「ゲームセンター」の全盛期ってどんなゲームがあったの? 今や下降気味の業界だけど
1 :
バール(長屋):
AOU2010 アミューズメント・エキスポが,千葉県は幕張メッセで2010年2月19日/20日の2日間にわたって開催される
(19日は会員招待日,一般公開は20日のみ)。なお,本イベントの入場料は税込で1000円(※小学生以下および60才以上は無料)となっている。
ちなみに,AOU公式サイトの特別割引券をプリントして持参すると,税込で700円で入場できる。
社団法人全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)が主催する本イベントは,ゲームセンターなどアミューズメント施設関連の
機器が出展される展示会。もちろん,アーケードゲーム機も稼働前のものを含めて多数展示されていた。ここでは,展示された製品群の中から,
家庭用ゲーム機に縁の深いものを中心にレポートをお届けしよう。
http://www.4gamer.net/games/052/G005244/20100219063/ やっぱ ビートマニアとかバーチャロン バーチャ2 鉄拳2あたり?
インベーダー後
3 :
dカチ(大阪府):2010/02/20(土) 22:21:29.75 ID:6tuFnjfR
パックマン
4 :
マイクロピペット(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:21:49.48 ID:vkPBlzcF
似たようなスレ最近みたな
5 :
フェルトペン(福岡県):2010/02/20(土) 22:21:54.63 ID:HxAmrkif
下痢気味にみえた
6 :
ばくだん(長屋):2010/02/20(土) 22:22:06.36 ID:TeWN0wFj
スペースハリアー
ゲームセンター嵐
8 :
れんげ(埼玉県):2010/02/20(土) 22:22:25.50 ID:EPANn7xS
バラデューク
9 :
バール(東日本):2010/02/20(土) 22:22:48.02 ID:iUFL7blG
10 :
ムーラン(茨城県):2010/02/20(土) 22:22:52.12 ID:aarIuUVZ
平安京エイリアン
11 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:22:52.44 ID:CcR/ba04
不良って不良はいなかった
今で言うゲーオタがちょっと粋がって年下にえばりちらしてた
12 :
紙やすり(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:22:53.79 ID:qyUIk2IG
景品がパンツのクレーンゲーム
13 :
磁石(関西地方):2010/02/20(土) 22:22:54.16 ID:XAQHp7a3
美光バイーン
14 :
時計皿(東京都):2010/02/20(土) 22:23:03.55 ID:of6CJac7
久しぶりにゲーセン行ったけど今時のプリクラって撮ったその場で
メールで携帯に送れるのな、すげえカルチャーショック受けたわ
15 :
バール(dion軍):2010/02/20(土) 22:23:06.42 ID:f7U3h1xT
>>1 アフィブログ用にスレ立てたけど想定していた流れと違ったからまた立てたの?
16 :
両面テープ(宮城県):2010/02/20(土) 22:23:09.15 ID:+Hzl/fIB
ファイナルファイト
18 :
れんげ(埼玉県):2010/02/20(土) 22:23:30.24 ID:EPANn7xS
19 :
バール(東日本):2010/02/20(土) 22:23:36.67 ID:iUFL7blG
雷電
21 :
クリップ(島根県):2010/02/20(土) 22:23:44.27 ID:ge/ZZTRF
アフターバーナー
奇々怪々
スプラッタハウス
大江戸ファイト
23 :
ばね(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:23:51.48 ID:YAybF/Rw
そういえば今日のレールガンでギャラガ出てたよね
30年進んでるとか嘘なの?
ピークは95年頃かな。
鉄拳2やヴァンパイアハンター・バーチャ2が熱かった。
25 :
便箋(岡山県):2010/02/20(土) 22:24:01.93 ID:FVxLepaI
ハイパーオリンピック
エロビいっぱいのクレーンゲーム
27 :
鍋(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:24:09.60 ID:jVPgF9PS
ALL ABOUT NAMCO
ALL ABOUT NAMCO 2
は基本だな
アフィ
29 :
フライパン(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:24:32.64 ID:aG+fbVF1
何回同じスレ立てれば気が済むんだ、このバカ
30 :
クッキングヒーター(埼玉県):2010/02/20(土) 22:24:54.68 ID:rUIyHreL
ストリートファイターZERO2のときがいちばん人が多かったと思う
31 :
げんのう(京都府):2010/02/20(土) 22:25:31.33 ID:BpEtrTB8
ムシキング
32 :
エバポレーター(長屋):2010/02/20(土) 22:25:35.62 ID:fLFJ55B4
ゲーセンのピークは80年代
そしてそのピークにもっとも名作を送り出したメーカーはナムコ
グラディウスIIからストリートファイターIIIの直前あたりが全盛期
34 :
バール(関西地方):2010/02/20(土) 22:25:47.76 ID:nwec75t/
くせえbeだな 死ねよ
35 :
ジューサー(関西・北陸):2010/02/20(土) 22:25:58.94 ID:R1REXxXB
飛翔鮫のネームエントリー曲がどこ行っても聞こえてた。
トランキライザーガン
猿がジープをパクルのが印象的だった
37 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 22:26:13.54 ID:9nacInXS
>>30 それはないだろ
さすがにダッシュのほうが全然上だと思う
38 :
鉤(兵庫県):2010/02/20(土) 22:26:14.69 ID:/BwgfrJK
ゲームセンターってなんでコントローラー使わせないの?
家庭用で練習してもゲーセンじゃまともに操作できん
39 :
土鍋(福岡県):2010/02/20(土) 22:26:22.43 ID:t9HjYtsc
/合', └───┴───┴───┘
|l 曲 l!
| |
-+- .-+- .-+- | ○ | -+- .-+- .-+-
_____l⌒l--l⌒l─l⌒l─ll. ll─l⌒l─l⌒l--l⌒l_____
(王二二●二二∨ 二∨ 二 } { 二| ○ |二 } { 二 ∨二 ∨二二●二二王)
 ̄ ── --- ニニ 二二 .__} {_ | | _} {__. 二二 二二--- ──  ̄
| ├ -| ○ |- ┤ |
U | | U
| |
|> .<|
|ヨ E|
| |
\ _____ |l ∩ l!____
(⊥_┌|]|| [|┐ _⊥)
※.  ̄`!∪ !´ ̄※※
\ | | }貝{ /
o o o
\ | | /
o o o
o o
\ | | / o o o o
=土±土=o o
|| || o o
└=┘
?????????????????? I N S E R T C O I N
3WAY 46
40 :
ミリペン(大阪府):2010/02/20(土) 22:26:29.09 ID:Wc+pyLwb
D&D
大旋風
上海とか四川省とか
43 :
回折格子(兵庫県):2010/02/20(土) 22:26:46.31 ID:RvKWFfT+
44 :
ライトボックス(千葉県):2010/02/20(土) 22:26:53.89 ID:8s2gydrQ
なんか実写の野球拳の筐体
45 :
バール(dion軍):2010/02/20(土) 22:27:02.52 ID:+vkkMn0Z
格ゲーやりたいんだがどうすりゃいいんだよ
46 :
カッター(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:27:38.39 ID:89v4NRbi
全盛期っていうと、コイン落としとピンボールとスマートボールだな
あと、車のミニチュアに棒がついてて、それを右左に操作するドライブゲームとか
47 :
付箋(岡山県):2010/02/20(土) 22:27:38.83 ID:UCHMeTUG
アウトラン
アフターバーナー
ドラゴンスピリット
ローリングサンダー
ゲーセンに行く子は不良と呼ばれてました
48 :
エバポレーター(長屋):2010/02/20(土) 22:27:39.34 ID:fLFJ55B4
>>38 上達したプレーヤーが長時間マシンを占有したら商売上がったりだろ
49 :
包装紙(愛知県):2010/02/20(土) 22:27:51.62 ID:GUpcqmlr
横STGはグラディウスで縦は雷電が相場と決まってるんだよSTGに萌えなんかいらねぇ
50 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:28:04.24 ID:CcR/ba04
スーパーリアル麻雀とかパックマンとかアフターバーナーとかくにお君とかそのあたりか
51 :
色鉛筆(北陸地方):2010/02/20(土) 22:28:16.80 ID:fPYR/8Ex
スト2とかバーチャとか言ってるやつはにわかだろ
源平倒魔伝とかファイナルファイトとか1942だよな絶対
メダルゲーム・ピンボール
↓
インベーダー
↓
風営法改正 ゲーセン24時間営業終了
↓
大型筐体ブーム
↓
UFOキャッチャー
↓
プリクラ
↓
音楽系ゲーム・カードゲーム
53 :
れんげ(埼玉県):2010/02/20(土) 22:28:34.23 ID:EPANn7xS
>>38 コントローラー使えるとこもあったような
ただ、いかにも家ゲーマー臭くて周りから嘲笑される
やはりゲーセンはスティック動かしながらボタン叩いてなんぼの世界でつ
54 :
封筒(長屋):2010/02/20(土) 22:28:36.06 ID:fIxNRzcL
突然マッチョマン
55 :
やかん(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:28:45.46 ID:YeBoSzVj
56 :
指錠(関東地方):2010/02/20(土) 22:29:00.42 ID:/Xu6bjUt
PS1が出た頃が区切りかも。
家庭用のがゲーセンとほぼ変わらないレベルになってきてしまったため
ゲーセンに出向く理由もなくなっちまったからな。
57 :
鉛筆削り(長屋):2010/02/20(土) 22:29:09.20 ID:UcmQJrju
スペースクルーザーが好きだった。
58 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 22:29:29.91 ID:b8/x7exT
空手道
フェンシングで突っつく奴
スパルタンX
インベーダー
ギャラガ
ギャラクシアン
マッピー
クレイマークレイマー
チェイサー
平安京エイリアン
スクランブル
エレベーター
59 :
巾着(catv?):2010/02/20(土) 22:29:52.97 ID:gBYdKHaD
ファミコンが置いてあって3分10円取られた。
96,7年くらいがピークじゃない?
バーチャとか対戦台で10組以上とかあったし
62 :
ペン(東海・関東):2010/02/20(土) 22:29:59.45 ID:HYHuejEK
実写の野球拳で勝ったら景品で、おパンティーが出できた
とりあえずナムコ全盛期、カプコン全盛期、セガ全盛期のゲーセンはそれぞれ違った熱気があったと思う
64 :
ホワイトボード(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:30:03.46 ID:Ce//DIX5
なんか前スレではおっさんがノスタルジーに浸って超レトロゲーばっか挙げてたけど
90年代のゲームも結構良かったと思う
>>49 こういうゴミはVIPぐらいでν速にはいないと思ってたんだがな、残念だ
66 :
バール(関東・甲信越):2010/02/20(土) 22:30:23.62 ID:n5xM5amn
ダライアス、ギャラクシーフォース
67 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:30:31.63 ID:CcR/ba04
グラディウスIIがでたあたりがピーク
68 :
ライトボックス(千葉県):2010/02/20(土) 22:30:59.52 ID:8s2gydrQ
今は殆どのスペースがカードゲームで占められて申し訳程度にガンダムのゲームとかがあるくらいだからな
一見さんは逆に入りづらいかも
>>58 クレイマークレイマー→×
クレイジークライマー→○
70 :
ジューサー(関西・北陸):2010/02/20(土) 22:31:02.24 ID:R1REXxXB
アップライト筐体が普及して一気にゲーセンが明るくなったな。
テーブル筐体だと照明が明るい過ぎたら見にくいし。
久しぶりにゲーセン行ったら鉄拳・バーチャはDQN、ガンダム・メルブラはキモヲタってきっちり分かれてたな
あとメダルコーナーは年寄りだらけで異様な光景だった
源平討魔伝
痛快GANGAN行進曲
74 :
カッティングマット(栃木県):2010/02/20(土) 22:31:35.30 ID:ogcJDD8b
このスレ立つのもう5回目くらいじゃねえか
アフィ業者必死すぎだろ
75 :
チョーク(関東):2010/02/20(土) 22:31:59.68 ID:Poq6x/Xq
ファイナルファイトとか良くやってたなぁ
76 :
回折格子(兵庫県):2010/02/20(土) 22:32:11.61 ID:RvKWFfT+
鉄拳はマジで灰皿飛んでくるからな
77 :
色鉛筆(北陸地方):2010/02/20(土) 22:32:22.93 ID:fPYR/8Ex
オレみたいな田舎でもナムコランドとかセガワールドみたいなゲームメーカー直営店あったし
オレが高校の頃だ
78 :
ミキサー(京都府):2010/02/20(土) 22:32:27.85 ID:Z/u3D84Z
昔はどこにでもゲーセンがあったな
79 :
レーザーポインター(福島県):2010/02/20(土) 22:32:30.58 ID:b8ilvBHj
ひよこが矢撃つアクションゲームすげー好きだったわ。
なんだっけあれ。
80 :
指錠(埼玉県):2010/02/20(土) 22:32:40.75 ID:UsBYAmUf
エレベータァァァァアクション
82 :
れんげ(埼玉県):2010/02/20(土) 22:32:45.75 ID:EPANn7xS
最強のベルトゲーはエリプレ
83 :
磁石(岩手県):2010/02/20(土) 22:32:54.65 ID:xvEk6y1n
84 :
エビ巻き(徳島県):2010/02/20(土) 22:33:10.65 ID:m1lmf/cf
ストUダッシュだな
ヘヴィメタルっていう3D格闘が好きだったのに、コンシューマ化される事もなく消えてしまった
どっかのゲーセンに置いてないかな
86 :
土鍋(神奈川県):2010/02/20(土) 22:33:28.83 ID:57uujrg5
陣取りゲームみたいなので服脱がすゲーム厨房の頃やった
88 :
彫刻刀(宮城県):2010/02/20(土) 22:33:39.34 ID:uW0RJWPl
アンダーカバーコップスとか
あの頃のデコは最強
89 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 22:33:41.93 ID:9nacInXS
ファイナルファイトやストリートファイト1とかテトリスとかがメインの時代が良かった。100円玉積み上げるのが珍しくなかった。
最近はコナミのゲームしかやるもんがないな
どの辺のゲームが心のゲームかで年齢層綺麗に分かれそうだな
というわけで俺は妖怪道中記
94 :
バール(千葉県):2010/02/20(土) 22:35:01.17 ID:SF8flpUG
アウトラン
アフターバーナー
95 :
マントルヒーター(東京都):2010/02/20(土) 22:35:08.69 ID:so3yeipw
リーチ行くっす!
96 :
定規(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:35:43.73 ID:vQWRPXra
つーか自分のピーク時期を書くなw
KOFとかが女を釣るようになってから衰退したんだよ
脱衣麻雀っていつの間にか自然消滅したなあ
99 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 22:36:04.35 ID:b8/x7exT
トラックボール使用の奴
パックマン
ディグダグ
ペンギンが氷使って敵を潰す奴とか
他にも色々あったけどもう覚えてないな
昔はゲーセンでコーヒーの無料サービスもあった
シューティングゲームの大会もあって優勝した事もあったなぁ
景品は1000円分位の駄菓子詰め合わせだった
100 :
オシロスコープ(福島県):2010/02/20(土) 22:36:05.07 ID:ItF1xVVq
ドラスピ
STGとスト4が楽しい
魔界村
ファンタジーゾーン
103 :
土鍋(福岡県):2010/02/20(土) 22:36:43.56 ID:t9HjYtsc
__ l、 ゝ l__
__ /:::::::::::ヽ_ ヽ__ /:::::::ヽ
ヘ ヾ::::::::::::::/::::::`:ヽ ~フ:::::::::::::::l
二 人.__,,i::::::::::::::::| ヽ、::::::::::ノ
ヽ─''゛ ヽ-、;;;;;;L,-.v.、_二ニ,__
_,,..-''l"::::::::::::|ノ`" 丶, `<_''ヽ、
/,.- /L;;:::;;;;;;ノ_,-‐‐(_ 〉、‐''"" l-.、
lli _,.∠ く .ノ __,/~:::::::::::>‐〈,.-.<゛∧__,-く├<ヽ_
|| ||. /ベ、 ._ノ~_)_ ) ヽ;::::::::::l::::::::::::::::| `ヽ_,- ) ム _ヽ
ヾヽ_,.-、__ ∩ || || () _ニl"t' V 〉-ゝ-、;ゝ、::::::::::l./" i" `) =< ノヽ
≡]l、二=-‐'' ∪ || || ヽ_ミノ ヽ、_/ / /::::::::::::::l`─'<_, /' ( 、┴┌し'
ll || || ヽ_ム / ヽ l、_ ヽ::::::::::i~_>t,.‐_ノヽ__ \ ) _)-'~
(二) 0 | | lli i"‐、 `‐ ~ヽ ̄/" ,.-「ヽ ``ゝ ~ _ゝ''"ヽ、
ll ll ヾ-`─-< ,/‐_,.ム-<-'_ノ`‐「゛フ,i"; ; ; ; ; ; l
(二) 0 | | "‐'" \; ; ;.`'──‐;" ; ; ; ; ; ;._,i
ll \_ ; ; ; ; ; ; ; ;_ ; ; ; ; i
~゛ヾ、; ; ;ヾ `─''"
\;.;`ヽ
104 :
バール(東京都):2010/02/20(土) 22:36:45.28 ID:5HhDifet
ペンゴあたりか?喫茶店とかでできるやつ
106 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:36:56.97 ID:CcR/ba04
ナムコ全盛期が分かれ道だったんだろうな
この後にセガが巨大筐体ブームを付くって一般受けに流れてしまった
>>99 >ペンギンが氷使って敵を潰す奴とか
ペンゴ
108 :
コンニャク(関東・甲信越):2010/02/20(土) 22:37:05.98 ID:EqagHKbt
最近面白い大型筐体ってある?
トウキョーウォーズ、犬のおさんぽ、TURUGI、ザ・警察官
あたりが好きだった。
110 :
フードプロセッサー(東京都):2010/02/20(土) 22:37:23.72 ID:TX8+8FVf
>>99 ペンギンはペンゴで
トラックボール使用はミサイルコマンドあたりか
111 :
ローラーボール(関東地方):2010/02/20(土) 22:37:51.96 ID:B6WFMIBm
何回同じスレ立ててんだよ
今のゲーセンだと麻雀格闘倶楽部とか三国志大戦、ボーダーブレイクみたいな大型筐体以外がほぼ死んでるからなぁ
かろうじてガンダムVSシリーズぐらいか?ビデオゲーム枠で生き残ってるのは
もちろんお前ら1クレ50円の店だよな?
114 :
リール(新潟県):2010/02/20(土) 22:38:01.59 ID:gP0jdOBh
ナンシーより緊急連絡!ってなんだっけ?
