1 :
すり鉢(アラバマ州):
海外から「日本のRPGは死んだ」と強い警告
今回紹介するのは、業界ニュースを報じる“IndustryGamers”のDavid Radd記者が投じた爆弾発言。昔から『ドラゴンクエスト』の
大ファンだったという同記者だが、「残念ながら、クリエイティブメディアとしての JRPG(日本製RPG)は死んだ」と言い切っている。
その理由として、ターン制バトルや、カスタマイズ性の低い成長システム、変わりばえのしない世界観やキャラクタ設定、一直線の
ゲーム展開など、同氏は問題点を次々とリストアップ。その一部は、昔ならハードスペックの限界に挑む創意工夫だったかもしれないが、
今では伝統にしたがっているだけで、悪くすればゲームデザイナーの怠慢ともとられかねない、という。
さらに、日本発の『ロストオデッセイ』『ブルードラゴン』などと、欧米で大ヒットした『Mass Effect 2』『Fallout 3』『Elder Scrolls IV: Oblivion』
などを比較して、「日本のゲームは見劣りがする」と断言。
Radd氏によれば、JRPGが抱える最大の問題は“選択が限られていること”だ。欧米のRPGにおいては、映像鑑賞のような受動的演出より
も、プレイヤーの態度や行動によってストーリーが形作られる参加型演出が主流。しかし、日本では必ずしもそうなってはいない。
例えば、『FF XIII』のディレクターは、海外で同作に寄せられた批判的レビューに対し、「あまり自由を与えると感動的なストーリーを語る
のがとても難しくなる」(英語原文の翻訳)と答えたが、Radd氏はこの姿勢こそが、プレイヤーがみな基本的に同じストーリーをたどるJRPGを
生み出す元凶だと問題視している。
「このままではJRPGは衰退し、以前よりもっとニッチな存在になる。とくに人気シリーズ以外の作品はその傾向が著しいだろう」と語る同氏は、
レベルファイブやミストウォーカー、スクウェア・エニックスなど、RPGを得意としてきた日本のメーカーに向けて、次のように警告している。
「ストーリーが一直線でプレイヤー参加型でないRPGは、西洋では見向きもされなくなる。海外市場で競争力をつけたいのなら、進歩しなければ
ならない。選ぶのは君だ、日本よ」――ここまでくると警告というより、最後通牒といっていいかも。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010030201/index.php 依頼109
そもそも年取ってゲームやらなくなったからどうでも良いな
3 :
試験管立て(千葉県):2010/03/02(火) 23:06:32.43 ID:ONbUI/Ea
今の日本で期待できるのはアトラスだけ!
4 :
オートクレーブ(神奈川県):2010/03/02(火) 23:06:51.16 ID:CK+HwkTF
海外のRPGのものまねしてからつまらなくなった
2Dにとっとと帰れ
衰退も何も日本のRPGはこういうもの
6 :
筆(東京都):2010/03/02(火) 23:07:26.51 ID:i5BEPcE5
海外RPGで感動できないよな?
だから日本の方が正しい
最近やっとレベルファイブという会社について知り始めたんだが
ドラクエ8作ってたんだな
どうりてダーククラウドの主人公とエイトは
顔が似てると思ったよ
8 :
カンナ(長崎県):2010/03/02(火) 23:07:55.84 ID:aHCMOMJZ
いやこれはその通りだろ
かといって海外のRPGも面白いとは思えんが
9 :
砥石(千葉県):2010/03/02(火) 23:07:58.34 ID:JHGiXqRt
「あまり自由を与えると感動的なストーリーを語るのがとても難しくなる」
ばかじゃねえのwwwwwwwwww
日本でも売れないRPG見て日本人の志向を語られても困る
日本人はトモダチコレクションに夢中です
11 :
フードプロセッサー(東京都):2010/03/02(火) 23:08:17.69 ID:ZTSGtQBY
FFなんて昔からそうだろ
ウザイ演出の嵐
12 :
黒板(島根県):2010/03/02(火) 23:08:21.61 ID:6tsUO624
やはりアクションRPGだね
ヒゲが消えればマシなRPG残るだろ
14 :
厚揚げ(東京都):2010/03/02(火) 23:09:05.95 ID:EmkBkxIQ
ムービーからムービーまで走ったりするだけ
15 :
レーザー(神奈川県):2010/03/02(火) 23:09:08.22 ID:BZ3LaP3H
ゲームに限らず日本が死にかけてるよね
16 :
ウケ(長屋):2010/03/02(火) 23:09:10.43 ID:XG0rxOII
別に変わる必要もないし
外野は黙ってろ
17 :
コンニャク(京都府):2010/03/02(火) 23:09:17.64 ID:OB8T7PeI
JRPGはケータイアプリとかアイホンで作れよw
18 :
振り子(愛知県):2010/03/02(火) 23:09:23.48 ID:/gzXqr6C
もう随分前に死んでたような。
19 :
おろし金(大阪府):2010/03/02(火) 23:09:47.32 ID:MuffY/t5
アメリカのFPSは終わった
20 :
木炭(福島県):2010/03/02(火) 23:10:07.46 ID:Kio4uklA
グラに懲りすぎて糞になった
そもそもRPGのジャンルが既に限界に来てる
日本が云々とかそういう話じゃない
22 :
マジックインキ(富山県):2010/03/02(火) 23:10:08.06 ID:XBDBFKxf
このスレは伸びる
23 :
レンチ(埼玉県):2010/03/02(火) 23:10:12.74 ID:T3fFAYK+
洋ゲーFPSばっかだからやったことないし
24 :
電卓(埼玉県):2010/03/02(火) 23:10:15.20 ID:ggNw1ZpH
人喰いの大鷲トリコマダーーーーーーーーーーーー
うん、死んだね終わったね
じゃぁそういうことで
26 :
ブンゼンバーナー(北海道):2010/03/02(火) 23:10:20.11 ID:Z+EByWmS
ドラクエのファンがいるからだろ奴ら化石が好きだし
27 :
クレヨン(関西・北陸):2010/03/02(火) 23:10:36.24 ID:FhzrKT6v
なんで日本でも根強く人気あるUOから学ぼうとしないのかな
出るゲーム出るゲームFFかDQの焼き増しばっか
28 :
顕微鏡(神奈川県):2010/03/02(火) 23:10:39.98 ID:AKtdEHde
文化鎖国のjapは何も変わらないよ
頭固いじじいばっかだし
29 :
足枷(山陽):2010/03/02(火) 23:10:43.27 ID:WPhjKdIm
日本からは「海外のRPGはやたら殺してる」という意見が
30 :
朱肉(神奈川県):2010/03/02(火) 23:10:54.73 ID:dKgnN6p6
かといって洋ゲーRPGも始まってないから困る
日本市場で売りたいなら外人も考えろよ
32 :
串(愛知県):2010/03/02(火) 23:11:05.89 ID:zSBahHh6
FPSもそうだろ
33 :
消しゴム(北海道):2010/03/02(火) 23:11:13.89 ID:Q0XK+4Ts
別に外人の為に作っている訳じゃないから。
日本人だけが楽しめればいいよ。
34 :
ウケ(長屋):2010/03/02(火) 23:11:42.54 ID:XG0rxOII
>>27 洋ゲーを真似するようになったら本当に終わり
35 :
IH調理器(埼玉県):2010/03/02(火) 23:11:42.68 ID:UkpWYPn3
>>27 システムというと戦闘回りばかりになるのが笑える。
36 :
分度器(大阪府):2010/03/02(火) 23:11:59.28 ID:qaGpk5SP
外人の好きな洋ゲーは全部MMOだろ?
37 :
砥石(千葉県):2010/03/02(火) 23:12:06.21 ID:JHGiXqRt
感動的ストーリーってFF13のことじゃないよなまさか?
リメイク商法が横行しているし
またそれを出す度に売れまくるからそりゃ死ぬだろ
革新的なもの産み出さなくてもリメイクするだけで飛ぶように売れるんだもん
笑いが止まらんだろ
39 :
スケッチブック(岐阜県):2010/03/02(火) 23:12:27.66 ID:GyZcmWar
もうRPG以外も死んでるし
洋ゲーの方が面白い
40 :
飯盒(北海道):2010/03/02(火) 23:13:02.08 ID:ohqn79wW
今更Gothic3やってるけど
オブリより面白いんじゃないかって気がする
MOD無いっぽいしバグも多いけど
41 :
修正テープ(九州):2010/03/02(火) 23:13:22.76 ID:33Bu8Uhq
ここ修造スレですよね?
日本人でもFF13は楽しめないから。
43 :
色鉛筆(東京都):2010/03/02(火) 23:13:42.36 ID:4f5MmwxU
FPSってまだ息してんの?
似たようなゲームばっかだけど
やってることがPS1の頃から全く進歩してないからな
45 :
オーブン(茨城県):2010/03/02(火) 23:13:51.42 ID:Tt5CK4af
真女神転生4さえ出してくれればその他の日本製RPGが廃れようと別にかまわん。
蟹も盗賊もスケルトンも突っ込んでくるだけの戦闘とかよく飽きないな
47 :
錐(栃木県):2010/03/02(火) 23:13:52.69 ID:f3RGJ4OV
>>33 日本人だけ狙って採算が取れるのってドラクエとポケモンくらいじゃねーの。
48 :
包装紙(千葉県):2010/03/02(火) 23:13:54.13 ID:i31p5pYb
49 :
ノギス(千葉県):2010/03/02(火) 23:13:59.35 ID:YnYHzB1f
いわゆる洋ゲーが面白いわけでもない
50 :
錐(愛知県):2010/03/02(火) 23:14:18.23 ID:qNDDUTe3
海外のRPGもそろそろきついんじゃね
ドラクエとかFFですらあれだからもうどうしようもない
フロムって海外会社だっけ?
DQ9もFF13もストーリーゴミだったからどうしようもないな
53 :
飯盒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:14:24.32 ID:u7DOw5/7
侍道3の全マップをあわせてもImperial Cityの商業地区より狭いよね(´・ω・`)
54 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:14:30.57 ID:H6iCldrc
死んだっていうか昔のまんま正統進化してきただけじゃないのか
それがいいか悪いかは知らんけど
55 :
画鋲(兵庫県):2010/03/02(火) 23:14:35.06 ID:qLSkQQup
デモンズソウルを忘れるなよ
56 :
ガラス管(愛知県):2010/03/02(火) 23:14:43.76 ID:ISkgCfAa
日本のPRGって何作っても萌ゲの延長だろ?
FOやオブリは面白かったがRPGやってる感じは殆んどしなかったな
ストーリーもあって無いようなもんだったし
お前らにオススメされたフェイブルもオブリビオンも激しくつまらなかったぞ
全くもってその通り。
未だにオブリビオンは面白いのに、デモンズソウルは暗い一本道を進まされて最悪だった。
60 :
筆ペン(岡山県):2010/03/02(火) 23:15:02.41 ID:MBjRl/F9
きしょい面の主人公にグロテスクなモンスター
洋RPGなんかやりたくないわ
61 :
オシロスコープ(静岡県):2010/03/02(火) 23:15:11.41 ID:sXtw6sk1
馬鹿みたいな箱庭世界に放り出されて
意味もなく歩き回ってお使いイベント受けて
面白くもないシームレスバトルやらされるよりも
13みたいに物語の中に放り出されて常に緊張感を持って
辿れた方が面白いような気がしてきた
FFはビジュアル的にもかっこいいしね。
62 :
梁(関西地方):2010/03/02(火) 23:15:15.85 ID:CtW+x9LR
大丈夫だ、まだポケモン様とDQ様が息をしてる
63 :
天秤ばかり(東京都):2010/03/02(火) 23:15:15.72 ID:C7lL8l9y
殺人ゲームしか作ってない洋ゲーに言われたかないわなw
でもまぁバラエティーがなくなってきてることは確か。
64 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:15:25.46 ID:kIhFK/5Y
だってキャラが気持ち悪いじゃん洋ゲー
アニメすぎんのも気持ち悪いけど洋ゲーのは生気のない屍みたいなキャラばっか
65 :
鑿(石川県):2010/03/02(火) 23:15:27.58 ID:g6wZARip
久しく国産のゲームをプレイしていない
フリーゲームのほうが面白かったりする
66 :
電子レンジ(九州):2010/03/02(火) 23:15:51.63 ID:VDr3IVXf
FPSも似たようなもんじゃね?
最近の革新的なFPSってなんかあったっけ
67 :
銛(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:16:02.62 ID:xPDg3ipi
と言うかもともと日本のRPGなんて日本しか受けないだろ
日本のゲームが死んだと言うなら問題だが
ドラクエなんて8でようやく海外に受けたくらいで1〜7なんて発売すら出来なかったほどだぞ
68 :
黒板(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:16:05.87 ID:b1VROHd9
もうゲームする気力が無くなってしもうた
69 :
焜炉(神奈川県):2010/03/02(火) 23:16:09.18 ID:WibYiFJk
> 「あまり自由を与えると感動的なストーリーを語るのがとても難しくなる」
感動なんかいらねえよハゲ
面白いゲームがやりてええええええええんだよおおおおおおおおおおおお
面白くて感動した!と言わせてみろ
70 :
しらたき(三重県):2010/03/02(火) 23:16:11.10 ID:o0wYgJvc
面白さとは別に確かに海外のゲームの方がよっぽどロールプレイしている
そろそろRPGは名前変えた方がいい
71 :
乾燥管(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:16:12.28 ID:Wkgh8xD/
日本にはアニメゲーマーしかいません
72 :
梁(関西地方):2010/03/02(火) 23:16:29.32 ID:CtW+x9LR
相手を批判しても自身は変化しないぞ君たち
73 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:16:29.55 ID:RQVlrpLC
FF13みたいなのが日本のトップってのはさすがにね・・・
74 :
昆布(東京都):2010/03/02(火) 23:16:45.44 ID:PGtOlnBX
そもそもJRPGとか外人にやらせるのが間違ってるだろ
日本のキモオタ向けだってこと理解してんんのか、あいつら
75 :
ロープ(東海):2010/03/02(火) 23:16:50.47 ID:99IMVzk+
まあRPGに限った話じゃないんですけどね(笑)
全部和でも全部洋でも選択の幅がなくて面白くないだろうに
阿呆だなぁ
77 :
飯盒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:16:53.43 ID:u7DOw5/7
>>58 介護並に親切で幼女が魔法で手きを薙払うJRPGやってれば良いと思うよ
78 :
手帳(東京都):2010/03/02(火) 23:16:57.61 ID:OkgX2u6h
嫌ならやらなきゃええやん
通牒でも何でも一人で勝手に呟いてりゃいい
元々国内マーケットしか見てないし
俺は多分もう一生PCアスカやり続けるんだと思う
81 :
二又アダプター(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:17:08.51 ID:XyVziXyJ
ならガイジンが作れよ
82 :
シール(千葉県):2010/03/02(火) 23:17:12.19 ID:QUhIqAON
最近ゲームやってない俺にお勧めのゲーム教えれ
ちなみにマザー好きだった
83 :
ノギス(東京都):2010/03/02(火) 23:17:16.14 ID:zX6IHpE+
洋ゲーの進化を教えてくれよ
84 :
オートクレーブ(不明なsoftbank):2010/03/02(火) 23:17:16.26 ID:CblQ6D19
FF13ってゲームじゃないよな
もはやキモオタのオナニー映画
PS3持ってるけどRPGはやる気しない。
RPGはDSかPSP。寝っ転がってダラダラプレイできるから好き。
86 :
梁(神奈川県):2010/03/02(火) 23:17:18.64 ID:JJFV6+3Z
FFは映画みたいなの目指してんだろ
ゲームやらせろよゲーム
87 :
集気ビン(東京都):2010/03/02(火) 23:17:20.17 ID:QXDSDxBC
昔、ロマンシング・サガというゲームがあったんだが
あれをPS3やXBOX向けに進化させれば海外でも売れるだろう。
主人公選べるし、途中の行動で確かエンディングも変わったはずだ。
88 :
包装紙(神奈川県):2010/03/02(火) 23:17:22.04 ID:YCTQCtpW
売れる物しか作れない、作らせないのだから新しい事など出来る筈も無い
また死んだのか!何度目だ?
単純にシナリオが糞化してきてるからだろ
システム部分も良いに越した事は無いけど、JRPGが持ち上げられてた部分ってのは、
日本でも海外でも、シナリオの良さに尽きる、名作って呼ばれてる物は例外なくシナリオが良い
単純に近年の作品は、シナリオが糞なのばっかだから飽きられてきただけ
ペルソナ4が比較的マシだったぐらいか
あとそもそもアニメっぽいキャラクターは外人共には受け付けがたいもんなんだよ
一部の海外のアニオタはともかく、多くの一般人は、
日本人からすりゃ何だこの野暮ったいキャラクターは、っていう感じが好きなんだよ
もう文化圏の差だからどうしようもない、あっちの方がパイがでかいから自然と主張が正論になってるだけ
91 :
分度器(東京都):2010/03/02(火) 23:17:40.18 ID:FZXE6e+i BE:1738107656-2BP(1028)
メリケン共のいうことなんて知ったことか
他国の趣味に口出すんじゃねえよ
92 :
ウケ(長屋):2010/03/02(火) 23:17:43.94 ID:XG0rxOII
oblivionより前作のmorrowindの方が余程面白いのに誰もやってないのな
巨大ゴキブリ出てくるFo3とかマジで糞だったわ
94 :
マントルヒーター(関東):2010/03/02(火) 23:17:47.65 ID:NdgZtIGY
日本人だってRPGが終わってるのなんか、とっくに気づいていただろ
95 :
磁石(岩手県):2010/03/02(火) 23:17:49.38 ID:BxQpCuzW
洋ゲーは男キャラは別にいいと思うけど、女キャラが不細工すぎる
96 :
のり(埼玉県):2010/03/02(火) 23:17:49.97 ID:5txtTo1W
「あまり自由を与えると感動的なストーリーを語るのがとても難しくなる」
これは本当に無いわ・・・技術力や創作能力が無いと吐露してるようなものだわ
97 :
加速器(東京都):2010/03/02(火) 23:17:52.92 ID:OuUwPs/Z
アルトネリコを海外で売れば見る目も変わるだろ
さあ売れ
>>77 介護並に親切で幼女が魔法で手こきするJRPGやってれば良いと思うよ
に見えた
99 :
やかん(コネチカット州):2010/03/02(火) 23:18:05.51 ID:bPSRX9rE
日本の開発者がアメ公に媚びてもしょーがないだろ
別に自由度なんかにこだわってる奴なんてごく少数だしよ
100 :
豆腐(京都府):2010/03/02(火) 23:18:08.95 ID:V2Y4ziT9
FFってかスクウェアはもう完全に終わったけどJRPGでも
EOEとかペルソナとか面白いことやろうとしてるところはある
101 :
二又アダプター(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:18:10.20 ID:XyVziXyJ
つーかポケモンさんディスるのもいい加減にしろよ糞が
おいおい、日本人もFF13にはがっかりしてたろうがよ
正直オブリつまらんよなバカだけだろあれ神ゲー扱いしてんの
しばらくMODで弄んだらもう飽きるコピペダンジョンだし
FO3は面白いけど
1番理解できないのはMOD入れられないPS3や箱でやって神ゲー神ゲー
日本のRPGはは終わった!て連呼してる奴ら
家庭用のオブリならまだFF13のが楽しめるわw
FF13はありえないもんな
ゲームをやらせろよ
ユーザー参加型の映画だろ
っていうか4、5、6をリメイクしろ
海外はどうしようも無いクソゲーしか無いわけだが
このソースで何度もスレが立つんだろうな
108 :
フライパン(dion軍):2010/03/02(火) 23:18:48.79 ID:hGMWvhZ9
↓日本がバカにされた!と発狂する難民国士
ゼルダって、RPGなのか、アクションなのかパズルなのか未だに悩む
>>57 オブリには当てはまるがFOには当てはまらないだろ
111 :
銛(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:18:57.18 ID:xPDg3ipi
斬新なシステムのゲームも沢山あるけどさ、売れないんだよ
日本のゲーマーはとにかく保守的、どうしてここまで保守的なのかと疑問に思うほど保守的
リメイクばかりが売れ、斬新なゲームは売れない
こういう構図を作ったのは他ならない日本のゲーマーに原因がある
ポケモンとドラクエ以外クソ
113 :
釣り竿(dion軍):2010/03/02(火) 23:19:08.17 ID:6n8vYOWw
Wiz
UO
Baldurs Gate
DIABLO
Might and Magic
Neverwinter Nights
The Elder Scrolls
洋ゲーの古い名作RPG
まず和ゲーはこれらを超えることから始めろ
114 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:19:09.24 ID:RQVlrpLC
>例えば、『FF XIII』のディレクターは、海外で同作に寄せられた批判的レビューに対し、「あまり自由を与えると感動的なストーリーを語る
>のがとても難しくなる」(英語原文の翻訳)と答えたが、Radd氏はこの姿勢こそが、プレイヤーがみな基本的に同じストーリーをたどるJRPGを
>生み出す元凶だと問題視している。
これに関してはマジで何も言えない
ていうか鳥山は今すぐ業界を去ってほしい
だって洋ゲー売れてないし
116 :
液体クロマトグラフィー(神奈川県):2010/03/02(火) 23:19:10.08 ID:rxRP57j3
つまり新しいことが得意なセガを応援しろって事?
分かってるな
海外向けじゃねーんだよ
いい加減理解しろ
>>1 > ここまでくると警告というより、最後通牒といっていいかも。
白人はマイク・ハマーかよ。俺が裁くってか。
119 :
モンキーレンチ(東京都):2010/03/02(火) 23:19:25.23 ID:fMBshxMK
つまり、ロマサガの新作を作ればいいんだよね?
