1 :
ウィンナー巻き(アラバマ州):
2 :
砂鉄(四国地方):2010/02/18(木) 17:53:12.16 ID:7zt5Ptcd
というのは
3 :
はさみ(愛知県):2010/02/18(木) 17:53:15.64 ID:Bh7JNjX8
,―ヽ_(((((_、―
,/ ノ ヽ ~\
/ ノ IPA ヽ ~\
/ ノ ヽ、 `ヽ
| ノ / ̄\ / ̄~ヽ ヽ i
| ノ | ノ
\ | <●> <●> ( )
\ | | | i /
| / ヽ レ
i (●_●) /
i、 ,-――-、 ・ /
i、 <(EEEEE)> ∵/ インド人が育つまで頑張って泥のように働けよw
i、 \ ./ /
\ ーー ,ノ
,,.....イ.ヽヽ、ー-―一ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
MDはそこそこ成功の部類じゃね
5 :
硯(関西):2010/02/18(木) 17:55:49.37 ID:wYqoX3bY
アドバンスド大戦略の思考時間が長すぎたから
6 :
虫ピン(滋賀県):2010/02/18(木) 17:57:09.73 ID:M3SRPxty
北米で大成功したメガドライブは失敗扱い
北米で大成功したXbox360は成功扱い
不思議!
7 :
乳鉢(栃木県):2010/02/18(木) 17:57:37.82 ID:jlsMeaey
失敗してねーよ
SEGAと名の付くものは成功してはいけない決まりだから
9 :
黒板消し(新潟県):2010/02/18(木) 17:58:34.60 ID:KNEiHU2N
本体でか過ぎ(2じゃないほう)、コントローラー最悪、周辺機器積み重ね方式アホ杉。
メガドライブとメガCDとスーパー32Xを統合した小型ハード出せボケ
ちなみに俺は全部買った
10 :
ピンセット(愛知県):2010/02/18(木) 17:58:46.13 ID:hl0crqPX
メガドライブもサターンも、失敗はしてないよ。それぞれ独自の文化を作ってた。
海外でスーファミと互角以上に売れたよね
失敗というのはPSPみたいなのを言うんだよ
メガドラは失敗してないだろ
13 :
やかん(山口県):2010/02/18(木) 17:59:36.66 ID:6ltJYsYH
振るとカラカラ音がするから
14 :
鑢(長屋):2010/02/18(木) 17:59:44.89 ID:L9PqLKNA
任天堂のせいでテトリス販売できなかったから
15 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 17:59:52.63 ID:Oi6zO2nQ
コントローラーの↓が入れにくいんだよな
16 :
バカ:2010/02/18(木) 18:00:04.95 ID:v3pk+EwQ
ロックマンメガワールドをもっと早く出すべきだった
メガドラは面白いものが割かし多い
18 :
ロープ(新潟県):2010/02/18(木) 18:00:52.97 ID:mE0ykVHl
どういうシチュエーションで使うんだよ
19 :
金槌(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:01:05.61 ID:E5eeLQ0f
重要な取引でこの名詞ケースを出してみたい
20 :
ウィンナー巻き(長屋):2010/02/18(木) 18:01:24.87 ID:KS+WXyMp
メガドラ2+32Xで大勝利だろ!
あの時代に家でバーチャレーシングができたんだぞ!!
21 :
裏漉し器(東京都):2010/02/18(木) 18:01:25.42 ID:+K6y20xE
セガだから
ゲームギアは神機
23 :
ホッチキス(アラビア):2010/02/18(木) 18:01:33.04 ID:RnoiXkxO
メガドラって未だに新ハードがでてるほどの大成功ゲーム機ですが
24 :
ウィンナー巻き(catv?):2010/02/18(木) 18:01:50.86 ID:joXBUHHA
セガの方向キーがベスト
十字キーとかゴミ
25 :
包装紙(福島県):2010/02/18(木) 18:01:58.53 ID:ebeTexdQ BE:27533677-2BP(1000)
最終的にSNESに負けて在庫抱えて安売りするハメになった理由は何でなんだ
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:いとうせいこう
抽出レス数:0
27 :
トレス台(東日本):2010/02/18(木) 18:02:49.63 ID:T6qbDbwP
ちょうど今日地元の中古屋でメガドライブ1200円で売ってたな
中古とは言え久々に現物見た
28 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:02:58.90 ID:D2UwWQ9i
本当の負け組はPCエンジン
ぷよぷよで誤動作をよくするから
30 :
虫ピン(滋賀県):2010/02/18(木) 18:03:13.08 ID:M3SRPxty
>出荷台数は全世界3074万台(日本358万台)。
>16ビット機(SFC・MDでほぼ寡占)のシェアは日本国内では約20%とこれでも前世代より大きく伸ばしたが、
>全世界トータルとしてみると40%弱(メガドライブ・SNESが激戦の日本以外だと45%とほぼ互角・SNESを打ち負かした地域も)と、
>歴代セガハードの中では抜きんでている。
後期6Bパッドが神だったのにSSでちょっとダメになったのが残念
DCパッドはうんこ
意味のないイヤホン端子とか
上司が嫁とケンカする度に俺の家に逃げてくる(なんで?
家じゃ禁止らしくウチでゲーム三昧
リセットボタンを教えたのに負けそうになるとパニくって電源落とす
本体死亡・・・・
上司の機嫌を損ねないよう、またメガドラを買い足しておく
いやな時代だったな・・・
34 :
足枷(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:03:26.84 ID:dfAQuCcq
湯川専務がCMに出れば勝ってた
35 :
乳棒(九州・沖縄):2010/02/18(木) 18:03:33.45 ID:NVBpe3gn
ファットマンやソードオブソダンのタイトル画面見たら負けた理由は分かるだろ
ドラクエとFFがなかったからじゃね
38 :
拘束衣(千葉県):2010/02/18(木) 18:03:41.59 ID:VGcnXg6n
この頃はソフトの暴落が凄かったなー
発売後一ヶ月も経てばたいてい980円になってた
日本では単純に、FFDQを獲得できなかったから
また自社ソフトでも一般人でも知ってるVFみたいなキラーソフトを持たなかったから
ソニックは爽快感あるけど大味で日本人受けするゲームじゃない
海外では32Xという癌が全て。サターンに100%注力してれば全く歴史は変わったはず
40 :
アリーン冷却器(九州):2010/02/18(木) 18:04:49.66 ID:yAUaKc5k
PCエンジンとの違いを示せなかったせい
3DOリアルとかネオジオが失敗ハードだろ
42 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 18:06:02.39 ID:fuPTGDGi
日本では1位スーファミ、2位PCエンジン、3位メガドラだったが、
北米ではスーファミとメガドラは互角、PCエンジンは惨敗
43 :
フラスコ(広島県):2010/02/18(木) 18:06:21.91 ID:9KEutXhO
当時の任天堂が強すぎた
あとFC・SFC・PCEと比べて音源が汚い
44 :
しらたき(東京都):2010/02/18(木) 18:07:07.75 ID:W1m2gmjq
いまだに精神的ダメージがあるとヴぁーミリオンの「オヴォァー」ってSEが脳内再生されます。
45 :
鉤(埼玉県):2010/02/18(木) 18:07:14.99 ID:jX4JMBfD
SFCの任天堂、エニックス、スクウェア勢が強すぎたな
46 :
紙やすり(東京都):2010/02/18(木) 18:07:34.15 ID:CBkcQBZs
バーチャ
47 :
セロハンテープ(宮城県):2010/02/18(木) 18:07:43.78 ID:UFtVfgYl
スーパーマークVの域を出なかったな
68000を積んでいたとはいえ
ネオジオにゲーセン仕様との違いを見せ付けられた
48 :
ローラーボール(長野県):2010/02/18(木) 18:07:45.78 ID:7Go8y1Ou
>>38 それはクソゲーとかアクションゲームの場合な。
武者アレスタ、ガンスタとかはずーっと3980円とかのままだったぞ。
980円で遊べたゲームはサンダーフォース3、4、ストライダー飛竜、トージャム、
大魔界村、シャイダク、PS2あたりだな。
ランドストーカーはクソゲーなので認めない。
>>41 ネオジオCDはネタとしか思えなかったな
デモ見に行ってビックリしたわ
50 :
金槌(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:08:12.27 ID:6VpWC5mt
そのうち、取引でこんな会話が聞けるのか
A「はじめまして。私、○○社のAと申します」
B「私、○○社のBと申します。」
同時に名刺ケースを開ける
A「MDのケースですかぁ。なんだか懐かしいですなぁ」
B「AさんもMDのケースじゃないですかぁ」
A「まあ、PCエンジンに負けたハードですけどね」
B「ほほう…」
51 :
虫ピン(滋賀県):2010/02/18(木) 18:09:10.49 ID:M3SRPxty
国内
1717万台 スーパーファミコン
*392万台 PCエンジン
*358万台 メガドライブ
52 :
やかん(福岡県):2010/02/18(木) 18:09:58.67 ID:TejwBYk3
典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard <superhard< mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
53 :
メスピペット(東京都):2010/02/18(木) 18:11:21.41 ID:gx8P5FBn
アメリカで大成功したんだっけ、メガドラは
54 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 18:11:30.70 ID:GI1ssGxP
55 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 18:11:32.34 ID:fuPTGDGi
○ファミリーコンピュータ / NES. 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
zzzzzzzzzzzzzz 世 zzzzzzzzzzzzzz 界 zzzzzzzzzzzzzz の zzzzzzzzzzzzzz 壁 zzzzzzzzzzzzzz
●PCエンジン / TurboGrafx-16. 392万台
56 :
カラムクロマトグラフィー(関東地方):2010/02/18(木) 18:12:32.82 ID:oNQMNdIt
57 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 18:13:03.22 ID:Wq2tEXOq
誰メガドラを失敗って言った奴は! 誰だよメガドラを失敗って言った奴は出てこいよ!
58 :
硯箱(愛知県):2010/02/18(木) 18:13:28.44 ID:zhhgiVEg
なんでメガドラ好きとPCエンジン好きは仲が悪いの?
60 :
試験管挟み(千葉県):2010/02/18(木) 18:14:45.77 ID:NUQMDX3M
早くABC配信しろ
メガドライブ ポータブルって秋葉で売ってた。
カセットあるのかよ。
62 :
首輪(dion軍):2010/02/18(木) 18:15:58.18 ID:s159VCIA
16bitの意味がわからなかった
63 :
乳棒(九州・沖縄):2010/02/18(木) 18:16:33.73 ID:NVBpe3gn
レゲー板でエンジンvsメガドラを年から年中繰り広げている中年引き籠もりキチガイと比べたら、ゲハなんて可愛いもんだ
64 :
撹拌棒(大阪府):2010/02/18(木) 18:18:20.27 ID:redR/22T
>>51 PCエンジンごときに負けてるじゃねーか!
嘘だと言ってよ
65 :
首輪(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:21:00.86 ID:pyaBWkT4
理由なんてない
あえて言うならセガだから
失敗してねーだろハゲ
67 :
乾燥管(長野県):2010/02/18(木) 18:21:55.22 ID:A1ZRT+O8
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、今ではもう開き直ったようだ。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた。
ヘルツォーク・ツヴァイ
69 :
銛(埼玉県):2010/02/18(木) 18:22:56.56 ID:JlJt0GgQ
メガドラは面白いゲームたくさんあったろ
スーパー忍2
武者アレスタ
ソニック(1作目)
レンタヒーロー
チェルノブ
ゴールデンアックス
ベアナックル
シャイニングフォース
シャイニングアンドザダクネス
バトルゴルファー唯
ヴァーミリオン
ファンタシースター3
その他色々
70 :
焜炉(東京都):2010/02/18(木) 18:23:44.88 ID:mqQex8hA
色遣いがこってりしてて気色悪いゲームが多いから
32X以外成功しただろうが!
サターンまでは勝ちハードだろ
73 :
試験管挟み(京都府):2010/02/18(木) 18:26:33.75 ID:2CrQu+Hy
セガ機で一番成功したろ
日本で一番売れたサターンは世界で一番売れなかったセガ機になったのも、メガドラ愛好者多すぎたせいもあるだろう
74 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:27:23.85 ID:D2UwWQ9i
メガドラの16bitはCPUの事だとして
海外でのPCエンジンの名称ターボグラフィックス16の16は何を指して16なのかわからない・・・
いとうせいこうのCMが悪かった
76 :
アルコールランプ(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:28:50.60 ID:I5xiy+1z
セ ー ガ ー ♪
77 :
虫ピン(滋賀県):2010/02/18(木) 18:28:56.23 ID:M3SRPxty
>>73 32Xとサターンを同時展開して結果共倒れにさした無能経営が原因
サターンに絞ってソニック新作を出していれば結果は変わっていたのに
78 :
ビュレット(catv?):2010/02/18(木) 18:29:26.99 ID:lg0kQum2
>>74 グラフィック廻りの処理は16ビットすよ
マジで
79 :
トレス台(神奈川県):2010/02/18(木) 18:30:18.87 ID:feYCAkVu
MDが失敗とか頭おかしいだろ
メガCDとスーパー32Xは失敗したけど
80 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 18:30:23.50 ID:fuPTGDGi
>>74 グラフィック回りに16ビットのものを使ってるんだって
81 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 18:31:46.74 ID:fuPTGDGi
82 :
冷却管(西日本):2010/02/18(木) 18:31:56.48 ID:Ylb2nC0u
ゴールデンアックス感動しながらやってたわけだが
83 :
ニッパ(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:33:14.71 ID:REi/KCa7
ま、時期が悪かったな
84 :
スタンド(大阪府):2010/02/18(木) 18:33:49.89 ID:0oSEcFE3
一番ワクワクしたハードだったなぁ
同時発色数さえ増やしておけばもっと売れてた
85 :
試験管挟み(京都府):2010/02/18(木) 18:34:00.17 ID:2CrQu+Hy
セガオブジャパンは次世代こそシェアトップを〜とサターン作った、スペックはスプライトがものすごくて、ポリゴンとかは今ひとつだった
一方セガオブアメリカはジェネシスがかなりの成功だったので、それを引っ張るために32X作った
アーケード部門は「これからはポリゴンゲーですよね〜^^」とヴァーチャシリーズを代表にそれ系ガンガン作成
なんという連携のよさw
86 :
集魚灯(チリ):2010/02/18(木) 18:34:21.09 ID:KgvyoYXc
メガドライブで遊んでた頃が俺の全盛期。セガと俺の人生はリンクしている。
今引きこもり。
セカンドライフに見えた
89 :
羽根ペン(岐阜県):2010/02/18(木) 18:34:50.81 ID:ANSTcuXU
レゲー板いくといまだにメガドラとPCエンジンの信者が叩き合いしててきもい
なんなのあれ
90 :
木炭(長崎県):2010/02/18(木) 18:34:52.82 ID:H4QfhzKU
絵とか音とかのシャープでザクザクした感じは今でも通用すると思う
91 :
虫ピン(滋賀県):2010/02/18(木) 18:37:20.84 ID:M3SRPxty
92 :
ペン(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:37:21.15 ID:zyvLgqG6
メガドライブに
32Xに
メガCDに
メガアダプタとか付けて
メガドライブ末期に発売された
カートリッジとカートリッジを合体させることができるゲームを差して
ACアダプタをハードの数だけ用意しなければならないメガドライブ時代のセガは
輝いていた。
93 :
カラムクロマトグラフィー(関東地方):2010/02/18(木) 18:37:55.26 ID:oNQMNdIt
94 :
釜(東京都):2010/02/18(木) 18:38:33.94 ID:j6EsadTx
ランドストーカー
フラッシュバック
イモータル
すげーやりまくった
95 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 18:39:17.75 ID:fuPTGDGi
ブラジルではセガ公認でメガドライブ4が出たらしいな
スーパーサイヤ人4みたいでカッコいいな
96 :
ドリルドライバー(catv?):2010/02/18(木) 18:39:55.74 ID:JQIDvl3z
>>87 TF4は音楽いいよな。シャドーダンサーとかも好きだ
デコのミッドナイトレジスタンス、空牙も熱い
3DOとpipin@markの悪口は辞めろ
98 :
ロープ(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:42:28.72 ID:AJ/f4BVw
>>9 もしかして同僚にワンダーメガ持ってるヤツいなかったか?
99 :
黒板(福井県):2010/02/18(木) 18:42:32.81 ID:n/u+LopS
セガにしては成功した部類だろ
中「任天堂さん元気ないッスねwwうちがブチ抜いちゃってもいいんスけど?www」
とか言っちゃうくらいに
>>97 100万以下
下には下がいる
**72万台 3DO
**70万台 カセットビジョン セガ・マークIII
**63万台 バーチャルボーイ
**55万台 ネオジオポケット
**47万台 XBOX
**42万台 レーザーアクティブ
**40万台 PC-FX メガCD SG‐1000
**30万台 スーパーカセットビジョン
***4万台 ピピン@
***1万台 64DD
***2千台 ジャガー
台数不明 プレイディア サテラビュー スーパーグラフィックス テラドライブ マスターシステム FM TOWNS マーティー
101 :
ろう石(石川県):2010/02/18(木) 18:43:05.78 ID:htqjAMJe
>>38 コントラ・ザ・ハードコアを980円で買ったらむっちゃ面白かった
ファンタシースター3、検索したよ
アマゾンで値段が一円〜!
ケー↑イー↓ンー↑
ヘルフォークツヴァイも一円〜!
って替え歌が草動画にあったな
チップ積んでるとは言えVRが出たときは驚いた。
こんな凄いの家で遊んでいいのかよって
104 :
羽根ペン(岐阜県):2010/02/18(木) 18:44:16.27 ID:ANSTcuXU
北斗の拳がすげえおもしろかったなあ
あとスーパーファンタジーゾーン
105 :
虫ピン(茨城県):2010/02/18(木) 18:44:38.36 ID:IHgudc1v
名前忘れたけどトルネコっぽい糞ゲーをよくやったわ
メガドライブを買ったはいいがやりたいゲームがなくて
ファンタシースター2が出るまでただ眺めていた
107 :
ペン(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:47:01.84 ID:zyvLgqG6
「っぽいゲーム」ってメガドラにはよくあるんだよな。
○○のパクリとか叩かれてたけど
実はメガドライブの方が先で
ライセンス供与してたとかいうオチが結構あった。
108 :
のり(大阪府):2010/02/18(木) 18:47:12.31 ID:7FaV15vw
GenesisCDXは日本でも出すべきだった
>>100 **63万台 バーチャルボーイ
**42万台 レーザーアクティブ
売れすぎワロタ
新ハードを次々出すブランドは落ちぶれる だな
PCエンジンなんていろいろ出しすぎたろ
ファンとソフトウェアメーカーから絞りすぎだ
112 :
金槌(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:48:18.97 ID:5SqcbNyV
メガCDは良かった。
見事なデザイン。
メガDVD、メガBDと進化 したら・・・w
おもしれーのにw
113 :
鏡(静岡県):2010/02/18(木) 18:48:51.52 ID:0kli17BV
インセクターXはメガドラ版が至高
ディノランドは究極の暇潰し
114 :
錘(北海道):2010/02/18(木) 18:49:39.43 ID:ofV4Iw40
ゴールデンアックス一択
115 :
のり(大阪府):2010/02/18(木) 18:49:46.91 ID:7FaV15vw
>>112 進化最初のメガLDで盛大にコケたからな
PCエンジンと共に
ワンダーメガ初代の蓋がウィーンって開くのは良かった
高かったけど
117 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 18:50:12.46 ID:fuPTGDGi
118 :
錘(ネブラスカ州):2010/02/18(木) 18:50:40.29 ID:a/EJXY+4 BE:454728252-2BP(1300)
>>1 しっぱいしてないだろ!いまでもぼくのはげんえきだぞ!
ダライアスUなめんな!
119 :
虫ピン(茨城県):2010/02/18(木) 18:50:52.00 ID:IHgudc1v
>>111 今ググッて動画みたが、似てるけど違ったw
満腹度とか杖とか巻物とかあってトルネコちっくだったんだが
120 :
豆腐(埼玉県):2010/02/18(木) 18:51:02.16 ID:yCzAAJxl
早くバンパイアキラーVCで発売してくれ
当時買えなかったんだ。
121 :
ミリペン(北海道):2010/02/18(木) 18:51:09.10 ID:d/2gJoMe
3000万売ってんだから大成功だろ
ソフトも海外でまだ売れてる
122 :
烏口(新潟・東北):2010/02/18(木) 18:51:13.34 ID:qxwKQ3Fa
ヴァーミリオンってクソゲー?
個人的に俺は好きだが
123 :
トレス台(神奈川県):2010/02/18(木) 18:52:06.38 ID:feYCAkVu
メガドライブのPCってあったよな?
セガだからって書こうとしたら既に書かれてた
125 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 18:52:31.60 ID:Wq2tEXOq
ゲームギアならドラゴンクリスタルだけど、
メガドラにローグライクなゲームってあったっけ?
126 :
包丁(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:52:40.67 ID:ICMIdCO5
>>95 メガドライブ4は何気にスゴイぞww
PS2や3で発売されたギターヒーローの
完全新作作品「ギターアイドル」が
メガドライブ4と同時発売で
専用ギターコントローラー付きで独占発売。
このご時世にメガドライブ新作かよwwww
しかも専用コントローラー付属wwww
ギターアイドルってなんだよwww
マニアックにもほどがあるだろセガwww
127 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 18:53:22.69 ID:uBtWjFXR
128 :
ロープ(関東・甲信越):2010/02/18(木) 18:53:42.02 ID:AJ/f4BVw
>>123 X68000って書いてテラドライブと間違えてたのに気付いた
130 :
銛(埼玉県):2010/02/18(木) 18:54:11.08 ID:JlJt0GgQ
>>112 メガCDはアダプタ2つ必要だし、メガドライブに変な
鉄板みたいなのつけて連結するのが面倒くさかった
Aランクサンダーは最初のやつだけやったけど、
続編は出たんだろうか
131 :
のり(大阪府):2010/02/18(木) 18:54:59.77 ID:7FaV15vw
>>122 ワゴン売りが早かったのと、期待が大きすぎただけで
別にクソゲってことはないよ
132 :
トレス台(神奈川県):2010/02/18(木) 18:55:10.57 ID:feYCAkVu
>>128 そうだテラドライブだw
売ってるの見たことないけど実売数どれくらいあったんだろ
133 :
豆腐(埼玉県):2010/02/18(木) 18:55:23.80 ID:yCzAAJxl
>>130 しかも結構でかかったよな。
今思うと売れない要素が沢山あったんだな。
134 :
白金耳(埼玉県):2010/02/18(木) 18:55:24.69 ID:BsTG9aG4
小童共が何か騒いでおるようじゃのう
我が家のSG-1000とSC-3000はまだ電源がはいるんだよね
135 :
虫ピン(茨城県):2010/02/18(木) 18:55:29.79 ID:IHgudc1v
>>125 それだ!
