのカートリッジ方式にソニー側が難色を示したとかありそう
Blue-rayでもカートリッジを押す松下に裸を主張したソニーが勝ったしな
381 :
ハタタテハゼ(東京都):2010/06/02(水) 23:52:01.42 ID:jK9T2DYF
>>355 浜崎あゆみはサウザンドアームズも黒歴史化してるな
382 :
アブラソコムツ(神奈川県):2010/06/02(水) 23:55:08.85 ID:9JzGrOcl
CD-iはひどかったな
AVGNで見ただけだけど
任天堂が出してたアーケードゲーム全般
特にドンキーコング2面の黒歴史っぷりは異常
384 :
エソ(大阪府):2010/06/03(木) 00:25:41.19 ID:fzGq6mBa
ラブホテル経営やタクシー会社経営
385 :
カワアナゴ(京都府):2010/06/03(木) 00:29:50.68 ID:etL2xxw2
モバイルアダプタGBとか黒歴史だったな。
ゲームボーイと携帯電話を接続するアダプタな。
あとポケモンミニとかいうよくわからんハードもあった。
小さくてポケモン関係のゲームしか遊べないやつ。
ハード関係はたまにわけわからんのが出る。
DSiLLも後の世でどう評価されてるかわからん。
386 :
ヘコアユ(福岡県):2010/06/03(木) 00:30:06.38 ID:rzQ+nJU5
>>383 スペースフィーバーはパクリなんかじゃない!・・・・たぶん
387 :
ホウズキ(長屋):2010/06/03(木) 00:32:19.50 ID:4BH7kFOB
>>1 バーチャルボーイってこんな石油タンクみたいな筐体してたのか
GBライトとGBミクロも失敗だと思う
388 :
キュウリウオ(新潟県):2010/06/03(木) 00:33:39.68 ID:c4ANv03q
もうVB覗いたことが無いやつも多いんだろうな
389 :
ドチザメ(不明なsoftbank):2010/06/03(木) 00:34:43.59 ID:T0YT9jyC
GCのトッピングはパインと生ハムどっちがいいの?
390 :
イシモチ(関東・甲信越):2010/06/03(木) 00:36:19.63 ID:csnljvCI
銀河の三人
391 :
シノドンティス(コネチカット州):2010/06/03(木) 00:36:23.11 ID:cViqXTaL
任天堂は昔パクって何が悪いwww気質で稼ぎまくってたのに
今じゃ版権でうるせーでやんの
392 :
オショロコマ(大阪府):2010/06/03(木) 00:37:17.71 ID:y26URHsd
さいたまの予感!
393 :
カナガシラ(千葉県):2010/06/03(木) 00:38:50.79 ID:NnlJQ/0p
はい
http://www.kyoto-sonobe.com/sonobe/people.html 野中広務 氏
園部に引っ越してくる前からお名前は知ってましたが、園部に住むようになって初めて、園部出身の方だということを知りました。
宮本茂 氏
園部町出身の方だと、色々な方よりメールいただきましたので、掲載します。
1952年園部町生まれ。大学卒業後、任天堂に入社。現在任天堂代表取締役専務・情報開発本部長。
皆さんご存知の「マリオ」や「ドンキーコング」、「ゼルダ」、「ピクミン」などの生みの親です。
いつから任天堂の製品は中国製になったの?
