今、ゲーム業界がヤバイ!4月まで給料出ないゲーム開発会社も

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1 修正液(静岡県)

ゲーム業界氷河期突入! 4月まで給料出ないゲーム開発会社も

もしあなたの会社が2月と3月の給料を支払えないと言ってきたらどうする?

社名は出せないが家庭用ゲーム関連の開発会社が2010年の2月と3月の給料が正常通り支払われない事をスタッフに通達した。

2月と3月は1円たりとも給料を支払えないというのだ。

2月と3月に支払えない給料は4月に支払うと会社が説明しているという。1月に支払われた給料も支払日から数日遅れて
振り込まれたらしい(しかも給料の総額が数十パーセントカット)。

2009年にも何度か給料支払いの延期があったという。

しかし給料が2ヶ月間も支払われない状況は初めてらしくスタッフたちも困惑。上司に直談判をしたスタッフもいるが
2月と3月に給料が支払われない事実は変わらなかったという。

そんな状態では4月の給料がどうなるのか不安だ。それについてスタッフが上司に聞いても「まだ明確なことはいえない。わからない」と言われているらしい。
2月と3月の給料が支払われない会社に4月分の給料の支払いを信用しろという方が難しい。

常識的に考えて4月分の給料を支払えるかどうかわからないのに2月と3月の給料を4月に払えるとは思えないのだが……。
ゲーム業界が本格的な氷河期に突入したのかもしれない。

http://getnews.jp/archives/47194
http://getnews.jp/img/archives/noreport.jpg
2 偏光フィルター(アラバマ州):2010/02/12(金) 20:24:44.78 ID:GHnr/31t
ラストリベリオンなんてクソゲーつくるから
3 ばね(アラバマ州):2010/02/12(金) 20:24:48.92 ID:s07+0Enz
またスパイクか
4 インク(千葉県):2010/02/12(金) 20:25:04.76 ID:KHexuK6n
ぼとむれすとか特にヤバイ
5 蒸発皿(福岡県):2010/02/12(金) 20:25:27.39 ID:Hfh7laJp
国外市場を視野に入れないと儲からなくなったな
6 ラチェットレンチ(山形県):2010/02/12(金) 20:26:02.42 ID:x2nKKJOr
なんでそんなカツカツなん
7 カラムクロマトグラフィー(大阪府):2010/02/12(金) 20:26:43.87 ID:jS+2lJ9j
>>3
シレン4もこけそうです
8 目打ち(dion軍):2010/02/12(金) 20:27:09.48 ID:Anj9iqy0
カプコンは低賃金ってよく聞くけど、コナミとかナムコとかも同じようなもんなの?
9 猿轡(関東・甲信越):2010/02/12(金) 20:27:26.56 ID:yAnPatek
4月までとかどんだけ酷いんだよ
10 さつまあげ(福岡県):2010/02/12(金) 20:27:57.23 ID:AtCHzINX
日本一か
マーベラスか
11 ろうと台(兵庫県):2010/02/12(金) 20:28:05.74 ID:cEpFZt0r
2000〜2009年で最高のゲームって何よ?
12 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 20:28:15.08 ID:SDpodkss
もう十分過ぎるほどのゲームがあるからなあ。
一番面白い時期は終わっただろ。
13 エビ巻き(奈良県):2010/02/12(金) 20:28:17.61 ID:jPe072ny
3のネトゲオチはちゃんとフォローしとけとあれほど言ったのに
14 串(福岡県):2010/02/12(金) 20:28:29.66 ID:2XObVpyg
任天堂って東大しかとらんの?
15 錘(東京都):2010/02/12(金) 20:28:34.30 ID:XGJ3EXIA
コーエーの製品は二度と買わねえ
16 釜(新潟県):2010/02/12(金) 20:28:40.49 ID:CcZfQDMM
        / ̄ ̄ ̄\
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      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
   _(,,)    ざまあw    (,,)_
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/    |_________|   \
17 さつまあげ(catv?):2010/02/12(金) 20:29:00.53 ID:G6Duoefh
どこも採用絞り過ぎわろた
18 レーザー(関西地方):2010/02/12(金) 20:29:00.99 ID:j0sSrJh/
どこのエロゲ会社だよ
19 絵具(関西地方):2010/02/12(金) 20:29:07.36 ID:9D+doq3s
これ画像はなんなんだよ
20 サインペン(茨城県):2010/02/12(金) 20:29:09.03 ID:aK2/2hBS
コンシューマもエロゲも製作者の自己満足ゲーしか出なくなった
21 鏡(福岡県):2010/02/12(金) 20:29:44.09 ID:oITbn0y4
割れ厨のせい
生きてること自体が害悪だから死んでくれ
22 黒板消し(アラバマ州):2010/02/12(金) 20:30:13.35 ID:vjT5rKPB
>>11
オブリ
23 滑車(大阪府):2010/02/12(金) 20:30:23.97 ID:sYxHAD3d
2月と3月が払えなくてどうして4月に払えるのか

辞めてしまえそんな会社
24 黒板(大阪府):2010/02/12(金) 20:30:37.46 ID:0x28o1Qz
>>14
他の大学でも行けるけど、基本は高学歴。
25 さつまあげ(中部地方):2010/02/12(金) 20:30:40.86 ID:qY4ZhEbM
ゲームはね自分で作るもんだよ
26 スターラー(広島県):2010/02/12(金) 20:31:10.44 ID:4tjZUisU
>>11
NfS MW
27 ホッチキス(岐阜県):2010/02/12(金) 20:31:31.22 ID:rR8SPY7O
いまどき仕事でゲーム作ってる奴は情弱
ツクールで十分www
28 炊飯器(大阪府):2010/02/12(金) 20:31:48.62 ID:x64UGoyq
クソゲーばっかだすからだろ
俺FF12以来ゲーム買ってないわ
あんなもん作るな
29 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 20:32:05.87 ID:SDpodkss
>>14
>>24
新しいゲーム作る能力ではなくて、
ビジネス出来る人が欲しいだろうからね。
ディズニーでもそうだけど、
ビジネスの形が変容してるとき、
前と同じような人材は採らないでしょ。

本当に新しいことがしたい人は、ゲーム/アニメ/映画など以外の業界に行くしかないね。
30 吸引ビン(dion軍):2010/02/12(金) 20:32:21.07 ID:w/Xj1uLa
http://www.nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100212_1.pdf

2.来期の方針について
上記事項を早期に実施し、来期(平成23年3月期)においては、
業績の大幅な回復を実現するべく、下記の項目を重点項目として注力いたします。

@ 当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
A PlayStationR3を主として海外市場における当社タイトルの販売増加
B モバイル事業の売上及び利益の増加


当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入

応援よろ
31 ビュレット(dion軍):2010/02/12(金) 20:32:22.46 ID:65X7Gp7g
日本一とかマベ?
32 フードプロセッサー(三重県):2010/02/12(金) 20:34:03.02 ID:zw4L8cxx
もはや斜陽産業
33 乾燥管(愛知県):2010/02/12(金) 20:34:12.03 ID:LR4b0mzy
>>14
専門から任天堂行った人もいるぞ
34 ラジオペンチ(関東地方):2010/02/12(金) 20:34:30.01 ID:FxdTyerG
ゲーム会社に入ってゲーム作るとか情弱の極みだよな
35 筆(不明なsoftbank):2010/02/12(金) 20:34:53.25 ID:iDexIzV0
画像は何なんだよ!
どういう存在なんだよ!わかんねえよ!!!
36 平天(京都府):2010/02/12(金) 20:35:12.69 ID:U+QNbJq+
コナミは派遣多いし能力給だろ
バンナムコーエーは勝ち組って聞くが
37 漁網(四国地方):2010/02/12(金) 20:36:27.25 ID:QbyXTAqI
どう見ても斜陽産業だわ。
10年後に今の規模の業界があるかも疑わしい。
38 さつまあげ(catv?):2010/02/12(金) 20:36:42.54 ID:5Rn/FYu0
リストラ狙いか
39 テンプレート(埼玉県):2010/02/12(金) 20:36:46.13 ID:jR58Eu/I
絵が綺麗なだけでやってること一緒ジャン
40 カラムクロマトグラフィー(大阪府):2010/02/12(金) 20:37:32.55 ID:CdKN8192
バンナムは成果主義になってから、
売れるゲームしか出さなくなった。
テイルズ連発とかマジでひどかった。
41 スターラー(神奈川県):2010/02/12(金) 20:37:38.41 ID:o1oeyldw
もういい加減つまんねーから終わっていいよ
小説書いてるほうが楽しいと気付いたから
42 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 20:37:43.41 ID:SDpodkss
>>33
それ経営スタッフではないんじゃないの。
収入が違いそう。
43 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 20:38:27.69 ID:ykVzf7HH
あんまり規模が大きくないところだろ

麻雀パイの赤い字の牌と同じ読みのところとか
44 振り子(東京都):2010/02/12(金) 20:38:37.78 ID:iGDLWw4Q
>>42
ソルジャーとブレーンって採用枠違うからな
一般職と総合職みたいなもんでしょ
45 スターラー(神奈川県):2010/02/12(金) 20:38:39.49 ID:o1oeyldw
スペック以外の進化の道を模索するためにリモコンなんてモンを出さなきゃいけなくなった時点でこんな業界は終わりだ
新デル
46 メスシリンダー(愛知県):2010/02/12(金) 20:40:06.83 ID:8JiGUsVS
ブラック
47 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 20:40:09.42 ID:ykVzf7HH
あとはν速のおもちゃ「マーベラス」とかは?
48 dカチ(長屋):2010/02/12(金) 20:40:39.62 ID:ijghmJhr BE:70869252-PLT(12501)
エロゲ業界ではよくあること
49 フラスコ(東京都):2010/02/12(金) 20:41:49.41 ID:h+VrgQ9F
仮にも上場会社の日本一とマーベラスはないだろ
微妙な中小企業だと思う
50 手錠(東京都):2010/02/12(金) 20:42:00.08 ID:UU0ldDRx
斜陽産業だし良くなることもなさそう
51 エリ(神奈川県):2010/02/12(金) 20:42:06.25 ID:ssx1Kdmn
スクウェアエニックスだな
52 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 20:42:59.05 ID:SDpodkss
>>44
最終の年収が一桁は変わりそうだな。

任天堂に関してはもはやキャラクタービジネス、ディズニーと一緒、だろ
となると、経営面の高学歴化は必須になる。

>>34>>27
これだけツールがそろって、ゲームのテンプレもあるんだから、
自分で勝手に作って勝手に遊ぶのが普通だよな。
つーか、ホントに遊ぶの好きなやつは、そうだろ、普通に。
53 げんのう(千葉県):2010/02/12(金) 20:43:18.86 ID:w44gQevE
テクモか
54 スターラー(神奈川県):2010/02/12(金) 20:43:26.20 ID:o1oeyldw
21世紀に入ってもうすぐ十年っつーときに
未だにドラクエなんてもんがハバを聞かせてる
ジジイがテキトーーーーにつくった旧世紀の化石が400万本
本気で作った本気の名作が数万本
こんなんじゃ傾いても当然
まず上のほうで殿様商売やってるバカジジイどもを駆逐しなければならない
55 フライパン(兵庫県):2010/02/12(金) 20:44:08.16 ID:0vBHDlih
2月と3月の給料は払えないけど、4月末の給料日にまとめて払うから
それを信じて2月と3月と4月末まで無報酬で働いてくれてってことだろw
56 ビーカー(dion軍):2010/02/12(金) 20:44:31.54 ID:9vUKIpr3
ドラクエの方がおもしろいじゃん
他のゲームより
57 綴じ紐(神奈川県):2010/02/12(金) 20:44:33.73 ID:HhUV/4ZD
業界は豚牧場の大罪を許してはならない
ここ数年でホクホクに肥えたのはあの豚たちだけだ
58 リービッヒ冷却器(関西地方):2010/02/12(金) 20:45:12.69 ID:zSc4NJFJ
>>54
本気の名作のタイトル教えてくれ
59 白金耳(神奈川県):2010/02/12(金) 20:45:33.20 ID:J8/H6u3A
なんだ、株価だだ下がりの日本一ソフトウェアのことか
60 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 20:46:29.76 ID:SDpodkss
>>54
本当に良いゲームは日本以外で評価されたりもしてるが。
Rezとかルミネスとか。日本で数万本すら売れなかったのに
北米ではミリオン達成してる。
61 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 20:46:36.15 ID:ykVzf7HH
>>52
ゲームそのものは総合コンテンツだから
音楽ぱくる才能とか主人公黄疸でてるんじゃね?みたいな絵でも
まんぞく行く人じゃないとかなり厳しいと思うよ
62 大根(山口県):2010/02/12(金) 20:46:39.53 ID:z3T5TsbX
斜陽産業だし
63 トレス台(徳島県):2010/02/12(金) 20:47:14.85 ID:Ak3pCvWE
魔人学園をクソ移植したマーベラスなんかどうでもいいよ
64 れんげ(神奈川県):2010/02/12(金) 20:47:44.03 ID:g2y0mZpS
とりあえず決算を乗り切ることしか考えてないんだな。
4月以降のことはそもそも真っ白だろこの会社
65 ボンベ(東京都):2010/02/12(金) 20:47:51.53 ID:Pnp/l5en
カルチャーブレーンというメーカーがまだあってだな。。
66 エリ(アラバマ州):2010/02/12(金) 20:48:16.92 ID:tleVi+Nc
      ,―ヽ_(((((_、―
   ,/  ノ       ヽ  ~\
  /   ノ   IPA    ヽ   ~\
/   ノ           ヽ、  `ヽ
|    ノ / ̄\   / ̄~ヽ ヽ    i
|   ノ              |  ノ
\  |  <●>  <●>  (  )
 \ |      | |       i /
    |      /  ヽ       レ
   i     (●_●)      /   Shareでお漏らしして有給3カ月のご褒美w ゲームはもちろんマジコンw
    i、    ,-――-、   ・ /
    i、  <(EEEEE)> ∵/    お前ら給料貰えないの? ざまあーwww
      i、  \   ./  /
       \   ーー   ,ノ       
  ,,.....イ.ヽヽ、ー-―一ノ゙-、.
  :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
      |  \/゙(__)\,|  i |
67 ガムテープ(東京都):2010/02/12(金) 20:48:28.98 ID:PNs/pceW
小さいところはどこもしんどい時代だ
68 さつまあげ(catv?):2010/02/12(金) 20:49:27.71 ID:hZijRDHI
俺2ヶ月給料貰えなかったら餓死する
蓄えねぇよ
69 シャープペンシル(dion軍):2010/02/12(金) 20:50:10.89 ID:qbkbQT91
ガストちゃんとアトラスが無事ならなんでもいいよ
70 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 20:50:29.60 ID:ykVzf7HH
ハドソンあたりはどうなんだろ
71 フェルトペン(関西・北陸):2010/02/12(金) 20:50:30.11 ID:xx0a9fDu
ああ。5pbな
72 筆(不明なsoftbank):2010/02/12(金) 20:50:36.35 ID:iDexIzV0
>>14
Fランからでも普通に行ける
ソースはうちの大学
73 下敷き(大阪府):2010/02/12(金) 20:51:03.15 ID:j/gYiKOn
SCEか。撤退だなこりゃ
74 すりこぎ(西日本):2010/02/12(金) 20:51:46.59 ID:QVi9Opw9
PS3が業界の足ひっぱりまくり
75 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 20:51:48.61 ID:SDpodkss
>>61
もう大きなビジネスしか動かないよ。映画事業と一緒。
小さくやるなら、個人のゲーム制作を喫茶店レベルでやるしかねえな。
76 ミリペン(長屋):2010/02/12(金) 20:52:39.89 ID:5MFD0avk
毎年言ってんな
77 オーブン(関東地方):2010/02/12(金) 20:53:59.82 ID:paw8a3Qa
箱とか健康器具に投資してっからいけないんだよ
78 れんげ(神奈川県):2010/02/12(金) 20:54:02.35 ID:g2y0mZpS
同人ゲーはそこそこ面白いのも・・・

最近あんまりねぇな
79 インク(千葉県):2010/02/12(金) 20:54:04.83 ID:vK5MfsSz
>>72
金沢の大学か?
80 釣り針(愛知県):2010/02/12(金) 20:54:41.34 ID:71ltJsZZ
プログラマ、絵師、音屋の3人で3ヶ月、
人月計算で9人月でも商用ゲームは作れるだろうに。
81 ローラーボール(東京都):2010/02/12(金) 20:55:42.32 ID:2Xn+5PDK
社長がパチンコで社員を食わせる技術が必要になってくるな。
82 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 20:56:24.39 ID:ykVzf7HH
>>80
古参食わさないといけないからな
お金返してと叫びたくなるレベルのゲーム売りながら名前だけ立派になった企業だと
現在の実力は関係ないし
83 さつまあげ(静岡県):2010/02/12(金) 20:56:47.04 ID:Q3V3RcMc
デモンズとか戦場のヴァルキュリアみたいに最近でもブランド化して
信者がつくゲームが出てきてるけどな
DSやWiiのお手軽ゲー作って売れないとか言ってる会社はしらん
84 筆(不明なsoftbank):2010/02/12(金) 20:57:07.80 ID:iDexIzV0
>>79
ちがう
もっとマイナーで誰も知らん大学だ
85 両面テープ(滋賀県):2010/02/12(金) 20:57:13.22 ID:1Bh86sw4
日本一
マーベラス
スパイク
ジャレコ

さぁどこだ
86 メスシリンダー(愛知県):2010/02/12(金) 20:58:26.60 ID:8JiGUsVS
日本一(笑)
87 冷却管(神奈川県):2010/02/12(金) 20:58:28.31 ID:PxR34q/P
任天堂は筆記と面接うまくできればいいみたいだな
逆に高学歴でも面接で落とされるらしい
88 封筒(秋田県):2010/02/12(金) 20:59:58.78 ID:NcDTFCjm BE:66420858-2BP(7001)

試されるブラック度
89 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 21:00:21.42 ID:SDpodkss
>>83
開発予算とか、収入とか考えたら、わりにあわなさそうだけどな。その2つも
90 インパクトドライバー(アラバマ州):2010/02/12(金) 21:00:22.94 ID:C4bW1u/0
社員は訴えろよ
91 絵具(関西地方):2010/02/12(金) 21:00:37.40 ID:9D+doq3s
>>78
ここ一年だとヴァーレントゥーガがダントツで面白かった
92 ハンドニブラ(catv?):2010/02/12(金) 21:03:36.42 ID:BMlnKxz+
スタオー作ってると子?
93 指サック(広島県):2010/02/12(金) 21:04:10.12 ID:rPbq5QhQ
ジャレコとか日本一あたりか?
94 硯箱(埼玉県):2010/02/12(金) 21:04:14.63 ID:PmMyGpQZ
アニメもゲームもオタク相手の商売になっちゃったねw
95 定規(関西地方):2010/02/12(金) 21:04:30.80 ID:RPXeKR4M
キモヲタプログラマーにはお似合いの仕打ちだなwww
96 印章(アラバマ州):2010/02/12(金) 21:05:00.82 ID:83BRuCbH
それで給料高いパチンコ業界にいくわけですね
わかります
97 墨(神奈川県):2010/02/12(金) 21:05:25.63 ID:nGQ9+3HD
安い!ヤバイ!払われない!
98 指サック(広島県):2010/02/12(金) 21:05:48.04 ID:rPbq5QhQ
ライトに売れるゲーム作りでいけたのは任天堂とレベル5だけってのはどうなんよと
99 アルコールランプ(愛媛県):2010/02/12(金) 21:06:07.05 ID:+tJltBGN
4月に倒産するってことか
100 カッター(アラバマ州):2010/02/12(金) 21:08:03.38 ID:SdpxDL+R
4月になったら来年の4月って言い直すんだろ
101 拘束衣(千葉県):2010/02/12(金) 21:08:37.66 ID:Oaj4xdMx
日本一はディスガイア新作が完成するまで持つのか?
102 のり(愛知県):2010/02/12(金) 21:09:40.69 ID:OAV/heN+
動画評論家のせいで情弱層へのじわ売れ効果が薄くなってきてるからだな
103 銛(catv?):2010/02/12(金) 21:10:04.40 ID:lP1KdGMO
ブラックにもほどがある
104 モンキーレンチ(千葉県):2010/02/12(金) 21:10:34.77 ID:adIZEHAD
ゲーム好きなんだから給料もらうためのクエストだと思えばいいよ
105 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 21:10:47.35 ID:SDpodkss
>>94
末期のPCエンジンみたいな状態が全てになってるもんなあ。
106 マスキングテープ(愛知県):2010/02/12(金) 21:11:11.35 ID:+d0YRAzK
ゲーム業界ってこういうバクチ人生楽しむものじゃないのか
107 黒板(大阪府):2010/02/12(金) 21:11:58.48 ID:0x28o1Qz
>>87
高学歴でも面接で落とされるとか当たり前だろ。
そんなの、まともに受けれるための前提条件でしかないよ。
108 指矩(catv?):2010/02/12(金) 21:12:20.67 ID:ItjUIkOX
別にそれでもいいから好きな会社に行くんだった。

