KOF最新作『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』は超コンボゲーなことが判明
1 :
筆ペン(catv?):
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』はコンボの鬼(写真ギャラリー)
コンボ超重視のチューニングですよ。
3月25日に開催された『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』オフィシャルプレビューにおいて、
『KoF XIII』に搭載される新システムがいくつか披露されました。内容は以下のとおりですが、いずれもコンボや多段ヒットを意識したものばかりです。
・ドライブキャンセル
さまざまな技のフォロー動作を必殺技でキャンセルできるシステム。必殺技を必殺技でキャンセルすることも可能。発動するとハイパードライブゲージを消費する。
・ハイパードライブモード
ハイパードライブゲージMAX時に発動できるモード。一定時間、ドライブキャンセルが使い放題になる。
・EX必殺技/EX超必殺技
パワーゲージを消費して繰り出す必殺技。攻撃の多段ヒット化や追加攻撃の発生、無敵時間や飛び道具の貫通性能などが付加される。
これらを組み合わせることで乱舞技のようなコンボを実現できるようになるとのこと。華麗なコンボは見てみたいですが、操作がすごく大変そう...。
http://www.kotaku.jp/photo/100326_kof13_00.jpg スクリーンショットいっぱい
http://www.kotaku.jp/2010/03/kof13_system.html
2 :
ばね(石川県):2010/03/26(金) 23:04:56.19 ID:EfZk0gJK
(´・ω・`)
3 :
乳鉢(大阪府):2010/03/26(金) 23:05:03.65 ID:/njaWv6b
2
4 :
和紙(大阪府):2010/03/26(金) 23:05:17.95 ID:jGcHeT3+ BE:865242937-2BP(1235)
舞はいま何歳になったの?
5 :
すりこぎ(神奈川県):2010/03/26(金) 23:05:45.48 ID:B75Bc94s
(´・ω・`)
・EX必殺技
またパクリか
7 :
筆ペン(静岡県):2010/03/26(金) 23:06:36.70 ID:r2RjieEe
ドットに拘りすぎて憤死して3Dにしたら酷評されて涙目なゲームだったよね
8 :
ドラフト(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 23:06:36.27 ID:cayoqx1a
K’出せよぉ
9 :
筆ペン(catv?):2010/03/26(金) 23:06:38.38 ID:2l4BzBZG BE:630651757-PLT(12001)
12から結構変わってるじゃん
10 :
画板(関西地方):2010/03/26(金) 23:06:42.65 ID:CUX/+A8s
オリコンじゃね?
11 :
カンナ(東京都):2010/03/26(金) 23:07:07.73 ID:MiO/Vena
前作のKOFってなんでラスボスいないの?
12 :
ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:07:34.90 ID:N7n2R9j+
ラッキー・グローバーまだ〜?
13 :
シャーレ(東京都):2010/03/26(金) 23:07:37.37 ID:9xEvDJE1
KOFの最高傑作がクイズな件
14 :
カラムクロマトグラフィー(関西地方):2010/03/26(金) 23:08:11.75 ID:rl1XcB11
舞のおっぱいたゆんたゆんすぎ
15 :
紙やすり(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:08:29.86 ID:KxjpIb6p
16 :
落とし蓋(大阪府):2010/03/26(金) 23:08:46.92 ID:cqYT+rbI
初心者お断りか
17 :
インパクトドライバー(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:09:43.45 ID:dMvmqExf
ハイデルン居ないんじゃやる気しねー
18 :
ボンベ(dion軍):2010/03/26(金) 23:10:06.20 ID:hRSYuHsz
スカイステージが全く話題になってないなと思って実際に遊んで納得
ありゃ触れてはならない
2002UMのルガールが倒せない
倒せる奴いんのかよ
ゲージストック前提で昔ッから5割コンボとかあるじゃん
21 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/03/26(金) 23:11:16.00 ID:piKfL7Zc BE:45514499-PLT(12001)
KOF2002のどこキャンみたいなものか?
22 :
巻き簀(岡山県):2010/03/26(金) 23:11:45.11 ID:IzCyzJrd
脱衣はねーのかよ
あとコンボゲー?
また差しあいしてショボイ小Pからの派生かよ
最低だな、KOFはこんな道しかないとはいえ
23 :
豆腐(愛知県):2010/03/26(金) 23:12:21.43 ID:pdGOsx8p
なんだろう……ZERO3のオリコン?
KOFのおかげでユリも舞もお馬鹿キャラが定着したな
25 :
ミキサー(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:12:26.10 ID:Pp7iIuTN
相変わらずエロいよ
26 :
ハンマー(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:13:03.21 ID:ks7d0dRG
コンボゲーと言ったって2001のストライカー三人を絡めたコンボほどじゃないだろ
あれは一度コンボ始まったらジュース買いに行って一口飲めるんだぞ
27 :
鑢(埼玉県):2010/03/26(金) 23:13:07.14 ID:CoWNJpsJ
動画は?
28 :
ノギス(熊本県):2010/03/26(金) 23:13:17.07 ID:QpPFVjD/
庵の足はまだ繋がってるの?
舞の挙動で何となく分かってた
KOF → キモオタ
スト2 → フツオタ
鉄拳 → リア充
31 :
筆ペン(東日本):2010/03/26(金) 23:15:27.30 ID:8pAiwDyP
32 :
焜炉(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:15:32.07 ID:MNRz3Ihl
まだ続編つくられていたのか…
33 :
ラジオメーター(catv?):2010/03/26(金) 23:15:46.39 ID:BdOWvC39
ゲームの内容より最短で何日でゲーセンから消えるかの記録の方が楽しみだ
34 :
ハンマー(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:16:33.48 ID:ks7d0dRG
35 :
画鋲(愛知県):2010/03/26(金) 23:17:19.99 ID:xLcKFL5J
昔は年一で出てたのにファイナルファンタジーと同じナンバーなのか
36 :
リール(大阪府):2010/03/26(金) 23:17:51.33 ID:FutQR83l
アテナがデブってるやつだっけ?
38 :
鑿(長野県):2010/03/26(金) 23:18:10.07 ID:APR4qlgY
クーラかシェルミーかアンヘルかクリスがいないKOFってなんなの?
シャラアアア
40 :
豆腐(愛知県):2010/03/26(金) 23:18:37.03 ID:pdGOsx8p
41 :
めがねレンチ(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:18:53.34 ID:6TU/YIhh
し ま っ たあああああああああああああああああああああああああ
42 :
カンナ(東京都):2010/03/26(金) 23:19:33.07 ID:MiO/Vena
韓国チームは犯罪者ばかり
リアルだ
43 :
巻き簀(catv?):2010/03/26(金) 23:19:35.27 ID:iw6vKmaC
ブルーマリーとBジェニーは?
44 :
スパナ(dion軍):2010/03/26(金) 23:19:56.48 ID:NMHfL/FP
舞は何年たってもエロすなぁ
45 :
コイル(東京都):2010/03/26(金) 23:19:58.91 ID:8RaOVUu8
相変わらず気持ち悪ぃゲームだな
46 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:20:24.94 ID:oom34v0V
まああそうだろうな
EXとかしゃらくさい操作があるし、多分もうやらない
47 :
土鍋(東京都):2010/03/26(金) 23:20:27.93 ID:lvBpDyZo
コンボゲーってアクションゲームだろ
48 :
包丁(東京都):2010/03/26(金) 23:20:56.45 ID:02PWpYjJ
だれか舞の壁紙くれ
50 :
レンチ(山口県):2010/03/26(金) 23:21:11.68 ID:1/Jt0EeJ
>いずれもコンボや多段ヒットを意識したものばかりです。
また初心者お断りか
51 :
白金耳(神奈川県):2010/03/26(金) 23:21:18.50 ID:bPJ9AC/8
ブレイブルーのほうがいいんでね
いいかげんオサムくん出せよ
いつ出すんだよ
53 :
ハンドニブラ(岐阜県):2010/03/26(金) 23:21:31.30 ID:atPtKeoI
ギャラクティカなんとかっていう超必殺状態でライフ8割くらいもってく技だけ覚えてる
京はいつの間にバンダナと学ランやめたんだよ
55 :
カンナ(東京都):2010/03/26(金) 23:22:02.90 ID:MiO/Vena
>>48 解像度が上がっただけで95年から進歩がないな
56 :
ハンマー(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:22:09.47 ID:ks7d0dRG
>>53 今はただのダッシュパンチになってるよ確か
57 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:22:19.93 ID:oom34v0V
つーか前作のエンディングに出てた不破刃出せよ
58 :
土鍋(東京都):2010/03/26(金) 23:22:46.96 ID:lvBpDyZo
バーチャもコンボゲーになっちまったしいま生き残ってる格ゲーで
純粋な読み合いゲーってもうないよね(´・ω・`)
59 :
チョーク(dion軍):2010/03/26(金) 23:22:56.98 ID:v6uXYeqY
60 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:23:32.57 ID:oom34v0V
>>47 人間相手でも血が通わない機械相手のように操作するアクションゲーム
61 :
白金耳(神奈川県):2010/03/26(金) 23:24:09.88 ID:bPJ9AC/8
62 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:24:30.17 ID:oom34v0V
>>58 スパ2Xかな
HEYで10円で残ってるだろ
63 :
電卓(東京都):2010/03/26(金) 23:24:44.83 ID:BRFFeruT
ちょっとユリかわいいじゃないのさ
64 :
浮子(東京都):2010/03/26(金) 23:24:50.63 ID:+xF9TXBc
超なの?
65 :
付箋(福井県):2010/03/26(金) 23:24:55.00 ID:8Pi+ru4U
66 :
クレヨン(不明なsoftbank):2010/03/26(金) 23:24:56.27 ID:0GT9PUtl
67 :
硯箱(愛知県):2010/03/26(金) 23:25:15.87 ID:ZCGaDlan
68 :
鉛筆(大阪府):2010/03/26(金) 23:25:22.01 ID:54C1D/8a
マチュアとバイスは'96で生死不明というか完全に死んだっぽい描写だったのに
正史で復活とかなめてんのか
アムロとシャアが生きてましたくらい蛇足
キャンセルとかコンボとかついて行けない
初代スト2で時間が止まってるわ
70 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:26:22.08 ID:N2OaVaPL
つーかブレイブルーってまんまギルティパクってるのな
続編の新キャラが4人でそのうち一人の性格が変わってラスボスって
71 :
スパナ(dion軍):2010/03/26(金) 23:26:27.06 ID:NMHfL/FP
花蝶扇火力無さすぎてワロタ
72 :
色鉛筆(大阪府):2010/03/26(金) 23:26:42.53 ID:NomY3ns8
2000までが良かった。特に98は至高。アテナも今みたいな電波ではなかった
73 :
セラミック金網(福岡県):2010/03/26(金) 23:27:09.44 ID:7sFj2HgF
コンボゲーが糞という風潮
残念だが当然
74 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:27:16.32 ID:N2OaVaPL
75 :
バールのようなもの(東京都):2010/03/26(金) 23:27:28.75 ID:ktT9bcSx
今は3年ストーリーやって
4年に一回お祭りKOFってのが崩れてるんだよな。
12はストーリーすらなかったし・・・
旧ドットで交代系のお祭りKOF出してもいいと思うんだがなー11のUMでもいいけど
76 :
鋸(青森県):2010/03/26(金) 23:28:03.12 ID:p747dUKu
キャラ選択画面が96〜8と比べてびっくりするぐらいダサイな…
77 :
やかん(dion軍):2010/03/26(金) 23:28:18.06 ID:dJkmbGMJ
KOFはディフェンシブなシステムを練った方いい気がする
いつまでたってもバッタゲーの域を出ないじゃん
なんかこのゲームは日本人や米国人よりも
中国人や韓国人のほうが上手いと聞いたことがあるんだが
KOFのなにが彼らの琴線に触れたんだろうか
79 :
試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 23:28:33.94 ID:Tn/O2eIP
80 :
マントルヒーター(千葉県):2010/03/26(金) 23:29:14.53 ID:vJMMDUCt
97と02だけは楽しめた
81 :
ブンゼンバーナー(福井県):2010/03/26(金) 23:29:33.83 ID:3xKbt6A9
>>53 初心者は「なんか凄い技きそう!とりあえずガードしなきゃ!」って亀になるから罪深い技だよな
82 :
dカチ(神奈川県):2010/03/26(金) 23:29:37.46 ID:T+yAXHn5
でラスボス誰が一番強いの?
83 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:30:30.27 ID:oom34v0V
>>78 ネオジオは初期からあっちでも市場として重視してて
だからキム・カッファンとか、そっち市場のキャラを入れてる。
ちなみにキム・カッファンは当時の取次の問屋の社長の名前。
だからか、今はなんかその名前使えず、一時期からは「キム」としか書かれてない。
84 :
付箋(福井県):2010/03/26(金) 23:30:39.09 ID:8Pi+ru4U
前作みたいなキャラのズームアップは無くなったんだな。
85 :
れんげ(千葉県):2010/03/26(金) 23:30:50.12 ID:3CvSjeIJ
メイリー人気ねえな
86 :
鉛筆(大阪府):2010/03/26(金) 23:30:57.38 ID:54C1D/8a
KOFはコンボゲーで良いと思うけどな
'94〜'95のユーザーはもうKOFに興味ないだろうし
'96以降のスピーディなコンボゲーのKOFユーザーが大半なんだから
最早数少ない今のユーザー大事にした方が無難っちゃ無難
コンボゲーいらね派なんて文句だけで大半はプレイはせんよ
>>34 ユリとアテナの間はK’、マキシマ、クーラorムチ子じゃねえの?
88 :
試験管立て(長屋):2010/03/26(金) 23:31:35.49 ID:HsFdKmL9
>>66 ああ、これ竜虎の件の妹か
はおうしょうこうけんで気付いた
あの動きはいまだに独特だな
KOFもコンボゲーになるのか
コンボゲーを批判してた人は今どんな気分なんだ
90 :
ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:32:10.05 ID:N7n2R9j+
>>78 単に俺らが読みあいゲーを好きなように
やつらはバッタゲーが好きなんだろ
91 :
墨(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:32:20.27 ID:ctEwQ2xv
92 :
鍋(宮城県):2010/03/26(金) 23:32:33.69 ID:+spY7wcA
社で調子こいてんじゃねーぞコラァ!ができるならやる
93 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:32:46.95 ID:oom34v0V
>>89 いや、コンボゲーの元祖的存在なんだけどw
94 :
鉛筆(石川県):2010/03/26(金) 23:33:00.31 ID:2385dHU8
あいかわらずのペチペチゲームだな
クーラが可愛いことだけが取り柄のゲーム
京ってまだ高校生やってんのか?
カプンコの格闘ゲーと比べると
今一つモーションにぎこちなさが残るんだよなSNKのやつは
なんでだろ
98 :
巻き簀(catv?):2010/03/26(金) 23:33:56.24 ID:iw6vKmaC
MIシリーズの続編を待ってるんだけど?
3Dだから次世代機かなぁ、って待ってたら次世代機最初が12で泣ける。
99 :
試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 23:34:12.89 ID:Tn/O2eIP
100 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:34:34.75 ID:oom34v0V
新チーム枠予想
・溝口誠
・プリンセス・シシー
・Mrジョーンズ
101 :
すりこぎ(東京都):2010/03/26(金) 23:34:38.17 ID:ON18N50b
KOFはもう誰もやらんだろ
正直、スト4の新作の方が見ててワクワクする
いや、どっちもやらんけど
102 :
ボンベ(兵庫県):2010/03/26(金) 23:34:43.03 ID:rpLHDuiQ
KOFの何が好かんって、ノミみたいに落ち着きなくピョンピョン飛び跳ねてるとこだよ。
ピョンピョンコンボ、ピョンピョンコンボの繰り返しじゃねぇか。
103 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:35:18.00 ID:N2OaVaPL
スト4の新作よりかはKOFのほうがまだ気になるな
ラスボスとか
104 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:35:19.48 ID:oom34v0V
>>97 単純に、キャラが多い分アニメの枚数が少ないから、か?
