【FF14】戦闘がヘボ杉

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1 アカシタビラメ(中部地方)


『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目

オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)の戦闘シーンがあまりにもヘボすぎると話題になっている。
戦闘シーンにまったく緊張感がなく、チマチマと攻撃をし、なんとも地味なのである。『FF14』の戦闘シーンは、
モンスターとプレイヤーの「素早さ」の差によって交互に攻撃をしあうという方式。「素早さ」の数値が高いほど、
攻撃を早くでき、攻撃回数も増える。

同じくオンラインロールプレイングゲームの『FF11』も同様の戦闘システムだったが、どうして『FF14』の戦闘シーンは地味に見えるのか?
 描写がよりリアルになった『FF14』で『FF11』と同様の戦闘を行った場合、リアルなグラフィックと地味な戦闘システムとのギャップが
大きくなり、古臭さや地味さが強調されてしまったためだと思われる。

インターネット上では「これマジ?FF11より悪くなってるんじゃ…」や「質感というか空気感というか安っぽすぎて泣いた」、
「攻撃間隔は長くてもモーションとエフェクトにキレがあったら、もうちょっと見れるのにな」、「これテンポ最悪だろ。
こんな退屈でスローな戦闘を何千何万ってするんだろ?」という声があがっており、残念な戦闘シーンに苦言が寄せられている。

プレイヤーとしては美麗なグラフィックで白熱した戦闘を期待していたのだろうが、
これでは超リアルなグラフィックで地味なジャンケンをしているようなもの。
さらに、敵とプレイヤーの攻撃の間(あいだ)には数秒間の間(ま)がてきるのだが、
その間(あいだ)は敵が不動なうえに、プレイヤーも直立不動。何もアクションがないのである。
せめて躍動感のある動きをしてくれれば臨場感もアップするのだが……。

http://rocketnews24.com/?p=33011
2 アカシタビラメ(佐賀県):2010/05/11(火) 18:49:23.71 ID:2mdEFTo2
第2回シアターセミナー「これ?でいいのか、日本のメディア ?〜50年後を考える〜」
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv16526379
3 タチウオ(京都府):2010/05/11(火) 18:49:33.57 ID:PMC3xx8R
どうでもいいよ(´し_` )
4 シビレエイ(関西地方):2010/05/11(火) 18:49:37.78 ID:s0rx1BdP BE:504630836-2BP(2001)

F14戦闘機がヘボ杉に見えた
5 キンブナ(チリ):2010/05/11(火) 18:49:39.34 ID:NPV8ninx
引継ぎに関しては俺も動く
6 ウミヒゴイ(神奈川県):2010/05/11(火) 18:50:00.05 ID:TAb5nfG9
廃人対策だろ
7 オニイトマキエイ(千葉県):2010/05/11(火) 18:50:24.86 ID:gzgOMQQo
良かった、マルチにしたらもっとひどかったな
8 オオクチバス(dion軍):2010/05/11(火) 18:50:26.23 ID:3toGAh4r
完全フィールドアクションにすればいいのに
9 コクレン(中部地方):2010/05/11(火) 18:50:30.32 ID:Yd7IIj5Y
まだベータなんだろ
10 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 18:50:31.09 ID:DIhbE5ha
いいから早くだせ!
あとでいくらでも手直しできるだろ!

手が震えるんだよ
11 カネヒラ(東京都):2010/05/11(火) 18:50:38.79 ID:fsR5e44z
まだ開発序盤だろ
12 アカシタビラメ(大阪府):2010/05/11(火) 18:50:53.40 ID:phEzmHrE
>>3
どうでもいいくせに立ったら即座にレスしてるんだなm9(^q^)
頭おかしいから死ねピザニート
13 ドンコ(長屋):2010/05/11(火) 18:51:33.15 ID:O3RmpEGt
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
14 ニゴロブナ(宮城県):2010/05/11(火) 18:51:44.26 ID:ze2hrMLG
キャプは?
15 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 18:51:52.61 ID:Elmkl48q
トムキャットの悪口は許さない!

ホーネットのはどんどん言いたまえ
16 オオクチバス(和歌山県):2010/05/11(火) 18:51:54.45 ID:MC3WS1kh
こんな詰まらんもんを何千時間もやってる奴らって脳障害あるだろ。
17 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 18:51:57.90 ID:/HG+IMyg
おーツイッタでもしょぼいって話題になってたなあ。
ほんとにショボいわw
18 テッポウウオ(関西地方):2010/05/11(火) 18:52:09.83 ID:qxLel4CV
オプティマバトルにしたらいいだろ・・・
他のプレイヤーは司令官の指示にちゃんと従っていたら、ちゃんと経験値が入るようにしてさ
19 ウキゴリ(東京都):2010/05/11(火) 18:52:13.05 ID:xj/a5u7T
20 サッパ(長屋):2010/05/11(火) 18:52:36.53 ID:OCzsWdVo
動画でくれ
21 キタマクラ(福島県):2010/05/11(火) 18:52:47.46 ID:Qf8FLDQW
>>1
赤すぎ
22 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 18:53:06.52 ID:DIhbE5ha
言うほどひどくねえだろw

ゲーム序盤からシェイシェイハ!なんてどこのチョンゲだよw
23 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 18:53:07.59 ID:/HG+IMyg
こんな至近距離から弓ってのも…戦略性とか全くないの?
24 コクレン(中部地方):2010/05/11(火) 18:53:50.32 ID:Yd7IIj5Y
>>19
ピクニックかと思った
25 アカシタビラメ(catv?):2010/05/11(火) 18:54:01.41 ID:L7lFyow9
FF11の戦闘とかよく耐えられるな
座ってみてるだけじゃん
あれなら省略しても何の問題もない
26 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 18:54:19.51 ID:Elmkl48q
>>19
牧歌的だな
27 モロコ(東京都):2010/05/11(火) 18:54:22.97 ID:qTOBqOx+
>>23
FF11では地形を利用した戦略的な狩りとかパッチで潰されました
28 ナイルパーチ(長屋):2010/05/11(火) 18:54:32.82 ID:/42YAB23
>>19
鳥さん可哀相・・・
29 アカシタビラメ(中部地方):2010/05/11(火) 18:54:41.88 ID:oggRiuUc BE:837540735-PLT(13365)
30 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 18:54:42.50 ID:9q5gxaXY
11って何年前のゲームだっけ? 焼き直ししただけなのは最後のスクエニの優しさだろ
無駄な時間潰さずにすみそうだわ
31 サッパ(長屋):2010/05/11(火) 18:54:45.98 ID:OCzsWdVo
>>19
何だこれは
32 アカシタビラメ(catv?):2010/05/11(火) 18:54:49.51 ID:6K/9jICM
α版なんだから改善されるんじゃないか
33 オオクチバス(dion軍):2010/05/11(火) 18:55:00.09 ID:3toGAh4r
>>19
斧使いは睡魔との戦いだなw
34 ニセゴイシウツボ(新潟県):2010/05/11(火) 18:55:02.92 ID:eB7G58In
まだコマンド式なのか
35 キッシンググラミー(神奈川県):2010/05/11(火) 18:55:03.55 ID:sYZTvQK+
>>15
トム猫w
36 パーカーホ(北海道):2010/05/11(火) 18:55:17.46 ID:TmC16ecL BE:570727049-S★(762000)

>>19
敵が撃たれるのを待ってる感が凄いw
37 ハナミノカサゴ(関西地方):2010/05/11(火) 18:55:24.73 ID:DFeM35yQ
>>19
こういうのが相手だからそう見えるってわけでもないのか
38 アユカケ(中部地方):2010/05/11(火) 18:55:36.99 ID:RcyVazq0
>>19
だめだこりゃ
39 タチウオ(京都府):2010/05/11(火) 18:55:45.52 ID:PMC3xx8R
【速報】東北新幹線、新型車両「E5系」の愛称が決定 「はつね」号ならず
114 : アカシタビラメ(大阪府)[sage]:2010/05/11(火) 15:16:25.13 ID:phEzmHrE
ha-ya-teno- go-to-kuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu


マジキチwwwwwwwwwwwwキモッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40 アカシタビラメ(catv?):2010/05/11(火) 18:55:50.50 ID:L7lFyow9
>>19
戦闘っていわねーだろこれwwww
41 テッポウウオ(関西地方):2010/05/11(火) 18:55:51.41 ID:qxLel4CV
>>19
戦闘というかw
ウサギ狩り・・・?
42 サケ(九州地方):2010/05/11(火) 18:55:55.59 ID:G4/EZoGQ
>>19
劣化してるwwwwwwwww
43 モロコ(東京都):2010/05/11(火) 18:55:57.93 ID:qTOBqOx+
つーか、これは流石に調整されるだろ
44 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 18:56:05.72 ID:/HG+IMyg
>>27
( ̄д ̄)
45 シビレエイ(関西地方):2010/05/11(火) 18:56:09.26 ID:s0rx1BdP BE:672840746-2BP(2001)

謝罪会見 勝間和代
http://www.youtube.com/watch?v=7Wgj0DULIy8
46 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 18:56:14.31 ID:1+BfK1rF
>>19
最初のムービー見た時はスゲーって思ったんだけど・・・気のせいだった
47 カレイ(長屋):2010/05/11(火) 18:56:19.08 ID:uj6DcP9A
まだ一本道の方がマシじゃねえかwww13の戦闘そこそこ楽しかったぞwww
48 イトヒキハゼ(長野県):2010/05/11(火) 18:56:24.23 ID:1/DEP1I+
F14戦闘機の事かと思った。
49 ラッド(神奈川県):2010/05/11(火) 18:56:26.17 ID:ol+C8DCo
>>19
ワロタw
お互い攻撃されるのを待ってるのかよw
50 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 18:56:27.48 ID:DIhbE5ha
>>25
ジョブによるが赤とかすげえ忙しいぞ
前衛は漫画読むほどじゃないにしてもそれなりに忙しいジョブもある
51 キタマクラ(福島県):2010/05/11(火) 18:56:46.60 ID:Qf8FLDQW
>>19
こんなのを何時間もやるってすごいな
修行か
52 セイルフィン・モーリー(大阪府):2010/05/11(火) 18:56:50.91 ID:hLerANBE
>>19
選択音だけがうるせぇ
53 メジロザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 18:57:07.36 ID:izyOcSgU
スクエニの製作陣、マジでまともな人残ってねぇんだな
54 マガレイ(静岡県):2010/05/11(火) 18:57:11.65 ID:Tc1w71uo
これは本当に心の底から酷いと思った
あと走ってるのに移動遅すぎ
55 ウナギ(アラバマ州):2010/05/11(火) 18:57:12.38 ID:REJ1/SeC
13の神戦闘を見た後じゃ仕方ないよ
56 アミメウナギ(東京都):2010/05/11(火) 18:57:15.14 ID:GNIvheMW
ベータで何を言ってんだ
57 テッポウウオ(関西地方):2010/05/11(火) 18:57:20.32 ID:qxLel4CV
>>47
戦闘そこそこ楽しかったじゃないだろ
RPG史上最高の面白さだろ?
58 ビンナガ(宮城県):2010/05/11(火) 18:57:33.83 ID:2HaUohz+
>>19
イジメにも程があるわ
59 ウスバハギ(愛知県):2010/05/11(火) 18:57:45.67 ID:aDqIs6hk
斧使いの動きが笑える
60 バショウカジキ(愛知県):2010/05/11(火) 18:57:50.86 ID:6Zl1UtoX
これは酷いは
さすがに酷い
61 サクラダイ(catv?):2010/05/11(火) 18:57:58.88 ID:rJV/FZ9m
今回も闇の王より強いウサギは居ますか?
62 アカハタ(長屋):2010/05/11(火) 18:58:18.24 ID:U8lOo7+m
マジかよゴキブリわいてきた
63 ユゴイ(栃木県):2010/05/11(火) 18:58:19.93 ID:AMXiODtr
バトルディレクターは誰だ?名前覚えとくから
64 オヤニラミ(東京都):2010/05/11(火) 18:58:57.93 ID:STOHkyup
11より、かなり間隔が長いな。
本当に戦ってんのか?wって感じ。
65 セグロチョウチョウウオ(京都府):2010/05/11(火) 18:58:59.97 ID:rqY2uwag
幻想水滸伝4の戦闘はヘボ杉て逆に笑った
66 ハシナガチョウチョウウオ(三重県):2010/05/11(火) 18:59:11.95 ID:Hu+vY0Ai
>>19
チョリチョリチョリチョリハッ!
67 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 18:59:15.46 ID:vN+fzXjf
>>19
戦闘の前にグラ酷すぎじゃね?
68 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 18:59:16.47 ID:/HG+IMyg
鳥さん捕るのにぼこぼこかよーかわいそう。
せめてもうすこしモンスターが強そうであればまだ…ただの鳥じゃんか
69 ハイランド・カープ(埼玉県):2010/05/11(火) 18:59:19.38 ID:oEvsArH2
で、でたー!FF11やらずにFF14やるやつw
70 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 18:59:20.06 ID:f2u23Lkl
こっちにも立ってるよ

【FF14】戦闘がヘボ杉
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1273571835/
71 ヨゴレ(埼玉県):2010/05/11(火) 18:59:22.95 ID:Y2J2Xg6U
これはだめだ
本スレで出たドラゴンネストは韓国だからとかMOだからとかパクリだからとか色々言われてたが
この戦闘はゲームとして非常にひどいな、よそ様のこと言える立場に無いわ
グラが進化しただけのチャットツールとか話にならない
72 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 18:59:28.28 ID:CTd0ybmY
>>19
小さいのをいじめるなよ
73 アカシタビラメ(コネチカット州):2010/05/11(火) 18:59:29.57 ID:CO8G1UR7
よくこんなショボいゲームの為に人生捨てられるな
やっぱりスクエニとバンナムとコーエーテクモは社会の為にも潰れるべき
74 ムツゴロウ(福岡県):2010/05/11(火) 18:59:31.21 ID:0FD6vtqf
FF11は戦闘面白かったの?
75 イボダイ(岡山県):2010/05/11(火) 18:59:38.17 ID:ZsqtFjS8
1回攻撃するのにどんだけ時間かかってんだよw確かに酷すぎ
レベルが低いからとかじゃなくてずっとこれだったら終わるな
76 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 18:59:40.05 ID:JhIu7h7U
>>19
うわ・・・
FF12よりもFF13よりも、更に烈火してるw
なんじゃこれw
キングズフィールド を思い出した・・・;;
77 ブダイ(長屋):2010/05/11(火) 18:59:42.07 ID:28DXLNdE
>>19
予想以上にひどくてフイタ
78 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:00:20.79 ID:vywiOkyV
システム的によくある韓国量産MMOになってしまったな
グラだけが頼みの綱だったけどそれも過去の話で、今となってはしょぼい…
PCゲーはあまり開発期間かけるべきじゃないな
79 ウバザメ(愛知県):2010/05/11(火) 19:00:24.12 ID:L9tvenlV
まじで24時間プレイがデフォになりそうで恐し過ぎ
80 ドンコ(岩手県):2010/05/11(火) 19:00:36.68 ID:FwcAxBZz
わびさびだよ
81 ミヤベイワナ(奈良県):2010/05/11(火) 19:00:42.61 ID:eY30rlQT
納金ファンタジーと黒ファンタジー是正するためにオートアタック削除したせいで
何もせず、ゲージをたまるのを待つ時間が出来て11より糞になったって感じだな。
82 サバフグ(静岡県):2010/05/11(火) 19:00:44.27 ID:B0QLyJ73
656:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ[]:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、
短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
83 ニゴロブナ(沖縄県):2010/05/11(火) 19:00:57.38 ID:ud5Fx5Xf
グラフィックしょぼすぎわろた
84 アメリカン・シクリッド(東京都):2010/05/11(火) 19:00:59.87 ID:xkhnKo8y
アクション要素を足さないのはプレイヤースキルを反映させないためなんだろう
85 サケ(九州地方):2010/05/11(火) 19:01:04.30 ID:G4/EZoGQ
まーた廃人仕様っすかwwwwwwwwww
86 アカシタビラメ(大阪府):2010/05/11(火) 19:01:05.02 ID:pLe9WGfr
>>19
期待してたのに一気に萎えたわ
糞以下ってレベルじゃねーぞ
87 オナガザメ(大阪府):2010/05/11(火) 19:01:14.27 ID:7WFtXMh1
>>74
つまらんよ
88 ブルーギル(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:01:33.43 ID:ktAu7URy
>>19
のどかだな
89 シノドンティス(関西地方):2010/05/11(火) 19:01:35.03 ID:G1ym6p48
スクエニ逝ったーw
90 カレイ(西日本):2010/05/11(火) 19:01:43.84 ID:eOQKcWeE
>>19
ワロタ
戦闘アクションじゃないのかよw
こりゃ寝るわ
91 アミメウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:01:51.42 ID:GNIvheMW
お前らよく考えろ
この気だるい戦闘は
次世代の廃人仕様なんだよ
92 カワカマス(大阪府):2010/05/11(火) 19:01:55.00 ID:DGE6Ai9c
これは弓矢で攻撃する必要はあるのか?
93 アオザメ:2010/05/11(火) 19:02:03.67 ID:zE2MwohD
ようは普通にターン制コマンドバトルなんだろ?
94 アカシタビラメ(大阪府):2010/05/11(火) 19:02:13.61 ID:phEzmHrE
>>74
後衛は論外、中衛は微妙でアタッカーも暇だし盾オンリーも萎える。
アタッカーと盾を兼用できる忍者だけは楽しめたよ。むちゃくちゃ使えるしね
95 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:02:28.57 ID:JhIu7h7U
こりゃー駄目かもわからんね・・・
終わったw
圧倒的に・・・
96 タカサゴ(宮城県):2010/05/11(火) 19:02:32.59 ID:tNGdrCvq
僕が書き込まない事で世の中のアフィブログが潰れる、そんな事に幸せを感じるんだ。

            <⌒/ヽ-、___
          /<_/____/



              ニュース速報(嫌儲)
              http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/
97 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 19:02:32.51 ID:mVZoYqDG
FF11やってた人に聞きたいんだけど
FF11ってBOTどうなの?多いの?
98 ワラスボ(東京都):2010/05/11(火) 19:02:44.34 ID:dzizs9cP
まあ一日中やるにはこれぐらいまったりしてたほうが良いのかもな
99 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:02:49.60 ID:vN+fzXjf
ぶっちゃけ、白騎士の方がマシじゃね?
100 サッパ(長屋):2010/05/11(火) 19:03:09.74 ID:OCzsWdVo
>>74
動画見てみたけど14よりはおもしろそうだった
101 ウキゴリ(東京都):2010/05/11(火) 19:03:16.65 ID:xj/a5u7T
102 モロコ(東京都):2010/05/11(火) 19:03:22.32 ID:qTOBqOx+
へんなゲージ溜めてるのとか糞騎士の戦闘思い出したんだけど似たようなシステムなの?
103 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:03:41.33 ID:vywiOkyV
>>74
つまらんけど
名作のEQをぱくってるおかげでMMOとしてはまあまあ面白い
14よりは面白い
104 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 19:03:51.14 ID:aQNVICy5
知らないけどこの前13出たんじゃなかったっけ。もう14出たのか
105 ラスボラ(北海道):2010/05/11(火) 19:03:59.15 ID:44yPQ/+8
>>19
しょっぺぇwwwwwwwこれでお金とるのwwwwwwwwwww
106 ノコギリザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:04:18.15 ID:RAnuv1+g
>>19
よくわかんないけど敵と戯れてるの?
107 フッコ(茨城県):2010/05/11(火) 19:04:28.77 ID:2p0wFwmW
これ中華でもきついんじゃね?www
108 イソマグロ(大阪府):2010/05/11(火) 19:04:39.07 ID:RCWvfwts
どのゲームも所詮ジャンケンの延長だろ
109 ラブカ(東京都):2010/05/11(火) 19:05:03.24 ID:lnKJjM1Y
弓使いでジャンプしながら撃って反動で少し位置が後ろに下がったり
斧二本持って回転攻撃したり出来ないの?
110 ビンナガ(宮城県):2010/05/11(火) 19:05:09.75 ID:2HaUohz+
>>19
これ敵が小さいからイジメてるように見えるけど、宙に浮かして
コマンド待機中は威嚇するような動きをさせれば少しは戦闘っぽくなるのになぁ。
111 ヌマムツ(長野県):2010/05/11(火) 19:05:15.06 ID:6BF8ux5H
FF12と似たような仕様か
112 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 19:05:18.53 ID:UUBqO3yr
ホントお前ら脊髄反射的なレスしかしないよな
まだαでやってもいないのに何がわかるんだ?
最初からサクサク狩れるMMOなんてそんなねーよ
FF13批判も絶対やってない奴ばかりだし
FF12のマップがめんどくせーから1本道になったんだろうに

113 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:05:21.83 ID:JhIu7h7U
>>104
13オフゲ
14は11の次のネトゲ
114 ハガツオ(東京都):2010/05/11(火) 19:05:26.17 ID:AZDKh2w2
>>19
意味が分からん
どう考えても戦闘に時間かかりすぎなんじゃあ・・・
115 ナイルパーチ(長屋):2010/05/11(火) 19:05:29.60 ID:/42YAB23
こんな可愛い鳥さん殺せないよ・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=QfTcdBUUkAE&feature=related
116 サクラダイ(catv?):2010/05/11(火) 19:05:44.27 ID:rJV/FZ9m
国別鯖なのか混合鯖なのか
そこが重要だ
117 ヒガイ(東京都):2010/05/11(火) 19:05:48.37 ID:itTaZ6ku
思っていた酷さよりずっと酷くてワロタ
どこの後進国が作った作品だよ
118 レオパードシャーク(愛知県):2010/05/11(火) 19:06:12.42 ID:8cZ0FdeZ
>>19
製作者の頭大丈夫なのか
119 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:06:45.25 ID:vywiOkyV
>FF12のマップがめんどくせーから1本道になったんだろうに

いやめんどくさがらずに仕事しろよ
開発期間と金潤沢なくせにクソゲー作るって一種の才能だわw
120 イナダ(北海道):2010/05/11(火) 19:06:48.33 ID:FekCbpH+
見るからに時間泥棒だな
121 ウシザメ(東京都):2010/05/11(火) 19:06:48.74 ID:7xsGU16M
ずっと♂キャラでやってきたが♀キャラネカマRPデビュー。
フレやLSの連中から「きめぇw」「自重しろ」「これはひどい」とか散々な言われようだったが
最近では慣れてきたのか「なんか可愛く見えてきた」とか言われてる。
122 ミヤベイワナ(奈良県):2010/05/11(火) 19:06:55.60 ID:eY30rlQT
>>97
金稼ごうと何かしようとすると、BOTが邪魔だったりBOTの価格破壊で
イラつく事が多い。
逆に、物を買おうとオークション覗くと、
安くてありがたいのはBOTの価格破壊のおかげだったりする。

一時期酷かったけど、今はBOTは定期的に消されてる。
でもすぐ新しいBOTが湧いて来るってことは、廃れてると言われてるけど
11もまだまだ客がいるんだなーと感じる。
123 オオセ(長屋):2010/05/11(火) 19:07:08.27 ID:n+/qglJb
ディアブロ風にしろよ
124 コロソマ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:07:09.95 ID:sruO0uCr
システムがザナドゥやハイドライドのころから変わってないな
3Dになっただけやん
125 カンパチ(catv?):2010/05/11(火) 19:07:11.61 ID:RQT29LvU
どう見てもクソゲーだけどネトゲ廃人なんてこれでも満足するだろう
無駄に時間浪費させていく行為に何か意味があればいいという病気なのだから
126 レオパードシャーク(長屋):2010/05/11(火) 19:07:22.63 ID:jat4Yfqc
>>27
戦略的じゃなくハメ技だろ
そりゃ巨大なボス級モンスターが地形に引っかかってレベル1の弓使いに倒されたら崩壊するだろ…
127 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:07:27.81 ID:JhIu7h7U
全くバトルをしてるように見えないところが凄いなw
128 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:07:30.62 ID:/HG+IMyg
なんというかこう、すべてが地味…
129 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:07:48.05 ID:vywiOkyV
もはやスクエニに何の期待もしちゃいけない事に気付いた
カプコンくらいだな国内で期待できるのって
130 アブラヒガイ(新潟県):2010/05/11(火) 19:07:51.20 ID:Kzvv97kE
ラグがひどくてまともに戦闘できねーんだよ…クソがッ…
131 ハガツオ(東京都):2010/05/11(火) 19:07:52.93 ID:AZDKh2w2
>>115
FFに限ったことじゃないけど
敵と密着状態になってもまだ弓矢で攻撃するって
あまりにもリアリティないよね
132 カクレウオ(東日本):2010/05/11(火) 19:08:00.63 ID:b0CtoaHJ
DAoCやりたい
133 メジロザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:08:03.20 ID:izyOcSgU
弓だからもっさりなのかと思ったら
近接も同じとかwwwwwwwwwwww
134 ニゴイ(栃木県):2010/05/11(火) 19:08:14.86 ID:5pCCJdi2
ターン制とかはやらねえからwwwwwwwwwwww
135 キッシンググラミー(関西地方):2010/05/11(火) 19:08:22.09 ID:RVj7gGEh
進化したのはグラフィックだけかよ
136 コクレン(中部地方):2010/05/11(火) 19:08:24.95 ID:Yd7IIj5Y
( ;∀;)イイ弓道ダナー
http://www.youtube.com/watch?v=ZrChjjbLG9M
137 エビスザメ(三重県):2010/05/11(火) 19:08:42.79 ID:p9yNkfes
FF14の為だけに今まで生きてきたのに
138 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:08:59.92 ID:vN+fzXjf
>>137
白騎士2やれよ
139 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 19:09:02.23 ID:mVZoYqDG
MMOにもよるけど
バフで攻撃速度最高3倍くらいになったりするしな
調整は絶対されるよ
そこがMMOのいいとこなんだから 声にあわせて動くさ
140 ウバザメ(愛知県):2010/05/11(火) 19:09:04.25 ID:L9tvenlV
皆が皆狩りしなくても進行できる

