FF13 北瀬「''一本道''と言うが感情移入できるかが重要」 鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」
1 :
焜炉(長屋) :
2010/02/17(水) 16:21:18.52 ID:o6KWyeRP BE:224635853-PLT(12000) ポイント特典 『ファイナルファンタジーXIII』海外レビューの“リニア”という指摘に対する開発陣の反応は…
海外での発売が迫るにつれ、その注目度の高さから多数のインタビュー等が上がるようになってきたファイナルファンタジーXIII。
海外誌Xbox World 360では、本作のプロデューサー北瀬氏、ディレクター鳥山氏に対し、既にいくつか出ているレビューに対する質問も飛び出した模様。
両氏はそれに対するコメントをしています。
北瀬氏は
「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。
しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、
鳥山氏は
「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。
多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。
両氏とも、リニアなゲームプレイは、ストーリーを伝える上で必要だという点を強調しています。
発売まで一ヶ月を切ったFFXIII、これから続々とレビューが掲載され始めるはずですが、海外でどういった評価に定まるのか、気になっている人も多いのでは。
http://gs.inside-games.jp/news/220/22039.html
あとはもう・・・命のやりとりしか残っちゃいないんだあああ
3 :
指サック(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:22:47.33 ID:RpKEVxSc
マップ表示なしならデモンズとおんなじ雰囲気だったかも知らん。まあ立体地形の作り込み甘いけど。
一本糞の在庫ニング
5 :
イカ巻き(栃木県) :2010/02/17(水) 16:23:35.44 ID:9ZztF6B2
☆ ☆ | ☆ \ ○○○/ パーン ○/ ̄\○ ☆ ─○| ^o^ |○― ☆ しあわせものよ ○\_/○ /○○○\ ☆ | ☆ ☆ ,. - ─ ─ - 、 / ̄\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | | /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i | /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 突然だけど ./ ̄ ̄ ̄ \ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った / \ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| オプーナさんと / ⌒ ⌒ \ レレ.i " ,___, " l::/ 結婚することになりました | ///(__人__)/// | _ヽ ヽ _ン /)))_ \ / _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
6 :
泡立て器(東京都) :2010/02/17(水) 16:23:40.86 ID:SDuUYjnM
肝心のストーリーが糞
7 :
硯箱(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:24:01.73 ID:07IhXKhT
アダルトサイト?
8 :
顕微鏡(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:24:03.66 ID:8NXpl87g
アバターと何が違うの? クオリティ?
9 :
製図ペン(山陰地方) :2010/02/17(水) 16:24:13.61 ID:xIXU39bt
一本道な上に感情移入出来無かったんですけど
映画でやれ
一本道とかエロすぎるだろw
12 :
ファイル(宮城県) :2010/02/17(水) 16:24:52.50 ID:EQlQvyDm
>>1 >我々には伝えるべきストーリーがあり
なんというオナニー
13 :
エビ巻き(関西地方) :2010/02/17(水) 16:24:59.28 ID:8j3fJ1X2
もう作るなよ 街1つ無いゲーム
14 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 16:25:02.55 ID:1a1jlbHa
自由と魅力的ストーリーどっちも出来てないのに?
こいつらがユーザーの声に一切耳を傾けない事だけは分かった 今後も会社の経費湯水のように使ってオナニーゲー作れるといいですね
16 :
ドラフト(沖縄県) :2010/02/17(水) 16:25:14.90 ID:faWmPudi
なんで表舞台で出てきて恥さらしてまで言い訳するんだろう あんなゲリ便つくりだしてたら普通恥ずかしくて自主退社するけどな
17 :
ちくわ(福岡県) :2010/02/17(水) 16:25:16.83 ID:QgDXfs/E
AVスレ
ストーリーはともかく、演出が未熟(子供向け)すぎる。ゲームは子供向けだと言えばそれまでですが。
ですよねー
20 :
グラフ用紙(東京都) :2010/02/17(水) 16:25:40.18 ID:EajM8iqt
魅力的ストーリー? えっ
21 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:25:42.01 ID:ze5i2AaQ
>''一本道''と言うが感情移入できるかが重要 無理 はい論破
22 :
炊飯器(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:25:48.34 ID:RlIonz5w
ストーリーストーリー言うんだったら小説でも描けば ”ゲーム”をさせろよ
23 :
ホールピペット(東京都) :2010/02/17(水) 16:25:49.37 ID:xNfMML9W
主人公が糞女な時点で感情移入なんてできないな
一本道でもFF10は楽しかったけどなぁ 一本道なのに露天や繁華街が何も無いのがFF13
25 :
指矩(東京都) :2010/02/17(水) 16:26:11.87 ID:yuiVqaTg
アンチが喜んで一本道一本道叩いてるけど本当に叩くべきなのはMAPじゃなくてシナリオだ。
26 :
鉤(香川県) :2010/02/17(水) 16:26:14.02 ID:NIaA53sO
ストーリーがつまらなかったら元も子もないよね
こいつらは一般人と感性が違うらしいな
28 :
硯箱(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:26:22.93 ID:ftFGrnuB
無修スレ
29 :
コイル(大阪府) :2010/02/17(水) 16:26:27.13 ID:9FQHxyXR
任豚任豚
13はしょぼかったな
・魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう .
32 :
ペン(関西・北陸) :2010/02/17(水) 16:26:42.98 ID:4dgIspZa
一本道と言えばエロサイト
33 :
ドラフト(沖縄県) :2010/02/17(水) 16:26:44.28 ID:faWmPudi
>>15 ソース読んだ限りじゃ
まさにそんな感じだろうな
こいつらに成長はないわ
34 :
スパナ(愛知県) :2010/02/17(水) 16:27:01.35 ID:fN9KZf26
ゲームなんだからストーリーは二の次でいいよ
35 :
指錠(宮城県) :2010/02/17(水) 16:27:08.57 ID:4UQ0uuIS
36 :
エビ巻き(大阪府) :2010/02/17(水) 16:27:08.81 ID:P5Knwl9a
そのストーリーが一番糞なのになに言ってんだ?
リニアっていうとなんかかっけーな 実態は一本糞なのに
38 :
三角架(大阪府) :2010/02/17(水) 16:27:16.89 ID:UU75+DKA
その肝心の物語がクソなんだが
39 :
はさみ(静岡県) :2010/02/17(水) 16:27:21.43 ID:6dNk3Xa4
ストーリーつまらなかったら終わってるじゃないですか
40 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:27:34.60 ID:vvzXe8gx
完全に自由ってのは無理だけど、サブストーリーや小ネタ削るなよ。 そういう寄り道するくらいは自由にさせろ
41 :
三脚(西日本) :2010/02/17(水) 16:27:36.07 ID:iOumUGiw
カリビアンコム
JRPGで一本道はよくある事 だが、おまえらが提示した一本道は、辿るにはあまりにも過酷だったという話だ
43 :
猿轡(鹿児島県) :2010/02/17(水) 16:27:48.63 ID:nJMn51LZ
じゃあお前らは街の住民を殺せるようになったら自由度が高くなるとかいいだすのか(´・ω・)?
45 :
落とし蓋(新潟県) :2010/02/17(水) 16:27:56.37 ID:B0R4yQHp
難しい(キリッ じゃねーんだよド素人
無臭AVスレキタ━(゚∀゚)━!!!!!
47 :
虫ピン(広島県) :2010/02/17(水) 16:28:05.48 ID:rEGN5t8X
DMS派
48 :
オートクレーブ(dion軍) :2010/02/17(水) 16:28:14.89 ID:FFUv+hy3
無毛宣言
49 :
泡箱(関東地方) :2010/02/17(水) 16:28:18.55 ID:dS9Nbu38
FF13については信者もストーリーはダメだと言ってるような
50 :
マイクロメータ(長屋) :2010/02/17(水) 16:28:32.10 ID:/xvleyWR
>>15 オナホ売るか自我撮りオナニー動画売るかの違いだろ
51 :
リービッヒ冷却器(千葉県) :2010/02/17(水) 16:28:34.10 ID:Ep7WDMDI
その語るべきストーリーも感情移入するべきキャラクターもショボいから叩かれてるのに・・・ まぁ批評は聞かねえよクズども、って公言してるし何言っても無駄なんだろうけどw
52 :
はさみ(東京都) :2010/02/17(水) 16:28:46.13 ID:zl5Lvpo2
北瀬ってWikipediaには また北瀬はゲームにおいて大切な事を「自由度と誘導のバランス」であると定義している。 ストーリーに関しては伝えたいテーマがあるため一本道にせざるをえないが、重視しているのは自由な戦闘・成長システム・ミニゲームなど「システム面の自由」であるとの事。 『ゼルダの伝説』をプレイした際に、ストーリーの自由度よりも蝋燭に火を灯すといった遊びの面の自由度のほうが魅力的だと感じたらしい。 とあるが、なぜ しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、 こんなことになってしまったんだ?w ホームオブハート?
53 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:29:09.00 ID:VsnbxEoJ
こんなもんが売れるから開発者が図に乗るんだろうが なんだろうと買わずに我慢しろよ
54 :
三角架(北海道) :2010/02/17(水) 16:29:09.05 ID:r8EXqIno
魅力的なストーリー?
やっぱりムービー見せたいだけじゃねえか
56 :
筆ペン(東京都) :2010/02/17(水) 16:29:23.36 ID:MvBCuMB6
370 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/16(火) 23:23:11 ID:33lxEWtQP
Xbox360版の「ファイナルファンタジー13」製品版をプレイした英NowGamerが
PS3版と比較して「360版が劣化している」と言及
http://www.nowgamer.com/news/2526/ffxiii-significantly-poorer-on-xbox ・顔のディテールは大きな変化はないものの、
キャラクターの服のテクスチャーは特に一目でわかるほど
低く、ディテールが劣化している。
・装飾的な背景オブジェクトや敵キャラのディテールが劣化している。
テクスチャー、ポリゴンの両面で。
・ムービーは極端に圧縮されており、ブルーレイ(PS3版の)の
驚くほど美しい画質と比べると見劣りする。
記事が掲載された当初は「Significantly Worse on Xbox360」(大幅に劣る360版)と
いう記事タイトルだったが、後に「Slightly Worse on Xbox360」(わずかに劣る360版)と
修正。ネット上での論争が過熱するのを和らげるための措置だと思われる
Wizのがまだ感情移入できるよw
58 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:29:34.66 ID:ze5i2AaQ
日本のゲームクリエイターは海外の人たちと違って デモンズソウルから何かを学ぼうという意思がまったく無いからな 秀でたものを素直に褒める土壌すらない 今現在において本当の意味でゲーム作りしてるのは任天堂くらいだろ
59 :
梁(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:29:51.52 ID:K3Js4uCi
13がまるで魅力的なストーリーで感情移入できるかのような話し振りだな
60 :
平天(dion軍) :2010/02/17(水) 16:30:14.53 ID:M9c9BgvF
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや >彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です 残念ながらそれは大多数の受け手には伝わらなかったようです。
61 :
リール(長野県) :2010/02/17(水) 16:30:34.66 ID:5BsI0eCa
一本道なのがストーリーだけじゃなくマップもだった 勘違いしてたよ ちなみにちょっとカーブしてるのもあった
62 :
黒板消し(福井県) :2010/02/17(水) 16:30:42.72 ID:IawmUJYi
fallout3面白かったよ
63 :
三角架(福岡県) :2010/02/17(水) 16:30:47.65 ID:c9Dhzrt3
ロマサガも初見でストーリーが伝わってきたかというとそんなことはないな あれはあれで何周もしたくなったのだけど
64 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 16:31:00.33 ID:RoRlFyQW
12路線を完全に捨てた時点で詰んでる どうすんだよ
65 :
エバポレーター(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:31:31.10 ID:7VYpfCZ1
こんなアホに作らすなよ
66 :
エビ巻き(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:31:37.90 ID:8WLCliVR
ところで、オンラインの11は今年で終わるって本当か? 就職説明会で人事がポロリしたっていろんなブログで見るんだけど
67 :
砂鉄(山梨県) :2010/02/17(水) 16:31:41.63 ID:Gyxhq56M
68 :
ざる(青森県) :2010/02/17(水) 16:31:49.26 ID:g+AtpPBB
映画でやれ
69 :
フードプロセッサー(岡山県) :2010/02/17(水) 16:31:51.17 ID:uD2vehXl
マルチストーリー、マルチエンディングにする努力くらいしろって。
あまりFF13好きの俺を失望させないでくれ
71 :
エビ巻き(長屋) :2010/02/17(水) 16:32:05.61 ID:/lU9PhEu
>「多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。 そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」 難しいからやりません、ってか? フォールアウト3もオブリビオンもストーリー満足のいくものだったけどな 「恋愛要素」とか「オシャレ感」が無かったから彼らにとってはクソだったのかな
72 :
フードプロセッサー(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:32:11.80 ID:SDPJussF
鳥山ってバハラグの奴だろ? そんな奴のストーリーに期待出来るわけねえだろ。
73 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:32:17.38 ID:GJFceLGb
まったく感情移入できないのが問題なんだろーが ぐいぐいひきつけるシナリオだったら一本道とかたぶん言われてねーよ
74 :
コンニャク(千葉県) :2010/02/17(水) 16:32:25.52 ID:QDPJC2yR
13って関連作が何本か作られるらしいけど、どうするんだろうね。この会社
75 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:32:26.43 ID:ze5i2AaQ
まあ北瀬が映画監督崩れってのはわかる 演出軽視とか典型的だからな メガテンにもかないやしない
10で散々プレイヤー置いてけぼりの恋愛ストーリーはいらんと言われただろうが
77 :
ドラフト(東京都) :2010/02/17(水) 16:32:40.16 ID:TF1yFYE/
女性キャラのみのXIII-2で自由にやらせてくれればいいよ
78 :
真空ポンプ(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:32:56.13 ID:MGiSSMQT
リニアプレイングゲームでLPGにすればいいじゃん
79 :
猿轡(鹿児島県) :2010/02/17(水) 16:33:04.22 ID:nJMn51LZ
エンカウント式のRPGで自由度高くするってどうやるん(´・ω・)?
80 :
筆ペン(catv?) :2010/02/17(水) 16:33:09.56 ID:IQm82/I8
ロマサガとかあんだろ
81 :
ボールペン(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:33:23.70 ID:Wk+NmyIn
ばかかおめーら 14の布石だろ布石
82 :
鉋(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:33:33.73 ID:dn/zvdt0
ジル・ナバート中佐は味方キャラにして欲しかった
83 :
泡箱(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:33:42.97 ID:/FjGNJyJ
ストーリーのルートが分かれてないことと、道が一本しかないのは別問題だろ。
84 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:33:54.19 ID:vvzXe8gx
まぁ13は突然のマルチで現場大混乱とか中身を変更したとか 聞こえてきたし発売前から盲目的なFFスレの連中ほど期待してなかったな。 プリプロの段階で切ってくならいいけど作ってから削るなよ。 今までで一番時間かけて作りこんだってのが時間の無駄になっただけじゃん
85 :
ドリルドライバー(北海道) :2010/02/17(水) 16:33:56.33 ID:psbR3Lke
そのストーリーすら微妙だったんだが
86 :
手帳(岐阜県) :2010/02/17(水) 16:33:57.48 ID:wKRWU6kJ
mgs4みたいに自由なのは前半だけってしとけばいいんじゃね
87 :
プライヤ(愛知県) :2010/02/17(水) 16:34:01.17 ID:PWk6fogS
シナリオに力入れるならもっとまともな奴連れてこいよ
88 :
しらたき(岡山県) :2010/02/17(水) 16:34:38.59 ID:I0z76Lqo
FO3面白かったけどストーリーなんてオマケみたいなもんだった
89 :
鉛筆削り(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:34:56.62 ID:ercJYlgX
どうしょうもねえ屑二匹だな。 ストーリー自体も糞極まりないだろうがよ。 FFというブランド名に寄生して、中学生レベルのオナニー話のお披露目してるだけじゃん。
90 :
電子レンジ(福島県) :2010/02/17(水) 16:34:57.63 ID:5YsK6GNq
で どいつが癌なの?
91 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:35:02.79 ID:GJFceLGb
自由も魅力的なストーリーも両立できてない ていうかストーリー重視をうたうならそれなりのシナリオ書ける奴呼べよ
92 :
ウィンナー巻き(茨城県) :2010/02/17(水) 16:35:06.61 ID:JSeHDPEw
前作並みに売れちゃあ批判にも説得力が無いってことだろ ってかFF12の糞シナリオに耐えた奴らが13に不満もつわけないじゃん
>我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。 つか洋ゲーなんてやらないことが多いだろう日本の客に駄目出しされたっての まだわかってないんだなあ・・・。 客「・・・さすがに一本道は無いわ」 鳥山「洋ゲー厨は黙ってろよ、FFファンは支持してんだよ」 ってことだろつまり。
95 :
エビ巻き(長屋) :2010/02/17(水) 16:35:16.33 ID:/lU9PhEu
あんまり開発が電波な発言してると 下手すりゃ「クソゲーオブザイヤー」ノミネートあるぞ
96 :
分度器(関西地方) :2010/02/17(水) 16:35:22.94 ID:nwF2/64t
感情移入できるか否かを重視したらあんなオサレキャラは出来上がらないだろ
感情移入出来ねえストーリーというか演出だろ
98 :
漁網(北海道) :2010/02/17(水) 16:35:36.04 ID:QoNkAdt9
ガンダムによくいる巻き込まれ少年 または嘘つき女と悲劇のおじさん の物語としてみればそんなに悪くない
99 :
エビ巻き(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:35:45.62 ID:8WLCliVR
>>93 ああ、終わるんだな
経営陣が即否定するってことはつまり
100 :
はさみ(東京都) :2010/02/17(水) 16:35:46.86 ID:zl5Lvpo2
101 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:36:11.73 ID:vvzXe8gx
>>76 10は評価高いよ。いらんって声が多いのは10−2だろ
女性ユーザー向けにしたいのかねぇ 女はセカチューみたいな映画で満足してるよ
巧妙に隠蔽された無臭動画スレだな… ライトニングさんの一本道ください!!
104 :
指矩(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:36:31.77 ID:r5bE4mNU
5000円で売れるときに売れて本当に良かった 差額分だけは楽しめたわ
105 :
ガスレンジ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:36:42.51 ID:dhGZep9k
裏DVD?
ストーリーもダメじゃん
何の根拠もなく「頑張ったらなんとかなる」で創造主に戦いを挑んで
実際都合よく奇跡が起こってなんとかなって終わりとか
>>95 あれは致命的なバグとかがないとノミネートされないよ
107 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:36:56.79 ID:ze5i2AaQ
64を超えられないマリオ 時オカを超えられないゼルダ 7を超えられないFF
108 :
指サック(栃木県) :2010/02/17(水) 16:37:07.96 ID:QC5bA/aM
戦闘曲のバリエーションが少なすぎる
その魅力的ストーリーとやらが最早古臭くなっちまった中二病話なのが問題なんじゃねーか
110 :
巻き簀(福岡県) :2010/02/17(水) 16:37:40.92 ID:C3GI+eFz
移入なんぞできねえよクソが
>>95 それはありえねーよ馬鹿(´・ω・)
懐古厨からの思い出補正での過小評価とかでいちいちクソ評価しねーっつーの(´・ω・)
期待度のメッチャ高いゲームが期待よりほんの少し低かったってのはクソゲーとは呼ばねーよボケ(´・ω・)
112 :
はんぺん(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:37:50.93 ID:P11r0xcR
ユーザーはRPGをやりたいんだから、魅力あるゲームさえ作れば 別に"魅力的なストーリー"とやらを作る必要なんか無いよな
ゲームからどんどん離れていってるな グラフィック至上主義、一本道と来て今度は移動なしの選択方式か 最終的には映画なんだろ
1番の萌えキャラであるホープきゅん、FF史上最強の萌えキャラとして永遠に名を残すはずだったホープきゅんの声がなんでオッサンなんだよwwwwwwwwwww マジ不快、体型や顔と声が全くあってなくて気持ちが悪い。 デザイナーに謝れ!
115 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:38:37.44 ID:ze5i2AaQ
ロマサガのほうがストーリー良いじゃん 自由度との両立とかそういうことじゃなくて単にセンスが悪いだけ
117 :
黒板消し(千葉県) :2010/02/17(水) 16:38:46.74 ID:IfDYGvue
FFで感情移入とか馬鹿か 元からイケメンアデージョのイケイケストーリーだろうが プレイヤーもそういうのを求めて買ってるんだろ そんなにキャラに自己投影したいならドラクエやれよ 鳥山「ですね」
118 :
烏口(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:39:16.85 ID:9P//vVoX
ゲームの内容と売上に相関関係がないとこの糞ゲでよく分かった
ファルシがルシをコクーンでパージ
120 :
偏光フィルター(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:39:50.42 ID:UEl6rc/7
まあネットの評判、批判に耳傾けないってのは正解だけどなw
FF12で絶賛された理由を全然理解してないのなw
122 :
カッター(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:40:15.13 ID:xr+K1wxj
魅力的ストーリーねえ
123 :
吸引ビン(コネチカット州) :2010/02/17(水) 16:40:22.13 ID:uWtiZY8V BE:727564782-2BP(1300)
一本道のフリーパスは?
ラスボス直前から完全にプレイヤー置いてけぼりだっただろ・・・
125 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:40:47.88 ID:GJFceLGb
FFは超初動型だから出来と売り上げはあんま関係ない 手間がかかるから従来の街はなくしたとかインタビューで平気で言っちゃうくらいだし
126 :
指サック(栃木県) :2010/02/17(水) 16:40:54.79 ID:QC5bA/aM
ライト、スノウ、ファング21歳 ホープ14歳 ヴァニラ19歳 サッズ40歳
127 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 16:40:58.21 ID:DFcquIqX
またFF13葬式スレのネタになるなwww
128 :
鉛筆削り(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:41:00.91 ID:ercJYlgX
戦闘システムとバランスは素晴らしかったから、結果的には良ゲー。
鳥山北瀬は「ストーリーを中心に!」としきりにほざいているが、そのストーリーが糞つまらなくて、
ゲームシステム面に救われているという、何とも皮肉な話。
>>106 トロフィーバグ満載だけどね。
129 :
ざる(青森県) :2010/02/17(水) 16:41:05.21 ID:g+AtpPBB
奇跡です 結婚を許してくれ 魅力的ストーリー
>>115 は(´・ω・)?
