ゆとりには難しくてクリアできない「ファミコン」のゲームってなに?
1 :
ピラルクー(東京都):
初代「スーパーマリオ」で対戦するには……? ファミコンゲームのマニアックプレイばかりを収録した「21世紀ファミコン」発売中
筆者は以前、マイクロマガジン社の「ゲームサイド」というレトロゲーム誌に寄稿していたこともあったのですが、その「ゲームサイド」で
10年にわたって連載を続けてきた、とびきりの長寿コーナーがありました。
「この21世紀に、あえてファミコンのゲームをとことん遊び尽くす」をモットーに、毎回誰も考えつかないようなマニアックなプレイに挑戦する、
その名も「全てはファミコンのために。」。そんな「全ファミ」の過去10年をひとまとめにした、初の単行本「21世紀ファミコン」がこのたび、マ
イクロマガジン社より発売されました。
単行本では過去10年分の連載から、選りすぐりの記事を厳選して収録。「『スーパーマリオブラザーズ』の対戦プレイ」や、「『ディグダグ』の
地面を全部掘り尽くすには」、「“いろいろやろうぜ”だけで『ドラクエIV』はクリアできるのか」――などなど、かなりマニアックなプレイに本気で
チャレンジしてくれています。もともとかなり“濃い”連載だったのをさらに凝縮しているため、レトロゲーム好き・ファミコン好きな人にはたまらな
い一冊と言えるのではないでしょうか。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/30/news021.html
2 :
ヒラ(京都府):2010/04/30(金) 13:15:53.43 ID:ULpft447
たけしの挑戦状
3 :
ニゴロブナ(長屋):2010/04/30(金) 13:16:00.59 ID:3HbMYnRF
サラマンダー
4 :
カマスサワラ(東日本):2010/04/30(金) 13:16:41.52 ID:rclrjORy BE:1350489577-2BP(2010)
エイトアイズ
5 :
シルベーヘイク(福岡県):2010/04/30(金) 13:16:42.80 ID:+e6RIrG5
魔鐘
魔界村はいいバランスでゆとりと非ゆとりを分けてくれるだろ
7 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:17:02.99 ID:WFJUeXlT
未来神話
8 :
アイナメ(dion軍):2010/04/30(金) 13:17:06.91 ID:t9y/pMqd
コンボイの謎
9 :
ユゴイ(千葉県):2010/04/30(金) 13:17:08.54 ID:VIJB7DnJ
アフィ
コンボイの謎
アフィ
10 :
サバフグ(コネチカット州):2010/04/30(金) 13:17:10.40 ID:+bGWp4Vb
きねこ
11 :
メバル(愛知県):2010/04/30(金) 13:17:24.39 ID:JOixNxHd
ポートピア
12 :
タテジマキンチャクダイ(徳島県):2010/04/30(金) 13:17:29.57 ID:fj6QOQoV
ゆとりじゃなくても普通はクリアしないような糞ゲーあげて自慢げなおっさんはなんなのか
13 :
オニオコゼ(千葉県):2010/04/30(金) 13:17:51.70 ID:9Enu+Di/
ドラゴンズレア
14 :
ホウズキ(東京都):2010/04/30(金) 13:17:52.92 ID:RKbppYVg
ブラストドーザー
15 :
マツカサウオ(和歌山県):2010/04/30(金) 13:17:59.89 ID:p6HIL0cK
wiz1,2,3
16 :
マダイ(鹿児島県):2010/04/30(金) 13:18:00.08 ID:Kct4AwTa
テレビとの接続の時点でアウトだろ
きちんとしたルート辿っていくマリオ
時間的な意味で
18 :
ゲンゴロウブナ(愛知県):2010/04/30(金) 13:18:06.37 ID:luYrEWjY
一揆
19 :
アオウオ:2010/04/30(金) 13:18:19.61 ID:GjPF3+6s
スターラスター
20 :
アイナメ(dion軍):2010/04/30(金) 13:18:20.41 ID:CUa5+1zc
279 名前: またぎ(愛知県)[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 00:15:44.61 ID:jME52U8L0
いい機会だからおまいらのファミコンベスト5あげてくれよ
309 名前: ネットカフェ難民(東京都)[] 投稿日:2008/08/31(日) 00:27:56.16 ID:5OzPBljd0
>>279 MOTHER2
クロノトリガー
FF6
カービィSDX
聖剣3
有名どころだけどゆとりは知らない……かな?
まあ俺たちだけの特権ってことでw
310 名前: 毎日新聞配達(東京都)[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 00:28:45.91 ID:zkyuGoCP0
>>309 スーファミじゃねえか
311 名前: 主婦(徳島県)[] 投稿日:2008/08/31(日) 00:28:47.24 ID:dWl8WbKK0
"有名どころだけどゆとりは知らない……かな?"との一致はありません。
なん…だと…?
322 名前: 毎日新聞配達(樺太)[] 投稿日:2008/08/31(日) 00:32:24.20 ID:Lh1KV925O
>>309 むしろゆとりセレクション
アフィブログへの道
22 :
マアナゴ(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:18:48.11 ID:O5gp0bau
加齢臭漂ってるな
23 :
アオザメ:2010/04/30(金) 13:18:52.42 ID:dsg28c9V
ドルアーガ
24 :
スポッテッドガー(宮城県):2010/04/30(金) 13:18:52.47 ID:VAwQf+qZ
スペランカー
25 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 13:18:53.83 ID:fA7lsqcu
そりゃ昔は選択肢が少なかったんだから
いくら難しくてもそれをやり続けるしかなかっただけだろう
今は選択肢が多いからな
固執する必要がない
モンド21のクソゲー大決戦を見てると、ファミコンディスクシステムのゲームの
むちゃぶりさには、いつも驚かされる。
ミシシッピーは無理だと思う
28 :
フウセンウナギ(和歌山県):2010/04/30(金) 13:19:10.50 ID:Aba1VLp2
むしろ時間的にゆとりがないとクリアできない仮面ライダー倶楽部
29 :
クロヒラアジ(中部地方):2010/04/30(金) 13:19:16.51 ID:Ac4mjxlE
闘将!!アフィ男
アフィ村
31 :
コマイ(京都府):2010/04/30(金) 13:19:40.11 ID:Cyj8tFM8
アフィナルファンタジー
ドラクエ2
33 :
アカエイ(catv?):2010/04/30(金) 13:19:49.72 ID:RO1IERCU
カイの冒険
34 :
カジカ(北海道):2010/04/30(金) 13:20:21.13 ID:5AupilQh
リップルアイランド
35 :
イザリウオ(福井県):2010/04/30(金) 13:20:26.96 ID:UsmgNXpm
ファミコンウォーズ
これほど面白いゲームは他にない。
36 :
マトウダイ(埼玉県):2010/04/30(金) 13:20:34.20 ID:FpMJrIEG
詰んだらネットで攻略法検索すればいいだけだからどんなゲームでも余裕
スウィートホーム
多分、土偶の入手で詰む
38 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:20:47.17 ID:Q7uclSNE
>>13 あれはゆとりじゃなくても無理だと思う
有野も無理だと思う
39 :
アイナメ(大阪府):2010/04/30(金) 13:22:03.71 ID:nnonnTGN
ばんげりんぐべいはクリアって概念あったっけ?
高橋名人の冒険島
41 :
キンブナ(関西):2010/04/30(金) 13:22:16.64 ID:X1p8M4J+
ドラゴンボール神龍の謎
42 :
ヒカリキンメダイ(福島県):2010/04/30(金) 13:22:50.27 ID:QJ/f3cqP BE:4349592498-2BP(2)
いっき
ファミコンジャンプ
43 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:23:04.43 ID:MPdKiHpb
ガル、魔鐘は無敵モードでクリアしたな当時
ガルはわからんが
魔鐘なんて通常モードでクリアほぼ不可能なんじゃないかな
44 :
フウセンウナギ(和歌山県):2010/04/30(金) 13:23:13.55 ID:Aba1VLp2
ロマンシア
水戸黄門
46 :
ヤジブカ(西日本):2010/04/30(金) 13:23:40.74 ID:nJjEoKbG
スウィートホーム
プロ野球殺人事件
難易度よりも操作性やテンポの悪さでイラついてやめると思う
49 :
シマドジョウ(新潟県):2010/04/30(金) 13:24:05.06 ID:4Tm1TV2c
チャレンジャー
50 :
トゲチョウチョウウオ(大阪府):2010/04/30(金) 13:24:10.21 ID:zGAr/s9c
FF2
51 :
メバル(宮城県):2010/04/30(金) 13:24:30.86 ID:llk4yZLw
ドルアーガは無理だろうな
お の れ 邪 鬼 王 ! !
53 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 13:24:43.35 ID:ICHMyIpD
ミシシッピー
55 :
ガー(catv?):2010/04/30(金) 13:25:03.53 ID:c5aIHnQW
いっき
56 :
サバフグ(コネチカット州):2010/04/30(金) 13:25:04.80 ID:+bGWp4Vb
>>35 あれは名作すぎる
最終面、戦闘工兵を序盤に超大量生産してクリアしたなあ
ていうか、それ以外にクリア方法あるのか?
新人類
ここまでマインドシーカーなし
59 :
アブラハヤ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:25:53.42 ID:O/EQZGQj
攻略本&サイト無しでのワルキューレの冒険・スーパースターフォース・ゾンビハンター
特にゾンビハンターには苦しめられた
というか当時の子供もクリアできなかったろ
61 :
アイナメ(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:26:08.25 ID:4XcWHOWG
ゆとりじゃなくてもクリア出来ないゲーム多いぞ
62 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:26:14.63 ID:MPdKiHpb
ファミコンウォーズに並んで
キングオブキングスも出来いいよ
マスターオブモンスターズよりいい出来だから
63 :
ブリモドキ(東京都):2010/04/30(金) 13:26:33.85 ID:WWoXtrBI
「バベル」だ。文句あるか
64 :
ライギョ(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:26:34.86 ID:dgPvdXg+
ゆとりどうこうって問題じゃないしなw
特訓しないとクリアできないタイプのゲームなんだし
ゲームを上手くなるのが楽しいタイプ、今でもアクションやFPSはそうだし
65 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 13:26:44.86 ID:C25TGJf6 BE:221670825-2BP(1234)
おまいら、マジレス de かっこいいするぜ。悪いなw
ファミリーBASICでフリーペーパー入力→平安京エイリアン→クリア
うっはー。このスレ俺のもんだぜwww
66 :
ペンシルフィッシュ(大阪府):2010/04/30(金) 13:26:45.59 ID:LnAJhzij
マリオ1と3は結局クリアしてねえ。
67 :
マツカサウオ(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:26:47.36 ID:KaUK4UnY
ゆとりの俺からするとデータロードがひらがなの時点で無理
68 :
トゲチョウチョウウオ(大阪府):2010/04/30(金) 13:26:53.27 ID:zGAr/s9c
宇宙戦艦ガル
69 :
グリーンファイヤーテトラ(宮城県):2010/04/30(金) 13:27:14.36 ID:Ca5ohERW
忍者龍剣伝
70 :
ニシン(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:27:16.18 ID:PMT2jjyl
よみがえる帝国アトランチスの謎
ミシシッピ
72 :
オヤビッチャ(三重県):2010/04/30(金) 13:27:40.18 ID:HuCls3OP
バードウィークをクリアできるもんならやってみろや
73 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:27:41.92 ID:quxtYdoA
ヘクター87
74 :
トウゴロウイワシ(三重県):2010/04/30(金) 13:27:45.21 ID:qsVRNfUT
マイティボンジャック
ドラクエ2とかチート使わずにクリアできた昔の子供すげーよ
76 :
ヨウジウオ(千葉県):2010/04/30(金) 13:28:05.48 ID:X+jVFEPR
ハットリ君、ドラえもん、ヒットラーの復活は無理だった
エグゼドエグゼスってクリアあんのか
アトランティスの謎
78 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:28:10.58 ID:k3dg+o/q
マイクタイソンパンチアウト
79 :
トゲチョウチョウウオ(大阪府):2010/04/30(金) 13:28:14.40 ID:zGAr/s9c
>>69 友達と1年近くかけてクリアしたわw
良いゲーム
ゼビウス
81 :
メバル(宮城県):2010/04/30(金) 13:28:21.97 ID:llk4yZLw
謎の村雨城
83 :
ミズワニ(茨城県):2010/04/30(金) 13:28:46.61 ID:Xa7XOwYq
そもそもクリアっていう概念が存在しないゲームも多くてだな
, -‐- 、
i ・ i
レ、_,.ヘj
厂丁凹匚工下厂丁兀丁了匚厂|
匚□亙土⊥工L」上工凹匚上匚!
、fl i!〃 ___ , -‐- 、
=('"_ヾ)ミ / _ \ i ・ i
〉ー〈 | ̄!冖 ̄| レ、_,.ヘj
匚]兀l工丁厂匚工下丁厂丁三丁下厂厂匚| 厂丁正匚工下厂兀匚厂|
L上匚L土L上L凹L上□工L凸二匚工上匚! 匚□亙土⊥工L」上上匚!
. 、fl i!〃
. =('"_ヾ)ミ
〉ー〈
|l ̄ ̄ ̄l| ,r<エ!ニ!エ!ゝ、
|| | || |:| rニoニ:、 .l=i'_|_|_|_|_|_li=i
|| | || |:| (.l、・・フ.) .|=lo| | | | | l|=|
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匚]兀工丁厂匚l工匚了下凹丁兀正厂匚工厂下丁兀丁工匚厂工下丁厂丁三下厂工丁厂|
匚□亙凸⊥工L」上工匚□土凹⊥工L」上工二匚上L」凹上亙L上□工L⊥土匚工上匚⊥」
コンボイとかたけしの挑戦状はゆとりじゃなくてもクリアできんだろw
86 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:29:13.27 ID:Q7uclSNE
88 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 13:29:28.81 ID:ICHMyIpD
てか俺のクラスのゆとりが情弱すぎて笑えるんだが・・
12にもなってGOOGLEも知らないんだがお前らどう思うよ?
90 :
イザリウオ(福井県):2010/04/30(金) 13:30:18.90 ID:UsmgNXpm
>>56 オレは戦闘機で爆撃機を撃破する。
今度は爆撃機で重機を撃破する。
歩兵で町占領。これでクリアした。
COMの思考が長いのとデータがすぐに飛ぶのが
難点だった。
ゴルフのゲームとか全く面白くなかった
92 :
サツキマス(埼玉県):2010/04/30(金) 13:30:29.55 ID:uXoJWj2c
たけしの挑戦状はゆとりじゃなくてもむりだと思うよ
攻略情報無しだと1年以上かかるね
93 :
バラタナゴ(神奈川県):2010/04/30(金) 13:30:30.67 ID:DbhoMqck
ガキの頃ゼルダとリンクやったけどクリアできんかったわ
てかリンクは無理ゲーだろ
94 :
ミズワニ(茨城県):2010/04/30(金) 13:30:41.74 ID:Xa7XOwYq
バベルの塔はおっさんになった今こそ面白いゲームだと思うぞ
難しそうな面でもサクサク解けていい感じ 小学生当時の己のアホさ加減が知れて、それも楽しい
女神転生
園児なのに方眼紙を駆使クリアした
絶対あの頃のほうが今より頭良かったわ俺
96 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:30:50.14 ID:MPdKiHpb
バベルはよくわからんが
ナムコのバベルの塔は当時小学の兄貴が表裏サクサククリアしたて
横で見てて感心してた
その兄貴は会計士二次に19才で受かった(一次も免除無でパスした
バルトロン
99 :
アイナメ(catv?):2010/04/30(金) 13:31:50.32 ID:3NJLt3th
上原マリオとか?