でも誰かがやらなくては成り立たない絶妙なバランス

仕事として嫌嫌狩りする層を形成

結構凄いのかもしれない
141 ノコギリザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:09:05.39 ID:RAnuv1+g
お前らがFF12を批判するから13や14のようなもんができあがるんだよ・・・
142 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:09:33.95 ID:/HG+IMyg
ターン制ってもう古過ぎるよなあ…
143 アユカケ(中部地方):2010/05/11(火) 19:09:38.48 ID:RcyVazq0
>>136
せめてスナイプさせてくれ・・・
MGOみたいに
144 ペーシュ・カショーロ(新潟県):2010/05/11(火) 19:09:45.86 ID:EZgSnnir
>>138
冗談ではなく、白騎士2の方が戦闘に関してはマシになるかもな
145 ヌノサラシ(青森県):2010/05/11(火) 19:10:01.92 ID:rs94jiL4
>>141
13の戦闘は良かっただろ
こんな産廃と一緒にすんな
146 コリドラス(千葉県):2010/05/11(火) 19:10:02.89 ID:c34tBprQ
12よりはさすがに13の方がマシ
147 エトマロサ・フィンブリアタ(関西地方):2010/05/11(火) 19:10:08.01 ID:+8tM4YXC
もうFFはいいから次世代のFEZを作ってくれ
FFはにわかゆとり向け FEZはゲーマー向けで完全に分けられるだろ
FEZは運営の仕方に問題があっただけで成功してたしスクエニならできるはず
148 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:10:15.53 ID:vN+fzXjf
>>144
>>19見る限り白騎士1にも劣ると思うけどな
149 キンチャクダイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:10:22.36 ID:PrOiDwnw
360ユーザーはこのスレから出て行ってくださいね
FF14遊べませんからね
150 オジサン(広島県):2010/05/11(火) 19:10:26.58 ID:DpPQI7BH
おもしろくなかったら富樫自殺しちまうぞ
151 シャチブリ(豪):2010/05/11(火) 19:10:29.93 ID:xPw9JQqw
スクエニ=ゴミ
152 イナダ(北海道):2010/05/11(火) 19:10:35.79 ID:FekCbpH+
CivRevDSのしょぼい戦闘でさえ弓兵は敵が接近したらナイフだしてた
153 ビンナガ(宮城県):2010/05/11(火) 19:10:41.98 ID:2HaUohz+
>>115
だんだん画像がリアルになるにつれて、実際ではあり得んことしてたんだな
と気付く動画だな。これがスライムなら可哀想で殺せないわ
154 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 19:10:42.77 ID:t18ZvymY
PSUのが1000倍マシなレベル
155 ウミテング(埼玉県):2010/05/11(火) 19:10:43.42 ID:FEPNMdez
>>4
俺だけじゃなかった
156 カブトウオ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:10:58.69 ID:ZeDdOxp7
MMOで「○○持ってないやつはカスwwww」みたいな風潮が出来たのって
ネ実民のせいだろ
157 ミナミハコフグ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:11:05.02 ID:sjQJipg4
クソゲクソゲ言いながらもやるのがお前等
158 ハガツオ(東京都):2010/05/11(火) 19:11:06.21 ID:AZDKh2w2
>>150
むしろ仕事するだろう
159 アユモドキ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:11:08.84 ID:jRdlojgW
ワロタ
ゲームって子供向けだろ。パチスロみたいに下品なほうがいいんじゃねーの
160 バス(アラビア):2010/05/11(火) 19:11:25.80 ID:mTw/vg2H
FFのMMOの話なのに12、13の話を出して強引に話題に入ろうとする
おっさん達は何なの?
161 アオザメ:2010/05/11(火) 19:11:28.32 ID:zE2MwohD
見た感じ待機時間が糞長くて待ちきれずに連打してCannotなんたらかんたらってメッセ出まくってるのか
162 コリドラス(千葉県):2010/05/11(火) 19:11:42.46 ID:c34tBprQ
MMOってゲームとしてボリュームが多いんじゃなくて、
色々めんどくさくして時間かかるようにしたのばっかだからつまらん
163 キュウセン(catv?):2010/05/11(火) 19:11:43.62 ID:DqRm3PJS
映像がリアルな分、アクションのヘボさが余計目立つね
164 シマハギ(東京都):2010/05/11(火) 19:11:57.45 ID:jYfrrq64
リネージュの方が1000倍まし
165 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:12:04.89 ID:vywiOkyV
11より退化してるクソゲーってどういうことだよw
グラも種族的に退化してるからイマイチだな11の方が煮詰めた世界観でよかった

いや最近の流れからすると必然か
坂口と石井呼び戻せ
166 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:12:14.63 ID:JhIu7h7U
>>157
これやるようなアホはいねーだろ・・・
167 ウバザメ(愛知県):2010/05/11(火) 19:12:21.97 ID:L9tvenlV
セカンドライフ改良した方がマシなレベルやで
168 ハガツオ(東京都):2010/05/11(火) 19:12:26.21 ID:AZDKh2w2
引き続きDiablo3を待ちわびることにするか
169 ハマクマノミ(北海道):2010/05/11(火) 19:12:31.70 ID:Lmty8svD
>>19
白騎士よりひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170 アブラツノザメ(山陰地方):2010/05/11(火) 19:12:36.73 ID:37N6l/JP
スクエニなんかに期待したユーザーが悪い
171 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:12:48.74 ID:lJFFiaax
でもアクション要素強くしても楽しいのは最初だけで
作業狩りになるんだからこれでいいんじゃないの
実装するか知らないけどPvPをこのシステムでやらされたら怒るが
172 コマイ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:12:53.61 ID:GE8Z9jLp
FF11-2って改名になるから安心しろ
173 ウミヒゴイ(栃木県):2010/05/11(火) 19:13:19.13 ID:XL1uzGcY BE:3677335979-PLT(12011)

光栄さん信長の野望オンライン2だしてよ(´・ω・`)
174 ハガツオ(東京都):2010/05/11(火) 19:13:22.14 ID:AZDKh2w2
>>166
いやーみんなやるんじゃないか?
ドラクエとFFはみんなその名前だけで買うと思う
175 ミヤベイワナ(奈良県):2010/05/11(火) 19:13:22.65 ID:eY30rlQT
モンハンみたいなのを期待してる層は、絶対期待はずれだから止めといたほうが良い。

11や14はRTSみたいなもの。
パーティーメンバーの構成とか作戦、個々の装備とかマクロとかで
戦闘が始まる前から大体結果はわかりきってる。
戦闘中は、戦闘前に立てた作戦通りに動けるかどうかだけ。
(その前に、装備揃ってるかどうかとかもあるけどw)

まあ、予想外な事が起こって戦闘中にそれをいかに立て直すか、みたいなこともあるけど
基本は戦闘中は、戦闘前にたてた作戦のルーチン通りに行動するだけ。
176 ヴァリアタス(千葉県):2010/05/11(火) 19:13:23.65 ID:1g+zXQp0
wow丸パクリでよかったのに
177 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:13:28.89 ID:/HG+IMyg
ああ、地面に影が落ちないんだなー。なんだかキャラとモンスターの
ふわふわ感がひどい。
178 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:13:39.07 ID:iBEO6t71
つかまだαテストなんだろ?
人前に出せるβですらないのにぐだぐだいってんじゃねーよ
179 アッシュメドウズキリフィッシュ(岐阜県):2010/05/11(火) 19:13:39.16 ID:vaBe2Wsq
F14戦闘機ヘボ杉   に見えた
180 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:13:41.54 ID:vywiOkyV
>>170
結局はそれに尽きるな
つぶれていいよもう
181 ヘコアユ(東京都):2010/05/11(火) 19:13:58.60 ID:SfG9SqDi
こんなのだったら12みたいに自動で戦闘して欲しいわね
182 ノコギリザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:14:01.47 ID:RAnuv1+g
FF12インターナショナル>>>>>里見の謎>>>>>FF14≒白騎士


どうしてこうなった・・・
183 アカシタビラメ(大阪府):2010/05/11(火) 19:14:30.41 ID:phEzmHrE
>>160
11は加齢臭漂うハゲ豚うんこーきっしょいおやじとせいりくせえきもいピザババアだらけだったよ。
自称主婦や大学生のニートらしきのもたくさんいたが小中高生がほとんどいない。なんか□eが調査してたはず
やり始めたときオレは小学生だったからなかなか溶け込めなくて大変だった。
184 イシフエダイ(関西地方):2010/05/11(火) 19:14:44.36 ID:aDfutLSx
ゲーム始めたばかりで通常攻撃メインだとこうなるの当たり前
カンスト後からゲームスタートなんだからそっちの動画だせや
185 レオパードシャーク(長屋):2010/05/11(火) 19:14:52.87 ID:jat4Yfqc
>>131
daoの弓師は短剣に切り替えるよ
弱いけど
186 バス(埼玉県):2010/05/11(火) 19:14:56.15 ID:tkXPhPzD
はああああああああああああああああ!!黙想!!
187 グッピー(東京都):2010/05/11(火) 19:14:56.77 ID:k0phtLWj
>>19
シェイシェイハ!!
188 ムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:15:03.78 ID:Ynrmy8Iq
デモンズソウルに還ろう。
189 ユカタハタ(群馬県):2010/05/11(火) 19:15:03.69 ID:7vzpGcGx
チョンゲのがまだ戦闘サクサクだな
まーあっちは敵クリックして腕がもげそうな速度で殴ってるの眺めて
はい次、はい次とより作業じみててどうかって感じだがw
190 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 19:15:07.36 ID:t18ZvymY
>>174
PSUもPSO効果でもの凄い数集まったけど、結局数ヵ月後には誰もやらなくなった
MMOじゃネームバリューだけの売り逃げみたいなことはできんよ
191 チダイ(千葉県):2010/05/11(火) 19:15:11.36 ID:xLgzNwMT
>>165
坂口はどう考えても不良債権だろw
192 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:15:21.60 ID:V27pQtt6
え、未だにターン制戦闘なんてやってんの?
チョンゲより遅れてない?
193 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:15:21.98 ID:9GFuzga9
19途中で飽きて画面閉じちゃった
だめだこりゃw
194 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:15:25.53 ID:5dpvD1pk
テンポ悪すぎだろ
これわざとやってんの?
195 ソウダガツオ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:15:49.85 ID:YQzngsMD
グラがリアルになればなるほど
コマンドRPGの限界を感じるな
なんで10mくらいの間合いを取ったのに敵の攻撃が当たるの?とか思う
FF12ぐらいからそうだった
区別がつくのは投擲とそれ以外なもんで後は槍も剣も同じ
196 キュウセン(香川県):2010/05/11(火) 19:16:02.60 ID:wM30NPmz
>>19
これは……

まぁレベル上がったら行動とかもはやくなって、テンポよくなるってことか?
197 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:16:03.78 ID:/HG+IMyg
肝硬変の土人と鳥さんの捕り物劇
198 ナヌカザメ(大阪府):2010/05/11(火) 19:16:06.85 ID:q4oQf0j0
PS3のβまだかよ糞
199 ホトケドジョウ(関西・北陸):2010/05/11(火) 19:16:07.35 ID:w3Gk/gOA
俺を開発に加えろ、びっくりするようなリアルタイムシームレスを組んでやる
200 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:16:13.63 ID:tAV8WIpd
同じ時間かかるなら10秒に一回それなりダメージより
2秒に一回ヘボダメージのほうが見栄えはいいわな
201 モロコ(東京都):2010/05/11(火) 19:16:18.59 ID:qTOBqOx+
>>190
俺、PSUの時にPC新調までしたんだぜ…
202 ヒガイ(東京都):2010/05/11(火) 19:16:35.55 ID:itTaZ6ku
真面目に韓国会社に委託しろよ
MMOに関してはあいつらの方がずっとずっといいもん作るわ
203 アカシタビラメ(catv?):2010/05/11(火) 19:16:47.10 ID:r9ijEJcM
グラやモーション周りはあんま心配してない
そこらは日本人好みに仕上げてくるからな
特にモーションはチョンゲに比べて芸が細かい

テンポ作るのは下手な会社だからなぁ
特にアクション的要素入れるのは致命的に下手
ターン制を突き詰めたほうがいいんじゃないか?
204 キンメダイ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:16:57.71 ID:/X9xvGJ/
>>13
どうにもツボでいかん
205 レインボーテトラ(catv?):2010/05/11(火) 19:17:00.06 ID:aBoiVpGN
α版に文句言ってる人ってなんなのよ
206 ハガツオ(東京都):2010/05/11(火) 19:17:01.69 ID:AZDKh2w2
戦闘時行動速度2倍ジェム・・・1,000円(課金アイテム)
207 ノコギリザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:17:05.98 ID:RAnuv1+g
ぶっちゃけ白騎士とどっちほうがマシ?というレベルとは・・・
208 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 19:17:32.09 ID:Vvx9gXm+
ここまでリアルになってるのに何でアクションRPGにしないの?
違和感ありすぎワロタ
209 カワビシャ(新潟県):2010/05/11(火) 19:17:34.12 ID:83vzyydm
>>19
雑魚一匹にどんだけ時間かけてんだよw
210 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:17:55.97 ID:5dpvD1pk
FF13の戦闘システムって凄かったんだな
コマンドだけどキャラがテンポよく派手に動くし
211 チヌ(静岡県):2010/05/11(火) 19:18:06.29 ID:o4vu+Wwp
ネトゲなんだからテンポ遅いとか言われても
212 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:18:20.61 ID:/HG+IMyg
でも1年くらい前にみたFF14のデモのカエルさんボコボコゲーとなんら変化はない。
213 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 19:18:37.55 ID:aSxodjmh
本当に酷かった。
一応PS3はあるから買うとは思うが
新しいPCを買う気にはさせてくれないな
214 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:18:37.69 ID:vN+fzXjf
>>205
その擁護はFF13の時点で経験済みだよw
215 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 19:18:42.81 ID:TKlG8R9g
>>19
こんな戦闘を何千回もするかと思うと・・・w
216 アカタチ(東京都):2010/05/11(火) 19:18:53.77 ID:BZy3IZ8e
スキル覚えてないから攻撃しかやることないんだろ
217 キタマクラ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:18:56.32 ID:p8TUGF+y
>>19
クソワロタw
218 アオギス(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:19:05.35 ID:094rWIRa
>>210
FF13は戦闘システムだけは割と評価されているからな
219 アカシタビラメ(京都府):2010/05/11(火) 19:19:12.43 ID:9ysA3XRz
FPSで作り直せよ
220 トビエイ(岩手県):2010/05/11(火) 19:19:17.76 ID:6fafXcAR
思った異常にひどくてワロタ
チョンゲの方がましじゃねーの?
221 ヒラマサ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:19:18.47 ID:qwrISZXd
白騎士みたいな定期的にボタン入れるのやめろ
戦闘しながらチャットできないだろ
なんのためのMMOなんだよオフゲじゃねーんだよアホか
222 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:19:30.03 ID:tAV8WIpd
>>211
ネトゲでくくるとか
223 ミツクリザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:19:36.76 ID:9r3363wA
>>165
やってる事は坂口の頃から変わってないよ
ただグラが進化したから他のアラが目立つようになっただけ
224 ラミーノーズ・テトラ(宮城県):2010/05/11(火) 19:19:37.69 ID:5QBrBes+
MMORPGは時間無駄にするだけだぞ
FPSやれ
225 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:19:46.21 ID:V27pQtt6
JRPGとクリゲーの二大糞システム融合させて馬鹿なの?
226 カジキ(香川県):2010/05/11(火) 19:19:54.09 ID:FF9iuElf
>>19
別に悪くないけどな
みんなってこういうの友達とはじめるの?
いきなりやって友達とかできるのこういうゲームって
227 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:19:54.86 ID:/HG+IMyg
後ろでもこもこのダチョウさんみたいなのが歩いてて牧歌的ったらないなw
228 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 19:19:56.65 ID:vP17Pd3Y
PS3持ってる層はとりあえず買うと思うよ^^
229 アナゴ(愛知県):2010/05/11(火) 19:19:59.40 ID:2BIt/vPe
230 コーホ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:20:00.56 ID:N+Aj3GS0
αテストなのに煽ってる馬鹿ww
231 ソウダガツオ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:20:09.93 ID:YQzngsMD
もうコマンドRPGは流行らないって
232 タマカイ(catv?):2010/05/11(火) 19:20:11.18 ID:l0eNSd4L
>>19
なにこれ小動物虐待するゲーム?
233 ツムブリ(宮城県):2010/05/11(火) 19:20:27.99 ID:zie+vVel
>>9
まだアルファだよ
234 バス(アラビア):2010/05/11(火) 19:20:49.82 ID:mTw/vg2H
>>207
だから白き市とかと比較すんなって
MMOなんだよ、WoWやAionと比較しろよカス
主婦がwowとかやると思うか?
235 キュウリウオ(奈良県):2010/05/11(火) 19:21:09.79 ID:y+bCsjBS
なんだこれ?酷すぎるだろ
236 アオチビキ:2010/05/11(火) 19:21:20.83 ID:DQJi+X5d
FF13の戦闘演出取り入れれば済む話じゃんね
237 ノコギリザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:21:22.42 ID:RAnuv1+g
味方「あ、先に攻撃してくれていいですよ〜」
敵「あ、じゃあ逃げさせてもらいます〜」
味方「じゃ、追いますね〜」
敵「しまった 挟み撃ちになってしまった」
味方「では前後から攻撃しますね〜」


ネトゲを通じて譲りあう大切さが学べるとはさすがスクエニ
238 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:21:25.66 ID:JhIu7h7U
坂口のロスオデの方が100倍マシw
駄目だこりゃ。
239 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 19:22:16.11 ID:2NfMff3F
>>190
PSO今やってもおもすれー
とても10年前のゲームとは思えん
セガが新しく作ってくれるならスラッシュアウト風に作り直して欲しいわ
240 ヘラチョウザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:22:27.45 ID:ZxG4EbQk
FF13もそうだったが時代に取り残されすぎ
戦闘システムは思い切ってFF12にしろや
241 アマゴ(不明なsoftbank):2010/05/11(火) 19:22:27.45 ID:e65apm0u
>>19
小学生や中学生の頃にこんな風に蛙さんや鳩さん嬲り殺しにした事ある人ってどれだけいるんだろ
242 コショウダイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:22:39.47 ID:cx35a1F7
>>19
この音楽は受け付けられないな
グラフィックとかはどうでもいいけどとりあえず敵に向けて攻撃しろよ
243 ミヤベイワナ(奈良県):2010/05/11(火) 19:22:57.89 ID:eY30rlQT
>>232
小動物をリンチするゲームなのは11からの伝統ですw

っていうか、それはオフゲでも一緒だろ。
経験値同じなら、早く、楽に倒せる敵を選ぶ。オンゲでもそれは一緒。

いっぱい色んな敵がいても、鬱陶しい技を使ってくる敵は
必要に迫られない限り戦わない。
大体、かっこいい敵は開発側も、かっこよくしようとして色々技や性能を追加してるから
逆に戦いづらくなって殆ど見向きもされないw
244 キュウセン(catv?):2010/05/11(火) 19:23:10.32 ID:DqRm3PJS
>>237
まさにそんな感じだなw
245 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 19:23:11.37 ID:HznGq8Ki
文句は今のうちに言えるだけ言っとけ

αだからまだまだ改善の余地はある
246 ヒナモロコ(東京都):2010/05/11(火) 19:23:13.98 ID:ZzIRUJMI
戦闘態勢のモーションがショボいからかなぁ
動画のチョイチョイチョイって音してるのは技とかのリキャスト待ちで連打してんじゃねえ?

あと敵の名前はPukって読めるなw
247 セグロチョウチョウウオ(栃木県):2010/05/11(火) 19:23:17.97 ID:DbNjTsJM
戦闘は13のほうが圧倒的に上だな
まあオフゲと比べても仕方ないか
248 ドワーフスネークヘッド(栃木県):2010/05/11(火) 19:23:28.97 ID:LO/+WxD4
戦闘中会話できんの?それが重要
249 グラミー(青森県):2010/05/11(火) 19:23:33.25 ID:rLs42jd2
αテストじゃ必要最低限の機能しか実装しないだろ
さすがにβまでこの状態ならヤバいけどw
250 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:24:00.81 ID:vywiOkyV
ひどいってレベルじゃねえよ
WoWがある時代にこんなクソゲー出したら日本の恥
251 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:24:44.04 ID:iBEO6t71
お前らってちょっと知っただけですべてを知った気になるよね
αテストなんてやらないほうがよかったじゃないの?
252 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:24:44.79 ID:5dpvD1pk
てかバトルが面白いMMORPGってあるのか?
つまらんのばっかりだからMOしかやってねぇわ
253 チョウチョウウオ(大分県):2010/05/11(火) 19:25:01.88 ID:3j5h+WqZ
スクエ二に内容求める情弱がまだ居たのか
254 ビワコオオナマズ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:25:23.75 ID:m4I4CA1C
>>4
俺も俺もwwwwwwwwwwww
マジで1をぼっこぼこにしてやろうと思ってスレ開いたwwwwwwwww
255 イトヒキアジ(静岡県):2010/05/11(火) 19:25:24.98 ID:p7SHeFmP
コマンド式しか出来ないMMO自体が限界だろ
256 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:25:28.05 ID:MnQNqEYZ
頭の悪いレスばっかだな
無知なのに批判してるやつなんなの?
せめてFF11のジョブ1つでもいいから75にしてから出直してこい
257 イソギンポ(東京都):2010/05/11(火) 19:25:31.26 ID:mx5ORVbH
シェイシェイハじゃないんですかあ?
258 トラウツボ(山梨県):2010/05/11(火) 19:25:39.75 ID:i08KR1VT
今一番勢いのあるMMOって何だよ
259 キュウセン(catv?):2010/05/11(火) 19:25:48.02 ID:DqRm3PJS
>>249
これは仕様の問題じゃね?
260 カエルウオ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:25:56.83 ID:ocCsg8fG
>>229
     |┃          ' ̄ヾv/ ̄`
     |┃  ノ//    ./ ̄ ̄ ̄ \       
 ガラッ. |┃三     /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /-(<●>)-(<●>)-\.  
     |┃  W  |      (__人__)      |  W
     |┃ 弋辷夊、      ` ⌒´     , 攵丞タ  
     |┃三    /               \
261 バス(アラビア):2010/05/11(火) 19:26:02.74 ID:mTw/vg2H
>>248
よくわかてんじゃねーか
おまえは間違いなくもてるわ
262 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 19:26:06.44 ID:WiNoGyCg
WoWに適うMMOなんて絶対でねーよ。

