【FF14】プライドを捨てられないFF… 戦闘が糞過ぎて韓国産MMOにも劣る

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1 トビエイ(茨城県)

『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目

オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)の戦闘シーンがあまりにもヘボすぎると話題になっている。
戦闘シーンにまったく緊張感がなく、チマチマと攻撃をし、なんとも地味なのである。『FF14』の戦闘シーンは、
モンスターとプレイヤーの「素早さ」の差によって交互に攻撃をしあうという方式。「素早さ」の数値が高いほど、
攻撃を早くでき、攻撃回数も増える。

同じくオンラインロールプレイングゲームの『FF11』も同様の戦闘システムだったが、どうして『FF14』の戦闘シーンは地味に見えるのか?
 描写がよりリアルになった『FF14』で『FF11』と同様の戦闘を行った場合、リアルなグラフィックと地味な戦闘システムとのギャップが
大きくなり、古臭さや地味さが強調されてしまったためだと思われる。

インターネット上では「これマジ?FF11より悪くなってるんじゃ…」や「質感というか空気感というか安っぽすぎて泣いた」、
「攻撃間隔は長くてもモーションとエフェクトにキレがあったら、もうちょっと見れるのにな」、「これテンポ最悪だろ。
こんな退屈でスローな戦闘を何千何万ってするんだろ?」という声があがっており、残念な戦闘シーンに苦言が寄せられている。

プレイヤーとしては美麗なグラフィックで白熱した戦闘を期待していたのだろうが、
これでは超リアルなグラフィックで地味なジャンケンをしているようなもの。
さらに、敵とプレイヤーの攻撃の間(あいだ)には数秒間の間(ま)がてきるのだが、
その間(あいだ)は敵が不動なうえに、プレイヤーも直立不動。何もアクションがないのである。
せめて躍動感のある動きをしてくれれば臨場感もアップするのだが……。

http://rocketnews24.com/?p=33011

【国産・FF14】
http://www.youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM&feature=related

【韓国産・マビノギ英雄伝】
http://www.youtube.com/watch?v=xUM2GN4uXqk
2 ホホジロザメ(関西・北陸):2010/05/12(水) 04:04:08.37 ID:52v+KlE/
俺を開発に入れろ
3 アマゴ(東京都):2010/05/12(水) 04:05:27.52 ID:FCktOq3Q
戦闘はどうでもいい 3日で飽きるんだから
4 イヌザメ(奈良県):2010/05/12(水) 04:05:42.88 ID:GVlouxzx
クソゲーすぎワロタ
素直に凡ちょっと糞ゲー11と神ゲーWoWやっとくわ
5 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 04:06:13.12 ID:NvHPWt2s
ホントにあんなテンポのままリリースするならこけるでよw
6 スケトウダラ(新潟県):2010/05/12(水) 04:06:37.95 ID:/ZNOz1ss
まだテストだあわてつような時間じゃない
7 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:06:38.14 ID:kGV0hKiS
>>1

理由その1、戦闘スピードを上げるとサーバが耐えられない
理由その2、厨房向けではなく、課金が出来る大人にも配慮
理由その3、数字ばっかりの画面になれたゲーム依存した奴ではなく、普通の人をユーザーとして新規開拓

なんら問題ない
8 ヒメジ(関西地方):2010/05/12(水) 04:07:05.90 ID:HUs5NS1E
まだαだろ?
9 チチカカオレスティア(埼玉県):2010/05/12(水) 04:07:19.83 ID:avp4Iwrn
たかがαテストなのに何を期待してるんだろw
10 イヌザメ(奈良県):2010/05/12(水) 04:08:02.74 ID:GVlouxzx
>>8
今年発売でそういう言い訳する余裕はないよ
11 イヌザメ(奈良県):2010/05/12(水) 04:09:22.46 ID:GVlouxzx
※αでも開発数年かけてこれですから。今年発売ですから。
12 コバンザメ(秋田県):2010/05/12(水) 04:09:46.91 ID:UAuqf+hw
チャットツールとしてのFF
13 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:09:48.98 ID:kGV0hKiS
このグラフィックで戦闘スピードを上げたらサーバーが持たない
処理できない

ちゃんと美しいグラフィックを「見せる」ゲームとして計算されている
FF13のときみたいに、今は戦闘厨が文句を言っているだけ
14 レッドテールブラックシャーク(東京都):2010/05/12(水) 04:10:25.50 ID:+hlDlJNk
引継ぎに関して動く必要性なさそうで良かったな廃人
15 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:10:40.85 ID:ubJDkAmZ
>>9
αを公開版にしてβにしたのがこれ
http://www.youtube.com/watch?v=jNZpLDcQu8I


もうαの時点でお察し状態だよw
16 ヤマノカミ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:10:42.78 ID:zwac2Njm
棒立ちしてる間にポテチ喰ったりコーラ飲んだり出来るじゃん
なんら問題は無い
17 オショロコマ(広島県):2010/05/12(水) 04:11:15.15 ID:YhTCWwoL
>>1
シェイハ!シェイシェイハ!ハーシェイシェイ!!
18 ミミズハゼ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:11:17.61 ID:9PnaR0Hl
>>13
描画処理はローカルで行うのですが
19 ヤリタナゴ(北海道):2010/05/12(水) 04:11:19.17 ID:V8dnsS29
グラフィックのレベルは11でいいからできること増やせよ
エフェクトとか長時間やると飽きて消しちゃうしどうでもいい
20 ヤマノカミ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:12:35.15 ID:zwac2Njm
>>15
デモンズソウルみたいだ
21 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:12:47.37 ID:ubJDkAmZ
>>13
これよりも物理エンジン多様したサーバー負荷の大きいマビノギ英雄伝の場合
”同時接続数”5万人 で普通に動いてる。
しかも「1サーバー」でこの人数


>驚くべきは、この同時接続者数が1つのサーバーで記録したものであるという事だ。
>マビノギ英雄伝の開発者は、既存MMORPGに使用されるサーバーよりも、
>遥かに多くのプレイヤーを収容できるジャイアントサーバーを開発したとの事。


もう言い訳はできねーよw
22 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 04:13:19.90 ID:VB0aAa3Z
>>17
悔しいがツボにはまった
23 イワナ(中国四国):2010/05/12(水) 04:13:36.96 ID:bcSPLX5E
零距離射撃はやめろ
24 コバンザメ(秋田県):2010/05/12(水) 04:15:07.84 ID:UAuqf+hw
アクション要素は意図的に排除してるのかこれ?
時代に逆行しすぎだろ
25 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 04:15:15.02 ID:8GNIz9tJ
>>15
ただのアクション戦闘か
これも捻りがないな
26 ホンソメワケベラ(宮城県):2010/05/12(水) 04:15:47.77 ID:v6U/h22h
>>15
これなんか手応えあって良いね
27 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:15:54.27 ID:kGV0hKiS
>>18
戦闘スピードってこと

やっぱり戦闘ってもの自体が飽きられているって言うか、結局作業ゲーになっちゃうもんな
FFもすれ違い通信やどうぶつの森みたいになって行くと思う

リネージュみたいなのは廃れていくよ
28 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:17:05.83 ID:UrMsoUMr
>>10
どこで今年発売って確定したのか知らないけど
簡単に発売日延期する日本のゲームで今年発売なんて言われても信憑性なさすぎだろ
29 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:17:17.45 ID:ubJDkAmZ
>>25
ただのアクション戦闘じゃないから朝鮮人が熱狂してるんだよね。
物理エンジンを多様して、普通のアクション戦闘からかなりズバ抜けたバリューを提供してる。
ちょっと調べてみればその凄さを理解できると思うよ。

FF14もいい加減擬似クリックゲーやめろよ
世界でも勝てないよw
30 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:17:53.99 ID:91JlN0jK
これは酷いな・・・
31 オイカワ(長野県):2010/05/12(水) 04:18:12.36 ID:+mUCVQf+
FF13はFF8以上に株下げてるのに
これ以上醜態晒してなにがしたいんだよ
32 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:18:34.77 ID:ubJDkAmZ
>>27
>>21を見ろ。スピードあがっても1鯖(ワールド)で5万人がプレイしてる。
このスピードと物理エンジンの利用(壊れた結果などが他PLにも反映される)でだぞ?

何が鯖が耐えられないだよww
33 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:19:02.19 ID:Oje9zwjp
MMORPGなんて全然やったことないけど
もし俺だったら>>1より>>15やりたい
34 コモリウオ(岩手県):2010/05/12(水) 04:19:22.33 ID:YrI/8gaY
今のスクエニなんて過去の財産で持ってる糞会社じゃん
35 ミミズハゼ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:20:03.06 ID:9PnaR0Hl
>>27
「戦闘スピードを上げるとサーバーが耐えられない」
この根拠出せよザコ
36 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:20:32.08 ID:UrMsoUMr
マビノギも初代?でそれなりに儲けたんだろうなぁ
日本でも結構人気あったよな。俺はグラがしょぼすぎてやらなかったけど
37 カージナルテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 04:21:43.93 ID:W4H/TUWS
>>1
下がFFかと思ったわ
38 イラ(大阪府):2010/05/12(水) 04:21:44.01 ID:XqLp7UKT
FFは酷いと思うが、>>15のマビノギ英雄伝ってのも別にすごくないよな?
39 アカタチ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:21:48.43 ID:SIgMtTHv
ゲームでもチョンに負けるのか。 日本ってほんといいとこ無しになったな。

萌えとか完全にパクられちゃってるし。

MMOは絶対にハマらないわ。 パチンカス笑えなくなる。

俺はずっとFPSでバスバス撃ちまくってる方でいい。 もちろん
チョンゲーじゃないやつで。
40 ヒラメ→アマゴ(千葉県):2010/05/12(水) 04:22:40.05 ID:9aYhO3f8
戦闘とかかったるい
モンスターとの勝負は麻雀にしろ
41 ミナミハタンポ(兵庫県):2010/05/12(水) 04:22:59.78 ID:p6X9YNPC
野村哲也の存在はプラスに働いたのか?マイナスだったのか?
42 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 04:23:03.35 ID:8GNIz9tJ
>>29
物理エンジンを使ってようがアクションは所詮連打ゲー
何百時間もやってたら飽きるわ
43 サンキャクウオ(東京都):2010/05/12(水) 04:23:26.40 ID:5jbCf+uw
とっくに終わった話題なのにまだ>>1の動画貼ってるのか
44 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 04:24:18.87 ID:NvHPWt2s
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8960063

韓国のMMOの方がよっぽど進化してるな。
45 コバンザメ(秋田県):2010/05/12(水) 04:24:26.98 ID:UAuqf+hw
何百時間、何年もやらせる前提ならこのもっさりが正解なんだろうな
46 カイワリ(東京都):2010/05/12(水) 04:24:46.24 ID:hS0MHUh6
FFのネガキャンしてたのやっぱりチョンなのか
なんか異様だと思ったんだよな
MGS4の時も感じたけどやっぱりチョンか
日本の物なら手当たり次第にネガキャンするんだな組織的に
47 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 04:25:05.36 ID:VB0aAa3Z
どうせ常時ヘイスト+アビリティ効果とかになってシェイハ!ハーシェイシェイ!になるだろ。
48 カージナルテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 04:25:05.81 ID:W4H/TUWS
韓国ってMMO以外何か存在するの?
49 ドラード(静岡県):2010/05/12(水) 04:25:07.07 ID:Qt8xxS40
>>15
これマビノギかよ、すげえw


ロケットニュースはもうこの路線で行くのか
50 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:25:12.13 ID:kGV0hKiS
>>32
wikiには不正対策ほとんどしてないって書いてあるし
そりゃあ鯖に金かけられるわな

>>21はFF向きの美しい世界とはかけ離れているただの戦闘厨ゲーム
51 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:25:16.84 ID:zL+83MWA
近いうちに仕事始めるから1日3時間程度で遊べるライトゲーで頼む
52 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:25:32.73 ID:91JlN0jK
SDガンダムのが面白そう
53 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:25:34.83 ID:UrMsoUMr
まぁでもネトゲ、特にMMOなんてある程度人集めたら勝ちみたいなとこあるからなあ
多少つまんなくてもFFブランドで人だけは集まってそれなりに儲かるんじゃね
54 ヤリタナゴ(北海道):2010/05/12(水) 04:25:51.67 ID:V8dnsS29
>>15
おいおい漫画読めないだろこれ
余裕で寄生するよ
55 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:26:00.83 ID:C85us5CC
56 カージナルテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 04:26:57.44 ID:W4H/TUWS
FFはFFってだけで商売がなりたつからゲームとして破綻してもOKなんだろ
57 カイワリ(東京都):2010/05/12(水) 04:27:46.77 ID:hS0MHUh6
日本人の自尊心を傷付けたとかまた記事にするのかなw
58 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:28:20.13 ID:ubJDkAmZ
>>50
初代マビノギで何言ってんのw
59 レッドテールキャットフィッシュ(大阪府):2010/05/12(水) 04:28:23.14 ID:ezjgNqDc
>>55
リネージュやべえな
60 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:28:55.16 ID:kGV0hKiS
>>35
ターンごとにサーバに上げて処理するだろうが
だから途中で回線切れようが、キャラのデータは残ってる事くらい知っとけ雑魚
61 ヒメジ(関西地方):2010/05/12(水) 04:29:05.04 ID:HUs5NS1E
逆にクリックゲーはつらいわ。
62 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:29:34.12 ID:ubJDkAmZ
http://www.youtube.com/watch?v=xUM2GN4uXqk
http://www.youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM


問題です。
どっちが、全世界待望のネットゲームFINAL FANTASY14でしょうか?
63 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:29:59.56 ID:C85us5CC
>>42
月額課金ゲーはブレイヤー数×プレイ時間=売り上げなんだから
飽きるまでの時間はなるべく伸ばした方が良いんじゃね
対人戦も混ぜたらそうとう飽きるまでの時間伸ばせるだろ
欧米人は対人戦好きだし
64 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:30:29.35 ID:zL+83MWA
マビって寝糞だろ
ありえねーわ
65 カイワリ(東京都):2010/05/12(水) 04:30:33.16 ID:hS0MHUh6
チョンとは会話が通じない日本を叩けりゃ何でもいい
66 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 04:30:58.07 ID:VB0aAa3Z
チョンゲには一銭も落とさないよ。
67 ポリプテルス(沖縄県):2010/05/12(水) 04:31:00.03 ID:/mV9RuEO
マジで韓国産にも劣ってんな…
αだしこんなもんなのかな
68 ミミズハゼ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:31:17.24 ID:9PnaR0Hl
>>60
ターン毎じゃなくてリアルタイムだ
もっさりだろうがシェイハだとうが通信量は同じだザコ
69 チョウザメ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:31:41.11 ID:5YyYHYoA
>>62
上が韓国版のFF14だろ?
70 ミヤコタナゴ(山口県):2010/05/12(水) 04:31:52.21 ID:B8QHYI8+
moeみたいに相手の攻撃に盾だせたり移動回避できるようにしろよ。いまどきグラが綺麗なだけのクリゲーとか誰もやんないだろ。
71 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 04:31:54.27 ID:8GNIz9tJ
>>62
上はモンハンだろ
72 タモロコ(長屋):2010/05/12(水) 04:31:55.40 ID:ICIx+18s
もういっそターン制やめたら?
ATB方式も同じようなもんだし、なんといっても戦闘の間が空きすぎ
結局FF11とやってること変わらないじゃん、というか同じw
73 オジサン(京都府):2010/05/12(水) 04:32:09.52 ID:z5C8OjFl
またPS3のせいで糞化したのか
74 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:32:35.77 ID:UrMsoUMr
でもマビノギって動画だけ見るとMOっぽく見えるんだけど
ほんとにMMOなの?>>1の下の動画もなんかMHみたいに見える
75 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:33:32.31 ID:kGV0hKiS
>>55
それはイラク戦争のブームにのっただけでしょ
当時は無職も多くなった時代だろうし

これからのゲームは、短時間ログイン、コミュニケーション、クリアか期限がある
これだね
76 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:33:35.51 ID:C85us5CC
>>56
どうだろうなあ
SWとか北斗とかビッグタイトルのネトゲがバンバン死んで行ってるから
FFってだけで安心できるもんでも無いんじゃないかもしれん
11の頃みたいにネトゲなんてやったことありませんってユーザーは減ってるし
FFブランド自体もあの頃に比べたら弱くなってるし
PS3と箱○足してもPS2の普及台数に負けてるし
77 スカラレ・エンゼル(新潟県):2010/05/12(水) 04:33:39.35 ID:U0GsyekB
俺はローグギャラクシー詐欺を絶対許さない
詐欺CM、糞声優、糞内容、糞ゲームバランス

スクエニを許さない
78 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:33:56.85 ID:ubJDkAmZ
>>74
MMOだね。
今はインスタンスダンジョン形式が一般的だから、「ダンジョンが混み合う」なんていうMMOは相当時代遅れ。
79 カージナルテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 04:34:14.56 ID:W4H/TUWS
FF10ってATBじゃなかったよな?
あの方式でいいじゃないの?何でゲージ溜まるまでみんな何もしないの?
80 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:34:43.59 ID:UrMsoUMr
FF11も最近はインスタンスダンジョンばっかじゃね?
FF14もそうなると思うけど
81 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:35:05.89 ID:C85us5CC
>>74
昔やった時はフィールドMMOダンジョンMOだったわ
82 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:35:34.64 ID:ubJDkAmZ
>>81
FF11もインスタンスダンジョン形式で、ダンジョンはMOだよw
83 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 04:35:46.62 ID:mZ18k6Ny BE:594108825-2BP(6684)

こりゃチョンゲーのがマシだわ

グラが綺麗になった所で一般人はFF14でもプク狩りしたいとは思わない
84 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 04:37:06.81 ID:8GNIz9tJ
さすがにもうATBは時代遅れだろう
スペックが低いハードだから意味があったのにいつまでバーで行動縛ってるのか全く理解不能だ
リアルタイムで行動させろコマンド入力したら即行動しろ
今からでも再考すべきだ
85 カワムツ(長崎県):2010/05/12(水) 04:37:33.91 ID:6fUSggil
FFとマビノギはジャンル違うだろ。
86 クエ(鹿児島県):2010/05/12(水) 04:37:40.89 ID:agDwqOI3
日本製MMOが韓国製に勝てた時代なんて一度も無かったのだが
87 ミツマタヤリウオ(関西地方):2010/05/12(水) 04:37:53.55 ID:Gwa7fPCL
改善されるっしょ
そのためのテスト期間
88 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:38:08.19 ID:91JlN0jK
ATBってスーパーファミコン時代からあるよね
89 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 04:38:10.25 ID:VB0aAa3Z
ATBならまたモンクで漫画読みながらプレイするか
90 タモロコ(長屋):2010/05/12(水) 04:38:20.48 ID:ICIx+18s
FF12がFF11の正統進化って感じだったけど

今回の動画見たらもとに戻ってんじゃんwwwというか劣化w
91 アカタチ(大阪府):2010/05/12(水) 04:38:30.06 ID:sRTxy+uS
FF6以前の戦闘方式そのままでネトゲ作れや
3Dになんてすんな2Dで構わん
92 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:38:44.00 ID:UrMsoUMr
オートアタックじゃないなら漫画読めなくね?
93 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:39:17.32 ID:C85us5CC
>>64
寝糞とスクエニってどっちが運営として終わってんの?
ハンゲと寝糞なら同じゲームで比較して圧倒的に寝糞が糞だったが
94 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:39:31.99 ID:kGV0hKiS
FFは課金だからな
無料で悪質ユーザーでも何でも人をかき集めてやるっていうのとは違う

ゆっくりやりたい自営業者とか主婦にも配慮しているんだと思う
それほど叩かれる事じゃない
95 カワカマス(東京都):2010/05/12(水) 04:40:04.59 ID:XCadQ8oN
いつになったら.hackみたいなのできるんだろな
96 イトヨ(東海・関東):2010/05/12(水) 04:40:27.23 ID:sccai/HL
棒立ちワロタ
97 カイワリ(東京都):2010/05/12(水) 04:40:44.81 ID:hS0MHUh6
チョンの書き込みってどんなスレでもまったく同じのワンパターンだな
98 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:41:11.84 ID:C85us5CC
>>91
フィールド歩いて画面切り替わって戦闘とか勘弁してください!
99 タモロコ(長屋):2010/05/12(水) 04:41:50.47 ID:ICIx+18s
もういっそアクションRPGにすればいいよ

FFやってるやつなら聖剣もやってるだろうし、むしろそのほうが違和感ないだろ
100 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:41:59.90 ID:91JlN0jK
このままのATBなら自機を3対位、操作可能にしてほしい
101 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:42:37.11 ID:UrMsoUMr
>>99
でもそれならいっそ聖剣オンラインでいいんじゃっていう
まあFFの方がネームバリューあるんだけどさ
102 オナガザメ(岐阜県):2010/05/12(水) 04:43:03.36 ID:dFRv2OgL
>>15
なんか最近やった北斗無双みたいだな。敵の少ない無双系って感じ
103 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 04:43:08.15 ID:VB0aAa3Z
11は長いことやってたが狩りやってる途中で発狂して引退した。
戦闘システムが11と変わらないならやってもまた発狂するな。
104 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 04:43:42.03 ID:mZ18k6Ny BE:2851719168-2BP(6684)

>>82
FF11のダンジョンがMO?それってミッションとかのBFの事か?

なんかMOとMMOがこんがらがってきた
105 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:44:06.94 ID:91JlN0jK
アクションでの狩りもだるいよ
FEZでの初期段階の狩りすごく苦痛だったし
106 キンメダイ(埼玉県):2010/05/12(水) 04:44:49.79 ID:/XOlODmq
FF12のガンビットでも入れるんじゃねえの?
あれでオートモードとか倍速とか入れてくれりゃコマンドでも別にいい
あとガンビットでコントロールして誰かに経験値稼ぎだとかに連れて行ってもらえたり
107 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:45:30.41 ID:C85us5CC
>>100
2キャラ目以降作るのに金取るのか
108 トビエイ(茨城県):2010/05/12(水) 04:45:40.55 ID:ubJDkAmZ
>>102
で、βを経て製品版になったのがこれ
http://www.youtube.com/watch?v=xUM2GN4uXqk
109 タモロコ(長屋):2010/05/12(水) 04:46:20.50 ID:ICIx+18s
>>105
聖剣の仲間の動きみたいオート行動も選択できるようにすればいい

そういえばマルチタップでやった思い出があるわw
110 アカタチ(宮城県):2010/05/12(水) 04:46:30.07 ID:duLj/lqM
理想のテンポは正しかったな・・・
111 カージナルテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 04:47:22.24 ID:W4H/TUWS
>>108
どうでもいいからネトゲとかはまってる廃人豚は死ねよ
112 ギンダラ(東日本):2010/05/12(水) 04:47:52.07 ID:0DPTaTIo
「まだαだから」とか言ってる奴は死亡フラグ立ててることに気付け
113 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 04:48:15.87 ID:kGV0hKiS
ネトゲはオフゲみたいなゲームを楽しむ爽快感をなくしている

すべては金を取るためにわざわざ時間をかけさせている
だからどんどん人が減る
ネトゲやめてく人が多いよ
114 ヘラチョウザメ(群馬県):2010/05/12(水) 04:48:52.19 ID:lI+IUxXn
これオートじゃないんだろ?
攻撃待ってる間にキレちゃうよ
115 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 04:49:02.29 ID:C85us5CC
>>106
公式マクロで放置狩りとか良いな
ドインフレで相場が熱くなるが
116 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 04:49:28.03 ID:8GNIz9tJ
まあFFの場合アクションにした方がもっと叩かれてただろうな
117 マグロ(静岡県):2010/05/12(水) 04:49:37.49 ID:4h6kMDj7
マビノギ英雄伝って凄そうだな
今までチョンゲー馬鹿にしてたけど3DタイプのMMOでアクション性のある戦闘を導入したのって世界初だろ
118 オニカマス(愛知県):2010/05/12(水) 04:49:45.07 ID:Z/SeFdRs
てか11も最初はそのくらいだっただろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1804079

今回もヘイストゲーになりそうだな
119 セミホウボウ(東京都):2010/05/12(水) 04:50:40.14 ID:0yo65UDf
だからよ、絵が綺麗になったFF11だっていってるだろ14は。おまえら気が付くの遅すぎ。
120 ギンダラ(東日本):2010/05/12(水) 04:51:05.81 ID:0DPTaTIo
11から移る奴しか喜ばないだろうな
121 フシギウオ(埼玉県):2010/05/12(水) 04:51:21.80 ID:DsHXfMDG
>>15
何これwwwマビノギらしさが欠片も無くなってんじゃん
ゴミすぎワロタ
122 ナイフフィッシュ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:51:44.02 ID:Kb2ayewU
キーワード:シェイハ
検索方法:マルチワード(OR)

17 名前: オショロコマ(広島県)[] 投稿日:2010/05/12(水) 04:11:15.15 ID:YhTCWwoL
>>1
シェイハ!シェイシェイハ!ハーシェイシェイ!!

47 名前: ゴマサバ(関西地方)[] 投稿日:2010/05/12(水) 04:25:05.36 ID:VB0aAa3Z [2/5]
どうせ常時ヘイスト+アビリティ効果とかになってシェイハ!ハーシェイシェイ!になるだろ。

68 名前: ミミズハゼ(アラバマ州)[] 投稿日:2010/05/12(水) 04:31:17.24 ID:9PnaR0Hl [3/3]
>>60
ターン毎じゃなくてリアルタイムだ
もっさりだろうがシェイハだとうが通信量は同じだザコ



抽出レス数:3
123 タモロコ(長屋):2010/05/12(水) 04:52:56.72 ID:ICIx+18s
>>115
アイテム落としたら取得するか捨てるかを選択させるとか対策してくるだろ
なにもコマンドが実行されないと勝手に捨てるとか
124 アオギス(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:53:31.21 ID:LtQrOWzZ
ネットやってて、見えないものが見えてくるようになったら病気だと思う
民主工作員が居る!ちょんが居る!みたいなこと言い出したらもう手遅れ
125 マアナゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 04:53:56.27 ID:rJfFwSEm
マビノギ英雄伝は完成度高いな
ここまで貼られた奴は普通に殴ってるだけのように見えるけど
韓国人はうまくいった動画しかアップしないから実際はかなり高度な技術を使っている
延々切るだけだとすぐ殺されて終わるよ
126 メバチ(神奈川県):2010/05/12(水) 04:54:15.18 ID:KhNihjEt
>>105
FEZは対人戦争ゲーだから、CPU相手の狩りが面白いようにはもともと作られてないからなあ・・・。
127 キンメダイ(埼玉県):2010/05/12(水) 04:54:51.45 ID:/XOlODmq
>>115
どうせBOTなんか作られるんだから、最初からそういう風にしときゃいいんだよな
そこに面白さがあればいいと思うわ。
BUSINのアレイドアクションみたいなのを隠しておいたり
128 アブラハヤ(千葉県):2010/05/12(水) 04:55:54.90 ID:nFmpJhCZ
>>1
見てみたけど、10年前にやったEQのほうがスピーディーだったw
これ作ったやつはMMORPGを実際にプレイしたことがないな。
基本はアクションゲームだってことがわかってないね。
129 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 04:56:11.70 ID:45daGPOE
>>121
かわいいコミカルなキャラがムキムキマッチョだからな
マビノギユーザーには「どうしてこうなった」と言えんだろうな
130 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 04:56:34.54 ID:Q8IEbCdw
http://www.youtube.com/watch?v=tXhEtRUVHxQ

これすげーな
FF14ってこうなる予定だったんじゃないの?

