ゲーム専門学校新入生、ドラクエ作者「堀井雄二」の名を一人も知らなかった
1 :
画用紙(埼玉県) :
2010/04/23(金) 01:41:28.54 ID:Ak2iP45y BE:1891459384-PLT(12001) ポイント特典
誰だよ
3 :
画架(富山県) :2010/04/23(金) 01:42:46.75 ID:ypw2oaUV
あのハゲの人でしょ?
4 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 01:43:01.02 ID:7TD3U2Un
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / し バ ':, / ヽ. ,' な カ ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ? ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
5 :
下敷き(アラバマ州) :2010/04/23(金) 01:43:36.80 ID:Cd3uFfQP
これがアニメ専門学校だったら誰に当たるの?宮崎駿?
6 :
試験管立て(広島県) :2010/04/23(金) 01:43:42.65 ID:+5JfxbP2
妖怪すだれサングラスさんか
7 :
ガムテープ(東海・関東) :2010/04/23(金) 01:44:25.03 ID:cDZUt6Xm
チェンジ
8 :
ノギス(千葉県) :2010/04/23(金) 01:44:34.31 ID:At53fRQp
昔のゲーム屋ってテレビゲームと関係無い仕事してる人が多かったよな
9 :
手錠(東京都) :2010/04/23(金) 01:44:52.86 ID:ZS05+UH3
誰?
10 :
モンキーレンチ(神奈川県) :2010/04/23(金) 01:44:54.06 ID:cu2v+NGy
知ってると何かいいことあるの
11 :
テンプレート(dion軍) :2010/04/23(金) 01:44:57.55 ID:Uq61yj7G BE:229723823-PLT(17571)
銀座で坂口見かけたと自慢したのだが
自称ゲーマーの友人たちはヒゲの事を知らなかった
今だにドラクエの良さが分かりませんが
いや、いくところ無かったから 専門学校はいってるんだろ? 別に、何か目指してたんじゃないだろうし どうでもいいじゃn
14 :
やかん(神奈川県) :2010/04/23(金) 01:45:22.08 ID:ZOvv3clL
キャバクラ糞野郎だっけ?
15 :
上皿天秤(神奈川県) :2010/04/23(金) 01:45:26.79 ID:uNRYzR+m
もう昔のゲームだろ(´・ω・`) ファミコンゲームだろ(´・ω・`)
16 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 01:45:30.37 ID:T0AKA8NW
自分だけ手挙げたら恥ずかしいだろ、んなもん分かれや
18 :
ゆで卵(チリ) :2010/04/23(金) 01:45:40.54 ID:pByPso6R
アフィ
19 :
三角架(関西地方) :2010/04/23(金) 01:46:19.92 ID:8eFsfTVx
DQFFの世代ってもうオッサンだもんな
20 :
焜炉(富山県) :2010/04/23(金) 01:46:31.34 ID:a1zEt4uk
これは専門学生に聞く方が悪いな
22 :
ろうと(東京都) :2010/04/23(金) 01:46:33.66 ID:rFH1u9SO
こういうのってめんどくせーな 知ってると面白いゲームを作れるとでも思ってんのかよ
23 :
錘(東京都) :2010/04/23(金) 01:46:44.22 ID:R8jWu/P0
ゆう坊とか誰だよ
24 :
ボールペン(関東) :2010/04/23(金) 01:46:46.07 ID:eb22ctc7
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ
25 :
テープ(大分県) :2010/04/23(金) 01:47:09.18 ID:lYIXrPzQ
多分知らない人〜?ってやったら反対の結果になったと思う 消極的な奴ばっかなんだろ
ライター目指していても堀井知ってる必要ないしな グラッフィッカーやプログラマーも堀井知ってる必要ない 堀井って何のためにいるんだっけ?
男子小学生全員が知ってた時代のほうがおかしいよな?
28 :
両面テープ(広島県) :2010/04/23(金) 01:47:38.97 ID:AIeyQNWm
クラシックのパクリ禿としか知りません
29 :
おろし金(和歌山県) :2010/04/23(金) 01:48:09.86 ID:Y1DyuQrH
誰だよ堀井雄二って でたとこまかせな事言いやがって
30 :
錘(東京都) :2010/04/23(金) 01:48:19.00 ID:R8jWu/P0
でもまあ知らんでもよいだろうな。普通の教養もなかったらあれだけど
31 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 01:48:21.21 ID:GMlDYFgD
>>27 そうだな
今考えれば出しゃばりすぎだった
32 :
撹拌棒(三重県) :2010/04/23(金) 01:48:28.01 ID:S5czeUZV
>>1 一番下のすげえ下手くそなうえに
読みにくい漫画は何なの?
33 :
てこ(東京都) :2010/04/23(金) 01:48:46.96 ID:WMUEJASc
ベーやんだろべーヤン
34 :
ガラス管(福島県) :2010/04/23(金) 01:48:49.45 ID:Gf9dPws5
35 :
ノート(愛知県) :2010/04/23(金) 01:48:59.83 ID:/59qmpID
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
さくまあきらとかも知らないのかな ゲーム作る奴は黄金時代のゲームくらい研究しとけよ、いろいろ捗るぞ
37 :
サインペン(東京都) :2010/04/23(金) 01:49:39.52 ID:iw/b3Wuz
専門学校は学科による差が激しい
電気・機械系→そこそこ真面目にやっていれば入るだけなら一部上場優良企業に学校推薦で余裕
情報系→よほどがんばらないと無意味
ビジネス系→ブラック企業の求人は沢山来るので就職には困らない
デザイン系→センスとやる気があれば結構悪くない。美大より良い場合もあるが美大が無難
アニメ・マンガ系→技術は期待できない。コネ作りには意外と威力を発揮。自分で行動しないとニート一直線
アナウンサー系→そもそも四年制大学出じゃないと採用されない
ホテル系→ソルジャー要員。幹部になりたければ四年制大学を出ておいた方がよい
ミュージシャン系→コネ作りに多少役に立つレベル。飛び抜けて上手ければそこで雇ってもらえるかも
美容師・調理師系→実家が店を持っている、もしくは金持ちで独立できるでないと一生薄給でこき使われる
医療・看護系→ほどほど頑張れば就職は可。だが仕事は忙しく肉体労働もある。看護師になれないと悲惨
ゲーム・声優・バイオ系→死んだ方がマシ、ニート養成工場。
声優志望者Q&A
ttp://www.k-seiyu.com/ 美容師平均年収266万円
ttp://nensyu-labo.com/sikaku_biyousi.htm
39 :
画架(福岡県) :2010/04/23(金) 01:50:00.15 ID:xy6yKwX9
誰でも知ってると思うなよハゲ
誰?
42 :
おろし金(和歌山県) :2010/04/23(金) 01:50:23.93 ID:Y1DyuQrH
生徒「・・・うわ、誰も挙げてねぇ・・・友達もまだいないし大人しくしてよう・・・」
歴史言うなら、メインフレームのスタートレックあたりから知ってないとな
知ってるけどなんとなく手挙げづらかったんだろ さすがに一人も知らないとかないわ
ゲーム業界の有名人軒並み知ってるけどゲーム業界受かる気がしない
46 :
乾燥管(福岡県) :2010/04/23(金) 01:51:50.82 ID:CARzo2p8
ドラゴンボールで言うと誰だよ
47 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 01:51:56.96 ID:IHyBO36w
講師や授業内容に魅力があれば優秀な学生も入学するよね つまりはそういう事
48 :
足枷(千葉県) :2010/04/23(金) 01:52:19.28 ID:Y494mk4B
>>1 画像が小さくてセリフが読めないんだけど
馬鹿なの?
>>38 おっさんとしては気持ちは分からなくもないけど
同時に何も知らないまま、ネトウヨ級のファッション思想で老害って言ってないかおまえら
とも思うわ。複雑
ドラクエをやる層はもうゲームを作りたいと思う層ではないってこと?
51 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 01:53:00.13 ID:bT0a7z2D
専門学校生ってやっぱりバカなんだな
52 :
バカ :2010/04/23(金) 01:53:14.15 ID:i5svdSbl
>>1 そもそも、ゲーム専門校のレベルが低いだろ。
生徒を嘆く前に授業内容を改善しろよw
53 :
チョーク(東京都) :2010/04/23(金) 01:53:24.95 ID:rSLEPElM
ゲーム専門学校とか金持ちのガキしかいけないだろ 年間学費いくらだよ
54 :
試験管立て(広島県) :2010/04/23(金) 01:53:31.77 ID:+5JfxbP2
田中角栄知らないやつが政治家目指してるって言うと笑っちゃうのと同じだ
>>1 さすがにこの10年のネットの普及でこの漫画の状況よりはマシになっただろ
56 :
テンプレート(大阪府) :2010/04/23(金) 01:53:43.16 ID:pm21ehGw
堀井もヒゲも昭和で枯れた老害 誰にも知られずに消えてほしい
この人は知ってるけどFF作ってる人って1人も知らない
むしろ知らないほうが良い
チュンさんも当然知らないか
そろそろゲーム専門学校のアレ貼れ
>>57 坂口は有名だろ
FF映画で大損害出してギネス級だもん
63 :
指サック(福岡県) :2010/04/23(金) 01:54:54.07 ID:GMF4XEM1
>>37 バイオとか大学でもどうしようもないのに誰が行くんだよw
64 :
三脚(神奈川県) :2010/04/23(金) 01:55:03.95 ID:ieg7Vx+P
65 :
ローラーボール(長屋) :2010/04/23(金) 01:55:31.29 ID:HYe5kZ0U
嘘だろ あるわけねー
66 :
オーブン(神奈川県) :2010/04/23(金) 01:55:32.37 ID:71Wy0L82
堀井雄二のシナリオにはうんざりなんだよ
いかにこの手の専門学校が駄目なのかわかった気がする
69 :
画架(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 01:56:27.42 ID:jXu8H3Nt
これから新しいゲーム作ろうって奴らは知らないぐらいの方が良いのかもね まあゆとりでもこれぐらい一般教養だと思うが
〜〜みたいやゲームを作りたいとか、〜〜さんのゲームのような物を作りたいとかっていってる奴らを散々叩いてきたのにな
71 :
修正液(北海道) :2010/04/23(金) 01:56:49.19 ID:eFlRzyRL
DQ信者っておっさんしかいないよね
72 :
泡立て器(アラバマ州) :2010/04/23(金) 01:56:51.33 ID:rcau7Tfz
堀井なんてウルティマとウィズをパクっただけじゃん
73 :
ばくだん(埼玉県) :2010/04/23(金) 01:56:56.11 ID:auJYPYd3
そもそも知識持ってたらゲーム専門学校に入ろうなんて(ry と言うかゲーム業界に軽い気持ちで入ろうなんて(ry
74 :
しらたき(長屋) :2010/04/23(金) 01:57:20.68 ID:JC0sU6GI
具体的にどこらへんが堀井の仕事なのかわからんしな。
75 :
画架(大阪府) :2010/04/23(金) 01:57:32.30 ID:DOZXZB8S
ゲームの専門学校なんて行く奴らが面白いゲーム作れるとは思えんのだが なんか専門学校卒制作でヒットしたのあんの
内海が金田知らないようなもんか
何かの雑誌で堀江雄二がゲーム会社に入りたいなら必ず四年生大学行けって言ってたの思い出した
>>64 アニメでいえばアニメアトム1作目の監督ぐらいじゃね?
軽井沢をリアルタイムでやってた世代くらいにしか 名前まで印象にないだろう。
>>75 メシノさんとかいうデブはゲー専卒じゃなかったっけ
81 :
やかん(長屋) :2010/04/23(金) 01:58:40.94 ID:5ltlsoF6
>>75 ぷよぷよやティンクルスタースプライツは専門卒の学生の持ち込み企画じゃなかったか
82 :
三脚(東京都) :2010/04/23(金) 01:58:54.41 ID:sniPJvzU
そこまでゲーム知らない俺でもこの人の名前位は見たことあるぞ 知らないとかマジかよ・・・
83 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 01:58:55.66 ID:1KOONFyU
84 :
駒込ピペット(dion軍) :2010/04/23(金) 01:59:04.71 ID:cV60M6BI
おまえらビアンカとフローラどっちなのよ
85 :
飯盒(長屋) :2010/04/23(金) 01:59:22.17 ID:BstIvOi4
堀井雄二なんて誰も知らないだろ オッサン世代だけだろ知ってるのは、昔はファミ通やジャンプに登場してたけど 今じゃ出て来ない、ジャンプ放送局も終わっただろ?
86 :
バカ :2010/04/23(金) 01:59:31.61 ID:B/GwX+Cw
>>1 の漫画にある通りなんだろ。自分にしか興味ねぇというか。
ひとつ庇っておいてやるが、専門学校生は案外業界入りしている。
ただそれを、学校や同級生には言わないだけ。ヲタは嫉妬の世界だからな。
>>74 シナリオやキャラの設定を考えるのが堀井の仕事
キャラクターのグラフィックを考えるのが鳥山の仕事
音楽を作るのがすぎやまの仕事
利益だけを考えるのが和田の仕事
89 :
砂鉄(福岡県) :2010/04/23(金) 02:00:00.29 ID:SVKkqV7j
新入生の世代だと7がど真ん中くらいか。そりゃあ…
90 :
画架(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:00:02.76 ID:QsW90ce+
ひでーわこりゃ
91 :
カッターナイフ(dion軍) :2010/04/23(金) 02:00:04.99 ID:HkqPoQf0
温故知新って言葉もむなしい
92 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:00:36.09 ID:I+RNwrwl
>>83 鈴木みそって取材しっかりしてるイメージだけど、違うの?
ノルシュテインを知らなくてバカにされてた人がいたのを思い出した
94 :
バールのようなもの(関西地方) :2010/04/23(金) 02:01:10.29 ID:Zb/sqhQy
普通なら知らなくてもいいけど 仮にもゲーム業界目指す人間が堀井を知らないってのはどういうことなんだよ…
95 :
おろし金(和歌山県) :2010/04/23(金) 02:01:11.45 ID:Y1DyuQrH
一度もゲーム作った事無いヤツが講師とかやってるトコだからな 友達が1日5000円で働いてるよ CG作った事無いのに生徒のCG見てやったりしてるんだぜ
96 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 02:01:42.69 ID:GMlDYFgD
>挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり 問題なのはこっちのほうじゃないか
98 :
絵具(京都府) :2010/04/23(金) 02:02:04.84 ID:fHZehHkg
アニメの専門学校生でエヴァの原作者の名前言える奴もそういないだろうな
99 :
接着剤(九州・沖縄) :2010/04/23(金) 02:03:23.56 ID:FVpHUE+2
>>82 字面見た事あっても、口頭で言われたら分かりにくいだろ
101 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:03:32.35 ID:T0AKA8NW
ゆとり世代のゲームクリエイター知名度 ZUN 竜騎士07 <超えられない壁> 小島 野村 名越 <超えられない壁> 宮本 <超えられない壁> 堀井 坂口 <超えられない壁> 広井 飯野
102 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:03:33.76 ID:I+RNwrwl
>>95 大卒だと実務経験不問だったりするからね
グラフィックやプログラムに学歴は関係ないだろうと思うけど、入社してから勉強して生徒に教えるらしい
103 :
ローラーボール(長屋) :2010/04/23(金) 02:04:57.14 ID:HYe5kZ0U
>>94 一般人でも知ってるだろ
一般人でも知ってることを仮にもゲーム業界を志す人間が知らないわけがない
なんでこんな嘘つくん?
「逆に僕は、僕を知ってる人が作ったゲームより、知らない人が作ったゲームをやってみたいですね。 従来のゲームに捕らわれない新しい物を作ってくれそうじゃないですか」 みたいな事を堀井雄二が言って、ドラクエ信者が絶賛する展開の前フリでしょ。これw
105 :
. :2010/04/23(金) 02:06:03.23 ID:YPrSF5A+
えっ 確か、作ったのは富一成って人じゃなかったっけ? 堀井(?)は週刊ジャンプで他社のゲームをボロクソ批判してただけじゃね?
>>71 バトルロード嵌っているのは25から40ぐらい(やりたい人は潜在的にもっと多いとは思う)
小学生も多いけど子連れのおっさんが圧倒的に多いよな
FFの坂口ってもういないんだよね?今誰が作ってるのかわからん。
108 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:06:12.36 ID:I+RNwrwl
>>103 お前の周りのゲーム好きの人間は一般人じゃねえ
路上アンケート取ったら堀井雄二の知名度なんて10%程度だろ
109 :
画架(大阪府) :2010/04/23(金) 02:06:56.56 ID:8EAoLHrz
まあテイルズ>>>>>>>ドラクエなのは揺るぎない事実だしな
作者なんかどうでもいいだろw
まあ事実おじいちゃん寸前だから忘れられても仕方がないとは思うけれど
俺もゆとり世代に含まれる筈なのだが これには戦慄せざるを得ない
ゆとりの一言でかたづけられるだろ
115 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:09:24.83 ID:gbJoXVAH
日本のゲームの歴史を知ると、パクリばっかで恥ずかしくなるです
116 :
飯盒(長屋) :2010/04/23(金) 02:10:16.45 ID:BstIvOi4
スーパーマリオ作った宮本茂何て誰も知らないだろ? ポケモン作った田尻智も誰も知らないだろ?
しかしこの調子で行けば 「ガンダムって何?」とか 「FF? テイルズ? なんすかそれ?」 って若いヲタに言われるようになるんだな 時代の鼓動が聞こえてくるな…
118 :
冷却管(東京都) :2010/04/23(金) 02:10:28.17 ID:MMnQmrr/
堀井ってDQが売れた後DQに関係ない仕事した事あるの?
119 :
テンプレート(大阪府) :2010/04/23(金) 02:10:44.84 ID:pm21ehGw
守るべき人間が殺されるのを主人公が棒立ちで見つめるゲームを作る人間のことなんか知らなくていい
120 :
テープ(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:10:52.18 ID:2+reLBut
121 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:11:02.80 ID:I+RNwrwl
>>115 不思議のダンジョンにハマりまくったしばらくあとにローグの存在を知ったときには戦慄した
当時今のようにインターネットが普及してたら叩かれまくってたと思うよ
122 :
丸天(愛知県) :2010/04/23(金) 02:11:36.35 ID:NVbRMkI0
AV男優界でいったら加藤鷹しらないってことだろ?異常だわ
復活の呪文で覚えさせられた件
手を上げるのが恥ずかしいからじゃん
126 :
やかん(長屋) :2010/04/23(金) 02:12:17.96 ID:5ltlsoF6
アニメで言うと宮崎駿、富野由悠季、庵野秀明を知らない 漫画で言うと手塚治虫、藤子不二雄、鳥山明を知らない ラノベで言うと田中芳樹、水野良、神坂一を知らない 声優で言うと青野武、野沢雅子、大山のぶ代を知らない ラノベと声優は正直よくわからんがこんな感じなんだろうか
127 :
定規(富山県) :2010/04/23(金) 02:12:30.81 ID:i9Vzt4DU
才能と技術さえあれば知らなくてもいいんじゃね。
だがこの件で何となく、「老害」と呼ばれる人々の心情を思い知った気分
129 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:13:40.01 ID:I+RNwrwl
>>116 宮本茂はともかく田尻智は、あんまりメディアにも出ないし、知らない人が多いだろうな
飯野賢治が「音楽はレコード会社の名前ではなくミュージシャンの名前で買うのに、
ゲームはゲーム会社の名前で買われる」って言ってたけど、まさにその通り。
本当はクリエーターが重要なのに、あんまりクリエーターが表に出ないからね。
130 :
テンプレート(大阪府) :2010/04/23(金) 02:14:03.59 ID:pm21ehGw
海外の一流開発者が堀井ごときを知ってると思うか? 知らなくていいんだよ
131 :
チョーク(東京都) :2010/04/23(金) 02:14:16.40 ID:rSLEPElM
>>126 堀井なんて一般国民は知らないからな
宮崎、手塚、大山のぶ代ぐらいなら一般国民なら分かるけど
そこらへんも考えてあげないと
132 :
首輪(大阪府) :2010/04/23(金) 02:14:20.02 ID:mWJ6I1oy
完全に嘘だろ 知らないはずねーだろw
133 :
焜炉(長崎県) :2010/04/23(金) 02:14:21.39 ID:wNbETwXS
ほんとか? ドラクエリメイクかなり売れてるし、 動画配信サイトでもゆとりがドラクエ配信しまくってんだけど かなりうさんくせぇ
134 :
ドライバー(富山県) :2010/04/23(金) 02:14:24.79 ID:/XZBJtT+
>>126 富野由悠季、庵野秀明、田中芳樹、水野良、神坂一、青野武
誰だよw
いまのゲーヲタはドラクエFFやったことないよ ポケモン、東方、遊戯王あたりにやたら詳しい
136 :
画架(愛知県) :2010/04/23(金) 02:15:02.21 ID:e3YMr63D
>>37 情報系は厳しいの?
法律系はかなり拘束されるよ
結果も出るけどね
努力コスパは合格者中最底辺だけど
受かるっちゃあ受かる
137 :
三脚(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:15:31.87 ID:ieg7Vx+P
>>130 海外の一流開発者がウィルライトを知らないと思うか?
ありえないんだよ
ゲーム専門学校なんだから知ってて当然だろ 音大入ったのにヘンデルとかハイドン知らないレベルだろ
139 :
アリーン冷却器(福島県) :2010/04/23(金) 02:15:45.28 ID:H67ysBbX
ドラクエ1のパスワードが無かったら覚えてないだろ
知らないならどうだって話だよな
141 :
銛(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:16:55.70 ID:85ASLwBn
コネ入社でチュン社員の手柄横取りだっけ
>>140 ゲームのことろくにしらねーんじゃねーの? と思われる
能力があればむろん別だけど、実際はそんなやつまんこで精子が生き残る確率よりも低そうだしな
143 :
便箋(滋賀県) :2010/04/23(金) 02:17:58.01 ID:EsUYGzE0
専門学生って中卒より頭悪いイメージあるわ マジでゴミしかいなさそう
144 :
指錠(東京都) :2010/04/23(金) 02:18:13.57 ID:b3R2tPZY
145 :
パイプレンチ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 02:18:21.68 ID:mgI2OJB8
美大の映画科か行ったらヌーヴェルバーグの監督たちも知らない奴ばかりで絶望するよ
146 :
絵具(東京都) :2010/04/23(金) 02:18:58.35 ID:SLvhg7VU BE:58212634-PLT(15841)
>>145 入ったばかりのやつじゃなくて、卒業する頃も?