>>201
何処も売り切れてて、2つ隣の県まで買いに行ったわ・・・
263 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 19:26:13.78 ID:aSxodjmh
FF13の戦闘は3人パーティを一人で動かす場合には面白かったけど
一人一人が操作するFFのようなネトゲで使えるようなシステムじゃないだろうしなぁ。
264 ガヤ(石川県):2010/05/11(火) 19:26:20.28 ID:TlvkVK5r
のどかだな
265 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:26:38.89 ID:vywiOkyV
>>249
今年発売なのに根幹が変わるわけがない
266 ディスカス(大阪府):2010/05/11(火) 19:26:52.01 ID:wgxtjWhz
いやファイナルファンタジーって言ったらアクティブタイムバトルだろ
ゲージ溜まるまで棒立ちで待ってるのはそういうこと
>>19は何もおかしくない
ただ操作できるのが4人から1人になっただけ
267 イズハナトラザメ(静岡県):2010/05/11(火) 19:26:57.33 ID:5lHnEt70
とうとうν速民にまで酷さが知られてしまったか
FF11を綺麗にしてシステムをちょこっといじった物と考えればいいよ
システムの根っこからして古臭いから、今がαだとしても今更作り直せないレベル
要するに詰んでる
268 マツダイ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:26:59.53 ID:Vi3EIASQ
2010年内に正式サービス開始だよね?
だったら調整は当然されるとしても、システムの大幅な改善は望めそうもないな
269 サザナミヤッコ(福島県):2010/05/11(火) 19:27:02.24 ID:DAFDAM3F
戦闘以外やる事無いのにどうすんだよっと。
270 オジサン(北海道):2010/05/11(火) 19:27:21.12 ID:RvPwI8l4
これでも冨樫は休載するの?
271 アユモドキ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:27:31.89 ID:jRdlojgW
α版仕様のまま出るって可能性は無いの?絶対?
272 ペヘレイ(栃木県):2010/05/11(火) 19:27:40.04 ID:/MyolVvc
戦闘の爽快感はリネ2のほうが上だなー
ヘイストにBSに踊りが入ったときの殴りの速さといったら
パネェからな
273 タチウオ(高知県):2010/05/11(火) 19:27:43.30 ID:2tzqlM57
ラスレムオンライン作るべき
274 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:28:07.14 ID:5dpvD1pk
素早さが上がれば解消するんだろうが
上がる前にみんな辞めるだろこれ
275 オオクチイシナギ(福島県):2010/05/11(火) 19:28:15.14 ID:lRVzOvSB
文句言ってるPCは有能なデバッガー!
276 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 19:28:25.69 ID:TKlG8R9g
αテスト権利を十数万で買ったやつ哀れwwwww
バグとか云々以前の問題だろww
277 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 19:28:28.31 ID:HznGq8Ki
>>263
コマンドストックは自体は待ち時間解消に向いていそうだけどな
ただ、動作が重くなりそう
278 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 19:28:44.51 ID:2NfMff3F
FF14とかいいから聖剣オンライン作ってくれよ
もちろん2DでなグラはFFTの人にドットうってもらえば完璧
279 ユカタハタ(群馬県):2010/05/11(火) 19:28:49.55 ID:7vzpGcGx
AIONみたいな戦闘のが栄えるんじゃないかねー
結構地形にも凝ってるし地形を利用した狩りとか出来たら面白そうだ
まー大抵地形利用の狩り方って潰されちゃうんだけど
280 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:28:53.86 ID:V27pQtt6
これ見て「面白そう」って開発者は思ったのかな?
281 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 19:29:15.61 ID:t18ZvymY
PSUの続編のがまだ期待できそうだな
まぁどうせDiablo3にみんな流れるんだろうけど
282 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 19:29:21.35 ID:CeH8brsT
辞めるもクソもまだαだからプレイ出来ないよw

>>276
んな金払ってα権買うなんて業者だろ
自業自得だ
283 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:29:27.29 ID:JhIu7h7U
ロスオデオンラインの方が良さそうw
元の世界に戻った後 で始めればオッケーだろう。
284 ゴクラクハゼ(千葉県):2010/05/11(火) 19:29:27.82 ID:J56usBLk
1回行動するのに30秒くらいかかるのか
285 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:29:37.40 ID:/HG+IMyg
観てるだけでねぶくなるなー
286 イソギンポ(東京都):2010/05/11(火) 19:29:39.19 ID:mx5ORVbH
>>280
早く期日までに完成させなきゃ……ノルマ達成しないと……
としか思ってないよ
287 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 19:29:41.08 ID:vP17Pd3Y
こういうのはPT組んでまったり狩るのが目的だから
あまりスピーディーにしても駄目でしょ
288 ソードテール(神奈川県):2010/05/11(火) 19:29:46.78 ID:iMR8EAr0
FF11を劣化させてシステムをちょこっと改悪した物と考えればいいよ
289 アオブダイ(dion軍):2010/05/11(火) 19:30:11.52 ID:6uq2A+1q
>>147
FEZというか、まだZが付いてなくてFEだった時代はスクエニが運営やってたわけで…
その時の運営のひどさと言ったらかなりのものだったわけで…
290 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:30:29.90 ID:vywiOkyV
もうネトゲで期待できるのはDiablo3くらいだな
しかし…いつ発売されるのか予想もつかん
291 ゴールデントラウト(山形県):2010/05/11(火) 19:30:30.78 ID:v6RrzB/J
そうだな、ラストストーリー楽しみだ。
292 カンパチ(catv?):2010/05/11(火) 19:30:37.66 ID:RQT29LvU
αだからって言ってるやつ
ここから飛躍的に改善されると思ってるのか?
293 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:30:46.63 ID:V27pQtt6
チョンゲや台湾ゲーに劣る
白人様には恥ずかしくて見せられないレベル
294 サクラダイ(catv?):2010/05/11(火) 19:31:14.70 ID:rJV/FZ9m
暗黒クエのカオスブリンガーとどっちが遅いかな
295 テンジクダイ(群馬県):2010/05/11(火) 19:31:26.51 ID:qAyWblc+
戦闘シーンなんて要らないだろ

だから最近PC以外のゲームやらない
296 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:31:33.68 ID:iBEO6t71
5秒に一回10ダメージより、1秒に一回2ダメージのほうが評判はよくなるだろうな
最近のチョンゲはキャラが無駄に動いて無駄に攻撃が早い、やってることはコマンドだけど
297 アジメドジョウ(catv?):2010/05/11(火) 19:31:35.31 ID:FKLMsPv3
>>19
ネトゲの戦闘って普通の家庭用RPGの何倍も繰り返し作業だから
あまり演出とか凝ったシステム入れられなくて全部こんなもんだと思ってたんだが違うのか
298 ノコギリダイ(岡山県):2010/05/11(火) 19:31:35.55 ID:THopg25i
まぁ出すんなら11の引き継ぎが一切ないようにしてくれ
あると古参がうるさくてたまらん
299 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:31:39.34 ID:9q5gxaXY
もう無料でアイテム課金にしてチャットゲー化するしかないな。 小〜中学生がハマってくれるだろう
300 ウメイロ(東京都):2010/05/11(火) 19:31:45.87 ID:A8oX85rI
スレストが居ないJane互換掲示板ってどこだよ教えろ
301 ハクレン(福岡県):2010/05/11(火) 19:32:08.30 ID:bGWfHc5A
テストだから、わざと遅くしてあるんだろ
そうだろ・・・
302 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:32:12.67 ID:vywiOkyV
今後は個人的期待ゲーはラストストーリーとDiablo3に絞る
クソゲー14は脱落
もう14は中止にして11を拡張するほうが賢いよスクエニさん
303 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:32:13.02 ID:5dpvD1pk
ようつべで見ても背景は綺麗だな
この辺はさすがスクエニ
304 ギス(埼玉県):2010/05/11(火) 19:32:24.60 ID:oomXTOgT
αやβとか言い訳できないくらい酷いなw
ゲームの一番大切な部分だろ 根っこが腐ってたらどんなに改善しても無理
強くなっていったら速くするつもりなのか?今まで何も学ばなかったのかよw
305 ハシナガチョウチョウウオ(三重県):2010/05/11(火) 19:32:25.53 ID:Hu+vY0Ai
diablo3、みんな期待してるけど、あのトレハントレード地獄をまたやるのかと思うとゲンナリする
まあ買うだろうけど
306 ノコギリザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:32:30.41 ID:RAnuv1+g
FFオンラインってマサムネとか出てくるの?
307 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:32:38.38 ID:/HG+IMyg
いやーサイトみたけどこれαなのかw
終わったなー
308 アオギス(福岡県):2010/05/11(火) 19:33:18.67 ID:Z6IL4taX
良しこれで富樫が働かない口実とはならないな、GJ
309 オニオコゼ(東京都):2010/05/11(火) 19:33:22.26 ID:8zW9pDCf
これはひどい
310 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 19:33:26.53 ID:rfeEuStb
ギレンの野望のPS2版がPS版よりしょぼいのと同じだな
311 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 19:33:33.69 ID:CeH8brsT
>>297
アクション要素が強いMMOならそうでもないし
普通もっとエフェクトがでたりモーションが派手だったりする。
いかにもαって感じの映像だね。
312 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:33:49.04 ID:GVYGvlTW
韓国のリネ新作
http://www.youtube.com/watch?v=5JXdJKvSswE&feature=related

国産MMOオワタ・・・
313 メヌケ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:34:42.81 ID:UlgdpLRn
戦闘シーンがイマイチなのは確かだけど、グラフィックは思ったより綺麗だな。
前にスレがたった時のスクリーンショットがショボかったんだけど動画だとけっこう綺麗だわ。
ただ敵との距離がわずか50cmのとこから弓撃つのはやめれw
こういう部分は確かにグラがリアルになればなるほど違和感がすごいな。
314 フグ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:34:48.96 ID:jDU7G/nW
廃人を大量生産しないための最後の策なんだろう
なんて良心的なんだ
315 シーバス(茨城県):2010/05/11(火) 19:34:58.78 ID:/PaTEn3B
あー、ダメだこりゃ…
316 バス(青森県):2010/05/11(火) 19:35:04.35 ID:YBdpjlDi
>>147
丸太の開発力のなさとか鯖落ち酷すぎワロタとかラグで質量のある残像がとかwaitingが止まらないとか
そんな過去を忘れて■なら上手くやれると申されるか
317 ナイルパーチ(東京都):2010/05/11(火) 19:35:20.28 ID:nsVRHh7f
まだαなのにw あほか
318 アジメドジョウ(catv?):2010/05/11(火) 19:35:25.42 ID:FKLMsPv3
>>311
なるほど
まあ派手過ぎてもくどいと言われるし難しいところだな
319 パイク(神奈川県):2010/05/11(火) 19:35:29.48 ID:+AHiJgUF
>>312
ぶっちゃけ、ゲーム、映画とかのエンタメ系は韓国に完敗だよね
320 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:35:47.19 ID:5dpvD1pk
>>313
弓とか銃は距離制限とか付けりゃいいと思うんだけどな
FF12の頃から感じてた
321 タイワンドジョウ(愛知県):2010/05/11(火) 19:35:47.33 ID:XKVl/08r
>>308
冨樫β外れたから最近仕事してるんだろ。
今の展開からして14正式サービスまでにハンター終わらせようとしてるぽいが。
322 ハイギョ(愛知県):2010/05/11(火) 19:35:52.04 ID:Vvc7sma0
>>254
まんま俺。ワロタ
323 カンパチ(catv?):2010/05/11(火) 19:35:52.52 ID:RQT29LvU
まあ日本人はMHに流れるだけ
324 イボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 19:35:59.41 ID:z1D/BT8Q
>>19
これマジでMMOの戦闘なの?
325 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 19:36:10.51 ID:aSxodjmh
>>284
他の人の配信とかだとそこまで時間はかかってなかったけどな。
そこそこの待ち時間で槍でついてた。
この弓矢の人は何か試そうとしてるのかもしれんがよくわからん
326 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:36:21.60 ID:iBEO6t71
>>313
確かFF14だと武器ごとに最適距離ってのがあってその距離で戦うと強いはず
弓の距離に関してだけはプレイしてる人が悪いんだと思う
327 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 19:36:48.07 ID:mVZoYqDG
>>312
流石だなー
MMOに関しては完敗だろ
リネ2もおもしろいし BOTがあれだが・・

FPSならBOT無理?だろうし、盛り上がりそうだな。
PVPとかどうなるんだろうな
328 アラパイマ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:36:49.04 ID:OOKBO5el
シェイハのAAはまだか?
329 ウメイロ(東京都):2010/05/11(火) 19:37:01.99 ID:A8oX85rI
【入植民涙目】アニヲタの楽園となるはずだった嫌儲にスレスト出現 移民先でも迫害される運命か
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273573403/
45停止しました。。。 [停止] 停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

【嫌儲】大規模規制を発端にν速移民続出
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273572040/
272停止しました。。。 [停止] 停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

今、”嫌儲”がアツい
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273553260/
286停止しました。。。 [停止] 停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
330 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:37:15.63 ID:vywiOkyV
期待させた反動だよな
こんなに糞なら素直に11を拡張させればよかったのに
何が新しいことにチャレンジだよカスが
331 ミツボシクロスズメダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:37:18.71 ID:P+q3cxsU
一方チョンゲは・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=ODD790bO2VU&hd=1
332 ミツクリザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:37:23.76 ID:9r3363wA
このプレーヤー下手というか
なんか色々回り道しながらコマンド選択してるな
ホントはもっと速いだろ
333 カージナルテトラ(京都府):2010/05/11(火) 19:37:29.10 ID:JG0IZ9Qw
>>19 FF11の低レベルのソロがこんな感じだった
334 オヤビッチャ(宮城県):2010/05/11(火) 19:37:40.48 ID:NUs2Xk/A
やっぱオブリビオンに一旦嵌るとFFは出来ねーな
見るからに戦闘が面倒そうだし、グラもへぼくて良く出来た釣りゲーにしか見えない
335 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:37:42.25 ID:V27pQtt6
>>297
ドラゴニカ、ドラゴンネスト、エルソードみたいにチョンゲは
DNFの成功以来アクション要素に力入れたゲームが増えてる
336 タイワンドジョウ(愛知県):2010/05/11(火) 19:37:42.08 ID:XKVl/08r
>>312
これならFF14やるわw
337 オジサン(広島県):2010/05/11(火) 19:37:42.65 ID:DpPQI7BH
イケメン紙芝居(笑)が最高のゲームだと思っちゃうような会社じゃ無理だな
338 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 19:37:51.41 ID:WiNoGyCg
>>312
テラは日本来ないって噂を1年前に聞いたが・・・。
339 ハクレン(福岡県):2010/05/11(火) 19:38:07.66 ID:bGWfHc5A
>>313
振ってる斧が、見た目では敵に全く当たってないしな
340 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:38:31.80 ID:/HG+IMyg
でも14αって11のヘビーユーザーから選んだらしいから…
下手なんじゃなくて、普通にもっさりなんでないの。
341 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:38:39.96 ID:j5UJh7Ss
リネ2がおもしろいってあんなクソゲー
かねもらってもやりたくないわw
韓国産はハデな演出だけでつまらんゲーム多すぎ
342 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 19:38:46.81 ID:CeH8brsT
>>313>>320
FF14は距離の概念があるぽいから実際は離れて撃つし、
パーティ戦闘だと距離とるだろうな。

ちなみにFF11も狩人は距離とって戦うよ。
343 バス(青森県):2010/05/11(火) 19:39:19.75 ID:YBdpjlDi
>>324
PS3やパッドでやるんだからこの速さが丁度いいっていうのがネ実の総意です
344 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:39:32.47 ID:vywiOkyV
>>312
面白そうだな……
アメリカにならまだしも何で韓国に負けてるんだよ
どうしてこうなった……
345 クチボソ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:39:35.86 ID:LN8j3Mn/
もっとアクション要素入れないといまの風潮じゃ受け入れられないぞ
346 グリーンファイヤーテトラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:39:41.53 ID:gp24wtQ9
上にFPSでてるがな初期もっさりなのは仕様だろ?
347 サザナミヤッコ(福島県):2010/05/11(火) 19:39:43.56 ID:DAFDAM3F
スキルとか魔法とか使えばもっとテンポ良くなったりするんだろ。きっと
348 シラウオ(長屋):2010/05/11(火) 19:39:50.40 ID:5uxIzTRq
もう終った感のあるラグナロクより酷いとか何なの?www
349 ミツボシクロスズメダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:39:56.05 ID:P+q3cxsU
>>338
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/
まあいつになるかわからんが・・・
最近もモニターテストあったみたいだし来ないと言うことは無いと思う
350 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 19:40:04.26 ID:rfeEuStb
MMOなんてずっと昔からチョンゲのほぼ独壇場じゃん。
何をいまさら。
351 アジメドジョウ(catv?):2010/05/11(火) 19:40:17.08 ID:FKLMsPv3
>>335
d
見比べてみるかな
352 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:40:21.80 ID:V27pQtt6
>>343
パッド前提ならアクションゲームにすればいいのに
353 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:40:23.80 ID:5dpvD1pk
ファンタシースターや白騎士ですら、新作ではアクション入れてくるのに
354 ウミヒゴイ(北海道):2010/05/11(火) 19:40:54.42 ID:aOUG2bSJ
>>19
酷いな。FF12でもここまで出来ると言うのに。
ttp://www.youtube.com/watch?v=cgWoYi6o38s
355 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 19:41:25.03 ID:QG9YMErw
デモンズぐらいのアクションな戦闘でMMO作れば面白いんじゃないのっていつもこの手のスレで言ってる
356 シラウオ(東京都):2010/05/11(火) 19:41:38.60 ID:nAQEV0Bu
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
357 レオパードシャーク(長屋):2010/05/11(火) 19:41:40.33 ID:jat4Yfqc
>>341
紙な演出で地味な作業よりはマシだろ…
358 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 19:42:02.19 ID:HznGq8Ki
>>312
さすがにこれはあんま変わらんぞ
音楽切ったらよくわかる

ダメージとスキルの豊富さから見て、ある程度の時間プレイした後なのは確実だし
359 パイク(神奈川県):2010/05/11(火) 19:42:10.87 ID:+AHiJgUF
FF13についてはネットだけの悪評じゃないんだなーと思った
あれのためだけにPS3買った友達がしばらくして俺にPS3ごとくれたもん
360 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:42:14.23 ID:/HG+IMyg
>>331
すごいな。良きにつけ悪につけ個性があるってのは凄いことだ。
スクエニゲーって無個性過ぎて全員が清掃作業員みたいだもんなー
361 イソギンポ(東京都):2010/05/11(火) 19:42:14.54 ID:mx5ORVbH
もうアニメーション無くて良いんじゃね
敵クリックすると、ダメージ数字が現れるだけで良いと思う
362 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:42:24.44 ID:j5UJh7Ss
>>357
地味な作業は韓国産も同じだろw
363 ユカタハタ(群馬県):2010/05/11(火) 19:42:26.51 ID:7vzpGcGx
>>341
演出も糞で地味極まりない14に期待は出来なそうだけど

TERA開発陣やB&S開発陣はこの動画で胸を撫で下ろしてんじゃないかねー
364 ニジョウサバ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:42:39.39 ID:tKNkSdRw
レベル上がったらシェイハシェイハ出来るようにならないの?
おせえ
365 コバンザメ(岩手県):2010/05/11(火) 19:42:44.32 ID:vX68IK/A
これは酷い
366 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 19:42:50.47 ID:CeH8brsT
>>312
なんかTERAの動画、このねーちゃんがケツ振ってる画像多くね?
しかもこの球体投げてるのと、ファイアボール?撃ってる画像しかないんだが。
367 ヒイラギ(三重県):2010/05/11(火) 19:43:28.36 ID:8tG/tTWF
いいからαでもβでも早く参加させろ
368 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 19:43:37.06 ID:ZZjnTicT
>>19
寝落ちするだろ
369 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:43:39.60 ID:KPn9MwtD
痴漢がFF13バカにしてこれ持ち上げてたからな
法則発動したか
370 イトヨリダイ(奈良県):2010/05/11(火) 19:43:43.00 ID:vywiOkyV
本当にFFっていうネームバリューだけの中身うんこになってしまったな
悲しいことだサヨナラFF
371 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 19:43:57.39 ID:V27pQtt6
>>362
グラフィック除けば5年前くらいのチョンゲにはよくあったよこういうの
ほとんどがサービス終了したがね
372 バス(青森県):2010/05/11(火) 19:44:46.36 ID:YBdpjlDi
>>364
つヘイスト装備
シェイハしたかったら取り合いに勝てとかじゃないのかね
373 オニカサゴ(関西地方):2010/05/11(火) 19:44:53.91 ID:SPJ724t3
リアルタイムで戦闘をするというMMOのシステムが
戦闘の演出面で明らかに悪い方に出てるな
だからMMORPGの戦闘はクソつまらないしダイナミックさも無い
374 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:44:56.08 ID:JhIu7h7U
要するに、俺らがゲームを卒業すればいいんだよw
たぶん、そういうことなんだ・・・
お前ら、いい加減、もうゲームなんてやめろ っていうことなんだろう・・・
375 アカシタビラメ(コネチカット州):2010/05/11(火) 19:44:58.71 ID:N6+YQ5BF
装備とか課金するとちゃんとした戦闘になるんじゃね?
MMOなんてやってる奴なんて馬鹿なんだからどんどん課金するだろ
376 シーラカンス(青森県):2010/05/11(火) 19:45:09.93 ID:EcSxhklM
大男が斧振り回してかわいいウサギや鳥狩るとか
違和感感じないのかね
377 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:45:12.43 ID:HZDTOKtu
α版は製品版の10%程度で
現在の完成度は4〜5割だぞ
378 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:45:24.48 ID:j5UJh7Ss
TERAも典型的な韓国産MMOの特徴である動画だけのMMOで
実際やるといつものMMOでつまんねーといわれるだけだと思うがなw
こういうやつがAIONの動画みてマンセーしてたんだろうな
あれもハデだけで中身はつまらんw
379 アブラツノザメ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:45:32.40 ID:9uY9QMfs
今11している連中に動画見せたら、皆このスレと同じ反応してたぞw
380 ヤリタナゴ(catv?):2010/05/11(火) 19:45:41.84 ID:baxZNyQv
想像以上に糞すぎて苦笑いなレベルだな

αの内に叩いて直させた方がいい
381 ミツボシクロスズメダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 19:45:45.50 ID:P+q3cxsU
とりあえずTERAもBlade&soulもはやくサービス開始してくれ頼む
382 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 19:46:00.96 ID:t18ZvymY
ストラガーデンとかMoEとか無料MMOの方が全然面白みがあるレベル
383 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 19:46:13.57 ID:mVZoYqDG
NCが作ってるのは対人がメイン 狩りは過程
しかしFFは対人がないんだろ?そしたら狩りをもっとおもしろくさせなきゃいけないのにな
とは思う
384 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 19:46:14.33 ID:i3fh3ncH
このショボさはネトゲ廃人を増やさないためのスクエニの考慮だよ
言わせんなよ恥ずかしい
385 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 19:46:18.36 ID:vN+fzXjf
>>377
2010年中にサービス開始出来んの?
14も延期地獄?
386 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:46:27.33 ID:iBEO6t71
このままってことはないだろうし、自分でやってから叩くわ
応募券としてクソゲー買ったのに落ちてたら泣けるけど
387 バス(アラビア):2010/05/11(火) 19:46:37.49 ID:mTw/vg2H
>>366
FAにディレイが長く攻撃力が高い魔法打って、残りをディレイが短い魔法使ってるだけだろ。
388 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 19:46:42.39 ID:5dpvD1pk
チョンゲーは前評判だけってイメージ
389 メジロザメ(宮崎県):2010/05/11(火) 19:46:55.81 ID:izyOcSgU
>>312
tera出すなら同じ序盤アーチャー動画の方がいいだろ
http://www.youtube.com/watch?v=NPkpDGfwLsU
390 オニカサゴ(関西地方):2010/05/11(火) 19:46:56.27 ID:SPJ724t3
>>377
遥か昔はα版のテストに一般ユーザーが割と参加できたけど
少なくとも俺が参加した物の中で、α版から劇的に進化した物は見た事が無いわ
391 カンパチ(関西地方):2010/05/11(火) 19:47:00.18 ID:4N1ukCtt
これで踏み込まずに済みそうだ
ありがとうスクエニ
392 ヒガイ(東京都):2010/05/11(火) 19:47:03.05 ID:itTaZ6ku
信者はアホだなぁ
今の段階でフルボッコに叩いとけばより良く改善するかもしれないのに
脊髄反射で擁護して、下らない作品で終わらせたいようだ
393 シイラ(福岡県):2010/05/11(火) 19:47:10.86 ID:OIw6TXqK
AIONまたやろうかな
今考えれば相当テンポが良かった気がするわ高いけど
394 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:47:20.09 ID:HZDTOKtu
>>385
しらんがな延期しそうだな
395 イタチウオ(長屋):2010/05/11(火) 19:47:45.06 ID:j8vnMjft
>>362
それはMMORPG全般に言えるがアクション要素取り入れれば多少は解消されるだろモンハンみたいに
それをコマンドでターン式なんて苦痛以外の何物でもないわ
396 アカシタビラメ(静岡県):2010/05/11(火) 19:48:26.97 ID:o/CMMsSB
>>331
グラいいな・・・
早くやりてー
397 イソギンポ(東京都):2010/05/11(火) 19:48:28.60 ID:mx5ORVbH
>>389
これってTPSのようになってるの?
398 ギス(埼玉県):2010/05/11(火) 19:48:29.01 ID:oomXTOgT
βや製品版になったら劇的に変わると思ってる奴は頭がお花畑なの?スクエニだぞ
399 イワシ(東京都):2010/05/11(火) 19:48:51.96 ID:39Z0ta+0
とりあえず俺にβ当選させろよ。不満があるならとりあえず俺と代わらせろよ
400 フグ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:48:55.02 ID:jDU7G/nW
MoEのシステムにFF14のグラかぶせればいいんじゃないか
401 キッシンググラミー(関西地方):2010/05/11(火) 19:48:55.82 ID:RVj7gGEh
WoWの戦闘ってこんなんなのか
402 ギンザメ(東日本):2010/05/11(火) 19:49:10.08 ID:aPpjWi85
FFにしては珍しく保守的な作品
完全にFF11の焼き増し
403 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 19:49:16.02 ID:WiNoGyCg
今までちびちびとサンプル画像見せて散々期待させておいて、
蓋開けてみたらこれかよww