115 :
フードプロセッサー(東京都):2010/02/20(土) 22:38:25.13 ID:TX8+8FVf
チェイス
116 :
バカ:2010/02/20(土) 22:38:29.61 ID:+/5rmtxo BE:1035166278-PLT(13000)
スト4みたいなゴミゲーが流行ってる時点で笑える
MOW、月華2、3rd、ガロスペ、スパ2X、FHD
これら以外の格ゲーはいらんよ
117 :
エバポレーター(長屋):2010/02/20(土) 22:38:34.79 ID:fLFJ55B4
今のゲーセンのゲームってほんとつまんねえのばっかだな
ヲタクが作ってるってかんじ
118 :
ボンベ(長屋):2010/02/20(土) 22:38:43.99 ID:QhfgB5EW
家庭用ゲーム機が進化したせいかやっぱ。
119 :
手帳(長崎県):2010/02/20(土) 22:38:48.93 ID:Y/czUymx
不良によくかつあげされたわ
>>114 チェイスH.Q
ちなみにクイズ版も出てたね
122 :
バール(埼玉県):2010/02/20(土) 22:38:58.80 ID:aZ6Gh1Sr
アクションシューティングばっかり
123 :
カッティングマット(愛知県):2010/02/20(土) 22:39:13.09 ID:fcMAdAXg
メダルにガンダムとか仮面ライダーがデザインされてたのが一番良かった
今ならどこが繁盛してるんだろ無いか
家でも十分きれいだしなゲーム
ハズレ ハズレ バイチャ バイチャ
黄金の城
エキサイティングアワー
Mr.Do vs ユニコーン
127 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:39:55.89 ID:CcR/ba04
>>117 昔の制作者のほうがよっぽどのオタクだと思うが
CDと携帯電話はゲーセンの脅威、とわかっていながらも
UFOキャッチャーが売れればプライズものばっかり作り
プリクラ売れれば似たようなのばっかり作り
対戦格闘がインカムよければ素人お断りレベルのものばっかり作り
カードゲーとかで金吸いまくりやったら客層が著しく偏ったりと
自業自得
129 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 22:40:45.52 ID:b8/x7exT
シニア層のゲームセンターの利用者数が増加してるって、WBSで言ってたな。
ゲーセンの店舗自体は減ってるけど、老人向けが発展していきそう
ガンダムvsシリーズはゲーセンに縁が無い人を結構呼び込んだよな
連ザ2の頃なんて土日になるたびのゲームの周りが老若男女の人だかりになったもんだ
あの人たちと熱気はどこに行ったのだろう・・・
132 :
フードプロセッサー(東京都):2010/02/20(土) 22:41:13.69 ID:TX8+8FVf
>>118 まあファミコンの影響もでかかっただろうけど
同時に新風営法もあったし色々と厳しくなったな
バーチャ全盛期に「セックスより気持ちいい!」って言ってた兄ちゃんも最早30代後半
134 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 22:41:16.42 ID:9nacInXS
135 :
エバポレーター(長屋):2010/02/20(土) 22:41:22.30 ID:fLFJ55B4
1クレジット数分のプレイじゃ情報量が足りなくなった
だからゲーセンは常にアトラクション的な分野を担う
>>129 それ違うよ。けっきょく南極大冒険だよ。
と大嘘ぶっこいてみる。
ジョジョの格ゲーはハマった
139 :
バール(埼玉県):2010/02/20(土) 22:42:40.07 ID:aZ6Gh1Sr
ダンスダンスレボリューションンが流行りだした頃、
何故かゲーセンの雰囲気がウザく感じた。
141 :
シュレッダー(長屋):2010/02/20(土) 22:43:00.62 ID:ehNnWyt0
戦場の狼
黄金の城
魔界村
くにお
天地を喰らう
この辺りは相当嵌ってた
エヴァがブームだったころ
池袋のファンタジアにプライズゲームのロケテがあった。
難易度が低くて一気に三顧も四個も景品とれた。
案の定、それ以来見てない。
143 :
落とし蓋(東京都):2010/02/20(土) 22:43:21.69 ID:5/nQ/IyV
炎の駒とか流行ったよな
144 :
手帳(兵庫県):2010/02/20(土) 22:43:25.57 ID:DoCuil0K
ロードランナーの新作がでたら1日でクリアしてたなぁ
145 :
ローラーボール(中国地方):2010/02/20(土) 22:44:00.44 ID:LeEhslYp
針金使ってた不良が店員に捕まってわろたのいい思い出
146 :
アルコールランプ(千葉県):2010/02/20(土) 22:44:28.88 ID:FMvS4uSr
>>79 ニュージーランドストーリーはDSでソフトが出ていたな
ゲーセンはシューティング衰退で何も学ばなかったから
格ゲーでも同じことやりやがった
近頃はなんとか残っていた客の囲い込みを目論んでカード導入
増々敷居を上げてしまって、あの業界は本当に何も考えていない
wiiが出たとき剣神ドラクエのパクリかと言われたが
剣神ドラクエが出たとき、コナミのTURUGIのパクリかと思った。
149 :
バール(関西地方):2010/02/20(土) 22:44:45.07 ID:SfwKYasL
だいたい2分で100円消えていく世界が異常だった
150 :
オシロスコープ(福島県):2010/02/20(土) 22:44:59.80 ID:ItF1xVVq
ベラボーマン
151 :
首輪(長屋):2010/02/20(土) 22:45:05.48 ID:cdlkQv60
>>131 ガンガンなんて対人やってまでやりこむようなゲームじゃないと見切りつけた
152 :
磁石(兵庫県):2010/02/20(土) 22:45:16.72 ID:3k2uonAw
マッスルボマー
友人達とD&Dやったよな
天地を食らうでもよい
客を楽しませてお金を頂くって発想からお金をいかに客から毟るかになった時点で終わった気がするな
パチンコ業界も似た感じに思える
155 :
ろうと台(佐賀県):2010/02/20(土) 22:46:09.73 ID:bACCmoRP
KOFは94でやめておけばよかったのに
156 :
両面テープ(大阪府):2010/02/20(土) 22:46:42.61 ID:X6u1pIiI BE:1397045164-2BP(100)
平安京エイリアンとかバルーンボンバーとかディグダグとか
フロ屋の10円ゲームでやったわ
157 :
回折格子(兵庫県):2010/02/20(土) 22:46:43.49 ID:RvKWFfT+
>>151 普通にシリーズ重ねてセオリーが決まってきたから練習しまくりの強いやつに勝てなくなっただけだろ
格ゲーと一緒
格ゲーが消えてカードゲームとプリクラが幅を利かすようになったな
>>147 常にジャンルは移り変わっている。
横スクロールアクションがベルトスクロールに取って変わられ対戦格闘がそれを駆逐した。
UFOキャッチャーとプリクラで一般人もたくさんくるようになって、
そのあとは音ゲーブーム、今はなんだ?
160 :
エバポレーター(長屋):2010/02/20(土) 22:48:10.36 ID:fLFJ55B4
>>154 最近の日本はどの業界でもその傾向だな
日本らしいやさしさっつうかそういうのがなくなってきた
161 :
焜炉(三重県):2010/02/20(土) 22:48:14.74 ID:JRPSYXxO
セガのアミューズメント仕様のスロひどすぎワロタwww
完全に内部基盤が違うからストック機のようにとことんハマって
五号機なのに100G以内の15連とかww
それでもゲーセンでのネット対戦は面白いとおもう
回線切りやチートないから
163 :
フードプロセッサー(東京都):2010/02/20(土) 22:49:14.87 ID:TX8+8FVf
>>147 内容的にはそういう所が格ゲーのインカム重視っていう大きな違いもある
そのおかげで制作費も発展はしたんだろうけどさ
そうか。今はカードゲームか。
手を出すと金がかかりすぎそうでどうもな。
>>160 外人受けを狙うが外人にはみむきもされず
かといって外人狙った物が日本人に受ける事も無く・・
とう負の連鎖がw
166 :
拘束衣(青森県):2010/02/20(土) 22:50:06.31 ID:FSIRr7il
THE KING OF FIGHTERS '94が発表されたときと
CAPCOM VS. SNKが発表されたときは衝撃的だったなぁ
メタルスラッグはわりとやった
168 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 22:51:15.07 ID:b8/x7exT
昔は池袋の銭湯にインベーダーゲームがあったぞw
マクドで100円ポテトでも食いながらモンハンや対戦ゲームあるいは個別にゲームやってるっていう図式は
それはそれで、ここでいい大人になったオッサン達の原風景ではある
変な筐体ものが好きなんだよなー
ガンシューでコーヒーカップが本当に割れる(ように見える)のとか
料理の達人って鍋ふるゲームとか
171 :
レーザー(埼玉県):2010/02/20(土) 22:51:45.06 ID:x5/Zrrsc
画期的だったクイズゲームも結局廃れちゃったな
ずっと人気続くゲームって無いのかもな
レバーもそうだがアケはやっぱり空気がいい
家庭用だとやっぱり1プレイ1プレイに本気で集中して取り組めない
アケだと100円の重みが違うし視線を感じることもあるから常にピリピリしたものを感じながらプレイ出来る
まあでも3面蜂パフェミスってやる気なくしてgdgd終了ってこともあるんだけどな!
173 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 22:51:55.82 ID:9nacInXS
>>164 別にカードだからって金かかるわけじゃない
ハマれば金かかるのは何でも一緒
ワンコインでクリアできる、
ダブルドラゴン→モンスターランド→スプラッタハウス→源平討魔伝
のフルコース
175 :
真空ポンプ(アラバマ州):2010/02/20(土) 22:52:22.99 ID:kihz/dsZ
愚羅出宇栖
176 :
クレパス(関東):2010/02/20(土) 22:52:39.24 ID:jWe4m/TS
タントアール
177 :
回折格子(兵庫県):2010/02/20(土) 22:52:53.31 ID:RvKWFfT+
>>164 普通にぼちぼち楽しむ程度ならそんなに金はかからんよ
格ゲーみたいに2,3分で終わるようにはできてないし
ネット対戦のおかげで同程度の腕前の相手と遊べるのもでかい
格ゲーとか対戦形式の奴はほんと変な輩を呼び込むから置かなくなったよな
ぬいぐるみ取りやすくしろや
ネジ緩すぎだろ、ボケ
>>157 結局vsシリーズも格ゲーと同じ道を辿るのだろうか・・・
最初は格ゲーと違う道を行くと思ってたんだけどなぁ・・・
音ゲーマニアの俺はまだまだゲーセンで生きていける
ウチの地元じゃキングオブなんたらいうボクシングゲームが人気あったけど
ダライアスを一度筺体でやってみたかった
184 :
硯箱(茨城県):2010/02/20(土) 22:56:29.97 ID:gM7ugITK
龍虎の拳
185 :
げんのう(中部地方):2010/02/20(土) 22:56:36.61 ID:QONzC4+S
インベーダー
ギャラクシアン
パックマン
平安京エイリアン
ギャラガ
トランキーライザーガン
たぶんこれらに使った金は100万超えてる
マジで今考えるとアホ臭いw
やりたい格ゲーが都会にしか置いてないから困る
187 :
インパクトレンチ(神奈川県):2010/02/20(土) 22:57:27.52 ID:8NCQRsQc
VF2じゃないの?
188 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:57:45.03 ID:CcR/ba04
>>183 たいしたことないないよ
それより同時期のストリートファイターのボタンの大きさに驚くと思うぞ
189 :
レーザー(埼玉県):2010/02/20(土) 22:58:16.88 ID:x5/Zrrsc
>>181 音ゲーオタは現場で彼女できる確率高いらしいな
彼女いる?
190 :
綴じ紐(愛知県):2010/02/20(土) 22:58:18.70 ID:DNMuiV37
麻雀になんであんなに人がつくのか分からん
パソコンでタダでやれるのに
>>171 QMAに関してはコナミが糞
変な要素増やしすぎたせいでとっつき易さが無くなった
初期のWCCFはかなり金使ったな
あれが最近では一番大ヒットしたんじゃないの
まぁ最近は言ってないからわからんが
194 :
回折格子(兵庫県):2010/02/20(土) 22:59:04.10 ID:RvKWFfT+
>>180 連ザからステキャンとか覚醒コンボとかやり始めた時点で格ゲーの道を辿ってるだろ…
それを取っ払って易しくしたらしいガンガンは誰もやらなくてまたどこでもキャンセルシステムとかやり始めたらウケたらしいし
>181
指やろうぜ、指
それ以外はどうみても初心者お断りゲーです
>>183 ボス面に入る時に、振動でケツがビリビリ震えますたよ。
あ、あとマージャンファイトクラブとかもはまったな
いまだと家でできるからな
icでクレ満したろ?
199 :
ペン(長野県):2010/02/20(土) 23:00:43.91 ID:8IyUBr4N
3D映画ブームに乗って3Dゲーム出るの?
200 :
三角架(関西・北陸):2010/02/20(土) 23:00:49.56 ID:jHMrOdiK
クレイジークライマーだっけ?ビル登ってくの
201 :
時計皿(関西地方):2010/02/20(土) 23:01:24.34 ID:AWt7SqDy
シレン風のアーケードゲームがあったなぁ、カード作ったけどクリアできないなら友達にやってもらってた
今でもあると思うのは競馬みたいなのだけど、あれって誰でも稼げるよな
どういう設定にしてんだろ
ダライアス超つぎ込んだなぁ
あとニンジャウォーリアーズ。
ファイナルファイトとストUがスーファミで出た時には飛びついたもんだ。
>>199 とりあえずやるならセガだろうなと思う
あそこは未知数の変な技術やたら好きだからな
204 :
フードプロセッサー(東京都):2010/02/20(土) 23:02:45.79 ID:TX8+8FVf
205 :
レポート用紙(岩手県):2010/02/20(土) 23:03:23.86 ID:reWuMJo2
三国志大戦と悠久の車輪が面白そうだ。
なんだかんだでゲーセンはゲームの開拓者だよな
もっとがんばれ
すげえ子供のころLDのヘリコプタのゲームはまったな
名前忘れた。叔父に100円せびってた
209 :
レポート用紙(岩手県):2010/02/20(土) 23:04:22.26 ID:reWuMJo2
何だかんだ言いながらの、おっさんほいほいスレだな
211 :
試験管挟み(東京都):2010/02/20(土) 23:04:34.75 ID:Y52usk4O
あれ?スレ2本目か?
>>189 それは彼女持ってる奴が目立つってだけな話で、確率は全然高くないと思う
俺もいないし
214 :
厚揚げ(関東・甲信越):2010/02/20(土) 23:05:15.01 ID:bT/LIuD/
クイズなないろDreams〜虹色町の奇跡〜
俺はガチャマンボとアミー漁が好きです
ネットも無い時代にドルアーガの塔をゲーセンでクリアした連中は本当に凄い
217 :
ビーカー(アラバマ州):2010/02/20(土) 23:06:02.05 ID:LiLhGqfl
東亜プランのシューテングゲームを良くやっていたなあ
218 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 23:06:43.00 ID:b8/x7exT
>>200 そう
植木鉢が振ってきたり、巨大ゴリラが邪魔する奴
屋上のヘリにつかまってその面クリアーだったかな
>>212 ぐぐったらそれだw
画像見たらいろいろな記憶がよみがえってきた
220 :
ノギス(東海):2010/02/20(土) 23:07:22.55 ID:CnXsjZ/X
ペンゴにはまりました
221 :
ライトボックス(千葉県):2010/02/20(土) 23:07:23.23 ID:8s2gydrQ
大学生のころ、ふらっと立ち寄ったゲーセンでクレイジータクシーを始めて見てビビっときた
それ以来、毎日通っては練習したなぁ。うまい人のプレイを後ろで見て感覚つかんだりしてた
でも大学卒業したらゲーセンにはぱったり行かなくなった。
あれからもう10年近く経つのか
そのお陰か今でもクレタクの1だけは1コインで1時間近くは続けられる
222 :
下敷き(チリ):2010/02/20(土) 23:07:32.09 ID:Hs0v+MX/
KOF98がリリースされた頃が全盛だろうな
223 :
鋸(埼玉県):2010/02/20(土) 23:07:44.17 ID:Em+ECt+g
俺みたいな田舎者には、ゲーセンと言っても3種類ぐらい分かれている
・地元の小規模ゲーセン(安い。プレハブ率、カツアゲ率高し。店長はそこらへんのババアで、婆屋という愛称で語られる)
・地元の中規模ゲーセン(広い、種類が多い、だが汚い。カツアゲ率高し。)
・東京のゲーセン(セガとかの本格的ゲーセン。2階までゲーセン。綺麗すぎる。体感ゲーがある。カツアゲ率が低い。1プレイ最低100円)
224 :
ペンチ(千葉県):2010/02/20(土) 23:07:59.23 ID:RfhTcvUJ BE:897350898-2BP(6036)
戦国大戦がやっと出てうれしいな
もう辞めて長いからプレイしないだろうけど
カツアゲとか都市伝説だろ
マジであるの?
格闘ゲー全盛期に大学近くのゲーセンで青春のほとんど捧げた奴は多そうだ
227 :
レポート用紙(岩手県):2010/02/20(土) 23:09:35.40 ID:reWuMJo2
俺がいちばんはまったのがぷよぷよ通
あと自転車こいで空中の風船割っていく奴も楽しかった
228 :
飯盒(三重県):2010/02/20(土) 23:09:46.52 ID:wTge7WQ3
テーブルならカプコン
体感ならSEGA
衝撃的だったのは、やはりダライアスか。
>>194 ステキャンは確かに糞だな
対戦じゃあれ出来ないとゴミ扱いされたし
でも、単純に自分の好きな機体をグリグリ動かせるのは良かった
>>225 大昔のゲーセンは不良の溜まり場だったからな
かつ上げとか日常
衝撃度ならR360だろうやっぱ
どんなアホがこんなの作ったんだと見たらやっぱりセガだった
232 :
錘(岩手県):2010/02/20(土) 23:10:54.42 ID:ZaaQ1w7G
>>185 その時代に100万突っ込めるってことは結構な歳だろ?
233 :
マスキングテープ(青森県):2010/02/20(土) 23:11:24.74 ID:Y4ncM0ym
煙草押し付けられてボタンがドロドロに溶けてる筐体見なくなった
>>227 ぷよ通は月1で大会してるとこうちにあるけど
やってる人はまだ大量にいるぞ
KOFは98が最盛期
カプコンのはノリマロ出した辺りから終わってきた
>>234 客層によるなぁ
50円や30円ゲーセンみたいなとこは本当にガラも悪いしボタンとかも酷かった
238 :
定規(アラバマ州):2010/02/20(土) 23:12:49.96 ID:vQWRPXra
>>225 人気ゲームで対戦しようと思ったら不良の溜まり場に行かなきゃ行けないんだぞ
勝つたびに台はガンガン叩かれ蹴られ灰皿が飛んでくる始末
中学生の時はカツアゲされたわ、金もって無かったけどw
239 :
.:2010/02/20(土) 23:12:53.78 ID:cMhUgXhg
ムーンスレスタ
ブタさん
ラリーX
ルナレスキュー
カメレオン
ニューヨークニューヨーク
クレージークライマー
あと名前が出ない...
左右に動いて全画面の敵を破壊する(スマート爆弾)のあるヤツ
ヤッポロポーイ!`(゚∇゚* )ノ
一人で行くゲーセンって究極の無駄使いって感じがする。
>>223 カツアゲとかあるの?どんなかんじでやってくるか興味ある
俺もけっこうゲーセンいくけどカツアゲされたことないんだよなぁ
242 :
蒸発皿(石川県):2010/02/20(土) 23:14:41.47 ID:z7WKCW/X
怒首領蜂 大往生
>241
地場でやってる小汚いゲーセンならまだあるんじゃね?
それ以前に人いないが。たまにDQNっぽいやつがドラマニやってたりする
俺はイオンの中のゲーセンか大手のゲーセンしか行かないけどな。
サープラとかアミパラとかラウンコとか
このスレ朝見たぞ?
247 :
紙やすり(福島県):2010/02/20(土) 23:16:42.97 ID:AXYUTjI3
ヴォルフィード/テトリス/上海
ハテナ?の大冒険/対戦ホットギミック
このあたりに結構金を使ったな
昔風の小さくて暗くてちょっと空気の悪いゲーセン減ったからなぁ
今の大きなお店じゃカツアゲとかはほとんど無いだろうが、でもそういう時代は確かにあったよ
バーチャでカゲでガン待ち投げプレイのみしてたらリアルファイトとか余裕であった
249 :
鋸(埼玉県):2010/02/20(土) 23:17:58.54 ID:Em+ECt+g
俺は消防の頃から背が大きかったから、カツアゲは数えるほどしかなかったが
今ではギャグになっている「ちょっとジャンプしてみろ」を実体験した世代
上でも書いたが、地元というのが味噌で、各中学にはナワバリみたいなもんがあって
紛れこんだ小学生が良くカモにされていたな
250 :
定規(アラバマ州):2010/02/20(土) 23:18:07.53 ID:vQWRPXra
そうそう昔のゲーセンって薄暗いんだよなw
スレタイにマジレスすると、ピンボール。大き目のゲーセンにはかならずあった。
データイーストが割と最近まで販売してたなあ。
古い時代だと兄貴がよくやってゲームが浮かぶ
バラデューク、リブルラブル、メトロクロス、ドルアーガの塔とか
くにおくん
とか
ぶたさん
254 :
やかん(東京都):2010/02/20(土) 23:18:52.19 ID://oonEkI BE:437730629-2BP(3001)
ガキの頃平和堂の屋上で怖いお兄さんがスパルタンXやってるの後で張り付いて見てたらぶっ飛ばされそうになった
255 :
磁石(岩手県):2010/02/20(土) 23:19:00.56 ID:xvEk6y1n
TDL行ったのにペニーアーケードとシューティングギャラリーに半日費やした
256 :
オシロスコープ(福島県):2010/02/20(土) 23:19:03.65 ID:ItF1xVVq
昔はよくこすってたよな
最近の格ゲーのコンボ技はやられる方も決める方も萎えてしまう。
一発弱攻撃当てたらほぼ勝負が決まってしまうのが面白くない。
飢狼伝説2の対戦は熱かった。
避け攻撃やライン移動とか駆使して、駆け引きの応酬が楽しかった。
虹色町の奇跡とか子育てクイズマイエンジェルとかあのへんの最終進化がQMAだけど
この次が作れるのかと不安になる
259 :
飯盒(三重県):2010/02/20(土) 23:21:06.09 ID:wTge7WQ3
ストライダー飛竜は良いものだ。
あの頃ってゲーセンで流行る→家庭用に移植ってのが人気ゲームのパターンだったよな。
260 :
モンドリ(岩手県):2010/02/20(土) 23:21:11.62 ID:OrWJj2zS
DQNとキモヲタが同居してる奇妙な空間だった
261 :
蒸し器(長屋):2010/02/20(土) 23:21:20.79 ID:020HwGWL
リブルラブルはどうした。
ハングオン
アウトラン
スペースハリアー
サンダーブレード
アフターバーナー
モナコGP
ラッドモビール
パワードリフト
R-360
ギャラクシーフォース
バーチャレーシング
デイトナUSA
セガラリー
ナイトストライカー
ミッドナイトランディング
トップランディング
ダライアス
ファイナルラップ
ウイニングラン
リッジレーサー
スズカエイトアワーズ
あ〜そういや「無限」のキャップをいつも被って
ギャラガをやりに来る割とカワイ目の女の子が行きつけのゲーセンに居た。
俺よりちょい年上っぽかったからそんな彼女も40代になってるはずだ。
264 :
バール(新潟県):2010/02/20(土) 23:21:51.37 ID:d8K/fzJE BE:1653999449-2BP(2010)
設備投資なんかを考えないと、三国志大戦か戦場の絆あたりが売り上げトップなのかな?
265 :
落とし蓋(アラバマ州):2010/02/20(土) 23:21:53.48 ID:OaUstNPb
パラパラパラダイス3rdMIXまだー?