動画見たら懐かしすぎて泣いた
ゲームギアとメガドライブの区別も付かないニワカですまん
>>127 あの世代はスーファミ圧勝だろ
PCEとMDは五十歩百歩
137 :
液体クロマトグラフィー(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:55:59.14 ID:yCss8yDb
スーパー32Xを蔑ろにしたから
この名刺入れにマイカード入れて持ち運んでこそ真のセガ人
139 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 18:56:37.71 ID:uBtWjFXR
メガCDは、ウッドストックだけの糞ハード
縦積みしすぎたから
141 :
ロープ(大阪府):2010/02/18(木) 18:56:52.41 ID:xzN/rX95
子供の頃、親にPCエンジン買ってくれ!としつこく泣いて頼んだらメガドライブを買ってくれた
だが、俺が本当に欲しかったのはファミコンだった
メガドライブで面白いRPGってある?
143 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 18:57:55.05 ID:GI1ssGxP
>>117 そのF1ってヤツよりスーパーモナコGPのほうがマシだと思うけど
144 :
すり鉢(東京都):2010/02/18(木) 18:58:06.64 ID:3xbgCAVP
コントローラーのボタンが硬かったから
wiiウェアでバハムート戦記2出してくれ
145 :
レポート用紙(岡山県):2010/02/18(木) 18:58:42.32 ID:QFW1Q7pG
シャイニングフォースの存在だけでもMDは大成功だと言える
146 :
鉤(埼玉県):2010/02/18(木) 18:58:47.61 ID:jX4JMBfD
PCエンジンとネオジオを持ってた友人ですらメガドラは持ってなかったな
自分はファミコン通信で広告を見たルナがやりたくてメガCDまで買ったが
147 :
鏡(静岡県):2010/02/18(木) 18:58:51.03 ID:0kli17BV
>141 素敵な勘違いだな
148 :
両面テープ(アラバマ州):2010/02/18(木) 18:59:02.57 ID:NiZWWiL9
未だにメガドラを認められないスーファミJRPG厨のなれの果てがゲハなんだと思う
149 :
ばんじゅう(千葉県):2010/02/18(木) 18:59:23.98 ID:ctps8V2v
大成功だろ
アメリカにいたころ同部屋のカナダ人が
「ジェネシスクール!!」
って毎日モータルコンバットつき合わされた
150 :
トレス台(神奈川県):2010/02/18(木) 18:59:32.33 ID:feYCAkVu
>>142 シャイニング&ザ・ダクネスは当時面白かった
151 :
ウィンナー巻き(関西地方):2010/02/18(木) 18:59:59.74 ID:uGpUx4BL
あの目に悪そうな赤い画面のなんだっけ
あれ買ったやついんのかよ
152 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 19:00:04.94 ID:fuPTGDGi
>>143 でもポリゴンだぜ?
ウイニングランみたいでカッコいいじゃん
153 :
包丁(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:00:31.95 ID:ICMIdCO5
>>135 ちなみにドラゴンクリスタルはゲームギアオリジナルじゃなくて
海外のマスターシステムの別名ゲームソフトを日本語化して
ゲームギア版として発売した。
ゲームギアはマスターシステムと互換性があるのは意外と知られていない。
マスターシステムのソフトがゲームギアで遊べる
変なアダプターもかつて売られていたよ。
>>151 バーチャルボーイか
目にはいいらしいぞ
レッドアラームはすごかったけどほかのは別に3Dの意味なかったな
155 :
ばね(愛媛県):2010/02/18(木) 19:01:13.53 ID:J5fP8OyF
スペハリ2は普通に面白いのにハズレ扱いされてるのがゆるせない。
156 :
スタンド(関西地方):2010/02/18(木) 19:01:16.37 ID:+GIqNba9
電通が関わったから
157 :
羽根ペン(岐阜県):2010/02/18(木) 19:01:50.85 ID:ANSTcuXU
あああ記憶がよみがえってきた
孔雀王とかスーパー忍とかやりまくった
>>155 スペハリ1のファンからすると、期待した要素がなにひとつなかった
161 :
リービッヒ冷却器(東日本):2010/02/18(木) 19:03:06.32 ID:OKUhGYo3
発色の仕方がアメリカ好みなだけ
162 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 19:03:39.75 ID:GI1ssGxP
>>152 あれやっぱりポリゴンなのか
トンネルとかポリゴンぽいなと思ったけど敵車がスクリプトにも見えた
ランドストーカーの擬似3Dの難解さは泣けた
面白かったけど
164 :
包丁(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:04:37.86 ID:ICMIdCO5
スペハリシリーズの「完全移植」は
32X版とセガサターン版がほぼ横並びの完成度。
次点でドリームキャストのシェンムー内のミニゲームに収録されたバージョン。
165 :
虫ピン(東日本):2010/02/18(木) 19:04:53.57 ID:Tx+fGLyk
ダイナブラザーズはちゃんと抑えているんだろうな
166 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 19:04:54.95 ID:GI1ssGxP
167 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:05:00.13 ID:Rt7WpcSm
168 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 19:05:26.28 ID:Wq2tEXOq
ツラニの迷宮か
170 :
ばね(愛媛県):2010/02/18(木) 19:06:29.91 ID:J5fP8OyF
メガドラ音源のサウンドエフェクトって、なんか普通のリバーブとは違うソリッドな残響があるよね。
171 :
手帳(神奈川県):2010/02/18(木) 19:06:53.67 ID:QwkaQDeb
「こんなの誰が欲しがって使うの?」っていう発想はセガへの皮肉でおもしろい
ジェネシスの成功でセガの臨時ボーナスが全社員100マソ出たって雑誌に書いてあった
173 :
筆箱(東京都):2010/02/18(木) 19:07:44.02 ID:Z2h71iPS
>>142 SFCの水準までいってるのは多分ファンタシースター4くらい
174 :
ロープ(大阪府):2010/02/18(木) 19:07:59.30 ID:xzN/rX95
セガにもう一度ハード事業に帰ってきて欲しいな
ドリキャスは本当に未来を感じた
175 :
羽根ペン(岐阜県):2010/02/18(木) 19:08:07.40 ID:ANSTcuXU
スプラッターハウス2とかもあんのか
wii買っちゃおうかな
発売されたばかりの頃、どこも売り切れで買えなかったな。
それから大学受験でゲーム休止した後、大学入学時にスーファミ買った。
SG-1000II→MarkIIIと渡り歩いたSEGA人生にサヨナラしたw
177 :
丸天(愛知県):2010/02/18(木) 19:08:41.63 ID:TLS8t2IP
アドバンスド大戦略だけで一生遊べるだろ
178 :
トレス台(神奈川県):2010/02/18(木) 19:09:02.69 ID:feYCAkVu
>>173 SFCのRPGっていうとピンキリなんだけど
どれが平均なの?
179 :
ビュレット(catv?):2010/02/18(木) 19:09:20.96 ID:lg0kQum2
メガドラ実機あるんだけど
テレビに繋ぐとサウンドのノイズがひどい
ジーというかビーというか、そんな感じのが
BGMに混じってずっと出てる
何とかならんかのコレ
GENESISとSNESのマルチタイトルを比べてみると
まずGENESIS版の方が出来がいい
それでも互角程度なんだから
マリオのネームバリューというのは相当凄いんだと思う
マイケルジャクソンズムーンウォーカーにはド肝抜かれたな
ゲイングランドの発売でハード購入決定して
ハードの定価21000円持ってショップ行ったら
本体とソフト5本買えたw
183 :
時計皿(東日本):2010/02/18(木) 19:09:58.90 ID:y8NRhX4D
184 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:10:40.72 ID:Dhm2pF4M
メガドライブはセガ一番のヒットハードだろ。
失敗したのはセガサターンであって…
ベアナックルとアドバンスド大戦略
186 :
リービッヒ冷却器(東日本):2010/02/18(木) 19:10:51.46 ID:OKUhGYo3
機種版毎にバグが仕組まれていて、隣りの機種で遊べたゲームがその隣りの機種で遊べなかったりする
187 :
分度器(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:10:56.02 ID:D3HFhZ8q
>>174 きっと10年後に普及するムダな技術を
今搭載して社運をかけてズッコケるぞw
188 :
ペンチ(埼玉県):2010/02/18(木) 19:11:04.38 ID:9pABC5t0
ちょっと遠いオモチャ屋でメガドライブを買って、チャリを片手運転しながら帰った
その帰り道に前輪で瓶を踏んづけてコケたのを今でも覚えてる
10メートルくらいメガドラの箱をすっ飛ばしたけど、なんとか無事だった
189 :
白金耳(埼玉県):2010/02/18(木) 19:11:14.35 ID:BsTG9aG4
>>158 昔のマシンは丈夫だけどSGは異常に強いw
ひとまずテニスは動いた
あとBASIC-LEVELIIIも
MDまでは丈夫で面白いゲーム多かったんだよな
190 :
羽根ペン(岐阜県):2010/02/18(木) 19:11:20.62 ID:ANSTcuXU
191 :
彫刻刀(埼玉県):2010/02/18(木) 19:12:26.66 ID:T2bvsi4B
初代ソニックをwiiでやったけど面白さがわからなかった
192 :
筆箱(東京都):2010/02/18(木) 19:12:38.00 ID:Z2h71iPS
>>181 あれデモプレイ観てると何気に魅せるプレイしていて面白いよ
メガCDはシルフィード起動専用ハード
194 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:12:54.14 ID:Dhm2pF4M
>>187 セガサターン、ドリキャスと、同じ鉄踏んでるからなw
ひとつの機能に特化しないであれもこれもと欲張った末に失敗してる。
…まるで鳩山。
195 :
ジムロート冷却器(関東・甲信越):2010/02/18(木) 19:13:01.17 ID:Os94z3Dk
AD大戦略でMe163cを大量生産しようぜ
金持ちの友達がいたので同じ本体を買いました
メガドライブでした
セガ党で粘っていたがダービースタリオンIIIがやりたくてスーファミ買うてもうたがな(´・ω・`)
198 :
首輪(長野県):2010/02/18(木) 19:13:33.91 ID:OjCVqQ58
それがSAGAだったんだな
199 :
猿轡(岡山県):2010/02/18(木) 19:13:37.05 ID:DjbX5SC7
メガCDは天下布武が一番起動時間長かった シルフィードとか一回クリアしたらすぐ飽きた
>>191 ソニックはマスターシステム版の方が面白いよ
202 :
げんのう(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:14:06.85 ID:v06wR+65
サターンとプレステが戦ってたときが最盛期だったよな
ヴァーチャファイターがありながら結局負けることになったわけだが
ナムコさえいなかったらサターンの圧勝だったというのに
203 :
滑車(新潟・東北):2010/02/18(木) 19:14:11.47 ID:N1Dnegf0
今家に、据え置きはメガドラしかない
なのにほとんどやった記憶がない不思議
204 :
液体クロマトグラフィー(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:14:30.14 ID:yCss8yDb
メガドラはグラフィックがウンコすぎた、マークVと変わんねーんだもん
205 :
ばね(愛媛県):2010/02/18(木) 19:14:31.49 ID:J5fP8OyF
>>182 メガドラ買ったらソフト数本つけてくれたのは全国的にやってたことなのか…・
206 :
丸天(愛知県):2010/02/18(木) 19:14:58.09 ID:TLS8t2IP
メガCDは天下布武
名刺は紙の無駄
208 :
ペンチ(埼玉県):2010/02/18(木) 19:15:50.66 ID:9pABC5t0
>>191 あれは冒頭の「セーガー!」って音声に驚くゲーム
メガCDは天下布武専用ハード
ただし鉄甲船無双はなんとかしろ
210 :
白金耳(埼玉県):2010/02/18(木) 19:16:50.56 ID:BsTG9aG4
メガCDはアーネストエヴァンス
>>205 つーか、本体もソフトも異常に安売りしてた
本体14000
ソフトは大魔界村とかレッスルボールが1000円
ストライダー飛竜なんか500円
面白いのに
失敗してねーだろ
失敗したのはサターンとDC
214 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:19:45.34 ID:Dhm2pF4M
>>202 バァーチャファイターの出来はアーケードより劣ってた。
しかしナムコの鉄拳の出来は、アーケードとほぼ同等だった。
この差が出た。
「獣王記」
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
「北斗の拳」
「おそ松くん」
このへんはよくやった覚えがあるな
216 :
丸天(愛知県):2010/02/18(木) 19:20:07.09 ID:TLS8t2IP
つーかメガCDはゲームアーツ専用ハードだよな
217 :
トレス台(神奈川県):2010/02/18(木) 19:20:07.83 ID:feYCAkVu
DCも出だしは好調だったんだぜ
長期間品切れになったせいで客がPSに流れてFF7でやられただけだ
218 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 19:20:13.95 ID:Wq2tEXOq
219 :
白金耳(埼玉県):2010/02/18(木) 19:20:30.37 ID:BsTG9aG4
>>211 関節が超くねくねしてすごいよ!ってBEEPに書いてあった
220 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:21:22.95 ID:Dhm2pF4M
>>217 それ以上にソフトの不充実が痛かったろ。
221 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 19:21:29.22 ID:uBtWjFXR
>>214 アーケードの基盤の値段考えると
鉄拳の方が安上がりな作りしていたんだろうな
制作予算マネジメント出来ないのがセガの弱さ
222 :
銛(埼玉県):2010/02/18(木) 19:21:33.84 ID:JlJt0GgQ
>>211 メガCDは
ルナ
シルキーリップ
Aランクサンダー
だろ
メガCD最高傑作はルナEBと言いたいところだがシルキーリップ。
異論はうんたらかんたら。
PC版とか無かった。アーアー聞こえない
224 :
白金耳(埼玉県):2010/02/18(木) 19:21:53.69 ID:BsTG9aG4
>>214 SCEがサターンのライン追加の邪魔しまくってたし
悪評ガンガン流してたのしらないの?
225 :
ばね(愛媛県):2010/02/18(木) 19:22:28.91 ID:J5fP8OyF
いまだにルナのお〜い、アレスぅ〜、とランララいうヘタクソな歌は覚えてる。
226 :
魚群探知機(長屋):2010/02/18(木) 19:22:32.35 ID:xXGBqPNT
セカイセカイ
227 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 19:23:15.32 ID:Wq2tEXOq
メガCDは夢見館とナイトトラップです
>>224 ソニーのネガキャンにユーザーがもろはまったんだよな
PSは動画がきれい、サターンは汚いからクソハードだって
それ以外は全部負けてたのに
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億
2007年度:. -???億. 71億. -98億. -59億
230 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:23:52.03 ID:Dhm2pF4M
>>221 よくFFの参入でソニーが勝ったように言われてるが、決定打となったのは
バーチャに対する鉄拳の出来の良さにあったと俺は今でも思ってる。
231 :
鉤(埼玉県):2010/02/18(木) 19:24:02.63 ID:jX4JMBfD
メガCDはナイトストライカーと慶応遊撃隊
232 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 19:24:11.12 ID:uBtWjFXR
>>224 ソニーの政治力による、ごり押しが酷かったモンな
当時の雑誌、特にミュージシャンが担当しているコラムとかに
不自然な持ち上げ方をしたプレステソフトの記事が多かった。
233 :
ヌッチェ(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:24:12.67 ID:LX6NPKd+
234 :
篭(愛知県):2010/02/18(木) 19:24:41.18 ID:/6YLz3hF
メガドラは成功だったろ
236 :
鏡(静岡県):2010/02/18(木) 19:24:54.10 ID:0kli17BV
何故ファンタジーゾーンを出さなかったのだろう
いやスーパーが悪いってわけじゃない、むしろ素晴らしい出来…
でもやっぱり解せないとこなんだ俺の中では…
237 :
ペンチ(埼玉県):2010/02/18(木) 19:24:59.48 ID:9pABC5t0
>>219 あれ、メガCDの回転機能うんぬん言ってたのに
海外のロムカートリッジ版もクネクネ動いてんのなw
238 :
滑車(北海道):2010/02/18(木) 19:25:01.45 ID:+WD07KhH
ベアナックル
239 :
やかん(和歌山県):2010/02/18(木) 19:26:39.32 ID:yln0PEhS
世界でスーファミ並みに売れただろ
セガの数少ない大成功だ
240 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:27:26.99 ID:Dhm2pF4M
>>232 そーゆーこと考えてるからハードで負けたんだよ。
当時のSCEはソニーから完全に離れてて、財力は無かった。
サターンが負けたのは、素直にマシーンの性能がどっちつかずで中途半端だったからと、
ソフトの購入層の絞込みが甘かったからだよ。
ソニーはライトユーザーや女性層にしぼって経営を進めてたのに対して、
セガはライトユーザーにいい顔したかと思えばコアユーザーにもいい顔し、
結局はどちらにも悪い印象を与えることになっただろ。
そのどっちつかずのやり方が負けた一番の原因なんだよ。
それが治らない限り、ハード復活はありえないよ。まず方針をしっかり決めないと。
先に100万台達成したのはサターンなのに
なぜかSCEが「行くぜ100万台」ってCMを流して
まるでPSが一番売れてるみたいな雰囲気だしてたね
242 :
アスピレーター(東京都):2010/02/18(木) 19:28:18.58 ID:aStmFB5w
セカイカメラスレか
243 :
丸天(愛知県):2010/02/18(木) 19:29:12.64 ID:TLS8t2IP
サターンとプレステからかね
ゲハ争いが本格化したのは
>>243 そもそも任天堂天下の時代、セガユーザーは勝てるなんて思ったことなかったからなw
245 :
筆箱(滋賀県):2010/02/18(木) 19:30:26.64 ID:aP4inJf6
プレステは今までゲームしてこなかった層に向けて宣伝しまくって勝った
wiiも同じだよね
それが出来ないのはセガの能力不足であって
ソニーの工作でも任天堂の工作でもない
セガが惨めに負けたのはセガのせい
他人のせいにするな
246 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:30:32.28 ID:Dhm2pF4M
これはサターンのハードにもいえること。
サターンのハードは、CDでもカセットでもどちらでもできるような設計になってる。
ソニーはCD特化、任天堂はあくまでカセット重視だった時代に、そのどちらにも
良い顔をしようとして方針がブレまくってた末の設計だ。この設計からして
負けは確定してたんだよ。
247 :
銛(東京都):2010/02/18(木) 19:30:44.54 ID:xGCjBHAm
サターン値下げしたのに堂々と隣のメガCD買った
X32はさすがに買わなかった
248 :
梁(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:30:49.77 ID:lFxek9j8
メガドラって云うほど失敗してないだろ
249 :
カラムクロマトグラフィー(関東地方):2010/02/18(木) 19:30:55.81 ID:oNQMNdIt
>>217 >客がPSに流れてFF7でやられただけだ
これはサターンだ
250 :
おろし金(岡山県):2010/02/18(木) 19:31:21.13 ID:47dBgGnF
サターンはメモリーが酷かった。
251 :
砥石(千葉県):2010/02/18(木) 19:31:57.63 ID:AaaXQv15
ここで一息
ツタンカーメンの死因判明
以上
252 :
鏡(静岡県):2010/02/18(木) 19:31:57.63 ID:0kli17BV
そもそもハードの勝ち負けで遊んでた訳でもなし
MDはむしろ成功の部類だろ
254 :
黒板(福井県):2010/02/18(木) 19:32:18.57 ID:n/u+LopS
>>243 確かにな。SFCやMDで普通に遊んでた俺もPSやSSから
しばらく、いつの間にやらゲハかぶれに・・・
255 :
銛(埼玉県):2010/02/18(木) 19:32:23.15 ID:JlJt0GgQ
256 :
下敷き(茨城県):2010/02/18(木) 19:32:24.34 ID:3FKDmCVr
成功以外の何者でもねえべよ メガドラがあったからセガサターンが出たんだっぺよ
メガドラは発色数の少なさが疑問だった
8ビットのPCエンジンのほうがすごかったように思う
>>241 サターン:PSが4:1で売れてた時期があるんだから
消費者は別に騙されてないよ
259 :
ラベル(神奈川県):2010/02/18(木) 19:32:59.32 ID:hTlB9lzU
バハムート戦記
シャイニングアンドザダクネス
シャイニングフォース
ランドストーカー
幽遊白書魔強統一戦
アドバンスド大戦略
ベアナックル
ガンスターヒーロー
メガドラで面白かったのっていうとこの辺が印象に残ってるな
他に名作あったっけ?