と某電話で毎日ですまーちやってて思う。
糞きのこの会社の仕事の回し方ひどい。
庭とか禿げとかも同じなのかなぁ
109 鏡(関西地方):2010/02/12(金) 21:12:23.59 ID:oIGf6K1X
>>78
RPGのダンジョンブレイカーがよく出来ていた。
あくまで同人にしてはだけど。
110 リービッヒ冷却器(関西地方):2010/02/12(金) 21:13:16.12 ID:zSc4NJFJ
東大だから高確率で任天堂入れるとかそんなもんじゃないだろう
はっきり言って完全に運
111 筆ペン(大阪府):2010/02/12(金) 21:13:32.27 ID:fRl+P+ZO
>>1
もしかしてGT5作ってる会社か?w
112 カンナ(東京都):2010/02/12(金) 21:13:40.63 ID:kvlI4I/d
こんなこと言われたら2秒でやめるわw
113 さつまあげ(中部地方):2010/02/12(金) 21:14:14.10 ID:qY4ZhEbM
つまらないゲームばかり作ってるから給料出ないんだろ
社畜はこれだから困る
114 指サック(広島県):2010/02/12(金) 21:14:18.64 ID:rPbq5QhQ
>>105
現実の情勢と一緒だろう

コアもライトも安定して物出してくれるとこに一極集中でそれ以外が全然売れない
ネットで情報が即日回るから微妙ゲークソゲー出して騙そうにも騙せない
115 手帳(catv?):2010/02/12(金) 21:14:39.37 ID:dfiRi3cr
給料を遅配する会社は遅かれ早かれ倒産だよ
次の会社の算段つけた方がいい
116 目打ち(dion軍):2010/02/12(金) 21:14:59.30 ID:Anj9iqy0
117 ばね(高知県):2010/02/12(金) 21:15:14.59 ID:vOPhGH+L
>>11
PC版ラスレム
118 マスキングテープ(愛知県):2010/02/12(金) 21:15:54.29 ID:+d0YRAzK
>>116
山登りゲーとかどんだけマニアックだよ
119 時計皿(滋賀県):2010/02/12(金) 21:16:04.20 ID:mhYk9T45
これまで一度も赤字になったことの無いガストちゃん大勝利
120 モンドリ(catv?):2010/02/12(金) 21:16:29.63 ID:SDpodkss
>>114
まー、もう終わった業界だよね。
FC SFCレベルのゲームなら安価に誰でも手に入る時代だしさ。
PS1-2レベルのゲームでもかなり安い。
FullHD以上のゲームや映画を好きな俺でも、
それが一般的に売れまくるかっていうと、そうは思わないしさ。

ま、好きにしてくれって感じ。
121 スターラー(広島県):2010/02/12(金) 21:16:42.25 ID:TrAbW5aU
>>111
GT5はポリフォニーじゃないの?
122 釣り針(愛知県):2010/02/12(金) 21:17:47.03 ID:71ltJsZZ
>>116
名作であることは、商業的に佳作以上であることとは無関係。
123 指サック(広島県):2010/02/12(金) 21:17:51.97 ID:rPbq5QhQ
給料の遅配は会社としての余命が尽きかけてるってことだからな
どんなブラック企業でもこれだけは無いように避けてる
124 振り子(東京都):2010/02/12(金) 21:18:21.65 ID:iGDLWw4Q
経理が辞めたら逃げ出した方がいい
125 マスキングテープ(愛知県):2010/02/12(金) 21:18:29.47 ID:+d0YRAzK
小中学生がゲームしないでニコニコ見てるからな
126 ルアー(dion軍):2010/02/12(金) 21:18:40.44 ID:VraQvRmx
割れか若者か不況か政治家のいずれかのせいだと思います
127 リービッヒ冷却器(関西地方):2010/02/12(金) 21:19:00.60 ID:zSc4NJFJ
製作コストは上がって市場が縮小してるから
典型的な斜陽産業だな
というかコスト上がってる分斜陽よりもっと酷い状態のような
128 ドリルドライバー(福島県):2010/02/12(金) 21:20:10.48 ID:nyIwza4J
>>124
俺逃げた事あるwww経理だったけどwww
129 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 21:20:24.19 ID:ykVzf7HH
>>123
給与は会社としてみると支払う必要のある債権だからなあ
遅配となるともうやばいよね
130 マスキングテープ(愛知県):2010/02/12(金) 21:20:41.81 ID:+d0YRAzK
RPGなんかグラフィックに手間かけても楽しさあんまり変わんねえって
131 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 21:21:28.94 ID:ykVzf7HH
正確には労働債権ってやつね
132 ろう石(関西地方):2010/02/12(金) 21:21:32.80 ID:2Iowczc5
暴動のひとつでも起こせよ奴隷
133 釣り針(愛知県):2010/02/12(金) 21:21:36.86 ID:71ltJsZZ
製作コストと売り上げの相関関係ってあるの?
DQ6リメイクが100万売れてる時点で関係ないような気がするんだけど。
当時のDQ6とC++で書けるDQ6とでは開発コストも段違いだろうし。
134 錐(石川県):2010/02/12(金) 21:23:11.33 ID:uin4QsyA
>>1
http://getnews.jp/img/archives/noreport.jpg
なんなんだよこの画像は
135 ミリペン(新潟県):2010/02/12(金) 21:23:21.21 ID:KGA/2V4L
俺もゲームつくりてーな
アイディアならごまんとあるのに
136 裏漉し器(東日本):2010/02/12(金) 21:23:48.11 ID:Fg59K6UE
チュンソフトはシレン4こけたらもう終わりだろな
137 鉋(チリ):2010/02/12(金) 21:24:09.19 ID:3e2npxN6
まーた
ガジェット通信が適当な感じでゲーム業界記事書いてるのかw
いっぱい釣れてアクセスうまいもんな
ゲハネタはw
138 セラミック金網(東京都):2010/02/12(金) 21:24:12.12 ID:A6Bk4BmK
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       給料は出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 今年の4月との
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  給料のの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後の4月ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
139 黒板(大阪府):2010/02/12(金) 21:24:13.42 ID:0x28o1Qz
>>111
あそこは優良だぞ。GT5はプロローグですでに開発費回収済みだとさ。
140 カッター(関西・北陸):2010/02/12(金) 21:24:35.40 ID:Oh5DWbbR
正直、ゲーム業界に行く奴の大半は正直落伍者だと思っている。
嗜好や社会への興味が中学生の時点から止まってるから、ゲームにしか興味を持てないんだろう。

他の業界にも興味を持った上で敢えてゲーム業界を選んだ奴なんて殆ど居ないだろう
141 スターラー(広島県):2010/02/12(金) 21:24:36.81 ID:TrAbW5aU
もし俺の会社が今月給料出せないと言い始めたら死ぬ
餓死する
142 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 21:25:08.63 ID:ykVzf7HH
>>133
うーん
売り上げっていっても今は問屋や小売りをどれだけだませるかにかかってるからなあ
DQは知名度の問題でワゴン化しようが問屋に小売りが不良在庫抱えてくれるけど
そうじゃないところのタイトルはそもそも不良在庫を抱えてくれないからね
143 猿轡(北海道):2010/02/12(金) 21:25:26.14 ID:Wcv5oTnk
>>135
今なら誰でもゲーム作れる時代だよ
開発環境が無料でゴロゴロあるから
言語もJava,C#が使える時代
144 泡立て器(アラバマ州):2010/02/12(金) 21:26:42.63 ID:Et+nYFby
普通に労働基準法違反じゃん
145 ムーラン(山梨県):2010/02/12(金) 21:26:43.66 ID:TGbmJB3N
給料くらい毎月出せよ死ぬぞ
146 フェルトペン(栃木県):2010/02/12(金) 21:26:52.73 ID:v30EPY7p
>>常識的に考えて4月分の給料を支払えるかどうかわからないのに2月と3月の給料を4月に払えるとは思えないのだが……。
@ 2,3月に給料払わなければ、きっと何人か会社辞めるぜw
A 支払い対象が減る (退職金? なにそれおいしいの?w)
B 4月は、残ったヤツにだけ雀の涙でおkだろw
…って考えてるんだろ

とっとと潰れろよ弱小企業
147 紙(西日本):2010/02/12(金) 21:28:11.87 ID:+2bXUWk9
だからドコなんだよ
ハッキリ社名出せよ
148 さつまあげ(東京都):2010/02/12(金) 21:28:53.25 ID:ykVzf7HH
>>146
いやいや
やめても労働債権は残るから
会社倒産しても労働債権は他の債権に比べて優先度高いはずだよ
最悪回収できなければ公的に補填あったはずだし
まあそこまでいくと倒産だろうけどね
149 綴じ紐(長屋):2010/02/12(金) 21:29:44.99 ID:9a7XCQIh
もうゲームはダメだろ。
ぶっちゃけスーパーファミコンくらいが最盛期
150 しらたき(岩手県):2010/02/12(金) 21:30:41.65 ID:Hz9zcY4e
151 筆(京都府):2010/02/12(金) 21:36:52.15 ID:HGWWh4ze
業界が大きな産業になっていく課程ではよくあることで、
首が回らなくなった小さいところから順番に吸収されるだけだろ。
家電も自動車も多数あった小さいところが吸収されて安定した。
ゲームもビッグ3くらいにまとまるんじゃね。
152 やかん(宮城県):2010/02/12(金) 21:55:10.90 ID:gq4qO+Sm
>>149
世界的には成長産業なのだけど日本が無双
出来た時代は終わって、次のステージに転換した。
対応しなかったメーカー、スタッフが淘汰されただけ。

ぶっちゃけそれで立ち行けなくなる奴らは
話にならないレベルの屑なので、同乗の余地はない。
153 ざる(長屋):2010/02/12(金) 21:57:54.89 ID:q84Ht8Rk
社員まだ〜
154 墨(神奈川県):2010/02/12(金) 22:03:56.85 ID:nGQ9+3HD
もしや、Yのすけプロジェクトじゃなかろうな?
155 色鉛筆(大阪府):2010/02/12(金) 22:09:53.73 ID:FbWEe2IZ
ユークスかな
156 ろう石(関西地方):2010/02/12(金) 22:15:03.81 ID:2Iowczc5
日本は社会システムが資本主義にマッチしてないんだろ
映画ゲームなんでも取り残されてく
157 墨(愛知県):2010/02/12(金) 22:16:45.16 ID:j0b1n/Mu
日本はパチンコで外貨を稼げばいいじゃない?
158 泡立て器(神奈川県):2010/02/12(金) 22:17:05.39 ID:u/7b2+ci
最近はドラクエFF任天堂以外ちーっとも売れてないもんな
159 ウケ(神奈川県):2010/02/12(金) 22:18:19.86 ID:ki5VliFJ
えええ!だってこれからゲームもアバターみたく3Dゲーム化するんだろ?

開発会社潰れたら誰が作るんだよ!
飯野の出番か?w
160 さつまあげ(宮城県):2010/02/12(金) 22:18:21.08 ID:VJ/ftaqF
上司に訴えないで労基署に訴えろよ。
161 ろうと台(神奈川県):2010/02/12(金) 22:19:43.88 ID:LrpGn6oL
もうゲーム業界も任天堂以外限界だな
162 はんぺん(神奈川県):2010/02/12(金) 22:19:55.57 ID:Z0Cag6Hx
パチンコ開発やれw
163 目打ち(dion軍):2010/02/12(金) 22:20:13.36 ID:Anj9iqy0
>>157
パチンコで金出す国なんて日本だけだぞ
164 画板(dion軍):2010/02/12(金) 22:20:40.40 ID:Tk7sHkxb
マベっぽいな
wiiでおすすめセレクションとか2月末に出してもらうみたいだから
それの売上で払えると思ってるんでね?w
165 ライトボックス(兵庫県):2010/02/12(金) 22:20:44.50 ID:59qCZdy1
>>154
Oリジン弁当現物支給でしのげるんじゃね?
166 フェルトペン(栃木県):2010/02/12(金) 22:21:18.01 ID:v30EPY7p
>>158
それだって、売れてるのは名前だけで中身は(表現自粛)だったりするしな
167 鏡(関東地方):2010/02/12(金) 22:21:21.95 ID:CjZmigda
開発を携帯機限定にすりゃあいいんじゃないの?

商売上、据え置きで出すメリットなんて今あるの?
開発費が掛かるだけでコケリスクが半端じゃないだろ
168 まな板(関西地方):2010/02/12(金) 22:21:29.22 ID:P1dXycfs
まあ、俺なら明日から有給休暇全部使って就職先探すけどな。
半月待ってくれとかいう話なら資金繰りに失敗したのかなとか思えるけど
2ヶ月待てっていうのはありえ無い話だよ。
完全に終わってるやん。
169 黒板(長屋):2010/02/12(金) 22:21:41.24 ID:fneatS10
なんなのこの画像
170 スプリッター(千葉県):2010/02/12(金) 22:21:59.66 ID:8UZzzNRQ
そりゃメリケンも欧州も、博士号とかもってる天才がゲーム作ってるんだもん。
専門卒ばかりの日本のメーカーが太刀打ちできるわけがない。
171 スプリッター(アラバマ州):2010/02/12(金) 22:22:21.15 ID:AScolEE5
これはポリフォニー・デジタルと見た
172 二又アダプター(大分県):2010/02/12(金) 22:22:39.50 ID:Zh+Ib9cP
ゲームみんなやってないの
映画しか見らんから、子供とかゲームにとられてると思ったが
173 硯(青森県):2010/02/12(金) 22:22:57.30 ID:GspgZ52H
日本一ソフトウェア、『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作のPS3投入を発表 ? 電撃PlayStation ONLINE
http://dps.dengeki.com/2010/02/12/p12315/

情報が公開されたのは同社の公式サイトのIR情報ページのPDFファイル「来期の方針について説明資料」内。
発表されたのは『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作が来期にPS3でリリースされることだけで、
その正式タイトルや詳細な発売時期、内容などについては明らかにされていない。

また同資料では、『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作を筆頭に新作8タイトル(新作オリジナル6タイトル)をリリース予定であること、
海外市場では北米市場を中心にPS3を核として展開していくことなども発表されている。
174 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 22:23:12.77 ID:uhrxI39w
>>166
メーカーホクホク、ユーザーワゴン価格でお安く、問屋、小売りなみだ目
で成立してる状態だけどね
175 てこ(大阪府):2010/02/12(金) 22:25:11.83 ID:Yg4cZtLF
たくわえがないやつは家賃払えなかったり
住宅ローン払えなかったりで飛ぶだろ。
どうすんの?
どうせ四月には潰れるんだからあれこれがんばらないで
会社に今すぐ潰れてもらって失業手当貰った方がましじゃないの?
176 ダーマトグラフ(島根県):2010/02/12(金) 22:26:00.16 ID:bPICZu/c
任天堂だけが一人勝ちか
177 封筒(茨城県):2010/02/12(金) 22:26:57.74 ID:Hib+GPvE
>>14
うちの会社から中途で入った人がいるらしい
178 オーブン(アラバマ州):2010/02/12(金) 22:27:51.54 ID:nmJM41ts
ゴッドイーターとかひど過ぎだろ
UIとかまんまモンハンのパクリで呆れた
179 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 22:27:57.75 ID:uhrxI39w
>>175
まああれだろうな

・会社が存続した方が慣れてるからいいでしょ
・他でやっていけるの?(古参に

こんな感じでなし崩しで飲ませてるのもあるんだろうな
銀行とかの債権を優先して支払う形で
180 さつまあげ(dion軍):2010/02/12(金) 22:28:09.68 ID:l2FBrEcM
>>175
自己都合だと三ヶ月貰えませーんwww
じゃなかったか?
181 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 22:29:01.66 ID:uhrxI39w
>>180
給与未払いだと状況変わる可能性があるよ
182 鉋(静岡県):2010/02/12(金) 22:29:22.75 ID:YGcBtmgL
>>134
それは報告しなくてもいいです


って言いたいときに使う
183 電子レンジ(dion軍):2010/02/12(金) 22:29:31.32 ID:Ab78Q8Xj
今年就活の俺におススメの会社教えろ
神ゲー作ってやるから
184 ピンセット(埼玉県):2010/02/12(金) 22:29:33.26 ID:HBiDu9AV
社員の給料に手を付けたらもう終り
残った資金源がそれしかないって事だからね
185 包丁(東京都):2010/02/12(金) 22:29:50.34 ID:6w4AhjaA
アートデインクやばいだろ
186 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 22:31:29.28 ID:uhrxI39w
>>185
ガンバトとかマクロス作ってるから大丈夫じゃね?
バンナムがケチってたら知らんけどw

でもPC版のA列車作るくらい余裕があるしなあ
187 さつまあげ(静岡県):2010/02/12(金) 22:33:59.57 ID:CRd/c3jP

ゲーム業界全体が、ATARIショックに近い状態なんじゃね?
188 グラフ用紙(山陰地方):2010/02/12(金) 22:38:00.45 ID:VVVaDgc7
国内ユーザーがあまりに保守的過ぎるんだよなあ
結局オリジナルの売り上げは超えられないリメイクドラクエは縮小再生産の象徴
スクエニはそれでも儲かっているんだから、もうリメイクはしない決断をすべきだろう
海外はFPSばかりのイメージがあるが、実は意外なソフトがしっかり売れてんだよね。
189 筆(京都府):2010/02/12(金) 22:42:22.67 ID:HGWWh4ze
海外にもなにか事件があるたびに
「ゲームの悪影響が」「ゲームに規制を」「有害図書指定を」
とかいって、産業育成の妨害をする奴っているの?
190 レーザーポインター(東京都):2010/02/12(金) 22:45:09.13 ID:c9FOmmFU
>188
水戸黄門だの寅さんシリーズが好きってのは国民性なのかなあ
191 ろうと台(兵庫県):2010/02/12(金) 22:46:25.04 ID:cEpFZt0r
2000〜2009年に発売された名作って何よ?
192 レーザーポインター(神奈川県):2010/02/12(金) 22:46:38.59 ID:QWXnutF4
給料の遅配なんてゲーム業界じゃデフォだと思ってたw
193 のり(東京都):2010/02/12(金) 22:47:10.78 ID:twtFPEV4
遊んで金もらえるんだから、しばらく無給でも問題ないだろJK
194 オートクレーブ(千葉県):2010/02/12(金) 22:47:30.90 ID:paP8DgFk
商売だから言わないだけで
国内ユーザーのアレさについては作ってる方も把握してるだろ
ターゲット絞って売れるようにするか、セカイセカイ言ってどうしようもないの作るかの狭間
Wiiみたいなの作ろうと思っただけでも任天堂は凄いと思うわ
195 下敷き(アラバマ州):2010/02/12(金) 22:47:46.39 ID:i8hFiUes
アイマスDSでこけた会社か?
196 フェルトペン(栃木県):2010/02/12(金) 22:48:07.27 ID:v30EPY7p
>>191
オブリ
197 バカ:2010/02/12(金) 22:49:20.31 ID:g9985B3D
こりゃもうソニーは撤退だな
箱が天下を取る日も近い
198 手枷(東京都):2010/02/12(金) 22:49:52.66 ID:2BW5CL8q
去年だっけか任天堂はバイトを契約社員に 契約社員を正社員にしたな

