ストUブームは凄まじかった。誰もが気軽に格ゲーで遊べる時代だった

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1 梁(アラバマ州)

 アクションゲームにおける『スーパーマリオブラザーズ』の功績はわざわざ述べるまでもない。
同様に、『ウルティマ』や『ウィザードリィ』がなければ、ロールプレイングというジャンルそのものが
生まれていなかっただろう。今回取り上げる『ストリートファイターII』も、ゲームの歴史を語る上で外せない作品の1つだ。
 1991年にAC版が登場した本作は、いわゆる格ゲー(格闘ゲーム)の先駆け的存在である。
じわじわ稼動を伸ばしたのか、それとも登場後すぐに火がついたのか、今となってはもう思い出せないのだが、
あの頃の熱狂ぶりはとにかく凄まじかったの一言で、ストII以後の格ゲーブームとは完全に異質なものであったように思う。
 筆者の通っていたゲーセンでは、筐体の隅っこに100円玉が山積みになっており、要するにこれは“順番待ちの硬貨”なのである。
普通このような状態ならば誰かが勝手に使ってしまう、場合によってはそれを奪って逃走してしまうことも
十分あり得たと思うのだが、そういったトラブルは一切聞いたことがない。また、乱入対戦が主流となった
『ダッシュ』や『ターボ』で対戦者同士がリアルファイトに発展…なんていうのもなし。ごく稀に恐喝事件が
発生することはあったにせよ、ゲーセン=不良の巣窟というのは偏見に過ぎない。
筆者にとっては同じゲームに熱中する人々が集まる、居心地の良い空間だったのである。

http://npn.co.jp/article/detail/51427014/
2 インパクトドライバー(鹿児島県):2010/03/22(月) 12:23:59.94 ID:15oZiosj
↓コンボゲーを叩くキモオタオッサン
3 接着剤(関西地方):2010/03/22(月) 12:24:22.69 ID:XPoI3s8D
で?ってう
4 虫ピン(東京都):2010/03/22(月) 12:24:51.14 ID:hu+473cx
ヴェポヴェポラアーッ!!
5 霧箱(宮城県):2010/03/22(月) 12:25:10.35 ID:10Bt3ZgF
待ちガイルの登場が格ゲーを殺した
6 印章(東京都):2010/03/22(月) 12:25:17.29 ID:laFkbQ/J
格ゲーやってるやつらってツマミ持ち少ないよね。
ガンダムはツマミばっかなのに。

実は格ゲーのほうがニワカ素人多い?
7 錘(愛知県):2010/03/22(月) 12:25:32.65 ID:cp9BmYyx
ガイル使っててザンギエフ使いの女に乱入されて負けたときの思い出
8 フェルトペン(大阪府):2010/03/22(月) 12:25:41.05 ID:DM1+rcZH
フンフンフンウェアウェア!!!
9 ビーカー(和歌山県):2010/03/22(月) 12:25:41.34 ID:kkgtZhon
サマーソルト見てガイルに決めた
10 ホワイトボード(茨城県):2010/03/22(月) 12:25:45.89 ID:3QAqAwyH
台の上に100円玉並べられて気軽にプレイできる雰囲気ではなかった
11 フラスコ(茨城県):2010/03/22(月) 12:26:19.32 ID:znicCK6h
アッパー昇竜ができたらかなり凄かったもんな。
あんな時代はもうこないんだぜ。
12 ばくだん(鹿児島県):2010/03/22(月) 12:26:49.48 ID:FG31utGp
最近ゲーセン行かないから、もう格ゲーさっぱり分からないや
まだストとかKOFとか、侍スピとか続編つくられてるの?
13 フェルトペン(ネブラスカ州):2010/03/22(月) 12:27:04.47 ID:gRPAReXt
何回目だこのスレ
14 やっとこ(三重県):2010/03/22(月) 12:27:10.36 ID:wDHjBdOq
ガラスのドアを開けると、タバコが染み付いたゲーセンの香りがして、リュウのステージのBGMと「はどーけん」っていうデモプレイの音が聞こえてくる。
15 銛(関東・甲信越):2010/03/22(月) 12:27:31.07 ID:SI0k97qk
確かに凄かった。
1日に平日で2回週末は4〜5回集金しないとならなかった
16 インパクトドライバー(愛知県):2010/03/22(月) 12:27:32.63 ID:8jrsXNGu
波動昇竜の組み合わせがすげえみたいな空気
17 墨(catv?):2010/03/22(月) 12:28:16.07 ID:FySKb7Gp
あんまり気楽でもなかったけどね
まだ不良もいたし
18 鉛筆(埼玉県):2010/03/22(月) 12:28:22.42 ID:esv8e49n
USSRはUSAの親玉かと思ってた
19 お玉(北海道):2010/03/22(月) 12:28:25.82 ID:Mvsnc9yd
そんなお前らに
ttp://kfxfighter.hp.infoseek.co.jp/
20 額縁(西日本):2010/03/22(月) 12:28:38.38 ID:xOVc0gUw
>>6
ワイン持ちは格ゲーのコマンドを入れるのがやり易いんよ
俺も格ゲーやる時はワイン持ちだけどテトリスぷよぷよやるときはつまみ持ちだよ
格ゲーでも右向き時左向き時で持ち方変わるし
21 インパクトレンチ(宮城県):2010/03/22(月) 12:29:01.10 ID:TN5lw1R7
繁華街歩くと30メートルに一軒ゲーセンがあった
22 綴じ紐(千葉県):2010/03/22(月) 12:29:01.77 ID:EbTIxHon
>>5
ストゼロで、ナッシュのサマーソルトが空中ガードされた時、ガイルの時代は終わったと思った。
23 ハンドニブラ(東京都):2010/03/22(月) 12:29:09.59 ID:v96OnD64
あの頃はうちの近くにも学校の近くにもゲーセンあったなぁ
もう全部潰れたぜ・・・
24 るつぼ(東京都):2010/03/22(月) 12:29:15.84 ID:XlZG+sKk
俺はウチの兄貴に当て投げしまくってたらキレられたぜ
25 色鉛筆(神奈川県):2010/03/22(月) 12:29:43.67 ID:IkgeWmJx
ハメ技極めると友達無くすから注意な
26 ホールピペット(dion軍):2010/03/22(月) 12:29:58.39 ID:ot9LRmby
今とは別の意味で気軽じゃなかっただろ
27 まな板(埼玉県):2010/03/22(月) 12:30:13.36 ID:yaGaZyUs
今気軽にゲーセンで格ゲーやったらすごい気分悪くなりそう
28 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 12:30:19.26 ID:xaHA1E9R
ゲーセンって金の無駄遣いもいいとこだよね
買えよ
29 ハンマー(アラバマ州):2010/03/22(月) 12:30:25.17 ID:YYXTUrYG
無印ストリートファイターのあの超糞ぶりから2が神ゲーだとは思いもしなかった
30 モンドリ(東京都):2010/03/22(月) 12:30:59.74 ID:16dTSfoc
ガイルが居る
31 冷却管(茨城県):2010/03/22(月) 12:31:21.32 ID:/APgkmLn
>>20
ぶっ差しとワイン持ちの区別も付かないニワカは黙ってろ
32 コイル(福井県):2010/03/22(月) 12:31:35.64 ID:W67xpMlf
スト2に潰されたR-TYPE LEO以降、シューティング冬の時代が始まった
33 修正テープ(catv?):2010/03/22(月) 12:31:55.02 ID:W10igKz1
>>25
スト2は無理だろ
34 額縁(西日本):2010/03/22(月) 12:32:23.03 ID:xOVc0gUw
>>31
刺すとこの違いだけやん
35 鏡(長屋):2010/03/22(月) 12:32:20.62 ID:gohfNdcw
ザンギ使ってる奴はプロかと思った
36 篭(アラバマ州):2010/03/22(月) 12:32:28.95 ID:oBJtt9G5
下手な奴はとても気軽に挑める状況じゃなかったと思うが
37 封筒(兵庫県):2010/03/22(月) 12:32:29.21 ID:+B5QXGrO
リアルタイム世代は、波動拳とか余裕で出せちゃったりするの?
俺は未だに出せないんだけど
38 印章(東京都):2010/03/22(月) 12:32:50.23 ID:laFkbQ/J
ウメハラ持ちとかガンダムだとステキャンやりにくすぎんだけど
39 漁網(チリ):2010/03/22(月) 12:32:50.73 ID:HDFADRK/
ザンギエフのスクリューコンボ
決まった時スゲーかっこよかった
40 砥石(東京都):2010/03/22(月) 12:32:54.97 ID:FCjUyiOZ
10万は使ったなオレ 93年だなピークはターボっしょやっぱり
41 ばね(福島県):2010/03/22(月) 12:33:09.77 ID:BORhRaSV
はめとかまちとか言われるのがいやだったな。
42 彫刻刀(沖縄県):2010/03/22(月) 12:33:23.40 ID:6BayMeGk
スト2Xでの極悪さが豪鬼は度をこした強キャラというイメージがあって
今だに豪鬼を使うのに抵抗があって使わない
43 付箋(新潟県):2010/03/22(月) 12:34:19.98 ID:4ib3Fn2v
ハッハッハッ
ハァ゛ッハァ゛ッフォァ゛ッ
44 フェルトペン(香川県):2010/03/22(月) 12:34:26.14 ID:Ul92tJa9
スーパーあたりからなんか違和感を
45 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 12:34:27.16 ID:xaHA1E9R
いまだにコマンド入力なんざやってる時点で
なにも進化していないよね格闘ゲームって
死んで当然
46 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 12:34:29.53 ID:y2hDjC6O
昇竜拳って623じゃなくて6523のほうが出るよな
47 クレヨン(長屋):2010/03/22(月) 12:34:40.96 ID:ZSEQKAUj
いまだにザンギのくるくる回って落とす投げ技が出来ない
48 のり(関東地方):2010/03/22(月) 12:34:41.59 ID:iSiWklno
普通は部活の帰りにゲーセン行ってたし
ゲーセンネガってるのって家で弟の友達と一緒に
64やってた帰宅部のにんてんボーイだけじゃないの
49 るつぼ(三重県):2010/03/22(月) 12:35:03.35 ID:Y3nrRrmN
スト2はターボまでですよねー
50 回折格子(東京都):2010/03/22(月) 12:35:10.98 ID:Oc/Ok9CM
オレはスト2から脱落した 
イーアルカンフーとかスト1とかは楽しんでた。
51 綴じ紐(千葉県):2010/03/22(月) 12:35:16.36 ID:EbTIxHon
ためキャラが多い、強いキャラがためキャラだったのも、敷居が低くてよかったんじゃないかな。
初めてサマーソルトが出せた時は感動した。これで、COMに勝てる!とか思ったものだった。
52 鉛筆(東京都):2010/03/22(月) 12:35:50.61 ID:LpqmKMi7
あの時代はまだテーブル筐体も残ってて
蛍光灯の反射と戦いながらプレイした覚えもある
53 黒板消し(関西地方):2010/03/22(月) 12:35:55.34 ID:LAKvNY6v
中キック→投げ

極悪すぎた
54 鏡(長屋):2010/03/22(月) 12:35:58.28 ID:gohfNdcw
>>45
バーチャロン→ガンダムは格ゲーからの一つの進化だったと思う
55 マジックインキ(関東):2010/03/22(月) 12:36:09.87 ID:k4bXs5bp
ゲーセンはコスパ悪いだろ
56 篭(関東・甲信越):2010/03/22(月) 12:36:20.42 ID:gQDZE9PX
待ちガイル
57 そろばん(東京都):2010/03/22(月) 12:36:28.81 ID:uscmRMX8
>>37
俺もスト2時は出せなかったけどスト4だと昇竜も安定して出せたわ
58 千枚通し(大阪府):2010/03/22(月) 12:36:30.44 ID:nU4zDujK
初代バンパイヤでオルバスの下大パンチが中断なのを良い事に
小キック下大パンチでハメ殺しまくったあの時の兄ちゃんすまん
59 フラスコ(大阪府):2010/03/22(月) 12:36:30.81 ID:lEWcdZ9Z
ザンギの蹴ってからスクリューはハメ
60 お玉(北海道):2010/03/22(月) 12:37:05.60 ID:Mvsnc9yd
>>49
お前だけだ、心の友よ
61 色鉛筆(鹿児島県):2010/03/22(月) 12:37:42.61 ID:HdAld5rK
ブライバイボッ
62 音叉(dion軍):2010/03/22(月) 12:38:03.47 ID:ZUZ1rBFu
スーふぁ身でやりまくったけど下手こそだった
63 ラベル(福岡県):2010/03/22(月) 12:38:15.35 ID:PXpYsTae
あの時はまりカーブームもあって、みんな俺ん家に来てた
後にも先にも、あれほど家に人が来るのは初めてだと思う
64 黒板消し(関西地方):2010/03/22(月) 12:38:46.34 ID:LAKvNY6v
>>62
日本語でおk
65 手帳(福岡県):2010/03/22(月) 12:39:01.91 ID:zLlLT7h+
殺伐とした空気だったよな
客同士でつかみ合いの喧嘩してるの何回も見たぞ
66 上皿天秤(京都府):2010/03/22(月) 12:39:04.45 ID:oLRI9FKB
結局のところマリカーとスト2が90年代2大神ゲーだったな
67 墨(catv?):2010/03/22(月) 12:39:26.56 ID:FySKb7Gp
>>33
投げはめとか覚えてないのか…
68 乳鉢(catv?):2010/03/22(月) 12:39:28.99 ID:axCDudsz
いまストUXやってる人に乱入できないよね
もっと気軽にできるふいんきだしてよ
69 お玉(北海道):2010/03/22(月) 12:39:30.40 ID:Mvsnc9yd
なぜスーファミのスーパーストUは糞だったのか
70 グラインダー(熊本県):2010/03/22(月) 12:40:35.21 ID:L5ZKNp92 BE:1400861546-2BP(1800)

>>10
あーわかるわ
独特の雰囲気あったよな
71 まな板(埼玉県):2010/03/22(月) 12:41:16.58 ID:GCUc0a3Q
100円2クレで小さな筐体でよくやった
2Pの乱入ボタンがすぐ近くにあるから
うっかり触って1クレをよく無駄にした
72 ボンベ(茨城県):2010/03/22(月) 12:41:49.86 ID:5/7ihKGp
今やゲーセンって殆どオタクかニートみたいなしょうもない輩の溜まり場だな
毎日通ってるのばっかで空気が淀んでる
73 マスキングテープ(dion軍):2010/03/22(月) 12:42:01.19 ID:recptw+z
結局ガチでストリートファイトにハッテン
74 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 12:42:20.96 ID:y2hDjC6O
市内のゲーセンのスト2が2クレ50円だから暇つぶしにちょうどいい
75 画架(東京都):2010/03/22(月) 12:42:41.88 ID:t9S5Doy+
ダブル烈光斬
76 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 12:43:48.11 ID:sH5XpB8+ BE:1074239429-2BP(1011)

ボンボンかコロコロで
女の子のおっぱいの乳首にスティックとボタンを一個ずつつけてプレイしてた漫画
画像あったら下さい
77 フェルトペン(長野県):2010/03/22(月) 12:43:48.38 ID:Z7AtS7PA
アッパー昇竜って
近大Pキャンセル昇竜?
それとも屈大Pキャンセル昇竜?
78 和紙(東京都):2010/03/22(月) 12:43:49.65 ID:AmWPdP1/
スト2スト2ってみんな言うけど、スト1はどうだったの?語られない歴史なの?
79 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 12:44:01.42 ID:sgwgsI7R
>>72
こっちではガンダム辺りは中高生を結構見るな
80 豆腐(catv?):2010/03/22(月) 12:44:25.10 ID:WqYD+ZDX
ダメージ2倍とか選べるようにしろ
減らない過ぎてつまらん
81 そろばん(東京都):2010/03/22(月) 12:44:31.93 ID:uscmRMX8
>>72
今は安価でネット対戦出来るからなあ。
ちょっと高いけどゲーセンのスティック完全再現みたいなのもあるし。
82 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 12:44:33.19 ID:ZYMK4PPs
昔は格ゲーのアニメ沢山あったのに最近全然ないよね
映画の餓狼伝説2とTVアニメのバーチャファイターが面白かった
83 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 12:44:54.51 ID:bDDpSlTm
84 印章(東京都):2010/03/22(月) 12:45:31.45 ID:laFkbQ/J
格ゲーで一番人気あるの鉄拳なのに有名プレイヤーほとんど出ないよね。

なぜか過疎ってるスト4が盛り上がってるように見える
85 げんのう(山口県):2010/03/22(月) 12:45:33.57 ID:5HklgQqV
ガイルでハメ技して中学生を泣かしたなぁ
86 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 12:46:07.59 ID:xaHA1E9R
ネット対戦できるのに
いまさらゲーセン良く意味とかマジ皆無
実際ガンガン潰れてるし
87 砥石(東京都):2010/03/22(月) 12:46:27.25 ID:FCjUyiOZ
>>78 ボタンがものすごくでかかったしPCエンジンでしょやっぱ
88 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 12:46:36.87 ID:DLV3xDtT
スト2は実は対戦機能はおまけ程度につけただけだったし
通常技キャンセルは単なるバグだった。
対戦が盛り上がったのはカプコンの想定外。まさに奇跡。
89 封筒(東京都):2010/03/22(月) 12:46:42.36 ID:4Lu5zHLh
初代GBのストUとか
なんで出したの?
90 ろうと台(沖縄県):2010/03/22(月) 12:46:48.08 ID:K+EgLovT
>>83
ハドウケンって拳が飛んでるんだww初めて知った
91 トレス台(埼玉県):2010/03/22(月) 12:46:48.99 ID:RyKxaIPx
92 エリ(大阪府):2010/03/22(月) 12:47:06.27 ID:dEpbyhsK
ハメなんかで上級者ぶってるザンギ使いを
リュウ・ケンでボコボコにして涙目にさせる喜びったらもう
93 ゴボ天(アラバマ州):2010/03/22(月) 12:47:28.67 ID:NLaRU7iq
>>78
エルボー禁止にされてから他のゲームに支障が出るようになった歴史がある
94 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 12:47:35.07 ID:sgwgsI7R
>>84
ゲーセンで人が居るだけで据置き買った人あんま居ないんじゃなかったっけあれ
95 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 12:47:36.98 ID:6w2wDP/4
スト2ブームに結局乗れなくて
ファイナルファイトをしてたのは俺だけでいい

あれは操作が楽だったからな
96 フェルトペン(高知県):2010/03/22(月) 12:47:55.61 ID:SMpOfTLv
>>84
スーパーがACで出ないってことは過疎ってたのか
97 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 12:47:58.58 ID:GRGLgZcE
スト1って、ボタンがでかくて叩く強さで威力が変わるっていうやつだったよな?たしか。
98 フェルトペン(コネチカット州):2010/03/22(月) 12:47:58.83 ID:RR/+ui0c
格ゲーやってる奴って変なプライドがあるからうぜぇよな

ハメ使ってボコボコにしたら「モラルがなんたら」とか言ってキレてんのw
99 三脚(dion軍):2010/03/22(月) 12:48:01.38 ID:qxr/pv+n
てすと
100 鉋(兵庫県):2010/03/22(月) 12:48:09.72 ID:EHClyXKb
歩きながら波動拳
101 るつぼ(東京都):2010/03/22(月) 12:48:39.74 ID:XlZG+sKk
>>90
マジできづかなかったぜ
ただの気じゃなかったのか
102 三脚(dion軍):2010/03/22(月) 12:48:41.81 ID:qxr/pv+n
てすと
103 フェルトペン(京都府):2010/03/22(月) 12:48:59.64 ID:VuRc9p2u
スト2は友達呼んでよく遊んでたなぁ
いつもまにかSSのバーチャにすり変わってたけど
104 綴じ紐(千葉県):2010/03/22(月) 12:49:25.17 ID:EbTIxHon
オリコンなんてものが無ければ、
ストゼロ2も3も、もう少し人気が出ただろうなあと思う。
105 エリ(長屋):2010/03/22(月) 12:49:28.41 ID:UzbegPws
超リアルタイム世代だし、格ゲーも好きで15年以上やってるが
いまだに真空竜巻旋風脚が出せない。左に2回クイクイできない。
106 紙やすり(東京都):2010/03/22(月) 12:49:58.25 ID:ATZM9ia0
もしストUに春麗がいなかったら格ゲーの歴史はどうなっていたのか
107 泡立て器(アラバマ州):2010/03/22(月) 12:50:07.08 ID:UpN5h4NW
ゆーわどれいふぉう
108 黒板消し(関西地方):2010/03/22(月) 12:50:10.09 ID:LAKvNY6v
技とかハメとかでかいキャラとかの前に
スト2の地面や床の動きに驚いたよ
109 巾着(アラバマ州):2010/03/22(月) 12:50:39.37 ID:t6pM7ckW
ベーマガでシングル攻略のページとかあったなあ
110 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 12:50:46.64 ID:Th2kEdFd
前から思ってたんだけど世間のスト2ってスパ2の事?
俺のSFC移植版スト2にキャラが8人くらいしかいないんだけど
111 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 12:50:50.21 ID:6w2wDP/4
>>101
最初の頃はそうだったよ
何時の間にかリュウはロックバスターのエフェクトにされちゃったがな

たしか丁度ロックマンXの波動拳のエフェクトがあんな感じで
その後からそうなったような記憶がある
112 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 12:51:10.66 ID:X87jiy4o
>>84
鉄拳やってる層はスト4やってる層と違ってネット工作にいそしまないからだろ
やってる人間から見れば有名プレイヤーはいくらでもいるよ
113 冷却管(群馬県):2010/03/22(月) 12:51:11.71 ID:osyj/f14
女キャラ使うと馬鹿にされそうで使えなかった
114 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 12:51:43.36 ID:sH5XpB8+ BE:1790397465-2BP(1011)

>>91
俺がまだ3歳のころかよw
115 ウィンナー巻き(長屋):2010/03/22(月) 12:52:16.77 ID:yE2JQdyk
小3誕生日にSFCとストU買ってもらって嬉しくてクラスメイトに自慢したけど
皆が皆マリオとか任天堂のゲームしか興味なかったから結局カーチャンと二、三回対戦してやめた

ちなみに俺のリュウはカーチャンの本田にボコボコにやられた
116 豆腐(奈良県):2010/03/22(月) 12:52:27.16 ID:YDQCdWwB
>>111
VSシリーズとかはともかく、スト系列はずっと拳の形なんじゃないの?
117 てこ(宮城県):2010/03/22(月) 12:52:42.92 ID:FvcleIfm
乱入して負けたらメガネかけた消防が出てきて
「100円」って手の平出された時は
ヤンキーに絡まれた時の比じゃない恐怖を感じた
118 プリズム(長野県):2010/03/22(月) 12:52:48.10 ID:OKuhDTqj
鉄拳やってるのDQNばっかで怖い
119 トースター(東京都):2010/03/22(月) 12:53:02.38 ID:dhnsUacs
横スクロールのマリオや、レースゲームは飽きられないのに
なぜ格闘ゲームや、シューティングは飽きられるのか?
120 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 12:53:44.12 ID:ZYMK4PPs
っていうか鉄拳は強い奴らはほとんど海外プレイヤーなんじゃないっけ
KOFほどじゃないが韓国の奴らがえらい強かった気がする
121 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 12:53:50.10 ID:bDDpSlTm
zeroシリーズでも豪鬼の斬空波動とかは拳だったはず
122 綴じ紐(千葉県):2010/03/22(月) 12:54:12.75 ID:EbTIxHon
スト2を開発した当初は、みんながみんな必殺技出せるようになるとは思ってなかったんだろうなあ。
のどかな時代であった。
123 ボンベ(茨城県):2010/03/22(月) 12:54:43.28 ID:5/7ihKGp
カプコンVSマーブルヒーローズ
124 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 12:54:51.45 ID:6w2wDP/4
>>116
いや、スト2ターボの頃には
ケンはそのまま、リュウはエフェクトが変更されていたはずだが

初代は両方とも同じだった
そもそも初代のケンは2Pでリュウを選べないという問題から追加されたキャラで
その後ターボとかで差別化が図れたとき
リュウは波動拳、ケンは昇竜拳のエフェクトが変更されたはずだが
125 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 12:54:56.88 ID:sgwgsI7R
>>110
多分ストUとスパUを混合してる人が多いと思う
126 砥石(東京都):2010/03/22(月) 12:55:09.26 ID:FCjUyiOZ
カーチャンと二、三回対戦wカーチャンの本田にボコボコw
127 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 12:55:14.31 ID:S6hH3vM7
>>29
あれはあれで面白かったろ
確かに飽きるのも早かったが
128 画用紙(長屋):2010/03/22(月) 12:55:17.36 ID:6UfSJ2jp
ファイティングバイパーズのことも思い出してやってください……
129 乾燥管(dion軍):2010/03/22(月) 12:55:26.19 ID:XbBv88VR
ザンギエフのスクリューパイルドライバーだっけ?
あの十字キーを一回転させるコマンドは一度も成功したことがない

あんなの上にキー入れるんだから絶対に途中でジャンプしちゃうじゃん
無理だよ
130 エリ(長屋):2010/03/22(月) 12:56:00.08 ID:UzbegPws
>>124
速さがかわったのはダッシュから、
エフェクトうんぬんはスーパーからだろ?
131 印章(東京都):2010/03/22(月) 12:56:01.87 ID:laFkbQ/J
>>112
ああ、やっぱそんな感じなのか