俺のアドバンスは日本製なのに・・・
395 :
イシモチ(関東・甲信越):2010/06/03(木) 00:40:06.39 ID:csnljvCI
>>379 CD媒体だとROMみたいな独自規格じゃないから任天堂がメーカー側から搾取出来ないとか金銭的な事で揉めた事が原因だったはず
396 :
カワアナゴ(京都府):2010/06/03(木) 00:40:50.81 ID:etL2xxw2
>>387 GBライトは当時としては最高に見やすかったぞ。
GBカラーよりも出来が良かった。
ミクロも形がカッコいいし、画面も意外と見やすい。
GBAのソフトはあれで遊んでるよ。
397 :
ブラックバス(長屋):2010/06/03(木) 00:41:12.85 ID:eIQr7Zcg
バーチャルボーイ持ってたな
もんのすごい目が疲れるんよ
398 :
メガマウス(四国地方):2010/06/03(木) 00:43:06.53 ID:04+rBTA8
インベーダーのパクリ作って「遊びにパテントは無い」とか言ってたよな。
星のカービィスーパーデラックスのCMは今の任天堂からすれば黒歴史だろ…
400 :
ニゴイ(滋賀県):2010/06/03(木) 00:47:28.90 ID:a/Zi3X1n
GBAミクロはPSPgoに通じるものがある
401 :
イシモチ(関東・甲信越):2010/06/03(木) 00:59:40.11 ID:csnljvCI
スーパーマリオRPGの利権でスクエアと大喧嘩した事
俺をエントリーシートだけで落としたこと
朝鮮人に花札を広めたこと
404 :
メカジキ(神奈川県):2010/06/03(木) 01:51:08.98 ID:5e02Raae
宮本「パックランドを見て、ナムコさんがジャンプゲーム作るんだ、と思ってうちもスーマリを作った」
遠まわしにジャンプゲームの元祖はウチ、って言いたいようだがパックランドはジャンプバグの流れにあるゲームだろ
その後の横スクロールアクションの原型がパックランドでほとんど出尽くしてるぞ、ジャンプしてゴールとかワールド、
ステージの数え方まで同じにして、発表当時はハッキリとオマージュを打ち出してたのに、売り上げで完全に凌駕したら
手の平返して「ジャンプゲーム」なんかに矮小化してんじゃねぇよ
岩谷尊敬してるなら尚更だ
店のディスクライターが欲しかった
あれがあればゲーム書き換え放題だし欲しい!
とか本気で思ってた俺の黒歴史。
406 :
ウバウオ(東京都):2010/06/03(木) 03:22:51.28 ID:V87bwxtR
>>377 黒歴史でも何でもないもん出してきて何が「ν即、ゆとったな…。 (´・ω・`)」だボケ
407 :
エレファントノーズフィッシュ(三重県):2010/06/03(木) 03:29:52.64 ID:6q4Wo1s5
ファミコンの前身のハンドル付いたゲームが家にあるわ
>>405 書き換え自体は家のディスクシステムでも出来るのにね
>>363 しかしそれが展開されたら夢のようなハードになってたことは間違いないんだけどな
スーパースコープは?
youtubeのCM動画で見かけるラブテスターってどういう仕掛けなんだ?
相当昔の製品だよね
412 :
ホウズキ(長屋):2010/06/03(木) 04:14:49.77 ID:ck3saHDd
確か汗かなんかを感知してたんじゃなかったか
413 :
ハコベラ(東京都):2010/06/03(木) 04:32:12.94 ID:of6qt/y9
まぁ、バーチャルボーイだわなぁ
昔うちの親父がスーファミで馬券買ってたな
嬉しそうにJRAから届いた変な機器をスーファミに接続して
数字入力してた
スーファミ内蔵テレビ忘れたやつ多すぎだろ
変なバズーカ砲
中山美穂
418 :
スカラレ・エンゼル(広島県):2010/06/03(木) 05:33:51.97 ID:S6twAQT7
419 :
アブラツノザメ(東京都):2010/06/03(木) 05:35:36.41 ID:4xV3Pcfy
【キーワード抽出】
対象スレ: 任天堂の黒歴史スレ
キーワード: インベーダー
抽出レス数:5
幼少期に任天堂のインベーダーよく遊んでたわ
420 :
イシダイ(関東・甲信越):2010/06/03(木) 05:36:49.15 ID:a6uYsAa5
スーファミテレビ友達ん家にあったわぁ〜…。
あとスーパースコープは電池なくなってくるとちょっとズレる。
ツインファミコンに憧れた
422 :
アブラツノザメ(埼玉県):2010/06/03(木) 05:41:38.80 ID:Gk2GWt+N
ニンテンドウパワーはディスクシステムに比べて色々と残念すぎたな
発売と同時に飛びついて、今でも白いカセット持ってるわ
あの頃はバーチャルコンソールとか想像もつかなかったな
423 :
ハタハタ(東京都):2010/06/03(木) 05:47:30.89 ID:XVsGn+ic
ファミコン初期のコントローラ。
保守用の在庫ないからって三角ボタンとか送ってくんな。
425 :
オオニベ(千葉県):2010/06/03(木) 08:21:18.95 ID:RFAzDE5X
64DDでドラクエ7が出てたら面白いものになってただろうな
>>419 小田原にまだ置いてあるかな?去年あったよ
GBASPは優秀だった。
まさかこの中でミクロ持ってない情弱はいないよな
429 :
デュメリリィ・エンゼル(東京都):2010/06/03(木) 09:15:48.49 ID:kNnoiuNL
>>428 当時ファミコンカラー買ったけどすぐ売った あれは視力落ちる
64DDだけは現物みたことないな
任天堂はさっさと任天堂ランド作れ
431 :
ウメイロ(三重県):2010/06/03(木) 10:48:24.35 ID:wbiJa6GB
ばあちゃんちのテレビの下に、TVゲーム15があったよ。
432 :
チチカカオレスティア(北海道):2010/06/03(木) 10:51:12.73 ID:FlZ6ynWr
任天堂の黒歴史って言えばスーファミ時代までの異常に高いロイヤリティだろ?