不況?なにそれって企業もあるもんだなと思った
199 撹拌棒(大阪府):2010/02/12(金) 22:50:23.64 ID:GUcgDcxZ
ここ最近赤字続きのSCEが一番怪しいな
200 ダーマトグラフ(dion軍):2010/02/12(金) 22:50:39.02 ID:7ifeanxA
任天堂って企画屋いないんだよなー。
201 目打ち(東京都):2010/02/12(金) 22:51:26.60 ID:r/3F5YWR
親戚にスクニエ勤務の兄ちゃんがいるけれど、死にそうだから転職するってさ。
どうなってるんだスクニエ
202 フライパン(沖縄県):2010/02/12(金) 22:51:42.43 ID:r7nKqxEt
ゲーム会社ってどうやったら入れるの?
よく持ち込みしないと無理っていうけど
RPGツクールで作った作品でもいいわけ?
203 目打ち(東京都):2010/02/12(金) 22:52:10.74 ID:r/3F5YWR
>>202
少なくとも理系で、大学出てないと無理。
204 串(兵庫県):2010/02/12(金) 22:54:48.17 ID:xDBm8LeV
ソフト会社が任天堂を裏切ってソニーに付いた時は任天堂終わったと思ったのに
まさか逆になるとは夢にも思わなかったぁ
任天堂凄すぎる
205 厚揚げ(アラバマ州):2010/02/12(金) 22:57:14.32 ID:b68ICkDO
3月末で債務超過にならないようにするとか、そんなのだろうな
206 ダーマトグラフ(dion軍):2010/02/12(金) 22:57:14.89 ID:7ifeanxA
>>201
スクエニ最終面接で落とされたんだけど代わりに働くから雇って欲しいわ
207 イカ巻き(神奈川県):2010/02/12(金) 22:57:27.59 ID:hkWH2jpe
割と本気でトラサビの三人ってどうやってメシ食ってんだろ
ある意味で、最強の安定性を誇るゲーム企業だと思うけど
208 さつまあげ(兵庫県):2010/02/12(金) 22:57:30.06 ID:QzBcsHU6
2000〜2009年は暗黒時代
209 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 22:58:36.23 ID:uhrxI39w
>>206
落ち目の企業だと経営者とかその周辺をこの先生きのこるために
大変になると思うぞw
210 裏漉し器(東日本):2010/02/12(金) 22:58:44.09 ID:Fg59K6UE
>>201
ゲーム会社って言ってもやってることはITドカタの延長みたいなもんだし
211 バカ:2010/02/12(金) 22:59:18.43 ID:g9985B3D
やっぱり箱が一番バランスが良いハードなんだよな
プレ捨て3はもう撤退だしWiiは体重計だし
212 めがねレンチ(dion軍):2010/02/12(金) 22:59:19.28 ID:lgpSIKac
アートディンクはA列車9をPS3に早く出せよ
俺のポンコツPcじゃできねえんだよ!
213 シャープペンシル(関東地方):2010/02/12(金) 22:59:34.64 ID:rjurX7g9
>>174
小売に押し付けてるだけで、産業として成り立ってない異様な状況だと思うんだけどな
その割にこの業界を信奉する奴ってこれが成功モデルだと思ってるじゃん
いつかそのツケを払わされる羽目になると思ってんだけど、俺の願望で終わっちゃうかなぁ

214 パイプレンチ(長屋):2010/02/12(金) 22:59:37.71 ID:IjYjlMd7
>>8
ナムコは知らないがコナミは低賃金
一部クリエーターだけが高額の所得を貰ってる。
この業界だと当たり前だぜ。
カプコンやコナミは借り上げ社宅や寮があるだけまし。
中小開発会社だとそれすらない。
215 カッター(神奈川県):2010/02/12(金) 23:00:37.57 ID:OHSUVd3W
>>202
そういう一般向けツールに頼る時点で実力不十分だろ
216 オーブン(アラバマ州):2010/02/12(金) 23:00:37.67 ID:nmJM41ts
今こそ小売を切り捨てるべきだろ
こんなクソどもに中間搾取してるから無駄に値段上がってるんだよ、開発費高騰っていうのもあるが
217 ホッチキス(岐阜県):2010/02/12(金) 23:00:57.10 ID:rR8SPY7O
クインテットどーなった
218 ラチェットレンチ(東京都):2010/02/12(金) 23:01:26.03 ID:1ggQxvTJ
>>214
コナミは給料良かったはず。
前に産休とった女性の給料が減らされて、ニュースになってた気がする。
その時の給料額が高かった記憶があるよ
219 ダーマトグラフ(dion軍):2010/02/12(金) 23:01:41.12 ID:7ifeanxA
コナミはバイトしてたけどホントにやめた方がいいw
平均勤続年数3年くらいだぞw
220 泡箱(catv?):2010/02/12(金) 23:01:44.26 ID:M4f6sB8w
任天堂に入社して、花札作りたかった・・・
221 大根(東京都):2010/02/12(金) 23:01:49.08 ID:JtLnzv+l
スクエニも大量リストラやってるし、ゲームも駄目だろ。
222 エリ(dion軍):2010/02/12(金) 23:02:19.13 ID:DTeS6MnK
ゲームなんて1人で作れる規模で十分なんだよな
動画や画質のクオリティなんて求めてなくて面白けりゃ良いんだから
223 紙やすり(宮城県):2010/02/12(金) 23:02:56.17 ID:YYhdvl0I
年度末にゲーム出す会社は基本的にヤバイ
224 コンニャク(熊本県):2010/02/12(金) 23:02:58.04 ID:aZ0MMb0Z
労基なんて都市伝説だったんだな
225 指錠(静岡県):2010/02/12(金) 23:03:08.96 ID:yIgpfT+m
PS3で出したばっかりにまた会社がつぶれそうか
マーベラスも脱wiiとかいってHD行って終わったし
226 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 23:03:32.01 ID:uhrxI39w
>>213
実際終わると思う
小売りの体力を削いでるので小売りも慎重になる
おっさん御用達のPCゲーム作ってたところがPSPに鞍替えしたけど
PC関連の取次ぎしてたソフトバンクBBが買わなくなったというのもあるらしい
ググルと数字でてくるし、株主総会でワゴンで売られてるが・・と株主に突っ込まれてる
あたりもでてくる
227 ローラーボール(東京都):2010/02/12(金) 23:03:48.95 ID:9ACREIz4
>>220
個人で作れるだろw
228 ペンチ(埼玉県):2010/02/12(金) 23:04:24.18 ID:vkmXIVFd
開発厨とかいう言葉が生まれてる時点でもう日本終わってるだろ
マジコンユーザー及び割れ厨取り締まれ
229 やかん(東京都):2010/02/12(金) 23:04:25.88 ID:8TPDBbsZ
>>84
Fランの方の東工大か?確か任天堂の内定取った学生いたよね
230 ジムロート冷却器(北海道):2010/02/12(金) 23:05:09.08 ID:q3S0ooLn
コストかかりすぎ
自ら首を絞めたようなもんだろ
231 猿轡(北海道):2010/02/12(金) 23:05:30.09 ID:Wcv5oTnk
>>202
こんな悪いニュース聞いた後に、持込だのゲーム業界入ろうだのどういう神経してるんだ?
入っても良いこと何一つ無いのに、ゲーム業界に入って何をやりたいの
同人じゃないから、入っても好きな仕事はさせてもらえないよ
232 ダーマトグラフ(dion軍):2010/02/12(金) 23:05:40.03 ID:7ifeanxA
理系は技術というある程度力が分かる指標があるから、学歴低くても能力あれば入れるだろ。
233 吸引ビン(dion軍):2010/02/12(金) 23:05:55.50 ID:w/Xj1uLa
今日からあなたもゲーム開発者! Epic Games,Unreal Engine 3用のゲーム開発キット
「Unreal Development Kit」の無償配布を開始
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/SS/002.jpg

最強
234 鑿(四国地方):2010/02/12(金) 23:06:01.73 ID:74Iij9G4
中学のときプログラムばっか組んで遊んでいたら
ゲームなんて 買う気が失せた
それから 虫姫さまに出会い ゲームばっか買っている
235 土鍋(千葉県):2010/02/12(金) 23:06:23.64 ID:eoTBuupG
バイオ4神ゲー過ぎわろた 
236 インク(関西):2010/02/12(金) 23:06:52.90 ID:MTmDQyOn
飯野大勝利
237 接着剤(catv?):2010/02/12(金) 23:07:02.35 ID:0O0bCvHX
余剰博士を有効活用しないからこうなった
238 拘束衣(埼玉県):2010/02/12(金) 23:08:55.31 ID:pRfCZqVl
AAA
239 モンキーレンチ(東日本):2010/02/12(金) 23:10:28.81 ID:bv1cmlUq
三ヶ月も給料でなかったらどうやって支払いすればいいんだよ
240 シャープペンシル(関東地方):2010/02/12(金) 23:10:36.65 ID:rjurX7g9
>>226
セブンの通販だっけ?あれで酷い価格で投売りされてたね
241 ガスクロマトグラフィー(dion軍):2010/02/12(金) 23:10:59.14 ID:UrtrA7zv
ちょっと俺の考えたゲームのアイデア聞いてくれ

ドリル戦車で戦う対戦ゲーム
フィールドに埋まっているアイテムを取得することで
HPを回復したり、スピードが上がったり、闘いを有利に進められる
それとドリルでフィールドの邪魔な建物を破壊することができる
242 ペンチ(東日本):2010/02/12(金) 23:11:48.90 ID:nCGzicNf
>>241
やべー超面白そう
243 色鉛筆(関東地方):2010/02/12(金) 23:11:56.21 ID:2euOjx9j
これからゲーム関連で食っていきたいやつはゲーム会社作ればいいんじゃねえの
244 プライヤ(アラバマ州):2010/02/12(金) 23:12:47.77 ID:9qcSKe6h
コナミは総務系の子に美人を入れて開発の野郎を囲んでおくシステムらしいな
245 ローラーボール(東京都):2010/02/12(金) 23:13:04.23 ID:9ACREIz4
よっしゃ、俺ゲーム会社ツクールってソフト出して一儲けすっぞ!
246 ペンチ(東京都):2010/02/12(金) 23:13:12.07 ID:U78kubgQ
ゲーム業界の終焉って想像できん
テレビゲームじゃないけど麻雀や将棋やトランプなんていつまでも遊ばれ続けてるじゃん
テレビゲームの場合制作費に金かかりすぎるのが問題なのか
247 ハンマー(千葉県):2010/02/12(金) 23:13:47.14 ID:YbJSsv6f
ゲームは確かに斜陽かもね。
ただパチだってもうネタ切れだろ?
斜陽じゃないところを挙げる方が難しい時代だな。
248 封筒(東京都):2010/02/12(金) 23:14:23.33 ID:Jxl7+GKH
日に日に自宅待機の人数が増えて行ってるんだけど
逃げる先が無くて人生詰んだ
憧れのゲーム界初業界だったのにどうしてこうなった…
249 平天(埼玉県):2010/02/12(金) 23:14:23.83 ID:zhkZAbax
某隊長スレかと思った
250 鏡(catv?):2010/02/12(金) 23:14:44.97 ID:MQc1q3J4
>>247
それはお前が懐古主義になっただけだな
251 消しゴム(長屋):2010/02/12(金) 23:14:53.03 ID:hR4nPsbr
>社名は出せないが
死ね
252 オーブン(アラバマ州):2010/02/12(金) 23:14:56.46 ID:nmJM41ts
>>247
死人ビジネス
253 猿轡(北海道):2010/02/12(金) 23:15:25.43 ID:Wcv5oTnk
>>241
UnrealEngineでも使ってさっさと作るといいよ
254 篭(dion軍):2010/02/12(金) 23:15:43.66 ID:Rx8EbgNr
れぎん買ったけど2面の村包囲で飽きた
やべぇ 俺やべぇ ゲーム楽しくない 俺やべぇ
255 電卓(長屋):2010/02/12(金) 23:15:56.79 ID:YStDIQdW
労働厨は辛いのぉwww
256 やかん(東京都):2010/02/12(金) 23:15:57.54 ID:8TPDBbsZ
>>245
ネオポケにそんなのあったな
257 オシロスコープ(福岡県):2010/02/12(金) 23:16:06.19 ID:iFjq7Qkb
もうテレビゲームは時代遅れな感じするな
ホントにDSだけで事足りる
258 イカ巻き(神奈川県):2010/02/12(金) 23:16:14.19 ID:hkWH2jpe
ゲーム業界は縮小し続けるけど、一定のレベルで収まる気がする
どんなに廃れたジャンルだって、同人なりニッチ市場なりで細々と生き残ってるじゃん
CSが完全に消えるってのはたぶん無いと思う
259 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 23:16:22.62 ID:uhrxI39w
>>246
そりゃねえ
実際のトランプとか麻雀関連は作るだけだしなあ

ゲームの場合ルールまでもロジックとして組まないといけないし
それがちゃんと動くかとか確認しないといけないし

その上萌えだとか考えてキャラクターとか出すと余計なことが増えるし
260 蒸発皿(東京都):2010/02/12(金) 23:16:29.16 ID:6akryjQu
最悪、国内壊滅しても洋ゲー遊ぶからいいわ
海外は普通に活発だろ?ゲーム業界
261 指サック(山形県):2010/02/12(金) 23:17:10.02 ID:/tvMErJq
レベルファイブか
262 ローラーボール(東京都):2010/02/12(金) 23:17:35.31 ID:9ACREIz4
よっしゃ、テレビゲームから画面をなくしてコントローラーと音だけで遊ぶ「ラジオゲーム」作って一儲けすっぞ!
263 蒸発皿(東京都):2010/02/12(金) 23:18:00.36 ID:6akryjQu
>>262
もうあるじゃん
264 便箋(長屋):2010/02/12(金) 23:19:26.53 ID:anlfSYju
アニメもゲームもはよパチスロ化しようや
265 指サック(山形県):2010/02/12(金) 23:20:03.93 ID:/tvMErJq
ゲハ戦争のせいもあるだろ
箱○とPS3両方つくらなきゃいけなくなってるし
266 駒込ピペット(東京都):2010/02/12(金) 23:20:34.38 ID:uVKgQBCR
267 カッター(関西・北陸):2010/02/12(金) 23:20:52.96 ID:Oh5DWbbR
>>246
需要に対して供給が多すぎるという事
一度作ればあとはデータを焼くだけだから、好みの差異に目をつぶれば一社で一千万人とかの需要を満たせるんだよ
268 ペンチ(東京都):2010/02/12(金) 23:21:04.97 ID:U78kubgQ
よく近未来SFに出てくるるほぼ24時間ゲームやりっぱなしで
そこで生活のための金も稼いでるコンピュータに超詳しい廃人みたいなのが現れる社会は来ないのか
そういえばセカンドライフってゲームなの?
269 カッター(アラバマ州):2010/02/12(金) 23:21:52.09 ID:QcjDQGcf
の〜みそコネコネ
270 黒板消し(奈良県):2010/02/12(金) 23:23:24.75 ID:qQ5YISR+
ライトゲーマーはCMやってるゲームしかしないからな
271 ロープ(関東・甲信越):2010/02/12(金) 23:23:58.64 ID:GwMS3yzd
ゲーム会社が多すぎるんだろ
合併・倒産しなきゃゲーム業界なんてもたない
272 炊飯器(東京都):2010/02/12(金) 23:24:01.49 ID:iPLwv7ly
コンパイルが潰れていなかったら
Fateはなかったのかもしれない
273 電子レンジ(dion軍):2010/02/12(金) 23:24:03.96 ID:Ab78Q8Xj
>>202
どうやったら入れるってそりゃ普通の会社とほとんど同じだろ
ただそいつの実力を知るために
プログラマならそいつの実力がわかるプログラム作品
デザイナーとかグラフィッカーとかはデッサンだのCGだの
が提出資料として必要になるってだけ
274 ハンマー(千葉県):2010/02/12(金) 23:25:39.96 ID:YbJSsv6f
DSはポリゴンかなりキツイので早く次世代機出してほしい
275 フライパン(千葉県):2010/02/12(金) 23:26:09.55 ID:0r0mDFnj
ゲームって売れてないの?
なんかいつも潤ってる業界のような気がするんだけど
276 ガラス管(兵庫県):2010/02/12(金) 23:27:11.99 ID:Yfx7/+ir
光栄は潰れていい
277 封筒(東京都):2010/02/12(金) 23:27:23.85 ID:Jxl7+GKH
>>275
売れてるのは一部のゲームだけ
その中で大幅に黒字なのはごくごく一部のゲームだけ…
278 さつまあげ(奈良県):2010/02/12(金) 23:27:42.07 ID:KZXIcLAh
>>275
売れるのと売れない差が凄いだけで売れるのは凄い売れてる
279 おろし金(西日本):2010/02/12(金) 23:27:59.52 ID:RrL+DdQG
この業界つぶしはきくのかなあ・・・
280 拘束衣(埼玉県):2010/02/12(金) 23:28:06.71 ID:pRfCZqVl
SFCやPSの時代に比べると売れてないうえ、開発費は上がりまくり
281 プリズム(dion軍):2010/02/12(金) 23:28:31.40 ID:VWW3Wkbn
>>261
レベル5は優良企業だろ
たまにクソゲー出すだけで
282 モンキーレンチ(東京都):2010/02/12(金) 23:29:13.15 ID:ZaxjIydT
>>265
国内見据えた場合
360専用に作る→思っていたより売れなくて赤字
PS3専用に作る→そこそこ売れても開発費が回収出来なくて最終的に赤字
仕様がなくマルチ→出荷を間違えなければ何とか黒字化が可能

海外も視野に入れた場合
360専用→国内はおろか海外でも酷評の末赤字
PS3専用→見向きもされず大赤字
マルチ→国内で何とかなったけど海外分は絶望

開発ベンダーの現状こんな状況ばかりでゲハ戦争云々は関係ないだろ
283 黒板消し(奈良県):2010/02/12(金) 23:29:42.34 ID:qQ5YISR+
>>275
任天堂だけ儲かってるよ
284 インク(埼玉県):2010/02/12(金) 23:29:42.61 ID:Cwo5LZG1
産業30年って言うから大往生だろ。
285 電子レンジ(dion軍):2010/02/12(金) 23:29:56.03 ID:Ab78Q8Xj
ゲームソフトを作って売って儲けるっていうビジネスモデルが悪い
これでは売れないゲームソフトを作っている会社が給料払えなくて潰れるじゃないか
286 猿轡(北海道):2010/02/12(金) 23:30:10.83 ID:Wcv5oTnk
>>202
ツクール作品やベクターに投稿しているという程度では日本のゲーム業界では使い物にならないけどな
コンシューマは甘くない、とてつもなくハードル高い、だから若手プログラマーが不足している
287 万年筆(東京都):2010/02/12(金) 23:31:04.60 ID:uhrxI39w
>>283
任天堂はゲーム業界の7&YHDってところだな
本部はうまー
店は泣き
288 ペンチ(東京都):2010/02/12(金) 23:32:11.39 ID:U78kubgQ
需要が少ないわけじゃないって事は本当に能力あるメーカーは生き残れるって事?
289 オシロスコープ(福岡県):2010/02/12(金) 23:34:04.15 ID:iFjq7Qkb
>>287
実際ソフト売れてるのなら、店の方こそ喜ぶだろ
290 インク(埼玉県):2010/02/12(金) 23:35:08.99 ID:Cwo5LZG1
>>289
薄利多売なんじゃないの。
291 上皿天秤(岐阜県):2010/02/12(金) 23:35:52.63 ID:krszn8D/
一方、海外は博士号雇って
物理演算とか流体力学駆使してゲーム作ってるのに日本と来たらw
292 黒板消し(奈良県):2010/02/12(金) 23:36:16.56 ID:qQ5YISR+
>>289
7・11本部→任天堂
店→ソフトメーカー

って例えじゃね
293 ローラーボール(東京都):2010/02/12(金) 23:37:08.54 ID:9ACREIz4
>>291
くわしく
なんていうゲーム?
294 めがねレンチ(関西地方):2010/02/12(金) 23:37:13.31 ID:pHpSPreQ
衣類でいう、ユニクロとオーダーメイド店の対比みたいなもんだね。
需要が縮小すれば、任天堂とかスクエニみたいな大量生産できる会社以外は潰れるんだろう
295 さつまあげ(catv?):2010/02/12(金) 23:38:27.43 ID:jaiAnrYk
もう全然ゲーム買わなくなったしな・・・
歳かな。忙しくて暇があまりないのもあるけど

年内に買うものって言ったらブレイブルーCSとアーマードコア5だけだし
それでも箱◯用とPS3の二本ずつは買うけど
296 オートクレーブ(千葉県):2010/02/12(金) 23:38:55.69 ID:paP8DgFk
流体力学使えばゲームが面白くなるかというとそうでもないだろ
博士号が偉いわけではなく、そういう人を使って作り上げたゲームのデザインが偉いんだよ
297 めがねレンチ(関西地方):2010/02/12(金) 23:40:13.01 ID:pHpSPreQ
>>296
日本の大抵の企画者には、そういう人を使えるだけの能力が無いように見えるんだけどどうだろうな。
298 鉤(dion軍):2010/02/12(金) 23:40:22.38 ID:j7maykdr
コナミのスポーツクラブみたいに副業やれよ
299 ガムテープ(千葉県):2010/02/12(金) 23:40:32.06 ID:XWLzWxpN
ゲーム会社の知り合いは割れのせいで売れないと言い張ってるが
割れが無くてもおまえのとこのゲームなんか売れねえだろ、とは言えなかった
300 鍋(埼玉県):2010/02/12(金) 23:41:12.54 ID:SBiA+SG+
海外と同じ土俵で勝負したら死ぬだけ
個人レベルで勝負できるやつは個人で海外行けばいい
301 インク(埼玉県):2010/02/12(金) 23:42:11.94 ID:Cwo5LZG1
>>296
偉いとか抽象的なこと言い出したら、売れるゲームをデザインできる人がいちばん偉い。
たとえおもしろいゲームじゃなくても。
302 串(兵庫県):2010/02/12(金) 23:42:44.38 ID:xDBm8LeV
>>292
実際ソフト売れてるのなら、店の方こそ喜ぶだろ
ってことだろ