スト4層は老害プレばっかが盛り上がってる感じだもんなぁ
鉄拳とガンダムのほうが客付いてる。
スト4は稼働率ブレイブルーとかと変わんないんじゃない?
132 画架(dion軍):2010/03/22(月) 12:56:32.68 ID:dFi1xyT6
消防の時いったら不良の厨房とかいたな
133 紙やすり(東京都):2010/03/22(月) 12:56:38.32 ID:ATZM9ia0
http://www.youtube.com/watch?v=L3PyWxVSkhY

大仁田と子安によるストU実況
134 ドリルドライバー(大阪府):2010/03/22(月) 12:56:40.61 ID:Bma2nfEx
あのKOFが出る、とかに感じた異常なワクワク感を今のゆとりっ子達は何で味わってるんだ?
135 コイル(長野県):2010/03/22(月) 12:56:49.46 ID:gU3ejKS2
>>92>>98
格ゲーやってる人間って絶対ハメって言葉使わないよね(永久を除く)
136 おろし金(愛知県):2010/03/22(月) 12:57:43.65 ID:fvzMOjyl
>>122
当時は昇竜拳コマンドも難しい方だったんだよな。
今じゃ出せなきゃ話にならない。
137 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 12:58:03.35 ID:y2hDjC6O
>>129
ジャンプ中にグリグリやっとけ
138 豆腐(奈良県):2010/03/22(月) 12:58:08.84 ID:YDQCdWwB
>>134
ポケモンかとw
139 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 12:58:58.44 ID:2DTrdHlF
いやさすがに昇竜拳はみんなすぐ出せるようになってただろw
スーファミのはわからんがw
140 げんのう(北海道):2010/03/22(月) 12:59:35.16 ID:w+oB1kw5
未だに昇竜だせねーぞks
141 硯箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 12:59:49.94 ID:0caPwU3S
昇竜拳出せなかったなー
142 トレス台(埼玉県):2010/03/22(月) 13:00:00.72 ID:RyKxaIPx
>>129
超灼熱的激同
格ゲーはそこそこにたしなんできたが一回転コマンドだけは無理
143 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:00:14.47 ID:6w2wDP/4
>>134
ドラクエモンスターズとポケモンだろ
対戦物は今のガキにゃ売れんらしいぜ

俺が勝てないのはバグとかそういう流れがあるからな
今のガキ世代は本当にひどい
自分の腕を認められない奴が多すぎる
俺らの時代でもいなかったわけじゃない、負けるとすぐリセットする奴とかいたが
ゲーセンでもそれだもんな
144 フェルトペン(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:00:15.23 ID:73SiCKdN
>>91
よく、この糞ゲーっぽい雰囲気から、一気に進化させたなぁ・・・

2になって、ここまで進化したゲームって他に無いんじゃない?
145 クレヨン(千葉県):2010/03/22(月) 13:00:26.88 ID:eJn1jsqK
対戦モードで昇龍拳を連続で100回出すと四天王が使えるとか言うデマに騙されて練習したなぁ・・・
146 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 13:00:51.98 ID:ywA3K1kv
>>131
鉄拳は女プレイヤーがキャラ別で全国一位になってしまうような層の薄さ
147 ろうと台(沖縄県):2010/03/22(月) 13:00:53.26 ID:K+EgLovT
>>134

カオスじゅないかww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm278782
148 画用紙(長屋):2010/03/22(月) 13:01:18.65 ID:6UfSJ2jp
昇竜出せないって奴はマジで言ってるのか

何故出せん?俺ですら出来るようになったというのに
149 プリズム(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:01:23.43 ID:/TjL+Z7d
パッドだと技出せるけど、アーケードだと技出せない
150 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 13:01:45.63 ID:sgwgsI7R
>>134
カプコン的に考えてモンハンとか
151 昆布(沖縄県):2010/03/22(月) 13:01:50.93 ID:q8RPhnt7
スーファミのSFUが初格ゲだったなぁ
歩いて波動拳で昇竜拳、って言われてやってみたら1P側だと出来たけど2P側じゃどう足掻いても出なかったな
152 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:02:00.59 ID:ZYMK4PPs
昔のゲームは入力シビアだったからな
今の格ゲーのコマンド入力はだいぶ優しくなったというかテキトーになった
ザンギエフのレバー1回転投げとか、最近はきっちり1回転させなくても3/4回転ぐらいで出る
153 ウィンナー巻き(千葉県):2010/03/22(月) 13:02:04.51 ID:Zy1V/glJ
最初は技出せるだけでもすげーって感じだったのに、
いつの間にかアッパー昇竜だのガイル4連だの普通に使うように
なってたもんな。
2年くらいやり続けてたんじゃね? スト2

俺はコンボヘタだから、空中投げばっかり磨きをかけてた
154 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 13:02:20.78 ID:GRGLgZcE
昇竜県をSFCのパッドで出せるようになるまでには、苦労したわ
155 豆腐(奈良県):2010/03/22(月) 13:02:23.07 ID:YDQCdWwB
>>149
普通は逆で、SFCのコントローラーの十字キーとか指痛くて無理だろw
156 紙やすり(東京都):2010/03/22(月) 13:02:26.32 ID:ATZM9ia0
ボンボンでストUやってた漫画ってなんだっけ?
157 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:02:45.63 ID:X87jiy4o
1回転コマンドは簡単だろ
立ちギガスとかだと厳しいけど
158 まな板(香川県):2010/03/22(月) 13:03:00.80 ID:iN1a+DeX
昔は2!3!とかって出てるとうおおおお!ってなってたけど
今はまた次でるのかよ技とかコンボまた覚えるのめんどくせぇってなって先細りになっていく気分が
159 ウィンナー巻き(大阪府):2010/03/22(月) 13:03:15.54 ID:TZtohQhg
波動拳とかめはめ波どっちが先に世の中に出てきたかで
友達とよくもめてたな
160 インパクトドライバー(愛知県):2010/03/22(月) 13:03:15.69 ID:8jrsXNGu
コントローラーだと左向き時の昇竜コマンドが辛い
161 コイル(長野県):2010/03/22(月) 13:03:20.63 ID:gU3ejKS2
>>152
えっ
162 マントルヒーター(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:03:32.81 ID:IddercgT
横並びの筐体でちょっと恥ずかしかったな
163 ウィンナー巻き(長屋):2010/03/22(月) 13:03:37.67 ID:yE2JQdyk
SFCコンの十字キーって硬くて昇竜やると指にマメができる

でもそれ以上にドラゴンボールの武道伝がコマンド複雑で指がやばかった。連打も必須だし
164 画用紙(長屋):2010/03/22(月) 13:04:07.17 ID:6UfSJ2jp
>>152
ほんとそう
昔のコマンドきっちり要求される感がない格闘ばっかでなんか寂しい

はいはい懐古懐古
165 カンナ(三重県):2010/03/22(月) 13:04:26.86 ID:k72WxOlb
今は閉鎖性の高いDQNカルト集団になっちゃったね
166 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 13:04:39.72 ID:GRGLgZcE
FF6あたりのバトルで、コマンド入力で必殺技出すキャラいるのも、
スト2のせいだよね・・・。
167 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:04:55.88 ID:6w2wDP/4
>>158
正直くにお君の大運動会あたりが一番シンプルで楽しいと思う
ごだいに棒を渡すと積んだけどな

あれ使いこなされると変なキャラ出しているとれいほう以外積む
168 羽根ペン(愛知県):2010/03/22(月) 13:05:01.23 ID:0zR2pE0x
コンボゲーってコンボ覚えた瞬間に飽きる
169 パイプレンチ(栃木県):2010/03/22(月) 13:05:01.65 ID:oi+piO2S
ゲーセンによくいた生意気な投げハメ厨がヤンキーにボコられてた時の
ザマーミロ感は今でも鮮明に覚えてる。
170 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:05:04.18 ID:yCguQFtO
>>129
632148+Pで出るらしい
171 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:05:22.26 ID:X87jiy4o
スト4なんてゆとり入力でめくられても簡単に昇龍系で返せるんだよな
172 硯(関西地方):2010/03/22(月) 13:05:23.03 ID:I4QyUKtg
歩きながら波動拳コマンド入れると昇龍拳が出せるようになる
といわれて試したら歩きながら波動拳が出た。
173 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 13:05:59.69 ID:DLV3xDtT
スーファミのスト2でオナニーした奴正直に手を上げろ
174 釣り針(山形県):2010/03/22(月) 13:06:20.75 ID:ZlfHCAly
当時は波動拳ができるだけで神扱いだった
ゆとりどもは知らんだろうがw
175 ルーズリーフ(神奈川県):2010/03/22(月) 13:06:39.63 ID:LhIViQ/3
波動拳とかコマンド入力をちゃんとできない人のほうが多かったな
ファイナルファイトとかベルトアクションの延長で遊んでたというか
176 硯箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:06:42.76 ID:0caPwU3S
>>166
マッシュの入力の仕方がスト2と同じ感じだと考えてて詰まってた奴は多いだろう
177 画用紙(長屋):2010/03/22(月) 13:06:45.86 ID:6UfSJ2jp
田舎で生き残ってるゲーセンは麻雀目的のオヤジとDQNの巣窟
饐えた匂いとタバコの匂いでものすげえ
178 ウィンナー巻き(大阪府):2010/03/22(月) 13:07:07.99 ID:TZtohQhg
瞬獄殺は練習しまくったな
試合に負けても瞬獄殺できたら勝ったも同然だった
179 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 13:07:20.70 ID:ywA3K1kv
>>152
昔から3/4回転でスクリューでるよ

>>164
龍虎の拳2のコマンド入力は正確にやったかどうかって次元を超えてたがな
180 スプーン(-長野):2010/03/22(月) 13:07:33.31 ID:5pDWZR0T
今はモンハンなのかな?さすがに下火になってきた感じもするけど
181 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:07:35.42 ID:6w2wDP/4
>>174
SFCだと大抵ガイル使われるんだよな
リュウやサガットは殆ど使われなかった
使いこなしてた奴は神扱いだったな
182 上皿天秤(大阪府):2010/03/22(月) 13:07:54.17 ID:eeeQrvEY
>>170
6248でおk
183 ろうと台(沖縄県):2010/03/22(月) 13:07:55.42 ID:K+EgLovT
昇竜拳の体得と武道伝のメテオコンボの習得は小学生ステータースだったよな

竜虎乱舞とか
184 石綿金網(東京都):2010/03/22(月) 13:08:07.50 ID:uouxJEav
前歩きながら波動拳で昇龍拳

覚えるまでは強キックがデフォ
185 紙やすり(東京都):2010/03/22(月) 13:08:17.44 ID:ATZM9ia0
>>165
マーブルVSカプコンの路線突き詰めればよかったんだ
SNKは同人女とキモオタ商売カプコンは格ゲージャンキー御用達
この二つの悪いところを囲い込んだのがギルティ
186 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 13:08:18.81 ID:GRGLgZcE
コマンド入力無理 → とりあえずタメ系のキャラ使えるようになろ・・・。
187 スクリーントーン(香川県):2010/03/22(月) 13:08:28.94 ID:ahbMzD/9
ターボこそ至高
188 ろうと(catv?):2010/03/22(月) 13:08:41.42 ID:YR+73+4t
初代ストUで小足投げを延々繰り返して20人抜きくらいしてたら、凄い大喧嘩になったことあるな
ほんと殺されると思ったわ
189 サインペン(石川県):2010/03/22(月) 13:08:51.14 ID:L580VXKU
負けたからって台を叩くのがたくさんいました
なんでそんなに本気なんだよ
パチンコでもめったにお目にかかれないのに
190 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 13:08:52.35 ID:xaHA1E9R
波動拳コマンドの入れ方を誤解して
全部のボタン同時押ししたら
しゃがみアッパーがでた
191 ルーズリーフ(関西地方):2010/03/22(月) 13:08:55.05 ID:ef1pOKOl
兄貴に無理やり相手させられて軽くトラウマってる
192 石綿金網(東京都):2010/03/22(月) 13:09:03.87 ID:uouxJEav
手足伸びるダルシム最強説とか
193 泡立て器(兵庫県):2010/03/22(月) 13:09:06.60 ID:38ur3yq8
格ゲー戦術も追及されつくして
結局のところ立ち回りとコンボ精度に収束されたな。
194 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:09:21.71 ID:X87jiy4o
>>185
あんなすぐに飽きられる大味ゲー路線突き詰めてどうすんだよ
195 フードプロセッサー(千葉県):2010/03/22(月) 13:09:29.48 ID:NHOmDHC6
SGGK
グラップ昇龍
TDK
ガードジャンプ
ブロジャンプ
しゃがみグラップ
DED中足
オート迅雷
   ・
   ・
   ・
196 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:09:30.03 ID:2DTrdHlF
スト1は波動拳昇竜拳2,3発くらいで勝てるから出せないの前提だったかもしれんが(実際出しづらい)
スト2は普通に必殺技前提だったような
197 オーブン(埼玉県):2010/03/22(月) 13:09:36.72 ID:I8kbv4mU
ゲーセンで格ゲーやってる若い人はめっきり見なくなったな
198 豆腐(奈良県):2010/03/22(月) 13:09:37.95 ID:YDQCdWwB
>>167
詰む/詰まないというより
リアルファイト発生する/しないが重要だからw

手加減してるとばれないように手加減するとか、
ポカミスにみせかけてわざとミスするとかそういう社会勉強を
格ゲー+大運動会、ドカポン、桃鉄で教わった気がする。
199 砥石(愛知県):2010/03/22(月) 13:09:39.40 ID:Nsh8JZrN
>>188
どう見てもお前が悪い
200 プリズム(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:09:41.15 ID:/TjL+Z7d
>>91
これのPCエンジン版持ってたなあ、ファイティングストリートって奴
取説ないし技出ないから適当にやってたけど、サガットに勝てなかった
201 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:09:44.33 ID:yCguQFtO
3回転作ったやつは何考えてたの?
202 木炭(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:10:03.11 ID:SZ46zQoD
>>181
感圧式筐体の事を言ってるんだろ
203 まな板(香川県):2010/03/22(月) 13:10:09.33 ID:iN1a+DeX
>>167
むかーしのゲームとかゲーセンに1台だけ置いてたりするのやったらなんか新鮮でおもしろいよね
そういうのでいいのに今のってすんごい細かくなっていってるそんな時間もお金もつぎこめないのに
おもしろいと思うまでが長い
204 フェルトペン(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:10:13.56 ID:73SiCKdN
>>91
全部見てしまったが、キャラが全然違うんだなw
205 石綿金網(東京都):2010/03/22(月) 13:10:29.44 ID:uouxJEav
サマーソルトキック失敗で空中弱キックは日常茶飯事
206 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 13:10:36.09 ID:Th2kEdFd
22+Pとか単純なコマンドなのに苦手だ
207 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 13:11:03.23 ID:sgwgsI7R
ヨガを覚えるとテレポート出来ると思ってた
208 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:11:07.04 ID:O5dAJFQi
ゲーセンは不良がいてやりづらかったよな

スーファミのは喜んでやった(極めるとか知らなかったからその前に飽きて止めたが)
209 画用紙(長屋):2010/03/22(月) 13:11:19.89 ID:6UfSJ2jp
>>167
ごだいさんは最強ですから
基本れいほう以外使わない

くまだは結構使い勝手がいいからたまにあいつら

>>179
龍虎なつかしい
確かにゲーセンでやるたびわなわなしたw
マジで筐体と基盤買おうか迷って友達に止められた
210 石綿金網(東京都):2010/03/22(月) 13:11:54.76 ID:uouxJEav
50円をゲーム機の上に並べて順番待ちをしたのもこのゲーム
211 三角架(チリ):2010/03/22(月) 13:12:00.46 ID:Ks2Ew146
アーケードの格ゲーとか素人が近寄るところじゃなくなった
STGはアケシューターとか死滅したから逆に気軽に遊べるようになった
212 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:12:05.33 ID:6w2wDP/4
>>198
わかるわ

でもボンバーマンだけは不思議とリアルファイトにはならなかった
あれも相当酷なゲームだったように思うが
最近はそういうのがないゆとり仕様なゲームが多くて困る
そもそも「対戦がない」タイプのゲームが多すぎる
213 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 13:12:30.27 ID:GRGLgZcE
餓狼伝説って、スト2のヒットをみてから作り始めたの?
214 白金耳(埼玉県):2010/03/22(月) 13:12:49.71 ID:liHAP7if
今の基準で考えると
ストIIはバランス崩壊のクソゲーなんだろうなあ
215 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 13:12:51.08 ID:CtEq2xfR
当時最弱だったザンギエフだけがハメを許されてたな。
しかしそのハメだってザンギエフには非常な熟練が必要だった。
だからザンギエフでスクリューハメができる奴は尊敬された。
それでも待ちガイルには勝てなかったけどなw
216 昆布(埼玉県):2010/03/22(月) 13:12:51.63 ID:6lnYLYQW
初代ストIIの最強はダルシムと効いたが本当なのか
217 ろうと(catv?):2010/03/22(月) 13:12:52.11 ID:YR+73+4t
あの当時はまだゲーセン=ヤンキーだったから、雑魚は酒屋の店先においてるSNK筐体で
ガロウ伝説やるしかなかったよね
218 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 13:13:01.51 ID:xaHA1E9R
コンボとかオナニーだよね
219 コイル(長野県):2010/03/22(月) 13:13:07.53 ID:WYcdNSwf
別にコンボ覚えなくたって同レベルの相手とやれば楽しいよ
その相手が見つけるのが難ゲーなだけで
220 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:13:12.07 ID:O5dAJFQi
>>91
猫ひろしつえぇな
221 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 13:13:42.82 ID:bDDpSlTm
>>204
元・アドン・サガットは現役だぜ
222 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 13:13:51.51 ID:GRGLgZcE
不良・ヤンキーは、いつぐらいからゲーセンに来なくなったの?
223 硯(神奈川県):2010/03/22(月) 13:13:52.22 ID:X5JXDraz
鉄拳とかみてると何が面白いんだろうって思うわ
ただのコンボゲーじゃね
224 付箋(栃木県):2010/03/22(月) 13:13:55.91 ID:SLdJPavJ
立ちスクリューの初見のインパクトは異常
は?ってなった
225 やかん(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:14:25.96 ID:KNI0KPLw
>>216
弱ヨガファイヤー → 立ち中キックで誰も近づけない
226 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:14:26.53 ID:yCguQFtO
>>218
コンボ食らってる間にオナニーできるのもあるしな
227 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 13:14:32.32 ID:sgwgsI7R
>>212
開幕グローブで相手側に投げる事を繰り返したらリアルファイトに発展した
228 パイプレンチ(大阪府):2010/03/22(月) 13:14:34.38 ID:KP8STDIQ
>>213
スト2の開発に関わってた人が作った
229 石綿金網(東京都):2010/03/22(月) 13:14:41.74 ID:uouxJEav
当時は駄菓子屋にもあったよね
230 【news:1】 鉋(愛知県):2010/03/22(月) 13:14:40.83 ID:sgSwRoIM BE:225099836-PLT(30769)

    _____ 
    \    /
    ( ・ω・)
    ( 9 ⌒)9
    ⊂_)∪

\|||||||/
(ヽ・ω・) ソニクブーン
231 砥石(愛知県):2010/03/22(月) 13:14:48.32 ID:Nsh8JZrN
>>216
ダルシムとガイル
232 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:14:52.48 ID:ZYMK4PPs
接待格ゲー最強はブシドーブレード
とりあえず適当に遊んで盛り上がるのにあれほど最適なゲームはない
233 レポート用紙(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:15:07.80 ID:0kbDfN21
>>152
初代ワーヒーの光龍波対空に使えてる奴は尊敬するわ
234 メスピペット(東京都):2010/03/22(月) 13:15:19.36 ID:GRGLgZcE
>>228
そうだったのか。しらんかった。
235 三角架(チリ):2010/03/22(月) 13:15:20.02 ID:Ks2Ew146
>>219
したらばとかに専用板とかあって結構気軽にできるのはいいな
基本コンボも出せない同士でペシペシ殴り合ってて面白かったわ
236 ゴボ天(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:15:31.96 ID:NLaRU7iq
>>216
リセットできるからある意味ガイルより最強なのかもな
237 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 13:15:32.46 ID:DLV3xDtT
実は4分の3回転でなくても、ものすごく速く回転させれば
1回転でも立ちスクリューは可能なんだよね。
ジャンプする前に数フレームかかるからその前に入力
完成させればいいから。
238 ウィンナー巻き(大阪府):2010/03/22(月) 13:15:35.80 ID:TZtohQhg
最初はケンは日本人だったのにいつからかアメリカ人になってた
しかも金持ちに
しかも妻子持ちに
239 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 13:15:46.35 ID:y2hDjC6O
>>230
なにこれかわいい
240 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:16:01.45 ID:ZYMK4PPs
2ヶ月ぐらいアカツキやってたけど一度も対戦できなかったぞコラ
241 ローラーボール(長屋):2010/03/22(月) 13:17:13.50 ID:3Roe4FX8
最初はためキャラしか使えなかったけど
今は逆にためキャラ使えん
242 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:17:31.62 ID:O5dAJFQi
ガイルの待ちサマーソルトorソニックブームに苦戦してたけど今思うとあれって別に何とかなるよな・・・
243 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 13:17:43.36 ID:Th2kEdFd
>>240
一回だけやり込んでる?奴らがやってるの見たけど
お互い画面端背負ってひたすらどっちかが飛び道具出す→当て身をとる
を繰り返してたけどそういうゲームなの?
244 鋸(大阪府):2010/03/22(月) 13:17:43.79 ID:coQFCYOO
3rdの完成度はかなり高い(ヌキも言ってた)のに一般受けしなかったのは何でだろうな
245 ウィンナー巻き(大阪府):2010/03/22(月) 13:18:10.41 ID:TZtohQhg
>>212
ウイイレでイングランドorブラジルしか選ばないやつ
スマブラでカービィ、フォックス、ネスしか選ばないやつとはよく喧嘩になったわ
246 ガスクロマトグラフィー(千葉県):2010/03/22(月) 13:18:14.81 ID:AjUW+G8l
スト2出たての頃バイトしてたゲーセンで1台盗まれたくらいだからな
247 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 13:18:20.12 ID:xaHA1E9R
>>232
あれ最高だよな
248 三角架(兵庫県):2010/03/22(月) 13:18:21.10 ID:+OHB7jh6
>>244
初心者お断りすぎるから
ヴァンパイアがセイヴァーで終わったのもその理由
249 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:18:22.85 ID:6w2wDP/4
>>222
スト3が出た頃にはもういなくなってたような記憶が
少なくてもイニDやZガンダムが出た頃にゃもう完全にいなくなってたよ
250 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:18:31.65 ID:2DTrdHlF
>>244
どう考えてもブロッキングw
251 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 13:18:51.98 ID:DLV3xDtT
>>242
それはこれを見てからだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm509632
252 手枷(大阪府):2010/03/22(月) 13:19:24.27 ID:+fVQGv5k
>>233
あれ昇龍拳コマンドで出るよ
253 綴じ紐(大阪府):2010/03/22(月) 13:20:02.09 ID:IdWY5tTR
すぐバーちゃファイターブームが来て
スト2はすごくダサいものになってた記憶が
254 豆腐(奈良県):2010/03/22(月) 13:20:14.51 ID:YDQCdWwB
>>244
完成度高すぎるからでしょ。
運というかバクチ要素がそれなりに入ってなくて
完全実力反映だと下手な奴からやめていく。

将棋や碁が普及しきらないのもそこ。
頭悪くて努力する気がない奴は、少しでも格上の相手には絶対に勝てないゲームだから。
255 泡立て器(兵庫県):2010/03/22(月) 13:20:32.21 ID:38ur3yq8
ZERO2は大ヒットしてたようには見えた
256 マイクロシリンジ(catv?):2010/03/22(月) 13:20:49.20 ID:KM0yNsOC
駄菓子屋にあるネオジオの筐体なんか、とり放題だ。
257 ウィンナー巻き(大阪府):2010/03/22(月) 13:21:04.95 ID:TZtohQhg
>>254
所詮息抜きの遊びで努力したくないのは当たり前だわな
258 レンチ(千葉県):2010/03/22(月) 13:21:10.47 ID:GGm3DUlJ
あのころは何もかも輝いていた
259 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 13:21:18.33 ID:DLV3xDtT
3rdはどう考えてもブロッキング。あんなの一般人には無理。
260 フェルトペン(埼玉県):2010/03/22(月) 13:21:26.69 ID:BjnyoyLX
今のは覚えるのが多すぎて面倒でやだね
261 三角架(兵庫県):2010/03/22(月) 13:21:34.12 ID:+OHB7jh6
おもちゃ屋にガロスペが置いてあるみたいなことって今でもあるの?
262 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:22:05.43 ID:X87jiy4o
>>244
色々と時期が悪かった
確か新声社が倒産した時と被らなかったっけ?
263 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:22:09.26 ID:ZYMK4PPs
>>243
一部の性能に片寄ったキャラばかりだから組み合わせ次第ではそうなるな
飛び道具撃つだけのキャラとか一撃必殺に全てを賭けるキャラとか逆に攻撃力がクソ低くてコンボ繋がないとろくにダメージ与えられない奴とか
264 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 13:22:35.68 ID:ywA3K1kv
>>201
狂ってるメーカーだよ。シューティングでいうならCaveに近いノリ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3167063
265 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 13:22:58.80 ID:CtEq2xfR
>>253
「すぐ」ではないが、バーチャファイターが出た時に、格闘ゲームのレベルが
また一段階上がったことは事実だな。
当時のセガはほんと神がかってた。ハードはあれだったけど。
266 マイクロシリンジ(catv?):2010/03/22(月) 13:23:09.63 ID:KM0yNsOC
>>262
ダンスゲームの天下だったんじゃ?
267 ガムテープ(群馬県):2010/03/22(月) 13:23:09.95 ID:nN82s5Ec
アーケードであった
岡村隆史とかのキャラクターが出てくるストリートファイターってなんてやつ?
あの空中に高く飛んだりすごい波動拳がでたりするのが好きだったんだけど
あれはストリートファイターでは人気ないシリーズなのかな?
268 ニッパ(東京都):2010/03/22(月) 13:23:20.72 ID:ZcF+WdiI
最近のゲームは画面中にゲージがあって
何が何のゲージだか覚えるのが大変
269 画鋲(新潟県):2010/03/22(月) 13:23:21.01 ID:XIXh6JeZ
ストUでガイルとザンギエフしか使わなかった兄に殺意を覚える当時中学1年生の俺
270 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 13:24:16.41 ID:sgwgsI7R
サムスピとか斬新で楽しかったなぁ
271 硯箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:24:33.03 ID:0caPwU3S
>>201
レバー三回転?
なんちゅうゲームだ
272 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 13:24:33.20 ID:bDDpSlTm
ウメハラの一ヶ月のゲーセン代

What is your monthly arcade bill?