105 :
ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:35:34.14 ID:N7n2R9j+
ワ−ルドヒーローズ2010はまだ〜?
106 :
蛸壺(長崎県):2010/03/26(金) 23:35:55.02 ID:6mqM/Jcu
しっかしキャラ少ないな
KOFとは思えん
107 :
鉛筆(大阪府):2010/03/26(金) 23:36:04.25 ID:54C1D/8a
K'、ローズ、アーデルハイドは居るだろうな
108 :
ハンマー(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:36:12.93 ID:ks7d0dRG
>>78 同じ黄色人種だからアジア人の方が感性が似てる。だからやり込む。白人からしたらこんなゲームをしているのオタクだけだろうし
そして日本人は「努力=格好悪い」のと、生活が忙しいうえにゲーセンでの1プレイが高いというのでなかなか上手くならないんだよ
109 :
烏口(catv?):2010/03/26(金) 23:36:18.64 ID:VXdVJNMv
なんでこのゲームって京とか庵の昇竜コマンド技って対空に使えないの?
111 :
猿轡(東京都):2010/03/26(金) 23:36:55.38 ID:BuTsUvjB
>>78 何十万する基板に比べたらべらぼうに安かったから
MVS基板(NEOGEO)は韓国なんかで広く普及したとかなんとか
112 :
泡箱(東京都):2010/03/26(金) 23:37:12.86 ID:oCOBxhpq
113 :
チョーク(dion軍):2010/03/26(金) 23:37:35.10 ID:v6uXYeqY
>>70 パクってるもなにも制作スタッフがかぶってんじゃん
あれはギルティの続編と捉えております
114 :
バールのようなもの(福岡県):2010/03/26(金) 23:37:46.53 ID:vZJpDfPS
>>101 ごめん、俺逆
あの気持ち悪い筋肉見てるだけで嫌
115 :
ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:38:02.12 ID:N7n2R9j+
NEOGEOは間違い無く良ハードだったのに、どうしてこうなった
116 :
ハンマー(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:38:13.73 ID:ks7d0dRG
117 :
虫ピン(神奈川県):2010/03/26(金) 23:38:23.64 ID:IRroF1uT
118 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:38:24.16 ID:oom34v0V
>>109 その技がついた時はまだいわゆるリュウケンタイプだったからな
今はゲームそのものがそういうゲームじゃなくなってる
つーか飛び道具なんかもう全部外してもいいんじゃねぇのか
119 :
インク(埼玉県):2010/03/26(金) 23:38:30.71 ID:qnBwB3JR
アテナのキャラデザは前作を踏襲して欲しいな。
キング美人すぎだろ
チンチンにトルネードキックしてもらいたい
121 :
セラミック金網(西日本):2010/03/26(金) 23:39:55.57 ID:yBI+wnUG
>>101 格ゲーやったことないんだけど
どっちが爽快感あるの
122 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:40:05.77 ID:oom34v0V
>>115 どうしてもクソも延命に延命を重ねて寿命を全うしたじゃないか
ネオジオ64を見ろよ、対応ソフト4本w
2D特化したハードなのに2Dゲー出ずww
123 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:40:08.53 ID:N2OaVaPL
124 :
夫婦茶碗(愛知県):2010/03/26(金) 23:40:17.47 ID:AEQsl/gR
新しいグラフィックにしたしキャラ少ないのはいいけど
K′出して欲しい・・・出来れば家庭用でもいいから!!
125 :
( ● ´ ー ` ● )/:2010/03/26(金) 23:40:38.28 ID:piKfL7Zc BE:23600276-PLT(12001)
競技レベルは上位プレイヤー同士がどれだけ密度濃く対戦してるかに左右されるし、
その結果日本はスト4、韓国は鉄拳、中華がKOF、アメリカはマブカプが得意になったって事じゃね。
126 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:40:59.17 ID:oom34v0V
>>123 なんか権利関係でモメてるんじゃなかったっけ、セミーと
127 :
ハンマー(愛知県):2010/03/26(金) 23:41:09.31 ID:PGWYjhkX
暴走庵とかみたいにひたすら飛び回るキャラは止めろ
128 :
霧箱(埼玉県):2010/03/26(金) 23:41:14.15 ID:9ZmoXH/6
>>91 99ストーリーでは闇組織相手とはいえ人殺しまくってたよね(´・ω・`)
129 :
烏口(catv?):2010/03/26(金) 23:41:32.12 ID:VXdVJNMv
>>110 え? ダメなの?
当時対空にならなかったからすぐスト2に戻ってたわ
130 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:42:11.52 ID:N2OaVaPL
>>126 つーかセガが飲み込むとロクなことにならんな
ぷよぷよとか
やはり舞はいいな
132 :
下敷き(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:42:22.49 ID:egPt0ztz
オリコンはクソゲー要素だろ
133 :
試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 23:42:23.14 ID:Tn/O2eIP
キャラがピザになっただけじゃなくて
なぜ背景の人までもれなくピザだったのか
>>66 わざわざ別パレットにしてこんなサービスを用意したのか!
芋屋はやっと何が求められてるかわかってきたな
136 :
コイル(愛媛県):2010/03/26(金) 23:43:37.03 ID:I0M9udI9
スカイステージとは何だったのか
ROM一本がとんでもないでかさでとんでもない値段だったし
ネオジオCDは読み込んでる間にカップラーメンができたし
とても良ハードだったな
138 :
大根(群馬県):2010/03/26(金) 23:44:53.47 ID:QPbHvYE+
動画観たけど、従来のKOF的なチューニングかな?
変なズームがなくなって画面が見やすくなったな。その分キャラクタが小さく見えるけど。
ヒットストップあたりはよくわかんないけど、結構ヒットすると思うな。
139 :
白金耳(長屋):2010/03/26(金) 23:45:24.21 ID:Bqr4ao0h
いくら綺麗でも2Dじゃもう古い
140 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:46:24.04 ID:N2OaVaPL
141 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:46:24.37 ID:oom34v0V
ちゃんとユーザーを育てなかったせいで
>>139みたいなゆとりばっかになったんだろうな
アッシュ編終わるの?
143 :
ボウル(catv?):2010/03/26(金) 23:46:38.33 ID:SeX3SCRg
ユリの頭でけえええ
144 :
ハンマー(愛知県):2010/03/26(金) 23:47:07.13 ID:PGWYjhkX
ネオジオCDの猿がうざい
145 :
ペン(滋賀県):2010/03/26(金) 23:48:01.26 ID:vt+QEMOg
SNKプレイモアになってから酷いな・・・
もう乳首二プレス・マンコ絆創膏とかしてても舞なら違和感なく対戦できるな
>>109 昔は鬼焼きは普通に対空になってたけど?
今はつかえなくなったの?
149 :
バールのようなもの(福岡県):2010/03/26(金) 23:48:58.45 ID:vZJpDfPS
2Dの方が俺は好きだなー
3D嫌い
マブカプ1の春麗以上の難度は無理
アレは拾いが楽だったから
151 :
ペン(アラバマ州):2010/03/26(金) 23:50:11.51 ID:N7n2R9j+
KOF98まではROM買ってた
152 :
ジューサー(dion軍):2010/03/26(金) 23:50:29.77 ID:2hiIaUIf
>>30 スト → ふつうのゲーマー
KOF → オタゲーマー
鉄拳 → DQN
バーチャ→ 瀬川
GG・BB → アニオタ
DOA → アイドルオタ
153 :
振り子(神奈川県):2010/03/26(金) 23:50:55.68 ID:N2OaVaPL
っていうかスト4みたく3Dで2Dの軸で戦うって変じゃね?
鉄拳やバーチャは3Dだから分るけど
154 :
チョーク(dion軍):2010/03/26(金) 23:51:11.48 ID:v6uXYeqY
155 :
白金耳(長屋):2010/03/26(金) 23:51:58.07 ID:Bqr4ao0h
>>152 スト → イケメンゲーマー
KOF → キャラオタゲーマー
鉄拳 → DQN
バーチャ→
GG・BB → キモアニメエロゲオタ
DOA → キチガイ
いつの間にこのシリーズはFF並に作品を出してるんだ
157 :
白金耳(神奈川県):2010/03/26(金) 23:52:17.20 ID:bPJ9AC/8
エロゲーマーはブレイブルーだろ
ストーリーモードとかギャルゲだったし
158 :
紙(岡山県):2010/03/26(金) 23:52:29.56 ID:AYdFKxg7
ユリがショートになってんの?だったらひどすぎる改悪
キングは真にしか見えない
159 :
定規(北海道):2010/03/26(金) 23:52:43.46 ID:C9iJCt+w
ユリとセックスしたい
160 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:53:33.00 ID:oom34v0V
>>153 だって、あれは作り手が楽だから3Dにしてるだけで
別に3D格闘が作りたいわけじゃないからな
無限にコンボが繋がる→ガードキャンセル→ガードキャンセル返し→ry)返し返し→・・・→K.O.
というのをどこか作って欲しい
>>148 無敵時間無いけど発生早い弱
無敵時間有るけど発生遅い強
対空には使えなくもないけど、通常技がリスク少ない対空技になっちゃってるからなぁ
163 :
白金耳(長屋):2010/03/26(金) 23:54:40.05 ID:Bqr4ao0h
MB→クソゆとりキモアニメエロゲフィギュアオタ
164 :
ペン(福島県):2010/03/26(金) 23:54:41.25 ID:q/CuUOOs
アテナの足がドムみたい
165 :
筆ペン(静岡県):2010/03/26(金) 23:54:53.40 ID:FJGRzlZ5
つまりロマキャンラピキャンですか
あの巨大化して殴りまくる謎のシステムはまだ生きてるの?
>>153 KOF94re-boutと言うゲームがあってだな、避けをすると画面がクイッと動くんだ。
168 :
ハンドニブラ(東海):2010/03/26(金) 23:56:49.22 ID:PVApxKIN
バランスブレイカーな程強いキャラがいますって事だな
170 :
巻き簀(catv?):2010/03/26(金) 23:57:39.80 ID:iw6vKmaC
>>152,155
アルカナ勢さん、工作お疲れ様です。
アカツキも入れてください。
171 :
のり(東京都):2010/03/26(金) 23:58:01.40 ID:JOleviOX
95のルガール最強すぎ
172 :
チョーク(dion軍):2010/03/26(金) 23:58:25.19 ID:v6uXYeqY
>>169 メルブラこそはまさしくエロゲーマーだからな
173 :
付箋(福井県):2010/03/26(金) 23:58:46.12 ID:8Pi+ru4U
>>152 バーチャ→ 瀬川
瀬川なんて久しぶりに聞いたわw
バーチャ→ ドカタ だろ。
174 :
裏漉し器(東京都):2010/03/26(金) 23:58:56.23 ID:evSpYROY
コンボはいいとしてやられてる方も何かできるようにしろよ
96のゲーニッツこそ最強
176 :
試験管挟み(西日本):2010/03/26(金) 23:59:13.71 ID:Tn/O2eIP
スト → おっさん
KOF → DQN
鉄拳 → DQN
バーチャ→ おっさん というかいない
実際はこうだから
177 :
ハンマー(鹿児島県):2010/03/26(金) 23:59:14.36 ID:ks7d0dRG
スト → イケメンゲーマー
KOF → 韓国人中国人
鉄拳 → DQN
バーチャ→ サラリーマン
GG・BB → ゆとりアニオタ、ニコ厨
DOA → エロゲオタ
MB・Fate → キモオタ、アキバ系
アルカナ → 早朝の少女向けアニメオタ
北斗・バサラ → ニュー速民
178 :
巻き簀(愛知県):2010/03/26(金) 23:59:29.96 ID:icwdNPmR
ユリショートカットで笑顔でダブルピースか
最強だな
180 :
ペン(東京都):2010/03/26(金) 23:59:35.41 ID:oom34v0V
>>167 あったなあ・・・
ネオジオCDパッドのPS2用がオマケについてた
ゲーセンで出すこと自体が死亡フラグ
>>66 らいおう拳の後、落下中に見えるのはパンツ?
芋屋はもうつぶれていいのよ
184 :
封筒(北海道):2010/03/27(土) 00:00:22.97 ID:mKBVVEld
アッシュがラスボスになりそうな位置にいるな
185 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:00:24.55 ID:oom34v0V
186 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/27(土) 00:00:29.48 ID:QvHgzbYN
>>171 ヤンキーの使ってくるルガールに勝てないんだよな
使うなとも言えないしハメだな
187 :
飯盒(東京都):2010/03/27(土) 00:00:41.99 ID:lvBpDyZo
バーチャは会社帰りのスーツ姿のリーマンとかふつうにやってるからな
188 :
串(catv?):2010/03/27(土) 00:00:55.30 ID:z6QNRHjZ
>>177 おっと北斗は「世紀末バスケ部」だ。
ランブルフィッシュ2の家庭版出してよー
189 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:01:06.65 ID:ks7d0dRG
前ゲーセンで小六ぐらいの男の子が2002やってたなぁ。燐とケンスウ使ってそこそこ上手かったんだけど反対側のキモオタにボッコボコにされてた
正直勃起した
190 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:01:11.85 ID:Ny1wovye
>>182 ニーソらしいからいわゆる絶対領域じゃねーの
191 :
やっとこ(愛知県):2010/03/27(土) 00:01:13.06 ID:PGWYjhkX
位置指定飛び道具で裏で何か汚いことしてるんじゃないかって疑いたくなるCPUキャラっていいよね
192 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/27(土) 00:01:37.50 ID:QvHgzbYN
ランブルフィッシュ とか久々に聞いたな
アレ、ウケたの?
>>109 サイコソードは無敵一切無いって聞いた時は噴いたよw
じゃあ何なんだよあの技て感じでw
194 :
ハンマー(アラバマ州):2010/03/27(土) 00:02:21.33 ID:KxjpIb6p
女キャラの顔が悉く下膨れに見える
195 :
ダーマトグラフ(dion軍):2010/03/27(土) 00:02:21.99 ID:SmQ5iWek
>>192 2までは認知してるけど全然流行ってるイメージなかったな
>>66 よゆうっチのところで画面横切ったやつは絶対に許さない
揺れたよな?な?
197 :
昆布(埼玉県):2010/03/27(土) 00:02:44.94 ID:RXIRC2XB
198 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:02:55.39 ID:Ny1wovye
>>192 中ヒットってとこか?
そりゃカオスブレイカーとかと比べたら
あれもイオリスか
とりあえずスパ4スレ立てろ
200 :
釜(宮城県):2010/03/27(土) 00:03:09.34 ID:k90XyxlZ
>>177 ニコニコで北斗の動画見ただけでやった気になっちゃうν即民って死んだほうがいいな
201 :
串(catv?):2010/03/27(土) 00:03:10.79 ID:iw6vKmaC
>>192 ダメダメだけど2じゃないとキャラが少なくてなぁ・・・
レイジオブザドラゴンズとか拳獣とかファイティングオールスターズとかの
開発を再開してくれんかなぁ・・・
202 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:03:16.78 ID:ETg0Zdfy
>>192 全体的に漂う奇跡的なダサさ(90年代のコロコロコミックとかボンボンみたいな感じ)とキャラの動きの気持ち悪さ、
初代の合気道、2の木刀無双しか印象に残ってないけど派手にコケたよ
203 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:04:38.38 ID:ETg0Zdfy
>>201 レイジオブザドラゴンズはちゃんと出てます・・・
ところでおまえらキングオブファイターズをなんて略してる?
けーおーえふ?きんたー?
>204
コフ
208 :
鉛筆(静岡県):2010/03/27(土) 00:06:32.85 ID:2gk23B77
スト → おとなしそうな人(キモオタ臭弱)
KOF → 懐古厨キモオタ
鉄拳 → DQN
バーチャ→ 懐古厨おっさん
GG・BB → ゆとりアニオタ、ニコ厨
DOA → エロゲオタ
MB・Fate → キモオタ、アキバ系
アルカナ → 早朝の少女向けアニメオタ
バトルファンタジア → ニュー速民
209 :
ラジオペンチ(北海道):2010/03/27(土) 00:06:39.29 ID:ARMwRr4w
前作のはなんだったんだよラスボスいないしキャラ少ないし
β版だったのか?