100 :
ヘテロティス(catv?):2010/04/30(金) 13:31:49.93 ID:NnXnlpcF
アトランティスの謎
パルテナの鏡
迷宮組曲
ロマンシア
絶対無理
ゲゲゲの鬼太郎のリモコン下駄とチャンチャンコがすぐどっか飛んでっちゃう
キングコング2怒りのメガトンパンチは、当時5歳の俺には到底クリア不可能なゲームだったな
DQ3のお気の毒ですがもつらいはずだ
105 :
ヒメダカ→メダカ(福島県):2010/04/30(金) 13:33:16.82 ID:GRNzo8aN
当時もスペランカーを投げ出すような子が結構いたわけだがアフィ
普通にDQFFとか自力クリアは無理だろうな
どうみてもクソゲーをFCだからって神ゲー扱いする奴の多いこと多いこと
し ゃ ち ょ う し つ
____┌────────────┐____________
| いったい なんの ようた゛ ? | / ̄\
| | `ー‐‐‐'
――――└────────────┘――――――――――――
┌──────────────┐
┏━━━┓| し゛ひょうを だす |
┃ 愛 ┃| きゅうしょく する |
┃ ┃| ゆうきゅうきゅうかねか゛い |
┃;, 人 ┃|l>しゃちょうを なく゛る |
┗━━━┛| おへ゛っかを つかう |lニ〉
______________ └──────────────┘EXIT__
__ ,ー、 ⊂ニヽ
l lゝ ・ヽ l・_・lノ 从'
| l/`ー'-、 _____ /l tヽゝ 从'
|└―‐l_j l l ̄ ̄l lo/ r しコ | ̄|
|_____| | | | | ,へ/r'_l l_l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
109 :
ライギョ(長屋):2010/04/30(金) 13:33:59.07 ID:/z+lY+3A
魔界村とか非ゆとりでもほとんどが無理だろw
レベル最大でベストな装備を揃えてても
ラスダンのザコの攻撃で即死したりするディープダンジョンIII
>>103 あれまともなルートだとスムーズにやってもクリアまで3〜4時間かかるからなぁ
112 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:34:25.55 ID:MPdKiHpb
ハドソンのゲームに凶悪な物が多いな
どらえもんとか激ムズ
あんなもんどらえもんじゃねぇ
113 :
ミズワニ(茨城県):2010/04/30(金) 13:34:26.11 ID:Xa7XOwYq
>>86 スペースハンターは必要なアイテムの場所と逃走経路を事前に下調べしておいて、
全部解き明かしたところで全面クリアを狙うタイプのゲームだと思う メモりまくるべし
114 :
アオウオ:2010/04/30(金) 13:34:30.26 ID:GjPF3+6s
ヒットラーの復活
チャンピオンシップロードランナー
116 :
チヌ(北海道):2010/04/30(金) 13:35:01.59 ID:DRtPIdMQ
かぐや姫伝説
アフィ
星をみるひと
アフィ
118 :
カワカマス(栃木県):2010/04/30(金) 13:35:11.89 ID:t5rRbO+Z
ディーヴァは劣化コンボイだけどそこそこ難しいと思う
俺はできなかった
119 :
モンガラドオシ(群馬県):2010/04/30(金) 13:35:38.78 ID:/rTenpe3
はっとり君のちくわと鉄アレイが降ってくる奴
ゲゲゲの鬼太郎
ゆとりじゃなくてもクリア出来ないゲームばっかだよ
あの頃ってクリアされるのが開発者にとって屈辱な雰囲気あったよね
121 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:35:55.63 ID:Q7uclSNE
がんばれゴエモンからくり道中記、
全面クリアした奴いるんだろうか
122 :
アカメ(熊本県):2010/04/30(金) 13:35:57.63 ID:Hc1f1rhr
というか、ゆとり云々の前にファミコンのゲームは難しかったな。
中古で正月に買ってもらった、ドラゴンボールのシミュレーションゲームなんか全くクリア出来んかったわ。
ソロモンの鍵
124 :
イタセンパラ(富山県):2010/04/30(金) 13:36:13.45 ID:r/MPakfr
セーブできなくて2時間以内にクリアできるゲーム
ノーミスなら可能というのが多そう
125 :
イサキ(東京都):2010/04/30(金) 13:36:45.07 ID:Jjkn+LBa
126 :
アイナメ(大阪府):2010/04/30(金) 13:36:46.03 ID:8ZwN4uJ5
おばけのQ太郎
127 :
カジキ(千葉県):2010/04/30(金) 13:36:49.94 ID:tg4WuTrj
難しいゲームで得意げにロマサガ挙げる奴がよくいるけど、見るたび微妙な気分になる
128 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 13:36:50.03 ID:ICHMyIpD
おばけのQ太郎がきつかったなあ
いまやればクリアできるのかな
129 :
フナ(新潟県):2010/04/30(金) 13:37:00.17 ID:zprSuHXg BE:19040494-PLT(17500)
キテレツ大百科
130 :
ダルマガレイ(石川県):2010/04/30(金) 13:37:16.91 ID:usUCXvnr BE:153591252-2BP(1100)
シャッフルパックカフェとか今やっても無理ゲー。
超能力使う女とかチートすぎる。
131 :
ウミメダカ(catv?):2010/04/30(金) 13:37:24.60 ID:9YKfu4hN
132 :
ヨウジウオ(千葉県):2010/04/30(金) 13:37:34.93 ID:X+jVFEPR
ドラゴンボールと仮面ライダー倶楽部もむずかったな
ファミコンなんてwizしかやったことねえや
134 :
アイナメ(埼玉県):2010/04/30(金) 13:37:50.19 ID:p35Eicms
スーパーモンキー大冒険
135 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:38:13.28 ID:MPdKiHpb
結局
面が少ないから
難しくして長持ちさせるしかなかったんだよな
簡単にしてしまったいい例が
火の鳥
購入日にクリアして絶望した少年も多いだろう
アニメ見ない状態でAKIRAやらせろ
137 :
メガネモチノウオ:2010/04/30(金) 13:38:21.96 ID:iOHnZDUb
リンクの冒険
138 :
フッコ(catv?):2010/04/30(金) 13:38:35.73 ID:t3PyNYuY
魔鐘
ワープなんてわかんねーよ
139 :
トド(東京都):2010/04/30(金) 13:38:38.90 ID:EI9VV+pi
ドルアーガの裏
140 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:38:42.21 ID:k3dg+o/q
141 :
チゴダラ(北海道):2010/04/30(金) 13:38:45.20 ID:fdThaM9e
仮面ライダー倶楽部だな
糞長いのにセーブ、パスなしとか鬼畜すぎる
142 :
アユカケ(東京都):2010/04/30(金) 13:38:49.32 ID:v8ybDLwp
オートマッピングがないWIZ系はゆとりには無理
143 :
チンアナゴ(東京都):2010/04/30(金) 13:39:00.41 ID:yVon3d7x
RPGと伝えてキングスナイトやらせたい
144 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 13:39:02.49 ID:/xNZwXon
仮面ライダー倶楽部だろ
ミロンの迷宮組曲
ファミコンはもはや苦行としかいえないのもあるけどな
マニアックマンションは俺には無理だったわw
147 :
ヨウジウオ(千葉県):2010/04/30(金) 13:39:16.92 ID:X+jVFEPR
高橋名人の冒険島
148 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:39:31.70 ID:Q7uclSNE
149 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 13:39:43.78 ID:C25TGJf6 BE:598508993-2BP(1234)
>>92 今だと永久に無理だよねー
2conでタイミングに合わせて息を吹き込むとか、エミュでは絶望的
>>93 任天堂サテラビューのゼルダも無理ゲーだった(´д`)
150 :
イサザ(東京都):2010/04/30(金) 13:39:48.74 ID:8aiOuI0c
ファミコンじゃないが、昨日ν即でお勧めされた
TES:arena daggerfall と TES2:daggerfall
英語でできませんれした(^q^)
ありとあらゆる難ゲーをクリアしてきた俺だが
東海道五十三次だけはクリアできなかった。
152 :
イナダ(神奈川県):2010/04/30(金) 13:39:53.21 ID:bwqSNBHC
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・そもそも「最近のゲーム=何よりもグラフィック優先」としか捕らえていない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・意外と中高生にも多い(最近の日本は何もかも終わった・・・欧米人に生まれたかった、とか言ってる奴)
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・ネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ライトユーザーの為のアニメ絵を見て萌えオタ、腐女子に媚びてると拒絶する
・昔のゲームの良さが説明できない。「世界観が」「製作者の熱意が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・明らかな「理不尽」でしかないものを「いい思い出」「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「このゲームの良さがわからない奴は糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・「今は金を儲けることしか考えてない」が口癖だが、昔もそうだったとか儲ける為に面白いゲームを作るとか考えられない
・製作者の意図ややらされている感をすぐ感じる。昔のゲームには感じないが、どう違うかは説明できない
・有名メーカーがクソゲーを作るとそれだけで「○○はもう終わった」「昔の○○は良かった」
・人気シリーズが前作と同程度、もしくはやや劣る作品を出すと超クソゲーのように叩く
・反論できないor気に入らない書き込みを見ると「これがゆとり教育か」
153 :
クロヒラアジ(栃木県):2010/04/30(金) 13:40:03.45 ID:8Pg7NTJe
ゲゲゲの鬼太郎 あれクリアできるのかよ
クイックセーブ使ってやってみたけど60面になっても終わる気配ないんだが
154 :
ヨウジウオ(千葉県):2010/04/30(金) 13:40:12.85 ID:X+jVFEPR
クリアが無理なのはわかってるのに出来るとこまで繰り返しやる不思議
155 :
アオウオ:2010/04/30(金) 13:40:19.03 ID:GjPF3+6s
フラッピー
156 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:40:19.63 ID:quxtYdoA
メトロイド
初期のゲームだとクリアできるゲームを上げていった方が速そうだな
158 :
ヘラヤガラ(関西・北陸):2010/04/30(金) 13:40:36.09 ID:bM/4u6li
そういや初代ドラゴンバスター全クリも出来なかったな
何匹ドラゴン倒したらクリアなんだよあれ
159 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:40:56.33 ID:IMlZKBku
オッサン諸君、ゲームやってる場合か?
お前らがアホ面でゲームやってる間に同世代はバリバリ働いてるぞ。
160 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:41:02.44 ID:MPdKiHpb
アストロロボササ
クリアした奴いるのかな小学生で
161 :
ヒウチダイ(秋田県):2010/04/30(金) 13:41:09.57 ID:dZavCSNh
ステージが5つ以上あるのでバックアップがないのだと
完全攻略するのは時間的制約がかなりきついんだよな
有名どころでマリオや初代ロックマンとかもかなりきつい
162 :
グリーンファイヤーテトラ(宮城県):2010/04/30(金) 13:41:18.61 ID:Ca5ohERW
あーと江戸まで何十里〜
163 :
ヨウジウオ(千葉県):2010/04/30(金) 13:41:27.27 ID:X+jVFEPR
アルマジロ
バカボン
164 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:41:29.13 ID:k3dg+o/q
>>148 具体的には覚えてないなぁ
朝始めて、表終わったのは夜だった
オバケのQ太郎も全然終わる気配なかったな
あれは無理だ
166 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 13:41:43.83 ID:ICHMyIpD
セーブやパスワードがなかったからむずく感じるんじゃないか?
167 :
バラタナゴ(神奈川県):2010/04/30(金) 13:41:51.49 ID:DbhoMqck
新鬼が島後編入ってすぐの所で詰んだ記憶がある
ボコスカウォーズ。攻略サイト見るまでずっと4面で投げ出して放置してた。
169 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:42:44.72 ID:MPdKiHpb
オバケのQ太郎がよくでるな
バンダイのキャラゲーも難易度鬼畜だったからな
170 :
ウグイ(大阪府):2010/04/30(金) 13:43:20.63 ID:5OoJFEjM
アフィリエイトブログはオレのレス乗せろよ
コンボイもマクロスも弾が小さくて早すぎる。バンダイのファミコンソフトは総じてクソ。
ロマンシアはソフバンか電波新聞社の攻略本片手にクリアできた。MSX版だが。
171 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:43:27.87 ID:a/Uu/l0W
ボンバーマンが一面しかクリア出来ないで放ってある
昔楽勝でクリアしてたのが今エミュでやると全く進めない
迷宮組曲とかドルアーガとか
ドラクエ2も多分無理だな
174 :
チンアナゴ(東京都):2010/04/30(金) 13:43:46.25 ID:yVon3d7x
>>164 あのゲームかなり時間掛かるよな
俺はラストまでは何度も行ったんだがクリアは出来なかったわ
175 :
サバフグ(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:43:47.69 ID:NmX1ZA1V
お前ら仕事は?
176 :
イサキ(東京都):2010/04/30(金) 13:44:09.93 ID:Jjkn+LBa
太陽の神殿
177 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:44:18.50 ID:Q7uclSNE
ダウボーイ
179 :
トド(山梨県):2010/04/30(金) 13:44:32.72 ID:UdxE8PMm
マリオ2
180 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:44:52.22 ID:MPdKiHpb
昔は
「詰まった」ってよくあったな
そして攻略情報なんかないから
詰まったらそのまま何ヶ月も放置なんてよくあった
神宮寺三郎のディスク版で
マップ画面での攻略で詰まったのが妙に覚えてる
そして
消えたプリンセスってゲームを今急に思い出した
181 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 13:45:01.12 ID:/xNZwXon
銀河の三人
妖怪倶楽部だな。ラス前で詰んだ記憶しかない。
183 :
イタチザメ(宮城県):2010/04/30(金) 13:45:25.93 ID:Hvs35zHu
正直ファミコンのドラクエUはめちゃめちゃ難しかったイメージがあるんだけど、このスレ的にはどう?
ゲームの内容ってよりも、セーブ時にワープロにパスワードを書き込む作業が本当に面倒だった
>>134 スーパーモンキー大冒険は、当時、日本テレビ系のVAP主催で、
東京ヒルトンで豪華賞品付きのタイムアタック全国大会が行われたわけで、
クリア自体は早くできるんだよ。
昔、この大会に参加した人のサイトがあったんだけどなぁ・・・。
ものすごくハイレベルな戦いで、制作者すら知らない裏技の応酬だったとか。
仮面ライダー倶楽部だけは桁が違うというか、ハンパない
星矢の黄金伝説でジャミールの面が死ぬほど難しかった記憶がある
ドラゴンスレイヤー4のクリア仕方が分からなかった
マインドシーカー
グーニーズ
191 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 13:47:01.11 ID:fA7lsqcu
FC魔界村でやりすぎたと思ったのか、SFC魔界村は普通にクリアできるよう調整されてたのがなんとも。
192 :
ウグイ(大阪府):2010/04/30(金) 13:47:32.44 ID:5OoJFEjM
>>183 小学生だったから手書きだった
わかれか分からず自分の字の汚さを恨んだものだよ
193 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:47:32.60 ID:Q7uclSNE
>>183 ドラクエ2他もろもろのパスワードなんて
一度、邪聖剣ネクロマンサーを経れば
全部天国に見える
>>186 ナッツ&ミルク
シティコネクション
ゲイモス
ソンソン
迷宮組曲
スーパースターフォースも懐かしいな
クリアしたこと無かったわ
195 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:48:08.46 ID:MPdKiHpb
ドラクエ2は牢屋の鍵で詰まった奴が多かったな
それでもれべらげしてシャナク覚えてクリア出来たけど
基本的に名作なんでいい思い出しかない
196 :
アマゴ(茨城県):2010/04/30(金) 13:48:11.55 ID:tfp7b5iZ
破邪の封印
スーパースターフォース
チェスターフィールド
今やってもクリアできねーと思う
MD版ソーサリアンの一部のシナリオ
198 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 13:48:20.14 ID:ICHMyIpD
>>183 基本的にRPGはレベルあげれば楽だからむずかしくは感じなかった
特にドラクエはむずさよりもおもしろさが先行してたからなあ
謎解きもクラスのみんなで話し合ってた
199 :
キンブナ(奈良県):2010/04/30(金) 13:48:21.99 ID:j3m6nfrF
ルパン三世何気にむずくね?
ルパンや次元より五右衛門が一番強いしw
なんかアクションとか謎解きが難しいゲームよりも根本的にノーヒントのが多かったな
一体どうしろと
202 :
チンアナゴ(東京都):2010/04/30(金) 13:49:04.77 ID:yVon3d7x
>>183 鍵とか邪神像とかわかりにくくて難易度が高かったな
パスの敵は紙に書いたのに捨てるオカンだったわ
204 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 13:49:07.92 ID:z2xjpNaS
新鬼が島の崖から落ちるところは詰まったわ
親父の部屋を調べてたら
ドラクエUと一緒におびただしい数のパスワードメモが出てきた
206 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:49:38.74 ID:MPdKiHpb
207 :
ヘラヤガラ(関西・北陸):2010/04/30(金) 13:49:44.02 ID:bM/4u6li
今調べたらドラゴンバスターは無限ループだったのか
全クリがあると思って健気にプレイし続けたガキンチョ時代の俺に謝れよナムコめ
208 :
サバフグ(アラバマ州):2010/04/30(金) 13:49:48.87 ID:NmX1ZA1V
お前ら仕事は?
キャッスルエクセレント
210 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 13:50:05.19 ID:4J2WPSWr
チャンピオンシップロードランナー
>>191 超魔界村のことか?
2週目はそれなりにキツかったと思うが(サイコキャノンの短射程でのボス戦
弓矢が強すぎなんで通常ステージは確かにヌルいけども。
212 :
ミズワニ(茨城県):2010/04/30(金) 13:50:07.54 ID:Xa7XOwYq
>>194 何のヒントもない、ただの壁や地面の正確な位置に爆弾を仕掛けないと
先に進むことができない場所がいくつもあったよな あれは攻略本必須ゲーだと思う
213 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:50:12.48 ID:Q7uclSNE
>>196 チェスターフィールドは何かがおかしい
攻略本買ってマップ見ながらやっても、2面だかの地下から
脱出できなかった
>>208 2100連休中
>>140 裏ステージじゃなくて違う国の城下町だろ?
ステージ自体も8種類あって最後は江戸だった気が。
さすがに1ステージクリアするのに4時間くらいかかってたから途中でやめたけど。
>>191 魔界村はアケ版のほうがもっとひどかった記憶がある
216 :
グリーンファイヤーテトラ(福井県):2010/04/30(金) 13:50:23.59 ID:iiidC+eC
アフターバーナー2
BUGってハニー
パルテナの鏡
220 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:50:38.44 ID:MPdKiHpb
>>205 親父何歳?
いい話だなそれ
泣けるんだが
221 :
バラハタ(長屋):2010/04/30(金) 13:50:53.31 ID:yxbrlw7k
スターソルジャーとかシューティングゲームかな
今じゃ大人もやらんだろうし
はっきりいってファミコン時代の有名な難ゲーは友達の間で攻略情報を共有してたから
テクの要らないRPGなんかは結構クリアできたんだよ
だからドラクエ2なんかは難しいうちに入らなかった
大変なのは名もなきクソゲーたち
星をみる人はゆとり云々じゃなくてひどい
クリアにここまで忍耐を要するゲームは他にない
レリクス餡子供養祭がキビキビしたゲームに感じるくらい
会話の順番間違えただけで詰むミシシッピーは鬼畜
Zガンダムもクリアできなかったわ 行けても4面くらいまで
魔界村はゆとりじゃなくても無理
ってか、墓場でパンツ一丁の時点でR18にしとけよ
227 :
ヒナハゼ(京都府):2010/04/30(金) 13:51:40.75 ID:T3Jv/QNH
リブルラブル
229 :
バラタナゴ(神奈川県):2010/04/30(金) 13:51:49.26 ID:DbhoMqck
ポケットザウルスだっけ?文房具になってたやつ
あれ面白かったけど、結局クリアできなかったな
ファミコン探偵倶楽部
231 :
クロカジキ(大阪府):2010/04/30(金) 13:52:01.98 ID:hMweSd9B
あんまり覚えてないんだけど、『ファリア』ってやつは難しすぎた。
当時引きこもりがちだった姉が必死でレベル上げしてて壮絶した記憶がある。
あるステージからいきなり敵のスピードが速すぎて眼で追えなかった・・・そんな記憶だけあるんだよね。
レベルを上げると倒せるようになるみたいだけど。
232 :
ヘラヤガラ(関西・北陸):2010/04/30(金) 13:52:03.20 ID:bM/4u6li
>>196 スターフォースはキツいよな。進んでもあまり変わり映えしない敵と背景で集中が途切れる
233 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 13:52:03.20 ID:quxtYdoA
高橋名人の冒険島
234 :
バラハタ(長屋):2010/04/30(金) 13:52:15.34 ID:yxbrlw7k
バンゲリングベイも操作感覚になれるのに苦労するかも
235 :
ヨウジウオ(千葉県):2010/04/30(金) 13:52:19.41 ID:X+jVFEPR
年齢1桁の子供としたらコナミワイワイワールド2くらいの難易度が丁度よかった
カービィの夢の泉の物語すら最後まで行くのに苦労したもんだ
236 :
イサキ(東京都):2010/04/30(金) 13:52:27.04 ID:Jjkn+LBa
>>222 大嫌いなヤツに取り入って少しずつ攻略情報をゲットした屈辱が
237 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:52:33.67 ID:MPdKiHpb
魔界村は1以外はヌルすぎるな
それとアーケードの出来とファミコンの出来が違いすぎて別物
アーケードの魔界村1は今でも凶悪な難易度で
とても俺なんかを寄せ付けないオーラがあってかっこいい
238 :
クモハゼ(群馬県):2010/04/30(金) 13:52:36.24 ID:VDJeYXxb
バイオ戦士ダン
迷宮寺院ダババ
239 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:52:49.55 ID:Q7uclSNE
ドラクエTとU
スーパースターフォース
マイティボンジャック
241 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 13:53:40.86 ID:z2xjpNaS
レイラもクリアできなかった
クリアできるゲームの方が少なかったんじゃね?
>>216 セガマークIII版のアフターバーナーは、攻略本ですら後半の
攻略を放棄して、「あとは運だ」って書いてあった。
BEEP(現在のゲーマガ)にも、アフターバーナーのED画面の
投稿に「アフターバーナーにエンディングがあったんだ」
というキャプションがつけられるほどの高難易度。
244 :
クモハゼ(群馬県):2010/04/30(金) 13:54:04.72 ID:VDJeYXxb
>>237 しかも、その頃のは画面が平面だから光が映りこんでゲーム画面がまともに見えないんだよな
245 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:54:06.96 ID:MPdKiHpb
バンゲリングベイの漫画あったんだよなぁ
自分の母艦が撃沈されて
悲しみの主人公が敵の空港で爆弾補給して
ミッションクリアする話
ギャラクシアン
247 :
チンマ(長屋):2010/04/30(金) 13:54:35.84 ID:n1Z6B96J
こないだ実家を掃除したらソフトが出てきた。
スターソルジャー
スターフォース
マイティボンジャック
魔鐘
物凄く嬉しくて
ドンキで本体買ってきてやったら…
難しすぎてイラつくばかりでした
248 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 13:54:41.28 ID:C25TGJf6 BE:221670252-2BP(1234)
>>152 それ、懐古厨じゃなくて落ちこぼれだからw
昔のゲームは自分で作るしかなかったから、
コンシューマーと類比した段階で負けなんだよ
249 :
ゴクラクハゼ(愛知県):2010/04/30(金) 13:54:42.07 ID:eyazBLF6
魔鐘
チャンピオンシップロードランナー
ナッツ&ミルク
マドゥーラの翼
マドゥーラの翼も2面以上行けたことなかったわ無理ゲー
うろ覚えなんだが、超能力育成ゲーみたいのなかった?