まぁ自分が小学生ぐらいのときにはまったのは
見下ろし方のレースゲーム。コントローラがブロック崩しみたいなやつ
あと影の伝説とか
267 :
厚揚げ(北海道):2010/02/20(土) 23:23:04.75 ID:zvrLSvM5
バーチャで舐めプレイしたらリーマンに胸倉つかまれた
バイパーズで舐めプレイしたら灰皿とんできた
268 :
ジムロート冷却器(コネチカット州):2010/02/20(土) 23:23:24.50 ID:6iWxTdUK
ゼビウス
ホットロッド
クライムファイターズ
ベラボーマン
あたり
270 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 23:24:35.27 ID:9nacInXS
>>264 三国志大戦はもう下火じゃねーの?
俺の行ってるとこは全然だぞ
>>255 そういやTDLの中にゲーセン無かったっけ?
ゼビウスは衝撃的だったよなあ
あの頃近所のパン屋にはゼビオスとかバトルスとかクレージーコングばっかりだった。
リッジレーサーとかセガラリーチャンピオンシップとかあの辺が人気無くなったのは寂しかったな
ドライブゲーがゲーセンの顔だった時代もあったのに
274 :
飯盒(三重県):2010/02/20(土) 23:25:41.70 ID:wTge7WQ3
アウトランなんかは半分曲を聴きたいだけでプレイしたりね。
>>262 もうバイクゲーって完全に廃れちゃったよね・・・
500gp以降のは全然印象にないし
276 :
エバポレーター(山口県):2010/02/20(土) 23:25:44.55 ID:vXKyrlYp
グラ・ダラ・Rなんかが出てきた80年代後半が最強
今はボーダーブレイクでしょ
ポイント制がうざそうなんだがFPSプレイヤーから見てどうなのかな
トップランディングは新しかったな
281 :
バール(新潟県):2010/02/20(土) 23:27:01.93 ID:d8K/fzJE BE:551332962-2BP(2010)
>>270 値下げを始めてるからソコソコ人は戻ってる。
まあ、全盛期に比べると見る影もないけれどね。
スターホースで300万使ったって自慢してる奴がいた。
283 :
.:2010/02/20(土) 23:27:30.57 ID:cMhUgXhg
>>246 ディフェンダーです。
有難う`(゚∇゚* )ノ
近くにバッティングセンターがあり、ゲームばかりしてました。
>>244 ファンタジーゾーンも懐かしい...
ロケットよりもビックウィングがお気に入りのヘタレです(´・ω・`)
284 :
鋸(埼玉県):2010/02/20(土) 23:28:05.23 ID:Em+ECt+g
魔界村上手い奴が席に着くと自然とギャラリーの輪ができたり
それを見て、ああ、上手くなりてえと思ったり
ファンタジーゾーンておれもちょっとはまってたけど
あれってかなり前に進まないとスクロールしないよな
いやふと思っただけだけど
>>282 あれは今でも人気あるとこは廃人多数だな
飲み物や食い物まで店が置いてて声かけたら店員が持ってくるVIP待遇っぷりが凄い
グラディウス,R-TYPE、ダライアス、ナイトストライカー当たりが黄金
ストU辺りがピーク
288 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 23:29:26.15 ID:b8/x7exT
>>241 サンシャイン60が出来たばかりの頃は
アルパ地下1階か2階か忘れたけど
ザ・ゴリラ、ユニクロ前のトイザラスのとこ
あそこは同年代の奴が喧嘩するか、かつあげするか殺伐としてたな
行く度にトイレに連れ込むか連れ込まれるか
殺るか殺られるかだったなぁ
実行犯は負けると鼻血だしてトイレから出てきたな
いい時代だったよ
289 :
ボールペン(関東・甲信越):2010/02/20(土) 23:29:36.97 ID:GCv+r9cy
>>251 スペシャルの「バキッ」って音は知らないと焦る
290 :
パステル(東海):2010/02/20(土) 23:30:35.02 ID:hWi/LbFr
アポ!だかアッポー!ってプロレスゲームと
ラリーXが好きでした。
あっと光の皿を狙うクレー射撃のゲーム
291 :
印章(福岡県):2010/02/20(土) 23:30:45.08 ID:YT4NAs99
チェイスHQの動く筐体が好きだった。
292 :
飯盒(三重県):2010/02/20(土) 23:31:20.65 ID:wTge7WQ3
>>284 それだよね。
ストUあたりまで行くと練習する場所が無くなって自然と離れちゃった。
>>290 クレー射撃のやつが任天堂製だったのは2ちゃんで初めて知ったわ
294 :
カッター(東京都):2010/02/20(土) 23:32:15.02 ID:eClPadkQ
マジレスすると80年代中期からテトリスが出た頃まで
「ご〜め〜ん〜ね〜 肩を〜叩いても〜
あなたはゲームと おしゃべり〜」
296 :
オシロスコープ(福島県):2010/02/20(土) 23:32:58.75 ID:ItF1xVVq
ゲイングランド
297 :
釣り針(東京都):2010/02/20(土) 23:33:21.24 ID:0UFN0saD
/ ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i このスレは私のブログに転載します
> く どうぞ続けて下さい
/ 、 ,ヽ_
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ アフィν / _
\/____/
298 :
セラミック金網(西日本):2010/02/20(土) 23:34:13.53 ID:4GAM1D5u
スーパースト2X辺り
グランツーリスモ5アーケード出せ
アーケードレースゲームのグラばかり先行したちゃちい機動はうんざり
300 :
ちくわ(長屋):2010/02/20(土) 23:34:58.69 ID:BeRFPW+C
ヘッドオンは良かったな
301 :
パステル(東海):2010/02/20(土) 23:35:07.49 ID:hWi/LbFr
Hボタンが接触不良又は欠損
302 :
手帳(長崎県):2010/02/20(土) 23:35:18.75 ID:Y/czUymx
インカム的にはVF2あたりなのかな
とにかく回転がはやいゲームだったからな
303 :
蛍光ペン(関東・甲信越):2010/02/20(土) 23:35:42.17 ID:SsggD479
ファイナルファイト
ファイナルファイトは1コインクリアー初めて狙ったゲームだったなぁ
いいバランスだった
ゲーセンって昔は怖いお兄さんたちの溜まり場だったよね(´・ω・`)
個人的にはバーチャ2.1の頃だな
サターンで練習して学校の帰りにマル地下で腕試し
勝てないと誰もやらないファイティングバイパーズでストレス発散
308 :
豆腐(三重県):2010/02/20(土) 23:39:18.14 ID:jkxLCxcK
メタルブラック
309 :
バール(東京都):2010/02/20(土) 23:39:47.59 ID:NEaOAIeq
高田馬場→新宿→渋谷
当時日本最強のゲームセンター戦士たちが渡り歩いたと言われるルート
最後渋谷に行き着いて以降ブームは終わった
バーチャ2の対戦人気はキチガイじみてた
俺より強い奴に会いに行くって東京まで遠征する奴がいたぐらいに
311 :
パステル(東海):2010/02/20(土) 23:40:51.50 ID:hWi/LbFr
>>306 わたしはアイテムショップの店員が
サングラス、コート、内側パンツいっちょう姿の石橋貴明のやつが好き
>301
コインかなんかでものすごい勢いでえぐられたのか、
10ミリくらいパネルごと陥没しているのを見たことがある
なんか哀しくなった
バブルボブル
ベラボーマン楽しかったなぁ
>>306 脱衣マージャン懐かしいw
実写のやつもあったよな
316 :
テープ(千葉県):2010/02/20(土) 23:42:48.03 ID:wW8IBuDP
バーチャ2は会社帰りに上司と行ったなあ
317 :
ざる(愛知県):2010/02/20(土) 23:42:46.02 ID:9RpaDT8B
レースゲームで筺体が走り出しちゃうドッキリがあったんだけどどこで見たんだっけな
>>311 おそらく、麻雀夏物語(ビデオシステム)
>>8 黄色い奴殺しまくったな。
10匹で1万点20匹で2万点
黄色い奴を救ってライフうpなのに
逆に殺すって発想が凄い。
自分縛りゲーじゃん。
俺が唯一クリア出来たのはワードナの森ってヌルゲーだけ
スーパーリアル麻雀でコイン入れてツモ、テンホーの洗礼を受けたエロ戦士は数知れない
322 :
漁網(東京都):2010/02/20(土) 23:45:15.23 ID:xV3w9L3J
抱き枕のUFOキャッチャーいいぞ
もっとやれ
クリアといえば唯一クリアしたのはメタルスラッグ5だかだな
もちろん物量作戦
325 :
メスピペット(東日本):2010/02/20(土) 23:46:06.17 ID:b8/x7exT
>>295 懐かしいもんを有難う!
あのキングコングはお金を入れる位置によって表情が変わるんだよな
326 :
ノート(福島県):2010/02/20(土) 23:46:21.34 ID:u6mBdj+m
ウイニングラン
最近の脱衣麻雀はどこまで脱ぐの? ていうかあるのか・・・?
スーパーリアル麻雀にはテンホー何回あがられたことか。
昔、ナウシカや女らんまやクリーミィマミが脱ぐ麻雀刺客と言うゲームがあった。
初めてクリアできたゲームはインセクターX
あとカプコン格ゲーをいくつかクリアしてる
329 :
付箋(滋賀県):2010/02/20(土) 23:48:26.98 ID:yW4VvFWt
80年代のゲーセン体験したかった
95年ぐらいからゲーセン行きはじめたけど
その頃にはすでに衰退ムードが漂いはじめていた
タイトー三画面筐体
331 :
バール(新潟県):2010/02/20(土) 23:48:57.83 ID:d8K/fzJE BE:1148610555-2BP(2010)
体をつかう体感系とか減ったね。
DDRは措いておいて、競馬の馬に乗るやつとか数人でやるとめっちゃ盛り上がった。
332 :
すりこぎ(北海道):2010/02/20(土) 23:49:15.94 ID:emPIoa50
雷電だな
333 :
カッティングマット(アラバマ州):2010/02/20(土) 23:49:30.40 ID:t8Gc2fB5
ビビッ キュキュッ
ビビッ キュキュッ
ビビッ キュキュッ
ビビッ キュキュッ
ガンバレ
ガンバレ
イテッ
イテイテアレーーー
334 :
墨壺(埼玉県):2010/02/20(土) 23:49:51.23 ID:SlxGz/bm
厨房時代にゼビウスが丁度出たような記憶
>>330 ダライアスだな。
ニンジャウォーリアーとかもあったな。
ダライアス2なんて2画面と3画面のバージョンがあったし。
トラックボールでやるサッカーのゲーム
手にマメが出来るまでやってたわ
今から25年前ぐらいのやつ
>>331 自転車ゲーとか復活してもよさそうなのになw
ダウンヒルのとプロップサイクルは面白かった
338 :
パステル(静岡県):2010/02/20(土) 23:51:30.85 ID:C+Pje7VW
ゼビウスは初めて見たとき 何あの戦闘機の前の四角いの? って思った
>>336 ワールドカップ(テーカン:現在のテクモ)
340 :
両面テープ(大阪府):2010/02/20(土) 23:52:06.46 ID:X6u1pIiI BE:2037357375-2BP(100)
>>331 ナムコのやつだな競馬
あれは数人でやれば楽しかった
342 :
磁石(愛知県):2010/02/20(土) 23:52:29.08 ID:EZU9u/4K
KOF97やRB餓狼SPの頃は良かったな。
不知火舞でプレイした後、思い出しながら抜いたもんだ。
>>336 テーカンサッカーかな。
とりあえずゴール横付近までドラブルで持ち込んで
横にパス、シュートだけの戦略も糞もないゲームだった。
344 :
カッティングマット(北海道):2010/02/20(土) 23:52:48.46 ID:2QuBG2wD
UFOキャッチャーが100円玉1つで確実に取れた
345 :
墨壺(埼玉県):2010/02/20(土) 23:52:54.13 ID:SlxGz/bm
先輩にゼビウスの回転鉄板破壊しろと言われて練習した思い出
思い出した
交通事故を競うやつ、あれも面白かった
比較的最近のレースゲーム
347 :
セラミック金網(西日本):2010/02/20(土) 23:53:16.79 ID:4GAM1D5u
スト2のチュンリー初めて見た時にまだガキだったから
世の中にこんなエロいものが存在していいのかって衝撃受けた
>>344 今はある程度インカム入れないとアームがそもそも引っ張り上げられる強さにならないという
349 :
磁石(千葉県):2010/02/20(土) 23:54:07.14 ID:aeJcfOjF
路上(ニューヨーク?)喧嘩系で
敵でアンドレとか出てきたり
自機は3人ぐらいから選べる奴
ハガー?とかいた気がする なんつったっけ
はまりまくったわ
>>345 256発とかデマが流れてたよな。
後日遠藤が壊れないって言ってたし。
有野の番組で。
351 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 23:54:48.83 ID:9nacInXS
SNKの凋落っぷりはマジで異常
>>346 スリルドライブ(コナミ)かな
>>349 そこまで出てきて、何でファイナルファイトと思い出せないんだ
354 :
厚揚げ(長屋):2010/02/20(土) 23:55:09.78 ID:HmAnMM+t
ドルアーガの塔の宝箱の出し方・ギャプラスのSPフラッグ出現の法則。
雑誌でも情報が出てなかった時期に、引き千切ったノートにびっしり書き込まれた攻略ネタの数々!
「お、お前ら、その情報は何処で…」
そんな奴らがどのゲーセンにも必ず一人は居ました。
355 :
セラミック金網(西日本):2010/02/20(土) 23:55:26.15 ID:4GAM1D5u
356 :
ちくわ(関東・甲信越):2010/02/20(土) 23:56:52.10 ID:n9Z13Wsl
最近のゲーセンはデートの選択肢に入れられないよな
>>354 俺、当時ギャプラスのフラッグ取り放題状態だったな。
計算式頭に入れてたし。
紙に書いてると他人が真似するから。
358 :
画板(東京都):2010/02/20(土) 23:57:42.65 ID:phD3YgkG
インベーダー時代は置いといて。
84年〜88年位と、92年〜96年辺りかなあ。
359 :
浮子(広島県):2010/02/20(土) 23:58:04.41 ID:ADQU9W07
縦スクロールでジャングルをアパッチで攻撃するやつ面白かったよ
10年前には彼氏がゲームに夢中でその後ろで彼女が苦笑いしてる画はよく見た
361 :
磁石(千葉県):2010/02/20(土) 23:59:15.45 ID:aeJcfOjF
>>353 サンクス!つかえが取れた
それとギャプラスなこれもはまったわ
362 :
ホワイトボード(千葉県):2010/02/20(土) 23:59:27.97 ID:9nacInXS
>>352 ショーってポリゴンのサムスピ見たときにすげえ末期臭感じた
一緒に行ったPSのゲーム作ってた友人がPS以下のゴミ基板出してどうすんだって吐き捨てたのが印象
363 :
猿轡(埼玉県):2010/02/20(土) 23:59:35.02 ID:ruqsNuaJ
ガキの頃は黄金の城やワンダーボーイ、ドラゴンバスター辺り
その後スト2や鉄拳には転ばずにバーチャ2に嵌った
最近はプッシャーで時間潰すくらいか
駄菓子屋のマリオ3だろ
SNKは一時代は作れたがその次が無かったなぁ
格闘ゲーム以外の何かがあればまだ良かったんだろうが
>>359 ジャングルでヘリっつーと、ツインイーグル(セタ)か?
ステージの最後に高速スクロールで歌が流れるヤツなんだが
367 :
ラジオメーター(千葉県):2010/02/21(日) 00:02:43.06 ID:EwikM8ta
すまんがもう1つ教えて欲しい
プヨプヨの派生版みたいな奴で
3つ並びのダイヤモンドみたいなのを落として
縦横斜め色が揃ったら消える奴
カトちゃんケンちゃんのアクションゲームを
よくデパートの屋上でやってたよ
369 :
やっとこ(北海道):2010/02/21(日) 00:03:13.60 ID:jKEyCXnG
ヴァンパイアハンター〜セイバー、スパ2X、ZERO2あたりが
同時稼働してたくらいのときがすごい多かった気がする。
372 :
便箋(千葉県):2010/02/21(日) 00:03:38.16 ID:QxB7FhYb
373 :
ラジオメーター(千葉県):2010/02/21(日) 00:04:16.81 ID:EwikM8ta
375 :
飯盒(神奈川県):2010/02/21(日) 00:05:34.85 ID:7b9fa1z2
>>366 あれとスーパーリアル麻雀がセットでサントラ化されるとは思わんかったw
特典で豆本ついてたんだっけか?
すまんがもう1つ教えて欲しい
テトリスの派生版みたいな奴で
4つ並びの数字ブロックみたいなのを落として
縦横合計7に揃ったら消える奴
377 :
錘(広島県):2010/02/21(日) 00:07:25.35 ID:GclAaSIX
ジョッフィーン
でっでっでっでっでで
テテテテン テンテン テテテテテン テンテン
>>375 CDには豆本(上巻)が付いてきた
ツインイーグルとSRMのビデオには中巻が付いてきた
下巻はOVAの付録だったw
381 :
サインペン(福井県):2010/02/21(日) 00:08:41.71 ID:Zbr00wfF
アウトラン
アフターバーナー
スペースハリアーがあった頃のゲーセンは良かった
源平討魔伝
383 :
錘(広島県):2010/02/21(日) 00:09:41.49 ID:GclAaSIX
384 :
じゃがいも(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:09:57.13 ID:PYGK7CJX
初代ダライアスが3画面で、2が2画面になって、
外伝で1画面になって、次回作は縦長半画面になると思ったらならなかった。
源平討魔伝は脱力感がすばらしかった。
まじんはひまじん
ギルティもまだ台置いてあるけど、完全に素人お断り状態だしな。
ネオジオみたくして、1台で10個くらいゲームを選べるようにすれば
昔の懐かしいのとかも遊べるんだけどな。
R-Typeとパロディウスは当時相当はまった。
15年位前なんだけど
ドーム型のマシンの中に外部カメラかなんかから投影された
当時にしちゃ超リアルな人間を操るゲームが有ったんだが
名前わかるお兄ちゃん居る?
学生の時はいっつも暇つぶしにクレオパトラフォーチュンやってたなぁ
>>381 源平討魔伝はファミコン版が酷すぎた
パクりの月風魔伝の良ゲーっぷりに救われたが
雀遊記という縦2画面の専用筐体のバカゲーがあったな
バブル景気にも程がある
390 :
飯盒(神奈川県):2010/02/21(日) 00:13:18.48 ID:7b9fa1z2
>>380 ビデオも持ってたなw
>下巻はOVAの付録だったw
OVAなんてあったのかw
・・・いや俺が忘れてるだけか?
391 :
ガスクロマトグラフィー(福島県):2010/02/21(日) 00:14:10.60 ID:WxXtwAnr
392 :
ホッチキス(青森県):2010/02/21(日) 00:14:36.57 ID:GJRh3bOp
おいおい、80年代の話ばかりじゃねーか
いつの時代だ?
393 :
ミキサー(宮城県):2010/02/21(日) 00:14:39.79 ID:Je6BE65+
このスレはR360に始まりR360に終る
394 :
便箋(千葉県):2010/02/21(日) 00:14:40.63 ID:QxB7FhYb
395 :
やかん(石川県):2010/02/21(日) 00:14:47.98 ID:tbxgmbDX
スマートボール
>>390 スーパーリアル麻雀のOVAは2作あって、最初の作品に付いてきた
「はじめまして」と「麻雀バトルスクランブル」だったかな
正直、どちらも微妙な代物だがw
>>388 ぬんたる ふえきぬ
ぬみねと つにはよ
確かこれが月風魔伝ラスボス寸前の俺用パスワードだった
やる機会があれば試してくれ
398 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 00:17:14.79 ID:MIBQH0Oq
ホログラムタイムトラベラー
だとさ
LDゲーム方式のやつ?
400 :
マイクロピペット(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:18:19.63 ID:P6m4JpuC
友人が宇宙戦艦ヤマトのゲームにはまってた。
アニメが流れて、所々止まってボタンの選択肢が出るやつ。
早く押さないと死ぬ。間違っても死ぬ。何が面白いんだろと思ってた。
401 :
めがねレンチ(栃木県):2010/02/21(日) 00:21:23.00 ID:/h2zf8WT
一時、いろんなゲームにゼビウスのロゴの焼き付きが見られたな
>>391 >>394 そうそうホログラム
>>398 これだ〜!!
