【開発費】GTA4:92億 GT5:73億 シェンムー64億 MSG4:55億 Halo3:50億 FF12:44億 FF13:36億
1 :
錘(アラバマ州):
世代ゲーム機が出てきた以後、ゲームタイトルの中で最も多い開発費を使ったゲームの何だろうか。北米のあるサイトで
‘最も高い開発費を入れたゲームベスト10’を選定して目を引いている。
開発費を最も多く入れたゲーム9位10位には‘ファイナルファンタジー12’と‘Kill Zone2’が挙げられた。
PS3独占タイトル‘Kill Zone2’は4,500万ドル(日本円で約41億円)になり、9位‘ファイナル ファンタジー12’は
4,800万ドル(日本円で約44億円)で知らされた。
〜中略〜
Xbox360の‘Halo3’が総5,500ドル(日本円で約50億円)の開発費を使って6位にランクされ、2時間を越えるエンディング映像で
話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’は6,000万ドル(日本円で約55億円)の開発費で5位になっている。
4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。 ‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。
セガの大作タイトル‘Shenmue’は7,000万ドル(日本円で約64億円)の開発費を使って3位に上がった。 だがこの二つのゲームタイトルは
このような開発費に比べて非常にみじめな結果を残している。
2位にはまだ発売されなかったPS3独占タイトル‘Gran-Turismo5’になった。 現在までこのゲームはあらかじめ先行発売された
‘Gran-Turismo5プロローグ’を含む,総8,000万ドル(日本円で約73億円)を開発費に使ったと分かった。
もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。
そして待望に1位には誰もが予想した‘ファイナルファンタジー13’でないマルチプラットフォームゲーム‘ GTA4’が占めた。
‘ GTA4’の開発費は総1億ドル,日本円で約92億円がかかった。 だがこの途方もない開発費よりさらにすごいことは
このゲームの販売売り上げだ。 ‘ GTA4’は販売初めての週にだけ3億1千万ドルの売り上げを,現在まで8億ドル(推算)を
出したと分かった。
一方,多くのゲーマーが1位であることと予想した‘ファイナルファンタジー13’の開発費は4,000万ドル水準だと知らされた。
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
2 :
釣り竿(アラバマ州):2010/02/23(火) 10:25:21.60 ID:xriFgdAF
オブリビオン 5億
fallout3 7億
3 :
霧箱(愛知県):2010/02/23(火) 10:25:29.26 ID:dPAcbV/D
マリオの開発費の安さと利益率の高さは異常
4 :
プライヤ(東京都):2010/02/23(火) 10:25:43.31 ID:inWOzucm
メタルギアソリッド4の開発費間違ってると思ったらメッセージ4だった
5 :
烏口(アラバマ州):2010/02/23(火) 10:26:04.49 ID:Is9rZofr
AKIRAでさえ5億だというのに…
ゲームってスゴイ!
6 :
カッター(東京都):2010/02/23(火) 10:27:19.49 ID:fvkubJrG
FFって開発費公表してたっけ?脳内ソースじゃねえの
7 :
ボールペン(長屋):2010/02/23(火) 10:27:30.78 ID:6LlwIdkP
GTA4のEDスタッフロール長すぎワロタ
全部で何人関わってたんだよ
8 :
釣り竿(岩手県):2010/02/23(火) 10:28:53.60 ID:mYIIJZm1
たかがゲームで金かけ過ぎなんだよ
ゲーム業界は勝手に開発費上げて自爆してるだけじゃねえか
9 :
しらたき(奈良県):2010/02/23(火) 10:28:57.00 ID:WpVRwDae
Halo3あの短さで50億とか無駄金かけすぎだろ
10 :
マントルヒーター(関西地方):2010/02/23(火) 10:30:01.09 ID:XZ7FCOGB
シェンムーの圧倒的な存在感
11 :
天秤ばかり(北海道):2010/02/23(火) 10:30:59.96 ID:TYc8CFlI
シェンムー10円で買ったのはいい思い出
12 :
ブンゼンバーナー(中部地方):2010/02/23(火) 10:31:23.00 ID:W+lyN1sg
金かけるほどクソになるな
13 :
画架(岐阜県):2010/02/23(火) 10:31:56.35 ID:tGkxSm1S
GT5っていつ出るんだよw
14 :
輪ゴム(長屋):2010/02/23(火) 10:32:14.18 ID:u5y8p6yw
シェンムーを馬鹿にする奴は
俺が許さないから
15 :
アスピレーター(神奈川県):2010/02/23(火) 10:32:19.66 ID:BT1UEbd2
GT5:73億
まだ出てないけど
16 :
釣り竿(大阪府):2010/02/23(火) 10:32:49.14 ID:Xur002RX
通化何にそんなカネがかかってんだ
17 :
錐(新潟県):2010/02/23(火) 10:32:54.93 ID:CbdaGd8G
MGS4は80兆だって見たんだけど
シェンムーは何十年待たせる気だ…
19 :
のり(長屋):2010/02/23(火) 10:33:15.77 ID:y1WY1NVZ
GTA4の日本版DLCはまだかね
20 :
篭(埼玉県):2010/02/23(火) 10:33:18.40 ID:cb9TT+K6
金かけりゃいいってもんじゃないな
21 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 10:33:45.72 ID:YrEm9GbV
金かけすぎだろ
22 :
厚揚げ(茨城県):2010/02/23(火) 10:34:02.52 ID:ktaJAx8G
ff13は200億じゃなかったのかよ
やっぱゲハはあてにならんな
23 :
釣り竿(福岡県):2010/02/23(火) 10:34:03.76 ID:q0N6DZSO
24 :
れんげ(広島県):2010/02/23(火) 10:34:17.18 ID:83esakR+
FF13赤字とかほざいてた馬鹿はどこ?
25 :
駒込ピペット(山梨県):2010/02/23(火) 10:34:17.47 ID:5jtUPVKm
ほとんど飲み会代だろ
MGS4の開発費は70兆だろ
ソースはゲハだから間違いない
27 :
ホールピペット(長野県):2010/02/23(火) 10:35:04.84 ID:vtXYPMe1
FF13は国家予算レベルだってゲハで聞いたんだけど
28 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 10:35:07.26 ID:q/443fDg
TOO HUMANってのはどうなの?
シェンムーやべぇ
30 :
両面テープ(豪):2010/02/23(火) 10:36:08.39 ID:FnESr3Gu
GTA4で彼女殺されない方法ってあるの?
ミッション率65%ぐらいでエンディング行っちゃった訳だが・・・
31 :
ルアー(大阪府):2010/02/23(火) 10:37:02.82 ID:la9QSUWf
>>30 あるけど相棒のローマンが代わりに死ぬ
こっちのが悲しい
32 :
テープ(茨城県):2010/02/23(火) 10:37:35.17 ID:mjcBZ7fK
CODは?
33 :
釣り竿(兵庫県):2010/02/23(火) 10:39:13.73 ID:q/YEW41x
GTA4ってPC・PS3・箱の3プラットフォームの合計だろうから多少高くなるのはわかるけど
そこまで金かけてるようには見えないよな
内容の方もほとんどレースゲーになってるし
1336億とかスゲエのな
35 :
釣り竿(福岡県):2010/02/23(火) 10:40:08.23 ID:88nJ25+p
TOO HUMANって聞いたことないと思ったら、箱○独占かよ。
アンチャーテッド2とか入ってないのな。
FF13の開発費は4,000万ドル水準は本当だろ
また痴漢の嘘があらわになったかww
ぼろぼろでてくるな
37 :
ガスクロマトグラフィー(関西地方):2010/02/23(火) 10:41:16.31 ID:VsUFExHh
新規参入とか無理そうだな
38 :
乾燥管(栃木県):2010/02/23(火) 10:41:42.96 ID:eDrWwW1C
フォールアウト、オブリビオンを開発した連中を見習って欲しい
39 :
マントルヒーター(関西地方):2010/02/23(火) 10:41:49.02 ID:XZ7FCOGB
>>31 ローマン死亡EDのほうが台詞良いね。メッセージ性とか、あっちが真のEDだと思うわ
ブサイクだから彼女殺すけど
40 :
乳棒(北海道):2010/02/23(火) 10:42:41.47 ID:Q284ryUX
41 :
豆腐(関西地方):2010/02/23(火) 10:43:15.25 ID:UvLpf3xd
MGS4は兆単位なんだろ
豆腐マンそんな大作だったのか
XBOX版が980円で投げ売られてるからどんな糞ゲーかと思ったら
43 :
ホールピペット(アラバマ州):2010/02/23(火) 10:44:19.45 ID:3VyIKHPN
シェンムーは世に出るのが早すぎた。
44 :
乳棒(北海道):2010/02/23(火) 10:44:39.35 ID:Q284ryUX
シェンムーとかよくセガにこんな金あったな
45 :
釣り竿(関西地方):2010/02/23(火) 10:44:53.72 ID:+40n1OOS
46 :
厚揚げ(埼玉県):2010/02/23(火) 10:45:09.15 ID:VDZm9ct5
47 :
やっとこ(豪):2010/02/23(火) 10:45:32.67 ID:b7+mmWFf
FF13みたいなクソゲーに4000ドルとかアホすぎw
グラフィックに金をかけることが売れるゲームではないよな
50 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 10:46:47.66 ID:TEdJdGZF
なんで開発費なんだよ
宣伝費も載っけろよ
51 :
釣り竿(関西地方):2010/02/23(火) 10:47:29.03 ID:+40n1OOS
>>48 まぁグラフィックに金かけないゲームは内容もつまらないことがほとんどなことをWiiのたくさんのゲームが示してくれた…
52 :
釜(福島県):2010/02/23(火) 10:47:32.33 ID:NGZVnao0
FF13って200億じゃなかったのかよ
53 :
石綿金網(神奈川県):2010/02/23(火) 10:47:46.20 ID:q4alzgal
>>7 あれずっと放置してたら
スタッフロール終わってないのにスクリーンセーバー入ってワロタ
54 :
鑿(高知県):2010/02/23(火) 10:48:26.31 ID:V2dL6wjO
>>50 大抵開発費に宣伝費も含まれてる
作り込みすぎて宣伝費なくなって困るのはよくある話
55 :
厚揚げ(埼玉県):2010/02/23(火) 10:48:29.69 ID:VDZm9ct5
今時スクリーンセーバーなぞ使ってるやついたのか
まああんだけスクエニが利益出てんだからそんなもんだろうな、開発費
FF13の開発費って日本だけで回収できるね。
マルチにする必要あったのかな、結果論だけど。
シェンムーのオーバースペックはすごいな
59 :
集気ビン(神奈川県):2010/02/23(火) 10:50:08.02 ID:ATtv+4mc
too human面白かったのにな。ハクスラの新しい可能性だった
しかしあのボリュームでこの開発費はないわ。続編期待してます
60 :
石綿金網(神奈川県):2010/02/23(火) 10:50:49.71 ID:q4alzgal
MGS4は70兆だろwww
62 :
釣り竿(catv?):2010/02/23(火) 10:52:03.34 ID:rpV2qA1E BE:1602090476-2BP(2381)
FF12はなんでこんなに金掛かってるんだ
63 :
ミリペン(関西):2010/02/23(火) 10:52:17.30 ID:xk4H6LEb
MGS4はそんなに金かけてんのに何故3より無線ネタが少ないんだよ(´・ω・`)
パラメディックや少佐みたいな変人がいないから作りづらかったのか?
64 :
セラミック金網(宮城県):2010/02/23(火) 10:52:27.99 ID:JLYkIMcS
>MSG4:55億
マイケル・シェンカー・グループがどうしたって?
65 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 10:53:07.24 ID:bgaL4wfm
halo3あんなにショボかったのに、そんなに金かかってるのか
出来の良かった一作目が一番金かけてたと思ってた
66 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 10:53:49.60 ID:bgaL4wfm
too humanって数十億くらい赤字抱えてそうだな
67 :
夫婦茶碗(和歌山県):2010/02/23(火) 10:54:23.18 ID:QHX0drb0
さすがにff12より制作期間短いから制作費も安いよな。
68 :
鏡(三重県):2010/02/23(火) 10:54:31.15 ID:eTnzM1gF
アサシンクリード2入んないの?
すげー人数で作ってたはずだが
69 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 10:54:34.37 ID:q/443fDg
>>62 開発の人が途中で結構やめたりしてたし
ゴタゴタして時間かかったんじゃない?
70 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 10:55:30.61 ID:bgaL4wfm
FF12は5年、FF13は4年
そりゃあ12のほうが金かかってるよな、PS2ナンバーワンのグラだし
71 :
万年筆(チリ):2010/02/23(火) 10:56:42.11 ID:w11iktcP
>>9 HALOは広告費の方に金かけてますよ、開発費は30億くらい
あとHALOは残念だけど最近はマルチ重視みたいね
ボリュームも最近のゲームでは普通だと思うが
72 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 10:56:48.92 ID:bgaL4wfm
>>33 あのグラフィックの水準で箱庭物は相当金かかるっしょ
その割にあんま面白くなかったけどさ
73 :
シャーレ(アラバマ州):2010/02/23(火) 10:57:47.28 ID:r444GcyL
FF13は220億だろがハゲがw
74 :
フラスコ(北海道):2010/02/23(火) 10:59:00.41 ID:H1p7cHBV
大コケしたふぁいふぁんの映画の制作費はどれくらいだったの?
75 :
印章(大阪府):2010/02/23(火) 10:59:02.19 ID:Urz068/C
MGS4のエンディングムービーの途中で寝てしまったんだが
数十分後にはっと目を覚ましてもまだ流れてたもんな流石やで
76 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:00:47.84 ID:bgaL4wfm
シェンムーでセガ潰れるかと思った
よく今まで生き残ってるな
77 :
ざる(長野県):2010/02/23(火) 11:01:15.60 ID:eDPlXtCN
シェンムーの失敗は龍の成功につながってるから、
結果オーライだな
78 :
オシロスコープ(長屋):2010/02/23(火) 11:01:19.01 ID:s/YDFCfN
79 :
硯(長屋):2010/02/23(火) 11:01:32.43 ID:hzDB5EAq
シェンムーってシリーズ累計でどのくらい売れたの?