251 :
ウキゴリ(群馬県):2010/04/30(金) 13:54:55.86 ID:K+2r9EhN
ナムコの独眼竜政宗ってクソ面白かったよな
252 :
クロカジキ(大阪府):2010/04/30(金) 13:55:17.06 ID:hMweSd9B
ファミコン版のウルティマも泣けるレベルだったな
敵と1回遭遇するだけで数時間もかかる戦闘とか・・・長すぎるw
253 :
カワカマス(栃木県):2010/04/30(金) 13:55:23.76 ID:t5rRbO+Z
>>250 マインドシーカーなら今でも一部に人気
タイムアタックもあるよ
スターソルジャーとか劇場版あったよな
あの頃のハドソンは輝いてた
256 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:56:37.67 ID:MPdKiHpb
魔鐘は雰囲気とか最高にかっこいいんだが
無駄に広い単調なダンジョンが全て台無しにしてしまった
ボス戦の音楽もかっこいい
257 :
チンマ(長屋):2010/04/30(金) 13:56:36.27 ID:n1Z6B96J
>>244 当時はダンボールの箱を被せてやってたなぁ
迷宮組曲
マドゥーラ
アルゴス
忍者龍剣伝
260 :
ヤイトハタ(東京都):2010/04/30(金) 13:57:26.57 ID:VIpQT6Fe
ほしを見るひと
261 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 13:58:17.33 ID:Q7uclSNE
>>251 大部隊がぶつかりあって、兵力損耗していく様が
数字じゃなくてビジュアルで表現される戦闘は、
前にも後にも類似したものがでてこなくて
その演出だけで戦闘が楽しく感じられた
一揆
マインドシーカー
264 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 13:58:52.38 ID:MPdKiHpb
未来神話ジャーバス
これはクリアした奴は日本に一人もいない可能性がある
FC初のバックアップ機能付きと言う記念碑的作品なのに
あの不親切でクリア不可能な謎の数々は
たけしの挑戦状のスタッフが関わってた気がする
その次にタイトーが出した
ミネルバトンサーがは名作に入れてもいいと思う
265 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 13:58:55.72 ID:4J2WPSWr
>>250 おい、マドゥーラの翼は比較的易しい部類だぞ。
266 :
アイナメ(兵庫県):2010/04/30(金) 13:58:57.68 ID:XGzLFg08
メタルストーム
ワンワンパニック
FFもSFC以降やリメイク版しかやった事が無い世代に
2をやらせてみたい。
ファミコンじゃないけどパソコン版のザナドゥはクリアできないと思う
269 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 13:59:39.44 ID:/xNZwXon
>>243 ひたすら左下に逃げてると、最終面の2〜3面手前くらいまでは行けたような気がする
そこから先は瞬殺ものだけどw
ギャラガ
271 :
ウバザメ(東京都):2010/04/30(金) 14:00:18.11 ID:bGQsWKrx
バトルトード
272 :
クロカワカジキ(東京都):2010/04/30(金) 14:00:21.53 ID:eZrusc6W
ヘクター’87
273 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:00:23.48 ID:z2xjpNaS
ロマンシアも答え見ながらやらないと無理だよなw
>>253 マインドシーカーでググってみたけどそれだ!
友達の家泊まりにいって、朝から晩までそれやってるの見させられて拷問だった
275 :
フシギウオ(鹿児島県):2010/04/30(金) 14:00:47.65 ID:TetSwg5k
マインドシーカー
おいっ!
ファミコン世代なんだが・・ロードランナーや倉庫番スペシャル、ロットロットクリアー出来る奴を、俺は知らないんだが・・
278 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 14:02:14.30 ID:/xNZwXon
>>268 あれは、全て有限な資源をいかにロスなく使いつつ進めるか、っていうゲームだもんな
ムダな行動してるとすぐ詰む
ドラえもん ギガゾンビの逆襲
>>276 チャンピオンシップならともかく、ノーマルのロードランナーは余裕だろ
ロットロットも同様
281 :
ガー(長屋):2010/04/30(金) 14:02:33.16 ID:O03roNFo
フェスターズクエスト
282 :
アユモドキ(東京都):2010/04/30(金) 14:02:45.54 ID:JbDvawFI BE:2170919849-2BP(0)
マリオ2
普通に考えてみたらロックマン
284 :
アナゴ(catv?):2010/04/30(金) 14:03:20.78 ID:GjLJyZce
難しいとなるとシューティングとかアドベンチャーだろ
通常プレーしててもハマって攻略不可能になるRPGとか多かったな・・・
>>268 X1のテープ版でクリアしたが何か
無論シナリオIIもクリア済
286 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:03:35.05 ID:MPdKiHpb
ロードランナー1はロボットを倒して
フルーツを集めるのが目的のゲームだからな
チャンピオンシップさんは
別ゲー
287 :
ミズワニ(茨城県):2010/04/30(金) 14:03:40.63 ID:Xa7XOwYq
>>268 不思議のダンジョン系を極めた最近の若い衆ならクリアまでやってくれるんじゃないかと思う
面白いから暇な若者は是非挑戦してほしい
ファミコンの【ファザナドゥ】じゃなくて、PC版の【ザナドゥ】 これ重要
289 :
オオメジロザメ(西日本):2010/04/30(金) 14:03:56.23 ID:CoKTaeAq
ドラエモンの最初のやつはクリアできなかった気がするw
シューティングなんだがめちゃくちゃむずいw
あと時をかける少女は意味不明だった・・・・
>>250 マドゥーラの翼は自分がどんどん強くなっていくゲームだから
そんなに難しくないだろ。コンティニューもあるし。
ちょっと慣れればすぐにクリアできるよ。
291 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 14:04:25.60 ID:quxtYdoA
スパルタンX
ギガゾンビはRPGとしては相当ヌルゲーだろ
293 :
ウグイ(大阪府):2010/04/30(金) 14:04:52.85 ID:5OoJFEjM
おいっ!
ファミコン世代以前に、インベーダーゲーム世代なんだが・・インベーダーやブロック崩しクリアー出来るツワモノを、俺は、しらないんだが・・
295 :
オショロコマ(三重県):2010/04/30(金) 14:05:12.20 ID:XaUwshlA
マリオ2とかパルテナとかリンクの冒険とか
今の任天堂じゃ考えられないほどの激ムズだったな。
296 :
アオウオ:2010/04/30(金) 14:05:15.62 ID:GjPF3+6s
銀河伝承
297 :
ダトニオ(大阪府):2010/04/30(金) 14:05:36.97 ID:nZqyBorw
水戸黄門がつらかったなー
今ならできそうだけど
298 :
アイナメ(catv?):2010/04/30(金) 14:05:42.48 ID:WvdhA2k2
悪魔城伝説
>>73 ヘクターは二週クリアできるけどゼビウスは一周もできない。
300 :
ヘラヤガラ(関西・北陸):2010/04/30(金) 14:05:54.52 ID:bM/4u6li
バンプレのゲームはファミコンでも出来は良かったし親切だったな
ヒーロー総決戦の攻撃力最強なのがジバンだったのは今でも納得いかないけど
301 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:05:57.57 ID:MPdKiHpb
マドゥーラの翼って
人類史上初のギャルゲーなんじゃね?
アテナが先か?
>>122 >というか、ゆとり云々の前にファミコンのゲームは難しかったな。
>中古で正月に買ってもらった、ドラゴンボールのシミュレーションゲームなんか全くクリア出来んかったわ。
え?何そのゲーム??
星をみるひと
304 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:06:18.20 ID:Q7uclSNE
>>277 いや…あれらも確かにそうなんだが
ユニットは最初から個々に分かれてるだろ
ゴチャキャラバトルにしてもボコスカにしても
ファミコンナムコの独眼竜正宗は、
MAX徴兵した場合、最初は大きな塊のユニットとして戦場に現れて
それが、敵とぶつかったり、鉄砲隊に撃たれて
兵力が減っていくにつれて、その塊がどんどん小さくなっていくんだよ
305 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 14:06:24.70 ID:C25TGJf6 BE:798012566-2BP(1234)
>>276 倉庫番ならcgi(キャラクター・ユーザー・インターフェイス)で作ったぞ
ゲームより問題のほうが重要だと悟ったぜw
306 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:06:33.26 ID:z2xjpNaS
謎の村雨城も俺には越せなかった
>>285 お前はゆとり世代なのかそうでないのかどちらのさ?
308 :
アナゴ(catv?):2010/04/30(金) 14:07:02.30 ID:GjLJyZce
>>264 何のヒントもない莫大なマップの中の足元を調べるとか鬼だな
もっとも俺はそこまで行かない、テレポート絡みの穴で投げたけど
309 :
イトヒキフエダイ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:07:06.01 ID:Qtnq9FAu
シャドウゲイト
310 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 14:07:42.52 ID:/xNZwXon
MSX版の「魔城伝説3シャロム」が大変凶悪なADVだった
ニコニコに実況なしプレイ動画あるから、是非見てみてほしい
ファミコンでもディスクシステムで出てたような…
>>304 いやいちいち言わんでもしってるけどさw
>最初は大きな塊のユニットとして
結局それって、単に(性能面とかで)「個別ユニットで描けない」がゆえの省略描写でしかないっしょ
>>295 パルテナは最初の地獄ステージさえ超えれば楽勝。
主人公がどんどん強くなっていくし。
リンクの冒険って難しい場所あったっけ?
当時、発売日に買って4日間でクリアしたぞ。
ちなみにwiiのバーチャルコンソールでもプレイしてみたが
1日でクリアした。
マリオ2は1-9面よりも
A-D面が本当に大変だったな。
ゲゲゲの鬼太郎2 RPGのやつな。
なんかバリアみたいなの張られてて進めなかった。
そしてファミコンのビックリマンのRPG並に鬼エンカウント。
314 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 14:08:35.64 ID:4J2WPSWr
>>306 以外と話題にならないよな。
ディスクシステム黎明期の名作なのに。
「謎の村雨城」「ゼルダの伝説」「メトロイド」あたりは今でも言葉を聞いただけでwktkする。
315 :
ゴリ(長屋):2010/04/30(金) 14:08:51.62 ID:zE3AbC9U
たけしのは、「挑戦」ということにこだわって、
ゲーム性とか楽しさとか無視だからなあ。
「挑戦」がコンセプトなら、だれだって「クリアが難しいゲーム」は作れるだろと。
メタルギア
まじでイミフだった。特にビル4の行きかただっけか
あれ途中、左、左、上、左だったかで迷路抜けないと
行けないんだが、あれノーヒントだったよね?
あれみんなどうやってわかったんだ?
>>307 211以降が俺でそれ以前とIDがカブってる
なんか最近やけにIDカブりが多いお
オバケのQ太郎 ワンワンパニック
319 :
デバスズメダイ(愛知県):2010/04/30(金) 14:09:37.32 ID:BA1gepwH
難易度より、レリクスみたいな忍耐力が必要なゲームは無理だろうな
>>301 世界初の脱衣ゲーム(なんと白黒、そのうえシューティング)は、
ナムコの「SOS」だと言われてるな。
もしかしてPCではもっと前に、脱衣ものがあったかもしれないけど。
スターラスターだな
アドベンチャモードで良マップまでリセット
守るべき拠点、惑星を考えながら、出来るだけ短い時間で失敗の許されない戦闘
鍵を取る前に惑星を壊されるとそこで最後までいけなくなる恐怖
その苦労を越えて暗黒惑星に到着しても、最後の敵隊の理不尽なまでの攻撃力で一撃死
その一瞬で今までの苦労が全部飛ぶ
最初に戻り倒せるまで永遠と頑張るとか、どれだけの苦行だよ
ファミコン時代って総じて難しいよな
ロックマン1
ローリングサンダー
魔界村
バットマン
ゆとりはどれ一つとして不可能
324 :
サバヒー(宮城県):2010/04/30(金) 14:10:25.26 ID:1dttqd2e
いっき
終わりすらない
325 :
キンギョ(関西):2010/04/30(金) 14:10:25.63 ID:3NxMAPVS
ドルアーガだろ
尤もゆとりじゃなくても攻略本無ければ無理だが
326 :
ヌマガレイ(catv?):2010/04/30(金) 14:11:05.23 ID:GM4qbwzW
アトランチスの謎はゆとりじゃなくてもクリアできなかった
327 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:11:31.69 ID:fA7lsqcu
>>215 アーケード版の魔界村はマゾ仕様もいいとこだったなー
周りの連中でクリアできた人ひとりもいなかったわ いや懐かしい
あれクリアできるのって一部の超絶超人かTASさんぐらいじゃねーか?
328 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:11:46.71 ID:MPdKiHpb
>>308 攻略本でも
広大な砂漠の南に何秒、西に何秒進んだ一点を調べる
とか凶悪だったからな
ノーヒントでどうするつもりだったんだろ作り手はw
でもこういう感じの糞ゲーも
今調べると売り上げは数十万本だったりするからなぁ
当時は何出そうが入れ食いだったからな
329 :
アマシイラ(石川県):2010/04/30(金) 14:12:07.14 ID:4X42hdte
オバケのQ太郎
ハットリくん
330 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:12:31.21 ID:Q7uclSNE
331 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 14:13:07.37 ID:C25TGJf6 BE:310339027-2BP(1234)
シャープの電子手帳の倉庫番の最終面のパスワードはHEAVY
ググッても出てこないんだよねw
HEAVY RAINウザス
334 :
チヌ(東京都):2010/04/30(金) 14:13:29.71 ID:84nyH14D
ゆとりどころか当時の人間にも「クリアできる」「クリアできない」人間の壁が存在する
335 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:13:58.75 ID:fA7lsqcu
ロックマン1はハマりにハマってやりこんで何回もクリアしたな
コツとボスの弱点さえ掴めばいける
最後ら辺の分裂土人形は手の汗ダクダクでコントローラーびしょびしょヌレヌレになっちまったわ
FC魔界村はあんまり記憶にないな
おそらくレッドアーリマーに嫌気がさしてそうそうに投げた気がする
336 :
アイナメ(catv?):2010/04/30(金) 14:14:26.80 ID:WvdhA2k2
337 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:14:31.51 ID:MPdKiHpb
>>321 その作業何回もやってクリアしたわ
凶悪だったけどいいゲームだった
だだっぴろい宇宙の雰囲気の表現とか見事だったと思う
338 :
ミヤコタナゴ(catv?):2010/04/30(金) 14:14:46.55 ID:7DEr1V9j
ファイアーエムブレム外伝が出てないのはどうして?
今遊んでも何周もできるくらいの面白さ
339 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:14:55.54 ID:fA7lsqcu
あれは土人形じゃなくて悪い博士が開発したロボットだったっけか
341 :
クロヒラアジ(中部地方):2010/04/30(金) 14:15:14.76 ID:Ac4mjxlE
342 :
キツネダイ(栃木県):2010/04/30(金) 14:15:36.95 ID:4gfBU5VT
忍者じゃじゃ丸くん
343 :
ゼブラフィッシュ(catv?):2010/04/30(金) 14:15:38.83 ID:nOKuGP7z
>>301 ていうか、ワルキューレの冒険、
マドゥーラの4ケ月前に発売されてんじゃん
>>336 東京ナンパストリートだの電気ウナギだののエロゲー系は、
ギャルゲーに含めるのかって問題が
>>330 ジャストシステムの表計算ソフト「三四郎」は
タイトーから「女三四郎」の商標を借りて売っていた。
このあと、また一悶着あるんだけど省略。
347 :
アブラハヤ(北海道):2010/04/30(金) 14:16:11.60 ID:h006eZap
ファミコン時代には子供の情報網があったからな
マイナーゲーだとgoogle先生に尋ねても何それ知らんとか言われそう
スターラスターはレーダーの見方を理解するまでは気が狂いそうになるよね
349 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 14:16:22.48 ID:/xNZwXon
「うっでぃぽこ」というゲームも、見た目かわいいのに理不尽なまでの高難易度
350 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:16:31.12 ID:fA7lsqcu
>>338 ませんし から むらびと になれてループできていくらでも成長させられるあれか!
弓兵の射程は今考えるとおいしいにもほどがあったわ。たしか1〜4だったか。
351 :
アオウオ:2010/04/30(金) 14:16:34.86 ID:GjPF3+6s
おにゃんこタウン
難易度関係なくほとんどのゲームは途中で飽きるんじゃないか
353 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:17:25.71 ID:z2xjpNaS
東海道五十三次クリアしたやついる?
他のクソゲー類は聞いたことあるが・・・
355 :
チョコレートグラミー(大阪府):2010/04/30(金) 14:17:36.71 ID:c8XVbGVp
VIPでしねよ
餓鬼をばかにするなよ
一部のバカがクリアできないとか嘆いてんだろ
357 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:17:42.17 ID:fA7lsqcu
>>346 トラウマよのおおおおおおおおおおおおおおおお!!
いま見てもじつに忌々しい赤グラだわ
358 :
イトウ(長野県):2010/04/30(金) 14:17:49.73 ID:oJnWKjpY
フロントライン
359 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:18:33.04 ID:MPdKiHpb
>>347 うちのエリアだと
また貸しが流行って今やってるカセットの持ち主が誰なのか
わからない事もよくあった
それでもそのおかげで初期は発売されたほとんどのゲームを
みんながプレイできてたと思う
>>336 エロゲとギャルゲの区別は付けようぜ
>>301,344
「今になって思うとギャルゲだったんじゃねーのかアレは」ってんならそうだけど
ギャルゲーというコンセプトを戦略的に持ち出したのはおそらく
PCの夢幻戦士ヴァリスが嚆矢。
スーパーモンキー西遊記 だったかな
歩くのが遅くてしんだ
362 :
ゼブラフィッシュ(catv?):2010/04/30(金) 14:20:29.00 ID:nOKuGP7z
アクション要素の高いゲームで難易度が高いのはもう絶望だからな・・・
俺は幾らやってもクリア出来ないから×
当時のドラクエ1を今やるとレベル上げに莫大な時間が掛かるから無理
イベントをこなすためだけの移動中のレベル上げでは進めないRPGはもう無理
363 :
アイナメ(catv?):2010/04/30(金) 14:20:39.17 ID:WvdhA2k2
マイ・ロリータはエロゲじゃねえっつーの
知らねえのか、お前ら
>>361 当時でもクリア出来た奴は購入者の1割も居ない気がする
365 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:20:56.51 ID:Q7uclSNE
>>360 >ギャルゲーというコンセプトを戦略的に持ち出したのはおそらく
>PCの夢幻戦士ヴァリスが嚆矢。
コンシューマーって制限はずすと調べるの厄介だって
アーケードのタイムギャルはどうなるよ
366 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:21:19.17 ID:MPdKiHpb
戦場の狼とか
戦いの挽歌とか
初期のカプコンゲーの難易度の記憶が無い
不如帰とナポレオン戦記の面白さは異常だった
368 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:21:40.50 ID:fA7lsqcu
イーアルカンフーの当たり判定いったいどうなってんだよ
理不尽なんてもんじゃねーぞ
369 :
ボウズハゼ(新潟県):2010/04/30(金) 14:21:53.59 ID:RmXxQWbC
>>205 読み込んだら主人公の名前がせっくすだったりしてな
371 :
ヤガラ(千葉県):2010/04/30(金) 14:22:29.49 ID:0PfaDjUA
最低でもピットフォールIIぐらいはクリアしないとな
バンゲリングベイの「緊急発売」に騙された奴が何人いることやら・・・
373 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:23:25.30 ID:z2xjpNaS
ファミコンのスーパーピットフォールは無理だった
魔鐘は連コンないと投げてたわ
チャレンジャーも地味に難しかった記憶が
376 :
チョウザメ(神奈川県):2010/04/30(金) 14:24:07.06 ID:fqJPvn7I
ワルキューレの伝説
377 :
ゼブラフィッシュ(catv?):2010/04/30(金) 14:24:22.51 ID:nOKuGP7z
バンゲリングベイを、操作している方向と逆行くバグゲーっだったと、つい最近までずっと思ってた
>>363 >肝心のゲーム内容は「便秘の幼女に浣腸」「幼女の卵子を摘出してクローン人間を作る」
まあこれにエロを感じられる奴は少数派だろうな
LIFE & DEATH みたいな手術ものだったって言いたいんだろ
ファミコンじゃないけどGBAの封印の剣ハードが今でも誰も死なずにクリアできない
ヘクター87
この前エミュで20年ぶりくらいにクリアした
ファミコン自体、ファミコン世代でもクリアできないの多いじゃん
382 :
イサザ(静岡県):2010/04/30(金) 14:25:47.57 ID:1Zc82xtU
バブルボブルとか100面まであったな
終盤結構難しかったし
そもそもループしてクリアの概念がなかったり
昔のゲームって制作側が、意地でもクリアさせてたまるかクリアされたら負けだ
みたいな気持で作ってるんじゃないかとさえ思うものばっかりだったよな。
クリア不可能でないにしろ最後まで行くのに何時間もかかるのに
コンティニューやパスワードというものが存在しないのも当たり前だったり。
386 :
アオチビキ:2010/04/30(金) 14:26:47.70 ID:VugVzRbk
10ヤードファイトでキックオフリターンタッチダウンを決めた時の爽快感は異常
387 :
アイナメ(神奈川県):2010/04/30(金) 14:27:15.80 ID:IpWv9Fmi
388 :
イサザ(静岡県):2010/04/30(金) 14:27:22.43 ID:1Zc82xtU
魔塔の崩壊とかまったく面白くないのにやってた
389 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 14:27:23.90 ID:/xNZwXon
>>382 しかもドルアーガなんかと一緒でZAPありだったような…
何か条件満たしてないと最終面行けない
ファミコン世代(元祖氷河期世代)ですが、魔界村の
レッドアリーマーが何匹もいる面(3面だっけ?)で
挫折しました。
391 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 14:27:38.47 ID:4J2WPSWr
>>385 そうか?攻略本なしだと結構きつかったぞ?