404 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:49:19.88 ID:KPn9MwtD
FF13の戦闘
http://www.youtube.com/watch?v=6ZcOu_QYkog

FF14の戦闘
http://www.youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM

どうしてこうなった
405 ミツクリザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:49:32.87 ID:9r3363wA
>>392
こんなとこで叩こうが擁護しようが何も変わらんだろ
406 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 19:49:44.12 ID:6H0w5SJ1
>>19
酷いな
時間の無駄すぎるだろ
407 ヴァリアタス(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:49:52.43 ID:7zD2wnjZ
むしろ延期した方が良い
408 カワビシャ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:50:06.86 ID:UUTak8lr
FF11なんてβのころと今じゃ全然違うぞ
409 パピリオクロミス・アルティスピノーサ(dion軍):2010/05/11(火) 19:50:13.63 ID:TZw6hAWA
>>19
これは酷いww
そりゃ攻撃連打したくなるわ。序盤にしたって酷すぎる。
410 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 19:50:17.08 ID:CeH8brsT
そもそもαだしな
テスターなら開発に直接声届ける場所あるだろw
411 パピリオクロミス・アルティスピノーサ(北海道):2010/05/11(火) 19:50:23.01 ID:HFYG/ZuG
モーションは妙にスムースなのに、
モーションとモーションの間の突っ立ってる感がお互いにスゴイな
412 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:50:23.98 ID:KPn9MwtD
つーか俺は痴漢がFF13よりFF14の方がいいとか言い始めた時点で
嫌な予感はしてたんだよねえ・・・
413 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 19:50:55.13 ID:/HG+IMyg
でもどの動画みてもこんな感じだなあ。たしかに何年か前のチョンゲーみたい。
414 クロムツ(佐賀県):2010/05/11(火) 19:51:17.23 ID:5J4RDPUS
俺が一番酷いと思ったのはBGMかなぁ・・・
何この戦闘曲・・・ 何千回も聞く事になるのにこれはちょっと・・・
415 アシロ(福島県):2010/05/11(火) 19:51:26.75 ID:t4gsbvjz
まあ作りかけだからばんばん意見言えば良いと思うが
とりあえずこれ戦闘音楽眠杉
戦闘自体FF11と変わらないかと
サンドリア近辺のウサギ狩りとかこんなんだし
416 ハクレン(福岡県):2010/05/11(火) 19:52:10.60 ID:bGWfHc5A
>>411
グラはかなりいいもんだから、もう違和感バリバリ
精巧にぬいぐるみ付くって置いといた方がそれっぽいだろ
417 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:52:20.79 ID:9q5gxaXY
>>331
これはPC新調してもいいレベル ただどんなゲームなのかさっぱりわからんw
418 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 19:52:26.51 ID:BrcsckaP
普通にFF13みたいなのでよかったんじゃない?
戦闘だけはわりかしおもしろかったしあれを各個人単独だったとしたらかなり面白いと思うわ。
419 アメリカン・シクリッド(大阪府):2010/05/11(火) 19:52:40.83 ID:Lwm/TOwf
グラフィックは最後にやれ。
もっと力入れるべき場所があるだろ。
余った金でグラ作れ。
420 ダトニオ(愛知県):2010/05/11(火) 19:52:41.22 ID:IcstAQZs
中途半端にリアルな分
FF1よりヘボいだろ
421 カンパチ(関西地方):2010/05/11(火) 19:52:49.09 ID:4N1ukCtt
クローズドβまでになんとかしとけよ
422 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 19:53:24.10 ID:mVZoYqDG
ちょっとTERAがここまできてるとは思わなかった
剣士
http://www.youtube.com/watch?v=kUm8Zyx77Q0&NR=1
対人メインのTERAのほうが
狩りに関してもかなり爽快感ありそうでおもしろそうだわ グラもこっちのが上じゃね?

FF14はRMTして稼がせてもらうわ、人集まればだがな
423 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 19:53:29.46 ID:ZZjnTicT
いつまでターン制にこだわるつもりだよ。なんの進歩もしてないな。
424 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 19:53:48.92 ID:H3LqdQ/H
ジャンプもできないFF14(笑)
425 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 19:53:52.22 ID:6H0w5SJ1
このグラならアクションで戦闘やらせろよ
ARPGベースのMMOにすれば良かったのに
426 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:54:13.73 ID:KPn9MwtD
これPK居ても逃げれるんじゃね?
427 アブラソコムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:54:24.52 ID:JhIu7h7U
このモッサリ具合は
まさに キングスフィールド の戦闘だ・・・w
428 アカシタビラメ(大阪府):2010/05/11(火) 19:54:37.52 ID:phEzmHrE
オフゲ厨は馬鹿だからわかんないんだろうなあ。
オンゲはパッチや拡張ディスク次第でいくらでもかわるということを
ゲーム設定が終始同じのクソゲーマンセーなら専用スレでやれ
429 マルアオメエソ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:54:40.92 ID:tH6JGiYJ
>>19
予想を超える酷さだった

これならまだ「信長の野望」とかの戦闘の方がスピーディーなぐらいだわ
430 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:54:42.38 ID:HZDTOKtu
オフゲとネトゲ一緒にしてるやついい加減うぜえ
431 ギンカガミ(北海道):2010/05/11(火) 19:54:45.41 ID:NzhqYVOw
FF11自体もそこまで爽快感ある戦闘じゃねーだろ
432 クロムツ(佐賀県):2010/05/11(火) 19:55:26.17 ID:5J4RDPUS
チョンゲー宣伝してもやりませんから・・・
433 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 19:55:26.31 ID:ZZjnTicT
音楽を植松に全て任せたのも弊害になってるな。
434 カンパチ(関西地方):2010/05/11(火) 19:56:01.40 ID:4N1ukCtt
>>431
だから進化してくれよって思ってるんだけど…
435 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:56:22.18 ID:MnQNqEYZ
モンハンみたいなMOじゃねーんだからアクションは無理だろ
何十人で一緒に戦闘するんだぞ
436 タカベ(愛媛県):2010/05/11(火) 19:56:24.66 ID:NRqOwMnl
お前らネトゲの戦闘に何期待しちゃってんの?
437 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 19:56:40.42 ID:H3LqdQ/H
αだから大丈夫(笑)
根拠0、βなら、正式サービス開始すれば大丈夫って根拠はどこから来てるのか
むしろ戦闘中に座って回復みたいなテンポ殺すこと何年もやらせたアホFF11スタッフじゃこれが妥当だろ(笑)
438 カンパチ(catv?):2010/05/11(火) 19:56:43.64 ID:RQT29LvU
プレイ中に漫画読めないと困るらしいからな
439 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 19:56:50.04 ID:ZZjnTicT
音楽安っぽい
440 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 19:57:06.93 ID:j5UJh7Ss
>>400
それでもっとコンテンツ充実したら最強すぎるw
441 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 19:57:32.72 ID:xKzuhOTW
いくらなんでも序盤だからって戦闘速度遅すぎだよなー
斧とか寝るぞあれ
442 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:57:35.30 ID:KPn9MwtD
>>331
これ見ても「いやー別に・・・」って感じだな
ちょんげのPVって昔から大体こんなんだし

デモンズソウルのMMOでねーかなー
443 パピリオクロミス・アルティスピノーサ(北海道):2010/05/11(火) 19:57:51.17 ID:HFYG/ZuG
弓の動画だから違和感なのかなぁと思っていたが
http://www.youtube.com/watch?v=bRYo85l--xY&feature=related
大して変わらなかった
444 シマイサキ(catv?):2010/05/11(火) 19:58:21.49 ID:pkluS6gR
??????
445 メロ(東京都):2010/05/11(火) 19:58:22.04 ID:3sKNMtPV
戦闘が面白いMMOは間違いなくナイトオンラインだったなぁ異論は認めん
移動しながらスキル発動や攻撃時のスキルキャンセルはバグだったとしても秀逸だった
AIONは空中戦のつまらなさやら色々と惜しい戦闘システムだったと記憶してる
FEZは低レベルでも戦争参加できてそれなりに一体感を楽しめる点は評価出来た
ナイトオンラインとAIONのいいとこ取りの戦闘システムが作れれば間違いなく対人好きに受けるチョンゲーが出来る
446 ラブカ(東京都):2010/05/11(火) 19:59:09.74 ID:lnKJjM1Y
FF14ってテストも停滞してるんだっけ
447 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 19:59:13.58 ID:ZZjnTicT
戦闘中は動けないのか?
俺がやり始めた頃はモンスターの周りをクルクル回ったもんだけどな。
448 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 19:59:14.93 ID:KPn9MwtD
>>443
いやまあぶっちゃけこれなら許容範囲だけどな
449 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 19:59:23.57 ID:H3LqdQ/H
今時ジャンプできないってマジ??wwwwwwwwwwwwwwwwww
繊細なグラフィックだからジャンプは難しい(キリッ!
ぶっふうふふぁあああああああwwwwwwwwwwwwww
450 カツオ(千葉県):2010/05/11(火) 19:59:27.35 ID:rYGXJdr6
延々とテストを繰り返して数年後には無かったことになるパターンとみた。
和田さん、キズが浅いうちに切りましょう。
451 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 19:59:36.02 ID:C49ckfJc
これは糞箱売ってどうにかできるレベルじゃない
452 バス(青森県):2010/05/11(火) 19:59:56.83 ID:YBdpjlDi
クリックゲーは嫌だしパッドで↓のようなのはできないしって結果
>>19になったけどこのままだす訳ないじゃないですか

http://www.youtube.com/watch?v=ShaZBIjKa3
453 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 19:59:56.83 ID:xKzuhOTW
俺が一番好きだったのはディプスファンタジアなんだけどな!
転生1000回してなんか飽きたけど
454 アシロ(福島県):2010/05/11(火) 20:00:01.97 ID:t4gsbvjz
俺シーフやってたけど
FF11戦闘楽しいんだって
455 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 20:01:12.15 ID:V27pQtt6
>>435
ドラゴニカとかMMO+MOだが
普通にアクションゲームだったぞ
456 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 20:01:19.15 ID:H3LqdQ/H
ひざ下までの段差を通れないFF14(笑)


FF豚「リアルですげーwwwwwwスクエニさんかくけい!!!!!!!!!!!」


どれだけ飼いならされてるの?
457 クサウオ(新潟県):2010/05/11(火) 20:01:22.03 ID:CMPF2iUb
雑魚戦でどんだけ時間とらせる気だy
ノロノロしてんじゃねえよ
458 カワヤツメ(静岡県):2010/05/11(火) 20:01:30.57 ID:YjRPKAfk
一番初めの蛾みたいなのとの戦闘で言われても・・・
段々に派手になるんでしょ
MMOなんてそれが楽しみでもあるんだし
459 ハマフエフキ(岩手県):2010/05/11(火) 20:01:48.14 ID:ZqnEfc02
もうMMOはWoW飽きたら卒業でいいわ
UO EQ DAoC EQ2 WoWと移り住んできたがいい加減体力も時間も自由にならなくなった
460 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:02:16.25 ID:ZO95r25+
すんげー暇そう
まあでもMMORPGってこんなもんだよね。育て始めは攻撃して攻撃されての繰り返しだし
ただある程度レベルがあがっていろんなスキル使えるようになってもこんな暇なんじゃ
ユーザー離れるわなw
461 サカタザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:02:26.36 ID:4SmVThtG
これであのスペック要求するの?
462 コーホ(鹿児島県):2010/05/11(火) 20:02:35.53 ID:N+Aj3GS0
FF14発売前
ネガキャン

FF14発売後
またニュー即民の大勝利かw

こうなるののは解かりきっているんだがな。
463 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:02:52.50 ID:CeH8brsT
>>443
両手斧って一番遅いと思ったけど、弓のが遅いんだな。
弓動画からやけに本スレでアンチ増えてきてるしw

片手武器の動画はないのかなー
464 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 20:02:54.67 ID:H3LqdQ/H
FF豚「チュートリアルだから大丈夫!初心者にも優しいゆっくりの超スローテンポ!」

わっふぁぁふふああああああああwwwwwwwwwwwwww
ふふっふぁああhっふぁああああああああああああw
465 アカシタビラメ(中部地方):2010/05/11(火) 20:02:58.07 ID:DFzQXQIJ
  , -=ミ;彡⌒`丶、. / ̄ ̄\    /^0^\   /  \―。     .|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ( ゚д゚ )
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶 _ノ  \  /妊_娠\  (    /  \_   |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|(__つ/ ̄ ̄/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ●)(●) |/-O-O-ヽ|  /       /  ヽ |______|_____|\/__/
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l (__人__)6| . : )'e'( : . |9          _) | 三|  _     _   |三 ! ∧ ∧
',::::j ==ュ  r=ハ_ハl::::::ノ   ⌒´ノ `‐-以上  ニュー速でした! .   | 三|  三シ   ヾ三  |三 |(*‘ω‘ *)
fヾ}, ィ赱、 i i ('(゚∀゚∩::jヾヽヽ  }(`;ω;´)/-=o=-     \/_    | 三′  .._     _,,..  i三 | (   )
lと',  `"" ,l l .ヽ  〈イ(,, ・∀・)}     またどこかで会おうね:::::::.ヽ ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|  v v
ヽ-ヘ  ,ィ''。_。ヽ、ヽヽ_)ぅ! ミ_ノ _   |○/ 。  /:::::::::  (∧∧:::... ', .iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シイ   川
   ', / _lj_ }  ,' ン /⌒  ⌒\ ♪:人  _∧:○∧_∧' 中\∧_∧    ,' :  !.     |f ノ ((  ))
   l、 ^' ='= '^ / 人 ( ●)  (●)\ ::( ´∀` ))<`Д´ >`ハ´ )@∀@)   i ,∧_∧   lノ.   
J( 'ー`)し `""´ ノ {´ウ`}⌒(__人__)⌒::::: (( ( つ ヽ ..ヽ     ) (((  ) /つφ  (^ν^ )   イ l ∀・|ノ
 (  )\('∀`) '´ ノ/速/ > |r┬-|     |〉 と/  ))) ♪ |  || | | ('A`)ノシ  O^ソ⌒とヽ  i /__|
 ||  (_ _)ヾ  ノ ̄ゝ   `ー'\(^o^)/(__/^(_) <_<__〉_.(__)(へべi、 (_(_ノ、_ソ′ ノ/'"| |

           新ニュース速報   http://namidame.2ch.net/poverty/
466 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 20:02:58.67 ID:i3fh3ncH
____     ヽヽ      
   / ニ  /  ─┼─┐ヽ ├─
\/     /    │  │  __|_
  ヽ   /      ノ  ノ   (__| ヽ

    ヽヽ        ヽヽ
──┐ ─┼─ ──┐ │  │
   │ ─┼─    /     │
──┘   │    /      /

ヽ -┼┼┐      ___  ─┼─  ─┼─
ヽ┌┼┼┘│   |     /  ─┼─   | ──
 └┼┼┐|   │   (   |  |    |
ノ  ノ |┘│   ノ    \  \     | -──
467 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 20:03:02.65 ID:ZZjnTicT
これじゃFEZから卒業できそうにない。
468 リーフフィッシュ(不明なsoftbank):2010/05/11(火) 20:03:05.47 ID:ebT30qd6
F14戦闘機
469 マブナ(兵庫県):2010/05/11(火) 20:03:14.00 ID:KPn9MwtD
>>462
今回は痴漢が持ち上げたという汚点があるから分からんぞ
470 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 20:04:23.26 ID:WiNoGyCg
>>401
全然違う。WoWはこういうの。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7939070

>>327
FPSはアメリカ、次いで韓国。
日本ではカプコンがそこそこ頑張ってるが・・・
471 カエルウオ(大阪府):2010/05/11(火) 20:04:51.65 ID:9p2R56Ak
スクエニから資金を奪ったら何も残らないのか・・・
472 ヒラソウダ(山口県):2010/05/11(火) 20:04:52.16 ID:l/3EP+h3
473 イタチザメ(北海道):2010/05/11(火) 20:05:30.63 ID:nNbCovmI
>>19
こんだけグラフィックが綺麗なのに、命中した矢が敵に刺さってるとかないんだな
474 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 20:06:11.71 ID:5dpvD1pk
MMOFPSやりたいけど数がない
プラネットサイドは飽きたし
475 アカシタビラメ(静岡県):2010/05/11(火) 20:06:16.87 ID:o/CMMsSB
>>462
涙拭いてFF11に戻れよ

ゲーム内容だけならまだしもこれ海外と鯖一緒だからな
FF11の失敗から何も学んでない
476 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 20:06:38.71 ID:mVZoYqDG
>>470
だな
FPSは米以外順位関係ないくらい糞だと思うがw
米=FPS 韓=MMO 日=エロゲ
これでいいな
477 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 20:07:19.13 ID:i3fh3ncH
  ノ   PS3 LOVE ミ
 ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
  |   -━-  -━- │
  |     /   ヽ  │
.i~`|    ..|。.____.。」 .│`i <この動画は戦闘シーンじゃなくて虐待シーンだから問題ない
.ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ  .│/
  | 。 。 ) ヽ_ノ 。 。.|
  ヽ____      _..ノ
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
478 タイリクバラタナゴ(鹿児島県):2010/05/11(火) 20:07:26.16 ID:vN+fzXjf
>>470
世界一のネトゲがこの程度なのかw
結局MMO自体がクズって事なんだな
479 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 20:07:29.08 ID:H3LqdQ/H
え?鯖も一緒ってマジだったの?
FF豚が騒いでたからてっきり別だと思ってた




FF豚飼いならされすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
480 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:07:54.96 ID:CeH8brsT
>>475
そもそもFF11は失敗してないw
そこに外野との認識のズレがある
481 マーリン(岡山県):2010/05/11(火) 20:08:07.08 ID:5DzXcitn
製品版ではスピード2倍くらいになるんだろ
482 ヒウチダイ(北海道):2010/05/11(火) 20:08:17.37 ID:Mtn37714
こんなものどうでもいい
GTAシリーズの最新作やらせろ
483 パイク(神奈川県):2010/05/11(火) 20:09:39.55 ID:+AHiJgUF
ゲハ厨浮いてるから帰れよ
484 ミツボシクロスズメダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:10:26.67 ID:P+q3cxsU
WoWって普通のネトゲと何が違うんだ?
あそこまで人気ってことはなにかがすごいんだろうけどさ
485 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 20:11:20.18 ID:H3LqdQ/H
世界で共通の鯖ならニートタイムでも外人が居るから冒険には困らない!
英語できない低学歴だから文句言うな!
定型文辞書で十分!


ひゃっひゃっひゃああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 20:11:22.72 ID:WiNoGyCg
>>435
モンハン以上のアクション要素があり、50人↑同時対戦できるMMOとか
洋ゲーで普通にあるじゃん。
487 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 20:11:40.17 ID:t18ZvymY
>>476
韓国MMORPGで面白いのなんてあんのか?
とてもゲームとは呼べないようなカスゲーばっかじゃん
インフレし続けて1年で潰れるような
488 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 20:11:58.23 ID:V27pQtt6
489 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:12:31.07 ID:CeH8brsT
>>484
金かかってるから新要素が次々来るし、運営がユーザーフレンドリーとかそんなん。
490 カムルチー(中部地方):2010/05/11(火) 20:13:34.60 ID:jxU8sgg0
効果音ヘボいなー
もっとキレのある音にしろよ
491 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 20:13:42.79 ID:xKzuhOTW
WOWがすげーのは圧倒的コンテンツ量だな。ありゃ真似できないよ
492 カエルウオ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:13:43.59 ID:ocCsg8fG
>>484
ロースペックでも動くから欧米だけでなく後進国でも売れたらしい
493 ギンユゴイ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:13:54.78 ID:wovNTC5J
>>82
何を言ってるのかさっぱり判らないが
とにかくキモそうなメンツということだけは理解できた
494 シロワニ(福井県):2010/05/11(火) 20:14:40.97 ID:l851ufpV
シェイシェイハ!
495 アカシタビラメ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:15:06.12 ID:LIsGEVMY
必須スペッコ高杉ワロスwwww
せめてGF9500GTぐらいで動いてくれ
496 ミヤベイワナ(奈良県):2010/05/11(火) 20:15:10.25 ID:eY30rlQT
>>484
ゴミPCでも動く、ユーザー数が多い

この2点に尽きると思う。
MMOは人がいて何ぼのゲームだし。
497 ギンユゴイ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:15:23.27 ID:wovNTC5J
>>488
FF11ってLineageにも負けてるのか
もう日本のゲームって全然ダメだね
498 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 20:15:37.94 ID:4GqXOyE6
>>19
すっとろいなぁー
なんかソードアンドソーサリー思い出したぞ。
499 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 20:15:50.33 ID:t18ZvymY
>>488
UOとEQが初期2大MMOって認識だったけどこんなもんなのか
RuneScapeっての知らないけど右肩上がりで興味あるな
500 パピリオクロミス・アルティスピノーサ(北海道):2010/05/11(火) 20:16:09.48 ID:HFYG/ZuG
ぶっちゃけ、待機中の動きっていうの?
何もしてない時の待ちモーションが敵味方ともに大きければ、
たぶんオレはだまされてしまうと思う

今はこじんまりしすぎ
501 トラザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:16:26.15 ID:Uua+oC0J
これはアレだな、FF13は期待煽りすぎて盛大に叩かれたから
14は敢えて期待させないというスクエニの戦略だな
502 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 20:17:03.33 ID:aSxodjmh
http://www.youtube.com/watch?v=ZrChjjbLG9M

こっちも弓だがこれだとまぁ許容できる範囲内での速度だな。
>>19の戦闘は何がしたかったんだろうか
503 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:17:39.15 ID:iBEO6t71
WOWのシステム自体はそこまで目新しいものじゃないけど、
雑魚PCでも動く軽さと半端じゃないやりこみ量がウリみたいだな
504 マツダイ(関東地方):2010/05/11(火) 20:18:04.32 ID:bHNFk9AZ
>>19が赤いから見てみたけど
これ鯖のレスポンスが悪くて反応してないだけじゃねーか
連打しすぎて変なログ出てるし
505 ヒメジ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:18:04.98 ID:mFwjul+f
つまらなそうだな
506 ヘコアユ(福井県):2010/05/11(火) 20:18:14.16 ID:JEktFu0+
>>19
シェイハ! どころかブン・・・ブン・・・ですらねえw
507 アオザメ:2010/05/11(火) 20:18:17.23 ID:zE2MwohD
MoEは確か通常攻撃の合間にスキル使用したり能動防御したりできて操作してる感があったな
508 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 20:18:26.74 ID:4GqXOyE6
>>502
なんか棒立ちにイライラさせられるな
509 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 20:18:31.19 ID:EvXQrYxL
戦闘アクションじゃないのか
510 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 20:18:39.40 ID:HznGq8Ki
>>486
モンハンはモーションの遅さもウリだから何とも言えん
遅くて重い攻撃を差別化することでコンボみたいなのはほぼ覚えなくてよく、立ち回りだけ覚えればいいだけになってるから
そのせいか若干コンボの流れみたいなのがあるガンランスはダントツの不人気
511 ヒラ(静岡県):2010/05/11(火) 20:18:48.11 ID:Bl5mJkCz
ゲームにリアルを求めた結果がこれだよ
いい加減ゲームと現実の区別を付けろや
512 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 20:19:01.99 ID:AkFIAIpt
>>443
あからさまに攻撃届いてないのってどうにかならんもんなのかな
513 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 20:19:04.98 ID:/HG+IMyg
グラで気になるのは方向転換時のモーションが無くて軸でぐるっと
回ってるだけなとこと、あと地面に影が落ちないとこ。
せめてこれくらいはやってくれ。
514 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:19:14.60 ID:CeH8brsT
>>497
元々勝ってない。
ネトゲユーザーは中韓が一番多いから、
中韓でサービスしてないFF11は勝てるわけがないってとこ。
WoWも大部分中韓アカウントだよ。
515 カワビシャ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:19:19.58 ID:UUTak8lr
>>502
鯖に負担かかるから遅くしてんじゃね
516 パイク(神奈川県):2010/05/11(火) 20:19:33.36 ID:+AHiJgUF
デモンズ2は今年いっぱいは無理だろうなあ。
フロムいくつか作ってるし
517 ミツボシクロスズメダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:19:36.44 ID:P+q3cxsU
wowすげえんだなやっぱ、興味はあるが英語さっぱりだから出来んが・・・
まあとりあえずdiablo3とTERAとblade&soul早くこい
518 アカシタビラメ(大阪府):2010/05/11(火) 20:19:39.70 ID:tzW++nqd
まだ低レベルでAGIが敵味方ともに
しょぼすぎてまったりしてるとかそんなんじゃねえの
519 マツカサウオ(福岡県):2010/05/11(火) 20:19:43.32 ID:Hv531AE6
デバック実行じゃんよ・・・さすが情強ニュー即民
520 カンダイ(北海道):2010/05/11(火) 20:20:25.71 ID:lLw0fRjX
え、今時アクションじゃないの・・・
521 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:20:26.50 ID:iBEO6t71
>>502
通常攻撃の速さは>>19と全然違うな
いったい何やろうとしてたんだ
522 ニセゴイシウツボ(新潟県):2010/05/11(火) 20:20:26.95 ID:eB7G58In
一時期Gunzとかいうのやってたがあれどうなったんだ
523 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:21:14.63 ID:CeH8brsT
>>510
シリーズのどれの話だそりゃ
重い攻撃が有効なMHなんてあったか?
524 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 20:22:29.09 ID:DIhbE5ha
チョンゲはクリックじゃなければやりたい
ただしストーリーや世界観に深みがまったくないからその辺考えてくれ

