ファミコンってクソゲの方が圧倒的に多いよな

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1 バラムツ(アラバマ州)

PS3『いっき おんらいん』公式サイトに続々と新着情報が追加

アーケードゲームを経てファミコンに移植されたサンソフトの『いっき』は、
生活に困窮した百姓が農民一揆を起こすアクションゲームです。
プレイヤーキャラクターは冴えない風貌の『権べ』と色違いでしかない2Pキャラクター『たご(田吾)』の2人のみという少数精鋭でお上に抗うゲームでした。
いっきの基本武器は鎌です。
回転しながら敵の首根っこを確実に捉えるホーミング性はなかなかの使い勝手のいい武器だと言えました。
サブウェポンである竹やりを装備した瞬間、文字通り一本槍な単調攻撃アクションを繰り返してしまいます。
しかも攻撃範囲が極端に狭まるというおまけ付き。生存確率を下げまくる"取ってはいけないアイテム"として人々の脳裏に焼きついていることでしょう。

http://www.terrafor.net/news_aBX5pUcnrw.html

http://www.terrafor.net/files/247/a67816696504388d31f77ea7ce001305.jpg
http://www.terrafor.net/files/925/c89e704c21a312f1e91941a9bd36d171.jpg
http://www.terrafor.net/files/638/f05bdcf70d072caa2fc5b2dcdc69ea25.jpg
http://www.terrafor.net/files/527/e29f9586c379f4773513e4814bb748c2.jpg
2 クモハゼ(東京都):2010/05/30(日) 10:34:34.55 ID:wewblIQv
せやな
3 コペラ(沖縄県):2010/05/30(日) 10:34:45.12 ID:B230mZWK
ほんまか!
4 ハマチ(大阪府):2010/05/30(日) 10:34:54.40 ID:fq6XzRrc
せやせや
5 アナゴ(大阪府):2010/05/30(日) 10:35:02.60 ID:7QCbCCfE
PS3ってクソゲの方が圧倒的に多いよな
Xbox360ってクソゲの方が圧倒的に多いよな
Wiiってクソゲの方が圧倒的に多いよな
6 トラフグ(岩手県):2010/05/30(日) 10:35:18.66 ID:XPXdRTfy
そらそうや
7 イェンツーユイ(不明なsoftbank):2010/05/30(日) 10:35:25.61 ID:oLaNn3aR
ゲハは糞しか居ないよな
8 ギンザメ(大阪府):2010/05/30(日) 10:36:00.69 ID:tYk+72po
糞ゲーでも定価1万超えで売れまくってた
良い時代だったんだな
9 トビハゼ(関西地方):2010/05/30(日) 10:36:26.65 ID:swWRkupi
さよか
10 ドンコ(長屋):2010/05/30(日) 10:36:29.71 ID:VHoX7E+7
125 名前: バラムツ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/05/30(日) 9:27:12.05 ID:nzrLA5Hq
みなさんが好きな百姓一揆のゲームはなんですか?
11 ディスカス(catv?):2010/05/30(日) 10:37:10.11 ID:ptbPhu3/
ドリームキャストとかはクソゲ比率が少ない印象
12 タモロコ(catv?):2010/05/30(日) 10:37:39.92 ID:wDfup3lk
遊べるゲームは今の方が少ない
13 ゲンゴロウブナ(茨城県):2010/05/30(日) 10:38:29.66 ID:nyurnRT5
クソゲーの少ないハードなんて存在しない
14 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 10:38:39.93 ID:sy/sCNaP
ファミコンのゲームってアクションとか特にだけど 今やるとすごく辛いのが多いよな
東海道53次とか 改めてやると こんなのよくやってたな ってレベル
15 ニゴロブナ(東京都):2010/05/30(日) 10:38:40.12 ID:0Sy+pAAR
比較出来る物がない時代だからな
16 アコウダイ(大阪府):2010/05/30(日) 10:38:52.80 ID:FzGLQTO+
クソゲーなんだけどやり込めるゲームが多かったな。
17 マスキー(滋賀県):2010/05/30(日) 10:39:42.09 ID:ufCP50Eg
思い出補正で名作扱いにされてるクソゲーも多いしな
18 シノノメサカタザメ(新潟県):2010/05/30(日) 10:39:42.98 ID:x492pMPq
今になって考えるとぼったくり甚だしい
19 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 10:39:55.40 ID:hldeDrZr
ここにきてPS3迷走
20 ネムリブカ(東京都):2010/05/30(日) 10:40:00.24 ID:lkOZNwgy
自分の人生がクソゲだと気付いた時の悲壮感
21 アナゴ(静岡県):2010/05/30(日) 10:40:51.55 ID:5wv0EhI3
ファミコンのロックマン難易度おかしくね
CoDのベテランとかよりも、よっぽど難しくねえか
22 キングサーモン(群馬県):2010/05/30(日) 10:41:08.49 ID:CFkPzkCN
竹やりを取ったら性能悪くなるって文句言う奴は素人。
玄人は竹やりもってやっと難易度がちょうどよくなる。
23 ギンザメ(福島県):2010/05/30(日) 10:41:23.74 ID:CNeSx7t7
今のクソゲとはレベルが違うからな
普通にクリア不可能
24 オオメハタ(京都府):2010/05/30(日) 10:42:21.09 ID:SgHL4g3d
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
25 アナゴ(dion軍):2010/05/30(日) 10:42:24.77 ID:KVskFUNn
>>23
しかもバグとかじゃなくて仕様だもんな
調整がおかしい
26 ラスボラ(アラバマ州):2010/05/30(日) 10:42:29.51 ID:mAE88U/P
未来神話ジャーヴァスなんて何すればいいのかさえ分らなかったからな
27 ニゴイ(長屋):2010/05/30(日) 10:42:30.62 ID:Ev72HSF0
任天堂ハードは昔からクソゲー祭り
28 アブラボウズ(愛知県):2010/05/30(日) 10:43:04.20 ID:l6a53r/d
はい
29 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 10:43:11.03 ID:t+NslcPj
やはり気軽に非ゲームメーカーが参入して自由なアイデアで意味不明なゲームを量産した
FCブーム中期とPS1vsSS期がクソゲ黄金期
30 ハコベラ(群馬県):2010/05/30(日) 10:43:33.93 ID:czYPX5Aj
バンゲリングベイは実は奥が深い良ゲー
31 ギンムツ(大阪府):2010/05/30(日) 10:44:08.73 ID:XQFPucBj
エミュでいっぱいやったけどすぐ飽きる
32 シイラ(コネチカット州):2010/05/30(日) 10:44:17.27 ID:dzepQIlN
ゴーストバスターズを定価でつかまされたときは発狂したなあ
33 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 10:44:35.79 ID:sy/sCNaP
>>25
テストプレイをほとんどやってないんじゃないか ってのが多かったな
34 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 10:44:37.19 ID:t+NslcPj
>>21
理不尽な時代だった1〜3を流用してさらに理不尽にした9〜10を現代に出したのはさすがに引いた
35 アナゴ(アラバマ州):2010/05/30(日) 10:44:49.45 ID:h5F+UJC3
そうやで!
ほんま、クソゲーばっかりだった。。やで!
36 タツノオトシゴ(山口県):2010/05/30(日) 10:45:27.20 ID:AbJTG+KS
売れてるハードはおこぼれ需要でクソゲが死ぬほど溢れる。
37 メチニス(茨城県):2010/05/30(日) 10:45:39.11 ID:aN1Blr2/
1発当たっただけでやられるシステムが狂ってる
あと説明書読んでもわからない要素がクソっぷりに拍車をかけてて既にやる気がしない
38 タイセイヨウサケ(北海道):2010/05/30(日) 10:45:57.04 ID:lYiiVF/1
ロックマンは1は流石に無茶感否めないが、2以降はたいしたことなくね?
39 タテジマキンチャクダイ(愛知県):2010/05/30(日) 10:46:15.29 ID:zlK+7upH
PCエンジンとか
どこも話題にならないね
40 ハタタテダイ(岡山県):2010/05/30(日) 10:46:18.49 ID:U866IOnz
製品レベルに達してないやついっぱいあったな
41 ハガツオ(大阪府):2010/05/30(日) 10:46:30.98 ID:cVEahMH/
DQ2の難易度にはさすがに脱糞、なんだあのアキルダロ…
噂によると開発が間に合わず後半は当てずっぽうで能力調整したとかなんとか聞いた気がする
42 キッシンググラミー(dion軍):2010/05/30(日) 10:46:37.20 ID:8MsD3HPb
マッピー今やっても面白い
まぁ厳密にはファミコンゲーじゃなくアケゲーだが
43 アナゴ(dion軍):2010/05/30(日) 10:46:39.86 ID:KVskFUNn
>>21
1はタイム連打あったし
2はメタルブレードとクイックブーメランとればヌルゲー
魔界村とかに比べたら全然難しくない
44 グルクマ(鹿児島県):2010/05/30(日) 10:46:43.21 ID:yCF+EYGZ
当時あんなのが6800円とかで売ってたんだよな…
45 マンボウ(東京都):2010/05/30(日) 10:46:56.27 ID:ApjWWw//
ファミコンもGBAもDSも酷かった
46 キングサーモン(群馬県):2010/05/30(日) 10:47:05.86 ID:CFkPzkCN
チャンピオンシップロードランナーの地雷っぷりは異常。
二面で詰んだ。
47 メチニス(茨城県):2010/05/30(日) 10:47:22.24 ID:aN1Blr2/
ほとんどのゲームは作ったやつでもクリアできない これはガチ
48 シュモクザメ(catv?):2010/05/30(日) 10:47:29.35 ID:o3p8OHuv
操作性悪いゲームまで持ち上げるアホが増えてきたよね
49 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 10:49:33.80 ID:t+NslcPj
調整不足時代のゲームを反復でクリアした連中の中で
アホがただただ反復パターン暗記の追体験を求めて作った結果が怒首領蜂
まともな人が苦労の楽しさをきちんと現代風に煮詰め直して作った結果がデモンズソウル
50 エボシダイ(埼玉県):2010/05/30(日) 10:49:36.33 ID:XjQNj9+M
>>42
噂のマッピーシャビドゥビドゥワー
51 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 10:49:51.33 ID:sy/sCNaP
クソゲー率だとDSが一番酷いような
バグとか難しいじゃなくて なんかお手軽に作られた手抜きゲーが多杉
52 メチニス(茨城県):2010/05/30(日) 10:50:12.79 ID:aN1Blr2/
ファミコンで唯一遊べるゲームはカービィぐらいだな あとはやる価値はない
普通にスーファミのゲームやってたほうがマシだわ
53 アイナメ(静岡県):2010/05/30(日) 10:51:02.72 ID:F1Quq4z5
カービィってクルクルランドのパクりキャラだろ
54 アナゴ(dion軍):2010/05/30(日) 10:51:04.70 ID:KVskFUNn
>>51
DSの天誅には笑った
なにこれFlashゲー?とか思ったわ
55 アラ(dion軍):2010/05/30(日) 10:51:31.65 ID:+A/pUx61
56 メイタガレイ(北海道):2010/05/30(日) 10:51:44.34 ID:0lTV6RFX
まぁな
とりあえず出せば売れた時代だったからな
57 アナゴ(静岡県):2010/05/30(日) 10:51:47.76 ID:5wv0EhI3
>>43
俺からしたら魔界村のほうがよっぽど簡単だよ
58 マフグ(神奈川県):2010/05/30(日) 10:52:57.52 ID:VIY6mrmV
>>51
発売数が多い=糞ゲー率UP

当たり前だな。
59 アコウダイ(大阪府):2010/05/30(日) 10:53:05.55 ID:FzGLQTO+
たけしの挑戦状は解けなかった。
60 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 10:53:11.69 ID:t+NslcPj
>>43
後世の攻略情報見尽くした人間がバグ技使いながらやればそりゃ簡単だろうけど
当時7歳くらいの子どもがやってたゲームってことを考えてみるべき
クラッシュボムしか効かないことを理解できなかったあの頃・・・
61 カライワシ(香川県):2010/05/30(日) 10:54:36.68 ID:syVRFrLE
今もだろ
62セクシィーショイコ ◆OLoRShoiko :2010/05/30(日) 10:56:02.34 ID:Nmrp3YLo BE:41782695-PLT(17123)