260 :
下敷き(茨城県):2010/02/18(木) 19:33:53.90 ID:3FKDmCVr
262 :
銛(東京都):2010/02/18(木) 19:33:59.08 ID:xGCjBHAm
>>259 惑星ウッドストックはCDだからともかくおそまつ君が入ってないな
263 :
白金耳(埼玉県):2010/02/18(木) 19:34:06.44 ID:BsTG9aG4
北海道が気持ち悪い
265 :
拘束衣(千葉県):2010/02/18(木) 19:34:31.77 ID:VGcnXg6n
>>259 モンスターワールドVとかWとかすごく良かった
266 :
ペンチ(埼玉県):2010/02/18(木) 19:34:42.42 ID:9pABC5t0
>>259 シューティングにも名作多いけど武者アレスタが一番好き
267 :
ウィンナー巻き(中国地方):2010/02/18(木) 19:34:59.93 ID:fLKApqhN BE:142217524-PLT(38931)
サイバーボウルはオレの青春
268 :
ラベル(神奈川県):2010/02/18(木) 19:35:00.83 ID:hTlB9lzU
>>230 いや、普通にFF7とバイオだろ
特にFF7の発売直前はどこの店からも本体が消えるほど売れまくってた
269 :
黒板(福井県):2010/02/18(木) 19:35:06.63 ID:n/u+LopS
>>259 レッスルボール
メガパネル
ダライアス2
レイノス
アウトラン
とかかな
271 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 19:35:11.63 ID:Wq2tEXOq
ペペログゥならピカチュウに勝てたはずだ
嘘だけど
メガドライブが成功したからサターンがあったわけで
273 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:35:17.19 ID:Dhm2pF4M
>>263 俺からすれば、未だにセガを信じてる信者のほうが気持ち悪い。
274 :
梁(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:35:40.44 ID:lFxek9j8
>>250 GNDのカートリッジ側端子が小さ過ぎて接触不良でデータが飛ぶんだよな
途中から端子がデカく改良されて以降(ときメモのカートリッジ同梱版が出た辺り?)は無問題だった
275 :
輪ゴム(長屋):2010/02/18(木) 19:35:40.43 ID:Uygp/1TG
セガは一時話題になったリストラ部屋のイメージがあって
どうもいい印象がない
276 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 19:36:12.13 ID:uBtWjFXR
>>235 クロックワークナイト〜ペパルーチョの大冒険〜
も追加で。
あれ、マーケティング以前の問題だろ。
>>266 武者アレスタ忘れてた
あれはいいよな
難易度もそんなに高くないし
279 :
ウケ(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:37:09.70 ID:CqVnAtOc
メガCD版キャプテン翼はテクモの翼シリーズの中でもトップの出来だと思うが
いかんせんやった事ある人が少ないせいか、2ちゃんでも全く話題にならない。
>>259 重装機兵レイノス
武者アレスタ
魂斗羅ザハードコア
スーパー忍2
サンダーフォースIV
モンスターワールドIV
バンパイアキラー
あぁ・・キリがないわ
281 :
銛(埼玉県):2010/02/18(木) 19:39:09.69 ID:JlJt0GgQ
>>259 ファンタシースター3
結婚する相手によってストーリーが分岐していく
初代で結婚しなかった女性の娘が2代目の
ヒロイン候補で出てきたりする。そんで3代目まで続く
282 :
手枷(大阪府):2010/02/18(木) 19:39:18.59 ID:qrIYIxYh
声はアレだけどスト2シリーズはSFC版より操作しやすかった
283 :
餌(愛知県):2010/02/18(木) 19:40:13.11 ID:ZMEku+23
>>1 は?成功したし
おそ松くんすげーおもしろかっただろうが
>>282 徳間のメガドラFANとかPCエンジンFANで
スト2メガドラに移植か!?とかPCEにも!?とか
言ってたころが一番幸せだった気がする
285 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:40:48.16 ID:Dhm2pF4M
>>268 その前に既に勝負はついてたんだよ。
バイオの功績も確かに大きいけどな。スクエアのために勝ったわけじゃない。
当時にいたら分かると思うけど、その場でバーチャと鉄拳を比べたなら、
その性能の差が歴然と分かったはずだ。
あくまでポリゴンに特化したPSと、ポリゴンにも2Dにも良い顔しようとした
サターンの性能の差がね。
286 :
絵具(石川県):2010/02/18(木) 19:41:44.14 ID:DJ6c8nbv
メガドラはランドストーカー、メガCDはルナ2が最高峰
とりあえずこいつでドット絵やる時は特殊技能が必要だったな
隠れた最強の負け組はネオジオCD
289 :
ラベル(神奈川県):2010/02/18(木) 19:42:37.88 ID:hTlB9lzU
>>283 昔、何かの本で糞ゲーオブザイヤーとして挙げられてたぞ。
しかも、評価が
その名の通りお粗末でハチャメチャなゲームである
すげーワロタw
290 :
蛸壺(東京都):2010/02/18(木) 19:43:01.39 ID:uBtWjFXR
>>240 サターンの戦略が糞だったのは確かだが、ソニーM所属ミュージシャンが
不自然な持ち上げ方をしていたのは事実。
当時の雑誌を適当に見れば、バカでも分かる。
291 :
やかん(和歌山県):2010/02/18(木) 19:43:31.21 ID:yln0PEhS
ファンタシースター4は今やってもサクサク遊べて楽しい
きもい北海道をNGしたら良スレになった
293 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:44:25.39 ID:Dhm2pF4M
>>290 サターンだってやってたじゃん、せがた三四郎w
294 :
銛(新潟県):2010/02/18(木) 19:44:42.15 ID:qwcLcuyq
失敗してないよ
295 :
手錠(東日本):2010/02/18(木) 19:45:10.75 ID:iidRsE/5
えっ、メガドラ大好きだったよ
失敗してたのか知らなかった
サタマガでデスクリムゾンのエコールに取材に行ったら
イタズラ防止用に会社入り口前に剣山置いてあってワロタ覚えがある
297 :
マジックインキ(関東):2010/02/18(木) 19:46:40.67 ID:Y7aVrxAW
メガドライブは名前と形状からしてCDを読み込ませると思ったのに
丸っこいロムカートリッジを差して使うと知った時の失望感たらなかった
298 :
梁(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:47:13.99 ID:lFxek9j8
メガCDはBGMや音声が普通にトラックで入ってたからサントラ代わりになって良かったよね
299 :
ドリルドライバー(兵庫県):2010/02/18(木) 19:47:16.55 ID:HA50C4z4
鬼太郎のサウンドノベルがやりたいがためにサターンを買ったのは俺だけでいい
300 :
ラジオメーター(三重県):2010/02/18(木) 19:47:20.07 ID:Bj3lFveZ
メガドライブには神ゲー・ヘルツォークツヴァイがある
そういえば2インチフロッピー出なかったな
ソーサリアンの追加シナリオが出るとかなんとか
302 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:47:47.25 ID:Dhm2pF4M
>>299 せめて「街」目当てと言って欲しかった。
303 :
便箋(京都府):2010/02/18(木) 19:48:03.27 ID:fuPTGDGi
>>287 16色4パレットはきついだろうな
エンジンの16色16パレットは描きやすかったよ
10パレットくらいで抑えてた
>>298 主題歌だけのためにAランクサンダーの中古ディスク買った
俺たちの若い頃は野山を駆け回ってメガドライブしたもんだよな
306 :
絵具(石川県):2010/02/18(木) 19:48:38.41 ID:DJ6c8nbv
>>298 ゆみみとソニックのOPEDはmp3化してもってるわ
>>285 性能なんかユーザーには関係ないだろ
やりたいゲームがあるかどうかが重要
FF7がPSに行ったのは性能のせいだからそういう意味では関係あるけどさ
何かの間違いでサターンに来てたらサターンが勝ってたよ
>>287 ブラウン管で、格子状に置いたドットがにじんで中間色表現するってのが前提だったらしいからなあ
ゲームギアのトルネコとか風来のシレンみたいなのの走りみたいなゲームが好きだった
セガは凄かった小学校の頃のゲームの記憶ってそんな感じな気がする
310 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/18(木) 19:50:03.13 ID:gTg19MGJ
MDは完全に自滅の自己責任
DCはそんな馬鹿企業が許容されるような甘い業界では無くなっていた
311 :
真空ポンプ(catv?):2010/02/18(木) 19:50:10.49 ID:3CjcaU6h
メガCDの最高傑作はゆみみみっくす
次点はスイッチだと思うんだがどうか
312 :
カラムクロマトグラフィー(関東地方):2010/02/18(木) 19:50:22.17 ID:oNQMNdIt
愛知と北海道はゲハでやれ
313 :
アルバム(長屋):2010/02/18(木) 19:50:52.02 ID:K5k6uBSO
頭の悪い信者しかつかなかったからじゃね
314 :
ウィンナー巻き(中国地方):2010/02/18(木) 19:51:00.12 ID:fLKApqhN BE:444428055-PLT(38931)
スーパーハングオン面白かったな
微妙に半導体の技術やトレンドに対してセンスが無かった
6BPADは最高だった
316 :
手錠(東日本):2010/02/18(木) 19:51:52.84 ID:iidRsE/5
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンドも発売日に定価で買って楽しんだし
317 :
拘束衣(千葉県):2010/02/18(木) 19:52:39.12 ID:VGcnXg6n
>>286 メガCD版のはルナ2じゃないよ
LUNAR ETERNAL BLUEが正式名称
重箱の隅つつくようでゴメン
319 :
手枷(大阪府):2010/02/18(木) 19:53:19.13 ID:qrIYIxYh
ソフト安かったしメジャーマイナー問わずアーケードの移植も多かったし
満足度高かったわ
320 :
篭(奈良県):2010/02/18(木) 19:53:54.49 ID:rIjgBLx/
16bitだぞー ばかにすんな
321 :
レンチ(北海道):2010/02/18(木) 19:54:34.38 ID:Rt7WpcSm
ボナンザブラザーズだかって今やると
何が面白かったのか全然分からんが当時は狂ったように遊んでた
322 :
画用紙(東京都):2010/02/18(木) 19:55:10.03 ID:A5uRUAul
PS1くらいまでの世代のゲーム全部出来る機械を中華かなんかで出さないかな
323 :
丸天(愛知県):2010/02/18(木) 19:55:50.38 ID:TLS8t2IP
324 :
銛(埼玉県):2010/02/18(木) 19:56:36.53 ID:JlJt0GgQ
本体にヘッドホン端子とボリューム調整のツマミが
あったけどあんまり活用しなかった
ビジュアルショック!スピードショック!サウンドショック!
327 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 19:57:40.39 ID:GI1ssGxP
メガCDは発売日にヘビーノヴァといっしょに買ったな
パワードリフトは結局出たんですか?
329 :
ウィンナー巻き(中国地方):2010/02/18(木) 19:58:28.95 ID:fLKApqhN BE:319988063-PLT(38931)
テンゲンのソフト全て買っておけばよかった
海外では当たったんだがな
国内じゃPCエンジンにも負ける有様
331 :
硯(関西):2010/02/18(木) 20:00:23.22 ID:+Z3OLwHO
確かにサウンドはピカイチだったよな。
332 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:00:34.18 ID:D2UwWQ9i
333 :
手枷(大阪府):2010/02/18(木) 20:00:44.66 ID:qrIYIxYh
32X版ウィングウォーを待ち続けて15年
334 :
千枚通し(アラバマ州):2010/02/18(木) 20:01:04.88 ID:k8E/Kdg7
ブラジルでまだメガドライブの新製品が買えるとか聞きましたが
335 :
ビュレット(catv?):2010/02/18(木) 20:02:05.99 ID:lg0kQum2
336 :
ウィンナー巻き(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:02:46.20 ID:o1hSmIw2
>>211 海外ではカセットで発売されてたけどな・・・
サウンドとビジュアルシーン以外完全移植
メガCDの回転拡大機能とはなんだったのか
このスレなんかセガB見てる様で、懐かしいやら気持ち悪いやらw
338 :
フェルトペン(宮城県):2010/02/18(木) 20:02:57.51 ID:MN9mEIzm
ノートPCみたいな形でタッチペンで操作するゲーム機もセガだったよな
>>100 バーチャルボーイが旧箱より売れてんのかよ
人間開発室
341 :
集気ビン(アラバマ州):2010/02/18(木) 20:03:38.40 ID:I1qht6Zj
やっぱライト層向けの親しみやすいゲームが少なかったってのがあるわな
無骨で洋ゲーくさいのが多かった
ソニックとぷよぷよぐらいじゃないか。ライト層にもアピールできたのって
342 :
大根(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:03:39.51 ID:Uv+gwaCG
>>333 32X版のバーチャファイターはマジキチレベルの再現度らしいな
343 :
下敷き(茨城県):2010/02/18(木) 20:04:51.62 ID:3FKDmCVr
画面が切り替わるときにBGMが金魚のうんこみたいに残るよね
スーパー大戦略とか ファンタシースターIIとか
344 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:06:11.73 ID:D2UwWQ9i
>>281 仲間キャラが適当すぎるのと一部敵キャラのデザインが破滅的にダメなのとラスボスが宝箱に入ってるのがマズかった・・・
当時特に好きだったのは
カセットだとヘルツォーク、シャイニング、ランドストーカー。
メガCDだとルナ、ナイトトラップ、天下布武、シルフィード。
特にヘルツォークをツレと遊びまくってたな。
陸上の遠いところから戦車部隊をひっそり進めておいて、到着前に誘導砲台を敵拠点近くにポイポイ。
〆は海上からの攻撃で完璧w
346 :
ラベル(神奈川県):2010/02/18(木) 20:08:24.96 ID:hTlB9lzU
アドバンスド大戦略の後半ステージは敵のターンが凄まじく長かった。
あまりに長すぎて、敵ターンの間はゲームボーイで遊んでた。
347 :
ガムテープ(宮城県):2010/02/18(木) 20:08:59.81 ID:x2sKwLvh BE:81540555-2BP(4444)
若者のドライブ離れのせいだな。
348 :
金槌(アラバマ州):2010/02/18(木) 20:09:53.94 ID:5SqcbNyV
ナギオさんと安美姫さんの韓国コンビで
韓国グルメツアーの番組やればいいと思うニダ。
スレ間違えたズラw
351 :
やっとこ(愛媛県):2010/02/18(木) 20:10:37.75 ID:YteXUW1M
メガCDで色数か解像度を増やさなかったから
352 :
ウィンナー巻き(大阪府):2010/02/18(木) 20:10:46.14 ID:wCuC1W7I
ブラジルの方で新型でたとか聞いたが。
なんか人気あんだろあっちの方では
354 :
ばね(愛媛県):2010/02/18(木) 20:11:50.08 ID:J5fP8OyF
>>344 Uだって箱に入ってたようなもんじゃん。
356 :
餌(千葉県):2010/02/18(木) 20:12:44.02 ID:S3mc3fzN
カースとラングリ2の音楽は良かった
357 :
絵具(石川県):2010/02/18(木) 20:13:28.08 ID:DJ6c8nbv
>>322 パソコン一つでアーケードからPS2まで一通り遊べるじゃん
358 :
画架(宮城県):2010/02/18(木) 20:13:46.68 ID:0R+NEadw
FM音源の妙に不安定なベースのせいか、メガドラのBGMずっと聞いてると
非常に気だるくなった記憶がある
359 :
モンキーレンチ(大阪府):2010/02/18(木) 20:14:11.79 ID:i+h/HTnO
MD失敗の最大の原因は、ナムコが微妙なソフトばかり出したから
>>351 PCEは同時512色だったから負けてたなぁ。
ちなみに、メガドライブの同時発色数は後付けハードでは変えられないのだよ。仕様で。
しかも解像度なんてブラウン管しか無い時代に上げても意味ねぇよ。
361 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 20:16:58.72 ID:GI1ssGxP
>>359 球界道中記とかな
なんでファミスタじゃないんだよってずっと思ってた
でもナディアやレッスルボールは評価高いんだよね
362 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 20:17:35.63 ID:ugtzPk7s
性能の低いゴミハードだったからでしょ
アーケードの移植がやたら多かったけどまともな移植が一つでもあったか??
フェリオス何あれ??回転縮小の演出と神BGMはどこ行ったんだ?
ゲイングランドは何の冗談なの?画面狭すぎてゲームになってないんだが?
なんだっけ、特殊チップかなんかで
強引に色数増やしたSTGあったよな
364 :
ウィンナー巻き(中国地方):2010/02/18(木) 20:20:52.47 ID:fLKApqhN BE:248879472-PLT(38931)
ミッキーのお城、意外と面白かったな
365 :
るつぼ(大阪府):2010/02/18(木) 20:20:58.25 ID:7u1W//bg
>>362 数十万出してアーケード基盤でも買ってろよ
2万円のハードに何求めてるんだ
>>364 ミッキーもドナルドもすげぇ出来よかったよな
男は黙ってR360
368 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:22:11.91 ID:a4CeLMOb
武者アレスタは東亜ボムを付けるべきだったろ
ミスしたら復活できないじゃないか
スーパーアレスタ最高
369 :
モンキーレンチ(大阪府):2010/02/18(木) 20:22:51.09 ID:i+h/HTnO
メガドライバーなら、当時のBEEP読んで回転、拡大縮小機能に心躍らせたよな?
>>368 武者アレスタはボムがないかわりに
弾に当たりまくっても死なないのがいいんじゃん
371 :
ウィンナー巻き(栃木県):2010/02/18(木) 20:23:36.80 ID:KK7hZt61
372 :
モンキーレンチ(大阪府):2010/02/18(木) 20:24:04.05 ID:i+h/HTnO
373 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 20:24:15.85 ID:Wq2tEXOq
チェルノブは万人が納得した好移植
と言うかなぜかデコものは相性良かった気がする
クルードバスターとか
374 :
ロープ(大阪府):2010/02/18(木) 20:24:29.28 ID:xzN/rX95
「セーガー」のSE誰か持ってない?
Windowsの起動音にしたいんだ
375 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:24:30.78 ID:a4CeLMOb
>>370 えっ?
アーマーが外れて
次撃破されるんじゃないのか?
376 :
ばね(愛媛県):2010/02/18(木) 20:24:55.18 ID:J5fP8OyF
ゲイングランドの移植はかなり頑張ってたほうだろ。
377 :
餌(中国地方):2010/02/18(木) 20:24:59.81 ID:GI1ssGxP
>>362 その当時のAMとCSの性能差を考えろよ
アホか
378 :
黒板(愛媛県):2010/02/18(木) 20:25:20.67 ID:fOz2ZcOT
379 :
るつぼ(大阪府):2010/02/18(木) 20:25:33.98 ID:7u1W//bg
>>372 それそれ
思い出そうとしても「グレイランサー」という名前が頭をよぎって
381 :
原稿用紙(沖縄県):2010/02/18(木) 20:25:55.39 ID:dEA5txE1
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:ヘルツォーク・ツヴァイ
68 名前: アルコールランプ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 18:22:53.70 ID:I5xiy+1z
ヘルツォーク・ツヴァイ
抽出レス数:1
まぁ、良しとしようか。
382 :
万年筆(神奈川県):2010/02/18(木) 20:26:24.87 ID:W/7VxmWD
ロンチソフトにおそ松君を入れたのが失敗の始まり
384 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 20:26:37.76 ID:ugtzPk7s
ワルキューレを移植せずにフェリオスを手抜き移植して
ドラゴンセイバーを移植せずに誰も望んでないデンジャラスシードなんてクソゲを移植して
ワンダーモモやベラボーマンを移植せずにスプラッターハウスを連発w
ナムコの罪は重い
385 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:26:46.31 ID:a4CeLMOb
スーパー忍Uが最高だった
ダッシュ斬りを覚えればおkだし
ソニック2は理解できなかった
386 :
黒板(愛媛県):2010/02/18(木) 20:27:07.66 ID:fOz2ZcOT
>>382 いろいろあるけどセガスレ的にはSS版ヴァンパイアセイヴァーをあげとこう
388 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:28:35.36 ID:a4CeLMOb
>>384 メガパネルは惜しいソフトだった
定価2980円で販売していれば
>>384 その点PCエンジン良かったよな。SYSTEM86、T、Uガンガン移植されて。
タイトーもPCエンジンの方が良かったなぁ。
390 :
るつぼ(大阪府):2010/02/18(木) 20:30:29.11 ID:7u1W//bg
391 :
黒板(愛媛県):2010/02/18(木) 20:30:47.69 ID:fOz2ZcOT
予備知識なしで買った
モンスターワールド4と
ガンスターヒーローズと
鋼鉄帝国をやった時のありえない興奮は今のゲームにない。
ソーサリアンにハマったなぁ。冒険中に手に入るアイテムを集めたり、レベルを最高まで上げたり。
後は、32XのDOOMも好きだった。
天下布武
シルフィード
ルナ
幻影都市
この4本でメガCDは元取った
394 :
ニッパ(catv?):2010/02/18(木) 20:32:02.65 ID:jDXgtPxc
名前思い出せないアドベンチャーが記憶に
ドラゴンなんとか
水道に毒入れられてうまくやらないと市民が水飲んで化物化
なんとか
大塚明夫が声当ててるエイリアン物
外に出て「わーーー」っていう悲鳴でゲームが終わる
395 :
モンキーレンチ(大阪府):2010/02/18(木) 20:33:27.46 ID:i+h/HTnO
スーパー32XはバーチャレーシングDELUXEのリプレイBGMを聴くだけでも価値がある
396 :
ガスレンジ(千葉県):2010/02/18(木) 20:33:45.19 ID:ja1x08BA
テレビ見れるようにするための外部アンテナ持ってたリッチな酒巻は勝ち組だった
32Xとかメガアダプタとか
ユーザーフレンドリーなんだか過去の遺産を捨てられないんだか
マスターシステムが海外ではメチャクチャ熟れたからなかなか移行できなかったんだよな
398 :
撹拌棒(大阪府):2010/02/18(木) 20:35:06.92 ID:redR/22T
実機でアドバンスド大戦略のクリアは不可能
ニートでも無理
399 :
封筒(岩手県):2010/02/18(木) 20:35:29.82 ID:EzwvMGbi
三国志列伝で餓死させまくってたな
>>389 >>タイトーもPCエンジンの方が良かったなぁ。
メガCD版のニンジャウォーリアーズとナイストの出来見てから言えよ・・・・
でもダラ1が心底羨ましくなんかないんだからねっ
401 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 20:36:02.19 ID:ugtzPk7s
32Xは認める
スペースハリアーの移植とか確かに凄かった
こっちでアーケードの完全移植をやってれば・・・・
402 :
ウィンナー巻き(中国地方):2010/02/18(木) 20:36:42.92 ID:fLKApqhN BE:639976166-PLT(38931)
TEL・TELまーじゃん対戦してみたかった
403 :
ドライバー(東京都):2010/02/18(木) 20:36:54.68 ID:joaSMg5s
日本だと失敗
…と思われてるが実はピコとして大成功していた
404 :
手錠(東日本):2010/02/18(木) 20:37:00.26 ID:iidRsE/5
>>374 sega.wav でぐぐると幸せになれるよ
405 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:37:54.46 ID:a4CeLMOb
32Xで絶対にファンタジーゾーンが出ると確信していた
406 :
るつぼ(大阪府):2010/02/18(木) 20:41:00.16 ID:7u1W//bg
スーパーファンタジーゾーンは
サード発ながら本家続編をも超えた愛溢れる傑作
407 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:43:10.17 ID:a4CeLMOb
>>406 1面のボスの弾除けがしにくかったところが気に食わなかった
あとカセットの大きさ
>>406 mk3ユーザーのセガマニアがファミコンに「くやしかったら作ってみろw」とか思ってたら
mk3版を超えるクオリティで作ったのが、クソゲー専門メーカーと思われてたサン電子
その後アフターバーナーでもmk3版をはるかに超えるクオリティで移植した。
そのサン電子がオリジナルでセガハードで出したSFZ
しかもオリジナルへのリスペクトは自社以上
そりゃエイジスにも収録されるわな
409 :
大根(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:48:27.44 ID:Uv+gwaCG
410 :
ウィンナー巻き(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:49:10.42 ID:o1hSmIw2
>>403 中身はメガドライブでサウンドだけはマーク3だったな
確か300万台売れたんだっけ?