ありがとう、懐かしいわ…
俺はこれは難しそうで出来なかったから
忍者とか赤ん坊がロボット乗ってる奴が出てくるゲームやってたわ
カプコンvsSNKにも出てたけど
今海外のDSiウェアでLDゲー落とせる時代だからなぁ
隔世の感があるわ
メガCDでLDゲーが家庭にってウリになった時代あったのにさw
406 :
真空ポンプ(山口県):2010/02/21(日) 00:25:11.92 ID:NmuKprNw
>>402 つーか自分がするゲームのタイトルくらい気にしろよw
407 :
便箋(千葉県):2010/02/21(日) 00:25:27.14 ID:QxB7FhYb
キャプテンコマンドーは最初ファイナルファイトに比べてキャラ小さいって思ったけど
やってみたらダッシュ攻撃が楽しかった
しかも、赤ちゃんフーバー最強
409 :
ガスクロマトグラフィー(福島県):2010/02/21(日) 00:27:40.40 ID:WxXtwAnr
410 :
バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:27:50.45 ID:LBl4JCxR
80年代のストイックなシューティングゲーム、体感ゲーム
90年代の「熱い」対戦格闘
どっちかに分かれるんだよな、ゲーマーの志向って。
シューティングだと、87年頃がピーク、対戦格闘だと97年頃がピークだから、
10年単位で山があることになるんじゃないのかな。
もっともその前のインベーダーブームは余りにも凄くて例外だが。
411 :
便箋(千葉県):2010/02/21(日) 00:28:02.58 ID:QxB7FhYb
412 :
筆箱(不明なsoftbank):2010/02/21(日) 00:28:17.56 ID:JiFP1DpN
ゲーメストに基板屋の広告がたくさん載ってた
元ゲーセンの従業員からするとプリクラが流行した96〜97年あたりかな。
バーチャ2も凄かったが、それ以上にプリクラがやばかった。
一日に3回も金を回収した筐体はプリクラくらい。
バーチャ2や鉄拳3ですら一日1回がいいとこ。
414 :
マイクロピペット(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:29:34.13 ID:P6m4JpuC
>>413 そういうヒット商品があるときって時給よかったりボーナス出たりするの?
415 :
アルコールランプ(栃木県):2010/02/21(日) 00:29:54.64 ID:iLKGH6o3
田舎だからかストWが全然置いてなかった。昔はZERO3とか普通に置いてあったのに。
416 :
バールのようなもの(catv?):2010/02/21(日) 00:30:37.59 ID:b1tWmQ8z
ファイナルロマンスは早くしろボタン連打しまくりで喧嘩になる。
初期のバーチャサッカーはキックオフ即ロングシュートが決まりまくりで喧嘩になる。
闘魂烈伝はダッシュ攻撃しまくりで喧嘩になる。
417 :
ラジオメーター(千葉県):2010/02/21(日) 00:30:43.88 ID:EwikM8ta
機械が故障してて
50円のところ何故か5円でゲームが出来たんで
5円かき集めてやりまくってたら
お縄頂戴した高校時代 いい思い出だわ
>>413 アトラスが事業切っちゃうことになるとは夢にも思わなかったなぁ
419 :
ロープ(埼玉県):2010/02/21(日) 00:31:15.78 ID:7pHaCjAT
4人筐体のベルトゲーが良い
420 :
蛍光ペン(山陰地方):2010/02/21(日) 00:31:32.92 ID:8G0p/y1k
最近じゃゲーセン行ってもクレーンゲームとかの景品系見るだけだな
で、どうやっても取れそうになかったりするアームだから何もしないで帰ってくることとかザラ
421 :
飯盒(神奈川県):2010/02/21(日) 00:34:17.62 ID:7b9fa1z2
>>396 少しだけ思い出したぜw
キャラソンだったかドラマCDだったかも出てたよな
422 :
鍋(関西地方):2010/02/21(日) 00:34:29.11 ID:8mohNA1I
クレーンゲームとかプリ蔵ばっかしになってきたな
クイックスなんて言うのにはまってた
死ぬほど線引いてると敵が来なくなるバグがあったな
>>414 いや、ヒット商品がいくらでてもゲーセンの従業員には影響はないよ。
店長が病院に行く回数が減ったくらいかな。
メダゲーばっかだ
金使わんですむ
426 :
蛍光ペン(山陰地方):2010/02/21(日) 00:38:16.57 ID:8G0p/y1k
>>423のレスみてふと思ったんだが、ギャルズパニックはCS移植されてないの?
>>421 一時期、かなりの頻度で出てたと思ったけど、
いつの間にか消えたね
買ってたのにw
>>418 時代の流れを感じずにはいられないな。
個人的にはSNKがなくなったことがショックだな。
今のは名前だけで中身は別物だし。
429 :
砥石(福岡県):2010/02/21(日) 00:42:36.58 ID:qKkcyko9
プリクラが最初に出たときに、当事居た会社やめた人が
プリクラの機械の会社に入って、馴染みのゲーセンで設置とか
メンテやってたな。
後日ゲーセンの店員に聞いた話によると、盗撮で首になったらしいww
ゼロ魔を知らなかった頃にタバサタバサ騒いでるやつ見て「何で今更WARZARD?」て思ったことがある
KOF97くらいの時小学生ながらゲーセンいってたけど
ヤンキーや高校生やおっさん達と和気藹々やってたわ
当時は順番予約で金を投入口の横に並べるのが礼儀だったりしたよね?
>>428 タイトーも吸収合併だしなぁ
先駆者が生き残れない時代ってのも寒い話だ
なんか潜水艦で魚雷撃つゲームなんだったかな
たぶん30年くらい前
434 :
ホッチキス(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:49:04.23 ID:rxtwUgzd
アフターバーナーはネ申
ギャルズパニックSSとかは出てた(PS版はタイトルが違ったかも)が
移植じゃなくオリジナルかな
1’ST H I−SCORE 2’ND
002690 。 ゚ 005000 ・ 。 000000
. 。日本物産株式会社 . ゚
. 。 ・ 。 ゚ ゚ ・ 。 ・
・ . 。 ゚ ゚ ・
. ・ ・ . ゚ ・ . 。 ・ 。
. 。 ・ 。 ゚ ゚ ・ 。 ・
レバーとボタンで ドッキングせよ
・ 。 ゚ ・ ゚ . ・ 。 . ゚
15: 4 ゚ ゚ 。
・ . . ゚ ・ . ゚ 。 ゚ 。
゚ . 。 . ゚ . .
・ 。 ・ . 。 ゚ 。
. 。 。 ゚ ゚ 。
。 . ゚ .
. 。 ・ 。 ゚ ゚ 。
. ゚ 。 . ゚ . ゚
゚ ・ ゚ 人 ・ 。 . ゚
゚ ゚ ・ 。 [_T_] 。 ゚
・ ゚ △《U》△ ・ . 。
・ 。 .
. 。 . 。 ゚ ゚ 。 ゚ ・
。 . ゚
。 ゚ ゚ _ ・ 。 ゚ 。
。 ・ . ∧_____ハ____∧ ゚ 。 . ・
。 . ゚ |_.......V....._| ・ . . ゚
゚ . 。 l/. ▽. ヽ! 。 ・
。 ゚ ゚ 。 . 〈〉 。 ゚ ゚ 。
>>433 あったあったw
縦筐体って仕組みが凝ってておもしろいのあったね
438 :
土鍋(空):2010/02/21(日) 00:51:28.10 ID:Yr7oXv4i
アフターバーナー、カダッシュ、ゲイングラウンド、モトス、エアバスター、雷電
ギャルズパニックSS [編集]
発売は毎日コミュニケーションズ。ゲームシステムは「4遊」がベースになっているが、
1名を除きキャラは一新されている(デザインはほぼ同じで名前が異なるキャラも有り)
。なお、同日にカネコより「シルエット☆ストーリィズ」のタイトルでほぼ同内容の
プレイステーション版が発売されている。
だとさ
440 :
裏漉し器(北海道):2010/02/21(日) 00:51:49.46 ID:gDVijMlD
ペンゴはやったよな?
441 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:52:03.98 ID:2+mbLC5r
>>431 100円玉並べて待つのは、俺がゲーセンいきはじめた頃から
あったよ。あの時はドルアーガだったけど、たぶんもっと前から
あるんだろうな。インベーダあたりから。
ジャリ銭タワー建ててるヤツにむかついたあの日。
443 :
チョーク(新潟・東北):2010/02/21(日) 00:53:08.67 ID:BjrEOq0b
猫も杓子も餓狼伝説をやっていた時代がありました。
444 :
蛍光ペン(山陰地方):2010/02/21(日) 00:54:19.98 ID:8G0p/y1k
>>439 おお、thx
アーカイブスで出ないかな……って、内容的に無理だよな
中古ショップとか回ってみるわ
>>433 セガサターンのダイナマイト刑事にオマケで移植されてたような
ディープスキャン?
446 :
飯盒(神奈川県):2010/02/21(日) 00:57:52.73 ID:7b9fa1z2
447 :
飯盒(茨城県):2010/02/21(日) 00:58:12.46 ID:2YRm3GRD
インベーダーが社会構造を変えた
448 :
猿轡(兵庫県):2010/02/21(日) 00:58:39.86 ID:uIEPzrwF
タイムパイロットとかスーパーロコモーティブとかやってた世代はいませんかー
449 :
バカ:2010/02/21(日) 00:59:42.71 ID:MUj29GGy
>>448 タイムパイロットはやったことはある。
ちょっと難しかったな。
450 :
ボールペン(関西):2010/02/21(日) 01:01:14.67 ID:9fWkwqsZ
スパUXが出た時は茶リュウ使いが増えたもんだ。
451 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 01:01:15.70 ID:2+mbLC5r
>>448 駄菓子屋定番でよくやってたよ
今はDSでやってる
>>445 調べてみたらペリスコープってやつだった
>>437 潜望鏡を覗いて撃つってのが子供心をガッチリ捕らえられたw
じいちゃんにデパートに連れてもらうたびに屋上のゲームコーナーで遊んだものさ
>>436 これ、失敗すると3号機のみになっちゃうんだよな
もう、一気にやる気が失せたな
454 :
黒板(愛知県):2010/02/21(日) 01:03:37.09 ID:YXLl37wy
時間つぶしのためにゲーセンを利用してたけど
普段ゲームをやらないからモグラ叩きみたいな短時間で終わるゲームばかりやってた。
それで1時間で金がもったいないと思い始め、カップラーメンやアイスを食いながらボーっとしてた。
455 :
乳棒(コネチカット州):2010/02/21(日) 01:07:37.04 ID:i1TFiX7R
ムンクレことムーンクレスタを学校帰りの模型屋の店先で
友達と交代でやっていた小5の春に戻りたい
456 :
ローラーボール(関西):2010/02/21(日) 01:08:26.90 ID:QEzGEeFZ
>453
今考えるとドッキングしちゃいけないよなw
アタリでかくなるし。
ドッキングのスルーって出来無かったんだっけ?
>>456 レバーを左右に入れっぱなしにすれば、合体せずに終了するよ
気持ちいいーーッ!
ずっと吹かしつづけてたら時間切れかと
でもドッキングの点数あるとエクステンドしやすかった(3万点ワンセット一回きり)から
慣れたら滅多に失敗しない
PSのニチブツコレクションみたいなのでも普通にできてた
460 :
足枷(愛媛県):2010/02/21(日) 01:13:40.43 ID:63QLpqdj
日本 → 初心者が対戦台に座るのを見た常連がニヤニヤしながら反対側の台に集まり
初心者を瞬殺してゲラゲラ笑う
韓国、アメリカ → じっと後ろで初心者のプレイを見ていた男が、突然その少年の隣に座り
「そうじゃない、こうやるんだよく見ていろ」といいつつレバーを奪い取りレクチャーを始める
461 :
猿轡(兵庫県):2010/02/21(日) 01:16:08.34 ID:uIEPzrwF
ほんと日本人は屑だな
462 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 01:16:26.35 ID:2+mbLC5r
どのレバーを奪い取るのか、ふと考えてしまった
463 :
真空ポンプ(山口県):2010/02/21(日) 01:17:19.95 ID:NmuKprNw
464 :
昆布(東京都):2010/02/21(日) 01:18:12.74 ID:Q1C9aGfE
オラタン
465 :
フードプロセッサー(神奈川県):2010/02/21(日) 01:18:26.71 ID:/EfdfHZl
もう殆ど常連の固定面子しか来てない
でもものすごい金使うから別にいいんだけどな
1943ミッドウェイ海戦だろ
>>459 後半になると、3号機の当たり判定が邪魔になるんで、あえて合体しない
ようにしてた
後半トウモロコシが全部降ってくるようになると、フル合体だと運任せになった
469 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 01:25:10.22 ID:MIBQH0Oq
ハイパーオリンピックで定規ハジキプレイが流行った頃に思春期を迎えた男どもは
誰しも一回は勃起チソコハジキプレイを想像しただろ!
470 :
ローラーボール(関西):2010/02/21(日) 01:28:17.98 ID:QEzGEeFZ
>469
するわけねーだろ。
ただ、あの時培ったこすりの技術は生かされてます。
471 :
ろうと台(京都府):2010/02/21(日) 01:28:32.39 ID:YFAx5nwn
ハングオンあたりから始まった家では出来ない体感ゲームからアミューズメントとして乗ってきて、スト2から始まった対戦ゲーで更に多くの客を呼び、店舗が一番多かったのはバーチャ2あたりだったんじゃないかねぇ
バーチャ2の頃は女性も入れるような店構えにしてプリクラ・音ゲー、更にその前からあったUFOキャッチャーなどもあいまってこの辺が全盛期だったかと
家庭用ゲーム機より1つ進んだゲーム置いてあったのはここらまでで、これ以降はPS2・DC互換で同等になっちゃったし、ネットの普及で家で対戦できるようになってしまったのも大きいかと
472 :
セラミック金網(北海道):2010/02/21(日) 01:32:14.62 ID:EMcuaaxF
デイトナUSAとかアホみたいにやってたな
ガチャのカプセルでコスリじゃね?
474 :
鑿(愛知県):2010/02/21(日) 01:33:50.57 ID:32l1/od/
プレイステーションの「鉄拳2」辺りから、
「家庭用の方が使えるキャラクターが多い」
みたいな作りになって、ゲーセンと家庭用が逆転した気がする。
475 :
バールのようなもの(埼玉県):2010/02/21(日) 01:35:50.56 ID:AS1hRShG
984年7月10日(火)、14:00頃――だったと思う。
『ファンファクトリー高田馬場』、入り口近くに置かれていた『ギャプラス』の筐体を、
数人のメンバーが囲み、プレイを開始した。
この時、メンバー以外、その付近にいた誰もが、これからとんでもないことを
しでかそうとしていることに、気付いていなかったのである。
そう、この店の店長でさえも……!
計画は、店側に全く無断で開始されたのだ。
目的が達成されれば、これから少なくとも80時間はこの筐体に100円玉が入ることはない。
単純に店側の営業的見地からすると、とんでもなく迷惑な話である。
まだ風営法以前だっけ?ギャプラス
ゼビウスではなんか聞いたことあるような
ゼビウスでモニタ焼けした台で横画面ゲーム…
>>474 その辺はメーカーも考慮してアーケード版発売から、
大きく日をずらして家庭用を発売してた
家庭用発売が異常に早くなったのは、
カプコンがドリームキャストで格ゲーを出し始めた辺りから
478 :
やっとこ(福井県):2010/02/21(日) 01:41:03.70 ID:zcyrBlRo
プリクラが出始めた頃が一番人がいたような希ガス
色んなタイプがいたからな
479 :
ミキサー(岐阜県):2010/02/21(日) 01:42:54.62 ID:ixY91yg5
ラウワンみたいなとこに全部客とられたな
480 :
ローラーボール(関西):2010/02/21(日) 01:44:18.82 ID:QEzGEeFZ
>477
ほぼ完全移植が出来るようになった辺りから
家で予習→ゲセンで腕試しって流れが出来たのか?
その頃はもうゲセンから離れてたからよく解らんのだけれども。
もう何年も実機のピンボールやってないな
482 :
鑿(愛知県):2010/02/21(日) 01:48:15.19 ID:32l1/od/
個人的な思い出補正で、ゲーセンが一番面白かったと思うのは、
アウトラン〜アフターバーナー辺りの年代かな。
体感ゲームだけじゃなく、ガンシューみたいな大型筐体も色々出てたし、
テーブルの方も、ゲームの世界観やキャラクターに拘った作品がいっぱい出てきた。
ゲームミュージックが注目され始めたのもこの頃だし、
ゲーメストもまだ同人誌ノリだった時代。
>>468 これは格好が悪過ぎるw
狙ってこの状況にするのは結構難しかった
484 :
ゆで卵(東京都):2010/02/21(日) 01:52:40.89 ID:9vqDIZRb
連ジから連ザまでの6部作はまじ傑作だった
2004年夏頃の秋葉セガとかホント楽しかった
>>480 容易な完全移植と、DCとアーケードの連動要素が、
早期移植に繋がったんだろうね
486 :
ノギス(千葉県):2010/02/21(日) 01:54:00.39 ID:GQWLSOm5
熱血高校ドッジボール部はやったなあ
外人のでかいキャラが魔球投げるときの掛け声が怖かった
487 :
鑿(愛知県):2010/02/21(日) 01:55:59.81 ID:32l1/od/
>>485 あったなぁ、
ドリキャスのコントローラ繋げたり、メモリーカード差し込める筐体。
ガム詰められたりして、すぐ壊れてたけど。
488 :
ショイコ:2010/02/21(日) 01:58:51.41 ID:48oUnXXB
カプエスで黒いガイルとかパンツはいてないユリのDCメモリを良く持ち込んでました
489 :
焜炉(愛知県):2010/02/21(日) 01:59:55.05 ID:4qxH3XgT
>>380 みつめていいよのgraduationは名曲
しょうこは俺の嫁
サリーとは言わせない
ポンポコとかカンガルーの時代が最盛期だろ
>>474 俺的にはレイストームでACとCSの立場が変わる瞬間を見た
>>489 香澄は俺の嫁だ
graduationは激しく同意
493 :
ルーズリーフ(岩手県):2010/02/21(日) 02:15:20.28 ID:WF0CLovR
ワニワニパニックとかもぐら叩きも好きだったよ
当時デパートのゲーセンといえばワニワニパニック
494 :
ペーパーナイフ(アラバマ州):2010/02/21(日) 02:16:35.51 ID:/3wW+fxB
50円でできるゲーセン捜し歩いてた頃がなつかしい
100円のゲーセンよりDQNが多かったり
495 :
絵具(catv?):2010/02/21(日) 02:18:28.02 ID:HNcM6F+F
ダンレボあたりから一般人と境界ができ始めたような
世代かなこれは
497 :
バールのようなもの(dion軍):2010/02/21(日) 02:23:41.28 ID:wqQbGn0x
貴様らにそんな玩具は必要ない!
498 :
お玉(関東・甲信越):2010/02/21(日) 02:24:19.08 ID:T0OBd24B
東京の遊園地行った時にR-360が1回100円で遊べたから
2000円分ぐらいやってきたのも良い思い出だなぁ
499 :
足枷(catv?):2010/02/21(日) 02:27:23.97 ID:+uJ+Nr7X
専門学校帰りにヴァンパイアセイヴァーで女の子相手に瞬殺されたのはいい思い出
500 :
乳棒(東京都):2010/02/21(日) 02:28:53.20 ID:M1ucFdvl
メダル10枚でコーヒー持ってきてくれるとかサービスしてくれよ
501 :
紙(東京都):2010/02/21(日) 02:31:14.86 ID:RdktoS1N
スーパーリアル麻雀とR360とゴールデンアックス
R360体験してないのは凄い損
502 :
はんぺん(千葉県):2010/02/21(日) 02:31:30.27 ID:PnlK+bfm
とりあえず練習台増やせと。初心者が対戦台行っても瞬殺されて二度と来なくなるだけなのがわからないのか
503 :
筆ペン(九州・沖縄):2010/02/21(日) 02:32:08.60 ID:9lcHu1v9
高校生のときにエロDVDを店で買えなかったからスロやパチでポイント稼いで仲のいい店員がいるときに交換してもらったのもいい思い出
全盛期がいつ頃かわからん。自分の中では…
インベーダ(初期) ゼビウス(中期) ストU・バーチャ1・2(後期)
補欠で、バルーンボンバー・テラクレスタ・ペンタゴン・ミスタードゥ・ハイパーオリンピック・ポールポジション
…ゼビウスあたりが全盛期か
JYOUDANNING
506 :
ピンセット(福島県):2010/02/21(日) 02:41:37.31 ID:3OYDDVGV
スーパースト2Xとがろスペ
>>506 スーパースト2Xをやるために未だに3DOは可動出来る状態だぜ
508 :
銛(ネブラスカ州):2010/02/21(日) 02:47:42.01 ID:KhelxMOC
ジャイアント・グラムの時代がピーク
スレ読んでて無性にクイックスがやりたくなり
こんな時間まで脱衣に精を出してしまった アホだ
麻雀ゲームの最高峰はジャンピューター
この機種以上の効果音の良さ、音楽性を持ち合わせているものはない
ずんずん教の野望
512 :
鏡(兵庫県):2010/02/21(日) 02:51:52.81 ID:wdoFw02w
>>502 稼動初期に攻略掲示板やらwikiに張り付いたりしてスタートダッシュも決めない奴はプレイヤーですらないってこった
そういう奴は大して金も落とさないから
513 :
がんもどき(関東・甲信越):2010/02/21(日) 02:53:42.35 ID:t8+gwc4W
ガロスペは燃えたなぁ
あとはバーチャ2とかかな
514 :
筆箱(不明なsoftbank):2010/02/21(日) 02:57:11.39 ID:JiFP1DpN
ガロスペが稼働した時は地元のゲーセンお祭りだったよw
ガントレットだな
516 :
そろばん(アラバマ州):2010/02/21(日) 02:58:59.01 ID:vrC0HrS/
クレイジークライマーでハイスコアネームにある名前を入れると1クレ入る技があって
ハイスコアを少しでも越えたらわざと死んで、その名前入れてを繰り返してた
時代時代のゲーセンの顔ってこんな感じ?