今から思えばファミコンのソフトの開発は1〜5人とか数人体制なんだよなぁ
一人がゲームバランスとかプログラムとか全てを賄ってたものもあるわけで
今の携帯アプリやブラウザゲームもそうなってるけど

そりゃ裏技で開発の愚痴とか仕込みたくもなる
63 アナゴ(dion軍):2010/05/30(日) 10:57:23.12 ID:KVskFUNn
>>60
でも歴代トップ1,2の低燃費高火力の特殊武器揃ってたから
溜めとスライディングが無いくらいで苦労するようなゲームでも無かったろ
カプコンが調子こいて出した9の方がムズイ
64 ハオコゼ(三重県):2010/05/30(日) 10:58:02.06 ID:dt+DiX0g
ドラクエ3を出しただけでも価値があるんじゃないか
65 ゲンゴロウブナ(東京都):2010/05/30(日) 10:58:40.37 ID:+2+Ey30Y
ファミコンはどんなクソゲーでも発売しちゃえば採算取れたらしい
66 ウラシマチョウチョウウオ(東京都):2010/05/30(日) 10:59:04.19 ID:KOjPb0mt
ファミコン最高傑作はマリオ3だろうね


あとくにお系は何気に全部面白いというね
67 ハクレン(熊本県):2010/05/30(日) 10:59:55.09 ID:pseYholF
規制解除されてる?
68 ハクレン(熊本県):2010/05/30(日) 11:00:35.81 ID:pseYholF
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
タダイマオマエラアアアアアアアアアア
69 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 11:00:59.21 ID:sy/sCNaP
>>65
スタッフがまだ少なくていい時代だからな 安く作れて異様に売れてた時代だったし
ハットリくんがミリオンとか今考えると異常杉だわ
70 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 11:01:01.54 ID:t+NslcPj
一部で持て囃されたFC版WizardryがACが機能してない欠陥品だと発覚したのはワロタ

>>63
9はただ理不尽に作ればいいと思ってるんじゃないかってくらいクソだったな
即死と初見殺しばっかりだし実績周りからも作り手が廃人なのが容易に想像できる
71 ハオコゼ(三重県):2010/05/30(日) 11:01:16.49 ID:dt+DiX0g
ディスクシステムはやりたかったけどもう一段上な感じで出来なかったな・・・貧乏だし・・・
72 シロウオ(愛知県):2010/05/30(日) 11:01:16.89 ID:xh5CaVpI
ロックマンのガッツマンの面ができなくて泣いた
73 アオウオ:2010/05/30(日) 11:01:32.41 ID:YSc7+rQZ
昔の奴らは糞ゲーでもおもしれえ、おもしれえって有難がってたらしいな
74 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 11:01:55.28 ID:SMnKQahs
75 カミナリウオ(東京都):2010/05/30(日) 11:02:45.83 ID:ydsj2yXX
今、普通の女の子でもクリアできるゲームばっかだよな
76 メチニス(茨城県):2010/05/30(日) 11:02:49.62 ID:aN1Blr2/
>>73
俺が当時の子供だったら絶対見向きもしてないわ 余りにもレベルが低すぎる
77 ツムブリ(東京都):2010/05/30(日) 11:04:44.66 ID:ZPtWQdlf
ディスクシステムとはなんだったのか
78 ミミズハゼ(長野県):2010/05/30(日) 11:07:40.65 ID:5TPO80V6
今はクソでもクリア出来るだけまし

これに尽きる
79 タチウオ(鹿児島県):2010/05/30(日) 11:09:07.70 ID:7Op666Q+
ディスクシステムで糞を乱発した記憶がある
80 メナダ(神奈川県):2010/05/30(日) 11:10:34.44 ID:meMFYLBw
1988年の末に登場したファミコンのグラディウス2は感動したものだ。

なんとレーザーが長いうえにオプションが四つも付くし英語でミッソーとか音声まで出るしで、とてもファミコンとは思えない出来栄えだった。

あれがカセットに特殊チップを増設してファミコンの限界を示した作品という文を見て、やはりと納得した。

最期に皮の剥げた生首がアゥアゥ言う音声は無くなってたっけww
81 ラスボラ(アラバマ州):2010/05/30(日) 11:12:34.92 ID:mAE88U/P
ディスクシステムのパトレイバーってクリアした奴いんのか?
82 ヤイトハタ(鹿児島県):2010/05/30(日) 11:12:36.02 ID:uIuIWUpU
コナミの音楽へのこだわりは病気じみてたな
悪魔城シリーズのサントラは今でも聞くわ
83 バルーンモーリー(石川県):2010/05/30(日) 11:13:09.88 ID:rCacPvB/
兄弟や友達と熱く対戦してたから面白かったんだよ
今エミュで一人でやってもつまらないのは当たり前
84 チョウザメ(埼玉県):2010/05/30(日) 11:16:46.59 ID:xE4XzIp3
おもしろカルチャーブレインの悪口はやめろ
85 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 11:19:13.94 ID:xBFpq6d5
サンソフトと言ったらギミック!もしくはわくわく7もいい
86 ゲンゴロウブナ(茨城県):2010/05/30(日) 11:21:47.48 ID:nyurnRT5
>>84
オリジン弁当は関係ないだろ
87 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 11:22:48.19 ID:sy/sCNaP
テクモのキャプテン翼は傑作だよな
2以降のオリジナルストーリーは原作をも凌駕するレベル
権利関係のせいでwiiですら配信されないのが切ない
88 メナダ(神奈川県):2010/05/30(日) 11:27:20.56 ID:meMFYLBw
>84
そこの凄まじいクソゲーあるだろう

西遊記 スーパーモンキー大冒険という作品

数年、前にロム解析されたらオマンコなめたいとかバカなことが書いてあり更に悪評を高めた。

全くゲーム性は無いうえにBGMは最低、何をしていいかも不明なまま徘徊して突然、戦闘になり当たり判定も曖昧で出鱈目の塊で、つまらない。

ただ徘徊しているだけの奇怪な作品だろうww
89 キングサーモン(関西地方):2010/05/30(日) 11:27:36.27 ID:8E1wKndt
理不尽なだけの昔の糞ゲーを歯ごたえがあって今のゲームとは違う!とか言ってる懐古厨はなんなの?
90 ハオコゼ(神奈川県):2010/05/30(日) 11:29:01.30 ID:erUEt224
2000年までクリア報告が無かったあのゲーム
91 アメリカン・シクリッド(岐阜県):2010/05/30(日) 11:29:22.91 ID:5wqbFrBn
バカなんだよ
92 ハタハタ(新潟県):2010/05/30(日) 11:29:30.63 ID:OOYnHgE9
スーチャイは結構面白かったよ
93 アナゴ(中部地方):2010/05/30(日) 11:31:27.45 ID:382OYDEw
SFCのほうが多い
94 アメリカン・シクリッド(岐阜県):2010/05/30(日) 11:34:21.29 ID:5wqbFrBn
ハットリくんとかたけしの挑戦状とかが100万本以上売れてた時代だもの。
どんなゲームでもタイアップとかしてればバカなガキは並んで一万以上出して買う。
デバッグすらされてるかわからんソフトを
95 クロマグロ(埼玉県):2010/05/30(日) 11:34:55.54 ID:I/C8UhUA
>>85
個人的にはアトランティスの謎だな。
ラストの100面は難しかった・・・

今やってもクリアできんだろうなw
96 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 11:37:12.89 ID:sy/sCNaP
>>94
一万以上のソフトって光栄ぐらいしか無かったぞ 当時は
ドラクエ4ですら8500円だった
インフレが酷かったのはスーファミからじゃないか
97 メナダ(神奈川県):2010/05/30(日) 11:40:33.79 ID:meMFYLBw
1942は酷かったな
動きがスローモーションでボタンを連打しても弾を連射できなかった。
敵もスローで妙に弾が遅く回避し辛かった
単調なピーピーピピッピーというBGMがレトロらしい。

1943ではスローは無くなっていたが敵の名前が古代チャイナになっていて不愉快だった
98 ゴマサバ(岩手県):2010/05/30(日) 11:41:12.64 ID:nMGzDSCQ
今のDSに近い空気
99 ネズミゴチ(岡山県):2010/05/30(日) 11:43:07.77 ID:FH0pSLAX
パリ・ダカール・ラリー・スペシャルは酷かったな。
車で海に潜ったり、戦車や戦闘機と戦ったり、無茶苦茶だった。
100 ウメイロ(アラバマ州):2010/05/30(日) 11:43:37.39 ID:H3ZXTcrw
デビアスは許さない
俺の5千円かえせ
101 サメ(関西地方):2010/05/30(日) 11:44:07.32 ID:iSz/WAfz
>>93
しかも8000円ぐらいが相場だったからガッカリ感はハンパなかったな
102 ビワヒガイ(宮城県):2010/05/30(日) 11:45:39.89 ID:QmYuYCtc
あんま話題にならないけどファミコンの銀英伝は酷かった
SFCは割と面白かったけれど
103 シーバス(神奈川県):2010/05/30(日) 11:46:24.31 ID:cvmt0niz
懐古ってその辺スルーするよね
104 アナゴ(石川県):2010/05/30(日) 11:46:55.93 ID:FYyLdIHX
iPhoneもな
105 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 11:47:46.75 ID:sy/sCNaP
wiiのダウンロードでも
スーファミやメガドラは今でも楽しいけど ファミコンは結構キツイ
106 オオメハタ(dion軍):2010/05/30(日) 11:48:05.94 ID:AlxsZMMi
みんないいなぁ ただエミュできて
107 ヒラメ→アマゴ(岩手県):2010/05/30(日) 11:49:21.73 ID:rV9h2Zw4
似たようなゲームばっかりだったからクソゲでもあそべるのがファミコン
108 テッポウウオ(catv?):2010/05/30(日) 11:50:15.02 ID:wImwn7bd
中国のファミコンクオリティ高すぎだろ

ファミコン版 ストリートファイターU
http://www.youtube.com/watch?v=4s2uadivBIM&feature=related

ファミコン版 鉄拳2
http://www.youtube.com/watch?v=wG1PfNxC2Uk&feature=related
109 メナダ(神奈川県):2010/05/30(日) 11:50:54.24 ID:meMFYLBw
新しい「いっき」は今ふうの美しいグラフィックに全て音声があるのだろう。

なぜ使い辛い竹ヤリを選ばねばならないのかも明かされるだろうww
110 イワナ(兵庫県):2010/05/30(日) 11:50:58.37 ID:VShKW5ZZ
聞いた話だと
ファミコンがはやっていた当時は
どんなクソゲーでも10万本くらいは余裕で売れたので
素人や今で言うフロント企業がこぞって販売していた

それがクソゲーに拍車をかけたと
111 ノーザンバラムンディ(千葉県):2010/05/30(日) 11:51:45.20 ID:yFEVFOwq
大容量1メガビットROM使用!!
112 イェンツーユイ(東京都):2010/05/30(日) 11:52:11.66 ID:zSVb1qik
>>93
SFCは冗談抜きに95%はクソゲーだな
でも当時の売れないゲームは今の数倍爆死率高かったからな
113 ピグミーグラミー(山梨県):2010/05/30(日) 11:52:21.44 ID:LmT0birS
114 イトマキエイ(dion軍):2010/05/30(日) 11:52:46.67 ID:P/Fz1/XN BE:831737546-PLT(15000)

SFC頃が全盛期だな
115 メイタガレイ(北海道):2010/05/30(日) 11:53:21.17 ID:0lTV6RFX
>>110
出せば売れたのは事実
末期には当てはまらないかもしれんが
116 ハコベラ(群馬県):2010/05/30(日) 11:54:13.17 ID:czYPX5Aj
クソゲーが多いっていってもでもファミコンはアタリショックみたいなことおきなかったよな
117 ハガツオ(大阪府):2010/05/30(日) 11:54:36.28 ID:cVEahMH/
今思えば糞とか思うけど
当時は新しいジャンルへの開拓時代でもあったから
当時としては斬新な物も多く良かったとも思うけどな