411 :
バカ:2010/02/18(木) 20:50:24.87 ID:AYXm9uNa
失敗はしてないだろが!!
412 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 20:50:42.52 ID:a4CeLMOb
>>408 サン電子のFZやABUの移植って海外版NESのソースを買ってそれを修正して作り直したんじゃないのか?
413 :
修正液(福島県):2010/02/18(木) 20:51:47.94 ID:fe2TCxCm
自ターン終了して平成女学園とギルガメ見終わっても敵ターン中だったアドバンスド大戦略
>>412 いや、テンゲンのABは基本ドット絵は同じだけどファミコン版とは全然別モン
416 :
そろばん(アラバマ州):2010/02/18(木) 20:53:24.07 ID:IPtIm/jy
誰も見向きもしなかったケームキューブには面白いゲームはあるかな
中古で欲しいなと思っているんだ
417 :
フェルトペン(北海道):2010/02/18(木) 20:53:50.96 ID:4IZTOMbi
AD大戦略をたまにポーランドで遊ぶ
418 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:54:20.73 ID:D2UwWQ9i
>>362 メガドラのゲイングランドはアーケードとは全くの別ゲーって思えばけっこう良ゲーだと思う
ただし全く別物でもゲイングランドFXは最悪だった
419 :
大根(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:55:00.07 ID:Uv+gwaCG
>>416 ミスタードリラードリルランド
ピクミン
ガノタなら戦士たちの軌跡
いいゲーム多いよ
失敗はしてないだろう、特にアメリカでは
日本だとぷよぷよ専用機みたいな扱いだったが
422 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:56:35.57 ID:D2UwWQ9i
>>394 ライズ・オブ・ザ・ドラゴン?
服着ないで部屋から出ると逮捕されるやつ
423 :
マントルヒーター(福岡県):2010/02/18(木) 20:57:37.32 ID:7lMGWJ0Q
424 :
磁石(大阪府):2010/02/18(木) 20:57:53.23 ID:iL/Wjcy5
トレジャーの幽白をリメイクして出せ
ネット対戦が出来るようにしてドット絵も書き直して
425 :
大根(関東・甲信越):2010/02/18(木) 20:58:12.73 ID:Uv+gwaCG
>>416 ピクミンとガチャフォースとゾイドフルメタルクラッシュ
426 :
そろばん(アラバマ州):2010/02/18(木) 20:58:23.11 ID:IPtIm/jy
>>420 マジか
カスタムロボって言うのが面白そうだし、ちょっと値段調べて買ってくる
決めた
wii買ってvcで遊びまくる
>>426 まあWii買ったほうがいいけど
GCなら3000円くらいから買えるからそれもいいかもなw
430 :
メスシリンダー(東京都):2010/02/18(木) 21:07:13.32 ID:0hJujsrT
バカヤロウ、失敗じゃねーよ!
幽々白書の魔強統一戦しらねーのかよ!!
431 :
しらたき(関東・甲信越):2010/02/18(木) 21:09:59.92 ID:D2UwWQ9i
海外では売れていて海外ゲームとコアなマニア向けアクションの多いメガドラ
初期はナムコが力を入れている
良シューティングゲームが多いが
後半アニメオタク向けのギャルゲーばかりになったPCエンジン
二つが合わさるとX-BOX360になると思う
テラドライブとソニックがあるが邪魔なんで捨てたい。
433 :
色鉛筆(dion軍):2010/02/18(木) 21:11:10.57 ID:P4MqSz1t
レトロゲー板の大分ってキチガイ知ってる?
434 :
(・Å・):2010/02/18(木) 21:11:32.40 ID:mmAgRhbD
ジャガーに勝ったんだからもういいだろ。
メガドライブはどうでもいいけどドリームキャストの失敗はどうしようもないな
サターンは画像が荒くて失敗して
ドリームキャストはそれは改善したんだけどあまりにも遅すぎた
436 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 21:11:55.11 ID:ugtzPk7s
次スレはドリキャス失敗で頼む
437 :
ろう石(東京都):2010/02/18(木) 21:12:27.46 ID:gzrTOT7K
メガドラは大成功だろ
海外でスーファミより売れたんだぜ
439 :
絵具(石川県):2010/02/18(木) 21:12:53.41 ID:DJ6c8nbv
>>432 それを捨てるなんてもったいないヤフオクで売れば
440 :
色鉛筆(dion軍):2010/02/18(木) 21:13:21.63 ID:P4MqSz1t
007のFM音源BGMは何度聞いても聞きほれる
>>433 セガハードの話が出ると、どんな話題だろうと荒らすキチガイだろ
アンチセガとかそういうレベルじゃない、あきらかに精神異常。
442 :
絵具(大阪府):2010/02/18(木) 21:13:42.64 ID:Y4BbJYO9
シャインニングシリーズ、サンダーフォースシリーズ
>>439 稼動品かどうか数年動かしてないからわからん。
元々、DOSマシン用として中古で買ったから。
>>443 そういえばHDDなし、HDD20MB、HDD40MBの3モデルだっけか・・・
445 :
絵具(大阪府):2010/02/18(木) 21:18:58.34 ID:Y4BbJYO9
あとランボーね、あれ神ゲーだから
セガメガドライブなのかメガセガドライブなのかわかり難かったからだろう。
>>445 mk3の「阿修羅」も北米ではランボーなんだっけ
448 :
るつぼ(大阪府):2010/02/18(木) 21:21:55.69 ID:7u1W//bg
当時は何の悪い冗談かと思ったが
まさか本当にテラドライブの時代が来ようとは
449 :
筆ペン(福岡県):2010/02/18(木) 21:22:23.79 ID:GlD8rdJm
獣王記を一緒に買ってきたが1時間くらいでクリアしてしまって
途方にくれた
451 :
絵具(大阪府):2010/02/18(木) 21:24:49.86 ID:Y4BbJYO9
シューティングだとサンダーフォースシリーズが高難度かつ面白いけれど
マイナーなエリミネートダウンも推したい
アクションではエイリアンソルジャーが高難度でありながらも面白いけれど
マイナーなキャプテンラングも推したい
453 :
モンキーレンチ(大阪府):2010/02/18(木) 21:26:05.98 ID:i+h/HTnO
たまにはエレメンタルマスターも思い出してやってくれ
メガCD版ファイナルファイトのコピペが好きだった
455 :
下敷き(茨城県):2010/02/18(木) 21:27:38.08 ID:3FKDmCVr
>>453 曲が最高にかっこいい あと、オープニングデモの中二っぷりがたまらない
456 :
絵具(大阪府):2010/02/18(木) 21:31:27.08 ID:Y4BbJYO9
子供のころさ、ファミコン買いに行ったんだよ
もうすぐスーパーファミコンが出るって聞いたけど
待ちきれなくてメガドライブ買ったの
うち貧乏だったからなにも分からなくて無理して買ってもらった
スーファミが出たらクラスでも話についていけなくてさ
シャイニングアンドザダグネスの1階ばっかやってた
で、お父さんが出て行く前に蹴られて壊れちゃってそれっきり
457 :
硯箱(大阪府):2010/02/18(木) 21:32:16.46 ID:X617JPG8
>>25 北米では
SEGACDの失敗と
サターンのアナウンスと申し訳程度にでた32Xかな?
後はメガドライブ中米、南米での流通でヘタこいて
(当時のこの地域は金額的にまだNES・MSしか買えなかった)
負債抱えたまでは覚えてるんだが・・・
サターンでさっさとソニック出せばよかったのに
ハードごとにマスコットキャラ作ろうというSOAの戦略が災いしてその間に
モータルコンバットでPSに勢いがついてそんまま駄目になったんだっけか。
メガドライブは失敗してないだろ。失敗したのはサターンだ。
俺にとってはファンタシースター専用機だったけどね。サターンのソフトは投売りされてるから今でも現役だ。
459 :
ちくわ(関東・甲信越):2010/02/18(木) 21:34:28.63 ID:phSeeX7l
スライムワールドすき
460 :
まな板(大阪府):2010/02/18(木) 21:34:56.46 ID:BCQdbXd8
メガドラ メガCD サターンまでは買った
461 :
大根(関東・甲信越):2010/02/18(木) 21:35:30.25 ID:Uv+gwaCG
462 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 21:37:53.73 ID:ugtzPk7s
メガドライブは最初から負けてたけど
サターンとドリキャスは少なくとも最初はPSとPS2に勝ってた
PSOの時なんて完全にドリキャスのほうが盛り上がってた
463 :
時計皿(アラバマ州):2010/02/18(木) 21:39:51.84 ID:dCOsP5SR
ファンタシースター2
ヒロインは途中で死んで主人公は罪人扱いされ
最後はハッピーエンドだと思ってたが救いようが無い終わり方
ゲームバランスは悪いが良い意味で裏切った
メガドライブは失敗してないだろ
北米じゃスーファミと互角だったっていうし
問題はサターン
1029円ってわりかし現実的な価格だな
買っちゃおうかな
466 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 21:43:15.89 ID:a4CeLMOb
ファンタシースター2
ラストの展開
助太刀する為に仲間を全員送り込んだルゥが黒幕かと本気で思ってた
467 :
スプリッター(アラバマ州):2010/02/18(木) 21:43:15.92 ID:qg/LWJYV
あのアメコミ混じりの濃かったセガが、
今じゃ初音ミクやシャイニングなどの萌えゲーヒットメーカーだから恐ろしいぜ…
セガマークVとか、メガドライブには
ファミコンやスーファミとはまた違った
面白いゲームが結構あるし、隠れた名作も多いよね。
469 :
硯箱(大阪府):2010/02/18(木) 21:47:49.97 ID:X617JPG8
>>158 SGとSCのガワはプラスチックじゃなくてペーパーフェノールなんだぜ・・・
あの時代になんというエコw
これ無駄知識なw
471 :
時計皿(アラバマ州):2010/02/18(木) 21:53:30.05 ID:dCOsP5SR
472 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 21:55:45.40 ID:QMXVTmfc
>>281 ドラクエ5より先に結婚システム取り入れていたんだよな。
473 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 21:58:04.21 ID:QMXVTmfc
474 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:02:03.32 ID:QMXVTmfc
>>323 感動した!
アメリカ版と歌が違うのね。
475 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:04:06.29 ID:QMXVTmfc
>>345 ヘルツは通信対戦でプレイしたら面白いと思う。
476 :
便箋(福岡県):2010/02/18(木) 22:04:23.47 ID:dho9urGY
ゲームアーツとテクノソフトは今でも神だと思ってる
478 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:06:55.91 ID:QMXVTmfc
>>159 玉木・・・
セガの失敗はシリーズのキャラデザをコロコロ変えた事だな。
玉木に固定していれば・・・
479 :
ウィンナー巻き(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:07:12.82 ID:D4aHyG2r
SG1000持ってる金持ちの息子がいて、セガってソフト全然揃ってねーだろ、とか言ったら
俺んち見に来いよっていうんで見てきたら発売全タイトルコンプリートしててびびった。
ピットフォールやらしてもらって帰ってきた。
480 :
磁石(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:08:36.63 ID:0vV3huNy
スーパーモナコGPの練習用に買った
そのあと買ったシャイニングフォースが面白くて2も買った
アイテムコピーとか覚えてる
>>479 なにその当時の俺の夢
ちなみにセガで出てたのは「ピットフォール2」な
ファミコン版はなぜか「スーパーピットフォール2」のタイトルで
主人公がヒゲ男になってた
482 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:10:58.07 ID:QMXVTmfc
>>359 コナミもなw
>>369 俺はBeepとFAN二冊購買していたメガドライバーだ!
ドゥームブレードは毎月楽しみにしていたな〜
483 :
磁石(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:11:51.19 ID:0vV3huNy
MSX→MSX2→MSX2+→MDと小中高を過ごした俺はクラスの話題にまったくついていかなかった
グーニーズのFC版とかくそつまんなかった、16色MSX版の方がよほど面白かった
484 :
カンナ(熊本県):2010/02/18(木) 22:12:49.56 ID:5bIf/KQe
失敗なぞしていない
485 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:13:07.41 ID:6rEhkuTD
ブラジルとか現役だろ?
486 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:13:08.77 ID:QMXVTmfc
>>373 「うっ、は!うっ、は!」の声入りオリジナルBGMは最高だったw
487 :
ろう石(東京都):2010/02/18(木) 22:13:26.63 ID:gzrTOT7K
>>483 今が青春だぜ
大阪日本橋でダーウィン4081が流出して流れたら
翌週市場から消えててソフマップで倍で売られてたのを思い出した
489 :
ウィンナー巻き(広島県):2010/02/18(木) 22:14:18.51 ID:DdBvf10v
おまえらもっと失敗した奴忘れてないか?(´・ω・`)
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:3DO
抽出レス数:0
490 :
目打ち(東京都):2010/02/18(木) 22:14:40.02 ID:QdXVjW3M
ぷよぷよとアラジンとエコーザドルフィンで十分元取った
491 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:14:48.21 ID:QMXVTmfc
>>384 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まったくの同意見だ。
それとコナミもな!!
492 :
万年筆(神奈川県):2010/02/18(木) 22:15:38.74 ID:W/7VxmWD
草動画に日本未発売のHeart of The Alienの動画があるな
アウターワールド、フラッシュバック好きは必見
493 :
ろう石(東京都):2010/02/18(木) 22:15:53.05 ID:gzrTOT7K
494 :
スプリッター(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:16:32.58 ID:qg/LWJYV
ゲームアーツが一番輝いてた時代だな
メガCD版シルフィードは今見ても演出が素晴らしい
>>489 あの頃の日本企業は色んなものに挑戦してたな。
パナソニックもパソコン作ってたし。
今はもう余力がないのか。
496 :
錘(愛知県):2010/02/18(木) 22:16:47.07 ID:ztRoHK+Y
MSXのテグザーは8ドットの荒いスクロールだったがビームが綺麗で好きだった
FC版の方は雰囲気が違ってがっかりした
ハード性能は低いが工夫したゲームが多かったMSX1
497 :
墨壺(神奈川県):2010/02/18(木) 22:18:34.92 ID:aUhq4SKv
>>67 シェンムー兄さんが今度帰ってくるかもしれないってニュー速で見た
498 :
餌(千葉県):2010/02/18(木) 22:18:46.82 ID:l4s1K3dj
NOMADでプレイするTAKARA版の餓狼伝説2こそ至高
セガBBSナツカシス
クウガの最終回とか、盛り上がったな〜
あと誰かiPhoneのベアナックルやった人いる?
デキ(とゆーか操作性)はどう??
499 :
修正液(福島県):2010/02/18(木) 22:19:13.06 ID:fe2TCxCm
>>482 読者参加型RPGみたいなのやってたのってFANだっけか
サムライとか火薬師とかあったやつ
500 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:19:40.49 ID:QMXVTmfc
501 :
丸天(千葉県):2010/02/18(木) 22:20:12.27 ID:g+pf05TV
俺セガロジスティクスサービスって修理専門部署で働いてたけど、平気で中古部品使うしそれで部品代取るし酷い修理内容だったよ
502 :
リービッヒ冷却器(東日本):2010/02/18(木) 22:20:25.00 ID:OKUhGYo3
503 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 22:21:01.34 ID:ugtzPk7s
>>481 言っとくけど、そのピットフォール2もアーケードの劣化版だから
アーケードは地上、氷面、地下遺跡、遺跡2の4面構成で各面に神BGMの名作なのに
移植版は2面しかなくてBGMも1つしかない
504 :
ミリペン(東京都):2010/02/18(木) 22:21:03.21 ID:CbTrX5TC
スーパー32Xを買い直したいけど、そこそこイイ値段するのな
なんで引っ越しの時に旧ハード全部処分したんだろ俺
505 :
ウィンナー巻き(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:21:27.68 ID:D4aHyG2r
>>483 当時FM-7を相棒にパソコン帝王の名を欲しいままにしていた手前、仕方なくファミコンをバカにしていた俺だが、
年玉で富士通純正ジョイスティックI/Fを買おうかファミコンを買おうか悩んで、
やっぱりファミコン買った。
506 :
指矩(東京都):2010/02/18(木) 22:21:30.04 ID:hlXzNAX8
ドリキャス失敗が致命的だったな
誰だ湯河専務とかアホなCM作ったの
507 :
厚揚げ(静岡県):2010/02/18(木) 22:22:56.36 ID:0S0fmF51
イジェクトボタンがなかったから
508 :
加速器(愛知県):2010/02/18(木) 22:22:59.07 ID:di0bZoUo
ヘルツォーク ツヴァイがさらにパワーアップして新作出ないかなぁと、
妄想してたあの頃。
509 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:24:12.26 ID:QMXVTmfc
510 :
ビュレット(catv?):2010/02/18(木) 22:24:58.71 ID:lg0kQum2
>>507 これ、地味に正解かもしんない
カセット直持ちで引っこ抜くというのは結構抵抗ある
>>508 今はパワーアップしまくりまくってゲームの一ジャンルを形成してるね。
全部洋ゲだけど。なんであの方向伸ばさなかったのかなぁ・・
SEGAってなんで経営下手なの
515 :
リービッヒ冷却器(東日本):2010/02/18(木) 22:27:58.52 ID:OKUhGYo3
セガがテトリスだしてもBPS仕様で操作が糞だろ
任天堂仕様の操作性があったから人気が出たんだ
516 :
加速器(愛知県):2010/02/18(木) 22:28:23.65 ID:di0bZoUo
>>511 あの当時の目の付け所としては
リアルタイムシミュレーションって結構早かったよね。
むちゃくちゃ何度も遊んだもん・・・
517 :
下敷き(茨城県):2010/02/18(木) 22:29:04.48 ID:3FKDmCVr
>>506 湯川専務はアホなCMだったけど注目度高かったし、CMとしては成功だろう
519 :
チョーク(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:30:31.33 ID:IZowDSlR
ジェネシスは大成功だろう。
メガドラはイメージキャラクターにいとうせいこうを起用した点かな。
ゲームギアは重いしマンガン電池6本90分稼働の低燃費で失敗。
テレビチューナーは10年早かった。
サターンに関しては戦犯はスクエニの一言に尽きる。
ドリキャスの普及を妨げたNECだったか?そいつが戦犯。
520 :
バール(神奈川県):2010/02/18(木) 22:31:07.31 ID:a4CeLMOb
ソニックの中を追い出して岡野を居続けさせる理由が不明だ
>>518 湯川だけが有名になったCMじゃねえか どこが成功だよ
MD版コラムスの音楽を聞くと、涙が出てくる。
>>488 当時秋葉原で\980で買ったんだがプレミアつきなのか?
はやくドリキャス2出せよ
524 :
ウィンナー巻き(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:36:44.68 ID:D4aHyG2r
セガファンが何回裏切られても新ハードに付いていったあたりは、
クルマに例えたらさしずめスバリストに近いもんがあるな。
525 :
黒板(福井県):2010/02/18(木) 22:37:36.29 ID:n/u+LopS
>>519 >サターンに関しては戦犯はスクエニの一言に尽きる。
kwsk
526 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 22:38:45.56 ID:ugtzPk7s
PS2がソフトに恵まれずに苦戦してる時に、PSOであんだけ話題になって一気に差をつけたはずなのに
結局負けるとかどんだけ経営が下手なんだよセガw
PSOでゲーム大賞とか独占してただろw
527 :
オシロスコープ(愛媛県):2010/02/18(木) 22:39:49.90 ID:ws3hXj83
失敗してねーよ
みんな驚愕しながら獣王記やってたんだぞ
528 :
ウィンナー巻き(東日本):2010/02/18(木) 22:41:30.94 ID:Wq2tEXOq
セガユーザーがPCエンジン嫌いなのは主にビックリマンワールドのせいであり
任天堂嫌いなのは高橋名人の冒険島とテトリスのせい
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:ディバインシーリング
検索対象:[本文]
抽出レス数:0
ほう・・・
そんなエロSTG誰も覚えてないよ
531 :
梁(埼玉県):2010/02/18(木) 22:44:18.42 ID:sPK5ke91
音が最悪だった
ミニピンからステレオに繋いだらノイズでまくり・・・
アリシアドラグーンのパケ絵はいつ見てもエロいわ、あれ誰描いてるの?
533 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 22:46:11.06 ID:ugtzPk7s
>>528 いい事言った
セガのアーケード最高傑作の一つであるであるモンスターランドをビックリマンなんちゃらと一緒にすんなっつーの
534 :
電子レンジ(アラバマ州):2010/02/18(木) 22:47:38.35 ID:8jQIaRCd
こんな古いハード持ち出して何やってるの?
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:メガジェット
抽出レス数:0
え?
テラドライブとか誰が得したの?
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:マイケル
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:1
お前らホント分かってねーな!
538 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 22:49:30.91 ID:QMXVTmfc
539 :
万年筆(関東地方):2010/02/18(木) 22:50:17.70 ID:bZz+5BQ/
久々にレゲー板見たら永きに渡って繰り広げられていた猿人vsゴキブリ戦争が終結してた
540 :
墨(長屋):2010/02/18(木) 22:51:49.08 ID:MNuDZLdt
メガドライブって本体振ると何かカラカラ鳴るんだけど。
あの時代なんで他のハードに権利渡してたんだろうな?