タイトー→ナムコ→コナミ→カプコン→セガ→(衰退)
519 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 03:04:05.60 ID:Kyxbmmcd
個人的には
タイトー→ナムコ→ナムコ→セガ(体感)→カプコン(格闘)→終わり
かな
520 :
ガスクロマトグラフィー(福島県):2010/02/21(日) 03:07:20.83 ID:WxXtwAnr
>>482 どんどん広がっていく感覚と完成度のバランスが絶妙だった
俺もゲーセンの黄金期はあの頃じゃないかと思う
ああ、セガは体感時代もあったな
522 :
錐(アラバマ州):2010/02/21(日) 03:10:18.36 ID:g+fJfVgG
むしろ顔って意味ではタイトーよりアタリじゃね
アステロイドとかミサイル・コマンドとかブレイクアウトとか
>>476 浦和ACUってサークルが交代でプレイしてカンストしてたから風営法前。
あいつら今何やってんだろ。
ソース見つけた
297 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/10/09(月) 10:32
「ほとんど病気? ギャプラス1億点に挑戦!!」
埼玉県浦和市のACU(浦和アミューズメントクラブ)の面々が、ギャプラス1億点に挑戦しました。
場所は、東京都新宿区の「ファンファクトリー高田馬場」。総勢6名で7月17日(火)AM8:30から始めて、終わったのは7月21日AM00:09というから、なんと、87時間39分やりつづけたことになります。
以下略。マイコンBASICマガジン84年9月号付録スーパーソフトマガジンより引用。「ほとんど病気」とゆーフレーズが時代を感じさせますな(藁
ところで、次の号にはこんな話が。
★ギャプラス
→問題点:ある方法を使うと、だれでも2−3時間で1千万点を出せる。このゲームには1千万点以上のケタがあるが、それ以上プレイしたところで、実力的には変わらないし、ゲーム・センターに迷惑がかかるばかりである。
私ゃこの当時田舎の小学生だったんでその方法とやらをよく知らないんだけど、どんな方法なんでしょ。
525 :
鑢(東京都):2010/02/21(日) 03:14:51.79 ID:UBqsHcxP
全盛期って96〜97年ぐらいかな。プリクラビーマニ鉄拳バーチャKOFブームとかSFはその頃下火だったけど
その頃はたむろしてた不良は虫の息だったなぁ。行くとこいきゃあ会えたけど。
奥が集会所みたいな。
526 :
飯盒(茨城県):2010/02/21(日) 03:15:51.59 ID:2YRm3GRD
コンシューマがどんな進化したって体感ゲーだけはどうしようもないな
wiiは体感ゲーと言えなくもないが
体感ゲーム時代からバーチャ2辺りまでのセガは神がかってたな
528 :
鑢(東京都):2010/02/21(日) 03:17:06.76 ID:UBqsHcxP
>>526 鉄騎が出た時はこれからはゲーセン要らねえなぁと思ってた時期が本当にあった。
529 :
はんぺん(千葉県):2010/02/21(日) 03:19:03.33 ID:PnlK+bfm
>>512 そういうコアな人しか相手にしないからプレイヤーの高齢化で自滅していってるんだな
530 :
飯盒(神奈川県):2010/02/21(日) 03:19:55.66 ID:7b9fa1z2
>>526 海外だとものスゲェのあるよな
たぶんPC用なんだろうけど
>>524 ほとんどステージ毎にスペシャルフラッグ(1up)があるからそのことじゃね?
法則(60パーセク周期)で狙ってだ出せる
それとは別に、3ステージで1upのパーツももっと簡単にできるし
80年代後半から〜95年ころだろうな。
あのころは、家ではできない大型嬌態ゲームもいっぱいあったし。
1ゲーム200円なんてのがでてきたのも80年代後半だ。
R360なんて1ゲーム500円だった。
その後、セガやナムコが直営店事業からどんどん退きはじめ。
20世紀終わりころにコナミが火をつけて音楽ゲームが爆発的人気に
533 :
木炭(京都府):2010/02/21(日) 03:23:38.01 ID:/ZLuToM8
グランツーリスモっぽいゲームがゲーセンで出来るなら行ってみたい
高校生の時だったが。
ギャプラスを夜8時に始めて…朝10時くらいまで1コインでやり続けて
空腹と疲れで捨てて帰ったことあったな。
(終夜営業可能な店のコーナーにあった。。。)
>>533 今は無きセガのF355チャレンジとタイトーのバトルギア4チューンドがそれに当たるかな
両方ともクラッチありなんだぜ
乱暴にアクセル開ければ即スピンだし
536 :
ちくわ(関東・甲信越):2010/02/21(日) 03:30:26.66 ID:SuuvnC1U
ムーンクレスタって死なずに何周かクリアしたら1クレジット入んなかったけ?
ゲームセンターといえば「エアーホッケー」だろ。
なんでお前らACばっかりなんだよ。
レイブレーサーが大好きでした。
538 :
ばね(兵庫県):2010/02/21(日) 03:33:04.00 ID:ZxZlKdYI
・ラッシュ&クラッシュ
・西遊降魔録
・野球格闘リーグマン
ティンクルスタースプライツがすげー好きだったんだが
友人に薦めたらヲタ扱いされてプレイすらしてもらえなかった思い出(´;ω;`)
ぷよは一般扱いなのにね
あれは見た目がキツイわ。
対戦ツールとしても結構面白いんだけど、とっつきにくさはある。
543 :
そろばん(岐阜県):2010/02/21(日) 03:43:13.58 ID:9kLav+87
ウルトラマンのファイナルファイトは異様にやったわ。カーチャン100円玉要求しまくってごめんよ
544 :
飯盒(和歌山県):2010/02/21(日) 03:46:43.40 ID:MA/N2rv5
スペハリのベースの音がでっくんでっくん響いてたな
545 :
分度器(アラバマ州):2010/02/21(日) 03:46:59.87 ID:F1nsQrls
忍者ハヤテで夜10時から朝10時までやった事ならある
546 :
両面テープ(長屋):2010/02/21(日) 03:48:45.43 ID:G9oLfEcr
俺の全盛期は戦場の絆のバージョンアップ前だな
ほとんどやったことないけど、周りがうるさくて音ゲーの音がよく聞こえないのが納得いかなかったな
持参ヘッドフォンさせばそっからも聞けるみたいな機能はなかったん?
全国の小学生が出っ歯で16連射していた時代だった
549 :
鑿(愛知県):2010/02/21(日) 03:51:12.41 ID:32l1/od/
>>520 あの頃は「ゲーマー」と言うと、ゲーセンにあるゲームなら
アクションもシューティングもパズルも、どれでも齧る人が多かった感じなんだけど、
ストII以降ぐらいから「格闘ゲーマー」「音ゲーマー」って、
専門のジャンル以外はやらないって人が増えたと思う。
550 :
飯盒(神奈川県):2010/02/21(日) 03:52:00.48 ID:7b9fa1z2
>>547 音ゲーは知らんけどダライアスとかはヘッドフォン端子あったと思うよ
壊れやすかった気がするけど
右か左かどっちかな?っていう豚のメダルゲー
552 :
冷却管(コネチカット州):2010/02/21(日) 03:55:30.97 ID:OYBP4hpu
ガンシューでハイスコア求めたりFPSゲーで連コしたりしてる。
(´・ω・`)
553 :
ラジオペンチ(アラバマ州):2010/02/21(日) 03:57:06.18 ID:B1vdoDj/
>>547 ビートマニアIII
フロッピーも使えるぜw
>>547 BeatmaniaIIIはヘッドフォン端子あったよ。
初代とIIDX、は無い。
マジBeatmaniaIIIやりてぇ・・・
どこのゲーセンにもおいてねぇ・・・
555 :
ボールペン(長屋):2010/02/21(日) 03:58:07.60 ID:EoZf+hNs
メダルゲームってどうやって勝てばいいんだよ
いつもすぐなくなるぞ
>>553 >>554 やっぱあったのか
音楽メインのゲームだし、クオリティ高い曲多いのにこんな雑音だらけで聞くのもったいなさすぎるだろと思ってた
「難易度上げたらすぐゲームオーバーになって金毟りまくりwww」
「うわなんだこのマゾゲ、家帰ってFFやろうぜ」
「クソッ インカムが減ったぞ!もっと難易度を上げろ!」
→そして誰もいなくなった・・・
アホすぎてワロタ
>>556 最近はクオリティの低い曲しか無いからヘッドフォンさすまでも無い。
「たまにはゲーセンで格ゲーやってみようかな」
「初心者クンきたw永パでボッコボコにして格ゲー界の洗礼浴びせてやるぜww」
「俺の100円が・・・・なんだこの空気読めてない廃人・・・もうやめよう」
「最近のゆとりはすぐゲーム投げるから対戦相手がいない」
アホすぎワロタ
アフィスレ
561 :
厚揚げ(アラバマ州):2010/02/21(日) 04:07:19.92 ID:g6SCCyyN
562 :
スターラー(静岡県):2010/02/21(日) 04:09:33.34 ID:xhw3wUBT
でも音ゲーってサントラと実際のゲーム中の音楽って違うんだよね
サントラの方が作曲者のイメージに近いんだろうけど
563 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 04:11:16.44 ID:Kyxbmmcd
>>531,539
普通にやったら1時間100万くらいのペースだから、そういう基本的な事じゃないと思う
調べたらサイクロンヘッド使ったバグっぽい技みたい
それよりSPフラッグを取っていく攻略がわからん
SPフラッグなくてもガンガン増えるから必要はなかったけど、
巷では「SPフラッグ取りまくれるから終わらない」っていう話ばっかりだったから気になる
SPフラッグとろうとするとリスクばかり上がって良い事ないと思うんだけど、
どうやってたんだろ
ベルトスクロールのアクションでの名作
エイリアンバーサスプレデターが
未だにリメイクされないのが納得いかない
>>531 >>539 あああ、すみません。
>>524は最後の1行までコピペです<(_ _)>
俺が質問したみたいで紛らわしくてすみません。
ちなみに俺は84年だと中2かなw
566 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 04:31:18.95 ID:MIBQH0Oq
>>564 もう、そこレベルのゲームは商業的に成り立たないから
パッケージゲーは無理。DLCの有料配布レベルになっちゃってる。
567 :
三角架(アラバマ州):2010/02/21(日) 04:36:26.86 ID:Z26amQi2
PCキャロット道頓堀店に自分でコースをデザイン出来るポールポジションがあった
グラフ用紙に線を書いてスキャナーで読ませる。もちろんあまりに複雑なコースは不可
立体交差、スタート、ゴールが繋がって無いのも不可。
>>566 AVPはややこしくて
版権がエイリアンとプレデターで被っててCAPCOMじゃ出せないってなってんだけど
映画になったでしょ
だから希望があるかなと
DLCになってんの?
569 :
フェルトペン(岩手県):2010/02/21(日) 04:42:29.58 ID:9LHmCqAe
不況に観光や風俗が廃れるのはしょうがないこと
祭りみたいなもんだからな
バーチャファイター2
セガラリー
デイトナUSA
鉄拳2
571 :
鉛筆(北海道):2010/02/21(日) 04:50:28.14 ID:FrtNCmNi
さっき久しぶりにゲーセン行って千円くらい使ったけど、楽しさより後悔がまさった。
572 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 05:07:11.96 ID:Y2p6vQ5g
プリクラ・ビーマニ辺りが出てきて
女が入り込む余地が出てきた頃が凋落の始まり
573 :
ホワイトボード(catv?):2010/02/21(日) 05:10:53.58 ID:fZoYbQNZ
マッスルボマーの2対2はなかなか熱かった
たまにリアルバトルに発展してた
574 :
ボールペン(東海):2010/02/21(日) 05:12:52.72 ID:sMJwqbcU
KOF95
>>385 いろいろと思い出してきたわ。
たいとうみうし
せがとってもたかい
やったあ やたのかがみだ
まがったままの まがたま
576 :
バールのようなもの(catv?):2010/02/21(日) 05:16:31.45 ID:QFqq4zvS
スパイクアウト
577 :
羽根ペン(アラバマ州):2010/02/21(日) 05:21:48.57 ID:G1RcCzk0
キャミィとかがマシンガン撃ちまくる見下ろし型のアクションゲームが超好きだったんだがすぐに消えたな
578 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 05:24:33.88 ID:MIBQH0Oq
>>568 横スクロールアクションがジャンル的にも技術的にも古すぎて、据え置き機じゃ人気でない。
仮に新作出しても、DLCで千円辺りで売るしかないだろうねって事。
じゃあ携帯機で売ればって考えても、DSの魂斗羅が全然売れなかったのを例にとると
版権クリアしてまで、赤字濃厚な物を出そうとしないでしょうね。
579 :
チョーク(アラバマ州):2010/02/21(日) 05:31:47.11 ID:mgc9Oq8A
データイーストやカプコンのアクション物とか好きだった
今は町の小さいゲーセンじゃ扱えない大型筐体物とメダルとクレーンが主力みたいだね
もう大型店しか生き残ってない
580 :
指矩(東京都):2010/02/21(日) 05:39:13.82 ID:0dojmCaW
ダルシムとブランカの曲がエンドレスでながれてた
581 :
ホールピペット(石川県):2010/02/21(日) 05:39:31.14 ID:uJWBUMFo
いろんなジャンルが充実してたのは大型体感ゲームが流行ってた頃だな。
582 :
ルアー(東京都):2010/02/21(日) 05:42:14.74 ID:bsCFOPmy
メダルも格ゲーもシューティングも大型筐体もプリクラもピンボールも
15、6年前のでかいゲーセンでは共存してみんな楽しくやってたんだよな
どうしてこうなった
583 :
げんのう(栃木県):2010/02/21(日) 05:44:59.62 ID:EIMGlcoF
あちこちにセガワールドあったけど
もう消えてるね
584 :
彫刻刀(長屋):2010/02/21(日) 05:47:08.98 ID:I1xwF+Ow
バーン…ナコォ〜
585 :
スプリッター(新潟・東北):2010/02/21(日) 05:52:36.68 ID:pw4qpMFs
さっきまでKOF02UMやってたけどなんでバーチャと鉄拳は人集まってんのに
こっちはずっと同じ相手とやらにゃいかんのだ
体感ゲーム→wii
プリクラ→ケータイのカメラ
格ゲー→複雑化してマニアしかやらない
音ゲー→複雑化してマニアしかやらない
シューティング→複雑化してマニアしかやらない
こうなったら、正直行く必要なくなるし、仕方ないかと…
587 :
包装紙(千葉県):2010/02/21(日) 05:59:42.60 ID:eCWgJoua
下降気味ってレベルじゃねーぞ!
588 :
綴じ紐(東京都):2010/02/21(日) 06:02:56.09 ID:6QuRP8fs
ゲームのソフトを数千円出して買うよりも、数百円足らずをゲーセンで使う方が無駄に感じてしまう
589 :
げんのう(栃木県):2010/02/21(日) 06:05:29.16 ID:EIMGlcoF
ゲームに興味を持つ年齢(10代〜20代前半)の人口が減ってるし
更にその減ってる人数が不景気で使える金が減ってるし
あと昔はカラオケもネットも無かったし家庭用ゲーム機も低性能だから
ゲーセンに行く意味があったけど
今は娯楽が多様化したし家庭用も性能良いし
いろんな条件が重なって下降が加速してるんだろう。
590 :
メスシリンダー(秋田県):2010/02/21(日) 06:06:13.83 ID:TymbxqxF
>>49 かなり同意だ自機は戦闘機じゃないと認めねぇ。生身とか死ね(ただしぐわんげ除く)
>>589 最近の帰宅部高校生は放課後にどこ行ってるんだろう?
ガストのドリンクバーで粘りながら、モンハン? 漫画喫茶?
592 :
スプリッター(新潟・東北):2010/02/21(日) 06:13:01.89 ID:pw4qpMFs
ここまでアイマス無しか
忍者ウォーリアーズ
594 :
下敷き(アラバマ州):2010/02/21(日) 06:17:26.66 ID:WYAHE4U2
ナムコが3Dシューティングつくってたような
595 :
フェルトペン(岩手県):2010/02/21(日) 06:18:31.87 ID:9LHmCqAe
ゲーセンにとってアイマスなんて戦犯レベルの存在
参謀傘下に裏切り者が居たってレベルの伏兵だった
ナムコはゲーセンに謝るべき
596 :
ミリペン(catv?):2010/02/21(日) 06:18:45.02 ID:X/K/Yp/K
コインの競馬がやたら豪華だったりしたよな
598 :
下敷き(アラバマ州):2010/02/21(日) 06:25:42.32 ID:WYAHE4U2
>>597 なんか違う気がする
ただのポリゴンじゃなくてリアルに3Dに浮き上がるゲーム
大型筐体のコクピット型のやつ
599 :
げんのう(栃木県):2010/02/21(日) 06:27:24.72 ID:EIMGlcoF
>>591 携帯代払う為にバイトに忙しいらしいよ。
親も不景気だから小遣い無い人も多いし。
600 :
スプリッター(新潟・東北):2010/02/21(日) 06:27:34.91 ID:pw4qpMFs
ソーラーアサルトだな
グラディウスの3D版
そろそろストライダー飛竜3(セカンド)を出すべきじゃないか?カプンコさんよ
サーーーードだろおおおおおおおおおおおおおw
・・・寝るわ
603 :
ペンチ(東京都):2010/02/21(日) 06:29:35.35 ID:vPG/JI3l
604 :
包装紙(愛知県):2010/02/21(日) 06:30:22.57 ID:7i8RK4or
泡を下から撃って細かくして消していくやつなんていう名前だっけ
605 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 06:30:32.81 ID:MIBQH0Oq
横浜に住んでたときに
何かデカイ筐体で6人位で対戦出来る戦車かロボッゲーみたいのがって、やろうかなーと思ってるうちに無くなってたな
何て名前だっけかな〜90年代の初頭位だったかと思うんだけどねー
未だに思い出せん
>>604 ポンピングワールドとかスーパーパンとか
609 :
ペンチ(東京都):2010/02/21(日) 06:34:20.60 ID:vPG/JI3l
610 :
下敷き(アラバマ州):2010/02/21(日) 06:35:07.73 ID:WYAHE4U2
>>600 90年前後だったと思うので違うな
ナムコだった気がするし
アサルトもやりたいな
左右レバー操作の戦車のやつ
>>609 おおっ
それだwそれw
ググって画像で確認した
612 :
包装紙(愛知県):2010/02/21(日) 06:36:37.95 ID:7i8RK4or
>>610 mameでプレイすれば?
昨日このスレ見て、マジックソードプレイしてた。
614 :
スプリッター(新潟・東北):2010/02/21(日) 06:39:52.25 ID:pw4qpMFs
>>610 >
>>600 スマン、コナミとナムコ読み間違えてたわw
しかし何故ド田舎にソーラーアサルトなんかあったのだろうか
てか、このスレ落ちてなかったんだねぇ
昨日の夜もそう言えば書き込んでたなw
616 :
三角架(関東):2010/02/21(日) 06:43:18.18 ID:GW+MAsIv
キャプテンコマンドーとキングオブドラゴンズ、アウトランはよくやったな。
格闘系は苦手だった。
バーチャ2はやったけど
617 :
砥石(愛知県):2010/02/21(日) 06:45:00.30 ID:PLjGy1Go
ゲーセンが家庭用ゲームのプロモでしなかなくなった時点で
役目は終了してるわね
618 :
封筒(東日本):2010/02/21(日) 06:45:07.17 ID:7pnVcy33
ジャンプバグさいこー
619 :
上皿天秤(香川県):2010/02/21(日) 06:46:00.95 ID:OlWHkUf5
>598
サンダーセプター2
620 :
スプリッター(新潟・東北):2010/02/21(日) 06:46:08.23 ID:pw4qpMFs
スレに人がいるうちに質問なんだが
07年頭に戦場の絆やりに秋葉行って一時間待ちとかで笑ったんだが
昔のゲーセンはそれ以上に盛り上がってたの?
621 :
ブンゼンバーナー(アラバマ州):2010/02/21(日) 06:46:20.10 ID:SM3Kfl+R
R360
知らないやつがググレ
プロップサイクル
623 :
上皿天秤(香川県):2010/02/21(日) 06:48:36.18 ID:OlWHkUf5
>620
テーブルに50円並べて順番待ちするレベル。
しかも1時間どころか下手すりゃ何時出来るかもわからない。
>>623 俺がそれ見たのは、テトリスとスト2(初代)だけ。
625 :
上皿天秤(香川県):2010/02/21(日) 06:50:15.60 ID:OlWHkUf5
626 :
下敷き(アラバマ州):2010/02/21(日) 06:53:17.30 ID:WYAHE4U2
627 :
上皿天秤(香川県):2010/02/21(日) 06:55:04.64 ID:OlWHkUf5
しかし、ようつべってすげぇなw
まさかあるとは思わなかったよ。
3Dはグラス通さずに見たらぶれてんのな。
628 :
ムーラン(石川県):2010/02/21(日) 07:02:50.86 ID:Byphrw7G
デイトナUSAをHD化したやつが家庭用に移植されるって話はどうなったんだ?
前にν即にスレ立ってたけど
俺がゲーセンに入りびたりして時期は2回あったな。
一回目は小学生の頃で格ゲー全盛期だったと思う。ストZERO2とかバーチャやりまくってた。
2回目は社会人になってから。WCCF、三国志大戦、アイマスばっかりやってた。
で、今ゲーセンで流行ってるのって何?
バーチャとか完全に下火だとは聞いてるけど。
630 :
フラスコ(山口県):2010/02/21(日) 07:06:38.94 ID:TqL+TSQB
コイン投入口に電子ライターでゴニョゴニョ…
631 :
のり(大阪府):2010/02/21(日) 07:07:55.90 ID:VRBlDWIq
魔界村と奇々怪々と妖怪道中記
632 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 07:08:53.18 ID:MIBQH0Oq
>>630 俺の小学校の頃の友人はガスコンロのそれでやって、基板破壊したw
633 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2010/02/21(日) 07:09:26.61 ID:7PKM0k/+
スト2ネオジオだろ
ゲーセン以外にも設置されてた
635 :
ロープ(長屋):2010/02/21(日) 07:16:31.76 ID:Nkod1nX7
>>620 絆は1pay五分くらいなのにマッチング云々で一人15分かかるからな
そこまででもないだろ
636 :
ちくわ(関東・甲信越):2010/02/21(日) 07:17:16.68 ID:DBDnFJrx
スト2の頃画面に50円を置いて待つのが、そのゲーセンの主流だったが
キャラクターが見えなくなる位に50円並ばせてる奴が、フルボッコにされてるのを見た。小6
637 :
乳鉢(茨城県):2010/02/21(日) 07:21:35.97 ID:TZ+Nwdk8
麻雀と競馬とパチンコは
オヤジ共が占領してるw
638 :
ペン(長屋):2010/02/21(日) 07:28:02.65 ID:xRNvHAxq
鉄拳5でアーケードゲーム引退した
対戦カードの件で店員と口論になって 大人の選択 引退
639 :
フェルトペン(岩手県):2010/02/21(日) 07:33:11.79 ID:9LHmCqAe
またぁ
どうせカードのデータ飛んだから損害賠償金払えとか言ったんだろ
640 :
マイクロメータ(石川県):2010/02/21(日) 07:40:37.19 ID:HcO9hYMz BE:368618764-2BP(1100)
小学生の頃、大工の源さんやってた記憶があるな。
難しくて3面あたりで詰んでた。
641 :
厚揚げ(関西地方):2010/02/21(日) 07:45:06.25 ID:xPcYRpgl
50¥でD&Dをプレイ、丁度1時間程でクリアできるので
暇つぶしもしやすかった
642 :
マジックインキ(関西・北陸):2010/02/21(日) 07:45:08.37 ID:+fgnUreW
スキーの帰りに脱衣麻雀が兵庫県の和田山町や八鹿町(現養父市)辺りにあったような記憶はしたんだが、
なにぶん当時は怖くてできなかったな。
脱衣麻雀って今どこにあるんだよ。
陸海空
怒
ターボアウトラン
ウイニングラン91
644 :
定規(catv?):2010/02/21(日) 07:56:57.00 ID:XOKNGqVi
ゲーセン=ヤニ臭い不良の溜まり場から
格ゲー→ufoキャッチャー→プリクラ、でそういうイメージを一掃したまでは良い流れだったのに
そこから発展できなかったよね
645 :
げんのう(栃木県):2010/02/21(日) 07:57:08.06 ID:EIMGlcoF
昔の平らなテーブル筐体のほうが良かったな。
向かい合って二人用しながら相手の番の時にジュース飲んだり何か食ったり。
横のスペースに物も置けたし。
怒、モンスターランド、源平とうま伝、天地を喰らう(1)、ゴールデンアックス
1ワインでクリアできて金もかからなかったし、面白かった
647 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 08:01:36.50 ID:CaBfAvmG
>>641 消防の頃にマルチプレイで遊んでたわ 俺はいつもクレリックやってた
突撃しか脳がないから一度もクリアは出来なかったがw
648 :
ペンチ(東京都):2010/02/21(日) 08:02:27.63 ID:vPG/JI3l
>>645 でかいアップライトばっかで数置けなくなってから小さなゲーセンは淘汰されてしまったね。
649 :
厚揚げ(関西地方):2010/02/21(日) 08:03:20.86 ID:xPcYRpgl
>>647 クレリックで突撃すんなw今遊んでも面白いだろうなぁ
俺の友達は未だにクリアできる、凄いと思う
650 :
蛍光ペン(九州):2010/02/21(日) 08:04:03.85 ID:0YMC2NTZ
ワルキューレの冒険やる為に毎日ゲーセン通い続けてたあの頃
651 :
ビュレット(アラバマ州):2010/02/21(日) 08:07:13.28 ID:WXWOEmbV
>>643 CAL50
怒号層圏
アウトランナーズ
ドライバーズアイ
652 :
豆腐(北海道):2010/02/21(日) 08:07:23.73 ID:RqVfKlgt
天地を喰らう、はプレイ待ちしている間中「敵将李典討ち取ったり〜!」をエンドレスループで聞かされるから辛かったw
654 :
泡立て器(アラバマ州):2010/02/21(日) 08:08:59.56 ID:h5jR0wgz
ゲームセンターのパンチマシーンのおかげで障害事件が起きませんでした
「死ねえ!」(ド☆カーン☆☆)
(ふぅ、すっきりしたぜ)
655 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 08:11:27.53 ID:tAZRRkeS
ナムコ直営のゲーセンで筐体にイヤホン挿してやってる人見て
自分もやってみたら音が全然ちがくてわろた小学生の時
656 :
厚揚げ(関西地方):2010/02/21(日) 08:12:56.76 ID:xPcYRpgl
「私のパンチを受けてみろ!」ソニックブラストマンだっけ?
あれ以外のパンチングマシーンはなんか信用できなかった。何故だろう
LDを再生させつつ要所要所でレバー入力の反射神経によって物語が分岐するシリーズ
意外と面白かったんだけど流行らなかったねw
タイムギャルとバッドランズ(西部劇風)が好きだった。前者はPSにも出ていたと思うが
ああピンボール遊びたい
659 :
乳鉢(茨城県):2010/02/21(日) 08:21:30.66 ID:TZ+Nwdk8
テーブル型のとき電子ライターで
極上パロディウスがもう10年以上前か
いまだにゲーセンが生きてることの方が驚きかも知れん
ν速民の平均年齢が高すぎて失望した
662 :
バールのようなもの(長屋):2010/02/21(日) 08:30:27.85 ID:nAGb2cgw
>>658 厨房のころジュラシックパークのピンボールにはまった
やりたいけど今置いてる店なんてないだろうなぁ
663 :
てこ(京都府):2010/02/21(日) 08:31:58.83 ID:yN+r8PZT
>>661 今更w
ゲーセンには女が居なくて男だけがヒッソリ楽しむ良い雰囲気があったな
664 :
黒板消し(アラバマ州):2010/02/21(日) 08:36:13.22 ID:SNWPsaJW
サンダーゾーン、ナイトスラッシャーズ、デスブレイド、ウルフファング、キャプテンシルバー、
(データイースト)
ロストワールド、キャプテンコマンドー、エイリアンvsプレデター
(カプコン)
クライムファイターズ、沙羅曼蛇、タイムパイロット、魂斗羅
(コナミ)
CAL50
(セタ)
脱獄
(SNK)
他、名前失念したけどハマったなぁ
665 :
チョーク(東海):2010/02/21(日) 08:38:03.98 ID:WKQUoPVu
>>663 格ゲー全盛期だと既に女のギャラリーがいたな。
線引いてどんどんエリアを狭くしてクリアしていくゲームなんて言う名前なの?
PCで出来る?
668 :
グラインダー(アラバマ州):2010/02/21(日) 08:39:30.16 ID:SP5tv3Jy
今じゃ初代ウイニングラン程度の体感筐体でも作れそうにない(作ってもペイできそうにない)からなあ。
669 :
ホールピペット(石川県):2010/02/21(日) 08:40:04.48 ID:uJWBUMFo
デコといえば?
1.カルノフ
2.チェルノブ
3.トリオザパンチ
正解はダークシールだな。
千葉麗子は社長やって、今はヨガのインストラクターなんだろ…
671 :
げんのう(栃木県):2010/02/21(日) 08:40:34.21 ID:EIMGlcoF
>>667 1980年頃のがクイックス
1990年頃のがヴォルフィード
672 :
黒板消し(アラバマ州):2010/02/21(日) 08:40:51.11 ID:SNWPsaJW
>>654>>656 あれの写真取り込み機能付きのって名古屋のイジメ自殺事件でも使われたってことで、ひっそり回収されたね
(取り込んだ写真が殴る度に北斗ばりに変形するの)
673 :
厚揚げ(関西地方):2010/02/21(日) 08:45:03.07 ID:xPcYRpgl
>>672 そういやそんな機能あったな!よく覚えてたな…殴るたび膨らんでいくのよなw
てかそんなことなってたん知らんかったわ
674 :
カンナ(関東・甲信越):2010/02/21(日) 08:45:27.88 ID:ggGkzy7F
すぐ爆発するF1
675 :
スクリーントーン(アラバマ州):2010/02/21(日) 08:46:35.81 ID:lDngn1TM
>>667 ナムコから出た3D脱衣ヴォルフィードを今の技術でリメイクして欲しい。
女の子じゃなくて、人体模型や戦車とかでも良いから!
オレの中ではマーヴルVSストリートファイターとかジャスティス学園があったころが全盛期。
>>671 ギャルズパニックかもしれんぞ
クリアで出てくる番号に電話したやついるのかな
679 :
偏光フィルター(東京都):2010/02/21(日) 08:59:21.71 ID:thxQcQ9F
ケータイでゲームできるようになったのもでかいよな〜
待ち合わせの暇潰しならケータイゲームで十分だし
680 :
シャープペンシル(関東地方):2010/02/21(日) 09:03:49.30 ID:JAwPHEAP
グラディウスV辺りからが落ち目
681 :
黒板消し(アラバマ州):2010/02/21(日) 09:13:31.43 ID:SNWPsaJW
>>673 印象深かったからね(被害者が資産家の子供で総額300万カツアゲされたとか)
歌舞伎町にあったソニックブラストマンが、報道直後撤去されて、店員に尋ねたらメーカーの要請で回収したとのこと
>>679 ゲーセンの豪華エンターテイメントに慣れた身としてはケータイゲームは物足りない。
駄菓子屋世代としてはワイルドウエスタンとかフロントラインのダイヤル式ボタンが斬新だった
不良の溜まり場だったが
クリクリ可愛かった俺はDQN兄ちゃんたちに愛されたな性的な意味でなく
685 :
クレパス(宮城県):2010/02/21(日) 09:30:46.58 ID:PoDILCNC
10円だったか30円入れてルーレット回して江戸風の地名をすごろくで回って
ゴールに着くと筐体の下から景品が出てくるアーケードなんだっけ
ゲームセンターCXでも紹介されてたけど失念した
今は記録カード買わせて複数回プレイ→ポイント貯めてアイテム入手で金むしりとるシステムだからな
バンナムの湾岸ミッドナイトの場合
・基本チューニングに始まり、北見チューン完了までに10000円
・ドレスアップコンプリートは別途8000円
タイムアタックや対戦でまともに戦うには最低でも1万円積んで北見にフルチューンしてもらう必要がある
そして俺はそんな車をもう15台以上作っている(^q^)
687 :
セラミック金網(アラバマ州):2010/02/21(日) 09:36:29.68 ID:KT2DCN60
中学生の頃は近所の駄菓子やで2〜30円のメーカー不明のゲームがあった
688 :
ろうと台(大阪府):2010/02/21(日) 09:38:46.17 ID:LEbvY3Gh
アフターバーナーは衝撃的だったな
一回500円もかなりショック受けた
689 :
ペンチ(東京都):2010/02/21(日) 09:39:06.09 ID:vPG/JI3l
1978 スペースインベーダー
1979 ギャラクシアン、平安京エイリアン
1980 ムーンクレスタ、パックマン、ミサイルコマンド、クレイジークライマー
1981 ラリーX、ギャラガ
1982 ディグダグ、Mr,Do
1983 ゼビウス、マッピー、エレベーターアクション、ハイパーオリンピック、リブルラブル
1984 ドルアーガの塔
1985 グラディウス、魔界村
1986 沙羅曼蛇、源平討魔伝、怒、奇々怪界
1987 ダライアス、R−TYPE、アフターバーナーU
1988 グラディウスU、リアル麻雀PV、大魔界村、テトリス
1989 ストライダー飛竜、天地を喰らう、ナイトストライカー、グラディウスV、ファイナルファイト
690 :
セラミック金網(アラバマ州):2010/02/21(日) 09:39:12.98 ID:KT2DCN60
昔はピッチングマシーンが置いてあってよくやっていたんだけど
復活しないかな
691 :
電卓(東京都):2010/02/21(日) 09:43:16.89 ID:ub3htPzL
未だにタイトルを思い出せないのだが、
車が狭い道路で、両手を出してフルーツやアイテムをとりながら
ゴールに進むゲームのタイトル教えてください。
693 :
ジムロート冷却器(千葉県):2010/02/21(日) 09:49:36.76 ID:jLKSGWUp
昔、駄菓子屋で、
♪タラララッタラ〜・タラララッタラ〜「ガンダム〜(女の声)」
って音楽の流れるすごろくゲームにハマってたな。
しかも敵のドムもすごろくで追いかけてきて〜
捕まっちゃうと、
♪ピーコン・ピーコン・ピーコン・どか〜ん!(ゲームオーバー)
ボリュームが大きいと迫力があって最高だったなー。
694 :
釣り竿(福岡県):2010/02/21(日) 09:52:38.99 ID:yTDnlawt
昔のゲーセンってピーナッツの自販機とかあったよね
>>554 俺の行ってた店だとUDXに店員が自作したイヤフォンジャックとボリューム付いてたぜ。
それを利用して録音とかしてたやつもいたな。
696 :
偏光フィルター(東京都):2010/02/21(日) 09:58:15.53 ID:thxQcQ9F
>>694 オレが行ってたところは50円の肉まんがあった
697 :
バールのようなもの(dion軍):2010/02/21(日) 10:01:55.45 ID:yigpUVan
水パクってアクションゲームが面白かった
ググっても全く出てこない
照明の反射で見辛い時にはダンボール箱の一壁切り取ったアイテム被せて
ゼビウスしてたな。
マッピー
ギャプラス
パックランド
ドラゴンバスター
ドルアーガ
ナムコばっか
699 :
電卓(東京都):2010/02/21(日) 10:03:17.01 ID:ub3htPzL
>>692 ああ、これだサンクス。
またやりたいなぁ。
700 :
虫ピン(千葉県):2010/02/21(日) 10:04:21.64 ID:9shcU2li
>>39 亜也虎だけ創作だったんだよな
学生頃、実在かと思ってた
701 :
輪ゴム(長屋):2010/02/21(日) 10:06:33.51 ID:Y4eE2Otj
影の伝説って確かデモプレイをレバーだけ操作できたよな?
702 :
トレス台(神奈川県):2010/02/21(日) 10:06:56.64 ID:u0OG7+zz
2D格ゲーの陰でコツコツ作ったバーチャファイター2が大ヒット
その派生作品バイパーズの陰でひっそりとリリースされたバーチャロンが大ヒット
その続編のオラタンの陰で小さく紹介されてたビートマニアが大ヒット
あのころはコレが永遠に続くものだと思ってた
>>697 タイトーのミズバク大冒険か?
熊みたいなキャラが水玉投げて敵倒す奴。
704 :
フェルトペン(関西):2010/02/21(日) 10:09:05.39 ID:jQe9XsCX
「ナンシーより〇〇(主人公の名前忘れた)へ!敵の逃走車発見!」みたいな音声の入る車のゲームがあった。
自分は警官になる。
なんともいえんレーシングゲームだが 名前わかる人いる?
705 :
げんのう(関西・北陸):2010/02/21(日) 10:09:24.13 ID:tts8Bypu
706 :
ペン(山口県):2010/02/21(日) 10:09:41.53 ID:rDPZGcti
アキバで90年代のレースゲー置いてる店ある?
>>704 チェイスHQ
マシンが泣くよ!マシンが!
709 :
げんのう(関西・北陸):2010/02/21(日) 10:10:30.22 ID:tts8Bypu
UFOキャッチャーの詐欺仕様を今すぐやめろ
711 :
色鉛筆(東海):2010/02/21(日) 10:12:38.34 ID:H3g46YJs
ゼロ3
712 :
チョーク(関東):2010/02/21(日) 10:16:56.94 ID:ngLOzTi4
ナンシー「ナンシーより緊急連絡
マイケル「まーかしてちょ
713 :
バールのようなもの(dion軍):2010/02/21(日) 10:17:38.46 ID:yigpUVan
>>703 あぁ、ミズバクだったのか!
これこれ、めっちゃ懐かしいw
714 :
セラミック金網(アラバマ州):2010/02/21(日) 10:17:55.08 ID:KT2DCN60
たしか92年あたりだと思うんだけど
3D格闘ゲームで半円形に青色っぽい映像が映し出されて立体ぽく見えるゲームがあったんだけど
名前の判る人はいますか?
715 :
包装紙(愛知県):2010/02/21(日) 10:19:19.79 ID:7i8RK4or
92年に3D格闘ゲームないだろ
716 :
製図ペン(関東・甲信越):2010/02/21(日) 10:19:47.52 ID:ppbatH7N
717 :
げんのう(関西・北陸):2010/02/21(日) 10:20:42.37 ID:tts8Bypu
719 :
蒸し器(関東地方):2010/02/21(日) 10:24:23.86 ID:oXkFQWWA
格ゲーが流行る直前までが全盛期。
KOF全盛期だな
一番活気あった
ここなら聞ける!
1981年から1982年くらいにあった、
ピエロがビルから飛び降りて、棒かベランダみたいな
ビルから生えてる(?)やつに着地っていうか触りながら
地面のトランポリンに着地すればクリア、でかい手が拍手
してくれるデモが流れたゲームってわかる?
BGMまで覚えてるのに・・・
自分が知ってる中ではぷよぷよ前くらいかな
724 :
セラミック金網(アラバマ州):2010/02/21(日) 10:47:39.73 ID:KT2DCN60
>>718 ありがとう
当時の記憶があいまいなので青一色だと思っていたんだが違ってたみたい
>>38 俺は逆にゲーセンから入ったから人間だから
家庭用パッドだとアクションゲーム壊滅状態。
727 :
のり(長屋):2010/02/21(日) 10:52:35.74 ID:nxx3SM6L
格ゲーとシューティングとドルアーガはレバーじゃないとできない
728 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 10:55:17.00 ID:V0MGmVc4
KOFとヴァーチャロンに熱狂してた
729 :
ばくだん(関東・甲信越):2010/02/21(日) 11:02:03.03 ID:J4AjMFrK
イエローキャブが好きだった
数回しかやったことないけど
730 :
金槌(関東・甲信越):2010/02/21(日) 11:05:27.03 ID:F/9NVsIz
>>38 そういう人向けにちゃんとゲーセン風コントローラが売ってたわけだが。
733 :
修正液(アラビア):2010/02/21(日) 11:08:14.30 ID:+ZuLHcrH
平安京エイリアン
734 :
ろうと(東京都):2010/02/21(日) 11:08:21.07 ID:xepRo0SW
735 :
れんげ(北陸地方):2010/02/21(日) 11:09:27.46 ID:EWSz1ho2
736 :
包装紙(北海道):2010/02/21(日) 11:10:33.00 ID:1e8d2CXj
ゲームセンターあらしの時代が一番アツかっただろ。
737 :
やっとこ(北海道):2010/02/21(日) 11:10:49.60 ID:jKEyCXnG
ドリキャスのコントローラさせる筐体あったな
脱衣麻雀がなくなって、UFOキャッチャー、プリクラだらけになった時点で
もうゲーセンの復活ってないと思う
大体もはやゲーセンじゃなくて、アミューズメントパークっていう総合娯楽施設になっているだろ。
ゲームなんて無くていいっていう姿勢なんだから
廃れるのも当然だと思う。
739 :
真空ポンプ(栃木県):2010/02/21(日) 11:21:30.02 ID:SlM8DpHs
どの地域にも徒歩圏に駄菓子屋や商店があって
そこに2、3台置いてあったけど
今はその光景もないね。
740 :
偏光フィルター(東京都):2010/02/21(日) 11:25:18.87 ID:thxQcQ9F
渋谷センター街にある渋谷会館は古きよきゲーセンを体現してる
隣にはプリクラのメッカもあってカオスだ
>>739 駄菓子やだけじゃなく、本屋も壊滅状態。
近所のコンビニに遠足用のお菓子を買いに来た小学生が居て、時代を感じた。
742 :
色鉛筆(アラバマ州):2010/02/21(日) 11:27:02.32 ID:pZu1y53i
>>695 初代からのIIDXに使われていたプロジェクションTVの裏面には
音声はもちろん画像出力端子もあって(市販のTVだからね)
プレイ動画をビデオ録画できた。てかそうゆうサービスをやる店もあった。
743 :
砂鉄(兵庫県):2010/02/21(日) 11:27:08.16 ID:8KAD+P7D
ギャルズパニック全面クリアした思い出
ファミコンやマーク3の頃は
絶対に越えられない壁として君臨してたな>AC
良移植とされたゲームでも、店で金払ってプレイすると
ああ、やっぱ本物はスゲーってなる。
745 :
ペトリ皿(関西地方):2010/02/21(日) 11:29:42.50 ID:zhh5GjRX
PCエンジンのR-TYPEなんて
容量足りなくてPart1とPart2に分けるとかもはやギャグだった
747 :
ざる(関東):2010/02/21(日) 11:31:14.17 ID:NmM1PfR3
インベーダー、パックマン、ギャラガ、ギャラクシアンとか
748 :
大根(北海道):2010/02/21(日) 11:31:44.82 ID:9ZoQ/9mV
初音ミクの筐体いつ実装されんのかな
結構おもいしろかったが、周囲の目が痛かったぜ
>>746 いや、それでもあの移植は衝撃的だったよ。
そのせいかRTYPEって今見てもかっこいいな
>>746 ハドソンはアイレムからの情報提供なくてゲームをやりながら移植したんだぜ
751 :
真空ポンプ(栃木県):2010/02/21(日) 11:35:49.78 ID:SlM8DpHs
確かにRタイブの移植は凄かった
それをやりたいが為にPCエンジン買ったし。
752 :
厚揚げ(アラバマ州):2010/02/21(日) 11:38:11.40 ID:fOg0mkxM
ダライアスをやりたい為にスーパーCDROM2を買いました
>>752 そう言えばそれwiiのダウンロードコンテンツで
出るんじゃなかった?当時欲しかったけど
持ってなかった俺は買おうかと思ってる。
WARNING!!
A HUGEBATTLESHIP IS APROCHING FAST
XXXXXXX
IS APPROACHING FAST
755 :
餌(長屋):2010/02/21(日) 11:43:17.42 ID:F+zlaAYU
セガのインチキUFOキャッチャー取締れよ。
ガッチリ掴んでも力なく抜けていく・・・
756 :
輪ゴム(長屋):2010/02/21(日) 11:46:23.01 ID:Y4eE2Otj
>>755 あれは店側の設定だ
握力調節できるようになってる
>>750 マジか・・・って俺も似たような経験したことあるなw
ゲームじゃないけど。
>>755 女がそれに気付いてくれりゃあいいけど、欲しいキャラだと欲張るもんなあ・・・
>>731 レスありがとうございます。
でもこれじゃないみたいです。
主人公がピエロ、たて画面、左右にビルの壁があり、
そこから棒が生えていて、屋上から下にスクロールして
落下していき、最後にゴールのトランポリンが見えてくる、
というものです。
スクランブルやギャラクシーウォーズ、アステロイズと
同時期にやってたんだけどなぁ。
>>755 メーカー直営は設定しょっぱいから諦めろ
昔ながらにがっちり掴んで持ち上げるキャッチャーやりたいならスーパーのゲームコーナーオススメ
761 :
印章(神奈川県):2010/02/21(日) 11:56:07.19 ID:pky4cfRE
キングオブファイターズ99
764 :
製図ペン(関東・甲信越):2010/02/21(日) 12:03:37.98 ID:ppbatH7N
青春スキャンダル
>>762 それだ!!!
ずっと頭にひっかかってて・・・スッキリしました。
ありがとう!!!
>>758 とりあえず500円捨てる覚悟でチャレンジ
↓
案の定取れなかったら店員呼ぶ
なるべくバイトで女のやつ
↓
「1500円以上注ぎ込んでるのに全然取れない」と抗議
※金額には理由があり、大体の店は客単価平均1200円くらいでペイできるように設定していることが多い
↓
落とし口付近まで移動させてくれる
店員によっては落とし口にはみ出して置いてくれる
断ろうとする店員には「500円奢るからお前取ってみろ」と凄んでみる
この泣き落とし作戦は脇に彼女がいると高確率で成功する
但し必ず二、三回チャレンジしてから店員呼ぶのがマナー
いきなり取りやすくしろだとか台揺らすのはDQN
767 :
モンキーレンチ(九州):2010/02/21(日) 12:07:50.88 ID:1K4OlZ8y
鉄拳2がでた頃、中学で優等生で通ってた俺はゲーセンを通じてヤンキーと仲良くなった。深入りはしなかったけど
>>766 新潟にはこんなDQNがゲーセンに出没するのか・・・恐ろしいな
>>766 それ、店員のほうから近寄ってきたことはあったよ。
バンクアフィック
大江戸アフィト
G.I.ジョー
今のACは解像度も色数も処理速度も申し分無いのに
ドンキーコングとかゼビウスしていた頃の安息感が微塵も感じられない
773 :
釣り竿(神奈川県):2010/02/21(日) 12:23:46.57 ID:9BFuRDId
いまはPSPでグロブダーとか1943やVARTHが電車の中で出来るのが最高
ヤフーニュースの戦国大戦の記事のコメントが無知な奴らの否定的コメントばかりでにちゃんねるよりレベル低いのな
776 :
顕微鏡(関西・北陸):2010/02/21(日) 12:56:32.93 ID:r8+5DC0b
なあみんな、電車でGO!はダメなのか?衝撃的だと思うが。
777 :
上皿天秤(香川県):2010/02/21(日) 12:58:10.18 ID:OlWHkUf5
縦シュー=パワープレイ
横シュー=戦略、技術プレイ
唯一当てはまらないのはイメージファイト
アイレムのシューティング大好きだったなぁ。
778 :
ラベル(東京都):2010/02/21(日) 13:00:21.51 ID:z4hFIpdQ BE:926990382-2BP(1028)
ダライアスに対してグラディウスとR-TYPE成分が少なすぎだろこのスレ
>>778 グラディウスはトレジャウスになっちゃったしR-TYPEに至っては大戦略になっちゃいました
線画3DのスターウォーズのSTG知ってる人いる?
781 :
印章(神奈川県):2010/02/21(日) 13:14:14.67 ID:pky4cfRE
782 :
印章(長屋):2010/02/21(日) 13:15:58.91 ID:MVWS77b7
>>780 アタリのだろ有名
ちなみにベクタースキャンな>線画
タイトーやSNKが神だった頃が全盛期
アイドルマスターだろ
ATARIといえばマーブル・マッドネスをやりに
わざわざ電車に乗って梅田の百又ビルまで行った思い出
新宿の住友ビルの広場に見渡す限りのインベーダーゲームが並べられ、子供からお年寄り、サラリーマンまでが鬼のように100円玉を投入するために長蛇の列をなしていた。
喫茶店ではインベーダーゲームを1台仕入れると家が建つ、と言われていた。
787 :
印章(長屋):2010/02/21(日) 13:22:04.60 ID:MVWS77b7
>>776 電車で電車で電車で電車でGO!GO!GO!GO!ってテーマソング?が好き
788 :
平天(東京都):2010/02/21(日) 13:22:44.70 ID:cdSEElkA
インベーダーからパックマン、ギャラクシアンとかドンキーコングぐらいが初期黄金時代
ハイパーオリンピックあたりが第二期
その後は、バーチャブームぐらいかね
俺は子供の頃夢中になったのは、定規で連打しまくったハイパーオリンピック、
1プレイプラスダイアモンドが熱かったMR.DO。
あとはエレベーターアクションとか。
790 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 13:29:14.49 ID:Kyxbmmcd
データイーストだったかな
3Dにみえるゲームで自機が鳥みたいなのなんだったっけ
たしか正式に販売されなかったやつ
あと絵がポリゴンチックで斜めにスクロールするレースゲームの名前誰かわからんかい?
途中でコースが切れててジャンプとかしたような記憶もある
書いてて思い出したけど、俺がゲーセンに求めてたのは面白いゲームよりも、
上で書いた3Dのやつとか未来を感じる新技術のゲームだったな
791 :
チョーク(東海):2010/02/21(日) 13:35:28.55 ID:LWechLEf
792 :
ルーズリーフ(岩手県):2010/02/21(日) 13:39:25.47 ID:WF0CLovR
>>681 いいなあ300万
俺もカツアゲしたかった
>>782 今までワイヤーフレームだとばかり思ってたわ。
正しくはベクタースキャンなのね。
794 :
夫婦茶碗(神奈川県):2010/02/21(日) 13:41:45.25 ID:87EYIFWh
>>436 ムーンクレスタのAAなんてあるのかww
タイトーで空中の物体はハーフミラー、地上物と背景はモニタ直の
ワイバーンなんとかというシューティングがあったなあ。あんまり面白くなかったけど。
全盛期っつうと3D前夜の頃までじゃないかな?あのころはバラエティに富んでて面白かったね。
>>789 ミスタードゥは無限増殖もあったよ (正確には256機だったかな)
1ゲーム50円だけど増殖させた状態を200円で売って小遣い稼いでだ
ボールみたいので照準を操作し、敵のミサイルを撃墜するゲーム。
あれは斬新だった。名前は失念したが。
799 :
マジックインキ(徳島県):2010/02/21(日) 13:50:54.16 ID:Jq49tVse
UFOキャッチャーに夢があったな
2Pカラーのブランカとか、ロックマンのメットールとか、今でも持ってる
今のUFOキャッチャーはリラックマとか女向けのが多くなってしまった
>>795 アフターバーナーあたりからもう操作方法がわからなくなったし気持ち悪くなた。
801 :
印章(長屋):2010/02/21(日) 13:55:04.06 ID:MVWS77b7
>>790 アイレムのバトルバードだな。
ロケテストで全国に3台しか設置されなかった幻のゲーム。
ドーム型の筐体にバーチャルボーイみたいな覗き穴があって
そこから覗きながらプレイすると言うギャラリーにまったく不親切なゲーム。
802 :
厚揚げ(長屋):2010/02/21(日) 13:55:31.86 ID:ntAbFfMj
ジャンプバグは楽しかった
アフターバーナーなんて昨今の格ゲー音ゲーに比べたら覚えること少ないだろ
804 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 13:56:34.02 ID:Kyxbmmcd
>>795 ワイバーンF-0だね
面白くなかったけど見た目が好きでよく遊んでた
同じシステムの続編もあったね
805 :
バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/21(日) 13:56:58.79 ID:c84nVtLk
アステロイドとかミサイルコマンドとか好きだった
あとゼビウスかな
トライゴンを1コインクリアできなかったのがいまだに悔しい
807 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 13:58:50.56 ID:Kyxbmmcd
>>801 それだ!
っつーか3台!?まじでか!?
千葉県の船橋にあったゲームセンターで遊んだよ
スペースハリアーが家庭ゲーム機に移植されたときの感動といったら
809 :
平天(東京都):2010/02/21(日) 13:59:49.46 ID:cdSEElkA
>>791 初期から第二期の間にはいろいろ名作も生まれたがそれはあえて省いてるんだよ
810 :
ちくわ(dion軍):2010/02/21(日) 14:01:20.13 ID:khTJz/hj
グルグル回る360とかあった。
ずっとスペハリのデラックスタイプをやりたかったけど
初めて出来たのはR360が出た後くらいだったな
それでも1PLAY300円とか消防には覚悟が必要だった
812 :
夫婦茶碗(徳島県):2010/02/21(日) 14:02:33.38 ID:MKLVuqTf
今や、って十年以上前からずっと下降してると思うが
リブルラブルとか音楽が良かったなあ。
スティック2本操作ってのもクレイジークライマー以来かな。
家にブラストシティで怒首領蜂大復活が出来る環境を作りてえ
815 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 14:07:09.48 ID:pS15gv+K
スペハリの筐体って、横に狭かったなぁ
>>813 クレ・クライマー 1980年
リブルラブル 1983年
もう30年も前の出来事だなんて・・・
818 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 14:10:16.63 ID:pS15gv+K
トップランディングをやりたいのに
家庭用では出ない・・・
タイトーは社員10人になっちまったし
>>819 ザ・コックピットをミッドナイトランディングだと思い込んで遊んでたよ
>>816 その2作の間が3年しか相手いないことに驚き。
リブルラブルが出たときはゲームも進化したなあと思ったものだが・・・
>>818 今やスクエニの下請けなんだっけ?
バトギチームにレーシングラグーンアーケード作らせろ
タイトーのワイルドウエスタンとセガのペリスコープが子供心に残ってる
823 :
マジックインキ(徳島県):2010/02/21(日) 14:14:48.18 ID:Jq49tVse
待てよ、ゲーセンの全盛期っていつ頃なんだ?
>>823 単純にゲーセンが大儲けしたという時代なら、
インベーダーゲームブームか、
プリクラ・UFOキャッチャー全盛期。
テトリスブームはゲーセンにインベーダー世代を取り戻したと言われたけど、儲け的にはたいしたことなかったの?
826 :
黒板(京都府):2010/02/21(日) 14:31:17.75 ID:PjlNTcVZ
麻雀しかやるのない
827 :
夫婦茶碗(神奈川県):2010/02/21(日) 14:32:02.63 ID:87EYIFWh
828 :
ボールペン(埼玉県):2010/02/21(日) 14:33:05.26 ID:7YRbZ22P
>>818 たまに筐体が売りに出てるから買えば?
省スペースタイプなら家置きもできると思う
829 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 14:33:32.76 ID:pS15gv+K
インベーダーブームは凄かったよ
喫茶店までテーブルがインベーダーだったし、
風呂屋のオバハンも36万円で筐体を買って、元が取れたと言ってた
830 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 14:35:33.28 ID:B3ivDEfP
>>781 >>782 お〜!それだ!有り難う御座います。
隣町の50円ゲーセンにバブルボブルとか
イシターの横にドンと置いてあって
最初はなんぞこれ?だったけど
やってみたらスゲェおもすれぇ〜
でハマってた
オレの全盛期はその頃のナムコタイトーかな
ベラボー参上!
ヤンキーにカツアゲされそうになってから一気に力を解放してKOする脳内ゲームが流行ったな
「あんまり僕を怒らせないほうがいいよ」とかのセリフも重要だったし
833 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 14:40:55.05 ID:pS15gv+K
834 :
夫婦茶碗(神奈川県):2010/02/21(日) 14:44:35.23 ID:87EYIFWh
>>830 ありがとう
でもキング&バルーンじゃないんだ。
風船だけど王様じゃなくて、風船に爆弾なんだ。
爆弾が落ちると穴があいて、自機が移動できなくなる
835 :
ノート(千葉県):2010/02/21(日) 14:48:14.46 ID:Ze7Yseku
ストゼロ2、マブカプ、KOF97のころは中学生で休日はみんなゲーセンいってたな
この頃は格ゲーうまいだけのキモオタでもヤンキーに崇められてた時代だった
836 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 14:48:18.68 ID:B3ivDEfP
837 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 14:49:34.75 ID:2+mbLC5r
>>827 上の左側がクレイジーバルーン、
下がバルーンボンバー
838 :
プリズム(兵庫県):2010/02/21(日) 14:50:09.30 ID:1XJKyFnu
>>827 上:クレージーバルーン
下:バルーンボンバー
だと思う。
839 :
ゴボ天(アラバマ州):2010/02/21(日) 14:50:51.48 ID:smwfw149
>>806 たしかパワーアップを二段階程度で止めないと、難易度極端に上がって不利になるんだっけ
ドラゴンレーザーがカッチョよかった
840 :
昆布(北海道):2010/02/21(日) 14:51:59.15 ID:KVbNZCRR BE:610848083-PLT(12070)
エビキャッチャーとかあった。
友人がやったらあっさりとれちゃって、氷の入った袋でお持ち帰り。
友人宅で水につけたら仮死状態から復活してビチビチ暴れたが、頑張って捌いて食った。味はいまいちだった。
841 :
鏡(千葉県):2010/02/21(日) 14:52:40.64 ID:2clJUslS
>>808 ファミコンのスペースハリアー買ったらムカついたw
842 :
豆腐(長屋):2010/02/21(日) 14:55:07.99 ID:MIBQH0Oq
若い人には分からんだろが
アフターバーナーが出た時はドキドキしながら列に並んだよ
ギアガチャ
845 :
ゴボ天(アラバマ州):2010/02/21(日) 15:01:05.70 ID:smwfw149
>>840 歌舞伎町だとピラニアのエサやり(生き金魚放流)とかできたよ
ピラニアがビビリで一口かじるとヒーターに隠れてガクブルしてた
847 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 15:05:00.35 ID:B3ivDEfP
848 :
画架(福井県):2010/02/21(日) 15:21:06.12 ID:TZKFW+Vr
ダライアスに憧れた小学生時代、金がなくて殆どプレイできないうちに撤去されてしまった
今はいい時代になりましたなあ
849 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 15:29:47.69 ID:pS15gv+K
>>806 トライゴン懐かしい
これもゲームソフトで出てないなぁ
昔はタイトーも面白いゲーム結構出してたよね。
エレベーターアクション、ハレーズコメット。
あの頃が一番楽しかったな。
>>448 タイムパイロットw
ベーマガかログインか忘れたけど
タイムパイロット風ゲームのBASICプログラムを
PC88に打ち込んで遊んでたわ
852 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 15:52:45.04 ID:Kyxbmmcd
>>850 ハレーズコメット・・・超懐かしい。
鳥肌たった。
メルヘンメイズ風のスクロールだね
855 :
鏡(千葉県):2010/02/21(日) 16:06:06.95 ID:2clJUslS
>>846 凧揚げw
てかスペースハリアーまたやりたくなったなあ
856 :
ルアー(大阪府):2010/02/21(日) 16:08:37.09 ID:XjhpeZ8r
俺の地元のゲーセンはUFOキャッチャーの商品にアダルトビデオ置いてたな
857 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 16:08:51.32 ID:B3ivDEfP
斜め上見下ろしタイプだとラリーのやつしか覚えてないなぁ・・・
ドライバーの被ってるメットデザインが2輪のケビン・マギーのメットだったから
「なぜ?」とか思った
プレステ、サターンが出た頃がピークだよな
鉄拳2とかバーチャ2とかの時代
あの頃のゲーセンはどんなジャンルも沢山あって一日中居ても飽きなかった
860 :
金槌(関西・北陸):2010/02/21(日) 16:22:41.06 ID:k/9pS6T4
ピンボールやりたいな
役入ると扇風機まわる、whirlwindとか
DECOピンの映画シリーズとか
度肝抜かれたゲーム達
ゼビウス
ギャラガ
ツインビー
グラディウス
バブルボブル
R-TYPE
究極TIGER
源平討魔伝
ファンタジーゾーン
アウトラン
アフターバーナー
DARIUS
ガントレット
達人
ワルキューレの伝説
862 :
筆箱(神奈川県):2010/02/21(日) 16:27:14.29 ID:wqALQJiy
ムーンクレスタでドッキングに失敗した時の虚脱感は凄い
863 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2010/02/21(日) 16:33:48.50 ID:7PKM0k/+
個人的に、1986年〜1989年が一番ゲーセンが熱かった時期だと思う
その後、プリクラと、スト2が出た後の格闘ゲーム全盛時代は
あまり好きじゃない
866 :
昆布(福島県):2010/02/21(日) 16:54:51.13 ID:9gq6wjYF
テラクレスタの最強は3機合体
これ以上は有り得ない
裏技?(違うかも)で対面の2P側で操作出来る
支援機が出て来るSTGなかった?
20年位前かなぁ
何とかファイトって名前だったような
違うような…
2P側から画面を逆さまに見ながら
支援機操作してたような気がする…
868 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2010/02/21(日) 16:56:11.24 ID:7PKM0k/+
>>866 でかくなるので当たり判定がなあ
でもあのシステムは当時はほれたぜ
870 :
鉛筆(関東):2010/02/21(日) 17:02:21.33 ID:tRJib8JT
ナタデココジュースを思い出す
飲みながら魔法大作戦やってたな
チッタ可愛いよ
871 :
ガスクロマトグラフィー(福島県):2010/02/21(日) 17:04:40.32 ID:WxXtwAnr
872 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 17:10:52.93 ID:NfSV+TZI
>>871 弾を一発も撃たずに、最初の敵の弾に当たってやられると
二番目の自機が最強になるゲームか
873 :
鏡(千葉県):2010/02/21(日) 17:14:21.99 ID:2clJUslS
【キーワード抽出】
対象スレ: 「ゲームセンター」の全盛期ってどんなゲームがあったの? 今や下降気味の業界だけど
キーワード: スーパーリアル
抽出レス数:6
ふむ。なかなか・・・
875 :
鉤(関西地方):2010/02/21(日) 17:16:57.44 ID:rPMcxy0O
一番インパクトがあったのは
ファンタジーゾーンかな
876 :
霧箱(大分県):2010/02/21(日) 17:17:39.53 ID:QQ3J3wOH
>>104 いかにも90年代前半のゲーセンって感じだな
877 :
昆布(福島県):2010/02/21(日) 17:18:34.39 ID:9gq6wjYF
>>874 【レス抽出】
対象スレ:「ゲームセンター」の全盛期ってどんなゲームがあったの? 今や下降気味の業界だけど
キーワード:ダーウィン
抽出レス数:0
だが、現実はこうだ
878 :
おろし金(埼玉県):2010/02/21(日) 17:19:13.20 ID:ptZwdWNU
ゲームやるような歳にはすでにPS出てたからわざわざゲーセン行く必要なくなってたな・・
879 :
ファイル(千葉県):2010/02/21(日) 17:20:08.44 ID:S+u+SHCP
スペースハリアーが未だに現役で動いてるゲーセン、もしくは
出来れば旅館教えやがれ。千葉から旅費混みで5万以内なら行く。
ニモやマーブルランドとかで遊んでて、ファイナルファイトが出てきた時がピークだったかなぁ。
ストUは完全に客の流れが変わってしまったね。
ストUダッシュの頃は、これしか置かないゲーセンもあった。喫茶店の改装だったけど。
>>877 いや、そんなマイナーなゲームはちょっと・・・・
882 :
羽根ペン(関西・北陸):2010/02/21(日) 17:23:35.44 ID:UWQVoEen
ベラボーマンにハマったのが最後かな
883 :
オートクレーブ(埼玉県):2010/02/21(日) 17:25:24.98 ID:9IOnHXs/
884 :
丸天(関西地方):2010/02/21(日) 17:25:41.45 ID:oAIYDAmm
俺にとっての全盛期はカプコンのスクロールアクション全盛時だな。
ストライダー飛竜
天地を喰らう
ファイナルファイト
マジックソード
キングオブドラゴンズ
キャプテンコマンドー
あたりかな。
885 :
偏光フィルター(catv?):2010/02/21(日) 17:26:32.27 ID:xWKgvnKb
出た当初のコンビニキャッチャーは1回で4個取りとか余裕だった
今は知らない
886 :
印章(長屋):2010/02/21(日) 17:27:34.21 ID:MVWS77b7
>>877 ダーウィン4087は結構ムズいんだぜ?
>>871 それだ!有り難う御座います
>>872 そんな技もありましたっけ?
駄菓子屋のばあちゃんのおでん
(卵\30じゃがいも\10汁\5)食いながら
やってたの思い出したw
>>823 「ゲームセンター」ってもんが浸透・拡大したのが全盛期なら
1950年代後半だな
まあ、自分の知ってる知識だけを懐古するクソスレで言っても意味ない話だが
1950…
>>886 ダーウィンは進化して自機がデカくなると
弾とか避けるのがスゲェ辛かったような…
進化する時の効果音は好きだったなぁ
>>888 それはあれかテーブル筐体とかじゃなく10円玉弾いてとかスマートボールとか
ああいうマシンが全盛のころか
ジョジョ、ストゼロ3、マブカプ2、ストV、ヴァンパイアセイバー、鉄拳5は猿みたいに遊んだな。
893 :
シャープペンシル(静岡県):2010/02/21(日) 17:38:52.18 ID:E3WbByJu
894 :
シャーレ(沖縄県):2010/02/21(日) 17:40:13.46 ID:UkJGvfz5
小学生時代
大きいゲーセンは中学生高校生の貯まり場で怖いから駄菓子屋に置いてある30分100円のゲームで友達とマリカー
中学時代
ゲーセンで格ゲーデビュー KOF95〜98にハマッたww
ゲーセンは餓鬼の頃の青春wwww
895 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 17:40:13.40 ID:2+mbLC5r
>>891 俺も当時生きてた訳じゃないから詳しくは知らんが
スマートボール、ミニボーリング、射的みたいに
その後パチンコやボーリングなんかに専門分化してったゲームと
アメリカ文化の象徴みたいなピンボールあたり
コインゲームって当時あったんかね?
897 :
串(東京都):2010/02/21(日) 17:41:47.67 ID:DZHUzcvO
スト2のころはゲーセン内がヤニと殺気に満ちていた
>>896 スマートボールが置いてある不良向け駄菓子屋みたいのなら90年代初頭まであったような気がする。
京王線代田橋駅に。。。
899 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 17:46:50.69 ID:pS15gv+K
60年代後半だっけか
ポンが出た
900 :
筆箱(東日本):2010/02/21(日) 17:47:26.91 ID:U2rYPvPn
昔のゲーセンってなぜかステンドグラスの窓の店が多くなかった?
喫茶店から改装した店が多かったからかね?それとも町田市周辺だけか。
今は知らんけど、昔のゲーセンってDQNの溜まっている印象が強かったなー。
901 :
ジューサー(東京都):2010/02/21(日) 17:48:25.33 ID:7azxkBwb
スラッシュアウト
902 :
ファイル(千葉県):2010/02/21(日) 17:49:21.35 ID:S+u+SHCP
>>895 おおおおお!!!関東どころか都内で可動タイプまだ残ってたのかよ!!!!!!
これは3月の連休に行かざるを得ない!!!!
903 :
試験管挟み(静岡県):2010/02/21(日) 17:49:23.07 ID:EsH2qwEf
ゼビウスばっかやったなぁ。
あとリブルラブル。
904 :
大根(関東・甲信越):2010/02/21(日) 18:06:13.84 ID:GgnDUpX9
ドルアーガの塔やってたな。宝箱の出し方がわかったら有志の奴等が備え付けたノートにみんなで書き込んでいったよ(笑)あのころのゲーセンにいたみんなの一体感は異常だった。
905 :
鏡(千葉県):2010/02/21(日) 18:06:51.02 ID:2clJUslS
スペースハリアーの可動筐体なんてもうないと思ってたよw
俺もそのうち行ってみよう
906 :
液体クロマトグラフィー(京都府):2010/02/21(日) 18:07:11.79 ID:MGBJvSz+
UFOキャッチャーが全部少しずつ落とし口に近づけていくという
金がかかってまったく面白くないものになった時点で終わった
907 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 18:10:18.65 ID:NfSV+TZI
>>904 インターネットがなかったからゲーセン備え付けのノートなわけで、
今は2ちゃんのスレとかそこから派生して出来たリンク貼られてるWIKIとかが
その役目を果たしてるわけだろ
今のコンシューマーゲームとか、有名タイトルだと
フラゲ者がその手のサイト作るから発売日にはもう攻略でまくり状態
908 :
下敷き(アラバマ州):2010/02/21(日) 18:11:17.75 ID:O3ODJOIQ
つうかストV3rdでもう10年前なんだけどね。
909 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 18:12:00.75 ID:pS15gv+K
プレステが出てゲームセンターへ行かなくなったな
家でリッジレーサーが出来るんだもの
910 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 18:15:13.88 ID:B3ivDEfP
メタルホークをまだ置いてるトコってどっかないかねぇ?
911 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 18:21:07.17 ID:NfSV+TZI
>>910 あれWiiのバーチャルコンソールででねえかな
ヌンチャクとリモコンでなんとかならんだろうか
あれとアウトフォクシーズ
912 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 18:24:48.95 ID:2+mbLC5r
913 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 18:25:11.69 ID:B3ivDEfP
>>911 mameでサイバースティック使えば雰囲気出るけどやっぱ可動筐体でやいたいわ
13年ほど前に鈴鹿サーキットで見たけどあれは壊れて可動しなかった
914 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 18:27:34.62 ID:B3ivDEfP
ミカドって馬場?
mameスレか。
今でもやるのって
ドルアーガと魔界村とスーパーリアル麻雀P3とP5くらいなもんだな。
917 :
マイクロピペット(東日本):2010/02/21(日) 19:18:29.56 ID:utw7GvgG BE:291051432-2BP(111)
横に合体するシューティングってなんだったかなぁ
自機が敵に取られてその敵を撃って合体する奴
あれだけは小学生ながら誰にも負けなかったゲーム
918 :
バールのようなもの(東日本):2010/02/21(日) 19:21:14.54 ID:t3Bfr06d
919 :
ホールピペット(石川県):2010/02/21(日) 19:23:09.95 ID:uJWBUMFo
>>104 シャロンのインターセプターとミサイルトスの自爆はお約束だったな。
920 :
マイクロピペット(東日本):2010/02/21(日) 19:23:19.52 ID:utw7GvgG BE:3056035897-2BP(111)
キーワード:リーグマン
538 名前: ばね(兵庫県)[] 投稿日:2010/02/21(日) 03:33:04.00 ID:ZxZlKdYI
・ラッシュ&クラッシュ
・西遊降魔録
・野球格闘リーグマン
抽出レス数:1
ν速終わってなかった
922 :
巾着(長野県):2010/02/21(日) 19:31:29.51 ID:OFX1ivW3
ダイナマイト刑事が好きだったな
923 :
バールのようなもの(catv?):2010/02/21(日) 19:43:19.81 ID:G8Xy0k9C
おまえらギガンデスを忘れてんぞ
第1話 ROUND37発進!
第2話 ライバル出現
第3話 メソポタミアの悪夢
第4話 コロニーを救え!前編
第5話 コロニーを救え!後編
第6話 多々良島決戦
第7話 地底王国ラーザン
第8話 友よ静かに眠れ
924 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 19:45:36.97 ID:Y2p6vQ5g
>>921 緑は素人
赤は普通
黄はカレー
青は玄人
925 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 19:47:05.52 ID:pS15gv+K
R-タイプはゲームデザインだけでも100点だが、
よくもまぁそれに負けないぐらいの音楽を作ったと感心する
リーグマンは幽霊屋敷でいつも終わってたキガス
地面にパースのついた横スクロールで、
戦闘機から始めてパーツを拾ってロボットに合体するヤツ
ゲーセンのパチ・すろって無駄に人気あるな。
換金できないのになんでだ?
禁パチ・スロで紛らわしにやってるの?頭やられちゃってるの?
まさかマグマックスじゃないよな?
930 :
やっとこ(北海道):2010/02/21(日) 19:53:39.16 ID:jKEyCXnG
931 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 19:56:00.96 ID:pS15gv+K
金をつぎ込んだゲーム
ウイニングラン
932 :
バールのようなもの(新潟県):2010/02/21(日) 20:00:52.86 ID:+jM9p76o
934 :
クッキングヒーター(東京都):2010/02/21(日) 20:08:04.66 ID:HkYqXUOs
935 :
アスピレーター(広島県):2010/02/21(日) 20:13:03.15 ID:eGhYZ74+
ゼビウスの3D版で、かなり大きな筐体の奴。
あーゆーのは子供心にワクワクした。
936 :
梁(埼玉県):2010/02/21(日) 20:16:18.08 ID:fiDptgMm
ワンダーボーイこそ我が青春
ブロック崩し
風船割り
ギャラクシーウォーズ
ヘッドオン
ルナレスキュー
パックランド
フェアリーランドストーリー
トイポップ
は結構注ぎ込んだなぁ
あとウィズとかおもろかった
FFの黒魔道士みたいなヤツ
ヘルプ!ヘルプ! サンキュー! バイバーイ・・・・
ガンバレ イテッ! アレ〜!
ブラストオフ アレート コンディションレッド
ゲーセンでこの音声が聞こえていた頃は、活気があったなぁ
その後も、しゃべるゲームは好んでやってたわ
940 :
ラベル(東京都):2010/02/21(日) 21:00:01.77 ID:z4hFIpdQ BE:3707962188-2BP(1028)
ヘヴィイイマスィンガン!!!
941 :
はさみ(アラバマ州):2010/02/21(日) 21:04:33.96 ID:2+mbLC5r
>>939 ワンー、トゥー、スリィイー
An intruder has penetrated our force field.
必殺旋風剣!イヤ〜!
プレイしててなんかテンションあがる。
人の居ないゲーセンにゴールデンアックスの悲鳴が
響き渡って良かったわ。そういえばあれエンディングもクスリとしたけどね。
943 :
オープナー(神奈川県):2010/02/21(日) 21:07:44.10 ID:B3ivDEfP
デスクェーデモー!
チェケラッポーモータポー
モータポー
モータポー
ミソーテーボーインエンプティー
チェケラッポーミッソー
モータポー
ドッドッドッドッドッドッド…
モモモータポー
スピーダッ
レイザー
ドッドッドッドッドッドッド…
モモータポー
アイントルーハパーアワフォー
ドッドッドッドッドッドッド…
944 :
マイクロピペット(東日本):2010/02/21(日) 21:13:09.90 ID:utw7GvgG BE:1358238847-2BP(111)
テニスの単調なゲームも初期にあったな
あとダイヤルで動かす対戦のレースゲームもあった
パンチアウトの
バディボー
が正直うるさかった。
946 :
オートクレーブ(不明なsoftbank):2010/02/21(日) 21:16:16.69 ID:KuwuMkvZ
レジャラン行ったらがらがらでわろた
最近勢いあるのはプライズかな
ワールドカップのトラックボールで手を挟んで血まめを作ったのは良い思い出
ミクだの澪だの取りすぎて部屋が狭い
ゴミでしかないな
949 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 21:32:43.41 ID:7EQocTdn
そういやこの間ゲーセンでロケテしてた、ミュージックガンガンって音ゲーガンシューティング、
曲の中にミクとか東方とか入ってんのよ。
なんかもう色んな意味で終わってると思ったね。
>>941,943
同じ沙羅曼蛇でも、こうも違うのかw
ってか、ゲーセンじゃ英語圏の人でも聞き取れなかったかも
951 :
サインペン(神奈川県):2010/02/21(日) 21:39:36.38 ID:PAP6HQ65
952 :
昆布(福島県):2010/02/21(日) 21:40:04.31 ID:9gq6wjYF
シュビドゥービアーイ
953 :
オープナー(不明なsoftbank):2010/02/21(日) 21:40:59.78 ID:1iL5m6Xu
【レス抽出】
対象スレ:「ゲームセンター」の全盛期ってどんなゲームがあったの? 今や下降気味の業界だけど
キーワード:スーチーパイ
抽出レス数:0
タイクラ4やザ警察官1クレクリア余裕な俺も見事に撃沈でした>ミュージックガンガン
リズム感ない奴には無理ゲー同然だよ
955 :
串(catv?):2010/02/21(日) 21:43:01.28 ID:R487w021
XEXEXはやってて恥ずかしかった…
「私自らが出る!」
957 :
猿轡(兵庫県):2010/02/21(日) 21:44:37.41 ID:uIEPzrwF
YMOのライディーン聞くためだけにスーパーロコモーティブやってた。
958 :
昆布(福島県):2010/02/21(日) 21:45:48.81 ID:9gq6wjYF
選曲が酷過ぎるな…
最近の太鼓より無茶苦茶なラインナップだ
>955
ストIIよりデモがヒットを妨げた原因ではないだろうか
エグゼド エグゼス
961 :
ミリペン(関西):2010/02/21(日) 21:50:19.50 ID:3tpCIIzs
あがるとAV動画がながれる麻雀だな
962 :
サインペン(アラバマ州):2010/02/21(日) 21:53:39.97 ID:eCupmUNv
何度目だよこのスレ
メタスラ
ゼビウスのモニタ焼けはひどかった
>>955 イレーネ姫は今でもNo1ヒロインだなぁ。
島本さんも、セーラやナウシカじゃなくて俺ん中ではイレーネ姫。
良くも悪くもPSがゲーセンのアドバンテージを食い潰したな
SSもだろ
967 :
鍋(東日本):2010/02/21(日) 22:57:05.15 ID:iDnhBIIX
>>966 3D勝負に乗らないとSSはもっともっとアッサリ負けてたよ
その裏でコイン投入を60回我慢すると家で何百回も遊べる
っていうAMの地位失墜まで片棒を担ぐ羽目に。
969 :
夫婦茶碗(神奈川県):2010/02/21(日) 23:25:41.56 ID:87EYIFWh
970 :
巻き簀(九州):2010/02/21(日) 23:39:49.88 ID:W+6WaVeX
>>962 2度目だろ?
確かスレ立てた
>>1が途中出掛けてる間に前スレがフルったからな。
んで次スレ立ててくれと依頼してたにも関わらず誰も立てなかったからな…
このスレはいいね。
>968
日本語が理解できねえ
>>968 バーチャファイターを始めとしたAM2研のゲームが、SSで6千円弱でやり放題
というのは確かに魅力だった
かといって、それがなければ対PSの敗北は決定的だったしなぁ
コンシューマに手を出した時点で、共倒れの運命が決定していたということかな
973 :
がんもどき(長屋):2010/02/22(月) 00:07:49.54 ID:iYSD8K12
全盛期は俺が初めてレイジングストーム出した瞬間に違いない
>972
ああ、そういうことか。
参考にして俺も訳してみた。
あのときはSSも3Dに特化したPSと同じ土俵にあがらざるを得ないほど
3D全盛の時代だったね。
3Dがコンシューマに入ったから
コイン投入を60回我慢すればアーケードのグラフィックが家で見れて、
アーケードの地位は失墜したよな。
975 :
ガラス管(長屋):2010/02/22(月) 00:16:12.18 ID:I9mrLqK7
最近興奮したゲームといえばアフターバーナークライマックスぐらいかな
976 :
大根(宮城県):2010/02/22(月) 00:18:48.78 ID:ild1/q4T
ギャラクシアン3の三作目をゲーセンで拝めないものか。
スターブレードの新作は結局ガンダムになっちまったし。
977 :
首輪(東日本):2010/02/22(月) 00:21:58.14 ID:Ev3VzrHU
>>975 あれはスゴイ
あんなもんが900円で買えるとかデフレにも程がある
NAOMIに至ってはMODEL3から方向性曲げてまでのドリキャス互換だったし。
メガドラ時代はコンシューマの地位は社内でも低かったと聞くが、時代の流れだな。
アメリカだとフロッガーとかネビュラス・ビー(ギャラガ)が普通に現役で稼動してたりするけど、
チープで単純でも面白いものは面白いってことで、日本でももっとリサイクルして欲しいもんだ。
979 :
カッター(catv?):2010/02/22(月) 00:28:47.81 ID:QdkRDH90
1985年前後のアーケードゲームでストUタイプのロボット対戦型の奴知らない?
・対人の対戦はできなかったかも
・ロボットは意外とでかい
・俺は両手が棒みたいに伸びるタイプが好きだった
・タイトー臭い気が…
980 :
がんもどき(長屋):2010/02/22(月) 00:29:21.69 ID:iYSD8K12
バーチャの頃から店の照明が明るくなったような
薄暗いほうが雰囲気あって良かったね
薄暗いゲーセンでシーフードヌードル食いまくった。うまかったなー
>>979 コナミのギャラクティックウォリアーズだと思う
>968
SSじゃ2D格闘やシューティングは完全移植が当たり前だったから
2Dだとアーケードのアドバンテージはなくなってたな。
3Dはアドバンテージはなくなりつつあったけどまだアーケードのほうが見栄えは良かった。
完全にアーケードのアドバンテージがなくなったのはDC, PS2の頃かな。
でも、SS, PSの登場が失墜の境だね。
>>979 コナミのギャラクティックウォーリアーズかな
984 :
バカ:2010/02/22(月) 00:41:04.64 ID:3cGGGR6Y
バーチャ全盛期の新宿池袋のゲーセンを体験してみたかった
この前、池袋のゲーセンに行ったんだけど12、3年前のここの場所はもの凄い熱気に
包まれていたんだろうなと思った
985 :
ノート(岩手県):2010/02/22(月) 00:47:59.63 ID:Ep5qYWJQ
>>982 当時、PS互換基板が出てきて「何でゲーセンで金出して、家庭用ゲームをせにゃあかんのだ!?」と怒ってたw
今じゃそれが普通だもんなぁ。 あとは中身がまんまPCのシステムかでしょ?
そりゃ、後は家庭で真似が出来ない大型筐体で差別化するしか道は残ってないよねぇ。
しかし、新機種導入するのに、毎回数百万単位の現在って、20年前のゲーセンは夢にも思ってなかっただろうな…。
ブロックくずしとかインベーダーかな
988 :
ガラス管(長屋):2010/02/22(月) 00:53:57.46 ID:I9mrLqK7
もっとシンプルで楽しいアクションゲーム作ってくれよ
ドリラー出たときは久しぶりのナムコの心意気に感動したもんだ
ストライダー飛龍の続編は酷かったなぁ・・・・
やっぱゲームは動きが重要だと思った、しかも忍者だしw
990 :
ハンドニブラ(catv?):2010/02/22(月) 00:57:11.54 ID:QdkRDH90
991 :
ミリペン(関西):2010/02/22(月) 00:59:02.72 ID:xDBKpQNU
>955
ゼクセクスとフェリオスは双璧だぜ
992 :
漁網(東日本):2010/02/22(月) 01:00:18.90 ID:OqdHitjs
フェリオスなんか拘束されてさらに涙目だもんなw
ザ警察官はアーケードでしか実現できない臨場感だった
PS2も無理矢理移植したけどセンサーの感度が悪すぎて使い物にならなかった
分厚いベニヤ合板に大出力スピーカーのついた無駄にでかいアップライト筐体で
インベーダーとかギャラクシアンがやりたい。
995 :
フェルトペン(東京都):2010/02/22(月) 01:07:41.78 ID:FrxIaXjt
1000万の体感ゲーとかあった気がする
良スレももう終わりか・・・
>>985 スレも終わりかけの頃にまた懐かしいものを・・・・
終わりの寂しさとあいまって泣きそうになるじゃないか
最後に遅ればせながら
>>1さん乙でした
998 :
マジックインキ(神奈川県):2010/02/22(月) 01:13:37.87 ID:nTA2hrkJ
>>996 まぁこのテのオッサンホイホイ系はよく立つからまたそのうちいい流れのスレに出会うだろうさ
またね
1000なら取りすぎたフィギュアをお前らに無料配布
ゲーセンは終わらんよ!
1001 :
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