今のご時世で麻雀も作れないようなゲーム会社は氏ねよw
118 ヘテロティス(滋賀県):2010/05/30(日) 11:55:13.17 ID:pwPul6dD
今の割れブームは昔のツケだと思って諦めろよ
クソゲーを1万近くで売ってた時代がおかしかったんだよ
119 ミズワニ(catv?):2010/05/30(日) 11:55:37.01 ID:6bLoFIH8
どんなに難しくてもクリアできなくはないんだよな
途中で気が狂いそうになるけど
120 カワビシャ(埼玉県):2010/05/30(日) 11:57:35.06 ID:qZHjd+i/
>>108
昔とくらべて容量を気にしなくていいから無理やりぶち込んだって感じだな
割りきって作ったジョイメガファイトの方がすごいと思う
121 メクラウナギ(アラバマ州):2010/05/30(日) 11:58:28.93 ID:apBiXf5V
鈴木みそが宝くじのようなものと評したな
122 アナゴ(神奈川県):2010/05/30(日) 11:58:48.66 ID:qUpUQ9AY
俺はFC版ゴーストバスターズクリアしたが
ちょっとだけ楽しんでしまった いかんいかん
123 ホウボウ(北海道):2010/05/30(日) 12:01:56.21 ID:UmPE0sRz
>>82
クリアーしてるし難しかった記憶がない
FCDで難しいACGといえば魔塔の崩壊とか 難しいというか不親切なだけだが
ファイヤーバムとかもようクリア出来たもんだ
124 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 12:02:16.04 ID:sy/sCNaP
ディスクシステムとか任天堂ですら 超難度のソフト作ってたな リンクとか
難しいほうがいいと思ってた時代だったのかもしれん
125 メクラウナギ(アラバマ州):2010/05/30(日) 12:06:48.91 ID:apBiXf5V
>>124
リンクは今の時代の基準なら超難易度かもしれんが
当時のレベルからしたらちょいムズぐらいだったと思うぜ
126 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 12:11:22.28 ID:sy/sCNaP
>>125
いやんなことないって 
当時リアルタイムにやったが なんて難しさだと思った
スーぱーマリオ2とか任天堂もなんか当時はっちゃけてたイメージがあるよ
127 ホースフェイスローチ(catv?):2010/05/30(日) 12:11:54.90 ID:gDcfI0vN
作り手も受け手も手探り状態でカオスだったからな。

新しい文化が育つ間ってのは、後からみるとアフォらしいと思えるようなものでも
その時は面白く感じるもんだ。
128 メイタガレイ(北海道):2010/05/30(日) 12:12:21.88 ID:0lTV6RFX
いや
難しいゲームが多かったから別にリンクが突出してるわけじゃないよ
129 アメリカン・シクリッド(岐阜県):2010/05/30(日) 12:13:16.03 ID:5wqbFrBn
>>126
あの頃のマリオはほんと難しかったな。
130 ペレスメジロザメ(関西地方):2010/05/30(日) 12:13:56.61 ID:sy/sCNaP
>>128
そういう意味で>>124書いたんだけど
任天堂もひっくるめて妙に難しかったなーと
131 スカラレ・エンゼル(福岡県):2010/05/30(日) 12:15:46.74 ID:f2YzqCVy
カケフくん3時間でクリア出きるやついんの?
132 ホースフェイスローチ(catv?):2010/05/30(日) 12:16:58.12 ID:gDcfI0vN
おれの後輩いわく
兄が兄の威厳を保つために、難しいゲームをクリアするのは
兄の務めだったらしい。
133 アナゴ(catv?):2010/05/30(日) 12:17:52.16 ID:fg4yhwN5
年に1、2本しか買って貰えなかったからくそゲーとか思わず楽しみまくった。
難易度が高い方が嬉しかったんだよね。
さんまの名探偵を2日で終わらせた時は泣いた。
親に頼んでソロモンの鍵を買って貰ったのを覚えてるw

くそゲーでも良いから長く遊びたかった。
134 トラザメ(長屋):2010/05/30(日) 12:18:14.79 ID:LGX0arSb
クソゲーというと語弊があるけどメガドライブは変なソフトばっかりだった印象
135 カンダイ(関西地方):2010/05/30(日) 12:24:58.17 ID:Y+1r1GD5
「とりあえずピコピコさせとけ」FC時代
「ポリゴンとかいうの使って声優に喋らせとけ」PS1時代
「タッチペン使っとけ」DS時代
136 イカナゴ(東京都):2010/05/30(日) 12:25:12.49 ID:kbOvom57
>>15
SEGA スーパーカセットビジョン
137 アナゴ(中国地方):2010/05/30(日) 12:26:40.23 ID:U8vHg+I9
初めて買って失敗したと思ったのはドンキーコング3
5分で飽きた
138 レッドテールブラックシャーク(鳥取県):2010/05/30(日) 12:31:30.78 ID:j24fgoM2
1作目は有名なのに、2作目は無名どころか出てる事自体を知らないってパターンが結構多い気がする。
スパルタンXとかスペランカーとか
139 マスキー(北海道):2010/05/30(日) 12:32:37.41 ID:9KLolgX5
いまのDSも同じ状況でクソゲーの宝庫だろ
140 ハオコゼ(神奈川県):2010/05/30(日) 12:37:19.35 ID:erUEt224
今のDSの走りともいえる
「アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター」は語り継がれるべき
141 ゲンゴロウブナ(茨城県):2010/05/30(日) 12:49:08.44 ID:nyurnRT5
DSは謎のソフトが多すぎる
ネット通販だけで済ませてる奴は販売コーナー行ってみろ
わけわからんうちのペットDSとかそういうのが大量に並んでるから
142 アカヤガラ(神奈川県):2010/05/30(日) 12:54:51.01 ID:fHIQ06pW
エキサイトバイクのCM見て
自分でコース作れるんだ、一生遊べるじゃん!
難しいコース作って友達とタイム競うぞ!
って思ってたら買ってから10分で飽きた。
143 グルクマ(群馬県):2010/05/30(日) 13:19:00.03 ID:q+tqC6Se
どのハードも有名タイトル1割、悪い意味で有名なソフト1割
残りは有象無象の空気ゲーだろ
144 カンダイ(神奈川県):2010/05/30(日) 13:27:40.69 ID:MRR9KVzl
>>134
典型的なメガドラゲームのスタート画面
            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                            ↑【タイトルがメタリックだったり
        PUSH START BUTTON     ひびが入っていたりして
                               ハードで渋い雰囲気】
         l>1 PLAYER GAME    .    
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                      なぜか難易度easyは無く
                      逆にhard以上は 充実している
                      normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」とおっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
145 アナゴ(アラバマ州):2010/05/30(日) 13:52:32.97 ID:a5BxbwTg
でも皆で楽しく、半ば必死になって遊んだのってファミコンのゲームだよねw
FCやSFC辺りがクソゲーでも楽しめた時代かも

いま、クソゲ掴まされたら切れる奴多いと思う
146 アナゴ(catv?):2010/05/30(日) 14:01:32.55 ID:QI6G602j
中身がどういうのかもまったく判らないゲームを買って
家に帰って遊ぶまでの間のワクワク感は異常

今じゃどういうゲームかも判ってしまってるから、そういう気持ちは無いんだろうな
147 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/30(日) 14:02:23.33 ID:aO8lo1OV
FC、SFCの名作教えてくれ
ファイアーエムブレムとかこないだ久々にやったらかなり楽しめたわ
148 モロコ(catv?):2010/05/30(日) 14:06:29.09 ID:Fksu8qNj
糞ゲ出してもどこぞの馬鹿が買ってくれる期待値が高い程売れてるゲーム機ってことだろ
149 ペレスメジロザメ(dion軍):2010/05/30(日) 14:09:10.39 ID:Bu9oiANt
昔のクソゲーは笑えたけど、今のはリアルに糞だから笑えない
150 ノーザンバラムンディ(長屋):2010/05/30(日) 14:14:03.40 ID:2o+olTFu BE:1308477247-2BP(111)

アーケード版とFC版は全然違うゲームって聞くけど、アーケード版って見たことないんだよな
どんなゲームだったの?
151 ダツ(catv?):2010/05/30(日) 14:18:24.84 ID:+gEqsVsm
ロックマンが難しいとかアホか
と思ってたけど9は難しすぎるな
ラスボスまでたどり着くのに一苦労だよ
152 マジェランアイナメ(大阪府):2010/05/30(日) 14:21:30.21 ID:TNczXTbq
メタルギア2のボスラッシュはムリゲーすぎる
一人目の忍者で半分近くもってかれホースメンで確実に死ぬ
153 シルバーアロワナ(新潟県):2010/05/30(日) 14:23:23.98 ID:TWPnqCaf
ああ
154 イシフエダイ(神奈川県):2010/05/30(日) 14:25:54.08 ID:QVKgiZQU
だがその時代、嫌いじゃないぜ!?

あの頃は・・まだ友達がいっぱいいたんだから。。。
155 バラマンディ(東京都):2010/05/30(日) 14:32:14.09 ID:usWB3VP/
エルナークの財宝
156 アナゴ(アラバマ州):2010/05/30(日) 14:32:56.76 ID:TJ2i1uOZ
100円たたき売りクソゲコーナーでまとめ買いするのが好きだった
たまに掘り出し物がある
157 トド(東京都):2010/05/30(日) 14:34:24.47 ID:2tFYElCZ
説明不足な物が多すぎる
なんに使うアイテムなのか、そもそもアイテムをどう使うのか分からないのが普通だったりしたし
158 トウゴロウイワシ(秋田県):2010/05/30(日) 14:34:47.11 ID:bCgqXDCg
意外とこういうのがスーファミ厨だったりするんだよな>>1
159 ギンブナ(関東・甲信越):2010/05/30(日) 14:45:14.66 ID:Bmr4GwWl
星を見る人やスーパーモンキーは前情報無しで定価で買ってたら絶対キレるわ
160 メクラウナギ(アラバマ州):2010/05/30(日) 14:48:54.61 ID:apBiXf5V
昔はファミマガとかゲームボーイとか○勝とか、
クソゲーをいかにも面白いかのような提灯記事しか書かなかった
だからクソゲーは買ってからうわっ!ってなった
そんな中ファミ通はつまらないゲームをちゃんとつまらないって書いてくれてた貴重な雑誌だった
いまはry
161 ハタンポ(埼玉県):2010/05/30(日) 14:51:13.35 ID:rcUVHZZI
http://www.youtube.com/watch?v=aBuWpE2yLBI&feature=related
元ネタがいっき、アトランティス、メタファイトしかわからない
これ全部わかる奴いるの?
162 ヌタウナギ(茨城県):2010/05/30(日) 14:51:48.59 ID:EqBZZsx1
なぜいっきを復活させたwwwww
163 プロトプテルス(神奈川県):2010/05/30(日) 14:53:02.62 ID:bJMR0dV5
マジかよゴキブリ涌いてきた
164 ペレスメジロザメ(北海道):2010/05/30(日) 14:55:15.20 ID:n4iwZCi+
>>161
普通にゲームが好きなら8割以上わかるだろ
165 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 14:55:41.18 ID:SMnKQahs
>>161
髭の中華おやじはカルノフぽいけど・・・・
166 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 14:58:04.30 ID:SMnKQahs
アーケードはデータイーストなんだな>カルノフ
FC版しかやったことないのでナムコと思ってたわ
167 アナゴ(アラバマ州):2010/05/30(日) 15:00:10.60 ID:tYq1DmT6
25年以上の歳月が流れたが、
未だにがんばれゴエモンの遊び方というか趣旨がわからない。
168 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 15:01:09.65 ID:SMnKQahs
>>167
関所越えるための札だかを探すんだよ
169 グラミー(神奈川県):2010/05/30(日) 15:08:52.72 ID:rVUMhi4t
>>66
データイーストか
170 ノーザンバラムンディ(長屋):2010/05/30(日) 15:25:34.50 ID:2o+olTFu BE:1635595875-2BP(111)

なるほど、確かに違う感じだな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2446526
171 イシフエダイ(岡山県):2010/05/30(日) 15:35:10.55 ID:VdzWvVWk
ワルキューレの冒険むずすぎ
172 タイセイヨウクロマグロ(福岡県):2010/05/30(日) 16:12:04.61 ID:ZzYka1k1
さんそぱいぷ を てにいれた
173 ペレスメジロザメ(北海道):2010/05/30(日) 16:14:59.83 ID:n4iwZCi+
>>172
そんなメッセージ出ないよ
拾ったら何かピロリンって音が鳴るだけ
174 グリーンネオンテトラ(京都府):2010/05/30(日) 16:17:56.34 ID:JsHHOmKz
久々のダウボーイスレか
175 ペレスメジロザメ(東京都):2010/05/30(日) 16:18:11.43 ID:SMnKQahs
>>170
CPUは何ベースなんだろ
いっきが全画面スクロールタイプで小判の位置表示ができないのは
FCの仕様から来てるけどw
176 タイセイヨウクロマグロ(福岡県):2010/05/30(日) 16:22:04.98 ID:ZzYka1k1
ながい たびが はじまる・・・
177 サカタザメ(京都府):2010/05/30(日) 16:24:44.32 ID:PAxVFfM8
ゲームがバグるのはデバッガーを雇うのをケチるから

何万人もがプレーするゲームなのに、
3人くらいでたった数日のバグ出しというお粗末さ
178 ウミテング(福井県):2010/05/30(日) 16:25:02.28 ID:WvGBacUF
ファミコンロッキーのウソテクを信じて
やってたなぁ・・
179 アミチョウチョウウオ(福島県):2010/05/30(日) 16:27:39.45 ID:4owbWhs8
   /二二ヽ
   ||・ω・||    お前んち、バード・ウィークしかないの?
.  ノ/  / >
  ノ ̄ゝ


   /二二ヽ
   ||・ω・||  
.  <\   \
    <  ̄\


   /二二ヽ
   ||・ω・||    お前んち、バード・ウィークしかないの?
.  ノ/  / >
  ノ ̄ゝ
180 マカジキ(関西地方):2010/05/30(日) 16:27:55.02 ID:wtSFTj17
>>178
水晶の龍の野球拳探したクチですか?
181 バルーンモーリー(dion軍):2010/05/30(日) 16:28:26.86 ID:xTB+NJjc
失敗が許されたんだろう
182 サワラ(神奈川県):2010/05/30(日) 16:29:25.38 ID:IWdiQAlF
>>39
話題になるものって決まっちゃてて、選ばれたほんの一握りだよね
共通の思い出があっても語られないパターンのものってたくさんあるね
183 ニッポンバラタナゴ(埼玉県):2010/05/30(日) 16:31:11.23 ID:QnfQYvW8
実際全タイトル検証してみたいぜ
迷宮組曲とか糞だよな
184 ウミメダカ(catv?):2010/05/30(日) 16:31:19.38 ID:hRIq0LCx
全部神げーになったらどうなるのっと
185 ナシフグ(アラバマ州):2010/05/30(日) 16:31:39.44 ID:wfk1PPn2
「ミネルバトンサーガ」だかって名前のRPG

「かいしんのいちげき!」とか表示された次の瞬間に「砂につまづいてころんだ!」とか表示されて
攻撃ミスるとかあった記憶がある
「なんてめんどくせーゲームだ」と子供ながらに呆れた

ポーズボタン押すと「ぼーず!」「まちがえた、ぽーず!」とかいちいち鬱陶しいし
186 カワバタモロコ(愛知県):2010/05/30(日) 16:32:45.04 ID:w0yF6Cpq
だがそれがいい
187 メダイ(catv?):2010/05/30(日) 16:32:56.10 ID:Qw5iqWcz
ファミコンで最高の難易度って何?
188 マナガツオ(東京都):2010/05/30(日) 16:33:05.63 ID:aUK5xRuW
で、必ず食いついてくるし。粘着だし。
189 ナポレオンフィッシュ(東京都):2010/05/30(日) 16:34:12.45 ID:bMprZdN5
バトルトード難しすぎる
190 アナゴ(千葉県):2010/05/30(日) 16:35:22.10 ID:DU8aiON7
>>58
亀だけど数増えたからって率は変わらないだろ
191 タイセイヨウクロマグロ(福岡県):2010/05/30(日) 16:35:41.73 ID:ZzYka1k1
>>185
それはミネサガじゃ無いw
ラスボスが道具3つ使うだけで倒せるアレだろ
192 アナゴ(石川県):2010/05/30(日) 16:36:33.64 ID:G3gLjYfs
ファミコン時代は記憶に残るクソゲーが多いからまだいい
出てしばらくした後のプレステやサターンなんか
記憶にすら残らないクソゲーばかりで酷かったぞ
193 タカサゴ(群馬県):2010/05/30(日) 16:37:56.05 ID:GrZ603Q6
GBAでファミコンミニあるけど
あれ当時の画面と比べて横長なの?
画面比あってる?
194 コンゴテトラ(catv?):2010/05/30(日) 16:38:55.01 ID:mIM0RQiw
子供の頃買ってもらったゲームの中でクリアしたのは一本もない
195 ドワーフスネークヘッド(福岡県):2010/05/30(日) 16:40:24.29 ID:K7L5iITY
クリアできないゲームが多かったよな
196 ダツ(catv?):2010/05/30(日) 16:41:12.46 ID:+gEqsVsm
無限ループでエンドレスなアクションゲームが多かった気がする
197 ハコベラ(群馬県):2010/05/30(日) 16:43:06.32 ID:czYPX5Aj
>>179
小学生のころ、雨の日の下校中に傘ないから走って帰っているときに
「あ、なんか踏んだ!」って戻ったらそれがバードウイークでした
いまでも手元にあると思う
198 アカタチ(岡山県):2010/05/30(日) 16:43:52.00 ID:j4ZQMXyZ
忍者らホイ!
199 イズハナトラザメ(ネブラスカ州):2010/05/30(日) 16:46:02.27 ID:2c+1pTxR
アストロロボSASAとか無理ゲー
200 カワカマス(山口県):2010/05/30(日) 16:49:28.76 ID:5EhsGm8t
ボンバーマンはFCで完成されてるのにいまだに新作出してんだな
201 アユモドキ(アラバマ州):2010/05/30(日) 16:50:40.16 ID:ZJE1vyiB
>>161
グローブオンファイトの人?
雰囲気がすげぇ似てる。
202 アナゴ(神奈川県):2010/05/30(日) 16:53:03.61 ID:+HWIYUV4
というよりあらゆるものの90%以上はクソ
203 キヌバリ(北海道):2010/05/30(日) 16:55:51.26 ID:9nFEFaK0
今思うと、たけしの挑戦状とか星をみる人とか
よくもまぁ真剣にやってたなと思う。
204 イサキ(京都府):2010/05/30(日) 17:00:48.49 ID:S+sK3bHk
>>147
FC カプコンの天地を喰らう

いまの技術でフルリメイクして欲しいわw
205 イシフエダイ(長屋):2010/05/30(日) 17:01:07.50 ID:lgX1pxbn
メタルギアの2はMSXだけだろ
206 ミヤコタナゴ(群馬県):2010/05/30(日) 17:06:22.01 ID:7N4JSsMK
>>39
ギャラガ88はいい出来だったな、これはACだけど
http://www.youtube.com/watch?v=LBvcbfi7NA4
207 アナゴ(大阪府):2010/05/30(日) 17:08:26.34 ID:P4XPbq98
>>193
あってるけど解像度足りてない
208 サカタザメ(京都府):2010/05/30(日) 17:10:57.51 ID:PAxVFfM8
結局、今でもできるRPGはパスワード式だな

ヤフオクで電池交換やってるとこもあるようだけど
209 アイナメ(静岡県):2010/05/30(日) 17:18:04.38 ID:F1Quq4z5
ギャラガ88ってエイティーエイトって読んでるけど何でだろうな。
はちじゅーはちとかはちはちとか普通は読んだころだったんだけど
210 ナシフグ(アラバマ州):2010/05/30(日) 17:18:26.40 ID:wfk1PPn2
>>191
違ったっけ?
あーインドラの光だっけ?
211 バルーンモーリー(東京都):2010/05/30(日) 17:18:51.52 ID:p4oNH3Jy
ハイパー貧乏な家だったから厳選に厳選を重ねて評判いいのしか買わなかったからクソゲーはほとんど当たらなかったな
まだファミ通が信用できるいい時代だったわ
212 ミツマタヤリウオ(関西地方):2010/05/30(日) 17:32:17.96 ID:OleHepqk
ゲハではどんなゲームでも全てクソゲーと認定される
213 ベタ(dion軍):2010/05/30(日) 17:33:19.46 ID:GEbrFTTa
後追いで知るかリアルタイムで体験したかで評価が変わる
214 ノーザンバラムンディ(長屋):2010/05/30(日) 17:40:32.25 ID:2o+olTFu BE:420582233-2BP(111)

>>204
復活キボンヌ(ノ´∀`)ノ
215 イシガキダイ(長屋):2010/05/30(日) 17:42:40.98 ID:hnHuMaaI
バンゲリングベイ、ロットロット、ボコスカウォーズ、ジーザス・恐怖のバイオモンスター、ドラゴンバスターII、ソロモンの鍵2

子供の頃はこのあたりがクソゲー扱いされてたよ
でも今考えると、これらのゲームはクソだった訳ではなく子供には面白さが分からなかっただけなんだな
216 ウメイロ(アラバマ州):2010/05/30(日) 17:43:41.31 ID:skxjppLV
闘いの挽歌リメイクしろや
217 タカノハダイ(ネブラスカ州):2010/05/30(日) 17:45:52.54 ID:deOGO3K1
たけしの挑戦状クソゲー扱いしている奴ってゴミだよね
時代を先取りしすぎたゲームだ
218 ベタ(dion軍):2010/05/30(日) 17:46:09.63 ID:GEbrFTTa
ファミリージョッキーは今でも普通に遊べる
219 マカジキ(関西地方):2010/05/30(日) 17:50:52.41 ID:wtSFTj17
>>215
ジーザスがそこに混ざってると違和感が。
220 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 17:55:54.62 ID:ltzGjmSq
>>161
おおおwこんなシリーズ化あったのかww今色々見てる途中です
221 イトウ(神奈川県):2010/05/30(日) 17:56:07.62 ID:oZssNxfN
クソゲーが多いって言う奴は1000本近くあるソフトの中からどれだけやったんだよ?
222 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 17:59:23.85 ID:ltzGjmSq
と思ったら左程数無かった
223 タカベ(不明なsoftbank):2010/05/30(日) 18:00:57.92 ID:kvPxLhB/
実際にクソゲ比率の統計取ってみたら一瞬でわかるのに誰もデータを提出してこない不思議。
224 トド(東京都):2010/05/30(日) 18:02:02.37 ID:2tFYElCZ
クソゲ比率とかそもそもクソゲの基準なんてないのに何言ってんの
225 イシガキダイ(長屋):2010/05/30(日) 18:03:28.83 ID:hnHuMaaI
>>219
ジーザスはおもいっきりクソ扱いだったよ
理由はすぐクリアできるから
定価で買った奴はバカとか言われてた
近くのゲーム屋では発売からしばらくして、500円で大量にワゴンセールされてたよ
226 アイナメ(静岡県):2010/05/30(日) 18:05:04.51 ID:F1Quq4z5
とにかく操作性が悪いのが多かった
227 メクラウナギ(アラバマ州):2010/05/30(日) 18:05:05.39 ID:apBiXf5V
同じクソゲーでも、面白いものを作ろうと頑張ったけど結果クソゲーになってしまったものと
端から面白いものを作ろうなんて気さらさらねーよ金儲かりゃそれでいいよってクソゲーがあるよな

前者はまだその挑戦的姿勢が買えるけど、後者はもう犯罪だと思うね
1本数千円も出させて売るのだからもう立派な詐欺行為だと言いたい

バンダイのキャラゲームほぼ全般とかダウボーイとかスーパーモンキー大冒険とか
バードウィークとかおにゃんこタウンとかシャーロックホームズとか時空の旅人とかああああああああああ