こっちはあのアーケードの珠玉の名作が味わえるだろうとセガハード買ってたのに
出ないわ、出ても他ハードの方がデキがいいわとか散々だったなw
542 :
ビュレット(catv?):2010/02/18(木) 22:54:01.47 ID:lg0kQum2
ひさびさにハイブリッドフロントでもやってみるか
【レス抽出】
対象スレ:セガのメガドライブはなぜ失敗したのか?
キーワード:獣王
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:3
もう君たちには愛想も尽きたよ
544 :
リービッヒ冷却器(東日本):2010/02/18(木) 22:56:29.12 ID:OKUhGYo3
545 :
スプリッター(アラバマ州):2010/02/18(木) 23:01:13.83 ID:qg/LWJYV
>>532 おっと、エロさならアネットの存在も忘れてもらっちゃ困るぜ
アネット再びは素晴らしく糞ゲーでした。
546 :
餌(愛知県):2010/02/18(木) 23:05:21.51 ID:9C73zBHf
みんながスーファミを買って貰っていたとき
俺だけメガドライブで遊んでたよ
メガCDのゆみみみっくすをやったことない奴は損してる
548 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 23:07:19.75 ID:QMXVTmfc
バトルマニア、ジノーグ、ラングリッサーはハマったな。
スーファミを踏みつけるデモは秀逸だったw
549 :
目打ち(長屋):2010/02/18(木) 23:09:43.89 ID:lNaKHo1o
メガドライブのファンタシースターは内容が糞も糞だったけど
セーブデーターがすぐぶっ飛んでゲームをクリアする以前の問題で
やる気が失せて売ったわ
>>547 TOWNS版やってたオレはセーフですよね
551 :
画板(鹿児島県):2010/02/18(木) 23:12:42.40 ID:ugtzPk7s
>>550 TOWNS持ちは最強の勝ち組
ついでにナイトメアとかソリチュードもやってれば無敵
>>526 PSOなんて所詮15万程度しか売れてないし
おまけにハード撤退後にGCなんかを選ぶからメジャー化も出来なかった
553 :
ウィンナー巻き(北海道):2010/02/18(木) 23:15:00.03 ID:s+52f4Mm
>>528 アーケード版テトリスの移植が任天堂のせいでおじゃんになったのは今でも恨んでる
554 :
紙やすり(静岡県):2010/02/18(木) 23:16:52.85 ID:zoxKoLP3
メガドラ版テトリスは何か海賊版みたいなのを買ったな
猿がいなくなっててちょっと悲しかった
たまには初めてのカラーの携帯ゲーム機として発売されたゲームギアのことも思い出してください
アドバンスド大戦略は戦友とも言える戦車隊が数に負けて
じわりじわり壊滅して行くのを楽しむゲーム
Segaって、SoukaGakkaなの?
558 :
紙やすり(静岡県):2010/02/18(木) 23:21:03.84 ID:zoxKoLP3
559 :
硯箱(大阪府):2010/02/18(木) 23:21:37.00 ID:X617JPG8
>>511 あの当時であのゲームの革新性理解してたゲームのレビュアーっていなかったなぁ。
アレの進化系も海外に根こそぎ取られちゃったね。
シェンムーと一緒。
561 :
硯箱(大阪府):2010/02/18(木) 23:23:40.01 ID:X617JPG8
>>515 残念ながらあの操作性仕様はSEGAアーケード版が先。
テトリスはひどいよなぁ 任天堂め
563 :
硯箱(大阪府):2010/02/18(木) 23:24:56.73 ID:X617JPG8
564 :
万年筆(関東地方):2010/02/18(木) 23:25:14.07 ID:bZz+5BQ/
モータルコンバットには笑わしてもらった
ガントレットは神移植
それとFM音源載ってた割になんか汚い音だった記憶が
565 :
紙やすり(静岡県):2010/02/18(木) 23:28:05.68 ID:zoxKoLP3
>>563 メガCDはPC買えなかった当時に海外のアドベンチャーゲームの移植が嬉しかった
ライズ・オブ・ザ・ドラゴンとかモンキーアイランドとか面白かったな
同じような理由で3DOは今でも好きだ
当時の他のハードに比べて発色数が少なかったんだよなぁ。でも微妙に色がにじむからウマく
カバーしてた。
567 :
修正液(福島県):2010/02/18(木) 23:28:46.67 ID:fe2TCxCm
メガCD版キャプ翼はシリーズ屈指の出来だよな
32XだけどカオティクスのBGMは神過ぎる
SOUND TESTでうっとり聞き惚れるのよ
肝心のゲームがイマイチなんだけどさ
テラドライブはどうしてメガドライブ+PC/ATなんて形にしたのだろうか。
68000をCPUにしたMSX2のような位置づけにして、5万円くらいで出せれば、
アミガのような位置になれたかもしれない
成功しただろ
セガで唯一の世界での成功
572 :
蛍光ペン(石川県):2010/02/18(木) 23:34:12.14 ID:lL+qJzPH
レンタヒーローでボロ泣きしたわ
最初はセカのトイレの演出とかで笑ってたのに
いつのまにか街に巣食う悪を倒さなきゃと思ったわ
最近仮面ライダーW見てレンタヒーロー思い出したわ
573 :
硯(兵庫県):2010/02/18(木) 23:34:17.38 ID:uVyPUIq3
100メガショック!
574 :
スプリッター(アラバマ州):2010/02/18(木) 23:37:24.41 ID:qg/LWJYV
>>572 エンディング前の盛り上がりは本当泣けた
575 :
梁(埼玉県):2010/02/18(木) 23:37:30.33 ID:sPK5ke91
タウンズはメガCDとPCエンジンのいいとこ取りのゲームが多かった
シャーロックホームズ、オルゴール、モンキーアイランド、ルーム・・・
576 :
集気ビン(大阪府):2010/02/18(木) 23:41:41.76 ID:lm0xwpqv
MD版テトリスいつ出るんだよ
577 :
ウィンナー巻き(アラバマ州):2010/02/18(木) 23:44:08.26 ID:D4aHyG2r
>>575 TOWNSはMOPTERMにしか使ってなかったような気がするが、
本体よりもメガドラのRGBを受け付ける、その専用モニタにも使いでがあったような気がする。
579 :
筆ペン(北陸地方):2010/02/18(木) 23:55:43.07 ID:wxC7+lf4
当時俺は小3だったけど
小3ながらにあのメガドライブの上の円形のデザインは詐欺と思った
てっきり当時最先端のCDドライブと思ってたら結局カセットだったし
まだセガマーク3のワイヤレスの方が画期的だったよな
580 :
クレパス(東京都):2010/02/18(木) 23:59:15.72 ID:QMXVTmfc
ワイヤレスに憧れて
ハル研究所のJOYレーダーを買ったのは良い思い出
コラムスが自分から止めるまで終わらなかったあの頃の頭脳はもう、ない
582 :
筆ペン(関東):2010/02/19(金) 00:02:39.59 ID:lamqkGAK
583 :
ハンマー(静岡県):2010/02/19(金) 00:02:49.87 ID:zoxKoLP3
コラムスハイ状態か
拡大縮小、回転をごり押しでドット描きするメガドライブが好きだった
585 :
コンニャク(関東・甲信越):2010/02/19(金) 00:08:28.90 ID:k1lGUslJ
コラムスとスーパー大戦略とSDI専用機になってた
586 :
ドライバー(愛知県):2010/02/19(金) 00:09:02.28 ID:g+hU7tlG
メガドライブは失敗してない
失敗したのは、セガサターンと32Xをさせたこと
まだ家に有るしたまにやるわ
しあも持ってるハードで一番ソフトが多い
589 :
ハンマー(静岡県):2010/02/19(金) 00:10:47.03 ID:NY/vyiRW
サターンも失敗とまでは言えないんじゃないか?
スクウェアがサターンに付いてたら歴史は変わってた
590 :
ばくだん(長屋):2010/02/19(金) 00:15:02.85 ID:A6y8HznQ
世界規模で見ればサターンが一番失敗
591 :
ゴボ天(千葉県):2010/02/19(金) 00:15:37.65 ID:pb8qA0ce
失敗?GENESYSは海外でSNESを逆転したんだけど?
592 :
さつまあげ(長屋):2010/02/19(金) 00:16:54.73 ID:wQ6WKzSJ
サターンのAD大戦略は楽しかった
593 :
色鉛筆(関東):2010/02/19(金) 00:17:32.08 ID:G0zUV+Qz
その昔
セガ人の俺が通り過ぎますよ〜…
(・ω・)/
さようなら〜…
(>_<)
そういや
メガドラ発売前のサードパーティー発表って夢があったなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ…
594 :
ドライバー(愛知県):2010/02/19(金) 00:23:55.22 ID:8cE1/8Hr
>>586 肝心な部分が消えてた
併存させたことね。
さっさとメガドライブに見切りつけてサターンに移行を促すなり、
32bitスペックアップ装置をカートリッジ挿入口に挿すんじゃなくて、
メガCDみたいなものにして、サターンとメガドライブの互換性を保つような形にしてればよかった。
次世代で何やりたいか曖昧なまま、ソニーにシェア奪われた感がする
595 :
試験管挟み(栃木県):2010/02/19(金) 00:25:02.06 ID:rzp9sqv+
メガドライブってアメリカではすごい売れたらしいじゃん。日本だとSFCに圧されて負けたらしいけど。
596 :
画架(京都府):2010/02/19(金) 00:29:22.83 ID:AYQvcUoq
AVケーブルで接続できるのに、音声はモノラルでしか接続できず、
ステレオ音声にするには本体前面のヘッドホン端子から繋ぐしか無く、
ケーブルが2本になってしまうし、
その端子は品質が悪くガタガタの音になって、
せっかくのステレオ音声が台無しになるという
狂気の沙汰としか思えない異常設計だったからだろ。
あと、説明書にシステム手帳用に6個の穴をあけたり、
これも狂気の沙汰だった。
メガドライブは失敗してないだろ
サターンもFF7が出るまでは売れてたし
問題は、その後・・・
598 :
バールのようなもの(神奈川県):2010/02/19(金) 00:41:29.90 ID:ObjAQBvY
ゲーム自体を好きな奴が少数だったから
599 :
ろうと(東日本):2010/02/19(金) 00:43:04.70 ID:cTt3QJa1
飯野がサターンの3Dはソフト表示だから歪んでいて糞だと本に書いていたの覚えている
600 :
ばくだん(catv?):2010/02/19(金) 00:50:18.13 ID:GOw3owTE
601 :
グラインダー(東京都):2010/02/19(金) 00:50:51.28 ID:M2X+5dhF
SG1000Uのポーズボタンは連打するとリセットがかかる
北米市場では任天堂に圧勝したのだから失敗ではないだろ。
604 :
ばくだん(関東・甲信越):2010/02/19(金) 01:39:32.33 ID:3wzbi/9V
ここまでXDRなし
605 :
木炭(dion軍):2010/02/19(金) 01:42:52.61 ID:Sa6cEK0C
拡大縮小回転機能が付いてなかったから
606 :
ペトリ皿(長屋):2010/02/19(金) 01:43:09.49 ID:0xW6cR89
メガドラよりゲームギアの方がやばいだろ
何あの稼働時間
607 :
トレス台(鹿児島県):2010/02/19(金) 02:00:52.88 ID:mc0/5hiT
まぁ一番失敗したのはネオジオCDなんだけどね
3万以上するハードだったのにあっさりと改良機のCDZとかいうのを発売しやがって
608 :
ゆで卵(福岡県):2010/02/19(金) 02:09:45.62 ID:IqOZa1Pv
DSでネット対戦的なことできるゲームって何があるの
609 :
鉛筆(東海・関東):2010/02/19(金) 02:09:46.72 ID:s/Mr4b1P
>>607 SNKってネオポケでも似たようなことやってたよな
初代の発売前になぜかカラー版発表したり
610 :
篭(群馬県):2010/02/19(金) 02:12:42.01 ID:ywWYIj1N
ソニック専用機だった
612 :
吸引ビン(大阪府):2010/02/19(金) 04:03:31.81 ID:1qC814IA
613 :
ばくだん(千葉県):2010/02/19(金) 04:09:08.96 ID:3wEYQuF8
友達がゲームギア持ってたけど一度も外で遊んでる姿を見たことなかった
常にアダプターつないでゲーム
615 :
カッター(catv?):2010/02/19(金) 04:09:32.48 ID:fl09SdTQ
ソニックのたぶんプロモビデオに尾美としのりが出てた理由が未だにわからない
販売元がバンプレストってw
617 :
ばね(福島県):2010/02/19(金) 04:24:05.09 ID:XPySvdNI
セガのハードなんておっさんしか買わないよ
618 :
手枷(千葉県):2010/02/19(金) 04:35:49.22 ID:jq6HFh8j
セガの失敗作はドリームキャストだけ
テラドライ・・・。
いえ、何でも無いです。
620 :
指サック(アラバマ州):2010/02/19(金) 08:53:16.11 ID:Hq0uvVKo
真の失敗作はサターンだろう
超円高の影響もあるが95年からセガ株大暴落
621 :
指サック(アラバマ州):2010/02/19(金) 08:56:45.38 ID:Hq0uvVKo
622 :
アリーン冷却器(関東):2010/02/19(金) 09:10:58.02 ID:daB1q48B
ドリームキャストって、ネットに繋げるんだっけ?
そういう意味では登場が早過ぎたよな
センサーをテレビにくっつけて赤外線を読み取るガンコン持ってたなあ
今考えるとあれも今日のwii系の元祖になったんだよな…何か感慨深い
623 :
ハンマー(静岡県):2010/02/19(金) 09:12:52.03 ID:NY/vyiRW
メガドライブもネットに繋げますよ?
624 :
絵具(北海道):2010/02/19(金) 09:16:01.20 ID:zdBxVjSI
ドリームキャストの自虐CMは当時話題になったけどな
最近ゲームがつまらない。はまらない。
そんな噂が流れてるけど、それはソフトのせいじゃない。
ハードに限界があったからだ。
セガ、メガドライブ16ビット、CPU搭載。
限界のバリヤをぶち破って、見せる、迫る、唸る!
ビジュアルショック!
スピードショック!
サウンドショック!
時代の求めた16ビット、セガ、メガドライブ登場。
>>591 日本国内シェアではPCエンジンにすら負けていて3位だったけどな。
627 :
ビーカー(中国地方):2010/02/19(金) 09:35:57.97 ID:6kzIHdEA
○ファミリーコンピュータ / NES. 6,178万台
○スーパーファミコン / Super NES 4,902万台
○メガドライブ / GENESIS 3,432万台
○NINTENDO64 3,292万台
zzzzzzzzzzzzzz 世 zzzzzzzzzzzzzz 界 zzzzzzzzzzzzzz の zzzzzzzzzzzzzz 壁 zzzzzzzzzzzzzz
●PCエンジン / TurboGrafx-16. 392万台
628 :
筆箱(神奈川県):2010/02/19(金) 09:41:40.03 ID:hfJL/B99
どれも失敗はしてないよ
メガドライブ:天下の任天堂
サターン:天下のFF
ドリキャス:DVD再生機能、PS互換のPS2
相手が悪かっただけだ
だが、SEGAは終わらぬ、また立ち上がるさ
629 :
おろし金(北海道):2010/02/19(金) 09:48:05.51 ID:gCZ2IuYx
この当時のハードのゲームはゲーム機の限界以上の作品多かった
MDに限ればトレジャー系やテクノ系、シルフィードと職人的こだわりに感涙するのも多かった
ゲーム機の性能が低いほど燃えるメーカーが多かった時代だよな
シューティング大杉
もっと長く遊べるゲームじゃないと厳しい
631 :
ミリペン(catv?):2010/02/19(金) 09:53:32.16 ID:LFpH/9oq
実際に営業に来たヤツがこの名刺入れだったらどうするよ
632 :
おろし金(北海道):2010/02/19(金) 09:55:39.32 ID:gCZ2IuYx
STGは言うほど多くはなかったぞ
RPGが少ないのはIPには致命的だったかもな
ファンタシースターとRUNARくらいしかIPおすすめできるのがないし
ヴァーミリオン()
633 :
絵具(北海道):2010/02/19(金) 09:57:01.55 ID:zdBxVjSI
マイケルジャクソンズムーンウォーカー
634 :
のり(大阪府):2010/02/19(金) 09:58:58.78 ID:/SZsQt1o
ファンタシースター3の敵キャラのキモさは異常
デザインしたやつ頭おかしい
635 :
ジューサー(愛知県):2010/02/19(金) 09:59:31.49 ID:3DcFirV8
・色がヘン
・音がズンドコ
・そもそもセガ自体が低迷期
こんなもんか
セガさんお願いします
セガサターンのゲームが手軽に出来る本体出し手くださいお願いします
好きなゲームがいっぱいあるんですお願いしますお願いしますお願いします
637 :
紙やすり(アラバマ州):2010/02/19(金) 10:01:06.69 ID:dT9c91Yl
メガドライブは欲しかったよ
アーケードでやったなんとかアックスってゲームがやりたかった
638 :
クレパス(東海):2010/02/19(金) 10:01:58.47 ID:SJA2HIBQ
失敗してないよ
失敗してたら今セガは無い
二つ重ねてさらに倍
ゴールデンアックスは音楽がいいのに
音割れがひどいという印象
641 :
おろし金(北海道):2010/02/19(金) 10:05:25.73 ID:gCZ2IuYx
ファンタシースター3はロマサガ2に影響与えた?結婚システム、
上下ダンだけじゃなく右半分左半分狙える範囲攻撃、
火を上げれば水が落ちる(うろ覚え)バランス型魔法システム、、、
どれも空回り気味だったが斬新なアイデアは多かった
Uまでのユーザー置いてきぼりの敵や移動速度とかの細部の調整次第だったな
PCEとSFCに比べるとMDは本体のつくりがえらいショボかったな
特にせっかくいいFM音源載せてたのに出力が腐りきってたせいで、ノイズ載りまくりで残念すぎ
大戦略とかの類はこの世代では一番計算速度速かったが、グラフィック能力が一番ショボかった
日本で一番売れたセガハードはサターンだが、海外ではジェネシスからの移行失敗で一番売れなかった
643 :
インパクトレンチ(長屋):2010/02/19(金) 10:07:06.33 ID:JO6744U4
644 :
スターラー(コネチカット州):2010/02/19(金) 10:07:22.69 ID:uZvu0xwN
645 :
シャープペンシル(九州):2010/02/19(金) 10:09:41.76 ID:w63l5wa0
渋いゲームは多かったけど面白いと思ったことは一度もない気がする。
646 :
ばくだん(長屋):2010/02/19(金) 10:11:18.71 ID:A6y8HznQ
>>635 MD時代のセガは絶頂期だぞ
株価も最高値つけたの93年だったはず
647 :
ジューサー(愛知県):2010/02/19(金) 10:21:18.59 ID:3DcFirV8
93年はバーチャの年だろ?
648 :
ライトボックス(愛知県):2010/02/19(金) 10:21:22.31 ID:mFCmTqWS
半透明の処理すら出来ないようなゴミだったから
649 :
原稿用紙(東京都):2010/02/19(金) 10:31:24.52 ID:Z3qhW47e
ファンタシースター2〜4とシャイニングシリーズを
世に送り出した名ハードを失敗と申したか
650 :
指サック(アラバマ州):2010/02/19(金) 10:34:25.87 ID:6hqWHhnv
メガCDは惑星ウッドストックはCD投げて遊んだけど
天下布武は500時間は遊んだ
>>13 ワロタw
アパートの天窓開けっ放しで出かけて雨に降られてMDびしょ濡れ。
しかし何日かかけて完全に乾燥したら何事もなく動いたツワモノなんだがな。
そういやまだ実家に本体とソフトあるなぁ。
652 :
浮子(東京都):2010/02/19(金) 11:00:50.55 ID:GbxUJkXn
全世界ではスーファミとほぼ同等の出荷台数(約3000万台)を誇り、
国内だってPCエンジンにわずかに負けながらも300万台を超える販売台数なのに、
恐ろしいほどのマイナー臭が抜けないのは、やはりセガ。
653 :
砥石(関東地方):2010/02/19(金) 11:50:13.91 ID:hJic/ZyM
ゴールデンアックスリメイクしろよ
655 :
レーザーポインター(dion軍):2010/02/19(金) 12:00:27.79 ID:rz1iWXYi
今こそアレックスキッドを投入して任天堂を潰すべき
656 :
ペン(関西):2010/02/19(金) 12:02:43.30 ID:QG41UYtI
わしらの若い頃はー 野山を駆けずり回って メガドライブしたものじゃー (´・ω・`)ゴホゴホ
657 :
足枷(宮城県):2010/02/19(金) 12:06:11.46 ID:hH70MZfP
キーワード:四天明王
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
メガドラは音声かすれてたね
ソダンもよろしく
659 :
ちくわ(チリ):2010/02/19(金) 12:24:10.48 ID:vAcut201
ソフトの入れ物がゴツイ
660 :
絵具(北海道):2010/02/19(金) 12:26:16.94 ID:zdBxVjSI
>>656 ブラウン管の重いテレビかつぎながらなw
メガドラはセガの中では成功した方だろ
サターンでつまずいて、DCで失敗だ
662 :
ばくだん(福岡県):2010/02/19(金) 13:01:13.77 ID:rqsCKaCF
ウィザード・オブ・イモータルは今でもたまに本体ごとひっぱり出してプレイしてる
663 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 13:26:39.95 ID:IJgYApAH
>>650 ウッドストックは鏡にして再利用した。
シルフィード
ナイトトラップ
電忍アレスタ
ロードブラスター
サンダーストーム
ソニックCD
は、やりまくったなーw
リスターザシューティングスター
ダイナマイトヘッディ
モンスターワールド
665 :
定規(大阪府):2010/02/19(金) 14:03:49.16 ID:f7T9pSJD
>>622 サターンは周辺機器あればネットに繋がるんだぜ・・・
ドリパスより日本語変換上のブラウザが付いてたりするんだこれがw
メガドラはSFCが出るまではそれなりに売れてただろ
667 :
れんげ(大阪府):2010/02/19(金) 14:30:34.56 ID:Nw6f9DiX
セガって三国志で言うと蜀だよね
668 :
セロハンテープ(アラバマ州):2010/02/19(金) 14:36:54.86 ID:6PzW0rbE
ハズレはヘッドホン出力がノイズまみれなんだよなw
いい加減球状選択範囲のシャイニングフォース4出してくれ
今のキモヲタ向けや誰得展開ももう十分だろう
方針転換どころか単純にゲームもつまらなくなってるし
670 :
ジューサー(大阪府):2010/02/19(金) 14:42:52.37 ID:fmADryaf
ドリキャスが失敗?
本当に失敗したというのは32Xの事を言うのだ
671 :
カラムクロマトグラフィー(静岡県):2010/02/19(金) 14:44:53.41 ID:FHGfVKwf
セガのメガドライブ最強化計画
メガCD
↓
スーパー32X←ここで頓挫
↓
ウルトラ64Y
↓
メガDVD
↓
ミラクル128Z
↓
メガブルーレイ
672 :
ムーラン(東京都):2010/02/19(金) 14:45:55.65 ID:fDqt91QU
ドリキャスはサターンの互換があればもっと戦えたのに
673 :
絵具(北海道):2010/02/19(金) 14:47:35.11 ID:zdBxVjSI
プレスと2→プレステの互換だって当時は散々「無理だろ」って言われてたからな。
あの頃は互換なんて考えてたのSCEだけだったろ。
674 :
回折格子(宮城県):2010/02/19(金) 14:49:16.02 ID:PZzGnSjG
国内で360万台くらい売れたハードが失敗なわけねーだろ
クソが
675 :
れんげ(大阪府):2010/02/19(金) 14:55:16.10 ID:kboCr8xn
一番の失敗は 湯川英一元専務のCDデビュー
Dreamcast
秋元康作詞、後藤次利作曲
676 :
ジューサー(大阪府):2010/02/19(金) 14:56:42.70 ID:fmADryaf
>>672 互換持たせても実際誰もソフト買わなかったから
mkIIIにSC互換させてもSCソフト売れなかったし
メガドラにmkIII互換持たせてもmkIIIソフト売れなかったし
サターン出たらメガドラソフトなんて店にも陳列されなくなった
677 :
ホールピペット(catv?):2010/02/19(金) 14:58:04.69 ID:vIXgn9Nb
幽白の4人対戦が糞面白かった記憶が微かにある
679 :
筆箱(神奈川県):2010/02/19(金) 15:26:06.55 ID:hfJL/B99
>>676 互換している物がどれくらい売れたかによるな
確かにサターンじゃ費用対効果が微妙だったかもしれない
プレステも処理速度が上がると言う謳い文句つけていたし
680 :
カッティングマット(茨城県):2010/02/19(金) 15:41:21.47 ID:X8NjjUnU
あれだけ売れて、確かに売れただけあって面白かったソニックザヘッジホッグシリーズが
このスレでほとんど語られないあたりがセガハードユーザーの濃さを物語ってるよね
681 :
定規(大阪府):2010/02/19(金) 15:45:57.57 ID:f7T9pSJD
>>680 日本市場で一番売れたのがスーパーモナコGPなんだから仕方がない。
682 :
ニッパ(大阪府):2010/02/19(金) 15:48:48.85 ID:rxV8eh+C
>>680 大成功したソニックを自慢するよりも
大失敗したアレックスキッドやペパルーチョ語る方が
ネタとしては面白いからな
683 :
カッター(catv?):2010/02/19(金) 15:51:25.37 ID:fl09SdTQ
クロックワークナイトはまともだった気がする
随所に入る歌も良かった
684 :
絵具(北海道):2010/02/19(金) 15:52:54.70 ID:zdBxVjSI
ペパルーチョにしても夢見館にしても、どうもセンスが一般向けじゃなかったな。
685 :
ばくだん(愛知県):2010/02/19(金) 15:53:43.22 ID:MeMhfc04
未だに新品未開封が家にあるがあと20年寝かそうと思う
686 :
エリ(アラバマ州):2010/02/19(金) 15:55:24.27 ID:r7IHhqTk
687 :
ハンドニブラ(catv?):2010/02/19(金) 15:59:08.71 ID:ayqSsKH/
シャイニングフォース
ランドストーカー
アラジン
ぷよぷよ
俺のメガドラの思い出
688 :
絵具(北海道):2010/02/19(金) 16:01:55.61 ID:zdBxVjSI
ソニックはキャラクターのデザインも良かったのでヒットしたんだろうな。
ナイツは微妙だが。
;ghfghf
690 :
集魚灯(アラバマ州):2010/02/19(金) 16:29:59.02 ID:e4HYyilz
メガドラの思い出
ファンタシースター3
ソーサリアン
炎の闘球児ドッヂ弾平
サンダープロレスリング
ゲイングランド
アウトラン
エレメンタルマスター
ヴァーミリオン
ピットファイター
アークスオデッセイ
LUNAR
アークス123
>>676 SSは部品の数も多いし互換性を持たせるのに多大なコストがかかりそうだから
なくて正解だったかもしれないけど、せめて周辺機器くらい対応してほしかった
レーシングコントローラ、バーチャガン、マルコン、バーチャスティックプロ・・・
アホみたいに買ってきて全部過去の遺物になっちまったのはショックw
過去の例を見ればそれが当たり前なんだけど、隣のプレステが対応してるだけにな
全て切り捨てて、1から出直したDCのコントローラがこれまた微妙な出来だし
692 :
ウィンナー巻き(関東・甲信越):2010/02/19(金) 16:32:43.89 ID:AdXuOszJ
ガンスターヒーローズと幽幽白書は名作。
693 :
大根(福岡県):2010/02/19(金) 16:47:28.61 ID:io0yiJxH
ストライダー飛竜で十分
ヘツォークツヴァイは2年に1回くらいプレイしてるな
>>680 ソニックはキャラと爽快感はいいんだけど、
それが楽しめるのって最初の面だけで殆のの面は
チマチマ動かさないとだめだったよね
凄い損してるって思った
ナイツもそう
セガは一発のアイデアだけで作っちゃって、あまり練りこまないメーカーだと思うw
ソーサリアンの移植は良く出来てたな
あと初期の大魔界村の出来もMDの性能考えればすごかった
確かサターンはプレステの性能にビビッて急遽CPU2つ搭載したんだよな
そりゃ失敗するわ
2つ載せたけど、結局まともに2つ使うゲーム作れたのはバーチャ2移植チームくらいだったっけ
サターンのゲームのほぼ全ては1個あそんでたはず
698 :
トレス台(鹿児島県):2010/02/19(金) 18:16:48.60 ID:mc0/5hiT
はぁ?サターンは拡張RAMで格ゲーを完全移植できた神ハードだけど?
PS版のアニメカットされてカクカクな上にロード時間の長い糞移植の糞格ゲーと一緒にするなよw
4M対応のD&Dを見たPSユーザーはあまりの凄さに腰を抜かして脱糞したとかしなかったとか
699 :
ニッパ(大阪府):2010/02/19(金) 18:17:02.69 ID:rxV8eh+C
>>691 サターン端子をドリキャス端子に繋ぐ他社製の変換アダプターあったよ。
SS用ツインスティックつないでDCのオラタンやってた。
ただSS用にはアーケードスタートボタンに相応するボタンが無かったので
サイファーの変形できなかった。
純正DIPの68000が載ってたり、セガのハードは硬派で好きだわ。
701 :
ニッパ(大阪府):2010/02/19(金) 18:57:55.50 ID:rxV8eh+C
>>697 他にCPU2つフル活用してたのはガングリフォンと言われてる。
あの頃のゲームアーツの技術力は高かった…(遠いメ)
702 :
定規(大阪府):2010/02/19(金) 19:03:14.46 ID:f7T9pSJD
703 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 19:11:57.82 ID:IJgYApAH
704 :
蛸壺(アラバマ州):2010/02/19(金) 19:41:25.54 ID:L+Y5FXke
秋葉の部品屋で68000が1個2万円だった時代にメガドラが登場してみんな驚いた
>>697 最初の開発キットではコンパイラが1CPUしか対応してない。つか、サターン向けコンパイラ
じゃなくあくまでSH2用コンパイラなのでしょうがなかった。2CPU使うにはアセンブラで
自力で2CPU同期合わせという地獄。
新しい開発キットになってからコンパイラがサターン専用になり2CPU対応で、3Dモノの速度UPと
開発楽チンになったけどPS勢に対して時既に遅しだったと思う。ナイツのころだったかなぁ。
なので途中から新キット導入したメーカーはCPU2つ使ってたと思うよ。
706 :
ペーパーナイフ(埼玉県):2010/02/19(金) 19:42:03.30 ID:s1CXOjWW
セガドライブとかにしたら売れていた
708 :
硯(愛媛県):2010/02/19(金) 19:45:33.31 ID:ahCkN3Qf
ドリキャスは、失敗だったが、メガドラやサターンは、失敗というほどでもない。
709 :
真空ポンプ(大阪府):2010/02/19(金) 19:46:57.89 ID:cV7QHoAT
サターンは活用してたからまだ良かったが
32Xに2個搭載したSH-2ほど無駄なものはなかったと思う
メガドライブは成功して他は全部失敗したんだよな・・・
711 :
真空ポンプ(大阪府):2010/02/19(金) 19:50:12.08 ID:cV7QHoAT
失敗というのはメガLDみたいなのを言うんですよ
32X-CDに至っては始まってすらいない
だが、あの頃ビデオCDが見られるコンシューマ機などサターン以外になかったのだ
32Xは何を考えて出したのかわからん
>>712 PSでも出てたよね
非ライセンス品だけど
715 :
お玉(東海):2010/02/19(金) 19:54:00.57 ID:uJ3uhge7
あの頃はコラムス廃人だったなあ
716 :
定規(大阪府):2010/02/19(金) 19:55:08.39 ID:f7T9pSJD
>>709 あれ最初一個積む予定で
発売前になってから追加したんだよなw
メガcdのタイミングでネオジオ程度にパワーアップするブースターを出すべきだった
>>717 メガCDでは、せめて128色以上の同時発色にすべきだったね。
それだけでも随分印象違ったと思う。
719 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 20:32:03.69 ID:IJgYApAH
サターンはツインCPUとか言ってるけどな、
メガドラもツインCPU搭載マシンなんだよ。
720 :
ばくだん(東京都):2010/02/19(金) 20:33:10.55 ID:hsnKW3NE
全然失敗して無いだろ
721 :
アルバム(茨城県):2010/02/19(金) 20:34:37.64 ID:Gptl3Mwl
メガドラの自力で一騎打ちする三国志がまたやりたい
722 :
ボールペン(神奈川県):2010/02/19(金) 20:37:59.71 ID:M1wJN9CK
>>704 シグネに10万個単位で発注したんだっけ
723 :
ヌッチェ(中国・四国):2010/02/19(金) 20:42:08.69 ID:Nth+7n6i BE:2071106249-2BP(0)
>>721 あれは秀逸だったよな。下手したら今のコーエーの三国志より面白いんじゃないか
三国志あったな
なんてタイトルだっけ?
725 :
ゴボ天(大阪府):2010/02/19(金) 20:46:56.59 ID:jZXFUVUO
あの頃の高橋由美子は本当にかわいかった・・・
726 :
ヌッチェ(中国・四国):2010/02/19(金) 20:48:54.61 ID:Nth+7n6i BE:2071105294-2BP(0)
727 :
ハンマー(静岡県):2010/02/19(金) 20:50:12.35 ID:NY/vyiRW
728 :
トレス台(鹿児島県):2010/02/19(金) 20:53:06.11 ID:mc0/5hiT
ゆみみみっくすはタウンズ版以外認めない
729 :
シャープペンシル(九州):2010/02/19(金) 20:56:32.48 ID:f3kSTapy
ファンタシースター
シャイニングフォース
スーパーハイドライド
ここらへんは神がかっていた
730 :
魚群探知機(京都府):2010/02/19(金) 20:57:10.14 ID:c0GeB7Y0
菅野美穂は逆に可愛くなかったよな。
>>719 メガCDも含めると3つだっけ?全部使ってるゲームなんてあったのかな
ゲームアーツのシルフィードは使ってるって謳い文句だった気がする
733 :
ハンマー(静岡県):2010/02/19(金) 21:00:59.10 ID:NY/vyiRW
メガドラのZ80は音源の制御とかに使ってたんだっけ?
メガアダプタの為に無理して付けたという話もあるが
734 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 21:04:50.58 ID:IJgYApAH
タイロン最強
736 :
ビーカー(中国地方):2010/02/19(金) 21:09:45.85 ID:6kzIHdEA
>>726 おお、それだな
懐かしいな
プレイ動画でも見てこよう
737 :
集魚灯(関東):2010/02/19(金) 21:10:13.60 ID:CuZO0ztO
メガCDのシルフィードは、今やっても面白い。
738 :
串(大阪府):2010/02/19(金) 21:13:18.14 ID:rG7zMGbs
Vファイブのアメリカンバージョンが面白い。
後期は本当にいいゲーム多かったよ。
初期のソフトは色が少ないからってグラの手抜きすぎだったな。
739 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 21:17:31.37 ID:IJgYApAH
エクスランザー:プログラミングで128色同時表示。
ガンスターヒーローズ:プログラミングで回転拡大縮小をやって度肝をむかせる。
サンダーフォースU:メガドラ初のラスタースクロール。
(ラスタースクロールとは、方向違いのスクロール2つ以上をいい、レーシングゲームでは普通に使われている。だが、ラスターを有名にしたのはサンダーフォースUであり、火山洞窟ステージを見たPCEサードパーティーはこぞってラスタースクロールを多様したゲームを発売する)
740 :
餌(東京都):2010/02/19(金) 21:23:19.10 ID:/PlZ297R
741 :
印章(東京都):2010/02/19(金) 21:25:05.60 ID:wg0Z+Rzd
セガで一番成功したハードだろ。
sターンが余計だった。
742 :
ゴボ天(愛知県):2010/02/19(金) 21:26:19.75 ID:S+n83+ZI
ここまでメガCDのうる星やつら無し
744 :
筆ペン(石川県):2010/02/19(金) 21:38:48.20 ID:TcyQ1xvQ
そういやメガCDのゆみみみっくすをつい買ってしまったがために
竹本泉にハマってしまったんだった
745 :
しらたき(神奈川県):2010/02/19(金) 21:39:02.13 ID:OhdeZ78k
746 :
ボールペン(神奈川県):2010/02/19(金) 21:44:00.06 ID:M1wJN9CK
>>739 背景のラスターはサンダーフォースVじゃないかな?
それと背景の演出に採用して話題になったのは
業務用のダライアスUが最初だと思うけど
アーケードの強力基板では出来て当たり前という感じ
家庭用でやったから衝撃だった
748 :
カッター(関東):2010/02/19(金) 21:50:24.87 ID:Ks5QCL0l
FF5の発売日に国立競技場でメガドラのイベントがあった。
そこで高橋由美子がアチチッチをライブで歌っていた。
ゆみみみっくすは予約して買った。
749 :
ハンマー(静岡県):2010/02/19(金) 21:51:48.13 ID:NY/vyiRW
竹本泉といえば何かで連載してたゲームマンガにリブルラブルやりたさにタウンズ買ったっていうのがあったな
750 :
筆ペン(石川県):2010/02/19(金) 21:52:38.47 ID:TcyQ1xvQ
>>749 怪獣王子がイメージキャラの覇王だねぇ…
751 :
二又アダプター(愛知県):2010/02/19(金) 21:54:51.08 ID:BhnbKweu
小学校高学年から中学生の多感な時期をX1turboとともに過ごした俺には関係ないスレだった
当時のSEGAハード族すらまぶしすぎて直視できないくらい裏街道を歩き続けた人生に悔いはないが
NECの88SR系ユーザーだけはいまだに許すことができない。FM系MZ系は盟友。MSX系はゴミ
752 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 21:55:01.27 ID:IJgYApAH
>>746 スマン。
サンダーフォースVだった。orz
三国志列伝って裸50円とか箱説付きでも100円とか
やった人の評価が高い割にはクソゲーみたいな存在になってるよな
似たようなゲームに見える太平記は面白かったのか?
754 :
ろうと(東日本):2010/02/19(金) 21:56:18.83 ID:cTt3QJa1
>>751 ゴミと似たような性能のくせになにいってやがる
755 :
ばね(東海・関東):2010/02/19(金) 21:56:32.04 ID:SPoDIZhu
カプコンのCPシステムの移植作が何個か出ててたけど、
移植度とかは抜きにしても、結構楽しめた。
ロストワールド(フォゴットンワールド)とか
大魔界村とかストライダー飛竜等々
756 :
メスピペット(東京都):2010/02/19(金) 21:57:12.91 ID:aawiY1ze
スーパー大戦略は敷居が高いけどかなり楽しめた
757 :
ライトボックス(アラバマ州):2010/02/19(金) 22:15:10.62 ID:Ox7nqcPc
メガドラのはPC-88でもプレイできない「大戦略U」だったからナイコンのおれは大喜びした
もちろんエンジンの糞戦略なんか比べ物にならない
758 :
三脚(宮崎県):2010/02/19(金) 22:16:49.97 ID:PYRVLonW
セガのゲームは世界一いいいいいいいいいいいい(笑)
>>744 あるある。でも似たような話ばっかりだから数冊読むと飽きるんだよな
760 :
メスピペット(栃木県):2010/02/19(金) 22:18:17.34 ID:ONjmjs8i
なんだゴミか
761 :
ルーズリーフ(西日本):2010/02/19(金) 22:23:03.12 ID:OKxkX+Yw
メガドライブは失敗などしていない
失敗したのはSSとDC
>>759 いやそれが案外そうでもなくてな。
今に至るもまだ伸び代のある作家さんだと思うんだわ。
763 :
パステル(東京都):2010/02/19(金) 22:48:28.29 ID:IJgYApAH
ベアナックル馬鹿にしてる奴多いけどな、
音楽は最高なんだぜ!
馬鹿にはしてねーよ
腕白せっかん
765 :
ヌッチェ(中国・四国):2010/02/19(金) 22:49:29.94 ID:Nth+7n6i BE:1150614454-2BP(0)
>>753 太平記友達に借りて間違えてデータ消して返したな・・・・怒ってたかな・・・・
766 :
インパクトレンチ(神奈川県):2010/02/19(金) 22:51:31.36 ID:d21Ogulk
アドバンスド大戦略は、朝に1ターンやって学校いって帰ってきてから次のターンをやる。
んで塾かバイトに行って帰ってきてから次の次のターンをやる。
んで風呂入って授業ノートを復習ノートにコピーしてから、それから近所の
ヤンキーとカラオケと暴走行為で夜遊びしてから帰ってきてからワンターンやる。
睡眠三時間とったら朝に予習ノートに速攻で辞書調べやってから出かける直前に
ワンターンやる。
767 :
筆箱(神奈川県):2010/02/19(金) 22:55:41.16 ID:hfJL/B99
>>761 セガの失敗は時代を先取りしすぎたことだけだよ
普通のビジネスには使えないだろw
769 :
消しゴム(山梨県):2010/02/19(金) 23:09:30.17 ID:zo/V04/i
ヘブンリーシンフォニーがやりたくて買ったな
770 :
ガスレンジ(長屋):2010/02/19(金) 23:10:36.02 ID:Tq9szADQ
メガドライブ版ソーサリアンにはまった奴は心の同士
CD化してからはPCEの圧勝だったな。イースに天外
>>770 あれ面白かったよなー。
ストーリー全部オリジナルでラストシナリオへの複線みたいなのが各シナリオにあったんだっけ。
海の面の珊瑚をヒトデで削って曲を流せ!しかおぼえてねーw
夢見館の物語はメガCD始まったと思ったよな
シナリオ糞だったが
774 :
バカ:2010/02/20(土) 00:57:19.84 ID:W/YTcAOO
>>770 サウンドテストで自前フェードインフェードアウトでメガドラじゃないほうの
MDに録音してサントラ作ったぜ・・・
音楽良すぎる。なんだあれ。
775 :
クッキングヒーター(長屋):2010/02/20(土) 01:00:41.08 ID:zuHnjaJi
>>772 よく言われるけどあそこが最難関だな
何と言うか想像力に訴えるものがあったよね
説明書の絵も味があったしそれに貢献してた
776 :
クッキングヒーター(長屋):2010/02/20(土) 01:03:06.39 ID:zuHnjaJi
>>774 音楽良かった罠
全体的に世界観が良かった
>>775 今思うとよくあんなのクリアできたなって思う
あとソーサリアンはオープニングが美しすぎる
778 :
バカ:2010/02/20(土) 01:14:17.62 ID:W/YTcAOO
>>775 あっこだけクエストクリアBGMが例のメロディなんだよな。
めっさ苦労したのでクリア時凄く感動した。今でも全部、脳内再生余裕です
779 :
クッキングヒーター(長屋):2010/02/20(土) 01:14:30.43 ID:zuHnjaJi
オープニングもいいしエンディングも無茶しびれたわ
一番好きなのはボス倒した時の短い音楽だな
780 :
スクリーントーン(アラバマ州):2010/02/20(土) 01:34:06.46 ID:nAYSgLgQ
>>777 メガドラはカラーパレットが512色しかなかったし、BGとOBJ共用で4本しか持てなかったから、
スーファミの登場で途端に見劣りするようになってしまったんだよな。
業務用のCボードだと、このカラーパレットが拡張されて32k色から選択できるし、
BGとOBJでそれぞれ4本ずつの独立したカラーパレットを持つことができた。(逆に共用はできなくなった)
あと、パターンテーブルもBGとOBJで別個だったか、BG側の容量が2倍とかだったかな。
このへんの拡張仕様があらかじめ実装されていれば、あるいはスーファミとも結構いい勝負したのかもしれないね。
あとは16色1プレーンで良いから、ビットマップグラフィックも実装していて欲しかったような気はする…。
781 :
撹拌棒(東京都):2010/02/20(土) 02:14:31.05 ID:iCXoCJdC
782 :
バール(関東・甲信越):2010/02/20(土) 02:32:09.49 ID:4an3Jk0L
783 :
パステル(東京都):2010/02/20(土) 02:42:07.56 ID:JVnTzSaH
中学の時、他にやることなくてメガドラばっかやってた。
アホ過ぎて偏差値35の超バカ高校に入学
アホ過ぎて超バカ専門学校に入学
アホ過ぎて超底辺会社に入社
今更ながら英語を猛勉強してTOEIC900超達成。
まあでも数年以内に樹海行きだけどなw
キモオタがメガドライブのなんかよくわからんチャンネルとやらでゲームがいっぱい出来ると自慢してたわ
なぜかそれ聞いてサテラビューに喜んでた俺に大ダメージ
787 :
やっとこ(静岡県):2010/02/20(土) 03:47:25.00 ID:o2tr+3tS
ケーブルテレビを利用してメガドラのソフトを配信っていうのもあったよな
家の入ってたケーブルテレビにもサービスがあったけど誰が喜ぶんだよってゲームばっかりだった記憶がある
788 :
フードプロセッサー(埼玉県):2010/02/20(土) 03:48:19.70 ID:0Qr6/URN
セガサターン士郎がもっと頑張ればあるいは
789 :
炊飯器(宮崎県):2010/02/20(土) 04:08:30.98 ID:27FjgT+0
いつの時代もセガって失敗してるんだよな
それも時代を先取りしすぎた失敗ばっかり・・・
790 :
れんげ(関東・甲信越):2010/02/20(土) 04:20:16.64 ID:nY40p67m
MDやサターンはゲームアーツとトレジャーと
テクノソフトのゲームが遊べただけで満足でした
ゲームキューブよりは成功したよ
792 :
定規(東京都):2010/02/20(土) 04:23:39.06 ID:3Xxeoqwn
セガハードは先取りしすぎてセガ自身もよくわかってなかったのが敗因
793 :
アスピレーター(大阪府):2010/02/20(土) 04:45:04.09 ID:8pQCVvf+
メガCDの倍速ドライブは当時としてはロード速くて快適だった。
等速のPCエンジンやネオジオCDは、ロードしてるのか
フリーズしてるのか見分けつかないくらい待たされただけに。
メガドライブとか2ちゃんやるまで存在を知らなかった
それくらい俺の周りでは誰も持ってなかった
795 :
ろうと(関東):2010/02/20(土) 04:54:58.24 ID:KaBkFjnc
ソニックが世界中で大人気→「ソニックやめてペパルーチョ出しましょう」
バーチャが大ヒット。これからはポリゴンだ→サターンはポリゴン能力ほぼ無し。
300万市場で30万売った俺らがプレステ参入したらミリオン連発じゃね?www→糞ゲー乱発でブランド価値皆無に
こんなことばかりだからな…
796 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 04:59:07.69 ID:ZrVEnfDq
メガCDのバッファメモリーはPCエンジンの倍あったからな。
797 :
ろうと(関東):2010/02/20(土) 05:00:59.22 ID:KaBkFjnc
>>753 敵の輸送舞台を略奪しまくったり
修行に出した関羽を忘れてて飢え死にしたり
呂布一騎で孔明軍5000人を皆殺しにしたり
一騎打ちはアクションだったり
後半にバグで謎のアカイナン軍が戦略中になったり
セガらしいセンスで最高だった。
ソニックは良く作りこまれてると思った
スーパーソニックとかドラゴンボール世代の自分としてはwktkだった
メガCD2が初代メガCDより明らかに読み込み早くて嫉妬した
セガサターン買ったときにシャイニング・ザ・ホーリィアークがただで付いてきたんだけど
シャイニングって人気なかったの?そんなことないよな
サクラ大戦欲しくて買ったんだが、シャイニング普通に楽しくて遊ばせてもらった
801 :
鏡(宮城県):2010/02/20(土) 05:32:29.49 ID:in/beI0e
ヴァーミリオン
クソゲーのくせに音楽良すぎ
802 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 05:34:43.83 ID:ZrVEnfDq
>>801 あのAM2研開発と大宣伝してたのに
蓋を開けてみたら・・・
803 :
やっとこ(静岡県):2010/02/20(土) 05:44:32.31 ID:o2tr+3tS
>>799 そうなのか
初代メガCDは金が無くて買えなかったんだけど初代メガドラ+メガCD2の横の長さは異常
804 :
大根(アラバマ州):2010/02/20(土) 05:53:00.87 ID:ShXHJOAj
メガドラは色数が少ないが、1枚の絵をスプライト、BG1、BG2に分解して
それぞれ15色で重ね合わせて多色を表現する手法もある
ただ、制約があるのかタイトル画面のみでゲーム中では使われなかったな
805 :
ライトボックス(鹿児島県):2010/02/20(土) 05:54:31.49 ID:WILjRDwM
「セガは時代を先取りしすぎた」とか必ず言う奴が居るけど、そうか??w
具体的に何が?って聞くと答え返ってこないんだよねw
アーケードではナムコの方が上だし
家庭用でも任天堂の後追いだろw
DCのモデムなんて任天堂が先にサテラビューやってるじゃんw
806 :
ざる(北海道):2010/02/20(土) 05:55:11.22 ID:9jBFVmn0
パノラマコットンがある神ハード
最近またシルフィードやってるんだけど、
ゲーム中のボイス訳ってどっかにあるかな?
1面の母艦やられた後通信士が変わってるのとか最近しって衝撃だった
808 :
指錠(アラバマ州):2010/02/20(土) 06:02:20.21 ID:7rGyMZN8
シャイニングフォースやりたくなってきた
809 :
鏡(宮城県):2010/02/20(土) 06:03:39.11 ID:in/beI0e
>>805 メガドラの時点でメガモデムがあるんだが
>>795 自爆ですな。
サターンは日本市場だけは健闘してたけどねぇ、とくに95・96年は。海外がメガドラの陰に隠れ大ブレーキで
さらに本体の価格が対抗機に対し無理な価格設定をしたので大幅な赤字体質となり、全体的にセガ家庭用ハードの中で最大の失敗。
このような状況はセガサターンほどではないがPS3でも同じような状況だな。
811 :
ピンセット(関東地方):2010/02/20(土) 06:12:44.33 ID:hnAZY1Ws
>>805 セガはサターン時代にオンラインRPGに挑戦したぞ
ドラゴンズドリームな
カセットが重かったからじゃね?
813 :
ピンセット(関東地方):2010/02/20(土) 06:17:31.22 ID:hnAZY1Ws
>アーケードではナムコの方が上
あとこれは何の冗談だw
814 :
鏡(宮城県):2010/02/20(土) 06:30:27.97 ID:in/beI0e
マニュアルの6穴も時代を先行してたよな
いつの時代なのかはわからんけど
セガは何故セガなのか
>>813 アーケードから家庭用に落とす時ロスが少なかったので
その点ではナムコが上でしたね
初代PSの本体の開発はナムコが関わってたし
817 :
ビュレット(石川県):2010/02/20(土) 06:38:19.23 ID:CuOEd15C
>>801 S.S.T.BANDが関わったんじゃなかったっけ。
818 :
鏡(宮城県):2010/02/20(土) 06:40:02.74 ID:in/beI0e
ヴァーミリオンの反省を生かして生まれたのがレンタヒーロー…
819 :
大根(アラバマ州):2010/02/20(土) 06:53:49.45 ID:ShXHJOAj
初期出荷は本体ハードが大欠陥品で要交換だったしな
820 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 07:10:38.44 ID:ZrVEnfDq
メガドラのコントローラー
すぐ斜めに入るんだよな。
人間工学に基づいて開発されたらしいがw
ランドストーカープレイするのには最適だったけどな。
821 :
鏡(宮城県):2010/02/20(土) 07:14:53.53 ID:in/beI0e
ファイティングパッド6Bは究極のパッド
俺の中では、
東亜シューティングとテンゲンのおかげで大成功
823 :
硯(関西):2010/02/20(土) 07:17:09.29 ID:if01L1FB
これはDC2フラグ…!
824 :
アスピレーター(大阪府):2010/02/20(土) 07:22:49.39 ID:8pQCVvf+
メガドラのコントローラー端子は旧ハード互換。
マスターシステムのスポーツパッド(トラックボール)をメガドラに挿して
マーブルマッドネスをプレイした。
アナログ入力は認識しなかったので気分だけだったが。
>>801 スタート直後に街の音楽のよさとキャラドットの貧相さのギャップだけは覚えてる
で、なんだ?あのポカポカ戦闘は
クソが
>>92 メガアダプタにメガドラのゲームはささらないだろw
827 :
プリズム(静岡県):2010/02/20(土) 08:49:15.74 ID:XNdwU3IH
何かの改造記事見てメガドラ持ち寄って分解したら中身が皆違ってたっていう
828 :
大根(アラバマ州):2010/02/20(土) 08:50:07.14 ID:ShXHJOAj
>>824 メガドラパッドは拡張・拡張アタリ規格
だからPC-9801のゲームポートにさしたら方向キーと1ボタンが使える
キーボードよりプレイしやすいんでPCゲームをそれでやっていた
829 :
筆ペン(千葉県):2010/02/20(土) 08:55:17.34 ID:UvJAlhaM
発色数とPCMの周波数だろうな、やっぱり
性能面ではやっぱりスーファミよりメガドラの方が上だと思う
いまだに驚く
830 :
ラジオペンチ(アラバマ州):2010/02/20(土) 08:55:33.32 ID:TkOMnQ7l
メガドライブと言えばゲーム図書館
831 :
額縁(京都府):2010/02/20(土) 09:45:59.86 ID:noYxk3Zq
俺もメガドラFANとBEEPメガドラを購入してたんだけどね
ゲーム好きが高じてゲーム開発(グラフィック)の仕事についちゃった
配属先はPCエンジンだったけどw
もうとっくに辞めたけど、懐かしい思い出
>>739 ラスタースクロールってドラクエVの旅の扉みたいなやつのことだと思ってたわ
833 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 10:01:57.78 ID:ZrVEnfDq
>>832 間違ってないYO!
WIKより転載
>ポリゴンが採用される前の擬似3Dレースゲームのコース表現や、
>ドラゴンクエストの「旅のとびら」など、使用例は枚挙にいとまがない。
>なお、業務用ゲーム機や家庭用ゲーム機(メガドライブなど)の中には、
>各ラインごとに個別にスクロールオフセットを指定できるハードウェアもある。
>つまり、水平帰線期間に割り込みをかけなくても、垂直帰線期間内で
>普通に画面を描画すればラスタースクロールと同様の画像が得られる
(前出のメガドライブでラスタースクロール様の処理が高速なのはこのため)。
835 :
便箋(愛媛県):2010/02/20(土) 10:52:04.17 ID:8lgUXXL9
サンダーフォース4の曲のハードロックっぷりは
MDの猛烈に歪んだノイジーなFM音源でなければ出ない。
SEの爆音も、後から出たサターン移植版じゃイマイチだった。
あの音のおかげで泥臭くて熱い男のシューティングだった。
836 :
三脚(中国地方):2010/02/20(土) 10:55:25.52 ID:/tQcMLgY
ラスタスクロールは酔う
837 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 10:58:26.29 ID:ZrVEnfDq
サンダーフォース開発スタッフは
そっくりそのままハドソンに引き抜かれたんだよな・・・
ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダー・・・
引き抜かれ無かったらメガドラの歴史も変わっていたかもな。
838 :
額縁(京都府):2010/02/20(土) 11:02:48.81 ID:noYxk3Zq
まぁBG2面ないPCエンジンは空間表現がイマイチだったけどな
839 :
撹拌棒(東京都):2010/02/20(土) 12:12:07.69 ID:iCXoCJdC
>>837 あっちのチームはグラフィックがださい。つーかグラ屋が立体把握してねえ。
サンダーフォースはIIIよりIVの方が断然美しい。
瀬がはまだどのハードも一定の成功を収めてるからいいだろ
PC-FXなんて世紀のハズレハードを生み出したNECはどうなるんだ
841 :
アスピレーター(大阪府):2010/02/20(土) 12:44:53.47 ID:gnZm5vQ0
>>840 その前に、PCエンジンLD,GT,LT,シャトル,SGとドミノ倒しが
>>840 しかもそんなハードをコミケで定価で売ってたんだよなw
844 :
撹拌棒(東京都):2010/02/20(土) 12:56:31.64 ID:iCXoCJdC
>>840 ハドソンさんにはすっかり騙されましたな。はっはっは。
PCエンジン持ってたヤツはPSとSSのどちらに流れたのかな
846 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 12:59:19.30 ID:4C6FhIf0
俺のセガ歴史
SG-1000(親に死ぬほどねだったが買ってもらえず)
マーク3(大人になってからリサイクルショップで購入)
マスターシステム(中学の頃新聞配達で買う)やっとゲームデビュー
メガドライブ&ゲームギア(新聞配達で購入)
メガCD(自衛隊の退職金で購入)
セガサターン(職人の丁稚で購入)
ドリームキャスト(ネットデビュー)
読んでた雑誌はBeep
セガハード撤退によりゲームも引退。
でも最近PS3購入。
セガのゲームは世界いちぃぃぃぃ!
>>845 CDロマロマー(ついさっき勝手に作ったw)はSSじゃね
ギャルゲーおおいし、初期は18禁ソフトもあったから
Huカー(ついry)派はPSの方だろうね
こっちは初期のPSのラインナップにアートディンクやナムコとか
PCエンジンで多く出してたメーカーのソフトが結構あった
そんな中俺は一人3DOに流れたのでした・・・orz
>>845 SSが多いと思う。
正直PSの読み込みはストレス溜まりまくった。
あとファミ通はPCEの読み込みを散々バカにしていたが、PSの方が遙かに酷かったのに
ダンマリ決め込んで、完全にファミ通に見切りをつける契機になった。
850 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 13:55:45.05 ID:ZrVEnfDq
>>846 俺もぐるぐる温泉がネットデビューだわw
あの当時は書き込みするのが怖くてただ見てるだけだったな〜(遠い目)
ルールも解らなかったしなw
>>ALLとかw
メガドライブとセガサターンは失敗してないだろ。
852 :
綴じ紐(茨城県):2010/02/20(土) 14:29:05.32 ID:QG/1j5uR
>>845 PCエンジン持ってるような奴はどっちも買ってる派が一番多そう
853 :
ライトボックス(鹿児島県):2010/02/20(土) 15:20:39.60 ID:WILjRDwM
サンダーフォースが何故か神格化されてるけど、あれ大して面白くないし音楽も良くないw
ぶっちゃけメタルブラックの超劣化版でしょ?
ストーリー性とZUNTATAの音楽を無くした感じ?
ガンスターヒーローズで抽出して3レスとか終わってる
>>827 ロットによって違うね。あとノイズに定評のあるステレオ端子だけど
ノイズのないアンプチップ使ってる当たりロットもあったと思う。
俺の大好きなヘルファイヤーが初期からある型番のロットまでしか音楽が
正常に鳴らないので、それが判るまで8台くらいロット違いのMD集めてた。
857 :
撹拌棒(東京都):2010/02/20(土) 17:21:45.33 ID:iCXoCJdC
メガジェットは音質がいい。ゲームはプレイしづらいが。
我が家のレイノス、リスター、MW4、ガントレット全曲集は全部メガジェットで録音した。
858 :
紙やすり(茨城県):2010/02/20(土) 17:28:44.31 ID:zE14xhzN
メガドラのキラーソフトはシャイニングフォースと大魔界村だろう
859 :
ラベル(アラバマ州):2010/02/20(土) 17:31:14.76 ID:yNNsi6rd
だが俺の選んだナンバー1はアフターバーナー2
860 :
シュレッダー(神奈川県):2010/02/20(土) 17:32:48.18 ID:TiV4O/5x
マーク3用アフターバーナーこそ漢のソフト
862 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 17:51:02.17 ID:4C6FhIf0
>>850 俺も「ぐるぐる温泉」がネトゲデビューだよ。結局閉鎖の日まで
いたがみんなと別れるのつらかったな。人数が少ない分
人間関係が良い意味でも悪い意味でも濃厚だったからね。
接続設定間違えて18万の電話料金の請求来た時に親にころされなかったのが
不思議。
863 :
カッティングマット(東京都):2010/02/20(土) 17:51:28.91 ID:CpHL23f6
ブロックアウトがやりてえ
864 :
和紙(東京都):2010/02/20(土) 17:51:55.02 ID:1XBnFu57
親は大事にしろよw
>>863 ブロックアウトは落ちモノパズルゲー史で最高難度を誇ると思うわ…
北米の失敗はあるとしても
国内で500万台売っておいて
猛烈に赤字を出しているセガの構造がおかしい
セガのハードは世界一
868 :
厚揚げ(長屋):2010/02/20(土) 19:52:55.07 ID:HmAnMM+t
この会社は良くも悪くも骨の髄までアーケードゲーム会社だったから、
ライト層受けするハードデザインもソフト開発も戦略も出来なかった。
アーケードで育ってきたユーザーは安易に取りこめるけど
ファミコンで育ってきたユーザーを大量に取り込む事が出来なかった。
(要するに、ゲーマーしか買わないハード)
当時、ショップで働いていた自分は毎回こう思ったもんだ。
「あぁー、何でまたアキバでしか売れないソフトを出すんだと…」
869 :
額縁(京都府):2010/02/20(土) 19:59:21.95 ID:noYxk3Zq
面白いRPGが少なかった
870 :
レーザー(西日本):2010/02/20(土) 20:14:33.67 ID:zb61rxOG
まあソーサリアンだけで10年は遊べたけどな
MD版やってからPC版のソーサリアンやったら、魔法のエフェクトのショボさに驚いた
872 :
メスピペット(広島県):2010/02/20(土) 20:18:04.05 ID:VSM6TvQI
やっぱやりたいゲームが無いとどれだけ高性能謳っても売れない
873 :
やかん(三重県):2010/02/20(土) 20:23:12.24 ID:9IQxIowH
金がなかったから、メガCDで音楽聴いてたのは、いい思い出
874 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 20:25:19.35 ID:4C6FhIf0
メガドラの合体ロボみたいなパワーアップの仕方は男のロマンだろ。
875 :
黒板消し(福島県):2010/02/20(土) 21:25:09.20 ID:M0i+SOWd
そろそろちゃんとしたファンタシースター作ってほしいわ
千年紀で終わるのは惜しい
MDって大成功の部類じゃね?失敗したのはピピン、ピピン@
ピピンこそ10年早かったハード
878 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 22:17:39.23 ID:4C6FhIf0
セガはファンタシースター千年紀の続編を作るべき。
ちゃんと育ててたらDQやFF並の超大作になったはず。
879 :
三角架(東日本):2010/02/20(土) 22:23:36.49 ID:CcR/ba04
それはないと思う
スーパーモナコGPが最高だった
>>878 1,2はダンジョン激ムズな上に3で爆死したので一般受けは難しいでしょう
おまけにリメイクはベタ移植か謎の移植しかないという、相変わらずのセガっぷり
882 :
黒板消し(福島県):2010/02/20(土) 22:35:34.21 ID:M0i+SOWd
>>881 ベタ移植のコンプリートコレクションに移動速度アップやメッセージの平仮名化があったのはちょっと笑った
883 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 22:41:57.15 ID:4C6FhIf0
>>881 実は結構3も好きだった。音楽とか結婚システムとかさ。
884 :
トリビア:2010/02/20(土) 22:46:57.66 ID:DAo83GEn
セガマークII版北斗の拳の北斗百裂拳は・・・96発。
当時としてはアニメのレベルのあまりの高さに、ファミコン版が失笑を買うほどの秀作だった。
>>883 俺はシリーズ中、3が一番好きだぜ。全ルート攻略したわ・・・
歳取らない男女のアンドロイドが一族にずっと仕えてくという設定が当時中二まっさかりの俺に(ry
ノーダメージで行くとボスまでの雑魚ロードをキックの状態でワープできるから
必死だったなw
887 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 22:52:52.43 ID:4C6FhIf0
>>884 セガマークV版の北斗の拳は名作だったけど16BITのメガドラ版の続編は
駄作だった。ゲームがつまらないのはハードに限界があったからって
せいこうが言ってたけど一概にそうとは言えないんだなと思った。
アレックスキッドの天空魔城も駄作だったしさ。
888 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 22:56:58.65 ID:4C6FhIf0
>>885 たしか男アンドロイドにマリンパーツ?とかスカイパーツ?とか
装備させると船になったり飛行機になったりしたはず。
5人も同時に乗れるほどの大きさなのかな?って当時不思議だった。
889 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 23:00:34.01 ID:4C6FhIf0
メガドライブの色数がスーファミと同じだったら
歴史が変わっていたと思うな。
セガのゲームは一見面白そうだけど遊んでみるとそうでもないってのが多いw
あのモナーを使ったメガドラとスーファミの有名な比較AAそのままだったよなw
俺当時メガドライバー(笑)だったからよく分かる
あとスーファミのただのメニュー画面でバックがスクロールしてたり
回転拡大縮小してるの見てスゲェ・・チクショウ・・って思ってたもんだw
初めてのバイトでドラム缶いっぱいのボルトにナットをはめて、ビーメガを
眺めながら、ネオジオと竜虎の拳を買った。
だってセガのゲームって、泥水みたいな色してるから。
広告の下のレイアースの地獄のような茶色さといったら…。
雑誌が足を引っ張る。
893 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 23:13:13.52 ID:4C6FhIf0
ファイナルファイトのパクリのベアナックルは本家を超えてると
個人的に思ってる。ベアナックル2の爽快感は異常。
3以降はイマイチだったな
2が最強で1の小さいキャラも好きだった
エネミーゼロをサターンで発売するって言う電撃発表に歓喜乱舞してた
セガ信者には笑ったな。
これでPSに勝てるってマジで信じてやんの。しかもあんな糞ゲーを大絶賛してたからな。
896 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 23:20:22.59 ID:4C6FhIf0
898 :
シュレッダー(チリ):2010/02/20(土) 23:27:43.60 ID:4C6FhIf0
SG-1000の時点でファミコンに圧倒的に性能の面でもシェアでも負けてたのに
なぜ同じ性能のSG-1000Uを出す必要があったのか。そこからセガは二番手の
イメージが定着した。
899 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 23:28:26.99 ID:ZrVEnfDq
PS2のデゾリス星に着いてからの絶望感は異常。
「持ち物欄を埋めつくしていたデイメイトは1時間前に消費し終えたし、
せいひつのたてはザコのビーム1発分だし、おまけに街が一つもない…」
はじめてのハードボイルドをどうもありがとう、瀬がさん。
あとなんで 「P] なの? ピャンタシースターじゃん。
901 :
チョーク(東京都):2010/02/20(土) 23:47:01.15 ID:ZrVEnfDq
>>889 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
全くの同意見だ。
902 :
ろうと台(京都府):2010/02/21(日) 00:07:01.07 ID:YFAx5nwn
>>889 メガドラ出た時、アキバで68000CPUだけで2万してたそうだから、相当な赤字ハードだったから仕方ないね
数年後のスーファミ並みの色数とは言わない、256色出せて128スプライトあればってのは個人的にあるかな
>>895 いや期待度自体は高かったでしょ。ホリエモンは改革者(キリッ)とかのノリと同じで飯野も寵児だったんだし。
904 :
ムーラン(アラバマ州):2010/02/21(日) 00:29:48.82 ID:kJSVx7UW
飯野ファンはセガ信者とは違う人たちだった印象がある
905 :
木炭(東日本):2010/02/21(日) 00:37:39.21 ID:Kyxbmmcd
雑誌とかでDの食卓絶賛されてて、実際さわったら面白くもなんともなかった
これが移植とかで喜んでた連中はなんだったのか
906 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 00:45:30.47 ID:eUCzUXA0
エネミーゼロも
PCエンジンで出ていた「サイレントデバッガーズ」(データーイースト)に
よく似ていたし、音(ステレオ)で敵の位置を知らせるサイレントのが出来が良いしw
907 :
スタンド(中国地方):2010/02/21(日) 01:00:09.42 ID:lbp/BXx3
飯野やホリエモンを見てると出る杭は打たれるっていうのがよく分かる
908 :
モンドリ(関西地方):2010/02/21(日) 01:03:41.57 ID:nuXhmGH5
俺のセガコンシューマーヒストリー
SC-3000(死ぬほど欲しかったパソコンモドキ。学生なので買えず。)
マスターシステム(ソフマップバイトの金で日本橋で中古購入。)
メガドライブ(SSTコンサートのパワードリフト大会で優勝して貰う。)
ゲームギア・セガサターン(社会人になって中古で購入。)
ドリームキャスト(セガは死んだのか?CMでムカついたが一応中古購入。)
その後中古のMD4台、SS12台、DC15台をストック。
読んでた雑誌は中古のBeep。
D食2で気持ち悪くなって、ゲームはほぼ引退(コレクターに)。
でも最近メガドラにハマっている。
セガのゲームは世界いちぃぃぃぃ!