11は世界設定NPC設定はFFシリーズ最高の出来だった
というかオンオフ合わせてもその辺だけはガチでトップクラスだったから長くやれたんだけど
525 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 20:22:32.50 ID:/HG+IMyg
あとモンスターを攻撃に値するだけのデザインにしたらどうかと。
可愛い雑魚キャラは合わないし攻撃の意味がわからん、
526 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:22:41.72 ID:CeH8brsT
>>521
おそらくバトルレジメンっていうFF11でいうところの連携、
アンサガでいう、かわづフルチンオーラをやろうとしてるんじゃないかな。
527 パーカーホ(京都府):2010/05/11(火) 20:23:31.60 ID:dI8F/rp0
しかし1の文章は本当に酷いな
中卒が書いたとしか思えない
528 シイラ(福岡県):2010/05/11(火) 20:23:44.88 ID:OIw6TXqK
>>488
これの新しいのが見たい
529 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 20:24:09.22 ID:mqo6iZK4
すんげーつまらなそう
530 セイルフィン・モーリー(山形県):2010/05/11(火) 20:24:11.20 ID:6r0FR2wp
>>29
なにこれw
FEZのほうがおもしろいwww
531 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:25:10.87 ID:YjmnRrmF
デモンズオンラインで早く搾取してくれ
532 イトヒキアジ(熊本県):2010/05/11(火) 20:25:22.00 ID:ub9i473o
11もこんなだったからスルーする気だったんだけどν速民はそんなのも知ろうとしなかったの?
533 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 20:25:26.27 ID:V27pQtt6
一方韓国では未だに2Dのドットゲー作ってた
ttp://www.youtube.com/watch?v=_sFnAdDY4IQ
534 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 20:25:36.11 ID:5UY65pUM
こんな全く完成の目処も立ってない状態でよくテストする気になったな
535 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 20:27:10.10 ID:WiNoGyCg
>>484
軽い、超神運営、広大なMAP、豊富なクエスト
536 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 20:27:17.60 ID:t18ZvymY
>>533
アラド戦記は結構マシな部類だと思うぞ
537 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 20:27:18.81 ID:HznGq8Ki
>>523
どのシリーズって、シリーズ共通で重い武器は圧倒的に一撃のダメージがでかい っていう単純な話だろ
538 デバスズメダイ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:27:54.77 ID:1WwkTNQb
FF14は予想以上に酷かったから擁護したくないが
長時間やるMMOの戦闘で派手すぎるのは疲れるだろ・・・
539 イトヒキアジ(熊本県):2010/05/11(火) 20:28:15.18 ID:ub9i473o
>>510
その流れで行くと、太刀もなかなかの不人気武器になるな
540 アナハゼ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:28:23.99 ID:1rNYjXgg
>>533
むしろMMOは2Dのドットゲーの方がいい気がするわ
3Dだと微妙すぎ
541 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 20:29:04.70 ID:EeZ7Xl+R
wowやれよ
542 ヒラ(静岡県):2010/05/11(火) 20:29:35.67 ID:Bl5mJkCz
>>538
それゲームとして終わってるでしょ
543 ヘコアユ(福井県):2010/05/11(火) 20:29:58.01 ID:JEktFu0+
そういやモンハンが流行る理由が分からないわ
一回やってみたけど絶望的に合わなかった
ストーリーもなにもなく素材集めるだけなんだもん
544 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 20:30:39.08 ID:DIhbE5ha
>>538
11と同じで強くなるごとに攻撃速度も改善されてくんだろうけど、最初がだいぶ遅すぎるな
ただ装備グラに関しては中2全開みたいな感じじゃなくてシックでいい
チョンゲしてたひとには物足りないかもだが
545 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 20:30:47.01 ID:t18ZvymY
まぁ友達居なきゃMMOなんて面白くないけどな…
学生時代にリア友とやったUO以上のゲームなんて現れるはずが無い…
546 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 20:31:14.89 ID:V27pQtt6
>>543
協力プレイが楽しい→友達にも買わせる→売れる
547 ウミテング(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:31:36.11 ID:mQrSRZ/c
>>19
ff11じゃん
548 タカサゴ(関西地方):2010/05/11(火) 20:31:46.10 ID:lgmGDKai
これは利き手が逆なんだろ
549 クロカジキ(千葉県):2010/05/11(火) 20:31:59.34 ID:qMTXhC46
wowは国産ゲーとかチョンゲと違って全てが思い通りに動く感覚
これは実際にやってみないと分からない
550 パーカーホ(京都府):2010/05/11(火) 20:32:18.65 ID:dI8F/rp0
ガンランスは最後に使う武器なんだよ
不人気じゃない
551 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 20:32:29.32 ID:HznGq8Ki
>>543
覚えゲーなとこじゃね
552 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 20:32:58.16 ID:/HG+IMyg
ガンランス超楽しいじゃん
553 シマフグ(兵庫県):2010/05/11(火) 20:33:13.08 ID:wRmNPenJ
>>543
友達とワイワイやるのが楽しいだけ
ボードゲームとかトランプと一緒 ゲーム自体はつまらん
554 ウミヒゴイ(北海道):2010/05/11(火) 20:33:22.02 ID:aOUG2bSJ
>>538
リアリティってのもあるからなぁ。物理法則無視したような動きとか
いちいちエフェクトかけてポーズ決めるってのはMMOじゃなくても
最近のリアル路線だと2つの意味でおかしいと思う。
555 アナハゼ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:33:27.25 ID:1rNYjXgg
つかMMOで戦闘にハデさ求めてどうすんだよ
チャットツールみたいなもんなのに
556 アカシタビラメ(豪):2010/05/11(火) 20:33:34.61 ID:PIRril8o
>>29
日本ゲーの弱点がモロに出てる感じだな。
爽快感まったくねー
557 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:34:02.38 ID:d0Ac5EPK
○戦闘がマジでつまらないと思ってる人
  = 「うわぁ、つまらねぇ絶対プレイしねぇ」

○戦闘結構面白そうだと思ってる人
  = 他人より先にやらないと出遅れる
  = 「うわぁ、つまらねぇ絶対プレイしねぇ」

○FF11で人生捨てかけて何とか戻ってこれた人
  = 面白いと思っちゃダメだ、面白いと思っちゃダメだ
  = 「うわぁ、つまらねぇ絶対プレイしねぇ」

○FF11で人生捨ててもう戻ってこれない人
  = 「お前ら絶対プレイすんなよ、絶対だぞ!」

○廃神
  = 「別にどうでもいいだろ、俺が全部狩るし」
558 マルソウダ(東日本):2010/05/11(火) 20:34:24.08 ID:O5y/5eft
久々の続編でコレはヘコむなw
559 カエルウオ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:34:34.02 ID:ocCsg8fG
FF11はチャットツールとしても糞だったからなあ
560 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 20:35:56.59 ID:q1wjlN5Y
GameTrailers.com Best of E3 2009 Awards

Most Disappointing(最もがっかりした部門)
http://www.gametrailers.com/video/most-disappointing-best-of-e3/51625

ノミネート
・Alan Wake
・Epic Gameの発表
・FF14
・Guitar Hero 5
・PSP Go

2009 E3がっかり大賞
・FF14
561 テングハギ(神奈川県):2010/05/11(火) 20:36:06.48 ID:LGs/Y6eN
562 パーカーホ(京都府):2010/05/11(火) 20:37:34.78 ID:dI8F/rp0
>>29
もうコマンド戦闘の古臭いゲームしか作れないんだろうなスクエニは
563 トラフグ(大阪府):2010/05/11(火) 20:37:54.17 ID:Dck4z58I
ネ実とか肯定意見しかないだろ
あれがファンサイトとして最大であれが参考にされると考えると恐ろしいな
まあプレイしないからどうでもいいけど
564 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 20:38:18.94 ID:iBEO6t71
>>19速攻張ったからこれが通常の攻撃速度だと思われてるじゃん
565 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 20:38:29.30 ID:HznGq8Ki
>>539
初心者はついつい調子に乗って攻撃しすぎて回避行動が取れないから初心者向きではない
実際同じ手数系の武器でも片手剣のが人気なんじゃなかった?
566 バス(青森県):2010/05/11(火) 20:39:03.81 ID:YBdpjlDi
>>547
オートアタック無いから11とは違う(キリッ
567 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 20:39:08.73 ID:aSxodjmh
モンハンはあのモソモソした動きが逆に受けてるんだろうか?
568 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:39:40.95 ID:CeH8brsT
>>537
コンボ攻撃武器のが弱いMHとか聞いたトキねえ
569 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:40:00.96 ID:d0Ac5EPK
>>562
その戦闘がおもしろいかつまらないかは別として(まぁつまらんだろ、雑魚のMOB狩りだし)
その1行だけでFF11やったことなさそうだと分かる発言は恥ずかしいからやめといたほうがいい。
570 トラフグ(大阪府):2010/05/11(火) 20:40:27.06 ID:Dck4z58I
WoWとかサービス開始からひたすらMMO固有のストレスを削除する方向に励んで
それでも俳人向けサービスはがっちりキープして進化続けてるのにスクエニは迷走しまくりだな
FF13ヴェルサスが糞ゲーだったらもう完全に終わった会社になるわ
571 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:41:36.14 ID:CeH8brsT
MHは友達とわいわいやるから受けてる。
だから据え置きはそこそこ(もしくは携帯機のMHに下駄はかされてそれなり)しか売れてない。

やりこみプレイとか結果的にプレイ時間が増えてるだけで
ソロで〇〇を縛りプレイで倒すとか、一部の人間しかやってないし。
572 コマイ(愛知県):2010/05/11(火) 20:41:42.99 ID:5dpvD1pk
モンハンのいいところは死に覚えゲーなとこだろ
573 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 20:42:07.14 ID:4GqXOyE6
冨樫は?冨樫は大丈夫なの?
574 メチニス(長屋):2010/05/11(火) 20:42:48.28 ID:F3xmM4Ca
>>562
実際、美麗グラで厚化粧しただけで、やってることはFF4とか5とかからなんも変わってないんだよな。
575 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 20:42:51.75 ID:/HG+IMyg
モンハンの良い所はおねーちゃんの体型にメリハリがあるとこ。
超重要だろこれは
576 コマイ(関西地方):2010/05/11(火) 20:43:18.25 ID:ZZjnTicT
本当に富樫がやってるわけないだろ
577 パーカーホ(京都府):2010/05/11(火) 20:43:34.19 ID:dI8F/rp0
やはりモンハンが次世代のスタンダードか
578 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 20:43:47.88 ID:DIhbE5ha
>>575
うむ
579 ギバチ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:44:28.64 ID:sdfBBxQT
さかな、さかな、さかな〜♪ さかな〜を〜食べ〜ると〜〜♪
580 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:45:29.75 ID:CeH8brsT
>>574
RPGが変わってないとか
やってない典型みたいなレスだな。
変わってなかったらもうちょいウケいいっつの。
581 カンパチ(catv?):2010/05/11(火) 20:45:37.72 ID:RQT29LvU
MHは協力プレイ要素が売れる一番の理由だろうが
自分が上手くなっていってるのを実感しやすいっていうのも大きい
あとヲタクに媚びすぎてないデザイン
582 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 20:45:41.17 ID:V27pQtt6
冨樫はDQ9やってる
583 オオカミウオ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:46:34.54 ID:GgM1yjOq
ゲームは何よりもダントツでテンポが大事だと思うんだけど
なんで開発側は2の次にするの

スクエニファンがストーリー大事って言っちゃう層なのはわかるんだけどさ
584 イトヒキアジ(熊本県):2010/05/11(火) 20:47:30.70 ID:ub9i473o
>>565
片手剣のが人気とかどこ情報だよ
ググってみたけど全部太刀が一位ないし二位なんだけど
585 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 20:48:21.94 ID:V27pQtt6
WoWって戦闘以外にやることあんの?
586 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:49:26.69 ID:CeH8brsT
据え置きは双剣・ランス
携帯機とういいのヤツは太刀って感じだな
587 ヘラチョウザメ(catv?):2010/05/11(火) 20:49:30.85 ID:sSHdN3fx
どうせまた画面が綺麗なだけの糞ゲーなんだろ
588 トビハゼ(愛知県):2010/05/11(火) 20:49:34.65 ID:HznGq8Ki
>>584
ごめん
双剣と太刀間違えてた
589 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 20:49:46.21 ID:DIhbE5ha
>>583
14の前作、11では高レベルになると一戦数十秒しかかからない
低レベルのころからは考えられないくらいの高速戦闘になるんだけど、オートアタックでも疲れるんだわアレ

シェイシェイハ!なテンポになったとしてもバランスとんの難しいと思うよ
どのMMOでも戦闘は所詮何万時間と費やす作業
590 アミメチョウチョウウオ(catv?):2010/05/11(火) 20:50:15.27 ID:fmSH+LS9
見たけど想像以上にヘボイな。ファミコンのドットをリアルにしただけって感じ。
敵も飛行タイプなのにショートカットしないで律儀に道なりに向かってくるとか、失笑もんだろ。
591 ギンカガミ(広島県):2010/05/11(火) 20:50:17.61 ID:BB6UmfTr
>>486
そういうのに対抗するとか意識して作ってるとかいう話じゃなかったのか
なんでこんなくだらねえのができあがってくるんだ
592 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 20:50:35.79 ID:t18ZvymY
自宅で売るための商品をせっせと作ってたら友達が訪ねてきて俺をぶち殺して別キャラで再ログインして殺し合いになって走り回ってたり近所のPKギルドの人の目に止まってギルメン呼ばれて家を包囲されてなぜか土下座させられるゲームがやりたい
593 アカシタビラメ(千葉県):2010/05/11(火) 20:51:46.52 ID:tkqi97Mr
なんだFF14はラグナロク2のルートを辿るのか
594 マガレイ(兵庫県):2010/05/11(火) 20:51:59.38 ID:HGLVcPQx
age of conanの操作とグラで
魔法バリバリ撃て幻獣召喚しまくりたい
595 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 20:51:59.59 ID:CeH8brsT
>>588
双剣と太刀を……?
596 カワビシャ(新潟県):2010/05/11(火) 20:52:43.14 ID:83vzyydm
>>564
記事も引用元もその動画を語ってるんだが?
597 ギンカガミ(広島県):2010/05/11(火) 20:52:46.53 ID:BB6UmfTr
>>588
双剣は死にました
598 チョウチョウウオ(福島県):2010/05/11(火) 20:52:48.71 ID:s94O1/qZ
早くも爆死か
これからはアクションRPGの時代だろ
599 ヨロイイタチウオ(東京都):2010/05/11(火) 20:53:05.87 ID:zKVkMWqB
>>201
この書き込みを見た瞬間指をパチンと鳴らしながら「ジェットストリームアチャー」とリアルに呟いた
600 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 20:54:27.02 ID:5UY65pUM
こんなグズグズじゃdiablo3の方が先に出そうだな
601 アカシタビラメ(京都府):2010/05/11(火) 20:54:27.64 ID:/0chdpxc
豪華なグラフィックで戦闘したかったらFF13でもやれよw
602 サッパ(長屋):2010/05/11(火) 20:54:27.83 ID:OCzsWdVo
>>593
やめろ
603 アカシタビラメ(コネチカット州):2010/05/11(火) 20:54:59.65 ID:CO8G1UR7
13に引き続き14も大コケするかもしれんと思うと 凄いワクワクする
604 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 20:56:09.54 ID:t18ZvymY
小道具の充実した公園で遊びたいのに乗り物が充実したテーマパーク路線ばかりだから嫌になる
605 エツ(関西地方):2010/05/11(火) 20:56:12.48 ID:VQV08QgX
スクエニのことだからMMOでアクションRPGかと思ったのに
やっぱりスクエニはクソゲー会社か
606 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 20:56:54.39 ID:xKzuhOTW
>>593
RO2はパンツ見るだけだったな・・・
607 ダツ(大阪府):2010/05/11(火) 20:57:18.34 ID:EteMLh+k
引継ぎに関してはどうでもいいや
俺は動かん。
608 ハコフグ(catv?):2010/05/11(火) 20:57:30.94 ID:aSJ6p6+t
>>605
こんなんならDFFをTPSとしてネトゲ化してほしかったわ
609 アカシタビラメ(京都府):2010/05/11(火) 20:57:32.04 ID:/0chdpxc
610 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:57:41.59 ID:d0Ac5EPK
611 サンキャクウオ(岡山県):2010/05/11(火) 20:59:10.43 ID:r/qJ7f/k
>>610
懐かしいなオイ
コレ見てUO始めた奴多すぎる
612 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 20:59:43.48 ID:DIhbE5ha
>>610
なついw
UO面白かったな
613 ネコザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 20:59:44.87 ID:q3bglZFZ
>>19
シュール過ぎるw
614 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 21:00:29.08 ID:xKzuhOTW
>>605
昔ダージュオブケルベロスってのがあってな。パンチが最強なTPSがあったんだよ
615 ハタ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:00:47.17 ID:pA+0SkBq
MoEの完成度とボリュームをひたすら高めたMMOがあれば死ぬまでやり続けるのに
616 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:01:24.00 ID:CeH8brsT
ダージュは視点が悪かったな
なんでスクエニのアクションゲーは変な視点好きなのか
617 ナベカ(岐阜県):2010/05/11(火) 21:01:43.35 ID:fckrnBJL
うわぁ、14にまで粘着しだしたのかよゴキブタは・・・ほんと基地害すなぁ
618 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:02:06.11 ID:CeH8brsT
>>611
で、実際その頃のUOはプレイ出来なくて
すぐ飽きて辞めると
619 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 21:02:10.39 ID:t18ZvymY
>>610
単なる実体験っす
Robinの漫画コーナー懐かしいなwwwwwwwww
それ見てUO始めたんだわ。UO路線のゲームがもっと増えて進化したらどうなってたんだろうなぁ…
620 コマイ(埼玉県):2010/05/11(火) 21:03:23.58 ID:GE8Z9jLp
>>610
ROBINの漫画がサッと表示されるという回線の進化に
今更ながら驚いた。
621 ギンカガミ(広島県):2010/05/11(火) 21:04:56.41 ID:BB6UmfTr
自分でやってる他人のプレイ日記を読むのが楽しかった
そんなゲームだったUO
622 ラージグラス(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:05:03.77 ID:jY7jCy/w
何このもっさり感
躍動感が全くない…
623 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:05:33.15 ID:CeH8brsT
UO路線ゲームが増えてもあんまり意味なくね?
オブリの事書いてあるブログでいいじゃん
624 アカシタビラメ(京都府):2010/05/11(火) 21:08:05.95 ID:/0chdpxc
625 メチニス(長屋):2010/05/11(火) 21:08:31.52 ID:F3xmM4Ca
さて、そろそろ工作員がバトルレジメンがどうたら擁護にくるかな
626 エンゼルフィッシュ(千葉県):2010/05/11(火) 21:08:53.04 ID:JQ9wecnq
>>13ででてた
627 トラフグ(大阪府):2010/05/11(火) 21:09:19.16 ID:Dck4z58I
オブリの日記ってMODでいじった奇形キャラを
さも美しいもののように前面に押し出して
さまざまな角度から激写しただけのオレオレ日記しかないじゃん

UOのプレイ日記やネタサイトはまじで全部が神懸かってたわ
面白い人しかいなかった
まあスキルないとまともなサイトつくれなかったから当然だったんだろうけど
628 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:09:31.04 ID:CeH8brsT
>>625
本スレより先にバトルレジメンの話ならオレがしたけど
別に誰も食いつかなかったぜ!
629 ウバウオ(栃木県):2010/05/11(火) 21:09:53.16 ID:E0EOxJZ7
戦闘中キャラの個性が際立ったのはFF789だけ
630 トラフグ(大阪府):2010/05/11(火) 21:10:03.33 ID:Dck4z58I
>>624
どっちも糞
631 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 21:10:45.02 ID:o+HE9J8k
ジャンプで段差乗り越えも水泳もできねー次世代MMOとか恥ずかしいんです><;
632 アカシタビラメ(dion軍):2010/05/11(火) 21:11:06.21 ID:puDFLu/R
>>624
それはないわ
633 アカザ(福岡県):2010/05/11(火) 21:11:09.90 ID:+hmPjYRr
>>627
貴族狩りとかあったなw
634 バス(青森県):2010/05/11(火) 21:11:33.62 ID:YBdpjlDi
>>614
FMOも忘れんじゃない
635 オヤニラミ(catv?):2010/05/11(火) 21:11:58.48 ID:O8znsuYJ
>>19
眠れない時に見るといいかもな
636 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:12:40.64 ID:d0Ac5EPK
>>624
FF11廃人はたった 1/128 のヘイストの為にリアル何万時間も、何億ギルも費やし、
1時間に何十万ダメージ与えたかを100の単位で争って貶し合い、煽り合うような
効率厨(リアル効率は無視)の人種だから、

そんなオーバーアクションを喜んで多用しまくる奴は初日から鯖スレに晒されるんじゃね?
637 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:12:56.87 ID:CeH8brsT
UO系のMoEで面白いサイトってある?
638 ウバウオ(宮城県):2010/05/11(火) 21:13:30.59 ID:z2v5/HLc
無料ゲームより劣ってる感じが・・・
639 アカシタビラメ(京都府):2010/05/11(火) 21:13:42.36 ID:/0chdpxc
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index3.html

>宮本
>そうなんです。そこに本質がないというところに、
>小泉さんと話すことでやっと気がついたんです。
>遊んでいる自分が、その世界に“共感”できるかどうか、
>それがいちばん大事なことだということで、説明がついたんです。
>たとえば超大作の映画を観ていると、その映像の豪華さに
>スゴイ!と思いながらも、ちょっと引いてしまうようなことがありますよね。

FF14はグラだけ進化したから「あちゃぁ」って引かれたんだろうな
FF11って8年前なのになぜグラ以外進化しなかったんだ
640 グラミー(埼玉県):2010/05/11(火) 21:14:25.91 ID:mGS+hheE
コアユーザー向けなコンテンツじゃないってことじゃねーの。
アクションなんか入れたらガキと女にゃむずかしいだろ。
まぁ、俺はFF14やらんけどさ。B&Sがすげーんじゃねーかと思ってる。
641 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 21:15:27.04 ID:dgLMxpIX
>>639
EQからFF11まで5年もあったのに劣化パクリしか出来なかったスクエニに何を期待してたの
642 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:16:10.59 ID:d0Ac5EPK
>>627
UOプレイヤーのエトジフって奴の執念は凄まじかった。
FF11廃神とかとは違う次元でヤバかったね。
643 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:16:39.24 ID:CeH8brsT
>>636
そんなちんまいヘイストならストアTP増やすよ
それに何億とかかからんし誇張過ぎる
あとヘイストは1024分率な

え?そういう事じゃないって?
644 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:17:43.64 ID:CeH8brsT
>>641
FF11はEQ系だけどEQじゃない
WoWはEQパクリって言ってる以上に無意味だぞ
645 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:18:26.53 ID:d0Ac5EPK
>>641
6年のノウハウとか言っちゃってPSUみたいな糞をひりだした
あのチームよりマシならいいだろうみたいな風潮が日本MMOにはあるだろ。
下には下が居る、まだ大丈夫という風潮は1998年のダークアイズからある
日本MMOの悪習だね。
646 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 21:19:48.66 ID:o+HE9J8k
>>562
きのこは真新しすぎた
647 アカシタビラメ(愛知県):2010/05/11(火) 21:21:01.38 ID:H3LqdQ/H
いわゆる効率厨なんて世界共通だから
648 オイカワ(catv?):2010/05/11(火) 21:21:52.76 ID:Bpe2GBEm
あっそ
649 チゴダラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:22:26.32 ID:d0Ac5EPK
>>643
キャクタにかかるヘイストと装備のヘイストの差、
その合計のキャップまで知ってそうなのにその突っ込みはないだろ・・・
1/128が欲しいんじゃなくて、1/128の差が欲しいのに。
650 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:22:43.33 ID:AyuzjCo2
カチッ・・・・・カチッ・・・・・・・カチッ・・・・・・・・・・カチッ
651 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 21:23:18.64 ID:dgLMxpIX
>>644
え…どこを見てもEQの焼き直し以下でしかないけど…
あ、EQよりは移動がちょっとマシだね!
652 カジカ(広島県):2010/05/11(火) 21:23:59.02 ID:My8VZqbu
>>627
UOってなんで日記で喧嘩するん??
653 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 21:24:19.19 ID:t18ZvymY
>>645
PSUは間違いなく糞だったけど進化した糞ではあったと思うよ
654 オニカサゴ(静岡県):2010/05/11(火) 21:24:34.95 ID:ZnpIAt2j
スローな戦闘でも1回の攻撃で9999ダメージとかでればまだマシだけど
糞ダメージを延々と繰り返して敵のHPを削る戦闘とか爽快感も何もないな
655 オグロメジロザメ(東京都):2010/05/11(火) 21:24:54.56 ID:dz+ZF/GY
MMORPGって面白そうなの全然でないね
656 アシロ(福島県):2010/05/11(火) 21:25:02.70 ID:t4gsbvjz
Emiryun (加藤英美里氏)

戦闘回数:32757 戦闘不能回数:1990 倒した回数:21706


1 minute ago webから
657 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 21:25:54.98 ID:dgLMxpIX
>>653
クソをこねくり回したらPSPo2みたいな
まともなのも生まれたからまぁ良く出来たクソではあったんだろうな
658 アカシタビラメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:27:54.59 ID:mG5hRDos
これ、モンハ並みの動きは出来ないモンなの?
659 ロウニンアジ(愛知県):2010/05/11(火) 21:29:50.89 ID:DpUWr17k
cabal並みの動きは無理なの?
660 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:30:20.28 ID:CeH8brsT
>>649
だから装備キャップは256/1024で
3/1024増やすくらいならストアTP増やすという
至極常識的なレスをしただけでござるよニンニン
661 アカヤガラ(富山県):2010/05/11(火) 21:31:40.25 ID:mVZoYqDG
だからTERAでいいじゃん
開発段階でこれだろ?
テラすごいじゃん
662 タモロコ(鳥取県):2010/05/11(火) 21:33:40.41 ID:WAo1oL0z
はい
663 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 21:37:25.39 ID:aSxodjmh
>>657
PSPo2買ってから全然やらなかったんだが
やっぱり種族差別みたいなのってあるの?
664 ゴールデントラウト(東京都):2010/05/11(火) 21:38:12.10 ID:jCZwdkTj
毎回の戦闘が音ゲー並にシビアで素早い判断と入力をせまられるゲーム無いの?
665 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 21:38:54.57 ID:V27pQtt6
>>640
ガキには月額課金きついだろ
666 オヒョウ(富山県):2010/05/11(火) 21:39:31.94 ID:SR9lIrkP
骨部屋で通路固めて骨狩ってたら後ろからpkが大挙して押し寄せてきて修羅場
みたいな場面を再現したUO動画あったらたぶん死ぬまで見てる
667 ホシザメ(宮城県):2010/05/11(火) 21:39:32.97 ID:XY9utbY7
>>19
敵の動きに無駄ありすぎじゃね
オノの人かわいそうじゃん
668 オヤニラミ(catv?):2010/05/11(火) 21:39:52.83 ID:O8znsuYJ
TERAエロくて良いな
ダンスモーションでおっぱい揺れるらしいし
http://www.youtube.com/watch?v=oUGsYYVOPmY
http://www.youtube.com/watch?v=dWiCH7RPZ7o
669 アシロ(福島県):2010/05/11(火) 21:40:02.87 ID:t4gsbvjz
>>661
やりゃ良いじゃん

 
670 マンボウ(大阪府):2010/05/11(火) 21:40:10.92 ID:+2CHeLRY
ここまでハーッシェイ!
671 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:40:25.10 ID:CeH8brsT
>>661
来月正式サービスでこれだから製品版コレだし
いつものチョンゲだな以上の感動はないけどいいのか?
672 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 21:40:38.44 ID:DIhbE5ha
>>661
クリックって時点ですでに却下
ストーリーも設定も大してないから却下
派手派手中二装備とロリコンだらけの街になりそうだから却下
673 ミツボシクロスズメダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 21:41:30.58 ID:P+q3cxsU
>>661
Blade&Soulも忘れんな
正式サービスいつになるかわからんが
674 エポーレットシャーク(東京都):2010/05/11(火) 21:42:52.95 ID:kY+a2u4Y
MMOってほんとにシステムが進化しねぇよな。
ゲームの仕組みからしてしょうがないのかもしれんが、もうちょっとなんとかならんのかね。

スキルのリチャージ待ちながらポチポチクリックってシステムはいつまで続くんだろうな。
675 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 21:43:03.89 ID:dgLMxpIX
>>663
俺も発売後1ヶ月位でストーリハードまでだけしかやってないからあんまり覚えてないけど
そんなものは無いほのぼの世界になってて
昔はそんなのもあったね程度に話が出てきた位だったような。
676 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 21:43:37.84 ID:CeH8brsT
>>674
(EQ型に)進化してもUO云々言われるし、
そういう問題じゃないんじゃね?
677 タニノボリ(不明なsoftbank):2010/05/11(火) 21:44:18.82 ID:W4rBO4xd
>>624
二人でモンスターの前で棒立ちして何してんだこれw
交互に攻撃をしあってる様には見えないくらいスピード感ないな
678 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 21:46:02.57 ID:t18ZvymY
>>663
差別化の幅がPSOとは段違いだから箱はカエレ!みたいなことにはなってない
惜しいことに高レベル帯だと即死武器連打ゲーなってたり、高レベルニューマンの回避力が高すぎて被弾しないゲームになってしまったりしてる問題はある
でもそういうことしなければキャラメイクの幅も広いし、バランスも幅の割りに取れてるし良ゲーだと思う。まぁPSPでやってるせいでオンラインがラグラグでもう飽きたけど
679 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 21:46:18.15 ID:aSxodjmh
>>675
なるほど。暇だしせめてストーリークリアくらいまでやってみるかぁ
680 グラミー(埼玉県):2010/05/11(火) 21:46:54.31 ID:mGS+hheE
TERAは既存MMOがノンタゲシステム入れましたってだけの範囲ゲー。Blade&soulが本命。
NCは運営が超絶クソだけどな。開発はなんだかんだでいいよ。
681 エポーレットシャーク(東京都):2010/05/11(火) 21:47:11.11 ID:kY+a2u4Y
>>677
目前に敵がいるのに、のんきにじっくり構えて弓撃ってるのがシュールで笑えるよなwww
682 エドアブラザメ(北海道):2010/05/11(火) 21:47:36.04 ID:fu8gMtwq
あーーー12おもしれーーーーー
683 ダツ(神奈川県):2010/05/11(火) 21:48:03.95 ID:RzX1q4TK
      ,,--´ ̄~`-、,,
   ,,-メ/ /   ノ ヽ、
  /// vレヽ、 ノヽ  イ`ヽ
  || |イノ,● `´´__|ノノ ヽノオ|  オーホホホホホッ!
  ヽ⌒|、 ´ ▲ ´●`/ ノ|  |  
  ソソ`/⌒ヽ,-フ   ノリノ´⌒>  ちゃんちゃら可笑しいですわ!
    _\○) >、_,,-;リ´ ̄´ノノ
   <//ヽ//ヽノ_,,-/ヽ  ’’
   /|ノ`ヽ\_ヽYヽ|
  (/ _人  `ー/-´
   ヽ、|´|| |`┬´ヽ
   /<| ||. || ヽ  `ヽ
684 グラミー(埼玉県):2010/05/11(火) 21:48:12.62 ID:mGS+hheE
「まぁ、FF14までのつなぎだけどww」
「こんなクソゲwwwFF14きたら死亡確定だなww」

とか無邪気に言ってた頃に戻りたいww
685 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 21:49:08.63 ID:dgLMxpIX
>>679
あんまりトレハンとかレベリングをせずに適当にラスボス特攻したら
すげーデッドリーで楽しいバランスだからやっとけ
なるべく罠は使わないのが楽しむための条件
686 ゴールデントラウト(東京都):2010/05/11(火) 21:50:30.93 ID:jCZwdkTj
シェイハシェイハ攻撃モーション続けるMOD(ダメージは入らない)が出来れば解決
687 トラザメ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:52:45.98 ID:wovNTC5J
残念ながらFF14はコケることないよ
だってPS3で出るからね
PS3にはロクなネトゲないしみんなやるだろ
PCだけならコケる可能性あるけど
688 ルリハタ(熊本県):2010/05/11(火) 21:53:16.12 ID:7Bwsy+U+
>>668
一瞬で朝鮮ゲーだとわかる
そうだろ?
689 シマソイ(東京都):2010/05/11(火) 21:53:34.49 ID:1RH586aC
まじか

期待してたんだが

困るなヘボゲーなんて
690 サワラ(東京都):2010/05/11(火) 21:53:38.29 ID:aSxodjmh
>>685
おk、とりあえず適当に進めてみるサンクス
691 マダラタルミ(茨城県):2010/05/11(火) 21:54:05.56 ID:kdhNqDZY
>>4
実際ヘボだろ
可変翼とかずんぐりした胴体とか糞ダサい
692 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 21:54:09.68 ID:qPMc2MzV
>>624
これはひどいw
693 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 21:54:16.83 ID:o+HE9J8k
これじゃあ世界で受けるのは難しいな
打倒WOWとか無理すぎる
694 グラスフィッシュ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:55:06.02 ID:OCDSGsY9
なんでターン制になってんのw
695 マンボウ(大阪府):2010/05/11(火) 21:55:06.34 ID:+2CHeLRY
>>19
君と立ち尽くすRPG
696 メイタガレイ(東京都):2010/05/11(火) 21:55:28.42 ID:KYIpjx9y
FF11に慣れているからそこまでひどくない、と思った俺は洗脳されているのか
697 ゴマフエダイ(神奈川県):2010/05/11(火) 21:56:32.15 ID:EWwJi51G
キャラが無個性なほうがストーリー自体は面白くなるよね
キャラにゴテゴテ設定があると本当の身分だのそんな話で内輪ネタになるからな
698 イシダイ(アラバマ州):2010/05/11(火) 21:56:38.67 ID:san0XIM0
一本糞並に爆死するんじゃないだろうな
FFもう駄目だろ
699 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 21:57:12.64 ID:qPMc2MzV
つーか格ゲーもラグなしで出来るぐらいに通信が進歩してるのに
いまさらこのシステムはなぁ
700 シマイサキ(東京都):2010/05/11(火) 21:58:19.17 ID:PlXfULre
弓どこに撃ってんだよ
701 アカシタビラメ(北海道):2010/05/11(火) 21:58:57.19 ID:CowEuEfC
9 12 良ゲー
10 13 うんち
11 14 MMO

つまり15は面白い
702 イトマキフグ(東海):2010/05/11(火) 21:59:00.44 ID:UBEqmLKc
MHみたいにPS依存が高いとレアアイテムの価値が下がるからな
時間掛けてレアアイテム取らなくて良いなら、やることが無くなってしまう
703 シマソイ(東京都):2010/05/11(火) 21:59:58.82 ID:1RH586aC
ティュンッ!
ティュンッ!
ティュンッ!ティュンッ!

って音ばっか鳴らしやがって
やってる奴が慣れてないからか
この音の鳴り捲るゲームなのかわからんが

なんとかしろよこの音
まじ不愉快だぞ
704 エポーレットシャーク(東京都):2010/05/11(火) 22:00:43.04 ID:kY+a2u4Y
>>693
WoWの名前出してきたときには流石にちょっと開いた口が塞がらなかったわwww
この出来で課金ユーザー1000万超えられるのかな?
705 エポーレットシャーク(東京都):2010/05/11(火) 22:01:39.49 ID:kY+a2u4Y
>>700
しかも目の前の敵に撃ってるのに着弾まで相当時間かかってるwww
706 バタフライフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 22:01:40.65 ID:dgLMxpIX
>>702
EQやWoWみたいに数ヶ月オーダーとかアホみたいな勢いでコンテンツを使い捨てつつ追加して
どんどんアップグレードを出していけばいいんだよ。まぁスクエニに出来るとは思えないけど
707 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:01:43.61 ID:qPMc2MzV
>>702
完全に延命ありきの設計w
708 メチニス(長屋):2010/05/11(火) 22:01:58.62 ID:F3xmM4Ca
攻撃と攻撃の間に、お互い無言で見つめ合ってる間がシュールw
709 アカムツ(アラバマ州):2010/05/11(火) 22:02:42.29 ID:DBwIo1U9
>>4
俺もそう見えたwww
>>691
あ?死ねよ。市ねじゃなくて死ね
710 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:02:50.54 ID:qPMc2MzV
水増しなしで延命するには
対人戦のゲーム性を高めるしかない
これにいつ気づくんだろうか
711 イサキ(滋賀県):2010/05/11(火) 22:04:24.15 ID:yPNflSl2
>>19
前衛職と後衛職で戦ってるのに後衛が張り付かれるとか意味ないじゃん
712 トラフザメ(長屋):2010/05/11(火) 22:04:45.84 ID:JryFdwaG
>>19
後ろを平然と歩くアヒルワロタ
713 クチボソ(東日本):2010/05/11(火) 22:05:18.35 ID:m1ZFmqkW
戦闘がゴミなの知らんかった奴とかまさか居るわけないだろ
グラが綺麗つっても多人数描画しなきゃあかんから言うほどでもないし
ひたすら砂の城作るのが楽しいゲーム
714 ミズワニ(大阪府):2010/05/11(火) 22:06:13.49 ID:zX63BDX4
>>704
海外ではFF11やってる奴は真性マゾ変態みたいな扱いだしこの出来じゃいいとこ50万じゃないw
715 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 22:06:23.11 ID:t18ZvymY
>>710
どちらかと言うとゲーム性より多人数VS多人数時の戦略性が重要な気がする
あと戦闘で武器防具やアイテムを消耗するシステムとリソースの収集、生産をプレイヤーに一任すること
そんで一人で全てをできないようにすること
716 ユカタハタ(群馬県):2010/05/11(火) 22:06:24.40 ID:7vzpGcGx
FF11のプレイヤーが望んだ進化系がコレなんだったら問題はないのか・・・

リアルにするって大変だな
ゲームなんて中・韓がとってる厨ニ臭漂う方向性で良いと思うが
717 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:06:35.11 ID:CeH8brsT
打倒WoWとか言っとらんがな
コンシューマーでも展開しないからユーザー食い合わないとは言ってたけど。
718 ミズワニ(熊本県):2010/05/11(火) 22:07:30.69 ID:PMcc8or1
>>19
思ってた以上に酷かった
719 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:08:01.66 ID:CeH8brsT
×コンシューマーでも展開しない
○コンシュマーでも展開する
720 メバチ(アラバマ州):2010/05/11(火) 22:08:30.99 ID:x6Xl5b0U
完成品のつもりで叩いてる情弱多すぎワロタ
721 ミズワニ(熊本県):2010/05/11(火) 22:08:52.02 ID:PMcc8or1
デモンズソウルみたいな戦闘になると思ってたのに失望した。
722 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:09:15.04 ID:CeH8brsT
>>716
FF11プレイヤーの中には
そもそもオートアタックにしろって言ってるのもいるぽいがな
FF14はFF11ぽくないみたいな批判がαサイトであったな。
723 アカシタビラメ(北海道):2010/05/11(火) 22:09:27.22 ID:HI9XstGR
○コンソミーでも展開する
724 アカザ(福岡県):2010/05/11(火) 22:09:36.15 ID:AQ9LZcKG
最初の一ヶ月二ヶ月はFFタイトルに釣られた軽い信者が大量に出て100万アカウント超えるかもしれないけど
それから後は11をずっと続けていたような狂った信者しか残んないだろうな
725 アカシタビラメ(関西地方):2010/05/11(火) 22:11:00.07 ID:EVfCHKPr
αから製品版ってどれくらい進化するもんなの?
teraの動画くらいにならないとやる気でない。
726 フッコ(catv?):2010/05/11(火) 22:11:39.16 ID:8XETVXdR
>720
一応今年発売予定なんだぜ
727 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:11:43.36 ID:qPMc2MzV
>>715
対人戦のゲーム性のバリエーションとして多対多は当然含まれる
2行目以下は俺もFF11やってた頃はそう考えていたが
ちょっと離れた今となれば、完全に廃人仕様の思考なんだよねw
今は俺としてはよくゲームを理解したゲームマスターがある程度世界をコントロールしたほうが面白くなると思う
昔のテーブルトークRPGみたいに
14は戦争とかなさそうだからどうすればいいのかは知らんが
728 トラフグ(関西地方):2010/05/11(火) 22:11:54.56 ID:PBoxJkQY
お前らこんなののためにPC新調したり改造したりしてたのかよ
729 イトマキフグ(東海):2010/05/11(火) 22:12:12.59 ID:UBEqmLKc
>>706
それスクエニには無理ぽいよな
pvp要素は日本人にはあまり受けないんだね
730 シマソイ(東京都):2010/05/11(火) 22:13:14.14 ID:1RH586aC
何より11と大差ないのが残念だわ

731 ウシザメ(東京都):2010/05/11(火) 22:13:50.62 ID:7xsGU16M
http://www.youtube.com/watch?v=XkMpyPS4wUs

11のが面白そうに見えてしまう
732 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:13:56.96 ID:oubyuHzc
移動するだけで時間が無駄にかかる
コントローラーの上押したまま10分何もしないとか普通だからな
733 エポーレットシャーク(東京都):2010/05/11(火) 22:15:22.05 ID:kY+a2u4Y
WoWはもうサーバ跨いだBGとかインスタンス突入とか出来るようになってるらしいな。
あんだけサーバあるのにサーバ跨いだグルーピングとかヤバすぎだろう。
どんだけ稼いでんだよ。
734 オトシンクルス(佐賀県):2010/05/11(火) 22:15:55.97 ID:7PIrOaFB
移動なんて時間稼ぎの手段でしかないからな。
マップ広くても全然嬉しくない。
735 ホキ(高知県):2010/05/11(火) 22:16:44.40 ID:rAq7j748
>>731
こういう編集された動画だとテンポいいけど実際は100倍くらいテンポ悪いんだぜ
736 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:17:51.84 ID:qPMc2MzV
>>732
FF11始めた当初
ロンフォからセルビナに移動するだけでリアル20分かかって驚いたなw
20分ていったらリアルでも相当なところまでいけるぞ・・・
廃プレイしてたらそれが普通になってたけどw
737 メバチ(アラバマ州):2010/05/11(火) 22:20:33.54 ID:x6Xl5b0U
おまえらがいくら批判しようがそれでもFF11は人多かったし儲かってた
所詮は弱者の戯言なんだよ
738 ブラックバス(北海道):2010/05/11(火) 22:20:44.94 ID:zbLI9kjD
お前らには遅く見えてるようだけど
実は速過ぎて常人には捕らえられないスピードで動いている

んなわけねぇな
739 スケトウダラ(大阪府):2010/05/11(火) 22:21:21.69 ID:Zg3SBKTJ
グラがリアルなだけにシステムの古臭さが際立つなw
中途半端なアクションゲー。攻撃の命中回避が運。

11はゲームとしては最悪だったけど、8年も前のヤツだしまだ納得できるけど。
新作なのに進化無しとかw
740 アカシタビラメ(catv?):2010/05/11(火) 22:21:37.29 ID:hckKspHO
お客さん!
うちには可愛い娘揃ってますよ!!
(http://3d.skr.jp/3d/src/1273389917208.jpg
)
741 オヒョウ(富山県):2010/05/11(火) 22:23:13.54 ID:SR9lIrkP
鼻が人間な失敗ミスラなんてどこに需要あるんだよ

>>736
ジュノにオク管理用のlv1キャラ送り込むのに数時間かけてたの思い出した
742 ドワーフグラミー(山梨県):2010/05/11(火) 22:23:24.55 ID:PUfIURNq
時間食わせるためにわざとテンポ悪くしてるの?
743 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 22:23:55.54 ID:o+HE9J8k
海外捨ててモンハンの流行を察知してアクションよりにすればよかったのに
外人声優とか媚び売ってるのが泣ける
744 ダルマガレイ(栃木県):2010/05/11(火) 22:24:53.39 ID:TeM5htwx
あらら、FFマジで終わっちゃったね^^
745 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 22:25:02.87 ID:xKzuhOTW
コンテンツ不足だけは勘弁してほしい
Aionなんて半年なんもないねん。あれで完成形なのは笑った
746 メバチ(アラバマ州):2010/05/11(火) 22:25:20.33 ID:x6Xl5b0U
海外捨ててスクエニになんの得があるんだよ
さすがに情弱すぎるだろ
747 オオタナゴ(奈良県):2010/05/11(火) 22:26:59.72 ID:cObdjuG3
>>742
バトルレジメンっていう他人のテンポと合わせて行う連携?みたいなもののテスト中
しかもレジメンにバグがあって、途中で進まなくなってるからほとんど攻撃できてないらしい
748 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 22:27:15.63 ID:o+HE9J8k
>>746
どうせwowがあるし、マゾ外人しかいないじゃん
749 メロ(東京都):2010/05/11(火) 22:27:18.52 ID:TSr6iKtm
酷過ぎワロタwwwwwwwww
FF13の戦闘が神に見えるレベル
750 メチニス(長屋):2010/05/11(火) 22:27:27.71 ID:F3xmM4Ca
WoWのテンポに慣れてる海外勢にあのもっさりゲーはウケないよ。

無用に恥だけかいて終わりそう。


751 トラフザメ(長屋):2010/05/11(火) 22:27:47.11 ID:JryFdwaG
FF11はα→βで劇的に良くなったの?実績として
752 ユカタハタ(群馬県):2010/05/11(火) 22:27:48.92 ID:7vzpGcGx
海外のがアクション要素高いでしょD&Dオンラインすらそうだったし
ただMH的なのはダメだったようだけど
753 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:27:54.67 ID:qPMc2MzV
ぶっちゃけFF11なんてブランドでみんなやってただけだからなw
14もそういう意味ではそこそこ成功しちゃうんだから始末が悪いw
754 ヘビギンポ(徳島県):2010/05/11(火) 22:29:05.97 ID:pMrY1D1K
FF11って戦闘のときずっと棒立ちなの?逃げながら攻撃とか無いの?
755 ホキ(高知県):2010/05/11(火) 22:29:44.96 ID:rAq7j748
>>751
α→βは知らんけど製品からかなり良くなったらしい
756 ゴールデントラウト(大阪府):2010/05/11(火) 22:29:47.45 ID:LMol0v57
開発スタッフは他のMMOとかやって勉強の一つもしてないんだろうか
757 ホテイウオ(関西地方):2010/05/11(火) 22:29:56.61 ID:UIdBUJC3
グラもそんなに良くないだろ
キャラだけが画面から浮いていて気持ち悪い
758 メバチ(アラバマ州):2010/05/11(火) 22:30:22.82 ID:x6Xl5b0U
>>748
FF14が儲からなければ開発費も削られ運営もしょぼくなるし
ユーザーにとってもいい事ないんだぞ
日本だけで細々とやっていくのか?
759 ホキ(高知県):2010/05/11(火) 22:31:22.62 ID:rAq7j748
>>754
いや、ずっとログ読んでた
戦闘アクションはほとんど飾りでテキストゲーです
760 ビワコオオナマズ(東京都):2010/05/11(火) 22:32:06.67 ID:xKzuhOTW
>>754
ログとにらめっこで白だか赤とかの補助系は目が充血するってきいた
761 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 22:32:34.41 ID:o+HE9J8k
>>758
捨ててつーのはモンハンにかかる言葉で、別にサービスを開始しないでとは言ってないです^^;
762 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 22:32:43.39 ID:t18ZvymY
>>727
UOのGMイベントみたいな感じか
まぁ廃人仕様ってのは理解できる気もする
プレイヤーの死がないMMOではスキルや経験値、資産が溜まった方が高級な装備を手に入れられるし
生産からしてもスキル低い新参が不利だもんね
俺はそういう不都合ってのはさ、「プレイヤーが死なない」って不自然から生まれてると思うんだよね