120 :
エリ(catv?):2010/03/02(火) 23:19:26.90 ID:GBMdzuaT
やらなきゃ良いじゃん。向こうに何か困ることでもあるの
こっちは洋ゲーなんかガン無視してるぞ
>>104 今のスクエニに過去の名作をさわらせないで!(´・ω・`)
FF13がJRPGにとどめを刺した
123 :
ラベル(神奈川県):2010/03/02(火) 23:19:32.21 ID:g6DqyX1P
方向性が違うからね。
日本はその一本道の方が好きだが、洋物のRPGは受け入れられないわけで。
いくら警告されてもその路線は大して変わらんし、変わらなくても別にいい。
だがFF13、テメーはダメだ。
125 :
手帳(東京都):2010/03/02(火) 23:19:44.80 ID:RqTjp1nR
RPGって感動させなきゃいけないゲームじゃないだろ
126 :
鑢(catv?):2010/03/02(火) 23:19:49.78 ID:lyF6mrH3
余計なお世話だな
127 :
ろう石(東京都):2010/03/02(火) 23:19:51.75 ID:amj1yYRo
128 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:19:55.99 ID:kIhFK/5Y
キャラデザ=日本人
制作=外人
これでいいだろ
129 :
梁(dion軍):2010/03/02(火) 23:19:56.32 ID:XY8S5scy
いっそ野村ファンタジースクエニを殺してくれ
130 :
チョーク(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:19:56.76 ID:gKel0HqJ
箱庭ゲーもどれもこれも同じように見えるけど
131 :
朱肉(長屋):2010/03/02(火) 23:19:59.42 ID:RfsfTmrO
最近、洋RPGはなんかおもろいのでた?
いつまでたってもoblivionとfallout3が洋RPGの代表みたいに言われてるけど
JRPGはある意味ライトノベルゲー
ゲーマーってお気に入りのゲームつまらないって言われると
ゲームが悪いんじゃなくておもしろさがわからないやつが悪いってなるよね
みんなそう
まあもう日本ではJRPGがRPGとして根付いちゃってるからな
stalkerとかfallout見てRPGって答える日本人はまずいないだろうし
日本人自体はJRPGみたいな作業+物語が好きだしいいんじゃないの
135 :
滑車(関西地方):2010/03/02(火) 23:20:11.76 ID:nyN3Qdie
なんでもかんでもアメリカ様の真似することは無いと思うよ
ただFF13みたいなJRPGの中でも最低の糞が、感動とかなんの冗談だよ
>>113 おまえ単純にハックアンドスラッシュ系列が好きなだけじゃねーの?
俺はそうだけど
和ゲーは縮小して、携帯機オンリーになっていってるし、もういいんじゃねーの。
無理にHD機で出されなければ、JRPGは国内だけで採算とれるだろ。
138 :
振り子(兵庫県):2010/03/02(火) 23:20:33.64 ID:X4dCo3Oi
139 :
筆箱(愛知県):2010/03/02(火) 23:20:52.22 ID:9p99VxUW
スクエニも意地張ってないでロマサガ出しとけよ
140 :
筆ペン(関西地方):2010/03/02(火) 23:20:56.64 ID:CGBProD7
ストーリー重視って言ってもストーリー自体がキモくて日本人に受け入れ難いものに
なりつつある
>>87 お前RPGスレでそんなこと言ってて恥ずかしくないの?
良いんだよ、JRPGはただの戦闘じゃない
俺はWAだって好きだよ
142 :
筆箱(埼玉県):2010/03/02(火) 23:21:02.20 ID:3rNQ4NbH
Oblivionとか、PCでやんねーと全く面白くないだろ
143 :
しらたき(三重県):2010/03/02(火) 23:21:04.27 ID:o0wYgJvc
>>92 モロウィンのがおもろいって人はけっこういるだろ
ただ今からあのグラでまたやる気にはなれないけど
144 :
鍋(東京都):2010/03/02(火) 23:21:06.17 ID:icB14+l1
>あまり自由を与えると感動的なストーリーを語るのがとても難しくなる
そもそも日本のRPGは物語が特段優れていたわけではないんじゃないの
例えばFF2なんて、仲間が無駄死にする度にげらげら笑いながら遊んでたし
145 :
手枷(長屋):2010/03/02(火) 23:21:11.00 ID:MOJMtFyu
なにを今更な話。十年前にはとっくに瀕死だったのに今日生きてるわけがないだろうと
146 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:21:20.22 ID:4G3qHetx
超鬱なときにFF12やって
みんなこんなんので楽しんでるのか・・・って思ってやってたけど
俺は間違ってなかったんだ
147 :
ちくわ(静岡県):2010/03/02(火) 23:21:20.79 ID:k/12R7AH
でもDQ9は400万本売れたし
高画質でRPGとかやってて虚しくないの?
DSやPSPならまだわかるんだけど
149 :
試験管立て(北海道):2010/03/02(火) 23:21:26.89 ID:UdUji2L4
シリーズもので根底から大きく変化させるのは得策ではないんじゃないかな
ついていけなかったり拒絶反応起こしたり色々厳しい
新規タイトルで冒険してほしいなあ
>>111 トモダチコレクションみたいな斬新なゲーム売れるのも日本くらいじゃね
151 :
ドラフト(関東地方):2010/03/02(火) 23:21:30.37 ID:rUos6l6t
>>134 でも当の日本人がJRPGに飽きてるぞ
もうブームだから話題の種にDQ買うぐらいしか機会が無い
日本を代表するRPG
ドラゴンクエスト
アルトネリコ
ファイナルファンタジー
FFきめー
いい加減汚いザーメンをユーザにかけないで欲しい
154 :
梁(関西地方):2010/03/02(火) 23:21:40.78 ID:CtW+x9LR
この手のスレっていつもアフィブロガーがたててんだろ?
アフィブログに毎回載るし
アフィブロガーとしてはゲームのアフィも売れて大満足
やり込ませ系ばっか=リプレイ性が無い
これはつらい
156 :
筆(東京都):2010/03/02(火) 23:21:47.15 ID:i5BEPcE5
今更気が付いたのかよ
158 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:21:54.25 ID:RQVlrpLC
ドラクエは変わらないことがアイデンティティになって売れてるし
日本人はストーリーをなぞるだけってのが本質的に好きだとは思う
・・・ストーリーが面白ければ
なんだかんだでEoEは面白かったなあ。
160 :
蒸し器(沖縄県):2010/03/02(火) 23:21:56.78 ID:CDxwDDrk
JRPGは別に死んじゃいないけど
FFは間違いなく死んだ
161 :
釣り竿(dion軍):2010/03/02(火) 23:22:01.69 ID:6n8vYOWw
いいかげんロマサガ作れよロマサガ
一生やっても終わらないロマサガこそ本物のロマサガであるとロマサガがろまさたえあrp
JRPGが面白いと感じるのは高校生まで
164 :
ジューサー(岩手県):2010/03/02(火) 23:22:08.10 ID:Nc8WNsTH
そもそも外人ってFFポケモン以外で何やってんだ
>>1に2作あるけど
>>87 ラストレムナント
日本企業であっても海外向けに作ってるゲームは国内ほとんど宣伝しないんだよな
最初から諦めてるっつーか
>>121 そもそも今坂口博信さんいないしね
なにしてんのあの人
むしろ3Dになった瞬間からRPGは終わってた
169 :
鑢(熊本県):2010/03/02(火) 23:22:41.10 ID:w/iUG6br
海外のRPGを日本で大HITさせてみろよww
任天堂様にはどうあがいても勝てないだろ
170 :
指錠(青森県):2010/03/02(火) 23:22:41.76 ID:FxW8K91Z
そんな事よりシレン4が割と面白い
171 :
レーザー(東京都):2010/03/02(火) 23:22:43.66 ID:ogWqDv7Y
デモンズは日本製なのかな?
アクションRPGなんだろうが面白いな
他人の死に様とかメッセージ見てヒントになったり
まあ一本道で同じ所で何回も死ぬのは厳しいが
172 :
飯盒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:22:44.52 ID:u7DOw5/7
>>142 まったくだ。MODのおかげでもう3年遊んでる。
今月はBFBC2とダークサイダーズにGOW3。豊作だ
来月にはスプリンターセルぐらいか。ニーアも買うが
モンハンとゼルダを足したようなRPGがやりたい
洋ゲーでありそうだけど。PCゲーで何か無いかな
175 :
手帳(東京都):2010/03/02(火) 23:23:00.71 ID:RqTjp1nR
>>120 英語わからないだけでしょ?それとどこで買えばいいかも知らないんじゃ?
今はDLで簡単に買えるし食わず嫌いでいるよりかやってみるも良し。
>158
そうそう、感動というかオナニー見せられてる感じ和RPGって。
176 :
筆(福岡県):2010/03/02(火) 23:23:00.84 ID:dK4ZNaqG
受動的な楽しみ方しか出来ない糞ジャップwwwwwwww
177 :
ビュレット(東京都):2010/03/02(火) 23:23:09.21 ID:SLxNDFmu
よく外人はJRPGは糞だって言うが、決して海外のRPGも面白い訳じゃないよな
FF13で感動してる糞ジャップに洋RPGは合わん
179 :
ヌッチェ(北海道):2010/03/02(火) 23:23:24.01 ID:e+gP7Ekr
じゃあ映画は一本道だから見るなよ西洋人
いまの日本のゲーム業界はキモオタと腐女子に支えてもらってるようなもんだし
何とかするというならまずその惨状を変えるべきでは??
181 :
試験管挟み(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:23:33.82 ID:rUqZmKR2
画面が奇麗になればなるほど妄想の余地が減るから
ハードの進化とRPGってのはもの凄く相性が悪い
従来のRPGはもの凄く陳腐に見えてしまう。
そうなるとFFのような映画的なゲームか
洋ゲーみたいな箱庭に走るしか無くなる
182 :
銛(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:23:35.93 ID:xPDg3ipi
2chのゲーマーが一番保守的なんだよな
ちょっと変えただけですぐに改悪だなんだと文句言う
ライトゲーマーは変化に寛容なのにな
マリオストーリー
184 :
ウケ(長屋):2010/03/02(火) 23:23:53.14 ID:XG0rxOII
全部が全部洋ゲーみたいになったらどうすんだって話だよ
多様性がある有難味はなくなってからじゃないと気づかない
185 :
アルコールランプ(神奈川県):2010/03/02(火) 23:23:59.98 ID:BFRseABw
昔のゲームを脳内美化しすぎてるから今後は死んだといわれ続けるだろうな
>>177 もしかしてRPGってつまんねんじゃね?
187 :
オートクレーブ(不明なsoftbank):2010/03/02(火) 23:24:07.05 ID:CblQ6D19
もうあのマネキンみたいなキャラで拒絶反応
いっそ俳優だの芸人だの使って実写でやれよ
188 :
消しゴム(九州):2010/03/02(火) 23:24:11.43 ID:RtE8myko
でも海外RPGって自由度高いけどストーリーを全然重視しないやつばっかなんだろ
日本のRPGと方向性がまるで違う
それにコマンド式は日本人に受け入れられてるんだからそこを変えるとかえって批判を受けるだろ
外人が口出すなよ
まぁ、FF13は叩かれて当然だけどな
189 :
画鋲(福島県):2010/03/02(火) 23:24:15.55 ID:v6+Sb7uD
マジかよ糞箱捨ててきた
191 :
バカ:2010/03/02(火) 23:24:21.34 ID:yub16mb+
国内市場だけで7000円×1000000本売上げたら
メーカー的にはそこそこいいんじゃないの
FFも7からクソ
別に自由なんていらない
旅しててつまる
193 :
筆ペン(関西地方):2010/03/02(火) 23:24:24.94 ID:CGBProD7
194 :
篭(神奈川県):2010/03/02(火) 23:24:25.43 ID:yz1mmL+t
そりゃファルシのルシがコクーンでパージとか言ってちゃ終わるわ
オブリビオンやってみたけど何が何だかわからなくて即効でやめた
俺には日本のRPGの方があってるのかな
196 :
ブンゼンバーナー(東京都):2010/03/02(火) 23:24:33.53 ID:fsqA43Bg
まだこうして比べてもらえるだけありがたい
198 :
ドラフト(関東地方):2010/03/02(火) 23:24:37.72 ID:rUos6l6t
つうか、JRPGの弱点というか欠点って
「ラノベと同じく作者のオナヌーを見せられている」
↑これに尽きるんじゃね?
ものすげープロット上手くて演出も良ければまだしも、
大抵がエフエフみたいな寒いシナリオだし
199 :
しらたき(大阪府):2010/03/02(火) 23:24:40.17 ID:c4dUMvm3
欧米じゃあRPGなんて元々ニッチなもんだろうに
日本人ほど一般人には普及していない
って言うのと
サッカーファンがアホの一つ覚えのように言ってる
”世界で人気のスポーツ”って話
これと同じだ
結局日本ではJリーグの試合なんて地上波では流せないレベルの人気しかない
日本以外の世界中が支持していても、日本人が面白いと思わないと意味が無い
欧米で高い評価を得たRPGとやらが日本でドラクエの半分も売れるんだったらまだしも
ドラクエの10分の1も売れてないのが現状
欧米市場で売るために作るのならいざ知らず、日本市場ではそんな物は求められていない
そもそも自由度が高いRPGなんて日本ではとっくの昔に廃れてしまった古いジャンル
そんなもんを作っても意味が無い
200 :
額縁(千葉県):2010/03/02(火) 23:24:43.28 ID:M9gznhm+
201 :
ロープ(東海):2010/03/02(火) 23:24:43.72 ID:99IMVzk+
外国人に言われると過剰に反応する低脳な日本人(笑)
普段は日本のゲームを叩いてる奴も外国絡めば一致団結!
この頭の悪さ!さすがガラパゴス脳!遺伝子レベルの引きこもりは言うことが違うねえ!
そのまま勝手に滅んでください^^;
>>171 フロムとSCEJ
SCEJいなかったら目も当てられない代物になってただろうな、これ
203 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:24:51.95 ID:RQVlrpLC
RPGってジャンル自体に限界が来てると思う
RPGとは名ばかりのアクションがかなり増えてるし
204 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:24:59.01 ID:H6iCldrc
>>166 今のスクエニって坂口路線そのままだよ
いても大差は無かっただろう
205 :
ムーラン(千葉県):2010/03/02(火) 23:24:59.55 ID:DephhrUt
ロストオデッセイ
ブルードラゴン
Mass Effect 2
Fallout 3
Elder Scrolls IV: Oblivion』
う〜ん、どれも興味ないw
206 :
ラベル(千葉県):2010/03/02(火) 23:25:03.11 ID:AnYPurKp
JRPGとか言ってるけどウィズのぱくりじゃん
208 :
ドリルドライバー(埼玉県):2010/03/02(火) 23:25:15.59 ID:jPnjtwCN
PS3買ったけど面白かったのはTOVだけwwwwwww
210 :
銛(千葉県):2010/03/02(火) 23:25:19.26 ID:2ZZK+n0m
デモンズソウルをプレイしてさっさと土下座しろよ毛唐w
>>198 ラノベ読んだ事もないのに適当な事言うな
212 :
セロハンテープ(岡山県):2010/03/02(火) 23:25:29.63 ID:ebdMUJZ5
>>181 ポップな絵作りを心がければ良いのにリアル系で行こうとするからだろ
それも背景がスカスカ寂しい荒廃した世界
自分の無能を棚に上げるのは良くない
213 :
クリップ(福島県):2010/03/02(火) 23:25:32.15 ID:Z0Oz9FdM
しかし今のキモオタと腐女子排除したら誰も買わなくなるな
金持ってるの奴らくらいしか居ないし
>>196 Demon's Souls がRPGって言うのも無理がある
215 :
飯盒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:25:35.18 ID:u7DOw5/7
FF13でRPGは死んだと思ったけどEoEで盛り返した。
216 :
試験管挟み(鹿児島県):2010/03/02(火) 23:25:36.14 ID:mj/B29vN
オブリやると本当に今までのRPGが子供騙しに見えてくる
217 :
修正液(関東):2010/03/02(火) 23:25:38.29 ID:lI2GQeQj
オレ、あんなにやたらとリアルな人間でファンタジーな世界を救いたくない。
細身の優男とビッチヒロインって相場は決まってるんだ。
冗談はさておき、もうRPGというジャンルが何を指しているのか分からなくなってきたな。
218 :
ちくわ(静岡県):2010/03/02(火) 23:25:40.44 ID:k/12R7AH
>>199 > 欧米じゃあRPGなんて元々ニッチなもんだろうに
ほうほう
マジですか?
219 :
マイクロピペット(愛知県):2010/03/02(火) 23:25:42.46 ID:SXfd7jr6
洋ゲーは戦闘システムがクソすぎ。
Dragon Ageみたいな古くさいゲームや
オブリみたいに何一つ新しい事をやってない
ゲームを持ち上げてる時点で駄目すぎる。
箱庭? ロールプレイ?
そんなもん持ち上げてる人間のほうが古臭いだろ。
220 :
黒板(東京都):2010/03/02(火) 23:25:42.05 ID:IYEmk5t1
多くのユーザーが変化を望んでないんだから仕方ないだろ…
>>174 とりあえずRPGって何かを勉強すると見つかるんじゃないかな
海外RPGにまともな作品がない件
223 :
飯盒(兵庫県):2010/03/02(火) 23:25:50.31 ID:uZClQcc5
それこそ変に意識して日本人の好みにも合わんもの作られたら終わりだしな
224 :
天秤ばかり(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:25:57.59 ID:0twDtiB+
元から日本のRPGはFPSオタクなんぞ相手にしてねーんだよ
お前らは大人しくマシンガン片手に殺し合ってろ
225 :
輪ゴム(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:25:58.16 ID:k5q/fiAW
北瀬「FF13はJRPGではない」
海外のRPGっていうけど、本当にいろんな国の人が日本のRPGをだめだと思っているの?
同じ内容のスレをいくつも見てきたけど、
日本のRPGと比較されているのはいつも欧米のRPGじゃん。
227 :
筆(福岡県):2010/03/02(火) 23:26:01.56 ID:dK4ZNaqG
たしかにデモンズは最近のRPGにしちゃ上出来だったわな
>>128 むしろ外人が一番気にいらないのはキャラデザじゃないか
俺も細身美形の男が大剣振り回すのはどうかと思うが
229 :
手帳(東京都):2010/03/02(火) 23:26:08.64 ID:RqTjp1nR
>>206 恋愛シュミの歴史舐めすぎだろ
シムズwwww
wwwww
231 :
やっとこ(千葉県):2010/03/02(火) 23:26:16.47 ID:NuBqfG0i
フォールアウトとかやっちゃうとマジで日本のRPGは終わったなと思うわ
まぁ14はMMOだからそれに期待
あとボーダランズ神ゲー
233 :
紙(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:26:22.13 ID:Zzr0ZtRK
>>185 アニメはそんなことないけど、ゲームって本当懐古補正されてるからな
あらためてやってみると全然面白くないもの多いし
234 :
指錠(東京都):2010/03/02(火) 23:26:27.63 ID:ewav1AZq
アメリカ様がいうんならそうなんだろうな
235 :
丸天(千葉県):2010/03/02(火) 23:26:27.70 ID:kHF52p1F
サガシリーズって想像かきたてるRPGになってるじゃん
236 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:26:28.10 ID:RQVlrpLC
デモンズ厨はどこにでも湧いてくるな
割と好きだけど、あれRPGなのか?
JRPGを一番嫌ってるのは日本人
239 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:26:50.86 ID:4VSIn0KC
お互いの違いを認めあえればどんな争いも一瞬で終わるというのに…
240 :
乳棒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:26:51.16 ID:ReHvk5Sl
正直JRPGは幼稚なの多いとは思うけど、洋ゲーの鉄砲パンパンして
敵殺すだけのクソゲーよりはマシだと思うよ。いやマジで
241 :
スプリッター(大阪府):2010/03/02(火) 23:26:59.76 ID:XzkS3ywf
余裕でルールすら変えれないFPSのほうが終わってる
馬鹿すぎ
242 :
梁(ネブラスカ州):2010/03/02(火) 23:27:06.48 ID:zxBrFTsZ
そんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?
243 :
蛸壺(長屋):2010/03/02(火) 23:27:07.54 ID:o24yctcr
ガキのころは雑魚敵に魔法を使うと負けみたいな空気あったよね
244 :
スクリーントーン(愛知県):2010/03/02(火) 23:27:08.30 ID:nBUSjnEf
洋ゲーが進化してるとでも?w
245 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:27:12.04 ID:H6iCldrc
>>214 日本ではARPGにカテゴライズされるんじゃないの?
聖剣伝説とかだってそうだろ
オブリおもしろくて一ヶ月間毎日2時間ぐらいやってたら箱○ぶっこわれた
247 :
錐(栃木県):2010/03/02(火) 23:27:15.26 ID:f3RGJ4OV
>>201 ユーザーが日本は日本海外は海外なんて言っても、
製作者の方は外人に買ってもらいたくて、日本でさっぱり売れてない箱にRPGだしまくったのにね。
iPhone版FF1,2やってるけどフツーにおもしろいッス
なんかFF4最高とか言う懐古厨の気持ちわかる気がする
ていうかJRPGはアドベンチャーゲームですから^^
250 :
ノート(福岡県):2010/03/02(火) 23:27:33.09 ID:Uq+34d0f
>>220 RPGは魔法だのアイテムだの、遊ぶ前に覚えることが多すぎる
そりゃ歳をとってくれば、これらが既に予備知識となっているFFやドラクエは
より遊びやすいだろう
FF→CGの映画、移動とバトルシーンだけお前らがんばれ
DQ→メタル狩りゲーム
252 :
白金耳(埼玉県):2010/03/02(火) 23:27:46.41 ID:61vUC94P
> 海外市場で競争力をつけたいのなら、進歩しなければならない。選ぶのは君だ、日本よ
進歩ってw
単に自分たちのいる場所が最良だって言いたいだけだろ
怪物や人殺すだけで高評価の洋ゲー
破壊衝動を満たすだけで高評価
254 :
コンニャク(東京都):2010/03/02(火) 23:27:49.08 ID:xzitknlS
どっちもつまらないが正解
>>226 今の日本のRPGは日本のゲーマーも買ってない
10万、20万で売れたとか言ってる時点で全然駄目
その10万20万で作る側もファンも満足してるから処置なし
俺は今のJRPGに満足してるんだが
むしろ嘆く理由がわからない、じゃあどんなRPGがやりたいの?
すぐ全滅するフリーシナリオのRPGってことですかあ?
257 :
ロープ(関東):2010/03/02(火) 23:27:57.73 ID:09q9M7TO
ニュース速報、ねえ
JRPG IS DEAD!