909 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 01:03:57.19 ID:eUCzUXA0
>>907 杭を出すのも、叩くのもマスコミなんだけどねw
マスコミは話題(記事)創る為には何でもしやがる。
910 :
厚揚げ(関東・甲信越):2010/02/21(日) 01:05:58.64 ID:FKkQt5il
※SFCの場合
少女「あっSFCだー!」
少年A「そうそう」
少女「やろうよー」
※PCE&MDの場合
母「ちょっと!あんたまた変なゲーム買ってきて!いい加減ゲーム卒業しなさい!」
おっさん「情弱乙 任天堂信者もまさかネタになるとは思ってなかったようで必死に軌道修正しているのがさらに笑える」
母「な・・・何言ってるの?」
おっさん「豊富なタイトル、充実した周辺機器、全てにおいてSFCより上回ってる」
母「お願いだから就職して」
=一時間後=
少年B「お願いだからSFC買ってよー」
おっさん「駄目だ 金が無いから(本当は任天堂が嫌いなだけ)PCEとMDで我慢してくれ」
少年B「えーみんなSFC持ってるよー」
おっさん「PCEとMDは豊富なタイトル、充実した周辺機器、全てにおいてSFCより上回ってる」
少年B「しょうがないなー」
十五年後
私は、SFCも買ってもらえず、みんながSFCで遊んでいる時期は、PCEとMDで遊んでいました。
PCEのHuカードでスト2’が出たときは、PCEの頑張りに感謝しました。
DUOの値段を見ると、PS3も特別高い訳では無いですね。by元少年 B
911 :
ちくわ(北海道):2010/02/21(日) 01:06:06.11 ID:wSuxON9k
うちの姉3DO持ってるわ
912 :
ろうと台(京都府):2010/02/21(日) 01:26:13.95 ID:YFAx5nwn
3DOってマニアックなネーチャンだな
でもバブルの頃なので、あれも高かったのに結構売れたな
レーザーアクティブの販売台数とか未だに信じられない、電気屋でしか見たことねぇw
913 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 02:15:48.15 ID:eUCzUXA0
>>910 PCエンジンは死亡寸前頃プログラムレベルの高いゲームがイッパイ出てたよな。
PCエンジンの性能にプログラマーが追いついた頃にFX発売とかwww
NEC馬鹿すぎだろ。
死亡前、8ビットとは思えないゲームイッパイあったな〜
914 :
羽根ペン(東海・関東):2010/02/21(日) 02:18:16.17 ID:Dks6C744
>>913 でもFXって結局新型グラフィックチップ間に合わなくてPCEに使ってた物を2つ載せてたから、その点では他2台よりはプログラムは組みやすかったんじゃないかな
スーパーグラフィックスに動画再生とCD-ROMつけたマシンに近い
個人的にはMDはCPUはえーけど、グラ性能が今ひとつ、SFCはCPUかなりおっそいけど、グラ性能タカス、でPCEはCPUもグラもソコソコでバランスの点ではあの世代で一番良かったと思う
ただカード式にしたせいで、他2機種のROMカセットほど柔軟に容量増やしたりし辛かったのではないかと
916 :
画架(福井県):2010/02/21(日) 02:26:57.83 ID:TZKFW+Vr
>>895 サターンが負けたのはスクウェアが裏切ってFFをPSに出したから!とかいう主張のほうが笑えたぞ
裏切るも何もセガとは何の関係もねーだろとw
917 :
乳鉢(アラバマ州):2010/02/21(日) 02:38:24.12 ID:crSWiCFE
>>604 あれなら俺でも作れると思いシューティングツクールを購入。今ではゲーム畑です。人生かえられた一品です・・・。
918 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 02:49:17.48 ID:eUCzUXA0
>>915 そうだよな〜
PCエンジンは良いマシンだった。
リンダキューブ、エメラルドドラゴン、マジカルチェイス・・・
メガドライバーとしてジェラシー感じたもんなwww
919 :
画架(愛媛県):2010/02/21(日) 02:51:31.01 ID:yaNEPEPO
x68000があの値段だったことを思うと、メガドライブって格安だよな。
921 :
画板(千葉県):2010/02/21(日) 02:57:54.93 ID:3xBRTyrF
このスレ冷静だなあ
922 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 03:06:28.66 ID:PrVmB5IW
いとうせいこうのスピードショック!だけは本当だったってわけだな。
まぁX68000も同じモトローラ系マシンのMacと比べたら、とんでもなく安くて性能高かったな
これが出た時、ホビーPCはまだPC88SR系だったし、TVゲームは初代ファミコンだったこと考えると、化け物マシンだった
なんつーかシャープって宣伝下手過ぎるから、いい物出しても結局シェア取れない
うまくやってればPC88→PC98VM世代をPC88→X68000世代に書き換えられただろう
個人向けホビーPC市場なら取れたかもだけど、IBM-PCとMS-DOSのビジネスアプリの
移植に支えられたPC98のビジネス市場は食え無かったと思うよ。x68kは。
Macが医療分野や出版分野に展開できたところとそこが違う。
925 :
ミリペン(神奈川県):2010/02/21(日) 03:22:24.69 ID:V9qMGDQ1
Macが高かったのは当時のApple Computer Japanがボッてたってのもあるが
926 :
土鍋(沖縄県):2010/02/21(日) 03:23:24.45 ID:GrSFbcY/
94年に次世代機を買うことにしてプレステかサターンのどちらかに絞って結局プレステにした。
サターンからは…匂いがしたんだ…なんとなくだけど。
そして数年後FF7が発表されて兄貴にお前すげぇって言われた。
スレの初めの頃に鉄拳厨が暴れてたけど
SSが負けたのは間違いなくFF7を引っ張ってこれなかったからだよな
個人的にはFFは2、DQは4で卒業したからどうでもよかったけど・・・
俺がPSを買うきっかけになったのはGTだったな
あれだけはPSがうらやましかった
928 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 09:35:00.07 ID:eUCzUXA0
だな〜
FF7がプレステで発売したことで
サタン、64の敗北は決定的だった。
FF7で売上台数伸ばしそこでドラクエZ・・・・
サターンは3Dがゴミ過ぎたしエロゲが
リリースされていたしコントローラが
6ボタンの時点でPCエンジン層とネオジオ層を
まとめる程度の存在でしかなく、勝ち負けを
語れるものではなかった。
ドリキャスのコンセプトを当時から打っていれば
多少は良い勝負だったのだろうが
930 :
ムーラン(アラバマ州):2010/02/21(日) 09:48:47.74 ID:kJSVx7UW
メガドライバーもギャルゲーが欲しかった
メーカーが勝手に奴らは硬派だからと決めてかかった
931 :
梁(埼玉県):2010/02/21(日) 10:22:37.67 ID:KNT4DTJl
メガドラのカセットってさ、シールが上の方から
ペロンって、はがれてくるやつがあるよね
はがれてきた所を元に戻して箱に戻すけど、
気がつくと、またペロンってなってるよね
中古で買ったやつは、そこにホコリがくっついて
粘着力がなくなって、戻らなくなってることがるよね
なんだかショボーンってなるよね
932 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 10:28:07.55 ID:eUCzUXA0
>>929 それをしたらまた時代を先取りしすぎたと言われたんだろうなw
933 :
泡立て器(東京都):2010/02/21(日) 10:40:21.61 ID:ASJpUIn1
>>928 ドラクエ7が出た時には決まってただろ
ダメ押ししたのはFF8
934 :
製図ペン(大阪府):2010/02/21(日) 10:42:07.07 ID:dL3yI3Kn
メガドラは成功したほうだ
その後がダメだった
なんでベアナックルって後ろ回りこむのにわざわざ空飛ぶん?
937 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 10:53:03.15 ID:eUCzUXA0
>>935 上から押さえつける事で逃げれなくする為さ!
回り込むと攻撃を受ける可能性、逃げられる可能性があるからな。
938 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 11:32:46.24 ID:pS15gv+K
>>117 このバイクゲーム何気に凄いなw
F1のもポリゴンなのか?
940 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 12:14:53.83 ID:eUCzUXA0
941 :
てこ(長屋):2010/02/21(日) 12:44:20.06 ID:beZxecQZ
そいやMDって普通にお色気ゲーム売ってたよな
お年玉で買って自慢しまっくてたら親に没収されたわ
942 :
包装紙(埼玉県):2010/02/21(日) 12:54:21.03 ID:TyX+fcA6
>『メガドライブ』の形を模した名刺ケース
むう…欲しい
しかしそんなの使ってても業界的に誰も気付いてくれなそうな点が問題だ
943 :
フラスコ(アラバマ州):2010/02/21(日) 13:03:01.29 ID:8LqWKHJY
FF7が出るまではサターンの方がちょっとPSに勝ってたんだぜ
サターンユーザーの俺はサターンの大勝利を信じてやまなかった
ファミ通の発売予定ソフト一覧を見て、欲しいゲームをリストアップしながら、
「ここにFFとドラクエが加わってー…」と予想してワクワクしてたんだぜ
944 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 13:13:55.06 ID:eUCzUXA0
>>943 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
FF7が64で発売していれば
PS、SS、64の力の均衡が保たれていたのに・・・
PS=魏 SS=呉 64=蜀 こんな感じだな。
945 :
コイル(愛知県):2010/02/21(日) 13:19:14.89 ID:o9ni8fvO
メガドラがそこそこ売れたのはズバリ「安いから」だろ
スーファミ本体が25000円だった頃にメガドラは9800円とかだったもんな
ソフトもスーファミが発売1ヵ月後でもせいぜい定価の2割引だったのに対して
メガドラは発売2週間後にはイチキュッパだったりね
946 :
ブンゼンバーナー(香川県):2010/02/21(日) 13:22:36.77 ID:DMMLIwBM
昔、サンダーフォースやってた友人の兄貴に「グラディウスですか?」って聞いたら
「それはスーファミだろ!」って怒られた
947 :
ろうと台(京都府):2010/02/21(日) 14:25:39.47 ID:YFAx5nwn
MD末期というか、PS・SSが発表された頃に日本橋のソフマップとかにMDのガワだけがなぜか大量に売ってたなぁ
「ハナ紙入れにどうぞ」とか書いてあったw
948 :
ムーラン(アラバマ州):2010/02/21(日) 15:01:05.65 ID:kJSVx7UW
なんでガワだけ?
部品とりかなんかか
68000やOPNは他に使えそうだ
949 :
釣り竿(東日本):2010/02/21(日) 15:04:39.32 ID:TDd3Dfmp
スーファミがジャンプだったのに、
メガドラがアフタヌーンみたいだったからだろ
950 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 15:15:28.52 ID:eUCzUXA0
PCエンジンは、サンデーって事か?
951 :
印章(大阪府):2010/02/21(日) 15:21:39.34 ID:/FafpBrd
952 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 15:40:29.39 ID:eUCzUXA0
女性キャラとか萌えキャラが多かったから
(軟派=サンデー 硬派=マガジン どっちつかず=ジャンプ マイナー=チャンピオン)
サンデーかな〜と思って・・・
953 :
ルアー(アラバマ州):2010/02/21(日) 15:50:21.15 ID:+9oOiQ2v
家庭用機のグラフィックの仕組みがいまいちよくわからんね
スプライトに15色パレットが2本、BG1に1本、奥のBG2に16色が1本
これだけあればそこそこ描けると思うけどな
98なんか16色1本だったんだから
954 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 16:14:49.71 ID:pS15gv+K
>>953 昔PCエンジンのグラフィックやってたから言うと、
メガドラの16色4パレットはきついよ
BGをも駆使して1枚の絵にするなんて、まずないし
1キャラに1パレットしか使えない制限がネック
955 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 16:25:02.28 ID:p4SDuWC6
>>953 たとえば雷電を作るとして、スプライトパレット2本だと、1Pに1本、2Pに1本でおしまい。
1本で済まそうとすると、1Pと2Pで別のデータにする必要があり、カートリッジ容量的に問題あり。
敵にダメージを与えた時のフラッシュも、書き換えでやるしかないから転送がわりと大変なんだ。
ずーっと同じ色のままなら4本でもそこそこ戦えるかもしれないが、激しいゲームだとつらいんよ。
956 :
ろうと台(埼玉県):2010/02/21(日) 16:26:59.71 ID:j13Lzt3k
MDは成功したろ
957 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 16:32:17.08 ID:p4SDuWC6
958 :
ダーマトグラフ(東京都):2010/02/21(日) 16:35:31.62 ID:eUCzUXA0
>>955 もしやNECアビェニューの元社員?
多部田は何してるの?
>>298 モータルコンバット完全版はゲーム代わりにもなるサントラでした
960 :
ハンドニブラ(関東):2010/02/21(日) 17:34:15.55 ID:S1ZsgO/0
ブランドの差って怖いと思うがな・・・
特に花札屋が正しくキャラ物の成功で儲けた企業の典型だしなぁ・・・
961 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 17:39:11.81 ID:PrVmB5IW
なんだかんだ言ってメガドライバーだった頃ってめちゃくちゃ楽しかった。
色数足りなくてもソニックは綺麗だったし、ガンスターヒーローズの技術力は
凄まじかった。全然期待しないで激安中古で買ったレンタヒーローは
涙出るほど楽しかったしさ。スーファミソフトは高いし、クソゲーに遭遇した
時の絶望感は異常。メガドラなら笑って許せる。
962 :
すり鉢(愛知県):2010/02/21(日) 17:51:27.87 ID:jmN/4p/V
任天堂とセガじゃ格が違いすぎる
モタモタしてるうちにベジータとキュイぐらいの差がついてしまった
ドリマガで10万人が買うって宣言すればレンタヒーローの続編作るって
10万人の署名集めたのに売り上げ4万本ぐらいだったよね・・・
964 :
羽根ペン(東海・関東):2010/02/21(日) 17:54:50.98 ID:Dks6C744
セ・ガだから 世の中不公平だよね
965 :
蒸発皿(東日本):2010/02/21(日) 17:59:23.00 ID:CDMNH9ze
>>963 まずはそんなに読者がいたのか疑わないと
>>963 ヒドい話しだねぇ。つか、真に受けて作っちゃう方もどうかと思うけどw
せめて前金制にしとけば良かったのに
ファミ通の期待の新作になぜか常にメガドラソフトが3本くらい入っていたのは
子供心に癒着的なものを感じていた
968 :
シャーレ(沖縄県):2010/02/21(日) 18:04:06.24 ID:UmzkFk79
シルフィードのポリポリ具合は何なんだ…と思ったら
メガCDくっつけたら3CPUになるのか。
969 :
ルアー(埼玉県):2010/02/21(日) 18:06:09.21 ID:ntwl3s9m
>>967 メガドライブはボロ負けというほどでもないんだから
3本くらいなら入っててもいいじゃない
970 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 18:06:48.84 ID:pS15gv+K
ゴールデンアックスっていいゲームだったけど、
元ネタはあるの?
971 :
蒸発皿(東日本):2010/02/21(日) 18:12:33.48 ID:CDMNH9ze
元ネタの意味が分からないが
972 :
鉛筆削り(アラバマ州):2010/02/21(日) 18:12:40.87 ID:1A9BiblD
メガドラのサンプリングボイスの汚さは異常
何も無理に喋らせないでも・・・
973 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 18:14:54.09 ID:PrVmB5IW
>>970 アーノルドシュワルッツネッガーのコナンザ・グレートっていう映画の
パクリだと思う。
974 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 18:15:03.62 ID:pS15gv+K
>>968 あれは背景データは計算済のフラクタルデータ流してただけだったはず
でも書き換えに毎秒読み込んでたので負荷が半端じゃなく、メガCDクラッシャーとも呼ばれた
まぁMDでアレだけやったんだから超頑張ってたよね、今も手元に残してある
976 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 18:19:05.87 ID:PrVmB5IW
ゴールデンアックスってたしかセガのアーケードで大人気だったゲームを
メガドラに移植したんだよね。当時は完璧(俺にはそう見えた)な移植を
家庭用でできるので嬉しかった。
977 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 18:19:24.85 ID:pS15gv+K
>>973 映画のパクリなら全然いいんだけどね
バイオハザードでも○△というゲームのパクリっていうし
いきなり何もないところからアックス作ったんなら
セガって優秀だわ
978 :
蒸発皿(東日本):2010/02/21(日) 18:27:52.60 ID:CDMNH9ze
パクリとしか物事を見られない人ってかわいそうだな
979 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 18:31:26.20 ID:PrVmB5IW
>>975 俺もシルフィード手元に残してある。
メガCDが壊れた原因はコイツだったのかw
980 :
ルアー(埼玉県):2010/02/21(日) 18:31:53.41 ID:ntwl3s9m
>>974 天地を食らうとかファイナルファイトとか?
1989年
天地を食らう4月
ゴールデンアックス5月
ファイナルファイト12月
間違ってるかもしんないけど
981 :
昆布(山口県):2010/02/21(日) 18:32:45.83 ID:MbkgyFz2
982 :
画板(京都府):2010/02/21(日) 18:33:25.71 ID:pS15gv+K
>>978 俺はゲーム開発会社にいたけど
パクリは平然と行なわれていたよ
詳しくは書かないけどね
983 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 18:40:54.40 ID:p4SDuWC6
>>975 持ってたのは頂点データ。CDから計算済みのデータを読み込んできてリアルタイムで描画してた。
984 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 18:43:01.27 ID:p4SDuWC6
>>982 PCエンジンは設計思想からしてファミコンのパクリだった。
985 :
すり鉢(愛知県):2010/02/21(日) 18:45:00.23 ID:jmN/4p/V
>>980 天地を喰らうはどっちかっていうとソンソンとかアテナとかそっち系
986 :
蛍光ペン(山陰地方):2010/02/21(日) 18:45:10.68 ID:8G0p/y1k
32Xをもう少し早く、もう少し安く導入するべきだった
カオティクスは今でもたまに遊ぶぞ
987 :
印章(大阪府):2010/02/21(日) 18:55:30.43 ID:/FafpBrd
>>953 解像度が違うからなぁ・・・
タイルパターンが限られる。
988 :
バールのようなもの(東京都):2010/02/21(日) 18:56:37.25 ID:p4SDuWC6
>>980 ルーツはダブドラ(さらにさかのぼればくにおくん)だろうな。
989 :
ばんじゅう(大阪府):2010/02/21(日) 18:57:36.47 ID:kJb1B33s
ゴールデンアックスはダブルドラゴンとコナンの影響受けてるだけで何かのパクリとかないだろ。
あの手のゲームの元祖はダブルドラゴンだろうな。
990 :
がんもどき(香川県):2010/02/21(日) 18:59:40.14 ID:qQgYakK7
セガが成功なんてしたことあったっけ
991 :
硯(北海道):2010/02/21(日) 19:00:06.79 ID:Q9XO8Xrq
スパルタンXじゃねえの
992 :
すり鉢(愛知県):2010/02/21(日) 19:03:14.84 ID:jmN/4p/V
>>990 体感ゲーム
テトリス
デイトナ
バーチャ
993 :
乾燥管(北海道):2010/02/21(日) 19:04:42.36 ID:QF5qYJJh
メガドラは成功した内だろ
994 :
ルアー(埼玉県):2010/02/21(日) 19:06:58.97 ID:ntwl3s9m
ゴールデンアックスやエイリアンストームのやりすぎで
コントローラーをつぶしたのはオレだけじゃないはず
995 :
包丁(兵庫県):2010/02/21(日) 19:07:18.20 ID:zxPvtrBL
996 :
すり鉢(愛知県):2010/02/21(日) 19:07:22.40 ID:jmN/4p/V
誰かエイリアンストームのエンディングだけちょうだい
998 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 19:11:50.72 ID:PrVmB5IW
なんかFM音源搭載のマークVのほうがMDより音が奇麗に聞こえるのは
気の性か?
売れてたの米国だけだし
1000 :
ホッチキス(チリ):2010/02/21(日) 19:14:33.17 ID:PrVmB5IW
SG-1000
1001 :
1001: