RPGツクールDSに多数のバグ。どこの開発ソフトかと思ったらエンターブレインだった
1 :
ローラーボール(関東地方):
アイデア次第ではどんなRPGでも作成可能なRPGツクールの最新作「RPGツクールDS」は
2010年3月11日にエンターブレインから発売しているニンテンドーDS用ソフトウエアです。
RPGツクールDSにはバグがフリーズといった不具合が多数見受けることができるため、
「バグの多さ」ということで話題を集めています。
挙げられたバグのなかでは以下のようなものがあるそうです。
・戦闘中に使えないようなアイテムでも使用できてしまう。
・はい、いいえの選択肢に用いる分岐の文章を10文字以上、使用すると消費するポイントが
20のはずが64になってしまう。
・戦闘時にターゲットを指定する際にA+Bボタン同時押しにしているとフリーズしてしまうことがある。
などなど、バグやフリーズしてしまう条件を挙げていくと枚挙に暇がない状態のようです。
http://www.terrafor.net/news_Z2TndQXjG.html 一方、ファミ通
ゲーム開発のノウハウを学ぶための一助に! 『RPGツクールDS』を活用した産学連携の取り組みがスタート
http://www.famitsu.com/game/news/1232191_1124.html 2010年2月3日にトライデント コンピュータ専門学校にて、『RPGツクールDS』 の開発担当者による
特別講演が行われた。『RPGツクールDS』で実際にソフトを作るに際しての、イントロダクション的な
役割を果たすこの特別講演には、『RPGツクールDS』のディレクターを努めるエンターブレインの重歳謙治氏と、
今回の産学連携プロジェクトを企画した、アサツーディ・ケイの増尾隆氏が司会役として参加。
学生さんたちが使用することになる『RPGツクールDS』の特徴がレクチャーされる一方で、開発秘話やRPGを作るに
あたっての重要ポイントなどが語られるなど、現場のクリエーターのナマの声を聞けるという意味でも、学生さんたちに
とっては貴重な機会となった。
2 :
スプーン(山形県):2010/03/19(金) 08:46:45.43 ID:1UdNj04z
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
大丈夫!?
4 :
篭(東京都):2010/03/19(金) 08:47:08.38 ID:1pWJdzPE
大丈夫!
バグ多すぎなんだよ・・・デバックちゃんとやれよ・・・
RPGツクールツクールが必要だな
7 :
磁石(アラバマ州):2010/03/19(金) 08:47:22.63 ID:6puiVoG/
ツクールなんだからバグくらい自分で直せよ
8 :
ばくだん(埼玉県):2010/03/19(金) 08:47:28.10 ID:WxdSA/A3
大丈夫だよw
RPG制作におけるデバッグの重要さを教えてくれてるんだろ
10 :
額縁(宮城県):2010/03/19(金) 08:48:12.20 ID:vKlA1hwn
FFTの件は一生許さない
11 :
ゴボ天(アラバマ州):2010/03/19(金) 08:48:19.63 ID:hOmCMbut
DSはゲームらしいゲームをやりたくないそうなのでこんなもんでいいだろ
脳みそ鍛えられて逆によかったろう?
12 :
画鋲(東京都):2010/03/19(金) 08:48:36.71 ID:kJLSCZPh
ファミ通だから大丈夫!
とんだ皮肉なキャッチコピーだこと
ここが一番誤植が多い
13 :
モンドリ(静岡県):2010/03/19(金) 08:48:44.49 ID:G/BnO7N5
販売元はebだけど開発は違う会社でしょ
ソフト持ってないからわからないけど最初のシグネチャに出てきてると思う
RPGツクールなんてキーボードなけりゃやるきしねえよ
15 :
たまご ◆EGGMAN.HlI :2010/03/19(金) 08:49:47.33 ID:oJ1f8o1/
RPGツクールVXが最強と言う事だな
最もRGSS2スクリプト程度を使いこなせない奴はDS版とかPS2版でいいと思う
16 :
朱肉(徳島県):2010/03/19(金) 08:50:34.46 ID:rEuZiVDO
RPGツクール4でも似たようなことがあったな
町一個作ると全容量の半分くらい消費すんの
新品で買ったが流石にこれはヤバいと思って次の日売ったわ
17 :
三角架(北海道):2010/03/19(金) 08:50:48.53 ID:w6IXpMsB
大丈夫じゃねーよ
ドラクエ1の再現もできないクソゲーか。
19 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 08:51:32.92 ID:qhQJWSX2
2000最強他は糞
20 :
接着剤(アラバマ州):2010/03/19(金) 08:51:35.47 ID:jwty2ol5
プログラマー使い捨てにして利益出してた業界がノウハウとか笑わせるわ
21 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 08:51:46.98 ID:PJqcIxpD
>>16 ツクール4はガイド本だけ見て妄想するのが一番だな。
22 :
金槌(長屋):2010/03/19(金) 08:52:01.39 ID:JZUoKuIK
エンターブレイン▽
23 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 08:52:24.79 ID:qhQJWSX2
>>16 3ですでにメモカさえあれば無限に作れる仕様だったのに
なんで続編で劣化するんだ
24 :
ガラス管(和歌山県):2010/03/19(金) 08:52:48.28 ID:QuFeUaRa
RPGバグールか
25 :
コンニャク(アラバマ州):2010/03/19(金) 08:52:59.36 ID:b4LWa9zJ
こいつらが人のゲームに毎週点付けてんだぜ
26 :
ホッチキス(アラバマ州):2010/03/19(金) 08:53:36.78 ID:UeOvas6X
引き篭もり初期に同人ゲーム板のツクールゲーにお世話になりました
久しぶりになんかやってみよかな
27 :
撹拌棒(dion軍):2010/03/19(金) 08:53:43.74 ID:1IgBXY7R
データセーブ容量が圧倒的に足らない、携ゲー板KOTY最有力候補か
28 :
インク(埼玉県):2010/03/19(金) 08:55:14.71 ID:Uk2iqtH2
やっぱ駄目でした
29 :
ローラーボール(千葉県):2010/03/19(金) 08:55:25.10 ID:IiRUcj0H BE:133987384-2BP(9999)
Rubyは使えないのかえ?
30 :
アルコールランプ(愛媛県):2010/03/19(金) 08:55:27.92 ID:rs1Z5T22
VX最強伝説がまたひとつ
KOTYには弱いな
なだれギャル
33 :
紙やすり(北海道):2010/03/19(金) 08:56:32.86 ID:R60fR2oF
RPGバグール
34 :
ちくわ(dion軍):2010/03/19(金) 08:57:28.18 ID:C5QPqQcQ
>>29 RGSS2とかいうらしいけど携帯ゲーム機verには搭載されてないんじゃない
35 :
画架(アラビア):2010/03/19(金) 08:57:37.46 ID:SdQPAbHI
昔RPGツクールで大賞1000万円とかやってたな
これで賞とってゲームクリエイターになったやついるのかな
36 :
コンニャク(アラバマ州):2010/03/19(金) 08:58:01.46 ID:b4LWa9zJ
攻略本出して、全部
実際は小数点以下の確率で正常に動くためバグではない。
って書いときゃいんじゃね
37 :
和紙(京都府):2010/03/19(金) 08:58:05.49 ID:dy0ro/WC
2000は長く使われてるのに・・・
RPGツクールなのに、作ったゲームが格ゲーになってたくらいのバグじゃないとKOTYは無理だろ
39 :
鍋(長屋):2010/03/19(金) 08:58:45.88 ID:zrPLOdGk
>>35 大賞だったかは知らんがコープスパーティ作った奴らは商業展開してんじゃね
40 :
てこ(東京都):2010/03/19(金) 08:58:54.27 ID:dqAnE55y
>>31 いや、十分いけるよ。
そもそも容量やフリーズ以外にもクソ要素がある。
主人公や敵に設定できるパラメータとか、
HP MP 力 防御 素早さ
だけだだし、魔法に至っては属性もない固定ダメージだし。
41 :
リール(関東・甲信越):2010/03/19(金) 08:58:57.29 ID:ridbqP7d
今年のKOTYレースも面白くなりそうでなにより
42 :
ちくわ(dion軍):2010/03/19(金) 08:59:24.15 ID:C5QPqQcQ
ゲームプログラミングの参考程度に買おうと思ったけど
最近のはアクチが固くて面倒なんだっけ
43 :
漁網(広島県):2010/03/19(金) 08:59:30.86 ID:PnNn24x/
さすがにもう今の時代はツクールはPCで出すべきだろ
何が悲しくてDSで作らなきゃいけないんだよ
文字は打ちにくい、絵も追加できないとかだろ、どうせ
44 :
ルアー(愛知県):2010/03/19(金) 08:59:34.48 ID:h6fREAxe
最近RPGツクールで面白いゲームないな
45 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 09:00:11.34 ID:PJqcIxpD
>>40 そっち方面で十分いけると太鼓判押されるのもw
46 :
ローラーボール(dion軍):2010/03/19(金) 09:00:33.14 ID:PAeS7zqr BE:495871294-2BP(2346)
RPGツクールと言えば、スパさんを思い出すな
47 :
錐(東京都):2010/03/19(金) 09:01:03.62 ID:E3E0LK04
不良品なんだから回収しろよ
48 :
モンドリ(アラバマ州):2010/03/19(金) 09:01:12.07 ID:TcrLvjfH
子猫だか猫八だかのゲーム番組で散々特集やってたな、この会社
何とかってゲームばっか毎週紹介してて番組内でクリアする勢いだったな
>>40 > 主人公や敵に設定できるパラメータとか、
> HP MP 力 防御 素早さ
> だけだだし、魔法に至っては属性もない固定ダメージだし。
RPGツクール2に逆戻りしてるのかよ
しかもバグが多いとまで来たら買うの見送って正解だったわ
50 :
ローラーボール(dion軍):2010/03/19(金) 09:01:37.99 ID:zqip4dyg
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!??