焚き火囲んで冒険とか…
131 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 04:58:37.19 ID:UrMsoUMr
日本人に焚き火囲んで談話するような時間の余裕はない
ダンジョン行って狩り狩り狩りだ
132 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 04:58:53.29 ID:tOA5bp4c
MMOなのにコマンド式ってテンポ悪いだろ
赤石みたいにすぐ攻撃できたら良いのに
133 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 04:59:50.68 ID:Q8IEbCdw
>>129
マビノギ英雄伝ってマビノギの亜流で別物
マビノギII自体は開発が別にあるが、今も継続してるか不明
134 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 05:00:05.32 ID:mZ18k6Ny BE:891162735-2BP(6684)

今時ヘイストファンタジーなんてチョンでも食わんぞ
135 セミホウボウ(東京都):2010/05/12(水) 05:00:13.42 ID:0yo65UDf
>>132
アクションAPGか、いいよね
136 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 05:00:41.24 ID:45daGPOE
このマビノギ英雄伝は画面に映ってる人数的にMOっぽいけどな
137 チョウザメ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:00:46.21 ID:5YyYHYoA
>>130
FF14なんかより楽しそうだわ
138 アルタム・エンゼル(東京都):2010/05/12(水) 05:01:06.08 ID:RP3oGeNF
>>130
軽く調べたらsourceEngine使ってるとか書いてあったんだが。
MMOじゃなくてMOじゃないのこれ
139 ホテイウオ(山口県):2010/05/12(水) 05:01:23.34 ID:fB6j4th8
>>1
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
140 ヒメマス(新潟県):2010/05/12(水) 05:01:35.95 ID:4e8xt9bV
日本はほんと技術力ねえからな
こんなんが限界
141 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:01:40.30 ID:Q8IEbCdw
>>136
戦闘画面はインスタンス生成ダンジョンっぽいね。
最近のFF11もこの形式。
それ以外はMMOっぽい。
142 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:02:12.10 ID:Q8IEbCdw
>>138
>>141を見て
143 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 05:02:26.15 ID:8GNIz9tJ
>>136
ググッたらMORPGって書いてあった
うそつき茨城w 比較対照としてそもそもおかしかった
144 モツゴ(catv?):2010/05/12(水) 05:02:32.31 ID:3GOag7dK
一方プライドを捨てられない旧速民は・・・
145 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 05:03:20.50 ID:YMh+Bn45
MMOはマターリ戦闘のほうが落ち着いてていいだろ
146 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 05:03:29.99 ID:45daGPOE
あ、マビノギ英雄伝はMOって書いてあった
やっぱ派手なアクションゲーにする場合はMMOは無理なんだよな
最近cβやってたドラゴンネストみたいな感じだろうな
147 フグ(関西地方):2010/05/12(水) 05:03:30.38 ID:UrMsoUMr
やっぱMOかよ
148 フシギウオ(埼玉県):2010/05/12(水) 05:04:52.99 ID:DsHXfMDG
まあMOだろうとMMOだろうとチョンゲーに興味は無いです
149 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:04:53.87 ID:Q8IEbCdw
>>143
http://www.4gamer.net/games/038/G003866/


ジャンルはMMOだっつーのw
ダンジョンはインスタンスで、フィールドも存在する。
FF11の新型コンテンツと同じ形式。

うそつきはお前だろうよw
150 スケトウダラ(新潟県):2010/05/12(水) 05:04:57.93 ID:/ZNOz1ss
じゃあもうMOやってればいいじゃん
151 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 05:06:15.15 ID:NvHPWt2s
>>130
壊れた建物の破片とか樽抱えてぶつけれるのはいいなw
152 セミホウボウ(東京都):2010/05/12(水) 05:06:44.29 ID:0yo65UDf
>>130
これだよ、この展開の早さが理想
153 マアナゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:07:12.29 ID:rJfFwSEm
韓国人はフィールドで糞雑魚をダラダラ狩るような意味のない動画はUPしない
必然的にダンジョン攻略の動画だけがUPされる
MMO+MOなのはマビノギもFF14も同じでしょ
154 カレイ(岡山県):2010/05/12(水) 05:07:17.08 ID:JnajlTLC
FFクソゲーすぎこんなもん信者しか釣れないわな
マビノギ?はモンハンパクり杉キムチ臭い朝鮮人は自分達じゃ何も考えられないのか
やっぱり思考停止のキムチは戦前の家畜としての生活がぴったりだな^^
155 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 05:08:36.01 ID:l5Xz4iPJ
>>15
最近のチョンMMOといえばWoWのパクリしかないイメージだったけどこれは面白そうだな
HPバーの横にキャラの顔が丸く表示されるアレがないだけでなんか斬新なゲームに見えるw
156 アルタム・エンゼル(東京都):2010/05/12(水) 05:08:52.99 ID:RP3oGeNF
>>141
それ以外はって街かなんかがあってそこは多人数が自由に出入りできんの?
精々数十人までのロビーじゃないのか
下手したら鯖ブラウザから入りそう
157 テトラ(関西地方):2010/05/12(水) 05:09:11.73 ID:jiCdjixR
>>154
オマエのようにゲームを愛してないカスは立ち去れ
二度とゲームを語るな
いや、もう二度とゲームに関わるな
158 オナガザメ(岐阜県):2010/05/12(水) 05:09:16.25 ID:dFRv2OgL
忙しいとすぐ満足しちゃったり集中力切れたりで接続時間が短くなるんじゃない?
159 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:09:45.81 ID:Q8IEbCdw
>>156
FF11とまったく同じと考えろ
ダンジョンだけインスタンス
お前は何を言ってるんだw
160 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 05:10:39.83 ID:mZ18k6Ny BE:1425859283-2BP(6684)

>>149
なるほど
おめーの言ってるダンジョンってエンドコンテンツの事ね
161 サメ(静岡県):2010/05/12(水) 05:10:44.99 ID:HNUXOYFB
カズヤじゃなくてもひとつのコピペを忘れてないか?
162 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 05:10:58.67 ID:Z8BhbHnw
ザシュッ
ドカッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ドカッ
ザシュッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ドカッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ザシュッ
ドカッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ドカッ
163 ミツボシクロスズメダイ(関西地方):2010/05/12(水) 05:11:27.91 ID:9c/julnq
斧プレイヤーむなしすぎワロタ
これはクソゲだろ・・・

このままリリースするなんて正気かよ
164 ヘラチョウザメ(千葉県):2010/05/12(水) 05:11:43.11 ID:lQoSvnA0 BE:348970447-2BP(6040)

たとえ糞でも、引継要素を少し入れれば、
仕方なく継続する人がたくさんでるんじゃ無かろうか
165 アナハゼ(宮崎県):2010/05/12(水) 05:11:55.40 ID:nDbXAZvf
いまさらマビ以下の戦闘システムとか鼻で笑うレベル
166( ● ´ ー ` ● )/:2010/05/12(水) 05:12:46.97 ID:0XN48CWN BE:6743726-PLT(12112)

FFは画面じゃなくてログ見て戦うテキストRPGゲームだからこんなもんだろw

167 タモロコ(長屋):2010/05/12(水) 05:13:28.80 ID:ICIx+18s
>>162
×無言不動の見つめ合い
○息を飲む睨み合い
168 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 05:13:45.34 ID:45daGPOE
FFXIV - Archer vs Battle Regiment - By Leakerz.com
http://www.youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM&feature=related

味方「あ、先に攻撃してくれていいですよ〜」
敵「あ、じゃあ逃げさせてもらいます〜」
味方「じゃ、追いますね〜」
敵「しまった 挟み撃ちになってしまった」
味方「では前後から攻撃しますね〜」
169 アルタム・エンゼル(東京都):2010/05/12(水) 05:14:07.26 ID:RP3oGeNF
>>159
いやsourceEngineでMMOって今までなかったから想像できんなと
数百人も接続したり大量のキャラを映せるようなもんじゃなかったような
170 ホタルジャコ(東京都):2010/05/12(水) 05:15:31.76 ID:rU+tOUyL
パクリでも何でもいいから普通に遊べるゲーム出してくれよ
171 サメ(静岡県):2010/05/12(水) 05:15:32.35 ID:HNUXOYFB
74 名前: IH調理器(アラバマ州):2009/11/30(月) 15:30:13.70 ID:CF1tABmA

>>66
その昔、某MMOにて
「ネトゲにマジになってる連中ってキモイよねw」
って話してたらピカピカ光った装備した廃が割り込んできて
「ネトゲでマジになれない馬鹿がリアルで強くなれると思うなよ」
って言って去っていったの思い出した。
172 セミホウボウ(東京都):2010/05/12(水) 05:15:36.90 ID:0yo65UDf
>>168
うっわ、クソゲーだw
173 スリースポットグラミー:2010/05/12(水) 05:15:38.43 ID:WY3YRJx6
帰ってきて雰囲気楽しむには調度良いスピードじゃん
リラックスしてゲームできる
もっと雰囲気楽しめよ

多人数型のデモンズもやってみたいが緊張して長時間だと疲れそう
174 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:15:50.23 ID:Q8IEbCdw
>>169
物理エンジンを使って演算を行うところは
インスタンス生成フィールドのみでしょ
インスタンス生成フィールドにはパーティーメンバーのみ侵入可能なわけで。
175 カレイ(岡山県):2010/05/12(水) 05:16:11.33 ID:JnajlTLC
>>157
顔面豚キムチですよ^w^
おまえらのパクるって行為すらシナのサルまねだし
まじでブタ小屋にでも行ったらいいよ^^
幼少から何も考えずに他人のマネだけしていきてればいいって親から教わるのかな?
176 アカタチ(京都府):2010/05/12(水) 05:16:15.09 ID:KQO3XCUv
敵が目の前にいるのに武器構えたままじっとしてる姿がまぬけすぎる
177 ヒイラギ(東京都):2010/05/12(水) 05:16:50.04 ID:yRlrclQi
>>171
間違ってない
178 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 05:16:50.89 ID:NvHPWt2s
全然次世代って感じしねーなFF・・・
179 オショロコマ(広島県):2010/05/12(水) 05:17:09.21 ID:YhTCWwoL
>>168
wwwwwwwww
180 テトラ(関西地方):2010/05/12(水) 05:17:26.38 ID:jiCdjixR
>>175
オマエはゲームを楽しみたいのか、煽りたいだけなのか
全く何がしたいのか見えない人生だと思うんだ
181 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 05:17:32.10 ID:91JlN0jK
>>173
大人が小動物をのろのろとリンチする風景
雰囲気も糞もない

182 マルソウダ(三重県):2010/05/12(水) 05:18:20.27 ID:NRb5l+2v
敵のHP増やして代わりにplayerの手数を増やせばいいのに
なんか斜め上だ
183 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:18:53.62 ID:C85us5CC
>>127
三国郡英伝とかエロゲオンラインとか放置狩りが出来るゲーム色々やったが
自分で動かすのが馬鹿らしくなるのが難点だな
184 フリソデウオ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:19:10.35 ID:fSgprm+E
>>168
何この糞ゲー
185 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 05:19:08.14 ID:mZ18k6Ny BE:2673486959-2BP(6684)

FFがこれじゃぁ…
オレにはニューカスオンラインで十分だわ
186 アカタチ(福岡県):2010/05/12(水) 05:19:47.43 ID:mxzqt84N
>>168
何だこれはw
187 ウチワザメ(福岡県):2010/05/12(水) 05:19:54.76 ID:u6u06xqh
まぁ、プレイ人口のおっさんおばはん率高いだろうからしょーがねぇわな
ネトゲに限らずどの分野でも老害がネックになってる
188 スリースポットグラミー:2010/05/12(水) 05:20:05.41 ID:WY3YRJx6
お茶いれたりさ
洗濯物干したりさ
合間にすることあるだろ?
189 ニジョウサバ(東京都):2010/05/12(水) 05:21:34.25 ID:C4t65dzc
ドラクエ1よりひどいだろ・・・
ポートピアと並ぶコマンド式
190 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 05:21:34.77 ID:kGV0hKiS
>>168
これちゃんと見れば分かるけどチャットも楽しむゲームだからね
それがオンライン
191 カレイ(岡山県):2010/05/12(水) 05:22:22.92 ID:JnajlTLC
>>180
オマエこそキムチ人生バカにされたのがそんなにムカついたの?w
思考停止の家畜だからパクるのは仕方ないとしてレイプだけはするなよ?

できれば朝鮮人は害獣なんで自殺してね^^
民族の誇り(爆)
192 ギンポ(静岡県):2010/05/12(水) 05:22:26.95 ID:NgddRLOI
FF14は作ってる奴からしてアホ揃いなんだな
193 スリースポットグラミー:2010/05/12(水) 05:22:40.66 ID:WY3YRJx6
連打したいんなら無双でもやれよってことだよ
194 ネコザメ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:22:49.12 ID:4BnEJ4+2
マジでこの分野はチョンに負けてるな
何で日本のメーカーは本腰入れてやらないの?
195 カマスサワラ(静岡県):2010/05/12(水) 05:22:56.67 ID:ZAX0EtFX
>>190
じゃあνカスオンラインでいいじゃん
196 チョウチンアンコウ(沖縄県):2010/05/12(水) 05:23:11.98 ID:emneMKR+
韓国産MMOの比較映像もクソみたいな雑魚に通常攻撃してるようなのにしろよ
どっちもどっちだろうが
197 ギンポ(静岡県):2010/05/12(水) 05:23:13.37 ID:NgddRLOI
>>189
ポートピアに失礼だ
198 テトラ(関西地方):2010/05/12(水) 05:23:26.67 ID:jiCdjixR
>>191
知性の欠片もない書き込みをしているのは、オマエだよ
199( ● ´ ー ` ● )/:2010/05/12(水) 05:23:48.52 ID:0XN48CWN BE:8990944-PLT(12112)

MMORPGはコリジョンが苦手なのが難点だよな

>194
市場規模が違うから
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/366/298/05.jpg
200 レンギョ(東京都):2010/05/12(水) 05:23:49.20 ID:kGV0hKiS
>>194
失業率&ワークバランス

とはいえ日本人は働きすぎ
201 アルタム・エンゼル(東京都):2010/05/12(水) 05:25:16.78 ID:RP3oGeNF
>>174
ちょっと何言ってるかわからない
MMOフィールドは別のエンジン使ってるとかそういう意味か?
sourceEngineってのは物理演算エンジンじゃなくてゲームエンジンだから簡単に切り替えとか出来ないと思うんだが。
そんでMMOフィールドでも使ってるだろうからMMOフィールドとか作れるのかなと疑問に思ったんだよ
202 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 05:25:31.91 ID:8GNIz9tJ
>>194
他に儲ける方法があるからだろそりゃ
割れ厨だらけで課金しなきゃやっていけなかったからネトゲが発達した
203 カタクチイワシ(関西地方):2010/05/12(水) 05:25:52.64 ID:U9wT3I5r
この動画見て糞杉だと感じたのは確かだが、「すばやさ」はLV依存なんだろ?

アーチャーと斧なんてすばやさ低いだろうから、すばやさ高い職でLV上げたら
ものすごい勢いでターン着そうなんだが・・・

今LV5のすばやさ30くらいとかならLV70、すばやさ200とかなったらこの動画の1回の間に6回くらい攻撃しなくちゃならないような
忙しいことになりそうな気がするんだが。
204 マアナゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:26:44.90 ID:rJfFwSEm
http://www.youtube.com/watch?v=CFPEXL7RtGg
普通に街あるよ
戦闘出来るかどうかは分からんが
205 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 05:26:45.34 ID:91JlN0jK
>>199
人口比で比較すると韓国半端ねぇな^^;;
日本の市場もそんなに小さいわけじゃないのね
206 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 05:26:58.53 ID:NvHPWt2s
>>192
これでも一応スクエニの精鋭らいしからなw
FMO、DoC、FE、ヤン魂、JunkMetalってスクエニのネトゲってFF11以外全部ポシャってるくらい
センスない。
207 フリソデウオ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:27:07.18 ID:fSgprm+E
>>199
アジアで同時接続一番多いネトゲて何?
208 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:27:10.77 ID:C85us5CC
>>199
凄いな北米欧州以上かよ中韓は
209 キンブナ(愛媛県):2010/05/12(水) 05:27:12.33 ID:8GNIz9tJ
>>199
見事に割れ率とネトゲ市場が連動してるな
210 サンキャクウオ(東京都):2010/05/12(水) 05:28:04.15 ID:5jbCf+uw
>>130
疲れそう
211 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:28:19.83 ID:C85us5CC
>>207
WoWじゃね
中国で人気らしいし
212 カレイ(岡山県):2010/05/12(水) 05:28:35.80 ID:JnajlTLC
バカにされてるの分かんないの?
朝鮮人ってマジで低脳なの?
キムチごときこの程度で十分って意味も理解できないの?
知性の欠片もない書き込み顔真っ赤にしてることすら気が付いてないのかな?

チョウセンヒトモドキさん早く自殺してね^^
213 ツマグロ(群馬県):2010/05/12(水) 05:28:40.14 ID:m/+eWX4T
FF14糞ゲー確定
スクウェアは足を引っ張りすぎ
エニックスは合併するべきじゃなかったな
214 マハゼ(東京都):2010/05/12(水) 05:28:43.74 ID:XpZpE13o
無料オンゲでおもしろいの教えてくれ
PC買い換えたらやってみるから
215 ネコザメ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:29:05.55 ID:4BnEJ4+2
>>199
中韓がすげぇな
やっぱ割れ対策ってのが大きいのか

でも版権丸投げは勿体無いよね
日本でももっとやって欲しいよ
216 テトラ(関西地方):2010/05/12(水) 05:29:21.24 ID:jiCdjixR
>>212
道徳も知性も感じられない書き込みだ・・・
どういう教育を受けてきたんだ?オマエは・・・
217 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 05:29:44.44 ID:NvHPWt2s
>>207
圧倒的にWoWっつーかそのグラフの日本以外は全部サービス対象地域。
218 ナポレオンフィッシュ(岐阜県):2010/05/12(水) 05:30:03.88 ID:awdS2wcN
ゴキブタ必死だなぁ
PSで出したが為に基地害からずっと粘着されるだろうな
219 フリソデウオ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:30:19.78 ID:fSgprm+E
>>211
結局WoWなのか
220 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:30:44.58 ID:C85us5CC
廃人「FFは遊びじゃないんだよ」
中華「FFは遊びじゃないアル」


言ってることは同じだけど言ってる意味は全然違う!ふしぎ!
221 マアナゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:31:06.04 ID:rJfFwSEm
韓国は据え置きゲーム機が普及してないからな
222 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:32:06.43 ID:Q8IEbCdw
>>201
基本的にインスタンスフィールド以外は物理演算をさせなければ
背景物等の動き・破壊などをサーバ側が管理する必要もないわけで
通信トラフィック・演算に係るリソースを消費することはない。

目の前の壷が壊れた(壊れ方も物理演算)という情報を
MMO部分で表現するとその場にいる100人全員と同期する必要があるが、
インスタンスフィールドだとPTメンバー(精々8人〜20人?)のみ同期すればいい。


フィールドを歩いてる映像も、Youtubeにはあるからとりあえず見てこいw
223 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:32:25.65 ID:C85us5CC
流石オンラインゲームはネクソンや!



[2009決算]ゲーム業界売り上げ1位は? ネクソン7,000億ウォン!!
ttp://sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=3&datacd=1724
224 クダヤガラ(埼玉県):2010/05/12(水) 05:32:43.24 ID:jve3/WgO
FF13といい14といい
糞作しか生み出せない会社になったな
225 ナポレオンフィッシュ(岐阜県):2010/05/12(水) 05:33:08.90 ID:awdS2wcN
ID:ubJDkAmZ

スレ立てたこいつがもう朝鮮人朝鮮人意味不明に発狂してるのが笑える

-29-  トビエイ(茨城県) [] 2010/05/12(水) 04:17:17.45 ID:ubJDkAmZ
>>25
ただのアクション戦闘じゃないから朝鮮人が熱狂してるんだよね。
物理エンジンを多様して、普通のアクション戦闘からかなりズバ抜けたバリューを提供してる。
ちょっと調べてみればその凄さを理解できると思うよ。

FF14もいい加減擬似クリックゲーやめろよ
世界でも勝てないよw
226 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 05:33:39.78 ID:91JlN0jK
>>217
日本でサービス開始しない理由って何ナノ?
227 オヤビッチャ(catv?):2010/05/12(水) 05:33:40.06 ID:kkwtMGLW
FFって看板を背負ってるだけに、韓国産MMOみたいに冒険出来ねーんだろうな
228 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 05:34:05.14 ID:Mq33j5pw
国産待望・最後の砦のFF14がこれか・・・
オワットル
229 ギンポ(静岡県):2010/05/12(水) 05:34:14.34 ID:NgddRLOI
もうチョットこう・・・なぁ?
2010年にもなって出すような出来じゃねェだろと
230 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 05:37:15.78 ID:Z8BhbHnw
バ開発がまたやりおったwwwwwwwwwww

8周年記念!「冒険者さんありがとうキャンペーン」
全プレイヤーに感謝をこめてプレゼントというイベントなんだが
そのプレゼントの1つがなんと1部のプレイヤーしか入手できない

入手方法は6人のNPCに会いに行くものなんだが
その一人はミッションをいくつかクリアしたランク3以上じゃないとは入れないお城の中にいて
その一人は必ずプレイヤーは3つの勢力のどれかに所属するのだが
        その内のウィンダスという勢力に所属していてかつランク6以上じゃないと入れない塔にいて
その一人は追加ディスク(別売り)を導入していて、かつ面倒なクエをクリアしないと行けない島にいて
その一人は追加ディスク(別売り)を導入していて、かつ糞面倒なミッションをクリアしないと行けない村にいる
231 フリソデウオ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:37:26.00 ID:fSgprm+E
>>15
やっぱクリゲーよりアクション系の方が面白そうだな
232 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:37:33.58 ID:C85us5CC
>>226
ライブドアが運営担当するはずだったが
堀江騒動で流れたって漫画アクションのコラムでネトゲライターが言ってたな
233 ビワヒガイ(東京都):2010/05/12(水) 05:37:47.42 ID:QQ/ln1IF
Aionがクソすぎてどうしようもないけど14見てしまうとましに見える。不思議
コンテンツ量とまともなシステムさえあれば本当に完成形なのに・・・
234 イタセンパラ(長崎県):2010/05/12(水) 05:37:53.99 ID:7w8G8vgt
今から俺もFF14始めたら
ブロントさんみたいになれる?
235 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 05:38:26.96 ID:l5Xz4iPJ
>>226
キモヲタばっかで売れなさそうだから。よく聞く文句「グラが濃い」
実際動かしてみるとあれはあれで可愛いと思うが、JRPGの気持ち悪い3Dは平気なくせに洋ゲーキャラは無理らしい
あとWoWはどの国のサービスでもユーザーサポートをしっかりするのがローカライズの条件だけど
ユーザーが低能しか居らずサポートをないがしろのする日本の常識からすると条件が厳しい
236 アルタム・エンゼル(東京都):2010/05/12(水) 05:38:40.65 ID:RP3oGeNF
>>222
若干ずれてたわ
でもそんな感じで削ったとしても百人とか繋げれる気がしない
>>204とか見たが上限数十人までの街ロビーチャンネルが大量にある絵が思い浮かぶ
237 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 05:38:55.58 ID:NvHPWt2s
>>226
運営する権利費用が90億円+設備費用、人件費、その他諸々を出しても日本だとパイが狭すぎて儲けれる
と思う企業が無いから手を出せないらしい。あとBlizzardは日本を特異なマーケットとして見てるから直接
手を出したがってない。
238 カラフトマス(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:38:55.57 ID:OFbO61eE
つーかPKとかねーの?
廃人同士のドロドロした抗争が見たいんだっつーの
239 ホテイウオ(東京都):2010/05/12(水) 05:41:31.43 ID:FVXNg2xS
すまん、この時間帯にどうしても知りたいんでここで質問させてくれ

高い高い山の上から遙か彼方の海を見渡して
そこから飛び降りてパラシュートみたいなので
麓の海岸に止めているボートに飛び乗って
そのボートを操縦して対岸の敵の基地に乗り込んで
そこを壊滅させるゲームって何てタイトルだか分かりますか?
ぜひ教えて下さい
240 イヌザメ(茨城県):2010/05/12(水) 05:41:44.20 ID:Q8IEbCdw
>>236
多少は調べろよ…

1鯖で5万人が同時稼動(パーティ・経済等も共有)
http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-entry-6391.html

テスト時のフィールド
http://www.youtube.com/watch?v=QtpJgSREN4A
241 ビワヒガイ(東京都):2010/05/12(水) 05:42:12.39 ID:QQ/ln1IF
マビノギってあれもっとかわいくなかったっけとおもって調べてたらこんなのでてきてワラタ
http://www.4gamer.net/games/038/G003866/20100126017/
動画の釣り超面白そうじゃんw
242 ヨーロッパオオナマズ(京都府):2010/05/12(水) 05:42:33.44 ID:0BQvRcJd
FEZの後継ゲーは何かないのか
243 メヌケ(アラバマ州):2010/05/12(水) 05:43:17.56 ID:SqAszyEU
ID:Q8IEbCdw
なんでこんなに必死なの
244 トゲチョウチョウウオ(福井県):2010/05/12(水) 05:43:38.13 ID:UAQDqrCz
凄いなもう
245 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:43:45.59 ID:C85us5CC
>>235
日本人は我慢強いからやりやすいってさw


4Gamer:
 日本のゲーマーは,どうですか?