特にバンダイのような大手クソゲーメーカーは本当に氏ね
228 カブトウオ(アラバマ州):2010/05/30(日) 18:05:31.81 ID:8yx/N1+P
>>225
PC版は名作扱いなんだけどな
229 ホウボウ(宮城県):2010/05/30(日) 18:06:02.74 ID:0eALN6Tp
まぁクソゲーが多いのは今もかわらんがな
230 タカベ(不明なsoftbank):2010/05/30(日) 18:13:40.62 ID:kvPxLhB/
>>224
じゃあそもそも昔はクソゲが多いのどうの議論すること自体無駄じゃないか
231 アナゴ(京都府):2010/05/30(日) 18:14:07.96 ID:nhJvpl1C
>>227
バンダイにクソゲーが多いのは
開発会社に問題あり

ちなみにそれは日本最大手の下請けメーカー
でもある
232 コクレン(東京都):2010/05/30(日) 18:17:04.60 ID:61BMLZFG
>>231

トーセってそんな昔からやってたの?
233 トド(東京都):2010/05/30(日) 18:18:21.58 ID:2tFYElCZ
>>230
俺にそんな事言われても困る
234 イサザ(関東・甲信越):2010/05/30(日) 18:21:02.27 ID:Rn1J8n58
ミラクルロピットとかやってみろ
糞ゲーすぎて楽しい
235 メクラウナギ(アラバマ州):2010/05/30(日) 18:27:00.82 ID:apBiXf5V
バンダイはもうオバQとかきたろうとか挙げだしたらきりがない
こんなに超ド糞ゲーを量産して恥はないのか?恥は!
236 アナゴ(京都府):2010/05/30(日) 18:28:03.31 ID:nhJvpl1C
>>232
記憶に間違いがなければ
ドラゴンバスターやファミコン探偵倶楽部もそうだよ

あそこは業界を支えてきた陰の功労者でもあるんだけどね
237 タカベ(不明なsoftbank):2010/05/30(日) 18:28:11.67 ID:kvPxLhB/
クソゲに金を出す奴らの屍の上にデカイ市場規模の産業が出来上がったんだからいいんじゃないかな
238 レインボーフィッシュ(三重県):2010/05/30(日) 18:28:27.96 ID:PdKz3CA6
これでジャレコかつる!
239 カワカマス(山口県):2010/05/30(日) 18:30:16.30 ID:5EhsGm8t
ケルナグールはスゲー面白かった
240 ウミテング(福井県):2010/05/30(日) 18:35:40.46 ID:WvGBacUF
飛龍の拳の◎が出た所を防御するってのが
おもしろかったな。
あと、スーパーチャイニーズも面白かった気がする
241 カツオ(埼玉県):2010/05/30(日) 18:36:16.34 ID:x492pMPq
バンダイはカプセル戦記だけは認める
242 アナゴ(catv?):2010/05/30(日) 18:37:57.63 ID:QI6G602j
FCのリトルマジックってのが地味に面白かったな
300円で買ったものにしては大当たりだった
243 マブナ(長屋):2010/05/30(日) 18:39:47.19 ID:AoasWZup
ナッツ&ミルク最高
244 マカジキ(関西地方):2010/05/30(日) 18:41:10.80 ID:wtSFTj17
>>241
王位争奪戦も認めてあげてください。
245 アナゴ(京都府):2010/05/30(日) 18:41:24.14 ID:nhJvpl1C
>>177を書いたのは俺なんだけど、
トー○にバグが多いのはこういうこと

だけどバンダイは懲りないんだよね
246 フリソデウオ(埼玉県):2010/05/30(日) 18:55:09.70 ID:JWQGe/VB
ファミコンって今のガキには新鮮にうつるのかな
親戚のガキがうちに来るたびにファミコンの東海道五十三次とかロックマンやってるよ
247 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 19:04:15.11 ID:xBFpq6d5
本・音楽・アニメ・マンガどれでも本当に面白いならいつの時代でも面白い
248 クロトガリザメ(新潟県):2010/05/30(日) 19:05:35.00 ID:ZT4l1OHw
ボコスカウォーズは名作
249 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 19:16:32.84 ID:Me3xwh+3
>>248
最初の1兵卒との戦いでゲームオーバーになる可能性があるのはいかがなものかと・・・
250 ハイギョ(栃木県):2010/05/30(日) 19:18:27.04 ID:dxXNC5JY
>>46
俺全面クリアして認定証もらったぞ
二面程度ってどんだけだよw
251 ジムナーカス(コネチカット州):2010/05/30(日) 19:23:40.61 ID:vYX4vDU1
お前らならタイトルわかると思うんだけど
妖精が泡出して戦うのなんてゲームだっけ?
あと世界各国のボクサーと戦っていくやつとシューティングゲームでいろんなの選択できるやつ、鉄球がぐるぐる回ってるのが強かった
252 タイセイヨウクロマグロ(山梨県):2010/05/30(日) 19:24:30.74 ID:GOTN7BZh
俺の中でファミコンといえば
本体抱き合わせで買わされた頭脳戦艦ガルとルナーボール
253 カブトウオ(アラバマ州):2010/05/30(日) 19:25:14.83 ID:8yx/N1+P
>>251
妖精?バブルボブルじゃないのか
254 シュモクザメ(福岡県):2010/05/30(日) 19:25:45.95 ID:S+R2Fe/Z
【レス抽出】
対象スレ:ファミコンってクソゲの方が圧倒的に多いよな
キーワード:ほしをみるひと

抽出レス数:0
255 プラティ(埼玉県):2010/05/30(日) 19:26:45.64 ID:1RMfOj2G
>>254
「星をみるひと」だっつの
256 チカ(アラバマ州):2010/05/30(日) 19:31:24.50 ID:l5h4Acz2
車に乗ってて降りられたりするアクションゲームの名前が知りたい
車の時は横スクロールで人間の時は上視点になる奴
ホーミングミサイルみたいな奴が敵を追う起動が凄い格好良かった記憶があるんだけど
257 イシガキダイ(長屋):2010/05/30(日) 19:33:06.08 ID:hnHuMaaI
>>251
迷宮組曲
パンチアウト
B-WINGS
258 チョウチンアンコウ(東京都):2010/05/30(日) 19:36:18.21 ID:YcU/4rCi
でも音楽はよかったよね
259 ニギス(宮城県):2010/05/30(日) 19:36:47.27 ID:UwvU8wTy
改めて思い出すとスーパーマリオの劣化版ばっかりだな
260 オオクチバス(アラバマ州):2010/05/30(日) 19:38:10.46 ID:l3+UPbX0
ビーウイング懐かしい
261 リュウキュウアユ(ネブラスカ州):2010/05/30(日) 19:42:12.88 ID:vYX4vDU1
>>257
迷宮組曲でググってみた
これこれ!サンクス
てか全部名前わかるなんてすごいなw
262 チョコレートグラミー(大阪府):2010/05/30(日) 19:44:18.78 ID:PtbQrF8G
>>260
AC版では地上物に当たり判定があるのを知らずに開始五秒で1ミス
263 スカラレ・エンゼル(福岡県):2010/05/30(日) 19:49:17.74 ID:f2YzqCVy
>>261
上2つはCXでもやったし
ゆとりでも知ってるだろ
264 イナダ(大阪府):2010/05/30(日) 20:21:52.71 ID:3j5HAqR4
スーパーモンキーは開始10分で遭難状態になるよな。
265 タカサゴ(群馬県):2010/05/30(日) 20:23:02.32 ID:GrZ603Q6
レリクスってwiiでダウンできるの?
ロード時間が極悪だった記憶が
266 スズメダイ(神奈川県):2010/05/30(日) 20:24:11.88 ID:mLV2Sy4a
星を見る人だっけ
あれのリメイクがフリーであったと思うが
readmeがすげーーーーウザかったからやらずに捨てた
267 アナゴ(catv?):2010/05/30(日) 20:25:32.44 ID:QI6G602j
ああ、あったな。
一応やったけど、確かに難易度を調整された感じではあった。
クリアまではしなかったけどな
268 シロギス(千葉県):2010/05/30(日) 20:31:26.69 ID:eixfmJlL
今にしてみりゃあんなクソゲーどもが7000円とか詐欺だよな
ドラクエ3ですら今の価値観にすれば1000円くらいで十分だし
269 ペレスメジロザメ(アラバマ州):2010/05/30(日) 20:33:28.51 ID:OZv2weEs
夢の泉を遊べただけでFC持ってた価値があった
DSに移植されないかなー…
270 ヒナハゼ(神奈川県):2010/05/30(日) 20:50:51.96 ID:ciihG/mY
スプラッターハウスや妖怪道中記をファミコンに移植しようとしたことが狂っていた。

無理に移植して別物になっていた
特にスプのほうは全く似ておらず滅茶苦茶だったww
271 クマノミ(東京都):2010/05/30(日) 20:51:30.54 ID:0/XAsqe3
ファミコンスレ立ってもあんまり話題に出ないのが忍者くん阿修羅ノ章
ttp://www.youtube.com/watch?v=aaTTpkPbEpA

ファミコンにおける名移植作の一本
272 アユ(埼玉県):2010/05/30(日) 20:52:34.72 ID:asxFRdHh
基盤とかが高かったとか言うけど
今思うと1万円とかマジキチだろ
273 ブラックアロワナ(東京都):2010/05/30(日) 21:01:12.69 ID:Jfjyi44Q
>>204
おお、なんかおもしろい予感
敵の盗賊つえーぞ
274 リュウキュウアユ(ネブラスカ州):2010/05/30(日) 21:01:52.56 ID:2c+1pTxR
>>270
源平討魔伝・・・
275 バラマンディ(東京都):2010/05/30(日) 21:02:29.54 ID:usWB3VP/
FCスプラッターハウスはあれはあれで軽妙な良アクションになってただろ
276 ヒナハゼ(神奈川県):2010/05/30(日) 21:10:15.33 ID:ciihG/mY
>274
あれはボードゲームになっていたな
コナミの月風魔伝がナムコ社員が認めた正当な移植らしいぜ。

月風を見たナムコ社員は「良くもやれたものだ」と感心して類似品として民事訴訟はしなかったという。

月風は完全に源平の真似であり訴訟すれば通ることは確かだったというww
>275
全く似てはいないだろう
ホッケーマスクしか同じところはないww
277 アナゴ(catv?):2010/05/30(日) 21:10:16.09 ID:QI6G602j
天地をくらうってあのRPGの奴か
結構面白かったことは確かだな。一応クリアもした
中盤とんでもない稼ぎ場があったなー
278 ペレスメジロザメ(北海道):2010/05/30(日) 21:33:27.05 ID:n4iwZCi+
星をみるひとはアホみたく単純なパスワードだから自分で解析できたよな
279 キッシンググラミー(dion軍):2010/05/30(日) 21:34:32.74 ID:8MsD3HPb
イーアルカンフーは価格設定が黒歴史だった
アーバンチャンピオンのが面白いし
280 サッパ(千葉県):2010/05/30(日) 21:37:00.50 ID:MPWQu1va
スペランカーは面白かった
星を見るひともやってみると面白いぞ
281 ドラード(兵庫県):2010/05/30(日) 21:37:00.00 ID:vd9kE4rT
ウィザードリィはファミコン版に限る
282 メナダ(大阪府):2010/05/30(日) 21:40:10.82 ID:rliIjF6g
初期は良作多かったんだけどな
ブームの頃は開発の基礎力さえない糞サードがバカスカ参入して
アタリショックにならないのが不思議なくらい粗製乱造だった
283 チンマ(東京都):2010/05/30(日) 21:44:52.24 ID:1JYm5nKR
天地を喰らうはUこそ至高
284 ビワコオオナマズ(群馬県):2010/05/30(日) 21:45:47.54 ID:1+FCDu0s
【レス抽出】
対象スレ:ファミコンってクソゲの方が圧倒的に多いよな
キーワード:コンボイ



抽出レス数:0


あれ・・・
285 ペレスメジロザメ(北海道):2010/05/30(日) 21:50:35.42 ID:n4iwZCi+
ファミコン世代の癖にまだ抽出とかつまらん事やってんのか
286 スズメダイ(神奈川県):2010/05/30(日) 21:51:35.11 ID:mLV2Sy4a
しかもコンボイの謎を抽出したかったらしい。
287 シーバス(東京都):2010/05/30(日) 21:52:46.44 ID:8/HNF6Bi
ファミコンのドラクエ2やったらエンカウント高すぎのクソゲーだった
ドラクエ3からはまともになった
288 ゴマハゼ(埼玉県):2010/05/30(日) 21:57:14.98 ID:1b400WrI
>>284
お前はコンボイを語りたいのか?
俺は嫌だね
思い出したくも無い
289 グラミー(神奈川県):2010/05/30(日) 22:02:01.45 ID:rVUMhi4t
>>177
なんか開発中かなんかのゲームをみんなで一斉にやりまくるバイト?
みたいな話思い出したな。あれファミコンロッキーだったか。ファミンコン探偵団で見たのかな。
あれ参加してえと思ったな。なんかお菓子食いながらファミコンし放題だっていってw
290 ピラニア(千葉県):2010/05/30(日) 22:03:25.82 ID:GLEHFyZl
飛ingヒーローは今でも遊べる
291 ギンブナ(関東・甲信越):2010/05/30(日) 22:04:56.43 ID:Bmr4GwWl
>>289
ネタにすらならないゲームを缶詰めでプレイさせられた日には発狂するな
292 タイ(京都府):2010/05/30(日) 22:11:35.48 ID:I6jZs5Q6
シャーロック・ホームズ 大統領令嬢を救出せよ

隣町へ行く汽車賃を稼ぐのにホームズが通行人を襲う
凄いゲームだった。ある意味GTAだな
293 ナポレオンフィッシュ(山口県):2010/05/30(日) 22:12:43.21 ID:KcalrYeR
>>275
まんま移植したPCE版の方が、かえってキャラの小ささや音のショボさが目立って
ガッカリ感はFC版以上だった印象があるなー
他にもメルヘンメイズとかオーダインなんかもけっこう酷かったような
294 ウシノシタ(神奈川県):2010/05/30(日) 22:14:13.33 ID:j9h+dwi5
殺意の階層とシャーロックホームズは攻略本なしでクリアできない
糞アドベンチャー
295 マカジキ(関西地方):2010/05/30(日) 22:14:31.50 ID:wtSFTj17
>>281
あれ出たときはPCゲーマーから「敵が一瞬で出てくるのが味気ない」とか
捻くった叩きがあったんだよなぁ。「ロードで何が出てくるのか待つのが良かったのに」
とか。
296 ペレスメジロザメ(北海道):2010/05/30(日) 22:16:24.79 ID:n4iwZCi+
>>292
伯爵令嬢誘拐事件の事を言ってるんだろうけど
イギリスの探偵が何で大統領の娘を救出するんだよ…
単純にタイトルを間違えて覚えていたとかそういうレベルじゃねえぞ
297 クエ(岩手県):2010/05/30(日) 22:17:15.95 ID:DsWthOVu
>>292
やめろ思い出すのも鬱だ
あのゲームは人間の心を破壊する狂気のゲームだ
街の人間は全員キチガイ、ギャングのドット弾丸、手帳の存在の説明無し、手がかり100%
298 カイヤン(埼玉県):2010/05/30(日) 22:19:34.73 ID:TfwFqWGO
セーブ機能がないのに多面をもったゲームって
当時の子はどうにクリアしてたのよ>マイティボンジャック、アトランティスの謎等
299 ボウズハゼ(神奈川県):2010/05/30(日) 22:19:58.94 ID:OkHzSllB
>>15
いまよりはるかにライバルの多かったゲーム機なんだが・・・
300 ミツマタヤリウオ(神奈川県):2010/05/30(日) 22:20:01.61 ID:+50UA0VU
ガキの頃はそのクソゲだけで半年から一年戦わなくちゃいけないわけだったから本当辛かった
301 ボウズハゼ(神奈川県):2010/05/30(日) 22:21:17.59 ID:OkHzSllB
>>41
は?
DQでもっともいい難度だろ。
302 スズメダイ(大阪府):2010/05/30(日) 22:22:04.98 ID:qi8/6spw
今は攻略情報なんてネットで調べればいいが、昔は頼れるのは攻略本のみ、まれにその攻略本が間違ってることもあったな。
303 メルルーサ(北海道):2010/05/30(日) 22:22:27.08 ID:p8Z5iIx6
>>298
仮面ライダー倶楽部もな。
304 カワハギ(三重県):2010/05/30(日) 22:22:46.47 ID:I3Ummbpi
デザイナーなかじま かおる。
1960アイチケン トヨカワ市うまれ.26才。…
おまんこ.なめてぇーよぅ
エッチする女ノ子がほしいチツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!
305 ペレスメジロザメ(北海道):2010/05/30(日) 22:23:27.64 ID:n4iwZCi+
>>304
後の愛知さんである
306 アナゴ(大阪府):2010/05/30(日) 22:23:55.88 ID:JrgT2uEq
聖闘士星矢はクロス手に入れてから何していいかわからず終了した
307 ナポレオンフィッシュ(山口県):2010/05/30(日) 22:27:13.16 ID:KcalrYeR
>>298
がんばれゴエモンもな

そりゃ電源つけっぱなしに決まってんだろw
で、学校から帰ってきたらおふくろに切られてて大ゲンカw
308 クエ(岩手県):2010/05/30(日) 22:27:45.05 ID:DsWthOVu
>>298
当時の子だがアトランティスみたいなのは実は最短すげえ短い
ただ最終面の鬼弾幕を抜けてクリアした時は、小学生ながら種が割れてた
309 ハガツオ(三重県):2010/05/30(日) 22:28:10.66 ID:yOmexgLP
ヘクター87おもしろいです
310 トド(東京都):2010/05/30(日) 22:30:52.97 ID:2tFYElCZ
ゴエモンはマジきつかったな
難易度もあるけど1面1面が結構時間掛かってなおかつ13面もあるからな

というか今調べたらあれ8週してクリアとかアホかよ
104面も出来るかよ
311 マカジキ(関西地方):2010/05/30(日) 22:38:34.46 ID:wtSFTj17
>>301
ふっかつのじゅもんの難易度は最強。
何人の小学生が涙を飲んだことか。
312 マガレイ(大阪府):2010/05/30(日) 22:39:10.59 ID:6JhC9utr
ソロモンの鍵さえあればいい
313 サンキャクウオ(関西地方):2010/05/30(日) 22:44:59.57 ID:m7YmH5a2
魔界島とか何したらいいのか全然わからなかった
314 エボダイ(大分県):2010/05/30(日) 22:45:26.96 ID:LB0vJe8f
コナミワイワイワールドの最終パスワードを5年くらい覚えてた記憶がある
いまはもう忘れたけど
315 タカサゴ(神奈川県):2010/05/30(日) 22:45:54.03 ID:btGQ1gkN
ファミコンに最初に算入したのがハドソンで最期にカセットを出したのもハドソンというのは奇妙だな。

まさに最期を看取った訳だ
316 ドラード(東京都):2010/05/30(日) 22:49:47.40 ID:6FKnE0C7
>>312
テクモは、当時としては数少ない良ゲーメーカーだった
アルゴスの戦士をはちゃめちゃにしたのは残念だったが
317 イワシ(北海道):2010/05/30(日) 22:52:36.65 ID:h1BKFr7r
ファミコンの高難度ゲーをよくクリアできたと思う時代だな
318 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 22:54:23.62 ID:t4ZP8227
今見ると雰囲気が不気味なゲーム多かったな
おにゃんこTOWNとか今見たら怖い
319 マブナ(長屋):2010/05/30(日) 22:54:51.70 ID:AoasWZup
>>311
何百万人でいいとおも
320 トビウオ(埼玉県):2010/05/30(日) 22:55:46.23 ID:8hjoiMLf
仮面ライダー倶楽部が猛烈にやりてぇ
321 バルーンモーリー(東京都):2010/05/30(日) 22:56:57.32 ID:p4oNH3Jy
オホーツクに消ゆはファミコンADV最高峰
というかADVの中でもかなり上位じゃね?
322 アオザメ:2010/05/30(日) 22:57:53.62 ID:VbPMOuaG
>>315
最期のカセットのタイトルを教えて下さい。
323 ヌマムツ(ネブラスカ州):2010/05/30(日) 22:58:02.03 ID:2c+1pTxR
天地を喰らうもだけどこの時代のカプコンすごいな
ヒットラーの復活、スウィートホーム、レッドアリーマーとか良作多い
324 マカジキ(関西地方):2010/05/30(日) 23:03:14.18 ID:wtSFTj17
>>321
「メタルスレイダーグローリー」というバケモンがいるけどな。
純ファミコン産ならリップルアイランドも捨てがたいが、「新・鬼が島」が
一番だと思う。
325 タカサゴ(神奈川県):2010/05/30(日) 23:03:37.35 ID:btGQ1gkN
>322
高橋名人の冒険島4
ファミコン最盛期の1986年に最も活躍した人の名前が付いた作品が最期のカセットとなった。

まさに高橋名人がファミコンの最期を飾った訳だ
326 グラミー(catv?):2010/05/30(日) 23:06:18.76 ID:TUoWCfLK
こういうのDSとかPSPでサクっとやりたいのになんで据え置き機で出すんだよ
アトランチスの謎とかシティコネクションとか続編待ってんだから出せよ・・・
327 チダイ(島根県):2010/05/30(日) 23:06:25.23 ID:PfUjbbrA
天地を喰らうでマップ左下のほうでずっとレヴェル上げしてた記憶がある
敵弱いんだけど経験値が数倍ある地帯があって
328 メゴチ(dion軍):2010/05/30(日) 23:09:22.64 ID:HUUiF2AK
ゲゲゲの鬼太郎2がヤバイ
329 アナゴ(埼玉県):2010/05/30(日) 23:13:26.00 ID:tE1+LYZQ
ジャレコのゲームって昔からヤバかったような
思い出補正でずいぶん擁護されてる気がする

じゃじゃ丸くんなんてその代表みたいなもんだろ
330 ナポレオンフィッシュ(山口県):2010/05/30(日) 23:15:39.22 ID:KcalrYeR
>>324
ファミ探もお忘れなく
331 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:16:01.84 ID:Me3xwh+3
クソゲー
1.パリダカールラリースペシャル
2.元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
3.スーパーリアルベースボール
4.トランスフォーマーコンボイの謎
5.頭脳戦艦ガル
6.バルトロン
7.あぶない刑事
8.小公女セーラ
9.タッチ
10.ゴルゴ13
332 アカナマダ(和歌山県):2010/05/30(日) 23:17:22.06 ID:EcPLMYam
・ミネルバトンサーガ
・サンサーラナーガ
・ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
・ドラえもん

RPGは音楽や世界観が秀逸。
鬼太郎はキャラの特性を上手く表現してた。
ドラえもんは結構難しいが、アニメ原作とは思えない良作…のはず。
333 アナゴ(catv?):2010/05/30(日) 23:18:40.09 ID:QI6G602j
頭脳戦艦ガルは糞ゲーじゃないだろ
クリア目的なら酷いが、難易度も中堅のスクロールRPGだし、楽しめないってものじゃない
334 ソウシハギ(北海道):2010/05/30(日) 23:19:40.53 ID:6bZ7gnhe
FCのメタルギアってクソゲー扱いだったのに
335 アナゴ(長屋):2010/05/30(日) 23:19:55.78 ID:USSnAn/8
ファミコンって餓鬼の時で小遣いやらクリスマス 誕生日にしか
買ってもらえなかったから、クソゲつかまされた時の破壊力はハンパなかったんだよね

コンボイの謎ですらつまんなくてもやりつづけてED見たが未来神話ジャーヴァス
だけはマジ泣きした、後日玩具屋でゴネてサラマンダと交換してもらった・・・・
336 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:20:28.59 ID:Me3xwh+3
>>333
読み込み時間が長すぎる。
337 タカサゴ(神奈川県):2010/05/30(日) 23:21:12.19 ID:btGQ1gkN
>331
西遊記スーパーモンキーより酷いクソゲーがあるのには驚いた。
そんなにパリダカは悲惨なのだろうかww