51 :
烏口(関東地方):2010/03/19(金) 09:01:50.66 ID:3lb7mnAB
>>43 でも正直中途半端な大作(笑)を目指されるぐらいだったら
DSで短くてもきっちりまとまったのやりたい
52 :
二又アダプター(catv?):2010/03/19(金) 09:02:31.85 ID:1H4JZq7W
53 :
ローラーボール(千葉県):2010/03/19(金) 09:03:03.43 ID:IiRUcj0H BE:16748922-2BP(9999)
RGSSってどこまで出来るの?
ASみたいにスプライト作って画面に表示したり、スプライト単位でマウスイベントとったり
3D描画したり、ベースの全ての機能にRubyのオブジェクトとしてアクセス出来たりするの?
生放送のネタとして面白そうだからやってみようかと思うんだけど
ちょっと古いRPGツクールのランタイム入れても
プレイするのに管理者権限必要なのはびびった
9X時代のならわかるがXPが出てから以降のすらそうだったり
子供に遊ばれるって状況簡単に想像できそうなものなんだが
55 :
撹拌棒(dion軍):2010/03/19(金) 09:03:18.22 ID:1IgBXY7R
これのデバッグ猿楽庁なのかよ、もう完全に終わってるなここ
56 :
羽根ペン(東京都):2010/03/19(金) 09:04:32.91 ID:kWv5zjD4
RPGツクールのスクリプト書けますつってプログラマに応募してきたキチガイがいたなー
57 :
ローラーボール(愛知県):2010/03/19(金) 09:04:45.42 ID:3xxzL2OR
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
58 :
三角架(北海道):2010/03/19(金) 09:04:56.63 ID:w6IXpMsB
ツクール4のスタッフが作ったと聞いて納得した
59 :
めがねレンチ(東京都):2010/03/19(金) 09:05:17.92 ID:GWWhL+MW
いまさら素材使えないなんてバグなくてもいらんわ
パソコンで作ってPSPかDSでプレイできるだけでよかったのに
7は絶対売れるんだから早くしてくれ
60 :
シール(香川県):2010/03/19(金) 09:05:25.98 ID:eo5Fr5bB
DSでドット絵を描けるツールを付けて欲しかったのに。
任天堂に頼めばDSiウェアで販売してくれるかなあ、拡大機能でタッチペンでプチプチ打ったり
SDカードで持ち運びとか楽しそうなのに
61 :
やかん(dion軍):2010/03/19(金) 09:05:51.50 ID:nMt+GItH
でもツクール4よりはマシなんだろ?
あれは知らずに買ってぶち切れた
今何とかってプログラムの言語でスクリプトかけるんじゃなかったっけ
63 :
IH調理器(大阪府):2010/03/19(金) 09:06:18.91 ID:v/ya5c0s
アイデア次第ではどんな物も作れるがどんなバグが発生するかは保障しないぜ!ってことか
64 :
撹拌棒(東京都):2010/03/19(金) 09:06:39.55 ID:0cCpsssd
ツクール1のパッケージの女の子が初恋です
65 :
巻き簀(三重県):2010/03/19(金) 09:06:47.28 ID:JZ64+yf0
66 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 09:07:40.68 ID:7hgT6R8l
RPGツクール3で実質容量無制限になったのにどうして4で劣化したのか
68 :
プリズム(コネチカット州):2010/03/19(金) 09:08:01.10 ID:FHlXMB9k
69 :
筆ペン(catv?):2010/03/19(金) 09:08:12.65 ID:qNZg90s5
2003とどっちがマシよ
95の時代が一番よかった
71 :
巻き簀(埼玉県):2010/03/19(金) 09:08:28.69 ID:eZObVhd/
大体ebのゲームなんか糞しかねえだろ
ギャルゲーもテメエのトコの雑誌使って狂ったように宣伝してるから売れたけど
超クソゲー
ギャルゲーですらまともに作れないのに
72 :
鍋(長屋):2010/03/19(金) 09:08:37.21 ID:zrPLOdGk
>>60 エディットないのかよ・・・
何のためにDSで出したんだ
しかもスーパーダンテみたいな仕様の
74 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 09:10:05.14 ID:K/9DS1bv
そういやXNAってどうなの?
いまいちどんなのかわからん
75 :
ローラーボール(千葉県):2010/03/19(金) 09:11:05.59 ID:IiRUcj0H BE:75368063-2BP(9999)
>>61 ツクール4は最悪だったな・・・
メモリーカード一つ占領するわ、マップ作成で直ぐ容量きれるわ、
作れる攻撃エフェクトが3からあんまり進化してないわ、ムービーのエフェクトと併用すると違和感が凄いわで、、
死ぬほど楽しみで、発売日前は一睡も出来なかったのに期待裏切られ過ぎてワロタ
76 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 09:11:09.84 ID:7hgT6R8l
>>56 ゲーム内イベントじゃなくてRubyってことだろ。
77 :
ローラーボール(dion軍):2010/03/19(金) 09:11:22.15 ID:zqip4dyg
>>71 ギャルゲーはゲームじゃないからレビューしない(キリッとかいっといて
自社のギャルゲーはレビューするという
しかも高得点
78 :
餌(東京都):2010/03/19(金) 09:11:36.69 ID:rkyilATA
アクションツクールとこれは本当に酷かった。
XPとVXはそこそこいいけど、素材を作るのが大変だ。
できない事はRGSSでやれというのも実際は使いこなせてる人少ないし。
しばらく2000でいいや。
デバッグ以前に安全性の高いコードが書けてないんだろw
バグの内容がちょっと有り得ないものw
80 :
筆(石川県):2010/03/19(金) 09:13:26.45 ID:HHiOP6ls
DSソフトの開発言語って何?
81 :
分度器(東京都):2010/03/19(金) 09:13:32.07 ID:1y7HlOx8
>ゲーム開発のノウハウを学ぶための一助に!
ゲームをなめるなアスキー
82 :
朱肉(徳島県):2010/03/19(金) 09:14:00.23 ID:rEuZiVDO
>>66 3はフィールドがない拠点移動式だったけどそれ以外は文句ないレベルだったし、メモカ一枚あれば結構な大作ができたよな。
4は街MAPの下地敷いただけで容量を数万消費して唖然としたわ
83 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 09:14:09.88 ID:7hgT6R8l
>>78 XPは2kと同じ解像度でスクリプト使えればよかったんじゃないかと思う
あるいはハイレゾと二種類用意するとか。どうせ画面サイズは今も変えられるし。
84 :
セラミック金網(北海道):2010/03/19(金) 09:14:45.20 ID:xK4ckCqW
発表された時は期待してたんだがなぁ
ゲーム開発ってのはこんなにバグだらけでいいのか
今の風を感じて
87 :
白金耳(東京都):2010/03/19(金) 09:16:02.54 ID:G0BvXpvN
今はVXが主流なの?
暇つぶしに買ってみようかと思うんだけど
>>35 パレットっていう大賞とったゲーム製作者はシナリオライターなれるレベルだったのに
結局あの一作しか手がけてなくて寂しい
89 :
筆ペン(茨城県):2010/03/19(金) 09:19:36.80 ID:OdlgdcCV
普通に10時間もデバッグすれば発見されるようなバグ多すぎ
90 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 09:19:49.45 ID:7hgT6R8l
>>87 2000かVX
XPはフル自作しまくりならいいけど、素材関係が正直調和してない。
デフォチップもデフォアニメもがっかり感高い。
91 :
オシロスコープ(愛知県):2010/03/19(金) 09:21:19.66 ID:dnkcHnnf
おい
メタルマックス3だけは最高のスタッフで作れ
92 :
試験管(埼玉県):2010/03/19(金) 09:21:48.67 ID:Uxr+OvOy
どこの学生が作ったんだこれ
大丈夫だよ?ファミ通だよ?
94 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 09:22:47.93 ID:7hgT6R8l
なんか発売前情報の仕様の時点で地雷臭がしてた。
普通に仕様じゃなくてバグだったんだろう。
95 :
和紙(京都府):2010/03/19(金) 09:22:58.50 ID:dy0ro/WC
96 :
白金耳(東京都):2010/03/19(金) 09:24:28.72 ID:G0BvXpvN
>>90 なるほど
今ちょこっと見まわったんだけど素材配布してる所が大分少なくなってるな
やっぱり自作するしかないのか…
DSなのにドット絵も作れないツクールなんて…
タッチペンだとドット絵も作りやすそうだと思ったのになー。
98 :
餌(東京都):2010/03/19(金) 09:25:19.84 ID:rkyilATA
>>87 公式で体験版を一通りやった方がいいよ。
個人的にはツクールに触るのが初めての場合、PCなら2000を、
コンシューマーならPSのツクール3をお勧めしたい。
99 :
クッキングヒーター(アラバマ州):2010/03/19(金) 09:25:45.85 ID:9h77LxSE
空想科学ってまだあるのかな
、 ノ
/⌒V)_,((ァー⌒ヽ、 オ
/ ,-‐´ ̄ ゚o ヽ ト
/ / r 、 ヽ | ウ
_,ノ く 人 ! | イ } ト サ
キ ' ̄|八/ノー\tート |ノ リ / l
ャ ー=|)ァ, {t_ソ} !|'ー>i / ン
| ハヽ v-┐ / / ノ ニー' ,ハ
(⌒⌒) ,/⌒´くンゝ`ーノ/( ハヽ}_ ,,-ー´ 'ヽ
\/ //'つ ∠ ̄ ̄`ヽ ⌒ヽ,二-‐'''"⌒t人\
/⌒`ー廴 ヾ ノ / \\ )
| ャ‐--癶 )ミ⌒へ、 / )ノ /|
. | { ( \ | ミ )/ // / |
| `lー ー '} ヽノ  ̄ ヽ // / /
ヾ i , 、 { !| )/ / /
\_,ノヽ ヽ ノ-ァノ/!_,,__,.-'´ /
}  ̄ )...:::::::::::彡 ....:::/
γ(ヽ , ,' ::::::::イ:::::::::::::::ノ
( ', ソ ::::::::!─-‐‐"
ヽ \ ノ ::::ノ
ヽ ::ミ
101 :
ルアー(石川県):2010/03/19(金) 09:26:59.58 ID:S+rviTXn
シミュレーションRPGツクールを出せよ浜村
103 :
ローラーボール(愛知県):2010/03/19(金) 09:28:30.22 ID:3xxzL2OR
104 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 09:29:29.84 ID:PJqcIxpD
2000は低解像度なりの気楽さがあるしな。
低解像度といえど95のパレット固定から開放されただけで
発売当時は感激したが。
105 :
絵具(神奈川県):2010/03/19(金) 09:29:54.65 ID:Gq2GS+nE
十余年前にジオンの系譜の攻略本のひどい内容に唖然とさせられ・・・・
数年後にエースコンバットゼロの攻略本でまた絶望させられ・・・・
立ち読みで確認したアクシズの野望の攻略本に嘲笑して・・・
ここの攻略本はネタではなくマジで大丈夫ではない。
あまりにひどすぎる
しかし攻略本だけでなくゲームもひどいとはな。
ツクールVXってたかがドットのくせにC2DクラスのCPUじゃないとガクガクになるとかって馬鹿なの?
