ゲーム専門学校新入生、ドラクエ作者「堀井雄二」の名を一人も知らなかった

このエントリーをはてなブックマークに追加
1 画用紙(埼玉県)

まとめ
http://blog.esuteru.com/archives/360609.html
http://shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-2545.html

堀井雄二 - Wikipedia
堀井 雄二(ほりい ゆうじ、1954年1 月6日 - )は兵庫県洲本市出身の作家、
ゲームデザイナー。『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E4%BA%95%E9%9B%84%E4%BA%8C

Twitter / やむやむ: 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。
しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。

Twitter / やむやむ: 「堀井雄二さんが…」きょとん。
「ドラクエの作者の…」ああそうなのか、って感じのリアクションでした

Twitter / やむやむ: 「堀井雄二さんって知ってる?」で挙手を求めてもゼロ。
まあ、ビートルズに失神するくせにジョージ・マーティンを知らない、という感じなのかな。
ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

ゲーム専門学校の現実
http://livedoor.2.blogimg.jp/himasoku123/imgs/9/0/9018ee7d.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/himasoku123/imgs/3/1/3165da50.jpg
2 電子レンジ(大阪府):2010/04/23(金) 01:42:23.23 ID:VHTOiwCj
誰だよ
3 画架(富山県):2010/04/23(金) 01:42:46.75 ID:ypw2oaUV
あのハゲの人でしょ?
4 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 01:43:01.02 ID:7TD3U2Un
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
5 下敷き(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:43:36.80 ID:Cd3uFfQP
これがアニメ専門学校だったら誰に当たるの?宮崎駿?
6 試験管立て(広島県):2010/04/23(金) 01:43:42.65 ID:+5JfxbP2
妖怪すだれサングラスさんか
7 ガムテープ(東海・関東):2010/04/23(金) 01:44:25.03 ID:cDZUt6Xm
チェンジ
8 ノギス(千葉県):2010/04/23(金) 01:44:34.31 ID:At53fRQp
昔のゲーム屋ってテレビゲームと関係無い仕事してる人が多かったよな
9 手錠(東京都):2010/04/23(金) 01:44:52.86 ID:ZS05+UH3
誰?
10 モンキーレンチ(神奈川県):2010/04/23(金) 01:44:54.06 ID:cu2v+NGy
知ってると何かいいことあるの
11 テンプレート(dion軍):2010/04/23(金) 01:44:57.55 ID:Uq61yj7G BE:229723823-PLT(17571)

銀座で坂口見かけたと自慢したのだが
自称ゲーマーの友人たちはヒゲの事を知らなかった
12 平天(dion軍):2010/04/23(金) 01:45:03.86 ID:bsyPzkDb
今だにドラクエの良さが分かりませんが
13 エビ巻き(関西地方):2010/04/23(金) 01:45:18.32 ID:XzPJSrHU
いや、いくところ無かったから
専門学校はいってるんだろ?
別に、何か目指してたんじゃないだろうし
どうでもいいじゃn
14 やかん(神奈川県):2010/04/23(金) 01:45:22.08 ID:ZOvv3clL
キャバクラ糞野郎だっけ?
15 上皿天秤(神奈川県):2010/04/23(金) 01:45:26.79 ID:uNRYzR+m
もう昔のゲームだろ(´・ω・`)
ファミコンゲームだろ(´・ω・`)
16 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 01:45:30.37 ID:T0AKA8NW
>>5
ウォルト・ディズニー
17 マイクロシリンジ(中部地方):2010/04/23(金) 01:45:34.68 ID:myl2m35U
自分だけ手挙げたら恥ずかしいだろ、んなもん分かれや
18 ゆで卵(チリ):2010/04/23(金) 01:45:40.54 ID:pByPso6R
アフィ
19 三角架(関西地方):2010/04/23(金) 01:46:19.92 ID:8eFsfTVx
DQFFの世代ってもうオッサンだもんな
20 焜炉(富山県):2010/04/23(金) 01:46:31.34 ID:a1zEt4uk
これは専門学生に聞く方が悪いな
21 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:46:32.90 ID:6qBvb0oe
22 ろうと(東京都):2010/04/23(金) 01:46:33.66 ID:rFH1u9SO
こういうのってめんどくせーな
知ってると面白いゲームを作れるとでも思ってんのかよ
23 錘(東京都):2010/04/23(金) 01:46:44.22 ID:R8jWu/P0
ゆう坊とか誰だよ
24 ボールペン(関東):2010/04/23(金) 01:46:46.07 ID:eb22ctc7
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ
25 テープ(大分県):2010/04/23(金) 01:47:09.18 ID:lYIXrPzQ
多分知らない人〜?ってやったら反対の結果になったと思う

消極的な奴ばっかなんだろ
26 ばね(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:47:19.99 ID:IYsc2cN0
ライター目指していても堀井知ってる必要ないしな
グラッフィッカーやプログラマーも堀井知ってる必要ない
堀井って何のためにいるんだっけ?
27 レポート用紙(宮城県):2010/04/23(金) 01:47:31.23 ID:b+P1Wq/B
男子小学生全員が知ってた時代のほうがおかしいよな?
28 両面テープ(広島県):2010/04/23(金) 01:47:38.97 ID:AIeyQNWm
クラシックのパクリ禿としか知りません
29 おろし金(和歌山県):2010/04/23(金) 01:48:09.86 ID:Y1DyuQrH
誰だよ堀井雄二って
でたとこまかせな事言いやがって
30 錘(東京都):2010/04/23(金) 01:48:19.00 ID:R8jWu/P0
でもまあ知らんでもよいだろうな。普通の教養もなかったらあれだけど
31 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 01:48:21.21 ID:GMlDYFgD
>>27
そうだな
今考えれば出しゃばりすぎだった
32 撹拌棒(三重県):2010/04/23(金) 01:48:28.01 ID:S5czeUZV
>>1
一番下のすげえ下手くそなうえに
読みにくい漫画は何なの?
33 てこ(東京都):2010/04/23(金) 01:48:46.96 ID:WMUEJASc
ベーやんだろべーヤン
34 ガラス管(福島県):2010/04/23(金) 01:48:49.45 ID:Gf9dPws5
>>1
アフィ?アフィアフィアフィ、アフィ?
35 ノート(愛知県):2010/04/23(金) 01:48:59.83 ID:/59qmpID
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
36 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 01:49:12.79 ID:aBj0DEmw
さくまあきらとかも知らないのかな

ゲーム作る奴は黄金時代のゲームくらい研究しとけよ、いろいろ捗るぞ
37 サインペン(東京都):2010/04/23(金) 01:49:39.52 ID:iw/b3Wuz
  専門学校は学科による差が激しい

電気・機械系→そこそこ真面目にやっていれば入るだけなら一部上場優良企業に学校推薦で余裕
情報系→よほどがんばらないと無意味
ビジネス系→ブラック企業の求人は沢山来るので就職には困らない
デザイン系→センスとやる気があれば結構悪くない。美大より良い場合もあるが美大が無難
アニメ・マンガ系→技術は期待できない。コネ作りには意外と威力を発揮。自分で行動しないとニート一直線
アナウンサー系→そもそも四年制大学出じゃないと採用されない
ホテル系→ソルジャー要員。幹部になりたければ四年制大学を出ておいた方がよい
ミュージシャン系→コネ作りに多少役に立つレベル。飛び抜けて上手ければそこで雇ってもらえるかも
美容師・調理師系→実家が店を持っている、もしくは金持ちで独立できるでないと一生薄給でこき使われる
医療・看護系→ほどほど頑張れば就職は可。だが仕事は忙しく肉体労働もある。看護師になれないと悲惨
ゲーム・声優・バイオ系→死んだ方がマシ、ニート養成工場。

声優志望者Q&A
ttp://www.k-seiyu.com/
美容師平均年収266万円
ttp://nensyu-labo.com/sikaku_biyousi.htm
38 ばね(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:49:40.71 ID:IYsc2cN0
>>36
老害ばっかり知っててもなぁ
39 画架(福岡県):2010/04/23(金) 01:50:00.15 ID:xy6yKwX9
誰でも知ってると思うなよハゲ
40 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:50:13.65 ID:6qBvb0oe
その前にこいつは誰なんだよってツッコミはなし?
http://twitter.com/KotetsuY
41 集気ビン(新潟県):2010/04/23(金) 01:50:14.08 ID:ZX2HjRZ5
誰?
42 おろし金(和歌山県):2010/04/23(金) 01:50:23.93 ID:Y1DyuQrH
生徒「・・・うわ、誰も挙げてねぇ・・・友達もまだいないし大人しくしてよう・・・」
43 げんのう(dion軍):2010/04/23(金) 01:50:36.64 ID:VIDi7Tyx
歴史言うなら、メインフレームのスタートレックあたりから知ってないとな
44 マジックインキ(dion軍):2010/04/23(金) 01:51:04.77 ID:YslgAG5m
知ってるけどなんとなく手挙げづらかったんだろ
さすがに一人も知らないとかないわ
45 下敷き(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:51:33.63 ID:yEf3WQHM
ゲーム業界の有名人軒並み知ってるけどゲーム業界受かる気がしない
46 乾燥管(福岡県):2010/04/23(金) 01:51:50.82 ID:CARzo2p8
ドラゴンボールで言うと誰だよ
47 画架(東京都):2010/04/23(金) 01:51:56.96 ID:IHyBO36w
講師や授業内容に魅力があれば優秀な学生も入学するよね
つまりはそういう事
48 足枷(千葉県):2010/04/23(金) 01:52:19.28 ID:Y494mk4B
>>1
画像が小さくてセリフが読めないんだけど
馬鹿なの?
49 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 01:52:25.23 ID:aBj0DEmw
>>38
おっさんとしては気持ちは分からなくもないけど
同時に何も知らないまま、ネトウヨ級のファッション思想で老害って言ってないかおまえら
とも思うわ。複雑
50 魚群探知機(三重県):2010/04/23(金) 01:52:34.53 ID:lw7Bun9j
ドラクエをやる層はもうゲームを作りたいと思う層ではないってこと?
51 画架(東京都):2010/04/23(金) 01:53:00.13 ID:bT0a7z2D
専門学校生ってやっぱりバカなんだな
52 バカ:2010/04/23(金) 01:53:14.15 ID:i5svdSbl
>>1
そもそも、ゲーム専門校のレベルが低いだろ。
生徒を嘆く前に授業内容を改善しろよw
53 チョーク(東京都):2010/04/23(金) 01:53:24.95 ID:rSLEPElM
ゲーム専門学校とか金持ちのガキしかいけないだろ
年間学費いくらだよ
54 試験管立て(広島県):2010/04/23(金) 01:53:31.77 ID:+5JfxbP2
田中角栄知らないやつが政治家目指してるって言うと笑っちゃうのと同じだ
55 夫婦茶碗(滋賀県):2010/04/23(金) 01:53:41.22 ID:xFIbvs1a
>>1
さすがにこの10年のネットの普及でこの漫画の状況よりはマシになっただろ
56 テンプレート(大阪府):2010/04/23(金) 01:53:43.16 ID:pm21ehGw
堀井もヒゲも昭和で枯れた老害
誰にも知られずに消えてほしい
57 ライトボックス(埼玉県):2010/04/23(金) 01:53:47.39 ID:qGxr+I1v
この人は知ってるけどFF作ってる人って1人も知らない
58 集気ビン(新潟県):2010/04/23(金) 01:53:49.62 ID:rpvU0C2R
むしろ知らないほうが良い
59 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:54:03.70 ID:2GmV11Sh
チュンさんも当然知らないか
60 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 01:54:14.13 ID:aBj0DEmw
そろそろゲーム専門学校のアレ貼れ
61 魚群探知機(三重県):2010/04/23(金) 01:54:16.82 ID:lw7Bun9j
>>46
鳥山明
62 ばね(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:54:52.31 ID:IYsc2cN0
>>57
坂口は有名だろ
FF映画で大損害出してギネス級だもん
63 指サック(福岡県):2010/04/23(金) 01:54:54.07 ID:GMF4XEM1
>>37
バイオとか大学でもどうしようもないのに誰が行くんだよw
64 三脚(神奈川県):2010/04/23(金) 01:55:03.95 ID:ieg7Vx+P
>>46
アニメ作りたいけど鳥山明って誰ですか?
65 ローラーボール(長屋):2010/04/23(金) 01:55:31.29 ID:HYe5kZ0U
嘘だろ
あるわけねー
66 オーブン(神奈川県):2010/04/23(金) 01:55:32.37 ID:71Wy0L82
堀井雄二のシナリオにはうんざりなんだよ
67 両面テープ(西日本):2010/04/23(金) 01:55:42.99 ID:eWZtRDbN
>>64
それをいうなら手塚治だろ
68 セロハンテープ(関西):2010/04/23(金) 01:56:06.52 ID:yV8Yesfk
いかにこの手の専門学校が駄目なのかわかった気がする
69 画架(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 01:56:27.42 ID:jXu8H3Nt
これから新しいゲーム作ろうって奴らは知らないぐらいの方が良いのかもね
まあゆとりでもこれぐらい一般教養だと思うが
70 画架(catv?):2010/04/23(金) 01:56:37.69 ID:ATgfxu2r
〜〜みたいやゲームを作りたいとか、〜〜さんのゲームのような物を作りたいとかっていってる奴らを散々叩いてきたのにな
71 修正液(北海道):2010/04/23(金) 01:56:49.19 ID:eFlRzyRL
DQ信者っておっさんしかいないよね
72 泡立て器(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:56:51.33 ID:rcau7Tfz
堀井なんてウルティマとウィズをパクっただけじゃん
73 ばくだん(埼玉県):2010/04/23(金) 01:56:56.11 ID:auJYPYd3
そもそも知識持ってたらゲーム専門学校に入ろうなんて(ry
と言うかゲーム業界に軽い気持ちで入ろうなんて(ry
74 しらたき(長屋):2010/04/23(金) 01:57:20.68 ID:JC0sU6GI
具体的にどこらへんが堀井の仕事なのかわからんしな。
75 画架(大阪府):2010/04/23(金) 01:57:32.30 ID:DOZXZB8S
ゲームの専門学校なんて行く奴らが面白いゲーム作れるとは思えんのだが
なんか専門学校卒制作でヒットしたのあんの
76 さつまあげ(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:57:33.22 ID:+v1t1wRW
内海が金田知らないようなもんか
77 夫婦茶碗(滋賀県):2010/04/23(金) 01:58:15.11 ID:xFIbvs1a
何かの雑誌で堀江雄二がゲーム会社に入りたいなら必ず四年生大学行けって言ってたの思い出した
78 ばね(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:58:16.13 ID:IYsc2cN0
>>64
アニメでいえばアニメアトム1作目の監督ぐらいじゃね?
79 ペトリ皿(東京都):2010/04/23(金) 01:58:30.82 ID:68Uv4+4u
軽井沢をリアルタイムでやってた世代くらいにしか
名前まで印象にないだろう。
80 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 01:58:39.50 ID:aBj0DEmw
>>75
メシノさんとかいうデブはゲー専卒じゃなかったっけ
81 やかん(長屋):2010/04/23(金) 01:58:40.94 ID:5ltlsoF6
>>75
ぷよぷよやティンクルスタースプライツは専門卒の学生の持ち込み企画じゃなかったか
82 三脚(東京都):2010/04/23(金) 01:58:54.41 ID:sniPJvzU
そこまでゲーム知らない俺でもこの人の名前位は見たことあるぞ
知らないとかマジかよ・・・
83 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 01:58:55.66 ID:1KOONFyU
>>1
鈴木みその漫画真に受けてるアホ発見
84 駒込ピペット(dion軍):2010/04/23(金) 01:59:04.71 ID:cV60M6BI
おまえらビアンカとフローラどっちなのよ
85 飯盒(長屋):2010/04/23(金) 01:59:22.17 ID:BstIvOi4
堀井雄二なんて誰も知らないだろ
オッサン世代だけだろ知ってるのは、昔はファミ通やジャンプに登場してたけど
今じゃ出て来ない、ジャンプ放送局も終わっただろ?
86 バカ:2010/04/23(金) 01:59:31.61 ID:B/GwX+Cw
>>1の漫画にある通りなんだろ。自分にしか興味ねぇというか。

ひとつ庇っておいてやるが、専門学校生は案外業界入りしている。
ただそれを、学校や同級生には言わないだけ。ヲタは嫉妬の世界だからな。
87 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 01:59:33.56 ID:aBj0DEmw
>>84
エアリス
88 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 01:59:59.56 ID:6qBvb0oe
>>74
シナリオやキャラの設定を考えるのが堀井の仕事
キャラクターのグラフィックを考えるのが鳥山の仕事
音楽を作るのがすぎやまの仕事
利益だけを考えるのが和田の仕事
89 砂鉄(福岡県):2010/04/23(金) 02:00:00.29 ID:SVKkqV7j
新入生の世代だと7がど真ん中くらいか。そりゃあ…
90 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:00:02.76 ID:QsW90ce+
ひでーわこりゃ
91 カッターナイフ(dion軍):2010/04/23(金) 02:00:04.99 ID:HkqPoQf0
温故知新って言葉もむなしい
92 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:00:36.09 ID:I+RNwrwl
>>83
鈴木みそって取材しっかりしてるイメージだけど、違うの?
93 シャープペンシル(神奈川県):2010/04/23(金) 02:00:56.12 ID:s+WvmEar
ノルシュテインを知らなくてバカにされてた人がいたのを思い出した
94 バールのようなもの(関西地方):2010/04/23(金) 02:01:10.29 ID:Zb/sqhQy
普通なら知らなくてもいいけど
仮にもゲーム業界目指す人間が堀井を知らないってのはどういうことなんだよ…
95 おろし金(和歌山県):2010/04/23(金) 02:01:11.45 ID:Y1DyuQrH
一度もゲーム作った事無いヤツが講師とかやってるトコだからな
友達が1日5000円で働いてるよ
CG作った事無いのに生徒のCG見てやったりしてるんだぜ
96 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 02:01:42.69 ID:GMlDYFgD
>挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり

問題なのはこっちのほうじゃないか
97 画架(catv?):2010/04/23(金) 02:01:48.31 ID:ATgfxu2r
>>75
里見の謎
98 絵具(京都府):2010/04/23(金) 02:02:04.84 ID:fHZehHkg
アニメの専門学校生でエヴァの原作者の名前言える奴もそういないだろうな
99 接着剤(九州・沖縄):2010/04/23(金) 02:03:23.56 ID:FVpHUE+2
>>82
字面見た事あっても、口頭で言われたら分かりにくいだろ
100 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:03:29.05 ID:aBj0DEmw
>>96
胸が熱くなるな…
101 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 02:03:32.35 ID:T0AKA8NW

ゆとり世代のゲームクリエイター知名度

ZUN
竜騎士07

<超えられない壁>

小島
野村
名越

<超えられない壁>

宮本

<超えられない壁>

堀井
坂口

<超えられない壁>

広井
飯野
102 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:03:33.76 ID:I+RNwrwl
>>95
大卒だと実務経験不問だったりするからね
グラフィックやプログラムに学歴は関係ないだろうと思うけど、入社してから勉強して生徒に教えるらしい
103 ローラーボール(長屋):2010/04/23(金) 02:04:57.14 ID:HYe5kZ0U
>>94
一般人でも知ってるだろ
一般人でも知ってることを仮にもゲーム業界を志す人間が知らないわけがない
なんでこんな嘘つくん?
104 ホッチキス(千葉県):2010/04/23(金) 02:05:08.76 ID:qNTDJUY1
「逆に僕は、僕を知ってる人が作ったゲームより、知らない人が作ったゲームをやってみたいですね。
従来のゲームに捕らわれない新しい物を作ってくれそうじゃないですか」
みたいな事を堀井雄二が言って、ドラクエ信者が絶賛する展開の前フリでしょ。これw
105.:2010/04/23(金) 02:06:03.23 ID:YPrSF5A+
えっ
確か、作ったのは富一成って人じゃなかったっけ?
堀井(?)は週刊ジャンプで他社のゲームをボロクソ批判してただけじゃね?
106 魚群探知機(三重県):2010/04/23(金) 02:06:03.78 ID:lw7Bun9j
>>71
バトルロード嵌っているのは25から40ぐらい(やりたい人は潜在的にもっと多いとは思う)

小学生も多いけど子連れのおっさんが圧倒的に多いよな
107 エバポレーター(大阪府):2010/04/23(金) 02:06:11.81 ID:6Qfi4DeO
FFの坂口ってもういないんだよね?今誰が作ってるのかわからん。
108 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:06:12.36 ID:I+RNwrwl
>>103
お前の周りのゲーム好きの人間は一般人じゃねえ
路上アンケート取ったら堀井雄二の知名度なんて10%程度だろ
109 画架(大阪府):2010/04/23(金) 02:06:56.56 ID:8EAoLHrz
まあテイルズ>>>>>>>ドラクエなのは揺るぎない事実だしな
110 IH調理器(埼玉県):2010/04/23(金) 02:07:06.81 ID:aA3qS1v+
作者なんかどうでもいいだろw
111 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:08:06.20 ID:aBj0DEmw
まあ事実おじいちゃん寸前だから忘れられても仕方がないとは思うけれど
112 駒込ピペット(千葉県):2010/04/23(金) 02:08:13.15 ID:yhX+vdeh
>>82
ゲーム知ってる俺でも見たことない
113 落とし蓋(関東):2010/04/23(金) 02:08:47.19 ID:GWr6g3AC
俺もゆとり世代に含まれる筈なのだが
これには戦慄せざるを得ない
114 原稿用紙(山口県):2010/04/23(金) 02:08:59.43 ID:zw9eIrdh
ゆとりの一言でかたづけられるだろ
115 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:09:24.83 ID:gbJoXVAH
日本のゲームの歴史を知ると、パクリばっかで恥ずかしくなるです
116 飯盒(長屋):2010/04/23(金) 02:10:16.45 ID:BstIvOi4
スーパーマリオ作った宮本茂何て誰も知らないだろ?
ポケモン作った田尻智も誰も知らないだろ?
117 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:10:18.33 ID:aBj0DEmw
しかしこの調子で行けば
「ガンダムって何?」とか
「FF? テイルズ? なんすかそれ?」
って若いヲタに言われるようになるんだな
時代の鼓動が聞こえてくるな…
118 冷却管(東京都):2010/04/23(金) 02:10:28.17 ID:MMnQmrr/
堀井ってDQが売れた後DQに関係ない仕事した事あるの?
119 テンプレート(大阪府):2010/04/23(金) 02:10:44.84 ID:pm21ehGw
守るべき人間が殺されるのを主人公が棒立ちで見つめるゲームを作る人間のことなんか知らなくていい
120 テープ(埼玉県):2010/04/23(金) 02:10:52.18 ID:2+reLBut
>>98
貞本義行って原作者じゃねーだろ。
121 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:11:02.80 ID:I+RNwrwl
>>115
不思議のダンジョンにハマりまくったしばらくあとにローグの存在を知ったときには戦慄した
当時今のようにインターネットが普及してたら叩かれまくってたと思うよ
122 丸天(愛知県):2010/04/23(金) 02:11:36.35 ID:NVbRMkI0
AV男優界でいったら加藤鷹しらないってことだろ?異常だわ
123 ボールペン(東海):2010/04/23(金) 02:11:39.71 ID:etXo4/tQ
復活の呪文で覚えさせられた件
124 集魚灯(大阪府):2010/04/23(金) 02:12:09.21 ID:aibYeg/f
手を上げるのが恥ずかしいからじゃん
125 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:12:18.07 ID:aBj0DEmw
>>118
クロノトリガーとかいたストとか
126 やかん(長屋):2010/04/23(金) 02:12:17.96 ID:5ltlsoF6
アニメで言うと宮崎駿、富野由悠季、庵野秀明を知らない
漫画で言うと手塚治虫、藤子不二雄、鳥山明を知らない
ラノベで言うと田中芳樹、水野良、神坂一を知らない
声優で言うと青野武、野沢雅子、大山のぶ代を知らない

ラノベと声優は正直よくわからんがこんな感じなんだろうか
127 定規(富山県):2010/04/23(金) 02:12:30.81 ID:i9Vzt4DU
才能と技術さえあれば知らなくてもいいんじゃね。
128 落とし蓋(関東):2010/04/23(金) 02:13:26.90 ID:GWr6g3AC
だがこの件で何となく、「老害」と呼ばれる人々の心情を思い知った気分
129 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:13:40.01 ID:I+RNwrwl
>>116
宮本茂はともかく田尻智は、あんまりメディアにも出ないし、知らない人が多いだろうな
飯野賢治が「音楽はレコード会社の名前ではなくミュージシャンの名前で買うのに、
ゲームはゲーム会社の名前で買われる」って言ってたけど、まさにその通り。
本当はクリエーターが重要なのに、あんまりクリエーターが表に出ないからね。
130 テンプレート(大阪府):2010/04/23(金) 02:14:03.59 ID:pm21ehGw
海外の一流開発者が堀井ごときを知ってると思うか?
知らなくていいんだよ
131 チョーク(東京都):2010/04/23(金) 02:14:16.40 ID:rSLEPElM
>>126
堀井なんて一般国民は知らないからな
宮崎、手塚、大山のぶ代ぐらいなら一般国民なら分かるけど
そこらへんも考えてあげないと
132 首輪(大阪府):2010/04/23(金) 02:14:20.02 ID:mWJ6I1oy

 完全に嘘だろ   知らないはずねーだろw
133 焜炉(長崎県):2010/04/23(金) 02:14:21.39 ID:wNbETwXS
ほんとか?
ドラクエリメイクかなり売れてるし、
動画配信サイトでもゆとりがドラクエ配信しまくってんだけど

かなりうさんくせぇ
134 ドライバー(富山県):2010/04/23(金) 02:14:24.79 ID:/XZBJtT+
>>126
富野由悠季、庵野秀明、田中芳樹、水野良、神坂一、青野武
誰だよw
135 フェルトペン(北陸地方):2010/04/23(金) 02:14:53.63 ID:CdTXxRGd
いまのゲーヲタはドラクエFFやったことないよ


ポケモン、東方、遊戯王あたりにやたら詳しい
136 画架(愛知県):2010/04/23(金) 02:15:02.21 ID:e3YMr63D
>>37
情報系は厳しいの?
法律系はかなり拘束されるよ
結果も出るけどね
努力コスパは合格者中最底辺だけど
受かるっちゃあ受かる
137 三脚(神奈川県):2010/04/23(金) 02:15:31.87 ID:ieg7Vx+P
>>130
海外の一流開発者がウィルライトを知らないと思うか?
ありえないんだよ
138 クレヨン(東京都):2010/04/23(金) 02:15:42.98 ID:9a/09YWg
ゲーム専門学校なんだから知ってて当然だろ
音大入ったのにヘンデルとかハイドン知らないレベルだろ
139 アリーン冷却器(福島県):2010/04/23(金) 02:15:45.28 ID:H67ysBbX
ドラクエ1のパスワードが無かったら覚えてないだろ
140 メスピペット(石川県):2010/04/23(金) 02:15:56.77 ID:bRmUbNMY
知らないならどうだって話だよな
141 銛(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:16:55.70 ID:85ASLwBn
コネ入社でチュン社員の手柄横取りだっけ
142 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:17:50.24 ID:aBj0DEmw
>>140
ゲームのことろくにしらねーんじゃねーの? と思われる

