昔は洋ゲー(笑)って鼻で笑ったけど、その洋ゲーが日本のゲームを完全に超越してどう思った?
1 :
白金耳(三重県) :
2010/03/15(月) 21:12:28.19 ID:WKJOEuof BE:107070252-PLT(12006) ポイント特典 GDC:ゲームのアカデミー賞で「アンチャーテッド」が5冠 日本は2年連続受賞なし
「ゲームのアカデミー賞」と呼ばれる「ゲーム・ディベロッパーズ・チョイス・アワード2010」が11日(現地時間)
米サンフランシスコで開かれたテレビゲーム開発者向け技術会議「GDC(ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス)」で発表された。
米ノーティドッグ社が開発、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のアクションアドベンチャー
「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」(PS3)が最高峰の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」など5部門で受賞した。
GDCは今年で10回目を迎え、日本の開発スタジオからは「デモンズソウル」(SCE、開発=フロム・ソフトウェア)
「ゼルダの伝説 大地の汽笛」(任天堂)、「ピクセルジャンクシューター」(キュー・ゲームス)がノミネートされたが、2年連続で受賞はなかった。
2年連続で受賞はなかった。
2年連続で受賞はなかった。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100315mog00m200009000c.html
2 :
レーザーポインター(埼玉県) :2010/03/15(月) 21:13:59.20 ID:xp9u+iMT
普通に洋ゲー楽しんでますけど?
昔は昔でソルスティス好きだったしなあ
4 :
篭(沖縄県) :2010/03/15(月) 21:14:31.63 ID:Y+IHkjNe
PLOK!は糞ゲだったろ
5 :
付箋(長屋) :2010/03/15(月) 21:15:22.09 ID:RdQmtnr3
欧米人に言われた 日本人外見気にしすぎと 何でキャラをナチュラルに描かないの? 日本人がFPS嫌いなのはキャラ見えないからだね
6 :
スプーン(長屋) :2010/03/15(月) 21:15:30.25 ID:j9A8jPxF
デモンズソウルが一つも受賞できなかったのはワロタ
7 :
電卓(福島県) :2010/03/15(月) 21:15:57.61 ID:7986/M0h
海外のPCゲーはすげえってことは知ってただろ
8 :
蛸壺(福島県) :2010/03/15(月) 21:16:11.38 ID:qSdClqZd
重複だよ低能
9 :
まな板(埼玉県) :2010/03/15(月) 21:16:23.49 ID:r5eTFM+H
昔の洋ゲーがカスだったのは家庭用に移植される際にクソミソにされたからだろ。 どこのゴミが移植ローカライズしてたんだよ。
10 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 21:17:10.01 ID:XUh6MM3r
昔から先進のものは常に洋ゲーだったと思うが AoE然り、Diablo然り、UO然りって感じだったろ
オブリビオンとかいうのが絶賛されてるからやってみたが あれクソすぎるだろ。 キャラクターが地に足をつけてるという感覚が全く無い ただスライド移動させてるだけ
12 :
シャープペンシル(千葉県) :2010/03/15(月) 21:17:52.56 ID:aNDQhZDb
ニュー速のおっさんは思い出補正がつよすぎるから受け入れるのは無理 レーシング、スポーツ、シューティング、アクションにはグラが必要なんだから 技術はあったほうがいい。
13 :
ばね(北海道) :2010/03/15(月) 21:18:29.57 ID:WosasCE5
洋ゲー厨とFPS厨は自分を高尚だと思っているからキモい。 死んでくれよマジで
14 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:19:03.66 ID:lx2dXugN
昔の洋ゲーって外人クリエイターのやりたいことにハード性能がおっついてなくて そのちぐはぐさでクソゲーになってた感じがする 日本のクリエイターはハード性能の枠内で面白いものつくるセンスはばつギュンだったなと思う
15 :
るつぼ(北海道) :2010/03/15(月) 21:19:31.10 ID:fQ6DDNtp
SFC時代からポピュラスとかレミングスとか面白かったじゃんよ
16 :
dカチ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:19:38.23 ID:xMH+MCyi
鉄砲パンパンして人を殺していくゲームがほとんどのイメージ やってること一緒でしょ?
17 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:20:07.12 ID:xAPYBAsi
ヨウゲーって、人撃つかデビルメイクライみたいなアクションしかないじゃん どっちも国産と大して変わらんだろ
外人による外人の為の賞レースで日本のゲームが選ばれなくても何とも思わないな
19 :
画用紙(関西) :2010/03/15(月) 21:20:21.70 ID:HzmmZaI3
今でも鼻で笑ってるよ。洋ゲー(笑)
20 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 21:20:34.23 ID:q3RdnAvJ
アンチャ2は本気で凄かった。まごう事なき神ゲーだった。 アサクリ2も面白かった。プラチナとるまでやった。 オブリとFO3はダメだありゃ。あれならJRPGのほうがマシだわ。
21 :
原稿用紙(広島県) :2010/03/15(月) 21:20:46.09 ID:EJPj3YQH
しばらく見る間にモータルコンバットが美麗グラフィックになってて驚いたでござる
22 :
ドライバー(dion軍) :2010/03/15(月) 21:21:32.44 ID:j33wgffH
洋ゲーつかアメリカ産とかのゲームはバカ相手のバカゲーばっかだから土俵が違う
>>20 Fo3はモッドいれまくって、はじめて真価をはっきする
ないと、ただの凡作
24 :
銛(宮城県) :2010/03/15(月) 21:22:11.92 ID:DKN0lOaJ BE:65232645-2BP(4445)
そうか? そんなにスゴイ洋ゲーもねぇだろ?
25 :
ゆで卵(大阪府) :2010/03/15(月) 21:22:31.27 ID:9jycgFJ1
俺たちにはFFがある!!
昔から大好きなゲームと言えば洋ゲーだったので鼻で笑ったことなんてありません。
とりあえずFPSは確実に格ゲーみたいに廃人仕様になって廃れる 敷居の高さとか初心者狩りとかシステム複雑化とか見た目はどれも同じとかまんますぎ オンラインという楽しさだけでもってるようなもん、これに飽きられたらやばい
28 :
餌(兵庫県) :2010/03/15(月) 21:22:56.38 ID:bEZwF+KD
Fallout3面白すぎワロタ 追加コンテンツパックまでかっちゃったよ
29 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:23:47.67 ID:lx2dXugN
FPSはゲームの完成形だろ なんでバカにするやついるの?
30 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 21:23:55.61 ID:q3RdnAvJ
>>23 FO3のPC版はバグが多いらしいのと、そもそも手に入らないからCS版にしたわ
オブリはPC版でやってMODもそれなりに入れてたがレベルアップと戦闘がゴミすぎて投げた
31 :
ボンベ(大阪府) :2010/03/15(月) 21:24:45.18 ID:hknUos9M
日本と韓国のゲームってオタ絵ばっかで気色悪い
32 :
蒸発皿(大分県) :2010/03/15(月) 21:25:10.84 ID:5RSoc0S8
どうして洋ゲー厨は和ゲー否定から入るコンプレックス馬鹿が多いんだろう。 PS3でオブリ、Fallout3、セイクリッド2とやってきて、確かにこれまでの洋ゲーに対するイメージが一変するくらい面白かったけど、 「洋ゲーは遥か先を行ってる。もう完全にJRPGオワタ」なんて結論に至る思考が分からん。
33 :
dカチ(東京都) :2010/03/15(月) 21:26:18.15 ID:JCHXZ5br
FPSの話ばかり出てるけど、 シミュレーションゲーム関係も海外の方が上。 CIV、HOI、トータルウォーとか。
34 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 21:26:26.81 ID:aw6e75T9
そいつらそこまでゲームするの好きじゃないだろ
35 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:27:28.26 ID:lx2dXugN
>>33 それはPCゲーマーがいるから出てるだけで
ああいうのは作ろうと思えば国産でも余裕だろ
36 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 21:27:54.04 ID:q3RdnAvJ
>>33 HoI3はクソゲー言われてるけどどうなの?2は面白かった。
昔の洋ゲーは低性能なハードでも性能フルに使ったゲームが多くて やりたいことは分かるけど何やってるのか表現しきれてなかったけど 今の時代になってようやく花開いたって感じだな
38 :
液体クロマトグラフィー(神奈川県) :2010/03/15(月) 21:28:22.73 ID:G4LBtv6D
日本がゲーム先進国って言われてたのっていつくらいまでだ もう遠い昔のような気がする・・・
39 :
ラジオメーター(大阪府) :2010/03/15(月) 21:28:23.57 ID:e/ehCKfI
和ゲーはくっさい中二シナリオでぶちこわし
40 :
ボウル(東京都) :2010/03/15(月) 21:28:58.41 ID:IzcjdA2W
洋ゲー厨ってだいたいアメリカとかイギリスとかのゲームばっかやってるよね しかもそれで世界のゲームをやった気分でいるのが笑える
昔はJRPGにハマってた奴が洋ゲーにハマりだすと、JRPGのショボさに気づいてバカにしたくなるんだろ 一種の中二病だよ
スーファミ時代もグラは凄かったしぬるぬる動いてた
オブリはモデルいじくり以外(やりたい事)無いのよね。
44 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:30:11.85 ID:lx2dXugN
>>41 ショボくねえよ別に
路線が違うから新鮮に感じて一時的にマンセーしてるだけだろ
マンセー厨もそろそろ冷静になるころ
45 :
木炭(大阪府) :2010/03/15(月) 21:30:31.61 ID:4rn+rh1s BE:388187273-2BP(7273)
洋ゲ厨はアメ公が絶賛してれば面白いと勘違いしてる奴が多い
アメ公のセンスは最悪っていう事を理解していない
特にゲームの知識あんまりないゲハ民のようなニワカ達に多い
46 :
餌(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:30:56.31 ID:pKsSOt1M
セイクリッド2が実際微妙 このまま続けるかうっぱらうか悩む
47 :
ロープ(東京都) :2010/03/15(月) 21:30:57.44 ID:9IuuFfVD
まぁ、SO4とか見たらJRPGに失望せざるをえないだろ
48 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 21:31:23.28 ID:JGK14lB1
一番差があるのはグラだな。もう俺が生きてる内は抜けないんじゃないかと思う
49 :
お玉(岡山県) :2010/03/15(月) 21:31:29.92 ID:CSPiUD2Q
50 :
ビュレット(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:31:52.91 ID:3oPyuolT
結局どっちも楽しんだやつの勝ちなのにそれに気がつかないアホが多すぎる
萌えゲーは嫌いだけど 1人もゲーム中に可愛いと思える女がいない 洋ゲーは流石にちょっと萎えるわ、FPSとかなら別に男だけでいいけど。
54 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:33:25.82 ID:lx2dXugN
>>50 塊魂は作った本人が「何が面白いのか分からない」って言ってたぞ
55 :
まな板(埼玉県) :2010/03/15(月) 21:33:48.62 ID:r5eTFM+H
>>50 またFPSか。外人はほんと昔からFPSばっかのFPSバカなんだな。
完全に超越・・・?
洋ゲーは○○2とか安易なのが少ないしシステムの使い回しがないのがいいね 日本のはすぐ○○2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13に走るからダメ
58 :
駒込ピペット(東京都) :2010/03/15(月) 21:34:38.54 ID:31fG1wKK
絵を萌えにしてくれ 気持ち悪くて無理
59 :
鉤(dion軍) :2010/03/15(月) 21:34:47.88 ID:vMFhFyWQ
ボーダーランズマジでおもしろい 最初あんま期待してなかったけどやばい
60 :
レンチ(山梨県) :2010/03/15(月) 21:34:56.92 ID:eUJ/LW24
次作が出るまで神ゲー
>>58 萌えのが気持ち悪い
現実にいたら奇形レベル
62 :
駒込ピペット(東京都) :2010/03/15(月) 21:36:06.73 ID:31fG1wKK
63 :
お玉(岡山県) :2010/03/15(月) 21:36:15.97 ID:CSPiUD2Q
戦場のヴァルキュリアw
64 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 21:36:24.17 ID:q3RdnAvJ
>>57 COD4、Halo3、GoW2、GOW3、GTA4と人気のあるのは続編大量ですがな
AMIGA500 でずっと洋ゲーしてたが
66 :
画鋲(大阪府) :2010/03/15(月) 21:37:21.87 ID:0Gs6k9HF
GTAをパクろうとして龍が如くを作っちゃうんだから日本はとっくに終わってたんだよな。 コピーすら満足にできない。しかもそれがいまだに売れてるってのがまた情けない。
67 :
パイプレンチ(-長野) :2010/03/15(月) 21:37:25.16 ID:msDxi2CA
昔ジーコサッカーとかトゥームレイダーとか微妙だったけどポリゴンFPS出てから変わった!
68 :
羽根ペン(静岡県) :2010/03/15(月) 21:37:45.99 ID:iDow5LDw
昔は洋ゲーっておおざっぱだと思ってたけど 今の洋ゲーってかなり緻密だよな
69 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:38:31.06 ID:lx2dXugN
>>66 GTAとか生まれたのってシェンムーの影響じゃないの?
>>57 洋ゲーなんてシステムの使いまわしまくりだろ。
洋ゲーの製作パターンってのは、エポックメイキングなXXゲームが
世の中に登場する→XXクローン言われるゲームが雨後の竹の子のように登場する。
またエポックメイキングなYYゲームが世の中に登場する→YYクローンと言われる
ゲームが(ry
これも良し悪しあって、一つのジャンルが徹底してブラッシュアップされていく反面、
エポックメイキングなゲームが出てこないと停滞する。
71 :
ウケ(東京都) :2010/03/15(月) 21:38:33.98 ID:wSCpaAUR
72 :
餌(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:39:11.71 ID:pKsSOt1M
>>68 めちゃめちゃ大雑把だろ
スケールでかくなっただけで
Fallout3ツマラナイと言ってる奴の9割はPS3ユーザー
75 :
鑿(東京都) :2010/03/15(月) 21:39:35.39 ID:tED7yFA5
しげるっていうのやってみたい
76 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 21:40:56.03 ID:XUh6MM3r
>>74 ウルティマ9は今、死んだ
いやもう終わったけどさアレ
77 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:40:59.72 ID:lx2dXugN
>>72 スケールのデカさの偉大さがわからないやつはHALO通してやれよ
来月はスプリンターセルコンヴィクションぐらいかなぁ 旋光とニーアも買うには買うが
79 :
ウケ(東京都) :2010/03/15(月) 21:41:35.82 ID:wSCpaAUR
>>70 洋ゲームはエポックメイキングでまくりだろ?
Settlers2、DarkReign、AoE、OFP、BF、Diablo、UO、DungeonMaster、
SimCity、PrinceofPersia、いくらでもあるじゃないか。
Fallout3はコンシューマでも面白いだろ オブリはゴミ以下のクソゲーだが。あれをPC以外で面白いとか言ってる奴は脳が沸いてる
81 :
ロープ(東京都) :2010/03/15(月) 21:41:58.11 ID:9IuuFfVD
FO3ってお使いゲーじゃん カスタマイズ出来るのはいいけど、 ゲームとしてはつまらない部類
82 :
カッター(広島県) :2010/03/15(月) 21:42:10.64 ID:poKVM5GC
そういうのは、売上がトップになったら言えよ ほとんどが銃の人殺しゲーだろ
83 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 21:43:01.06 ID:IGGFdYss
キャラデザに萌えないとゲームやる気しないって主張する奴は今すぐエロゲを焼却処分しないと手遅れになるぞ
84 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 21:43:02.53 ID:q3RdnAvJ
無双シリーズとテイルズシリーズはなんで売れてるかがマジでわからん。 とりあえず陳腐なんだよな。
86 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:43:19.19 ID:xAPYBAsi
和げー対ヨウゲーからゲハスレに成りそうでワロチ
俺が洋ゲーにはまったきっかけはAoKとGTA2だったな ここ最近じゃ和ゲーほとんど買ってない
88 :
ラベル(東京都) :2010/03/15(月) 21:44:00.50 ID:kXhqbVHj
オブリ=キッショイ化け物がこっちにズンズン向かってくるクソゲー FO3=キッショイ生き物がこっちにズンズン向かってくるクソゲー
89 :
液体クロマトグラフィー(神奈川県) :2010/03/15(月) 21:44:29.57 ID:G4LBtv6D
90 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 21:44:39.55 ID:JGK14lB1
>>69 すごいこと言うなw
昔からアメリカ人の目指してるものの一つは箱庭だよ
91 :
じゃがいも(群馬県) :2010/03/15(月) 21:44:52.63 ID:i/GOJNCa
ドラゴンエイジの日本語版はまだかよ
92 :
カーボン紙(dion軍) :2010/03/15(月) 21:44:54.62 ID:WJlPmCp8
93 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:44:58.79 ID:xAPYBAsi
>>85 無双は同じ作業をシリーズで繰り返してるだけだけど好きなんだもん
94 :
液体クロマトグラフィー(神奈川県) :2010/03/15(月) 21:45:19.86 ID:G4LBtv6D
>>85 無双とテイルズとパワプロとスパロボを全部揃えてる奴は病気
95 :
オープナー(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:45:23.24 ID:XPcuQiD9
ゲーム(笑)
酔うゲー
>>81 RPGは基本お使いゲーだろ
お使いじゃ無いRPGの具体的な題名出してくれよ
98 :
まな板(三重県) :2010/03/15(月) 21:45:43.29 ID:1YcftYPN
アンチャもバーンアウトもゴッドオブウォーも面白い ただオブリ・FO3はゴミだったな
99 :
包装紙(京都府) :2010/03/15(月) 21:46:08.78 ID:fUcbTm++
未だに洋ゲーは糞ゲー
ところでマジ、セイクリッド2これから面白くなるのかね 代わり映えしな風景、代わり映えしないちっちぇーダンジョン Diabloライクかと思ったら遠く及んでなかった 今時チョンゲーみたいなキャラクターシステム・スキルシステムだし
101 :
カッティングマット(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:46:26.42 ID:+rz7SVEg
日本のゲームはオタ向けのニッチ商品と化したから
102 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:46:31.77 ID:xAPYBAsi
>>94 ウイレもだな
スパロボは参入が違ったり、オリジナルがあるからまだ分かるけど
103 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 21:46:33.01 ID:LM4gSYIB
Wizの頃からずっと負けてますが 日本は鎖国してただけ。糞箱っていう黒船がやってきて開国せざるを得なくなっただけ
104 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 21:47:07.33 ID:IGGFdYss
和ゲー好きな奴ってどんなタイトル好きなの? 純粋に気になる
洋ゲー厨って洋ゲーがいかにリアル志向なのか語ってくるけど 別にリアルさとかどうでもいいねん・・・
106 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 21:47:26.41 ID:q3RdnAvJ
>>100 なんかクリックゲーらしいけどそうなの?あとカメラが超絶的にクソだったな。
107 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 21:47:27.81 ID:RKOXwZu7
流石に未だに和ゲーが洋ゲーより優れてるとか言っちゃうアホはほとんどいないか
108 :
釜(北海道) :2010/03/15(月) 21:48:04.66 ID:vzioU1Ep
洋ゲーって銃で人を撃ち殺すゲームしか無いイメージ
109 :
包装紙(東京都) :2010/03/15(月) 21:48:47.40 ID:/kSkDArP
110 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:48:47.96 ID:xAPYBAsi
>>104 JRPG
でも思い出補正とかでSFC PSくらいのをやり直すのが今は一番だわ
111 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 21:48:56.31 ID:LM4gSYIB
>>108 そもそも暴力が題材のゲームで生き物を殺す残酷さがない和ゲーのが不気味だけどな
112 :
音叉(東京都) :2010/03/15(月) 21:49:10.73 ID:Y52zB1mi
つか、もうゲーはすたれるだろ
113 :
電子レンジ(三重県) :2010/03/15(月) 21:49:18.21 ID:IFTRiXca
オブリはエロゲ
114 :
ウケ(東京都) :2010/03/15(月) 21:49:23.47 ID:wSCpaAUR
115 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:49:29.15 ID:lx2dXugN
RPGは2Dのショボいプレイ画面にイベントアニメ挿入の時代のが絶対に良かった イベントアニメがプレイのごほうびとして機能してた
m9(^Д^)プギャーーーッ ___ / ヽ , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | __o l_j_j_j と) ノ─| ノ | 二|二'' _ / / ヽ ノ | ヤ ッ 〈 ノ | / /\ __ /\ \ | .| | | __o i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _ |⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ | | | ヽ_ノ .\ . l l / / ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_ l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ _ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ | ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ | ,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ | / l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | | l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! | | l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿 | l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿 ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / __o | 二|二゛ ___ ノ | ヤ