80 :
石綿金網(愛知県):2010/02/23(火) 11:01:48.01 ID:hzAEcdqb
セガは死にかけると他人の金をサクリファイスすることで復活できるのだ
81 :
バカ:2010/02/23(火) 11:01:48.28 ID:cqUufiDI
エンディングwwwwwwwwwwwwいらねえwwwwwwww
82 :
ノギス(青森県):2010/02/23(火) 11:02:14.27 ID:XhgTJQ3R
> もちろんまだタイトルが発売されなかったので開発費はさらに上がると予想される。
ニュー即だと発売後も開発費増えていくよ
83 :
鏡(東京都):2010/02/23(火) 11:02:14.99 ID:keYtfKPY
ベヨはどれぐらいだろう
とりあえず宣伝費はかなり使ってそうだったけど
84 :
釣り竿(catv?):2010/02/23(火) 11:03:13.92 ID:rpV2qA1E BE:915481038-2BP(2381)
もうちょっとした映画並みの予算だな
映画以上に回収できるのか、人事ながら不安になるレベルだ
86 :
まな板(東京都):2010/02/23(火) 11:05:56.84 ID:TODvgghC
MGS4は開発費70兆だというのに
87 :
万年筆(大阪府):2010/02/23(火) 11:07:51.61 ID:yNy8ejs9
GTシリーズって少人数開発じゃなかったっけ?
いつの間にかすごいことになってるのねw
88 :
厚揚げ(埼玉県):2010/02/23(火) 11:08:11.69 ID:VDZm9ct5
89 :
天秤ばかり(北海道):2010/02/23(火) 11:08:41.01 ID:dqIcR6nS
GTA4の700円セールはいいものだった
90 :
筆ペン(北海道):2010/02/23(火) 11:08:50.73 ID:/RV73qcw
>>87 新車が発売されるたびにデータ取り込みだからねぇ。
GTA4はセインツロウ2と大差なかったな
92 :
ミリペン(関西):2010/02/23(火) 11:10:30.14 ID:xk4H6LEb
>>83 あれ、グラフィックが凄いよな。
大分かかってそう。
93 :
釣り竿(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:11:49.43 ID:6wA1NT3S
94 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:12:35.50 ID:bgaL4wfm
GT5って有料体験版だけで300万本売ってるんだろ?
なんかそれだけでペイできてそうだな
95 :
鑿(高知県):2010/02/23(火) 11:12:39.15 ID:V2dL6wjO
>>59 あのゲームは色々と迷走しまくってたから仕方がない
最初はUE3で作る予定だったのが、想像以上にクソ仕様でまともに作れなくて
UBIに裁判起こしたりしてる
結局自前でエンジン作って開発したから余計な金もかかった
96 :
硯(長屋):2010/02/23(火) 11:13:03.96 ID:hzDB5EAq
>>90 >>93 そこまでやってあの程度の出来なのかw
凄いのか凄くないのか分からんな
97 :
鏡(東京都):2010/02/23(火) 11:14:07.01 ID:keYtfKPY
>>92 箱○版は知らんけどPS3版はグラしょぼかったよ
98 :
錐(新潟県):2010/02/23(火) 11:14:10.35 ID:CbdaGd8G
UEの訴訟でUBI訴えるってどういうこっちゃね
Epicじゃねーのか
>>93 効率悪すぎだろ…
レースゲー作る会社が共同でモデリング専門の会社立ち上げて
データをそこから買うって方式にした方が絶対良い
ff13は何本売れば黒字なの?
102 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:17:53.56 ID:gEmOiSFD
103 :
ルアー(大阪府):2010/02/23(火) 11:18:05.57 ID:7Xy/ji+b
シェンムーだけ大爆死か
104 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:18:30.50 ID:bgaL4wfm
>>99 マジかよw
そりゃどんだけ延期しても文句言われない訳だわ
105 :
硯箱(catv?):2010/02/23(火) 11:19:07.78 ID:BupejKib
2DSTGは1000万ぐらいか?
106 :
平天(新潟県):2010/02/23(火) 11:19:58.88 ID:dzFkboOz
GTA4とか何処に金掛ってるかわかんね
つか吹替にすれば日本でもそこそこ売れたんじゃね
ドライブ中に字幕読むの不可能だし。
107 :
テンプレート(長崎県):2010/02/23(火) 11:20:14.47 ID:jcEhoBJm
SAくらいのクオリティのGTAまだか
108 :
ろう石(愛知県):2010/02/23(火) 11:20:26.39 ID:lhoFSRQM
シェンムーは時代を先取りしすぎていたな
109 :
綴じ紐(アラビア):2010/02/23(火) 11:20:29.95 ID:EwCFyqSG
110 :
さつまあげ(山口県):2010/02/23(火) 11:20:35.41 ID:DhZ7slvo
つーか何に金掛かるんだよ
111 :
焜炉(東京都):2010/02/23(火) 11:21:04.20 ID:pPX/wIEr
GT5ってゲームというより車鑑賞ソフトだろ
112 :
筆ペン(北海道):2010/02/23(火) 11:21:19.16 ID:/RV73qcw
>>108 そこのころの技術が今のゲーム開発に反映していればいいんだが。
FF13は200億以上だろ
何安く見積もってんだよ
114 :
がんもどき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 11:22:07.59 ID:b/imQNOH
GTA4は
グラフィックだけよくて中身クソゲーの代名詞だと思ったが
実際プレイするとすごく面白かったぞ
今はMOD入れて好きな曲かけてドライブ
それでも楽しい。
つかドライブゲー
>>75 MGS4のエンディングで長いというならSO4のエンディングなんて死ぬぞ
>>114 そうそう、普通に都市ドライブゲー。救急車ミッションやりたかったのになくなったんだよな
>>113 まーだそんなたわ言ほざいてんのか。
病院池よ
GTA4はビデオエディタも面白いな
あれだけでも単体販売できる
119 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:26:01.52 ID:bgaL4wfm
>>112 セガはあれ作ったことで、飛躍的に3D技術が伸びたという話を聞いたことがある
あと、GTA3はシェンムーに影響受けて出来たとロックスターの社長が言ってた
120 :
れんげ(catv?):2010/02/23(火) 11:26:16.94 ID:t6IwTtGb
どこに金がかかるのか分からない
開発機材なのか、人件費なのか
無駄なプリレンダリングムービーが一番金かかってそう
121 :
消しゴム(アラバマ州):2010/02/23(火) 11:26:26.21 ID:tOXqskha
>>1 これ桁間違ってるな。
MGS4の開発費は60兆円だし。
Oblivionの開発費は約10億。FF12のOPムービーと大体同じ値段。
Fallout3はわからんが、似たような水準だろう。
つまんね
>>112 龍が如くの1には反映されていた気がする。気がするだけだが。
125 :
電卓(沖縄県):2010/02/23(火) 11:27:38.88 ID:p/Ye9eEH
自分はタクシーでデリバリー殺し屋プレイだったからなぁ
たまに自分で運転するときはついつい通行人はねたくなるという
126 :
釣り竿(福島県):2010/02/23(火) 11:28:12.00 ID:Zo/SSLbb
>>113 売り上げを単純に計算して赤字になる数字に捏造した事がバレちゃったね
さすがシャンムー、1.5世代前でこの存在感
128 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:28:34.24 ID:bgaL4wfm
129 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 11:28:35.12 ID:vEBvQJPB
>>120 人件費だよ
レギンレイブ開発に6年ぐらいかかってるのに大爆死したけど大丈夫なのか?
130 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:29:03.21 ID:gEmOiSFD
>>106 それはオモタな(´・ω・)
カプンコローカライズなんだからそのくらいの配慮はしてほしかったわあ(´・ω・)
カットシーン以外での会話がストーリー上重要になってくるゲームとかに字幕は間違いなく向いてない(´・ω・)
Halo3は宣伝費が恐ろしく高いぞ
132 :
オシロスコープ(滋賀県):2010/02/23(火) 11:29:15.58 ID:cQwkd0cD
シェンムースレー
133 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:30:36.32 ID:bgaL4wfm
>>122 オブリ10億か、ゲームの規模の割に意外と安いんだな
製作元が優秀なのかな
134 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:31:20.26 ID:gEmOiSFD
例えば、デッドライジングとかカットシーン以外での会話は、「カモーン、ゴー」くらいしかないもんな(´・ω・)
バイオショック、HL2、グランドセフトオート、オブリビオンで字幕はいかんかった(´・ω・)
135 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 11:31:43.74 ID:vEBvQJPB
>>130 ローカライズも結構難しいとこだよな
日本語音声にするとMW2みたいにぼろくそに叩く奴もいるし
CEROZだと店頭に置いてくれないから
残虐表現をカットするとそれでまたバッシングされるという
意外とFF13安かったんだな
137 :
天秤ばかり(北海道):2010/02/23(火) 11:32:55.44 ID:dqIcR6nS
138 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:33:08.87 ID:gEmOiSFD
>>133 なんかHL2とかL4DとかオブリみたいなPCゲー臭いPCゲーは安いイメージがあるななんか(´・ω・)
うまい具合に使い回したりして手を抜いてるんだろう(´・ω・)
オブリは広いように見えて、おつかいと討伐しかないからな(´・ω・)
140 :
試験管挟み(大分県):2010/02/23(火) 11:34:19.50 ID:0bhECtI7
もう少し予算割けなかったのかなぁ
141 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:34:38.58 ID:gEmOiSFD
>>137 糞箱のしかやってなかったけどPC版もそうなんか(´・ω・)?
糞長い重要な会話がそこらで歩いてるキャラの「コンニチワ」で打ち消されるとかありえんだろって思ったわ(´・ω・)
valve系のゲームってどうしてこうローカライズ糞なんだろ(´・ω・)
ローカライズしてる会社死なねえかな(´・ω・)
142 :
ハンドニブラ(広島県):2010/02/23(火) 11:35:34.93 ID:WAkmE16Z
http://ameblo.jp/sinobi/ ▼Wii「テイルズ オブ グレイセス」店頭回収決定
発売以来、多数のバグ報告があがっていた
Wii「テイルズ オブ グレイセス」の回収が正式に決定したようだ。
本日中にもメーカーより公式発表があるものと思われる。
誰かスレ立てろよ
143 :
画板(香川県):2010/02/23(火) 11:35:39.72 ID:+88ei/GO
>>129 しらっと開発期間を倍にしてくるのはセコイな
144 :
綴じ紐(アラビア):2010/02/23(火) 11:36:13.53 ID:EwCFyqSG
オブリのマップは広いだけでGTA4と比べたら全然手は込んでないしな
お使い具合はオブリもGTA4も大差ないけど、グラフィックやAIのレベルが全然違う
セガすごいよやっぱ
GTA4どころか3よりつまんなかったけど
146 :
クリップ(東京都):2010/02/23(火) 11:36:54.22 ID:knY5Hu/x
GTA4は箱庭の完成度は高いけどドライブしててなんか面白くない
147 :
鏡(東京都):2010/02/23(火) 11:37:35.97 ID:keYtfKPY
FF13はマップたいして広くないし
戦闘メインだし金かかってるのはプリレンダぐらいじゃないの
148 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:38:14.79 ID:gEmOiSFD
>>147 でも使い回しとか少ないんだろ(´・ω・)
149 :
オシロスコープ(滋賀県):2010/02/23(火) 11:38:20.87 ID:cQwkd0cD
セガのすごさは九龍城とドブ板を選んだ所
150 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 11:38:53.98 ID:pFlkAFQW
>>1 まーたゴキブリは捏造してんな
そんなにFF13の開発費が安いわけないだろう
HD機ということを考えても100億は超えてなきゃおかしいわけで
ゲハじゃ論破されるからってゲハから逃げてν速で工作ですか?
情報弱者どもを1人でも騙すのだけが目的なんだろうな
GTA4昨日初めてプレイしたけど、酔いすぎてワロタ
やっぱTPSやらFPSやらの類は苦手だ
慣れるもんなのかね
GT5はいつでるのか
そして延期の理由がフェラーリがゴネてるからとかいう噂は本当なのか
153 :
硯(長屋):2010/02/23(火) 11:40:01.42 ID:hzDB5EAq
154 :
釜(福島県):2010/02/23(火) 11:40:46.95 ID:NGZVnao0
>>150 >HD機ということを考えても100億は超えてなきゃおかしいわけで
え?
155 :
スケッチブック(東京都):2010/02/23(火) 11:40:59.30 ID:4hQcTc0t
MGSは100兆円と聞いたが
>>150 お前は頭が悪い
ただそれだけだ。
脳内で己の妄想と戦ってろ
157 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:41:49.54 ID:bgaL4wfm
>>144 でもあんだけ広いマップだと、デバッグにすげー時間かかってそうなんだよなオブリ
158 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 11:41:50.94 ID:pFlkAFQW
>>154 FF12ですら50億かかってるんだから
HD機なら倍はかかるから100億だろ
文脈から察しろよ馬鹿
一体何にそんなにかかるのよ
GT5がペイしたとか言ってるアホはアホか?
まだ発売されておらず、最終的な開発費が確定していないのに。
有料体験版の開発費ぐらいなら回収できただろうけど、
GT5が発売されない限りは人件費がかさみ、まだまだ増えていく。
162 :
釜(福島県):2010/02/23(火) 11:42:59.63 ID:NGZVnao0
163 :
画板(香川県):2010/02/23(火) 11:43:04.26 ID:+88ei/GO
シェンムーは拳児のパクリだから、結局藍帝の戦いも相打ちでうやむやになって、武徳を破り人殺しの苦悩に苛まれ帰国。
腑抜けた姿を見かねた福さんに投げ飛ばされ空を見つめて、宇宙を包む大いなる愛を知るとかそういう感じで締めるつもり
なんじゃないか。
あのゲームの良いところは、散策や豊富な会話が楽しいところだけどな
165 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:43:08.51 ID:gEmOiSFD
オブリってぶっちゃけ適当にデコボコの地形を作って使い回しの木を植えるだけやん(´・ω・)・・・
166 :
天秤ばかり(北海道):2010/02/23(火) 11:44:29.41 ID:dqIcR6nS
>>141 PC版はオカマ言葉は修正のためなのか、一時期一部の字幕が出なくなったりしたことがあったけど、今はどうなのかしらね
Valve系のゲームは自社で各国語のバージョン作ってるよ
日本語字幕もValveが外注してる
オカマ言葉も外注したときの不手際だって話
>>158 ___ ━┓
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168 :
ブンゼンバーナー(関西地方):2010/02/23(火) 11:45:06.48 ID:n5DsK55d
EOEはいくらなの??