入るころは憧れで入っちゃう奴もいるだろうから仕方ないだろうけど、
卒業までにそこに興味も持たないようじゃどうしようもないな
148 :
鋸(京都府) :2010/04/23(金) 02:19:39.08 ID:Ss0pDvm6
>>1 知らんわけねーだろアホ
場は挙手するような雰囲気じゃなかったとか、喋ってる奴の滑舌が悪くて聞き取れなかったとかそんなんだろ
149 :
焜炉(長崎県) :2010/04/23(金) 02:20:32.91 ID:wNbETwXS
これはドラクエ10作るときの堀井雄二の影響力をどうたらこうたらだろ
150 :
画架(愛知県) :2010/04/23(金) 02:20:44.48 ID:e3YMr63D
らきすた だと ヤマカン と 美水かがみ どっちが有名だろうかってレベルか しょせんは鳥山明で売れたゲーム
151 :
三脚(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:20:46.83 ID:jutRanuT
>>1 それはねーだろ
俺でも知ってるレベルなのに
152 :
蛸壺(西日本) :2010/04/23(金) 02:20:48.74 ID:yn/v0m0C
専門学校ってテイルズ好きのキモい奴のイメージ 面白いゲームが作れそうにない
音楽担当はすぎやまこういちかー、こりゃ期待せずにはおれんなー で、誰?
154 :
画架(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:21:42.58 ID:GdVixSfY
一人も知らないってこたないだろ・・・今20で普通の大学生の俺でも知ってるんだから 若者って手を挙げたがらないから挙手求めてもあんま意味ないかもね 誰か一人が挙手するとポツポツ挙げ始めるんだけどな。若者ってか日本人的なとこだね
155 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:21:45.03 ID:T0AKA8NW
>>146 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
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ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
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,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
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156 :
下敷き(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:21:57.86 ID:Cd3uFfQP
>>5 ゲーム作家:ハゲ
アニメーション監督:ハゲ
林檎教祖:ハゲ
携帯電話:ハゲ
ミステリー作家:ハゲ
政治家:ハゲ
158 :
画架(愛知県) :2010/04/23(金) 02:22:28.01 ID:e3YMr63D
中日ドラゴンズに入ってくる若手は杉下茂も鈴木孝政も小松辰雄も知らないからな
159 :
飯盒(長屋) :2010/04/23(金) 02:22:29.95 ID:BstIvOi4
中村光一の方が有名だろ? 天才プログラマーだったからな
161 :
ニッパ(兵庫県) :2010/04/23(金) 02:23:16.28 ID:+LeW7ZF2
情報科はサボってても進級できるし 専門学校にありがちな強制的に勉強がない
162 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:23:18.34 ID:I+RNwrwl
>「堀井雄二さんって知ってる?」で挙手を求めてもゼロ。 もしかすっと「坂本龍馬って知ってる?」でも挙手ゼロだったかもな ゲーム専門学校に行くような人間が積極的に手を上げるとは思えない
QMAで出るなら覚えるけど出るの?
164 :
ローラーボール(長屋) :2010/04/23(金) 02:23:52.15 ID:HYe5kZ0U
知ってて当たり前の質問を堂々とされたから 「えっ?こんなことで手上げるのって恥ずかしくね?」って思っただけだろ
165 :
下敷き(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:24:15.07 ID:Cd3uFfQP
166 :
画架(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 02:24:32.80 ID:jXu8H3Nt
>>162 それはあるかもな
ここで手挙げたら何か言わされるんじゃないかと考えて知ってるけど上げないパターンね
167 :
冷却管(東京都) :2010/04/23(金) 02:24:47.83 ID:MMnQmrr/
>>125 DQだけなら保守派の糞ジジイって言いたかったけどそうじゃないんだな
168 :
包装紙(九州・沖縄) :2010/04/23(金) 02:24:48.76 ID:aSm58vX2
ゲーム専門学校に入学するようなやつが堀井を知らないとかネタだろ。
>>152 1の同じ連中に好きなゲーム聞いたらテイルズやペルソナだったて書いてある。
良い意味でも悪い意味でも順当な感じ
170 :
バールのようなもの(関西地方) :2010/04/23(金) 02:25:28.31 ID:Zb/sqhQy
手を上げろって言われてんのに 手を上げるのが恥ずかしいってどういうことだよw
171 :
ローラーボール(長屋) :2010/04/23(金) 02:25:51.96 ID:HYe5kZ0U
質問者がクレイジーでFA
>>167 いや十分保守派の糞ジジイだからおまえら若い衆は頑張って叩き潰せばいいと思うよ
もちろん、できるもんならという条件はつくけどな
173 :
ニッパ(兵庫県) :2010/04/23(金) 02:26:02.92 ID:+LeW7ZF2
中村光一はすごいよな高校生でゲーム作って金稼いで 現役で電通大に入ってそのままチュンソフトをたちあげた
174 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:26:24.89 ID:T0AKA8NW
これってν速に例えると ぼっさんを知らないようなもん?
175 :
おろし金(和歌山県) :2010/04/23(金) 02:26:47.68 ID:Y1DyuQrH
176 :
封筒(広島県) :2010/04/23(金) 02:26:57.82 ID:/SUd7ydK
情報やデザインやゲームやらの専門学校は確実に意味が無いから潰れろ
テイルズ、MGS、ペルソナってどうなのこれ。 将来、この専門学校の生徒が面白いゲームを作ってくれる とかありえるのかねぇ
178 :
. :2010/04/23(金) 02:28:23.03 ID:YPrSF5A+
最低限でも知っておかなきゃならないゲーム界の偉人は、 横井、遠藤、木屋、内藤、富、 まあ、この辺りまでだろ。
179 :
ノギス(沖縄県) :2010/04/23(金) 02:28:24.59 ID:zukGishK
>>174 ぼっさんよりは油豚だな
ぼっさんはポケモンって感じ
180 :
画架(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 02:29:15.12 ID:jXu8H3Nt
>>177 MGSならなんとか…
糞みたいなムービーゲーにならなけれは良いが
>>163 連想クイズで伝説のプログラマの回答の選択肢の面々に目頭を熱くした
182 :
画架(関西地方) :2010/04/23(金) 02:30:03.67 ID:FwwslNOY
DQの知名度がその程度ってことだろ ぶっちゃけ俺もまともにクリアしたのは5だけだし あの鬱BGMが有名なように、データが消える頻度も高いクソゲーだろ
183 :
三脚(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:30:04.48 ID:jutRanuT
>>177 >>1 の漫画を見る限りでは
ゲーム専門学校からゲーム業界に入るやつはほぼいないらしいぞ
>>177 まぁ趣味のマニアックさと作るゲームのオモシロさ、
ましてや売り上げなんかは必ずしも比例しないから
可能性だけで言えばゼロじゃないんじゃね?
185 :
虫ピン(東京都) :2010/04/23(金) 02:30:29.12 ID:iFTeQ+ML
声優だと林原を知らないぐらいでしょうか?
漫画の専門学校行って井上雄彦知らないようなもんだろ? 30人いれば一人位は知ってそうだけどな
187 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 02:31:31.47 ID:zJUBL9X4
試しにポケモンの作者を聞いて見ろよ 100%答えられるぞ DQなんて30過ぎたオッサンだけがありがたがってんだよ
189 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:31:45.56 ID:wDxVODvL
堀井堀井言ってる奴はDQ各シリーズのディレクターとプロデューサくらい余裕で挙げられるよね?
190 :
画架(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 02:31:49.31 ID:jXu8H3Nt
ああそういやあの任天堂でさえ今は大卒がほぼだもんな 専門卒で一流メーカーとか不可能に近いんだろうな
191 :
アルバム(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:32:01.75 ID:WyzLC0t/
別にいいじゃねえかよ
>>177 逆に何をあげれば面白いゲームを作ってくれると思うんだよ
193 :
集気ビン(茨城県) :2010/04/23(金) 02:32:20.18 ID:Gdj4jNQd
ネトウヨのリーダー?って認識しかないわw
194 :
パイプレンチ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 02:32:34.22 ID:mgI2OJB8
>>147 授業で否応無しに出て来るから卒業までに知るだろうがそこから興味を持つのは微妙な感じ
最初入った奴の好きな作品とか聞くと三谷幸喜とかたけしと岩井俊二とか多いわ
邦画好きが多いんだが黒沢明や溝口健二などの名匠の名前はまず出て来ない
なんか年々レベルが下がって教授が毎年ぼやいてる
>>1 この漫画ファミコン必勝本に載ってた奴だっけか?
196 :
カッターナイフ(dion軍) :2010/04/23(金) 02:32:41.17 ID:HkqPoQf0
ITドカタでWindows使ってるのにビルゲイツを知らないくらい?
197 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:33:09.37 ID:I+RNwrwl
>>177 「好きなゲームが暴れん坊天狗、特にアメリカ版のZombie Nationが好きです。」とか言うやつが入ってきたらどうするんだよ
198 :
石綿金網(catv?) :2010/04/23(金) 02:33:11.01 ID:jXtsPuaH BE:2458944195-2BP(100)
199 :
ろうと(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:33:23.55 ID:BXIPd1Rj
200 :
ライトボックス(関西地方) :2010/04/23(金) 02:33:26.92 ID:Mk7HfHof
つか代アニだろ?違うの?
201 :
包装紙(九州・沖縄) :2010/04/23(金) 02:33:38.56 ID:aSm58vX2
もしかしたらDQのキャラデザが鳥山明てのも知らない可能性があるな
202 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 02:33:44.98 ID:zJUBL9X4
>>190 不思議だよなぁ
ゲームって一発アイデア勝負だから、ラーメン屋と同じでセンスさえあれば学歴関係ないと思うんだけどな
203 :
下敷き(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:34:07.96 ID:Cd3uFfQP
204 :
アルバム(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:34:49.98 ID:WyzLC0t/
>>187 ポケモンなら全種類言えそうだけど製作者まで知らんだろ
今は独学で学んで同人ゲームを作って当てて
そこから会社を作ってく方向に行く方がまだ可能性あるのかもな
>>1 のマンガ見てるとちょっと絶望的な気分になるな
>ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。 日本のゲーム業界終わってるな こんなのが現場でゲーム作ってるなら海外で売れなくなっていってるのも無理ない
文学部日本文学科で同じ演習の奴が内田百闥mらなかった時の衝撃
>>202 ゲーム系の職が企画屋しか無いと思ってんの・・・?
209 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:35:33.91 ID:I+RNwrwl
>>194 そういう、メジャーでわかりやすい作家を褒めたらバカにされるのか?
マニアックで難解なモノを褒めりゃいいってもんじゃないだろう。
>>202 教養ない=センスない
って考えがあるんじゃね。
反論はあるだろうが、部分においては正しいと思う
ぶっちゃけハゲがいなくてもドラクエは作れるし。
213 :
アルバム(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:36:56.26 ID:WyzLC0t/
>>188 どういう勉強すればこういうゲームが作れるの?
214 :
絵具(北陸地方) :2010/04/23(金) 02:37:15.83 ID:4xBoEaiQ
マニアックなもん挙げれば良いってもんでもないが、 時代の先端には無く、衰退していくだけのタイトルばかりなんだよな 記事にする時に有名なのを優先しただけかもしれんが
>>202 ゲーム会社の社員なんてほとんどが言われたとおりシコシコプログラム
組むような仕事だろ
216 :
乳棒(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:37:40.71 ID:3UJbhFdJ
>>209 邦画なんて作ってる連中もそんな評論家もどきみたいなのばっかりだからな
本気で映画作りたいならアメリカにでも行くだろう
>>197 そういう奴の方が見どころありそうだがw
218 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 02:38:12.40 ID:GMlDYFgD
今は元NASAや物理の博士とかが流れてくるらしいね それでも壮絶にこけたりはしてるが
>>207 百鬼圏ならエロゲ好きでアニメ好きの俺でも知ってるわ
単に実家のオヤジの影響だけど
220 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:38:16.50 ID:wDxVODvL
ポケモンの田尻はディレクター 田尻がポケモンの作者だと言うなら ディレクターじゃない堀井は作者じゃないな
221 :
焜炉(長崎県) :2010/04/23(金) 02:38:18.65 ID:wNbETwXS
ゲーム業界の内情やゲームの専門がどんな授業やってるのかはよく知らないけど、 結局ゲーム業界も 技術屋なら大卒とかでプログラミングとかをガチでやったやつ 企画屋も大卒で視野を広く持った人間 のほうが需要高いってことだろうな
223 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:39:11.86 ID:T0AKA8NW
任天堂 大卒 104名 専門 2名 コナミ 大卒 113名 専門 12名 カプコン 大卒 67名 専門 15名 バンナム 大卒 43名 専門 3名 なんだ、専門卒でも結構入れるじゃん
224 :
ウケ(東海) :2010/04/23(金) 02:39:29.46 ID:ZfCztlhJ
た
225 :
そろばん(長屋) :2010/04/23(金) 02:39:33.05 ID:126TMgjB
誰かハンタスレ立ててくれ!! 向こうの板盛り上がってるぞ
226 :
画架(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:39:47.30 ID:Hisv7nkK
アニメの制作進行になったらいいよ 高卒でもなれっから
227 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 02:39:49.06 ID:zJUBL9X4
>>222 すげー優秀な人材が集まってるのにイマイチなゲームしか出てこないのはなんでだろうなぁ
230 :
三脚(アラバマ州) :2010/04/23(金) 02:40:34.42 ID:jutRanuT
>>222 専門学校行ってるやつなんて総じて人生ナメてるようなやつだからな
231 :
ウケ(東海) :2010/04/23(金) 02:40:46.98 ID:ZfCztlhJ
ゲーム会社は営業が一番大切。開発は外注ばかりだから
このツイッターの人調べてみたら、フリーのアナウンサーなんだよな、意外だった。 wikiには昔堀井雄二と繋がりがあったようなことが書いてあった。 たぶん尊敬している堀井雄二を知らないとぬかす生徒達に腹が立って何でもかんでも否定的な描き方してんだろうな。 ゲームの専門学校生がゴミばっかりってのは良く耳にする話だけど、知らないはず無いだろ堀井をww まずそこを疑えよ
>>135 そりゃ世代的に当然だろう・・・
ドラクエFFが国民的RPGとかいわれたの何年前だと思ってんだ
2000年が10年前、1995年が15年前だぞオイ
今の小学生なんかFF7より後に生まれてんだし
234 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:41:30.98 ID:wDxVODvL
なぜディレクターでもない堀井がドラクエの作者扱いされてるのか?
235 :
おろし金(和歌山県) :2010/04/23(金) 02:41:40.80 ID:Y1DyuQrH
>>217 ゾルゲ市蔵みたいなヤツになって扱いに困りそう
洋ゲのプロは元々
>>188 的なやつらがいっぱいいて
日本にくらべてもやたら作家性もとい我の強い奴が多く、
いいものが出来るときは出来るが、合わないときは徹底してダメ、
とか聞いたことがある
237 :
虫ピン(東京都) :2010/04/23(金) 02:41:59.33 ID:iFTeQ+ML
>>223 大学出た上、その後きちんと勉強するために
専門学校へ行く奴がいる。
履歴書の上では、専門学校卒だが、実際は大卒。
238 :
浮子(dion軍) :2010/04/23(金) 02:42:55.31 ID:FgEzWhAK
永久機関スレいい加減にしろよそんなんだから親の金食いつぶしていくだけの存在になったんだよ
239 :
ビーカー(東京都) :2010/04/23(金) 02:43:08.32 ID:QLh9Snrw
>>223 専門卒で優秀ならそっちとるだろう普通に考えて
240 :
篭(愛知県) :2010/04/23(金) 02:43:45.28 ID:JOn1zrzp
堀井知らんとか無いわ
241 :
ルアー(東京都) :2010/04/23(金) 02:45:00.17 ID:om6vU0kd
ゲーム史を勉強したりしないのかねぇ まぁ自発でなくとも授業にもないのかねぇ
今のハードが要求するクオリティじゃゲームフリークスのようなグループは出てこないだろうな
243 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:45:34.13 ID:I+RNwrwl
>>234 ディレクターと言っても、いわゆる映画とかで言う監督的なポジションと、工事の現場監督レベルと両方あるからな
肩書きはあんまり関係なくて、企画やったり、ストーリー書いたり、ゲームシステム考えたりする人が「作者」って呼ばれるんじゃね?
ゲームは大学院卒の作るものになっていくだろうね 技術屋は既にそうなってるし、なら企画屋もそうなる 無教養なオタクが作るものは勢いだけで下品だし 平凡な学部卒が作るものには根本的に魅力がない
正直ゲーム史においては重要度低いだろ 日本にRPGを広めただけで創造性は皆無
専門から社会に出た奴ってガキくせぇんだよな モノ知らなすぎて怖いし、敬語も使えない 調べものの調べ方も知らない 物作りをしてても、知的財産の「ち」の字も知らない 工夫の仕方も考えられない 結局、高校の延長線上にある就職学校だわ 本人に相当能力が無ければ仕事を楽しむことなんて無理だろな
>>234 シナリオスクリプトはもちろん、ダンジョンマップから
敵のパラメーターとかまで全部自分でやってるからね
(最近は所々人に任せるようになったらしいが)
「ゲーム」の部分は「堀井祐二作」なのは間違いない。
要する家立てるときの設計みたいな立場かな。
で、施工の現場監督がディレクター。
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
あんまりゲーム史とか賛美するのもどうかとは思うんだよなあ 堀井なんて知らなくても困らねーよってのもどうかと思うが まあ作らずに遊んでケチつけるだけだから、ゲームが面白ければどうでもいいっちゃいいんだけどね
どうでもいいけど ゴッホを知らなきゃ絵書けないのか 物理学科志望する奴の大半はランダウなんて知らんぞ
251 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:47:56.52 ID:I+RNwrwl
>>242 ちょい古めだけど洞窟物語みたいにPCからwiiウェアに行くみたいな道はあるんじゃね?
いつの時代でも神がかった制作者は現れると思うよ
252 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 02:48:23.18 ID:m7q1g0IL
>>245 じゃあこの堀井雄二を知らない
専門学校生達は、リチャードギャリオットや、ロバートウッドヘッド、
ゲイリー・ガイガックス
の名前は知ってんのか
253 :
落とし蓋(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 02:48:24.71 ID:cWaW2ifF
チュンソフトなめんなよ
254 :
パイプレンチ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 02:48:31.30 ID:mgI2OJB8
>>203 ,212
そんなもんだよ
というかまず映画館に行かない
>>212 全然マニアックな知識じゃないんだけどね
別に好きなのは構わないけど余りにものを知らなすぎるからスゲーがっかりするんだよ
問題点は堀井を知らないことじゃなくて「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」とか言っちゃうことだろうw
256 :
ローラーボール(長屋) :2010/04/23(金) 02:49:32.82 ID:HYe5kZ0U
作家を志してるスクールに入ったら ドストエフスキーを知ってるかと聞かれたようなもん 知ってるか知ってないかというより、 「何この質問?ばかにしてんの?何か深い意味あんの?」と心がざわついてるうちに 「はい、結構です」とか言われて勝手に総括される
257 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:49:45.30 ID:wDxVODvL
でも他のゲームはゲームデザインとかシナリオやった人よりディレクターとかの方が大きく持ち上げられるよね 結局有名クリエイターなんてメーカー持ち上げたい人間だってだけだから 知らなくていいよね
258 :
クッキングヒーター(栃木県) :2010/04/23(金) 02:49:54.08 ID:uGmDnYPB
堀井を知らなくてもいいというかしょうがないと思うが、 >ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。 駄目だこりゃ
259 :
鑢(三重県) :2010/04/23(金) 02:50:05.09 ID:Yhw41qhV
>>258 ちなみにどんなゲームなら良かったと思う?
261 :
クッキングヒーター(栃木県) :2010/04/23(金) 02:51:18.53 ID:uGmDnYPB
つか作った奴じゃなくてゲーム自体を評価してる奴の方がマトモじゃないの? なんでゲーム史なんて馬鹿なものを求めるのか理解できない
テイルズ MGS ペルソナでダメって言ってる奴は正解が何かを言えよ
MGSにしろテイルズにしろペルソナにしろあくまで「第二世代」的なとこで ジャンルを切り開くようなすげーシリーズではないからな 作り手めざすならせめて一つはそういうものを目標に掲げてほしいもんだ もう3時か
266 :
乳棒(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:52:32.72 ID:3UJbhFdJ
>>256 たぶん手上げづらい雰囲気だったんだろうな
実際聞かれると困るんだよな、この質問。 お前らに叩かれないように答えるとするとだけど。 デモンズあたりなら叩かれないか
268 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 02:52:52.84 ID:m7q1g0IL
>>260 >「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」
Morrowind Hitman Witcher
269 :
羽根ペン(東京都) :2010/04/23(金) 02:52:55.93 ID:aD74VF7Z
ヒゲ>>宮本>>>堀井 堀井なんて一発屋だろ
270 :
やかん(dion軍) :2010/04/23(金) 02:53:16.87 ID:24ynWVGm
>>265 テイルズはオタ向けライトRPGってジャンル切り開いただろ
他に何を求めるんだよ
272 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:53:23.25 ID:deSqz10b
ってか今のゲームだって、堀井とか坂口とか宮本とかを知らない奴が作ってんじゃん
273 :
画板(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 02:53:46.05 ID:SOnVMFbZ
逆に好きなゲームに何を挙げたらお前ら好感触なんだよ
274 :
石綿金網(catv?) :2010/04/23(金) 02:53:47.81 ID:jXtsPuaH BE:983578436-2BP(100)
>>260 歴史好きの俺はコーエー出すやつより
パラドックスやciv4を上げる奴のほうが好感持つ
275 :
修正液(北海道) :2010/04/23(金) 02:54:10.01 ID:eFlRzyRL
ドラクエもテイルズもやってることに違いなんてねーよ ドラクエだけ神格化してるおっさんには違うんだろうけどなw
276 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 02:54:10.40 ID:I+RNwrwl
>>254 自分の知らない世界を見るための大学なんだし、在学中にいろんな作品に触れて、
最終的に「やっぱり北野武が好きだ」となる分には全然かまわんだろ。
漫画家だって、学生の頃からガロとか読んでて、そういうのが好きだって人ばっかりってわけじゃないだろうし。
「やっぱ鳥山明が好きだ」でもいいじゃん。
___ ⊂エ ー 、 Ζ:.; へ:`ヽ `ヽ、\./-‐ ‐-ヾハ \ ゝ、 _つ:} ヽ:::`i不ヽ: :,′ .:´ヘ:::`V´:ヾ、 /: : :.ハ:::::::::::、:::\ {:.ハ: : :.i::::::::::ヘヾ、::`:ァ 、_ '´ Y/}::::::::::::ハ `゙ ー‐' j::::::::::::::::! /::::::::::::::::} /::::::::::::::::::j /:::::::::::::::::::::! /:::::::::::::::::::::::!
278 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 02:54:38.96 ID:88IFuhNv
その業界の著名人を知ってるからいい作品が作れるどうのこうのじゃなくて、 アンテナが狭すぎる上に、業界自体にホントに興味があるのか疑問ってことだろ
279 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 02:55:01.82 ID:wDxVODvL
オタ向けRPGの元祖は8bitPCあたりだろ エメドラとかああいうアニメ臭い奴
280 :
鑢(三重県) :2010/04/23(金) 02:55:03.99 ID:Yhw41qhV
しかし考えようによってはコレいいことだよな こいつら未来のゲーム開発者のタマゴたちが 悪しきJRPGの風習を打ち破り、新しいゲームシーンを切り開いてくれるんだよ ドラクエ9もクソゲーだったしな堀井の名前なんかしらなくてよろしい
281 :
羽根ペン(東京都) :2010/04/23(金) 02:56:19.54 ID:aD74VF7Z
>>274 civのどこが歴史なんだよ
確かに面白い事は認めるがRTSとしては微妙だろ
HoIあげた方がまだ好感持てるわ
282 :
墨(愛知県) :2010/04/23(金) 02:56:40.50 ID:i38Ekf/7
>>280 ドラクエを知らないと言っているわけではないのでそれは関係ないだろw
284 :
パイプレンチ(愛知県) :2010/04/23(金) 02:56:45.57 ID:rULH9+a/
挙手厨死ねよ
>>271 そんな嗜好レベルのジャンルあげてたらキリがねえ
そうだな例えばUOとかDOOMとかを当時触れた人のように、
「えっなにこれおもしろい」みたいな衝撃にぶつかってみたい
もちろん理想で、の話だが
中途半端なヲタ丸出しすぎてどうしようもない
287 :
バールのようなもの(関西地方) :2010/04/23(金) 02:57:06.25 ID:Zb/sqhQy
>>280 悪い例として知っとけばいいじゃない
君達はこういうゲームは作らないように教えればいい
>>282 そういうやつって結局大学で勉強できなかった奴だけどね。
ようするにアホ。
>>285 衝撃を受けたゲームと好きなゲームは別だしなぁ・・・
自己紹介でそこまで求めるのはどうなんだ?
テイルズ好きは皆センスなしってか
290 :
カンナ(東京都) :2010/04/23(金) 02:58:58.17 ID:QPLOr3bU
>>223 コナミって学校持ってるのにそれしか専門から入ってないの?
予想はしてたけどすごいな
正直テレビゲームよりTRPGやってる奴の方が全然良いよ GMやるから場の仕切りなんかも解ってるし、シナリオのイロハも勉強してる。 かつ色々なゲームシステムにも触れるから経験にもなるし
>>285 当時のUOで言っちゃえばそれこそ嗜好レベルのくっだらないジャンルとしか受け入れられてなかっただろ
結局後続がいりゃ成功なんだよ。
293 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 02:59:25.84 ID:GMlDYFgD
half lifeとかmodが充実してるようなのを挙げるべきじゃないかな 作り手目指してるんなら
294 :
画架(千葉県) :2010/04/23(金) 02:59:29.11 ID:wGfoRuzH
やる気ない雰囲気の教室って手を挙げづらいよな これで講師がしたり顔で「今の若者は堀井知らないんですよ」とか書くのが笑える
295 :
クレヨン(長屋) :2010/04/23(金) 02:59:36.25 ID:/llV7s3F
OPとかタイトル画面にでかでかと名前が出るから知らないわけないだろ
>>289 そこまで言うわけじゃないけど、期待はできないっつーか。
あくまで個人的にだけどね。
逆にテイルズ好きなのはどうして好きなの? 何に感動したの?
とか聞いてみたくなるような。
>>213 みんな独学だよ
っていうかyoutubeにも各ツールのチュートリアルがあがってるしいろんなwikiも充実している
ツールも商用利用でない限り無料で公開されている
俺はこの
>>188 の一番上のゲームのテストプレーヤーをしてたが
開発者の人とみんなでアイデア出しながら作っていく感じ
あと、こういうアマチュアのゲームのコンテストとかがあってそこで高く評価されると
大手ゲーム会社が買い取ったりスポンサーになったりするようなシステムが出来上がっている
298 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:00:46.82 ID:8hwQF28x
知らなくてもゲーム作れるけど、それでもアンテナの張ってなさ考えると絶望的すぎる
299 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:00:53.92 ID:m7q1g0IL
>>281 CIVはそもそもRTSじゃないが
お前、RTSの意味わかってるか
300 :
おろし金(和歌山県) :2010/04/23(金) 03:01:02.58 ID:Y1DyuQrH
ディガンの魔石が好きとか言えば気に入られるのか?
>>291 TRPGは時代を切り開いた傑作ではあったが
今でもそんな欠陥品で遊んでる奴は漏れなく懐古厨です
>>292 まあネットレベルのゲームは昔からあったから、UOは違うといえば違うか
なかなかパイオニアってのはいないもんだな
303 :
墨(愛知県) :2010/04/23(金) 03:01:58.87 ID:i38Ekf/7
>>288 いや彼はプログラムの勉強したいから専門行ったよ
大学だと知識とかはやるけどチーム組んでやったりとか実戦はあんまりやらなかったってさ
ゲームだけ勉強してもいいもの作れないよな。 いろんなことに対して貪欲になって知識付けないと。 ゲームに限ったことじゃないけどね
305 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:02:48.92 ID:I+RNwrwl
初っぱなの自己紹介で「夕闇通り探検隊が好きです」とか言っても「ハァ?」ってされるだけだから、 メジャーどころで他の人も知ってそうなゲームの中で好きなやつを選んで挙げただけでしょ お前らだって、リアルで好きな音楽聞かれたら、声優とかマイナーな洋楽じゃなくて流行ってる邦楽挙げるだろ?
>>302 いや、UOは間違いなく歴史的は傑作ではあったと思うけど
そういうの基準にして今あるゲームを同じ目で見るのはあまりにも馬鹿らしいでしょ?
それはもうちょっと後の人らの仕事じゃん
307 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:03:18.64 ID:wDxVODvL
>>303 だから大学で勉強できなかったんだろ。
アホじゃん
309 :
朱肉(チリ) :2010/04/23(金) 03:04:21.19 ID:tf6BCpxR
「堀井祐二は知ってるか」と聞かれ手を上げなかったくせに 好きなゲームは何かと聞かれ「ラブマッチテニスです」と答えるようなオッサンに 私はなりたい。
311 :
オートクレーブ(青森県) :2010/04/23(金) 03:04:30.88 ID:TtBHyY70
堀井雄二vs坂口博信 すぎやまこういちvs植松伸夫 鳥山明vs天野喜孝 それぞれどっちがつおいの?
ゲーオタの作った無難なゲーム、てのは同人にゴロゴロ転がってるね まんまレイフォースとかまんまシルバーガンとか多すぎる
313 :
封筒(広島県) :2010/04/23(金) 03:05:03.51 ID:/SUd7ydK
実際
>>1 の漫画みたいな奴らばっかだからどうしようもない
314 :
墨(愛知県) :2010/04/23(金) 03:05:06.76 ID:i38Ekf/7
>>308 やってる内容が違うって言ってるだろ
字も読めないのか
315 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:05:17.95 ID:I+RNwrwl
>>308 いや、大学だとそもそもそういう実践的な授業がないよ
しかし
>>303 みたいに実践的な能力をつけたいのなら、専門行くより、適当な会社にはいって
現場で鍛えてもらった方が良かったと思う、金ももらえるし
>>275 ドラクエもJS、JCがかなりはまっている奴もいるぞ。
もちろんテイルズ廃人のJCもいる。
ゲームとしてはテイルズの方がやりこみ度が高いからかも知れん。
>>311 個人的には
ひげ
のびよ
鳥山
鳥山はDBで有名過ぎるからなぁ
318 :
鑢(三重県) :2010/04/23(金) 03:05:49.78 ID:Yhw41qhV
自己紹介の場で好きなゲームを挙げるときに 「テイルズ」って胸張って言えるのはある意味すごいと思うわ おれだったらロマサガです(キッ) 聖剣伝説です(キッ)で逃げる こういう半分キチガイ入ったような奴はいいもの作るかもしれん
>>178 このスレで富一成の名前を初めて知ったわ
ダイナソアが一番好きなゲームだったのに・・・
>>314 大学ってそういう場所じゃねぇから。
結局教えて欲しいこと漏れなく教えてもらえる場所に逃げたんだろ?
アホじゃん
321 :
手帳(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:06:37.41 ID:0G4RMcq0
アニメゲームの専門出たやつの末路ってどうなるの?
>>306 確かに今論ずる問題ではないかもしれないが
UOと比べるとテイルズというのはやはり小さく思えてしまうなあ、と
323 :
平天(愛知県) :2010/04/23(金) 03:07:31.17 ID:GTjgUwMg
324 :
筆(愛知県) :2010/04/23(金) 03:07:56.65 ID:YOLEwjvk
ゲームの知識だけあってもゲーム作れないからな
そういう意味では
>>1 の状態でも別になんてことはない
まぁ専門(笑)だが
325 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 03:07:57.75 ID:88IFuhNv
大学の講義だけで学ぼうとするのがどうかしてる 相当な時間があるんだから受け身じゃなくてやりたいことをやりたいようにやればいいだろ
>>318 今現役で専門入る奴でロマサガとか聖剣なんてやってる奴あんまり居ないだろ
>>318 多分今の世代からすると「ポケモン」「東方」と言いたいんだと思うぞ
テイルズです(キッ) ペルソナです(キッ) って感じなんじゃねえの
328 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:08:32.05 ID:m7q1g0IL
>>321 卒業後、9割以上は、ファストフードとかコンビニのバイトレベル
それでも、専門学校は「就職」とみなして、
就職率「○%」の中に換算
末路は知らん
>>327 ポケモンは別にそう恥ずかしくもないとおもう
330 :
修正液(北海道) :2010/04/23(金) 03:09:18.40 ID:eFlRzyRL
キャバクラ狂いのハゲオヤジのこと知ってても何の役にもたたないよね〜
331 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 03:09:51.31 ID:yiI9FJru
影響を受ける受けないは勝手だが 業界に興味があるならその業界にいる 代表的な人間やその姿勢くらいは知っておいても悪くないがな。 稀な天才なら構わないが、そんなやつが専門学校に来るとも思えないし。
>>264 新しい古いにかかわらず、爆売れしたやつ。
なぜ売れたかを理解して商品作りをしてほしい。
買い手が楽しめるかよりも、製作者個人の趣味(萌えキャラとか)
を優先させている物は論外。
>>321 就職率は低い。
けど0じゃないし、出来る奴に内定が複数集中するらしい。
>>322 そういう目で生徒達を見るのはちょいとズレてる気がするぜ。
目標として掲げるのと好きなゲームとして掲げるのは別だろう
>>328 そもそも専門学校ってなにやってんの?
特別な資格が得られるとかそういうわけでもないんでしょ
335 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:10:09.08 ID:wDxVODvL
どうせ2chとかで偉そうにゲーム語ってる奴も 旧PCゲーとかマイナーハードには無知なのが多いんだから 大して差はないよね
知ってても新入生は恥ずかしくて手を上げないだけだろ 俺も知ってて手を上げなかったことなんて何度もあるわ
337 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:10:12.62 ID:I+RNwrwl
そういえばちょっと前に「専門学校のプログラムの授業でパックマン作らせようとしたら 『こんな糞ゲー作りたくない』って言って誰も作らなかった」みたいな話をニュー速で見た気が
むしろ、好きなゲームは何かと聞かれて 「DOAバレーです(キッ」と言えるようなゆとりに わたしはなりたい
>>332 じゃあテイルズMGSペルソナでもいいじゃん
爆売れってどれぐらい売れた物を言うのか知らないけど
340 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:11:14.95 ID:8hwQF28x
>>320 さんが何を言いたいかわからない
多分バカなんだと思う
>>333 うん、確かにそこは勘違いしてたかもしれない
盛り上がってんなおまえら。3時だぞ3時なんだぞ
342 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 03:11:32.24 ID:GMlDYFgD
>>322 まぁ確かに後から見るとしてもUOとテイルズ並べるのは苦しいと思う
だけど現行のものをそういう目で見ること自体が決して良い事ではないと思うよ
344 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:11:50.66 ID:gbJoXVAH
>>332 > (萌えキャラとか)
残念だが、日本の消費者が望んでいるのだよ
345 :
画架(catv?) :2010/04/23(金) 03:11:53.89 ID:XRt9i2o1
ドラクエなんてファミコンのゲームだろ? 俺はマイコンあるからそんなのやんねーよ。 イースの方が絶対いいって! な俺でも堀井雄二くらい知ってる。
346 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:12:07.43 ID:I+RNwrwl
347 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:12:12.57 ID:m7q1g0IL
>>334 親からしてみれば、高校卒業して
家でぶらぶらしてるより、
専門学校生です
って方が箔がつくと思ってるんだろ
348 :
メスピペット(茨城県) :2010/04/23(金) 03:12:12.75 ID:RqfyG6Zo
光の速さでゲーム専門学校出たらどうなるのっと
350 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:13:10.33 ID:wDxVODvL
イースの橋本昌哉とか誰も知らんだろ
351 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:13:39.15 ID:8hwQF28x
授業で手を上げることすら出来ないって恥ずかしがり屋にも程があるだろ 手を上げるぐらいできるだろ
Civやった事ないやつにゲーム作って欲しくない
>>342 ちょっと反省している
ただ小さいと断じてしまうのは確かにその場限りの印象論が強い所はあるだろうね
俺もテイルズを一方的に嫌ってるわけじゃないことは分かってほしい
むしろ初代はやり狂ってアーチェの彼氏を殺したいと思っていたほどだ
354 :
フラスコ(三重県) :2010/04/23(金) 03:14:40.08 ID:oivkKzdC
>>16 ディズニーと比べるなら、ゲイリー・ガイギャックスとデイブ・アーンソンじゃね?
せいぜい手塚プロダクション程度。
355 :
画鋲(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:14:47.49 ID:FyBH0nGs
ゆうていみやおうきむこう ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ・・・
今のMGSが好きって言ったやつはMGSのどこに魅力感じてるのか聞いてみたい あの糞長いムービーとムダに長いセリフ回しをお手本にするんじゃないだろうな
>>334 ツールの使い方の習得
集団作業(ゲーム制作)
就職活動には作品が必須なのと
集団でのゲーム制作経験があると望ましい。
>>1 の漫画鵜呑みにして叩くのはちょっとね
358 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:14:58.74 ID:m7q1g0IL
>>350 半キャラずらし戦闘の功績なら
ハイドライド作った奴にあるのでは
知ったかで受身で周りの顔色見てとにかくリスクを恐れるお前らには一番縁遠い世界 なのに、入ってくるのはお前らみたいなのばっかりとか専門の講師も可哀想やで
新しいものを生み出すことも大事だけど既存のものを組み合わせて売れるものを作る才能も大事 それが結局新しいものになる、ていうか日本のゲームや漫画は大体そうだ 新しいものは門外漢が持ち込むか、門外漢に影響された組み合わせの上手い人が上手いこと調整してパクる
361 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:15:25.79 ID:8hwQF28x
civって面白いけど要素多すぎだろ もっと洗練させられるんじゃない? ゲームなのにやってて苦痛な時がある
362 :
羽根ペン(東京都) :2010/04/23(金) 03:15:26.77 ID:aD74VF7Z
>>352 お前civしかゲーム知らないんだろ
恥ずかしいと思わないのか?
テイルズあげてるゆとりと同じレベルだということに気づけよ
え、大学って集団制作あるでしょ 情報系だったけど映画作ったり椅子作ったりでグループワーク必須だったし どこもそんなもんじゃないのか
ゲーム作者とか田尻とリチャードギャリオットくらいしか知らん
365 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:16:17.31 ID:gbJoXVAH
>>361 あれって実は元ネタはボードゲームなんだぜ、それに比べれば……
366 :
筆(愛知県) :2010/04/23(金) 03:17:05.06 ID:YOLEwjvk
デウスエクス作った奴は本当にすごいと思う 名前は知らん
ロードブリティッシュ今なにやってんの?
370 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:17:59.51 ID:wDxVODvL
ロードブリティッシュは宇宙へ行った
もともとゲーム開発は狭き門で学歴より実力重視で、 大卒で入ってくるのはほとんど営業とかシステム運用じゃねーの?
372 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:18:26.76 ID:I+RNwrwl
>>363 ずいぶん楽しそうな大学だな
俺は美術系だったからそれなりに集団制作あったけど、文系理系はほとんどないんじゃないか?
理系は集団制作って言っても実験とか研究とかだろうし。
373 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:18:33.83 ID:8hwQF28x
TAC行かなくても大学の商学部通えば会計士になれるって思ってる人なんだろうな
>>368 ずいぶん前に虐殺イベントやってたことくらいしか思い出せない
>>363 俺の大学にもあるけどさ、経験無しで志望する人もいるんだろ
ぶっちゃけゲーム専門学校で何挙げようが恥ずかしいとかないだろ いい年してゲームしてるだけで一般的には十分恥ずかしいのに 同じような奴らが集まった集団で何を恥ずかしがるんだよ
377 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:19:31.91 ID:m7q1g0IL
>>368 シティーオフヒーローズとか、リネージュUとか
もっぱらMMORPGのプロデュースがメインで
その後は知らん
モンハンはドラクエ並に売れているが、モンハン作者の名前なんて モンハン所持者の一割も知らないだろ。
>>372 Fランの癖に美大かぶれの糞学科だったのだ・・
>>1 のような人ってCOD4くらいは知ってるのか気になる
MW2売る際にCMもやってたし
洋ゲーの普及度ってどの程度のもんなんだろうか
383 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:23:03.15 ID:wDxVODvL
モンハンの制作者とかマジ知らんな モンハンやってないけど
>>371 今は普通に大卒の新卒採用の方が多いんじゃないの?昔の開発者は無茶苦茶な経歴の奴も
多かったけど、今は一般企業と変わらない気がする。
385 :
定規(北海道) :2010/04/23(金) 03:23:48.16 ID:Ghubxdu1
ゲームを作る人がゲームを知っていなければならないという理由はない
>>379 tnksnですねw
つか普通に「辻本(キッ」が多そう。
「船水ww誰それwww」みたいな
387 :
平天(愛知県) :2010/04/23(金) 03:24:11.29 ID:GTjgUwMg
久々にゲハ臭くないゲームスレだなw
>>387 ゲハスレは各ハード社員と一部の観戦者しかいないからな
389 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:25:27.65 ID:I+RNwrwl
>>378 ソーシャルゲームで従来のゲームの制作センスって生きるモノなの?
390 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:25:28.21 ID:gbJoXVAH
モンハンってやったこと無いけど 結局は、ハックアンドスラッシュだよな もうジャンルっていうのは出きったのかもしれない、後は組合わせ次第か
391 :
筆(愛知県) :2010/04/23(金) 03:25:41.08 ID:YOLEwjvk
>>387 ゲハの奴らはゲームやらないから
こういう話題にはついていけない
以前似たような記事でアニメの専門学校来てるくせに手塚治虫すら読んでないとかいうのを見た気がする
ギャル男はタブラ・ラサが爆死して宇宙旅行を楽しんで 雇ってた韓国のNCsoftがこりゃだめだつって放り出してどっかに消えた
>>366 Warren Spectorだね。今度WiiでMickyのゲーム作るみたいだけど
こけそうな気がしないでもない。
395 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:26:48.78 ID:xnT4NZU2
>>392 法律の専門学校出てるやつがモンテスキュー読んでないみたいなもん?
396 :
撹拌棒(dion軍) :2010/04/23(金) 03:27:45.23 ID:4DSS9nSI
こいつら何しにゲームの学校にきてるの?
397 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:27:52.05 ID:gbJoXVAH
>>392 前に倉本聰が、自分のところに来る学生がシェークスピアも知らないって言ってたな
398 :
画架(千葉県) :2010/04/23(金) 03:28:00.18 ID:wGfoRuzH
>>315 だから大学って決まった授業受けに行く場所じゃねーだろ。
望む講義が無いなら望む講義させろよ。なにをやってたんだ?
400 :
石綿金網(catv?) :2010/04/23(金) 03:28:35.17 ID:jXtsPuaH BE:1366080555-2BP(100)
>>281 鋼鉄の咆哮やオプーナよりは、CIVの方がずっと歴史してるゲームだろw
だいたい、HOIは俺が挙げたパラドックスのゲームじゃないか
なんでそんなに突っかかるかねえ
「好きなゲームはコーエー系歴史ゲームです!
三国志と信長は全シリーズやりこみました!(PK版も)
最近ではバイナリでデータ―解析して、ゲームバランスもいじくってます!」
って自己紹介するやつと
「好きなゲームはパラドックス系ゲームやCIVみたいな洋ゲーで〜す。
最近じゃ日本語版の発売が待ちきれなくて、辞書片手に英語版に手を出してます(笑)
VICやEU2、CIVの自作MOD作って、サイトで配布してますのでぜひ皆さんやってみてくださ〜い」
って、奴がいたら
洋ゲー厨的選民意識丸出しのウザさを差し引いても後者の方に期待するけどな。
歴史ゲーム好きの俺としてはね。
>>385 俺もそう思う
アンテナ云々言ってる奴居るけど、そういうのって企画屋とかに必要なだけだろ
ゲーム業界で働くなら知ってて当たり前ってのは凝り固まった考えだと思うわ
402 :
オートクレーブ(青森県) :2010/04/23(金) 03:28:39.91 ID:TtBHyY70
超クオリティのクロノトリガー続編を潰したスクウェアは糞 てか、オッサン世代が堀井や坂口なんかの名前知ってるのって、雑誌とかの影響だよな? ジャンプとかでも、そういったゲームスタッフのインタビューとか結構出てたし。 小学生とかん時って脳に入り易いから、糞漫画の作者の名前ですら未だに覚えてるほどだからね。 若い世代が知らないのはメディアのせいなんじゃないの?
>>392 名前は知っててパラパラ読んだり観たりはしたけど
イマイチぴんとこなかったってんならまあ分からなくは無いやね.
ただ今回のネタは「そもそも知らない」だからw
>>393 そうそう。で今はFacebookでSocial Gameですわ。
韓国と言えば、MOD界で最も成功したCounter-Strike作った
Goosemanも韓国でFPS作ってるらしいけど結果は駄目だろうなあ多分。
405 :
筆(愛知県) :2010/04/23(金) 03:29:05.21 ID:YOLEwjvk
>>390 diobloにモロに影響受けてるからねー、PSOやモンハンは
セガやカプコンの奴らは洋ゲーからよく学んでると思う
>>366 Deus EXは今週steamで2作セットで5ドルでセールしてるな
407 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 03:29:29.92 ID:yiI9FJru
>>344 萌えキャラを否定する気はないが、今のゲームってそっちがメインになってるのもあるよね。
望んでるかどうかは何とも言えないがそういう状況ってどうなのかね?とは思う。
408 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:29:36.47 ID:xnT4NZU2
>>399 浪人生かな?
大学に夢見すぎてるとショック受けるからほどほどにね
テイルズMGSペルソナってそんなに有名どころなの? 俺の中だとモンハンくらいしか最近の有名どころがないんだけど。
411 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:29:56.30 ID:wDxVODvL
小説とかマンガなら作者は誰と言えるけど 複数人で作ってるゲームの作者はメーカーだろ 著作権的にもそうだし いくら偉い人だろうと一スタッフの名前なんて覚えないよ
専門学校の名前分かったわ この講師の人が山本○一で合ってるなら"ヒ○ー○ン・ア○デミー"って所の○○校だな。 たぶんだけどな
>>392 アニメの学校は別に手塚治虫知らんでも良いと思うけどな
ジャンピングの超背動作画が凄いとかで尊敬するなら解るけど、
絵を真似るバランス感覚と動きの研究が出来ればいいと思う
それ以外の事を考える頭は要らないw
>>408 院生です。
俺が我侭しすぎてゼミで卒論受け取ってもらえなかった奴がいたけど
あんたもそういう人なのかね
ゴルゴのシナリオライターだろ
417 :
ガスレンジ(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:31:19.45 ID:xkCvTTxw
堀井雄二を知らない奴はきっとゴールドライタンも知らない
>>402 それは一番大きい
俺だってジャンプ黄金期じゃなくて、ファミ通の語り部がスタバじゃなくて
ドラクエ2のあの呪文さえなきゃ覚えてないと思う
当時はこんなにも堀井の名前がでてくるメディアがあったから常識化してるだけなんだろう
>>413 手塚だったかどうかは定かでは無いんだが、まあ今の世代なら知らなくてもしょうがないと感じたのは覚えてる
昔に比べて膨大なコンテンツがあるし予算も限られてるわけだから超大御所といえども敬遠がちになるのは仕方ないと思う
421 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:32:42.06 ID:I+RNwrwl
>>399 「ぼくはぷろぐらみんぐのじっせんてきなことがやりたいのでそういうこうぎをしてください」って言えば大学が応じるのか?
次の年に講義が新設されるのか?
それとも既存の授業がいきなり予定を無視して方向転換し始めるのか?
シャイor面倒臭いから挙手しなかっただけ
>>405 カプンコはさっさとブリザードに土下座してWOW日本語版だせよ
と言ってたのももう5年前か
ってかメーカーで区別するならともかく ゲーム業界って超傑作生み出した人の次ゲーがあんまりな糞ゲーってのが多すぎるからなぁ
425 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:33:39.65 ID:gbJoXVAH
>>413 あのジャンピングのアニメはすごいな
あれ見て思ったが、昔のディズニーの作品ってキャラの動きには拘ってるけど
カメラの動きが単調だなと思った
426 :
ミリペン(九州) :2010/04/23(金) 03:33:39.65 ID:I0bNsjnu
>>402 月刊コンプティークに載ってた「クソゲー戦記ドラゴンサーガ」とか未だに覚えてるもんなー。
まさに無駄記憶。
面白かったけど。
カプコンの「『パジャマヒーロー』は隠れた名作だね」のセリフでパジャマヒーローを買ってしまった。
誰だよワロタ ポケモンの作者とか マリオブラザーズの作者とか ダンスダンスレボリューションの作者とか 知らないのが当たり前だろ オタクと一般人は違うんだよ
>>410 イメージ的には典型的な消費専門ハンパヲタの最大公約数的タイトルって感じやね。
まぁ紛いなりにもモノ創ろうって自意識と野心もった奴だったら挙げた時点で負け的タイトル。
ただ一周回ってそこに戻ってるってんなら、見所はあるかもw
>>421 3.4年次ならまさしくそうだよ?
応じてもらえないなら説得力が皆無かそもそもゼミ選び失敗してる
430 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:35:05.18 ID:xnT4NZU2
>>424 桜井だっけ?カービィの人
あの人は外れなしって印象
431 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:35:16.67 ID:8hwQF28x
>>206 世界的にはMGSの方が全然上じゃん。
日本限定の堀井の名前を上げてる専門学校講師よりよっぽど見込みあるんじゃね。
>>420 大塚康生さんとかかな?
まぁ色々居るから一概には言えないけど
ネット環境もあるんだし古いアニメーターにも目がいくようになると思うけどなぁ
434 :
鋸(宮城県) :2010/04/23(金) 03:36:26.64 ID:ikK0PGJt
上田文人は傑作しか創ってない ico、ワンダ、あとあれとか凄いな
435 :
フライパン(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:36:46.34 ID:/RoFfiSn
>>420 昔は24時間テレビ内で手塚アニメやってたよな
>>419 うーん、そのままソースエンジンのMODで簡単にパクられてfixしたものが出そうな感じ
438 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:38:44.86 ID:8hwQF28x
>>22 そういうことじゃなくて、専門学校に入るほど好きな分野での常識を知らない
ということにビックリするんだと思うよ
知ってて何かが変わるということはないが、知らない奴って本当はそんなにゲームに興味ないんじゃね?ってこと
>>434 あの人は引き出しが少なすぎだろ。
いい加減宮崎高畑の呪縛くらい自分で断ち切れよと。
441 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:39:05.66 ID:wDxVODvL
堀井だとかあの辺はメーカーが広告塔の役割も兼ねて大々的に持ち上げたからだけだよね有名なのは 堀井知ってる奴でも他に自分の好きなゲームのゲームデザインやシナリオのスタッフを逐一挙げられるかどうか
442 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:39:52.30 ID:I+RNwrwl
>>437 ここまであらゆる人にフルボッコにされてるのに、自分は正しいというスタンスを崩さない君の姿勢を見習いたい
443 :
接着剤(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:40:07.53 ID:O9FlzHnt
>>1 漫画の内容が酷すぎる…
マジでゲーム専門学校ってこんなんなのか?
まあ堀井さんを知らない時点で
ゲーム業界に行く気は0なんだろうけど
>>439 "専門学校に入るほど好き"って認識が間違ってると思って良い
>>437 最近は毎日定時に授業受けて教えてもらおうって考えの学生ばっかだからな
質問に行く、図書館で調べる、という概念すらない。そもそも勉強が嫌い。
446 :
平天(愛知県) :2010/04/23(金) 03:40:44.27 ID:GTjgUwMg
今のゆとりに何故MGSがヒットしたのか分からん 戦争が好きなら洋ゲーFPSやれよ、と 主人公の愛国心が〜とかだったら笑うなww
「ドラクエを作った男たち」みたいな漫画を沢山出したら 製作者の認知度も上がるだろうね
449 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 03:42:22.05 ID:W/CYGGpY
任天堂ってほとんど専門卒取ってなかった気がしたけど、何する気なの 中小なんて入ったらブラック一直線だろ
450 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 03:42:38.03 ID:GMlDYFgD
堀井はダイの大冒険でも知名度を上げたね まあ普通に功績は凄いでしょ
451 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 03:42:44.23 ID:DN0bgxhn
>>441 ゲームに関する著書があったりするから
読んだことある人いるんじゃね?って期待もあったんだろうな。
専門来るくらいだし。
あと、DQのエンディングでちゃんと名前出てるし
さすがに見たことあるだろという楽観的な希望があったのかもしれん。
ただ、インパクトのあるネタ持ちの人じゃないからなぁ。
高橋名人とかさくまあきら辺りなら知ってる人いたのかも。
452 :
接着剤(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:42:47.08 ID:O9FlzHnt
>>445 まさに俺
やりたいことがあるから入ったはずなのに
大学のぬるい空気に触れてダラダラ過ごすだけになってしまった
完全に甘え
>>444 難しい所だな
その意見自体間違ってはないけどやる気ねーなみたいな
>>446 FPSは戦争の表舞台のドンパチ、MGSは裏方の工作員で全然違うだろ
455 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:43:15.40 ID:I+RNwrwl
>>447 そうそう、そういう「俺に対する批判はすべて煽り」というスタンスを見習いたい
俺なんかすぐ「俺が悪かったのかな?何か間違ってたのかな?」とか思っちゃうよ
456 :
画架(千葉県) :2010/04/23(金) 03:43:39.74 ID:wGfoRuzH
入試なくて金払えば誰でも行けるところに一流ゲーム会社の求人なんかきてたまるかっての
457 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:44:05.88 ID:I+RNwrwl
>>448 PS,SS時代くらいまではそういう漫画があった気が
最近そういうの全然見ないな
458 :
ミリペン(九州) :2010/04/23(金) 03:44:09.94 ID:I0bNsjnu
まー単にゲーム作りたいくらいなら専門学校でもいいんじゃね? 言語とかコンパイラとかソフトウェア自体の研究がしたい人が大学行きゃいいんだ。
459 :
カッターナイフ(東京都) :2010/04/23(金) 03:44:37.89 ID:JsHlESIi
堀井雄二はまちがいなく日本最高のレベルデザイナー 権威主義者はこいつの本当の凄さを知らない
461 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:44:46.73 ID:xnT4NZU2
タクティクスオウガの人ってFF12ぶっ壊したあと何やってんの?
462 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:44:55.65 ID:gbJoXVAH
MGSはTPSスニーク系な 三人称だから、本来なら見られない曲がり角などの死角を見られるようになって スニークとしてのゲーム性が出てくる
463 :
ろうと(関西地方) :2010/04/23(金) 03:44:56.97 ID:zF1hvFMW
もょもとを知っている世代なら認知率100%なのに
おまえらトンキン同士仲良くしろよ
>>457 マガジンとかで「○○××物語」とか思わずイラッとくるタイトルがよく表紙に出てた時代だな
なつかしいわ
特にあの頃の秋葉原は輝いていた
よくムービーとキャラ萌えが批判され、実際批判もっともな安易な三流ゲーは多いのだけど そもそもの3Dグラフィックとキャラクター設定を軽視してるような人はアホだと思う
466 :
試験管立て(広島県) :2010/04/23(金) 03:45:29.89 ID:+5JfxbP2
じゃあコナミとか大手に就職したかったら一体どういう道進めば入れるんだってばよ?
>>460 日本でしか通用しないの間違いじゃないの
468 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:45:40.91 ID:m7q1g0IL
好きなゲームにMGSあげてる奴らは スプリンターセルは1からやってんだろうな当然
469 :
修正テープ(岐阜県) :2010/04/23(金) 03:45:46.38 ID:rGqbflxc
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
>>455 んー、確かに俺はそういう面はあるな。
んでも
>>429 はスルーしてこういうこと言われてもね
471 :
筆(愛知県) :2010/04/23(金) 03:46:14.89 ID:YOLEwjvk
>>461 マッドワールドってゲームのシナリオ書いてた
ツイッターやってなかったかなあの人
「堀井雄二の名を知らなかった」新入生が居るのはわかるが 「一人も知らなかった」ってのはンホオオオオって思う
>>433 もう少し一般に名の知れた人だったと思う,やはり手塚かな
確かに何か興味を持ったことに対してあまり深く掘り下げないのは最近の若い人の特徴かなと思う
ただインターネットで簡単に情報を得られる,という部分がそこら辺の情熱を削いでしまってる気もしてならない
それにネット上での話題はどうしても現行の作品に偏るしね
>>444 俺の知り合いで専門行った奴もゲームなんて殆どしない奴だったな
案の定すぐにやめてたけど
477 :
カッターナイフ(東京都) :2010/04/23(金) 03:47:38.45 ID:JsHlESIi
>>466 知り合いが夜間二部美大から入ってたが
大手に入れるかなんて運だよ
478 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:48:00.58 ID:gbJoXVAH
>>468 スプリンターセル、MGS、天誅、なぜ差がついたのか……慢心、環境の違い
479 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:48:14.89 ID:I+RNwrwl
>>470 いや、もうゼミ自体について完全に勘違いしてそうだからレスしてないだけ
現実的に、ゼミなんて教授主導でやってるところばっかりなんだから、自分が「3Dプログラミングの
実践的な開発手法を学びたいので、共同制作やりましょう」って言ったところで何ともならんよ。
480 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:48:21.04 ID:m7q1g0IL
>>466 最低でも慶応、早稲田以上を卒業
もしくは中小でゲームを作って大ヒットか小ヒットを連発して中途入社
>>477 絵が描けるならもうちょっと可能性は広がるかもな
481 :
ミリペン(九州) :2010/04/23(金) 03:48:26.72 ID:I0bNsjnu
>>467 世界で流行れば偉いのかな〜。
外人と好み合う気がしない。
482 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:48:27.81 ID:8hwQF28x
483 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 03:48:58.49 ID:DN0bgxhn
ゲーム会社がゲームオタを採らないっていう定説って 今も有効? アニメ系はその定説がすでに崩壊してるのは知ってるけど。
484 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 03:49:04.85 ID:88IFuhNv
ゲーム会社が共同出資してゲー専作ったりしてるのに、卒業生をほとんど採用しないのがすごい 理系4大卒が正統ルートってゲーム業界の共通認識だし
485 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:49:47.91 ID:xnT4NZU2
>>479 さぁ。俺のゼミが大当たりだったのかお前のゼミが稀に見る糞だったのかなんて知らんしどうでもいいけど
すぐ自省しちゃう性質なんでしょ?そういうことでしょ
487 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:49:53.91 ID:I+RNwrwl
488 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:50:10.68 ID:8hwQF28x
>>483 そんな定説あるの?ゲーム好きとらないでなに取るの
489 :
ノート(関東) :2010/04/23(金) 03:50:33.99 ID:DVrIGUl+
ゆうてい みやおう きむこう ならしってる
>>480 そこまで学歴主義でもないだろ?
美大生はデザイナーとして入れるはず
>>483 最近のゲームを見れば作り手がゲーオタなのはよくわかる
そうでなくとも専門卒のゲームバカに下請けに出してるだろ
>>488 昔のゲーム雑誌ではよく言ってたな
ゲーム好きはゲームが好きなだけで開発ではすぐ音を上げやすいから使えないって
494 :
烏口(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 03:51:10.44 ID:mtZO6j2U
ゆとり全開のバカがいるな
495 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:51:55.95 ID:m7q1g0IL
497 :
試験管立て(広島県) :2010/04/23(金) 03:52:40.02 ID:+5JfxbP2
コナミならスロも作ってるからそっち系なら入り易いかな?
498 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:52:51.03 ID:I+RNwrwl
>>486 あんたも、人からの批判はすべて煽りだとおもってんでしょ?そういうことでしょ
499 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:53:44.64 ID:8hwQF28x
>>492 周りの人間もほぼ100%全員そんなアクティブな学び方してたの?
>>483 ゲーム好きな奴が来るほど魅力的な待遇出せるのかゲーム会社が
501 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:54:15.18 ID:xnT4NZU2
>>496 「遊び」によるんじゃね?
旅行とカラオケと飲み会が遊びの全てな奴は役に立たんだろうが
502 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 03:54:16.44 ID:yiI9FJru
ID:xpIS2qjdが大学院生というのは何か悪いジョークか?
503 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 03:54:32.10 ID:DN0bgxhn
>>488 >>493 がいってる理由が1つ。
あと、好きなゲームしか興味が無くてオリジナルが作れない。
二番煎じのものしか出てこないからだそうで。
504 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 03:54:33.96 ID:m7q1g0IL
>>496 「ゲーム好きです」
って言うより
「走り屋やってました」
とかの方が採用される確率高いと思うぞ
有名大卒って条件づきで
>>498 いや、何遍も返してくれるお前はマトモに意見してくれてるんだと思ってるよ
んでお前はゼミで何でもかんでも教授に決められちゃったんでしょ?
506 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 03:54:48.96 ID:0Gg3qNiJ
「けいおん!」を吾妻ひでおが批判したって、2ちゃんで話題になった時に 「誰だよ」「知らねー」とか言ってた奴もいっぱいいたよなー。
507 :
お玉(大阪府) :2010/04/23(金) 03:55:28.26 ID:971XMd3U
脚本家の名前なんて知らなくてもおかしくないだろ。 ハリー・ポッターの作家の名前を作家志望の連中に聞いても同じような結果になるわ。
508 :
接着剤(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:55:28.63 ID:O9FlzHnt
>>499 いや、2割ぐらいだったと思うよ
殆どが質問すらマトモにしない奴だった
>>500 ゲーム好きじゃないと耐えられない仕事なんだろ
ゲーム好きじゃない奴がクリエイター目指すかよ・・・
"ゲーヲタ"ってのはただゲームが好きな"だけ"の奴を指してるんだろ
511 :
ラジオペンチ(東京都) :2010/04/23(金) 03:55:43.63 ID:I+RNwrwl
>>506 漫画好きなら知ってて当然だろうが、2ちゃんねらーがみんな漫画好きというわけでもないしな
>>506 クズ真っ盛りの30代速報だからしかたない
>>493 面白くて好きで当然なものってあるからね
ゲーム然り、漫画然り、アニメ然り、映画然り
このへんは誰でも好きに決まってるし、時間さえあれば誰だってマニアになれる
でも開発となると、ただ好きです、ってだけでは当然使えないんだろうね
そもそもテイルズ、MGS、ペルソナの制作者は誰?って聞いても誰も答えられんよ ドラクエっていうならわかるけど
515 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 03:56:26.40 ID:yiI9FJru
>>508 うん、まあそうだけどその指摘の意味は?w
516 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 03:56:37.34 ID:xnT4NZU2
>>506 堀井雄二と比べると
まあ知らなくてもいいんじゃねって名前だけどね
517 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 03:57:13.67 ID:wDxVODvL
そういやこないだ内藤寛がちょっとニュースになったが あんときも知らねー言ってる奴ばっかだったな ドラクエのスタッフでもそんなもんだろ
518 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 03:57:20.47 ID:88IFuhNv
MGSの監督とペルソナの橋野は知ってるけど、 テイルズとかモンハンはわからんな
519 :
筆(愛知県) :2010/04/23(金) 03:57:33.46 ID:YOLEwjvk
>>506 ホームレス漫画書いてた人って認識くらいしか俺もなかったし
520 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 03:57:33.46 ID:0Gg3qNiJ
>>501 その「遊び」でも、その中で何やってたかってのが重要なんじゃね?
計画や企画のアイデア出したり、仲間の仕切りが出来る奴とか。
2ちゃんやってて、「ひろゆき」知らない人って結構いそう
522 :
硯箱(関西地方) :2010/04/23(金) 03:57:47.63 ID:jDxUgyxm
>>514 売り逃げプロモーション監督しか分からないな
523 :
接着剤(アラバマ州) :2010/04/23(金) 03:58:04.11 ID:O9FlzHnt
>>515 ID:xpIS2qjdの発言見て院生っぽくないと思ったんだろ?
大学院がどういう場所なのか知ってればそうは思わないと思う
>>514 MGSは監督が結構表にも出てきてるから知ってる奴多いと思うが。
525 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 03:58:45.86 ID:DN0bgxhn
>>513 好きなゲームを作るんじゃなくて
売れるゲームを作るところだからね。ゲームメーカーは。
526 :
試験管立て(広島県) :2010/04/23(金) 03:58:51.62 ID:+5JfxbP2
>>514 テイルズもペルソナも製作者よりもキャラ書いてる人の方が有名な気がする
528 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 03:59:37.44 ID:8hwQF28x
>>509 教授に自分のために講義させるとかいうけど、お前みたいな奴が何人もいたらどうするの
529 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 04:00:19.50 ID:xnT4NZU2
>>520 そういうことを自然とする奴を遊びが好きっていうんじゃないの?
530 :
ミリペン(九州) :2010/04/23(金) 04:00:28.88 ID:I0bNsjnu
お前ら大学院を一般的に語れるほど何回も大学院行ったの? アホらしい。
>>517 シャイニングフォースくらいしかしらんわ
ゲーオタの意見は聞いちゃダメだ、っていうけど 「アーケードゲームを見ろ、廃人の意見聞いたばっかりに初心者誰もこなくなった」 みたいなのは受け手がアホなだけだろと思う。廃人がAを難しくしろ、というならA以外をAより簡単にすればいい。 本当にAを難しくする、それは単に命令されてるっていうんだよ、意見を咀嚼せずに丸呑してどうすんだ?
533 :
レポート用紙(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:00:59.67 ID:K8Z54UIH
ドラクエ自体を知らないならあれだが 堀井ぐらい知らなくてもいいんじゃね
ボクシングでいえば「亀田知らないなんてありえねー」みたいなものだろ。 日本限定というのはそういうこと。
535 :
画鋲(関西) :2010/04/23(金) 04:01:04.30 ID:uG5QP67+
テイルズの一作目ははAAAのスタッフが作った
ていうか大学院の話はいい加減スレチだろ
>>528 教授をなんとかして陥落さすしかないじゃん
当たり前じゃね?
>>532 その意見を出してる奴が"ゲーオタか"なんてわかるの?
ゲハのレスを鵜呑みにするなってのとわけが違うよなそれ
>>517 クライマックスか、レディストーカーとかランアバウト…
まぁ知ってる奴のほうが少ないだろ
ラジオやってたから知名度は高いほうだろうけど
>>532 格闘ゲームとかは、有名格闘ゲーマーたちに作らせたら最強かもね。
541 :
画用紙(長屋) :2010/04/23(金) 04:03:00.96 ID:GMlDYFgD
>>532 調整失敗してるだけだよな
ネトゲのバグとりなんてユーザー無しじゃありえん
542 :
画架(関西地方) :2010/04/23(金) 04:03:05.53 ID:nzYSkKfw
久々に1の漫画見たが、今の日本がダメな原因てのはすでにかなり前からわかってたことなんだよな いつのファミ通に載ってたっけ、この漫画
作り手本人じゃないからさすがに製作の作法にまではケチつけんよ 結局は面白いものさえあればそれでいい だから頑張れ若者たち、それしかないんだ(キリッ
544 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:04:15.76 ID:8hwQF28x
>>537 その時点でお前の言ってる事は一般的でもなんでもなくね?
>>533 「ドラゴンボールは知ってるが、鳥山明は知らない」って言われたら
俺なら冗談を言ってるのかなと思って反応に困るレベル
しかも漫画家志望の若者にだぞ
546 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:04:47.18 ID:m7q1g0IL
>>537 まああんたが学ぶ意欲の旺盛な模範的大学生だったのは
わかったが、
>>509 の時点で自分が世の中的には、少数派であることを
認識できるほどのコモンセンスを身につけてれば、
>>320 みたいなレスは
最初からしないだろうな
547 :
画架(関西地方) :2010/04/23(金) 04:04:56.47 ID:nzYSkKfw
アニメもアニメだけ見てるやつは使えないみたいなコピペあっあだろ 宮崎駿とかが言ってたという
548 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 04:05:27.79 ID:yiI9FJru
>>523 そうなあ。俺は院は受かったが就職したから言ってないからなw
でも院生らしくないと思ったと言うより大学生らしくないと思ったからだけどな。
というか、この話の主役が専門学校生であると言うことに思いが至らないほどの
馬鹿が大学院生ってどうよって皮肉なんだけどな。
549 :
アルバム(千葉県) :2010/04/23(金) 04:05:28.23 ID:uVzynAXh
>>538 弾幕回避の技巧とか
要求見れば判別できるんじゃないの…
551 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 04:05:56.67 ID:0Gg3qNiJ
>>533 ゲーム好きで趣味にしてる程度ならそんでもいいかもしれんけど、
自分が将来就職しようとする、業界の功労者の名前や歴史的背景すら知らんってのは
ちょっと勉強不足というか、自分の将来に対して真剣さが足らんのじゃないのってことでしょ。
「自動車メーカーに就職したい」って言って、自動車専門学校に入学しといて、
「本田宗一郎って誰ですか?」て言ってるようなモンでしょ。
552 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:06:01.03 ID:wDxVODvL
>>545 鳥山明は知ってても鳥山のアシスタントまで知らないよってレベルだよ
553 :
炊飯器(関西地方) :2010/04/23(金) 04:06:08.07 ID:o7JgGq50
聖徳太子って知ってる?
>>545 世界レベルのドラゴンボールと日本限定のドラクエじゃ
>>551 堀井と本田宗一郎じゃ比較対象にもならない
よってそれは馬鹿な比較
>>549 結局判るという前提で話して叩いてるだけなんかな
それが2chだと言われればそれまでだけど
所詮ストレス解消の道具だもんなこんなん
>>544 そんだけやってどうにもならなくて専門行かざるを得なかったならしょうがないと思うよ
これ一般的かね?
ゼミに何十人もいるわけでもないのに
>>546 そもそもが自分で働きかけもしないで大学が教授が合わなかった!
ってのを馬鹿らしいって言ってるだけなんだが
558 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:08:29.82 ID:6B3X5/1g
知らなくても問題ないだろ、ゲーム業界の歴史とドラクエのゲーム内容知ってれば
559 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 04:09:10.62 ID:0Gg3qNiJ
>>555 あのさ、堀井と本田宗一郎の立場や地位が同等だって言ってる訳じゃないんだがな…。
>>553 当たり前でしょそんなこと!!
んな無礼な質問があるか!!
561 :
マイクロメータ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 04:10:57.65 ID:+ifDzUca
大昔からずっと同じ髪型してるよね
グランツーリスモはドラクエの倍以上売れてるけど、 ゲーム業界志望者なのにグランツーリスモ作者の名前を〜みたいなことは言わないんだろこいつは。 結局こいつもただのオタクじゃん。
563 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:11:03.97 ID:DN0bgxhn
>>540 スクエニのロードオブヴァーミリオンってゲーム知ってる?
アーケードのカード使った対戦型ゲームなんだけど。
セガの三国志大戦が流行ったあとの後発ゲーで
三国志大戦の有名プレイヤーを開発アドバイザーに任用したけど
見事にこけた。
でも、無理して2出したけどスクエニ大丈夫か?って状態。
ついでに筐体一式で1000万行くし、アップデートでも金取るし
排出カードの仕入とかあるし、マジでゲーセン泣かせとして有名。
564 :
綴じ紐(東京都) :2010/04/23(金) 04:11:33.26 ID:xnT4NZU2
>>558 「徳川家康って知ってる?」
「知らなくても問題ないだろ、日本の歴史知ってれば」
ゲーム学専攻の学生と考えてしまうからいかんのではないか たぶんプログラマーになるんだろ? 土方が建築士の名前を知ってなんになるというのは一理ある
566 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:11:49.36 ID:8hwQF28x
>>557 上位2割でかつ他の人間を押さえつけて流れをコントロールした人間以外は「大学で学んだ」ことにならないって言ってるんでしょ?
お前みたいな特例が「大学で学ぶとは、」とか言い出すなよ笑えるから
567 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:12:08.29 ID:m7q1g0IL
>>557 そもそも理数系の考え方はよくわからん
理数系なら、なんだかんだで数式の世界だから、
根底ではつながっていて、
教えてもらいたいことを教えてもらうことも可能なのかもしれん
文系だとそもそも自分の興味ある専門を研究してる教授がいなければ
どうにもならない気がするが
>>555 堀井はうまいこと海外RPGのいいとこどりしてプロデュースした人物だよなあ
ゲームテキストの才能はあったようだが
568 :
画架(catv?) :2010/04/23(金) 04:12:13.61 ID:D1GGxHwD
>>563 流行ってないなら入れないだろ
ゲーセンが泣く理由が分からない
569 :
消しゴム(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 04:12:40.01 ID:WBTxww0A
ファミコンやスーファミ世代のオタだって、堀井とか坂口とか遠藤は当然知っるだろうけど じゃあ「木屋善夫って知ってるか」と聞かれたら、はいとは答えられない奴も多いだろ ドラスレやザナドゥは知ってても 今の子にとってはドラクエやFFはそういう存在なんだよ
570 :
カーボン紙(アラバマ州) :2010/04/23(金) 04:12:45.58 ID:rP5whR9F
手塚治虫「いい漫画を描きたいなら漫画を見るな。一流の映画、音楽、小説で勉強しろ」
571 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:13:21.86 ID:wDxVODvL
堀井が有名なのはメーカーやゲームメディアでの扱いが大きかったからでしょ? 堀井が有名なのはドラクエのゲームデザインやシナリオを手がけたからという理由だけなら 他の有名ゲームとか自分の好きなゲームのゲームデザインやシナリオの担当者を漏らさず挙げることができないとおかしい その時点で「○○志望で××を知らないレベル」ってのは無理があるよ
572 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:13:32.99 ID:8hwQF28x
RPGを作りたいとは限らないもんな。 パズルが作りたくて入るやつとかもいるのかな?
573 :
画架(大阪府) :2010/04/23(金) 04:14:16.83 ID:TckbHrwE
子供の頃ファミコンのゲーム作ってる人の名前って 取り敢えず堀井雄二と鳥山明ぐらいしか知らなかったな ゆうてい、みやおう、きむこうなんてジャンプの編集者がおふざけで やってるだけだと思ってた
574 :
梁(千葉県) :2010/04/23(金) 04:14:38.02 ID:3XDEqfP1 BE:49853322-2BP(6040)
>570
それって、ばれやすいパクリはするなって意味にも通ずる感じするな
575 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:15:12.46 ID:DN0bgxhn
>>568 DQのカードゲームはバカ売れしてるんだが
抱き合わせ…
あと、一回入れたらアップデートと排出カードは強制。
売り払いたくてもDQのカードゲームの件があるから難しい。
576 :
液体クロマトグラフィー(東京都) :2010/04/23(金) 04:15:13.70 ID:pNimstk6
いつのネタだよw
>>559 じゃあもっと適切な例を挙げればいいじゃん
豊田英二とか
こっちの方が有名だろうが
それにゲーム制作の知識としては知らなくても何も問題ない
本当に必要な知識なら講師としてどこあたりを学ぶべき所なのかこれから教えれば良いだけだろ
twitterなんかで愚痴ってるあたり講師の底が見える
>>569 世代差で、ZUNとか竜騎士なら知ってる奴は結構いる
最近のゲームで作者の露出って本当にないからだ
って上のほうで指摘されてるよ。正直その通りだと思う。
>>570 でも自分の漫画読んでなかったら怒るんだろ
本当に生徒が堀井を知らなかったのか?
手を上げなかっただけじゃないのか?
って言うと、手を上げないはずがないとか言うけど、手を上げない奴もいるだろ。
まぁ堀井を知らないという体じゃないとこのスレ続かんけど。
>>570 手塚治虫が言ったら正解か?
>>563 LOVはまだいいよ
悠久の車輪はどうなっちゃったの?
>>566 俺が特例なのか知らんけど
大学なんて努力ゼロで受身のカスが溢れてるんだから
そんな奴が大学!^^とか言ってる方が笑えるわ
>>567 理系も別に繋がってるわけじゃないよ
科が同じだろうが隣の研究室のやってることなんてさっぱり理解できん
文型で言えば言語で繋がってはいるが知らん言語でやってるトコなんて無理でしょ
583 :
羽根ペン(関西地方) :2010/04/23(金) 04:16:56.81 ID:dJbt6uCz
金捨て場の専門学校なんて行く奴は大半が大学受験から逃げた奴だ 特にゲームとか娯楽関係はひどいだろうな
個人的にはカプンコの稲船がなんでロックマンの作者として扱われてるのかが謎 あの人、イラスト屋さんでしょ?プロデュースしたのってDASHくらいじゃないの?
>>540 >>563 スト4は成功例と呼べるかも
カプコンは馬鹿みたいにロケテストの期間が長いからその延長みたいなもんだろうが
>>577 講師はフリーのアナウンサーで天気予報士のサッカーファン
587 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 04:17:38.56 ID:0Gg3qNiJ
>>571 >メーカーやゲームメディアでの扱いが大きかったからでしょ?
それだけメディア露出が多かった人なのに、その名前も知らんって奴らが、
その業界に就職するための専門学校に入学してるのが違和感あるって話だろうに。
オタ知識試してるクイズ大会の話じゃないぞ。
追試で山内溥の名を出して 時代の流れで知らんのか、パーなのか 調べたらいい
589 :
ウケ(北海道) :2010/04/23(金) 04:17:59.83 ID:i3s8EEXz
お前らゲーム開発に関わってないのになんで語っちゃってるの?
専門学校の講師なんて非正規で 立場的にフリーターとかわらないんでしょ
591 :
画架(catv?) :2010/04/23(金) 04:19:09.60 ID:D1GGxHwD
>>575 抱合せとかスクエニ鬼畜すぎるなwww
他のゲームも基板売りしないで筐体ごとじゃないと売らないとかあったりするし
アーケード業界は腐ってるなあ
592 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:19:37.34 ID:8hwQF28x
>>582 意識が高いんですね!頑張ってください!
>>584 NeoGAF - View Single Post - Keiji Inafune: "I'm not the creator of Mega Man"
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7969942&postcount=1 Inafune also revealed that he wasn't responsible for the creation of Mega Man himself.
"I'm often called the father of Mega Man,
but actually, his design was already created when I joined Capcom," he explained.
本人は一応否定はしてるみたい。なんでそうなったんだろうね?
>>586 なるほど
その経歴が本当だとしたら講師としてというよりただ単にオッサンの価値基準の押しつけか
595 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:20:51.50 ID:wDxVODvL
>>587 そりゃメディアとかでの扱いが減ったからだろ
堀井の名前なんて昔のDQではジャンプやCMでも大々的に出てたが
今はそれこそゲーム雑誌のDQのインタビューくらいじゃん
そしてそのDQは5年にいっぺんくらいになってるし
前にも出てたがファミコンユーザーが木屋とかを知ってるかってこと
ベーマガとか読んでたら知っててもジャンプとかじゃ知らんだろ?
それと同じだよ
596 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:20:58.55 ID:m7q1g0IL
>>582 いやよくわかんねえけどさ、
「ゲーテが専門です、30年間ゲーテの研究やってきて
著作も何冊もあります、ゲーテの作品についてだったら
なんでも聞いてください」
って教授に、
「ドイツ文学やってる教授はあなただけなんであなたの
ゼミに入りました。自分はカフカが好きなんで、カフカの
講義をやってください」
って言ったって無理じゃね、って話
597 :
れんげ(福岡県) :2010/04/23(金) 04:21:02.21 ID:2ofxMsma
>>570 一方、藤子Fは人生経験が希薄であるからこそ描けるものがあると言った
598 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:21:22.17 ID:DN0bgxhn
>>581 車輪はまず、とっかかりになる部分がほとんど無くて
大戦飽きたプレイヤーを受け止めるところからはじめよう
って感じだったし。プロモカードで、そのカード持ってないと
話にならない。ってのをやらかしてプレイヤーに見限られたとか…
そういえばAAAおいてるゲーセンってあるのかな?
ってか、サービス終わった??
> 新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。 ゆとりが作るゆとりRPGが増えるか… 先はないな。
どうも堀井の知名度に関しての各々のイメージにズレがあるみたいだな まぁでも国内最強タイトルの生みの親を知らないなんてのは、その道を目指す人間としては絶望的な気がするんだが それこそ「ただゲームをするのが好き」というだけで、開発にはそれほど興味がないってことの表れ ゲームするだけなら誰でもできるんだよ、本当に興味があるんだったら少しは掘り下げろよと ごく当たり前のことを言ってると思うが
>>594 「"山本耕一" ツイッター」で検索すれば一発。
過去に堀井さんと繋がりがあったみたいだよ
コンマイもひどいよね あそこ毎日メーターチェックさせてデータ提供させてるでしょ
>>597 それは相反してないじゃん。
F自身漫画より小説や映画を沢山見てるだろうし。
そもそも藤子Fは手塚をめっちゃ尊敬してるだろ。
HaloやCoDが大好きなFPSゲーマーが、John Carmack知らないとか結構ありそう。
605 :
れんげ(福岡県) :2010/04/23(金) 04:24:34.84 ID:2ofxMsma
>>603 冒頭に
よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか
「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、
私の持っている漫画観は全く逆です。
と明言してる
606 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:24:37.81 ID:8hwQF28x
>>597 廃人みたいな生活を送れと言ってるわけじゃないだろ
607 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:25:05.42 ID:6B3X5/1g
もうドラクエもFFも目玉タイトルじゃないしな ゲーム業界に勢いと熱気なさすぎワロタ
608 :
ラベル(東京都) :2010/04/23(金) 04:25:12.97 ID:Dfwy/7Gf
未だにDの食卓の話で食ってるマツコデラックスさんに聞かせたい話だな
>>599 増えるってことは、まがりなりにも予算が下りて、なおかつ完成するってことか。
それだけでも正直すごいかも。
>>605 キン肉マンを読んでるとその意見にも納得できる
>>596 その例えで言うなら多分、ドイツ文学ってのが理数での科の括り
んで研究対象のゲーテとかカフカとかが教授の専門の括り
カフカやりたいのにゲーテの教授のゼミ志望する奴いないっしょ
けど制作者の名前なんか普通知らないよな。 ドラクエの呪文特技とかならやり込めば覚えるだろうけど制作者はそうはいかないもの。
>>605 「ただし漫画じゃなくて小説を読め」ってことだろ。
Fはそんなこと言わないだろうけど、
自身はそう思って漫画より小説を読んでるだろうし。
614 :
ローラーボール(青森県) :2010/04/23(金) 04:26:58.81 ID:6Zhhvf8E
日本工学院の校舎はもっと評価されていい アメリカの大学並みに豪華すぎる
>>589 ゲーム開発なんてアホでも出来る。
面白いかどうかや、商売になるかは別として。
何でお前はやらないの?
いや、つーかむしろ今からやれ。
試しに両手の指使ってゲームを考えろ。
これで君も立派にこのスレで語る権利ゲット。
616 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:27:41.54 ID:8hwQF28x
>>608 いいのけんじのげーむやったことないけど、
語らせたら面白そう。理論とかいっぱいありそう
過去の偉人の言葉やことわざで説得力持たそうとするのやめようよ。 あんまし意味ないよ
>>600 生みの親の名前なんて掘り下げる必要ないだろ
DQを崇拝してるならまだしも、ゲームの良し悪しを計るのに作者の名前は要らん
>>37 電気機械系ってそんなにいいの?
てか専門学校で学校推薦ってあるんだな
漫画より小説を読めっていうけどさ、 面白い小説ばかり読んでると漫画の絵に対するモチベーションが下がって 物語に対する欲求が高まって、進行不能のバグが発生したりしないのかな
621 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 04:28:35.94 ID:0Gg3qNiJ
>>605 だから、その後に
「漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする」って続いてるじゃん。
622 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:28:51.67 ID:m7q1g0IL
>>611 だから言ってんじゃん
その大学でドイツ文学やってるのはその教授しかいないって
例えもう一人二人いたとしても、自分の興味ある作家の研究は
やってない カフカより更にマイナーだったとして
その場合、どれかのゼミには入らないとならないとして
その専門外の教授に、自分の興味ある作家の講義をしてもらうのか、と
無理じゃねえ、かと
623 :
焜炉(広島県) :2010/04/23(金) 04:28:57.52 ID:F4y66LGO
>>605 どちらの意見にも一理あって
結局最後は手がよりたくさん動くかどうかかな
624 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:29:18.89 ID:DN0bgxhn
>>609 二番煎じ、三番煎じでも予算降りる可能性は高いよ。
プレイヤーが求めてる系統のゲームで取っつきやすいって要素があれば。
大ヒット目指して開発するより、とりあえず銀行説得できる規模のものが出来ればOK
みたいな流れになってるし。
625 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:29:22.99 ID:wDxVODvL
今はゲーム制作者の露出なんてゲーム雑誌や攻略本のインタビューくらいで ゲーム雑誌の読者層はゲームファンでもティーンエイジャー以上だろうけど ファミコン時代はファミコンブームの影響もあってそれ以下の年齢層向けの少年マンガ誌とかでもあって なんとか名人みたいにアイドル的な立場に持ち上げる方法とかも流行って その時期に刷り込まれたかどうかでしかないんだろうってことだ
>>589 バブルの頃あたりから、業界人じゃないただの消費者が、
外に流れる業界情報を真に受けて業界人面して語るのが流行ったその名残。
アイドルファンがアイドルのプロデュースについて語るみたいな。
>>620 安心しろ。
それで小説ばっかり読んでたら
「書を捨て、街に出よ」って言われる。
628 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:30:15.84 ID:6B3X5/1g
そもそもゲームって制作者の名前前面に押し出すような製品じゃないだろ チームで作るものだし会社名しか出ない 同じように自動車も堀井雄二みたいな有名カーデザイナーは居るけど その人がデザイン一任されるわけじゃないし会社名しか出ない デザイナー目指す美大新入生だってデザイナーの名前知らないで作品だけ知ってるっての普通だし 作者を知ってる必要は全然ない
全員FF派だったんだろ。坂口博信は知ってますか?って聞けば全員手を挙げてたよ なのでFF派しかいない教室でドラクエの話した講師が悪い
630 :
レポート用紙(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:30:34.48 ID:K8Z54UIH
>>600 ドラクエにそれほど興味がないだけじゃないの?
そんなの知ってても得する事なんてないからな うん蓄ばかりで実力はからっきしのν速民みたいなもん
632 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:31:19.31 ID:8hwQF28x
俺は人生経験タイプの作家の方がやっぱり面白いと思う。細かい描写の部分でその違いが出ると思ってる
633 :
インパクトドライバー(愛知県) :2010/04/23(金) 04:31:27.03 ID:1Bm6pqQm
ありえねー 新入生3人くらいしかいなかったんじゃねーの
634 :
試験管立て(広島県) :2010/04/23(金) 04:31:48.65 ID:+5JfxbP2
まぁ今堀井ゆうじと小島英俊、どっちが講師として習いたいか、って聞いたら絶対小島だろうし、それは間違ってないだろうけどね
635 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 04:32:03.76 ID:0Gg3qNiJ
>>618 ゲームを遊び道具として楽しむだけならそれでもいいんだろうけど。
自分が目指す業界の著名な人の名前を知ろうともしないような奴が面白いゲーム作ると思う?
636 :
修正テープ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 04:32:06.35 ID:w2Ns3+J8
637 :
鉛筆削り(アラバマ州) :2010/04/23(金) 04:32:10.24 ID:jf7Zu9gt
ゲーム関係の有名人なんて高橋名人位しか思いつかん
638 :
ペーパーナイフ(東日本) :2010/04/23(金) 04:32:14.23 ID:yyeMDqGQ
なんぼなんでも知ってそうだが・・・ 今は小島とかなのか?
639 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:32:18.70 ID:m7q1g0IL
>>589 ゲーム開発に関わってる奴、ここ誰もいないのかね
たまたまコネクションがあれば中小のゲーム開発に関わったりとか
そんなに珍しいことでもない気がするが
俺も関わってたぐらいだし
小島秀夫を知らなかったら問題ありだな
641 :
画架(大阪府) :2010/04/23(金) 04:32:23.15 ID:TckbHrwE
たしかF先生は人生経験が少ないからその分取材や資料を調べて知識を蓄えてたって話聞いたことあるな ゆでたまごの漫画書いてない方は名作と呼ばれる映画見て印象に残る台詞をノートに書き込んでストーリーづくりに役立てたって 自伝に書いてたな
642 :
サインペン(関東) :2010/04/23(金) 04:32:25.88 ID:oViOkRgr
ドラクエのストーリーって全く魅力を感じないよね 毎回毎回使い回しで作業感抜群のストーリー
>>622 言ってたっけ?まぁマトモなとこならそんな大学絶対ない。
どの教授も手をつけてないようなことしたい学生がいるってのがまず信じられん
んでゼミは大体輪講だし教授が多少専門外でも全く知識が無いとかじゃない限り余裕でできるよ
>>1 その漫画の講師どももムカツクな
育成してもモノにならないのを全部生徒にせいにしつつ、そいつらから学費せしめて食い物にしている
ゲーム業界の将来を憂う「振り」だけしつつ私服肥やすだけで何もしない
645 :
. :2010/04/23(金) 04:33:35.15 ID:YPrSF5A+
>>567 >堀井はうまいこと海外RPGのいいとこどりしてプロデュースした人物だよなあ
「海外RPGのいいとこどり」じゃなくて、
夢幻の心臓っていう直接的な祖先(パクリ元)があるんだよ。
つーか、堀井がやったことで本当に画期的だったのは、
『絶大な読者数を誇っていたジャンプ誌上で、
自作自演でドラクエを持ち上げまくって、
競合他社をアンチ活動で叩きまくってたこと』だよ。
これは今現在はネットで活発に行なわれていることの先取りだろ。
わかるだろ。
そこらで GK だの妊娠だのやってる様な活動を、
一方通行メディアの雑誌媒体で、一方的にやってたわけ。
そりゃブームだって作れるだろ。
>>622 ごめん普通にあなただけなんでって書いてあったw
読み飛ばしちゃってた
>>635 面白いゲームは作れるんじゃない?
企画職以外ならね。その場合正確には携わるなんだろうけど。
648 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:34:11.40 ID:DN0bgxhn
>>589 開発には関わったこと無いよ。
経営側には少し関わった。エロゲの会社だけど。
649 :
厚揚げ(埼玉県) :2010/04/23(金) 04:34:25.03 ID:e93K3ujI
神経はそれくらい図太い方が良い 太いだけなのは困るけど
650 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:34:32.27 ID:8hwQF28x
メタルギアってゲームの部分は面白いけど話は別にって感じ 小島っていう人は話も作ってんだろ?
651 :
梁(千葉県) :2010/04/23(金) 04:34:38.69 ID:3XDEqfP1 BE:74779632-2BP(6040)
>628
制作者は前面に押し出すべきだろ、映画みたいに。
映画のそれと同じような追っかけ方もできるし。
652 :
原稿用紙(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 04:34:48.41 ID:ns71dxq/
あれだな、今の子供は過去のゴミのような作品なんざどうでもいいってこったな
653 :
シュレッダー(千葉県) :2010/04/23(金) 04:34:49.47 ID:7axbk+j7
堀江由衣って誰?
654 :
消しゴム(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 04:34:57.11 ID:WBTxww0A
>>605 そのコピペってよく見るけど捏造だとも言われてるんだよな
その発言のソースが出てこないとかで
>>635 作れる奴は作れるだろ
逆に作者の名前知らない事がどう面白いゲームを作れない理由になるんだ?
このゆとりどもの中で好きなゲームは「LIVEALIVE」と「新桃太郎伝説」と「ジェットセットラジオ」と「ANUBIS」です(キリッ って自己紹介の時に言ったらどうなるんだろうか
まあぶっちゃけ、ドラクエを目指すクリエイター志望より、MGSを目指すクリエイター志望の方が見込みはあると思うよ
658 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:35:50.52 ID:6B3X5/1g
そもそも、今の若い奴がドラクエに興味持ってないことの表れだろ メジャータイトルだしなんとなくおさえとくか、くらいの気持ちで そんなつまんないタイトルだったら、新作出す必要無いし 今出てるので最後にしちまえばいい いつまでも古いタイトルにすがってたって良いこと無いし ゲームの歴史上そんなタイトルがありましたくらいの認識で良いよ
>>645 まるであめぞうパクって大成したタラコですね
660 :
ラベル(東京都) :2010/04/23(金) 04:36:06.59 ID:Dfwy/7Gf
小島って麻雀強い奴だろ
661 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:36:27.83 ID:m7q1g0IL
>>643 >どの教授も手をつけてないようなことしたい学生がいるってのがまず信じられん
英文学科に入りました
マークトウェインが専門の教授と、ヘミングウェイが専門の教授と、
フィッツジェラルドが専門の教授しかいませんでした
自分が研究したいのは、スティーブエリクソンでした
とか、普通にありえると思うが
662 :
ハンドニブラ(愛知県) :2010/04/23(金) 04:37:09.87 ID:0Gg3qNiJ
>>655 「よし、俺のアイデア最高!俺天才!傑作間違いなし!」
「それもうあのゲームでとっくにやってるよ」
663 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 04:37:45.33 ID:zZcvJO52
宮崎駿は知ってるが手塚治虫は知らない、とか、そういうレベルの話?
664 :
砂鉄(北海道) :2010/04/23(金) 04:37:46.46 ID:RYoj55KL
2chと雑誌見てれば嫌でも見かける名前だし知らないは嘘だろ というかテイルズあげちゃうような奴がいるってことはクラウド好きとか言っちゃう奴も都市伝説じゃないのか
>>662 それは話が別だろう。
ゲームを知らないんじゃなくて制作者を知らないって話だろう?
それはゲームを知らないって事になってるじゃないか。
666 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 04:38:20.28 ID:zZcvJO52
>>662 研究もそうなんだよね。
先行研究を調べるところから始める。
>>661 すまんちょっとそこまで文学の話になるとよくわからん
教授が3人しかいない学科ってどこにあんの?
別に4人なら良いとかそういう馬鹿げた突っ込みなわけじゃないけど
668 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:39:19.25 ID:6B3X5/1g
>>662 同じ山をのぼるにしたって人それぞれのルートがあるだろ。
恣意的な箇条書きで可能性を狭めるのはよくありませんなぁ
670 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:39:40.09 ID:8hwQF28x
知らない事がゲームづくりに影響するんじゃなくて、こんな小さな小さなアンテナも張れないやつはそもそも物事に興味がないんじゃないかと思ってしまうよね
671 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:39:40.48 ID:wDxVODvL
堀井を知ってるべき論者は有名ゲームの制作者の名前は漏らさず挙げられるようにしないとね
672 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:40:38.44 ID:DN0bgxhn
まあ、卒業するまでにはさすがに覚えるだろ…
>>618 だから、面白かった・つまらなかったなんてのは俺でも言えるんだよ
もっとこうしろ・ああしろってのもな
とんでもない開き直りだぞそんなのは
自分の無知を恥じるべきとこだよ
何度も言うけどさ、生徒が堀井を「知らない」と言ったわけじゃなくて "手を上げなかった"なんだよね、ずるいよねこのツイッターの人。
ゲームの専門学校に行った人のその後、あるいはその学校の評判・評価 くらいググったほうがいいと思う。せめて自分の将来くらい興味を持つと言う意味で。
>>662 製作者は知らなくてもゲームの研究ぐらいは出来るだろ
研究の過程で知る事はあるかもしれないけど、研究する際に知る必要がある訳じゃない
677 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:42:39.88 ID:6B3X5/1g
逆に考えれば、この堀井雄二を知らなかったゆとりたちは、他分野については凄く詳しいかもしれないよ いまは俺ら以上に趣味が細分化してるからね 面白いゲームを作り出すのはこの世代かもしれないよ
この時間にペヤング食べるのってどうよ。 一番太るのは3時頃だよね? 夕飯食べてないから腹減った。
679 :
修正液(北海道) :2010/04/23(金) 04:44:12.35 ID:eFlRzyRL
ドラクエは名前で売れてるだけだからな 内容なんてカスみたいなもんだしあんなの真似て作られても困るよねw
680 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:44:22.41 ID:m7q1g0IL
>>667 文学部があっても、
ドイツ文学や米文学が専門ですって人間が、
10人もいてあらゆるニーズにこたえられるような大学の方がまれだと思うが
681 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 04:44:27.69 ID:zZcvJO52
>>662 現在、ゲームフォーマットを生み出す方向はほぼ撃沈してるんだな。
昔の人間が必死になって頑張ってるが。
今や、固定されたゲームフォーマットの上に
どういう物語をのっけるかがゲーム制作になってる。
言い換えるとシステム重視からキャラ重視に切り替わってる。
>>674 更に言えば「(ゲーム製作を志して入学したはずの)全員が」なんだよね。
だからここで「堀井知らないからどうだってんだ!」って反論してる子もずるいよね。
683 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 04:45:59.62 ID:DN0bgxhn
>>681 だから任天堂のハードに対応できるクリエイターがいないんだよな。
VIPで「ひろゆきさんって知ってる?」って挙手求めたら誰も居なさそう
685 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 04:47:41.24 ID:m7q1g0IL
>>645 そういや、『夢幻の心臓』、ファミコン必勝拳の単行本にも
出てたような気がするな うろ覚えだけど
あの頃のファミコンのRPGといえば、ドラクエの前に
発売されたハイドライドスペシャル、ヘラクレスの栄光とかだけど
そのへん叩いてたのか堀井
686 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:47:47.34 ID:8hwQF28x
>>674 だからどんだけ恥ずかしがり屋なんだよ。限度があるだろ
>>680 文学部はそうなんかね?
そこは知らんわ。すまん
でもうちは一学年40人くらいの学科だったけど教授は20人近くいたが
というか科に教授が10〜人いないとゼミ以前にそもそも講義が回らなくね?
>>673 掘り下げるなら別の方向、それこそ開発に関わる方向で掘り下げればいいじゃん
その方向が堀井雄二になる奴ばかりじゃないだろ
>>655 と同じような事言うけど、製作者の名前掘り下げてどう開発に影響するんだよ
689 :
アルコールランプ(dion軍) :2010/04/23(金) 04:50:33.34 ID:2PxGhMGD
堀井雄二 宮本茂 鈴木祐 三上真司 飯野賢治 こんなん俺でも知ってるぞ
690 :
サインペン(関東) :2010/04/23(金) 04:51:19.22 ID:oViOkRgr
>>635 この堀江ってやつホントに著名人なのか?
もう30代半ばのオッサンたちだけのアイドルなんじゃないの?
今のガキどもなら野村哲也とかZUNとかの方が人気なんじゃないかな
691 :
定規(埼玉県) :2010/04/23(金) 04:51:44.63 ID:7305a7pu
堀井を知ってるかより 今ゲームの最先端を走ってる洋ゲーの事を 知ってるかの方が重要だと思う
692 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:51:46.97 ID:8hwQF28x
作品に付随する一番わかりやすい属性じゃん 制作者
>>686 知らない人?
と聞いた時に果たして全員手を挙げたかどうか
って事じゃない
694 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:52:04.38 ID:6B3X5/1g
>>674 >>686 誰も手をあげないのはちょっと極端だと思うが、講義終わった後に教授に質問するやつは多いじゃん
教授もそれ分かってて「質問ある人ー?はい、誰も手挙げないけど講義終わってからいっぱい来るんだよねw」とか言って
695 :
羽根ペン(関西地方) :2010/04/23(金) 04:52:19.75 ID:dJbt6uCz
>>689 1年に1本ゲームするかしないんだけど
マリオの人だけ知ってるな
何故か知らん事を正当化してる
697 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 04:53:22.15 ID:zZcvJO52
>>688 それは、人物の名前を知らなくても出来事さえわかれば日本史は分かる!と主張するのと同じ。
興味があれば自然に付随して覚えるものだし、そのバロメータでもある。
698 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 04:53:37.83 ID:6B3X5/1g
>>691 俺もゲーム業界あんまり知らないけど、ゲームに関しては日本の方がイノベーティブじゃない?特に任天堂が
洋ゲーって画質良いだけってイメージが
>>1 はゲーム科って書いてあるけど、随分と漠然としてるね
ゲームデザイナー科とかキャラクターデザイン科とか色々あると思うんだけど
何科の授業を請け負ったんだろう
700 :
インパクトドライバー(愛知県) :2010/04/23(金) 04:54:10.14 ID:1Bm6pqQm
声優の名前は詳しくてテイルズとかペルソナが好きって 入る学校間違えてるんじゃねーのこいつら
>>686 そのくせ好きなゲーム聞くと
「ボクはテイルズ!」「アタシはペルソナ!」「おいどんはMGSでゴワス!」
恥ずかしがり屋か恥知らずか、どっちかにキャラ固定しろとw
当たり前すぎて手を挙げるのがチョーシに見られそうで嫌だったとかw
だからさ、最近リリースしているドラクエでは名前だけ貸して仕事してねえっていう評価だろ、堀井は その通りだと思うよ。シナリオも分業だろ
>>701 それは自己紹介で好きなゲーム答えただけでしょ
明らかに脳内に変なフィルタかかってるよあんた
705 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 04:56:03.09 ID:zZcvJO52
>>699 二年目でコースが分かれるんじゃないの?
>>697 でもゲーム史を覚える必要があるのか ってとこだろ
昔の技術はほぼテンプレ化されてるんだし
極端な話プログラミングを学びたいからDOSから入る
なんてやつほぼいないだろ
>>682 Twitter / やむやむ:次回の授業で聞いてみますよ。楽しみだなあ
@baoh 平成生まれが知っているゲームクリエーターはだれなのだろう。宮本茂? 田尻智? 名越稔洋? 小島秀夫
まぁこう書いてるし、次回の授業が終わった頃に答えは出るだろ
>>686 恥ずかしいからとは限らんけどな。
実際ゲーム関係の講義で、デザイナー志望の人?って聞かれて
本当はデザイナー志望なのに上げない奴とか結構目にしてるし、なんとも言えん。
>>694 この人はアナウンサー兼天気予報士らしい、正確なことは知らんが
そら俺だって本当に堀井雄二知らないんだったらボロ糞に叩くけどなw
さすがに1人も知らないハズないだろうという疑いもせずに全力で叩くのは気が引ける。
それも次回の授業で判明するらしいが
もう昔有名だった人って過去の栄光だろ 現役でネームバリューある人っていないってw ・小島 MGS ・中村 シレン、サウンドノベル ・さくま 桃鉄 ・堀井 DQ ・?? ポケモン むしろすでに老害だよ
>>702 ありそうだなー
(みんな知ってるだろうから、誰か手を挙げるだろうし、俺は挙げなくていいやw)
↓
挙手ゼロとか
710 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 04:57:24.94 ID:wDxVODvL
>>703 それはどうだか知らんが
実際一スタッフがどこまで関わってるかなんて部外者にはわからんのにな
ゲームで制作者というべきは個人じゃなくてメーカーだよ
個人で作ったものでもない限り
711 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 04:58:10.28 ID:8hwQF28x
有名な絵とか見る時に作家名はあえて見ないタイプの人とかいるんだ
>>708 田尻はともかく杉森の絵は良い
画集出して欲しい
少なくともシリーズが絶望的なDQとかどうでもいいわな スクエニなんか見習ったら速攻倒産するわ
そういやポケモン誰が作ってるのか知らんわ それと同じ感覚だろうね
715 :
アルコールランプ(dion軍) :2010/04/23(金) 04:59:51.65 ID:2PxGhMGD
じゃあすぎやまこういちや植松伸夫とかも知らないわけ? 終わってないか
716 :
蒸発皿(長屋) :2010/04/23(金) 05:00:11.38 ID:ROyUXA4Q
まぁ俺も「ドラゴンクエストへの道」 読んでなきゃ作ってる人間の名前なんて 知らなかっただろうなぁ
717 :
ボウル(東京都) :2010/04/23(金) 05:00:22.10 ID:DN0bgxhn
最初は知らなくても良いけど 卒業する時には一通り知ってて欲しいって締め方すればよかったのにな。 さすがに売れるゲームの研究とかは学校でするだろ…
>>711 普通の人はドラクエというブランドで指名買いしてるんじゃなくて、おもしろいと評判のゲームだから買ってるだけだよ
画家のファンで個展に足を運ぶ絵画ファンとは違う
>>688 別に小島秀夫でもなんでもいいよ
その作品に興味が出て掘り下げていく過程で、製作者の名前は必ず知ることになると思うが
むしろどうやってそこを避けて掘り下げるのかが解らない
例えば映画でも、気に入った作品があればその監督の他の作品を見たいと思わないか?
漫画でもアニメでも本でもいいんだぞ
頑張って擁護したところで現実はこんな感じだってさ ↓ 446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 03:31:30 ID:34wRZHDQ0 俺はゲーム科の専門学校に通ってるけど、ほとんどの奴等は グラが綺麗とか声優が良いから神ゲーとかそんなのばっかだよ。
721 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 05:02:09.68 ID:8hwQF28x
>>718 資料集でパラパラ見ただけでも名前覚えまくりですが
722 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:02:12.36 ID:wDxVODvL
Wii-fit plusやトモダチコレクションが売れたって制作者の名前なんて知らんし 任天堂、以上には
723 :
サインペン(関東) :2010/04/23(金) 05:02:43.87 ID:oViOkRgr
>>715 別に知らないからどうしたっていうんだよ
そんな奴らRPGっていう数あるゲームジャンルの中の一つでちょっと人気作つくったってだけだろ
作品名は知ってても製作者の名前なんかしらんて
>>721 設定資料も買わないんだろw
当然エンディングのテロップも読まないし
(例外としてアニメの声優のテロップだけ読む)
726 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 05:03:16.38 ID:6B3X5/1g
>>720 叩きたすぎてつんのめってるのは分かった
>>723 まあDQは鳥山とすぎやまありきのゲームだけどな
チュンの作品もすぎやま抜くと微妙だぞ
729 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:03:45.90 ID:wDxVODvL
堀井をしってるべき論者の人は当然Wii-fitやトモコレの制作者も即座に挙げられるんだろうなあ
>>717 まあ申し訳程度に
「今回の堀井さんの件はちょっとびっくりしたけど、「業界の常識」になじめるよう、しっかり教えていきたいと思ってます。」
とは書いてあるけどね
それ以前の呟きが明らかに生徒小馬鹿にしててまともな講師とは言えない感じ
>>718 じゃあなんで発売日に行列とかできるの?
732 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/04/23(金) 05:04:30.89 ID:MC416y5q
最近読んだ本にゲーム会社の入社試験で テトリスが面白い理由を受験者に聞くくだりがあって面白かったな
733 :
砂鉄(北海道) :2010/04/23(金) 05:04:34.33 ID:RYoj55KL
>>710 それは突き詰めると誰が指揮棒持つかって話じゃないのか
糞ゲ作るディレクターでも専門のディレクターやると化けるとか
>>720 まぁピンきりだろ
知り合いは小島に憧れて東大理系合格してフォックススタジオ?に入ったし
「一緒にMGSを作りたい」という思いで勉強してたらしいわ
今から見ればおもちゃのようなマシンで開発してたのでスタッフも少なく 製作者が目立っただけで今の時代に引っ張るようなもんじゃないよ
ポケモン埼玉ってこういうスレには来ないんだな
737 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:05:46.14 ID:wDxVODvL
テトリスのアレクセイ・パジノフとか知ってんのか?
738 :
画架(京都府) :2010/04/23(金) 05:06:06.17 ID:8hwQF28x
おまえら何熱く語ってんだよw ゲーム専門学校通うやつなんか底辺中の底辺だろw
740 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:06:59.16 ID:wDxVODvL
>>738 去年売れたゲームの中で新規タイトルだったから
>>720 そんなもんだろ
懐古ゲー信者も似たようなもんだ
「これ難しいしバランス悪くない?」
に対する返しが
「昔のゲーマーは繰り返してやって覚えたんだよ」
とかじゃ話にならんだろ
742 :
アルコールランプ(dion軍) :2010/04/23(金) 05:07:14.83 ID:2PxGhMGD
オタク過ぎると作り手として大成しないとかよく言うよな
>>698 ゲームの競技性に対する理解度は海外のほうが高い
日本でそれが分かってる人間はごく一部
その一部のレベルがべらぼうに高いから駄目って訳じゃないけど
眠れないからレスしてるが、まだ眠くならんな 思えば糞どうでもいいことばっかりレスしてるな俺、頭冷やして絵でも描くか。 とりあえず次回の授業の結果報告まで延々ループだろ その前にスレが落ちるか
今の世代なら堀井雄二=キャバクラ通いクズで超クソゲーのDQ9を作った張本人 なんだからむしろ言いたくないだろw 世界観やセリフ、ストーリー全部糞だったんだからなw
>>719 小島でいいならもう堀井の名前は知らなくてもいいって話になってるじゃん
別に興味ある作品があってその作者を知るのは勝手だけど
DQに興味ある奴ばっかりじゃないんだから堀井の名前は知らなくてもいいだろって話だろ
痛いといえば勇者30も痛かったな 高見沢入れるとかw
751 :
サインペン(関東) :2010/04/23(金) 05:10:25.12 ID:oViOkRgr
>>728 だからさー
しょせんドラクエ(笑)なんてRPGっていうテレビゲームの1ジャンルの中でのヒット作だろ
ただでさえたくさんある娯楽の中の一つであるテレビゲームをさらに細かくジャンル分けした中の1つでヒットしただけのお山の大将
キモオタと信者以外からの知名度なんて大手アフィブログ管理人なみだろw
752 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 05:11:15.55 ID:6B3X5/1g
つーかここで言うゲームの制作者とか作者って具体的に何をした人を指すの? ゲームの企画をした人?絵を描いた人?指揮した人?
753 :
串(関西地方) :2010/04/23(金) 05:11:24.33 ID:XTPay35u
またこのスレか マニアックならゲーム作るのが上手いわけじゃないんで にわかゲーム好きの方がよっぽど未来がある
リメイク4、5のシナリオ改悪っぷりを見るに、堀井のチェックなど全く行き届いていないことが分かる
756 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:13:41.34 ID:wDxVODvL
>>752 メーカーやメディアが持ち上げた特定の一人だけ
それの信者の前には他の数十人や数百人のスタッフなどゴミの価値もないらしい
757 :
レンチ(大阪府) :2010/04/23(金) 05:14:33.47 ID:30e28tPn
日本のゲーム史で堀井を知らないって日本史でいうと空海を知らないようなもんだろ。 よくそれでゲーム制作目指せるよな。 全くゲームに興味なくて普通に大学でてひょんな巡り合わせからゲーム会社に入ったとかなら まだしもこいつらゲー専学生だろ。
>>752 企画立案とかそんなところかなあ
はるか昔にゲームがそれほど無かった時代にたまたま売れた人が
今でも神のごとく一部で持ち上げられてるけど現在やってることは
過去の作品の名前借りたリメイクかナンバリングだけってオチ
759 :
パイプレンチ(東京都) :2010/04/23(金) 05:14:58.00 ID:gbJoXVAH
このスレがゲハ臭くならずに済んだのは裏に箱○のスレがあったからか
>>747 だから、製作者を志す人間が、日本で一番売れるタイトルの制作者を知らないってのがおかしいだろ
映画監督になりたいが、スピルバーグなんて聞いたことがないしどうでもいいですって言ってるのと一緒
とんでもない無知、とんでもない開き直り
なぜ業界に入ろうと思った?って聞きたくなるわ
>>753 "この程度は知ってるべきだ"
"好きなゲームにテイルズペルソナって(笑)"
こういってる奴こそがゲーヲタだったりするからな。
専門学校に入るだけなのにあたかも就活生を相手にしているかのような物言いで
"業界の研究はしてるはずだろ"って論調。
自分はゲーム業界目指してないけどこれだけ知ってるんだから
業界目指してる奴はもっと知ってて当たり前だ。
って考え方なのかもね。
ドラクエ9のラスボスあたりのシナリオはホントひどかったな あんなのを評価してる人はテイルズやペルソナをどうこう言う資格無いで
ゲームのプロデューサーやディレクターは確かに重要 でもいいゲームを作るには彼らが指揮するチームが足並みの取れているいいチームであるかどうかのほうが重要
なんでこんな日本史で例える奴が多いの? 自演を疑いたくなる日本史率なんだけど
逆にゴッドオブウォーとかオブリとかの作者知ってっか? て聞いてやればいい。
>>757 別にドラクエ風RPG製作目指さなければ堀井はいらんやん
ジャンルも多岐にわたってるんだしその道の人を誰か知ってればいいだろ
むしろ企画立案とかが表に出ない方がいいんだよ
こういうのが表にでると今は害でしかない
767 :
串(関西地方) :2010/04/23(金) 05:16:33.29 ID:XTPay35u
だからその一番知っておくべき開発者のことを若い世代に全然浸透出来てない ゲーム業界のだらけてるところの方が問題だろ
768 :
ペーパーナイフ(東日本) :2010/04/23(金) 05:17:02.48 ID:yyeMDqGQ
ドラクエとか思考停止した前世紀の遺物でしかねえな やってる事はいつまでもウルティマとかWizライクもどきでしかねえのに
769 :
ダーマトグラフ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 05:17:12.68 ID:4WK1ZEmN
頭おかしいだろジャップ土人^^;
ループの予感
>>757 RPG作る気ないやつにとっては知らなくても別に困らない程度の人間
772 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:17:48.30 ID:wDxVODvL
>>763 そもそも堀井はDQのプロデューサーでもディレクターでもないですし
もっとプロデューサーの千田や市村や
ディレクターの中村や山名や日野を大事にすべき
774 :
串(関西地方) :2010/04/23(金) 05:18:32.40 ID:XTPay35u
こいつらの、ゲームのどこが好きか、何を作りたいのか ってのが知りたいな 聞いてくれないかな
>>765 ドラクエって洋ゲーでいえばDoomの作者あたりじゃない?
堀井雄二(笑)
777 :
カッター(アラバマ州) :2010/04/23(金) 05:19:53.91 ID:leaREGmL
マジレスすると、知っていたけど手を上げなかっただけなんじゃねーの 18歳にもなって授業や講義で挙手するとかキチガイだろ
>>760 >映画監督になりたいが、スピルバーグなんて聞いたことがないしどうでもいいです
そんなの腐るほどいるってwハリウッド映画見なけりゃ映画が作れないとか本気で思ってるの?
世界狭すぎ
>>774 そんな明確な願望はないよ
よくわからんけどメジャーなタイトルに関わったという自慢がしたい
大手企業志向とさほどかわらん
職業意識とかの話なら間違いなく低くなってる
>>760 ゲーム業界と映画監督を並べるのは無理があるんじゃないか?
ゲームデザイナーとか一つの職と映画監督を並べるならまだしも
この講師ってフリーのアナウンサーらしいんだけど ゲームの専門学校で何をおしえるんだろ?
784 :
磁石(アラバマ州) :2010/04/23(金) 05:21:57.34 ID:aKLsm/PJ
18の小僧なんか、そんな詳しく知らねえだろ サッカー好きだったけど、当時の日本代表の選手はカズしか知らなかったわ
786 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 05:22:30.12 ID:zZcvJO52
>>778 いや、成功例失敗例、そういう積み重ねを知ることは大事だ。
上っ面だけなぞり、自分の心の赴くままに好きなように作れば、キャシャーン化するから。
何で堀井を知らないんだ より 何で自分たちは堀井を知ってるのか を考えた方が良いんじゃない 雑誌とかのメディアで名前の取りあげ方が昔とは丸っきり違うし(前は堀井監督作!とか大きく出すCMもあった気がする) 正直今のゲーム好き若い連中が知らなくてもおかしくは無いと思うがな ここでクリエイター目指すなら知ってろ論の人は、知ってたらどうなる?に答えられてないで それこそ言いがかりレベルになってるし
788 :
串(関西地方) :2010/04/23(金) 05:24:55.80 ID:XTPay35u
いくら偉大な人としても 平成生まれに昭和天皇の話をしてるレベル まともに語れるやつなんていないよ
>>774 それは就活の面接で聞いてやれ
なんかおかしいなと思ったらそこか
業界を目指しているっていう言葉に騙されて就活生相手にしてるような錯覚に陥って説教してんのか
>>783 こういうどうでもいい過去の一時期偉人を紹介するんじゃね?
文系でもできそうじゃん
>>778 面白いことを言うな
スピルバーグを全く知らない映画監督が腐るほどいるって例をソースつきで出してみろよ
あと、一応言っとくが大成してなけりゃ意味がないぞ
どんだけ世界広いんだよおまえ
@最近は「挙手」に対して無反応がデフォなので知ってるやつがいても手を上げなかった Aモラトリアムの延長が目的なので知るわけもない どっちかだろう
じゃあ、工学部の学生が本田宗一郎知らないとまずいのか!? 人としてまずいか
794 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:27:30.34 ID:wDxVODvL
監督だったらディレクターの中村とか山名とか日野だろ
>>787 なんで知ってたかというと、当時ジャンプ読者だったってだけだよな
毎週巻末でコーナー持ってて、全国的な知名度があった。今の堀井とは違ってね
796 :
指錠(長崎県) :2010/04/23(金) 05:28:09.20 ID:vrD2W5DQ
こういう学校ってどんな科目があんだろ おもしろそうなら体験入学とかで冷やかしに行ってみたい
797 :
ボンベ(catv?) :2010/04/23(金) 05:28:51.05 ID:ASgdCh4e
>>778 映画監督を目指すくらいに映画が好きな奴がスピルバーグ作品を一作も見ていないなんてありえないだろ。
>>790 ゲームって旬のクリエイターとかかなり重要なんだけどね〜
過去のクリエイターを語っても単なる思い出だからな
それこそファミ通とかの記事を読んで補完しとけレベル
ポケモンのモンスター名は全部言えるのかな?もしかして
面白い物が
>>101 にあった
まあこの通りだろうな
801 :
ダーマトグラフ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 05:29:46.41 ID:4WK1ZEmN
そら世界から置いて行かれるわ。
802 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:29:48.51 ID:wDxVODvL
803 :
アルコールランプ(dion軍) :2010/04/23(金) 05:29:55.34 ID:2PxGhMGD
じゃあ今有名なクリエイターって例えば誰がいるんだ
804 :
回折格子(dion軍) :2010/04/23(金) 05:29:56.26 ID:S/uUNe3n
別に知らなくても良いんじゃない? 誰かから情報与えられた時に、知らないことが多いと受け取れない事が多いだけで 本人たちの問題なんだから。
805 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 05:30:07.99 ID:yiI9FJru
>>787 お前って何からも影響されない偉人か何かか?
そんなこと言い出したらそもそも専門学校なんかに来るなよwってなるだろ。
>>787 誰も「専門校生の志が低すぎる!」とか言いたいわけじゃねーだろ
いやいやそりゃねーよって奴とありえるかもって奴と煽り屋がグルグル同じ所回ってるだけ
暇つぶしだよ
>>760 たまに表に出てくる映画監督を例えに出されても困るわ。
スピルバーグとか業界に興味なくてもテレビ見てれば知ってますレベルじゃん
>>797 どうだろうね
一応ゲーム好きのつもりの俺だけど、FFシリーズって1作目から13作目まで
生まれてこの方一回もプレイしたことない。人のプレイしてる動画見てもつまんなそう
2ちゃんねらーなら、ひろゆき知ってるはずだ
堀井が映画界でいうスピルバーグかと言われると絶対に違うと言い切れるけどなw なんか映画で例えようとすると微妙すぎて思いつかない
811 :
画架(埼玉県) :2010/04/23(金) 05:33:02.44 ID:7TD3U2Un
>>101 ヽ人__人/
< >
> そ <
,.へ <. | >
‐────┬┐ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > な <
___,,,...-‐''"| | \ ,. '" !ヘ/::/<. の >
 ̄7 | |  ̄ / ハ, __i i:::::>! > か <
i | |  ̄ / /'! ハ /!二_ハ i´ | < | >
.| .| | | | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ノ !!!! ヽ.
| | | | i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ⌒Y⌒Y⌒
| | | |. !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | |
: | |. レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |
: | |. |7! i ! u / /! |
:::::::: | | / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,'
:::::::::: | | レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ
:::::::::::::::|______|__| r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、______ハ
 ̄ ̄ ̄__/___ ハ /ヘ__/// ヽ,:::::::::| |
ニ二二i -二ニ---、. ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !::::::::| |
________________ンー|.|""""`ユ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈:::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ `ヽ /:::::::::| |
812 :
串(関西地方) :2010/04/23(金) 05:33:04.01 ID:XTPay35u
むしろ講師が堀井雄二の宗教に入ってるみたいで気持ち悪い
>>805 来るなよ
じゃなくて逆に専門学校なら本当に大事なら教えれば良いだけ
それ以前で弾きたいなら試験問題にでもして出せば良い
その情報はゲームクリエイターを目指してる人が本当に事前に知っていないといけない情報なのか
必要な情報だとして卒業までに知るんじゃ駄目なのかってこと
宮本茂って映画界でいうと誰なんだろ? そのレベルで分からない
>>810 映画監督で例えるならB級かC級の映画もしくは
日本のしょっぱいドラマの監督程度だよな
816 :
レンチ(大阪府) :2010/04/23(金) 05:35:14.79 ID:30e28tPn
817 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 05:35:19.61 ID:zZcvJO52
>>814 映画での比較は止めた方がいい
そもそもゲームと映画では見せ方が違う
ゲームはアトラクション、映画は一方的に見せる
この差は大きい
最近の大作(笑)は映画ぽいけどさw
820 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 05:36:14.89 ID:yiI9FJru
>>813 何言ってるの?
そりゃ究極言えば他のゲームの作者なんか知らなくても作れるに決まってるだろ…w
まぁ擁護が揚げ足取りに終始するのは仕方ないな 実際、物事への掘り下げようが全く足りてないのだから、その姿勢を問われて当然の話なんだよ 単純に学力の問題で専門に行ってるだけなのかもしれないが 「おまえら何しに来たの?」が当たり前の反応
822 :
串(関西地方) :2010/04/23(金) 05:36:32.72 ID:XTPay35u
ゲハに毒されてない貴重なゲーム業界志望の人材を大切にするべき
>>813 そりゃ
>>1 の漫画みたくなるわw
つかO村出てんのな・・・ってもう一方はオーバくんか
玉吉どうしてんのかな
>>814 スクロールアクションというジャンルを築いたから
特撮の父と呼ばれる円谷のポジションってとこかな
>>812 おれも今
>>1 よんで同じ事思ったわ
いちいちつまらん常識みたいなの当てはめてたら面白いもんつくれねーんじゃね?
特にクリエーターって言われている人たちって
826 :
レンチ(大阪府) :2010/04/23(金) 05:37:23.24 ID:30e28tPn
>>821 つーか1の漫画見てもわかるけど、相当アレなとこだしなゲーム専門学校って。
827 :
ダーマトグラフ(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 05:37:31.41 ID:4WK1ZEmN
そもそもドラクエ自体日本でしか売れないガラパゴスゲームじゃねえか(笑) このチビ猿をスピルバーグと同列に語るなよ 同じ日本人として恥ずかしすぎる
828 :
手帳(東京都) :2010/04/23(金) 05:37:40.00 ID:zZcvJO52
>>822 過去を学ばずとも新しい地平を切り開けるレベルの人材は、ゲー専には来ないんだよ。
830 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 05:38:19.36 ID:wDxVODvL
どうせ堀井堀井言ってる奴も堀井がシナリオの人でディレクターじゃないことも知らん奴ばっか そんなの知らんのと大差ないっての
832 :
ボンベ(catv?) :2010/04/23(金) 05:39:39.42 ID:ASgdCh4e
でも、堀井は知らなくてもドラクエは知っているだろ。 それでいいんじゃね。
833 :
包丁(東京都) :2010/04/23(金) 05:39:50.03 ID:6ED6wEEl BE:511005233-2BP(162)
>>1 マジで誰?
あぶないみずぎのエロアニメ書いた人だっけ?主人公に口割らすとか犯罪じゃん
>>821 「お前何しに来たの?」と聞く講師が、当たり前ならプログラマとかデザイナーのはずなのに
フリーのアナウンサーというのがさらにゲーム専門学校の謎を深めるw
835 :
画架(アラバマ州) :2010/04/23(金) 05:40:43.68 ID:k1coCSdh
ドラクエはもう名前だけで売れてる感じだな どんどんつまらなくなってる FFはいろいろ挑戦してるのに
>>834 ハドソンのさくまの関係で行ってるんだろ
こんなんやってるから駄目なんだよ
講師のwikiを見る限り、ヒューマンアカデミーの話か
堀井雄二なんかどうでもいい。 ここの生徒は「ヒューマンアカデミー 評判」とか検索すらしなかったのか?
ヒューマンてファイプロ作ってた所か?
ミヤホンとか2ちゃんやって初めて知ったな
>>820 究極までいかないまでも、世代間で認知に大きく差が出て来そうな知識で生徒を推し量ろうとしてる事自体がナンセンス
ファミコンのドラクエが流行った頃は ジャンプが600万部で、そこに堀井雄二の名前がばんばん登場したから おっさんはみんな知ってるだけ。あと攻略本とか。 今はそんなに名前が出ないでしょ。 白黒TV時代の番組、ゲバゲバしらないのか!?前武しらないのか!? と同じ。 「知らない?それじゃイカン!」なんて思うのはオヤジの証拠。 この専門学校の講師がドラクエ以上に偉大な洋ゲーの製作者を言えるのかっていったら ほとんど言えないと思う。
ヒューマンアカデミーの評判ヤバいな それはいいとしてヒューマンアカデミーの公式HPのゲーム・アニメーションカレッジの プログラム専攻の欄にマウスを持ってった時に映るホワイトボードに指指してる熟女をアンアン言わしたい
>>1 生徒が悪いんですしか言わないで
改善案もあげられない教師に問題あるな
技術をあたえる仕事しといて就職させられなんて自分の恥だろうに
破産しとるやないかw
847 :
レンチ(大阪府) :2010/04/23(金) 06:00:01.93 ID:30e28tPn
>>842 流行り廃りで堀井が忘れ去られるなら分かるんだが、
テイルズ、MGS、ペルソナよりドラクエの方が売れてんだよね。
例えばトモコレを挙げられたら「もう新世代にはついていけねー」ってむしろ清々しいんだけど、
挙げるゲームが90年代から変わってないのが末期的な感じ。
848 :
砂鉄(北海道) :2010/04/23(金) 06:02:59.87 ID:RYoj55KL
趣味レベルでお料理教室行ったほうが有意義そうだな
>>847 テイルズMGSペルソナのスタッフも知らないだろ
どれが人気とかじゃなく等しくそういう情報が垂れ流されてないだけ
そして能動的に調べようとする人がゲーム専門校にいくような人のなかにもあまりいないだけのこと
>>841 のレスだけじゃ820にたいして何言ってるか訳分からんな
「究極〜」の下りを削って841からの続きに加えて
究極までいかないまでも
今の若い世代にとってはその世代にとってのカリスマ的存在や見習ってみたいと
思ってる人がいるなら別にそれでいいだけの話
オッサン世代だけが勝手に思ってる常識や一般知識に引きずられる必要はない
クリエイターが表に出る時代じゃないなら人物名でなくても自分で良いと思った作品を
目標に研究するのでもなんら問題は無い
851 :
巾着(dion軍) :2010/04/23(金) 06:06:00.00 ID:6B3X5/1g
852 :
ホッチキス(埼玉県) :2010/04/23(金) 06:06:01.65 ID:/qdg7LZ2
大学に4年も通うアホ そいつらを雇うアホ そしてできるアホ
野球だと清原、サッカーだとカズを知らんでプロを目指すような感じなんだろうか 王・長嶋レベルになるとさすがに古すぎるし
855 :
ダーマトグラフ(長屋) :2010/04/23(金) 06:09:36.90 ID:NLn/oBJv
>>847 講師が「堀井雄二を知らない?馬鹿か!?」という姿勢じゃなくて
そういう重要な人物を教えるのが学校だと思うんだけどなw
>>853 だからTV見てるだけで知るようなのと比べちゃだめだよw
少なくとも野球選手になりたい奴らがアンテナ立てて受信する人物とは違うだろ
有名すぎ
858 :
振り子(不明なsoftbank) :2010/04/23(金) 06:11:10.50 ID:yiI9FJru
>>853 その二人を知らないプロ野球選手なんて日本人にはいないと思うけどなw
いずれにせよ野球やサッカーは選手そのものがコンテンツだから比較は意味ないかな。
859 :
画架(愛知県) :2010/04/23(金) 06:11:38.76 ID:e3YMr63D
>>852 大学は6年だぞ
4年で辞めるやつは脱落者だ
by工学部
860 :
リール(長屋) :2010/04/23(金) 06:11:51.13 ID:/T98A6ll
ゲームや漫画ってその作品自体に興味があるわけで 誰が作ったとか消費者は全然興味ないんだよ それを名前出されても作者の自己顕示欲にしか取られないんじゃね
講師「堀井雄二知ってる人!」 生徒「(知ってる!!!あれ?みんな知らないのかな・・・無反応にしとくか)」 講師「ドラクエ作ってる人だよ!」 生徒「(うん、知ってるから・・・で何?)」 こんな状況だったんだろ 生徒は空気が耐えられなくて誰も答えなかったんだ
862 :
鏡(dion軍) :2010/04/23(金) 06:12:39.35 ID:5tfkx9sk
ゲームの専門学校生なんて 最悪、総理の名前もアメリカの場所も知らないんじゃねーの? 知ってるのは自分と親の名前だけかもなw
863 :
スパナ(神奈川県) :2010/04/23(金) 06:12:41.42 ID:2fhPRTR0
ドラクエっていうとすぎやまこういちの方が思い浮かぶな
選手はそりゃわかるだろ ゲームだって普通に目にするメーカー名やらキャラ名やらはわかるよ でも清原のコーチが誰かは判らないみたいなことじゃないの
865 :
手帳(九州) :2010/04/23(金) 06:13:30.91 ID:rfKXq9z/
>>849 少なくとも、ゲーム制作を志すんなら、好きなゲームを誰が作ったものなのか知ろうとするのが普通じゃないか?
865 名前: 手帳(九州)[] 投稿日:2010/04/23(金) 06:13:30.91 ID:rfKXq9z/
>>849 少なくとも、ゲーム制作を志すんなら、好きなゲームを誰が作ったものなのか知ろうとするのが普通じゃないか?
とんでもなくループww
>>865 製作者なんか気にしてるのはゲーオタか業界人だけ
868 :
リール(長屋) :2010/04/23(金) 06:16:22.60 ID:/T98A6ll
ゲームも漫画も登場人物以外は全て裏方なわけ その名前を知る必要があるのかと
>>861 その場の空気にもよるけど新入生の挨拶だぞ?
少なくとも専門学校に入学したてなんだから講師にやる気ぐらいは見せるもんだと思うけどねぇ
RPGのクリエイター目指す若者たちも、 アンドリュー・グリーンバーグやロバート・ウッドヘッドの名は知っておいて損はないと思う
871 :
包丁(東京都) :2010/04/23(金) 06:17:18.28 ID:6ED6wEEl BE:2725359168-2BP(162)
専門学校
ゲームセンターCXのDVDを教材として販売
終了
872 :
手帳(九州) :2010/04/23(金) 06:17:32.70 ID:rfKXq9z/
>>867 言葉が足りなかったな。スマン
そのとんでもないゲーヲタ以外でどんな連中がゲーム制作を志すか疑問になったんだよ
>>868 作り方を学びに来たんだから
作り手側に興味ないと難しいんじゃないの
中卒ならともかくもう高卒なんだし
874 :
包丁(東京都) :2010/04/23(金) 06:19:35.11 ID:6ED6wEEl BE:2271132285-2BP(162)
専門学校
ゲームセンターCXのDVDを教材として販売
終了
>>869 本当にそう思う?
本当にやる気を見せるもんだと思うかね
876 :
砂鉄(北海道) :2010/04/23(金) 06:35:49.91 ID:RYoj55KL
そういえば小説家は名前でよく推すよね 何か違うのか?
>>860 少なくとも専門学校に通う時点で、単なる消費者でなく制作者を目指してるんだろうけどな。
【キーワード抽出】 対象スレ: ゲーム専門学校新入生、ドラクエ作者「堀井雄二」の名を一人も知らなかった キーワード: ポートピア 抽出レス数:0 ν速に絶望した
>>875 仮にも教えてもらう立場なんだからとりあえず知ってたら素直に言う事聞いて手を上げるでしょ
とは言ったものの講師の方は真面目に質問したつもりでも新入生からしたら「おいおいギャグかよw」っていう感じに受け取った可能性があるのも否めない
新しく入学してきた中学生に教師が君達かけ算わかる?って言ってるようなもんだしな
俺だったら笑ってるかもしれない
880 :
ニッパ(長屋) :2010/04/23(金) 06:50:40.80 ID:gHzBQPfX
ドラクエは知ってても堀井は知らないのか
>>772 奴ら、堀井や千田氏の名前は知らなくても、日野の名前は知っているじゃないか?w
会社の先輩で専門卒いたけど 生真面目だけが売りで堅苦しくて嫌だった
883 :
画架(東京都) :2010/04/23(金) 07:01:36.37 ID:5M2ldZTz
ゲーム専門学校行ってるやつって小難しいゲームばっかりやってるイメージあるけど やっぱりテイルズだのペルソナだのしかやらないんだな そんなやつが実際業界出て行ったら今以上にややこしいゲームばっか出しそうでやだわ 頭使わんゲームがやりたいのに
884 :
金槌(東京都) :2010/04/23(金) 07:01:52.70 ID:PZ8mz3yf
以上2ちゃんねるの反応でした
ゲーム制作を志望しておいて作り手に興味がないのはちょっとどうかと思うが 別に堀井雄二は知らなくてOK これが結論で問題ないだろ
>自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。 おわたゲーム業界おわた
888 :
画架(兵庫県) :2010/04/23(金) 07:04:07.29 ID:MiI1Y4lh
ゲームの専門学校って腐るほどあるけどちゃんと就職できるのかね
889 :
包丁(東京都) :2010/04/23(金) 07:06:37.05 ID:6ED6wEEl BE:2725359168-2BP(162)
金払ってゲー専とかやけだろ
精神状態を察するよ
糞質問をして糞記事が捏造されたのかな
>>887 なんか偏ってるんだよね
アニメで言うと深夜アニメばっかな感じ
891 :
ミリペン(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 07:07:31.21 ID:GW+zJdge
兵隊ばっかで作り手はいないな 同人上がりがジャンプで連載張れないようなもん
892 :
グラフ用紙(東日本) :2010/04/23(金) 07:07:52.02 ID:fp5sGDkZ
やむやむって矢村貴子さん? またジャンクやってほしい あの頃のジャンクはよかったな
ほらこれだ
ドラクエって国外のゲームの丸々コピーじゃなかったけ?
今の和製RPGを形骸化させただけのゲームだろ
同じようなRPGしか作らない作れないような連中が
>>1 なんじゃ
896 :
ミリペン(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 07:09:53.12 ID:GW+zJdge
>>890 ×テイルズみたいなゲームを作りたい
○誰も作ったことのないものを作りたい
こういうことだべ
クリエーター意識が欠如してるわな
そして作りたいゲームの話になっている不思議
898 :
ダーマトグラフ(長屋) :2010/04/23(金) 07:10:45.60 ID:NLn/oBJv
899 :
やっとこ(東海) :2010/04/23(金) 07:11:01.62 ID:TVIWeNZN
>>894 ウルティマをパクったゲームを改良してパクった
専門学校生なんて半分池沼みたいなもんだろ
>>894 むしろシステムは洋ゲーRPGを模したものでも、そのアレンジとかシナリオで日本向けに仕上げたから
堀井雄二という名前が評価されるんじゃないかねえ。
>>895 家庭用ゲーム機が任天堂だけだったからじゃない
メディアも煽ってたからな
当時の日本人が国外のゲームをプレイしてるとは思えないから
今で言うところの情弱には売れたんだろ。
開発人はゲームが好きだった→劣化コピー作成
903 :
餌(滋賀県) :2010/04/23(金) 07:12:34.68 ID:3KlDxiv5
さすがに0ってのはないだろう 半数ぐらいは知ってたけど誰も挙手しないから自分だけ挙げて皆の前で意見を求められるのがイヤだったんだろう
ダメだコリャ・・・
905 :
砂鉄(北海道) :2010/04/23(金) 07:13:55.34 ID:RYoj55KL
知ってるのが当たり前みたいに言ってる記事だなw
日本向けって言うけど、内容があくの親玉を倒すのが目的で、道中に様々なイベントがある これってテーブルトークかよ もとはボードゲームからコピーしてるようなもんだわ
>>906 堀井、さくま、中村の近辺に居たおっさんが講師だしな
いい加減古参老害はされって感じ
>>907 テーブルトークを自動化してさらに日本向けにイージー(劣化ともいう)したのがDQだよ
メタギアの小島も知らなそうだな
日本人は知らないものを劣化コピーさせてメディアで煽れば売れるとなると 国外で流行ってるようなのを輸入してコピーすれば売れるな 次は日本産箱庭ゲーがはやる
912 :
お玉(静岡県) :2010/04/23(金) 07:21:00.65 ID:Wet4YP28
インベーダー?なにそれ?って言われそう。大げさか
913 :
画架(石川県) :2010/04/23(金) 07:21:08.52 ID:rPsIIkb2
>>906 今のゆとりはポケモン全盛期でドラクエなんて全くやらないのになw
この状態だと多分宮本とか田尻とか坂口とか飯野も知らんだろうな…
915 :
和紙(宮城県) :2010/04/23(金) 07:22:36.42 ID:BzkC+t+p
>>910 MGSの小島、FFの野村あたりが一番有名なんじゃねーの
917 :
万年筆(神奈川県) :2010/04/23(金) 07:23:33.08 ID:IzocldBe
テイルズでもペルソナでも海外ゲームでも 才能が煌めいているというのに・・
918 :
ホールピペット(栃木県) :2010/04/23(金) 07:26:23.75 ID:EqNWn985
田尻も今はポケモンの開発には殆ど関わってないからなぁ 増田くらいなら知ってるんじゃないの
去年一番売れたゲーム作った人知らないとか 漫画家目指してる奴が尾田栄一郎知らないようなもんだろ
920 :
額縁(アラバマ州) :2010/04/23(金) 07:26:28.36 ID:EGzGnyss
作り手はゲーム雑誌とか買わないと解らんからなぁ。
921 :
グラフ用紙(東日本) :2010/04/23(金) 07:26:31.97 ID:fp5sGDkZ
つか行くと来ないから専門学校いってるだけで 別に真剣にゲーム業界に入りたいわけじゃないんだろこいつらは 人によってはゲームとかまったく興味ないんじゃないかな
>>919 漫画家とか映画監督を引き合いに出すのはどうかとw
所詮はゲームメーカーの社員だろうw
ほぼ個人事業主で看板しょってるような人たちと一緒にするのもどうかと
ほんとかよ
924 :
シャーレ(栃木県) :2010/04/23(金) 07:30:52.45 ID:US+TwGxH
ゲーム作るのにドラクエしってる必要があるのか? つか今から目指す人はポケモン世代以降だろ
内海が金田知らないようなもんか ぼっさんを知らないようなもん? て井上雄彦知らないようなもんだろ? 「本田宗一郎って誰ですか?」て言ってるようなモンでしょ。 空海を知らないようなもんだろ。 野球だと清原、サッカーだとカズを知らんでプロを目指すような感じ 尾田栄一郎知らないようなもんだろ
926 :
鏡(長崎県) :2010/04/23(金) 07:34:21.57 ID:J7VV1ldV
吉野家の新入社員がゆでたまごを知らないようなもんだろ
というkとは ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺ もしらなそうだな
928 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 07:36:03.65 ID:wDxVODvL
昔は物によってはメーカー以上の制作者公表してないゲームなんていくらでもあったしな そういうゲームは顧みる必要のないゲームってことなのかな
>>924 世代的にはポケモンからゲームに入った世代のはずなんだが、
ポケモンを卒業してからのゲーム遍歴が愉快なことになった結果が
>ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。
なんじゃないか?
ポケモンをプレイ→中二病でポケモン恥ずかしくなる→テイルズ、MGS、ペルソナあたりへ
→「テイルズみたいなゲームを作りたい!」→専門学校へ→結果
>>1
>>924 過去に売れたゲームがどんな作りか研究したり分析するとかなら避けては通れないんじゃないかな
まぁ日本の専門学校でそんな事するかどうかは知らないけど
931 :
鉤(長屋) :2010/04/23(金) 07:37:42.85 ID:x04Xq/kP
>>931 クリエーターは全然知って無いけど
声優はやたら詳しいパターンか
なんか未来のゲームが心配になってきた
933 :
やっとこ(東海) :2010/04/23(金) 07:41:13.02 ID:TVIWeNZN
でも今の開発者がギャリオットとか横井知ってるかと聞いたら多分答えられないだろうな
934 :
ペン(関西・北陸) :2010/04/23(金) 07:42:24.47 ID:bFjM02J7
こいつら学校通ってまでゲーム作るてどないやねん APIから叩いて自分でガリガリかくならわかるけど わけのわからんライブラリとか使ってんだろうな
935 :
万年筆(神奈川県) :2010/04/23(金) 07:43:06.25 ID:IzocldBe
くぎゅうううううううううううう って言うヤツがゲーム作るの?不安だわ・・
936 :
篭(関西・北陸) :2010/04/23(金) 07:43:37.16 ID:1SikTKiJ
>>931 これが本当ならそもそも入学する学校を間違えたんじゃ
937 :
鏡(長崎県) :2010/04/23(金) 07:43:38.36 ID:J7VV1ldV
API? 甘えだな
938 :
シャーレ(栃木県) :2010/04/23(金) 07:43:41.64 ID:US+TwGxH
>>930 名前とかわかりやすい例だけどどうでもよくね?
単にゲームで遊んでばかりいたってレベルで、データ解析したり、バランス調整について考察したり設定の元ネタを調べたりとかしてるのかね?
939 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 07:44:38.90 ID:wDxVODvL
堀井堀井言ってる奴だって堀井以外のドラクエスタッフなんか両手で数えるほども知らないんだろ
>>936 テイルズやペルソナを好きなゲームに挙げてるあたり
ゲームも好きだけど声優が好きって感じじゃね
941 :
ミリペン(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 07:47:03.24 ID:GW+zJdge
堀井はともかく田尻を知らないってのはないわW モハメッドは分かっててアッラーは知らないって言ってるようなもん
942 :
万年筆(神奈川県) :2010/04/23(金) 07:47:52.19 ID:IzocldBe
スタッフにやたら詳しいだけでもあれだろ
943 :
シャーレ(栃木県) :2010/04/23(金) 07:48:23.32 ID:US+TwGxH
最近の田尻氏目立たないから、ポケモンをゲームとして好きってやつじゃないと知らないんじゃない? 神様なのは間違いないが
田尻知ってるなら堀井も知ってるだろ てかこいつらは知ってるゲームクリ―エーター自体が全くいないんだよ
毛利名人は知ってるのに橋本名人を知らないようなもんか
946 :
梁(東京都) :2010/04/23(金) 07:51:30.93 ID:yDb2uxfW
947 :
パステル(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 07:52:11.04 ID:fyq5eHXE
実際のところ、知ってる奴も何人か居たけど周りが誰も挙手しないんで挙手しなかったんだろ
948 :
ラベル(関西) :2010/04/23(金) 07:53:20.65 ID:kT47GVAT
ゲーム作家知ってりゃ面白いの知ってるわけでもないだろうに
950 :
グラフ用紙(東日本) :2010/04/23(金) 07:56:33.74 ID:fp5sGDkZ
ハゲでミステリーつったら清張さんだろうが…
951 :
消しゴム(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 07:58:16.89 ID:WBTxww0A
君達が欲しいのは「東方の二次創作ゲーを作れる程度の能力」かい?とか聞いてみて欲しい それには結構ハイって答えが返ってくるんじゃねw
これで若者叩いてる中年どもは日本の総理大臣の名前全部言えるのかよって話だな
ZUNならそこそこ認知率あるんだろうな
954 :
パステル(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:02:07.50 ID:fyq5eHXE
>>952 政治評論家でも目指してるなら言えるかもな
955 :
ミリペン(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:02:17.99 ID:GW+zJdge
>>951 真理すぎる
こいつらは趣味の延長程度にしか考えてない
しかも下積みや実践訓練とか関係なくいきなりやろうとするし
957 :
ばね(福島県) :2010/04/23(金) 08:02:24.11 ID:/YcvO7WE
エロゲで喩えると蛭田昌人を知らないって感じ?
958 :
付箋(長屋) :2010/04/23(金) 08:02:58.87 ID:+NZMLb8L
959 :
ペン(関西・北陸) :2010/04/23(金) 08:04:05.89 ID:bFjM02J7
>>937 どこまでいけば甘えじゃないんだ
俺はアンマネージドコードでかけば十分だとおもうけど
>>952 それはちょっと違うな
大体ドラクエは昔売れてたってゲームじゃない
去年一番売れたゲームだぞ
961 :
画架(千葉県) :2010/04/23(金) 08:04:30.38 ID:jBFgl6eK
DQとかいまだに糞な戦闘システムで生き続けてるほうが不思議だわ
>>938 そういうプログラム的な事とかなぜこれほどDQが売れたかとか理論的に検証していくもんじゃないの?
俺自身は専門学校に行った事ないからなぁ
>>940 最終的には俺がゲーム作って好きな声優さんを起用するんだ!ってなるのかな
963 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:06:34.79 ID:YOBVCBGw
FFやテイルズがしょーもないキモオタに媚びて自滅していく中、 シリーズ最新作で最大のロングセラー、新規ユーザーを 80万人も増やし、すれ違いの大ブームを巻き起こしたDQ9を 作った堀井は本当に凄いと思う 馬鹿なニュー速のアンチがいくら叩きまくっても、今だに売れ続けているのが笑えるw
964 :
夫婦茶碗(東海・関東) :2010/04/23(金) 08:06:45.28 ID:ZxiKkdSJ
>>958 嫌儲板盛り上げてくれよ いろいろ捗るぞ
965 :
パステル(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:07:19.28 ID:fyq5eHXE
>>961 お前が2ちゃんで人気のマイナーゲームをなんで必死になってやってるのか、みんな不思議に思ってるよ
966 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 08:08:34.79 ID:wDxVODvL
>>960 だから去年売れたWiiFitPlusやトモダチコレクションの制作者は誰なんだって
堀井が有名なのは売れたゲームの作者だから以上に露出が多いから
そして今はそれほどでもないだけ
967 :
万年筆(神奈川県) :2010/04/23(金) 08:09:06.18 ID:IzocldBe
テイルズは一作目からアニオタ向けに作ってるじゃん ドラクエFFからアニオタ層をうばって成立したシリーズだろ
968 :
昆布(青森県) :2010/04/23(金) 08:09:42.52 ID:FaiyJBxl
>ビートルズに失神するくせにジョージ・マーティンを知らない なにこれ
969 :
やっとこ(東海) :2010/04/23(金) 08:09:55.42 ID:TVIWeNZN
>>957 TADA知らないようなもん
多分そういうのがいたら麻枝とかとかしか答えられんだろうな
970 :
コイル(関西地方) :2010/04/23(金) 08:10:29.80 ID:mRfToXBW
堀井・DQ・雄二に改名すべきだな
971 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:13:05.02 ID:YOBVCBGw
>>966 堀井がドラクエ作らなかったら、日本でRPGがここまで普及することもなかっただろう
ゆとりの馬鹿どもは知らないだろうが、ドラクエ登場以前は
RPGなんて本当にマニアックなジャンルだった
FF作った坂口も、ドラクエがなかったらFFもなかった、と言い切っているからな
堀井がやったことの偉大さはゆとりの馬鹿には理解出来んだろう
972 :
フェルトペン(関東) :2010/04/23(金) 08:13:22.46 ID:PR2eN0+b
深夜アニメ系オタクがアニメ業界は厳しいから ゲーム業界に入ろうとしてるって感じかな? あわよくば声優ともお近づきになりたいとw
973 :
IH調理器(京都府) :2010/04/23(金) 08:13:59.55 ID:QaYvVSDl
好きなゲームが格闘とかシミュレーションっていうなら 堀井を知らなくてもまだ理解できる部分はあるんだが RPG好きでゲームの専門学校に入るやつで知らないってのは なんつーかおわっとるな
974 :
首輪(富山県) :2010/04/23(金) 08:14:34.60 ID:3s5lOF64
聖徳太子って知ってる?
975 :
画架(神奈川県) :2010/04/23(金) 08:15:01.34 ID:wDxVODvL
またすぐそうやって堀井とか言う癖にFF作った坂口とか言うのにな FFの坂口的ポジションはドラクエだと中村なんだから中村持ち上げるべきなのに
976 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:15:19.73 ID:YOBVCBGw
そもそもゲームクリエイターになりたくてゲームの専門学校行くってのがアホ過ぎる
ただのゲーム好きが集まる所だからなぁ>ゲーム専門学校
979 :
コイル(埼玉県) :2010/04/23(金) 08:16:07.37 ID:DgmkhQzF
何も知らない奴がクソ面白いゲーム作ったらファビョりそうだな(笑)
980 :
IH調理器(京都府) :2010/04/23(金) 08:17:00.65 ID:QaYvVSDl
>>978 ゲーム好きですらないんじゃね
ゲームにアニメ成分を求めるただのアニオタって印象
年間何百万払ってでも知識が欲しいって人なら 高校のうちにすでに自分で出来る範囲でゲーム作ってみたり知識持ってたりするもんなんじゃないかな 高校って時間が無駄になってる気がするよ
982 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:17:33.46 ID:YOBVCBGw
>>979 ゲームしか頭にないアホよりも、何も知らない奴のほうが
可能性あると思う
983 :
インク(大阪府) :2010/04/23(金) 08:17:56.52 ID:gBF39R8+
>>976 普通は絵の勉強かプログラムの勉強だよな
クリエイターで企画からのし上がったって人は意外と少ない気がする
984 :
プライヤ(長屋) :2010/04/23(金) 08:18:17.81 ID:2lvTK+XD
DQ買ってるのはオッサンばっかりって事か
985 :
木炭(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:18:19.91 ID:ahiNqlwC
>>932 大丈夫
こいつらゲーム作らないから
全身無職になるだけだから
986 :
串(石川県) :2010/04/23(金) 08:18:28.57 ID:E05xLUFq
>>145 ,194
映画科行くのに黒澤知らんとか知りたくなかったわ、
そんなんじゃ小津のテンポについてすら何の意見も持たなさそうだ(´・ω・`)
……このゲーム専門学校もそうだが
メディア系ってその歴史からもちゃんと映像込みで体系的に教えてるんだよな?
もし無いのならアメリカの学校の教科書を翻訳して読ませた方が良いんじゃね(´・ω・`)
987 :
スクリーントーン(茨城県) :2010/04/23(金) 08:18:44.93 ID:8gD/TOY4
これくらいで怒るなよw ランス・アームストロングだってエディ・メルクス知らなかったじゃないのwwww2
988 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:19:29.81 ID:YOBVCBGw
ゲームの専門学校みたいな超ブラックなとこ行って何がどうなるんだか 使い捨てプログラマーになるのが落ちじゃね
989 :
シール(長屋) :2010/04/23(金) 08:19:29.94 ID:PlrzJSGu
>>981 専門学校には次世代ゲーム機用の機器もあるし
なおかつグループ作成の経験も積めるし作品も作れる
これらが無いとゲーム会社に就職はほぼ無理(プログラマやデザイナー)
俺は今23歳だけど一番最初に知ったゲームクリエーターの名前が堀井だったな なんかジャンプでドラクエ紹介してた時名前載ってたのを見たから まぁゲームクリエーターなんてわざわざ知ろうとは思わなかったし 宮本とか田尻とかもネットやり出してから知ったしな
ゲーム専門学校行くくらいなら独学とか言ってる奴は少しは知ってて言ってるんだよな・・・ まぁいいや、叩くの目的で脳内で展開さして言ってるだけだと思うし 俺も朝まで暇つぶし出来たから出かけてくる
994 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:21:17.92 ID:YOBVCBGw
>>983 堀井は暇潰しに一人でポートピア連続殺人事件を作ったんだよな
995 :
万年筆(神奈川県) :2010/04/23(金) 08:21:22.76 ID:IzocldBe
でも名前より中身のどこを作ったかを 理解してるほうが大事なんじゃないの
996 :
串(石川県) :2010/04/23(金) 08:21:40.06 ID:E05xLUFq
>>976 長健太に歯軋りしながら
オープンソースのエンジン漁って3Dエロ作る俺みたいな奴って居ないのかな……(´;ω;`)
997 :
IH調理器(京都府) :2010/04/23(金) 08:22:38.40 ID:QaYvVSDl
名前すら知らないんだから、中身のどこかっていう話にすら移れないっていう話じゃないのかこれw
998 :
黒板消し(関東・甲信越) :2010/04/23(金) 08:23:04.43 ID:YOBVCBGw
>>990 今のゲーム会社は専門学校の奴なんて取らないよ
>>993 俺のことならそんなこと全然言ってないですよ
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