117 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:50:32.92 ID:xAPYBAsi
>>112 家庭用は廃れるけど、携帯みたいなライトゲームは伸びるな
モバゲーとかグリーとか上手いわ
118 :
パイプレンチ(-長野) :2010/03/15(月) 21:50:44.94 ID:msDxi2CA
大学のサークルみたいな雰囲気で人サクサク殺して世界救っちゃうのもアレだわ
119 :
画用紙(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 21:51:00.21 ID:r7MKhlJJ
洋ゲーはワンパターンだから飽きる
>>111 洋ゲーも殺しても残酷と思わないから一緒だろ
でもたしかに和ゲーは戦闘を主軸にするなら勇気だとか希望だとか友情だとかやめろ
あんまホルホルしてると欧米もとよりチョンゲーにも抜かれちゃうかもよ
122 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 21:52:18.77 ID:LM4gSYIB
洋ゲーがワンパターンって家庭用ゲーム機に合わせるとどうしても3Dゲーになっちゃうからだろ steamで2Dとかの廉価ゲー探せば色んなバリエーションのゲームたくさんあるよ
123 :
下敷き(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 21:52:41.38 ID:A2zpYbWy
今世代機全機種持ってるのに洋ゲーまったくもってねえ どうも洋ゲーってだけで買う気すらおきん
>>106 チョンゲーMMORPG臭いMORPG
装備が壊滅的にダサい。接頭辞・接尾辞がカタカナのまんまだから、判別しにくい。
魔法とかもっとあってもよかったと思うのに、種族別固定スキルのみとかさ。
爽快感もハムハム感も冒険旅行感もない
あとカメラワークはおっしゃる通り最低
125 :
液体クロマトグラフィー(神奈川県) :2010/03/15(月) 21:52:45.03 ID:G4LBtv6D
なんかMXでテイルズのアニメのCMやってたが ヒョロった連中が私服でデカイ剣でチャンバラやっててなんつーかポカーンとしたな
>>102 ウイイレも選手が入れ替わるから同じ様なもんじゃね
127 :
消しゴム(富山県) :2010/03/15(月) 21:53:26.22 ID:sd3GQiDH
昔はレア社のソフトで楽しんでました
128 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 21:53:32.96 ID:RKOXwZu7
洋ゲー叩く奴はいても和ゲー持ち上げる奴が居ないのがいかにもν速らしさが出てるって感じ
>>97 俺としてはRPGって小説に戦闘パートが加わったようなものだという認識だから
ストーリーに全く関与しないお使いとか不必要なんだよね
あんだけ色々やらされると気が滅入ってエンディングまで持たない
130 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/15(月) 21:53:55.32 ID:nuSrKrWr
俳句、短歌の少ない文字の中に小宇宙を作る日本人 分厚い書物で文学や哲学書を書いた西洋人 日本人とドット絵4ビットが相性よかったからマリオで世界を席巻できたし 西洋人はハイスペックの容量がないとやりたいことが表現できなかったのだろうね
131 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 21:53:55.90 ID:JGK14lB1
>>108 ベーリング海?で蟹を釣るどこに需要があるのかわからんゲームとかあるじゃん
133 :
ラベル(東京都) :2010/03/15(月) 21:54:31.82 ID:kXhqbVHj
ウイイレ(笑) スパロボ(笑) 無双(笑)
134 :
トレス台(京都府) :2010/03/15(月) 21:54:34.84 ID:6lu3g/xY
この先生きのこるにはもう携帯機か携帯アプリしかないね
135 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 21:54:41.82 ID:LM4gSYIB
>>128 日本人に合うって意味じゃ和ゲーも全然捨てたもんじゃないと思うけどな
身内話的なおもしろさになるけど。勇者の癖に生意気だとかあーいうゲームは母国語じゃなきゃ楽しめないだろうな
136 :
シュレッダー(関西地方) :2010/03/15(月) 21:54:43.85 ID:4JIyXJdu
>>94 スパロボは声優オタゲーだからな
いろんな声優の声がきけるゲームなんてスパロボが一番じゃないかな
それと、あと5年もすれば故人の声ばかりになりそうだし
137 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:55:05.46 ID:lx2dXugN
魔王を倒すために諸民族説得に回って同盟結んで軍事力強化したり 技術交流で新兵器作ったり国力上げるために内政頑張ったりして うまくやれば最終的に魔族なんてフルボッコで圧倒するまでいけるゲーム作りたい
138 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 21:55:20.63 ID:EdoIvKDY
139 :
墨(愛知県) :2010/03/15(月) 21:56:17.62 ID:6FqQlGma
ウイイレとか面白くしようという気がもうないよな
キャラを動かせるか→YES→よろしいそれは良いゲームだ 車は運転できるか→YES→よろしいそれは良いゲームだ 銃が撃てるか→YES→よろしいそれは良いゲームだ 悪に落ちて善人に襲われるか→YES→よろしいそれは良いゲームだ 装備によってビジュアルが変わるか→YES→よろしいそれは良いゲームだ 逆に全裸になるか→YES→よろしいそれは良いゲームだ もしかして日本製か→YES→よかろうファックだ
洋ゲーは良いものは良くなってきたけど スレタイみたいな事言っちゃうと洋ゲー厨(笑)になっちゃう
142 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 21:56:55.42 ID:JGK14lB1
>>130 そういうことなんだよな
限定された状況での日本人の才能は凄いし、白人の発想力は枠があると死ぬ
143 :
バカ :2010/03/15(月) 21:57:04.92 ID:N+GBlntn
和ゲーやってるやつって子供脳なんだろうな
144 :
レンチ(山梨県) :2010/03/15(月) 21:57:05.87 ID:eUJ/LW24
でも配管工に追いつけそうなゲームってないんだよね
日本で携帯ゲーム市場が主流なのも 日本人が低容量のコンパクトさを好むからなんだろうね
>>137 日本っぽいRTSとかH&Sとか箱庭とかやりたい
だけど日本には技術と資金が無い
>>129 結局お使いに変わりはないって事じゃん
メインクエだけやればいいだろ・・・
148 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 21:57:54.56 ID:Sr2o6HCK
鼻で笑っていた奴は本当に馬鹿だろ?実際は32ビット機が出てきた15年前の時点で 洋ゲーの方が凄かったし。ディセント、デストラクションダービー、テュロック、ゴールデンアイ ディアブロなんかは一部バタくさいけど音楽センス、技術力、大人向けだが単純で とっつきやすい作りなどがあり、馬鹿に出来なかった。 その頃は和ゲーも凄かったけどな。今や・・
149 :
プリズム(埼玉県) :2010/03/15(月) 21:58:07.04 ID:xTvosHpV
ソニーが日本のゲームをダメにしたということでOKですね
150 :
黒板消し(石川県) :2010/03/15(月) 21:58:33.73 ID:OmiQXSqw
今でも鼻で笑ってるよ どんだけ戦争好きなんだよ低脳共ってね
まだ任天堂がのこってる!!
152 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 21:58:38.52 ID:xAPYBAsi
>>144 任天堂自信超えるのはあきらめたみたいだな
昔から洋ゲーすごかったじゃん
154 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 21:59:07.50 ID:JGK14lB1
>>129 やんなきゃいいじゃん
遊び方知らないだけに思える
>>147 お使いゲーという認識を持たれた時点でだめなんだよ
分からないかね
GTAつまんねーよ あれ最後までクリアしたやついんの? ストーリーも下品でセンスないし、グラフィックもゲロみたいじゃん
157 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 21:59:36.72 ID:lx2dXugN
>>149 日本人はゲームやりすぎて不感症になったのが原因だろ
プレステのころなんてポリゲーだったら何でもマンセーみたいな時代だろ
ジャンピングフラッシュみたいなのでも面白かっただろ
158 :
篭(アラバマ州) :2010/03/15(月) 21:59:47.80 ID:BSjI77as
妥当だね、いっそ一旦潰れればいいんだよこの国のゲーム産業は
159 :
ラベル(東京都) :2010/03/15(月) 21:59:48.92 ID:M85s8ECh
オブリとか面白いと思わなかったけど Skate2に大いにハマってしまったわ
160 :
時計皿(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 21:59:51.90 ID:pCjQlUKV
そういや去年は一本も和ゲー買わなかったわ。
161 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:00:09.95 ID:IGGFdYss
和ゲーはネタ切れ感が否めない というより洋ゲーと違ってストーリーをウリにしてるから仕方が無い面もあるけどな だからストーリー皆無のポケモンが未だに売れる
162 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:00:24.33 ID:oybN/uLc
マスエフェ2がかなり面白いんだが 英語が分からん箇所が多い 勉強と思ってやってるけど、日本語版欲しいわ
ヘビーレインは駄目だった あいつのゲームは二度と買わない
164 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 22:00:52.72 ID:Sr2o6HCK
>>156 GTA4は確かに駄作。ベタっとしたグラフィックで内容がいまいちで
165 :
画板(宮城県) :2010/03/15(月) 22:01:03.59 ID:qLuZWJeB
youtubeでGod of war3の動画見たがあれは日本とはレベルが違うわ 金も時間も技術もある国だけが作れる間違いなくPS3に相応しいソフト。 日本もあの技術力があればな・・・PCゲー市場が崩壊してるからもう無理だ。 ただラストだけはハリウッドの悪い部分をしっかりと継承してた。
166 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 22:01:04.30 ID:RKOXwZu7
未だにスクエニなんかが存在してる時点でちゃんと面白いゲームを作るメーカーが儲かるって構図が成立しないので 日本の業界の浄化は無理
昔から洋ゲーオンリーですけど?? >>1はいつまでカスみたいなネトウヨなの???
168 :
電卓(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:01:31.09 ID:pIwDvxoD
ゲーム自体やらないから
DIABLOVが待ちきれないから4月のセイントU日本語版で糊口をしのぐ事にする あと何ブリザード年だよマジで 2年前に「Hell、It's About Time」つってさあStarCraftU来たぞってPC新調したのにもうどうでも良くなっちゃったよ
170 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:02:07.39 ID:lx2dXugN
演出力はボロ負けしてるよな さすが映画の国で育っただけあるわ
171 :
めがねレンチ(dion軍) :2010/03/15(月) 22:02:29.05 ID:loU9h5+X
和ゲーのAIやる気あんの?
172 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:02:35.09 ID:oybN/uLc
173 :
ウケ(東京都) :2010/03/15(月) 22:02:40.34 ID:wSCpaAUR
>>130 だから憶測でものを語るなよ。
今では日本のソフトは技術力不足ゆえにハイスペックでなきゃ動かない
状況なんだぜ?
174 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:02:43.54 ID:IGGFdYss
GTAのグラの酷さは今に始まった事じゃないだろ あれは「歩行者の野郎轢いてやったらあんなに吹き飛んたぜヒィーッハハァー!!!!!」する為のゲーム
175 :
硯箱(dion軍) :2010/03/15(月) 22:02:56.98 ID:Ubs6EQtV
面白ければ何でもいい
176 :
モンキーレンチ(愛知県) :2010/03/15(月) 22:03:03.92 ID:xytv28nk
ガラパゴス大いに結構 自分の好物ぐらい自分で決めるわw
177 :
鉛筆削り(愛知県) :2010/03/15(月) 22:03:04.85 ID:wTD+wtxR
ウィザードリィやってる頃から鼻で笑ってたことないや。 アレな出来の馬鹿ゲーもいろいろあるけどな。
昔から洋ゲーの方が上だろ
イースとかメガテンとか中小が作るゲームは未だに面白いのが結構ある グラは負けるけど
180 :
モンドリ(大阪府) :2010/03/15(月) 22:03:41.99 ID:LIkDg1MD
洋ゲーは使い回しがうまい。どんどん改良されていく。 和ゲーは変に奇抜か、面倒なシステムを入れるから嫌い。 それと和ゲーってなんで一度使ったシステムを捨てるの?
181 :
リール(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 22:03:54.70 ID:mJqs7kaj
バスケは著作権の関係で輸入モノしかないが、日本で作ったらもう少し丁寧になる 音楽センスは最高だけどね
182 :
釣り針(中国地方) :2010/03/15(月) 22:03:56.53 ID:azxxKuvV
今でも笑ってるけど?
183 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:04:02.33 ID:oybN/uLc
>>85 無双の体験版やってみたんだけど武将が普通に空飛んでてワロタ
3までしか知らなかったけどまさかああなってるとは
184 :
霧箱(群馬県) :2010/03/15(月) 22:04:19.08 ID:KxqVV3RZ
Sims3も面白いけどなかなか広まらないな
187 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 22:04:53.90 ID:XUh6MM3r
>>180 新システム××!なんてのは大抵それっきりだよな。
磨き上げることもしない。
>>155 認識する・しないに関わらずRPG自体がお使いゲーって事
FO3に限った事じゃない
GTAは面白い つかあの朝日の描写をアメ公ができるとは思わなかった
190 :
じゃがいも(群馬県) :2010/03/15(月) 22:05:05.30 ID:i/GOJNCa
頑張って作った新作が10万本しか売れないのに手抜きリメイクや健康器具や学習ソフトが100万本売れる世界だもんな そりゃまともにゲーム作るのがバカらしくなるわ
191 :
ロープ(長野県) :2010/03/15(月) 22:05:25.52 ID:6i7LCQRV
海外はアンチャマンセー過ぎてきめえんだよ 部門別までほぼ制覇とかありえんだろ 神の与え給うたゲームかよ
192 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:05:31.84 ID:oybN/uLc
>>144 3D配管工はあんまり人気ないよ
普通にGTAとかCODとかHALOとかのほうが人気あると思う
193 :
まな板(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:05:32.31 ID:r5eTFM+H
>>169 DIABLO3とSTARCRAFT2がいっぺんに発表されたあたりで最悪2020年まで待つ所まで考えておけよ。
早漏すぎるだろ。
>>174 だからそれがつまんねーんだよ
ストーリーもカス、グラフィックもカス
結局人ブチ殺す位しか楽しみがない
しかしそれすらつまらない
195 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 22:06:02.06 ID:aw6e75T9
>>156 サンアンドレアスはレースミッションやらなきゃストーリー進まないことでかったるくなって投げた
何で女と揉めてレースで勝負するんだよ
遊戯王(笑) ガンダムウォー(笑) ポケモンカード(失笑) MTG(偉大)
197 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:06:16.76 ID:oybN/uLc
>>173 白人がドット時代に日本のような豊かなゲームが作れなかったのも
いま映画に比肩するような充実したゲームを作っているのも事実でしょ
その理由としては結構妥当だと思ってるよ
199 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 22:06:32.57 ID:q3RdnAvJ
>>188 最終目的のためのお使いならまあいいんだが、それ以外のところで多すぎる上どれもこれも無駄に長すぎる。
200 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 22:06:40.35 ID:LM4gSYIB
>>184 あれ和製アニメ絵になったらあっという間に広まる気がする
ミリタリーとかヒーロー物だとあの濃ゆい3Dがカッコいいと思えるけど、
ギャグとか生活物になると途端受け付けなくなる
201 :
ホールピペット(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:06:42.02 ID:Op6GJzk7
携帯機では和ゲーかなり頑張ってるし、
>>130 は結構当たってると思うけどなあ
202 :
シュレッダー(関西地方) :2010/03/15(月) 22:07:22.23 ID:4JIyXJdu
>>196 ワールドウェイク糞すぎんぞ、いい加減にしろ
203 :
ラチェットレンチ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:07:34.43 ID:ZvWiufY7
昔→モータルコンバット「ぎゃー!ぶしゃー!どばー!(血)」 今→FPS「バババババ!ぎゃー!ぶしゃー!どばー!(血)」 根底は同じじゃん
204 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:07:34.88 ID:IGGFdYss
205 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 22:07:40.82 ID:xAPYBAsi
そう言えば、GTA4って大してグラ綺麗でもないのにクソ重いよな メモリとか食ったり作りが特殊なのか? 技術はあるから何でか
206 :
まな板(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:07:45.53 ID:r5eTFM+H
>>194 ところで、どうぶつの森を遊んで「金稼ぐ以外やることなくてカス」とか言うの?
外人はスペック厨っていうけどWii売れてるよな なんで?
208 :
振り子(北海道) :2010/03/15(月) 22:07:46.86 ID:CUh0sA91
ゲームって突き詰めればバイオレンス性なんだろうなきっと FPSでヘッドショット出す楽しさを味わってからはもうJRPGとか 最後までプレイできん
209 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:07:49.19 ID:fQCK4B4Y
和ゲーじゃグラフィックの面では洋ゲーに敵うタイトルなんぞ存在しないわな 大体ユーザーがDSみたいな糞グラで満足してるような環境じゃ進化もしねえわな
借金しまくってもいいなら多分いくらでも作れるんじゃないかな 日本はこじんまりとしすぎで海外は大ざっぱ過ぎ
211 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 22:08:20.17 ID:XUh6MM3r
>>207 一面でしかない
声が大きい奴が見えやすい
理由は色々ある
213 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 22:08:29.66 ID:EdoIvKDY
214 :
浮子(catv?) :2010/03/15(月) 22:08:49.83 ID:MMqTkQ3j
civ5はずいぶんシステム変わってるみたいだな
GOWもアンチャも良いゲームは全部海外製
postal3いつ発売すんの?
未だにWizを超えるゲームが見つからない なので洋ゲーは馬鹿にしてない
219 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:09:36.17 ID:IGGFdYss
>>205 あの類の箱庭ゲーにはよくある事
JustCauseしかりセインツロウしかり
220 :
色鉛筆(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:09:48.84 ID:ybMKyEGI
洋ゲーってPC,360,PS3のどれかがナイト買えないだろ PSPかDSで出してくれないと 日本で売る気あるのか
221 :
シャープペンシル(栃木県) :2010/03/15(月) 22:09:54.03 ID:JUuqeBDS
>その洋ゲーが日本のゲームを完全に超越してどう思った? 最近こういう言い回しで日本を貶めるやつ多いけど流行ってるの?
サブカル面に関しては、日本なんて評価したり賞を授与する側だろ。 いつまで受け手に甘んじてるんだよ。
223 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 22:10:08.07 ID:2y9+UVf2
初めてdia見た時以来和ゲー笑ってたし ファミコンウルティマも分からんなりに楽しんでたし
224 :
エリ(千葉県) :2010/03/15(月) 22:10:21.60 ID:pxWb4+OE
>>1 売れてるからとか、賞を受賞したからって
自分がやっても面白とは限らないし。
225 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:10:37.02 ID:oybN/uLc
226 :
修正液(関西) :2010/03/15(月) 22:10:41.09 ID:Yg8EYGkx
GTA3に初めて出会った時の衝撃
>>206 ぶつ森なんかやった事ねーよ
でもあれは通信やらなんやら皆で楽しめるゲームなんだろ
GTAと一緒にすんなよ
228 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:10:57.69 ID:lx2dXugN
FPSはゲーマーにはたまらん シンプルでありながらプレイヤーの能力差が確実に反映される
ディアブロまだかよ
230 :
手帳(長屋) :2010/03/15(月) 22:11:14.27 ID:gP1Q5oHb
洋ゲー()笑 マリオの売り上げに勝ってから騒げよww
231 :
ウケ(東京都) :2010/03/15(月) 22:11:24.90 ID:wSCpaAUR
OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません)
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Core i7-860(2.80GHz)
メモリ : 3GB以上
HDD空容量 : 1.2GB以上
ビデオカード : GeForce GTS 250
VRAM : 1GB以上
ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上
この推奨スペックでこれ↓
ttp://www.a-train9.jp/gallery/index.html
232 :
パステル(東京都) :2010/03/15(月) 22:11:26.39 ID:2tfNgJde
God of warとかPS2の時代からとてつもなかったもんなー どっかのゲームショーでGOWとffのアクションみてーのが 近い場所で出展されてたけど、差がありすぎて可哀相になったわw
233 :
振り子(北海道) :2010/03/15(月) 22:11:41.80 ID:CUh0sA91
CoD4なんか1500万本ぐらい売ってなかったか? レベル違うだろ
234 :
包装紙(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:11:57.54 ID:lzWr5nro
まあ技術力じゃ完全に負けてるよな
>>199 部屋を片付けてきれいにするという最終目的があるのに、途中見つけた雑誌を読みふけっちゃったりとかするだろ
寄り道もいいじゃないか
人種とか人によってで感性違って作る、作られるゲームも違うんだから洋がどうとか邦がどうとか自己満足でいいと思う だからアカデミー賞とかどうだっていい、感性共有してなんになるの?