My monthly arcade bill differs quite a bit from before when I was younger and nowadays.
I now spend about 10000 yen or about $100 per month when I'm not competitively practicing for a tournament, and 30000 yen when I'm intently practicing.
But before, it was in the range of 50000 and 60000 yen all the time whether a tournament is coming up or not.

http://www.shoryuken.com/content.php?r=397-You-Ask-Daigo-Answer-Daigo-Love-Evo-Over-Togeki
273 ミキサー(愛知県):2010/03/22(月) 13:24:39.45 ID:Hu6ZK5oS
当時ゲーセンでスト2を初めて見てモーションのあまりのかっこよさに感動した
274 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:25:33.14 ID:X87jiy4o
>>253
それはバーチャから入ってきたやつらが一方的に2D系を馬鹿にしてただけ
逆にバーチャしか出来ないからバーチャ馬鹿って言われて生暖かい目で見られてたけど
275 薬さじ(東京都):2010/03/22(月) 13:25:41.92 ID:u712VPLv
初心者なんて狩られるだけだからなぁ。
276 首輪(大阪府):2010/03/22(月) 13:25:50.79 ID:xWFxPAd6
アニキの対戦するといつもリュウで弱波動券連打
ジャンプで近づいたら弱昇龍拳で落とされ
みたいなことやられていい思い出ないな
277 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 13:26:16.91 ID:Th2kEdFd
>>263
なんかその話を聞くだけだと面白そうだな
でも腐女子人気は高いよね
278 サインペン(石川県):2010/03/22(月) 13:26:38.93 ID:L580VXKU
あんなに各社から似たようなゲームが乱発されてりゃ飽きるわな
毎年毎年変わり映えしないキングオブファイターズを作るなよ
格ゲーからミスタードリラーに逃げました
279 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:26:42.17 ID:ZYMK4PPs
>>267
マーブルvsカプコンだな
岡村じゃなくてノリタケ(とんねるず)
めっちゃド派手でカッコよくて楽しいんだけど、そのぶん永久コンボやハメや
即死技のオンパレードなので格ゲーマーからはあんまり好かれてない
280 砥石(愛知県):2010/03/22(月) 13:26:49.12 ID:Nsh8JZrN
バーチャはストUブームに乗り遅れた奴らが主体だったからな
281 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 13:27:09.09 ID:Fv7SyQS4
昔の格ゲーはCPUが強すぎて一人目で死ぬ
282 トースター(福岡県):2010/03/22(月) 13:27:09.17 ID:TXLcye2d
複数の人数でスーファミのストツーやるとこういう奴が必ず一人は出てくる
「ちょ、左に行かせて」
「ちょ、ボタン配置変えさせて」
懐かしいなぁ
283 テンプレート(鹿児島県):2010/03/22(月) 13:27:47.80 ID:mf15eSje
>>272
ウメハラってプロゲーマーなの?
284 鋸(大阪府):2010/03/22(月) 13:28:17.14 ID:coQFCYOO
ウメハラは公務員だよ
285 ライトボックス(長屋):2010/03/22(月) 13:28:19.75 ID:EMFUb6TB
ストUと聞くと小学の時クラスの女子とキャッキャッ言いながらやったこと思い出しちまう
くそっ・・・
286 三脚(東京都):2010/03/22(月) 13:28:19.99 ID:pD5bnK/v
初めてバーチャを見たときには格ゲーの進歩をみたよ
最近は変わらないシステムが不評だけど
287 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 13:28:28.87 ID:nwVd0d/3
>>267
ノリ麻呂なら
マーブルスーパーヒーローズ VS ストリートファイター

あの時に初めてTVであきまん見たっけな
岡もっちゃんもカプコンに居たんだよなぁ
288 フードプロセッサー(千葉県):2010/03/22(月) 13:28:34.57 ID:NHOmDHC6
Q.最近の格ゲーは?

A.コンボゲー → 格ゲーに少しは興味ある、触ったことくらいならある

A.知識ゲー → 何のタイトルか知らんがやり込んでる?
289 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 13:28:40.84 ID:xaHA1E9R
>>283
本職は介護
290 砥石(愛知県):2010/03/22(月) 13:28:56.17 ID:Nsh8JZrN
>>282
右だと昇竜拳が出ないwwwwwwwww
291 白金耳(埼玉県):2010/03/22(月) 13:29:11.74 ID:liHAP7if
>>257
息抜きの遊びじゃなくて、
スポーツのレベルまで昇華させられればいいのかもね

スポーツは完全実力反映だけど世界的に普及してるし
292 墨(愛知県):2010/03/22(月) 13:29:39.95 ID:GqgQfpWe
>>5
待ちガイルの登場から先が全盛期だと思うが
293 霧箱(大阪府):2010/03/22(月) 13:29:46.00 ID:nWT3vDAt
改造版?か海賊版みたいなので派同権とかソニックブームとか連発できるやつあったよね
294 三脚(東京都):2010/03/22(月) 13:29:56.04 ID:pD5bnK/v
プロゲーマーはちびたぐらい
月の手取り40万程らしい
295 画鋲(新潟県):2010/03/22(月) 13:30:15.75 ID:XIXh6JeZ
ケンステージを一度聞くと耳から離れん
296 印章(東京都):2010/03/22(月) 13:30:18.27 ID:laFkbQ/J
>>291
スポーツは多少のルール変更はあれど基本的にルールが不変だろ

ゲームは新作を出す必要があるし、そのたびに新要素を加える必要もある
297 ルーズリーフ(東京都):2010/03/22(月) 13:30:22.10 ID:mrxxxixh
竜虎乱舞をはじめてみたときの衝撃
298 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 13:30:46.10 ID:6w2wDP/4
>>282
左だと波動拳、右だと竜巻しか使えないリュウとかは基本だろ
299 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 13:30:46.36 ID:+xGu6BlB
>>288
コンボゲーも知識ないと無理なの多いだろ
北斗とかタツカプはともかくギルティみたいのは特に
300 スプーン(-長野):2010/03/22(月) 13:30:53.95 ID:5pDWZR0T
昔の格ゲーのラスボスは理不尽もいいとこ
301 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 13:31:01.87 ID:Th2kEdFd
>>293
レインボーストリートファイターだっけ?
302 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:31:13.85 ID:X87jiy4o
今のバーチャはホント終わってるよなあ
入れ込み保険の掛け合いで闘劇決勝でも盛り上がりようがないと言う有様
303 ファイル(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:31:22.15 ID:0BvoPGrw
十字キーだとうまくいくけど
ゲーセンのスティックだと
波動拳すら出せない
どうやんの?
304 試験管(愛知県):2010/03/22(月) 13:31:46.74 ID:f/ZvLd3d
ダッシュはじめてやった時は世界が広がった感じがした
マイナーチェンジなのに
あんな気持はもう二度と味わえないんだろうな
305 鏡(長屋):2010/03/22(月) 13:31:58.73 ID:gohfNdcw
>>291
スポーツは負けても体を動かすこと自体に爽快感があったり、
健康にも良いからな
ゲームは全国レベルになっても世間一般からはダメ人間としか見られない
306 オートクレーブ(東京都):2010/03/22(月) 13:32:02.64 ID:ZJHNy9Xg BE:292955933-PLT(12524)

パワーストーンの続編やらないかなぁ
307 ルアー(東京都):2010/03/22(月) 13:32:05.26 ID:Ho/wGagk
KOFの韓国チームっているじゃん
あれ二人犯罪者なわけよ
よく韓国を研究してるよな
308 漁網(長屋):2010/03/22(月) 13:32:08.97 ID:Lko4ZFBe
なんか昔は溜めコマンドしか出来なかったのに、今は技コマンドしかできない
ため技はことごとく失敗する
309 コイル(長野県):2010/03/22(月) 13:32:09.48 ID:WYcdNSwf
>>91
この頃からバーディも居たのか
310 二又アダプター(長野県):2010/03/22(月) 13:32:23.56 ID:ZBVXe7CX
あの後もヴァンパイアシリーズやZERO2とかすごい人気だったな
SNKもサムスピ、餓狼、龍虎などヒット作連発で2D格ゲー黄金期
懐かしい
311 錐(神奈川県):2010/03/22(月) 13:33:06.02 ID:kEMWlJKr
スーファミ版かったなーw
312 サインペン(石川県):2010/03/22(月) 13:33:33.28 ID:L580VXKU
スポーンとヘビーメタルはハマったな
313 レポート用紙(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:34:18.03 ID:0kbDfN21
今じゃ格ゲースレでCPU戦が好きだとか言ったらキチガイ扱いだもんな
★8個にしてガチガチに波動昇竜パターンに嵌めるのが好きだった
314 三脚(東京都):2010/03/22(月) 13:34:30.64 ID:pD5bnK/v
月華の剣士続編まだかよ
315 セロハンテープ(関西地方):2010/03/22(月) 13:34:30.64 ID:uA6VxW+6
>>299
おま・・・北斗こそ知識げーだろ
316 リービッヒ冷却器(北海道):2010/03/22(月) 13:35:33.59 ID:GwvFKa0T
バーチャって出た当初はオタに媚びない硬派なゲームという感じだったのに、
なんであんな事になってんだ
317 霧箱(大阪府):2010/03/22(月) 13:35:41.81 ID:nWT3vDAt
>>301
そんな名前ついてたのか
カオス杉こわひ
ttp://www.youtube.com/watch?v=kfqxT6-gHRI
318 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 13:35:43.03 ID:CtEq2xfR
鉄拳が当時ウケたのも、バーチャファイターとは違ったゲームバランスが
好評だったから。あの当時はバーチャが基準だったんだよな。
今は鉄拳もバーチャもなんだかなあ…。
319 錐(catv?):2010/03/22(月) 13:35:50.14 ID:WnGTJIhV
スト2 ガイルで空気投げ使って対戦相手にキレられる
スト2ターボ 弱キック+強パンチ同時押しで強パンチが弱キックから繋がるのを利用し、リュウで画面端でハメ殺してたら、対戦相手に駐車場に呼び出される
320 虫ピン(東京都):2010/03/22(月) 13:35:52.01 ID:GAKTaLfm
>対戦者同士がリアルファイトに発展…なんていうのもなし

思い出の美化は良くないよな。
神経質な池沼みたいなのがよく飛び蹴りし合ってたぞ。
321 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:35:56.44 ID:yCguQFtO
北斗はまず必殺技が出にくいから困る
一度真空波動化け逆昇竜とか出て唖然とした
322 蒸し器(catv?):2010/03/22(月) 13:36:02.62 ID:MGvQaTW5
近くのスーパーでいつも人だかりができてたからやってみたくなって
ドキドキしながら台に100円並べたら並んでる100円全部DQNが勝手に使ってたでござる
323 ホワイトボード(関西):2010/03/22(月) 13:36:07.35 ID:kUYNBJuz
使いまわしとかそんなお構いなしに
昔のKOFの続編にはワクワクしたものだ
324 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 13:36:15.66 ID:ywA3K1kv
>>300
最近のボスもたいがいに狂ってるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5101894
325 三脚(東京都):2010/03/22(月) 13:36:22.42 ID:pD5bnK/v
リアルバーチャな
326 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:36:29.37 ID:O5dAJFQi
>>251
d

ソニックブームゲーだなw

これはちょっと入り込めないかもw
327 硯箱(長野県):2010/03/22(月) 13:36:34.09 ID:aHAeMmtK
餓狼伝説ってスト2のパチモンみたいなゲームだったけど
それなりに面白かったよな
3で死んだけど
328 昆布(埼玉県):2010/03/22(月) 13:36:41.80 ID:6lnYLYQW
なんど見てもレインボーはむちゃくちゃで面白い
ttp://www.youtube.com/watch?v=kfqxT6-gHRI
329 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 13:36:52.93 ID:nwVd0d/3
1994年でブームが一段落した感はあるな
スパ2X、ガロスペ、真サム辺りまで。
その後の餓狼3、斬サムいずれもこけたのが最大の痛手
330 アスピレーター(東京都):2010/03/22(月) 13:37:01.61 ID:o2lhTu5g
この頃からシューティングが廃れていったんだねぇ
331 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 13:37:03.29 ID:y2hDjC6O
北斗はバスケするつもりがないならバニシングとそれに繋げる技を覚えればいいだけ
一回吹っ飛ばしたら追いかけてボコるだけだから超簡単
332 錐(catv?):2010/03/22(月) 13:37:11.43 ID:WnGTJIhV
>>301
俺の所ではスト2クレイジーって呼んでたわ
駄菓子屋の軒先とかによくあった
333 分度器(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:37:29.45 ID:dym23Djs
瞬獄殺コマンド、始めは全然できなくて必死に練習したっけ
334 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 13:37:30.25 ID:7gqzflng
ターボのDJが圧倒的過ぎて、玄人ダルシム使いくらいしか相手がいなかった
335 泡立て器(兵庫県):2010/03/22(月) 13:37:36.46 ID:38ur3yq8
ぶっぱとあばれしかしない奴が居場所がないのは間違いない
336 鏡(長屋):2010/03/22(月) 13:37:37.13 ID:gohfNdcw
>>327
餓狼はスペシャルが最高傑作だろうが
その頃はKOFに全部持っていかれてたが
337 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:37:46.53 ID:O5dAJFQi
スト2ってファイナルファイトからの派生でもあるの?

スト2はスト2で独自路線だった?
338 グラフ用紙(catv?):2010/03/22(月) 13:38:16.57 ID:PBMAWS4C
>>286
シリーズが変わる毎にシステムがごっそり変わるのを期待してたのに
バーチャ1のシステムを発展させただけのただのマニアックなゲームになっちゃったしな
339 フラスコ(大阪府):2010/03/22(月) 13:38:40.68 ID:lEWcdZ9Z
溜めキャラは親指が痛くなるよな
340 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 13:38:57.59 ID:7gqzflng
>>337
キャラデザインをどこかのゲーム会社からカプコンが買った
341 げんのう(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:39:01.56 ID:nIylozcF
ガロスペは歩きパンチとキム優遇さえなければ
342 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:39:47.33 ID:ZYMK4PPs
演出は控えめだけどゲームの完成度が高いカプコン
ゲームとしては粗いけど演出やキャラクターで魅せるSNK
って感じで昔は上手い具合に住み分けができてたんだけどな
なんか今は右も左も似たようなゲームばかりだな
343 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:39:50.46 ID:O5dAJFQi
>>340
d

へ〜そうなんだ
344 昆布(埼玉県):2010/03/22(月) 13:40:12.02 ID:6lnYLYQW
バーチャといえばブンブン丸とかは何だったんだ
あと御意見無用とかいう糞ゲー
345 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 13:40:13.46 ID:TC0fguTE
鳳凰脚で削り殺しできたからなw
346 硯箱(長野県):2010/03/22(月) 13:40:20.09 ID:aHAeMmtK
>>334
DJはスパ2だろ
347 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 13:40:22.34 ID:W0o5Y7tl
>>336
餓狼はRBSPが最高傑作じゃね?
KOFに持ってかれたのはこの頃だな スペシャルは侍とかと同期ぐらいだし
348 手枷(大阪府):2010/03/22(月) 13:40:26.16 ID:+fVQGv5k
>>337
ファイナルファイトがスト1の続編の予定だった
349 メスシリンダー(兵庫県):2010/03/22(月) 13:40:32.44 ID:UyZZHkTA
350 二又アダプター(長野県):2010/03/22(月) 13:40:38.48 ID:ZBVXe7CX
>>320
女ハメて楽しいかよ!!って切れた女子高生がいた
いろんな意味で微妙な空気に
351 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 13:40:41.19 ID:+xGu6BlB
>>315
は?バグとかネタのこと言ってるならそれは常識の範囲内のことだから
知識ってのは硬直差とか確反で何が入るか理解してるかってことだろ
どうせ実際に北斗やったことないんだろうけど
352 綴じ紐(千葉県):2010/03/22(月) 13:40:44.50 ID:EbTIxHon
ダッシュもそうだが、ターボが初めて出た時もうれしかったなあ。
俺の本田がかなり強くなったんだぜ。
353 サインペン(石川県):2010/03/22(月) 13:40:45.06 ID:L580VXKU
>>328
格ゲーやらない自分からしたらギルティギアもこんな感じだよ
354 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 13:41:07.09 ID:TC0fguTE
>>347
MOWが割と好きだと言うと異端者扱いされる事が
355 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 13:42:09.15 ID:CtEq2xfR
SNKシリーズはわが道を行ってるな、昔も今も。
あれはゲームバランスとかより、キャラクター命だからな。
少年ジャンプに出てくるような中二キャラを出し、モロ中二にウケた作品。
356 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 13:42:19.44 ID:W0o5Y7tl
>>354
MOWは不当に評価が低すぎるよな あれめちゃんこ面白い 
キャラが晩年のSNKらしくアニメアニメしすぎだけどw
続編出なかったのが悔やまれるわ つか今からでも作れよ
357 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 13:42:20.79 ID:7gqzflng
>>346
そうだった
358 ホッチキス(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:42:37.93 ID:NwsV2ELa
ゲーセンゲーって新規客の開拓と既存客の抱きこみが両立できないよね
359 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 13:42:53.67 ID:ywA3K1kv
>>307
韓国だと、チョイとチャンは日本人って設定
ついでにいうと京と庵は在日って設定
360 万年筆(山口県):2010/03/22(月) 13:43:04.93 ID:V0km4kLm
あきまんは凄すぎるだろ、カプコンではこのような神ゲーを生み出し、
アニメでも名作を幾つも生み出しているしな〜
361 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:43:11.07 ID:ebUM16ow
フレームってなんだよ1/60秒なんか見えるわけねーだろこのすっとこどっこい
とか思ってたけど煮詰まってくると2〜3フレ程度なら見える(気がする)ように思えるから困る
362 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 13:43:17.88 ID:Th2kEdFd
>>356
逃げ+砦も強いキャラが最強って言うのが問題だと思う
363 オーブン(埼玉県):2010/03/22(月) 13:43:32.22 ID:I8kbv4mU
今思うとダルシムやブランカってその国の人たちに失礼だろ
364 ばね(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:43:49.69 ID:Ha2gTKkk
次世代機でモータルコンバットの進化系が見てみたい
365 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 13:44:21.79 ID:ywA3K1kv
>>346
スパ2のDJはカスだよ
スパ2Xで一時は強キャラ扱いされてたけど、現在は中堅程度まで落ちてる
366 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 13:44:27.33 ID:Fv7SyQS4
>>356
同時押しの行動が多すぎてとっつきにくい
367 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 13:44:40.46 ID:nwVd0d/3
>>354
SNK末期はいいゲーム作ってたよな
MOWは固めてどうやって崩してくかっていう格ゲーの原点に回帰した作りが良かった
月華の剣士2もSNKの演出ここに極まれりって感じで間の演出が絶妙だった
バグには目をつぶってね!
368 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 13:45:27.10 ID:DLV3xDtT
>>347
サムスピは元々ガロスペ出るまでの繋ぎで作ったのに
ガロスペより人気出てしまったな。
続編は糞だったけど。
369 エリ(大阪府):2010/03/22(月) 13:46:19.53 ID:dEpbyhsK
そんな事よりガロスペ最強はどっからでも超必入るダックキングだよな?
370 硯箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:46:31.05 ID:0caPwU3S
>>368
修羅と羅刹があって超必増えててすきなんだが
371 筆(神奈川県):2010/03/22(月) 13:46:48.67 ID:MEBt5Icq
ジャンプk しゃがみp はどうけんコマンド
これさえ出来ればどの各ゲーでも遊べた時代が懐かしい

スト3とかの玄人動画見ると小技ばっかり・・・
372 グラフ用紙(catv?):2010/03/22(月) 13:46:56.31 ID:PBMAWS4C
>>354
SEだけは認める。あの殴られ音本当に痛そうだ
スト3を意識したのか初心者は運で勝てません路線だったから絶対に流行らないとは思ったけど
373 フードプロセッサー(千葉県):2010/03/22(月) 13:47:34.73 ID:NHOmDHC6
>>299
誤解してるようだから一応言っておくと
問いに対してどっちを答えるかで格ゲーどのくらいやってるか分かるって意味よ
ここのレスみてると詐欺飛びすら知らない奴いっぱいいそうじゃん
374 グラフ用紙(東日本):2010/03/22(月) 13:48:09.18 ID:C5rWB95c
スピニングバーデェーン!デェーン!デェーン!ハッ!ハッハッ!
375 がんもどき(三重県):2010/03/22(月) 13:48:23.11 ID:O5dAJFQi
月華は単調でいまいち嵌れなかったな

友人は嵌ってたし適度に相手はしたけど・・・
376 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 13:49:09.48 ID:nwVd0d/3
コマンドが複雑化しコンボゲー化が進む中
突如現れたわくわく7には癒された
377 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 13:50:44.85 ID:+xGu6BlB
>>373
勘違いしてた。悪かった、すまん。
ゲーセンである程度やってるなら詐欺飛びぐらい知ってそうなもんだけど・・・
ガンガンやってる学生でも専門用語飛び交ってるし
378 硯箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:50:45.18 ID:0caPwU3S
あすか120%とかも楽でよかった
379 ホワイトボード(茨城県):2010/03/22(月) 13:50:50.97 ID:3QAqAwyH
餓狼3って何がいけなかったんだろう
380 フードプロセッサー(東京都):2010/03/22(月) 13:50:51.45 ID:gXPk43yZ
ストWザンギはザンギじゃねぇとかいいながらブレイブルーのテイガーは弱すぎるとか
投げキャラ使いはなんで強くても弱くても文句いうんですか
381 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 13:52:34.40 ID:ZYMK4PPs
>>374
ふう・・・
382 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 13:52:37.35 ID:TC0fguTE
いずれにせよストUがなけりゃ餓狼もサムスピもKOFも月華もヴァンパイアもGGも
非想天則に手を出す事も無かったな
パズルの分野で言えばテトリスやぷよぷよなんだろうが、
俺は結局マジドロで止まってそこまで続かなかったな
383 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 13:52:44.01 ID:nwVd0d/3
>>379
もっさりしてなかった?
スピード感が皆無だった気がする
384 三脚(東京都):2010/03/22(月) 13:52:59.36 ID:pD5bnK/v
わくわく7はトトロで填められた記憶しかない
起き上がりに口から波動砲を重ねられて悶絶
385 コイル(長野県):2010/03/22(月) 13:53:07.88 ID:gU3ejKS2
よく格ゲーは上手い人には絶対勝てないからつまらんって言うけど本当にそうか?
素人が上手い人に勝てないのは当たり前のこと
逆に何千時間練習してもしょっちゅう初心者に負けるようなゲームは明らかに糞ゲーだろ
野球がもしプロでもときどき少年野球団に負けるようなスポーツだったら絶対つまらんだろ
格ゲーに必要なのは初心者でもそこそこ動かせる(ような気がする)ことと、レベル毎の適切な住み分けだよ
386 漁網(栃木県):2010/03/22(月) 13:53:09.77 ID:EQ+Hq/Uc
初代ストUランク
S ガイル ダルシム
A リュウ ケン
B チュンリー ブランカ ザンギ ホンダ

打撃一発のダメージが大きい設定が
バランスの良さを生み出している気がする
2強以外
387 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:53:27.91 ID:yCguQFtO
>>361
人間の反応限界は0.1秒らしいよ

http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html
反射神経(反応速度)テスト
常人なら0.3秒以内に収まるはず
388ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/03/22(月) 13:54:15.13 ID:854UGNSP BE:656578087-PLT(14601)

プールでサイコクラッシャーをやるのは誰もが通る道
389 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 13:54:27.46 ID:X87jiy4o
>>386
スト2のホンダのジャンプ大キックの減りは凄かったなw
390 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 13:54:37.84 ID:W0o5Y7tl
>>379
3ラインに意味が見出せなかった(RBで2ラインに戻った)
キャラを入れ替え過ぎ  バランスが悪い  ボタン操作が解り難い
そこらへんをRBで改良したんだが 人気を取り戻すためにギースが犠牲になってしまった
一番人気あったキャラ殺してどうするよ・・・とは当時から思ってた
391 アルバム(福島県):2010/03/22(月) 13:54:53.07 ID:605Di5Ij
>>379
一見バランス良さそうに見えて結局バカコンボ押しつけ合うゲームだった
392 ろう石(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:54:54.55 ID:u73x/MNl
>>379
メイン以外のキャラ変わったんじゃなかった?
393 テンプレート(山形県):2010/03/22(月) 13:54:58.17 ID:oh6aPrgw
>>4 ウルヴァリンおつ
394 レポート用紙(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:55:48.56 ID:0kbDfN21
>>379
不知火舞だろ
でもあの衣装の方がリアルに揺れてたから好きだ
あと潜在能力イラネ
395 銛(千葉県):2010/03/22(月) 13:55:54.22 ID:lfDuyJby
鉄拳のメリットはキモオタの俺でもDQNをボコせる事だわ
DQN狩りの為に鉄拳始めたらいつの間にか夜叉まで上り詰めてた
396 マイクロシリンジ(大阪府):2010/03/22(月) 13:55:55.73 ID:ULjnXxd5
今日のメルティブラッド
七夜が入ってくる→(こかす→リバサ読み様子見→フルコン→)*2→おわり

2chやってる方がまだ有意義だった
397 鏡(長屋):2010/03/22(月) 13:55:55.72 ID:gohfNdcw
>>385
サッカーだと世界最強クラスがカップ戦で二部のチームに負けたりするけどな
398 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 13:56:00.55 ID:nwVd0d/3
>>385
明らかに実力差がある時は1ラウンド取らせてくれたりしてたな
ああいう無言のコミュニケーションが好きだったわ
399 れんげ(熊本県):2010/03/22(月) 13:56:48.97 ID:BOHFQHnw
ストUレインボーの出来には今でも感動する。
あれ当時スーファミに移植してくれてたら大ヒットしたんじゃね?
400 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 13:57:18.94 ID:+xGu6BlB
>>387
12,3Fが人間の限界だっけな
格ゲーだと他のことにも気を使ってるから、その速さの中段とかを見てからは無理だけど
401 セラミック金網(長野県):2010/03/22(月) 13:57:30.85 ID:wn15ivtm BE:587563676-PLT(12000)
団塊ジュニア層がゲームやる年じゃなくなったから二度とあんなブームは来ないだろうな
ゲームやる人間の絶対数が違いすぎる。
ゲームに限った話じゃないか・・・邦楽とかもそうだし。
402 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 13:57:37.91 ID:TC0fguTE
>>398
慣れてくるとそれが屈辱になるから俺は嫌だったな
相手が手を抜いてるかどうかわかっちまうし
403 スプリッター(北海道):2010/03/22(月) 13:57:40.38 ID:LW6L2lsj
アーケードではX-MENとマブカプばっかやってたわ
ストUは兄が買ってたからずっと家庭用ばっかだった
コントローラー3つ潰したなあ
404 篭(東京都):2010/03/22(月) 13:58:09.49 ID:CyvneSn1
>>379
ss版もってたけど ロード長すぎた
405 手枷(大阪府):2010/03/22(月) 13:58:10.10 ID:+fVQGv5k
>>383
ほぼ常時ダッシュ移動だからスピード感はかなりあったよ
406 三脚(東京都):2010/03/22(月) 13:58:39.43 ID:AecjY/ZR
>>398
それやると「馬鹿にするな!」ってキレる奴がいるんだよな
407 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 13:58:53.88 ID:ebUM16ow
>>387
実際は先読みと思考のパターン化(こう来たら、こう返すってのを自動化)の積み重ねで
だんだん反射速度以上の対応が「見かけ上は」出来るって事なんだろうけどね
ウメの小足昇竜とか
408 額縁(西日本):2010/03/22(月) 13:59:32.83 ID:xOVc0gUw
>>199
どう見たらそうなるんだよ
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ。
409 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 13:59:43.51 ID:W0o5Y7tl
スト3も餓狼3もそうだけど キャラ総入れ替えってのはあんまりファンは喜ばないよな
410 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 13:59:47.43 ID:DLV3xDtT
ガロウ3は3ラインが全く生かせてなかったのと
コンビネーションが全くつまらなかった。
後はキャラ一新したのが完璧に裏目に出た。
スト3もキャラ一新したのがだめだったし。
411 コイル(関西・北陸):2010/03/22(月) 13:59:49.98 ID:z9VvY2vR
ワールドヒーローズ
今じゃあんなラスプーチンキャラ出せないよね
412 乳棒(福島県):2010/03/22(月) 13:59:52.02 ID:2ZlxBxZs
格ゲーも4対4ぐらいのチーム戦にして一斉に戦えば?
413 プリズム(長野県):2010/03/22(月) 14:00:29.84 ID:OKuhDTqj
>>387
今やったら平均0.19sだったが、
ゲームになるとケンの中足(13F)どころかチュリーの中足(17F)や中パン迅雷(20F)も見えない
414 そろばん(東京都):2010/03/22(月) 14:00:55.47 ID:InIoCfJ8
>>242
かなり終わってるよ
415 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:01:51.53 ID:AJoqomAk
そこら辺の駄菓子屋にまでスト2置いてたりしたからな
あの頃はJリーグとかジャンプ黄金期とか格ゲーとか色んな話題にこと欠かなかった
餓狼スペの必殺コマンドの無茶ぶりが浸透して来てから格ゲー飽きたな
416 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 14:01:52.16 ID:DLV3xDtT
>>387
人間の反射速度は大体0.2秒な。0.1秒なんて人間いない。
陸上で0.1秒で反応したらフライングで引っかかるから。
417 鏡(長屋):2010/03/22(月) 14:02:12.38 ID:gohfNdcw
>>401
最近はトモコレとかmixiアプリとかああいうのが大ヒットするらしいぜ
ゲームとしての面白さより馴れ合いの方が大事
418 三角架(福岡県):2010/03/22(月) 14:02:29.80 ID:EPciRuk3
いまだにガイルのサマーソルトが
まともに出せない、あれ何秒位溜めればいいのよ
419 手錠(東京都):2010/03/22(月) 14:02:35.86 ID:/jGcxM8T
アケ板から格ゲー板が分割されてから一気に民度が下がったな
当て投げはモラル違反だの、弱キャラ使いは強キャラ使いを非難するなだののスレが平気で立って
パートスレ化してるんだから 分割前からすれば信じられんよ
420 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 14:03:02.60 ID:W0o5Y7tl
>>417
ポケモンとかモンハンもそうだよな ドラクエ9もそんなとこある
なんかコミニケーションツールじゃないとゲームもヒットしない時代になりつつあるような
421 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 14:04:27.26 ID:ZYMK4PPs
>>419
ネット対戦系のスレなんてほとんどプレイヤー晒ししかしてねえよな
ニコ動の格ゲー動画のコメントも酷い
422 フェルトペン(関西地方):2010/03/22(月) 14:04:39.67 ID:JMD8orRw
俺、初代ストIIから相当やりこんだつもりなんだが、見たことないコンボがかなりある…
http://www.youtube.com/watch?v=kJMrwiSImEc#t=01m45s

やりこみすぎだろ、このガイル
423 手枷(大阪府):2010/03/22(月) 14:04:39.75 ID:+fVQGv5k
>>418
1秒
424 コイル(関西・北陸):2010/03/22(月) 14:04:46.09 ID:z9VvY2vR
メモリーカードみたいなの差せる筐体あったよね
425 試験管(福島県):2010/03/22(月) 14:04:50.05 ID:zLeihyPu
この前5年ぶりくらいにゲーセン行って格ゲーやったらつまんねーのなんの
何でこんなのやってたんだろ?思ったね
426 フェルトペン(dion軍):2010/03/22(月) 14:04:52.11 ID:81JUPmMf
>>418
だいたい1秒らしい59Fだっけか
427 泡箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:04:58.61 ID:XkdcdSbY
>>385
それが現格闘ゲームなんだよ。KOFとか友達とやったらすぐにわかるよ
スト2とかなら、やりまくってる俺でも友達にたまに負ける事があるから、面白いしなー

未だにバーチャvs鉄拳がでないのはおかしいと思わないか?
両方のシステム選択して、カプエス2みたいにすれば面白いと思うんだが
鉄拳6もバーチャ5も落ちてるよな・・・・・

KOFは98で終 2002で巻き返す感じ
鉄拳は5が盛り上がってたな・・・バーチャ4エボもすごかったし

428 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 14:05:06.51 ID:xaHA1E9R
というか腰を据えてゲームをやると言うこと自体が時代遅れ
最近の人間はそんな面倒なことはしない
練習しないと楽しめない格ゲーなんか最悪の部類
429 フードプロセッサー(千葉県):2010/03/22(月) 14:05:21.84 ID:NHOmDHC6
ストV3rdお勧め
やり込めば面白いぞ

アニオタみたいなハマるタイプの奴には合ってるんじゃないかと思うがなあ
430 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 14:05:45.93 ID:TC0fguTE
>>421
あそこは自称上級者様()のたまり場だから
431 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:05:55.15 ID:AJoqomAk
未だにゲーセンで格ゲーやってるのは筋金入りのマニアしかいないと思う
スト4の乱入者も豪鬼ばっかで、しかもみんなメチャうまい
勝てそうな素人が乱入とかほとんどなくなった
432 漁網(栃木県):2010/03/22(月) 14:05:59.97 ID:EQ+Hq/Uc
>>417
ヒリヒリする対戦ゲーより
馴れ合いゲーが今の若い子の好みなのか…
少し悲しいな
433 フェルトペン(大阪府):2010/03/22(月) 14:06:04.81 ID:v32vNrXQ
闘劇にいつまでも3rdやらハパストやらが居座り続けるのはおまいら的にはどうなん?
まぁ切ったら格ゲー界が一瞬で廃れそうな悪寒もするが・・・
434 金槌(埼玉県):2010/03/22(月) 14:06:17.09 ID:XDz8VCFC
>>415
DQNがうざかったな
435 まな板(埼玉県):2010/03/22(月) 14:06:23.40 ID:GCUc0a3Q
>>410
コンボはガロウ3は本当に中途半端だったね
真サムの大雑把さにハマった後だからこそつまらなく感じたよ
436 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 14:06:49.06 ID:+xGu6BlB
>>421
「俺の方がうまい」
「見てからフルコン余裕だろ・・・」

あいつらは往々にしてコンボ出来る=強いだからな
437 手錠(東京都):2010/03/22(月) 14:06:49.25 ID:/jGcxM8T
>>421
差別みたいなのは分からないけど
経験上、家庭用ユーザーが流入するとろくな事にならない気がする
438 鋸(大阪府):2010/03/22(月) 14:07:17.13 ID:coQFCYOO
>>387
0.2秒って3rdでいうと何フレーム?
439 銛(栃木県):2010/03/22(月) 14:07:32.37 ID:VEv0gXXZ
灰皿ソニックがリアルにあった時代の話か
最近のゲーセンだと100円玉積んで順番待ちとか無いよね
440 夫婦茶碗(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:07:47.34 ID:JBXidWYZ
下R上LYBXA

これだけは、覚えてる。
441 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 14:08:12.90 ID:bDDpSlTm
ポケモンはポケモンで大学の教授が優勝かっさらっていくわけで
442 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 14:08:50.79 ID:W0o5Y7tl
スト2がブームになったころから2Dシューティングは斜陽だったが
今と全く立ち位地全く変わって無いよな あの安定感は異常
443 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 14:09:01.97 ID:TC0fguTE
>>438
60fpsなら12フレームだろ
444 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:09:16.78 ID:KoGusU+i
俺の友達のバイトしてる店が、両替する金がなくなって9時に閉まるくらい凄かった。
445 ビーカー(北海道):2010/03/22(月) 14:09:16.92 ID:VgD19RpZ
当時小学生だったが
ガキは対戦するなオーラが立ち込めてたぜ
だから家庭用の移植はすばらしかったな
446 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 14:09:17.87 ID:xaHA1E9R
まずゲーセンがない
あっても格ゲーがない
格ゲーがあっても人がいない
447 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:09:39.40 ID:ebUM16ow
レバガチャで真サムの覇王丸の天覇封神斬を稼動3ヶ月目ぐらいで出せたことが俺の人生のピーク

最難コマンドってなんだろうな コマンド自体は難しくないかもしれんが、実践で切り返し・対空用に普通にレイジングストーム使う人は今でも尊敬するわ
448 フードプロセッサー(千葉県):2010/03/22(月) 14:09:50.57 ID:NHOmDHC6
>>438
12F
449 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 14:10:40.44 ID:TC0fguTE
餓狼SPのブラッディフラッシュをコンボで入れてる奴見たことないわw
450 ドライバー(茨城県):2010/03/22(月) 14:10:42.24 ID:6yoh1E1a
必殺技を出すときにシャキーンって画面が一瞬止まるようになってから何かが終わった気がする
451 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 14:10:52.53 ID:bDDpSlTm
>>438
3rdで言わなくても(格ゲーなら)12f
452 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 14:10:54.27 ID:nwVd0d/3
台を叩くor蹴る音がする

「ぅおーぃ!」と威嚇の声が聞こえてくる

相手の操作キャラが動かなくなる

ファイ!!
453 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:11:30.79 ID:pD5bnK/v
ここまでジョジョの話題無し
地元で最強のアレッシー使いと呼ばれた日は遠く
454 ファイル(西日本):2010/03/22(月) 14:12:07.71 ID:5qX2g2dc
何が気軽なもんか
初めてダッシュの対戦した時に40連敗ぐらいしたぞ
普通の奴はあれで止める
455 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 14:12:08.45 ID:ZYMK4PPs
>>442
なんだかんだでSTGは安く作れるからな
売れなくてもそんなに痛くない
トライアングルサービスのゲームなんてスタッフ4人しかいねえw
しかもそのうちの1人が社長w
456 白金耳(静岡県):2010/03/22(月) 14:12:09.66 ID:cdBiZSG1
会社帰りの1月にゲーセンに寄ったらスト4があったからやったらほとんどパーフェクトで勝った
消防だった頃はバルログによくボコされたんだけどな。ゲーセンを占領してた中学の兄ちゃんとか怖かったな
457 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 14:12:20.99 ID:2DTrdHlF
>>447
ガロスペかなんかの闘牛士のがやたらめんどくさくなかったっけ
458 漁網(栃木県):2010/03/22(月) 14:12:43.57 ID:EQ+Hq/Uc
>>439
   順番待ちする俺の100円硬貨
   ↓   
U○○○○○

硬貨投入口

筐体を横から見るとこんな感じだったw
今の筐体を囲むように待つスタイルも異様だけど
昔のコイン並べも異様だったな
ちなみに硬貨の重ね積みはマナー違反
459 試験管(福島県):2010/03/22(月) 14:12:43.85 ID:zLeihyPu
>>452
台を叩くor蹴る音がする

バチンと音がする

画面真っ暗

なにすんだこのやろう!

あ?やんのか?

リアルファイト
460 レーザーポインター(長屋):2010/03/22(月) 14:12:51.20 ID:7J+XZGp9
ストライクウィッチーズ二期スレ
461 はんぺん(dion軍):2010/03/22(月) 14:12:58.16 ID:EExenn9c
スピニング!バードk 

フィーンフィーンフィーン!!ファーファーファー!!


 



・・・・・・ファイッ!!
462 クッキングヒーター(dion軍):2010/03/22(月) 14:13:19.99 ID:rJy39bsr
最初の頃は自分でプレイせずにずーっとチュンリーの脚眺めてた
463 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 14:13:34.09 ID:DLV3xDtT
>>457
あれは簡単なコマンドだと性能チート過ぎたからああしたらしいけど
入力めんどくさすぎて出す気にならない
464 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 14:14:23.97 ID:+xGu6BlB
今の中高生で格ゲーやってる奴って少ないよね
敷居の高さ以前に技が出ないとか、技出すのに複雑なコマンドの時点で糞とか酷い
ガンダムとかスマブラに慣れちまってるからなのか
465 泡箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:14:25.05 ID:XkdcdSbY
温泉行ったとき、マーヴルvsストリートファイターのOPのさくらのスカートで抜いた事ある
466 画用紙(三重県):2010/03/22(月) 14:14:53.57 ID:g+jG7uSj
今ってゲーセンではとてもじゃないけど格闘ゲームできないよね。
特に初心者や新参者は。
わけのわからない常連(笑)さんが新台出ても占拠してるし、
とてもじゃないが
「ゲームやらせてください」なんて言える雰囲気ではない。

こーゆう身内同士のわけのわからない団体が威嚇しているせいで
新しい人が入ってこれないんだよ。
格闘ゲームっていうジャンルは日々衰退してるんだから
自分で自分の首を絞めている事をもっと自覚して
もうちょっと周りに気を使って欲しいな。

ゲーセンサイドのが初心者台とか設置してよっぽど気つかってるよ。
今のゲーセンは正に「言わせんな恥ずかしい状態」
467 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 14:15:46.21 ID:xaHA1E9R
>>464
ぶっちゃけ複雑なコマンド入力とか
後生大事にしてるやつはアホ
468 グラインダー(福岡県):2010/03/22(月) 14:15:55.60 ID:TnN0IDLC
もうゲーセン自体が無理だろ
469 フェルトペン(静岡県):2010/03/22(月) 14:17:26.68 ID:yZ/SOFnT
>>387
これやるときは有線マウスにしたほうがスコア上がるぞ
470 シール(長崎県):2010/03/22(月) 14:17:30.99 ID:RjePq1EZ
ネットでやるならFPSの方が面白いしな
471 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 14:17:38.25 ID:TC0fguTE
殆ど格ゲーも熱帯に移ってるしな
472 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 14:18:34.19 ID:+xGu6BlB
>>467
そいつらが言ってた複雑なコマンドって昇竜とか半回転コマンドのことだぞ
473 画板(東京都):2010/03/22(月) 14:19:13.09 ID:jEhyfIaA
初めの頃はコマンドの難しさは昇竜拳>波動拳だったけど、とっさの時にはむしろ逆なんだな
それ以上難しいのは出せない
474 漁網(栃木県):2010/03/22(月) 14:19:28.43 ID:EQ+Hq/Uc
複雑なコマンド入力のキャラ=上級者向けキャラ
みたいな風潮があったのは確かだな
ギースとか
475 修正テープ(東京都):2010/03/22(月) 14:20:19.12 ID:/CkFyPLV
>>386
初代ストUランク
S ガイル ダルシム
A チュンリー
B ホンダ ブランカ
C ケン リュウ ザンギ
だろ。
476 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:20:39.72 ID:KoGusU+i
↓\→と同時にP

三方向をどうやって同時に入れるのか分からなくて連打のキャラにした
477 リービッヒ冷却器(中国地方):2010/03/22(月) 14:20:53.73 ID:iH94Q0Io
ガキの頃家族で劇場版見に行ってチュンリーのおっぱいで気まずくなったわ
478 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:21:09.26 ID:1OIn8e8j
ギルティHD出るようにお前らアークシステムワークスにメールして
もうブレイブルーとか見てられない
479 はんぺん(catv?):2010/03/22(月) 14:21:37.31 ID:07L2LODq
結局、新規参入者をにわかとか素人とか言ってた奴らが市場を縮小させたんだろ
480 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 14:21:37.38 ID:ywA3K1kv
ネット対戦はゲーセンより環境悪いからなぁ
ラグもあるけど、一番ダメなのはプレイヤー層だな
KO後に攻撃したら晒されるとか意味がわからない。偏屈なマナー厨がうるさすぎるんだよ
481 巾着(関西地方):2010/03/22(月) 14:21:50.71 ID:ig9F/yOc
アルカナだけあれば生きていける
482 オーブン(埼玉県):2010/03/22(月) 14:22:29.11 ID:I8kbv4mU
>>478
石渡がps3と360に向けて開発すると思うって言ってたぞ
483 パステル(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:23:09.20 ID:z1rWp+9X
奈落見えるとかほざいてるやついるけど
あれはステップや空気で感じてるだけだと思う
奈落1段目は絶対にみえない
484 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 14:23:12.37 ID:ZYMK4PPs
デモンブライドのこともたまには思いd・・・いややっぱり忘れてくれ
485 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 14:23:30.70 ID:xaHA1E9R
>>472
一般的な感覚としては
昇竜拳コマンドとか難易度高いレベルだよ
出来る人間は超希少。出来るようになる人間も希少
486 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:23:40.17 ID:AecjY/ZR
>>464
結構やってるの見るけど。
それよりもエロゲーの格ゲーとかを中高生が平気でやってるほうが異常だわ。
そんなのをカプコンとかの大手が出してるのもどうかと思うけど。
487 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:23:56.21 ID:1OIn8e8j
>>482
まじかよメーレーアクションじゃないことを祈るわ
488 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:24:27.44 ID:pD5bnK/v
格げーの衰退は宣伝に力をいれない馬鹿な会社のせい
489 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 14:24:40.01 ID:TC0fguTE
>>480
顔が見えないから余計そういうのがあるんだろうな
柳に風と流すのが基本
490 コイル(長野県):2010/03/22(月) 14:24:47.07 ID:gU3ejKS2
>>480
明らかに故意な死体殴りは俺もムカつくわ
そもそも死体殴りする奴でロクなプレイヤーを見たことがない
491 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:24:53.29 ID:AJoqomAk
月曜7時ぐらいに日テレで羽賀研二がリュウの声あててたアニメがあったな
492 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 14:25:11.52 ID:+xGu6BlB
>>486
あぁ、メルブラなんてあったね
フェイトも最初は居たけど、どんどん駆逐されてったな
493 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:25:55.02 ID:ebUM16ow
http://blog-imgs-40-origin.fc2.com/n/e/t/netamichelin/2008101405.jpg
最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺
494 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 14:25:58.24 ID:ZYMK4PPs
BASARA-Xがでたときは格ゲーには縁なさそうな女子中学生とかがやってるの見たけど一瞬で消えたな
やはり今の格ゲーはゲーム内容自体に問題があるんじゃないか・・・
495 カッターナイフ(愛知県):2010/03/22(月) 14:26:37.43 ID:cITICZ0A
今の残念な格ゲーしか知らないゆとりは可哀相と言わざるをえない
496 拘束衣(東京都):2010/03/22(月) 14:26:43.76 ID:EH1Z5vDv
ゆとり乙
殺伐とし過ぎだっつーの
今はキモイヌルヲタがヘラヘラ笑いながらやってる
497 付箋(関西地方):2010/03/22(月) 14:26:46.48 ID:W0o5Y7tl
新世界のゲーセンでスト4プレイしてたら乱入してきたおっさん(40ぐらい)に三連勝したら切れそうな顔してこっちの席に来たことあるな
俺も人相悪いのかwこっちを人睨みしたらどっか行ったけど
こういうこと有るからゲーセンって廃れるんだよな 酷い環境でもネット対戦のが楽
498 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:26:53.83 ID:KoGusU+i
格闘ゲーム衰退の原因は無駄な細分化。
カプですら、同じ会社でヴァンパイアとかスト3とか色々出してたからな。

たとえば、格ゲー人口が100だったとして、スト2とガロ2の頃は単純に割っても50:50。
両者はシステムも似てて掛け持ちもできるからもっと多いだろう。

格ゲーが10に増えたら、単純に割ってひとつのゲームに10しか居ない。
しかもそれぞれ進化して掛け持ちなんて無理だからここのゲーム人口は凄く少なくなる。
個々のゲームやってる奴が決まってるから、対戦相手も同じ奴ばかりになって
下手な奴は永久に勝てなくなる。
そのうえ、それがなくなったら、今更他のに移れないから、そのままゲーセンを去ることになる。
499 焜炉(関西地方):2010/03/22(月) 14:27:23.12 ID:/XOhFau4
格ゲーのせいでそれまでのアクションゲームとかがなくなって
オタクみたいな青白い連中がたくさんゲーセンにはいってきて
むかついた。まあ、わたしもそろそろゲーセンっていう年齢でも
なかったからちょうどよかったけど。オタクは家にこもってろって。
500 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 14:27:23.85 ID:TC0fguTE
>>490
お前沸点低すぎじゃねw
501 ホッチキス(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:27:36.39 ID:NwsV2ELa
>>493
なんだこれw
入力できんのか?
502 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 14:27:40.95 ID:X87jiy4o
>>488
家庭用のスト4は宣伝に力を入れたおかげか売れたな
503 ペンチ(長崎県):2010/03/22(月) 14:27:48.19 ID:g0is7OUP
格ゲースレって「昔は皆遊べたのに」って嘆く人多いけど
皆気軽に遊べてるスマブラは認めないところに矛盾を感じる
504 硯箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:29:13.69 ID:0caPwU3S
>>493
なにこれ出せる人いるんか?
505 ホッチキス(大阪府):2010/03/22(月) 14:29:15.24 ID:6MBwwzaz
>>499
そんなの元々たくさんいただろ
506 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 14:29:21.33 ID:ywA3K1kv
>>490
なんでそんなの気にするんだかわからん
KO後に殴り判定消える設定になってないんだから殴っていいでしょ
判定なくても動けるなら挑発したりも勝者の自由だし
507 ペン(神奈川県):2010/03/22(月) 14:29:29.44 ID:+xGu6BlB
>>503
(格ゲーとして)認められないんじゃないの?
DXはEVOの種目にもなってたけど
508 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 14:29:40.03 ID:Th2kEdFd
>>503
アイテム無し設定派を見るたびイライラする
どのゲームでも隠しキャラ以外は工場出荷時の設定がデフォだろ
509 飯盒(静岡県):2010/03/22(月) 14:29:43.21 ID:MQiwneK5
おっさんがおおくないか?
24のおれがついていけない
510 トレス台(埼玉県):2010/03/22(月) 14:29:44.56 ID:RyKxaIPx
>>503
あれは格ゲーじゃなくてくにおくんタイプのゲームだろ
511 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:29:53.18 ID:1OIn8e8j
>>503
あれ格ゲーじゃなくてパーティーゲーだから
512 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:30:18.78 ID:ebUM16ow
>>487
メーレーアクションそんなに悪くなかったけどね GG2 新機軸のゲームとしてよく出来てた
でも客はつかなんだな 次回はマルチでもいいからもっかい新作出して欲しい
513 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:30:18.88 ID:pD5bnK/v
>>498
掛け持ち出来ないことで話を進めるなよ
一つのゲームしかプレイできないわけでもないのに滅茶苦茶な理論だな
514 クレヨン(dion軍):2010/03/22(月) 14:30:26.58 ID:/OhfaJ/x
スト2よりバーチャファイター2の時のがすごくなかったか?
515 ガムテープ(東京都):2010/03/22(月) 14:30:29.90 ID:6w2wDP/4
>>503
キャラの問題なんじゃないの
大運動会は未だに盛り上がるぞ