だからプレイヤーの死(完全なキャラロスト)が存在するゲームがあれば流動型MMOもまだまだ未来が拓けると思うんだ
その代わりにキャラクターがあっという間に成長するようなMMO。ただし、キャラクターが完成する前にほぼ死ぬ
しかしまぁ何も残らないのはさすがにつまらんから、魂か何かの概念で、死んだ時のキャラクターのスキル値や状態で、スキルの上がり安さや最低保障値みたいのも保存してやる

そしてイベントやゲームシステムで「格好良い死に場所」を用意してやればかなり面白いものになるんじゃねーかなーとかたまに妄想してる
例えば、年齢が高くて成長が止まったプレイヤーが若手のプレイヤーを守るとか、進行性のイベントで犠牲が必要になるとかいや俺の妄想なんてどうでもいいけど
763 アオチビキ:2010/05/11(火) 22:33:32.33 ID:5HKiKPPB
> 超リアルなグラフィックで地味なジャンケン

貧相なグラで地味なじゃんけんだろ
お似合いじゃねえかwww
764 ミズワニ(大阪府):2010/05/11(火) 22:33:57.01 ID:zX63BDX4
海外の連中はどうしてもWoWと比べちまうしなー。環境はFF14の方が圧倒的に要求してる
のにWoWの方が派手で綺麗だし。
765 アマダイ(東京都):2010/05/11(火) 22:34:44.49 ID:7aJlV8xr
>>754
あるには、あるけど、
基本棒立ち。盾になるような
強靭な奴に、矢面に立たせて
魔術師は後ろのほう。

だから、この動画、あんまし違和感ないし、
キャラも似ていて、ガルカとエルヴァーン種族に見える。
攻撃間隔がちとFF11より長いのと
音楽がちゃんとしたのが流れてないって感じ。
766 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:35:22.99 ID:Z6PvHkp3
FF11自体がなー

ROのがマシだけどさすがに飽きた県
767 シロダイ(東京都):2010/05/11(火) 22:35:23.76 ID:SbXryCz9
>>19
弓が明らかに斧使いにあたってるだろこれ。せめて敵の方めがけて攻撃するようにしろよ新作なんだし
768 カワヒガイ(兵庫県):2010/05/11(火) 22:35:40.55 ID:vo9j37lO
>>29
こりゃあアカン
769 シマソイ(東京都):2010/05/11(火) 22:35:49.19 ID:1RH586aC
そうなんだよなぁ
11もBCとか行くのに30分とかかかるからな
ノロノロ着替えてる奴もいて全員集合するの待つと一時間とかもある

リアルで一時間あればどんだけ移動できるか

やっぱ14はやめておくか
770 イットウダイ(アラバマ州):2010/05/11(火) 22:36:50.88 ID:ILGFBfOY
αテストなんだから最低限の仕様しか実装されてないだろ
771 ナイフフィッシュ(東京都):2010/05/11(火) 22:37:30.55 ID:JRAODLx5
毎週何曜日何時集合無断遅刻はペナルティ

マジキチ
772 シュモクザメ(東京都):2010/05/11(火) 22:38:02.14 ID:M69r6XHg
MOEのαはもっと完成されてたぞ
773 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:38:14.55 ID:qPMc2MzV
αテスト云々は11があるからあんま言い訳にならんと思うw
システムががらっと変わるならまだわかるが
おんなじことをしようとしているという製作側のメッセージは伝わったw
774 オオメジロザメ(兵庫県):2010/05/11(火) 22:39:26.51 ID:7LwvuBu0
戦闘がどうのとか言うよりどうせ集まってライン工みたいなことすんだろ
775 ユカタハタ(関西地方):2010/05/11(火) 22:40:43.61 ID:/L98OLiM
>>29
しょっぼw
776 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:42:16.76 ID:CeH8brsT
>>773
FF11のαってこれだぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1825283
777 バス(青森県):2010/05/11(火) 22:42:18.99 ID:YBdpjlDi
>>754
逃げながら攻撃ってのはよくわからんが
MOBの移動スピードはPCよりも速いからスネアかけない限り凧揚げも難しいよ
778 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:44:41.16 ID:qPMc2MzV
>>776
そういうことじゃなくてFF11が14のαってことねw
ゲーム内でもよく言われてたじゃん
FF11は公式ベータだってw
おんなじシステムで作るんなら、それなりのものが最初からでてこないとおかしいって事
779 ヒカリキンメダイ(福岡県):2010/05/11(火) 22:45:13.39 ID:IDzuv3l+
>>717

『ファイナルファンタジーXIV』は『WoW』の競争相手になる−スクエニ和田社長
http://gs.inside-games.jp/news/213/21359.html
780 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:46:19.83 ID:CeH8brsT
>>778
MMOなら全部同じに見えるヤツがやらずにワンワン言ってるだけで、別モンだぞ。
そうじゃなきゃαサイトで「FF11と違いすぎる」なんてレスるやつでねーよw
781 テングダイ(関西地方):2010/05/11(火) 22:46:41.27 ID:VHbzocmt
要するに、グラ直して鯖リセットと、ちょこっとだけ手入れして、ff11でよかったんじゃねの?
782 ボララス(埼玉県):2010/05/11(火) 22:46:57.50 ID:J8rvjeGb
>>29
酷すぎワロタw
783 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 22:48:01.44 ID:V27pQtt6
>>710
日本人は今一対人に乗り気じゃない
784 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:48:30.76 ID:CeH8brsT
>>779
いつもの和田の発言曲解じゃねーかw
「WoWがいるからFF14は苦戦する」って発言が、
「FF14はWoWと競争するコンテンツになる」って意味変わりすぎだろw
785 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 22:49:14.32 ID:h8ISCXgD
ここから劇的に面白そうな、やりたそうな感じにシステム変更ってありえるんかね
786 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 22:49:43.04 ID:qPMc2MzV
>>780
だって14やったことないんだからしょうがないじゃんw
でも動画で見た感じじゃ、インターフェイスがアイコンになっただけで戦闘はなんも変わってないよね
ヘイトが高いと思われる弓に敵がかっ飛んできて、斧使いが待てゴブーになってたりとかさw
テンポが悪いからユーザーがじれてインターフェイスのボタンを連打している効果音とか
11そのままだぜw
787 ガヤ(千葉県):2010/05/11(火) 22:50:03.94 ID:IX17ulP1
正直、ソロで雑魚狩りしてるだけの動画じゃ判断できんわ
788 ボララス(埼玉県):2010/05/11(火) 22:51:11.72 ID:J8rvjeGb



   情弱ゲーム


 
789 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 22:53:27.00 ID:t18ZvymY
>>787
いやー、でも正直なところ売りのあるゲームなら面白そうなところを前面に出してくるでしょ
一応ゲームは出来てますよ的な見せ方されちゃ期待が削がれるのもしょーがねーよ
790 カワハギ(愛知県):2010/05/11(火) 22:54:04.65 ID:w8G0FJBi
要はFF11と一緒ね
791 バラフエダイ(東京都):2010/05/11(火) 22:54:21.34 ID:0ouOmrJ+
11居残り組煽りまくったから今更帰れない・・・
頼むよ14・・・
792 ニセゴイシウツボ(島根県):2010/05/11(火) 22:54:49.87 ID:dytnp/8w
13の戦闘が神過ぎた
793 シマソイ(東京都):2010/05/11(火) 22:55:16.91 ID:1RH586aC
11はまだ合成できませんの連打した時の音がひどかった
ほんと店舗悪いゲーム
794 ウルメイワシ(大阪府):2010/05/11(火) 22:55:20.46 ID:XZ8ZiRTS
α見たけどショボかった
でもミコッテかわいい
俺はやる
795 バス(青森県):2010/05/11(火) 22:55:22.32 ID:YBdpjlDi
オートアタックなくなった11と考えればいいんだよ
796 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:55:54.11 ID:CeH8brsT
>>789
そもそもこの動画はαテスターが勝手に上げた動画だ

今頃アカウント削除されてるだろう
797 ゴールデントラウト(大阪府):2010/05/11(火) 22:57:48.12 ID:LMol0v57
>>791
もうMMOやめちまえよw
798 トラフザメ(長屋):2010/05/11(火) 22:58:08.92 ID:JryFdwaG
>>796
おまえ33回も擁護発言してどうしたん?

まじで必死じゃん 
799 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 22:58:18.64 ID:t18ZvymY
>>796
そうなのか。それじゃしょうがないのか
まぁ戦闘なんて本来MMOの面白さの1つでしかないはずだもんな
戦闘しかやることないMMOも多いけど、それじゃないことを祈ろう
800 シマソイ(東京都):2010/05/11(火) 22:59:23.17 ID:1RH586aC
先頭が一番重要だろ
801 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 22:59:52.06 ID:t18ZvymY
>>800
戦闘しかやることがなければ、大事だろうね
802 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 22:59:54.77 ID:CeH8brsT
情弱に説明してるのが擁護とか言われてもなぁ
FF14に有益な捏造レスは何もしてねえぞ
803 フグ(兵庫県):2010/05/11(火) 23:00:39.60 ID:jDU7G/nW
社員さんも大変だね
804 ホテイウオ(関西地方):2010/05/11(火) 23:01:05.00 ID:UIdBUJC3
基本的なシステムを見るだけなら序盤の雑魚狩り見ればわかるよね
MMOなんて見た目が派手になってコマンドが増える程度で基本やること変わらんぞ
805 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 23:01:17.22 ID:V27pQtt6
>>779
>和田洋一社長は、BlizzardのWorld of Warcraftが厳しい競争相手になるとDevelopのインタビューで語っています

厳しい相手だと思うならなんでこんなポンコツゲーム作らせた(´・ω・`)
806 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:01:55.26 ID:qPMc2MzV
>>802
なんか詳しそうだから聞くけど
11と14て今現在の実装でどの辺が違うの?
807 グローライトテトラ(アラバマ州):2010/05/11(火) 23:02:45.35 ID:Z2MIXdTO
戦闘だって重要なファクターだろうが
アホ
808 アカシタビラメ(福岡県):2010/05/11(火) 23:03:08.51 ID:ocfSFwCN
TABなのは同じだけどFF12の戦闘はスピーディーだし敵も動きまくってたよね
ああすりゃいいのに
809 ユカタハタ(群馬県):2010/05/11(火) 23:03:16.73 ID:7vzpGcGx
おい群馬いじめんな!
810 ハイランド・カープ(埼玉県):2010/05/11(火) 23:03:30.59 ID:oEvsArH2
で、でたー!FF11やらずにFF14やるやつw
811 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 23:03:43.29 ID:V27pQtt6
>>804
それMMOってジャンルじゃなくてクリゲーってジャンルの話じゃね
812 アカシタビラメ(埼玉県):2010/05/11(火) 23:05:11.24 ID:CvvQSm2V
どうせお前ら♀キャラにエロ装備着させて興奮するだけなんだから良いだろ
813 アカシタビラメ(福岡県):2010/05/11(火) 23:06:05.08 ID:ocfSFwCN
MMOでDMC張りのアクション戦闘とか無理なの?
814 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:06:55.95 ID:CeH8brsT
>>805
そもそもコンシュマー展開するから食い合わないって発想。
PCネトゲが余り流行ってないEUや日本がメインターゲットだし。
815 アカシタビラメ(兵庫県):2010/05/11(火) 23:07:00.18 ID:FQP9nAo1
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

これって何のゲームなんだよ、是のギアス?
816 メチニス(長屋):2010/05/11(火) 23:08:04.75 ID:F3xmM4Ca
>>811
このFF14は今までに出たクリゲー以上にクリゲーっぽいんだが。
817 カエルアンコウ(長野県):2010/05/11(火) 23:08:29.31 ID:iqGEcTuH
同じ操作でも立ちっ放しじゃなくてプレイヤーと敵が基本動いてるようにすればいいのに
で経験値が高いと立ち回りが上手くて同じ攻撃でも急所に当たりやすいとか
それだけでもマシになるのに
818 シイラ(福岡県):2010/05/11(火) 23:08:39.87 ID:OIw6TXqK
>>815
アクトレイザーだよ
819 シイラ(福岡県):2010/05/11(火) 23:08:50.31 ID:OIw6TXqK
てst
820 アカシタビラメ(静岡県):2010/05/11(火) 23:08:52.53 ID:o/CMMsSB
FF11がEQを丸パクリしたように
FF14もWoWを丸パクリすりゃよかったんだよ
821 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 23:09:35.86 ID:DIhbE5ha
マジレスするとグラやシステムが期待はずれでも、ストーリーや世界観だけのためにやる価値はあるのぜ
11でもこの部分を批判する奴はほとんどいない

敵にすら設定があってしかも過去と現代がしっかり繋がってる
そして他のMMOにはない部分だと思う

しかし発売から乗り遅れると残念ながらストーリー進めるのがきつくなったのが11
822 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:10:36.12 ID:oubyuHzc
何一つ成長してない
823 メチニス(長屋):2010/05/11(火) 23:10:36.75 ID:F3xmM4Ca
>>821
MMOでやる必要は全く無いよねそれ
824 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 23:11:03.88 ID:/HG+IMyg
もう今時ストーリーのテキスト追うゲーム、やりたいやつ、いんの?
825 マダラタルミ(沖縄県):2010/05/11(火) 23:11:11.11 ID:D5p2oR+X
何でFFオンラインって銘を打って出さないんだ
わざわざ他のナンバリング作品を傷つけるようなことをして馬鹿か
826 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:11:15.34 ID:qPMc2MzV
バトルレジメンて何かと思ったら簡単に言えば自動連携システムなの?
だとしたら連携マクロをパーティであらかじめ決めといて、
自動化してるだけなのになんでこんなのが目玉になってるのかワカランw
827 タカハヤ(神奈川県):2010/05/11(火) 23:11:35.04 ID:Q09hex6b
昔、FF11少しやってたけど主にパーティープレイの仕様がバカらしくて辞めた
例えば周りと報告しあいながらタイミング合わせて攻撃する連携って言うシステム
上手く言っても数%のカスダメ、全然労力と見合ってねえ
でもやらなきゃ効率厨に何言われるかわかんねえ、とか考えてたらアホらしくなった
今思えば楽しむよりも周りの目を気にしてビクビクしながらプレイしてたな
他のネトゲは面白かった思い出しかないんだけどな、FF14もそうなるのかな
828 アカシタビラメ(関西地方):2010/05/11(火) 23:11:42.51 ID:EVfCHKPr
FFに備えてグラナドやめたんだけど失敗したか
829 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:12:00.37 ID:CeH8brsT
必要まったくないけど、やると意外とウケるのがFFなんだよね
830 ガヤ(千葉県):2010/05/11(火) 23:12:09.74 ID:IX17ulP1
>>824
え?13がムービーゲーって批判されてるからテキストのほうがいいんだろ?
831 ホキ(高知県):2010/05/11(火) 23:12:15.87 ID:rAq7j748
>>820
WoWの表面だけパクっても意味ない
VU速度もパクれないと
832 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 23:12:48.79 ID:DIhbE5ha
>>823
実際経験してみるとMMOでやるからこそだと思うんだがw
833 ユカタハタ(アラバマ州):2010/05/11(火) 23:12:59.45 ID:fiE8sR1m
>>19
これは…
834 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 23:13:30.74 ID:t18ZvymY
>>821
世界観はかなり重要な要素だよな
FFはそういう点じゃかなり有利だと思う
…その分その有利性あったのにEQクローンなんてやりやがったFF11は憎いけど
835 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:13:32.58 ID:CeH8brsT
>>817
FF14は戦闘行動中も動けるよ
距離の概念があるから、弓なら離れた時のがダメージ高いし
動画でも遠くから撃った場合と近くでダメージが倍近く変わってる。

なんで戦闘中棒立ちかというと、この敵雑魚だから単純なAI行動しかしてこなくて
する必要がないから。
836 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 23:13:47.46 ID:/HG+IMyg
>>830
ムービーゲーなんてテキスト追うだけじゃん。もうだるいよああいうの
837 キンチャクダイ(愛知県):2010/05/11(火) 23:14:09.53 ID:PrOiDwnw
グラのクオリティtakeee
狩りとかしなくてもそこにいるだけで楽しそうだな さすが国産
PS3と一緒に冒険したいな
838 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 23:14:49.43 ID:/HG+IMyg
そんでまたスクウェアのゲームってほんとストーリーつまらんのよ。
FF11の話が面白いって言ってるやつは、まるっきりわからん。
839 ガヤ(千葉県):2010/05/11(火) 23:15:59.23 ID:IX17ulP1
>>838
じゃあ、面白いと思うストーリーのゲーム教えてよ
840 ピラニア(神奈川県):2010/05/11(火) 23:16:27.28 ID:6J27rGXV
こんな糞ダルい戦闘とか何の罰ゲームだよw
841 ウルメイワシ(大阪府):2010/05/11(火) 23:16:58.57 ID:XZ8ZiRTS
おまえら・・・αのゲーム動画見て判断してたとは驚きだったわw
馬鹿はFF14やらなくてよし
842 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:17:01.36 ID:oubyuHzc
開発者はこの数年何を学んだんだ
843 オグロメジロザメ(東京都):2010/05/11(火) 23:17:15.78 ID:dz+ZF/GY
無職とニートが輝ける場所
844 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:17:19.60 ID:qPMc2MzV
>>832
ほんとうにMMOで要求されるものとは
あの戦闘は熱かったとかそういうプレイヤー間で話し合えるものだと思うんだ
製作側があらかじめ作った伝説とかでワクテカするならオンゲーじゃなくていい
それよりも1ヶ月前のあの攻城戦は熱かったとか仲間内で話し合えるような
懐古厨といわれてもプレイヤーはそういうのが一番楽しいし、ゲーム内での伝説wになっていくんじゃねーのかねw
ロードスのテーブルトークのログとか見るとすげー面白そうじゃんw
845 ヒカリキンメダイ(福岡県):2010/05/11(火) 23:17:21.86 ID:IDzuv3l+
>>814
EUでPCネトゲが流行ってないとか初めて聞いたぜ
846 オオウナギ(東京都):2010/05/11(火) 23:17:23.21 ID:/HG+IMyg
>>839
何回もかくけど、テキスト追うゲームはだるい。
847 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:17:32.99 ID:CeH8brsT
よくネットで批判されるようなFFに関して、最早専属となってる野島鳥山が
FF11にはいないもんw当たり前じゃんw
848 ナヌカザメ(千葉県):2010/05/11(火) 23:18:00.75 ID:ZB9uQkd2
加減に作れるゲームじゃあるまいし、重箱の隅をつついてヘボ杉とか言ってる連中って無駄口叩いてるだけだろ
849 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 23:18:04.68 ID:DIhbE5ha
>>838
合う合わないはあるから無理にとは言わんけど、ストーリーとNPCや敵の絡ませ具合はオフゲですら到達できないレベル

俺が設定厨なだけなんですけどね
850 エボダイ(大阪府):2010/05/11(火) 23:19:06.13 ID:o+HE9J8k
>>849
確かに設定集の年表とか見てるとすごい面白い
昔の時代をオフゲで出してほしいぐらい

でもやるとだるいんだよなー
851 アカシタビラメ(長屋):2010/05/11(火) 23:19:35.84 ID:t18ZvymY
FF11がせめてMoEくらいゲームの部分で挑戦してくれれば日本MMOも量産MMOに占領されずに済んだかもとか妄想しちまう
852 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 23:19:48.91 ID:DIhbE5ha
>>844
初期闇王BC、アレクサンダーBC、バリスタ、AA戦
上げればキリないけどそういう熱い戦闘もあるから長く続いてるんだけどな
やったことないとわからんと思うけどさ
853 メガマウス(埼玉県):2010/05/11(火) 23:19:52.42 ID:OZBLS67D
>>691
てめぇマーベリックさんディスってのか?ああ?
854 ヤリタナゴ(catv?):2010/05/11(火) 23:20:51.53 ID:baxZNyQv
>>827
今の11は全然仕様違う
つか、もうレベル上げで連携なんて全くやってない
合わせれたら火力落ちない範囲で即興で合わせる程度

一部HNM戦で連携あっても黒のMBのために報告してるようなもん
855 メヌケ(京都府):2010/05/11(火) 23:21:02.57 ID:GhxK5ItM
テンポ悪いな
実際プレイしたら寝てしまいそうだ
856 ミズワニ(大阪府):2010/05/11(火) 23:21:11.66 ID:zX63BDX4
>>850
全部どっかいってなんか持ってこい、敵倒してこい、派手なのはムービーだけ。
でユーザー楽しくないっすだからなw
857 ウルメイワシ(大阪府):2010/05/11(火) 23:21:33.71 ID:XZ8ZiRTS
>>838
つまらないのにPLAYしておまけにスレにいついてアンチ活動とはご苦労なことでw
仕事でやむなくPLAYしましたならともかく遊びでやってるなら池沼だなw
858 ガヤ(千葉県):2010/05/11(火) 23:22:09.93 ID:IX17ulP1
>>856
PSUのクエより全然マシだぜw
859 タチウオ(関西地方):2010/05/11(火) 23:22:38.13 ID:zBb9pxgD
>>19
すげー連打してるのだけよくわかる
860 ヒフキアイゴ(長屋):2010/05/11(火) 23:23:41.61 ID:/KWdCICY
お前らのFF13の持ちあげようはなんなんだw
散々連打連打言ってたくせに連打いらなくなったらそれはそれで叩くのか
861 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:23:48.73 ID:qPMc2MzV
>>852
たぶん君より廃人やってたと思うよw
でもそういう熱いのも結局先行者だったからってのが大きいと思うね
イレギュラーのない敵AIとの戦闘なんて情報出たらちっとも熱くない
FF11は調べてこないと晒される土壌だからさらにそういうのを加速させてるw
862 タモロコ(長屋):2010/05/11(火) 23:23:52.15 ID:Rl1xEWG6
もうFFじゃないな、これ
863 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 23:24:43.11 ID:V27pQtt6
>>838
FFとサガや聖剣じゃあストーリーのレベル大分違うじゃん
864 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:25:05.47 ID:CeH8brsT
>>860
まあニュー速なんて基本ソースもなしに叩けるところ叩くだけだろ
それで相手が凹んだら大勝利・スルーされたら無かった事でいいんだよ
865 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:26:07.98 ID:CeH8brsT
>>845
地域格差がなんたらかんたら
866 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 23:26:24.83 ID:DIhbE5ha
>>861
そっか、じゃあ全部人のせいで自分で考えてプレイしてこなかったんだね可哀想
いい仲間に巡り会えるといいな
867 ヒカリキンメダイ(福岡県):2010/05/11(火) 23:26:38.72 ID:IDzuv3l+
ネトゲのプレイ動画とかそのゲームを遊んでる奴以外がみるとクソつまらなそうに見えるもんだろ?

World of Warcraft M`uru vs SK-Gaming
http://www.youtube.com/watch?v=kd2ID57ZPz8&feature=related#t=4m50s
868 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:26:52.82 ID:qPMc2MzV
現に今キャラが残ってるけど
まったく復帰したいとは思わないもんなw
いまさらクエBCとかやっても回りからしたらただの作業だし
多分俺もゲームを楽しむというよりは、追いつくための作業だと思っちゃうw
869 アカシタビラメ(北海道):2010/05/11(火) 23:27:02.98 ID:HqTRJgz0
なんでコマンド式に退化してるんだよw
870 バラフエダイ(東京都):2010/05/11(火) 23:27:35.32 ID:0ouOmrJ+
貯金6000万あるから余生はひきこもって14やるつもりなんだからしっかりしろ
871 シラウオ(関西地方):2010/05/11(火) 23:27:52.34 ID:4Yz3ocPY
モンハンはモーションがクソ過ぎてやる気がしない
872 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 23:27:52.95 ID:V27pQtt6
コマンド式は糞
これ世界の常識だから
873 カラスガレイ(catv?):2010/05/11(火) 23:28:59.45 ID:vQxAKlzN
おまえらよかったじゃん
面白かったらそれはそれでヤバイじゃないか
874 トウジン(群馬県):2010/05/11(火) 23:30:12.69 ID:CeH8brsT
しかしログウィンドウが1こなところを誰も叩かないのが感心する
本当にネトゲに興味ないんだなw
875 タチウオ(関西地方):2010/05/11(火) 23:30:45.63 ID:zBb9pxgD
もう今はクリアして楽しむというより、クリアした先のアイテムに目が行ってる人が殆どだろうしな
876 ガヤ(千葉県):2010/05/11(火) 23:30:47.26 ID:IX17ulP1
>>868
レス見る限り11に未練ありまくりじゃん
元廃人で卒業したのになんで14のスレに寄付いてうだうだ文句言ってるの?
877 キノボリウオ(catv?):2010/05/11(火) 23:30:53.64 ID:QzmFdqV1
11ほどどの時期で引退したかで評価の変わるゲームも珍しいなw
俺はすげえ面白かったけど
878 レッドテールキャットフィッシュ(愛知県):2010/05/11(火) 23:30:56.69 ID:H9aojac1
>>870
その程度で余生過ごせるわけないだろ
まあ早死すれば別だが
879 シラウオ(関西地方):2010/05/11(火) 23:31:23.86 ID:4Yz3ocPY
設定なんてどうでもいいだろ
じゃあ敵と戦うときに一々設定気にしながら戦うのかよ
実際は効率の事だけ考えて数字を見ながら戦ってるだけだろ
880 バラフエダイ(東京都):2010/05/11(火) 23:31:56.46 ID:0ouOmrJ+
>>878
俺今56だから余裕だよ
881 プリステラ(神奈川県):2010/05/11(火) 23:32:09.86 ID:nAnOz5z0
面白くしすぎてこれ以上廃人を生みたくないというスクエニ側の配慮だろ
882 ウマヅラハギ(長屋):2010/05/11(火) 23:32:22.20 ID:qGNFgrHR
これは日本から廃人をなくそうというスクエニの社運をかけた試みなんだよ
批判しないでやってくれないか?
883 シイラ(福岡県):2010/05/11(火) 23:33:11.29 ID:OIw6TXqK
6000万もありゃ引きこもる自信あるけどな
体が心配だ
884 アカシタビラメ(東京都):2010/05/11(火) 23:33:32.30 ID:qPMc2MzV
>>876
11は楽しかったよ
別に11はクソゲーだったともいってないでしょw
国産MMOでユーザーも製作も手探りでやれてたから楽しめた
でも今はやる気がないってだけで

14は11と同じことやる気なら、昔みたいにだれもMMO知らないわけじゃなくて
ある意味スレてんだからこんなクオリティで14出していいのかねって思ってるぐらいw
885 シロカジキ(東京都):2010/05/11(火) 23:33:51.70 ID:bGJ1pcne
戦闘に面白さを求めてる奴はMMOやんなよ
886 スケトウダラ(大阪府):2010/05/11(火) 23:34:08.24 ID:Zg3SBKTJ
11じゃ楽しませようって意識は微塵も感じられなかったな。
コレがあの■?って当時戸惑ったもんだw

追加されるコンテンツも引き伸ばしのマゾ仕様のオンパレード。
それもそのはず、開発運営が自分達の創ったゲームをプレイしてないっていうw
フジトwとか人を楽しませる才能皆無な奴にいつまで仕事与えてんだよwアホカw
887 バラタナゴ(滋賀県):2010/05/11(火) 23:34:24.72 ID:0TvxMWV/
>>880
勝ち組乙マジでうらやま
888 アカザ(福岡県):2010/05/11(火) 23:34:33.19 ID:AQ9LZcKG
>>870
その程度で引き込みリプレイとか死ぬぞ
889 オヤビッチャ(千葉県):2010/05/11(火) 23:35:32.97 ID:jXxVBzLE
ってか音楽ひどくね?どうしちゃったのこれ。
890 カライワシ(長野県):2010/05/11(火) 23:35:40.97 ID:hjWfieOs
くそすぎ
891 ウルメイワシ(アラバマ州):2010/05/11(火) 23:35:55.95 ID:Xq0ulyb2
>>19
弓使いはまあ普通な気がする
が、斧使い(FF11風に言うと両手斧か?)がやべえな
スロウ100%なんじゃねえのっつうくらいひどい
あとインターフェイスもひどいな。すげー見にくそう。
でも、なんか安心した。これでFF11は安泰だな
892 ウバウオ(新潟県):2010/05/11(火) 23:36:00.91 ID:DIhbE5ha
>>879
ただでさえ何万時間とやるゲームなのに世界観や設定が適当で辻褄あわないと俺イライラしちゃうタイプ
そして一部除いた戦闘に関して作業なのはどのMMOにも共通してる

あと一人でするレベル上げみたいなのでカンパニエやビシージってのがあるんだけど、設定やNPCの動向が気になるしセリフとか面白いぞ
好き好きですけどね!
893 ゼニタナゴ(アラバマ州):2010/05/11(火) 23:37:52.98 ID:+GIt871A
>>867
攻略法確立されてない1発目だけだなこれが面白いのは。そのあとはかっちりPT組んで
ぽちぽち必要スキル回し&位置取りのルーチンワーク。
894 クダヤガラ(愛知県):2010/05/11(火) 23:41:20.20 ID:l4yU8lIb
FFなんてとっくに終わったゲームだろ
今更何期待してんだよ、おまいら
895 ゴリ(アラバマ州):2010/05/11(火) 23:42:02.41 ID:OzF2SVmV
これじゃFF11の時のような緊張感はゼロだな
896 タニノボリ(愛知県):2010/05/11(火) 23:45:20.39 ID:Ohje+C74
ネトゲは18歳未満禁止にしろよ
897 スケトウダラ(大阪府):2010/05/11(火) 23:48:17.40 ID:Zg3SBKTJ
今更数年前から化石状態で風化寸前のノブヲはネーヨ・・
898 アカシタビラメ(静岡県):2010/05/11(火) 23:48:39.71 ID:o/CMMsSB
広大すぎるマップ
■時代のFFのようなファンタジーなストーリーと世界観
多彩な種族と旧FFシリーズに登場した様々なジョブが使用可能
味方との連携が重要な戦闘
チョコボを育成したり作物を栽培したり釣りをしたり生活的な所も充実

FF11もこう書けば神ゲーだな

899 ソードテール(福井県):2010/05/11(火) 23:48:51.14 ID:ERhKgp66
斧地雷ワロス
900 チヌ(catv?):2010/05/11(火) 23:49:02.86 ID:kbkoqqfg
グラフィックはリアルになるにつれて人間の動きが不自然になっていくのが
ダメだわな。
901 ハダカイワシ(奈良県):2010/05/11(火) 23:49:27.60 ID:V27pQtt6
そんなに設定が好きならFFSの年表でも読んでりゃ良いんだよ(´・ω・`)
902 カワバタモロコ(静岡県):2010/05/11(火) 23:49:40.18 ID:5KFO1YJW
>>19
FF11と似たりよったりな感じじゃね
903 カライワシ(長野県):2010/05/11(火) 23:50:04.17 ID:hjWfieOs
外人でFF11とかやってるのはあたまおかしいやつらだとおもう
904 アカシタビラメ(catv?):2010/05/11(火) 23:50:28.26 ID:EVG7D4ay
こういう事言われるの恐れてαの動画公開しないようにしてたんだろうかwww
905 ボララス(アラバマ州):2010/05/11(火) 23:54:58.31 ID:Q2esfPDR
LV1とかだからじゃないの?
廃Lvならシャキーンズバババドッコーンってなるんだよな
906 アカザ(福岡県):2010/05/11(火) 23:56:31.78 ID:AQ9LZcKG
>>905
つかみが糞ならユーザー付いてこないだろう
後半面白くなるアニメでも最初の三話が糞ならきられるのと同じ
907 アカシタビラメ(京都府):2010/05/11(火) 23:57:51.94 ID:/0chdpxc
このスレは痛ニュー管理人にアフィられました
908 タモロコ(長屋):2010/05/11(火) 23:57:50.85 ID:AGZlqTtE
NAは狩人好きだなぁ
909 ミミズハゼ(千葉県):2010/05/11(火) 23:59:15.06 ID:wij61hV6
いかにも乗りそうだと思ったけどやっぱり痛いニュースにのったな
910 ツムギハゼ(神奈川県):2010/05/12(水) 00:00:14.18 ID:B6BOj5UY
ガラパゴスRPG
911 ドクターフィッシュ(群馬県):2010/05/12(水) 00:00:45.89 ID:CeH8brsT
>>904
槍動画なら第一回で丸々上がってたんだがな。
なぜこの弓動画で急にアフィブログが群がり出したのか謎すぎ
912 アカタチ(アラバマ州):2010/05/12(水) 00:01:57.21 ID:Ye/czl50
アフィスレから来ました
913 フクロウナギ(兵庫県):2010/05/12(水) 00:03:18.49 ID:M/5ybI77
敵の前まで走っていってぼけーっとつったってるとかアホか
いくら序盤でも多少はそれっぽく作れよ
914 アストロノータス(福島県):2010/05/12(水) 00:03:58.03 ID:t4gsbvjz
FF11でも狩人ってそんなんだよな
915 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 00:04:34.82 ID:qPMc2MzV
槍は近接だしヘイトの動き方とかあんまわからんからじゃね?
動画みてないから知らんけど
今回のは弓=魔法職だと思われるのでほぼ全部のジョブの立ち回りが想定できちゃったとw
相変わらず火力で押すと後衛に敵がかっとんでいって、前衛は壁にすらなってない脳筋システムだったってことでw
916 アカタチ(長屋):2010/05/12(水) 00:04:42.97 ID:t18ZvymY
マジかよ俺様の超スーパーMMO論が全国に広がるのか
胸が熱くなるな
917 ドクターフィッシュ(群馬県):2010/05/12(水) 00:05:23.75 ID:EsTsEXd+
オレのレスは丸々削除だった
918 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 00:07:06.07 ID:8N57x4ze
膝の高さの段差すら乗り越えられないとか前世代のゲームすぎる
919 ハマフエフキ(和歌山県):2010/05/12(水) 00:07:47.98 ID:fRepL7iy
次の攻撃までにアニメ見たり出来るな
920 ヒメダカ→メダカ(dion軍):2010/05/12(水) 00:12:05.43 ID:AZ8D5LE+
ネ実からきてやったぞオラ

αテスターだけどありゃヤバイよ
戦闘だけじゃなくて至るところから糞ゲー臭が凄いのなんの
初回参加した時点で辞めたくらいだ
921 アストロノータス(福島県):2010/05/12(水) 00:15:18.29 ID:pG8duOca
(・∀・)    
922 ドロメ(長屋):2010/05/12(水) 00:18:44.84 ID:vsi79EfU
カズヤはその後どう動いてんだよ

豪華メンバーは待機中なの?
923 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 00:21:25.81 ID:C85us5CC
システムはJRPG
課金は欧米で主流の月額課金
サービスはチョンゲ並み
サーバーは全世界共通

夢のゲームやないかい!!
924 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 00:21:31.91 ID:45daGPOE
>>237
コーヒーフイタわww
925 ウシザメ(千葉県):2010/05/12(水) 00:21:45.10 ID:STeO9DkM
このくらいの迫力が欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=tymL41xxAzM&feature=channel
926 ドクターフィッシュ(群馬県):2010/05/12(水) 00:25:21.37 ID:EsTsEXd+
>>920
初回って鯖落ちてプレイできてなくねーかw
927 メナダ(長屋):2010/05/12(水) 00:27:13.90 ID:Xr318bH5
群馬県が必死なスレ
928 ホテイウオ(千葉県):2010/05/12(水) 00:41:03.09 ID:xft+YQNu
プレスターンバトルを見習えよ
929 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 00:41:31.75 ID:N00FKQHm
>>814
EUは普通にネトゲ普及してるから・・・・
930 オオカミウオ(東京都):2010/05/12(水) 00:51:05.69 ID:6DEv/RtF
まあ言われなくても画面見ただけで糞臭プンプン。
やっぱ田中は駄目だわ。
931 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 00:53:01.44 ID:N00FKQHm
>>517
日本ギルドに入れば英語不自由でもなんとかなる。
戦闘はシビアで、VC必須だけど、抵抗がないならやってみるといい。
932 タカベ(神奈川県):2010/05/12(水) 00:55:23.00 ID:hg+JUqFh
上のほうで影が無いってレスがあったが、影あるみたいだぞ

884 既にその名前は使われています 2010/05/12(水) 00:44:06 ID:uIERL0JL
今日は大人数(8人)でPT組んで戦闘してきた
すげーサクサク狩れて結構楽しめたわ
動画で見せられないのが残念だがうpされてる戦闘よりはいい戦闘?ができてると思うw
組んだ人には特定されちゃうけども戦闘風景を1枚

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up47738.jpg
933 アカタチ(静岡県):2010/05/12(水) 00:57:47.04 ID:9h9WKbvG
>>932
またログ読みゲーかよ・・・
934 ハマフエフキ(和歌山県):2010/05/12(水) 00:57:53.10 ID:fRepL7iy
また6人で芋虫狩ったりするんかw
935 テンジクダイ(大阪府):2010/05/12(水) 00:57:57.44 ID:evvHnJyO
サービス化してから徐々に要求スペックあがっていくんだろ?
936 サッパ(北海道):2010/05/12(水) 00:59:22.89 ID:S6xckWkK
動物虐待かよw
937 ヒラアジ(静岡県):2010/05/12(水) 01:00:20.61 ID:OY8jvkO0
何で画像とか動画晒してるやつってみんな弓なの?
暇なの?
938 コリドラス(埼玉県):2010/05/12(水) 01:00:37.51 ID:j3zTNWCg
あれーアクションRPGじゃなかったんか
またヘイストゲーかよ
939 カクレウオ(大阪府):2010/05/12(水) 01:01:41.67 ID:g9lVqXI3
FF13光速の女剣士
FF14棒立ちの男達
940 ダイヤモンドテトラ(東京都):2010/05/12(水) 01:02:30.06 ID:TT3qzn8Z
>>932
また罪もない動物達を集団リンチする作業か・・・
941 ゴマハゼ(静岡県):2010/05/12(水) 01:05:02.67 ID:lh+AAxQ9
>>936
FF11もうさぎとかカニとか殴ってると動物虐待してる気がしてめいってくる
942 シマダイ(東京都):2010/05/12(水) 01:05:58.70 ID:tghdUlPa
小動物だからな敵が
エリアによって見た目同じで強さ全然違うけど
943 ホースフェイスローチ(高知県):2010/05/12(水) 01:06:58.14 ID:FovTuuf9
雑魚かと思ったらNMだったり
944 ビワヒガイ(東京都):2010/05/12(水) 01:07:19.51 ID:QQ/ln1IF
11だってなにが悲しくてミミズ相手に一生懸命戦わないといけないんだよってなっただろ!
945 アカタチ(千葉県):2010/05/12(水) 01:07:52.25 ID:N00FKQHm
>>841
こっからどう直すってんだよw
946 アカタチ(東京都):2010/05/12(水) 01:08:08.49 ID:zirqtNUk
しばらくはモンハンでいっか
947 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 01:08:09.21 ID:ltFEiWbn
いいじゃん
948 マダラタルミ(香川県):2010/05/12(水) 01:09:05.44 ID:oPuFr3kb
高速化できるのにあえてそういうゲームデザインにしない■
GJ
949 アカタチ(関西地方):2010/05/12(水) 01:09:29.03 ID:Mc1vC82z
>>945
ラグ直すんじゃね?
950 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 01:09:58.61 ID:8N57x4ze
>>945
全部
951 トミヨ(北海道):2010/05/12(水) 01:10:02.53 ID:Wp+EV55/
えみりんどーすんの?死ぬの?
952 アカタチ(福岡県):2010/05/12(水) 01:10:11.29 ID:RpbbN9oN
>>945
テンポ・モーションの調整じゃね
953 サンキャクウオ(東京都):2010/05/12(水) 01:10:51.93 ID:5jbCf+uw
白肌ミコッテにするか褐色ミコッテにするか
それが問題だ
954 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 01:11:01.41 ID:DLd58tbj
つーか、これ遊びたいんだけど
いつ発売すんだ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=31VpcWV2R9E&feature=related
955 ベニザケ(東京都):2010/05/12(水) 01:11:31.02 ID:3Q/2oScT
やっぱこれくらい表現力上がってくるとモンスターがそこいらにウンコしたりしててプレイヤーがうっかりそのうんこを踏んで仲間からえんがちょされちゃったりしちゃうの?
956 ヒメダカ→メダカ(dion軍):2010/05/12(水) 01:14:41.87 ID:AZ8D5LE+
戦闘ばかり叩かれてるけど戦闘だけがクソじゃねーぞw
一言でいえば国産洋ゲー
イベントシーンのボイスは全部英語
掛け声もYEAH!だったりO〜H!だったり
もはやどこの国のゲームなのかワカランぞコレw
957 ヒラアジ(静岡県):2010/05/12(水) 01:15:57.97 ID:OY8jvkO0
黙ってろ移民
958 ビワヒガイ(東京都):2010/05/12(水) 01:16:18.09 ID:QQ/ln1IF
>>954
今年はないって鰤がいってた。早くて2011年じゃない
959 ギマ(アラバマ州):2010/05/12(水) 01:17:41.21 ID:fRs9rLcF
wowとは似ても似つかないものを出したということは評価されてるみたいだな
糞だけどw
960 シマダイ(東京都):2010/05/12(水) 01:19:06.58 ID:tghdUlPa
国産でも日本人の市場なんて小さいからな
961 アカタチ(中部地方):2010/05/12(水) 01:20:56.44 ID:6T6ydF8E
ネトゲに行った時にFFは死んだ
962 ギマ(アラバマ州):2010/05/12(水) 01:23:08.12 ID:fRs9rLcF
>>958
テスターの評判悪いらしいな
よくなるまで出さないからかなり先送りになる予感
963 ミナミハコフグ(東京都):2010/05/12(水) 01:24:47.56 ID:fGrV6jdG
あの時、俺をチームに入れなかったからだよ。ざまあみろ。
964 バラフエダイ(群馬県):2010/05/12(水) 01:28:38.48 ID:ifH5JFfi
11もやった事無いけど、クリックゲーが好き。
運営がしっかりしてるとこがシンプルで
あからさまな課金搾取をしていないクリックゲーを作ってくれ。

もしくはそんなMMORPGを教えてくれ
965 フロリダバス(群馬県):2010/05/12(水) 01:34:29.25 ID:6kvQKIEQ
FF12みたいな感じじゃないの?あれは割とさくさく出来てよかったんだけど
966 アカタチ(大阪府):2010/05/12(水) 01:35:58.47 ID:lo8DuPju
お前らなにいってんのこんなの捏造にきまってんじゃん
プレイヤーの篩分けはもうこの時点からはじまってんだよ
まぁこの程度の捏造に騙される奴が
一級廃人になれるわけがないがな
967 ウルメイワシ(神奈川県):2010/05/12(水) 01:41:23.77 ID:F067F1AM
>>19
リアルになればなるほど
敵が攻撃されるのを逃げずに待ってるのが不自然に感じられるな
968 エトマロサ・フィンブリアタ(関西地方):2010/05/12(水) 01:42:03.56 ID:CXZMJl1z
>>19
なんかみたことあるとおもったら白騎士か
969 ハタタテダイ(奈良県):2010/05/12(水) 01:43:09.09 ID:C85us5CC
>>964
WoW
970 ホテイウオ(京都府):2010/05/12(水) 01:43:13.31 ID:CArljLk/
>>736
に対して遅レスだが・・・世の中には実寸の地球上と同じサイズのフィールドを用意するとかいったゲームがあってだな・・・。
実際はβ中はオーストラリアの一部だけだったがそれでも移動に1時間近く掛かるような場所とかあってだね・・・。

いやまぁ地上はましか。
宇宙時代にはそれこそ果てがわかr(ry
971 オヤビッチャ(アラバマ州):2010/05/12(水) 01:43:40.07 ID:TUhYE0GZ
廃人が減ってよかったな
972 マハタ(長野県):2010/05/12(水) 01:43:46.84 ID:3McmuZuy
キングベヒんもスと戦えばもうちょっとかっこよくなるはず
973 ヒラアジ(静岡県):2010/05/12(水) 01:46:15.90 ID:OY8jvkO0
>>972
ウロウロするだけのベヒんもスとか見たくない
974 アストロノータス(福島県):2010/05/12(水) 01:47:08.51 ID:pG8duOca
>>932
手ふるえてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
975 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 01:49:11.26 ID:8N57x4ze
まさかこれで終わりとかないだろw
976 エポーレットシャーク(大阪府):2010/05/12(水) 01:49:52.80 ID:8N57x4ze
誤爆。ミスです
977 ダイヤモンドテトラ(東京都):2010/05/12(水) 01:54:51.29 ID:TT3qzn8Z
>>970
なんかバグではるか彼方に飛ばされて数日かけて戻ってた人いたよな
リアルにすれば良いというもんじゃ無いがあの時代はなぜかそれが新しかった
978 ビワコオオナマズ(千葉県):2010/05/12(水) 02:03:51.59 ID:ib+igDXd
>http://www.youtube.com/watch?v=vwq9Xid6SSM

見た目がリアルになった分、この待ち時間が尚更不自然に感じる
979 マグロ(静岡県):2010/05/12(水) 02:08:22.33 ID:4h6kMDj7
全盛期のUOとEQを体験出来たのは幸せだったもう2度とあんな素晴らしい経験は出来ないだろう

まぁリアル人生における大切なものをだいぶ失ってしまったが
980 アオウオ:2010/05/12(水) 02:10:13.46 ID:ZJHtxaYJ
>>703
ディレイ消化してないのにクリック連打してるから
それでまだスキル使えません!って警告なりまくってるんじゃね
981 アカタチ(長屋):2010/05/12(水) 02:16:13.14 ID:92IwoACD
買ったやつに小便かけてやろうっと
982 アカタチ(dion軍):2010/05/12(水) 02:17:12.51 ID:DLd58tbj
>>970
なんかゴブリンみたいなのが
すたすた移動してるのが笑えるw
983 デメニギス(埼玉県):2010/05/12(水) 02:24:57.77 ID:p1TfEQmJ
>>979
それを言っちゃぁお終いだよ
984 ブラックバス(静岡県):2010/05/12(水) 02:29:39.77 ID:GRhuF/gz
グラが綺麗で動きが良くて操作が簡単で、
デブが片手でエサ食いながらできるゲームじゃないとだめ
985 ウバウオ(岡山県):2010/05/12(水) 02:43:28.53 ID:EP9vUcIR
アクションの方が絶対に面白いのに
そうしないのは何でだ
986 ブラックバス(静岡県):2010/05/12(水) 02:45:03.67 ID:GRhuF/gz
そのうち取得経験量を1/3にして
戦闘スピードを3倍にするだろ
987 ウバウオ(岡山県):2010/05/12(水) 02:48:49.01 ID:EP9vUcIR
基本攻撃手段が1ボタン分しかないアクションでもコマンド戦闘よりはマシ
スキルとして攻撃技が5種類あればOK
傍観クリック立ちぼうけゲーよりは100倍以上マシ
988 ブルーギル(長屋):2010/05/12(水) 02:54:19.38 ID:wRjQTaJX
>>985
クソエニにそんな技術力ないだろ
聖剣4オンライン的なものをお前はやりたいのか?
989 イソマグロ(東京都):2010/05/12(水) 02:55:39.24 ID:2bHmwpE4
アクションならMOだな、MMOじゃ厳しそう
990 マダラトビエイ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 02:58:44.61 ID:KNx4iSoD
ネ実民が多そうなスレですね。
991 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 03:05:11.57 ID:Z8BhbHnw
ザシュッ
ドカッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ドカッ
ザシュッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ドカッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ザシュッ
ドカッ
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
・・・ ←無言不動の見つめあい
ドカッ
992 カジカ(長野県):2010/05/12(水) 03:13:28.09 ID:NgiVloQb
君と見つめ合うRPG
993 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 03:25:42.91 ID:Z8BhbHnw
高レベルだと
ザシュッ
ドカッ
ドカッ
ドカッ
ドカッ
ドカッ
ザシュッ
ドカッ
ドカッ
ドカッ
ドカッ
ドカッ
ザシュッ
ドカッ
ドカッ
でーん
994 トラギス(福岡県):2010/05/12(水) 03:27:10.41 ID:NZIahLMr
敵:どうぞ
弓:じゃあ僕から攻撃しますね
敵:じゃあ次は僕の番ですね
斧:あの…僕も後ろから攻撃させていただきますね
敵:はいどうぞ
995 アカタチ(奈良県):2010/05/12(水) 03:31:39.40 ID:0iItci92
どうせ後半になったら一撃でHP9割とか持って行くような相手が出てきてこのペースでもしんどいんだろ
996 カワムツ(新潟県):2010/05/12(水) 03:34:04.78 ID:xbKRcyYS


997 オニカマス(北海道):2010/05/12(水) 03:36:18.07 ID:5dvXah/S
実名でやるのは避けた方がいいぞ
998 ヘラブナ(東京都):2010/05/12(水) 03:41:46.55 ID:Z8BhbHnw
下層のゴブいるところで一通り説明聞いて
タビュラってアイテムのコピーをもらって
下層チョコボにある井戸にコピーしたタビュラをトレード
999 モツゴ(千葉県):2010/05/12(水) 03:56:20.75 ID:JC/zdmJE
1000ならFF14大成功!!
1000 フウセンウナギ(不明なsoftbank):2010/05/12(水) 03:56:50.61 ID:VXz/1byA
はい
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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