259 :
筆(大阪府):2010/03/02(火) 23:28:07.64 ID:d/zXki5l
PS3の面白い海外RPG教えてちょんまげ
マスエフェ2はマジで日本語版頼む
261 :
手帳(愛知県):2010/03/02(火) 23:28:16.82 ID:8sQ9UbSG
気づくの遅すぎだろ
FF10で気づけよ
メタル狩りより面白い作業を誰か教えてくれ
買うな
>>243 MPもったいないから節約しまくるんだよな
後アイテムにもなかなか頼らないの
265 :
手帳(東京都):2010/03/02(火) 23:28:36.51 ID:RqTjp1nR
266 :
羽根ペン(関西地方):2010/03/02(火) 23:28:36.90 ID:Dui/9clP
ぶっちゃけRPGより
アクションとかスポーツ・レースゲームのほうがスカッと短時間に遊べて面白い件
267 :
ドラフト(関東地方):2010/03/02(火) 23:28:44.55 ID:rUos6l6t
>>256 台詞とシナリオが寒くなければじぇいあーるぴーじーでも良いよ
268 :
絵具(関西地方):2010/03/02(火) 23:28:47.08 ID:dasUeBlz
>>182 もしかしてゲーマー相手に商売することこそが日本を世界から置いていくんじゃね?
2chのゲーマーは、ライト向け商売は世界から置いていかれるっていうけど、革新的ゲームはいつもライト向けでゲーマー向けゲームは保守的だよね
269 :
顕微鏡(埼玉県):2010/03/02(火) 23:28:48.16 ID:wWHELvii
FF13は文句無しの糞
270 :
串(関西地方):2010/03/02(火) 23:28:52.71 ID:hlyyWJdu
ストーリーいらないならMMOが最強だと思うんだけど
何でオフゲーにこだわるのか
271 :
蒸し器(東京都):2010/03/02(火) 23:28:53.13 ID:xdqR1SoF
PS3の時計問題は韓国のお陰でそんなに騒がれなかったな
272 :
バカ:2010/03/02(火) 23:28:56.02 ID:yub16mb+
>>213 FFは非オタクのほうが張り切って買ってるぜ
273 :
指サック(埼玉県):2010/03/02(火) 23:28:56.05 ID:D+rsFzjS
別に遊んでくれって頼んでるわけじゃないのに
何で毛唐ってこんな偉そうなの?
274 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:28:56.65 ID:4VSIn0KC
275 :
スプリッター(大阪府):2010/03/02(火) 23:29:00.44 ID:XzkS3ywf
で、洋ゲー厨は劣化MMOの箱庭ゲーを持ち上げる
中に人もいないNPCと戯れてストーリー主軸はだめだという
276 :
消しゴム(九州):2010/03/02(火) 23:29:02.97 ID:RtE8myko
>>231 ドラクエ9→400万本以上
FF13→190万本
十分多いだろ
またこの話題かw
ゼルダでもやってなっての
278 :
エビ巻き(東京都):2010/03/02(火) 23:29:07.94 ID:cgeEGHb5
頭脳戦艦ガルもRPG
279 :
オートクレーブ(不明なsoftbank):2010/03/02(火) 23:29:10.00 ID:CblQ6D19
ガラパゴスRPG
280 :
丸天(千葉県):2010/03/02(火) 23:29:19.16 ID:kHF52p1F
確かに知恵を絞って道を切り開いたり、一瞬の判断が生死を分けたりするようなRPGは少ないと思う。
でもそういう難易度の高いゲームはなかなか受けないんだよな。
>>255 当たり外れがあるから
RPGはほとんど評価待ちで中古だろ
既にシリーズ化してる作品以外は
283 :
修正テープ(九州):2010/03/02(火) 23:29:34.07 ID:33Bu8Uhq
しかし改めて考えると、ただ業界のレベルの低いだけの他国にわざわざこんな事言わないよな。
日本がテレビゲームのパイオニアで偉大だった事を実感した。
284 :
蒸し器(沖縄県):2010/03/02(火) 23:29:38.43 ID:CDxwDDrk
次世代JRPGの現時点のトップは
PC版ラスレム
海外で評価されてるのは広大な世界(笑)なゲームばっかりだなw
日本人は退屈すぎてついていけないよ
>>235 洋RPGもサガもTRPGみたいな事をやりたいんだろうな
アンサガはやり方間違えちゃったけど
287 :
鏡(大阪府):2010/03/02(火) 23:29:45.44 ID:v28+DhX1
>David Radd記者
どこの所属の知的障害者だよ
288 :
漁網(埼玉県):2010/03/02(火) 23:29:59.00 ID:pGD12iun
たまにフリーゲームの方が面白かったりするから困る
289 :
指錠(東京都):2010/03/02(火) 23:29:59.93 ID:ewav1AZq
ガラパゴってるな
290 :
梁(大阪府):2010/03/02(火) 23:30:01.51 ID:RqoB64N0 BE:508397472-PLT(12056)
鳥山のセンスの無さは異常
色々と言いたいことがあるが……テイルズ、てめーは戦闘システムに注力するのも良いが、シナリオも何とかしろ
本当に中学生が考えたとか言われてるが、かなり頷ける意見だぞ
292 :
梁(兵庫県):2010/03/02(火) 23:30:07.13 ID:GfGjEz23
そもそも海外の人達にやってもらおうとはおもってないだろ
293 :
やっとこ(千葉県):2010/03/02(火) 23:30:06.92 ID:NuBqfG0i
JRPGを買ってる層が10万人くらいしか居ないのに
そいつらが「日本向けに作ってるんだからいいだろう!」とかほざいてるのが笑える
日本人も買ってないっつーのあんな萌え豚と腐に媚びたようなゲーム
ニコニコとかpixivとかそういう同人レベルの人口しかいない中で盛り上がって完結しちゃってるんだよなもう日本のゲームとかは
おわり
294 :
鉋(沖縄県):2010/03/02(火) 23:30:08.74 ID:a9m5dF1q
けどポケモンは売れるんでしょ
薄型PS3買ったついでにTOVやったら面白かったぞ
RPGってこんなに面白かったのかよって思った
296 :
テンプレート(東京都):2010/03/02(火) 23:30:10.82 ID:iaivrfDb
>>200 マザー2
ロマサガ2
メタルマックス2
天外魔境2
聖剣伝説2
297 :
筆(福岡県):2010/03/02(火) 23:30:15.26 ID:dK4ZNaqG
>>232 Borderlandsはマルチの仕様の糞仕様さえなけりゃもっと評価高かったかもね
あと終盤は箱を開けてまわる作業になるのが痛い
298 :
鍋(東京都):2010/03/02(火) 23:30:17.06 ID:Gz4PdXvP
そんで自由にやらせすぎるとメンドクセエと言われるわけだな
299 :
丸天(福岡県):2010/03/02(火) 23:30:20.73 ID:BqXi6Y8S
FFみたいなコマンドゲーとFallout3みたいな箱庭ゲーをRPGって一つの括りにするのがナンセンスだろ
300 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:30:21.21 ID:4VSIn0KC
ヴェルサスには期待したい。13はふ〜んて出来だし。ホストファンタジーでもいいねこのさい
そりゃ、FFは10でやるだけの事、全部やっちまったしな、
FF13なんか、色々あったんでしょうね、作ってるうちにヤバイとか、
302 :
スクリーントーン(愛知県):2010/03/02(火) 23:30:36.89 ID:nBUSjnEf
広きゃいい(笑)自由ならいい(笑)
>>281 あー、確かに難易度は下がっちゃったね。ライトなユーザー層狙ってるんだから文句はいわないけど
だから最新のはやらなくなって、今でも辛目のゲームばっかりやってる自分が居るのかもしれないな
DSではエルミナージュ
PSPではエルミナージュ2が面白かった
これを遊んでから据え置きのRPGはどうでもよくなった
305 :
スパナ(関西地方):2010/03/02(火) 23:30:51.41 ID:L/HGYMtc
コア層はエロゲに流れて
ライト層はリモコン振ってるんだから
そら廃れるわ
必殺技の名前を叫びながら交互に技を出し合うバトルマンガを見てると何がダメなのかよくわかる
ちなみに俺が今一番面白いゲームはスレで新着チェックした後にスクロールホイールをコリコリする作業です
308 :
ノギス(千葉県):2010/03/02(火) 23:31:01.80 ID:YnYHzB1f
外人は馬に乗って広大なフィールド移動してろよ
309 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:31:04.77 ID:4G3qHetx
>>228 かといって海外の男は臭すぎてだめなんだよ
結局マクドネルミラーあたりに落ち着く
310 :
付箋(千葉県):2010/03/02(火) 23:31:12.70 ID:AAI9nI34
洋PRGてクソゲ感たっぷりなんだよ
いや俺はそういうのもアリなんだけど
まともな感性持ってたらやっぱりクソゲ
ドラクエ8はかなり売れたみたいだけど9はダメだろうね
また白人用ゲームを作らせるながれか
外人は外人に受けるゲーム
日本人は日本人が面白いと思うゲーム作ればいい
独自性貫くのか白人のコピーかどちらが良いのか明白やん
DQ10で灰になるのか
314 :
蒸し器(東京都):2010/03/02(火) 23:31:25.00 ID:xdqR1SoF
315 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:31:26.19 ID:H6iCldrc
一直線のゲーム展開
FF13の悪口はそこまでだ
もっとやれ!
外国のゲーム死ぬ依然に流行ってないからな日本じゃ
>>296 お前エイリアン2とターミネーター2も好きだろ
むしろ自由度の高いRPGなんて作っても
日本人は攻略サイト見て移動するから無駄
RPGに自由なんていらないのは核心だよ
>>255それは市場自体がだめなんじゃね?
アクションゲームもマリオみたいな一流品以外は昔と比べるとあんまり売れてないし。
322 :
ペン(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:31:43.30 ID:p+l75BFo
RPGはDSとか携帯でいきのこればいいんじゃね?
323 :
釣り竿(dion軍):2010/03/02(火) 23:31:47.53 ID:6n8vYOWw
324 :
鏡(大阪府):2010/03/02(火) 23:31:47.60 ID:v28+DhX1
325 :
鉤(福島県):2010/03/02(火) 23:31:54.09 ID:+mxtdDw/
>>304 エルミ2面白いのに売れてないんだよなぁ
もったいねえ
326 :
スプリッター(大阪府):2010/03/02(火) 23:32:00.18 ID:XzkS3ywf
箱庭がすきなんだろ?FF14やれよ
327 :
バカ:2010/03/02(火) 23:32:09.18 ID:yub16mb+
328 :
篭(神奈川県):2010/03/02(火) 23:32:15.41 ID:yz1mmL+t
オブリはすごい退屈だった。
開発者曰くFFは映画のような演出やストーリーを目指して製作されているんでしょ?
その割には妙にアニメチックなモデリングのキャラだったり台詞だったりが多いように思うんだがどうだろうか?
美男美女を封じたらどうだろう
331 :
試験管挟み(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:32:20.63 ID:IhW/I42i
そりゃ死んでるだろ
グラがよくなったって売れるわけじゃないから結局ネトゲみたいに作業時間増やして
600時間潰せたからまあ、いいかで終わってるわけだし
332 :
ライトボックス(東京都):2010/03/02(火) 23:32:31.26 ID:SxDsv3Jd
『ロストオデッセイ』『ブルードラゴン』など
あれぇ・・痴漢の人に良ゲーとか聞いたんですけど・・・
333 :
紙(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:32:32.16 ID:Zzr0ZtRK
>>293 セブンスドラゴンはpixivで盛り上がって終わったな、確かに
>>303 ガルダイン!
弱点だ!ダウン!立ち上がった!
ガルダイン!
弱点だ!
マハムドオン!
全滅した・・・
337 :
両面テープ(千葉県):2010/03/02(火) 23:33:07.31 ID:1A5W/BLF
最後にやったJRPGはグランディアだけど糞面白かったぞ
確かに一本道RPGだったけどキャラは活き活きしてたしストーリーも王道だけど演出が上手かった
338 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:33:20.54 ID:RQVlrpLC
日本ユーザーはアニメ調のキャラが「オレは殺したくないのに・・・」とかやってりゃいいんだよ
重要なのはキャラとストーリーとオマケに戦闘、自由度なんて欲しがってない
339 :
飯盒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:33:21.95 ID:u7DOw5/7
日本には昔、ルナティックドーンという中毒性抜群のRPGがあってだな
340 :
フラスコ(神奈川県):2010/03/02(火) 23:33:25.51 ID:YEMLA8m+
FF13って感動できるストーリーだったか?
341 :
ピンセット(アラビア):2010/03/02(火) 23:33:26.02 ID:7yR7Ktb3
日本のRPGはアドベンチャの一種なんだよ。RPGなんてジャンルに括るせいで不当に評価されている
343 :
セロハンテープ(catv?):2010/03/02(火) 23:33:32.01 ID:N3SO4IB4
Oblivionはガチ
modいれまくってガチ
アメリカ人のデザインセンスは受け入れられないのが多い
マスターチーフとかアイザックさんはいいと思うけど
ヨーロッパのゲームだとアルタイルみたいなかっこいいキャラもいるんだけどね
345 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:33:34.93 ID:H6iCldrc
>>314 キングダムハーツは良作ばっかだから俺も結構期待
346 :
画用紙(宮城県):2010/03/02(火) 23:33:35.95 ID:YQRVCOUX
日本のRPGは終わった終わった連呼してる日本人は
大抵がPCゲーユーザーのおっさん。
自由度上げろとかジャンプさせろとかNPCを殴らせろとか
街に着くまで30分かかるようにしろとか洋ゲーを基準にしてるから
すぐに分かる。WoWとかオブリとかディアブロにハマってた30〜40代だろ絶対
RPGは携帯機で出せ。
そして日本メーカーはGTAやCoDをパクれ。
348 :
三脚(関東地方):2010/03/02(火) 23:33:39.30 ID:NV1AhY9q
死んだも何も日本のRPGは変わってないだろ
馬鹿でもクリア出来るゲームって扱いで中学行ってから遊んでる奴なんていなかった
こんなジャンルは昔からエロゲ以下だったよ
349 :
クレヨン(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:33:41.40 ID:k174LNE6
FFはキャラクターデザインと道具や乗り物を何とかしろ。
キャラクターはギャル男かホストみたいだし、
道具や乗り物はセンスの悪い装飾で包まれてる。
センスおかしいよ。
350 :
ブンゼンバーナー(東京都):2010/03/02(火) 23:33:42.27 ID:fsqA43Bg
やりたくないものを無理してやんなカス
日本文化否定して何様のつもりだ
なんでどっちも楽しめないの?
353 :
白金耳(埼玉県):2010/03/02(火) 23:33:49.41 ID:61vUC94P
>>303 難度自体は上がってるだろ、RPGに関しては
簡単になったと感じるようになったのは自分が年食って色々考えられるようになったとか
攻略情報がそこら辺に溢れかえってるからとかそういうのが原因だと思う
354 :
やっとこ(千葉県):2010/03/02(火) 23:33:52.91 ID:NuBqfG0i
>>324 オタクだけに向けてたら10万人の中の1,2万人しか買わないような市場にしかならないわ
355 :
ドラフト(関東地方):2010/03/02(火) 23:33:55.77 ID:rUos6l6t
セブンスドラゴンはエンカウントさえちゃんと調整してくれれば
割と良いゲームではあった
でもセガは無限航路もそうだけども作業ゲー多すぎ
内容は良いのに
外国のゲームってRPGでも結局のところ箱庭ゲーなんだよね
だからハードの性能があがると昔より色んなことできるようになって面白さにも繋がる
例えばだけど街がいくつもあって、人がたくさん歩いてて、建物があって、その建物の中にも入れて
中もちゃんと作りこまれてて、演出が凝ってて、色んなことができる
一方日本のRPGはというとハードの性能があがってもやることは昔と同じ
むしろFF13を例に挙げた場合綺麗になったのはグラフィックだけでイベントは減り自由度は減り
街も無くなり行ける範囲も減りとなんら面白さに繋がってない
FFだけじゃなく他のRPG見ても結局リアルタイムバトルにしてテンポ悪くなってるだけ
これからさらに差がつくだろう
357 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:34:04.27 ID:4VSIn0KC
358 :
鏡(広島県):2010/03/02(火) 23:34:06.04 ID:AsPHuZBv
世界観の作りこみは狂気じみてるけど陰鬱でグロテスクすぎるんだよなあ
好きな人にはほんといいんだろうけど
359 :
定規(新潟県):2010/03/02(火) 23:34:06.06 ID:yd+8VJd9
ラストストーリーが何とかしてくれる!!
360 :
梁(東京都):2010/03/02(火) 23:34:10.20 ID:rmgD7uSU
堀井は小説家、そのシナリオを味わうのも楽しみの一つだろ
361 :
マスキングテープ(長屋):2010/03/02(火) 23:34:15.60 ID:qcWf9P/o
気づくのおせー
362 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:34:26.35 ID:m17x8ZIW
日本のRPGが死んで喜ぶのは海外のゲーム会社だろ
バイアスかかりまくりの意見なんざ参考にならん
>>345 キングダムもアクションだろ
ゼルダをRPGと言うのと同じぐらい無茶
364 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:34:27.76 ID:uw1zSJRw
実際死んでる
なんかもうFC版ウィザードリィの方が面白い
365 :
はさみ(東京都):2010/03/02(火) 23:34:30.80 ID:kjNdieVh
昔は海外でも人気あったんだっけ?
>>345 ソラが嫌い
リビングアーマーになったテラを主人公にしてくれ
367 :
鑿(石川県):2010/03/02(火) 23:34:39.34 ID:g6wZARip
FF13の期待はやっぱり大きかったみたいね
JRPG(笑)の風潮を確固たるものにしてしまった
368 :
レーザー(山梨県):2010/03/02(火) 23:34:41.55 ID:oauhFdYm
ハードスペックの限界をムービーとグラフィックにばかり注ぎ込んでるからこうなった。
ちょっとはゲーム部分にまわせばこんなことには・・・
369 :
スターラー(北海道):2010/03/02(火) 23:34:56.19 ID:kIXfIMsF
結局制作費がかかりすぎてるから広く浅くをあざとく狙っていくうちにどんどん誰にも相手にされなくなっていったんじゃないの
370 :
パステル(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:34:57.50 ID:mHiX30fC
たまにはクソゲーがやりたいがやっぱ高い
まあ昔はもっと高かったんだけど
どっちもつまんないけど、やや洋ゲーのがマシかな。
スチームで安く買ったゲーム終わらせたら、ゲーム自体もうやらないかも。
サガの新作待ってて箱もBDもリモコンも買ってない
373 :
筆ペン(東京都):2010/03/02(火) 23:35:08.99 ID:ckR+vw17
フォールアウト3は面白かったなぁ!
あれこそ本当に感動するよ。
>>364 といいつつどれもクリアしてないんだろ?どうせ
375 :
やっとこ(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:35:10.99 ID:HA7vUi1G
ドラクエ9がどのくらい売れるか
任天堂販売だし
海外のポケモン層にかなり売れるとみるけど
死んだも何も最初から生き生きしてねーっつの
378 :
シュレッダー(ネブラスカ州):2010/03/02(火) 23:35:36.27 ID:ezJnPboy
今やボーダーランズみたいのが真のRPG ムービー見て感動するとかいう段階は
PCエンジンCD-ROMでとっくに過ぎ去りましたよ 日本のゲームメーカーは思考が20年前で
止まってる化石の集団 自ら進化する事を放棄した以上滅び行くのみ
けど日本メーカーもお前らより海外いきたいだろw
380 :
クレヨン(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:35:51.52 ID:k174LNE6
>>200 摩訶摩訶
貝獣物語
チャイルズクエスト
381 :
レーザーポインター(愛知県):2010/03/02(火) 23:35:53.79 ID:gwBSuja3
チッうっせーな
毛唐は人殺しゲームやっていればいいんだよ
382 :
メスピペット(広島県):2010/03/02(火) 23:35:57.25 ID:eT1P94BW
・ 巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにする = 第二世代型TRPGの特徴
・ 伝えるべきストーリーがあり、キャラクターや世界に感情移入する = 第三世代型TRPGの特徴
みんな誤解してるようだけど、日本のファイナルファンタジーこそがRPGの最先端であり
海外のプレイヤーが理解できないのは、そいつらが遅れているからなんだよ。
そりゃ海外では今だにD&Dが主流という悲惨な状況だから
最先端のRPGシステムについて来れなくても仕方が無いよな。
だからファイナルファンタジーが批判されても、それはまったくの筋違いで
むしろ批判してる方が恥ずかしいという事を忘れないで欲しいんだ。
383 :
梁(埼玉県):2010/03/02(火) 23:36:05.57 ID:dMvH3o1f
「なぜ日本のRPGはゲイっぽいのか?」 (アメリカ人のゲーム評の和訳)
私が多いに同意できるのは、日本のゲーマーが可愛いものを好むということだ。
日出ずる国から出てくるものは、ほとんどがキュートで知られる日本特有の砂糖に包まれている。
これはポケモンや動物の森などでは結構なのだが、
もっと真剣なRPGでは「アイデンティティの危機」を持っており私をうんざりさせる。
さて、私の言うアイデンティティの危機とは何かが気になる人もいるかもしれない。
説明しよう。もしあなたが真面目な物語を作っているとしよう。
剣や銃があり、世界の危機があり、世界征服をもくろむ政府や邪悪な存在と戦う。
そこに剣を持ったけばけばしい性別のわかりにくいヒーローを置くだろうか?
あなたがFF7のクラウド(鏡の前で長時間ヘアスプレーと格闘しそうな青白い少年)
のようなヒーローをどうみなすかは知らないが、これはロールプレイングゲームだろう?
誰があんな男を演じたいと思うのか。
実のところ、私ならおばあちゃんより口紅を厚く塗った人物を選んだりしない。
クラウドは強大な敵と戦える者というよりアシュリー・シンプソンという感じだ。
セフィロスもそれくらい、あるいはそれ以上に女っぽい。おや、まだ納得してない?