サードを奴隷のように扱ってたから、プレステに負けたんだよ。
434 :
アミア(長屋):2010/06/03(木) 10:53:11.17 ID:XTGCLcnn
>>432 スーファミCDとして出してたとしたらCD採用のゲーム機もすぐには普及しなかった感じはするよな
任天堂みたいなパワフルな企業がもっと増えて欲しい
なんか現状維持とか無難な道通り過ぎてる会社が多すぎる
だから、バーチャルボーイとWiiを組み合わせた体感型ゲーム機をだな……
モンキーマジック
438 :
アブラツノザメ(関西地方):2010/06/03(木) 12:55:53.84 ID:JxtP9toR
スーファミに接続してファミコンを動かせるようにする機器が発売予定で
ファミ通にも記事が載ってたんだけど、結局発売されなかった。
439 :
アブラツノザメ(関西地方):2010/06/03(木) 12:57:23.08 ID:JxtP9toR
代わりに出たのがニューファミコン。
440 :
チップ:2010/06/03(木) 12:58:58.09 ID:Rj7Utq1e
スーファミと合体してサテライトがどうとか言うやつ
広告にタモリがいたような気がする
Gジェネにも関係してたような
>>438 それを出さなかったせいで、初代ファミコンでゲームを卒業した人は増えたはず。
少なくとも俺がそうだし、周りにもけっこう居た。
442 :
ヒナモロコ(京都府):2010/06/03(木) 13:03:14.78 ID:ey2bz11a
>>438 まぁ互換も視野に入れてたから、スーファミのCPUはファミコンの上位にしたんだろうね
DSPとか優秀だったから同世代の他のマシンより綺麗な作品多かったけど、大戦略みたいな思考ゲーがモッサリで苦手になった
ママベリカとコピラスに比べ、こんな失敗は可愛いものだろw
444 :
アカムツ(東京都):2010/06/03(木) 13:38:04.50 ID:RAPm99ig
なんかヨッシーのゲームで
バズーカ砲みたいなものを
画面に向けてプレイするのがあった気がするんだけど
あれは黒じゃないのか?
花札トランプからファミコン発売までの間すべて
446 :
ママカリ(神奈川県):2010/06/03(木) 14:22:05.89 ID:0bXT58X3
>>445 ゲームウォッチの大成功が、ファミコン誕生に大きく貢献したんじゃなかったっけ?
447 :
ツボダイ(東京都):2010/06/03(木) 14:28:13.24 ID:x2hFvO04
64DDの抽選に外れたのも良い思い出
ニンテンドー64に機械繋げてSFCとFCのゲームも遊べるっていうやつ
任天堂非公式の中華パチモン買ったがノイズだらけで動かなかった
これは買った漏れが悪い
450 :
ゴマサバ(長屋):2010/06/03(木) 15:01:27.85 ID:oIlquj2W
ミリオン級タイトル!『Wii Party』
「ワンワンかるた」
それぞれ違う動物の鳴き声が聞こえる4つのWiiリモコン。画面の動物と同じなのは?