David氏:
 割と我慢強いなと(笑)。

4Gamer:
 我慢強い,ですか。

David氏:
 ゲーマーに限らず,全体に消費者が我慢強い気がするんですよ。やりやすいといえば,やりやすいんですけど。

4Gamer:
 ああ,運営側として。


ネクソン日本支社社長インタビュー
http://www.4gamer.net/games/041/G004174/20071229003/
246 オナガザメ(岐阜県):2010/05/12(水) 05:43:52.03 ID:dFRv2OgL
茨城は何がしたいんだよw
247 アカタチ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:44:21.84 ID:+VSvWdPo
マリオRPGの戦闘を改造したようなのにしたら中々いい感じになるんじゃね?
敵の近くに来ると、コマンドが選べるようになる(素早さが高い者ほど先に選べるようになる)
コマンドを発動後、タイミングよくアクションをこなすとコマンドを継続し、効果も増長。
別のコマンドを使いたくなった時は、アクションをわざとミスすればおk
マリオRPGと違い、アクションの入力のしやすさはステータスに依存する。
248 ホウネンエソ(広島県):2010/05/12(水) 05:44:34.68 ID:XVkEdt8r
ぶっちゃけWarcraftみたいな感じでいいのにどうしてこんな事に・・・・
249( ● ´ ー ` ● )/:2010/05/12(水) 05:44:41.45 ID:0XN48CWN BE:10115036-PLT(12112)

>207
中国のシェアはこんな感じらしい

<中華経済>ネトゲの金山軟件、欧米市場に進出―中国

09年第4四半期の中国オンラインゲーム市場規模(売上ベース)は75億1300万元。シェアトップ3は
騰訊HDの24.1%、盛大遊戯の20.1%、網易の16.6%。シェア3.9%の金山軟件は8位にランクされる。
http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=41593&type=2

250 フリソデウオ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 05:45:05.49 ID:fSgprm+E
1.アイオン(MMORPG)
2.サドンアタック(FPS)
3.スタークラフト(RTS)
4.ウォークラフト3(RTS)
5.ワールドオブウォークラフト(MMORPG)
6.FIFAオンライン2(SPT)
7.リネージュ2(MMORPG)
8.アラド戦記(MORPG)
9.リネージュ(MMORPG)
10.スペシャルフォース(FPS)

韓国の4月のランキングだってさ
AION日本じゃ空気だな
251 ギンポ(静岡県):2010/05/12(水) 05:45:39.71 ID:NgddRLOI
>>239
恐らく、JustCause2
252 ヌマムツ(京都府):2010/05/12(水) 05:45:52.35 ID:N2AijUPZ
オブリやWoWが出てもう5年ぐらい経ってるんだな
今まで何をやっていたんだ
253 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 05:46:00.50 ID:A3QNZYN0
FF12…松野・川津チーム
FF13…鳥山チーム
FF13ヴェルサス…野村チーム
FF14…田中チーム

FFはどこに期待すればいいんだ?
254 ヨーロッパオオナマズ(京都府):2010/05/12(水) 05:47:23.39 ID:0BQvRcJd
一番まともな物を作るのは松野じゃね
ただしもういないがw
255 アルタム・エンゼル(東京都):2010/05/12(水) 05:47:31.50 ID:RP3oGeNF
>>240
動画あり難いが人がいなけりゃそのフィールドがMMOかどうかわからんだろうがw
その1鯖がアイテム管理鯖って意味合いならBF2だかそこら辺系統でもMMOになるわ
256 ホウネンエソ(広島県):2010/05/12(水) 05:49:36.77 ID:XVkEdt8r
>>253
KHシリーズのディレクターしてる野村くらいじゃない?
後鳥山はもう辞めるか死ね
257 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 05:50:54.05 ID:C85us5CC
>>249
運営会社のシェアみたいだな
258 ホテイウオ(東京都):2010/05/12(水) 05:50:58.99 ID:FVXNg2xS
>>251
ありがてぇ、ありがてぇ
259 スリースポットグラミー:2010/05/12(水) 05:52:02.21 ID:WY3YRJx6
回転率上げたかったら格闘家みたいなジョブにすれば良いんでねーの?
両手で殴るようなタイプ

アーチャーが連射出来ても困るわ
矢がすぐ無くなっちまうし
そこが良いんだろうけど
260 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 05:53:22.19 ID:Z8BhbHnw
>>253
一番マシなのは松野じゃないかな・・
261 ホウネンエソ(広島県):2010/05/12(水) 05:56:22.73 ID:XVkEdt8r
>>259
だからつって棒立ちしてるのはどうなんだ
もうちょっとこう矢を番えたり、矢筒から矢を出すような仕草だとかをスッと見せてもいいだろ・・・
262 レッドテールブラックシャーク(静岡県):2010/05/12(水) 05:56:43.31 ID:PybHCn+z
最近の韓国ネトゲはすげーな
263 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 05:57:01.52 ID:1MnvSbPE
>モンスターとプレイヤーの「素早さ」の差によって交互に攻撃をしあうという方式。
これってその昔スクエア単独だった時代にxxxシステムとか名前付けたあれと一緒でしょ?
264 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 06:00:32.47 ID:91JlN0jK
>>263
19年前のFF4と変わらない
265 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 06:02:31.44 ID:eFOzUbqS
英語圏のMMOをもっとローカライズしてくれ、全然少ないじゃないか
ハングル中華圏は在日がいてくれるおかげで?、こんなに溢れてるのは
ありがたいわ、なかったらまじで終わってる
266 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:03:13.40 ID:1MnvSbPE
>>264
まじかよw
ff11もやったことないんだが自分の操作するキャラって複垢とかしなければ
基本は1つだよね?
オンラインゲームで別の人とパーティ組んで戦闘するのにこんなもっさりな
システムなの?
267 ビワヒガイ(東京都):2010/05/12(水) 06:04:22.41 ID:QQ/ln1IF
11のLV1とかはこんなもん……でもここまで鈍くない。もう少しだけ早い
268 スリースポットグラミー:2010/05/12(水) 06:05:02.23 ID:WY3YRJx6
>>291
言われてみれば、まだやれる事沢山あるな
このままだと雰囲気も曖昧な感じなんだな…
269 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 06:06:54.60 ID:Z8BhbHnw
この間全体を攻撃のモーションにしたらいいのにな
弓だと引っ張って溜めて放つ
両手剣だと持ち上げて振り下ろす
それぞれ引っ張って溜めるとこや持ち上げるところでこの無駄な間を使えばいいんだよ
270 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 06:07:17.89 ID:jhoC8J7F
http://3d.skr.jp/3d/src/1273389917208.jpg
ミコッテちゅっちゅ
271 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 06:08:16.63 ID:A3QNZYN0
>>265
WOWが日本に来ない理由は清算が取れないという理由みたいだからな
中韓の場合は日本人受けするキャラクターだから
日本進出もしている
272 イサキ(関西地方):2010/05/12(水) 06:09:04.04 ID:swiqqCFy
>>241
なんか楽しそうだな
声が入ってるから余計に
273 イナダ(群馬県):2010/05/12(水) 06:10:10.86 ID:9aYQpW3M
>>271
が、中韓もまったく採算は取れてないぞ
ただ進出しただけでw

儲かったのはよくてROとリネだなw
他はボロボロ
274 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 06:11:38.22 ID:d7sY2lDB
マビノギって二頭身微萌えキャラもっさり戦闘だった筈なのにすげー面白そうになってるな
275 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 06:12:31.51 ID:eFOzUbqS
ローカライズはされないわ、国産はショボイは、相当悲惨だな・・・
276 イナダ(群馬県):2010/05/12(水) 06:13:43.66 ID:9aYQpW3M
>>275
全然悲惨じゃないだろww日本のネトゲ市場が諸外国より小さく成長もないというだけ
むしろ健全

パチ市場がでかくて最高!って言ってるようなもんだぞww
277 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 06:14:10.45 ID:jhoC8J7F
● mabinogi -マビノギ- 羊が4736匹 ●
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1273589499/

マビノギはダメだ
何がダメってプレイヤーがキモすぎる
278 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:14:22.44 ID:1MnvSbPE
>>273
でもなんだかんだで生き残ってるところ多くね?
小林立の古巣もまだ残ってるし
279 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 06:15:17.58 ID:A3QNZYN0
国内MMOは完全にFF11の一人勝ち状態だったからな
14も11のようにしちゃうのはしょうがないのかな
280 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:16:03.88 ID:1MnvSbPE
>>276
廃人養成システムだからなあ>オンラインゲーム
本国ですら問題になって深夜はやめようとか法律作ろうとしてるくらいだしw
281 イナダ(群馬県):2010/05/12(水) 06:16:10.39 ID:9aYQpW3M
>>278
そりゃ廃人は早々やめないし
中国は知らんが韓国は政府の補助金で開発しまくってるから
別にすぐ切るほど切羽詰ってない
282 アカタチ(神奈川県):2010/05/12(水) 06:16:17.08 ID:91JlN0jK
>>199みるとさ
人口比から考えたら日本の市場小さくはないでしょ

韓国とかが異常なだけで
283 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 06:17:05.87 ID:eFOzUbqS
>>276
健全かどうかは別として、小さく成長しないってのはイカンだろw
284 エンゼルフィッシュ(神奈川県):2010/05/12(水) 06:18:30.49 ID:89iJTFGl
戦闘シーン見てMMOというよりRTSかと思った
285 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:19:18.01 ID:1MnvSbPE
>>283
所詮はmixiなんかと変わらないからなあ
おまけのゲームがしょぼいか3Dなどを使ってそこそこ遊べるかの違いだけだし

アバター経由でやり取りするという根本は一緒w
286 イナダ(群馬県):2010/05/12(水) 06:19:40.00 ID:9aYQpW3M
>>282
よく間違えるところだが「オンラインゲーム」と「ネトゲ」は違う
俺が言ってるのは「ネトゲ」のお話
「オンラインゲーム」にはコンシューマのも含まれるから
ここ数年での成長を牽引したのはコンシューマ
287 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:22:03.03 ID:1MnvSbPE
>>1
http://www.youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM&feature=related
これはしょぼいわw

まだクリックゲーとか言われる既存のオンラインゲームの方がましw
シールだとコンボも使えたので操作してる感あったぞw
288 キハダ(関西・北陸):2010/05/12(水) 06:22:58.22 ID:/kZKG5MM
FFのオンラインでバトルはターン制のヤツをやりたいわ
289 ウバウオ(関西地方):2010/05/12(水) 06:24:14.32 ID:MJoT+FMG
FF13みたいな戦闘にしろよ
290 セイゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 06:24:52.34 ID:eIPPSlju
ロケットニュースいつもFFのネガキャンしてる気がする
291 オオニベ(東京都):2010/05/12(水) 06:25:41.78 ID:dWUNgPSF
どんなに糞でも量産型のゴミ韓国産MMOをやるくらいなら
国産MMOをやるわ
292 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:26:32.83 ID:1MnvSbPE
>>1
もうしわけないけどこっちが面白そう

【韓国産・マビノギ英雄伝】
http://www.youtube.com/watch?v=xUM2GN4uXqk
293 マサバ(千葉県):2010/05/12(水) 06:27:29.91 ID:fC2KhDW3
エフェクトをローカルでやるんだったらラスレムチームにでも
やらせろよ
あれは常に動きがあってターン制とは思えない演出
294 ニセゴイシウツボ(アラバマ州):2010/05/12(水) 06:28:54.28 ID:oSG6fGXM
TERAやマビノギと同時期らしいから比較されてるけど
どうみてもチョンゲに負けとるわ
FF14がゴミ糞・・・
295 スズキ(愛媛県):2010/05/12(水) 06:29:23.45 ID:C4yjy2TI
296 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:30:42.63 ID:1MnvSbPE
>>293
基本的なグラフィック関連は全部ローカルだよw
297 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:33:43.18 ID:nDxEoIFo
とりあえずαから抽出した200分のBGM聞いたが音楽はいいぞ
298 アカタチ(コネチカット州):2010/05/12(水) 06:34:10.48 ID:ZemVzTMm
なんでまだターン制採用してんの
時代遅れなの早く気づけよ
FFブランドが邪魔して上手くシステム変更出来ないとか哀れ
299 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 06:34:17.97 ID:A3QNZYN0
野村がいない
世界観は近未来ではなく王道ファンタジー
スタッフは植松や田中などの昔ながらのスタッフ
一本道ではなく街やフィールドがちゃんとある

それでもやっぱりFFは批判されるんだよなw
300 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:36:17.97 ID:nDxEoIFo
その王道&ヒゲの9がこけたから完全にSFにシフトしたんじゃん
301 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 06:37:01.56 ID:C85us5CC
>>299
戦闘まで原点回帰化してるからなw
302 オニキンメ(長屋):2010/05/12(水) 06:41:13.26 ID:PI/9LwQ0
>>1
下の方モンハンのパクリっぽい
せめてモンハンと比較しろよ
303 ドンコ(栃木県):2010/05/12(水) 06:41:46.54 ID:NjNeoxQM
どうせこうなる

   / ̄ ̄\ ←ネトゲ古参
 /   _ノ  \                        ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←ネトゲ新参
 |     (__人__) ブビッマジパネェ              /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ        /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / やるゲーム間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    一年後・・・・。
 |     (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!!       /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ウボッウボボボボッガビビビビッ
.   ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く

                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 NHK
304 ペヘレイ(京都府):2010/05/12(水) 06:41:56.11 ID:3kGE7iAb
まったりやりたいから俺はこれぐらいでいい
305 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:46:46.64 ID:nDxEoIFo
どうでもいいけどニートはするなよ。
あいつら性格悪いから一緒にやっても面白くない
306 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 06:47:52.99 ID:C85us5CC
リネ2やRO2みたいに新作が壮大にコケて旧作も共倒れになったらどうすんだ
307 アカタチ(大阪府):2010/05/12(水) 06:50:08.96 ID:qT35RO7X
http://www.famitsu.com/interview/article/1234880_1493.html

田中 声の多い部分に関しては、開発のほうでも鋭意検討しています。
おもしろいのが、日本と北米、欧州で、フォーラムへ送られてくる意見数に随分と差が出ていることでしょうか。
日本は現状で約5000件。欧州と北米はそのひと桁うえを行っていて、それぞれ19000件、25000件という状況です。

河本 そもそも、現状まともに動いていないという部分もあるので一概には……。
ただ、もっとお叱りの言葉があるかと思っていましたが、それほどでもなく。
むしろ、プレイヤーの皆さんには、温かく見守っていただけているというのが正直な感想です。

どんどん苦情・要望いれろ、日本のテスター
308 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 06:51:33.40 ID:C85us5CC
>>307
今更もう無理だろこれ
309 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:51:38.36 ID:nDxEoIFo
よくかんがえたらヴァナフェスいくやつはその時間もヴァナディールにいるか
いながらαやってるな
310 ホッケ(千葉県):2010/05/12(水) 06:52:12.96 ID:iRbrG3lN
>>307
日本人は意見するだけ無駄だと悟っているからな
311 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 06:52:38.37 ID:NvHPWt2s
>>307
日本のテスト時間だけまともにログインできない上に入ってもすぐ落とされて要望もへったくれも
ない状態だったのさ^^
312 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:54:30.20 ID:nDxEoIFo
WoWって日本語化されてないんだろ?
313 アカタチ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 06:54:47.39 ID:+VSvWdPo
11との世界観の違いがよくわからん
14は東洋風とかSF風とか、もっと大きく差をつけてくれ
314 グルクン(アラバマ州):2010/05/12(水) 06:55:05.93 ID:RWU6TACV
>>307
少なくとも日本人は要望なんか入れる前にプレイ辞めるだろ
315 カワアナゴ(西日本):2010/05/12(水) 06:55:23.53 ID:5S9RNLRz
戦闘アクションのMOで「これはモンハンのパクリ」はネタで定着してんのかw
まずdiabloかPSOだろw
316 ヤツメウナギ(関西地方):2010/05/12(水) 06:57:51.00 ID:FGanZmW+
オンラインMMOとかはもうチョンゲーに圧倒的に離されてるんだな
コンシューマーゲームも洋ゲーに負けてるし糞ゲー売り逃げで怠けてた罰でしょ
317 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 06:58:12.39 ID:1MnvSbPE
>>315
それは言わない方がいい
日本における元祖RPGがDQ1と言われてるような物だから
318 ニギス(東京都):2010/05/12(水) 06:59:59.61 ID:h5iVwVqG
>>1
しかしほんとひどいなコレw
こんなのをゲームと称して売るほうも売るほうだが買うほうも買うほうだわw
319 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:00:14.71 ID:nDxEoIFo
もうDQのリメイクとかやめた方がいいな。
間違いなくDQの文法がゲームに対する取り組みを閉鎖的なものにしている。
320 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 07:00:17.53 ID:8wekXG1D
> オンラインMMOとかはもうチョンゲーに圧倒的に離されてるんだな

http://www.mmogchart.com/Chart1.html
321 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 07:03:07.97 ID:KEvNwPf7
嫌韓だけど、なんで国産のゲームってあんなに糞ばっかなの?
糞なオタクが、ゲーム作ってるから自己満足したいだけなんかな
322 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 07:03:18.95 ID:C85us5CC
4Gamer: 日本のゲーマーは,どうですか?
David氏: 割と我慢強いなと(笑)。
4Gamer: 我慢強い,ですか。
David氏: ゲーマーに限らず,全体に消費者が我慢強い気がするんですよ。やりやすいといえば,やりやすいんですけど。
4Gamer: ああ,運営側として。


ゲームでも耐え忍ぶ日本人素敵!
323 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:03:21.33 ID:4oHnkHXb
FF13も同じじゃん
映像だけリアルになって戦闘システムは同じだから
当たると蒸発しそうなリアルなレーザーとか受けてるのにHPが減るだけとか違和感ありすぎ
324 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:04:22.96 ID:45daGPOE
MMOやった事ないオッサンばっかが作ってるんだからしょうがねーんだよ
いわゆる老害だよね
325 フナ(静岡県):2010/05/12(水) 07:04:46.39 ID:2H08bmNV
無知ばっかりだな
FF11だって低レベルは糞だけど
ヘイスト装備に魔法ヘイストにマチマチ貰って百烈状態までいけるじゃないか
326 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:04:47.00 ID:1MnvSbPE
>>321
過去の成功体験、つまりコンソール上のスタンドアローンゲームでの
成功から抜け出せないんだろうね
327 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 07:05:05.36 ID:Hve5O5ux
クオリティ低いな
こんなので満足するのは旧速民ぐらいだろうな
328 オナガザメ(愛知県):2010/05/12(水) 07:05:23.49 ID:lDEmAcDv
>>1
想像以上に酷すぎてワロタ
329 タラ(長屋):2010/05/12(水) 07:06:53.26 ID:81AazXtj
>>315
PSOもありえない
Diabloだけでいい
330 グルクン(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:07:25.51 ID:RWU6TACV
若者のネトゲ離れ
331 キントキダイ(愛知県):2010/05/12(水) 07:07:31.77 ID:K2ulQSG1
これが出たら国内チョンMMO全滅だろうね
332 カージナルテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 07:08:13.13 ID:W4H/TUWS
>>325
そこまでするのに何年かかるの?
333 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 07:08:25.03 ID:NvHPWt2s
>>325
今回戦闘オートじゃなくて一発殴るのに最低ボタン一回押さないといけないんだがw
334 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 07:08:33.03 ID:KEvNwPf7
>>326
ほんと、ここ最近のゲーム業界って、日本社会のダメさを露呈してる

昔のゲームを愛する真正のオタクや、老害以外の若者が、口を出せないような仕組みなのか
ここ数年まともにゲームやってないけど、ふざけてんじゃないかと思う
335 イスズミ(四国地方):2010/05/12(水) 07:08:40.01 ID:RU13axgN
FFとかスパWみてると20年前から変わってないのが悲しいな。
336 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:08:54.15 ID:4oHnkHXb
ディアブロ3こそ全世界のゲーマーが待ち望んでるネトゲなわけだが・・・・・・・・・
発売になったらFF14なんて誰も残らないからwwwwwwwww
つーかいつになったら完成するんだ??
337 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 07:10:36.27 ID:NvHPWt2s
>>336
Dia3は早くても来年らしい。
338 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 07:10:44.61 ID:wxFeR7ds
>>333
アクション性も無くカチカチボタン押し続けんの?
339 ヤツメウナギ(関西地方):2010/05/12(水) 07:11:02.62 ID:FGanZmW+
FF14w
またグラだけのふっるいシステムの糞ゲーなんだろうな
まじ終わってる
340 ホトケドジョウ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:11:19.17 ID:6/VI6iu4
>>333
ええええええ・・・
なんでMMOでそんなコマンド式RPGみたいなことすんのよ・・・
めんどくさすぎる
341 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 07:12:24.16 ID:fRh5QIPf
ディアブロ3はもう我慢の限界だわ
余りにも遅すぎて2のバージョンアップまた来たじゃねーか
342 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 07:12:24.38 ID:NvHPWt2s
>>338
そう普通に殴るのも毎回スキル選んで押すの。
343 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:12:53.59 ID:1MnvSbPE
>>325
最初からとはいわないけどある程度の段階から適正LVの狩りが快適に
できなければ糞といわれるよw

>>1の動画はどうみても糞w
344 フシギウオ(埼玉県):2010/05/12(水) 07:12:57.83 ID:DsHXfMDG
口だけ達者な塵が増えてきたってのはあるな
声だけはデカいけど行動しない屑
345 アジメドジョウ(神奈川県):2010/05/12(水) 07:13:56.81 ID:WHAwcFDE
FF13で満足している俺は・・・
おまいらレベルたけーよw
346 アカムツ(東京都):2010/05/12(水) 07:14:17.98 ID:pj/ddVDx
チョンゲだって大概だろ・・・
347 タラ(新潟県):2010/05/12(水) 07:14:54.69 ID:iHXuDiQE
FF14クソゲーとか言ってるブサイクは一生チョンゲーしてろよwwwww
348 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:15:25.83 ID:1MnvSbPE
>>334
だからゲームもうれなくなって2chではチョンゲーとか嫌われてるけど
そっち方向にとられてるし、さらにそれを劣化したようなゴミアプリしか
おいてないようなグリーだとかあの辺にすら負けてるしねえ

なんていうか本質が見えてないんだろうね

気軽に対戦させてよって感じなんだけどなw
349 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 07:15:39.81 ID:A3QNZYN0
戦闘はKHチームに任せればよかったんだよ
スクエニで唯一アクションで面白いものが作れる部署なんだし
http://www.youtube.com/watch?v=CXZOPXU8X6o&feature=related
350 イタセンパラ(長崎県):2010/05/12(水) 07:15:58.38 ID:7w8G8vgt
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
351 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:16:31.02 ID:nDxEoIFo
>>348
ミュージシャン目指してる若者みたいなこというなよwww
352 ニセゴイシウツボ(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:17:48.71 ID:oSG6fGXM
いつから日本はクソゲー量産国になったん?
最近チョンゲと洋ゲーだけしかやってない
353 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:18:35.31 ID:nDxEoIFo
ユーザがそういう選択したからだろそれは
354 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:18:39.92 ID:4oHnkHXb
スト4も酷すぎる
ポリゴンにしただけでやってる事は2D格闘そのまんま、むしろ微妙な駆け引きが無くなって劣化してるという・・・・・・
流行ったゲームをポリゴン化すれば売れるだろうっていう発想で何十年間止まったままなの
355 ホトケドジョウ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:18:48.74 ID:6/VI6iu4
そういや白騎士がオンゲみたいな感じで一回一回ボタン押さなきゃ攻撃できない
コマンド式RPGみたいな戦闘だったな・・・
あれも凄くめんどくさかった記憶が
356 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:19:35.67 ID:1MnvSbPE
>>349
オフゲでしょ?
まあオンラインゲームでアクションは難しいところもあるのも事実なんだわ
なので初期のオンラインゲームはクリックゲーが多いのもそういうわけ
最近はノウハウの蓄積からアクション方向へシフトしてるみたいだしねえ
>>1のマビノギなんかはまさにそうなんじゃないの?
357 ヘラブナ(富山県):2010/05/12(水) 07:19:54.14 ID:U/yElGEx
マビノギ普通に面白そうだな
358 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 07:21:03.34 ID:fRh5QIPf
>>352
ゲーム作るのがノルマになったからか
糞高い金払ってつまらないゲームプレイするより
ただのフリーゲームの方が面白かったりするから、もう末端はやる気出無いだろう
359 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:21:24.94 ID:45daGPOE
カプコンも最近斜め上だよな
バイオ5とか糞すぎる、日本の恥じ
360 アカグツ(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:21:33.14 ID:BTqFPLQC
なんだかんだ言っても、みんなFF14やるんでしょ?
361 アジメドジョウ(長崎県):2010/05/12(水) 07:21:45.46 ID:OzRoNgzt
十八番だったゲームジャンルで
洋どころか韓にも負けるのか
362 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:22:34.54 ID:HBo+gy7k
このスレはマビノギ工作員すげーな
363 コロザメ(千葉県):2010/05/12(水) 07:23:18.66 ID:Aqps9wB+
MMOは2ch以上に時間の無駄
364 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:23:22.76 ID:nDxEoIFo
マビノギとかいうマキビシみたいな名前のゲームなんか
するきねーから^^
365 ウシノシタ(西日本):2010/05/12(水) 07:23:31.63 ID:7qSvY5d8
でもこれでチョンゲ厨はじけるなら別にいいや
366 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 07:24:11.73 ID:A3QNZYN0
カプコンは今暗黒期に入ろうとしている
ロスプラ2は海外で散々な評価だし
デットラ2は海外開発であまり期待されていないという現状だからな
367 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:24:15.66 ID:1MnvSbPE
>>360
やるわけないじゃん
もうオンラインRPGは飽きたよ
ファミコンウォーズの世界観で対戦したいわ

将棋とかそういうのはあるんだが手軽に遊べるのがないんだよね
あとセガ(笑)が一時期やってたポータルサイトにあった
ロケットロールっていうおはじきゲーのようなのもやりたい
あとポトリス系か
368 タイ(山口県):2010/05/12(水) 07:25:04.04 ID:NeVvmG3y
マビノギってβテスト中なの?
前作はトゥーンの安っぽいグラだったから別に放置してたんだが、
今回すげー興味出たんだが
369 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:25:05.49 ID:1MnvSbPE
>>362
工作員じゃないけど>>1の動画見る限りじゃあどうみても負けだろう
マビノギっていうから前のやつを想像してたけど全然違うしw
370 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 07:26:15.96 ID:8wekXG1D
まあ戦闘はLV上げればマシにはなるんだろうけど、
問題は、これで次世代WoWと戦えるの?って話だよ