少年バンドのビデオ撮影から抜け出たようなキャラクターはFF7だけではない。
デビルメイクライのダンテはもちろん、FF10のティーダは言うまでもない。
スクウェアエニックスそして日本の開発者はアメリカのRPGから何かを学ぶ時期ではないだろうか。
(ゴッド・オブ・ウォーの)クレイトスをみてほしい。
人の腕を引き千切り、それを使って敵をなぎ倒すヒーローがここにいる。これほどのワルはいないだろう。
あるいは私の知る中で最高の敵、ディアブロはどうだ。牙と爪とトゲと歯で飛び掛ってきそうではないか。
まあ、暗い夜道で会いたい連中ではないかもしれない。というか、夜には決して。
なぜ日本から作品を持ってくるのか。
ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか?
それとも、クラウドたちに我慢できるほど我々は慣れてしまったのか。
別の冒険の世界で皮製のオーバーオールに身を包むやせた性別不詳の人間に再びならないことを私は願う。
384 :
スクリーントーン(愛知県):2010/03/02(火) 23:36:06.82 ID:nBUSjnEf
洋ゲーって自由って言われるけど実際全然自由じゃなくないか
自由な雰囲気があるだけで行動は同じ
385 :
薬さじ(千葉県):2010/03/02(火) 23:36:08.86 ID:AXnNMvzv
グラフィックの向上のせいで開発費がかさみ年に数本しか出せないのがちょっとね
数うちゃ名作生まれるくらいのコンテンツじゃないと
>>1 日本のRPGにも問題はあるのかも知れないが、それ以前にお前らのRPGはRPGではない
キャラに感情移入して物語を楽しむものでも、なりきるものでも、TRPGみたいなものでも無いじゃないか
ようするにRPGってのはAボタンを押す作業がどれだけ楽しいかそれだけなんだよ
>>353 だよなあ今なんてどんな難しいRPG出ても一瞬でwiki作られて終わり
FF13もSO4も攻略見なかったらそれなりの難易度だよ
DQ2のロンダルキアだっけ?あんな運要素絡む割と理不尽なダンジョンで
難易度が高い!とか言ってるならそんな難易度いらんストレス溜まるだけ
つーか、実はPS2の時点でRPGは完全にマイナージャンルになったんだよ
PS、PS2でアクションが主流になった
で、次世代機の中で唯一成功してるのはお前らが大嫌いなFF13だけ
>>355 そこで鬼の形相ですよ
あれもシステム面に問題あったけど
伝説のオウガバトルが近くの中古ゲーム屋で
投売りしてたが買うべきか
391 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:36:30.67 ID:4VSIn0KC
>>356 ワールドマップって大事だよね。俺テイルズのワールドマップ大好きだよ色々ストーリー上じゃいかないところあるし
たたかう(笑)
393 :
金槌(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:37:09.73 ID:d2OKQDvE
元々日本のRPGで海外で成功したの数えるほどしかないのに、それでも輸出しようとしてるんだから
へこたれない精神に感心するというか、学習能力のなさに呆れるというか
>>350どういうシステム?
移動や陣営の組み方で攻撃の仕方が変わるって感じ?
395 :
電卓(東京都):2010/03/02(火) 23:37:14.81 ID:PakGwYlS
>>382 誰がやっても一言一句同じシナリオが最先端?
冗談も休み休み言え。
>>300 多分、スクウェアの中でも13ヤバイってのがあって、ヴェルサスに別れたと思うよ、あれは
>>365 FF7,10あたりは世界を席巻
>>338 >アニメ調のキャラが「オレは殺したくないのに・・・」
わかるわ。トーシンダイの少年少女の成長物語・・・
しかも大して巧さもないくせに意外性を持たせようとして「お約束」を回避するし
398 :
印章(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:37:26.06 ID:PnjW0DBS
FOとかクソゲーだろ
開始直後に木の枝に挟まって動けなくなったわ
399 :
dカチ(群馬県):2010/03/02(火) 23:37:29.43 ID:o6XyU46a
FFは7と8がたまたま異常に売れてしまっただけだ
12や13が普通なんだ
400 :
やっとこ(西日本):2010/03/02(火) 23:37:32.16 ID:7FqjXAn3
確かに似たような感想だが今に始まったことでもないような
日本のRPGってターゲットの年齢層がやや下なんだろうか
401 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:37:37.51 ID:m17x8ZIW
そもそも日本のRPGなんて
死んだってもう言い切ってんのに警告とはこれいかに
関係ないが「このままではJRPGは衰退し、以前よりもっとエッチな存在になる」
と読み間違えたうえに素直に納得してしまった俺はどうしようもない奴だ
403 :
吸引ビン(東京都):2010/03/02(火) 23:37:44.66 ID:Lc5jMtaF
さっきまでFF10−2やってたが、あの頃はよかったな・・・
魅力あるキャラ、テンポのいい戦闘、ほどよい難易度、やりこみ要素、
FF13の惨状を思うと、プレイ中に涙してしまったよ
さ よ う な ら 、J R P G
405 :
やっとこ(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:37:49.48 ID:HA7vUi1G
>>382 それなら第二世代が好きだな
キャラメイク大好きだし
ただARPGがそれほど好きじゃない
406 :
エビ巻き(静岡県):2010/03/02(火) 23:37:49.99 ID:7SxQ2h+x
むしろゲームの面白さを凝縮したものがJRPGだろ
欧米のRPGは役割を演じるって考え方に洗脳されていて
面白さは二の次でとにかくリアルなグラフィックと現実性重視
でもそんなの現実でお散歩するのと変わらないし・・・
内容的にもビジュアル的にも濃縮されたFFは至高の作品だよ
外人はそこを認めないといけない
407 :
レーザー(東京都):2010/03/02(火) 23:37:52.26 ID:ogWqDv7Y
FO3は最高だよ
慎重かつ大胆に動かないといけない
罠とか注意してのろのろ進む時もあれば誰かが助け求めてるときにはダッシュで救援しなくちゃNPC死んじゃったり
408 :
豆腐(京都府):2010/03/02(火) 23:37:52.18 ID:V2Y4ziT9
日本のRPGがバカにされる要素を集めたのがFFだからな
FF13は期待を裏切らないどころかそれだけを精製したJRPGの完成形といってもいい
409 :
釣り針(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:37:56.63 ID:u8MZbu06
FO3も言ってみればクエゲーだよな
どっちも延々と変わってないって印象の方が強い
410 :
ラベル(千葉県):2010/03/02(火) 23:37:57.19 ID:AnYPurKp
>>350 プレイ時間掛かりすぎて、終盤にきて放置気味だ
あと、さらに時間が掛かる闘技場の仕様だけは許せない
>>355 DSのRPGは基本的にクソゲー多すぎ
さすがに20時間でクリアできるのはやめてほしかった
412 :
飯盒(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:38:10.89 ID:u7DOw5/7
>>394 三角形作ると敵全滅
一手ミスると見方全滅
413 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:38:19.96 ID:H6iCldrc
>>383 日本だとマッチョの方がゲイっぽいイメージあると思うんだけど
414 :
ゴボ天(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:38:20.50 ID:LA3nk3H6
映画みたいなゲームがいいからFFやってる
415 :
梁(東京都):2010/03/02(火) 23:38:21.99 ID:BSlSNdu2
ジャップらしく世界樹楽しみます
洋ゲーは糞 和ゲーは糞
って言ってる奴が一番可愛いそう
どっちも面白いのだけやってればいい
>>390 伝説のオウガバトルっていかに縛っていかに自軍と敵軍の戦力を拮抗させるかってゲームだぞ
418 :
偏光フィルター(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:38:28.90 ID:5ebhrQoq
なんでスクウェアがフォールアウト3を作れなかったかって話ですよ
技術はあるんだよ、開発費もある
ただセンスが無い
このへんがipodを作れなかった日本の家電業界にも似てる
419 :
絵具(関西地方):2010/03/02(火) 23:38:32.01 ID:dasUeBlz
日本のゲーマーが好むものなんて決まってるからいつも同じようなものしか出ない
ライトユーザーは普段はゲームに関心が無いし、飽きやすくもあるのでどういうものなら手にとって長く遊んでくれるか開発者は試行錯誤する
よって革新的なゲームがうまれる
ゲーマーは開発者を甘えさせる癌
でもあいつらって日本のRPGが死んだとか言ってるわりには
FFのエロ同人画像とか貼ってやるとrarを要求してくるんだぜ
そんでFFやってて(このキャラ知ってて)良かったとか歓喜してんの
逆に洋ゲーは日本でウケてないよって言えば良いだけじゃん
どっちが上とかいう問題じゃない
自由度が高くなると逆に自由度がなくなるぞ
「え?◎◎できないの?」みたいに感じる
423 :
ノギス(千葉県):2010/03/02(火) 23:38:51.74 ID:YnYHzB1f
つまりギャルゲが最高のRPGってことだろ
424 :
クッキングヒーター(東日本):2010/03/02(火) 23:38:56.10 ID:EhVV04cN
要はぶつ森にバトル加わったヤツがベストってこと?
スクエニくらいしかやらないんだろ、どうせ
426 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:39:00.22 ID:m17x8ZIW
>>383 マッチョは否定せんが日本人が外人のマッチョイズムを真似する意味は無いだろ
洋ゲーはプログラムが人海戦術すぎて日本にゃまね出来んし
して欲しくもない、かといって今の日本のゲームはクソゲーしかないし
早くペルソナでないかな
428 :
スクリーントーン(愛知県):2010/03/02(火) 23:39:10.47 ID:nBUSjnEf
あっち暇人しかいねえの?
429 :
やっとこ(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:39:18.79 ID:HA7vUi1G
>>388 最近はネット対策に解析しないと分からないような条件のアイテムとか平気でやってくるからな
別にどうでもいいよ
だいたいいつ始まったと思ってんだよ
431 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:39:26.77 ID:4VSIn0KC
>>404 上から三枚目、描いたやつ精神的になんかきてるだろ
スクエニはどうなるんだろうなw
あのゴミ13もうすぐ発売だろ?
434 :
オーブン(千葉県):2010/03/02(火) 23:39:28.17 ID:YpdveyqP
もっと言ってやれ
スクエニは死ね
435 :
ミリペン(大阪府):2010/03/02(火) 23:39:28.66 ID:a4AeKobO
ところで海外で大人気なFPSはなにが変わったの?
64のゴールデンアイからMW2で何が変わったの?
ネット対戦とグラフィックだよね
こんなもんどのジャンルもそうだろ
いやいやw
死んだも何も、元々JRPGは海外で受け入れられなかっただろw
FFが例外なだけだ。
437 :
綴じ紐(北海道):2010/03/02(火) 23:39:29.42 ID:/lPwW/+Z
最近コマンド式の戦闘が少ないのが嫌だ
フォールアウトも時間止めるやつ無かったら詰んでたわ
438 :
蛸壺(長屋):2010/03/02(火) 23:39:35.15 ID:o24yctcr
>>383 キャラがナヨナヨしてて気持ち悪いっていうのは確かにあるな
だからと言ってマッチョばっかり出てきても困るが
JRPG(笑)
441 :
マントルヒーター(関東):2010/03/02(火) 23:39:57.66 ID:NdgZtIGY
442 :
墨(愛知県):2010/03/02(火) 23:39:58.43 ID:oANVCKxo
今日偶然知ったんだけどFF8のラスボスってリノアだったんだってね
ストーリー忘れたけど知らなかったわ
443 :
アルコールランプ(高知県):2010/03/02(火) 23:40:07.02 ID:YG/+HYS2
国内だけで売ればいい。
売上少いだろうけど
444 :
セラミック金網(コネチカット州):2010/03/02(火) 23:40:08.42 ID:04JfBRj1
なんで外人に偉そうなこと言われなきゃならないんだよ
俺達には絶対ヒーロー改造計画がある
445 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:40:09.64 ID:RQVlrpLC
ライト向けのほうがいろいろ新しいことに挑戦できるな
コアユーザーはちょっとした変化にも文句を言う保守派が多いから
446 :
手帳(愛知県):2010/03/02(火) 23:40:15.06 ID:8sQ9UbSG
ターン制をや一直線を割り切ってもっとチープにすればいいのに
なんか無駄にゴテゴテしたCGと寒い声優のセリフつけて西洋映画的な演出にこだわるから違和感が生じるんだよ
ただ、、カスタマイズ性の高い成長システムやキャラ作りは絶対条件だな
これクリアしてるのがポケモンであり、ドラクエ9だ
なにがいいたいかっていうと、タクティクスオウガみたいなドットのSRPGを作れ
日本製のRPGはデモンズ以外は全部ゴミ
まるで海外のRPGが主流とでもいいたげな記事だな
JRPGという別ジャンルだからいいんだよ
ちなみに洋RPGで泣いたやつっているの??
449 :
白金耳(埼玉県):2010/03/02(火) 23:40:17.78 ID:61vUC94P
>>421 発展段階論的な考えだよな
そんな直線状に進歩が起こるわけないじゃないという
451 :
カッターナイフ(岐阜県):2010/03/02(火) 23:40:24.97 ID:Py96O+JR
>>406 ムービーは当たり前だが、それ以外でのグラも凄いよなFF13
他のPS3のゲームやるとやっぱレベルの違いを感じるわ
452 :
クリップ(福島県):2010/03/02(火) 23:40:26.73 ID:Z0Oz9FdM
GTA4のニコが日本向けの萌えキャラだったら・・・まぁ売れないな
戦うほど経験値を積んで強くなるのには違和感があったよ前から
武器の使い方になれて上達していくことで技が増えるのは好き
454 :
筆(大阪府):2010/03/02(火) 23:40:44.33 ID:MwdCnxh/
批判に従っても批判しか生まないんだから! それより民主党死ぬのが先。
455 :
梁(東京都):2010/03/02(火) 23:40:44.89 ID:TNyRBa2f
>>417 嘘付けよw
町開放ユニットと虐殺ユニットで分けるから拮抗とかないって
456 :
三脚(関東地方):2010/03/02(火) 23:40:46.32 ID:NV1AhY9q
>>349 FFって7以外みんなあのヘンテコなギャグみたいな衣装だからな
>>392 ちょっときたw
昔のことだからしょうがなかろうもん
458 :
指矩(山梨県):2010/03/02(火) 23:40:53.61 ID:I09c+61b
ゴミカスマスエフェクト持ち上げてる時点で程度がわかるな
459 :
夫婦茶碗(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:40:55.15 ID:uK8r14dt
お前ら向けに出してる訳じゃないから
ガラパゴス列島舐めんな
460 :
梁(埼玉県):2010/03/02(火) 23:41:06.92 ID:AnwmOaAG
せめて見えるところ全部移動できるようにして欲しい
景色が綺麗でも描き割なんじゃ全然すごくないよ
461 :
ライトボックス(東京都):2010/03/02(火) 23:41:14.03 ID:SxDsv3Jd
結局斜め上からみてたウルティマと何も変わってないし
外人も大半はクリアしてないみたいだしグラ効果もそろそろ終わるんじゃいかね
>>383 クレイトスってゲイ礼賛の時代の人物だし
男性性の礼賛=ゲイだろ
マッチョなアメリカ野郎こそ骨の髄までゲイ
463 :
筆ペン(東京都):2010/03/02(火) 23:41:20.14 ID:ckR+vw17
最近は洋ゲーしかやらない。
和ゲーはつまらなく思うよ。
464 :
画用紙(宮城県):2010/03/02(火) 23:41:24.76 ID:YQRVCOUX
465 :
ブンゼンバーナー(東京都):2010/03/02(火) 23:41:24.89 ID:fsqA43Bg
466 :
付箋(千葉県):2010/03/02(火) 23:41:25.54 ID:AAI9nI34
リアルな描写と設定を追求すればするほど
違和感が目立つってのわからんかな
もう100年待て
467 :
指錠(東京都):2010/03/02(火) 23:41:26.23 ID:w0X3nBdr
>>236 ドラゴンエイジの製作者が「最近の日本のRPGの中で真面目な成長が見られたのはデモンズソウルだけ」と言って誉めちぎってたから逆にデモンズ厨は調子に乗っても良い
どんな賞よりも嬉しいわ
あれで「JRPG面白いなんて言ってる奴なんてキモオタだけだよなwwwだせえwww」みたいな外人のJRPG連呼厨が一斉に沈黙しちまった
FFが悪い
終わり
469 :
やっとこ(千葉県):2010/03/02(火) 23:41:32.50 ID:NuBqfG0i
だから国内向けですらねーっての
ただのオタク向け
国内ですら市場が超小規模
国内しか視野のない日本じゃどうしようもないな
ただでさえ終わってるのに
471 :
ガスクロマトグラフィー(大阪府):2010/03/02(火) 23:41:35.88 ID:Q+HPw5fD
もう数年ゲームしてないけど昔と同じようなゲームばっかなんだろ?
>>455 いまだに死神とか作ってんの?
ダッセー
473 :
彫刻刀(長屋):2010/03/02(火) 23:41:36.19 ID:JJfYbcXC
進化しなくてもいい
DQ8以前で満足だったからそっちに戻してくれ
>>435 まあ、海外のFPSも時間の問題っていうか、半ば詰んでますな、
日本のRPGもアメリカのFPSも、ヒゲの配管工の前に撃沈という現状では
>>435 海外FPS→世界がリアル&広大に
日本RPG→リアルな一本糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱庭ゲーを美化する理由が分からん。
広いフィールドでダラダラお使いさせられて
何が楽しいんだ?
477 :
銛(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:41:49.73 ID:xPDg3ipi
FF13とか批判してる奴が評価してるのがFF9とかだからなあ
2chの批判ほど当てにならんものは無い
478 :
やっとこ(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:42:03.92 ID:HA7vUi1G
>>338 それで一番ムカつくのが
主人公後ろ向く
悪役がスキありと攻撃
主人公の反撃で悪役死亡のフリーザパターン
悪役をシナリオの都合で殺したいが、主人公は綺麗なままでいたいという
作者の矛盾した思想が気持ち悪い
479 :
無双 ◆musouvu6yE :2010/03/02(火) 23:42:06.64 ID:yFPGa88s
死んでねぇよ
デモンズがどんだけ神ゲーだと思ってんだボケ
480 :
梁(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:42:08.11 ID:evtmg9E6
次々とガラパゴス化していく日本
世界 iPod → 日本 ウォークマン
世界 iPhone → 日本 ガラパゴスケータイ
世界 Youtube → 日本 ニコニコ動画
世界 iPod → 日本 mora
世界 Amazon → 日本 楽天
世界 Facebook → 日本 mixi
481 :
dカチ(群馬県):2010/03/02(火) 23:42:13.20 ID:o6XyU46a
ロマサガ2やサガフロの方向性で進化すりゃ良かったのに
10年経った今でもFFとドラクエの呪縛から逃れられんのか
482 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:42:15.37 ID:kIhFK/5Y
○○ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛いって言わせてくれるキャラを外人が作ったら最強
>>467 デモンズって覚えゲーだから自由度とかないよね
oblivion、Fallout3なんて細かいクエの連続のお使いゲーどこが面白いんだか
劣化MMORPG劣化FPSをオフラインで一人で遊んでるようなもんじゃねーか
洋ゲーだって、同じような世界観ばっかりだけどな
核戦争後の世界、絶滅寸前の人類、放射能から生まれたような化け物
あいつら破滅願望でもあるのか?
486 :
丸天(千葉県):2010/03/02(火) 23:42:31.65 ID:kHF52p1F
レースゲーム最高
487 :
金槌(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:42:31.65 ID:d2OKQDvE
日本のRPGはストーリーありきだから、システムの優劣とかあまり考慮されないんだよな
だからシステムがどんなによくてもストーリーが糞だと駄作認定
もう評価方法が既に間違ってる
488 :
梁(東京都):2010/03/02(火) 23:42:35.14 ID:TNyRBa2f
489 :
ばね(神奈川県):2010/03/02(火) 23:42:36.79 ID:7lu4/JAP
ルナティックドーンという素晴らしい芽が昔あったんだが
490 :
はんぺん(北海道):2010/03/02(火) 23:42:41.74 ID:zHR87tCO
__
/\ /\
/ (ー) (ー)\ キリッ
( ⌒(_人_)⌒ ) ペルソナ4は北米でも高評価だった
ノ \
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\
( o゚(_人_)゚o ) でも実売は3万だっておwww
ノ/) )) lr-l /) ))
(_つ ))`-' _ つ )) バンバン
491 :
セラミック金網(コネチカット州):2010/03/02(火) 23:42:42.32 ID:04JfBRj1
ワールドマップ復活しろ
はやくロマサガ3完全版とサガフロ完全版出せ
493 :
ガスクロマトグラフィー(新潟県):2010/03/02(火) 23:43:03.04 ID:Z/0zLzez
箱通 カプコン稲船監督インタビュー抜粋
・ロスプラ1で道を作ったのに誰もついてこない
・恋愛ゲームもFPSならドキドキしそう
・日本のゲームはやらなくていい
・日本のゲームはいいから海外だけから学べ
・海外のゲームだけを参考にすればいい
・欧米のゲームは新しいいことだらけ
・日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる
・負けを認めたくない開発者や経営陣が多い
・海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目
・いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている
>>455架空の世界って雰囲気を出すためにわざと妙なのにしてるんじゃね?
今こそ古き良きメタルマックスを復活させるべき
3年ぶりのRPGでFF13やって、まぁこんなものかって思ってたけど、その後やったEoEが面白すぎて衝撃を受けた。
まだまだJRPGもいけるよ。
497 :
げんのう(関西・北陸):2010/03/02(火) 23:43:20.68 ID:YGNHTVcD
こういう時に出て来るタイトルはマスエフェクト、フォールアウト、オブリビオンばっかだな
日本のドラクエ、FF、ポケモンと同じ
498 :
黒板(dion軍):2010/03/02(火) 23:43:21.01 ID:y1X4yWY/
>>418 いや、技術力ないんじゃね?
FF13みてるかぎり、とくにAIがひどい気がする
499 :
下敷き(福岡県):2010/03/02(火) 23:43:21.29 ID:ezPiwObJ
ロストオデッセイやブルードラゴンと比べる時点でいかがなものかと
500 :
筆ペン(関西地方):2010/03/02(火) 23:43:27.39 ID:CGBProD7
>>489 あれ新作出る気配ないけど、もう開発は中止されたの?