あと、デュークニューケムの最新作はいつでるんだよ
169 :
はさみ(愛知県):2010/02/23(火) 11:45:13.50 ID:/EaPAJkM
製作費=開発費+宣伝広告費+諸費用
洋ゲーは宣伝広告費が足らない。もっと任天堂を見習ったらいい
170 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 11:45:20.07 ID:vEBvQJPB
>>159 あんなんエンジンが凄いだけでダンジョンなんかは自動生成だよな
重要な人が勝手に落下死して二度とでてこない致命的なバグとかあるし
171 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 11:45:57.49 ID:YcrjU/+P
GT5がGTA5に見えてびっくりした。
どっちにしろ発売されてないけど。
FF13はツールの開発費とか、PS2向け開発費とかたぶん含んでない
別々の時期に計上して少なく見せるみたい
トータルしたら100億超えるだろ
173 :
石綿金網(神奈川県):2010/02/23(火) 11:46:36.77 ID:q4alzgal
174 :
ロープ(鹿児島県):2010/02/23(火) 11:47:00.55 ID:gEmOiSFD
>>166 外人さんが一生懸命訳したんか(´・ω・)・・・
175 :
クリップ(東京都):2010/02/23(火) 11:47:30.08 ID:knY5Hu/x
crysis2はどれぐらいになるんだろう
176 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 11:49:01.99 ID:vEBvQJPB
箱庭ゲーはとりあえずでかいフィールド作ったから
あとは適当にイベント配置しました的なやっつけ感をなんとかして欲しい
でもレッドファクションゲリラみたいに建物ぶっこわしまくって暴れられるのは楽しい
177 :
釣り竿(福島県):2010/02/23(火) 11:49:03.81 ID:Zo/SSLbb
>>172 おまえの妄想陰謀論はいいんだよ。
虚偽の開発費計上したら捕まるわけで。
180 :
巻き簀(大阪府):2010/02/23(火) 11:50:08.27 ID:EvdXKzCF
>>176 あれこそまさに適当にイベント配置しました的なゲームだろw
181 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 11:50:16.51 ID:pFlkAFQW
開発会社がHD機は開発費が従来の2倍はかかるって言ってるだろ
もっとかかっててもおかしくないということだよ
すでに時代の趨勢はHD機から離れる方向に向かっているわけで
HD機にしがみついた海外の会社は次々と経営悪化してる
ビジネスモデルとして破綻してるってことが分からない?
一方任天堂は世界中で絶好調
この事実から目を背けるゴキブリ
182 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:50:24.76 ID:bgaL4wfm
長屋はガチで病気の人なの?
183 :
焜炉(東京都):2010/02/23(火) 11:50:36.00 ID:pPX/wIEr
まあHDだといろいろ大変だよな。角度とか
185 :
画板(香川県):2010/02/23(火) 11:51:14.97 ID:+88ei/GO
養豚場代わりの長屋が、ばくだんで木っ端微塵
186 :
鑿(高知県):2010/02/23(火) 11:51:39.00 ID:V2dL6wjO
>>157 オブリはバグまみれでその後のサポートも放ったらかしという男らしいゲーム
ロードのプログラム自体にバグがあるからな
いかにもPCゲーというか、足りない部分や気に入らないところは自分たちで弄って改良してねって方針
187 :
石綿金網(関東):2010/02/23(火) 11:51:55.84 ID:MGORQwED
あ
188 :
撹拌棒(長屋):2010/02/23(火) 11:52:03.67 ID:qzCsXMAR
やべえGTA4やりたくなってきた。
ちょっくら買ってくる。
189 :
トレス台(長屋):2010/02/23(火) 11:52:17.43 ID:xyVLroNH
GT5まだ発売してないのにwww
190 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 11:52:37.20 ID:cjV4WqZ8
もうHDに慣れすぎてWiiPS2初めても駄目だわ
GOWみたいにドンドンHD化して行ってよ
192 :
のり(兵庫県):2010/02/23(火) 11:52:38.56 ID:6FkHPb0g
デモンズって開発費結構掛かってるよな?
GT5の開発費がかさんでるのはフェラーリ利権がからんでるって
フェラ信者が言ってたけどマジなのか?
194 :
リービッヒ冷却器(中国地方):2010/02/23(火) 11:53:25.46 ID:EGSYnco2
195 :
パステル(埼玉県):2010/02/23(火) 11:53:52.27 ID:pQNJGGXn
ID:tJbv6DJ9
おまえマジでFF13が40億で出来たとか思ってるの?ID真っ赤だけど
マジならかなりおめでたい頭してるなw
そこからちょっとでも宣伝費に充てないとゲームに未来は無いぞ
gta4だけの為にps3が欲しい
198 :
釣り竿(福島県):2010/02/23(火) 11:55:14.18 ID:Zo/SSLbb
どうしてもFF13を赤字にもっていきたい現実逃避馬鹿がいるな
しかも単純に10000円×190万で200億なら赤字!
って事なんだろうけど
199 :
接着剤(アラビア):2010/02/23(火) 11:56:19.82 ID:UUFOgPLk
背景とか、下らない衣装とか、本質的でない部分にかかる金が膨大らしいな。
その膨大な開発費の一、ニ億くらいつかったら、超一流作家にシナリオ書かせたりできるんと違う?
200 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 11:56:41.26 ID:bgaL4wfm
>>192 3年かかってるって言ってたけど、アーマードコアと並行して作ってたらしいからどうだろうね
そもそもフロムって全社員合わせて200人ちょいの中堅企業だし
Oblivionはバニラだとまあ、それなりのRPGだけども、
開発環境が公開されてるから、ユーザがいろいろ手を入れて遊びまくるには最適なんだよな。
MOD不可だったら、あそこまで盛り上がってはいない。まさに「箱庭」にふさわしい。
FO3のバラバラスクリプトとか、OblivionのMOD参考にしてるしな。
202 :
篭(北海道):2010/02/23(火) 11:57:18.48 ID:BWJ0uBKs
プリレンダリングムービーに無駄に金と時間掛けるゲームって馬鹿でしょ
ゲーム性に直接関わらないわけだしどんだけリアルに作ってもそれ自体を動かせるわけじゃないのに
それだったらプレイ画面の質を高くしろよ
てかFFとか誰も得しない
>>192 音にはこだわってるよなあ。あれはなかなかスゴい
204 :
釣り竿(大阪府):2010/02/23(火) 11:58:43.40 ID:DkjGWpF8
ゲイツさんの寄付金9000億を少しでも回してあげれば…
205 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 12:01:39.11 ID:pFlkAFQW
>>195 ゴキたちはそう思わないとやっていけないんでしょ
PS3に全然ソフトが出ない現実から逃げてるだけだし
ロロナとかアルトネリコで喜んでるゴキたちを見てると
PS2時代から落ちぶれすぎてほのと哀れだね
>>142 これガセだったら風説で逮捕の可能性もあるな
FF13は、Microsoftが開発費を出してくれてるので、余裕の黒字です。
まあ、マルチにした意味がないくらいに、箱版は売れないだろうけど。
208 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 12:02:29.53 ID:YcrjU/+P
長屋と埼玉頑張ってるな。神奈川はどうした
209 :
錐(大阪府):2010/02/23(火) 12:03:23.25 ID:R+Lubbpc
スクエニはまだ金の使い方がバブル入ってんだな
>>199 シナリオとゲーム性は別だからなぁ。
これを両立してる小島監督はなんだかんだで不世出の人だと言わざるをえん。
211 :
そろばん(埼玉県):2010/02/23(火) 12:04:30.60 ID:thz8vmMv
開発を遅らせるほど、作り手は給料がもらえる期間が延びる。
ホームページ作成詐欺と同じようなもんか。
212 :
のり(catv?):2010/02/23(火) 12:04:35.82 ID:pndf4JXf
スレタイMSGって何だよ。
マイケル・シェンカー・グループか?
>>197 GTA4は箱○にしろ
グラフィックが違うし、追加コンテンツも海外版は既に出てるし
214 :
マントルヒーター(関西地方):2010/02/23(火) 12:04:50.42 ID:XZ7FCOGB
>>206 こっそり交換してるのは前から言われてたじゃん
海外の製品は広告費>開発費になってるだろ
殆どは人件費だからな
グラフィックがよくなるというのはそれだけ人が多くかかわるから開発費が高くなるわけで
wiiでも開発期間が長くなればHD機と同じぐらいの開発費になっちゃうしな
217 :
石綿金網(神奈川県):2010/02/23(火) 12:06:50.97 ID:q4alzgal
>>205 アルトネリコはどうでもいいが
ロロナの悪口は赦さないぞ
GTA4はLDとTBoGTをセットにして出して貰いたかったな…
GTA4単品だけだと飽きるけど、TBoGTは戦車・パラシュート・セックス・皆殺しが復活してるし
あとはトライアスロンをもっと増やして欲しかったくらいか
219 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:07:29.07 ID:cjV4WqZ8
>>213 GTA4って好み分かれそうな画質差なんだよな
結局ワセリンエフェクトのps3版選んだけど
買うなら比較画像見たほうが良いな
220 :
消しゴム(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:07:32.39 ID:tOXqskha
メジャーが回収されないのはなんでなんだぜ?
FF13はスクエニの取り分が大雑把に4000円としたら、
(小売卸値6000円と仮定、うちロイヤリティ1000円、流通1000円)
宣伝費込みで200億円もかけたら500万本を売らないとペイできない。
さすがにそこまで使い込んだとは思えんが、
5年かつユニークで1000人が関わったのだから、
安くはないだろう。
223 :
接着剤(アラビア):2010/02/23(火) 12:08:10.46 ID:UUFOgPLk
>>210 ゲーム性には革新を求めない、もっと言えば最悪ボタン押しゲーでもいいけど、
思わずのめり込むようなストーリー性があるゲーム・・というのも少なくとも日本のオッサンには
需要ありそう。自分も含めて。
224 :
厚揚げ(埼玉県):2010/02/23(火) 12:09:00.38 ID:VDZm9ct5
225 :
ブンゼンバーナー(関西地方):2010/02/23(火) 12:09:08.47 ID:n5DsK55d
チームICOの最新作はどうなったの?
226 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 12:09:24.32 ID:YcrjU/+P
>>221 >5年かつユニークで1000人が関わったのだから、
息を吐くように嘘をつくなよ。
映画は普通に生活してても今どんな作品が上映されてるかっていう情報が入ってくるけど、
ゲームはファミ通買うとかしてアンテナ伸ばしてないと入ってこないんだよなぁ。
市場規模から見ても、
例えばめざましテレビ辺りに週一でワンコーナーあってもおかしくないはずなのに。
FF13はFF12から比べればマップ半分くらいだろ。
細かいところで経費はカットしてるんじゃないの。
229 :
エリ(東京都):2010/02/23(火) 12:10:05.67 ID:yQ2bZTBw
FF13で4,50億ならラスレムは開発費10億円くらいかな?
230 :
石綿金網(神奈川県):2010/02/23(火) 12:10:14.33 ID:q4alzgal
231 :
鏡(東京都):2010/02/23(火) 12:10:21.15 ID:keYtfKPY
自分の妄想がソースで何がなんでもFF13を失敗にしたい人がいるね
宗教家って怖い
232 :
釣り竿(catv?):2010/02/23(火) 12:10:27.96 ID:LKWIZ1qZ
シェンムーって完結してないんでしょ?
5年x100万x100人月で60億か
FF13って意外と手抜きもといリソース節約してるんだな
234 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:10:44.32 ID:cjV4WqZ8
>>223 ここ数年だとBIOSHOCKが良かった
特にコンシューマ版は吹き替えでストーリーにのめり込めた
好きすぎてPC・360・PS3と全部揃えたわw
235 :
マントルヒーター(関西地方):2010/02/23(火) 12:11:13.58 ID:XZ7FCOGB
ここでドット絵で面白いゲーム出すメーカがでてきたら全力で応援する
>>226 嘘も何も北瀬が言ってたじゃないか。5年間、1000人が関わったと。
もちろん全員が5年間それにかかりきりなわけないし、俺もそこまで書いていない。
238 :
三脚(東京都):2010/02/23(火) 12:12:01.56 ID:wW7rNyip
この状況で箱進める奴は道連れ作りたいだけだろw
239 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 12:12:11.53 ID:YcrjU/+P
GTって売れてんのか
241 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 12:13:04.99 ID:pFlkAFQW
ラスボスは○○
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ○○時間でクリア
__ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \巛 ゴキ ミ ネガキャン薄いよ
\/|'ヽミミ| 何やってんの?