DSでリメイクして欲しいぐらいだ
516 包装紙(宮城県):2010/03/22(月) 14:30:36.93 ID:jMZm29JL
あんときは小さな書店・ファミコンショップやらどこにでも格ゲー機1・2台あったな
それとスト2よりSNK系が賑わっていた印象

スト2は´やターボやら出しまくりで飽きがあった
517 釣り竿(福岡県):2010/03/22(月) 14:31:33.67 ID:NIHvydhv
固め投げハメ
518 下敷き(茨城県):2010/03/22(月) 14:31:37.16 ID:xaHA1E9R
ゲーセンはほとんど絶滅したし
格ゲーも隔離が進んでもう見かけることもない
すべては水に流そう
519 拘束衣(大阪府):2010/03/22(月) 14:31:47.07 ID:Hvk2cN/h
スマブラでもやりこんでる奴には絶対勝てないから
520 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:31:48.80 ID:1OIn8e8j
http://www.nicovideo.jp/watch/sm856827
格ゲーが衰退する原因
521 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:32:12.99 ID:AJoqomAk
ワーヒーのバイキングのおっさんみたいな、
コツ掴めば楽に最後まで行ける初心者用の強キャラが少ない
ゲーセンは所詮暇つぶしする所なんだからあっさり負けたり、
必殺技出にくいとつまらん
522 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 14:32:29.94 ID:nwVd0d/3
>>514
両方凄いけど最初のインパクトってのはやっぱ大きい
格ゲーっていう文化が生まれた意味合いも含むし
523 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 14:32:37.27 ID:ywA3K1kv
>>515
大運動会の勝ち抜き格闘はバランスぶっ壊れてるところが逆に面白いんだよな
チョップハメ解禁だと、こばやし出てきたら3人で狙うし
524 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:33:21.73 ID:yCguQFtO
なぜBASARAは闘劇種目に選ばれたのか
覇者の宣伝効果か
525 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:33:22.26 ID:KoGusU+i
>>513
それを専門でやってる奴に、掛け持ちで勝てるやつはそうは居ない。
526 ビーカー(千葉県):2010/03/22(月) 14:33:23.07 ID:kEA1WBVc
Quake3やQLの1on1>>>>>>>>>>>>>>>>あらゆる格ゲー

これが現実
527 ジューサー(東京都):2010/03/22(月) 14:33:34.76 ID:Voez4LqK
>>493
これはやりすぎワロタ
528 鏡(長屋):2010/03/22(月) 14:33:48.44 ID:gohfNdcw
>>515
http://kuniokun.jp/undoukai/
これじゃなくて?
529 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 14:34:03.04 ID:nwVd0d/3
>>516
SNKは筐体をリースしてたんじゃないっけ
ちょっとした駄菓子屋にもあったね
530 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 14:34:11.69 ID:bDDpSlTm
スマブラはやりこんでる奴の割合が少ないだけじゃね
立ち回りやら連携考えてオフ戦やってた奴はDXならいたが初代・Xは・・・
531 エビ巻き(群馬県):2010/03/22(月) 14:34:20.71 ID:ZYMK4PPs
スト2が火付けてバーチャで最高潮に達した感じかな
バーチャ2の頃はすごかったな
サラ使うのが上手いってだけでOL食えたレベル
マジで
532 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:34:47.48 ID:pD5bnK/v
>>525
専門ってどのレベルだよ
533 泡箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:35:07.06 ID:XkdcdSbY
ギルティギアとか大嫌いだったな、後萌え系の糞格ゲー
あれならモータルコンバットやった方が面白いわ

>>514
それはある
金持ちの友達の家で死ぬほどセがサターンでやった
アーケードより技出しづらすぎてワロタ
534 霧箱(東京都):2010/03/22(月) 14:35:10.87 ID:w7h7Ck92
ウメハラに見るストリートファイターの歴史


ストリートファイターU
http://www.youtube.com/watch/v/GEuqRbYnPp0
ストリートファイターV
http://www.youtube.com/watch/v/LhF6WCfUn4k
ストリートファイターW
http://www.youtube.com/watch/v/6sh-1opTn00
535 真空ポンプ(東京都):2010/03/22(月) 14:35:40.74 ID:7kiXNdF4
ドラクエこの20年
・ルーラの消費MPが8→1になり、行き先を自由に指定できるように
・馬車が登場、一軍PTが壊滅してもリザーブメンバーが飛び出すように
・敵側のザキ系ややけつき息などの命中率の低下 先制率・エンカウント率も低下
・預り所が”ふくろ”になり、どこでも自由にアイテムを管理できるように
・AIは上級者向けのお遊び要素となり、「命令させろ」で自由指示可能に

格ゲーこの20年
・エリアルコンボが基本技になり、レシピを覚えていないと火力不足に
・キャンセルが常識化、それを組み込んだ動きを覚えることが前提に
・カード制導入で勝率を維持するために俺より弱いヤツに会いに行く人が続出
・キャラ本体に加えてグルーヴ等が追加 覚える情報量が数倍に
・コマンド入力が複雑化 一回転二回転どころかとうとう三回転まで
・ブロッキングなど上級者有利初心者不利システムが増えた
536 千枚通し(東京都):2010/03/22(月) 14:36:38.82 ID:+k5IW0JK
対戦でフルボコにされた
一回のゲーセン通いで2000円は浪費されられたな
537 ホワイトボード(茨城県):2010/03/22(月) 14:37:15.10 ID:3QAqAwyH
カプコンの小さな台は絶対に許さない
100円2プレイで強パンチ押した時に手が触れて・・・デレレデッデッデッデッデー
538 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:37:30.72 ID:ebUM16ow
・ゆとりは難しいゲームは出来ないんだよ^ ^ だから人口減ったんだよ
・最近のコンボゲーはダメ 難しすぎる 昔はシンプルでよかった
どっちなんだよ
結局思春期に触れたゲームが一番面白く感じちまうってことだろ 世代論に持っていくのは愚劣
ただまぁゲーセンはもう死に行く文化なのは間違いないのかもね
539 カッターナイフ(愛知県):2010/03/22(月) 14:38:12.96 ID:cITICZ0A
今じゃUXやハイパーが"ストU"として扱われてるのがムカつくわ
540 電卓(東京都):2010/03/22(月) 14:38:19.84 ID:nfVvHudS
コマンド表って「236と同時にパンチ」みたいに書いてあるけど、俺はレバー回す動作の途中にパンチを押すもんだと思っていて、いつまでたっても波動拳が出せなかった
最後の6と同時にパンチ押さなきゃいけないならそう書いておけよ
541 フェルトペン(東京都):2010/03/22(月) 14:38:23.73 ID:0knPAAzM
だがゲーセンを衰退に追いやったのも格ゲーである
542 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:38:30.83 ID:KoGusU+i
>>532
レベルの問題じゃねーよ。
スト2と画廊2みたいな似たシステムならそれぞれ応用も利くから掛け持ちも難しくないが、
ヴァンパイアとスト2とかなんて全然別物すぎて双方に精通しないと勝てないだろ。
要は、それぞれのゲームが独自に進化しすぎて、囲い合戦になって共倒れになったってことだ。
543 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 14:38:46.99 ID:Th2kEdFd
おっさんだけどドラクエにふくろは必要だと思う
戦闘には8個しか持ち込めないってのがミソ
544 和紙(滋賀県):2010/03/22(月) 14:38:50.43 ID:bYlD+6yh
バーチャが廃れた理由はカード化で中級車による初心者狩りが横行したからだろ
545 泡箱(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:38:52.67 ID:XkdcdSbY
>>538
難しいとか簡単じゃなくて、ゆとりは単に家庭用ゲームでFPSとかの方が楽しいからだろ
546 メスシリンダー(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:40:11.05 ID:xOy40+o3
スマブラは格ゲーのジャンルに入ると思うんだけど
何でお前ら必死になって認めないんだよw
547 フライパン(福岡県):2010/03/22(月) 14:40:11.65 ID:Pyiw3Xqy
当時のゲーセン動画とかないの?
548 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:40:14.42 ID:KoGusU+i
ヴァーチャ衰退の原因は操作方法変更だろ。
WHみたくコロコロ操作方法変えられたら、古参の強みが生かせないからな。
549 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:41:20.06 ID:AJoqomAk
バーチャは3で衰退した感がある
なんつうか3でキャラぐらいしか追加要素なかったから
2でやり込みすぎて既に飽きられてた感じ
あとブンブン丸、池袋サラ、新宿ジャッキーは覚えてるな
550 電卓(東京都):2010/03/22(月) 14:41:56.41 ID:nfVvHudS
>>546
公式で対戦アクションって言ってるし…
海外だと格ゲー扱いみたいだけど
551 黒板(dion軍):2010/03/22(月) 14:42:51.54 ID:E4iHweCf
バーチャは完成度の上昇とプレイの爽快感が相反してる
552 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:42:52.60 ID:KoGusU+i
スマブラが格ゲーに入るなら、アウトフォクシーズも入れてほすぃ…
553 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 14:42:58.41 ID:2DTrdHlF
スマブラってアクションゲームっぽいからじゃないの?
554 焜炉(関西地方):2010/03/22(月) 14:43:00.89 ID:/XOhFau4
格ゲーって最近の萌えアニメと一緒だよ。このクソジャンルのせいで
オタクくさい奴らが大量に入ってきてゲーセンはだめになった。
むかしはゲーセンなんてオタクが入っていいところじゃなかったんだよ。
オタクが入りたくても中をチラ見してびびって逃げ帰るようなところだった。
オタクは家にこもってろって。
555 トースター(福岡県):2010/03/22(月) 14:43:03.19 ID:TXLcye2d
>>530
初代は普通にいたと思うぞ
Xはどうなんだろ
556 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:43:17.82 ID:1OIn8e8j
>>552
パワーストーンも
557 千枚通し(東京都):2010/03/22(月) 14:44:01.02 ID:+k5IW0JK
>>554
オタクが多いのはSTGだけどな
558 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 14:44:16.19 ID:Fv7SyQS4
>>554
スーパーリアル麻雀の文句はやめろ
559 画板(東京都):2010/03/22(月) 14:44:20.85 ID:jEhyfIaA
>>493
別コマンドより優先されるならいけるのかな?
右上〜左上往復(963214741239) 右〜左往復(632141236) レバー2周+1/4(23698741 23698741 236)
560 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 14:44:49.73 ID:X87jiy4o
>>503
スマブラはアウトフォクシーズと同じだろ
格ゲーではない
561 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:45:01.50 ID:pD5bnK/v
>>542
何故そこで勝てないとなるんだ?
格ゲーをゲーム全般に置き換えてみれば分かることなんだが
562 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:45:25.22 ID:AJoqomAk
昔から萌え系脱衣麻雀とか虹色町の奇跡とかあったわけなんだが、
ゲーセンが不良の溜まり場だったのは80年代までだろ
563 焜炉(関西地方):2010/03/22(月) 14:45:59.30 ID:/XOhFau4
そっかガキどもばっかなのかこの板は。
564 フェルトペン(静岡県):2010/03/22(月) 14:46:04.84 ID:yZ/SOFnT
90年代でもチーマーの名残みたいのいたわ
田舎だからな
565 メスシリンダー(福岡県):2010/03/22(月) 14:46:13.51 ID:g+INgR2y
ゲーセンは元々オタクの生息地だろう
場違いだったのは音ゲー
それでユーザーの飽きが早いのと設備投資額増大でゲーセンオワタ
566 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 14:46:15.50 ID:2DTrdHlF
不良云々なら明らかにナムコのせいじゃないの?w
567 回折格子(京都府):2010/03/22(月) 14:47:22.53 ID:u402URFn
おれはバーチャから。
彼女連れてても灰皿飛んでくるとか、とてもエキサイティングでした。
今、そこまで行くもんて無いよねー。
568 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 14:47:25.43 ID:oCp/wXCf
569 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:47:40.41 ID:KoGusU+i
>>561
対戦格闘ゲームは対戦するゲーム。
格ゲーに限らず、ゲームは一般的にやり込んだ奴のが上手い。
いろんなゲームを掛け持ちしてやってたら、器用貧乏になってどれでも勝てなくなる。
570 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:47:56.13 ID:AJoqomAk
ゲーセンの薄暗いイメージを覆したのはスト2かもな
あれで子供がわんさかゲーセンに来るようになったから
たむろしてた不良はそれに押されて一掃された感じ
571 グラフ用紙(catv?):2010/03/22(月) 14:48:09.69 ID:PBMAWS4C
ゲーセンなんか昔からヲタクばっかだよ
不良が占拠できちまうような狭いゲーセンが滅びただけ
572 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 14:48:36.35 ID:Fv7SyQS4
>>568
服を脱がすと何のキャラかわからない
573 フェルトペン(不明なsoftbank):2010/03/22(月) 14:48:58.80 ID:zxYBQeYh
>>564
90年代なんてチーマーの全盛期だったよな
574 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 14:49:34.47 ID:Th2kEdFd
>>568
ギルティとかブレイブルーの設定が全くわからないんだけどそういうのってどこで知るの?
ジン=ハクメンとかソルとディズィーが親子とか
575 モンキーレンチ(関東地方):2010/03/22(月) 14:49:58.69 ID:JQJOffR+
>>541
ゲーセン衰退したのは脱衣麻雀が減ったのと淫行条例だから
格ゲーは関係ないな
576 オーブン(埼玉県):2010/03/22(月) 14:50:35.10 ID:I8kbv4mU
>>574
ムックとかじゃね?
577 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 14:50:56.13 ID:1owlGCLc
ウメハラはヴァンパイアもスト2も死ぬほど上手いだろ
578 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 14:51:11.36 ID:bDDpSlTm
ですぞ
579 コイル(長野県):2010/03/22(月) 14:51:18.05 ID:gU3ejKS2
隠れた名作、セーラームーンS〜場外乱闘!?主役争奪戦〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9090586

こっちは解説動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8239445
580 メスシリンダー(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:51:48.19 ID:xOy40+o3
格ゲーの何がキモイかってまだデザインは良いよ
でも周りに響いてくるあのアニメキャラ臭い声
あれがゲーセンの空気を寒くしてた
581 平天(北海道):2010/03/22(月) 14:52:18.18 ID:jRI9uzPM
家で遊べよ
582 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:52:21.01 ID:KoGusU+i
ゲーセンの設備が高くなったのはあるだろ。
カプなんか「通信対戦台セット」みたいなあこぎな商売やってたし、
R360を筆頭に体感ゲームはどんどん値段が跳ね上がっていったし。
個人でやってるような店には厳しいだろう。
583 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 14:52:32.88 ID:Th2kEdFd
>>576
ああ別途になにか買わなきゃわからないのか
584 画板(東京都):2010/03/22(月) 14:52:51.42 ID:jEhyfIaA
殴る蹴る斬る飛び道具で戦うゲーム…以外の格ゲーの定義は?
585 フェルトペン(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:53:19.27 ID:/NexXe3e
ゲーセン=不良のものとかどこのジジイだよ
お前らの大嫌いな団塊と同じ発想だな
586 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:53:26.47 ID:1OIn8e8j
>>583
戦闘前とかの会話でけっこうわかるはず
587 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 14:53:34.08 ID:AJoqomAk
でもゲーセン行く奴って当時から根暗とかオタクとか言われてたと思うんだが
580みたいなのはUFOキャッチャーだけやって帰る奴か
588 スターラー(東京都):2010/03/22(月) 14:53:37.82 ID:ySrUyZaN
589 巾着(関西地方):2010/03/22(月) 14:53:56.56 ID:ig9F/yOc
>>579
これはたまに動画見るけど面白いよね
590 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 14:53:58.56 ID:cW08QuRX
「昔の格ゲーはよかった最近のは全部糞プレイヤーも糞」みたいなことしか言えない奴ってなんなの
もう新しいゲームは全部叩けばいいと思ってるよね
591 フェルトペン(東京都):2010/03/22(月) 14:54:08.36 ID:I4yBgZwA
最近格ゲーに興味持ち始めたんだけど
オススメがあったら教えてくれ
592 回折格子(京都府):2010/03/22(月) 14:54:15.96 ID:u402URFn
まじでガキばっかだな。
おっさんわ消えるわ。
593 三脚(東京都):2010/03/22(月) 14:54:26.07 ID:pD5bnK/v
>>569
格ゲープレイしたこと無いのか?
どの作品も最終的には反応速度や運で差が出る、システムなら一ヶ月もプレイすれば覚えられるだろうから器用貧乏で勝てない理屈は存在しない
594 レーザーポインター(東京都):2010/03/22(月) 14:54:43.49 ID:UzpSTOl2
>>585
実際治安が悪すぎて学校単位で禁止とかなってたじゃん
それが格ゲー衰退の一因にもなってるくらいよ
595 硯(関西地方):2010/03/22(月) 14:54:46.88 ID:AVEM1rPQ
カプがストUの対戦台作る前に
関西のどっかのゲーセンのおっさんが一足早く対戦台を勝手に拵えて人気が出た・・
って話を聞いたことがあるんだが・・詳しい事知ってるご年配の方いないですか
596 ジューサー(神奈川県):2010/03/22(月) 14:55:06.39 ID:jp984rAd
みんなゲーセンでやってたのかよ
俺は駄菓子屋とかゲーム店の前に設置してるやつでやってたわ
597 ルーズリーフ(京都府):2010/03/22(月) 14:55:59.47 ID:Rvrvrp5e
フレームがどうとか言ってるような奴等は何が楽しいんだろうな
そこまでして勝ちたいかって思う
598 フェルトペン(静岡県):2010/03/22(月) 14:56:11.43 ID:yZ/SOFnT
バーチャからとか言ってる人がオッサン気取りっすか
599 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:56:13.75 ID:KoGusU+i
>>584
基本的に1対1(団体戦含めて)で戦う
600 アスピレーター(東京都):2010/03/22(月) 14:56:54.10 ID:ILXYniaF
格ゲーは弱い奴ほどよく吠えるを地で行くゲーム
自分がヘタクソなのに台の向こうでインネンつけまくり
負けが込んで発狂、対戦者とリアルファイトとかよくあった
今はどうだか知らんけど
601 拘束衣(大阪府):2010/03/22(月) 14:56:54.31 ID:Hvk2cN/h
>>594
学校単位で禁止って80年代だな
602 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 14:56:59.29 ID:2DTrdHlF
バーチャの頃って新しいハイテクセガいっぱい作ってて
すでにヤンキーなんていなかったぞ
603 レーザーポインター(東京都):2010/03/22(月) 14:57:16.25 ID:UzpSTOl2
>>601
90年代中盤の話です
604 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:57:21.29 ID:KoGusU+i
>>593
お前はウメハラか?
一般人はセンスの差はあれど、基本的にやり込んだ時間に比例する。
605 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 14:57:23.29 ID:Th2kEdFd
>>599
BASARAとかアシスト攻撃があるゲームって結構あると思う
606 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 14:57:31.85 ID:cW08QuRX
>>597
本気でやるから面白いんじゃないか、格ゲーに限った話じゃないが
607 回折格子(京都府):2010/03/22(月) 14:57:33.29 ID:u402URFn
気取るも何も、34とかおっさんだろ。
608 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 14:57:36.16 ID:1owlGCLc
>>597
最初から負けること前提で遊ぶ方が楽しいの?
なのに「初心者狩りうぜえ」とか言ってるの?
609 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 14:58:00.03 ID:FjQf9iIN
スパ4から格ゲー入ろうかと思ってるんだけど目押しコンボってどのくらい練習すれば覚えられる?
610 錘(群馬県):2010/03/22(月) 14:58:33.14 ID:+lo49oUG
結局キャンセル技ってのがどういう事を指すのか分からずにブームが去ってしまった
611 カッターナイフ(愛知県):2010/03/22(月) 14:58:46.76 ID:cITICZ0A
>>594
えっ

そんなのストU出る10年以上前からそうですが
612 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 14:58:53.26 ID:KoGusU+i
>>593
ああ、ワンパターンで底の浅い格ゲーならその限りではないな。
やることが決まってるから。
613 コイル(長野県):2010/03/22(月) 14:58:53.28 ID:gU3ejKS2
>>604
ID:pD5bnK/v は最強プレイヤーなんだよ、俺達とは全く違う次元にいるんだ
だからいくら話しても無駄だ
614 鋸(大阪府):2010/03/22(月) 14:59:10.17 ID:coQFCYOO
>>603
それ東京だからだろ
都会はDQN多いからな
615 メスシリンダー(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:59:13.42 ID:xOy40+o3
格ゲーの上級者ってなぜか初心者に優しくないよね
コミュ能力が低いからなのか俺つえええ状態でいたいだけなのか
616 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 14:59:23.67 ID:X87jiy4o
>>590
実際、最近の2D格闘なんてすぐに撤去されてるやん
617 ルーズリーフ(京都府):2010/03/22(月) 14:59:40.73 ID:Rvrvrp5e
>>606
現状そういう輩が多いジャンルほど一見さんの断り状態になって廃れてるよね
シューティングとか
618 テンプレート(愛媛県):2010/03/22(月) 14:59:44.24 ID:LIyXQNZL
春麗の投げハメばっかでクリアしてもギャラリーに囲まれた
あのおおらかな時代に帰りたい

対戦なんて文化はなかった
619 メスシリンダー(東京都):2010/03/22(月) 14:59:47.91 ID:2rToPWpm
ダッシュの頃に「ベガマスターですが乱入していいですか」
とおっさんに言われて怖かった思い出が。
ちびっこに対しておっさんが乱入とか。
マスターとか。
怖かったっつーの。

ザンギでハメ無しでも楽勝でしたけど。
620 ばくだん(奈良県):2010/03/22(月) 14:59:52.54 ID:BgUiBkUQ
一部のアホのローカルルールの押し付けが格ゲーを滅ぼした
621 鑿(東京都):2010/03/22(月) 14:59:52.53 ID:1OIn8e8j
>>609
ストは立ち回り>>>>>>>>コンボだからそんなの後回しでいいよ
622 エリ(アラバマ州):2010/03/22(月) 14:59:57.66 ID:yCguQFtO
>>605
それは体力のある飛び道具みたいなもんじゃね
623 包装紙(宮城県):2010/03/22(月) 15:00:09.14 ID:jMZm29JL
初見プレイ連打技キャラ→合間に貼ってある技表にらめっこ
→次プレイ連打キャラ×α→慣れたら普通の技キャラチャレンジスタイル

>>570
スーファミスト2+その時期とはまったSNK系・カプ系で格ゲーブーム浸透
で気軽に格ゲーやりに、な印象 まぁゲーセンに限らずどこにでもあったから
624 すり鉢(神奈川県):2010/03/22(月) 15:00:21.52 ID:reu94xwi
近所のクソボロい駄菓子屋にもマブカプとか置いてあったな
625 筆箱(dion軍):2010/03/22(月) 15:00:33.71 ID:BAM+RREB
>>615
格ゲーって結構メンタルが影響するから
「格下だから手加減してやっかなwwwww」と舐めてかかると負けることがある
俺が下手なだけかもしれんが
626 シャープペンシル(大分県):2010/03/22(月) 15:00:33.92 ID:4dilQ3Fn
スト2はキャラ立ちしてたのが良かった
627 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:01:19.09 ID:KoGusU+i
>>605
要は、ファイナルファイトみたくお邪魔NPCが居ないって意味で。
628 アスピレーター(東京都):2010/03/22(月) 15:01:23.09 ID:ILXYniaF
>>615
それが新規ユーザー獲得の障害になり、格ゲーが衰退した原因のひとつ
629 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 15:01:29.06 ID:1owlGCLc
>>604
わかりやすい例をあげただけだろ
実際ゲーセンにいる強いやつなんかはいろんなゲームが強いやつが多い
もちろん全部が最強とかそういうのではないけど
Aのゲームで90点出せるやつはBやCでも70点ぐらい出てる
630 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:02:01.53 ID:DLV3xDtT
>>615
初心者に手加減て舐めプレイだからな。
「こんな奴こんだけ手加減しても勝っちゃいますよwww」
と言ってるようにも見えるからどうせ勝つんなら
全力の方がいいだろ。
631 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 15:02:06.40 ID:nwVd0d/3
夜のゲーセンは怖かったな
いつ殴り合いが始まってもおかしくない
そんな雰囲気だった
632 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 15:02:15.40 ID:Th2kEdFd
>>625
腹減ってたり体に何かしらの不調がある時に格ゲーするといつもより強くなった気がするのはなんでだろう
633 平天(北海道):2010/03/22(月) 15:02:18.37 ID:jRI9uzPM
キャラ一人覚えるだけで大変
チームで戦うゲーム上手い奴は何かを犠牲にしてる奴だと思う
634 分度器(大阪府):2010/03/22(月) 15:02:25.24 ID:xxYDpSbP
>>607
34ならスト1よりもっと前から通うだろ
635 ムーラン(catv?):2010/03/22(月) 15:02:26.93 ID:AJoqomAk
俺は小学生で派動拳すらロクに出せなかったから
駄菓子屋でギャラリーやってたわ
昇竜拳出すのうまくて1コインでベガまで行く奴がいて
うまいなぁと思ってみてた
636 泡立て器(東京都):2010/03/22(月) 15:02:28.35 ID:0om0Of8+
>>77
普通は近大Pの方
あと昇龍拳な
637 カッターナイフ(愛知県):2010/03/22(月) 15:02:29.00 ID:cITICZ0A
間合い取り、がゲームの速度うpに伴ってどんどんいいかげんになってつまらなくなった
リアルの格闘にもある達人同士にらみ合うような間が全く無くなった
638 フードプロセッサー(大阪府):2010/03/22(月) 15:02:33.23 ID:CMjOwRp7
>>31とかってワイン飲むときにもゲーセンでスティック持つときのワイン持ちって奴をするわけ?
639 フェルトペン(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:02:34.06 ID:/NexXe3e
そもそも上級者が場を独占して初心者置いてけぼりって格ゲーに限らないよな
640 蒸発皿(大阪府):2010/03/22(月) 15:02:38.15 ID:dp9vyk6Y
90年代半ばまではアツかったが
餓狼3、ストVの体たらくぶりが完全に水を差してしまったな
641 フェルトペン(静岡県):2010/03/22(月) 15:02:42.58 ID:yZ/SOFnT
>>620
ガキはローカルルール設定するのが好きだよな
無料オンラインゲームの系統はそんなんばっかでホント糞だわ
642 ペーパーナイフ(空):2010/03/22(月) 15:02:44.69 ID:cZ9nRG9W
レインポースト2で、プレイ中に1Pボタン押した時の衝撃
643 アルコールランプ(長野県):2010/03/22(月) 15:02:46.17 ID:KRFqjzry
なんでわざわざ百円入れてゲームすんの?
644 銛(千葉県):2010/03/22(月) 15:03:01.42 ID:lfDuyJby
ス ト 4 っ て 爽 快 感 な く ね ?鉄拳の場合コンボ入ると気持ちいけど、スト4、カクカクしてて爽快感0
645 ローラーボール(兵庫県):2010/03/22(月) 15:03:15.04 ID:6VXxmbJA
スト4は見た目に反して覚えることと習得することの多さで敷居がめちゃくちゃ高い
646 天秤ばかり(東京都):2010/03/22(月) 15:03:21.64 ID:IvY7dzaY
俺が下手糞なせいもあるがストUはトラウマキャラが多かった
リュウには勝てる気がしなかった
ブランカには絶望を感じた
バルログには完全に詰んだ
647 スタンド(dion軍):2010/03/22(月) 15:03:41.18 ID:yHL7RRAk
>>609
昇竜持ちに下手に目押しコンボ入れようとすると
目押しミス→割り込み昇竜→ウルトラコンボっていう手痛い反撃があるから
最初は大P→昇竜とか超基本コンボだけ抑えればいいと思う
648 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:03:50.66 ID:pD5bnK/v
格ゲーと言うジャンルの衰退の原因はゲームでなく企業の宣伝の差、マンネリ化した飽きられたシステムだから
プレイヤーを見くびったジャンルの細分化はその一因で無い
649 ホールピペット(dion軍):2010/03/22(月) 15:03:57.23 ID:ot9LRmby
鉄拳のコンボが気持ちいいとか何言ってんだこいつ
650 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:04:25.06 ID:DLV3xDtT
>>629
例えばウメハラはコンボゲーは全然大したことないですけど。
そもそも格ゲーは1年以上煮詰めてそれでもまだ新しいテクニック出て
ダイヤ変わったりするのに1カ月でとかやったことないにもほどがあるわw
651 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 15:04:32.96 ID:2DTrdHlF
ローカルルールってそんなあるの?
パンチして投げるのは嫌がられるくらいしか知らない
652 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 15:04:44.72 ID:Th2kEdFd
空ダからの中段はほとんど見えるけど地上中段技が殆ど見えない・・・
なんか特訓方法ある?モーション覚えるしかないかな
653 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 15:05:38.09 ID:1owlGCLc
>>650
ギルティで割と結果出してたよね
最初はフルボッコだったけどみるみる上達してて
654 レーザーポインター(東京都):2010/03/22(月) 15:05:45.54 ID:UzpSTOl2
>>651
スト2の頃はベガ使用禁止とか都内だとわりと常識的なルールだったな
655 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 15:05:51.41 ID:cW08QuRX
>>617
対戦ゲー、スコアゲーは先鋭化しつつ衰退してくのがデフォだろ
だから今はキャラ商法取り込んで一般(?)層とかライト層も狙ってるんだろ
成功した例は少ないが
656 ちくわ(長屋):2010/03/22(月) 15:05:58.83 ID:/xibo28u
>>1
普通にカツアゲとかのトラブル、あっただろ
厨房の頃、周りのヤンキーはカツアゲした金でやってたぞ
657 メスシリンダー(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:06:02.38 ID:xOy40+o3
>>630
卓球みたいに打ちやすい所に打ってあげるとかそういうのは無いのか
まぁゲーセンがそういうのはバカにされる空気だから無理かw
658 両面テープ(大阪府):2010/03/22(月) 15:06:04.63 ID:sKBMoUMk
今は初心者を切り捨てたからここまで続いてるんだよ
659 木炭(東京都):2010/03/22(月) 15:06:08.58 ID:fy93JLqb
初代辺りのストUガイルで、仰け反らして次々攻撃をぶち込むツベ動画頼む
今も探してるけど見つかんねえ
660 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:06:15.73 ID:KoGusU+i
>>629
それはセンスのある奴の話だろ。

そもそも、Aのゲームで90点の奴が、B、Cのゲームで70点だせても、そのゲームで70点以上出す奴には勝てない。
高得点を出すにはやり込んだほうが有利。

結果、一般人が勝率を上げるにはひとつのゲームをやりこんだほうがよい。
661 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:06:24.85 ID:DLV3xDtT
>>652
読み。「この辺で来るだろ」というのが頭に入ってれば反応できることあるけど
純粋に反射神経だけで反応は難しい。
662 駒込ピペット(関西地方):2010/03/22(月) 15:06:32.69 ID:sD8qhOms
http://www.nicovideo.jp/watch/sm509632
ハニップーンハニップーンハニップーンハニップーンハニップーンハニップーン
663 焜炉(関西地方):2010/03/22(月) 15:06:39.16 ID:/XOhFau4
基本ゲーセンなんて街遊びのための休憩所みたいなもんだろ。
待ち合わせとかひまつぶしとか。最近のゲーセンってメダルの
パチスロみたいなのしか使えないじゃん。ちまんないゲームばかりだ。
664 画鋲(千葉県):2010/03/22(月) 15:06:42.60 ID:X87jiy4o
>>638
今、それがあるのが鉄拳
やってない人間はコンボゲーとしか言わないけど
665 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 15:06:51.63 ID:Th2kEdFd
>>653
ソル使ってたけどウメハラって昇竜が好きなの?
666 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 15:07:52.63 ID:FjQf9iIN
>>621
>>647
ありがとう
コンボとかあんま気にしないで気楽にやってみるわ
667 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 15:08:26.82 ID:sgwgsI7R
スト4は原点回帰やらお久しぶりにどうぞとか色々オッサン世代に宣伝したよね
アケは廃れたけど家庭用見る限り成功なのかな
668 振り子(東京都):2010/03/22(月) 15:08:46.65 ID:8imFdA/l
>>639
メーカーもゲーセンも初心者が放置されても自称上級者が大金をつぎ込んでくれればそれでいいんだろ
669 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:08:47.53 ID:pD5bnK/v
>>650
大した事無いってのはどのレベルで言ってんだ
一般人に勝ち越せるなら十分じゃないのか?大規模な大会に出るなら無理だろうが
670 ばんじゅう(岡山県):2010/03/22(月) 15:08:50.57 ID:MvQ3vljv
>>493
ハメ殺せに吹いたwww
671 朱肉(埼玉県):2010/03/22(月) 15:08:52.17 ID:3Yn7qx31
>>272
格ゲーってやっぱ金掛かるんだなあ
672 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 15:09:09.07 ID:1owlGCLc
>>660
「掛け持ちなんてできるわけがない」みたいな話じゃなかったか
ゲーセンでアンケート取ってみてよ
ほとんど掛け持ちしてるから
673 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 15:09:14.51 ID:2DTrdHlF
>>667
カプゲー歴代上位の売り上げだとか
674 飯盒(栃木県):2010/03/22(月) 15:09:28.48 ID:OseBwDIm
昇竜拳が思ったとおりのタイミングで出たためしがない
いいもん俺ジュリたんかキャミィたんだけ使うもん
675 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 15:09:39.83 ID:ywA3K1kv
>>665
ウメハラは強キャラをまず触ってみて、合わなかったらスタンダードな(いわゆる波動昇竜)キャラをやることにしてるらしい
676 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:09:49.09 ID:KoGusU+i
スト4とかゼロ系の、「技の途中でアイキャッチ」はやめてほしい。
緊張の糸が切れる。
677 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:10:45.75 ID:DLV3xDtT
>>669
単純に一般人の半分は一般人に勝ち越せるんだけど。
「一般人」なんて幅が広すぎて意味ないです。
678 漁網(長屋):2010/03/22(月) 15:10:49.12 ID:Lko4ZFBe
おっさんのレイジングストームとか出来る奴ほとんど見たことないな
679 シャープペンシル(大分県):2010/03/22(月) 15:10:51.65 ID:4dilQ3Fn
格ゲーってかなり廃れたな
いまゲーセン行っても個体が置いてない
680 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 15:10:51.93 ID:Th2kEdFd
>>675
へー
サガットが合わないからリュウ選ぶなんて珍しいな
681 時計皿(dion軍):2010/03/22(月) 15:11:01.15 ID:14TVDssR
>>591
ガンダムVS Next
やってる奴まだ多いから対戦も楽しめるよ。
682 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:11:04.37 ID:ebUM16ow
>>652
モーションをみてから反応するんじゃなくて、この状況だと中段を大体2択で振ってくるから
2分の一の確率で対処〜みたいなのを経験でなんとなく覚える
これがだんだん当たってくる 結局読み
683 色鉛筆(dion軍):2010/03/22(月) 15:11:07.81 ID:ghye/jFl
>>272
すげー
684 焜炉(関西地方):2010/03/22(月) 15:11:18.62 ID:/XOhFau4
パチンコでもそうだが、ようするにメーカーが大もうけするような
高い製品を置かないといけなくなって、回転率はやめるためにやりこみが
必要なやつとかカードっつの?わけのわからん金くい制度をつくったり
儲け主義に走りすぎなんだよ。ひまつぶしに100円で長時間できるように
ならないのか?なんならテレビゲームメーカーといっしょになって
家庭用にはださないオリジナルバージョンとかだせよ。
685 レーザーポインター(東京都):2010/03/22(月) 15:11:28.38 ID:UzpSTOl2
>>667
国内売上的にはショボかったけどな
マルチで30万いってないくらいか
686 カラムクロマトグラフィー(宮城県):2010/03/22(月) 15:11:47.68 ID:OvNf3xik
ウメハラはカプゲーしかできない体
ギルティとかやるとオガニーされるだろ
687 バカ:2010/03/22(月) 15:11:47.75 ID:ou+3Px4P
スーファミのらんまの格ゲ面白かったなぁ
今の技術でリメイクしないかなぁ
688 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:12:23.60 ID:KoGusU+i
>669
お前はウメハラの話をしてたのか?
俺は「一般人」の話を前提に話ししてたんだが。

まあ、サラリーマンに勝つレベルで良ければ掛け持ちも可能だろう。
だが、自分と同じ以上の力を持った人が相手だったら、そいつ以上にやりこまないと勝てないからな。
689 篭(関東・甲信越):2010/03/22(月) 15:13:41.07 ID:7Q1nvm+i
田舎でもゲセンに活気がったなあ
690 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:13:41.38 ID:TC0fguTE
>>672
ヴァンパイアセイヴァーが出た頃、KOF、月華辺りと掛け持ちしてた気がする
それにしても昔だから殆ど忘れてるな
691 ブンゼンバーナー(千葉県):2010/03/22(月) 15:13:48.32 ID:HRCKARBj
五輪で神試合を見せたのがロシア戦だっけ?
692 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:14:20.35 ID:gHv1lA0V
>>688
ひとつのゲームをやり込むより新作が出たらすぐに飛びつく方が勝てるようになるよ
693 色鉛筆(dion軍):2010/03/22(月) 15:14:30.62 ID:ghye/jFl
>>685
その数字でも最近の格ゲーにしてはぼちぼち売れた方なんだよな・・・
694 銛(東京都):2010/03/22(月) 15:14:52.76 ID:VFuGJnzZ
ハメ無しって言っただろ!
695 フェルトペン(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:15:09.61 ID:/NexXe3e
ヴァンパイアはステージとか曲の雰囲気が好きだった
キャラもたってるし
696 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 15:15:18.55 ID:sgwgsI7R
ジョジョの格ゲーは楽しかった
あんな感じでジャンプの漫画辺りやってくれないかな
697 輪ゴム(神奈川県):2010/03/22(月) 15:15:26.57 ID:ywA3K1kv
勝つことが好きなら新作渡り歩きも悪くないだろうけど
楽しいゲームを遊びたいやねぇ
698 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:15:29.56 ID:KoGusU+i
>>692
新作に飛びついて、旧作で勝ち越せるようになるんですか?
699 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 15:15:42.12 ID:2DTrdHlF
スト3のブロッキングとギルティの変態コンボで俺は脱落したな
むずかしすぎ
700 朱肉(埼玉県):2010/03/22(月) 15:15:46.82 ID:3Yn7qx31
>>494
BASARAは、今時のコンボゲーの中でも、飛び抜けて問題ありまくりだったからなw
701 コイル(長野県):2010/03/22(月) 15:15:51.09 ID:gU3ejKS2
他の格ゲーを掛け持ちするのは、1つのゲームでメインキャラ以外にサブキャラを持つのと少し似てる
色んなキャラを使うよりも一人のキャラを使い込む方が強くなれるのは確か
でも大抵の人はサブキャラを持ってるし、メインキャラには到底及ばないもののそれなりの強さを持つ事が多い
勝つだけが格ゲーじゃないってことなのかもね
702 フェルトペン(不明なsoftbank):2010/03/22(月) 15:16:14.55 ID:zxYBQeYh
703 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:16:27.32 ID:o/kOly6d
さすがに3rdは撤去されはじめたな。ちょこっと覗いてもないことが多い
704 二又アダプター(長屋):2010/03/22(月) 15:16:30.78 ID:E6Tup0gf
消防低学年の頃だったが、昇竜圏がなかなか出せなかったなぁ
もう少し成長してればホイホイ出せてたのか?
705 レポート用紙(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:17:24.83 ID:0kbDfN21
リュウがダッシュになったらいきなり老けたのはなんで?
706 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:17:26.60 ID:ebUM16ow
>>688
落ち着け
お前の「やりこんだ奴が強いに決まってる」 ここは否定しない
が、「ゲームが一杯出てゲーセンがダメになった」ってのはどうなの 否定してる奴は其処に引っかかってるから論議になってんだろ

FPSとかうんざりするぐらいソフト出てるが盛り上がってるしプレイヤーは結構被ってるよ
707 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:18:01.05 ID:gHv1lA0V
>>698
なんで旧作に拘るの?
誰も乱入しなくなったゲームでどうやって勝つの?
708 コイル(長野県):2010/03/22(月) 15:18:09.11 ID:gU3ejKS2
>>704
毎日30分昇竜拳のコマンドを入力
これを1ヶ月続ける
      ↑
格ゲーマーにとっては普通
709 お玉(関西地方):2010/03/22(月) 15:18:14.23 ID:dBwGgGzU
ザンギの膝からヨガファイアが出たり
派同権が2発出たりするスト2があった記憶があるんだが
あれはなんだったんだ?
710 フェルトペン(不明なsoftbank):2010/03/22(月) 15:18:14.69 ID:zxYBQeYh
ゴメン誤爆
711 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:18:18.03 ID:pD5bnK/v
>>688
一般人を前提に話しているけど?

下段に至っては何が言いたいか不明なんだが
712 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:18:21.65 ID:o/kOly6d
>>705
病気持ちから復帰直後だから
713 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 15:18:25.91 ID:Fv7SyQS4
ZERO3のオリコンはZで気軽に遊んでる中級者が淘汰された
714 ちくわ(長屋):2010/03/22(月) 15:18:51.29 ID:/xibo28u
地元では、昇竜県回連続でドラゴンダンスとか言われてたな
出来るやつはちょっとしたヒーローだった
715 包装紙(宮城県):2010/03/22(月) 15:18:53.57 ID:jMZm29JL
波動拳連発合戦、飽きて竜巻合戦、昇竜拳が苦手
716 時計皿(dion軍):2010/03/22(月) 15:19:04.39 ID:14TVDssR
>>584
基本的に特定の相手に対してロックオン状態になっていて、
操作に対する移動はそれを基点にしたものになっている。
動作は分割されたモーションデータとして用意されていて、
それぞれは終わるまで次の動作ができない。
やられモーションなどで割り込みが入ることはある。
つまり二つ以上のことを同時にはできない。
だから「キャンセル」という要素が出てくる。
717 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:19:05.97 ID:TC0fguTE
>>704
歩きながら昇竜拳というフレーズを聞いたことがあるかどうかが境目
718 鉋(西日本):2010/03/22(月) 15:19:27.96 ID:KjdZzWXm
23の俺もゲーセンでスト2やり放題だった記憶がある
719 ニッパ(東京都):2010/03/22(月) 15:19:53.31 ID:ZcF+WdiI
スト2初代の思い出

ボーナスステージの車を
昇竜拳
もしくはしゃがみアッパー昇竜拳で破壊するだけでヒーロー

バルログのバルセロナアタックに1000点昇竜かましたら神

720 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:20:07.26 ID:gHv1lA0V
昔はボーナスステージで昇龍拳の練習ができたんだけどなぁ
721 鍋(栃木県):2010/03/22(月) 15:20:33.38 ID:8+ZwTOqC
格ゲーが苦手だからKOF97くらいしかやったことなかったな
適当にレバガチャしてれば超必だせるのがよかった
722 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:20:45.58 ID:DLV3xDtT
>>709
海外製のパチモン。
時期の関係であれをターボだと思ってる人が結構いる。
723 羽根ペン(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:21:03.06 ID:qjcH04FC
初心者下手糞お断りのイメージが強すぎる
724 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 15:21:15.45 ID:nwVd0d/3
初代スト2で何回か連続で波動拳出してたらたまに赤いのでてたな
自分ととこは鳳凰拳って呼んでた
725 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:21:15.52 ID:pD5bnK/v
>>706
が俺の主張を代弁している
格ゲーの細分化は衰退の原因では無いのが俺の主張
726 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:21:36.89 ID:o/kOly6d
スト2当時はできなかったガイルのサマーソルト空振りへのアッパー昇竜拳が、
ダッシュ以降で鍛えた腕で改めて初代やってみると普通にできるようになってたり
727 蛍光ペン(長屋):2010/03/22(月) 15:21:49.29 ID:s54wwLFu
カクゲー初心者でサムスピ初めてなんで練習しようと1人でちまちまプレーしてたら、キモオタが乱入してきてボコボコにされた。涙目。
そしたら超上手い人がそれ見てて、ナコルル使いキモオタフルボッコにして敵討ちしてくれた。
俺もこんな凄い人になりたいと思った。。。
そんな尊敬できる上手いプレーヤーが多かったな昔は。
728 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:22:06.75 ID:ebUM16ow
超 必 殺 技 伝 授 !

ぱこーん!ぱこーん!ぴしっ!・・・ぱこーん!
729 お玉(関西地方):2010/03/22(月) 15:22:06.71 ID:dBwGgGzU
>>722
どこの国のなんてメーカーなの?
ゲラゲラ笑いながらやってた記憶がある
730 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:22:20.28 ID:KoGusU+i
>>707
お前の理論は掛け持ちとは違うよね?
新作がでたら、それをやりこめって話でしょ?

>>706
そのゲームの競技人口が減れば、対戦のメンツも限られてくるだろ。
特に田舎のゲーセンでは。
毎回同じメンツだったら、いくらそのゲームが好きでも飽きられる。
731 手枷(東日本):2010/03/22(月) 15:22:47.46 ID:VObY+4uj
>>709
空中で何発も波動拳うてたやつか
732 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:23:02.74 ID:DLV3xDtT
>>729
メーカーとかは知らないけどレインボーとか光龍とか複数ある
733 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:23:18.99 ID:o/kOly6d
>>729
ザンギが足から炎出すなんてやつは知らないが、改造スト2'の基盤は東南アジア製とか言われてる
734 マントルヒーター(dion軍):2010/03/22(月) 15:24:00.15 ID:QO5XwaOn
ゲーセンに行ってもキモオタが必死な形相でフルボッコにしてくれるからな
家庭用買って同じくヘタクソな友達と「技出ねーwwwww」って遊んでるほうがはるかに楽しい
735 やかん(関西地方):2010/03/22(月) 15:24:07.28 ID:1mwBpr4o
ゲーセンの前を通るとパオーパオーって象の鳴き声が聞こえたものだ……。懐かしい
736 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:24:59.73 ID:KoGusU+i
つまりだな、

掛け持ちでも勝てるなら、ゲームの細分化は影響はない。
掛け持ちでは勝てないから、特定のゲームに特化するしかない。
特定のゲームに特化=少ないパイを多くのゲームで奪い合うという形になる。
737 鏡(岩手県):2010/03/22(月) 15:25:06.80 ID:l/UypDni
サガットは下がっとれ
738 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:25:30.20 ID:AecjY/ZR
739 バカ:2010/03/22(月) 15:26:09.09 ID:ou+3Px4P
海外製のハック基盤が一部でブレイクしたのをカプコンがキレて逆パクりしたのが
ストUターボなんだぜ。
740 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 15:26:11.62 ID:nwVd0d/3
ダルシムは何やっても卑怯って言われて可哀想だったな
741 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:26:21.36 ID:DLV3xDtT
改造スト2これな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821
742 ノート(関西地方):2010/03/22(月) 15:26:24.51 ID:9YPIbhMi
>>709
通称レインボーってあだ名の海賊版。
降龍とか色々バージョンがあったはず。
743 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 15:26:29.31 ID:7gqzflng
>>737
また岩手か
744 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:26:34.84 ID:o/kOly6d
格ゲーは同じレベル以上の相手じゃないとつまらん。板ストとかと違って接待ゲーにもならん
745 お玉(関西地方):2010/03/22(月) 15:26:44.68 ID:dBwGgGzU
>>732
>>733
サンキュー

>>731
それは記憶に無いな
ソニックブームが8連結ぐらいで飛んで行ったり
スクリューが地面突き抜けて空中から落ちてきたり
なんか凄かった
746 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:27:21.04 ID:pD5bnK/v
掛け持ちでどのレベルで勝てるかが問題なんだろ?
大会で優勝しろ、なんて事は言っていないんだから
747 お玉(関西地方):2010/03/22(月) 15:27:35.69 ID:dBwGgGzU
>>738
>>741
さんきゅー
見てみる
多分懐かしくて泣くと思う
748 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:27:36.22 ID:gHv1lA0V
>>730
旧作をやめろとも言ってないし同時期に出たゲームも全部やるんだから掛け持ちになるよ
749 てこ(関西地方):2010/03/22(月) 15:28:07.29 ID:JwUuj+5t
>>534
3枚目のサムネでワロタ
750 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:28:46.89 ID:KoGusU+i
>>744
個々のプレイ人口が減れば、メンツも固定化されてくるから序列が確定してしまうんだよね。
特に田舎のゲーセンでは。
751 ブンゼンバーナー(千葉県):2010/03/22(月) 15:29:59.06 ID:HRCKARBj
やるじゃん
752 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:30:54.32 ID:o/kOly6d
改造基盤のやつは派生バージョンがいろいろあって、たまに遊ぶと新しい発見あったりして面白い
レインボーみたいに飛び道具乱舞のやつもあれば、地上にいる相手を空中投げできるバージョンとか
753 ノート(関西地方):2010/03/22(月) 15:30:59.16 ID:9YPIbhMi
【隔離】 スト2 レインボー 2 【落ちるまで語れ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1254329083/l50
754 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:31:14.04 ID:KoGusU+i
>>746
そこそこのレベルで良ければ掛持ちも可能だよ。
ただ、やりこんでる奴が入ってきたら譲るハメになるだけで。