>>192 まったく
バランスが良すぎると両者が公平に交互に殴り合うだけで
全く面白くないという教訓を残してくれた
>>56 マジで
あれを超火炎旋風棍で返り討ちにしたのだけがいい思い出なのに
212 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:07:11.00 ID:ETg0Zdfy
ブレイカーズリベンジ、マーチャルチャンピオン → ニュー速民
213 :
串(catv?):2010/03/27(土) 00:07:22.80 ID:z6QNRHjZ
>>203 家庭用が出てないだけだったか、すまん。
公式見たら家庭用ROM版好評発売中とか書いてあってワロタわ。
北斗は世紀末をBASARAは戦国をそれぞれ的確に表現した格ゲーだと思う。
214 :
金槌(東京都):2010/03/27(土) 00:07:42.82 ID:cbZ9JBIR
フォクシーを超えるバランス崩壊キャラって出てきた?
>>151 自分も95から98までROMを買ってたよ。
最後にNEO GEOのROMを買ったのは月下の剣士2だった。
216 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:07:48.29 ID:Ny1wovye
>>209 完全にβ版だよな
チームが揃ってない上に技も少ないし
個別エンディングがないってどういうことだ
217 :
顕微鏡(長屋):2010/03/27(土) 00:07:55.14 ID:QufszQ/V
アルカナ→キモアニメ真性ロリペドヲタ
218 :
乳棒(アラバマ州):2010/03/27(土) 00:08:17.00 ID:8r+mQpPW
略し方はザッキンなのかKOFなのか
219 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:09:34.00 ID:ETg0Zdfy
アルカナは男キャラ居ないから百合厨に人気ありそうだね
221 :
平天(USA):2010/03/27(土) 00:09:56.84 ID:YqCQIJZJ
236 :
額縁(USA):2010/03/27(土) 00:09:57.90 ID:0KT+wHrx
238 :
ばね(USA):2010/03/27(土) 00:09:58.37 ID:F4s7Jfza
239 :
クレパス(東京都):2010/03/27(土) 00:11:57.88 ID:5jqibjo9
北斗のブーストシステムつけてくれ
240 :
蒸し器(兵庫県):2010/03/27(土) 00:12:38.26 ID:sbpUTwM6
俺のクーラたんがでるかどうか
241 :
三角架(アラバマ州):2010/03/27(土) 00:12:42.13 ID:E5JuMFMv
また玄人使用のペチペチゲーなのか
242 :
指錠(神奈川県):2010/03/27(土) 00:12:45.29 ID:YFZ76uZw BE:164608823-2BP(444)
クーラちゃん出せよカス
245 :
額縁(USA):2010/03/27(土) 00:13:58.79 ID:0KT+wHrx
248 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:14:15.52 ID:ETg0Zdfy
クーラは身長170センチだからお前らより高いぞ
249 :
大根(愛知県):2010/03/27(土) 00:14:23.98 ID:Gxp9YXjl
ストーリーはあるの?
250 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:15:14.30 ID:Ny1wovye
>>249 アッシュ編完結
これも本当は12の予定だったけど
KOFってまだ出てるんだ
252 :
試験管挟み(福岡県):2010/03/27(土) 00:16:25.97 ID:YwEl4kEn
>>53 02umじゃその派生で10割持っていくやつがある。
まぁ当たんないけど。
259 :
お玉(USA):2010/03/27(土) 00:19:37.69 ID:biJjcT1r
264 :
額縁(USA):2010/03/27(土) 00:19:37.70 ID:0KT+wHrx
266 :
てこ(USA):2010/03/27(土) 00:19:39.31 ID:jGUoMU3G
半端なスクリプトだな
277 :
ムーラン(岩手県):2010/03/27(土) 00:24:11.12 ID:NJbgV950
>>48 テンポが無印'98に似てるね
発売日にとは言わんけど移植されたら買うかも
数年ぶりにKOFの画面見たが、随分ヲタに媚びた絵柄になったのな。
今って真吾が火を使えて、庵は火を使えないってホント?
庵<真吾なの?
279 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:26:48.93 ID:Ny1wovye
>>279 真吾いなくなったのか。もう全然ついて行けないや。
キョウとか私服だったのが、
>>1のスクショ見たらまたガクランっぽくなってるし。
超必とか増えた?
281 :
大根(愛知県):2010/03/27(土) 00:30:36.06 ID:Gxp9YXjl
てか新キャラ少なそうだな・・・
オズワルトとかなんだったんだ
282 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:31:03.06 ID:Ny1wovye
>>280 今回は衣装が別バージョンがあるらしい
ガクランはそっちだと思う
283 :
画鋲(福井県):2010/03/27(土) 00:31:45.18 ID:co4IudLw
>>280 KOF12でキャラ全体の技が激減した。
家庭用で追加されたマチュアなんて、必殺技2個。
庵は炎が出なくて、爪で引っかくような技になった。
284 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 00:32:10.52 ID:rupPhV27
うそだ!みとめねえl!よ!
って今までと変わらないじゃん
285 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:33:09.02 ID:Ny1wovye
>>280 まあ元々真吾は京のドット使い回しキャラだから
いずれは入るかもな
つまりオリコンか?
>>283 ありがとう。爪…?じゃあ必殺技も大きく変わったのかな。
闇祓いや爪櫛、超必使えなくなると思うんだが
288 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:35:04.69 ID:ETg0Zdfy
>>286 オリコンは前回
今回は2002のMAX発動かNWのスーパーキャンセルモードに似てるらしい
ロマキャンではない
289 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:36:50.75 ID:ETg0Zdfy
>>34 ユリとアテナのあいだはどう考えてもアメリカンスポーツチームだな
290 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:36:51.02 ID:Ny1wovye
NWwww
存在を忘れてた
291 :
エバポレーター(長野県):2010/03/27(土) 00:37:44.41 ID:DCi3MMgl
肉まん食う奴はもう出ないの?
292 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:38:47.25 ID:Ny1wovye
>>291 コスチュームが「サイコソルジャー」時代のものになって
ネオジオ時代とは同一人物に見えないがいるよ
出しまくってるけど洗練された感がないイメージ
12はなんか適当にぶつかってバーンバンバンバンバンハイ終了
みたいなゲームだったからな
295 :
画鋲(福井県):2010/03/27(土) 00:39:53.40 ID:co4IudLw
296 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 00:42:06.72 ID:rupPhV27
ぬめぬめしてるなぁ
297 :
カーボン紙(北海道):2010/03/27(土) 00:42:57.87 ID:by/Qx3rI
闘劇にスカイステージ入れろや
298 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:44:09.88 ID:ETg0Zdfy
>>297 スカイステージで一定スコアをマークしないと闘劇に出場できないルール作ろうぜ
>>295 面白いものをありがとう。
なんか全然違うキャラになっちゃったみたいだね。
性格的にも、性能的にも。
小小レバー入れ超必までが限界だわ
ギルティやアルカナのコンボは覚える気すらしない
301 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 00:45:44.38 ID:Ny1wovye
スカイステージってやったことないけど
バンプレストのマジンガーZみたいなの?
302 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 00:46:33.93 ID:ETg0Zdfy
>>300 ギルティはそこまで早くないからレシピさえ覚えれば勝手に手が動く
KOFは基地外みたいな操作をしないと駄目だが
KOF好きな人からも見放されてるようだし
グラ作り直さなかった方が良かったかもな
306 :
手錠(東京都):2010/03/27(土) 00:51:47.85 ID:X1ZDO/va
久しぶりに舞で抜きたくなった
307 :
ピンセット(大阪府):2010/03/27(土) 00:52:37.98 ID:XEgfGHN+
>>48 いい感じじゃん
今ホームのゲーセンに鉄男がいるやつがあるけど
グラフィックひどいもんだぜ
それに比べれば全然いい
308 :
包丁(福岡県):2010/03/27(土) 00:54:34.18 ID:n5L35y4/
芋やにしてはいい仕事してんじゃん
309 :
綴じ紐(福岡県):2010/03/27(土) 00:56:09.12 ID:FOGkmSzt
これはコケそうだなぁ・・・
310 :
巻き簀(東京都):2010/03/27(土) 00:57:26.18 ID:9A+SCRrW
311 :
ニコニコ運営:2010/03/27(土) 00:59:32.85 ID:C2zQqkkK
312 :
集魚灯(京都府):2010/03/27(土) 00:59:48.35 ID:mtPQsX/L
最近の格ゲー女キャラはエロさが足りない
荒いドット絵のほうがKOFって感じがするよな
ネット対戦は出来るの?
アケの新作KOFはもう人があまり付かない
315 :
セロハンテープ(福島県):2010/03/27(土) 01:03:01.02 ID:VSjKnrEc
316 :
下敷き(岩手県):2010/03/27(土) 01:03:24.59 ID:lu4NF9Xt
>>313 そうだなぁ
なんつーか、あれはあれで黒が際立ってシンプルでシャープだと思うんだよね
格闘ゲームは描きこみすぎると全てがぼやけると思う
317 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 01:03:35.39 ID:ETg0Zdfy
あまり?
318 :
ピンセット(大阪府):2010/03/27(土) 01:03:40.63 ID:XEgfGHN+
319 :
猿轡(アラバマ州):2010/03/27(土) 01:04:41.44 ID:cmRlrrgM
ネオ塩絵みゅとcps2えみゅで 格げーは十分すぎる
320 :
餌(群馬県):2010/03/27(土) 01:05:04.78 ID:iNwigfQV
このシリーズってPS3が殺したんだよな
12で爆死
本当に長年続いてたシリーズ物殺すの得意だよな
PS3ってw
日本語でおk
322 :
釣り竿(新潟県):2010/03/27(土) 01:07:00.16 ID:tq254AT5
12からずいぶんキャラが小さくなったな
323 :
シャープペンシル(三重県):2010/03/27(土) 01:07:11.91 ID:1pQT4Lt2
325 :
ルアー(長崎県):2010/03/27(土) 01:08:25.88 ID:M0TWMvOb
KのCPUが強すぎて、あれは初心者は死ね!!
ってことですね?
326 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/27(土) 01:08:35.77 ID:QvHgzbYN
98以降くらいから終わり続けてただろw
327 :
下敷き(岩手県):2010/03/27(土) 01:08:58.76 ID:lu4NF9Xt
>>312 萌え絵ばっかりだからだろ
君が蜃気楼カムバックするように嘆願書出してくれ
328 :
画鋲(福井県):2010/03/27(土) 01:09:58.64 ID:co4IudLw
KOF12は
・ストーリーなし
・ボスなし
・キャラ少ない
・技激減
で、稼動した直後から終わってた。
>>66 ところでユリはいったいいつから頭のゆるい子設定になったんだろう
>>15のキャラ絵といいかわいそうな子扱いかよ
330 :
時計皿(アラバマ州):2010/03/27(土) 01:10:35.55 ID:sbF4NeCF
未だにおいらんの嫌いなものは暴力なの?
331 :
しらたき(長屋):2010/03/27(土) 01:10:44.84 ID:lSdUm2Oq
97くらいまではやってたな
こんな落ちぶれるとは
332 :
シャープペンシル(三重県):2010/03/27(土) 01:11:14.76 ID:1pQT4Lt2
13はストーリーつくの?
333 :
釣り針(アラビア):2010/03/27(土) 01:12:39.65 ID:aqjmR5iK
>>315 その玉で股間攻められてる舞のコスプレAV思い出した
334 :
万年筆(東京都):2010/03/27(土) 01:13:05.47 ID:D0Hky1KZ
起き上がりに飛び道具重ねてダッシュして下段か中段か2択で打ち上げてビシビシピシピシシュババババドカ36hitコンボ!でまた繰り返しなゲーム場仮
>>312 格ゲーの女キャラは可愛さよりエロさよりカッコよさを優先するべきだと思うんだ
336 :
木炭(catv?):2010/03/27(土) 01:13:55.07 ID:lLoJcx/J
12がクソゲー過ぎた
337 :
輪ゴム(愛知県):2010/03/27(土) 01:14:13.14 ID:RUuVFV//
>>329 たぶん拉致中に
お面の変態を父だと思い込むほどぶっ壊れた
KOFはドットや効果音が嫌いで手を出す気にもなれなかったがこれはいいな
スパ4よりやりたい
339 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 01:17:41.25 ID:rupPhV27
340 :
下敷き(岩手県):2010/03/27(土) 01:20:20.23 ID:lu4NF9Xt
>>329 96でEVAネタやりはじめた辺りで壊れた
341 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 01:24:22.64 ID:Ny1wovye
>>340 あのころのエヴァネタはひどかったな
・あなたは死なないわ、ここは戦場じゃないもの
・人を・・喰ってる・・
・あんたバカァ?
他にもあったっけ
343 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 01:30:27.93 ID:ETg0Zdfy
ユリの体型なんなの
栄養失調?
344 :
便箋(福岡県):2010/03/27(土) 01:31:11.00 ID:YYjLe9SM
345 :
鋸(和歌山県):2010/03/27(土) 01:31:18.03 ID:T1Wvvlp3
347 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 01:34:21.72 ID:rupPhV27
>>342 かみちゅ!のふくれっ面みたいな顔してんなw
348 :
画鋲(福井県):2010/03/27(土) 01:35:21.14 ID:co4IudLw
アテナといいユリといい、あの下膨れな顔は誰がデザインしてるんだ。
>>344 そっとしといてやれよw
349 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 01:37:51.14 ID:ETg0Zdfy
ノナ
350 :
リービッヒ冷却器(東京都):2010/03/27(土) 01:38:08.53 ID:z6OcObP8
テリーの小足小パンライジングアッパーからゲイザー繋がるならやる
351 :
輪ゴム(愛知県):2010/03/27(土) 01:38:57.12 ID:RUuVFV//
>>342 コントラストがきついからアゴが消えて見えるのかな。動きの中なら案外いいかもしれん
というか今ようやく画面キャプチャを見たけど背景いいな。
一時期のSNKっぽく背景がチョロチョロ動きまくってくれると尚いい
352 :
画鋲(福井県):2010/03/27(土) 01:40:16.04 ID:co4IudLw
KOF12の古代遺跡みたいなステージで
奥の玉座に座ってたのは誰なんだ。
今回のステージではいなくなってるみたいだけど。
結局10数年前の焼き直しか 進化なし
12はBGMだけは評価出来る
やたら安いしサントラ代わりに買ってやってもいい
355 :
乾燥管(関東地方):2010/03/27(土) 01:42:58.96 ID:06bI19tH
94の頃のチーム固定が一番面白かったな。
356 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 01:45:05.18 ID:Ny1wovye
>>355 はげどう
弱い奴とかをフォローしたり、相性があったり
ああいうのが面白かった
ま、今は格ゲにバランスなんかもう誰も求めてないからな
最初から使われない捨てキャラもいる
94のころ、日本チーム使ってる奴なんかいなかったしな
357 :
手錠(愛知県):2010/03/27(土) 01:45:57.34 ID:7mP8DfJ3
>>66 ユリの声の人、2からずっと一緒なんでしょ?
声ずっと可愛いままって凄いね
舞の人はさすがにもう駄目でやめたんだっけ
でも舞の人は最初からああいう声だったのか
359 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 02:09:40.95 ID:ETg0Zdfy
マリーとか真吾とかが居た頃が懐かしい
あの頃のKOFは今と全然別物だったな
最近のKOFは何を目指しているんだ
360 :
下敷き(岩手県):2010/03/27(土) 02:09:57.11 ID:lu4NF9Xt
もしかして液晶って格ゲーの動きについていけてないのか?
なんかジャンプ後のワープ感がすごいんだが
361 :
画板(千葉県):2010/03/27(土) 02:11:51.21 ID:uASVECqy
高岬の描いた漫画は面白かった
362 :
篭(山口県):2010/03/27(土) 02:12:28.85 ID:tM1TaqJb
ボディが!
363 :
試験管挟み(福岡県):2010/03/27(土) 02:14:23.67 ID:YwEl4kEn
>>329 2001のキャラセレとか頭がゆるいどころか
ガチの池沼の顔してたよ
>>15は可愛いぶんかなりマシ。
364 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 02:14:33.10 ID:rupPhV27
お留守よ!
365 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 02:17:18.93 ID:ETg0Zdfy
366 :
下敷き(岩手県):2010/03/27(土) 02:18:51.89 ID:lu4NF9Xt
見れないす(´・ω・`)
367 :
二又アダプター(dion軍):2010/03/27(土) 02:21:08.46 ID:NjyV/zer
>>355 なんだかんだで、94が一番面白かったな。
368 :
下敷き(岩手県):2010/03/27(土) 02:21:40.51 ID:lu4NF9Xt
見れたっす(´・ω・`)
369 :
ニッパ(九州):2010/03/27(土) 02:22:40.72 ID:VcPkOhtf
クソゲー臭が酷い
370 :
クリップ(埼玉県):2010/03/27(土) 02:22:55.42 ID:rmwcgaZG
94はハイデルンが性能バグっててまいったことになってた
わざとハイデルン先鋒にして試合を落とさないとならんくらい
ブラジルチームは強かった
371 :
ラジオペンチ(アラバマ州):2010/03/27(土) 02:23:28.19 ID:rmOy60nx
アテナは痩せたかい?
372 :
インク(大阪府):2010/03/27(土) 02:26:16.91 ID:pbmP1XXq
373 :
ラジオペンチ(アラバマ州):2010/03/27(土) 02:26:50.41 ID:rmOy60nx
マジでぇ
374 :
筆(関東・甲信越):2010/03/27(土) 02:26:56.31 ID:RvvSbvh9
イクでヤンス〜
375 :
輪ゴム(愛知県):2010/03/27(土) 02:27:32.12 ID:RUuVFV//
拒食と過食か?
さすがサイコ
376 :
便箋(東海):2010/03/27(土) 02:29:03.87 ID:kb2Fnpzc
KOFて何作も続けて出すようなものじゃなかったね
377 :
二又アダプター(dion軍):2010/03/27(土) 02:31:10.63 ID:NjyV/zer
>>370 3人とも基本攻撃の性能が良いからな。
その分間合いや間が重要だから、ある程度の玄人が使わないと、
強さを引き出せないまま終るな。
クラークなんて、基本攻撃だけでも相当強いね。
立ち大Kの切れ良すぎw
378 :
画架(西日本):2010/03/27(土) 02:32:32.53 ID:n+PJdXfp
2003までやった
379 :
ムーラン(奈良県):2010/03/27(土) 02:33:12.23 ID:gkk1AxAU BE:318318252-PLT(12500)
ユリの声かわいいのに他で聞く機会ないよね
380 :
パステル(東京都):2010/03/27(土) 02:35:11.25 ID:hnMU8XNi
だいぶ進化したなほぼ見限ってたけど
ちょい胸熱だな
381 :
墨壺(神奈川県):2010/03/27(土) 02:35:52.05 ID:PCva8Pj0
カプエス2のと声違ったっけ
あっちのが可愛かった気が
382 :
羽根ペン(北海道):2010/03/27(土) 02:37:08.78 ID:JVP9wIGv BE:152712432-PLT(12100)
コンボ一辺倒ってワケじゃないが、あすか120%こそ至高。
あと、コンボとはほぼ無縁だけどエルツヴァーユの敷居の低さは初心者にも超安心設計。
383 :
分度器(アラバマ州):2010/03/27(土) 02:39:18.25 ID:lFDiEnaw
格ゲーの女の子キャラって可愛いんだけど、ゲームシステムが初心者お断りなので、
普通に誰でもクリア出来るアクションRPGにしてほしい。
個人的には
〜'98:ここまで全盛期。特に'98は何度やっても面白い。
'99〜2001:ストライカーシステムがコンボゲーへの道のりを舗装。2000では厨房らしくSTジョーで「俺うめぇ」しまくる
2002:'98に次ぐバランスの良さで再加熱。久々の盛り上がり。ゲーセンに通いまくった
2003・XI・XII:やっぱりコンボゲー。グラフィックの改悪も相まってやる気が失せる
XIII:どうなることやら
こんな感じ。2002はあんなに流行ったのになぁ・・・
385 :
綴じ紐(東京都):2010/03/27(土) 02:39:56.52 ID:hZvxsey8
>>66 すげー
声がまだこれなのかw
使いまわしじゃないよな?
ミナを出してくれ
387 :
包装紙(群馬県):2010/03/27(土) 02:44:23.95 ID:0Uisw9NX
ラルフとクラークはスマートに出来ないのか
388 :
羽根ペン(北海道):2010/03/27(土) 02:49:21.08 ID:JVP9wIGv BE:458136836-PLT(12100)
クラークの色っぽい「ヘェ〜イ」がなきゃヤダヤダ
389 :
昆布(兵庫県):2010/03/27(土) 02:50:31.62 ID:tz2dCqAw
94ゲーメスト見ながら必死にやったな
すぐピヨるんだよ
390 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 02:52:40.16 ID:rupPhV27
>>385 中の人は実はもう・・・今は合成だなんて口が裂けても・・・
ちょうアッパー
ダボー
392 :
真空ポンプ(沖縄県):2010/03/27(土) 02:54:56.18 ID:FHiOZf/K
ストーリーとかどうなってんだよ?
2003まではなんとか付き合ってやったけど
393 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 02:56:35.80 ID:Ny1wovye
>>389 ゲージMAXにしないで
J大K→立大P→大飛燕→虎おー拳でピヨリ
ここでゲージ貯めて乱舞
394 :
真空ポンプ(沖縄県):2010/03/27(土) 02:57:18.35 ID:FHiOZf/K
ユリサカザキ
誕生日: 1962年12月7日
50近いじゃないのこいつ?
395 :
バカ:2010/03/27(土) 02:57:58.29 ID:7/0DQcc6
この際友情出演で誰か他社キャラ連れて来いよ
396 :
クリップ(埼玉県):2010/03/27(土) 02:59:39.58 ID:rmwcgaZG
>>377 避けの性能が94は良すぎるから
クラークのウルトラアルゼンチンとかガンガン決まるんだよな・・
あと、ハイデルンのムーンスラッシャーはずし→ストームブリンガーも
バグで異常な減りぶりだったし・・
>>115 KOF94とかの家庭移植は当初はネオジオオンリーだった
だからバカ高い弁当箱ROMか糞長いロード時間kCDでも我慢できた
ところがPSやSSで出し始めて
余程の信者じゃないかぎりSNKのハードを買わなくなった
398 :
鑢(北海道):2010/03/27(土) 03:20:58.73 ID:4ZQc+IVm
98ベースでキャラだけ増やせばいいのに
アイとかユウキとかせっかく作ったんだから使えよ
98ベースバージョンと02ベースの2種類で同じキャラ使って進めればいいよ
399 :
オーブン(宮崎県):2010/03/27(土) 03:27:46.61 ID:9YVR8khm
クソゲー臭も半端ないし、伏線回収できなさそうな臭いもプンプンする。
400 :
ペーパーナイフ(中国四国):2010/03/27(土) 03:28:50.98 ID:BOPGaQB4
息の長い事で
401 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 03:29:12.67 ID:rupPhV27
100メガショック!
いや、CDの方でした、二人っきりだと、あのロード中の微妙な沈黙がたまらんよなw
説明書見てる素振りしたりコントローラ握って超必のイメトレしたり
>>399 ストーリーとかまだ追ってる奴居るの?
好きなキャラでたらもうどうでもいいわ
403 :
錘(鹿児島県):2010/03/27(土) 03:31:50.26 ID:2560sQjr
アテナの足ふっといままなん?
404 :
画板(千葉県):2010/03/27(土) 03:32:42.04 ID:uASVECqy
マガキにはガッカリした
405 :
飯盒(東京都):2010/03/27(土) 03:36:42.49 ID:OEMhleyM
サイコボールがーひーかりーはーなちー
残り1チームが新キャラじゃないなら
マリー・ヴァネッサ・ジェニー
雛子・まりん・桃子
牙刀・クーラ・オズワルド
とかだったらいいな
ユリの頭でか過ぎワロタ
408 :
てこ(USA):2010/03/27(土) 03:45:20.40 ID:Tczk2SvD
.
409 :
手枷(中):2010/03/27(土) 03:45:20.46 ID:FZV79eHm
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422 :
ムーラン(奈良県):2010/03/27(土) 03:56:15.51 ID:gkk1AxAU
まーたキチガイがきた
423 :
お玉(兵庫県):2010/03/27(土) 04:01:01.76 ID:LO/EMRal
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431 :
筆(USA):2010/03/27(土) 04:01:04.83 ID:YVAWOfjX
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439 :
下敷き(仏):2010/03/27(土) 04:01:05.46 ID:Xq8FOOCt
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441 :
手枷(中):2010/03/27(土) 04:01:04.83 ID:FZV79eHm
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443 :
包丁(USA):2010/03/27(土) 04:01:04.95 ID:D6fADVqF
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447 :
餌(USA):2010/03/27(土) 04:01:29.00 ID:NAN2Tl1L
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455 :
ざる(USA):2010/03/27(土) 04:02:26.80 ID:qs+NifTG
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458 :
.:2010/03/27(土) 04:11:08.66 ID:k5YcONVk
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459 :
.:2010/03/27(土) 04:11:09.36 ID:G3Hk+9iy
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460 :
.:2010/03/27(土) 04:11:09.76 ID:mxCMufEB
.
461 :
.:2010/03/27(土) 04:11:08.85 ID:MJ7tlEgI
.
462 :
.:2010/03/27(土) 04:11:10.22 ID:ZzBjlMDs
.
463 :
.:2010/03/27(土) 04:11:10.56 ID:F4s7Jfza
.
464 :
.:2010/03/27(土) 04:11:09.56 ID:kNNmq1DM
.
465 :
.:2010/03/27(土) 04:11:49.47 ID:g20dF44A
.
466 :
.:2010/03/27(土) 04:11:50.82 ID:5Xwn3ne/
.
467 :
.:2010/03/27(土) 04:11:52.02 ID:3FktOpvD
.
ザキン
469 :
.:2010/03/27(土) 04:14:57.01 ID:6l8K6Ma0
.
470 :
.:2010/03/27(土) 04:14:57.21 ID:+2au2bZ4
.
471 :
.:2010/03/27(土) 04:14:57.69 ID:E2yIYgbr
.
472 :
.:2010/03/27(土) 04:14:57.08 ID:OIK8v6UJ
.
473 :
.:2010/03/27(土) 04:14:58.45 ID:g20dF44A
.
474 :
.:2010/03/27(土) 04:14:57.71 ID:LrekN7e3
.
475 :
.:2010/03/27(土) 04:14:57.81 ID:MjojUghm
.
476 :
.:2010/03/27(土) 04:14:58.87 ID:5Xwn3ne/
.
キャラ小さくなったんだな 見辛かったから良いわ 12は龍虎の拳かってぐらい近かったもんw
MAX発動のほうは忙しそうでアレだけど、普通の必殺技→必殺技は簡単そうだ 隙も消せるし
478 :
.:2010/03/27(土) 04:23:47.70 ID:U11qL4RF
.
479 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 04:27:38.94 ID:+GBEFGz3
結局12のあの酷いキャラデザで今後ずっと行くのか・・・
480 :
硯(広島県):2010/03/27(土) 04:37:36.14 ID:xJkJGDgs
>>34 97からやってないんだけど最近ってキャラ数かなり減ってないか?
昔はこの倍近くいた気がするんだけど・・・それプラスで暴走〇〇とかも多かったし
481 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 04:39:12.94 ID:Ny1wovye
>>480 ドット絵がこれだけの解像度で総とっかえって時点でわかるだろ
11までは使い回しがしまくれた
482 :
硯(広島県):2010/03/27(土) 04:44:46.83 ID:xJkJGDgs
>>481 へーなるほど。
ところで97でオロチ編終わったと思うんだけどそれからストーリーってどうなってるの?
なんかネスツ編とか言うのが始まってるのは知ってるけど
13はまだネスツ編が続いてるのかね?
久々に13で復帰しようかと考えてるから
ストーリー把握のためにどこからやればいいか教えてくれ
483 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 04:47:55.57 ID:Ny1wovye
>>482 94〜97 オロチ編
98 ストーリーなし、お祭り
99〜01 ネスツ編
02 ストーリーなし、お祭り
03〜13(今回の) アッシュ編
ただし前作12はストーリーなし
484 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/03/27(土) 04:59:05.66 ID:KwuMoNGI
>>15 シンキローやヒロアキほどじゃないけどあいかわらず魅力のないハンコ絵だなあ
ノナかキヌに描かせろ
485 :
手帳(関西):2010/03/27(土) 04:59:55.99 ID:trJB68k6
ウイップは最高にエロかった
486 :
アルバム(福岡県):2010/03/27(土) 05:01:43.43 ID:eCCpzd3c
ユリがチョン化しとるwwwwwwww
487 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/03/27(土) 05:05:18.79 ID:KwuMoNGI
>超コンボゲーなことが判明
KOF12は「立ち回り重視で制作してます」ってスタッフが強調してたよなあ
このレビューの通りだとしたら一体誰が得するんだ
というか「最近のガキはコンボゲーじゃないとやらない」ってのは都市伝説じゃないの?
488 :
やっとこ(静岡県):2010/03/27(土) 05:07:13.49 ID:iER3mh5w
ギースでてこねえかな
489 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 05:09:58.45 ID:Ny1wovye
490 :
顕微鏡(長屋):2010/03/27(土) 05:16:05.48 ID:QufszQ/V
491 :
巻き簀(神奈川県):2010/03/27(土) 05:18:20.88 ID:YDoZAaw/
コンボゲーなのは別にいいんだ
コンボもできないような奴が勝てるゲームのほうがおかしいし
ただ、そのコンボも使いどころの見極めが重要だったり、バランスが調整されてたり
そこが重要なんだよ
今度はGGのパクリか・・・・
494 :
お玉(アラバマ州):2010/03/27(土) 05:24:27.15 ID:YoGslrrY
舞かわええええええええええええええ
こういう絵大好き
>>4 不知火舞の生年月日は1974年1月1日生まれ
餓狼の舞はキチンと歳をとっていったが(ポリガロではリセットされた)
KOFの舞は95以降は年取ってない
豆知識な
京は学生じゃなくなったのにな
別に新しいのしなくても古いのでよくね?特に対戦なんてよ
498 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 05:42:01.48 ID:Ny1wovye
>>497 ユーザーはな
しかしメーカーは新しいの遊んでくれないと新作作れない
98UMがここ最近のKOFでは一番遊んだな
499 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 05:42:51.76 ID:+GBEFGz3
>>494 スカイステージで小清水だったしこれも小清水が声やんだろうな
同じのやってるとやっぱり飽きが来るからじゃね?
それに新しい物には人が集まるし、基本的に人とプレイするのが面白いゲームは
人が集まる方が色んな人と遊べて面白いからな
舞の声って小清水になったのか
スカイステージってあの謎シューティングのやつかww
あそこまで手を出してる奴は凄いわ
アッシュ編終わったら
アッシュ編以降の新キャラ二度と出てこなそう棚
94〜95が一番おもしろかったな
94のルガールなんてひどい強さだった
体力が満タンに近くても バシバシジェノサィ ウワーだもん
だがそこが良かった
ユリが可愛くなってて驚いた
キャラ付けをやりすぎて池沼みたいになってたが、これなら許せそうだ
506 :
黒板消し(広島県):2010/03/27(土) 05:52:59.25 ID:78lF0vKZ
コンボゲーなん?
1回入ったらジュース買ってきてもまだ続いてるのとか勘弁だぜ
94の小足連打はスト2並みだったな
508 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 05:54:06.43 ID:+GBEFGz3
509 :
振り子(福岡県):2010/03/27(土) 05:56:39.38 ID:d2dsg5+4
京をいいかげん学ランに戻せよ
あのダサい私服誰が得するんだ
510 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 05:58:12.29 ID:Ny1wovye
>>509 今回は衣装が複数あって
京のガクランとか舞のショートヘア(MIのやつ)とかもあるらすぃ
511 :
硯(関東・甲信越):2010/03/27(土) 05:58:28.90 ID:8DelkPrx
95をたくさんの友達の前でやって一回戦負けしてから一回もやってない
512 :
振り子(福岡県):2010/03/27(土) 05:59:23.35 ID:d2dsg5+4
>>508 そういうイメージがついちゃってるからそう見えるのかもしれないけど
俺は嫌いじゃない
ドットじゃなくってCG全盛期の今でも3D以外の60FPSの格ゲーを作るのは大変なの?
ところでロックが出る予定はないの?
MOW好きだったからロックとか、出来れば月下からも出して欲しいんだけど
色んな作品から色々出るゲームだと思ってたんだけど、なんかそういうゲームじゃないのこれ?
月華は時代が違いすぎるから出せんやろ
517 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 06:05:31.91 ID:Ny1wovye
>>515 の、はずだったんだけど
なんか今はKOFはKOFの世界観にそって存在してるからなぁ
リョウとテリーが同世代なのもそもそもおかいしんだけどね
なぜかバトコロではそのへん妙に餓狼と龍虎だけ年齢設定あわせてあったなあ
もう時代設定とか気にしなくていいと思うんだけどなぁ
まぁ月下より有名そうなサムスピとかも出てないから出す気ないんかな
でもロックぐらいガロウチームで出して欲しいな
>>517 SNK時代は画廊スタッフがKOFには渡さないと意地張ってたらしいが
画廊スタッフがほとんどいないと思われる今でも出さないのは謎
520 :
硯(関東・甲信越):2010/03/27(土) 06:13:15.58 ID:8DelkPrx
KOFは格闘技の大会なのに刀は如何なものかと
521 :
墨(アラバマ州):2010/03/27(土) 06:13:27.75 ID:8RIofVsp
基本10段くらいできて必殺技以外のの動作キャンセルも必要で、
超必乱舞も入力後はオートで決まるんじゃなく一発〃マニュアル入力とか、
今のKOF敷居が高過ぎ
99までしかついてけない
>>48の動画で舞の動画見たけど
後任として小清水で悪くはないんだけど、何か声変わっちゃうと寂しい物があるな
竜虎は初代餓狼の10年ぐらい前で
餓狼MOWは初代リアルバウトの10年後という設定らしいな
524 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 06:15:27.92 ID:+GBEFGz3
オリキャラは不評なキャラ多いのに、旧キャラ出してそいつが人気でたりしたら今のスタッフ悔しいでしょ
つか今のKOFスタッフに作らせたら、旧キャラも酷いアレンジくわえたデザインになって、糞ダサい新技追加されそうなのが心配
525 :
クリップ(福岡県):2010/03/27(土) 06:16:38.12 ID:4FYCaZxc
空中コンボゲーならまだいいけど、
KOFの必殺技キャンセルは、立ち状態で必殺技くらい続けるのが多いから糞
526 :
試験管挟み(福岡県):2010/03/27(土) 06:18:33.86 ID:YwEl4kEn
527 :
鉛筆(東京都):2010/03/27(土) 06:21:03.11 ID:cQMbrDF+
もうチョンゲいらねえからw
格闘技の戦いって言っても主人公は炎出すし、超能力や気功みたいな能力持ってる奴多いし
刀ぐらいいいとおもうけどなぁ〜
鞭持ってるウィップとか、バスケットボール使う奴とかもいたし
キャンセルとかってどういうことだよ。詳しく説明してくれよ。
530 :
やっとこ(静岡県):2010/03/27(土) 06:22:47.00 ID:iER3mh5w
531 :
ピンセット(福岡県):2010/03/27(土) 06:23:56.70 ID:WU0qEXKB
だからアメスポチーム入れてジェニーももっかい入れとけって
それだけで13やる気になるから
江戸時代の人間が現代を舞台にしてるKOFに出てくるのはおかしいやろ
そういう設定つけるからつまらなくなるんだよ
カプエスみたいにそういう設定とっぱらってさ
SNKキャラからもっと色々出すべきなんだよ
534 :
さつまあげ(大阪府):2010/03/27(土) 06:31:05.82 ID:SxMofrF/
この作品はSNKブランドを全面に押し出してるが、実際はもう韓国資本のプレイモアなんだよな
他作品が98を未だに超えれない理由がそこにある
536 :
鉛筆(東京都):2010/03/27(土) 06:32:27.87 ID:cQMbrDF+
>>534 なんかもう韓国は関わってないとか必死に工作してるようだけどなw
537 :
硯(神奈川県):2010/03/27(土) 06:33:26.36 ID:vQKUxLtJ
コアコア←小足小足の略ってのはわかるんだけど大ゴスって何の略なの?
538 :
巻き簀(長屋):2010/03/27(土) 06:33:44.06 ID:6Z/Eb0q+
韓国だろうが中国だろうが出資があってゲームが出てるんならそれでいいじゃん
キモオタは本当キモイなあ
539 :
墨壺(千葉県):2010/03/27(土) 06:33:58.89 ID:UmH0kloW
もうやらない
>>533 それをバトコロでやろうとしたんだろうね
だが残念な結果に
541 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 06:35:39.34 ID:+GBEFGz3
>>532 服部半蔵にジャンヌダルクやラスプーチン、呂布、チンギス・ハーン、さらに田村亮子が出てくるゲームがあってだな
ドット打ち職人すごいわ
カプコン超えた
>>536 そりゃパチスロで稼いでいるからそっちの金は入ってるだろうが
明確に韓国資本って繋がりはあったっけ?
>>379 亀だが、旅館の女将さんをやってるらしいぞ
545 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 06:38:08.24 ID:+GBEFGz3
>>538 どこが金だすかなんてたいした問題じゃない
ようは面白けりゃいいんだよ
ここんとこのKOF最大の問題は糞ゲーってことだ
546 :
ラベル(神奈川県):2010/03/27(土) 06:38:11.88 ID:twnot6ft
>>537 たしかリュウの6大Pの鳩尾砕きのこと>大ゴス
547 :
試験管挟み(福岡県):2010/03/27(土) 06:38:32.32 ID:YwEl4kEn
>>541 そういや風魔 小太郎が平成の日本で女子高生をボコるゲームもあったな
548 :
ペーパーナイフ(神奈川県):2010/03/27(土) 06:38:59.98 ID:46KWemXU
うーん・・スクショ見た限りだと女性キャラの肩幅が狭いわりに頭デカくてちょっと違和感あるなぁ。腕なんかガリガリだし。
やはり前作のピザアテナで相当叩かれた反動でキングとかユリの体のラインをこれみよがしに細くしたのかなw
549 :
鉛筆(東京都):2010/03/27(土) 06:39:02.88 ID:cQMbrDF+
>>538 全然
オロチから先クソみたいにつまらなくなって
チョンでつまらないうえにキモくなったからゴミと同価値
550 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 06:39:15.54 ID:ccsP1/D/
お前らの地元のゲーセンには入らないだろ
12だって大して入らなかったのに13とか
551 :
インパクトレンチ(東京都):2010/03/27(土) 06:39:44.89 ID:j58JmxDj
>>538 メタスラがどんだけ糞化したかしらねーからそんなのんきなことが言えるんだよ
554 :
電子レンジ(北海道):2010/03/27(土) 06:41:41.79 ID:vPwTFy35
絵柄変わったな。少年漫画っぽさが消えてなんか可愛くなってる…
いいのか悪いのか…
>>548 12のアテナも上半身は細いよ
下半身がすごすぎてあんまり目が行かないけど
556 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/03/27(土) 06:43:59.38 ID:KwuMoNGI
>>543 ない
なんで「韓国資本との繋がりを持っている」という事にしておきたい人がいるのか全くわからん
557 :
しらたき(豪):2010/03/27(土) 06:44:32.09 ID:c5Cqv1jb
なんでこんなデザインになったんだ?
>>552 静岡の旅館で、女将修行中〜みたいなことをブログかなんかに書いてあったぞ。
結婚して、声優業は辞めたんじゃない?
そうなのか。
そのうちユリの声も変わるんだろうなと思うとかなしいな
560 :
便箋(鳥取県):2010/03/27(土) 06:49:55.36 ID:pJ2xD8Bw
日本人→ひたすら相手との読み合いが続くの楽しい
韓国人→ひたすら相手をボコボコにし続けるのが楽しい
561 :
加速器(コネチカット州):2010/03/27(土) 06:49:54.76 ID:sKVp08Iw
コンボくらってる間は見てるだけだからつまらない
562 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 06:51:23.98 ID:+GBEFGz3
>>548 12作るのにあんだけ時間かかったこと考えると、あのアテナの評判聞いてから作ってたとは考えにくい
アテナより進行遅くて12に間に合わなかっただけで、ほぼ同時期に作ってたんだと思う
それに前作でいうとケンスウやレオナもそうだけど、アテナも足がやたら太いだけで
基本的に肩幅が狭いわりに頭デカいデザインだと思う
男キャラがやたらマッチョなのと合わせてプロデューサーあたりの好みなんだろこういうデザイン
563 :
テープ(千葉県):2010/03/27(土) 06:52:25.79 ID:Xnj17WpX
脱衣K.O.は当然あるんだよな?容量気にする時代でも無いし。
564 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 06:54:20.00 ID:ccsP1/D/
3hit以上するゲームはクズ
>>564 2003以降殆どやってないけど、これはひでえwww
そういやガロウからはこのファルコンマスクの奴とかBジェニーは出てたんだよな
ロック・・・
99以降コンボゲーじゃなかったっけ?
京にお手玉即死コンボ食らって萎えた記憶が
2000が酷かったのは覚えてる
569 :
朱肉(福岡県):2010/03/27(土) 07:04:45.55 ID:+GBEFGz3
ストライカーでKOF離れたユーザー多かったなぁ
俺あんときGGXに移ったわ
KOF11からキャラ変更をカットする程度でいいんじゃない?
1VS1に関しては特定キャラのバランス崩壊以外はコンボゲーとして面白かったよ
571 :
電子レンジ(北海道):2010/03/27(土) 07:07:32.16 ID:vPwTFy35
>>551 なんか女デザイナーが描いたようなデザインなんだよなあ
572 :
巻き簀(長屋):2010/03/27(土) 07:08:23.70 ID:6Z/Eb0q+
やっぱり彩画堂がアップを始めたりしてんの?
573 :
硯(神奈川県):2010/03/27(土) 07:08:26.66 ID:vQKUxLtJ
>>546 サンクス
語源を知ろうとググってみたが出てこないな
なんでゴスなんだ
KOF11は結構面白かったけどなー
家庭用のPS2版はサクサクしてやれたし
575 :
黒板消し(広島県):2010/03/27(土) 07:10:42.77 ID:78lF0vKZ
>>573 実際プレイするのが1番早い
と言おうと思ったが当時の空気もセットじゃないと伝わらないか
576 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 07:12:11.98 ID:ccsP1/D/
>>570 KOF11は意外と遊べるゲームだが、途中キャラ交替が
全てをおかしくしている
あれが無ければまあまあいける>クーラとガトー以外は
舞はもっとこう、おかしいだろってくらいの巨乳がいいな
578 :
れんげ(東京都):2010/03/27(土) 07:12:50.60 ID:1t7NZdT6
あれ…まりんタンは…?
組織とかそっち関係の話はないのか?
579 :
ばくだん(奈良県):2010/03/27(土) 07:15:26.44 ID:j1UtYDOf
上手くなる過程も別に楽しくないし
上手くなっても楽しくない
早過ぎて何やってるかそもそもわかんない
581 :
黒板消し(広島県):2010/03/27(土) 07:22:36.13 ID:78lF0vKZ
舞はもう服の変わりにモザイク入れてやる位しかエロくできないのではないか
むしろ普通の服でプルンプルンさせたほうがエロイ
583 :
猿轡(アラバマ州):2010/03/27(土) 07:24:58.64 ID:cmRlrrgM
やっぱねおじおじ大の爽快さが最強
ぐらの解像度が上がってるだけにしかみえない
584 :
.:2010/03/27(土) 07:26:37.52 ID:uBc62djp
.
585 :
.:2010/03/27(土) 07:27:13.40 ID:nB4IsfQ0
.
586 :
.:2010/03/27(土) 07:27:13.54 ID:y83oLWdv
.
587 :
イカ巻き(アラバマ州):2010/03/27(土) 07:28:19.94 ID:cbX4TuAn
ジャンプ攻撃ばっかじゃねーか
またバッタゲーっていわれるぜ
もっと突進して差しあうのを期待してるんだが
588 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 07:30:53.72 ID:ccsP1/D/
俺は小・中ジャンプに超絶反応出来るから
コンボゲーだろうと自分のスタイルは崩さなかった
コンボはめんどくさいけど相手が来たのを落とすのは楽
590 :
色鉛筆(石川県):2010/03/27(土) 07:38:05.08 ID:easCE8lO
シリーズ初期は最初はとっつきのいい流行りの格闘ゲーム
以降は2年毎にキャラ大集合のゲームをベルトアクションとかシューティングとかの
別ジャンルで出すのかと思ってたわ
591 :
はんぺん(西日本):2010/03/27(土) 07:39:32.69 ID:TaNlRvV9
2001の時は包とかいうガキと同い年だったのに
もう去年で京より年上になったよ・・・なんか哀しいw
592 :
ペーパーナイフ(神奈川県):2010/03/27(土) 07:45:23.46 ID:46KWemXU
いつかはドット捨ててキャラグラフィックは3Dになって欲しいな。
左右非対称デザインのキャラが右や左に位置変えた時にコスが反転すんのも解消されるかなとw
593 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 07:47:00.65 ID:ccsP1/D/
594 :
目打ち(栃木県):2010/03/27(土) 07:48:03.60 ID:qTyZrqoM
595 :
さつまあげ(大阪府):2010/03/27(土) 07:50:07.96 ID:SxMofrF/
>>535 手離れしてたのか。それは知らなかった。thx
>>580 コンボゲーって感じが全然しないな・・・
597 :
テープ(兵庫県):2010/03/27(土) 07:51:26.65 ID:MS61AQp/
絵は凄くいいと思う
毎年ちょっとずつキャラ増やしつつ改良していけばいつか素晴らしい完成品が出来上がるかもしれないね
それまでファンは支え続けないとな
なんでこんなぴょんぴょん跳ねるバッタゲーなんだろう
対空が機能してないのか?
599 :
レーザー(catv?):2010/03/27(土) 07:56:11.01 ID:n5OnFHb2
600 :
さつまあげ(大阪府):2010/03/27(土) 07:56:42.61 ID:SxMofrF/
ところでキャラセレ画像にマチュアが見えるんだが、結局本作はストーリー無し?
アンヘルは?K’は出るの?
ヲタ臭い絵柄になってるな
602 :
プリズム(神奈川県):2010/03/27(土) 07:58:21.61 ID:sA3J1PPx
>ハイパードライブゲージ
ゲージが3つある格ゲーは駄目な法則
603 :
.:2010/03/27(土) 07:59:09.20 ID:BOkgUaa1
604 :
プリズム(神奈川県):2010/03/27(土) 07:59:55.65 ID:sA3J1PPx
よく見たらガードゲージもあるw4つかよw
605 :
.:2010/03/27(土) 08:01:11.03 ID:Y/1xgSdz
606 :
.:2010/03/27(土) 08:02:34.56 ID:xAz/d4E0
607 :
.:2010/03/27(土) 08:03:33.11 ID:eKrvnPWT
608 :
.:2010/03/27(土) 08:06:07.03 ID:tZ0/5y4Q
609 :
.:2010/03/27(土) 08:06:05.62 ID:DDBbEQE+
>>594 肩のところのねじねじが無いとなーんか違和感があるなぁ
611 :
ペーパーナイフ(神奈川県):2010/03/27(土) 08:12:37.76 ID:46KWemXU
>>593 ストみたくゲームシステムは2Dのまま変えずキャラだけ3DのKOFっても見たくてね。
MIもいいけど新作情報ないしさぁ。MI3の企画はポシャったんだっけ?
くだらねえ。またノナ臭溢れるクソゲーじゃないか。
>>519 3DのKOFではロック出てるだろ
2DのKOFで出しても
若ギースより人気でないだろう
>611
2Dのまま3DのKOFって昔無かったっけ?
大コケした奴が…サムスピもあった様な。
グラ関係の人だけ引っこ抜いてスト系作ってくれないかな〜スト4なって見た目でやめた
よくよく見たらまた背景が気色悪いな
>>614 餓狼とサムスピは派手にコケたがMIは爆死を免れる程度には売れた
617 :
プリズム(神奈川県):2010/03/27(土) 08:43:08.19 ID:sA3J1PPx
背景はカプコンエイチング作とそれ以外のメーカーの隔たりが凄いよね。近年とくに。
>>594 もう全裸で戦っても誰も文句言わないと思う。
619 :
定規(愛知県):2010/03/27(土) 08:54:55.60 ID:hfF6tYU3
620 :
ドラフト(福岡県):2010/03/27(土) 08:57:07.63 ID:j1Si2XIx
KOFに期待してる奴ってまだいるのか?
2Dサムスピの方が期待できる
そんな事になったら対戦相手が
おにんにんおっきおっき状態で困る
622 :
鋸(神奈川県):2010/03/27(土) 09:00:22.04 ID:tDmBXbFr
623 :
鉛筆(東京都):2010/03/27(土) 09:04:47.12 ID:X9cd+GPC
影二 すごい漢 香澄
の極限うらみーず出せよ
チョンコリアはユリになんの恨みがあるの?
625 :
ハンドニブラ(静岡県):2010/03/27(土) 09:12:32.99 ID:/3xs+Xwy
せっかくの高解像度のドット絵なのに縮小して小さくしたら本末転倒じゃん
今のユーザーはこのゲーム遊ぶの?
スト4と鉄拳、ブレイなんたらにパイ取られてもう残ってない気がする
>>625 あれが高解像度ドットの当倍表示なんじゃね?
KOF12の時はキャラが大きく見えてたが実は拡大してましたというオチだったし。
627 :
レーザー(兵庫県):2010/03/27(土) 09:37:18.95 ID:WMFYUcaf
舞のキャラデザだけは認める
公式のエロ画が欲しいレベル
628 :
彫刻刀(広島県):2010/03/27(土) 09:39:37.36 ID:jxYsl7IK
ギルティギアみたいなクソゲーは勘弁しろ
あとゲームスピード早いんだよ
一見さんお断りな感じだから廃れるんだよ格ゲー
もう格ゲーと2Dシューは同人でやるべき
時代の進歩に付いていけなかったメーカーが執着してるのは見苦しい
ラルフとクラークの筋肉が嘘過ぎて気持ち悪い
もっとまともな筋肉わかってる奴に描かせろよ
まぁグラフィックの細かい所はいいじゃん
見た目ばっかり気にしたらどこぞのゲームみたいに変な方向行っちゃうよ
肝心なのは中身だ
632 :
鉋(福岡県):2010/03/27(土) 09:59:16.97 ID:yvLldUfr
633 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 10:01:22.66 ID:Ny1wovye
剣サムはわりと面白かったというかカプエス2を完全にパクった
閃サムは64のポリサムを超えたクソゲーだった
634 :
ラジオペンチ(熊本県):2010/03/27(土) 10:06:07.79 ID:7ianciHi BE:525323333-2BP(3000)
すげーつまんなそう
635 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 10:25:55.35 ID:ccsP1/D/
好きなキャラが弱いと本当に悲劇
11アテナをずっと大将においていたけども、あまりにも弱くて中堅に
した方が勝率良いのな
ユリ胸でかいな・・・こんなブルンブルンしてるキャラだったっけ?
637 :
集魚灯(長屋):2010/03/27(土) 10:36:40.30 ID:2ur0VDbh
kofって全然進化してないんだな
なんか90年代に帰ってきた気分だわ
639 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 10:52:55.85 ID:Ny1wovye
別に弁護はしないけど
格ゲー続編で進歩ってなによw
640 :
蒸し器(兵庫県):2010/03/27(土) 11:01:31.81 ID:sbpUTwM6
641 :
クリップ(福岡県):2010/03/27(土) 11:05:19.50 ID:4FYCaZxc
動画みたけど、結局昔のバッタゲーじゃねーか。
やる前にもう飽きたわ。
642 :
鉛筆(東京都):2010/03/27(土) 11:06:02.19 ID:X9cd+GPC
メタスラ”3”の続編作れよ
もちろん旧スタッフでな
>>643 デブだからコスプレするなとは言わないが、
露出は控えようぜ。
自分の体形に似合ったコスプレをすべき
>>643はチャンのコスプレしたほうがいい
646 :
ハンマー(アラバマ州):2010/03/27(土) 11:31:55.09 ID:Do1e4vEr
>>636 168cm53kg B85-W58-H86
647 :
昆布(兵庫県):2010/03/27(土) 11:36:19.87 ID:tz2dCqAw
>>626 そう
キャラの解像度はギルティギアとかと同じ
ブレイブルーのようなHD解像度ではない
649 :
フェルトペン(dion軍):2010/03/27(土) 11:55:27.56 ID:Iuu9BKkM
650 :
ムーラン(岩手県):2010/03/27(土) 11:59:22.71 ID:NJbgV950
>・EX必殺技/EX超必殺技
>パワーゲージを消費して繰り出す必殺技。攻撃の多段ヒット化や追加攻撃の発生、無敵時間や飛び道具の貫通性能などが付加される。
飛び道具の貫通性能って意味あるの?
651 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 12:00:22.90 ID:Ny1wovye
>>650 相手の飛び道具打ちけしながら進むとか?
飛び道具の撃ちあいしてもかき消されないってことじゃないの?
654 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 12:03:54.80 ID:ccsP1/D/
でもKOFで飛び道具同士の相殺って状況もともとあんま無いよね
ケンスウvsアテナとかならまだしも
どこで使うんだろ
655 :
ノート(アラバマ州):2010/03/27(土) 12:05:39.69 ID:gDSwG+6W
ここにきてKOF13も良いね
スパ4もあるし格ゲーももうちょっと活気付いて欲しいな…
>>536 関わってないよwお前さんは少しぐらいは調べてから書き込もうなw
無知なくせに自分からは何も調べようとしない奴ほど2chやTVのデマ情報を鵜呑みにしてしまう馬鹿
656 :
修正液(アラバマ州):2010/03/27(土) 12:09:18.11 ID:ivDNziIF
>でもKOFで飛び道具同士の相殺って状況もともとあんま無いよね
だよな
大体前転でかわすか、ジャンプで特攻するか、素直にガードするか
ストリートファイターシリーズだと波動拳同士の相殺しまくりって良く見るが……
どういう場面でEX飛び道具を使うんだ?
なんで不知火舞の扇子に日の丸が描かれてないの?
658 :
鉛筆(関西地方):2010/03/27(土) 12:13:44.96 ID:ERBecz9h
11で紫苑に惚れたら
全然続編に出てこないyo
659 :
包装紙(千葉県):2010/03/27(土) 12:14:41.79 ID:YfhO5y6z
ドット絵みたらユリも舞も酷すぎワラタw
660 :
ボンベ(神奈川県):2010/03/27(土) 12:14:44.61 ID:pathlO5V
たぶん貫通性能はオマケで弾速や技後硬直の軟化がメインじゃないかなーと予想
661 :
ムーラン(岩手県):2010/03/27(土) 12:20:10.68 ID:NJbgV950
今滞空技の性能ってどうなんだっけ?無敵時間とか
超必すら飛び込みに潰される場面を良く見てなんじゃこりゃって思ってたけど
662 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 12:22:28.88 ID:ccsP1/D/
>>661 ここんところのKOFは無条件で勝てる対空技ってのは
かなり限定されている
無敵が短かったり、上半身無敵の技はかなり相打ち以上食らう
663 :
グラフ用紙(関西地方):2010/03/27(土) 12:24:56.72 ID:DwCdIv0V
対空技は屈強P
664 :
ばんじゅう(北海道):2010/03/27(土) 12:26:43.16 ID:4zwXiUhg
昔の即EMU祭りは良かったな・・・
オリコンとロマキャンとES必殺技だね
666 :
ボンベ(神奈川県):2010/03/27(土) 12:29:59.11 ID:pathlO5V
サイコソードを昇竜拳だと思っていた
そんな時代もありました
96を対戦台で置くべき
668 :
ビュレット(アラバマ州):2010/03/27(土) 12:33:09.39 ID:sUbcnyKj
669 :
フェルトペン(dion軍):2010/03/27(土) 12:35:04.00 ID:Iuu9BKkM
KOFのキャラはどうしても好きになれない
2000あたりはなんぼか良かったのに
671 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 12:35:39.36 ID:ccsP1/D/
>>668 辛いよ
11のアテナとかクーラ、ガトー、京あたりに端にゲージ無しで
追いつめられたらチェックメイト状態だった
どんだけ体力差があっても殺される状況
サイコソードは話にならないが、立ちA、Bでもジャンプ落とせないでやんのw
近距離では立ち弱って対空になるのが当たり前なのに
672 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 12:36:28.73 ID:Ny1wovye
飛び道具が意味ないから、開幕バック大ジャンプがデフォなんだよな
それを読んだところでなにもメリットもないやり得
コンボゲーって聞くと皆必死にコンボ狙ってくるから
闘劇出るような奴じゃなきゃ待ちスタイルで十分勝てるわ
まあコンボ難すぎて出来ないだけだが
674 :
釜(千葉県):2010/03/27(土) 12:37:25.72 ID:1vrlkBmL
ユリのふくれっ面は何なの
675 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 12:39:15.82 ID:ccsP1/D/
>>672 開幕で後ろに大ジャンプするクセの奴は読めていれば
開幕の乱舞系超必で着地を吸えるよ
突進で追いつけるから
かなり効くのでなかなか面白い
677 :
釜(千葉県):2010/03/27(土) 12:41:29.38 ID:1vrlkBmL
あと椎拳崇ってパーカー時代のほうが良かったんじゃないの
678 :
ばんじゅう(東京都):2010/03/27(土) 12:43:12.61 ID:UZIDHxXn
コンボゲーでもさ
ちゃんとリズムがあって見た目もいいなら文句言わない
ペチペチペチペチ…………バーン!ペチペチペチペチ…………バーン!ペチペチペチペチ…………ドカーン!
みたいなのは要らん
KOFってキャンセルのタイミングや必殺技の入力が結構シビアだったけど
今もそうなの?
680 :
鉋(青森県):2010/03/27(土) 12:45:47.36 ID:5gfgx0Se
ストはウメみたいな有名人が引っ張ってくれてる気がするけどSNKって誰かいるの?
681 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 12:46:45.20 ID:ccsP1/D/
大御所?
でも華がない
世界的にスゲー有名人って訳でもないし大陸人の方がキチガイじみてるし
682 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 12:47:25.52 ID:Ny1wovye
そういや、町のゲーセンですら大会なんか見たことないKOF12でも
アメリカ大会があったらしいな
684 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 12:57:22.75 ID:JuBf4ZD/
685 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 13:05:52.64 ID:Ny1wovye
>>684 >優勝 J 「自分のやるゲームだから良いゲーだよ」
散々言われてたんだろうなww
686 :
ムーラン(中):2010/03/27(土) 13:06:31.35 ID:lZbhIEN1
694 :
試験管立て(神奈川県):2010/03/27(土) 13:06:58.69 ID:CyspEBXH
一番バランスよかったKOFって何よ?
98と2002?
12もバランスだけは良いらしい
701 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 13:10:07.28 ID:ccsP1/D/
>>694 アーケードなら98か(マイナーチェンじなら02UM)
でも格ゲーでバランスがどうこう言うのはバカげてると思うけどね
スト3だってキャラバランスは崩壊してるけど面白いし
キャラの特色が薄まる分、98みたいなのはあまり好きじゃない
702 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 13:11:29.33 ID:JuBf4ZD/
バランスよりも使用キャラがばらけてるかどうかだな
博士がいくら理屈こねようが、使われなきゃ意味がない
でも強キャラしか見ない格ゲーはつまらんよ
スト4とか
704 :
昆布(アラバマ州):2010/03/27(土) 13:14:13.09 ID:zdIeQdpo
格闘ゲームはキャラバランスが悪いから面白いみたいなところあるよな
あのキャラで勝ちやがった!みたいな感動があるわけで
それを目指してマイナーキャラ使うとかもあるし
705 :
ブンゼンバーナー(空):2010/03/27(土) 13:17:34.32 ID:96bRF7Y0
弱キャラでブイブイ言わせている強キャラを狩るのが俺のジャスティス
706 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 13:19:49.75 ID:JuBf4ZD/
>>703 強キャラが多かったら面白くないか?
MOWとかハンターは5人ぐらいいるからサガット無双みたいな寒い展開にならない
707 :
オシロスコープ(福岡県):2010/03/27(土) 13:24:35.50 ID:w5NXimFk
ところでGGは据え置きででないんですか
708 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 13:26:04.76 ID:Ny1wovye
711 :
額縁(東京都):2010/03/27(土) 13:27:34.29 ID:S2SD8wXT
GGだとかメルブラとかアルカナみたいなのが売れてKOFが全然人気でないんだからそりゃそういう路線にもなるわな
スピード系、パワー系、中量級に強キャラがそれぞれいてその辺が適度に拮抗してれば十分面白いと言える
714 :
ざる(USA):2010/03/27(土) 13:29:32.92 ID:qs+NifTG
716 :
額縁(東京都):2010/03/27(土) 13:29:51.23 ID:S2SD8wXT
システムだけなら月華が最高だった
くだらない量産コンボゲーは要らないよ
>>716 バトファンかアカツキでもやってろよ^^
729 :
指錠(USA):2010/03/27(土) 13:34:48.91 ID:JgDKpssX
730 :
蛸壺(USA):2010/03/27(土) 13:34:48.88 ID:7oDu+ByR
735 :
三脚(兵庫県):2010/03/27(土) 13:35:38.47 ID:u4tC1xTC
737 :
筆箱(USA):2010/03/27(土) 13:35:39.42 ID:ylmsdUV6
738 :
お玉(USA):2010/03/27(土) 13:35:38.77 ID:biJjcT1r
739 :
ホワイトボード(新潟県):2010/03/27(土) 13:35:56.61 ID:A/FE8R0t
ニーソっぽく見せるためにわざわざ尻の所だけ別パレットでつくったのかw
740 :
シール(兵庫県):2010/03/27(土) 13:37:18.69 ID:Pdmo5ynD
俺の価値だ
741 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 13:37:26.74 ID:JuBf4ZD/
>>716 月華自体が誰使っても大して変わらないコンボゲーじゃないか
ギルティの方が幅がある
742 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 13:37:30.15 ID:Ny1wovye
>>739 このアイデアはわろた
今回は1キャラ何色使ってるんだろう
ネオジオKOFとかストZERO系は16色だっけ
743 :
ラジオペンチ(千葉県):2010/03/27(土) 13:39:58.87 ID:h09qeCC+
カラーエディットったら影と髪のパレットが同じとかざらなのに
最近のは知らないけど
744 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 13:41:23.73 ID:Ny1wovye
>>743 そういえば2P山田十平衛の口の中が青かったな・・・
カプエス3マダー?
746 :
ホワイトボード(新潟県):2010/03/27(土) 13:42:31.47 ID:A/FE8R0t
>>742 ロケテ1の動画みたら普通のニーソorスパッツもあったw
走らせたのが裏目に・・・・・・
>>743 昔みたいにキャラのパレットは16色とかいうことは無いだろ
749 :
プライヤ(長屋):2010/03/27(土) 14:16:23.65 ID:2WBFpn1N
::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: ! , - `'´ ィi ヾl::::: ):::::::::::: 今の芋屋になぁ!!
:::::::::,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、 、 !::(:::::::::::〃 まともなゲームの開発など・・・
:::::::'::::::ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ 出来るわきゃねーだろおおお!
::::::::::::::::::(:l:: ! l __ `/ /:::::::::::::::::::::::
:::::::;;::::::; l:::l:: !´ ` ー ''ヽ/ //::::::::::::::::::::::::::
:::ム ''7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::l {:::|:::::::ヽ. ` ー ̄イ /::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\:::::::::::::::::::::::ー'´/-- 、:::::::::::::::::::::::::::::
\ \::::::::::: / `ヽ::::::::::::::::::::::
751 :
木炭(東京都):2010/03/27(土) 14:22:30.16 ID:25Vv36Sc
ラルフとクラークは何とかならんのかあれ
753 :
フラスコ(東京都):2010/03/27(土) 14:23:57.09 ID:2N1uubPX BE:1042864092-2BP(1100)
>>750 芋屋の話はヤメロ
メタスラ4の話もヤメロいややめて下さい
754 :
ブンゼンバーナー(アラバマ州):2010/03/27(土) 14:31:08.61 ID:XS1kGo1C
>>745>>750 SNKは権利クリアすればいいけど、カプコンは発起人の船水さんがもういないから
(クラマイ立ち上げ時のインタビューで3を作りたかったけど、会社から許可が降りず社内でも
「プッまだ2Dやってんのw」って感じでできなかったと)
755 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 14:32:10.52 ID:Ny1wovye
船水は社内で2D格闘への風当たりが強くてつらかったみたいだな
稲船とかがつぶしにかかったんだろうな
756 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 14:32:45.46 ID:JuBf4ZD/
ストVが予算と時間をかけてコケたんじゃ仕方ないな
757 :
筆(福岡県):2010/03/27(土) 14:39:53.26 ID:aqa6VMQv
>>695 12はバランスが良いとか言われちゃいるけど実際は誰もろくにやってないせいで攻略進まなかったからってだけだと思う
北斗並にのめりこむコアなユーザーいればきっとバランス崩壊させる要素見つかったんじゃね?
>>757 キャラ性能よりも画面が暗くて黒ズボンキャラの下段蹴りが観づらい等の
性能以前に問題があって調べる気になれなかった。
759 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 14:41:43.29 ID:Ny1wovye
だってジョー東に黄金のカカトすらないんだもんな
760 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 14:42:14.52 ID:ETg0Zdfy
2Dは手間がかかる割りに売れないゲームはとことん売れないからな
だったら手間のかからない3Dでやるわな
お前ら2Dにしろ2Dにしろとか言ってる割りにゲーム買わないし
そういえば大門さんとかは最近強さ的にはどうなの?
98ではアホみたいに強かったけど
762 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 14:44:07.60 ID:ETg0Zdfy
763 :
ホールピペット(アラバマ州):2010/03/27(土) 14:46:49.23 ID:KDfiftQX
>>755 「プッまだ2Dやってんのw」的な発言は具体名は伏せたけど「当時勢いのある部署」から言われたそう
(たぶん三上が率いた第四開発部)
764 :
クリップ(福岡県):2010/03/27(土) 14:46:51.71 ID:4FYCaZxc
バッタするのはかまわん、波動昇竜させろうんこ。
>>764 KOFは相手のジャンプを小攻撃で落として逆に上からかぶせるゲーム
766 :
筆(福岡県):2010/03/27(土) 14:51:15.42 ID:aqa6VMQv
>>758 稼動当初に、キャラ全般が暗いカラーで背景も暗く、しまいには画面端の影が暗すぎてキャラ見えねえって本スレで書いたら
そんなことは無い、とか普通に見えるでしょとか言い出した連中いた事思い出した
んなわけねえだろと
767 :
パイプレンチ(catv?):2010/03/27(土) 14:51:46.81 ID:nh9Tlfj/
ただのバッタじゃないんだけどな。
詐欺飛びしてるから起き上がりをボタンでズラせたり、
ブレイブルーみたいなシステム入れりゃ多少バッタ減るんじゃねぇのかな。
768 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 14:52:36.51 ID:JuBf4ZD/
>>763 バイオがヒットするまで2Dチームに馬鹿にされてたから溜まってたものがあるんだろうな
バッタゲーっつーけど大ジャンプはほとんど昇竜か2C系で落ちるし
中ジャンプも気合でみきれば昇竜で落ちるし
見えない小ジャンプは適当に牽制振ってればそこそこなんとかなるし
そもそもリターンの大きい小足対空あるし
まあ11の牙刀クラスの超性能JDだとどれも敵わないんですけどね
>>761 本当かは知らないがダウン状態に超必殺入るらしい
771 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 15:14:01.53 ID:ETg0Zdfy
どうせコンボゲーを目指すならダウン状態に食らい判定を加えて欲しい
足払い→パワーウェイブみたいのが出来るだけでもかなり違うのに
ギルティみたいにダメージ補正かけまくって
772 :
封筒(群馬県):2010/03/27(土) 15:18:36.14 ID:oxCntzzG
コンボで半分減るとかはやめてくれ
773 :
モンキーレンチ(東京都):2010/03/27(土) 15:23:31.47 ID:T2ybmJnF
バトルステージの背景を壁紙にしたいです。
ください><
774 :
夫婦茶碗(香川県):2010/03/27(土) 15:35:22.66 ID:M9vSKXlN
2D格ゲーで利益出たのって最近なんかあんの?
775 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 15:36:23.80 ID:ETg0Zdfy
多分ブレイブルーだけ
776 :
筆(福岡県):2010/03/27(土) 15:37:49.98 ID:aqa6VMQv
>>774 ゲーセンだけじゃどこも利益出してなさそう
家庭用や関連商品込みでならスト4やBBは儲かってんじゃねえの?
>>48 GGとかBBとかに比べると動きがカクカクなのは何故?
778 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 15:49:37.73 ID:ETg0Zdfy
芋だから
779 :
梁(大阪府):2010/03/27(土) 15:57:36.84 ID:xPNLSqmQ
格ゲーってゲームの中で一番むずいだろ?
もうちょっと簡単にして
781 :
梁(大阪府):2010/03/27(土) 16:00:45.32 ID:xPNLSqmQ
FPSはそこまで難しくないって
見よう見まねでもオンでそれなりに戦える
格ゲーは練習してもマニアにはフルボッコでしょあれ
782 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 16:01:28.98 ID:ETg0Zdfy
FPSは運で勝てるからな
格ゲーは・・・
RTSが一番むずい
784 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 16:09:26.73 ID:JuBf4ZD/
>>781 1vs1のゲームは何でもマニアには勝てん
785 :
紙やすり(北海道):2010/03/27(土) 16:09:43.77 ID:UtyHoLNA
KOFにレシオ入れろよ
3人も覚えられねえよ
でも2001はうんこ
786 :
乳棒(岐阜県):2010/03/27(土) 16:13:16.57 ID:gn3jBvbq
舞のエロ画像満載かと思ってわくわくしながら開いたのにお前らったら
787 :
接着剤(愛知県):2010/03/27(土) 16:13:20.82 ID:hBK6meoj
鉄拳5DR買ったけどコマンドゲー過ぎて糞だわ
格ゲーは早く廃れるかスポゲーに移行するべき
788 :
手枷(福岡県):2010/03/27(土) 16:18:54.44 ID:0XdrvIAt
BBのPC版はいつ発売するんだよ
789 :
鏡(東京都):2010/03/27(土) 16:50:07.01 ID:XBElFbsa
791 :
筆(福岡県):2010/03/27(土) 17:01:01.58 ID:aqa6VMQv
>>790 それCS?まさかCTをそんな時期に出すわけじゃねえよな・・・
つか家庭用のCSが7月にでんのに半年もたってからPC版出してどうすんだよ
792 :
パイプレンチ(catv?):2010/03/27(土) 17:04:55.40 ID:nh9Tlfj/
793 :
パイプレンチ(catv?):2010/03/27(土) 17:07:06.36 ID:nh9Tlfj/
おそらく箱○とPCで対戦できるようにするために
延期したんだろうけど、やっぱ遅いよなぁ・・・
794 :
巻き簀(熊本県):2010/03/27(土) 17:07:09.19 ID:JuBf4ZD/
795 :
モンドリ(アラバマ州):2010/03/27(土) 17:11:26.27 ID:cxoLfQJE
796 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 17:40:23.32 ID:ccsP1/D/
>>769 ガトーだけじゃなくて11は見てからじゃ無理な飛び込み多すぎ
京のB飛び込みとか見えないレベル
797 :
滑車(空):2010/03/27(土) 17:48:50.16 ID:1krif2nO
11は弱牽制で落ちない飛び込みがちらほらあったからなー
落ちないと言うか、特定のキャラの弱性能が笑えるほど弱かったり
そうでもないキャラのハズなのに判定に押し切られたり
小足から小Jに繋げられると無理ぽみたいなのもあった
一度読んで連打してたのに挟めもしないとか経験したな
その理由から延々と固められるのなw
798 :
ガスクロマトグラフィー(大阪府):2010/03/27(土) 17:56:57.08 ID:piSEIFye
3rdあれば一生遊べると思ってたけど、そろそろ他のもやってみたい。
KOFはもう終われよ
800 :
バカ:2010/03/27(土) 18:00:02.35 ID:2OGWfe7q
芋屋の命綱(蔓?)だし
801 :
クリップ(福岡県):2010/03/27(土) 18:06:47.04 ID:4FYCaZxc
バッタさせるために露骨に対空弱くするとかストプレイヤーなめてんの?
最近はそうでもない気がするけど。
KOFはそろそろMoWみたいにジャストディフェンスを入れて欲しい
あれがあれば無闇に攻撃で固められるようなことがなくなるわ
803 :
手枷(福岡県):2010/03/27(土) 18:08:55.22 ID:0XdrvIAt
そもそも今でもそんな固めゲーじゃないだろ
割れるポイントいくらでもあるし
805 :
輪ゴム(愛知県):2010/03/27(土) 18:10:58.91 ID:RUuVFV//
806 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 18:12:33.16 ID:ccsP1/D/
>>803 ガトーさん、クーラさん、あと京さんあたりの鳥かごの恐怖を味わってないから
そんな事言えるんすよ
割り込めるだけの無敵を持った対空がない、しかも通常技で
落とせないと判明した時のあのラッシュの中での絶望感と言ったら
807 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/27(土) 18:12:37.98 ID:QvHgzbYN
>>804 なんか見れば見るほどファイプロの女レスラーみたいで違和感ある
808 :
虫ピン(USA):2010/03/27(土) 18:14:19.36 ID:R5jWpRn+
>>805 カラーエディット出来るなら次世代機ごと買ってしまうかもしれん
809 :
手枷(福岡県):2010/03/27(土) 18:17:19.51 ID:0XdrvIAt
>>806 たしかにウィップとか使ってらきついかもしれないけどさ
でも11やっててそんなに絶望感じたことなかったわ
クイックシステムとかあるし
810 :
猿轡(東京都):2010/03/27(土) 18:21:12.29 ID:jTExWmfV
カプエス2でユリの紺色カラーを肌色にしたらやばくなったw
811 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 18:22:07.07 ID:Ny1wovye
>>810 みんなやるなあれは
龍虎外伝のCD版でレニィをトップレスにしたり
812 :
紙やすり(北海道):2010/03/27(土) 18:25:01.10 ID:UtyHoLNA
ユリ髪切った?
813 :
マイクロシリンジ(愛知県):2010/03/27(土) 18:34:09.84 ID:thQftRmo
タモさんかよ
814 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 18:40:07.80 ID:ccsP1/D/
>>809 セービングシフトなんておいそれと使えないよ
アホほどすぐ溜まるならまだしも
同じく技の判定がしっかりしているキャラを使ってただけじゃない?
端に追いつめられて立ちA、Bのいずれも相手の小Jを
止められなかった俺のアテナはビットが使えなくなるとほぼ詰んでた
815 :
鉛筆(大阪府):2010/03/27(土) 18:41:58.31 ID:U+9bOCAB
昔ネオジオのROM版あったからみんなでよくやってたなあ
アンディのスーパーサイヤ人モードで20連勝した
816 :
ラベル(不明なsoftbank):2010/03/27(土) 18:42:07.13 ID:7XsycJDC
817 :
硯(広島県):2010/03/27(土) 18:46:18.74 ID:xJkJGDgs
>>483 アッシュ編長いな・・・
もうストーリー気にせずやるのが得策なんだろうか・・・
全部やるのは正直きつそうだ
どこかにストーリーまとめてあるサイトとかないのかね
ジャストディフェンスは難しいから
アドバンシングガードで良いんじゃねw
819 :
液体クロマトグラフィー(関西地方):2010/03/27(土) 18:46:55.09 ID:MgM04lwS
820 :
浮子(九州):2010/03/27(土) 18:50:36.59 ID:ozvg/zbK
なんつーか、お祭りだけ続いてるってのもむなしいなあ。
821 :
手枷(福岡県):2010/03/27(土) 18:51:19.57 ID:0XdrvIAt
>>814 俺のメインはウィップ・エリザ・アテナ(L)だ
確かアテナの昇りJAとかで落とせただろ
822 :
飯盒(東京都):2010/03/27(土) 18:53:55.09 ID:OEMhleyM
>>804 まさか、ユリで抜く日がこようとは・・・
823 :
やっとこ(福岡県):2010/03/27(土) 18:54:59.76 ID:tNuezpjQ
跳んだら負け
824 :
エバポレーター(千葉県):2010/03/27(土) 18:55:57.11 ID:IG43j2Yf
クーラちゃんの画像はないのかよ
825 :
マントルヒーター(dion軍):2010/03/27(土) 18:57:39.32 ID:sPAThAyI
ラルフとクラークを元に戻せや
>>804 体はいいのに顔がキモイ
まさか女キャラ全員この人形顔なのか?
827 :
ムーラン(奈良県):2010/03/27(土) 19:00:52.94 ID:gkk1AxAU
ユリはもともと抜ける
828 :
ビーカー(アラバマ州):2010/03/27(土) 19:02:17.32 ID:LXoPLxVJ
>>821 端を背負った状態で登り技とかリスクでかすぎ
前転でイチカバチか逃げた方がまし
829 :
マジックインキ(アラバマ州):2010/03/27(土) 19:03:17.14 ID:m3/0PYps
ヴァネッサは?俺のヴァネッサは出るの?
>>817 ストーリーつってもそんなにRPGみたく長いものじゃないし。
とりあえずアッシュって主人公が三種の神器の3人に襲い掛かって
2003で神楽から、11で庵から体の内部にある神器としての能力を司る
もの(神楽なら鏡、庵は炎)を奪い取って、13では恐らく京の能力を
奪うために襲うはず。
能力奪って何をしようとしてるかは確かいまだ不明のはず。
ちなみにエリザベートってキャラがアッシュと過去に因縁があるようで、
アッシュを止めようとしてる。
で、他にも2003からボスとして出ているムカイって奴ら(組織名忘れたw)
にも主が居て(オロチみたく地球意思的な存在みたい)、2003ではこの
組織の1人が神楽を操ってKOFを開催させてた。
こいつらもその主を復活させようと暗躍してるみたい。
俺ももううろ覚えだけどストーリーはだいたいこれであってる・・はずw
>>826 キングがロリキャラに見えてガッカリした
833 :
紙やすり(北海道):2010/03/27(土) 19:11:35.02 ID:UtyHoLNA
ハオーショーコーケーン
ノ 二三\
○ 一二三 |
ノ\ 二三/
>>
834 :
木炭(西日本):2010/03/27(土) 19:12:06.09 ID:FgXV/rwM
タツカプは面白い
ブレイブルーは面白いけどなんであんなウンチストーリーのムービーなんかに予算割いたのか謎
836 :
テープ(沖縄県):2010/03/27(土) 19:13:47.45 ID:i7wKS3rd
角度が付いてるより、普通のスパッツのほうが良いなぁ
837 :
トレス台(東京都):2010/03/27(土) 19:14:10.67 ID:fSgehWb+
>>832 誰よりハイデルンが重要なストーリーなんだな
コンボゲーは敷居高い。めんどくせー
839 :
バカ:2010/03/27(土) 19:15:15.00 ID:2OGWfe7q
>>836 パンツっぽいのが見せたければセイバーマリオネット方式でも良かったのにな
840 :
漁網(群馬県):2010/03/27(土) 19:22:35.21 ID:8t9uHU3T
KOFの敷居を高くしてるのは間違いなくジャンプ関連
小ジャンプでピョコピョコ飛び回るのはマジ無理
841 :
漁網(愛媛県):2010/03/27(土) 19:31:40.51 ID:ie4Yaez/
13でコケまくったのによくすぐに続編出せるな
842 :
漁網(愛媛県):2010/03/27(土) 19:32:45.21 ID:ie4Yaez/
前作は12だった、次は13か
>>835 え!?面白のアレ?
