FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
1 :
ペン(アラバマ州):
「ストーリー・ドリブン」であることの功罪。FF13が一本道であることの是非
鳥山氏の講演の中で面白かったのは,よくいわれるFF13への批判……例えば,
序盤における「一本道なゲーム構造」や「自由度のなさ」について,真正面から
その理由を説明していたところだ。
そこで鳥山氏は,制作過程において後戻りできない状況などがあり,取捨選択
を迫られた結果の判断であること,あるいはそのシステムのメリット/デメリットを
天秤にかけた結果,メリットを優先したこと(そのシステムを採用した)などを素直
に語り,「反省点として捉えている」としていたのが印象的であった。
具体的いうと,例えば,「チャプターごとにキャラクターが入れ替わるゲーム構成」については
○戦闘システムを段階的にプレイヤーに習熟させられる
○いろんなバリエーションの戦闘を満遍なく楽しめる
○各キャラクターについて深く掘り下げられる
×自由度が失われ,ハードコアなゲーマーからは不評を得た
×召喚獣の入手プロセスに問題があり,手に入れた召喚獣を
次の戦闘で使えないといった問題が起きた
などだ。とくに欠点について鳥山氏は,「ある程度は,制作の途中で気づいて
いたものもある」としながら,制作プロセスの複雑さからやり直しがきかない
ところもあり,「私の判断で,製品の発売を優先しました」という。
全文
http://www.4gamer.net/games/050/G005070/20100313019/
2 :
画鋲(大阪府):2010/03/14(日) 00:10:35.01 ID:WVa+o9GP
せやな
3 :
包装紙(愛知県):2010/03/14(日) 00:10:40.50 ID:TJiebMaW
エロい
4 :
手錠(東京都):2010/03/14(日) 00:11:22.97 ID:Odz/50Km
一本道よりも何よりも、
NPCがいない事に愕然としたな
5 :
紙(北海道):2010/03/14(日) 00:12:02.23 ID:oqiNDnHW
今更そんなこと言うのは詐欺だよ
何で発売前に説明しなかった
6 :
製図ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:12:58.04 ID:V09/m+oX
失敗作宣言じゃんこれwwww
7 :
下敷き(沖縄県):2010/03/14(日) 00:13:45.48 ID:b992hxhu
Geoで2480円だった
買おうか買うまいか
8 :
ゴボ天(大阪府):2010/03/14(日) 00:14:00.84 ID:2PBjmTk4
【レス抽出】
対象スレ:FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
キーワード:エロ
3 名前: 包装紙(愛知県)[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 00:10:40.50 ID:TJiebMaW
エロい
抽出レス数:1
9 :
紙(東京都):2010/03/14(日) 00:14:31.92 ID:nqMMIhCy
言いワケばっかりだな
ていうか今の時期は何を言っても言いワケにしかならんね
10 :
目打ち(山梨県):2010/03/14(日) 00:14:40.74 ID:vGE9O+l5
一本道で検索しちゃだめだぞ、絶対にだ
11 :
修正液(東京都):2010/03/14(日) 00:15:36.30 ID:KrCWHQil
前作と違って街の住民に全然愛着がわかなかったな
タイマイさんが暴走してる場面なんか笑っちゃったし
12 :
加速器(福岡県):2010/03/14(日) 00:15:46.32 ID:bzGFK6Gf
キーーーーーーーーーン!!
13 :
バカ:2010/03/14(日) 00:15:59.36 ID:aBQTAHJm
もういい加減正直に吐いちゃいなよ
箱○のために容量を削ったからこうなりましたって
14 :
焜炉(徳島県):2010/03/14(日) 00:16:36.80 ID:8ablnMHL
マジかよ糞箱許さねえ
15 :
墨壺(千葉県):2010/03/14(日) 00:16:51.74 ID:MzShK5ms
海外で売らなきゃいけないのになんで今こんな事を言ってしまうのか
これが分からない
無臭スレか
17 :
黒板消し(長屋):2010/03/14(日) 00:17:16.48 ID:ofHqkLWz
>>13 オナニーしてたらこうなりました
気付いてたけど発売優先しました
って言ってるじゃん鳥頭が。
18 :
マイクロシリンジ(神奈川県):2010/03/14(日) 00:18:23.89 ID:VThjhPX7
鳥山っちってストーリーを章立てするの好きだよね。
FF13にしろ、10-2にしろ、レヴァナントウイングにしろ、レーシングラグーンにしろ。
なんで一本道って事が叩かれてんの?
過去のFFもドラクエも全部そうじゃん
20 :
墨壺(千葉県):2010/03/14(日) 00:19:56.25 ID:MzShK5ms
>>19 後戻りの出来ない一直線じゃなかっただろ
横スクロールアクションかよ
【レス抽出】
対象スレ:FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
キーワード:your
抽出レス数:0
22 :
鉋(dion軍):2010/03/14(日) 00:20:55.81 ID:BGvdoaA/
カリビアンコム最強
23 :
ウケ(東京都):2010/03/14(日) 00:21:24.45 ID:bEUGlJpq
パイレーツ オブ カリビアン コム
24 :
硯(高知県):2010/03/14(日) 00:21:44.40 ID:rflHU+16
マップのつくりがFPSのシングルそのまんまだよな
25 :
ラチェットレンチ(愛知県):2010/03/14(日) 00:22:34.34 ID:F8MW4c8A
26 :
夫婦茶碗(東京都):2010/03/14(日) 00:22:40.37 ID:/rQ0RiLo
一本道とかどうでもいいんだよ
下界がどういう所か色々想像してたのに皆死んでるとかふざけんな
27 :
セロハンテープ(埼玉県):2010/03/14(日) 00:23:11.83 ID:1rxHnE2y
まだやるのか
28 :
黒板消し(東京都):2010/03/14(日) 00:23:14.13 ID:9B1UhU+M
クソゲーじゃないけど数年かけてるわりにはしょぼいよね
>>19 昔のゲームは本当は一本道でもそう思わせない、飽きさせない工夫をしてたんだよ
迷路だって正解の道は一つしかない
FF13は一本道のトンネルだったってことだ
>>20 シューティングゲームとかマリオみたいな感じでゲーム進んでくの?
FF13やってないからわかんないんだけど
31 :
アスピレーター(大阪府):2010/03/14(日) 00:24:12.06 ID:8OLNx6LL
成長システムも一本道だよな。
ボス戦に行く頃にはレベル最高になってるし
32 :
ペン(福岡県):2010/03/14(日) 00:24:27.51 ID:uub6vxJx
>>13 そういうレベルの欠陥品じゃない
もうなんか全部がおかしい
33 :
土鍋(愛知県):2010/03/14(日) 00:24:33.93 ID:zHVekuAx
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-6165.html ・想像以上に一本道な作りは長年のファンにはショックだろう
・失敗した実験作なのかJRPGの大胆な進化なのか分らない
・超大作だが話は目新しくない
・聖府とファルシに支配されている人々を、いつも通りあり得ない面子で救う
・特殊な用語が多い
・ルシとファルシの違い程度は分るだろうが、不明なら用語集を見よう
・用語が意味不明でも、奇抜な仮想世界を楽しむ事はできる
・会話は共感しにくい
・発言を真面目に聞くのは難しい
・会話はJRPG的なメロドラマであり、重い内容に合わないと思う人が多いだろう
・多くのRPGと違って自由度は限定的
・多少の分岐はあるが行き先は決まっており、固定経路を外れる余地はない
・景観は豪華だが「長い廊下」でしかない
・景観は期待通り圧巻だが寄り道要素は皆無
・町は単に存在するだけで買い物はセーブ地点のみ
34 :
厚揚げ(千葉県):2010/03/14(日) 00:24:44.39 ID:xDriYSSe
鳥山てめーは二度と関わるな
35 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:24:51.30 ID:iIPew04a
製作途中でやり直しきかないってのは大作になればなるほどあるな。
途中でこれクソになるってわかっても止めるわけにいかねーから突っ走るしかないんだな。
結果クオリティの高いクソゲーが生まれるわけだ
36 :
ウケ(千葉県):2010/03/14(日) 00:24:51.24 ID:eUKvPyMN
>あるいはそのシステムのメリット/デメリットを天秤にかけた結果,メリットを優先したこと
ゲームでこれやっちゃダメだと思う
>いろんなバリエーションの戦闘を満遍なく楽しめる
強制させておいて楽しめると決め付けられても・・・
同じキャラ使い続けたい人だっているだろうに
38 :
土鍋(愛知県):2010/03/14(日) 00:25:18.48 ID:zHVekuAx
・終盤近くで探索が多少は可能になる
・稼ぎ作業・クエストをこなして、能力や装備を強化
・この平原は長時間の強化作業をやる場所で、結末近くになれば戻って来れる
・強化用素材は敵を倒すか店で買って入手
・素材は色々あるが経験値の代用でしかないので、どの装備に投入しても同じ
・ほぼ常に一本道を進行する作品だ
・自由度を求める人は途中で嫌にになるはず (セリフ導入「はぁ、もううんざりだ・・・」)
・スクエニがFFで手を抜くことはあり得ない
・あら探しをするなら髪のディザリングが安っぽいとか、平面テクスチャが多いとは言えるが、強い印象が残る作品だ
・顔の動きは感情が伝わるし、安い台詞も忘れさせる
・戦闘曲は戦ってる感じはしないが、記憶には残るはず
・初見で違和感を感じる要素も進めていけば慣れる
・この世界を旅する感覚はあるが、街が無いのは痛い
・何年も待ち望んでいたなら「一本道」は気にしなくてもいい
\(^o^)/
39 :
振り子(奈良県):2010/03/14(日) 00:25:35.03 ID:VkTvaW8P
つまりクソゲーってことだろ
オブラートに包んでも隠しきれまへんおぶらーと
40 :
夫婦茶碗(東京都):2010/03/14(日) 00:25:58.77 ID:/rQ0RiLo
10のほうが一本道だし引き返したりすることもほぼ無いのに
13のほうが一本道に感じてしまう
理由は上手く説明できない
41 :
両面テープ(愛知県):2010/03/14(日) 00:26:48.28 ID:5UEqz2I5
まさかスーファミの5より売れなくなるとはね
誰かが責任をとらんと、しめしがつかんよ
PS3の失敗であのお方でさえ首になったし
42 :
吸引ビン(静岡県):2010/03/14(日) 00:27:13.89 ID:MR56ei2s
まぁPS3という不慣れなハードでエンジンを基礎から作り
FFというゲームを逃げずに形に仕上げたんだから許す
ただし次回作は言い訳できないぞ
後15もまた国内PS3独占でよろ
送料込み2000円切ったら買うから
早く教えろクズども、ネット通販限定な
44 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:27:34.36 ID:iIPew04a
FF7の時は序盤のミッドガルドで十分やっといて
外の世界に出た時にめちゃめちゃ世界が広がった感じがして面白かったけどな。
あんな終盤におまけ程度にフィールド作ってやる事と言えばミッションしかないってなめてんのか・・。
せめて生き残りの人間がいるとかなんかワクワクさせるもん入れろよ。ほんといみふ
45 :
筆ペン(千葉県):2010/03/14(日) 00:28:02.27 ID:YsDyoSNY
裏エロ動画スレじゃないのか
46 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:29:07.56 ID:T74+CiaZ BE:68493773-2BP(4445)
なんかあらゆる部分が「時間がたりないけど予算も期間もないからこれでいいや」って
見切り発売しちゃった感じがありありと感じられる。
例えば武器の改造素材がやたら種類が有るのに、どれ使っても大差ないとか。
一長一短なだけまだマシ
48 :
硯(高知県):2010/03/14(日) 00:29:28.82 ID:rflHU+16
一番問題なのがDQ3ならパーティーの職業変えたりといった二週目を楽しめる要素が皆無な点
即中古は当たり前
49 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:29:37.95 ID:iIPew04a
パルスとファルシとルシとかボイスシステムなのになんで似たような名称にするわけ?
しかもロクな説明ないまま話進んでくしバカとしか思えないわ
グランディア3だって一本道だったぞ
別にいいじゃん
51 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:30:22.76 ID:T74+CiaZ BE:68493773-2BP(4445)
ストーリーの補足をTIPSでカバーするのはシナリオライターの手抜き。
52 :
大根(埼玉県):2010/03/14(日) 00:30:38.10 ID:iRHcE17A
FFは坂口が抜けたところで終わったんだよ
FF7,8,10は野島・野村の中2病ファンタジー
FF11,14は廃人ファンタジー
もうFFは止めて、新しいRPGシリーズを開発した方がいい
糞箱のせいなんだろ
ああこれ失敗したなあと思いつつも
しょうがないから発売したわけか
55 :
朱肉(東京都):2010/03/14(日) 00:31:20.47 ID:2G/Kz9Ub
会話は共感しにくい
発言を真面目に聞くのは難しい
わろたわ
その通りだと思います
勘違いするなよ
野村さんが辞めても
昔のFFに戻るわけじゃねーんだぞ
57 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:31:50.80 ID:T74+CiaZ BE:146772959-2BP(4445)
>>49 意味ありげな単語並べて進めて言って興味をもたせる…ってのはゼノギアスの頃からの常套手段。
でも今回のはもうちょっと…なぁ?
58 :
すりこぎ(神奈川県):2010/03/14(日) 00:31:56.45 ID:6A6Yje+4
みんなPS3の超絶綺麗なグラで街とか色々探索したかったんだよ
59 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:32:03.08 ID:iIPew04a
>・素材は色々あるが経験値の代用でしかないので、どの装備に投入しても同じ
これは思った。この素材とこの素材を合成するとこうなるとかなくて
結局少量の経験値の差でしかないしあんなに種類がある意味がわからない。
60 :
スプーン(長野県):2010/03/14(日) 00:32:15.53 ID:HFCMUjjn
一本一本髪植えてただの
レンダリングに何時間かかっただの
ゲームを作ってる意識が全く無い上に
リソース配分も滅茶苦茶だったんだろ
61 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:32:41.07 ID:T74+CiaZ BE:159818977-2BP(4445)
>>55 「リアルが辛かったら逃げてもいいんだよ」で失笑しなかった奴って居るのかね?
一本道はつまらん
パコパコママ、0930はまずます
東熱はワンパターン
他はどんぐり
63 :
餌(関西地方):2010/03/14(日) 00:32:47.87 ID:Znlr6Cps
ゲーム性を犠牲にしてまで優先したという脚本重視のつくり
それで描かれたドラマはアニメや映画にも負けない面白さでしたか?
64 :
マジックインキ(大阪府):2010/03/14(日) 00:32:51.81 ID:/b3vuoHF
65 :
吸引ビン(静岡県):2010/03/14(日) 00:32:57.69 ID:MR56ei2s
いろいろ細かい反省点はあるけど
ストーリーやイベントシーンはなんだかんだで見入ってしまうおもしろさはあったな
映画的なおも白さがあったから救われた
自分でクソゲーってわかってて売ったのか
要件を満たさないものを作ったら
PMは失格だけどディレクターは失格にならないのな
69 :
平天(宮城県):2010/03/14(日) 00:33:36.99 ID:Lfh3UCqH
早くオブリを超えるPCゲーを作ってくれよな
70 :
泡立て器(福島県):2010/03/14(日) 00:33:52.13 ID:lrgl08ir
飽きずによくFF13のスレ建てられるな
みんなもうクリアしただろ
71 :
コイル(北海道):2010/03/14(日) 00:33:52.77 ID:jZ4TBcb4
キャラに愛着もてなくて4章で飽きて放置中
もう1人の女キャラを仲間にしたいが9章まで進めないといけないと聞いてやる気が出ない
72 :
巻き簀(大阪府):2010/03/14(日) 00:34:34.59 ID:Vpw031Po
>>19 とりあえず実際にやってみたほうがいい。意味が分かるから。
73 :
平天(宮城県):2010/03/14(日) 00:34:48.54 ID:Lfh3UCqH
>>70 値崩れ予想でさっさと売った人が多そうだと思ったが
74 :
黒板消し(東京都):2010/03/14(日) 00:35:20.69 ID:9B1UhU+M
いい加減プリレンダムービー作るのやめればいいのに
あれだけで相当金使ってんだろ
12だか13章あたりで召還獣使ったレースかなんかの突撃ムービーは確かにすごかったけどさ・・・
75 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:35:31.59 ID:iIPew04a
>>57 いや今作はとにかく置いてけぼり感が凄いんだよ。
よくムービーゲーとか言われるけどそんなもんじゃない。
「とりあえずここからここまでキャラ移動させて後は見ててね」って場面多すぎ。
シナリオがクソすぎるから「参加できる映画」って観点でやってても楽しめない
76 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 00:35:33.92 ID:aohmtfU9
一本道でおすすめ教えてくれ
77 :
電卓(大阪府):2010/03/14(日) 00:35:33.73 ID:Gcg2FyvO
プロやな、思い切った良い決断だと思う
79 :
手錠(東京都):2010/03/14(日) 00:35:37.66 ID:Odz/50Km
クエストも意味不明なもんばっかだったしな
ファルシは数万にも及ぶとか紹介しておいて、
実際に出てくるのは10個程度とかって片腹痛いわ
エアーズアドベンチャーより一本道?