WoWのディレクターも入れて100億以上の予算かけて
Blizzardが次世代MMO作ってるのに、これで大丈夫なんかね
371 サメガレイ(catv?):2010/05/12(水) 07:26:42.22 ID:+1BJ46LM
ここがネ実植民地だ


ネ実の連中が来ると、あいつら無駄に攻撃的なのですぐ分かるよね(′ω`)
372 ツムブリ(関西地方):2010/05/12(水) 07:28:02.63 ID:9xVsrSow
FFがクソゲーすぎて泣けるな
まあ最近ゲームやってる奴も少ないが
373 ホトケドジョウ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:28:17.63 ID:6/VI6iu4
>>361
MMOで日本が韓国に勝ってた時期なんてないと思うが・・・
374 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 07:28:59.12 ID:eFOzUbqS
海外の大作MMOのローカライズだけやってくれればいいわ、、
スクエニも洋ゲー売りたいなら、力入れろ
375 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:29:09.11 ID:nDxEoIFo
勝ち負けっていうかこの戦闘だけ切り取って評価する奴はMMOしたことないだろ。
一番重要なのはコミュニケーションが取りやすい作りであることだろ。
喋る暇なかったら仲間ただの賢いCPUだぞ。モンハンフロンティアみたいに
376 ワカサギ(愛知県):2010/05/12(水) 07:29:35.37 ID:AEeoedk7
>>341
遅すぎってw
通常のペースだろ
順調杉
377 イラ(岡山県):2010/05/12(水) 07:30:15.84 ID:DLftRgOT
マビノギ英雄伝って日本来る予定無いの?来るなら次の移住先はこれかTERAで決まりだな
378 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 07:31:59.24 ID:fRh5QIPf
>>376
もう俺の我慢の限界だわ、早くて来年何年続ける気だよ
379 イェンツーユイ(東京都):2010/05/12(水) 07:32:00.82 ID:LIFhqTWW
日本って最近負けてばかりじゃね
もう駄目だろ
380 アミア(関西地方):2010/05/12(水) 07:32:29.04 ID:jp2W1yp6
ネトゲプレイヤーはガチでキチガイだわ
連日ゲームや運営に文句言いながらもダラダラプレイし続ける
381 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:32:43.34 ID:6aepd9yz
>>370
ブリの作品はどうせ日本で発売されないし
FFは日本メインにシフトすればいいんじゃね?
382 アケボノチョウチョウウオ(富山県):2010/05/12(水) 07:33:11.65 ID:jdgX8gX9
TERA マビノギ ブレード&ソウル?
チョンの作る次世代MMOはアクション性が高く、グラも綺麗で
クリックゲーを抜け出したというのに
日本の代表ブランドがこれじゃあ・・・
もうエロゲっだけ作ってればいいだろ 3D化しろ
383 コロザメ(千葉県):2010/05/12(水) 07:33:21.45 ID:Aqps9wB+
>>379
今頃気づいたのかもう10年以上負けっぱなしだぞ
384 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 07:33:32.98 ID:jhoC8J7F
マビノギ工作員おおすぎぽっぽ(*‘ω‘ *)
385 アカタチ(長屋):2010/05/12(水) 07:33:58.56 ID:DPGKGclm
廃人ってこんな出来でも何年も続けるつもりなのか
FFというネームバリューマジぱねぇす
386 タイガーレッドテールキャットフィッシュ(山陰地方):2010/05/12(水) 07:34:16.18 ID:LK87paCi
糞だとしたら、冨樫が仕事に戻る可能性があるのか
387 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:34:22.63 ID:4oHnkHXb
チョンゲとか言って馬鹿にしてたけど最近のクオリティはすげーよ
リネージュとかROみたいな典型的チョンゲからかなり進化してる

まぁ集金システムが酷いから、そこは騙されるなよw
合成成功率が素のままだと3%程度しか無くて、ポイントで購入する合成成功率が上がる薬を使わないと
強い武具を作れないようにしてたり、毎月新しいグラフィックの装備を500ポイント(500円)で販売とかw
388 ドンコ(関西地方):2010/05/12(水) 07:34:25.45 ID:IV3hs5j7
FF14終わってんなw
マギノビってやつおもしろそうだな
アクションだしテクニックも必要なら女の子守ってる俺かっこいい!ができるじゃないか
389 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:35:10.97 ID:zL+83MWA
ブリザードのゲームをPS3でやりたいわけで
390 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:35:19.99 ID:HBo+gy7k
youtubeURL貼ってる必死な奴がID指定レスで指摘受けると
一回消えて違うIDが出てきて赤くなり、また指定され指摘されると
消えてまた新しいやつが必死に。
そして、単発IDが韓国ネトゲすげーなの一言レス
さっきのレスが100程度で書いたやつ
んで、これが全部読みきった俺の感想だ

マビノギ通常戦闘はおもしろそうだけど、戦争とかも同じクオリティで
出来るなら日本でもめちゃめちゃ流行りそうだな。
391 メクラウナギ(富山県):2010/05/12(水) 07:36:00.61 ID:vwpkGdTV
お前らMMOってのをわかってないわ
これくらいゆったりしてないと長時間できないんだよ
これが廃人仕様な
暇だからちょっと時間潰すかってゲームじゃないんだわ
392 アケボノチョウチョウウオ(dion軍):2010/05/12(水) 07:36:17.49 ID:ob4BEXhh
FEZとFF11の融合で作ってみたら面白そうだけど厳しいか
393 ハイギョ(京都府):2010/05/12(水) 07:36:51.00 ID:IcGyfjvV
今慌てて作り直してるから期待しとけ
394 ナガヅエエソ(岡山県):2010/05/12(水) 07:37:10.85 ID:q7CCIIak
>>382
アクションを売りにしたMMOで実際に成功したのってあるの?
英雄伝もTERAもすぐに飽きそうな感じがひしひしするんだが
MOだけどアクション凄いとか言ってたドラゴンネストもダメだったしな
395 ワカサギ(愛知県):2010/05/12(水) 07:37:14.42 ID:AEeoedk7
>>378
まぁあと3年我慢してみろ
396 フリソデウオ(神奈川県):2010/05/12(水) 07:37:54.43 ID:UmTpiPl5
マビノギ英雄伝ってあのマビノギの続編か?
397 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:37:58.12 ID:1MnvSbPE
>>391
いやいや
マビノギの方はボス戦とかクエストなんかの中ボス狩りだろ
でもFF14の方は雑魚戦ですらあれだとかなりつらい物があるぞw
398 アカタチ(静岡県):2010/05/12(水) 07:37:59.72 ID:9h9WKbvG
MoEとFEZは国産の中でもチョンゲに負けないゲームだったんだけど
両方とも無能開発がぶっ壊してチョンゲ以下になっちまったよ
どうしてこうなった・・・・
399 トラフザメ(宮城県):2010/05/12(水) 07:38:01.05 ID:ZoqwA5Dw
よかったじゃんβテストで判明してさ
何年延期してもいいから作り直せや
400 ワカサギ(愛知県):2010/05/12(水) 07:39:05.21 ID:AEeoedk7
>>389
カプコンがローカライズするのですね
401 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 07:39:53.23 ID:eFOzUbqS
いまオススメのMMOってなんなの
402 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 07:40:35.53 ID:d7sY2lDB
マビノギ、戦闘は良さそうだけど生活系のスキル激減らしいな
さすがに歌とかは必要ないんだけど生産の工程がどのくらい省かれてるのか
403 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:41:21.32 ID:nDxEoIFo
コミュニケーション下手糞な奴は当然MMOなんか楽しめないだろw
LS育って女入ってきて崩壊していく様をゼロ距離で見届けるのが今から楽しみだぜ。
11の時にくらべてオンゲーのハードル低くなってるからな。
ゲームの部分だけ切り取ってみたらオンゲなんか連打するだけのゲームだろそりゃ
404 クラウンローチ(関西地方):2010/05/12(水) 07:42:57.85 ID:GqmQw2Kb
> 超リアルなグラフィックで地味なジャンケン

なんとなく把握した
405 アブラハヤ(山陰地方):2010/05/12(水) 07:42:59.93 ID:LWQklfGz
スクエニは分離しろよ
ライバルがいなくなったから競争しなくなってEPGだしときゃなんでも売れる
リメイクだしときゃなんでもいいみたいな気持ちになってんだろ
406 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:43:51.17 ID:4oHnkHXb
チョンゲでよく使われる「ガチャ」とは?

「ガチャ」っていうのは現金で補充するポイントを使用して一回50円〜500円で購入する
開封するまでは何が出るのかわからないアイテムの事
例えば新装備が出たとして、頭、胴、手、脚、足がそれぞれ別にガチャに入っていて
たいていはポーションみたいなゴミしか出ないので全身揃えるのに数万かかる場合もある

こういう露骨な集金システムがチョンゲの最大の問題点
407 アブラハヤ(神奈川県):2010/05/12(水) 07:44:06.86 ID:nqTfepmQ
11現役でやってるプレイヤーから見ても、「あの戦闘はひどい」って声ばかりだ。
操作している奴がトロイのかもしれないけれどさ。

>>403
>コミュニケーション下手糞な奴は当然MMOなんか楽しめないだろw
そういう意味ではニュー速民の大半は絶望的なんだけれどな。
408 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:44:27.24 ID:nDxEoIFo
それモンハンも酷いな。今日からβやるけど
409 サンキャクウオ(東京都):2010/05/12(水) 07:44:33.92 ID:5jbCf+uw
>>397
そもそも>>1のは不具合動画だから
410 イェンツーユイ(東京都):2010/05/12(水) 07:45:14.44 ID:LIFhqTWW
>>406
チョンゲってか日本の糞運営が勝手にやってるだけだよなそれ
411 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:45:36.19 ID:1MnvSbPE
>>406
月極グループへの納金嫌ってユーザーが居つかなくなったので
編み出された手法だし文句は言えないだろうw
412 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:47:07.24 ID:nDxEoIFo
MMOて姿分からなくて文字だけのコミュニケーションになるけど、
それでも人間性って透けて見えるんだよねぇ。
あとコネが何よりも大切なのが面白いところ。
413 ノコギリエイ(長野県):2010/05/12(水) 07:47:43.03 ID:uMfLY69K
>>401
新規で始めるつもりなら「やらない」のがベストだと思うけどなw
414 ナガヅエエソ(岡山県):2010/05/12(水) 07:48:30.96 ID:q7CCIIak
>>406
基本無料にホイホイ釣られて月額課金に寄りつかないのが多いからな
貧乏人のネトゲイナゴと金つぎ込んでそいつら相手に俺TUEEEしたいバカの集団
415 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:48:40.09 ID:1MnvSbPE
>>413
そうだなw
廃人になるのがオチだし
416 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 07:48:52.97 ID:fRh5QIPf
>>413
やらないが一番賢い選択だな
オンラインゲームってサービス終了で全て無くなるのに何万もかけるとか・・・
417 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:49:06.28 ID:nDxEoIFo
FF11、2週間だけやってみたら。最近それでやったんだが
なんとかサポとってジュノまでいけたw
418 ナポレオンフィッシュ(埼玉県):2010/05/12(水) 07:49:57.15 ID:W1z9t77O
こりゃ大失敗だな
まあ戦闘ならFPSやっとけ
419 イトヒキハゼ(鹿児島県):2010/05/12(水) 07:50:10.87 ID:KuO3stXu
南北統一してえ
420 サバヒー(新潟県):2010/05/12(水) 07:50:41.46 ID:7g9TPDNa
たまにしかやらない人達のギルドとかって存在しないの?
1つぐらいあってもよさそうなのに
421 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:50:57.31 ID:1MnvSbPE
>>416
まあ場所代に道具のレンタルと考えればいいだけなんだけどね
アミューズメントパークへの入場料やそこで遊ぶ際に道具借りたりと・・・
422 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:51:11.59 ID:nDxEoIFo
野良で募集かければいいだけじゃん
423 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:52:15.96 ID:1MnvSbPE
>>420
それは中へ入って探るしかないな
外部でHP持つようなところもあるけど
424 イトヨ(東海):2010/05/12(水) 07:52:17.72 ID:iwY8TTdu
オフゲのオマケオンモードを1.2ヶ月楽しむのがオンゲの正しい楽しみ方だと思うな
425 アルタム・エンゼル(三重県):2010/05/12(水) 07:52:42.71 ID:zj7FXXHT
もうこんな糞ゲーしか作れないなんて・・・
日本人である事が恥ずかしくて仕方ない・・・orz
426 イヌザメ(dion軍):2010/05/12(水) 07:53:02.51 ID:5vxyw+T9
ネトゲやってるやつってみんな廃人なんでしょ
なんかこわい
427 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 07:53:31.45 ID:fRh5QIPf
>>421
でも基本そこで買ったグッズとか残るじゃん
残らないものをコンプリートさせたりする意味がわからない
例えば、オフでも遊べてオンで手に入れた装備が使えるとかなら意味あると思うけど
428 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 07:54:09.72 ID:C85us5CC
>>386
プレイ時間140時間を超えまし
たがセントシュタイン城から
出れません。レベル11。<義博>


こんな奴だぞ冨樫は
429 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 07:55:12.81 ID:eFOzUbqS
オススメできるMMOはないのか、残念だ
430 ドワーフシクリッド(大分県):2010/05/12(水) 07:55:54.34 ID:u9ERJ1yh
もっさりしてるね
慣れたらそうでもないのかな
まあどっちにしろPCの動作条件高いんだろうから
おれのPCじゃ無理だろうな
431 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 07:56:03.28 ID:6aepd9yz
>>427
それ言ったら全てのゲームが同じじゃね?
下手すりゃ将棋や以後だって一緒だ

所詮は遊びなんだから楽しんだもの勝ちでしょ
432 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 07:56:37.07 ID:s3fZhaaK
効率厨(ニート)絶望で不安な毎日wwww
433 アカタチ(関西地方):2010/05/12(水) 07:57:44.64 ID:KPqfKyYb
英雄伝って奴MOにしてもモンハンより戦闘面白そうだな
敵の胸ぐら掴んで壁にぶち当ててるとこで興味湧いた
434 ドチザメ(千葉県):2010/05/12(水) 07:58:36.54 ID:cFziD6tr
435 トゲチョウチョウウオ(大阪府):2010/05/12(水) 07:58:42.33 ID:w55+cSm9
>>1の動画の最初、ガルカが走っていって止まるときのザザッとすべるようなモーション
そういう細かいところ作るのは11の時から上手いんだけどなあスクエニ
436 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 07:59:36.26 ID:C85us5CC
>>394
[2009決算]ゲーム業界売り上げ1位は? ネクソン7,000億ウォン!!
http://sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=3&datacd=1724

>◆ 1位ネクソン

>ネクソンは今年公開した新作中、大きく成功したゲームがなかったのに
> 'ダンジョンアンドファイター'と'メープルストーリー' の2大タイトルで業界売り上げ1位を占めた。
>ここに'カートライダー'と'クレージーアーケードBnB'、'マビノギ'、'風の国' 等の人気作が売り上げを後押しして良い成績を記録した。

>特に中国で国民ゲームになった'ダンジョンアンドファイター'は今年だけで約2,000億ウォンの売り上げを記録したと分かっていて、
>ネクソンがネオプルを取得して支払った約3,000億ウォンの支出に対する損益分岐点を来年ならば突破するものと見られる。

>ネクソンは非上場会社なので正確な売り上げ集計が難しいが業界では
>今年約7,200億ウォン程度の年売り上げを記録したことで展望している。



ダンジョンアンドファイター→日本名アラド戦記。昔のカプコンゲー露骨にパクったベルトアクション
437 サンキャクウオ(東京都):2010/05/12(水) 08:00:43.83 ID:5jbCf+uw
>>431
課金で買ったものが形として手元に残らないってことだろう。
オフゲーはソフトが手元に残り尚且つプレイし続けられるし、
囲碁は碁盤や碁石だって残り続けるでしょ。
いらなくなったら小額とはいえ売れるってのもあるかもな。
まぁそういうのが気になるからやらないってのは正しい選択
438 ハマクマノミ(dion軍):2010/05/12(水) 08:01:39.63 ID:jPhgIimv
マビノギは、街中はMMOで、ダンジョンが少人数制だよ。今もそうだよ。
439 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 08:02:07.01 ID:fRh5QIPf
>>431
元来あるゲームは対価を払ったらゲーム自体は残る
しかしサービス自体が終了したら、こっちに遊ぶ意思があってもプレイ出来ないんだから
本質は全く異なる
440 プレコ(長屋):2010/05/12(水) 08:02:47.30 ID:B8Iymsgt
>>437
オンゲーはオンゲーの中の資産が現実と直結する
441 ダイヤモンドテトラ(東京都):2010/05/12(水) 08:03:59.68 ID:TT3qzn8Z
なんで矢がワープしてるの?死ぬの?

ホント11のグラが変わっただけだな、爆笑決定
442 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:04:12.22 ID:nDxEoIFo
そのプレイ時間やら金額やらでもの考えるのやめろよ。
コネにならない友達つくるの無駄って言ってる様なもんじゃん。
443 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 08:04:54.47 ID:fRh5QIPf
>>440
RMTってやつか?
444 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:05:09.51 ID:1MnvSbPE
物が残る、売れるとかいうのが大事ならオフラインゲームを買っていけばいいんじゃないの?
場所を借りるというのがイメージできないならオンラインゲームは無理だと思うよ
レンタルで全部済ましてスキーとかダイビングなんかやるとまさに何にも(機材ね)
は残らないよ
445 カナガシラ(千葉県):2010/05/12(水) 08:05:16.25 ID:4g2ySvT+
FF11チームに作らせたのが間違いだわ。
これはMMOですからとキリッキリッ言い訳しながら作ってるんだろうな。
別チームに作らせた方が良かったんじゃね。
446 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 08:05:17.13 ID:8wekXG1D
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9671811

WoWが糞ゲーなのは確定的に明らか
447 ナガヅエエソ(岡山県):2010/05/12(水) 08:06:28.00 ID:q7CCIIak
>>436
それ単にネトゲ黎明の中国で受けたってだけじゃないの?
アラド戦記とかあんなので喜ぶの小学生位でしょ
448 プレコ(長屋):2010/05/12(水) 08:06:50.29 ID:B8Iymsgt
>>443
うん、ネトゲはハイパーインフレ市場だからレアアイテムで保管しておくのが正しい貯金の仕方
449 ニゴイ(catv?):2010/05/12(水) 08:07:01.13 ID:tM5GoGeG
FEZの戦闘システム導入すれば良かったのに
450 アケボノチョウチョウウオ(富山県):2010/05/12(水) 08:08:29.89 ID:jdgX8gX9
MMOが無駄だと?
リア友と遊ぶより、海外一人旅に行くより
個人的には楽しいわw
何も残らないとは言うが、収入がれば、お金は残るぞw
月額1万でもいいから、神ゲー作って欲しいわ
MMOにはまれたらある意味幸せだぞw
ニートでMMOはちとどうかと思うがな
451 ルリハタ(関西地方):2010/05/12(水) 08:08:41.45 ID:fRh5QIPf
>>448
なるほど、こう言う表現の方がわかり易いな
452 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 08:09:15.97 ID:Xy1H1C20
昨日も同じスレ立ってたろ
αでこれだと壮絶なブーメランになりそうだな
453 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:10:35.34 ID:45daGPOE
454 ダイヤモンドテトラ(東京都):2010/05/12(水) 08:10:45.21 ID:TT3qzn8Z
>>452
劇的には変われないだろ、作りなおします!とか言えばまだしもありえん
455 ハマダイ(東京都):2010/05/12(水) 08:10:49.22 ID:LQN6X9P7
国産ゲームで唯一世界で人気があるのはゲットアンプドくらいだろ

それよりFF14に期待してる奴って糞馬鹿なの?FF11やったことない奴なの?
456 アケボノチョウチョウウオ(富山県):2010/05/12(水) 08:12:37.21 ID:jdgX8gX9
もう結構廃れた某MMOでBOTしてるが
1日1hの管理でPC1台で月4-5万は今でも稼げる RMT最高
FF14はBOT用かな
457 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 08:13:19.19 ID:C85us5CC
>>447
中国は別に黎明期って程じゃねえよ
市場としては世界最大だし洋ゲ全滅の日本よりサービスされてるネトゲも多い
むしろ日本より市場は成熟してる
DNFは韓国でも常時トップ10だしMOならトップ1
日本は統計的数字が無いからよく解らんがハンゲ内なら一番接続数が多い
むしろこういうターン制戦闘よりのゲームのほうが小学生向けじゃね?
ポケモンとかドラクエとか子ども受けするゲーム以外はターン制戦闘ゲームなんて売れないし
458 ミツボシクロスズメダイ(三重県):2010/05/12(水) 08:14:33.33 ID:q9oGcYb7
クリックゲーはもう流石に飽きてきたな・・・
ドラゴンネスト面白かったぞ。Oβ楽しみ
459 オイカワ(アラバマ州):2010/05/12(水) 08:14:43.92 ID:RQqNmKzH
>>455
13が爆死したときのスレみてないの
みんな1414 ってたよ
460 ノコギリダイ(鹿児島県):2010/05/12(水) 08:15:50.23 ID:51rlj2xy
いっそのこと、戦うだけじゃなく農耕や商売で生きていくようなシナリオも用意してしまえ
461 メクラウナギ(富山県):2010/05/12(水) 08:18:12.61 ID:vwpkGdTV
>>449
半年前くらいに見切りつけたんだけどまともなバランスになったの?
462 ハマダイ(東京都):2010/05/12(水) 08:20:34.96 ID:LQN6X9P7
>>460
ワンダーランドオンラインでもやったら?
463 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:20:43.46 ID:nDxEoIFo
PSUってもし開始直後の巻き戻りとかなかったら流行ってたかな
464 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 08:20:47.74 ID:C85us5CC
MMOで生産やっても結局後発が先発に搾取されるだけなのなんとかならんのかね
狩りはレベルによる住み分けが出来るが
生産は全部同じ土俵で市場原理に晒されるから
生産スキル低い内はひたすら売れないゴミ作るだけで楽しくない
465 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 08:21:15.67 ID:A3QNZYN0
>>461
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9957502

凄いことになってるみたいだね
466 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:23:22.05 ID:nDxEoIFo
知らん奴はその動画でも楽しそうと思うだろうな。
MMOでぴょんぴょん跳ね回ったりスピーディさは必要とかないんだよ。
ただ移動で数時間とかそういうのはやめてお願い
467 ヨロイイタチウオ(西日本):2010/05/12(水) 08:23:29.54 ID:nQwLTkS1
FFのブランドがなかったらグラだけ最新の古臭いチョンゲだな
468 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:23:34.47 ID:1MnvSbPE
>>460
それって現在のマビノギとかじゃね?
というか生産職があるとBOT化しやすいのでダメなんだよな
狩りより手順が固定化しやすいので
469 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 08:23:50.41 ID:Xy1H1C20
>>463
無理
全ての仕様がクソだったじゃん
470 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 08:25:20.09 ID:6aepd9yz
>>467
これがチョンゲ脳というやつか
471 ボララス(東京都):2010/05/12(水) 08:25:41.58 ID:G0m9/ISI
>>1
シェイハ!シェイシェイハ!ハーシェイシェイ!!
472 ハマダイ(東京都):2010/05/12(水) 08:25:43.27 ID:LQN6X9P7
>>464
そんなもんだろ、それが嫌なら新鯖いって頑張るべき

そういえば韓国でターン制の戦闘ゲームはアトランティカが人気だろ
473 ヒラメ→アマゴ(関西地方):2010/05/12(水) 08:27:35.98 ID:OPOh02X6
>>444
レンタル品をコンプしたり収集したりする奴はそう居ないだろう
借りてるつもりでも、そう思ってない奴が廃人化したり金使い込んだりするんだろうな
474 カワアナゴ(西日本):2010/05/12(水) 08:27:52.08 ID:5S9RNLRz
>>449
神ゲだったマルタのバランスぶっこわして糞ゲ化させたのは
スクエニのフェニックスだぞ
475 アカタチ(北海道):2010/05/12(水) 08:28:06.47 ID:A3QNZYN0
FF11も初っ端から糞運営で詰らなかったけど
その11がスクエニの収益の柱になれたんだから
FF14も成功しちゃうんじゃねえの?
特に日本市場ではライバルなんて殆どいないんだし
476 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:29:02.71 ID:nDxEoIFo
MMOは資源が無限だからインフレするしかないんだよなぁ。
それで枯渇の要素いれたらゲームが成立しないし。もしくは装備の劣化か
477 イットウダイ(兵庫県):2010/05/12(水) 08:30:07.23 ID:1P6knwhx
>>464
商売ってのはPvPだからな。
478 サカタザメ(中国四国):2010/05/12(水) 08:30:18.00 ID:mMMaXhjW
考えた奴が問題だよな
開発部?のやつら
こりゃ期待できそーにないわ、ドラゴンズネストでもやってます
479 ニシン(埼玉県):2010/05/12(水) 08:31:02.06 ID:1HUxa8v0
実際は「FF14糞だわ」と言いながらプレイし続けるんだろうな
480 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:31:32.82 ID:nDxEoIFo
>>473
それ言ったらおしゃれな服とか買う意味なくね?
481 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 08:32:02.34 ID:6aepd9yz
>>479
みんな天邪鬼だからな
面白いと思っても素直に面白いと言えない
482 イットウダイ(兵庫県):2010/05/12(水) 08:32:28.77 ID:1P6knwhx
>>476
資源ってより貨幣がMobからのドロップ品を店売りするだけで無限に増加するから
インフレになるんだよ。
483 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:32:42.23 ID:1MnvSbPE
>>480
レンタル衣装だってあるだろうに
484 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 08:35:16.28 ID:Xy1H1C20
>>479
ここでいくら叩かれても間違いなく人はつくだろうなw
485 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 08:35:38.86 ID:C85us5CC
>>476
たいていアイテム強化とかゲームマネー大量に食うシステム採用するんじゃね
BOT野放しするとそれでもインフレしていくがw
486 ヒラメ→アマゴ(関西地方):2010/05/12(水) 08:36:06.44 ID:OPOh02X6
>>480
いや欲しけりゃ買えばいいよ
借りてる奴は、本当にその意識があるのかって事
487 サバヒー(熊本県):2010/05/12(水) 08:36:49.62 ID:kea6k12R
まさかこの中にWoWやった事無い奴はいないよな?
WoWやらずにMMO語るとかありえないから
488 サバヒー(アラバマ州):2010/05/12(水) 08:37:53.02 ID:T80ZLXaM
地味すぎワロタ