能力があればむろん別だけど、実際はそんなやつまんこで精子が生き残る確率よりも低そうだしな
143 便箋(滋賀県):2010/04/23(金) 02:17:58.01 ID:EsUYGzE0
専門学生って中卒より頭悪いイメージあるわ
マジでゴミしかいなさそう
144 指錠(東京都):2010/04/23(金) 02:18:13.57 ID:b3R2tPZY
>>139
2だろ
145 パイプレンチ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 02:18:21.68 ID:mgI2OJB8
美大の映画科か行ったらヌーヴェルバーグの監督たちも知らない奴ばかりで絶望するよ
146 絵具(東京都):2010/04/23(金) 02:18:58.35 ID:SLvhg7VU BE:58212634-PLT(15841)

>>101
ひとりもワカランww
147 メスピペット(石川県):2010/04/23(金) 02:19:36.89 ID:bRmUbNMY
>>145
入ったばかりのやつじゃなくて、卒業する頃も?
入るころは憧れで入っちゃう奴もいるだろうから仕方ないだろうけど、
卒業までにそこに興味も持たないようじゃどうしようもないな
148 鋸(京都府):2010/04/23(金) 02:19:39.08 ID:Ss0pDvm6
>>1
知らんわけねーだろアホ
場は挙手するような雰囲気じゃなかったとか、喋ってる奴の滑舌が悪くて聞き取れなかったとかそんなんだろ
149 焜炉(長崎県):2010/04/23(金) 02:20:32.91 ID:wNbETwXS
これはドラクエ10作るときの堀井雄二の影響力をどうたらこうたらだろ
150 画架(愛知県):2010/04/23(金) 02:20:44.48 ID:e3YMr63D
らきすた だと
ヤマカン と 美水かがみ
どっちが有名だろうかってレベルか
しょせんは鳥山明で売れたゲーム
151 三脚(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:20:46.83 ID:jutRanuT
>>1
それはねーだろ
俺でも知ってるレベルなのに
152 蛸壺(西日本):2010/04/23(金) 02:20:48.74 ID:yn/v0m0C
専門学校ってテイルズ好きのキモい奴のイメージ
面白いゲームが作れそうにない
153 モンキーレンチ(岡山県):2010/04/23(金) 02:21:06.26 ID:VV5baHP/
音楽担当はすぎやまこういちかー、こりゃ期待せずにはおれんなー

で、誰?
154 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:21:42.58 ID:GdVixSfY
一人も知らないってこたないだろ・・・今20で普通の大学生の俺でも知ってるんだから
若者って手を挙げたがらないから挙手求めてもあんま意味ないかもね
誰か一人が挙手するとポツポツ挙げ始めるんだけどな。若者ってか日本人的なとこだね
155 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 02:21:45.03 ID:T0AKA8NW
>>146
                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、             _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /   またまたご冗談を
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ  
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /
156 下敷き(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:21:57.86 ID:Cd3uFfQP
>>150
うん
らきすたはヤマカンで売れたよな
157 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 02:22:17.22 ID:T0fv6UwQ
>>5
ゲーム作家:ハゲ
アニメーション監督:ハゲ
林檎教祖:ハゲ
携帯電話:ハゲ
ミステリー作家:ハゲ
政治家:ハゲ
158 画架(愛知県):2010/04/23(金) 02:22:28.01 ID:e3YMr63D
中日ドラゴンズに入ってくる若手は杉下茂も鈴木孝政も小松辰雄も知らないからな
159 飯盒(長屋):2010/04/23(金) 02:22:29.95 ID:BstIvOi4
中村光一の方が有名だろ?
天才プログラマーだったからな
160 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:23:10.84 ID:aBj0DEmw
>>157
ハゲは世界を照らすからな
161 ニッパ(兵庫県):2010/04/23(金) 02:23:16.28 ID:+LeW7ZF2
情報科はサボってても進級できるし
専門学校にありがちな強制的に勉強がない
162 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:23:18.34 ID:I+RNwrwl
>「堀井雄二さんって知ってる?」で挙手を求めてもゼロ。
もしかすっと「坂本龍馬って知ってる?」でも挙手ゼロだったかもな
ゲーム専門学校に行くような人間が積極的に手を上げるとは思えない
163 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:23:41.86 ID:0HJfEchI
QMAで出るなら覚えるけど出るの?
164 ローラーボール(長屋):2010/04/23(金) 02:23:52.15 ID:HYe5kZ0U
知ってて当たり前の質問を堂々とされたから
「えっ?こんなことで手上げるのって恥ずかしくね?」って思っただけだろ
165 下敷き(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:24:15.07 ID:Cd3uFfQP
>>157
ちょっとわろた
166 画架(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 02:24:32.80 ID:jXu8H3Nt
>>162
それはあるかもな
ここで手挙げたら何か言わされるんじゃないかと考えて知ってるけど上げないパターンね
167 冷却管(東京都):2010/04/23(金) 02:24:47.83 ID:MMnQmrr/
>>125
DQだけなら保守派の糞ジジイって言いたかったけどそうじゃないんだな
168 包装紙(九州・沖縄):2010/04/23(金) 02:24:48.76 ID:aSm58vX2
ゲーム専門学校に入学するようなやつが堀井を知らないとかネタだろ。
169 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 02:24:51.66 ID:T0fv6UwQ
>>152
1の同じ連中に好きなゲーム聞いたらテイルズやペルソナだったて書いてある。

良い意味でも悪い意味でも順当な感じ
170 バールのようなもの(関西地方):2010/04/23(金) 02:25:28.31 ID:Zb/sqhQy
手を上げろって言われてんのに
手を上げるのが恥ずかしいってどういうことだよw
171 ローラーボール(長屋):2010/04/23(金) 02:25:51.96 ID:HYe5kZ0U
質問者がクレイジーでFA
172 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:25:59.89 ID:aBj0DEmw
>>167
いや十分保守派の糞ジジイだからおまえら若い衆は頑張って叩き潰せばいいと思うよ
もちろん、できるもんならという条件はつくけどな
173 ニッパ(兵庫県):2010/04/23(金) 02:26:02.92 ID:+LeW7ZF2
中村光一はすごいよな高校生でゲーム作って金稼いで
現役で電通大に入ってそのままチュンソフトをたちあげた
174 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 02:26:24.89 ID:T0AKA8NW
これってν速に例えると
ぼっさんを知らないようなもん?
175 おろし金(和歌山県):2010/04/23(金) 02:26:47.68 ID:Y1DyuQrH
>>134
ν速いたら嫌でも覚えるから安心しろ
176 封筒(広島県):2010/04/23(金) 02:26:57.82 ID:/SUd7ydK
情報やデザインやゲームやらの専門学校は確実に意味が無いから潰れろ
177 インパクトドライバー(富山県):2010/04/23(金) 02:27:17.56 ID:vJsIJMjI
テイルズ、MGS、ペルソナってどうなのこれ。
将来、この専門学校の生徒が面白いゲームを作ってくれる
とかありえるのかねぇ
178.:2010/04/23(金) 02:28:23.03 ID:YPrSF5A+
最低限でも知っておかなきゃならないゲーム界の偉人は、
横井、遠藤、木屋、内藤、富、
まあ、この辺りまでだろ。
179 ノギス(沖縄県):2010/04/23(金) 02:28:24.59 ID:zukGishK
>>174
ぼっさんよりは油豚だな
ぼっさんはポケモンって感じ
180 画架(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 02:29:15.12 ID:jXu8H3Nt
>>177
MGSならなんとか…
糞みたいなムービーゲーにならなけれは良いが
181 集気ビン(新潟県):2010/04/23(金) 02:29:38.40 ID:rpvU0C2R
>>163
連想クイズで伝説のプログラマの回答の選択肢の面々に目頭を熱くした
182 画架(関西地方):2010/04/23(金) 02:30:03.67 ID:FwwslNOY
DQの知名度がその程度ってことだろ
ぶっちゃけ俺もまともにクリアしたのは5だけだし
あの鬱BGMが有名なように、データが消える頻度も高いクソゲーだろ
183 三脚(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:30:04.48 ID:jutRanuT
>>177
>>1の漫画を見る限りでは
ゲーム専門学校からゲーム業界に入るやつはほぼいないらしいぞ
184 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 02:30:25.33 ID:T0fv6UwQ
>>177
まぁ趣味のマニアックさと作るゲームのオモシロさ、
ましてや売り上げなんかは必ずしも比例しないから
可能性だけで言えばゼロじゃないんじゃね?
185 虫ピン(東京都):2010/04/23(金) 02:30:29.12 ID:iFTeQ+ML
声優だと林原を知らないぐらいでしょうか?
186 画架(catv?):2010/04/23(金) 02:31:27.94 ID:hqnegaqN
漫画の専門学校行って井上雄彦知らないようなもんだろ?
30人いれば一人位は知ってそうだけどな
187 画架(東京都):2010/04/23(金) 02:31:31.47 ID:zJUBL9X4
試しにポケモンの作者を聞いて見ろよ
100%答えられるぞ

DQなんて30過ぎたオッサンだけがありがたがってんだよ
188 加速器(福島県):2010/04/23(金) 02:31:44.69 ID:siDsMe77
325 :名無しさん必死だな :2010/04/22(木) 23:58:33 ID:Bf6vYTsQ0
一方、外国のアマチュアは個人でとんでもないクオリティのゲームを
無償で作り無料で配布していた

攻殻機動隊風ゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=vfuyQNT7xkw
http://www.youtube.com/watch?v=rXTi2AaRZRA

ナルトのゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9819836

3Dロボットゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=lNFeE8mIlxQ&feature=related
189 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 02:31:45.56 ID:wDxVODvL
堀井堀井言ってる奴はDQ各シリーズのディレクターとプロデューサくらい余裕で挙げられるよね?
190 画架(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 02:31:49.31 ID:jXu8H3Nt
ああそういやあの任天堂でさえ今は大卒がほぼだもんな
専門卒で一流メーカーとか不可能に近いんだろうな
191 アルバム(埼玉県):2010/04/23(金) 02:32:01.75 ID:WyzLC0t/
別にいいじゃねえかよ
192 画架(関西地方):2010/04/23(金) 02:32:04.03 ID:FwwslNOY
>>177
逆に何をあげれば面白いゲームを作ってくれると思うんだよ
193 集気ビン(茨城県):2010/04/23(金) 02:32:20.18 ID:Gdj4jNQd
ネトウヨのリーダー?って認識しかないわw
194 パイプレンチ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 02:32:34.22 ID:mgI2OJB8
>>147
授業で否応無しに出て来るから卒業までに知るだろうがそこから興味を持つのは微妙な感じ
最初入った奴の好きな作品とか聞くと三谷幸喜とかたけしと岩井俊二とか多いわ
邦画好きが多いんだが黒沢明や溝口健二などの名匠の名前はまず出て来ない
なんか年々レベルが下がって教授が毎年ぼやいてる
195 ばんじゅう(千葉県):2010/04/23(金) 02:32:36.22 ID:emGls3QQ
>>1
この漫画ファミコン必勝本に載ってた奴だっけか?
196 カッターナイフ(dion軍):2010/04/23(金) 02:32:41.17 ID:HkqPoQf0
ITドカタでWindows使ってるのにビルゲイツを知らないくらい?
197 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:33:09.37 ID:I+RNwrwl
>>177
「好きなゲームが暴れん坊天狗、特にアメリカ版のZombie Nationが好きです。」とか言うやつが入ってきたらどうするんだよ
198 石綿金網(catv?):2010/04/23(金) 02:33:11.01 ID:jXtsPuaH BE:2458944195-2BP(100)

>>193
ちょっと何言ってんのかわかんないです
199 ろうと(埼玉県):2010/04/23(金) 02:33:23.55 ID:BXIPd1Rj
>>5
富野大僧正。
200 ライトボックス(関西地方):2010/04/23(金) 02:33:26.92 ID:Mk7HfHof
つか代アニだろ?違うの?
201 包装紙(九州・沖縄):2010/04/23(金) 02:33:38.56 ID:aSm58vX2
もしかしたらDQのキャラデザが鳥山明てのも知らない可能性があるな
202 画架(東京都):2010/04/23(金) 02:33:44.98 ID:zJUBL9X4
>>190
不思議だよなぁ
ゲームって一発アイデア勝負だから、ラーメン屋と同じでセンスさえあれば学歴関係ないと思うんだけどな
203 下敷き(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:34:07.96 ID:Cd3uFfQP
>>194
へー映画科ってその程度なのか
204 アルバム(埼玉県):2010/04/23(金) 02:34:49.98 ID:WyzLC0t/
>>187
ポケモンなら全種類言えそうだけど製作者まで知らんだろ
205 クレヨン(東京都):2010/04/23(金) 02:35:01.11 ID:9a/09YWg
今は独学で学んで同人ゲームを作って当てて
そこから会社を作ってく方向に行く方がまだ可能性あるのかもな
>>1のマンガ見てるとちょっと絶望的な気分になるな
206 シュレッダー(catv?):2010/04/23(金) 02:35:26.45 ID:HfVD9OGa
>ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

日本のゲーム業界終わってるな
こんなのが現場でゲーム作ってるなら海外で売れなくなっていってるのも無理ない
207 じゃがいも(埼玉県):2010/04/23(金) 02:35:27.84 ID:MC416y5q
文学部日本文学科で同じ演習の奴が内田百闥mらなかった時の衝撃
208 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 02:35:28.53 ID:esCHQcEp
>>202
ゲーム系の職が企画屋しか無いと思ってんの・・・?
209 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:35:33.91 ID:I+RNwrwl
>>194
そういう、メジャーでわかりやすい作家を褒めたらバカにされるのか?
マニアックで難解なモノを褒めりゃいいってもんじゃないだろう。
210 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:35:48.20 ID:aBj0DEmw
>>202
教養ない=センスない

って考えがあるんじゃね。
反論はあるだろうが、部分においては正しいと思う
211 原稿用紙(新潟県):2010/04/23(金) 02:36:10.16 ID:6XDZn1Ob
ぶっちゃけハゲがいなくてもドラクエは作れるし。
212 メスピペット(石川県):2010/04/23(金) 02:36:24.90 ID:bRmUbNMY
>>194
そんなもんかぁ…
213 アルバム(埼玉県):2010/04/23(金) 02:36:56.26 ID:WyzLC0t/
>>188
どういう勉強すればこういうゲームが作れるの?
214 絵具(北陸地方):2010/04/23(金) 02:37:15.83 ID:4xBoEaiQ
マニアックなもん挙げれば良いってもんでもないが、
時代の先端には無く、衰退していくだけのタイトルばかりなんだよな
記事にする時に有名なのを優先しただけかもしれんが
215 上皿天秤(千葉県):2010/04/23(金) 02:37:22.57 ID:lQZm7HHa
>>202
ゲーム会社の社員なんてほとんどが言われたとおりシコシコプログラム
組むような仕事だろ
216 乳棒(神奈川県):2010/04/23(金) 02:37:40.71 ID:3UJbhFdJ
>>209
邦画なんて作ってる連中もそんな評論家もどきみたいなのばっかりだからな
本気で映画作りたいならアメリカにでも行くだろう
217 ばんじゅう(千葉県):2010/04/23(金) 02:38:11.07 ID:emGls3QQ
>>197
そういう奴の方が見どころありそうだがw
218 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 02:38:12.40 ID:GMlDYFgD
今は元NASAや物理の博士とかが流れてくるらしいね
それでも壮絶にこけたりはしてるが
219 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:38:15.41 ID:aBj0DEmw
>>207
百鬼圏ならエロゲ好きでアニメ好きの俺でも知ってるわ
単に実家のオヤジの影響だけど
220 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 02:38:16.50 ID:wDxVODvL
ポケモンの田尻はディレクター
田尻がポケモンの作者だと言うなら
ディレクターじゃない堀井は作者じゃないな
221 焜炉(長崎県):2010/04/23(金) 02:38:18.65 ID:wNbETwXS
簡単なの作ってみた
堀井雄二についてのアンケート
http://enq-maker.com/2jogH8O

どっか答えるやつを無作為に抽出できるっぽいところに設置してくれ
222 メスピペット(石川県):2010/04/23(金) 02:38:38.00 ID:bRmUbNMY
ゲーム業界の内情やゲームの専門がどんな授業やってるのかはよく知らないけど、
結局ゲーム業界も
技術屋なら大卒とかでプログラミングとかをガチでやったやつ
企画屋も大卒で視野を広く持った人間
のほうが需要高いってことだろうな 
223 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 02:39:11.86 ID:T0AKA8NW
任天堂  
大卒   104名  専門   2名
コナミ  
大卒   113名  専門   12名
カプコン
大卒   67名   専門   15名
バンナム
大卒   43名   専門   3名

なんだ、専門卒でも結構入れるじゃん
224 ウケ(東海):2010/04/23(金) 02:39:29.46 ID:ZfCztlhJ
225 そろばん(長屋):2010/04/23(金) 02:39:33.05 ID:126TMgjB
誰かハンタスレ立ててくれ!!
向こうの板盛り上がってるぞ
226 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:39:47.30 ID:Hisv7nkK
アニメの制作進行になったらいいよ
高卒でもなれっから
227 画架(東京都):2010/04/23(金) 02:39:49.06 ID:zJUBL9X4
>>222
すげー優秀な人材が集まってるのにイマイチなゲームしか出てこないのはなんでだろうなぁ
228 ばんじゅう(千葉県):2010/04/23(金) 02:39:49.13 ID:emGls3QQ
>>198
すぎやまこういちと混同してると思われ
229 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 02:40:04.79 ID:T0fv6UwQ
>>213
Modでぐぐれ。
230 三脚(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:40:34.42 ID:jutRanuT
>>222
専門学校行ってるやつなんて総じて人生ナメてるようなやつだからな
231 ウケ(東海):2010/04/23(金) 02:40:46.98 ID:ZfCztlhJ
ゲーム会社は営業が一番大切。開発は外注ばかりだから
232 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 02:40:50.11 ID:esCHQcEp
このツイッターの人調べてみたら、フリーのアナウンサーなんだよな、意外だった。
wikiには昔堀井雄二と繋がりがあったようなことが書いてあった。
たぶん尊敬している堀井雄二を知らないとぬかす生徒達に腹が立って何でもかんでも否定的な描き方してんだろうな。
ゲームの専門学校生がゴミばっかりってのは良く耳にする話だけど、知らないはず無いだろ堀井をww
まずそこを疑えよ
233 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 02:41:30.45 ID:9S27KrAY
>>135
そりゃ世代的に当然だろう・・・
ドラクエFFが国民的RPGとかいわれたの何年前だと思ってんだ
2000年が10年前、1995年が15年前だぞオイ
今の小学生なんかFF7より後に生まれてんだし
234 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 02:41:30.98 ID:wDxVODvL
なぜディレクターでもない堀井がドラクエの作者扱いされてるのか?
235 おろし金(和歌山県):2010/04/23(金) 02:41:40.80 ID:Y1DyuQrH
>>217
ゾルゲ市蔵みたいなヤツになって扱いに困りそう
236 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:41:48.97 ID:aBj0DEmw
洋ゲのプロは元々>>188的なやつらがいっぱいいて
日本にくらべてもやたら作家性もとい我の強い奴が多く、
いいものが出来るときは出来るが、合わないときは徹底してダメ、
とか聞いたことがある
237 虫ピン(東京都):2010/04/23(金) 02:41:59.33 ID:iFTeQ+ML
>>223

大学出た上、その後きちんと勉強するために
専門学校へ行く奴がいる。
履歴書の上では、専門学校卒だが、実際は大卒。
238 浮子(dion軍):2010/04/23(金) 02:42:55.31 ID:FgEzWhAK
永久機関スレいい加減にしろよそんなんだから親の金食いつぶしていくだけの存在になったんだよ
239 ビーカー(東京都):2010/04/23(金) 02:43:08.32 ID:QLh9Snrw
>>223
専門卒で優秀ならそっちとるだろう普通に考えて
240 篭(愛知県):2010/04/23(金) 02:43:45.28 ID:JOn1zrzp
堀井知らんとか無いわ
241 ルアー(東京都):2010/04/23(金) 02:45:00.17 ID:om6vU0kd
ゲーム史を勉強したりしないのかねぇ
まぁ自発でなくとも授業にもないのかねぇ
242 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 02:45:05.96 ID:NQ8/DtF7
今のハードが要求するクオリティじゃゲームフリークスのようなグループは出てこないだろうな
243 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:45:34.13 ID:I+RNwrwl
>>234
ディレクターと言っても、いわゆる映画とかで言う監督的なポジションと、工事の現場監督レベルと両方あるからな
肩書きはあんまり関係なくて、企画やったり、ストーリー書いたり、ゲームシステム考えたりする人が「作者」って呼ばれるんじゃね?
244 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 02:46:21.73 ID:9S27KrAY
ゲームは大学院卒の作るものになっていくだろうね
技術屋は既にそうなってるし、なら企画屋もそうなる
無教養なオタクが作るものは勢いだけで下品だし
平凡な学部卒が作るものには根本的に魅力がない
245 インパクトレンチ(長屋):2010/04/23(金) 02:46:29.84 ID:Q26oUudJ
正直ゲーム史においては重要度低いだろ
日本にRPGを広めただけで創造性は皆無
246 画架(ネブラスカ州):2010/04/23(金) 02:46:47.33 ID:0GLtGFRx
専門から社会に出た奴ってガキくせぇんだよな
モノ知らなすぎて怖いし、敬語も使えない
調べものの調べ方も知らない
物作りをしてても、知的財産の「ち」の字も知らない
工夫の仕方も考えられない
結局、高校の延長線上にある就職学校だわ
本人に相当能力が無ければ仕事を楽しむことなんて無理だろな
247 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 02:47:13.73 ID:T0fv6UwQ
>>234
シナリオスクリプトはもちろん、ダンジョンマップから
敵のパラメーターとかまで全部自分でやってるからね
(最近は所々人に任せるようになったらしいが)
「ゲーム」の部分は「堀井祐二作」なのは間違いない。

要する家立てるときの設計みたいな立場かな。
で、施工の現場監督がディレクター。
248 錐(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:47:14.90 ID:khNVcnvN
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
249 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:47:42.54 ID:aBj0DEmw
あんまりゲーム史とか賛美するのもどうかとは思うんだよなあ
堀井なんて知らなくても困らねーよってのもどうかと思うが
まあ作らずに遊んでケチつけるだけだから、ゲームが面白ければどうでもいいっちゃいいんだけどね
250 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 02:47:52.50 ID:xpIS2qjd
どうでもいいけど
ゴッホを知らなきゃ絵書けないのか
物理学科志望する奴の大半はランダウなんて知らんぞ
251 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:47:56.52 ID:I+RNwrwl
>>242
ちょい古めだけど洞窟物語みたいにPCからwiiウェアに行くみたいな道はあるんじゃね?
いつの時代でも神がかった制作者は現れると思うよ
252 画架(東京都):2010/04/23(金) 02:48:23.18 ID:m7q1g0IL
>>245
じゃあこの堀井雄二を知らない
専門学校生達は、リチャードギャリオットや、ロバートウッドヘッド、
ゲイリー・ガイガックス
の名前は知ってんのか
253 落とし蓋(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 02:48:24.71 ID:cWaW2ifF
チュンソフトなめんなよ
254 パイプレンチ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 02:48:31.30 ID:mgI2OJB8
>>203,212
そんなもんだよ
というかまず映画館に行かない
>>212
全然マニアックな知識じゃないんだけどね
別に好きなのは構わないけど余りにものを知らなすぎるからスゲーがっかりするんだよ
255 シュレッダー(catv?):2010/04/23(金) 02:49:04.01 ID:HfVD9OGa
問題点は堀井を知らないことじゃなくて「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」とか言っちゃうことだろうw
256 ローラーボール(長屋):2010/04/23(金) 02:49:32.82 ID:HYe5kZ0U
作家を志してるスクールに入ったら
ドストエフスキーを知ってるかと聞かれたようなもん
知ってるか知ってないかというより、
「何この質問?ばかにしてんの?何か深い意味あんの?」と心がざわついてるうちに
「はい、結構です」とか言われて勝手に総括される
257 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 02:49:45.30 ID:wDxVODvL
でも他のゲームはゲームデザインとかシナリオやった人よりディレクターとかの方が大きく持ち上げられるよね
結局有名クリエイターなんてメーカー持ち上げたい人間だってだけだから
知らなくていいよね
258 クッキングヒーター(栃木県):2010/04/23(金) 02:49:54.08 ID:uGmDnYPB
堀井を知らなくてもいいというかしょうがないと思うが、

>ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

駄目だこりゃ
259 鑢(三重県):2010/04/23(金) 02:50:05.09 ID:Yhw41qhV
>>1
http://twitter.com/KotetsuY/status/12621308584
いまのゲームファンは、作り手より作品自体に興味があるのかな。
裏が分かったほうがより面白いと思うんだが… 
あと自己紹介で多かったのが「家ではよくニコ生見てます」。


ここを削るバカがあるか
260 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 02:50:36.14 ID:esCHQcEp
>>258
ちなみにどんなゲームなら良かったと思う?
261 クッキングヒーター(栃木県):2010/04/23(金) 02:51:18.53 ID:uGmDnYPB
>>260
マインスイーパ
262 集魚灯(関西地方):2010/04/23(金) 02:51:37.77 ID:HcC0kFff
>>260
いっき
263 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 02:51:42.52 ID:xpIS2qjd
つか作った奴じゃなくてゲーム自体を評価してる奴の方がマトモじゃないの?
なんでゲーム史なんて馬鹿なものを求めるのか理解できない
264 画架(関西地方):2010/04/23(金) 02:51:50.98 ID:FwwslNOY
テイルズ MGS ペルソナでダメって言ってる奴は正解が何かを言えよ
265 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:52:17.75 ID:aBj0DEmw
MGSにしろテイルズにしろペルソナにしろあくまで「第二世代」的なとこで
ジャンルを切り開くようなすげーシリーズではないからな
作り手めざすならせめて一つはそういうものを目標に掲げてほしいもんだ

もう3時か
266 乳棒(神奈川県):2010/04/23(金) 02:52:32.72 ID:3UJbhFdJ
>>256
たぶん手上げづらい雰囲気だったんだろうな
267 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 02:52:33.82 ID:esCHQcEp
実際聞かれると困るんだよな、この質問。
お前らに叩かれないように答えるとするとだけど。
デモンズあたりなら叩かれないか
268 画架(東京都):2010/04/23(金) 02:52:52.84 ID:m7q1g0IL
>>260
>「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」

Morrowind  Hitman  Witcher
269 羽根ペン(東京都):2010/04/23(金) 02:52:55.93 ID:aD74VF7Z
ヒゲ>>宮本>>>堀井
堀井なんて一発屋だろ
270 やかん(dion軍):2010/04/23(金) 02:53:16.87 ID:24ynWVGm
271 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 02:53:19.37 ID:xpIS2qjd
>>265
テイルズはオタ向けライトRPGってジャンル切り開いただろ
他に何を求めるんだよ
272 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 02:53:23.25 ID:deSqz10b
ってか今のゲームだって、堀井とか坂口とか宮本とかを知らない奴が作ってんじゃん
273 画板(関東・甲信越):2010/04/23(金) 02:53:46.05 ID:SOnVMFbZ
逆に好きなゲームに何を挙げたらお前ら好感触なんだよ
274 石綿金網(catv?):2010/04/23(金) 02:53:47.81 ID:jXtsPuaH BE:983578436-2BP(100)

