1 :
巾着(アラバマ州):
2 :
やっとこ(京都府):2010/03/10(水) 11:16:17.46 ID:igYQdF52
おっぱいだ!
3 :
万年筆(東京都):2010/03/10(水) 11:17:09.22 ID:KKDLga1Y
パンチラだ
4 :
試験管(大阪府):2010/03/10(水) 11:17:10.24 ID:un/jfNYb
GK顔面ブルーレイ
5 :
絵具(広島県):2010/03/10(水) 11:17:26.93 ID:EO6TeJHY
6 :
リール(東京都):2010/03/10(水) 11:18:05.53 ID:/6GC4jPk
ユーザーが年だけくった子供脳だからムリ
それを育てなかった業界の罪
因果応報
鉄拳なんかもうキャラもシリーズいくつかすらも
見た目じゃわからん
7 :
額縁(宮城県):2010/03/10(水) 11:18:12.03 ID:cKiAQw/k
クソゲーじゃねぇか
8 :
絵具(catv?):2010/03/10(水) 11:19:08.25 ID:wTTO/C80
まあ君達もいっぺんTRPGやカタン、アクワイアなんかをやってみると分かるよ
9 :
レンチ(愛知県):2010/03/10(水) 11:19:16.28 ID:yM1n/0ze
iPhone(笑)
10 :
オープナー(大阪府):2010/03/10(水) 11:19:21.82 ID:HK1sByet
グラフィックが良いに越したことはない
リアルサウンドスレか
12 :
お玉(千葉県):2010/03/10(水) 11:19:43.51 ID:DBuveWIA
でもグラ悪いと叩かれるよね
13 :
はさみ(東京都):2010/03/10(水) 11:19:44.55 ID:Iu9B81gg
グラ眺めるのも一興
14 :
マジックインキ(新潟県):2010/03/10(水) 11:20:10.13 ID:RTEFyqHZ
PS3でドットのゲームでたらどうなるのっと
風のリグレット禁止
変愚蛮怒ははまったなあ
あとほかにも色々なローグライク
17 :
烏口(東京都):2010/03/10(水) 11:21:25.00 ID:Zs/S3vo7
携帯アプリゲームの最高傑作はSF CAVE
異論は認めない
18 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 11:21:27.19 ID:LM0MvTAM
今はグラが綺麗で当たり前だからな、わざわざ売りにしてるのもうざいが汚いのはありえない論外
19 :
手帳(滋賀県):2010/03/10(水) 11:21:38.90 ID:bdGrO6LJ
グラで手抜きするゲームは大抵中身も手抜き
21 :
修正テープ(愛知県):2010/03/10(水) 11:22:08.41 ID:KKNN25fj
グラじゃない じゃなくて、
グラだけじゃない だよね
22 :
製図ペン(北海道):2010/03/10(水) 11:22:33.26 ID:M9gEMo+A
crysisは島観光ゲー
エディターとグラだけで元取れる上に癒される
最高
23 :
エビ巻き(東京都):2010/03/10(水) 11:22:38.14 ID:TC3iD1ei
昔アスキーに載ってたコードをポケコンに打って遊んだBASICのゲームにそっくり
24 :
インパクトレンチ(福岡県):2010/03/10(水) 11:22:44.26 ID:OYJhUaig
もう逃げ口実にしか使えない時代じゃよ
いい加減にしときなされ
25 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2010/03/10(水) 11:22:56.81 ID:vOSM9XT6
キャメルトライ最強伝説
26 :
電卓(岐阜県):2010/03/10(水) 11:22:59.76 ID:PeV3Cp1r
ゲーム性もグラフィックも手抜き、それがサードの墓場Wii
27 :
インク(西日本):2010/03/10(水) 11:23:11.36 ID:SvP+kHqA
グラも大切な要素だよ
何故かグラがいい=グラしか売りがないゲームに置き換えられるけど
28 :
篭(和歌山県):2010/03/10(水) 11:23:12.67 ID:3nieCxpC
龍が如く3はグラの酷さのせいで買わなかった
29 :
手錠(千葉県):2010/03/10(水) 11:23:26.19 ID:uIS3d5rd
ロックマン10に6千円は出したくない
30 :
レーザー(兵庫県):2010/03/10(水) 11:23:29.06 ID:nGA7wkGV
面白ければ何でもいいよ俺は
31 :
鏡(山形県):2010/03/10(水) 11:23:33.29 ID:S0ecsxuk
パンフロやろーぜ
32 :
絵具(東日本):2010/03/10(水) 11:23:46.53 ID:WKIsu/AO
33 :
マイクロピペット(中部地方):2010/03/10(水) 11:23:49.40 ID:Cpl0t8BN
そんなんジャンルによる
大事なのはおっぱいスライダーを実装してるかどうかだよね
35 :
まな板(熊本県):2010/03/10(水) 11:23:53.53 ID:VLP6AFKi
普通に面白そうだな
36 :
絵具(愛媛県):2010/03/10(水) 11:24:13.13 ID:r7X7KUjb
グラフィクで手を抜いてるゲームは内容も手を抜いてるだろ
37 :
試験管挟み(catv?):2010/03/10(水) 11:24:15.64 ID:p/1WrxB3
じゃあマイルシューやれよ
38 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 11:24:19.46 ID:3izM+H7o BE:106155375-2BP(2335)
でもグラフィックさえ良ければ他が糞でも面白いよ
39 :
コイル(福岡県):2010/03/10(水) 11:24:46.89 ID:ecoUny0I
グラは無意味じゃないけど金かかりすぎて割に合わんだろうからな
40 :
滑車(愛知県):2010/03/10(水) 11:24:53.90 ID:z0Wu8yQk
最近のゲーム業界に対する皮肉か。SFC時代のほうがよっぽど盛り上がっていたな。
PS、PS2と落ちぶれていった
41 :
オートクレーブ(東京都):2010/03/10(水) 11:24:56.87 ID:CAL9pjTc
グラフィックがいいに越したことはないけどな
43 :
蒸し器(東京都):2010/03/10(水) 11:25:03.90 ID:Jo4/UYK8
>>1 それをいうのが許されるのは『本当に面白いゲーム』のみだよ。
グラフィックに手を抜いた人間が言い訳としてこの言葉を使うケースの多いこと多いこと。
45 :
ガラス管(長屋):2010/03/10(水) 11:25:20.95 ID:MTDK1C69
ハイハイ、線画ウィザードリィが最強ですよ。これでいいですか
46 :
丸天(宮城県):2010/03/10(水) 11:25:34.50 ID:uKH7tlD/
なぜか音楽がファルコムっぽい
47 :
巻き簀(長屋):2010/03/10(水) 11:25:50.49 ID:9dy+U1Cw
この場合グラフィック=製作側のセンスって事?
海外ゲームの重武装マッチョ親父ばっかりなのも、国内のモヤシツンツンヘヤー男子が
身の丈くらいの剣を振り回すのも、結構ダサい。
48 :
ルアー(岐阜県):2010/03/10(水) 11:25:51.78 ID:Jb34VLKU
グラフィックも重大な要素だよ
49 :
蒸し器(東京都):2010/03/10(水) 11:25:53.58 ID:Jo4/UYK8
50 :
金槌(千葉県):2010/03/10(水) 11:26:13.44 ID:bxn2XSR1
小学生の頃FF5をやった後にFF4やったら魔法や召還で萎えた記憶がある
4のホーリーとフレアは好きになれん
51 :
手枷(大阪府):2010/03/10(水) 11:26:31.98 ID:6xgRpXbF
ゴミ捨て3
つまり、
53 :
そろばん(埼玉県):2010/03/10(水) 11:26:38.71 ID:HncErvFy
54 :
薬さじ(群馬県):2010/03/10(水) 11:26:44.82 ID:iPtl0uaO
たしかにな。
いまだにマッピーたまにやるしな。
55 :
黒板消し(長屋):2010/03/10(水) 11:26:45.70 ID:Mq9W07L6
違う世界を体験したいってのもあるからなあ
56 :
スプーン(長屋):2010/03/10(水) 11:26:46.12 ID:P6XdbPnJ
アクションゲームなんかモロに面白さに直結するだろ>グラフィック
57 :
篭(和歌山県):2010/03/10(水) 11:26:56.79 ID:3nieCxpC
ゲームはグラフィックじゃない
ゲーム性が大事!
女は顔じゃない
人間性が大事!
でも両方ある方がいいよね
58 :
カンナ(静岡県):2010/03/10(水) 11:26:57.87 ID:G35YQ6c4
結局ファミコンくらいが一番たのしい
いまファミコン並のハード出せば結構うれる
59 :
絵具(関西地方):2010/03/10(水) 11:26:59.01 ID:x6EtVDXf
Flashゲーっぽくて面白そうじゃん
60 :
錐(新潟県):2010/03/10(水) 11:27:13.88 ID:SpI4Rv4g
さりげないエロス
61 :
ハンドニブラ(東京都):2010/03/10(水) 11:27:20.79 ID:IYNnIjaQ
たいしておもしろくなさそうじゃん
62 :
音叉(福岡県):2010/03/10(水) 11:27:28.84 ID:pBpK/aB3
だからといって、ドラクエ9はひどすぎる
FF13は、グラフィックが全てみたいになってるし
両極端すぎるだろ
63 :
絵具(catv?):2010/03/10(水) 11:27:30.10 ID:wTTO/C80
ガンダムゲーで1番面白かったのはMSBS
つまりグラフィックなんて関係ない
というかいらない
ゲーム系の板でキャラが可愛くないとか書いてあると悲しくなる
65 :
巻き簀(東京都):2010/03/10(水) 11:27:40.11 ID:/TVrdSeu
ウィザードリィが最高だったな
66 :
電卓(鹿児島県):2010/03/10(水) 11:28:07.77 ID:HzWywPnq
主流がHDTVに移りつつあるんだから、最低限それに耐えうる画質は欲しい
Rogueだけで半年遊べる
68 :
回折格子(大阪府):2010/03/10(水) 11:28:28.64 ID:C3d7NxAa
なんでゲーヲタってグラフィックをグラって略すんだ?
通ぶりたいの?