これは苦行杉だろw
489 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:38:38.40 ID:nDxEoIFo
>>486
その命、神様に借りてる意識あるのか?^^
490 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:41:24.91 ID:l5Xz4iPJ
>>487
未だにBOTとかインフレとか言ってる奴多いあたり
英語も出来ずまともなスペックのPCも持ってない、RO時代で脳みそ止まってるオッサンばっかだろ
491 ミツボシクロスズメダイ(三重県):2010/05/12(水) 08:42:28.44 ID:q9oGcYb7
FF13の次は14か・・・ネガキャンがんばってくださいねー^^
492 ヒラメ→アマゴ(関西地方):2010/05/12(水) 08:45:32.20 ID:OPOh02X6
>>489
で?つまらないよ
493 タニノボリ(catv?):2010/05/12(水) 08:47:04.34 ID:VfjfMVT/
リアルジャンケンOnline
494 ハマダイ(東京都):2010/05/12(水) 08:48:00.72 ID:LQN6X9P7
無限にインフレするわけないだろ
仕様変更や新キャラきたり人気の上下でインフレデフレの繰り返しだろ
495 アカタチ(大阪府):2010/05/12(水) 08:48:01.63 ID:qT35RO7X
シェイハ ってなんなのか調べたらもう半年以上前から言われてたのか
496 ソウダガツオ(東京都):2010/05/12(水) 08:49:02.46 ID:CBH8S3z/
FF14、見るからにツマラなさそうw
497 アブラハヤ(神奈川県):2010/05/12(水) 08:49:38.83 ID:nqTfepmQ
>>475
11がライバルになると思う。いや、障害か。
■eも結局の所11から流れる人数に期待しているんだろうが、それらの層は、
14がクソならばまた11に戻ってしまうだろうからね。

そして最近11は六年ぶりにレベルキャップ解放とか、大きな動きがいろいろあるからな……
てっきり11はもう手入れせず放置して、14に無理矢理移させるのかと思ったら、そうでもなかった。
498 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 08:50:04.19 ID:1MnvSbPE
>>494
仕様変更のデフレって住人がいなくなるので投げ売りって場合もあるからなw
運営にすればこれほど怖い物はないだろw
人がいてなんぼのシステムだからなあ>MMO
499 ウツボ(dion軍):2010/05/12(水) 08:50:28.27 ID:edQf7x7+
いくら文句つけてもお前らやるんだろ?
500 ヒラメ→アマゴ(関西地方):2010/05/12(水) 08:50:59.28 ID:OPOh02X6
>>497
それって11と14同時に運営しようって事?狂気の沙汰に見えるけど
501 ウラウチフエダイ(埼玉県):2010/05/12(水) 08:51:55.08 ID:GmGBVTdA
韓国産のネトゲはヌー速に居るような反日万歳の
めんどくせーのがぞろぞろ居るから二度とごめんだ

韓国発ってだけで選択肢には入らん
502 ソイ(福井県):2010/05/12(水) 08:54:44.50 ID:CDceiKFT
なんだよこれ弓道かよ
503 シュモクザメ(豪):2010/05/12(水) 08:59:41.18 ID:Thj3/CRg
スクエニは糞ゲー作りのプロだな
504 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 09:00:41.16 ID:hwBFPMzW
たかがαが配信されたくらいでここまで叩かれるとやりたくなってくるなw
お前らはどこまで俺に就職させない気だ
505 ギンザメ(北海道):2010/05/12(水) 09:01:19.61 ID:mkNwl2iW
11終わらせれば14に流れるんじゃねーの
506 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 09:01:23.20 ID:45daGPOE
スクエニに限らず最近の国産ネトゲはハズレばっかりだよな
ブレイドクロニクルとかアルカディアサーガとか
韓国はおろか台湾のネトゲにすら負けてると思う
507 カスザメ(東京都):2010/05/12(水) 09:03:00.07 ID:25erE8xn
FF14はFF11エンジンらしいからな
PS3がどうとか言う以前の問題でした
508 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 09:05:03.97 ID:C85us5CC
もうモバゲーでやれよ
グラフィックのレベル落とせばいけるだろ
509 メクラウナギ(アラビア):2010/05/12(水) 09:05:55.40 ID:gsrlCYEW
FF11から14に移る理由が見当たらない
510 イワシ(アラバマ州):2010/05/12(水) 09:06:37.76 ID:MECNqMmA
FF11だってクソクソ言われつつもいまだに大量のプレイヤーいるやん

なんら心配は無いな
511 コブダイ(岩手県):2010/05/12(水) 09:06:54.27 ID:+I4MY5Xk
シェイハどころかブン・・・・・・にすらなれていない
512 カンダイ(静岡県):2010/05/12(水) 09:07:55.52 ID:vUxnXNmi
プレイできない機種ユーザーがまたPS3ソフトを大ネガキャン
そんなことをしてもゴミが売れるわけじゃないのにw
513 バラハタ(滋賀県):2010/05/12(水) 09:09:22.62 ID:jlBugYlo
もうFFはネトゲになるのか?
12も最初はネトゲとして作られたみたいな話聞いたことあるんだが
昔みたいに普通のRPG作ってくれよただでさえ最近王道少ないのに
514 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 09:09:49.94 ID:4oHnkHXb
>>460
夢でした
TFLOの世界で商人になってあちこちを行商してまわるのが夢でした

思っていた以上の利益が出てニンマリしたり、赤字になってしまい
ショボーンとしたりするのが夢でした
荷馬車を道の片隅に止めて次にどの街へ行くか悩むのが夢でした
ほうきに乗った魔女が目の前に降り立って「○○ないですか?
大至急必要なんですけど」と尋ねられるのが夢でした
譲り終えた後、飛んでいく魔女の後姿を見送るのが夢でした
道ですれ違った同業者と相場や情報のやりとりをするのが夢でした

夢でした
夢でした

全部全部夢でした
515 タキゲンロクダイ(愛媛県):2010/05/12(水) 09:10:05.92 ID:Be8IDQY8
>>513
ツクールでもやってろよ
王道だらけだぜ
516 シマダイ(静岡県):2010/05/12(水) 09:10:07.45 ID:G3VmojHd
>>512
普通PCでやるだろ
何が悲しくてPS3なんかでやるかっつうの
517 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 09:12:25.55 ID:Hve5O5ux
旧速民はこういう話題がすきなのか
518 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 09:17:08.41 ID:eu+iQLGM
ピコピコ音が糞うるせーな
519 ノコギリダイ(鹿児島県):2010/05/12(水) 09:18:58.89 ID:51rlj2xy
>>462>>468>>514
ゲームの中でもリタイア生活できたら面白いなぁと思ったんだが、あったんだな。スマヌ
520 ヒイラギ(兵庫県):2010/05/12(水) 09:20:30.20 ID:Auz7j+rm
これのプレイ権を10万で落札した奴が居たんだっけか
521 サメガレイ(千葉県):2010/05/12(水) 09:20:30.45 ID:KqQTvI7e
どうせベンチにしか使わないからどうでもいい
522 キンギョ(青森県):2010/05/12(水) 09:21:25.83 ID:LXS157SQ
クソで良かったじゃん
これ以上廃人生んでどうするの
523 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 09:22:02.62 ID:nDxEoIFo
最初はPS3だろ。PSUのためにPC組んだ奴知ってるけど悲惨だった。
524 アマダイ(新潟県):2010/05/12(水) 09:26:47.89 ID:Nm9XHCip
FF11と違って要求スペック低めだから最初からPCでやるよ
525 ドンコ(宮城県):2010/05/12(水) 09:26:52.10 ID:hZMZy5xK
素直にWoWクローンにしていれば良かったものを
526 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 09:29:38.95 ID:1MnvSbPE
>>525
この際日本のローカライズとFF風キャラのモデルを参加させてもらうという
形で提携すればよかったのにね
527 サクラダイ(長野県):2010/05/12(水) 09:30:55.60 ID:lAj1ifyG
いくらαでもこれはねーよ
528 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 09:31:49.64 ID:C85us5CC
>>526
社長が洋ゲに力入れるとか言ってたねw
529 カワバタモロコ(茨城県):2010/05/12(水) 09:34:07.37 ID:TZOgoIJe
超リアルなグラフィックで地味なジャンケンをしているようなもの。

カイジ エスポワールオンライン始まったな
530 ヒナモロコ(埼玉県):2010/05/12(水) 09:35:06.04 ID:bCrhE+mr
愚かなGKよ
これはお前たちの日頃の行いに対する報いだよ
まさに因果応報、罰を受けるがよい
531 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 09:35:48.51 ID:zirqtNUk
>>528
洋ゲに力入れるって自分達で作らないで他所から借りてきたものを売るだけだろ
スチームにも邪魔しやがって死ねばいいのに
532 クラウンローチ(大阪府):2010/05/12(水) 09:37:28.64 ID:tP/JbNFc
チョンゲのほうがよっぽどスリルあって面白そう
533 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 09:38:26.49 ID:4oHnkHXb
>>524
FF11の要求スペックは実はそんなに高くないよw出たのは6年ぐらい前だしw
拡張パックが出るたびに裏面の要求スペック表示が上がっていっただけw
本当はペンティアムVの800でも高画質で快適に遊べるw
534 アシロ(catv?):2010/05/12(水) 09:38:46.49 ID:lBNE99dr
なんだ案の定朝鮮ニュースか
535 アカタチ(兵庫県):2010/05/12(水) 09:38:57.72 ID:XH7eQlj2
それでもお前らはこれで廃人生活するんだろw
536 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 09:39:08.29 ID:8wekXG1D
「WoWをパクれば良いのに」で本当に丸パクリするチョンゲーには
ある意味感心する
537 ニザダイ(沖縄県):2010/05/12(水) 09:40:13.24 ID:bK4g+ZA6
戦闘しょぼい以前にグラフィックがしょぼすぎる
何年前のグラフィックだよ
538 クロムツ(長崎県):2010/05/12(水) 09:40:40.69 ID:eFOzUbqS
>>526
それで次の8年はいけるわw
539 カスザメ(東京都):2010/05/12(水) 09:40:46.80 ID:25erE8xn
>>536
FF11もすごいEQまるぱくりじゃねえか
やってた奴ならみんな酷いぱくりと思ってたぞ
540 イットウダイ(兵庫県):2010/05/12(水) 09:43:22.66 ID:1P6knwhx
問題はUOをパクったのがことごとく失敗することだな
541 カワバタモロコ(茨城県):2010/05/12(水) 09:43:31.93 ID:TZOgoIJe
ところでMoEのワラゲ周期ズレは直った?
あそこが過疎ると生産売れないんだよ、特に防具
542 クロヒラアジ(青森県):2010/05/12(水) 09:45:23.77 ID:iiebZoiu
英雄伝ポシャったと思ってたのにこんなことになってたのか
543 ニゴロブナ(栃木県):2010/05/12(水) 09:45:46.84 ID:itp2GhcS
ゲーム中の95割は狩りなのにそれが糞って致命的だろ
544 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 09:45:47.59 ID:1MnvSbPE
>>538
MOD文化は海外にあるんだし、オンランゲームでも直接関係ない
ミク登場させたりするんでしょ?

俺俺シナリオや俺俺キャラで消耗戦するより提携してWoW with FFとかで
シナリオとかを共同でいれこめばいいだけのような気もするんだがな
545 アマダイ(新潟県):2010/05/12(水) 09:46:23.80 ID:Nm9XHCip
>>533
"出た当時の"って書き忘れてた
あの頃だと相当な要求スペックだっただろ
546 シクリッド(関西地方):2010/05/12(水) 09:47:36.97 ID:M8JspLxB
糞だろうがなんだろうがお布施する狂信者が沢山いるから
無問題なんだろうな。そりゃ作り手のモチベーションも上がらんわ
547 トラフザメ(大阪府):2010/05/12(水) 09:48:16.67 ID:WiL663nD
>>537
そこだよなFF14の最大の問題点は
キャラがきもすぎるし背景もEQ2みたいでしょぼい
前スレでグラがリアルになったから不自然がうんたらかんたらとか言ってる奴結構いたけど
完全に的外れ
548 トラフザメ(大阪府):2010/05/12(水) 09:49:57.68 ID:WiL663nD
>>546
ネ実の絶賛っぷりは異常
モチベーションがあがらないんじゃなくて作り手もこれでいいと思ってるだろ
549 アカタチ(アラバマ州):2010/05/12(水) 09:50:57.88 ID:q5INNuW4
14が駄目だったら現実と向きあわなきゃいけないんだから絶賛するだろそりゃw
550 クロヒラアジ(青森県):2010/05/12(水) 09:51:03.27 ID:iiebZoiu
>>545
リネ2と共にあのあたりに出た奴は要求スペックおかしすぎた
551 フエヤッコダイ(福岡県):2010/05/12(水) 09:51:26.15 ID:NjA7gHHK
>>1の動画に悪意が無いか?
552 オボコ(静岡県):2010/05/12(水) 09:51:27.16 ID:Bn2zmKcA
日本のゲームなのに声優が外人って時点でおわってる
剣ふるたびにohとかheyとかばかかと
553 バス(青森県):2010/05/12(水) 09:51:30.32 ID:93SOpkDF
中国産のMMORPGっていうとマイナーだがネトゲ業界では最近勢いがある
人員や資金を一気にかけて作るしそのうえ技術力まで身につけられたら怖い存在だ

最新のものだとくれぐらい作ってくる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10479003
554 プレコ(愛知県):2010/05/12(水) 09:51:40.77 ID:AGgqSJ7J
普通にリネ2みたいな戦闘システムでいいのに。
日本は何をやってもガラパゴスになってしまうな。
555 レッドテールブラックシャーク(静岡県):2010/05/12(水) 09:51:44.14 ID:zOBxQL11
>>548
開発に対しては文句しか言わないネ実民が絶賛とかマジなのか?
それともネ実に■社員が沸いてるとか?
556 サギフエ(栃木県):2010/05/12(水) 09:51:58.74 ID:LKh6K4I8
MMOって戦闘より戦闘で得られる
アイテムを集めるのがおもしろいんでしょ
もしくは人となれ合うのが
557 ピラルクー(愛媛県):2010/05/12(水) 09:52:30.28 ID:K5OWzyLh
チュートリアルの斧ぐらいだったら文句ないけどな
558 カスザメ(東京都):2010/05/12(水) 09:52:53.18 ID:25erE8xn
>>555
もはやFF14のグラについてはタブーレベルになってるからなw
559 アブラハヤ(神奈川県):2010/05/12(水) 09:52:54.63 ID:nqTfepmQ
>>546
殿様商売だからな……
チョンゲじゃライバルにならんし、それが不幸とも言える。

最近11のプレイヤー数がやっと減少傾向になって、いろいろ手入れしだしたが、
14がサービス開始して、もしプレイヤー数が安定していたら、逆にゲームはつまらなくなるだろうね。

>>548
ネ実見てないだろw
560 チヌ(滋賀県):2010/05/12(水) 09:52:56.20 ID:Rm04Oee+
FF11から5年以上経ってるんだろ?
それでこれは無いわ

PSOからPSUへの劣化っぷりより酷い
561 ブリ(神奈川県):2010/05/12(水) 09:53:14.83 ID:JprOf7of
FF13の戦闘システムでもいいぞ
562 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 09:53:16.51 ID:zJYlWbsL
>>1
ちょwwwwwwwwwこのスレ痛いニュースで見たぞwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1474748.html

アフィブログからネタパクってくるとはいい度胸だな?
563 レッドテールブラックシャーク(静岡県):2010/05/12(水) 09:53:22.31 ID:zOBxQL11
>>556
アイテムに拘れば拘るほど娯楽から離れて苦行になっていくんだよな
FF11は特にそうだった
564 ハゼ(埼玉県):2010/05/12(水) 09:53:59.05 ID:lGZZFyr0
>>1よ、天に帰るときが来たようだな!
565 ピラルクー(愛媛県):2010/05/12(水) 09:54:46.91 ID:K5OWzyLh
ネ実でも救えないレベルって言われてるぞ、でもαじゃ流石に判断できないからβ待ちってなってるけど
566 シーラカンス(東京都):2010/05/12(水) 09:55:00.62 ID:9Vlz+3Qn
グラがリアルなだけに、弓のゼロ距離射撃が余りにも滑稽に見える
567 ムギツク(埼玉県):2010/05/12(水) 09:55:28.87 ID:lMw01krN
昔のマビの戦闘システムは良かったな
今はインフレしてそびえたつ糞になっちまってるけど
568 レッドテールブラックシャーク(静岡県):2010/05/12(水) 09:55:56.25 ID:zOBxQL11
>>548
今、ネ実ざっと見てきたが相変わらず叩きばかりなんだが、
絶賛だらけのネ実とか、どこの世界のネ実なんだ?
569 アカハタ(東京都):2010/05/12(水) 09:56:04.19 ID:HGcmSeJY
123 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 13:11:30 ID:k1yYEMZD

今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!
570 アカタチ(新潟県):2010/05/12(水) 09:56:27.59 ID:p/hODtde
結局大多数が、「ファイナルファンタジー」だからやるんだろうな
ブランド使わなきゃその辺のチョンゲ以下のユーザ数になる気がする
571 ツノダシ(関西地方):2010/05/12(水) 09:58:15.42 ID:Wp6P7Gnl
要するに外側がFFの洋ゲーがやりたいんだろ?
究極はキャラがFFチックなディアブロ3か
572 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 09:58:25.42 ID:s+r0Q4ml
>>1
GPとBP飲み忘れてるぞ
573 ピラルクー(愛媛県):2010/05/12(水) 09:59:20.88 ID:K5OWzyLh
最近のチョンゲのシェシェイ!してるMMOは好きじゃないな
574 プンティウス(愛媛県):2010/05/12(水) 09:59:23.73 ID:eKaxppTu
>>569
無双でもやってろカス
575 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 10:00:36.04 ID:zJYlWbsL
グラ FF
戦闘 diablo
世界 オブリビオン

オレガカンガエタサイキョウノネトゲ、アー!!!wwwwwwww
576 ハタハタ(長屋):2010/05/12(水) 10:00:51.53 ID:lYhl60aC
一般人とか暇な老人を信者にしたいんだろ
テンポ速いとついていけないだろうしな
577 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:02:06.29 ID:f4FA+X3c
11から全く成長してないの?
流石に嘘だろ
578 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 10:02:14.57 ID:Xy1H1C20
WoWWoW言ってるやつらはWoWやってればいいじゃん
579 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 10:02:36.93 ID:zJYlWbsL
ウォウウォウ
580 アカタチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:02:49.48 ID:j5IuRyc1
一度、子供向けに戻ってみろよ
迷走しすぎじゃねーの
581 ウマヅラハギ(神奈川県):2010/05/12(水) 10:03:04.31 ID:lZlCkeYM
またPS3が足引っ張って大劣化したか・・
582 クマノミ(静岡県):2010/05/12(水) 10:03:41.95 ID:TBJg7Oz0
>>576
ログに頼りすぎてログ凝視な戦闘システムは老人の目にはきついんだぜ
583 ブリ(神奈川県):2010/05/12(水) 10:03:55.06 ID:JprOf7of
モンハンの操作性ぱくっていいんじゃねえの
584 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 10:04:18.85 ID:okl9++fm
合間合間が棒立ちなのが悪いわな
棒立ちになるたびに戦闘の流れが止まる
レベルで素早さ上がるにしても
たとえば弓なら棒立ちじゃなくて次の弓を準備する動作にして
素早さがあがればそのモーションが早くなって行く形にすれば
585 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:04:21.96 ID:f4FA+X3c
なんだここネ実の奴らしかいねぇ
586 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 10:04:34.40 ID:IlgKpYhz
介護施設向けMMOか
587 アブラハヤ(埼玉県):2010/05/12(水) 10:05:34.46 ID:ViZGeOPz
これじゃ信onみたいにエンカウントでよかった
588 ツノダシ(関西地方):2010/05/12(水) 10:06:30.81 ID:Wp6P7Gnl
>>583
モンハンとFFプレイしてる層が同じに思えない
589 マイワシ(大阪府):2010/05/12(水) 10:06:32.93 ID:9ZOu74Bt
マネキンキャラにくだらない戦闘か。
また同じことの繰り返しだな
590 アカタチ(大阪府):2010/05/12(水) 10:07:03.79 ID:sRTxy+uS
マビノギ路線追求すると最終的にアクションRPGになっちゃうし
なかなか難しいところだな
591 コンゴテトラ(神奈川県):2010/05/12(水) 10:08:11.60 ID:Iv/7x4hs
>>15
デビルメイクライの敵とキャラ劣化版か
592 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 10:09:06.81 ID:4oHnkHXb
「wwwwwwww」を生み出したのはネ実とFF11
ネトゲでは嫌われる存在だった「w」を創意工夫で改良しネット全体に広めた功績は大きい
その功績を認められて、1ゲームで一つの板を与えられている
593 カスザメ(東京都):2010/05/12(水) 10:09:48.38 ID:25erE8xn
グラフィックエンジンもゲームの中枢も同じものだからな
当初予定してたものとはまったく違うものだよ
594 シクリッド(関西地方):2010/05/12(水) 10:09:49.32 ID:M8JspLxB
公開直後にグラフィックの酷さが叩かれてた頃
ネ実でEQ2のオプションで設定できる最高画質設定と最低画質設定のグラが貼られて、
まだまだ開発中だから、グラはβから製品版になるまでの間にこれだけ飛躍的に進化するよ
って捏造されてたのには笑ったわ。
595 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:10:44.21 ID:f4FA+X3c
画面レイアウトが11と全く一緒だな
8年間何やってたんだよ
結局、PSOとMH系かFF系かの二択しか無理なんだな
596 ダイヤモンドテトラ(静岡県):2010/05/12(水) 10:10:49.48 ID:z2Rtj8+d
こんな棒立ちゲー3分もやってられんな

>>541
鯖がクソなのは変わらない
昨日のメンテでWarでドロップしないアイテムの戦禍が販売停止になったから
少しは人がもどるかもしれない
597 モロコ(愛知県):2010/05/12(水) 10:11:06.17 ID:Wt4Rq0rF
まだaテストなんだから
598 ヒオドン(北海道):2010/05/12(水) 10:11:32.28 ID:LdEncdae
>>15
チョンてだいぶレベル高んだな
和ゲーもうダメだろ
599 ウキゴリ(千葉県):2010/05/12(水) 10:12:16.47 ID:VMkdT8S9
ネ実ってwow毛嫌いする人大杉やしないか?
600 プンティウス(愛媛県):2010/05/12(水) 10:12:23.20 ID:eKaxppTu
>>553
武侠系だとキャラが空飛んだり火噴いたりしても違和感ないよな
http://www.youtube.com/watch?v=FEzSK1mC28M
http://www.youtube.com/watch?v=kLorgR_1-Us
601 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 10:14:16.31 ID:WD6MW8Vh
ネ実民は文句は言うがFFは辞めれない
他のネトゲを褒めると普段は文句を言ってるFFを持ち上げる
そんな面倒くさい人達が多い
602 アカタチ(アラバマ州):2010/05/12(水) 10:14:34.37 ID:ZemVzTMm
でもユーザーはよりリアルなグラフィックとFFブランドの続編を求めてるからFF14は絶対こけないな
603 ハダカイワシ(福岡県):2010/05/12(水) 10:14:37.97 ID:XvFU2vFp
リアルグラによる弊害か
604 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 10:15:03.21 ID:IlgKpYhz
絵の密度って上げてもあんまり意味ないと思うんだよね
それよりモーションに時間と人を割くべきだし
ターン制ならこれから早くなったとしてもぼーっと眺める時間出来ちゃうんだから
見てられるように間を埋める動作を作らないと

後その場旋回はなくせw
605 ギンダラ(愛知県):2010/05/12(水) 10:15:07.81 ID:SiY4s1FS
大体家庭用ゲーム機なんて切れよ
だから糞グラなんだよ
606 ウィーディ・シードラゴン(新潟県):2010/05/12(水) 10:15:43.98 ID:uzKy9ExK
>>592
「みなぎってきた」の内藤君のおかげだね。
607 ヒオドン(北海道):2010/05/12(水) 10:16:34.94 ID:LdEncdae
進化止まってるな
608 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 10:16:53.10 ID:WD6MW8Vh
>>592
暴れて鯖落として勝ち取ったネ実だろ?
609 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 10:16:55.19 ID:BvBY1/Um
>>592
純粋培養された無職キチガイを隔離してるだけですよ
610 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 10:17:04.48 ID:hCa86XE/
この戦闘速度って、また1vs1前提じゃねーか
1vs多じゃなかったんかよFF14は
611 アカタチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:17:10.25 ID:j5IuRyc1
>>601
なるほどツンデレなんだな
っていうかアスペなんだな
612 ムギツク(熊本県):2010/05/12(水) 10:17:26.91 ID:ZOkxl1S0
結局スクウェアとエニックスが開発競争をやめて、
なかよしこよしごっこを始めたのが怠慢の一番の原因?
613 アカタチ(新潟県):2010/05/12(水) 10:17:34.20 ID:p/hODtde
シングルだけじゃなく、
マルチまでコンシューマに足引っ張られて行くんだろうな
614 ツノダシ(関西地方):2010/05/12(水) 10:17:39.96 ID:Wp6P7Gnl
FF11のアイテムどれか一つFF14に持ち込めるってなったら移動するかな?
615 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 10:18:36.95 ID:WD6MW8Vh
>>610
多vs多だよ
CCが種類少なく範囲攻撃が物理職魔法職どちらとも多目って事から
範囲ぶっぱなしゲーになるんじゃね?
616 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:18:37.43 ID:f4FA+X3c
14を違和感無く表示、プレイ出来るPCってどのくらいのレベルなんだよ
617 シクリッド(関西地方):2010/05/12(水) 10:19:11.63 ID:M8JspLxB
>>601
ほんとそう。
散々運営に文句言いながらシコシコとお布施を続けるんだから
訳が分からん人種だよ。嫌ならやめりゃいいのに。
まるでどっかの掲示板の住人のようだ。
618 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:19:41.37 ID:tnjgN+7P
ジャンプもできないFF14(笑)
見てくれだけリアル(笑)





ぶっふぁああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
619 カライワシ(catv?):2010/05/12(水) 10:21:24.49 ID:wvk/GNe5
グラフィック厨の意見は本当に役に立たない
620 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:22:43.67 ID:tnjgN+7P
ちょっした段差を超えられないリアル(笑)
わっひゃああああああwwwwwwwwwwwwwwww
621 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 10:22:53.53 ID:zJYlWbsL
そういえば韓国で作っていたUE3を使ったMMOFPSはどうなったんだ?
Huxcyみたいな名前のやつ
622 セミホウボウ(東京都):2010/05/12(水) 10:23:04.29 ID:0yo65UDf
またジャンプ出来ないのかよ、ひで〜な
623 ブルーギル(青森県):2010/05/12(水) 10:24:12.47 ID:q0HZZrt5
ジャンプ厨が沸いたな
624 ソウダガツオ(東京都):2010/05/12(水) 10:25:54.95 ID:CBH8S3z/
>>620
FF11で見た目10〜20cmの段差が超えられなくて爆笑した思い出がw
625 アマダイ(新潟県):2010/05/12(水) 10:26:07.29 ID:Nm9XHCip
確かにジャンプできるだけで別ゲーと化すけど
テクスチャの隙間でハマったりで、バグ取りも増えるだろ

RO2のテストの時みたいに、ワケが分からないところに行けたり
626 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 10:26:07.74 ID:Xy1H1C20
>>616
ラスレムベンチで高スコア出ればいいんじゃね?って話
627 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:26:41.39 ID:tnjgN+7P
ちょっとの段差も抜けられない欠陥冒険者
屋根がどうだの無駄にピョンピョンだの論点の摩り替えに走る見事にスクエニに飼いならされた豚、FF豚(笑)

ぶっひゃああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628 グラミー(catv?):2010/05/12(水) 10:28:19.05 ID:S3ZM+GJi
>>625
MoEは移動だけでも楽しかった
とはいえ、昔のゲームだし開発も小規模すぎるしですぐ飽きたが

マビノギ英雄伝は物理ゲーなのはかなり楽しみなんだが、山登りの楽しみは無さそう
629 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:28:34.34 ID:tnjgN+7P
>>625
なんだ手抜きなだけか
見つかる度に修正だの、GMの数増やしてそういうハマリに即座に対応するのが求められてるよね

ぐらっひっくをきょうかしてさぎょーりょーふえたのでそうびやまっぷつくるのがただでさえおそいFF11よりおくれちゃいまーす
さーせんw
でもFF11で飼いならされた豚なら大丈夫だよねwwwwwwwwwww

っひょっひょああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
630 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 10:29:01.73 ID:V3UFsBkX
素晴らしい! 1年でレベル50になってしまうところをこの低速戦闘システムなら
10年も掛けられる! 信者熱狂!
631 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 10:29:07.17 ID:C85us5CC
ネトゲ市場は韓国と中国に大人しく明け渡そう
日本のメーカーはコンシューマーとガラケーゲーム作ってりゃいい

洋ゲはアートスタイルの関係で100%売れないし
中韓はコピー天国だから参戦してこないから
コンシューマー市場は日本国内の産業守れる
後は任天堂に頑張ってもらったらゲームでの貿易収支も黒字になるだろ
632 ヒオドン(北海道):2010/05/12(水) 10:29:20.46 ID:LdEncdae
基本手抜きだよな、和ゲーって
633 フクロウナギ(兵庫県):2010/05/12(水) 10:29:43.36 ID:M/5ybI77
今日は群馬がいないのか・・・
634 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:30:04.12 ID:tnjgN+7P
FF豚「スクエニならジャンプ追加してたところでハマリ等のバグだらけだから無い方が良い、そもそもジャンプなんていらなくね?スクエニは悪くない」






ぬっはあああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
635 プンティウス(愛媛県):2010/05/12(水) 10:31:40.13 ID:eKaxppTu
>>634
ジャンプが出来るMMOだよ
http://www.youtube.com/watch?v=FEzSK1mC28M
636 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 10:31:50.64 ID:IlgKpYhz
英雄伝ってカジュアルゲーな要素もあって盛りだくさんだな
http://www.youtube.com/watch?v=fSOQXBDB5KI&feature=related
637 クラウンローチ(大阪府):2010/05/12(水) 10:32:44.22 ID:tP/JbNFc
いまどき地面にめり込みバグとか
どんなゆとり物理エンジンなんだよw
638 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 10:32:52.38 ID:Xy1H1C20
一応、FF11でも「ジャンプ」は出来るぞ?w
639 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:33:10.03 ID:tnjgN+7P
>>635
あ?
上級MMORPGマイスターの俺なんておまえみたいなポンジュースに紹介されなくても
ジャンプ可能なゲームなんて知ってるから
上から見んな糞女
640 ニセクロスジギンポ(兵庫県):2010/05/12(水) 10:33:22.42 ID:zij2l5LX
戦闘システム軽いアクションにすればいいんじゃね
負荷がかかるからできないの?それとも■だから無理なんだろうか?
641 アカタチ(愛知県):2010/05/12(水) 10:33:51.76 ID:tnjgN+7P
>>638
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

一本取られたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おもしれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
642 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 10:33:58.13 ID:4NHKLHog
FF11からマシンの性能は何倍にも上がってんだから
ソフトだって何倍か上がってなきゃおかしいだろ

これFF11のVerうpと追加シナリオだろ・・・本当はFF14じゃないんだろ?
643 ナポレオンフィッシュ(神奈川県):2010/05/12(水) 10:34:58.59 ID:YpZoJJsb
また植民地化
644 イトヨ(東海):2010/05/12(水) 10:34:58.52 ID:iwY8TTdu
FPSもジャンプ出来ないの多いよな
そういやMHもジャンプないわ
645 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 10:35:00.40 ID:WD6MW8Vh
>>638
りゅーさん実装直後で行列にも耐えてやっと取得して
ジャンプした時のがっかり感と言ったらもう
646 バス(青森県):2010/05/12(水) 10:35:20.04 ID:93SOpkDF
>>621
UE3使ってんのはTERAじゃなかったっけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8988811

一方アメリカ産のUE3使用の最新MMORPG
http://www.youtube.com/watch?v=gg1B4LqcEak
647 マハタ(岐阜県):2010/05/12(水) 10:37:51.95 ID:ujsf6x4R
マビノギ英雄伝ってやつめちゃくちゃ面白そうやん
648 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 10:38:04.06 ID:zJYlWbsL
649 クサウオ(大阪府):2010/05/12(水) 10:38:25.28 ID:0mLvjH8B
×ジャンプが出来なくてちょっとした段差も超えられない
○ジャンプが出来たら超えられるだろう崖を使ったストレスしか溜まらないゴミの様なマップデザイン
650 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 10:38:43.40 ID:IlgKpYhz
>>646
世紀末すぎアメリカw
651 カレイ(アラバマ州):2010/05/12(水) 10:39:21.53 ID:U+4u1qRi
FF14がスッ転けてスクが潰れてくれればざまぁwwwwwwwなんだけどな
いくらなんでも時代遅れ過ぎんだろ…
652 ギチベラ(埼玉県):2010/05/12(水) 10:39:45.26 ID:AfH3lf6M
チョンゲーMMOだがBlade&Soulは格好いいと思った
まあいつ出るのかはわからないがw
653 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 10:40:14.32 ID:zJYlWbsL
>>650
GTAのオンラインだからな
大阪だと思えばいいよ
654 カライワシ(千葉県):2010/05/12(水) 10:40:34.32 ID:Xy1H1C20
>>647
動画だけ見ると派手で面白そうだけど
やってることはボタン連打の無双ゲーになりそう
655 カワアナゴ(西日本):2010/05/12(水) 10:41:03.40 ID:5S9RNLRz
>>646
もうギャング系止めてほしいわw
アメコミヒーローでバタバタ倒していくのないのか
656 ウメイロ(アラバマ州):2010/05/12(水) 10:42:58.48 ID:aj5O/2WH
>>625
ジャンプなんかねーのにいつになったらジュノ上層の透明な壁修正するんだハゲ
657 カワアナゴ(西日本):2010/05/12(水) 10:43:26.91 ID:5S9RNLRz
あー書いててレンタヒーローオンラインとか浮かんだが
セガはもう無理か
658 タカハヤ(東京都):2010/05/12(水) 10:46:26.82 ID:bu5scB1Z
http://www.famitsu.com/interview/article/1234880_1493.html

>おもしろいのが、日本と北米、欧州で、フォーラムへ送られてくる意見数に随分と差が出ていることでしょうか。
>日本は現状で約5000件。欧州と北米はそのひと桁うえを行っていて、それぞれ19000件、25000件という状況です。

中国朝鮮なみの民度しかない日本で
αテストなんかやらなくてよかったのになw
659 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 10:46:31.91 ID:hCa86XE/
そこら中でぴょこぴょこ飛び跳ねながら移動しまくってるのなんて見るに耐えないから
低い段差は乗り越えられるモーションだけ作ってくれればいいよ
660 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 10:46:52.47 ID:IlgKpYhz
>>653
GTAから引っ張る感じなのかな
オフで受けてる要素入れて引き込むのはありだろうし

なにより対人がめちゃくちゃで面白そうだw
661 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:47:05.03 ID:f4FA+X3c
11の頃はPSOが下火になってたしコンシューマ用の目新しさも手伝ってたが
14はどうにもこけそうだな
今の10代後半〜20代前半がやりたがるか?
期待してるのオッサンばっかじゃねえの
662 カンムリブダイ(catv?):2010/05/12(水) 10:47:19.69 ID:qcFdvCAT
え?これコンシューマじゃなくてオンラインなの?
舐めすぎにも程があるぞ
663 アストロノータス(福島県):2010/05/12(水) 10:48:15.46 ID:pG8duOca
チョン必死杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
664 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 10:48:30.74 ID:WD6MW8Vh
>>655
割と前からもうある
http://www.4gamer.net/games/004/G000496/
665 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 10:50:08.39 ID:8wekXG1D
アメコミならCity of Heroesとか
666 チチブ(山陰地方):2010/05/12(水) 10:50:14.75 ID:a9UP723E
ホントにすごい棒立ちだな、しかも目立つw
ギャグかと思ったわ
667 カライワシ(catv?):2010/05/12(水) 10:51:09.36 ID:wvk/GNe5
基本MMOは住めば都だし、始めちゃえば気にならなくなるだろうな
始める前、引退前、引退後にギャーギャーとネガるけどさ
668 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 10:51:10.05 ID:pN9jH7ha
明らかに飛んでる虫が段差こえられずに「スィー」って迂回してるの見て終わりを確信した
669 ヨーロピアンシーバス(大阪府):2010/05/12(水) 10:51:27.11 ID:WhrqzORq
友達のゲーム好きメリケン人が
製作者はゲーム作りに一生懸命すぎて
最近のゲームまったくやってないでしょ
とおっしゃってた。

国外でも大分叩かれてるようで。
670 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 10:51:56.06 ID:IlgKpYhz
日本じゃサービスされないんだろうなぁ
メチャやりてぇぇw
http://www.youtube.com/watch?v=1WhOTrc5554&NR=1
671 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 10:52:58.62 ID:WD6MW8Vh
EAの時点で日本には来ないと思った方が気が楽
672 カワアナゴ(西日本):2010/05/12(水) 10:53:32.65 ID:5S9RNLRz
>>664
おーSS見ても面白そうだな
673 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 10:54:04.99 ID:f4FA+X3c
11もまだ空蝉オンラインなの?
あれは最悪だっただろ
674 ヒカリキンメダイ(長野県):2010/05/12(水) 10:55:24.67 ID:oqi7ovl1
>>1
いまドキMMOなんてやってること自体糞だろw
675 アミメウナギ(アラバマ州):2010/05/12(水) 10:56:15.78 ID:LJc97Egc
676 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 10:56:35.89 ID:fu3uQOVq
ネトゲ久しくやってないわ

>>1>>15
マビノギ英雄伝は防御の瞬間にキー押して防御してるな
前作というか今のマビノギもグーチョキパーのアクションキー押しだけど
それを継承してる感じ
移動しつつ殴る蹴る防御だからWASD移動になるのかな?
グラはずいぶん変わったねぇ
677 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 10:56:44.67 ID:45daGPOE
>>670
オッパイスライダー2
678 シログチ(新潟県):2010/05/12(水) 10:58:17.46 ID:KFOYg2KS
αテストとはいえ、この戦闘はひでーな
グラだって飛び抜けて良い訳じゃないし、FFの冠が無かったらMMOの中ではクソゲー扱いだろう
679 シーラカンス(東京都):2010/05/12(水) 10:58:18.25 ID:9Vlz+3Qn
FFがコケてくれないと、サガオンラインが出てこれない
680 アストロノータス(福島県):2010/05/12(水) 10:58:20.42 ID:pG8duOca
>>670
渋いなにこれ
681 チチブ(山陰地方):2010/05/12(水) 10:58:25.92 ID:a9UP723E
マビノギは着せ替えが楽しいゲームだったけど英雄伝はどうだったんだろう
キャラメイクはかなりよさそうだったが
カイトシールドが登場してるのは個人的にはうれしい
682 イワシ(熊本県):2010/05/12(水) 10:59:10.73 ID:SVEgZvdO
でも楽しみ
683 アメマス(アラバマ州):2010/05/12(水) 10:59:48.23 ID:xKslFSya
ネ実民の大半が見限ってるんだからまぁ押して知るべし
684 ハイギョ(アラバマ州):2010/05/12(水) 11:00:48.37 ID:nnNAuCgr
さすがにFF14はやばいよな
今時αですらこの出来ってどうよw
685 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 11:01:45.63 ID:WD6MW8Vh
戦車ゲーに期待しようよ
http://gs.inside-games.jp/news/228/22802.html
686 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 11:03:17.01 ID:45daGPOE
>>1のFF14の動画削除されたな
687 クロマグロ(東京都):2010/05/12(水) 11:04:08.65 ID:ImojTOrT
>>1
FFの方が消されてんぞwww
688 アカタチ(アラバマ州):2010/05/12(水) 11:04:56.93 ID:1cuOKoLi
さっきまで見れてたのに
いえーいGK見てるー?^^v
689 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 11:06:54.43 ID:zJYlWbsL
APBもうベータ始まってたのか、神ゲー臭
http://www.youtube.com/watch?v=CrFoimy8kqU
690 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:07:00.15 ID:fu3uQOVq
げ、今さっき見たのに
汚いさすが Association of Copyright for Computer Software さん きたない
691 アメマス(アラバマ州):2010/05/12(水) 11:08:53.00 ID:xKslFSya
各鯖4000人近い人数入ってたのに、それを各2000人にいっきに減らした糞ディレクイターを何故か抜擢して作ってるのが14
どうして成功すると思えるのか謎
692 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 11:10:42.44 ID:WD6MW8Vh
>>691
減っても11は黒字なんだしお布施するのがついて来てるんだから成功だろ
14も黒字するくらいにはお布施集まるだろ
693 ハシナガチョウチョウウオ(山梨県):2010/05/12(水) 11:12:58.67 ID:l9HEx5GI
だからARPG化しろと……
MMOARPGでなんか面白いのでないかな……
694 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 11:13:56.75 ID:f4FA+X3c
>>693
TFLO
695 ネズミゴチ(長屋):2010/05/12(水) 11:14:07.43 ID:lr+7tkp1
>>1
これモンハンじゃん
何でもパクればいいってもんじゃねえ
696 アカヒレ(長屋):2010/05/12(水) 11:15:00.38 ID:l4RlJqIr
動画消して証拠隠滅かよひどいな
697 アメマス(アラバマ州):2010/05/12(水) 11:15:17.18 ID:xKslFSya
>>695
モンハンにオリジナル要素なんてないだろw
698 シクリッド(関西地方):2010/05/12(水) 11:15:38.78 ID:M8JspLxB
宣伝になるからこういう動画は普通歓迎すべきもんなのに
削除依頼だからな。自信が全く無いんだろw
699 アストロノータス(福島県):2010/05/12(水) 11:16:01.76 ID:pG8duOca
モンハンには見えねぇわ
まあ言いたいことあるんなら田中氏に意見しろよ

http://twitter.com/tanakahiromichi

 
700 レッドテールキャットフィッシュ(関西地方):2010/05/12(水) 11:17:28.84 ID:gKxXGDHA
タクティクスオウガのWT制を取り入れるべき
701 カワビシャ(東日本):2010/05/12(水) 11:18:03.59 ID:vMiVfD49
>>673
14はブロッキングオンラインらしい
702 ニゴイ(catv?):2010/05/12(水) 11:18:16.84 ID:tM5GoGeG
そういやRO2はどうなったんだ
βテスト終わってから大分経つが
703 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:19:34.86 ID:fu3uQOVq
>>693
ARPGはDDOやGWみたいなのがいい
あれらをもう少しカジュアルにして日本受けよくして

MMORPGはUOのフォロワーが出ればいいのに
作り直し可なスキル制、オープンチャット前提で町でワイワイガヤガヤ、シームレスなハウジング
704 フウライカジキ(長屋):2010/05/12(水) 11:19:43.98 ID:vCPz1P8E
>>697
根拠はなんだよ
それこそFFのMMOのがオリジナル要素なんてないだろ
そこらへんに転がってる無料MMORPGを真似したようなシステムばかり
705 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 11:19:55.44 ID:hCa86XE/
>>693
最近のネトゲの流れからしてARPGとまでは言わないけど、
なんらかのアクション要素は入れてくるだろうと思ってたのに
FF11をただ劣化させただけのもん出してきたからな
706 イレズミフエダイ(福井県):2010/05/12(水) 11:20:05.31 ID:du8RUEDJ
>>15
これ普通のACTみたいな感じだな。
すげーな
707 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 11:20:08.80 ID:1MnvSbPE
>>697
レベル制を廃止したところくらいか評価できるの
それ以外はモンハンでるまでにあったMMORPGなんかをコンパクトに
まとめてスタンドアローンで動くようにしてPSPにだしただけだしな
708 コノハウオ(兵庫県):2010/05/12(水) 11:20:30.22 ID:cgSOkCtx
ff11前やってたけど、やってた時の方が月にかかる出費が少なかった
止めてからの方が金遣いが荒くなった
趣味としては、少額で済むからかなり優秀だと思ったわ
709 クラウンローチ(福岡県):2010/05/12(水) 11:20:31.16 ID:f4FA+X3c
>>701
格ゲーだったのか
710 ニザダイ(群馬県):2010/05/12(水) 11:22:37.32 ID:pbil2IkP
ひろみちおにいさんとか呼んでんのきもい
711 クロムツ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:24:28.73 ID:VlImKoIg
FFとかどうでもいいわ
次はdiablo3、B&S、teraか
712 フウライカジキ(長屋):2010/05/12(水) 11:24:40.23 ID:vCPz1P8E
>>707
モンハンのPSPなんていいとこ取りしただけの作業ゲーだろ
据置のオンラインもまともにやったことのない貧民が語るなよ
713 カワバタモロコ(茨城県):2010/05/12(水) 11:25:10.21 ID:TZOgoIJe
>>703
そんなアナタにMoE
構想だけならそんな感じだったんだけどな…
714 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 11:25:46.20 ID:zJYlWbsL
MoEはUOの下位互換だからな
可愛くて3DになったUO
715 フクロウナギ(兵庫県):2010/05/12(水) 11:27:05.60 ID:M/5ybI77
ニコニコにも上げられてるね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10685627


             /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は   社  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や       /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   く    員  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   き      {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て   |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
716 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 11:27:45.58 ID:IlgKpYhz
>>689
公式トレーラーのカッコよさと反して
馬鹿ゲー臭漂って良いねw
717 アカタチ(アラバマ州):2010/05/12(水) 11:28:21.57 ID:qL7ZN9sQ
プライドとかじゃなくて技術もセンスもないだけ
718 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:29:29.19 ID:fu3uQOVq
>>713-714
RAからやってた・・・いろいろ惜しかったよな・・・過去形で言っちゃかわいそうか
719 アブラボテ(catv?):2010/05/12(水) 11:30:10.65 ID:/ulRjnu+
>>715
なんか敵小さいけど中ボスかなんか?
720 ユゴイ(大阪府):2010/05/12(水) 11:30:37.77 ID:l70Jf8L1
まじうんこ
721 コショウダイ(中部地方):2010/05/12(水) 11:31:55.43 ID:iHdRakMy
スクウェアって昔からセンスは無かったと思う
例外的に捻りのないFFがグラと作り込みの良さで売れただけで、冒険したタイトルは変なのばかり
技術力はまぁ、昔はあったんじゃないの
722 シーラカンス(東京都):2010/05/12(水) 11:32:27.12 ID:9Vlz+3Qn
まだ盾防御を見てないからな
723 イレズミフエダイ(福井県):2010/05/12(水) 11:33:35.15 ID:du8RUEDJ
海外の面白そうな感じをパクればいいだけなのにな
724 ディスカス(京都府):2010/05/12(水) 11:34:00.94 ID:7t1pld/w

ようつべ消されたなw
どうせゴキブリがスクエニに通報したんだろうが
725 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 11:34:28.63 ID:hCa86XE/
スクエニのゲームはこんなことやりたいんだ!って打ち出しておいて、実際は妙にこじんまりするのが多いよな
726 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 11:35:51.84 ID:hCa86XE/
しかしこの戦闘システムを作るのに3年だか4年だかかけてたってのを考えると涙が出る
727 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 11:36:35.99 ID:WD6MW8Vh
>>703
DDOは面白かったようなあ
http://www.youtube.com/watch?v=ADHEpskUZ_k
728 ストライプドバス(愛知県):2010/05/12(水) 11:37:46.82 ID:2qMjH0G3
>>727
つまらなかったからサービス終了したんだよ
729 コショウダイ(中部地方):2010/05/12(水) 11:38:08.97 ID:iHdRakMy
あ、センスないとか書いといてアレだけど
ファミ通レビューで悪名高いベイグラはスクウェアのゲームにしては(パクリだとしても)中々だったと思うよ
スクウェアもSFC末期〜PS期にRPG以外の冒険が成功してれば良かったんだろうけどね
あのあたりで失敗というか、ユーザーがスクウェアにはRPG(というかFF)しか求めてないとハッキリしちゃったからね
730 ブリモドキ(群馬県):2010/05/12(水) 11:38:22.92 ID:fyj5RlTE
戦闘シーンが超高速ですすむRPGがあれば売れるのにね
なんでつくらないんだろうねっ!
731 ヨロイイタチウオ(東京都):2010/05/12(水) 11:38:24.17 ID:jy9Ou3cG
なんでオンラインをシリーズのなかでやるんだよ。
外伝にしろよ。
732 ホシギス(宮城県):2010/05/12(水) 11:39:12.83 ID:xft+YQNu
スクエニに凋落が止まらない
733 ハモ(岩手県):2010/05/12(水) 11:39:29.71 ID:FLY59yEK
WoW以降はWoWのパクリばっかりだったしこれはこれで新鮮で面白い
絶対やらねーけど
734 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 11:40:16.74 ID:45daGPOE
洋ゲーは面白くても日本じゃ受けない
ギルドウォーズも神ゲーだったけどだめだった
まだ終わってないけど
735 チチブ(山陰地方):2010/05/12(水) 11:40:32.66 ID:a9UP723E
DDOはやったけど面白かったぞ
くえすと一つ一つに謎があって解きながら攻略するから、わくわくする
シーフで罠発見したりするのも楽しい

ただリアフレがいないとつまらない、周回プレイには向かないライトなゲームってだけ
736 キンブナ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 11:40:46.23 ID:BwMbfSB7
マビノギ英雄伝って何?
マビノギとはちがうん?
マリーたんは出てくるの?
737 カワビシャ(東日本):2010/05/12(水) 11:40:52.97 ID:vMiVfD49
一応、αテストってのもあるんだけど
少しネタバレすると
大器晩成型にしてあるのよ。
まだまだ調整されるだろうけど
FF11で例えるとモンクやニンジャみたいに間隔も短くなっていくし
長く見える攻撃間隔の間にアビリティとかをWSをバシバシ入れられるようになる。
738 イボダイ(大阪府):2010/05/12(水) 11:41:07.80 ID:Mtq4y3/j
>>675
来る気あんのコレ
739 ボラ(愛媛県):2010/05/12(水) 11:41:08.94 ID:kZ2KsjKg
FF11の世界観で普通のRPGだしてくれ
もう絆オンラインは嫌だお
740 トラザメ(兵庫県):2010/05/12(水) 11:41:35.52 ID:bUWgtQVH
製品版じゃなくてαテストかよ、がっかりだ
741 エツ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:42:04.00 ID:9qoeygy0
もう5・6年前から3Dゲームの技術は韓国に負け始めている
和ゲー的なグラフィックとシステムを3Dに消化する面において、日本ははるかに劣ってしまった
洋ゲーや3Dを馬鹿にして喜んでただけ
向こうの方がはるかに消化する努力をしていた

まあ課金ボッタクリなところがいまいちだがな
742 アブラハヤ(神奈川県):2010/05/12(水) 11:42:06.49 ID:nqTfepmQ
洋ゲーは面白そうなの幾つかあるが、グラでまず引くしなあ。
洋ゲー厨の煽りはもっと引くけれど。
743 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 11:42:52.77 ID:zJYlWbsL
ドラゴンボールオンラインとは何だったのか

ちなみにチョンがロックマンオンライン作ってるそうな
どうなるんだ
744 レオパードシャーク(栃木県):2010/05/12(水) 11:43:33.33 ID:L4wzGA51
スクエニさん動画消去のフットワークだけはいいんですね^^
745 ツノダシ(関西地方):2010/05/12(水) 11:44:22.72 ID:1MSN+7sW
>>715
おおニコでも見れるのか…

かっけーw
746 イレズミフエダイ(福井県):2010/05/12(水) 11:45:13.05 ID:du8RUEDJ
世界のスピードに置いてけぼりにされるスクエニ
なんかみたくねーな。
747 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 11:46:11.42 ID:WD6MW8Vh
>>743
一応カプンコと韓国の共同開発だぞロックマンオンライン
プリンセスメーカーオンラインとか日韓共同開発多くなるんだろうか不安だ
748 エイ(三重県):2010/05/12(水) 11:46:37.91 ID:Zj81vqW8
>これでは超リアルなグラフィックで地味なジャンケンをしているようなもの
FF11の時点で既にそう思ってた
749 アマシイラ(奈良県):2010/05/12(水) 11:47:06.23 ID:POts2weZ
少し前のβの権利祭りはなんだったんだろうか?
βのチケたしか4万とかでオクされてたような・・・
750 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 11:47:41.05 ID:45daGPOE
ガチャ歯の人もガッカリしてるだろうな
751 ディスカス(京都府):2010/05/12(水) 11:48:35.83 ID:7t1pld/w
ユーザーがスクエニに舐められてるんだろ

美麗グラ、FFブランド、廃人要素
この三つがあれば、十分騙せるし、金巻き上げられるからな
752 アイスポットシクリッド(長屋):2010/05/12(水) 11:48:37.82 ID:2hcI/uem
昔はドラクエよりもサクサクテンポと爽快感があったんだがな
753 エツ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:51:19.63 ID:9qoeygy0
三年前のSUNですらシェイシェイハだというのに
http://www.youtube.com/watch?v=dD0MQfixbK8
754 アマシイラ(奈良県):2010/05/12(水) 11:53:13.31 ID:POts2weZ
FF14
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10685627
むこうに取られるかと心配したけど思い過ごしだった
Mabinogi外伝
http://www.youtube.com/watch?v=xUM2GN4uXqk
こちらはある意味のMHFの先の姿?
755 ギチベラ(埼玉県):2010/05/12(水) 11:54:26.77 ID:AfH3lf6M
>>702
βの時のままじゃどうやってもRO1超える会員数(移行組含む)超えられそうにないから
一から作り直すとか言ってそのまま凍結だったような
756 バス(青森県):2010/05/12(水) 11:55:42.33 ID:93SOpkDF
ドラゴンボールでもナルトでもいいんだが、日本はすでに漫画やアニメなど海外でも大人気の
優良な題材をたくさんもってるのにこれをゲームに転換できない
ネタはあるのにそれを実現できる技術力がない、UE3なんかの既存のエンジンをいじれる人材もいない、
またはそれらに対抗できる自作エンジンの開発もできない、不景気で資金もないと泥沼にはまりつつある
本腰を入れてナルトを日本発のまともな大作ネトゲ化できたら外人は狂喜乱舞だろうがそれができない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5531202
このグラでgantzオンライン作ってくれ
757 イレズミフエダイ(福井県):2010/05/12(水) 11:55:47.04 ID:du8RUEDJ
>>754
FFのチュンチュンチュンって音なに?
758 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 11:59:04.87 ID:hCa86XE/
>>754
マギノビはMHっていうかゴッドイーターみたいな感だろ
759 クエ(大阪府):2010/05/12(水) 12:00:28.95 ID:8DneqiOn
5年以上前に開発されたリネージュ2にすら劣ってるレベル
760 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 12:01:26.44 ID:pN9jH7ha

虫崖弓戦<攻撃するぜ!