501 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:43:29.42 ID:H6iCldrc
502 :
イカ巻き(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:43:29.51 ID:t4f5/MC6
>>452 ニコはあれでいいだろ
まぁ顔に似合わず優し過ぎな性格に違和感があるが・・・
GTA4にはツンデレカルメンがいるじゃないか
503 :
ガスクロマトグラフィー(神奈川県):2010/03/02(火) 23:43:31.86 ID:LsIXjX91
504 :
黒板消し(東京都):2010/03/02(火) 23:43:35.55 ID:HvzjH/MC
オブリビオン面白いわー
アマゾンでも売れてるみたいだしな、ただしPC版に限る
>>433 千人砲には胸が熱くなっただろ
しかし真竜はまだ4体いた・・・
ペルソナ3,4はRPGという枠に入れることが
憚られるんですけど
>>488 本スレ行ってみろって
死神ユニットとかもう爆笑もんだから
507 :
クッキングヒーター(千葉県):2010/03/02(火) 23:43:46.71 ID:TYVqjOJX
これは同意だな
FFVIIやってRPGは終わったなと思った
海外の評価なんて昔から気にしてないからね
ここ最近だよ評価気にするゲハ民が暴れだしたのは
510 :
手帳(愛知県):2010/03/02(火) 23:44:00.13 ID:8sQ9UbSG
最新の洋ゲーRPGはやったことないから知ったかぶりだけど
日本も洋ゲーもスペックが上がるにつれてどんどん映画的な演出になってきてるよな
ゲームはゲームなんだから、チープでいいんだよ
511 :
黒板消し(群馬県):2010/03/02(火) 23:44:00.99 ID:HSsleNva
低予算で日本人に向けたゲームだけ作ってりゃいいじゃん
30万売れれば黒字になる程度の
512 :
トレス台(埼玉県):2010/03/02(火) 23:44:03.20 ID:J4lGvpYN
チョンうるせーよ
バイオ5とかメタルギア4とか無視してFFだけで叩くのもなぁ。
洋ゲーの多様性の無さこそゲームをつまらなくしてるだろ。
イロイッカイズツ
515 :
真空ポンプ(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:44:05.34 ID:9jCxMRQR
ガラパゴスゲーム=ガラゲー
>>492 昔、PS2時代は散々、リメイクゲーはいらんと言ってた癖に、
いつの頃からか、リメイクでも普通に受け入れ出したな。
517 :
画鋲(愛知県):2010/03/02(火) 23:44:16.24 ID:SamouILr
>>487 サガフロ2さんがディスられる理由がちょっとわかんなくなった
ゲハ民にすら相手にされない洋ゲー厨(笑)
>>480 独自性を捨てることが本気でいいことだと思ってるの?
520 :
バールのようなもの(静岡県):2010/03/02(火) 23:44:33.91 ID:1NiaTNuy
外人って広大なマップを
自分で顔の輪郭とか眉毛とかを決めて作ったキャラクターを操作して歩いて
うおーすげーリアル、超綺麗だし。って感動して
配置されている敵をボタン押してすぱっと剣で攻撃してれば楽しいんでしょ?
日本人はそれじゃ退屈で死んでしまうよ
521 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:44:36.84 ID:m17x8ZIW
そもそも日本のRPGって海外でそんなに売れてないだろ
>>487 FF5はシステムで評価されてるわけだが
523 :
黒板(dion軍):2010/03/02(火) 23:44:39.19 ID:y1X4yWY/
>>497 Fableとバイオショックは除外なのかな
524 :
鉋(沖縄県):2010/03/02(火) 23:44:41.36 ID:Mp9Jqefw
RPGはもうこれ以上進化しようがねーよ
525 :
偏光フィルター(新潟県):2010/03/02(火) 23:44:48.56 ID:ulv49zWt
一本道ゲーですらCoD4MW1を超えられないのに
526 :
三脚(関東地方):2010/03/02(火) 23:44:57.73 ID:NV1AhY9q
>>382 RPGって漫画や小説家、映画監督を諦めた奴の掃き溜めみたいな場所だったからな
そういや堀井雄二も奈須きのこに敵わないと諦めて逃げ出したな
このまま時代が進めばエロゲとRPGは本来の立ち位置に収まるだろう
527 :
鉤(東京都):2010/03/02(火) 23:45:04.78 ID:4VSIn0KC
>>480 ipod関連は結構日本にも浸透してるだろ。先輩も荒廃もみんなiphoneにしてうざいぐらい自慢してくんもの
デモンズソウルディスってんのか
530 :
メスピペット(広島県):2010/03/02(火) 23:45:11.63 ID:eT1P94BW
実は自由度の高いRPGは昔からありました。
自由度がどうこう言ってる人の正体は
「新しいモノについていけなくなった保守的な人」です。
死んだのはゲームでなく、
プレイヤーのチャレンジ精神なのです。
531 :
ガスクロマトグラフィー(神奈川県):2010/03/02(火) 23:45:16.56 ID:LsIXjX91
>>506 え、あれ俺Tueeeeリッチメンチームをいかに作るかってゲームじゃねーの?
532 :
偏光フィルター(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:45:18.01 ID:5ebhrQoq
フォールアウト3も戦闘システムとか物凄く浅いんだよ
壁に隠れたりしてこっちは当たらないようにして相手を撃つってだけだし
システムもわかりにくいし○○へ行け→○○に行くと今度は○○に行けみたいなミッションの繰り返しだし
でも世界観がちゃんとしてて自分でいくらでも遊べるよう作り込まれてるのが素晴らしい
洞窟に住んでるレイダー(雑魚敵)を倒したらコーラのキャップでオセロしてたと思われる痕跡みたいなのが
あったりするんだよね、それ見たとき思わずニヤリとせずにはいられなかった
こういう職人芸的なものも向こうに負けちゃってるよ
日本にはまだサガがある
一長一短だろ
海外RPGが面白いかっつったらそんなでもない
やり始めは新鮮で面白いってだけだろボケ
JRPGバカにしてる奴はエンドオブエタニティやってみろよ。
全てにおいて洋RPGを凌駕してるよ。
正直自由度求めるならオンラインしか道はない
537 :
撹拌棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:45:24.84 ID:UcbnX/DX
別になくなるわけじゃないけど、メインじゃなくなるって感じはするな
2Dアクションとかシューティングと同じジャンルになる
>>481 ドラクエには3で船のトラウマがあって、船を手に入れたらある程度、自由に行動出来るようにしたら、
次はどうやれば判らん!!みたいな苦情があったそうな、、
まあ、それぐらい、自分で探せよと言いたくなるが
539 :
マスキングテープ(関西地方):2010/03/02(火) 23:45:26.85 ID:0Fkjl9iB
FF7の画質いいやつ作ればいいだけなのに何やってんだ。
PS3復活したしEoEでも買ってこようかな。それとも龍待ったほうがいいかな?
541 :
ざる(愛知県):2010/03/02(火) 23:45:32.84 ID:SdWLHcwp
外人って桃鉄の面白さが理解できんのか?
542 :
泡立て器(富山県):2010/03/02(火) 23:45:37.26 ID:XvmWyqlb
FO3とかTES4は何でも出来るけど浅すぎるんだよ。
ME2はADVとしてみるなら傑作だけど、その他の部分がとんでもないクソゲー。
代わり映えしない戦闘に面倒なパズル、カスタマイズ性のない味方とレベリングシステム。
十分こっちにも当てはまる。。。
ちなみにME1は神ゲーだからそこは勘違いしないでね。
543 :
釣り針(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:45:37.86 ID:u8MZbu06
典型的JRPG代表と言えばマラソンゲーのテイルズさんだろ
544 :
磁石(島根県):2010/03/02(火) 23:45:39.62 ID:ISNvnyBL
デモンズソウルは、海外でも評価高いじゃんね
545 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:45:43.62 ID:H6iCldrc
>>517 サガフロ2ってなんで評価低いんだろうな
小粒シナリオの抱き合わせ販売な1よりずっと面白かったと思うんだけど
546 :
セラミック金網(東京都):2010/03/02(火) 23:45:48.09 ID:HjBz5Reo BE:908711982-2BP(105)
DQ8はコテコテのコテコテで
狙いすぎだと思うほどコテコテだったけど
やってみて面白かったし良作だったから
この路線は十分続ける価値があると思った。
あと、日本でも明らかにRPGは廃れきてると思う。
でもこれはPS2の頃からでしょ。
気づくの遅いだろwwwwwwwwwwwww
547 :
焜炉(大阪府):2010/03/02(火) 23:45:52.30 ID:hhD7MtwP
正しくは「日本のRPG作ってる会社は死んだ」
549 :
万年筆(青森県):2010/03/02(火) 23:46:04.07 ID:+zHZHNCU
>>513 バイオは3以降糞だろ
シューティングゲームになってる、FPS?
550 :
原稿用紙(dion軍):2010/03/02(火) 23:46:07.98 ID:5aw+U/3d
外国に萌っていう文化が根付かない限り売れないだろ
日本のRPGなんて所詮キャラゲーだし
>>517 あんなの「サガにしては」ストーリーが濃いってだけで
他から見ればスカスカのクソストーリーだよ
552 :
加速器(群馬県):2010/03/02(火) 23:46:15.34 ID:vP/TOAem
アメリカで、日本のRPG売れたことないだろ。
>>519iphoneの方がよっぽど使いやすくて高機能だしな。
普通にyoutubeが見れるのはうらやましいよ。
554 :
イカ巻き(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:46:18.30 ID:t4f5/MC6
555 :
電卓(東京都):2010/03/02(火) 23:46:22.65 ID:PakGwYlS
>>503 何年もJRPGが変わらないから何年も同じこと言わざるを得ないんだがな。
なんのための縛りプレーなんだか
自由って言うのはただなにもないってだけですやん
557 :
梁(東京都):2010/03/02(火) 23:46:27.58 ID:VPNT6Ihg
ご冥福
ドラクエ9って結局面白かったの?
オンラインはもうなんかユーザーが頭アレだからなあ
触るな危険って感じな奴ばっかりで手出し出来ない
オブリビオンやってるときはかなりはまったけど
今はもうやりたいと思わない不思議
戦闘がしょぼいしな
561 :
黒板(東京都):2010/03/02(火) 23:46:37.90 ID:IYEmk5t1
ポケモンの世界観って結構フリーシナリオに向いてると思うんだ
博士にポケモンもらったら、あとは好きに街を回って、チャンピオンを目指してもいいし、図鑑完成を目指してもいいし
今のチュートリアルみたいな一本道シナリオをいっそ無くしてみたら、シナリオ面でも一皮剥けるんじゃないか?
562 :
指矩(山梨県):2010/03/02(火) 23:46:44.20 ID:I09c+61b
EQが最強ってことだな
563 :
ざる(神奈川県):2010/03/02(火) 23:46:47.09 ID:wKRlDqo5
米アマゾン Bestsellers Video Games
1 Final Fantasy XIII
2 Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition 360
3 God of War III
4 Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition PS3
5 Heavy Rain
外人めっちゃJRPG楽しみにしてるじゃんw
FF13(笑)ってそろそろ海外でも発売だっけ
恥ずかしいから海外に持ち出さないで欲しいわ
JRPGは〜てドヤ顔で叩く奴は「僕の考えた糞JRPG」を基準に語るからアホ
一通りプレイして叩いてるならまだしもおそらくJRPGって〜だろうって感覚で叩くアホ
566 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:46:51.92 ID:4G3qHetx
外人の主人公は松本人志みたいな顔のやつばっか
サガフロ2はアルティマニアが本体
568 :
ガスクロマトグラフィー(神奈川県):2010/03/02(火) 23:46:59.61 ID:LsIXjX91
569 :
付箋(埼玉県):2010/03/02(火) 23:47:02.21 ID:k/8uKT4/
伸びる伸びるw
570 :
マイクロメータ(catv?):2010/03/02(火) 23:47:01.90 ID:RVqzqyrO
アークザラッド2みたいな100時間プレイのコスパのいいゲームもう出ないのかな
571 :
お玉(北海道):2010/03/02(火) 23:47:12.22 ID:GffSTL3X
FPSでもまったく同じことが起きているのになぜ向こうの人間は何も言わないのかを考えたらJRPGがどういうものなのかも解るのにどうしてわからないかなあ
自由度好きならセカンドライフでRPGすればいんじゃね?
プラチナの新作、ほとんど洋ゲーって感じだったな
実際据置は開発費かさみすぎて海外市場意識しなきゃ採算合わない状況なんだろう
574 :
鉛筆(愛知県):2010/03/02(火) 23:47:19.47 ID:uE2c8Ppw
>>545 どこを切っても低レベルな同人ゲーみたいな作りだから>フロ2
575 :
串(新潟県):2010/03/02(火) 23:47:25.25 ID:vPjJGmDK
ストーリーくらいしか楽しむ所がないんだよな
システムなんてどれも同じ使い回しだし
>>549 FPSもRPGに含めて言ってるでしょ、外人は。
577 :
画鋲(愛知県):2010/03/02(火) 23:47:31.33 ID:SamouILr
>>545 クリアできなくてシナリオ楽しめない人が多かったのかもなぁ
シナリオに一貫性が無い
マップも幅が無い
ムービーがマジで永い
台詞回しがホントに寒い
戦闘めんどくさい
敵が無駄に固い
キャラデザもヲタウケ狙い
作ってるスタッフもヲタ
ぶっちゃけゲーム業界が衰退してもなるべくしてなってる結果としか思えない
579 :
パステル(長屋):2010/03/02(火) 23:47:37.88 ID:eOAhELgc
一番終わってるのはユーザー
>>568 リッチ入れたらただの虐殺作業だろw
何の意味があるんだw
とりあえず、キャラデザを有名な日本人絵師に任せて、なんか作ってみてくれ。
582 :
パステル(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:47:42.52 ID:XHyp/fkW
年功序列で中心が年寄りばっかになって昔のRPGが劣化したようなものに
プログラマが合わせて、ただ綺麗なグラフィックをくっつけてるように見える
若者の発想と出来たプログラムを基にシナリオとグラフィックが合わせるべき
>>561 俺もそれは思う
使うポケモンも限られるしな
584 :
レーザー(加):2010/03/02(火) 23:47:47.80 ID:6MKnHrAq
日本のRPGは死んだ
585 :
レーザー(山梨県):2010/03/02(火) 23:47:51.41 ID:oauhFdYm
>>520 口あけてムービーをぼーっと眺めてるよりは
頭を使えて面白いと思うけどな。
操作できない、介入できない物語を眺め続けるとか退屈すぎるだろ。
自分でアクションが起こせないならアニメでも見てた方がマシだ。
まさかFF13みたいのを満を持して出してくるとは
誰も思わなかったろ。FF12の方がまだ広がりがあったのになぁ。
12路線をもっと突き詰めれば、オンゲらしいオフゲが出来たんじゃないか。
587 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:47:54.44 ID:RQVlrpLC
ここでもデモンズとかがRPGとして捉えられてるみたいだし、
RPGはアクションとアドベンチャーとの境界が完全になくなってる
デビルメイクライとかもRPGってことか?
wiz8リメイクしてくれ
戦闘はもう少し考えて作り直してね
和田さんはtwitterで結構しゃべってて、それはそれで興味深いんだけど、
スクエニに面白いゲームを求めるのは無理だ。
あそこは金にならないプライドなんてすぐ捨てるよ。
590 :
ガスレンジ(沖縄県):2010/03/02(火) 23:48:04.86 ID:ba+1Y4t+
FFドラクエとかのブランドRPGがJRPG発展の邪魔になってる
591 :
シャープペンシル(東京都):2010/03/02(火) 23:48:08.13 ID:PqhvYXK9
自由度が高いアクション性があるやりたい ネトゲMMORPG、FPS、COOP
オフでシコシコやりたい JRPG
で良いじゃん
自由度(笑)World of WarcraftとかEverQuest IIやっとけよw
592 :
オーブン(dion軍):2010/03/02(火) 23:48:14.44 ID:YTzFzeM+
FF13wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13については言い訳できん
あれこそ最悪のパターンだ
594 :
ライトボックス(東京都):2010/03/02(火) 23:48:26.69 ID:SxDsv3Jd
595 :
指錠(東京都):2010/03/02(火) 23:48:27.59 ID:w0X3nBdr
>>483 評価されたのは「黒ファン」の匙加減で糞にも思い出に残るゲームにもしちまえるところ
敵の中身を人間が操って共闘も殺し合いもできる
本来のバランスはぶち壊れるどころか「他の無関係なプレイヤーが簡単だとか難しいとかのそんな下らねえバランスはぶち壊してしまえ、全く関係ない黒が主役だ」とぶん投げた点が物凄い評価されたようだ
確かにあの黒ファントムシステムは今後他のゲームに影響を与えるくらいのヤバさがある
596 :
dカチ(群馬県):2010/03/02(火) 23:48:30.07 ID:o6XyU46a
今までさんざんキングスを無視してきたくせに今更デモンズ持ち上げる意味が分からん
ただの物知らんニワカか宣伝に踊らされる阿呆か
このスレの伸びが、しっかり現状を認識して劣等感を持ってる表れなんだろうな
599 :
梁(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:48:46.99 ID:43J2FS9W
ドラクエのウォークマン化
洋ゲー野郎は声がデケェ。
601 :
dカチ(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:49:14.37 ID:fzcTA3sN
ドラクエとFFは死んだからな
これからはアルトネリコで日本RPGを世界に見せ付ける版
フロ2は個人的には名作なんだがなあ
出だしに糞判定喰らい過ぎた
603 :
ガスクロマトグラフィー(神奈川県):2010/03/02(火) 23:49:16.14 ID:LsIXjX91
>>580 いやー、たかがゲームであーだこーだ考えるのかったるくてよー
当時はシナリオ厨だったからさっさとデネブちゃんみせろ女キャラみせろってよー
604 :
ミリペン(大阪府):2010/03/02(火) 23:49:23.09 ID:a4AeKobO
>>475 スペックが低くグラで手を抜けた(コストがかからない)分、昔から広大なFPSだってあるよ
でもDVDだと容量はいらないな
逆ロードオブザリングみたいな感じで
主人公が人の体に乗り移って何度も難所やボスにチャレンジするようなゲーム作ってよ
だんだん敵の弱点や戦い方の知識がプレイヤーについていくような
607 :
画鋲(東京都):2010/03/02(火) 23:49:40.10 ID:BPubld9a
『ロストオデッセイ』『ブルードラゴン』
比較対象にひどいの持ってきたなw
つーか、お前らの大味ゲームもそこまで面白くねーぞ
608 :
手枷(長屋):2010/03/02(火) 23:49:45.86 ID:MOJMtFyu
ロールプレイするにあたって世界の作り込みが増して見立ての要素が減ると
しだいにアクションとアドベンチャーとRPGの境界が曖昧になってきたってのはある
609 :
画用紙(宮城県):2010/03/02(火) 23:49:56.65 ID:YQRVCOUX
日本のRPGは終わり良ければ全て良しだからな
どんな糞RPGでもエンディングだけは作りこむのが日本。
海外なんて糞長いスタッフロール流して余韻も何もあったもんじゃない。
突然物語が終わって1年後に次回作を出して3部作で作るのを前提にしてる。
まぁwiiのチョコボのダンジョンのエンディングの長さには怒りがこみ上げてきたが。
610 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:49:58.37 ID:achHOCu7
ルナドン2みたいなゲームってある? あるならやってみたい
611 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:50:01.13 ID:m17x8ZIW
つーか『ロストオデッセイ』と『ブルードラゴン』
ディスられてるじゃん。坂口が作ったんだろ?
>>597 違う
ν速の住民層はゲームから卒業しきれなかった大人達ばかり、という事を示しているだけ
サガ持ち上げてる奴ら多いけど、新作が発売されたら
人柱になる覚悟できてんのかよ? アンサガの悲劇を忘れたか?
俺はまあ行くけど
614 :
鍋(東京都):2010/03/02(火) 23:50:16.36 ID:LbvRHYEn
批判はイイからどうしたらいいか案をだせよ
615 :
篭(神奈川県):2010/03/02(火) 23:50:22.93 ID:yz1mmL+t
ゲームにムービー差し込んだら罰金取られる法律を作るべき
616 :
指サック(埼玉県):2010/03/02(火) 23:50:31.18 ID:D+rsFzjS
「面白い」って感じる感覚が国によって違うんだから
日本人の面白いものが外人にとってつまらんものでも何の不思議もない
アメ公が涎垂らして見てるバスケやアメフトも日本人から見たらつまんねーんだよ
618 :
カッターナイフ(岐阜県):2010/03/02(火) 23:50:34.96 ID:Py96O+JR
EoE面白いんだけど超格下の相手にもスクラッチで削ってダイレクトでとどめ刺さないといけないのがめんどくさいなぁ
DQT〜Vの頃の、自分で名前を付けた勇者で冒険していた
あの頃の「主人公=自分」感覚を大事にしながら進化していったRPGがオブリやFallout3
DQ9は「主人公=自分」感を大事にはしてるけど進化はしていない
FFはそもそも「主人公=自分」感なんて捨てている
>>613 GOD売れなかったしな・・・
俺は好きだったんだが
623 :
金槌(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:50:48.29 ID:d2OKQDvE
これから海外市場を視野に入れていく(キリッ
て言い出したクリエイター増えてきたけど、でも海外ユーザーの意見シラネなんだから
アホとしか言いようがない。海外ユーザーの意見聞くか海外捨てるかどちらかにしろと
624 :
梁(東京都):2010/03/02(火) 23:50:51.70 ID:VPNT6Ihg
オブリのシステムでグラフィックをDQ8にしてだして欲しい
625 :
手錠(関東・甲信越):2010/03/02(火) 23:50:51.81 ID:xUwUWTK9
626 :
首輪(愛知県):2010/03/02(火) 23:50:57.64 ID:3+zeybuT
大筋だけ決まってて、ちょこちょことサブイベントがあれば十分だわ。
あとは鎧着たかわいいねーちゃんが仲間にいれば。
重厚な設定やらストーリーやらは、サブイベントで匂わせる程度でいいんだけどな。
あれこれ妄想したり、してるサイト見るのが好きだから。ドラクエ作品のつながりみたいなのとか。
628 :
原稿用紙(dion軍):2010/03/02(火) 23:51:01.09 ID:5aw+U/3d
最近は割とマシになってきたけど相変わらずハゲのガチムチなおっさんが主流だからな
てか洋ゲーて殺伐すぎるんだよなぁ
箱庭タイプ最大の問題は戦闘が地味&つまらなくなる
いっその事戦闘で身長の二倍ジャンプしても不自然が無いように
普通に歩いてる時も身長の二倍くらいジャンプ出来るようにしたらいい
あと空とか飛べたらいい多少マップ狭くてもいいからそうしてくれ
流石の俺もアルトネルコやる気にならないんだけどどうなの
少女の詩が世界滅亡のなんたらかんたら
631 :
拘束衣(関西地方):2010/03/02(火) 23:51:08.32 ID:kiWuSXDw
ロストオデッセイ>>>>>>>>>>>>>FF13
だと思ったの俺だけじゃないだろw
632 :
バールのようなもの(静岡県):2010/03/02(火) 23:51:08.96 ID:1NiaTNuy
とにかくマップ歩き回ってシームレスの戦闘するくらいなら
FFみたいなバトル空間でのりのいい音楽と
かっこいいエフェクトで派手にやってた方が楽しいに決まってる
リアル性重視はそれを認められない駄目開発者の言い訳
633 :
釣り竿(dion軍):2010/03/02(火) 23:51:09.33 ID:6n8vYOWw
>>598 JRPGはこうやってキモオタに媚びることでどんどん腐っていく
どこぞのアニメと変わらん
634 :
電卓(東京都):2010/03/02(火) 23:51:09.96 ID:PakGwYlS
>>520 コレが日本の客だよな。
ゲームにもてなしてもらう気満々だから能動的に楽しむってことが出来ない。
鑑賞ゲーに慣れすぎるとダメっていう好例。
635 :
ばね(神奈川県):2010/03/02(火) 23:51:10.95 ID:7lu4/JAP
オブリビオンも真ん中にある一本グソほうっておいてもできる単発おつかいが豊富にちりばめられてて
それをどういう順番でやるかってだけなんだよな
特にサブイベント同士が有機的に絡み合うこととかもないし自由度といってもそれほどたいしたことじゃない
サブイベント同士が、人間関係が、もっと複雑に影響しあうようなものができたら面白いけど
636 :
首輪(大阪府):2010/03/02(火) 23:51:25.50 ID:riBvmcOu
日本のRPGは、物語の主人公を動かしていて
海外のRPGは、自分が物語の主人公になってる気がする
RPGに限った話じゃないなこれは
一人称視点ゲームが多い辺り、ゲームに求めてるものが日本と海外じゃ違ってるのかも
>>613 新作なんか二度と出ないのが分かりきってるから安心して持ち上げるんだろうが
638 :
ちくわ(神奈川県):2010/03/02(火) 23:51:25.80 ID:USnZ+iMi
ジルオールくらいの自由度がいいのにな
RPGにいらないもの
3D
ムービー
ミニゲーム
お前ら、よっぽど溜まってたんだなw
>>622 まさか自分だけは違うって俺が思ってるとでも思ったのか?
もういいよこの手のスレは
結局、外人もFF13のネガキャンやりたいだけなんだから
ゲーム=オタク
な文化作ったアホは誰だよ萌えとかw
誰も寄り付きたくないって思うのは当然だよね?
ドラクエってずっとこの路線で行くのかね
一番売れてるハードって言ったらもうDS以外ありえないし
洋ゲー厨はゲーム性だの自由度がどうたらとか言ってるけど実際は
NPCが殺せるとかオープンフィールドで無駄に広くなにもいってのが現実じゃん
戦闘とかウンコだしゲームとしてどうなのってレベル。MOD導入出来るからセーフとでも思ってんの?
つーかお前らよくRPGというジャンルに飽きないよな
どう最悪なのか思ったことを並べると
・シチュエーション(状況)がよく理解できない。
・そのまま勝手に三文芝居が展開される。
・その話が面白ければ良かったが、最悪につまらない。
・登場人物の言動にほとんど共感できない。悪い意味で裏切られる。
・よくよく考えたら、これはRPGではない。AVGだ。
JRPGの悪いところが出まくった駄作。
648 :
試験管立て(千葉県):2010/03/02(火) 23:51:58.43 ID:ONbUI/Ea
だからこういう批判を見るたび女神転生を海外でも出せよって思う
649 :
シャープペンシル(東京都):2010/03/02(火) 23:51:59.78 ID:PqhvYXK9
箱庭お使いゲーが面白いなら
ネトゲMMORPGやFPSは神ゲーだらけじゃねーかw
650 :
ラベル(千葉県):2010/03/02(火) 23:52:06.14 ID:AnYPurKp
>>618 「超」格下なら、ハンドガンだけでも削りきれない?
面倒だと思うのは同意なんだけどもさ
別にターン制・コマンド制の戦闘自体は悪い物じゃないと思うんだけどなぁ
詰め将棋的な楽しさで戦術を組み立てられたりするのもあるし
問題はとりあえずリアルタイムは面倒だからターン制コマンドバトルでいいかってレベルで採用することだな
652 :
げんのう(関西・北陸):2010/03/02(火) 23:52:09.75 ID:YGNHTVcD
>>617 ちょっと違うけどクロノクロスで似たような事やっちまったな
ムービーとか本編のあいま合間に数十秒とかでいいだろ
何でテキスト全て排除してムービーだけで作るような愚行を自ら犯すわけ
>>196 戦場のヴァルキュリアが95点とるようなレビューなんかアテになんのかww
まぁ確かに面白いけど
656 :
ペン(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:52:11.66 ID:p+l75BFo
>>623 FCやSFC時代のクリエイターって、いちいち海外を意識して作っていたのかなぁ。
>>638 良い感じにヨイショしてくれるのも、部分部分ギャルゲーっぽかったのも良かった
続編というか前日談はどうしてああなった……
659 :
画鋲(愛知県):2010/03/02(火) 23:52:29.45 ID:SamouILr
もっと絵本みたいな感じのゲーム3Dで表現できんものかね
キャラとかヲタ臭いかリアルっぽいかの2つに1つだからなぁ
JRPG(笑)
661 :
筆ペン(関西地方):2010/03/02(火) 23:52:38.39 ID:CGBProD7
最近はゲームプレイする事自体億劫になって来てるから
よほど面白そうに見えないとプレイしないな
662 :
バールのようなもの(静岡県):2010/03/02(火) 23:52:46.79 ID:1NiaTNuy
ムービーは見てるだけだけど
FF13とかは見るに値する感動を与えてくれるからいいと思うけどな
RPGなんだからストーリーはあってしかるべきだし。
663 :
筆(大阪府):2010/03/02(火) 23:52:53.55 ID:bxSPRj4e
でも(DVDだと)容量はいらないねw
@小島プロダクション
.
664 :
筆ペン(東京都):2010/03/02(火) 23:53:00.63 ID:ckR+vw17
スプリンターセルもおもしろいよな!
665 :
トレス台(西日本):2010/03/02(火) 23:53:01.54 ID:FVbotHBm
デモンズも世界観はオブリビオンとかからかなり影響受けてるよね
JRPGにありがちなアニメ調の世界観じゃどうしても幼稚って思われるから受けない
666 :
烏口(ネブラスカ州):2010/03/02(火) 23:53:06.16 ID:V+f/2OSz
FF13文句なしで酷いと思うけど
洋ゲーのRPGも慣れるまで面倒なんで気軽に始める気が湧かないんで
それはそれで微妙
667 :
串(新潟県):2010/03/02(火) 23:53:06.94 ID:vPjJGmDK
>>630 ゲームとしてはゴミみたいな出来
ノベルゲーで十分なレベル
なんかロスオデは海外のよくわからんベスト10に入ってなかった?
IGNだったか何か覚えてないけど
669 :
蒸し器(埼玉県):2010/03/02(火) 23:53:11.28 ID:EK1ZN9wt
最近の洋ゲーはFPSやRPG問わず見栄えのするインゲームモデルを使ってるけど、日本だとよくてMGS、バイオくらいだな
スクエニですらFF13のインゲームモデルは微妙だったし
670 :
額縁(catv?):2010/03/02(火) 23:53:12.84 ID:LERBMui5
日本人向けRPGが海外でうけるわけない
ドラクエだって爆死したんだろ
671 :
篭(神奈川県):2010/03/02(火) 23:53:20.36 ID:yz1mmL+t
673 :
電卓(東京都):2010/03/02(火) 23:53:26.98 ID:PakGwYlS
>>631 ロスオデもFF13も、誰がやっても同じって点では変わらねぇだろ。
あとは好みの問題。
674 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:53:34.98 ID:m17x8ZIW
>>653 そのスクショはゲシュタルトの方だな
レプリカントはイケメン主人公だから
675 :
ルーズリーフ(埼玉県):2010/03/02(火) 23:53:37.32 ID:VAbaPwD9
そりゃそうだろ
JRPGなんてアドベンチャーに
地図上の移動を付け加えただけだもん
海外で人気のある日本のRPGってLufiaだっけ?
まあ面白かったけど
>>653 ちょっと面白そうだけど、新規タイトルって時点で売れるとは思えないな
流れ早すぎ
もうちょっとテンション落とせコラ
>>646 アドベンチャーゲームが好きだから仕方なく代替としてRPGやってる
heavy rain のジェイデン捜査官なんかになりきってロールプレイしてる方が好き
680 :
串(兵庫県):2010/03/02(火) 23:53:58.52 ID:YnINc8N9
EOE面白かったな、あれぐらいエンタメやらんとダメよ
FFなんて何目指したいのかわかんねー
681 :
蒸し器(長屋):2010/03/02(火) 23:54:07.14 ID:lgFvXT1H
>>1 >昔から『ドラゴンクエスト』の大ファンだったという同記者
日本のRPGを知ってるという見栄で言ってみただけだろ?w
クリアまでしたのか?英語でやっても楽しいゲームとは…
>>420 まあそれも7がピークですけどね
洋ゲーは日本じゃ売れてないが和ゲーは日本ですら売れてないぞ
かつてハードもソフトも引っ張ってたのが日本なんだから
そりゃ
>>1みたいな意見もでるわ、日本のゲーム業界自体が
落ち目なんだから方向を決めないと本当におわっちまうぞ
年取ってからRPGをやり続ける気力が亡くなった。テトリスすら途中でやめたくなる。小説の主人公の人間関係が把握できない
>>652 主人公が死んだのはトリガーで、クロスのセルジュ→ヤマネコ→セルジュはむしろバッチコイじゃね
687 :
まな板(福岡県):2010/03/02(火) 23:54:17.58 ID:/slFB314
冒険できるほど企業に体力残ってないんじゃないか
ロストオデッセイとFO3比べて「ほら!日本のはここがダメなんだよ!」って言ってるの想像したらワロタ
689 :
三脚(コネチカット州):2010/03/02(火) 23:54:36.88 ID:Y+FR3lM4
糞箱ってすたーおーしゃん4(笑)が一番売れたソフトなんだぜwwww
そりゃギャルゲーとアキバ系キモデブ向けSTGしか発売されないな
FFは画質に走ってセンスが無くなった
DQは小型機に走ってガッツリRPGしたいのに不満が残る
テイルズは萌え豚に媚びたヲタゲー、色々と酷すぎる
サガはリメイクしか出さない
WAはMVから金子がWCへ、そもそも未来が無い
幻想水滸伝?何それ?
>>635 >サブイベント同士が、人間関係が、もっと複雑に影響しあうようなもの
将来的にはそういう方向へ向かうと思う
日本は海外に先んじてそういうのを目指すべき
ドラえもん方式なんだよ。最近だとプリキュア方式か。
子供が大人になって飽きて去った分だけ、新たに次世代の子供が顧客になる。
だから進化しなくてもマンネリでも、別にいいのさ
693 :
ざる(東京都):2010/03/02(火) 23:54:50.29 ID:rd4/tfDR
何でブルドラとかロスオデみたいな凡ゲーを例に持ってくるんだよ
694 :
撹拌棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:54:55.54 ID:UcbnX/DX
>>675 おいアドベンチャーを舐めるな
MYSTとかスゲーぞ
695 :
付箋(千葉県):2010/03/02(火) 23:54:57.71 ID:AAI9nI34
デモンズの操作性をもうちょっと良くしたみたいな洋ゲーないかな
FPSっぽくなくて動かしてて楽しいの
ドラクエもFFもクソゲだろ
これやってるのオッサンだけだから
697 :
昆布(東京都):2010/03/02(火) 23:55:03.14 ID:PGtOlnBX
元々日本のRPGは海外ではごく一部のタイトルをのぞけばマイナーでね
今更外人に受けようと思ってもどうせ無理だし実際失敗してるし
国内キモオタ相手に地道に商売する方が慣れてるし無難、
最近、「外人様がこう言ってるんだから…」みたいな論調が一部にあるけど、そんなことしても無駄だと思うよ
699 :
漁網(埼玉県):2010/03/02(火) 23:55:06.87 ID:pGD12iun
700 :
梁(埼玉県):2010/03/02(火) 23:55:10.41 ID:AnwmOaAG
>>662 正直ブックオフで105円ラノベ買って読んだ方がマシなレベルだろ・・・
>>627 むしろプリレンダなら良いわ
そうすりゃ容量気にしてそんなムービーボコボコ作れないだろ
702 :
泡立て器(富山県):2010/03/02(火) 23:55:18.09 ID:XvmWyqlb
>>652 あれはちょっと皮肉も入ってると思うけどね。
703 :
メスピペット(広島県):2010/03/02(火) 23:55:20.34 ID:eT1P94BW
JRPGが本当に画期的なところは
ゲームプレイヤー ≠ ゲームの主人公
という構造になっているところです。
FF12では「主人公」は「物語の主役」ではありませんでした。
さらにFF13になると「主人公」は実はただの操り人形で、
プレイヤーの目的は「世界を救いたい主人公」を騙して世界を滅ぼすという
とんでもない構造になっているのです。
704 :
ラベル(千葉県):2010/03/02(火) 23:55:21.08 ID:AnYPurKp
>>629 オブリは成長させれば、自分のジャンプした高さで落下ダメージ食らうような
大ジャンプもできるよ
戦闘にはあまり有効じゃないけど
706 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:55:38.58 ID:H6iCldrc
あーわかった俺RPGばっかやってるけど別にRPG好きじゃないわ
俺の好きなのは戦闘のある成長型アドベンチャーゲームだ
もうそれでいいわ
707 :
千枚通し(神奈川県):2010/03/02(火) 23:55:41.24 ID:bV1QHCiL
どっかのコラムで読んだな
ずっと前から言われてるのに今更なにいってんの?って印象
708 :
グラフ用紙(東京都):2010/03/02(火) 23:55:45.89 ID:vRdg6ga+
だいたいTRPGすら流行らなかったのに、そのリプレイ本とかいうのが流行った時点で
日本人がプレイヤー参加型のゲームが嫌いか苦手ってことくらい分かるだろ
これからも日本人はゲームクリエイターの作った糞くだらないストーリーをなぞり続けるんだよ
709 :
セラミック金網(東京都):2010/03/02(火) 23:55:47.82 ID:HjBz5Reo BE:908711982-2BP(105)
スクエニはとりあえず、むずかしいことを考えること無しに
オブリっぽいゲームを1本作ってみて欲しいわ。
柄じゃない気もするけど。
710 :
蒸し器(長屋):2010/03/02(火) 23:55:48.63 ID:lgFvXT1H
>>662 / ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/-━- -━-\
( (_人_) )
r ,≡∩,  ̄ ヘ
ヾ^ノ`ノ | |
ヽノ | |
FF13って海外ではいつ発売なんだよ?
712 :
金槌(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:55:58.28 ID:d2OKQDvE
>>653 5年ぐらい前のPCゲーみたいなグラだな
713 :
筆ペン(東京都):2010/03/02(火) 23:56:01.47 ID:ckR+vw17
君と響きあうRPGみたいなへんなジャンルがあるよね!
714 :
砂鉄(大阪府):2010/03/02(火) 23:56:01.89 ID:rqfNr6Ee
確かに最近のテイルズには魅力を感じない。
シンフォにアまで全部(携帯以外)買うほどのめり込んでたのに。
715 :
はさみ(愛知県):2010/03/02(火) 23:56:08.17 ID:h/CMTsjM
日本が萌えと厨二に特化したオブリ出せばそこそこ売れるだろ
日本の技術じゃ無理なのか?
716 :
ドライバー(dion軍):2010/03/02(火) 23:56:09.22 ID:3JlVJ+D3
ストーリーの分岐とかはいいからプレイヤーに選択をさせてくれ
街に着くなりキャラが勝手に作戦会議を開いて行き先を決めるんじゃない
>>659 リアルもいいけどトゥーン表現にも力を入れて欲しいよな
718 :
レーザー(関西地方):2010/03/02(火) 23:56:15.16 ID:lHNe26Z8
死んだっつうか元から白はドラクエやテイルズが嫌いだろうに
719 :
ペン(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:56:17.77 ID:p+l75BFo
FO3みたいなゲームって
今の日本人の生活スタイルじゃ絶対むかないよ
ニートくらいじゃねぇか?おもしろいっていってるのは
こいつ等ってARPGの存在をしってるのかな?
721 :
ルーズリーフ(dion軍):2010/03/02(火) 23:56:24.48 ID:470GoE4k
>>646 映画やアニメじゃ尺が足りないし
漫画や小説じゃ完結するまでに時間掛かったりするような話を体験出来るからかなぁ
最近はストーリー微妙なのばっかりだけどさw
723 :
カッターナイフ(岐阜県):2010/03/02(火) 23:56:40.84 ID:Py96O+JR
>>650 カラーギャングLV16とかファットギャングとかその類の敵ね。
部位の隙間から本体に当てる技術身につけたから1回のIAで2体くらいHPゲージ真っ青にはできるようになったけど・・・
>>657 むしろ始まりからしてJRPGは海外RPGのまるパクリ
725 :
指錠(東京都):2010/03/02(火) 23:56:57.40 ID:w0X3nBdr
ファンタシースター→MMORPG化
シャイニングフォース→ディアブロ系RPG化
何処行ってもコマンドRPGが死滅していく時代だと思う
ドラクエも色々変わっちまったしFFはほぼムービー化
DSのコマンド系RPGは色々出てるけど全く話題にすらならない
>>629 あそこのメーカーは見えない段差に突っ掛かるのを最優先でどうにかするべきだと思う
邦楽を輸出して、外国人に展開が同じ曲が多いから売れないって言われるのと同じだな。
だからといって洋楽の真似をしても売れない。
つまりはこのまま我流を突き進めってことだ。
728 :
電卓(東京都):2010/03/02(火) 23:57:01.40 ID:PakGwYlS
>>691 そういう金のかかるつくり方しなきゃならんゲームは日本のゲーム会社にはもう作れない。
>>605 30年ぐらい前にレリクスって言うゲームがあってな、、、、、、
洋ゲー厨はオブリのクソみたいな戦闘システムを神と
持ち上げてた前科があるから信用できん。
732 :
ウケ(長野県):2010/03/02(火) 23:57:27.41 ID:fYu8rfsK
>>653 早くも別名「ニーアワゴン」が決定しました
733 :
dカチ(群馬県):2010/03/02(火) 23:57:32.18 ID:o6XyU46a
>>706 俺もそれだな
「数字」の操作をすることがRPGの最大の楽しみだと思ってる
734 :
釣り竿(dion軍):2010/03/02(火) 23:57:39.69 ID:6n8vYOWw
>>721 これが和ゲーの技術力なんだもん
グラがショボイのはしょうがないw
735 :
黒板消し(東京都):2010/03/02(火) 23:57:39.71 ID:HvzjH/MC
>>653 これ本当にスクエニか?
グラフィックがしょぼすぎる
736 :
漁網(埼玉県):2010/03/02(火) 23:57:39.71 ID:pGD12iun
とりあえず町一個フィールド一個ダンジョン数個の小さな箱庭ゲー作ってみたらいいんじゃね
キャラとかストーリーはJRPGで
よく考えたらルーンファクトリー3か
737 :
ライトボックス(東京都):2010/03/02(火) 23:57:42.36 ID:SxDsv3Jd
738 :
るつぼ(埼玉県):2010/03/02(火) 23:57:44.72 ID:oTvtzMYj
>ターン制バトルや、カスタマイズ性の低い成長システム
この辺は好みだから必ずしもマイナスではないと思うけど
毛唐は自由度厨だからな
739 :
偏光フィルター(新潟県):2010/03/02(火) 23:57:52.09 ID:ulv49zWt
プレイヤーの分身たる主人公が勝手な思想を垂れ流すとかありえん
>>698 確かに最初は死んだのかよって思ったけど今はもうぜんぜん気にならないわ
>>730 通ぶってる俺かっけー速報でなにいってんだ
743 :
梁(静岡県):2010/03/02(火) 23:58:07.24 ID:H6iCldrc
>>653 これ箱○のゲームじゃんw
PS3じゃねえよ
まあFF9までしかやってない俺は海外から何言われても言い返せん
745 :
色鉛筆(catv?):2010/03/02(火) 23:58:15.57 ID:FCx/ePVB
ゲーム作ってないしどうでもいいがな
746 :
ヌッチェ(北海道):2010/03/02(火) 23:58:16.01 ID:e+gP7Ekr
嫌いなジャンルは放っておけばいいのに、批判せずにはいられないんだよな、洋ゲーオタって
どっちが排他的なんだよと思う
748 :
紙(長屋):2010/03/02(火) 23:58:27.56 ID:SZ9qx/VY
FO3もオブリも戦闘が飽きるんだよな
プレスターンバトルのがよっぽど飽きないんだ
>>728 そうか・・・そういう構造か(´;ω;`)
今ゼルダのトワプリやってるんだが面白いw
これもRPGだよな?全然死んだとは思えんが??
>>653 コレが最新のゲームなんだもんな
失笑もんだわ
TOD2のような戦闘をFF13の画質でやりたい
ストーリーはどうでもいいからトライエースでいいよ
753 :
磁石(埼玉県):2010/03/02(火) 23:58:51.40 ID:RQVlrpLC
正直、箱庭的なのはMMOでやりたいんだよな
オフゲで広大な世界でクエストをして極めてもしょうがないし
754 :
絵具(大阪府):2010/03/02(火) 23:58:53.79 ID:7j3upY6W
ドットを捨てたからだ
755 :
三脚(関東地方):2010/03/02(火) 23:58:54.91 ID:NV1AhY9q
>>619 主人公=自分でFPSでシナリオと自由度がお気に入りならエロゲで済むべ
ならゲーム業界で一番先頭を走ってるのはイリュージョンってことだな
エロゲは残念なことにリメイクされる機会が殆どないが
ドラクエとかやるならその時代のエロゲでも遊んだ方が面白いよ
>>750 間違いなくアクションアドベンチャーだよ
池沼がRPGというなのクソADVゲー買い続けるかぎり、日本のRPGは何時までたってもだめ。
いい加減、F/TPSの方がRPできてるってことに気付けや低脳。
オブリはModありきだからな
素のオブリはゴミ
760 :
しらたき(大阪府):2010/03/02(火) 23:59:31.54 ID:c4dUMvm3
洋ゲーヲタって戦後病なんだよな
761 :
シャープペンシル(東京都):2010/03/02(火) 23:59:37.52 ID:PqhvYXK9
似たり寄ったりの劣化MMORPG劣化FPSばっか量産してる洋ゲの真似なんてしなくていい
762 :
釣り針(アラバマ州):2010/03/02(火) 23:59:41.42 ID:u8MZbu06
テイルズの戦闘とか冷笑だろ
でもポケモンはウケるんだよな。
単にGTAみたいなへんちくりんな自由度ばかりのゲームだけじゃないんだよ
764 :
梁(埼玉県):2010/03/02(火) 23:59:53.51 ID:AnwmOaAG
>>730 オブリの戦闘を褒めちぎるやつなんていないだろ
DR入れてようやくマシなレベル
根本的な勘違いしてるやつが多いけど、RPGのシステム≠戦闘システムじゃないんだよ
日本はこれが=になってることが多くて困る
765 :
乳棒(大阪府):2010/03/02(火) 23:59:55.05 ID:m17x8ZIW
外人が求めるRPGと日本人が求めるRPGが全く違うんだから
埋まらない溝だろ
>>750 さっきからゼルダをRPGって頭沸いてるのか
ゼルダでRPGなのはムジュラだけと聞いたことがある
たしか
768 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:00:01.19 ID:lSW2StXq
>>758 MOD前提のゲームとか
完全にオタクのおもちゃでしかないだろ
769 :
集気ビン(catv?):2010/03/03(水) 00:00:07.52 ID:UMeC4co8
>>532 どっかで男女のレイダーが下着姿でショボい武器持って襲い掛かってきたけど
どうやらお楽しみの真っ最中だったらしくて惨殺してマジすまんと思った。
770 :
金槌(千葉県):2010/03/03(水) 00:00:07.80 ID:VGt+reaf
ジャンル名なんて各社好きなように勝手につけてるだけだろ
771 :
篭(関東):2010/03/03(水) 00:00:09.85 ID:xEp+2Ldc
最近のRPGだとPC版ラスレムは本当に面白かったなぁ
あの戦闘システムは位置関係とかをもう少し練り込めば更に面白くなると思う
大容量BDをフルに使えるPS3独占で、MO的要素を加えたとてつもない日本産RPGである白騎士こそが日本の最先端RPGですよね。
773 :
釣り針(dion軍):2010/03/03(水) 00:00:26.65 ID:/hMf3Jzv
>>731 そんなので凄いって・・・
今時洋ゲーではそれぐらい当たり前なんだけどwww
超絶名作オープナが売れない日本で何やってもだめだろ
オタク向けと一般向けの違いじゃないの?
ゲームやらないから知らないけど
776 :
蛸壺(滋賀県):2010/03/03(水) 00:00:35.89 ID:/z7hb2iC
>変わりばえのしない世界観やキャラクタ設定
洋RPGのほうが変化なくね?
777 :
乾燥管(大阪府):2010/03/03(水) 00:00:38.00 ID:UcbnX/DX
どんだけJRPG信者が必死に擁護しようと
売上げが日本も海外も落ち続けてるのは事実だから、
何とかしないと衰退していくだけだろう
まあ、洋ゲーを拒絶して貶すだけの馬鹿が多い限り無理かな
でも仮に日本で何十億円かけて自由度の高いRPG作ったとしてもお前らみたくオブリとかFOあたりの洋ゲーやってでもなきゃ一般人はあまり気にしないんじゃね?
>>750 むしろ、それが、日本ではあまり売れなかったってのがね、
780 :
ノート(dion軍):2010/03/03(水) 00:00:56.64 ID:470GoE4k
RPGの始まりはローグだけどローグの名前が付いたギャラクシーは糞だった
そもそも感性が違うんだからそういうのに当てはめるのはナンセンスだと思うけど
今のゲームがつまんないのも事実だが海外製のゲームをやりたいとも思わないのもまた事実
782 :
お玉(大阪府):2010/03/03(水) 00:01:06.41 ID:CGkGUBrx
自由という概念が絶対的な正義であると認識されてる事に違和感
それはゲームに限った事じゃなくて世の中のあらゆる事に於いても
783 :
猿轡(兵庫県):2010/03/03(水) 00:01:07.65 ID:4ybMunA0
こいつはデモンズにお膝元のRPG部門総ナメされてんのは見ないフリかw
オブリMODは面白いが戦闘が糞つまんねえんだよ
ディアブロ新作出ても戦闘と育成の楽しさはデモンズ越えられんだろ
いまだバランスの繊細さとシステム構築力は日本人のが上だわ
784 :
バカ:2010/03/03(水) 00:01:08.73 ID:18hcgy+4
>>772 OP曲とメカデザインは良かった
他はどうしようもなかった
>>743 残念ながらPS3版も主人公がイケメンなだけで大してグラ変わんねぇ。
786 :
画用紙(dion軍):2010/03/03(水) 00:01:19.64 ID:AbJsFBBT
ニーアはドラッグオンドラグーンつくったキャビアだろ
きっと変態がわんさかおるで
787 :
スケッチブック(宮城県):2010/03/03(水) 00:01:21.66 ID:ctxtBUaB
>>653 チョンゲのMMORPGかと思った
しかも5年位前の
リアル絵で日本人ウケ目指すとSO4みたいに明後日の方向にいってしまう可能性があるので
ドラクエ8方式で良い
あのアニメ調で箱庭タイプのRPG作れ
というかドラクエ9はそうなると思ったのにガッカリだよ10はちゃんと作れよ
790 :
ペンチ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:01:40.24 ID:HA7vUi1G
ゼルダは登場した時からARPGだよ
791 :
木炭(福岡県):2010/03/03(水) 00:01:42.14 ID:vyQfk0CZ
>>728 金のかけ方が下手なんだろうな。グラフィックには幾らでも金かけるのにな
正直もう据え置きはどれも任天堂以外奮ってないからDSかPSPへ駆け込んでも良いと思うが、それが出来ない理由でもあるのかね
FF13の戦闘は、位置取りが重要なのに自分で移動できないあたり
戦闘が3Dする以上コマンド選択型システムはもう限界だとオモタ
793 :
下敷き(東京都):2010/03/03(水) 00:01:52.52 ID:MD00oNj1
>>777 DQ9は歴代最高レベルの売り上げなんだけど
794 :
はんぺん(dion軍):2010/03/03(水) 00:01:55.66 ID:k4pdvT/l
監督:「俺にギャグを語らせると少し…長いぞ?」瀬戸の花嫁・サンレッドを手がけた岸誠二
脚本:Keyにこの人ありKanon・AIR・CLANNAD・リトルバスターズ!、アニメ脚本初でも100%泣かせます麻枝准
キャラクターデザイン・総作画監督:クイーンズブレイド・ストライクウィッチーズ。数々萌え豚を唸らせた平田雄三
声優:化物語の阿良々木暦等で更に波に乗り女性にも大人気、絶賛ブレイク中の神谷浩二
H2Oの小日向はやみ以降ひっそりと影を潜めていたがメイン級に、長年修行の成果が発揮される櫻井浩美
説明不要、今最もブレイク中の女性声優こと花澤香菜
声幅の広さで毎年主役サブ級の仕事が絶えない芸達者、喜多村英梨
その他、続々発表予定
今波に乗る、乗ろうとしている現代社会における最高のキャスティング
製作:圧倒的作画クオリティで定評のあるP.A.WORKS
実績:true tears、CANAAN、レイトン教授と永遠の歌姫
http://dl6.getuploader.com/g/7%7Chyouka/171/moe+113659+sample.jpg Angel Beats!、それは神への反抗
人生を超えた人生・・・
麻枝准が綴る最高の人生賛歌――――――
地 球 よ、 A n g e l B e a t s ! に 嫉 妬 し ろ!
そ し て 震 え る が よ い !!
795 :
バールのようなもの(西日本):2010/03/03(水) 00:01:58.54 ID:5ho+T5ms
死んだとかいいながらデモンズとか言うのは高評価なんだろ
796 :
ラジオメーター(埼玉県):2010/03/03(水) 00:02:15.12 ID:RQVlrpLC
ゼルダがRPGじゃなくてデモンズがRPGなのかよ
もうわけがわかんねぇぜ
>>786 レプリカントの方は近親相姦やらかしそうだし
グロキモストーリーが展開されそうで楽しみだわ
798 :
虫ピン(愛知県):2010/03/03(水) 00:02:23.29 ID:P9JFEPed
>>775 二次元ヲタとゲームヲタと一般人向けに分かれてるんじゃねーかな
799 :
マジックインキ(京都府):2010/03/03(水) 00:02:23.74 ID:1T9dx38t
>>733 おれもそうだが最近数字軽んじられてないか
ドラクエで攻撃力10あがったらめっさうれしかったのに
FF13じゃ攻撃力10あがったのすらわからん
800 :
モンドリ(dion軍):2010/03/03(水) 00:02:25.38 ID:PxcqktWz
>>778 自由度が高い、というのは「マップが広い、どこでも行ける」というものじゃないよ。
舞台に関与出来ている、或いは解法が複数ある、という感触が全て。
801 :
カンナ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:02:31.43 ID:xYk87gEu
RPGに限らず今の日本のゲームの最大の問題は
次世代機で日本の技術スゲーてゲームがいまだ皆無なこと
海外と差を縮めるどころか益々開いてるって、そろそろ本気でヤバイだろ
>>768 未だにオブリの素すら超えられないのがJRPG
803 :
シール(千葉県):2010/03/03(水) 00:02:52.30 ID:AnYPurKp
>>728 その反面、ムービーパートに莫大な制作費かけてるから
叩かれるんじゃないか、■なんかは
804 :
下敷き(大阪府):2010/03/03(水) 00:02:52.87 ID:A41OWOqU
全部FFのせい
>>782 ゲームに自由なんてありえないんだけどな
>>789 海外意識して作ったらSO4になったんじゃなかったけか
807 :
ノート(dion軍):2010/03/03(水) 00:03:04.58 ID:w40ygpC4
どっちにしろ典型的な洋ゲーばかりになったらゲームやめるがね
西洋文化に負けずに華道や茶道みたいな日本独自の方向に突き進んでほしい
808 :
パステル(大阪府):2010/03/03(水) 00:03:16.95 ID:m2aVqztO
時代はマッチョだ。わかったら萌えクソは死ね
809 :
エリ(静岡県):2010/03/03(水) 00:03:20.77 ID:HjI2cjET
グラを高めたらもはやファンタジー的なストーリーは作れなくなる
限りなく現実に近いRPGにすべき
車や街路樹がモンスターとして襲ってくるとか
そういう意味でならFPSもしんドルがな
>>161 マジでこれがそうなの?
外人には日本人のセンス理解できないんだな
>>808 マッチョ信仰なんて韓国とかアメリカみたいな歴史の薄い国の文化なんだよ
814 :
カッターナイフ(愛知県):2010/03/03(水) 00:04:23.55 ID:SDWpwcqr
兎塚エイジ先生絵でオブリ出せばお前ら買うんだろ?
ルイズとか作っちゃうんだろ?
815 :
ペンチ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:04:24.86 ID:HA7vUi1G
>>803 ムービーやグラは掛けた金がダイレクトにクオリティに反映されるから
大手にとっては差別化し易い分野
>>799 FF13は体力ゲージを減らすゲームだったしな
4桁ダメージ出たときはちょっと嬉しかったけど
817 :
カラムクロマトグラフィー(新潟県):2010/03/03(水) 00:04:28.71 ID:qodM3V+c
シューターはよりリアルにしたり広大にしたり破壊を取り入れたりとかまだまだ広げ方があるからな
AI面もそう。ハードスペックやそれに伴う映像技術の進歩と共にどんどん進化していける
JRPGのヤバイところはどんどんコアにオタ化していく所
袋小路に入り込んでいって自滅が見えてる
JRPGってハードスペックが上がる意味が殆ど無い
バトルシステムが云々とかそんなんばっかでそんなのPS2でも出来ること
スペックを活かした新たな衝撃や体験を生み出すことが出来ない
このままだと先細って行くだけろうな
>>791 まぁ、日本市場が支えられる開発規模じゃなくなってきてるんだよな、HD機をフルに生かしたゲームって。
何かしら頭使って新しいやり方見つけなきゃダメなのに、既存のフローに沿ってゲーム作る会社しかねぇ。
>>633 購買層がキモオタ頼みなのでしかたない。一般人はやらないし、子供はDS。
逆に、なぜJアクションやJレースは叩かれないのかが気になる。
マリオWiiなんて基本的な部分はFCのとあまり変わりがないだろ?
821 :
乾燥管(大阪府):2010/03/03(水) 00:04:43.33 ID:UcbnX/DX
>>807 だからその「独自」の根本が洋ゲーのパクリだから
ターンベースバトルやパーティ性、ストーリーなど
海外からしたら何いつまでも昔のジャンルに拘ってるんだって感じ
>>810 出始めから袋小路言われてたな 手変え品変えよく持ってると思う
3Dにするから世界観が無くなる
ムービーを作るから下手に金かかる
2Dで十分です
はい
825 :
バカ:2010/03/03(水) 00:05:01.36 ID:18hcgy+4
826 :
木炭(福岡県):2010/03/03(水) 00:05:03.86 ID:y32aCmwo
無限のフロンティアってゲームが出たろ
あれな、キャラのガワだけ総とっかえして、例えばマリオRPGや版権キャラであれをやると、かなり高い評価得られると思う
戦闘と、やり取りと、シナリオの無難さ、そういったところの熱意があった。それ以上にヘソや尻に対する熱意が凄かった
827 :
モンドリ(dion軍):2010/03/03(水) 00:05:04.11 ID:PxcqktWz
デモンズは評価されてるだろ、っていうアホはゲームしても意味無いぐらいの
池沼スレスレの低脳だから今すぐハード全部売り払ってその金を親が死んだ時の
為にあずけるべき。
要は、FF、SO、テイルズ、DQ、これがカスだという話。
>>809 GTA4くらいのグラのマザー2を想像したらバカゲーすぎてワロタw
829 :
エリ(京都府):2010/03/03(水) 00:05:12.13 ID:ISIPhT+R
てす
830 :
スタンド(関東地方):2010/03/03(水) 00:05:14.10 ID:Lc8b+8YC
>>779 信者が持ち上げてるだけでつまんねーからな
831 :
試験管挟み(千葉県):2010/03/03(水) 00:05:19.60 ID:kAvfCTjY
それでメガテン4とペルソナ5はいつ出るんだよ
832 :
包丁(埼玉県):2010/03/03(水) 00:05:26.46 ID:GIHPohss
833 :
魚群探知機(長屋):2010/03/03(水) 00:05:37.86 ID:o24yctcr
FO3ってストーリーは自由かもしれんが、やることは銃ぶっ放すだけじゃん
JRPGはストーリーは一本道かもしれんが、戦術はある程度個性出るし
834 :
夫婦茶碗(大阪府):2010/03/03(水) 00:05:40.31 ID:JdtCOS2k
>>812 歴史が深いと現実を忌避して幻想に憧れるようになるんだな
日本ではゲームもアニメも現実逃避のツールでしかない
835 :
カッティングマット(福岡県):2010/03/03(水) 00:05:40.49 ID:ezPiwObJ
なんか前コピペでみたものだが
日本人はゲームで現実世界にはあり得ないことをやりたい(ファンタジーもの)
欧米人はゲームで現実世界ではできないことをやりたい(銃撃ちまくり)
みたいな感じだからまず相いれることが無い気が
836 :
集魚灯(埼玉県):2010/03/03(水) 00:05:40.86 ID:991V6kjR
ゲームってのはプレイヤーが試行錯誤を楽しめるものであってさ
日本のゲームは時間かければばパラメーターが上がってバカでも単純作業の繰り返しだけで
クリアができる
>>796 メーカーがそう言ってるからなぁ
スクエニなんて何でもかんでもRPG付けてただろ
>>809 それはリアルで既に遊んでる奴居るぞ
原付などで町民を倒すゲーム、敵はがんばれ街の仲間達
839 :
バカ:2010/03/03(水) 00:05:43.75 ID:bnZeCYTI
せめて装備によって見た目が変わるぐらいは普通にやってくれよ
ムービーのリアルさや綺麗さはアホみたいに追求するくせになんでそういうところで手を抜くんだバカ
840 :
ノート(dion軍):2010/03/03(水) 00:05:51.16 ID:470GoE4k
>>821 だから洋ゲーにないものがあるだろ
萌とか
841 :
マジックインキ(京都府):2010/03/03(水) 00:05:57.38 ID:1T9dx38t
グラなんていらないんだよ
線画ウィザードリィが最強だったように
842 :
ちくわ(大阪府):2010/03/03(水) 00:06:00.07 ID:c4dUMvm3
>>802 全然売れてないけどね
洋ゲーヲタがいくらピーピー言っても日本ではドラクエの10分の1も売れてないのが現実
日本では洋ゲーなんて求められていない
843 :
修正液(愛知県):2010/03/03(水) 00:06:00.42 ID:O+9sEDZo
ゲハ復活してないからってここでやんなよ
844 :
三脚(東京都):2010/03/03(水) 00:05:59.74 ID:inl6KUdk BE:1022301263-2BP(105)
>>737 MMOじゃないかよ。
そいつはオコトワリするぜ。
装備自慢キャッキャウフフのMMOはやりたくねーんだよ。
素のオフラインゲーRPGががやりてーんだ。
JRPGってなんだよ。ジャンルくらい指定しろよ
846 :
カッターナイフ(東京都):2010/03/03(水) 00:06:04.88 ID:kjNdieVh
海外のRPGで楽しいのってオブリとFO3と後なんかある?
RTSだがスペルフォースがRPGっぽくて楽しかったがあまり聞かない
>>817 JRPGはまともなシナリオライターとキャラ/メカデザイナー雇えばいいのに、って思う。
マーカスさんみたいなのばっかり出てくるJRPGとか
ライトニングさんみたいなのばっかり出てくるFPSとか
849 :
鉛筆削り(神奈川県):2010/03/03(水) 00:06:21.90 ID:DLulasHl
>>820 プレイヤーのパイの問題だろ
マリオWiiは対戦糞だったな
850 :
画架(dion軍):2010/03/03(水) 00:06:22.05 ID:cE2n4ofd
うっせーよ糞外人が
>>812マッチョ信仰は大昔のインドで始まったんだが?
歴史がない国の文化とか適当な事言うなよ。
852 :
ウケ(九州):2010/03/03(水) 00:06:34.36 ID:GXIcU1tm
オブリなんたらをゲームショップで見かけたことがない
2chでだけ好評なパターンか?
>>834 現実逃避して何がいけない
ファンタジー壊滅じゃないか
今世代のJRPGは特にオタクっぽいものが多いからなー無理はない
855 :
釣り針(dion軍):2010/03/03(水) 00:07:02.60 ID:/hMf3Jzv
856 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:07:05.44 ID:lSW2StXq
>>835 それが答えだよなぁ
おれもゲームの世界で渋谷で刀振り回すゲームなんてやりたいと思わないもん
857 :
電卓(富山県):2010/03/03(水) 00:07:11.88 ID:snDqgwLU
RPG自体が死んでる
洋RPGはまるで生活シミュレーター
>>792 移動できないのは腹立つよなあ
勝手にうろうろした挙句範囲攻撃に近寄ってドカンとかアホかっての
859 :
木炭(福岡県):2010/03/03(水) 00:07:15.15 ID:vyQfk0CZ
>>818 その点で任天堂は案外バカに出来ないと思うが、それを言うと妊娠扱いされる。この間のアッタコレガとかな
ま、100万単位でモノを捌かないとコスト回収できないなんてバカな企画が平気で通って結果下請け虐殺しちゃうなんて普通じゃありえないからなぁ
860 :
分度器(富山県):2010/03/03(水) 00:07:30.28 ID:f56BMykr
まだRPGってあるんか。
>>803 自由度を高くすると、デバッグ工程にとてつもない工数がかかるんだよ。
それを海外は莫大な市場が支えてる。それでも赤字連発だけど。
日本はそもそもそんなプロジェクト始めることすら出来ない。
ごく一部のビッグブランド以外は。
そしてそのビッグブランドも掛金が膨らみすぎて守りに入りだしてグダグダに。
>>795 デモンズはどっちかっつーと俺らのゲームだよなってガイジンが言ってた
863 :
クレヨン(東京都):2010/03/03(水) 00:07:45.15 ID:wvO4B4GC
MMORPGとかFPSをオフで遊べるようにすれば外人や洋ゲ厨は絶賛すんじゃないの
>>851 大昔だったからまだ歴史が薄かったんじゃね?
ロリロリで可愛い子が出てくればなんでもいい
CVくぎゅで
866 :
エリ(埼玉県):2010/03/03(水) 00:08:18.65 ID:57TMA3xO
>>833 戦術だっていろいろあるぞ
スニークしてやり過ごす、正面から打ち合う、誘い込んでまとめて爆殺させる・・・
それこそ各人・各キャラの個性が出る
867 :
バールのようなもの(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:08:29.07 ID:icU0lPW1
ノブの能力で建物に侵入して核を置くだけよかった
こういうアホ展開を喜ぶ信者がいる限り大丈夫
ホリイの頭が完全にハゲても
JRPGは一週間でクリア
洋は一週間で飽きる
クリアするほうがまし
869 :
モンドリ(dion軍):2010/03/03(水) 00:08:38.61 ID:PxcqktWz
>>833 ハンドガンに固執することもできるし、銃器など要らないと格闘武器だけで
行くことも出来る。なにより、それら武器を振るってるのは自分。
例えばFF13は?何を操作してるの?誰を操作してるの?オプティマって何?
○押して上下押すのと、プレイヤーとの関係に一体どんなRPがあるっていうの?
ADVの選択肢えらんでるのと何一つ変わらないのにRPGという名前をつけるなと
言ってるんだよ。
870 :
目打ち(福岡県):2010/03/03(水) 00:08:41.22 ID:+pRZf+Xd
>>820 RPGと比べて定義の範囲が狭いし、明確なルールがあるからじゃね
スポーツゲーも似た感じ
>>833 エンカウント式じゃスナイプもマップ利用して攻撃もあったもんじゃないだろ
872 :
筆箱(千葉県):2010/03/03(水) 00:08:53.27 ID:XG63UWco
>>862 自分はあの一部のマゾっぷりは日本ぽいと思うんだが
873 :
ゴボ天(千葉県):2010/03/03(水) 00:08:54.35 ID:lWMLFPW+
874 :
レーザー(新潟県):2010/03/03(水) 00:08:57.18 ID:hMECOCOj
>>835 「ありえないことだから」ということで逃げの手を打ってリアリティを追求しなくなったのが悪い
リアルにしろと言ってるんじゃなく、描写に説得力が無くなった
875 :
ペンチ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:09:00.50 ID:E4wzUg90
>>834 違う、歴史が浅くて飢饉が存在しないとマッチョ信仰がそのままになる
876 :
付箋(東京都):2010/03/03(水) 00:09:00.70 ID:9QaTA4Uj
とりあえずグラの質を落とす勇気だな
凄い映像よりスケールのデカイRPGを目指してくれ
877 :
浮子(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:09:09.74 ID:XtBi5X8p
FF14で韓国産MMOが国内から駆逐される事を願っています
最近クリアしたRPGって世界樹だけだな。他はムービー見てる間に寝てた。
ムービー入れるとそこでゲームが止まるからいらん。
879 :
アスピレーター(神奈川県):2010/03/03(水) 00:09:21.51 ID:6pYS8s6W BE:255809164-PLT(20304)
大人になったらRPGやる時間を働く時間に回した方が
ゲームよりも沢山の冒険ができる
分かっているはずなのに・・。
880 :
バカ:2010/03/03(水) 00:09:26.12 ID:bnZeCYTI
ガチムチキャラは要らんなんて言ってもベルセルクのガッツは大好きだろお前ら
マリオRPGの戦闘はターン性を拡張したものだけど、
マリオ&ルイージRPG3の戦闘システムはターン性とは言いづらいような感じになってる。
ラスボスの戦闘はほぼアクションゲームといっても過言ではないし。
その辺にある物語に全く関係ないガラスがちゃんと割れるのが洋ゲーの凄いところ
その辺に転がってる空き缶を撃つとちゃんと飛んでいくのが洋ゲーの凄いところ
>>862 けど洋RPGってああいうバランス調整が全然できてないじゃん
別にグラフィックはそんなリアルで綺麗じゃなくてもいいからその辺活かしていければいいと思うんだけどな
>>880 最近のガッツ見てないの?
満身創痍でどんどん筋肉落ちて行ってるよ
887 :
のり(ネブラスカ州):2010/03/03(水) 00:10:09.24 ID:xleYcjCQ
しんでしまうとは なさけない
>>859 制作費トップ10だかなんだかに1本も任天堂のゲームが入ってないあたり
任天堂は恐ろしい子
889 :
乾燥管(大阪府):2010/03/03(水) 00:10:29.82 ID:U/KfExg2
JRPG信者「D&D、Wiz、ウルティマ、ローグをパクったけど日本独自!(キリッ」
エロで釣るって考えが当たり前の時点でもう終わっとる
JRPGも日本だけじゃ採算とれないだろうし、日本向けRPGだけじゃまずいべ。
開発費も上がる一方だし、海外のいいとこ盗んで海外で売れるRPG作っていかないと。
892 :
ゴボ天(千葉県):2010/03/03(水) 00:10:40.13 ID:lWMLFPW+
>>883 割れて何が面白いんだよ
モノが落ちただけでも笑えるのかよ?
893 :
シール(千葉県):2010/03/03(水) 00:10:46.23 ID:dHekxl3X
>>861 ガンパレが出たとき、日本のAI技術もこれから伸びてく!と思ったら
その道も消えたし、ガンパレのシリーズも迷走したし、がっかりだ
894 :
ゴボ天(東京都):2010/03/03(水) 00:11:08.93 ID:HPWxcxJS
何回死んでんねん!
895 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:11:21.14 ID:lSW2StXq
>>874 そういう意見みえるけど
それでおもしろいわけじゃないんだよなぁ
896 :
ばね(静岡県):2010/03/03(水) 00:11:26.28 ID:u/SREuSi
Rpgに限らずムービーとムービーの間を
駆け抜けるだけのゲームが多いのが問題。
本来脇役でオマケ程度のムービーが主役になってる時点でゲームとして終わってる。
898 :
顕微鏡(埼玉県):2010/03/03(水) 00:11:27.01 ID:cdefRnBJ
>>858 でも13で位置取りまで戦術に組み込ませてしまうと
戦闘の根幹であるオプティマ操作の意義が薄れてしまうしな
敵から逃げて魔法だの銃だのぶっ放せばいいということになるからアクション性が強まってしまう
899 :
スケッチブック(宮城県):2010/03/03(水) 00:11:30.87 ID:ctxtBUaB
口を開けばFF7のクラウドがどうとか話し始める外人が
日本のRPGを知るほどプレイしているとは到底思えないわけだが
901 :
猿轡(兵庫県):2010/03/03(水) 00:11:32.44 ID:4ybMunA0
>>827 は?デモンズは純国産だしジャンルも向こうがRPG認定してんだが?
FFとSOは糞でもアトラスやフロムみたいな弱小でも向こうで評価されてる
JPRが全て糞とか言わずに最初からスクエニが糞って言えば突っ込みもない
902 :
カッティングマット(福岡県):2010/03/03(水) 00:11:35.09 ID:ppV99fdj
>>874 まあわかる
なんでもありはもう通用しなくなってきたってことだな
>>864 11世紀ごろのインドではやっていたから、結構な歴史はあるよ。
>>869 V.A.T.S.もコマンド選択とおんなじような気がするんですけど
905 :
カンナ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:11:50.13 ID:xYk87gEu
日本はこのままでいいんだよと言う人いるが、もう日本市場は先細りだから
メーカーからしたら、いずれ見切りをつけなくちゃいけなくなるんだけどね
ハーフ売れるソフトすら、もうめったに出てこないんだし
>>872 俺もそう思うけど、そいつらにとっちゃデモンズがJRPGだと都合が悪いんだよ
907 :
絵具(東京都):2010/03/03(水) 00:12:00.88 ID:iJLVNweM
まあはっきりいってゼルダなんだよな、日本のトップは
海外からもそう見られてる
908 :
マスキングテープ(千葉県):2010/03/03(水) 00:12:02.94 ID:pmJ6ZF+h
elonaをDSかPSPでやりたいんで
どこか商業化してくれ
909 :
バカ:2010/03/03(水) 00:12:23.46 ID:bnZeCYTI
そもそもまず日本人自体が日本のゲーム買ってねえからな
海外がどうのこうの言ってる場合じゃねー
まずは国内で売れるモン作れ
910 :
画鋲(千葉県):2010/03/03(水) 00:12:23.77 ID:0b7MdUzK
自由路線ならUO程度でいいから普通な自由をくれ
クエスト無視したり人を殺せる自由はいらねえ
911 :
額縁(千葉県):2010/03/03(水) 00:12:28.01 ID:VzuLFC2O
名指ししてないけどff13名指ししててワロタwwwww グラに力入れすぎてゲームはしょるとかもうだめだこの国は
914 :
エリ(静岡県):2010/03/03(水) 00:12:38.20 ID:NVX39MNm
とりあえずWA6を出そう
話はそれからだ
だから好き嫌い聞いてんじゃねーの、このままじゃ先細りするだけだぞって事だろ
実際RPGって今出てるの採算取れる携帯機ばかりばかりだろ
まー間違ってはない
ゲームと映画を取り違えてるのが年々ひどくなってるからな
918 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:12:49.06 ID:lSW2StXq
>>905 DQはDSwiiで日本だけできのこればいいよ
FFはもう死んでいい
ってかスクエニが死んでいいよ
>>883 主人公が、冷蔵庫開けてジュース飲んだり
おしっこ出来たりシャワー出来たりってのもあるな。
ステレオをオンにするとゲームで使ってるサントラ
聞けたりな。PS2のゲームでこうだったから、同じ会社が
作ってるHeavy Rainなんて相当進歩したんじゃね?
920 :
和紙(岐阜県):2010/03/03(水) 00:12:59.43 ID:ZI5pt35B
スレの流れ早すぎ
921 :
画用紙(dion軍):2010/03/03(水) 00:12:59.85 ID:AbJsFBBT
洋ゲーのダメなところはキャラデザなんだよなぁ
殺伐としたゲームが多いからしょうがないけど
もう少し萌えみたいなものを理解してほしい
L4Dの女の子かわいかったのに2で土人にしやがって
923 :
銛(東京都):2010/03/03(水) 00:13:09.19 ID:/kNiBq8Y
>>892 そういや中学生になったばかりのころいろんな学校から人集まって妙にハイになっててさ、
給食の時間お箸が落ちただけで皆大爆笑だったなぁ。最初の一カ月だけだったけど
924 :
釣り針(dion軍):2010/03/03(水) 00:13:11.41 ID:/hMf3Jzv
>>892 ディテールは重要だぞボケ
細かい部分にまで拘ってるゲームは雰囲気がリアル
洋ゲー厨の頭が悪い所は海外のメーカーが
日本のメーカーから何もパクってないと信じてる所だな。
926 :
マイクロメータ(山梨県):2010/03/03(水) 00:13:15.18 ID:kPfT32nz
デモンズがRPGならラチェット&クランクなんかも完全にRPGだな
>>799 これはあるな
FFにせよDQにせよインフレしすぎだろ
928 :
木炭(福岡県):2010/03/03(水) 00:13:29.92 ID:vyQfk0CZ
>>888 アイデア力の大事さってのはあるよな。
任天堂は新卒採用もキッチリして人気もあるから色んな分野から秀才がしっかり新卒で集まってくる
そこらへんは企業としての地力の差ってのがどうしても出てしまう。基本業界内の人間がいったりきたりで回ってる業界だし
>>919 そこまでやるのに何故セックスやらないの?
930 :
フードプロセッサー(福島県):2010/03/03(水) 00:13:31.46 ID:sxA48yfe
931 :
ペンチ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:13:32.60 ID:E4wzUg90
>>893 結局あれは未完成でシナリオが入れられなかったゆえの奇跡だったな
プロデューサーのやりたい事を詰め込んだら駄作になってただろう
932 :
ブンゼンバーナー(高知県):2010/03/03(水) 00:13:43.18 ID:JH8yp+Hh
硬直してる日本の会社じゃもう新しいもの作るのは無理だから
今まであるものをオタ用にして細々と売るしか無いんだよ
そういやミンサガとかでも
雪国でも手足の肌を露出して雪の上を歩いている主人公は違和感がある
まあモンスターが吐く吹雪を食らっても当然には死なない世界の住人だから
ある意味、正しい描写なのかもしれんが
日本のRPGばっかりやってたからオブリビオンとかすげー新鮮に感じたわ
言い訳はいいからベルサガの続編作れよ
何年待てばいいんだ
936 :
レーザー(新潟県):2010/03/03(水) 00:14:01.19 ID:hMECOCOj
>>895 リアリティは面白さを見せるための土台
例えばFF13なんかを見ていたら、主人公が敵の目の前に行かないと剣を抜かないんだ
あまりにもおかしい
面白さを感じる以前の問題だ
937 :
錐(石川県):2010/03/03(水) 00:14:07.29 ID:NO3sRO8s
和洋問わずいいゲーム作っても理解されないし、これからもWiiとDSが売れ続けるんだよね
938 :
エリ(埼玉県):2010/03/03(水) 00:14:07.47 ID:57TMA3xO
>>904 あれこそリアルタイムとコマンド戦闘とのいい融合だと思うんだけどな
939 :
霧箱(東京都):2010/03/03(水) 00:14:08.00 ID:Ziq/+u3+
いい年こいた大人がRPGなんぞに何十時間も時間を割ける国は没落するのみだからもう無くなっていいよ
940 :
乳鉢(宮崎県):2010/03/03(水) 00:14:13.31 ID:3tIeFQIQ
うんうん海外謹製はmodでエロ・グロ・パロを詰め込むことでさらになんでもありになるからな
941 :
モンドリ(dion軍):2010/03/03(水) 00:14:14.55 ID:PxcqktWz
>>862 デモンズは日本のRPGどうたらというよりフロム・ソフトウェアが全て。
3Dダンジョン作らせたら間違いなく世界最高。
942 :
バカ:2010/03/03(水) 00:14:15.55 ID:bnZeCYTI
ポケモンがあんだけ売れてんだから従来のコマンド式RPGでも何も問題ないと思うんだけどな
943 :
カンナ(長屋):2010/03/03(水) 00:14:19.69 ID:k8/XMFDY
洋モノのRPGってやたらリアルで残酷なのでパスだ。
日本にそんなものを期待しないでほしい。
>>921 FPSなんてグラは良くても主人公の顔も見えないからな
945 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:14:27.40 ID:lSW2StXq
海外のRPG糞つまらないんだが
947 :
試験管挟み(千葉県):2010/03/03(水) 00:14:37.38 ID:kAvfCTjY
今こそシェンムー3を出すとき。龍が如くなんてのを出してる場合ではない
クライオンはやくきてくれー!!
外人がJRPGを語るとき100%サガシリーズを無視するのは何故か
950 :
銛(東京都):2010/03/03(水) 00:14:43.37 ID:/kNiBq8Y
>>929 ヘビーレインはセックスあるよ。日本語版にはないけど
951 :
カッター(dion軍):2010/03/03(水) 00:14:46.75 ID:s+8B7nik
RPGとJRPGは別ジャンルだから比べるもんじゃない
たまたまFF13がJRPGの中でも最下級の産廃だっただけ
952 :
マスキングテープ(千葉県):2010/03/03(水) 00:14:48.63 ID:pmJ6ZF+h
RPGで家を買ったり結婚できたり乗り物を買えたりするゲームは良作
954 :
クレヨン(東京都):2010/03/03(水) 00:14:51.75 ID:wvO4B4GC
なんでそんなに面白い洋RPGを日本人は買わないんですかぁ?
955 :
泡箱(東京都):2010/03/03(水) 00:14:54.09 ID:rV1hZS2b
久しぶりに洋ゲーライクな不親切ゲーだなデモンズ
イージーモード無し、ステージがやたらと長い、死んだら持ち金没収w
956 :
プリズム(東京都):2010/03/03(水) 00:14:57.77 ID:678OLZIT
日本のRPGが死んでることなんて日本人が一番わかってるだろ。
ロマサガみたいな感じで悪ルートみたいなのもあればあきないかも.....
でもこんなの望むのは俺だけか
>>910 UOみたくそこらに自由に物を置けるMMOって少ない気がするw
959 :
カッティングマット(福岡県):2010/03/03(水) 00:15:03.97 ID:ppV99fdj
>>898 だけど13はオプティマが固定されかねんしな
一時期ヴァンガード→フェニックス→ヴァンガード→ラッシュアサルト→ヴァンガード
みたいな感じでずっと戦ってたわ
961 :
エリ(大阪府):2010/03/03(水) 00:15:08.33 ID:o4wmjkZi
FFは妥協して11までが限界
962 :
カンナ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:15:10.01 ID:xYk87gEu
>>918 スクエニが死んでほしいのは同意だが、FF14がでれば確実に大儲けして
FFの生き残り確定してるようなものなんだよな
963 :
手枷(東京都):2010/03/03(水) 00:15:13.94 ID:DYgsno4j
でも俺の屍を越えて行けを外人受け狙ってARPGにされたら嫌だなあとは言ってみる
トイレが作りこまれてるRPGは・・・
外人のマッチョ信仰は異常
ベルセルクのガッツは好きだが、
三浦健太郎がアイマス好きなのは受け入れられないとか
まあなんだかんだ言ってエール送ってくれてるんだな。
各社がんばれ。
だがスクエニ、てめぇは駄目だ
967 :
鉛筆削り(神奈川県):2010/03/03(水) 00:15:22.39 ID:DLulasHl
>>939 日本人は日本にいる外人から税金取りまくってゲームやってりゃあいいんだよ
>>892 メタルギアソリッド2初めてやった時 弾丸の跡がついていくのが面白くて
無駄に円描いたりしたなぁ・・・
969 :
紙やすり(徳島県):2010/03/03(水) 00:15:41.19 ID:d2AcnmRI
別にJRPGを擁護する気はねーけど
> 日本発の『ロストオデッセイ』『ブルードラゴン』などと、欧米で大ヒットした『Mass Effect 2』『Fallout 3』『Elder Scrolls IV: Oblivion』などを比較して
ゴミゲーと比較して洋ゲー持ち上げてるようにしか見えない
970 :
クレヨン(東京都):2010/03/03(水) 00:15:46.46 ID:wvO4B4GC
なんでそんなにつまらないJRPGを海外の人は買ってるんですかぁ?w
971 :
付箋(東京都):2010/03/03(水) 00:15:49.08 ID:9QaTA4Uj
昔みたいなRPGを今のグラで作ろうとすると
金と時間がかかりすぎるんだよ
>>929 そんなん作り手が日本で言うCEROを
どこにもって行くかによって変わるだろ。
でも、ヘビーレインって性描写あるんじゃなかったか。
973 :
ペンチ(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:15:54.19 ID:E4wzUg90
>>912 ギリシャもマッチョ信仰と言えなくもない
でも大抵の歴史だと食糧危機でマッチョは効率悪すぎて見向きもされなくなった
974 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:15:56.36 ID:lSW2StXq
>>936 > 面白さを感じる以前の問題だ
だから関係ないんだってw
冷めるかどうかはそこまで細かくみてるやつの主観でしかない
キャラデザがおかしいっていってるやつといっしょ
976 :
釣り針(dion軍):2010/03/03(水) 00:16:10.62 ID:/hMf3Jzv
>>945 面白さとは別の話だろうが
グラが綺麗なら面白いかって話と一緒
雰囲気のある世界観を作るためにガラスが割れたり木箱が壊れるような要素は必要
>>965 一巻からパックがプリケツ晒してたじゃねえか
箱庭ゲーはすぐ飽きる。
自由度なんて幻想だったんや。
>>919 鑑賞しないだけにしないよう無理矢理入れた感が否めない
洋ゲー厨はムービーがどうこういってるけどあれこそ介入できる映像作品だろ。ゲーム性皆無だし
981 :
銛(東京都):2010/03/03(水) 00:16:37.33 ID:/kNiBq8Y
>>968 俺は4でパトリオットとれたとき嬉しくて壁にマンコってかいたわ
982 :
ビュレット(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:16:37.90 ID:gL+FK7Ou
洋ゲーが普通に出まくってるのに今時JRPGなんてやる価値ないだろ
壮大じゃなくていいから幼稚なストーリーだけはやめて欲しい
>>926 ・敵倒して金(ボルトゲット)
・敵を倒してEXPゲット
・レベルアップでHP増加
・ショップで武器購入
・ショップで鎧購入
・キャラと話して次の場所の情報をゲット
・鉱石を集めて売って金稼ぎ
・この扉をあけるには○○をゲットしなければいけません
おお、確かに
985 :
クッキングヒーター(沖縄県):2010/03/03(水) 00:16:47.72 ID:O+v6kkpw
大人はゲーム舌が肥えてるんだよ
子どもは皆楽しんでゲームやってるぞ
でも逆に、全部欧米型になって10年とかたってから、
感動する映画みたいRPGでたら称賛されたりしてな。
どうどうめぐりだな。
JRPGは終わってるけど
そっちにも先はあんのかって話
オブリもフォールアウトもスタルカーも結局ハント&クエストの連続で飽きる
クリアに30時間以上もかからないジェットコースター型RPGよりマシかもしれんが
ストーリーは大事だぞ
>>957 自分のレスとこのスレ音読するといいと思うよ
ロマサガ・デモンズ挙げておけば玄人みたいな
ν即の風潮が気持ち悪い
お前ら自分が好きなシリーズ無いのかよと
990 :
乾燥管(大阪府):2010/03/03(水) 00:17:10.06 ID:U/KfExg2
ガラス割れるとか、存在するオブジェクトに関与できるのは
面白さに直結すると思うが
991 :
画鋲(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:17:11.32 ID:v+R7525b
これ池沼が読んだらドラクエ批判と勘違いしちゃうだろ
ブルドラとかのヒゲゲーが批判されてるだけ
992 :
炊飯器(山梨県):2010/03/03(水) 00:17:13.05 ID:pCsMFwHb
アグリアス萌え〜萌え〜萌え〜
993 :
和紙(岐阜県):2010/03/03(水) 00:17:13.67 ID:ZI5pt35B
1000ならJRPG死亡
994 :
クレヨン(東京都):2010/03/03(水) 00:17:19.62 ID:wvO4B4GC
自由度(笑)箱庭のお使いゲー(爆笑)
>>927 インフレが激しいのはHPかな
敵のHPが100万以上とか勘弁してほしい
996 :
木炭(福岡県):2010/03/03(水) 00:17:24.44 ID:vyQfk0CZ
子どもが支持してくれる限り死なない。
子どもが捨てた分野から本当に死んでいく
シミュとかサウンドノベルとかマジで崖っぷち
だからFEとホラゲの新作早く出せや
RPG自体しない。というか時間ねぇしできねぇよ
MOD頼りのFPSもどきを神げーとかいってるおとこのひとって・・・
999 :
時計皿(アラバマ州):2010/03/03(水) 00:17:30.88 ID:juVA8Gi9
ブラックオニキスが最強!
子供の遊ぶもんにマジになんなよ
1001 :
1001: