スクエニ鳥山「次のFFでは広大なフィールドや街やミニゲームも復活するから期待してちょ☆」
1 :
泡箱(栃木県) :
2010/03/12(金) 19:51:24.52 ID:AbsFeULZ BE:442749964-PLT(12001) ポイント特典 スクウェア・エニックスの鳥山求氏が、海外サイトによるファイナルファンタジーXIIIに関するインタ
ビューに応えています。海外でも発売されたFFXIIIで、一貫して批判の対象となったのが、主要な
伝統的RPGにあるはずの(探索可能な街といった)要素の欠如だといわれています。氏はその点
について、HD機での開発の困難、ゲームエンジンの制作などをあげています。
氏は、HD機でない過去のFFにおいては、チームのアイデアを取り入れ、ミニゲームや街、住民と
いった様々な小さな要素を盛り込むことができた(“弁当箱システム”と呼ばれる)が、HD機では開
発が長期にわたることでそれが出来なかったと説明。「もし他の要素をすべて盛り込んでいれば、
開発はさらに長くなったでしょう」と話し、その代わりとして、本当に重要な面だけを強調することに
したと話しています。また、ゼロからつくったゲームエンジン“クリスタルツールズ”も開発期間に影
響を及ぼしたとしています。
今後は、ベースとなる技術があることから、「あなたが次にFFを見るとき、我々は過去にあった要
素をたくさん盛り込むことができるかもしれません」として、将来的なFFシリーズでは、FFXIIIで見ら
れなかった要素の復活を示唆する発言をしています。
また「我々は追加のダウンロードコンテンツをつくることもできます」との発言も見られます。この発
言がFFXIIIのDLCを意味するのかははっきりしていませんが、情報元では「可能性はまだ残されて
いるようだ」としています。
http://gs.inside-games.jp/news/223/22370.html
軽やかに2ゲト
3 :
分度器(徳島県) :2010/03/12(金) 19:53:03.05 ID:mGxXmXca
美形白人 濃厚なストーリー 広大なフィールド 一本道
4 :
おろし金(神奈川県) :2010/03/12(金) 19:53:13.06 ID:GyxDL8XP
なによりシナリオがひどいだろ クビにしてもいいレベル まあFFのシナリオがすばらしかったことなんてないが
5 :
はさみ(島根県) :2010/03/12(金) 19:53:40.80 ID:lAk/DGlB
マップが狭いとか後戻りが出来ないと 買っても損してるよね
6 :
付箋(神奈川県) :2010/03/12(金) 19:54:00.34 ID:ogTtxCy2
結局買わなかったな
7 :
回折格子(埼玉県) :2010/03/12(金) 19:54:32.15 ID:yLoJx0iK
お前じゃなにしても無理
8 :
輪ゴム(愛知県) :2010/03/12(金) 19:54:57.55 ID:lsHc8/Q4
ヘゼスタとスクエニが組んで神ゲー作ってくれ
ドラゴンエイジ並のものを作ってみろ能無し
10 :
錘(東京都) :2010/03/12(金) 19:55:20.63 ID:Xqqsapts
結局発売するまでが一番楽しかった。 ホントにゲームはがっかりしたわ。
11 :
レポート用紙(広島県) :2010/03/12(金) 19:55:38.18 ID:0X2WCOgR
そんなものより豊富な敵モンスターだろ 数種類しかいないのに色違いで誤魔化すなよ
12 :
ダーマトグラフ(熊本県) :2010/03/12(金) 19:55:39.10 ID:G/iuycYn
ストーリーは大江健三郎にするといいよ
13 :
クッキングヒーター(秋田県) :2010/03/12(金) 19:55:41.97 ID:bS9ADamI
そんなもんどうでも良いから 4DS並のバランスで早く5DSを作れ
会話のイベントシーンはムービーでやるな 海外RPGみたいに そのまま棒立ちになってやれ
15 :
墨(岡山県) :2010/03/12(金) 19:56:13.95 ID:ygaTk4QM
ミニゲームはあってもいいけど、それをクリアしないと先に進めないのは面倒
開発を変えろ まずはそれからだ
17 :
エビ巻き(千葉県) :2010/03/12(金) 19:56:58.10 ID:j9+8etmt
サガの新作かバハラグ2かクロノトリガー2出せよ
厳しい戦闘に勝ったのにその後流れるムービーで負けてるのはもう嫌だお・・・。
19 :
滑車(アラバマ州) :2010/03/12(金) 19:57:07.53 ID:DDspAoRV
FF買う連中はその頃14やっててもう買わないだろw
20 :
レーザーポインター(大阪府) :2010/03/12(金) 19:57:28.99 ID:44hAXUIJ
とりあえず次回作のストーリーはちゃんと野島にかかせろ まずは、それからだ
21 :
泡立て器(catv?) :2010/03/12(金) 19:57:28.09 ID:eHdCatlV
Continuous Fantasy
22 :
乾燥管(アラバマ州) :2010/03/12(金) 19:57:53.06 ID:mmEhHAmj
背伸びしなくていいよ FFにはムービーつき一本糞がよく似合う
その全てを満たしてた12を叩いてる奴はバカ
24 :
ドリルドライバー(大阪府) :2010/03/12(金) 19:58:10.02 ID:PRwLFOvB
おいおいこいつ失脚しないのかよ
25 :
銛(岩手県) :2010/03/12(金) 19:58:15.95 ID:knat1dkB
未成年の女の子が薄着でメンヘラじみてりゃいいんだよFFは
26 :
墨(福岡県) :2010/03/12(金) 19:58:21.32 ID:RxwGl5UQ
海外で売れまくり
スクエニはオウガバトルシリーズを飼い殺しにするなよ
28 :
硯箱(アラバマ州) :2010/03/12(金) 19:58:30.26 ID:xPApB/3G
GTA4もそんなもんだったのかね?
>HD機での開発の困難 じゃあムービー削ればいいじゃん
30 :
駒込ピペット(北海道) :2010/03/12(金) 19:58:52.12 ID:+VmNlPSf
7リメイク早くして
31 :
マジックインキ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 19:58:55.40 ID:rJNKbTsm
こいつこないだと言ってる事違うじゃねえかよ
32 :
硯(埼玉県) :2010/03/12(金) 19:58:58.11 ID:mxcPSh1k
鳥山だけはいますぐ退社してほしい
33 :
画板(佐賀県) :2010/03/12(金) 19:59:03.56 ID:mlQShRXQ
広大な一本道
34 :
硯箱(東京都) :2010/03/12(金) 19:59:15.10 ID:srQ+x34r
FFじゃなくていいからFF10みたいなバトルシステムのRPGをやりたいんだが
35 :
ピンセット(dion軍) :2010/03/12(金) 19:59:29.77 ID:p/ApSCae
ムービーだけに力を入れるのいい加減にやめろ
36 :
分度器(三重県) :2010/03/12(金) 19:59:35.47 ID:tEyf6Bbu
世界救うとかいらんから クリスタルを探す冒険ものとかにしろ
37 :
パイプレンチ(兵庫県) :2010/03/12(金) 19:59:47.62 ID:SV2c31Vg
13のシナリオを見て何だかんだで野島はシナリオのプロだったんだと思った
38 :
修正液(北海道) :2010/03/12(金) 20:00:21.43 ID:sLOTby03
ストーリーが糞なのにムービーに力をいれるのは間違ってるよね
39 :
スケッチブック(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:00:24.27 ID:mppG+Dwo
ようは世間の反応にガクブルして大あわてで要素盛り込み中って事かよ
40 :
硯(関西地方) :2010/03/12(金) 20:00:31.28 ID:ngn+oOSh
言い訳が酷いな
41 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 20:00:47.30 ID:fAYT+UQQ
もう周りもおまえはいいからと突っ込んでやれよ
42 :
ローラーボール(茨城県) :2010/03/12(金) 20:00:47.83 ID:31FkMhrA
もう鳥山のゲームは二度と買わないと誓った人が多いだろう
43 :
シュレッダー(大阪府) :2010/03/12(金) 20:01:01.65 ID:6XVLHmdp
素直に方向性間違えました 調子乗ってすいませんでした 見捨てないで下さいって言えばいいのに
44 :
レンチ(東京都) :2010/03/12(金) 20:01:01.62 ID:nrI1JLnu
次って何年後だよおせーんだよ13でやれよ 賢者モードになってから言ってんじゃねーよ
そこら辺のフリゲの方がマシに思えるわマジで
46 :
画鋲(大阪府) :2010/03/12(金) 20:01:45.43 ID:gopCbutS
ムービーはオマケでしょ 街とかフィールドを盛り込んで、余裕があるなら入れればいい ムービー入れるために他無くすとか本末転倒
面白いストーリーなんていらん 魔王を倒すには何個かのクリスタルが必要だ → それを探すために世界中のダンジョン探索 これでいい
48 :
紙やすり(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:02:00.80 ID:vlqcZaYO
神と同じ苗字に生まれてこの体たらく 田中とか鈴木に改名しろよ
49 :
ドラフト(神奈川県) :2010/03/12(金) 20:02:16.36 ID:IRsonYrg
ぶっちゃけFFシリーズのストーリーって何がすごいんだかよくわからん
こないだのはミニゲームもなかったのか
51 :
ダーマトグラフ(熊本県) :2010/03/12(金) 20:02:28.08 ID:G/iuycYn
つかヴェルサス早く出して 飛空挺が楽しみ
52 :
集気ビン(東日本) :2010/03/12(金) 20:02:59.77 ID:gpsQmgMG
毎回言ってねえかこんなこと
53 :
ノート(石川県) :2010/03/12(金) 20:03:13.49 ID:LvUku455
未完成品を売りつけたこと認めてるんじゃないかこれ
54 :
パイプレンチ(兵庫県) :2010/03/12(金) 20:03:32.75 ID:SV2c31Vg
ヴェルサスは辛いだろうなぁ アンチャ2とGOW3っていう無茶苦茶な作品先に出されちゃってるし それでも期待してるけど
鳥山はもう関わるなよ。
56 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 20:03:47.64 ID:fAYT+UQQ
もう誰も求されてないんだよ
57 :
接着剤(香川県) :2010/03/12(金) 20:03:51.52 ID:4rf2BDdw
次のFFて14でいいですよもう
今更糞みたいなFF開発陣に期待はしねーだろw
59 :
便箋(栃木県) :2010/03/12(金) 20:04:06.81 ID:Kp+5rmSV
インターナショナル商法ですねわかります まあ、出ても買わんけどな^^
\1,980になったら暇つぶしに買おうと思ってるんだけど、損した気分になるかな? 時間の無駄だと思ったらすぐやめるし。
和田はさっさとこいつを外せ アーティストだと勘違いしてるんだろ 客を楽しませようって気持ちが無いんじゃないのか
62 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:04:31.49 ID:8aoqIMzt
それはもうヴェルサスで実装するんじゃないの?発売いつになるか知らないけど
広大なフィールドのわくわく感と途方にくれる感じはFF3がピカイチだな
64 :
バールのようなもの(北海道) :2010/03/12(金) 20:04:41.40 ID:1PH5hbzC BE:285363263-S★(752073)
今度こそ頼むよ!ほんとに!
65 :
スケッチブック(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:04:50.64 ID:mppG+Dwo
仕方なかったんだよ、じゃあいいのか、開発伸びてもっと待たされていいのか って言ってるのかコイツは 発売以降に出るコメントが片っ端から言い訳がましくてうざい
66 :
蒸し器(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:05:01.01 ID:f1vxlq2x
FFって4,5,6,7,9,以外駄作じゃね
67 :
アリーン冷却器(長野県) :2010/03/12(金) 20:05:09.81 ID:m1GMVYqQ
どうでもいいことばかりに力を入れてる奴が何を言ってるんだ
68 :
ボウル(dion軍) :2010/03/12(金) 20:05:13.86 ID:9igZAPnb
次のFFは鳥肌求
69 :
セラミック金網(福井県) :2010/03/12(金) 20:05:41.19 ID:1LxX/i4z
じゃあ最初から作れよと 容量的に無理とか言い訳してたが、あれ嘘なの?
70 :
パイプレンチ(兵庫県) :2010/03/12(金) 20:05:45.31 ID:SV2c31Vg
すっごい悪役って最近のFFで出てない気がする 毛付加ぐらいウザイ奴だせよ
72 :
クレヨン(長屋) :2010/03/12(金) 20:06:16.05 ID:ih9KUQDL
ワールドマップいつから待たされてると思ってんだよ FF10のときから次こそはと思ってずっと待ってんのに今回も裏切られた
74 :
絵具(栃木県) :2010/03/12(金) 20:07:30.79 ID:25LbV3bb
だろうな。無駄にリアルに作ろうとした結果、マンパワーに限界があたってしまった。 アホすぎて話になんね。
75 :
ペーパーナイフ(関西地方) :2010/03/12(金) 20:07:30.79 ID:lJh0FZwp
街がDLCだろw
76 :
パイプレンチ(兵庫県) :2010/03/12(金) 20:07:54.33 ID:SV2c31Vg
そもそもBDの時点で容量的に難しいってのは苦しいわな
77 :
エビ巻き(千葉県) :2010/03/12(金) 20:08:21.42 ID:j9+8etmt
広大なフィールドとか逆効果じゃね? 超スピード飛空挺で軽々世界一周できたSFC時代が懐かしいわ つーか移動速度早くして欲しい。遅すぎてダレる
78 :
ニッパ(北海道) :2010/03/12(金) 20:08:31.50 ID:vgvgxg/r
最初から攻略サイトとか見ながらやるような奴には広大なマップだろうと 結局一本道なんだから関係ないだろ。
79 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:08:31.50 ID:8aoqIMzt
>>69 容量で無理とは一言も言ってないだろ
色んな情報が錯綜してるけど
街が少ない→開発期間
前に戻れない→ストーリー主導にしたかった
実際に言ったのはこれ
80 :
ラベル(大阪府) :2010/03/12(金) 20:08:42.36 ID:DPKJqwg+
あんだけ時間かけたのにな
81 :
マジックインキ(愛知県) :2010/03/12(金) 20:09:12.10 ID:QfNu64b8
>>4 5は良かったな。男3女1の構成だと思ったら、最後は男1女3でしたとか。
82 :
ビーカー(千葉県) :2010/03/12(金) 20:09:19.83 ID:lTEtMPSa
和田「広大なフィールド?FF15はDSだからがんばってね」
83 :
画鋲(大阪府) :2010/03/12(金) 20:09:34.85 ID:gopCbutS
鳥山がディレクターかシナリオを手掛けた輝かしきゲームたち レーシングラグーン(1999年)シナリオライター ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター エルアーク コネクティング・メヰル(2009年)シナリオ 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター ブラッド オブ バハムート(2009年8 月6日)ディレクター(石山貴也と共同) 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8 月13日予定)シナリオディレクター ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
84 :
筆(福島県) :2010/03/12(金) 20:09:47.09 ID:EwDbKp2S
もうキャラが受け付けない もっと冒険してる空気出せるキャラにしてくれよ
>>83 。 。
/ / ポーン!
( Д )
見事にゴミばかり
87 :
硯(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:10:14.44 ID:ajiaqcYT
>>84 野村:もう時効だと思うから言っちゃいますが、最初のシナリオには
「どっちにするのよ、バッツ」 --- 夕日に向かって逃げるバッツ。追うファリス、レナ ---
って書いてあったんですよ。「ここまで長い旅してコレかよ」って(笑)。
それで今のエンディングを北瀬の席に通って考えてましたね。
88 :
ペン(福岡県) :2010/03/12(金) 20:10:13.75 ID:aOhD0VHB
おせーよ! もうかわねーよバーカ!
鳥山がシナリオかくなら買わない
90 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 20:10:16.53 ID:fAYT+UQQ
>>83 なぜそのコピペの鋼はいつまでも予定なんだ
91 :
便箋(長野県) :2010/03/12(金) 20:10:17.90 ID:E24jR3vb
一本作れば、使いまわせる部分もあるんだろうな
92 :
レンチ(東京都) :2010/03/12(金) 20:10:44.27 ID:nrI1JLnu
>>60 そのくらいなら妥当な値段かもな
3000円で買ったら他のベスト版ゲーム買った方がよかったとちょっと後悔した
93 :
輪ゴム(愛知県) :2010/03/12(金) 20:11:04.50 ID:iYMaO5eu
94 :
コイル(東日本) :2010/03/12(金) 20:11:16.58 ID:FX7Fm8zE
なんでもいいから鳥山はもう二度とゲーム作りに関わるな バイトと肩を並べてデバッグでもしてて
95 :
アリーン冷却器(長野県) :2010/03/12(金) 20:11:44.74 ID:m1GMVYqQ
世界観や設定を練るのに膨大な時間を掛けるとか言ってたな あんな糞みたいなのしか生み出せない上にそれを活かせないなら もっと短期間でいいだろ
>>60 金はそのぐらいでもいいかもしれないが
時間の無駄だ
97 :
テンプレート(岡山県) :2010/03/12(金) 20:11:47.56 ID:0xpE1Z0+
5のEDってナウシカのEDみたいなのだっけ
99 :
鍋(東京都) :2010/03/12(金) 20:11:56.01 ID:Vd8kvyXW
でその盛り込まれたヴェルサスはいつ出るんだよ。音楽が下村だから買うけど。
102 :
ペーパーナイフ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:12:59.75 ID:L0cr7kaY
北瀬とか野村じゃなくて、こいつが今のFFの癌だろ
103 :
ビーカー(千葉県) :2010/03/12(金) 20:13:04.00 ID:lTEtMPSa
>>83 俺は鳥山よりも半熟シリーズを完全に殺した時田が憎い
なんで敵はエッグモンスター出さねーんだよと
本当に死ねよと
104 :
ニッパ(北海道) :2010/03/12(金) 20:13:23.94 ID:vgvgxg/r
>>98 人事まで厨二かよ。これはもうPS時代みたいな良作は期待できないか。
106 :
ホッチキス(神奈川県) :2010/03/12(金) 20:13:59.76 ID:0ikp4Hk4
おう9以来のフィールド早くしたまえ つかヴェルサスのことか
107 :
ガスクロマトグラフィー(東京都) :2010/03/12(金) 20:14:45.51 ID:RI357+Yl
EoEとかそれなりの予算でそれなりに作ってんだからあの予算使って HD機だからとか理由にならんだろ
108 :
羽根ペン(西日本) :2010/03/12(金) 20:15:03.72 ID:tdIv8rr1
>>100 この曲堪能してると★の数が減る糞システム
システムにあってない曲だからゲーム音楽としてはダメだね
サガフロ2とアンサガの曲のほうがゲームにあってる
ミニゲームってどうせ10-2にあったような苦痛を伴う作業ゲーのことだろw
>>100 浜渦も崎元も大作だと腰が引けるのかね。
サガフロ2・FFTと比べたらFF12・13は完敗じゃん。
14のことでしょ
112 :
釣り針(関東・甲信越) :2010/03/12(金) 20:16:30.95 ID:W0KtNfM+
女主人公 美形白人 一本道 寒い設定 やる気がしない
113 :
彫刻刀(関西地方) :2010/03/12(金) 20:16:54.66 ID:xLuQFbOQ
114 :
ビーカー(千葉県) :2010/03/12(金) 20:16:54.95 ID:lTEtMPSa
>>108 ザナルカンドのあの名曲は戦闘でも切れないようにしてたのにな
115 :
鉋(関西地方) :2010/03/12(金) 20:17:08.86 ID:k62WVEbg
FF13がクソになったのはコイツがすべての元凶だろ 何が次回作だふざけんな おまえは二度とゲーム作るな。触る物みな腐らせやがって。
とりあえず鳥山と野村は追放しろ
117 :
ホッチキス(北海道) :2010/03/12(金) 20:17:34.54 ID:CwNAxoEd
>>100 狙って作っただけあってFF13の中でダサい曲ナンバーワンだね
118 :
アリーン冷却器(長野県) :2010/03/12(金) 20:17:37.72 ID:m1GMVYqQ
ゲームエンジンは今のままでいいのにな 問題なのは製作者のセンスだろ
FF13をDLCで強化しても元が駄目だから微妙だろ それよりFF12をPS3でリメイクしろ
そろそろアジア人黒人が主人公のFF作れよ馬鹿 いつまで美形白人にしてんだ
121 :
リール(東京都) :2010/03/12(金) 20:17:45.08 ID:bK+LDQ+4
7のリメイク作れや
122 :
硯(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:18:10.37 ID:mxcPSh1k
鳥山がメインで作ったゲームは全部微妙すぎ なんでこんなポジションにいれるんだろう
123 :
木炭(関西) :2010/03/12(金) 20:18:23.01 ID:uU50EXY7
124 :
画鋲(大阪府) :2010/03/12(金) 20:18:32.08 ID:gopCbutS
>>105 一時期アンリアルエンジン使ってたけど
あれはテク盗むために借りてたのかな
125 :
画鋲(東京都) :2010/03/12(金) 20:18:58.56 ID:/n04ebd+
海外から買うか過去の栄光のタイトルを出し続けるかしか やることないんだからいいんじゃねもう
126 :
シール(栃木県) :2010/03/12(金) 20:19:14.39 ID:P6m6pLsP
>>1 いいからお前は降りろ
ってか和田がクビにしろよ
偉そうなこと言っておいて自分とこの人材の価値すら判断できないのか?
127 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:19:16.22 ID:DGyrMnx0
FF11のオフ版をPS3でイベントフルボイス化して製作してくれよ システムはFF12の発展型でさ
128 :
篭(北海道) :2010/03/12(金) 20:19:44.83 ID:yCJYtDXS
>>119 いらねえw
パッケージすら見たくねえw
時間と金とスキルが足らずに作り切れなかった見切り発車作品ってことですね?
130 :
硯(福岡県) :2010/03/12(金) 20:20:19.97 ID:jWfwZ45G
北海道は黙ってろ
131 :
マジックインキ(愛知県) :2010/03/12(金) 20:20:26.70 ID:QfNu64b8
>>100 知ってる。SF2で覚醒した至宝だな。
その人辞めた後のスクエニにもう才児は居ない。
132 :
ホッチキス(北海道) :2010/03/12(金) 20:20:28.96 ID:CwNAxoEd
>>110 いやFF13のクオリティはマジで高いよ
でもサガフロ2のサントラをリメイクしたらわからんね
133 :
彫刻刀(関西地方) :2010/03/12(金) 20:20:45.34 ID:xLuQFbOQ
134 :
絵具(dion軍) :2010/03/12(金) 20:21:07.73 ID:YFOF4BYl
アサルトドアとかデモンズウォールに殺されまくって、やっと勝ったと持ったら・・・・・ とか、ああいう「?!」がないから今のゲームはダメ
鳥山求が外れればいい
136 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 20:21:26.86 ID:2w2PNRpW
街作ってもいいけど、FF12みたいにだだっ広いマップ作っても文句言われるだけだぞ 作るんならショップへのショートカットは必須だぞ 3Dに広大なフィールド、難解なダンジョンはプレーヤーを疲れさせるだけ
137 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:21:50.63 ID:8aoqIMzt
>>129 ゲームに限らずこの世に作り切った商業作品なんて殆どないだろ
138 :
バールのようなもの(北海道) :2010/03/12(金) 20:22:29.54 ID:1PH5hbzC BE:190242634-S★(752073)
ディシディアFFのケフカいいよケフカ
139 :
ダーマトグラフ(熊本県) :2010/03/12(金) 20:22:35.82 ID:G/iuycYn
里見正とかに書かせてみなよ
140 :
印章(東京都) :2010/03/12(金) 20:23:06.84 ID:4hu7Dzl/
早く松野を呼び戻してFFTHDを発売するんだ!! 無駄な進化を見せろ!!
141 :
鑿(千葉県) :2010/03/12(金) 20:23:12.12 ID:F0PzD5rO
こいつ次のFFも自分に当然任されると思い込んでるなw おまえの席ねえからwww
142 :
便箋(栃木県) :2010/03/12(金) 20:23:15.76 ID:Kp+5rmSV
FFはキャラの頭身あげたのが黒歴史のはじまり SFC時代のコミカルな二頭身でいいんだよ 100歩譲ってFF7レベル 動きがキモイし厨二くさいし誰得なんだか
144 :
朱肉(東京都) :2010/03/12(金) 20:23:41.53 ID:m1ulYVC3
ネトゲ作ってる田中のチームにオフゲFF作って欲しい・・・・ 14とかなんだよ、ヒゲが全曲担当してるし
なんで鳥山みたいなろくに実績ない奴がいきなり ナンバリングタイトルのディレクターに抜擢されてしまったのか
ラストレムナントでも 街 があったというのに
147 :
硯(東京都) :2010/03/12(金) 20:24:20.92 ID:zqnrt7N6
148 :
ルアー(関東・甲信越) :2010/03/12(金) 20:24:32.03 ID:bY7FjN1w
おまえら無茶言うなwムービー作ってる人はどんだけ超人なんだよ あいつらが街とか作れるわけねぇだろw
149 :
釣り針(関東・甲信越) :2010/03/12(金) 20:24:48.91 ID:W0KtNfM+
そろそろアジア舞台のFF/DQ作ろうぜ
150 :
画鋲(大阪府) :2010/03/12(金) 20:25:08.66 ID:gopCbutS
シビアなことで有名な英国のゲーム雑誌EDGEの今月号レビュー Alice in Wonderland - 7 Aliens vs Predator - 5 Battlefield Bad Company 2 - 8 BlazBlue - 8 Calling - 5 Final Fantasy XIII - 5 ←←← God of War 3 - 8 Infinite Space - 8 Just Cause 2 - 7 No More Heros 2 - 7 P.B. Winterbottom - 8 Sakura Wars: So Long, My Love - 7 White Knight Chronicles - 5 Yakuza 3 - 6
151 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:25:24.29 ID:8aoqIMzt
152 :
上皿天秤(コネチカット州) :2010/03/12(金) 20:25:39.11 ID:X9glv2Ss
次があると思ってんの? とりあえず、オナニームービーゲームからそろそろ脱却しよう つまらないムービー見たご褒美にちょっと戦闘→また長いムービーってのはもう飽きた
153 :
スターラー(長崎県) :2010/03/12(金) 20:25:56.35 ID:iUyq2GNW
まあシナリオなんてRPGには期待してないし 戦闘がおもしろく、冒険してるって感じが出れば何でもいいよ
154 :
ミリペン(catv?) :2010/03/12(金) 20:26:01.12 ID:+IJCC2cP
なに言ってんだアホか? 12なんか糞広いマップと膨大なクエストなのに13以上に酷評つけられて オイヨイヨ〜と戦闘が糞な件スレが凄まじく立ってたんだぞw FFは何やってもアンチがケチ付けるから意味ねーよ
>>142 厨二くさいのはモデリングのせいじゃなくてキャラ設定やらなんやらのせいだろ
156 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 20:27:29.66 ID:2w2PNRpW
>>154 FF12の酷評は良くも悪くもあのバトルシステムのせいだろ
FFってついてるだけの別ゲーだありゃ
157 :
浮子(東京都) :2010/03/12(金) 20:27:32.87 ID:FpoXf9p7
>>154 12のインタ版の評価がそれなりな事を考えると、
単なるアンチだけの意見って訳でもないんじゃね?
「あなたが次にFFを見るとき、我々は過去にあった要素をたくさん盛り込むことができるかもしれません」 「手元に残しておくといいことがあるかもしれません」 嘘だな
160 :
シール(栃木県) :2010/03/12(金) 20:28:17.78 ID:P6m6pLsP
161 :
釣り針(関東・甲信越) :2010/03/12(金) 20:28:27.72 ID:W0KtNfM+
FF10は珍しく男キャラが日本人みたいな顔だったな 何故それを続けないのか
162 :
硯(catv?) :2010/03/12(金) 20:28:41.58 ID:IT6N/H7A
\クリア/神ゲー^^ || || / \ | 平原.| おお広すぎワロタ!! \ / || || ││ \\ ││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!? 「 ̄_」 ││ ││ ││ ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・ ││ ││ ││ ││ ││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか ││ /スタート\
163 :
ローラーボール(茨城県) :2010/03/12(金) 20:28:51.31 ID:31FkMhrA
10-2のスタッフなら事前にそう言えよ 回避したかもしれないのに
164 :
乳鉢(大阪府) :2010/03/12(金) 20:30:06.80 ID:r6LbSb8D
>>83 レーシングラグーンのシナリオはぶっ飛んでたなw
普通の走り屋ストーリーからSF展開になって腰抜かしたわ
165 :
鑢(千葉県) :2010/03/12(金) 20:31:09.90 ID:i09FCSOc
こいつか?あの糞シナリオ考えたのは さっさと辞めてくれ
>>150 >Sakura Wars: So Long, My Love - 7
サクラ5の点数高杉だろ、向こうはwiiでも出るのか
ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
>>110 やっぱり浜渦さんはサガフロ2とアンサガの方が良い音楽残してるよな
本当に残念だ…
>>154 FF12好きだけどオイヨイヨはさすがに擁護できねーわ
170 :
ペン(東海) :2010/03/12(金) 20:32:41.41 ID:emecYmIN
ファンタジーって名乗るんならあの野村ファンタジー特有の現代近未来っぽさを排除しろよ
こんな糞ゲー掴まされた被害者が180万人もいるかと思うと可哀想になってくるね やったことないけど
172 :
てこ(大阪府) :2010/03/12(金) 20:33:34.32 ID:OBpLriVV
でも小島プロも言ってたようにDVDじゃ容量たりないね 全部入れるってほんとに10枚とかにするの?w
173 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:33:41.89 ID:8aoqIMzt
>>156 もはやFFはバトルがFFっぽくないと呼ばれるようなシリーズではないと思うけどな
12はやっぱり話しが問題だよ、シヴァで破魔石爆発してからが低空飛行すぎる
174 :
試験管(新潟県) :2010/03/12(金) 20:33:50.36 ID:b+c2xUrz
ファングと戦闘だけは最高だった あとは糞にも劣るゴミ
175 :
電卓(神奈川県) :2010/03/12(金) 20:34:43.78 ID:hUczV9LU
なんでSF臭くなったんだろうね 6が原因であることは言うまでもないが
176 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:34:57.66 ID:DGyrMnx0
北瀬FFの出発点であるFF6は ドットや声無しだから痛いキャラ設定や台詞も誤魔化せたが あれを今みたいなCGや声付きでやるとかなり痛い内容になりそうだし北瀬は外した方がいいよな。
177 :
木炭(兵庫県) :2010/03/12(金) 20:35:01.52 ID:ZfFPfuJY
>>169 オイヨイヨの声はキャラ的にあれでいいだろ。
問題はオイヨイヨが主人公だったことだ。
178 :
浮子(福岡県) :2010/03/12(金) 20:35:01.35 ID:HYObg2Y5
クリエイターって自分の作ったものを客観的に評価出来ないのかな
世界観作れなくてスターウォーズ依存もいい加減恥ずかしい
ワールドとローカルのマップを使い分けて世界を広く見せる工夫をやってほしいわ ぶっちゃけ昔のRPGの方が体感的には広く感じる
何より最後が酷かった 何だよあの終わり方
>>83 バハムートラグーンのイベントプランナって言うのも加えようぜ
183 :
シャーレ(静岡県) :2010/03/12(金) 20:35:46.65 ID:9aPqYA9I
どうでもいいから再来年の春くらいには出せるように早く作れよ 後植松をなんとしても戻せ いやいやでも何でもいいからやらせればそれでいい
184 :
硯(宮城県) :2010/03/12(金) 20:35:54.38 ID:Vg9Q+Awf
今朝方ν速で開発スタッフの顔写真見たけど あの顔じゃーいいもの造れるハズないと確信した 単なるヲタクがそれっぽい何かを銭儲けのために造った作品(笑) あの安直で同人くさい発想はキモヲタならでわの発想だよね
185 :
硯(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:36:18.42 ID:ea6oM193
オナシナリオ見させられるくらいならダンジョン65535階とかのほうがまだいいわ
187 :
平天(東京都) :2010/03/12(金) 20:36:39.44 ID:2gQI7z7M
11章の何とかタワーで放置中
でもおまえらはスレタイに含んでる要素をほぼ満たしてたFF12をこれでもかってほど叩いたよね。 今からやり直してみても、シナリオが中盤からだれるだけで FF12はガンビット含め出来は良かったと思うよ。
190 :
朱肉(千葉県) :2010/03/12(金) 20:37:18.69 ID:BH3Yu4uv
新たなジャンル、一本糞RPG それを作ったのがFF13なんだよね
191 :
蛸壺(和歌山県) :2010/03/12(金) 20:37:20.93 ID:jZ4bFJAn
こいつクソゲーばっかり作ってる癌なのになんで居られるの?
192 :
硯(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:37:30.99 ID:ajiaqcYT
>>175 そうは言っても
世界観的に言って未来方向に置かれたのって
7、8、13の3作品だけじゃない?
傾向と呼ばれるほどのものではないと思うけど
さんざん時間かけて結局7が良かったってかwバカ丸出しww
194 :
ロープ(和歌山県) :2010/03/12(金) 20:38:00.08 ID:qTq9k16f
カジノヴァはどこ?
195 :
ミリペン(catv?) :2010/03/12(金) 20:38:51.45 ID:+IJCC2cP
>>176 映像化しちゃうと
ロックの「守る!」と
スノウの「守る!」ってまんまノリが同じになる
FF7からクソとかFF7しか認めないとか言ってるやつは FF6とFF7がほとんど同じ構成とわからないアホとエアプレイしただけの似非懐古厨。
197 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:39:18.76 ID:DGyrMnx0
>>189 FFはアンチソニーのゲハの標的になりやすいから
12は正当な評価がされるのに時間が掛かってしまったよな。
198 :
硯(兵庫県) :2010/03/12(金) 20:39:28.50 ID:3oGd9C1J
>>189 今のFFを支えてるのはFF10見て泣いたとか感動したとか
言ってる所謂ゲームじゃなくてムービーが見たい層だから
仕方ない。
199 :
白金耳(宮城県) :2010/03/12(金) 20:39:28.24 ID:KK5P+9ch
6が全ての元凶だな
もうオフは出すな 迷惑だ
201 :
ミリペン(関西地方) :2010/03/12(金) 20:39:45.78 ID:NpVr3+Zj
>>8 それでヘゼスタだけに作らせたら名作ができそうだ
202 :
ペン(東海) :2010/03/12(金) 20:40:00.75 ID:emecYmIN
203 :
しらたき(千葉県) :2010/03/12(金) 20:40:16.98 ID:W12r+AiQ
ゲームを作れよゲーム会社なら 映像作品を作りたいなら映画会社に転職しろよ
ヨヨを撲殺するゲームだせよ
205 :
硯(東京都) :2010/03/12(金) 20:41:18.02 ID:rRQ7VyOV
PS3のRPGはDQ8みたいなフィールドが当たり前になると思ってたのにな
>>197 正直に言うと、FF12で切り開いたバトルがFF13でATBに退化したと思った。
FF13はそれでもATBを改良して、バトルとして最高の出来になってたけどさ。
FF12はネットで意味不明なほど叩かれてたのは、ほんとむかつく。
207 :
ガムテープ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:42:14.97 ID:xfKtWuqf
海外では好評価だから日本ではアンチが騒いでただけだったな
208 :
電卓(神奈川県) :2010/03/12(金) 20:42:24.28 ID:hUczV9LU
12は今やると面白いが当時はコレジャナイ感が強すぎた 先駆者は常に叩かれるというか、死んでから評価されるというか、そういうことだろ
209 :
筆(千葉県) :2010/03/12(金) 20:42:43.89 ID:AEv2rTvc
もうゲロっちゃえよ DVD3枚に収めるので必死だったって。
210 :
硯箱(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:43:03.34 ID:Mi9TekSz
いいから辞めろ鳥山 さもなくば死ね
211 :
液体クロマトグラフィー(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:43:18.52 ID:O2Dyt8T+
海外のインタビューにしょっしゅう答えてるけど、海外て本当にFFに期待してる人がいるんだな FFとたいして変わらないJRPGは山ほどあるのにソッチはスルー。結局海外もブランドなんだよな
212 :
鉤(関東・甲信越) :2010/03/12(金) 20:43:20.01 ID:/kmu41B/
批判の9割が糞シナリオで一本糞とかおまけ批判のはずだが?
召還獣をやけに重要なものにしだしてから特におかしくなったような気がする 召還なんておまけ程度でいいのに
獣人娘とショタが出てれば買う
鳥山が関わっている限り、15は売れないよ あと北瀬ももういらない
216 :
鑿(千葉県) :2010/03/12(金) 20:44:25.10 ID:F0PzD5rO
>>207 野村信者がFF12を叩けなくなったのはいいことだな
まさかFF12の頼みの綱であったカイガイカイガイを13も使わざるをえなくなるとはwww
217 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 20:45:00.17 ID:fAYT+UQQ
12みたいに後になって評価されるってことはない?
>>203 実際にプレイすればわかるけどFF13はカットシーンがチョコチョコ挟まれるだけで
10分も20分もムービー挟むことなんてない。
特に後半はバトルバトルの連続で映像作品なんていってる奴はエアプレイヤーだけ。
つーか、FF13がムビーゲーとか言うなら、SO4とかなんて言えばいいんだよ。
SO4とか30分以上のムービーがバンバン入るし、1時間以上ムービーとかあるだろ。
SO4の時はムービーゲーなんて一言も言わないで
FF13はムービームービーとか言うのはダブスタもいい加減にしろって思うけどね。
219 :
液体クロマトグラフィー(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:45:47.27 ID:O2Dyt8T+
12が評価されてるのはインターナショナル版じゃなかったっけ
召喚獣が何の説明もなく突然現れて、 倒すとバイクやら車になったのには藁田 意味不明過ぎだろ
221 :
カッター(東京都) :2010/03/12(金) 20:46:16.49 ID:1z2qfFXE
もうKHみたいなタイプでいいよ ああいう感じのやつでFFやりたい
222 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 20:46:34.89 ID:2w2PNRpW
>>208 FFはナンバリングものだから、当然今までのFFっぽさを求めてる人が多いから毛色の違う作品は叩かれる傾向にあるね
FF12がベイグランドストーリー2、FF13がラストレムナントとして出てたら
たぶん神ゲー扱いだったと思うよ
223 :
泡箱(栃木県) :2010/03/12(金) 20:47:02.70 ID:AbsFeULZ
224 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 20:47:15.47 ID:oeMu7q3d
>>212 くそシナリオって言うけど、どのFFのシナリオがすばらしかったのかが
聞きたいわ・・・
一本糞なのは昔からだし。
>>219 違いは4倍速と英語音声くらいだぞ
ジョブとかダメージ限界突破とかもあるがあんま変わらない
226 :
硯(関西地方) :2010/03/12(金) 20:47:49.03 ID:YJVcjlka
ヴェルサスは様子見しよっかな 例によってすぐ安くなるだろうし
>>220 あれはシュールだったなw
セリフも寒いし
つーか何がおかしいってFF13は野村ほとんど関わってないのに ネガキャンではFF13は野村がディレクターみたいな叩き方されてたこと。 あと◯ボタン連打でクリアできるとか明らかにやったことない奴が難癖つけまくってたこと。 難癖つけるなら、一回はプレーしてからつけろっつーの。
229 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 20:48:28.84 ID:fAYT+UQQ
230 :
ゆで卵(東京都) :2010/03/12(金) 20:48:36.20 ID:kxSwlxN/
FF10の方がずっと一本糞だったけどな。
232 :
カッター(東京都) :2010/03/12(金) 20:48:58.06 ID:1z2qfFXE
>>218 そんな誰がやってるかも分からないもの言われても知らんがな
233 :
ペン(大阪府) :2010/03/12(金) 20:49:06.33 ID:ANpBHEcr
鳥山求って誰?明じゃないのが良く分からんのだが
235 :
絵具(高知県) :2010/03/12(金) 20:49:09.67 ID:E2nVsIYZ
>>225 かなり違う
ネトゲの大型アップデート後ぐらい違う
]Vが半端に売れちゃった分、次のナンバリングFFの売り上げがどうなるかが気になる
238 :
木炭(兵庫県) :2010/03/12(金) 20:50:19.77 ID:ZfFPfuJY
12は寄り道の多さが後々の評価に繋がったが 13はそれがないから酷いストーリーがより強調される
239 :
硯(関西地方) :2010/03/12(金) 20:50:31.75 ID:YJVcjlka
14は普通に売れると思うけど ネトゲだからナンバリングとは別枠か
240 :
丸天(宮城県) :2010/03/12(金) 20:50:50.10 ID:t7hFvQXp
全シリーズで一番面白かったミニゲームは8のカード 異論は認める
241 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 20:50:50.03 ID:oeMu7q3d
>>220 それはあるわ・・・
俺が中2病患ってるからかもしれないが、あれはなんかすげぇ恥ずかしい・・・
オーディーンだけでいいよ。本当に・・・
242 :
カッター(岩手県) :2010/03/12(金) 20:51:09.00 ID:K3iYeH2S
12って何処で評価されているの?
>>221 FF versus 13は野村のKHチームが作ってるから
FFの世界でKHのゲーム性のが出ると思うよ。
244 :
浮子(東京都) :2010/03/12(金) 20:51:27.34 ID:HIaVGTvB
クソゲでも名前だけで売れるからな
245 :
硯(関西地方) :2010/03/12(金) 20:51:31.09 ID:YJVcjlka
>>240 9にもカードあったけどどう違うんだっけ?
どっちも面白かった気がするけど
246 :
ミリペン(catv?) :2010/03/12(金) 20:51:37.10 ID:+IJCC2cP
>>218 俺も戦闘しか記憶がないゲームだったと思う
ムービーなんて無いようなもの
11章までスムーズに25時間、ミッションBまでクリアして13章クリア時点で60時間経過
まあ動画評論家多いんだろう、MGS4なんかも最短ルート通ってるだけで当時は騙されたな
>>150 >BlazBlue - 8
評価高すぎワロタ
248 :
三脚(岩手県) :2010/03/12(金) 20:52:00.10 ID:Sj6q7Cni
昔のロックマンとか一度進んだら2度と戻れなかっただろ 懐古厨の為にわざと古いシステムにしたんじゃん
249 :
マジックインキ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 20:52:27.54 ID:rJNKbTsm
MMOはネガティブイメージが強すぎて売れる訳がない Wi-Fiとか誰もネトゲなんて言ってないよな むしろクリーンイメージで売りまくってるじゃねえかコラ
>>237 外人の配信見てると、ゴリ押ししてる奴はことごとく詰んでて笑った。
252 :
パイプレンチ(東京都) :2010/03/12(金) 20:52:28.30 ID:CksURfDv
253 :
泡箱(愛知県) :2010/03/12(金) 20:52:50.72 ID:Wvwqu5yR
ミニゲームとか広大な街とかまんどくさい ルーチンワークはマジかんべん
254 :
釜(東京都) :2010/03/12(金) 20:53:25.96 ID:ArmnbXFe
未だにFFを期待して買う奴が驚き あれかチョコボとか出てくればおkなのか
255 :
丸天(宮城県) :2010/03/12(金) 20:54:02.76 ID:t7hFvQXp
>>245 ルールが全然違う
説明面倒だからググれ
256 :
画板(東京都) :2010/03/12(金) 20:54:05.40 ID:oM8qtyJf
どうせならマルチエンディングにしてくれよ
257 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 20:54:11.51 ID:8aoqIMzt
>>239 まあ14は15には影響しないだろうな
ナンバリングとしては異色と言っても差し支えない12のあの売上は多分10の影響だろうし
ただ11の時に比べて格段にオンゲが始めやすい時代にはなったし絶対とは言い切れないな
258 :
筆箱(京都府) :2010/03/12(金) 20:54:48.76 ID:5hXwS1eT
北瀬といいコイツといい次のFF作る気満々なんだな…死ねよ
259 :
シュレッダー(大阪府) :2010/03/12(金) 20:54:50.44 ID:Qymbl9Ks
FF9で卒業した俺が勝ち組
鳥山求ってタチの悪い嘘ばっかりつくよな 糞シナリオよりもそっちの方が非難されるべきだと思う
261 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 20:55:08.23 ID:2w2PNRpW
ノーチラスになんでゴールドソーサーみたいなミニゲームできるとこ作らなかったんだろう 絶対企画段階で話に挙がったはずだろ? スノボやりてーよ
262 :
釣り針(茨城県) :2010/03/12(金) 20:55:37.40 ID:8P6OvD0v
>>228 たしかに今回は戦闘の時間が非常に長かったな
雑魚でもブレイクさせないといけないし今までのFFで一番ハードだった
263 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 20:55:40.51 ID:oeMu7q3d
大平原+遺跡じゃなくて申し訳程度に人が住んでて買い物とかできる村 が5章あたりで来てたら評価違ったかもなぁとも思う。 でも糞ゲーだとは俺は思わんけどな。
264 :
ルアー(関東・甲信越) :2010/03/12(金) 20:55:59.60 ID:L2tbH+uN
グラフィックすら並程度のレベル 13の売りってなんなの?
>>262 戦闘はすごく面白かった…SO3以来の面白さだった
だからこそそれ以外がちょっと残念だったなー
頼むからミニゲームはおまけかクリアできなくてもペナルティのみにしてください KH Bbs折角買ったのになんとかレーシングに勝てなくて先に進めません
268 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 20:58:03.00 ID:oeMu7q3d
>>262 心持、ゲージたまるの(というか戦闘のテンポというか)少し早くしてほしいとは思った。
ヘイストばかり使ってたから、いらいらすることがある。
(早すぎたら早すぎたですぐ全滅しますとかいう問題が発生しそうだけど。)
>>265 え?
外人ども、配信でこんな難しいFFは過去にないとか言いまくってるよ
270 :
スプーン(岩手県) :2010/03/12(金) 20:58:13.92 ID:vzE8cLpr
移動がつまらないRPGはいらない
271 :
筆ペン(関西地方) :2010/03/12(金) 20:58:20.48 ID:EmLZgb+8
雑魚でもブレイクって言葉にゼノサーガえp2を思い出してしまった
13のキャラ設定とかは外人受けを狙ってるのがありありでちょっとさみしかった・・・
274 :
巾着(群馬県) :2010/03/12(金) 20:59:20.00 ID:bpelwwko
「戦闘は面白かった」って10あたりから毎回言ってるよな 12が出たときはガンビット信者がウザかった
FF11って相当フィールドマップ広かったろ
276 :
ホッチキス(北海道) :2010/03/12(金) 20:59:34.82 ID:CwNAxoEd
>>246 いやMGS4は本当にゲーム部分少なかったわ…w
戦闘面白いっていうがさ 難しくして成長に制限かけてる時点で RPGの利点である 下手でもクリアできるってのがなくなってんだよね それなら最初からアクションにしろよ そっちのが面白いわ
278 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 21:00:08.65 ID:fAYT+UQQ
279 :
墨(神奈川県) :2010/03/12(金) 21:00:23.49 ID:G/gQ0KCX
そもそもリアリティーとファンタジーは相反する 子供向けの絵本に大人も感動するのは絵本だから その絵本をリアルに映像化したらもっと感動できると思う?
280 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:00:53.81 ID:93gCb60Y
>>273 サッズとかは明らかに外人向けだったな。
けどサッズは良かったから別にいいけど。
ホープとヴァニラがむかつくキャラだったんだが
ホープは途中からキャラが変わったけど、ヴァニラは最後までクソすぎだろ・・・
久保先生ならヴァニラみたいなキャラはまっさきに作中でボコボコにしてくれたはず。
>>264 個人的にはあのグラが重要だと思う。
洋ゲーのグラは確かに美麗だけど日本人にはとっつきにくい
かといってアニメになっちゃうとライトは引く
あの微妙なラインのアニメと実写の中間みたいなグラは
結構守備範囲広いんじゃないかと
>>270 ライトニングの走り方は軽やかでカッコイイわ
286 :
泡箱(愛知県) :2010/03/12(金) 21:02:15.70 ID:Wvwqu5yR
ちょうちょ探したり、雷200回避けないと聖印もらえないとかはマジでやめてくれ
287 :
墨(茨城県) :2010/03/12(金) 21:02:17.72 ID:jXXIGCwK
9000円近く出してFF13買って、また5,6000円で売り飛ばした奴も3.4000円近くドブに捨てたことになったな
289 :
印章(愛媛県) :2010/03/12(金) 21:02:44.42 ID:yFkZzuvD
13は敵はほんと魅力なかったな
291 :
マジックインキ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 21:02:53.99 ID:rJNKbTsm
292 :
パイプレンチ(東京都) :2010/03/12(金) 21:03:02.53 ID:CksURfDv
ラスト意味わかんない あれでハッピーエンドなの?
下手な舞台俳優を声優にしなくて良かった ゴルベーザやジェクトみたいに上手い人ならいいんだけど
>>292 あれはハッピーエンドじゃないだろ、常識的に考えて
295 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:03:48.27 ID:8aoqIMzt
>>277 そこは今は微妙な所だと思う
今って初回プレイの初っ端から攻略サイトなり見る人多いだろ?
そんでもって極めつけは自分で無理なら他人のプレイ動画見て終了って人
だったらハードル下げるだけ無駄ってのもあるんじゃないかな
296 :
硯(関西地方) :2010/03/12(金) 21:04:00.03 ID:YJVcjlka
そういえば13クリアしてないの今思い出した 最終章入ったとこでやめたんだ
297 :
オートクレーブ(catv?) :2010/03/12(金) 21:04:58.96 ID:sycTSpaH
サッズとヴァニラの逃避行は面白かったな! というかノーチラスのイベントだけやけに力入ってた気がするな!
>>293 むしろベテランの舞台俳優とかはいいんだよ。
積極的に起用してほしいくらいで。
声優にアイドルとかTV俳優とか出てくると一気にクソ化する。
>>273 難易度も海外向け。お前ら完全に無視され始めてるよ
俺も13章で平原に戻れるようになったところで止まってるな
301 :
包丁(奈良県) :2010/03/12(金) 21:05:36.86 ID:0mZDEm6J
これだけ言い訳のオンパレードなゲームもないな 相当、立場危ういのかなw
IXの外の大陸出るまでは完璧だった 出てからウンチだったが・・・ ここ掘れチョコボは良かったし あんな感じでガチガチファンタジーで作りこんでくれ
303 :
巻き簀(福島県) :2010/03/12(金) 21:06:17.27 ID:oqsTxeZJ
恋愛要素を話の中心にするようになってからFFは糞化した
−ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、 ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね? 鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。 一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。 −クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか? 鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。 ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。 −神というのは何を指すのですか? 鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、 その神が残した機械がファルシなんです。 ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。 神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
>>302 FF9が売れなかったせいでファンタジー路線消えたんだよな・・・
306 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:06:39.62 ID:oeMu7q3d
>>292-293 結局各々が自分で道は切り開かないとだめってことだろ。
ハッピーエンドといえばそうかもだけど、
ここまでやっといたから
あとお前らがんばりましょうって感じの終わり方だったな。
307 :
ノート(石川県) :2010/03/12(金) 21:06:55.30 ID:LvUku455
13の戦闘は難易度が面白さに繋がらなくてストレスしか感じなかったなぁ 敵の攻撃力はそのままでいいからHP減らせ
308 :
ミリペン(catv?) :2010/03/12(金) 21:07:15.77 ID:+IJCC2cP
>>277 それならFallout3をオヌヌメする
バカでもアクション下手でも狙いを自動で選択して攻撃する…だけのシステムだ
まあ家庭用ゲームなのにフリーズするアホ設計だけどねw
309 :
彫刻刀(千葉県) :2010/03/12(金) 21:08:15.30 ID:wPvOXBzi
結局時間ないし、手抜きのままそのまま売っちゃえ!ってことだったの?
FO3は移動は自由だけど見事な一本道なんだけど誰も洋ゲー厨は指摘しないよね。
311 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:08:36.16 ID:oeMu7q3d
>>309 手抜きであれだったらほかのゲームはどうなるんだよ・・・
FF9はダガーのキチガイっぷりと戦闘の遅さが致命的だった EDのベタな演出とは結構好きだったがな
313 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:08:46.02 ID:93gCb60Y
少しはグランディアを見習えと
314 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 21:08:58.49 ID:2w2PNRpW
316 :
封筒(鹿児島県) :2010/03/12(金) 21:10:06.81 ID:a/RB6gtu
鳥山は一回名越に弟子入りしてこいや
318 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:10:15.09 ID:oeMu7q3d
>>315 FF13そのもの。
つーか手抜きだったらバグ大爆発になるだろうが・・・
319 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 21:10:17.71 ID:fAYT+UQQ
>>285 今のファンタジーの欠片もないFFよりはマシだろ
>>305 まじかよ、
売れなかったのはクリスタラーのせいだから
ファンタジー消滅はクリスタラーのせいだな
なんかもうPSPとDSでいいやみたいな PS3なんかイラネー
外人の配信とか見てると、以外に龍が如く3が注目度が高かったりする。 おまえらみたいなアホが「GTAの真似したゲームかよwwww」とか言う奴がいて 配信者がマジギレして「おまえらみたいな無知なアホに説明してやるけど・・・」 とか10分くらい実況中断して説教を始めて笑った。
>>318 いやそれはわかってるんだけど、
FF13のどこと他のRPGのどこを比べて言ったのかなと思って。
FF9は外側の大陸以降がgdgdだったな
>HD機での開発の困難 糞技術力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww つーかなんだかんだ言い訳したけど やっぱり技術力がないから一本道だったのかよ だっせーーーーーーーーーーーーースクエニ
FF13はクリスタルツールズの実験作にすぎない 将来性を加味せず全否定するのは酷
328 :
鏡(岩手県) :2010/03/12(金) 21:13:22.37 ID:7GJ+JDoM
いいか、鳥山、お前だけは、お前だけは、二度とFFに関わるな
329 :
筆ペン(関西地方) :2010/03/12(金) 21:13:46.07 ID:EmLZgb+8
アルベルトオォアルベルトカ
330 :
ミリペン(catv?) :2010/03/12(金) 21:13:50.92 ID:+IJCC2cP
>>310 洋ゲーが大味だとか荒いのは昔のこと!
と信者は言っていたがやってみたら大嘘だったよな
fo3は言うまでもないフリーズオブザエディションだったが
アサクリは歩いてるだけでフリーズしたし、アサクリ2なんて屋根ジャンプしてたら埋って動けなくなったぞ
>>314 9は色んなこと試した(情報規制したりとか攻略本出さなかったりとか)ので
一概に8のせいにはできないと思う
こういうとアンチ8に叩かれるんだけどな
FF13が12よりも売り上げ落ちたのは13のせいなのに9は8のせいになる。不思議!
332 :
木炭(群馬県) :2010/03/12(金) 21:13:51.55 ID:dvUNyJey
北瀬はともかくこいつはまだFFに携われるのか まさかとは思うが凄い人はもうみんな居なくなってんじゃあるまいな
>>326 海外でもHD一作目はどこもgdgdだし
開発費めっちゃかかってすげー額の赤字を垂れ流しまくりだよ。
つーか黒字の会社の方が数えるほどしかないくらいヒーヒーいってる。
>>327 それはプロの言い訳としてはお粗末すぎる
336 :
三角架(北海道) :2010/03/12(金) 21:14:54.37 ID:DGWUJZac
ミニゲームは結構です
技術力がないので一本道で街削りました 街作ってもいいけどそれだとあと5年必要です 糞スクエニし値よ スクエニなんてHD機になることをソニーからいち早く教えてもらってただろ それなのにこのだささ なんなの
338 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:15:45.55 ID:oeMu7q3d
>>324 映像等他の比べるまでもないどのRPGより上だろ。
それとももっとすごいのがあるっていうのか?
339 :
豆腐(北海道) :2010/03/12(金) 21:16:14.14 ID:Ri40Mzqh
DLC出るならタイタンと戦いたい どうかお願いします鳥山さん
客を小馬鹿にしてるような奴がいいものつくれるわけない
341 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 21:16:33.69 ID:fAYT+UQQ
先に14、15,16出してさ何十年記念で13出せばよかったんだよ
342 :
硯(東京都) :2010/03/12(金) 21:18:01.14 ID:RIH3nEi7
グラフィックをFFTベース・アクションを聖剣伝説2ベースのMMORPG作ってよ
これが日本でトップ3に入る会社の現状よ
344 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:18:19.37 ID:93gCb60Y
345 :
のり(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:18:21.72 ID:iHuGzG8X
8のカードゲーム超えるミニゲーム出せよ
346 :
木炭(群馬県) :2010/03/12(金) 21:18:26.25 ID:dvUNyJey
そもそも13だってだるいだけの糞シナリオムービー削ればかなりゲーム部分の作り込みに時間割けたはず
まあ最近酷いバグ抱えたゲームが多い中13はそういう品質は割と高かったよなあ FF8のときに痛い目見てるからそこは力入れてるんだろうな
技術的にはFF13のグラフィックはそんな大したことないんだけど 実際にやってみると、グラのセンスとかですごく見えるんだよね。 外人もFF13やって最初に言うのは「グラフィックが最高だ」だから。 つーかしきりに1080pとかいろいろ言ってるけど 人間の目って精細さとか、グラの良さに関してあんまり関知しないってのが NHKの調査で判明してたりするんだよね。
349 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:18:47.27 ID:oeMu7q3d
>>335 >>327 の人がこの鳥山某ってわけじゃないし、
はじめはこんなもんだろ
>>334 の人のいうとおり。
どうも言いがかりに近いようなこというのが多い。
当たり前の要素で期待させるんじゃなくてそれを元にどうするかって話だよな マイナスまで行ってゼロに戻すことでなぜか評価される出来ない子じゃあるまいしww
>>334 つまり短期的なことしか考えられず
HD一作目で金をかけるからには外すわけにはいかないとFFブランドで釣ったけど
結局はブランドに傷をつけただけでしたってことか
FF13買ったやつはスクエニの有料実験台だったってことだろうが
>>343 日本のトップ3のサードはコナミ・バンナム・セガ。
ずっと離されてカプコンとスクエニ。
すごい勘違いしてる人が多いんだけど。
>>344 FF7が諸悪の根源とか無知もいい加減にしろ。
FF7とFF6はおんなじもんだろ。
355 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:20:42.82 ID:8aoqIMzt
>>347 まあ解体に関してはちょっとアレな部分もあったけどな
あらかじめ入手したアイアンバングルを3個売却してから解体してね!ってこれはひどいw
356 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 21:21:16.02 ID:fAYT+UQQ
外人はグラがすごいといっても、シナリオがすごいとは一言もいってないわけだろ
FF13買ったやつは涙目だな
359 :
硯(catv?) :2010/03/12(金) 21:21:57.97 ID:ccsImriQ
街を作ると時間がかかるからとか言ってたが 街は5個くらいあったじゃん。 マップはあるんだから店配置するだけで 手間なんてかからず普通のRPGの街になったわけで、 それをしなかったのはストーリーのせいか ディスク分割のせいかどっちかだろ
360 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:22:18.19 ID:oeMu7q3d
>>356 いや、シナリオわかりやすくていいってほめてたのが結構いるって報告があったが。
実際アメ人向けなシナリオだとは思う。
361 :
封筒(鹿児島県) :2010/03/12(金) 21:22:21.42 ID:a/RB6gtu
JUST CAUSE2>>>>>>>>>FF13なのに前者作った会社が子会社なんだよなw
362 :
釣り針(茨城県) :2010/03/12(金) 21:22:22.01 ID:8P6OvD0v
11章の平原くらい大きな街が何個かあってミニゲームがいっぱいあれば最高だったのに ミニゲームなんて他のゲームでつくったやつの使い回しでいいのになんで入れないの不思議だよ
>>356 まだクリアしてる奴見てねーからな。
とりあえず12章まではシナリオも好評みたいだけど。
364 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:22:27.80 ID:93gCb60Y
>>354 無知はお前
7のせいでFFが変な路線になった
出すのにこれだけ時間かかってアレじゃ他社の一作目は〜ってのと同じように擁護はできないだろ… さっさと出してれば売り上げ的にも内容的にも仕方ないねwって話でさあヴェルサスだって期待もかかってたんだろうけど
>>355 そんなのあったのかw
武器改造のあたりのやっつけ感は酷かったな確かに
せめてFF8くらいのものにはできなかったんかいと
367 :
のり(東京都) :2010/03/12(金) 21:22:58.70 ID:0fmt8gXf
鳥山って珍しい苗字だな明かと思った
和田はさっさとFF13つくったキモオタどもをクビにしろよ
369 :
ばんじゅう(大阪府) :2010/03/12(金) 21:23:11.54 ID:XzG79niF
サッズの使いどころがわからない
370 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 21:23:13.22 ID:2w2PNRpW
>>333 >>344 元を辿れば確かに7だけど、7は面白かったし
7→8で売り上げ上がってるんだから、9が売れなかったのは8が糞だったのは事実じゃん
数字で証明されてるんだから擁護のしようがない
これでまたν即の正しさが証明されたな スクエニは糞
372 :
豆腐(北海道) :2010/03/12(金) 21:23:56.06 ID:Ri40Mzqh
つーか、自分は13良作だと思ってるんだけど そう書くと全力で噛みついてくる奴が必ずいるから嫌になる マジで何と戦ってんだろ あの手の奴は なんか「これを良作と認めたらスクエニのためにならない(キリッ」みたいなテンションだから困る 13好きな奴がいたって別にいいだろって話
373 :
画用紙(長屋) :2010/03/12(金) 21:23:57.09 ID:LVbDsM0N
結局11章のやり込みのボリュームってどのくらいあるの? 10の闘技場くらい?
374 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:24:01.03 ID:oeMu7q3d
>>362 おっきな町は勘弁だな。
あのなんだアフロ父ちゃんとヴァニラの2人で行った町。
あんな広いのは俺だったらもてあますわ。
>>372 ほんと、わけわからんほど必死に否定するでしょ。
意味分からん。
噛み付くと言えばFF13に関しては信者の東京都さんが一番噛み付いてるな毎回
377 :
硯(dion軍) :2010/03/12(金) 21:25:35.04 ID:jxheQ+my
>>371 ドラクエだけあればいいわ
FFはもうネトゲ以外終わったブランド
378 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:25:46.41 ID:oeMu7q3d
FF12はE3でデモプレイで城の中を全部作りこんで出展したら 中で迷って外にでれなくなる人が続出でボツになったりしてっからなー。
FF8と9が最高傑作
>>370 567の頃の中高生だった世代の人間が
大量にゲーム離れしたタイミングが9だと思うんだが
まぁ8やってガッカリイリュージョンだったからこそ卒業できたってのもあるだろうが
382 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:27:21.95 ID:oeMu7q3d
>>380 個人的にはFF8こそ、キングオブ糞だと思ってる。
中2病患者の俺としては許せないシナリオ。
とはいえ、人の好みだわな・・・この辺は
383 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:27:55.88 ID:8aoqIMzt
>>370 そんな単純な問題じゃないだろ
数字で証明されてるのは売上の推移だけで
なぜ前作を買ったのに今作を買わなかったのかという個々人の理由を説明するものじゃない
384 :
ミリペン(catv?) :2010/03/12(金) 21:28:07.19 ID:+IJCC2cP
>>348 そりゃ洋ゲのほうが圧倒的に技術力高いでしょ
でも、洋ゲの岩とかビルつったらただリアルな岩とかビルだけしかないんだよな
グラすげーな!と思ってもイメージとしてはあんま記憶に残らない
アメコミなんかも日本の漫画より画力自体は高いけれど売れない…同じことだよなw
385 :
土鍋(四国地方) :2010/03/12(金) 21:28:21.04 ID:0gjxKuBJ
広大なフィールドをお使いで行ったり来たりするのね
386 :
硯(dion軍) :2010/03/12(金) 21:28:26.71 ID:jxheQ+my
7以降はマトモにRPGしてるの9くらいじゃね
387 :
スターラー(長崎県) :2010/03/12(金) 21:28:35.75 ID:iUyq2GNW
>>372 戦闘はおもしろいけどシナリオとかキャラデザとか一本道感とががなあ・・・
シナリオがいいFFなんてなかったけど
388 :
二又アダプター(神奈川県) :2010/03/12(金) 21:28:55.47 ID:p9KniN4K
でもムービーゲーです☆
389 :
カーボン紙(大阪府) :2010/03/12(金) 21:29:11.92 ID:VJsvqpXI
鳥山はマジで首にすべき
390 :
お玉(東京都) :2010/03/12(金) 21:29:34.86 ID:xXqX3ZyB
>>381 実際FFが大物ブランドになったのってSFCあたりだから
そういう路線辿った人が多いかもってのは分かる
FF13がムビーゲーとか、またやってもないのに難癖つけてくる奴が出てきたか。
392 :
封筒(鹿児島県) :2010/03/12(金) 21:29:51.13 ID:a/RB6gtu
巨大なマップなのにフリーランがないゲームって何なの? 任意で選べるようにすれば、いる派もいらない派もフォロー出来るだろ
394 :
接着剤(関西) :2010/03/12(金) 21:30:34.69 ID:PUiCkKUW
エフエフのミニゲームは面白かったためしがない
>>381 ユーザーにとって8が大きな転機ではあるだろうな。
その後はFFを卒業する機会を探してるって感じで。だが9に釣られ10のグラに釣られ12での松野に釣られで13でハードが変わってようやく40万人が卒業。
一種のゲーム業界での祭り扱いでプレイする人はこれからもプレイしていくんだろうけどね
396 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:30:46.81 ID:93gCb60Y
9が売れなかったのは7と8が連続で糞だったせい クソゲーの7に失望したけど次はがんばってくれると信じて買った8が7ほどじゃないけど糞だったため次にでた9は良作なのに売れなかった
397 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 21:31:00.29 ID:fAYT+UQQ
12も発売直後はガタガタな評判だったしな 実際にやってみるまで分からない
>>391 戦闘は面白いよね。
あなたは他に何を評価してるの?
399 :
クレパス(東京都) :2010/03/12(金) 21:31:12.04 ID:ycl/kyXg
>>1 「アバターはわしが育てた」の奴か
FF13-2でも作んの?
他のメーカーは映像を妥協してゲーム性特化させてるのに対し、 FFはその両方を求められてる訳で、 ハードルが限界を超えてたのかもしれない
>>370 だから単に流れの話
6→おっ、こういうのもいいじゃんおもしれー次に期待
7→おおおすげーじゃん!次に期待
8→つまんね。もうFFはいいや
っていう流れがあったってことでしょ?
402 :
しらたき(catv?) :2010/03/12(金) 21:31:50.65 ID:Qvkqsm6g
グラフィックで区切りつけるとしたらたしかに6と7だろうけど ファンタジーでつけるならどう考えても5と6
FF9が売れなかったのは前作のFF8のせいでしょ。 特にリノアが誤解されてしまった。
404 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 21:32:28.44 ID:2w2PNRpW
>>392 それが11章なんじゃないの?
別にミッションやるやらないは任意だったじゃん
FF13ユーザーがかわいそうだわ クリスタルツールズの実験台になったんだからな しかも金払って
406 :
硯(dion軍) :2010/03/12(金) 21:32:58.68 ID:jxheQ+my
>>396 そう、9は良作なのよね
7,8,10,12,13みたいなFFは本来なら異端
407 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:33:00.64 ID:oeMu7q3d
次作るんだったら 大平原でももてあましてる人がいると思うから、 あれの半分くらいのフィールドを何個か作って 通路でつないで(途中には村設置)でいいと思うけどな。 聖剣伝説みたいな感じで。 つーか、ファングとヴァニラがルシ化する前の話で一本作ってたもれっておもうわ。 遺跡とかちゃんと町にしてさ。使いまわしでいけるだろって。
408 :
駒込ピペット(愛知県) :2010/03/12(金) 21:33:31.19 ID:WULrHddZ
12も13もトレーラー詐欺がむかつくわ。
FF8擁護する奴が沸くからあまり悪口言わないでくれ 理解できない奴がクソ!って怒り出すぞw
410 :
お玉(東京都) :2010/03/12(金) 21:33:50.98 ID:xXqX3ZyB
>>409 特にリノア信者は一度火がつくと止まらないからな・・・
412 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:34:27.94 ID:8aoqIMzt
>>410 2のことも思い出してやれよ・・・・・・・・・・・・・
413 :
筆箱(長屋) :2010/03/12(金) 21:34:46.87 ID:D0+aYpJl
FF13購入者はβテスターだったってことか。
414 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:35:31.73 ID:oeMu7q3d
>>405 俺は満足してるし
そういうことわざわざ言いに来るお前こそ気の毒だなぁとおもうけどなw
買う金もなかったか。
415 :
砥石(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:35:38.44 ID:A1welzJz
FFは9までが本編 FF7,8,10、13は野村ファンタジー FF11,14は廃人ファンタジー というか、スクエニはFFを卒業して、新しいシリーズものを作った方がいい
批判するだけすればいい!!さあ!!
417 :
カーボン紙(大阪府) :2010/03/12(金) 21:36:14.42 ID:VJsvqpXI
今までのシリーズのクリスタル=ただの石 13のクリスタルは今までのシリーズとは違って特別なモノ とかいった誰も求めてないバカはとっととスクウェアを辞めろ
418 :
硯(dion軍) :2010/03/12(金) 21:36:21.74 ID:jxheQ+my
>>415 だからドラクエあるからそれでいいじゃん
FFなんて忘れろ、諦めれ
419 :
硯(東京都) :2010/03/12(金) 21:36:37.36 ID:RIH3nEi7
>>409 リノアの宇宙葬が最高のギャグシーンだった
420 :
付箋(茨城県) :2010/03/12(金) 21:37:03.66 ID:NP0jOANR
もうおせえよ
買うわけねーだろ有料βなんてw
422 :
ろうと台(アラバマ州) :2010/03/12(金) 21:37:44.22 ID:+fexR3Me
オンゲで一本道もねえだろう
423 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:38:16.66 ID:8aoqIMzt
>>415 KHがあるだけまだマシ
というかRPGでシリーズ物作るのはご時世的にキツいと思う
今は完全にコミュニティツールとしてゲームの一人勝ち状態だから他は戦っても勝ち目がない
>>415 意外なことに野村はFF本編のディレクターをしたことはない。
FF7には深く関わってるけど。
あとFF13はキャラデザくらいでほとんど野村はかかわってねーよ
425 :
鋸(東京都) :2010/03/12(金) 21:38:50.22 ID:2w2PNRpW
ここいらで一度原点回帰してみてはどうだろうか 9みたいな詐欺じゃなくて、ストーリーの根幹にクリスタルがあって 4みたいな王道系のシナリオで頼むよ ジョブシステムも復活させてくれ
はいはい
ゴールドソーサー作れ
428 :
カーボン紙(大阪府) :2010/03/12(金) 21:40:16.56 ID:VJsvqpXI
>>425 それが多分XIVでしょ
XIもクリスタルが根幹にあるし
429 :
お玉(東京都) :2010/03/12(金) 21:40:20.93 ID:xXqX3ZyB
>>412 あの辺りはまだ設定固まってない感あったからしゃーない
今や究極魔法扱いのアルテマというゴミは覚えてるよ
つーか、FF13はオンラインでデモンズソウルみたいなPvP入れりゃ良かったのにな。 それだけでゲームが中古に行くの一気に遅れるからな。
431 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:40:23.76 ID:93gCb60Y
>>401 正解は
6→まーこんなもんか
7→何このクソゲー、今までやったゲームの中でも最悪だ
8→またクソゲーかよ、もうFFなんていらねー
もう買わねえよ。 ばーか
さっさと7リメイクすりゃいーんだよ
>>429 アルテマはDSならちゃんと鍛えれば強くなるぞ。
アルテマ以外の武器、魔法の16レベルが増えれば増えるほどと言う条件だけど。
FC版は仕様そういうことだったが、バグなのか実装されなかったのか強くならない。
435 :
スターラー(長崎県) :2010/03/12(金) 21:42:32.55 ID:iUyq2GNW
戦闘に関して言えば成長システムとジョブチェンジはあれでいいけど ガンビットみたいにもうすこし融通きかせてほしかったし 全体的に敵のHPが高すぎるんだよなあ。あとボスがやけに強い ライトも買うんだから難易度わけたほうがよかった
436 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 21:42:52.79 ID:fAYT+UQQ
初期にいた寺田とかいうシナリオライターに添削してもらえよ
437 :
ニッパ(北海道) :2010/03/12(金) 21:43:25.66 ID:vgvgxg/r
12をPS3に移植してモブとマップをDLCでやって欲しいわ。
438 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:44:15.33 ID:oeMu7q3d
>>430 追加くるとかいってたけど、この感じじゃやらなさそうだしな。
>>437 FF12で戦闘の時は戦闘の音楽つけるって変更をインタ版につけて出して欲しいわ。
440 :
コンニャク(catv?) :2010/03/12(金) 21:44:55.52 ID:Qvkqsm6g
7はマテリアシステムは斬新だったけど活かす機会がいない 敵弱すぎ 8は戦闘に活かせるいいシステムだったがドローと精製の入手方法のリードミスで 活用して楽しむまでたどりつきにくい 9はMP回復できるようになってて特殊技使いたくなる 特にラスダンは回復ポイントいっぱいで強い敵相手に火力全開で戦うってのが楽しい でも戦闘のテンポがひどい 10はこういう過去の合わせてうまくできてたと思う
441 :
ニッパ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 21:44:58.53 ID:iOT34rY6
FF10は13と同じくらい難解、一本道なんだけど 13と違うのは、主人公が異訪人なのでユーザーと同じ視点でストーリーが進む。 さらに中継にある数々の町の住民と触れ合えるので、少しずつ世界を理解していける。 一本道だが、そのきになればスタート地点までもどれる。 サブイベントもあちこちに点在。 一方、FF13は主人公みんな当たり前のようにファルシ、ルシ、コクーンを当然のように理解、すすめてる。 ユーザーは主人公らの反応とかから類推しなければならない。最初から断絶してる。 町はほとんどなく、あっても非常事態で、住民とろくに触れ合えず、常にダンジョンを這廻してる気分。 土台となる世界のつくりこみ、没頭させるための努力を放棄してるがため、ストーリーが糞と結論つけられてしまう。 つまり、鳥山てめーはこれ以上FFに関わるな。
>>435 そこは同意する
あれはミリオンソフトでやっちゃいけない難易度だったと思う
最初のオーディンで投げちゃった人多そう
443 :
木炭(岡山県) :2010/03/12(金) 21:46:41.85 ID:z+/nzCk2
やっぱPS3独占で糞DVDに足引っ張られる心配のないヴェルサスだな
444 :
夫婦茶碗(山形県) :2010/03/12(金) 21:47:37.12 ID:vYEh16PD
>>439 敵が近付くとゼルダみたいにフェードしてくる感じにしてくれれば良かったと思う
もう終わった話だがな
445 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 21:48:28.70 ID:oeMu7q3d
>>442 召還獣倒すのなんであんなわけのわからんようにしちゃったんだろうな。
普通に倒すでいいジャンって思うが。
シヴァ出てきたとき意味不明すぎてへこんだわ。
>>441 10が嫌いな俺としてはお前のいってることは理解できんし同意しかねる。
>>442 難易度というか、どうすればいいかさっぱりわからないからな
ヒントがうそついてるし。回復しろといっておいて、殴りまで要求するのは詐欺だろ
シヴァじゃ殴るなっていっててそのヒントは正しかったのに。
FF versus 13はFF7のメインメンバーの再集結+KHチームだからな。 期待してるけど、ニコニコ動画とかですでにネガキャンが始まってて もう、ほんとネガキャンしかすることねーのかなって思うよ。
448 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:50:40.94 ID:8aoqIMzt
>>446 ヒント1:チェーンを貯めろ
ヒント2:回復しろ
だったからそれは違う
オーディンは攻撃してダメージ受けたら回復してって普通に戦えばいける
>>447 ヴェルサスは野村が責任者だから無印どころじゃなくフルボッコだろうなあ。
自分は楽しみにしてるけど
あの人たちは野村に親でも殺されたんだろうか。すごく不思議。
犠牲になったのだ
452 :
ニッパ(北海道) :2010/03/12(金) 21:54:50.77 ID:vgvgxg/r
>>447 7にしてもKHにしても続編とか後付けの関連作品が軒並み酷いからあまり期待してない。
>>450 ほんと何であんなに野村が憎いんだろうな。
その割に野村がディレクターしてるKHシリーズってあんまり批判されないけど。
454 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:55:55.58 ID:93gCb60Y
455 :
絵具(高知県) :2010/03/12(金) 21:56:55.08 ID:E2nVsIYZ
召還獣戦は最悪だった 突然始まる上強制的にお仕着せのオプティマ使わされるとかアホかと リスタするとオプティマセッティングできるとか全滅前提なのか
456 :
アルバム(千葉県) :2010/03/12(金) 21:58:06.60 ID:93gCb60Y
戦闘は12のシステムでシナリオはクリスタルをメインにして町をきっちり作りこめばいいんだよ
457 :
炊飯器(埼玉県) :2010/03/12(金) 21:58:17.63 ID:8aoqIMzt
>>453 KHもボッコボコだよ
正確に言えばKH2がピンポイントで、どうやら13機関が大嫌いらしい
458 :
カーボン紙(北海道) :2010/03/12(金) 21:58:25.91 ID:Hgtikm5U
アバターの元ネタ=FF13 今までのクリスタル=ただの石 一生嘲笑してやるからな鳥山
どうせ広大なフィールドっていっても FF12に毛がはえたようなモンなんだろ とっくに海外では東京都なみの広さをもった オープンマップがごろごろしてんのに
461 :
シャープペンシル(関東地方) :2010/03/12(金) 22:00:02.08 ID:0B+ZblBm
リアルなグラフィックで広大なフィールド作っても戦闘はコマンド式なんだろw
別に広ければいいってもんでもないだろww
463 :
硯(関西地方) :2010/03/12(金) 22:00:31.81 ID:jAb3m17K
雷避けをマスターした俺にとっちゃ物足りない
13でFFブランドを傷つけたって自覚あるのかね。 正式ナンバリングでももう絶対発売日には買わねぇ。ってヤツは俺だけじゃないだろ
465 :
絵具(高知県) :2010/03/12(金) 22:01:45.83 ID:E2nVsIYZ
>>464 結局買うのか
お前のアンチFFはその程度か
>>464 FF12の時にネガキャンしまくってる奴らはみんなそう言ってたよ。
467 :
スターラー(長崎県) :2010/03/12(金) 22:02:40.81 ID:iUyq2GNW
シンボルエンカウントだと変にいらいらしなくていいから助かる
>>450 野村キャラデザの7から様変わりしたからな
古き良きFFの仇なんだろうよ
469 :
駒込ピペット(愛知県) :2010/03/12(金) 22:03:55.68 ID:WULrHddZ
>>440 10はシナリオの主点がブレなかったことがいい。
>>465-466 12は従来のFFオタが叩いてただけでライトユーザーには普通にウケてただろ
13のクソさはマジでヤバイ。ライトユーザーも裸足で逃げ出すほどムービーゲー。
というかゲームじゃない。
471 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 22:05:27.39 ID:oeMu7q3d
>>464 傷つけたってのはお前さんの願いだろ。
俺は面白かったし。
>>470 にしてもそうだ。
実際やったのかと聞きたいわ。
>>470 だからお前と同じことFF12の時にネガキャンしてる奴が言ってたよ。
ライトユーザーはガンビットとか理解できないし
コアゲーマーは組んだらフィールド歩くだけでクソつまんねーから
FFブランドは完全にここで終わったって。
>>470 ムービーなんてあんまりないのにムービーゲーとかいっちゃうやってない奴w
イベントの長さなんかはSOの方が全然長いのにwwww
あ、ここの赤IDは本気度が違うな。書き込み数30とか行ってるし。
475 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 22:08:32.97 ID:oeMu7q3d
>>473 あぁ、やってねぇって証拠だわな。
以前のと比べても少ないだろ、13は
おまけに飛ばせるようになったし。
476 :
銛(福島県) :2010/03/12(金) 22:09:18.24 ID:2zLiZCKg
閏タイマーで消えたトロフィーがいつの間にか復活してたから、 FF13は良ゲーに認定した
477 :
硯(福島県) :2010/03/12(金) 22:09:18.90 ID:WHq8nEoJ
>>473 え?SO越えないとムービーゲーと呼んじゃいけないの?
どっちもムービーゲーでいいじゃん
478 :
カーボン紙(北海道) :2010/03/12(金) 22:09:56.44 ID:Hgtikm5U
結局自分たちのオナニーだけじゃまるでウケないから 過去の遺産に頼るというコメントだな、めでたいめでたい
479 :
便箋(栃木県) :2010/03/12(金) 22:10:10.31 ID:Kp+5rmSV
>>464 9からこっち、
格安中古買い → うわぁ… → 投げ売り
でしたが何か
それでも10は何とかクリアしたが、12はギブだった
13はスルーして大正解だったなw
480 :
硯(東京都) :2010/03/12(金) 22:10:22.55 ID:4lefgOAf
一本道歩いてムービー見ての繰り返しなんだからムービーゲーだろ
481 :
夫婦茶碗(山形県) :2010/03/12(金) 22:11:58.46 ID:vYEh16PD
12の砂漠出る前まで地下道脱出するときのワクワク感は異常 砂漠以降は究極の寄り道ゲー
12はヴァンの兄貴が主役と思ってたら、すぐに死んだでござる。
483 :
げんのう(神奈川県) :2010/03/12(金) 22:13:07.75 ID:cFq4uUZR
ワールドマップや街、ミニゲームなんかは9が一番良かったかな
>>441 これはよくわかるなあ。
全面的に同意できる。
FF13も、ライトニングの家の周りとか歓楽施設とか一応作ってたんじゃなかったっけ?
MSもディスク4,5枚になることくらい許容しろよな。
485 :
ニッパ(北海道) :2010/03/12(金) 22:15:16.03 ID:vgvgxg/r
>>481 12の評価が分かれるのはストーリーそっちのけで寄り道楽しめるかだな。
最初から攻略サイトとか見ながらストーリーとアイテムコンプとかを
目指すようなやり方するプレイヤーとは相性が悪い。めんどいだけというか。
>>485 だから一本道にしたらおまえらにクソミソに言われるしなw
FF12も行き先わからないとか散々ブーブー言ったから
FF13では中盤まで一本道にしたら、今度は一本糞とかいい始めてアホかって話だよ。
>>484 そんなの絶対作って無いただのペーパープランだろ
ムービー32G残り6Gが本編なんだぜ
ムービーなんてどれだけでも削れるだろ
FF12は途中降板がなければ傑作になった可能性がある
FF13は最初から別の道を進んでる感じ
>>486 極論みたいなもんだろ。中間じゃないと
489 :
釣り針(茨城県) :2010/03/12(金) 22:21:26.19 ID:8P6OvD0v
戦闘の時間があまりに長すぎるからムービーの印象は殆どないわ ムービーゲーっていってるやつは多分やってないな
490 :
スターラー(長崎県) :2010/03/12(金) 22:21:54.47 ID:iUyq2GNW
よく一本道一本道って言われるけどストーリーが一本道なのはRPGじゃ普通だし問題ない ただFF13は物理的に細い一本の道でしかも町がないから疲れるところが叩かれるんだろうな
>>489 正直戦闘ゲーだよね。
シンボルエンカウントじゃなかったら投げてた
まあ11章で止まってるんだけど…
ムービー意外と短いなと俺が思ったのは、MGSに慣らされたせいなのかもしれない。 そうそう、ムービーシアターが無かったのは許せないな。 箱○版でディスクを跨ぐからダメだと言うなら、トップメニューにそういう機能をパッチでつけろ。
初期メンバー1人もいないFFなんてFFじゃねーよw もうやらねーし
495 :
バールのようなもの(北海道) :2010/03/12(金) 22:27:54.67 ID:1PH5hbzC BE:126828342-S★(752073)
>>314 ちがうー
あれはいきなり等身さげたからだよ
顔はリアルなのに等身が合ってなくてユーザーにうけなかった
ビビはかわいかった
496 :
硯(埼玉県) :2010/03/12(金) 22:30:46.15 ID:ajiaqcYT
>>491 でも戦闘ゲーってそれはそれで間違ってないんじゃないかな、13が面白かったかどうかは置いておいて
RPGを構成する二本柱って探索と戦闘だと思うんだよな、三本柱にするならそこにお話を加えるけど
そういう意味でバトルに振り切ったってのは一つの選択としてはありだと思う
聞こえてくる声としてミニゲームへの要望があるけどそれは果たして本当に必要なのかというのは考えるべき
極論を言ってしまえばミニゲームなんて所詮“ミニ”だしな、だったらそのジャンルのゲームをやれよと
497 :
スケッチブック(アラバマ州) :2010/03/12(金) 22:31:37.19 ID:mppG+Dwo
そういやコーラのオマケ、7のキャラ揃えたくて買ってたのに なんか8どころか知らねえ9まで出てきて、俺的にハズレ率がすげえ高かった
498 :
レーザーポインター(大阪府) :2010/03/12(金) 22:32:10.97 ID:44hAXUIJ
FF10やFF13を野村ファンタジーとか言ってる奴は どんだけ野村のことで頭いっぱいになってるんだよ KHやversusやFF7ACを野村ファンタジーと言うならまだわかるが
>>492 知らねえよ。情報なんてでてこねーし
亜流だったから嫌がらせはされてたんじゃね?みたいな憶測はあるけどな
500 :
彫刻刀(愛知県) :2010/03/12(金) 22:33:48.03 ID:0l50hPyQ
やっぱ、いろんなジョブシステム欲しいなあ・・・。 その上で進化した戦闘システムを。 あと、シンボルエンカウントも、 エンカウント前の敵をアクションゲーム並に動かして 敵をかわしたりとかできるようにして欲しい。
>>496 どうなんだろうね
自分も「アリ」だと思うけど大作でやるにはとんがりすぎてたなあとは思う。
ミニゲームは自分はいらない派だ。7ではバハムート零式取れなかったし
8や9ではカードゲームやった記憶がほとんどない。チョコボ関係はやったけど
502 :
色鉛筆(佐賀県) :2010/03/12(金) 22:35:18.31 ID:XGJ1v9HE
FF13は育てる楽しみがなかったな章ごとに制限あったり 来た道戻れないから以前戦った敵とも会わないから強くなったとあまり思えなかった
503 :
黒板(宮崎県) :2010/03/12(金) 22:35:49.80 ID:AHDpsMI4
504 :
スケッチブック(アラバマ州) :2010/03/12(金) 22:36:30.47 ID:mppG+Dwo
もうネタが枯れてるからアイディアやミニゲーム詰め込んじゃうと 次にやるネタが無くなっちゃうんだろな
505 :
バカ :2010/03/12(金) 22:36:40.06 ID:/qaYMN65
FF14の事か
もう買わないし
507 :
ローラーボール(大阪府) :2010/03/12(金) 22:49:52.25 ID:KO3SqiE6
509 :
消しゴム(石川県) :2010/03/12(金) 22:50:58.03 ID:oeMu7q3d
>>502 本当にやったのか?
11以降は普通に戻れるのに
そこで11出すって、お前こそやったのかよ
>>484 逃走劇なのにのんびり家でくつろいでたり
街で買い物やミニゲーム楽しむなんてありえないよね→削除^^ だぞコラ
512 :
砥石(岩手県) :2010/03/12(金) 22:53:39.91 ID:rPaJWZlu
こいつがシナリオ書かなければもうちょい評価は高くなっただろうに
513 :
セロハンテープ(神奈川県) :2010/03/12(金) 22:55:18.09 ID:CPH17Tc9
スクエアとエニックスが合併するって聞いてFFとドラクエが一つになった最強RPGができるって思った中2の夏
ゲームやっても面白いって感じる事が少なくなって行く.. もう引退なのかな。25過ぎでゲームに熱中できる人ってどれくらいいるんだろ
515 :
便箋(栃木県) :2010/03/12(金) 22:59:02.91 ID:Kp+5rmSV
>>513 現実は、天狗になった勘違い野郎どもが
「テキトーに作ってもどうせ名前だけで売れるだろw」と糞ゲ連発でしたとさ
聖剣伝説4をはやくだせよゴルァ
516 :
黒板(宮崎県) :2010/03/12(金) 23:02:07.19 ID:AHDpsMI4
>>514 モンハン新作ならやる気起きるけど、それ以外はもうやる気が起きん
517 :
錘(アラバマ州) :2010/03/12(金) 23:04:33.20 ID:+cIzGz3Y
>>514 興味あるタイトルでもスルーか、買ってきても数時間しか持たない事ばっかでゲーム自体冷めてたけど
自分的にハマれるゲームがあれば、昔と同じように猿のようにやる自分がいた
518 :
ハンマー(埼玉県) :2010/03/12(金) 23:11:03.12 ID:tqOAI3J7
完全版まだかよ早くしろ
まだ買う気かよw
520 :
ファイル(広島県) :2010/03/12(金) 23:13:49.21 ID:8v4nJEQw
1作目からグラフィック上、シナリオ上変化のないドラクエを何とかしろ。
521 :
裏漉し器(福岡県) :2010/03/12(金) 23:15:17.00 ID:1hMbSKuA
HDクオリティで魔界塔士SaGaを作って実際に塔を昇らせろ
522 :
修正液(東京都) :2010/03/12(金) 23:15:33.96 ID:3RXaGxNO
毎度毎度同じこと話しててお前ら飽きないな
523 :
額縁(埼玉県) :2010/03/12(金) 23:16:17.30 ID:1hLHxrb9
持ってるといい事あるっていうから捨てないで持ってるんだけどいつまで待てばいいだよ
524 :
オシロスコープ(東日本) :2010/03/12(金) 23:17:01.27 ID:fAYT+UQQ
>>520 シナリオはしょうがないけど
グラはかなり進化してるだろ
525 :
蒸し器(東京都) :2010/03/12(金) 23:17:46.01 ID:YSudLGyr
ディレクションとシナリオが戦犯だなーと思いながら スタッフロール眺めてたら、両方ともこの鳥山って奴だった。 いいところもいっぱいあったゲームだったけどね。
526 :
ろうと台(群馬県) :2010/03/12(金) 23:18:17.32 ID:Kczenhlb
527 :
試験管(大阪府) :2010/03/12(金) 23:18:40.56 ID:762TUdV9
サラマンダーよりはやーい を生み出した鳥山か
528 :
昆布(愛知県) :2010/03/12(金) 23:18:45.26 ID:kOGbkDsL
本当に重要な部分を削ったから問題だったのでは?
FF12INはさりげなくはまったな(ボソ
530 :
筆箱(長屋) :2010/03/12(金) 23:20:30.29 ID:ixI8t035
そろそろPCのJRPGも作ってくれ ラスレムはつまらんしゲームエンジン自体に問題ある
531 :
マイクロメータ(アラバマ州) :2010/03/12(金) 23:20:48.48 ID:HJy087OE
ヴェルサスで腐向けになって完全終了
532 :
ビュレット(catv?) :2010/03/12(金) 23:22:03.31 ID:8LctZBbZ
田中「次のFFってあなた関わってないじゃないですか」
533 :
石綿金網(神奈川県) :2010/03/12(金) 23:24:18.23 ID:KN1C6OXS
もう中2の人にはFFプレイして欲しくないわ。 つまらん批判する暇あったら好きなだけミリタリー とかSFやっててくれよ。
もう保身のための言い訳がひどいな。 さっさと鳥山はやめてしまえ。
535 :
硯(長屋) :2010/03/12(金) 23:25:29.82 ID:tg/vjoxD
開発期間が長くなるから手を抜きました
536 :
昆布(大阪府) :2010/03/12(金) 23:26:08.06 ID:mlQShRXQ
PS3で一緒に遊んだ人のトロフィーを見ると 途中で放棄した人多すぎで笑える
537 :
レポート用紙(山陰地方) :2010/03/12(金) 23:32:12.97 ID:l7sMUde7
そう言えば、13持ってると良いことあるって言ってたけど良いことあった?
538 :
平天(東京都) :2010/03/12(金) 23:36:49.89 ID:kH4dboQn
今5章まで行っただけどずっと最初からラストダンジョンにいるみたいなんだが
539 :
ビュレット(catv?) :2010/03/12(金) 23:37:42.62 ID:8LctZBbZ
>>537 騙された馬鹿共が売るの遅れて中古の価格暴落を若干食い止められた
540 :
ボンベ(愛知県) :2010/03/12(金) 23:37:47.66 ID:DwY/ySf9
タイムスリップして、バタフライエフェクトでどうたらこうたら ってやるだけで名作になるのにな
541 :
画鋲(東京都) :2010/03/12(金) 23:38:24.80 ID:ESslkCCd
ミニゲームはいらない。
>>526 的確なレビューだな
やっぱ誰がやってもこんな感想だろ
やっぱ一本道一本道言われちまうんだなぁ
543 :
レポート用紙(山陰地方) :2010/03/12(金) 23:39:27.21 ID:l7sMUde7
544 :
すり鉢(埼玉県) :2010/03/12(金) 23:40:08.41 ID:z3Cuijew
ファイファンとかもういいからw
545 :
和紙(北海道) :2010/03/12(金) 23:40:11.87 ID:/rNeCLBO
本当ならやっっとFF9の進化版が出るな
FFって名前が付いてれば何だって良いんだよあいつらは それが信者ってもんだよ
8こそリメイクされるべき ゲームにハードとプレイヤーが追いつけなかった作品はリメイクでの再評価が必要 8の不当評価が9みたいな原点回帰(笑)という保守作品につながったことがFFの悲劇
548 :
石綿金網(神奈川県) :2010/03/12(金) 23:58:10.56 ID:KN1C6OXS
7・8・13は美形FFで、9はディズニー風。 10は若干アニメ風。 12はタクティクスオウガとかFFT風かな。 まあどれもよく作り込まれてるし好みの問題だと思うぜ。
549 :
カッター(北海道) :2010/03/13(土) 00:02:49.31 ID:sjFsj1tQ
>>548 >12はタクティクスオウガとかFFT風かな。
風もなにもまさに松野ゲーだろ。吉田の絵で崎元の音だし。
550 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/03/13(土) 00:03:51.04 ID:Iw7bKmP+
やったーわーい
ストーリーだけみたいのに、戦闘を難しくしちゃうもんだからテンポ悪くてしょうがない。 確かに、戦闘単体で見ると凄い楽しいんだけど、 一つの作品としてみたときに、ストーリーパートと戦闘パートの 融合性があまりに低すぎるんだよな。
552 :
やっとこ(京都府) :2010/03/13(土) 00:06:07.80 ID:jT0BXasI
数秒で世界が一周できるのを広大なマップっていうのやめろ。
ミニゲームはいらん あとはよろ
554 :
セラミック金網(dion軍) :2010/03/13(土) 00:11:24.62 ID:HuHDh9oE
ネトゲでいいから現実世界並みに広大なフィールドのゲーム出してくれ 魔王の居城まで徒歩で5年とかそんなやつ
555 :
ろう石(空) :2010/03/13(土) 00:12:32.96 ID:8evte24k
ff13はドラクォをちょっとでもパクってれば神ゲーだったかもしれん ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター安いからおまえらもやってみ
556 :
修正液(神奈川県) :2010/03/13(土) 00:14:37.17 ID:lhOdhn/k
FF13は「惜しい」ゲームだった。決してクソゲーではなくて、いいところもいっぱいあったのに システム的な面とか一本道とかは俺はそれほど不満はないんだが ・9章までの続きが気になる展開と裏腹に10章以降ストーリー展開がだれた ・NPCがほとんどいない、というかこっちに関わってこないので寂しい印象だった FF9みたいにセーブポイントがモーグリだったらよかったのに
557 :
餌(愛知県) :2010/03/13(土) 00:19:05.69 ID:RIdBqV4R
13は声が本気で気持ち悪かった
一本糞
559 :
石綿金網(catv?) :2010/03/13(土) 00:23:47.84 ID:m00/7kHV
鳥山って苗字やめろよこいつ まぎらわしいんだよカス
560 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 00:26:01.54 ID:M6qs92Qb
それはただの難癖
562 :
アスピレーター(北海道) :2010/03/13(土) 00:30:09.64 ID:a6tKvdpa
FFをやるPS3がない
563 :
れんげ(東京都) :2010/03/13(土) 00:30:15.90 ID:lkMQgwbh
まさかFF14の話じゃねぇだろうな?ああ?
564 :
梁(岐阜県) :2010/03/13(土) 00:32:44.38 ID:CMhruVCI
>>150 Yakuza 3って名前になるのか・・・
565 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 00:33:09.57 ID:M6qs92Qb
15が出る頃にはFFなんて完全オンラインゲーム認識なんじゃないの オフライン?けっやらねーよ、買ってほしきゃネットで売れとかそういう世界
566 :
めがねレンチ(岩手県) :2010/03/13(土) 00:36:45.36 ID:HuH0hNrS
いいから11をオフラインにしてPS2とかに出してくれ
567 :
額縁(愛媛県) :2010/03/13(土) 00:45:54.20 ID:F218N+TX
5年かけて街ひとつ作れない連中が広大なフィールドや街を作るのに何年かけるんだろうね^^;;
568 :
羽根ペン(三重県) :2010/03/13(土) 00:47:07.93 ID:DMP6oaUF
FFはいいからレーシングラグーン出せよ
569 :
指錠(愛知県) :2010/03/13(土) 00:47:27.45 ID:G1klMyGE
FFXから廃止してる自由に移動できるフィールド復活させろよ ダンジョンだけ一本道なら気にならないからさ
570 :
串(アラバマ州) :2010/03/13(土) 00:49:01.31 ID:kDVdvkic
鳥山に次を与えるのか? とてもヒゲ追い出した会社と同じとは思えんな・・・・
571 :
ホッチキス(東京都) :2010/03/13(土) 00:50:36.73 ID:UOWQmwVB
ヴェルサスの評判が良ければ鳥山を失墜させられそうだけど期待できないだろうなぁ もうFFは死んだんだよ
14はPCでだすんだろ?15も16もPC、、 あれ?MS専属タイトルになっちゃった。 GKはいつまでもでない13外伝とかをずっと楽しめるな。胸が熱くなるな
574 :
餌(愛知県) :2010/03/13(土) 00:52:45.60 ID:RIdBqV4R
いいかげんファイナルにしろよ
>>573 FF14ってMMORPGでFF11の続編だよ。
versusは野村とKHチームがやるから出来はいいだろ。
versusこそお前らの大嫌いな野村が総指揮の作品だぞ。
また動画配信見て必死にネガキャン頑張るんだろ、どうせ。
577 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 00:57:21.43 ID:M6qs92Qb
最初かrversusを13本編扱いにして こないだ出た13を番外編扱いにしておけばいいのに
578 :
串(アラバマ州) :2010/03/13(土) 00:57:32.83 ID:kDVdvkic
>>571 鳥山も違う意味で潰してると思うが・・・
579 :
印章(東京都) :2010/03/13(土) 00:57:45.14 ID:LPfjD7ZD
ネクロゴンドみたいな生きるか死ぬかのダンジョンを3Dで再現できたら面白いのに つうかFFってあんまそういうシビアなダンジョンってないな
580 :
ホールピペット(catv?) :2010/03/13(土) 00:58:29.16 ID:DdA1G+W2
世界中自由に移動できるフィールドとか飛空挺で〜とか簡単に言うけど 世界まるごと今の文句でないレベルで作るとかなったら開発期間20年くらいかかるだろ 一地方だけ作った12が五年近くかかってるんだし 洋ゲーだって世界丸ごと作ってるRPGなんてほとんどないわけだし 大体9までのフィールドだって一部除くとがらーんとしてて逆に嫌いだった 7でミッドガルでた後の世界の薄っぺらさは異常だったし でも13は嫌いです
次のFFって14?まーたネトゲじゃなかった?
>>579 FF3のラスダンやったことないの?
ゲームは1時間までっていう高橋名人との約束を破らなきゃ絶対にクリアできないあのダンジョン。
583 :
ゴボ天(千葉県) :2010/03/13(土) 01:00:02.25 ID:fcAxbc4O
島山の話を要約するとこれは9240円の体験版ですよって事か
584 :
墨(栃木県) :2010/03/13(土) 01:00:41.47 ID:fjUE3v4I
トロフィーバグのせいでプラチナとるのやめたけど最近またやりだした やっぱグラフィックは群を抜いてすごいな
585 :
砥石(大阪府) :2010/03/13(土) 01:00:50.32 ID:HIODjjHl
今世代機って一作目はかなり糞な出来の多いよな 二作目からまともというか良ゲーになるんだけど 一作目やってないとストーリーとか繋がってるから微妙に全部楽しめない かといって糞な一作目やっても新鮮さが無くなる 損だよ
つーか生きるか死ぬかのダンジョン作ったら、これでもかってほど叩きまくるだけだろ。 難しすぎるって。
587 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 01:01:32.35 ID:M6qs92Qb
>>580 DQ8レベルでいいんじゃない
あれならいろいろごまかしきくだろうし
neogafのスレの進行がハンパなく速い・・・ アメリカ人もブーブー言ってるけどゲームをきっちりやってワイワイ楽しんでるとこが ここにいる、ゲームをやりもしないで批判ばっかしてるクズどもとの違いだな。
スクエニには今の技術で2Dゲー作ってみて欲しい
シナリオというか随所のイベントをおもしろくしてくれよ ゼノギアスなんか名イベントの連続でDISC1は最高だった
591 :
ホッチキス(東京都) :2010/03/13(土) 01:05:32.99 ID:UOWQmwVB
GTAも開発費やばいらしいし 大変ではあるんだろうな
592 :
トースター(埼玉県) :2010/03/13(土) 01:07:12.65 ID:q9KCOSWR
>>514 俺の周りのゲーム友達もみんなそうだな
みんなリアルやネット関係の人付き合いする遊びのほうに流れて行った。
やっぱコミュニケーションが無い娯楽ってマンネリなんだろうな
>>511 だから、シナリオからしてRPGらしくない破綻を来たしてるって言われてるんだろ?
ゲームデザインとシナリオの最悪のコンビネーションがセットで叩かれてる事に気づけ。
14をオフで出せよ
595 :
串(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:08:01.13 ID:kDVdvkic
>>588 発売して何ヶ月経ってると思ってんだよ・・・
浦島太郎か?
開発費もやばいけど、広告費も洒落にならんよ。 40億円かかったっていってもそのうち20億円は広告費だからね。 GDCでもゲームの内容を面白くするって講演はメインじゃなくて メインは、いかに客に金を払わせるかと客の注目を浴びるかだからね。 欧米の開発者もほんとゲスい話ばっかだよ。
597 :
インク(関西地方) :2010/03/13(土) 01:09:20.89 ID:HLdgjn4p
steamでFF11が$7だぞ
>>595 海外ではつい先日発売されたんだが?
neogafってのは海外の大手掲示板。
599 :
封筒(関西地方) :2010/03/13(土) 01:10:24.09 ID:i/GVmUKh
シームレスを! シームレスをおおおおおおぉぉぉぉ・・・・!!
600 :
やっとこ(dion軍) :2010/03/13(土) 01:11:55.54 ID:pxrLl55N
現段階ではPS2で作ったほうが面白いのが出来る と解釈した
>>599 一部のクズどもが親の仇のごとくFF12を叩いたからね。
FFに親でも殺されたのかよ。
602 :
巻き簀(大阪府) :2010/03/13(土) 01:12:17.98 ID:v5woxlnP
時間がかかるとか、新しく作ったエンジンがとか、ただの言い訳 オブリなんか、何年前に出てると思ってんだよ 今回のFFは糞だった、面白くなかったってことだろw
603 :
ホールピペット(catv?) :2010/03/13(土) 01:12:17.61 ID:DdA1G+W2
>>598 だから何ヶ月も前に発売された日本と発売されたばっかの海外比べて何いってんの?ってことでしょ
馬鹿なの?
プレイ時間稼ぎの要素は要らない ドラゴンボールZのあらすじ並に要らない
605 :
カンナ(関西地方) :2010/03/13(土) 01:14:11.65 ID:OIkLDXDL
次なんていらんだろ そろそろシリーズで良作より糞の数が上回ったんじゃないか? もういいだろ終了で
>>603 ここでもFF13はムービーゲーとか明らかにやってないアホの批判があるが?
それに日本では動画配信すら見てないような批判が発売日前後から2週間くらいずっと行われてただろ。
ほんと「何が嫌いかより何が好きかで語れよ」って思うわ。
607 :
ホワイトボード(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:14:43.04 ID:ATqbviUk
>>514 この手のスレに見向きもしなくなった時が完全引退時期なんだろうな
608 :
烏口(東京都) :2010/03/13(土) 01:15:24.33 ID:6Qu+Iatu
ライトニングさんが一番かわいい
609 :
トースター(埼玉県) :2010/03/13(土) 01:15:57.34 ID:q9KCOSWR
FFは一応全作プレイ済みで、789の三作は俺の青春だったと断言できる俺でも 13はプレイしててしんどかった。 少しでもはやくストーリー進めたいのに いちいち設定資料の欄読まないと話についてけないとことか、 「友達の作った小説を無理矢理読ませられてる感」がハンパなかった。 スタッフはまだ中二病なんだなーアレきっと
610 :
ホールピペット(catv?) :2010/03/13(土) 01:16:09.03 ID:DdA1G+W2
611 :
ミキサー(静岡県) :2010/03/13(土) 01:16:55.14 ID:eaRoPaam
FFじゃなくて新規タイトルに力を・・・ ここ数年で死んだタイトルも数多くあるんだから まあもう無理なんだろうけど
612 :
串(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:17:07.52 ID:kDVdvkic
>>606 ニュー即はゲハであってゲハじゃない
そんなことすら理解する脳味噌すら持ち合わせていないのか・・・
613 :
グラフ用紙(東京都) :2010/03/13(土) 01:17:31.78 ID:Flv9k9qV
>>602 オブリは所詮洋ゲー、自由度高いったってお使いが多いだけだろwwwとか思ってたけど
最近やったらメインクエストだけでも感動して泣きそうになった
調子こいてすみませんでした
>>604 つーかそれはゲームの東西を問わず、ほんとそう。
中古が市場を浸食するから、無理にボリュームを増やそうとしたりしてる。
DLCも中古対策の一貫だしね。
DLCでセコセコ稼ぐよりは、co-opとかPvPをうまく使って長時間遊べるようにする方がいいって思うけど。
そういう意味で、デモンズソウルのオンラインを使ったco-opとPvPの出来とか
スーパーマリオWiiの協力プレイありきのレベルデザインとか
売るがわも中古対策になるし、買う方も気持ちよく遊べて良いアイディアと思うね。
CSのオブリなんて単なるクソゲーだろ。
616 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:19:50.17 ID:ck2EFOGa
FF12が評価されないクソ市場で面白いRPGなんて二度と生まれない。 さっさと撤退するかアメリカの企業に買収されちまえよ。
617 :
ボールペン(東京都) :2010/03/13(土) 01:20:20.73 ID:On7U7yHr
いいからファイナルファイトだせよ
618 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:21:49.07 ID:ck2EFOGa
>>606 FF13の戦闘が面白いとか言ってる池沼の意見なんか聞いても仕方ないんだよw
ff13だって鳥山のシナリオが糞だったのが問題であって チャプター1-7位の動線をクロスさせてキャラクター同士が会うかも?って感じにするだけで解決した ばかだよコイツ
>>616 北米でも欧州でもFF12はものすごい賛否が分かれてて
コアゲーマーしか評価してない感じだけどね。
FF12はFFってタイトルをつけなければ名作扱いだったかもしれない。
つーかスクエニは買収する側の企業。
今年いろんなサイトにGoTYにもノミネートバットマン作ったEidosとかはスクエニに買収された。
621 :
指サック(大阪府) :2010/03/13(土) 01:23:56.05 ID:q8V+Mli3
FFってイベントシーンでキャラが喋る時 なんであんなに首から上をあんなに動かしまくるんだろ 剣で斬りつけた時の音もごっつい武器の割にチャキンみたいな音だし
622 :
インク(dion軍) :2010/03/13(土) 01:24:07.10 ID:eSDOJAka
どうでもいいけどエデン級だせよ
俺もちろんゲームなんて作ったことないただFFシリーズだけはみんなやってきてる一般人だけど、 もし、PS3でFF作れって言われたら最初に広大なフィールドや街やミニゲームを作ると思う
624 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:25:39.82 ID:cSpolyw0
FFはもうこういう路線でどこまでも突き進めばいいよ イミフかつ膨大な説明が必要な世界観 完全にオタ狙い撃ちじゃないすか 一本道ゲーなのは他も一緒だから 日本のゲームの進歩のなさは知ってるから なんせ日本市場はガラパゴスで、あらゆる考えが保守的というか 極度に変化を恐れる国民性だからな DQとか水戸黄門とかもそうじゃん アホにつける薬はない
625 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:27:16.48 ID:ck2EFOGa
まぁいつかアタリショック的な事が起こると思うよ。スクエニの連中もカスナンバリングと 腐れリメイクで今のうちに食えるだけ食っとこうって感じなんだろね。
626 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 01:27:57.00 ID:M6qs92Qb
オタですらイミフな世界設定に飽きてるだろ 中高生ぐらいしか食いつかないだろ
>>624 まさにメディアの言うことを鵜呑みにしかできない情弱だな。
北米の方が日本よりも圧倒的に市場が保守的。
いま、一番カオスな市場は日本のDS市場。
ほぼあらゆるジャンルのソフトがあるし
新規ジャンルが登場してる市場。
カメの腹の下を移動出きないとか、どんだけ不親切設計なんだよ
629 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:29:03.10 ID:ck2EFOGa
FF13はムービーゲーじゃない(キリッ とか病気だろすでに。 ムービーの長さが問題なんじゃねぇよアホ。
630 :
指サック(大阪府) :2010/03/13(土) 01:29:22.69 ID:q8V+Mli3
HD機でPS1の頃のスタイルのFFを作ってみて欲しい カメラワークは固定だが、背景マップはポリゴンでしっかいr作りこむ 戦闘は画面切替のみスムーズにしてATBシステム ワールドマップはFF11やFF12スタイルで
>>625 いまアタリショックが起きてるのはiPhone市場だねぇ。
といよりもアタリショックの意味わかってないでしょ。
632 :
朱肉(愛知県) :2010/03/13(土) 01:31:00.45 ID:pqTGc3fe
2時間くらいでやめて全く手をつけてねーわ
>>630 戦闘以外はTOVが近い気がする
作りもすごく丁寧だし、アニメ声が苦手じゃなければやる価値あると思う
テイルズはこれが初めてだったが、どことなくFF9に近い感じ
634 :
厚揚げ(dion軍) :2010/03/13(土) 01:32:22.03 ID:r4n2SKZe
むじろもっとムービー増やせよ ストーリーが全然補完しきれてねえ
635 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:32:30.43 ID:cSpolyw0
>>627 あっちはあっちでFPSばっかなんだろ?
知ってるけど自分の目で確かめたわけじゃねーし
ただRPGってジャンルに関して言えば明らかに向こうのが上
パッケージの見せ方は日本のが当然日本人向きに作るから訴求力あるよ
でも中身はロールプレイのないデジタル紙芝居
日本のゲームシーンがスペックだけ向上して
ゲーム性の発展が止まってることは明らか
636 :
鉛筆(大阪府) :2010/03/13(土) 01:32:52.51 ID:hxRTvqst
せめて10や10-2ぐらいにいろいろ回れたり介入できる余地が欲しかった 13は記憶に残るマップがほとんど無い
>>631 iPhoneってハードウェアスペックはあるのにミニゲームの域を出ないものが大半だからなぁ
まあ入力デバイスがタッチパネルと加速度センサーしかないからしょうがないんだが
638 :
蛸壺(静岡県) :2010/03/13(土) 01:34:27.88 ID:dNgv7WLJ
時間の問題に加え、時代遅れの低容量DVD機とのマルチの影響も大きかったのではないか ほんっと、FFまでぐちゃぐちゃにしてくれたな
>>633 TOVな感じでFF6リメイクしてくれたらこの世に未練が無くなる
鳥山はどうしようもないシナリオ書くしどうしようもない嘘つくからな さっさと辞めろ
>>635 FPSばかりってのがまず間違い。
F/TPSは北米のゲーム市場の10%程度のニッチな市場にすぎないんだよ。
しかもそれをCoDやGoWといった一部の大型タイトルが独占してるだけ。
メディアがやたら騒ぎ立てるだけで、大した大きさの市場じゃないし
大型タイトルが独占してる末期的な市場だよ。
ゲームシーンがストップしてるっていうけど
FPSなんてここ5年以上、ゲーム性なんて何も進化してないだろ?
日本のゲームシーンがストップしてるってのは
明らかに日本のDS市場とかを無視してるね。
642 :
付箋(東京都) :2010/03/13(土) 01:37:19.33 ID:PqxqbBrb
>>633 FF9をあんな糞ストーリー作品と一緒にしないでくれませんかね
>>638 間違いなくマルチの影響はあるだろうねぇ。
グランパルスからがたぶんDVD3枚目じゃないの。
644 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:38:50.77 ID:cSpolyw0
>>641 まあ向こうのゲーマーはそういうけどね
あとそこにRTSと日本のゲーム入れたらほぼランキング埋まるみたいな
645 :
ホールピペット(catv?) :2010/03/13(土) 01:40:08.57 ID:DdA1G+W2
洋ゲーだって一部除いてクソゲーばっかだよ
646 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:40:25.03 ID:cSpolyw0
あと多分話が逸れてるね RPGってジャンルの発展性について言及してるのに DSでは新しいゲーム性がどんどん創出されてますってアホか 関係ない話でお茶を濁すな
やったことないから、あんまり偉そうなことは言えないけどTOVの戦闘はいいんじゃないの。
648 :
スプーン(愛知県) :2010/03/13(土) 01:40:55.40 ID:6wPz71Sk
企画立てた時に一度これがファミコンだったらどんなゲームになるか考えろよ 見た目の豪華さでごまかしてるかどうか分かるだろ
649 :
印章(東京都) :2010/03/13(土) 01:41:50.90 ID:LPfjD7ZD
12は全体的には面白かったけどガンビットが賢すぎて あ、死んだと思った3秒後に自動で復活してるのがいまいち オブリとかもそうだけどシームレス戦闘でエンカウント戦闘並の戦略性を出すのはむずかしい
650 :
下敷き(dion軍) :2010/03/13(土) 01:42:29.37 ID:R7NqxlEK
次のFFってヴェルサスのことか?
651 :
下敷き(東京都) :2010/03/13(土) 01:42:36.61 ID:dJHSGc7Y
13どうすっかな
>一本道ゲーなのは他も一緒だから >日本のゲームの進歩のなさは知ってるから >なんせ日本市場はガラパゴスで、あらゆる考えが保守的というか >極度に変化を恐れる国民性だからな _____________________________ これ、RPGのジャンルの発展性の話だったんすか。
>>642 ストーリーじゃなくて雰囲気とか流れる空気とかの話ね
FF9のストーリーは俺も一番好き
唐突に現れるペプシマンだけが唯一の心残りだけどw
654 :
筆(神奈川県) :2010/03/13(土) 01:42:56.25 ID:Lj+q9Jjg
海外では通用しない(キリッ ↓ 海外大手・ユーザーレビューともに高評価 負けを認めろよ厨二w
655 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:43:21.81 ID:ck2EFOGa
ほら出たマルチ批判w 糖質紛いの妄想使ってまでクソゲー掴まされた悔しさ欺瞞しなくても良いのにねw
656 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:43:53.24 ID:cSpolyw0
FF12のゲーム性は評価されていい あれは画期的 ATBもおそらくFFが最初でしょ?国内では間違いなさそうだが海外がわからんが FFはRPGの発展に寄与した度合いで言えばDQよりかは上だと思う
>>649 でもFF12のガンビットの方向性の方が未来が見えた感じだね。
FF12のガンビットでの不満とかをもっとつきつめた方が良かったと思うよ。
658 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:44:46.42 ID:cSpolyw0
>>652 他っていってるけど他(のRPG)を指してるんだぞ
何故ならここはFFのスレだからな
RPG以外を語ったら収集つかんだろ
659 :
金槌(千葉県) :2010/03/13(土) 01:45:32.10 ID:ZwoGae6E
>>654 擁護するほど面白かったの?
俺も含めて周囲が全員途中で投げたから、
良かったらこのゲームの楽しみ方を教えてくれれば嬉しい。
Wiiのロマサガ2ってもう配信されてる?
662 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:46:46.95 ID:ck2EFOGa
ガンビットはまさにJRPGとしてあるべき姿だった。 「プレイヤーの創意工夫」がダイレクトに結果に影響する。 移動の制御も出来ない。組んだものを○で選ぶだけのオプティマとかマジゴミ。
>>1 そうですか、良かったですね
どちらにしろ鳥山さんはもうFFに関わらないでください
それだけです、お願いじゃ
>>658 FF12のガンビットのゲーム性を評価するって点で握手しよう。
っていうよりもRPG自体、もう日本では売れないジャンルだからね。
FF・DQ・ポケモン以外は100万本超えないジャンル。
(イナズマイレブンは100万超えたらしいけど)
そりゃRPGの進化も止まるって言う
665 :
付箋(東京都) :2010/03/13(土) 01:47:26.38 ID:PqxqbBrb
>>653 だいぶ違うと思うけどねえ
FF9はあんなにアニメアニメしてないよ。もっと絵本っぽい雰囲気
街中に動物とか普通にいる世界観だもの。
TOVのED中にあったイラストの雰囲気ならまだ納得する
667 :
筆(神奈川県) :2010/03/13(土) 01:48:28.16 ID:Lj+q9Jjg
>>659 類は友を呼ぶという言葉があるだろ。
大作批判の厨二同士群れてるだけじゃないの?
一番叩かれてる野村は一応バンバン結果出してるけど 鳥山は糞ゲーしか作ってないよね
そもそもターンベースのRPGってのは低スペックをごまかすためのシステムでもあるからね。 進んでけば、RPGはすべてはそのうちARPGやFF12みたいな方向性に進んでくと思うよ。
670 :
浮子(茨城県) :2010/03/13(土) 01:51:23.65 ID:2sS5Hy2M
ヴェルサスにはマジ期待してるわ 神ゲー臭がぷんぷんするもん
671 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:51:53.44 ID:cSpolyw0
>>664 なるほどね・・・
リアル志向が行き着く先はモンハンみたいなゲームとの同一化だろうか
それなら自分としては悪くない着地点だと思うけど
でもアクション性がいらないじっくり取り組めるゲーム性は
年齢層の高いユーザに好まれやすいんだよね
じいさんばあさんがDQとかやるのはそのためだと思う
FFだと常に時間に追われるアクション要素が盛り込まれていてついていけないらしい
このジレンマをガンビットはうまく解決していたように思えた
とても先進的だと思ったよ
672 :
付箋(東京都) :2010/03/13(土) 01:52:00.03 ID:PqxqbBrb
>>669 スペックが上がってくればそれを絶対活かさなきゃだめってわけじゃないと思うんだけどなあ
DSだってタッチパネルあるけどそれをガン無視した作品でしかも面白いのもあるじゃんか
アクションRPGは楽しいから好きだけどのんびりやれるターン制RPGもやっぱりやりたい
そういう意味ではFFはATBだからのんびりはできないけどw
>>668 ディズニーキャラがいたとはいえ
野村はKHシリーズを新規に立ち上げたのはもっと評価されていいと思う。
新シリーズを立ち挙げられる人ってサードに少ないでしょ。
サードだと旧カプコンの三上や神谷、それにスクエニの野村くらいしかぱっと思いつかない。
>>665 それは知ってるってば
ついこないだまで何年かぶりにFF9再プレイしてたんだから
ところどころでちょっとFF9を思い出すようなものがあるっていう意味
>>668 結果を出すとかいうのがよくわからんけどその言い方なら鳥山も結果は出してるだろw
で、結局お前らFF14はPS3とPCどっちでやるんだ?
>>670 ヴェルサスよりもむしろアギトに期待してる
まあ本音を言えば早くFF15を出してほしい
1年目2年目ならこの言い訳も通用したんだが。。。
680 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 01:55:35.37 ID:cSpolyw0
>>675 は?
■おもな手がけた作品
バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
エルアーク コネクティング・メヰル(2009年)シナリオ
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター
ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
パラサイト・イヴ The 3rd Birthday(発売日未定)シナリオディレクター
682 :
マスキングテープ(宮城県) :2010/03/13(土) 01:56:04.21 ID:QnCxhxcS
街等の欠如=HD機での開発の困難っていうこいつの言い訳がさっぱりわからん
>>671 そもそもRPGが日本でばかみたいに流行った理由の一つが
努力すれば、誰でもクリアできるって点にあったからね。
当時アーケードでメインストリームだったのは2DSTGなんだけど
どんどん難易度が高くなっていって、一般人にはクリア不能になっていってしまった。
アクションってのもやっぱり反射神経とかリズム感とかないといけないし
co-opやPvPを取り入れるにしろ、難易度の上昇は避けられないと思うんだよね。
だからこそ、ガンビットの方向性ってのはすごい未来を感じたよ。
ガンビットを劣化MMOと言う人もいるけど、俺はそうは思わなかったな。
ノムリッ臭クソワロタ
686 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:56:51.26 ID:ck2EFOGa
「リアルタイムである事がどうしても必要」という訳でもない。 例えばFF13にある程度の区切りがあれば、より戦略的に、 ダイレクトなPT操作としてオプティマ変更ができた。 STGの安置探し的な○ボタン押すタイミング選定ががRPGとしての 面白さになる訳ねーだろw
687 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 01:59:03.78 ID:ck2EFOGa
さらに言えば、マップが広い、行けるところが多ければ良いという訳でも無い。 開始から終了までやらされてる感、関与の感触が感じられない(ストーリー、戦闘含め) FF13はRPGとして最低ランク。ADVと改名して出すべき。
バハムートラグーンとか、あのストーリーを子供にやらせるのはいかんよな。 あぁいうのは大人になったら大抵の人は経験することだけど わざわざ小さい子供がやるストーリーじゃない。
689 :
銛(大阪府) :2010/03/13(土) 01:59:28.81 ID:++g4Z/HQ
また鳥山ディレクターかよ
>>682 カメラワークの問題だろ
超絶グラを見せるためにアクションゲームみたいなカメラにしたから
691 :
銛(大阪府) :2010/03/13(土) 02:00:22.07 ID:++g4Z/HQ
鳥山ディレクターの次回作にご期待下さい!!
>>690 単にヲルバ郷に人住まわせれば普通の街になったと思うんだけどねぇ
693 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 02:01:41.36 ID:cSpolyw0
>>683 全く同感だわ
自分もそう思ってたのに何故か2ch界隈では不評で
「あれ?」と首をかしげたよ
FF12はRPGの歴代最高傑作だと思ってるくらい
この発想はなかった
ガンビットによって組まれた行動が
プレイヤー以外の人格に個性を与えるっていう着想が凄い
まあそれは単なる副産物かもしれないけどね
いずれにせよ凄い
HDの開発で何が困難かって テクスチャとモデリングだからね。 あれは人海戦術でなんとかしないといかんから。 あとHDだからってわけではないけど FF13はかなりイフェクトを新規に作ってるから 自前でイフェクトとかを作るのは大変だったとは思うよ。 映画のCGでいうとスパイダーマンとか1つのイフェクト作るのに3年かかったって話もあるくらいだしね。
695 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 02:03:52.05 ID:ck2EFOGa
要はFF13 とは「キャラクターを操作している人間が、自分である必要が無いゲーム」 であって、最早ゲームかどうかすら怪しい。インタラクティブムービーでいいんじゃね。
696 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/03/13(土) 02:04:30.96 ID:cSpolyw0
>>695 だなあ
ここに帰結してしまう話だよなあ
697 :
筆(神奈川県) :2010/03/13(土) 02:06:15.53 ID:Lj+q9Jjg
ドラエモン最高面白すぎる ↓ ドラゴンボール面白すぎる。ドラとか毎回未来グッズでワンパターンだろw ↓ FF・ドラクエ面白すぎる。DBとか話引き伸ばしグダグダでつまらんだろ。 ↓ 洋ゲ面白すぎる。FF・ドラクエとかボタン連打のムービーゲーだろw ↓ ○○面白すぎる。洋ゲはクソ。 結局こんな感じだろ。
698 :
蒸発皿(静岡県) :2010/03/13(土) 02:06:30.90 ID:g2cDsMO7
街の人々との会話で情報を得るシステムを排除して、 ほとんどをメニューのオートクリップでまとめちゃったからなあ 表現方法としては劣化したといってもいい おまけにオートクリップだけでは説明しきれてないし・・・
>>669 今ではもはや別物になってしまったが
原型であるTRPGの再現に回帰する方向性もあっていいと思うけどね
>>693 俺もFF12は未来のRPGの原型になるソフトと思ってたよ。
はっきり言って、FF13がFF12のシステム採用しなかったのは完全に退化だと思ってる。
しかもアンチが騒ぎ立てるのが、戦闘の音がないとかファンファーレがないとかそんなんばっかでさ。
そんな演出のことでなんで騒ぎ立てるんだよってずっと思ってた。
だからインタ版で、敵が近づいたら戦闘の音楽が大きくなってくる、みたいな演出つければいいのにって思ってた。
しかもあのシステムだったら、オンラインでPvPとかco-opとかアクションよりも簡単にできるだろうし
まさに次世代RPGのためにあるシステムだったと思うよ。
FF13でFF12のガンビットを改良して、演出もつけて、オンライン対応するば
いくらシナリオがクソでもゲームの歴史に名前が残ったと思うんだけどね。
701 :
トースター(埼玉県) :2010/03/13(土) 02:08:14.96 ID:q9KCOSWR
>>695 たしかに
他の人がやってたデータで途中から初めても
自分のデータと一切見分けつかないんだよな・・・
702 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 02:09:44.47 ID:ck2EFOGa
>>696 もう日本製RPGの終焉という意味で、ファイナルファンタジーといって良い程。
敵が落とす素材がほとんど意味ないのも無駄だったな 最初から改造ポイントにでもすりゃよかったのに アレって8みたいに指定の素材で改造にしようとして間に合わなかった気がする
704 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 02:11:00.16 ID:M6qs92Qb
12の進化系バトルと世界観があればシナリオなんていらないしな
705 :
マスキングテープ(宮城県) :2010/03/13(土) 02:11:24.22 ID:QnCxhxcS
単に絵・システムに力割き過ぎて手回りませんでしたっつうだけだろう事を HD機でどうたらだから等よくぬけぬけと言える罠こいつは
706 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 02:13:04.66 ID:ck2EFOGa
>>700 つかお前あの超クソのどこが面白かったの?別にいわなくて良いから
自分の胸に手を当てて思い返してみ。
それRPGとしての面白さじゃねーからwwwwwww
707 :
昆布(愛知県) :2010/03/13(土) 02:15:33.56 ID:T2TjiGfm
広大な一本道なフィールドか・・・胸が熱くなるな
708 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 02:19:48.06 ID:ck2EFOGa
twitterから。まぁ社長がこんなことホザいてる会社に何期待してもダメだわな。(改行は俺 @yoichiw: それくらいがいいかもですw RT @satosusatosu FF13楽しんでます! 戦闘もスピード感と緊張感があって面白いです! ただオプティマチェンジにかかる時間がギリギリの戦闘では少しストレス #ff13
>>688 あれやってて子供向けのゲームなのに下ネタ満載で気持ち悪いと子供心に思ったもんだ
ゲームなんて子供がやるもんだろうに開発者頭おかしいんじゃないかと思ったよ
うにうにが好きだった…
あれも鳥山だったな…
あんたやけに詳しいけど関係者じゃないだろうなw
鳥山は山岸(AAA担当)と一緒に独立してエロゲーでも作ってろよw
711 :
羽根ペン(dion軍) :2010/03/13(土) 02:23:34.77 ID:ck2EFOGa
総括:日本RPG再生の為に、まずは「FF13はクソ」と言い切るだけの勇気を持ってください。
それよりもまずFF13作り直したら? 2008 E3のトレイラーみたいな戦闘やらせろよ。
713 :
エバポレーター(大阪府) :2010/03/13(土) 02:35:31.12 ID:l0mhVWvq
714 :
両面テープ(福島県) :2010/03/13(土) 02:42:52.78 ID:LbH5E/Zp
>>628 あのデカイ亀の腹の下は通れないのに、犬の腹の下は通れるんだよな
どういう設計なんだ
715 :
足枷(静岡県) :2010/03/13(土) 02:45:48.27 ID:Nw/0s/IO
売らないで取っておけば良い事あるってなんだったの? スクエニに良い事があるって事だったの?
誰も鳥山求めてないって
717 :
インク(関西地方) :2010/03/13(土) 02:50:42.15 ID:fFnskNuz
30時間くらいやったとこであまりのつまらなさにリアルに涙出てきてやめた
718 :
ミキサー(埼玉県) :2010/03/13(土) 02:51:08.18 ID:Tu7cEjOy
消えろ ぶっとばされんうちにな
719 :
蛍光ペン(東京都) :2010/03/13(土) 02:52:18.01 ID:iXvSAWAU
別にミニゲームとかいらねえ その世界に確かに自分が存在してるみたいな感覚が欲しい すげえ細かい生活感とかが大事なんだよ
720 :
コンニャク(東京都) :2010/03/13(土) 02:54:40.21 ID:udZh9Cz8
タイトーがテレビベーダーを世に送り出し ↓ バンダイがカセットビジョンでカセットで遊べるゲームを選択できるようにし ↓ ファミリーコンピュータが十字キー以外丸パクり&パクりの産物であるドンキーやマリオで大儲け ↓ 数十年後にニシさんが起源を主張する ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ すげーなソニー ) .|/-O-O-ヽ| なんでもかんでも任天堂のパクリかよ < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' どこの国の企業なのか一目で分かるな ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
721 :
輪ゴム(京都府) :2010/03/13(土) 02:55:01.22 ID:7m4fX+tK
紛らわしい苗字つけんなよ。このまがい物が もう烏山(からすやま)にしろ
期待しちぇらちぇーん
ドラクエ7みたく色んな世界を移動しまくりたいな
724 :
二又アダプター(神奈川県) :2010/03/13(土) 02:57:45.37 ID:+8d0hjdU
その前にお前がFFから退け
注目されてんだからある程度の批判は当然 ビビってないで新しいことをどんどん取り入れて欲しい FFだからってコマンド戦闘である必要はない そういうのはドラクエの担当だろ
726 :
滑車(北海道) :2010/03/13(土) 02:59:24.02 ID:JDJQUQ9Z
そりゃ次のFFはネトゲだからな
727 :
拘束衣(千葉県) :2010/03/13(土) 03:02:16.50 ID:TxYydTWt BE:373896656-2BP(6036)
グラのために出来損ないを売りましたって事じゃねーか
アホラシ
FF7のスキーレベルのミニゲーム頼む
基本は固まったよって感じだな>FF13 糞ゲーだったけど次回作に期待できる出来 オプティマ変更時の敵行動制限とかあればもっといい
730 :
拘束衣(千葉県) :2010/03/13(土) 03:33:37.58 ID:TxYydTWt BE:448675766-2BP(6036)
>729
チェンジがリスクになっててきもちよく無いんだよな、あれ
8と13をやらなければFFはじゅうぶん楽しめる
733 :
モンキーレンチ(東京都) :2010/03/13(土) 03:39:10.82 ID:k92iSTjs
AIもうちょい賢くしてくれるか、もうちょい細かい設定させてくれたら良ゲーだった
734 :
猿轡(東京都) :2010/03/13(土) 03:41:12.58 ID:jVqhESZe
ぬ
FFはもともとそんな楽しくない 時代の変化にたまたま合ったFF3程度が最高峰 あろはハードの進化に助けられて4.5あたり6.7まで惰性で登っていって最後13まで転落の一途
>>733 戦闘システムやロードなどシステム面がいくら良くてもストーリーやマップなど根本の部分が駄目だからそこまで上がらないだろ
白騎士物語って凄かったんだな FF13にできないことをやってたわけだし
3D以降の時に聖剣伝説とか作ってたチームとか抜けちゃったし 基本シリーズ物以外出さないってスタンスだし、スクエニは退化して行くだけだろう
740 :
インク(関西地方) :2010/03/13(土) 04:50:17.49 ID:d+F1hcsf
映像にもこだわるなら シナリオにもこだわらないと ギャップがひどいことになるよ
741 :
パイプレンチ(京都府) :2010/03/13(土) 04:54:47.48 ID:h3yr6Qdq
13の戦闘システムだけは他のFFに劣らない最高の出来だた
スクエニの鳥山(笑)
743 :
そろばん(愛知県) :2010/03/13(土) 04:59:26.35 ID:NNOZurZg
FF7のリメイクだったら笑える
744 :
平天(東京都) :2010/03/13(土) 05:00:27.95 ID:PEfmiND/
そんなんいいから次世代機でサガフロ3作れ
745 :
モンドリ(千葉県) :2010/03/13(土) 05:08:58.90 ID:CTmhWELL
正直FFみたいなストーリー重視ゲームなら街とか無意味に広いフィールドって必要無いと思うんだけど メテオで人類は滅亡する!とかいう展開なのに寄り道しまくってゲーセンで遊びまくれるとかなんなの
746 :
蛸壺(京都府) :2010/03/13(土) 05:19:33.97 ID:30OhtwWo
>>745 同感。
広いフィールドとやり込み要素が売りのゲームにストーリーは要らない。
最初から平和な状態で、ラスボスもいなくて探索やらなんやらだけ飽きるまで楽しめる仕様の方がいい。
ああ、こういう勘違い発言を見るたびに、かつてのスクウェアはもう存在しない事を痛感させられるな 優秀な人材が次々と去っていってるんだから無理も無いか 田中や吉田もこの泥舟から逃げればいいのに
748 :
釣り竿(関東・甲信越) :2010/03/13(土) 05:25:52.67 ID:lfEoxdmU
でも、シナリオに合わせて町の人の反応が変わっていくのは好きだけどな メテオでお終いだ〜って、廃人する人がいたり、Yで崩壊前と崩壊後の様子を比べたり
女キャラが全員脇出してるっていう…スタッフは絶対脇フェチ
750 :
てこ(京都府) :2010/03/13(土) 06:46:07.71 ID:FN3oxd5n
ストーリー重視のゲームだったらもっと面白いストーリーになってるよな ウエディングドレスを着た猿みたいなゲームばっかじゃねえか
腐女子ゲー
ぜんぜんロールプレイできない件について
2006年だし何となく覚えてるんだがFF12って最初はFF11経験者とかノムリッ臭FF好きに評判悪かったって感じだったぞ ただストーリーは満場一致で先細りでクソだったかな。 松野はどこまでやったんだ的な流れとストーリーがクソだからクソ、何もしなくても敵を倒してくれるからクソゲーとか主人公が空気だからクソってのがお約束だったかね そういう奴らがクリアなりして去っていく中で EDは良かった、パンネロとアーシェのケツがどうとかこうとか空気(笑)、風俗デビューよ!主人公はバルフレアとかキャラやストーリーをそこまで重視していないネタにできるような懐古派が モブ狩りや寄り道の多さ、制限ある中での楽しさの多さを評価していてそいつらは今でも残ってる感じかな で、そこにFF13をやった後に何故かFF12をやりたくなった派、なんでもないようなことが幸せだったと思う派が合流して現在に至る
>>723 4の地上→地下→月
5の第一世界→第二世界→合体した世界
6の崩壊前→崩壊後
またこういう展開のFFがやりたい
13もグランパルス降りた時は期待したんだけどな・・
オンゲーも面白いが まったり出来るオフゲも魅力的だよ。 しっかり作りこんで欲しい。
>>725 ですね
前作の出来と関係なく、単騎で勝負するシリーズなんだから一つの作品をネチネチ叩いても無意味なのに
>>745 ゲーセンで遊びまくったから肝心のホーリーが間に合わず
ライフストリームが尻拭いさせられたんだろ
757 :
足枷(東京都) :2010/03/13(土) 10:59:13.27 ID:38dAkeAa
フォールアウト3やっちゃうともうFFなんて・・・ FF14は今のところ期待していいみたいだな
759 :
ホッチキス(東京都) :2010/03/13(土) 11:04:45.17 ID:UOWQmwVB
オブリとかFO信者はもういいって MMORPGやれよ
>>745 その結果がFF13なんじゃないのか
大衆はストーリー主導なんて求めてないんじゃないのか
ストーリーったって最近のはやたら死ぬとか恋愛ドラマやらウゼェ
ゲームよりもドラマ作ることを主眼としてるもんだから型にはまったもんになってんだろ
ゲームは体感することがキモなんだろうし
ロックのサウスフィガロ脱出なんてwktkしたもんだがなぁ…
和田と鳥山と野村が消えてくれればそれでいい 飛行機事故でもなんでもいいから この世から消えて下さい
戦闘にミニゲーム要素をプラスしてみました!とリールが来るな
763 :
羽根ペン(福岡県) :2010/03/13(土) 12:02:06.21 ID:tACUf2m7
>>754 >4の地上→地下→月
これとDQ3のアレフガルドがRPGで一番wktkした展開だった
764 :
羽根ペン(福岡県) :2010/03/13(土) 12:03:33.65 ID:tACUf2m7
>>760 ドラマを追っかけるのは別にいいけど
要は楽しさの形が少なすぎるんんだよな
ドラマはプレイヤーに干渉してこないNPCが勝手に進めてる分にはいいと思うよ
DQは9でまあ色々と8を踏襲してるっちゃしてるんだけど なんかDQっぽさをかなり捨てたなって印象があったよ それで面白かったから製作チームはちゃんと分かってるんだなって感じがした DQの伝統と面白さの兼ね合いとかね FFはただ凄い映像作りたいってだけでやってる感じがするわ それで次はどうしますってそれただ非難に応じただけでしょ 客が求める事ただやっても正直評価されないよ むしろ考えがない証拠にしかみえない
あんまり広くすると日本人には不評だったりするからまあ微妙なところだな。 フィールドはFF12ぐらい欲しいけど街はあんなにでかくしなくて良いと思う。
768 :
レンチ(神奈川県) :2010/03/13(土) 13:12:43.35 ID:fIez0obU
FF13は38GB中、32,5GBもムービーに使っちゃったんだっけ そりゃ街もフィールドも入れられないわな
769 :
綴じ紐(千葉県) :2010/03/13(土) 13:40:34.24 ID:xe/PE3Ap
実際RPGなんてDSかPSPでやるのが一番なんだよな グラフィック重視にすべきなのはFPS、TPSだけでOK
770 :
スプリッター(東京都) :2010/03/13(土) 14:45:22.64 ID:e8LlvYgk
FF13面白かった ヴェルサスにも期待
771 :
バールのようなもの(北海道) :2010/03/13(土) 14:56:46.42 ID:hXp0fW2d
EOEはどんな感じなんだ 街とかワールドマップとかあるのか?
772 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2010/03/13(土) 15:08:07.34 ID:5fJknJv0
せっかくエイドス買収したんだから上手く生かせよコラ
>>606 おまえは嫌いな奴の批判ばっかりだな
好きな女の事でも語ったらどうだ?
774 :
鑿(豪) :2010/03/13(土) 15:27:53.59 ID:9hLwuTyI
どうせワールドマップと言ってもSporeみたいにどんどん世界が小さくなるんだろ
775 :
セロハンテープ(埼玉県) :2010/03/13(土) 15:54:06.88 ID:WE9z9eTG
PS3でドットやればいいのに やらないんだろうな手間がかかるから でもそれって手抜きだろ
776 :
綴じ紐(千葉県) :2010/03/13(土) 17:05:17.86 ID:xe/PE3Ap
美麗ムービーを望んでるユーザーなんて一割にも満たないだろうしムービー完全排除して他に力を入れればいいんだよ
kkk
778 :
スクリーントーン(愛知県) :2010/03/13(土) 17:20:38.24 ID:xa9Wff5U
どんな手の込んだムービーでも1回見ると飽きる
780 :
ガスクロマトグラフィー(東日本) :2010/03/13(土) 17:33:30.55 ID:M6qs92Qb
>>775 おまえみたいな懐古はSFCでもやってればいいのに
ノーチラスにはがっかりした 開発スタッフはFF7のゴールドソーサーを思い出してくれ
783 :
鉋(チリ) :
2010/03/13(土) 20:06:15.05 ID:OGc+45Dq 昨今1〜6のFFの世界観を一番引き継いでるのが野村中二病のオフゲじゃなくてオンゲの11なのが皮肉だな 14に変わるとオンゲもムービーゲーになったりすると困るなーw