 ↓

戦←←←
虫崖弓↑

 ↓

<ちょ、待てよ!
戦→→虫 スィー
↑崖弓

 ↓

 →→戦
 崖弓虫 デュクシ!


761 セイゴ(香川県):2010/05/12(水) 12:05:46.63 ID:+x6zqibI
戦闘中全然動けないのか、二年ほどWoWやってたけど、まったく違う戦闘システムなんだな。
動けなかったらボスごとの戦略とかまったく要らないんじゃないの?すべてレベルとかジョブとか装備
に依存した攻略方法になりそうな、、、
762 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 12:08:49.48 ID:tpx0NUQ0
日本の大手ゲーム会社は制作陣が保守的になってるからな
冒険して大損こくより手堅く旧来のシステムでオッサンや女子供を確保しようと
多少でも新しいこと試みてるのはニーア作ったキャビアみたいな中小企業なんだよな
763 アカナマダ(東京都):2010/05/12(水) 12:11:35.04 ID:Bolzcxw2
戦闘中動けるだろ
764 ウミメダカ(岐阜県):2010/05/12(水) 12:12:17.13 ID:mYeWT/Fk
ゲーム作ってる人が普段ゲームしたくない気持ちは分かるな
プレッシャーからストレスになってしまう
765 ストライプドバス(愛知県):2010/05/12(水) 12:13:35.19 ID:2qMjH0G3
作ってる最中のテストプレイが面白すぎて作るのが滞ってしまうのが真の名作
766 ペーシュ・カショーロ(東京都):2010/05/12(水) 12:14:42.05 ID:A9CvuH4U
FF11でもレベル1の戦闘を動画にしても何これつまんねーってなるし・・・
アビリティもない魔法もないウェポンスキルもない
オートアタックで見てるだけ
767 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 12:15:33.80 ID:pN9jH7ha
WoWは最初の戦闘からおもしろいよ
768 アカエイ(大阪府):2010/05/12(水) 12:17:21.16 ID:81lWmmfJ
スクエニって
「俺たちのスタイリッシュなゲームを見ろ!俺たちの作ったルールに完全に沿うようにゲームを進めろ!」
みたいな所があって、ルールや仕様をガチガチに固めるクセがあるから
グラフィックは綺麗だけど物足りないみたいな感じになるんだろうね。
FF13の1本糞やら、FF11でのやたらと窮屈に感じる仕様やら・・・。
769 セイゴ(香川県):2010/05/12(水) 12:19:13.19 ID:+x6zqibI
とても痛い衝撃波を放ってくるので、ボスが構えたらパーティー全員近くの柱の影に隠れたりとか、
常に動いてない氷を振り落としつつ戦わないと冷凍攻撃で動けなくなってどんどんHPが減っていくから
パーティ皆動き回ったり、ジャンプしながら戦わないといけないとか、火山のマグマが噴き出す場所のボスで
パーティーがひと塊にリズム良くマグマをかわしたりとか、そういうギミックは無いの?
770 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 12:21:22.78 ID:pN9jH7ha
>>769
Noob if u dont know tac, get f*ck away
771 ニシン(東京都):2010/05/12(水) 12:23:31.31 ID:xCZxkTmB
>>769
ARPGみたいなMMOはラグでどうにもならないから無理だと思うよ
インスタンスで人数を限定した空間を用意するなら出来るかも知れないけど
この場合もP2Pで参加PCのうち1台を鯖にする必要あると思う
772 ドワーフシクリッド(長屋):2010/05/12(水) 12:23:55.72 ID:PBs0V0ul
>>770
tits or gtfo
773 セイゴ(香川県):2010/05/12(水) 12:25:03.38 ID:+x6zqibI
>>770
gtfo you ninja
774 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 12:26:26.24 ID:4oHnkHXb
海外MMOの攻城戦 → 偵察が姿を消して城壁を登り、敵の配置や数を報告。
アサシン部隊が暗殺、放火などで陽動、本体が攻城兵器で門を破り突入して乱戦へ

FF11、14の攻城戦 → 敵が町に侵入するとイベントムービーが流れ、ムービーが終わるとラグを避ける為に
ランダムで町のあちこちに飛ばされてスタート。重すぎて味方パーティの6人以外は表示されず
敵のHPが異常に多く、一匹の敵を何十人かで取り囲んで10分ぐらい殴ってやっと倒せる。
1時間持ちこたえたらムービーが流れて戦績ポイントゲットで終了。勝敗とかは特に無し。
775 ミナミマグロ(関西地方):2010/05/12(水) 12:27:03.63 ID:ikR5JMph
オート戦闘じゃないとかいうけどさ

11で後衛しかやったことない自分はオートなんて経験したことなかったわ
776 アカタチ(長屋):2010/05/12(水) 12:28:21.63 ID:efaYJ+05
ユーザーの声が反映されてんのにバッシングしてるやつらワロス
FFがこうなったのはFF9が最高とかひねくれた事言ってるような変化球カーブ好きのアウトローがでかい声あげてっからだろw
しょぼいのがいいんでしょ?w古き良きRPG(笑) だめだこりゃ(笑)
777 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 12:29:17.26 ID:pN9jH7ha
>>773
I'm not ninja. I really need it for offspec
778 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 12:37:24.74 ID:pN9jH7ha
>>774
WoWの攻城戦(Wintergrasp)

・第一段階
 攻城側は、城の門を突破するために、各地にある兵器工場を支配する必要がある。
 防御側は制限時間守りきれば勝ちなので、まずは城の外に出て、攻城側の兵器工場の支配、
 及び兵器生産を妨害し、時間を稼ぐ必要がある。
 また、兵器生産速度が上昇する資源基地についても同様の奪い合いが発生する。
 もし、防御側がこの時点で全拠点を支配すれば、完全防衛達成となり、防御側の勝ちになるが、非常に難しい。

・第二段階
 基本的に兵器工場の支配は、どこか1拠点を押さえてしまえば兵器生産が可能となるため、攻城側に有利である。
 そのため、ある段階で兵器は完成し、城に向かっての進撃が始まる。
 防御側は兵器が城門を攻撃する前、または攻撃中に破壊しなければならない。

・第三段階
 門がついにうちやぶられ、城内での乱戦が始まる!
 城の奥にあるオーブを破壊すれば、攻城は成功だ!
 防御側は、なんとか持ちこたえるか、城攻のスキにじょうじて、城外の拠点を全て制圧し、逆転勝利をおさめねばならない!
779 アカタチ(長屋):2010/05/12(水) 12:40:00.01 ID:U88BT74v
>>778
Warhammerに似てるな
あれは中々面白かった
780 セイゴ(香川県):2010/05/12(水) 12:42:37.04 ID:+x6zqibI
でも難しい戦略要らないってことは気軽にpug組んで気軽にボス攻略できるって事なのかな?
その点はよさそうかもしれない。pugの悪夢が無いとストレスたまらなそうだし
781 ドンコ(栃木県):2010/05/12(水) 12:49:32.31 ID:NjNeoxQM
正直FF14はグラフィックよりコンテンツに力をいれてほしい
このままじゃ劣化11になる
782 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 12:50:58.34 ID:pN9jH7ha
>>780
WoWのランダムインスタンスほど気軽なPugはそうそうないぞ
783 ヨーロッパオオナマズ(長屋):2010/05/12(水) 12:55:06.70 ID:3ZYqTEe9
PTの組みやすさとかはどうなってるんだろうな?

PT組むのに1時間、移動に1時間とかマジ勘弁
784 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:00:17.57 ID:pN9jH7ha
・Groupマッチング オートでマッチング中にソロプレイ可能
・移動 マッチング終了時にどこからでもワープで一瞬

これが世界最強MMOのWoWなんだよね

一方FF14は・・・
「パーティを組むと各所にあるワープ装置が使えるようになります・・・」
「パーティで何日もかけて行なうクエストも・・・」
785 マダラタルミ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:05:48.67 ID:y4GEQm7b
WoWは日本語ローカライズ&日本鯖が無いという致命的な欠点があるだろ
786 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:08:33.95 ID:pN9jH7ha
それは英語ができない致命的な欠点がある人間にしか問題ではないので、ν速民には関係のないこと
787 ヘダイ(dion軍):2010/05/12(水) 13:08:38.99 ID:IlgKpYhz
WoWってサービス条件に100人に1人GMを配置っしなくちゃダメって本当なのかな
788 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:09:27.07 ID:pN9jH7ha
日本だと無料ユーザー含めて2万人に1人くらいだな、GM
789 アカメ(群馬県):2010/05/12(水) 13:11:09.49 ID:2j/53fwF
>>787
GMにhelp頼んだときの待ち時間からしてそれはない
あったとしたらゲーム外のメール、電話サポートも含めた人数
790 アカタチ(長野県):2010/05/12(水) 13:11:40.36 ID:7FDccLU/
>>1
下のはモンハンのパクリじゃん
791 シルベーヘイク(静岡県):2010/05/12(水) 13:15:25.31 ID:CAluP2IN
ニュー速の人たちとMMOやりたい
VIPとかだと結局馴れ合いばっかで新規お断りだったけどニュー速のやつらなら気兼ねなく殺伐とした雰囲気でやれそう
792 ギチベラ(大阪府):2010/05/12(水) 13:15:46.92 ID:iFqTgBYp
αだけで決め付けるおとこのひとって・・・ネガキャン乙です>>1
793 アカタチ(長野県):2010/05/12(水) 13:16:13.54 ID:7FDccLU/
今は無料でできる面白いオンラインゲームは何なの?
794 タイ(関東地方):2010/05/12(水) 13:16:18.55 ID:JSnB2Jsh
FFじゃなくてDQでMMOのほうが色々いいと思うけどなぁ
795 プラティ(新潟県):2010/05/12(水) 13:16:25.09 ID:btdkyV62
11のときは斜に構えてFFOnlineなんて認めない、ROのほうが面白いとかいってたら見事に乗り遅れて後悔したから14はやるわ
キャラやスラングがネ実で大量発生したのみて悔しかった

ネ実死ね覚えてろ
796 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:16:26.76 ID:pN9jH7ha
ニュー速の人たちとWoWやりたい
本スレとかだと結局ゲイネタばっかで新規お断りだったけどニュー速のやつらなら気兼ねなく殺伐とした雰囲気でやれそう
797 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 13:21:30.17 ID:fu3uQOVq
>>793
無料ではないなぁ
798 マダラタルミ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:21:57.26 ID:y4GEQm7b
>>791
ニュー即の人たちとFPSやったけど揉めるわ分裂するわで最悪だぞ
799 チョコレートグラミー(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:24:02.22 ID:e47MqtJ4
こんなので本当に儲けるつもりなのかなぁ
それでもFFって名前に釣られて金を落とすバカが集まるんだろうなぁ
800 ヨーロッパオオナマズ(長屋):2010/05/12(水) 13:27:43.49 ID:3ZYqTEe9
こんな出来でも盲目的にマンセーしているネ実の信者が怖い
801 ゲンゴロウブナ(静岡県):2010/05/12(水) 13:29:04.51 ID:r5KFORlY
だからこれでいいんだよ
普通のライトな日本人プレイヤーはこれでも厳しいくらい
海外ゲームが…とか言ってる奴は海外に行け
802 デンキウナギ(愛知県):2010/05/12(水) 13:29:07.25 ID:hoP35vYV
2DMMOはUOで完成してた。(ハウジング、生産、PK、派閥争いetc...)
3DMMOはEQで完成してた。(膨大なMAP、膨大なクエスト、大型レイドetc...)
AMMOの雄になれるのはどれだろ?
803 ハタタテダイ(福岡県):2010/05/12(水) 13:29:57.17 ID:QD315JUZ
面白かろうが面白くなかろうがやるのはやるw

>>1の動画削除されてて見れなかったが、出来れば
面白くしてくれ。
804 マダラトビエイ(大阪府):2010/05/12(水) 13:30:12.82 ID:arJYAfgg
>>798
あれはどう見てもν速以外の板から来てる避難所の奴らだろ
805 グリーンネオンテトラ(catv?):2010/05/12(水) 13:30:55.38 ID:Nsy5V8Hd
かわいそうな人達だな
806 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:30:58.32 ID:pN9jH7ha
>>801
ライトな奴は月額オンラインMMORPGなんてやんねーよ
807 マス(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:31:34.77 ID:3yZjJjPN
もうネトゲ業界なくせよ廃人ふえすぎ
808 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:31:56.67 ID:pN9jH7ha
>>802
EQの糞なところを改善して全世界でヒットしたのがWoWだよ
809 グラミー(catv?):2010/05/12(水) 13:32:19.17 ID:S3ZM+GJi
マビノギ英雄伝の方の動画見てたんだが、
ttp://www.youtube.com/watch?v=7YryL6U0AnQ
このボスとは戦ってみたいな、クマ好きとして
810 デンキウナギ(愛知県):2010/05/12(水) 13:32:31.24 ID:hoP35vYV
>>785
向こうが突きつけた条件は「アクティブ1000人に対しGMをかならず1人以上つけること」
日本で展開してるチョンゲのGM見たいな役立たずじゃなく、ちゃんと対応するGMをね。

これにどの会社も応じられなかった。
811 カスミチョウチョウウオ(長屋):2010/05/12(水) 13:33:09.21 ID:1Tkh+2Mm
今までのゲーム支えてきた層を切り捨ててまで作りたかったものがこれか
胸が熱くなるな
812 マダラタルミ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:34:12.24 ID:y4GEQm7b
WoW厨うぜえ
813 テナガミズテング(兵庫県):2010/05/12(水) 13:34:33.54 ID:HsgxD+Ng
これみてるとPSOって結構良くできてるんだなと思う
814 ピラルクー(愛媛県):2010/05/12(水) 13:34:53.68 ID:K5OWzyLh
MOと比べても困るだろ
815 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:34:56.58 ID:pN9jH7ha
スクエニは開発規模がデかくなったのに未だに中央統制の旧軍方のピラミッド型の開発体制だから、
何をするにも意思決定が遅く、現場の意見を採用しにくい
ブリザードは現代の米軍のようにモジュール型の組織だから、現場がものすごく機動的に動く
816 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 13:36:20.74 ID:wN4MBpgj
FF終わったなw
ネトゲまで糞化するとは予想してなかったわw
817 マグロ(静岡県):2010/05/12(水) 13:37:10.47 ID:4h6kMDj7
>>813
PSOはMOだから比較対象にすらならない
818 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 13:37:12.44 ID:8N57x4ze
だってFF11もクソですしおすし
819 サクラダイ(長野県):2010/05/12(水) 13:37:22.57 ID:lAj1ifyG
数PTずつしか突入できない5時間ぶっつづけでたたかう糞コンテンツ
なかなか反応しないNPCに30分ずっと話しかけ続ける群集
これがFF11なんだよね
820 アカタチ(長野県):2010/05/12(水) 13:39:08.81 ID:7FDccLU/
月額課金オンラインって敷居が高くてやる気しないんだよね
無料で面白いのがあればいいのにな
チョン産でもいいから面白いのないのか?
821 アジアアロワナ(群馬県):2010/05/12(水) 13:39:10.71 ID:LQN6X9P7
もう駄目だこりゃ
822 テナガミズテング(兵庫県):2010/05/12(水) 13:39:33.53 ID:HsgxD+Ng
>>814
FFの戦闘は旧来からよくあるMOと同類だぞ
823 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 13:39:57.98 ID:8N57x4ze
>>800
はー?ネ実はバ開発を非難する場所ですし
マンセーしてるのは14本スレだけだよ
824 マダラタルミ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:40:41.00 ID:y4GEQm7b
>>820
無料を謳ってるアイテム課金ゲーの方がヤバイと思うが
825 ハタタテダイ(福岡県):2010/05/12(水) 13:40:55.46 ID:QD315JUZ
>>818
そうw
ff11も大概だったんだからFF14が面白い訳ないんだよなあw

それでも人は多いだろうし、初期のカオスは楽しみたい。
826 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 13:42:18.44 ID:SqXrnXTE
これから改善して行くんだろうけど、このままだと結局グラフィックの綺麗なFF11にしかならなそう
827 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 13:43:20.96 ID:FxXdrTfp
サービス開始からまだFF11やってるけど
FF14の戦闘はないわw
移行しようと思ったけど様子見せざるをえない
828 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 13:43:53.89 ID:wN4MBpgj
>>824
アイテム課金は月額課金よりヤバイよな
天井が無いから課金廃人生みまくり
課金優遇すればするほど金ヅル増えるし
ハックでもしない限りやってられんね
829 ヒメジ(catv?):2010/05/12(水) 13:44:33.90 ID:owpe8nNT
>>820
無料なんてのは体のいい口実で実際には公式RMTの塊
現金直結だから本当にお金掛けない場合は乞食オンラインまっしぐらだけどなw
830 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 13:44:59.21 ID:4oHnkHXb
>>795
おお・・・・
これがBBユニットが手に入らずに乗り遅れて、FFドラクエ板に隔離されたオフゲ厨の本音かw
あいつらニコニコのFFメドレーでもFF11の曲だけ外したり、脳内でFF11を無かった事にしてるけど
これが本音なんだろうなwwwwwwwwwww

音楽も植松が本気を出した歴代最高の神曲揃いだし
ユウナ、ライトニングみたいなビッチと違ってFF11にはFFシリーズ最強の萌えキャラ、リリゼットも居るしなw
831 ハタタテダイ(福岡県):2010/05/12(水) 13:45:41.74 ID:QD315JUZ
ニコニコにあったわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10685627

これはないわwww
832 ウマヅラハギ(東京都):2010/05/12(水) 13:46:34.29 ID:FxXdrTfp
>>820
http://destare.gamesky.jp/main.asp
もうちょいでクローズ終わる
人妻強奪がウリのゲームだ
833 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 13:46:38.45 ID:8N57x4ze
リリゼットおかめで可愛くねーしw
834 テナガミズテング(兵庫県):2010/05/12(水) 13:46:54.21 ID:HsgxD+Ng
これモーションやエフェクトとかを調整するくらいじゃ
根本的には良くならんだろ。自分と敵が正面で向かい合いながら
殴りあう古臭いシステムそのものをなんとなしなきゃダメだろ
835 ジンベエザメ(福井県):2010/05/12(水) 13:47:27.86 ID:Nl73LaiB
SFCで終わったメーカーだったな
836 エボダイ(鳥取県):2010/05/12(水) 13:47:34.35 ID:8x5+WgSM
>>1
> 敵とプレイヤーの攻撃の間(あいだ)には数秒間の間(ま)がてきるのだが、
> その間(あいだ)は


語彙が貧困だなぁ
数秒間の間とか書いちゃってるし
837 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:48:36.42 ID:pN9jH7ha
>>822
MOで棒立ち戦闘とかそうそうねーよw
838 ハナヒゲウツボ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:50:02.17 ID:BmCq5WoA
>>831
10分で投げ出すわこんなのw
839 パピリオクロミス・アルティスピノーサ(岩手県):2010/05/12(水) 13:50:09.34 ID:3nrgqdR+
>>774の言うとおり勝ち負けはないけど、「魔笛」というアイテムを敵に奪われると、
アトルガン皇国エリアでの経験値アップボーナスが無くなるのよ。
さらにチョコボレンタル屋や商人、NPCの大将軍が捕虜になることも・・・。
840 リュウキュウアユ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:51:04.51 ID:cRcXrK2Y
おまえらとは絶対遊びたくないから、βの応募もしないでね^^;
841 ヨーロッパオオナマズ(京都府):2010/05/12(水) 13:51:07.08 ID:0BQvRcJd
>>831
これは酷いな
チョンゲーのグラを綺麗にしただけにしか見えないよな
842 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 13:51:44.72 ID:fu3uQOVq
基本無料アイテム課金は運営側にとってみたらウマすぎるよな
新装備のデータ作ればそれだけでユーザーがガンガン金使ってくれるんだから
元手いくらよw
ガチャにしたらさらにウマい
プロパティはインフレする一方
ユーザーはたまったもんじゃないが
843 ミヤベイワナ(茨城県):2010/05/12(水) 13:52:27.29 ID:vQEeeiX+
嫌々作ってるならやめればいいのにね
844 ツマグロ(北海道):2010/05/12(水) 13:52:27.42 ID:+3lovOlt
すっげーつまんなそう
845 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 13:53:25.54 ID:wN4MBpgj
>>831
ひっでぇ糞ワロタww
まだFF13の戦闘がマシに見えるレベルw
846 ヌマガレイ(アラバマ州):2010/05/12(水) 13:53:56.51 ID:mxverMv8
FF11廃人がほっと胸をなで下ろすな
847 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 13:55:17.78 ID:VB0aAa3Z
ボロボロになったFEZ続けるしかないか
848 テナガミズテング(兵庫県):2010/05/12(水) 13:55:30.70 ID:HsgxD+Ng
>>842
でも、それが分かっててもガチャをまわし続ける廃人様もいらっしゃるんだよな
他に金の使い道を知らず、ガキに俺ツエエしたい社会人なんて良いカモだ
849 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 13:56:06.43 ID:pN9jH7ha
>>839
デメリっとだけの苦役か
850 メゴチ(福岡県):2010/05/12(水) 13:56:19.52 ID:MQbbR4Dy
フィールド上に家を建てれるようにすれば、大成功間違いなしなのにな。
ゲーム内の実力を他のプレイヤーに見せつける家!