「リモコンかくれんぼ」
実際の部屋にWiiリモコンを隠し、Wiiリモコンから聞こえてくる音だけを頼りに探します。
「びんかんバクダン」
Wiiリモコンをバクダンに見立てて、ゆらさない様に、次の人に渡していくゲームです。
http://www.hmv.co.jp/news/article/1006030030/
451 :
アブラボウズ(東京都):2010/06/03(木) 15:01:52.75 ID:9haTAtnX
http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/myunit/img/myunit08.jpg ┏━┳━━━━━┓
┃ L.┃ネガキャン. ┃
┗━┻━━━━━┛
__/⌒\
/妊_娠\ 彡痴漢 ミ\
| /-O-O-| lニHニl-b\ )
(6| . : )'e'( :) ヽ'e'//
/::::`‐-=-‐ ::\ /:`ー´;;~/ ̄\
/ \::\ニニ/:::::| /:::ゝ三ノ.| |
┏━━━━┓三ノ::::::| |:::~ ̄ ̄ \_/
┃ ニ シ .┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ よろしければ、 .┃
┃ 私が顔を丸めてさしあげましょうか? ┃
┃ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
意外なキャラがでてくることも。
452 :
タイ(アラバマ州):2010/06/03(木) 15:03:41.24 ID:hdmstpBy
ラブホテルのスーファミは任天堂辞めた社員が持ち込んだってのは都市伝説?
ポケットモンスターはチンコ
>>395 いや単に取り分でソニーと揉めただけだ。
どっちもがめついから。
>>400 ミクロはGBA2開発のための実験的な商品だったらしい。液晶の解像度上げて、ついでにGBA2の開発費の足しにしようって魂胆だったとか。
結局DSの好調で、GBA2は立ち消えになったようだけど。
457 :
サバフグ(神奈川県):2010/06/03(木) 16:02:52.74 ID:kwPuX5+H
458 :
アブラツノザメ(神奈川県):2010/06/03(木) 16:05:24.51 ID:/V+OKgha
ニンテンドーDSのCMにAV男優が出てること
スーファミのCD-ROMは無駄に終わりそうだったから、
止めて正解だったと思う
PCEとメガCDのアンバランスさは、あまりにも酷かった
461 :
ヒナモロコ(京都府):2010/06/03(木) 16:36:39.75 ID:ey2bz11a
462 :
エツ(愛知県):2010/06/03(木) 16:38:14.01 ID:hpbR1UOU
俺が64楽しんでる頃に周りがPSやり始めて取り残されたな
おかげでゲームに興味が無くなってゲーマーに成らずに済んだ
463 :
ユウゼン(兵庫県):2010/06/03(木) 16:41:49.12 ID:1bAKT1Rf
パクリ企業が偉くなったもんだ
>>462 64ってPSの1年半年後に出ただろ
お前の周りはドンだけ遅れてるんだよ
465 :
ウバウオ(東京都):2010/06/03(木) 17:43:46.33 ID:V87bwxtR
>>461 サテラビューみたいに本体に取り付ける機器じゃなかったの?
一体型っぽいが
466 :
ハマチ(千葉県):2010/06/03(木) 17:48:34.34 ID:u08GIuyq
暁の女神
467 :
ハコベラ(三重県):2010/06/03(木) 17:53:18.04 ID:7T9TrMTH
468 :
ショベルノーズキャットフィッシュ(コネチカット州):2010/06/03(木) 17:53:57.77 ID:APj6nVEt
マザー3
469 :
オジサン(埼玉県):2010/06/03(木) 17:55:38.56 ID:TBl5z793
TVゲーム6が殆ど同じゲームだった。
470 :
コーホ(アラバマ州):2010/06/03(木) 18:07:20.64 ID:o+QjI0C+
>>461 これは完全にフェイクだな。
本物はなんだったかの本に載ってた。
64DDって結局発売されたの?