俺の印象ではスーパーモンキーより無惨な作品はないと思う
338 メゴチ(dion軍):2010/05/30(日) 23:21:50.71 ID:HUUiF2AK
俺はファミコンのクソゲ所持率はかなり少なかったな。
わりとメジャーなタイトルばかり買ってたからかも知れん。
SFCだといくつかクソゲ持ってた気がする。
339 アナゴ(埼玉県):2010/05/30(日) 23:23:19.55 ID:tE1+LYZQ
>>331
バルトロンって操作感といい音楽といい
ボムやワープなどのオプションの充実感といい
一見クソゲーに見えないところが悪質なんだよな

最初の良い印象が十分で切れる
340 グリーンファイヤーテトラ(東京都):2010/05/30(日) 23:23:51.96 ID:y+ihy6Lx
FFとドラクエとマリオとくにおぐらいしか持ってなかった
341 アカナマダ(和歌山県):2010/05/30(日) 23:25:46.92 ID:EcPLMYam
ジャーヴァスの評価ズタボロだな。
パッケージ絵が格好良かったので騙された人も多かろう…
でもグラフィックは割と頑張ってると思うんだ。
http://members.at.infoseek.co.jp/pandako/img/silviana/status.gif
342 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:25:56.06 ID:Me3xwh+3
>>337
パリダカは凄いぞ、マジで。俺はプレイした時、マジでキレて本体からカセットを引っこ抜いて、
家の壁に叩き付けた。そしたら3つに粉砕しやがった。その直後、家の壁を心配したぐらいだ。
343 アカタチ(アラバマ州):2010/05/30(日) 23:28:13.10 ID:P/FHgsgv
FF2はよくわからんゲームだった
攻撃→キャンセル→キャンセル・・・繰り返し
味方同士で死なない程度に殴り合う
ブラッドソードでサクッと倒せるラスボス
344 アナゴ(東京都):2010/05/30(日) 23:28:20.23 ID:xBFpq6d5
>>342
FC制覇スレだと2時間でクリアしたらしいぞw
ttp://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1099.html
345 チダイ(島根県):2010/05/30(日) 23:33:45.82 ID:PfUjbbrA
>>343
潜水艦でひたすら北か南にボタン押しっぱでレベル上げは3だったっけ?
346 タカサゴ(神奈川県):2010/05/30(日) 23:34:03.87 ID:btGQ1gkN
ファミコンの「熱血硬派くにお君」は悲惨だった

異様にキャラが縮み動作アニメーションは全く無く腰に手をやるか前に出すかしかなく、まるでギクシャクしていた。

さらに凄まじい変更によりステージ構成が異なり全てのボスは単独であり孤独な有様だったww

そのためサブは楽勝であったような気がする
原作でもサブは一人になると何もできないほど弱いからな。
ピストルを出すまえに飛び蹴りかパンチ連打で身動きもできず叩きのめされるww
347 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:34:22.12 ID:Me3xwh+3
>>344
まあ、クリアはできるんだよ。でもね、これからパリダカに参加しようとする人間が、
車はおろか、ビタ一文持ってないところから始まって、たかがレースに参加してるだけなのに、
魚雷に狙われたり、海も潜れてミサイルを撃てるような車が川に落ちたぐらいで死んでしまったり、
もうメチャクチャ。
348 ドラード(東京都):2010/05/30(日) 23:35:29.57 ID:6FKnE0C7
>>331
ミシシッピー連続殺人事件とドラゴンズレアは未プレイかな
まあ、知らないほうが幸せなレベルだけれど
349 トド(東京都):2010/05/30(日) 23:36:07.49 ID:2tFYElCZ
パリダカは色々詰め込んで元ネタをどこかに放り投げたタイプだな
350 メルルーサ(北海道):2010/05/30(日) 23:39:03.51 ID:p8Z5iIx6
ドラクエの代わりに影の伝説買って激しく後悔。
351 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:39:04.07 ID:Me3xwh+3
>>348
知ってますよ、もちろん。
ミシシッピーにおいては船なのに落とし穴があったり、そんな凝ったことしてるヒマがあったら、
死体隠せよ、死体。っていう印象が強い。
ドラゴンズレアは論外。
352 ハタタテハゼ(長野県):2010/05/30(日) 23:40:30.38 ID:2E3aW5kj
>>241
低コストでもがきちんと役に立つのが凄いと思ったわ
353 エレファントノーズフィッシュ(埼玉県):2010/05/30(日) 23:41:55.25 ID:7fx71yPm
パリダカがクソゲー?と思ったらディスクのやつと勘違いしてた
354 ウシノシタ(神奈川県):2010/05/30(日) 23:43:28.40 ID:j9h+dwi5
>>341
それFC版じゃないだろ
355 シビレエイ(和歌山県):2010/05/30(日) 23:43:56.27 ID:aCCwTEV3
ダウンタウン熱血物語あたりのくにお君の出来の良さは今見ると際立ってる
当時は何でも気にせず遊べたけど
356 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:45:03.06 ID:Me3xwh+3
熱血大運動会は狂ったようにやってた。
357 アナゴ(埼玉県):2010/05/30(日) 23:52:21.89 ID:tE1+LYZQ
れいほうが強すぎてリアルで仲悪くなったわ
358 ラッド(神奈川県):2010/05/30(日) 23:54:12.27 ID:Me3xwh+3
>>357
だから、他の3人だ組んでれいほうをつぶすんだよ。
359 イトヨリダイ(関西地方):2010/05/31(月) 00:02:52.77 ID:y6Q0fNjb
>>108
PCエンジンコアグラフィックスが妥当
360 ヘテロティス(dion軍):2010/05/31(月) 00:23:45.65 ID:tQzpoZnK
MSXのメタルギアってランボーとほぼ同じなのに異常に評価されてるよね
361 メヌケ(大阪府):2010/05/31(月) 00:49:21.79 ID:wrlyGs5k
クソゲが嫌ならナムコかコナミ買っとけ
ワゴン物は金を捨てるつもり以外なら手を出すな
って当時教えたな
362 オオメジロザメ(dion軍):2010/05/31(月) 00:52:07.98 ID:raw+tT0n
コンボイの謎はウルトラマグナスの貧弱っぷりを見事に再現したゲームなんだがなぁ
363 スジシマドジョウ(関西地方):2010/05/31(月) 00:53:56.63 ID:VOMU+w7V
スーパーチャイニーズと飛龍の拳は当たり
364 モンガラカワハギ(福島県):2010/05/31(月) 00:54:16.08 ID:BZTIacAM
FC時代から、キャラゲー商法はあったからな
キャラゲー≒クソゲーの理論は、その頃から確立していた
365擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2010/05/31(月) 01:18:04.26 ID://+m8qBk BE:1121524-PLT(12011)

不如帰とかウィザードリィは今でも通じる
366 アナハゼ(dion軍):2010/05/31(月) 01:22:42.96 ID:0foYwbwS
>>341
それはジャーヴァスちゃう、シルヴァーナ 愛いっぱいの冒険者や。
367 アミア(中部地方):2010/05/31(月) 02:15:09.24 ID:AFoSgQ6j
赤いトビラに入って回収しながら、下に降りていくあのゲーム。
http://www.youtube.com/watch?v=hVDxKsoti1k
368 ヒラマサ(新潟県):2010/05/31(月) 02:16:29.53 ID:WJUyDsn4
今なら1人で作れるようなゲームでボロイ商売できたのはいいな。
369 ブルーギル(神奈川県):2010/05/31(月) 02:21:30.76 ID:abW95dFO
アイスクライマーばっかやってた
370 アミア(中部地方):2010/05/31(月) 02:21:53.11 ID:AFoSgQ6j
>>314
俺、ファミコンジャンプのパスワードを20年ぐらい経った今でも覚えてるだが_| ̄|○
自前のヤツでな。

ざんぐへみ えんびしす ぶええへい らせてばん
だざげもせ りへほぬえ じはつたる ずりふすば

ほら、書ける_| ̄|○
371 エンゼルフィッシュ(東日本):2010/05/31(月) 02:23:06.66 ID:qW8zZwkD
魔神英雄伝ワタルとハイドライド3はやりまくってた記憶がある
372 ナヌカザメ(アラバマ州):2010/05/31(月) 03:17:21.75 ID:BPO+SBtZ
>>332
三番目はRPGじゃないだろ
373 ペンシルフィッシュ(北海道):2010/05/31(月) 03:31:37.01 ID:pK20/4Ke
鬼太郎は大魔境じゃなくて妖怪軍団の挑戦だな
結構ダークな雰囲気で楽しめた
妖気バリアだかで目がチカチカするけど
374 ショベルノーズキャットフィッシュ(高知県):2010/05/31(月) 03:36:43.42 ID:ZM+utjGt
>>370
www
375 イトヒキアジ(神奈川県):2010/05/31(月) 06:40:09.82 ID:ygRJnMCt
ここまでバトルトード無し
面白いのに知名度低すぎだろ宇宙的に考えて
376 トラギス(三重県):2010/05/31(月) 06:44:45.85 ID:C8joAORb
大体、一面しかクリアできなかった記憶がある
377 ハダカイワシ(東京都):2010/05/31(月) 06:45:47.17 ID:fN+mPWEZ
【レス抽出】
対象スレ:ファミコンってクソゲの方が圧倒的に多いよな
キーワード:コンボイ



抽出レス数:6
378 ハクレン(三重県):2010/05/31(月) 06:54:40.54 ID:wcUMSed4
カラテカてどうだったん?
379 アナハゼ(catv?):2010/05/31(月) 07:08:20.52 ID:aUvlRyEv
記憶に強いパスワードって、何だかんだでおぼえるよな
にせでけり ぼやまます げつすせて
りまげくで ぼげやけで せぶわ

GB版キャプテン翼の日本vs世界
380 ヘコアユ(アラバマ州):2010/05/31(月) 07:09:16.33 ID:2AQw3ZHK
>>343
そういう技を知っていないと困難なゲームではあった
381 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/31(月) 07:13:53.85 ID:oSNpmL3d
>>1
10000以上ソフトでてんだからしょうがない。
382 シファクティヌス(和歌山県):2010/05/31(月) 08:39:13.48 ID:SQ38MULa
huカード時代のPCエンジンは結構クソゲー少なめだった気がする
383 メジロザメ(愛知県):2010/05/31(月) 10:11:25.65 ID:YUYTAkrJ
ファミコン界の糞ゲbPはファミコンジャンプだろJK
>>296
すまんホームズならアメリカまで出張しててもおかしくないなと思って
全然疑ってなかったわ

>>297
銃撃ってくるの警官だと思ってた
385 ギンユゴイ(神奈川県):2010/05/31(月) 10:52:50.43 ID:yduoEDMh
ファミコンのグラディウス2は頑張りすぎだろう

低性能なハードにたいしてカセットに特殊チップを使い補うという大胆さ。

91年あたりから、けっこう特殊チップを搭載してものが多くなりファミコンの限界を突破していたようだ。

音も映像もファミコンらしからぬものが目立つww
386 ホウボウ(神奈川県):2010/05/31(月) 11:30:07.53 ID:/3R7+I2z
>>385
いや、ファミコンは最初から拡張を考えた仕様になってたからそういうことが出来たんだけど。
387 フナ(福島県):2010/05/31(月) 11:32:14.85 ID:TXJlJjO1
CPU 8bit 6502 Custom(1.78MHz)
メモリ メインRAM:2KB ビデオRAM:2KB
表示能力 52色(同時発色数は4色)
サウンド 4音(PSG音源3、ノイズ1)

そりゃ今の基準で見たらクソゲばっかりになっちゃうだろうな
ちなみにスーパーマリオブラザーズは40KBらしいぞ
388 シファクティヌス(和歌山県):2010/05/31(月) 11:43:02.79 ID:SQ38MULa
バルトロンって結構クソだけど
後の東映動画作品に比べればかなりマシなんだよな
389 エドアブラザメ(長屋):2010/05/31(月) 11:44:17.23 ID:whJ+M9pk
単純にソフトが少なければクソゲも少ないよね
390 ギンユゴイ(神奈川県):2010/05/31(月) 11:45:07.93 ID:yduoEDMh
>386
前面にある拡張端子のことだろうか
あそこにホリ電気の別売りコントローラを挿すのだったっけ。