グラフィックよくないとくそゲー
いつまでも昔のゲームやりたくねえ
70 :
絵具(神奈川県):2010/03/10(水) 11:28:42.54 ID:rpGL8vB2
グラフィックが悪いと叩くことはあるけどグラフィックが良いと誉める事はないな
71 :
絵具(西日本):2010/03/10(水) 11:29:00.97 ID:Dfitt15u
2Dは然るべきハードでやるから面白い
ハイビジョンとか萎えるわ
72 :
絵具(北海道):2010/03/10(水) 11:29:08.72 ID:yL93HfIs
73 :
篭(和歌山県):2010/03/10(水) 11:29:12.13 ID:3nieCxpC
つまりベクタスキャンのwiz出せば最強なのかよ
おれも欲しいわそんなもん
74 :
手錠(千葉県):2010/03/10(水) 11:29:14.62 ID:uIS3d5rd
しょぼいグラは携帯ゲーム機で十分だし
75 :
絵具(中部地方):2010/03/10(水) 11:29:24.78 ID:oixxdGE4
新・女神転生シリーズのドット絵くらいがちょうどいい
足りない分は脳内で補完する楽しみがある
76 :
コンニャク(北海道):2010/03/10(水) 11:29:29.92 ID:S/CfMHNf
ゲームはフラフィックじゃない。
idea と Ingenuity こそがすべて
さいころ2つと紙と鉛筆が有ればいい
さあ始めようか
78 :
スプーン(長屋):2010/03/10(水) 11:29:56.75 ID:P6XdbPnJ
>>68 グラフィックって打つのが面倒だから
メールアドレスをメアドとか言うのと同じだろ
昔はともかく今はもうポリゴンモデルのあからさまな使い回しにも萎えるからな
ジャンルによる
81 :
dカチ(岡山県):2010/03/10(水) 11:30:36.68 ID:08qxccLZ
グラフィックは視覚的な楽しさっていう面白要素の1つだろ重要に決まってる
イリュージョンには頑張ってもらいたいけど他はどうでもいい
>>71 フルHDTVでくだらんTV番組見てる人が多数だからその考えはない
>>77 ほんとそれで充分
アクションはグラフィック命だとは思う
85 :
錐(埼玉県):2010/03/10(水) 11:31:21.88 ID:LCZU+Zhw
ロード時間長くなるよりはグラフィック簡略化して欲しいと思う事はある
87 :
カンナ(静岡県):2010/03/10(水) 11:31:53.71 ID:G35YQ6c4
iPhoneみたいにダウンロード可能で一本100円くらいから買えて、素人でも参入できるようなファミコン並のハードがほしい
セガ行け
88 :
額縁(神奈川県):2010/03/10(水) 11:32:48.21 ID:izmPxnqJ
>>1 こういうグラもゲーム性にあったネライのあるいいグラフィックなんだけど
これが逆に中途半端なキャラとかだったら台無しでプレイヤーの間口を狭めるし
89 :
ペーパーナイフ(福井県):2010/03/10(水) 11:33:40.50 ID:SCo0PpR3
■ ■
■■ ■
なんかブロック登るゲームで、視点を回転させると上みたいに登れる部分が変わるのどうなった?
91 :
まな板(熊本県):2010/03/10(水) 11:34:36.76 ID:VLP6AFKi
まあグラが全てじゃないが
ブロック崩しがアルカノイドとして再ヒットしたように
ちょっとしたお色直しくらいはあっていいかもな
92 :
篭(福岡県):2010/03/10(水) 11:34:40.13 ID:XvnYZZ/H
グラフィック 操作性 ゲーム性
全部だよ
93 :
電子レンジ(新潟県):2010/03/10(水) 11:35:13.67 ID:b51bOKP1
日本は中途半端にグラフィックに凝るより
いかにハッタリかまして手を抜くかを頑張ってくれた方がいい
>>92 イラスト ダイスロール GMのストーリー
どれも大切だな
95 :
製図ペン(北海道):2010/03/10(水) 11:36:37.93 ID:M9gEMo+A
FF最新作ってグラフィックそんなに凄いの?
96 :
篭(和歌山県):2010/03/10(水) 11:36:51.81 ID:3nieCxpC
ラストリベリオンのプレイ動画いつ来るんだよ、と思ったら来てるな
実況だけど
97 :
滑車(長屋):2010/03/10(水) 11:37:02.45 ID:OuYbLfsI
>>93 つまりこういうことか
プログレッシヴマップリンクシステム
ダイレクトコマンドバトルシステム
フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム
98 :
ボウル(福岡県):2010/03/10(水) 11:37:27.75 ID:YTLs4c2q
ゲームのジャンルによるだろ
はやく3DでFPSとかFFやりたい
99 :
試験管立て(東京都):2010/03/10(水) 11:37:41.15 ID:39Zi3tev
3Dになってから、どれもこれも同じゲームに見える
100 :
首輪(愛知県):2010/03/10(水) 11:37:42.68 ID:kYna1rCv
面白そうだな
FlashかJavaでくれ
次世代機ならグラ重要だな
糞グラだとまず買う気がおきん
102 :
修正テープ(関西):2010/03/10(水) 11:38:09.07 ID:5Zl4UaFY
FF15は思い切ってファミコンドット&音源に戻せ
それで浮いた容量を使って圧倒的ボリュームを盛り込むんだ
どこぞの一本道(笑)とは全く違うんだってのを見せつけてやれ
>>94 イラストはいらんだろ
ダイスロールによる神の采配が一番重要
そりゃグラフィックも大事だろうけど
「グラ古いから糞ゲー」とか言ってる人とは絶対に仲良くできない
105 :
ざる(北海道):2010/03/10(水) 11:39:44.71 ID:L4KAMVP3
むしろ一本道は楽なんだよな作るのが。
分岐ストーリーなんて、全ての分岐を矛盾無く練りこまなきゃならんし、
かつゲーム性もなくしちゃいけんし、その労力は計り知れない。
106 :
霧箱(静岡県):2010/03/10(水) 11:40:17.93 ID:q7haw/xJ
107 :
絵具(関西地方):2010/03/10(水) 11:40:46.15 ID:Mou1vC0J
ファーレントゥーガとRebellion・Istuoollやってからグラフィックは気にならなくなった
>>105 分岐なんてその場のアドリブで切り抜ければ良い
>>41 精子ゲームやったわ
大人数でも共通の話題になる珍しいアプリだった
110 :
ざる(北海道):2010/03/10(水) 11:41:42.78 ID:L4KAMVP3
>>108 ストーリー性を薄くするならね。
ストーリーも良くして、さらに分岐となると非常に難しい。
111 :
二又アダプター(関西地方):2010/03/10(水) 11:41:53.14 ID:2EuEyvmc
ゲームの価値を上乗せする意味での映像美は良い
他の部分で頑張れよと思うゲームが多いけど
112 :
封筒(長屋):2010/03/10(水) 11:41:59.88 ID:ce13YFB0
MSXっぽい
113 :
絵具(関西地方):2010/03/10(水) 11:42:19.21 ID:o7mui0bm
RPGはドラクエ3やFF4ぐらいのシステムでいいんだよ
ドラクエ9が売れたの見てもわかるでしょ
>>103 イラストゼロだとキャラも想像できんだろ
コボルトとか出てくるファンタジーや学園ストーリーとかどれもイラストが有った方が燃える
元が無い生物だったりするとイラスト無いと想像も出来ないし
115 :
顕微鏡(千葉県):2010/03/10(水) 11:42:59.56 ID:4nAqTaxO
ジャンル:3D絵画
>>110 ストーリーの方向性はプレイヤーとダイスが決めてくれる
俺の作ったストーリーに嵌め込むのは嫌い
大筋と公平性があれば良い
いまさらPS2画質なんか無理
やっぱグラが良くないとやる気にならん
>>113 DQだから売れたんだって他所が同じことやっても売れないだけだって
ジャレコが身を持って教えてくれたろ
120 :
カンナ(東京都):2010/03/10(水) 11:45:32.36 ID:eFWgOzQk
ジャンルによって違うだろ
>>114 クトゥルフの呼び声とレレレ
あと手抜き工事やバルバロッサをやるんだ
122 :
絵具(関西地方):2010/03/10(水) 11:46:43.99 ID:o7mui0bm
>>119 ジャレコなんてもともと売れてないから参考にならん
>>1 携帯でやる分には悪いゲームじゃないけどこれを大画面でやってたら頭おかしいわ
124 :
スタンド(東京都):2010/03/10(水) 11:47:05.78 ID:DRL4YeDU
FF13の一本道ゲーって批判はマップの作りが露骨すぎたからってことじゃないの?
別にストーリーが一本なのはJRPGとして悪いことではないと思う。ストーリーが糞だとお話にならないが。
125 :
ペン(九州地方):2010/03/10(水) 11:47:08.33 ID:UBb2Quxe
126 :
ゆで卵(長屋):2010/03/10(水) 11:47:10.07 ID:KJFS0SiX
64、PSあたりでとまってる俺は
人がPS2は糞グラフィックだと言ってるのを聞いて衝撃を受けた
結局中身がつまらないから叩かれるんだろうな
過去にグラフィックがダメでも売れたゲームだってあるし
128 :
ざる(北海道):2010/03/10(水) 11:47:47.37 ID:L4KAMVP3
>>117 それはFFでいうところのストーリー性とは違う。俺の言ってるのと違うよ。
129 :
巻き簀(長屋):2010/03/10(水) 11:48:13.25 ID:9dy+U1Cw
>>118 あのくらい半端に解像度高いのよりもDSくらいが
脳内補完できるドット絵になってちょうどいいと思う。
HDにしちゃうと補完で補ってもらおうって余地が激減するから辛いだろうね。
130 :
ばね(北海道):2010/03/10(水) 11:48:23.08 ID:JzDyxAi4
このゲームはリモコンで遊ぶとつまらなそうだね
タッチパネルの良さを生かせているわ
131 :
ブンゼンバーナー(石川県):2010/03/10(水) 11:49:30.61 ID:FU8tvZ7P
>>113 DQだから売れただけ
そうやって日本だけどんどん取り残されてくんだけどな
132 :
鑿(dion軍):2010/03/10(水) 11:49:35.05 ID:/hwmXaz1
134 :
絵具(長屋):2010/03/10(水) 11:50:23.54 ID:/QhaBlRu
スパーファミコンのゲームが一番面白い
135 :
ゆで卵(長屋):2010/03/10(水) 11:50:45.16 ID:KJFS0SiX
iPhoneのゲームでオススメ教えろ
つまんねーのばっかだ
グラ手抜きとは言わないが、iPhoneアプリのゲームで一本9000円のゲームがミリオンいくだろうか
9000円だしてもいいゲームは面白さに加え美麗さも要求されるよね
138 :
加速器(北海道):2010/03/10(水) 11:51:46.37 ID:0G0vRKrs
>>135 世界から取り残されてるじゃん、ゲーム市場
国内受けしかしないゲームばかり作って世界中での売り上げが糞なのがJRPG(笑)
しかもJRPGは日本人がやっても詰らない食傷しか起こさない糞ゲー
139 :
篭(福岡県):2010/03/10(水) 11:51:50.49 ID:XvnYZZ/H
プロモ映像が一番重要
140 :
篭(和歌山県):2010/03/10(水) 11:52:06.68 ID:3nieCxpC
141 :
ドリルドライバー(熊本県):2010/03/10(水) 11:52:07.39 ID:UU6YMayd
昔ザ・キャッスルってゲームあったけど
すげーおもしろかった
142 :
ブンゼンバーナー(石川県):2010/03/10(水) 11:52:21.95 ID:FU8tvZ7P
143 :
マジックインキ(愛知県):2010/03/10(水) 11:52:25.39 ID:msCjnysR
拘って作ってるゲームもあるだろうけど
大抵は技術不足か手抜きじゃね
144 :
アルバム(埼玉県):2010/03/10(水) 11:53:13.42 ID:fIdFs3X5
いやグラだから
146 :
手錠(千葉県):2010/03/10(水) 11:53:31.26 ID:uIS3d5rd
そろそろ洋ゲー厨が活気づいてくるんですか
147 :
巻き簀(長屋):2010/03/10(水) 11:53:48.72 ID:9dy+U1Cw
プレステのゲームとIphone関係はいつも気持ちの悪い信者がスレ立てるんだな
同じ種族か?