237 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 22:13:03.87 ID:LM4gSYIB
>>228 FPSにも色々あるぞ
ミリタリーFPS数個やってFPS知った気になってる奴ばっかでどうも好かん
238 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:13:28.25 ID:lx2dXugN
>>227 でもぶつ森は海外でも意外と受けてるんだよな(Animal Crossing)
240 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 22:13:44.59 ID:JGK14lB1
>>210 プログラマーとグラフィッカーに外人起用していいならその通り
>>208 GAMEの語源は狩り
チェスや囲碁は戦争の訓練ともいえる
242 :
画鋲(大阪府) :2010/03/15(月) 22:13:44.94 ID:0Gs6k9HF
アンチャは3Dマリオだろ。 オープンワールドに慣れるといくらグラ良くてもあの手の一本道は作業としか思えなくて苦痛。
243 :
ラチェットレンチ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:13:53.19 ID:ZvWiufY7
>>235 最終目標は机の上を片付けて明日のテスト勉強することだろ
最終目標さえ見失うな
244 :
るつぼ(青森県) :2010/03/15(月) 22:13:53.85 ID:hkVnseSR
CODとかヘイローとか売れてるのは安定しておもしろいけどたまにとんでもない糞もあるからな
245 :
墨(東京都) :2010/03/15(月) 22:13:54.05 ID:vrjeFLzG
昔から洋ゲー厨でした Wizardry、DungeonMaster、DungeonKeeper、Diabloのインパクトが強かったから 日本のゲームも面白いのはあったけど、早いうちからフォローが充実しすぎて来て 一本道的ふいんきが強くなってきて飽きるのが早かった。
>>231 列車で行こうって鉄オタ以外誰が買ってるんだろ
シリーズ化してるのが不思議でならない
日本は俺屍みたいなチマチマした面白いゲームつっくれや
248 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 22:14:45.35 ID:Sr2o6HCK
>>81 DLPかLCOSプロジェクタで100インチで遊ぶと本物のインタラクティブシネマ(死後)だぞ。
SF世界に入り込んだ感覚が味わえる。
これを知らない奴は2030年頃かあるいは死ぬまでまで1995年程度の文化レベルで
過ごすんだろうな
>>174 GTA4はリアル系だからギャグみたいに通行人がくるくる回って数十メートル吹き飛ぶことはない。
249 :
鉛筆(福島県) :2010/03/15(月) 22:14:48.50 ID:Vo/2tHf7
今も洋ゲーに興味無し
日本のシミュレーションのレベルの低さwww タワーwww
251 :
めがねレンチ(dion軍) :2010/03/15(月) 22:14:57.46 ID:loU9h5+X
初心者が腕を上げるのに丁度いいFPS教えてくれ
252 :
指サック(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:15:04.74 ID:G96RvHv4
フラアリーとかアクアノーツホリデイみたいに自由に飛び回れるゲーム教えて
253 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 22:15:12.86 ID:q3RdnAvJ
>>235 その雑誌が読みふけるくらい面白ければいいが、戦闘がゴミのようにつまらん上に
重量制限があるからいちいち行ったり来たりでクソ面倒なだけだったわ
地域ごとに雪景色だったり、砂漠だったり、ジャングルだったりするわけでもなく
どこまでいっても瓦礫瓦礫瓦礫。地下鉄なんかただのコピペだしクソの極みだろ。
254 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 22:15:14.18 ID:XUh6MM3r
>>241 チェスは戦略的思考を養うゲームだっけか
最終的にKingが残ってて、敵のKingを狩ればいいってあたり
まさしくそんな感じだしな
>>245 DungeonKeeperも良かったなぁ
3は出なかったようだけど
255 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 22:15:22.80 ID:JGK14lB1
>>219 シームレス命だからな
日本のゲームはシームレス感にこだわってるの少ないよね。ムービーで繋いだりとか
256 :
鉛筆(東京都) :2010/03/15(月) 22:15:26.33 ID:OuzZuD3m
>>11 あれ病的に絶賛してるのは典型的なみんなと違う俺かっこいいだろうからな
>>20 アンチャ2はヤバイ一目で違いが分かった
257 :
画板(宮城県) :2010/03/15(月) 22:15:32.22 ID:qLuZWJeB
日本のゲーム会社は自社開発のエンジンに固執するのが悪いらしい 欧米ではエンジンやミドルウェアは他社からガンガンライセンスしてる。 グラのリアルさがゲームの面白さとは言わないが 日本と欧米では余りにも差が付きすぎた
258 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 22:15:34.13 ID:xAPYBAsi
>>231 銀英伝とかもクソ重かったわ
技術面は完全に負けてるな
259 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 22:15:39.20 ID:RKOXwZu7
アートディンクなんて中小ってよりは弱小だから仕方ない ニッチな市場狙ったゲームだし
260 :
ラチェットレンチ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:15:39.86 ID:ZvWiufY7
>>246 鉄道はさっぱり分からんですが、シムシティ系の街発展ゲーとして買ってますが
「オブリも作業ゲー」「Fallout3もメインは一本道」って言うと怒る奴いるけど実際そうだよな
262 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:15:59.27 ID:lx2dXugN
オブリのゲーム内書物の文字数の多さは軽く狂気を感じる
263 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:16:01.06 ID:IGGFdYss
>>248 >GTA4はリアル系だからギャグみたいに通行人がくるくる回って数十メートル吹き飛ぶことはない。
お前GTA4やった事無いだろ
和ゲーですごいのはハイドライド3、異論は認めない
>>231 simutransで十分です
>>248 2のホットドッグ殺人みたいなイカレたミッションがやりたい
266 :
振り子(北海道) :2010/03/15(月) 22:16:19.93 ID:CUh0sA91
>>251 そこら辺にゴロゴロ転がってる
無料チョンFPSで十分だろ、手軽に出来るし
267 :
鉛筆(東京都) :2010/03/15(月) 22:16:23.30 ID:OuzZuD3m
268 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:16:45.93 ID:oybN/uLc
最近のFPSは開発者側が誰でもできるように配慮してるゲームが多いな 実力差がなるべく出ないようなゲームシステムにしようとしてる気がする 格ゲーみたいになりたくないんだろうな
アサクリ2が3000円で売ってたけど 買うか迷ってる
ダンジョンキーパー出るまでストーキングしてやるからw
>>236 まあそういう不毛なことするのがこの板なんで
和洋関係なしに自分が面白いと思えるなら買ってるよ
>>260 あれって列車を線ぴったりに止めるのを楽しむゲームじゃないのか?
シムシティみたいな街創造ゲームなの?
273 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 22:17:44.29 ID:RKOXwZu7
プレイヤースキルが露骨に要求されるゲームは絶対廃れるのは既に複数ジャンルで証明されちゃってるからな
274 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 22:17:45.88 ID:UmUjjk7b
てめーらいつまでホスト顔の美少年の説教をありがたがってきいてんだよ!!!
>>228 FPSあまり知らないけど、逆にあまりゲームしない人に言わせると
ヘタなプレイヤーもたまに勝てるくらいが良いんだよ。
やはり日本人だからRPGは和ゲーが一番面白く感じるな グラとか音は完全に抜かれたが
277 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:17:59.61 ID:oybN/uLc
>>253 真面目すぎるんだよね
重量制限があるなら余った分は捨てたらいいだろ
もしくは軽装備メインでいけばいい
278 :
バカ :2010/03/15(月) 22:18:01.87 ID:jXyX+QIR
どこでもいいから箱庭交易ゲーを出してください;; いつまでannoとパトリシアンとポートロイヤルを繰り返しプレイしてればいいんですか;;
279 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 22:18:42.92 ID:aw6e75T9
>>261 「オブリはお使い」「Fallout3は変なシステムのついたFPS」とか言っとけよ
280 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:18:59.42 ID:lx2dXugN
r'''i'''PS3..愛ヽ | ノノノノノノヾ ) |6/ `r._.ュ´│ | ∵) .e (. | ほほう それでそれで? ,____/ヽ`-ニニ二‐' r'"ヽ t、 .. ,/ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
282 :
羽根ペン(東京都) :2010/03/15(月) 22:19:14.44 ID:lFEd/o/4
オープンワールド系はオブリだけで飽きたな セイクリッド2とFO3は盛り上がらなくて20時間くらいで投げた
283 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:19:18.04 ID:oybN/uLc
>>257 日本のゲーム会社が海外のエンジン使おうとしても、英語ができないから使いこなせないんだよね
ラスレムがこれで豪快に失敗してた
ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す
285 :
冷却管(東京都) :2010/03/15(月) 22:19:28.02 ID:7j3QscQr
もうすぐGOW3だな
286 :
じゃがいも(群馬県) :2010/03/15(月) 22:19:28.73 ID:i/GOJNCa
GTAのマルチプレイなめんなよ 協力してミッションクリア目指してたはずが気がつくといつの間にか車に乗ってレースしてるんだぜ
287 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 22:19:33.66 ID:LM4gSYIB
>>251 何からやれば正解とかないし、腕が上がれば偉いってもんでもないから
面白そうなのやればいいんだよ。戦争好きならcodやりゃいいしパズル好きならportalでもいいし
最近BioShock2やったけど親切すぎて笑った お金が余ってるから回復アイテムを買いましょうとか 他の種類の弾薬が余ってるから使いましょうとかいちいち言ってくれるんだぜ あととんでもないロリコンゲーだった
289 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 22:19:45.68 ID:EdoIvKDY
>>275 だよな
スマブラでアイテムなしがデフォとか言う奴の気が知れない
290 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 22:19:48.03 ID:RKOXwZu7
291 :
ウケ(東京都) :2010/03/15(月) 22:20:15.75 ID:wSCpaAUR
和はシステムにこだわれ
ゲームとかいい加減卒業しようよ
294 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 22:21:04.75 ID:XUh6MM3r
>>288 そのうち「あの町人は金を持ってそうだから殺しましょう」とか
「この国は支配者が馬鹿なので騙して乗っ取りましょう」とか
そんなイカレたアドバイスしてくれるイカレたゲームも出るかなぁ
295 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:21:08.69 ID:lx2dXugN
そういえばたまには和ゲーと思ってインフィニット アンディスカバリーってのを買って 相当放置してあるんだけどこれおもしろい?
296 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:21:18.27 ID:oybN/uLc
>>269 ゲーム性はともかく、グラフィックは凄い
史上最高の観光ゲーだと思う
操作も簡単だしな
297 :
モンドリ(dion軍) :2010/03/15(月) 22:21:25.90 ID:pQkEMqKX
298 :
振り子(北海道) :2010/03/15(月) 22:21:34.39 ID:CUh0sA91
>>293 ストレス解消するにはFPSが丁度いいんだよばかやろー
FPSほど主人公にシンクロ出来るゲームはないだろ 初めてTHIEFをやったとき村人をいきなり殴りせるのに笑いが止まらなかったな ドラクエを見ててずっともどかしかったことが出来たんだから 助けてとか言って逃げ出だすから矢を頭に撃ち込んでやったりな
301 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 22:22:50.58 ID:JGK14lB1
>>283 マジかよ。なんでunrealエンジンン使わないんだろと思ってたらそんな初歩的理由で?なさけねー
304 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 22:23:39.66 ID:UmUjjk7b
>>275 普通にやってる分には1ゲームで一度も殺せないまま終わる相手なんてそんなにいなくね?
確かにキルレシオはボロボロになるけどさ
FPSはそこまで勝率にこだわらなければレベル上げなんてしないでさくっとできるからいいわ
そういう意味では非ゲーマー向きでもあると思う
305 :
滑車(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 22:23:49.18 ID:I0ElyLNn BE:3611482188-2BP(1503)
洋ゲーって名作と言われるものがないな
306 :
まな板(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:24:07.57 ID:r5eTFM+H
>>299 Thiefでそういう遊び方が面白いとか言ってる奴は初めて見ました。
307 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 22:24:07.74 ID:LM4gSYIB
>>303 最近はチョンゲですらunrealエンジン使ってるのにな
308 :
テープ(福岡県) :2010/03/15(月) 22:24:33.06 ID:q3RdnAvJ
>>300 40時間くらいは遊べると思う多分。3000円なら即決だろ
309 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:24:33.55 ID:oybN/uLc
>>288 最近の洋ゲーは異常に親切だからな
矢印が出ないゲームがほとんどない
操作がわかんなくておろおろしてると画面上に勝手にヘルプが表示されたり
310 :
昆布(新潟県) :2010/03/15(月) 22:24:38.47 ID:L+2eXhqJ
痴漢とGKは仲良くして妊娠を見下すべき
GoWの面白さがわからん グラは凄いけど結局DMCクローンじゃん
313 :
じゃがいも(群馬県) :2010/03/15(月) 22:25:45.13 ID:i/GOJNCa
日本は任天堂以外もうダメだろ スクエニとかバンナムとかいい加減死ねばいいのに
314 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 22:25:49.80 ID:XUh6MM3r
>>301 あんまり親切でなくてもいいから
妄想力をビシビシ刺激してくれるゲームはいいよな
315 :
裏漉し器(大阪府) :2010/03/15(月) 22:25:56.13 ID:iaq05vXc
和はシステムにこだわれ(笑) ただアホみたいにパラメータ増やしただけw 中2の発想w
316 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:26:53.47 ID:lx2dXugN
洋ゲーは一発なにかが売れるとコピーゲーで溢れ返るのは頂けないな
317 :
おろし金(愛媛県) :2010/03/15(月) 22:27:40.49 ID:4eHm43QP
ダンマスとかシムシティとか、糞面白い洋ゲーはいっぱいあっただろ。 あとSFC初期にドラッケン引っ張ってきたニンテンドーは猛省しろ。
>>303 UE3は海外でもシリコンナイツとかコーエーカナダスタジオなんかが使って失敗してる。
あとラスレムの場合はさらに基地外グラフィッカーがゲームの仕様ガン無視して
ハイポリモデル作ったりテクスチャ無駄にかき込んで、
それをやり直させればいいものを糞ディレクターがウリの群衆バトルを断念するという
ありえないディレクションをしたというぶっちゃけスタッフが糞だったこともあるわけで。
319 :
カンナ(愛知県) :2010/03/15(月) 22:28:02.92 ID:JpBiZhlT
はぁ?洋ゲにギャルゲあんのかよ
320 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:29:13.78 ID:lx2dXugN
321 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/03/15(月) 22:29:21.13 ID:qYtoyeDv
>>262 あんなもんちゃんと読むやついるのか
ステータスに効果あるやつも本開くだけでいいしなあ
322 :
猿轡(山形県) :2010/03/15(月) 22:29:54.76 ID:xAPYBAsi
323 :
オーブン(熊本県) :2010/03/15(月) 22:30:10.75 ID:h8WUq2Ts
オブリとFo3が散々叩かれてるけど面白いじゃない・・・ 本棚に本入れてみたりとかわざわざ寝る前にワインとチーズ食ってみたりとかヌカコーラひたすら集めて置いてみたりとか
324 :
羽根ペン(東京都) :2010/03/15(月) 22:30:18.24 ID:lFEd/o/4
ちぇんじ
325 :
昆布(新潟県) :2010/03/15(月) 22:30:37.93 ID:L+2eXhqJ
326 :
両面テープ(関西地方) :2010/03/15(月) 22:30:49.39 ID:nd9H4eZO
327 :
泡立て器(福岡県) :2010/03/15(月) 22:31:01.63 ID:XUh6MM3r
>>323 単純にクリアを目指す、ってタイプとは違うから
そういうのが好きな人には不向きだろうな
どっちが良いとかって話じゃなくて
329 :
電子レンジ(三重県) :2010/03/15(月) 22:31:13.66 ID:IFTRiXca
330 :
ムーラン(東京都) :2010/03/15(月) 22:31:26.11 ID:Ax2rEHAe
俺はJRPGが好きなんだよ。テイルズとか最高だね。 オッサンが銃撃って暴れまわるだけのゲームの何が楽しいんだか
なぜドラクエはオブリビオンになれなかったのか
332 :
鉛筆(東京都) :2010/03/15(月) 22:31:56.46 ID:OuzZuD3m
333 :
るつぼ(北海道) :2010/03/15(月) 22:32:23.06 ID:fQ6DDNtp
>>331 比べるならドラクエじゃなくてキングスフィールドじゃね
最近の3Dゲーはどれもこれも自分でカメラ操作せにゃならん メンド臭いわ 初代MGSとかICOみたいに開発側がベストなカメラ位置に調整したゲームないのかよ
335 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:32:55.61 ID:lx2dXugN
オブリは宝石類集めて家にかざるのとか面白かったけど ああいう地味なコレクター要素って日本人ウケするよね多分
336 :
羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 22:33:20.11 ID:1eaALPog
>>111 ポケモンもかわいく見せてるけど、結構えぐいんだよな。
○○は倒れたって言うけど状態は瀕死だし、それをポケモンセンターで回復させるという。
まぁ、そこが日本の力なんだが、どこまでもリアルにできる今となっては滑稽に見えるんだよなー。
関係ないけどGTA4の操作性が悪くてびっくりした。 その直前までやってたFallout3より絶対動きにくい。 あと勝手に進行方向に視点動いちゃうのどうにかなんねぇの? ミッション中に建物の描写が遅れたせいでクラッシュしたりするのは360なせいだろうけど。 でも不満もあるけど面白いな。
338 :
ボールペン(dion軍) :2010/03/15(月) 22:33:56.91 ID:qJXpuTlB
アンチャーテッドは凄いな ストーリーがめちゃいい。 映画みたい。 ストーリーがすばらしいゲームってなかなかないよ
339 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 22:34:03.41 ID:pM/yvq+V
KZ2はよかった GOW3とKZ3早く出てくれ
GOW3で洋ゲー童貞捨てるわ。 この手のゲームって3D酔いするから心配なんだよなぁ
オブリの方向性なんて10年前のウルティマ9で見えてただろ。 どうして韓国なんて行ったんだよリチャードギャリオット…
342 :
石綿金網(栃木県) :2010/03/15(月) 22:34:22.01 ID:4ytyv2fo
あいつらまだゲームに興じてンのかよ
343 :
釣り針(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:34:25.62 ID:n7m1QjrT
洋ゲーも和ゲーも関係なく楽しんだもん勝ち
344 :
包装紙(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:34:30.18 ID:lzWr5nro
345 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 22:34:34.94 ID:aw6e75T9
日本の美形マンセーぶりから考えるとMGSってかなり浮いてるんだな
洋ゲー(笑)
347 :
鉛筆(東京都) :2010/03/15(月) 22:34:54.75 ID:OuzZuD3m
いや、ストーリーよかったっけ
でも世界で一番売れたRPGって日本製なんだよね ポケモン
GTA4でベンチがあるのに座ることすら出来ないのは萎えた グラは凄いのにそういうところが気が利いてないよな
350 :
おろし金(愛媛県) :2010/03/15(月) 22:36:19.09 ID:4eHm43QP
>>341 ギャリ夫は国策チョンゲー会社から大量のギャラをボったくって宇宙旅行した上、
さらにそのチョンゲー会社を訴えて損害賠償を毟ろうとする外道野郎。超頑張れ。
>>340 固定視点ゲームで3D酔いも糞もねえだろ
あんまり洋ゲーやらんけどオブリビオンは確かに面白かったな あんな感じでいて尚且つヲタ好みに味付けしたゲーム出ないかな
どうせ13はMass Effect2より売れるのわかってるから
354 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 22:37:34.92 ID:JGK14lB1
>>334 慣れたら無意識で調整してる、それこそ現実で視線を動かすように
カメラ固定なんて絶対やだね
>>345 日本のエンタメはオカマとゲイに支配されすぎだと思うね
男臭いキャラが少なすぎる
356 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/15(月) 22:37:49.98 ID:zZlxe8Rm
JRPGと洋RPGががったいすればさいきょうになるとおもいます
357 :
錘(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 22:38:18.11 ID:VSlUIuEn
L4Dの体験版面白かったからオンやってみたいけど 下手だと引かれたりするの?
いいものはイイ! 日本ではこういう風潮だよ!
359 :
絵具(千葉県) :2010/03/15(月) 22:38:44.10 ID:OlB1y18j
FPSが終焉を迎えそうな件について
>>357 対戦じゃなきゃ大丈夫。対戦は民度最悪だから不快な思いすることは覚悟しといたほうがいい
361 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:39:13.65 ID:lx2dXugN
362 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 22:39:56.34 ID:JGK14lB1
FPSつってもキャンペーン好きとオンライン好きでまた違うしな 俺はオンラインが好きだわ。マクミランには惚れたけど
364 :
ビーカー(中国地方) :2010/03/15(月) 22:41:02.33 ID:doCT95Uj
FPSとか結局全部同じだよね 使える武器も同じストーリーも同じシステムも同じ
オブリやフォールアウトやって洋ゲー最高って言ってるんだろ?w
366 :
羽根ペン(関西) :2010/03/15(月) 22:41:16.18 ID:znz2mAqC
今や日本人のニーズに合わせてモノを作るのは自殺行為
367 :
釣り針(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:41:28.86 ID:67NWVmnm
>>20 アサクリ2って面白いのか?
1があまりにも作業ゲーですぐ飽きたんだが
368 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:41:41.55 ID:fQCK4B4Y
有名な洋RPGってどんなのがあるの?