392 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:28:08.74 ID:MPdKiHpb
昔はデバッガーにレビュアーもさせてたから
難易度が上がったらしい
やりこんでるゲームキチの難易度にあわせてたんだからなぁ
サラダの国のトマト姫
アストロロボササの歯がゆさはコントローラーぶんなげレベル
396 :
クチボソ(不明なsoftbank):2010/04/30(金) 14:28:52.64 ID:1hd6SYcr
エルナークの財宝
FCのワルキューレは冒険だろ
398 :
ホウボウ(群馬県):2010/04/30(金) 14:29:10.89 ID:k/iQ0KUI
普通に難しいだけのゲームを挙げてる奴が結構いるな・・・
ドラクエ2
400 :
イサザ(静岡県):2010/04/30(金) 14:29:32.54 ID:1Zc82xtU
>>389 条件あったかもう記憶にないけど
攻略本見ながらやってたなあ
ファミコンではないけれどモンスターワールドは
いくらアクションといえ小学生の俺にはクリア出来なかった・・・
というかアイテムの性能とかその辺りを理解出来てなかったのが致命的だったかも知れないがww
だいたいあの時代は英語大杉なんだよ。小学生に理解出来るはずがない
403 :
イサザ(静岡県):2010/04/30(金) 14:30:35.59 ID:1Zc82xtU
未だにディスクシステムのゲームソフト保管してあるんだけど
本体がないなあ
404 :
シロワニ(東京都):2010/04/30(金) 14:31:12.99 ID:yqKsvqVv
スペランカーは1面クリアがやっとだった。
トランスフォーマーは無限コンティニューがあったからクリアできたが。
ワルキューレの冒険は途中で投げたわw
406 :
クロダイ(catv?):2010/04/30(金) 14:31:37.28 ID:9oHDYZRt
ウィザードリィの箱に12歳だか15歳だか以上推奨とか書いてあった記憶があるが
あんなもんは簡単だもんなぁ
あの手の3Dゲーに対応出来るか出来ないかで真っ二つに分かれるだけで
>>385 新大陸への渡り方が凶悪だったろ
船を持った状態で、まわりとちょっと色の違う木に囲まれた地点で
夜明けまで待ってる
これに気付とか詐欺だろ
魔界村は必死こいてクリアしたあげく2週目があると知ってカセットぶん投げた
409 :
キホウボウ(長屋):2010/04/30(金) 14:32:08.82 ID:q+cQH8Ks
ドラクエIは鍵見つけられなさそう
410 :
グリーンネオンテトラ(沖縄県):2010/04/30(金) 14:32:10.86 ID:6w/18jb6
ゆとりにも詰め込みにも無理なのは神龍の謎
ラストふざけんな氏ね
412 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:32:24.46 ID:z2xjpNaS
>>326 アトランチスの謎はいろいろなアイテムがあるからどういう順番でステージを攻略していくかがカギだな。
無敵状態でも落下死だけはふせげないからそこも落下しずらいステージ選択も必要。
というかクリアという概念は無い。
100面行ったことでクリアというなら無敵アイテムなどを取っていけば楽勝。
全面ステージ到達をもってクリアというなら、入っただけで死亡する罠面もあるしな・・・
414 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:32:41.60 ID:MPdKiHpb
ワルキューレって
あんな難解ゲーなのに
よくナムコのアイドルキャラになれたな
ゲーセンの奴も相当難しかった
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ミネルバトンサーガ買ってきたぞー
⊂二 / \_____________
| ) /
[ジャーヴァス] ̄)
( <⌒<.<
>/
>>407 FC ワルキューレの冒険
AC ワルキューレの伝説
417 :
ツボダイ(東京都):2010/04/30(金) 14:34:12.50 ID:0aQ6unY+
ロマンシア
419 :
アブラツノザメ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 14:34:38.73 ID:OkfGzNvZ
ポートピア殺人事件
420 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:34:48.76 ID:Q7uclSNE
>>414 別にクリアできなくてもキャラ愛でるだけなら
誰でもできるからな
萌えって言葉がない時代の、ゲームにおける女性キャラ愛好
ギャルズアイランドってゲーメストのムックでは
カイ、ワルキューレ、ワンダーモモと
ナムコはギャルゲーメーカーのごとく様相を呈していた
>>354 俺は結局クリアできなかったが、
youtubeかニコニコどちらかで最後のほうまで行ってる動画は見たことがある。
422 :
チョウザメ(神奈川県):2010/04/30(金) 14:35:01.13 ID:fqJPvn7I
423 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/04/30(金) 14:35:05.86 ID:KaW1P5Gb BE:35962188-PLT(12001)
マジレスすると大抵のファミコンゲームは難しすぎてクリア出来なかった。
425 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 14:35:13.49 ID:/xNZwXon
あれだけ無理ゲー糞ゲーのオンパレードで、
よくアタリショックみたいなのが起きなかったよな
景気良かったんだな、当時のニッポンって
ファミコン版で初めてウィザードリーやったんだけど
ドラクエの感覚で宿屋に泊まってたらパーティーがどんどんオッサンになっていってビビった
ワルキューレが難解とかねーよ。
バビロニアンサーガのマジキチさに比べたら良心設定すぎる。
428 :
クロダイ(catv?):2010/04/30(金) 14:36:16.62 ID:9oHDYZRt
>>412 ごめん、ウィザードリーでリセットなしって発想が全くなかった
430 :
カワビシャ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:36:40.73 ID:2fAwkg28
エルナークじゃね
トーワチキだし
431 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:36:46.89 ID:MPdKiHpb
>>415 ミネルバトンの傭兵システムとBGMは神レベル
ゴッドハンドで削ってから主人公PTで止めを刺すのがエレガント
>>404 スペランカーはむしろ良心的な良ゲー
絶対クリアしてやるって気持ちが起こる。
まあエンドレスだからどこがクリアなのか分からんけどw
本当に酷いゲームは萎えてクリアする気が起こらんw
433 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 14:37:17.84 ID:4J2WPSWr
>>394 いや、まあそんなこといったら大概のゲームがそうなんですが。
ちなみにワルキューレはラスボスは倒さないよ、たしか。
時の鍵を穴に挿入したような気がする。
434 :
フエダイ(沖縄県):2010/04/30(金) 14:37:23.51 ID:w6/nDO2G
テグザー
435 :
ネムリブカ(catv?):2010/04/30(金) 14:37:23.65 ID:tfn6e3Kw
ミネルバトンサーガの傭兵システムは楽しかった
437 :
メナダ(茨城県):2010/04/30(金) 14:37:39.85 ID:9GZDbWW3
コンボイ
ゲームセンターCXで課長が、PCエンジンの
ビックリマンワールドで苦戦していたが・・・
な、なんとセガマークIII版の同ゲーム モンスターワールドは、
コンテニューがない、裏技でもない(ただ、裏技でコインの無限増殖がある)。
439 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:37:50.56 ID:Q7uclSNE
>>432 >本当に酷いゲームは萎えてクリアする気が起こらんw
トーワチキのシャーロックホームズとか
441 :
ピライーバ(神奈川県):2010/04/30(金) 14:38:50.74 ID:0mmF+67N
アンケスレ
442 :
モロコ(静岡県):2010/04/30(金) 14:39:18.29 ID:sPyO73Oo
ドンキーコングの算数遊び
しかしPCエンジンてかなり優秀だったよな
NECのやり方が下手だったからPC構想はダメだったけど
444 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:39:43.35 ID:MPdKiHpb
>>426 ほんと酷かったからな
食品で言えば産地偽装、賞味期限改竄レベルの
いんちき糞ゲーも大量に出てたけど
結局は子供が相手だったんで訴える奴もいるわけないしな
445 :
イザリウオ(千葉県):2010/04/30(金) 14:40:00.44 ID:LCwQLc9C
ウルティマ
446 :
ヌマガレイ(catv?):2010/04/30(金) 14:40:03.43 ID:GM4qbwzW
バルーンファイトとアイスクライマーはゆとりには無理だろ
アトランチスの謎が100万本売れてた事に好景気だったんだなとつくづく思うわ
とにかく出せば売れるんだから、そりゃわけわからん所も参入するよな。バブルの極み。
448 :
ネムリブカ(福岡県):2010/04/30(金) 14:40:12.50 ID:cJREl+3q
>>428 一度やってみろよ、馴れればリセット使うより面白いぜ
449 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:40:22.23 ID:z2xjpNaS
>>443 カトちゃんケンちゃんクリアできなかった
450 :
ボウズハゼ(愛媛県):2010/04/30(金) 14:40:40.69 ID:LOg8LTdt
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
これクリアーした奴いるの?
451 :
ヒナハゼ(千葉県):2010/04/30(金) 14:40:42.92 ID:xaP0fHgX
ゆとり(知恵遅れ)は、カセットを本体にセットすら出来ない
452 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 14:40:51.76 ID:4J2WPSWr
>>440 うはwwほんとだwww
ずーっと冒険のつもりで話してたわ。恥ずかしい///
453 :
カワビシャ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:40:56.42 ID:2fAwkg28
ホーリー・ダイヴァーもあったな
454 :
ウバウオ(埼玉県):2010/04/30(金) 14:41:06.55 ID:Nl1XWdeX
タイタン
>>433 君が言っているのは冒険
この話題の元は伝説
新人類
458 :
ドラード(愛媛県):2010/04/30(金) 14:42:14.50 ID:ckFjT3kw
フォーメーションZ
>>426 馬小屋以外に泊まるとHP1回復ごとに1週間経過するからな
おたんじょうびおめでとう!のメッセージをなんど見たことか
バブルボブル
ヒッキーには無理だな
461 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:43:38.52 ID:fA7lsqcu
ファイアーエムブレム外伝の女主人公のグラでシコシコしてたなんて今でも信じられないどころか今でも余裕でシコれるというのがすごいな
内容より性能的な意味合いでクリアまで我慢できないんじゃないか?今の人たちって
463 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 14:44:16.48 ID:4J2WPSWr
>>446 バルーントリップの画面とBGMの美しさは異常。
スミソニアン博物館行きレベル。
464 :
ネムリブカ(福岡県):2010/04/30(金) 14:44:23.96 ID:cJREl+3q
>>459 そもそも宿屋でHP回復すると高すぎて装備買うどころじゃないから
必然的に馬小屋を使うことになるんだよな
それでも宿で回復してると、HP高い前衛ばっかり年取っていくのは笑えるが
いまだにマリオ全クリしたことないわ
あれ集中力続かないわ
466 :
ヘラブナ(東京都):2010/04/30(金) 14:44:48.76 ID:82ZutmWp
バンゲリングベイのUコンマイクで誘導ミサイル連射とか
467 :
ネムリブカ(福岡県):2010/04/30(金) 14:45:24.99 ID:cJREl+3q
>>462 性能的っつーか、操作性が悪かったり練られてなかったり
今のゲームと比較して、プレイしてる時のストレスが溜まりやすい要因が多い
難易度以外の部分で心が折られる
468 :
シルベーヘイク(福岡県):2010/04/30(金) 14:46:10.08 ID:+e6RIrG5
けっきょく南極大冒険はかんたんにクリアできたけど親指を負傷した
ゆとりにクリア出来るファミコンゲームってあるのか
470 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:47:02.94 ID:MPdKiHpb
バルーンファイトは本当にすごいな
軍平の関わった作品は確実に一つ上のステージに行ってる
472 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:47:48.66 ID:fA7lsqcu
>>469 そもそもやらんだろう
今はいろいろと親切設計でグラフィックも段違いなゲームがぼんぼん出てるんだから
>>432 >まあエンドレスだからどこがクリアなのか分からんけどw
とりあえず以降パターンがループする6週クリアで一区切りじゃね>スペランカー
ゆとりっつーかさ
子供の娯楽がゲームぐらいしか無かった時代と
他に探せばいくらでもある今の時代とじゃ
ゲームに対する思いってのも違うでしょ。
クソゲーしか遊ぶ物が無かったら
そのクソゲーをクリアするっちゅーもんだよ
ワンワンパニック
476 :
ハタハタ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:49:21.22 ID:vPCT/+Mj
>>469 ゆとりってどこからかわからんが今24の俺は
小学生の頃マリオがクリアできなかったわ
大学入ってからやり直したらクリアできたけど
478 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:49:30.17 ID:Q7uclSNE
>>470 あれ、Joustのアレンジだってのは知ってるよね
まあバルーントリップはオリジナルだけど
479 :
ネムリブカ(catv?):2010/04/30(金) 14:49:32.46 ID:tfn6e3Kw
>>467 ドラクエの ウィンドウ出して とびら 北 とかね
思考だけが二つ三つ先に行ってるのにいらいらいらいらしてくる
480 :
カクレウオ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:49:32.79 ID:mNzG49a5
マニアックマンション
481 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 14:49:40.64 ID:z2xjpNaS
昔のゲーム 作った人と買った人のバトル
今のゲーム 作った人によるエンターテイメント
みたいな違いがあるよね
482 :
パーカーホ(神奈川県):2010/04/30(金) 14:49:44.06 ID:ydOZsrA5
カラテカ あいさつできない
ソルブレイン
485 :
ウミタナゴ(北海道):2010/04/30(金) 14:50:16.58 ID:JrzGGEuh
ファミコンでやるドラクエ3
慎重にカセットを刺す
「おきのどくですが、あなたのぼうけんのしょはきえてしまいました」
あわててリセットするも
「おきのどくですが、あなたのぼうけんのしょはきえてしまいました」
挿しなおしてみるも
「おきのどくですが、あなたのぼうけんのしょはきえてしまいました」
人生最初のオワタ\(^o^)/
486 :
ネムリブカ(福岡県):2010/04/30(金) 14:50:42.40 ID:cJREl+3q
>>479 グラフィックの進化に関しては、ある程度以上の部分は賛否あるが
そういう風に、自分の思考をゲーム内に反映させる部分に関しては
さすがに今の方が圧倒的、もはや比するべくもないほど優秀だからなぁ
ニコニコ動画でおっくせんまんとか言って喜んでるガキ共と同じくらいの年齢の時に
リアルタイムでロックマンシリーズを遊べた俺は幸せ者だと感じたわ
魔界島
489 :
ヘラヤガラ(関西・北陸):2010/04/30(金) 14:51:09.60 ID:bM/4u6li
鉄腕アトムの鐘を殴るステージが意味分からな過ぎて積んでたな
>>450 攻略本見ながらやってラストまで行ったけど、詰まって終わった
ネットできるようになってから調べたら
特定の場所で2コンのA+Bボタンを同時押しする必要があったらしいけど、そんなの分かるわけねーだろと
違う攻略本にはそこまでちゃんと載ってたのかもしれんが
おっさんって昔のクソゲーの話ばっかりするよな
今流行のネット対戦でゆとりボコってやるとかないわけ?
あ、勝てないからやらないのかwwwwwwwwww
認めたくないよなゆとりに勝てないとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
492 :
メバチ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:52:40.20 ID:kTBJKw+i
ファミゲーってクリア出来るように配慮してくれてたのはRPGだけだったよな
他は1面クリアもさせる気がない糞ゲー揃いだった
そらJRPGが発達するわ
493 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 14:53:02.23 ID:C25TGJf6 BE:709344184-2BP(1234)
>>464 横から失礼
マーフィーズゴーストを倒しまくれば年齢なんて関係ないよ
キーボード(ゲームパッド)マクロを使えば一晩でLv.11になるからね
人生劇場は神ゲー
ヒットラーの復活
マイティボンジャック
>>470 >軍平の関わった作品は確実に一つ上のステージ
あんまりそういう神格化がすぎるモノの見方もどうかと思うけどな
パルテナとか、軍平がプロデューサーの名前入ってるけど
製作はトーセだし冷静に見ればB級作だ
>>488 魔界島なんて言っても知ってる人が周りにいないほどだったわ。
魔界村のパクリゲー?と誤解する人もいる始末。
もちろん途中で投げたw
498 :
カジキ(千葉県):2010/04/30(金) 14:53:25.14 ID:tg4WuTrj
ファミコンのゲームってなんかこう、不安にさせられる風景とか音とかが多いんだよな
風邪引いた時に見る悪夢みたいな感じで。なんて表現すればいいのか分からないが
499 :
アルタム・エンゼル(兵庫県):2010/04/30(金) 14:54:01.69 ID:Y2KV5DXc
ディスクシステムのスーパーマリオ2とか初代に比べて
格段に無理ゲー化したからな
マリオ3は普通の難易度に戻ったけどさ
500 :
ヨーロッパオオナマズ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:54:03.81 ID:jhw7L+7f
レッキングクルーとか言う奴
パーマンとこれ同時に買ってもらったんだが
パーマンばっかやってた
パーマンもクリア出来なかったんだけどな… 雪のステージで
501 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 14:54:07.31 ID:fA7lsqcu
ファミコンのマイクにむかってフーフーして何故か笑い転げていた思い出があるわ
>>492 アケゲーからの移植はクリアを前提としてるのもあったけど、
FCオリジナルのは酷いクソゲーが確かに多かったな。
503 :
イシドジョウ(アラビア):2010/04/30(金) 14:54:38.49 ID:aiXQ3xjK
仮面ライダー倶楽部
セーブできないしむずいし運ゲーだし上手くいっても半日近くかかる
504 :
ネムリブカ(福岡県):2010/04/30(金) 14:55:05.59 ID:cJREl+3q
>>493 そういうプレイを知って効率重視するようになったら
そもそも馬小屋しか使わないから別にいいんだよ
505 :
ボウエンギョ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:55:11.48 ID:K7zY8c8b
>>155 攻略サイトなんてもんなかったから任天堂に2回電話したな
「最後までクリアできるの確認済みですから頑張ってください」と冷たく言われて
50面まで自力で頑張ったさ
506 :
ネムリブカ(catv?):2010/04/30(金) 14:55:46.26 ID:tfn6e3Kw
思えばABボタン二つしかないんだものな
チャイルズクエスト
509 :
メロ(長野県):2010/04/30(金) 14:56:31.16 ID:pb1EKf/I
ファミコンでクリアできたゲームのほうがすくねえ
510 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:56:36.82 ID:Q7uclSNE
>>504 レベルアップの時以外、ディオス系使う奴しか馬小屋泊めないのは
デフォだからな
ファミコンじゃないけど、ストリートゴルファーは不可能だったわ
513 :
アユ(長崎県):2010/04/30(金) 14:56:50.34 ID:aNs6kC0r
フラッピーlimitedはMSXのスロー機能を駆使しても超難度だったのぜ
忍者龍剣伝
515 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 14:57:06.02 ID:MPdKiHpb
さんまの名探偵は名作
まともにクリアしたのって
マリオ、ドラクエ、火の鳥とかの有名どころばっかだったな
そのほかは電源入れっぱなしで数日間かけてクリアできるコンティニュータイプか
比較的簡単なタイプ
即死イベント多数ではじめからスタートはマッピングする気も起こらなかった
518 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 14:57:42.75 ID:v1qYNHHX
ハローキティワールド
519 :
ヨーロッパオオナマズ(大阪府):2010/04/30(金) 14:57:54.35 ID:kRNiEEQl
little princess
さんまの名探偵って吉本の会長が犯人なんだっけ?