107 :
モンキーレンチ(長屋):2010/03/19(金) 09:30:45.03 ID:fKSKHS4W
携帯ゲーム機だろうが家庭用ゲーム機だろうが、PC以外で出たRPGツクールを買う時点で相当のノータリン
>>104 2000ってどうしても戦闘がもっさりモサモサなんだけど高速化スクリプトとか無いの?
109 :
テンプレート(北海道):2010/03/19(金) 09:31:41.02 ID:Ndp5V1bz
VX右下の顔グラがFF10のアーロンにしか見えない
110 :
薬さじ(東京都):2010/03/19(金) 09:32:26.58 ID:CFoRRiCF
384 名前: WBC監督(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 09:10:13.57 ID:ApEBCCjJ
ファイヤーエムブレムみたいなゲームを作りたいのですが
プログラミング言語は全く扱ったことがありません。
PC用の言語(c+とか)にするか携帯電話向けのjavaにするか迷ってます。
初心者が扱うにはどの言語がオススメですか?
(ちなみにRPGツクール2000はいじったことがあります)
111 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 09:32:29.96 ID:qhQJWSX2
>>104 ローダーからテストプレイで起動してシフト押しっぱなしにするといいよ
112 :
アルコールランプ(愛媛県):2010/03/19(金) 09:32:33.94 ID:rs1Z5T22
>>77 は?
アマガミはただのギャルゲーじゃないちゃんとしたゲームだし
攻略に失敗すると女の子が他の男とイチャイチャするところ見せつけでプレイヤーに大ダメージ与えるし
113 :
鑢(アラバマ州):2010/03/19(金) 09:32:41.03 ID:cz0HGGUB
Histoire
Nepheshel
Ruina 廃都の物語
魔王物語物語
らんだむダンジョン
バグがフリーズ
115 :
ルアー(石川県):2010/03/19(金) 09:33:07.35 ID:S+rviTXn
RPGツクール5のサンプルゲームをVXに移植しようとしてたんだが
案の定途中で面倒くさくなってやめました
117 :
烏口(関東地方):2010/03/19(金) 09:33:35.40 ID:3lb7mnAB
118 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 09:33:48.25 ID:qhQJWSX2
シフトじゃなくてctrlだったかも
119 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 09:34:30.39 ID:7hgT6R8l
>>116 いや確か本スレあったはずだぞ。落ちたかも知れないけど。
120 :
羽根ペン(東京都):2010/03/19(金) 09:35:00.72 ID:kWv5zjD4
121 :
餌(大分県):2010/03/19(金) 09:35:44.71 ID:vMqGjuki
クックドゥードゥルドゥー
122 :
羽根ペン(東京都):2010/03/19(金) 09:35:57.20 ID:kWv5zjD4
ああ、RGSSはRubyつかってんのかw
なんでドットなのにこんなに重いの?ツクールって
124 :
ルーズリーフ(栃木県):2010/03/19(金) 09:37:52.44 ID:/YSzYq0y
バグ満載とかリアルプログラマー気分をリアルに味わえるじゃん。
開国させないRPGとはなんだったのか。
126 :
ウケ(三重県):2010/03/19(金) 09:39:04.32 ID:AvrQfoxV
>>60 確かに。それあれば少なくともツクール2以上にはなってたのにな。
スタッフが有能とか無能とかいう以前に、手抜き作品だとしか思えない
ツクールスレって結構色んな板にあるね
128 :
丸天(群馬県):2010/03/19(金) 09:39:15.46 ID:yCe0u5la
2000とVXだけ持ってりゃいい
データイースト、アスキー、ナウプロダクション、サクセス・・・
メタルマックスシリーズに手を出した者はろくな末路を辿らない
エンターブレインのバグ騒ぎも始まりの一端でしかないのだろうな
邪気眼量産ゲー
132 :
ローラーボール(コネチカット州):2010/03/19(金) 09:48:34.74 ID:U1zw/emC
とりあえず、ひたすら一本道で、シンボルエンカウントの敵を倒していくゲーム作ろうと思う。
名前はラストファンタジーとかどうだろう。
133 :
ばんじゅう(長屋):2010/03/19(金) 09:49:16.72 ID:CNC+XZMk
ボスキャラに即死魔法耐性できないってマジかよ
最近のブームはこのソフトの本スレを見ること
数多のバグや不便な仕様に一切めげることなく容量を節約するテクニックを模索し情報を交換している職人達の様子に、涙が滲む
135 :
はんぺん(鳥取県):2010/03/19(金) 09:50:02.27 ID:PzPykWtX
黒歴史ツクール
136 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/03/19(金) 09:51:23.07 ID:oNwcIDJb
ドラクエツクールとかないの?
dante98が最強だって言ってんだろ
>>132 そのスタイルではおっさんが最強すぎてどうしようもない
139 :
蒸し器(東京都):2010/03/19(金) 09:51:56.99 ID:bW84emCO
PS3でPS2レベルの物が作れるRPGツクール出せば良いのに
140 :
餌(東京都):2010/03/19(金) 09:53:57.90 ID:rkyilATA
ポケットじまんという、ポケットステーション専用RPG作成ツールがあったな。
モンスターのグラも描けるし、一通りの設定も作れるんだけど
色々貧弱すぎで結局忘れ去られてしまった。
バグゲーツクールって新しいね
143 :
接着剤(アラバマ州):2010/03/19(金) 10:00:16.52 ID:jwty2ol5
エロゲーツクールは?
144 :
試験管立て(東日本):2010/03/19(金) 10:00:50.92 ID:SOJAjZqA
早くも大賞候補か
145 :
スパナ(長崎県):2010/03/19(金) 10:01:07.71 ID:A60EKMMw
>・はい、いいえの選択肢に用いる分岐の文章を10文字以上、使用すると消費するポイントが
> 20のはずが64になってしまう。
これは難癖レベルじゃねえの?
146 :
ローラーボール(千葉県):2010/03/19(金) 10:01:23.19 ID:IiRUcj0H BE:75367692-2BP(9999)
つーかバグの記事だけで容量問題には触れてないな
こっちの方が深刻だと思うんだが
ツクール4のバグも酷かったしエンターブレイン糞過ぎる
もう2000のクソゲー量産するな
せめて2003で作れ
2003なんてバリュー版も出してもらえない糞はw
152 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 10:11:20.59 ID:qhQJWSX2
変数と条件分岐さえあればなんでも作れると思っていたよ
2000のデフォ戦だけでもうゴミ箱行き
154 :
筆箱(東京都):2010/03/19(金) 10:12:50.77 ID:zOmCf3oc
>>152 実はマシン語はそんな感じ。
ただ、それだと大変すぎるから一連の手続きを1語で済ませるようにするとかを繰り返して、使いやすいインターフェイス=高級言語ができあがっていくんだけどな
155 :
ローラーボール(コネチカット州):2010/03/19(金) 10:14:01.21 ID:U1zw/emC
Wi-Fiでゲームを配信できる!