UOなんか家なかったら、5年以上前にサービス終了してるはずなのに、
まだ続いてるんだからw
851 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 13:57:03.04 ID:hCa86XE/
>>824>>828
この間FF厨にそう言ったらFFの方がリアルアイテム課金あってヤバイとか火病りだしたぞ
852 ナイフフィッシュ(鹿児島県):2010/05/12(水) 13:57:10.27 ID:rfriBtYI
ターン制のアトランティカおすすめ

MMOでターン制は珍しいだろう
853 テナガミズテング(兵庫県):2010/05/12(水) 13:57:48.92 ID:HsgxD+Ng
>>850
※ラグ解消のため他のプレイヤーから家は見ません

とかになりそう
854 オオスジヒメジ(dion軍):2010/05/12(水) 13:58:53.88 ID:xl562DRr
1匹の敵を囲んで袋叩きにする概念を変えられないんだろうか
敵もPT組んで出てきてほしいわ
855 ビワコオオナマズ(千葉県):2010/05/12(水) 13:59:12.15 ID:ib+igDXd
これで廃人になるまでハマれたら
ある意味すげー
856 アカハタ(東京都):2010/05/12(水) 13:59:50.25 ID:HGcmSeJY
とりあえずドラゴンネストやって時間潰してるから早くいいもん作っておいてくれよ
857 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 14:00:30.33 ID:8N57x4ze
858 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:01:01.95 ID:pN9jH7ha
>>854
EQとかWoWはPackって概念があるから、敵もパーティくんでるようなものだし、逆に、敵の連携(Link)をいかに断ち切って、
味方多数vs敵単体 の状況を作り出すかっていう戦術を練るゲームでもある
ここで、初めてCC(クリーチャーコントロール)っていう概念が役に立つわけだ
859 パピリオクロミス・アルティスピノーサ(岩手県):2010/05/12(水) 14:01:58.68 ID:3nrgqdR+
>>831
何このカオスブリンガー・・・・・。

※カオスブリンガーとは
暗黒騎士になるために使う、攻撃間隔最大・攻撃力最弱の剣。
これで100体の敵を倒さなければ暗黒騎士にはなれない。
(しかも必殺技で倒すとカウントされない仕様)
860 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 14:02:40.05 ID:6aepd9yz
>>858
FF11とおんなじなんだな
861 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:03:46.18 ID:pN9jH7ha
>>860
FF11はEQのパクリなので、そりゃそうだろうよ
862 アカハタ(東京都):2010/05/12(水) 14:04:03.05 ID:HGcmSeJY
http://www.youtube.com/watch?v=LltR1j5kPUM
↑お前らが望むFF14のテンポ
863 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 14:05:25.99 ID:6aepd9yz
>>861
つまりWoWはEQのパクリってことか
864 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:05:40.45 ID:pN9jH7ha
>>863
はい
865 コショウダイ(中部地方):2010/05/12(水) 14:05:52.75 ID:iHdRakMy
>>862
挙動不審でワロタ
866 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:06:44.08 ID:pN9jH7ha
ただ、WoWとちがってFF11はEQの鯖構成やソースコードもパクってるので、パクりの重大さがちがうけどね
867 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 14:06:51.17 ID:WD6MW8Vh
CCってクラウドコントロールだと思ったけどクリーチャーコントロールっていう所もあるのか
868 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 14:06:53.01 ID:4oHnkHXb
その戦闘システムでもUOを越えられて無いな
メイン盾が囲んで敵の進行を防いでターゲッターに合わせて魔法を撃ち込むとか熱すぎた
連携の取れてるギルドはマジで強かったし
869 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 14:07:43.07 ID:fu3uQOVq
>>850
匿名UOGM対談でも言ってたな
ハウジングは凄いwって

いやほんとフィールドに家あって飾れる誰でも見られる入れる店もできるってすげえ魅力だよ
870 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:08:28.47 ID:pN9jH7ha
いや、UOのPvPよりWoWのアリーナのほうが1000倍面白いからw
UOがイーアルカンフーだとしたらWoWはスパW
まぁ、イーアルカンフーのほうが好きな奴もいるだろうけどなw
871 ハモ(岩手県):2010/05/12(水) 14:08:31.91 ID:FLY59yEK
WoWはEQのパクリつーより他のMMORPGまとめて良い所を昇華したって感じだな
872 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 14:08:33.83 ID:6aepd9yz
>>866
パクリに上下なんて無いだろw
所詮どっちもパクリなんだしwww
873 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 14:09:00.62 ID:8N57x4ze
>>862
www
874 ヨーロッパオオナマズ(京都府):2010/05/12(水) 14:09:01.76 ID:0BQvRcJd
どんな戦闘システムにしてもmob狩りはただのルーチンワークだから
対人重視じゃなきゃゴミ
875 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:09:37.42 ID:pN9jH7ha
>>872
まぁ、パクリクソゲー信者はそういうしかないよなぁ
ジャンルが一緒ってのをこっちがわざわざ譲歩してやってるだけなんだってのにw
876 ニセクロスジギンポ(長野県):2010/05/12(水) 14:09:48.92 ID:4zG0qyPF
>>862
これチート?
877 ヌマムツ(京都府):2010/05/12(水) 14:10:48.96 ID:N2AijUPZ
WoWは元EQスタッフもいるんじゃなかったか
続編のはずのEQ2は気張りすぎて失敗したな
878 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 14:10:50.64 ID:6aepd9yz
>>875
言ってることをまとめるとパクリクソゲー信者ってWoW信者ってこと?
879 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:11:55.70 ID:pN9jH7ha
>>878
クソゲーFF11信者が発狂するとFF14信者になるのもうなずける会心のレスだな!
880 シロワニ(東京都):2010/05/12(水) 14:12:31.49 ID:tU5Y+X8u
>>862
一番最初のクジャの前進の仕方ワロタ
881 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 14:12:59.11 ID:6aepd9yz
>>879
肩の力抜けよw
ニュー速ははじめてか?
ネトゲ板と感じが違うからって張り切るなよw
882 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 14:13:38.25 ID:4oHnkHXb
>>870
WOWって3D視点のEQみたいなのだろ?
あれでPvPって成り立つの?周りとか見えないし大勢居たらターゲットなんかできないだろ
883 ハマフエフキ(和歌山県):2010/05/12(水) 14:14:01.96 ID:fRepL7iy
ドラクエオンラインしかないな
884 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:14:24.08 ID:pN9jH7ha
クソゲー信者さん、君がいくらレスしてもFF14や11はクソゲーのまんまで、WoWは世界で一番ヒットしている良MMPRPGだよw
885 ツムギハゼ(京都府):2010/05/12(水) 14:15:11.09 ID:ij49Fi+y
FFは人気だな
ヲタもアンチもこれだけ引き付けるんだから
886 イサザ(富山県):2010/05/12(水) 14:15:22.34 ID:ECfIrx7W
ここまできて SEROの危険性についてあまりだれも指摘しないのはなぜだろ
まったく必要のない規制組織にしてゲーム会社から金を吸い上げる完全寄生集団
百害あって一理もない集団だとおもうが・・・・・
887 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:15:38.34 ID:pN9jH7ha
>>WOWって3D視点のEQみたいなのだろ?

EQって3Dじゃなかったのか
スゲーな 俺にはわかんなかった
888 アカタチ(関西地方):2010/05/12(水) 14:15:59.61 ID:KPqfKyYb
FF14は冨樫を働かせるためにあえてつまらなく作られたんだよ
889 ギチベラ(埼玉県):2010/05/12(水) 14:16:04.33 ID:AfH3lf6M
ニコにあがってる他の動画(片手剣)とかも見たけど普通じゃん
FF11と大差ない、こんなもんだろ
劣化してるって言ってるのは昔やっててやめたやつの過去の記憶が美化されてるだけ
元々こんあもんですよFFオンゲーは
890 オヤビッチャ(catv?):2010/05/12(水) 14:16:40.99 ID:kkwtMGLW
>>882
突っ込みどころ多すぎだろ
891 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 14:17:56.70 ID:WD6MW8Vh
>>887
UOとなんか勘違いしてる気はするが放置しとけばいいんじゃなかろうか
892 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 14:18:37.28 ID:hCa86XE/
>>889
進歩ねーから糞ゲーだって言われてんじゃねーの?
8年前のゲームと一緒って・・・
893 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:19:04.40 ID:pN9jH7ha
一応答えておくが、WoWはマクロがスゲー高機能なので、タゲで困ることは無いし、
タゲで困ったとしたら、PvP用にマクロ組めない「下手」なプレイヤーってだけ
894 クーリーローチ(福岡県):2010/05/12(水) 14:19:45.18 ID:cNak13rF
ネトゲユーザ−から見たら糞かもしれんけど
FFだからこんなもんじゃね
895 ドラード(東京都):2010/05/12(水) 14:20:19.75 ID:GoKeef0v
WoWが日本語ローカライズされたら負ける
896 ウバザメ(新潟県):2010/05/12(水) 14:20:30.89 ID:+t1dLsdm
>>892
BAでガラっと変わるのに慣れてるFF11ユーザーは楽観してるからな
本当に人生が変わるくらいBAで変わるからまあなんとかなるんじゃねw
897 メルルーサ(鹿児島県):2010/05/12(水) 14:22:00.75 ID:4oHnkHXb
じゃあWoWとやらの対人戦動画貼ってくれよ
FF14と比べようぜ
898 バラハタ(滋賀県):2010/05/12(水) 14:22:15.09 ID:jlBugYlo
>>892
8年前という事実に死にたくなった
899 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 14:25:04.84 ID:WD6MW8Vh
いいぞもっとやれ
422 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/05/12(水) 14:18:48 ID:wDuglxOt
ニュー速のスレに応援に来てくれw
WOW信者がうぜえw
900 ゴマサバ(関西地方):2010/05/12(水) 14:26:18.48 ID:VB0aAa3Z
427 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/05/12(水) 14:23:31 ID:wDuglxOt
【FF14】プライドを捨てられないFF… 戦闘が糞過ぎて韓国産MMOにも劣る
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273604581/


ここ
現在WOW優勢
WOWなんて日本でやってる奴見た事ねーのにうぜええwwwwwww


お前らがあんまり叩くもんだから廃人どもが発狂してるぞ
901 ストライプドバス(アラバマ州):2010/05/12(水) 14:26:22.44 ID:6aepd9yz
>>899
なんというマッチポンプwww
902 アカマンボウ(長野県):2010/05/12(水) 14:26:30.45 ID:5hLGFVtF
大航海時代オンラインの陸上戦闘なんか
まじでファミコン時代のクソゲー並の酷さだよ
あれをやればFFはまだマシだと思える
903 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:28:13.81 ID:pN9jH7ha
904 オヤビッチャ(catv?):2010/05/12(水) 14:29:43.74 ID:kkwtMGLW
そんなことしてるから鹿児島県はダサいんだよ
905 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:29:59.99 ID:pN9jH7ha
http://www.youtube.com/watch?v=HUIfDtRMIHo&feature=related

視界確保するために最大に引いたのが多いからイマイチ迫力無いなw
906 フグ(神奈川県):2010/05/12(水) 14:30:05.85 ID:y3wGgqrE
これで富樫も正気に戻るか
907 ハマフエフキ(和歌山県):2010/05/12(水) 14:32:31.92 ID:fRepL7iy
WoWとかどうせキャラ終わってるんだろ?
908 アカタチ(埼玉県):2010/05/12(水) 14:32:53.87 ID:fu3uQOVq
WoW動画といったらこれだろーが
http://www.youtube.com/watch?v=LkCNJRfSZBU
909 ハモ(岩手県):2010/05/12(水) 14:35:19.65 ID:FLY59yEK
>>908
これはホントに笑ったわ
910 ヨーロッパオオナマズ(長屋):2010/05/12(水) 14:36:11.51 ID:3ZYqTEe9
結局最後はwoW厨か

誰も聞いても無いのに「WowサイコーWowスゲー」とがなりたてて顰蹙をかう
洋ゲ厨の典型みたいな奴ら
911 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:36:30.17 ID:pN9jH7ha
>>908
それPvPじゃなくてRaidや
しかしこいつ説明中にEnchantingやってんじゃねーよw
912 ドワーフシクリッド(長屋):2010/05/12(水) 14:39:34.99 ID:PBs0V0ul
>>908
意味わからんのだが
FF11で例えてくれ
913 ユゴイ(群馬県):2010/05/12(水) 14:39:56.73 ID:Xf29A39J
てっきりFF11はターン制FF14はARPG的な方向に棲み分けると思ったのにな

EAのやマビにすら劣りそうなゲームが国産の代表的タイトルになれるのか・・・
914 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 14:40:26.23 ID:pN9jH7ha
ターン制EQ それがFF11
915 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 14:44:31.68 ID:hCa86XE/
14もまた敵とのレベル差だけで取得経験値が決まるアホなシステムなの?
11はあれのせいで狩りやすいミミズカニオンラインになったと思うんだけど
916 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 14:47:33.54 ID:WD6MW8Vh
>>912
内藤さん勝手に突っ込まないでくださいね^^
うはwwwwwおkwwwww大丈夫wwww俺埼京だからwwwww
嫌だから勝手に突っ込まないで下さいよ^^;
うはwwww何ここwwwリンクしてるwwwwwケアルよろwwwwwww
^^^^^^^^^^
917 ヨーロッパオオナマズ(京都府):2010/05/12(水) 14:47:35.05 ID:0BQvRcJd
ネトゲ板に助っ人呼んだ割には
こっちで暴れてないんだがw
918 サバフグ(福岡県):2010/05/12(水) 14:48:39.33 ID:LiXFVVUA
>>908
信長が居るな
919 グリーンファイヤーテトラ(関西地方):2010/05/12(水) 14:48:43.92 ID:vQ8Y6zXP
FF11終了してFF14に移行させそうだな
リニューアルオープン状態だ
920 ミナミハコフグ(長崎県):2010/05/12(水) 14:51:10.32 ID:TcYbKbCs
今時こんな拘束時間の長そうなネトゲが流行るかねえ
FF11の廃人達も賑やかし程度にプレイしたらまたFF11に戻って行きそうな気がするんだが
921 ドワーフシクリッド(長屋):2010/05/12(水) 14:51:23.71 ID:PBs0V0ul
>>916
d

>>919
すぐ終了はさせないんじゃね?
まだドル箱でしょ
922 アオメエソ(新潟県):2010/05/12(水) 14:53:22.42 ID:y4zdhYkh
>>892
もうそんなに経つのかw
923 ミナミハコフグ(長崎県):2010/05/12(水) 14:55:01.20 ID:TcYbKbCs
あ、良い事考えた
グラはもうそこまで拘らなくても良いから
PCでも携帯でも携帯ゲーム機でも繋げられるネトゲが出来ればいいんだ
サマーウォーズのOZみたいなのを
924 ペーシュ・カショーロ(愛知県):2010/05/12(水) 15:13:16.08 ID:N7sR22WX
>>130
動画撮ってる奴、役に立ってなくてワロタw
925 マツカワ(catv?):2010/05/12(水) 15:14:23.52 ID:UZEk8bQF
たるい進行なのは、女子供にもやらせるためなんじゃね?
926 マフグ(長屋):2010/05/12(水) 15:17:46.49 ID:wn7kvXv0
逆にFF11からの変化を嫌うおっさんニート向けだろ
927 マツカワ(catv?):2010/05/12(水) 15:21:59.33 ID:UZEk8bQF
>>926
ああ、その辺もあるか。
結局、そういうカジュアル層を拾っていくのが目的なんだろうなぁ。
で、ダラダラ長くやらせるっていう。
928 アカメ(群馬県):2010/05/12(水) 15:22:26.52 ID:2j/53fwF
もうエンカウント式にしたほうがいいんじゃね
929 サッパ(福岡県):2010/05/12(水) 15:23:26.46 ID:dYviIXrH
WoWのRaidでは、反射神経が鈍いおっさんとボロPC買い替えれないニートはまじで邪魔になってる
930 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 15:24:29.74 ID:pN9jH7ha
>>929
accomplishmentも確認せずにそんなやつをRaidに誘うアホ(group)の自己責任
931 ジンベエザメ(福井県):2010/05/12(水) 15:29:32.60 ID:Nl73LaiB
WoWをパクるっていうから期待してたのに
932 ブダイ(沖縄県):2010/05/12(水) 15:32:37.57 ID:V2XB4yNo
アクションRPGじゃないと満足できないだろ
933 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 15:46:49.29 ID:V3UFsBkX
>>790
釣れませんな
934 メヌケ(アラバマ州):2010/05/12(水) 16:16:49.95 ID:Yn1iYpcE
>>15
ゼルダみたいで好きだがな
GC時代のゼルダみたいで
935 アオメエソ(三重県):2010/05/12(水) 16:45:09.64 ID:MMjEwOjC
ただクリックしてりゃ敵を倒せるPSがいらないMMOなんて時代に合ってないんだよ。

936 ツノダシ(広島県):2010/05/12(水) 16:49:02.86 ID:leMhI6Wy
初代PSO以下だな
937 マンタ(三重県):2010/05/12(水) 16:53:05.01 ID:n77HU4//
廃人釣りの課金ビジネスが目的なんだから

ゲーム内容なんて、どうでもいいんだろ
938 ハマクマノミ(東日本):2010/05/12(水) 16:55:37.66 ID:ERjCdXIM
ニコニコの方も見れないな
939 ヘコアユ(静岡県):2010/05/12(水) 16:57:12.56 ID:CyNufyGo
チョンゲ以下とか・・・
940 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 16:58:31.75 ID:1MnvSbPE
>>938
まあ隠したくなるのもわかるわ
あれだと本当にきつい
941 アカタチ(長野県):2010/05/12(水) 17:00:40.51 ID:7FDccLU/
作っててわからなかったのかな
動画を消すくらいだから糞だという自覚はあるみたいだけど
942 マフグ(長屋):2010/05/12(水) 17:01:17.53 ID:wn7kvXv0
アクションゲージ付きターン制バトルとか、時代に逆行してんなw
943 ハマクマノミ(東日本):2010/05/12(水) 17:02:37.12 ID:ERjCdXIM
そんなにひどいひどい言われてると逆に見たくなるぞ
944 アナゴ(東京都):2010/05/12(水) 17:14:42.82 ID:HgLAG0Fl
いいから面白いネトゲ教えろ
945 アフリカン・シクリッド(アラバマ州):2010/05/12(水) 17:14:52.67 ID:jSlWZtc+
削除依頼出すくらいだから糞な自覚はあるんだろうな
946 オヤビッチャ(catv?):2010/05/12(水) 17:18:49.46 ID:kkwtMGLW
それにしても何でWASDなんて情弱キーバインドをどのゲームも今もまだ標準にするのか
ESDFの方が何十倍も捗るのに
947 カワビシャ(高知県):2010/05/12(水) 17:20:05.65 ID:Lgbgz0si
ドラゴンボールみたいに常に
シェイハ!シェイシェイハ!ハーシェイシェイ!!
状態で
攻撃の時になると吹っ飛ぶとかでいい
948 マフグ(長屋):2010/05/12(水) 17:20:17.00 ID:wn7kvXv0
今のゲームは移動キーぐらいいくらでもカスタマイズできるわw
949 ギバチ(関西地方):2010/05/12(水) 17:26:47.67 ID:Ax4YPSit
マギノビすげえな
おっぱいゆれてるじゃん

http://www.youtube.com/watch?v=wSufX0kAr5Q#t=1m40s
950 オヤビッチャ(catv?):2010/05/12(水) 17:27:37.55 ID:kkwtMGLW
>>948
カスタマイズ出来る出来ないじゃなくて、
いちいちWASDみたいな糞バインドからESDF仕様にバインドし直すのがかったるいんだよ
951 ナヌカザメ(静岡県):2010/05/12(水) 17:28:47.91 ID:RBErqbwm
今日社長に「もっと稼げる会社探したらどうだ?」っていわれた
どういう意味かは考えないことにした
952 ナヌカザメ(静岡県):2010/05/12(水) 17:29:28.31 ID:RBErqbwm
誤爆です・・・
953 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 17:30:37.86 ID:1MnvSbPE
どこの誤爆だよ
954 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 17:30:42.92 ID:WD6MW8Vh
ESDF派ってそんなに多いのか?
955 マダラタルミ(アラバマ州):2010/05/12(水) 17:31:29.85 ID:y4GEQm7b
>>946
キーボードでチャットするゲームはESDFの方がいいな
956 モツゴ(奈良県):2010/05/12(水) 17:41:40.64 ID:VgheiDz3
>>646
アメリカいろんな意味でやべえなww
957 キンチャクダイ(長屋):2010/05/12(水) 17:49:17.95 ID:zmc1opaF
>>946
EはUSEキーだろ
横に移動したらRリロードとかぶるし
FもUSEキーやフラッシュライトキーに割り当てられてる可能性大
どう考えてもヘビーFPSゲーマーはESDFなんてバインドしてられない
958 ヘテロティス(京都府):2010/05/12(水) 17:52:24.04 ID:Ucc5/rdL
そんな何年も前からわかりきってること言われてもな。
959 クダヤガラ(長屋):2010/05/12(水) 17:56:18.50 ID:YzLgouZ1
あぅ
960 ミナミハタンポ(東京都):2010/05/12(水) 18:02:43.40 ID:pN9jH7ha
>>949
全然ゆれてるシーンねぇじゃねぇか
キモイチョングルソング聞かされて損したわ
961 キンチャクダイ(長屋):2010/05/12(水) 18:09:00.78 ID:zmc1opaF
>>958
分かってないでネタでレスしてる奴に真実を教えてやってんだよ。
後出しジャンケンしかできない臆病者はromってろよ。
962 フロリダバス(福岡県):2010/05/12(水) 18:10:50.55 ID:SCFKt4Wk
>>957
俺昔からQWESじゃないとダメだ
同じような人おらんかな
963 モツゴ(奈良県):2010/05/12(水) 18:13:13.70 ID:VgheiDz3
>>810
ライブドアがやるみたいな話があったけど堀江のインサイダー騒動で流れたらしい

ソースは漫画アクションのネトゲコラム
964 ヒラアジ(静岡県):2010/05/12(水) 18:14:54.02 ID:OY8jvkO0
もはやチョンゲと比べてあれが上あれが劣ってるとか言うレベルかよ
MMOの下地は韓国の方が上だね
965 レモンザメ(兵庫県):2010/05/12(水) 18:20:01.71 ID:KK8XSU5+
このスレに■e常駐してるから、動画は張るなよ。
966 モツゴ(奈良県):2010/05/12(水) 18:25:08.14 ID:VgheiDz3
>>793>>820
ネトゲ質問板のお勧めネトゲスレでよく挙がる無料ネトゲ

MOE、アラド、マビノギ
967 アカタチ(長屋):2010/05/12(水) 18:29:11.71 ID:U88BT74v
WoWを進めてる奴はWoWの運営が日本のこと嫌いって事実を隠すのをやめようぜ
968 ハゼ(青森県):2010/05/12(水) 18:31:06.41 ID:WD6MW8Vh
嫌いっていうか日本は儲からないって知ってるのもあるだろ
Warhammerだって日本は儲からないとEAが判断してサイトだけ作ってローカライズせずなんだし
969 ドジョウ(埼玉県):2010/05/12(水) 18:31:08.99 ID:FoNnmsM4
jap狩りイベントやってるよな
970 エンゼルフィッシュ(愛知県):2010/05/12(水) 18:32:58.47 ID:TqPF4rjI
>>951
うわぁ
971 ミツクリエナガチョウチンアンコウ(大阪府):2010/05/12(水) 18:33:37.63 ID:NvHPWt2s
>>967
嫌いとは直接言ってないけどGeek寄り(漫画とかアニメ見てそうな連中)が多いんでやりにくそう
な感じとは言ってたな。
972 モツゴ(奈良県):2010/05/12(水) 18:34:36.71 ID:VgheiDz3
こんな時代遅れのゲームじゃあFF11の客しかやらねえんじゃねえの?
無駄に金掛けてFF11の客を分散させて終わり
973 ツマグロ(アラバマ州):2010/05/12(水) 18:37:22.71 ID:PP6WAGZv
>>968
日本が嫌い=お前が嫌い
じゃないんだから目くじら立てるような事でもないかと
974 ブラックバス(静岡県):2010/05/12(水) 18:38:53.67 ID:GRhuF/gz
5年前に作られたリネ2より画面汚いな
戦闘もタルいし

リネ2は戦闘の爽快感だけは極上
そのかわりレベルアップに必要な経験値が多すぎて激マゾだけど
975 ホキ(千葉県):2010/05/12(水) 18:41:59.77 ID:tZ4s06Gi
散々チョンMMOより面白いと喧伝されてきたFF11が
これと同じシステムなのが驚いた。
そんなのが国産ネトゲトップとかやっぱ日本は終わってるな。
976 マダイ(東京都):2010/05/12(水) 18:42:36.86 ID:i3iC6Hrl
動画消えてる…
977 アカメ(群馬県):2010/05/12(水) 18:53:02.24 ID:2j/53fwF
>>974
お前りね2が極上って本気で言ってるの?まじで引くわ
978 ペーシュ・カショーロ(福井県):2010/05/12(水) 18:56:22.30 ID:0XLIW87t
もうサクサク戦闘が進むことの呼称は「シェイハ」で統一されたのか
979 モツゴ(奈良県):2010/05/12(水) 18:57:16.20 ID:VgheiDz3
FF14はリネ2と同じ失敗をしてる
いや、リネ2やった事無いけどそんな気がする
980 ブラックバス(静岡県):2010/05/12(水) 18:57:38.73 ID:GRhuF/gz
>>977
「戦闘の爽快感は」って言ってるのがメクラには見えないようだ
981 イスズミ(四国地方):2010/05/12(水) 19:05:17.27 ID:RU13axgN
>>974
戦闘がダメダメだろ・・・
PTでMOB叩く時、他キャラ何重にも被ってるのは萎える。

PvPもLvと装備で99%決まるし、もし勝てるとしたら
相手がリアル昏睡状態とかになったらだなw
982 ヒラアジ(静岡県):2010/05/12(水) 19:06:25.48 ID:OY8jvkO0
>>981
あくまでもFF14と比較しての問題でしょ
あれこれ否定してたら何も残らないからMMO全般
983 クロマグロ(石川県):2010/05/12(水) 19:06:51.02 ID:E3yepxHP
グラだけがキレイで

あとは10年前のゲームみたい・・・
984 エレファントノーズフィッシュ(アラバマ州):2010/05/12(水) 19:07:55.54 ID:IhlKNclF
何かスクエニは時代に取り残されてる感じがするな
985 イシダイ(愛知県):2010/05/12(水) 19:09:31.69 ID:6EubGyxS
このスレ読んでて、根本的なシステム理解出来てない奴多いなw

FF14はアクティブモードになると攻撃バーが表示されて、
最大3ゲージ分貯める事が出来る。
当然ゲージをたくさん貯めると一撃ダメージは大きくなる。


スピード感あるバトルしたいならゲージを貯めなきゃ良いだけ。
FF14のバトルはすべての層に訴求できるシステムなんだがな。
986 カワバタモロコ(茨城県):2010/05/12(水) 19:14:32.13 ID:TZOgoIJe
グラだけは綺麗ってよくあるチョンゲMMOの評価だよな
987 アマシイラ(奈良県):2010/05/12(水) 19:14:59.17 ID:POts2weZ
ニコの戦闘シーン動画がスクエニによって消されてるw
火消しに躍起ですな
988 アカタチ(豪):2010/05/12(水) 19:23:05.91 ID:yd5/CCNi
日本は才能のある人が潰される社会だからな。
大きな会社からはFF14みたいなかったるいゲームしかでない
989 モルミルス(神奈川県):2010/05/12(水) 19:28:54.15 ID:GfU7zYHs
動画見たけどひでーなw
おまいらWoWやろーぜ。Raidやらない限り中学英語でも通用するし。
990 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 19:30:26.58 ID:hCa86XE/
>>985
外人が超連打して弓打ててない気がすんだけどw
991 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 19:33:28.79 ID:hCa86XE/
WoWプッシュしてる連中は、そろそろ英語使ってまでネトゲやりたくない人が大半だってことに気づくべき
変な外人に絡まれた時とかストレス半端ねーんだよ
992 アカタチ(catv?):2010/05/12(水) 19:40:07.15 ID:jhoC8J7F
ミコッテのNPCが可愛すぎ
993 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 19:44:34.00 ID:z0Ybr5zB
グラフィックが綺麗な分FF11より酷く見えるな。
いっそのことエンカウント方式にすればいいのに。
フィールドで棒立ち戦闘するよりそっちの方が人気出るでしょう。
994 テトラ(関西地方):2010/05/12(水) 19:48:35.47 ID:jiCdjixR
FF13を今やっている
システムや戦闘は面白いけど、キャラクタの語りを聞いているとイライラしてくるなw
もう完全に話が右から左に抜ける
っていうかムービーの度にPC見ている・・・
ここまで作り込まれたゲームなのに、FFは毎回キャラクターがアホばっかでイライラするわw
995 タツノオトシゴ(アラバマ州):2010/05/12(水) 19:50:19.77 ID:zL+83MWA
1000なら冨樫再びニート化
996 モツゴ(奈良県):2010/05/12(水) 19:52:51.94 ID:VgheiDz3
昔はスクエアとエニックスのゲームつったら面白いゲームって認識だったんだが
今はスクエニって聞くだけで金払うの躊躇する
997 オニイトマキエイ(愛知県):2010/05/12(水) 19:58:58.46 ID:Oqd2hOsl
かっこいいん
998 フエフキダイ(京都府):2010/05/12(水) 20:09:29.31 ID:najkLFlq
>>1000
ならβ当選 but正式サービス来年(´;ω;`)
999 マハタ(岐阜県):2010/05/12(水) 20:09:36.94 ID:ujsf6x4R
1000ならスクエニ謝罪
1000 ヨロイイタチウオ(鳥取県):2010/05/12(水) 20:10:46.37 ID:iQyzJeDO
1000
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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