FPSの面白さがどうしてもわからん
borderlandsは面白かったわ 絵がアニメっぽくてよかった
371 :
昆布(新潟県) :2010/03/15(月) 22:42:17.84 ID:L+2eXhqJ
wiz
FO3は実際にやってみると、移動は自由だが完全な一本道。 あれが自由度高いとか洋ゲー厨アホすぎだろ。
373 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 22:42:31.35 ID:aw6e75T9
374 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 22:42:54.12 ID:2y9+UVf2
凝ったMAPは減ったわな 手狭か水増し
375 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 22:42:54.32 ID:LM4gSYIB
376 :
下敷き(東京都) :2010/03/15(月) 22:43:09.93 ID:HeyVApmI
昔やったアークスファタリスってゲームで洋ゲーに目覚めた その後、BF1942をやって、FPS最強になって日本のゲームの敗北を確信した ところでアークスファタリスに似たゲームってある?
378 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:43:40.18 ID:IGGFdYss
ARMAに手を出してみたいけどWiki見たら暗黙のルール大杉ワロタ
>>364 極論すればFPSのゲーム性なんて10年前からとまってるからね。
グラだけ進化してるが、ゲーム性は昔と基本的に何も変わってない。
380 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 22:43:55.20 ID:8C6ETC+Q
ウルティマDOOMディアブロエバクエ昔っから洋ゲーが上だった気がするな てかヘビーレインとあんちゃ2まじおもしれえ洋ゲー最高
洋ゲーはキャラの顔がクドくてモチベーション上がんね
>>372 村人さえ殺せれば自由と思う人たちなんだから仕方ないだろ・・・
>>349 あぁ、俺もそれびっくりしたわ。
>>372 スーファミのメガテンのロウ、中立、カオスくらいのプレイはできるじゃん。
>>376 これは絶対にゲームメディアが言わないことだけど
T/FPSは北米ゲーム市場で売上の10%程度のニッチな市場。
そのニッチな市場を大作ゲームが独占してる極めて不健全な市場なんだよ。
385 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 22:45:34.76 ID:8C6ETC+Q
オブリフォールアウトヘビーレインアンチャMAG 最近買ってるの洋ゲーばかりだわ 無意識にでも洋ゲーを選んでる
386 :
錘(東京都) :2010/03/15(月) 22:46:07.32 ID:VuE6+LvJ
日本のメーカーはどこもクズばっかだな 見た目からクソつまらんさがにじみ出てるよな〜 クソゲしか作れない日本の全ゲームメーカーの奴らは、もうクリエイターぶるなよw
387 :
下敷き(東京都) :2010/03/15(月) 22:46:35.23 ID:HeyVApmI
>>384 知ってるよそんくらい、洋ゲーはジャンルの幅が広い
洋ゲーなんて 人間ぶっ殺してるか かっぱらいやってるか 変な所に閉じ込められて変な生き物と戦ってるか ヘッドショットしてるか 訳の解らん館探索してるか ぶっちゃけ、これしかパターン無いじゃん
オブリはキャラ作成画面であまりにひどくて積んだ あのグラは無理
390 :
めがねレンチ(dion軍) :2010/03/15(月) 22:47:05.96 ID:loU9h5+X
洋ゲーは味方のAIにイライラすることがない
391 :
羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 22:47:16.35 ID:1eaALPog
>>345 小島の発想の原点は、映画だからな。
だから、かっこいい。
イケメンと美少女はかりのゲームは、ライトノベルとかぶる。
小説ならジュブナイル系があるのに、どうしてこうなってしまうのか。
和ゲーが死んでても洋ゲーが一切売れなくてどう思った?
>>379 OFPなんかグラは古いけど今やってもおもしろい
394 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 22:47:50.43 ID:8C6ETC+Q
アニオタとゲーオタが混在して終わった感があるな 日本ゲームの萌えキャラに魅力なんて感じない
395 :
リール(関西地方) :2010/03/15(月) 22:48:07.37 ID:vDj9ojyk
今日本で売れるゲームって言ったらシリーズものばっか そりゃ負けるわ
396 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 22:48:08.63 ID:aw6e75T9
にしてもPS3とか箱○が売れるようになってから洋ゲーの名前聞くようになったな 日本の技術力も関係してんのか
397 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:48:16.59 ID:IGGFdYss
今のイケメン厨二病マンセーなJRPGどうにかならんのか もはや腐女子と一部のアニヲタしか喜ばない仕様
つーか洋ゲーが流行りだしてからだわな。 ソフト売り上げでセカイセカイ言い出す奴が出てきたの。
>>32 それがどうして「和ゲー否定から入ってる」になるんだ?
結果「洋ゲーは遥か先を行ってる。もう完全にJRPGオワタ」って言ってるんだから
最終的に否定になったんだろ?
400 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:48:30.89 ID:lx2dXugN
和ゲーが圧勝できるのは和製ホラーのジメジメヌットリした恨みのこもってそうな感じ
海外のFF13の動画配信とか見てて気づいたんだけど 意外に龍が如く3の評価が高かった。 見てる人が「これGTAの亜流だろw」とか言うと 配信者が「死ねよ。これはGTAと全然別のゲーム。シェンムーには近いけどな」とか 見てる人たちにブチ切れまくってたのが見てて面白かった。
402 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 22:48:39.90 ID:oybN/uLc
>>368 最近だとオブリ、FO3、Mass Effect1,2、Fable2、 Dragon Age、Sacred2とか
404 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 22:48:56.16 ID:RKOXwZu7
どのジャンルもそうだけどゲームは特に 面白いって事と売れるって事に関係性が無い
終わってるっていわれるのはゲーム以外でも色々あるから 日本もそろそろ終わりなんだろうなあ。
406 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 22:49:13.42 ID:8C6ETC+Q
>>392 オブリFO3アンチャヘビーレインGTAMAGとか十分売れてないか
ひやああああああああああああ
子供とその親向けか そうでないかの違いでは
>>387 はぁ・・・今の海外市場なんて続編と人気ジャンルだけの典型的な保守的な市場だろ。
すいません誤爆でした
シェンムーはちょっと時代を先取りすぎた。
>>390 >洋ゲーは味方のAIにイライラすることがない
いや、Fallout3とか酷いよ。敵も味方も。
ちょっとの高低差に対応できずに右往左往する。
敵と主人公の間に割って入って俺のショットガンもろに食らうとか。
>>394 日本のゲーム=操作出来るアニメ、美形主人公を客観的に見るだけ
米国のゲーム=操作出来る映画、主人公は俺様
だから日本はダメなんだろう
414 :
朱肉(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:50:55.88 ID:B/jnZhGs
洋ゲーwww 白豚に媚び売る奴隷黄色人www
415 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 22:51:20.73 ID:IGGFdYss
>>403 日本のゲームはモンスター倒して…
書いてて気付いたけど今売れてるFF・テイルズ・DQ・ポケモン全部モンスター倒すゲームだな
416 :
画板(宮城県) :2010/03/15(月) 22:51:21.83 ID:qLuZWJeB
MGS2の雷電を主人公に据えたのは小島がMGSをどう思うか 女子高生に聞いたらおっさんばかりが登場するゲームでしょと 言われてショックを受けて美形を追加したんだそうな。 でも海外ではゲイ認定されて3のトレイラーでは笑いのネタにされてたりする。 でも4でサイボーグ忍者にしたら外人がCOOL!と言う様になってあいつら よく分からん的なことを言ってたな
堀井雄二みたいな 「洋ゲーマーがクリエイターとして頭角を現してくる」なんて展開も 若い世代には期待できなさそうだしなあ。
日本のGOTYはDQ9とかだからな そら差付くわ
419 :
トレス台(北海道) :2010/03/15(月) 22:51:47.37 ID:7jw452B+
8bitPCの時から洋ゲーは面白かったよ
>>381 たしかに洋ゲーのキャラに愛着は持ちにくいな
日本人はそこらへん重視するしなあ
421 :
修正テープ(catv?) :2010/03/15(月) 22:51:49.17 ID:RWe8doEp
日本はナンバリング信仰が強すぎる。 新しいものを作ろうとしても売れるものを出さなきゃだめだからって 売れ筋ゲームの2番煎じしか作れないし。
422 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:52:00.54 ID:lx2dXugN
>>401 YAKUZAとNINJAは外人ウケする大事なネタだから保護すべき
423 :
オーブン(熊本県) :2010/03/15(月) 22:52:06.07 ID:h8WUq2Ts
424 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 22:52:25.09 ID:Sr2o6HCK
>>20 アンチャ2アサクリ2Fo3は揺ぎ無い良作だがオブリのCS版は所詮4年前の古いゲーム
>>408 任天堂の、子供と親が一緒に遊べるゲームって戦略は
ほんと見事だと思った。
ゲームメディアではnewスーマリはオンラインも付けてない雑魚みたいに言われてたが
レベルデザインとか見て、あれは意図的に画面の前でみんなが集まって出来るようにしたってのに気づいて
任天堂は、考えてることがちげーなと感心した。
>>413 日本人が外国人と違って、匿名掲示板が好きで名前を晒さず、
動画サイトでも顔を見せないのとなんか文化的共通点がありそうな気がする
428 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 22:53:13.39 ID:2y9+UVf2
自由度って言われても和ゲーも長らくやってないしピンと来ない 順当な選択肢やルートなんて限られてるし
一番売れることが期待できるソフトに、クソでも買ってくれるファン層に甘えて 最高の技術と、なによりアイデアを投入してこなかったツケが表面化したのがこの数年。 まあつまりはドラクエのことだが。
アンチャ2は技術的にはすごかったかもしれんが 正直な話、あんまおもしろいゲームじゃない。
こういう工作は洋ゲー嫌いを煽ることにしかならないけど もしかして白豚のふりした日本人が煽ってんの?
432 :
薬さじ(東京都) :2010/03/15(月) 22:53:47.11 ID:o9qLvSnA
洋ゲーはキャラグラが濃いからどうのこうのとか言われてたけど SO4とかFF13あたりの糞和ゲーの糞3Dグラを見てると明らかに洋ゲーの3Dグラのがレベル高いよね
アンチャ2はあの吹き替えがものすごく良かった
434 :
朱肉(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:54:10.45 ID:B/jnZhGs
鉄砲撃ってバンバンバンwww
435 :
まな板(北海道) :2010/03/15(月) 22:54:43.08 ID:jtFhQyU3
課金アカウント数 FF11 50万 WoW 1150万
436 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 22:54:53.82 ID:8C6ETC+Q
変な信仰心持たずに良いものは良いと言いたいね 遊んでる限り洋ゲーの方が数段面白い
437 :
ロープ(長野県) :2010/03/15(月) 22:54:58.56 ID:6i7LCQRV
>>423 MOD厨はこういうSSを頼まれもしないのに嬉々として晒すからきめえんだよ
よーし、パパVATSで全員ヘッドショットしちゃうぞ^^とか毎晩ちんぽこいてんだろ
日本人って本当にどれだけドラクエに近いかでしかゲームを評価できないよね
SO4は顔グラとか言う前に あの圧倒的な量のムービーをどうにかしろと言いたい。 30分異常のムービーは当たり前。 1時間以上のムービーもあるって言う。
440 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:55:26.54 ID:lx2dXugN
>>417 家庭用機=ゲームになったのは作り手側を考えた場合まずかったかもしれんね
日本のゲーム業界が抱えてる問題を 「勇者のくせに生意気だ」が見事表現してると思う あれ、スーファミでもFlashでも作れるレベルだろw
442 :
朱肉(東京都) :2010/03/15(月) 22:55:42.49 ID:ofZR5SgP
洋ゲーが面白いというか最近の日本が面白くない
443 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/03/15(月) 22:55:50.00 ID:UqojultR
技術はなくても和ゲーはアイデアで勝負!(キリッ そのアイデアも枯渇してもう惨憺たる状況w
444 :
オーブン(熊本県) :2010/03/15(月) 22:55:58.21 ID:h8WUq2Ts
445 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 22:56:03.25 ID:Sr2o6HCK
>>297 内部解像度がどうなっているのかわからんけど、100インチに引き伸ばすと粉っぽい
グラフィックになったな。ニンジャガやアンチャ2ではそういうことが起きなかったのに。
あとクレイトスの質感や近くの岩のぬめりは本物っぽいけど全体のオブジェ量とかが
大したことがないから、凄いけどインパクトが薄いというか。
スクショだと絵画のようなすさまじさを感じるけど、実物が地味なんだよな
>>441 そこまで面白くないじゃんw
それならテトリスの方がすげえじゃん
447 :
スプーン(長屋) :2010/03/15(月) 22:57:39.17 ID:j9A8jPxF
昔はチョン(笑)って鼻で笑ったけど、 そのチョンが日本を完全に超越してどう思った?
>>432 FF13は洋ゲーと比べても凄いレベルだよ
RPGでは最高でしょ
449 :
墨(愛知県) :2010/03/15(月) 22:57:55.22 ID:6FqQlGma
オラオラオラオラー!
据置で、たぶん2000年代一番革新を起こしたのはWii Sports。 自分で実際にプレイして一番はまったのはNew スーマリだった。 使い古された化石のような横スクロールアクションでも 協力プレイっていう新しい提案とレベルデザインっていうアイディアで あんだけおもしろいゲームになるんだなーって感心した。
451 :
手錠(長屋) :2010/03/15(月) 22:57:59.57 ID:Jt+EM7hb
昔のゲームにこだわり続ける老害がいるからだろ
452 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 22:57:59.79 ID:8C6ETC+Q
FFドラクエを作ったやつらこそWIZやウルティマなどの洋ゲー信者だしな FF11もEQのアレンジ。 つまり洋ゲーを評価しない奴はゲーム市場を滅ぼすアホ。
453 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 22:58:22.79 ID:lx2dXugN
>>441 日本のゲーム業界が抱えてる問題を表現するのはプレステのmoonがすでに通った道だ
傑作もあるがものすごいクソゲーも多いw
>>440 最近だと、海外でもどんどん家庭用機=ゲームな流れなのが寂しい。
元気なのはソーシャル系で。
今後出る洋ゲーでオススメ教えてくれ とりあえず来週のゴッドオブウォーは買う
ICOみたいなのもっと出してよ
458 :
てこ(長屋) :2010/03/15(月) 22:58:44.07 ID:ceXUNfEr
だからFF13はJRPGじゃないって
>>441 あえてシンプルに作ってんのを「技術力低いw」って批判するとか...
460 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 22:59:03.02 ID:Sr2o6HCK
>>430 豪華なオフゲーとしては至れり尽くせりだったんだけど、箱庭至上主義とかJRPG好きの人が
名作だと薦められて買うと肩透かしを食らうな。
ミニゲームの集合の合間に凡作のFPSの修羅場シーンがちりばめてあって、飽きにくくて
遊びやすくて何週もしてしまったんだが
洋ゲー和ゲーっていうけど、欧米日本以外の地域のゲームはガン無視かよ。
>>444 MGS4はムービーの出来が良いからまだいいけど
SD4はつまんなくて長いからな
>>445 Jpg圧縮された画像に粉っぽいとか頭大丈夫か?
464 :
フライパン(埼玉県) :2010/03/15(月) 22:59:19.32 ID:IzknNAdq
今の日本のゲームがつまらないから洋ゲーに走らざるを得ない
465 :
定規(東京都) :2010/03/15(月) 22:59:22.18 ID:0BkGTHrQ
でも世界はワンダや428のような神ゲーは作れないな アンチャ2はオーパーツみたいなもんでオーバーテクノロジー過ぎるが
467 :
モンドリ(dion軍) :2010/03/15(月) 22:59:31.55 ID:pQkEMqKX
殆どはただの食わず嫌いなんだよな 脳内イメージだけが先行したり動画だけ見て判断したり ちょっと手出しても慣れてないジャンルで 思うように遊べなくて「ほら糞じゃん」とか言って投げてるんだろ これからも洋ゲーはそんなに流行らないだろうし 別に流行らなくてもいいと思う
日本にも単発もので面白いゲームはでてるよ でも、口コミで広まる頃には売れなさすぎて続編がまず出ない
ディアブロみたいなゲームのフォロワーが日本に現れなかったのは 凄い残念だなと思った。本腰入れれば定着すると思ったんだが。
472 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 23:00:08.36 ID:JGK14lB1
>>444 あのゲームは本物の糞
ゲームと呼ぶのもためらうほど
473 :
ホールピペット(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:00:24.96 ID:Op6GJzk7
>>436 グラフィックについては負けてると思うけど、面白さの感じ方は人それぞれだろ。
474 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 23:00:35.70 ID:IGGFdYss
>>448 FF13は解像度はそんな高くないよ。
つーか人間が画面見て「きれい」って思うのに、解像度ってあんま関係ないんだよ。
FF13がすごいのは、その色彩のセンスとかアートディレクションとかの方面。
技術的にも映り込みとかいろいろあったけど、決定的に海外のゲームと違うのはそういうセンス。
FF13はおもろかった。
バトルとかめっちゃ白熱するしな。
476 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:00:43.47 ID:UqojultR
GDCで和ゲーがふたたび受賞するのは当分先の話だろうな 今発売予定されてるラインナップの中に、コレは凄い!てのが全くと言っていいぐらい見当たらないし 唯一発売されて受賞される可能性のあるの上田が作ってるトリコぐらいか
477 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:00:46.33 ID:aw6e75T9
このスレで名前挙がるゲームやる奴より板とかDQ9とかやる連中のほうが大多数だからこんなことに
最近のDQやポケモンはやりこむところは多いらしいがそういう問題じゃねぇっての
>>439 俺MGS4よりムービー多いゲームなんて存在しないだろって思ってたがそうでもないのか
478 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:00:48.52 ID:Sr2o6HCK
>>463 いや、体験版をHDMI接続でDLPプロジェクタで100インチで遊んだ感想だよ
480 :
ペーパーナイフ(静岡県) :2010/03/15(月) 23:00:59.82 ID:fr+6pYD/
外人って自由度と面白さを履き違えている 広いマップを好きに歩いて隙に行動できたからって面白いんじゃない むしろ何が面白いか説明してほしい ちゃんとストーリーがあってゲーム性があって始めてゲームだろ 外人は大味で不器用な馬鹿の癖に自己主張だけは一著前の勘違い野郎としか言いようがない
481 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:01:03.26 ID:RKOXwZu7
まぁ洋ゲーが伸びたってよりは和ゲーが自爆したってだけだわな スクエニのせいなのか任天堂のせいなのか
482 :
下敷き(東京都) :2010/03/15(月) 23:01:07.16 ID:HeyVApmI
真・三國無双シリーズが出始めた頃から日本のゲームに興味がなくなったな あと萌えを取り入れすぎた、もうなんだか気持ち悪い
アサシンクリードなんで話題にならないんだろ デモンズやらアンチャより全然好きなんだが
洋ゲ好きとは関わらないのが一番
485 :
綴じ紐(愛知県) :2010/03/15(月) 23:01:41.39 ID:myuC8xr4
いやつーか俺ら普通に洋ゲーで育ってるしw
486 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:01:42.57 ID:lx2dXugN
>>466 CODに駆逐されたかと思ったらMOHも頑張ってるんだな
487 :
レンチ(山梨県) :2010/03/15(月) 23:01:45.70 ID:eUJ/LW24
アンチャ2は1とたいして変わってないし 絵が綺麗になったくらいだろ
>>483 アサクリ2面白かったわ
1がクソゲーだっただけにびっくりした
490 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:02:12.61 ID:8C6ETC+Q
>>471 その昔ルナティっくドーンというのがあったそうな…
まあキングスフィールドやデモンズソウルはディアブロの系譜だから面白いよ
洋ゲーファンのクリエイターが作ったゲームは面白い
でもガラパゴス萌え(笑)市場では本流にはなれない
和ゲーはここ数年ロボットの方のAC4、fAくらいしかやったことないけど、
ボリュームが少なくて寂しいよ。
>>447 チョンゲーはキングダムアンダーファイア サークルオブドゥーム位しかやったことないんだけど、
いいのあったら教えてくれ。
上記のゲームはデフォで「主人公が製作者キム某さんの顔になるアクセサリ」とか入っててドン引きした。
ゲーム自体はグラはいいけど、劣化Dia2だな、みたいな。
492 :
ミリペン(福岡県) :2010/03/15(月) 23:02:34.56 ID:h5Oi0Sr1
インディーゲーのアイデア勝負のゲームでも完全に洋にリードされちゃってる気がするけどな 最先端はぶっちぎりで洋ゲーでしょ イケメンがどうとかマッチョがどうとか好みの問題抜きにして
今アサクリ2やってるけど箱庭ゲーでは一番面白かも試練
Wizやウルティマは出てもいつもこの手の話題では忘れ去られるマイト&マジックの悲劇。
>>471 海外のDiabloクローンと国産のWizクローンの志の差の違いだったりしてw
>>481 落ち込んでいく日本ってのはゲーム業界だけじゃないから、もう日本として潮時なんじゃないかな。
どこのせいとかじゃなくて、もっとでかいレベルの話。
JRPGみたいなクソよりは評価するよ 少なくとも製作者に向上心がある
ただ、1つ言って置くと昔から洋ゲーの方がアイディアとか技術はすごくて かなり日本のゲームはそれをまるパクリとかしてたんだけど 最近はインターネットで洋ゲーの情報が入ってくるから目新しく感じるってのはあるよ。
498 :
まな板(関西地方) :2010/03/15(月) 23:03:49.79 ID:6S/H73L7
wizardry8に比べると日本のRPGは全てゴミ
499 :
[―{}@{}@{}-] 羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 23:04:11.19 ID:BdauaNx6
メタスコア ■2009年のSCE アンチャーテッド2 96点 Killzone 2 91点 ゴッドオブウォーコレクション 91点 MLB 09: The Show 90点 デモンズソウル 89点 WipEout HD Fury 89点 Flower 87点 ラチェット&クランク A Crack in Time 87点 inFAMOUS 85点 ■2009年の任天堂 NewマリWii 87点 パンチアウト 86点 Wiiスポリゾート 80点 Wii Fit+ 80点 FOREVER BLUE 海の呼び声 76点 マリオ&ソニック バンクーバー 72点 アナザーコードR 66点 ■2010年のSCE ゴッドオブウォー3 94点 MLB 10: The Show 88点 ヘビーレイン 87点 MAG 75点 ■2010年の任天堂 なし
昔の洋ゲーはほんとに無駄に難解だしグロ表現ばっかで糞なものが多かったけど 今は和ゲーより全然面白い 逆転現象が起こり始めたのは00年代かなぁ 急に和ゲーが足踏みしだしたからな
502 :
フェルトペン(茨城県) :2010/03/15(月) 23:04:25.59 ID:YlJgdlsR
FPSとかPS2の頃は見向きもされなかったのに、PS3では持てはやされるって どんだけソフトが無いんだと思うわ
503 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 23:04:32.54 ID:UmUjjk7b
>>480 うるせーな俺はそういうゲームのほうが好きなんだよ
五行も書きやがって
504 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:04:32.49 ID:lx2dXugN
505 :
振り子(北海道) :2010/03/15(月) 23:04:36.44 ID:CUh0sA91
洋ゲーと和ゲー両方やってる人間で 和ゲーの方が面白いとか言ってる奴はマイノリティなのを自覚するべき 声だけデカくするなよ
sawが面白そうだった
507 :
ロープ(広島県) :2010/03/15(月) 23:05:20.70 ID:gD61xeLh
オブリの次回作まだー? ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ___\(\・∀・) \_/ ⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
508 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:05:51.56 ID:tsNcIrpT
>>497 DQもウィザードリィの模倣だしね
日本のメーカーはもう一度洋ゲーに学び直す時が来てると思う
最近凄いなと思ったのはデモンズくらいだよホント
509 :
加速器(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:05:54.20 ID:cxsvXUSt
洋ゲーは順当に進化してるだけ 和ゲーが勝手に自爆してる
510 :
錘(dion軍) :2010/03/15(月) 23:05:57.77 ID:bkzibCJL
洋ゲーは昔から好きだけどFPSは今だに駄目だ なんで急にCoDとかBFとか人気になってるの?前と何が違うの?
今世代になって和ゲーで高く評価されたのってMGS4デモンズぐらいか FF13が入るかどうか
512 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:06:05.14 ID:8C6ETC+Q
>>501 業界人が洋ゲーに影響された開発者から
FFドラクエ萌え市場に影響された開発者になったからでしょ
RTSばっかやってるんだけど選択肢が洋ゲーしかない 別に国産でも面白いRTSあるならやってみたいんだけどな
>>505 そう思うなら、もっとソフト買ってやれ。
今は洋ゲー厨の方がラウドマイノリティなんだから。
>>507 TES5はいつになるのか・・・
Skyrimが舞台らしいけど
テュロック64で目覚めた
517 :
画板(宮城県) :2010/03/15(月) 23:06:39.04 ID:qLuZWJeB
洋ゲーはグラがすごい! 洋ゲー物理演算がすごい!銃で撃てば何でも物が壊せる! 洋ゲーは自由度がすごい!NPCを殴れるしエリアはシームレスで街まで30分かかる! でもキャラの魅力は日本ほど無いしエンディングなんてサッパリしてるから 日本のゲームみたいな余韻も満足感もあるなんてことは無いし隠し要素も無い。 代わりにMOD入れろで終了。エンディングは中途半端に謎を残して主人公又は ラスボスが死んでるのか死んでないのかユーザーに分からないようにしつつ 1年後に次回作というパターンが多い。 日本が欲しいのは洋ゲーのセンスじゃなくて技術だけだ
>>480 そりゃーRPGのルールをあなたが知らないだけのように見える。
知らない遊びはそりゃ楽しめるわけがないものねえ・・
519 :
エリ(北海道) :2010/03/15(月) 23:06:46.57 ID:2ON7l3jH
FPSしかないイメージ
>>471 昔PSO、今モンハンだろそれ
Diaクローンという意味で言ってるのならそうだけど
521 :
ルーズリーフ(北海道) :2010/03/15(月) 23:07:27.30 ID:Ds+F/MYt
キャラクターのAIを作れる外人のほうがいいものを作れるようになっているよな
522 :
墨(愛知県) :2010/03/15(月) 23:07:35.25 ID:6FqQlGma
523 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 23:07:36.54 ID:IGGFdYss
>>510 最近のFPSはオンラインで食ってるからストーリー関係無くグラと武器数の向上で売れる
524 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:07:43.71 ID:EdoIvKDY
>>481 これはGK乙と言いたくなってしまう上手い文章だ
GK乙
>>502 FPSは今世代になって伸びてるジャンルだからでしょ
>>480 >広いマップを好きに歩いて隙に行動できたからって面白いんじゃない
>むしろ何が面白いか説明してほしい
俺もそうおもってたけど、GTASAで片田舎ツーリングするのとか楽しかったよ。
俺リアルで車もバイクも持ってるのに。
527 :
加速器(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:07:57.38 ID:cxsvXUSt
A列車で行こうみたいにニッチ相手に細々とやるしかないのかね
528 :
蛍光ペン(愛知県) :2010/03/15(月) 23:08:01.76 ID:bO66Tino
面白いと思うゲームを買うだけだ どっちが優れてるとか下らないね
529 :
フェルトペン(茨城県) :2010/03/15(月) 23:08:31.01 ID:YlJgdlsR
FPSって武器が現地調達なんだよね 敵をぶっ殺して奪うのw
530 :
厚揚げ(長崎県) :2010/03/15(月) 23:08:37.04 ID:dDsg6Wr/
一本道RPGや萌え豚専用ソフトやゴチャゴチャした格闘ゲームばかり作ってりゃ 追い抜かれるのはしょうがないわ。
531 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:08:43.49 ID:tsNcIrpT
PS2までは和ゲーの時代だったと思うけどね 洋ゲーだとGTA3に度肝抜かれたくらいだな
アサクリ2が評価されないのはある意味仕方ない。 アサクリ1は今世代を代表するクソゲーだったからな。 FO3の前に洋ゲー厨がやたらとおしてたTES4もCS版ははっきり言ってクソゲーだしな。
533 :
レポート用紙(catv?) :2010/03/15(月) 23:09:24.71 ID:gVmjrKa3
キングスフィールドってあの当時は独特な路線行ってると思ってたけど ただの洋ゲーのパクリじゃねーか
というより日本のPCゲーがエロゲーしかない時点でな
>>525 FPSが今世代から伸びてきた!?
おいおい、にわかは黙ってろよ。
536 :
定規(愛知県) :2010/03/15(月) 23:09:34.03 ID:JCuDXFr2
PS3ならFallout3(無印)は神ゲーだが、GOTYはフリーズ地獄で糞 ベスト版買うのが賢い選択
537 :
ボウル(大阪府) :2010/03/15(月) 23:09:43.60 ID:+Twd97dC
昔はPCゲー作ってたから目立たなかっただけだろ 今も作ってるけど
>>467 そう思う。つかPS3・箱○が出て、やたらオブリを押す輩がニュー即に沸いた時も
薦めたってキャラ濃いとか自由度楽しめない奴が続出して洋ゲー叩かれるだけだから薦めんなって言ってた品。
国内のゲーム会社が楽なゲーム作りをして来て技術が遅れたんだって批判は良く見るが
結局それは旧来のゲーム様式にしか興味を示さなかった客の問題だろと思うしな。
539 :
がんもどき(dion軍) :2010/03/15(月) 23:09:55.36 ID:HJgHJb9F
Fallout3は面白かったな ガトリングレーザーで白サソリをぶっ殺すのたのしいです(^q^)
>>512 今じゃ洋ゲーに影響を受けた人たちから開発者が生まれてこないのかねえ。
学生時代はMOD作ってたとか。
541 :
パステル(大阪府) :2010/03/15(月) 23:10:19.64 ID:Z8CFdn4c
>>534 ティータたんのクリーミィーなこくまろウンチをムシャムシャと喰いたい
542 :
硯(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:10:20.04 ID:qgdT5Gdc
日本人は手放しで、ハイ好きなことやってねどうぞとされるゲームには合ってないと言うか まだ慣れてないんじゃないかと思うわ。 そんなゲームあんま無かったし
今こそ如何にTRPGをコンピューターゲームに落とし込めるかをやって欲しいんだがなぁ まあ、ネトゲがそれと言われればそうなんだが
545 :
ドリルドライバー(関西地方) :2010/03/15(月) 23:11:04.84 ID:LteI2/o9
BFBC2やってるけど建物破壊してるだけで楽しいな 日本のゲームもどこか一つ突出した点を出せばいいのに・・・ あらゆる面でトップクラス狙おうとするから中途半端な出来になるんだよ
546 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 23:11:09.46 ID:JGK14lB1
>>535 コンシューマの話だろどう考えても
総人口は圧倒的に増えてるだろ
>>531 家庭用ゲーム機はな。その裏、発展した海外のPCゲーム市場では
PS2で出てるゲームとは比べ物にならんほど最先端のゲームが出続けてた。
それが、今世代になって、PC系メーカーまで家庭用に殴りこんできたんで
今まで家ゲ厨が知らなかった世界の実力が露になったという流れ。
548 :
ガスレンジ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:11:12.93 ID:aw6e75T9
>>534 あれって日本の箱○がマシに思えるくらい売れてないんだっけ
あーちゃん…?
550 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:11:29.11 ID:UqojultR
海外の素人はFlashであらゆるジャンルでゲームを供給 日本の素人は紙芝居ADVにつくーるRPG プロになる前の段階で差がついてるんだから、勝負にならないよ
551 :
フェルトペン(茨城県) :2010/03/15(月) 23:11:34.09 ID:YlJgdlsR
>>539 尼のレビューにゴキブリとか苦手な人には駄目ですって書いてあって回避した
性の規制が厳しいからってグロ描写に力を入れるのが洋ゲーなんだよな
552 :
マスキングテープ(千葉県) :2010/03/15(月) 23:11:34.64 ID:znAQ8PVA
553 :
偏光フィルター(京都府) :2010/03/15(月) 23:11:37.39 ID:40F+qZwt
>>505 これが真理だな。
「洋ゲーなんて虐殺グロゲーばっかだろ!ペルソナ最高^^」な人は良く見るし、
「もう和ゲーなんて終わったよwww和ゲーとか数年やってないわwwww」な奴も多いけど、
両方やってる奴はまあ8〜9割方今は洋ゲーを評価するだろ。というか評価せざるを得んだろ。
>>543 神GMのいた時のおもしろさと
サイコロ振りの緊張感をどう再現するかが問題だな。
555 :
墨(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:11:52.74 ID:3DTVJ+BX
洋ゲーって人殺すだけのゲームじゃねえか どこが面白いのか理解できん
556 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:11:54.16 ID:RKOXwZu7
>>540 今の洋ゲーがモテはやされてる時代の奴が業界行くようになったら今の糞みたいな状況よりはマシになると思いたい
ゲーム買う客がこれまた糞なのが厄介だが
>>545 ただメインのオンの鯖が糞過ぎる
あとスポットの仕様が変わって芋掘り出すのに少し苦労する
>>535 PS2時代のFPSの売り上げと今世代の売り上げ全然違うでしょ
日本でも中堅RPG>人気FPSになりつつあるしね
559 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:12:18.82 ID:Sr2o6HCK
>>483 1が張りぼて過ぎたのがな。2は本当に良ゲー。週に数回息抜きに中世イタリアを旅して
浮気の現場をスネークして、写本の断片を見つけて、絵画を漁って、悪党を倒して、宝を
探して、地図を埋めて、最後に墓所でパズルチックなアスレチックをして充実して止められる。
560 :
平天(大阪府) :2010/03/15(月) 23:12:20.88 ID:Kxj2qhfm
>>548 それでも作ってる人が少ないから利益あるよ
技術的にもウンコだからね
561 :
両面テープ(関西地方) :2010/03/15(月) 23:12:22.99 ID:nd9H4eZO
FPSのマルチつまんねえ 何千回も同じマップをウロウロして反射神経と覚えたよく敵がいるポイントだけに注意を払って…同じことの繰り返しじゃん シングル軽視はつらいよ…俺はゲームでは非現実な世界観を求めてるんだよ
>>542 洋ゲーはソーシャルゲーム経由で流行るんじゃないかな。
テトリスみたいなもので、あのレベルだと一般人の嗜好差はそれほど明確じゃない。
それにくらべてコア向けは嗜好性の差がありすぎるからね。
オブリは戦闘がクソ デモンズの戦闘+オブリの自由度があれば最高
564 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:12:52.10 ID:1mp1jGps
>>499 edgeの8点のレビューが追加されてGOW3のメタスコアは93になったよ
565 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 23:13:02.82 ID:JGK14lB1
>>540 絶対出てくるでしょ。それもあと数年以内には
ただ、資金が…。今のゲームって一人じゃ作れないから、技術力も
>>543 UOでやろうとして無理だって結論出たじゃん
567 :
レーザーポインター(catv?) :2010/03/15(月) 23:13:04.08 ID:ej+px5Y2
568 :
セロハンテープ(東京都) :2010/03/15(月) 23:13:11.57 ID:u/SrbDHz
569 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 23:13:14.77 ID:2y9+UVf2
和ゲー厨の言うキャラの魅力ってもなあ ステータス画面か会話ウインドウ横のアニメ絵女ってだけで
570 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:13:15.48 ID:tsNcIrpT
>>540 今世代の洋ゲーにハマった学生から凄いのがでるのを期待するしかないね
でもおまえらが神ゲーと言ってたデモンズって 見た目が洋ゲーなだけで中身は完全に和ゲーだったよね。
アメリカにポケモンやソニックみたいな可愛いキャラのゲーム作れんのかよ バンジョーとカズーイは正直キモかった
573 :
ルーズリーフ(北海道) :2010/03/15(月) 23:13:41.12 ID:Ds+F/MYt
アメリカは国が映画 ゲーム PC 軍事産業に金だして応援しているよな その差だと思うなあ
574 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:13:46.60 ID:EdoIvKDY
FPSで面白かったのはエレビッツくらい と言うよりも、他のはただ銃を撃って殺してるだけだし
575 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:13:49.17 ID:lx2dXugN
洋ゲー売れてないっていっても 洋げ市場ほとんどゼロに近かったころ考えたらすげえ売れてるよ
オブリビオンとかいう超絶クソゲーを薦めてきてから 洋ゲー厨の言う事は信用しない事にした
そりゃ欧米人が作ったゲームのほうがアジア人のよりも欧米人には受けるだろ
578 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:14:11.50 ID:Sr2o6HCK
>>532 アサクリ1はゲームというより技術デモというか、アサシンクリードプロローグというか・・
つーか、海外のゲーム会社の赤字っぷりは異常。
580 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:14:19.86 ID:soEmIkCG
581 :
ビュレット(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:14:20.47 ID:3oPyuolT
>>543 NeverwinteNightsじゃ駄目なの?
あ
>>540 あと元スクウェアの髭の坂口もそう。
FF11はそうやって生まれた。
585 :
振り子(北海道) :2010/03/15(月) 23:15:05.07 ID:CUh0sA91
FPSは銃ぶっ放すだけで全部同じだと思いがちだけど違うだろ 単発撃ちが強いのかバースト撃ちが強いのか 走り撃ちが出来るのかストッピングの概念はあるのか リコイルの強さはどうか、リコイルコントロールをする必要はあるか ヒットストップはあるか、被弾時のブレ云々 もっとあるけど撃ち合いにおいてこれだけの情報を組み合わせる RPGの戦闘より奥深いと思わないか?
586 :
絵具(千葉県) :2010/03/15(月) 23:15:13.88 ID:OlB1y18j
FPSは終わりつつあるだろ CoDとBFの現状を見ろ 最後の良心はValveくらい
587 :
硯(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:15:14.55 ID:qgdT5Gdc
>>576 CS版のオブリは純然たるクソゲーだからな。
洋ゲー厨で、TES4を神ゲーという奴とFO3が自由度が高いって言う奴は
絶対にそいつの言う事を信用しない。
589 :
加速器(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:15:30.94 ID:cxsvXUSt
>>540 そういう奴って大抵コミュ力ないから使えないんだよなあ
新機軸、なゲームは和ゲーでも色々出たがどれも売れなかった 一番悪いのはどうみてもユーザー
>>540 もうちょっと経ったら出てくるかもしれないけど、そういう人間が動ける土壌が果たしてあるやら。
少なくとも今の国内CS市場には合わないし国内PC市場なんて死んだも同然なんだし。
>>505 洋ゲーをしてる人間自体が日本ではマイノリティーなのをまず自覚しなさい
593 :
銛(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 23:16:00.40 ID:4qZDBfQL
>>561 シングル重視して欲しいよな
スポーツ系のマルチはQ3で完成されてるんだし
594 :
落とし蓋(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:16:02.61 ID:FFmfySzy
負けたって思ったね 日本は負けたんだって うううん、日本じゃなくておまえらが負けただんだよ
595 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:16:12.67 ID:Sr2o6HCK
>>GTA4はハングライダーも戦車も出てこない時点で舐めてるのかと思った
>>586 Valveはもうオンライン通販屋さんだろ・・・
>>585 RPGの戦闘って浅くね?
むしろRPGの撃ち合いの方が奥深い
>>564 おおEDGEだとベヨネッタが10点だったから、GOW3もEDGEは10点かと思ってた
>>590 任天堂がいろいろやってて、売上もすごいんだけど
ニュー速では、なぜか任天堂ゲームはなかったこと扱いなんだよな
>>504 ほう、よく知らんからググって来る。
360ででてる?
>>529 いえ、死んだ味方から奪います。
CoDのどれだったかソ連のやつで経験しました。
602 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:16:45.63 ID:LM4gSYIB
>>586 ブームは終わりつつあるだけだろ
元々流行るようなジャンルじゃないんだよ。スプラッタ映画や戦争映画の類
CpDがプライベートライアンだっただけ
603 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:16:52.28 ID:Sr2o6HCK
>>540 ゲームは儲からないし頭打ちの産業なので、技術者は他に流れるよ
604 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 23:17:02.79 ID:IGGFdYss
GTA4で伝統のAH-64もどきを出さなかった罪は大きい
605 :
猿轡(catv?) :2010/03/15(月) 23:17:09.91 ID:kGkDjjH8
日本人が洋ゲーに影響受けて作ったゲームなんてこれっぽっちもやりたくないわ。
606 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:17:11.11 ID:soEmIkCG
>>590 ブランド物に縋ってるのはユーザーだけじゃなくて、作り手も売り手もユーザーもみんな縋ってる。
全員が自分のことしか考えないから全員にとって最悪な結末に向かっていってるだけ。
607 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:17:18.80 ID:lx2dXugN
>>585 FPSのマルチが心理戦含んだ高度なものだってわかってないよな否定派は
>>585 全然面白そうじゃない・・・実際面白くなかったけど
609 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:17:26.46 ID:RKOXwZu7
ロスプラが主人公をイビョンホンにして始めて企画の認可が下りたって逸話聞いて 比較的マシなカプコンでもそんな惨事だったら他所のメーカーはロクなモン作れる訳ないわなって思いましたはい
だから絶体絶命都市4を出せばいいじゃない いや、出して下さい
611 :
絵具(千葉県) :2010/03/15(月) 23:17:42.50 ID:OlB1y18j
格ゲーはまだ和ゲーが主流でしょ。 海外の大会でも種目は日本のゲームばっかりだ。 技術があるはずの海外が追い越せない理由が何かあるんじゃないの?
613 :
手枷(新潟県) :2010/03/15(月) 23:17:44.94 ID:gBaL44Vs
気付いたら最近洋ゲーしか買ってなかったでござる。Fableやりたい。糞箱死ねよ、PS3に寄越せ。 FF13?なにそれ
>>600 対象が子供向けだからな。
海外でも二つの市場があるといわれてるし。
615 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:17:54.70 ID:LM4gSYIB
>>591 というか数年後出てくるんだったら、もう今の段階で、MODレベルやインディレベルでも
名が知られるくらいじゃないとどうしようもないと思うから当分はなさそう。
FPSはゲーム市場でほんとニッチな市場だし 大作ゲームしかうれない市場だから、もう末期の市場なんだよ。
618 :
定規(愛知県) :2010/03/15(月) 23:18:05.64 ID:JCuDXFr2
Fallout3がマルチだったらベゼスタのフリーズ地獄も許せたのに・・・ 続編のNew Vegasはマルチじゃないんかね・・・?
619 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 23:18:10.17 ID:UmUjjk7b
>>561 スポーツ的な面白さを見いだせるかどうかだな、FPSマルチは
620 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:18:13.18 ID:tsNcIrpT
>>547 確かに00年代前半はPCゲーとか全くやってなかったわ
もしハーフライフにリアルタイムで出会ったら、カルチャーショック受けてただろうな俺
621 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 23:18:27.24 ID:IGGFdYss
>日本人が洋ゲーに影響受けて作ったゲーム MGS方面に生かされればまだ良いがFF13なんぞ作られた日にはもうね
>>600 ニュー速は大学生〜独身男性メインだからな
任天堂が切り捨てた層だし、話題に上がらないのは当然と言えば当然
623 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:18:40.05 ID:Sr2o6HCK
>>609 ロスプラ2はビョンホンがいた方が売れると思うんだけどなぁ
624 :
硯(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:18:44.05 ID:qgdT5Gdc
625 :
加速器(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:18:45.59 ID:cxsvXUSt
626 :
乳棒(東京都) :2010/03/15(月) 23:18:52.23 ID:VqYFGUMx
ちょっとエロイ箱庭ゲー出せば確実にヒットする気がする GTA4とかだってどうせ18禁で出すんだから頑張ってほしいもんだ。
628 :
印章(栃木県) :2010/03/15(月) 23:18:59.37 ID:C44ewvJB
洋ゲー厨は海外ゲームやってる俺カッコイイと思ってる中二
629 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 23:19:09.10 ID:2y9+UVf2
割とシングル重視してると思うよ ただ以前のそれより大分薄口になっててな
630 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:19:13.95 ID:lx2dXugN
632 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:19:33.84 ID:fQCK4B4Y
デモンズスゲーって言ってる奴居るけど技術的にそんなすごいもんではないだろ 強いて言えば黄衣の翁くらいのもんだ、発想は面白いけどな
633 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:19:41.20 ID:RKOXwZu7
>>631 未だにドラクエやってるような奴いないだろ
634 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:20:00.41 ID:LM4gSYIB
>>628 邦画が世界で最も優れた映画なんだよ!洋画は全部糞!!って言ってる奴が居たとしてお前はどう思う?
635 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:20:06.45 ID:tsNcIrpT
>>600 任天堂はユーザーの先細りに気づいて、別機軸のソフト出し始めたから
単純に比較するのは難しいな
636 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 23:20:14.78 ID:IGGFdYss
>>626 GTASAでCJとガールフレンドのSEXシーン入れたらアメリカで回収騒ぎになったろ
637 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:20:15.11 ID:EdoIvKDY
>>614 まず、その子供向けって発想が浅はかだな
Wiiスポーツのトレーニングで全部プラチナ取るくらいのやりこみもできない奴がゲーマーとか名乗って欲しくない
638 :
定規(愛知県) :2010/03/15(月) 23:20:22.84 ID:JCuDXFr2
>>612 アーケードゲームみたいな技術を競うのは向こうではFPSとかRTS位しか流行ってないからじゃね?
アーケードゲームとかは10年前のゲームでも未だにやられてるし
>>632 オンラインの使い方がすごかった。
あと和ゲーらしくレベルデザインがとにかく練られてた。
その2つが組み合わさっての評価だけど
見た目は洋ゲーなだけで、中身は和ゲーだよ。
642 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:20:43.52 ID:lx2dXugN
>>609 ロスプラ買ったけどビョンホンである必然性一切ないし別に気にならなかったぞ
関係ないけど国分の「どう思った?」って 元ネタはボブディランなのかな
644 :
拘束衣(福岡県) :2010/03/15(月) 23:20:56.09 ID:BmQEPYNw BE:62866692-2BP(1)
今時の洋ゲー厨最高の風潮には頭にきてる。
開口一番、何がGTA最高、COD神ゲーだ。
こっちはマイクロマウスが代理店してる当時から洋ゲーしてんだよ。
そっちそこらのコンシューマー組から入ったニワカ洋ゲーマーじゃねーんだわ。
なにが和ゲーは終了しただ、終了してんのはお前の頭だろ。
なに軽いカルチャーショック受けてんだよ。得意顔して和ゲー批評なんてしてるんじゃねぇ。
まるで洋楽聴き始めた厨房みたいじゃねーか。恥ずかしいんだよね。
その言動、態度、プレイスタイルすべてがね。
こちらとらもうすでに洋ゲーは一周してんだよね。むしろもう洋ゲーにすら飽きてきて
和ゲーの良さを再確認してる。やっぱり日本人なら和ゲー
お前らとはもはやレベルさえ違うんだよ。
地球に降り立ったフリーザ一向とトランクスぐらいにね。
もうそんな俺にニワカ洋ゲー厨が刃向かうようなもんなら瞬殺だよ。瞬殺。
とりあえずお前らはイマジニアのウルフェンでもやってろってこった。
>>634 ゲームと映画を同列に語ったり 仮定の話を持ち出したりカッケーっす
646 :
ホールピペット(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:21:08.71 ID:Op6GJzk7
>>569 テクモのゲームに出てくる女キャラを洋ゲーが超えられるなら洋ゲ厨になるよ俺は
>>620 自分はHalf-LifeとEverQuestにリアルタイムで出合ってビビったなあ。
もう日本勝てねえと思った。今思えば2大金字塔に立て続けに出会うとはいい時代だった。
ただ、なんでコンビニでEQが何気なく売ってたんだか・・・おかげで危うく人生踏み外しかけたわ。
>>625 さすが俺の貴重な睡眠時間を奪ったシド神w
>>637 ゲーマーならWii Sportsのスコアアタックにはまった人間は多いと思うんだよね。
650 :
羽根ペン(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:21:37.29 ID:shw4sPje
651 :
下敷き(東京都) :2010/03/15(月) 23:21:48.59 ID:HeyVApmI
>>639 なぜ天誅は死んだのか……天誅忍凱旋は最強だったのに
652 :
画架(大阪府) :2010/03/15(月) 23:21:55.22 ID:l0lG+v18
オブリはTRPGをゲーム化しようとしたのが発端だから TRPGの素養のない奴にはつまらん。 コレ豆な。
654 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:22:00.69 ID:tsNcIrpT
>>632 ゲームデザインの秀逸さと斬新なオンラインは評価に値するよ
何度死んでも再プレイしたくなるあの感覚は、どのゲームでも味わったことなかった
655 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 23:22:07.93 ID:UmUjjk7b
>>632 別に技術ほめてるわけじゃねーだろ
マップや難易度、マルチのバランス加減がいいんじゃないの
多分もう一回やれって言われても無理
>>641 あのマゾさも日本ぽい
海外のゲームはリプレイが簡単になってるが、これはソウルがロストする可能性があるからビクビクしながらやることになる
まぁ、稼げるようになればそうでもないが
良くわからんのだが、市場規模がまるで違う和ゲーと洋ゲー(和ゲー以外のほぼ全て?)が勝負になるほうが不自然じゃないの?
スポーツでも音楽でも、日本の物を貶して海外の物を好きな俺格好いいって奴がいるけど ああいう人達ってただ海外の物を好きだと言ってればいいのに なんで必ず日本の物を叩くのがセットになってるんだろう 明治時代から進歩してないのかな、外国人教師は日本の文化に誇りを持てと言ってたけど
PS2のころから洋ゲー探すほうが多かったなあ 和ゲーでもACとかMGSとかばっかやってたし
660 :
二又アダプター(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:22:33.96 ID:FiSQmS6U
洋ゲーって何で孤独で殺伐としてんの? 息抜きなんだからもっと気楽にわいわいやらせろよ…
661 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:22:34.42 ID:LM4gSYIB
>>645 同列だしありえない仮定でもない
テンプレの返ししかできない低脳乙
662 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:22:36.70 ID:y6rvpBhm
アンチャってFF13より一本道だろ
663 :
るつぼ(北海道) :2010/03/15(月) 23:23:08.74 ID:fQ6DDNtp
伸びすぎワラタ 和でも洋でもいいからゲームやれよゲーム
>>660 気楽に人殺しする和ゲーの方が残酷だというのに!!
>>658 そりゃ根底に日本のゲームが面白い方がいいって思いがあるからだろ
666 :
銛(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 23:23:50.76 ID:4qZDBfQL
>>661 > 同列だしありえない仮定でもない
?????
おもしろいものはおもしろい 両方楽しんだ奴が勝ち組
669 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:23:56.65 ID:RKOXwZu7
>>663 テクモのギアーズもどきが延期しててしばらくするものない
670 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:23:59.68 ID:fQCK4B4Y
>>625 > これは次の“難易度”とも密接に関係している。難易度は4段階(たとえば簡単、普通、難しい、とても難しい)ではなく、考えとしては9つぐらいのほうがいいという。
>これはプレイヤーに、自分は平均以上だと思わせることがキーにある。これらは、すべて「プレイヤーはつねにスターであり、
>いい感じを持ってもらうことが重要」というマイヤー氏の言葉に集約することができるだろう。
これはいつも感じるわ
アクションゲーム苦手だからイージーでやりたいんだけど、
変にプライドがあるからイージーでやりたくないんだよね
結果、クリアするのが途中で面倒になって投げる
>>662 別に一本道はネガティブな要素ではないけどな
アンチャは演出がとにかく凄い
672 :
原稿用紙(東京都) :2010/03/15(月) 23:24:09.38 ID:m1qYYxYL
洋ゲ厨ってなんでいつも必死なの?
673 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 23:24:10.57 ID:pM/yvq+V
>>622 DSもWiiもあるんだけど人が来た時以外は全くやらんわ
全然驚きがないんだもん
>>658 夜のニュース番組で古館さんとかが海外レポみて、
「それに比べて日本は」とため息着く光景が頭に浮かんだ。
>>660 調査によると、北米ゲーマーの平均像は
平均年齢35歳、独身の白人男性の貧民層という結果が出てる。
そこらへんの層が好きなのが今の洋ゲーの雰囲気なんでしょ。
>>657 大昔は世界を日本のゲームが席巻してた時代があったんだよ。
それが見る見るアメリカに抜かれ、欧州に抜かれ、かつて一番大きかった
日本の市場も気づけば3大市場の中で一番小さくなっちまった。
未だに洋ゲーのあの大味さが好きになれない 市民殺せたり残酷なことができたところで「だから何?」って思っちゃう
678 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 23:24:57.86 ID:UmUjjk7b
>>660 気楽に敵兵の頭ぶっ飛ばすのがいいんじゃねーか
679 :
定規(愛知県) :2010/03/15(月) 23:25:11.53 ID:JCuDXFr2
>>650 あらやだ、ホント?俺のPS3無印版はオフしか出来ないんですけど?
セイクリッド2買って損した
死んでやる
680 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:25:12.01 ID:RKOXwZu7
>>658 島国根性の日本人がわざわざ海外の物に目を向けるって事は
誰しも日本の物に1回はウンザリしてるって事なんだよどのジャンルでも
681 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:25:15.42 ID:Sr2o6HCK
>>626 GTA4のストリップはエロくないってか
少なくとも仕事に対する真面目さと本気っぷりは海外の方が上。
>>584 それを言うなら、オウガバトルの松野とかスタッフも洋ゲー好きって話だったと思う。
>>645 例えが理解できないのかなあ
結構的確な比喩だと思うが
685 :
ボールペン(東京都) :2010/03/15(月) 23:25:30.84 ID:4X5JZG70
アメ公って実はゲーム選ぶセンスないよ 今日日リネージュが2位とかないわ
686 :
原稿用紙(東京都) :2010/03/15(月) 23:25:34.53 ID:m1qYYxYL
FPSとかどれも一緒に見えるわーよく飽きないよな
>>676 それはPC市場を無視したゲーム史だな。
689 :
羽根ペン(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:26:21.36 ID:shw4sPje
>>679 そっちのマルチかよ
マルチプレイは無いよ
690 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:26:21.61 ID:LM4gSYIB
>>672 反体制側は常に苦戦を強いられるんだよ
思考停止野郎が数の暴力で無理を通そうとしてくるからな
691 :
オーブン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:26:26.59 ID:h8WUq2Ts
692 :
輪ゴム(東京都) :2010/03/15(月) 23:26:27.26 ID:iIZKpLOm
基本人殺しゲームだし嫌だよ お断りします
693 :
錘(dion軍) :2010/03/15(月) 23:26:32.70 ID:bkzibCJL
>>677 ものによるって
大雑把なのもあれば、civやらhoiやらの緻密すぎて頭痛くなる世界もある
694 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:26:36.62 ID:1mp1jGps
>>651 評判いい忍道も据え置きじゃでないんだよな
コインいっこいれる
696 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:26:44.34 ID:EdoIvKDY
697 :
チョーク(関東地方) :2010/03/15(月) 23:26:49.67 ID:q8TUGwBi
WoW出せ
699 :
銛(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 23:27:04.29 ID:4qZDBfQL
洋ゲーも和ゲーもジャンルのひとつということでいいじゃん 何を争ってるのか理解不能
>>684 比喩する必要が全く無いのが理解出来ないのかなあ
702 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:27:12.64 ID:Sr2o6HCK
>>639 前からだろ。アンチャ、アサシン、ちょっと違うけどニンジャガみたいのがスタンダードだ。
一見自由っぽくて、シチュエーションによって細かく視点固定やアクション描写が変更して
様々なモードで3Dアクションの遊び方が変わるタイプの。
未だに一人称視点が無理
進行がリニアなのは別に悪くないんだよな。 リニアで演出とストーリーとレベルデザインが糞ならどうしようもないってだけで。
705 :
ダーマトグラフ(長崎県) :2010/03/15(月) 23:27:25.96 ID:z25o9evj
洋ゲーは一部を除いて一本道ばっかだからつまらない ただダンジョンを複雑にしただけで結局本筋は一本道
むしろ人が来た時はWiiやDSだろ。 そこらへんのゲームの作り方うめーわ。
708 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 23:27:53.49 ID:pM/yvq+V
>>635 でもマリオとかは運動させないでも別にいいんじゃないかと思うんだけどな
あれがなければ買ってたのに
709 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:27:55.22 ID:RKOXwZu7
>>700 お前はきのこたけのこスレで両方とも美味しいからいいじゃんとか言っちゃうのか?
710 :
和紙(栃木県) :2010/03/15(月) 23:28:03.76 ID:Pql1sz5v
外見がどうなろうとシステムは勝ってる
洋ゲーも国産ゲーと同じ末路を辿ってるだろ リアリティを追求しすぎてゲームとしてつまらなくなってる
>>680 単に悦に浸りたいだけだよ
連中馬鹿だからそこまで考えてない
スペランカーの時点で超越してたろ・・・
>>705 そうそう、洋ゲーも基本一本道なのに
なぜか洋ゲー厨はそれを指摘しないっていう。
日本のゲームファンがアホすぎたよね 新しい物には手を出さない 保守的なオタクが新進の気風をことごとく潰してきた
>>628 男はみんな中二精神をもってるんだよ
決して悪いことじゃないんだよ
718 :
クリップ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:28:50.19 ID:JyGSibMA
お前らが面白いっていうからFO3やってみたけど 木の枝にはさまって動けねーぞ
>>680 韓流ドラマ好きのおばちゃんたちですらそんな感じはあるかも。
>>711 国産ゲームがいつリアリティを追及したんだろう?
722 :
電卓(岩手県) :2010/03/15(月) 23:28:58.08 ID:F2IIoU3l
洋ゲーの音楽ってどうなの?
723 :
画架(大阪府) :2010/03/15(月) 23:28:59.93 ID:l0lG+v18
大昔は日本のゲームしか知らないでも生きていけた時代があったんだよ。 それがネットのせいでアメリカを知り、E3を知りGOTYを知り、かつて一番大きな存在だった 日本ゲーム業界も世界とのスケールの差で小さくなっちまった。
724 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:29:12.86 ID:soEmIkCG
>>662 映画的って言ってやれ。CoD4だってMGS4だって、シナリオを語る系のゲームはほぼ一本道だ。
ジャンルを問わずな。
>>711 そうそう。
リアルを追求するとつまらなくなるよね。
726 :
釜(岩手県) :2010/03/15(月) 23:29:22.09 ID:IGGFdYss
銃で殺す人殺しゲーム嫌という奴は今日もモンスターを剣でメッタ刺しにしています
3Dの世界を丁寧に作ったら当然走り回ったり飛び回ったりして探検させるのが楽しいに決まってるしな
容量の制限、技術的な制限が無くなってきて 二次元空間という制限がなくなった 同時にジャンルの垣根もなくなって 現実との垣根がなくなったら おれ、幸せだなぁ
>>705 そういう言い方は和ゲーにも当てはまるよ
>>723 まあ、それでも最強任天堂があるからゲームという括りで見れば悪くはない。
ただ、みんなもう子供ではなくなってしまったんだよな。
731 :
偏光フィルター(京都府) :2010/03/15(月) 23:30:25.09 ID:40F+qZwt
>>701 本当にごめん。言ってる意味がまるでわからん。
732 :
薬さじ(東京都) :2010/03/15(月) 23:30:32.56 ID:2UI0UEMY
和ゲーの中身の大事な部分がハボックだったりしてもう一から作る体力もないんだな
733 :
羽根ペン(大阪府) :2010/03/15(月) 23:30:41.13 ID:oybN/uLc
>>613 FableはRPGとみせかけた不動産ゲーだから買わなくておk
734 :
羽根ペン(東京都) :2010/03/15(月) 23:30:45.24 ID:H+skueKJ
和ゲー←ダウンしてる間は無敵 洋ゲー←ダウンしてると頭蓋骨ごと踏み潰される イメージ
735 :
砂鉄(兵庫県) :2010/03/15(月) 23:30:51.50 ID:X3qVl59O
・・・どうでもよくね? 楽しんだ者勝ちだろ 自分が楽しかったらいいじゃん
736 :
絵具(千葉県) :2010/03/15(月) 23:31:01.73 ID:OlB1y18j
737 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/15(月) 23:31:02.92 ID:fIJw/Wep
Mount&Bladeおもしれぇ 洋ゲーのいいとこはグラの割に軽いの多いことだな 和ゲーはグラの割にキチガイみたいなスペック要求しすぎだろ
739 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 23:31:04.50 ID:pM/yvq+V
740 :
羽根ペン(関西地方) :2010/03/15(月) 23:31:06.69 ID:t6zR0krR
アンチャは良くも悪くも厨設定が少ない主人公が敵を何百人も殺していくのが好きになれん。戦いながら萎える 元特殊部隊とかさー小学生が喜びそうな要素が欲しい
741 :
チョーク(catv?) :2010/03/15(月) 23:31:07.00 ID:/pHsK/gn
期待の洋ゲー Mafia 2 Red Dead Redemption L.A. Noire Alan Wake Just Cause 2 I am Alive
742 :
振り子(長屋) :2010/03/15(月) 23:31:11.32 ID:jr+nd5Qk
シミュレーションはあっちの圧勝だな 他は総合的にみて日本の方が好きだ
743 :
のり(福岡県) :2010/03/15(月) 23:31:11.55 ID:dB05UARv
別に洋ゲーを選んで買ってるわけじゃないけど 次世代据え置き機になってから自然と洋ゲーばっかり買ってる というか国産にほとんど選択肢がないというか・・・ DSとPSPのソフトをちょこちょこ買うぐらいだわ
>>716 「若者の○○離れ」とか「今の若者はバブル時代と違って無駄な消費はしない」が
今ブームだから、新しいものには手を出さない以前の段階じゃないかな。
746 :
鑢(岩手県) :2010/03/15(月) 23:31:31.89 ID:ABZO+ign
NPCを殺せてオープンフィールドで無駄に広いだけのを自由度とは言わない
747 :
フラスコ(東日本) :2010/03/15(月) 23:31:35.84 ID:TNNWc1nO
昔からウケるゲーム全然違うじゃん 日本は少年マンガの延長みたいの好きよね
748 :
ボールペン(東京都) :2010/03/15(月) 23:31:40.71 ID:4X5JZG70
>>733 あのモリニューとかいう奴のいう事は本当に当てにならない
750 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:31:52.94 ID:RKOXwZu7
まぁリアルなFPSはつまらんな オペレーションフラッシュポイントやって痛い目合った かと言ってカウンターストライクみたいなスポーツ系も御免だけど
日本でがんばってるのは上田か
752 :
すりこぎ(dion軍) :2010/03/15(月) 23:32:08.83 ID:eQfNjrkw
アメ公「ジャップは優れたネットコミュティもゲーム技術も俺たちしか持ってないって思ってるらしいぜw」
753 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:32:12.73 ID:soEmIkCG
覚悟を決めて戦場に来てる兵士を銃で撃つのは残虐と罵るけど、 「ころしてでもうばいとる」はネタなので笑います。
>>746 いい加減この手合いの無知、無教養な人間はどうにかならんのか?
756 :
電卓(熊本県) :2010/03/15(月) 23:32:37.44 ID:Gr54cfY3
ウイイレも殿様商売してたら欧州でFIFAに大差で負けだしたんだろ? 終わってるよ日本のゲーム会社は
757 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:32:55.22 ID:tsNcIrpT
>>613 fable2やったけど大したことはなかったからいいよ
洋RPGですげぇと思ったのはオブリ、FO3、マスエフェクトだなぁ
758 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:33:04.14 ID:LM4gSYIB
日本のメーカーはTDU北海道版を作れ。
760 :
ボールペン(東京都) :2010/03/15(月) 23:33:28.41 ID:4X5JZG70
エレクトロニカルアーツは優秀だからな
761 :
硯(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:33:38.79 ID:qgdT5Gdc
>>756 最近のはまだちょっとマシになった、と思う
762 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:33:51.32 ID:fQCK4B4Y
>>716 新しい物には手を出さないって笑えるな
日本人ほど新しい物好きな民族はいねーよハゲ
単に洋ゲーが日本人の好みじゃないだけだろ
洋ゲーが日本で流行らない理由を「日本のユーザーが変化を求めてないから(キリッ」
とか言って逃げ道作ろうとしてるからゲームが売れなくなるんだろ
日本人に受けたいなら日本向けなゲームを作れよ
FPSだったらキャラをデフォルメして、ちょっとファンタジックな雰囲気にして、
マリカとかみたいにアイテム拾えば下手な奴でも運が良ければ強い人にも勝てる、みたいな
763 :
画架(大阪府) :2010/03/15(月) 23:33:52.69 ID:l0lG+v18
そういうおまえらでもディアブロ3出たら遊ぶんだろ?
764 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:34:00.11 ID:Sr2o6HCK
ジャストコーズの1が割と好きで、2はアクションがニンジャガくらい多彩になってヌルさが 1のままで敵のワラワラ感を増やしてグラフィックがちょっと良くなったら神ゲーに化けるな とwktkしていたんだが、 2は見事にグラフィックだけやや進歩して、マップのスカスカ感が増して劣化、敵が固くて 小賢しくてシリアスなゲーム性になり、無駄に武器の種類だけ増えて悪い方向にだけ 振れたなという感じ・・ もし妄想の通りのベクトルに進歩していれば最高だったのに残念だなあ
日本人は何年間DQとFFするんだ
766 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:34:16.62 ID:1mp1jGps
>>639 スプセルはやっぱり完全隠密プレイだよ、DAは無理な所もあるが
近作は不殺できるの?の答えにこのゲームをなんだと思ってるんだ?
という答えを聞いて安心したw
>>718 なんで木の枝の間を通ろうと思ったのか、これもまた自由・・
>>726 やっぱ所詮ゲームでも超えたくない一線ってのはあるよ
ライトユーザーの知り合い何人かいるがみんなそれだわ
まあ市民とかぶっ殺して喜ぶのは厨房ぐらいだしな
768 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:34:20.74 ID:lx2dXugN
意外と桃鉄をアメリカ人向けに作ったら絶賛されたりして
769 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:34:24.14 ID:soEmIkCG
>>759 車メーカーがマジでブチ切れちゃうので無理です。
車のライセンスもらえなきゃ片手落ち。
国産は主軸が携帯機になっちゃったな HD機は高く付きすぎて、不況で疲弊した日本のゲーム会社ではきつかったりするのか
>>765 2ちゃんねるがTwitterやFacebookにつぶされるくらいまでは続きそう。
まぁ調査会社によると北米ゲーマーの平均像は 平均年齢35歳、独身の貧民層だから 底辺ニュー速民が洋ゲーに共感を覚えるのは仕方ないかもしれない。
773 :
定規(愛知県) :2010/03/15(月) 23:35:08.57 ID:JCuDXFr2
でもFakkout3がオンラインだったら絶対面白いと思うんだっけどなー・・・ 主人公はレイダー、タロンシャダー、レギュレーター、その他諸々から好きに選べてウェイストランドを好き勝手放浪するって理想なんだよ
774 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:35:24.09 ID:RKOXwZu7
>>759 TDUはホントよくできてるよな
洋ゲーで一番感動したのも感心したのもアレだわ
1回箱庭やったらサーキット周回するだけのゲームなんてできない
775 :
やっとこ(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 23:35:35.00 ID:ALDg62+4
エロゲに関しては日本の圧勝 10年先を行ってる
776 :
両面テープ(関西地方) :2010/03/15(月) 23:35:41.11 ID:nd9H4eZO
>>762 洋ゲーうんぬんじゃなくFFドラクエとかテイルズとかはたまたリメイクを馬鹿みたいに買い続けることを非難してるんじゃない
valveはソースエンジン使ったもので何か新作だしてくれ
778 :
羽根ペン(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:35:50.76 ID:shw4sPje
FalloutはMMOの話あっただろ
洋ゲーはつまらない だから日本では売れない それだけ
PCゲーでOblivion?を買おうと思いつつまだ買ってないんだけど Ovlivionより評判良いゲームって出た?
781 :
ボールペン(東京都) :2010/03/15(月) 23:36:08.05 ID:4X5JZG70
エロゲ作っても何のノウハウもつかないだろw そもそもゲームじゃねーし
782 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:36:14.23 ID:Sr2o6HCK
>>740 あれだけ限定されたレベルデザインなのだから、ガチで戦ったら絶対に勝てないから
基本スニークミッションで、敵がワラワラ出てきたらどこか一点を攻撃するとトムとジェリー
みたいな連鎖的自爆が起きて敵が一網打尽するお笑いパズル要素の戦闘だったらなあ。
まあ、FPS要素がないと企画が通らない国だから時代の流れだろうけど
>>762 そもそも日本市場は眼中に無いと思う
ローカライズも面倒だし、宣伝しても大して売れないし
どんな洋ゲーの大作であってもファミ通とかまともに取り上げないじゃん
俺は昔からシコシコ一人でゲームやって架空のポリゴンキャラの説教きくより 画面の向こうの誰かとアサルトライフル突き合わせてお互いの頭吹き飛ばすほうがはるかに健康的だと唱えているのに なかなか理解されない
785 :
スパナ(長屋) :2010/03/15(月) 23:36:32.03 ID:Dqv/EvHo
日本でリアリティ追求したRPG作っても15禁になったりするだろ
786 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:36:33.57 ID:EdoIvKDY
>>762 >FPSだったらキャラをデフォルメして、ちょっとファンタジックな雰囲気にして、
エレビッツ
787 :
指サック(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:36:48.92 ID:koPoEtIR
ゼルダはDSのゼルダか?ありゃ駄目だったんじゃなかったっけか
788 :
ビュレット(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:36:50.88 ID:3oPyuolT
>>763 中身次第。
無論外れではないと思うが、
すでに古典といっていいシステムで同じハクスラのDia2+modやローグライクの反復性に勝てるかどうか。
789 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:36:58.23 ID:LM4gSYIB
790 :
銛(関東・甲信越) :2010/03/15(月) 23:37:04.75 ID:4qZDBfQL
TorchLightMMOとDiablo3 どっちが先に出るのっと
791 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:37:04.87 ID:lx2dXugN
>>762 向こうのお前ら「洋ゲーが売れないのはジャップが差別主義・排他主義だからだ!!!!」
向こうの一般人「日本にはSONYのWalkmanがあるのに日本人はAppleのiPod選んでめっちゃ売れてるんだけど?」
向こうのお前ら「・・・」
これ思い出した
いわゆる洋ゲーといわれるゲームは嫌いだが CODだとかAOE3ははまったくち 何度かプレイしていくうちにテクニックを身につけていくスポーツに似た感覚がいいんだろうな
793 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:37:16.41 ID:RKOXwZu7
まぁエロゲは間違いなく素晴らしいけど 世界で受け入れられるのは間違いなく無理なのが不幸
794 :
時計皿(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:37:20.26 ID:4Rj+F6kJ
thiefの後継まだー
>>780 仮に出ても当面は越えられないよ。
PC版オブリで蓄積されたMOD郡が並じゃない。
796 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:37:32.40 ID:Sr2o6HCK
>>749 モリニューは1,5流の過去のクリエイターだと思っていたが、Fable2で3流だと確信した。
797 :
鑢(岩手県) :2010/03/15(月) 23:37:35.12 ID:ABZO+ign
いつまでもFPSの囚われてる限り洋ゲーに未来はないよ
798 :
じゃがいも(長屋) :2010/03/15(月) 23:37:51.15 ID:KMg5443Y
洋ゲーの方が未来に期待が持てる AIがより強化されれば集団戦闘なんかすごい事になりそう
>>762 今日本で流行ってるのはGDCでセミナーが激増したソーシャルゲームだから
一般の日本人が流行り好きって面は確かにあるかも。
>>793 このまま日本から出ないで欲しい
前のレイプレイみたいな事になったら困る
俺がやりたい洋ゲーに限って日本語化されん、規制される
802 :
ドリルドライバー(愛知県) :2010/03/15(月) 23:38:07.92 ID:eC3u5T6m
どう思ったも何もないだろ いいものがあればそっちを選べばいいじゃない
804 :
偏光フィルター(京都府) :2010/03/15(月) 23:38:14.96 ID:40F+qZwt
しばらくは洋ゲーおもしれー和ゲーどうしてこうなったで済むけど、 洋ゲーも長期的な不安材料が山積みだからなあ。怖い。
805 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 23:38:16.88 ID:pM/yvq+V
>>707 でも一人の時はやらんだろ
一人の時はガッツリしたステーキが食べたい
806 :
羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 23:38:22.25 ID:4pMs6SC2
aoe.wow.civとかやってましたが 和ゲーは逆にあまりやらない
807 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 23:38:27.59 ID:2y9+UVf2
808 :
便箋(東京都) :2010/03/15(月) 23:38:28.08 ID:it/7TNVo
ストーカーやりたいけど、パソゲー用にPCを買い直す気にはなれない。 PCの寿命が来るまではAOE2だ。
日本はワールドネバーランドみたいなのつくってよ。
日本の同人・18禁市場は、表現に制約がまったくないウルトラフリーダムな世界だから 市場自体はものすごく小さいが、実はかなり注目されてる市場。
>>794 スクエニに買収されたEidosが続編出すんじゃなかった?
>>801 洋ゲーの英語なんてそんなに難しくないだろ
813 :
硯(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:39:00.60 ID:qgdT5Gdc
今こそルーマニア#203の続編をだな
814 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:39:12.09 ID:8C6ETC+Q
RPG&MMORPGの父はリチャード・ギャリオット
815 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/15(月) 23:39:13.29 ID:fIJw/Wep
Diablo3はどうかなあ 他にも面白いゲーム一杯出てきちゃったし、期待膨らみすぎて肩透かしくらいそう
816 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:39:19.94 ID:lx2dXugN
>>639 このゲーム、吹き替えに気合入れすぎてて怖い
ジルオールみたいなのがまたやりたい ちょっとTRPGぽいのが好きだった。なのに続編はアレだよ……
819 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:39:30.01 ID:EdoIvKDY
>>805 ステーキとか一人で食うもんじゃねえだろ
820 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:39:30.53 ID:LM4gSYIB
>>809 ワーネバオンラインがあの様な辺りお察し
洋ゲー翻訳して欲しいなら、ちゃんとソフト買ってやれ。
>>798 AI別に凄くないけどMount&Bladeの集団戦闘はマジいいわ。
これを日本のメーカーが作るときっと無双になるんだろうなw
823 :
カッターナイフ(兵庫県) :2010/03/15(月) 23:40:05.72 ID:V+9JKXCu
sp3でps2ができるようにしてください ゲームはSFCの時のリメイクでいいのでだしてください
824 :
錘(dion軍) :2010/03/15(月) 23:40:14.42 ID:bkzibCJL
まあ洋ゲーはキャラデザは本当に考え直した方が良いな ピニャータとか子供が喜ぶと本気で思ってんのかな
>>795 オブリは完全にRPGツクール状態だからなw
>>681 あれはエロくないだろ・・・
>>714 最近の和ゲー情勢がわかんないんだけど、
一本道の具合が違うんだと思うよ。
Fallout3でアウトロープレイするぜーって、
外出て最初の村で村長気取りのダサ帽子に舐めた口聞いてたら攻撃されるとか、(もちろん殺せる)
そんなん和ゲーでもあるんかな?
827 :
漁網(兵庫県) :2010/03/15(月) 23:40:22.72 ID:ZeMr/C/i
これ、受賞してるFlowerて作品で疑問に思ったんだけど あっちではFlowerなのに なんで日本国内ではFloweryなの?
828 :
ビュレット(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:40:22.89 ID:3oPyuolT
>>762 海外メーカーはそれほど日本には売れなくてもいいと思ってるんじゃないかな。
売れてない所に売れればいいなあ、程度には思ってるだろうけど
日本にだけ売る為にキャラを合わせて売ろうなんて費用対効果の低い事はしないだろ。
830 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 23:40:27.66 ID:2y9+UVf2
>>794 4作る決定したとか何とかだいぶ前に見た
831 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:40:29.65 ID:tsNcIrpT
オープンワールドのロマサガがやりたい スクエニさん、海外狙うならこれ作ってよ
832 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:40:34.81 ID:Sr2o6HCK
>>816 但し、技術デモレベルの内容だったな・・
この歳になるとRPGなんてだらだらできんよ FPSなら10分くらいで終わるしな
>>820 あのゲームオンラインにしたらおもしろいくないに決まってんのに
何やってんだろうな。
ディア風呂3まだぁ? ディア風呂2の新ラダーまだぁ・・・・?
alone in the dark のアイテムメニュー画面がジャケットの内ポケットってのがいい ゲームの進行には何ら関係ないけど、洋ゲーってこういうところが無駄だけど細かい
エロゲーはなー マーベラスですら技術的に最上位狙えそうなほど開発力が低い 体験版と正規版を間違ってプレスして その上、正規版データを体験版だと思って削除するとか なんの冗談だよってのが希にある
>>831 デザインはラスレムな感じで
程良くライトだけど、そこまでオタ臭いわけでもない感じ
839 :
チョーク(catv?) :2010/03/15(月) 23:41:50.20 ID:/pHsK/gn
>>824 向こうの子供はああいうデザイン好きだよ
CoD楽しいれす
841 :
フェルトペン(茨城県) :2010/03/15(月) 23:42:04.37 ID:YlJgdlsR
日本人にはドット絵が一番あってると言うことですね
842 :
羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 23:42:20.87 ID:1eaALPog
>>572 コンカーはかわいすぎる。
あんな可愛い顔して、バイオレンスなのがたまらない。
843 :
ハンマー(大阪府) :2010/03/15(月) 23:42:24.22 ID:d6Z3ooYb
>>827 ググル時に楽に見つかるとかマーケティング戦略と見た。
リアルな表現を追求したゲームは 洋ゲーには絶対に勝てない 日本ならではのアニメ的・マンガ的表現で やるべきだよ今後は
846 :
じゃがいも(長屋) :2010/03/15(月) 23:42:56.01 ID:KMg5443Y
確かにMount&Bladeが進化したら凄そうだ まだまだ木偶っぽさが否めないが
847 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:42:58.44 ID:8C6ETC+Q
OFPの戦場感は凄すぎる 何であんなに戦場なんだよ…
848 :
乳棒(東京都) :2010/03/15(月) 23:43:05.42 ID:VqYFGUMx
通行人に銃を向けると脱ぎだすぐらいできるはずだろうに。 ぶっちゃけエロはなくてもいいからおっぱいぐらい出してくださいってこった。
849 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/15(月) 23:43:16.11 ID:fIJw/Wep
>>822 あの集団戦闘は勃起もんだったな。無双とかアホらしくなったわ
これからの進化に期待だなー
にわかSteam厨による3大信者がウザいゲーム STALKER、Torchlight、Mount&Blade
851 :
拘束衣(福岡県) :2010/03/15(月) 23:43:23.70 ID:BmQEPYNw BE:104778656-2BP(1)
龍が如くをよく日本GTAと評する者もいるが
それは大きな間違い犯しているといってほかならない。
なぜなら箱庭的ゲームスタイルを強調しているかに見えて
そこには日本古来のフラグ立て式アクションRPGの息づかいが
見えてくるだろう。
この伝統ある方式はもはや様式美さえ兼ね備え日本人特有の
間の美、一呼吸おいての美のような美的感覚。
欧米人には理解できないような繊細な共感覚と云える。
まさに慎ましさのなかに日本刀のような凛とした存在感こそが
プレイヤーの没入感に一華添えていっても過言ではないだろう。
そもそもこんな賞取りたくて和ゲーは発展した訳じゃないし 今まで通り好きなもん作るのが一番だろ
853 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:43:45.09 ID:tsNcIrpT
日本も自由度高いRPG作ってた時代あったんだけどね ロマサガやジルオールやルナティックドーンね この流れが廃れてしまったのが残念だね
854 :
漁網(兵庫県) :2010/03/15(月) 23:43:51.26 ID:ZeMr/C/i
855 :
クリップ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:44:01.41 ID:JyGSibMA
BFBC2を買わずに、ケチッて今更ベスト版BFBCを買った俺の判断は正しかったのだろうか
857 :
モンドリ(dion軍) :2010/03/15(月) 23:44:51.98 ID:pQkEMqKX
>>855 対戦が肝のゲームなのに何やってんだよ馬鹿・・・
BCなんかこれから過疎るだけだろ
859 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:45:06.99 ID:1mp1jGps
>>817 これでも前作は吹き替えなし糞字幕
前々作は敵兵一部の声吹き替えなしの不遇ゲームなんだぜ
今回がやっと完全版になるかもw
860 :
ちくわ(catv?) :2010/03/15(月) 23:45:16.78 ID:gTJhPFwT
オブリの楽しみ方教えてくれ なんだかんだで剣振るだけのクリックゲーだろ・・・
861 :
乾燥管(東京都) :2010/03/15(月) 23:45:17.72 ID:bJXaPT4e
PSでお勧めの洋ゲー無い?ドット絵でウルティマみたいに自分で色々探索するゲーム ディアブロはロードうんこらしいんで敬遠してる
日本げーがつまらなさすぎる。
863 :
薬さじ(東京都) :2010/03/15(月) 23:45:33.61 ID:2UI0UEMY
立志伝とデモンズ合わせたようなの作ればいい
864 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:45:38.90 ID:soEmIkCG
>>851 伝説のヤクザがカタギのお使いさせられるとかありえねぇwww
865 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:45:39.76 ID:8C6ETC+Q
>>852 和ゲーも出発点は洋ゲーだよ
勘違いが増えて捻れただけ
866 :
絵具(福岡県) :2010/03/15(月) 23:45:40.92 ID:rX3pL2u1
洋ゲーしない奴は人生損してるよ
867 :
アルバム(不明なsoftbank) :2010/03/15(月) 23:45:48.75 ID:UmUjjk7b
>>853 つーか日本人はRPGは映画として認識してるだろ
それを悪いとは言わんが
ロール・プレイング・ゲームは役者をみるゲームじゃなくて役を演じるゲームだろ
868 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:46:38.19 ID:8C6ETC+Q
>>860 クリックゲーの使い方間違ってる馬鹿が増えたよねw
WoWをクリゲーとか言ってるやつが居て吹いたわ
869 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:46:44.04 ID:Sr2o6HCK
>>848 通行人に銃を向け、おびえた仕草で立ち竦んでいる時にRB+LSで♀マークのアイコンの
要求モードに切り替えると恥らいながら屈辱と恐怖に引きつった表情で脱ぎ出して・・
みたいのが欲しいね。
脱ぐまでしなかったけどセインツロウで美人の店員の店に強盗するとそんな感じ
一応どんだけ洋ゲーが発達しても、近接格闘戦の描写だけは日本に分があるんだぞっと 呼吸、間合い、拍子といった独特の駆け引きは何百年もチャンバラ続けてた連中にしか理解できん
871 :
さつまあげ(大阪府) :2010/03/15(月) 23:47:06.31 ID:M/S1hIbK
任天堂ぐらいだな。日本でおもしろいのよく作るメーカー
872 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:47:06.12 ID:tsNcIrpT
>>867 オブリみたく色々遊べて、なおかつ映画を見るようにストーリーを楽しめる
こういうRPG作ったらバカ売れだな、うん
873 :
白金耳(三重県) :2010/03/15(月) 23:47:19.50 ID:WKJOEuof
874 :
硯(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:47:19.72 ID:qgdT5Gdc
875 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:47:26.80 ID:soEmIkCG
>>866 別に興味が無いならプレイする必要はないけど、明らかにプレイしてないクセに批判してるヤツは頭悪いな。
>>860 そういうのはクリックゲーとは言わない。
>>860 新しいMODを入れる→すぐ落ちるようになる→設定を見直す→よし動いたぞ→以下繰り返し
PSOやった時は色んな意味で衝撃的だった "凄え!これは新時代のゲームだ!"と思ったけど 肝心のドリームキャストが失敗しちまったよ・・ 上手くいってたら洋ゲーとも戦えたかもしれないのに
880 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:48:19.04 ID:Sr2o6HCK
>>864 龍4は冴馬さんみたいなちゃらんぽらんが主人公になって桐生ちゃんが脇役ぽいけど
デモは今までで一番面白かったよ。
881 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:48:22.98 ID:EdoIvKDY
>>871 カプコンもコナミもセガも結構作る
ただし、クソゲーも多い
882 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 23:48:33.73 ID:2y9+UVf2
ジルオールやったなあ 浅い所も多かったけど好きだった
883 :
フラスコ(東日本) :2010/03/15(月) 23:48:44.08 ID:TNNWc1nO
和ゲーは中国とかの方にはウケるかなあ 中ゲーってないの?
884 :
釣り針(千葉県) :2010/03/15(月) 23:49:12.06 ID:tGBqdDkG
ゲームや2chに時間費やしてる方が明らかに人生損してるだろに
885 :
画鋲(東京都) :2010/03/15(月) 23:49:19.95 ID:RKOXwZu7
>>881 そこら辺は和ゲーの中でもまだ頑張ってる方だよな
バンナムとかコーエーとか本当救えない
886 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:49:28.47 ID:8C6ETC+Q
ちょっとウルティマオンラインのStones聞いてくるわ 洋ゲー万歳
887 :
おろし金(長屋) :2010/03/15(月) 23:49:34.32 ID:LM4gSYIB
>>879 逆にPSOっていうかDCの失敗が日本ゲーを大きく停滞させた気がする
888 :
フェルトペン(茨城県) :2010/03/15(月) 23:49:37.50 ID:YlJgdlsR
任天堂以外で海外でも売れてる日本ソフトってGT、FF、ウイイレくらいか?
お使いが如くはキレイゴトが多すぎて アンダーグラウンドな感じが全然ないよな
890 :
ゴボ天(北海道) :2010/03/15(月) 23:49:44.93 ID:Iwp/rGWj
JRPGに飽きて洋ゲーやろうと思うんだがオススメある? オブリビオンは微妙っぽいしFPSみたいなのしか出てこない
891 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/03/15(月) 23:49:52.52 ID:lx2dXugN
>>876 そういうのとかだいたい日本の戦隊ヒーローとかアニメが元ネタだったりするのがまた笑える
>>882 程良くギャルゲっぽいのが良かった。あと主人公のヨイショ具合も丁度良い
これは海外では出来ない
893 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:50:21.23 ID:1mp1jGps
>>880 4になってどれくらい変わったの龍は?
1しかやってないからよくわからん
894 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:50:21.53 ID:Sr2o6HCK
>>876 そのデザインてロスプラ1やニンジャガ2やFF13の兵隊にもいたけど
元ネタがスターウォーズとかじゃないの?
895 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:50:41.88 ID:fQCK4B4Y
カプコンはゲームを開拓が上手い そして潰すのも上手い
897 :
羽根ペン(コネチカット州) :2010/03/15(月) 23:51:02.50 ID:ciO1LwcN
自分がRPGで撃墜したブラックホークが目の前に墜落して爆発する大迫力な光景を 世界中の人と対戦しながら見れるとか HDムービー垂れ流しが精一杯な ショボい日本の技術力じゃ絶対不可能だろうな
898 :
巾着(東京都) :2010/03/15(月) 23:51:06.18 ID:97Ne6lHH
龍がどうとかいうのは遥とキャッキャウフフする為のゲーム
900 :
朱肉(埼玉県) :2010/03/15(月) 23:51:14.37 ID:B/jnZhGs
大神やってない奴は和ゲー批判すんなよ
身体動かすのだるいからかFPSで仮想的に身体を動かすの楽しいです 撃ちあいなんておまけです
902 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:51:18.07 ID:soEmIkCG
>>881 カプンコは死にかけなきゃ本気出さないのがなぁ。
903 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:51:19.23 ID:tsNcIrpT
カプコンは比較的頑張ってるな デッドラはいいゲームだった
>>890 アクションならアサクリとかどうよ
1は微妙だけど
>>891 まぁ、これは確かに日本のヒーローだとか、もしくはロボットぽいデザインだよね
905 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 23:51:55.89 ID:pM/yvq+V
>>475 戦闘と戦闘シーンはよかったけど
グラよかったかあれ?
>>881 カプセガは兎も角、コナミは最近ロクなの作ってない気がする。
カプも半端に海外にスケベ心出してダークボイドとかバイコマで思いっきりコケるしバイオ5はあのザマだしなー。
>>860 遊び方が間違ってるよ。主人公を客体として捉えているのが間違い。
主人公は自分の化身、あなたがオブリの世界を旅をするという妄想を膨らませろ。
まずはゲームを始める前に自身の生い立ちを2〜3時間脳内構成しろ。
始めから牢屋に捕まってるなんて想像の材料は無限大だろ。
>>900 大神みたいな作品がバンバン出れば誰もバカにしないと思う
>>872 できたらすごいけど、たぶん無理
RPGのような大規模のストーリーを正面から作れる人はゲーム業界に来ない
ロマサガ1なんかはメインクエストが
オープニング、ラスボスだけという簡素っぷり
911 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:52:23.93 ID:Sr2o6HCK
>>893 基本的に同じノリだけどグラフィックが格段に良くなって神室町が現実的になった。
だが通行人がフキダシで会話するのだけを何とかして欲しい。2010年にもなって。
912 :
ドリルドライバー(愛知県) :2010/03/15(月) 23:52:31.33 ID:eC3u5T6m
おいアサクリ2の評価が高いがどうなってんだよ
913 :
ちくわ(catv?) :2010/03/15(月) 23:52:35.06 ID:gTJhPFwT
お前らって隠喩分からないんだな まんこを便所っていうようなもんだろ
914 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:52:35.31 ID:1mp1jGps
>>898 遥かってあの子供か
3のCM見たときは結構でかくなってたな
915 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:52:55.35 ID:tsNcIrpT
>>890 アンチャーテッド2やアサクリ2でいいんじゃないかな
こいつらは日本人にウケやすいタイプの洋ゲー
>>860 楽しみ方を教えてくれという人間には合わないんだから、
買っちまったんなら売っぱらって他のゲームやれ。
918 :
錘(dion軍) :2010/03/15(月) 23:53:16.76 ID:bkzibCJL
DLCが流行ってるのにショートシナリオなRPGが出ない理由が分からない 今こそソーサリアンHDでJRPGの汚名返上しようぜ
遥「おじさん、ソープって何?」
920 :
モンドリ(dion軍) :2010/03/15(月) 23:53:34.21 ID:pQkEMqKX
>>861 PC買えよ。PCのディアブロ2は余裕で1000時間以上遊べる。シングルでも楽しい。
>>900 折角だし箱かPS3かで大神並の和ゲーいくつか教えてくれよ。
>>920 日本の昔の特撮にこんな顔あった気がする
925 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:54:30.78 ID:soEmIkCG
>>911 そういうところに金を賭ける余裕が日本のゲーム会社に無い。
ゲーム開発に必要な費用は膨らむ一方なのにお前らは値上げしたら文句いうだけだから。
926 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:54:36.21 ID:8C6ETC+Q
ディアブロ2は未だに遊べるな 人もそこそこ居るし 3が出たら社会復帰不可能レベル
927 :
カッター(関西地方) :2010/03/15(月) 23:54:50.18 ID:W9kOLf2l
一回パラドゲーやったら信長の野望とかには戻れん
929 :
ゆで卵(広島県) :2010/03/15(月) 23:55:21.33 ID:EYbtB/J9
いやああれやね 日本みたいな路線に行かなくて、ほんとありがとうと言いたいね 洋ゲーもFFみたいになってたら ゲーム好きは絶望する
>>925 ゼルダですらフルボイスじゃないからなあ
932 :
羽根ペン(関西地方) :2010/03/15(月) 23:55:27.46 ID:t6zR0krR
>>922 大神のようにボリュームがあって世界観が構築されている和ゲーか
無いよ
933 :
鉋(東京都) :2010/03/15(月) 23:55:39.12 ID:2y9+UVf2
何度でも言うdiaは1やれ
>>925 つーかこのまま高コスト化していったら大手しか残りそうになくて心配
>>928 ハクメンさんのデザインとキャラは好き
935 :
サインペン(熊本県) :2010/03/15(月) 23:55:54.14 ID:EdoIvKDY
>>900 大神ヌルロード地獄できつかった。
海外版だとかなり難易度高くしてあるとか、メーカーも欠点分かってるし。
ただ、映像表現は素晴らしかったね。
937 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/03/15(月) 23:56:07.83 ID:1mp1jGps
>>911 同じノリか、3のトレーラーかなんかで携帯いじくりながら技覚えてたのはワロタな
こんなんだったっけとか思ったけど
>>919 知ってて聞いたんだよなこれ、将来が怖い子だ
938 :
はんぺん(dion軍) :2010/03/15(月) 23:56:13.17 ID:fgn92Pb1
日本のゲームのPVとかゲームプレイとか見ても やってみたいとか動かしてみたいとかいう衝動に駆られない ホントPS2から解像度上がってテクスチャよくなりましたとかそんな感じ うぉーコレやってみてえ!!みたいなのが0
939 :
クリップ(アラバマ州) :2010/03/15(月) 23:56:27.94 ID:JyGSibMA
アンチャはなんか終始窮屈だった 2の評判良いけど食指が伸びん
940 :
羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 23:56:30.89 ID:1eaALPog
>>852 過去には、ワンダと巨象とか、塊魂が賞をとってるんだけどな。
ワンダに至っては、ゲームオブザイヤーだし。
941 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:56:33.68 ID:Sr2o6HCK
>>925 金なんてかからんだろアサクリ程度の環境音と使いまわしの会話だけあればいいのに
>>935 ゼルダの海外レビューで結構欠点として上げられてたから思い出したんだ。
943 :
巾着(東京都) :2010/03/15(月) 23:56:49.79 ID:97Ne6lHH
大神みたいにネタバレ指示厨に常に付き纏われるゲームも珍しいよね 自分で考えさせてくれねーからやらされてる感がすげー強かったわ
944 :
IH調理器(愛知県) :2010/03/15(月) 23:56:50.55 ID:tsNcIrpT
大神は日本人にしか作れねぇ神ゲーだな あれ作った奴はエラい
945 :
プリズム(愛知県) :2010/03/15(月) 23:56:57.42 ID:JGK14lB1
>>872 >映画を見るように
ここ要らない。演出の中、プレイがしたい
946 :
シュレッダー(関西地方) :2010/03/15(月) 23:56:58.12 ID:4JIyXJdu
和ゲーのモンスタハンターロストプラネット2は楽しみ
洋ゲーはキャラ弱いって言うけど、 幼少期から悪がきで思春期はギャング作って睨み利かしてた悪友に、 アウトロープレイしてる主人公が一緒に冒険行こうぜーって言ったら、 え・・・いや、いいけどよぉ・・・お前ってほら、なんか激しいだろ・・・ってタジタジな反応なのとか萌えませんか?
948 :
カッター(関西地方) :2010/03/15(月) 23:57:44.52 ID:W9kOLf2l
最近出た和ゲーでやってみたいなと思うのはスト4だけだな
949 :
ミキサー(奈良県) :2010/03/15(月) 23:57:51.06 ID:8C6ETC+Q
950 :
蒸し器(三重県) :2010/03/15(月) 23:58:08.62 ID:pM/yvq+V
>>517 日本のキャラの魅力で萌え〜とかそういうのの他に何かあるの?
951 :
羽根ペン(catv?) :2010/03/15(月) 23:58:22.41 ID:1eaALPog
>>946 あれってエンジンから国産で作ってるんだっけ
気合入ってるな
955 :
鑢(岩手県) :2010/03/15(月) 23:58:45.50 ID:ABZO+ign
洋ゲー厨は○○凄い!とか言ってるけどそういう技術的なの物を殆どのユーザーは求めてないからな 実際そんな面白くないし。ヘビーレインとかまさにそうだった 適度に楽しめていつでも止められるくらいが丁度いい
956 :
拘束衣(福岡県) :2010/03/15(月) 23:58:49.21 ID:BmQEPYNw BE:69852645-2BP(1)
洋ゲーとかムサイおっさんキャラしかいないじゃん
とか書くと間違いなく叩かれるから要注意な。
>>33 Empire: Total War見た時に「これはもうだれも追いつけない領域だな」って思ったわ
ありゃすげぇよ
958 :
偏光フィルター(京都府) :2010/03/15(月) 23:58:59.09 ID:40F+qZwt
国産メーカーは任天堂とフロムとプラチナしかもう期待できん。 任天堂はあれだけヌルユーザーに眼を向けときながら、 ちゃっかりトレジャーとかサンドロットとか囲い込んでるのがすげーわ。
>>942 テキストにいちいち音声つくのはウザイと思う
960 :
ドリルドライバー(宮城県) :2010/03/15(月) 23:59:29.55 ID:Sr2o6HCK
オブリはローカルな探検とNPCを観察したりいたずらする小市民ゲーだろ。 それ以外は虫取り的なモブ狩りが楽しい感じ。 それに飽きたら自然と詰むけど、詰まない程度にメインクエストのボリュームが少ないから そういうデザインなのだろう。
>>952 ロスプラ2はあのもっさり具合がどうも好きになれない。それも味なのかも知れないが
FPSだけど、MW2のキビキビ感はどのゲームも見習って良いと思う
962 :
モンドリ(dion軍) :2010/03/15(月) 23:59:48.93 ID:pQkEMqKX
>>955 ファーレンハイトやった人からすれば
ヘビーレインも地雷臭が漂ってたよ
963 :
首輪(東京都) :2010/03/15(月) 23:59:55.51 ID:soEmIkCG
>>934 パッケージ市場はもうそうなりつつあるけどな。
去年のTGS見てはっきりしたわ。中小の少なさにビビった。
もうデカイところにパブリッシングやってもらわないと
据え置き向けゲーム作れるところなんて減っていく一方だろうな。
片手で数えるほどの大手がパブリッシャーとして激減した中小を囲う感じになりそう。
964 :
集気ビン(愛知県) :2010/03/16(火) 00:00:07.68 ID:lx2dXugN
ハード性能があがってこんなこともできる様になりました!が無くなったな
966 :
フードプロセッサー(奈良県) :2010/03/16(火) 00:00:17.90 ID:J86RfBKo
>>33 ストラテジーは特に開発力が問われるから日本メーカーには無理
ソースは嵐世紀
967 :
トレス台(宮城県) :2010/03/16(火) 00:00:40.67 ID:k3g30do0
次スレ立てろ
968 :
ろうと台(アラバマ州) :2010/03/16(火) 00:00:59.48 ID:LD6GucDc
グラフィックも物理とかできないとダメだもんな 大気が光のさし込む角度とかでどんなふうに電磁波が減衰するのかとか近似的に 再現しなきゃいけないし
970 :
烏口(千葉県) :2010/03/16(火) 00:01:18.12 ID:c/+k02CH
>>966 超ラノベっぽいストラテジーをやってみたい
オン要素を含んだキングスで対抗するしかない
972 :
カッティングマット(東京都) :2010/03/16(火) 00:01:36.12 ID:FCMylNiA
ゼルダ今後どうなるんだろうか、最近は猫目ゼルダばっかりで嫌になる
973 :
巻き簀(栃木県) :2010/03/16(火) 00:02:05.11 ID:8DiP3tDY
ゆとり仕様になると格段に質が落ちる
974 :
電子レンジ(愛知県) :2010/03/16(火) 00:02:07.67 ID:wzWsJC4I
「面白い」って感じる和ゲーはあるんだよ 「凄い」「新しい」←これが足りない
975 :
烏口(千葉県) :2010/03/16(火) 00:02:23.50 ID:c/+k02CH
>>972 リアルのが今年Wiiで出るとか
M+対応で
976 :
レーザー(京都府) :2010/03/16(火) 00:02:32.91 ID:40F+qZwt
>>972 新作は8頭身だよ。
猫目も慣れたら良いけどな。大地の汽笛手堅く面白いわ。
977 :
マジックインキ(熊本県) :2010/03/16(火) 00:02:38.76 ID:EdoIvKDY
978 :
筆箱(埼玉県) :2010/03/16(火) 00:02:43.66 ID:cnwA6Ga4
ほんと最近ろくな和ゲーないよなー すげえと思うのは海外産ばっかり
979 :
蛸壺(dion軍) :2010/03/16(火) 00:02:44.89 ID:g4fAMzzt
もう洋ゲーVS和ゲーはキリがないから飽きた スレ立てるなら洋ゲーの話だけが出来るスレ立てろ
>>964 ハード性能の限界より作り手の創造力の限界が先に来ちゃったな。
981 :
グラインダー(宮城県) :2010/03/16(火) 00:02:52.30 ID:Sr2o6HCK
中小って今も昔もミニゲームに毛が生えたアイデア一発勝負か大手の亜流のニッチしか 存在価値がなかったから、下請けに落ちて大作ゲームのミニゲームやサブゲームモード だけちまちま作るとか、携帯機に注力するとか、大作3Dゲーの公認MODとして追加パックで 売り出す程度に動けば良いのに、 いまだに旧態然としてゼロから開発してスカスカでしょぼい糞ゲーを必死こいて作って自滅 するのは本当に残念だ。
982 :
猿轡(福岡県) :2010/03/16(火) 00:02:57.02 ID:l2vIJq3V BE:20956032-2BP(1)
>>958 プラチナとか海外に憧れてあっちの真似したゲーム作ったらみごとに爆死。
日本のほうが売れたっていうもっとも恥ずかしい愚行犯したメーカーだろ。
洋ゲーにとらわれ過ぎて和ゲーの良さも潰してる
いくら洋ゲーを猿真似しても本場には勝てないってことだな。
>>950 叙情的描写に限ればかろうじて日本のが平均は上かなあ
むこうさんは内面描写とか癖とかはあまりこだわらない物が多い
984 :
烏口(関西地方) :2010/03/16(火) 00:03:17.23 ID:EHjaAhDN
龍が如くの戦闘は本当ひどいな。プレイヤーの攻撃の当たり判定とかもっと適当でいいんじゃない もっさりで敵が無駄に固くて楽しいわけじゃない戦闘を強要されるなんて誰得 バットマンの戦闘に求めてたものが全てあった
985 :
集気ビン(愛知県) :2010/03/16(火) 00:03:33.14 ID:dLX0I0Uj
人間やっぱ新しいものが一番好きなんだよ ファミコンからスーファミでサターンプレステでCDになってポリゴンになった時は世界中が飛びついてるわけだし あの頃はバブルだからあれを基準に考えるのが間違いだよ
グラとか性能あげて勝負する時代は終わったな…もう十分… あとは2Dの任天堂みたいにアイディア勝負だな…
987 :
餌(dion軍) :2010/03/16(火) 00:03:33.97 ID:noBs32Th
和ゲーって明らかに子供向けジャン
そういや新ジャンルって出てこないなあ。一発ネタはあるけど。
BFBC2はマルチがウリらしいけどイマイチ何が面白いのかよくわからん。
991 :
フードプロセッサー(奈良県) :2010/03/16(火) 00:04:25.90 ID:8C6ETC+Q
992 :
烏口(千葉県) :2010/03/16(火) 00:04:36.66 ID:c/+k02CH
993 :
グラインダー(宮城県) :2010/03/16(火) 00:04:45.07 ID:hdAAvysB
>>983 叙情的な描写としっかりしたグラフィックのハイブリッドは韓国に持っていかれつつあるけどね。
まあ向こうはMMOを作ってアバターでしか儲からないから絶対に追い抜かれることはないけど
994 :
フードプロセッサー(奈良県) :2010/03/16(火) 00:05:09.78 ID:8C6ETC+Q
ウルティマ続編だしてくれよ
995 :
スパナ(山梨県) :2010/03/16(火) 00:05:16.93 ID:ehtSixdK
大人向けってなにさ?低脳向けのことか
996 :
さつまあげ(dion軍) :2010/03/16(火) 00:05:21.79 ID:QUNYdx8N
面白いだけならスペックの高いハードなんいらんからな SFCでマリオでもやってりゃいいという話しで 新しい体験をさせてくれるものじゃないとやる気なんてしないんだよな 国産ゲームに欠けてる点だな
997 :
原稿用紙(catv?) :2010/03/16(火) 00:05:28.24 ID:S2rA+rf9
くにおくん以上の和ゲーが未だ出てこない件
998 :
ジューサー(長屋) :2010/03/16(火) 00:05:40.47 ID:AXErg/uL
1000ならsteamが世界征服
999 :
烏口(千葉県) :2010/03/16(火) 00:05:46.45 ID:c/+k02CH
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