とか唄っておきながら、城配置するだけで容量の半分ほど消費するとか、もはや詐欺ゲーレベル。
156 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 10:16:36.81 ID:qhQJWSX2
>>154 本当に必要なのはやる気根気邪気だったってことだよ
言わせんな恥ずかしい
157 :
ホッチキス(福岡県):2010/03/19(金) 10:21:32.99 ID:FhzXVs3j
スパロボツクール出せよ
もちろん音声収録のPS3で
158 :
シール(関西):2010/03/19(金) 10:22:15.53 ID:5zD5aENQ
メタルマックス3の開発がeb。やだなぁ
159 :
駒込ピペット(アラバマ州):2010/03/19(金) 10:24:36.06 ID:ALUSX2H9
オリジン弁当は関係無いだろ
160 :
下敷き(長屋):2010/03/19(金) 10:28:25.63 ID:vXjsjo6C
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベ
ルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可
能。盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
162 :
餌(東京都):2010/03/19(金) 10:31:26.03 ID:rkyilATA
>>151 正直出して欲しい
自作戦闘、オリジナルシステムを作るなら2003がベスト
163 :
和紙(京都府):2010/03/19(金) 10:32:24.83 ID:dy0ro/WC
164 :
ペンチ(大阪府):2010/03/19(金) 10:32:26.64 ID:k5eiAbWb
アマバグ
いいからツクール3をベタ移植しろ
166 :
マイクロピペット(東京都):2010/03/19(金) 10:41:00.25 ID:BgQzHfEq
クロスレビューなら、TACOXが「ゲーム以前の問題、3点」レベル。
167 :
足枷(茨城県):2010/03/19(金) 10:41:32.99 ID:i9V4P9mA
初心者に優しいツクールDSを使えば完成する確率は100パーセントと言われているが、
このゲームでは作るのに必要な容量まで切り捨てているため、実際は完成しない。
168 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 10:41:48.33 ID:qhQJWSX2
そういやファミ通では何点だったの
169 :
原稿用紙(兵庫県):2010/03/19(金) 10:48:13.90 ID:bN4ZLxnB
恥知らずとしか言い様がないバグの嵐だな
確かに、PS版だったかは、セリフ打ち込むのがしんどくて止めたわ
171 :
エビ巻き(長屋):2010/03/19(金) 10:52:09.61 ID:VDX5k6Ya
バグ多いのはこの際いいとして、ファミ痛でこれをどうレビューしているのかが気になる
あ、この手のソフトは対象外だっけ
エンターブレインってゲーム情報誌出してたよな・・・
そんなところがこんなKOTY候補のバグ塗れゲー出していいのかよ
173 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 10:57:50.15 ID:7hgT6R8l
こんなクソゲー作ってる会社が偉そうに他人のゲーム批評してるのかと思うと10点乱発も納得
176 :
ばんじゅう(福岡県):2010/03/19(金) 11:02:13.65 ID:TtyZmqoC
>>162 デフォの戦闘も、根本的にアレなことを除けば
2000から様々な要素が追加されてて進化してるんだよな
つーかATBいらねーよ、普通のターン制にできるようにしろよって思う
177 :
のり(東京都):2010/03/19(金) 11:03:49.83 ID:SEagVp1N
新しいゼルダ微妙だったな
DS向いてないだろ
178 :
クリップ(神奈川県):2010/03/19(金) 11:04:38.14 ID:FgPJ18I0 BE:620834437-2BP(1608)
ツクールの地雷っぷりは異常だよな、3がマシだったくらい
180 :
アルコールランプ(神奈川県):2010/03/19(金) 11:07:08.76 ID:2tvL+YW3
(⌒\. /⌒ヽ
\ ヽヽ( ^ ? ^)
(mJ ⌒\
ノ ________/ /
( | (^o^)ノ | < おやすみー
/\丿 l|\⌒⌒⌒ \
(___へ_ノ. \|⌒⌒⌒⌒|
? ? ?????■??〓?? ? ? … .
/⌒ヽ .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
( ^ ? ^)< おやすみー ???? ¨???????■■〓????
/⌒\ ⌒\ ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
ノ \ \,_/ / ?????????? ? ∴ ….? ? ??
( | ̄\????????????????? ? ??????
/\丿 l|\⌒⌒??\ ? ¨ ???■??? ? ?
(___へ_ノ.\|⌒⌒⌒⌒|
SUPER DANTEは頑張ったがそれ以降は微妙だな
182 :
餌(神奈川県):2010/03/19(金) 11:07:18.02 ID:SLm3ivbH
183 :
ざる(神奈川県):2010/03/19(金) 11:08:31.23 ID:EQHs9+nR
大丈夫かよ
最近確信犯的なバグ多いよね
面倒だから直さないのかな・・・
GOWコレクションもフリーズ地獄ってスレで話題になってる
GOWトリロジー予約済みで初プレイですごく楽しみにしてるんだけど心配だ・・・
185 :
砂鉄(不明なsoftbank):2010/03/19(金) 11:21:26.93 ID:bx9PUsxx
DSじゃしょうがない
186 :
ノート(長屋):2010/03/19(金) 11:23:16.66 ID:3tF+8b2f
RGSSできりゃXPが最強だな
187 :
巻き簀(神奈川県):2010/03/19(金) 11:25:44.01 ID:9toUqrao
188 :
画架(アラビア):2010/03/19(金) 11:35:04.45 ID:SdQPAbHI
189 :
平天(長屋):2010/03/19(金) 11:36:57.90 ID:X0H1vzYg
2000が最強ツクールだって結論出ただろ
190 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 11:37:05.94 ID:PJqcIxpD
>>176 ATBのバーなんかじゃなくてあとで名前が付けられる
HPMP以外の別パラメータで十分だったろうにな。
そうすりゃ自作戦闘より前にいろいろ制作でやれる事増えただろうに。
191 :
万年筆(千葉県):2010/03/19(金) 11:37:15.38 ID:tU4OF722
家庭用ツクールは3がピークだな
192 :
平天(長屋):2010/03/19(金) 11:37:57.84 ID:X0H1vzYg
>>116 それもバグ、糞仕様天国なのでおすすめしない
193 :
三脚(鳥取県):2010/03/19(金) 11:40:18.25 ID:9sm93sWP
今のツクールってスクリプトが使えるの?
PC-9801で出てたチャイルズクエストみたいでいいなぁ。
194 :
平天(長屋):2010/03/19(金) 11:41:06.78 ID:X0H1vzYg
195 :
朱肉(長屋):2010/03/19(金) 11:43:17.46 ID:poIzcWEp
DP(ダウンロードプレイ)用の容量設定が致命的で、「何をしようか、何を作ろうか」ではなく「何も作れない」状態。
人もいない、イベントもない空っぽの城マップを一つ配置するだけで40万消費。街も同様に30万消費。
更に、そのマップにパーツを一個置くだけで30万消費。全容量は99万(最初からバトルBGMが設定されてるため実際は116万ちょい)なので、この時点でほぼ使い切る。
音楽一曲で10万〜20万消費。つまり、戦闘曲と町の音楽とダンジョンの音楽を使うだけで軽く30〜60万を消費する。
加えて、魔法のエフェクト一つにつき最大で10万、宝箱一個で5万、モンスター一匹のグラフィックで最大3万消費という有様。
しかもコンテストに応募するにはこのDP設定で作らなければならないという謎仕様。フルでもwifiでデータを送信することはできるのに…
ワロタなんだこれwwww
任天堂制裁を加えろよ。ひどすぎるぞ
197 :
万年筆(千葉県):2010/03/19(金) 11:48:10.29 ID:tU4OF722
聞けば聞くほどひどいなw
198 :
三脚(鳥取県):2010/03/19(金) 11:49:21.04 ID:9sm93sWP
コンシューマ機はPCと違って簡単にアップデート出来ないし、
下手したら回収か?
199 :
クレパス(東京都):2010/03/19(金) 11:53:26.26 ID:UHvBo7S8
発売延期しといてこの有様か
200 :
加速器(北海道):2010/03/19(金) 11:53:57.52 ID:1eRmwUsl
マリオを動かしてるだけで楽しい 40点!
容量と戦いながら作るだけで楽しい 40点!
201 :
筆ペン(不明なsoftbank):2010/03/19(金) 11:54:20.55 ID:2Q+RX5bJ
202 :
彫刻刀(関東地方):2010/03/19(金) 11:54:31.18 ID:+aSJd2r4
DSに何を期待してるんだ、買った奴があほ
203 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 11:54:33.11 ID:qhQJWSX2
2003も最初はバグの嵐でひどかったな
204 :
ローラーボール(千葉県):2010/03/19(金) 11:54:39.24 ID:IiRUcj0H BE:104678055-2BP(9999)
相変わらず大丈夫じゃなかったのか
206 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 11:55:22.22 ID:PJqcIxpD
>>200 下手すると初期ファミリーベーシックでももう少し作る余地とテクが・・・
207 :
朱肉(長屋):2010/03/19(金) 11:56:31.31 ID:poIzcWEp
>>204 どうも調べたら、実行ファイルから素材から音楽まで全部内包して配布みたいだぞ
その結果がメモリ容量足らないから街1個程度しか作れない有様みたいだ
ゲーム王国っていつも飛龍の拳を宣伝していたよね
209 :
三脚(鳥取県):2010/03/19(金) 11:57:59.42 ID:9sm93sWP
>>204 その機能、電源を切るとゲームが消えるんだぜ。
クリアするまで電源を切れないwwwwwww
210 :
ハンマー(新潟県):2010/03/19(金) 11:58:05.95 ID:Tck3edcc
>コンピュータ専門学校にて、『RPGツクールDS』 の開発担当者による
>特別講演が行われた。
恥を晒しに行ったのか
発売当日に公開処刑か…
212 :
ドラフト(dion軍):2010/03/19(金) 12:00:02.14 ID:rjOt6bxm
213 :
レーザー(茨城県):2010/03/19(金) 12:00:32.51 ID:B3RiVJq/
214 :
ばんじゅう(福岡県):2010/03/19(金) 12:00:37.57 ID:TtyZmqoC
>>209 どうせセーブが必要なほど長いの作れねーから・・・
215 :
加速器(北海道):2010/03/19(金) 12:01:02.71 ID:1eRmwUsl
>>210 その講演を受けた卵達は後々バグゲー量産するわけですね
216 :
ローラーボール(不明なsoftbank):2010/03/19(金) 12:01:06.47 ID:nfOmkycO
RPGツクール4の悪夢再来か
217 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 12:02:03.83 ID:PJqcIxpD
>>214 何にも無い町の表示しただけで終わりそうだしな、コピペ見てると・・・w
218 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 12:04:33.44 ID:7hgT6R8l
219 :
朱肉(東京都):2010/03/19(金) 12:05:22.80 ID:jXvSFGFm
なんか良作のあとバグがあるのは法則みたいだな
PSツクール3→4
PS2ツクール5→無印
PCツクール2000→2003
アドバンス→DS
220 :
巻き簀(三重県):2010/03/19(金) 12:05:46.74 ID:JZ64+yf0
>>194 属性が無くても、魔法に弱い(防御が高いがHPが低い)敵は作れる
状態異常の特技は主人公側からは使えなくするか、消費MPや使えるキャラを限定することでバランスはとれる
転職、容量については弁解のしようがない
エビ氏ね
221 :
紙(大阪府):2010/03/19(金) 12:07:37.66 ID:KH+IvteA
これクソゲーツクールだよ
222 :
クッキングヒーター(catv?):2010/03/19(金) 12:09:26.81 ID:xAk1DwjW
これ下手するとスーパーダンテより劣ってるんじゃないか
224 :
ローラーボール(東日本):2010/03/19(金) 12:11:19.63 ID:KX9+apzy
そこでRPGツクールPKですよ
227 :
クレパス(東京都):2010/03/19(金) 12:12:40.48 ID:UHvBo7S8
RPGツクール2.5くらいか?