>>260
歴史好きの俺はコーエー出すやつより
パラドックスやciv4を上げる奴のほうが好感持つ
275 修正液(北海道):2010/04/23(金) 02:54:10.01 ID:eFlRzyRL
ドラクエもテイルズもやってることに違いなんてねーよ
ドラクエだけ神格化してるおっさんには違うんだろうけどなw
276 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 02:54:10.40 ID:I+RNwrwl
>>254
自分の知らない世界を見るための大学なんだし、在学中にいろんな作品に触れて、
最終的に「やっぱり北野武が好きだ」となる分には全然かまわんだろ。
漫画家だって、学生の頃からガロとか読んでて、そういうのが好きだって人ばっかりってわけじゃないだろうし。
「やっぱ鳥山明が好きだ」でもいいじゃん。
277 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 02:54:20.44 ID:lm2/E4Zc
          ___
 ⊂エ ー 、 Ζ:.; へ:`ヽ
   `ヽ、\./-‐ ‐-ヾハ
      \ ゝ、   _つ:}
       ヽ:::`i不ヽ: :,′
         .:´ヘ:::`V´:ヾ、
      /: : :.ハ:::::::::::、:::\
       {:.ハ: : :.i::::::::::ヘヾ、::`:ァ 、_
      '´ Y/}::::::::::::ハ  `゙ ー‐'
          j::::::::::::::::!
         /::::::::::::::::}
           /::::::::::::::::::j
        /:::::::::::::::::::::!
      /:::::::::::::::::::::::!
278 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 02:54:38.96 ID:88IFuhNv
その業界の著名人を知ってるからいい作品が作れるどうのこうのじゃなくて、
アンテナが狭すぎる上に、業界自体にホントに興味があるのか疑問ってことだろ
279 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 02:55:01.82 ID:wDxVODvL
オタ向けRPGの元祖は8bitPCあたりだろ
エメドラとかああいうアニメ臭い奴
280 鑢(三重県):2010/04/23(金) 02:55:03.99 ID:Yhw41qhV
しかし考えようによってはコレいいことだよな
こいつら未来のゲーム開発者のタマゴたちが
悪しきJRPGの風習を打ち破り、新しいゲームシーンを切り開いてくれるんだよ
ドラクエ9もクソゲーだったしな堀井の名前なんかしらなくてよろしい
281 羽根ペン(東京都):2010/04/23(金) 02:56:19.54 ID:aD74VF7Z
>>274
civのどこが歴史なんだよ
確かに面白い事は認めるがRTSとしては微妙だろ
HoIあげた方がまだ好感持てるわ
282 墨(愛知県):2010/04/23(金) 02:56:40.50 ID:i38Ekf/7
>>237
俺の友達がそうだわ
やっぱ全然違うよ
283 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 02:56:44.39 ID:esCHQcEp
>>280
ドラクエを知らないと言っているわけではないのでそれは関係ないだろw
284 パイプレンチ(愛知県):2010/04/23(金) 02:56:45.57 ID:rULH9+a/
挙手厨死ねよ
285 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 02:56:48.57 ID:aBj0DEmw
>>271
そんな嗜好レベルのジャンルあげてたらキリがねえ

そうだな例えばUOとかDOOMとかを当時触れた人のように、
「えっなにこれおもしろい」みたいな衝撃にぶつかってみたい
もちろん理想で、の話だが
286 シュレッダー(catv?):2010/04/23(金) 02:56:56.90 ID:HfVD9OGa
中途半端なヲタ丸出しすぎてどうしようもない
287 バールのようなもの(関西地方):2010/04/23(金) 02:57:06.25 ID:Zb/sqhQy
>>280
悪い例として知っとけばいいじゃない
君達はこういうゲームは作らないように教えればいい
288 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 02:57:33.14 ID:xpIS2qjd
>>282
そういうやつって結局大学で勉強できなかった奴だけどね。
ようするにアホ。
289 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 02:58:36.35 ID:esCHQcEp
>>285
衝撃を受けたゲームと好きなゲームは別だしなぁ・・・
自己紹介でそこまで求めるのはどうなんだ?
テイルズ好きは皆センスなしってか
290 カンナ(東京都):2010/04/23(金) 02:58:58.17 ID:QPLOr3bU
>>223
コナミって学校持ってるのにそれしか専門から入ってないの?
予想はしてたけどすごいな
291 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 02:59:05.09 ID:NQ8/DtF7
正直テレビゲームよりTRPGやってる奴の方が全然良いよ
GMやるから場の仕切りなんかも解ってるし、シナリオのイロハも勉強してる。
かつ色々なゲームシステムにも触れるから経験にもなるし
292 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 02:59:05.75 ID:xpIS2qjd
>>285
当時のUOで言っちゃえばそれこそ嗜好レベルのくっだらないジャンルとしか受け入れられてなかっただろ
結局後続がいりゃ成功なんだよ。
293 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 02:59:25.84 ID:GMlDYFgD
half lifeとかmodが充実してるようなのを挙げるべきじゃないかな
作り手目指してるんなら
294 画架(千葉県):2010/04/23(金) 02:59:29.11 ID:wGfoRuzH
やる気ない雰囲気の教室って手を挙げづらいよな
これで講師がしたり顔で「今の若者は堀井知らないんですよ」とか書くのが笑える
295 クレヨン(長屋):2010/04/23(金) 02:59:36.25 ID:/llV7s3F
OPとかタイトル画面にでかでかと名前が出るから知らないわけないだろ
296 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:00:06.19 ID:aBj0DEmw
>>289
そこまで言うわけじゃないけど、期待はできないっつーか。
あくまで個人的にだけどね。
逆にテイルズ好きなのはどうして好きなの? 何に感動したの?
とか聞いてみたくなるような。
297 加速器(福島県):2010/04/23(金) 03:00:16.96 ID:siDsMe77
>>213
みんな独学だよ
っていうかyoutubeにも各ツールのチュートリアルがあがってるしいろんなwikiも充実している
ツールも商用利用でない限り無料で公開されている
俺はこの>>188の一番上のゲームのテストプレーヤーをしてたが
開発者の人とみんなでアイデア出しながら作っていく感じ

あと、こういうアマチュアのゲームのコンテストとかがあってそこで高く評価されると
大手ゲーム会社が買い取ったりスポンサーになったりするようなシステムが出来上がっている
298 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:00:46.82 ID:8hwQF28x
知らなくてもゲーム作れるけど、それでもアンテナの張ってなさ考えると絶望的すぎる
299 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:00:53.92 ID:m7q1g0IL
>>281
CIVはそもそもRTSじゃないが
お前、RTSの意味わかってるか
300 おろし金(和歌山県):2010/04/23(金) 03:01:02.58 ID:Y1DyuQrH
ディガンの魔石が好きとか言えば気に入られるのか?
301 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:01:09.53 ID:xpIS2qjd
>>291
TRPGは時代を切り開いた傑作ではあったが
今でもそんな欠陥品で遊んでる奴は漏れなく懐古厨です
302 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:01:34.81 ID:aBj0DEmw
>>292
まあネットレベルのゲームは昔からあったから、UOは違うといえば違うか
なかなかパイオニアってのはいないもんだな
303 墨(愛知県):2010/04/23(金) 03:01:58.87 ID:i38Ekf/7
>>288
いや彼はプログラムの勉強したいから専門行ったよ
大学だと知識とかはやるけどチーム組んでやったりとか実戦はあんまりやらなかったってさ
304 オシロスコープ(京都府):2010/04/23(金) 03:02:13.88 ID:C/dIvbwB
ゲームだけ勉強してもいいもの作れないよな。
いろんなことに対して貪欲になって知識付けないと。
ゲームに限ったことじゃないけどね
305 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:02:48.92 ID:I+RNwrwl
初っぱなの自己紹介で「夕闇通り探検隊が好きです」とか言っても「ハァ?」ってされるだけだから、
メジャーどころで他の人も知ってそうなゲームの中で好きなやつを選んで挙げただけでしょ
お前らだって、リアルで好きな音楽聞かれたら、声優とかマイナーな洋楽じゃなくて流行ってる邦楽挙げるだろ?
306 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:03:05.28 ID:xpIS2qjd
>>302
いや、UOは間違いなく歴史的は傑作ではあったと思うけど
そういうの基準にして今あるゲームを同じ目で見るのはあまりにも馬鹿らしいでしょ?
それはもうちょっと後の人らの仕事じゃん
307 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:03:18.64 ID:wDxVODvL
>>300
気に入った
308 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:03:47.76 ID:xpIS2qjd
>>303
だから大学で勉強できなかったんだろ。
アホじゃん
309 朱肉(チリ):2010/04/23(金) 03:04:21.19 ID:tf6BCpxR
>>5
宮崎は一般人でも知ってるだろアホか
310 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 03:04:29.89 ID:T0fv6UwQ
「堀井祐二は知ってるか」と聞かれ手を上げなかったくせに
好きなゲームは何かと聞かれ「ラブマッチテニスです」と答えるようなオッサンに
私はなりたい。
311 オートクレーブ(青森県):2010/04/23(金) 03:04:30.88 ID:TtBHyY70
堀井雄二vs坂口博信

すぎやまこういちvs植松伸夫

鳥山明vs天野喜孝



それぞれどっちがつおいの?
312 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:04:36.57 ID:9S27KrAY
ゲーオタの作った無難なゲーム、てのは同人にゴロゴロ転がってるね
まんまレイフォースとかまんまシルバーガンとか多すぎる
313 封筒(広島県):2010/04/23(金) 03:05:03.51 ID:/SUd7ydK
実際>>1の漫画みたいな奴らばっかだからどうしようもない
314 墨(愛知県):2010/04/23(金) 03:05:06.76 ID:i38Ekf/7
>>308
やってる内容が違うって言ってるだろ
字も読めないのか
315 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:05:17.95 ID:I+RNwrwl
>>308
いや、大学だとそもそもそういう実践的な授業がないよ
しかし>>303みたいに実践的な能力をつけたいのなら、専門行くより、適当な会社にはいって
現場で鍛えてもらった方が良かったと思う、金ももらえるし
316 メスピペット(茨城県):2010/04/23(金) 03:05:30.75 ID:RqfyG6Zo
>>275
ドラクエもJS、JCがかなりはまっている奴もいるぞ。
もちろんテイルズ廃人のJCもいる。
ゲームとしてはテイルズの方がやりこみ度が高いからかも知れん。
317 画架(関西地方):2010/04/23(金) 03:05:49.87 ID:FwwslNOY
>>311
個人的には
ひげ
のびよ
鳥山

鳥山はDBで有名過ぎるからなぁ
318 鑢(三重県):2010/04/23(金) 03:05:49.78 ID:Yhw41qhV
自己紹介の場で好きなゲームを挙げるときに
「テイルズ」って胸張って言えるのはある意味すごいと思うわ
おれだったらロマサガです(キッ) 聖剣伝説です(キッ)で逃げる

こういう半分キチガイ入ったような奴はいいもの作るかもしれん
319 カンナ(東京都):2010/04/23(金) 03:05:53.64 ID:QPLOr3bU
>>178
このスレで富一成の名前を初めて知ったわ
ダイナソアが一番好きなゲームだったのに・・・
320 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:06:09.04 ID:xpIS2qjd
>>314
大学ってそういう場所じゃねぇから。
結局教えて欲しいこと漏れなく教えてもらえる場所に逃げたんだろ?
アホじゃん
321 手帳(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:06:37.41 ID:0G4RMcq0
アニメゲームの専門出たやつの末路ってどうなるの?
322 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:06:51.33 ID:aBj0DEmw
>>306
確かに今論ずる問題ではないかもしれないが
UOと比べるとテイルズというのはやはり小さく思えてしまうなあ、と
323 平天(愛知県):2010/04/23(金) 03:07:31.17 ID:GTjgUwMg
あれ>>1にニコ生云々が無くなったな
324 筆(愛知県):2010/04/23(金) 03:07:56.65 ID:YOLEwjvk
ゲームの知識だけあってもゲーム作れないからな
そういう意味では>>1の状態でも別になんてことはない
まぁ専門(笑)だが
325 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 03:07:57.75 ID:88IFuhNv
大学の講義だけで学ぼうとするのがどうかしてる
相当な時間があるんだから受け身じゃなくてやりたいことをやりたいようにやればいいだろ
326 画架(関西地方):2010/04/23(金) 03:08:07.61 ID:FwwslNOY
>>318
今現役で専門入る奴でロマサガとか聖剣なんてやってる奴あんまり居ないだろ
327 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:08:16.07 ID:9S27KrAY
>>318
多分今の世代からすると「ポケモン」「東方」と言いたいんだと思うぞ
テイルズです(キッ) ペルソナです(キッ) って感じなんじゃねえの
328 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:08:32.05 ID:m7q1g0IL
>>321
卒業後、9割以上は、ファストフードとかコンビニのバイトレベル
それでも、専門学校は「就職」とみなして、
就職率「○%」の中に換算
末路は知らん
329 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:08:59.67 ID:aBj0DEmw
>>327
ポケモンは別にそう恥ずかしくもないとおもう
330 修正液(北海道):2010/04/23(金) 03:09:18.40 ID:eFlRzyRL
キャバクラ狂いのハゲオヤジのこと知ってても何の役にもたたないよね〜
331 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 03:09:51.31 ID:yiI9FJru
影響を受ける受けないは勝手だが
業界に興味があるならその業界にいる
代表的な人間やその姿勢くらいは知っておいても悪くないがな。
稀な天才なら構わないが、そんなやつが専門学校に来るとも思えないし。
332 インパクトドライバー(富山県):2010/04/23(金) 03:09:52.55 ID:vJsIJMjI
>>264
新しい古いにかかわらず、爆売れしたやつ。
なぜ売れたかを理解して商品作りをしてほしい。
買い手が楽しめるかよりも、製作者個人の趣味(萌えキャラとか)
を優先させている物は論外。
333 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:09:59.46 ID:esCHQcEp
>>321
就職率は低い。
けど0じゃないし、出来る奴に内定が複数集中するらしい。


>>322
そういう目で生徒達を見るのはちょいとズレてる気がするぜ。
目標として掲げるのと好きなゲームとして掲げるのは別だろう
334 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:10:01.42 ID:9S27KrAY
>>328
そもそも専門学校ってなにやってんの?
特別な資格が得られるとかそういうわけでもないんでしょ
335 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:10:09.08 ID:wDxVODvL
どうせ2chとかで偉そうにゲーム語ってる奴も
旧PCゲーとかマイナーハードには無知なのが多いんだから
大して差はないよね
336 ブンゼンバーナー(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:10:08.67 ID:7gEt5MtV
知ってても新入生は恥ずかしくて手を上げないだけだろ
俺も知ってて手を上げなかったことなんて何度もあるわ
337 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:10:12.62 ID:I+RNwrwl
そういえばちょっと前に「専門学校のプログラムの授業でパックマン作らせようとしたら
『こんな糞ゲー作りたくない』って言って誰も作らなかった」みたいな話をニュー速で見た気が
338 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:10:26.71 ID:aBj0DEmw
むしろ、好きなゲームは何かと聞かれて
「DOAバレーです(キッ」と言えるようなゆとりに
わたしはなりたい
339 画架(関西地方):2010/04/23(金) 03:11:08.98 ID:FwwslNOY
>>332
じゃあテイルズMGSペルソナでもいいじゃん
爆売れってどれぐらい売れた物を言うのか知らないけど
340 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:11:14.95 ID:8hwQF28x
>>320さんが何を言いたいかわからない
多分バカなんだと思う
341 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:11:23.96 ID:aBj0DEmw
>>333
うん、確かにそこは勘違いしてたかもしれない

盛り上がってんなおまえら。3時だぞ3時なんだぞ
342 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 03:11:32.24 ID:GMlDYFgD
>>329
いや恥ずかしいだろ
343 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:11:46.79 ID:xpIS2qjd
>>322
まぁ確かに後から見るとしてもUOとテイルズ並べるのは苦しいと思う
だけど現行のものをそういう目で見ること自体が決して良い事ではないと思うよ
344 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:11:50.66 ID:gbJoXVAH
>>332
> (萌えキャラとか)
残念だが、日本の消費者が望んでいるのだよ
345 画架(catv?):2010/04/23(金) 03:11:53.89 ID:XRt9i2o1
ドラクエなんてファミコンのゲームだろ?
俺はマイコンあるからそんなのやんねーよ。
イースの方が絶対いいって!

な俺でも堀井雄二くらい知ってる。
346 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:12:07.43 ID:I+RNwrwl
>>340
大学にコンプでもある人なんじゃない?
347 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:12:12.57 ID:m7q1g0IL
>>334
親からしてみれば、高校卒業して
家でぶらぶらしてるより、
専門学校生です
って方が箔がつくと思ってるんだろ
348 メスピペット(茨城県):2010/04/23(金) 03:12:12.75 ID:RqfyG6Zo
光の速さでゲーム専門学校出たらどうなるのっと
349 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:12:41.11 ID:xpIS2qjd
>>340
バカだって気付けてよかったなo_O
350 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:13:10.33 ID:wDxVODvL
イースの橋本昌哉とか誰も知らんだろ
351 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:13:39.15 ID:8hwQF28x
授業で手を上げることすら出来ないって恥ずかしがり屋にも程があるだろ
手を上げるぐらいできるだろ
352 ホールピペット(愛知県):2010/04/23(金) 03:13:39.62 ID:UsDH0Db7
Civやった事ないやつにゲーム作って欲しくない
353 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:14:12.08 ID:aBj0DEmw
>>342
ちょっと反省している
ただ小さいと断じてしまうのは確かにその場限りの印象論が強い所はあるだろうね

俺もテイルズを一方的に嫌ってるわけじゃないことは分かってほしい
むしろ初代はやり狂ってアーチェの彼氏を殺したいと思っていたほどだ
354 フラスコ(三重県):2010/04/23(金) 03:14:40.08 ID:oivkKzdC
>>16
ディズニーと比べるなら、ゲイリー・ガイギャックスとデイブ・アーンソンじゃね?
せいぜい手塚プロダクション程度。
355 画鋲(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:14:47.49 ID:FyBH0nGs
ゆうていみやおうきむこう
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ・・・
356 カンナ(東京都):2010/04/23(金) 03:14:48.81 ID:QPLOr3bU
今のMGSが好きって言ったやつはMGSのどこに魅力感じてるのか聞いてみたい
あの糞長いムービーとムダに長いセリフ回しをお手本にするんじゃないだろうな
357 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:14:55.24 ID:esCHQcEp
>>334
ツールの使い方の習得
集団作業(ゲーム制作)
就職活動には作品が必須なのと
集団でのゲーム制作経験があると望ましい。

>>1の漫画鵜呑みにして叩くのはちょっとね
358 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:14:58.74 ID:m7q1g0IL
>>350
半キャラずらし戦闘の功績なら
ハイドライド作った奴にあるのでは
359 ムーラン(埼玉県):2010/04/23(金) 03:15:04.81 ID:ddqmnVQ1
知ったかで受身で周りの顔色見てとにかくリスクを恐れるお前らには一番縁遠い世界
なのに、入ってくるのはお前らみたいなのばっかりとか専門の講師も可哀想やで
360 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:15:21.42 ID:9S27KrAY
新しいものを生み出すことも大事だけど既存のものを組み合わせて売れるものを作る才能も大事
それが結局新しいものになる、ていうか日本のゲームや漫画は大体そうだ
新しいものは門外漢が持ち込むか、門外漢に影響された組み合わせの上手い人が上手いこと調整してパクる
361 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:15:25.79 ID:8hwQF28x
civって面白いけど要素多すぎだろ
もっと洗練させられるんじゃない?
ゲームなのにやってて苦痛な時がある
362 羽根ペン(東京都):2010/04/23(金) 03:15:26.77 ID:aD74VF7Z
>>352
お前civしかゲーム知らないんだろ
恥ずかしいと思わないのか?
テイルズあげてるゆとりと同じレベルだということに気づけよ
363 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 03:16:05.28 ID:NQ8/DtF7
え、大学って集団制作あるでしょ
情報系だったけど映画作ったり椅子作ったりでグループワーク必須だったし
どこもそんなもんじゃないのか
364 画架(中部地方):2010/04/23(金) 03:16:12.80 ID:6fSVOU0g
ゲーム作者とか田尻とリチャードギャリオットくらいしか知らん
365 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:16:17.31 ID:gbJoXVAH
>>361
あれって実は元ネタはボードゲームなんだぜ、それに比べれば……
366 筆(愛知県):2010/04/23(金) 03:17:05.06 ID:YOLEwjvk
デウスエクス作った奴は本当にすごいと思う
名前は知らん
367 ホールピペット(愛知県):2010/04/23(金) 03:17:27.58 ID:UsDH0Db7
>>362
なわけねえだろw
368 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:17:32.09 ID:9S27KrAY
ロードブリティッシュ今なにやってんの?
369 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:17:52.43 ID:aBj0DEmw
前レス>>342じゃなくて>>343だった

>>342
大人で遊んでいるという見方で考えれば恥ずかしいかもしれない
370 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:17:59.51 ID:wDxVODvL
ロードブリティッシュは宇宙へ行った
371 セロハンテープ(新潟県):2010/04/23(金) 03:18:25.63 ID:CaXqObcF
もともとゲーム開発は狭き門で学歴より実力重視で、
大卒で入ってくるのはほとんど営業とかシステム運用じゃねーの?
372 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:18:26.76 ID:I+RNwrwl
>>363
ずいぶん楽しそうな大学だな
俺は美術系だったからそれなりに集団制作あったけど、文系理系はほとんどないんじゃないか?
理系は集団制作って言っても実験とか研究とかだろうし。
373 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:18:33.83 ID:8hwQF28x
TAC行かなくても大学の商学部通えば会計士になれるって思ってる人なんだろうな
374 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:18:41.81 ID:aBj0DEmw
>>368
ずいぶん前に虐殺イベントやってたことくらいしか思い出せない
375 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:19:08.67 ID:esCHQcEp
>>363
俺の大学にもあるけどさ、経験無しで志望する人もいるんだろ
376 画架(関西地方):2010/04/23(金) 03:19:20.03 ID:FwwslNOY
ぶっちゃけゲーム専門学校で何挙げようが恥ずかしいとかないだろ
いい年してゲームしてるだけで一般的には十分恥ずかしいのに
同じような奴らが集まった集団で何を恥ずかしがるんだよ
377 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:19:31.91 ID:m7q1g0IL
>>368
シティーオフヒーローズとか、リネージュUとか
もっぱらMMORPGのプロデュースがメインで
その後は知らん

378 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 03:20:08.61 ID:lRHFTqlx
>>368
Richard Garriott comes down to earth with Facebook game startup Portalarium | VentureBeat
http://games.venturebeat.com/2010/02/17/richard-garriott-comes-down-to-earth-with-facebook-game-startup-portalarium/

facebookでソーシャルゲーム作るらしい。流行ってるねえ
379 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:21:40.59 ID:hsS1+vrm
モンハンはドラクエ並に売れているが、モンハン作者の名前なんて
モンハン所持者の一割も知らないだろ。
380 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 03:21:41.29 ID:NQ8/DtF7
>>372
Fランの癖に美大かぶれの糞学科だったのだ・・
381 加速器(福島県):2010/04/23(金) 03:22:05.53 ID:siDsMe77
>>1のような人ってCOD4くらいは知ってるのか気になる
MW2売る際にCMもやってたし
洋ゲーの普及度ってどの程度のもんなんだろうか

382 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:22:44.03 ID:xnT4NZU2
>>5
大友
383 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:23:03.15 ID:wDxVODvL
モンハンの制作者とかマジ知らんな
モンハンやってないけど
384 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:23:37.31 ID:cPVbTsyn
>>371
今は普通に大卒の新卒採用の方が多いんじゃないの?昔の開発者は無茶苦茶な経歴の奴も
多かったけど、今は一般企業と変わらない気がする。
385 定規(北海道):2010/04/23(金) 03:23:48.16 ID:Ghubxdu1
ゲームを作る人がゲームを知っていなければならないという理由はない
386 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 03:24:10.69 ID:T0fv6UwQ
>>379
tnksnですねw

つか普通に「辻本(キッ」が多そう。

「船水ww誰それwww」みたいな
387 平天(愛知県):2010/04/23(金) 03:24:11.29 ID:GTjgUwMg
久々にゲハ臭くないゲームスレだなw
388 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:25:11.31 ID:aBj0DEmw
>>387
ゲハスレは各ハード社員と一部の観戦者しかいないからな
389 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:25:27.65 ID:I+RNwrwl
>>378
ソーシャルゲームで従来のゲームの制作センスって生きるモノなの?
390 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:25:28.21 ID:gbJoXVAH
モンハンってやったこと無いけど
結局は、ハックアンドスラッシュだよな
もうジャンルっていうのは出きったのかもしれない、後は組合わせ次第か
391 筆(愛知県):2010/04/23(金) 03:25:41.08 ID:YOLEwjvk
>>387
ゲハの奴らはゲームやらないから
こういう話題にはついていけない
392 マジックインキ(大阪府):2010/04/23(金) 03:25:45.58 ID:xTzSH2/+
以前似たような記事でアニメの専門学校来てるくせに手塚治虫すら読んでないとかいうのを見た気がする
393 加速器(福島県):2010/04/23(金) 03:26:27.24 ID:siDsMe77
ギャル男はタブラ・ラサが爆死して宇宙旅行を楽しんで
雇ってた韓国のNCsoftがこりゃだめだつって放り出してどっかに消えた
394 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 03:26:42.59 ID:lRHFTqlx
>>366
Warren Spectorだね。今度WiiでMickyのゲーム作るみたいだけど
こけそうな気がしないでもない。
395 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:26:48.78 ID:xnT4NZU2
>>392
法律の専門学校出てるやつがモンテスキュー読んでないみたいなもん?
396 撹拌棒(dion軍):2010/04/23(金) 03:27:45.23 ID:4DSS9nSI
こいつら何しにゲームの学校にきてるの?
397 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:27:52.05 ID:gbJoXVAH
>>392
前に倉本聰が、自分のところに来る学生がシェークスピアも知らないって言ってたな
398 画架(千葉県):2010/04/23(金) 03:28:00.18 ID:wGfoRuzH
>>391
ネットゲームアナリストだよなあいつら
399 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:28:16.31 ID:xpIS2qjd
>>315
だから大学って決まった授業受けに行く場所じゃねーだろ。
望む講義が無いなら望む講義させろよ。なにをやってたんだ?
400 石綿金網(catv?):2010/04/23(金) 03:28:35.17 ID:jXtsPuaH BE:1366080555-2BP(100)

>>281
鋼鉄の咆哮やオプーナよりは、CIVの方がずっと歴史してるゲームだろw
だいたい、HOIは俺が挙げたパラドックスのゲームじゃないか
なんでそんなに突っかかるかねえ

「好きなゲームはコーエー系歴史ゲームです!
 三国志と信長は全シリーズやりこみました!(PK版も)
 最近ではバイナリでデータ―解析して、ゲームバランスもいじくってます!」
って自己紹介するやつと

「好きなゲームはパラドックス系ゲームやCIVみたいな洋ゲーで〜す。
 最近じゃ日本語版の発売が待ちきれなくて、辞書片手に英語版に手を出してます(笑)  
 VICやEU2、CIVの自作MOD作って、サイトで配布してますのでぜひ皆さんやってみてくださ〜い」
って、奴がいたら

洋ゲー厨的選民意識丸出しのウザさを差し引いても後者の方に期待するけどな。
歴史ゲーム好きの俺としてはね。 
401 画架(関西地方):2010/04/23(金) 03:28:37.75 ID:FwwslNOY
>>385
俺もそう思う
アンテナ云々言ってる奴居るけど、そういうのって企画屋とかに必要なだけだろ
ゲーム業界で働くなら知ってて当たり前ってのは凝り固まった考えだと思うわ
402 オートクレーブ(青森県):2010/04/23(金) 03:28:39.91 ID:TtBHyY70
超クオリティのクロノトリガー続編を潰したスクウェアは糞

てか、オッサン世代が堀井や坂口なんかの名前知ってるのって、雑誌とかの影響だよな?
ジャンプとかでも、そういったゲームスタッフのインタビューとか結構出てたし。
小学生とかん時って脳に入り易いから、糞漫画の作者の名前ですら未だに覚えてるほどだからね。
若い世代が知らないのはメディアのせいなんじゃないの?
403 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 03:28:46.13 ID:T0fv6UwQ
>>392
名前は知っててパラパラ読んだり観たりはしたけど
イマイチぴんとこなかったってんならまあ分からなくは無いやね.