>>748
旧作と同時並行で勝てるのはセンスあるやつだけ。
755 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:31:29.09 ID:ebUM16ow
>>736
じゃあずーっとストUだけで新作出さなけりゃ20年間ブームは続いたとでも言いたいのか
新作が出る、他社も参入するからエンタメってのは盛り上がるんだろう 市場としてな 作品としてじゃないぞ
ゲーセンが衰退したのは別の要因だろう と俺は考える
756 すりこぎ(熊本県):2010/03/22(月) 15:31:53.98 ID:Q8yVqNOX
キャンセル技
757 回折格子(京都府):2010/03/22(月) 15:32:44.38 ID:u402URFn
レインボーは旋風脚がぶっとびで、
ソニックブームはよけられない。

近所のバッティングセンターにあったなぁ。
758 めがねレンチ(沖縄県):2010/03/22(月) 15:32:47.96 ID:sgwgsI7R
ブレイブルーなんぞいらんからギルティの新作を
759 のり(catv?):2010/03/22(月) 15:33:19.10 ID:o/kOly6d
そういえばバグ技の話題があんまり出てないね。ダルシムのリセット技はいまだにできない
760 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:33:56.87 ID:pD5bnK/v
>>754
それなら勝てないから掛け持ちが出来ないと言う主張は崩れるわけだが
格ゲーの衰退から話がすり替わっているし
761 包装紙(福島県):2010/03/22(月) 15:34:18.97 ID:QqRbOHKx
ボーナスステージの車
762 定規(関西地方):2010/03/22(月) 15:34:36.15 ID:J2MSO5zj
スト4欲しいわー
763 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:34:37.00 ID:KoGusU+i
>>755
少なくとも、スト2、とか画廊のような基幹部分は残ったと思うよ。
今は全部ダメじゃん。

他社から新作がでてゲーセンは一時的に活気がでるかもしれんが、
個々のゲームで見れば確実にプレイ人口減るよね。
全員が全員、全てのゲームをやるわけじゃないんだから。
764 篭(関東・甲信越):2010/03/22(月) 15:34:58.29 ID:/Ly8Jvgn
スト1は波動拳がヒットすると4割ダメージ
昇竜が上手く多段ヒットすると10割持っていく事もあるが
技の出しづらさがスト2の比ではなかった

↑俺の記憶の中のスト1
間違ってたらスマン
765 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:35:33.97 ID:DLV3xDtT
>>764
大体合ってる
766 ブンゼンバーナー(千葉県):2010/03/22(月) 15:36:27.15 ID:HRCKARBj
格ゲーが衰退して、何ゲーが伸びてるの?
767 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:36:32.78 ID:gHv1lA0V
>>754
センスなくても勝てるよ
768 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:36:55.88 ID:TC0fguTE
UFOゲーw
769 厚揚げ(dion軍):2010/03/22(月) 15:37:06.26 ID:4JGQPhzO
スト2の操作感覚にやっとの思いでなじむことが出来た
が、そうしたら他の格闘モノの操作に激しく違和感を覚えるようになってしまった

そのせいで画廊シリーズはほとんど未プレイ
同じカプコンでもヴァンパイアは全然ダメ
バーチャほか3Dモノはもう異次元レベルで操作できない
770 レーザー(長屋):2010/03/22(月) 15:37:33.55 ID:oXUcPw/Q
スト2だって強い奴にはやっぱ勝てんし、ゲーセンはDQNのたまり場だったから今以上にハードルが高かったんだが
771 バカ:2010/03/22(月) 15:38:06.55 ID:ou+3Px4P
ストV作ったのはモンハンの初代作った船水でカプ辞めてチーム解散
カプが2D格闘の版権を海外カプに売ったからスト4が何年も出なかった
スト4作ってるのはカプコンじゃなくて ザ・ランブルフィッシュ作ったディンプス東京

これ豆な
772 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 15:38:39.64 ID:nwVd0d/3
>>764
昔のゲームってそんな感じだよな
餓狼1のジョー東のタイガーキックも3段フルに入ったら7割位減った記憶がある
773 やかん(兵庫県):2010/03/22(月) 15:38:43.01 ID:s6siwYq6
昔は皆が格ゲー初心者だったから遊べただけだろ
今スト2やったら廃人にパーフェクト負けして糞ゲーって言うに決まってる
774 フードプロセッサー(catv?):2010/03/22(月) 15:39:00.28 ID:TmCxDnE9
ライユー好きだからコンボは否定しないよ。
775 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 15:39:04.14 ID:1owlGCLc
>>766
カードゲー
客一人当たりの単価がとにかく高い
776 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:39:30.76 ID:DLV3xDtT
>>772
ガロウ1はスト1のパクリで制作にスト1のスタッフいたからな
777 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:39:51.88 ID:TC0fguTE
確かに今に比べるとゲーセンのDQN率は高かったが
地元のゲーセンは同級生の親が運営してたからそこまでじゃなかったな
逆にボーリング場とかに付随してるゲームコーナーのがガラ悪かった
778 乳棒(長屋):2010/03/22(月) 15:40:36.20 ID:7FopnTHI
SFCでやってた当時はみんな波動拳出せなかったから
連射コンのブランカが最強だった
779 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:41:07.47 ID:ebUM16ow
>>763
お前の論理を他のジャンルに当てはめてみろよ 普通に無理がある
RPGはドラクエしかなかったのか?
FPSは?ネトゲは?

大手がSNKとカプコンのほぼ2社しかなかったんだから、しかもシステムの基幹部分はほぼ共通なんだから
細分化っつーより寡占市場だよ格ゲーは むしろ真逆
780 ピンセット(西日本):2010/03/22(月) 15:41:24.15 ID:kZnnTXl0
KOF初代ってほぼ全員に10割ライフ削るコンボがあった糞仕様だったけ?
最長5戦するし、そうしたのかな?
781 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:41:29.50 ID:KoGusU+i
>>760
ちょっと違うんだよな。
俺の言いたいことが上手く伝わらん。
多分、俺の考える「勝ち」と、お前の考える「勝ち」の意味合いが違うんだろう。

対戦台しかない状態で、やりこんでる奴に対して、掛持ちしてる奴はまず勝てないでしょ。
そのゲームで勝ち残るには結局やりこむしかないわけで、掛持ちしていたライトユーザはどのゲームでも勝てなくなり、
格闘ゲームから離れたと思っている。
782 巾着(関西地方):2010/03/22(月) 15:41:41.83 ID:ig9F/yOc
>>775
LOVとかどんだけ金かかるんだよ
783 エビ巻き(愛媛県):2010/03/22(月) 15:41:51.14 ID:LLeB+7Dr
スクリューが楽々とできる俺はヒーローだった
784 集気ビン(愛知県):2010/03/22(月) 15:42:26.30 ID:RXA83yIg
土日の朝にゲームの特集番組をやってたと思うんだけど、
深夜枠でいいからああいう番組を復活させてほしいな
785 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:43:05.51 ID:gHv1lA0V
>>780
その時代は普通だよ
786 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:43:45.36 ID:TC0fguTE
>>783
勉強も運動も出来ないピザの友人がいたけど、ストUがうまかったからモテモテだったよ

主に同性に
787 包装紙(福島県):2010/03/22(月) 15:44:00.72 ID:QqRbOHKx
>>775
カードゲーの全盛期はもう過ぎたでしょ
クレジットサービスしてる店が少し賑わってるくらいでしてないとこは死んでるし
788 モンキーレンチ(香川県):2010/03/22(月) 15:44:37.60 ID:7gqzflng
場所によって微妙にルールが違う事もあったな
ジャンプ中なにもしないで着地した瞬間投げとかウチは禁止だった
789 鑿(鳥取県):2010/03/22(月) 15:44:51.07 ID:A5zFFkYs
波動拳のコマンド打っても技が出なくて
何故かジャンプ蹴りしてた
790 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:44:52.14 ID:DLV3xDtT
俺は小学校の時駄菓子屋にあるスト2の筺体の前でチュンリーをおかずにオナニーした。
中学校の時本屋にある餓狼2の筺体の前で舞をおかずにオナニーした。
高校の時コンビニに置いてあるハンターの筺体の前でモリガンおかずにオナニーした。

その結果がこれだよ
791 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:44:52.24 ID:gHv1lA0V
>>781
都合がいいときだけ一般人とかライトユーザーを持ち出すんだな
ライトユーザーは掛け持ちして無くても勝てないよ
792 浮子(神奈川県):2010/03/22(月) 15:44:56.84 ID:0bKjbtfa
歩きながら波動県
793 セロハンテープ(東京都):2010/03/22(月) 15:45:25.71 ID:2DTrdHlF
ドラクエのカードゲームって面白いの?
ちょっと興味あるんだが
794 筆箱(大阪府):2010/03/22(月) 15:46:14.37 ID:gHv1lA0V
そもそも掛け持ちしてたらライトユーザーじゃないな
795 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:46:42.46 ID:KoGusU+i
>>779
細分化だよ。

単純な話だが、
例えばカプがずっとスト2だけだしてれば、今よりずっと競技人口は多かっただろうし、カプの儲けも多かった。
それが、ヴァンパイアとかスト3、ストゼロみたいな別システムのゲームを乱発して、ユーザーが分散してしまった。

前者なら、スト2だけ作ってれば良かったのに、ユーザーが分散したからスト2もヴァンパイアもスト3も出さなきゃ維持できなくなった。
その状態で、カプが出さなくなったゲームに移った奴は、今更他のゲームに移っても勝てるわけもなく、消えるしかなかった。
796 鍋(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:46:45.77 ID:3lIWqkj4
実装当日でも初心者狩りされまくった件
既に差はあったよ
797 プリズム(熊本県):2010/03/22(月) 15:46:59.87 ID:2fJbEe2B
誰か現在のストWの最高峰の戦いと思われるアドレスはって
798 やかん(関西地方):2010/03/22(月) 15:47:19.30 ID:1mwBpr4o
>>780
95は必殺投げは例外的に連続技補正によるダメージ減がなかったので、
両者ゲージMAXで体力少大門だと飛び込み大K→立ち大K→超大外狩りのDボタン3段で即死とか理不尽なのもあった。
799 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:47:26.82 ID:AecjY/ZR
カードゲーって専用筐体のせいでどれも導入に馬鹿みたいに金がかかる癖に
当たり外れが大きすぎて潰れるゲーセン続出だよね
800 メスピペット(福岡県):2010/03/22(月) 15:48:34.74 ID:qYtvFz3K
バランスだの対戦ツールだの言い出してからつまらなくなったわな
理不尽でも何でも色んな人が一杯いた方が面白かった
801 画板(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:48:57.80 ID:QdMYO4vw
>>797
読み合いが凄い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6810156
802 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 15:48:59.04 ID:DLV3xDtT
連続技で体力半分減るゲームが普通だった時代は
大抵のキャラが10割持ってた。
ただ実戦でその連続技が決まるかっていうとそうそう決まらないけど。
803 手錠(東京都):2010/03/22(月) 15:49:07.04 ID:/jGcxM8T
>>228
>>776
竜虎もストUの開発者がSNK移籍して、カプコン時代のデータを泥棒して作ったんだよな
それなのにSNK信者に言わせれば「竜虎のリョウはストUのリュウと開発者が同じだからいわば兄弟(キリッ」
マジキチ
804 三脚(東京都):2010/03/22(月) 15:49:32.18 ID:pD5bnK/v
>>795
全体としての人口は変わらないんだけど?
805 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:49:55.97 ID:ebUM16ow
>>790
2クレジット入れてユリ同士で対戦すれば、小学生のボクでも脱衣KOが見られたのれす龍虎2><
しかもMVSは囲いがあったからこっそり興奮するのに最適だったな
806 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:49:56.25 ID:TC0fguTE
ビデオゲームの頃もそうだが、筐体導入はギャンブルだよ
黎明期や初期は入れるだけで十分に元は取れただろうけどね
807 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 15:50:39.13 ID:lpeTC7ih
>>781で掛け持ちしてた奴がいなくなって
>>795で掛け持ちしてなかった奴がいなくなって
全員消えちゃった
808 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 15:50:39.65 ID:1owlGCLc
>>795
当時バーチャが死ぬほど流行った理由を教えてください
809 泡箱(山形県):2010/03/22(月) 15:50:46.99 ID:+Pp1P430
同級生の村山くんが楽々とパッドでスクリューパイル出してるの見たとき
あぁ才能がすべてなんだなと悟ったよ

俺は15年たってやっと波動拳の成功率が8割くらいになった程度
810 グラインダー(大阪府):2010/03/22(月) 15:51:54.23 ID:tu5sqZal
2P側の昇竜拳が出せない時代
811 スパナ(アラバマ州):2010/03/22(月) 15:52:05.07 ID:wbmEjnCI
>>795
プロレスみたいだなw
たぶんひとつにまとめたら
まだ結構盛り上がるんだろうけど。
812 メスピペット(福岡県):2010/03/22(月) 15:52:10.99 ID:qYtvFz3K
ゲージが赤くなると挙動不審になるギース
813 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:53:04.57 ID:KoGusU+i
>>804

同じ競技人口を維持するのに、カプは4つもゲームを作らないといけないわけだ。

全体の人口が変わらないと過程して、それがヴァンパイア、ストゼロ、スト2、スト3の4つに分かれたら、
単純に考えて個々の競技人口は1/4.。
その中で脱落したゲームが出たら、そのままそっくり競技人口から居なくなる可能性がある。
814 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 15:54:31.59 ID:lpeTC7ih
単純に考えるのがおかしい
格ゲー全盛期は掛け持ちが大半だったよ
815 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:56:25.24 ID:KoGusU+i
>>808
ヴァーチャはコマンドが複雑じゃなかったのと、古参は2Dやってて手薄だったってのはあると思う。

>>807
4つのゲームを掛持ちしてたら勝てないだろ?
ぶっちゃけ、スト2しかなかったらずっとそれやってれば良かったんだからね。

>>811
プロレスが一番しっくりくりね。
特に女子プロ。
816 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 15:57:28.91 ID:TC0fguTE
>>815
でもずっと同じものをやってると、いくら面白いゲームでも人間は飽きるんだよ
だから新作を出さなきゃいけない、同じシリーズだけじゃなくて毛色の違うものもね
817 厚揚げ(dion軍):2010/03/22(月) 15:58:01.81 ID:4JGQPhzO
掛け持ちなんて無理
今はスト4に慣れるので精一杯でストレス溜まりまくりでスト3でうっぷん晴らし
818 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 15:58:04.76 ID:lpeTC7ih
>>815
勝てるよ
819 ガスクロマトグラフィー(長崎県):2010/03/22(月) 15:58:49.58 ID:NDNo6EKD
スマブラは格ゲーじゃないからノーカウント、っていう答えばかりなのが
要するに認めてないってことじゃない

格ゲーを誰でも楽しめるようにするなら、スマブラのようになるんだよ
順番が逆
820 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 15:59:05.46 ID:KoGusU+i
>>816
その理由は分かるが、同時に古参の今までのアドバンテージがなくなるんだから、そいつらが居なくなる可能性もある。
821 封筒(ネブラスカ州):2010/03/22(月) 15:59:09.96 ID:rE/PCsTp
822 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 15:59:39.80 ID:1owlGCLc
>>815
新しいのが出たら過疎るんじゃないのかよ
823 おろし金(奈良県):2010/03/22(月) 16:01:16.44 ID:bDDpSlTm
スマブラって任天堂のキャラじゃなかったら誰もやらないだろw
初代はオリキャラで開発してたが売れなさそうだから任天堂オールスターにしようぜってなったわけだし
824 封筒(ネブラスカ州):2010/03/22(月) 16:01:28.34 ID:rE/PCsTp
ランブルフィッシュ作ったのはディンプス東京じゃないんじゃなかったか
まあゲーム会社社員なんて激しく入れ替わるからそういうのは意味ないってのは分かってるが
825 インク(福島県):2010/03/22(月) 16:01:31.52 ID:3UUyfCN2
初代ストIIのリュウケン春巻の遠距離大キックの渋さは異常
826 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:01:47.71 ID:ebUM16ow
>>813
だーかーら、何で新作=競技人口の減少って捉えるんだよ 増加のチャンスでもあるだろ
新作が出たから始めようって奴がいるだろ、ストUはやったこと無いけどZEROから入ろうって奴も結構いたよ
2Dはダメだけどバーチャはやろうって奴は山ほどいたよ
新作が出ない市場のほうがよっぽど衰退していくわ
新作の「方向性」が間違ってたからゲーセンはダメになった、ならまだ議論の余地もあるが
同じゲーム作ってりゃよかったんだよって話は全然同意出来ない

ストUしかしたくありません懐古厨にしか、悪いけど思えない
827 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:01:52.55 ID:KoGusU+i
>>822822
ヴァーチャはこれまでゲーセンこなかった人たちが多いからね。
2辺りから、2Dもだいぶ減ったよ。
828 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:01:56.07 ID:DLV3xDtT
単純にワンコイン2分で終わるゲームに金出す奴がいないってだけでしょ。
その上それがサンドバッグ体験ゲームだったらなおのこと。
わかりきってることなのに何をグダグダやってるんだか・・・。
829 まな板(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:02:00.62 ID:cAg+g4Eb
ウメハラでも安定して勝てないと言われるスパ2のCPUが最強と聞いたんだが
830 ブンゼンバーナー(千葉県):2010/03/22(月) 16:02:24.26 ID:HRCKARBj
>>822
スト2に乗り遅れた潜在格ゲープレイヤーが飛びついたんじゃない?
831 プリズム(熊本県):2010/03/22(月) 16:03:16.12 ID:2fJbEe2B
>>801
ありがと!
どっちもスゴイね
でも、これって約1年前のものだろ?
現在はこれよりもっとスゴイの??
832 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 16:03:24.74 ID:lpeTC7ih
スマブラもアーケードで出てたら誰でも楽しめるものじゃなくなってたと思うよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm295843
833 ガスクロマトグラフィー(北海道):2010/03/22(月) 16:03:46.94 ID:JDLGeKyW
ストIIはキャラ増えてからなんか疎遠になったな。
834 モンドリ(関東・甲信越):2010/03/22(月) 16:03:52.27 ID:dP/mwd/m
レインボーは対戦中にスタートボタン押すと、
キャラ変わったよなww懐かしいwww

カプコンvsX-MENの元ネタになったのだろうか
835 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 16:04:17.62 ID:TC0fguTE
スマブラはそもそも作ってる人たちが格ゲーじゃないと言っているんじゃないの?
いや、俺も好きだけど格ゲーかと言われると違うと思う
836 ムーラン(石川県):2010/03/22(月) 16:04:59.66 ID:Cw5MoI6r
>>819
スマブラは全国大会みたいなものがあればいいんだけどな
今一番売れてる格ゲーなのに売ってそのまま放置だし
837 ブンゼンバーナー(千葉県):2010/03/22(月) 16:05:07.92 ID:HRCKARBj
>>831
godsgardenでぐぐるよろし
838 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:05:14.47 ID:o/kOly6d
何度も言うけど、初代スト2よりスト2'のほうが衝撃大きかったわ
ボスキャラ使えたりとか、ユーザー要望入れるマイナーアップバージョンの先駆けじゃない?
839 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 16:05:19.29 ID:1owlGCLc
だいたい当時のスパ2ですら結構飽きられてて
そこにガロスペの登場で焦ったカプコンが
空中コンボや超必で派手にしたXをスパ2から半年ぐらいで出したりしてるのに
ついでにバーチャが華々しくデビューしたりしてるのに
840 コンニャク(和歌山県):2010/03/22(月) 16:05:25.87 ID:vn1BIJ68
スマブラは対戦アクションだろ…
841 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:05:56.36 ID:KoGusU+i
>>826
新規が増える可能性は認めるし、実際ヴァーチャのときは増えた。
3Dはそれほど派生しなかったからそうでもなかったけど、
2Dはいろいろ派生しすぎて明らかに分散→消滅した。
842 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:07:03.70 ID:DLV3xDtT
スマブラはどう見てもアクションゲー
843 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:08:44.15 ID:o/kOly6d
>>839
スパ2は動作スピードを元に戻したんでターボに慣れてたユーザーに不評だったのと、
筐体売りとCPS2への刷新をゴリ押ししてたんで初期稼働時に入れられるゲームセンターが少なかったのと、
あとは謎のトーナメント戦とかインカムとかカプコンの売上ばっかり考えてるクソ仕様の固まりだったからな
844 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:08:51.86 ID:KoGusU+i
>>839
スパ2はクソだったからみんな離れただけだよ。
俺のゲーセンでも1週間で閑古鳥ないてたしね。
845 フェルトペン(石川県):2010/03/22(月) 16:09:28.01 ID:uJXRK4NO
>>842
アクションゲーと格ゲーの明確な違いなんてゲーム買ってる殆どの人間は分ってないよw
846 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 16:09:43.00 ID:CtEq2xfR
>>833
いらんキャラが無駄に増えたよな。
ザンギエフだけあればそれで良かったのに。
847 ろう石(広島県):2010/03/22(月) 16:09:55.01 ID:nwVd0d/3
バーチャは技大杉だろう
3D系は総じてコマンド表がえらい事になってる
848 お玉(関東地方):2010/03/22(月) 16:10:19.82 ID:GHXRgukj
3rdはブロッキングがあるから敷居が高いとよく聞くが
鉄拳も捌きだっけ?それっぽいのあったり覚える事多かったりと敷居高いよね
849 ペーパーナイフ(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:10:31.46 ID:Hlg1Dz4l
ストIIよりも餓狼が好きでした
SNK、どうして死んでしまったん?
850 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:10:50.12 ID:o/kOly6d
>>847
バーチャはまだいいよ。鉄拳がひどい
851 メスピペット(福岡県):2010/03/22(月) 16:10:57.60 ID:qYtvFz3K
そんなに格ゲーしてなかった俺から見ればターボとかスパ2なんかはずっと同じようなの使い回してるようにしか見えなくて
全然魅力がなかったな
852 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:11:00.86 ID:KoGusU+i
今までスト2ばっかだった奴らが、スパ2で一気に分散。
Xで多少戻ってきたど、そのままの奴も多かった。
853 シャープペンシル(神奈川県):2010/03/22(月) 16:11:42.92 ID:lN7jhfzv
SNKがネオポケで今もまだ健在だったら今頃どうなってただろうか、、、
854 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 16:11:43.33 ID:CtEq2xfR
>>849
キャラクターにあまりにも頼りすぎ、マシンの性能やゲームバランスの
調整を怠ったから。
855 アルバム(福島県):2010/03/22(月) 16:11:52.44 ID:605Di5Ij
>>847
技が100あったとしても実際使うのって15〜20がいいとこじゃね
856 スクリーントーン(東日本):2010/03/22(月) 16:11:57.22 ID:pUcohpJQ
スト2の頃から、そつなく格闘ゲームはやってたけど、ブレイブルーって言うゲームで、
飛び道具キャラにガチガチに固められてしまった。ザンギVSダルシムのような感じで。
ガードしながら少しずつにじり寄ってたら、ガードしすぎでネガティブなんちゃら(柔道でいうところの消極的)
とられて、防御が大幅低下した。飛び道具に手を出せと?
857 封筒(ネブラスカ州):2010/03/22(月) 16:12:03.37 ID:rE/PCsTp
>>819
アーケードで格ゲーやっている層は、家庭用専用ゲームなんてのは
優れている優れていない以前にほとんど眼中に入らないだけ
858 包装紙(大阪府):2010/03/22(月) 16:12:40.55 ID:1QE1hDXd
スパUとかスパUダッシュやらなんやら焼き直しまくってる間にSNKに人気取られちゃったよね
859 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 16:13:15.25 ID:Th2kEdFd
>>856
使用キャラと相手キャラ書け
あと絶対に近づけないキャラなんていないからキャラ対しっかりしろ
860 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:13:15.58 ID:o/kOly6d
SNKのゲームバランスの悪さやCPUの超反応やパターン化はいつものことだろ
むしろ普通にCPU戦で遊べるゲームがあったのか?
861 ガラス管(群馬県):2010/03/22(月) 16:14:08.45 ID:Zdv8oi+B
スマブラは大味すぎる
裏取ったやつの勝ちだし
862 裏漉し器(dion軍):2010/03/22(月) 16:14:11.01 ID:1MBXAn9+
10台置いてあったスト2が、全台待ちガイルだった光景をゆとりにも見せてやりたい。
863 鍋(愛知県):2010/03/22(月) 16:14:22.42 ID:zh1KaCgb
>>849
復活したけど2度死にそうなのが悲しい
864 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 16:14:25.39 ID:Fv7SyQS4
>>849
不動産とゲーム機がコケた
865 包装紙(福島県):2010/03/22(月) 16:14:40.75 ID:QqRbOHKx
>>859
無印ブルーでテイガーでνに勝てないんだけどどうしたら
866 昆布(宮城県):2010/03/22(月) 16:14:49.47 ID:6drfvdmo
>>859
そういうこと言うから格ゲーイミフって感じる人が増える
867 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:14:56.64 ID:KoGusU+i
スパ2から無駄に色使いすぎて、キャラが背景にとけ込んで見づらくなった。
868 昆布(catv?):2010/03/22(月) 16:15:46.43 ID:pVwePyiG
確かみてみろ
869 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:16:32.74 ID:ebUM16ow
なんか議論が格ゲーやってるみたいに思えてきたぜ でもちょっと平行線過ぎて疲れてきた
普通にゲームで対戦したいよぉ GGPOはどうなんですかね

>>865
灰皿を投げろ 電源ケーブルを抜け
870 厚揚げ(catv?):2010/03/22(月) 16:16:35.01 ID:Q3LYLbvq
立ちスクリューが可能って知った時はそりゃもう衝撃だったなぁ
871 めがねレンチ(九州):2010/03/22(月) 16:17:01.62 ID:rOWeZDgC
スト4ならニュー速5本の指に入る自信がある
872 れんげ(大阪府):2010/03/22(月) 16:17:36.01 ID:8gJOSLgt
 無印ストリートファイターで手を傷めたことのないやつにストリートファイターを
語る資格は無い
873 泡箱(山形県):2010/03/22(月) 16:18:02.45 ID:+Pp1P430
おまえら難しい話ばっかりしてるけど
素人的にはCPU戦で簡単なハメ技とか通用する初代だけが楽しかったな
あとのはCPU戦時体が難しくなりすぎだ
874 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:18:05.60 ID:KoGusU+i
>>870
ガイルの中足透かして吸われた時は目が点になった
875 グラフ用紙(大阪府):2010/03/22(月) 16:18:44.02 ID:LnQoVGZD
よくあんな水平に寝た台でやってたなと思う
876 エビ巻き(神奈川県):2010/03/22(月) 16:19:03.92 ID:SOEkbrXw
スパ4楽しみだなー
ジュリとかチョンチョン言われて叩かれてるけどめっちゃ面白そうじゃん
ブレイブルーもCS出るしゲーセン行く必要無くなるな
877 やかん(兵庫県):2010/03/22(月) 16:19:26.01 ID:s6siwYq6
>>866
野球でバットって何ですかって言ってる奴みたいなものだ
イミフとか言われてもどうしようもない
878 泡立て器(千葉県):2010/03/22(月) 16:19:30.64 ID:p0X34tX8
>>862
必殺技絡めた3hitコンボくらいでピヨってしまったり
ザンギのスクリュー一回で1/3近く体力が減ってしまったりと
今思い返すとダッシュのゲームバランスはメチャクチャ
それでもガンガン負けてても連コしたくなるほど面白かったw
879 フラスコ(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:20:36.61 ID:ebUM16ow
>>872
ぼくんちの近所のゲーセンは6ボタンでした><
ボタンを放す時に入力判定が出るんだっけ?スト1はそれを意識してコマンド入れると波動拳ぐらいはなんとか出せたな
880 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:21:35.79 ID:o/kOly6d
>>878
ダッシュからザンギのスクリューのダメージが1/4になったよ
881 厚揚げ(catv?):2010/03/22(月) 16:22:38.41 ID:Q3LYLbvq
>>874
それ可能らしいが俺の腕じゃ無理だったわ
ピーク時たった一度だけだがブランカ大足を吸えた記憶ならあるがw
882 ペーパーナイフ(空):2010/03/22(月) 16:22:47.65 ID:cZ9nRG9W
スト1の隆と拳は靴を履いている。








豆でした。
883 グラインダー(大阪府):2010/03/22(月) 16:22:48.07 ID:tu5sqZal
堕落天使みたいなのでないかな
884 エビ巻き(神奈川県):2010/03/22(月) 16:22:48.25 ID:SOEkbrXw
上級者と初級者の壁なら昔のほうが高かった気がするけど・・・
885 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:23:14.76 ID:KoGusU+i
ターボが一番バランス良かった。
ザンギが怖かった。
886 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:23:55.07 ID:DLV3xDtT
>>880
ダッシュでも三分の一減る。通常投げでも四分の一減るのに。
887 スクリーントーン(東日本):2010/03/22(月) 16:24:21.86 ID:pUcohpJQ
>>856
こっちテイガーってやつで、あいてνってやつ。
消極的とられるシステムにビックリしただけであって。
とりあえずやってみようと新作やってボコられたら
マニアに「キャラ対策しっかりしろ」って言われるのが現状。
888 絵具(福岡県):2010/03/22(月) 16:25:45.18 ID:A4OGITNF
スーパーに筐体が一台置いてあって行列ができるレベル
889 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:25:59.39 ID:o/kOly6d
>>886
通常投げは1/5に修正されてる。初代は1/4だった
890 昆布(catv?):2010/03/22(月) 16:27:02.12 ID:pVwePyiG
>>887
無印ならνには絶望するしかない。
最近のバージョンはあんまやってないから分からんが
νの飛び道具性能が高すぎて足遅いキャラ、投げキャラは詰みに近い。
891 鏡(長屋):2010/03/22(月) 16:27:10.54 ID:gohfNdcw
>>884
今はネットで情報共有が容易だからな
892 厚揚げ(兵庫県):2010/03/22(月) 16:27:21.77 ID:GlFd2N0n
>>884
今は情報化が進んで動画やwikiみればある程度は戦えるもんな

アルカナ3簡単操作で面白いぞ。もう近所置いてないけど
893 厚揚げ(catv?):2010/03/22(月) 16:28:11.04 ID:Q3LYLbvq
無印ストUで立ちアッパーサマー出すと固まるバグあったよね?
あと封印とか…懐かしすぎるわ
894 リービッヒ冷却器(北海道):2010/03/22(月) 16:28:22.23 ID:GwvFKa0T
無印〜ターボまでの、大パンチのバゴォォォン!という音は最高だよな
895 フェルトペン(石川県):2010/03/22(月) 16:28:41.49 ID:uJXRK4NO
>>887
マジレスするとそれ勝つの無理だからずっと100円いれ続ければいいよ
自分も新作で楽しめるしゲーセンも賑わうしいいことだ
答えてやったんだからどんどん金を消費しろ
896 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 16:28:55.62 ID:CtEq2xfR
初代ザンギのスクリューの吸い込み幅は異常。また、ダメージも異常。
しかし飛び道具に対する対策技が何一つ無いところが痛い。
バニシングフラットがあの頃にあったなら…。
897 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:29:01.61 ID:o/kOly6d
>>893
アッパーサマーはリセット。古い基盤だとガイルが消えて敵がエスカレーターみたいになって止まらなくなる
898 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 16:29:17.52 ID:TC0fguTE
情報が簡単に入手出来るようになって、格差が広がったってのもあるだろうね
ゲーム雑誌とか見ずに、技コマンドの書いてある長細いリストを見ながらCPU戦やって、
先達者の見よう見まねでコンボやら読み合いを覚えた時期もあった

今じゃ○○が発生硬直何フレームだからこの距離なら確反ってのが普通にネット上にあるし
899 釣り竿(dion軍):2010/03/22(月) 16:29:58.04 ID:z/+rAbiH
カプコンはインドとブラジルに謝るべきだろ
スト2のせいでイメージおかしくなった
900 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 16:30:05.83 ID:1owlGCLc
>>898
それはむしろやる気さえあれば
ある程度のレベルにまではすぐ追いつける環境になったと思うんだけどな
やる気を出すのが難しいけど
901 ばね(神奈川県):2010/03/22(月) 16:30:14.98 ID:a0Y/iCrZ
テイガーでニューに勝てないとか対策不足すぎるわ
結構勝てるよ
902 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:30:21.98 ID:KoGusU+i
足払い合戦の熱さは異常。
903 串(catv?):2010/03/22(月) 16:31:33.56 ID:PIUrrfwN
>>899
ありえなさすぎて全然関係ないって皆わかるだろw
904 封筒(神奈川県):2010/03/22(月) 16:31:33.69 ID:P+1eqdWf
ggpoでラグなしでネット対戦できるから毎日やってる

今いるのは強いヤツばっかりだから対戦が面白いわ
905 マイクロピペット(東京都):2010/03/22(月) 16:31:43.56 ID:AFX+EXGE
左向きで昇竜拳が出せたらヒーローだったレベル
906 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 16:31:51.08 ID:TC0fguTE
>>900
簡単に誰でも情報を入手できるようになった→覚えるべき基本情報が多すぎる
ここで止まってしまう人が少なからず居るとは思う
907 厚揚げ(catv?):2010/03/22(月) 16:32:18.99 ID:Q3LYLbvq
>>897
あーリセットだったね。なんか禁止とか張り紙されてた店があった気がする
908 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 16:32:26.70 ID:CtEq2xfR
初代ザンギのスクリューの吸い込み幅と威力をそのままに、今のいろいろな技を
付け加えた「パーフェクトザンギ」を出してくれよカプコンさんw
909 オーブン(埼玉県):2010/03/22(月) 16:32:39.16 ID:I8kbv4mU
>>892
アルカナは初心者にやさしいよな
欠点は設置店が少ないのと
前作の移植がダメダメなことかな
910 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:32:39.99 ID:DLV3xDtT
>>889
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5605241
1:20ごろ。どう見ても三分の一減ってます。本当にありがとうございました。
911 エビ巻き(長屋):2010/03/22(月) 16:32:48.13 ID:9FHSAa2v
タイガータイガーと、はどーけんはどーけんがやたら店内に響いてたな
912 エビ巻き(神奈川県):2010/03/22(月) 16:33:21.34 ID:SOEkbrXw
バーチャとか鉄拳も初心者向けって言われてたけど実際はフレーム覚えないと何も出来ないからね
913 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:34:34.85 ID:o/kOly6d
>>910
正確にいうと、初代スト2はスクリュー×3で敵の体力が0になったけど、ダッシュは×4じゃないと0にならない
投げも×4から×5になってる
914 画板(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:34:40.36 ID:QdMYO4vw
おいお前ら今スト2起動してみたが敵強すぎ
すぐ死んだんだが、今のゲームよりCPU頭良すぎるだろ
波動が当たらないわ
915 封筒(神奈川県):2010/03/22(月) 16:34:43.51 ID:P+1eqdWf
ν速じゃあggpoやってない奴多いんだなぁ

抽出したら俺が以外に一人って・・・
916 ばね(神奈川県):2010/03/22(月) 16:34:52.45 ID:a0Y/iCrZ
鉄拳とかきめえからやめろ
ほかのことに時間使ったほうがいい
917 昆布(catv?):2010/03/22(月) 16:34:54.07 ID:pVwePyiG
>>909
前作どころか1のときもアケ版の再現が水のアルカナとかできなかったな。
多くだすとフリーズするとか・・・
アルカナの移植のヘタさと機種選びの悪さは異常だぜ。
918 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:35:03.08 ID:KoGusU+i
ヴァーチャは30秒で100円消える恐ろしいゲームだった…
919 アリーン冷却器(catv?):2010/03/22(月) 16:35:23.95 ID:1owlGCLc
>>906
だからやる気を出すのが難しいんだよな。
いきなり詳細なデータ表を見るとかじゃなくて
最初は文章にした簡単な攻略とかを見てくれればいいんだけど。
「こんな感じで戦う」「この技は出しちゃダメ」とか。
それでもブレイブルーなんかは覚えること多すぎるけど。
920 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:35:31.27 ID:DLV3xDtT
>>913
正確にも何も動画見てそれでも納得いかないなら眼科行ってきてください
921 指錠(東日本):2010/03/22(月) 16:36:41.93 ID:UMNL5o5Q
無印2とダッシュでたまに出た赤い波動拳ってなんだったの?
922 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:36:46.90 ID:o/kOly6d
>>920
だから1/4じゃなくて、1/3よりは少ないって話なのに
923 厚揚げ(dion軍):2010/03/22(月) 16:37:16.90 ID:4JGQPhzO
>>920
スクリュー3発でKO出来るのは初代スト2だけだぞ
924 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:37:42.69 ID:o/kOly6d
>>921
ダッシュは赤波動券出ない
925 エリ(京都府):2010/03/22(月) 16:37:59.03 ID:h1JXI9qg
ポーズ時の音が未だに理解できない
926 ペーパーナイフ(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:38:48.72 ID:Hlg1Dz4l
謎の赤い波動拳は何だったの?
927 厚揚げ(catv?):2010/03/22(月) 16:38:55.40 ID:Q3LYLbvq
リュウケンの遠距離立ち中キックの斜め上対空性能は異常。出るの大並みに遅いけど
928 綴じ紐(千葉県):2010/03/22(月) 16:39:06.16 ID:EbTIxHon
そういや何かのコピペで見たが、SFCのスト2は100万本売れたらしい。凄い。
929 指錠(東日本):2010/03/22(月) 16:39:06.22 ID:UMNL5o5Q
>>925
ウりゃーうりゃーうりゃーふぁいっ
930 偏光フィルター(神奈川県):2010/03/22(月) 16:39:12.30 ID:Th2kEdFd
>>923
体力1000の内300ダメージを1/4とするか1/3とするかってことだろ
931 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:40:42.64 ID:KoGusU+i
何故、スト2リュウは病気持ちだったのか。
932 スクリーントーン(東日本):2010/03/22(月) 16:42:22.19 ID:pUcohpJQ
ブレイブルー新作はテイガーが強くなってるらしいね。もうやらないけど。
それはさておき、スト2ダッシュの頃ってベガのダブルニー一発で
ピヨることがあったよね? あの強さの後、ターボで同じように
ダブルニーを放ったら・・・
933 画板(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:43:08.63 ID:QdMYO4vw
>>915
GGPO以外で初心者同士で対戦できるNET環境ないし
同じ実力のRANK制でやっても強い奴来るしな
身内でワイワイやるのが楽しいのかやはり
GGPO以外で栄えてるNET対戦ってあるのか?最近やってないからわからん
934 昆布(宮城県):2010/03/22(月) 16:43:11.18 ID:6drfvdmo
何度聞いてもSEはスーファミのターボとかのが良かった
935 レンチ(埼玉県):2010/03/22(月) 16:43:23.78 ID:wiVLkrZn
もう一度あの位シンプルさに回帰する番だ
936 コイル(長野県):2010/03/22(月) 16:44:01.26 ID:gU3ejKS2
>>931
「くっそこいつ強ぇ・・・この俺が負けるとは・・・」
「すいませんこれ強Kが利きませんけど」
「( ゚Д゚ )」

そういうことだ。
937 封筒(神奈川県):2010/03/22(月) 16:45:03.48 ID:P+1eqdWf
>>933
ggpo以外なら、あとはkailleraかSUPERCADEだな
まぁどっちもggpoには劣るけど
938 てこ(関西地方):2010/03/22(月) 16:45:28.26 ID:JwUuj+5t
ID:DLV3xDtT さん
反論どうぞ
939 包装紙(大阪府):2010/03/22(月) 16:46:07.56 ID:1QE1hDXd
>>899
相撲協会にも謝るべき
940 木炭(dion軍):2010/03/22(月) 16:46:22.13 ID:8AuzO2F0
波動拳出せるようになるまで3年かかった
一旦コツつかむとスクリューパイルドライバーまで一気にいけるんだが
941 昆布(catv?):2010/03/22(月) 16:46:46.34 ID:pVwePyiG
>>936
リュウとケンは性能同じだったけど
なぜかリュウだけ気絶しやすい設定だったから
リュウは病気持ちって言われてたのが
なんでウメハラの武勇伝につながってるん?
942 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:48:01.70 ID:o/kOly6d
>>941
病気持ちって気絶時ダメージ×2ってことだぞ
943 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 16:48:02.31 ID:TC0fguTE
>>939
あれは相撲ではなくSUMOUという別の世界の競技であるという決着がついたらしい
944 コイル(長野県):2010/03/22(月) 16:48:47.70 ID:gU3ejKS2
>>941>>942
知らなかった許せ
945 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 16:49:05.14 ID:Fv7SyQS4
相撲キャラといえば雛子
946 スクリーントーン(東日本):2010/03/22(月) 16:50:09.81 ID:pUcohpJQ
気絶時ダメージ2倍って知らなかった。
当時はゲーメストの攻略本で、リュウよりケンのほうが
少し足が速いとあって、本当にそれだけと思ってた。
947 マントルヒーター(dion軍):2010/03/22(月) 16:50:46.22 ID:QO5XwaOn
>>945
そのレスが来るまで完全に忘れてたキャラだ
948 昆布(catv?):2010/03/22(月) 16:50:58.68 ID:pVwePyiG
>>942
あーそだった。
くらいすぎるんだったな。
949 試験管(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:51:10.63 ID:/fu5qLcl
 ダ ッ シ  ュ ベ ガ
950 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 16:51:48.95 ID:CtEq2xfR
パーフェクトザンギ作ってくれ頼む…orz
951 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:52:20.98 ID:DLV3xDtT
>>938
反論も何も3発スクリュー入れて数ドット残ってもそれは1発3分の一だから。
目か頭が悪い奴にはそれが4分の一に見えるらしいけど。
952 エビ巻き(長屋):2010/03/22(月) 16:52:34.31 ID:9FHSAa2v
>>946
ケンのほうが昇龍拳が伸びてなかったけ
頂点の当たりでグイーンって感じで
953 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 16:52:35.38 ID:lpeTC7ih
954 昆布(宮城県):2010/03/22(月) 16:53:47.29 ID:6drfvdmo
>>952
それダッシュ以降
病気云々は初代のみの話
955 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:54:26.56 ID:KoGusU+i
アッパー昇竜拳のアッパーで死ぬ男
956 試験管(アラバマ州):2010/03/22(月) 16:54:28.81 ID:/fu5qLcl
無印もダッシュもスクリュー3回でピッタリ死ぬよ
957 のり(catv?):2010/03/22(月) 16:54:52.88 ID:o/kOly6d
>>952
初代はリュウとケンの違いは病気持ちの有無とキック投げだけ
足の速さや必殺技の性能が変化したのはダッシュから。あと、頂点の高さは同じだったと思う

あとあんまり知られてないけど、初代とダッシュ以降でリュウとケンの斜めジャンプ軌道が違う
初代のがジャンプ軌道が高い
958 フェルトペン(静岡県):2010/03/22(月) 16:55:02.62 ID:qasGZyvC
スト2やってたらセルシオ欲しくなった
959 朱肉(静岡県):2010/03/22(月) 16:56:37.00 ID:TC0fguTE
>>958
ボーナスステージがそんなにリアルでやりたいのか
960 フェルトペン(catv?):2010/03/22(月) 16:57:10.22 ID:DLV3xDtT
>>957
厳密には遠大Kの硬直がケンの方が1フレ短い
961 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 16:57:32.65 ID:KoGusU+i
初めてケンでクリアしたとき、
EDで出てきたイライザを新たなる敵と勘違いした。
962 ゴボ天(広島県):2010/03/22(月) 16:58:50.22 ID:WgIOkJWw
ソニックブームが
バベッフォーに聞こえたのは俺だけではあるまい
963 下敷き(東京都):2010/03/22(月) 16:59:38.91 ID:jP/AyWdE
ググって調べたが四半世紀前のゲームかよ。
964 スプーン(長野県):2010/03/22(月) 17:00:09.98 ID:NkQrWIcq
近所のガキ達の前で立ちスクリュー決めた時が俺のスト2人生の頂点
965 昆布(東京都):2010/03/22(月) 17:00:39.53 ID:Wi9ZHQv0
一人でユックリやりたいのに、HERE COMES THE NEW CHALLENGERとかって超ウゼー
966 フェルトペン(静岡県):2010/03/22(月) 17:01:31.36 ID:qasGZyvC
>>962
RYUの波動拳がアゴォケンに聞こえた科
967 封筒(神奈川県):2010/03/22(月) 17:01:52.58 ID:P+1eqdWf
格ゲーの腕自慢したい奴早くggpoに来るんだ! 対戦せずにただ観戦するだけっていうのもできるが

ttp://wikiwiki.jp/ggpo/
968 昆布(宮城県):2010/03/22(月) 17:02:13.39 ID:6drfvdmo
たつまきせんぷるうけん
969 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 17:03:19.39 ID:KoGusU+i
ナコルルのアンヌムツベがぱんつ娘に聞こえる件
970 昆布(宮城県):2010/03/22(月) 17:04:31.23 ID:6drfvdmo
で、いつになったらメルブラAAのPC版出るのさ
971 集魚灯(茨城県):2010/03/22(月) 17:05:27.05 ID:fz6v13nu
Xと3rdが最高
Xは投げが強すぎるのを除けば格ゲーとして完成されてる
972 液体クロマトグラフィー(熊本県):2010/03/22(月) 17:06:12.86 ID:Fv7SyQS4
>>971
スパコンの格差をどうにかしてほしい
973 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 17:07:06.18 ID:lpeTC7ih
>>967
対応ソフトの基準がよくわからん
ブレイカーズリベンジとか誰得w
974 コンニャク(新潟県):2010/03/22(月) 17:07:44.16 ID:v5nLpwaT BE:12694346-PLT(17500)

タイム

デーンデーンデーン
(ヘァーハーハー!)
975 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 17:08:23.92 ID:KoGusU+i
Xは無駄にコンボになって爽快感がない
976 試験管(アラバマ州):2010/03/22(月) 17:10:04.37 ID:/fu5qLcl
スト2はスーパーで完成されてたのは間違いないな
Xはうんこ
977 トレス台(埼玉県):2010/03/22(月) 17:10:07.58 ID:RyKxaIPx
>>967
さっきこのスレでテンション上がって久々にサードやったらフルボッコにされましたお
978 包装紙(大阪府):2010/03/22(月) 17:11:14.34 ID:1QE1hDXd
テェーン
ナァイィーン
エェーイト
セブシクファフォスリトウワ ウワウワウワァー
979 昆布(catv?):2010/03/22(月) 17:11:42.25 ID:pVwePyiG
俺はZERO3のVイズムだっけ?影分身の奴、
それを削除して、永パもなんとか失くしたZERO3がしたい。
980 リービッヒ冷却器(北海道):2010/03/22(月) 17:11:48.80 ID:GwvFKa0T
みんなHDリミックスやろうぜ
981 昆布(宮城県):2010/03/22(月) 17:12:05.19 ID:6drfvdmo
>>973
訳わかんない対応ソフトは愛好家が制作者に寄付金送ってリクエストしたもの
982 マントルヒーター(dion軍):2010/03/22(月) 17:12:11.44 ID:QO5XwaOn
>>967
ggpoってギルティのバージョンの一つかと思ってた
ソフト出しすぎなんだよ糞が

でもいいソフトを知ったよ
983 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 17:13:07.45 ID:KoGusU+i
>>976
ターボだろ…
JK…
984 試験管(北海道):2010/03/22(月) 17:13:19.31 ID:iEF4kvfm
スパ4が楽しみすぐる
985 試験管(アラバマ州):2010/03/22(月) 17:15:15.20 ID:/fu5qLcl
ターボは糞だろ
ゲームの高速化は良ゲーを糞ゲーにする
986 フェルトペン(東京都):2010/03/22(月) 17:15:48.82 ID:IJ4aRnV3
>>970
メルブラもPS3と箱でネット対戦ありの出してくれねえかな
987 ボウル(大阪府):2010/03/22(月) 17:16:21.79 ID:lpeTC7ih
>>981
なるほど
寄付すれば対応してもらえるのか
988 魚群探知機(関東・甲信越):2010/03/22(月) 17:16:43.62 ID:jCBt740O
  ( ´∀`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ´∀` )<僕は、水野蓉子ちゃん!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、水野蓉子ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

989 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 17:17:26.59 ID:KoGusU+i
ターボが一番厨キャラが少なくてバランスが(・∀・)イイ!!
ターボくらいの速さがちょうど(・∀・)イイ!!
スパーは遅杉、絵が見づら杉
990 画板(アラバマ州):2010/03/22(月) 17:17:32.82 ID:QdMYO4vw
SUPERCADE起動しねえ
おとなしくGGPOやってまつ
サード楽しいです 春ちゃん強すぎ
991 ホワイトボード(北海道):2010/03/22(月) 17:18:32.53 ID:CtEq2xfR
>>985
高速化したおかげで、動きが遅かったザンギエフがトップクラス入りしたけどなw
992 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 17:19:37.26 ID:KoGusU+i
ザンギは高速化の恩恵もあるけど、Qラリアートが強すぎる。
993 錐(神奈川県):2010/03/22(月) 17:19:59.39 ID:kEMWlJKr
1000なら春麗に足コキしてもらえる
994 マントルヒーター(dion軍):2010/03/22(月) 17:21:02.06 ID:QO5XwaOn
>>993
チンコもげちゃうだろ
995 エビ巻き(長屋):2010/03/22(月) 17:21:40.77 ID:9FHSAa2v
ターボのちょい後くらいにチート塗れっぽいのが近所で出回ってた
超スローな波動拳十数で発画面に埋め尽くせたり無茶苦茶だった
996 エビ巻き(東京都):2010/03/22(月) 17:23:50.09 ID:KoGusU+i
それはレインボーだな。
997 画用紙(アラバマ州):2010/03/22(月) 17:24:42.69 ID:4TgWJ2Na
出遅れた 2スレ目たてろ
998 厚揚げ(大阪府):2010/03/22(月) 17:25:56.37 ID:fEuAugPO
>>995
ちょい前だな
999 カッターナイフ(埼玉県):2010/03/22(月) 17:26:20.96 ID:z6od+Yix
1000ならガイルに掘
1000 虫ピン(関西地方):2010/03/22(月) 17:26:26.07 ID:A8OO6n7N
1000ならLinux大躍進
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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