521 :
ネムリブカ(catv?):2010/04/30(金) 14:58:28.44 ID:tfn6e3Kw
>>491 アクションゲーとかでの現実の実力差は知らないが
学校入ってからカセットビジョンが生まれ、ファミコンが生まれた世代と
生まれた時から10個以上のボタンを操ってる年代には敵わなそうだ
グーニーズとか無理なんじゃね
チャレンジャーも結局途中で投げたからエンディングとか全く分からんw
524 :
オボコ(アラバマ州):2010/04/30(金) 14:58:39.68 ID:mZASsxr9
チャレンジャー
>>492 ドンキーとロックマンは超むずかった気がする
もう何年も前の記憶だからあまり覚えてないが・・・
実際のとこゲーム云々で最も恵まれてるのって今の三十代くらいな気がする
幼少期からゲーム機の進化を見てるからマニアックな会話で楽しめるし
歳くって金銭的余裕が出てきた頃に高性能ハードが登場で大勝利だろ
忍者じゃじゃ丸くん
そういう意味では魔界村は絶妙だな
やりこんでも絶対無理って訳ではないし
529 :
ヌマガレイ(catv?):2010/04/30(金) 15:00:25.80 ID:GM4qbwzW
>>469 我が家の小1はWiiのバーチャルコンソールでスーパーマリオブラザーズを楽しんでいる
レトロゲーも楽しめる人間にとっては過去の遺産がたくさんある今の子供の方が恵まれてるような気もするが
当人達にとっては遊ぶ価値のない物かもしれないから微妙だな
531 :
トウゴロウイワシ(山梨県):2010/04/30(金) 15:00:28.94 ID:cIYJMD9j
パスワードメモるだけでも難しいわ
2chやるようになってドラクエ2が難しいゲーム扱いなことに驚いた
533 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 15:00:35.66 ID:z2xjpNaS
>>526 だが人生というゲームをクリアできそうもない世代でもある。
535 :
イットウダイ(東日本):2010/04/30(金) 15:00:47.08 ID:ILx+kFja
クリア出来たゲームのが少ないなw
>>526 年くってからゲームする人ってあんまりいないだろ
30以上になると内容云々の問題じゃなくて体力的な問題でできなくなる
ちょっとやっただけでも目が疲れるし
ゲームに関しちゃ低学年にゲームウォッチ 高学年でファミコン 高校生でスーファミ 社会人でPSってお前らの世代が一番の直撃世代だろうな
538 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 15:02:03.07 ID:z2xjpNaS
>>526 高性能ハードとか金あっても買う気にならんぜよ
アフィエッガーランドシリーズアフィ
540 :
ヨーロッパオオナマズ(アラバマ州):2010/04/30(金) 15:02:14.42 ID:jhw7L+7f
>>526 一番は20代中盤な気がする。
小学校あたりで初代ポケモンやる世代
541 :
カワビシャ(アラバマ州):2010/04/30(金) 15:02:19.78 ID:2fAwkg28
ソダン
542 :
ムギツク(catv?):2010/04/30(金) 15:02:26.96 ID:Esgx0NkF
>>532 余計なレベル上げをせずにスムーズに進んでいくとロンダルキアで泣くからな
決して謎解き面で難しい訳じゃない
>>402 ワンダーボーイ モンスターランドのことか?
>>532 過去のドラクエシリーズに比べて一番難易度が高いのは確かだろ。
レベル1でおおなめくじ二匹出たら即効死んだり、
紋章の場所がやたら不親切だったりやたら理不尽な部分が多い。
>>526 ゲームの進化をリアルタイムで体験してるからな
そういう喜びみたいのを理解できるのは面白い
547 :
アイナメ(群馬県):2010/04/30(金) 15:03:30.44 ID:gxc39Xne
カイの大冒険
>>498 ドラクエTの竜王の城最下層部の曲なんて怖いしな。
エンカウントするとビビるw
ドラクエUとVの塔の曲も個人的に好きなんだけどなんか不安っぽい曲だし。
>>542 洞窟を抜けたらそこにはブリザード3体がいた
これでキレないやつはいないだろ
550 :
ペヘレイ(中国地方):2010/04/30(金) 15:04:08.92 ID:L7KeNb9W
アニメやマンガは多少古くてもゆとりにも受け入れてもらえるけどレゲーは無理だよね
551 :
ボウエンギョ(アラバマ州):2010/04/30(金) 15:04:40.07 ID:K7zY8c8b
>>542 「今日はレベル上げの日」とかあるのがドラクエだよな
>>545 紋章は「城・町・ほこら・洞窟・塔に一つずつ」っていうヒントあるんだけどなあ
笛もあるし
アルゴスの戦士だな
あのジジイが出てくるたびにコントローラ投げそうになる
554 :
アイナメ(兵庫県):2010/04/30(金) 15:06:05.35 ID:iZ+r7Sgs
ハイドライド・スペシャル
>>551 小学校の頃はレベルあげだけでも楽しかった
今は単純作業は全く楽しくないが
ロックマンで積む俺
557 :
バス(東京都):2010/04/30(金) 15:06:48.83 ID:oRXJQ2LQ
555
(任天堂の)ゴルフでアンダーパー出してみろと言いたい。
>>553 アルゴスの戦士、ファミコン版はアイテム有りのゆとり仕様だったな
本家ゲーセン版の硬派っぷりを思い出すわ
ソーサリアン。
561 :
ムギツク(catv?):2010/04/30(金) 15:08:44.76 ID:Esgx0NkF
ドラクエって今集中してやると一日とちょっとでクリアとかだけど
小学生時代って何十日何ヶ月も書けてレベル上げを楽しんでクリア、人生の一部だったもんな・・・
次の日の学校が楽しくて楽しくて
562 :
ヌマガレイ(catv?):2010/04/30(金) 15:09:17.73 ID:GM4qbwzW
>>552 ほこらの中はダミーで、1マスだけあいてる草のところを外側に出るところだけは
ちょっと難しかった
やまびこの笛で、ここにあるってのはわかってるから調べられたけど
563 :
イタセンパラ(愛知県):2010/04/30(金) 15:09:37.20 ID:rddkK3O2
カービィのエキストラモードに決まってる
レリクス
今の子供なら15分でキレる
565 :
ギンザメ(新潟県):2010/04/30(金) 15:09:45.67 ID:BmXn+j5a
ミシシッピとかは糞ゆとりには無理だろうなぁ
566 :
ダルマガレイ(北海道):2010/04/30(金) 15:09:51.83 ID:IqHdp485
難しくてクリア出来ないんじゃなく
クリアするまで頑張らないんだろうな
ゲームの腕だけならガキのほうがうまいわ
FPSでもトップクラスはガキばっかだし
567 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 15:10:07.01 ID:fA7lsqcu
あんまり知られていないゲームだが
ドンドコドン っつーハンマーで敵を倒していくゲームにはやたらハマっていた気がするな
何度も何度も繰り返しクリアしたもんだわ
二人協力プレイもできたら余計に楽しかった
>>561 俺も母親に「ゲームは一日一時間」とかいわれてなかなかクリアできんかったわw
569 :
アカザ(広島県):2010/04/30(金) 15:10:26.58 ID:jmkgL/VY
l'''ニニニニニ 'l
| |┌─┐| |
/ ヽ、 .| |└─┘| | ノ⌒ヽ
( ・-・ ) | |. ・| | ( ・o・ )
_/ ))ヽ | | | | (_イ__ヘ_)
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
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王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
┗|エエエ| l'''ニニニニニ 'l ┗|エエエ|
┗|エエエ|┛ | |┌─┐| | ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | |└─┘| | (・)_(・) ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | |. ・| | i´ <ヽ ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛ | | | | `づ__( ┗|エエエ|┛
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
570 :
チンアナゴ(東京都):2010/04/30(金) 15:11:06.88 ID:yVon3d7x
>>569 ガキの俺には一緒にジャンプする奴で既に詰んでた
571 :
シマフグ(神奈川県):2010/04/30(金) 15:11:11.54 ID:Q49515qM
>>1みたいなこと本気で思ってる低学歴のおっさん多そう
ゲームでゆとり認定とかw
572 :
アイナメ(愛知県):2010/04/30(金) 15:11:11.92 ID:C25TGJf6 BE:354672544-2BP(1234)
>>545 激しく同意。当時のDQIIはウルティマよりキツかッた
エニ糞死ねの元祖は俺達の世代だぜw
573 :
ムギツク(catv?):2010/04/30(金) 15:11:18.64 ID:Esgx0NkF
>>549 画面への収まりがいいからってバランスを考えずに詰め込みやがって・・・
ドラゴン4匹とかも
574 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 15:11:27.43 ID:4J2WPSWr
>>569 キャーカワイイ。
ここからドラクエに行ったってのが凄いよな。
東海道五十三次
絶対無理
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対象スレ: ゆとりには難しくてクリアできない「ファミコン」のゲームってなに?
キーワード:ヤス
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>>559 ゲーセン版は知らんけど、FCのはアイテムよりも主役がじわじわ成長するところがヌルくて好きだったな
578 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 15:13:00.07 ID:v1qYNHHX
おにゃんこTOWNってエンディングあるのかな
>>573 ドラゴン4匹は本当に酷いな
毎ターン全員に力の盾使わせても火力高すぎて死ぬ
攻略サイトもエミュレーターも使わずに行う
ドルアーガの塔、チャンピオンシップロードランナー
581 :
アカザ(広島県):2010/04/30(金) 15:14:01.48 ID:jmkgL/VY
シティコネクションがループ式で絶望した
>>575 あれ、ただのアクションゲームだと思ったら
ある場所で特定のアイテムないとクリアできないんだよな。
ゆとりだけどボンバーキングは投げたわ
目的すら意味すらわからねえ
584 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 15:16:09.06 ID:MPdKiHpb
ドラクエ2は当時難しいってイメージはなかったな
遠藤雅信氏が発売一日目にロンダルキア到達して
コラム書いてたのが印象に残ってる
そういや並んで買ったんだよなぁ当時ドラクエって
あの店には何個入荷されるとか情報飛び交ったり
>>572 落とし穴だらけのダンジョンとかなーw
一見無茶に見えるけど、落とし穴が全部2×2単位で同じところにあるから
それ理解すれば避けるの余裕だった
でもザラキで死んだ
ファミコンだとほとんど無理でしょ
すぐ詰んだとかチートとか言っちゃう糞ゆとりにはw
>>549 ロンタル登頂より、完全ノーヒントでのリムルダール→ルプガナの長旅のほうがゾクゾクした。
ルプガナ入りして教会に行く前に町の人と会話しておこうと思って・・・
588 :
オショロコマ(三重県):2010/04/30(金) 15:17:26.79 ID:XaUwshlA
>>584 そりゃ遠藤から見たらドラクエはヌルゲーにしか見えないわ。
グーニーズはギリギリでジャンプするのが難しい
590 :
マカジキ(大阪府):2010/04/30(金) 15:18:02.37 ID:GtWQ/UO/
ドラクエ123はバブル時代に発売されてるだろ?
世間も明るい雰囲気だし、そりゃ楽しい思い出として子供心に残るさ。
591 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 15:18:18.23 ID:z2xjpNaS
592 :
クロヒラアジ(中部地方):2010/04/30(金) 15:18:32.73 ID:Ac4mjxlE
594 :
ヨーロッパオオナマズ(アラバマ州):2010/04/30(金) 15:19:21.56 ID:jhw7L+7f
>>590 そういえば4はシンシア死んで
5だと父親が死ぬな
世相を反映してるのか
595 :
ヌマガレイ(catv?):2010/04/30(金) 15:20:32.64 ID:GM4qbwzW
>>594 ゆとり向けにシンシア生き返ってピサロが仲間になるようですが
596 :
キンメダイ(関西地方):2010/04/30(金) 15:21:06.47 ID:fgKv9MID
ミシシッピ
>>591 R-TYPE FINAL と 超魔界村 は無理ゲーと言われながらも
ただひたすらに付いて来てくれたファンの為に作られた感じがして好きだ。
599 :
イトヒキハゼ(石川県):2010/04/30(金) 15:21:40.07 ID:dDVlNH5m
未来神話ジャーヴァス
600 :
ヒラマサ(埼玉県):2010/04/30(金) 15:21:59.98 ID:b7kkoU7w
マインドシーカー
601 :
メバチ(catv?):2010/04/30(金) 15:22:03.55 ID:w+ZcFdYB
暗黒竜と光の剣で武器を使い過ぎてつんだって聞く度に自分の貧乏性を痛感する
602 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 15:22:20.31 ID:MPdKiHpb
今思うと
ドラクエは入手するのが一番難しかったからな
内容は難しいのうちに入らない
当時カッペだったんで本当に発売日に手に入れるの大変だった
603 :
オオスジヒメジ(大阪府):2010/04/30(金) 15:22:32.73 ID:m4WWD4ZR
レリクス
>>544 ああ、ワンダーボーイだったか。3はクリア出来たんだが・・・
605 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 15:23:29.13 ID:/xNZwXon
>>602 入手して帰宅するまでの間にカツアゲ喰らう可能性もあったからな
結構な難易度だ
606 :
ヒラマサ(埼玉県):2010/04/30(金) 15:23:50.98 ID:b7kkoU7w
キャッスルエクセレント
607 :
ディスカス(鳥取県):2010/04/30(金) 15:24:05.35 ID:fA7lsqcu
ふと日付を見たら2010年とか・・・・
どうなってんだ!?!!
スーファミの頃まではドラクエ購入で徹夜組とか日本中で当たり前のように出たからな
610 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 15:26:52.00 ID:z2xjpNaS
スターソルジャーのパッケージの兄ちゃんとか
ザナドゥシナリオ2のタイトルの兄ちゃんとか
昔のゲームは出てこない詐欺もあったよね
611 :
ガー(東京都):2010/04/30(金) 15:27:19.90 ID:JV6A0hwM
ファミコンゲームって当時でもクリア率すごい低そうな気がする
お前らが上げてる殆どが大人になってやっとクリアしたゲームだ
>>613 ドラクエ2なんかは今やれって言われても絶対無理だわ。
615 :
ミシマオコゼ(アラバマ州):2010/04/30(金) 15:30:27.17 ID:jGzq0v/N
616 :
メバチ(catv?):2010/04/30(金) 15:30:36.85 ID:w+ZcFdYB
小学生当時の知能ではクリアできなかったマイトアンドマジックはリベンジした
アクション系はより退化して無理になった
617 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 15:31:58.17 ID:MPdKiHpb
田舎は発売日が一日遅れがデフォだったり
抱き合わせがあったり
新作ゲームやるのほんと大変だったからなぁ
抱き合わせで糞ゲー何本もつかまされた
618 :
ヌマガレイ(catv?):2010/04/30(金) 15:33:03.19 ID:GM4qbwzW
子供の頃は「バベルの塔」難しくて全クリできなかったが
今やったら糞面白い
でも8面ごとにある何も無い面の画像の出し方がわからず苦労する
619 :
ラージグラス(東京都):2010/04/30(金) 15:34:55.52 ID:YVrQR360
魔界村魔界村言うがファミコンの魔界村で魔界村シリーズを誤解されたくないから難易度どうこうの話をしてても勧めるな
>>618 バベルの塔は糞パスワードがなければ間違いなく名作だなあ
621 :
イシドジョウ(茨城県):2010/04/30(金) 15:37:53.59 ID:O+3DgXpG
ファミコンはまず指が痛くなるからな
そこで挫折するだろう
622 :
プンティウス(福岡県):2010/04/30(金) 15:37:59.40 ID:2iwLpqr2
攻略本見ずにアトランティスの謎とかドルアーガの搭クリアしてみろ
ゆとりじゃなくても無理だぞ
>>614 攻略サイトと、呪文の効果と消費MP、敵にかかる魔法、シドーのリジェネーションを理解してれば
ドラクエ2の難易度はかなり低いよ。縛りとかじゃなく普通に進んで低レベルでもクリアできる。
逆に、PS1中期以降のRPGから見られる「やりこみ要素」がもう駄目だ、簡単に心が折れる。
攻略本なししばりならコンボイの謎だろ。ループ面が無理ゲー過ぎる
ドラクエUそんなに難しかったか〜?
ゲームバランスが悪くてレベル20でロンダルキアいっちまったから
その後延々レベルあげの憂き目にはあったが
ドラえもん
627 :
センネンダイ(中国地方):2010/04/30(金) 15:40:18.69 ID:5Scl6EQs
魔界村は今やっても辛い
ROM拾って最近久しぶりにやってみたが発狂しそうになった
628 :
アロワナ(dion軍):2010/04/30(金) 15:41:28.11 ID:Y//DnQj+
神龍の謎
バグってハニー
630 :
メバチ(catv?):2010/04/30(金) 15:42:26.91 ID:w+ZcFdYB
>>623 言ってることが全く逆
ドラクエ2はただただレベル上げが必要なだけ
工夫の余地の無いバランスの問題
631 :
プンティウス(福岡県):2010/04/30(金) 15:42:52.32 ID:2iwLpqr2
ドラクエ2は全マップを歩きつくしてどうしても先に進めんで、
攻略本見て単なるある町のスクロール上の問題だったとわかった時、殺意を憶えたがな
バベルは何らかの形でまたやりたいな
面白かった覚えがある
森田将棋
634 :
ゴマチョウチョウウオ(東京都):2010/04/30(金) 15:43:59.64 ID:PigP1pe4
消えたプリンセス
ディスクなのにイマジニアの例のパッケのやつは高い
>>622 小学校学年の男子全員が一丸となって情報出し合ってクリアするんだよな。
突然飛び交う「俺の友達の兄ちゃん」ソースの情報、虚勢クリア自慢。
636 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 15:44:39.13 ID:ICHMyIpD
637 :
ヌマガレイ(アラバマ州):2010/04/30(金) 15:44:43.59 ID:+OWSSJkQ
当時はゲームに対して難しいとかって概念があまりなかったなあ
今となってはクソゲーや超難解と言われてるものでもその当時は「そういうゲーム」という認識でクソだとか嫌いになる
とかそういう感情はあまり出なかったなあ
バベルの塔で偶然に何個かビッグパスワードを出す事が出来たけど、
他の面は全く出せなかったけど、どうしてもエンディングが見たくて
全ての組み合わせを試して64面をクリアしたな。
その時裏バベルの行き方が表示されて絶望した事を思い出した
641 :
アブラヒガイ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 15:46:07.68 ID:/QNFA6Av
マインドシーカー
642 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 15:46:43.83 ID:CdhtNirP
ホッターマンはどうだ
運ゲーすぎてゲーム慣れした今も普通にクリア出来る気がしないけど
643 :
ヒガイ(愛媛県):2010/04/30(金) 15:47:21.19 ID:/wNEk1Bo
マイテイボンジャック
644 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 15:47:31.05 ID:ICHMyIpD
>>638 水門ってラゴスか?