ただ今回のネタは「そもそも知らない」だからw
404 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 03:28:52.57 ID:lRHFTqlx
>>393
そうそう。で今はFacebookでSocial Gameですわ。
韓国と言えば、MOD界で最も成功したCounter-Strike作った
Goosemanも韓国でFPS作ってるらしいけど結果は駄目だろうなあ多分。
405 筆(愛知県):2010/04/23(金) 03:29:05.21 ID:YOLEwjvk
>>390
diobloにモロに影響受けてるからねー、PSOやモンハンは
セガやカプコンの奴らは洋ゲーからよく学んでると思う
406 加速器(福島県):2010/04/23(金) 03:29:20.44 ID:siDsMe77
>>366
Deus EXは今週steamで2作セットで5ドルでセールしてるな
407 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 03:29:29.92 ID:yiI9FJru
>>344
萌えキャラを否定する気はないが、今のゲームってそっちがメインになってるのもあるよね。
望んでるかどうかは何とも言えないがそういう状況ってどうなのかね?とは思う。
408 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:29:36.47 ID:xnT4NZU2
>>399
浪人生かな?
大学に夢見すぎてるとショック受けるからほどほどにね
409 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:29:41.36 ID:xpIS2qjd
>>400
AoEシリーズの方が面白いじゃん
410 和紙(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:29:42.87 ID:6ZiFOh4B
テイルズMGSペルソナってそんなに有名どころなの?
俺の中だとモンハンくらいしか最近の有名どころがないんだけど。
411 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:29:56.30 ID:wDxVODvL
小説とかマンガなら作者は誰と言えるけど
複数人で作ってるゲームの作者はメーカーだろ
著作権的にもそうだし
いくら偉い人だろうと一スタッフの名前なんて覚えないよ
412 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:30:11.17 ID:esCHQcEp
専門学校の名前分かったわ
この講師の人が山本○一で合ってるなら"ヒ○ー○ン・ア○デミー"って所の○○校だな。
たぶんだけどな
413 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 03:30:15.83 ID:NQ8/DtF7
>>392
アニメの学校は別に手塚治虫知らんでも良いと思うけどな
ジャンピングの超背動作画が凄いとかで尊敬するなら解るけど、
絵を真似るバランス感覚と動きの研究が出来ればいいと思う
それ以外の事を考える頭は要らないw
414 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:30:56.32 ID:xpIS2qjd
>>408
院生です。
俺が我侭しすぎてゼミで卒論受け取ってもらえなかった奴がいたけど
あんたもそういう人なのかね
415 平天(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:30:56.98 ID:V3hyeHqM
ゴルゴのシナリオライターだろ
416 ホールピペット(愛知県):2010/04/23(金) 03:31:11.31 ID:UsDH0Db7
>>400
全面的に同意するわ
417 ガスレンジ(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:31:19.45 ID:xkCvTTxw
堀井雄二を知らない奴はきっとゴールドライタンも知らない
418 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:31:31.89 ID:aBj0DEmw
>>402
それは一番大きい
俺だってジャンプ黄金期じゃなくて、ファミ通の語り部がスタバじゃなくて
ドラクエ2のあの呪文さえなきゃ覚えてないと思う
当時はこんなにも堀井の名前がでてくるメディアがあったから常識化してるだけなんだろう
419 加速器(福島県):2010/04/23(金) 03:31:36.87 ID:siDsMe77
>>404
CSの人のはベータテストがそろそろ始まる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10463182
420 マジックインキ(大阪府):2010/04/23(金) 03:32:29.56 ID:xTzSH2/+
>>413
手塚だったかどうかは定かでは無いんだが、まあ今の世代なら知らなくてもしょうがないと感じたのは覚えてる
昔に比べて膨大なコンテンツがあるし予算も限られてるわけだから超大御所といえども敬遠がちになるのは仕方ないと思う
421 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:32:42.06 ID:I+RNwrwl
>>399
「ぼくはぷろぐらみんぐのじっせんてきなことがやりたいのでそういうこうぎをしてください」って言えば大学が応じるのか?
次の年に講義が新設されるのか?
それとも既存の授業がいきなり予定を無視して方向転換し始めるのか?
422 カンナ(北海道):2010/04/23(金) 03:33:11.21 ID:l52aQhdJ
シャイor面倒臭いから挙手しなかっただけ
423 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:33:24.14 ID:aBj0DEmw
>>405
カプンコはさっさとブリザードに土下座してWOW日本語版だせよ
と言ってたのももう5年前か
424 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:33:36.26 ID:xpIS2qjd
ってかメーカーで区別するならともかく
ゲーム業界って超傑作生み出した人の次ゲーがあんまりな糞ゲーってのが多すぎるからなぁ
425 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:33:39.65 ID:gbJoXVAH
>>413
あのジャンピングのアニメはすごいな
あれ見て思ったが、昔のディズニーの作品ってキャラの動きには拘ってるけど
カメラの動きが単調だなと思った
426 ミリペン(九州):2010/04/23(金) 03:33:39.65 ID:I0bNsjnu
>>402
月刊コンプティークに載ってた「クソゲー戦記ドラゴンサーガ」とか未だに覚えてるもんなー。
まさに無駄記憶。
面白かったけど。
カプコンの「『パジャマヒーロー』は隠れた名作だね」のセリフでパジャマヒーローを買ってしまった。
427 レポート用紙(関西地方):2010/04/23(金) 03:33:59.94 ID:S0kWXb17
誰だよワロタ
ポケモンの作者とか
マリオブラザーズの作者とか
ダンスダンスレボリューションの作者とか
知らないのが当たり前だろ
オタクと一般人は違うんだよ
428 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 03:34:48.99 ID:T0fv6UwQ
>>410
イメージ的には典型的な消費専門ハンパヲタの最大公約数的タイトルって感じやね。
まぁ紛いなりにもモノ創ろうって自意識と野心もった奴だったら挙げた時点で負け的タイトル。

ただ一周回ってそこに戻ってるってんなら、見所はあるかもw
429 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:34:59.54 ID:xpIS2qjd
>>421
3.4年次ならまさしくそうだよ?
応じてもらえないなら説得力が皆無かそもそもゼミ選び失敗してる
430 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:35:05.18 ID:xnT4NZU2
>>424
桜井だっけ?カービィの人
あの人は外れなしって印象
431 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:35:16.67 ID:8hwQF28x
>>399
大学生じゃないでしょ、あなた
432 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:35:24.92 ID:hsS1+vrm
>>206
世界的にはMGSの方が全然上じゃん。
日本限定の堀井の名前を上げてる専門学校講師よりよっぽど見込みあるんじゃね。
433 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 03:35:59.24 ID:NQ8/DtF7
>>420
大塚康生さんとかかな?
まぁ色々居るから一概には言えないけど
ネット環境もあるんだし古いアニメーターにも目がいくようになると思うけどなぁ
434 鋸(宮城県):2010/04/23(金) 03:36:26.64 ID:ikK0PGJt
上田文人は傑作しか創ってない
ico、ワンダ、あとあれとか凄いな
435 フライパン(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:36:46.34 ID:/RoFfiSn
>>420
昔は24時間テレビ内で手塚アニメやってたよな
436 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 03:37:26.12 ID:lRHFTqlx
>>419
うーん、そのままソースエンジンのMODで簡単にパクられてfixしたものが出そうな感じ
437 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:38:01.91 ID:xpIS2qjd
>>431
そーだよ。院生だっつってんじゃん
438 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:38:44.86 ID:8hwQF28x
>>437
どこの大学?
439 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 03:38:46.53 ID:2eHfj++d
>>22
そういうことじゃなくて、専門学校に入るほど好きな分野での常識を知らない
ということにビックリするんだと思うよ
知ってて何かが変わるということはないが、知らない奴って本当はそんなにゲームに興味ないんじゃね?ってこと
440 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 03:39:02.32 ID:T0fv6UwQ
>>434
あの人は引き出しが少なすぎだろ。

いい加減宮崎高畑の呪縛くらい自分で断ち切れよと。
441 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:39:05.66 ID:wDxVODvL
堀井だとかあの辺はメーカーが広告塔の役割も兼ねて大々的に持ち上げたからだけだよね有名なのは
堀井知ってる奴でも他に自分の好きなゲームのゲームデザインやシナリオのスタッフを逐一挙げられるかどうか
442 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:39:52.30 ID:I+RNwrwl
>>437
ここまであらゆる人にフルボッコにされてるのに、自分は正しいというスタンスを崩さない君の姿勢を見習いたい
443 接着剤(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:40:07.53 ID:O9FlzHnt
>>1
漫画の内容が酷すぎる…
マジでゲーム専門学校ってこんなんなのか?
まあ堀井さんを知らない時点で
ゲーム業界に行く気は0なんだろうけど
444 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:40:21.18 ID:esCHQcEp
>>439
"専門学校に入るほど好き"って認識が間違ってると思って良い
445 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:40:22.50 ID:9S27KrAY
>>437
最近は毎日定時に授業受けて教えてもらおうって考えの学生ばっかだからな
質問に行く、図書館で調べる、という概念すらない。そもそも勉強が嫌い。
446 平天(愛知県):2010/04/23(金) 03:40:44.27 ID:GTjgUwMg
今のゆとりに何故MGSがヒットしたのか分からん
戦争が好きなら洋ゲーFPSやれよ、と
主人公の愛国心が〜とかだったら笑うなww
447 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:41:03.95 ID:xpIS2qjd
>>438
大学は関西のだよ

>>437
フルボッコって煽り以外の反応が無いから反省しようが無い
448 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 03:41:25.08 ID:lRHFTqlx
「ドラクエを作った男たち」みたいな漫画を沢山出したら
製作者の認知度も上がるだろうね
449 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 03:42:22.05 ID:W/CYGGpY
任天堂ってほとんど専門卒取ってなかった気がしたけど、何する気なの
中小なんて入ったらブラック一直線だろ
450 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 03:42:38.03 ID:GMlDYFgD
堀井はダイの大冒険でも知名度を上げたね
まあ普通に功績は凄いでしょ
451 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 03:42:44.23 ID:DN0bgxhn
>>441
ゲームに関する著書があったりするから
読んだことある人いるんじゃね?って期待もあったんだろうな。
専門来るくらいだし。

あと、DQのエンディングでちゃんと名前出てるし
さすがに見たことあるだろという楽観的な希望があったのかもしれん。

ただ、インパクトのあるネタ持ちの人じゃないからなぁ。
高橋名人とかさくまあきら辺りなら知ってる人いたのかも。
452 接着剤(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:42:47.08 ID:O9FlzHnt
>>445
まさに俺
やりたいことがあるから入ったはずなのに
大学のぬるい空気に触れてダラダラ過ごすだけになってしまった
完全に甘え
453 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:42:47.41 ID:aBj0DEmw
>>444
難しい所だな
その意見自体間違ってはないけどやる気ねーなみたいな
454 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:42:59.51 ID:9S27KrAY
>>446
FPSは戦争の表舞台のドンパチ、MGSは裏方の工作員で全然違うだろ
455 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:43:15.40 ID:I+RNwrwl
>>447
そうそう、そういう「俺に対する批判はすべて煽り」というスタンスを見習いたい
俺なんかすぐ「俺が悪かったのかな?何か間違ってたのかな?」とか思っちゃうよ
456 画架(千葉県):2010/04/23(金) 03:43:39.74 ID:wGfoRuzH
入試なくて金払えば誰でも行けるところに一流ゲーム会社の求人なんかきてたまるかっての
457 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:44:05.88 ID:I+RNwrwl
>>448
PS,SS時代くらいまではそういう漫画があった気が
最近そういうの全然見ないな
458 ミリペン(九州):2010/04/23(金) 03:44:09.94 ID:I0bNsjnu
まー単にゲーム作りたいくらいなら専門学校でもいいんじゃね?
言語とかコンパイラとかソフトウェア自体の研究がしたい人が大学行きゃいいんだ。
459 カッターナイフ(東京都):2010/04/23(金) 03:44:37.89 ID:JsHlESIi
>>402
Vジャンで知ったなあ
460 カッティングマット(福岡県):2010/04/23(金) 03:44:39.45 ID:rDyFINfI
堀井雄二はまちがいなく日本最高のレベルデザイナー
権威主義者はこいつの本当の凄さを知らない
461 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:44:46.73 ID:xnT4NZU2
タクティクスオウガの人ってFF12ぶっ壊したあと何やってんの?
462 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:44:55.65 ID:gbJoXVAH
MGSはTPSスニーク系な
三人称だから、本来なら見られない曲がり角などの死角を見られるようになって
スニークとしてのゲーム性が出てくる
463 ろうと(関西地方):2010/04/23(金) 03:44:56.97 ID:zF1hvFMW
もょもとを知っている世代なら認知率100%なのに
464 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:45:10.02 ID:aBj0DEmw
おまえらトンキン同士仲良くしろよ

>>457
マガジンとかで「○○××物語」とか思わずイラッとくるタイトルがよく表紙に出てた時代だな
なつかしいわ
特にあの頃の秋葉原は輝いていた
465 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:45:19.79 ID:9S27KrAY
よくムービーとキャラ萌えが批判され、実際批判もっともな安易な三流ゲーは多いのだけど
そもそもの3Dグラフィックとキャラクター設定を軽視してるような人はアホだと思う
466 試験管立て(広島県):2010/04/23(金) 03:45:29.89 ID:+5JfxbP2
じゃあコナミとか大手に就職したかったら一体どういう道進めば入れるんだってばよ?
467 インパクトレンチ(長屋):2010/04/23(金) 03:45:36.46 ID:Q26oUudJ
>>460
日本でしか通用しないの間違いじゃないの
468 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:45:40.91 ID:m7q1g0IL
好きなゲームにMGSあげてる奴らは
スプリンターセルは1からやってんだろうな当然
469 修正テープ(岐阜県):2010/04/23(金) 03:45:46.38 ID:rGqbflxc
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
470 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:46:08.26 ID:xpIS2qjd
>>455
んー、確かに俺はそういう面はあるな。
んでも>>429はスルーしてこういうこと言われてもね
471 筆(愛知県):2010/04/23(金) 03:46:14.89 ID:YOLEwjvk
>>461
マッドワールドってゲームのシナリオ書いてた
ツイッターやってなかったかなあの人
472 画架(dion軍):2010/04/23(金) 03:46:19.25 ID:ME4FanSS
「堀井雄二の名を知らなかった」新入生が居るのはわかるが
「一人も知らなかった」ってのはンホオオオオって思う
473 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:46:20.37 ID:esCHQcEp
>>466
中途
新卒で入れるのはエリートだ
474 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:46:26.82 ID:hsS1+vrm
>>466
法学部に決まってるだろ。
475 マジックインキ(大阪府):2010/04/23(金) 03:46:27.96 ID:xTzSH2/+
>>433
もう少し一般に名の知れた人だったと思う,やはり手塚かな
確かに何か興味を持ったことに対してあまり深く掘り下げないのは最近の若い人の特徴かなと思う
ただインターネットで簡単に情報を得られる,という部分がそこら辺の情熱を削いでしまってる気もしてならない
それにネット上での話題はどうしても現行の作品に偏るしね
476 マジックインキ(大阪府):2010/04/23(金) 03:47:21.07 ID:xTzSH2/+
>>444
俺の知り合いで専門行った奴もゲームなんて殆どしない奴だったな
案の定すぐにやめてたけど
477 カッターナイフ(東京都):2010/04/23(金) 03:47:38.45 ID:JsHlESIi
>>466
知り合いが夜間二部美大から入ってたが
大手に入れるかなんて運だよ
478 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:48:00.58 ID:gbJoXVAH
>>468
スプリンターセル、MGS、天誅、なぜ差がついたのか……慢心、環境の違い
479 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:48:14.89 ID:I+RNwrwl
>>470
いや、もうゼミ自体について完全に勘違いしてそうだからレスしてないだけ
現実的に、ゼミなんて教授主導でやってるところばっかりなんだから、自分が「3Dプログラミングの
実践的な開発手法を学びたいので、共同制作やりましょう」って言ったところで何ともならんよ。
480 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:48:21.04 ID:m7q1g0IL
>>466
最低でも慶応、早稲田以上を卒業
もしくは中小でゲームを作って大ヒットか小ヒットを連発して中途入社
>>477
絵が描けるならもうちょっと可能性は広がるかもな
481 ミリペン(九州):2010/04/23(金) 03:48:26.72 ID:I0bNsjnu
>>467
世界で流行れば偉いのかな〜。
外人と好み合う気がしない。
482 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:48:27.81 ID:8hwQF28x
>>447
専門は?
483 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 03:48:58.49 ID:DN0bgxhn
ゲーム会社がゲームオタを採らないっていう定説って
今も有効?

アニメ系はその定説がすでに崩壊してるのは知ってるけど。
484 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 03:49:04.85 ID:88IFuhNv
ゲーム会社が共同出資してゲー専作ったりしてるのに、卒業生をほとんど採用しないのがすごい
理系4大卒が正統ルートってゲーム業界の共通認識だし
485 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:49:47.91 ID:xnT4NZU2
>>484
集金装置なんだな……
486 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:49:51.15 ID:xpIS2qjd
>>479
さぁ。俺のゼミが大当たりだったのかお前のゼミが稀に見る糞だったのかなんて知らんしどうでもいいけど
すぐ自省しちゃう性質なんでしょ?そういうことでしょ
487 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:49:53.91 ID:I+RNwrwl
488 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:50:10.68 ID:8hwQF28x
>>483
そんな定説あるの?ゲーム好きとらないでなに取るの
489 ノート(関東):2010/04/23(金) 03:50:33.99 ID:DVrIGUl+
ゆうてい みやおう きむこう ならしってる
490 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:50:36.75 ID:esCHQcEp
>>480
そこまで学歴主義でもないだろ?
美大生はデザイナーとして入れるはず
491 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:50:38.15 ID:9S27KrAY
>>483
最近のゲームを見れば作り手がゲーオタなのはよくわかる
そうでなくとも専門卒のゲームバカに下請けに出してるだろ
492 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:50:38.72 ID:xpIS2qjd
>>482
物理
大学では物性で今は素粒子
493 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:51:09.07 ID:aBj0DEmw
>>488
昔のゲーム雑誌ではよく言ってたな
ゲーム好きはゲームが好きなだけで開発ではすぐ音を上げやすいから使えないって
494 烏口(関東・甲信越):2010/04/23(金) 03:51:10.44 ID:mtZO6j2U
ゆとり全開のバカがいるな
495 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:51:55.95 ID:m7q1g0IL
>>488
遊びが好きな有名大卒
496 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 03:52:29.48 ID:9S27KrAY
>>495
一番役に立たんだろそれ・・・・
497 試験管立て(広島県):2010/04/23(金) 03:52:40.02 ID:+5JfxbP2
コナミならスロも作ってるからそっち系なら入り易いかな?
498 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:52:51.03 ID:I+RNwrwl
>>486
あんたも、人からの批判はすべて煽りだとおもってんでしょ?そういうことでしょ
499 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:53:44.64 ID:8hwQF28x
>>492
周りの人間もほぼ100%全員そんなアクティブな学び方してたの?
500 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:53:50.76 ID:hsS1+vrm
>>483
ゲーム好きな奴が来るほど魅力的な待遇出せるのかゲーム会社が
501 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:54:15.18 ID:xnT4NZU2
>>496
「遊び」によるんじゃね?
旅行とカラオケと飲み会が遊びの全てな奴は役に立たんだろうが
502 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 03:54:16.44 ID:yiI9FJru
ID:xpIS2qjdが大学院生というのは何か悪いジョークか?
503 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 03:54:32.10 ID:DN0bgxhn
>>488
>>493がいってる理由が1つ。
あと、好きなゲームしか興味が無くてオリジナルが作れない。
二番煎じのものしか出てこないからだそうで。
504 画架(東京都):2010/04/23(金) 03:54:33.96 ID:m7q1g0IL
>>496
「ゲーム好きです」
って言うより
「走り屋やってました」
とかの方が採用される確率高いと思うぞ
有名大卒って条件づきで
505 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:54:34.40 ID:xpIS2qjd
>>498
いや、何遍も返してくれるお前はマトモに意見してくれてるんだと思ってるよ
んでお前はゼミで何でもかんでも教授に決められちゃったんでしょ?
506 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 03:54:48.96 ID:0Gg3qNiJ
「けいおん!」を吾妻ひでおが批判したって、2ちゃんで話題になった時に
「誰だよ」「知らねー」とか言ってた奴もいっぱいいたよなー。
507 お玉(大阪府):2010/04/23(金) 03:55:28.26 ID:971XMd3U
脚本家の名前なんて知らなくてもおかしくないだろ。
ハリー・ポッターの作家の名前を作家志望の連中に聞いても同じような結果になるわ。
508 接着剤(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:55:28.63 ID:O9FlzHnt
>>502
お前が院生じゃないことだけわかった
509 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 03:55:36.62 ID:xpIS2qjd
>>499
いや、2割ぐらいだったと思うよ
殆どが質問すらマトモにしない奴だった
510 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 03:55:39.62 ID:esCHQcEp
>>500
ゲーム好きじゃないと耐えられない仕事なんだろ
ゲーム好きじゃない奴がクリエイター目指すかよ・・・

"ゲーヲタ"ってのはただゲームが好きな"だけ"の奴を指してるんだろ
511 ラジオペンチ(東京都):2010/04/23(金) 03:55:43.63 ID:I+RNwrwl
>>506
漫画好きなら知ってて当然だろうが、2ちゃんねらーがみんな漫画好きというわけでもないしな
512 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:55:47.47 ID:aBj0DEmw
>>506
クズ真っ盛りの30代速報だからしかたない
513 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 03:56:04.40 ID:2eHfj++d
>>493
面白くて好きで当然なものってあるからね
ゲーム然り、漫画然り、アニメ然り、映画然り
このへんは誰でも好きに決まってるし、時間さえあれば誰だってマニアになれる
でも開発となると、ただ好きです、ってだけでは当然使えないんだろうね
514 カッターナイフ(兵庫県):2010/04/23(金) 03:56:06.58 ID:PolR2nKR
そもそもテイルズ、MGS、ペルソナの制作者は誰?って聞いても誰も答えられんよ
ドラクエっていうならわかるけど
515 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 03:56:26.40 ID:yiI9FJru
>>508
うん、まあそうだけどその指摘の意味は?w
516 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 03:56:37.34 ID:xnT4NZU2
>>506
堀井雄二と比べると
まあ知らなくてもいいんじゃねって名前だけどね
517 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 03:57:13.67 ID:wDxVODvL
そういやこないだ内藤寛がちょっとニュースになったが
あんときも知らねー言ってる奴ばっかだったな
ドラクエのスタッフでもそんなもんだろ
518 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 03:57:20.47 ID:88IFuhNv
MGSの監督とペルソナの橋野は知ってるけど、
テイルズとかモンハンはわからんな
519 筆(愛知県):2010/04/23(金) 03:57:33.46 ID:YOLEwjvk
>>506
ホームレス漫画書いてた人って認識くらいしか俺もなかったし
520 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 03:57:33.46 ID:0Gg3qNiJ
>>501
その「遊び」でも、その中で何やってたかってのが重要なんじゃね?
計画や企画のアイデア出したり、仲間の仕切りが出来る奴とか。
521 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 03:57:36.35 ID:lRHFTqlx
2ちゃんやってて、「ひろゆき」知らない人って結構いそう
522 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 03:57:47.63 ID:jDxUgyxm
>>514
売り逃げプロモーション監督しか分からないな
523 接着剤(アラバマ州):2010/04/23(金) 03:58:04.11 ID:O9FlzHnt
>>515
ID:xpIS2qjdの発言見て院生っぽくないと思ったんだろ?
大学院がどういう場所なのか知ってればそうは思わないと思う
524 画架(関西地方):2010/04/23(金) 03:58:36.08 ID:FwwslNOY
>>514
MGSは監督が結構表にも出てきてるから知ってる奴多いと思うが。