任天堂から離れたらソフト売れなくなったし
303 駒込ピペット(東京都):2010/02/12(金) 23:43:49.04 ID:uVKgQBCR
>>291
物理演算といえば聖剣伝説4
304 スタンド(福岡県):2010/02/12(金) 23:45:45.16 ID:I66Huczo
もうゲーム文化は一旦成熟したから
あとはそれに憧れた人々が類似品を作っていくことしかできないんじゃないか
305 さつまあげ(奈良県):2010/02/12(金) 23:46:44.11 ID:KZXIcLAh
>>303
ああ・・・糞ゲーの・・・
306 セラミック金網(大阪府):2010/02/12(金) 23:46:51.73 ID:cekbG1YE
>>152
外国はゲームを「買う」から次がある
日本はゲームを「買わない」から次がない。

わかるな?この決定的な文化の違いが
307 スプーン(関西地方):2010/02/12(金) 23:47:48.40 ID:aWpv79bN
マーベラスはさっさとPCでルンファクのエロゲ出せよ
この際恥も外聞もかなぐり捨ててサ
308 インク(埼玉県):2010/02/12(金) 23:50:22.21 ID:Cwo5LZG1
つかさ、ゲームって言うほど面白いモンじゃないってみんな気付いちゃったんじゃないの?
あとは過去の遺産を惰性で食いつぶすだけでしょ。遺産がないところから潰れ始めてるだけで。
309 魚群探知機(京都府):2010/02/12(金) 23:50:42.26 ID:MOK/vo4m
技術つぎ込めば売れる時代じゃねーんだよ
工夫と商魂だけで天下取ってる任天堂見習え
310 猿轡(愛知県):2010/02/12(金) 23:50:45.20 ID:YDxKeolw
まあ日本一だろ
311 黒板消し(奈良県):2010/02/12(金) 23:51:59.23 ID:qQ5YISR+
海外はゲーム市場がまだまだ未熟だから
ゲーマーも積極的で斬新なゲームも売れる土壌があるんだろ
日本のSFC〜PS時代くらいのノリ
国内はもうゲーマーがゲーム飽きちゃって
あんま積極的じゃなくなって
ライトユーザーはCMで見たゲームしか買わないから
大手(主に任天堂)の販売してるゲームかシリーズ物しか売れないんだよ
312 セラミック金網(大阪府):2010/02/12(金) 23:51:58.60 ID:cekbG1YE
>>281
お前が創造する100分の1の値段でゲームが作られてるよ
313 ろうと台(栃木県):2010/02/12(金) 23:53:58.28 ID:/cwSg6C5
んっ 今度出るアサルトサヴァイブは買うよ
314 拘束衣(東京都):2010/02/12(金) 23:54:17.00 ID:JWkccqzG
もういい加減ゲーオタみたいな層は少ないって自覚して
任天堂みたいに普段ゲームをやらない層にいかにやらせるかって考えりゃいいのに
315 のり(東京都):2010/02/12(金) 23:56:28.76 ID:twtFPEV4
画面が綺麗になっただけで、やることはレトロゲームと同じだもんな
Wiiくらいだろ。昔と違うゲームの遊びができるのってさ
316 飯盒(大阪府):2010/02/12(金) 23:57:47.07 ID:cVNS74Wm
>>308
他に趣味を見いだせないからやってる奴が殆じゃね
317 インク(埼玉県):2010/02/12(金) 23:58:36.91 ID:Cwo5LZG1
>>314
もう路線変更する余裕が無いんでしょ。資本力がなきゃできないよ。
だから目先の利益に飛びつく。オタクさんは少数でも利益が見込めるから。
あとはスパイラルでしょ。
318 三角架(福島県):2010/02/12(金) 23:58:48.45 ID:zprsT8Tq
最新の映像のゲームとかだるいだけ
319 さつまあげ(長屋):2010/02/12(金) 23:59:48.40 ID:LzxNui3G
携帯機しかやる気しない
シミュレーション・ADV・テーブル・知育くらいしかやる気しない
320 ビュレット(東京都):2010/02/13(土) 00:00:39.18 ID:mKJBMevO
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
321 ペン(埼玉県):2010/02/13(土) 00:01:28.20 ID:u4jbwS26
>>316
そうそう。それもオレがいう過去の遺産に含まれるんだよね。
昔ゲームやってすげー面白かった思い出があるから、なんとなくゲームするっていう。
そういう層も先細りすると思うけど。
322 平天(福岡県):2010/02/13(土) 00:03:04.40 ID:PRJVWWYQ
プレステや64とかが出てきた時代から、どうも「一番は映像特化!」って流れになってからおかしくなった
ある程度見やすかったら、もうどうでもいいんだよね
任天堂がwiiで別路線進んで成功したのも、当たり前の話だろう。映像特化とかテレビゲームの本質とかけ離れてる
323 吸引ビン(広島県):2010/02/13(土) 00:03:59.79 ID:v0mzKiv8
ゲームが売れなくなるってことは別の何かで娯楽欲を満たしてるってことだろ?
今時のちびっ子は外で元気に遊んでたりすんのか
324 エバポレーター(東京都):2010/02/13(土) 00:04:29.43 ID:Pw8hikWo
ゲーム業界で食ってくのはマジきつい
マジで数%しかまともな人生送れない
325 リール(関西地方):2010/02/13(土) 00:04:54.23 ID:X74Lcl8g
この際マーベラスでもスクエニでもどこでも良いから、牧場物語やアストロノーカやダビスタ混ぜた廃人向けゲー作ってくれよ
326 ミリペン(東京都):2010/02/13(土) 00:05:55.25 ID:uj7VXX5Y
ちびっ子は割と公園とかでDS持って遊んでるよな
327 平天(福岡県):2010/02/13(土) 00:08:02.08 ID:PRJVWWYQ
>>323
ポケモンとかはDS版が、赤緑についで歴代最高レベルの売上記録したらしいし
みんなで対戦するようなゲームは相変わらず売れてて、一人シコシコやるようなんが売れなくなってるだけじゃね?
328 ビュレット(東京都):2010/02/13(土) 00:08:23.40 ID:mKJBMevO
そして、ちびっ子のDSにはマジコン刺さってる
329 スプリッター(関西地方):2010/02/13(土) 00:10:01.72 ID:86kr1nQc
携帯ゲームは兄弟がいると一人一つになるから爆発的ヒットになるんだろうな。
でも2chでこのスレを見ているようなゲーマーは、そういう方向にメーカーが力を
入れたら好みのゲームが出来ないんじゃ。
330 ホールピペット(長屋):2010/02/13(土) 00:10:54.35 ID:W87Bayx4
元から薄給のアニメ業界は安泰だな
331 両面テープ(岐阜県):2010/02/13(土) 00:11:31.51 ID:ilfHM1jQ
プランナーは人余りなんじゃないかな。上が詰まってきて。
332 がんもどき(京都府):2010/02/13(土) 00:11:44.28 ID:h+fD85YB
>>316
同意。
いったんゲームに慣れると、ドラマとかかったるくて見てられなくなる。
映画なんて2時間も不動状態で椅子に座らされて、拷問としか思えない。

ライアーゲーム的な話だけは楽しく見られるけど、あれもゲームの娯楽性を別メディアに流用してるだけだからなあ。
つくづくゲームから離れられない人生。
333 クレヨン(関東地方):2010/02/13(土) 00:11:53.03 ID:3SPC6dDC
この10年で広告しないで売れたゲームってひぐらしと東方だけやん
他はガキ相手に大量の広告打って洗脳して囲ってきただけの話
だから大人になれば自然と離れる
334 プライヤ(群馬県):2010/02/13(土) 00:11:57.50 ID:xWOg9hTi
ゲーム業界は不況知らずじゃなかったのかよ
335 包装紙(茨城県):2010/02/13(土) 00:12:05.34 ID:xzvmZ48M
アトラスが終了、インデックスホールディングスの完全子会社に
http://www.makonako.com/mt/archives/2010/02/post-884.html
336 画架(東京都):2010/02/13(土) 00:12:32.43 ID:dTiJE/KA
任天堂すら、一発ネタの飛び道具出した後が続いてないからな。
今までゲームやらなかった層にゲーム売るのは無理がある
かといって元々のゲーマーはどんどん少なくなるばかり
詰んでるなあ(´・ω・`)
337 筆ペン(コネチカット州):2010/02/13(土) 00:12:35.41 ID:0OBAmAnY
>>323
携帯のアプリとかネットしとるがな
338 ビュレット(神奈川県):2010/02/13(土) 00:12:59.12 ID:bsUZbyjP
D3の社員とメガテンオンラインの社長は笑いが止まらんと言ってたぞ?
339 ガスクロマトグラフィー(福岡県):2010/02/13(土) 00:13:11.36 ID:1ENf2qPw
ゲーマーと自称するならそれこそ、どういうジャンルのゲームでも楽しめよ。と思うけどな
340 レーザーポインター(滋賀県):2010/02/13(土) 00:13:11.51 ID:cpVa/Aqd
不況だからブランド志向が強くなってるんだろうな
任天堂ゲーとFFDQ、その他有名作の続編しか売れない
341 ざる(東京都):2010/02/13(土) 00:13:27.58 ID:/EsVUEVq
業界の権威がファミ通で有名タレントが伊集院と有野なんでしょ
半分ぐらいアニメだしそら差別されるわな
342 接着剤(東京都):2010/02/13(土) 00:13:30.63 ID:VQCeh9ly
ここがいいぞゲーム業界
・業務中ヘッドホン可
・業務中おやつ可
・業務中ゲーム可
・クリエイティブwww
・スーパーフレックス(昼出社とかね)
343 がんもどき(京都府):2010/02/13(土) 00:13:35.65 ID:h+fD85YB
>>327
イナズマイレブンも何気にすごいよ。
新興メーカーの新規タイトルなのに余裕でミリオン。
344 浮子(愛知県):2010/02/13(土) 00:13:35.86 ID:KO2dCd4E
碁最強。
345 ローラーボール(長屋):2010/02/13(土) 00:14:20.69 ID:i7KjfSi9
×ゲーム業界は不況知らず
○任天堂だけは不況知らず
346 アスピレーター(東京都):2010/02/13(土) 00:15:33.11 ID:lj2DlWTj
トライエース
347 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 00:17:07.00 ID:36Nj7Jr/
>>335
ざまーみろ
ブレイゾンの恨みだ
http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-368.html

ブレイゾンじゃなく無礼損だ
348 天秤ばかり(千葉県):2010/02/13(土) 00:17:31.68 ID:Idbcudu4
レベル5は福岡だし、東京でやるより安く作れるのが利点のような気がする
349 ガスクロマトグラフィー(福岡県):2010/02/13(土) 00:17:35.40 ID:1ENf2qPw
>>340
つーか元々ファミコン時代とかでも、任天堂以外のゲームは基本好きなキャラゲやシリーズもの以外「余裕あるから冒険のつもりで買うか」って感じだったし
昔から任天堂のゲームは安定感が凄かったんで、今もそのイメージでとりあえず任天堂選ぶってのが多いんだろうな
特に今小さな子供持ってる親の世代
350 平天(ネブラスカ州):2010/02/13(土) 00:18:00.85 ID:Dhiv4waC
任天堂すら先はどうなるか分からんからなあ
351 がんもどき(京都府):2010/02/13(土) 00:18:24.60 ID:h+fD85YB
>>336
いや。
去年WiiスポーツとWiiFitの続編が出たけど、両方ミリオン。
加えて新規のトモダチコレクションがバカ売れしたし、年末にはマリオWiiでも当てた。
基本任天堂のライト向け戦略は外れてない。
ただゲーマー向けゲームはコケ続きだが。
352 てこ(大阪府):2010/02/13(土) 00:19:09.20 ID:3nC0Ne44
PS3でゲーム開発→資金掛かりまくり→売れない

まさに腐のスパイラル
353 ざる(兵庫県):2010/02/13(土) 00:19:41.08 ID:3Vg62BmU
>>343
イナズマイレブン、うちの子やりまくってる
コロコロ高すぎ
雑誌も売れてないんだろうなぁ
354 そろばん(埼玉県):2010/02/13(土) 00:21:03.82 ID:AbWLHxAo
趣味や娯楽の多様化でCDが売れなくなったなんて言うだろ
ゲームも同じだ
355 レンチ(関西地方):2010/02/13(土) 00:21:43.94 ID:akMc8iHt
なにそれ奴隷ってこと?それ許されんの?
356 がんもどき(京都府):2010/02/13(土) 00:22:09.93 ID:h+fD85YB
>>349
FC時代は任天堂、FFDQナムココナミその他のブランドは圧倒的に輝いてたけど、それ以外がアレ過ぎた。
結果ユーザーの保守化、ブランド志向を招くはめに。
不況はあんまり関係ない。

今はどのゲームもそこそこ面白いし、下手すりゃ任天堂やドラクエより面白いゲームもあったりするのに、任天堂やドラクエしか売れない。
過去のゲームの開発者が悪い。
357 ざる(兵庫県):2010/02/13(土) 00:22:11.86 ID:3Vg62BmU
>>351
任天堂はゲームは子供がやるものという事が分かってるんだろうな
そういう簡単なことが分かってないところが多すぎ
358 加速器(dion軍):2010/02/13(土) 00:23:40.11 ID:/fC8CH87
スクエニは採算度外視のFF開発スタッフを切れば幸せになれる
359 クレヨン(関東地方):2010/02/13(土) 00:24:27.13 ID:3SPC6dDC
>>336
キャラクターを売ってるだけでゲーム作ってないからな
だから既にゲームは詰んでるだよ
キャラクター頼みだから
360 平天(catv?):2010/02/13(土) 00:24:31.54 ID:6xjY/LIY
ゲームは作ってる奴もやってる奴も馬鹿だろ。人生の無駄。
361 ルーズリーフ(東京都):2010/02/13(土) 00:25:48.30 ID:IBRsIDOc
googleがグーグルアースを使ったゲーム作らないかな
362 がんもどき(京都府):2010/02/13(土) 00:26:12.17 ID:h+fD85YB
>>341
ファミ通は権威ではないなあ。
他にまともな雑誌がほとんどないから一人勝ちしてる状態。

芸能界でのゲーマー層の薄さは深刻。
加山雄三とか凄い人はいるんだけどね。

アニメゲームは思ってるほど多くはない。
アニメ風のゲームはやたら多いが。
363 指サック(東京都):2010/02/13(土) 00:26:32.36 ID:KsPouAq7
>356
確かにファミコン時代は酷い糞ゲー多すぎたよなあ
364 はんぺん(茨城県):2010/02/13(土) 00:27:29.19 ID:9X/GQtCg
門戸を広げようと色んな属性を混ぜる
特化しようとしてもゲームをしたい側が望むものを把握できてない

最近のゲーム業界はコンシューマエロゲ全てにおいてこれが殆ど
365 バカ:2010/02/13(土) 00:28:02.50 ID:929crnlb
OSについてくるスパイダソリティアより面白いゲームがない
366 試験管立て(東京都):2010/02/13(土) 00:30:13.83 ID:tDW3OGIa
マーベラスがWiiWareで海外のゲームを安く提供するとかやりはじめたけど末期だな

http://www.mmv.co.jp/special/game/wiiware/wgp/
367 がんもどき(京都府):2010/02/13(土) 00:31:10.42 ID:h+fD85YB
>>363
FC時代はファミコンゲームを作ること自体がヤクザな商売だったんだよ。
子供騙してひと儲けみたいな。
まああの頃から志のあったメーカーは今も一流企業として存続してるけどな。
368 平天(福岡県):2010/02/13(土) 00:32:00.85 ID:PRJVWWYQ
今は技術やアイデアが業界に行き渡ったのか、他のところも面白いソフト出すようになったけど
FC時代はホントに任天堂とその他でクオリティが天と地ほど違ったもんな
今幼児や小学生の親にあたり世代は、モロにそのイメージ引きずってそうだよね
369 硯(dion軍):2010/02/13(土) 00:32:41.81 ID:9EEPY59X
やっぱHDは早すぎたのか
370 クッキングヒーター(大阪府):2010/02/13(土) 00:32:56.72 ID:VDpP7FjC
KOEIの製品は二度と買わんな

ここ一ヶ月で買ったゲームっつーと、civi4の3本パックと
今更だがクライシスくらいだなぁ…。
あれ、洋ゲーばっかじゃね
371 ホワイトボード(大阪府):2010/02/13(土) 00:33:10.53 ID:lA6Q7Yhe
>>322
もうすぐHDのwii発表らしいが
372 千枚通し(大分県):2010/02/13(土) 00:33:33.53 ID:yG7yoinH
日本のメーカーは同人レベルのゲームしか作れないからな
HD化に対応出来ず進化を止めたメーカーは今のうちに淘汰されるべき
373 クレヨン(関東地方):2010/02/13(土) 00:34:27.60 ID:3SPC6dDC
>>367
わかってないな
ワンコインでどーやって金取るかっていうゲーム性があったから
面白いゲームだったんだよ
今の業界の方が健全だと本気で思ってるならそっちの考えの方がヤバイよ
374 鑢(東京都):2010/02/13(土) 00:34:33.14 ID:KuDHTxZJ
同人で有名なところは、ゲーム会社にお勤めの方が作ってたりして
375 硯(dion軍):2010/02/13(土) 00:34:40.74 ID:9EEPY59X
>>361
Wii Fitで歩けるソフトがWindowsにあるよ
376 平天(アラバマ州):2010/02/13(土) 00:36:13.32 ID:WpFjhK//
給料の遅配って、一番キツいな。
潰れてくれたら、破産管財人が入って、支払い最上位の給与はまず支払われるだろうし、
失業保険ももらえる。

でもこれじゃ絶望ただ働き。
377 ガスクロマトグラフィー(福岡県):2010/02/13(土) 00:36:41.95 ID:1ENf2qPw
>>371
HD=映像特化というわけではないが・・・
まあ綺麗にせざるは得なくなるが
378 平天(福岡県):2010/02/13(土) 00:37:01.65 ID:PRJVWWYQ
>>371
マジか
379 石綿金網(千葉県):2010/02/13(土) 00:39:49.76 ID:pAvtQx4J
Wii発売時からWiiの次はHD対応って言ってたからな
HDTVの普及待ちと、HD対応できるスペックを出せるパーツの値下がり待ちだっただけ
380 IH調理器(関西地方):2010/02/13(土) 00:40:43.90 ID:4CP4VHHZ
進んでゲーム業界やSEに進む奴はどんなけマゾなんだよ
381 インパクトレンチ(千葉県):2010/02/13(土) 00:41:00.41 ID:Yf2SSnju BE:174485827-2BP(6036)

一昔前と比べて、情強が増えたおかげで
売れるゲームが集中しちゃってるんじゃないの
小学生の時に、スーパーマリオとゲイモスの2択で
ゲイモスを選ぶような俺のような存在は今は大分少なかろうて
382 指サック(東京都):2010/02/13(土) 00:43:39.14 ID:KsPouAq7
>381
すげーわかる
小学生の頃のなけなしの金をためて買ったゲームが
糞ゲーだったときの絶望感と来たら
383 羽根ペン(北海道):2010/02/13(土) 00:43:46.20 ID:VZ/66jS9
読みがうまくなっているんだよ面白いゲームを買う読みが
クソゲーには金を出さない人が増えたんだろ クソゲー多すぎだし
384 フライパン(西日本):2010/02/13(土) 00:44:00.27 ID:o6Pplo/V
そもそもゲーム屋じゃないクソニーやマイクソがゲーム業界を牛耳ろうと引っかき回したせい
任天堂とセガに任せておけば良かった
385 砥石(大阪府):2010/02/13(土) 00:48:55.90 ID:Xi5waxPK
>>65
なんで510本しか売れないのに潰れないの?
386 砥石(大阪府):2010/02/13(土) 00:50:31.40 ID:Xi5waxPK
>>384
ゲーム屋はゲーム屋でも任天堂はカードゲーム屋ですやん
387 加速器(新潟県):2010/02/13(土) 00:50:53.77 ID:DS/jTO9U
IFのたくましさよ
388 ニッパ(三重県):2010/02/13(土) 00:51:24.62 ID:3y2d5T7z
エロゲーだと手間かけた冒険作は売れないし
ありがちな学園物は埋没して売れない
八方塞にも程がある
389 クッキングヒーター(関西地方):2010/02/13(土) 00:51:31.96 ID:qBgp1W9N
一方俺のゲーム会社は2年目でボーナスが100万出た
390 クレヨン(関東地方):2010/02/13(土) 00:51:36.60 ID:3SPC6dDC
HDでゲーム作るのはお金がかかるから
SDで充分だよなっていう奴が急に減ったりしても
怪しむんじゃないぞ
391 硯(dion軍):2010/02/13(土) 00:52:16.36 ID:9EEPY59X
>>386
は?
392 シュレッダー(愛知県):2010/02/13(土) 00:52:59.67 ID:/11Y3apW
箱絵で買ってたから
バルトロンとかゴーストバスターズとか
普通に買ってた
393 トースター(千葉県):2010/02/13(土) 00:53:08.06 ID:dybLBvZf
とりあえずだな。