だが一ヶ所しかないなんてなぁww
>387
同時、発色数が4しかないとはな
まさに色違いの同じ絵ばかりになる訳だ

思い出にあるのはドラクエ3の主人公の父が荒くれ者と同じ絵だったものなぁww
391 マダラトビエイ(東京都):2010/05/31(月) 11:45:16.69 ID:1wCrI2CU
3DOか
392 アナハゼ(群馬県):2010/05/31(月) 11:47:15.61 ID:2+eWNKGO
忍者流喧伝とかいうの最近やってみたらどうやってもクリア不可能なところがあって先に進めなかった
テクニック云々じゃなくて物理的に攻略不可能なソフトってのはどうかと思う
393 エドアブラザメ(長屋):2010/05/31(月) 11:51:44.35 ID:whJ+M9pk
戦えラーメンマン足遅すぎだろ
394 イシガレイ(長屋):2010/05/31(月) 11:55:52.89 ID:yuuAlHcQ
いやいや、ファミコンの同時発色数は
背景色が13色、スプライト12色+透明色で合計26色の筈
395 ギンユゴイ(神奈川県):2010/05/31(月) 11:59:08.47 ID:yduoEDMh
ファミコンで最大の容量は16メガだとかいう文を見たことある。
名前は忘れたが末期の作品らしい
396 クラカケモンガラ(宮城県):2010/05/31(月) 12:01:49.27 ID:DJYI+jIO
「ゲームの90%はクズである」というチョウザメの法則というのがあってだな。
397 ホウボウ(神奈川県):2010/05/31(月) 12:06:08.64 ID:/3R7+I2z
>>390
> 前面にある拡張端子のことだろうか
ROMカセットって方式の事だよ。
実体は拡張基盤みたいなもんだから特殊チップを載せるのは別に大胆でもなんでもない。
ROMカセットのハードにはカセット側にCPUが載ってたハードだってあったくらいなんだから。
398 シャチブリ(コネチカット州):2010/05/31(月) 12:21:04.79 ID:lbdClBKW
>>392
忍者龍剣伝のことならクリア不可とかないはずだぞ
実際昔クリアしたことあるし
399 アナハゼ(ネブラスカ州):2010/05/31(月) 12:30:38.94 ID:OQC/tTrb
昔はクソゲでも愛されてたよな
400 マトウダイ(アラバマ州):2010/05/31(月) 12:39:25.72 ID:eN+cCsGu
コスモポリス ギャリバンはアーケードとは全く別物だったが良作だった
401 カワハギ(山口県):2010/05/31(月) 12:40:34.48 ID:7Q4TIffS
>>390
前面拡張端子は俺が最初に買ったソフト「井出洋介の実践麻雀」のコントローラーも付けれた
402 オオクチイシナギ(長崎県):2010/05/31(月) 12:54:19.06 ID:JVAgzQAN
オマンコペロペロがどうとか
403 アデヤッコ(catv?):2010/05/31(月) 12:56:20.73 ID:czQL8Cyi
謎の村雨城で説明書にラスボスの弱点が暗号で書かれてあったけど、
その解読にモールス信号を使用するというガキには難度の高いものだったため
ぶっちゃけ適当にラスボスを攻撃して弱点を探す方が遙かに楽だったな。
おまけにその暗号も誤字があって、後に訂正されてでグダグダだったなw

つかあの暗号をわざわざ解いた人いるのかよ
404 ホトケドジョウ(長屋):2010/05/31(月) 13:02:09.96 ID:hqfZSh4f
それは知らなかったわ
ディスクは無茶なのが多かったような
405 アナハゼ(東京都):2010/05/31(月) 13:07:49.01 ID:IXhl5W9f
スーパーマリオ2からして素人を寄せ付けない難易度だったしな
406 グルクマ(東京都):2010/05/31(月) 13:09:13.43 ID:iUF5kAk+
>>402
膣ちゃんのことか
407 ラブカ(神奈川県):2010/05/31(月) 13:09:29.75 ID:NXFyGXyA
昔、将棋のゲームで、初手76歩って指したら、相手が30分以上思考中のままだった。
しょうがないから、風呂入って出てきたら、まだ考えてやがったからやめた。
ちなみに時計は動いていたからフリーズではない。
408 ゴマハゼ(兵庫県):2010/05/31(月) 13:15:24.80 ID:uu73EdZn
魔夜峰央がキャラデザしたゲームって何だったっけ?
途中で投げ出した気がする
409 イシガレイ(長屋):2010/05/31(月) 13:18:40.83 ID:yuuAlHcQ
410 ペンシルフィッシュ(アラバマ州):2010/05/31(月) 13:22:08.85 ID:QBtS4qdV
SFC以降はネタとして盛り上がる糞ゲーが極端に減ったな
デスクリムゾンくらいか
411 センネンダイ(catv?):2010/05/31(月) 13:24:47.18 ID:ksbzonTj
>>395
いや、8メガじゃなかったかね ファミコンの最大容量
412 シラウオ(愛知県):2010/05/31(月) 13:35:28.44 ID:5M8xUOfN
オレはネクロマンサーをクリアした伝説を持っている
413 ヤガラ(鹿児島県):2010/05/31(月) 13:35:58.43 ID:jf+rwU6u
ファザナドゥが好きだった
414 ノコギリザメ(栃木県):2010/05/31(月) 13:37:39.88 ID:S+VlVWKb
>>370
本当にパスワード合ってるのか
ちょっと調べてくる
415 ダツ(千葉県):2010/05/31(月) 13:43:42.21 ID:ogh3cLEz
でも新規が参入しやすいっていう点ではいい時代だったよな
アイディアさえ面白ければ売れるし。
今なんてある程度のグラフィックとか地力がないとゲーム作れないし売れないからな
面白いアイディアもってても入れない
416 ノコギリザメ(栃木県):2010/05/31(月) 13:50:39.47 ID:S+VlVWKb
>>370
ちゃんとパスワード合ってたぞ
橋本君!
417 アナハゼ(東京都):2010/05/31(月) 13:52:02.70 ID:JsL+aobW
>>314
スンタホツ ホセレイロ タミエハ
418 サギフエ(京都府):2010/05/31(月) 13:56:26.61 ID:oODMz3U7
ファミコン(NES)版・R-TYPE
http://www.youtube.com/watch?v=Hjr-4QjuBH4
419 キダイ(神奈川県):2010/05/31(月) 14:54:10.15 ID:+OzgNBCd
>411
記憶が曖昧なんでハッキリとはわからない

なにせ最期のファミコン ソフトの出た1994年には俺はスーファミやメガドラやってたしなぁ。

完全にファミコンは忘れ去っていたし・・・
どこかのHPで見た覚えがあるような気がした

思い出したが確かに16メガだと思う
その時にスーファミ初期の二倍も容量のあるものがあるとはと驚愕したものだ
420 シャチブリ(コネチカット州):2010/05/31(月) 14:55:51.42 ID:lbdClBKW
たぶんメタルスレイダーグローリーの8メガが最大だったはず
421 キントキダイ(アラバマ州):2010/05/31(月) 14:56:03.20 ID:FYTO+SVU
一人称視点かと思って燃えたのに・・・

3Dにしただけかよwwwwwwwwwwwwwwwww

一人称かつボーナスステージは敵をB-29ぐらいやれっての
422 パーカーホ(千葉県):2010/05/31(月) 15:03:57.26 ID:RpL9dAQV
そこら辺の画像より小さい容量で作られたゲームとか信じられないよな
423 アナハゼ(catv?):2010/05/31(月) 15:05:46.08 ID:aUvlRyEv
画像とか一部のデータを色々な場所で複数回使ってるらしいね
424 ペンシルフィッシュ(北海道):2010/05/31(月) 15:34:32.59 ID:pK20/4Ke
>>416
にわかすぎるだろ
425 ヒカリキンメダイ(catv?):2010/05/31(月) 15:34:33.82 ID:7D5PezTT
クソゲは確かにそうなんだけど面白くプレイしてたので
客観的にはクソゲーだが主観的には良ゲー。まぁ良ゲーっていうほど良くはないけど
426 ティラピア(青森県):2010/05/31(月) 15:45:08.50 ID:gActCmjI
ファザナドゥのパスまだ覚えてるわ
427 ホトケドジョウ(長屋):2010/05/31(月) 15:49:43.32 ID:hqfZSh4f
ファザナドゥって雰囲気が洋ゲーっぽかったな
428 ニセクロスジギンポ(東京都):2010/05/31(月) 15:52:54.34 ID:FiKBSe7s
このスレなげーな
とうとう開いてしまった
429 プレコ(神奈川県):2010/05/31(月) 15:54:04.56 ID:ETXilwbv
ハドソンなんかクソゲーのオンパレードだったしな
430 キダイ(神奈川県):2010/05/31(月) 15:54:25.83 ID:+OzgNBCd
ファミコンのゲームならばCDロムに全て入るのではないだろうか。
そこらの小さいデジタル フォトよりデータが少ないのだから
431 キンギョ(catv?):2010/05/31(月) 15:54:42.44 ID:nTrDcect
早く、今のキャラでワイワイワールド作れよ
432 ニセクロスジギンポ(東京都):2010/05/31(月) 15:55:48.07 ID:FiKBSe7s
ロックマン1なんて小学校1年の時にクリアしたぞ
ロックマン2は高校まで無理だった
わいリーステージのクラッシュで壁ぶっ壊すところで詰んだ
1回で壁全部壊さないとダメだと思ってて投げた
433 カラフトシシャモ(三重県):2010/05/31(月) 15:58:10.93 ID:FnorPKIa
バードウィークか!あれ無理ゲーだろマジ
434 トビウオ(東京都):2010/05/31(月) 15:58:54.84 ID:tkht2jPc
>>431
今だと誰が出るんだよ
最近のコナミなんてスネークとかパワプロくんぐらいしか思い浮かばないぞ
435 キダイ(神奈川県):2010/05/31(月) 16:05:12.98 ID:+OzgNBCd
捨て売りの100円であるファミコン カセットを見ると末期になるほど大きいカセットになっている。

特にコーエーのものに多く見受けられた
他にはジャレコの燃えろプロ野球も大きい
きっと特殊チップを載せて無理に音声を付けたから大きくなってしまったのだろう。

凄いカゼ声なんだよなww
436 ペンシルフィッシュ(北海道):2010/05/31(月) 16:07:18.04 ID:pK20/4Ke
>>435
お前は全て間違ってる
437 コノシロ(関東地方):2010/05/31(月) 16:17:35.68 ID:XxkCjhs2
燃えプロって例の人がほとんど買い占めちゃったんじゃねw
438 タイセイヨウサケ(福岡県):2010/05/31(月) 16:19:34.32 ID:gMCpqThg
>>412
ほら、何か音が聞こえますよ
土を掘り返すような音が・・・
439 アユカケ(神奈川県):2010/05/31(月) 16:36:48.77 ID:aqsqFPNm
そろそろカケフくんのジャンプ天国スピード地獄の話をしようぜ
440 パーカーホ(千葉県):2010/05/31(月) 16:41:26.17 ID:RpL9dAQV
>>439
あれはマジキチw
液晶テレビでできるんだろうか
441 アナハゼ(静岡県):2010/05/31(月) 16:47:50.93 ID:4CZ4VXYc
>>430
メモステに全ROM入れてPSPでエミュやってる奴はゴロゴロいるよな
442 ヨウジウオ(長屋):2010/05/31(月) 16:52:49.58 ID:YP6A+6Zl
4Mの大容量カセットには夢が詰まってた
443 ヨツメウオ(岡山県):2010/05/31(月) 17:07:43.39 ID:CUrisKp1
パワーブレイザーをロックマン、ローリングサンダーをルパン3世のゲームだと思っていたあのころ
444 レモンザメ(鳥取県)
>>441
国内発売ソフト全部ひっくるめても300MB前後だしねぇ。
2メガ4メガって言っても単位がビットだし、バイト換算で1/8すると容量の少なさにびっくりする。
SFC最高容量のテイルズオブファンタジアでも48MitROMだからフロッピー6枚分・・・