525 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 03:58:45.86 ID:DN0bgxhn
>>513
好きなゲームを作るんじゃなくて
売れるゲームを作るところだからね。ゲームメーカーは。
526 試験管立て(広島県):2010/04/23(金) 03:58:51.62 ID:+5JfxbP2
>>521
ニコ生でもよくいるわw
527 めがねレンチ(神奈川県):2010/04/23(金) 03:59:21.08 ID:T4AJ9D6w
>>514
テイルズもペルソナも製作者よりもキャラ書いてる人の方が有名な気がする
528 画架(京都府):2010/04/23(金) 03:59:37.44 ID:8hwQF28x
>>509
教授に自分のために講義させるとかいうけど、お前みたいな奴が何人もいたらどうするの
529 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 04:00:19.50 ID:xnT4NZU2
>>520
そういうことを自然とする奴を遊びが好きっていうんじゃないの?
530 ミリペン(九州):2010/04/23(金) 04:00:28.88 ID:I0bNsjnu
お前ら大学院を一般的に語れるほど何回も大学院行ったの?
アホらしい。
531 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 04:00:35.42 ID:aBj0DEmw
>>517
シャイニングフォースくらいしかしらんわ
532 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 04:00:39.46 ID:9S27KrAY
ゲーオタの意見は聞いちゃダメだ、っていうけど
「アーケードゲームを見ろ、廃人の意見聞いたばっかりに初心者誰もこなくなった」
みたいなのは受け手がアホなだけだろと思う。廃人がAを難しくしろ、というならA以外をAより簡単にすればいい。
本当にAを難しくする、それは単に命令されてるっていうんだよ、意見を咀嚼せずに丸呑してどうすんだ?
533 レポート用紙(神奈川県):2010/04/23(金) 04:00:59.67 ID:K8Z54UIH
ドラクエ自体を知らないならあれだが
堀井ぐらい知らなくてもいいんじゃね
534 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:01:03.48 ID:hsS1+vrm
ボクシングでいえば「亀田知らないなんてありえねー」みたいなものだろ。
日本限定というのはそういうこと。
535 画鋲(関西):2010/04/23(金) 04:01:04.30 ID:uG5QP67+
テイルズの一作目ははAAAのスタッフが作った
536 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:01:08.61 ID:FwwslNOY
ていうか大学院の話はいい加減スレチだろ
537 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:01:30.40 ID:xpIS2qjd
>>528
教授をなんとかして陥落さすしかないじゃん
当たり前じゃね?
538 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:02:13.38 ID:esCHQcEp
>>532
その意見を出してる奴が"ゲーオタか"なんてわかるの?
ゲハのレスを鵜呑みにするなってのとわけが違うよなそれ
539 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 04:02:14.94 ID:jDxUgyxm
>>517
クライマックスか、レディストーカーとかランアバウト…
まぁ知ってる奴のほうが少ないだろ
ラジオやってたから知名度は高いほうだろうけど
540 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 04:02:42.26 ID:lRHFTqlx
>>532
格闘ゲームとかは、有名格闘ゲーマーたちに作らせたら最強かもね。
541 画用紙(長屋):2010/04/23(金) 04:03:00.96 ID:GMlDYFgD
>>532
調整失敗してるだけだよな
ネトゲのバグとりなんてユーザー無しじゃありえん
542 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:03:05.53 ID:nzYSkKfw
久々に1の漫画見たが、今の日本がダメな原因てのはすでにかなり前からわかってたことなんだよな
いつのファミ通に載ってたっけ、この漫画
543 はさみ(神奈川県):2010/04/23(金) 04:03:05.59 ID:aBj0DEmw
作り手本人じゃないからさすがに製作の作法にまではケチつけんよ
結局は面白いものさえあればそれでいい
だから頑張れ若者たち、それしかないんだ(キリッ
544 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:04:15.76 ID:8hwQF28x
>>537
その時点でお前の言ってる事は一般的でもなんでもなくね?
545 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 04:04:29.70 ID:2eHfj++d
>>533
「ドラゴンボールは知ってるが、鳥山明は知らない」って言われたら
俺なら冗談を言ってるのかなと思って反応に困るレベル
しかも漫画家志望の若者にだぞ
546 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:04:47.18 ID:m7q1g0IL
>>537
まああんたが学ぶ意欲の旺盛な模範的大学生だったのは
わかったが、>>509の時点で自分が世の中的には、少数派であることを
認識できるほどのコモンセンスを身につけてれば、>>320みたいなレスは
最初からしないだろうな
547 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:04:56.47 ID:nzYSkKfw
アニメもアニメだけ見てるやつは使えないみたいなコピペあっあだろ
宮崎駿とかが言ってたという
548 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 04:05:27.79 ID:yiI9FJru
>>523
そうなあ。俺は院は受かったが就職したから言ってないからなw
でも院生らしくないと思ったと言うより大学生らしくないと思ったからだけどな。
というか、この話の主役が専門学校生であると言うことに思いが至らないほどの
馬鹿が大学院生ってどうよって皮肉なんだけどな。
549 アルバム(千葉県):2010/04/23(金) 04:05:28.23 ID:uVzynAXh
>>538
匂いで判る
550 エバポレーター(沖縄県):2010/04/23(金) 04:05:29.09 ID:W0521iYN
>>538
弾幕回避の技巧とか
要求見れば判別できるんじゃないの…
551 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 04:05:56.67 ID:0Gg3qNiJ
>>533
ゲーム好きで趣味にしてる程度ならそんでもいいかもしれんけど、
自分が将来就職しようとする、業界の功労者の名前や歴史的背景すら知らんってのは
ちょっと勉強不足というか、自分の将来に対して真剣さが足らんのじゃないのってことでしょ。
「自動車メーカーに就職したい」って言って、自動車専門学校に入学しといて、
「本田宗一郎って誰ですか?」て言ってるようなモンでしょ。
552 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 04:06:01.03 ID:wDxVODvL
>>545
鳥山明は知ってても鳥山のアシスタントまで知らないよってレベルだよ
553 炊飯器(関西地方):2010/04/23(金) 04:06:08.07 ID:o7JgGq50
聖徳太子って知ってる?
554 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:06:20.27 ID:hsS1+vrm
>>545
世界レベルのドラゴンボールと日本限定のドラクエじゃ
555 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:07:24.28 ID:QwpLFyXq
>>551
堀井と本田宗一郎じゃ比較対象にもならない
よってそれは馬鹿な比較
556 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:07:41.45 ID:esCHQcEp
>>549
結局判るという前提で話して叩いてるだけなんかな
それが2chだと言われればそれまでだけど
所詮ストレス解消の道具だもんなこんなん
557 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:07:58.67 ID:xpIS2qjd
>>544
そんだけやってどうにもならなくて専門行かざるを得なかったならしょうがないと思うよ
これ一般的かね?
ゼミに何十人もいるわけでもないのに

>>546
そもそもが自分で働きかけもしないで大学が教授が合わなかった!
ってのを馬鹿らしいって言ってるだけなんだが
558 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:08:29.82 ID:6B3X5/1g
知らなくても問題ないだろ、ゲーム業界の歴史とドラクエのゲーム内容知ってれば
559 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 04:09:10.62 ID:0Gg3qNiJ
>>555
あのさ、堀井と本田宗一郎の立場や地位が同等だって言ってる訳じゃないんだがな…。
560 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:09:45.22 ID:FwwslNOY
>>553
当たり前でしょそんなこと!!
んな無礼な質問があるか!!
561 マイクロメータ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 04:10:57.65 ID:+ifDzUca
大昔からずっと同じ髪型してるよね
562 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:11:00.36 ID:hsS1+vrm
グランツーリスモはドラクエの倍以上売れてるけど、
ゲーム業界志望者なのにグランツーリスモ作者の名前を〜みたいなことは言わないんだろこいつは。
結局こいつもただのオタクじゃん。
563 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:11:03.97 ID:DN0bgxhn
>>540
スクエニのロードオブヴァーミリオンってゲーム知ってる?
アーケードのカード使った対戦型ゲームなんだけど。

セガの三国志大戦が流行ったあとの後発ゲーで
三国志大戦の有名プレイヤーを開発アドバイザーに任用したけど
見事にこけた。
でも、無理して2出したけどスクエニ大丈夫か?って状態。
ついでに筐体一式で1000万行くし、アップデートでも金取るし
排出カードの仕入とかあるし、マジでゲーセン泣かせとして有名。
564 綴じ紐(東京都):2010/04/23(金) 04:11:33.26 ID:xnT4NZU2
>>558
「徳川家康って知ってる?」
「知らなくても問題ないだろ、日本の歴史知ってれば」
565 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 04:11:48.95 ID:9S27KrAY
ゲーム学専攻の学生と考えてしまうからいかんのではないか
たぶんプログラマーになるんだろ? 土方が建築士の名前を知ってなんになるというのは一理ある
566 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:11:49.36 ID:8hwQF28x
>>557
上位2割でかつ他の人間を押さえつけて流れをコントロールした人間以外は「大学で学んだ」ことにならないって言ってるんでしょ?
お前みたいな特例が「大学で学ぶとは、」とか言い出すなよ笑えるから
567 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:12:08.29 ID:m7q1g0IL
>>557
そもそも理数系の考え方はよくわからん
理数系なら、なんだかんだで数式の世界だから、
根底ではつながっていて、
教えてもらいたいことを教えてもらうことも可能なのかもしれん
文系だとそもそも自分の興味ある専門を研究してる教授がいなければ
どうにもならない気がするが

>>555
堀井はうまいこと海外RPGのいいとこどりしてプロデュースした人物だよなあ
ゲームテキストの才能はあったようだが
568 画架(catv?):2010/04/23(金) 04:12:13.61 ID:D1GGxHwD
>>563
流行ってないなら入れないだろ
ゲーセンが泣く理由が分からない
569 消しゴム(関東・甲信越):2010/04/23(金) 04:12:40.01 ID:WBTxww0A
ファミコンやスーファミ世代のオタだって、堀井とか坂口とか遠藤は当然知っるだろうけど
じゃあ「木屋善夫って知ってるか」と聞かれたら、はいとは答えられない奴も多いだろ
ドラスレやザナドゥは知ってても

今の子にとってはドラクエやFFはそういう存在なんだよ
570 カーボン紙(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:12:45.58 ID:rP5whR9F
手塚治虫「いい漫画を描きたいなら漫画を見るな。一流の映画、音楽、小説で勉強しろ」
571 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 04:13:21.86 ID:wDxVODvL
堀井が有名なのはメーカーやゲームメディアでの扱いが大きかったからでしょ?
堀井が有名なのはドラクエのゲームデザインやシナリオを手がけたからという理由だけなら
他の有名ゲームとか自分の好きなゲームのゲームデザインやシナリオの担当者を漏らさず挙げることができないとおかしい

その時点で「○○志望で××を知らないレベル」ってのは無理があるよ
572 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:13:32.99 ID:8hwQF28x
RPGを作りたいとは限らないもんな。

パズルが作りたくて入るやつとかもいるのかな?
573 画架(大阪府):2010/04/23(金) 04:14:16.83 ID:TckbHrwE
子供の頃ファミコンのゲーム作ってる人の名前って
取り敢えず堀井雄二と鳥山明ぐらいしか知らなかったな
ゆうてい、みやおう、きむこうなんてジャンプの編集者がおふざけで
やってるだけだと思ってた
574 梁(千葉県):2010/04/23(金) 04:14:38.02 ID:3XDEqfP1 BE:49853322-2BP(6040)

>570
それって、ばれやすいパクリはするなって意味にも通ずる感じするな
575 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:15:12.46 ID:DN0bgxhn
>>568
DQのカードゲームはバカ売れしてるんだが
抱き合わせ…
あと、一回入れたらアップデートと排出カードは強制。
売り払いたくてもDQのカードゲームの件があるから難しい。
576 液体クロマトグラフィー(東京都):2010/04/23(金) 04:15:13.70 ID:pNimstk6
いつのネタだよw
577 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:15:41.59 ID:QwpLFyXq
>>559
じゃあもっと適切な例を挙げればいいじゃん
豊田英二とか
こっちの方が有名だろうが

それにゲーム制作の知識としては知らなくても何も問題ない
本当に必要な知識なら講師としてどこあたりを学ぶべき所なのかこれから教えれば良いだけだろ
twitterなんかで愚痴ってるあたり講師の底が見える
578 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 04:16:05.65 ID:9S27KrAY
>>569
世代差で、ZUNとか竜騎士なら知ってる奴は結構いる
最近のゲームで作者の露出って本当にないからだ
って上のほうで指摘されてるよ。正直その通りだと思う。
579 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:16:17.28 ID:hsS1+vrm
>>570
でも自分の漫画読んでなかったら怒るんだろ
580 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:16:26.88 ID:esCHQcEp
本当に生徒が堀井を知らなかったのか?
手を上げなかっただけじゃないのか?

って言うと、手を上げないはずがないとか言うけど、手を上げない奴もいるだろ。
まぁ堀井を知らないという体じゃないとこのスレ続かんけど。


>>570
手塚治虫が言ったら正解か?
581 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 04:16:27.38 ID:NQ8/DtF7
>>563
LOVはまだいいよ
悠久の車輪はどうなっちゃったの?
582 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:16:52.01 ID:xpIS2qjd
>>566
俺が特例なのか知らんけど
大学なんて努力ゼロで受身のカスが溢れてるんだから
そんな奴が大学!^^とか言ってる方が笑えるわ

>>567
理系も別に繋がってるわけじゃないよ
科が同じだろうが隣の研究室のやってることなんてさっぱり理解できん
文型で言えば言語で繋がってはいるが知らん言語でやってるトコなんて無理でしょ
583 羽根ペン(関西地方):2010/04/23(金) 04:16:56.81 ID:dJbt6uCz
金捨て場の専門学校なんて行く奴は大半が大学受験から逃げた奴だ
特にゲームとか娯楽関係はひどいだろうな
584 ドラフト(東京都):2010/04/23(金) 04:17:17.03 ID:9S27KrAY
個人的にはカプンコの稲船がなんでロックマンの作者として扱われてるのかが謎
あの人、イラスト屋さんでしょ?プロデュースしたのってDASHくらいじゃないの?
585 カッティングマット(福岡県):2010/04/23(金) 04:17:22.38 ID:rDyFINfI
>>540
>>563
スト4は成功例と呼べるかも
カプコンは馬鹿みたいにロケテストの期間が長いからその延長みたいなもんだろうが
586 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:17:33.00 ID:esCHQcEp
>>577
講師はフリーのアナウンサーで天気予報士のサッカーファン
587 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 04:17:38.56 ID:0Gg3qNiJ
>>571
>メーカーやゲームメディアでの扱いが大きかったからでしょ?

それだけメディア露出が多かった人なのに、その名前も知らんって奴らが、
その業界に就職するための専門学校に入学してるのが違和感あるって話だろうに。
オタ知識試してるクイズ大会の話じゃないぞ。
588 エバポレーター(沖縄県):2010/04/23(金) 04:17:43.76 ID:W0521iYN
追試で山内溥の名を出して
時代の流れで知らんのか、パーなのか
調べたらいい
589 ウケ(北海道):2010/04/23(金) 04:17:59.83 ID:i3s8EEXz
お前らゲーム開発に関わってないのになんで語っちゃってるの?
590 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:18:52.29 ID:hsS1+vrm
専門学校の講師なんて非正規で
立場的にフリーターとかわらないんでしょ
591 画架(catv?):2010/04/23(金) 04:19:09.60 ID:D1GGxHwD
>>575
抱合せとかスクエニ鬼畜すぎるなwww
他のゲームも基板売りしないで筐体ごとじゃないと売らないとかあったりするし
アーケード業界は腐ってるなあ
592 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:19:37.34 ID:8hwQF28x
>>582
意識が高いんですね!頑張ってください!
593 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 04:19:59.53 ID:lRHFTqlx
>>584
NeoGAF - View Single Post - Keiji Inafune: "I'm not the creator of Mega Man"
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7969942&postcount=1

Inafune also revealed that he wasn't responsible for the creation of Mega Man himself.
"I'm often called the father of Mega Man,
but actually, his design was already created when I joined Capcom," he explained.

本人は一応否定はしてるみたい。なんでそうなったんだろうね?
594 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:20:38.18 ID:QwpLFyXq
>>586
なるほど
その経歴が本当だとしたら講師としてというよりただ単にオッサンの価値基準の押しつけか
595 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 04:20:51.50 ID:wDxVODvL
>>587
そりゃメディアとかでの扱いが減ったからだろ
堀井の名前なんて昔のDQではジャンプやCMでも大々的に出てたが
今はそれこそゲーム雑誌のDQのインタビューくらいじゃん
そしてそのDQは5年にいっぺんくらいになってるし

前にも出てたがファミコンユーザーが木屋とかを知ってるかってこと
ベーマガとか読んでたら知っててもジャンプとかじゃ知らんだろ?
それと同じだよ
596 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:20:58.55 ID:m7q1g0IL
>>582
いやよくわかんねえけどさ、
「ゲーテが専門です、30年間ゲーテの研究やってきて
著作も何冊もあります、ゲーテの作品についてだったら
なんでも聞いてください」
って教授に、
「ドイツ文学やってる教授はあなただけなんであなたの
ゼミに入りました。自分はカフカが好きなんで、カフカの
講義をやってください」

って言ったって無理じゃね、って話
597 れんげ(福岡県):2010/04/23(金) 04:21:02.21 ID:2ofxMsma
>>570
一方、藤子Fは人生経験が希薄であるからこそ描けるものがあると言った
598 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:21:22.17 ID:DN0bgxhn
>>581
車輪はまず、とっかかりになる部分がほとんど無くて
大戦飽きたプレイヤーを受け止めるところからはじめよう
って感じだったし。プロモカードで、そのカード持ってないと
話にならない。ってのをやらかしてプレイヤーに見限られたとか…

そういえばAAAおいてるゲーセンってあるのかな?
ってか、サービス終わった??
599 画架(catv?):2010/04/23(金) 04:22:14.18 ID:odqXTvIZ
> 新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

ゆとりが作るゆとりRPGが増えるか… 先はないな。
600 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 04:22:22.66 ID:2eHfj++d
どうも堀井の知名度に関しての各々のイメージにズレがあるみたいだな
まぁでも国内最強タイトルの生みの親を知らないなんてのは、その道を目指す人間としては絶望的な気がするんだが
それこそ「ただゲームをするのが好き」というだけで、開発にはそれほど興味がないってことの表れ
ゲームするだけなら誰でもできるんだよ、本当に興味があるんだったら少しは掘り下げろよと
ごく当たり前のことを言ってると思うが
601 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:22:38.60 ID:esCHQcEp
>>594
「"山本耕一" ツイッター」で検索すれば一発。
過去に堀井さんと繋がりがあったみたいだよ
602 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 04:22:46.36 ID:NQ8/DtF7
コンマイもひどいよね
あそこ毎日メーターチェックさせてデータ提供させてるでしょ
603 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:23:08.56 ID:hsS1+vrm
>>597
それは相反してないじゃん。
F自身漫画より小説や映画を沢山見てるだろうし。
そもそも藤子Fは手塚をめっちゃ尊敬してるだろ。
604 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 04:23:09.16 ID:lRHFTqlx
HaloやCoDが大好きなFPSゲーマーが、John Carmack知らないとか結構ありそう。
605 れんげ(福岡県):2010/04/23(金) 04:24:34.84 ID:2ofxMsma
>>603
冒頭に

よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか
「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、
私の持っている漫画観は全く逆です。

と明言してる
606 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:24:37.81 ID:8hwQF28x
>>597
廃人みたいな生活を送れと言ってるわけじゃないだろ
607 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:25:05.42 ID:6B3X5/1g
もうドラクエもFFも目玉タイトルじゃないしな
ゲーム業界に勢いと熱気なさすぎワロタ
608 ラベル(東京都):2010/04/23(金) 04:25:12.97 ID:Dfwy/7Gf
未だにDの食卓の話で食ってるマツコデラックスさんに聞かせたい話だな
609 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 04:25:20.27 ID:lRHFTqlx
>>599
増えるってことは、まがりなりにも予算が下りて、なおかつ完成するってことか。
それだけでも正直すごいかも。
610 カッティングマット(福岡県):2010/04/23(金) 04:25:36.26 ID:rDyFINfI
>>605
キン肉マンを読んでるとその意見にも納得できる
611 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:26:04.77 ID:xpIS2qjd
>>596
その例えで言うなら多分、ドイツ文学ってのが理数での科の括り
んで研究対象のゲーテとかカフカとかが教授の専門の括り
カフカやりたいのにゲーテの教授のゼミ志望する奴いないっしょ
612 和紙(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:26:13.12 ID:6ZiFOh4B
けど制作者の名前なんか普通知らないよな。
ドラクエの呪文特技とかならやり込めば覚えるだろうけど制作者はそうはいかないもの。
613 パステル(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:26:27.49 ID:hsS1+vrm
>>605
「ただし漫画じゃなくて小説を読め」ってことだろ。
Fはそんなこと言わないだろうけど、
自身はそう思って漫画より小説を読んでるだろうし。
614 ローラーボール(青森県):2010/04/23(金) 04:26:58.81 ID:6Zhhvf8E
日本工学院の校舎はもっと評価されていい
アメリカの大学並みに豪華すぎる
615 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 04:27:12.59 ID:T0fv6UwQ
>>589
ゲーム開発なんてアホでも出来る。
面白いかどうかや、商売になるかは別として。

何でお前はやらないの?
いや、つーかむしろ今からやれ。

試しに両手の指使ってゲームを考えろ。
これで君も立派にこのスレで語る権利ゲット。
616 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:27:41.54 ID:8hwQF28x
>>608
いいのけんじのげーむやったことないけど、
語らせたら面白そう。理論とかいっぱいありそう
617 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:27:48.75 ID:esCHQcEp
過去の偉人の言葉やことわざで説得力持たそうとするのやめようよ。
あんまし意味ないよ
618 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:28:00.88 ID:FwwslNOY
>>600
生みの親の名前なんて掘り下げる必要ないだろ
DQを崇拝してるならまだしも、ゲームの良し悪しを計るのに作者の名前は要らん
619 リール(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 04:28:01.32 ID:g/7v6E9m
>>37
電気機械系ってそんなにいいの?
てか専門学校で学校推薦ってあるんだな
620 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 04:28:02.53 ID:NQ8/DtF7
漫画より小説を読めっていうけどさ、
面白い小説ばかり読んでると漫画の絵に対するモチベーションが下がって
物語に対する欲求が高まって、進行不能のバグが発生したりしないのかな
621 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 04:28:35.94 ID:0Gg3qNiJ
>>605
だから、その後に
「漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする」って続いてるじゃん。
622 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:28:51.67 ID:m7q1g0IL
>>611
だから言ってんじゃん
その大学でドイツ文学やってるのはその教授しかいないって
例えもう一人二人いたとしても、自分の興味ある作家の研究は
やってない カフカより更にマイナーだったとして
その場合、どれかのゼミには入らないとならないとして
その専門外の教授に、自分の興味ある作家の講義をしてもらうのか、と
無理じゃねえ、かと
623 焜炉(広島県):2010/04/23(金) 04:28:57.52 ID:F4y66LGO
>>605
どちらの意見にも一理あって
結局最後は手がよりたくさん動くかどうかかな
624 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:29:18.89 ID:DN0bgxhn
>>609
二番煎じ、三番煎じでも予算降りる可能性は高いよ。
プレイヤーが求めてる系統のゲームで取っつきやすいって要素があれば。
大ヒット目指して開発するより、とりあえず銀行説得できる規模のものが出来ればOK
みたいな流れになってるし。
625 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 04:29:22.99 ID:wDxVODvL
今はゲーム制作者の露出なんてゲーム雑誌や攻略本のインタビューくらいで
ゲーム雑誌の読者層はゲームファンでもティーンエイジャー以上だろうけど
ファミコン時代はファミコンブームの影響もあってそれ以下の年齢層向けの少年マンガ誌とかでもあって
なんとか名人みたいにアイドル的な立場に持ち上げる方法とかも流行って
その時期に刷り込まれたかどうかでしかないんだろうってことだ
626 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 04:29:51.98 ID:lRHFTqlx
>>589
バブルの頃あたりから、業界人じゃないただの消費者が、
外に流れる業界情報を真に受けて業界人面して語るのが流行ったその名残。

アイドルファンがアイドルのプロデュースについて語るみたいな。
627 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 04:30:15.82 ID:T0fv6UwQ
>>620
安心しろ。

それで小説ばっかり読んでたら
「書を捨て、街に出よ」って言われる。
628 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:30:15.84 ID:6B3X5/1g
そもそもゲームって制作者の名前前面に押し出すような製品じゃないだろ
チームで作るものだし会社名しか出ない
同じように自動車も堀井雄二みたいな有名カーデザイナーは居るけど
その人がデザイン一任されるわけじゃないし会社名しか出ない
デザイナー目指す美大新入生だってデザイナーの名前知らないで作品だけ知ってるっての普通だし
作者を知ってる必要は全然ない
629 漁網(dion軍):2010/04/23(金) 04:30:29.24 ID:gVMdzcpN
全員FF派だったんだろ。坂口博信は知ってますか?って聞けば全員手を挙げてたよ
なのでFF派しかいない教室でドラクエの話した講師が悪い
630 レポート用紙(神奈川県):2010/04/23(金) 04:30:34.48 ID:K8Z54UIH
>>600
ドラクエにそれほど興味がないだけじゃないの?
631 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:31:00.13 ID:eGPOrUZc
そんなの知ってても得する事なんてないからな
うん蓄ばかりで実力はからっきしのν速民みたいなもん
632 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:31:19.31 ID:8hwQF28x
俺は人生経験タイプの作家の方がやっぱり面白いと思う。細かい描写の部分でその違いが出ると思ってる
633 インパクトドライバー(愛知県):2010/04/23(金) 04:31:27.03 ID:1Bm6pqQm
ありえねー
新入生3人くらいしかいなかったんじゃねーの
634 試験管立て(広島県):2010/04/23(金) 04:31:48.65 ID:+5JfxbP2
まぁ今堀井ゆうじと小島英俊、どっちが講師として習いたいか、って聞いたら絶対小島だろうし、それは間違ってないだろうけどね
635 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 04:32:03.76 ID:0Gg3qNiJ
>>618
ゲームを遊び道具として楽しむだけならそれでもいいんだろうけど。
自分が目指す業界の著名な人の名前を知ろうともしないような奴が面白いゲーム作ると思う?
636 修正テープ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 04:32:06.35 ID:w2Ns3+J8
>>628
15点
637 鉛筆削り(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:32:10.24 ID:jf7Zu9gt
ゲーム関係の有名人なんて高橋名人位しか思いつかん
638 ペーパーナイフ(東日本):2010/04/23(金) 04:32:14.23 ID:yyeMDqGQ
なんぼなんでも知ってそうだが・・・
今は小島とかなのか?
639 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:32:18.70 ID:m7q1g0IL
>>589
ゲーム開発に関わってる奴、ここ誰もいないのかね
たまたまコネクションがあれば中小のゲーム開発に関わったりとか
そんなに珍しいことでもない気がするが
俺も関わってたぐらいだし
640 エバポレーター(沖縄県):2010/04/23(金) 04:32:21.72 ID:W0521iYN
小島秀夫を知らなかったら問題ありだな
641 画架(大阪府):2010/04/23(金) 04:32:23.15 ID:TckbHrwE
たしかF先生は人生経験が少ないからその分取材や資料を調べて知識を蓄えてたって話聞いたことあるな
ゆでたまごの漫画書いてない方は名作と呼ばれる映画見て印象に残る台詞をノートに書き込んでストーリーづくりに役立てたって
自伝に書いてたな
642 サインペン(関東):2010/04/23(金) 04:32:25.88 ID:oViOkRgr
ドラクエのストーリーって全く魅力を感じないよね
毎回毎回使い回しで作業感抜群のストーリー
643 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:32:43.60 ID:xpIS2qjd
>>622
言ってたっけ?まぁマトモなとこならそんな大学絶対ない。
どの教授も手をつけてないようなことしたい学生がいるってのがまず信じられん
んでゼミは大体輪講だし教授が多少専門外でも全く知識が無いとかじゃない限り余裕でできるよ
644 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 04:33:26.70 ID:JiaNdfHk
>>1
その漫画の講師どももムカツクな
育成してもモノにならないのを全部生徒にせいにしつつ、そいつらから学費せしめて食い物にしている
ゲーム業界の将来を憂う「振り」だけしつつ私服肥やすだけで何もしない
645.:2010/04/23(金) 04:33:35.15 ID:YPrSF5A+
>>567
>堀井はうまいこと海外RPGのいいとこどりしてプロデュースした人物だよなあ

「海外RPGのいいとこどり」じゃなくて、
夢幻の心臓っていう直接的な祖先(パクリ元)があるんだよ。
つーか、堀井がやったことで本当に画期的だったのは、
『絶大な読者数を誇っていたジャンプ誌上で、
自作自演でドラクエを持ち上げまくって、
競合他社をアンチ活動で叩きまくってたこと』だよ。
これは今現在はネットで活発に行なわれていることの先取りだろ。
わかるだろ。
そこらで GK だの妊娠だのやってる様な活動を、
一方通行メディアの雑誌媒体で、一方的にやってたわけ。
そりゃブームだって作れるだろ。
646 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:33:49.04 ID:xpIS2qjd
>>622
ごめん普通にあなただけなんでって書いてあったw
読み飛ばしちゃってた
647 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:34:03.96 ID:esCHQcEp
>>635
面白いゲームは作れるんじゃない?
企画職以外ならね。その場合正確には携わるなんだろうけど。
648 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:34:11.40 ID:DN0bgxhn
>>589
開発には関わったこと無いよ。
経営側には少し関わった。エロゲの会社だけど。
649 厚揚げ(埼玉県):2010/04/23(金) 04:34:25.03 ID:e93K3ujI
神経はそれくらい図太い方が良い 太いだけなのは困るけど
650 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:34:32.27 ID:8hwQF28x
メタルギアってゲームの部分は面白いけど話は別にって感じ
小島っていう人は話も作ってんだろ?
651 梁(千葉県):2010/04/23(金) 04:34:38.69 ID:3XDEqfP1 BE:74779632-2BP(6040)

>628
制作者は前面に押し出すべきだろ、映画みたいに。
映画のそれと同じような追っかけ方もできるし。
652 原稿用紙(関東・甲信越):2010/04/23(金) 04:34:48.41 ID:ns71dxq/
あれだな、今の子供は過去のゴミのような作品なんざどうでもいいってこったな
653 シュレッダー(千葉県):2010/04/23(金) 04:34:49.47 ID:7axbk+j7
堀江由衣って誰?
654 消しゴム(関東・甲信越):2010/04/23(金) 04:34:57.11 ID:WBTxww0A
>>605
そのコピペってよく見るけど捏造だとも言われてるんだよな
その発言のソースが出てこないとかで
655 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:34:58.06 ID:FwwslNOY
>>635
作れる奴は作れるだろ
逆に作者の名前知らない事がどう面白いゲームを作れない理由になるんだ?
656 夫婦茶碗(チリ):2010/04/23(金) 04:35:05.21 ID:HQxi4AHI
このゆとりどもの中で好きなゲームは「LIVEALIVE」と「新桃太郎伝説」と「ジェットセットラジオ」と「ANUBIS」です(キリッ
って自己紹介の時に言ったらどうなるんだろうか
657 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:35:19.22 ID:QC4/qeeU
まあぶっちゃけ、ドラクエを目指すクリエイター志望より、MGSを目指すクリエイター志望の方が見込みはあると思うよ
658 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:35:50.52 ID:6B3X5/1g
そもそも、今の若い奴がドラクエに興味持ってないことの表れだろ
メジャータイトルだしなんとなくおさえとくか、くらいの気持ちで
そんなつまんないタイトルだったら、新作出す必要無いし
今出てるので最後にしちまえばいい
いつまでも古いタイトルにすがってたって良いこと無いし
ゲームの歴史上そんなタイトルがありましたくらいの認識で良いよ
659 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 04:35:54.46 ID:JiaNdfHk
>>645
まるであめぞうパクって大成したタラコですね
660 ラベル(東京都):2010/04/23(金) 04:36:06.59 ID:Dfwy/7Gf
小島って麻雀強い奴だろ
661 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:36:27.83 ID:m7q1g0IL
>>643
>どの教授も手をつけてないようなことしたい学生がいるってのがまず信じられん
英文学科に入りました
マークトウェインが専門の教授と、ヘミングウェイが専門の教授と、
フィッツジェラルドが専門の教授しかいませんでした
自分が研究したいのは、スティーブエリクソンでした
とか、普通にありえると思うが

662 ハンドニブラ(愛知県):2010/04/23(金) 04:37:09.87 ID:0Gg3qNiJ
>>655
「よし、俺のアイデア最高!俺天才!傑作間違いなし!」
「それもうあのゲームでとっくにやってるよ」
663 手帳(東京都):2010/04/23(金) 04:37:45.33 ID:zZcvJO52
宮崎駿は知ってるが手塚治虫は知らない、とか、そういうレベルの話?
664 砂鉄(北海道):2010/04/23(金) 04:37:46.46 ID:RYoj55KL
2chと雑誌見てれば嫌でも見かける名前だし知らないは嘘だろ
というかテイルズあげちゃうような奴がいるってことはクラウド好きとか言っちゃう奴も都市伝説じゃないのか
665 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:38:16.15 ID:esCHQcEp
>>662
それは話が別だろう。
ゲームを知らないんじゃなくて制作者を知らないって話だろう?
それはゲームを知らないって事になってるじゃないか。
666 手帳(東京都):2010/04/23(金) 04:38:20.28 ID:zZcvJO52
>>662
研究もそうなんだよね。
先行研究を調べるところから始める。
667 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:39:08.36 ID:xpIS2qjd
>>661
すまんちょっとそこまで文学の話になるとよくわからん
教授が3人しかいない学科ってどこにあんの?
別に4人なら良いとかそういう馬鹿げた突っ込みなわけじゃないけど
668 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:39:19.25 ID:6B3X5/1g
>>651
押し出してるのもあるよね。メタルギアでしょ。

>>652
それに尽きるだろうな

>>656
エミュ厨乙って言われちゃいそう
669 ビュレット(神奈川県):2010/04/23(金) 04:39:36.53 ID:NQ8/DtF7
>>662
同じ山をのぼるにしたって人それぞれのルートがあるだろ。
恣意的な箇条書きで可能性を狭めるのはよくありませんなぁ
670 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:39:40.09 ID:8hwQF28x
知らない事がゲームづくりに影響するんじゃなくて、こんな小さな小さなアンテナも張れないやつはそもそも物事に興味がないんじゃないかと思ってしまうよね
671 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 04:39:40.48 ID:wDxVODvL
堀井を知ってるべき論者は有名ゲームの制作者の名前は漏らさず挙げられるようにしないとね
672 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:40:38.44 ID:DN0bgxhn
まあ、卒業するまでにはさすがに覚えるだろ…
673 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 04:40:39.21 ID:2eHfj++d
>>618
だから、面白かった・つまらなかったなんてのは俺でも言えるんだよ
もっとこうしろ・ああしろってのもな
とんでもない開き直りだぞそんなのは
自分の無知を恥じるべきとこだよ
674 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:40:42.01 ID:esCHQcEp
何度も言うけどさ、生徒が堀井を「知らない」と言ったわけじゃなくて
"手を上げなかった"なんだよね、ずるいよねこのツイッターの人。
675 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 04:41:34.91 ID:lRHFTqlx
ゲームの専門学校に行った人のその後、あるいはその学校の評判・評価
くらいググったほうがいいと思う。せめて自分の将来くらい興味を持つと言う意味で。
676 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:42:19.71 ID:FwwslNOY
>>662
製作者は知らなくてもゲームの研究ぐらいは出来るだろ
研究の過程で知る事はあるかもしれないけど、研究する際に知る必要がある訳じゃない
677 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:42:39.88 ID:6B3X5/1g
逆に考えれば、この堀井雄二を知らなかったゆとりたちは、他分野については凄く詳しいかもしれないよ
いまは俺ら以上に趣味が細分化してるからね
面白いゲームを作り出すのはこの世代かもしれないよ
678 和紙(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:43:34.69 ID:6ZiFOh4B
この時間にペヤング食べるのってどうよ。
一番太るのは3時頃だよね? 
夕飯食べてないから腹減った。
679 修正液(北海道):2010/04/23(金) 04:44:12.35 ID:eFlRzyRL
ドラクエは名前で売れてるだけだからな
内容なんてカスみたいなもんだしあんなの真似て作られても困るよねw
680 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:44:22.41 ID:m7q1g0IL
>>667
文学部があっても、
ドイツ文学や米文学が専門ですって人間が、
10人もいてあらゆるニーズにこたえられるような大学の方がまれだと思うが
681 手帳(東京都):2010/04/23(金) 04:44:27.69 ID:zZcvJO52
>>662
現在、ゲームフォーマットを生み出す方向はほぼ撃沈してるんだな。
昔の人間が必死になって頑張ってるが。

今や、固定されたゲームフォーマットの上に
どういう物語をのっけるかがゲーム制作になってる。
言い換えるとシステム重視からキャラ重視に切り替わってる。
682 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 04:45:44.99 ID:T0fv6UwQ
>>674
更に言えば「(ゲーム製作を志して入学したはずの)全員が」なんだよね。
だからここで「堀井知らないからどうだってんだ!」って反論してる子もずるいよね。
683 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 04:45:59.62 ID:DN0bgxhn
>>681
だから任天堂のハードに対応できるクリエイターがいないんだよな。
684 夫婦茶碗(チリ):2010/04/23(金) 04:47:26.13 ID:HQxi4AHI
VIPで「ひろゆきさんって知ってる?」って挙手求めたら誰も居なさそう
685 画架(東京都):2010/04/23(金) 04:47:41.24 ID:m7q1g0IL
>>645
そういや、『夢幻の心臓』、ファミコン必勝拳の単行本にも
出てたような気がするな うろ覚えだけど

あの頃のファミコンのRPGといえば、ドラクエの前に
発売されたハイドライドスペシャル、ヘラクレスの栄光とかだけど
そのへん叩いてたのか堀井
686 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:47:47.34 ID:8hwQF28x
>>674
だからどんだけ恥ずかしがり屋なんだよ。限度があるだろ
687 薬さじ(東京都):2010/04/23(金) 04:48:55.30 ID:xpIS2qjd
>>680
文学部はそうなんかね?
そこは知らんわ。すまん
でもうちは一学年40人くらいの学科だったけど教授は20人近くいたが
というか科に教授が10〜人いないとゼミ以前にそもそも講義が回らなくね?
688 画架(関西地方):2010/04/23(金) 04:50:31.55 ID:FwwslNOY
>>673
掘り下げるなら別の方向、それこそ開発に関わる方向で掘り下げればいいじゃん
その方向が堀井雄二になる奴ばかりじゃないだろ
>>655と同じような事言うけど、製作者の名前掘り下げてどう開発に影響するんだよ
689 アルコールランプ(dion軍):2010/04/23(金) 04:50:33.34 ID:2PxGhMGD
堀井雄二
宮本茂
鈴木祐
三上真司
飯野賢治

こんなん俺でも知ってるぞ
690 サインペン(関東):2010/04/23(金) 04:51:19.22 ID:oViOkRgr
>>635
この堀江ってやつホントに著名人なのか?
もう30代半ばのオッサンたちだけのアイドルなんじゃないの?
今のガキどもなら野村哲也とかZUNとかの方が人気なんじゃないかな
691 定規(埼玉県):2010/04/23(金) 04:51:44.63 ID:7305a7pu
堀井を知ってるかより
今ゲームの最先端を走ってる洋ゲーの事を
知ってるかの方が重要だと思う
692 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:51:46.97 ID:8hwQF28x
作品に付随する一番わかりやすい属性じゃん
制作者
693 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:52:04.40 ID:QwpLFyXq
>>686
知らない人?
と聞いた時に果たして全員手を挙げたかどうか
って事じゃない
694 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:52:04.38 ID:6B3X5/1g
>>674>>686
誰も手をあげないのはちょっと極端だと思うが、講義終わった後に教授に質問するやつは多いじゃん
教授もそれ分かってて「質問ある人ー?はい、誰も手挙げないけど講義終わってからいっぱい来るんだよねw」とか言って
695 羽根ペン(関西地方):2010/04/23(金) 04:52:19.75 ID:dJbt6uCz
>>689
1年に1本ゲームするかしないんだけど
マリオの人だけ知ってるな
696 ラベル(中国四国):2010/04/23(金) 04:52:58.26 ID:LOTer5k3
何故か知らん事を正当化してる
697 手帳(東京都):2010/04/23(金) 04:53:22.15 ID:zZcvJO52
>>688
それは、人物の名前を知らなくても出来事さえわかれば日本史は分かる!と主張するのと同じ。
興味があれば自然に付随して覚えるものだし、そのバロメータでもある。
698 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 04:53:37.83 ID:6B3X5/1g
>>691
俺もゲーム業界あんまり知らないけど、ゲームに関しては日本の方がイノベーティブじゃない?特に任天堂が
洋ゲーって画質良いだけってイメージが
699 ドラフト(神奈川県):2010/04/23(金) 04:53:49.45 ID:8DlUAy3m
>>1はゲーム科って書いてあるけど、随分と漠然としてるね
ゲームデザイナー科とかキャラクターデザイン科とか色々あると思うんだけど
何科の授業を請け負ったんだろう
700 インパクトドライバー(愛知県):2010/04/23(金) 04:54:10.14 ID:1Bm6pqQm
声優の名前は詳しくてテイルズとかペルソナが好きって
入る学校間違えてるんじゃねーのこいつら
701 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 04:54:38.94 ID:T0fv6UwQ
>>686
そのくせ好きなゲーム聞くと
「ボクはテイルズ!」「アタシはペルソナ!」「おいどんはMGSでゴワス!」


恥ずかしがり屋か恥知らずか、どっちかにキャラ固定しろとw
702 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 04:55:31.96 ID:jDxUgyxm
当たり前すぎて手を挙げるのがチョーシに見られそうで嫌だったとかw
703 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 04:55:40.91 ID:JiaNdfHk
だからさ、最近リリースしているドラクエでは名前だけ貸して仕事してねえっていう評価だろ、堀井は
その通りだと思うよ。シナリオも分業だろ
704 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:55:53.99 ID:QwpLFyXq
>>701
それは自己紹介で好きなゲーム答えただけでしょ
明らかに脳内に変なフィルタかかってるよあんた
705 手帳(東京都):2010/04/23(金) 04:56:03.09 ID:zZcvJO52
>>699
二年目でコースが分かれるんじゃないの?
706 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 04:56:06.21 ID:sL2v8Vyo
>>697
でもゲーム史を覚える必要があるのか ってとこだろ

昔の技術はほぼテンプレ化されてるんだし
極端な話プログラミングを学びたいからDOSから入る
なんてやつほぼいないだろ
707 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 04:56:16.92 ID:esCHQcEp
>>682
Twitter / やむやむ:次回の授業で聞いてみますよ。楽しみだなあ 
@baoh 平成生まれが知っているゲームクリエーターはだれなのだろう。宮本茂? 田尻智? 名越稔洋? 小島秀夫


まぁこう書いてるし、次回の授業が終わった頃に答えは出るだろ


>>686
恥ずかしいからとは限らんけどな。
実際ゲーム関係の講義で、デザイナー志望の人?って聞かれて
本当はデザイナー志望なのに上げない奴とか結構目にしてるし、なんとも言えん。

>>694
この人はアナウンサー兼天気予報士らしい、正確なことは知らんが


そら俺だって本当に堀井雄二知らないんだったらボロ糞に叩くけどなw
さすがに1人も知らないハズないだろうという疑いもせずに全力で叩くのは気が引ける。
それも次回の授業で判明するらしいが
708 修正液(東京都):2010/04/23(金) 04:56:19.22 ID:n6pF7SpB
もう昔有名だった人って過去の栄光だろ
現役でネームバリューある人っていないってw

・小島 MGS
・中村 シレン、サウンドノベル
・さくま 桃鉄
・堀井 DQ
・?? ポケモン
むしろすでに老害だよ
709 ドラフト(神奈川県):2010/04/23(金) 04:56:28.27 ID:8DlUAy3m
>>702
ありそうだなー
(みんな知ってるだろうから、誰か手を挙げるだろうし、俺は挙げなくていいやw)

挙手ゼロとか
710 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 04:57:24.94 ID:wDxVODvL
>>703
それはどうだか知らんが
実際一スタッフがどこまで関わってるかなんて部外者にはわからんのにな

ゲームで制作者というべきは個人じゃなくてメーカーだよ
個人で作ったものでもない限り
711 画架(京都府):2010/04/23(金) 04:58:10.28 ID:8hwQF28x
有名な絵とか見る時に作家名はあえて見ないタイプの人とかいるんだ
712 ドラフト(神奈川県):2010/04/23(金) 04:58:24.44 ID:8DlUAy3m
>>708
田尻はともかく杉森の絵は良い
画集出して欲しい
713 試験管(関西地方):2010/04/23(金) 04:58:50.60 ID:YOSuciaF
少なくともシリーズが絶望的なDQとかどうでもいいわな
スクエニなんか見習ったら速攻倒産するわ
714 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 04:59:28.21 ID:QC4/qeeU
そういやポケモン誰が作ってるのか知らんわ
それと同じ感覚だろうね
715 アルコールランプ(dion軍):2010/04/23(金) 04:59:51.65 ID:2PxGhMGD
じゃあすぎやまこういちや植松伸夫とかも知らないわけ?
終わってないか
716 蒸発皿(長屋):2010/04/23(金) 05:00:11.38 ID:ROyUXA4Q
まぁ俺も「ドラゴンクエストへの道」
読んでなきゃ作ってる人間の名前なんて
知らなかっただろうなぁ
717 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 05:00:22.10 ID:DN0bgxhn
最初は知らなくても良いけど
卒業する時には一通り知ってて欲しいって締め方すればよかったのにな。

さすがに売れるゲームの研究とかは学校でするだろ…
718 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 05:00:44.43 ID:JiaNdfHk
>>711
普通の人はドラクエというブランドで指名買いしてるんじゃなくて、おもしろいと評判のゲームだから買ってるだけだよ
画家のファンで個展に足を運ぶ絵画ファンとは違う
719 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 05:01:00.24 ID:2eHfj++d
>>688
別に小島秀夫でもなんでもいいよ
その作品に興味が出て掘り下げていく過程で、製作者の名前は必ず知ることになると思うが
むしろどうやってそこを避けて掘り下げるのかが解らない
例えば映画でも、気に入った作品があればその監督の他の作品を見たいと思わないか?
漫画でもアニメでも本でもいいんだぞ
720 フライパン(千葉県):2010/04/23(金) 05:01:25.88 ID:T0fv6UwQ
頑張って擁護したところで現実はこんな感じだってさ


446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 03:31:30 ID:34wRZHDQ0
俺はゲーム科の専門学校に通ってるけど、ほとんどの奴等は
グラが綺麗とか声優が良いから神ゲーとかそんなのばっかだよ。
721 画架(京都府):2010/04/23(金) 05:02:09.68 ID:8hwQF28x
>>718
資料集でパラパラ見ただけでも名前覚えまくりですが
722 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:02:12.36 ID:wDxVODvL
Wii-fit plusやトモダチコレクションが売れたって制作者の名前なんて知らんし
任天堂、以上には
723 サインペン(関東):2010/04/23(金) 05:02:43.87 ID:oViOkRgr
>>715
別に知らないからどうしたっていうんだよ
そんな奴らRPGっていう数あるゲームジャンルの中の一つでちょっと人気作つくったってだけだろ
724 炊飯器(関西地方):2010/04/23(金) 05:03:08.54 ID:KxhT2VQq
作品名は知ってても製作者の名前なんかしらんて
725 ドラフト(神奈川県):2010/04/23(金) 05:03:15.91 ID:8DlUAy3m
>>721
設定資料も買わないんだろw
当然エンディングのテロップも読まないし
(例外としてアニメの声優のテロップだけ読む)
726 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 05:03:16.38 ID:6B3X5/1g
>>718
ドラクエ=面白い=ブランド
727 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:03:32.22 ID:esCHQcEp
>>720
叩きたすぎてつんのめってるのは分かった
728 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:03:33.05 ID:n6pF7SpB
>>723
まあDQは鳥山とすぎやまありきのゲームだけどな
チュンの作品もすぎやま抜くと微妙だぞ
729 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:03:45.90 ID:wDxVODvL
堀井をしってるべき論者の人は当然Wii-fitやトモコレの制作者も即座に挙げられるんだろうなあ
730 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:03:50.46 ID:QwpLFyXq
>>717
まあ申し訳程度に
「今回の堀井さんの件はちょっとびっくりしたけど、「業界の常識」になじめるよう、しっかり教えていきたいと思ってます。」
とは書いてあるけどね
それ以前の呟きが明らかに生徒小馬鹿にしててまともな講師とは言えない感じ
731 サインペン(関東):2010/04/23(金) 05:04:18.91 ID:oViOkRgr
>>718
じゃあなんで発売日に行列とかできるの?
732 じゃがいも(埼玉県):2010/04/23(金) 05:04:30.89 ID:MC416y5q
最近読んだ本にゲーム会社の入社試験で
テトリスが面白い理由を受験者に聞くくだりがあって面白かったな
733 砂鉄(北海道):2010/04/23(金) 05:04:34.33 ID:RYoj55KL
>>710
それは突き詰めると誰が指揮棒持つかって話じゃないのか
糞ゲ作るディレクターでも専門のディレクターやると化けるとか
734 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 05:05:14.04 ID:jDxUgyxm
>>720
まぁピンきりだろ
知り合いは小島に憧れて東大理系合格してフォックススタジオ?に入ったし
「一緒にMGSを作りたい」という思いで勉強してたらしいわ
735 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:05:16.35 ID:n6pF7SpB
今から見ればおもちゃのようなマシンで開発してたのでスタッフも少なく
製作者が目立っただけで今の時代に引っ張るようなもんじゃないよ
736 ドラフト(神奈川県):2010/04/23(金) 05:05:31.03 ID:8DlUAy3m
ポケモン埼玉ってこういうスレには来ないんだな
737 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:05:46.14 ID:wDxVODvL
テトリスのアレクセイ・パジノフとか知ってんのか?
738 画架(京都府):2010/04/23(金) 05:06:06.17 ID:8hwQF28x
>>729
なんでそのチョイスなの?
739 上皿天秤(茨城県):2010/04/23(金) 05:06:57.60 ID:Db15GseH
おまえら何熱く語ってんだよw
ゲーム専門学校通うやつなんか底辺中の底辺だろw
740 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:06:59.16 ID:wDxVODvL
>>738
去年売れたゲームの中で新規タイトルだったから
741 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 05:07:05.65 ID:sL2v8Vyo
>>720
そんなもんだろ
懐古ゲー信者も似たようなもんだ


「これ難しいしバランス悪くない?」
に対する返しが
「昔のゲーマーは繰り返してやって覚えたんだよ」
とかじゃ話にならんだろ
742 アルコールランプ(dion軍):2010/04/23(金) 05:07:14.83 ID:2PxGhMGD
>>723
これくらい知ってなきゃ話にならんだろ
743 炊飯器(関西地方):2010/04/23(金) 05:07:27.52 ID:KxhT2VQq
オタク過ぎると作り手として大成しないとかよく言うよな
744 カッティングマット(福岡県):2010/04/23(金) 05:07:47.17 ID:rDyFINfI
>>698
ゲームの競技性に対する理解度は海外のほうが高い
日本でそれが分かってる人間はごく一部
その一部のレベルがべらぼうに高いから駄目って訳じゃないけど
745 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:07:49.31 ID:esCHQcEp
眠れないからレスしてるが、まだ眠くならんな
思えば糞どうでもいいことばっかりレスしてるな俺、頭冷やして絵でも描くか。
とりあえず次回の授業の結果報告まで延々ループだろ
その前にスレが落ちるか
746 試験管(関西地方):2010/04/23(金) 05:08:20.71 ID:YOSuciaF
今の世代なら堀井雄二=キャバクラ通いクズで超クソゲーのDQ9を作った張本人
なんだからむしろ言いたくないだろw
世界観やセリフ、ストーリー全部糞だったんだからなw
747 画架(関西地方):2010/04/23(金) 05:09:00.91 ID:FwwslNOY
>>719
小島でいいならもう堀井の名前は知らなくてもいいって話になってるじゃん
別に興味ある作品があってその作者を知るのは勝手だけど
DQに興味ある奴ばっかりじゃないんだから堀井の名前は知らなくてもいいだろって話だろ
748 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 05:09:11.88 ID:sL2v8Vyo
>>742
世代考えろよとしか
749 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 05:09:13.51 ID:jDxUgyxm
>>746
名越涙目w
750 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:09:54.49 ID:n6pF7SpB
痛いといえば勇者30も痛かったな
高見沢入れるとかw
751 サインペン(関東):2010/04/23(金) 05:10:25.12 ID:oViOkRgr
>>728
だからさー
しょせんドラクエ(笑)なんてRPGっていうテレビゲームの1ジャンルの中でのヒット作だろ
ただでさえたくさんある娯楽の中の一つであるテレビゲームをさらに細かくジャンル分けした中の1つでヒットしただけのお山の大将
キモオタと信者以外からの知名度なんて大手アフィブログ管理人なみだろw
752 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 05:11:15.55 ID:6B3X5/1g
つーかここで言うゲームの制作者とか作者って具体的に何をした人を指すの?
ゲームの企画をした人?絵を描いた人?指揮した人?
753 串(関西地方):2010/04/23(金) 05:11:24.33 ID:XTPay35u
またこのスレか
マニアックならゲーム作るのが上手いわけじゃないんで
にわかゲーム好きの方がよっぽど未来がある
754 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 05:11:26.90 ID:JiaNdfHk
リメイク4、5のシナリオ改悪っぷりを見るに、堀井のチェックなど全く行き届いていないことが分かる
755 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:12:06.93 ID:n6pF7SpB
http://www.famitsu.com/image/6109/s111_tMTPl5gT882PQ2oE4g3TC1hR1j3DA5aW.jpg
この二人もなんか名前だけ一人歩きしてるよな
過去作品がどうか知らんが糞ゲー連発じゃねーか
756 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:13:41.34 ID:wDxVODvL
>>752
メーカーやメディアが持ち上げた特定の一人だけ
それの信者の前には他の数十人や数百人のスタッフなどゴミの価値もないらしい
757 レンチ(大阪府):2010/04/23(金) 05:14:33.47 ID:30e28tPn
日本のゲーム史で堀井を知らないって日本史でいうと空海を知らないようなもんだろ。
よくそれでゲーム制作目指せるよな。
全くゲームに興味なくて普通に大学でてひょんな巡り合わせからゲーム会社に入ったとかなら
まだしもこいつらゲー専学生だろ。
758 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:14:45.88 ID:n6pF7SpB
>>752
企画立案とかそんなところかなあ

はるか昔にゲームがそれほど無かった時代にたまたま売れた人が
今でも神のごとく一部で持ち上げられてるけど現在やってることは
過去の作品の名前借りたリメイクかナンバリングだけってオチ
759 パイプレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:14:58.00 ID:gbJoXVAH
このスレがゲハ臭くならずに済んだのは裏に箱○のスレがあったからか
760 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 05:15:09.65 ID:2eHfj++d
>>747
だから、製作者を志す人間が、日本で一番売れるタイトルの制作者を知らないってのがおかしいだろ
映画監督になりたいが、スピルバーグなんて聞いたことがないしどうでもいいですって言ってるのと一緒
とんでもない無知、とんでもない開き直り
なぜ業界に入ろうと思った?って聞きたくなるわ
761 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:15:15.15 ID:esCHQcEp
>>753
"この程度は知ってるべきだ"
"好きなゲームにテイルズペルソナって(笑)"

こういってる奴こそがゲーヲタだったりするからな。
専門学校に入るだけなのにあたかも就活生を相手にしているかのような物言いで
"業界の研究はしてるはずだろ"って論調。

自分はゲーム業界目指してないけどこれだけ知ってるんだから
業界目指してる奴はもっと知ってて当たり前だ。
って考え方なのかもね。
762 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:15:30.03 ID:QC4/qeeU
ドラクエ9のラスボスあたりのシナリオはホントひどかったな
あんなのを評価してる人はテイルズやペルソナをどうこう言う資格無いで
763 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 05:15:32.03 ID:sL2v8Vyo
ゲームのプロデューサーやディレクターは確かに重要
でもいいゲームを作るには彼らが指揮するチームが足並みの取れているいいチームであるかどうかのほうが重要
764 画架(関西地方):2010/04/23(金) 05:15:40.78 ID:FwwslNOY
なんでこんな日本史で例える奴が多いの?
自演を疑いたくなる日本史率なんだけど
765 ガスクロマトグラフィー(福井県):2010/04/23(金) 05:16:14.33 ID:cIaAIT+r
逆にゴッドオブウォーとかオブリとかの作者知ってっか?
て聞いてやればいい。
766 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:16:18.03 ID:n6pF7SpB
>>757
別にドラクエ風RPG製作目指さなければ堀井はいらんやん
ジャンルも多岐にわたってるんだしその道の人を誰か知ってればいいだろ
むしろ企画立案とかが表に出ない方がいいんだよ
こういうのが表にでると今は害でしかない
767 串(関西地方):2010/04/23(金) 05:16:33.29 ID:XTPay35u
だからその一番知っておくべき開発者のことを若い世代に全然浸透出来てない
ゲーム業界のだらけてるところの方が問題だろ
768 ペーパーナイフ(東日本):2010/04/23(金) 05:17:02.48 ID:yyeMDqGQ
ドラクエとか思考停止した前世紀の遺物でしかねえな
やってる事はいつまでもウルティマとかWizライクもどきでしかねえのに
769 ダーマトグラフ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 05:17:12.68 ID:4WK1ZEmN
頭おかしいだろジャップ土人^^;
770 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 05:17:22.25 ID:2eHfj++d
ループの予感
771 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 05:17:33.01 ID:JiaNdfHk
>>757
RPG作る気ないやつにとっては知らなくても別に困らない程度の人間
772 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:17:48.30 ID:wDxVODvL
>>763
そもそも堀井はDQのプロデューサーでもディレクターでもないですし
もっとプロデューサーの千田や市村や
ディレクターの中村や山名や日野を大事にすべき
773 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:18:24.88 ID:n6pF7SpB
>>770
まあそうなるわな

http://file.marukomu8.blog.shinobi.jp/s-WS001486.jpg
いまどきこれは引くわ
表に出すぎ
774 串(関西地方):2010/04/23(金) 05:18:32.40 ID:XTPay35u
こいつらの、ゲームのどこが好きか、何を作りたいのか
ってのが知りたいな
聞いてくれないかな
775 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 05:19:05.56 ID:lRHFTqlx
>>765
ドラクエって洋ゲーでいえばDoomの作者あたりじゃない?
776メルファ(メリーランド州):2010/04/23(金) 05:19:34.49 ID:2YHm5bHV
堀井雄二(笑)
777 カッター(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:19:53.91 ID:leaREGmL
マジレスすると、知っていたけど手を上げなかっただけなんじゃねーの
18歳にもなって授業や講義で挙手するとかキチガイだろ
778 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 05:20:17.79 ID:JiaNdfHk
>>760
>映画監督になりたいが、スピルバーグなんて聞いたことがないしどうでもいいです
そんなの腐るほどいるってwハリウッド映画見なけりゃ映画が作れないとか本気で思ってるの?
世界狭すぎ
779 修正液(東京都):2010/04/23(金) 05:20:37.87 ID:n6pF7SpB
>>774
そんな明確な願望はないよ
よくわからんけどメジャーなタイトルに関わったという自慢がしたい
大手企業志向とさほどかわらん
780 ビュレット(長崎県):2010/04/23(金) 05:20:49.03 ID:o8kwjEjL
職業意識とかの話なら間違いなく低くなってる
781 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:21:04.05 ID:esCHQcEp
>>760
ゲーム業界と映画監督を並べるのは無理があるんじゃないか?
ゲームデザイナーとか一つの職と映画監督を並べるならまだしも
782 ガスクロマトグラフィー(福井県):2010/04/23(金) 05:21:17.16 ID:cIaAIT+r
>>774
ギャルゲだろうな
783 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 05:21:33.25 ID:lRHFTqlx
この講師ってフリーのアナウンサーらしいんだけど
ゲームの専門学校で何をおしえるんだろ?
784 磁石(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:21:57.34 ID:aKLsm/PJ
>>757
歴史じゃなく経験に学ぶんだろw
785 炊飯器(関西地方):2010/04/23(金) 05:21:58.49 ID:KxhT2VQq
18の小僧なんか、そんな詳しく知らねえだろ
サッカー好きだったけど、当時の日本代表の選手はカズしか知らなかったわ
786 手帳(東京都):2010/04/23(金) 05:22:30.12 ID:zZcvJO52
>>778
いや、成功例失敗例、そういう積み重ねを知ることは大事だ。

上っ面だけなぞり、自分の心の赴くままに好きなように作れば、キャシャーン化するから。
787 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:24:53.61 ID:QwpLFyXq
何で堀井を知らないんだ
より
何で自分たちは堀井を知ってるのか
を考えた方が良いんじゃない
雑誌とかのメディアで名前の取りあげ方が昔とは丸っきり違うし(前は堀井監督作!とか大きく出すCMもあった気がする)
正直今のゲーム好き若い連中が知らなくてもおかしくは無いと思うがな
ここでクリエイター目指すなら知ってろ論の人は、知ってたらどうなる?に答えられてないで
それこそ言いがかりレベルになってるし
788 串(関西地方):2010/04/23(金) 05:24:55.80 ID:XTPay35u
いくら偉大な人としても
平成生まれに昭和天皇の話をしてるレベル
まともに語れるやつなんていないよ
789 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:25:15.89 ID:esCHQcEp
>>774
それは就活の面接で聞いてやれ
なんかおかしいなと思ったらそこか
業界を目指しているっていう言葉に騙されて就活生相手にしてるような錯覚に陥って説教してんのか
790 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:25:37.21 ID:H4wSPqgo
>>783
こういうどうでもいい過去の一時期偉人を紹介するんじゃね?
文系でもできそうじゃん
791 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 05:26:04.43 ID:2eHfj++d
>>778
面白いことを言うな
スピルバーグを全く知らない映画監督が腐るほどいるって例をソースつきで出してみろよ
あと、一応言っとくが大成してなけりゃ意味がないぞ
どんだけ世界広いんだよおまえ
792 すりこぎ(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:26:10.84 ID:zoRVtm4D
@最近は「挙手」に対して無反応がデフォなので知ってるやつがいても手を上げなかった

Aモラトリアムの延長が目的なので知るわけもない

どっちかだろう
793 上皿天秤(茨城県):2010/04/23(金) 05:27:24.56 ID:Db15GseH
じゃあ、工学部の学生が本田宗一郎知らないとまずいのか!?

人としてまずいか
794 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:27:30.34 ID:wDxVODvL
監督だったらディレクターの中村とか山名とか日野だろ
795 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 05:27:41.69 ID:JiaNdfHk
>>787
なんで知ってたかというと、当時ジャンプ読者だったってだけだよな
毎週巻末でコーナー持ってて、全国的な知名度があった。今の堀井とは違ってね
796 指錠(長崎県):2010/04/23(金) 05:28:09.20 ID:vrD2W5DQ
こういう学校ってどんな科目があんだろ
おもしろそうなら体験入学とかで冷やかしに行ってみたい
797 ボンベ(catv?):2010/04/23(金) 05:28:51.05 ID:ASgdCh4e
>>778
映画監督を目指すくらいに映画が好きな奴がスピルバーグ作品を一作も見ていないなんてありえないだろ。
798 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 05:28:58.05 ID:sL2v8Vyo
>>790
ゲームって旬のクリエイターとかかなり重要なんだけどね〜

過去のクリエイターを語っても単なる思い出だからな
それこそファミ通とかの記事を読んで補完しとけレベル
799 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 05:29:02.52 ID:lRHFTqlx
ポケモンのモンスター名は全部言えるのかな?もしかして
800 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:29:27.15 ID:H4wSPqgo
面白い物が>>101にあった
まあこの通りだろうな
801 ダーマトグラフ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 05:29:46.41 ID:4WK1ZEmN
そら世界から置いて行かれるわ。
802 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:29:48.51 ID:wDxVODvL
>>799
151匹なら…
803 アルコールランプ(dion軍):2010/04/23(金) 05:29:55.34 ID:2PxGhMGD
じゃあ今有名なクリエイターって例えば誰がいるんだ
804 回折格子(dion軍):2010/04/23(金) 05:29:56.26 ID:S/uUNe3n
別に知らなくても良いんじゃない?
誰かから情報与えられた時に、知らないことが多いと受け取れない事が多いだけで
本人たちの問題なんだから。
805 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 05:30:07.99 ID:yiI9FJru
>>787
お前って何からも影響されない偉人か何かか?
そんなこと言い出したらそもそも専門学校なんかに来るなよwってなるだろ。
806 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 05:30:13.99 ID:jDxUgyxm
>>787
誰も「専門校生の志が低すぎる!」とか言いたいわけじゃねーだろ
いやいやそりゃねーよって奴とありえるかもって奴と煽り屋がグルグル同じ所回ってるだけ
暇つぶしだよ
807 画架(関西地方):2010/04/23(金) 05:30:22.17 ID:FwwslNOY
>>760
たまに表に出てくる映画監督を例えに出されても困るわ。
スピルバーグとか業界に興味なくてもテレビ見てれば知ってますレベルじゃん
808 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 05:31:53.13 ID:JiaNdfHk
>>797
どうだろうね
一応ゲーム好きのつもりの俺だけど、FFシリーズって1作目から13作目まで
生まれてこの方一回もプレイしたことない。人のプレイしてる動画見てもつまんなそう
809 画架(関西地方):2010/04/23(金) 05:32:16.93 ID:2g/O0wow
2ちゃんねらーなら、ひろゆき知ってるはずだ
810 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 05:32:49.15 ID:sL2v8Vyo
堀井が映画界でいうスピルバーグかと言われると絶対に違うと言い切れるけどなw
なんか映画で例えようとすると微妙すぎて思いつかない
811 画架(埼玉県):2010/04/23(金) 05:33:02.44 ID:7TD3U2Un
>>101
                                ヽ人__人/
                                <    >
                                > そ <
                             ,.へ <. | >
‐────┬┐     \   _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
  ___,,,...-‐''"| |   \   ,. '"          !ヘ/::/<. の >
 ̄7     | |   ̄  /       ハ, __i  i:::::>!   > か <
  i      | |   ̄ /    /'! ハ  /!二_ハ i´ |  < |  >
 .|   .|   | |      |  / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ /  ノ  !!!!  ヽ.
 |   |   | |      i  i  イ「ハ     !__,リ ノ | /|   ⌒Y⌒Y⌒
 |   |   | |.      !/.| | ! !ソ     ̄ 〃 レ' |    |
     :   | |.      レソ〃 ,-=ニニ'ヽ.    7 ,'    |
     :   | |.      |7!  i     !  u / /!    |
::::::::     | |      / .'ゝ、_ヽ、   _ノ   / / /  i   ,'
::::::::::     | |      レヘ/,./^i,.-,r  イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__|          r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___          ハ     /ヘ__/// ヽ,:::::::::| | 
ニ二二i -二ニ---、.   ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´   ̄ `ヽ:::!    ,〈:::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ    /:::::::::| |
812 串(関西地方):2010/04/23(金) 05:33:04.01 ID:XTPay35u
むしろ講師が堀井雄二の宗教に入ってるみたいで気持ち悪い
813 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:33:25.82 ID:QwpLFyXq
>>805
来るなよ
じゃなくて逆に専門学校なら本当に大事なら教えれば良いだけ
それ以前で弾きたいなら試験問題にでもして出せば良い
その情報はゲームクリエイターを目指してる人が本当に事前に知っていないといけない情報なのか
必要な情報だとして卒業までに知るんじゃ駄目なのかってこと
814 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 05:33:43.70 ID:lRHFTqlx
宮本茂って映画界でいうと誰なんだろ?
そのレベルで分からない
815 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:34:40.71 ID:H4wSPqgo
>>810
映画監督で例えるならB級かC級の映画もしくは
日本のしょっぱいドラマの監督程度だよな
816 レンチ(大阪府):2010/04/23(金) 05:35:14.79 ID:30e28tPn
>>814
日本史でいうと聖徳太子のようなもん。
817 手帳(東京都):2010/04/23(金) 05:35:19.61 ID:zZcvJO52
>>814
アルフレッド・ヒッチコックじゃない?
818 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:35:47.64 ID:esCHQcEp
>>812
講師のwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/山本耕一_(アナウンサー)

堀井と大学時代に出会ったらしい。
堀井が師みたいな感じなのかな。
819 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:36:06.06 ID:H4wSPqgo
>>814
映画での比較は止めた方がいい
そもそもゲームと映画では見せ方が違う

ゲームはアトラクション、映画は一方的に見せる
この差は大きい

最近の大作(笑)は映画ぽいけどさw
820 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 05:36:14.89 ID:yiI9FJru
>>813
何言ってるの?
そりゃ究極言えば他のゲームの作者なんか知らなくても作れるに決まってるだろ…w
821 釣り竿(山口県):2010/04/23(金) 05:36:23.16 ID:2eHfj++d
まぁ擁護が揚げ足取りに終始するのは仕方ないな
実際、物事への掘り下げようが全く足りてないのだから、その姿勢を問われて当然の話なんだよ
単純に学力の問題で専門に行ってるだけなのかもしれないが
「おまえら何しに来たの?」が当たり前の反応
822 串(関西地方):2010/04/23(金) 05:36:32.72 ID:XTPay35u
ゲハに毒されてない貴重なゲーム業界志望の人材を大切にするべき
823 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 05:36:36.86 ID:jDxUgyxm
>>813
そりゃ>>1の漫画みたくなるわw

つかO村出てんのな・・・ってもう一方はオーバくんか
玉吉どうしてんのかな
824 ばんじゅう(愛知県):2010/04/23(金) 05:36:41.22 ID:sL2v8Vyo
>>814
スクロールアクションというジャンルを築いたから
特撮の父と呼ばれる円谷のポジションってとこかな
825 ガスクロマトグラフィー(福井県):2010/04/23(金) 05:37:20.93 ID:cIaAIT+r
>>812
おれも今
>>1よんで同じ事思ったわ
いちいちつまらん常識みたいなの当てはめてたら面白いもんつくれねーんじゃね?
特にクリエーターって言われている人たちって
826 レンチ(大阪府):2010/04/23(金) 05:37:23.24 ID:30e28tPn
>>821
つーか1の漫画見てもわかるけど、相当アレなとこだしなゲーム専門学校って。
827 ダーマトグラフ(関東・甲信越):2010/04/23(金) 05:37:31.41 ID:4WK1ZEmN
そもそもドラクエ自体日本でしか売れないガラパゴスゲームじゃねえか(笑)
このチビ猿をスピルバーグと同列に語るなよ
同じ日本人として恥ずかしすぎる
828 手帳(東京都):2010/04/23(金) 05:37:40.00 ID:zZcvJO52
>>822
過去を学ばずとも新しい地平を切り開けるレベルの人材は、ゲー専には来ないんだよ。
829 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:38:09.11 ID:H4wSPqgo
>>818
ああ・・・こいつだめだわ
こんなのがやってるのか

堀井、さくま、チュン中村、山本耕一
全部古い世代の関係じゃん

なんでこんなの講師で雇ってるんだよ
>日本大学文理学部国文学科に進学。投稿が縁で、ゲーム作家さくまあきら
>(当時の肩書きはフリーライター)の事務所に出入りし
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E8%80%95%E4%B8%80_%28%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC%29
830 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 05:38:19.36 ID:wDxVODvL
どうせ堀井堀井言ってる奴も堀井がシナリオの人でディレクターじゃないことも知らん奴ばっか
そんなの知らんのと大差ないっての
831 カッティングマット(福岡県):2010/04/23(金) 05:39:34.26 ID:rDyFINfI
>>808
知らないものをつまらなそうって・・・
832 ボンベ(catv?):2010/04/23(金) 05:39:39.42 ID:ASgdCh4e
でも、堀井は知らなくてもドラクエは知っているだろ。
それでいいんじゃね。

833 包丁(東京都):2010/04/23(金) 05:39:50.03 ID:6ED6wEEl BE:511005233-2BP(162)

>>1
マジで誰?
あぶないみずぎのエロアニメ書いた人だっけ?主人公に口割らすとか犯罪じゃん
834 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 05:40:24.25 ID:lRHFTqlx
>>821
「お前何しに来たの?」と聞く講師が、当たり前ならプログラマとかデザイナーのはずなのに
フリーのアナウンサーというのがさらにゲーム専門学校の謎を深めるw
835 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:40:43.68 ID:k1coCSdh
ドラクエはもう名前だけで売れてる感じだな
どんどんつまらなくなってる
FFはいろいろ挑戦してるのに
836 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:41:21.82 ID:H4wSPqgo
>>834
ハドソンのさくまの関係で行ってるんだろ
こんなんやってるから駄目なんだよ
837 硯箱(関西地方):2010/04/23(金) 05:42:55.57 ID:jDxUgyxm
講師のwikiを見る限り、ヒューマンアカデミーの話か
838 テンプレート(鹿児島県):2010/04/23(金) 05:45:06.31 ID:lRHFTqlx
堀井雄二なんかどうでもいい。
ここの生徒は「ヒューマンアカデミー 評判」とか検索すらしなかったのか?
839 ガスクロマトグラフィー(福井県):2010/04/23(金) 05:46:08.31 ID:cIaAIT+r
ヒューマンてファイプロ作ってた所か?
840 乳棒(神奈川県):2010/04/23(金) 05:46:10.92 ID:lEPsmOKF
ミヤホンとか2ちゃんやって初めて知ったな
841 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 05:47:56.02 ID:QwpLFyXq
>>820
究極までいかないまでも、世代間で認知に大きく差が出て来そうな知識で生徒を推し量ろうとしてる事自体がナンセンス
842 ダーマトグラフ(長屋):2010/04/23(金) 05:48:38.36 ID:NLn/oBJv
ファミコンのドラクエが流行った頃は
ジャンプが600万部で、そこに堀井雄二の名前がばんばん登場したから
おっさんはみんな知ってるだけ。あと攻略本とか。
今はそんなに名前が出ないでしょ。

白黒TV時代の番組、ゲバゲバしらないのか!?前武しらないのか!? と同じ。
「知らない?それじゃイカン!」なんて思うのはオヤジの証拠。

この専門学校の講師がドラクエ以上に偉大な洋ゲーの製作者を言えるのかっていったら
ほとんど言えないと思う。
843 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:48:39.75 ID:esCHQcEp
ヒューマンアカデミーの評判ヤバいな
それはいいとしてヒューマンアカデミーの公式HPのゲーム・アニメーションカレッジの
プログラム専攻の欄にマウスを持ってった時に映るホワイトボードに指指してる熟女をアンアン言わしたい
844 修正テープ(東京都):2010/04/23(金) 05:49:09.44 ID:ggWf5joZ
>>1
生徒が悪いんですしか言わないで
改善案もあげられない教師に問題あるな
技術をあたえる仕事しといて就職させられなんて自分の恥だろうに
845 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 05:54:07.85 ID:H4wSPqgo
>>843
ゲーム関連のページで見てはいけない物を見てしまった
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch60397.png

ここに通うと職を失うんだな
846 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 05:56:17.26 ID:esCHQcEp
破産しとるやないかw
847 レンチ(大阪府):2010/04/23(金) 06:00:01.93 ID:30e28tPn
>>842
流行り廃りで堀井が忘れ去られるなら分かるんだが、
テイルズ、MGS、ペルソナよりドラクエの方が売れてんだよね。
例えばトモコレを挙げられたら「もう新世代にはついていけねー」ってむしろ清々しいんだけど、
挙げるゲームが90年代から変わってないのが末期的な感じ。
848 砂鉄(北海道):2010/04/23(金) 06:02:59.87 ID:RYoj55KL
趣味レベルでお料理教室行ったほうが有意義そうだな
849 修正テープ(東京都):2010/04/23(金) 06:04:21.31 ID:ggWf5joZ
>>847
テイルズMGSペルソナのスタッフも知らないだろ
どれが人気とかじゃなく等しくそういう情報が垂れ流されてないだけ
そして能動的に調べようとする人がゲーム専門校にいくような人のなかにもあまりいないだけのこと
850 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 06:05:04.79 ID:QwpLFyXq
>>841のレスだけじゃ820にたいして何言ってるか訳分からんな
「究極〜」の下りを削って841からの続きに加えて

究極までいかないまでも
今の若い世代にとってはその世代にとってのカリスマ的存在や見習ってみたいと
思ってる人がいるなら別にそれでいいだけの話
オッサン世代だけが勝手に思ってる常識や一般知識に引きずられる必要はない
クリエイターが表に出る時代じゃないなら人物名でなくても自分で良いと思った作品を
目標に研究するのでもなんら問題は無い
851 巾着(dion軍):2010/04/23(金) 06:06:00.00 ID:6B3X5/1g
>>845
CINGって会社?ヤバいの?
852 ホッチキス(埼玉県):2010/04/23(金) 06:06:01.65 ID:/qdg7LZ2
大学に4年も通うアホ
そいつらを雇うアホ
そしてできるアホ
853 鉛筆削り(埼玉県):2010/04/23(金) 06:07:38.97 ID:9Xy3F2Bq
野球だと清原、サッカーだとカズを知らんでプロを目指すような感じなんだろうか
王・長嶋レベルになるとさすがに古すぎるし
854 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 06:08:45.72 ID:esCHQcEp
>>852
誤爆か?
少しは調べて発言しろ
855 ダーマトグラフ(長屋):2010/04/23(金) 06:09:36.90 ID:NLn/oBJv
>>847
講師が「堀井雄二を知らない?馬鹿か!?」という姿勢じゃなくて
そういう重要な人物を教えるのが学校だと思うんだけどなw
856 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 06:10:43.96 ID:esCHQcEp
>>853
だからTV見てるだけで知るようなのと比べちゃだめだよw
少なくとも野球選手になりたい奴らがアンテナ立てて受信する人物とは違うだろ
有名すぎ
857 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 06:11:05.91 ID:H4wSPqgo
>>851
倒産した
858 振り子(不明なsoftbank):2010/04/23(金) 06:11:10.50 ID:yiI9FJru
>>853
その二人を知らないプロ野球選手なんて日本人にはいないと思うけどなw
いずれにせよ野球やサッカーは選手そのものがコンテンツだから比較は意味ないかな。
859 画架(愛知県):2010/04/23(金) 06:11:38.76 ID:e3YMr63D
>>852
大学は6年だぞ
4年で辞めるやつは脱落者だ
by工学部
860 リール(長屋):2010/04/23(金) 06:11:51.13 ID:/T98A6ll
ゲームや漫画ってその作品自体に興味があるわけで
誰が作ったとか消費者は全然興味ないんだよ
それを名前出されても作者の自己顕示欲にしか取られないんじゃね
861 画架(アラバマ州):2010/04/23(金) 06:11:51.36 ID:6qBvb0oe
講師「堀井雄二知ってる人!」
生徒「(知ってる!!!あれ?みんな知らないのかな・・・無反応にしとくか)」
講師「ドラクエ作ってる人だよ!」
生徒「(うん、知ってるから・・・で何?)」


こんな状況だったんだろ
生徒は空気が耐えられなくて誰も答えなかったんだ
862 鏡(dion軍):2010/04/23(金) 06:12:39.35 ID:5tfkx9sk
ゲームの専門学校生なんて

最悪、総理の名前もアメリカの場所も知らないんじゃねーの?
知ってるのは自分と親の名前だけかもなw
863 スパナ(神奈川県):2010/04/23(金) 06:12:41.42 ID:2fhPRTR0
ドラクエっていうとすぎやまこういちの方が思い浮かぶな
864 修正テープ(東京都):2010/04/23(金) 06:13:26.21 ID:ggWf5joZ
選手はそりゃわかるだろ
ゲームだって普通に目にするメーカー名やらキャラ名やらはわかるよ
でも清原のコーチが誰かは判らないみたいなことじゃないの
865 手帳(九州):2010/04/23(金) 06:13:30.91 ID:rfKXq9z/
>>849
少なくとも、ゲーム制作を志すんなら、好きなゲームを誰が作ったものなのか知ろうとするのが普通じゃないか?
866 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 06:14:38.20 ID:esCHQcEp
865 名前: 手帳(九州)[] 投稿日:2010/04/23(金) 06:13:30.91 ID:rfKXq9z/
>>849
少なくとも、ゲーム制作を志すんなら、好きなゲームを誰が作ったものなのか知ろうとするのが普通じゃないか?


とんでもなくループww
867 マイクロシリンジ(東日本):2010/04/23(金) 06:15:26.70 ID:VgeslAvF
>>865
製作者なんか気にしてるのはゲーオタか業界人だけ
868 リール(長屋):2010/04/23(金) 06:16:22.60 ID:/T98A6ll
ゲームも漫画も登場人物以外は全て裏方なわけ
その名前を知る必要があるのかと
869 篭(関西・北陸):2010/04/23(金) 06:16:55.93 ID:1SikTKiJ
>>861
その場の空気にもよるけど新入生の挨拶だぞ?
少なくとも専門学校に入学したてなんだから講師にやる気ぐらいは見せるもんだと思うけどねぇ
870 げんのう(長屋):2010/04/23(金) 06:17:18.68 ID:JiaNdfHk
RPGのクリエイター目指す若者たちも、
アンドリュー・グリーンバーグやロバート・ウッドヘッドの名は知っておいて損はないと思う
871 包丁(東京都):2010/04/23(金) 06:17:18.28 ID:6ED6wEEl BE:2725359168-2BP(162)

専門学校
ゲームセンターCXのDVDを教材として販売
終了
872 手帳(九州):2010/04/23(金) 06:17:32.70 ID:rfKXq9z/
>>867
言葉が足りなかったな。スマン

そのとんでもないゲーヲタ以外でどんな連中がゲーム制作を志すか疑問になったんだよ
873 修正テープ(東京都):2010/04/23(金) 06:18:57.73 ID:ggWf5joZ
>>868
作り方を学びに来たんだから
作り手側に興味ないと難しいんじゃないの
中卒ならともかくもう高卒なんだし
874 包丁(東京都):2010/04/23(金) 06:19:35.11 ID:6ED6wEEl BE:2271132285-2BP(162)

専門学校
ゲームセンターCXのDVDを教材として販売
終了
875 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 06:21:22.93 ID:esCHQcEp
>>869
本当にそう思う?
本当にやる気を見せるもんだと思うかね
876 砂鉄(北海道):2010/04/23(金) 06:35:49.91 ID:RYoj55KL
そういえば小説家は名前でよく推すよね
何か違うのか?
877 回折格子(dion軍):2010/04/23(金) 06:38:39.43 ID:S/uUNe3n
>>860
少なくとも専門学校に通う時点で、単なる消費者でなく制作者を目指してるんだろうけどな。
878 夫婦茶碗(群馬県):2010/04/23(金) 06:40:39.40 ID:dq7FxaNV
【キーワード抽出】
対象スレ: ゲーム専門学校新入生、ドラクエ作者「堀井雄二」の名を一人も知らなかった
キーワード: ポートピア

抽出レス数:0

ν速に絶望した
879 篭(関西・北陸):2010/04/23(金) 06:49:10.20 ID:1SikTKiJ
>>875
仮にも教えてもらう立場なんだからとりあえず知ってたら素直に言う事聞いて手を上げるでしょ

とは言ったものの講師の方は真面目に質問したつもりでも新入生からしたら「おいおいギャグかよw」っていう感じに受け取った可能性があるのも否めない
新しく入学してきた中学生に教師が君達かけ算わかる?って言ってるようなもんだしな
俺だったら笑ってるかもしれない
880 ニッパ(長屋):2010/04/23(金) 06:50:40.80 ID:gHzBQPfX
ドラクエは知ってても堀井は知らないのか
881 ペン(dion軍):2010/04/23(金) 06:57:04.25 ID:IJCIbXbw
>>772
奴ら、堀井や千田氏の名前は知らなくても、日野の名前は知っているじゃないか?w
882 乳棒(神奈川県):2010/04/23(金) 06:59:10.58 ID:lEPsmOKF
会社の先輩で専門卒いたけど
生真面目だけが売りで堅苦しくて嫌だった
883 画架(東京都):2010/04/23(金) 07:01:36.37 ID:5M2ldZTz
ゲーム専門学校行ってるやつって小難しいゲームばっかりやってるイメージあるけど
やっぱりテイルズだのペルソナだのしかやらないんだな
そんなやつが実際業界出て行ったら今以上にややこしいゲームばっか出しそうでやだわ
頭使わんゲームがやりたいのに
884 金槌(東京都):2010/04/23(金) 07:01:52.70 ID:PZ8mz3yf
以上2ちゃんねるの反応でした
885 冷却管(香川県):2010/04/23(金) 07:02:22.69 ID:vSkkjM7+
ゲーム制作を志望しておいて作り手に興味がないのはちょっとどうかと思うが
別に堀井雄二は知らなくてOK

これが結論で問題ないだろ
886 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:02:49.25 ID:BMbBlvNG
>自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

おわたゲーム業界おわた
887 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 07:03:13.26 ID:esCHQcEp
>>886
何だったらよかったとおもう?
888 画架(兵庫県):2010/04/23(金) 07:04:07.29 ID:MiI1Y4lh
ゲームの専門学校って腐るほどあるけどちゃんと就職できるのかね
889 包丁(東京都):2010/04/23(金) 07:06:37.05 ID:6ED6wEEl BE:2725359168-2BP(162)

金払ってゲー専とかやけだろ
精神状態を察するよ
糞質問をして糞記事が捏造されたのかな
890 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:07:24.68 ID:BMbBlvNG
>>887
なんか偏ってるんだよね
アニメで言うと深夜アニメばっかな感じ
891 ミリペン(関東・甲信越):2010/04/23(金) 07:07:31.21 ID:GW+zJdge
兵隊ばっかで作り手はいないな
同人上がりがジャンプで連載張れないようなもん
892 グラフ用紙(東日本):2010/04/23(金) 07:07:52.02 ID:fp5sGDkZ
やむやむって矢村貴子さん?
またジャンクやってほしい
あの頃のジャンクはよかったな
893 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 07:07:59.86 ID:esCHQcEp
ほらこれだ
894 グラインダー(アラバマ州):2010/04/23(金) 07:08:08.83 ID:w9tLIsGy
ドラクエって国外のゲームの丸々コピーじゃなかったけ?
今の和製RPGを形骸化させただけのゲームだろ

同じようなRPGしか作らない作れないような連中が>>1なんじゃ
895 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:09:04.79 ID:BMbBlvNG
>>894
丸々コピーだったらあそこま売れない
896 ミリペン(関東・甲信越):2010/04/23(金) 07:09:53.12 ID:GW+zJdge
>>890
×テイルズみたいなゲームを作りたい
○誰も作ったことのないものを作りたい

こういうことだべ
クリエーター意識が欠如してるわな
897 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 07:10:39.30 ID:esCHQcEp
そして作りたいゲームの話になっている不思議
898 ダーマトグラフ(長屋):2010/04/23(金) 07:10:45.60 ID:NLn/oBJv
<今朝のおすすめ番組> 宇宙船サジタリウス
http://www.youtube.com/watch?v=nsfaAo4PfOM
899 やっとこ(東海):2010/04/23(金) 07:11:01.62 ID:TVIWeNZN
>>894
ウルティマをパクったゲームを改良してパクった
900 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 07:12:02.18 ID:TgVouPT7
専門学校生なんて半分池沼みたいなもんだろ
901 回折格子(dion軍):2010/04/23(金) 07:12:03.38 ID:S/uUNe3n
>>894
むしろシステムは洋ゲーRPGを模したものでも、そのアレンジとかシナリオで日本向けに仕上げたから
堀井雄二という名前が評価されるんじゃないかねえ。
902 グラインダー(アラバマ州):2010/04/23(金) 07:12:34.28 ID:w9tLIsGy
>>895
家庭用ゲーム機が任天堂だけだったからじゃない
メディアも煽ってたからな

当時の日本人が国外のゲームをプレイしてるとは思えないから

今で言うところの情弱には売れたんだろ。

開発人はゲームが好きだった→劣化コピー作成
903 餌(滋賀県):2010/04/23(金) 07:12:34.68 ID:3KlDxiv5
さすがに0ってのはないだろう
半数ぐらいは知ってたけど誰も挙手しないから自分だけ挙げて皆の前で意見を求められるのがイヤだったんだろう
904 プリズム(dion軍):2010/04/23(金) 07:13:43.39 ID:csrMpmbz
ダメだコリャ・・・
905 砂鉄(北海道):2010/04/23(金) 07:13:55.34 ID:RYoj55KL
>>893
まさに1の質問状態だな
906 指サック(岡山県):2010/04/23(金) 07:14:07.12 ID:HSy41NF6
知ってるのが当たり前みたいに言ってる記事だなw
907 グラインダー(アラバマ州):2010/04/23(金) 07:15:22.04 ID:w9tLIsGy
日本向けって言うけど、内容があくの親玉を倒すのが目的で、道中に様々なイベントがある

これってテーブルトークかよ

もとはボードゲームからコピーしてるようなもんだわ
908 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 07:16:02.63 ID:H4wSPqgo
>>906
堀井、さくま、中村の近辺に居たおっさんが講師だしな

いい加減古参老害はされって感じ
909 ラチェットレンチ(東京都):2010/04/23(金) 07:17:18.71 ID:H4wSPqgo
>>907
テーブルトークを自動化してさらに日本向けにイージー(劣化ともいう)したのがDQだよ
910 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:18:56.70 ID:BMbBlvNG
メタギアの小島も知らなそうだな
911 グラインダー(アラバマ州):2010/04/23(金) 07:20:39.19 ID:w9tLIsGy
日本人は知らないものを劣化コピーさせてメディアで煽れば売れるとなると
国外で流行ってるようなのを輸入してコピーすれば売れるな


次は日本産箱庭ゲーがはやる
912 お玉(静岡県):2010/04/23(金) 07:21:00.65 ID:Wet4YP28
インベーダー?なにそれ?って言われそう。大げさか
913 画架(石川県):2010/04/23(金) 07:21:08.52 ID:rPsIIkb2
>>906
今のゆとりはポケモン全盛期でドラクエなんて全くやらないのになw
914 やっとこ(東海):2010/04/23(金) 07:22:09.47 ID:TVIWeNZN
この状態だと多分宮本とか田尻とか坂口とか飯野も知らんだろうな…
915 和紙(宮城県):2010/04/23(金) 07:22:36.42 ID:BzkC+t+p
>>910
MGSの小島、FFの野村あたりが一番有名なんじゃねーの
916 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:22:58.64 ID:BMbBlvNG
>>913
田尻も知らないだろこいつらは
917 万年筆(神奈川県):2010/04/23(金) 07:23:33.08 ID:IzocldBe
テイルズでもペルソナでも海外ゲームでも
才能が煌めいているというのに・・
918 ホールピペット(栃木県):2010/04/23(金) 07:26:23.75 ID:EqNWn985
田尻も今はポケモンの開発には殆ど関わってないからなぁ
増田くらいなら知ってるんじゃないの
919 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:26:26.67 ID:BMbBlvNG
去年一番売れたゲーム作った人知らないとか
漫画家目指してる奴が尾田栄一郎知らないようなもんだろ
920 額縁(アラバマ州):2010/04/23(金) 07:26:28.36 ID:EGzGnyss
作り手はゲーム雑誌とか買わないと解らんからなぁ。
921 グラフ用紙(東日本):2010/04/23(金) 07:26:31.97 ID:fp5sGDkZ
つか行くと来ないから専門学校いってるだけで
別に真剣にゲーム業界に入りたいわけじゃないんだろこいつらは
人によってはゲームとかまったく興味ないんじゃないかな
922 ボウル(東京都):2010/04/23(金) 07:27:34.51 ID:upO7H8FA
>>919
漫画家とか映画監督を引き合いに出すのはどうかとw
所詮はゲームメーカーの社員だろうw

ほぼ個人事業主で看板しょってるような人たちと一緒にするのもどうかと
923 木炭(dion軍):2010/04/23(金) 07:29:36.75 ID:ad4V0Oh6
ほんとかよ
924 シャーレ(栃木県):2010/04/23(金) 07:30:52.45 ID:US+TwGxH
ゲーム作るのにドラクエしってる必要があるのか?
つか今から目指す人はポケモン世代以降だろ
925 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 07:31:38.08 ID:esCHQcEp
内海が金田知らないようなもんか
ぼっさんを知らないようなもん?
て井上雄彦知らないようなもんだろ?
「本田宗一郎って誰ですか?」て言ってるようなモンでしょ。
空海を知らないようなもんだろ。
野球だと清原、サッカーだとカズを知らんでプロを目指すような感じ
尾田栄一郎知らないようなもんだろ
926 鏡(長崎県):2010/04/23(金) 07:34:21.57 ID:J7VV1ldV
吉野家の新入社員がゆでたまごを知らないようなもんだろ
927 マスキングテープ(神奈川県):2010/04/23(金) 07:35:35.57 ID:UnWWxbLr
というkとは

ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺ

もしらなそうだな
928 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 07:36:03.65 ID:wDxVODvL
昔は物によってはメーカー以上の制作者公表してないゲームなんていくらでもあったしな
そういうゲームは顧みる必要のないゲームってことなのかな
929 ペン(dion軍):2010/04/23(金) 07:36:44.45 ID:IJCIbXbw
>>924
世代的にはポケモンからゲームに入った世代のはずなんだが、
ポケモンを卒業してからのゲーム遍歴が愉快なことになった結果が

>ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。

なんじゃないか?

ポケモンをプレイ→中二病でポケモン恥ずかしくなる→テイルズ、MGS、ペルソナあたりへ
→「テイルズみたいなゲームを作りたい!」→専門学校へ→結果>>1
930 篭(関西・北陸):2010/04/23(金) 07:37:04.34 ID:1SikTKiJ
>>924
過去に売れたゲームがどんな作りか研究したり分析するとかなら避けては通れないんじゃないかな
まぁ日本の専門学校でそんな事するかどうかは知らないけど
931 鉤(長屋):2010/04/23(金) 07:37:42.85 ID:x04Xq/kP
>>720
ttp://twitter.com/KotetsuY/status/12624600839
> そう言われれば! 彼らから、水樹奈々やくぎみーの名前はしっかり出てました!!
> @speedwgn @KotetsuY 最近の子は作品の裏というと声優さんのほうに興味があるのかもしれないですね。
> http://togetter.com/li/15900
932 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:40:27.86 ID:BMbBlvNG
>>931
クリエーターは全然知って無いけど
声優はやたら詳しいパターンか

なんか未来のゲームが心配になってきた
933 やっとこ(東海):2010/04/23(金) 07:41:13.02 ID:TVIWeNZN
でも今の開発者がギャリオットとか横井知ってるかと聞いたら多分答えられないだろうな
934 ペン(関西・北陸):2010/04/23(金) 07:42:24.47 ID:bFjM02J7
こいつら学校通ってまでゲーム作るてどないやねん
APIから叩いて自分でガリガリかくならわかるけど
わけのわからんライブラリとか使ってんだろうな
935 万年筆(神奈川県):2010/04/23(金) 07:43:06.25 ID:IzocldBe
くぎゅうううううううううううう
って言うヤツがゲーム作るの?不安だわ・・
936 篭(関西・北陸):2010/04/23(金) 07:43:37.16 ID:1SikTKiJ
>>931
これが本当ならそもそも入学する学校を間違えたんじゃ
937 鏡(長崎県):2010/04/23(金) 07:43:38.36 ID:J7VV1ldV
API?

甘えだな
938 シャーレ(栃木県):2010/04/23(金) 07:43:41.64 ID:US+TwGxH
>>930
名前とかわかりやすい例だけどどうでもよくね?
単にゲームで遊んでばかりいたってレベルで、データ解析したり、バランス調整について考察したり設定の元ネタを調べたりとかしてるのかね?
939 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 07:44:38.90 ID:wDxVODvL
堀井堀井言ってる奴だって堀井以外のドラクエスタッフなんか両手で数えるほども知らないんだろ
940 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:46:53.21 ID:BMbBlvNG
>>936
テイルズやペルソナを好きなゲームに挙げてるあたり
ゲームも好きだけど声優が好きって感じじゃね
941 ミリペン(関東・甲信越):2010/04/23(金) 07:47:03.24 ID:GW+zJdge
堀井はともかく田尻を知らないってのはないわW
モハメッドは分かっててアッラーは知らないって言ってるようなもん
942 万年筆(神奈川県):2010/04/23(金) 07:47:52.19 ID:IzocldBe
スタッフにやたら詳しいだけでもあれだろ
943 シャーレ(栃木県):2010/04/23(金) 07:48:23.32 ID:US+TwGxH
最近の田尻氏目立たないから、ポケモンをゲームとして好きってやつじゃないと知らないんじゃない?
神様なのは間違いないが
944 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 07:48:26.67 ID:BMbBlvNG
田尻知ってるなら堀井も知ってるだろ
てかこいつらは知ってるゲームクリ―エーター自体が全くいないんだよ
945 下敷き(神奈川県):2010/04/23(金) 07:49:14.56 ID:/2LiOd9w
毛利名人は知ってるのに橋本名人を知らないようなもんか
946 梁(東京都):2010/04/23(金) 07:51:30.93 ID:yDb2uxfW
>>157
ミステリー作家:ハゲ

これは誰だw
947 パステル(関東・甲信越):2010/04/23(金) 07:52:11.04 ID:fyq5eHXE
実際のところ、知ってる奴も何人か居たけど周りが誰も挙手しないんで挙手しなかったんだろ
948 ラベル(関西):2010/04/23(金) 07:53:20.65 ID:kT47GVAT
ゲーム作家知ってりゃ面白いの知ってるわけでもないだろうに
949 やっとこ(東海):2010/04/23(金) 07:53:54.76 ID:TVIWeNZN
>>946
横山秀夫はどうだww
950 グラフ用紙(東日本):2010/04/23(金) 07:56:33.74 ID:fp5sGDkZ
ハゲでミステリーつったら清張さんだろうが…
951 消しゴム(関東・甲信越):2010/04/23(金) 07:58:16.89 ID:WBTxww0A
君達が欲しいのは「東方の二次創作ゲーを作れる程度の能力」かい?とか聞いてみて欲しい
それには結構ハイって答えが返ってくるんじゃねw
952 ホワイトボード(栃木県):2010/04/23(金) 07:59:51.27 ID:6cvnUZFd
これで若者叩いてる中年どもは日本の総理大臣の名前全部言えるのかよって話だな
953 プリズム(dion軍):2010/04/23(金) 08:01:18.40 ID:csrMpmbz
ZUNならそこそこ認知率あるんだろうな
954 パステル(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:02:07.50 ID:fyq5eHXE
>>952
政治評論家でも目指してるなら言えるかもな
955 ミリペン(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:02:17.99 ID:GW+zJdge
>>951
真理すぎる
こいつらは趣味の延長程度にしか考えてない
しかも下積みや実践訓練とか関係なくいきなりやろうとするし
956 ホワイトボード(栃木県):2010/04/23(金) 08:02:20.19 ID:6cvnUZFd
>>950
誰だよきよはるって
957 ばね(福島県):2010/04/23(金) 08:02:24.11 ID:/YcvO7WE
エロゲで喩えると蛭田昌人を知らないって感じ?
958 付箋(長屋):2010/04/23(金) 08:02:58.87 ID:+NZMLb8L
>>1
蝉「アーフィアフィアフィアフィアフィ」
959 ペン(関西・北陸):2010/04/23(金) 08:04:05.89 ID:bFjM02J7
>>937
どこまでいけば甘えじゃないんだ
俺はアンマネージドコードでかけば十分だとおもうけど
960 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 08:04:30.33 ID:BMbBlvNG
>>952
それはちょっと違うな
大体ドラクエは昔売れてたってゲームじゃない
去年一番売れたゲームだぞ
961 画架(千葉県):2010/04/23(金) 08:04:30.38 ID:jBFgl6eK
DQとかいまだに糞な戦闘システムで生き続けてるほうが不思議だわ
962 篭(関西・北陸):2010/04/23(金) 08:06:21.90 ID:1SikTKiJ
>>938
そういうプログラム的な事とかなぜこれほどDQが売れたかとか理論的に検証していくもんじゃないの?
俺自身は専門学校に行った事ないからなぁ

>>940
最終的には俺がゲーム作って好きな声優さんを起用するんだ!ってなるのかな
963 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:06:34.79 ID:YOBVCBGw
FFやテイルズがしょーもないキモオタに媚びて自滅していく中、
シリーズ最新作で最大のロングセラー、新規ユーザーを
80万人も増やし、すれ違いの大ブームを巻き起こしたDQ9を
作った堀井は本当に凄いと思う

馬鹿なニュー速のアンチがいくら叩きまくっても、今だに売れ続けているのが笑えるw
964 夫婦茶碗(東海・関東):2010/04/23(金) 08:06:45.28 ID:ZxiKkdSJ
>>958
嫌儲板盛り上げてくれよ いろいろ捗るぞ
965 パステル(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:07:19.28 ID:fyq5eHXE
>>961
お前が2ちゃんで人気のマイナーゲームをなんで必死になってやってるのか、みんな不思議に思ってるよ
966 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 08:08:34.79 ID:wDxVODvL
>>960
だから去年売れたWiiFitPlusやトモダチコレクションの制作者は誰なんだって
堀井が有名なのは売れたゲームの作者だから以上に露出が多いから
そして今はそれほどでもないだけ
967 万年筆(神奈川県):2010/04/23(金) 08:09:06.18 ID:IzocldBe
テイルズは一作目からアニオタ向けに作ってるじゃん
ドラクエFFからアニオタ層をうばって成立したシリーズだろ
968 昆布(青森県):2010/04/23(金) 08:09:42.52 ID:FaiyJBxl
>ビートルズに失神するくせにジョージ・マーティンを知らない

なにこれ
969 やっとこ(東海):2010/04/23(金) 08:09:55.42 ID:TVIWeNZN
>>957
TADA知らないようなもん
多分そういうのがいたら麻枝とかとかしか答えられんだろうな
970 コイル(関西地方):2010/04/23(金) 08:10:29.80 ID:mRfToXBW
堀井・DQ・雄二に改名すべきだな
971 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:13:05.02 ID:YOBVCBGw
>>966
堀井がドラクエ作らなかったら、日本でRPGがここまで普及することもなかっただろう
ゆとりの馬鹿どもは知らないだろうが、ドラクエ登場以前は
RPGなんて本当にマニアックなジャンルだった

FF作った坂口も、ドラクエがなかったらFFもなかった、と言い切っているからな
堀井がやったことの偉大さはゆとりの馬鹿には理解出来んだろう
972 フェルトペン(関東):2010/04/23(金) 08:13:22.46 ID:PR2eN0+b
深夜アニメ系オタクがアニメ業界は厳しいから
ゲーム業界に入ろうとしてるって感じかな?
あわよくば声優ともお近づきになりたいとw
973 IH調理器(京都府):2010/04/23(金) 08:13:59.55 ID:QaYvVSDl
好きなゲームが格闘とかシミュレーションっていうなら
堀井を知らなくてもまだ理解できる部分はあるんだが
RPG好きでゲームの専門学校に入るやつで知らないってのは
なんつーかおわっとるな
974 首輪(富山県):2010/04/23(金) 08:14:34.60 ID:3s5lOF64
聖徳太子って知ってる?
975 画架(神奈川県):2010/04/23(金) 08:15:01.34 ID:wDxVODvL
またすぐそうやって堀井とか言う癖にFF作った坂口とか言うのにな
FFの坂口的ポジションはドラクエだと中村なんだから中村持ち上げるべきなのに
976 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:15:19.73 ID:YOBVCBGw
そもそもゲームクリエイターになりたくてゲームの専門学校行くってのがアホ過ぎる
977 上皿天秤(茨城県):2010/04/23(金) 08:15:25.68 ID:Db15GseH
>>803
麻枝准
978 クレヨン(東京都):2010/04/23(金) 08:15:44.24 ID:24iwWwqd
ただのゲーム好きが集まる所だからなぁ>ゲーム専門学校
979 コイル(埼玉県):2010/04/23(金) 08:16:07.37 ID:DgmkhQzF
何も知らない奴がクソ面白いゲーム作ったらファビョりそうだな(笑)
980 IH調理器(京都府):2010/04/23(金) 08:17:00.65 ID:QaYvVSDl
>>978
ゲーム好きですらないんじゃね
ゲームにアニメ成分を求めるただのアニオタって印象
981 修正テープ(東京都):2010/04/23(金) 08:17:27.23 ID:ggWf5joZ
年間何百万払ってでも知識が欲しいって人なら
高校のうちにすでに自分で出来る範囲でゲーム作ってみたり知識持ってたりするもんなんじゃないかな
高校って時間が無駄になってる気がするよ
982 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:17:33.46 ID:YOBVCBGw
>>979
ゲームしか頭にないアホよりも、何も知らない奴のほうが
可能性あると思う
983 インク(大阪府):2010/04/23(金) 08:17:56.52 ID:gBF39R8+
>>976
普通は絵の勉強かプログラムの勉強だよな
クリエイターで企画からのし上がったって人は意外と少ない気がする
984 プライヤ(長屋):2010/04/23(金) 08:18:17.81 ID:2lvTK+XD
DQ買ってるのはオッサンばっかりって事か
985 木炭(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:18:19.91 ID:ahiNqlwC
>>932
大丈夫
こいつらゲーム作らないから
全身無職になるだけだから
986 串(石川県):2010/04/23(金) 08:18:28.57 ID:E05xLUFq
>>145,194
映画科行くのに黒澤知らんとか知りたくなかったわ、
そんなんじゃ小津のテンポについてすら何の意見も持たなさそうだ(´・ω・`)

……このゲーム専門学校もそうだが
メディア系ってその歴史からもちゃんと映像込みで体系的に教えてるんだよな?

もし無いのならアメリカの学校の教科書を翻訳して読ませた方が良いんじゃね(´・ω・`)
987 スクリーントーン(茨城県):2010/04/23(金) 08:18:44.93 ID:8gD/TOY4
これくらいで怒るなよw
ランス・アームストロングだってエディ・メルクス知らなかったじゃないのwwww2
988 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:19:29.81 ID:YOBVCBGw
ゲームの専門学校みたいな超ブラックなとこ行って何がどうなるんだか
使い捨てプログラマーになるのが落ちじゃね
989 シール(長屋):2010/04/23(金) 08:19:29.94 ID:PlrzJSGu
>>5
エヴァの作者程度だろ
990 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 08:19:33.87 ID:esCHQcEp
>>981
専門学校には次世代ゲーム機用の機器もあるし
なおかつグループ作成の経験も積めるし作品も作れる
これらが無いとゲーム会社に就職はほぼ無理(プログラマやデザイナー)
991 セロハンテープ(静岡県):2010/04/23(金) 08:19:40.56 ID:BMbBlvNG
俺は今23歳だけど一番最初に知ったゲームクリエーターの名前が堀井だったな
なんかジャンプでドラクエ紹介してた時名前載ってたのを見たから

まぁゲームクリエーターなんてわざわざ知ろうとは思わなかったし
宮本とか田尻とかもネットやり出してから知ったしな
992 プリズム(dion軍):2010/04/23(金) 08:20:57.53 ID:csrMpmbz
>>982
頭カラッポのほうが夢つめこめる理論か
993 丸天(神奈川県):2010/04/23(金) 08:20:58.78 ID:esCHQcEp
ゲーム専門学校行くくらいなら独学とか言ってる奴は少しは知ってて言ってるんだよな・・・
まぁいいや、叩くの目的で脳内で展開さして言ってるだけだと思うし
俺も朝まで暇つぶし出来たから出かけてくる
994 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:21:17.92 ID:YOBVCBGw
>>983
堀井は暇潰しに一人でポートピア連続殺人事件を作ったんだよな
995 万年筆(神奈川県):2010/04/23(金) 08:21:22.76 ID:IzocldBe
でも名前より中身のどこを作ったかを
理解してるほうが大事なんじゃないの
996 串(石川県):2010/04/23(金) 08:21:40.06 ID:E05xLUFq
>>976
長健太に歯軋りしながら
オープンソースのエンジン漁って3Dエロ作る俺みたいな奴って居ないのかな……(´;ω;`)
997 IH調理器(京都府):2010/04/23(金) 08:22:38.40 ID:QaYvVSDl
名前すら知らないんだから、中身のどこかっていう話にすら移れないっていう話じゃないのかこれw
998 黒板消し(関東・甲信越):2010/04/23(金) 08:23:04.43 ID:YOBVCBGw
>>990
今のゲーム会社は専門学校の奴なんて取らないよ
999 修正テープ(東京都):2010/04/23(金) 08:23:06.31 ID:ggWf5joZ
>>993
俺のことならそんなこと全然言ってないですよ
1000 画架(dion軍):2010/04/23(金) 08:23:10.60 ID:D+qeGoFm

  1UP - 003500     HI - 003500     R - 02     ('-') 3
                     l'''ニニニニニ 'l
                     | |┌─┐| |
               / ヽ、     .| |└─┘| |       ノ⌒ヽ
             ( ・-・ )    | |.    ・| |     ( ・o・ )
              _/ ))ヽ     | |      | |     (_イ__ヘ_)
   王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
      ┗|エエエ|                       ┗|エエエ|
      ┗|エエエ|┛                           ┗|エエエ|┛
      ┗|エエエ|┛   ノ ヽ、             ,.-‐、   ┗|エエエ|┛
      ┗|エエエ|┛  ( ・-・ )         ((@))   ┗|エエエ|┛
      ┗|エエエ|┛   く(( \    ┃   /゙ ‐´   .┗|エエエ|┛
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
┗|エエエ|     l'''ニニニニニ 'l              l'''ニニニニニ 'l   ┗|エエエ|
┗|エエエ|┛   | |┌─┐| |               | |┌─┐| |   ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛   | |└─┘| |     r;'ニニ:ュ     | |└─┘| |   ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛   | |.    ・| |     P' ・ ・oi     .| |.    ・| |   ┗|エエエ|┛
┗|エエエ|┛   | |      | |     (ゝ -- ィっ    .| |      | |   ┗|エエエ|┛
王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
     ┗|エエエ|     l'''ニニニニニ 'l                  ┗|エエエ|
     ┗|エエエ|┛   | |┌─┐| |                   ┗|エエエ|┛
     ┗|エエエ|┛   | |└─┘| |  (・)_(・)          ┗|エエエ|┛
     ┗|エエエ|┛   | |.    ・| |    i´ <ヽ         ┗|エエエ|┛
     ┗|エエエ|┛   | |      | |   `づ__(        ┗|エエエ|┛
   王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王工王
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

                            ニュース速報
              http://www.hellowork.go.jp/