ちげーよ(´・ω・)
そもそもノミネートされなきゃ話にならん(´・ω・)
ゲハ厨の組織票で動くほどいい加減なシステムじゃねえよボケ(´・ω・)
131 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:41:30.74 ID:VsnbxEoJ
もう一度スクエアとエニクスに別れろ FFは癌でしか無いだろ
132 :
羽根ペン(熊本県) :2010/02/17(水) 16:41:33.10 ID:NqRXvnMm
あと街で観光したりしてゆっくり気分転換できないのは知名的、俺が開発に携わっていたら神ゲー中の神ゲーになったはずなのに残念。 俺、おまいらと感覚にてるから全く別物のFF13にできたと思う。
世界観、ストーリー、キャラ いかに変えようがいい加減FFブランドも 飽きられてきているのがわかって焦っているのか FFというタイトルにこだわっているというより頼っているとなりつつあるものな
134 :
画鋲(広島県) :2010/02/17(水) 16:41:56.44 ID:wuVd6W3q
>>116 ロマサガのストーリーって1はあってないようなもの、2は色々やりこまないと敵の目的もわからない、3は後半適当みたいな感じだけど
RPGに過度なストーリーはいらんとは思うがなあ。想像力でカバーするから面白い
136 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:42:02.86 ID:ze5i2AaQ
>>121 僕らが先に出しちゃいましょうか?(笑)
これ言った奴相当恥ずかしいなw
137 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 16:42:10.99 ID:nbXUKU0G
今後こんな要素があったら買わないと感じた人も多いだろ 一本道 店がない ボスバトル多い魅力がない 過去を引っ張る演出多様 一本糞のPS2ソフトバウンサー再来だ
138 :
はさみ(東京都) :2010/02/17(水) 16:42:13.23 ID:zl5Lvpo2
139 :
ラベル(静岡県) :2010/02/17(水) 16:42:21.59 ID:EvZsZMuB
あのストーリーとキャラで感情移入しろとか 狂ってやがるこいつ
140 :
めがねレンチ(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:42:29.83 ID:64ye7iN0
一本糞でストーリーもゴミだって言われてるのにね 言い訳にもなってないわ
142 :
カンナ(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:42:49.03 ID:kCrhD/YR
だから、そもそも感情移入が出来ねーんだよw
143 :
硯箱(北海道) :2010/02/17(水) 16:43:01.11 ID:pfAlzjuo
こいつにいわせりゃ政府が聖府に一本糞はリニアになるのか
144 :
金槌(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:43:03.08 ID:SeNvaI5P
ストーリー以前にキャラが糞
145 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 16:43:09.47 ID:5tVnNF04
じゃあストーリーがよかったRPGあげてみろよ 言えねえくせにな
146 :
ルーズリーフ(茨城県) :2010/02/17(水) 16:43:16.46 ID:/zI25+Wo
もうFFは法的に規制しろ
147 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/17(水) 16:43:21.24 ID:nDCPWQBu
感情移入できないから無理 ごめんねごめんね
148 :
エビ巻き(関西地方) :2010/02/17(水) 16:43:38.81 ID:+XUTVJTi
戦闘以外やることがなくて駄目だ しかもその戦闘も難しくてできるだけ避けたいと思わせる
149 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/17(水) 16:43:39.35 ID:M1Zculj4
>>1 >>「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。
>>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」
単なる自己満で何億も金が使えるとかすごいな
一本道にした結果最高のシナリオになった、なら説得力あるんだがな…
151 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 16:44:10.94 ID:RoRlFyQW
いわゆるJRPGなんて幻水あたりで極まってしまったのに
>>141 おん(´・ω・)?
俺の発言が間違ってるなら具体的にどこがどうおかしいのか指摘してみろ(´・ω・)
レッテル貼り付けるくらい小学生でもできるわ(´・ω・)
153 :
釣り竿(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:44:28.68 ID:/KGuIEC3
顔文字AAの鹿児島はPS3のゲームはなんでもほめるただの信者か工作員。 何を言っても無駄。
154 :
はんぺん(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:44:34.81 ID:P11r0xcR
>>128 クロノクロスで同じ勘違いと失敗してたな、一切学んで無いんだなスクエニ
155 :
平天(東京都) :2010/02/17(水) 16:44:42.30 ID:/qC0/ZPU
>魅力的なストーリー 恥ずかしくないのかな
156 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:44:44.58 ID:ZwHizAp4
>>130 死ねGK
そもそもFF13はゲーム史上最大のクソゲーだから
ファルシのルシがパージでルシのコクーン(笑)
157 :
浮子(東日本) :2010/02/17(水) 16:45:04.43 ID:ABugUgf7
無能だな 他のメーカーはどこも両立させてるのに もうスクエニには期待出きないわ
ゲームがやりたいのであって、ムービーが見たい訳じゃない
159 :
インク(長野県) :2010/02/17(水) 16:45:24.12 ID:oDK4/NqO
RPGにストーリー求めてる奴なんているのかよ 純粋に物語楽しみたいなら小説や映画のほうがいいのに
ゲームはコントローラを握らせられるかが重要
162 :
朱肉(長屋) :2010/02/17(水) 16:45:36.65 ID:nF+nbKFP
仕事中エロサイトばっか見てしこってるから オナニー癖が付いてしまったんだな。和田が心配するのも無理ない。 そのせいでゲーム内容にもプレイヤーのことを全く考えないで 自分達のオナニーを見せるために作ったんだろな。 こんな自慰作品を180万人が買っちゃうとか‥恐ろしいわ。
北瀬 鳥山求 FFはマジでこの二人を切らないとダメになる一方だぞ
164 :
エビ巻き(福岡県) :2010/02/17(水) 16:45:49.64 ID:hTcAo+/S
世界設定がかなり複雑だから感情移入しづらかったな ストーリー考えた奴は首にしたほうがいい
165 :
メスシリンダー(福岡県) :2010/02/17(水) 16:45:52.71 ID:pWFtOSQR
お前らって感情あったんだな
166 :
額縁(愛知県) :2010/02/17(水) 16:45:53.68 ID:IIwzh3yH
感情移入できなかったけど・・・。ラスボスさえ俺は倒すの?倒していいの?って感じなのにライトニングさん達はやる気満々みたいだったし。
なんかいきなりJRPGって言葉流行ってきたな 電通が仕掛けてるのか??
168 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:45:54.87 ID:vvzXe8gx
FFはグラ、BGM、戦闘、シナリオ、世界観、ゲーム部分って 色々ハードル高いなw 俺はグラとBGMと世界観が気に入れば他は10並で構わん。
169 :
ラベル(静岡県) :2010/02/17(水) 16:46:02.85 ID:EvZsZMuB
こいつらのオナニーに何年も付き合わされた 制作スタッフが哀れでしかたない
ごめん、とりあえず、リニアってどういう意味か教えてもらえる?
感情移入させるつもりなら 完璧な美男美女にするでなく もうちょっと間が抜けた顔にした方が良い 今のままじゃ共感も糞もない
>>153 だから具体的にどこが間違ってるか指摘しろっつーの(´・ω・)
まーた低レベルな人格否定か(´・ω・)
173 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:46:32.44 ID:ZwHizAp4
いやいやいや FF13はホントクソゲーだから そもそもファルシってなに?ルシってなに? 俺わからずに2分で投げたんだが
174 :
鉛筆削り(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:46:35.00 ID:ercJYlgX
>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています これがそもそも間違ってるからな。 「ボクチンのやることは絶対に素晴らしいし間違ってないんだもんねーっ」 と言ってるようなもんだろ?これじゃちっとも成長しない。永遠に馬鹿のまま。 アトラス見てみろよ。 批評が出たらすぐに反省して、次回はそれらの問題点を改善してくるぞ。 世界樹の場合はウンコだったらしいが……
175 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 16:46:39.40 ID:nbXUKU0G
シナリオは小説家に書かせたほうが絶対に良いと思う
FF6や7なんてのが売れるから勘違い路線に入ったんだよな
177 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:47:14.02 ID:ZwHizAp4
FF13はわけのわからない用語ばかり使って一般人切り捨てたかったのかね? 信者以外いらないってか
178 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:47:40.76 ID:GJFceLGb
キャラにだらだらとどうでもいいこと話させて、 ストーリーはオートクリップまかせってのがさらにないわ
179 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:47:45.46 ID:ze5i2AaQ
>>164 どこがだよw
専門用語満載のオタク臭い話かと思ったら
プロットそのものが陳腐を通り越して頭悪すぎる斜め上の展開だっただろうがww
180 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 16:47:47.40 ID:3o822COS
58時間やったけど 金貯まらなすぎて投げた
181 :
回折格子(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY
purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
182 :
豆腐(長屋) :2010/02/17(水) 16:48:01.28 ID:dKfo2sIw
洋ゲーにも自由度の低いゲームはないの?
183 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 16:48:07.92 ID:5tVnNF04
ストーリーなんて 勇者が冒険の途中で仲間みつけながら大魔王を倒す旅にでる これでいいだろ
184 :
泡立て器(愛知県) :2010/02/17(水) 16:48:08.36 ID:0ROpD/XC
言い訳ばっかりだなー いいなこんなんで金もらえて
185 :
コンニャク(大阪府) :2010/02/17(水) 16:48:11.73 ID:ZAIDuQMJ
残念ながら感情移入もできない。 駄作。 FFは好きなGKだけどそう思うよ。
186 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:48:15.23 ID:ZwHizAp4
>>181 プージwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プージって何ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プージwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
187 :
彫刻刀(東京都) :2010/02/17(水) 16:48:20.75 ID:qb+pr12g
>>1 ならアクションゲームでやれよ
結局FFの名前つけないと開発費下りないから
無理矢理RPGにしてるだけだろ
面白いゲーム作る気まるでないだろカスが
188 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:48:23.89 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
189 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:48:25.43 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
才能があると勘違いしちゃった人達がろくでもない物を作ってるってことか 波長が合う人間にしか面白くないゲームってよっぽど完成度高くない限りゴミ
191 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:48:26.88 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
192 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:48:28.34 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
193 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:48:32.29 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
194 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 16:48:53.07 ID:DFcquIqX
>>174 ゲーム作る人の発言じゃねえよ
思考回路が人というより猿に近いわ
前半あんだけ長々とストーリー作ってきたのに後半が淡々と進みすぎだろう。 感情移入する暇がなかったわ
196 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:49:01.52 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
197 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:49:02.98 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
198 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:49:04.31 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
199 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:49:05.58 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
200 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:49:06.88 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
201 :
梁(静岡県) :2010/02/17(水) 16:49:06.68 ID:+SNvUwma
感情移入させたいなら、もっとシンプルなストーリーにして自由度高くしたほうがいいんじゃね
>>174 P3からP4への改善は素晴らしい
チームが身軽でトップが有能であればこそ出来る芸当
儲達は買ったんだろ 一応ミリオンになったんじゃないの?
204 :
エビ巻き(関西地方) :2010/02/17(水) 16:49:09.06 ID:koucvI52
>伝えるべきストーリーがあり とってつけたようなストーリーじゃねえか
宮本がPなら腹パンされるレベル
俺は買ったゲームが、 知名度が高いだとか、知名度が低いだとか、 昔からのブランドがある、洋ゲー、和ゲー、Wiiのソフト、PS3のソフト、ゴミ箱のソフト、 そんな偏見を一切感じずに純粋にゲームを評価できる数少ない能力者(´・ω・) FFだろうが超マイナータイトルだろうが、面白いものは面白いという(´・ω・)
>>172 俺の弟がPS3持っていてFF13買ったはいいが3日位で投げてるんだけど、
そんなに面白いんだったら借りてやってみようと思うんだ。
君が面白いと思うところを教えてくれないか?
208 :
はさみ(東京都) :2010/02/17(水) 16:49:35.12 ID:zl5Lvpo2
そもそも感情移入を企ててる時点でなんか違う こいつ映画は全部感情移入して観てるのかね
209 :
指錠(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:49:44.30 ID:ZwHizAp4
181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの? 181 名前: 回折格子(神奈川県)[] 投稿日:2010/02/17(水) 16:47:51.73 ID:nJ1IEgbY purgeが造語だと思ってる低学歴ってまだいるの?
オナニーして許されるのって同人だけだよね もう同人で信者相手にやってろ
こういうのは、 せめてまともなシナリオを作ってから言ってくれ
ff10は感情移入できたよ。でも13は無理だった シナリオ構成や見せ方が10の方が圧倒的に良かったってのもあるけど、 街や村が無くてそこに住んでる人たちとの交流がほぼゼロってのが 「キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入」することを大きく妨害してたと思う
213 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:50:24.88 ID:eT1/yYC+
よくストーリーがどうこう言うけど世界観や美術の方が重要だろ。
214 :
鉛筆削り(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:50:32.79 ID:ercJYlgX
>>202 ライドウもね。
まあライドウは二作目がシステム面が改善されたものの、ストーリーがアレだが……
215 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:51:03.58 ID:vvzXe8gx
>>175 どうせバッサリ切るからわけ分からん感じになるだろ。
詳しくは小説でとかになるw
216 :
のり(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:51:06.88 ID:3h6vGYVy
自由も魅力的なストーリーも無いから失敗って事でよろしいか? 感情移入なんてもってのほかじゃね?10みたいに主人公視点で物語りに入っていけるようにすればよかったのに
もう映画作ってろよコイツラ マジで何でゲーム作ってるんだよコイツラ アホかよコイツラ
218 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 16:51:08.56 ID:nbXUKU0G
はっきり言ってFF10の一本道からまったく進化してない作品だわ
219 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:51:11.02 ID:ze5i2AaQ
言い訳するクリエイターはゴミ TOVSO4と騙されてきた俺の結論
低学歴を指摘されて神奈川が火病しとる
エロサイトスレじゃないとかどういうこと?
222 :
丸天(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:51:55.66 ID:L9e40vZK
客がストーリー重視ならモンハンなんて売れないわな
223 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 16:51:55.83 ID:5tVnNF04
神奈川はFF13に親族を皆殺しにされたのか?ものすごい憎悪だなw
224 :
ファイル(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:51:58.93 ID:HxNIqz60
それなら作らなくていいじゃんっていう
225 :
コンニャク(千葉県) :2010/02/17(水) 16:51:59.57 ID:QDPJC2yR
>>170 リニアモーターカーみたいに用意されたレールの上走ってるって意味じゃないの
227 :
フードプロセッサー(dion軍) :2010/02/17(水) 16:52:25.27 ID:95A8evyd
>批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところに←実際はゲームの大部分 ほんと自分達に都合のいい解釈しかしようとしてないな
229 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 16:52:49.12 ID:3o822COS
>>225 リニア自体が直線って意味の単語
リニアルが直線的
230 :
硯箱(福島県) :2010/02/17(水) 16:52:53.89 ID:wp+lmOiN
過去できて今できないって、自分らのオナニーがそれを邪魔してるだけだよな。
>>207 お前の世論はお前の弟しかいないのかっつーの(´・ω・)w
視野が狭いんだよなあ懐古厨は(´・ω・)
それをいうなら昔のFFの積み率とFF13の積み率の統計を正確に出して、
比較しろっつーの(´・ω・)
統計のない言い分は全部偏見にすぎねーんだよボケ(´・ω・)
233 :
偏光フィルター(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:53:27.03 ID:UEl6rc/7
>>221 ゲハスレの前では何であっても無力だよw
アニメ・声優スレよりもイっちゃってるから
235 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:53:37.02 ID:eT1/yYC+
>パージとか意味不明すぎww厨二乙w こういうヤツたくさんいたよなたしかに。
236 :
ペーパーナイフ(兵庫県) :2010/02/17(水) 16:53:41.13 ID:vMinOKVe
だから感情移入できるような魅力的なストーリーだったらここまで叩かれてないってw 10もたいがい一本道だけど、シナリオは13よりマシだからさほど不満も大きくないだろ
237 :
串(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:54:01.87 ID:Zsr/qjhy
鳥山が関わっててこの出来か こいつはドラゴンボールで才能尽きたな
238 :
dカチ(東日本) :2010/02/17(水) 16:54:05.88 ID:63T0rrlf
鳥山求はただの老害でしか無い もう下請けと新規の携帯用RPGでも作ってろよ
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。 >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう よくあんな内容でベセスダに喧嘩売れるな… 身の程知らずにもほどがあるw
240 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 16:54:28.94 ID:DFcquIqX
パージはACで知った
241 :
烏口(群馬県) :2010/02/17(水) 16:54:32.07 ID:SzIkaYGH
一本道にしたのだからその分作りこんでいれば、誰も文句は言わなかったのでは?
242 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 16:54:46.31 ID:nbXUKU0G
最後だってあの終わり方はバッドエンド臭が酷い
243 :
朱肉(長屋) :2010/02/17(水) 16:54:47.25 ID:nF+nbKFP
指錠(神奈川県) ID:ZwHizAp4、恥ずかしいぞ あれでパージって意味なんだよ 英語辞典引いてからプゲラしろ
244 :
マイクロシリンジ(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:54:48.88 ID:lb8Lpifq
あんなマップを見たのは電車でGO以来だった
>>224 FFをいれておけば売れるから作るんじゃないでしょうか
同一タイトルで13とか世界中で見てもこれしかねーもの
信者が買うのを止めない限り作り続けるでしょう
246 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:55:01.57 ID:GJFceLGb
鳥山が下っ端ポジションのゲームは普通なのに、 鳥山がディレクターになったゲームはもれなく微妙っていう
ゲームのムービ部分って、動画ファイルを再生してるだけだから あえて、グラフィックの質を落とさなくてもアバターみたいなCGムービ にすることできないの??
ゲーム性よりストーリーが大事なら ゲームでやる意味があるのか・・・?
249 :
ペン(関西) :2010/02/17(水) 16:55:20.08 ID:fIUgsrSw
ムービーゲー
251 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:55:52.83 ID:FbNN3HiP
次回作は道すら無くなるらしいな
253 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:55:59.37 ID:ze5i2AaQ
戦闘だけゲーはキャラだけゲー以上に受け入れられなかったな 大手の大作がこんなだから中小が調子に乗る
>>237 Dr.スランプで終わってる。
dr.スランプは氏のデザインセンスが爆発してるもん。
DBは無理やり続けてたのがねぇ
FF7から何も進歩してないんだよなこいつら なんで10年も同じようなゲーム作ってんの それで完成度も低いって言う
>批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。 マジで自覚ないんだな
257 :
ホールピペット(dion軍) :2010/02/17(水) 16:56:22.79 ID:RsPV/Uq2
自由度が高くてストーリー性が薄くても魅力的なキャラクターと 世界観を提示出来てればプレイヤーの想像でどうにでもなるよね サガとか典型例じゃん
258 :
アスピレーター(長屋) :2010/02/17(水) 16:56:32.70 ID:4AD5IVYC
なんだっけ、ティルナノーグじゃなくてルナティックドーン?の様なのは無理なのか。
259 :
彫刻刀(東京都) :2010/02/17(水) 16:56:33.35 ID:qb+pr12g
自分がやってみたいゲームや面白いゲームを作りたいのではなく 自分が作りたいものを作ってるだけってことがよくわかったわ 何年クリエイターやってんだよこのオッサン こいつの下の奴らは何にも疑問持ってないのかね?
脚本だけお願いして外部の人間雇って書いてもらえよ
261 :
和紙(東京都) :2010/02/17(水) 16:57:21.21 ID:2etubzZ7
5ドルだったMount&Bladeがすげーおもしろい はじめ何やっていいのかわからないくらい自由な洋ゲームもたまにはいいよね
アマゾンのレビューは基本的に役に多ってるけど ドラクエとかモンハンは、次回作次回作大体システム一緒でみんなわかってるだろうから 書くことがないんだよねレビューとしては(´・ω・) 過去作にないものがあったら評価が下がる、なかったらなかったで評価が下がる、 もうそんな感じ(´・ω・) で、結果懐古厨からの根拠のない新しいシステム批判やなんとなく面白いつまらないっていうレビューしか集まらん 熱狂的な信者が多いとアンチはそれ以上に多いからゲハ以上の宗教戦争の場になってたりするアマゾンが(´・ω・) ゲームそのもの、悪いところは箇条書きしやすいけど良い所ってのは あんまり見つけみくいのよね(´・ω・)
一本道はストーリーじゃなくてダンジョン構造 ダンジョンに分岐や袋小路を作るだけで評価が全然違っただろうに まぁ今のスクエニにはそんな事すら理解できないんだろうが
264 :
はんぺん(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:57:32.04 ID:NOBYkGHk
もうだめだなこの会社また映画でもつくればあ?
265 :
修正テープ(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:57:35.39 ID:wNEZLnh+
日本人にオープンワールドは合わないだろうな FALLOUT3やって思ったよクソゲーって
266 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 16:57:44.64 ID:3o822COS
>>251 俺の場合は自分で操作してるという感覚ととらえているな
267 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 16:57:48.19 ID:ze5i2AaQ
268 :
ルアー(岐阜県) :2010/02/17(水) 16:57:51.09 ID:6PHLopDB
フルHDゼビウス作った方が感情移入できる
269 :
スターラー(埼玉県) :2010/02/17(水) 16:58:06.51 ID:FbAElRXD
ストーリーなんてさ半分くらいはプレーヤーが参加・想像して作っていくものでしょ だからロマサガは面白いんだよ スクエアのゲームディレクターやライターは 自分が庵野秀明なりたいとか、なれるとか本気で思ってるんじゃないの? ゲームを作ることってそういうことじゃないだろ 根本的に勘違いしてるんだから、こいつらがどんなに 改心の出来ですと誇っても俺にとって面白くなるはずないわ
>>259 オサレFFが大好きな人達だけで開発固めてんじゃないの
271 :
イカ巻き(栃木県) :2010/02/17(水) 16:58:14.32 ID:9ZztF6B2
専門用語を混ぜて会話しているトレーラーを見た時から このゲームはヤバイなと思ってたよ
272 :
アリーン冷却器(愛媛県) :2010/02/17(水) 16:58:14.91 ID:6H1ug84T
取るに足らない末節の部分に気を取られ、本質を見失う。 だから往々にして、どうでも良いとても下らない事で 折れる。 無様な音を立てて。 それは言い訳でしかなく、時には本当に好きでは居られなかった、という証拠をまざまざと見せつける。 本当に愛していたなら、裏切られた等と決して言う筈があるだろうか。 まず最初やりたかった事は何なのか。 それをどうでもいいものに惑わされて見失ってしまう事ほど悲しい事は無い。 経緯や背景がどうであるとか、後から付け加えられた義務感が重荷なら振り切ってしまっても構わない筈だ。 形の無い言葉を振り払ってしまう程の価値があるのならば。信じているのならば。その程度の力ぐらい充分に有るだろう。 本当に大事にしているのは何か。 それを何故忘れるのか。 それとも本当に大事ではなかったという事なのか? そこを譲り渡してしまった瞬間、作品は何かの奴隷になる。 創作である限り全ては第一に作品の為であり、いずれの所有者の為に限った物に成り下がるのは不毛だ。 #「いずれの所有者」とは 創作者と受け取る側 両者を指して言っています。 逆に言えば、誰かに受け入れられない事を恐れて 本来目指そうとした姿を歪めてしまうのは本末転倒である、という事です。 そもそもそれは妄想で、所有者の数が不定(時間と共に増減する)である以上、断定してはならないと思います。 良い反応を期待するにしたって、出てみないと本当の姿は解らないですからね。 最も自由な存在はあなたです。全ての強さと弱さはを自由に伴なうものです。 雰囲気を味わうだけが全てなら、コントローラを握る理由は無い筈です 凶器を振り回すだけなら、人間でなくても出来る事なのですから。 プログラムがゲームを動かしているのではなく、プレイヤーがゲームを動かすのです。 なぜならゲームの最後の要素はプレイヤーであり、もっとも自由で多様性の有る要素だからです。 だからゲームに動かされてはいけない。組みこまれてはいけない。何も与えてはくれないし、誉めてもくれないのです。 最も重視したいのは、あなたがそこに立っている意義を。 コントローラを握る意義を。 そう 全てはあなたの尊厳のままに。
273 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 16:58:19.12 ID:FbNN3HiP
>>263 一本道じゃないダンジョンはいくらでもあったけど
>>262 尼のレビューはゲームに関してはもう参考にならんわ
275 :
フードプロセッサー(dion軍) :2010/02/17(水) 16:58:26.01 ID:95A8evyd
>>239 >オープンワールドへ投げ込み
ここに偏見が現れてるよな、Fallout3の冒頭部分の作りを見ても同じ台詞が吐けるのかと
ストーリー重視と言っても別にゲーム性を疎かになってるわけやないやろ(´・ω・) FF13の具体的にどの変がゲーム内で作りこまれてないと言えるんや(´・ω・)? ほれ(´・ω・) 言ってみろ(´・ω・)
277 :
メスピペット(関西地方) :2010/02/17(水) 16:59:09.02 ID:dzznCML9
ユーザーはムービーが見たいんじゃない ゲームがやりたいということにいいかげん気付け
278 :
丸天(アラバマ州) :2010/02/17(水) 16:59:47.38 ID:L9e40vZK
ストーリーがプロ以外の作家だと、堀井みたいに一人でも ゲーム全部作っちゃう視野でもない限り、こんなんなっちゃうんだな
279 :
パイプレンチ(catv?) :2010/02/17(水) 16:59:50.86 ID:lGpYd3SR
そんならもうCG映画でいいじゃん ゲームは自分で操作することに意義があるんだから
280 :
硯箱(福島県) :2010/02/17(水) 16:59:52.92 ID:wp+lmOiN
FF7を今風の綺麗なグラにした程度でいいのに、一瞬しか写らないような 誰の目にも止まらないような所までムービーやグラを作りこんで勝手に息切れしてる感じ。
281 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 16:59:54.79 ID:lKhnRSIJ
第一の連中に比べれば河豚の方がいくらかマシに見える
パージが辞書通りだとしたらファルシは詰め物になっちまうぞ!
>>274 そうか(´・ω・)?
FFドラクエモンハンとかならともかく普通の糞箱のマイナーゲームとかは
基本的なゲームシステムや目立つ欠点とかが簡潔に書かれてるから結構役に立ってるんやけど(´・ω・)
284 :
輪ゴム(茨城県) :2010/02/17(水) 17:00:08.18 ID:iXzCOlzz
285 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:00:11.44 ID:vvzXe8gx
スクエニRPGのゲーム性なんてのは以前のFF、DQ程度なら十分なんだけどな。
286 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 17:00:19.32 ID:3o822COS
>>276 ムービー長いし多いし
寄り道する楽しみもないし
戦闘は自分以外AI任せ
287 :
ペン(関西) :2010/02/17(水) 17:00:24.63 ID:fIUgsrSw
はっきり言ってクソゲーだよね 定価で買った人かわいそうすぎるww
289 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:00:40.31 ID:xWjSygz5
>>270 実際オサレFFが売れてるから仕方ないだろ…
9を買ってやらなかったヤツラを恨めよ
>>277 ドラクエみたいな感じで
10分もテキスト読まされるよりはマシだろ
北瀬なんて「映画を超えたい」とかFF8の頃に言ってたな もともと映画監督になりたかったって言ってた奴だから、 映画へのコンプレックスが凄いんだろうな つーかゲームでどうやって映画を超えるのか、何を持って超えるつもりなのか
292 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:01:01.65 ID:GJFceLGb
>>276 一例として合成はどうですかね
素材ごとに経験値が違うだけのあれがシステムの完成系?
>>286 それは「作り込みが甘い」じゃなくて「そういう仕様」なのね(;´・ω・)
にわかはこんな簡単な差も見抜けんのか(´・ω・)
294 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:01:05.61 ID:nbXUKU0G
キャラ3人も動かせないのはなんだこれと思う出来だ
295 :
エビ巻き(dion軍) :2010/02/17(水) 17:01:08.99 ID:7xWKbg7B
(´・ω・) NGっと こいつマジ死んでくれないかなぁ
魅力的なストーリーじゃないから叩かれてるのに
一本道でも面白いのは面白いよな。 昔のFFWなんてボリュームもおまけ要素も今のゲームと比べて少ないが、不思議と面白い。 未だに携帯で続編作られたり、リメイクされたりするんだから需要もあるんだろ。 13はどんな層に需要があるんだよ。]以下じゃねえか。
298 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 17:01:27.26 ID:ze5i2AaQ
野村が一緒にいるせいで北瀬も鳥山も降ろせない 裏を返せば、
299 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/17(水) 17:01:29.85 ID:Cnx7URnm
9のリメイクな感じにしておけばここまで叩かれなかった
誰に感情移入すればよかったんだよ
>>286 >ムービー長いし多いし
飛ばせるじゃん
>寄り道する楽しみもないし
寄り道するだけがゲームの楽しみなの?
>戦闘は自分以外AI任せ
ドラクエ4とかARPGとかそういうのいくらでもあるし
>>297 ぶっちゃけFFなかったら需要ないよ(´・ω・)
304 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 17:01:56.40 ID:MoygZQ+e
うんこ製造メーカー
>>287 そのあぼ〜んに一度アンカ付けると100回レスが返ってくるぞ。スルー推奨
306 :
振り子(dion軍) :2010/02/17(水) 17:02:04.33 ID:/TW9mjmq
FF15は映画になりました。 おまけとして戦闘と世界の探検ができる2Dドットゲームがついております。
307 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 17:02:11.80 ID:wd8Cxl1T
>1 このボケ、一本道と言われてる時点で感情移入できて無いんだろ。 そういう意見について答えたのなら、前提を吐き違えて当たり前の事いうな間抜け
308 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 17:02:16.85 ID:DFcquIqX
309 :
鉋(愛知県) :2010/02/17(水) 17:02:35.00 ID:MXjYTsfQ
13発売前のころは 5だってストーリーお子様レベルだろ!とか 4や6だって中二!!とかほざいてたクズ共は一体何だったのか
>>283 糞箱のゲームなんてなおさら参考にならないだろ・・・
ブルードラゴンなんて発売当初は尼で大絶賛されて、mk2でもS評価だったけど
いざやってみたらなんでこんなのが絶賛されてんだって思ったし
マイナーハードのタイトルは狂信者か工作員ばかりがレビューするから参考にならない
311 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 17:02:41.31 ID:3o822COS
>>293 > ストーリー重視と言っても別にゲーム性を疎かになってるわけやないやろ
ここに対する反論だけど
312 :
紙やすり(千葉県) :2010/02/17(水) 17:02:57.23 ID:AMvUULzr BE:398823348-2BP(6036)
上を見て羨ましがるより下を見て溜飲を下げる状態
カワイソすぎる
>>5 にレスつけてる奴なんなの
どこが面白いんだよハゲ
314 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:03:06.97 ID:nbXUKU0G
ムービーはOPと中間の一番盛り上がるところとEDしかいらないんですよ
315 :
エビ巻き(dion軍) :2010/02/17(水) 17:03:22.97 ID:7xWKbg7B
野村は野島と北瀬と鳥山引き連れてスクエニ退社して自分の会社で電波物語ホストゲー作ってろよ
316 :
輪ゴム(茨城県) :2010/02/17(水) 17:03:24.14 ID:iXzCOlzz
>>301 何を糞かと思うかは人の自由やな(´・ω・)
俺はFPSじゃスナイパーという存在自体を糞だと思うが他の人はそうは思わん(´・ω・)
ポケモンじゃ個体値のシステムは害悪でしか内と思うが他の人にとっては貴重や(´・ω・)
318 :
スパナ(鳥取県) :2010/02/17(水) 17:03:29.90 ID:tLvtAZxL
主人公らがオーファンを倒す気まんまんでこいつら馬鹿かと思った
ストーリーはともかくTESシリーズの世界観の作りこみは FFよりしっかりしてると思ったけどな。
320 :
ドライバー(東京都) :2010/02/17(水) 17:04:02.88 ID:nw+W56zL
一本道の優良動画を上げるスレになってると思ったのに
話を要約すると携帯小説のようなストーリーだった
322 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 17:04:37.39 ID:ze5i2AaQ
>>316 そうそう
その上でそういう粗をものともしない面白さがあったんだよな
だからムービーゲー化の危機に気づけなかったけど
323 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 17:04:39.34 ID:MoygZQ+e
ユーザーが楽しいと思えるゲームを作る人間がいないとだめだろ。 CG好きはゲーム好きとイコールではない。
スクエニおわたな 勝手に自己満オナニーゲー作れや もう買わない
325 :
手枷(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 17:04:47.11 ID:YAebwTE5
一匹狼でいいと思うんだ
326 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:05:09.99 ID:5tVnNF04
おまえらがいうストーリーが最高なRPGってどうせヘラクレスの栄光3とかだろ?
327 :
輪ゴム(茨城県) :2010/02/17(水) 17:05:16.99 ID:iXzCOlzz
ストーリーがクソになるのは目に見えてるから自由だけでも欲しいんだよ
感情移入もできねぇよ
330 :
大根(愛知県) :2010/02/17(水) 17:05:32.76 ID:hRDkWjMa
>>316 ファンタジー的演出やカッコつけた漫画的言い回しを中二と言い出したら
中二じゃない漫画やゲームってほぼ皆無になるやろ(´・ω・)
新参は中二病の意味を取り違えてかつそれが悪口みたいに感じてしまうから困る(´・ω・)
ゲームがゲーム的演出になるのは全くマイナス要素じゃねーよ馬鹿(´・ω・)
332 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:05:43.95 ID:vvzXe8gx
一々他キャラの戦闘まで手取り足取り指示したくないな。 自分の思い通りにならないのはリアルっぽいなw
333 :
エビ巻き(catv?) :2010/02/17(水) 17:05:52.59 ID:3LiWMsrZ
野村じゃなくて FFの癌はこいつら二人だということが判明してしまったな
334 :
メスシリンダー(チリ) :2010/02/17(水) 17:05:53.23 ID:ThZwHFe4
なんでもかんでも気の利いたセリフを言わせようとして 修飾語だらけのわかりにくい日本語になっている 結果、ストーリーがわかりにくくなっていることもあり 一本道は感情移入させたいために採用したというなら それは完全な失敗だろう
>>333 は(´・ω・)?
じゃあお前ならどうしたん(´・ω・)?
まさか今時ターン式とか採用したんのまさか(´・ω・)?w
336 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:06:42.81 ID:eT1/yYC+
面白いソフトやりたかったら自分の嗜好にあったのやれよ。 自分の嗜好を理解できてないヤツは頭悪い。
338 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 17:06:53.81 ID:RoRlFyQW
セリフから何からリアリティが無さすぎる
339 :
dカチ(東日本) :2010/02/17(水) 17:07:12.89 ID:63T0rrlf
野村は別にいい。奴が作ったKHやきのこはおもしろかったから 鳥山だけはとっととスクエニ退社しろ。でなければ二度とゲーム制作に関わるな 既に仕上がった完成品を底辺バイトと肩を並べてデバッグでもしてろよ
340 :
ペン(関西・北陸) :2010/02/17(水) 17:07:18.08 ID:4dgIspZa
もうRPGはファルコムとアトラス以外買わない 特にスクエニのゲームは絶対買わない スクエニはユーザーなめすぎ
>>338 ファンタジーにリアルティを求めるのはナンセンス(´・ω・)
342 :
包丁(北海道) :2010/02/17(水) 17:07:25.54 ID:gn+/0xev
案外グランパルス以外はミニマップ無い方が良かったかもな
343 :
付箋(滋賀県) :2010/02/17(水) 17:07:25.53 ID:NtZA+7FQ
現実から逃げ続けたら奇跡が起こって自分たちだけ救われた 魅力的(笑)
素直にクソって認めろよ あんな視点にあわせてグルグルまわる全体マップ誰がどう見たってゴミだろ
345 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 17:07:43.67 ID:ze5i2AaQ
鹿児島がこんなスレで熱くなってるw 456がなのは厨だったようにこいつはゲハ房だったか どいつもこいつもキモすぎだろw
346 :
液体クロマトグラフィー(dion軍) :2010/02/17(水) 17:07:48.60 ID:qXUFnHoi
ストーリー(というかムービー)が面白かったら こんなに叩かれてねぇよ…
347 :
付箋(東京都) :2010/02/17(水) 17:07:49.07 ID:ta6BVc2U
あのキャラクターのどこに感情移入する余地があんだよ
348 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:07:56.76 ID:xWjSygz5
>>322 ムービーゲーなんて7からずっとだろ
シリーズ通して考えりゃ半分近くはムービーゲー
13は難解すぎ もっと分かりやすい単語に戻した方がいい
350 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:08:04.10 ID:FbNN3HiP
>>345 ゲハじゃ俺を知らん奴はおらんよ(´・ω・)
352 :
輪ゴム(茨城県) :2010/02/17(水) 17:08:14.06 ID:iXzCOlzz
353 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 17:08:14.94 ID:RoRlFyQW
>>341 リアルじゃねぇよ、リアリティだよ
説得力の事だよ
354 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 17:08:19.35 ID:MoygZQ+e
355 :
鑢(佐賀県) :2010/02/17(水) 17:08:20.69 ID:36szyfoi
一本道でもシナリオが素晴らしければいいんだよ FF13がクソなのは一本道の上にシナリオが腐ってるから せめてFF10レベルの脚本だったらここまで叩かれてなかったと思う お前の思い通りにはさせない!→思惑通りに突っ込みコクーン崩壊→得意技の奇跡で自己満END 馬鹿じゃねえのこのシナリオ描いた奴マジで
顔文字鹿児島は矛盾してる事に気付よ
357 :
インク(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:08:23.48 ID:bQv6w/AE
RPGツクール買ったら、壮大な設定の妄想するだけで満足して マップ作る前に投げちゃうタイプだなこの人
>>341 ある程度納得できるリアリティがなきゃ感情移入すらできないんだけど
359 :
彫刻刀(東京都) :2010/02/17(水) 17:08:31.58 ID:qb+pr12g
日本ってさアホなクリエイターほど金下りるよな
360 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:08:35.24 ID:VsnbxEoJ
誰かが言ってたがグラフィックが綺麗になると従来のRPGの戦闘システムって不自然すぎて違和感感じるんだよね なんで相手の前で棒立ちなの?とかリアリティのないものになってしまってつまらなく感じる人も出てくる 時代が変わってもやってることはほぼ同じだからグラ以外新鮮味がない、だから懐古はつまらなく感じる
361 :
レーザーポインター(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:08:40.51 ID:4pvQz9ai
/ ̄ ̄\ / \ ____ | 被害者 | / \ . | -━- -━-| / 浜村 \ |::::: (__人__) |/ -━- -━- \ . |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | グラフィックがゲーム的に面白い . ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | |
362 :
マイクロシリンジ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:08:44.06 ID:lb8Lpifq
いっそFFの映画作ったらヒットするんじゃないか?
FF13も親の仇なの?
>>341 別にファンタジーにリアリティ求めてもいいだろw
>>335 野村がデザインしてんのって仕様全般なん?
戦闘もデザインしてんの?
366 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 17:09:13.61 ID:3o822COS
>>302 飛ばしたら話わかんない
寄り道だけじゃないにしろ直線的過ぎるとやらされてる感が出る
他にあるからなんだっつーの、以前のFFにはねーよ
367 :
指矩(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:09:14.78 ID:B0OH6gpP
ここで論破したら、300万突破出来るとかなら頑張る価値あるんだろうけど 何の為に頑張ってるんだろ。
とりあえずラスボス戦が盛り上がらなかったのは許せない
369 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:09:17.36 ID:VsnbxEoJ
違和感感じる(キリッ
372 :
エビ巻き(dion軍) :2010/02/17(水) 17:09:33.70 ID:7xWKbg7B
>>343 全くだ
祈ってたらいい事ありますよ
って言う宗教と変わらんもんな。何が魅力的なストーリーなんだか
373 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 17:09:39.07 ID:ze5i2AaQ
>>352 別のスレで見たが
オペライベントを考案したのが北瀬だっけか
374 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:09:57.60 ID:GJFceLGb
私たちは飼われている!とか突然言い出す主人公に誰が感情移入できるかよ
375 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 17:10:08.48 ID:wd8Cxl1T
見た目ばっか気にしてそれ以外の出来が稚拙すぎんだよ。ゲド戦記かっつうくらい蛇足な作り 装飾過多でどうしようもない
今まで酷いシナリオ書いてた鳥山を なぜFFなんかに起用したのかわからない 作る前から失敗するの確実じゃん
377 :
鉤(東京都) :2010/02/17(水) 17:10:24.47 ID:wtDg6Xgb
FFアンチは全否定しかしないやつが多すぎるから ついついFF13を擁護したくなってきちゃう てか基本的にPS3の大作ソフトのアンチって本物のキチガイが多すぎるよね
クロノトリガーは両立してた
鹿児島さんはとりあえず自分のレスに統計的結果を添付しといてよ
380 :
紙やすり(千葉県) :2010/02/17(水) 17:10:38.74 ID:AMvUULzr BE:348969874-2BP(6036)
なんと言おうと、初動だけで終わった失敗作だと言うことは認識してるだろう
次はもっとゲーム性重視で作っていくだろうて
381 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 17:10:40.89 ID:DFcquIqX
事実PS3じゃ洋ゲーのほうが面白いの多いし洋ゲー厨と呼ばれてもいいや LBP最高!MAG最高!ヒャッホー!
ネットで世の中変えられると思ってる馬鹿が多いのは日本だけだろ
んで伝えたかったストーリーってなんじゃらほい。 出来ないんならやめちまえよ。
384 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:10:49.18 ID:eT1/yYC+
明るいファンタジーはリアリティ無いのが普通。子供向けが多いから。 ダークファンタジーならリアリティあるの多いね。
385 :
ビュレット(東京都) :2010/02/17(水) 17:10:59.24 ID:RvunBwTz
>>336 こういう大作に限ってはそういう選択とはまた別の話なんじゃねーのかな
その考えが古いといわれればそうかもしれんが
386 :
蛸壺(長屋) :2010/02/17(水) 17:10:58.99 ID:WxDURYQr
>>374 いや、気付いてないのかも知れないけどお前も飼われてるから
387 :
ロープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:11:07.37 ID:vvzXe8gx
本当の事言えないにしても黙ってないでウソ吐きまくった北瀬許せんな。 期待させて後になって無かったように話すのが糞すぎ。 あと顔が俺にソックリなのも嫌
388 :
コンニャク(千葉県) :2010/02/17(水) 17:11:14.32 ID:QDPJC2yR
パージやらが造語じゃなかったとしても、 まずカタカナ語を多用したせいでいまいち分かりにくかった。 10はティーダが何も分からない状態から始まってたからそんなに気にならなかった
389 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:11:16.13 ID:FbNN3HiP
>>366 >飛ばしたら話わかんない
ストーリーとかどうでも良くてゲーム性の話じゃなかったの?
>他にあるからなんだっつーの、以前のFFにはねーよ
じゃあFF2の時点で以前のFFにないシステム採用してるから駄目だってこと?
390 :
レーザーポインター(福井県) :2010/02/17(水) 17:11:19.14 ID:JUKn6dKg
FFって毎回システムを変更することが素晴らしいことのような扱いで見られてるけど それってひとつのシステムを大事に発展させるってことが出来ないだけじゃね?
>>356 どこが(´・ω・)?
話しは変わる(´・ω・)
格ゲーでコンボが多いのは「コンボゲー」
格ゲーでコンボが少ないのは「短調すぎ」
RPGでマップが複雑で広いのは「迷い易い、移動がめんどくさい」
マップが狭いのは「探索し甲斐がない」
難易度の高いゲームは「クソゲー」
難易度の低いゲームは「ヌルゲー」
1000人いりゃ1000通りの糞があるんだよ(´・ω・)
お前が糞でも他の人にとっちゃいいもんじゃねえか(´・ω・)
392 :
輪ゴム(西日本) :2010/02/17(水) 17:11:44.66 ID:oPX0FRrk
エロ動画スレにしろよ
393 :
泡箱(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:11:49.04 ID:/FjGNJyJ
>>370 あれDVDで見たけど、FFじゃなくてただのCGだったよ。
394 :
dカチ(東日本) :2010/02/17(水) 17:11:51.82 ID:63T0rrlf
395 :
大根(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 17:11:54.75 ID:66XhwGUB
無修正の話かと思って入ったら普通でした
396 :
丸天(大阪府) :2010/02/17(水) 17:11:58.77 ID:izX07LeN
伝えるべきストーリー(笑) ゲーム作らずに小説でも書いてろ
>>379 ほう(´・ω・)
俺のレスのどの部分の統計が必要なような記述があった(´・ω・)?
指摘してくれれば持ってくるが(´・ω・)?
>>390 あ?だったらてめーは13作連続でジョブシステムやってろよ
399 :
メスシリンダー(チリ) :2010/02/17(水) 17:12:55.34 ID:ThZwHFe4
まずはプロの脚本家もしくは映画監督、作家あたりにシナリオ(セリフも含めて) を一度見せてから、取りかかるべきだな 仲間内だけで『これいいんじゃね?』『おお、かっこいいね』とか生温い空気の 中で作ってきた作品というのがまるわかり エンタメの小説なら新人賞の一次予選も通過しない完成度の低さが気になった
400 :
蛍光ペン(dion軍) :2010/02/17(水) 17:13:03.87 ID:1ubK1fPz
>>391 うるせえ糞
お前が糞じゃなくても他の人にとっちゃ糞じゃねえか
感情移入できてたら一本道って批判されないんじゃないの?