サテラビューはちょくちょく見るが、これは中古屋やジャンク屋ですら全く見ないんだけど。
携帯機と据え置き機の連動はことごとく失敗に終わった
ユーザーを囲い込みたかったんだろうけどね
473 :
エンゼルフィッシュ(dion軍):2010/06/03(木) 18:50:11.11 ID:egpkHu9R
>>271 じゃあメガドラ版テトリスが出ても許したのか
474 :
アブラツノザメ(関西地方):2010/06/03(木) 18:55:24.96 ID:JxtP9toR
>>473 うん。
「テトリス」っていう名前さえ使わなければ問題ないよ。
475 :
グルクン(埼玉県):2010/06/03(木) 18:56:48.10 ID:Xdl2DxeA
スーパーファミコンでGBやるやつとかサテラビューとかさ
あとロボットとかバズーカ
476 :
ベニザケ(アラバマ州):2010/06/03(木) 19:15:34.75 ID:sXjyjOd1
マリオペイント
477 :
スズキ(茨城県):2010/06/03(木) 19:19:18.27 ID:D927pvRX
【レス抽出】
対象スレ:任天堂の黒歴史スレ
キーワード:ラブホ
抽出レス数:15
インベーダーのパチモンのアレ
>>435 だってカネあるの任天堂くらいしか・・・
480 :
グルクン(埼玉県):2010/06/03(木) 19:34:39.77 ID:Xdl2DxeA
>>478 著作権の問題になった時にトランプにパテントなんかないだろ?とか言ってたんだよな
481 :
ウバウオ(東京都):2010/06/03(木) 19:48:56.54 ID:V87bwxtR
>>473 テトリスは許す許さないじゃなくライセンス出す側の問題
482 :
アカマンボウ(catv?):2010/06/03(木) 19:53:25.64 ID:ijWczgct
バーチャルボーイをカラーで出していたらどうなっていたんだろうw
サテラビューは時代を先取りしすぎていた
484 :
バタフライフィッシュ(北海道):2010/06/03(木) 20:12:53.97 ID:fDAD8djX
【レス抽出】
対象スレ:任天堂の黒歴史スレ
キーワード:3DO
抽出レス数:0
本当の黒歴史を知らないようだな
485 :
ウバウオ(東京都):2010/06/03(木) 20:15:30.53 ID:V87bwxtR
警察を避けつつ、走行しながら足蹴りで敵のバイカーを蹴り倒すゲームの為だけに3DO買ったわ。
ロードラッシュのことかな
ググッたらそうみたいだわ
てかPSやSSでも出てるのか、買おうかな
489 :
ヘラブナ(千葉県):2010/06/03(木) 22:30:59.13 ID:/l8jBkU7
ゲームキューブQとはなんだったのか
490 :
サラサハタ(大阪府):2010/06/03(木) 22:33:23.14 ID:zNIVQf7c
>>479 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= セ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ガ れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き セ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ガ =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、
任天堂は勝ちすぎ、PS派だな俺は
492 :
カワカマス(京都府):2010/06/04(金) 00:39:36.18 ID:4PTxrqFC
>>471 出た。
ただし会員制。
普通に店に行っても本体は買えない。
出たゲームも巨人のドシン1とかF-ZEROのコース作る奴とかそんなのしかない。
本来ゼルダはあっちで出る予定だったそうだが。
あと小室哲哉の音楽ゲームも予定されていた。
とにかく存在自体がマイナーだし、バーチャルボーイとかと違って本物の黒歴史だな。
493 :
アブラハヤ(dion軍):2010/06/04(金) 00:40:28.78 ID:gb5NIDSE
ポケットカメラって確かとんでもないくらい馬鹿売れした気がするんだが
SFCポリゴン格闘
495 :
ホウライエソ(三重県):2010/06/04(金) 00:58:37.77 ID:5wxhKzXO
496 :
イシガレイ(関東・甲信越):2010/06/04(金) 01:26:37.71 ID:udTrUiTE
スーパーゲームボーイ
好きだったけど
497 :
アブラハヤ(関西地方):2010/06/04(金) 01:37:06.40 ID:BOrtwBwf
糸井重里の「キャベツ」ってゲームはどうなったんだよ。
498 :
フナ(大阪府):2010/06/04(金) 01:43:51.87 ID:LY4aneqa
インベーダーのコピー品かな
でも後に面白いシェリフ出したので許す
>>209 紹介映像がものすごいユニクロっぽいんだけど・・・