228 :
レーザー(茨城県):2010/03/19(金) 12:13:55.78 ID:B3RiVJq/
プレイ専用の素材だけ入ったROMを配布しろよ
229 :
鉤(東京都):2010/03/19(金) 12:13:57.37 ID:/jiCF1o8
どうせお前ら完成させないだろ
230 :
ムーラン(兵庫県):2010/03/19(金) 12:14:16.78 ID:HB4kZOXl
RPGツクールDSツクールを開発しろよw
ソードマスターヤマトつくるには十分だ
>>35 ニワトリが主人公のやつが好きだった
同じ作者の泥棒学校みたいなやつも
233 :
ローラーボール(東日本):2010/03/19(金) 12:20:34.36 ID:KX9+apzy
>>195 こんな感じか?
99万
┣竜王の城(イベントなし) 30万
┣ラダトームの城+宝箱3つ 45万
┣<削除>ラダトームの街<削除>
┣オープニング音楽 10万
┣フィールド音楽 10万
終わり
>魔法属性や耐性がない
メタルスライムもつくれないオワタw
234 :
万年筆(千葉県):2010/03/19(金) 12:21:11.62 ID:tU4OF722
容量と格闘したファミコン時代を味わえと言うことですね
まあプログラミングの工夫で圧縮することも出来ないわけだが
235 :
ゴボ天(アラバマ州):2010/03/19(金) 12:21:50.27 ID:hOmCMbut
DSの性能がひくいばかりにw
ボスにザキが効きますwwwwwwwwwww
クリフト大勝利じゃないですか
DSでVXと同じクオリティの素材扱ってるのかな
2kみたいな軽い感じでも良かったと思うんだけど
239 :
ばんじゅう(福岡県):2010/03/19(金) 12:24:57.84 ID:TtyZmqoC
>>236 しかし、即死という効果の特技は無い
ダメージで即死させることしかできない
さすがにまずいと思って、予約してたけど受け取り拒否にして正解だったよ
危うく糞エビテンで7000円捨てるところだった
241 :
ローラーボール(東日本):2010/03/19(金) 12:25:42.94 ID:KX9+apzy
>モンスターが「逃走」した後に全体攻撃すると
>その都度 0ダメージの表示と死亡エフェクトがその場所に表示される
ワラタwww
242 :
スターラー(dion軍):2010/03/19(金) 12:26:08.55 ID:Gbkg5aQu
エンターブレインってダビスタ04もそうか?
バグだらけでひどかったな
243 :
朱肉(長屋):2010/03/19(金) 12:28:32.08 ID:poIzcWEp
実装した奴がゆとり丸出しやっつけ仕様なのと
デバッグした猿楽庁が仕事してなかった最強コンボかよ
素材クオリティはいいみたいだけど、システム的にはSFCのスーパーダンテ以下じゃね?
244 :
ピンセット(dion軍):2010/03/19(金) 12:28:52.40 ID:18oywMSm
なんでDSにしたんだろう
グラフィックエディタついてるなら納得いくけど
245 :
平天(長屋):2010/03/19(金) 12:30:19.68 ID:X0H1vzYg
通信機能を作りたいのと開発費を天秤にかけたらこうなったんじゃね
246 :
レーザー(茨城県):2010/03/19(金) 12:30:31.67 ID:B3RiVJq/
エンターブレインがアスキーの母屋を取ったとき開発部も吸収したんだろうに
> 猿楽庁
ここって優良デバッグ会社じゃなかったの?
248 :
落とし蓋(東京都):2010/03/19(金) 12:33:59.17 ID:DWlzo5C/
アイテムは別にいいだろ
昔も「◯◯を使った!だが何も起きない」みたいの沢山あったろ
>>239 あ、そうなんだ
散々言われてるからあるものと思ってたよw
250 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 12:34:37.72 ID:PJqcIxpD
デバッグ作業までたどり着いてるのかね、これ。
251 :
加速器(北海道):2010/03/19(金) 12:37:14.90 ID:1eRmwUsl
デバッグで報告沢山きたけどebが強行発売した気がしてならない
なんたってファミ通の会社だもん
252 :
猿轡(徳島県):2010/03/19(金) 12:37:16.03 ID:fSTFuEE9
即死アイテムはあるらしいよ
253 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 12:37:39.19 ID:7hgT6R8l
254 :
漁網(広島県):2010/03/19(金) 12:39:31.81 ID:PnNn24x/
255 :
ばんじゅう(福岡県):2010/03/19(金) 12:44:40.70 ID:TtyZmqoC
>>252 確かにアイテムはあったわw
特技には無いんだけど、特技しか見てなかった
特技なら敵専用と割り切っていいが
アイテムの即死効果が全ての敵に効くのはひでーわw
延期してこの出来は無いよ
それでゲームが売れないだのどの口が言ってるんだろ
257 :
万年筆(岡山県):2010/03/19(金) 12:49:41.89 ID:9NqIFGhU
>>244 同じ任天堂なら、wiiにしとけばメモリーカードで容量も確保できるし
パソコンにSDか何かをぶっさして素材配布・作成、ゲーム配布も容易そうなのにな
実際にできるかは知らない
258 :
彫刻刀(関東地方):2010/03/19(金) 12:50:40.86 ID:+aSJd2r4
まーDSで大幅ダウングレードされたRPGツクールとか
開発者もモチベーションあがらんだろ
ミニゲームツクールみたいなのにすれば良かったんだよ
DSのソフトならまぁしょうがないかとか思えちゃう不思議
261 :
撹拌棒(dion軍):2010/03/19(金) 12:53:23.29 ID:1IgBXY7R
262 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 12:54:39.74 ID:7hgT6R8l
このゴミ作るために大の大人の貴重な時間が累計何百時間も消費されたと
思うだけで涙が出てくるな。名作RPGを作る必要が無いほどに。
ようやくin those days2が見れるときがきたか
ツクール自体しかりコンテストやらしかり、
アスキーからEBに変わった途端に色んな面で質がガタ落ちだもんなぁ
時空を超えた素材使いまわしも臆面も無く多用してるし、
変わって10年経とうとしてる今でも、
未だにいかに手を抜こうと胡坐かいてるかが見て取れる
これが酷い
尼の限定版買ったから高い素材集として何とか納得・・・できませんw
>>252,255
ワロタ
RPGツクールツクールが必要だな
267 :
三脚(鳥取県):2010/03/19(金) 13:04:49.66 ID:9sm93sWP
う〜ん、アスキー時代は、どこか先進的というか程よい玄人臭がして良かったのに・・・
EBになったのも、お家騒動なんだっけ?知らない間に変わってた
268 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 13:05:11.64 ID:PJqcIxpD
>>266 それすらデバッグ無視して発売するかも知れぬ。
どこまでが製品なのか説明出来ないだろうけどw
269 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 13:10:48.38 ID:7jypB/mJ
ダウンロードプレイの容量制限が煽られすぎてない?
「ツクールDSを持ってない友達も遊べる!」ってやつでしょ。
DSのRAMにダウンロードするんだから、キツいに決まってるじゃん。
それよりツクールDSを持ってる人間同士でデータを共有する場合の
容量制限はどうなんだ? そっちはまるで語られてないけど。
270 :
オープナー(千葉県):2010/03/19(金) 13:11:42.92 ID:2oXg5MkC
FULLではまぁ短編っぽいのなら割と作れる(しょーもない仕様を除いて)
けどコンテストに応募できないんだよなぁ
コンテストはソフト持ってる人しかDLしないんだからFULLでいいじゃんよー
272 :
加速器(北海道):2010/03/19(金) 13:13:24.22 ID:1eRmwUsl
>>269 コンテスト作品がダウンロード用の容量とかじゃなかったっけ
273 :
硯箱(東京都):2010/03/19(金) 13:13:52.26 ID:DSoVsG58
>>270 PC版ツクールはそんな感じで使ってる人もいるんじゃないっけ?
自作の素材提供したり命令パック作って提供したりとか。
274 :
鍋(アラバマ州):2010/03/19(金) 13:14:22.24 ID:4Tt4MIaC
これは今期No.1クソゲーの有力候補
ツクール3以前が最良とは言わないけど、4は言わずもがな
5も実質誰得なドラクエ風固定なツクールだったし
PCでは自由度はスクリプトで丸投げとか
そこをいかに万人に扱いやすくするかがツクールじゃないのかと
んでDSは、無印PS2でまたやった初心者向けという看板の手抜き
ユーザー舐めきり過ぎワロタ
276 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 13:16:34.77 ID:7jypB/mJ
>>272 ダウンロードではダウンロードでも、wi-fiでしょ?
DS間通信でツクールDSを持ってない人にダウンロードさせるのと、
wi-fiを使ってツクールDSを持ってる人にダウンロードさせるのは、
同じダウンロードでも全く違うはず。
ん・・・?
278 :
コイル(秋田県):2010/03/19(金) 13:25:13.53 ID:wIKRkcG9
バグもゲームのうちって演出だろ
傑作ゲームにもバグがある
279 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 13:25:41.11 ID:7jypB/mJ
ああコンテストは、ツクールDSを持ってない人でも
プレイできる容量で応募しなきゃダメなのか。
なんでそんな事するんだろう。
もしかして優勝作品をDSステーションで配布するつもりなのかもしれない。
大丈夫?????????
281 :
フラスコ(catv?):2010/03/19(金) 13:26:39.27 ID:qhQJWSX2
コンテスト応募作って一発ネタオンリーなの?
282 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 13:32:40.62 ID:7jypB/mJ
まとめると容量制限がきついのは、
ツクールDSを持ってない人向けに作る場合と、コンテスト応募時だけってことか。
その二つさえ考えなければそれなりに容量はあるし、
ネットで他人とデータを共有する事も可能と。
この辺がごっちゃにされて「とにかく制限がきつい」と煽られている気がする。
283 :
加速器(北海道):2010/03/19(金) 13:33:46.32 ID:1eRmwUsl
>ネットで他人とデータを共有する事も可能と。
できねぇよ
fullでもアドバンスの半分とかじゃなかったっけ
容量2倍で消費が4倍だとか何とか
285 :
ムーラン(兵庫県):2010/03/19(金) 13:35:19.45 ID:HB4kZOXl
>>282 ソフト持ってない人はデータを本体のメモリに置くからDSの責任
286 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 13:35:20.59 ID:7jypB/mJ
287 :
ペン(東京都):2010/03/19(金) 13:35:56.41 ID:fdR/52N5
まーた開発と販売の違いも分からない情弱ニュー速民のお笑い知ったか自慢か
288 :
落とし蓋(青森県):2010/03/19(金) 13:44:57.71 ID:7hgT6R8l
>>284 うん。
その辺は販売前情報のとおり。
サンプルマップの容量だけで1/3を占める
ファミリーベーシックみたいなキチガイじみた投稿作品が生まれるんだろうか。
もともとダンテの頃からアスキーの開発だろ
ツクール2の音楽が好き
291 :
ろうと(神奈川県):2010/03/19(金) 17:49:28.91 ID:xZSRCkdQ
DANTE98
95
DANTE98II
2000 ←クソゲー乱立期
2003
XP
VX ←終焉期
PSPで出してれば
293 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 18:00:28.78 ID:K/9DS1bv
294 :
すりこぎ(福島県):2010/03/19(金) 18:01:57.66 ID:jqeHw+w/
これはマジで糞だよ
SFCの2より劣ってる
295 :
ろうと(神奈川県):2010/03/19(金) 18:07:43.66 ID:xZSRCkdQ
2000最高とか騒いでるやつは何を根拠に言ってるんだ?
そういうやつがクソゲー乱立させてるんだろうな
296 :
乳鉢(神奈川県):2010/03/19(金) 18:08:47.11 ID:gmetRH16
みんな何を作っているんだ・・・
297 :
ボールペン(大阪府):2010/03/19(金) 18:10:17.98 ID:fb8S/Nv7
浜村通信のDSと任天堂への卑屈な思いが反映されたかのようだ。
PSPで出しとけよヒゲ眼鏡。
>>297 PSPのクソゲーが出来るだけだと思う
この惨状はハードとかスペックの問題じゃない
299 :
白金耳(愛知県):2010/03/19(金) 18:28:23.08 ID:O6fnvOpM
無料で作れる2000最強
ある意味、開発者のスペックの問題
脳ミソをクリーンインストールしてこいよ糞ファミ痛
301 :
ろうと(神奈川県):2010/03/19(金) 18:44:30.36 ID:xZSRCkdQ
コンシューマーのツクールはどれもPCに敵わないから論外だけど
最高と言われる2000で面白いゲームに出会った試しがない
302 :
猿轡(関西地方):2010/03/19(金) 18:51:58.36 ID:ezAgvM0y
2000さえあればいい
303 :
消しゴム(愛知県):2010/03/19(金) 18:54:18.06 ID:AnTJroFl
作る側にとって最高である2000も
プレイする側にとっては最高とは限らない
どのシリーズであってもプレイする側にとっては
「ツクールゲー」って時点で志が感じられなくてやる気のわかないゲーム
305 :
ローラーボール(関西地方):2010/03/19(金) 19:26:59.84 ID:7jypB/mJ
>>304 ツクールで同人ゲーム作ってる人がそんな話してた。
ツクール使ってるという時点で客からナメられてしまうって。
下手に1からシステムを組むより、
ツクールに頼れるなら頼った方が効率が良いしクオリティも高くなるのにと。
だからせめて画面でツクール製だと分からないように
インターフェースとかは全部弄ってるんだとさ。
306 :
じゃがいも(北海道):2010/03/19(金) 19:29:45.66 ID:tEgEn0lT
そんなところまでゲーム作りをシミュレートさせてくれるなんて!
307 :
ピンセット(アラバマ州):2010/03/19(金) 20:00:15.89 ID:qOa6j1P0
テテテーテテテーテッテテーテッテテー
308 :
消しゴム(広島県):2010/03/19(金) 20:02:15.88 ID:nP+PBFPt
あれ面白いの?
どうシミュレートしても作ってもプレイしてくれる人がいなくて鬱になる自分が見えるんだけど
>>308 PC版でつくりゃネットに晒してやってもらえるだろう
俺が作ったカスみたいなのも300回くらいDLされたぞ
310 :
消しゴム(広島県):2010/03/19(金) 20:07:41.76 ID:nP+PBFPt
PC版があるのか、ちょっと調べてみるわthx
今回のDS版も、自分でつくったものをネットに晒したり
他人のをDLして遊んだり、ができるぞ
※ただし、(以下略
ドラクエ1を再現出来るぐらいの容量はあるよな?
313 :
蒸し器(豪):2010/03/19(金) 20:15:30.17 ID:wxRlflzm
114 ナっちゃんたら何にも分かってないんだから 2007/04/30(月) 12:28:18 ID:DG3Y674AO
厨かどうか分からんが、高校時代のこと
友人がRPGツクールで作ったゲームをやってみろ、と言うのでプレイしてみた。
タイトルは『ステテコを探せ』
タイトルは変だがストーリーは王道のファンタジーで
恐怖の魔王が君臨する世界で魔王打倒のために冒険するものだった。
なかなか作りこまれていて20時間ほどでラストまでいった。
魔王を倒し、やったー!と思ったがゲームは普通に続いていた。
アレ? おかしいな。
後日、友人に「バグじゃないか」と尋ねると
「お前タイトルをよく見ろよ」と言われた。
え?タイトル?
じゃあステテコなるものを探せばよいのかな、というわけで再スタート。
スタートの主人公の家のタンスをおもむろに調べてみた。
メッセージ:なんとステテコを見つけた!
その後スタッフロールが流れ始めた。
314 :
おろし金(富山県):2010/03/19(金) 20:16:01.57 ID:y3hVtRXM
宝箱開ける→スイッチ1オン→ページ追加(条件-スイッチ1オン)
→開いた宝箱グラ→「宝箱はカラだ」
これでスイッチ消費してくのが辛い。
315 :
ばんじゅう(福岡県):2010/03/19(金) 20:18:06.66 ID:TtyZmqoC
>>312 ダウンロードプレイ対応の容量でなければ、多分可能
>>314 めんどくせーからアイテムとった後はどっかに飛ばしてそこに二度といけないようにすれば
スイッチ消費せずにすむ
PCの方だが最近のツクールはスパイウェアまがいの事までできるんだな
なんか同人ゲー板でちょっと騒ぎになっててワロタ
318 :
定規(千葉県):2010/03/19(金) 20:24:23.02 ID:LGAoM6gC
エンターブレインといい、カルチャーブレーンといい、Brainがつく会社はロクなとこがないな
319 :
ろうと(神奈川県):2010/03/19(金) 20:26:03.36 ID:xZSRCkdQ
>>312 正直DSでドラクエ1を再現しても面白くないと思うぞ
というかシステムを再現できないから魅力半減
320 :
マイクロピペット(東京都):2010/03/19(金) 20:29:38.14 ID:oNN6ztny
>>312 DQ1くらいなら自分で一から作れよ
モンスターグラはクマーとかのAAを使ってごましてでいいから
カルチャーブレーンが作ってればこんなことにはならなかったのにな
322 :
アスピレーター(アラバマ州):2010/03/19(金) 21:20:18.73 ID:sKhawKKa
ツクールなんてシリーズ化されてるんだから
ノウハウが蓄積されて洗練されていくもんじゃないの?
つかアスキーだったよな昔作ってたの・・
323 :
クレパス(愛知県):2010/03/19(金) 21:22:32.17 ID:HsWOm9xS
昔と違ってC++が使える時代に何でこんなバグだらけなソフトが生まれるんだ?
ソフトウェア設計おしえろや
324 :
ルアー(神奈川県):2010/03/19(金) 21:22:34.49 ID:CD8Zm3TO
EBよ、俺はFFTの件は絶対に忘れないからな!
325 :
マイクロピペット(東京都):2010/03/19(金) 21:24:50.91 ID:oNN6ztny
>>323 下請けに納期を短く、予算安くと迫るのでできる人はあほらしくて逃げてしまって・・・以下略
ゆめにっきか、懐かしいな。
328 :
蒸発皿(愛知県):2010/03/19(金) 22:08:59.77 ID:PJqcIxpD
>>322 コンシューマのほうは新作作るたび一からというか。
329 :
ガラス管(アラバマ州):2010/03/19(金) 22:30:45.77 ID:+NR1bpb0
で、カルチャーはやったの?
330 :
イカ巻き(福井県):2010/03/19(金) 23:45:22.34 ID:qZk7fGNz
2000のruina 廃都の物語はストーリーをもうちょっと長くすればDSでも売れるな。
サクサク進み、適度な緊張感があって面白い。
ただ、幼馴染のネルが万能すぎて優遇されすぎな気もするが、俺はキレハ一筋。
XPの魔王物語物語はたしかに面白いがラスダンはもうちょっと見直してほしいな。
素早さ依存の首切りゲーはやめてください。
331 :
鑿(群馬県):2010/03/19(金) 23:51:35.80 ID:HqbyD5wk
最近はコンシューマー機でもネット機能あるからパッチで済ませるんじゃないの
DSでパッチ無理じゃない?
【仕様】
「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー
「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレーのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
→行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
337 :
乳鉢(愛知県):2010/03/20(土) 07:46:39.90 ID:iUEExgOV
本当に売り物なんだろうか?w
338 :
カッティングマット(dion軍):2010/03/20(土) 08:09:54.15 ID:1X0UuuRK
さすがファミ通
これだけゲーマーに喧嘩売り続けてんのに業界ででかい面してんのが
マジで気に入らねえ
つぶれちまえ
339 :
ホールピペット(東京都):2010/03/20(土) 09:00:36.36 ID:Apc3sZ+n BE:3244466887-2BP(1100)
虚ろいの都とかなつかしーな
340 :
時計皿(神奈川県):2010/03/20(土) 11:52:23.70 ID:O/4JdMSL
>>322 DS版は容量少ないからPCとちがってほとんど流用できないんじゃ?
341 :
画鋲(神奈川県):2010/03/20(土) 11:54:08.30 ID:xJhq8zZG
3Dで作れる奴が出たら本気出す
今だったらPS並みのグラならかなりの容量で作れんじゃないの
342 :
やっとこ(dion軍):2010/03/20(土) 11:55:16.02 ID:TUlK2t66
DS(爆笑)
性能は初代PS以下だなwww
>>343 ひとつはキャラデザとかしょぼすぎ
ひとつは容量少なすぎ
すごいゲームですよ これは
だってHPがとても多く設定できるんですよ これ
他に何か擁護してあげて これが限界
346 :
リール(石川県):2010/03/20(土) 12:04:06.60 ID:C54/oRVk
シミュレーションRPGツクールの続編は出ないのかよ
エムブレムサーガのせいなのか?説明しろ浜村
347 :
黒板(東京都):2010/03/20(土) 12:07:00.29 ID:ywi02Ukw
戦闘コモン使える2000出せよ
それだけで素人は戦える
>>347 フリーソフトで2000の上位互換みたいなのでてるよ
自由度上がった2000て感じのやつが
もちろん戦闘コモンもあった
349 :
黒板(東京都):2010/03/20(土) 12:23:34.87 ID:ywi02Ukw
>>348 そういうの既にあるのか
エンターブレインも2000のパッチでそういうの出してくれりゃ良いのに
イマイチパッとしない携帯KOTYにようやく語り継がれるレベルの大物がきたか
351 :
セロハンテープ(栃木県):2010/03/20(土) 12:31:30.69 ID:uMMWtOPW
何だかんだでデフォ戦闘が至高である事に気付く
352 :
メスシリンダー(catv?):2010/03/20(土) 12:33:21.59 ID:x9aKF/k6
バグだけならまだしも、そもそも作れないってのはクソゲーとして大きい要素だよね
353 :
三角架(神奈川県):2010/03/20(土) 12:34:37.35 ID:01v2LFXS
ツクール作品でデフォ戦だったら即ゴミ箱行き
さすがにプレイヤー舐めすぎ
普通の会社は過去製品のノウハウを活かすけど、
ツクール(コンシューマー版)を作っている会社は過去作品無視で作ってるとしか思えない。
355 :
乳鉢(愛知県):2010/03/20(土) 13:39:28.84 ID:iUEExgOV
依頼する制作企業が変わってコンセプトが変わるとかまでは分かるけど、
出るたびまともに作れないとかバグ持ちとか
>>349 ウディタとかいうやつ
ぶっちゃけ2000より良い
357 :
駒込ピペット(千葉県):2010/03/20(土) 13:59:04.89 ID:xFEY739S
こんな会社が、ゲーム白書なるものを発行してるんだよね・・・
RPGツクールは3が一番良かったな。
バグなんて無いし容量多いし音楽もグラフィックも自分で作れるし。
>>357 2kよりは確実にいいよ
言語弄れる熟練者か、最初から自分でスクリプト組む気が一切ないならVXがいい
その中間レベルや、ツクールの認証がウザすぎる層ならウディタが一番いい
フルなら結構作れるけど
魔物の出現ユニット数が99までしかないのが
地味に痛い。
売ったら次に行く海老製ツクールよりは
ちょっとずつ使いやすくなってくウディタの方が
いい面もあるよ
363 :
色鉛筆(関西地方):2010/03/20(土) 15:27:54.90 ID:V5ZhdFNa
ウディタは敷居高すぎるだろ
あれでまともなのを作れるようになるためにはどんだけヘルプ読まなきゃいけねえんだよ
364 :
ドラフト(長屋):2010/03/20(土) 15:31:11.15 ID:te9HtPsK
そういえばシルフェイド見聞録の7まだかよ
365 :
偏光フィルター(東日本):2010/03/20(土) 15:31:28.71 ID:NyDRxeax
おまえらまだこんなお子様ソフトを喜んで買ってるのか
366 :
丸天(長屋):2010/03/20(土) 15:34:03.65 ID:uwAXNRIW
ウディタは機能はともかくツクール関係のスレ全般にコピペ宣伝投下するのがウザすぎ
367 :
丸天(長屋):2010/03/20(土) 15:38:57.04 ID:uwAXNRIW
個人的に最強ツクールは間違いなくVX。
ただしVX、XP、あとウディタもそうなんだけど凝ったものを作ろうと思ったら
プログラミング言語が必修なのよね。
お手軽さでは間違いなく2000最強。
368 :
フードプロセッサー(神奈川県):2010/03/20(土) 15:41:10.94 ID:xwTCynLS
SFCの時はふっかつの呪文みたいに一文字ずつ入力したものです(ヽ^Д^)
スクリプトの組み方の考え方はとっても役に立った
370 :
大根(京都府):2010/03/20(土) 15:41:34.87 ID:XqXyIO+W
メイドイン俺の神ゲーっぷりと比べるとひどいな
371 :
鑢(dion軍):2010/03/20(土) 15:42:47.41 ID:SEsUFiKj
>・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
バグじゃなくて明らかに手抜きだなこれはw
>>367 そこまでなるとツクールの意味が無いような
>>367 いやウディタは言語そのものを打ち込む機能ないぞ
だからVXやXPほど豪快な改造は無理
視界判定みたいに円の外にある部分だけキャラ絵を透明化するとか
ウイルスやスパイウェア仕込むとかそういうのね、豪快
374 :
丸天(長屋):2010/03/20(土) 15:47:09.74 ID:uwAXNRIW
>>372 だからいまだに2000が使われている
ツクールは所詮ゲームなんだからツールとしての機能よりお手軽さが優先なのは当然だろ
375 :
ゴボ天(群馬県):2010/03/20(土) 15:58:25.76 ID:pSiqVN/T
VXはデフォの機能が糞すぎるよな
スクリプトがあれば可能性が広がる、じゃなくてスクリプトがなくちゃ話しにならんっていう仕様
まあスクリプトなんて配布されてるもんを適当にぶち込めばいいだけだし、VXがツクール最強であることに異論は無い
376 :
丸天(長屋):2010/03/20(土) 16:11:08.73 ID:uwAXNRIW
>>373 なんか言い方に刺があるな・・・。
まあごめん、言語自体を直接入力する機能はないね
でもウディタはインターフェースが煩雑すぎて少なくとも初めてゲーム作る層にはお勧めできないよ。
少なくともコンシューマー版のツクールか2000で慣らさないといきなりは無理。
>>371 しかもこんなのデバッグして見つからないはずが無いから、それすら放棄してる証だな
378 :
鑢(愛知県):2010/03/20(土) 16:38:15.13 ID:6GzHRmFT
昔から疑問だが、ツクール系ってどういう奴が買ってるの?
楽しみ方が全く分からん
自分で作ったゲームを自分でプレイして楽しむのか?
それとも他人にプレイさせて楽しんでるのか?
>>378 ゲームを完成させられる人の方が稀だろ。
大方ちまちまゲームを作りがなら構想を妄想して楽しんで終わり。
PCのツクールだとフリゲ業界みたいなコミュニティっぽくなってるから
ガチで作って配布してみんなに遊んで貰ってという感じだけどね。
380 :
乳鉢(愛知県):2010/03/20(土) 17:02:38.62 ID:iUEExgOV
ああでも無いこうでも無いと作り続ける行為自体が
シムシリーズとかA列車方面のシミュレーションゲームの遊びに近いな。
ノルマの無い箱庭ゲーか。
完成まで行くのは稀。
381 :
ラチェットレンチ(catv?):2010/03/20(土) 17:04:18.15 ID:X0VXtMB6
クソゲーオブザイヤー候補?
382 :
色鉛筆(関西地方):2010/03/20(土) 17:05:06.43 ID:V5ZhdFNa
バグツクール
384 :
泡箱(岐阜県):2010/03/20(土) 17:06:48.13 ID:WkDVM7gt
わざわざゲーム機でゲームを作るのか。
スーファミ時代ならとにかくなんで今になって。
385 :
分度器(北海道):2010/03/20(土) 17:09:38.45 ID:IoEgdBWE
VXのゲームをPSPで動かせるだけで俺は幸せなのになにをやっているんだ
386 :
輪ゴム(中部地方):2010/03/20(土) 17:09:58.17 ID:b0VSfxUh
エンターブレインは発売元だろ
そもそもソフト開発なんかしてないっつーの
開発はスマイルブームとかいうとこ
387 :
スパナ(catv?):2010/03/20(土) 17:14:35.11 ID:GokXU8ow
アイテムドロップなんだけど見かけ上は0%でも実は0%ではないという設定の仕方を教えてくれ
388 :
しらたき(青森県):2010/03/20(土) 17:14:37.76 ID:Chw40xxJ
クロスレビューで何点だったの?
389 :
泡箱(岐阜県):2010/03/20(土) 17:23:17.52 ID:WkDVM7gt
390 :
串(三重県):2010/03/20(土) 17:25:36.44 ID:bJjGHhNl
>>387 家庭用の3でなら設定できたな
職業のドロップ率上昇スキルをつけると、実際0%のものでも、定格率でドロップできる
391 :
画板(兵庫県):2010/03/20(土) 17:28:04.58 ID:Z3zMGtsA
よくわからないけどRPGツクールは2000かっとけばいいのか
設定できるステータスが
攻撃力
防御力
すばやさ
だけでワロタ
>>378 妄想する→作り始める→飽きる→妄想する…
394 :
丸天(長屋):2010/03/20(土) 17:39:10.30 ID:uwAXNRIW
>>391 まずは2000体験版やってみるといいよ
395 :
ドラフト(長屋):2010/03/20(土) 17:41:38.95 ID:te9HtPsK
ラウンコでは未だにつくってるのかな
396 :
画板(兵庫県):2010/03/20(土) 17:43:32.34 ID:Z3zMGtsA
>>394 ありがとう
厨ニのころしてた妄想で作ってくる
397 :
拘束衣(宮城県):2010/03/20(土) 17:44:00.54 ID:ybHkpQKA
やっぱ作りやすさ、BGMともに1、2、3が最強
398 :
ゴボ天(群馬県):2010/03/20(土) 18:01:08.86 ID:pSiqVN/T
デザエモンをPCで出してくんねーかな
絶対需要あるだろ
399 :
ミリペン(ネブラスカ州):2010/03/20(土) 18:07:37.79 ID:zDQMneim
>>395 全ッ然作ってない
コテハン叩きを5年くらい適当にダラダラ続けてる
自分はそのコテハンとかよく知らないからとりあえずメモ帳代わりにしてる
400 :
ウケ(関東・甲信越):2010/03/20(土) 18:09:14.32 ID:xfVPmJ5a
まだアイディアファクトリーやドリフの域ではないな
401 :
ゴボ天(群馬県):2010/03/20(土) 18:11:46.34 ID:pSiqVN/T
ツクールスレっていろんな板にあるけどまともに機能してるところはごく一部だよな
402 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 18:12:33.85 ID:KFs86+uF
ツクールXPを強化して出してくれりゃいいのにな
あれは敵を倒したときの消え方を選択できるようにできりゃかなり神なのに
関係ないがツクールの夜明けの口笛吹きは名作
403 :
土鍋(東京都):2010/03/20(土) 18:12:44.37 ID:Rx8drtgY
お勧めのフリーRPG教えて。邪気眼系じゃないので。
405 :
巻き簀(兵庫県):2010/03/20(土) 18:25:34.95 ID:idj6dojT
>>378 受験に合格したらPS2買ってやると親に言われて
合格したらPSoneとツクール4を渡された奴を俺は知っている
SRPGツクールだけが傑作
おk
>>404 Cresteaju
Nepheshel
魔王物語物語
Ruina 廃都の物語
>>408 基準としてはSeraphic Blueあたりを想定してたんだが
まももで邪気眼なら大抵の作品はそうじゃないか
今さら2000はないだろ
俺は一般人だけど悪いこと言わないからVX買っとけ
411 :
串(佐賀県):2010/03/20(土) 21:28:00.80 ID:iYgKusxK
エンターブレイン社員乙
一般人てなんだよw一般人て
413 :
ホワイトボード(東京都):2010/03/20(土) 21:57:22.21 ID:BGAhG6a9
GBAのは未だに高額だけどなんでなんだろうな
プロアク使ってセーブデータ共有できたけどそれだけじゃあない気がするんだが
414 :
落とし蓋(千葉県):2010/03/20(土) 21:59:16.71 ID:DeUrjLEp
>>386 ぐぐったら北海道か
そういえばロケットスタジオも北海道・・・
415 :
ビーカー(アラバマ州):2010/03/20(土) 22:04:11.44 ID:nF4dvUUR
2000が最高峰
416 :
朱肉(アラバマ州):2010/03/20(土) 22:09:48.94 ID:svJc9IkC
大体RPGなんてフラグ管理が大変すぎて、まともに作りきる人なんていないだろ
デザエモン等のSTG系を出せよ
417 :
るつぼ(埼玉県):2010/03/20(土) 22:10:14.66 ID:Zb3R8BtT
2000の体験版で十分
イベント数は工夫すりゃいいし、データ数制限に達するより飽きる方が早い
バグ技で制限なくなるし
418 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 22:12:19.17 ID:KFs86+uF
>>404 おっさん or die
とりあえず間違いなく邪気眼ではない
419 :
めがねレンチ(三重県):2010/03/20(土) 22:16:04.61 ID:E1drfu94
もうツクールじゃ日本のRPGですら対応できてないんじゃね
あれってSFCかPSレベルだろ
420 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 22:17:29.28 ID:KFs86+uF
>>419 XPは普通にそれなりだろ
日本のRPGですらとか意味分らんし
SFCレベルで敵とかエフェクトとか音楽とかが大量にあって
セーブデータの容量が大量にあれば問題はない
XPってVGA?
2000はQVGAだから、液晶だと粗が目立つ
423 :
dカチ(宮城県):2010/03/20(土) 22:20:53.57 ID:1C1poJkK
ツクール懐かしいな
夜明けの口笛吹きがすげー好きだった
ああいういかにも趣味的なゲームが遊べるのが良いよね
XPは背景エフェクトが面倒なのと
全画面アニメーションに拡張するのが面倒
VX使え
425 :
コイル(福井県):2010/03/20(土) 22:21:05.25 ID:pqd+2hBG
厨2全開のツクール2000のゲームにはまってた
またやりたい
426 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 22:21:13.05 ID:KFs86+uF
427 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 22:22:33.84 ID:KFs86+uF
>>423 夜明けの人XPで作品もう一つ造ってるんだよね
相変わらず面白いけど
全部オリジナルでも良かったと思った
428 :
さつまあげ(北海道):2010/03/20(土) 22:23:29.50 ID:AVvTtcg5
で、結局PC版はどのツクールを買えば一番長く楽しめるの?
429 :
カンナ(三重県):2010/03/20(土) 22:24:22.80 ID:Hs/nCt62
”盗める確率は0パーセントと表示されるが、”はエンタブレインじゃないっつーの!
430 :
乳鉢(愛知県):2010/03/20(土) 22:25:48.14 ID:iUEExgOV
ウディタってのをちょいと落としてみたが、
これはコモン自作をメインでバリバリやってる位で無いとめんどいな。
まぁ他の方のコモンセット使う手もあるようだし基本部分は確かに
2000より都合良くなってる部分も多いか。
>>426 この手の作品だと質より量でしょ
荒くてもいっぱいあったほうがいいし
433 :
セロハンテープ(栃木県):2010/03/20(土) 22:26:35.65 ID:uMMWtOPW
2000体験版でできないのはShiftキーくらいであとは何とかなったような
434 :
めがねレンチ(三重県):2010/03/20(土) 22:27:58.79 ID:E1drfu94
>>420 日本のRPGはもうドラクエですら既に3Dじゃん
3Dが全盛なこのご時世で2Dしか作れないツクールなんて終わってるだろ
435 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 22:28:51.69 ID:KFs86+uF
>>434 むしろ3Dになってから日本のゲームは面白くなくなったよな
436 :
ミリペン(東京都):2010/03/20(土) 22:29:31.57 ID:TVpI+mkA
437 :
ボウル(群馬県):2010/03/20(土) 22:29:42.16 ID:P5SDy5rV
>>431 15時間くらい遊べるRPGがつくれれればいいな
シナリオ書くのは自信があるが、戦闘バランスとキャラの成長バランスに自信がない
>>407 亀レスすまん、やってみる。ネシェヘルはやったよ。おもれーけどくそむずかった。
439 :
セロハンテープ(栃木県):2010/03/20(土) 22:31:10.77 ID:uMMWtOPW
wav使おうとするとブラクラみたいになるのは何なんだ
おれがすっげー面白いと感じたのは虚ろいの都かな。
厨二っぽい台詞回しだけど戦闘システムとグラフィックが最高だった。
441 :
ウィンナー巻き(神奈川県):2010/03/20(土) 22:35:50.02 ID:rCmQ2GcC
のび太のバイオハザードって続編できてたんだな
442 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 22:37:40.90 ID:KFs86+uF
>>409 どうでもいいが
Seraphic Blueクラスはなかなかないぞw
Unreal Engine 3が無料で使える時代にツクールも無いだろと思わんでもない
>>440 あれあんまり話題にならんが丁寧に作られててストレスを感じない、かつ高クオリティ
長編でこそないけど確かに面白かった
445 :
セロハンテープ(栃木県):2010/03/20(土) 22:59:15.04 ID:uMMWtOPW
446 :
ビーカー(神奈川県):2010/03/20(土) 23:06:30.34 ID:im9WYZmR
GB程度のゲームしかつくれない、とかのが面白いと思うけどそういうのは駄目なの?
懐古厨とか何とか言われようが、ドットのRPGが至高。
今はリアルすぎて脳内補完する余地がない。映画のムービー見せられてるだけ。声とかいらんからマジで。
>>447 そんなに脳内補完したきゃ変愚蛮怒でもやってろよ
449 :
磁石(神奈川県):2010/03/20(土) 23:55:40.05 ID:KFs86+uF
3Dと2Dでいいところはそれぞれあるにきまってるのに
挑発されて2D捨てたカプコンは下手打ったよなぁ
450 :
泡立て器(群馬県):2010/03/21(日) 00:00:50.17 ID:4dgoRNmk
エロゲーで3Dはないもんな
451 :
ちくわ(青森県):2010/03/21(日) 00:04:23.35 ID:1Us7Xl35
452 :
猿轡(宮城県):2010/03/21(日) 00:41:49.26 ID:fIcqlq5z
SUPER DANTEをパソコンでリメイクしてほしい
XPで使えるフリー素材増えた?
454 :
泡立て器(群馬県):2010/03/21(日) 00:45:50.17 ID:4dgoRNmk
>>451 あるの?
DoAとかじゃないだろうな?
EBのバグだらけは今に始まったことじゃないな
456 :
ちくわ(青森県):2010/03/21(日) 00:52:07.46 ID:1Us7Xl35
457 :
ざる(大阪府):2010/03/21(日) 00:53:47.56 ID:HFMsidqw
このゲームはファミ通で評価されてんの?
ツクール系は4・5点がベターだよな
PS2の5しかやったことない
ザコキャラやボスを友達の名前にして遊んでたな
イリュージョンってCGの技術が10年遅れてる気がする!
美少女メーカー?とか好きなんだがもっと最先端の技術を使って手抜きしないでほしい
ウェブカメラで顔認識して下からスカートをのぞけたりするのは最先端だと思ったね
465 :
硯(福島県):
ファミ通派と電撃プレイステーション派