\/ (e'( : .(())  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/巛 ゴキミ‖ ̄l r'"G K ヽ
/ | / ヽミミ | (_ ノノノノヾ)
(e'/ /(())--- 6 `r._.ュ´ 9
⊂ ‖ ̄l。」L。 |∵)e(∵| < サムスンに増援を要請しろ
. ( ‖ | ( <▽> つ
。」L。 __
/PSWヾ /PSWヾ r'"PS3命ヽ r"PS3命ヽ
(ソヾヽヽ) (ソヾヽヽ ) (_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ)
6`r._.ュ´/:9 6`r._.ュ´ヾ| ()):/ `r._.ュ´9 6 `r._.ュ´ 9 < 糞箱売ってきた
(: )'e'( : .| (: )'e'( : (() | ∵ノ e ;:) |∵) e (∵|
/  ̄ ⊂) / ̄  ̄⊂) (つ ヽ (l ̄l ⊂ )
__∧____ _∧_____
○○○○無し _∧___ ○○売ってきた
○○は死ぬ
242 :
接着剤(アラビア):2010/02/23(火) 12:13:08.73 ID:UUFOgPLk
>>234 そのタイトルよく聞くけど、アクションぽいところで尻込みしてしまう・・・
>>236 今の時代はドット絵の方がCGよりも金がかかるんだぜ
>>158 12は何年も発売延期してたからじゃないか
人件費がとんでもなくかかっていそう
245 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 12:13:56.68 ID:vEBvQJPB
>>213 グラフィックの事言うならPC版だろ
MOD使えるしこの間Steamで9ドルで売ってたし
BIOSHOCK2はMW2を避けて延期したのに
あまり盛り上がらずちょっと爆死してるっぽいな
247 :
やっとこ(北海道):2010/02/23(火) 12:14:20.66 ID:fLa/wqZX
スクエニがFF13をPS3で出すこと公言して発売するまでの間に、
ベセスダはTES4とFO3を発売していたわけだけど、
TES3から有名になりだした会社であり、ここ数年でやってのけたってことなんだよな…
どうもスクエニは金の使い方を間違ってる気がしてしょうがない。
>>219 オレは先行でアジア版を箱○、ベスト版になったPS3両方プレイしてるが
携帯の画面が鮮明な箱○が良いわ
箱○はHDDにインストールとか関係無く多少処理が追いつかない時があって
車でかっ飛ばした時に周囲の風景が全然出てこない場合があっていつの間にか
なんかの障害物にぶつかってるときとかあるから…
249 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 12:15:30.53 ID:bgaL4wfm
>>246 売りのマルチプレイが全然面白くなさそうだもんな・・・
250 :
フラスコ(catv?):2010/02/23(火) 12:15:45.16 ID:tcFE+8w7
シェンムー…やっぱりセガは鈴Qのせいで…
>>242 基本的に難易度高め
しかもすっげえ酔う
高fpsの設定にすると更に酔う
>>243 別にムービー作れといってるわけじゃないだけど
>>234 あのローカライズは良かったな。
ホーンデッドマンションに入り込んだ感じ。
廃墟描写も最高。
ただゲームとしては単調だったが。
254 :
メスシリンダー(神奈川県):2010/02/23(火) 12:16:55.13 ID:9vW49t2m
マジ糞箱
255 :
カラムクロマトグラフィー(千葉県):2010/02/23(火) 12:17:07.03 ID:iypYctNO
数人で、あるいは一人でヘコヘコゲーム作ってた時代と比べるととんでもねーな
256 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 12:17:08.53 ID:YcrjU/+P
>>247 ベセスダのゲームは面白いけどデバッグに全然金かけないのが問題。
未完成の状態で出しちゃうのはどうかと思う。
257 :
筆箱(新潟県):2010/02/23(火) 12:17:14.60 ID:W7oSkp24
>>247 インフィニットアンディスカバリーだったかがTES4みたいにどこにでも行けるように見せかけて
レールの上しか歩けないと海外で馬鹿にされてたな
258 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 12:17:38.49 ID:pFlkAFQW
?豚???””""゙゙゛゙゙゙`・、
自慰 /^ ^ヽ, ゙ヽ
豚 ゚ ゛ ヽ 妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡妊娠死亡
?豚 ,・"⌒ ・v・"⌒・, ヽ ________
豚 ,,,;;…… ( Ι( ゙・・:.; O
?豚,,,…"" `・、⊂´`⊃・" `・、 o
"⌒; ∴・; !__.・・´⌒゙! ・∴・ ヽ
!£ ’・‘・ /、 __/ ・… `,
ヽ___/ /‘ ゞ豚"\\ ;
豚 \|゙(  ̄ I ̄" ;
? | I―・゚ ;
ヽ し' / ポワワーン
\、 、___,*" /
・・._ /
゜"--------・・"" ̄
>>245 PC版はスペックが面倒だし、そもそもDLCまだ来てないだろ
シェンムーだけなんか違う
261 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 12:18:28.98 ID:vEBvQJPB
長屋マジキチ
262 :
れんげ(catv?):2010/02/23(火) 12:18:32.35 ID:t6IwTtGb
bioshockPC版デモやったけど
視野角狭すぎてびっくりした
エスコンとアイマスのためだけに糞箱欲しかったけど
アイマスはPSPがあるからやめようかな
というかPSP版はどれを買えばいいのやら
結局会話ができなくなってワロタ
>>251 逆だろFPSの中じゃ一番簡単。バイオや
アンチャーテッドの方がよほど難しい。
266 :
銛(鹿児島県):2010/02/23(火) 12:19:13.23 ID:Ewgfpi9L
もう低予算で作って大ヒット・・・みたいなゲームは出てこない時代なんだな
267 :
足枷(福井県):2010/02/23(火) 12:19:30.49 ID:on1HX2LE
>2時間を越えるエンディング映像で話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4
ほんとに?
268 :
万年筆(大阪府):2010/02/23(火) 12:19:32.88 ID:yNy8ejs9
洋ゲーのオープンワールドへの情熱はすごいよな
逆にレールに乗せても映画的にしてくるし
269 :
ラベル(関西地方):2010/02/23(火) 12:19:34.79 ID:Dah7tcZh
オブリビオンとかいうのがマンセーされてるから買ったらクソ過ぎて吹いた
なんか操作してるキャラクターの動きが気持ち悪すぎるぞあれ
270 :
画板(香川県):2010/02/23(火) 12:19:42.15 ID:+88ei/GO
シェンムーで客が呼び込めなかったのが原因であって、シェンムーの開発費なんて
鈴木がセガに4000億以上もたらしていたことを考えると、これポッチさ
271 :
マントルヒーター(関西地方):2010/02/23(火) 12:19:51.30 ID:XZ7FCOGB
>>264 都合が悪くなるとコピペに逃げるんだよなぁ
272 :
接着剤(アラビア):2010/02/23(火) 12:20:18.13 ID:UUFOgPLk
>>251 やっぱそうか・・・酔うのは無理だ。
一番ゲームにハマってた小学生とか中学生の頃は、Might&Magic Iとかの時代だからなあ
のんびりマッピングしたりメモして進めるのがRPGって刷り込まれてるんだよなw
274 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 12:20:45.76 ID:pFlkAFQW
∧∧
(・ω・`)
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/.ジ_イ..\__/ ;\_
.. |-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|"
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /
ブヒブヒ / / \::ヽ、
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>>233 最初の3年ぐらいは一年ごとに2%ぐらいしか開発率が上がってなくて、FF手間かけすぎだろみたいなこと言われてたけど、最後の2年で一気に完成させてたから、実質的な開発期間は2年ぐらいだったんじゃないかな
最初の3年は構想を固めて、適当に外部向けのプロモーションムービーとか作ってただけだと思うよ
276 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 12:21:02.00 ID:bgaL4wfm
>>267 うん
というか前作の3もED2時間くらいあったし、何を今更という感じもする
277 :
足枷(福井県):2010/02/23(火) 12:21:49.50 ID:on1HX2LE
>>273 まだやったこと無いから
2時間のEDっていうので疑った。
そんなにひどいのか・・・
278 :
ボールペン(長屋):2010/02/23(火) 12:22:08.61 ID:6LlwIdkP
ID:pFlkAFQW
病気だな
279 :
フラスコ(catv?):2010/02/23(火) 12:22:50.03 ID:tcFE+8w7
ショパンの1時間説教エンドは叩かれてたけど、MGSのは大して話題にならなかったな
信者の耐久度はさすがだ
>>270 DCはコロ落ちやりたくて買ったが、シェンムーはこれっぽっちもやりたいとは思わなかったなw
281 :
釣り竿(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:22:54.11 ID:/vRBCsTb
シェンムーとか今の技術で作ったら半分以下の開発費ですむんだろうな
やっぱツールの発展は必要不可欠だな
282 :
綴じ紐(アラビア):2010/02/23(火) 12:22:57.08 ID:EwCFyqSG
>>157 オブリのマップはシームレスになってるだけで規模的には従来からあったFPSと大差ないよ
283 :
包装紙(岐阜県):2010/02/23(火) 12:23:04.07 ID:zBrSOMyO
MGS3やったけどオセロットが三重県のスパイってことくらいしか印象に残らなかったな
284 :
コンニャク(中国地方):2010/02/23(火) 12:23:22.88 ID:XaaThA12
>4位には悲運の力作‘TOO HUMAN’が占めた。
>‘TOO HUMAN’は6,300万ドル(日本円で約57億円)の開発費を使ったと分かった。
これは何本売れたの?
285 :
万年筆(大阪府):2010/02/23(火) 12:23:24.72 ID:yNy8ejs9
>>275 最初の3年は、まずホワイトエンジンから共通エンジンになって、
クリスタルツールズに落ち着くまで開発も何もできなかったと思う。
286 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 12:23:48.33 ID:vEBvQJPB
>>277 長くてもまだ面白くて引き込まれるからまだいいよ
それより茶番のSO4のが見ててつらい
287 :
プライヤ(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:24:00.30 ID:VfVkyeOa
>>269 まーあわないもんはあわない
2006年のゲームだしな
ただお前にはあわない神ゲーだった
288 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:24:31.63 ID:cjV4WqZ8
>>277 俺とか帰宅時間遅いから、帰ってプレイしてると、疲れてるからムービーで寝ちゃうのよねw
まぁ面白かったから3周程遊んだけど
ドラクエ9はいくらだったのかね
>>277 ゲームちょっと進めたらムービー、そのあとすぐにボス戦、でボス倒すとムービー
MGS4はこれの繰り返しだからw
MGS4からムービー取ったらゲームのプレイ時間なんてクリアまでに2時間ちょいくらいだからw
291 :
ばくだん(長屋):2010/02/23(火) 12:26:52.55 ID:pFlkAFQW
>>278 おまえがな
___ ( ミミミミ) ←ID:6LlwIdkP
/|| ̄ ̄||. │:::::::::::::ソ
| ||__|| ( ⌒ ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ r'"ゴキブリヽ
/|| ̄ ̄|| (_ ノノノノ ヾ) どうしてごうかった!
| ||__|| 6 `r._.ュ´ 9ノ どうしてごうかった!
| ̄ ̄\三 /|∵) e (∵|
| | `-ニニ二‐'
( )
´`ヽ、_ ノ `) )
___ ♪∩r'"ゴキブリヽ ∩
/|| ̄ ̄|| |r(_ ノノノノヾ)/ ノ どうしてGO買った!?
| ||__|| \6 `r._.ュ´ 9レ´ どうしてGO買った!!?
| ̄ ̄\三 |∵) e (∵|
| | `-ニニ二‐'
( )
´`ヽ、_ ノ `)
292 :
ゆで卵(関東・甲信越):2010/02/23(火) 12:26:59.69 ID:U1uQghn+
>>276 3ってそんなにエンディング長かったっけ?もはや覚えてないわ。
ゲームとしては2のが好きだったな。
MGS4は傑作だった
確かにムービーは長かった ここらへんは主観的なもんだけど、俺は結構このストーリー好きだったから良かった
ゲーム部分も、完璧と言って良い出来だったし
ただ、インストはどうしようもなかったね
日本は怖いところだ…
こんな変な長屋がいるんだ…
297 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 12:29:08.17 ID:bgaL4wfm
長屋ワロタwww
298 :
釣り竿(関西地方):2010/02/23(火) 12:29:33.55 ID:+40n1OOS
MGS4は3と比べるとボス戦とかつまらんしミニゲーム集だったけど
スネークのアクションは洗練されて敵の挙動も満足だった
ボリュームの無さが本当に残念
>>294 鋼パック買って2周したわカス
なんでMGS4だけ糞なのかが未だに理解出来ない
App StoreのMGS4も超絶の糞ゲーだしw
300 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 12:30:06.17 ID:q/443fDg
MGSはちゃんとしたボスがいれば良かった
>>299 何処のApp StoreにMGS4が?
>>298 残念な名作だよな
ACT3の尾行にもうちょい緊張感があってACT5のアウターヘイブンにもうちょい潜入マップがあれば傑作だったのに
あとはスクリーミングマンティスが実質ラスボスなのも尻すぼみ感があったな
リキッドオセロットと銃撃戦→殴り合いだとなおよかった
304 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:32:21.21 ID:cjV4WqZ8
>>301 シリーズ通して苦戦を強いられたボスは思い浮かばないな
雰囲気ゲーって言えばいいのかな
305 :
巾着(関東・甲信越):2010/02/23(火) 12:32:23.08 ID:cS+NvsVT
>>234 2がそろそろ出るぞ
後シスターが可愛くなっててワロタw
MGS4は最初は面白い。中盤敵が機械だらけになってややだれる。最後は無かった事にした方がいい。
FF13意外と安いな
308 :
ブンゼンバーナー(関西地方):2010/02/23(火) 12:35:21.28 ID:n5DsK55d
クロノ・クロスかFF8をリメイクしてほしい!