148 :
ピンセット(和歌山県):2010/03/10(水) 11:54:03.02 ID:X98vaMnR
萌えだ!
149 :
ざる(北海道):2010/03/10(水) 11:54:12.71 ID:L4KAMVP3
さてここでアンチャーテッドについてだが…w
>>142 単純なグラだけいえば、海外の「超大手」には置いてかれてるわな
だが、実際に業界のトップは日本企業の任天堂だという事実
151 :
黒板(長野県):2010/03/10(水) 11:55:29.52 ID:Ms3jTWcb
>>125 そこはグラフィック以前の問題だバグ放置して新作発表とか
153 :
絵具(catv?):2010/03/10(水) 11:56:18.64 ID:wTTO/C80
>>138 外人は発想が豊か
色々斬新なゲームを思い付く
日本人はその辺弱いので変な萌え絵と既存のシステムの組み合わせばかり
つまりグラフィックは二の次でいいって話し
154 :
ゆで卵(長屋):2010/03/10(水) 11:56:43.95 ID:KJFS0SiX
「世界」で人気なゲームは日本では人気ないんじゃねーの?
日本人がやるゲームがなくなるぞ
156 :
錐(埼玉県):2010/03/10(水) 11:58:17.17 ID:LCZU+Zhw
DSの3Dに関しては誰も擁護しないと思う
157 :
紙(関西):2010/03/10(水) 11:58:54.22 ID:Es8ymW5s
ゲームがグラフィックじゃないなら、SFCからPSへの流れは無かった
グラフィック偏重も困るけど、やっぱり大事な要素の一つだよ
MAGだって、リアルさの追求より大人数でサクサク&酔わない3Dを優先
したなってプレイヤーにも分かるから、FPSオタにも許されてるんであって
MW2と同程度のプレイ感なら、グラフィックが問題になってただろ
158 :
マイクロピペット(中部地方):2010/03/10(水) 11:59:22.36 ID:Cpl0t8BN
世界で売れてるゲームってそれこそ斬新な発想じゃなくてグラと演出ゲーじゃん
アークラやるとやっぱグラが良くないと長時間出来ないと実感する
朧村正は良かったのにな
DSはドット絵で出すべきだよな
3Dにするにしてもどうぶつの森系のデフォルメしたキャラにしてくれ
161 :
ゆで卵(長屋):2010/03/10(水) 12:00:14.39 ID:KJFS0SiX
>>155 そうなの?洋ゲーつまんねって話しかきかねえ。
ってか世界ってアメリカのことじゃねーの
他に売れてるゲーム作ってるところあるのか?
そりゃグラは綺麗な方がいいさ
グラだけのゲームはいらんけど
>>158 アクワイアもモノポリーも
ちょっと下がってカタンもカルカソンヌも
グラフィックなんて全く関係ないぞ
164 :
銛(石川県):2010/03/10(水) 12:03:43.12 ID:K2snAZWF
165 :
木炭(関西):2010/03/10(水) 12:03:48.09 ID:hb0LdK9A
グラだけのゲームなんて実際あるか?
D食ぐらいだろ
166 :
紙(関西):2010/03/10(水) 12:04:07.78 ID:Es8ymW5s
>>153 お前がテイルズシリーズしかやらないからそう思うんじゃないの?
167 :
銛(石川県):2010/03/10(水) 12:04:59.70 ID:K2snAZWF
あれフリーゲームスレじゃなかったのか(´・ω・`)
アンサガって奇跡のポジションだよな
170 :
万年筆(catv?):2010/03/10(水) 12:06:35.73 ID:Qo6OWfl2
ゲームはグラフィックじゃないのなら
PSやSS初期のクソポリゴンでもいいよね
ドット絵に拘る必要すらないよね
171 :
スタンド(東京都):2010/03/10(水) 12:06:45.71 ID:DRL4YeDU
>>153 ちげーよ日本人に発想力がないわけじゃない
ずっとお前らユーザーが求めたのがそれだっただけ
>>161 ゲームと言ったらドイツだろう
アメリカも良いものを作るが
やっと言えるな
ゲハでやれ!
174 :
絵具(アラバマ州):2010/03/10(水) 12:07:35.64 ID:7dgVf5Ky
クライシスはクソゲー
176 :
足枷(三重県):2010/03/10(水) 12:07:54.94 ID:DZ/1v8HB
177 :
パイプレンチ(独):2010/03/10(水) 12:08:09.39 ID:k8u0OtOx
日本以外のゲームも作り込みは凄いけどとりわけ発想が優れてるとは思わんが
178 :
ピンセット(-長野):2010/03/10(水) 12:08:23.05 ID:goDf6iPd
アニメ絵のキャラ出して有名声優に声当てて貰えば売れるだろwみたいな雰囲気出してるゲーム
179 :
指錠(大分県):2010/03/10(水) 12:08:42.63 ID:5az0Pth9
シムに関してはその通りかもな。
やはり内容が肝要。
グラフィック至上主義の戦犯はPS2
181 :
銛(石川県):2010/03/10(水) 12:08:59.59 ID:K2snAZWF
iphoneの宣伝か
>>171 そんなもの求めてないよ
エキスパンションなんていらないし
新作だけ作ってろって感じ
184 :
加速器(catv?):2010/03/10(水) 12:09:32.40 ID:WW4Rb/pe
185 :
指錠(大分県):2010/03/10(水) 12:10:19.06 ID:5az0Pth9
186 :
ゆで卵(長屋):2010/03/10(水) 12:10:47.68 ID:KJFS0SiX
おい、結局洋ゲーはつまらんってことでいいのか?
187 :
試験管挟み(catv?):2010/03/10(水) 12:11:09.35 ID:p/1WrxB3
クライシスは動物観察ゲーだからあれでいいの
188 :
釣り針(関東・甲信越):2010/03/10(水) 12:11:19.78 ID:glC+uh6X
日本からどれだけ独創的なゲームが生まれたか
洋メーカーがどれだけ二番煎じゲーを乱発してるか
どうせ和ゲーはPS系の大作しか見えてないんだろ、もっと広い視野で現実を見ろよ
グラもシステムもストーリーも全部良くないと駄目だよ
全部大事だ
>>177 サルドスアミーゴや手抜き工事なんて日本じゃ生まれようがない
日本で斬新なゲームを思い付くのはツクダホビーくらい
グラフィックのしょっぱいゲームで妄想力を鍛えて
いずれ来る二次元全規制の対策を早いうちからやっておく必要があるんです
192 :
錘(関東・甲信越):2010/03/10(水) 12:12:15.79 ID:sJqFeDZd
DIRT2をDirectX11で動かすと綺麗だよね
× ゲームはグラフィックじゃない
○ ゲームはグラフィック「だけ」じゃない
そんだけの話
194 :
蛸壺(岡山県):2010/03/10(水) 12:14:15.10 ID:m1LPjY6Q
どんなにグラフィックが優れていても それ単体ではゲームにならない
195 :
魚群探知機(長屋):2010/03/10(水) 12:15:47.20 ID:Gnzsrc/R
196 :
カッターナイフ(東京都):2010/03/10(水) 12:17:45.69 ID:l8ixH2l3
レースゲーは重要
197 :
紙(関西):2010/03/10(水) 12:18:03.96 ID:Es8ymW5s
最近出たゲームの体験版では100万トンのバラバラが面白かったなあ
グラフィックデザインの良さがかなり寄与してると思う
そしてやってみるまで意味が分からんタイトル名で損してると思うわw
無料で遊べるから、未プレイの人は試してみ?