あれは画面よくみれば怪しいのがすぐわかるじゃん
街の人のヒントもあるし
なにより1やってればピンとくると思う
645 :
メバチ(catv?):2010/04/30(金) 15:48:07.01 ID:w+ZcFdYB
そいやドラクエ3も防御技が無ければレベル上げひつようだったな
646 :
イスズミ(埼玉県):2010/04/30(金) 15:48:11.42 ID:gYXgI/9p BE:361335762-PLT(12001)
マインドシーカーはクリアしたわ。
確か、最後が鉄の扉を超能力であける、それが凄くしんどかった・・・
クリア後に超能力は開花しなかったけどw
ソロモンの鍵はワープ使ってもクリア出来なかった・・・
647 :
センネンダイ(中国地方):2010/04/30(金) 15:48:29.05 ID:5Scl6EQs
648 :
アオメエソ(catv?):2010/04/30(金) 15:48:59.53 ID:HVOmS9cp
AKIRA
649 :
イソギンポ(東京都):2010/04/30(金) 15:49:19.04 ID:US5wGLVg
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ドラゴンクエストっての買ってきたぞー
⊂二 / \_____________
| ) /
[小説ドラコクエ] ̄)
( <⌒<.<
>/
オヤジ許さねえ
>>636 多分ゴラスの事を言ってるんだと思うが、あえてゴラスはDQ1をクリアしてるなら無きに等しいギミックなので
俺はあえて水の紋章に関するヒントを教えてくれる唯一のNPCのアイツの事だと思ってみる。
>>644 違う違う
テパの村の上の方に水門があっただろ
スクロール云々言ってるからアソコ見つからなくて困ったって話してるんじゃないかと
652 :
プンティウス(福岡県):2010/04/30(金) 15:50:35.38 ID:2iwLpqr2
>>644 俺の注意力が足らんかったかもしれん
てか、ドラクエ2の難しさはあれに尽きるという憶えがある
もう20年以上前のことでほとんど憶えがないが
ラゴスは簡単に見つけちゃう奴と樹海に迷い込む奴で両極端だと思う
654 :
ヒカリキンメダイ(千葉県):2010/04/30(金) 15:52:48.72 ID:evma687Z
>>602 でも、1はそうでもなかったよな
確か同時期に魔界村が発売になってて、そっちの方が大騒ぎになってた記憶が
ファミマガの魔界村の次のページがドラクエだったけど、皆ほぼスルーだった
2は俺もカツアゲにあったぞ
でも、たまたまなんだけど、当時はやってたドロップハンドルのチャリに友人が乗ってて
ビニール(?)で出来た前カゴに二人とも財布を入れてた
だから「ちょっとジャンプしてみて」って言われても助かったんさ
655 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 15:52:50.58 ID:MPdKiHpb
バベルの塔の8面毎のパスワードステージの神秘的な雰囲気はすごかった
裏面クリアでようやく空中庭園行けるんだよな
あの主人公は他のゲームでも活躍して欲しかった
656 :
アイナメ(神奈川県):2010/04/30(金) 15:53:04.99 ID:u/I9YuLK
みんながファミコンをやっているなか、我が家にあったのがPCエンジン
だったおれにはいまいち参加しにくいスレ
657 :
ギンブナ(岩手県):2010/04/30(金) 15:53:57.31 ID:anpISwqw
ファミコンウォーズ
ソロモンの鍵は消防低学年ながらなんとかクリアしたがバベルの塔は
おそろしく難しかったような希ガス
今やればできるかもしれんが
659 :
ヌタウナギ(宮城県):2010/04/30(金) 15:54:50.15 ID:ReQPXtYd
>>656 PCエンジン時代ってスーファミじゃね
俺両方もってたよ
ヴォルガードU
弾幕系が好きならどうぞ
661 :
プンティウス(福岡県):2010/04/30(金) 15:56:33.39 ID:2iwLpqr2
ああ、今ググッたらラゴスだったわ
壁より先に行けんと思ってたら実は行ける場所
662 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 15:56:45.10 ID:CdhtNirP
>>659 家はデュオがあった
ドラゴンナイトをちんこカッチカチにしながらやってたわ
663 :
アイナメ(神奈川県):2010/04/30(金) 15:57:15.15 ID:u/I9YuLK
>>659 1987年あたりに買ったと思うから、まだスーファミ時代ではないな
うちの場合
664 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 15:57:18.45 ID:MPdKiHpb
PCエンジンの頃はもうファミコン時代の雰囲気は失われてたな
ゲームもオタクっぽくなってきて
みんなでゲラゲラ笑いながら出来る幹事ではなくなってた
一人で楽しむ時代に入った感じ
665 :
ツムギハゼ(catv?):2010/04/30(金) 15:58:13.75 ID:xX8pgSGw
後半のドラクエは最初の町周辺で10回程度宿屋なしで戦闘繰り返せるよな
2は運悪くドラキーが出てきたら即死んだ気がする
この辺が時代の差を感じる
666 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 15:58:31.21 ID:CdhtNirP
>>664 PCエンジンにはボンバーマンがあるじゃないか
放課後みんなで集まってやってたわ
リンクの冒険、結構出てるけど
消防の時クリアしたぞ
>>654 ドラクエ1は発売時大半の奴がノーマークだったよなジャンプが猛プッシュしてたが
皆が面白さを知った2以降発売日が行列になった
他スレに誤爆してた
魔界島やりてえマーメイド島のBGMが頭から離れない
669 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 15:59:33.96 ID:ICHMyIpD
リンクより初代ゼルダがきつかった
おもしろかったからクリアできたけど
670 :
カワムツ(catv?):2010/04/30(金) 15:59:53.49 ID:05zZR4bF
レリクスが書かれてるけど、あれゆとりじゃなくてもクリア無理だろw
PCゲームのテープ版経験者でも、あれはイライラして即書き換えに行ったぞ
なーなー
どうでもいいけど、おまえら俺らがゲームやりたいがための
便宜上の友達だろう
ゴラスって間違え方は初めて見たわ
>>656 R-TYPEを家で遊ぶために買ったから俺は1988年購入だな。
浦安の大沢木小鉄のようにギネスブックにワクワクしてた時代だから良く覚えてる。
同時に買ったのは妖怪道中記、次がR-TYPE2、ドラゴンスピリット、モトローダ、シュビビンマン、究極タイガー
そして超クソゲーとして名高いエナジーを買ったあたりから記憶が曖昧になる。
初代メトロイドも結構難しかった気がする
ドラスレファミリーは今やってもクリアできる気がしない
675 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:03:09.60 ID:MPdKiHpb
れリクスも世界観かっこいいんだけどな
ジャンプして読み込み
落下して読み込み
これに参った奴多数
ディスク版でホーリーナイトの体取り戻せた奴いるんだろうか
676 :
ヌタウナギ(宮城県):2010/04/30(金) 16:03:31.06 ID:ReQPXtYd
>>664 ダンジョンエクスプローラーとか
>>666もいってるけどボンバーマンとか
大勢で楽しめるの結構あったぞ
まあヲタ寄りのハードではあるんだろうけど
リンクの冒険クリアしてるから俺はゆとりじゃないよwwwwwwwwwwwww
678 :
ウシノシタ(東京都):2010/04/30(金) 16:03:59.97 ID:kcq5GQc1
消えたプリンセスは良かった。
本当に聞き込みをしながら事件を解決するとか、時間がちゃんと過ぎていって
バイトしてお金を貯めるもよし、捜査を進めるもよし自分の好きに出来た。
リメイクとはいわないけど、あんな感じで捜査出来るゲームを作ってほしいな。
>>669 ゼルダは何回もクリアしたけど、リンクは1回でもう無理だと思った
680 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:04:54.12 ID:MPdKiHpb
ドラゴンスピリット懐かしい
相当やったわゲーセンで
首二本が通なんだよな
もはやスレ違いだけど
681 :
ツムギハゼ(catv?):2010/04/30(金) 16:05:09.44 ID:xX8pgSGw
桃鉄といえばPCエンジンっていめーじだけどなぁ
682 :
アカヤガラ(神奈川県):2010/04/30(金) 16:05:13.26 ID:jPi7wN7Y
これはムリゲーだろ
仮面ライダー倶楽部
スーパースターフォース
魔界島
683 :
ヨロイイタチウオ(鹿児島県):2010/04/30(金) 16:05:13.65 ID:9bI/8aqK
おにゃんこTOWN
フロントライン
R16ターボ
マッハライダー
マリオ3面白かったな マリオシリーズの中で最高傑作だわ
初代マリオは難しいだろ
終盤のステージはマジキチすぎて諦めようかと思ったくらい
なんとかクリアできた時は叫んでしまったわ
686 :
イソギンポ(東京都):2010/04/30(金) 16:06:29.75 ID:US5wGLVg
ブライソルジャー
687 :
オイカワ(dion軍):2010/04/30(金) 16:06:31.27 ID:jUrqmijD
ドラクエ2の難しさは異常
688 :
カワヤツメ(山陽):2010/04/30(金) 16:07:30.40 ID:Yx/oHAEE
スペランカー
ハイドライド
バンゲリングベイ
たけしの挑戦状
689 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 16:07:35.78 ID:z2xjpNaS
>>682 稼ぎ必須ゲーか
じゃりん子チエも入れてくれ
691 :
アカグツ(茨城県):2010/04/30(金) 16:08:08.56 ID:eO7kr83j
昔の入力式のアドベンチャーゲームとかはクリアできなさそう。PCのゲームだけど・・・
692 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 16:08:33.53 ID:341faw2R
サーカスチャーリーなんかでも空中ブランコとか意外とむずい
693 :
ハコフグ(catv?):2010/04/30(金) 16:08:37.80 ID:g8TnzMvX
スーマリ2でルイージがジャンプ力がある代わりにすべりまくったのが難しかった
コンボイ
695 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:09:07.26 ID:MPdKiHpb
消えたプリンセスの金稼ぎはほんと面白かった
クリアした記憶は無いがどうだったかなぁ
wiki見たらラビア王国の王女とか
特効薬オニフグリとかシモネタ満載なんだな
子供だから気付かなかった
696 :
マルソウダ(大阪府):2010/04/30(金) 16:10:01.36 ID:UiUDj8eu
ファミコン末期に出た、どんなにがんばっても最終的に世界が滅亡する奴
ガキ向けにあんなゲーム出すなよ…
698 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:10:05.45 ID:CdhtNirP
>>694 ガキの頃に一周だけしたが、二周目しないとクリアとは認められんか
>>676 PCエンジンで多人数といえば、ボンバーマンとモトローダだな。
桃鉄は格差が広がると投げる奴が居たからなぁ〜
700 :
マダラタルミ(広島県):2010/04/30(金) 16:11:55.44 ID:W7pvFR2l
オバケのQ太郎 ワンワンパニック
キャッスルエクセレント
魔鐘
シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
東海道五十三次
スターウォーズ(ナムコ版)
701 :
マハゼ(北海道):2010/04/30(金) 16:12:12.49 ID:lR9iU79b
F1サーカス
>>682 仮面ライダー倶楽部は夏休み親に土下座して許可を貰い、
弟と不戦協定を結び、猫を出入り禁止にし弟と組んで電源入れっぱなしでクリアした。
途中でイカデビルに2度殺された。
703 :
テトラ(広島県):2010/04/30(金) 16:12:46.00 ID:Z4Vn2AGN
マイティボンジャックは難しいというより子供には世界観がイマイチ分らなかったよな
704 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:13:24.48 ID:CdhtNirP
>>699 負けが込むとコントローラー投げて泣きながら帰るヤツとかいたなぁw
705 :
メナダ(大阪府):2010/04/30(金) 16:13:28.69 ID:qFw147z9
忍者ハットリ君がどうしてもクリア出来なかったし、今も出来ない
ただのちくわ集めるだけのゲームだった
706 :
カワヤツメ(山陽):2010/04/30(金) 16:13:33.30 ID:Yx/oHAEE
>>691 デゼニランドは名作
一度プレーするべき
707 :
ハマクマノミ(岐阜県):2010/04/30(金) 16:14:04.18 ID:ICHMyIpD
>>685 お前マリオブラザーズクリアしたのか・・・すごいな・・・
弟のルイージがジャンプして着地の瞬間にタイムかけて
地面にメリ込ませるのが兄の特権だった。
709 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:15:22.38 ID:MPdKiHpb
おばQと魔鐘多いなw
魔鐘でラスボス直前に落ちてる
最強の剣拾えた奴はどれくらいいるんだろ
710 :
アブラボテ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 16:15:34.65 ID:PPJSTumj
ゲーム以前に、RFコンバータは今のゆとりには絶対接続できない
711 :
ハクレン(catv?):2010/04/30(金) 16:15:38.11 ID:/jL5jLsh
電車の中で寝ている女の口にちんこ突っ込む話がある意味トラウマだな
電車の中が未だに何かの予感を感じて楽しいのはあれのおかげ
っつか女子高生というブランド作りの代表格作品だったな
月風魔伝は3Dダンジョンで嫌になった。
713 :
メナダ(大阪府):2010/04/30(金) 16:15:56.98 ID:qFw147z9
>>707 お化けが大量に追いかけてくる迷路面どうやるんだよ
ハメた上にピーヨヨヨピーヨヨヨって馬鹿にしてんのか!
>>700 オバQはマジでムズかった。
相当苦しんだのにニコニコでTAS見ると、
コイツこんなに飛べたっけ?って思う。
715 :
カワヤツメ(山陽):2010/04/30(金) 16:18:32.35 ID:Yx/oHAEE
>>708 俺も弟にそれやってたw
やった後は必ずマイクで妨害されるという危険な技だったな
大魔司教ガリウス
717 :
カワムツ(catv?):2010/04/30(金) 16:19:26.23 ID:05zZR4bF
>>710 ノイズが激しい時にコードを握らされる仕事は弟の役目
マドゥーラの翼
719 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 16:20:39.28 ID:z2xjpNaS
俺もハットリ君は迷路の面で無理だったわ
ムササビあって攻略本でマップ見ても無理だったwwww
720 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:21:44.92 ID:CdhtNirP
各社協力して『無理ゲーコレクション』的なモノをDSか何かで出してくれないかね
絶対にやらないけど、絶対に買う
ミシシッピーだけは何度挑戦しても無理だった・・・
722 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 16:21:53.19 ID:dhY14cRq
クリアできないかどうかは別として
スペランカーをクソゲーと言う奴は例外なくゆとりかそれ並みの低脳
>>701 懐かしい、PCエンジンGTがぶっ壊れるほどやりこんだわ
マシンもすぐぶっ壊れるから、市外コース(カナダ、アメリカ、モナコ、オーストラリア)は
罠停車して全員リタイアさせてから徐行運転してた。
DQUとかたけしの挑戦状とか
>>708 マリオブラザーズじゃなくてスーパーマリオブラザーズだったわ
726 :
ヒメツバメウオ(佐賀県):2010/04/30(金) 16:22:49.55 ID:ceUNyMpR
ちゃ〜らら〜らら〜らら〜 ら〜ら〜
727 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 16:23:20.01 ID:dhY14cRq
バルーンファイトのgameC(強制右スクロール)って終わりはあるの?
728 :
メナダ(大阪府):2010/04/30(金) 16:23:27.69 ID:qFw147z9
ポートピア殺人事件はクリア出来た
スナックのビン割りまくるのが楽しかった
729 :
ゴマチョウチョウウオ(東京都):2010/04/30(金) 16:23:49.40 ID:PigP1pe4
PCエンジンスーパーグラフィックスにお年玉全額突っ込んだ俺はガキの頃から情弱
730 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:24:59.91 ID:CdhtNirP
>>729 それは3DOを買った俺にも言えることだな……('A`)
731 :
ハクレン(catv?):2010/04/30(金) 16:25:25.82 ID:/jL5jLsh
ドラクエはクラスの普段ゲームをあまりしない女子ですらみんなプレーしてただけに
2がむずい2がむずいの声が多いのが正解だろう
732 :
ヒラメ(北海道):2010/04/30(金) 16:26:56.87 ID:A4clJae9
フォーメーションZは子供の頃クリアできなかった
大人になってエミュのどこでもセーブを使いながらやっとクリア
733 :
テトラ(広島県):2010/04/30(金) 16:27:01.11 ID:Z4Vn2AGN
PCエンジンて今で例えると糞箱のポジション?それ以下?
>>721 俺それ買いに行ったけど売ってなくて、代わりに「殺意の階層」って推理ゲーを買ったんだけど
これが導入フェーズからいきなりムズくて投げたら、弟がアッサリクリアしてた。
何のフラグを立て忘れてたのか今でも謎。
たけしの挑戦状は糞ゲーだが、攻略情報があれば簡単にクリアできる。
攻略情報があっても難しくてクリアできない、星を見る人が真の難ゲー。
736 :
ヒラアジ(鹿児島県):2010/04/30(金) 16:27:46.55 ID:K9eBALkw
有野の影響でニコ生でファミコン放送するゆとりが増えたけど
当時の思い出も知識も何にも無いから、ひたすらクソゲ認定するだけのゴミ放送ばかり
しかも10割がエミュだから、少し詰まると必ずQS使う
ファミコン放送=QS使用
>>668 あの最初は単音でハープみたいな電子音が鳴った後サンバのような音楽なアレか
頭に残るよなぁ。魔界島はなんかでっかい心臓のある血の池っつーか川みたいな島までは行った覚えがある。6つ目だったかな?
>>674 ドラスレファミリーは攻略本見て家族の役割とそれぞれのステージが解ればクリア出来るよ
ラストは運ゲーかもだが、パターンで何とかなるなる
738 :
ハクレン(catv?):2010/04/30(金) 16:28:50.03 ID:/jL5jLsh
>>733 ファミコン、SFCが化け物過ぎただけでPCエンジンは十分強かったでそ
739 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 16:29:48.29 ID:z2xjpNaS
>>736 多分そんなんばっかだろうからハナっからニコニコでファミコン系の動画は見ない
サーカスチャーリー空中ブランコどうしてもクリアできなかった
741 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:31:12.57 ID:MPdKiHpb
>>736 それはあるな
当時のファミコンの事情知らない奴の
糞ゲーへの愛情の無く馬鹿にする感じは無粋だな
742 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 16:31:29.52 ID:khIzaVNx
白黒のぷよぷよは鬼畜
743 :
ヒラアジ(鹿児島県):2010/04/30(金) 16:31:57.30 ID:K9eBALkw
言っとくが、「いっき」は移植が糞なだけでアーケード版は普通に遊べる良作
つーかアーケードのファミコン移植物でまともなのは一つも存在しない
ゼビウスも地上絵が存在しない時点でありえないし、キャラの金属感が完全に消えてる
744 :
ヒラマサ(埼玉県):2010/04/30(金) 16:32:00.33 ID:b7kkoU7w
>>736 ゆとり養護するわけじゃないけど同じとこで2時間詰まってたら誰も見なくなると思うよ
745 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:32:21.56 ID:CdhtNirP
>>736 家にある実機(ツインファミコン)使ってやるとすると、急な電源切れとノイズで放送どころじゃないだろうなぁ
エミュを使うとか使わないとかは本人次第だが、思い入れが無いゲームならやらなきゃ良いのにな
ゆとりじゃなくても難しくてクリアできないゲームばっかりじゃないか?
ハットリクンもケルナグールもクリアできなかったぞ
コンテニューが無いのがつらい
>>733 ファミコンがDSならPCエンジンはPS3。セガマーク2とかあの辺が箱丸
748 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 16:32:45.52 ID:dhY14cRq
>>654 ドラクエがでるまでコマンド選択式のRPGなんて無かったからな
もとジャンプライターの堀井雄二と鳥山明のキャラデザが無かったらジャンプで押されることも無く
ヘラクレスの栄光みたいに地味な名作として語られていたかもしれん
749 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:32:52.69 ID:MPdKiHpb
サーカスチャーリーなんて単語
二十年ぶり以上にきいたかもしれない
マリオ2ってなんで1−2からあんな難易度を誇ってるんだよ
マリオ1をクリアしてる前提とかもうね
751 :
グラスフィッシュ(アラバマ州):2010/04/30(金) 16:33:40.38 ID:lt73IBPt
ハーゴンの神殿で邪神の像使うってヒント全く無いんだが
みんな当然のように知っていたけど、アレを一番初めに見つけた奴って誰なんだよ。
752 :
キッシンググラミー(catv?):2010/04/30(金) 16:33:43.01 ID:Umcj5XAH
>>744 一人で考えるゲームが実況に向かないのは分かるよw
そんな話はしてない
754 :
イトヒキハゼ(石川県):2010/04/30(金) 16:34:05.32 ID:dDVlNH5m
アドベンチャーだと殺意の階層がクリアーできなかった
時間制限厳しいんだよ
755 :
アブラツノザメ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 16:34:43.43 ID:K9eBALkw
756 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 16:34:53.95 ID:dhY14cRq
>>751 「これまで使われてないアイテムは一応試す」これファミコン時代の鉄則な
それより水門の鍵のほうが酷いと思う
757 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:34:58.44 ID:MPdKiHpb
ドラクエはドムドーラの町で魔法のよろいを手に入れるイベントで
名作になったと言っても過言ではない
758 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:35:06.54 ID:CdhtNirP
>>751 そう言うヒント系もそうだけど、根も葉もない裏技とかどうやって広まったんだろう
口コミにしてはスピードが早かった気がする
ドラえもんの最初のステージの開拓編すらクリアできなかった
760 :
キッシンググラミー(catv?):2010/04/30(金) 16:36:32.87 ID:Umcj5XAH
>>758 小学校=前の日のゲームのプレー情報交換の場
>>729 いや、それは情強だろ。俺も大魔界村をプレイするためだけに買ったもん。
お年玉全部使ってGT2台LT1台買った俺のほうが情弱だろ。
762 :
アイナメ(dion軍):2010/04/30(金) 16:37:02.43 ID:ZoAcV1k2
DQ2
763 :
アブラツノザメ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 16:38:20.58 ID:x6xXUJaB
マリオブラザーズ、F1、アイスクライマー、
最初期の奴はどれも単純だけどシビアだったわな
764 :
グラスフィッシュ(アラバマ州):2010/04/30(金) 16:38:29.34 ID:lt73IBPt
>>756 邪神の像は2度使うキーアイテムなんだな、コレが。
765 :
イスズミ(埼玉県):2010/04/30(金) 16:38:47.66 ID:gYXgI/9p BE:1897012679-PLT(12001)
>>759 ボスが変なロボットの面か。
裏技で2コンで叫ぶと敵が倒せる、ってのがあったな
>>733 PCエンジン=PS2
PCエンジンスーパーグラフィックス=PSX
>>756 邪心の像は、ロンダルキアへの洞窟に入るために使う
難しくは無いが面倒臭いゲームは我慢できないとかはありそう
聖飢魔II悪魔の逆襲とか
戦場の狼
770 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:40:06.53 ID:MPdKiHpb
糞ゲーでよくあるパターン
1upとりにいこうとしたら
3回死んだ
771 :
テトラ(広島県):2010/04/30(金) 16:40:39.54 ID:Z4Vn2AGN
DQ2は難易度が高いというよりRPG黎明期で制作側も手探りで
ゲームバランスが悪かったんだろうな
772 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 16:40:40.78 ID:dhY14cRq
>>764 すっかり忘れてたけどたしかにそれは酷いなw
ポケットザウルス、クリアできたやついる?
カーメンやグリーンザウルスの倒し方がわからなかった。
774 :
キッシンググラミー(catv?):2010/04/30(金) 16:40:57.29 ID:Umcj5XAH
>>768 FF2ですら今ではきついよ
オーガメイジとかチームで出てきて分裂ブリザドとか掛けられたひにゃ・・・・
775 :
キタマクラ(群馬県):2010/04/30(金) 16:40:59.59 ID:R8vW5PMX
コンボイの謎とカイの冒険は簡単だったなあ
魔界村とマリオ2はマジで無理
無名のソフトだったら大量にありそうだが
ゆとりは本体をテレビに接続できないんじゃないかな
777 :
シルバーアロワナ(長屋):2010/04/30(金) 16:41:22.41 ID:g/NOMsQM
魔界村が一番今までやったゲームで難しかったな。
FFもファミコンのは難しかった。
778 :
アイナメ(dion軍):2010/04/30(金) 16:41:37.09 ID:ZoAcV1k2
>>771 あのバランスがリメイクでもあんまり変わってないのもあれだけどな
ロンダルキアで全滅経験しない奴は絶対に居ないだろ
779 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 16:41:51.46 ID:C0Dvx75N BE:520810144-PLT(12524)
ナイトガンダム大いなる遺産かな
ノーヒントでいくと厳しいだろ
>>733 スーファミと同時期にCD-ROMでゲーム出してたからなぁ〜
ファミコンをPS2、スーファミをPS3だとすると、PCエンジンはPCのようなもんかな。
781 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:42:25.74 ID:CdhtNirP
782 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 16:42:34.94 ID:dhY14cRq
攻略本の無い時代にドルアーガを最初に攻略した人ってどうやったんだろうな
783 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 16:42:46.60 ID:341faw2R
>>751 最初の「ハーゴンはまがまがしい神を復活させようとしている、ぐふっ」
がヒントなんかな?
784 :
シロギス(三重県):2010/04/30(金) 16:42:52.44 ID:z2xjpNaS
>>773 神々の世界みたいなのまでは行った記憶があるけど
クリアは出来なかった気がする
785 :
トラザメ(埼玉県):2010/04/30(金) 16:43:21.23 ID:k6C9kTRS
じゃしんのぞうは売却不可らしい
がこれに気づいてこれこそ最重要アイテムなんて思ったわけではあるまい
おれは兄がプレイしてるの見てじゃしんのぞう2回目知ったな
ゲーム雑誌とかでなんかヒント出てたんじゃないの?
DQ2は納期の関係でバランス調整の時間が取れなかったって言ってるしな
開発がゲームバランスの悪さを認めている
787 :
キッシンググラミー(catv?):2010/04/30(金) 16:44:17.99 ID:Umcj5XAH
キラーマシーン3体とか出てきたら上限レベルに近くても結構やばいのにねぇ
>>623 スムーズに辿り着いたレベル20で、おまいのテクニックで封じ込める方法を教えてくれ
>>760 ゼビウスのソルの位置を報告しあってたわw
今さっきスターフォースやったけど(その昔出たwin版)ジムダステギまで行けなかった。
もう無理だ。
789 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 16:45:01.43 ID:4J2WPSWr
>>782 当時はゲーセンで情報を交換していたらしい。
そういう意味で全く一人でクリアした奴はいないんじゃないかな。
790 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:45:09.09 ID:CdhtNirP
>>786 ドラクエってどれから延期がデフォになったんだっけか
791 :
アジメドジョウ(アラバマ州):2010/04/30(金) 16:45:25.81 ID:Gq7FIydc
魔鐘
無敵コマンドでようやくたけしの挑戦状レベル
通常クリアは恐らく人類では不可能
792 :
デンキナマズ(愛知県):2010/04/30(金) 16:46:03.52 ID:hrcRrG2b
>>744 ウィザードリィI、II、IIIの実況してた奴が、PC88版ソーサリアン実況してた時は
何十分も彷徨ってたな。しかし見てる奴も全員オッサンだから誰も文句言わないという
気持ち悪い状況になってた。
ソイツ今ウィザードリィVの実況してるけど、縛り入れてのノーヒントじゃ絶対無理だろ。
794 :
マダラトビエイ(三重県):2010/04/30(金) 16:47:25.43 ID:23aCSvjL
魔界村は難しいな
ゆとりじゃなくてもキツい
795 :
ハタ(長野県):2010/04/30(金) 16:48:04.64 ID:STSR1x8X
リアルタイムファミコン世代は今のゲームについて行けなくなってる
796 :
ヘラブナ(宮崎県):2010/04/30(金) 16:48:05.99 ID:FXCZKJ7i
FCのドラえもんって面白い?
>>756 水門の鍵って影になってる所にあるやつだっけ?
あれは普通分からねーわ
中ボスもセーブして戻って来たら復活してるし
同じような邪聖剣ネクロマンサーもキツい
798 :
オオスジヒメジ(和歌山県):2010/04/30(金) 16:48:30.42 ID:+fbLD8xy
799 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:48:40.71 ID:MPdKiHpb
800 :
アイナメ(dion軍):2010/04/30(金) 16:48:43.70 ID:ZoAcV1k2
>>783 でもまぁあのバランスが逆に気持ちイイな
今のDQはヌルくなりすぎたかもしれない
レベルカンストしてもキツイくらいの難易度の方が
魔王の住処としては相応しいんでないの
801 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:48:44.54 ID:CdhtNirP
>>795 買うことは買うが、最近据え置きでゲームするのが億劫になってきてる
802 :
フグ(千葉県):2010/04/30(金) 16:48:53.67 ID:Z1ntXTTP
>>678 当時買ったけど結局クリアできなかったわ。
803 :
アジメドジョウ(アラバマ州):2010/04/30(金) 16:49:11.66 ID:Gq7FIydc
804 :
ハタタテハゼ(中国地方):2010/04/30(金) 16:50:22.59 ID:iNpb1xk5
逆にファミコン世代にはクリアできないゲームって何だよ
805 :
キッシンググラミー(catv?):2010/04/30(金) 16:50:32.06 ID:Umcj5XAH
>>797 シリーズものをやってれば大体わかる空気ってのがあるよな
1やらずに3やっても感動半減だ
>>748 下手したらウルティマのパクりとして叩かれてたかもしれん。
ポートピアとドアドアで実績積んでるからそこまでは叩かれないかな?
807 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 16:51:47.49 ID:naq4LVe0
東海道五十三次とか絶対にクリアできないだろ
808 :
ゴマサバ(東京都):2010/04/30(金) 16:51:49.91 ID:J4Bp90tJ
魔鐘人気だな
>>761 LTとかまじ金持ちだな。何年お年玉集めれば買えるんだ
>>750 ディスクシステムそのものが、コアユーザー向けだからしゃーないじゃん。
エスパードリームとか超々名作なのに、このスレにすら上がらないもん。
811 :
トラザメ(埼玉県):2010/04/30(金) 16:52:27.80 ID:k6C9kTRS
>>796 キャラゲーとハドソンゲーという二重苦を背負わされた苦行
フィールドアクション→シューティング→水中アクションをやらされるので結構ツライ
ファミコンのロックマンとかほとんど難しい
813 :
マダラトビエイ(三重県):2010/04/30(金) 16:52:46.25 ID:23aCSvjL
ファミコン時代にくらべたら
現在の糞ゲーなんて天国みたいなもん
>>765 それは二面の魔境編限定の技だな
ジャイアンがいないとできない
海底編だと全アイテム召喚
特定の場所でドラミがでてくる
815 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 16:53:46.18 ID:341faw2R
ディスクシステムで出てた任天堂の「バレーボール」がなんか難しかった。
でもなれてくるとすごい快感があった記憶。
816 :
ハッカク(catv?):2010/04/30(金) 16:54:18.71 ID:cK8ZQmF/
クリア出来る事を前提に作られてるファミコンゲームと違って、ディスクシステムゲームの恐ろしさは異常
817 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 16:54:21.75 ID:4J2WPSWr
>>810 おお!!それそれエスパードリーム!
やっと思い出せた。d
818 :
ヒラマサ(兵庫県):2010/04/30(金) 16:54:31.85 ID:m4YOLkRD
小学生低学年で北斗の拳をクリアできる奴はマジで尊敬する
【レス抽出】
対象スレ: ゆとりには難しくてクリアできない「ファミコン」のゲームってなに?
キーワード:星をみる
抽出レス数:3
あれ?
820 :
ヘラブナ(宮崎県):2010/04/30(金) 16:55:01.45 ID:FXCZKJ7i
>>811 まじか。無茶苦茶な難易度多かったよなーファミコン
821 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 16:55:12.25 ID:CdhtNirP
>>815 ディスクシステムで面白いスポーツゲーっていうと、アイスホッケーも良いな
822 :
プリステラ(大阪府):2010/04/30(金) 16:55:32.87 ID:WYjXH/rF
キーワード: ロマンシア
抽出レス数:5
やっぱりこれが多いか
NESじゃないけどルーンワース
>>751 竜王の城がアレだったんで、城の全タイル調べたりしたなあ〜
824 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 16:56:59.38 ID:341faw2R
>>811 しかも水中編で突然大ダコが出てくるときのドッキリ感は異常。
原作じゃ大イカなのになんでタコなんだよっていう。
825 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 16:57:22.42 ID:MPdKiHpb
魔鐘が何気に一番名前でてるかもよ
俺も連呼してるけど
826 :
イスズミ(埼玉県):2010/04/30(金) 16:58:00.05 ID:gYXgI/9p BE:1355009459-PLT(12001)
>>814 おー、そうそう。サンクス
俺の記憶が海底編、魔境編とがごっちゃになってた。
827 :
チチカカオレスティア(埼玉県):2010/04/30(金) 16:58:02.51 ID:O1OvvIdb
FC→ゆとりにはできない難易度(キリッ 手ごたえがあって良かった(キリリッ
今→ゲームバランスおかしいだろ!!クソゲー!!!
>>817 エスパードリームや愛戦士ニコルは名作だよな〜
ファミコンのゲームってクリア出来る方がめずらしいよな
830 :
ヤイトハタ(東京都):2010/04/30(金) 16:59:11.08 ID:y+TGB5hO
今のゲームでバランスなんて意識したのスト4くらいだな
831 :
サバフグ(catv?):2010/04/30(金) 16:59:14.74 ID:MGYsLrfK
俺がやるピンボールだけガードできない側面の穴へボールがゆく率が異常
832 :
マダラトビエイ(三重県):2010/04/30(金) 17:00:19.34 ID:23aCSvjL
ファミコン時代のヒドいゲームなんて
まともに操作もできないからな
833 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:00:36.63 ID:MPdKiHpb
>>829 わりと名言かも
ループして
クリアって概念自体なかったりしたし
フィールドコンバットはジャレコの珍作
>>809 弟とお年玉合わせてその3台いっぺんに買った。30万近くしたと思う。
835 :
アイナメ(アラバマ州):2010/04/30(金) 17:01:33.44 ID:GbB4Wmdx
迷宮組曲
>>792 実家に帰ったらファミコンをやろうと思ったが、
それが新しいテレビに刺さるのかわからんな・・・
837 :
オニキンメ(群馬県):2010/04/30(金) 17:02:22.89 ID:4J2WPSWr
>>828 >愛戦士ニコル
よく覚えてるな。なんか名前は知ってるけど・・・
そういえばメルヘンヴェールまだでてなくね?
クリアできないというか途中で飽きちゃう
839 :
フエフキダイ(静岡県):2010/04/30(金) 17:03:34.69 ID:2yyjxzQl
DQ2はロンダルキアまでは比較的低レベルで辿り着けるけどレベル上げが困難に
なって洞窟にもどる羽目になる
シドーはパルプンテで倒せるけどLv25まで上げないといけないからそれまでにクリアできるね
840 :
テトラ(広島県):2010/04/30(金) 17:04:00.92 ID:Z4Vn2AGN
昔のアクションゲームは1日でクリア出来るか絶対クリアできないかの2種類しかなかった
841 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 17:04:11.98 ID:341faw2R
>>792 おれ関東だけど、あえて1ちゃんねるにして使ってた。
「1ちゃんねるの方が映りいいんだよ!」くらいに言って。
今思えば、別に映りよくないどころか、むしろNHKの電波が混ざって良くないんじゃないかっていう。
842 :
ハタ(長野県):2010/04/30(金) 17:04:17.16 ID:STSR1x8X
クリア出来るだけで良ゲーだった 今と尺度が違う
843 :
アイナメ(コネチカット州):2010/04/30(金) 17:04:43.22 ID:M1EPXuwy
去年、初めてアーマードコア(PSP)をやってみたが難しすぎてストレスしか感じないソフトだった・・・悔しい
ファミコン版ファミコンウォーズがクリアできないとか・・・
ファミコンウォーズDS2のラスボスは、通常の部隊+レーザー砲×5
広範囲の毒ガス弾+毎ターン2ユニットを産み出す通路と、
スキがまったくないんだぜ。
845 :
サバフグ(catv?):2010/04/30(金) 17:05:11.66 ID:MGYsLrfK
親に月に一本、やっとの思いで買ってもらえたソフトをやり込まない訳が無い
大人になってからの最初の一時間で捨てる感覚とは違うよ
>>845 月にファミコンソフト一本って凄いペース早くないか?
一日30分までだったからほとんどのゲームをクリアしてない
>>782 ゲーセンのノートだね。
アーケード版イーアルカンフーやペンゴの攻略とか、
黄金の城の情報とか結構お世話になった。
849 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:06:20.91 ID:MPdKiHpb
ファミコン時代の小波は
ちょい気持ち悪いタイトルのゲーム多かったな
ニコルもだしダババもだしウパとかな
>>827 難易度っていうか昔のゲームは不親切だったり、理不尽だったりするよね
その点マリオのバランスはすごいと思うわ
851 :
マナガツオ(東京都):2010/04/30(金) 17:06:57.64 ID:o9n6D5s+
激亀忍者伝知ってる奴いねーのか。
852 :
テトラ(広島県):2010/04/30(金) 17:07:09.92 ID:Z4Vn2AGN
ファミコンソフトはまだ安かった
スーファミなんか1万円超えがザラだった
子供のおもちゃの値段じゃねーよあれ
853 :
サバフグ(catv?):2010/04/30(金) 17:07:40.24 ID:MGYsLrfK
>>846 もっと少ないね
子供の頃の一ヶ月は今の一年以上長いから感覚を忘れがちだわ
>>837 ディスクシステムで出ているの知らなかったわ。
88でやったかなあ???
855 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:08:21.75 ID:MPdKiHpb
856 :
マダラトビエイ(三重県):2010/04/30(金) 17:08:32.64 ID:23aCSvjL
>>849 ウパの主人公は赤ちゃんだったな
まともなセンスじゃない
857 :
サヨリ(岐阜県):2010/04/30(金) 17:08:42.26 ID:g+mw/S4S
たけ挑
858 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 17:10:34.77 ID:CdhtNirP
>>856 コナミは今こそワイワイシリーズを復活させるべきかもしれない
看板になるキャラ結構出て来てるし
859 :
ニベ(東京都):2010/04/30(金) 17:11:01.26 ID:6sa5w46W
ギガゾンビの逆襲
860 :
アイナメ(アラバマ州):2010/04/30(金) 17:11:05.74 ID:i4mwPWx6
アクション以外はネット環境あるしクリアできないってことはないだろ
861 :
エソ(東京都):2010/04/30(金) 17:12:01.35 ID:XrB/6DzS
FF2
862 :
イシナギ(アラビア):2010/04/30(金) 17:12:14.99 ID:dhY14cRq
>>852 まああのころは日本のインフレも最高潮だったからな
バイオミラクルぼくってウパ(ディスクシステム)を買うとき
タイトルを言うのが恥ずかしくて、手間取っていた。
買うのに一時間ぐらいかかったのを覚えている。
864 :
ハタ(長野県):2010/04/30(金) 17:13:14.95 ID:STSR1x8X
マリオとロックマンの完成度はやばすぎる
スーマリの壁蹴りとか最近覚えた
865 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 17:14:15.66 ID:341faw2R
>>858 1P:シモン 2P:風魔 の時代が今じゃ
1P:ラブプラス 2P:ときめも だね。
>>797 とりあえず「町の中にある黒い壁は押す」というのをDQ1でやってるから、
そこは意外と問題ないんだけど、ベラヌールの町から旅の扉で飛んだ先
真っ暗な部屋の中央、ダメージ床の周りの黒い所を押そうと思う人はなかなか居なかった。
なんで水の紋章はリムルダールで笛を吹く→全マスを調べるで取った人多いと思う。
でもこれで取るとハーゴン城1階で苦戦する。
867 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 17:14:35.09 ID:/xNZwXon
>>849 「Nan?Da」という気持ちの悪い雑誌を当時出してて、
中途半端なメディアミックスが多かったんだよ
868 :
ネズミザメ(宮城県):2010/04/30(金) 17:14:42.92 ID:hc7R+bEv
グラディウス
869 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:14:44.95 ID:MPdKiHpb
>>863 がきの頃って
なんか恥ずかしいときあるよな店で
なかなか欲しいもの店員に言えずにうろうろした思い出が俺にもある
870 :
アピストグラマ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 17:15:11.93 ID:quxtYdoA
魂斗羅
871 :
タラ(福岡県):2010/04/30(金) 17:15:32.54 ID:rXjfvSBj BE:719939434-2BP(600)
ゆとりにはクリアできても完全低能脳劣化生物オンナさんにはクリアできない不思議(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
872 :
マガレイ(福岡県):2010/04/30(金) 17:15:56.77 ID:n0VqhAqH
魔界村を頑張ってクリアしたらまた一面から始まったときは小学生ながら絶望感を味わったな
873 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 17:16:10.48 ID:CdhtNirP
>>865 確かにラブプラスもときメモも出て欲しかったりするが……
そこはMGS、パワプロあたりから挙げてやれよw
874 :
アイナメ(神奈川県):2010/04/30(金) 17:16:52.83 ID:H3YFgyRH
タートルズのゲームやったことあるやついるかな
もう一回やりたい
875 :
サバフグ(catv?):2010/04/30(金) 17:16:53.84 ID:MGYsLrfK
クリアするたびに早くなるグラディウス
久しぶりにやったら一面で全滅したし
876 :
ヤマメ(大阪府):2010/04/30(金) 17:18:01.59 ID:JMEwi0bj
バーチャルコンソールのおすすめを教えて
877 :
テトラ(広島県):2010/04/30(金) 17:19:15.67 ID:Z4Vn2AGN
ゼビウス、グラディウス、ツインビー、スターフォース、スターソルジャー
シューティングこそゲームの花形で本流の時代があったのになぜ廃れた
>>874 ゲーセンで相当やりこんだなぁ〜
ムーンウォーカー、タートルズ、ゴールデンアクス、ニュージーランドストーリー、ボナンザブラザーズは
アーケード版こそ至高で、コンシューマ版はニセモノだ。
879 :
イワナ(沖縄県):2010/04/30(金) 17:20:46.48 ID:xoUUXEkv
880 :
アイナメ(東京都):2010/04/30(金) 17:21:35.84 ID:/r/0bH4S
i wanna be the guyでググれ
>>877 アーケードで金が落ちないからだよ。
グラディウスとツインビーは1コインで何時間でも遊べた。
>>880 それ覚えゲーを通り越した超暗記ゲーじゃん。
続編の2はそれに反射神経まで加わって懐かしさや面白さすら無くなった。
883 :
アブラボウズ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 17:24:00.24 ID:SJAScf5G
バットマンは雷落とすボスがどうしても倒せなかった。
Zガンダム
885 :
サバフグ(catv?):2010/04/30(金) 17:24:26.48 ID:MGYsLrfK
誕生
ファミコン
ファミコン バッテリーバックアップ
スーパーファミコン
セーラームーンR(しゃべってる!)
PS ポリゴン
人生重大年表
886 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:24:35.77 ID:MPdKiHpb
シューティングを含む
覚えゲーは廃れるよなどうしても
何度も死んで繰り返して覚えてクリアするってのは
娯楽が無い時代だからこそのものだな
888 :
アイナメ(dion軍):2010/04/30(金) 17:25:13.93 ID:tcU+WNEe
>>880 あれ勧められたけどメチャクチャつまらなかった
正統派な難しさじゃなくて見えないところからトラップ出してるだけじゃん
【レス抽出】
対象スレ: ゆとりには難しくてクリアできない「ファミコン」のゲームってなに?
キーワード:ドルアーガ
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:9
はい
尚かつ名作であると言う条件を加えると、魔界村とか初代悪魔城ドラキュラとかかな。
死神ステージは聖水無しでね。何度でもトライさせる魅力があったな。
スーパースターフォースがちょこっと上がってるのに驚いた。
大好きな設定と世界観だったんだが、中盤から終盤にかけてかな?
画面がフリーズして終わりの繰り返しでやめた。序盤は出なかったけど。
いまwiki見てきたんだけど、あのバグじゃないんだよなぁ。
891 :
フナ(愛知県):2010/04/30(金) 17:31:22.85 ID:LeQ3zUYt
リンクの冒険は最終神殿に行く途中の道端で
塀の上から石ぶつけられて萎えた
892 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:32:25.81 ID:MPdKiHpb
スーパースターフォースは俺もすきだった
地上に降りて活動するパートも悪くなかったな
バグについては記憶無いけど
なんとなく脆弱なカセットだったイメージだけ残ってる
893 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 17:33:05.47 ID:341faw2R
リンクの冒険のボルバ→影リンクの凶悪ボス連チャンは最凶。
なんど萎えたか。
894 :
シログチ(catv?):2010/04/30(金) 17:33:55.75 ID:hG/eyEND
ボンバーキング
桃太郎伝説の入浴シーンが楽しみでした
896 :
ヒラソウダ(catv?):2010/04/30(金) 17:37:30.00 ID:bW4CS2ys
>>895 最近のどれかやったらなくなってるのな
駅だけ増やしやがって・・・・
897 :
アイナメ(群馬県):2010/04/30(金) 17:37:41.67 ID:BZ3mLxd9
オバQのやつは難しかった
あとアトムのやつも難しい上に不気味で怖かった
898 :
ヘラヤガラ(北海道):2010/04/30(金) 17:38:14.06 ID:4SAXOC47
俺、お前らと違うからセクロスばっかしてたわ
899 :
ギギ(三重県):2010/04/30(金) 17:38:22.20 ID:P+QiyijQ
たけしの挑戦状
マイティボンジャック
アトランティスの謎
魔界村
てか全部有野がやってんなw
そもそもあの頃のゲームはクリアさせる気無いの多いよな
901 :
アイナメ(兵庫県):2010/04/30(金) 17:38:32.32 ID:lKY2+JNJ
ジッピーレース
903 :
タイセイヨウクロマグロ(不明なsoftbank):2010/04/30(金) 17:41:16.96 ID:cw3cJ3XZ
904 :
アカシタビラメ(京都府):2010/04/30(金) 17:41:19.94 ID:MoCTYBVU
ゆとり世代だが難度が高いとされてるスーマリ2とロックマン1、2はクリアできた
が、魔界村と高橋名人の冒険島は挫折した
905 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 17:42:22.67 ID:CdhtNirP
>>903 メタスラ専用機として実家で稼働中だ
今になって思うと、オヤジがゲーマーでホントに良かった
906 :
アイナメ(福岡県):2010/04/30(金) 17:43:43.75 ID:gla6XY9l
ゆとり「スペランカー」
たけしの挑戦状 ポートピア連続
ドルアーガの塔 ゼビウス
バベルの塔 スーパースターフォース
チャレンジャー スターラスター
メトロクロス マイティボンジャック
スカイキッド 1942
パックランド ソンソン
頭脳戦艦ガル チャンピオンシップロードランナー
バンゲリングベイ ナッツアンドミルク
怒
メタファイト
セクロス
909 :
シクリッド(千葉県):2010/04/30(金) 17:46:02.51 ID:hP7mHXwZ
ハットリくん
ファミリーベーシックは知らんだろうなー
911 :
アイナメ(京都府):2010/04/30(金) 17:46:54.08 ID:7/+yoUsm
ウルトラマン倶楽部Uが難しかった
912 :
アカシタビラメ(京都府):2010/04/30(金) 17:46:54.10 ID:MoCTYBVU
FCの魔界村クリアできる人は尊敬する
大と超はクリアできたが初代は無理
キン肉マン マッスルタッグマッチ
対 ブロッケンjr
914 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:48:45.39 ID:MPdKiHpb
上から目線で悪いが
魔界村1って難しいとこどこ?
ファミコン初期は全クリするていう概念が無いだろ
916 :
ヒラソウダ(catv?):2010/04/30(金) 17:49:48.92 ID:bW4CS2ys
下手なやつでも1〜3ステージくらいはクリアできる難易度設定のゲームなら完全攻略できなくてもまだ印象がいい
ドラえもんとか全く対応できん
忍者コップ サイゾウ
ちゃっくんぽっぷ
ACの魔界村はクリア出来るけどFCは無理
>>914 1面のレッドアリーマー
そこを抜けたとしても後半の敵やボスで死ぬる
コントラならノーミス余裕なんだが
921 :
アカシタビラメ(京都府):2010/04/30(金) 17:51:02.03 ID:MoCTYBVU
>>914 しょっぱなからレッドアリーマー大量に出現するステージとか
スーパーマリオブラザーズ
923 :
ハリセンボン(東京都):2010/04/30(金) 17:54:20.49 ID:MPdKiHpb
アリーマーはジャンプしながら振り返って撃つ基本技使えば
そんな難しくないはず
あと武器は短剣な たいまつとか斧なげてないよなまさか
924 :
フウライチョウチョウウオ(栃木県):2010/04/30(金) 17:56:47.54 ID:LfWWbnoS
花のスター街道
925 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/04/30(金) 17:56:48.45 ID:1AzUotvg BE:328289647-PLT(14601)
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件を、
攻略本もなにも見ずにクリア出来る人間がいたら俺はそいつを神と崇めてやる
つまらなくてクリアする気にならないゲームが大半だよね
927 :
ゼニタナゴ(山陰地方):2010/04/30(金) 18:02:08.80 ID:CdhtNirP
>>926 あの頃は糞ゲーの中にどうにかして楽しみを見出してたな
わざとカセットいじくってバグらせてみたり
928 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 18:04:04.25 ID:/xNZwXon
六三四の剣を無敵バグ技使わないでクリア出来る人はいるだろうか
929 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 18:04:28.71 ID:341faw2R
>>927 それやったら北斗の拳がなぜか無敵になった。
そのおかげで「わが一生に一片の食いなし」が見れたよ。
930 :
サヨリ(岐阜県):2010/04/30(金) 18:05:20.20 ID:g+mw/S4S
ゼビウス
横スクロールのアクションゲームで、
攻撃すると刀が主人公の前をくるっと一回転するゲームって何だっけ?
仮面ライダー倶楽部
933 :
アメマス(千葉県):2010/04/30(金) 18:10:50.91 ID:341faw2R
934 :
サケ(catv?):2010/04/30(金) 18:11:14.72 ID:s2BP9eNF
げんぺいとうまでんかな
935 :
サケ(catv?):2010/04/30(金) 18:13:02.50 ID:s2BP9eNF
あ、月風魔伝か
936 :
バショウカジキ(catv?):2010/04/30(金) 18:13:38.72 ID:hVwSLClB
十王剣の謎?
937 :
アナハゼ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 18:16:58.69 ID:daYwrUMr
影の伝説
美味しんぼ
939 :
ゲンゴロウブナ(京都府):2010/04/30(金) 18:29:54.65 ID:64RaKLNO
解説本なしならシャドウゲイトだな
奇々怪々だっけ
それとアイスクライマー
キテレツ
はっとりくん
942 :
コンゴウフグ(東京都):2010/04/30(金) 18:36:10.55 ID:YzZHliLV
星をみるひとはクリアする気になれない
けっきょく南極大冒険
944 :
アカタチ(新潟県):2010/04/30(金) 18:44:57.85 ID:qa0/OwJP
カラテカ
>>856 たしか大魔司教ガリウスだったかの主人公二人の子供って設定だったとか聞いたことがある
946 :
ニシン(大阪府):2010/04/30(金) 18:47:03.02 ID:plYkv0Y1
ドラゴンズレアは友達が目の前でクリアした
本気で覚えゲーだ
見てるだけの俺が死神の回廊までサクサク進めるようになった
947 :
クロサギ(愛知県):2010/04/30(金) 18:48:13.42 ID:ip2OAoVC
まさかとは思うが
難しいゲームを攻略できた!!のが若者に対する唯一の優越感じゃないだろうな
若いヤツだってクリア出来るヤツはいるだろ
949 :
ハモ(福井県):2010/04/30(金) 18:49:04.70 ID:bh2aq2lO
サラダ国のトマト姫は結局詰まってクリア出来なかった
950 :
ニザダイ(長野県):2010/04/30(金) 18:49:36.08 ID:Xc/8M1ZE
難易度に関わらず、ファミコンのゲームに時間使うとか無いわ
951 :
アイゴ(千葉県):2010/04/30(金) 18:51:45.10 ID:zGvctm0z
たけし
ミシシッピ
ドルアーガ
自力じゃまず無理だろ
953 :
センネンダイ(東京都):2010/04/30(金) 19:01:14.52 ID:30/vCRsc
たぶんほとんどのゲーム
954 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 19:17:35.67 ID:/xNZwXon
>>949 最後のところで、兵士が寝込むまで3回「マツ(PC版ならWAIT)」しないといけないんだよな
スカイキッド
956 :
ウミテング(広島県):2010/04/30(金) 19:21:34.82 ID:Ya3ciRy1
ゆとりとか言ってるけどじゃあお前らクリアできんのかよwおっさんwww
957 :
パーカーホ(アラバマ州):2010/04/30(金) 19:21:56.29 ID:irdlvcgE
958 :
アナハゼ(関東・甲信越):2010/04/30(金) 19:23:35.62 ID:daYwrUMr
おっさんの方がゲーム上手ってこと?んなこたねーだろ
ドラクエU
スーパーロードランナー
ドルアーガの塔
たけしの挑戦状
ユーザーをどうやって苦しめるかという開発者側のしたり顔が浮かぶような作品
962 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 19:26:26.33 ID:/xNZwXon
コンシューマーもそうだけど、アーケードも容赦ないの多かったよな
ナムコの「グロブダー」なんて、何も予備知識無かったら5秒で3機死んでゲームオーバーになるようなゲームだった
963 :
フエダイ(大阪府):2010/04/30(金) 19:26:29.22 ID:v67FX1Lr
マリオブラザーズは普通に難しかったじゃん。
みんな持ってたけどクリアしてた奴なんて一人もいなかったぞ。
964 :
ヒメ(catv?):2010/04/30(金) 19:28:21.68 ID:AfUsZWX/
マリオブラザーズとか誰もがやってたが、誰も全ステージをクリアするゲームとして挑んで無かったわ
魔界村だな
時空の旅人
967 :
ヒラソウダ(神奈川県):2010/04/30(金) 19:36:24.44 ID:K1GorfAT
ロックマンとか当時でも投げたわ
>>933 あんな風に普通に剣を振り下ろすモーションじゃないです
主人公の目の前を、剣だけが一回転するという理不尽なモーション
969 :
クエ(東京都):2010/04/30(金) 19:39:12.99 ID:/xNZwXon
>>961 開発者がゲームシステムをきっちり設計し且つ洩れなく把握した上で、何が出来るかを考え尽くしたようなね
「閉じたゲーム性」とでも言うような
連続しちゃってアレだが、ナムコが今でもそれを引きずってるところがあると思う
「もじぴったん」も「塊魂」も。手のひらで踊らされている感がぬぐえない
任天堂もどちらかと言うとそのケがあるな
ハイドライドなんとか
すぐやられる
971 :
ウラウチフエダイ(catv?):2010/04/30(金) 19:41:32.23 ID:wHiu+XcI
>>968 その周辺のレス大体お前宛だから参考にしとけ
ゆとりはネットで攻略法調べるからact・stgとかじゃね
>>971 読ませてもらったけど、どれも違う
そんな源平や月風みたいなメジャーなタイトルじゃないし
ただ、日本語風のタイトルだったのだけは共通してるかも
>>949 じゃんけんの戦闘とだるいだけの迷路が糞だったな
wizとかは戦闘やらあるから楽しめたがw
難しいのに限ってループする仕様になっててクリアできない
976 :
トウジン(岩手県):2010/04/30(金) 19:46:52.52 ID:GaADzB+n
ドラクエ2以外考えられん。
とはいえ、ゆとりはネットを使うんだろうな・・・
ジャンプとファミ通、ファミマガのみでクリアしてみろってんだ。
977 :
ニシン(大阪府):2010/04/30(金) 19:50:06.05 ID:plYkv0Y1
>>959 能力的には大差ないだろう
やる気の差はあるとは思う
ブレーブフェンサー武蔵伝
ゆとりなら投げ出すだろう
え?ファミコンじゃない?
こりゃまた失礼いたしま し た
>>98 キングオブキングス最高ってのは認めるが唯一の欠点がマップ作成機能が無かったこと
あったら数年間楽しめるゲームだと思う
>>928 呼んだか?
あれは2週目からが地獄だ…
FC版破邪の封印のパスワード
983 :
ユウゼン(中国地方):2010/04/30(金) 20:22:52.61 ID:9r4p0Dp1
銀河の三人
985 :
ホキ(愛知県):2010/04/30(金) 20:24:16.26 ID:hsX7fNrI
聖剣2
修正パッチ出せよ
986 :
ダツ(アラバマ州):2010/04/30(金) 20:29:57.41 ID:WLdjcxd0
>>983 銀河の三人は普通にクリアできる良ゲーだったろ
987 :
マツダイ(神奈川県):2010/04/30(金) 20:41:53.92 ID:f6/8qOca
ファミコンのアクションゲームはパターン暗記すれば誰でもクリアできるクソゲーだろ
スレが終わっちゃうけどチャレンジャーは?
スペランカー エレベータから一度も降りられず
990 :
ヌノサラシ(神奈川県):2010/04/30(金) 20:47:43.19 ID:hq0/gCoo
ジョイメカのホウオウに勝てんのかな
ボンバーキングのカラオケを弟と熱唱したあの頃
992 :
イスズミ(大阪府):2010/04/30(金) 20:55:19.10 ID:nspV+CmJ
テグザー
消えたプリンセス
小学校のころやってみたけど手も足も出ない。ほとんど意味不明状態。
ちょっと検索してみたら、大人がプレイしてもたいしてかわらんようですな
あの独特のノリは好きだし、現代には攻略サイトもあるけど
再挑戦するにはディスクシステムがないとダメだとか。うーん
| | A IIII A | |
| | Y I O I Y | |
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| |::::::::::::| -イ:... |[二三二] |:| 斤===ヨ FヾF=========⇒┤|| |
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うぁー ・ ・ ・
あっ!!! せんせい!!
こ このゆかは た゛ れかの わな た゛ ったんた゛!
この たかさから おちたのて゛ は せんせいは ・ ・ ・
あぁ もし さいしょ から やりなおす
ことか゛ て゛ きれは゛
なんんとか なるのに ・ ・ ・
995 :
ミズワニ(茨城県):2010/04/30(金) 20:57:07.59 ID:Xa7XOwYq
ざんねん!! このすれは ここで おわってしまった!!
996 :
ウチワザメ(大阪府):2010/04/30(金) 20:57:21.80 ID:US5tZB3q
A
997 :
ニシン(大阪府):2010/04/30(金) 20:58:07.45 ID:plYkv0Y1
メタルスレイダーグローリー
入手的な意味で
アストロロボササ
ロックマンシリーズだろ
ここまでがテンプレ
1001 :
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