309 :
釜(福島県):2010/02/23(火) 12:36:11.52 ID:NGZVnao0
DQリメイクはもう十分だろ・・・
310 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 12:36:49.54 ID:8SoA+c8S
HDMIとDsub端子しかついてない液晶モニタでPS2やりたい
誰か方法教えてくれ
PSやPS2のゲームもっかいやりてー
311 :
コンニャク(中国地方):2010/02/23(火) 12:37:38.55 ID:XaaThA12
FF12より13のほうが安いのか
まぁ一本道だから町とか作らなくて良いから安いのかもしれんね
312 :
串(福岡県):2010/02/23(火) 12:38:48.86 ID:MX10SqEr
FF13、36億か
ただの手抜き1本糞だったんだなw
313 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/23(火) 12:38:59.87 ID:vEBvQJPB
>>310 PS1ならPS3で出来るよ
PS2は互換機じゃないなら諦めれ
>>199 ADVとして割り切るならまだしも
ゲームシナリオもこなせる一流作家なんて存在するかどうか。
小説ともドラマともアニメとも勝手が違うだろうし。
Live A Liveとかクロノトリガーみたいなゲームはもう出ないのかな。
318 :
漁網(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:41:47.92 ID:KoaosT5U
広告費も開発費に勘定に入れないのはおかしい。
任天堂は年に1000億円の広告費使ってるし、
Halo3は200億円の広告費を開発費の他にだしてる。
最近でたMW2なんかも開発費より広告費が大きいし。
319 :
のり(福島県):2010/02/23(火) 12:42:03.44 ID:4EvQMJih
うんこにいくら金かけてもうんこ
カレーにはなり得ない
洋ゲーやったあと和ゲーやると、ムービーの多さにワロタww
321 :
マントルヒーター(関西地方):2010/02/23(火) 12:44:42.12 ID:XZ7FCOGB
>>314 飽きさせないためにステージの雰囲気を頻繁に変えなきゃいけないとかゲームシナリオ作るのは大変だよなぁ
開発が難航したりすると大幅に変更するはめになるとか…
最近だとDMC4が3と比べると酷い有様になってたな
322 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:44:43.26 ID:cjV4WqZ8
>>315 やっぱ金掛けるトコが掛けりゃ美麗グラフィックになるんだ
コンシューマのここ最近で言えばアンチャ2やGOW3と凄いタイトルあるけど、ランクインしてないのな
323 :
串(福岡県):2010/02/23(火) 12:45:41.93 ID:MX10SqEr
金も大してかかってないんじゃ、本当にFF13ってハリボテゲーだったんだな
324 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 12:45:50.38 ID:8SoA+c8S
>>316 これ通せばおkなの?
>>317 箱○持ってるからPS3買うのはもったいなく感じるんだよな
しかも60GBって今売ってねえんじゃねえの?
ゲハによればメタルギア4は4兆円でFF13は200億円なんだろ?
ゲハのキチガイによれば何百万本売れても大赤字なんだろ?w
326 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 12:47:41.22 ID:q/443fDg
>>310 パソコンあるなら遅延の少ないキャプボ買うとか
なんでこのスレが情弱用教えて君スレになってるの?
>>322 GOW3はまだ出てないからわからんが
アンチャ2は20億くらいやな
329 :
串(福岡県):2010/02/23(火) 12:50:22.36 ID:MX10SqEr
36億しかかかってないなら、9240円なんて値段にする必要なかったな
>>329 だなw
宣伝もSCEが結構やってくれてたし
331 :
ガスレンジ(奈良県):2010/02/23(火) 12:52:42.34 ID:6f/US9ql
新型のが出る度に高速のCPUとGUPがあれば開発費の削減になるって言ってるけど
実際は高騰の一途だよね
FC・数百万〜1000万で制作が可能
SFC・数百万〜3000万
ST・PS・500万〜5億
DC・700万〜64億
PS2・2000万〜30億
PS3.X360・5000万〜92億
332 :
銛(鹿児島県):2010/02/23(火) 12:52:51.52 ID:Ewgfpi9L
つーか現役機でこれなら、次世代ゲーム機になったらどれほど開発費かかるようになるんだか・・・
333 :
蛍光ペン(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:53:44.21 ID:pdkGk59M
>>291 AAばっか使って
ホント妊娠きめーな、巣からでてくんなカス
334 :
れんげ(catv?):2010/02/23(火) 12:54:31.10 ID:t6IwTtGb
rock starの誰かが膨れ上がるプロジェクト規模に嫌気がさして
iPhoneゲームに逃げたって記事を昨日見たけど
PCにベンチャー系いっぱい来ないかな
336 :
串(福岡県):2010/02/23(火) 12:55:33.53 ID:MX10SqEr
PCは割れだらけでどうしようもない
>>329 そのおかげで今期の決算でスクエニは大儲けした
決算で言えば安定した収益があるWOWやMW2を出したアクティブリザードが
営業利益で赤字なのは驚いたな
他のソフトでどんだけ赤字出してるんだよ
ちょっとかかりすぎだな
この辺は何とかしないと業界の衰退に繋がる
339 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 12:56:08.33 ID:8SoA+c8S
>>332 次世代機はMSとSCEどっちかに圧勝して欲しい
ID:pFlkAFQW
自分でAA作ったのか?下手くそだね
341 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 12:57:17.54 ID:cjV4WqZ8
>>338 もう衰退してるってよ、グラフ見たことあるわ
342 :
やっとこ(北海道):2010/02/23(火) 12:58:36.70 ID:fLa/wqZX
>>332 どれほどかは知らんけど、湯水の如く金を注ぎこまなくても
ゲームエンジンのライセンスとって作れば良いだけなんだがな。
なんでもかんでも自社製作じゃ金と時間かかって当然な気がする。
GK叩きのAAってセンスないって誰か言ってたけど、実感した
344 :
ガスレンジ(奈良県):2010/02/23(火) 13:00:47.39 ID:6f/US9ql
>>335 FCなんか1人で制作ってのもあるから実質10万あれば作れるってさ
100万あれば大丈夫な時代だったからね
DCも1人で制作して300万全部済ませた人もいる
>>337 海外の開発会社とか、けっこう潰れてるよな。
売れた本数ほど儲かってないのかねー。
346 :
包丁(大阪府):2010/02/23(火) 13:01:51.10 ID:rx4YGQRp
>>343 必死で素人が改変しただけだからな。LBPくらいのセンスをみせてもらいたい
347 :
クレパス(中部地方):2010/02/23(火) 13:01:59.87 ID:fLIlURid
>>343 PS3はゲーム機として最高だとかなんとか言ってるGKの画像の方が効果テキメンだよね
>>344 FCの上限1000万になってるけど
ドラクエ4が1000万で作れると思うのか?
349 :
乳棒(茨城県):2010/02/23(火) 13:03:51.99 ID:mpGSm8Oo
シェンムーさえなければDCもうちょっと延命できたかな
ヴァーチャストライカーまたやりたいんだけど
あとダイナマイト刑事2とジェットセットラジオとレンタヒーロー
おいおいGT5まだ出てすらないだろ
351 :
包丁(大阪府):2010/02/23(火) 13:05:25.54 ID:rx4YGQRp
FCからPS2までは名前すら聞いたことの無いメーカーがこぞってクソゲーだしてたのにな
352 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 13:05:30.66 ID:bgaL4wfm
>>337 アクティ赤字なのかよwww
MW2とかプロトタイプとかバカ売れしたのにwww
セガ並に経営がアホなんかな
353 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 13:06:07.00 ID:cjV4WqZ8
>>343 何かGKの顔AAだけ、作画監督違う様に浮いて見えるよな
まぁ妊娠痴漢のAAはGKが作ったんだろうけど、面白いから嫌いじゃないな
マリオとか開発費いくらだよ
めっちゃ、やすいだろ
355 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 13:06:34.36 ID:q/443fDg
>>348 鳥山に払う分ですでにそれ以上っぽい気がするw
>>354 あんなの5億円もあればできるだろ
頑張ってるのはアイデア(=社員の才能)だけだからな
357 :
下敷き(東京都):2010/02/23(火) 13:07:31.14 ID:L3aDyC1N
359 :
絵具(埼玉県):2010/02/23(火) 13:08:18.33 ID:tAeoLZCY
>>352 アクティはMWだけだしてる訳じゃないからな、その他の部分の赤字も含めるとマイナス
360 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 13:08:33.36 ID:cjV4WqZ8
>>355 DQのキャラ絵って鳥山のガチデザインなのか?
なんか7あたりから作風違うような気がするけども
まぁDQしないから詳しくは見てないが…
361 :
包装紙(神奈川県):2010/02/23(火) 13:10:08.53 ID:k3Fn7y/E
一方、Blizzardは金をかけないで、時間をかけて開発していた...
10年とか、頭オカシイだろ
>>354 開発費は安い代わりに広告費が凄そうだけどな
100億は軽く超えてるだろ
363 :
ロープ(アラバマ州):2010/02/23(火) 13:11:42.33 ID:cVMwLlRr
>>354 マリギャラが20億〜30億円。
もちろん、宣伝費がその10倍はかかっているが。
364 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 13:12:24.86 ID:bgaL4wfm
>>354 製作費抑えて、代わりに広告に金使ってるんだろうな
任天堂全体の総広告費って確か1000万超えてたし
それで利益出してるから、任天堂のやってることは正解なんだろう
365 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 13:13:08.04 ID:bgaL4wfm
万じゃねーや億だw
366 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 13:13:26.35 ID:q/443fDg
任天堂関連は給料いいらしいから思ってるほど安くないかもしれない
それでも他よりはだいぶ安そうだけど
FF13はあの出来なら納得
ゲームのスタッフロールを見るたびに製作者多すぎだろと思う
もっとリストラするべき
369 :
印章(岐阜県):2010/02/23(火) 13:15:13.68 ID:+YXN64DV
北米のあるサイトでって、ソースの引用元が書いて無いじゃん
370 :
シュレッダー(京都府):2010/02/23(火) 13:17:31.82 ID:bAHk80OH
GTAは続編にもまだまだ流用できそうだな。
基本だけ作っといて後から色々付けますみたいなのを感じた
>>346 GKの作ったAAも改変ネタばっかじゃね
>>370 あんなもっさりしたエンジンなら一生やらん
グラ落としてももっとゲームチックな動きに戻すべき
>>370 たぶん次世代機がでるまではGTA3〜SAみたいな感じでやってくだろうな
374 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 13:19:22.46 ID:bgaL4wfm
>>370 GTAは3からそういう作り方だしな
の割に4の続編の情報が一向に出てこないけど
>>342 買ったエンジンのバグ取りに10億
カスタマイズに10億
結局使い物にならなくて新規にエンジン作って30億
労力ハンパねーな
376 :
ジューサー(宮城県):2010/02/23(火) 13:20:34.02 ID:fomkL7uu
いまだに発売されていないGT5が2位とは凄い、そこからまだかかるしな
その無駄金で新規タイトルやら何本も生み出せたんでねぇの
377 :
音叉(千葉県):2010/02/23(火) 13:20:41.00 ID:nANP5DvF
MGS4の開発費は40兆ってゲハのみなさんが言ってたぞ
wiiの某ゲームは3年で3億
OblivionやFallout3は5億程度と聞いたぞ
ゲームの面白さなんて人それぞれだし一概に言えんが
どれもこれも内容と費用が見合ってないだろ
夜食だの遊興費だのも入ってるんじゃないか
>>377 それは大げさすぎる
精査したところ6兆ぐらいらしい
381 :
足枷(福井県):2010/02/23(火) 13:22:20.84 ID:on1HX2LE
そういやGT5って
年末発売らしいけど、延びすぎじゃね?
382 :
オシロスコープ(長屋):2010/02/23(火) 13:23:17.93 ID:s/YDFCfN
383 :
包丁(青森県):2010/02/23(火) 13:23:19.83 ID:X4bsjN/m
日本のメーカーって効率悪いね
384 :
包丁(大阪府):2010/02/23(火) 13:23:52.49 ID:rx4YGQRp
>>381 調子こいた事言い過ぎたからしわ寄せに必死なんだろ。でもレースゲーム史上画期的な作品にはなる。多分
>>383 必要な時だけ人雇えばいいのにね
開発中でもいらなくなったらポイすればいい
初期のプログラマは大量に必要でも
後は保守程度でいいしな
変わりに安いスクリプト部隊を雇う
減らしたプログラマの代わりにグラフィック部隊も雇おうかな
FF13は広告費が気になるところだが
>>378 宣伝費も結構かかるが
そのハードの初作の場合、投資した開発機材の値段も含まれてたりするからな
当然、次からはコストは少し安くなる
あきらかに使いまわしのやけに発表の早い続編とかよくあるだろ。
>>364 以前の決算の話によると
任天堂の広告費はwifi関連の予算も計上されてるらしいから
そんなに開発費と比べて異常に突出してるわけでもないと思うけど
そりゃ、全体のCM本数は他のゲームメーカーより多いが
出してるゲーム本数も売れてる本数も多いし。
389 :
鑿(広島県):2010/02/23(火) 13:39:40.48 ID:RC6ZO9X6
391 :
画板(香川県):2010/02/23(火) 13:42:54.20 ID:+88ei/GO
GT5はちゃんと3月に出るのか?
楽しみにしてるんだからしっかりしてくれよと言いたい
>>392 体験版やった限りでは欲しいと思えなかったな別に
まぁ売れるとは思うが
>>393 んなこと聞いてねえよ
発表通り3月に出るのかって質問だろうが
頭逝ってんじゃねえの?
396 :
包丁(大阪府):2010/02/23(火) 13:49:35.98 ID:rx4YGQRp
>>392 来月じゃなくて延期した。でもしかしたら秋頃かなって噂
>>394 キチガイワロタ
2行目に答えてやってんだろうがキチガイ
つか3月にはでねーよバーカw
398 :
リービッヒ冷却器(中国地方):2010/02/23(火) 13:51:04.75 ID:EGSYnco2
>>394 3月に出るわけねーだろボケ
お前情弱にもほどがあるぞw
400 :
モンキーレンチ(北海道):2010/02/23(火) 13:53:23.44 ID:CdqHEbn7
計算してみたがff13黒字っぽいな
よかったなスクエニ
俺はヴェルサスの方に期待してるからさっさと出してくれないかねぇ
401 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 13:54:45.47 ID:q/443fDg
402 :
ホワイトボード(catv?):2010/02/23(火) 13:55:06.21 ID:3zeFVcEV
よくよく考えたらFF13があと2本も出るんだったな
FF12の続編はまだ〜?13よりFFらしくて面白い
404 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 14:00:39.79 ID:H7olEv+U
シェンムーだと
つかどれだけ適当に作っても情弱が勝手に買うナンバリングFFで赤出したら
それ作った連中は相当の無能だろ
406 :
オシロスコープ(滋賀県):2010/02/23(火) 14:06:07.30 ID:cQwkd0cD
>>1ナイス
FFを絡めるとシェンムースレでものびるなww
3たのんます
PS2で作っていたといわれるFF13にかかった費用も
破棄されたホワイトエンジンの費用も
無かったことにして36億だよね?
408 :
カッター(群馬県):2010/02/23(火) 14:13:25.54 ID:sMyh9zW/
>2時間を越えるエンディング映像で話題を集めたPS3独占タイトル‘メタルギアソリッド4’
こいつらなんのためにゲーム作ってんだろうな
MGS4って赤字じゃないのかあんま売れてなかったし
初代ポケモンっていくらかかってんの?
411 :
乾燥管(関東地方):2010/02/23(火) 14:18:51.23 ID:kzzmxZGV
>>354 広告費入れたらFF13より高いんじゃね
412 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 14:18:52.87 ID:H7olEv+U
MGS4は全部ステージ1や2みたいなのにすればよかったのに
414 :
泡箱(アラバマ州):2010/02/23(火) 14:51:47.76 ID:vAdMmIV0
映画じゃ制作費何百億って聞いたことあるから
ゲームももっといってほしい
415 :
筆箱(東日本):2010/02/23(火) 15:02:44.69 ID:xfeSseEd
金額の内訳って何なんだろうな
人件費と機材、設備費でそんなに行くの?
416 :
ミリペン(長屋):2010/02/23(火) 15:04:06.11 ID:AhxIeUlG
>>408 ロスオデの20時間ムービーよりマシだろ
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ
Yll |!'(●) ..(●.l
从 .k"u r‐ァ"''リ
人{ ン ー、イ、
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<.Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
418 :
修正液(dion軍):2010/02/23(火) 15:05:49.01 ID:R5eCShAa
FF13が36億円っていうのが信じられないな
最低でもFF12より少し多いと思ったんだけど
419 :
リービッヒ冷却器(中国地方):2010/02/23(火) 15:07:07.15 ID:EGSYnco2
FF13の開発費が予想できるとかゲーム業界の関係者の方ですか?
MGS4の開発費は1000兆って聞いたんだけど、竹島を認めない反日朝鮮人のチョン箱キム恥韓はまた捏造したの?
421 :
釣り竿(福島県):2010/02/23(火) 15:12:03.05 ID:Zo/SSLbb
422 :
ルーズリーフ(東京都):2010/02/23(火) 15:15:28.08 ID:q/443fDg
>>418 街とか無理だから削ったみたいだし
やっぱり湯水のように金使っていいってことはないだろうし
制作期間一年短いなら妥当じゃないの?
423 :
封筒(滋賀県):2010/02/23(火) 15:15:45.64 ID:0kn2i50C
MGS4って賢者の遺産まるまる投じても足りないのかよ。さすがスケールが違うな。
ゲームの開発費なんて最初に揃える機材以外はほとんど人件費でしょ?
よく言われるPS2,5的なゲームなら開発費大してかからないんだよね
425 :
修正液(dion軍):2010/02/23(火) 15:27:43.31 ID:R5eCShAa
>>421 いや俺3から13まですべて発売日に買ってプレイしてるし(11含む)
12より少ないってのは本当に信じられない
12はたしかにグダグダ開発だったけど
427 :
ミリペン(長屋):2010/02/23(火) 15:38:34.62 ID:AhxIeUlG
>>426 エンディングじゃなくてプレイ部分の合間にムービーが20時間挟まってるワケだろ?
なら余計糞なんだがw
おまえらまだJRPGなんてやってんのか
429 :
エバポレーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 15:51:55.19 ID:KMnzUhvg
バイオ4やMGS4は初プレイなら20時間越えるが
何故かMGS4だけムービーゲー言われてんだよな。
どっちもやりこめば5時間以下でクリアできるのに
430 :
パステル(富山県):2010/02/23(火) 15:53:38.91 ID:vlPpGGrn
431 :
釣り竿(中部地方):2010/02/23(火) 15:55:18.90 ID:HsYF7nei
GT5早く出せやアホンダラ
432 :
ざる(長屋):2010/02/23(火) 15:56:54.79 ID:ogObQXF5
A9の開発費はどんくらいだ
てかマジでなんでGT5は延期続きなの?
宣伝費まで入れろっていうなら任天堂ひとりだけ桁が違う額が出てくるぞw
人件費年500万x100人x2年で10億円
機材って10億円くらいすんの?
>>427 そいやそうだな
てかロスオデそんなあった記憶ないや
MGS4
>>1の表記間違ってるじゃねーか
MGS4はめちゃめちゃ長く感じた
アクションとRPGの違いかな
437 :
カッター(大阪府):2010/02/23(火) 15:59:41.78 ID:cU06lEvH
こういうのってほとんど人件費か?
438 :
輪ゴム(長屋):2010/02/23(火) 16:00:41.71 ID:7EAX7Vci
risenやってるよ
町に閉じこめられたけど
439 :
がんもどき(東京都):2010/02/23(火) 16:01:02.26 ID:Gr5hj83f
【レス抽出】
対象スレ:【開発費】GTA4:92億 GT5:73億 シェンムー64億 MSG4:55億 Halo3:50億 FF12:44億 FF13:36億
キーワード:東方
抽出レス数:0
安心した
440 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 16:02:42.08 ID:YcrjU/+P
>>433 開発者が悪い意味で妥協を知らないから。
441 :
ミリペン(長屋):2010/02/23(火) 16:02:52.21 ID:AhxIeUlG
>>433 体験版の癖にほぼフルプライスのプロローグを465万本売って
誰も文句言えないから好きなだけ作りこんでる
442 :
真空ポンプ(アラバマ州):2010/02/23(火) 16:06:01.41 ID:FY4f9kF+
443 :
拘束衣(三重県):2010/02/23(火) 16:06:32.73 ID:mhuEoWi1
FF12は時間かかりすぎちゃったからな
FF13はプラットフォームチェンジと前作のせいでそこまで待たされた気がしなかった
肝心の出来は置いといて
444 :
石綿金網(愛知県):2010/02/23(火) 16:07:11.35 ID:hzAEcdqb
他のメーカーでも苦労してる欧州で数百万本売られてちゃ本社も文句言えんわな
445 :
包丁(大阪府):2010/02/23(火) 16:07:54.33 ID:rx4YGQRp
欧州の車好きは異常だもんな。老若男女モースポオタ
446 :
パステル(富山県):2010/02/23(火) 16:08:56.59 ID:vlPpGGrn
ポリフォニーは一応独立採算だし、山内に上からものを言ってた人間が退社しちゃったからな。
>Kill Zone2
俺が知りうる中で最低のFPSだわ
448 :
偏光フィルター(愛知県):2010/02/23(火) 16:09:01.80 ID:bgaL4wfm
有料体験版が400万以上売れりゃ、そら開発が天狗になるわ
449 :
封筒(滋賀県):2010/02/23(火) 16:09:04.26 ID:0kn2i50C
>>436 MGS4はデモムービー中に新川劇場(笑)とかイメージ映像とかをはさんでるから、画面暗転するたびにまたかよと思わされる。
演出が下手くそなんだよ。
>>442 おいマジかよ
3月末発売ってのはまた嘘かよ
452 :
拘束衣(三重県):2010/02/23(火) 16:13:07.18 ID:mhuEoWi1
>>447 あのモチモチエイムさえなければまだ買う気になれたが体験版でギブアップした
>>450 はい
453 :
レポート用紙(埼玉県):2010/02/23(火) 16:13:46.87 ID:u2CJMiDs
FF11はいくらかかっていくら稼いだんだよ
クリトリスツールの開発費はいくらなんだ?
>>452 体験版とは変わっているよ
それでも好みは分かれるだろうけどね
>>452 はいじゃないが
GT2みたいにしょーもない国産車入れてくれよ
昔乗ってた車で必死こいて走るの楽しいんだから
457 :
釣り竿(神奈川県):2010/02/23(火) 16:18:38.35 ID:6msnxAUV
GTA5は出ないのか
458 :
釣り竿(東京都):2010/02/23(火) 16:22:54.06 ID:+Ub9uodr
ファイナルファンタジー (映画)
制作費1億3700万ドル(157億円)に対して全米での興行収入は3200万ドルであり、
これは興行として見た場合、完全な失敗である。
最終的な赤字額は『天国の門』や『インチョン!』を上回る約5190万ドルに上った。
この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。
これにより、スクウェアは130億円もの特別損失を計上し、経理面で窮地に陥った。
GT5はどう考えても元取れないwww
460 :
コンニャク(関東・甲信越):2010/02/23(火) 16:26:49.25 ID:KSpCSw74
>>459 プロローグで開発費回収したって言ってたぞ
462 :
包丁(大阪府):2010/02/23(火) 16:29:13.28 ID:rx4YGQRp
463 :
ミリペン(長屋):2010/02/23(火) 16:29:32.97 ID:AhxIeUlG
GT5P売上 465万本*\6,000 =279億
バンドル分を考慮しても体験版だけで余裕でペイ出来てますな
464 :
石綿金網(愛知県):2010/02/23(火) 16:29:58.76 ID:hzAEcdqb
GTとかマリオドラクエHALOあたりはもう何しても売れるだろ
465 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 16:33:40.22 ID:YcrjU/+P
GT5は3Dテレビ販促用としても使われるだろうし売り上げ以上の効果を見込んでるだろうね。
>>462 ミッションレースの最高峰辺りで、実在レーサーと追いかけっこ出来たら楽しいだろうな
ガンさんとかどのくらい速くてムチャクチャなのか知りたい
467 :
やっとこ(兵庫県):2010/02/23(火) 16:36:32.67 ID:7kNFCisd
豆腐男とシェンム どっちが赤字でかいんだろか
当時の貨幣価値考えればシェンムかねぇ?
でもバブル前とかだったしなぁ
開発費を掛ければ面白い物ができる、ってわけじゃないなー
>>462 実車のデータロガーを取り込める感じか
プロレーサーのドライブしたデータをオンライン配信とかできるわけだ
すげぇなおい
映画だと邦画で「20世紀少年」が三作で60億、「天と地と」が50億ぐらい。
部屋の中でシコシコ作るって意味では「もののけ姫」が20億。
洋画だとアバターが撮影の為に専用のカメラとか開発してるからその開発費を入れると
300億以上とも。まー機材なんかそれ以後も使いまわすんだけどさー。
スパイダーマン3はまずサンドマンの砂の粒子を計算するソフトを開発するだけで年単位で
時間が掛かってるとかも、以前なにかで読んだなー
ま、製作費がかさむのは手間が掛かってるからで、手間と面白さは直接は関係ないけども。
472 :
下敷き(アラバマ州):2010/02/23(火) 17:14:58.87 ID:Dwx8BTWF
FF13大成功だな
473 :
マイクロピペット(大阪府):2010/02/23(火) 17:17:47.29 ID:bw/+TPd3
mgs4のアンチは本当にプレイしてるのか?
474 :
封筒(滋賀県):2010/02/23(火) 17:20:43.03 ID:0kn2i50C
プレイしたからアンチになるケースもあるだろ
それでもまたPW買うんだろうけどな。
MGS4の開発費は70兆円、FF13は200兆円って痴漢がいってなかった?
>>476 痴漢がPS3の開発費がどれだけ困難かってのを言う時に
MGS4は70兆円、FF13は200兆って吹聴してたんだよ。
つーかFF13は普通に日本だけで黒字だな。
>>462 アイルトンセナが生きていれば。
ま、シューマッハでもいいけどデータとってほしい。
MGS4は動画評論家が多かったな。
実際にまともにプレイしたら数時間でクリアとかねーのに。
FF13も発売日前後は、◯ボタン連打で戦闘終わるとか
失笑もんのネガキャンが当たり前のように行われてた。
>>478 データロガー自体は残ってるはずだから
死んでても再現可能なんじゃね?
>>477 そんなネタと誰でもわかるような事を痴漢がどうのこうの言って
あたまおかしいの?
兆円規模のを本気で信じるとか病院行けよ
482 :
石綿金網(愛知県):2010/02/23(火) 17:52:01.37 ID:hzAEcdqb
ありゃ発売後売り上げ上がるに従って開発費予想が膨大に膨れ上がったアンチへの皮肉だ
>>480 NSXで鈴鹿やニュル走った時のデータ残ってたらいいな。
484 :
修正液(青森県):2010/02/23(火) 17:56:53.49 ID:pIF67+1V
何が何でもMGS4は赤字って事にしたかったんだろ痴漢は
70億円→70億ドルあたりの流れは明らかに本気でやってた
485 :
画板(福井県):2010/02/23(火) 17:58:05.91 ID:8RpBrUC3
この中で明らかにシェンムーだけ際立ってるよね
売り上げの低さというか、費用対効果というか
486 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 18:13:32.71 ID:YcrjU/+P
PS3独占ゲームに対してはいわれのないネガキャンが多すぎる。
バグやフリーズがほんの少しでも発生したらゲームにならないレベルで起こるって書き立てるし、プレイした人がちょっとでも不満を感じたところを言うとそれを100倍くらいに膨らまされるから碌に批評できない。
ウソも百遍繰り返せば真実になるってのを実践してるんだろうけど虚実織り交ぜるから性質が悪い。
487 :
朱肉(長屋):2010/02/23(火) 18:15:32.93 ID:n7OEaVe7
>>486 お前ら痴漢は被害者ヅラする前に今までやってきた事を振り返ってみろ
488 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/23(火) 18:17:39.67 ID:cjV4WqZ8
目には目をってか
痴漢のPS3に対するネガキャンは常軌を逸してるだろ。
MGS4の時やFF13の時、ゲハで100スレ以上ネガキャンスレ立てて埋めるとか
気が狂ってるとしか思えないネガキャンぶりだった。
491 :
ミリペン(長屋):2010/02/23(火) 18:31:44.28 ID:AhxIeUlG
まあ360普及率の割りに痴漢の基地外率が高いのは否めないな
悪い意味で普通じゃない人を何か引き付けるものがあるんだろうね
492 :
石綿金網(愛知県):2010/02/23(火) 18:34:42.71 ID:hzAEcdqb
少数派が先鋭化してカルト的になるのは特に珍しいことじゃない
493 :
クッキングヒーター(鹿児島県):2010/02/23(火) 18:35:35.40 ID:uaWMjffo
妊娠叩きのAAだけ異様におもしろいのはなんでだろうな
MGS4のACT1,2,4は最高だった
だがACT3、てめーはダメだ
495 :
クレパス(長屋):2010/02/23(火) 18:48:45.26 ID:obr+Cpse
ロスオデはクソすぎた
内容が小説で補完って・・・
もうミストウォーカーは絶対かわねー・・・
カルト化したキチガイが暴れ回った結果、
普通の人は怖がって箱○に近づかなくなったと。
アホだな。
497 :
墨(東京都):2010/02/23(火) 18:51:48.43 ID:3inVbp57
FFってそんなに金かかってねーんじゃん
498 :
音叉(catv?):2010/02/23(火) 18:54:25.57 ID:SsHNE9TW
GTA4はたまに起動してぶらぶらしたくなる
499 :
黒板消し(東京都):2010/02/23(火) 18:55:33.92 ID:j/EChjkN
シェンムーwwwww
3月にはMSが大金払って独占にしたDLCがPS3にも出るから楽しみだ
Halo3は何処に金かかってるのか解らんな
1からつくり直してるとは思えんし
でも、挙げられてるゲームの中では文句なく一番面白いけどな
アクションゲームにシナリオで負けるFFはマジで終わってる
Halo3は宣伝に鬼のように金をかけただけだろ。
出来は凡ゲー。
Halo3のシナリオとかアホか。
503 :
オープナー(千葉県):2010/02/23(火) 19:04:03.77 ID:uinSD8jv
創価学会員(在日)の盗聴犯罪者が、どんな被害を受けているのか全く理解出来ないのですが、
盗聴相手を殺したいほど憎んでいるのは、文章から充分に理解出来ます。
盗聴内容を書き込むというような犯罪行為を繰り返している暇があったら、
警察に通報してはどうでしょう?
本当に何か被害を受けたのなら、警察は必ず逮捕してくれると思いますよ。
> まあホント、キチガイが近所にいるとまいるよな。オンライゲーに何年もハマり、
> 四十歳間近になって未だに定職にもつかずに鍵かけた部屋に閉じこもるニート歴十何年のマジキチ糞野郎でよ。
>
> 自分の境遇を親のせいにして偉そうにキレるわりには、口だけで何もせず殿様気分に浸り、
> 家ん中で発狂するわ、わめき散らすわ、ご近所にも、親戚一同にも呆れられてるマジキチ糞野郎
>
> テメーじゃ何の努力もしてねーくせに依存症が高く、周りのせいにする超卑屈なマジキチ糞野郎でよ、
> 何年も先祖の墓参りはしねーで、家族や親戚一同からは嫌われ者の粗大ゴミ扱いになってるし
>
> 周りや年下にバンバン追い越されてるのも理解できてねーんだよな、親孝行するっつう気持ちも、
> 這い上がってやるっつう気持ちも、危機感も向上心も丸っきりねーコイツこそ真正のマジキチ糞野郎だと思うわ!
>
> 俺なんか数年前から店舗持って自営業として何とか頑張ってるけどよ、親が寝たきりになったりボケたらしたら
> こんな糞マジキチ野郎じゃー親の介護しねーで放置死亡フラグ立たされちまうわな。
>
> コイツこそ、ホンマもんの粗大ゴミのマジキチ野郎だから マジでさっさと逝って欲しい
> 野たれ死にしようが、樹海で死のうが勝手だか、家族親戚に迷惑かけないで欲しいわ
>
> ってかよ、誰からも必要とされてない粗大ゴミのマジキチ糞野郎が生きてる意味あんのかっ?
> さっさと首でも吊ってくれりゃ〜親、家族、親戚、ご近所、一族みんな幸せになれるんだけどな
504 :
ノギス(西日本):2010/02/23(火) 19:06:30.54 ID:xE9fPfbd
シェンムーの続き出たら死ぬわ
>>315 つーか、その記事大雑把に読んでみたが、
どこにもFF13が36億円かかってると思わしき文章がないのがわらった。
FF12の所にFF13についても触れてるけど、
「少なく見積もっても13は、12の50%増しと噂されている」
「でも、まだ公式発表ない(まだね)」・・・としか書いてないわ。
これが2/20の記事だけど、
>>1がリンクしてるサイトのライターは、一体どこのサイトを参考に
FF13は4000万ドル水準だの、36億円だのの結論導き出したんだろ?
つか、日本でもまだ発表されてないもん、
何で北米サイトの記者がそんな情報知ってるんだろう?
506 :
ちくわ(関東・甲信越):2010/02/23(火) 19:08:27.96 ID:ejtEuNN+
MGS4の開発費はアメリカの年間GDP並って妊娠が言ってた
恐るべきはこの面子でDCのシェンムーだなw
508 :
画板(千葉県):2010/02/23(火) 19:11:54.63 ID:3JeYLVC3
この制作費って、ほとんど人件費なの?
509 :
巾着(東京都):2010/02/23(火) 19:17:55.19 ID:mKbvcQdm
ν速のゲハ化が酷い
510 :
筆(東京都):2010/02/23(火) 19:21:30.73 ID:Mqxx86Gd
これ豆
チョンゲーは開発費でうたってるが実は1/50
>>508 ゲーム開発って人件費以外に何かかかるの?
512 :
黒板消し(東京都):2010/02/23(火) 19:29:19.77 ID:j/EChjkN
>>511 舞台となる土地に旅行したり美味しいモノ食べたり
513 :
モンドリ(西日本):2010/02/23(火) 19:30:03.65 ID:bCDf4vFY
515 :
のり(兵庫県):2010/02/23(火) 19:30:44.75 ID:6FkHPb0g
516 :
ボウル(石川県):2010/02/23(火) 19:31:54.71 ID:Spc2Jsof
シェンムーとはなんだったのか
517 :
丸天(東京都):2010/02/23(火) 19:33:21.73 ID:W5mAd9oz
518 :
オシロスコープ(滋賀県):2010/02/23(火) 19:47:30.09 ID:cQwkd0cD
しぇんむうううううううううううううううううううう
きちゃああああああああああああああああああああああ
519 :
るつぼ(アラバマ州):2010/02/23(火) 19:47:32.49 ID:JsuD4EQ6
>>486 濃いゲーマーじゃない自分が
今までネガキャンが一番酷いなーと思ったのはDQ9ぐらいだた
520 :
アルバム(宮崎県):2010/02/23(火) 19:47:53.06 ID:+ZCMPraT
シェンムー3がでたら働こうかと思ってる
521 :
串(福岡県):2010/02/23(火) 19:48:15.93 ID:MX10SqEr
>512
さくまだな
>>1 FF13の開発費が36億円というのは嘘だろ。
多額の金をかけてるのに、全然売れてないのがわかると株価とか下がるだろ。
経営者の責任問題になるからな。どうみても36億というのは嘘。
523 :
釣り竿(アラバマ州):2010/02/23(火) 20:05:01.46 ID:+0igHgiy
GT5はまーた発売日未定になったのか
もう死んでいいよ
Forzaに全部客取られてしまえ
524 :
包装紙(神奈川県):2010/02/23(火) 20:06:00.28 ID:k3Fn7y/E
>>523 Forzaって売れてんの?
痛車厨専用ゲームって感じだけど
ロジのハンコンが使えない時点で買わないけど
>>523 未定になった時点であと2回はするだろうなぁ・・・
527 :
蛍光ペン(北海道):2010/02/23(火) 20:11:31.18 ID:eRxZ7sjt
FF13とMGS4の共通点はムービーに力入れた事だな
中身は手抜きなってるんだよ ps3の開発しにくさが原因だろうな
528 :
巾着(東京都):2010/02/23(火) 20:12:22.18 ID:mKbvcQdm
いかにもやってない奴の意見だなw
529 :
製図ペン(埼玉県):2010/02/23(火) 20:14:38.90 ID:NRcIxOw2
GTAW綺麗だけど面白くない
あれでこんなかかるんだ
いつから開発してるか知らんけど凄いな・・・
VCリメイクしてくんないかな
530 :
輪ゴム(千葉県):2010/02/23(火) 20:17:03.08 ID:EGSYnco2
あのクオリティでSAもぜひ
531 :
コンニャク(関東・甲信越):2010/02/23(火) 20:21:09.98 ID:vN4g1Wvi
ゲーム業界てアホだろ
金の大半を見た目に注ぎ込みやがって
532 :
羽根ペン(神奈川県):2010/02/23(火) 20:24:59.40 ID:U9pX3aYW
いったいゲームソフトのどこにそんな金かかるの?
3D作るのが高いのか、広告費が高いのかよーわからん
FF13はムービーゲーと言われるほどムービーないと思うけどな
EDも数分小芝居プリレンダー後スタッフロールあるだけだし
ゲーム機が進化すればするほど儲からなくなる糞業界。もうダメだろ。
携帯ゲーム機の方が、リスクが少なく儲かるからみんな携帯ゲーム機に行ってしまう。
ファミコン・スーパーファミコンの時代が一番ゲーム業界が繁栄した時代だったな。
535 :
オシロスコープ(滋賀県):2010/02/23(火) 20:28:05.13 ID:cQwkd0cD
テトリスのようなゲーム作れよ
>>523 レースゲーとしての出来がForzaとGTじゃ違いすぎる・・・
>>532 今は、一人や2人で作れる時代じゃないんだよ。
人件費と開発期間の長さが致命的だろ。
1000万円*100人*3年=30億円 人件費だけで30億かかる。
538 :
千枚通し(埼玉県):2010/02/23(火) 20:37:09.60 ID:1WIZ8O3W
ローマンとブルーシーのキャラが最高だった
ニコがパッとしないオッサンの造形だったのも良かった
539 :
羽根ペン(神奈川県):2010/02/23(火) 20:41:07.67 ID:U9pX3aYW
>>537 3年とかかかるのはわからなくもないが、海外はゲーム開発者の年収1000万以上行くのか…
人件費つっても一番多くいる末端はそんなに待遇良くないぞ
精々300万
>>540 それはない。残業もザラだから平均1000万はいくよ。
542 :
クレヨン(関東地方):2010/02/23(火) 20:47:16.90 ID:8/RWOoL+
543 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 20:57:16.74 ID:YcrjU/+P
平均1000万ももらえるならIT屋は全員ゲーム作るわアホか。
544 :
のり(兵庫県):2010/02/23(火) 21:00:47.21 ID:6FkHPb0g
マジで一千万もらえるなら行きたいな
>>543 作るって優秀な人じゃない無理だろ。
ゲームクリエーターやプログラマーとして生き残れるのは一部の人間だけ。
才能のない人は、みんなやめていくんだよ。
>541
>413からわずか2、3年で200万以上も跳ね上がったのか。
ゲーム業界は凄いな
そんな優秀なやつは上部にいる極一部なやつだけでそのほか大勢烏合の衆
>>546 今は、インド人や中国人の優秀な人材をプログラマーとして安く雇ってるな。
給料高いのは、ゲームクリエーターとか中身を考えるやつだけだな。
プログラマー以外もいるだろ
サウンドやキャラクターデザイナー
最近だとモーションアクターだの声優
実際の乗り物や道具を出したりするとライセンス料も掛かってくる
ハード性能が上がって開発コストや設備投資にかかる費用がでかくなるのは中小規模のソフトメーカーはきついね
>>542 西部開拓時代が舞台のFPS?
面白そうだな
でも面白くないんだろうな
553 :
ミキサー(関西地方):2010/02/23(火) 21:27:41.46 ID:zD9Z5tbG
これって宣伝費込み?
ゲームで一番金がかかるのがモデリングとテクスチャ。
これは人海戦術じゃないとできないからめっちゃ金がかかる。
つーかFF13って痴漢が言いまくるほどムービー多くないだろ。
それにリアルタイムばっかでプリレンダなんて少ない。
FF13は痴漢がネガキャンするほど金がかかってるようには思えない。
555 :
石綿金網(愛知県):2010/02/23(火) 21:38:40.64 ID:hzAEcdqb
金がかかるがネガキャンになるつうのも凄い時代だなあ
昔は制作費○○億超の超大作とか普通の宣伝だったもんだが
昔から費用を宣伝文句に使うと、
「金掛ければ良いってもんじゃね―」っていう反論や嫉妬の声はあっただろう
>>555 FF13の開発費はPS3だから50兆円でスクエニ死亡とかそんな感じ。
もう嘘でもなんでもでかい声で何回も言えばそれが正しくなると信じてネガキャン。
まぁ痴漢はネガキャンくらいしかやることなかったんだろうけどキモいことこの上なし
>>554 FF13のムービーはプリレンダムービー3時間、リアルレンダムービー6時間で合計9時間。
MGS4よりちょっと多い程度。
ムービーゲームというべきなのは20時間超におよぶムービーが入ってるスターオーシャン4だな。
MGS4よりちょっと多いじゃないや。MGS4もムービー9時間だ。
スターオーシャン4はひどすぎでしょ。
30分超えのムービーがちょこちょこ入るし
中には1時間超えてるのもあったでしょ。
あれこそまさにムービーゲー。
561 :
ノート(東京都):2010/02/23(火) 21:50:38.03 ID:RIM840dQ
562 :
烏口(アラバマ州):2010/02/23(火) 21:53:24.29 ID:7eIQPL0f
>>561 おぉありがとう
でもFPSがしたいってよりも、綺麗なグラの世界観の中を自由に歩きまわりたいんだ
>>562 コールオブファレスは、前作が一本道だからその要望には応えられないかも。
つか、FPSとしてつまらないし・・・グラはいいんだけどね。
>>563 EoEは体験版で即切り捨てた。
ストーリーもFF13以上にひどいという噂だし。
565 :
ノート(東京都):2010/02/23(火) 22:02:19.23 ID:RIM840dQ
>>564 西部劇FPSってホント少ないよな・・・・
566 :
輪ゴム(長屋):2010/02/23(火) 22:02:36.57 ID:7EAX7Vci
>>562 綺麗なグラならfallout3とかアサシンクリードくらいしかないな。
borderlandsやprototypeとかfarcry2、STALKERもあるけどグラフィックは微妙
オブリは古いからrisenってのも良いけど洋ゲー臭いからライトゲーマーには厳しい
>>3 マリオも決して安くはないんじゃないか?
DSのニュースーパーマリオブラザーズで開発期間1年半に、開発人員が延べ人数で40人ほどだ。
業務が他のゲーム開発と重複している人員も多数いただろうけど。
勘案して推定するに、開発費で5億円弱ぐらいと算出できる。
>>566 アサクリ2はお奨めだな。
アサクリ1がすげー作業ゲーだったから期待してなかったが、
驚くほど改良してきたのがすばらしかった。
投稿型ゲームレビューmk2
EOE(360) 88点 A
EOE(PS3) 83点 A
レギンレイブ 80点 A
SO4 77点 A
HEAVY RAIN 67点 C
MAG 72点 B
ゴッドイーター 64点 C
アルトネリコ3. 60点 C
DQ6 57点 D
FF13 54点 D
妥当だな
>>566,568
なるほど、参考にしてみる
ありがとう
571 :
厚揚げ(西日本):2010/02/23(火) 22:07:37.87 ID:Mxk+KI0T
>>569 SO4 77点 A
これがあるだけでmk2はゴミ同然。
豆腐男かけすぎだろw アンリアルエンジンのごたごたで膨らんだとしてもすごいな
頼むから続編出してくれ
まぁOblivionはそんなに金掛かってないだろうなってのはわかるな
マップとかMOBとかは少数のデザインを使いまわしで、演出もほとんど無しでムービーもオープニングとエンディングだけだもんな
>>575 それにバグが多すぎだしな。
でも、雰囲気と世界観は大好きだぜ。
>>573 どっちももう買えねーだろ
普通に買える値段出してくれよ、2000円くらいならそろそろ買うからよ
どんどん金かけてどんどん作ってくれ
こっちは遊ぶだけだ
われざーおつ
581 :
大根(京都府):2010/02/23(火) 22:22:56.90 ID:tOxo6u8u
>>569 FF13とDQ6が同格というのが納得行かん
13もっと下じゃね?
>577
新品が3k台で売られるご時世だし中古なら2kいってじゃないの?
5k切ったら買うかなとか考えてたらアホみたいに値崩れしててワロタw
583 :
土鍋(長崎県):2010/02/23(火) 22:39:27.82 ID:V2txmq5m
>>583 送料500円か・・・
送料込みでその値段なら買ってもよかったけどねえ
このソース信用できねーじゃん
FF13とかほとんど妄想で書いてるじゃねーか
586 :
滑車(熊本県):2010/02/23(火) 23:08:11.22 ID:YcrjU/+P
FFなんて大抵2ヶ月もしたら投売りされてんのにいちいち騒ぐ奴は阿呆か
>>583 よく見たら代引きが500円で送料無料か
まあつまんないって評判だけどこの値段なら途中積んでも別にいいし
ためしに買ってプレイしてみるわ
>>583 マジで買おうと思ったのに、支払い方法代引きと銀行振り込みだけってアホかよ
やっぱやめるわ
>>483 ロガー無くても動画残ってるから再現は出来そうだぞ
全車セミオートマ状態のGTで、セナ足どうするかしらんが
591 :
墨(catv?):2010/02/24(水) 00:57:11.62 ID:ukP82FXG
GTAとかの洋ゲーを吹き替えでやりたいってやつらは理解できない、雰囲気ブチ壊しだろ
592 :
豆腐(埼玉県):2010/02/24(水) 00:58:50.46 ID:F+VV33HL
そもそもカス洋ゲーやりたくありませんから
593 :
鑢(大阪府):2010/02/24(水) 01:00:43.91 ID:r4qX4+4/
GTA4は字幕見にくすぎだろ
吹き替えにできるようにしろよ
アンチャアサクリは吹き替えばっちりなのに
594 :
墨(catv?):2010/02/24(水) 01:04:38.58 ID:ukP82FXG
運転中や銃撃戦の最中でも普通に読めるだろ
>>589 ゲーム部分はそんなに悪くないんだがムービーがとにかく酷い
FF13をムービーゲーと言ったやつ焼き土下座してろといいたいぐらい酷い
いま150時間ぐらい遊んでるけどやり込みはやりがいがあるよ
ムービー全部スキップしたら15時間ぐらいでクリアできそうだけど
596 :
厚揚げ(関東・甲信越):2010/02/24(水) 01:06:46.60 ID:H8IZTGrK
FF13の一本道の意味がわからないんだが6で例えるとどんな感じよ。
597 :
釣り針(大阪府):2010/02/24(水) 01:09:40.36 ID:FUH94Z+A
FF13は縦スクロールRPGって誰かが言ってた
598 :
電子レンジ(コネチカット州):2010/02/24(水) 01:09:49.39 ID:ml8Aq5gz
ただし単位はジンバブエドル
600 :
釣り針(アラバマ州):2010/02/24(水) 02:49:58.69 ID:dkY0uCs5
601 :
落とし蓋(北海道):2010/02/24(水) 03:36:52.23 ID:dSQaBfq9
>>599 でかいオフィスよりこういう方が好きな人も絶対いるw
602 :
釣り針(福岡県):2010/02/24(水) 03:38:16.73 ID:YP68EaAw
あれ?開発費200億じゃなかったんですか?w
603 :
加速器(アラバマ州):2010/02/24(水) 03:51:04.17 ID:2vYbMmvE
>>599 こんな天井たかいと暖房代すごそう(´-ω-`)
シェンムーでぃすってんの?
605 :
釣り針(長屋):2010/02/24(水) 05:20:46.72 ID:yl0hEdRN BE:877124737-2BP(6400)
なんだ、FF13は日本国内の売上だけで開発費ペイ出来てたのかよ
しかもff13はマルチだからな
GTAマルチは神だが他いまいちだろ
608 :
指錠(岩手県):2010/02/24(水) 07:55:26.79 ID:PQxsnLkn
the saboteurこそ至高
609 :
綴じ紐(アラバマ州):2010/02/24(水) 08:50:30.90 ID:kf+OFnb8
いつから開発費高いのは糞って風潮になったんだろうな。
みんな大作やりたくないのかね。
610 :
吸引ビン(宮城県):2010/02/24(水) 09:14:39.91 ID:vntDCJkY
安易な続編を皆望んでいるのに先延ばししおって
FFZとか[以前にTからYまでについてもリメイクしろよ
611 :
錐(広島県):2010/02/24(水) 09:17:55.59 ID:P94OXChK
>>595 やり込みはやる気にならないだろ。あれ。
これ信用できんのか?
613 :
浮子(静岡県):2010/02/24(水) 09:23:13.20 ID:tp8ghylL
>>605 ぶっちゃけ、
>>1のリンク先のサイトの記事が飛ばし。
リンク先のライターのいう「とある北米サイト」とやらがどこか名言されてない上、
探し出されてきたゲーム開発費ランキングの記事(詳しくは
>>315参照のこと)だと、
FF12の項目で「FF13は少なく見積もってもFF12の50%増しという噂が立ってるけど、これは公式発表じゃない」
といった旨の言及がされてるだけで、FF13に付いて述べているのはそこだけ。
>>1のリンク先のライターが参考にした他の北米サイトがあるのかもしれないが、
そもそも、日本でも公式発表されてないもん、海外サイトが掴んでるって方がおかしい。
614 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/24(水) 09:27:32.65 ID:TmhSqeQk
FF13は、ホワイトエンジンの開発費は別なはず。
615 :
封筒(USA):2010/02/24(水) 09:31:49.88 ID:IyGHhK+Y
FF13ってすげー安いんだな
たしか4年ぐらい開発してたよな
スクエアのクリエータの給料ってよほど薄給なのか?
それとも開発してましたしてました詐欺?
616 :
画架(宮城県):2010/02/24(水) 10:01:46.58 ID:Jd3wNa7s
>>593 吹き替えとか寝言は寝て言えよw
だいたい字幕すらほとんど必要なかったじゃんか
617 :
浮子(静岡県):2010/02/24(水) 10:04:30.49 ID:tp8ghylL
>>614 別計上にしたとしても、FF12以下ってのはないだろ。
ゲームしたいのに映像ばっかみさせられるよな
プレイしてびびったのはそこだ
つまらんから超眠くなる
おまえんとこの会社はFF映画で大コケしたのをわすれたのかと
>>617 なんでそんなに必死にFF13は赤字って事にしたいの?
621 :
てこ(京都府):2010/02/24(水) 13:55:42.17 ID:96KJpIBD
プレイボーイX殺した方が良かった
あのおっちゃん殺すシーンはホントにつらかった
>>621 おっちゃん切なかったよね
彼女に裏切られ友達も仲間もいない孤独な人だった
623 :
ドライバー(北海道):2010/02/24(水) 14:28:17.49 ID:niJ5kvpd
>>615 千人の人が関わったとされるが全員がいつもいるわけじゃないだろ
ってかクリスタルツールズ?の制作費が含まれてないにしても5,60億円だろ?黒字じゃねえか
>>621 俺もほんと後悔したわ
あとでPCのメールしたら一人で寂しいから今度一緒に何処か出かけようみたいなメールが来てたし
それにニコがごめんなって返事書くんだよな泣けた
625 :
豆腐(西日本):2010/02/24(水) 14:33:09.61 ID:Fb6qi9JO
まあFF13がどんなに金かけたとしてもGTA4以上って事は無いだろ
626 :
釣り針(コネチカット州):2010/02/24(水) 14:45:26.37 ID:I95nPrLo
流石にシェンムーだけ空気が違うな
627 :
レーザー(愛知県):2010/02/24(水) 14:49:41.76 ID:Fpxpc5t5
シェンムーは10年前でこの額だもんな
すげぇすごすぎる
628 :
ガスクロマトグラフィー(滋賀県):2010/02/24(水) 14:51:47.06 ID:GCYPcwZR
シェンムー!
629 :
魚群探知機(千葉県):2010/02/24(水) 14:52:27.27 ID:QaYbjpHK
PS3と360開発費大差ないな
632 :
アルコールランプ(アラバマ州):2010/02/24(水) 15:07:40.08 ID:eXIfhktu
シェンムー3はまだか・・シェンファと出会って、かれこれ7〜8年経ったが・・ランテイ倒しに行こうぜ・・
633 :
ペンチ(兵庫県):2010/02/24(水) 15:12:01.30 ID:8fLZTnfu
鈴Qがsegaに戻るって聞いたけどホントなの?
AM2研ってまだあるんかな
634 :
しらたき(アラバマ州):2010/02/24(水) 15:32:18.60 ID:MQi541n/
イリュージョンさん、頑張ってめちゃくちゃ自由度があってかつ、リアルな抜きゲー作ってください
おねがいしましゅううううう
シェンムーは10年前のゲームだがいまだに別格。
歩行者も含めたあの馬鹿みたいな膨大なテキスト量を
フルボイスにしているし、マップもあの当時、比較対
象がないぐらい緻密すぎるぐらい緻密だった。
あれだけの開発費がかかってもおかしくはないだろうな…
>634
イリュージョンのゲームは凄いんだけど、新作が出るたびに
PCのスペックが追いつかなくなってな…
638 :
げんのう(大阪府):2010/02/24(水) 18:45:36.63 ID:CzWyWnXG
小島プロダクションは1フロアブチ抜きの大所帯だったな
シェンムー一章横須賀って声に出して読んでみるとすごい小気味いいよね
640 :
試験管立て(長屋):2010/02/24(水) 19:00:04.44 ID:6vN4MXmK
FF12の方が金かかってんのか
641 :
メスピペット(アラバマ州):2010/02/24(水) 19:05:03.09 ID:5fHeAyOq
>>637 EAみたいな超大手と違って最適化作業なんてろくに出来ないからね
642 :
鉛筆削り(埼玉県):2010/02/24(水) 19:16:18.88 ID:XsDwQEwA
>>621 今2週目中だからオッサンを殺してみるぜ
一周目ではよく飯食いに行ったりショー観に行ったりしたから気が進まないけどな
FF13の本格的な開発に着手したのが1年ちょっと前。
クリスタルツールズのおかげで
1年ちょっとで完成だからな。
安上がりになるわけだ。
1000人関わったとか言われてるが
述べ1000人であって常時1000人じゃない。
ヴェルサス13もPS3独占と言うから足を引っ張ることもないし早く完成しそうだ。
644 :
ローラーボール(大阪府):2010/02/24(水) 21:10:17.71 ID:SQ2Rbgke
完成っていうか未完成のまま出したんだろう。
DVDのせいか納期のせいかは知らんが。
AC パックマン…1100万円
DS J.B.ハロルド…2000万円
Wii アンブレラクロニクル…2億円
N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円
PS2 ゼノサーガ…10億円
PC オブリビオン…10億円
360 マグナカルタ2…10億円
360 ギアーズオブウォー…12億円
360 ギアーズオブウォー2…13億円
Wii マリオストライカー…13億円
Wii レッドスティール…15億円
PS3 アンチャーテッド…20億円
PS2 龍が如く…23億円
360 ロストプラネット…24億円(宣伝費 24億円)
PS ファイナルファンタジー7…30億円
360 Halo3…34億円
PS2 ファイナルファンタジー10…40億円
PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円
PS2 ファイナルファンタジー12…60億円
PS3 グランツーリスモ5…60億円
DC シェンムー…70億円
PS3 メタルギアソリッド4…74億円
360 Too Human…80億円
PS3/360/PC GTA IV…100億円
647 :
ガスクロマトグラフィー(滋賀県):2010/02/24(水) 22:03:30.68 ID:GCYPcwZR
シェンムがいっちばあああああああああああああん
648 :
試験管立て(新潟県):2010/02/24(水) 22:46:49.94 ID:2SJ5ihNj
Too Humanが悲惨だな
金かかるわつまんないわ売れないわの三重苦
650 :
浮子(東京都):
チカニシ発狂すんなよ。
いったいどこにスイッチがあったんだ。