81 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:36:20.05 ID:T74+CiaZ BE:39139643-2BP(4445)
>>75 「パージ」なんて「排除」とか「移住」とかでいいじゃねぇかなぁ?
82 :
バカ:2010/03/14(日) 00:36:38.89 ID:aBQTAHJm
まあ、あの臭い台詞は箱○のせいにできないけどな
12の穴埋めを必死にしてるようにもみえた
とにかく個性を、とにかく印象に残るストーリーをって必死な感じがした
反省会かよ
84 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:37:00.33 ID:T74+CiaZ BE:182650278-2BP(4445)
>>79 モンスターの使い回しも酷くね?
30体くらいしかねぇんじゃね?今回?
85 :
黒板消し(東京都):2010/03/14(日) 00:37:14.18 ID:9B1UhU+M
>>79 あれはひどかったな。しかも全部クリアして出てくるおまけのボスが雑魚敵とほぼ一緒のグラフィックとかありえない
しかもそんなに強くないっていう
S-Cuteモザイク無しにしてくれ
87 :
接着剤(長屋):2010/03/14(日) 00:38:06.32 ID:39YzAjhL
エロビデオスレかと思ったのに騙された
88 :
さつまあげ(東京都):2010/03/14(日) 00:38:10.46 ID:FPXAjX81
パージは、普通はレッドパージを日本史か世界史でやってるから分かるんじゃない?
89 :
朱肉(東京都):2010/03/14(日) 00:38:11.10 ID:2G/Kz9Ub
天真爛漫な妹キャラとか中二病のガキとかいい加減卒業して欲しい
FFしばり関係なく松野に全部つくらせてくれんかね
帝国元帥とか枢機卿とかあの世界観なら大人でも食いつくと思うけど
90 :
飯盒(東京都):2010/03/14(日) 00:38:43.62 ID:FE2z4eBW
別に一本道でいいと思うけど
やりこみ派なんで分岐しすぎるとツライです
91 :
釜(埼玉県):2010/03/14(日) 00:38:48.53 ID:nUCUVwGl
>>70 海外で発売されたからな
今は新たな叩きの時期だよ
海外で評価が低い→それ見たことか
海外で評価が高い→見る目がない、日本では糞、金を積まれた
まだまだ加熱します
92 :
硯(高知県):2010/03/14(日) 00:38:50.37 ID:rflHU+16
93 :
メスシリンダー(神奈川県):2010/03/14(日) 00:38:56.17 ID:H/I9y3OA
素直にクソゲー出してすみませんと言えよ
94 :
黒板消し(長屋):2010/03/14(日) 00:39:12.74 ID:ofHqkLWz
96 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:39:36.91 ID:iIPew04a
>>61 「あなたの笑顔が好きだから」から始まるくだりは寒気がしたわ。
「こ、こらー!!」「あははは」とか昭和の少女漫画のノリw
セリフが何一つ共感出来ないし意味不明だし
シナリオライターは首吊って責任取って二度とかかわらないでほしい
制作中に構成がまずいことに気付く→既に素材やイベントは制作済み→仕方なくそのまま採用
ありすぎて気分が悪くなる
日本はこういうマネジメント部分が死ぬほど弱い
98 :
錐(京都府):2010/03/14(日) 00:40:06.09 ID:ghjXbmTi
今までも次この洞くつに行かなきゃならないなら
絶対にその洞窟に行かなきゃ話が進まなかったろ。
なんだよ。船で数秒で世界一周できるのが一本道じゃないって言うつもりか?
99 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:40:05.90 ID:T74+CiaZ BE:136987676-2BP(4445)
>>93 糞ではねぇだろ。ツマランだけで。
コレが「FF」じゃなければ「良作」「秀作」と評価されてただろう。
100 :
ビュレット(神奈川県):2010/03/14(日) 00:40:13.39 ID:aMeU/sAu
>>59 MMORPGみたいだね。ただ、形の違う数値データを叩いているだけっていう。
101 :
ろうと(チリ):2010/03/14(日) 00:40:28.93 ID:WVDiM2/k
本当に何回目だよこのスレ
102 :
インパクトレンチ(新潟県):2010/03/14(日) 00:40:47.06 ID:5Gq5H2jH
ただ綺麗なだけだったな
103 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:41:38.34 ID:T74+CiaZ BE:205481579-2BP(4445)
>>96 FFは「ムービーゲーム」と揶揄されつつも、次のムービーを観るのが楽しみだったのに
今回は本気でスキップしようかと思うくらい寒かった。
>>98 そう言う事じゃなくて全部が洞窟みたいなもん(しかも長いトンネル的な)だから一本道
シナリオ的一本道じゃなくて、物理的にマップが一本道だから言われてるんだろ
しつけーよ
>>75 ゼノギアスとかPS時代のスクウェアゲーと違って
世界観や設定がプレイヤーに伝わってないのに、道なりに進むだけでイベントが発生してどんどん進むからな
モンスター刈ったりモブと会話してゲームの世界に馴染んでいく過程がない
107 :
スプーン(長野県):2010/03/14(日) 00:42:05.71 ID:HFCMUjjn
>>99 それはないない
FFブランドがなければ
大して話題にもならないレベルの空気ゲー
108 :
スプリッター(USA):2010/03/14(日) 00:42:06.09 ID:JWn2z7br
音楽だけは100点満点
109 :
ペン(中国地方):2010/03/14(日) 00:42:20.04 ID:4LYpNvfj
いいからさっさとff14開発しろよはげ
110 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 00:42:20.77 ID:SpobzFZG
ファルシだのルシだの誰も求めてない
もっと普通にしてくれよ
PS2初期のころ花火打ち上げるだけのゲームあったろ
あれと大差ない
トンキン熱(笑)
113 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 00:42:58.90 ID:aohmtfU9
ライトニングやヴァニラのパンチラ機能や胸チラ機能が搭載されてれば一本道として売ってもよかった
114 :
硯(高知県):2010/03/14(日) 00:43:03.92 ID:rflHU+16
お前らが糞以下の10を誉めそやして神の上の12を叩いたからこんな事になったんだよ
10派は首吊って猫のウンコ踏め!
115 :
音叉(東京都):2010/03/14(日) 00:43:11.08 ID:XJpB1AIQ
アダルトサイトスレじゃないのが残念
116 :
黒板消し(東京都):2010/03/14(日) 00:43:16.49 ID:9B1UhU+M
>>111 ファンタビジョン?あれけっこう面白かったろw
117 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:43:17.51 ID:T74+CiaZ BE:58709063-2BP(4445)
>>107 いや、イブ・バーストエラーくらいには評価されてたはず。
118 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:43:21.64 ID:iIPew04a
理解すればわかる意味不明さじゃなくて
最後まで意味不明。大人がやってこれなんだから子供がやってわかるもんじゃない。
それなのにシナリオは中二病全開。ほんと何がしたいんだかわからん。
12も酷かったけどやっぱり酷かったわ。
FF13で一番良いのが
プリンがレスキューしまくる所
120 :
すりこぎ(神奈川県):2010/03/14(日) 00:43:49.18 ID:6A6Yje+4
海外版の台詞はオリジナルの絶妙な厨二臭さを再現できてるんだろうか
一本道ならCoDとかのFPSもそうじゃん。って言われるが
CoDのほうがまだ自由度はある気がする。
13章以降は多少良くなるけど時すでに遅しって感じ。
122 :
包丁(大阪府):2010/03/14(日) 00:44:52.66 ID:xH6N4GHe
そう言えば初期に公開されたトレーラーにあった
姉さんが一時的に時間止めて攻撃する奴
何で無くしたんだろうあれ見てワクテカしてたのに
123 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:44:54.27 ID:T74+CiaZ BE:58709636-2BP(4445)
>>118 結局コクーン壊して終りだかんな。
アレ以後どうすんだろうな?
今までコクーンで守られて育ってきた人間が、ラスボスより強いモンスターが普通に歩いてるファルシで
どうやって生きて行くんだろ?
124 :
製図ペン(大阪府):2010/03/14(日) 00:45:24.43 ID:LOZ7vCKb
「こんなクソゲー作ってすみませんフヒヒヒヒ」なら許したのにな
125 :
冷却管(兵庫県):2010/03/14(日) 00:45:35.05 ID:0SbDNpNO
普段ゲームしないDQNやキャバ嬢もやるし
ライトゲーマーのゲームに対する不慣れさはネラーの想像超えてるからな
文字通り1本道にしてしまったんだろ
126 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:45:50.80 ID:iIPew04a
>>81 字幕では「下界」って書いてるのに「バルス」って言ってたりして
わざわざなんでそんな固有名詞を使いたがるのかわからん。
もうおれはFF中古でしか買わないから
お前ら地雷になっておれの弾除けがんばってくれ
128 :
ペン(dion軍):2010/03/14(日) 00:46:27.02 ID:9LE6gTQ/ BE:1074239429-2BP(0)
一本糞ってのは健康の証だ
129 :
硯(高知県):2010/03/14(日) 00:46:48.18 ID:rflHU+16
>>123 ラスボスより強い亀より強い主人公たちがコクーン市民守りますってこったろ
130 :
硯箱(アラバマ州):2010/03/14(日) 00:47:07.05 ID:e/IPodE7
よくわからんのだが、ロールプレイングゲームというのは
開発計画というか設計が出来た後に、施工が始まるわけじゃないの?
131 :
朱肉(東京都):2010/03/14(日) 00:47:48.55 ID:2G/Kz9Ub
ストーリーなんてここは俺が食い止めるとかそういう王道系でいいと思うんだけど
なんであんなひねくり回すんだろう
132 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:48:08.02 ID:T74+CiaZ BE:146772959-2BP(4445)
>>129 ウチの主人公たちは亀より弱い。
よく亀狩りとかやる気力あるよなあ。
133 :
ペン(アラバマ州):2010/03/14(日) 00:49:05.11 ID:1dlZwRqd
これロールプレイングしているというより、何か別のゲームをしている気がしてくる
134 :
ペン(dion軍):2010/03/14(日) 00:49:26.91 ID:9LE6gTQ/ BE:3759834097-2BP(0)
135 :
インク(アラバマ州):2010/03/14(日) 00:49:40.02 ID:TtE42Rns
で、あのディスクのデータを読み取って裸のデータ見つけた云々はなんだったんだ?
136 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 00:49:49.81 ID:aohmtfU9
グランパルスに来た時に亀食ってたタイタンと戦えれば面白かったのにな
2chじゃ毎日スレが立って無理やりクソゲーってことになってるけど、海外じゃ概ね好評なんだってね
138 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:50:01.45 ID:iIPew04a
あととりあえず書き込みが激しすぎる室内の場面が多すぎるから
360度情報量があると何が何だかわからんくなるんだよ。
グラフィックは綺麗だけど画面がグリグリ動くから結局ほとんど右上の地図しか見て無かった。
140 :
下敷き(長野県):2010/03/14(日) 00:50:32.62 ID:gvMCjclg
小説とかマンガとか映画とかを「一本道」って批判しないのと同じ。
FFは映画なんだから。自由度を大切にしなきゃいけないゲームではないのはみんなわかりきってることじゃないの?
141 :
硯(栃木県):2010/03/14(日) 00:50:39.64 ID:XG8Uoj9m
142 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:50:55.11 ID:T74+CiaZ BE:48924353-2BP(4445)
今の3D技術でFF7リメイクすればいいのにな。
143 :
ばんじゅう(宮崎県):2010/03/14(日) 00:51:10.36 ID:GbIQOi7v
ロールプレイングなのに最近のRPGは役割を演じさせてくれないよね
144 :
バカ:2010/03/14(日) 00:51:20.89 ID:aBQTAHJm
>>132 12でヤズマット倒したけど
13のロングイは無理だわ
だって単なる雑魚の色違いじゃん
全然やる気がでない
145 :
モンドリ(アラバマ州):2010/03/14(日) 00:51:34.82 ID:hWl7Do8Y
友部正人スレとは珍しい
146 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:51:48.94 ID:T74+CiaZ BE:58708692-2BP(4445)
>>141 一度だけ成功したけど成功率低すぎて萎えるわ。
ギル貯まらなさ過ぎてやめた
あとは武器揃えるだけでプラチナなのに
148 :
硯(栃木県):2010/03/14(日) 00:52:32.60 ID:XG8Uoj9m
トロフィーあと全てを得し者とクリスタリウムカンストだけなんだけど糞めんどくせえ・・・
亀300匹くらい狩らないとダメだろこれ・・・
【レス抽出】
対象スレ:FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
キーワード:円高の今がチャンス
抽出レス数:0
150 :
ライトボックス(dion軍):2010/03/14(日) 00:53:12.17 ID:8fRxmyZf
FFは12以外総じて糞
CGの演出はやはりプロだからさ
別に文句ねえじゃん
お前ら毎日毎日同じネタでよく飽きないな
153 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:54:12.57 ID:iIPew04a
あとさ、ボス戦とか大変な事が終わったあと何事もなく話進めるのやめてくんない?
とりあえず突っ込むべき所をゲーム内では当たり前の事のようにしてるから違和感アリアリ。
ゴロゴロ高速で転がってる化けモンを見て「あれに乗っていこう」とかありえんだろww
つーか何で乗れるんだよ何で乗れる事を知ってんだよww
そーいやFF3をやたら叩いて12を賞賛してたやつってどうしたんだ
155 :
硯(栃木県):2010/03/14(日) 00:54:30.54 ID:XG8Uoj9m
>>146 ジャマーLV5が二人、できれば全員ジャマーがいい
んでヴァニラにモルボルワンド装備させれば2戦闘に1回は効くよ
156 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:54:31.55 ID:T74+CiaZ BE:117418166-2BP(4445)
クリスタリウムも何あれ?
立体にしてなんかメリットあんのか?操作しづらいだけじゃねぇか。
FFってのは操作のしやすさ、ユーザビリティーに溢れてたからこんなに人気が出たんだろ?
ワザワザ操作しにくくするのなら平面のアミダみたいな奴で良かったよ。
グラン=パルスからエデンに戻ってきたときだけ面白かった
ホントそこだけ
158 :
釜(埼玉県):2010/03/14(日) 00:54:43.03 ID:nUCUVwGl
>>144 ヤズマットも輪っかに首突っ込んだドラゴン種の一つじゃねーか
鼻先ちょっと尖ってるくらいしか違わない
159 :
額縁(宮城県):2010/03/14(日) 00:55:48.63 ID:5MktMYbG
アイテムはセーブポイントでしか買えない
街がほぼ無い
武器防具のグラは最初から最後まで変わらず
ミニゲーム無し
BGMは無駄にオーケストラで耳に残らず
意図的なショタとレズ要素有り
ラスボスが9のおまえ誰状態
感情移入する前にゲームが終わった
テーマがキリスト教をモチーフにしすぎで感情移入できない
子供のゲームとして受け入れられなくなった自分が悪いのか
それとも大人向けのRPGを作ろうとしなかったスクエニが悪いのか
160 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 00:55:50.39 ID:T74+CiaZ BE:19570032-2BP(4445)
HDDインストールしなくても、殆んどローディング無かったのは唯一素晴らしいと思った点。
音楽もFFっぽくはないけどいいと思った。
161 :
ホールピペット(愛知県):2010/03/14(日) 00:56:05.84 ID:QkWJqq3F
ホープきゅんが可愛いこと意外、何も得るものがなかった。
>>51 カジュアルパズルゲーのジャイロマンサーでまでそれやってたのはワロタ
163 :
ペン(埼玉県):2010/03/14(日) 00:58:05.49 ID:VG3DwQTZ
ID:T74+CiaZ
何をそんなに必死になってるんだよ・・・・・・・・・・
164 :
ガラス管(大阪府):2010/03/14(日) 00:58:19.38 ID:hySwDwbz
各FFの欠点
FF8 →システムが複雑特殊・DSIC4で街に入れない。 一応世界感やシナリオでそれらの理由付けはちゃんとある
FF9 →ロード遅い 記憶に残りにくい
FF10 →イベントシーンの一部が寒い。ワールドマップがない。
FF12 →ストーリーがお粗末、主人公が空気、
FF13 →ストーリーが意味不明、寄り道皆無、演出が下手、敵デザインが手抜き、印象に残らない、前のマップに戻れないし戻りたいとも思わないマップ
165 :
硯(栃木県):2010/03/14(日) 00:58:25.85 ID:XG8Uoj9m
>>144 俺もウェルキンゲトリクスが雑魚の色替えで萎えたわ・・・
グラフィック至上主義の次世代機なら
このデキで満足なんですよ
オマエラはそーじゃねーんですか?
167 :
ゴボ天(大阪府):2010/03/14(日) 00:59:26.95 ID:2PBjmTk4
ナーシャがいない時点でクソ
168 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 00:59:34.32 ID:iIPew04a
一本道ってより一息つける所が一つも無いのが疲れた。
街もないし味方もまったくいないし。
ずっとダンジョン進んでる感じ。
RPGでのダンジョンってあんまり行きたくないってか気合入れて行くところだろ。
それを超えたらまた一息つけるとか新しい世界や出会いがあるとか。
そういうのまったくないから辛いよな
169 :
コンニャク(広島県):2010/03/14(日) 00:59:34.31 ID:jmo9HFPJ
っていうかお前らはFFに何を期待してたんだよ
170 :
バカ:2010/03/14(日) 01:00:18.15 ID:aBQTAHJm
>>158 それでもボス級だし
何より迫力があっじゃねえか
亀なんてあんな地味なデザインで最強キャラって・・
内容も仕様もウン筋みたいなゲームだった
もうこいつらに才能はないんだってやっててひしひしとわかったよ
13は12と比べてどうなの?
12は確かにストーリーが残念とか戦闘がややタルいという点はあったが
酷評されすぎという印象だったので13も単に叩きたい奴が叩いてるだけなのか
173 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 01:00:42.90 ID:T74+CiaZ BE:26093142-2BP(4445)
>>169 最高のRPG
たぶん怒ってる奴ってアンチじゃなくて熱心なファンだった奴だと思うよ。
俺みたいに。
174 :
ゴボ天(dion軍):2010/03/14(日) 01:01:58.00 ID:hmVgBQuA
お前ら言うFFって5以前のこと言ってるんだろうけどそんなの二度とでねえよ
175 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:02:22.27 ID:iIPew04a
ゴールドソーサーみたいなとこでチョコボレースとかなんかミニゲーム的なものが
出来ると思ったけど結局いつも通り何もなくて一本道でワロタ
さすがに本気で「糞箱のせいだろ」と言うニュー速民は居なくなったか。
5年もかけてるし、容量38GBも使っているんだからな。
でも一本道は決して悪くないぞ。名作FF4だってそうだから。
問題はそこじゃなくて、共感できないキャラの言動、これに尽きる。
鳥山、てめーはもう関わるな。
177 :
指錠(新潟県):2010/03/14(日) 01:02:44.70 ID:DaaC0pUx
今回、本気でFFは発売日に買ってはいけない事を学習した。
値段が馬鹿みたいに下がると分かっていても発売に高い金を出して買ってしまうふしぎ。
それにしても13は真面目につまらなかったな。
FFを長年やってきている身として最後まではプレイしたが苦痛で仕方なかった。
178 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 01:02:45.26 ID:T74+CiaZ BE:234835698-2BP(4445)
>>172 12は途中で投げたけど、13はとりあえず最後までやれたから、
俺の中では13>12
12は町で買い物してるときに「なんで装備揃えるだけでこんなに走り回らなくちゃねぇんだよ」って
急激に萎えたんだよな。
179 :
バカ:2010/03/14(日) 01:02:50.45 ID:aBQTAHJm
>>165 今回は色違いが多かった
ファミコン時代を思い出したよw
180 :
絵具(アラバマ州):2010/03/14(日) 01:03:03.88 ID:EbuVdsdK
ゲームの世界には開発工程って重要だなと思う
ウォータフォールモデルでやっちゃったから誤りを戻すことができなかったのだろう
任天堂はスパイラルモデルか?宮本が気に入らないとちゃぶ台ひっくり返すらしいが
181 :
てこ(千葉県):2010/03/14(日) 01:03:28.95 ID:1HiyKRDF
182 :
額縁(宮城県):2010/03/14(日) 01:03:38.08 ID:5MktMYbG
12は欧米に媚びた劣化スターウォーズ。
アーシェの顔が日本と海外で変更されたり
主人公が後半バルフレアに変更されたのも欧米への配慮
あいつらは前髪下ろしてる男は無条件でゲイ認定する習性がある
183 :
ローラーボール(埼玉県):2010/03/14(日) 01:03:39.05 ID:ssMDcH21
>>178 街の中を瞬間移動する装置みたいなのあったと思うけどな
184 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 01:04:01.73 ID:T74+CiaZ BE:39140126-2BP(4445)
>>180 それが出来るのも財務基盤がシッカリしてるからであって…
スクエニって結構ヤバイんじゃなかったっけ?
185 :
硯(高知県):2010/03/14(日) 01:04:10.03 ID:rflHU+16
>>179 色違いは10が一番惨かったわ
いけどもいけども同じ敵で投げた
一本道はいいけど話が絶望的につまらない。
攫われた姫を助けにいくだけのマリオと何にも変わらん。
187 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:04:30.93 ID:iIPew04a
ボス戦とかでボスが同じ事何回も喋ってんのが何だか笑えた。
バリエーション作れないんなら無理に喋らせなくていいよw
188 :
真空ポンプ(東京都):2010/03/14(日) 01:04:43.01 ID:ePe9Vg0K
FF10はストーリーがザナルカンドを「目指して」進んでいたから1本道でも良かったし、ザナルカンドで目標を見失った喪失感も大きかった。
FF13は意味分からないまま1本道。エデンに乗り込むあたりからもう訳分からん。
敵がくれた飛行船で「奇跡」とかwww
189 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 01:05:08.29 ID:aohmtfU9
>>179 俺なんか色が違うことすら気付かないぞ、サイコムの連中の場合は
190 :
レーザーポインター(大阪府):2010/03/14(日) 01:05:22.24 ID:ls+sfV/U
求められてない鳥山がここまで必死に言い訳してるところをみると結構危なくなってるのか?立場が
191 :
ガラス管(大阪府):2010/03/14(日) 01:05:24.83 ID:hySwDwbz
FF13のボムは酷かった
あんなのボムじゃねぇ・・・
192 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 01:05:50.54 ID:T74+CiaZ BE:182650278-2BP(4445)
>>189 「あれ?やたら強い」ってビックリすんだよな(W
193 :
ゆで卵(長屋):2010/03/14(日) 01:06:11.67 ID:CNc22ffO
一本道なのがダメなんじゃないだろ
FF10も一本道だけど面白かった。
ダメなのはシナリオと遊びが無いことだろ
マザーやゼルダや魔界闘士サガシリーズは一本道なのでつまらない
最低でもロマサガ1くらいの自由度がないと
195 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 01:06:42.32 ID:aohmtfU9
196 :
便箋(北海道):2010/03/14(日) 01:06:59.46 ID:dUzASyoW
発売前は「コクーンのあんな街こんな街を歩いて、いろんな人に話しかけて、いろんなイベントあって
FF10みたいにミニゲームも豊富で・・・」とか「ジルいいキャラデザインだな・・・サディストっぽそうだし
人気出るだろうな」とか色々妄想してたら、どれも実現されなかった
197 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:07:33.54 ID:iIPew04a
今作は怒るってかツッコミどころが多すぎてそういう意味では面白い。
友達と一緒にツッコミながらやると面白いかも
198 :
ペン(関西地方):2010/03/14(日) 01:08:08.89 ID:YKeTs4A/
>>1 >「反省点として捉えている」
やっぱ失敗したと思ってるんだな
199 :
平天(茨城県):2010/03/14(日) 01:08:36.26 ID:kcKQ/R18
−ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
何言ってんのこいつ?
200 :
墨壺(千葉県):2010/03/14(日) 01:08:49.17 ID:MzShK5ms
3Dでは色違いですらまだマシなレベル
最近名前とパラメータ差し替えただけなのが多すぎる
国内は金握らせれば批判は2chでしかでないと高をくくっていたけど
海外でも酷評されてから言い訳の仕事が増えたな
202 :
額縁(宮城県):2010/03/14(日) 01:09:19.81 ID:5MktMYbG
戦闘終了で
チャチャチャー チャーチャー チャッチャチャー
が流れたらそれだけで許したかも試練
203 :
ムーラン(千葉県):2010/03/14(日) 01:09:56.40 ID:KFNn5FtB
> 製品の発売を優先しました
もう二度と買わない
204 :
ペン(千葉県):2010/03/14(日) 01:10:19.67 ID:HtI4fIIg
海外のオブリとかは、遊園地に連れていかれた子供みたいに、
あの乗り物に乗ろうとか、もう一度これに乗りたいとか物語を自分で組み立てられる感じがするけど
FF13は修学旅行みたいに観光名所を余す所無く回るために教師の決めたルート回らされてる感が凄い
205 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:10:19.99 ID:iIPew04a
>>180 ゲームボーイとか完成して持ってったらいきなりブン投げて
「こんな事で壊れたからもっかい作り直せ」とか言ったらしいからな。
まぁ制作費の問題もあるだろうけどほんとに面白いものにしたいなら
それくらいやんなきゃダメだろな。
206 :
ヌッチェ(宮城県):2010/03/14(日) 01:10:40.37 ID:T74+CiaZ BE:19570223-2BP(4445)
しかし、なんでこんなにも感情移入できねぇんだろうなぁ?
無謀を承知で突っ込んで行く猪突猛進型は嫌いじゃねぇのに。
207 :
鉋(岩手県):2010/03/14(日) 01:10:56.16 ID:42tL7PnD
>>203 けどヴェルサスは買っちゃう・・・くやしいっ
208 :
朱肉(東京都):2010/03/14(日) 01:11:10.04 ID:2G/Kz9Ub
エンカウントからロードが全く無いのはすごかったよ
なんで12から退化したのかと思ったけどあれならシンボルエンカウントもありかもしれん
とフルボッコでかわいそうだからすごいところは誉めておこう
209 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 01:12:02.38 ID:SpobzFZG
>>207 キャラは別として、ゲームとしては結構機体してる
210 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:12:21.36 ID:iIPew04a
>>195 俺はお前がサイコロって言うまであれがボムだと気づかなかったぜ。
211 :
カーボン紙(長屋):2010/03/14(日) 01:12:21.44 ID:KEKHpVoM
複雑で難しいとか言ってることを全て野村がヴェルサスでやろうとしてる事についてはどう思ってるんだろうね
○戦闘システムを段階的にプレイヤーに習熟させられる
×クリスタリウムでレベル制限
×戦闘キャラ固定
○いろんなバリエーションの戦闘を満遍なく楽しめる
×敵キャラで戦い方固定
×オプティマで戦い方制限
○各キャラクターについて深く掘り下げられる
×セリフがどこかで聞いたようなものばかりのとって付けばっかり
マジで毎日立って1,000レス使い切るFF13スレ
214 :
昆布(群馬県):2010/03/14(日) 01:13:20.28 ID:+vWIYHcT
一本道より成長に上限があるのが最高にクソだと思うわ
こっちのペースで好きなようにやらせろよ
序盤で頑張ってお金溜めてはがねのつるぎを買う喜びを奪うんじゃねえよ
>>204 街やその世界の住人すらいないんだから
車窓から見てるだけの列車旅行だな
ロードの無さだけは賞賛する
217 :
バールのようなもの(鹿児島県):2010/03/14(日) 01:13:46.70 ID:USt6Zcqm BE:2689805568-PLT(12000)
普通のゲームでいう一本道と意味がちょっとちがうもんな(´・ω・)
本当に一本トンネル(´・ω・)w
218 :
ざる(神奈川県):2010/03/14(日) 01:13:53.66 ID:WNJxM26a
13の唯一良かったところは
出来ることが段階的に増えていくからシステムを理解しやすいところかな
最初に一気にチュートリアルやって後はやりながら覚えろっていうゲームは見習え
219 :
丸天(関西地方):2010/03/14(日) 01:14:04.57 ID:JC2Qb1Fx
ファングの掛け声だけやたら耳に染み付いてる
「おらよ!」 「ダーッ!」 「うちらが負けるわけねえ」
220 :
ホールピペット(愛知県):2010/03/14(日) 01:14:08.93 ID:QkWJqq3F
>>188 あれ酷いよな。
いきなり飛空挺が用意されて、目の前の石碑読んでおしまい。
パルスの悲壮感を伝えたかったんだろうけど、プレイヤーに「このゲーム大丈夫か?」という悲壮感を伝えた。
221 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 01:14:35.57 ID:KRJRop6t
60〜70点くらいの評価が一番多いと思うんだけど
そこまで評価できないかなー
222 :
ノート(神奈川県):2010/03/14(日) 01:14:51.95 ID:AMISX8s2
まだ中古で2,000円切らないのか?
223 :
ファイル(アラバマ州):2010/03/14(日) 01:15:31.25 ID:Y1e8RcOY
ようするにFF13はキングスナイトのリメイクって事だな
224 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:16:12.77 ID:iIPew04a
途中まで回想でやたらと出てくる花火のシーンにイライラしてた。
気に入ったのはアフロのおっさんだけで後のキャラは誰一人として生きたキャラじゃなかったな。
ノラの連中であのまま話進めた方が面白くなった気がする。
225 :
修正テープ(dion軍):2010/03/14(日) 01:16:26.38 ID:ttMHUZDT
ヴェルサスは13の戦闘システムとは違ってアクション性があるんだっけ?
結構期待してるんだが続報ないのか
226 :
二又アダプター(東日本):2010/03/14(日) 01:17:03.19 ID:mVtTT7Lv
みんな8のトラウマを引き摺り過ぎじゃないの
昔からこんなもんだ
227 :
カーボン紙(三重県):2010/03/14(日) 01:17:09.27 ID:IjhQP/vX
ヒュルルルルル
バインッ!!
228 :
丸天(三重県):2010/03/14(日) 01:17:16.24 ID:7Nq1/BGR
FF7の序盤のミッドガルみたいなもんだろと進んでいたら一向に一本道でワロタ
FF13の開発費用はあまり高くないみたいな記事みたけど納得した
ロードとかのストレスはほとんどなかったからクリスタルツールの完成度は高いな
229 :
カーボン紙(長屋):2010/03/14(日) 01:17:46.13 ID:KEKHpVoM
>>225 おそらくキングダムハーツのアクションの発展形だと思う
次の続報はE3になりそうな気がする
230 :
ペン(アラバマ州):2010/03/14(日) 01:17:59.31 ID:1dlZwRqd
>>225 アクション性があるというより、RPGでは無くアクションそのものになるらしいよ
231 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 01:18:35.32 ID:KRJRop6t
アクションそのものってバウンサーになりそうなんだけど・・・
232 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:19:05.54 ID:iIPew04a
戦闘システムだけは面白かったと思う。
ガシガシ爽快感あったしオプティマもすんなり慣れれて
色々切り替える意味もあったしテンポも良かった。
233 :
ハンマー(京都府):2010/03/14(日) 01:19:11.06 ID:WJCrkWxM
出てくるキャラクターに深く掘り下げるような人格なんて存在してないだろw
234 :
バカ:2010/03/14(日) 01:20:26.84 ID:aBQTAHJm
>>212 クリスタリウムは好きになれんかったな
あの縛りが戦闘に戦略をもたらしてくれたんだろうけど
なんかどうもね・・
やり込みが制限されるわけだし
235 :
黒板消し(東京都):2010/03/14(日) 01:20:26.88 ID:9B1UhU+M
オプティマの案はよかったと思うけど、欠陥品すぎる
もう少し煮詰めろよ。仲間入れ替えた瞬間また一から構築とか頭おかしいだろ
236 :
釜(埼玉県):2010/03/14(日) 01:21:17.30 ID:nUCUVwGl
>>221 現状で評価出すのは無理だよ、FF12の時よりも酷い
もう少し熱が冷めてからじゃないと
237 :
バカ:2010/03/14(日) 01:21:24.62 ID:aBQTAHJm
>>235 そこはどう考えても手抜きでしょ
容量が足らんかったとか言い訳できんよ
238 :
錐(東京都):2010/03/14(日) 01:21:40.72 ID:w2TPfUIA
ある程度年くってると分岐あるほうがめんどくさいんだよね。
見せたい部分だけずっと見せてくれたほうが楽しめる。
239 :
画板(愛媛県):2010/03/14(日) 01:23:09.17 ID:1ItSGXgF
240 :
鉋(岩手県):2010/03/14(日) 01:23:28.66 ID:42tL7PnD
>>188 笑顔の練習とか馬鹿にされてるけど普通に感情移入できたからな
しかし13はなんでこんなにものめり込めなかったのか。ルシの悲壮感とか全然伝わって来ないしなんだあれっていう
241 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 01:24:47.58 ID:KRJRop6t
まぁ13は戦闘の楽しさに尽きるだろ。
12は投げたけどこれは普通に楽しめたぞ。
FF13のシステムなら、3D映画見てた方が楽しいだろ。
243 :
ペン(アラバマ州):2010/03/14(日) 01:25:06.42 ID:1dlZwRqd
クリアしても、彼らが何故戦ってるのか少し理解出来んかった
244 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 01:26:05.94 ID:aohmtfU9
俺が12を投げた理由は召喚獣を使わないと先に進めなくなったから
やりこみで召喚獣なしで進めてたのにでっかい扉の前で詰んだorz
245 :
ホールピペット(愛知県):2010/03/14(日) 01:26:35.74 ID:QkWJqq3F
オプティマは戦闘中のリーダー変更が可能で敵のAIが賢ければ、FFでいちばん面白くなっていたと思う。
ほんの少し変えるだけで面白くなっていた点が多すぎるから、余計に腹が立つ。
ストーリーに分岐はなくてもRPGなんだから世界を作らないと
街があって人がいて生活があっていろいろな会話があって
それすら作るの面倒でストーリーだけ見せたいなら本当にCG映画しかない
ゲーム屋の考えるストーリーなんて本当にラノベ以下のものばかりだけどな
○各キャラクターについて深く掘り下げられる
オートクリップで細かい設定や感情補完してたくせになにいってんだこいつは
248 :
マイクロシリンジ(dion軍):2010/03/14(日) 01:27:34.66 ID:Q5Lf2W5g
で、まだこの人は次回作のストーリーを作る人なの?
249 :
やっとこ(群馬県):2010/03/14(日) 01:27:55.67 ID:S694gPIc
一本糞になるのを知っていて決行したとか
これは退社すべき問題だろ
250 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:28:02.54 ID:iIPew04a
>>238 分岐があるってか基本的にRPGは一本道だよ。
でもそれだと飽きるから寄り道が出来たり隠しがあったりして飽きさせないようにすべきなんだよ。
普通に進めたい人は真っ直ぐ進めばいいし寄り道したい人はすればいい。
そこ投げてんのは進化じゃなくて単なる手抜きなんだよ。
251 :
電卓(大阪府):2010/03/14(日) 01:28:06.90 ID:WAObTo/P
>>238 年取ったらまずキャラとかシナリオについていけない気がするんだけど
お前はFF13のキャラやシナリオで楽しんでるの?
何歳くらいかは知らないが・・・
252 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 01:28:25.84 ID:aohmtfU9
>>247 オートクリップなんて読んでる奴いるの?
俺一切読まなかったけど?
>>178 俺も12は無理だった
かといって13も一回クリアしたっきりなんよ
10と8は4.5回まわった
254 :
ドライバー(長屋):2010/03/14(日) 01:28:32.27 ID:df4wkcjN
ハードが普及してないのに海外「出荷本数」が300万行ったなら成功だろ?
売れなきゃ返品もありうるのが出荷本数だって噂だけど。
>>252 読まなきゃやってられない
それくらいスカスカ
もうワゴンで2kで結論でてるだろ
258 :
ガラス管(大阪府):2010/03/14(日) 01:29:50.31 ID:hySwDwbz
体験版が出たころ、宣伝を大々的にやって世間をFF一色にするって言ってたのに
発売が近づいてもCMもろくに打たないし、変だなぁと思ってたんだ
もう内部でも自分達自身が一番わかってたんだろうな
FF13がフルボッコされても仕方ない歴代類をみない糞ゲーだって
259 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:30:33.39 ID:iIPew04a
>>240 親しい奴がルシにされて死骸になって倒さなきゃいけないとか
そういうのが一つでもありゃ違ったかもな。
バカっぽい女もマイケルもクリスタルとか奇麗事にしすぎ。
あのロンゲとか結局何だったんだw
260 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 01:31:00.73 ID:KRJRop6t
オートクリップなんてどうでもいいわ。ストーリーなんて期待してないし。
戦闘システムが重要だわ。それが合わなかったら投げる。
261 :
乳鉢(神奈川県):2010/03/14(日) 01:31:47.76 ID:XhiZ8Wvb
>>244 それどこ、デモンズウォール? 敵そんなに強かったかな。
英語版だと全部違うからアメちゃんにアドバイスするのに戸惑った。
Attacker -> Commando
Blaster -> Ravager
Defender -> Sentinel
Healer -> Medic
Enhancer -> Synergist
Jammer -> Saboteur
Optima Change -> Paradigm Shift
263 :
和紙(関西):2010/03/14(日) 01:31:50.74 ID:EWVd4+MG
FFは昔から一本道に近かっただろ
少し進んだらイベント見て強制移動の繰り返し
そんなFFだから、DQと並ぶブランド確立できたんじゃん
年食うとマイペースで進められないのはしんどい
一本道と言うより強制進行と一方通行がつらい
265 :
カーボン紙(長屋):2010/03/14(日) 01:32:27.89 ID:KEKHpVoM
>>251 10代後半のほうがキツかったろ
20代以降は中二的ストーリーも一周回って生暖かい目で楽しめるようになる
266 :
釜(埼玉県):2010/03/14(日) 01:32:34.32 ID:nUCUVwGl
267 :
丸天(三重県):2010/03/14(日) 01:32:53.86 ID:7Nq1/BGR
>>261 召喚獣ださないと先に進めない扉のことじゃない
268 :
リービッヒ冷却器(神奈川県):2010/03/14(日) 01:33:00.41 ID:ztwHEd7h
粗製濫造の典型じゃん
269 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:33:01.13 ID:iIPew04a
あと敵の兵隊や死骸をガシガシ殺すのが何だか気分悪かった。
普通のRPGじゃそうでもないんだけどな。
普段は奇麗事抜かしてるのに言ってる事とやってる事が全然違うっていうか・・。
主人公たちの言ってる事って全然感情篭ってないよね。
270 :
下敷き(千葉県):2010/03/14(日) 01:33:32.39 ID:EYNXrrFK
>>264 だからセーブポイントがたくさんあったんだろう
271 :
ヌッチェ(catv?):2010/03/14(日) 01:33:48.35 ID:QxhEmdG4
何だよ、
自分はディレクターとして無能だって
宣言しちゃってるじゃんコイツw
272 :
ペン(アラバマ州):2010/03/14(日) 01:34:03.83 ID:1dlZwRqd
オートクリップは一応読んでたけど、裏でも無い設定をゲームとう媒体を使用しながら
物語中にキャラの会話とかで説明するんじゃなく、読ませるってある意味丸投げで酷いシステムだなぁっと思った
クリア後に裏設定で秘密資料が読めるとかなら、まだ一定の理解が出来たんだが
273 :
ガラス管(大阪府):2010/03/14(日) 01:34:30.00 ID:hySwDwbz
FF10の株がどんどん上がっていくな
274 :
おろし金(群馬県):2010/03/14(日) 01:34:49.66 ID:aohmtfU9
>>261 デモンズウォールではないw
召喚が鍵になって扉が開くとこ
お前らってクソゲーに金と時間つかって本当カモだよな
276 :
ホールピペット(愛知県):2010/03/14(日) 01:35:10.37 ID:QkWJqq3F
>>259 ルシの使命に反して半分死骸化したレインズを倒したら、
クリスタリウムのレベルアップでレインズがクリスタルになったのに、
次の章かで簡単に復活してるし、脚本がゴミとしか思えんわ。
長所は絵だけゲー
プレイヤーを遊ばせる気0
一応RPGとしてなりたってるので60点
大学なら可、そうでなければ5段階で2〜3ってくらいか。
278 :
昆布(群馬県):2010/03/14(日) 01:36:16.24 ID:+vWIYHcT
FF4以降、約20年ぶりに売り上げが200万本に到達しなかったFFシリーズという事実は未来永劫消えんのだろうな
>>265 そうか?
TBSでやってるドラマ恥ずかしくて見てられん('A`)
昔だったら見られたかもなぁ
日本wwwwww再起動wwwwwwww計画wwwwwwwww
はぁ…('A`)
280 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:36:46.22 ID:iIPew04a
>>252 設定どころかストーリーまでクリップ読んで始めて少しだけ理解できるかどうかレベル。
どーでもいいけどあの?マークがいちいちイラつく
広すぎるマップ、マラソン、シームレス、個性のないキャラ、存在感のない主人公、セーブクリスタルの少なさなど
12でお客様からいただいたご意見を改善したのが13です
9みたいなファンタジー路線じゃないともう買わないことにする
11か14をオフで出してくれたらいいのに
283 :
釜(埼玉県):2010/03/14(日) 01:38:30.66 ID:nUCUVwGl
>>280 それはお前に問題があるだろ
どんだけ文字読まずに声も聴かずに進めてたんだよ
284 :
カーボン紙(長屋):2010/03/14(日) 01:38:40.82 ID:KEKHpVoM
>>279 TBSでやってるドラマはゲームじゃねーだろ・・・
逆にゲームはストーリーだけがメインでもないし・・・
285 :
霧箱(東日本):2010/03/14(日) 01:40:39.00 ID:MmxyotDT
坂口の作ったロストオデッセイが、
一本道部分は面白くて自由度増えてからイマイチになってた。
286 :
ろう石(大阪府):2010/03/14(日) 01:40:39.78 ID:w29HOW9n
擁護してたにわかゲハゆとりどもはもう消えたのかな
発売当初からひたすら理論的にネガキャンし続けた俺が正しかった事が証明されたわけだな
これに懲りたらゆとりゲハ民はゲーム語るなよ
お前ら知識も経験も浅いんだから
287 :
レーザーポインター(大阪府):2010/03/14(日) 01:41:42.57 ID:ls+sfV/U
>>129 クリスタル解凍後はルシの刻印がなくなってるんだぜ?
ATB二つしかない序盤の雑魚に戻ったわけだ
288 :
和紙(関西):2010/03/14(日) 01:41:48.21 ID:EWVd4+MG
>>282 12やれよ。11のオフみたいなものじゃん
289 :
すりこぎ(神奈川県):2010/03/14(日) 01:43:22.29 ID:6A6Yje+4
12も好きだけどオフゲーで自由にキャラメイキングさせてほしいでござる
290 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 01:44:10.41 ID:iIPew04a
マップで冥牌とトレジャーのマークが似すぎててわけわからん。
最大に拡大してやっとわかるかどうかレベル。
32型TVをHDMIで繋いでこれなんだからブラウン管でやってる奴なんて
わけわからんだろな。
291 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 01:44:57.24 ID:KRJRop6t
292 :
乳鉢(神奈川県):2010/03/14(日) 01:45:18.80 ID:XhiZ8Wvb
>>286 ネガキャンてmk2に20点30点つけてた見る目なしだろ。
海外レビュー大敗北はどうするの?
293 :
ボウル(福岡県):2010/03/14(日) 01:46:16.10 ID:5rYpjaqE
つまり見通しがメチャクチャ甘かったってことか
294 :
カーボン紙(長屋):2010/03/14(日) 01:46:32.36 ID:KEKHpVoM
>>290 26型TVをHDMIで繋いでるけどくっきり見えるぞ
295 :
浮子(dion軍):2010/03/14(日) 01:48:05.83 ID:IUkTWYo3
あんなに馬鹿みたいに開発期間使ったのに、なにが取捨選択だよこいつ…
お前ほど自由にやってる奴いないって
296 :
和紙(関西):2010/03/14(日) 01:49:45.03 ID:EWVd4+MG
>>286 やっぱりこういうキチ害がネガキャンしてたのか‥
キャラが自分の中でグダグダ悩んだり立ち直ったりしてるだけで大筋のストーリーがほとんど進まない
298 :
ホールピペット(愛知県):2010/03/14(日) 01:50:06.42 ID:QkWJqq3F
>>287 ラストダンジョンのPISCOMと警備軍がコクーンを守る。
あいつら尋常じゃない強さだもん。
299 :
カーボン紙(東京都):2010/03/14(日) 01:51:34.83 ID:QaV8a4o/
FFで冒険できなくなったのはいつからだろう
でもエアーズアドベンチャーとかに比べたらどうなの?
301 :
額縁(宮城県):2010/03/14(日) 01:53:40.47 ID:5MktMYbG
FFが衰退したように感じるのはスクエニの脚本が
ユーザーの範疇を超えていないから。
もっと重いテーマでも良かったんでないか
ラスダン手前のステージにいる中ボスたちが雑魚敵として出てきたのは笑ったよ
律義に通せんぼしているとか何の冗談だよ
303 :
画鋲(千葉県):2010/03/14(日) 01:56:56.89 ID:WH5cUovB
ムービーゲーと普通の冒険戦闘ゲーを交互に作ればいいじゃん
304 :
ペン(埼玉県):2010/03/14(日) 01:57:33.54 ID:VG3DwQTZ
>>298 というかあんなので人間生きていけない!
なんて言ってたらRPGによくあるフィールドにポツンとある街や村は
全部モンスターの襲撃にあって滅ぼされちゃうことになるよな、気にしすぎだよ
305 :
エビ巻き(東京都):2010/03/14(日) 01:58:41.07 ID:FFgkCz5J
どうせ叩いてるのは妊娠痴漢DQ信者だろ。世界的に見れば売れてるし、批判してる奴は馬鹿。
306 :
包装紙(山形県):2010/03/14(日) 01:59:31.54 ID:9nokcaDS
やってみて自分が楽しめなかった
他人の評価なんかしったこっちゃない
>制作プロセスの複雑さからやり直しがきかない
>「私の判断で,製品の発売を優先しました」
要するに「作りかけを売っちゃいました」ってことでしょ?
こいつの人生終わるぐらいがちょうどいいんじゃないの?
>>282 きっと5年後くらいには11オフラインが・・・
309 :
ペン(埼玉県):2010/03/14(日) 02:02:57.84 ID:VG3DwQTZ
>>307 基本的に発売されてるゲームなんて全部作りかけだろ
あれもやりたかったこれもやりたかったなんてのが尽きるはずはないんだから
売るものに製作の締切があるのは当たり前
つーかFF13だけが一本道じゃない
DQ4とかもおてんば姫がさばくのバザー行って帰ってくるとか序盤はどうしようもない一本道
しかも敵に勝てないせいで城付近にしばりつけられる
その点FF13は派手でサクサク話が進むから楽しみがある
進みすぎて手詰まりになるから一本道を往復して素材集めしたりログを読んだり何だかんだで
結構楽しい
311 :
ドライバー(長屋):2010/03/14(日) 02:10:01.80 ID:df4wkcjN
ボス前の全回復サービス多すぎだろスクエニ
312 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 02:10:09.43 ID:IOGwvQm5
>>222 1980円で買ったよ。
今5章だけどオーディーンで20回くらい死んで心が折れかけた。
これ以上辛い戦闘ってこれからたくさんあるんだろうな・・・
313 :
虫ピン(茨城県):2010/03/14(日) 02:11:20.23 ID:CPssk4e6
ファミコン版のファイナルファンタジーIIIのほうが面白かった
314 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 02:11:37.26 ID:KRJRop6t
オーディンが一番死んだかもしれんわ
315 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 02:13:57.26 ID:SpobzFZG
>>312 ヘカトンケイル戦、バルトアンデルス二回戦は何回も死んだ
「夢なら・・・覚めて・・・」はもう二度と聞きたくない
でも少しやり方変えると意外と簡単に倒せたりするのが13の良い所だと思う
316 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 02:15:09.68 ID:IOGwvQm5
一本道もトンネルもいいと思うんだけど
もっと道幅広くしてトンネルっぽく見せなくさせるように
偽装するべきじゃねえか?
317 :
レポート用紙(福岡県):2010/03/14(日) 02:15:17.58 ID:MYntxsSo
一本道かつ一方通行なんだよな
ラスボス前の全世界を探検できるような要素も入れて欲しい
地図の端や海底の隠しダンジョンみたいな
318 :
セラミック金網(大阪府):2010/03/14(日) 02:15:30.04 ID:gA8mEORZ
発売当初は擁護もあったが
今はほとんどないな
320 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 02:18:12.04 ID:iIPew04a
ゲームバランスとバトルシステムは良かったと思うけどな。
基本はボタン連打だけど中盤からは何かと考えないといけなくなるし。
321 :
原稿用紙(福島県):2010/03/14(日) 02:18:19.86 ID:pB4SdM71
まあ、お前らFFに期待し過ぎなんだよね(´・ω・`)
322 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 02:20:06.29 ID:SpobzFZG
|
ト
こんな感じの一本道なのが悪い
「己」とか「そ」
って感じのくねくね一本道ならここまで叩かれなかった
323 :
アルコールランプ(神奈川県):2010/03/14(日) 02:21:25.22 ID:xJEWHj2v
思い切ってイース3とか、主人公がアイテム士でセーブしに家に帰るとイベントが進んじゃう横スクロールRPGとか
あんな感じにすれば違ったかもね
324 :
ウケ(栃木県):2010/03/14(日) 02:22:54.83 ID:4voOW3Dv
BGMで良かったのはスノウのテーマ(ギターのやつ)と
色の無い世界(ヲルバ卿)だよね
325 :
原稿用紙(福島県):2010/03/14(日) 02:23:49.48 ID:pB4SdM71
>>324 ヲルバ卿は、街が滅んで切ない空気が上手く表現されてたな。
326 :
じゃがいも(愛知県):2010/03/14(日) 02:24:58.41 ID:R7jYMyfG
キングダムハーツは1は一本道じゃなかったのに2は一本道だったぞうんこ野郎
327 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 02:25:33.13 ID:SpobzFZG
328 :
原稿用紙(新潟県):2010/03/14(日) 02:26:17.51 ID:+mJdecge
>>318 売上が落ち着いたことだしゲハ民はもう興味ないんだろうな
ネガキャンも援護もする必要ないと判断されたのだろう
329 :
カラムクロマトグラフィー(北海道):2010/03/14(日) 02:26:27.25 ID:KzejJP73
別に一本道でも良いのよ
面白ければ
FF10が面白いように13も面白い
シナリオのレベルが大事違ったけど
330 :
カッティングマット(dion軍):2010/03/14(日) 02:27:59.04 ID:RmOYDEij
331 :
ノート(東海):2010/03/14(日) 02:30:19.42 ID:dgKatmUo
ストーリーを見せるRPGとしては完成されてたけどシナリオが悪かったな
加藤ゆりあって今なにしてるんだろう
333 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 02:34:10.49 ID:iIPew04a
つうかよく考えたらこれRPGじゃないよねもう
世界一一本道なRPGとしてみんなの記憶に残るだろうな
335 :
原稿用紙(新潟県):2010/03/14(日) 02:35:05.86 ID:+mJdecge
FF10も一本道というが10とは何か違うよな13って
336 :
ペン(dion軍):2010/03/14(日) 02:35:27.62 ID:eE3X6jrW
一本道でも坑道は楽しかった
ハイウェイ?はつまらんかった
不思議
で、FF13買ったやつって満足してんの?
傍から見るとかわいそうなんだけど
338 :
ざる(福島県):2010/03/14(日) 02:38:54.77 ID:EjHCOohW
完璧にやらされてるゲームだよねこれ
好きでもないキャラクターなんぞ使いたくないんだよ
今回は全員嫌いだったけど
339 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 02:39:39.00 ID:KRJRop6t
11章でダッシューズ3個手に入れるのが味噌だね。
あと坑道でそこそこCPあげ。
それ以降は苦労しなかった。
中古で2500円だからポチった。
クソクソ言われてても、FFシリーズだからやっておいたほうがいいだろ。
341 :
ガラス管(大阪府):2010/03/14(日) 02:43:28.98 ID:hySwDwbz
>>335 ストーリー・・・はもう何度も言われてるから置いといて
やはり各キャラの背景じゃないかな
FF10はメインキャラのそれぞれはもちろん
道中で合うメイチェンや召喚士の師匠(?)とかオオアカ屋(とその家族)とか
メインキャスト以外の脇役にも細かい背景があって、それが序盤ではわからなかったのが
話ふぁ進むにつれどんどん明らかになっていくのがポイントだと思う
FF13は脇役はスポットが当たらないどころか
メインキャストすら投げやりな設定で、見入るものがない
まぁ2500円なら適正価格だろうな
新品9千円(笑)
343 :
グラインダー(北海道):2010/03/14(日) 02:44:46.51 ID:KRJRop6t
でも、10のノリが普通になんとかなるヤツは13できるんじゃないかな
最後のダンジョン
あんな仕掛け要らんだろ
もっと他で作り込むところあっただろ
345 :
黒板消し(東京都):2010/03/14(日) 02:45:36.78 ID:9B1UhU+M
うるせー定価で買った俺をバカにしてるのか。売る時期逃して今でももってるし
何がもってるといい子とありますよだよ。ふざけんなよw
346 :
大根(catv?):2010/03/14(日) 02:47:29.55 ID:5w3h7krx
昔のFFシリーズのように、一作ごと交互にシステムを変えればいい。
一本道だって捨てたものじゃない。
>>281 セーブポイント毎にセーブしてたら10章いったかいかないくらいの所で
99超えて新規でセーブ出来なくなった
売らせない詐偽あったなw
あれは汚い
こんなものが好評科だったんでアンチャ2買うのやめました
350 :
ビーカー(東京都):2010/03/14(日) 02:52:31.38 ID:yniwxkLs
13とかもうどうでもいい
早く14やりたい
351 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 02:55:23.19 ID:UmvA1dnT
序盤でライトさんが
「すまんこ 悪かったお」って言って扉開けたシーンの意味がわからん
ありゃなんだったの??
352 :
ばくだん(群馬県):2010/03/14(日) 02:57:41.76 ID:fnrD3IL1
敵キャラのデザインの酷さはどうにかならんものか
353 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 02:59:06.04 ID:iIPew04a
>>351 「せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ!」と同じようなもんかと
なんか完全に言い訳&謝罪だよな
失敗作って認めちゃってるやん・・・w
FF10も一本道な気がしたけど結構違うん?
FF15は13と違う形にするからまた懲りずに買ってね
ってことだろな、この言い訳の連発
大人の事情でクソ化したFF笑
13を超える駄作は生まれないんじゃないか?
もう主人公の名前がライトニングwとか
根本的にダメだろ。センスが小4レベル。
358 :
ガラス管(大阪府):2010/03/14(日) 03:04:24.80 ID:hySwDwbz
ムービー作るにしてもFF8の頃みたいにもっと映画を意識して作れよ
FF13は演出とかカットがアニメっぽい
DMC4とかはカメラカットうまかったが
あとFFはキャラが喋る時に首を振りすぎ、不自然
途中で気付くなよ
360 :
画用紙(鹿児島県):2010/03/14(日) 03:06:34.73 ID:1fG5pgTu
FF7を久しぶりにやってみたんだけど飛空艇を手に入れてから隠し要素が多すぎて
攻略サイト見るだけでやる気なくした
やっぱFF13のような一本道の方がいい
野村にFFやらせるな。関わらせるな。
あいつがすべてダメにした。8 10 13全部クソ。
7もプレステ補正入ってるが冷静に考えればクソもいいとこ。
ティファのおっぱいだけ認めるわ。
362 :
ざる(福島県):2010/03/14(日) 03:07:53.71 ID:EjHCOohW
>>360 隠し要素はやりたい奴だけやればいいんだぜ
ストーリーに影響ないし
363 :
マイクロメータ(福岡県):2010/03/14(日) 03:12:47.49 ID:iwsKFcwI
シナリオが良ければゼノギアス的な人気を得ることも出来たろうに
内容がつまらん
敵のHP多すぎだ。情弱相手ゲーなのに戦闘めんどくせえんだよ鳥山
12でなにも学んでないな
366 :
ゴボ天(dion軍):2010/03/14(日) 03:15:25.52 ID:c1HP4/lH
>>1 なんちゅーか、アレだね
もう面白いゲームを作るとかじゃなくて
FFってソフトを作ってる感じだね
FFはこうあるべき、みたいなのがありすぎちゃって
面白いゲームをつくろうって視点があんまりない気がする
367 :
ライトボックス(dion軍):2010/03/14(日) 03:35:58.10 ID:8fRxmyZf
FF10がおもしろいとか冗談だろ
12以外のFFの戦闘はカス
コマンドRPG自体がつまらん
369 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 03:39:15.00 ID:SpobzFZG
10は面白いけど13はクソって人は、たぶん周りに流されてる
370 :
駒込ピペット(大分県):2010/03/14(日) 03:44:50.19 ID:DyAe9QUT
13は戦闘はマジで面白い
グラも凄いし10が好きだったから成長システムも許せる
ただマジでストーリーはダメ
あれは酷いわ
序盤が酷くてだんだん良くなるならまだしも後半、しかもラストが最悪ってどういう事よ
エンディングもそんなに良いと思えなかったし
それとオプティマのシステムがちょっとなぁ
キャラを変えるごとにリセットされるのはどうにかしてほしかったな
371 :
ボンベ(コネチカット州):2010/03/14(日) 03:45:54.82 ID:cSoSdgLK
楽しめなかったのは9だけなのって俺だけ?
他は全てやってそれなりに楽しめた。9は終始茶番劇見せられているみたいで…
8はムービーで感動したくらいか。7のムービーひどかったからな。
372 :
スプーン(東京都):2010/03/14(日) 03:46:10.02 ID:mSeUWy6n
なんでこいつクビにされないんだ
えっ
鳥山はFFのデザインにも携わってるの?
374 :
スクリーントーン(東京都):2010/03/14(日) 03:48:57.99 ID:TJLu6D1w
この鳥山って人は他のチームのゲームで遊んだりしないのかな
>「たとえ一本道でも,いろいろなイベントや演出がある,アトラクション的な楽しさを目指していた」
これクリスタルベアラーがやってるよw
>>369 だな
10と13変わってねーし
375 :
画用紙(鹿児島県):2010/03/14(日) 03:54:27.90 ID:1fG5pgTu
>>367 にわか移民乙w
FF12の戦闘システムはFF11の劣化パクリだよwwwwwwwwwwww
しかもFF11は進化し続けてるw
海外ではかなり好評なんだろ?
なんで日本人って世界とこうも感覚がズレてるのかな。。。
変な意味じゃなくて
今まではゲーム業界をリードしていた日本が一気にガラパゴス化したのは
萌えゲーの乱発だと思う
なんか萌えが全部ユーザーを狂わせたわ
ゲームとして成り立ってないだろ13は
10と一緒にすんなハゲ
「私の判断で,製品の発売を優先しました」
?
379 :
駒込ピペット(大分県):2010/03/14(日) 04:04:58.95 ID:DyAe9QUT
>>376 ユーザーの評価が高いの?
メディアの評価だったら日本でも高いよ
380 :
猿轡(千葉県):2010/03/14(日) 04:05:43.61 ID:xH6N4GHe BE:74779823-2BP(6036)
10と13一緒くたに出来る感性ってすごいな
物語が進んで今まで通過して来た町に戻ると
変化があったりイベントが起こったりする
こういう部分の楽しみを全部無くしてんだよな
そしてその代わりになるような楽しみは別に用意されてなかった
382 :
ペン(アラバマ州):2010/03/14(日) 04:14:55.45 ID:4pejsT4+
最近のFFはキャラがとにかくキモイ
キャラの見た目や性格は
8>7(AC)>12>9>10>13>7
383 :
カーボン紙(鹿児島県):2010/03/14(日) 04:15:03.03 ID:pUTyjviK
一本道じゃないとムービーが作れない
384 :
アスピレーター(大阪府):2010/03/14(日) 04:16:10.17 ID:8OLNx6LL
海外版が発売されたばかりだし
失敗を認めるような発言はできないだろ。
>>375 フェローとマトンにガンビットが実装される
そんなふうにに考えてた時期が私にもありました
386 :
スプリッター(長屋):2010/03/14(日) 04:17:08.94 ID:rcYcdKwK
まず好き勝手にムービーを作ってそれに合わせてゲームを作ります
387 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 04:19:07.08 ID:iIPew04a
>>376 萌えゲーなんてお前が思うほど影響無いよ。
それにガラパゴス化なんてファミコン時代からそうだろ。
388 :
焜炉(愛媛県):2010/03/14(日) 04:21:29.06 ID:b5e6BE09
なぜか>1-13が赤くなってない
389 :
画用紙(鹿児島県):2010/03/14(日) 04:23:45.52 ID:1fG5pgTu
>>382 オフゲ厨乙w
FF11の神グラフィックと萌えキャラを見たら腰抜かすだろうなw
FF13や10のようなビッチは11には居ない
390 :
スクリーントーン(東京都):2010/03/14(日) 04:25:00.19 ID:TJLu6D1w
鹿児島はネ実に帰るか
ニコ生でHimechanやっほ^^でもしてろ
391 :
時計皿(長屋):2010/03/14(日) 04:25:36.34 ID:rIHB7t69
【キーワード抽出】
対象スレ: FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
キーワード: Fallout
抽出レス数:0
【キーワード抽出】
対象スレ: FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
キーワード: Oblivion
抽出レス数:0
なん・・・だと・・・
392 :
三角架(東京都):2010/03/14(日) 04:26:36.22 ID:lBKoAFvt
13も10も作り手はプレイヤーをアホだと思ってるのは間違いない
393 :
試験管挟み(千葉県):2010/03/14(日) 04:27:00.03 ID:/g8AgqwP
最近のν速にはゲハ属性が足りない
もっとスレ立てろよ
394 :
電子レンジ(栃木県):2010/03/14(日) 04:28:10.24 ID:mJ1rR+KM
980円になるまで買わない
395 :
首輪(東京都):2010/03/14(日) 04:30:04.56 ID:wwHYTRar
クリスタリウムがメインロール以外を上げようとすると
アホみたにCP消費するうえに覚える技も少ないのは
メインロールだけあげろって言ってるもんだから、事実上成長も1本道
396 :
ライトボックス(dion軍):2010/03/14(日) 04:33:43.63 ID:8fRxmyZf
サブクエが序盤から散りばめられてたら一本道でも龍が如くみたいな誤魔化しできたかもしれんけど
要するに制作大変だったんで今回は勘弁してくださいってことか
せめてジャンプをさせてもらいたかったわ
12で積み上げたものが反映されてなかった
押し付けはダメだろ
【レス抽出】
対象スレ:FF13はなぜ“一本道”なのか。鳥山自らそのゲームデザインについて語る
キーワード:カリビアン
22 名前: 鉋(dion軍)[] 投稿日:2010/03/14(日) 00:20:55.81 ID:BGvdoaA/
カリビアンコム最強
23 名前: ウケ(東京都)[] 投稿日:2010/03/14(日) 00:21:24.45 ID:bEUGlJpq
パイレーツ オブ カリビアン コム
抽出レス数:2
ゲームデザインが固まってないまま作り始めて失敗しました、自分無能ッスってことだな
もう頼むから退社してくれ
鳥山明さんに失礼だから改名してほしい
ストーリーが一本道じゃなくて、
ゲームデザインが一本道前提なんだろ
405 :
丸天(アラバマ州):2010/03/14(日) 08:08:35.79 ID:qCEMPxNi
>>145 ニュー即民が友部正人なんか知ってるわけ無い
本物の天才だから是非多くの人に聴いて欲しいけど
406 :
指矩(東京都):2010/03/14(日) 08:12:41.05 ID:OWn3GwnJ
鳥山って名前をまず改名しろよ紛らわしい
407 :
和紙(アラバマ州):2010/03/14(日) 08:14:53.63 ID:ANd5Nc6u
何回言い訳記事出すんだよ
409 :
試験管立て(福岡県):2010/03/14(日) 08:27:22.42 ID:L7QDSu76
13は野村はあんまかかわってないんだろ?
野村叩きたいならヴェルサス出るまで待たないとな
410 :
鉛筆(東日本):2010/03/14(日) 08:28:51.01 ID:TQaG+DL1
理由は
ス キ ル 不 足
です
411 :
スパナ(東京都):2010/03/14(日) 08:30:17.10 ID:gd1O81o/
戦闘後に前か後ろどっちからきたっけって若干迷うから困る
声なくしていいからシナリオ練り直せるようにしろ
413 :
ざる(福島県):2010/03/14(日) 08:31:51.58 ID:EjHCOohW
初期のPVにあったような動き回る戦闘はどこいったの?
414 :
カーボン紙(東京都):2010/03/14(日) 08:32:57.62 ID:wRdVNJfF
>>409 むしろ野村は昔のFFのように飛空挺で飛び回れるようにとかなんとか語ってなかったっけ
415 :
スクリーントーン(愛知県):2010/03/14(日) 08:33:45.77 ID:95Gzlj4/
このゲーム擁護してた奴いたよな
416 :
試験管立て(福岡県):2010/03/14(日) 08:35:05.71 ID:L7QDSu76
しかしゲームを開発するのにもここまで金がかかる時代になるとはな・・
418 :
クッキングヒーター(中国地方):2010/03/14(日) 08:36:47.41 ID:szXvO7a3
中古だと2400円になってた。1000円台になったら買おうとおもう
419 :
浮子(東京都):2010/03/14(日) 08:37:19.59 ID:0ftDVA1Q
あのさ
一本糞以上に批判されてるのは
お前のシナリオのカスさなんだよ
本当に反省したなら二度とシナリオ書くなよ
俺には鳥山が上っ面だけ謝って
心の中では舌出してユーザーを馬鹿にしてるがわかるよ
オタのオナニーにしか見えないシナリオと固有名詞
ちゃんと言語を学んで、音の響きと韻を考えて固有名詞をつけろよ。
FF13のは二次創作レベルだ。
421 :
巾着(アラビア):2010/03/14(日) 08:39:10.39 ID:knm6ChXV BE:50019825-2BP(7610)
20xx年 どういうわけかスクウェア版の戦国ゲームが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、戦国時代の簡単な概要をお話します。
えー……室町幕府が弱体化して戦国大名が台頭して領国の支配を始め……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。室町幕府じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ジ・ムゥロマチィ・ショウグネイトでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと戦国大名だけど、僕の解釈だとあれは大名じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『欲望』なんだよね。自分の欲望」
鳥山「『欲望にまみれしヴ将』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは支配じゃないくて『リ・コーディネイト』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……権威の失墜で滅びつつあった『ジ・ムゥロマチィ・ショウグネイト』は『欲望にまみれしヴ将』により
リ・コーディネイトの危機に瀕していた。しかし、むしろこれを時代の過程と歓迎するものもいた」
いまGBAのFF6やってるけどすっげぇ面白いな
FF13より高いわけだw
ストーリーが・・・・くっさ〜
もっと有名な脚本家と合同制作したほうがいいんじゃない?
売りのストーリーがもうダメダメ
424 :
ミリペン(東京都):2010/03/14(日) 08:47:42.90 ID:VbC6btwv
リアルが辛かったら逃げてもいいんだよ
って、MMORPGみたいな逃げ場所が無い世界にいる人が言う台詞じゃないよね
ストーリーは糞だな
FF7で言えばミッドガル出てちょっとしたら終わっちゃった様なあっけなさ
426 :
鋸(石川県):2010/03/14(日) 08:50:05.16 ID:WvPhIsg3
鳥山明かと思ったらタダのカスのたわ言だった
427 :
試験管立て(福岡県):2010/03/14(日) 08:51:44.06 ID:L7QDSu76
12のストーリーもいけた口の俺は13のストーリーも10章ぐらいまでは見れた
428 :
白金耳(埼玉県):2010/03/14(日) 08:52:35.72 ID:CCbKJCw0
そもそも人前に晒せるようなストーリーじゃないだろ
黒歴史ノートにでも書いとけ
429 :
和紙(東京都):2010/03/14(日) 09:04:02.29 ID:jhOrJC+T
街がないとか全然わくわくしない。
そこでNPCと会話したりするのがRPGなわけだが。
12のほうが全然わくわくした。
失敗作って認めたのか
FFはゆとりがやるもの
>>19 縦スクロールRPGだからだよ
キングスナイトを3Dにしたようなモン
シナリオが糞だから叩かれる
ライターは氏ね
>>431 シナリオが一本道かと思ったら、フィールド移動が一本道って・・・・・・
434 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 09:38:56.90 ID:IOGwvQm5
>>340 ビックで新品2980円で売ってたよ。
俺はヤマダの中古で1980円で買ったし、ちょっと高いんじゃない?
435 :
モンドリ(福島県):2010/03/14(日) 09:40:44.11 ID:LHf31z4F
FF5やり込み要素ギッシリ詰めてPS3でたのむGK
糞箱移植無しで
436 :
釜(アラバマ州):2010/03/14(日) 09:43:55.39 ID:x+n4re6I
12はストーリーとか展開が糞だったけど戦闘とか探索が面白かったから結構やったわ
13はちょっと何を売りにしたいのかよく分からなかったです
437 :
硯箱(西日本):2010/03/14(日) 09:44:10.35 ID:n57WPCQd
独りよがりのオナニーだからつまらないんだよ
438 :
トースター(奈良県):2010/03/14(日) 09:44:43.29 ID:xVkk0moz
まさかと思って最近もう一回トライしてみたが
やっぱり超絶神レベルの糞うんこゲー
439 :
バール(愛媛県):2010/03/14(日) 09:46:43.10 ID:qGSYBML+
昔は中2病最先端を行ってたブランドなのにな
DLCでミッションとマップを追加すりゃいいのに11章以降は
それやるだけで中古市場への流通が相当減らせて新品需要が伸びるのに。
441 :
墨(dion軍):2010/03/14(日) 09:54:19.62 ID:NmFyZKzl
俺は物理が効かなくて殴りで300ダメしか出ないような敵に、弱点のファイラを使ったら1500ダメージとか出るようなFFがしたいのに
バトルはもう何もいじらなくていいから、普通のATBに戻して欲しい
442 :
ペン(埼玉県):2010/03/14(日) 10:02:44.74 ID:Q3AvI4JR
>>441 ただのブレイク連打ゲーだからな
無駄に時間がかかってしょうがない
443 :
ペン(catv?):2010/03/14(日) 10:30:33.84 ID:XdAaokeU
444 :
接着剤(福岡県):2010/03/14(日) 10:32:21.62 ID:HpTlGIic
>>443 どっちもユーザースコアがかなり高いんだな。mk2(笑)では55点だったのにw
もう「PS3のFFだから」ってだけで擁護してるよね
アンチネガキャンに対するただの意地
446 :
ペン(アラビア):2010/03/14(日) 10:50:52.39 ID:0s+1NQop
敵と味方のHPの量が全然違いすぎて感覚がおかしくなる。
ドルとウォンくらい違う。
12は面白かったのに。
448 :
額縁(島根県):2010/03/14(日) 10:55:18.38 ID:WIxHuICZ
450 :
ピンセット(東京都):2010/03/14(日) 11:08:19.10 ID:tJXBDGWT
どっちもやってないがヤクザ3の方が遥かに面白そうだ。
>>33 >景観は豪華だが「長い廊下」でしかない
外人ってこういう表現うまいよなw
452 :
鋸(長屋):2010/03/14(日) 11:25:42.64 ID:LI2kNjHb
454 :
封筒(北海道):2010/03/14(日) 11:34:17.78 ID:iArOjUIo
7や8よりは楽しめたお
455 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 11:35:55.65 ID:IOGwvQm5
いろんな材料あるけど、経験値の大小だけで全部同じなの?
改造したくても組み合わせとかあると思うとうかつに手を出せない・・・
456 :
ペン(catv?):2010/03/14(日) 11:41:05.33 ID:PuiEigUZ
\クリア/神ゲー^^
||
||
/ \
| 平原.| おお広すぎワロタ!!
\ /
||
||
││
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
457 :
鋸(関西地方):2010/03/14(日) 11:41:53.16 ID:u+Ybku8r
戦闘もシナリオも演出もすべてが薄っぺらすぎる
キャラの台詞もニコニコの自作自演のコメントコピペみたいな恥ずかしさ
FF12、13、ドラクエ9と未完成の糞ゲーばっか出しやがって二度と買わんぞクソエニのソフトは
458 :
ヌッチェ(埼玉県):2010/03/14(日) 11:43:10.69 ID:FmHFmJzF
>>455 組み合わせはない
ただ、隠しパラメータとして経験値のボーナス値があって
使う順序をある程度気にする効率よくなる
機械系は経験値が高いけどボーナスが減る、生体系は経験値が低いけどボーナスが高い
生体→機械 の順で使うといい
ほとんどの素材は買えるから特に気にしなくて大丈夫だ
459 :
釜(埼玉県):2010/03/14(日) 11:43:38.94 ID:nUCUVwGl
>>455 最大効率を極めようと思えば、EXPとギルを無駄なく使おうと思えば素材の種類の数にもまあ意味はある
でも面倒くさいから多分誰もやってない
攻略サイトなり攻略本なりを見ちゃったか或いは自分で調べ上げた猛者が
使ってる素材の数はせいぜい多くて4、5個くらい
460 :
シャープペンシル(東京都):2010/03/14(日) 11:47:34.07 ID:ClVGw7S/
カジノヴァどこだよ
>>456 本当にそんなんだったからなwwww
オマケが地味すぎて・・・
462 :
ノート(東京都):2010/03/14(日) 12:21:30.13 ID:fMJWjxxo
買った奴結構いるけど
なんも話題にならんかったな
また俺の勝利か
ヴァニラの声耳障りだった
464 :
ペン(埼玉県):2010/03/14(日) 12:47:51.80 ID:55FPY68F
465 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 12:51:05.58 ID:0s+1NQop
この武器にはこの素材が効果がある
みたいなのがあるんじゃないかと思って
勿体がって素材残しまくっていたら結局全部同じで萎えた。
アイテム数の水増しじゃねえか
466 :
錘(関東・甲信越):2010/03/14(日) 13:05:01.43 ID:WChOrHS1
女主人公
美形白人
一本道
寒い設定
やる気がしない
467 :
鉋(岩手県):2010/03/14(日) 13:10:32.43 ID:42tL7PnD
>>391 オブリもFO3もMOD頼りのFPSモドキじゃん
あそこのメーカーはまず見えない段差に突っ掛かるのを改善した方がいい。あと戦闘
悲しいけど俺達が子供の頃好きだったFFはもう何処にも無い
中世世界なんて確立された形式にのっとるのは甘えだとか勘違いしてやがる
FF7以前のFFなんて糞と見下してるんだろ
2chを見てるし書き込みもしてるんだろスクエニ社員さん
FFの名前じゃなかったらどれだけ売れると思う?
過去に築いたヒゲの名声に甘えてるだけなんだよ
新たなファンタジーを開拓するというならFFの名前を捨てるべき
俺達みんな有りもしない終わった幻想にすがる夢の亡者共なんだよ
470 :
金槌(dion軍):2010/03/14(日) 13:15:23.67 ID:hnGF5HxQ
まさか情強ν速民に鳥山がディレクターだと発表されてたにも関わらず13買っちゃった奴は居ないよな
471 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 14:41:18.56 ID:SpobzFZG
こういうスレ見てるとなんか13やりたくなってくる
でもアイテムコンプにかかる金の量を考えてやる気なくす
472 :
フライパン(関西地方):2010/03/14(日) 14:46:17.61 ID:7cF3NDQJ
11章から面白くなると聞いてたのに
やってみるとただマップが広くなってレベル上げするだけじゃねーか・・・
鳥山「ですね」
474 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 14:59:27.40 ID:iIPew04a
こいつが関わり始めた10あたりからFFのシナリオが一気にレベル落ちたよな。
何か小難しいこと言ってるようで内容はスカスカっていう。
475 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 15:03:07.80 ID:iIPew04a
改造なんてゼリーとターボジェットだけあればいいもんな
476 :
ペン(大阪府):2010/03/14(日) 15:45:11.86 ID:WRNCxI7Y
>召喚獣の入手プロセスに問題があり,手に入れた召喚獣を
>次の戦闘で使えないといった問題が起きた
よくわからんけどどういうシステムなの?
477 :
篭(群馬県):2010/03/14(日) 15:48:35.18 ID:tgGmmPyr
>>476 イベントクリアして召喚獣手に入ったのに、クリアと同時に場面が変わって
操作するキャラが変わっちゃうから、すぐは使えないってことじゃないか
やったことないけどな
478 :
冷却管(兵庫県):2010/03/14(日) 15:55:08.12 ID:0SbDNpNO
シドさんがあっさり殺されたり何がやりたいのかよく分からなかったな
13-2出すなら街や住人を余す所なく表現してほしい
13はいろんな所手抜きで残念だった
480 :
ルーズリーフ(徳島県):2010/03/14(日) 15:57:18.35 ID:Akfjgjll
野村と鳥山がスクウェア版○○の企画作るコピペまとめとかねーの?
481 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 15:59:37.97 ID:iIPew04a
482 :
木炭(東京都):2010/03/14(日) 16:00:27.94 ID:iv06uOL0
チュートリアルは長かったが、物語を進めながらできたから苦じゃなかったな。
EoEとか最初の戦闘学ぶだけでめんどくせーと思ったもん。
確かに召喚獣イベント毎にロール消されるのはどうかと
並び替えくらいはできてほしかった
484 :
修正液(関西):2010/03/14(日) 16:03:04.69 ID:JQ3+z9rD
キャラはファングとサッズはよかった
13は気に入ったキャラができないとつまらんと思う
486 :
ハンドニブラ(北海道):2010/03/14(日) 16:04:11.42 ID:2KU8/St3
キャラとか当たり障りのない感じでゲーム性に拘って欲しいわ。
ゲームに感情移入とか言ってるやつキモ過ぎ。
487 :
鋸(千葉県):2010/03/14(日) 16:06:22.32 ID:7JMBWSUv
GDCで話す資格ねーだろ・・・
488 :
鋸(千葉県):2010/03/14(日) 16:07:35.51 ID:7JMBWSUv
>>484 サッズは失望したな
アーロン的なものを期待したんだが
ただの疲れたおっさんだった、即控え行き、
イベントで強制使用させられるのが苦痛だった
489 :
指サック(岡山県):2010/03/14(日) 16:09:34.35 ID:nL4gMzgr
今までJAPでテストプレイさせてから海外では完全版を出してたが
今回は発売までのラグが短くてその暇がなかったって正直に言えよ
490 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 16:10:15.78 ID:iIPew04a
他のキャラの一過性のない言動にアフロのおっさんがツッコミまくるという設定なら面白かったかもしれない。
というかアフロにはそういうのを期待してたのに。
とりあえずグラフィックだけ進化すればいいからシナリオやシステムは
普通に今まで通りに一回作ってみてくれよ。
何でわけわからん要素入れてみたり今までの良かった部分を消去したりすんだ。
492 :
封筒(北海道):2010/03/14(日) 16:14:05.78 ID:iArOjUIo
>>476 召喚を使えるようになったキャラが速攻で捕らえられて退場
召喚を使えるようになったキャラがリーダーじゃなくなる(リーダーじゃないと召喚使えない)
召喚を使えるようになったが章が変わって召喚が使えない別チームを操作することになった
>>492 こんなのレビューすればすぐつぶれると思うけどなんでこうなったんだろ
てか召喚獣の使いどころがわからなかった
召喚獣弱いし操作は基本オートしか使わなかった
495 :
三角架(アラバマ州):2010/03/14(日) 16:24:46.91 ID:7yqDzDdc
一度小規模の人間でシナリオ、システムにだけこだわって安く作って
出すときにそれを大人数でリメイクすると言うことは出来ないの?
ダウンコンテンツやらアップデートがないのは致命的だった
>>491 Blizzard Entertainmentのゲームもワンパターンでつまらないけどな
DLCでうんたらかんたらとか言われてたのは結局何もなかったの?
499 :
ゴボ天(静岡県):2010/03/14(日) 18:13:07.76 ID:MXCl5+pt
>>498 おまえら売るなよ!って告知があったっきり
500 :
ペン(静岡県):2010/03/14(日) 18:17:27.80 ID:26tqX28i
一本道ってなんか抜けないんだよな画質がいいのだけは認めるけど
501 :
ローラーボール(宮城県):2010/03/14(日) 18:20:13.44 ID:SpobzFZG
久しぶりにムービーみたけどやっぱすげえわ
502 :
フェルトペン(catv?):2010/03/14(日) 18:29:48.20 ID:/ByNfWBq
FF13は格差が酷いよ
俺は今回、色んなモニタで試してみた
コンポジTV……全てが潰れてよく分からない(なんとなく凄いな〜って感じ)
D1フラットTV……おお!次世代機だな、でも字が読めねーよ
2万以下のフルHDモニタ……字が読めるぞ!でもなんか色合いとかはブラウン管以下じゃね?
3万以上のフルHDモニタ……字が読めて、ブラウン管並の色合いに近づいたかな?
フツーの大型液晶TV……素直に最初からこれでやれば良かった
環境が良くなれば一本道歩いてるだけでも楽しくなるが、逆だと苦行になった
504 :
フードプロセッサー(群馬県):2010/03/14(日) 19:02:45.86 ID:dwI54MVf
505 :
インパクトドライバー(関西地方):2010/03/14(日) 19:08:01.46 ID:Vplq1WWc
5年もかけてこの出来とか同じ日本人として恥ずかしい
506 :
印章(西日本):2010/03/14(日) 19:09:55.20 ID:nVqCVGXW
EA見習って欲しいわ
完成まじかの作品でも納得しないとお蔵入りさせるんだぞ
507 :
ハンマー(神奈川県):2010/03/14(日) 19:12:42.35 ID:Gqo9Am+Z
>「チャプターごとにキャラクターが入れ替わるゲーム構成」
このコンセプトはまだいいと思う。昔からあった手法だし。
でも肝心のストーリーがつまらんし、キャラのセリフが寒いし、
物書きのトーシロ集めて話作ったのが丸わかりで、プレイしている側が恥ずかしくなってしまったんだがな……
508 :
ペン(東京都):2010/03/14(日) 19:15:24.95 ID:IOGwvQm5
>>502 それFF13じゃなくても同じじゃね?
アンチャなんてどこが掴める壁かとか、
落ちてる武器とか分からなそう。
509 :
バカ:2010/03/14(日) 19:26:29.75 ID:9DZusG5l
,-─- 、
/ゴキブリ\
/ (_ ノノノノヾ) \
/ 6 `r._.ュ´ 9 . \
/ |\|∵) e (∵ |'/| \
/_ト このスレには ∠_\
/ \ SONY信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
510 :
定規(長屋):2010/03/14(日) 19:40:45.35 ID:RHb6Ixbj
>>502 PC版ラストレムナントでコンシュマーだと不可能な最高設定でプレイしたけど
無駄に広いマップとか謎解きで投げたわ
511 :
浮子(東京都):2010/03/14(日) 22:19:47.04 ID:H7TtnXLj
コクーンを守るんだ!騎兵隊がコクーンを支えるファルシを壊そうとしてる、止めるぞ!
→騎兵隊がみんなシガイになってるのに先に進んでファルシブッ殺してコクーンを破壊する主人公達
ファルシブッ殺してコクーンが崩壊していくけど、何とかするぞ!
→主人公や作中でやたら成長がプッシュされていたホープ、やたら出しゃばるが全てが気持ち悪かった水泳帽らが自由落下していく中、
謎の原理でクリスタルになってコクーンを救うレズビアン達 悲しいけど、また会えるよね!
ナニコレ?
選択が少なくて締め付けが厳しめゲームになったのが戦犯
513 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/15(月) 01:37:15.71 ID:LhG5ha/3
8以降全く良作が出てこないな
12くらいか
514 :
手帳(東京都):2010/03/15(月) 01:43:07.40 ID:dFQghYdj
ヒゲ、ヒゲ俺たちが罵倒してた坂口が結局一番だったんだよな
515 :
ジューサー(群馬県):2010/03/15(月) 01:47:32.74 ID:iFdjOpV0
死んだ回数が記録に残れば面白かったな
516 :
ペトリ皿(宮城県):2010/03/15(月) 01:49:43.79 ID:FgFbANyn
こいつ言い訳ばっかりだな
517 :
シャープペンシル(新潟県):2010/03/15(月) 02:03:08.43 ID:zhnqru3Z
518 :
千枚通し(アラバマ州):2010/03/15(月) 02:05:07.24 ID:K5FBVkqS
あれっ、無臭性動画スレになっていない・・・おまいらどうした?
>>1 こういうこと言うこと自体、FF13が失敗したって認めたようなものだな
まあ鳥山求も北瀬もFFから消えてくれ
>>40 常に敵に追われている状況
ゆっくり出来る街が無い
521 :
ドリルドライバー(東京都):2010/03/15(月) 06:42:21.22 ID:8VUa7BVF
522 :
ブンゼンバーナー(dion軍):2010/03/15(月) 06:47:43.94 ID:hWrUzb2Y
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) さ わ や か PS3-Move
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| rnュ
`-ニニ二‐' ̄ ̄丶 (|Eヽ
ノ⌒ヽヽ__)) }ヽ /ー/
「 r─ヘ / ヽ∠__/
} 「 {○。 〈 \_{_/
ヽ_二 * 。 ゜*。
ヽ + ヽ + ゜ + 。 。 * ゜
ヽ
| ヽ ── ノヽ
}
523 :
ルアー(岡山県):2010/03/15(月) 06:48:14.87 ID:iNQcLiuV
MGSが中古2k切ったら買おうと思ってるのに中々そうならない
524 :
れんげ(長野県):2010/03/15(月) 06:50:03.12 ID:0MK1mEWd
言い訳たらたらみっともないなあ
クソゲー作ってすいませんでしたって
潔く謝っちゃえばいいのに
525 :
梁(関東・甲信越):2010/03/15(月) 06:51:35.03 ID:TD5AHvw8
しかし、FFなのに新品が既に¥3000切ってるってすげえな。
526 :
梁(関東・甲信越):2010/03/15(月) 06:56:13.50 ID:TD5AHvw8
527 :
指錠(東京都):2010/03/15(月) 06:59:13.06 ID:P+rBOmTF
ムービーが足かせになってるんだったらもう止めちゃえばいいのに
今のご時世キャラ動かしているときの映像のほうが大事なんじゃないの?
もう昔みたいにムービーみたくてクリアするやついないだろ
528 :
電卓(長屋):2010/03/15(月) 07:01:11.31 ID:fbjXkyXf
529 :
餌(関東・甲信越):2010/03/15(月) 07:01:48.04 ID:1YKuePTr
>>517 いつの間に好意的な意味合いのニックネームになったんだよ?
昔から蔑称だっただろ
530 :
ダーマトグラフ(dion軍):2010/03/15(月) 07:01:48.86 ID:o/jHGAXF
一本道よりストーリーがだな
同じ一本道でも脚本で差がついた
10>>13
532 :
巾着(長屋):2010/03/15(月) 07:04:21.26 ID:TIQJMeGO
一本道でも面白けりゃいいけど、これつまらないよね。
533 :
三脚(catv?):2010/03/15(月) 07:07:48.23 ID:No2UcWq3
キャラやストーリー・・・というかゲーム自体気に入ればムービー長くてもいいんだけどなぁ
とバイオ4のプレイ時に思ったな。
FF13はやる気すら起きない
534 :
梁(関東・甲信越):2010/03/15(月) 07:13:23.02 ID:TD5AHvw8
>>527 ムービーなんておまけなのに、何であんな必死になってんだろな。
535 :
梁(関東・甲信越):2010/03/15(月) 07:17:06.02 ID:TD5AHvw8
536 :
蒸発皿(東京都):2010/03/15(月) 07:20:19.57 ID:QuzzCsLn
10や13みたいなRPGが生まれることじたい不思議だね
537 :
筆(和歌山県):2010/03/15(月) 07:21:44.74 ID:3ia/G/dC
そろそろ遺書書けよ求君
538 :
輪ゴム(東京都):2010/03/15(月) 07:36:23.14 ID:iIZKpLOm
ネットで批判が多いけどDQ9本編もFF13もわりと楽しく遊べたよ
539 :
泡立て器(埼玉県):2010/03/15(月) 07:39:12.65 ID:LT9UkVBL
色恋沙汰から主人公を除外した
FF13の評価できるところ
540 :
魚群探知機(京都府):2010/03/15(月) 07:56:16.21 ID:Jjrq7KLj
>>449 つか10を評価してるやつでもさ、ストーリー部分を評価してるやつと
寺院の謎解きとかキャプテン翼もどきのミニゲーを評価してるやつとでは
プレイヤーの性質は全くの反対だからな
後者の奴は13で憤死しただろうな
541 :
輪ゴム(大阪府):2010/03/15(月) 07:59:22.48 ID:FT76XLhx
さすがにヤバイと思ったから言い訳してんだろうな
まだまだFFで食べて行かなきゃならないから必死なんだろ
542 :
羽根ペン(関西地方):2010/03/15(月) 08:04:00.59 ID:83ue77xO
ダンジョン探索も謎解きも街もいらねーよ
そういうのをやるときはそういうのに特化したゲームをする
正しい方に行ったら宝箱取りに戻る無駄なダンジョンの分岐も少ないし
FF13はいいとこずくめ
ムービーに重点を置いてこんなことになるのなら
余計な移動や雑魚戦省いてイベント戦闘だけにしろよ
544 :
撹拌棒(東京都):2010/03/15(月) 08:11:59.03 ID:LzHEKlfP
百歩譲って一本道を許容しても、その言い訳が「鳥山シナリオで伝えたいことを優先した(キリッ」とかね…まずお前が消えろ
シナリオに特化したのがいいのならそれこそ映画でも見るか小説でも読んでろって話
シナリオの分岐が無いとかって意味でなく
文字通りの意味で一本道だから凄い
547 :
輪ゴム(東京都):2010/03/15(月) 08:22:08.57 ID:iIZKpLOm
どうせ攻略本やサイト見てやるんだから一本道は別にいいんじゃないの
お前らは攻略サイトなんか見ないっていうだろうけど
それとも一応取り繕ってほしいのかな
548 :
トレス台(コネチカット州):2010/03/15(月) 08:26:56.32 ID:6UPiXFAy
てか単に開発費をケチっただけだろ
言い訳すんな
549 :
試験管立て(東京都):2010/03/15(月) 09:53:45.97 ID:rwaJiI/M
シナリオがシナリオがって、つまらないのにいってもさぁ・・・
EDでポカーンとしちゃったじゃない
発売前にある程度売れる数わかっちゃうんだろうね・・・・
つまり200万本程度じゃたいして作り込めないっつー事かい。
しかしほんとに海外で300万も売れるのかね?
551 :
梁(関東・甲信越):2010/03/15(月) 12:25:59.79 ID:TD5AHvw8
>>423 確かにシナリオは誰かちゃんとした人にやってもらった方がいいと思う。
552 :
包装紙(北海道):2010/03/15(月) 12:28:06.65 ID:lM8umPho
>>549 あれはミッションやって断章そろえないと意味がわからないそうだ
553 :
ゆで卵(兵庫県):2010/03/15(月) 12:30:15.75 ID:gWOQi+1K
主人公の女が、終盤物語上でも空気な上に、
キャラ性能でもカスで、最悪だったな
主人公がウンコのゲームはだめだ
554 :
クレパス(東京都):2010/03/15(月) 12:40:19.28 ID:njzPXF3y
ドラクエ9よりはおもしろかった
555 :
ゴボ天(関西地方):2010/03/15(月) 12:41:32.13 ID:RkO9VGUq
あたいの名はファング
この物語の主人公さ!
556 :
ホッチキス(兵庫県):2010/03/15(月) 12:44:35.93 ID:nPn1RLCA
キャラ、シナリオが絶賛されてるゲームはゲームとして糞、これ常識な
つか日本のゲーマーはシナリオ気にしすぎ、だからこんなムービー糞ゲーが量産されて馬鹿にされる
いい加減ゲーム性システム重視しろよ
557 :
dカチ(豪):2010/03/15(月) 12:49:49.99 ID:Kym13lXQ
FF13のいいところはグラだけか・・・
戦闘は悪くないけど敵が固すぎてダルい
558 :
白金耳(兵庫県):2010/03/15(月) 12:51:37.48 ID:ftx5BZMl
10章まで考えました、
でも11章から納期と容量が足りなくなったので投げやりで終わらせました。
販売にこじつけられたのは「奇跡」のおかげです
こんなシナリオ
例えばもっとこう奥義や魔法でドーンと一網打尽とか爽快感のある戦闘が欲しい
>>553 ライトニングさんが使えないって言うならサッズはどうなるんだよw
980円になったら買い戻す
やっぱいらね
562 :
アリーン冷却器(兵庫県):2010/03/15(月) 13:09:53.10 ID:dasBe8qE
今どきオン要素が何もないって製作者の頭の中は10年前で止まってんのか
1から制作陣を刷新すべきだろ
563 :
音叉(北海道):2010/03/15(月) 13:13:26.29 ID:co0bIF+U
564 :
木炭(福井県):2010/03/15(月) 13:28:38.29 ID:MpZzDsek
まじかよ糞箱たたき壊してくる
565 :
包装紙(北海道):2010/03/15(月) 13:30:41.94 ID:lM8umPho
主人公はヴァニラ
566 :
木炭(福井県):2010/03/15(月) 13:39:37.77 ID:MpZzDsek
>・顔の動きは感情が伝わるし、安い台詞も忘れさせる
ほんと安かった
568 :
スプリッター(福岡県):2010/03/15(月) 13:49:28.03 ID:C/SIPXF0
システムは最高クラスなのに、オプティマにキャップが多いのと終盤シナリオ(鳥山担当)で評価落としたな
大作だけあって充分楽しめたけど、また最初からやろうって気にはならなかった
ここははっきり言うべきだろ。
クソ箱とのマルチにしたせいでdisc3からディスクチェンジしないように遊ぶためには
disc1とdisc2は一本道で戻るのを不可能にするしかなかったって。
つまんなすぎて4章で辞めた
デモンズおもしろすぎワロタ
>>556 RPGのシナリオなんて最低限の整合性とれてりゃ別にどうでもいいんだもんな。
RPGのシナリオってのは、要は次の目標に行くまでのモチベーションを高めるのが目的なんだから。
ここでシナリオがクソとか、シナリオをまともに作れとか考えるような思考が
RPGをダメにしてるってことに、なんでいってる本人は気づかないかね。
573 :
フェルトペン(福岡県):2010/03/15(月) 14:03:27.34 ID:mrqYEhgw
下界は地獄だとか何とか抜かしといてホントは人々が平和に暮らしてるんだろと思ったら
ホントに人っ子一人いなかったのは驚愕だった
574 :
白金耳(兵庫県):2010/03/15(月) 14:10:52.89 ID:ftx5BZMl
>>573 人っ子一人いないのに
なぜかあちこちに装置があって
ネットワークは生きていて
コクーンと同じ商品がすぐに手に入れられて
しかも更新までされる不思議な世界
575 :
スクリーントーン(高知県):2010/03/15(月) 14:15:13.69 ID:3aruvnRB
>>1 これってMOTHER3が出た時の、糸井重里と伊集院光の対談の中で
糸井が「スクウェアを認めない」とか言ったことに対する結果のような気がする
MOTHER3も一本道、章立てで、章ごとに主人公が変わる
ドット絵だがやたらとムービーを挟む仕様
スクウェアから「アンタのやりたいようにやったらこうなりましたよ」的なのがFF13
か?
FF13を業界全体でクソゲーと認定することが、日本のRPGゲーム再生に最も必要な事。
577 :
マイクロシリンジ(福岡県):2010/03/15(月) 14:25:44.97 ID:UF5AA1+g
戦闘がミニゲームのADV
FFとかLVとかAPPLEとかドラ焼きにでも書いてりゃ売れるのがこの国
579 :
シュレッダー(関西地方):2010/03/15(月) 14:39:38.06 ID:4JIyXJdu
いい加減FFみたいなRPGなんて時代遅れって事に気づけよ
RPGはストーリー性ではADVにはかなわないし、戦闘ではACTにはかなわない
580 :
イカ巻き(静岡県):2010/03/15(月) 15:18:16.74 ID:3xuIsB/k
>>556 気にしてるのは本当にゲーマーなのかな?
ソニーやスクエアの悪口が書けないゲーム雑誌とか
業界ぐるみでゲーマーをミスリードしようとしてるんじゃない?
チカニシはまだFF13に言いたいことがあるのか
582 :
ゆで卵(兵庫県):2010/03/15(月) 15:21:05.51 ID:gWOQi+1K
>>560 サッズはケアルア覚えるぞ
ケアルラが最高のライトよりマシだ
ライトニングは初期ロールがヒーラーはいってるんだから
ケアルダまで使えた方がよかった
ライトがケアルダ使えるとホープとヴァニラは割くってしまうが
ライトは主人公なんだからそれくらいかまわないだろう
今の使えない主人公がいるよりマシ
583 :
豆腐(福島県):2010/03/15(月) 15:30:29.15 ID:jK9iBIiK
生涯漫画印税で飯食えるだろw
584 :
木炭(福井県):2010/03/15(月) 17:14:42.83 ID:MpZzDsek
>>575 よくわからないけどDQ5から取ったように思えるMOTHER3のイベント置いときますね
DQ5 感動できる大作ことMOTHER3
・主人公をかばって父親が殺される ・主人公を逃がして母親が死亡
・母親が行方不明 ・双子の兄が行方不明
・子供が双子 ・主人公が双子
・探していた母親はラスボスにとらわれている ・父親が探していた双子の兄は黒幕に操られている
・母親はラスボスが起こした雷に撃たれて死ぬ ・双子の兄は自分が撃った雷で死ぬ
・瀕死の母親を死んだ父親が迎えに来る ・双子の兄に死んだ母親が呼びかけて結果的に兄が死ぬ
・あとこれはDQ5じゃなくて4と同じ部分だけど章仕立て
「ストーリー・ドリブン」って一本道を格好良く言っただけだろ
一本道なのも戻れないのも某ハードのせいなんだよなぁ・・・
確実に色々と削除されてるのが推測できるから萎えるわ
587 :
指サック(愛知県):2010/03/15(月) 17:24:05.69 ID:B8sz0p+g
ffは10と13がつまらん。
588 :
真空ポンプ(関西地方):2010/03/15(月) 17:26:29.94 ID:kMba31Xh
ムービー見せる為にキャラ固定したんだろ
本当にムービーなんてどうでもいいから
ゲーム性に力入れろよ
589 :
包装紙(北海道):2010/03/15(月) 17:27:11.93 ID:lM8umPho
個人的には8が駄作だったと思う
ドリブンてなんだよw
どうでもいいところでカッコつけんなww
592 :
ペン(アラバマ州):2010/03/15(月) 17:36:02.83 ID:LoMOGmkC
rpg ストーリー・ドリブン の検索結果 約 8,140 件中 1 - 10 件目
rpg 一本道 の検索結果 約 200,000 件中 1 - 10 件目
593 :
ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/03/15(月) 17:43:25.12 ID:C20hEbeT
ストーリードンブリ
594 :
ドリルドライバー(栃木県):2010/03/15(月) 17:49:46.40 ID:H51Bn93N
EOEがFFより面白いとか信じて買ったらクソゲーだった
お前らは信用できない
595 :
白金耳(兵庫県):2010/03/15(月) 17:49:57.12 ID:ftx5BZMl
>>591 パルスのファルシのルシをコクーンからパージですが
ストーリー・ドリブンなのでこうなりました
596 :
マイクロメータ(神奈川県):2010/03/15(月) 17:55:16.15 ID:pwcXC19U
>>95 12は途中から松野臭がすっぽり抜けてそこからクソ
597 :
カンナ(catv?):2010/03/15(月) 17:58:45.02 ID:AHsBk5H2
メインターゲットが馬鹿なゆとりだから
一言で片付くことをなぜいつまでもグチグチと
一本道よりうんこなストーリーや痛いセリフが問題じゃ・・・
あと延々と亀倒さなきゃならないダルさとか
599 :
両面テープ(ネブラスカ州):2010/03/15(月) 18:01:02.48 ID:InduqNEk
ストーリーどんぶらこっこ
600 :
フラスコ(岡山県):2010/03/15(月) 18:02:10.85 ID:dT5gs3cU
アクアリウム.tv最強
601 :
マイクロメータ(神奈川県):2010/03/15(月) 18:04:47.37 ID:pwcXC19U
>>527 製作者が映画コンプなんだろうか?
ムービー見たくてFFやるやつって今時いんのかね。映画見るよ。映画。
602 :
ドライバー(新潟県):2010/03/15(月) 18:06:06.86 ID:GAEOSM0i
演出ゲーは結構だがプレイ画面の中で見せられないのかね
洋ゲーはしっかりやってるのに
603 :
羽根ペン(関西地方):2010/03/15(月) 18:06:14.90 ID:83ue77xO
>>594 EoE買うか迷ってるんだ
めんどくさい?
604 :
修正液(関西):2010/03/15(月) 18:06:30.27 ID:oR7bQlN0
一本道だから叩かれてるんじゃないんだよ
ストーリーが糞の山だから叩かれてんだよ
この男本物のばかじゃないの
・戦闘終了
↓
・イベント
↓
・移動(敵は出てこない)
↓
イベント
↓
ムービー
↓
イベント
飛空艇乗るあたりはマジでこんなだったな
イベントを見るだけの為の移動とかバカじゃねの?w
606 :
蒸し器(埼玉県):2010/03/15(月) 18:10:52.17 ID:U2flN24u
607 :
ドリルドライバー(栃木県):2010/03/15(月) 18:23:41.50 ID:H51Bn93N
>>603 めんどくさい
キモヲタアニメが好きならイベントを楽しめそう
608 :
羽根ペン(関西地方):2010/03/15(月) 18:25:05.68 ID:83ue77xO
609 :
虫ピン(愛知県):2010/03/15(月) 18:25:10.21 ID:ppCGdbm3
むしろ”大衆向けのRPGとして出してますぅ”って所が反発くらう原因じゃない?
・シナリオを読みたい
・戦闘システムを楽しみたい
・アイテムなどデータの収集に勤しみたい
など色々人によって目的が違うと思うんだが・・・まぁ理想は全て兼ね備えた作品なんだろうけど
お前らはRPGをどんな楽しみ方してるの?
今日、シド戦終えたけれど骨が折れた…
うーん、なんだろう…死にながらボス撃破方法を探るゲームだな
12も後半敵が強すぎて投げたけれど、何とかこれは一本道だから進められているみたいな感じ…
爽快感はないなあ…意地でエンディングを見てやるつもりだから何とかモチベーションを保っている感じ
611 :
マスキングテープ(茨城県):2010/03/15(月) 18:27:28.56 ID:wpSrPF3p
出て来たのは一本道じゃなくて一本糞だったでござる
612 :
ミリペン(福岡県):2010/03/15(月) 18:30:06.48 ID:h5Oi0Sr1
FF13は糞つまらん映画観にいってしかも途中で「この映画何分かごとに操作できます^^」
みたいな糞イベント挟んじゃった感じ
無修正AVがどうしたって?
614 :
下敷き(神奈川県):2010/03/15(月) 18:33:39.95 ID:Hs9TD1qq
ff13はライトニングの脇を楽しむゲーム
615 :
木炭(福井県):2010/03/15(月) 18:34:36.05 ID:MpZzDsek
>>606 DQ5の父親を母親に、母親を兄に置き換えると同じだろ
616 :
マスキングテープ(茨城県):2010/03/15(月) 18:35:45.09 ID:wpSrPF3p
脚本と曲がよければ良ゲーで落ちついたかもしれないのに
曲が致命的すぎ 浜渦にはやらせないほうがいい
617 :
フェルトペン(茨城県):2010/03/15(月) 18:36:56.29 ID:YlJgdlsR
一本道でもシナリオが面白ければ許容できるんだよ
鳥山はそれが絶望的に駄目なんだ
618 :
ハンマー(大阪府):2010/03/15(月) 18:36:56.93 ID:d6Z3ooYb
映画目指してもその上限が
映画を専門にしている人たち=糞邦画だからな
619 :
包装紙(北海道):2010/03/15(月) 18:38:24.14 ID:lM8umPho
シナリオがダメってよくいわれるけど
どこがどうダメなのかはまったくいわれない
どこがダメなんだ?
>>619 パルスのファルシであるルシがコクーンにパージされて
シ骸になるあたりでね?
622 :
ドリルドライバー(栃木県):2010/03/15(月) 18:40:20.90 ID:H51Bn93N
>>619 ファルシを倒すと敵の思うツボだ!→ファルシを倒そうどうにかなるさ
623 :
磁石(東京都):2010/03/15(月) 18:41:33.81 ID:KfIzQV4A
トロフィーおわんねー
あと何匹亀を殺せばいいんだよ
624 :
ばね(長屋):2010/03/15(月) 18:42:09.03 ID:BUTUN6In
中古で叩き売られてる中堅以下のメーカーの劣化スクエニ路線ゲームを
プレイすると、スクエニのありがたみがわかるぞお前ら。
625 :
ざる(新潟県):2010/03/15(月) 18:43:54.93 ID:tN2qMJNP
シンを倒そうぜ!だけの10よりつまらないとかどういう事なの
お前らが傑作のFF12を叩くからこうなった
627 :
やかん(埼玉県):2010/03/15(月) 18:50:10.09 ID:sWEn6SWQ
>>626 どさくさに紛れてサラッと嘘を言うのはよくない
シリーズものって大抵こうなるんだよな
新しいものが出てくるとまずこき下ろされて次に前作に関して実は面白かっただのまだマシだったのと
628 :
夫婦茶碗(北海道):2010/03/15(月) 18:53:07.64 ID:QQ02XqMw
>>627 いや、12と13は明らかに路線違うからそうとは言えないだろ。
12と13は作る順番間違えただろ。13はPS2で十分
630 :
ばね(長屋):2010/03/15(月) 19:00:55.08 ID:BUTUN6In
タクティクスオウガ作った奴らがFF12の指揮とったんだろ?
それならシリーズ史上最高の隙の無い傑作のはずじゃねーの。
サブストーリがないのであれはFFとは言えない
632 :
ホワイトボード(静岡県):2010/03/15(月) 19:11:00.03 ID:KIA8cT74
12は雰囲気がFFではなかった
召還獣も聞いたこともないものばかり。
従来の召還は戦艦の名前につかわれただけw
戦闘も奇をてらってシームレスにしたけれどまったくおもしろくないし
ほめられる所がほとんどなかったな
グラフィックがきれいなだけ
633 :
ろうと(兵庫県):2010/03/15(月) 19:13:28.32 ID:HWE5FI2o
634 :
ばね(埼玉県):2010/03/15(月) 19:13:47.64 ID:nVmgvoEA
フィールドが一本道なのかよw
FF10がFFの最高傑作だと思ってる自分としては
同じ人がPやってる作品だとは到底思えないな
結局みんなが言ってるように横から中二病拗らせた野村とかが
しゃしゃりでて来てアイデア色々取り入れたらこんなんになっちゃったんでね?
636 :
イカ巻き(静岡県):2010/03/15(月) 19:15:42.93 ID:3xuIsB/k
>>619 ・説得力が全然ない。登場人物が「なぜ、そうするのか」がまるっきりわからない。
・台詞が泣けてくるほど陳腐。台本書いてる側は「かっこいいこと言った」と思ってるっぽい
ところがまた泣ける。
・惑星上に人がいなくなった理由等、重大な出来事がまったく語られていない。
しかも登場人物もそれを気にしない。
637 :
蒸発皿(東京都):2010/03/15(月) 19:26:10.35 ID:QuzzCsLn
なぜストーリーを「見せて貰う」為にRPGをプレイするのか
作る人間も買う人間も理解に苦しむな
638 :
指矩(不明なsoftbank):2010/03/15(月) 19:28:21.15 ID:J7DSoUu6
なんやかんや言い訳してるけど他の会社も同じようにゲーム作ってんだよな?
なんでこいつだけあちこちで言い訳してるんだろ
639 :
漁網(千葉県):2010/03/15(月) 19:28:40.78 ID:GbiujHrS
>>635 FF13は野村がしゃしゃりでないからこうなったと上であったが
640 :
砂鉄(東京都):2010/03/15(月) 19:37:02.73 ID:gJLxB2+b
自由度が高い作品をやりたきゃGTAでも買えってことだろ
FFは本を読むようにストーリーを楽しみたい客向けのゲーム(肝心のシナリオが糞だが)
641 :
包装紙(北海道):2010/03/15(月) 19:42:23.80 ID:lM8umPho
>>636 自分がこのゲームをまともにプレイしていませんって告白しているようなもんだろ
642 :
便箋(関西地方):2010/03/15(月) 19:42:32.05 ID:unuRYsCI
ストーリードリブル
643 :
振り子(北海道):2010/03/15(月) 19:43:48.37 ID:M2CL6/8s
亀狩りやってたら唐突に飽きて売った
サンレス水郷とか、なんとここもコクーン!じゃなくて
なんとここも一本道!という心境だったよ・・・
あのグラフィックで自由に歩けたら・・オブリやりゃいいか
645 :
カッター(宮城県):2010/03/15(月) 19:46:53.03 ID:dd0d3NLn
「鳥山」って得な苗字してやがるな。紛らわしい。
646 :
マントルヒーター(東京都):2010/03/15(月) 19:58:20.61 ID:ixotF7k2
町がないため会話・探索パートがなく展開に起伏がない
ストーリーも人から隠れて逃げつづけるだけ
ダンジョンは本当に分岐がなく、敵は中盤まですべて機械系(マジ)
いままでのだって一本道…という人はやってみなよ。キッツいぞ
そのうえで過去最悪の演出、セリフがかぶさってくるから凄まじい
647 :
飯盒(愛知県):2010/03/15(月) 19:59:18.60 ID:vX0nTD3N
>>640 そのストーリーやらキャラのセリフがうんこだからもう救いようもないな
648 :
電子レンジ(アラバマ州):2010/03/15(月) 20:03:54.10 ID:Q2OuXQpP
映画で会社傾いたのに
まだ映画に拘ってるのかよ
合併解消しろ
649 :
アリーン冷却器(兵庫県):2010/03/15(月) 20:43:29.43 ID:dasBe8qE
侘寂的に無駄なものを省いたのが裏目に出た感じだな
ゲームは遊園地じゃないきゃいけないと思うんだよ
坂口は色々言われてるけどそこは分かってた気がするな
とりあえずキャラが喋ることにいちいち苦笑しつつ見なきゃいけないのを何とかしろ。
痛いセリフならまだ許せるがそれに加えて意味が通ってないとイライラするだけだ
キャラが知らないはずの事を当たり前のように言い始めて
それに対して誰も突っ込まないっていう。
スノウがクリスタル掘ってると敵が出てきて
いきなり召還獣と戦い始めて何故か味方になっていきなり出てきた味方みたいなのに連れてかれるとか。
終始こんなポカーンの連続だったな。
>>651 キャラが知ってるけどプレイヤーは知らないことが多すぎるw
一本道でもそれなりに楽しめた
JRPGはやる気しないけどたまに出るFFくらいはいいだろう
ストーリーは外人向けだな。神、人、天使、悪魔、光と闇
日本人には分かりずらいだろう
654 :
偏光フィルター(東京都):2010/03/15(月) 23:35:59.45 ID:Zp20wT0h
オタクは馬鹿だから。騙されて買っちゃったのか