グラフィックもシステムも中途半端でなんも爽快感なかったぞ
844 :
漁網(関西地方):2010/03/27(土) 19:34:24.01 ID:5Nw6ThbW
動画見たけど舞ちゃんおっぱい揺れすぎだろwwwwwwwww
タツカプは新作のUASなら面白かったな
846 :
エバポレーター(埼玉県):2010/03/27(土) 19:37:15.82 ID:+TTEbCMd
なんでここは爆撃されないんだろ
847 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 19:40:21.77 ID:Ny1wovye
タツカプってUASでなんでWii版追加キャラの魔王が削られてんの?
849 :
てこ(和歌山県):2010/03/27(土) 19:44:41.66 ID:rupPhV27
>>847 多分アケと合わせたんじゃね
次が出るなら新技引っさげてくるんじゃないの
やっぱりテッカマンブレードはかっこよすぎた
タツカプはBGM、SEがなぁ
854 :
画板(千葉県):2010/03/27(土) 20:15:21.78 ID:uASVECqy
なんだかんだでBB
SEなら3rd最強4はクソ
3rdのパンチあてた時のベチィって音がたまらん。4はどうして採用しなかったレベル
>>310 あの荒いドット絵は、ゲームとしても、1つのデザインとしても印象に残った。
コフか
859 :
輪ゴム(愛知県):2010/03/27(土) 20:37:12.61 ID:RUuVFV//
>>857 わざわざパレット分けてるんだなー
よくわかってるなと言いたいがゲームのほうは大丈夫なんだろうな
860 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 20:42:30.18 ID:Ny1wovye
もしかして髪の毛も透明色使ってショートカット作ったりしてる?
>>857 4パターン作ってあるってことか?
よくやった
862 :
.:2010/03/27(土) 20:47:55.24 ID:pdy5Bdru
運用家族
863 :
.:2010/03/27(土) 20:47:58.30 ID:pix7t00h
運用家族
864 :
綴じ紐(福岡県):2010/03/27(土) 22:31:39.07 ID:FOGkmSzt
技少ないって言っても、ストUターボは技少ないけど、今でも楽しめるよね
その分6ボタンだからな
866 :
黒板消し(福井県):2010/03/27(土) 23:04:21.70 ID:MtKoF2O1
KOFのビーチバレーは一体なんだったのか…
867 :
銛(アラバマ州):2010/03/27(土) 23:08:46.51 ID:Q031lCfJ
>>777 2Dにもいろいろあるんだよ。GGとかは多分ドットじゃないだろ?アニメーション的な。
芋はああいうのとは違ってドットで勝負するって大昔のアルカディアかムックで読んだ気がする。
869 :
分度器(北海道):2010/03/27(土) 23:16:38.51 ID:USW+LglE
870 :
パイプレンチ(catv?):2010/03/27(土) 23:16:48.53 ID:nh9Tlfj/
>>868 GGもドットだよ、3Dモデリングからドット起こしてるから
その分フレームに忠実なのかもね。
871 :
羽根ペン(東京都):2010/03/27(土) 23:17:19.25 ID:Ny1wovye
>>870 あれドットなんか。すごいなw
つかゆりは髪短くなってかわいくなったな
舞たんも微妙に髪短くなってるけどこっちはどうせならもうちょっといじってもよかった気がする
もっと短めのポニテとか。
格ゲーだけやってりゃいいのになんでムービーだのシナリオだのつけたがるかな
面白ければ文句ないけどね。そういやストリートファイターの劇場版なんてのがあったな
874 :
マジックインキ(関東地方):2010/03/27(土) 23:31:58.19 ID:ccsP1/D/
>>821 見えない小ジャンプに対して昇りで安定して落とせますとか、
そんなのが成立したら誰もガトーには負けとらん
相手がもし飛ばなかったら即死あるで
というか詐欺飛びに対して昇り攻撃出すのけ?と。
家庭用はWiiに出せよ
スト4もブレイブルーもWiiだけはぶりやがって
鉄拳yやブレイブルーなんかはPSPにすら出してるのにWiiに出さないのは間違ってる
Wiiコントローラ振ったら鬼焼きとかだせたら面白い
878 :
やっとこ(鹿児島県):2010/03/27(土) 23:52:09.88 ID:ETg0Zdfy
昔Wii版ギルティギアがあってだな
売上1000本未満だった気がする
結局あれか家庭用の追加の2キャラは出来上がった順にぶっこんだだけか
12もグランツのプロローグ商法と思えばなんだか許せる気がする
881 :
綴じ紐(長崎県):2010/03/27(土) 23:55:18.63 ID:AdB0vW5B
格闘ゲームよりもFPSの方が好きだ
タツカプやってろよ。あれwifi出来るから
あとブレイブルーは別にいらん。あれムービー削ればもっと出来るだろやれるだろやれ
884 :
セロハンテープ(千葉県):2010/03/28(日) 00:48:43.63 ID:9vWNMg23
12はストーリーとボスにルガール入れとけば、評価違ったろうよ
>>870 GGはアニメータが描いたの変換してるだけじゃないの?
芋のは3Dからポチポチうつ作業?
886 :
製図ペン(東京都):2010/03/28(日) 00:55:27.61 ID:r24Y4ChG
>>885 それであってるはず。
スト4が成功したんだから、2Dにこだわらなくても良さそうなもんだけどなぁ。
無駄手間すぎるだろ。
>>886 マキシマムインパクトというものがあってだな・・・
888 :
製図ペン(東京都):2010/03/28(日) 00:59:53.78 ID:r24Y4ChG
>>887 MIは鉄拳とかそっち方向でしょ?
そうじゃなくてスト4みたいに3Dグラフィックだけど、操作感覚は2Dのままってやつ。
アークはそれしか能がないってオチなんじゃないのか
割りと真面目に
890 :
烏口(東京都):2010/03/28(日) 01:03:46.77 ID:BOMonkLy
アーデルハイドも謎のままだし、ルガールは死んでるけど兄弟は出るだろ
891 :
ゴボ天(千葉県):2010/03/28(日) 01:05:44.85 ID:w2uX8erp
>>890 妹だかが13のデモにいるから期待すればいいと思う
892 :
バカ:2010/03/28(日) 01:09:42.09 ID:uWbzsh8h
技の演出面では3Dがいいな
スト4のウルコン迫力あって爽快感あるし
893 :
ペンチ(鹿児島県):2010/03/28(日) 01:11:08.74 ID:FqctDZS5
>>889 今2Dで一番人気があるのはブレイブルーですが
894 :
串(熊本県):2010/03/28(日) 01:12:00.98 ID:xISPHGcI
>>886 2Dをアピールすれば売れると思ってる会社だから
インタビューで製作者が苦労自慢ばかり
作業効率やゲーム性は二の次
>>893 あれCTは箱○とPS3あわせても10万どころか6万いかなかったろ
せっかくニコニコで宣伝だのやったのに初心者は結局離れた。それで一番人気とか言われても
BBが一番とか相当終わってんな
897 :
筆箱(千葉県):2010/03/28(日) 01:18:51.80 ID:EpOsBXS1
898 :
ペンチ(鹿児島県):2010/03/28(日) 01:19:06.89 ID:FqctDZS5
>>895 それでも2Dで一番だろ
KOFとか悲惨じゃん
そもそも2Dのゲームって携帯機で幾らでもあるだろ
2Dの格闘ゲームっていうなら2Dの格ゲー自体減ってるな。2Dは良いし見たいけどな
爆発のエフェクトとか3Dより2Dだから
900 :
画板(アラバマ州):2010/03/28(日) 01:22:05.65 ID:FAqygCrg
ストリートファイターに続いてiPhoneでも出してください。
901 :
筆箱(千葉県):2010/03/28(日) 01:22:18.53 ID:EpOsBXS1
>>898 俺のいってるゲーセンじゃ12なんて一週間で撤去されたからな
BBなんて置かれ続けてただけ全然マシなほうだな
>>898 KOFを見下ろして一番とかどんだけ向上心の無い世界だよ
恥ずかしくて一番とか言えないわ。そもそも2D格ゲってだけでもう狭い世界だし
12は糞すぎたから撤去されて当然だな
13は少しはマシになってそうだから期待しておこう
904 :
絵具(福岡県):2010/03/28(日) 01:26:46.33 ID:kLY6PlqT
>>894 12はほんと最初から最後までドット絵がいかにすげえかってことしか言ってなかったもんな
結局出来上がったのはキャラクターや背景デザインが酷いクソゲーだったから救いようがなかった
905 :
烏口(東京都):2010/03/28(日) 01:28:49.61 ID:BOMonkLy
12は糞とかそんなんじゃないよ
未完成品、ベータ版、体験版。市販するレベルじゃない。
3Dが制作費安いらしいけど
案外どこもしないよね。
ドット厨がいつも言ってることだけど
907 :
筆箱(千葉県):2010/03/28(日) 01:37:54.68 ID:EpOsBXS1
つか、いくらドット絵を頑張ろうがKOF伝統の糞モーション&当たり判定では意味ないと思うんだが
908 :
烏口(東京都):2010/03/28(日) 01:38:52.14 ID:BOMonkLy
>>306 2Dでアニメーション一枚一枚ドット打つのに比べたら3Dのほうがそりゃコストは安いのは明白だろ
909 :
絵具(福岡県):2010/03/28(日) 01:38:58.66 ID:kLY6PlqT
>>901 うちの近所のゲーセンはこんな感じ
鉄拳→ヤンキー系やホスト風ギャル男等のDQN
バーチャ→オタクっぽいオッサン、年齢層高め
スト4→客層バラバラ、20代くらいのリーマン多め
GG→ゆとりっぽいニートや大学生風の若者
BB→同上、中高生が少し混じる
メルブラ→中高生
KOF→誰もやってない
910 :
蛍光ペン(関東地方):2010/03/28(日) 01:40:07.17 ID:qJORGQ37
>>909 ていうか今時そんなにたくさんの対戦台おいてある所あるんか
KOF13って面白い面白くない以前の問題で入荷しないんじゃないかって気がしてる
今ビデオゲーム置くメリットなんかあるのかね?
911 :
串(熊本県):2010/03/28(日) 01:46:43.66 ID:xISPHGcI
3人分覚えないといけないってコンボゲーより敷居高い気するんだけど
その上、EXとか強制キャンセルってシステム増えてるし新規付くの?
912 :
ホールピペット(愛知県):2010/03/28(日) 01:47:31.07 ID:6nHz9g1b
AKIRAの鉄雄みたいなキャラいなかったっけ?
913 :
烏口(東京都):2010/03/28(日) 01:49:35.42 ID:BOMonkLy
>>912 いたけど封印された
今は「ネームレス」というキャラに差し替え
914 :
串(熊本県):2010/03/28(日) 01:50:23.49 ID:xISPHGcI
915 :
イカ巻き(大阪府):2010/03/28(日) 01:50:27.94 ID:qkIKvhqM
916 :
ボウル(岩手県):2010/03/28(日) 01:54:05.68 ID:gWjDcXTb
>>910 前作のインカムで仕入れ判断されるケースが結構あると聞くから13はヤバイかもね、パッと見は12と一緒だし
数ヶ月間はレンタル扱いにしといて継続OKなら差額販売とかにすればあるいは
中々面白そうじゃん
918 :
シュレッダー(dion軍):2010/03/28(日) 02:07:03.13 ID:8F2vJ/1+
目押しコンボゲーがすげー苦手
特にカプコン系とか
KOFもコンボ始動が小足からが多くてぜんぜんつながらん
実はコンボゲーの中じゃギルティとブレイブルーが一番敷居低いと思う
適当に押してもぽこぽこつながるし
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
921 :
土鍋(USA):2010/03/28(日) 02:17:02.83 ID:JZOO8X/n
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>830 糞みたいなストーリーだな。ない方がまし。
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
931 :
包丁(USA):2010/03/28(日) 02:21:22.39 ID:2RRQxgBl
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>804 俺の知っているユリは永遠になくなったな。
過去のKOFでしかユリには会えないってことだ。
CAPCOMなら最新作でもチュンリーに会えるのに。
934 :
電卓(USA):2010/03/28(日) 02:25:22.81 ID:SrxSB09E
>>933 過去のKOFのもあれはあれでユリじゃないだろ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
938 :
紙(USA):2010/03/28(日) 02:29:49.81 ID:LPRCQ9CR
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
941 :
ハンマー(北海道):2010/03/28(日) 02:32:46.59 ID:60p1zJvx
ユリなんて龍虎2からあんななのに「KOFで変わった!(ブヒッ)」とかいう奴なんなのw
で、そういう奴に限っていまだにハンコしゃくれ絵描きの蜃気楼を信奉してるw
942 :
電卓(USA):2010/03/28(日) 02:39:37.30 ID:SrxSB09E
>>941 瞬獄殺使った辺りであれはもうユリに似た別のなにかだと思うことにした
943 :
錘(広島県):2010/03/28(日) 02:49:04.75 ID:E1j5lChp
蜃気楼はパッケージ絵師だろ、あの仕事は普通にすばらしい
キャラデザや設定絵師と一緒にすんな
とりあえず12から13では一部のメタボキャラを改善させるべきだったと思う。
怒チームはいいとして、リョウはkof仕様の体格が良かったと思うし、アテナも制服やめてもう少しスリムにするべきだっと思うんだ。
>>941 君はまず、他人を馬鹿にしたり煽ったりするのをやめなさい。
森気楼はSNK黄金期の代名詞だった。
ゲーム画面の絵も森気楼の絵とそんなに離れてなかった。
>>918 俺は逆にコンボゲーが苦手。ていうか全くできない。
テキトーに押しても繋がるって言われても、
どれを押せばいいかわからない。CAPCOMだったら
中パンチか中キックからコマンド技に繋げばいい。
947 :
絵具(福岡県):2010/03/28(日) 04:09:56.62 ID:kLY6PlqT
>>946 そこでBBの、レバー操作しなくともボタン押すだけで必殺技出ちゃうビギナーモードですよ
>>947 初心者じゃないのになぁ。でもコンボゲーでは初心者か・・。
まぁどっちみちBBは持ってないけど。PS3とスト4が欲しい・・。
エロ同人作るなら絵柄も蜃気楼に似せろよ
ヌケないだろ
ギルティやってたら大概のコンボゲーは
最初はなんとかなる
動画見てきたがわしじゃKOF13は無理ぽだな
KOFは98が限界だわ
2002も何とか出来るけどどこキャンがあるからついていくのに大変だった
13は展開が速すぎて目がついて行けん
954 :
紙(広島県):2010/03/28(日) 05:29:54.26 ID:vLngzOvW
SNKの色んなゲームから人気キャラが集まるお祭りゲーがKOFだったと思うが
既に他ゲーが死んでる上に出場キャラがかなり固定されてるもんな
2001くらいのグラでやってほしいな
956 :
絵具(福岡県):2010/03/28(日) 05:36:57.71 ID:kLY6PlqT
グラの綺麗さなら12,13は解像度上がって綺麗になったかも知れないけど
凄さならあの粗い解像度でもちゃんとキャラの表情わかる旧作のドットの方が凄いと思う
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971 :
錐(USA):2010/03/28(日) 05:38:38.56 ID:ow09uc2f
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987 :
錘(広島県):2010/03/28(日) 05:39:48.15 ID:E1j5lChp
2D格ゲはグラフィックじゃないんだよな
未だにワールドヒーローズをやりこみまくって頂上決戦やってる層もいるくらいだし
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