お披露目されるのは、11日の午後に開催される、その名もFiraxis' Civilization V: A Case Study in Scalable Game Performance というタイトルのセッション。 FiraxisのリードグラフィックデザイナーDan Baker氏と、IntelのYannis Minadakis氏が、今年秋にロー ンチ予定であるCiv5のゲームエンジンとテクノロジーを、ワールドプレミアでお披露目します。
解説によると、Civ5は、新たにリリースされたGPA 3.0 PC platform toolsとThreading Building Blocksを採用することにより、急速 に拡大してメインストリームとなりつつあるモバイル機器からマルチコアのハイエンドマシンに至る多種多様なシステム上で、快適 にプレイできるよう設計されているとのこと。Intelがスポンサーとなったセッションだけに、「Intel(R) Core i3, i5, i7ベースのシステム での動作が確認済み」と、発売前だというのに、対応が高らかに謳われております…… http://blog.stack-style.org/SidGame/