爆死煽るの禁止な
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
394 スタンド(catv?):2010/02/13(土) 00:53:11.05 ID:om5RWUfW
ゲーム業界なんて格ゲーブームの後あたりからボロ雑巾だったじゃん
よくここまで持ったよ
395 蒸し器(埼玉県):2010/02/13(土) 00:54:09.10 ID:B8HDw/vu
>>389
携帯かパチだろ
396 クッキングヒーター(大阪府):2010/02/13(土) 00:54:18.24 ID:VDpP7FjC
日本のゲームは何だかんだいってもやっぱキャラクターにリソース割きすぎ
じゃあ誰がそれを求めるんだ、っていうと買う層なわけだから
ゲーム作るのに国外を意識するのは中和って意味でいい方に影響与えると思うんだけどな
397 鉋(dion軍):2010/02/13(土) 00:56:03.93 ID:8kLQUQRW
>>385
何で潰れないの?ってトコは
大手の下請けと化しているか
自力で何も出来ないほどリストラしまくって
ヒット作の続編を他所に作らせて小銭を稼いだりしている
398 筆箱(千葉県):2010/02/13(土) 00:56:11.55 ID:0VsXTmlG
国内はどうなってもいいや
399 てこ(大阪府):2010/02/13(土) 00:56:15.27 ID:3nC0Ne44
スクエニのキングダムハーツってディズニー売り上げ殆どもってかれてるだろうから
売っても割りにあわないんじゃないかと思うわww
400 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 00:57:43.27 ID:eS2AdMt7
半年前に残業代ぶんどって辞めた。
会社側は裁量労働制だって言い張ってたけど、出社時刻指定されたり、
仕事中にあれやれこれやれって指示されてた証拠見せたら諦めて払ったよ。
この業界で裁量労働制なんて無理。残業代払わない為の方便に過ぎない。
401 セラミック金網(長屋):2010/02/13(土) 00:57:57.15 ID:vqLTOuJI
給与の遅延があったらまずそこから回復しないから
早急に辞めて支払督促を申し立てろ
潰れたら損だぞ
402 和紙(福島県):2010/02/13(土) 00:58:38.44 ID:/MI1QmeU
暇つぶしとして普通にネットに負けたんだろ。
403 シュレッダー(愛知県):2010/02/13(土) 00:59:46.07 ID:/11Y3apW
>>397
カルチャーブレーンの話だろ
なんで潰れないんだよ
404 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 01:00:26.09 ID:36Nj7Jr/
>>400
少数の人間に丸投げしてチームとしてやらせるなら裁量制もあるんだろうけど
上の気まぐれであれこれ変えるんじゃあ裁量制は無理だよな
405 封筒(catv?):2010/02/13(土) 01:00:31.84 ID:qk080Zhp
日本市場はもう無理だろ
メーカーは海外に合わせろ、北米なんてシリーズや大作なら100万や200万は当たり前の通過点ってくらい売れるし
国内でどうせ金かけて売れないゲーム作るなら、最初から海外狙いで賭ける方がいいだろ、それに合わせて技術もあがるし
406 スターラー(宮城県):2010/02/13(土) 01:01:32.38 ID:Ki3VRhYV
朝鮮一ソフトはよ潰れろ
407 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:03:20.83 ID:eS2AdMt7
>>404
そもそも
プロジェクトチームを組んで仕事してたら裁量労働制とは認められないらしい。
ゲーム業界の裁量労働制はほぼ全部アウト。
408 マイクロピペット(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:03:48.92 ID:aRLNZ8X8
体力が底をつくと京都の街中で簡単に行き倒れる「京都ミステリーツアー」を作った
ルナ企画、元気かなぁ?
409 手帳(福島県):2010/02/13(土) 01:04:35.21 ID:1P0WcuhN
>>405
スクエニ、バンナムが大爆死したのに海外に合わせろとな?
410 シュレッダー(愛知県):2010/02/13(土) 01:05:05.58 ID:/11Y3apW
>>405
昔は、こういう馬鹿な痴漢がいっぱいいたね
411 クッキングヒーター(大阪府):2010/02/13(土) 01:05:21.60 ID:VDpP7FjC
>>405
それを言うならファミコン時代並みにクソゲーも氾濫してるのが洋ゲー事情だけどなw
ただ洋ゲはCSに阿呆ほど依存してないから、日本と土壌が違う
それ程お金かけずにPCでそこそこのB級ゲーム作れたりするしね
412 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 01:05:54.13 ID:36Nj7Jr/
>>407
そうなんだ
まあ裁量制だと仕事の範囲とか量とか明確でないと無理だろうからなあ
チーム性得にゲームの場合他のところができないと進まないとかあるだろうし
413 テープ(catv?):2010/02/13(土) 01:07:11.29 ID:yvMPH+Io
セカイセカイ
414 両面テープ(岐阜県):2010/02/13(土) 01:07:31.67 ID:ilfHM1jQ
最初から海外を狙った和ゲーって国内でも海外でも爆死してるイメージしかないな俺は
415 シュレッダー(愛知県):2010/02/13(土) 01:08:54.28 ID:/11Y3apW
>>411
米の糞馬鹿ソフトハウスは
CSに阿呆ほど依存して
潰れまくったと思うんだけどw
416 ガスクロマトグラフィー(福岡県):2010/02/13(土) 01:09:46.90 ID:1ENf2qPw
っていうか
日本じゃウケなかったけど海外じゃ大ヒットした日本製ゲームとか、存在するの?
417 ミキサー(大阪府):2010/02/13(土) 01:09:58.59 ID:luRH6B2y
ゲーム業界ってそんなにブラックなのか?
大学生でゲーム業界目指してるのだが。 スクエニとかカプコンなら大丈夫なんだろ?
418 釜(埼玉県):2010/02/13(土) 01:10:56.99 ID:iof2GLpT
封筒が出てきたとたんフルボッコでワロタ
419 原稿用紙(西日本):2010/02/13(土) 01:11:16.33 ID:JXYvg/au
>>416
カドゥケウスは海外のお陰で続編が出た
が、大ヒットとまでは言えないか
420 テープ(catv?):2010/02/13(土) 01:11:24.83 ID:yvMPH+Io
>>416
ソニックザヘッジホッグ
421 ラジオメーター(東京都):2010/02/13(土) 01:11:55.65 ID:XbIZKaqZ
エロゲ業界も自主規制で魅力的なゲームがなくなったし
422 封筒(catv?):2010/02/13(土) 01:12:01.00 ID:qk080Zhp
いや、任天堂やセガが海外でも数売ってるんだから無理ってことはないだろ
当然地盤やらあるんだろうが、国内でこのまま作ってたって衰弱してくだけだろ
まあ何言っても無駄だろうからやめとくわ
423 ガスクロマトグラフィー(福岡県):2010/02/13(土) 01:12:02.38 ID:1ENf2qPw
>>417
スクエニって大規模リストラがあったばかりじゃ
424 やかん(dion軍):2010/02/13(土) 01:12:27.05 ID:wUxFnYwg
>>416
クッキングママ
海外で250万くらい売れてたはず
425 硯(dion軍):2010/02/13(土) 01:12:38.34 ID:9EEPY59X
>>409
合わせてないじゃん オタくせえし
426 首輪(関東・甲信越):2010/02/13(土) 01:12:41.70 ID:PPuPYkUf
>>417
基本的に稼ぎ頭以外に対しては大好きなゲーム作りさせてやってんだから金なんかいらないだろ?ってスタンス
427 石綿金網(千葉県):2010/02/13(土) 01:12:45.97 ID:pAvtQx4J
http://edge-online.com/features/dice-asia-domestic-sales-cannot-sustain-japan
>SCEJ小林氏コメント
>日本の市場は縮小している。アザーマーケットでどのように成功を収めるつもりだろうか?
>私たちは第一にグローバルタイトルを開発しなければならない。
>これは日本スタジオのジレンマでもある。
>私たちが海外市場で成功しないと私たちの市場は破産するだろう。

SCE「セカイセカイ」
428 レーザーポインター(新潟県):2010/02/13(土) 01:14:25.02 ID:vRzMlD/m
今じゃなくて去年からやべぇだろ、そして重い雨は面白そうか?暇だからやりたいんだけども。
429 包丁(埼玉県):2010/02/13(土) 01:14:54.64 ID:LBzF9C9B
ゲーム世代で育った人間が、相次ぐクソゲー ワゴンで次々と離脱してってるからな
マジで10年後が楽しみすぎる
430 クレヨン(関東地方):2010/02/13(土) 01:15:41.03 ID:3SPC6dDC
>>405
海外で何百万売れましたッ!!!!ってホントに成り立ってんのかね
一時しのぎじゃないのあれって
日本の小売の犠牲で成り立ってるようなもんじゃねえのかな
431 紙(奈良県):2010/02/13(土) 01:17:02.36 ID:WeQCgelP
>>416
ナルトのPS3の奴が国内出荷3万が海外で出荷35万とかあったな
ソウルキャリバーとかも国内ほとんど売れてないだろ
432 レーザーポインター(新潟県):2010/02/13(土) 01:17:08.88 ID:vRzMlD/m
そして何時になったらアトラスは次世代機というかもう次世代でもないがでゲームを作るんだ?
このまま一生携帯機向けのゲームを作るつもりかよ。
433 レーザーポインター(東京都):2010/02/13(土) 01:17:40.67 ID:FmP0IGLR
【レス抽出】
対象スレ:今、ゲーム業界がヤバイ!4月まで給料出ないゲーム開発会社も
キーワード:割れ
抽出レス数:4

434 拘束衣(関東・甲信越):2010/02/13(土) 01:19:16.23 ID:WrqhRxlq
正直、携帯ゲームとかフラッシュゲームの方が
やってる時間が多いんだよな
最近のゲームは凄いなーとは思うけど
だるいからすぐ飽きるやつばっか…
ドラクエとかFFしか買わなくなった
435 ガラス管(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:21:02.76 ID:XsAOFzjF
年齢的に周りがやらなくなったから年に2,3本だけになった
新しい世代が入ってるかと思ったら少ない上にマジコン使ってた
436 硯(dion軍):2010/02/13(土) 01:21:14.82 ID:9EEPY59X
国内でも海外でも売れるゲームが最高なんだろうけど
マリオとかバイオぐらいだよな
437 レーザーポインター(新潟県):2010/02/13(土) 01:22:27.32 ID:vRzMlD/m
バイオ5のオルナタティブなんとかが4000円ぐらいで出るみたいだが買う価値あるか?
MW2も飽きたしマジでやるものがないんだよ。FFは6章で止まってる^^
438 ちくわ(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:22:44.91 ID:3ebz+Fey
フリーゲームとかフラッシュゲームのレベルが高くなりすぎて、
ゲームの敷居が上がりすぎたのが問題だな
439 カッティングマット(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:22:44.99 ID:qvdJqYb4
海外売れするゲームを作るより、日本人に売れるゲームを作る方が
まだ難易度が低いと思うんだがなぁw
440 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 01:23:31.48 ID:36Nj7Jr/
>>434
同意

作りこみました〜

っていう気合ですでにしんどいな

フラッシュゲーは単純なんだけど中毒要素がある
441 クレヨン(関東地方):2010/02/13(土) 01:26:33.72 ID:3SPC6dDC
キャラクターに依存してるだけだからフラッシュや携帯ゲーの方が楽しく感じるのは
自然の流れなんだよ
442 チョーク(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:27:38.45 ID:dKPyxvPv
投擲で城の中に居る敵を倒すフラッシュゲームは面白かった
443 錘(東京都):2010/02/13(土) 01:28:30.46 ID:i2zIuYXe
>>442
引越し奉行か
444 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 01:29:37.38 ID:36Nj7Jr/
>>442
投石系のゲームだな

>>443
ばーちゃんは敵なのかよw
445 ちくわ(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:31:42.69 ID:3ebz+Fey
>>442
死体が飛び散るグロゲーだっけか
446 チョーク(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:46:15.31 ID:dKPyxvPv
投石機で破壊ゲーム Crush the Castle Players Pack
解説
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65359142.html

Crush the Castle Players Pack
http://armorgames.com/play/4552/crush-the-castle-players-pack

>>443-445
引越し奉行は初耳だがいまやってみたけど面白いなw
ばーちゃんは倒せなかった。
クラッシュ〜は敵のぞんざいな死に方が面白いw
447 スターラー(千葉県):2010/02/13(土) 01:48:12.64 ID:GWsxQHuF
ゲーム会社多すぎなんだよ
カス会社は全部潰れればいい
448 てこ(大阪府):2010/02/13(土) 01:49:40.24 ID:3nC0Ne44
キャッスルは全栗したなw
ステージ作成で鬼ムズイ奴作ったのもいい思い出だわ
449 額縁(長野県):2010/02/13(土) 01:50:27.77 ID:EPEraJRa
2月3月の給料払えなくて4月もどうなるかわからないけど4月に3ヶ月分まとめて払う!

無理だろwww
450 イカ巻き(西日本):2010/02/13(土) 01:51:32.22 ID:r9zMoqB4
エルミナージュ2はどれぐらい売れたんだろ
451 紙(千葉県):2010/02/13(土) 01:51:52.39 ID:S8/g1gI2
スクエアが迷走したあたりから酷くなったきがする
FF9あたり

よくも悪くもセガのDC撤退が大きいな
俺DC持ってなかったけどw
452 集魚灯(関西):2010/02/13(土) 01:52:22.25 ID:SP0wgbZo
世界世界って
新しい絵を見せる技術もなければ、MODなんかで新しいアイデアを汲み取るシステムもないのに何で戦うの
453 ペン(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:52:32.07 ID:ZAVzvuha
>>451
スクウェアが傾いたのは映画のせいだろ・・・
454 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 01:53:05.70 ID:36Nj7Jr/
>>451
日本がバブルおきたのと一緒で調子に乗りすぎたんだよな>業界として
455 錐(豪):2010/02/13(土) 01:54:01.96 ID:rxm7jmbf
一番いらんゲーム会社はスクエニとバンナムとコーエー
456 紙(奈良県):2010/02/13(土) 01:54:45.02 ID:WeQCgelP
>>452
エロ
457 ボンベ(福岡県):2010/02/13(土) 01:54:50.91 ID:thxeDnaH
まーたスクウェアか
458 朱肉(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:55:14.37 ID:ARE+csbG
PSP版のティル・ナ・ノーグのロード地獄あと戦国姫と2回連続でやってくれた
システムソフトアルファーは許さないよ
459 レーザー(神奈川県):2010/02/13(土) 01:56:02.97 ID:iFFQMtct
ゲーム会社のひとって、高給取りとゆうイメージなんだが(´・ω・`)
ν速でゲーム会社勤務してる家具師さんいますか?
460 ペンチ(東京都):2010/02/13(土) 01:56:17.29 ID:7tFpRhGe
国内メーカーはカプコンとテクモさえ残ってくれれば他は要らない
461 ペン(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:57:41.76 ID:ZAVzvuha
>>460
カプコンとかいらねぇよ
クソローカライズ筆頭だろ
462 バールのようなもの(東京都):2010/02/13(土) 01:58:38.14 ID:g+MQuViF
>>460
自分はガストちゃんとファルコムとアトラスがいなくなったら困る…
463 クリップ(東京都):2010/02/13(土) 01:59:11.34 ID:HalKnZ6T
据え置きは世界向けじゃないとPS2に毛の生えた様なショボいゲームしか作れんし、
携帯機はまだマシだが絶望的なまでにレッドオーシャン化してるし、
どこを向いても地獄だよな。

そして小売はゲームを家電の撒き餌としてどんどん投げ売りする。
ユーザーは中古に売り飛ばすこと前提で買うヤツやら中古で買うか投げ売り狙うヤツが増えて
どんどん新品が売れなくなってるし。

ゲーム業界の作り手、売り手、買い手が全員自分のことしか考えずに行動するから
全員にとって不幸な状況に陥りつつあるよな。
464 拘束衣(アラバマ州):2010/02/13(土) 01:59:28.65 ID:b5zthAiZ
どこのメーカーだ?
違うスレでも業界のしったかさんばかりで具体的な名前出せてないようだけど
465 ビュレット(東京都):2010/02/13(土) 02:00:28.94 ID:mKJBMevO
>>459
メディアに名前付きで出るような人は高給取りだんだろうけど
一般社員はそうでもないんじゃないの
任天堂とかは高そうだけどw
466 チョーク(秋田県):2010/02/13(土) 02:01:28.87 ID:TU3V2Q1R
経営やばかったらネトゲでも作るか買うかしたらいいんじゃないの?
どんな酷いのでも廃人が金注ぎ込むだろうし
467 包丁(catv?):2010/02/13(土) 02:04:06.29 ID:9nEC6JK0
>>460
カプコンって昔はゲーマーのための会社という認識だったし
出すゲームも、ハズレはあるにせよナイスだったんだが

なんか・・・なぁ・・・・・ここ10年はなんか違うわ
468 紙(奈良県):2010/02/13(土) 02:04:29.03 ID:WeQCgelP
ネトゲは最近儲からなくてどんどんサービス終了してる
469 dカチ(東京都):2010/02/13(土) 02:04:54.98 ID:LTppWlW4
ネトゲとかアイテム課金式にすると
一握りの重課金ユーザーがアホみたいに金落としてかなり美味しいらしいな
470 ラジオペンチ(埼玉県):2010/02/13(土) 02:05:08.20 ID:bF5mUP5U
任天堂の技術系に就職したいけどもうMARCH理工の時点で詰んでるんだよね
今からプログラミング選手権に出て優勝するぐらいしか方法がないとか笑える
東大院に行ってロンダリングするのが最善かつギリギリ実現可能らしいがどうもね
471 リービッヒ冷却器(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:05:29.31 ID:Wjruay8q
>>466
ネトゲなんてただでさえ無駄にあるのに今から参入しても無理
大作を押しのけるタイトルを作ったとしても資金が足りない、すさまじく金がかかる
472 平天(北海道):2010/02/13(土) 02:05:42.90 ID:Ql9/NYhE
よいしょ。
http://www.asobimo.com/
473 マイクロメータ(神奈川県):2010/02/13(土) 02:06:02.37 ID:E7cVXijy
現物支給したらいいじゃない
474 ペンチ(東京都):2010/02/13(土) 02:06:02.49 ID:7tFpRhGe
ネトゲはプレイ人口が力だから富める者は富むみたいな感じでしょ
475 包丁(catv?):2010/02/13(土) 02:06:13.31 ID:9nEC6JK0
>>470
任天堂ってプログラミング職人募集してるのか
もう完全に下請けに出すような構造だと思ってた
476 平天(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:06:23.42 ID:kWyE2KNH
決算までの手形が落ちないんだろうな
逃げたほうがいい
477 乳棒(大分県):2010/02/13(土) 02:08:09.73 ID:jLVl0Rrs
>>475
実際はそう
別会社設立して正社員じゃなく、契約社員扱い
478 カッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:08:41.44 ID:n8hNh4Yc
ゲーム会社大手に就職しない人ってなんなの?
479 てこ(大阪府):2010/02/13(土) 02:09:36.91 ID:3nC0Ne44
>>478
出来ないんだよ馬鹿
480 鑿(神奈川県):2010/02/13(土) 02:10:45.31 ID:Fd28pHvi
カプンコは昔、もう何年前だ?スト2のキャラだっけか?作った人とかに高額出してたね。
月200万ぐらいだっけ。机の下で寝てた人いたねぇ。あとバイオ作った人も物凄い高額だったんだっけか。
両者とももうカプンコにはいないんだろうけど
481 カッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:12:42.90 ID:n8hNh4Yc
カプコンはあきまんが去った時点で終わったから
482 大根(埼玉県):2010/02/13(土) 02:15:36.86 ID:vM9UAzzk
バンナムの話か
483 黒板消し(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:16:28.02 ID:KyYAIJqw
>>233
これにレスつかないなんて
やっぱ日本のゲーム業界終わってるわ
やる方も作る方も
484 包丁(catv?):2010/02/13(土) 02:16:35.16 ID:9nEC6JK0
いまどき、それなりの規模の会社でこんな事態になったら
ニュースになる前に2chで愚痴られるでしょー
485 ラジオペンチ(埼玉県):2010/02/13(土) 02:18:10.70 ID:bF5mUP5U
>>483
RPGツクールですら挫折するのがデフォなのにこんなんできるかよ
486 カンナ(大分県):2010/02/13(土) 02:18:43.34 ID:E0W88KEe
毎月ドラクエのリメイク出しときゃいいんでないの?
487 乳鉢(長屋):2010/02/13(土) 02:20:05.85 ID:H3afUnig
もう国内完全に切って海外で勝負した方が良いのかも。
どっち付かずよりパイの大きい方に狙い定めた方が無難だろ。
国内は海外で売れた場合のみローカライズして逆輸入すればいい。

488 ペンチ(東京都):2010/02/13(土) 02:20:28.26 ID:7tFpRhGe
1日でクリアできるようなツクールのゲームでも中身見たら
こんなの1人で無償で作る奴とかバカだろ…ってぐらい面倒くさいな
489 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 02:20:48.95 ID:36Nj7Jr/
>>483
まあこんなツールでたところでそうそう使いこなせるわけもなく
ゲームってまあ出来上がりはしょぼくても結構面倒な作業の積み重ねでできてるからねえ
490 黒板消し(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:21:51.65 ID:KyYAIJqw
>>485
んじゃチュートリアル置いとく
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/
491 レーザー(神奈川県):2010/02/13(土) 02:22:58.29 ID:iFFQMtct
>>490
めんどくさすぎワロタ。
492 包丁(catv?):2010/02/13(土) 02:23:51.04 ID:9nEC6JK0
unrealの素材使って
「ときめきアンリアル」っていう美少女ゲーに改変してもいいわけだな・・・・ムリだわ
493 スプリッター(関西地方):2010/02/13(土) 02:24:14.56 ID:86kr1nQc
>>483
商用有料のものなんていらんわw
494 カッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 02:25:43.67 ID:n8hNh4Yc
CG分野の育成も必要だけど、えらいひとは「で、面白いの?」とか
「で、売れるんか?」って聞いてくるからゲームは難しいよね
495 ルーズリーフ(東京都):2010/02/13(土) 02:27:13.06 ID:p+GRmt1n
>>403
弁当屋
496 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 02:27:35.94 ID:36Nj7Jr/
>>491
当たり前だろ
こんなのゲーム製作をわかってる人が使えば楽して作れるとかそんなのだよ

解説サイトでもできてこないと素人には使いこなせないよ
497 包丁(catv?):2010/02/13(土) 02:28:22.57 ID:9nEC6JK0
どこも下請け構造になっちゃったら
コッソリ面白いもの作ったり、しなくなるんだろうね。
498 てこ(大阪府):2010/02/13(土) 02:28:26.06 ID:3nC0Ne44
>>490
そのページ作ったやつに1000円ぐらいあげてもいいww
見ただけで嫌になったわ
499 IH調理器(関西地方):2010/02/13(土) 02:32:55.78 ID:4CP4VHHZ
http://www.a-kaguya.com/main_pc.html
これは期待していいと思う
500 ラジオペンチ(東日本):2010/02/13(土) 02:45:14.04 ID:oz6tGPei
エロゲメーカーが楽しそう
フェラ音俺が入れる!いやいや俺がやる!みたいな
501 包丁(catv?):2010/02/13(土) 02:48:52.73 ID:9nEC6JK0
>>500
2人要るから争う必要ないよw
502 レーザー(神奈川県):2010/02/13(土) 02:50:49.62 ID:iFFQMtct
そう、レベルの高い声優が最も嫌がるフェラシーン…。
そしてこれを補ってやるのが俺のプロとしての仕事だ。

ちょっとやそっとじゃ聞き分けられない、そんなフェラ音合成、随分苦労した(涙。
声優の呼吸するリズムに合わせ、タイミングを計りつつしゃぶってゆく…
気の遠くなるくらい緻密な作業…一瞬のミスも許されない、だがそれが俺の役目だ。

しかし…見返りの少ない仕事ではあるんだが、
"皆が抜いてくれている""悦んでもらえてる"とわかった時、
実はこれこそが俺にとって最大の報酬だったりする(照。
少し想像してみてくれ…君のモノにゆっくりと近づいてゆく、俺の甘い唇を…。
荒々しくのたうつ俺の舌にそそのかされた君のモノは、
それこそ幾らでも射精し続けるハズだ…君を優しく包みこむ…
そう、まるで母親のような俺の口腔の中に。
…そしてなにより、感じていて欲しい、
火傷しそうなくらい熱い熱い、俺の吐息を…。

とりあえず、ここまで読めば気付いたと思うが、
このスレで既に挙がってる作品にも俺の担当した物は結構多い。
みんなに感謝!…そしてこれからもヨロシク!
503 ハンドニブラ(東京都):2010/02/13(土) 02:52:43.87 ID:hBGElcEV
>>214
友達が社員だけど小島の部署だけ神格化されてて宗教みたいだって言ってたな
504 紙(千葉県):2010/02/13(土) 02:54:14.81 ID:S8/g1gI2
>>503
メタルユーキ元気?
505 ルーズリーフ(兵庫県):2010/02/13(土) 02:55:27.37 ID:UjFhulKy
やっちゃったのか?トーセか?
506 ジムロート冷却器(北海道):2010/02/13(土) 02:55:43.12 ID:7AP0XQis
小島はそんなに偉そうにしてるのか
これからの小島作品は期待できないな
507 平天(東日本):2010/02/13(土) 02:57:42.67 ID:o3umye7b
給料無しで働けとかワロタw
俺なら速攻辞めて労働基準監督署にチクるわ
会社が一度でもそういう事態になったらもう巻き返せないだろ
508 ボールペン(東京都):2010/02/13(土) 02:57:48.80 ID:36Nj7Jr/
小島w
あのチームの変な写真ワロタ
小島本人だけが椅子に座ってるのもワロタけど
509 ハンドニブラ(東京都):2010/02/13(土) 03:00:06.73 ID:hBGElcEV
>>504
しらんw
そいつまだ新人だしセキュリティガチガチだから部署間の交流もあんまないらしい
510 ジムロート冷却器(北海道):2010/02/13(土) 03:07:07.12 ID:7AP0XQis
名越もきっと似たような扱いされてんだろうな
4が3と変わらないようであれば龍は4で死ぬ
511 クリップ(東京都):2010/02/13(土) 03:17:49.07 ID:HalKnZ6T
>>510
1年で続編出すんだから諸々使い回し確定だろ。何を今更
512 ジムロート冷却器(北海道):2010/02/13(土) 03:21:19.57 ID:7AP0XQis
それもそうだな
名越に意見する人いなかったのが原因だな
513 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 03:32:17.48 ID:eS2AdMt7
514 液体クロマトグラフィー(宮城県):2010/02/13(土) 03:51:01.22 ID:lIyrwzYX
任天堂以外は潰れるんじゃないの?
515 手帳(アラバマ州):2010/02/13(土) 03:54:16.26 ID:lCqgZMRh
2ヶ月無給って、何で会社たたまないんだよ
516 三角架(東京都):2010/02/13(土) 03:57:27.79 ID:19GTbFfT
社員十数人の零細だと、給料の代わりに会社で使ってるPCを
各自に現物支給とかザラだからなー。(勿論、譲渡されたPCを
売る事は許されず、会社で使い続ける)
こういうニュースが出るってのは、ある程度、大きな会社の話だろうな。
かといって、上場してるような大きな会社じゃ在り得ないから、
非上場で社員40〜100名程度の会社かな。
517 スプリッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 04:07:51.80 ID:7/CMkCxy
>>514
任天堂オンリーのゲーム業界って、想像しただけでもおぞましいな
518 ビュレット(千葉県):2010/02/13(土) 04:09:34.90 ID:wpg++Q40
洋ゲー厨が増えるのもしかたない日本の現状
2009年はけっこう頑張ってたけど
519 乳棒(大分県):2010/02/13(土) 04:17:34.42 ID:jLVl0Rrs
日本のメーカーの多くはまず任天堂に注力し、次世代機では海外での
売上を期待して箱○に注力した
まず任天堂Wiiではサードのソフトは全く売れない、そして箱○は言うに及ばず
そうした結果なんだよ
520 シュレッダー(長屋):2010/02/13(土) 04:18:26.75 ID:IYdRV71g
>>1
スクエニのFF製作チームだったら飯ウマなのに
521 お玉(大阪府):2010/02/13(土) 04:30:31.13 ID:ACp3J4Oe
逆に今まで間断なく払えてたのに驚く
522 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 04:30:35.91 ID:eS2AdMt7
労働環境が悪すぎるから面白いものができないんだよ
任天堂はいいらしいけどな
523 蒸発皿(静岡県):2010/02/13(土) 04:33:37.16 ID:5qBPLxs9
なんかPS2出た頃ってゲーム業界はイケてて勝ち組!みたいな風潮あったけど
あれなんだったの
524 豆腐(北海道):2010/02/13(土) 04:33:46.83 ID:daD+NrXV
Wiiで呪われてたあそこか?
525 スプリッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 04:34:21.24 ID:7/CMkCxy
>>518
メイドインジャパンに何があったよ
デモンズ以外に手応え感じられなかったわ
526 墨壺(関西地方):2010/02/13(土) 04:36:34.73 ID:f2WD6ubf
割れのせいで売れないのかねぇ
527 平天(東日本):2010/02/13(土) 04:37:16.02 ID:o3umye7b
>>522
ゲームとかソフトウェア関係はなんであんなに現場が搾取されるのかね
528 豆腐(秋田県):2010/02/13(土) 04:39:45.71 ID:2TwIsiHF
日本におけるSLGのジャンルは10年前で時間が止まってる
529 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 04:42:14.29 ID:eS2AdMt7
楽しんで仕事するなんて許せねえ!
搾取してやる!苦しめてやる!
って感じで搾取業者がやってくる
530 炊飯器(大阪府):2010/02/13(土) 04:42:22.22 ID:0AQGMuQ6
>>519
もっと保守的に行くべきだったね
零細はずっとDSとPS2だけでやってりゃ良かったんだ
531 ホワイトボード(大阪府):2010/02/13(土) 04:43:16.03 ID:lA6Q7Yhe
>>512
セガは売れない制作陣いっぱい抱えているのに、なんで
わざわざ安定して利益だせる名越に意見しないといけないんだよ。
532 カッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 04:43:41.59 ID:pS87vKct
エロゲ業界なんてヤバイを通り越して崩壊寸前だぞ
533 色鉛筆(長屋):2010/02/13(土) 04:43:45.70 ID:XypfU5a8
>>523
その頃はバブル崩壊と一緒で既に終焉に向かっていたんだろうな。
534 ウィンナー巻き(catv?):2010/02/13(土) 04:44:49.30 ID:061pAtNv
安牌切るためにシリーズものしか出さなくなったことと
作り手側がそのシリーズのファン世代に移行してることで
保守的なことこの上ないゲームばっかが出てる印象
535 平天(東京都):2010/02/13(土) 04:46:02.58 ID:uKssr11a
PS黄金時代が一番良かったという結論だな
536 トースター(東京都):2010/02/13(土) 04:46:21.90 ID:PJujzCyd
>>500
これ知ってから
音入りのエロゲ|エロアニメ
はキモ杉てできんくなった。
537 鉛筆(東京都):2010/02/13(土) 04:47:31.28 ID:VBa1OrJs
もうDSとかPSPで出していくしか無いな
PS3なんて開発費がかかりまくりみたいだし
538 平天(大阪府):2010/02/13(土) 04:48:03.32 ID:73Lppw2G
毎日飽きずに売り上げがどうたらって子供の罵り合いみてたら
ゲームする気もなくなるわ
539 テープ(岡山県):2010/02/13(土) 04:48:21.25 ID:xGvk7+K5
>>536
声優がやってるよ
540 蛸壺(岡山県):2010/02/13(土) 05:05:24.21 ID:+lsCilFz
何年も掛けてwiiでやっとこさだしても数千本の核爆死が当たり前な現状なら普及台数に騙されずスパッとwiiを切り捨てなきゃ
まだ死にたくないんでしょ?
541 スパナ(アラバマ州):2010/02/13(土) 05:12:50.31 ID:d6uCrsLQ
レベルファイブみたいに親子で楽しめるゲームを作ればいい
542 ホッチキス(アラバマ州):2010/02/13(土) 05:17:28.50 ID:sCB5reIg
>>81
あぼぱ、、、
543 下敷き(栃木県):2010/02/13(土) 05:17:42.85 ID:PVJ84zdc
ゲーム業界が   じゃねえよ
どこもやばいっつーの
544 モンドリ(dion軍):2010/02/13(土) 05:23:50.64 ID:PZa6TG6S
未払いの200万まだですか
545 パイプレンチ(アラバマ州):2010/02/13(土) 05:25:54.18 ID:FkOVvMXH
まだ建設業の方がマシだなw
546 スプリッター(アラバマ州):2010/02/13(土) 05:27:17.33 ID:7/CMkCxy
>>545
うぇー
建築土木は仕事無くてあっぷっぷですがな
547 蛍光ペン(群馬県):2010/02/13(土) 05:48:37.31 ID:F9Zn1Jf7
どこも同じようなもんじゃね?
うちだって社員(店長クラス)は給料が遅れまくってるし
548 硯(千葉県):2010/02/13(土) 05:50:16.86 ID:q8Vs/Dyh
フリーでやってんだけど正月返上でやったコンペ落ちて仕事ねぇでやんのw
しばらく忙しかった分遊んでるからいいけど、このまま仕事来なかったらどうしよww
549 彫刻刀(東京都):2010/02/13(土) 05:58:42.69 ID:gsA/uH9e
もう10年くらい前から俺が2chで言い続けてる事だが

海外のゲームはゲーム性を追求していて
日本のゲームは作家性を追求している

海外のゲームはプレイした人ごとに展開がかわる
civとかローグとかwizとか箱庭型殺人ゲームとかオブリとか
だからプレイヤーの話題が俺がプレイしたらこうなったよ話になる

日本のゲームは誰がやっても同じ展開
ffをはじめとくにRPG系に顕著
だからプレイヤーの話題がシナリオの感想になる

日本のゲームを否定するわけじゃないが
そりゃあ何度もプレイしたくなるのは洋ゲーになるだろう
更にいうと日本のゲームはゲーム性の新機軸がでないので
過去のゲームト同じゲームの手の込んだ奴を作ってるのに対して
海外はゲーム性自体の新しいものを出してくる エポックメイキングというか
開拓者精神みたいなものなんだろうか
550 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 06:04:31.44 ID:eS2AdMt7
上の連中がオナニーしてるだけだよ。
実際現場じゃ厨2設定にプゲラしながら作ってる。
551 平天(鹿児島県):2010/02/13(土) 06:05:49.74 ID:bReBNF5E
日本一か…
552 クリップ(埼玉県):2010/02/13(土) 06:16:43.09 ID:rtbeWxBF
給料払えないって甘えだろ
パチスロで社員の給料稼げよ
553 鍋(大阪府):2010/02/13(土) 06:27:04.16 ID:c2UOBh/E
もう終わりでいいんじゃねえか?
554 ドリルドライバー(アラバマ州):2010/02/13(土) 06:43:43.02 ID:eS2AdMt7
仕様書に夢見がちな詩を入れたりするから
本当にだめだ
555 平天(アラバマ州):2010/02/13(土) 06:44:44.95 ID:Yu84eekB
エロゲーとかぼろいんじゃねえの?
556 オープナー(神奈川県):2010/02/13(土) 06:48:12.67 ID:KAL5Z0Eh
セイクリッド2面白過ぎ
557 平天(catv?):2010/02/13(土) 06:49:58.39 ID:6xjY/LIY
>>513
腹痛いwwwwwww
558 試験管立て(青森県):2010/02/13(土) 07:05:11.60 ID:g/tQvLCj
ちょw社名だせよ。
ゲーム業界の株、怖くて買えねぇ。
559 ファイル(アラバマ州):2010/02/13(土) 07:09:16.47 ID:at9jkm5o
まあ新作買わなくても昔の良作漁るだけで十分楽しいんからなあ
バーチャルコンソールで昔クリアできなかった作品を遊んでるだけですっごい楽しいし
SFCのゴエモン2とかマリオワールドとかやったが、小学生の頃からあんまうまくなってねえしw
VCは売り上げ減に貢献してるかも
560 ガムテープ(長屋):2010/02/13(土) 07:20:42.42 ID:nVHhqzsH
「だるい大作ゲームより個人の一発芸(ケータイゲー)」
561 梁(東京都):2010/02/13(土) 07:22:34.25 ID:fEUtvB0r
どうしてもゲーム業界に入りたいなら任天堂に入れば安泰じゃね?
まあ、入るまでが難関そうだけど
562 ちくわ(ネブラスカ州):2010/02/13(土) 07:26:25.11 ID:ywG9Lt4X
日本のゲームメーカーは洋ゲーのローカライズだけしてればええんや。
563 ローラーボール(関西地方):2010/02/13(土) 07:28:11.87 ID:I4zq4iKF
>>562
血の出ない殺人のないFPSとか
564 バカ:2010/02/13(土) 07:28:22.30 ID:2nljkRfB
日本のソフトハウスは初心に返って洋ゲーのコピーから始めるべきだな
565 羽根ペン(長屋):2010/02/13(土) 07:40:19.30 ID:rXevCrA2
もうこれからは製作側が冒険した完全新作タイトルなんて出なくなるんだろうな
続編続編リメイクリメイク外伝外伝
就職先にゲーム業界選ぶ奴も減り新しいクリエイターも生まれるわけないしもう終わりだな
566 平天(アラバマ州):2010/02/13(土) 07:55:54.89 ID:IXeWZOsj
別に終わってもいいな
娯楽なんて溢れてる
567 滑車(静岡県):2010/02/13(土) 08:02:59.67 ID:PGULHRdY
3Dは酔うんだよ
それでゲームから離れた
2Dなら遊んでやるのに
568 包丁(長屋):2010/02/13(土) 08:04:34.81 ID:bKVJj7t/
そういや俺もひたすらアークザラッド2をやり続けてゲーム業界に金落としてないな
569 ラベル(愛知県):2010/02/13(土) 08:05:43.67 ID:XckgNqih
>>157
日本のバカ意外でパチンコはこういうモノですって仕組み説明されてやるやついないだろ
570 てこ(奈良県):2010/02/13(土) 08:08:48.71 ID:lruMNatJ
4月まで出ないとなると単純に食費とか家賃なんかでで30の貯蓄が最低ないと生活すら出来ないよね?
4月まで出ない会社で30の貯金が出来るの?
571 ペトリ皿(愛知県):2010/02/13(土) 08:19:35.43 ID:pywgxt4W
日本一ソフトウェアとかやばそw
572 平天(東日本):2010/02/13(土) 08:21:51.89 ID:o3umye7b
そういやリトルウィッチも潰れたんだっけ
エロゲでも開発には金かかるんだな
573 指サック(東京都):2010/02/13(土) 08:22:09.55 ID:KsPouAq7
2か月給料無しなんて実家暮らしかある程度貯金ある奴じゃないと
できないだろうに
みんな逃げないのか?
574 バールのようなもの(東京都):2010/02/13(土) 08:23:09.51 ID:g+MQuViF
ここで名前が出るような会社はまだマシで下請けしかできない名も無い会社は
もっと酷いんだろうなあと思う
575 鍋(大阪府):2010/02/13(土) 08:23:31.38 ID:c2UOBh/E
>>559
バーチャルボーイ思い出したじゃねーかw
576 平天(大阪府):2010/02/13(土) 08:24:04.05 ID:BGz1hPV9
カルチャーブレーンか
577 平天(アラバマ州):2010/02/13(土) 08:24:51.81 ID:pNZWr21k
売上が安定しないコンシューマはもう中小には無理だな
578 漁網(兵庫県):2010/02/13(土) 08:45:30.57 ID:82Z45YB6
だから梅田地下を舞台にしたFPS鬼ごっこネトゲを出せと言ってるだろ
579 オープナー(dion軍):2010/02/13(土) 09:25:58.39 ID:1l868GcS
>>572
開発費≒人件費
見積りすればわかるが、本当はDSの開発費並に金がかかるよ。
ただそれを想像以上に安い人月で回してるだけ。
580 虫ピン(岐阜県):2010/02/13(土) 09:34:29.36 ID:Qek1YVgE
ゲーム開発会社って言ってるのにマーベラス挙げる奴はバカなのか?
581 はんぺん(茨城県):2010/02/13(土) 09:39:40.72 ID:9X/GQtCg
>>572
リトウチは本当に原画が惜しかった
シナリオにあそこまで恵まれない作家も珍しい

というか社長が「このヒロイン処女っすよ」って発言してんのに
ライターが肯定しないという凄い会社
あれはエロゲ業界じゃそっぽ向かれる
582 サインペン(栃木県):2010/02/13(土) 09:52:18.86 ID:OFrkk1UM
任天堂、とっとと糞エニ買収しろよ
583 ラジオペンチ(東京都):2010/02/13(土) 10:04:22.20 ID:f7nAk3ka
うまくプロデュースすれば東方みたいな何の変哲もないただの弾幕STGでも売れる
ゲームに限らんけど物が売れるかどうかなんて結局商品の質よりも外部性に起因する事が多いだろ
面白いゲームを作る事が正義みたいな事考えてる奴はゲームを仕事にすんなよ
そういう自己中な芸術志向の奴は個人で満足の行くもん作ってればいいのに
584 鏡(dion軍):2010/02/13(土) 12:49:37.55 ID:ovp7XzVQ
>>525
ファンタシースター
グランツーリスモ
ロロナ
ハートゴールド
マクロスUF

は面白かった
585 液体クロマトグラフィー(宮城県):2010/02/13(土) 12:50:11.93 ID:lIyrwzYX
>>561
任天堂なんて東大や京大卒の超エリートしか入れないんじゃないの?
586 筆箱(長屋):2010/02/13(土) 12:57:07.07 ID:QYSxprAJ
専門卒でも上位数%の超エキスパートなら入れるよ
587 輪ゴム(兵庫県):2010/02/13(土) 13:13:20.08 ID:JttyleXu
2000〜2009年に発売された名作って何よ?
588 電卓(dion軍):2010/02/13(土) 13:15:04.05 ID:E4rwKH2d
2009年 メーカー別シェア

1位 任天堂 1341.0万本 27.9%
2位 スクエニ 774.2万本 16.1%
3位 バンナム 536.6万本 11.2%
4位 ポケモン 412.3万本 8.6%
5位 カプコン 335.3万本 7.0%
6位 コナミ 304.4万本 6.3%
7位 セガ 210.2万本 4.4%
8位 レベル5 206.6万本 4.3%
9位 コーエー 122.0万本 2.5%
10位 ソニー 102.8万本 2.1%
589 平天(福岡県):2010/02/13(土) 13:16:09.46 ID:PRJVWWYQ
>>587
自称ゲーマーな人達は絶対認めないだろうけど
wiiスポだな。あれはマジで家族で楽しめた
590 バール(大阪府):2010/02/13(土) 13:16:54.23 ID:fQ7vLY8P
今年はふたなりアクションRPGとGT5がもしかしたら出るから楽しみな年じゃないか
591 トレス台(東京都):2010/02/13(土) 13:16:58.87 ID:CLFvfCLo
>>587
マリオギャラクシー
592 集気ビン(コネチカット州):2010/02/13(土) 13:19:21.55 ID:+hXKSniM
カルチャーブレーンのことか
593 黒板消し(アラバマ州):2010/02/13(土) 13:24:28.81 ID:KyYAIJqw
FPSじゃなくて
一人称視点のアドベンチャーホラーとか面白そうだけど
どこも作らんのな
594 滑車(コネチカット州):2010/02/13(土) 13:24:49.59 ID:+hXKSniM
>>585
東京藝大の知り合いがクラスから2人任天堂行ったって言ってた
まあ東大並に入るの難しいけど
595 お玉(神奈川県):2010/02/13(土) 13:26:13.48 ID:eSFWcy1O
>ふたなりアクションRPG
kwsk
596 羽根ペン(奈良県):2010/02/13(土) 13:26:38.11 ID:RiUFa1kQ
>>593
零とか一人称じゃなかったっけ?
597 和紙(滋賀県):2010/02/13(土) 13:29:33.40 ID:uMqDFXz9
RPGとかアクションは売れないんじゃね?
画期的なパズルゲーやファミリー層を狙ったスポーツゲーとか
じゃないと無理じゃね?
598 羽根ペン(奈良県):2010/02/13(土) 13:33:35.20 ID:RiUFa1kQ
ファミリー層向けは広告費掛けないとなかなか売れないから
経営基盤が弱い弱小メーカーは厳しいんじゃないか
599 バール(大阪府):2010/02/13(土) 13:35:20.97 ID:fQ7vLY8P
>>595
ニュー速で1スレだけ立ってたことある。ニーアレプリカントの卑猥な女の公式設定
600 ブンゼンバーナー(アラバマ州):2010/02/13(土) 13:43:36.98 ID:4gHR0VC9
>海外のゲームはプレイした人ごとに展開がかわる
>civとかローグとかwizとか箱庭型殺人ゲームとかオブリとか

日本にはcivやsimcityみたいなのは永遠に作れないよ
本当に深刻な社会問題ネタはタブーだし。
奴隷制で人口減とか寿命50歳の汚染まみれのスラム街なんて偉い人が発狂する
601 スタンド(catv?):2010/02/13(土) 13:48:38.26 ID:om5RWUfW
そこでトキオ東京都第24区ですよ
602 魚群探知機(catv?):2010/02/13(土) 13:50:15.52 ID:1UDJSphv
その4月まで無給で過ごせるだけの金を今まで払ってたってことだよねw
603 修正テープ(静岡県):2010/02/13(土) 16:25:14.54 ID:nbm7VtKa
社員に給料を払えない時点で会社として機能してないんだから
潰せば良いのに
無給で働かし続けても社員は不幸になるだけだぜ
604 ルアー(dion軍):2010/02/13(土) 17:18:28.91 ID:R6twI3od
これでも働くやつがいるのが奴隷大国日本
605 手錠(北海道):2010/02/13(土) 18:04:04.20 ID:NhTl8GRL
>>604
未だにゲーム業界の就職人気は衰えない
大手は100倍以上の競争率
ゲーム作りたいって夢をもった若者が群がっている
中小にはワラにもすがる気持ちで門を叩く
606 インパクトレンチ(catv?):2010/02/13(土) 18:05:58.69 ID:uH1zcNic
エロゲ会社ならヒキにーとのお前らでもいけるんじゃないの
607 ウィンナー巻き(catv?):2010/02/13(土) 18:06:04.02 ID:061pAtNv
>>605
ゲーム作りたいだけなら公務員やりながら同人ゲーム作ってた方が絶対楽しいし収入も多いだろ
608 両面テープ(奈良県):2010/02/13(土) 18:10:14.07 ID:rtuEY6IY
>>607
お前天才だな
漫画家とか芸人とか役者とか映画監督とかアニメーターとか芸術家とかスポーツ選手目指してる奴全員に
そのこと教えてやるべき
609 リービッヒ冷却器(福島県):2010/02/13(土) 18:12:43.29 ID:zxordGlJ
トライエースのことか
610 お玉(神奈川県):2010/02/13(土) 18:14:44.35 ID:eSFWcy1O
>607
その理論を拡大して
国民は全て公務員になるべき。
611 指サック(東京都):2010/02/13(土) 18:18:42.62 ID:KsPouAq7
>605
学生はみんな現状をわかって殺到してるの?
それとも俺みたいに「ゲーム会社はよっぽどの糞ゲーメーカー以外は
どこも儲かって仕方ないんじゃないか?」って勘違いしてるの?
612 ウィンナー巻き(catv?):2010/02/13(土) 18:19:43.32 ID:061pAtNv
>>608
ゲーム会社の社員は芸術家なんかじゃ断じてない、ただのIT土方だ
ぼくのかんがえたおもしろいゲーム作りたいなら同人でやれと言ってるんだよ
613 クリップ(岐阜県):2010/02/13(土) 18:20:17.71 ID:mV7bTp9d
ゲーム業界は1990年代後半が最強
それ以降は糞
614 巻き簀(東京都):2010/02/13(土) 18:26:03.48 ID:t/xHryLL
ゲーマーって言葉も全然根付かなかったね
20年ぐらい見下しの言葉としてしか使われてない
615 修正テープ(静岡県):2010/02/13(土) 18:26:18.99 ID:nbm7VtKa
アニメ会社も利益出ないとか騒い出るけど
同じように映像コンテンツを作ってる映画会社はそこそこ儲かってる
ニッチな連中を相手に商売してるのに売れないだあーだこーだ言うんなら
大衆向けの作品を作ればいいじゃないとは思う
616 墨(関東地方):2010/02/13(土) 18:31:13.15 ID:fxdEsiWO
>>607みたいに考えられない奴が業界に沢山居るからつまんねーゲームばかりなんだろう
617 巻き簀(神奈川県):2010/02/13(土) 18:38:25.04 ID:NZ6G8zlL
>>607
仕事として毎日やって
技術を磨くことでしか到達できない領域はあるんだよ
618 ムーラン(東京都):2010/02/13(土) 18:43:08.90 ID:nuFXK84I
一月・二月遅れで払うと言われて、長く存続する会社は少ない

転職する準備が必要
一発がある業界だと、つい居残りがちだけどな
619 両面テープ(奈良県):2010/02/13(土) 18:46:32.49 ID:rtuEY6IY
>>612
だからそれ漫画家とか芸人とか役者とか映画監督とかアニメーターとか芸術家とかスポーツ選手全員に言える事じゃん
620 筆(愛知県):2010/02/13(土) 18:47:18.15 ID:ozxqrU4l
正直社員に負担掛けはじめた会社はもうそっから落ちるだけだよね
給料支払いが延期になった時点で見切りをつけるべきだった
っていっても今のご時世転職なんて難しいか
621 烏口(東京都):2010/02/13(土) 18:47:39.09 ID:+13d7Dyp
ずっとこんなもんだろゲーム会社
622 平天(福岡県):2010/02/13(土) 18:50:30.89 ID:PRJVWWYQ
>>619
ゲーム会社社員は、ゲームを作るっつってもプログラミングとかそういう部分だけになりがちだから。ってことだろう
623 平天(埼玉県):2010/02/13(土) 18:56:51.14 ID:tHigkBRz
  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー \   人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | < 4月まで!?2ヶ月もどうすればいいの? >
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__  ─  __ノ


    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 死ねってことだよ    >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ
624 両面テープ(奈良県):2010/02/13(土) 18:57:35.20 ID:rtuEY6IY
それはゲーム会社社員だけに限ったことじゃあない
映画とかアニメとか分業で作品作る業界なら一緒
いきなりキャラデザ出来ると思ってる専門学校生はゲーム業界にもアニメ業界にも居る
625 鍋(大阪府):2010/02/13(土) 18:58:28.94 ID:c2UOBh/E
>>623
クソワロタwww
626 スタンド(長屋):2010/02/13(土) 19:07:01.46 ID:yGC618p4
日本って海外みたいにちゃんとした開発できる人間いないでしょ
全然レベルが違う
627 蒸発皿(アラバマ州):2010/02/13(土) 19:19:08.56 ID:7cmsJ5mA
ちゃんとした開発ってなんだよ。

プログラマが自分のテクニックに溺れて作った海外のオナニーFPSなんて要らない。
628 ホッチキス(埼玉県):2010/02/13(土) 20:00:42.62 ID:FmgU92CI
>>233
こんなんわざわざやるくらいなら普通のcgソフト習得したほうがよっぽどよくね
629 バールのようなもの(東京都):2010/02/13(土) 21:34:25.21 ID:g+MQuViF
同人ソフトもそれなりに達成感はあると思うけど
規模のでっかい作品が世に出て多くの人に遊んでもらえるってのは
末端にしか関わって無くてもすごい達成感があるもんだよ

ゲームじゃないけど家電製品の組み込み屋やってる人間なので
その辺の感覚は分からなくもない
630 ラジオペンチ(東京都):2010/02/13(土) 21:43:28.41 ID:f7nAk3ka
オタクが作ったゲームやって面白いか?
オタクは趣味に偏食だからオタクなんであって
そんな奴が作ったらただのオナニーゲーになるに決まってるだろ
小説漫画、同人ゲーと違ってそんなもんに最先端の技術と金をつぎ込むわけだから余計見苦しい
631 カラムクロマトグラフィー(長屋):2010/02/13(土) 21:45:01.58 ID:o7JIN0QE
俺もゲーム業界入りたかったけど親を心配させたくなかったんで医学部入った。
ゲームは老後に同人でやるかとか考えてたがそのころには同人でも結構なものが作れるんだろうか
632 アリーン冷却器(東京都):2010/02/14(日) 00:54:05.24 ID:2z28Tm7X
>>631
一人で作るということそのものが大変だよ
余裕ある時にコツコツ作って公開ってのが一番楽。
楽って言うのは、気持ちの上で楽なだけで、そのコツコツ作るってのができるかどうかは個人による。
あと、一人だと自分の引き出しの不足を実感するだろうね。
ストーリー作るためにいろんな本を読む必要が出てくる。
RPGなら文化人類学を学んでおくのも良いのでは。日本だけを見ても、おもしろい風習とか伝統工芸とかがある。
文化人類学学んでおけば、海は出したくない、あるいは特殊な地域で潮風だけ吹くという状況を示したい場合、焼き板で覆われた家を出すとかのアイデアが出てくる。
焼き板は確か水軍の技術だったかな。(詳しくは知らないけど)ゲーム内で使えば、もともとその地域は海だったというつながりも作れる。
やりすぎると設定厨と言われてしまうのだが。
633 ミリペン(石川県):2010/02/14(日) 01:25:35.75 ID:3i0WcCfa
>>631
RPGツクールで作って公開すれば?
634 手帳(三重県):2010/02/14(日) 01:32:28.17 ID:Q7MVcwoh
>>586
その上位数%の80%は大卒
635 ビーカー(神奈川県):2010/02/14(日) 01:32:59.23 ID:gtwncIuc
モナークエスト完結版でないかな
636 手帳(三重県):2010/02/14(日) 01:34:58.58 ID:Q7MVcwoh
>>558
開発会社で上場してるとこってどこだ?
637 巾着(兵庫県):2010/02/14(日) 01:40:30.30 ID:1fSbpomE
2000〜2009年に発売された名作って何よ?
638 アリーン冷却器(東京都):2010/02/14(日) 01:52:36.86 ID:2z28Tm7X
>>633
無料系だとこういうのあるね
あとWOLF RPGエディターも
http://rmake.jp/
まぜまぜのべる
http://www.mazenove.com/
タルク星の人々
http://www.planet-talku.com/
639 アリーン冷却器(東京都):2010/02/14(日) 01:53:19.70 ID:2z28Tm7X
>>637
俺的名作は忍道戒
ずっとやってる。本当にずっとやってる。
640 丸天(catv?):2010/02/14(日) 02:03:47.78 ID:2r9a2L0k
ゲームはYouTube創始者的に作るのが一番
641 マイクロピペット(愛知県):2010/02/14(日) 03:48:03.73 ID:X5OnWAPF
642 ラベル(catv?):2010/02/14(日) 04:13:04.45 ID:kX/fKDiL
おっさん写りこんでんぞ
643 巾着(京都府):2010/02/14(日) 05:42:52.21 ID:m1mvNdky
>>617
だなあ。
物を作るってのをゲームで遊ぶのと同格に考えてる奴が多すぎる。
リーマンとしてIT土方やろうが、一人でこもって作家業に専念しようが、仕事としてやるのは苦しいもんだよ。
ツクール系で休みの時間に趣味で作るのとはわけが違うよ。
644 マイクロピペット(群馬県):2010/02/14(日) 05:43:50.88 ID:mBPwP0fG
日本一とかいう会社に残ってる人って路頭に迷うの覚悟してんのかね
645 モンキーレンチ(千葉県):2010/02/14(日) 05:50:04.23 ID:TSZKH4dB
コンパイルを思い出すな。
ぷよまん(笑)
646 硯箱(福岡県):2010/02/14(日) 07:26:15.89 ID:mIempnAO
ぷよまんは黒字だったって話が有力だけどな
647 丸天(アラバマ州):2010/02/14(日) 07:46:58.77 ID:YS+fYPIr
泥臭いところはプログラマにライブラリ作らせて、
キャラクターやマップはそのライブラリをカスタマイズして使いデザイナはシナリオに注力。

その結果としてシナリオに凝った箱庭ゲーが作れたり、プレイしたり出来ればいいよ。
648 メスシリンダー(アラバマ州):2010/02/14(日) 08:20:03.70 ID:zxcFnTtR
>>293
Alan Wake
649 メスシリンダー(アラバマ州):2010/02/14(日) 08:21:08.65 ID:zxcFnTtR
どこの会社か特定できたの?
650 電卓(埼玉県):2010/02/14(日) 08:27:10.35 ID:Ah+Ii20W
アイデアファクトリー以外はどこでも潰れていいよ
651 ロープ(愛媛県):2010/02/14(日) 08:34:31.98 ID:qMgiks4+
652 エリ(アラバマ州):2010/02/14(日) 11:26:20.59 ID:NGAkwu4q
アタリショックならぬタカラトミーショック
653 ドラフト(dion軍):2010/02/14(日) 11:27:23.41 ID:nBa0WI9/
朝鮮一の事ですか?
654 額縁(東京都):2010/02/14(日) 11:32:17.13 ID:8+3grhma
お前らはこの手のスレだと「任天堂以外未来無いだろ」って言って、
よくあるゲームスレだと任天堂を馬鹿にしてるんだよね
つまり、「俺たち向けのゲームが任天堂並に売れて業界が盛り上がればいいのに!」って思ってるってことだろ
無茶言うなよ
655 輪ゴム(岐阜県):2010/02/14(日) 11:34:10.43 ID:b92QW1JP
ツクール再開するか
656 万年筆(東京都):2010/02/14(日) 12:07:38.17 ID:7KfSKc+g
>>647
日本のゲーム会社って、プログラミングできるクリエーターは採用するけど
ガチガチのプログラマは採用しないんだよね
どうしてかは知らないけど
657 ライトボックス(東京都):2010/02/14(日) 12:10:56.04 ID:JdCzo0oj
いつも草で元気な滋賀ゴキブリさん
(滋賀県) ID:6mC0IaCy http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html (滋賀県) ID:qY+0UgRB http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html
563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww
590 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:50:35.96 ID:qY+0UgRB
次はいつごろゴミオさん出るんですか?ww
http://www.ch-uploader.net/download/?p=390&/ch0000390.jpg http://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html
536 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) ID:ZRxkF6sT
痴漢と妊豚をサンドバックにするGK無双まだー?wwwwwwwwwwwwwwwww
【PS3】アルトネリコ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ★2
386 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) 19:18:40.24 ID:ZRxkF6sT
ギャルゲですら脱箱したんじゃ チョン箱はもう駄目だな
  / ,' ;            ',
  ,' .ハハ 、  ; ; ,:    l
  l  } 一 ヽハノハ; .   l
  l  }({::)   `ー l !   ,'
. 从 l'、"    {:::).川 l/
      >、`_ "イ川ノ
 __,、     ∠二二ヽ
.(  ノ    / \\/ ハ
 < ヽ   /  / > 〈 l
  ヽ ヽ/  ∧/ / ヽヽ',
   >--、ノ  ',二二二',
.  (   `丶、}/ /ハハヽヽ
   ヽ \   `<ノl__l_L>ゝ
    \/.\       Y  }  ぶりぶり
      \ `丶、__ノ_.ノ
       \ /,r‐人 i⌒i                  ⌒滋賀⌒
         ソ./ニ{::::';l二L______ カサカサ⌒滋賀⌒   癶(´ω`;癶 )癶
        (_ノ___ノ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)   癶(´ω`;癶 )癶  癶(´ω`;癶 )癶    カサカサ
658 接着剤(アラバマ州):2010/02/14(日) 12:12:03.93 ID:j20YjpUR
オリジン弁当は関係無いだろ
659 鑢(関東地方):2010/02/14(日) 12:31:09.73 ID:orDK/Ni9
>>631
お前がこれから何十年も真剣に医者を続けた後にゲーム作ったら面白いもん作れるよ
今のゲームがつまんねーのはゲームしかやってこなかったような馬鹿共が作ってるからつまらない
660 グラインダー(神奈川県):2010/02/14(日) 12:33:44.47 ID:QFzBwYdT
プログラマーよりユーザーの方が楽しいであります
661 エビ巻き(兵庫県):2010/02/14(日) 13:00:14.47 ID:sTozF5mD
>>659
でもそういう人って所謂一発屋で終わりがち
安定して面白いゲーム出せるのはゲーム作りのメソッドを分かったプロじゃないと
今の業界に足りないのはむしろプロ意識じゃないの
オタはどっちみちいらない
662 プライヤ(アラバマ州):2010/02/14(日) 13:00:32.05 ID:ROXrTY5Q
>>659
ぼくのかんがえたおもしろいげーむってほとんどの場合何かの二番煎じなんだよな
そんなアイデアしかないような奴ばっかりだから業界が衰退する
663 鉛筆削り(関西地方):2010/02/14(日) 13:03:09.98 ID:X5BdlUj8
>>636
カプコンとかスクエニとか廃止になるけどアトラスとか
ハドソンやらいくつも上場してるが?
664 丸天(アラバマ州):2010/02/14(日) 13:05:31.53 ID:YS+fYPIr
閉塞的状況を打破できるのは素人上がりじゃなくオタクリエイターだろ。

ただ、オタはオタでも、創作へのこだわりと視野の広さを併せ持ったオタな。
そういうタイプが、ゲーオタ、ミリオタとか美少女オタとかの尻を蹴飛ばしながら仕事すると良いモノが出来る。
665 下敷き(福岡県):2010/02/14(日) 13:22:20.00 ID:rvE0vaC9
小さい会社が作ってるゲームとか、思いっきり「自分が作りたいゲーム」を作ってるもん
共感できるオタにしか売れないという
666 拘束衣(長屋):2010/02/14(日) 13:32:13.62 ID:9yLR+SN4
オタがつくってもだめだろw
それはお前らが一番良くわかってるんじゃないの?
667 乳鉢(アラバマ州):2010/02/14(日) 13:40:36.88 ID:j3rWiLfD
いや、ゲームみたいなのってそもそもオタ以外に作れない気がするんだよな。

素人が絡むにしたって、せいぜい原案とか監修とかそんなのであって、
開発のリーダーシップを取るのは無理だと思う。

要は守備範囲が狭いオタ軍団をうまくまとめることが出来るスーパークリエイターが居ないのが問題。
668 ビュレット(dion軍):2010/02/14(日) 14:19:48.55 ID:rmgCrSGC
今のオタは守備範囲が狭すぎて一つの商品・作品は作れない
いいとこパンチラとか巨乳が揺れるとか好きなシーンを作れるだけ
669 カッター(兵庫県):2010/02/14(日) 14:45:50.40 ID:qkBKA5k/
2000〜2009年に発売された名作ソフトって何よ? みんゴル4くらいしかやった記憶が無い
670 三角架(秋田県):2010/02/14(日) 14:49:07.63 ID:R/zZiesi
>>666
オタっていっても最近のはとくに中途半端だしな
元ネタ追って知識蓄えたり解析したりな奴なんてある程度学歴持った奴だけ
671 烏口(福岡県):2010/02/14(日) 14:58:23.46 ID:gXvKXoeK
そもそも百万本単位でモノを捌かないと回収できないような企画してそれが平気で通ってる
それに疑問を抱かない時点でもう異常なんだよ。その結果が下請け虐殺だろ。バカか
672 二又アダプター(京都府):2010/02/14(日) 15:11:51.82 ID:f+r6/adL
オタは「これの良さが分からない奴は分からない方がだめだ」
みたいな発想が強すぎるように思う。
673 烏口(福岡県):2010/02/14(日) 15:14:05.15 ID:gXvKXoeK
閉鎖性と排他性が高い業界だからなぁ
674 釜(大阪府):2010/02/14(日) 15:46:51.32 ID:LC07NIob
>>669
ない
まじ全部伝説のクソゲードラゴンズレア以下
675 烏口(福岡県):2010/02/14(日) 15:49:06.90 ID:gXvKXoeK
メンツが豪華で頑張ってたっていう意味ならスマブラX?
676 スタンド(北海道):2010/02/14(日) 16:09:18.91 ID:TLq8fnmg
任天堂 売上1兆1821億円 営業利益2966億円
MS 売上4793億円 営業利益686億円
コナミ 売上1004億円 営業利益164億円 
スクエニ 売上729億円 営業利益180億円

〜〜〜〜〜〜勝ち組〜〜〜〜〜

カプコン 売上334億円 営業利益69億円
セガ 売上831億円 営業利益14億円
ハドソン 売上66億円 営業利益10億円
THQ 売上701億円 営業利益ー0,2億円
アクティビジョン 売上3080億円(前年1872億円) 営業利益ー26億円(前年ー213億円)

〜〜〜〜〜〜まあ、不況だしこんなもん〜〜〜〜〜〜

コーエーテクモ 売上137億円 営業利益ー18億円
バンダイナムコ 売上1046億円 営業利益ー33億円
EA 売上2765億円(前年3352億円) 営業利益ー769億円(前年ー765億円)
ソニー 触れちゃダメ

MW2やWOWがあるアクティが赤字とか
海外サードはいろいろとおかしいな
677 印章(北海道):2010/02/14(日) 16:38:53.69 ID:QRQMTS7O
そういえばスーパーチャイニーズのカルチャーブレーンが求人募集してたな。
企業調べてて他の作品見てみたけどどれも知らない作品ばかりで驚いたわ。
ハドソンよ・・・札幌へ帰ってこいこい
678 ばんじゅう(埼玉県):2010/02/14(日) 19:09:55.30 ID:ulOny91Y
ヤバイどころのさわぎじゃないだろw
679 丸天(コネチカット州):2010/02/14(日) 20:07:24.21 ID:2r9a2L0k
お先真っ暗
680 ハンマー(奈良県):2010/02/14(日) 20:28:53.95 ID:9iDBQcOe
>>659
それは経験原理主義者の根拠の無い妄想だよ
681 ガラス管(東京都):2010/02/14(日) 20:47:50.55 ID:KOxB/BYl
>676
コーエーなんて信長シリーズとかで手堅く稼いでるんじゃないの?
682 まな板(catv?):2010/02/14(日) 21:19:14.98 ID:voszKWE0
>>677
カルチャーブレーンといえば
東京において秋葉の2つ先くらいの駅の近くでオリジン弁当の2階に本社を構える
あのカルチャーブレーンか・・・・・
683 ニッパ(東京都):2010/02/14(日) 22:19:07.67 ID:c7rNRI8v
>>682
オリジン2Fは秋葉原の4つ先で本社で無く東京本店
本社は堀切菖蒲園か、お花茶屋の辺りにひっそりとあるが
かつては錦糸町に自社ビル構えて「打倒マリオ」
なんて声高に叫んでいたのになぁ、どうしてこうなった・・・・・・
684 レーザーポインター(東京都):2010/02/14(日) 22:21:15.71 ID:GYR6AcIj
大分前からお前らの同属が頑張ってたよ
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
685 丸天(東京都):2010/02/14(日) 22:51:02.09 ID:+CipwU2m
>>683
本社という名の廃墟ですがね
人の気配がするのはやはり弁当屋の二階
こっちの方に来られると都合が悪いのか住所偽装してるからな
来られると困るとかどんなブラック企業だよw
686 ルアー(東京都):2010/02/14(日) 23:13:40.76 ID:I76MLBs1
以外にもフロムソフトウェアの名前出てこないな
687 ばくだん(埼玉県):2010/02/14(日) 23:30:28.07 ID:HB8zgdJj
ゲームはセンスのいいやつが作ればいいんだけどなあ
数値を使っていかに状況や状態を表現して、そこにプレイヤーにどうやって介入させるか
そこに凝らないでクソキャラとクソ世界観造りに凝ってるからダメなんだよ
688 エバポレーター(大阪府):2010/02/14(日) 23:38:42.66 ID:vtHzetEA
俺、業界やめよっかな・・・
689 アリーン冷却器(東京都):2010/02/14(日) 23:47:17.86 ID:2z28Tm7X
>>684
一つ小さな物でも作ったことがあるのかな?
いきなり大風呂敷広げすぎて収拾付かなくなってる気が
690 シール(埼玉県):2010/02/14(日) 23:50:47.08 ID:VKASsUjY
>>684
絵に描いたような寄せ集め企画ワロタ
691 鏡(宮城県):2010/02/15(月) 00:01:02.75 ID:yGOOoMud
>>684
>05/02/14〜

って今日で開発期間5年経ってるじゃんwwww
692 ピンセット(京都府):2010/02/15(月) 00:08:53.13 ID:nj/g/Qnb
>>14
四季報では京大が多い
京大・東大・同志社が割合的に多いぽい
693 オートクレーブ(神奈川県):2010/02/15(月) 00:25:00.06 ID:40EC8Zoj
有限会社ラックプラスは
伸びる!
694 串(千葉県):2010/02/15(月) 00:28:05.93 ID:J/29edAF
完全に遊戯産業から風俗産業に移行したからな
萌えオタに媚まくった結果
なんかパッケージがキモいRPGとかばっか
695 げんのう(兵庫県):2010/02/15(月) 00:28:29.41 ID:ogdok/fD
ゲームという娯楽自体がそんなに人気なくなったんだな。
696 ピンセット(アラバマ州):2010/02/15(月) 00:38:46.56 ID:m3UNl2ks
金かけて質の高い物作るよりキャラだけ作って媚びたようなのの方が売れる
要するにユーザーの質が下がったのが悪い
697 ボールペン(東京都):2010/02/15(月) 00:39:23.69 ID:Xo4KbhhT
そもそも1個ゲーム作るのにかかる予算があがってるんじゃなかろうか
698 朱肉(北海道):2010/02/15(月) 00:52:02.88 ID:zlJ8wvcz
>>682
地方紙の求人募集に一度募集した後しばらくしてまた出した。
多分入社した奴は辞めたんだろう
699 ピンセット(東京都):2010/02/15(月) 01:34:01.74 ID:b1NKBB0S
業界不振のいいわけを趣味の多様化にするなってよく言うけど実際多様化してるからしょうがなくね?
コミュニティーの多様化って言った方がいいかもしれん。
こんな時代に日本国民全体を相手に商売して大儲けするのはもう難しいかもしれんな。特に娯楽は。
自分が属するコミュニティー以外から発信されたものに対しては評価が厳しくなる。
逆にそのコミュニティー内での発信に対しては甘くなる。
一般にクソゲーって言われてるゲームでも2chやニコニコで発表されてたら
神ゲーと言われてすげーブームになるんだろうなと思うわ。
700 朱肉(北海道):2010/02/15(月) 01:57:53.77 ID:zlJ8wvcz
ファミコン〜スーファミ程度で十分なのに無駄に映像クオリティを上げて損をしている気もする
今でもつっぱり大相撲とか普通におもしろいけどなぁ
701 撹拌棒(東京都):2010/02/15(月) 02:01:19.07 ID:OhDc7rDy
>692
同志社なんかからも取るのか
意外と学歴関係ないんだな
702 画板(青森県):2010/02/15(月) 02:04:44.05 ID:fWNR1EBR
任天堂は京都勢が強いって一方的なイメージ
703 銛(奈良県):2010/02/15(月) 06:58:01.40 ID:vx14MJuV
>>700
スターオーシャンは全然容量足りてなくてイライラしたぞ
「ここ入れねえのかよ!」
「また戻されるのかよ!」って感じで
704 乳棒(アラバマ州):2010/02/15(月) 07:21:47.79 ID:C38SCb3Z
>>696
ただの娯楽にユーザーの質もへったくれもあるか、笑わせんな。

プレイヤーからしたら物理演算がどうとかどうでもいいことだ。
爆発が物理演算で表現された?だから何?

萌えキャラ:ニーズあり
物理演算:ニーズ無し

この現実を認めろ。
物理演算を使うことが目的なんじゃなくて、物理演算を使うとどうゲームが面白くなるかだけ考えとけ。
705 銛(奈良県):2010/02/15(月) 07:52:28.23 ID:vx14MJuV
日本は萌えキャラも物理演算もどっちもあんま売れないから
こういうスレが立つんじゃないか
ゲーム機を体重計にするソフトが一番売れるw
706 ボウル(アラバマ州):2010/02/15(月) 08:48:05.18 ID:oxMPLRKT
だれかケムコの話をしろよ
707 木炭(大阪府):2010/02/15(月) 09:33:47.59 ID:p11cEUkS
>>699
ニコで盛り上がるクソゲは、アン牌連打では絶対出ないような未知のクソゲ領域に踏み込んでるからこそだと思われ。
無難無難で打ってノー点テンパイで流れたような中途半端なクソゲはニコでは盛り上がってないし、再生数も伸びん
708 手錠(アラバマ州):2010/02/15(月) 09:34:50.93 ID:kR1Kf2C0
人件費高杉
709 金槌(京都府):2010/02/15(月) 09:38:35.02 ID:a9SFMxRT
PS2時代が暗黒の時代だろ
開発費かかるのにゲーム市場は縮小
DSが出て金と手間かけない手抜きゲームでもそこそこ売れるからまだ潤ってると思う
710 プライヤ(東日本):2010/02/15(月) 09:43:21.63 ID:SxO6JNRq
3年後にはグリーの下請けになるんだろうなw
ネット企業の奴隷だよwおまえらはw
711 鉛筆削り(アラビア):2010/02/15(月) 09:51:18.21 ID:y6p6pjzl
これ書いた記者はバカだな

常識的に考えて、資金繰りにつまずくと今月はダメだけど来月は2ヶ月分払えるってのは普通のこと
もちろん、今回の件がそれにあてはまるかどうかは別問題だけどなww
712 ハンドニブラ(アラバマ州):2010/02/15(月) 09:52:13.97 ID:AKI3balO BE:132003252-2BP(4)

普通に会社都合退職だろ
713 薬さじ(長屋):2010/02/15(月) 09:53:37.51 ID:gD6JzY9L
ソーシャルボトムス
714 コイル(静岡県):2010/02/15(月) 12:34:48.17 ID:waC7drgS
2chの在宅ゲーム評論家さんが入社して
神ゲーをクリエイツしたらいいんじゃね?

彼らが本当にゲームの良し悪しを理解してるなら、
その意見を基にゲーム作ったらバカ売れに決まってるもんな
715 コイル(奈良県):2010/02/15(月) 12:35:00.59 ID:8Upq0kZ2
ゲーマーがゲーム作るから面白くないのかもな
ドラクエ9もFF13もとんでもない糞だった
長い開発期間、何年もなにしてたのか
716 音叉(アラバマ州):2010/02/15(月) 12:37:18.72 ID:16ptg/8u
>>669
ミンサガ ぐらいしか思い浮かばない
リメイクばっかり
717 ノギス(アラバマ州):2010/02/15(月) 12:40:32.28 ID:8Izudri3
>>701
同志社って以外とコネ持ってるボンボンが多い
718 カーボン紙(北海道):2010/02/15(月) 12:43:31.32 ID:2p1jWekd
これだけ困窮していると3月中に倒産とかありそう
719 カンナ(東京都):2010/02/15(月) 12:51:22.27 ID:xiWhrtDq
>>715
ゲーマーがとか関係ない
センスない奴が作ってるから糞が出来る
ゲーム製作なんてセンス一発だよ
720 コイル(静岡県):2010/02/15(月) 12:53:56.50 ID:waC7drgS
センスがないとか、評論家面してアンチこいてる豚のほうが
致命的にセンスがないからなァ。

「ならお前が作ってみろ」

っていう
721 コイル(奈良県):2010/02/15(月) 13:23:57.90 ID:8Upq0kZ2
なるほどな
センスがある人達ってのはこういう人達だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6937794
722 駒込ピペット(catv?):2010/02/15(月) 13:27:08.48 ID:MFqROflh
>>720
そりゃ正論なんだが、匿名掲示板でのアンチがあろうがなかろうが
売り上げにはばっちりセンスの差が出てくるわけで
723 ラチェットレンチ(catv?):2010/02/15(月) 13:30:12.86 ID:sm6sxy/r
ゲームなんてのは所詮ツールだから
体重計だろうがムービー垂れ流しだろうが
それを使って楽しめるなら売れる
トモコレがいい例
724 二又アダプター(catv?):2010/02/15(月) 13:41:48.91 ID:7wr4MH0p
>>677
あそこ弁当屋が主業かと思ってた
725 マイクロピペット(大阪府):2010/02/15(月) 13:55:10.29 ID:toGY98RA
オタクが趣味がこうじて会社始めたみたいなのが多すぎる
少数派なんだよ、お前らは
726 ウィンナー巻き(兵庫県):2010/02/15(月) 14:14:17.89 ID:WamRofkx
大きい企業ほど開発ツールは共有化して企画やシステム周りにもっと時間と金を掛けるべき
FF13もクリスタルツールズに丸3年掛けて最後は見切り発車とかもったいなすぎる
727 テープ(宮崎県):2010/02/15(月) 14:26:44.68 ID:3g0cQe5D BE:88495632-2BP(6667)

コンパイルが潰れたのはぷよまんのせいじゃねーよ
728 朱肉(北海道):2010/02/15(月) 15:28:57.26 ID:zlJ8wvcz
ぷよぷよ好きだったのに現行はなんかダサい

WIKI転載
不透明な会社経営・会社の私物化(ry
販売に至っては、一般ユーザ向けでなく中小企業向けにした結果、
ソフトがほとんど売れなかった。これがコンパイル倒産の最大要因だといわれている。
729 ろうと(アラバマ州):2010/02/15(月) 16:44:39.65 ID:uOEYXGid
大学に勤める知人に聞いたのだけど、未だにゲーム会社の入社試験はデッサン力が重要らしいな。描写できること、モチーフと対話できることは大事だけどそれだけじゃな面白いゲームが出来るかどうかは疑問だ。
730 筆箱(東京都):2010/02/15(月) 18:25:11.32 ID:EzTAxxgm
中卒だけどナムコでグラフィッカーやってました
フヒヒサーセン
731 ファイル(岐阜県):2010/02/15(月) 18:30:07.71 ID:jm4SmTm4
俺のツクールげー1年ちょっとでダウンロード3000ぐらいしかない
732 ゆで卵(千葉県):2010/02/15(月) 18:35:17.70 ID:RXnHgx0k
宣伝一切無しでそれは上出来だが
フリゲ紹介サイトに登録してそれならよっぽどだぞ
733 ファイル(岐阜県):2010/02/15(月) 18:50:36.83 ID:jm4SmTm4
ベクターに上げてるだけだ・・・
やっぱ紹介サイト使うと格段に違うの?
734 ゆで卵(千葉県):2010/02/15(月) 19:10:15.80 ID:RXnHgx0k
お前がフリゲ探す時にロクに画像も紹介も載ってないようなゲーム落とすか?

そういうことだよ。
735 手帳(東京都):2010/02/15(月) 19:11:14.86 ID:WBSm2r0v
>>733
晒せよ。
買ってやる。
736 ピンセット(東京都):2010/02/15(月) 19:22:51.05 ID:b1NKBB0S
野球盤とかカードゲームみたいなアナログのゲーム作るとこに就職したい
737 試験管(奈良県):2010/02/15(月) 20:52:55.28 ID:tUkCoiiD
センスって尺度としてあやふや過ぎじゃないかw
売れたらセンスある売れなかったらセンス無いってのも結果論だし
738 ゴボ天(コネチカット州):2010/02/15(月) 21:24:14.81 ID:gZOARg+8
社員がプロジェクトの頭を張ってるから駄目なんだろ
739 マントルヒーター(滋賀県):2010/02/15(月) 21:59:11.04 ID:1B9h+bj2
滅びてもいい業界ナンバーワン!!
俺が見限った業界!
740 電卓(東京都):2010/02/15(月) 22:00:12.22 ID:+FfYV2nh
商業主義に走ってコピペ商品ばっか作って
新しくて面白いの作れなくなったからな
しかもゲーマーはほとんど期待してないグラフィックだけ強化とかなんなのもう
741 ゴボ天(神奈川県):2010/02/15(月) 22:21:08.65 ID:46My2cOE
洋ゲーがすすみすぎてるからなー
和ゲーつまんねーのばっかだしw
742 るつぼ(東京都):2010/02/15(月) 22:27:12.31 ID:be1G7kTt
テイルズなんちゃらとか龍が如くとか、どういうペースで出してんだよ
そりゃ新規客逃がすって。マーケットしぼむだけ
743 マントルヒーター(滋賀県):2010/02/15(月) 22:33:52.25 ID:1B9h+bj2
最近俺がやってるゲーム
ツインビー(FC
キャプテン翼(FC
クインティ(FC
どれもいい感じの難易度で面白い
744 すりこぎ(アラバマ州):2010/02/15(月) 22:47:51.04 ID:TaarhQKJ
2chの有志によるゲーム製作でも
一番盛り上がるのは素材の著作権の議論というありさまw
745 撹拌棒(東京都):2010/02/15(月) 22:57:29.16 ID:OhDc7rDy
>737
タレント冠ゲームじゃなければ
売り上げが全てだと思うが
746 アリーン冷却器(福島県):2010/02/15(月) 23:05:03.76 ID:AyjvuLWo
ニンテンドッグス、Wiiスポーツは超絶神ゲーってことか
747 ホワイトボード(千葉県):2010/02/15(月) 23:20:25.84 ID:5IYrLftp
>>669
ワンダ
GOW (ギアーズじゃないよ)
7 モールモース

最近はあまりゲームやらんけど
ぱっと思いつくところだとこれくらい
748 マントルヒーター(滋賀県):2010/02/15(月) 23:33:45.91 ID:1B9h+bj2
先にキーファのストーリーの方作ってから
リメイクしろや
749 炊飯器(大阪府):2010/02/15(月) 23:47:27.97 ID:h8T5Y+o9
朝鮮1
750 上皿天秤(埼玉県):2010/02/15(月) 23:47:51.86 ID:RrATCklu
>>729
それグラフィック関係のやつだけなんじゃねーの
751 お玉(富山県):2010/02/16(火) 04:42:22.46 ID:rWkPTFI1
任天堂は京大の院卒がデフォでしょ。あそこは学部卒が行ってどうにかなるような所じゃない。
つか東大で院行かずに民間企業に就職するって奴は落ちこぼれだよ。
752 集魚灯(関西):2010/02/16(火) 04:46:18.70 ID:nb6MF9Td
健康器具が目立つ程のマンネリとクソゲーの山
そら廃れるわな
753 オシロスコープ(京都府):2010/02/16(火) 04:47:44.82 ID:xfOjYHFi
>>1
「熱い」って意味かと思ったら文字通りヤバいのかよ
754 吸引ビン(東京都):2010/02/16(火) 04:48:39.50 ID:WQ5taqvD
まだこのスレが生きてたとは
で会社は判明したの?
755 ホワイトボード(奈良県):2010/02/16(火) 06:48:57.41 ID:wUybpV6V
>>745
売れるのに一番大事なのは宣伝
756 アルバム(岐阜県)
自演宣伝が一番
あと信者