ゲームのグラフィックは料理でいう盛り付けだしな
見た目が良いに越したことは無いけど、重要なのは味
>>170 ゲーオタはゲーム性が良ければそれでも割とやる
ただゲーム部分が好きじゃない奴らにも売っていかないと駄目だから
ムービーとかいれてアピールするわけだな
>>196 今の技術でモータレイドを出して欲しい
早く出せセガ
201 :
硯箱(アラビア):2010/03/10(水) 12:22:23.34 ID:a7iYPOTA
>>1 プレイ動画みたけど、これよりもキャメルトライ(20年前の作品)のほうが
アイデアもグラフィックも面白さも格段に上だな
202 :
ピンセット(和歌山県):2010/03/10(水) 12:22:25.90 ID:X98vaMnR
萌えだ
203 :
黒板消し(長屋):2010/03/10(水) 12:25:05.48 ID:Mq9W07L6
サクサク動くことも大事
モッサリだと全部台無し
204 :
ブンゼンバーナー(熊本県):2010/03/10(水) 12:25:46.18 ID:PxWLmKk+
kof12の悪口はやめろ
205 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 12:27:05.88 ID:rp03jusd
綺麗に越したこと無いが開発コストに見合ってるかどうかだよな
バランスが大事
207 :
絵具(catv?):2010/03/10(水) 12:28:05.02 ID:9vYXJmbA
ドット絵じゃないと認めないってのもグラ至上主義だよな
実家帰って久々にやったマリオコレクションの面白いこと
グラ
ストーリー又は世界観
操作性
この三つがまとまってはじめて良作になる
211 :
砂鉄(長屋):2010/03/10(水) 12:32:19.18 ID:8ykU0SpK
>>209 だな
もともとRPGは会話だけで成立してたんだしw
212 :
駒込ピペット(愛知県):2010/03/10(水) 12:32:20.63 ID:Xt5Yopxk
割合が大事だろ
金と手間かかってないけどゲーム性の高いので稼いで
年に一本くらい話題を共有できる大作が出るってのがいい
H&Sや成長のロードマップを考えることを楽しんでるときにグラの話題なんてされてもどうでもいいしな
214 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 12:33:32.06 ID:rp03jusd
>>211 むしろホスト用意したりと人間を大量に使うので今の時代からすると贅沢なゲームだったかもなw
アクションやFPSはグラは良いほど良いだろ
ただし見易さやFPSがちゃんと維持できて快適にできる範囲で
RPGに関しては他の要素がかなり重要だから必要ないな
現にSFC=PS>>>>>>>超えられない壁>>>PS2>>>PS3みたいな感じだし
なんかのギャルゲーの素材で自転車で男吹っ飛ばして飛距離競うflasfゲあったけど
あれに糞ハマってた頃の俺なら何かの真実を悟れてたに違いない
>>214 ディードリットの中身は考えたくもありません
219 :
厚揚げ(長屋):2010/03/10(水) 12:37:17.02 ID:U1Tgwo+a
音楽だよな
220 :
ピンセット(-長野):2010/03/10(水) 12:39:30.06 ID:goDf6iPd
そういえば時のオカリナはFPSがガタガタでびっくりしたな
逆にCoDはヌルヌル過ぎて違和感があったけど
221 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 12:42:52.56 ID:rp03jusd
上辺のグラだけ綺麗にして30fにしてるゲームは死ねばいいと思う
223 :
厚揚げ(徳島県):2010/03/10(水) 12:52:42.09 ID:X6hoV+Pz
ゲームなんて本腰入れてやるもんじゃないしファミコングラでもいいわ
224 :
金槌(長屋):2010/03/10(水) 12:54:04.10 ID:74YPJO2k
>>1 FF13は関係ないだろ
……引き合いに出すには小物すぎたか
ν速民すら無かった事にしてるし
225 :
マスキングテープ(栃木県):2010/03/10(水) 12:55:00.04 ID:dP2yChxx
226 :
修正液(宮城県):2010/03/10(水) 12:57:29.63 ID:vieBlQd5
グラフィックは大事
絵のないクイックスは物足りない
227 :
鉤(静岡県):2010/03/10(水) 12:57:32.44 ID:e/v//9AY
ゲームはレスポンスの良さ(UI、ロード時間)、適度な難易度、耳に残るBGM。
だ。
FPSはグラフィック
この1週間、先日思うところがあって購入したPSのソフトをやってる。
つってもバイオ1やらトゥームレーダースやら有名な奴ばっかり。
今やっても全然面白い(おかげで龍3は中断)んだけど
やっぱり今のHDテレビだと画面の粗が目立って
『もっと画が綺麗だったらもっと感情移入できるのに』と思う
グラフィック“だけ”じゃないってのなら完全同意するけどなあ
230 :
ちくわ(宮城県):2010/03/10(水) 13:03:28.76 ID:q0+gRw3/
グラフィック「も」重要
でも、最近のゲームはグラフィック「だけ」が多い
ジャンルによるとしか言えない
でも、HD画質の時代にファミコンの絵では売れないだろうな
面白いかどうかは別にして
233 :
ばね(東京都):2010/03/10(水) 13:05:01.50 ID:gwYM+PnT
iPhoneでカタンできるなら本気出す
グラフィックが重要なのはそれ自体でプロモーションにも活用できるとこだろ
ゲーム性とかは説明見たり、実際にやってみたりしないとわからないことが多いが
グラフィックは一目でわかる
女は見た目じゃないというのと一緒
236 :
絵具(長屋):2010/03/10(水) 13:10:20.25 ID:/QhaBlRu
そりゃPSの3D画なんてカスに決まっている
SFCのグラがいいのはドットなんだから
グラは女で言うと飾り付けに相当するな
小林幸子みたいなムービーゲーはそろそろ滅べばいい
最新のグラに拘るのももうほとんどオタクだけなんじゃなかろうか
ムービーで買わせる時代はFF7、8、10あたりで終わったんじゃないの?
最近だとユーザー同士での繋がりがあるゲームが売れてる。ってかそれしか売れてないレベル
239 :
カッターナイフ(埼玉県):2010/03/10(水) 13:11:30.78 ID:9aN6ICjV
241 :
加速器(catv?):2010/03/10(水) 13:13:59.39 ID:WW4Rb/pe
プリレンダムービーてんこもりってのはゲーム内のグラフィックとはまた別の話だろw
242 :
下敷き(dion軍):2010/03/10(水) 13:14:50.29 ID:zGCcCrkn
グラにこだわっても「みんなでうちに帰るぞー」とか喋らせるんだからグラいらねってなるわけで
243 :
画架(東京都):2010/03/10(水) 13:15:34.08 ID:NgY/j3YY
FPSはシングルの場合はAI、マルチの場合はエンジンだな
BF2のエンジンが糞過ぎて、BF1942でできたことが殆どできなくて詰まらなくなってた
244 :
スクリーントーン(dion軍):2010/03/10(水) 13:17:56.53 ID:S/fk7d5k
ZZは?
HD対応のドットゲーあったら面白そう
246 :
絵具(北海道):2010/03/10(水) 13:24:28.21 ID:P8JLHB5s
ゲームのグラフィックはオナホでいうローションだな
スムーズで綺麗なピストンに越したことは無いけど、重要なのは材質による吸い付き
247 :
リール(長屋):2010/03/10(水) 13:24:40.55 ID:sq2X1W1r
しかし、ICOやワンダと巨像をハイデフでやってみたいなあとは思う
248 :
絵具(USA):2010/03/10(水) 13:25:00.24 ID:LvLS0urk
勇者のくせになまいきだとか面白いじゃん
249 :
指矩(石川県):2010/03/10(水) 13:26:51.98 ID:ZrVgQ8wR
パズルゲーを高画質でやる意味ないわな
250 :
ハンマー(アラバマ州):2010/03/10(水) 13:28:09.41 ID:qgJQTZqf
HALO3は関係ないだろ
ムービーばっかりで想像力をはたらかせるようなの無くなったもんな。
タクティクスオウガの「女リーダー、お前らの好きにしていいぞ」
「うひょー」みたいなの。
252 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 13:30:02.85 ID:dLrlphmh
ゲームはグラフィックじゃないという甘えが、サードにwiiで手抜きゲーを氾濫させ自滅した
日本人ってさ、ゲームというと必ずPS3とか据え置きだよな。
普通にPCゲームの方が全然いいのにさ。
JRPGの存在と、お前らって同類なんだよ。
254 :
ラベル(茨城県):2010/03/10(水) 13:32:51.24 ID:uSB4ECSg
まあグラ関係が最重要要素でその次がシナリオ、曲だわな
そこからどれだけクオリティを高められるか という世界
最初からグラを捨てて面白いゲームが作れるのかというと、そんな生易しい世界ではない
255 :
クリップ(catv?):2010/03/10(水) 13:35:22.11 ID:6BGym2Ss
>>253 PCゲームが斜陽なのは別に日本に限った事じゃ無くね?
やっとレスもらえた。
満足だから寝ます。
2Dグラが綺麗なゲームをやりたい
ドラクエ9のOPアニメをそのまま動かせるようなやつ
258 :
絵具(京都府):2010/03/10(水) 13:37:11.89 ID:qHoS4MK7
>>253 PCゲーはグラボとかスペックの問題でライトから敬遠されてるんだよ
CSはみな同じ条件で遊べる安心の統一規格
259 :
インパクトドライバー(大阪府):2010/03/10(水) 13:38:01.75 ID:BHQ7vVCh
>>254 ジャンルによりけりだとおもうけどな
RPG系はやっぱグラ大事だけど
しょうもない点数稼ぎ系のゲームならグラきたなくてもきにならないし
260 :
接着剤(京都府):2010/03/10(水) 13:38:53.41 ID:TlTeuAIM
昔、PCエンジンのグラフィック描いてたけど、
当時はパレットとかの制約が大変だった
マウスで描いてたし・・
261 :
試験管挟み(catv?):2010/03/10(水) 13:39:21.14 ID:p/1WrxB3
リアルで綺麗なほど良いという評価がゲームにそぐわない、ゲーム性に添ったグラフィックがあるはず
と、久々にまさしくんハイ!をやりながら思いました
262 :
絵具(中部地方):2010/03/10(水) 13:39:21.22 ID:oixxdGE4
263 :
ハンマー(アラバマ州):2010/03/10(水) 13:39:33.32 ID:qgJQTZqf
PCのFPSで一番面白いの教えろ
264 :
dカチ(山形県):2010/03/10(水) 13:40:23.41 ID:zvtLrgch
いまさら糞グラでやりたくない
265 :
虫ピン(大阪府):2010/03/10(水) 13:40:42.02 ID:GBM2hX/m
TF2のようなアニメ調のグラフィックが1番良い
この時代はPS3も箱もWiiも持ってない人のほうが多そう
持ってるのはPS2とPSPとDSだけだったりして
しかしグラがクソなゲームはその時点で購入候補にすら上がらないという事実
268 :
三角架(北海道):2010/03/10(水) 13:41:56.17 ID:Qy6m8d4e
洋ゲーのキャラがキモイとかアニメキャラがキモイとか3Dゲーはクソとか
グラフィックにこだわりまくりじゃねぇかお前ら
269 :
釣り針(山梨県):2010/03/10(水) 13:42:23.25 ID:k8drtECB
FF7リメイクしろとか言うけどしないほうがいいと思う
270 :
カッターナイフ(東京都):2010/03/10(水) 13:46:18.04 ID:l8ixH2l3
将棋で最高のグラのゲームをだせ
271 :
すり鉢(関西地方):2010/03/10(水) 13:49:01.24 ID:grNE9ISJ
272 :
絵具(関西地方):2010/03/10(水) 13:56:08.22 ID:7az0MEqu
すくなくとも据え置きではグラフィックがクソなゲームは内容もクソなことがほとんど
Wiiが教えてくれた
カスラック曰く、RPGは映画だそうだ。
274 :
指錠(北海道):2010/03/10(水) 13:59:04.64 ID:e8HRbB6V
グラはPSP,PS2,Wiiぐらいが丁度いい
ただ解像度は低いとボケボケだから720p以上がいい
275 :
すり鉢(栃木県):2010/03/10(水) 13:59:05.08 ID:ImFFQwUp
女も糞グラじゃやだしな
276 :
ガスクロマトグラフィー(北海道):2010/03/10(水) 13:59:15.21 ID:ltG8o7Ec
FF6が糞グラだったらやる気しねーだろ
グラフィックスだけではないだろうが
グラフィックも重要
FF13はHD画質だと街入れるの無理とか言ってたからな。
グラフィックがゲーム性の足を引っ張っちゃいかんだろ。
279 :
テープ(東京都):2010/03/10(水) 14:03:39.31 ID:OBFQ6p7k
妊娠はGCの頃は誰よりもグラを誇っていた
豆な
280 :
ピンセット(東京都):2010/03/10(水) 14:04:09.63 ID:L/9d/X7H
やっぱ声だろ
ガストちゃんはもう少しまともな声優を使え
281 :
錘(岩手県):2010/03/10(水) 14:05:05.18 ID:+Xcwr+SB
(ローグに)切り替えていく
282 :
黒板(長野県):2010/03/10(水) 14:05:55.59 ID:Ms3jTWcb
>>279 ゲハ厨は妊娠GKっていう区分けしか出来ないけど、
その頃のスペック厨は今はPS3に乗り換えてると思うな
リアルな映像ってファンタジーがないよね
ゲームはグラフィックが重要ってのはスーパーマリオブラザーズの時点で反論の余地が無い
285 :
豆腐(群馬県):2010/03/10(水) 14:22:15.94 ID:rjmIoE5D
グラフィックだけでゲームが売れるならセガやスクエニはこんなに落ちぶれてねえ
>>286 こういうのって
ハードの問題じゃなくて
ドット絵書く人間の
技術の低下なんだよね
288 :
黒板(長野県):2010/03/10(水) 14:28:27.14 ID:Ms3jTWcb
解像度の問題もある
ぶっちゃけ、DSだと一枚絵ではSFCに勝てないから、
よりスペックで優位になる3Dが選ばれるんだろうな
魔装機神はやるかやられるかのゲームの頂点だったな。特に二部は。
290 :
ボンベ(京都府):2010/03/10(水) 14:32:35.61 ID:t2pVc2Ga
291 :
しらたき(アラバマ州):2010/03/10(水) 14:35:35.93 ID:9x99Cd6u
グラだよ ソースはFF13
292 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 14:35:41.96 ID:rp03jusd
SFCって解像度のモードはいくつかあったけど
最大を使ってるゲームってそんなにあったっけ?
293 :
絵具(埼玉県):2010/03/10(水) 14:43:14.80 ID:bYbbah2a
グラだったらどんなに楽か
FPS スポーツ レース 3Dアクション
このへんはグラフィックが重要 実写に近ければ近いほど良い
RPG シューティング 格闘 2Dアクション
懐古厨がグラ不要わめくジャンルだが、最新の3Dではなく2Dドット技術が求められるってだけで実は重要
シミュレーション パズル 音ゲー
内容が良ければ大したグラフィックは必要ではない
ギャルゲ エロゲ
いい加減紙芝居卒業しろよ・・・
295 :
絵具(catv?):2010/03/10(水) 14:48:05.92 ID:wTTO/C80
>>294 RPGにドット技術が求められるってなんの冗談だよ?
紙と鉛筆とダイスがあればRPGの面白さは堪能できる
296 :
黒板(長野県):2010/03/10(水) 14:49:46.89 ID:Ms3jTWcb
グラフィックなんか、良ければ良いだけ良いに決まってる
ただ、現実的には、決まった予算とリソースの中で、
どこまでグラフィックに突っ込めばいいかどうかって問題だよな
RPGで一番頑張ってほしいのはAIだよな
STGはもっとグラフィックを緻密にしてくれ
グレートラグタイムショーばりに無駄が多い作品がやりたい
299 :
豆腐(群馬県):2010/03/10(水) 14:52:19.57 ID:rjmIoE5D
FPSだって未だにカウンターストライクやバトルフィールドが大人気じゃねーか
300 :
画用紙(北海道):2010/03/10(水) 14:53:18.52 ID:m+eL7ua0
旅立ち 世界を滅ぼすか救うエンド 帰還があればRPG
301 :
銛(石川県):2010/03/10(水) 14:53:54.48 ID:K2snAZWF
>>294 エロゲを大してやったことないのに書くなよ
302 :
修正液(アラバマ州):2010/03/10(水) 14:54:24.88 ID:zp4Bj/Bi
秋葉原のゲーセンで1988年に出たトップランディングで遊んできた。
3Dがカクカクしてて2Dの要素も多い。けど面白いぞ。
グラフィックが悪くても面白いゲームは面白い。
ただ、グラフィックを必要とするゲームがあることも確か。
絵や写真を作るときと同じでどのように描くか。
>>300 二番目はいらない
三番目もいらない時がある
304 :
チョーク(石川県):2010/03/10(水) 14:54:58.92 ID:lcdg8pvQ
>>102 いざドットになったとしてFF6のクオリティのドットを打てるドッターが残っているのか・・・
今は携帯でさえ無駄にポリゴンだしたまにドットあってもクソみたいな出来だし
305 :
画用紙(長屋):2010/03/10(水) 14:55:02.05 ID:0XW54mBU
GTA4>プロトタイプ>アサシンクリード
GTA4はグラフィックが綺麗でゲーム性も並
プロトタイプはグラフィックが陳腐でゲーム性は微妙
アサシンクリードはグラフィックが中途半端でゲーム性は低い
もちろんすべてクリアせずに売った。
306 :
巻き簀(catv?):2010/03/10(水) 14:55:32.12 ID:42rLKDEh
>>299 あのあたりの人気はぷよぷよ通とかの人気と同じだよ
307 :
修正液(アラバマ州):2010/03/10(水) 14:56:14.49 ID:zp4Bj/Bi
>>153 日本は人材よりも会社の方針が大きい。
リスクのあることをやりたがらない。実際、チャレンジしたとしても既存ユーザーから批判が出る。変更しなくても批判が出る。
龍が如く3のプレイ動画見ていて思ったわそれw
みんなのスペランカーやロックマン10くらい先祖帰りしてればいいんだけどな
Wiiの汚らしいグラよりはファミコングラのほうがいい
310 :
マイクロピペット(中部地方):2010/03/10(水) 14:58:56.05 ID:Cpl0t8BN
RPGにドット絵とかも本当に求められてるのか怪しい
311 :
修正液(アラバマ州):2010/03/10(水) 14:59:34.92 ID:zp4Bj/Bi
>>201 あのころのタイトーは輝いてたな。
トップランディング、チェイス H.Q.、エア インフェルノ、ダライアス・・・
さすがに人間の情報認識における視覚の重要性を否定する奴は頭おかしいと思うの
313 :
マスキングテープ(アラバマ州):2010/03/10(水) 15:00:58.79 ID:/n0Bs6u7
そんなの麻雀やればすぐ分かる事
314 :
修正液(アラバマ州):2010/03/10(水) 15:01:23.02 ID:zp4Bj/Bi
>>286 グラフィックというよりデザインの勉強をした方がいい。
汚いとシンプルとは違うと思うんだ
SDだってキレイにまとまった絵はいくらでもあるし、
HDでも汚いグラフィックは山ほどある
316 :
鑢(埼玉県):2010/03/10(水) 15:02:56.96 ID:b0MdBmTl
ロード長くてやったらムービーばかりのPS3箱○より手軽に遊べるDSのほうが楽だな
ムービーやグラフィックの差除いた話の内容なんて据え置きも携帯も大して変わりないし
317 :
豆腐(群馬県):2010/03/10(水) 15:04:35.97 ID:rjmIoE5D
しかし3Dの描写性能が上がったおかげで乳揺れやパンチラに無限の可能性が生まれた
これはとても良いことだ
>>312 実際RPGを楽しむのに絵は要らないんだから仕方が無い
一番必要なのはGMだろ?あとは想像で事足りる
319 :
スクリーントーン(東京都):2010/03/10(水) 15:04:59.05 ID:OgsB8eZ9
>>316 ロード長いとかムービーばかりとか、いったい何のゲームやってるんだ?
320 :
ろうと台(埼玉県):2010/03/10(水) 15:05:48.22 ID:cYiUcYAn
やたら評価高かったからDSデビサバやってみたんだけど本当に面白かった
アトラスってメガテンにおんぶにだっこなイメージあったから敬遠してたけど良いゲーム作れるんだな
321 :
やっとこ(東京都):2010/03/10(水) 15:06:14.84 ID:pEF24rhg
ゲームの本質はルールだ
如何に楽しめるルールを提供出来るか
322 :
マイクロピペット(中部地方):2010/03/10(水) 15:06:26.58 ID:Cpl0t8BN
ドット絵に戻るとかそういうのが通用するのは特にメジャーなタイトルだけだと思う
エルミナージュ2が面白い
324 :
絵具(埼玉県):2010/03/10(水) 15:06:57.28 ID:bYbbah2a
325 :
額縁(福岡県):2010/03/10(水) 15:07:19.42 ID:WZtsmR99
ゲームはグラフィックじゃないとか言うから悪いんだよ
「グラフィックだけじゃない」なら、100人が100人ともそう思うわ
326 :
ピンセット(岩手県):2010/03/10(水) 15:07:28.36 ID:BUxXww85
>>312みたいなやつはあんまりゲームしないんだろうな
音ゲーとかカードゲーとかボードゲームとかもやってた身としては
>>321に同意
>>304 「ファミコンドット」らしいからよくてもFF3レベルだろ。
それでBlue-Rayの容量を使って圧倒的ボリュームを盛り込めってんだから
プレイ時間一生でも終わらないな。ゲームの1/3を過ぎたあたりで遺書を用意して
孫の代までプレイを継承しないとクリアできない伝説のゲームになる。
グラフィックはゲームで重要だろ。
それが緻密で高精細である必要は別問題として。
331 :
手枷(新潟県):2010/03/10(水) 15:10:30.87 ID:EJditOiR
>>288 解像度なんて上下32ドット違うだけだから
332 :
薬さじ(チリ):2010/03/10(水) 15:10:40.92 ID:vCCjDeyJ
グラヒック関係ないならミニテトリスでもやってりゃいいんじゃねw?
333 :
シャープペンシル(愛知県):2010/03/10(水) 15:10:43.97 ID:DOVAfnTW
今はPSPしかしてないなあ。
PS3にもっとソフト出してほしいよ。
綺麗で迫力あるPS3でやりたいしね。
334 :
漁網(埼玉県):2010/03/10(水) 15:10:56.88 ID:M7VEhham
>>1 なんかフリーゲームでこういうやつあったよな。
地味に面白かった記憶がある。
elonaとかやってたらグラフィックなんて2の次なのがよく分かるな
ゲームはルールだって言う流れなのに
>>332みたいな頓珍漢なレスが飛んでくる時点で
日本語も読めないアホが増えたなと・・・
337 :
漁網(埼玉県):2010/03/10(水) 15:12:42.13 ID:M7VEhham
グラフィックは重要だけどグラフィックがゲームを食っちゃ駄目だよな。
338 :
ピンセット(埼玉県):2010/03/10(水) 15:12:57.92 ID:OV9xzau/
339 :
絵具(東日本):2010/03/10(水) 15:13:31.44 ID:v5IeBqKw
>>321 ゲーム性ってやつだな
今はゲーム性のないゲームばかり
FFはまったくゲーム性がないし、ドラクエも最近はゲーム性が低い
>>332 だから何でそんなゆとり臭いんだよ
グリードやチンチロ、ナポレオンみたいな名作やディプロマシーなんてのもある
341 :
梁(埼玉県):2010/03/10(水) 15:14:31.13 ID:4RvV6y5k
342 :
マントルヒーター(神奈川県):2010/03/10(水) 15:15:56.14 ID:bwM/Yqgs
343 :
ゴボ天(群馬県):2010/03/10(水) 15:16:21.19 ID:uo4/eDk1
PS3のゲームで初めてロロナをやって
こんなもんかよと思って次に白騎士やったらグラの凄さに感動したけど面白くなかった
Wiiはまだテイルズしかやった事ないけどPS3のTOVと比べてグラそんなに気にならない
ただ顔がアップになった時とか泣く所とか雨とかは酷いと思った
PSPのグラはいいけど何か小さい。DSはLL買ったばっかで今FEやってるけど十分だと思う
344 :
そろばん(愛知県):2010/03/10(水) 15:16:26.96 ID:6OhYw5q5
そんなこと言ってもCoDシリーズは神ゲー
345 :
鉛筆削り(東京都):2010/03/10(水) 15:16:47.25 ID:AyCHCaTg
グラが良くないなら別にTVゲームしなくても
>>169 ロードが糞・テンポも悪い。
HDにいれればマシになるけど。
347 :
ブンゼンバーナー(愛知県):2010/03/10(水) 15:18:12.13 ID:+Oe1yw/d
グラ重視のゲームも好きだけど結局テトリスみたいなゲームに落ち着く
348 :
豆腐(群馬県):2010/03/10(水) 15:18:31.24 ID:rjmIoE5D
グラフィックが一番影響を与えるのは購入前の宣伝、広報の部分だろう
どんな神ゲーでも実際にプレイしてもらわなきゃ話しにならんからな
ゲームの「面白さ」としてはグラフィックは不要だが、「商品」としては絶対に必要
349 :
シャープペンシル(愛知県):2010/03/10(水) 15:19:12.90 ID:DOVAfnTW
>>343 白騎士はオンラインがおもしろいよ。
白騎士2も出るね。
アンチャ2レベルのグラフィックだと突き抜けてて感動する
351 :
薬さじ(チリ):2010/03/10(水) 15:20:31.05 ID:vCCjDeyJ
>>340 お前の必死なレスの方がよっぽど臭いだろw
ゲハに帰れよw
勇者のくせになまいきだ!!!!!!!!!!!!!!!
353 :
フェルトペン(catv?):2010/03/10(水) 15:21:16.40 ID:eZKrstcA
ゲーム性も重要だけど、やってて気持ちいいかどうかも結構重要だと思う
354 :
試験管挟み(catv?):2010/03/10(水) 15:21:42.14 ID:p/1WrxB3
FPSは戦争ごっこというルールだから、戦場をリアルに描くと面白い
そういう前提すっ飛ばして、リアル=面白いと勘違いしたゲームがつまらんってことだな
>>351 どういう種類のゲームか分かってて書いてるの?
356 :
輪ゴム(大阪府):2010/03/10(水) 15:24:20.78 ID:3LH5Tk/H
グラだけのゲームって例えばどれ?
最近じゃグラも良くて面白いって感じじゃないの
357 :
フェルトペン(catv?):2010/03/10(水) 15:24:35.78 ID:eZKrstcA
>>355 俺もそろそろどういうスレか知ってて書いてるのか聞きたかったところだ
358 :
コイル(福岡県):2010/03/10(水) 15:24:50.55 ID:ecoUny0I
グラに力入れるならグラ以外の部分をちゃんと作りこんでからにしろってことだな
360 :
マイクロピペット(中部地方):2010/03/10(水) 15:26:22.16 ID:Cpl0t8BN
TRPGのやり過ぎで自分の世界以外見えなくなってしまった人
361 :
エリ(中部地方):2010/03/10(水) 15:27:13.45 ID:ddFjYpxu
SO4ムービーばっかだったけど面白かったよ
最初プレイを止められてうざいと思うけど
無表情なのがちょっと残念だったけど
362 :
薬さじ(チリ):2010/03/10(水) 15:27:17.47 ID:vCCjDeyJ
363 :
砥石(東京都):2010/03/10(水) 15:27:54.18 ID:vbNHyhiP
いやこれはこれでグラ練られてるじゃねーか
364 :
手錠(千葉県):2010/03/10(水) 15:28:31.50 ID:uIS3d5rd
キチガイに触んな
何年もゲーム畑で汗水たらして、少しでも良いゲームをデザインしようと試みてきたあげく、ついに真実を悟った
ゲーマーは、そもそも良いゲームとそうでないゲームの区別すら出来ない豚なのだ
ゲームデザイナーとして成功するためには、屠殺場を通らなければならない
366 :
絵具(埼玉県):2010/03/10(水) 15:29:15.89 ID:bYbbah2a
>>340 ディプロマシーナツカシスw
そういや今までで一番面白かったゲームは友達とプレイするボードゲーム系だったなぁ
ネトゲも好きだけど、ダイスを振ってカードひいてみんなでぎゃあぎゃあ大騒ぎには勝てん
たぶん一生忘れない楽しさだ
グラはそこそこ良ければいいけど
容量の問題で出てくる敵の数に制限が掛かって少なくなるとか勘弁
無双系とかバイオのゾンビとか
368 :
絵具(福岡県):2010/03/10(水) 15:31:32.35 ID:T/RHOCGB
ひさびさにPS2でメガテン3やったらクソ面白かった
369 :
カーボン紙(長崎県):2010/03/10(水) 15:31:52.40 ID:dVnMT033
>>302 トップランディングは名作
BGMが終わって着陸寸前のあの緊張感がいい
>>362 まあ今までわかってて書いてたわけだけど
ゲームアイデアに対しての噛み合わない感じなんかは面白かった
とかくゲームというとコンピュータになりがちな昨今だが
鬼ごっこや缶蹴りなども一つのゲーム
ゲームの面白さの本質はやはりルールであり
グラフィックは肉付けに過ぎない
まずは俺の挙げたゲームをやってみて欲しい
考え方が変わると思う
グラフィックじゃない。
キモは広告費。
結局ゼニなんやー (´゚ω゚`)
372 :
エリ(東京都):2010/03/10(水) 15:34:28.35 ID:7hA8a/Zu
おまえらってさぁ
グラフィックじゃなくて中身を優先しろ とか言っとけば俺って分かってるよなアピールできると思ってるんだろ?
日本のゲーム製作者はCivilizationシリーズの面白さについて徹底的に分析すべき。
374 :
豆腐(群馬県):2010/03/10(水) 15:38:31.79 ID:rjmIoE5D
こんだけWiiやDSが売れまくってんのに未だにグラフィックにこだわってる奴のほうが意味わかんねえよ
375 :
絵具(埼玉県):2010/03/10(水) 15:40:01.86 ID:bYbbah2a
376 :
エリ(東京都):2010/03/10(水) 15:40:39.13 ID:7hA8a/Zu
グラフィックより中身なのは事実かもしれないけどさー
お前らは本当にそうおもってるわけじゃないくて わかってるやつぶりたい一心で言ってるから浅いんだよなー
377 :
指錠(大分県):2010/03/10(水) 15:41:28.46 ID:5az0Pth9
>>369 フライトシムの傑作だよな。 >トップランディング。
フライトシムは現在の作品でもプレイして楽しいという核の部分が失われていない名作が多いが
いかんせん今日びやる奴が少ないw
378 :
ドライバー(大阪府):2010/03/10(水) 15:44:11.96 ID:WiHh59Wl
379 :
マントルヒーター(神奈川県):2010/03/10(水) 15:44:19.28 ID:bwM/Yqgs
圧倒的なグラと演出で感動は作れるとアンチャ2やって思ったけどな
まあパズルゲームとかが超絶グラでもなんとも思わないし
やっぱアクションとかシューティング限定の話かなぁ
RPGは1周が長いゲームだからテンポ重視にしてほしい
ロスオデとかテンポよければ神すぎたのに勿体無い
解像度がVGA以上でテクスチャが滑らかであれば必要十分なところはある
ドリームキャスト以降のハードならなんでもいいやって
381 :
紙(関西):2010/03/10(水) 15:47:28.64 ID:Es8ymW5s
>>374 じゃあなんでHD対応Wiiや新型DS発売の噂が絶えないんだよ
グラが悪いよりは良いほうがいいって任天堂もユーザーも思ってるからだろ
382 :
モンドリ(愛知県):2010/03/10(水) 15:48:05.69 ID:i0kwJF1h
昔、テトリスのようなゲームよりも
木の葉一枚がヒラヒラと舞い落ちる映像の方がよっぽど面白いと
熱弁していた社長。今は元気かな・・・
>>294 FPSにグラフィックはそれほど重要じゃない
ゲーム性が第一
384 :
砂鉄(東京都):2010/03/10(水) 15:55:10.80 ID:YPmOlvDo
グラにこだわるつもりはないけど現状あるハードの中で一番綺麗なので遊びたい、ってのある
せっかくPS3や箱、もしくはPCがあるのにwiiや携帯機やる気分にはならないんだよなー
流れてくるボタンを押せ!
○ ○ × ○
OK!
とかで出るコンボ眺めてても楽しくねーんだよ
別にグラフィックがいいの悪いのはあんま関係ない
>>1のゲームってシンプルにゲーム部分だけを楽しめるからいいんであって
次世代機でもそういうのだとすごく楽しいの多いよ
XBOXライブアーケードとかPS3でもダウンロードコンテンツでシンプルなゲーム落とすと結構熱中する
一昔前は過剰演出過剰ストーリーでプレー時間だけ稼ごうとするものばかりだったけど
最近はパッケージソフトでもあえて演出とかストーリーとか押さえ気味に作ってあってプレーに集中できるようにしてる意図が感じられるゲーム増えてきたと個人的に思う
387 :
銛(石川県):2010/03/10(水) 15:57:36.75 ID:K2snAZWF
Z.O.E3はよ出してくれよ小島(´・ω・`)
個人的にはDSはテクスチャにフィルタかけて滑らかにしてくれさえすれば
完璧なハードなんだけどなぁ。低ポリの情緒は大好物だけど
ピクセル剥き出しガクガクテクスチャは嫌いだよ
389 :
修正液(新潟県):2010/03/10(水) 16:00:49.06 ID:5sbmOUKx
ゲハ民いわく「HDゲームに慣れるとSDには戻れない」らしい
そういうやつらってスーファミとかもうやらないのかな?
390 :
クリップ(catv?):2010/03/10(水) 16:02:30.50 ID:6BGym2Ss
この問題に決着をつけるには、みんなのスペランカーの
クラシックとリニューアルどっちが面白いか比べればいいと思うんだ
391 :
ダーマトグラフ(愛媛県):2010/03/10(水) 16:11:54.04 ID:RoDwrdLG
392 :
のり(愛知県):2010/03/10(水) 16:14:06.03 ID:CjS4P/LZ
正直グラフィックよりアクション性の方が重要だよね、□連打してるだけのゲームとか飽きた
>>302 やぁ、Heyへ行って来たかい
トップラやウイニングランはグラフィックという点では
テクスチャー無しだったが、それが長所だった
ただしウイニングラン鈴鹿では初心者はコースに迷うこともあった
ジオメトリウォーズをやればわかること
395 :
フードプロセッサー(奈良県):2010/03/10(水) 16:59:26.87 ID:VAUTYmxU
×ゲームはグラフィックじゃない
○ゲームはグラフィックも必要
この必要性を日本は制作費がかかるからと誤魔化して現在まともなグラフィックが殆どなく
シナリオもシステムも無いのが日本のゲーム
日本が席巻してた時代は最新の技術でその時代に卓越したCGを各社出してたけど
今は日本だけローテク万歳な時代でPS2で良いんじゃない?なCGばかりで数年内に中国にすら抜かれる
ゲームはグラフィックじゃない()
396 :
千枚通し(大分県):2010/03/10(水) 17:01:43.43 ID:FeT6oB+k
グラフィックが汚いwiiの方が内容も圧倒的に手抜きが多いだろ
397 :
すり鉢(福岡県):2010/03/10(水) 17:04:00.92 ID:/ttoFoqM
>>1の動画見て、何かに似てると思ったら
跳ねる動きがマイティーボンジャックに似てるんだ
398 :
ラジオメーター(北海道):2010/03/10(水) 17:05:57.29 ID:kAgasiMh
399 :
指錠(大分県):2010/03/10(水) 17:07:34.19 ID:5az0Pth9
>>1を評価しているのはiアプリゲームが登場した時に持て囃されたのと同じようなものだと思う。
400 :
フードプロセッサー(奈良県):2010/03/10(水) 17:09:37.64 ID:VAUTYmxU
グラじゃないならFCにPSのコントローラでも付けて遊んでりゃいいんだよ
最近はグラフィックに時間かかり過ぎて旬を外すことが多いから
見た目はそこそこでも良いからタイミングよく出せよってことじゃね?
402 :
テープ(東京都):2010/03/10(水) 17:15:24.87 ID:OBFQ6p7k
で、グラフィックじゃないWiiに面白いゲームが何本あるんだよ
403 :
千枚通し(大分県):2010/03/10(水) 17:18:00.12 ID:FeT6oB+k
性能が低いハードだとハードルを下げて評価してくれるからな
この性能でよくやった!とか(笑)
DQ9なんて携帯機じゃなく家庭用機だったらゴミ以下の評価だろう
サードが一斉に携帯機に逃げるわけだ
結局この10年UOより面白いゲームなんて一つもなかったじゃん
FF13で既に証明されてるだろ
メガドラ・PCエンジンの名作を
現代のゲーム機でリメイクしてほしい
407 :
画板(大阪府):2010/03/10(水) 17:23:42.48 ID:H8rjgsjf
>>396 クタの極端に性能上げて、
作りにくくするはある意味正解かもな。
簡単だと手抜きするとこが出てくる
>>396 据え置きはどれもクソで終了。未来なんて無い
409 :
絵具(埼玉県):2010/03/10(水) 17:30:26.84 ID:bYbbah2a
>>404 同意する
箱〇にUOが移植されたらUO専用機として箱〇買う
410 :
インパクトドライバー(北海道):2010/03/10(水) 17:33:00.45 ID:frOARHyj
洋ゲーはグラもきれいで、アクションも面白いよね
和ゲーw
411 :
絵具(アラバマ州):2010/03/10(水) 17:33:17.43 ID:1l2Fi5dH
とっとと、オンラインのエースコンバット出せよks
一回RPGはwizardryまで戻って考え直してみるべき
413 :
指錠(大分県):2010/03/10(水) 17:37:29.28 ID:5az0Pth9
>>411 大戦機でいいならIL-2でも試してみれば幸せになれるかも。
414 :
すり鉢(関西地方):2010/03/10(水) 17:38:41.16 ID:grNE9ISJ
>>412 RPGなんてもう時代遅れだよ
20年以上前のジャンル
415 :
絵具(京都府):2010/03/10(水) 17:40:47.87 ID:qHoS4MK7
時間潰しみたいなゲーム取り上げて
「ゲームはグラじゃない」とかバカみたいな理論
416 :
錐(北海道):2010/03/10(水) 17:43:40.45 ID:Hrs1nd5d
確かに、ゲームはグラフィックじゃないよな。
ビジュアルだよ。
スピードだよ。
サウンドだよ。
ビジュアルショック!!、スピードショック!!サウンドショック!!
やっぱりゲームは16BITじゃないとつまらない!!
417 :
修正液(東京都):2010/03/10(水) 17:45:19.68 ID:ar+fJLxt
大切なのは適度な自由度とバンジョーとカズーイが教えてくれた
どうせなら絵は綺麗な方が良いよね
ブラウン管テレビは良かったな
シナリオがご飯でシステムがおかず、グラフィックはお茶碗
いくら豪華なお茶碗で食べても、ご飯やおかずがおいしくないと
満足感は得られない
421 :
絵具(東日本):2010/03/10(水) 18:52:18.66 ID:dqel6d8x
同じものなら見た目が綺麗な方がいいけど
だが最近のなんでもかんでも3Dモデルにする風潮はなんとかならんのかね。
日本には独自に進化した2D表現があるのに勿体無いと思うんだよ。
場合によっては3Dにしたほうコストが下がるっていう理由もあるんだろうけどさ。
任天堂もWiiとかDS何かの低スペック機にも関わらずかなりグラフィック頑張ってるよな
ぶっちゃけゼルダとかPS3とか箱でやるのが一番合うと思う
2D機能強化したサターンが敗れたというのもあるからねぇ
3Dが天下を取るんだろうな
そのうち3Dアニメでサザエさんとかやるだろうなぁ
425 :
紙やすり(catv?):2010/03/10(水) 19:34:58.99 ID:nIKWLzWk
グラフィックがゲームの面白みの一つということはわかるよ。
でも、面白さの一つ、でしかないんだな。
グラフィックが悪くても面白いゲームを作ることはできる。
そしてゲームを作る費用のうち一番金かかる部分がグラフィックなんだな。
要するに費用対効果が悪いのよ。だから任天堂はそれを捨てた。
全く正しい判断だと思う。そして未だにわかってないのがスクエニだな。
426 :
彫刻刀(熊本県):2010/03/10(水) 19:41:12.77 ID:ZwvI3KpD
重いグラフィックのせいでイベント削減とか
処理落ちとか一本道とか妥協しなきゃいけない部分が出てくる
トレーラーが一番面白いになっちゃだめだろやっぱり
427 :
墨壺(愛知県):2010/03/10(水) 19:47:25.15 ID:VTwaG+X1
そういえばエネミーゼロを
前知識なく買ってびっくりした
ファミコンのFF2は、
グラフィックは貧弱だったが想像力を最大に引き出してくれてた
429 :
綴じ紐(dion軍):2010/03/10(水) 19:49:09.99 ID:gILDjUUL
スーファミのドンキーコングのグラは凄かった気がする
430 :
墨壺(愛知県):2010/03/10(水) 19:49:39.05 ID:VTwaG+X1
リアルサウンドだった
431 :
魚群探知機(アラバマ州):2010/03/10(水) 19:53:20.15 ID:UQotFwQu
まずムービーを削れ。話はそれからだ
もう今の時代プリレンダムービーなんて古い
432 :
おろし金(東京都):2010/03/10(水) 19:56:57.53 ID:nYY2XYRy
オレはグラフィックだな 85年の12月にファミマガにグラディウスの
事が載ってて画面はアーケード版の物ですっていつもの文句が記してあった
けどオレは必死に「こ、こうなるに違いない レーザーも長いに違いない」
って呪文のように自分に暗示かけてたな 恥ずかしい過去だなオレも
433 :
串(北海道):2010/03/10(水) 20:02:17.49 ID:x00v2cEW
俺もボールが跳ねるだけのゲームを考えたことがあるけど
>>1のシステムの方が格段に面白いわ。作らなくて良かった。
434 :
ミキサー(北海道):2010/03/10(水) 20:05:10.67 ID:wV3cX7rg
地下65535階くらいあるwizardry
435 :
しらたき(catv?):2010/03/10(水) 20:07:28.10 ID:VeyPsIck
グラは重要だよ
MGS4の後にアーカイブスのMGSやったら
あまりのショボさにマジで泣けてきたわ…思い出補正ってそんなもの
436 :
しらたき(宮城県):2010/03/10(水) 20:08:04.62 ID:jLoEuS3b
日本は今じゃグラフィックすら二流
437 :
蒸発皿(長屋):2010/03/10(水) 20:08:28.49 ID:wHQ83kMJ
でも今どき金かかってるゲームはたいていグラフィックも綺麗だし・・・
439 :
リービッヒ冷却器(大阪府):2010/03/10(水) 20:09:53.83 ID:AkDcj0SA
ブラウン管TVならグラはどうでもいい気がするけど
今のハイビジョンはグラ重要だね
今の3Dのグラって基本的に全然ダメだわ
クライシスくらいを最低限に頑張ってもらわないと話にならない
ゲーム開発会社にいたけど、
ハッキリいって手描きグラフィックは人件費かかりまっせ
442 :
蒸発皿(長屋):2010/03/10(水) 20:11:22.75 ID:wHQ83kMJ
クライシスが最低ラインならPCゲーも99%が駄目だろ
443 :
絵具(福岡県):2010/03/10(水) 20:12:05.04 ID:T/RHOCGB
>>440 コンシューマとPC比べてどうすんの?あれもスペックにモノ言わしてるだけだし
444 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 20:12:20.05 ID:rp03jusd
>>441 そうえば最近潰れた九州の会社はわざわざ写真をトレースして手書きしてたな・・・
生産効率悪そうだった
445 :
絵具(京都府):2010/03/10(水) 20:12:38.40 ID:XNGCWmyv
これはメラゾーマではない
446 :
指錠(山陽):2010/03/10(水) 20:12:40.78 ID:GkDAZUvc
まあ、音楽が全て
447 :
絵具(福岡県):2010/03/10(水) 20:14:56.87 ID:T/RHOCGB
>>444 王様物語作ったとこだっけ?同じ福岡なのにレベルファイブと違いどうしてこうなった。
448 :
てこ(東京都):2010/03/10(水) 20:15:10.40 ID:AzUnkQLp
449 :
絵具(静岡県):2010/03/10(水) 20:17:49.04 ID:6V1ggFuZ
>>184 クライシスってほとんどベンチマークソフトだよな。
450 :
オーブン(静岡県):2010/03/10(水) 20:18:13.73 ID:ZhxJkLl/
雰囲気だな
451 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 20:19:04.17 ID:WZkYl2pm
>>425 でも一度綺麗なグラになれちゃうと前世代のグラって見れたものじゃないんだよな
最近話題のレギンレイブを買ったがグラが糞すぎて萎えて、1週間ぐらい放置してる
それとスクエニがグラに拘るのも、スクエニ→グラフィックは良い会社ってイメージを持たれてるから、
ブランドイメージを維持するためにもグラに力を入れんといかんだろう
特に最近のスクエニはFFDQブランドが売れてるだけで他の評価は微妙だし、ここでグラフィックに対する信頼を失ったら更に失速するだろ
453 :
手枷(新潟県):2010/03/10(水) 20:33:43.56 ID:EJditOiR
>>447 色々な会社に企画を出すものの拒否されて破産になってしまったらしい・・・
454 :
カッティングマット(大阪府):2010/03/10(水) 20:37:16.85 ID:7H+gp2NM
1番はやっぱグラだよ
>>453 聞いてるこっちまで胸が締め付けられるぐらい哀しいな…
今更すぎるが王様物語買って来るわ
456 :
絵具(東京都):2010/03/10(水) 20:39:42.94 ID:rp03jusd
しかしスーパーマリオワールドは今やっても面白い
マリオがリアルおっさんのグラだったら誰もプレイしたくないと思うの
459 :
首輪(愛知県):2010/03/10(水) 22:06:09.99 ID:kYna1rCv
>>452 サンドロットにグラフィックを求めるなんて酷な事するなよ
460 :
鉛筆(愛知県):2010/03/10(水) 22:08:33.95 ID:pUfj/wOK
だけどWiiはいらない
461 :
カッターナイフ(東京都):2010/03/10(水) 22:17:46.76 ID:l8ixH2l3
DiRT2はすげーよ
DX11だと
462 :
バカ:2010/03/10(水) 22:19:17.63 ID:k3qeiWav
でもグラが糞だとやる気が失せるのは確かだよね。
PS3は60G持ってるがPS2のゲームをやろうと思って起動しても
PS2ゲームのグラのあまりのひどさにやる気が一気に失せるからな…よってグラは重要。
463 :
ビュレット(不明なsoftbank):2010/03/10(水) 22:19:39.14 ID:29RPPevN
ネオジオ後期の作品はグラフィックが凄い綺麗だった。
464 :
プライヤ(北海道):2010/03/10(水) 22:21:52.21 ID:Hla+6m90
グラだけじゃない。
けど、グラがダメだとやる気すらしない。
465 :
墨(福岡県):2010/03/11(木) 00:15:11.70 ID:5dvSQe0u
>>456 一人でも多くの人の心に残るなら本望だろ・・・
466 :
じゃがいも(千葉県):2010/03/11(木) 00:56:56.93 ID:nGhwIa9F
ポリゴン時代に発売10年後のモノクロ4階調&12000画素ゲーム機がゲームの面白さで復活大流行した状況を見た者なら認めざるを得ない
グラでごまかすゲームはだめだな
468 :
墨(福岡県):2010/03/11(木) 00:58:33.36 ID:W8RctGjc
OZは神ゲー
一度でもキレイなグラを見るともう無理〜ってのとDSPSP、アーカイブスが逆だな
>>20 グラフィックをグラって言うお前の脳みそも手抜き
472 :
錘(千葉県):2010/03/11(木) 01:45:40.90 ID:uxnozcMw
PS2のグラがもうダメな層がいるのか。俺は未プレイのファミコンソフトとかでも楽しめるんだが・・・
まあAVGNがやってたアタリなんちゃらってのになるとさすがに食指が動かんけど
473 :
クリップ(愛知県):2010/03/11(木) 01:50:55.60 ID:Gpdf4qXX
>>459 禿同
サンドゲーに綺麗なグラなんて要らない
あそこはユーザーが「こういうのが楽しい」とか「この展開が熱い」とか理解してくれてるから
こっちも楽しくゲームができる。
474 :
豆腐(長屋):2010/03/11(木) 01:53:05.56 ID:jhOp7HwQ
ゲームで一番重要なのは雰囲気だろ。
雰囲気さえ良ければ多少クソなところがあったとしても楽しんでプレイできる。(多少で済まない場合は別)
雰囲気なんてものは音楽、グラフィック、シナリオ全てが調和して良くなるもんだ。
特に音楽は雰囲気の半分位を占めると思う。
何を言おうがWiiはいらない。
もうSDの糞グラなんかで雰囲気なんか感じられん
>>472 というか、PS2レベルの3Dはファミコンの2Dより破綻してるから。
477 :
クリップ(山形県):2010/03/11(木) 04:42:33.34 ID:Gk3e2Bgv
>>477 それは雰囲気作りに失敗してるってだけだろ
良いグラフィックを作る能力がないからグラなんていらないとほざき
先人の作った古典ルールを流用してゲームはルールだとか言う無能低学歴自称クリエイター大杉
所謂「ムービーゲー問題」よりも今の日本のゲーム業界にはこの「懐古で無能隠し問題」のほうが深刻
480 :
手枷(北海道):2010/03/11(木) 05:33:09.80 ID:zyD9COQG
俺はPS2のグラで十分だと思うんだ
でもSDの解像度だとフルHDの液晶で見る時に拡大されて汚いから
解像度は1080p、グラはPS2が丁度いいような
wiiの批判される原因は液晶テレビに写した時の汚さだと思う
>>1 THE・暇つぶしって感じ。
こんなんやるくらいなら英単語の一つでも覚えるわ。
>>63 グラフィックがいらないんだったら、別にガンダムじゃなくていいじゃん。
そのままモビルスーツのグラを棒人間に替えても、操作性さえ変わらないならいいんだろ?
483 :
墨(福岡県):2010/03/11(木) 06:46:01.75 ID:W8RctGjc
おまえがな
今はグラフィックの良さにあぐらをかいて中身の無いゲームばかりなんだろ
何かと言えばムービームービー
シンプルだけど面白いそんなゲームがないんだろ
486 :
焜炉(愛知県):2010/03/11(木) 12:18:47.72 ID:QDd/io4l
487 :
紙(神奈川県):2010/03/11(木) 12:21:41.22 ID:mhOuZFw3
GBAくらいがちょうどいい
機能が一番
グラフィックはサターンやPSで登りつめた
あとはどれだけの機能があるか、だ
489 :
土鍋(大阪府):2010/03/11(木) 12:24:42.64 ID:MbrhGv05
トランプの外観ををきれいにしてもゲーム性は変わらないというアホな主張が昔流行ってたな。
>>1 v速でまでサイト宣伝かw
いい機会だから貼っておこう
【アフィバンク三大違反+α】
・JB
・割れ
・住所偽装(USアカウント)
・金を積まれた糞アプリの過剰宣伝
・金を積まれた糞アプリによる出来レース
・他サイトのパクリ(コピペ)
・2chでの(ry
・AppStoreでの自作自演レビュー ←New!
アフィバンクはゲームだけじゃないんだぜってところもみせたいのでよろしくおねがいします!!!
どこもかしこも豪華絢爛主義に走ったら要は体力勝負になって最終的には皆死ぬぞ
FFも昔は頭一つぬきんでていたのに
今じゃ他が追いついてありがたみなんて無くなっちゃったなぁ
ファミコンのFF2が一番好き。
きっと想像力をかき立ててくれてたんだなぁ。
「小宇宙」とさえ言われたよ。
494 :
首輪(神奈川県):2010/03/11(木) 17:25:18.69 ID:4tG0b/Eu
>>491 それは血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですね
良いアイディアや企画があっても、グラフィックの開発が足かせになって、販売まで
進まないようなことなんかもあるんでしょうか
スクエニさんあたりがリードする形で、初代PSの2D程度のレベルまで戻ったグラで、
3Dである必要がないゲームを発売してみてもらえないものでしょうか
あえて戻したことを強調すれば、話題作りにもなるでしょうし、懐古主義の人たちが
口先だけでなく、本当にお金を落とす気があるのかどうかを見極めることもできそうな
気がします
個人的には、ロマサガ2あたりのリメイクでやってみてくれるとうれしいです
そうなんだよ
ゲーム会社が本当に作りたいのはテトリスのように、
シンプルで儲かるゲーム
でもそんなゲームアイディアが枯渇してるから
グラフィックで魅せているだけ
高スペックが要求されるフリーゲームはないのか
オンラインゲームとかではなく
497 :
銛(東日本):2010/03/11(木) 17:51:48.67 ID:8MC5v2YE
グラフィックに力を入れるジャンル順
エロ>>ホラー>>>>アクション>>>>>>どうでもいい壁>>>>>>>>>RPG
498 :
回折格子(東京都):2010/03/11(木) 18:08:54.50 ID:4sR5zd6G
モルスァ