402 :
トレス台(栃木県) :2010/02/17(水) 17:13:13.09 ID:ze5i2AaQ
鳥山はレーシングポエムゲーム作って首にされない時点で後ろ暗いもの持ってるだろw そうとしか思えないw
こうして考えると魔導院ペリティシリウム朱雀は「院」の字で何らかの施設だな、と理解できるだけマシではなかろうか。
405 :
ペーパーナイフ(兵庫県) :2010/02/17(水) 17:13:30.41 ID:vMinOKVe
>>377 FFアンチより旧作ファンの方がどう見ても多いだろ
シナリオ最高は11な
406 :
手帳(宮城県) :2010/02/17(水) 17:13:41.75 ID:DAi3GTnH
同じ次世代機JRPGでムービー多めなポストFFなヒゲのロスオデでさえ 街有り・世界を自由に船で回れ遊べる時点でこいつが言い訳並べて無能さ披露してるだけだな
407 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 17:13:43.10 ID:DFcquIqX
鳥山「ヴァニラの乳首やるから落ち着けよおまえら」
なんていうか、ファンタジーとかに限らず例えばでかい塔とかあるとするじゃん。 そうしたら「ああ大昔の人が崖を切り開き、長年かけてつくったんだなぁ。木は向こうに見える山からから もってきたのかな」とか妄想したいんだけど、 FFではそういう人間味というか土着感がなくて残念だった
409 :
カーボン紙(catv?) :2010/02/17(水) 17:13:45.50 ID:YlDnIdXl
ストーリーが破綻してる 専門用語が意味不明 キャラの言動が理解不能なので感情移入出来ない
>>391 お前が俺の知ってるやつじゃない事を祈る
もしかしてゲーム屋で働いてる?
411 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:14:00.57 ID:5tVnNF04
ドラクエの主人公みたく無個性でなにもしゃべらないほうが感情移入できるってこと?
一本道ならお使いゲーなのをストーリーにまで絡めたBioshockの方がよっぽど構成に優れてたと思う プレイヤーの自由が奪われるって形で重要な演出は進むし
>>399 おいおいゲームにシナリオなんて関係ないんじゃなかった(´・ω・)?
ギアーズオブウォーは俺めっちゃ好きだよ(´・ω・)
死ぬほど遊んだ(´・ω・)
でもオフラインのシナリオに関しては俺でも5流以下だと認めるわ(´・ω・)
414 :
偏光フィルター(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:14:34.25 ID:UEl6rc/7
415 :
しらたき(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 17:14:37.88 ID:pe93FlfQ
>>360 想像できる余地がなくなったからな
見た目とのギャップが激しい
用語はまぁわかるけど 台詞が何言ってんのかわからんときはある
417 :
エビ巻き(catv?) :2010/02/17(水) 17:14:46.24 ID:mVsQAK9z
ストーリーが一本道とマップも一本道では、全然意味が違うだろ。
418 :
硯(東京都) :2010/02/17(水) 17:14:47.64 ID:iXKtAF2c
鳥山求 おもな手がけた作品 バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター 信頼と実績のクソゲーですね
12が面白いと思ってる俺はシナリオなんかてきとーでいいよ こっちで考えるからさ
420 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:15:09.89 ID:nbXUKU0G
キャラに生きた人間らしさがないんだよな 機械と喋ってるスコールが大量にいる感じ
421 :
dカチ(東日本) :2010/02/17(水) 17:15:10.27 ID:63T0rrlf
鳥山求がパライヴの続編作って、したり顔でシリーズ最高傑作ですと公言すると思うと胃がキリキリする
422 :
のり(東京都) :2010/02/17(水) 17:15:17.70 ID:GfyBOe0e
倒すと確実にコクーンが壊れる重要人物を悪者っぽいから倒す でも目的はコクーンを守ることです って話の何処に感情移入したらいいんだ
>>411 感情移入っていうかそういう部分での妄想しがいはある。
なんでもかんでも説明されて明確なほうがつまらないし。
一番よかったのは戦闘 CGは普通 ストーリーがいいとかいってんのは考え直せ
425 :
彫刻刀(東京都) :2010/02/17(水) 17:15:29.07 ID:qb+pr12g
こいつ発売前から 「一本道で街とかないですがそれは感情移入してもらうためです」 とか言ってたの?それなら買った奴が悪いと思うけど 言ってないならただの詐欺だよね
426 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:15:29.87 ID:+4jG52Lr
427 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 17:15:29.94 ID:wd8Cxl1T
三流すぎんぞスクエニ。デカイだけか 真面目にやってコレなら、ほうんとうにどうしようもないわ
ストーリーが大事ならむしろゲームじゃなくてCGムービーの映画作った方がいいんじゃない?? 無理にゲームにしようとしすぎなんだと思う 映画だったらこの人たちきっと満足するんじゃないかな 売れるかどうかは別にしてw
今思ったけどFFってパーティーに爺さんとおっさんはいるけど婆さんやババアはいないよな? これなんで?女は年取ったらゴミクズ以下って事?
430 :
フードプロセッサー(dion軍) :2010/02/17(水) 17:16:07.33 ID:95A8evyd
>>401 彼らが言いたいのはユーザーがどう捕らえるかということではなく
自分達はそういう気持ちで作ったということ
つまりマーケティングの重要性に対する意識の欠如を自らアピールしているようなもの
431 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:16:09.60 ID:FbNN3HiP
>>425 ダンジョンマスターとか街もフィールドマップもないよ
432 :
エビ巻き(福島県) :2010/02/17(水) 17:16:21.54 ID:0HjH3zMA
相変わらずキャラデザは使い回しだし 最強の敵が亀って・・・ 伝説の武器やら伝説の街やら伝説の魔物やら 厨二なら厨二でもっと突っ走ってほしかったわ >我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています もう期待できないだろうけど
433 :
蛍光ペン(dion軍) :2010/02/17(水) 17:16:23.98 ID:1ubK1fPz
バブル時代のトレンディドラマみたいな印象 後世には絶対残らない糞ゲーム
434 :
浮子(東京都) :2010/02/17(水) 17:16:24.79 ID:ClazTML3
オーファンとかアポトーシスとか医学部崩れなのwwwwwww
435 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:16:25.73 ID:O+cqCRAM
一本道なうえにストーリーにもキャラにも感情移入出来なかった俺が来ましたよ
鳥山辞めてくんねーかなー こいつやめないで濱渦辞めるとかマジオワタ
やっぱりRPGにはホッと一息つけて自由に見て回れる町が欲しいよな 13でノーチラスに着いた時は、ストーリー進んだらゴールドソーサーみたいに遊べるようになるのかと思ったよ
438 :
スケッチブック(北海道) :2010/02/17(水) 17:16:58.96 ID:agTiuNio BE:60111353-2BP(8679)
好きにやってくれよ。ただ、自分等こそが業界のデファクト・スタンダードだ!とか、
我こそはゲーム・リーダー!とか大袈裟なこと言わないで、ニッチらしく細々と
隅っこでやってくれてる分には構わないよ。
440 :
絵具(静岡県) :2010/02/17(水) 17:17:15.75 ID:GFEyE+gb
FFのキャラは何か無理 何で制作者のオナニー丸出しなのか
>>429 作っててオナニーできないから登場させません><
442 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:17:32.59 ID:FbNN3HiP
443 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:17:32.61 ID:eT1/yYC+
バイオショックのシナリオてw 最後恐縮で落ちつけるだけだろ。
444 :
烏口(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:17:46.37 ID:Pq6urHC2
>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています 頼むからそろそろ、もう少し耳傾けろよ 操作不能なオナニームービーはいらねえんだってPS1から言ってんだろカスが
445 :
すりこぎ(愛知県) :2010/02/17(水) 17:18:00.93 ID:Eoftn5vW
ストーリー云々っつうけど FFのストーリーって20年前のラノベ並みだよな
446 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 17:18:03.96 ID:MoygZQ+e
街や分岐作る技術力がないんで一本道しかできませんって白状すればいい。 同じ一本道でもスペクトラルタワーのようにすれば鹿児島とか延々と喜んでやり続けるぞ。
ミッションやらストーリーもFF12のほうが良かった。
448 :
クッキングヒーター(長崎県) :2010/02/17(水) 17:18:25.54 ID:orUv+TQ3
13のシナリオとかまともな教養を積んだ人間が考えたものだとは到底思えない 冗談抜きでその辺の高校生の妄想レベルだったと思う
449 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 17:18:33.24 ID:3o822COS
>>389 RPGなんだからロールをプレイさせろよって話と
AI戦闘に関しての話を新規システム一般の話に飛躍させんなってこと
450 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 17:18:43.74 ID:wd8Cxl1T
クソガキは退社するか、相応しい態度とれや。ふざけた事言いやがって
451 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:18:46.40 ID:FbNN3HiP
街がないダンジョンマスターは糞ゲーなの?
>>444 ゲハ植民地の偏りまくった住民の意見なんて耳を傾けるわけが(´・ω・)・・・
453 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:19:17.57 ID:nbXUKU0G
今回の出来で開発力ないのがばれたんだからそれなりのゲーム作りに戻してほしいな
バイオショックのシナリオは良かったと思うよ 少なくともFF13よりはな
そのストーリーが一番つまらないことが、全てをつまらなくしている要因なんだと気付よ
456 :
封筒(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:19:32.78 ID:7gfqe2rf
戦闘はシリーズで1番面白い グラフィックは超綺麗 マップ表示オフにすれば一本道と感じさせない ストーリーもアレだったけどEDは感動したし 総合的に見たら良いゲーム 動画評論家には不評なようだが
>>445 もうFFは
CGムービー+テキストノベルゲーになってほしいんだけど
まだですかね
一本道でかつストーリーがカスだったことが問題
459 :
ビーカー(catv?) :2010/02/17(水) 17:19:55.40 ID:KcGqM1Nj
だったら映画作ってろ
460 :
彫刻刀(東京都) :2010/02/17(水) 17:20:06.98 ID:qb+pr12g
>>451 ダンジョンがないダンジョンマスターはクソゲだろ
462 :
エビ巻き(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:20:20.38 ID:C7esn5+9
もうゲームキャラが勝手に進めてくれるゲームでいいんじゃないか? プレイヤーは見てるだけで操作しなくてOKみたいな
463 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 17:20:22.72 ID:RoRlFyQW
主人公なんてユーザーにフェイスメイクさせればいいじゃないの
>>443 陳腐だけど見せ方は上手いだろ
無意味に話を広げるより小さくまとめた方がいい
465 :
蛸壺(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:20:39.23 ID:F1Clmi5x
お前らみたいなのがいるから 「独創性」はなくなっていくんだな。。 みんなが賛同するようなゲームって本当に「普通」になってしまうぞw 面白い漫画もゲームも「突っ込まれて」なんぼだよな?
466 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:20:43.03 ID:O+cqCRAM
FF終わったな このままレビューに耳を傾けずズルズルと糞になっていくんだったらいっそ辞めろ
467 :
紙やすり(千葉県) :2010/02/17(水) 17:20:44.68 ID:AMvUULzr BE:299117164-2BP(6036)
>448
俺用語でわかりづらくしてるだけなんだよな
468 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:20:59.25 ID:FbNN3HiP
>>449 ロールプレイってもともとシナリオ上の話じゃないし
職業だとかそういう役割のこと言うんだよ
シナリオのことをロールプレイつってたらADVだろうがマリオだろうがロールプレイじゃん
で他のシステムのそこの具体的な違いも特にわからん
操作出来る=面白いでできない=つまらないなの?
全く感情移入できず終始ポカーンとしてた
もう上ボタンだけつけとけばいいよ ああもうめんどくせえ 移動はオートでいいよもう
471 :
下敷き(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:21:26.38 ID:M2CCD9B1
相変わらず美形の白人が銃と剣が一緒になった変な武器で スターウォーズをビジュアル系にしたみたいな敵とドラゴンボール的なチャンバラ。 進化しねーよな。あんなのゲームでやらないでいいじゃん。ラルクのPVでも作ってろよスクウェアエニックス。 もう二次元の中二病アニメキャラを3D化したようなのが アニメ声優の声で「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」とかそんなウンコ臭いのばっかな和ゲーはもういいわ
472 :
アルバム(岡山県) :2010/02/17(水) 17:21:29.94 ID:r9M6R6Ve
FFで感情移入? ないわー 見ててこいつむかつくとかそういう感情なら沸くけど
473 :
ビュレット(東京都) :2010/02/17(水) 17:21:30.70 ID:RvunBwTz
>>454 ありゃシナリオっつーか演出じゃねーかな
視点を利用した演出がどれもよくできてた
ストーリーは古くさいラノベって感じ
474 :
ざる(北海道) :2010/02/17(水) 17:21:30.87 ID:S4abFKuC
475 :
鉋(大阪府) :2010/02/17(水) 17:21:33.81 ID:iGIoBQaI
一本道だったから購入者が批判しているんじゃなくて つまらないゲームだったのでその原因としてもっとも目に付くストーリーがやり玉に挙がっているだけ 製作サイドがその違いに気付いてなければ、また同じことの繰り返しになると思う。
476 :
製図ペン(東京都) :2010/02/17(水) 17:21:34.10 ID:Wb9VvSsu
8章だっけ?でエデンに突入するまでは、謎がじわじわ解き明かされていく感じでまあまあ面白かったんだけど。 バルトなんとかが出てから、急に陳腐なストーリーや演出になって、もうだめだ。 なにこれ?途中で予算つきたの?
>>鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」 魅力的wwwwww ばっかじゃねーの こいつがいる以上良くなんねぇよ はやくこいつを追放しろ
>>418 野村に作らせたほうがよくね?
ホストファンタジーだとしても
479 :
マスキングテープ(東京都) :2010/02/17(水) 17:21:57.02 ID:b2iCNG3q
動画評論家が結構いるなw
ある程度操作できる映画だと思えばいいけど、映画にしては長すぎる。
つうか街がなくてずっと敵が出るから息つく暇もなかったって感じしない??(´・ω・) ちょっとは街で安らぎたい衝動にかられたわ(´・ω・) かといってストーリーがおもしろくてノンストップぅ〜〜〜って感じじゃなかったし(´・ω・)
482 :
封筒(大阪府) :2010/02/17(水) 17:22:00.75 ID:Erd5vEb+
魅力的な一本道を目指した結果があれだよ
483 :
レーザーポインター(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:22:06.59 ID:4pvQz9ai
13のおかげで12がましだったと気付きましたw
484 :
厚揚げ(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 17:22:10.07 ID:qZjpZk0c
7からやってる物語重視派だけど13が一番ストーリーがつまらなかったわ 論破完了
485 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:22:20.50 ID:O+cqCRAM
>>465 お前みたいな良ゲーの本質を解ってない奴がゲームをダメにするんだよね
FF13は誰が見ても糞
486 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:22:33.57 ID:xWjSygz5
一本道って言ってもテージンタワーとか登りきるまで1時間半ぐらいかかったからなぁ ミッションの為に大平原を何往復もすれば一本道のありがたさがわかると思うんだが…
487 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:22:33.95 ID:eT1/yYC+
バイオショックは世界観と美術が優れてたんだろ。 シナリオなんてあってないようなもんだったよw
488 :
お玉(東京都) :2010/02/17(水) 17:22:48.79 ID:rw+qkc7m
仲間がシルベスター・スタローンのデイライトみたいに一般ピープルのキチガイぞろいだったから 感情移入しようがない 唯一できるはずの主人公がプロフィール詐称だし
489 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 17:22:49.08 ID:wd8Cxl1T
逐一テキストのゴミさ加減は半端無い。もうありえないキモチワルイ だのに>1みたいなことのたまう。親呼んで来い
490 :
烏口(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:23:00.06 ID:Pq6urHC2
海外向けにスライドしといて西洋視点で見られると困るて
>>468 シナリオにプレイヤーが入り込んでらロールプレイみたいなもんだよ
ネバーエンディングストーリの主人公みたいなの
492 :
スプーン(大阪府) :2010/02/17(水) 17:23:30.64 ID:agTgygSy
一本道って聞いてエロサイトしか出ないやつは 動画おいてけ
493 :
しらたき(千葉県) :2010/02/17(水) 17:23:32.42 ID:ylOBNaDg
別にストーリーが面白ければ文句ないよ 一本道だろうがなんだろうがさ 8000円出させて一本道見させるのなら 相当面白くないと駄目だろ
魅力的でもなければ感情移入できるキャラがいないのも問題なんじゃね
495 :
ペン(関東地方) :2010/02/17(水) 17:23:45.17 ID:J40p8hEY
お前らは本当野村ファンタジーが好きだな
496 :
dカチ(東日本) :2010/02/17(水) 17:23:49.18 ID:63T0rrlf
497 :
紙やすり(千葉県) :2010/02/17(水) 17:23:56.36 ID:AMvUULzr BE:1009519799-2BP(6036)
>481
あ、でもほら、マップ移動の間にちゃんとクソ長い休憩タイムあったじゃない
498 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:24:00.29 ID:nbXUKU0G
13はマルチだと言いだしたときにはもう予算無くして次のゲームを作ろうとしたしか 思えない出来だったな 手抜きに気付いた人は買わなかったんだよ
499 :
手枷(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 17:24:05.92 ID:YAebwTE5
・真面目 ・親切 ・清潔 ・部活頑張ってる ・誰とでも仲良くなれる が支持されるとも限らない
500 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:24:12.18 ID:O+cqCRAM
鳥山消えるか辞めてよ もう仕事しなくていいよ 家で寝てていいよ
501 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:24:13.00 ID:VsnbxEoJ
FF13の戦闘が面白いとか言ってる奴は頭おかしいだろ やってることほとんど以前のFFと変わらんだろ あんなんだったらFF12の方がよっぽど挑戦的で面白かったわ
502 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 17:24:14.21 ID:RoRlFyQW
演出ゲーにしても、CoD4みたいなやり方を海外より先に出来なかったのかよ
503 :
蛍光ペン(dion軍) :2010/02/17(水) 17:24:17.00 ID:1ubK1fPz
もうスクエニのスクの方は、OVAでも作ってりゃいいと思う
504 :
付箋(東京都) :2010/02/17(水) 17:24:24.21 ID:ta6BVc2U
いやしかしピクサーのウォーリーは傑作だったな。ゴキブリにまで感情移入できるんだぜ。
>>485 俺がみたら糞やなかったけど(´・ω・)?
506 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:24:54.77 ID:FbNN3HiP
>>501 >やってることほとんど以前のFFと変わらんだろ
えー、一人しか操作できないから前より糞って言ってる人もいますけど
508 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:25:17.31 ID:xWjSygz5
>>499 プラス ・非処女
でここのヤツラの殆どがアンチに回るぜw
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士に感情移入できる人なんてそうそういないと思うんです
510 :
封筒(大阪府) :2010/02/17(水) 17:25:45.36 ID:Erd5vEb+
キャラクタが気持ち悪い ストーリーもイマイチよく分からない これで感情移入出来るわけないだろ頭ホントおかしいな
せめてエンディングでFFテーマソングは使用して欲しかった・・
ノムリッシュのヴェルサスはワールドマップあるからおもしろいとは思うが(´・ω・) つうかFFって「ヴ」好きだよな(´・ω・) ヴァニラもそうだしなんとかノヴァ・クリスタリスもそうだし(´・ω・)
514 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 17:26:54.74 ID:3o822COS
>>468 ウォッチじゃなくてプレイさせろって話だっつーの
ムービーばっかだったらムービーウォッチゲームだろ
後半は構文が理解できない
516 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:27:00.70 ID:GJFceLGb
世界設定とかはわりとシンプルなのに、見せ方が悪すぎて複雑になってる 本編で描写してないことがオートクリップのあらすじに平然と書いてあるし
517 :
お玉(東京都) :2010/02/17(水) 17:27:03.58 ID:rw+qkc7m
>>505 おまえBEつけろよ
なんのためにNGしてるとおもってんだよ
518 :
烏口(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:27:05.84 ID:Pq6urHC2
>>474 グレイの人とソラミミストとフィフスの人
>>465 それはあるな
作る側が八方美人になる結果どこかで見たことある無難なゲームができるんだろうな
520 :
封筒(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:27:29.75 ID:7gfqe2rf
はいといいえしか言えない旧RPGの主人公が好きなら一生それだけやってろよ
521 :
ばくだん(大阪府) :2010/02/17(水) 17:27:32.25 ID:96yNF6Gu
もう映画でいいじゃ…あれ?
522 :
手帳(宮城県) :2010/02/17(水) 17:27:35.98 ID:DAi3GTnH
ホスト11章ゲーの労力を12に回していれば・・・ ロザリア国の街やらストーリー追加やらと色々できただろうにな
523 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:27:51.43 ID:O+cqCRAM
名言も無いし どっかの小学生が書いたかのような繋がってない意味不明なストーリーだし キャラが頭おかしいし 専門用語責めでげんなりするし これならまだFF12のほうがマシだ
524 :
封筒(大阪府) :2010/02/17(水) 17:27:54.15 ID:Erd5vEb+
525 :
串(大阪府) :2010/02/17(水) 17:27:55.68 ID:DFcquIqX
先人が作ったFFの旗を自分たちの色に好き勝手塗り変えようとしてるだけ
526 :
烏口(関西) :2010/02/17(水) 17:28:01.16 ID:7qgdNNtd
そんなにストーリーに力入れるならビジュアルノベルにすればいいのに
527 :
偏光フィルター(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:28:06.25 ID:UEl6rc/7
528 :
封筒(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:28:15.35 ID:7gfqe2rf
ライトニングは普通にカッケーだろ うざいのはスノウ
529 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:28:20.29 ID:FbNN3HiP
>>514 だからプレイさせる部分はいくらでもあるじゃん
530 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/17(水) 17:28:27.06 ID:Zacbus2U
もうADVにしろよw
531 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:28:49.03 ID:5tVnNF04
532 :
土鍋(群馬県) :2010/02/17(水) 17:29:05.69 ID:WdnURYqq
なんでわざわざ気持ち悪いキャラとわけわからんストーリーを何時間も耐えなきゃいけないんだよ ゲームは苦行じゃねーんだぞ
☆ ☆ | ☆ \ ○○○/ パーン ○/ ̄\○ ☆ ─○| ^o^ |○― ☆ しあわせものよ ○\_/○ /○○○\ ☆ | ☆ ☆ ,. - ─ ─ - 、 / ̄\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | | /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i | /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 突然だけど ./ ̄ ̄ ̄ \ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ワゴンで知り合った / \ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| オプーナさんと / ⌒ ⌒ \ レレ.i " ,___, " l::/ 結婚することになりました | ///(__人__)/// | _ヽ ヽ _ン /)))_ \ / _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | おめでとう
534 :
封筒(大阪府) :2010/02/17(水) 17:29:28.83 ID:Erd5vEb+
ライトニングとスノウがツートップで鬱陶しい こいつらがまた主人公だっていうからどうしようもない
535 :
はんぺん(東京都) :2010/02/17(水) 17:29:29.19 ID:3o822COS
536 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:29:41.04 ID:5tVnNF04
FF13ってクリアまでどんくらいかかる?
537 :
封筒(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:29:43.27 ID:7gfqe2rf
やってもないのに周りが叩いてるから俺も俺もとアンチに乗っかるバカの集まり
538 :
筆ペン(東京都) :2010/02/17(水) 17:30:02.22 ID:MvBCuMB6
370 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/16(火) 23:23:11 ID:33lxEWtQP
Xbox360版の「ファイナルファンタジー13」製品版をプレイした英NowGamerが
PS3版と比較して「360版が劣化している」と言及
http://www.nowgamer.com/news/2526/ffxiii-significantly-poorer-on-xbox ・顔のディテールは大きな変化はないものの、
キャラクターの服のテクスチャーは特に一目でわかるほど
低く、ディテールが劣化している。
・装飾的な背景オブジェクトや敵キャラのディテールが劣化している。
テクスチャー、ポリゴンの両面で。
・ムービーは極端に圧縮されており、ブルーレイ(PS3版の)の
驚くほど美しい画質と比べると見劣りする。
記事が掲載された当初は「Significantly Worse on Xbox360」(大幅に劣る360版)と
いう記事タイトルだったが、後に「Slightly Worse on Xbox360」(わずかに劣る360版)と
修正。ネット上での論争が過熱するのを和らげるための措置だと思われる
>>522 11章は途中参加の渡辺さん主導で作ったんじゃなかったっけ。
元になるファブラ神話()が北瀬で10章までが鳥山主導と。
シナリオもそうだがキャラデザもなんとかしてくれ グラはFF13のほうが圧倒的なのにリーンベルのほうが可愛く見えるじゃねーか あと、しまむらファッション認定したやつは許さない あれのせいでキャラ1人死んだんだぞ
541 :
エビ巻き(ネブラスカ州) :2010/02/17(水) 17:30:16.96 ID:9wveEvDO BE:191923373-2BP(1001)
今10章の途中までやった。
いつになったら面白くなるの?
542 :
リール(東京都) :2010/02/17(水) 17:30:29.34 ID:wd8Cxl1T
これでGOだしたバカはどんなプレゼンで頷いたんだよ かけた広告費だけで採算およそ計算出来るレベルか。ああそうですか
敵に魅力が無さすぎ あのジジイが最後まで絡んでくるとか、悪い意味で予想裏切られた 貴重なおっぱい姉ちゃんあっさり殺すとかねえよ セフィロスとかケフカみたいなの出せばいいのに
俺がFF]だ
もう二度とゲーム作るな四骸 自由度もなけりゃ魅力あるストーリーでもなかったろうがクソが 挙句グラフィックも大したことねーし しねよ
546 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/17(水) 17:31:16.46 ID:z/qwnUuh
>>48 無毛宣言にはなんでブサイクババアしかいないの?
547 :
アルバム(岡山県) :2010/02/17(水) 17:31:20.54 ID:r9M6R6Ve
映像に騙されてるだけだからな どや!感動やろがい!って感じで
>>537 だって面白いって言ってるお前のレス見ても超つまらなそうだし
549 :
天秤ばかり(東京都) :2010/02/17(水) 17:31:41.79 ID:0x3fSTzk
難しいことに挑戦するのがファイナルじゃねーのかよ、といいた
550 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:31:51.48 ID:nbXUKU0G
ぶっ壊れた非道な悪役もいないのはないな 悪役あれ1人じゃ味気なさすぎ
552 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:32:52.82 ID:GJFceLGb
騎兵団のやつらもぶん投げすぎだろ シドもひどかったし、副リーダーみたいなやつどこいったんだよ
553 :
蛸壺(長屋) :2010/02/17(水) 17:33:04.05 ID:WxDURYQr
セラにクンニ出来るならスノウと戦う
554 :
ミリペン(広島県) :2010/02/17(水) 17:33:23.94 ID:K/zfOHp0
コクーン壊すというバルトアンデルスの目的にまんま乗っかって コクーン救うとか言って結局救えてないあのラストは どう考えてもウンコ。
555 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:33:39.97 ID:O+cqCRAM
ずっと抱き続けた思いを一つだけ言ってやる 冒険をさせてくれ!!
556 :
エビ巻き(宮崎県) :2010/02/17(水) 17:33:44.60 ID:vcWtoqws
戦闘システムは面白かった、ストーリーはまぁこんなもんかなと やっぱり自由度はほとんどないな、グラとかシステム的なものは文句なし 割とよかったとは思うが2度やりたいゲームじゃないな 好きにできるのが遅すぎる 中古あふれるのも判るわ
557 :
烏口(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:33:51.49 ID:Pq6urHC2
開発者のキャバ愛人ご奉仕ゲーに ファンはお金貢いじゃったんだよね
558 :
ペン(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:34:23.46 ID:5tVnNF04
実際にクリアまでやったやつってこのスレのなかに数人しかいないだろ
559 :
ビーカー(catv?) :2010/02/17(水) 17:34:29.04 ID:KcGqM1Nj
物語を伝えたいって、そんな所が目的なの?面白いゲームを作ることなんでないの? ベクトル間違えてる。
560 :
偏光フィルター(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:35:31.17 ID:UEl6rc/7
>>553 スノウは2M・130kgくらいだろ?
ルシじゃなかったとしても前に立ちたくないな
561 :
拘束衣(岡山県) :2010/02/17(水) 17:35:36.37 ID:85JQVjA0
AVスレか
>>554 中にいた人間は救えたんだし良いんじゃないの
563 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:36:02.37 ID:VsnbxEoJ
>>506 そういうことじゃねぇよ
大元のゲージたまったら攻撃、魔法、アイテムみたいな部分は5あたりからまったく進歩していない
だから初FFが13だったら楽しいかもしれんが俺みたいな3からやってる奴はもう飽きてきている
12はシナリオは酷かったが戦闘システムには新しさを感じていたのに13でまた昔のようなシステムに戻ってしまった
564 :
ざる(北海道) :2010/02/17(水) 17:36:17.53 ID:S4abFKuC
>>559 ゲームというよりビジュアルノベル化してるな
565 :
釣り竿(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:36:21.81 ID:/KGuIEC3
>>537 実際に最後までやった俺からすると、お前のレスは本当にやったのかと疑わざるを得ない。
''一本道''ってことより、まったく感情移入できない痛い設定やセリフ プレイヤー置いてけぼりなストーリー展開が問題なんじゃなかったのか・・・
567 :
フードプロセッサー(dion軍) :2010/02/17(水) 17:36:26.41 ID:95A8evyd
オープンワールドに対する批判も的外れだな。笑えるほどに キャラクターやストーリーに対する感情移入より 実際にその世界に入り込んだかのような没入感を与える事の方が よっぽどゲームにとっては重要な要素。 オープンワールドはその点で従来のストーリーを後追いするだけのゲームよりはるかに優れる 何故そちらのほうが重要なのかと言えば理由は簡単 ゲームにはゲームにしかできない要素があるから それならば、その点を最重視するべきだし長所と捉えてより作り込んでいくべき そもそもストーリーへの感情移入は映画というメディアの方がよっぽど快適に得ることができ
568 :
鉛筆(東京都) :2010/02/17(水) 17:36:26.52 ID:tr1R1tpg
聖府ねぇ・・・・・・フ−ンw
魅力的なストーリーのためにゲーム性を犠牲にするという姿勢たまんねーわ
570 :
画用紙(大阪府) :2010/02/17(水) 17:36:42.73 ID:FA5Arnh/
>>556 今はグラ作るので手いっぱいで自由度なんてもんを出そうものなら
グラも何倍も手がかかるからな
571 :
筆箱(大阪府) :2010/02/17(水) 17:36:44.44 ID:yO0hItvS
面白ければシナリオ一本道でもいいけど FF13はつまらないからな・・・
戦闘は一番面白いし過去のFFやドラクエよりかははるかに面白いが洋ゲーには負けるな
573 :
エビ巻き(東京都) :2010/02/17(水) 17:36:54.49 ID:VVz9GIqG
実際クリアしたけど魅力的で感情移入出来るストーリーでは無かったよなぁ・・・ 綺麗なだけのクソゲーだったな・・・ MGS4のがまだマシだった・・・
574 :
ハンマー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:37:01.77 ID:8WOnqVaw
お前らの先輩が作ったFFは両立してただろうに
ファルシってパージ以外悪いことなんもしてないよね(´・ω・`)
576 :
ミリペン(広島県) :2010/02/17(水) 17:37:18.10 ID:K/zfOHp0
>>562 結局コクーンの中で相当な人数死んでるだろうし
そもそも途中で戻れるかもしれなかったシ骸めっちゃ殺してるし
FF7くらいの自由度でいいんだよ 8ぐらいになると意味不明 え?リメイクされたら映画になっちゃったって?
578 :
鉤(東京都) :2010/02/17(水) 17:37:19.59 ID:wtDg6Xgb
ID:hjfh49Zk ↑こいつ最低だろw
いきなりファルシだのルシだのいわれて感情移入www 頭どうかしてんじゃないの
580 :
マスキングテープ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:37:34.77 ID:EtiGVRqx
ストーリーを映像で見せるだけじゃRPG独自の面白さは引き出せないよね。 ストーリーとシステムの一体化こそがRPG独自の面白さだと思うんだよ。 例えばドラクォは、主人公が命を捨てて一人の少女を救うために戦うストーリーだが、 ストーリーだけで見れば割とありがちで陳腐なストーリーだ。 だが、主人公が抱えてるであろう不安感や焦燥感、そしてそれを乗り越える勇気を プレイヤーにも体感させるシステムがあるから、エンディングで感動する。 そういう工夫が足りないよね、FFは
>>562 すんげえ死んでると思う多分人口1/10以下
魅力的とか自分で言うなナルシスト
583 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:37:55.03 ID:FbNN3HiP
>>563 >大元のゲージたまったら攻撃、魔法、アイテムみたいな部分は5あたりからまったく進歩していない
えっ全然違うけど
584 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:38:09.15 ID:O+cqCRAM
同じ一本道でも FF10とはえらい違いだな FFは10まで 以降は糞
585 :
ホールピペット(長屋) :2010/02/17(水) 17:38:24.46 ID:uIZarhZV
感情移入できませんでした
586 :
バカ :2010/02/17(水) 17:38:24.96 ID:4XhiTKGV
>我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています いやいや、センスの無いやつは独善でも駄目だから
587 :
封筒(大阪府) :2010/02/17(水) 17:38:30.64 ID:Erd5vEb+
ストーリー褒めてる奴なんて見た事ないんだけど その中で魅力的ストーリーと自分で言ってのける度胸だけは凄い
588 :
マジックインキ(新潟県) :2010/02/17(水) 17:38:37.07 ID:H1BaszqK
うん。龍の如く3よりよっぽどマシ
589 :
シュレッダー(dion軍) :2010/02/17(水) 17:38:40.57 ID:1fhjzW86
ナンバリングタイトルを出す度に新たな挑戦をする意欲は買うが、 今回は破綻しちゃったな。 あとFFのメインテーマが最後の最後まで流れなかったのが悲しい。
590 :
指サック(栃木県) :2010/02/17(水) 17:38:58.18 ID:QC5bA/aM
13クリアして昨日からアルトネリコ3始めたんだが パージって言葉のそれぞれの作品での扱いのギャップに頭がイカれそう コクーン市民「パージやめろ」 俺「サキたん脱げコントローラブンブン!!」
591 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 17:39:49.25 ID:UxHUjAl2
>>1 >しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、
チンコ握りながら左足で書いてたのかと思ってた
>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。
あれを魅力的なストーリーだと思っているなら精神科にでも入院したほうがいいと思う
バトルプランナーは神
ただバトルのチュートリアルをしようと
一本道にしたのはいいんだけど道中ある程度幅を持たせてくれ
11章なければ擁護出来ないし
>>589 植松が使用許可出さなかったからという話もある
だがあの出来じゃ使わせたくない気持ちもわかるわ
593 :
豆腐(東京都) :2010/02/17(水) 17:40:04.01 ID:Mw6ikOBf
そもそもゲームに詳細なストーリーなんぞ必要ねーだろ、 本来個々人が脳内補完して遊ぶ箱庭のようなモノなんだし、 って、その考え方がニホンジンには無いんだよなあw
594 :
鉛筆削り(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:40:05.35 ID:89aNMSNB
ダンジョンの途中途中で人形劇見せられるのがたまらなくウザかったわ もう映画作ってりゃいいだろと
595 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:40:33.49 ID:FbNN3HiP
596 :
エビ巻き(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:40:43.82 ID:GdwpbyKp
キャラと演出のキモさがなかったら暇つぶしにやってもよかったんだけど 13は10より酷そうだからスルーしたわ
597 :
ミリペン(広島県) :2010/02/17(水) 17:40:47.41 ID:K/zfOHp0
ストーリーに関しては10の方がまだマシだな。 永遠に終わらないシンとの戦いと究極召喚というまやかしをぶち壊すという目的があった。 最後の「召喚獣全部殺せばエボンジュ殺せておk」なのはどうかと思ったが。
598 :
音叉(兵庫県) :2010/02/17(水) 17:40:52.39 ID:PhoPoe3o
FF13スレまだ伸びるのな
この糞ゲー結局ゲージ溜めるだけの戦闘で糞だるいし 近接は移動する分時間ロスするし 空中で空振りするしでルイン以外いらなくなるのに スキル封印させてもらえないしでホント糞ゲー あの戦闘システムは手抜きすぎ
へぇ? いよいよ「ファイナルファンタジーのテーマ」も流れなくなったのか・・・ FFオワワ(゚д゚)
601 :
蛸壺(長屋) :2010/02/17(水) 17:41:44.31 ID:WxDURYQr
602 :
筆(岐阜県) :2010/02/17(水) 17:41:50.80 ID:R7Nj1W7u
ストーリーじゃなくて世界観が欲しいんですよ 洋ゲーやって勉強してこいカス
DQ5も話は面白いけど、一本道だよね
このスレ見渡しても擁護してる奴が誰もいないって凄いなw
>>595 とばすとシナリオにつながりがなくなって
さらに悪循環ですね
>>605 見てもつながらないのがFF13クオリティ
609 :
エビ巻き(関西地方) :2010/02/17(水) 17:42:48.95 ID:koucvI52
オプティマも行動の制限付けるためのもの クリスタリウムも成長の制限を付けるためのもの まず制限ありきってのがねえ
問題発生→更に危機→解決策発見→どんでんがえし→思いもよらなかった解決 っていうのならまだわかるんだけど 問題発生→なんだかよくわからないまま勢いで進む→やっぱりわからなかったけど奇跡で解決 って流れだからもうポカーソだった>FF13
611 :
ざる(北海道) :2010/02/17(水) 17:42:59.40 ID:S4abFKuC
> 我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。 こうやってイタい厨二病ストーリー押し付けゲームになっていくんだな
612 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 17:43:28.84 ID:lKhnRSIJ
>>602 11も12も世界観は異常に作りこんであるだろ
613 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:43:37.83 ID:xWjSygz5
>>566 痛い設定とかFFの売りだろ
セシルとか相当痛いじゃん
614 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 17:43:55.13 ID:UxHUjAl2
>>584 Xなんか強制的につまんないムービー見せられるんだし
糞以外の何物でもないじゃん
615 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:43:57.99 ID:VsnbxEoJ
>>583 俺はプレイしてみてほとんど変わってないように感じたが
召喚獣に関しては違うと思ったが行動できる回数が増えただけで戦闘システムは変化してないだろ
どう変わってるか教えてくれよ
616 :
振り子(千葉県) :2010/02/17(水) 17:44:03.22 ID:zrzPCQ3R
感情移入できません 論破
617 :
豆腐(東京都) :2010/02/17(水) 17:44:03.34 ID:Mw6ikOBf
618 :
炊飯器(愛知県) :2010/02/17(水) 17:44:03.29 ID:CzqebOnl
ストーリーやら感情移入なんていらないんだよ。 ここの奴らの意見なんか聞いてるから13のようなクソゲーができる。 ちゃんとゲームを作れ。
批判を素直に受け取れないこと自体が厨二だわな 中学校からやり直せ
620 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:44:06.29 ID:FbNN3HiP
>>605 ストーリーなんてゲーム性の前にはどうだっていいんじゃなかったの?
ストーリーが駄目だったのは同感だがストーリーなんて二の次という奴が多い癖に
ストーリーの事ばっか言うよね
621 :
マイクロメータ(東京都) :2010/02/17(水) 17:44:18.98 ID:XmtMixfu
ヴァニラの召喚はヤバかったな・・・ あれ加藤の脳内にいる女の子再現したのか?
まるで感情移入出来なかったわ。 戦闘はおもしろかったけど、脚本が陳腐すぎてのめり込め無かった。
じゃあゲームという形で出すなよ アニメか映画でやれ
624 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:44:43.03 ID:O+cqCRAM
ファルシ 守護神 ルシ 奴隷 コクーン 上界 パルス 下界 パージ 粛清 このほうが遥かにわかりやすい
625 :
ミリペン(広島県) :2010/02/17(水) 17:44:45.98 ID:K/zfOHp0
ヴァニラとファングがクリスタルから戻ったのはなぜ?→奇跡だから 4人がシ骸から戻ったのはなぜ?→奇跡だから あれってコクーン滅んでるよね?→まるで奇跡だ ふざけるなボケ
626 :
振り子(千葉県) :2010/02/17(水) 17:44:48.99 ID:zrzPCQ3R
>>611 批評に耳を傾けない=俺達のオナニー見て見て
なるほど
627 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 17:45:08.08 ID:RoRlFyQW
>>613 その頃はデフォルメされてたからだろ
当時のものでないと許されない痛さ
実写と見紛うような役者が大真面目にあんなセリフ言ってたらおかしいだろ
628 :
天秤ばかり(山形県) :2010/02/17(水) 17:45:08.85 ID:a0cmfjFB
前半に造語連発でプレイヤー置き去りさえなければここまでひどい評価じゃなかった
629 :
蛸壺(長屋) :2010/02/17(水) 17:45:14.63 ID:WxDURYQr
ファイアーエムブレムとかはストーリーどうでもいいし、会話の場面が苦痛だから全部飛ばすわ
地上に降りて、さんざん歩き回った挙句、 何も見つからず、終点でラスボスに 「そろそろ帰って来いや」 にはワロタよ
アダマンタイマイとか自力で勝つ前に飽きてる奴が9割だし 先にクリアして全くやらないばっかだろ ヴァニラのデスで勝つのがこの糞ゲーにお似合い
632 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:46:06.51 ID:GJFceLGb
中盤から終盤にかけて何回奇跡って言ってんだよ あらすじまで影響されて、奇跡の力を見せつけるのだ!とかやめてくれよ
>>610 それだよなぁ
敵が用意した行き先指定の飛行機に乗って希望がどうとか頭腐ってるわ
634 :
振り子(千葉県) :2010/02/17(水) 17:46:24.61 ID:zrzPCQ3R
>>620 人によるだろ。ゲーム性より
シナリオやキャラが立ってる事の方がポイント高い、って人も少なくない。
今回はどっちも糞だからどっちからも叩かれてるだけだよ。
637 :
蒸発皿(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:46:49.83 ID:Q8lr+ZY8
じゃあ映画つくっとけよ
638 :
るつぼ(宮城県) :2010/02/17(水) 17:47:00.55 ID:U6xYc9iE
ストーリーも結構破綻してたよな 結局オーファン倒しちゃうし バルトアンデルスの手の平で泳いでただけじゃん
639 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:47:08.70 ID:FbNN3HiP
>>615 コマンドRPGなんか全部同じレベルの意見なら変わってないかも知れないけど
根本のアビリティシステム自体が5とじゃ全然違うじゃん
12から大して進化してないくらいならわかるが
640 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:47:15.12 ID:O+cqCRAM
641 :
ざる(北海道) :2010/02/17(水) 17:47:31.72 ID:S4abFKuC
>>617 そうそう
そもそも北瀬も鳥山もプロの物書きってわけでもないのに何を図に乗ってるんだか
オーファン倒すところまではバルトなんとかの思惑通りだったよな
643 :
磁石(三重県) :2010/02/17(水) 17:47:47.60 ID:larbCnK1
バニラとかいう女がキモすぎて無理でした~~
クリエイターとして、自分が気持ちよくなりたい、というのもわかるが、オナニーじゃダメだよな 相手も気持ちよくさせてあげないと。 こいつらセックス下手だろ
>>635 いや単語が置き換えられるんだったら
置き換えたほうがユーザビリティがいいだろ
まあ一本道はユーザビリティが聞きすぎてるけど
バランスだな
646 :
串(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:48:49.43 ID:s2PnjnsT
12はストーリー以外の点で評価している人がそこそこいるが、 13はストーリーぐらいしか内容がないくせにあのていたらく。
648 :
無双 ◆musouvu6yE :2010/02/17(水) 17:48:55.99 ID:ofTRZ5p1 BE:1422859687-PLT(12000)
パルスのファルシのルシがコクーンのルシにパージしてラグナロク
649 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 17:48:58.82 ID:UxHUjAl2
>>589 戦闘で1~9章までは初見のモンスでも様子見して素早くブレイクさえさせれば
サクサク進む難易度だぞ(途中からボスと召還は別。アイテム使えばサクサクだが)
普通は避けるだろうってモンスもその中に入ってる
神バランス以外のなにものでもない
ただ楽しむ難易度がオンゲに近いのが問題
650 :
鑢(静岡県) :2010/02/17(水) 17:49:14.76 ID:AuhPJyX5
東大ってちょっと頭がおかしくないと行けないんだろ?
651 :
巾着(長野県) :2010/02/17(水) 17:49:23.94 ID:nUgY8Tmj
RPGなんて基本的に一本道じゃん。 ゲーム性も高かったし、戦闘とかむしろ難しいし。
もういいよスクエニ 自分らは最高の物作ったつもりかもしれんが ユーザーは誰も評価してないんだから
653 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:49:34.59 ID:VsnbxEoJ
>>639 12と13はまったく違うだろ
5と13の違いももっと具体的に説明してくれよ
654 :
鑢(静岡県) :2010/02/17(水) 17:49:55.73 ID:AuhPJyX5
誤爆した!
最後は奇跡は俺たちの得意技だろとか 一回も奇跡なんて起きてねえだろw
656 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 17:50:08.50 ID:GJFceLGb
神バランスって作り手側で成長限界作ってるんだから当たり前だろ
657 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:50:23.25 ID:O+cqCRAM
作戦も ガンガンいくぜ みたいな単純なのでいいじゃん 一気にたたみかけるぞ とか 援護してお願い とか
658 :
烏口(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:50:31.82 ID:Pq6urHC2
マジで富野にFFやってもらいたいww
660 :
猿轡(群馬県) :2010/02/17(水) 17:50:53.58 ID:w9wkFI0K
結局反省無しってことか これはもう次のFFもオナニー確定だな 見切りついたわ
661 :
蛸壺(長屋) :2010/02/17(水) 17:51:02.96 ID:WxDURYQr
FFが面白いと困る人種って何者なんだろう つまらないと思ったならしょうがないけど、何で他人にもその意見を押し付けるんだろう
662 :
振り子(千葉県) :2010/02/17(水) 17:52:00.73 ID:zrzPCQ3R
663 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:52:11.40 ID:FbNN3HiP
>>653 5はジョブの選択とアビリティの取捨選択で自由度が出るゲーム
13は基本的に限られた手数を組み合わせて戦うゲーム
664 :
メスシリンダー(西日本) :2010/02/17(水) 17:52:17.82 ID:cLCxk9ku
>>1 同意
文章で語られデフォルメしたキャラだからこそ
見逃され許されてきた部分が
キャラクターがリアルになり演技でストーリーを伝えるようになって
そのままで見せちゃいけなかった部分まで
衆生の前に露になってしまった
戦闘や美術や音楽は頑張ってたけど
これではどっちのファンからも見放されかねない
映画やりたいなら専門のスタッフ揃えたほうがいいよ
そうだなぁ
一か八か押井に監督依頼してみるってのはどうだい?w
ドラクエのファンらしいけどw
665 :
指サック(栃木県) :2010/02/17(水) 17:52:20.53 ID:QC5bA/aM
ジル・ナバート中佐の扱いの悪さが最大の不満だった 公式サイトで見て余りの美しさに購入決定したのに なんだよあれ 総出演時間5分も無いんじゃないか? ヒステリー起こしてメガネ叩き割るとこが唯一の見せ場とか
>>661 面白いって開発者に高い金で糞ゲーおしつけられてるからだろうな
667 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:53:03.63 ID:xWjSygz5
>>627 演劇とか、実際の役者は声高らかにもっと恥ずかしいセリフを大真面目にやってるわけだが
逆にいえばそれがデフォルメってヤツだろう
669 :
クレヨン(東京都) :2010/02/17(水) 17:53:32.46 ID:PaNWEKn1
日本人はRPGにおける感情移入の意味合いを、完全に勘違いして今日まで来てしまった もう戻ることは出来ないから、FF13路線を貫くべきだと思う
670 :
蛸壺(長屋) :2010/02/17(水) 17:53:32.70 ID:WxDURYQr
671 :
篭(大阪府) :2010/02/17(水) 17:53:42.06 ID:a9qwdKlf
お前らが一本道でわたしですなんて言うから 無茶苦茶気にしてるじゃねーか
RPGのシナリオなんてぶっちゃけ ダンジョン探索とバトルの理由とその結果だけでいいんだから よっぽどセコい理由とショボいオチじゃなきゃそれでいいのに どっちも駄目だったんだからオワットル
FF13の話のほとんどはいい悪いは別にしてストーリーが語られてる これはつまりいかにゲーム自体がつまらないかってことの証左なんだよね
674 :
巾着(長野県) :2010/02/17(水) 17:54:38.56 ID:nUgY8Tmj
右上のレーダーマップが、まさに視覚的に一本道だったのがまずかったか。
675 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:55:02.11 ID:FbNN3HiP
>>636 うんだからストーリーが重要だと思う人がストーリーを批判するのならともかく
ストーリーなのにどうでもいいのにムービーがとか言うのは飛ばせるじゃんって
676 :
ロープ(大阪府) :2010/02/17(水) 17:55:21.34 ID:ICDbcg7R
あの脚本はないわ
677 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 17:55:46.87 ID:nbXUKU0G
一本道のRPGは駄目だキャラを小さくしてDQ9くらいの世界の広さを作らないと
678 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 17:56:16.86 ID:UxHUjAl2
>>599 1~9章までは強いモンス含めてブレイクさせれば戦闘が終わる
どうやってブレイクゲージを貯めるかを楽しむゲームだ
戦闘時間なんか遅くても2分もかからない
ただ基本のATK+BLS+BLSの組み合わせと
BLS+BLS+BLSの組み合わせを基本戦略に組み込まないと戦闘長過ぎで何も面白くない
もうスクエニに用はない
まあ何作ってもここの奴らはガタガタ言うだろうから無駄
681 :
アスピレーター(千葉県) :2010/02/17(水) 17:57:21.07 ID:yFXD9PAD
>多くの西洋のRPGでは、 >プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。 >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう ここは割と同感。 だからといってFF13が良いわけじゃないけど。
682 :
シャーレ(宮城県) :2010/02/17(水) 17:57:26.95 ID:JOyhWN88
ホープの故郷で常にツンツンしてたライトニングが突然飼われてたんだ とか言い出した時はポカーンとしたわ
683 :
砥石(アラバマ州) :2010/02/17(水) 17:58:02.19 ID:gJnFDytS
FF13が壮大なストーリーだと? 何言ってんだこいつ
684 :
吸引ビン(福岡県) :2010/02/17(水) 17:58:10.64 ID:KIbuoGEZ
シヴァがいきなり変形してバイクになったところは面白かったよ
685 :
サインペン(九州) :2010/02/17(水) 17:58:12.55 ID:O+cqCRAM
もうテイルズ以下だわ 昔のFFと最近のFFを比べると ラピュタとポニョぐらいの差がある
686 :
マスキングテープ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:58:13.15 ID:EtiGVRqx
国産のゲームは大体どれもムービーが無駄に長い 仲間同士で会話するだけの場面でも、いちいち前置きのように周囲の風景とかを 見せてから話に入るだろ。 例えばゴッドオブウォーなんかは洋ゲーの中ではムービー多い方だけど、凄くテンポ良く ムービーが流れるぞ。 ああいうのを見習って欲しい。
北瀬と鳥山はFF13を魅力的ストーリーだと思ってるのか
688 :
鉤(東京都) :2010/02/17(水) 17:58:35.31 ID:Dr2HStq5
FF5も宇宙だか次元だかからオッサンが飛んできたり理屈も何もあったモンじゃねーけどな ギルガメッシュの最後なんか50年ぐらい前の漫画だろ
全て奇跡で片付けるストーリーの何処に感情移入しろってんだよ
690 :
豆腐(宮城県) :2010/02/17(水) 17:59:05.64 ID:G71TdsIN
ムービーだの声優だのいらねえんだけど もうシンプルなもんには戻れないのか
691 :
ろうと(dion軍) :2010/02/17(水) 17:59:10.46 ID:32MMvOsR
電波キャラクターとオナニー電波ストーリーじゃあ説得力ないわなw
692 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 17:59:11.20 ID:VsnbxEoJ
>>663 それは結局アビリティの量から来る役割の変化なだけであって戦闘システムはまったく同じだろ
693 :
クレヨン(東京都) :2010/02/17(水) 17:59:44.57 ID:PaNWEKn1
日本人が作った、主人公=プレイヤーのRPGがやりたい
694 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 17:59:46.41 ID:UxHUjAl2
>>609 オプティマの組み合わせを保存出来ないのはマイナスだわな
一々セットするのがメンドクサイので汎用パーティー以外は作らなかった
制限はそれでバランスをとってるからないと困る
695 :
鑿(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:00:08.21 ID:p4RhPy2Z
一本道騒ぐやつらだってRPGツクール与えたら一本道ゲーしか作れなそう
696 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:00:27.18 ID:FbNN3HiP
>>692 だからそれで同じとか言っちゃうならコマンドRPGはだいたい同じっつーようなもんじゃん
アビリティが戦闘の根幹に据えてある以上その差が戦闘の差になるんだし
697 :
ペン(不明なsoftbank) :2010/02/17(水) 18:00:33.07 ID:rmvaIzGn
一本道なのはいいんだけど マップやストーリーにメリハリがなさ過ぎる
698 :
マジックインキ(新潟県) :2010/02/17(水) 18:00:37.28 ID:H1BaszqK
FFは挑戦しただろ 龍の如くをもっと叩けよ
699 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 18:00:43.13 ID:MoygZQ+e
>>611 聞こえない聞こえないと耳を塞いでいたら独自言語が発達してしまったよね。
700 :
鉤(東京都) :2010/02/17(水) 18:00:51.89 ID:wtDg6Xgb
>>681 洋ゲーってシナリオとかあってないようなものだからね
>>71 みたいな人は本当に頭がおかしい
701 :
ニッパ(dion軍) :2010/02/17(水) 18:00:52.78 ID:U+7AI4kQ
一歩も外に出ずテレビも観ずひたすら発明に励んでいた科学者がいた。 数十年の月日がたち科学者はついにある発明をした。 これがあれば、洗濯における手洗い、水切り、乾燥、全てがボタン一つで出来るぞ! 妻は呆れたという。
702 :
硯箱(愛知県) :2010/02/17(水) 18:01:07.24 ID:xYjlUrBz
RPGってそんなもんじゃん と思ってた自分が馬鹿だった あえて一本道と表現したのも納得
703 :
ロープ(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 18:01:11.10 ID:1bMWnOAi
毛唐どもの阿鼻叫喚の声が聞こえる
704 :
乾燥管(長屋) :2010/02/17(水) 18:01:52.67 ID:hPvi7MxU
おれ、オブリで十分感動したんだけど・・・。
>>698 おれは龍も叩いてるぞ
両方とも看板に頼り切って肝心のゲームは面白くないゲーム業界の癌だからな
人気があるからとこれらを買ってしまい以後ゲームに興味を持たなく
なってしまう人間を一人でも減らさんとな
706 :
エリ(愛知県) :2010/02/17(水) 18:02:13.16 ID:GiJyFdjD
アホみたいな1本道のMW1,2よりストーリーが悪い FPSにJRPGがストーリーで負けてるとか終わってる
707 :
dカチ(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:02:52.07 ID:VsnbxEoJ
708 :
ビュレット(東京都) :2010/02/17(水) 18:02:52.45 ID:RvunBwTz
>>695 おつかいレベルの寄り道増やすか
あれやこれややってるうちにめんどくなって投げるかのどっちかだな
一人でやってんならそれが普通
709 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:03:04.62 ID:UxHUjAl2
>>615 13の戦闘ってアタッカーと盾とヒーラーの役割分担知らないとまともにメンバー組めないぞ
少なくともXとかのどうでもいいような戦闘じゃない
>>620 定価一万のうちの1/2位の金がストーリー分だと思うとむかむかしてくる
710 :
下敷き(愛知県) :2010/02/17(水) 18:03:31.62 ID:J7UYvUij
他のゲーム参考にしたらしたで「ゲームしかやってないようなやつはだめ。映画や小説から見習うべき(キリッ」って言いそうだよなお前らって
711 :
ボールペン(関西) :2010/02/17(水) 18:03:37.35 ID:Bavug2GO
ロマサガ2は割と自由な上にストーリーも素晴らしいだろ
712 :
ろうと(dion軍) :2010/02/17(水) 18:04:07.95 ID:32MMvOsR
感性が完全に凝り固まっちゃってるからもうダメだろうねw 独創的なモノは期待できない これは無理あれは無理 ストーリーが〜(笑 ストーリーが〜(笑 だもんなw こいつらクリエイターとして終わってるよw
713 :
ビュレット(北海道) :2010/02/17(水) 18:04:49.03 ID:BbUjeYwc
ネット初心者の頃、カリビアンコムと一本道のサンプル動画で抜いてました
714 :
万年筆(関西) :2010/02/17(水) 18:04:50.45 ID:5yrwocwC
ストーリーもゲームも面白かったけどなあ 叩いてる奴等は本当にやったのかね? FFで一番とは言わないが、上位にくる位に面白いと思うよ
715 :
スクリーントーン(東京都) :2010/02/17(水) 18:05:04.13 ID:vKRrk4LP
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。 >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。 巨大なマップの箱庭ゲーでひたすら単純なお使いゲーが面白いとは思わないけどな そいうのやりたいならネトゲMMORPGのWoWとかやったほうがまし
716 :
乾燥管(長屋) :2010/02/17(水) 18:05:35.43 ID:hPvi7MxU
多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう んー、本人も問題点はわかってるし、どうすれば面白いゲームができるかもわかってるんだな。 ただ、本人に挑戦する心がないだけじゃんwww なにいいわけ、こいてんだよ。
717 :
猿轡(群馬県) :2010/02/17(水) 18:05:35.61 ID:w9wkFI0K
必死こいて次の街に行って街を探索するのが好きなのにそれさえも無いゲームって
718 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:05:46.04 ID:UxHUjAl2
>>641 シナリオ単体だとケータイ小説よりも酷いよな
719 :
修正テープ(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:05:58.34 ID:wNEZLnh+
720 :
シャープペンシル(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:06:05.38 ID:Opo2jifB
待望されるのは1本道エロゲ
ストーリーがどうのこうのの前にゲーム作ってくれよ 戦闘がおまけみたいなゲームはもういいよ
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、 >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」 ユーザーに何かを求め始めるようになったら 作り手として終わった証拠
723 :
千枚通し(山口県) :2010/02/17(水) 18:06:42.42 ID:ol9P3DB2
エロ動画サイトスレと思って開いたのに・・・ゲハ死ね
724 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 18:06:43.00 ID:MoygZQ+e
>>708 それを避けるためにもグループ組んで切磋琢磨して作業するんだろうが、
それが嫌なのでFF13はシナリオごとに分けてしまいましたとさ。
学芸会の出し物レベルかよ
725 :
マスキングテープ(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:06:45.57 ID:EtiGVRqx
自由でなくてもいいけど、その壮大なストーリーとやらを映像以外の方法で表現できんのか?
726 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:06:54.06 ID:xWjSygz5
グラン=パルスの廃墟っぷりを見たら 自暴自棄になってコクーン潰そうって気持ちはわからんでもない 廃墟マニアにはたまらん光景だったわ
727 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 18:07:48.01 ID:RoRlFyQW
ムービーで見せるな 操作画面上で見せろ 何でこれが出来ない?
728 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:08:03.51 ID:UxHUjAl2
>>646 俺は13の戦闘(だけな)を評価してるけど
考える要素が多すぎだよなとは思ってる
最後まで武器強化とかアイテム強化について考える余裕なかったからしなかったし
アクションだし付いていける奴なんかそうそういねーだろって
729 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:08:49.79 ID:eT1/yYC+
FF13のストーリーは高尚な文学的人間賛歌だからな。 な低学歴や情報弱者には理解されないのが残念。
730 :
エリ(愛知県) :2010/02/17(水) 18:08:59.31 ID:GiJyFdjD
今回の隠れた失敗は敵のHPの多さ。 エクストラステージであれならやりこみできるが、通常であんなスパロボみたいに無駄にHPが多い敵出されたら嫌になる
結局ストーリーは何が言いたかったの 自分たちは家畜でした、頑張って反抗し続けてれば奇跡がおきるよ! って話?
733 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:09:14.65 ID:xWjSygz5
>>727 これができないFF7が大好評だったから
735 :
液体クロマトグラフィー(青森県) :2010/02/17(水) 18:09:35.18 ID:0iaQnUYD
自由度=ボリュームだと思うんだけど、他の自由度が高いと言われてるゲームも本筋はあるわけで 本筋+あと何が出来るかってとこで日本のメーカーにはもう金掛かり過ぎて作れないんじゃないのかね 海外のゲームとか昔のゲームみたいに多少のバグはお構いなしで作ることも今じゃ許されないというか 許されないというのはユーザーからではなくて会社的にっていう
736 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 18:09:49.92 ID:nbXUKU0G
FFの方針でシステムを毎回変えるべきってのは間違っていると思うわ 理解できる人も確実に減っているし
737 :
平天(愛知県) :2010/02/17(水) 18:09:54.04 ID:93sRNCRK
やってないけど、FF12より面白い? FF8、FF12、FF13を不等号で並べてくれ。
738 :
ウケ(千葉県) :2010/02/17(水) 18:10:06.70 ID:i2UauDgR
「女性が感情移入できるかが重要」ってはっきり言っちゃいなよ。 「バ・・・女性でもクリアできるように一本道にしました」ってなw
739 :
ウケ(東京都) :2010/02/17(水) 18:10:16.77 ID:muzf1py/
ロールシステム糞 一本道糞 ヴァニラのうざさ糞
740 :
足枷(東京都) :2010/02/17(水) 18:10:17.16 ID:gQfeUqvH
作り手ってのはは黙ってた方がいいんだよ。ゲームの場合は特に 楽しみ方はユーザーが決める比率が高いものだから作り手の口出しは余計。
741 :
ゆで卵(長屋) :2010/02/17(水) 18:10:18.37 ID:xi3HePNa
基本的に人間が住んでるようなふいんきを感じる世界じゃないわ。
742 :
dカチ(滋賀県) :2010/02/17(水) 18:10:35.87 ID:om5wBydZ
>>魅力的なストーリー えっ?
>>715 そのちょっとしたお使いの中でそのゲームの世界観の片鱗とか味わうのは
楽しくないのか?
北瀬「どうだ、わが社自慢のストーリー楽しいだろ。」 ユーザー「い、いやあんまり・・。」
745 :
ざる(三重県) :2010/02/17(水) 18:11:23.34 ID:I81QSMz6
結果は大敗に終わったんだから素直に聞いておけ!
746 :
漁網(佐賀県) :2010/02/17(水) 18:11:23.92 ID:9g5wq2Fb
FF13って敵が範囲攻撃してくるのにキャラクター操作できないからな キャラの気分しだいで当たったり当たらなかったりするのがうざかった
747 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:11:26.25 ID:2pKgmYGu
お話作りが好きなら映画でも作ってろよ ゲームとして魅力的な話を作って欲しいわ
748 :
下敷き(愛知県) :2010/02/17(水) 18:11:27.02 ID:J7UYvUij
RPGに何を求めるか、って本当人によってバラバラでどうにもならんなw 俺なんて町で買い物とか苦痛でしかないからなくしてほしいっていつも思ってるけど少数派なのは自覚してる
749 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:11:27.70 ID:xWjSygz5
>>740 妊娠は宮本の勝手な喋りを許しまくってるがな
750 :
エリ(愛知県) :2010/02/17(水) 18:11:54.62 ID:GiJyFdjD
>>735 自由度高すぎるとアホな日本のJRPG馬鹿が買ってくれないから
751 :
串(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:12:02.86 ID:s2PnjnsT
ミッションとか本当色違いの雑魚をただ倒すだけだったし、 武器改造にしてもできることはほとんどない。 寄り道要素が完全に終わってる。
752 :
鑢(長野県) :2010/02/17(水) 18:12:33.67 ID:peiaCNC/
リリースした後に言い訳とかみっともないなあ それともゲームクリエーター(笑)なんてこんなもんなのか
ムービーってマジで誰得なの? 製作費かかるしさあ
754 :
ウケ(東京都) :2010/02/17(水) 18:12:52.55 ID:muzf1py/
パルス歩いてる超デカ物と戦えないの???
755 :
土鍋(群馬県) :2010/02/17(水) 18:13:14.73 ID:WdnURYqq
俺は別に一本道でもストーリー面白ければ構わないけどな 面白ければな
756 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:13:28.88 ID:UxHUjAl2
>>656 □eのゲームでもFF以外でこのバランスを実現出来るとは思わないぞ
メンバーやロールの組み合わせなんか幾らでもあるんだし
ただ単に難しいってだけじゃねーんだもん
757 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 18:13:42.02 ID:nbXUKU0G
PS3ででかいマップ作ったの海外せいばかりだろ 日本製はよくとカプコンくらい
758 :
レンチ(大阪府) :2010/02/17(水) 18:14:14.29 ID:DMAcQhCF
759 :
シャーレ(宮城県) :2010/02/17(水) 18:14:23.26 ID:JOyhWN88
>>731 オーファン倒したら神様がくる予定だったけどそんなのはなくて
コクーン落ちてヴァニラとファングが犠牲になってめでたしめでたしってお話
低学歴の俺には高尚すぎて理解できなかったわ
760 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:14:35.94 ID:UxHUjAl2
>>661 発売日に買ったら文句言いたくなるだろ
素直にFF13面白かったって言える奴なんか殆どいねーだろうし
761 :
拘束衣(東京都) :2010/02/17(水) 18:14:42.78 ID:MoygZQ+e
>>750 >>735 の否定はゲームにボリュームなんていらねーよ!糞だ。
今じゃオブラートみたいな薄っぺらいシナリオこそが求められてるんだよ!
ってことになる。んじゃない?
762 :
鋸(北海道) :2010/02/17(水) 18:14:51.34 ID:UrpWi+vC
>>737 12≧8>13
8とか12は寄り道要素あるし、頭使えば戦闘が著しく効率化できるのが良い。
2周目以降は寄り道しながらサクサクも可能。
763 :
鑢(静岡県) :2010/02/17(水) 18:15:12.12 ID:AuhPJyX5
一切ムービーがないFFって面白そうじゃね?
764 :
マスキングテープ(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:15:26.10 ID:EtiGVRqx
>>748 いや、その気持ちは分かる。
近年のRPGって新しい街に着いたら、まず武器屋で最強装備(その時点での)を揃えるって作業が入るもんな。
普通に進めてると一通り揃えるだけのお金は十分あるし、なんかワンパターンで面白みが無いよな。
でも、やらないと後で苦しくなるからやらざるを得ない。
昔のドラクエなんかは苦労して金貯めて強い武器買ったりしたけど、そういう事もないしな。
765 :
スクリーントーン(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:15:34.51 ID:S8FuyJSp
感情移入できない一本糞ゲーとかw
766 :
めがねレンチ(山口県) :2010/02/17(水) 18:15:36.83 ID:9hTjckOq
魅力あるストーリーが作りたいのなら映画版第2弾を作れば解決
ストーリーは海外のゲームに勝てないと思う どうしてもアニメ臭い展開になるのが日本のゲーム
誰が感情移入できるんだよ 誰に感情移入できるんだよ
769 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:16:01.11 ID:2pKgmYGu
極論過ぎるんだよな 海外の自由度が高いRPGか FF13のような一本道ゲーか なんでこの二択しかないんだよ 中間のものを作れよ
770 :
ばんじゅう(大阪府) :2010/02/17(水) 18:16:13.23 ID:8d4Ylans
JRPGがJPEGに見える…
771 :
額縁(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:16:15.72 ID:trzCdU/H
魅力的なストーリー(笑)
772 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:16:17.16 ID:UxHUjAl2
>>667 あの芝居を演劇と比べるなw
失礼だろうが
773 :
ウィンナー巻き(大阪府) :2010/02/17(水) 18:16:18.17 ID:78ASgEoa
7のクラウドみたいな廃人ならともかく、8以降のFFキャラには感情移入なんて出来ない
774 :
エビ巻き(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:16:47.42 ID:DaT8helD
>>759 違うだろ
神はコクーン市民全員死ぬくらいの規模で命が散らなきゃ出てこない
実際にどうかはしらんが言い伝えによるとな
だからオーファンやダイスリーは時間かけて人間増やしてそれを皆殺ししようとした
775 :
木炭(山口県) :2010/02/17(水) 18:16:47.06 ID:y1CaF+kB
マジかよ糞箱貰ってきた
>>740 ファイファンじゃなくてFFだの、FFはJRPGでもWRPGでもないだのの発言もそうだけど
こいつらユーザーに押し付けすぎだよな
自分たちの思い通りじゃないと気がすまないオナニーにしか思えない
777 :
指錠(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:17:03.93 ID:cCAr9/g0
というかセンスが微妙に古いんだよFF13は。作ってる方が高齢化してるんだろうけど。
778 :
紙(愛知県) :2010/02/17(水) 18:17:05.47 ID:e4BevHoS
そもそも自由とかその前にストーリーに魅力が無いわけだが 片方どころかどちらも無いじゃないか
779 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 18:17:07.09 ID:nbXUKU0G
恋愛なんてあるように見せかけて全然ないシナリオだしな
781 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:18:15.94 ID:2pKgmYGu
>>774 実際神が降りてくるかどうかもわからんだろ
ファルシが勝手にそう信じてるだけっていう可能性もある
782 :
手錠(静岡県) :2010/02/17(水) 18:18:18.52 ID:x0id+ZGu
>我々には伝えるべきストーリーがあり、 >プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です は? 全然表現できてないし伝わってないし感情移入できませんでしたが? 馬鹿も休み休み言え
783 :
エバポレーター(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:18:21.81 ID:9rIQRZu1
鳩山の言い訳みてる気分
クリア後にヴァニラとかをデートに誘って リアルタイムでデートできるイベントいれろ
785 :
銛(千葉県) :2010/02/17(水) 18:18:22.60 ID:9oyxnraD
できねえから叩かれてんだろww
786 :
アスピレーター(岩手県) :2010/02/17(水) 18:18:26.06 ID:DCwtMBFH
そのストーリーがクソなんだよ
787 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:18:58.62 ID:UxHUjAl2
>>672 そそ
大して文才もねーんだからそういう所に力を注いでくれって
王道ストーリーでもラノベのとある飛空士への追憶位までいければスゲーんだがな
788 :
マイクロシリンジ(新潟県) :2010/02/17(水) 18:19:13.28 ID:4c8yt52L
なんでこんな勘違いクソエイターがデカイ面してんだよ
789 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:19:29.37 ID:eT1/yYC+
>近年のRPGって新しい街に着いたら、まず武器屋で最強装備(その時点での)を揃えるって作業が入るもんな。 >普通に進めてると一通り揃えるだけのお金は十分あるし、なんかワンパターンで面白みが無いよな。 これはわかるわあ。あとダンジョンの宝箱もゲットして嬉しいというより とりのがしたら損って感じでもはや嬉しくないんだよなあ。
790 :
平天(愛知県) :2010/02/17(水) 18:19:37.76 ID:93sRNCRK
>>762 そうか、そんなに一本道とは。8よりも下の評価か。。
791 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:19:50.00 ID:UxHUjAl2
>>675 ムービーの値段分安くなるなら喜んでそっち買うぞ
792 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:19:51.84 ID:M7ng+Mb3 BE:114156757-2BP(4444)
うんまぁ感情移入できるストーリーならそれを言っても許されるだろうけどさ…
793 :
マジックインキ(新潟県) :2010/02/17(水) 18:20:03.66 ID:H1BaszqK
Fallout3みたいなゲームとFFを同じ土俵で語るのがナンセンス WiiとPS3を同列で語るようなもの
>>744 北瀬「どうだ、わが社自慢のストーリー楽しいだろ。」
ユーザー「い、いやあんまり・・。」
鳥山「洋ゲーかぶれ乙!!」
795 :
釜(群馬県) :2010/02/17(水) 18:20:07.47 ID:QYRkhMj2
てっきり無修正スレになってると思ったのにガッカリ >>1さんもさぞ落胆してるに違いない
796 :
スクリーントーン(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:20:31.76 ID:S8FuyJSp
自由と魅力的ストーリー、どっちもアレだったよね? んっ?
797 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:20:41.23 ID:vQW3dUof
海外のクリエイターが羨ましがってたな 日本は自分の作りたいもの作れていいなとか ただのオナニーなんだけどね
798 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:20:52.50 ID:FbNN3HiP
>>793 まあゲームとしての方向性が全く違うものを
RPGってだけで同じ内容であるべきなんて思ってたらねえ
799 :
蒸発皿(catv?) :2010/02/17(水) 18:20:56.27 ID:HqRVQm8e
くっさいイケメン人形劇なんて金払って見たくねえ。 仮想世界で生活したいんだよ俺は。 その点Fallout3はすごかった。 ならず者惨殺して剥ぎ取ったアイテム売って 汚ねえ便器から放射能入りの水を直接すする、 生きるのに必死な泥まみれの俺がモニタの中にいた。
800 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:21:03.25 ID:M7ng+Mb3 BE:52185582-2BP(4444)
うたわれるものなんて完全一本道だけど誰も文句言わないもんなぁ…
801 :
エリ(愛知県) :2010/02/17(水) 18:21:23.61 ID:GiJyFdjD
まあ発売が2年前なら好評だったんじゃねーの?
802 :
ローラーボール(北海道) :2010/02/17(水) 18:21:30.57 ID:nbXUKU0G
和田と株主が強く指導してこなかったおかげだよな この失敗から何か生み出すか 楽しみだわ
804 :
足枷(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 18:21:49.98 ID:01uJ5dXx
一本道の意味がいまいちわからんのだが誰か例えてくれ
806 :
漁網(佐賀県) :2010/02/17(水) 18:22:01.57 ID:9g5wq2Fb
神を呼ぶためにオーファン倒すとか聞いても 「なるほどなー」とか「まじかよっ?」って全然思わなかったからなw
807 :
巾着(愛知県) :2010/02/17(水) 18:22:45.50 ID:VasHW277
感情移入とかどうでもいい
難しいじゃねえよ それがお前らの仕事だろうが
809 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:23:06.94 ID:UxHUjAl2
>>681 オープンワールドを楽しめるようなにゲームを作ればいいんじゃん
全てをオープンワールドを楽しむ為のチュートリアルなりなんなりにすれば問題ない
FF13はそれまでが糞長い
1~9章をチュ−トリアルだと気付かない奴なんかざらにいるだろうし
じゃあゲームセンターCXの特番で11章の平原をプレイさせてたのは何故なんでしょうかね〜 普通は序盤の戦闘シーン辺りを見せるもんなんですけど 詐欺る気満々だったんじゃないですか?
811 :
焜炉(山形県) :2010/02/17(水) 18:23:14.38 ID:3ltB/gV3
酷いストーリーの反省はしろよ
>>730 スパロボでも武器をフル改造して魂かければ雑魚の1小隊ぐらいたやすく落とせるぞ
あれはネトゲクラスだろ
813 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:23:21.38 ID:M7ng+Mb3 BE:205481197-2BP(4444)
>>804 ストーリーの分岐が無いので一本道って言われてるのかと思ったら
ダンジョンが物理的に一本道だったでござる。
814 :
れんげ(石川県) :2010/02/17(水) 18:23:24.35 ID:J0p87VE/
鳥山は「こんな筋書きでよくGOサインだしてもらえたな」って感じだが、 バトルシステム構築した奴にはよくやったと褒めてやりたい。 つーか12も13もバトルシステムの遺産ポイ捨てなんとかしろ もったいねぇ
815 :
輪ゴム(静岡県) :2010/02/17(水) 18:23:35.63 ID:nHLAnXPy
両立もクソも、どっちもダメなんじゃ、、、 戦闘だけ、、、
816 :
ペン(不明なsoftbank) :2010/02/17(水) 18:23:47.30 ID:rmvaIzGn
>>804 大して代わり映えのしない景色を見ながらひたすら線路をたどっていくような感じ
817 :
ウィンナー巻き(大阪府) :2010/02/17(水) 18:23:58.22 ID:78ASgEoa
>>780 ※但し、イケメンに限る
って、注意書きの入る物語は感情移入できない
「冷静と情熱のあいだ」みたいな映画みても不愉快なだけじゃね?
818 :
エリ(愛知県) :2010/02/17(水) 18:24:08.80 ID:GiJyFdjD
819 :
回折格子(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:24:36.13 ID:nJ1IEgbY
820 :
梁(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:24:43.00 ID:w9HDC7uB
キムタクがやりそうなチンケなドラマレベルのストーリーにどう酔いしれろと・・・
821 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:24:43.28 ID:eT1/yYC+
オープンワールドやりたいヤツは好きなだけオープンワールドゲー やりゃいいじゃんJRPGに戻ってくんなよ。うぜーからw
822 :
釜(和歌山県) :2010/02/17(水) 18:24:50.23 ID:zBBpaI3W
両立難しいからって諦めたら終わりだろ そもそもストーリーは面白くなかった でも戦闘はマジで面白かったよ
823 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:24:55.82 ID:UxHUjAl2
>>692 アタッカー、盾、ヒーラーの役割分担とか知ってる?
824 :
スパナ(鳥取県) :2010/02/17(水) 18:25:04.30 ID:tLvtAZxL
そういや今回ラスボス戦が普通に建物の中だったな
825 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:25:11.33 ID:M7ng+Mb3 BE:104371384-2BP(4444)
>>814 あとはもうチョッとダメージが見やすけりゃな。
誰が与えたダメージなのか、どのくらい与えたのかサッパリ分からん。
826 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:25:51.10 ID:AsDU2ELh
売らずに持ってるといいことがあるかも・・・ とか嘘付いて 純粋なユーザーをだまくらかして 糞汚い手で中古市場に流出するのを防ごうとした罪は誰が償うの? ねえ? 誰が償うの? ねえ? おい鳥山 てめえなんか言えよ
827 :
撹拌棒(静岡県) :2010/02/17(水) 18:26:34.79 ID:Q4tk3kZk
両立っていうか、どっちも立ってないんじゃ
828 :
手錠(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:26:46.75 ID:43WzOZ2m
自由を与えろといってるんじゃなくて マップが物理的に一本道なのを問題にしてるんだが
829 :
吸引ビン(東京都) :2010/02/17(水) 18:27:04.68 ID:gD63Yzlb
映画が見たいんじゃないんです、冒険がしたいんです
830 :
吸引ビン(岐阜県) :2010/02/17(水) 18:27:55.02 ID:ayoFAeNe
地方のローカル線が好きな身としてはレールプレイングって名前やめて欲しい。 何気ない光景が凄く綺麗だったり、ちょっと降りてみた街の神社で猫に出会ったり 店で訳も分からずお土産買ってみたりとか。 レールプレイングってそういうもんなんだって声を出して叫びたいんだ。
831 :
エビ巻き(兵庫県) :2010/02/17(水) 18:27:56.21 ID:FscPwT43
クリアして速効売って代わりにFFTA2買ったけど こっちの方がよっぽど楽しめてるわ
ムービーゲーはクソ
グラは良かったし、戦闘システムも良かった 音楽は浜渦っぽさが無くて少し残念だった ストーリーは全体としてどうでも良い感じだが、 キャラ的にはポジティブ馬鹿のスノウは良かったし、 とことん真面目なロッシュにも案外好感が持てた 名前忘れたが、メガネ乳の使い捨て感は微妙 わざわざ出した意味が無いような気さえする
834 :
プリズム(大阪府) :2010/02/17(水) 18:28:20.60 ID:1RM8ZMBz
ブランドに釣られるアホって一本道好きな奴多そう
835 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:28:46.78 ID:J+CIIZji BE:2011695375-2BP(1801)
>>1 なんでジブリみたいな事言ってんの?
ゲームでしょ?ゲームなのに、楽しむ要素以上に
感情移入とかバカじゃないの?
836 :
エビ巻き(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:28:51.57 ID:DaT8helD
>>817 スコールについて言えば
※ただし有能に限る だろ
あれでクラウドみたいに顔以外全てが並以下の
口だけ野郎だったら救えないけどあらゆる面で優秀だからあの性格でもやっていける
837 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:28:59.75 ID:M7ng+Mb3 BE:39140126-2BP(4444)
>>830 道を外れることが出きないからレールプレイングか。
上手いこと言うな。君。
838 :
バールのようなもの(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:29:13.26 ID:AsDU2ELh
DLCの件はマジで許せないんだが
839 :
鑢(長野県) :2010/02/17(水) 18:29:30.91 ID:peiaCNC/
ゲーム買ってきたはずなのに 単調な作業とつまらない映像の抱き合わせ販売だったら まあ普通はみんな怒るわな
840 :
エバポレーター(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:29:39.12 ID:9rIQRZu1
>>834 ブランド好きが問答無用で貢ぐせいで
こういう輩があぐらかいたままだな、ゲーム業界
841 :
釣り針(茨城県) :2010/02/17(水) 18:29:52.88 ID:nqt14IW7
鳥山のゲームはもう二度と買わない それが分かっただけでいいわ
>>836 そっか、そういえばスコールはエリートだったな。
どこぞの根暗一兵卒と違って
わかったことはやっぱ堀井すげえということ 魅せ方がうまい
844 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:30:16.17 ID:GJFceLGb
売らずにもってるといいことあるって言ってたのにDLCの予定なしだからな ヴェルサスやるときにでもなんか特典があるとかなのかね
いっぽんどう
スノウは最初はまあポジティブ馬鹿なんだろう、根は悪い奴ではなさそうだし と思って楽観的に見てたが、最後の最後まで成長しない真性の馬鹿だった。
847 :
三脚(岡山県) :2010/02/17(水) 18:30:53.71 ID:bwbTuQ3b
そのシナリオ糞すぎるのにコイツ気が付いてないのかな? 見てないフリしてるだけかもね
848 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:30:57.64 ID:J+CIIZji BE:689724443-2BP(1801)
ドラクエは、相も変わらずしっかり
ドラクエワールドを保っているのに、
FFってなんでこんなに支離滅裂な方向に向かっちゃってるの?
FF12はまだFFっぽかったし、やりこみ要素もあったけど。
849 :
漁網(佐賀県) :2010/02/17(水) 18:31:23.69 ID:9g5wq2Fb
ゲーム全体が後戻りができないダンジョンみたいなイメージ
850 :
dカチ(東日本) :2010/02/17(水) 18:31:35.30 ID:63T0rrlf
鳥山求は頼むからパラサイトイヴの制作から降りて やっとパライヴの続編出るって事で、凄く楽しみだったんだよ
9は世界観好きだったしジタンもまあ嫌いじゃないけど 性格的にリア充すぎるな 安易なイケメンが少ないのも良かった。
852 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 18:31:56.62 ID:lKhnRSIJ
>>846 同じ馬鹿でも12のヴぁーんは大分成長したのにな
最後まで空気は読めなかったけど
一本道はやめてゲームさせろよって・・・ そもそもそのゲームの定義自体あいまいじゃねえか お前らのなかですら共通認識できてないのに、文句ばっかいってんじゃねえよ
854 :
鏡(新潟県) :2010/02/17(水) 18:32:04.64 ID:RoRlFyQW
FF10の感想なんか見ると、キャラが良かっただのストーリー、エンディングが良かっただの そんなんばっか
855 :
れんげ(石川県) :2010/02/17(水) 18:32:17.73 ID:J0p87VE/
>>825 ただでさえバトルスピード歴代最速クラスでバンバン数字が表示されるのに、
さらにその数字を重ね表示するからなー
亀戦に至っては画面外表示になったりしてたのはイタかった
が、それがあってもやっぱりコマンドバトルって縛りで
ここまで練り上げたのはほんとに素晴らしい
856 :
ノギス(宮城県) :2010/02/17(水) 18:32:28.29 ID:5zVgA98W
オブリやって分かったが、そこそこボリュームのあるメインクエストさえあれば、 あとはストーリーなんてどうでも良い。 好き勝手に無数のサブクエストこなしてあんま頭使わずに俺TUEEEEEEEE!!!!!!!出来る事が一番重要な要素。 それでいて俺TUEE!!!状態でシナリオの展開が変えられたりすればさらに最高だけどね。
857 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:32:46.44 ID:M7ng+Mb3 BE:58710029-2BP(4444)
>>848 「変化するのがFFです」とか言って、芯になるモノが全く無いからじゃね?
FFの定義ってものすごく難しいだろ。
FF13だってコレ、別タイトルで出ても全く違和感無いだろ?
858 :
便箋(東京都) :2010/02/17(水) 18:33:16.93 ID:SDuC5din BE:262370636-PLT(22502)
もう許してやれよ(他人事
859 :
吸引ビン(岐阜県) :2010/02/17(水) 18:33:22.77 ID:ayoFAeNe
爽快感って大事だよね
860 :
エビ巻き(兵庫県) :2010/02/17(水) 18:33:40.53 ID:FscPwT43
>>852 ヴァンは割と良かったな。
声でアホさが5割増くらいに感じるけど。
861 :
ビュレット(東京都) :2010/02/17(水) 18:33:47.63 ID:RvunBwTz
>>850 実力のない雑魚が名前借りて好き勝手やるにはちょうどいいポジションの作品だよな
ご愁傷様w
>>852 馬鹿な頑固と馬鹿な素直の違いだな
成長性がある分後者のほうが魅力がある
863 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:33:59.81 ID:M7ng+Mb3 BE:48924735-2BP(4444)
>>855 何で今回WAIT無くなったんだろ?
意味分からん。
アクションゲームやりたいわけじゃねぇのに。
この時間にこれがスレ即一位とかどうかしてる 発売日からかなりたってるだろうに
866 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:34:45.40 ID:J+CIIZji BE:1379448364-2BP(1801)
>>857 確かに。今までのFFでも、変化っつーよりは
過去の否定な気がするな。
魔法を無くしたり、武器、防具を無くしたり、
結局召喚獣の名前とかを使ってるからかろうじて
FFと分かるけど、FFじゃなくても違和感は無い気がする。
その代わり、ドラクエは芯があるから
やっぱりドラクエだなあと分かる。
867 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:34:51.83 ID:UxHUjAl2
>>733 まだFF7が擁護出来るのはプリレンダの映像はCG映像のトップランナーが作っていた事だ
X~のプリレンダじゃないムービーは絶対にそういう奴らが作っていない
868 :
そろばん(dion軍) :2010/02/17(水) 18:35:27.82 ID:mSlb8VPx
やっぱきたせはくずだ 野村はキングダムハーツbbsだと評判いいし きたせ下ろせ
>>819 MAPじゃなくて
後戻りのきかないストーリーのことだろ
870 :
黒板(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:35:47.61 ID:sMO8rhBv
>>730 敵が無駄に固くなるのは、ゲームバランスのを調整がうまくない証拠
本質的なゲームバランスが悪いためそれでしか調整ができな
871 :
便箋(東京都) :2010/02/17(水) 18:35:56.10 ID:SDuC5din
7のミッドガルのCGは凄かったよね
>>856 そういう楽しみ方もできるっていうのが箱庭ゲーの強みだな。
なるべき自分の手を汚さずに敵倒すプレイで遊んでた。
873 :
乾燥管(岐阜県) :2010/02/17(水) 18:36:35.93 ID:y3+3XOpz
>>864 これ以上老化を促進させないでくれ
オリジン終わってからが正念場なんだ。
874 :
試験管立て(大阪府) :2010/02/17(水) 18:36:39.24 ID:cihaJfpR
「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。」 映画でもなんでも、こういうこと言い出すと落ちぶれる兆候だよ。
875 :
エビ巻き(兵庫県) :2010/02/17(水) 18:36:48.49 ID:FscPwT43
>>862 あの戦闘システムなら
だれないように10時間程度でクリアできるようにしとけば良かったな。
戦闘がおもしろい言ってる人がいるが、さすがにあれを何十時間もやらされるのは苦痛。
13の戦闘はこってりしすぎてる。
876 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:36:54.52 ID:FbNN3HiP
敵が硬いとか明らかにやってない 殆どの敵が戦い方次第で数分で倒せるのに
877 :
指錠(関東・甲信越) :2010/02/17(水) 18:37:23.68 ID:gUH6xq+n
878 :
フードプロセッサー(dion軍) :2010/02/17(水) 18:37:47.44 ID:95A8evyd
テレビゲームに一番必要であり重要なのはゲーム性。これが大前提であるべき これが担保され初めてストーリー云々の話にならないとダメなんだよ
HD機で街を作り込むのは無理とか言ったり自分に技術力がないってことは認めないんだな
880 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:38:19.26 ID:M7ng+Mb3 BE:146772195-2BP(4444)
881 :
釣り針(茨城県) :2010/02/17(水) 18:38:20.18 ID:nqt14IW7
>>868 北瀬じゃねぇよ鳥山が屑なんだよ
]の北瀬、]-2の鳥山
882 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:38:34.22 ID:GJFceLGb
いやいや終盤は効率的にブレイクしても、うんざりするほど固かったじゃねーか 高度な思考が必要なほどにいろんなことはできんぞこれ
883 :
筆ペン(東京都) :2010/02/17(水) 18:38:41.09 ID:MvBCuMB6
370 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/02/16(火) 23:23:11 ID:33lxEWtQP
Xbox360版の「ファイナルファンタジー13」製品版をプレイした英NowGamerが
PS3版と比較して「360版が劣化している」と言及
http://www.nowgamer.com/news/2526/ffxiii-significantly-poorer-on-xbox ・顔のディテールは大きな変化はないものの、
キャラクターの服のテクスチャーは特に一目でわかるほど
低く、ディテールが劣化している。
・装飾的な背景オブジェクトや敵キャラのディテールが劣化している。
テクスチャー、ポリゴンの両面で。
・ムービーは極端に圧縮されており、ブルーレイ(PS3版の)の
驚くほど美しい画質と比べると見劣りする。
記事が掲載された当初は「Significantly Worse on Xbox360」(大幅に劣る360版)と
いう記事タイトルだったが、後に「Slightly Worse on Xbox360」(わずかに劣る360版)と
修正。ネット上での論争が過熱するのを和らげるための措置だと思われる
884 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:38:44.18 ID:UxHUjAl2
>>746 ヒーラーが盾の後ろにかくれようとするのには参った
範囲モロ食らいとかねーよって
後強化と弱体のAIが馬鹿過ぎで使えない
885 :
土鍋(静岡県) :2010/02/17(水) 18:39:01.55 ID:a8k5GCVs
FF13売らないでとっとけば得する事ってなんだったの? スクエアエニックスが得するって事だったの?
886 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:39:04.15 ID:J+CIIZji BE:1149540454-2BP(1801)
FF12の話だけど、
プレイ次第で最強の矛を序盤あたりで装備できたり、
ああいう工夫次第で色々とプレイスタイルが違ってくるのが
RPGっぽくて良かったのに、開発チームは消費者の声を
きかず、一部人間の脳内に響く声のみに基づいて作ってるよな。
どんなに、CGがすごかろうが結局映画には
敵わないのに、なんでそんな映画になろうとしてんだろ。
映画で失敗したツケを取り戻したいのかな。
887 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:39:14.38 ID:FbNN3HiP
>>882 いやブレイクだけじゃないし
ブレイク狙わない方がはやいときもあるし
888 :
漁網(佐賀県) :2010/02/17(水) 18:39:38.68 ID:9g5wq2Fb
攻撃が入り乱れてるからダメージの表示がすごくみづらかった あと桁数がやたら多いのもどうにかしてほしい
889 :
首輪(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:39:46.26 ID:yZSsi1Hf
もうオフゲーはどうでもいいから開発費を全力でFF14に回してくれればいい
890 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:39:49.32 ID:eT1/yYC+
お前らの意見で参考になんのは面白かったとつまんなかった くらいだろ。お前らの分析は価値ない。 どの層にうけたかうけなかったっていう現実は価値のある情報。
891 :
虫ピン(福岡県) :2010/02/17(水) 18:39:50.77 ID:mVGfYu6e
ロマサガは自由度が高くてよかったなあ・・・ 続編なんかいらないから、まだロマサガに出会ってなかった頃に戻ってロマサガをやりたい
>>848 FF12はまだFF以外で自力で功績を挙げた人間が主要ポジションにいたからなぁ…
FF13のディレクター兼シナリオライターの鳥山求()さんって言ったら
「大人になるって悲しい事なの」とレーシングラグーンのポエムくらいしか実績無いだろ。
>>886 ライトゲーマーとか馬鹿ゲーマーの声のほうが数が多いから仕方ないかもしれない
一本道でいいんだよ、話がつまらないのがいけないんだよ クソみたいなアイテムのために広いマップアルカされるのはうんざりだ
stalkerやらせたいわ 1本道じゃないと感情移入できない?あほか
896 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:40:56.31 ID:UxHUjAl2
>>749 滅茶苦茶きつい目で見ても面白い物作り続けているんだから喋って欲しいが
何十年面白い物を作っているんだって
ああいう人は別だろ
897 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:41:03.37 ID:M7ng+Mb3 BE:26093142-2BP(4444)
>>887 弱点攻めるとあっさり倒れたり、今回雑魚戦はかなり面白かったな。
ただラスダンのデス仕掛けてくる奴は激しくウザかったけど。
メインキャラ死ぬと終わりってアリかよ。
>>606 鹿児島産ちーっすwwwwww
早く死ねよヴォケ
899 :
冷却管(コネチカット州) :2010/02/17(水) 18:41:51.73 ID:5eIJ213+
まあホープきゅんの成長以外価値ないよね ホープきゅんに絞ればFF屈指の成長ストーリー
はやく自由度厨が絶滅してくれますように
901 :
画板(東日本) :2010/02/17(水) 18:42:04.41 ID:OzNx3YUn
7→8とリアル路線で来て9でまた二頭身に戻した FFはそこで切った
902 :
浮子(東日本) :2010/02/17(水) 18:42:14.58 ID:ABugUgf7
903 :
釜(和歌山県) :2010/02/17(水) 18:42:15.51 ID:zBBpaI3W
ドラクエってキーになる初代のスタッフいるけどFFって殆どいなくなったな 別に悪い事じゃないけど、もうゲームの名前変えてもいいんじゃね ファルコムから木屋いなくなったらドラスレブランド廃止したし
904 :
ペン(不明なsoftbank) :2010/02/17(水) 18:42:24.39 ID:rmvaIzGn
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。 >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう FO3なんかは自分のプレイがそのままストーリーになるから面白いと思うんだ
905 :
エバポレーター(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:42:24.45 ID:9rIQRZu1
>>889 未実装がぼちぼち導入されてそれなりにマトモになるの
リリースから軽く一年以上かかると思うぞ
906 :
コイル(三重県) :2010/02/17(水) 18:42:31.42 ID:UxHUjAl2
>>751 あれはオープンワールドを楽しむ為の一つの道筋だろ
ミッション自体は然程目的じゃない
907 :
千枚通し(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:42:47.12 ID:dx8xwB94
FF13の戦闘は歴代でもっとも短いだろ。 HP500万のボスですら5分以内に倒せるし。特にキャラ強化しなくても。
908 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:42:51.57 ID:FbNN3HiP
>>897 まああのシステムじゃああでもしないと
操作キャラ死んだらあとは見てるだけとか
操作キャラを変えられるようになると
そっちの方が有利になっちゃったりするし
できねー
910 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 18:43:22.00 ID:lKhnRSIJ
>>903 我々のたなPが残ってる限り終わらんよ
何度でもよみがえるさ
911 :
パイプレンチ(catv?) :2010/02/17(水) 18:43:43.63 ID:YnN7z45j
一本道一本道って不満言いまくってる人って どういうゲームやりたいの?
912 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:43:44.90 ID:M7ng+Mb3 BE:146772195-2BP(4444)
>>904 でもさ、海外製のRPGも、言うほど自由度高いわけじゃねぇよな。
914 :
絵具(東京都) :2010/02/17(水) 18:44:11.02 ID:k0FbUJPy
本当に魅力的なストーリーを容易できていればよかったのに 一貫性のないキチガイどもはストーリーを盛り上げる個性的なキャラになり得ない まぁ一貫性がないとかいうと人格はそんなにカッチリ固定されたものじゃないとかいう反論がくるんだけど 違うんだよな、いわば作り手に一貫性がないんだよ
915 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:44:32.49 ID:M7ng+Mb3 BE:104372148-2BP(4444)
916 :
漁網(佐賀県) :2010/02/17(水) 18:45:00.76 ID:9g5wq2Fb
メインキャラはほとんど好きになれなかったけど ロッシュは久々に良いイケメンだったな何となく侍っぽくて
お前ら次のFFこそは 次のFFこそは 言って糞ゲーつかまされてるよね いい加減学習しろよ スクエニのゲーム買うな
918 :
硯(dion軍) :2010/02/17(水) 18:45:21.16 ID:XFcRovDy
ヴェルサス13がFFらしさを追及した形になってくれればOK。 フィールドも街もあるようだし 無印13のほうは何か画面がチャチャカしすぎてスターウォーズとかSFチック過ぎたかもね ヴェルサス13の方はFF黄金期のような血なまぐさいストーリーにしてほしい
919 :
IH調理器(奈良県) :2010/02/17(水) 18:45:25.62 ID:RKmv1JGg
一本道が悪いんじゃなくもうFF13すべてがうんこ 大金はたいて腐るほど時間かけてなにやってったんだレベル
920 :
スクリーントーン(東京都) :2010/02/17(水) 18:45:44.85 ID:vKRrk4LP
自由度(笑)レーダーでその地点に向かってクリックするだけやんw お使いゲーw
921 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 18:45:54.84 ID:lKhnRSIJ
>>917 11と12は面白かったし別に糞ゲーばっかりつかまされてるわけじゃないよ
俺は
922 :
猿轡(dion軍) :2010/02/17(水) 18:46:00.34 ID:8QyWZ/g3
>>902 「12を評価できるかっこいいww」
とか思ってんだろ?バカじゃねーの13以下だろあんなもん
もうサウンドノベルにすればいいんじゃないかな
>>911 せめて街が出てくるぐらいの広がりを持ったゲーム
925 :
カッターナイフ(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:46:26.18 ID:GJFceLGb
他のソフトと同じ値段ならここまでは叩かれんかっただろ 飛びぬけた値段設定した上でこのザマだからね
926 :
クレパス(千葉県) :2010/02/17(水) 18:46:45.77 ID:NUk++PWV
もう才能無いのしか残ってないんだろ今のスクエニには
927 :
首輪(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:46:51.56 ID:yZSsi1Hf
ちなみにこの人達は自分が作ったゲームを面白いと思ってプレーしてるのかな? 作ってる人たちも半数以上がツマンネと思って作ってそう
ストーリーがクソとか仕方ないだろ 万人にウケるストーリーなんてありえないんだから まあ13はまだやってないんだけどね
929 :
ペン(不明なsoftbank) :2010/02/17(水) 18:47:11.72 ID:rmvaIzGn
>>912 まあそうなんだけど
毎回違う体験ができる程度の自由度はあるからなあ
あと一本道と言ったら武器改造。 発売前は改造しだいでいろいろアビリティがついたり なんかバラエティに富んだ成長を見せるようなことが言われてたが いざ蓋を開けてみると、ただ攻撃力が上がるだけだったでござる。しかも武器の種類自体少ない。
931 :
千枚通し(山口県) :2010/02/17(水) 18:48:02.71 ID:ol9P3DB2
いつまでもブランドにしがみついて胡坐かいてるからこうなるんだよ MW2も糞翻訳だったし堕落していくのが目に見える
932 :
浮子(東日本) :2010/02/17(水) 18:48:04.35 ID:ABugUgf7
>>922 ちょww13以下とかwwwちょないわww
あ?そのストーリーがクソ過ぎるから叩かれてるんだろうが 独善の極みだな
>>907 キャラの強さや装備が関係してるんだと思うが、
目標タイムが15秒とかの方が評価上げ辛く感じた
そういえば、
余り時間掛かりもしない敵の目標タイムが15分とかになってるのは何なのだろうか?
>>917 ロッシュ、いいよね
途中で一度殺されたかのようなシーンがあったけど、あれ何だったの?
935 :
れんげ(石川県) :2010/02/17(水) 18:48:11.19 ID:J0p87VE/
「とりあえず装備固めてレベル上げれば突破できるだろ」 的な固定観念に囚われてるとすんげえ時間食う、というシステムは良かった
936 :
釣り針(茨城県) :2010/02/17(水) 18:48:20.80 ID:nqt14IW7
ムービーを最初に作っちゃってそれをつなぎ合わせてストーリー作ったような感じがした ストーリーに芯が無くてパッチワークになってる
そういえばフリゲーのelonaは面白かった。
938 :
オシロスコープ(埼玉県) :2010/02/17(水) 18:48:32.19 ID:YRGraazs
オブリのメインクエはダンジョンが単調だがストーリー面白かったし感情移入できたぞ おっさんがヒロインなのに
939 :
エリ(愛知県) :2010/02/17(水) 18:48:49.56 ID:GiJyFdjD
>>918 ロミジュリ風の話にするんじゃなかったっけ。今漏れてる公式情報だけでも地雷臭しかしないわ。
ただでさえ野村がゲームに口出すとロクな事にならないのにベルサスはあいつがディレクターだろ。
941 :
ろうと(dion軍) :2010/02/17(水) 18:49:12.42 ID:32MMvOsR
フルボッコワロスw
942 :
磁石(dion軍) :2010/02/17(水) 18:49:31.24 ID:VhIMp0hD
魅力的なストーリー(笑)を作るためにあの一本糞すかw パルスのファルシのルシがコクーンでパージwww
943 :
目打ち(大阪府) :2010/02/17(水) 18:49:45.19 ID:a20Thso5
>鳥山「自由と魅力的ストーリーの両立難しい」 こいつも周りに誰も言ってやる奴がいないのか? スクエニも老害縦社会なのかな
944 :
千枚通し(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:50:00.66 ID:dx8xwB94
FF13の問題は町がないとか一本道とかじゃない。アンチの戯言でしかない。 話がつまらないのが問題なんだよ。鳥山、お前だけが戦犯だ。
945 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:50:07.33 ID:J+CIIZji BE:689724634-2BP(1801)
946 :
ドラフト(福岡県) :2010/02/17(水) 18:50:23.08 ID:WwtwhIUS
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です その中身がクソだから感情移入できねえって叩かれてるのを無視してどうすんだよ >そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう ストーリーが一本道であることへの批判じゃなくて、道がマジに一本道だったことと その一本道が単調でくだらないってことに対する批判だろうが
DLCで大勝利っていつになったら聞けるの?
>>936 ヲルバ郷とか主人公が目的地に何があるかわかってないからな
終わってるレベル
949 :
首輪(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:50:34.28 ID:yZSsi1Hf
自由度ない言ってる奴はセイクリッド2とかやればよくね? いろいろ選べる時代なんだから文句言ってる情弱はアホとしか思えん
950 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:50:56.08 ID:M7ng+Mb3 BE:78278483-2BP(4444)
なんっつうかさ、久々のナンバリングタイトルなのに、露骨に開発費ケチりましたってのが見えて悲しいわ。 ミニゲームは元々嫌いだから無くてもいいけど、やっぱ無いと寂しいし あと何あの改造?アレだけパーツが在って、生体部品と機械部品の違いしか無いってどういう事? 何がしたかったわけ? あと何この手抜きの成長システム。 立体で綺麗だけどそれだけじゃん?逆に操作しにくいわボケ。 FFってのは至れり尽くせりの操作性向上こそが命だったろ? 「カーソル位置を戻すか?覚えてるか?」なんてのがオプションで選べるとか、当時感心したわ。 それが何これ?
ヴェルサスってスーツ着た4人組のホストが出てくるやつだろw
952 :
ガスレンジ(catv?) :2010/02/17(水) 18:51:14.82 ID:XvxhQmCE
13のラスボス3回戦の直前でライトニングさんが ヒキニート批判に近いこと言ったから ネットで一部の人たちから大変な不評を買ったらしいねw
ファミコン時代からのブランドの切り崩しで何とか凌いでる有り様で No.1RPGメーカーを自認とか 失笑ってレベルじゃ無いんですけど FF13の名前を取った状態であのゲーム内容がどれだけ評価されると思いますか?
954 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:51:22.95 ID:J+CIIZji BE:1379449038-2BP(1801)
新宿のビックカメラで、
FF13が4500円くらいで売られててワロタ
相当在庫がダブついてんだな。
955 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 18:51:42.13 ID:lKhnRSIJ
>>943 第一の連中はみんなそんな感じだろ
第一>>>>>>>>>>それ以外って感じの雰囲気出しまくりだし
俺は□のゲームは昔っから第一以外のが好きだけど
956 :
乾燥管(大阪府) :2010/02/17(水) 18:51:42.40 ID:yBR8NX11
両立以前に魅力的なストーリーとして一人立ちできてないじゃん
957 :
泡箱(東京都) :2010/02/17(水) 18:51:46.17 ID:un9l6617
感情移入出来てしかも一本道じゃないゲームが作れないんだろ 素直にそう言えよ
958 :
ドラフト(栃木県) :2010/02/17(水) 18:51:47.20 ID:kz5zGLki
単なる拝金主義思想だろ、感情移入とか低能ウケルwww
959 :
スターラー(コネチカット州) :2010/02/17(水) 18:52:06.75 ID:5eIJ213+
>>903 ガンダムやライダーみたいなもんだろ
ガンダムに関しちゃガノタが作った自称続編の同人誌がアニメ化されちゃったし
FF VIは自由度と感情移入の両立が出来てた。
>>943 確か新人教育をしている上にどっかのシンポジウムで講演引き受けてなかったっけ。
実績と反比例して社内地位は高いと思うよ。
ここ最近リリースされる(された)ゲームのメインスタッフにもよく名前が出てるみたいだし。
962 :
スクリーントーン(東京都) :2010/02/17(水) 18:52:34.73 ID:vKRrk4LP
感情移入w 洋ゲにセフィロスとか有名なキャラが一人でも存在すんのか?
963 :
セラミック金網(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:52:58.31 ID:sHsTkSbS
次作もみつげー、盲目信者どもー \(^o^)/
964 :
磁石(dion軍) :2010/02/17(水) 18:53:06.16 ID:VhIMp0hD
FFもDQみたいに下請けに任せる時代が来るな
965 :
れんげ(石川県) :2010/02/17(水) 18:53:23.51 ID:J0p87VE/
まあとりあえず鳥山は金田伊功の墓前で謝っとけってこった
966 :
漁網(佐賀県) :2010/02/17(水) 18:53:26.53 ID:9g5wq2Fb
お前らFF8馬鹿にしてるけど 本筋は糞としても作りこみやどうでもいい設定の多さはシリーズ1だと思うぞ Seed試験に出てくる蜘蛛のロボットが倒せるとか知らないんだろうな
>>962 釣りかよ。
有名なら感情移入できんのかw
ドラマでも見てろカス
968 :
鉤(長野県) :2010/02/17(水) 18:53:59.29 ID:3X3x76/C
為す術も無くファルシタイタンに食われたカメには同情したわ
969 :
グラフ用紙(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:54:14.80 ID:eT1/yYC+
>>949 情強の俺が一言物申すだからしかたないw
970 :
浮子(東日本) :2010/02/17(水) 18:54:15.69 ID:ABugUgf7
971 :
シャーレ(宮城県) :2010/02/17(水) 18:54:17.03 ID:JOyhWN88
トーセに丸投げのほうが案外面白いもん作るかもな
972 :
バールのようなもの(東京都) :2010/02/17(水) 18:54:19.79 ID:xmYb1jJE
973 :
ガスクロマトグラフィー(岡山県) :2010/02/17(水) 18:54:34.77 ID:EyKpq+it
ストーリーが重要てんならFFTやドラッグオンドラグーンのようなやり方もあると思うんだがなあ とFF13やってない俺がテキトーに思い付いた事を書いてみる
975 :
鉤(長野県) :2010/02/17(水) 18:54:41.75 ID:3X3x76/C
>>954 は?高すぎだろ?
今3000円きってるぞ
>>950 開発費ケチった訳が無いだろ。
わざわざ髪の毛専門のチームまで組んでサラサラヘアーを実現したみたいだし。
プリレンダムービーの制作チームの人件費だけでPS3で大作RPG作れそう。
977 :
スクリーントーン(東京都) :2010/02/17(水) 18:54:58.33 ID:vKRrk4LP
978 :
手帳(宮城県) :2010/02/17(水) 18:55:01.40 ID:DAi3GTnH
洋ゲーとの比較を語る前に、同じ和ゲーと比べてもRPGとして断トツに手抜き状態で この発言だから反感買うんだろう HD機で街無理発言とかも
979 :
土鍋(群馬県) :2010/02/17(水) 18:55:02.60 ID:WdnURYqq
ウソでも「様々な意見ありがとうございます、深く受け止めさせていただきます」とか言っておけばいいのに こういうこと言っちゃうのが末期
980 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:55:03.44 ID:4cVqChMe
981 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:55:32.71 ID:M7ng+Mb3 BE:48924735-2BP(4444)
>>973 なんとか13は最後までやった俺が唯一途中で投げ出したのが12
なんか走ってばっかりでうんざりしちゃったんだよ。
982 :
釜(和歌山県) :2010/02/17(水) 18:55:59.85 ID:zBBpaI3W
>>959 確かに最近のガンダムとかと被る気がするわ
983 :
パイプレンチ(catv?) :2010/02/17(水) 18:56:05.01 ID:YnN7z45j
>>911 おもしろいゲームではないことの不満なら「おもしろくない」になるだろ
そうじゃなくて一本道であることが不満なんじゃないの?
12は光るチョコボと戦ってたらやる気無くなったな
制作者のオナニーには付き合いたくない。
986 :
オープナー(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:56:26.23 ID:M7ng+Mb3 BE:48924353-2BP(4444)
987 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:56:28.37 ID:J+CIIZji BE:919631982-2BP(1801)
FF12のやりこみマラソンはMにはたまらないだろうな。
俺もダンジューロ手に入れるのに5日間くらいかかったわ。
988 :
泡箱(東京都) :2010/02/17(水) 18:56:41.84 ID:un9l6617
>>977 欧米版セフィロス(笑)だよ。まぁクソエニのゲームなんて興味ないし、セフィロス(笑)が何かは知らんが
989 :
エビ巻き(兵庫県) :2010/02/17(水) 18:57:10.55 ID:FscPwT43
>>981 俺は逆だな。FF12は2周やったが
13は1つ1つのダンジョンが12の大灯台なみに苦痛で一周まわるだけでうんざりだった。
990 :
スクリーントーン(東京都) :2010/02/17(水) 18:57:23.94 ID:vKRrk4LP
マリオやゼルダ以上の物を作れない奴らがダメだしとかwww腹がよじれるwww
先細りファンタジー
992 :
セラミック金網(アラバマ州) :2010/02/17(水) 18:58:01.39 ID:sHsTkSbS
貢がないと■がつぶれちゃいます
993 :
ばんじゅう(東京都) :2010/02/17(水) 18:58:07.36 ID:J+CIIZji BE:2069172094-2BP(1801)
994 :
バールのようなもの(東京都) :2010/02/17(水) 18:58:08.44 ID:xmYb1jJE
>>977 Half−Lifeシリーズもやったことない奴がどうして洋ゲー批判できるのか俺には分からん
995 :
ガスレンジ(catv?) :2010/02/17(水) 18:58:30.55 ID:XvxhQmCE
>>981 俺もだ
12はなんだあれ
話もキャラもしょぼいし、あれこそマラソンゲーだよな
996 :
手帳(福井県) :2010/02/17(水) 18:58:30.70 ID:Wfmf3Tit
感情移入まったくできませんwwwwwwwwwww もっと自由に動かせろwwwww
997 :
画鋲(catv?) :2010/02/17(水) 18:58:37.54 ID:lKhnRSIJ
かたじけのうござる
998 :
イカ巻き(栃木県) :2010/02/17(水) 18:58:37.63 ID:9ZztF6B2
___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 1000 .从ミゝ トェェェイ ノ彡 .从> `ー'´ イ从 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
999 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/02/17(水) 18:58:46.62 ID:FbNN3HiP
ハーフライフなんてポータルの抱き合わせじゃん
1000 :
ペン(不明なsoftbank) :2010/02/17(水) 18:58:49.47 ID:rmvaIzGn
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread