今、ゲーム業界がヤバイ!4月まで給料出ないゲーム開発会社も
1 :
修正液(静岡県) :
2010/02/12(金) 20:24:22.22 ID:TctCGNOU BE:1161840858-PLT(12000) ポイント特典 ゲーム業界氷河期突入! 4月まで給料出ないゲーム開発会社も
もしあなたの会社が2月と3月の給料を支払えないと言ってきたらどうする?
社名は出せないが家庭用ゲーム関連の開発会社が2010年の2月と3月の給料が正常通り支払われない事をスタッフに通達した。
2月と3月は1円たりとも給料を支払えないというのだ。
2月と3月に支払えない給料は4月に支払うと会社が説明しているという。1月に支払われた給料も支払日から数日遅れて
振り込まれたらしい(しかも給料の総額が数十パーセントカット)。
2009年にも何度か給料支払いの延期があったという。
しかし給料が2ヶ月間も支払われない状況は初めてらしくスタッフたちも困惑。上司に直談判をしたスタッフもいるが
2月と3月に給料が支払われない事実は変わらなかったという。
そんな状態では4月の給料がどうなるのか不安だ。それについてスタッフが上司に聞いても「まだ明確なことはいえない。わからない」と言われているらしい。
2月と3月の給料が支払われない会社に4月分の給料の支払いを信用しろという方が難しい。
常識的に考えて4月分の給料を支払えるかどうかわからないのに2月と3月の給料を4月に払えるとは思えないのだが……。
ゲーム業界が本格的な氷河期に突入したのかもしれない。
http://getnews.jp/archives/47194 http://getnews.jp/img/archives/noreport.jpg
ラストリベリオンなんてクソゲーつくるから
3 :
ばね(アラバマ州) :2010/02/12(金) 20:24:48.92 ID:s07+0Enz
またスパイクか
4 :
インク(千葉県) :2010/02/12(金) 20:25:04.76 ID:KHexuK6n
ぼとむれすとか特にヤバイ
5 :
蒸発皿(福岡県) :2010/02/12(金) 20:25:27.39 ID:Hfh7laJp
国外市場を視野に入れないと儲からなくなったな
なんでそんなカツカツなん
7 :
カラムクロマトグラフィー(大阪府) :2010/02/12(金) 20:26:43.87 ID:jS+2lJ9j
8 :
目打ち(dion軍) :2010/02/12(金) 20:27:09.48 ID:Anj9iqy0
カプコンは低賃金ってよく聞くけど、コナミとかナムコとかも同じようなもんなの?
9 :
猿轡(関東・甲信越) :2010/02/12(金) 20:27:26.56 ID:yAnPatek
4月までとかどんだけ酷いんだよ
10 :
さつまあげ(福岡県) :2010/02/12(金) 20:27:57.23 ID:AtCHzINX
日本一か マーベラスか
11 :
ろうと台(兵庫県) :2010/02/12(金) 20:28:05.74 ID:cEpFZt0r
2000〜2009年で最高のゲームって何よ?
もう十分過ぎるほどのゲームがあるからなあ。 一番面白い時期は終わっただろ。
3のネトゲオチはちゃんとフォローしとけとあれほど言ったのに
14 :
串(福岡県) :2010/02/12(金) 20:28:29.66 ID:2XObVpyg
任天堂って東大しかとらんの?
15 :
錘(東京都) :2010/02/12(金) 20:28:34.30 ID:XGJ3EXIA
コーエーの製品は二度と買わねえ
16 :
釜(新潟県) :2010/02/12(金) 20:28:40.49 ID:CcZfQDMM
/ ̄ ̄ ̄\ / \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ / (●) (●) \ + / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ | |r┬-| | + . \_ `ー'´ _,/ / \ + | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) ざまあw (,,)_ / | | \ / |_________| \
どこも採用絞り過ぎわろた
18 :
レーザー(関西地方) :2010/02/12(金) 20:29:00.99 ID:j0sSrJh/
どこのエロゲ会社だよ
19 :
絵具(関西地方) :2010/02/12(金) 20:29:07.36 ID:9D+doq3s
これ画像はなんなんだよ
コンシューマもエロゲも製作者の自己満足ゲーしか出なくなった
21 :
鏡(福岡県) :2010/02/12(金) 20:29:44.09 ID:oITbn0y4
割れ厨のせい 生きてること自体が害悪だから死んでくれ
23 :
滑車(大阪府) :2010/02/12(金) 20:30:23.97 ID:sYxHAD3d
2月と3月が払えなくてどうして4月に払えるのか 辞めてしまえそんな会社
24 :
黒板(大阪府) :2010/02/12(金) 20:30:37.46 ID:0x28o1Qz
25 :
さつまあげ(中部地方) :2010/02/12(金) 20:30:40.86 ID:qY4ZhEbM
ゲームはね自分で作るもんだよ
いまどき仕事でゲーム作ってる奴は情弱 ツクールで十分www
28 :
炊飯器(大阪府) :2010/02/12(金) 20:31:48.62 ID:x64UGoyq
クソゲーばっかだすからだろ 俺FF12以来ゲーム買ってないわ あんなもん作るな
>>14 >>24 新しいゲーム作る能力ではなくて、
ビジネス出来る人が欲しいだろうからね。
ディズニーでもそうだけど、
ビジネスの形が変容してるとき、
前と同じような人材は採らないでしょ。
本当に新しいことがしたい人は、ゲーム/アニメ/映画など以外の業界に行くしかないね。
http://www.nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100212_1.pdf 2.来期の方針について
上記事項を早期に実施し、来期(平成23年3月期)においては、
業績の大幅な回復を実現するべく、下記の項目を重点項目として注力いたします。
@ 当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
A PlayStationR3を主として海外市場における当社タイトルの販売増加
B モバイル事業の売上及び利益の増加
当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
当社代表作である『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作の投入
応援よろ
日本一とかマベ?
32 :
フードプロセッサー(三重県) :2010/02/12(金) 20:34:03.02 ID:zw4L8cxx
もはや斜陽産業
33 :
乾燥管(愛知県) :2010/02/12(金) 20:34:12.03 ID:LR4b0mzy
34 :
ラジオペンチ(関東地方) :2010/02/12(金) 20:34:30.01 ID:FxdTyerG
ゲーム会社に入ってゲーム作るとか情弱の極みだよな
35 :
筆(不明なsoftbank) :2010/02/12(金) 20:34:53.25 ID:iDexIzV0
画像は何なんだよ! どういう存在なんだよ!わかんねえよ!!!
36 :
平天(京都府) :2010/02/12(金) 20:35:12.69 ID:U+QNbJq+
コナミは派遣多いし能力給だろ バンナムコーエーは勝ち組って聞くが
37 :
漁網(四国地方) :2010/02/12(金) 20:36:27.25 ID:QbyXTAqI
どう見ても斜陽産業だわ。 10年後に今の規模の業界があるかも疑わしい。
リストラ狙いか
絵が綺麗なだけでやってること一緒ジャン
バンナムは成果主義になってから、 売れるゲームしか出さなくなった。 テイルズ連発とかマジでひどかった。
41 :
スターラー(神奈川県) :2010/02/12(金) 20:37:38.41 ID:o1oeyldw
もういい加減つまんねーから終わっていいよ 小説書いてるほうが楽しいと気付いたから
>>33 それ経営スタッフではないんじゃないの。
収入が違いそう。
あんまり規模が大きくないところだろ 麻雀パイの赤い字の牌と同じ読みのところとか
44 :
振り子(東京都) :2010/02/12(金) 20:38:37.78 ID:iGDLWw4Q
>>42 ソルジャーとブレーンって採用枠違うからな
一般職と総合職みたいなもんでしょ
45 :
スターラー(神奈川県) :2010/02/12(金) 20:38:39.49 ID:o1oeyldw
スペック以外の進化の道を模索するためにリモコンなんてモンを出さなきゃいけなくなった時点でこんな業界は終わりだ 新デル
ブラック
あとはν速のおもちゃ「マーベラス」とかは?
48 :
dカチ(長屋) :2010/02/12(金) 20:40:39.62 ID:ijghmJhr BE:70869252-PLT(12501)
エロゲ業界ではよくあること
仮にも上場会社の日本一とマーベラスはないだろ 微妙な中小企業だと思う
50 :
手錠(東京都) :2010/02/12(金) 20:42:00.08 ID:UU0ldDRx
斜陽産業だし良くなることもなさそう
51 :
エリ(神奈川県) :2010/02/12(金) 20:42:06.25 ID:ssx1Kdmn
スクウェアエニックスだな
>>44 最終の年収が一桁は変わりそうだな。
任天堂に関してはもはやキャラクタービジネス、ディズニーと一緒、だろ
となると、経営面の高学歴化は必須になる。
>>34 >>27 これだけツールがそろって、ゲームのテンプレもあるんだから、
自分で勝手に作って勝手に遊ぶのが普通だよな。
つーか、ホントに遊ぶの好きなやつは、そうだろ、普通に。
テクモか
54 :
スターラー(神奈川県) :2010/02/12(金) 20:43:26.20 ID:o1oeyldw
21世紀に入ってもうすぐ十年っつーときに 未だにドラクエなんてもんがハバを聞かせてる ジジイがテキトーーーーにつくった旧世紀の化石が400万本 本気で作った本気の名作が数万本 こんなんじゃ傾いても当然 まず上のほうで殿様商売やってるバカジジイどもを駆逐しなければならない
55 :
フライパン(兵庫県) :2010/02/12(金) 20:44:08.16 ID:0vBHDlih
2月と3月の給料は払えないけど、4月末の給料日にまとめて払うから それを信じて2月と3月と4月末まで無報酬で働いてくれてってことだろw
ドラクエの方がおもしろいじゃん 他のゲームより
57 :
綴じ紐(神奈川県) :2010/02/12(金) 20:44:33.73 ID:HhUV/4ZD
業界は豚牧場の大罪を許してはならない ここ数年でホクホクに肥えたのはあの豚たちだけだ
58 :
リービッヒ冷却器(関西地方) :2010/02/12(金) 20:45:12.69 ID:zSc4NJFJ
なんだ、株価だだ下がりの日本一ソフトウェアのことか
>>54 本当に良いゲームは日本以外で評価されたりもしてるが。
Rezとかルミネスとか。日本で数万本すら売れなかったのに
北米ではミリオン達成してる。
>>52 ゲームそのものは総合コンテンツだから
音楽ぱくる才能とか主人公黄疸でてるんじゃね?みたいな絵でも
まんぞく行く人じゃないとかなり厳しいと思うよ
62 :
大根(山口県) :2010/02/12(金) 20:46:39.53 ID:z3T5TsbX
斜陽産業だし
魔人学園をクソ移植したマーベラスなんかどうでもいいよ
とりあえず決算を乗り切ることしか考えてないんだな。 4月以降のことはそもそも真っ白だろこの会社
65 :
ボンベ(東京都) :2010/02/12(金) 20:47:51.53 ID:Pnp/l5en
カルチャーブレーンというメーカーがまだあってだな。。
,―ヽ_(((((_、― ,/ ノ ヽ ~\ / ノ IPA ヽ ~\ / ノ ヽ、 `ヽ | ノ / ̄\ / ̄~ヽ ヽ i | ノ | ノ \ | <●> <●> ( ) \ | | | i / | / ヽ レ i (●_●) / Shareでお漏らしして有給3カ月のご褒美w ゲームはもちろんマジコンw i、 ,-――-、 ・ / i、 <(EEEEE)> ∵/ お前ら給料貰えないの? ざまあーwww i、 \ ./ / \ ーー ,ノ ,,.....イ.ヽヽ、ー-―一ノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i |
小さいところはどこもしんどい時代だ
俺2ヶ月給料貰えなかったら餓死する 蓄えねぇよ
69 :
シャープペンシル(dion軍) :2010/02/12(金) 20:50:10.89 ID:qbkbQT91
ガストちゃんとアトラスが無事ならなんでもいいよ
ハドソンあたりはどうなんだろ
71 :
フェルトペン(関西・北陸) :2010/02/12(金) 20:50:30.11 ID:xx0a9fDu
ああ。5pbな
72 :
筆(不明なsoftbank) :2010/02/12(金) 20:50:36.35 ID:iDexIzV0
>>14 Fランからでも普通に行ける
ソースはうちの大学
73 :
下敷き(大阪府) :2010/02/12(金) 20:51:03.15 ID:j/gYiKOn
SCEか。撤退だなこりゃ
74 :
すりこぎ(西日本) :2010/02/12(金) 20:51:46.59 ID:QVi9Opw9
PS3が業界の足ひっぱりまくり
>>61 もう大きなビジネスしか動かないよ。映画事業と一緒。
小さくやるなら、個人のゲーム制作を喫茶店レベルでやるしかねえな。
76 :
ミリペン(長屋) :2010/02/12(金) 20:52:39.89 ID:5MFD0avk
毎年言ってんな
77 :
オーブン(関東地方) :2010/02/12(金) 20:53:59.82 ID:paw8a3Qa
箱とか健康器具に投資してっからいけないんだよ
同人ゲーはそこそこ面白いのも・・・ 最近あんまりねぇな
79 :
インク(千葉県) :2010/02/12(金) 20:54:04.83 ID:vK5MfsSz
80 :
釣り針(愛知県) :2010/02/12(金) 20:54:41.34 ID:71ltJsZZ
プログラマ、絵師、音屋の3人で3ヶ月、 人月計算で9人月でも商用ゲームは作れるだろうに。
社長がパチンコで社員を食わせる技術が必要になってくるな。
>>80 古参食わさないといけないからな
お金返してと叫びたくなるレベルのゲーム売りながら名前だけ立派になった企業だと
現在の実力は関係ないし
83 :
さつまあげ(静岡県) :2010/02/12(金) 20:56:47.04 ID:Q3V3RcMc
デモンズとか戦場のヴァルキュリアみたいに最近でもブランド化して 信者がつくゲームが出てきてるけどな DSやWiiのお手軽ゲー作って売れないとか言ってる会社はしらん
84 :
筆(不明なsoftbank) :2010/02/12(金) 20:57:07.80 ID:iDexIzV0
>>79 ちがう
もっとマイナーで誰も知らん大学だ
日本一 マーベラス スパイク ジャレコ さぁどこだ
日本一(笑)
任天堂は筆記と面接うまくできればいいみたいだな 逆に高学歴でも面接で落とされるらしい
88 :
封筒(秋田県) :2010/02/12(金) 20:59:58.78 ID:NcDTFCjm BE:66420858-2BP(7001)
試されるブラック度
>>83 開発予算とか、収入とか考えたら、わりにあわなさそうだけどな。その2つも
社員は訴えろよ
91 :
絵具(関西地方) :2010/02/12(金) 21:00:37.40 ID:9D+doq3s
>>78 ここ一年だとヴァーレントゥーガがダントツで面白かった
92 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/02/12(金) 21:03:36.42 ID:BMlnKxz+
スタオー作ってると子?
ジャレコとか日本一あたりか?
94 :
硯箱(埼玉県) :2010/02/12(金) 21:04:14.63 ID:PmMyGpQZ
アニメもゲームもオタク相手の商売になっちゃったねw
95 :
定規(関西地方) :2010/02/12(金) 21:04:30.80 ID:RPXeKR4M
キモヲタプログラマーにはお似合いの仕打ちだなwww
96 :
印章(アラバマ州) :2010/02/12(金) 21:05:00.82 ID:83BRuCbH
それで給料高いパチンコ業界にいくわけですね わかります
97 :
墨(神奈川県) :2010/02/12(金) 21:05:25.63 ID:nGQ9+3HD
安い!ヤバイ!払われない!
ライトに売れるゲーム作りでいけたのは任天堂とレベル5だけってのはどうなんよと
4月に倒産するってことか
100 :
カッター(アラバマ州) :2010/02/12(金) 21:08:03.38 ID:SdpxDL+R
4月になったら来年の4月って言い直すんだろ
101 :
拘束衣(千葉県) :2010/02/12(金) 21:08:37.66 ID:Oaj4xdMx
日本一はディスガイア新作が完成するまで持つのか?
102 :
のり(愛知県) :2010/02/12(金) 21:09:40.69 ID:OAV/heN+
動画評論家のせいで情弱層へのじわ売れ効果が薄くなってきてるからだな
103 :
銛(catv?) :2010/02/12(金) 21:10:04.40 ID:lP1KdGMO
ブラックにもほどがある
104 :
モンキーレンチ(千葉県) :2010/02/12(金) 21:10:34.77 ID:adIZEHAD
ゲーム好きなんだから給料もらうためのクエストだと思えばいいよ
>>94 末期のPCエンジンみたいな状態が全てになってるもんなあ。
106 :
マスキングテープ(愛知県) :2010/02/12(金) 21:11:11.35 ID:+d0YRAzK
ゲーム業界ってこういうバクチ人生楽しむものじゃないのか
107 :
黒板(大阪府) :2010/02/12(金) 21:11:58.48 ID:0x28o1Qz
>>87 高学歴でも面接で落とされるとか当たり前だろ。
そんなの、まともに受けれるための前提条件でしかないよ。
別にそれでもいいから好きな会社に行くんだった。 と某電話で毎日ですまーちやってて思う。 糞きのこの会社の仕事の回し方ひどい。 庭とか禿げとかも同じなのかなぁ
109 :
鏡(関西地方) :2010/02/12(金) 21:12:23.59 ID:oIGf6K1X
>>78 RPGのダンジョンブレイカーがよく出来ていた。
あくまで同人にしてはだけど。
110 :
リービッヒ冷却器(関西地方) :2010/02/12(金) 21:13:16.12 ID:zSc4NJFJ
東大だから高確率で任天堂入れるとかそんなもんじゃないだろう はっきり言って完全に運
111 :
筆ペン(大阪府) :2010/02/12(金) 21:13:32.27 ID:fRl+P+ZO
112 :
カンナ(東京都) :2010/02/12(金) 21:13:40.63 ID:kvlI4I/d
こんなこと言われたら2秒でやめるわw
113 :
さつまあげ(中部地方) :2010/02/12(金) 21:14:14.10 ID:qY4ZhEbM
つまらないゲームばかり作ってるから給料出ないんだろ 社畜はこれだから困る
>>105 現実の情勢と一緒だろう
コアもライトも安定して物出してくれるとこに一極集中でそれ以外が全然売れない
ネットで情報が即日回るから微妙ゲークソゲー出して騙そうにも騙せない
115 :
手帳(catv?) :2010/02/12(金) 21:14:39.37 ID:dfiRi3cr
給料を遅配する会社は遅かれ早かれ倒産だよ 次の会社の算段つけた方がいい
116 :
目打ち(dion軍) :2010/02/12(金) 21:14:59.30 ID:Anj9iqy0
117 :
ばね(高知県) :2010/02/12(金) 21:15:14.59 ID:vOPhGH+L
118 :
マスキングテープ(愛知県) :2010/02/12(金) 21:15:54.29 ID:+d0YRAzK
119 :
時計皿(滋賀県) :2010/02/12(金) 21:16:04.20 ID:mhYk9T45
これまで一度も赤字になったことの無いガストちゃん大勝利
>>114 まー、もう終わった業界だよね。
FC SFCレベルのゲームなら安価に誰でも手に入る時代だしさ。
PS1-2レベルのゲームでもかなり安い。
FullHD以上のゲームや映画を好きな俺でも、
それが一般的に売れまくるかっていうと、そうは思わないしさ。
ま、好きにしてくれって感じ。
121 :
スターラー(広島県) :2010/02/12(金) 21:16:42.25 ID:TrAbW5aU
>>116 名作であることは、商業的に佳作以上であることとは無関係。
給料の遅配は会社としての余命が尽きかけてるってことだからな どんなブラック企業でもこれだけは無いように避けてる
124 :
振り子(東京都) :2010/02/12(金) 21:18:21.65 ID:iGDLWw4Q
経理が辞めたら逃げ出した方がいい
125 :
マスキングテープ(愛知県) :2010/02/12(金) 21:18:29.47 ID:+d0YRAzK
小中学生がゲームしないでニコニコ見てるからな
割れか若者か不況か政治家のいずれかのせいだと思います
127 :
リービッヒ冷却器(関西地方) :2010/02/12(金) 21:19:00.60 ID:zSc4NJFJ
製作コストは上がって市場が縮小してるから 典型的な斜陽産業だな というかコスト上がってる分斜陽よりもっと酷い状態のような
128 :
ドリルドライバー(福島県) :2010/02/12(金) 21:20:10.48 ID:nyIwza4J
>>124 俺逃げた事あるwww経理だったけどwww
>>123 給与は会社としてみると支払う必要のある債権だからなあ
遅配となるともうやばいよね
130 :
マスキングテープ(愛知県) :2010/02/12(金) 21:20:41.81 ID:+d0YRAzK
RPGなんかグラフィックに手間かけても楽しさあんまり変わんねえって
正確には労働債権ってやつね
132 :
ろう石(関西地方) :2010/02/12(金) 21:21:32.80 ID:2Iowczc5
暴動のひとつでも起こせよ奴隷
製作コストと売り上げの相関関係ってあるの? DQ6リメイクが100万売れてる時点で関係ないような気がするんだけど。 当時のDQ6とC++で書けるDQ6とでは開発コストも段違いだろうし。
134 :
錐(石川県) :2010/02/12(金) 21:23:11.33 ID:uin4QsyA
俺もゲームつくりてーな アイディアならごまんとあるのに
チュンソフトはシレン4こけたらもう終わりだろな
137 :
鉋(チリ) :2010/02/12(金) 21:24:09.19 ID:3e2npxN6
まーた ガジェット通信が適当な感じでゲーム業界記事書いてるのかw いっぱい釣れてアクセスうまいもんな ゲハネタはw
138 :
セラミック金網(東京都) :2010/02/12(金) 21:24:12.12 ID:A6Bk4BmK
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 給料は出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 今年の4月との /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 給料のの受け渡しは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の4月ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
139 :
黒板(大阪府) :2010/02/12(金) 21:24:13.42 ID:0x28o1Qz
>>111 あそこは優良だぞ。GT5はプロローグですでに開発費回収済みだとさ。
140 :
カッター(関西・北陸) :2010/02/12(金) 21:24:35.40 ID:Oh5DWbbR
正直、ゲーム業界に行く奴の大半は正直落伍者だと思っている。 嗜好や社会への興味が中学生の時点から止まってるから、ゲームにしか興味を持てないんだろう。 他の業界にも興味を持った上で敢えてゲーム業界を選んだ奴なんて殆ど居ないだろう
141 :
スターラー(広島県) :2010/02/12(金) 21:24:36.81 ID:TrAbW5aU
もし俺の会社が今月給料出せないと言い始めたら死ぬ 餓死する
>>133 うーん
売り上げっていっても今は問屋や小売りをどれだけだませるかにかかってるからなあ
DQは知名度の問題でワゴン化しようが問屋に小売りが不良在庫抱えてくれるけど
そうじゃないところのタイトルはそもそも不良在庫を抱えてくれないからね
143 :
猿轡(北海道) :2010/02/12(金) 21:25:26.14 ID:Wcv5oTnk
>>135 今なら誰でもゲーム作れる時代だよ
開発環境が無料でゴロゴロあるから
言語もJava,C#が使える時代
普通に労働基準法違反じゃん
145 :
ムーラン(山梨県) :2010/02/12(金) 21:26:43.66 ID:TGbmJB3N
給料くらい毎月出せよ死ぬぞ
>>常識的に考えて4月分の給料を支払えるかどうかわからないのに2月と3月の給料を4月に払えるとは思えないのだが……。 @ 2,3月に給料払わなければ、きっと何人か会社辞めるぜw A 支払い対象が減る (退職金? なにそれおいしいの?w) B 4月は、残ったヤツにだけ雀の涙でおkだろw …って考えてるんだろ とっとと潰れろよ弱小企業
147 :
紙(西日本) :2010/02/12(金) 21:28:11.87 ID:+2bXUWk9
だからドコなんだよ ハッキリ社名出せよ
>>146 いやいや
やめても労働債権は残るから
会社倒産しても労働債権は他の債権に比べて優先度高いはずだよ
最悪回収できなければ公的に補填あったはずだし
まあそこまでいくと倒産だろうけどね
149 :
綴じ紐(長屋) :2010/02/12(金) 21:29:44.99 ID:9a7XCQIh
もうゲームはダメだろ。 ぶっちゃけスーパーファミコンくらいが最盛期
150 :
しらたき(岩手県) :2010/02/12(金) 21:30:41.65 ID:Hz9zcY4e
151 :
筆(京都府) :2010/02/12(金) 21:36:52.15 ID:HGWWh4ze
業界が大きな産業になっていく課程ではよくあることで、 首が回らなくなった小さいところから順番に吸収されるだけだろ。 家電も自動車も多数あった小さいところが吸収されて安定した。 ゲームもビッグ3くらいにまとまるんじゃね。
>>149 世界的には成長産業なのだけど日本が無双
出来た時代は終わって、次のステージに転換した。
対応しなかったメーカー、スタッフが淘汰されただけ。
ぶっちゃけそれで立ち行けなくなる奴らは
話にならないレベルの屑なので、同乗の余地はない。
153 :
ざる(長屋) :2010/02/12(金) 21:57:54.89 ID:q84Ht8Rk
社員まだ〜
154 :
墨(神奈川県) :2010/02/12(金) 22:03:56.85 ID:nGQ9+3HD
もしや、Yのすけプロジェクトじゃなかろうな?
ユークスかな
156 :
ろう石(関西地方) :2010/02/12(金) 22:15:03.81 ID:2Iowczc5
日本は社会システムが資本主義にマッチしてないんだろ 映画ゲームなんでも取り残されてく
157 :
墨(愛知県) :2010/02/12(金) 22:16:45.16 ID:j0b1n/Mu
日本はパチンコで外貨を稼げばいいじゃない?
158 :
泡立て器(神奈川県) :2010/02/12(金) 22:17:05.39 ID:u/7b2+ci
最近はドラクエFF任天堂以外ちーっとも売れてないもんな
159 :
ウケ(神奈川県) :2010/02/12(金) 22:18:19.86 ID:ki5VliFJ
えええ!だってこれからゲームもアバターみたく3Dゲーム化するんだろ? 開発会社潰れたら誰が作るんだよ! 飯野の出番か?w
160 :
さつまあげ(宮城県) :2010/02/12(金) 22:18:21.08 ID:VJ/ftaqF
上司に訴えないで労基署に訴えろよ。
161 :
ろうと台(神奈川県) :2010/02/12(金) 22:19:43.88 ID:LrpGn6oL
もうゲーム業界も任天堂以外限界だな
パチンコ開発やれw
163 :
目打ち(dion軍) :2010/02/12(金) 22:20:13.36 ID:Anj9iqy0
マベっぽいな wiiでおすすめセレクションとか2月末に出してもらうみたいだから それの売上で払えると思ってるんでね?w
165 :
ライトボックス(兵庫県) :2010/02/12(金) 22:20:44.50 ID:59qCZdy1
>>154 Oリジン弁当現物支給でしのげるんじゃね?
>>158 それだって、売れてるのは名前だけで中身は(表現自粛)だったりするしな
167 :
鏡(関東地方) :2010/02/12(金) 22:21:21.95 ID:CjZmigda
開発を携帯機限定にすりゃあいいんじゃないの? 商売上、据え置きで出すメリットなんて今あるの? 開発費が掛かるだけでコケリスクが半端じゃないだろ
168 :
まな板(関西地方) :2010/02/12(金) 22:21:29.22 ID:P1dXycfs
まあ、俺なら明日から有給休暇全部使って就職先探すけどな。 半月待ってくれとかいう話なら資金繰りに失敗したのかなとか思えるけど 2ヶ月待てっていうのはありえ無い話だよ。 完全に終わってるやん。
169 :
黒板(長屋) :2010/02/12(金) 22:21:41.24 ID:fneatS10
なんなのこの画像
そりゃメリケンも欧州も、博士号とかもってる天才がゲーム作ってるんだもん。 専門卒ばかりの日本のメーカーが太刀打ちできるわけがない。
171 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/02/12(金) 22:22:21.15 ID:AScolEE5
これはポリフォニー・デジタルと見た
ゲームみんなやってないの 映画しか見らんから、子供とかゲームにとられてると思ったが
173 :
硯(青森県) :2010/02/12(金) 22:22:57.30 ID:GspgZ52H
日本一ソフトウェア、『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作のPS3投入を発表 ? 電撃PlayStation ONLINE
http://dps.dengeki.com/2010/02/12/p12315/ 情報が公開されたのは同社の公式サイトのIR情報ページのPDFファイル「来期の方針について説明資料」内。
発表されたのは『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作が来期にPS3でリリースされることだけで、
その正式タイトルや詳細な発売時期、内容などについては明らかにされていない。
また同資料では、『魔界戦記ディスガイア』シリーズ最新作を筆頭に新作8タイトル(新作オリジナル6タイトル)をリリース予定であること、
海外市場では北米市場を中心にPS3を核として展開していくことなども発表されている。
>>166 メーカーホクホク、ユーザーワゴン価格でお安く、問屋、小売りなみだ目
で成立してる状態だけどね
175 :
てこ(大阪府) :2010/02/12(金) 22:25:11.83 ID:Yg4cZtLF
たくわえがないやつは家賃払えなかったり 住宅ローン払えなかったりで飛ぶだろ。 どうすんの? どうせ四月には潰れるんだからあれこれがんばらないで 会社に今すぐ潰れてもらって失業手当貰った方がましじゃないの?
任天堂だけが一人勝ちか
177 :
封筒(茨城県) :2010/02/12(金) 22:26:57.74 ID:Hib+GPvE
>>14 うちの会社から中途で入った人がいるらしい
178 :
オーブン(アラバマ州) :2010/02/12(金) 22:27:51.54 ID:nmJM41ts
ゴッドイーターとかひど過ぎだろ UIとかまんまモンハンのパクリで呆れた
>>175 まああれだろうな
・会社が存続した方が慣れてるからいいでしょ
・他でやっていけるの?(古参に
こんな感じでなし崩しで飲ませてるのもあるんだろうな
銀行とかの債権を優先して支払う形で
>>175 自己都合だと三ヶ月貰えませーんwww
じゃなかったか?
>>180 給与未払いだと状況変わる可能性があるよ
182 :
鉋(静岡県) :2010/02/12(金) 22:29:22.75 ID:YGcBtmgL
>>134 それは報告しなくてもいいです
って言いたいときに使う
183 :
電子レンジ(dion軍) :2010/02/12(金) 22:29:31.32 ID:Ab78Q8Xj
今年就活の俺におススメの会社教えろ 神ゲー作ってやるから
184 :
ピンセット(埼玉県) :2010/02/12(金) 22:29:33.26 ID:HBiDu9AV
社員の給料に手を付けたらもう終り 残った資金源がそれしかないって事だからね
185 :
包丁(東京都) :2010/02/12(金) 22:29:50.34 ID:6w4AhjaA
アートデインクやばいだろ
>>185 ガンバトとかマクロス作ってるから大丈夫じゃね?
バンナムがケチってたら知らんけどw
でもPC版のA列車作るくらい余裕があるしなあ
ゲーム業界全体が、ATARIショックに近い状態なんじゃね?
国内ユーザーがあまりに保守的過ぎるんだよなあ 結局オリジナルの売り上げは超えられないリメイクドラクエは縮小再生産の象徴 スクエニはそれでも儲かっているんだから、もうリメイクはしない決断をすべきだろう 海外はFPSばかりのイメージがあるが、実は意外なソフトがしっかり売れてんだよね。
189 :
筆(京都府) :2010/02/12(金) 22:42:22.67 ID:HGWWh4ze
海外にもなにか事件があるたびに 「ゲームの悪影響が」「ゲームに規制を」「有害図書指定を」 とかいって、産業育成の妨害をする奴っているの?
190 :
レーザーポインター(東京都) :2010/02/12(金) 22:45:09.13 ID:c9FOmmFU
>188 水戸黄門だの寅さんシリーズが好きってのは国民性なのかなあ
191 :
ろうと台(兵庫県) :2010/02/12(金) 22:46:25.04 ID:cEpFZt0r
2000〜2009年に発売された名作って何よ?
給料の遅配なんてゲーム業界じゃデフォだと思ってたw
193 :
のり(東京都) :2010/02/12(金) 22:47:10.78 ID:twtFPEV4
遊んで金もらえるんだから、しばらく無給でも問題ないだろJK
商売だから言わないだけで 国内ユーザーのアレさについては作ってる方も把握してるだろ ターゲット絞って売れるようにするか、セカイセカイ言ってどうしようもないの作るかの狭間 Wiiみたいなの作ろうと思っただけでも任天堂は凄いと思うわ
アイマスDSでこけた会社か?
197 :
バカ :2010/02/12(金) 22:49:20.31 ID:g9985B3D
こりゃもうソニーは撤退だな 箱が天下を取る日も近い
198 :
手枷(東京都) :2010/02/12(金) 22:49:52.66 ID:2BW5CL8q
去年だっけか任天堂はバイトを契約社員に 契約社員を正社員にしたな 不況?なにそれって企業もあるもんだなと思った
ここ最近赤字続きのSCEが一番怪しいな
200 :
ダーマトグラフ(dion軍) :2010/02/12(金) 22:50:39.02 ID:7ifeanxA
任天堂って企画屋いないんだよなー。
201 :
目打ち(東京都) :2010/02/12(金) 22:51:26.60 ID:r/3F5YWR
親戚にスクニエ勤務の兄ちゃんがいるけれど、死にそうだから転職するってさ。 どうなってるんだスクニエ
202 :
フライパン(沖縄県) :2010/02/12(金) 22:51:42.43 ID:r7nKqxEt
ゲーム会社ってどうやったら入れるの? よく持ち込みしないと無理っていうけど RPGツクールで作った作品でもいいわけ?
203 :
目打ち(東京都) :2010/02/12(金) 22:52:10.74 ID:r/3F5YWR
>>202 少なくとも理系で、大学出てないと無理。
204 :
串(兵庫県) :2010/02/12(金) 22:54:48.17 ID:xDBm8LeV
ソフト会社が任天堂を裏切ってソニーに付いた時は任天堂終わったと思ったのに まさか逆になるとは夢にも思わなかったぁ 任天堂凄すぎる
3月末で債務超過にならないようにするとか、そんなのだろうな
206 :
ダーマトグラフ(dion軍) :2010/02/12(金) 22:57:14.89 ID:7ifeanxA
>>201 スクエニ最終面接で落とされたんだけど代わりに働くから雇って欲しいわ
割と本気でトラサビの三人ってどうやってメシ食ってんだろ ある意味で、最強の安定性を誇るゲーム企業だと思うけど
208 :
さつまあげ(兵庫県) :2010/02/12(金) 22:57:30.06 ID:QzBcsHU6
2000〜2009年は暗黒時代
>>206 落ち目の企業だと経営者とかその周辺をこの先生きのこるために
大変になると思うぞw
>>201 ゲーム会社って言ってもやってることはITドカタの延長みたいなもんだし
211 :
バカ :2010/02/12(金) 22:59:18.43 ID:g9985B3D
やっぱり箱が一番バランスが良いハードなんだよな プレ捨て3はもう撤退だしWiiは体重計だし
アートディンクはA列車9をPS3に早く出せよ 俺のポンコツPcじゃできねえんだよ!
213 :
シャープペンシル(関東地方) :2010/02/12(金) 22:59:34.64 ID:rjurX7g9
>>174 小売に押し付けてるだけで、産業として成り立ってない異様な状況だと思うんだけどな
その割にこの業界を信奉する奴ってこれが成功モデルだと思ってるじゃん
いつかそのツケを払わされる羽目になると思ってんだけど、俺の願望で終わっちゃうかなぁ
>>8 ナムコは知らないがコナミは低賃金
一部クリエーターだけが高額の所得を貰ってる。
この業界だと当たり前だぜ。
カプコンやコナミは借り上げ社宅や寮があるだけまし。
中小開発会社だとそれすらない。
215 :
カッター(神奈川県) :2010/02/12(金) 23:00:37.57 ID:OHSUVd3W
>>202 そういう一般向けツールに頼る時点で実力不十分だろ
216 :
オーブン(アラバマ州) :2010/02/12(金) 23:00:37.67 ID:nmJM41ts
今こそ小売を切り捨てるべきだろ こんなクソどもに中間搾取してるから無駄に値段上がってるんだよ、開発費高騰っていうのもあるが
クインテットどーなった
218 :
ラチェットレンチ(東京都) :2010/02/12(金) 23:01:26.03 ID:1ggQxvTJ
>>214 コナミは給料良かったはず。
前に産休とった女性の給料が減らされて、ニュースになってた気がする。
その時の給料額が高かった記憶があるよ
219 :
ダーマトグラフ(dion軍) :2010/02/12(金) 23:01:41.12 ID:7ifeanxA
コナミはバイトしてたけどホントにやめた方がいいw 平均勤続年数3年くらいだぞw
220 :
泡箱(catv?) :2010/02/12(金) 23:01:44.26 ID:M4f6sB8w
任天堂に入社して、花札作りたかった・・・
221 :
大根(東京都) :2010/02/12(金) 23:01:49.08 ID:JtLnzv+l
スクエニも大量リストラやってるし、ゲームも駄目だろ。
ゲームなんて1人で作れる規模で十分なんだよな 動画や画質のクオリティなんて求めてなくて面白けりゃ良いんだから
223 :
紙やすり(宮城県) :2010/02/12(金) 23:02:56.17 ID:YYhdvl0I
年度末にゲーム出す会社は基本的にヤバイ
224 :
コンニャク(熊本県) :2010/02/12(金) 23:02:58.04 ID:aZ0MMb0Z
労基なんて都市伝説だったんだな
225 :
指錠(静岡県) :2010/02/12(金) 23:03:08.96 ID:yIgpfT+m
PS3で出したばっかりにまた会社がつぶれそうか マーベラスも脱wiiとかいってHD行って終わったし
226 :
万年筆(東京都) :2010/02/12(金) 23:03:32.01 ID:uhrxI39w
>>213 実際終わると思う
小売りの体力を削いでるので小売りも慎重になる
おっさん御用達のPCゲーム作ってたところがPSPに鞍替えしたけど
PC関連の取次ぎしてたソフトバンクBBが買わなくなったというのもあるらしい
ググルと数字でてくるし、株主総会でワゴンで売られてるが・・と株主に突っ込まれてる
あたりもでてくる
227 :
ローラーボール(東京都) :2010/02/12(金) 23:03:48.95 ID:9ACREIz4
228 :
ペンチ(埼玉県) :2010/02/12(金) 23:04:24.18 ID:vkmXIVFd
開発厨とかいう言葉が生まれてる時点でもう日本終わってるだろ マジコンユーザー及び割れ厨取り締まれ
229 :
やかん(東京都) :2010/02/12(金) 23:04:25.88 ID:8TPDBbsZ
>>84 Fランの方の東工大か?確か任天堂の内定取った学生いたよね
230 :
ジムロート冷却器(北海道) :2010/02/12(金) 23:05:09.08 ID:q3S0ooLn
コストかかりすぎ 自ら首を絞めたようなもんだろ
231 :
猿轡(北海道) :2010/02/12(金) 23:05:30.09 ID:Wcv5oTnk
>>202 こんな悪いニュース聞いた後に、持込だのゲーム業界入ろうだのどういう神経してるんだ?
入っても良いこと何一つ無いのに、ゲーム業界に入って何をやりたいの
同人じゃないから、入っても好きな仕事はさせてもらえないよ
232 :
ダーマトグラフ(dion軍) :2010/02/12(金) 23:05:40.03 ID:7ifeanxA
理系は技術というある程度力が分かる指標があるから、学歴低くても能力あれば入れるだろ。
234 :
鑿(四国地方) :2010/02/12(金) 23:06:01.73 ID:74Iij9G4
中学のときプログラムばっか組んで遊んでいたら ゲームなんて 買う気が失せた それから 虫姫さまに出会い ゲームばっか買っている
235 :
土鍋(千葉県) :2010/02/12(金) 23:06:23.64 ID:eoTBuupG
バイオ4神ゲー過ぎわろた
236 :
インク(関西) :2010/02/12(金) 23:06:52.90 ID:MTmDQyOn
飯野大勝利
余剰博士を有効活用しないからこうなった
238 :
拘束衣(埼玉県) :2010/02/12(金) 23:08:55.31 ID:pRfCZqVl
AAA
三ヶ月も給料でなかったらどうやって支払いすればいいんだよ
240 :
シャープペンシル(関東地方) :2010/02/12(金) 23:10:36.65 ID:rjurX7g9
>>226 セブンの通販だっけ?あれで酷い価格で投売りされてたね
241 :
ガスクロマトグラフィー(dion軍) :2010/02/12(金) 23:10:59.14 ID:UrtrA7zv
ちょっと俺の考えたゲームのアイデア聞いてくれ ドリル戦車で戦う対戦ゲーム フィールドに埋まっているアイテムを取得することで HPを回復したり、スピードが上がったり、闘いを有利に進められる それとドリルでフィールドの邪魔な建物を破壊することができる
243 :
色鉛筆(関東地方) :2010/02/12(金) 23:11:56.21 ID:2euOjx9j
これからゲーム関連で食っていきたいやつはゲーム会社作ればいいんじゃねえの
244 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/02/12(金) 23:12:47.77 ID:9qcSKe6h
コナミは総務系の子に美人を入れて開発の野郎を囲んでおくシステムらしいな
245 :
ローラーボール(東京都) :2010/02/12(金) 23:13:04.23 ID:9ACREIz4
よっしゃ、俺ゲーム会社ツクールってソフト出して一儲けすっぞ!
ゲーム業界の終焉って想像できん テレビゲームじゃないけど麻雀や将棋やトランプなんていつまでも遊ばれ続けてるじゃん テレビゲームの場合制作費に金かかりすぎるのが問題なのか
247 :
ハンマー(千葉県) :2010/02/12(金) 23:13:47.14 ID:YbJSsv6f
ゲームは確かに斜陽かもね。 ただパチだってもうネタ切れだろ? 斜陽じゃないところを挙げる方が難しい時代だな。
248 :
封筒(東京都) :2010/02/12(金) 23:14:23.33 ID:Jxl7+GKH
日に日に自宅待機の人数が増えて行ってるんだけど 逃げる先が無くて人生詰んだ 憧れのゲーム界初業界だったのにどうしてこうなった…
249 :
平天(埼玉県) :2010/02/12(金) 23:14:23.83 ID:zhkZAbax
某隊長スレかと思った
250 :
鏡(catv?) :2010/02/12(金) 23:14:44.97 ID:MQc1q3J4
251 :
消しゴム(長屋) :2010/02/12(金) 23:14:53.03 ID:hR4nPsbr
>社名は出せないが 死ね
253 :
猿轡(北海道) :2010/02/12(金) 23:15:25.43 ID:Wcv5oTnk
>>241 UnrealEngineでも使ってさっさと作るといいよ
254 :
篭(dion軍) :2010/02/12(金) 23:15:43.66 ID:Rx8EbgNr
れぎん買ったけど2面の村包囲で飽きた やべぇ 俺やべぇ ゲーム楽しくない 俺やべぇ
255 :
電卓(長屋) :2010/02/12(金) 23:15:56.79 ID:YStDIQdW
労働厨は辛いのぉwww
256 :
やかん(東京都) :2010/02/12(金) 23:15:57.54 ID:8TPDBbsZ
257 :
オシロスコープ(福岡県) :2010/02/12(金) 23:16:06.19 ID:iFjq7Qkb
もうテレビゲームは時代遅れな感じするな ホントにDSだけで事足りる
ゲーム業界は縮小し続けるけど、一定のレベルで収まる気がする どんなに廃れたジャンルだって、同人なりニッチ市場なりで細々と生き残ってるじゃん CSが完全に消えるってのはたぶん無いと思う
259 :
万年筆(東京都) :2010/02/12(金) 23:16:22.62 ID:uhrxI39w
>>246 そりゃねえ
実際のトランプとか麻雀関連は作るだけだしなあ
ゲームの場合ルールまでもロジックとして組まないといけないし
それがちゃんと動くかとか確認しないといけないし
その上萌えだとか考えてキャラクターとか出すと余計なことが増えるし
260 :
蒸発皿(東京都) :2010/02/12(金) 23:16:29.16 ID:6akryjQu
最悪、国内壊滅しても洋ゲー遊ぶからいいわ 海外は普通に活発だろ?ゲーム業界
261 :
指サック(山形県) :2010/02/12(金) 23:17:10.02 ID:/tvMErJq
レベルファイブか
262 :
ローラーボール(東京都) :2010/02/12(金) 23:17:35.31 ID:9ACREIz4
よっしゃ、テレビゲームから画面をなくしてコントローラーと音だけで遊ぶ「ラジオゲーム」作って一儲けすっぞ!
263 :
蒸発皿(東京都) :2010/02/12(金) 23:18:00.36 ID:6akryjQu
264 :
便箋(長屋) :2010/02/12(金) 23:19:26.53 ID:anlfSYju
アニメもゲームもはよパチスロ化しようや
265 :
指サック(山形県) :2010/02/12(金) 23:20:03.93 ID:/tvMErJq
ゲハ戦争のせいもあるだろ 箱○とPS3両方つくらなきゃいけなくなってるし
266 :
駒込ピペット(東京都) :2010/02/12(金) 23:20:34.38 ID:uVKgQBCR
267 :
カッター(関西・北陸) :2010/02/12(金) 23:20:52.96 ID:Oh5DWbbR
>>246 需要に対して供給が多すぎるという事
一度作ればあとはデータを焼くだけだから、好みの差異に目をつぶれば一社で一千万人とかの需要を満たせるんだよ
よく近未来SFに出てくるるほぼ24時間ゲームやりっぱなしで そこで生活のための金も稼いでるコンピュータに超詳しい廃人みたいなのが現れる社会は来ないのか そういえばセカンドライフってゲームなの?
269 :
カッター(アラバマ州) :2010/02/12(金) 23:21:52.09 ID:QcjDQGcf
の〜みそコネコネ
ライトゲーマーはCMやってるゲームしかしないからな
ゲーム会社が多すぎるんだろ 合併・倒産しなきゃゲーム業界なんてもたない
272 :
炊飯器(東京都) :2010/02/12(金) 23:24:01.49 ID:iPLwv7ly
コンパイルが潰れていなかったら Fateはなかったのかもしれない
273 :
電子レンジ(dion軍) :2010/02/12(金) 23:24:03.96 ID:Ab78Q8Xj
>>202 どうやったら入れるってそりゃ普通の会社とほとんど同じだろ
ただそいつの実力を知るために
プログラマならそいつの実力がわかるプログラム作品
デザイナーとかグラフィッカーとかはデッサンだのCGだの
が提出資料として必要になるってだけ
274 :
ハンマー(千葉県) :2010/02/12(金) 23:25:39.96 ID:YbJSsv6f
DSはポリゴンかなりキツイので早く次世代機出してほしい
275 :
フライパン(千葉県) :2010/02/12(金) 23:26:09.55 ID:0r0mDFnj
ゲームって売れてないの? なんかいつも潤ってる業界のような気がするんだけど
光栄は潰れていい
277 :
封筒(東京都) :2010/02/12(金) 23:27:23.85 ID:Jxl7+GKH
>>275 売れてるのは一部のゲームだけ
その中で大幅に黒字なのはごくごく一部のゲームだけ…
>>275 売れるのと売れない差が凄いだけで売れるのは凄い売れてる
この業界つぶしはきくのかなあ・・・
280 :
拘束衣(埼玉県) :2010/02/12(金) 23:28:06.71 ID:pRfCZqVl
SFCやPSの時代に比べると売れてないうえ、開発費は上がりまくり
281 :
プリズム(dion軍) :2010/02/12(金) 23:28:31.40 ID:VWW3Wkbn
>>261 レベル5は優良企業だろ
たまにクソゲー出すだけで
>>265 国内見据えた場合
360専用に作る→思っていたより売れなくて赤字
PS3専用に作る→そこそこ売れても開発費が回収出来なくて最終的に赤字
仕様がなくマルチ→出荷を間違えなければ何とか黒字化が可能
海外も視野に入れた場合
360専用→国内はおろか海外でも酷評の末赤字
PS3専用→見向きもされず大赤字
マルチ→国内で何とかなったけど海外分は絶望
開発ベンダーの現状こんな状況ばかりでゲハ戦争云々は関係ないだろ
産業30年って言うから大往生だろ。
285 :
電子レンジ(dion軍) :2010/02/12(金) 23:29:56.03 ID:Ab78Q8Xj
ゲームソフトを作って売って儲けるっていうビジネスモデルが悪い これでは売れないゲームソフトを作っている会社が給料払えなくて潰れるじゃないか
286 :
猿轡(北海道) :2010/02/12(金) 23:30:10.83 ID:Wcv5oTnk
>>202 ツクール作品やベクターに投稿しているという程度では日本のゲーム業界では使い物にならないけどな
コンシューマは甘くない、とてつもなくハードル高い、だから若手プログラマーが不足している
>>283 任天堂はゲーム業界の7&YHDってところだな
本部はうまー
店は泣き
需要が少ないわけじゃないって事は本当に能力あるメーカーは生き残れるって事?
289 :
オシロスコープ(福岡県) :2010/02/12(金) 23:34:04.15 ID:iFjq7Qkb
>>287 実際ソフト売れてるのなら、店の方こそ喜ぶだろ
一方、海外は博士号雇って 物理演算とか流体力学駆使してゲーム作ってるのに日本と来たらw
>>289 7・11本部→任天堂
店→ソフトメーカー
って例えじゃね
293 :
ローラーボール(東京都) :2010/02/12(金) 23:37:08.54 ID:9ACREIz4
衣類でいう、ユニクロとオーダーメイド店の対比みたいなもんだね。 需要が縮小すれば、任天堂とかスクエニみたいな大量生産できる会社以外は潰れるんだろう
もう全然ゲーム買わなくなったしな・・・ 歳かな。忙しくて暇があまりないのもあるけど 年内に買うものって言ったらブレイブルーCSとアーマードコア5だけだし それでも箱◯用とPS3の二本ずつは買うけど
流体力学使えばゲームが面白くなるかというとそうでもないだろ 博士号が偉いわけではなく、そういう人を使って作り上げたゲームのデザインが偉いんだよ
>>296 日本の大抵の企画者には、そういう人を使えるだけの能力が無いように見えるんだけどどうだろうな。
コナミのスポーツクラブみたいに副業やれよ
ゲーム会社の知り合いは割れのせいで売れないと言い張ってるが 割れが無くてもおまえのとこのゲームなんか売れねえだろ、とは言えなかった
300 :
鍋(埼玉県) :2010/02/12(金) 23:41:12.54 ID:SBiA+SG+
海外と同じ土俵で勝負したら死ぬだけ 個人レベルで勝負できるやつは個人で海外行けばいい
>>296 偉いとか抽象的なこと言い出したら、売れるゲームをデザインできる人がいちばん偉い。
たとえおもしろいゲームじゃなくても。
302 :
串(兵庫県) :2010/02/12(金) 23:42:44.38 ID:xDBm8LeV
>>292 実際ソフト売れてるのなら、店の方こそ喜ぶだろ
ってことだろ
任天堂から離れたらソフト売れなくなったし
303 :
駒込ピペット(東京都) :2010/02/12(金) 23:43:49.04 ID:uVKgQBCR
もうゲーム文化は一旦成熟したから あとはそれに憧れた人々が類似品を作っていくことしかできないんじゃないか
>>152 外国はゲームを「買う」から次がある
日本はゲームを「買わない」から次がない。
わかるな?この決定的な文化の違いが
マーベラスはさっさとPCでルンファクのエロゲ出せよ この際恥も外聞もかなぐり捨ててサ
つかさ、ゲームって言うほど面白いモンじゃないってみんな気付いちゃったんじゃないの? あとは過去の遺産を惰性で食いつぶすだけでしょ。遺産がないところから潰れ始めてるだけで。
309 :
魚群探知機(京都府) :2010/02/12(金) 23:50:42.26 ID:MOK/vo4m
技術つぎ込めば売れる時代じゃねーんだよ 工夫と商魂だけで天下取ってる任天堂見習え
310 :
猿轡(愛知県) :2010/02/12(金) 23:50:45.20 ID:YDxKeolw
まあ日本一だろ
海外はゲーム市場がまだまだ未熟だから ゲーマーも積極的で斬新なゲームも売れる土壌があるんだろ 日本のSFC〜PS時代くらいのノリ 国内はもうゲーマーがゲーム飽きちゃって あんま積極的じゃなくなって ライトユーザーはCMで見たゲームしか買わないから 大手(主に任天堂)の販売してるゲームかシリーズ物しか売れないんだよ
>>281 お前が創造する100分の1の値段でゲームが作られてるよ
んっ 今度出るアサルトサヴァイブは買うよ
314 :
拘束衣(東京都) :2010/02/12(金) 23:54:17.00 ID:JWkccqzG
もういい加減ゲーオタみたいな層は少ないって自覚して 任天堂みたいに普段ゲームをやらない層にいかにやらせるかって考えりゃいいのに
315 :
のり(東京都) :2010/02/12(金) 23:56:28.76 ID:twtFPEV4
画面が綺麗になっただけで、やることはレトロゲームと同じだもんな Wiiくらいだろ。昔と違うゲームの遊びができるのってさ
316 :
飯盒(大阪府) :2010/02/12(金) 23:57:47.07 ID:cVNS74Wm
>>308 他に趣味を見いだせないからやってる奴が殆じゃね
>>314 もう路線変更する余裕が無いんでしょ。資本力がなきゃできないよ。
だから目先の利益に飛びつく。オタクさんは少数でも利益が見込めるから。
あとはスパイラルでしょ。
318 :
三角架(福島県) :2010/02/12(金) 23:58:48.45 ID:zprsT8Tq
最新の映像のゲームとかだるいだけ
319 :
さつまあげ(長屋) :2010/02/12(金) 23:59:48.40 ID:LzxNui3G
携帯機しかやる気しない シミュレーション・ADV・テーブル・知育くらいしかやる気しない
320 :
ビュレット(東京都) :2010/02/13(土) 00:00:39.18 ID:mKJBMevO
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
321 :
ペン(埼玉県) :2010/02/13(土) 00:01:28.20 ID:u4jbwS26
>>316 そうそう。それもオレがいう過去の遺産に含まれるんだよね。
昔ゲームやってすげー面白かった思い出があるから、なんとなくゲームするっていう。
そういう層も先細りすると思うけど。
322 :
平天(福岡県) :2010/02/13(土) 00:03:04.40 ID:PRJVWWYQ
プレステや64とかが出てきた時代から、どうも「一番は映像特化!」って流れになってからおかしくなった ある程度見やすかったら、もうどうでもいいんだよね 任天堂がwiiで別路線進んで成功したのも、当たり前の話だろう。映像特化とかテレビゲームの本質とかけ離れてる
ゲームが売れなくなるってことは別の何かで娯楽欲を満たしてるってことだろ? 今時のちびっ子は外で元気に遊んでたりすんのか
324 :
エバポレーター(東京都) :2010/02/13(土) 00:04:29.43 ID:Pw8hikWo
ゲーム業界で食ってくのはマジきつい マジで数%しかまともな人生送れない
この際マーベラスでもスクエニでもどこでも良いから、牧場物語やアストロノーカやダビスタ混ぜた廃人向けゲー作ってくれよ
326 :
ミリペン(東京都) :2010/02/13(土) 00:05:55.25 ID:uj7VXX5Y
ちびっ子は割と公園とかでDS持って遊んでるよな
327 :
平天(福岡県) :2010/02/13(土) 00:08:02.08 ID:PRJVWWYQ
>>323 ポケモンとかはDS版が、赤緑についで歴代最高レベルの売上記録したらしいし
みんなで対戦するようなゲームは相変わらず売れてて、一人シコシコやるようなんが売れなくなってるだけじゃね?
328 :
ビュレット(東京都) :2010/02/13(土) 00:08:23.40 ID:mKJBMevO
そして、ちびっ子のDSにはマジコン刺さってる
329 :
スプリッター(関西地方) :2010/02/13(土) 00:10:01.72 ID:86kr1nQc
携帯ゲームは兄弟がいると一人一つになるから爆発的ヒットになるんだろうな。 でも2chでこのスレを見ているようなゲーマーは、そういう方向にメーカーが力を 入れたら好みのゲームが出来ないんじゃ。
330 :
ホールピペット(長屋) :2010/02/13(土) 00:10:54.35 ID:W87Bayx4
元から薄給のアニメ業界は安泰だな
331 :
両面テープ(岐阜県) :2010/02/13(土) 00:11:31.51 ID:ilfHM1jQ
プランナーは人余りなんじゃないかな。上が詰まってきて。
332 :
がんもどき(京都府) :2010/02/13(土) 00:11:44.28 ID:h+fD85YB
>>316 同意。
いったんゲームに慣れると、ドラマとかかったるくて見てられなくなる。
映画なんて2時間も不動状態で椅子に座らされて、拷問としか思えない。
ライアーゲーム的な話だけは楽しく見られるけど、あれもゲームの娯楽性を別メディアに流用してるだけだからなあ。
つくづくゲームから離れられない人生。
333 :
クレヨン(関東地方) :2010/02/13(土) 00:11:53.03 ID:3SPC6dDC
この10年で広告しないで売れたゲームってひぐらしと東方だけやん 他はガキ相手に大量の広告打って洗脳して囲ってきただけの話 だから大人になれば自然と離れる
334 :
プライヤ(群馬県) :2010/02/13(土) 00:11:57.50 ID:xWOg9hTi
ゲーム業界は不況知らずじゃなかったのかよ
336 :
画架(東京都) :2010/02/13(土) 00:12:32.43 ID:dTiJE/KA
任天堂すら、一発ネタの飛び道具出した後が続いてないからな。 今までゲームやらなかった層にゲーム売るのは無理がある かといって元々のゲーマーはどんどん少なくなるばかり 詰んでるなあ(´・ω・`)
337 :
筆ペン(コネチカット州) :2010/02/13(土) 00:12:35.41 ID:0OBAmAnY
338 :
ビュレット(神奈川県) :2010/02/13(土) 00:12:59.12 ID:bsUZbyjP
D3の社員とメガテンオンラインの社長は笑いが止まらんと言ってたぞ?
339 :
ガスクロマトグラフィー(福岡県) :2010/02/13(土) 00:13:11.36 ID:1ENf2qPw
ゲーマーと自称するならそれこそ、どういうジャンルのゲームでも楽しめよ。と思うけどな
340 :
レーザーポインター(滋賀県) :2010/02/13(土) 00:13:11.51 ID:cpVa/Aqd
不況だからブランド志向が強くなってるんだろうな 任天堂ゲーとFFDQ、その他有名作の続編しか売れない
341 :
ざる(東京都) :2010/02/13(土) 00:13:27.58 ID:/EsVUEVq
業界の権威がファミ通で有名タレントが伊集院と有野なんでしょ 半分ぐらいアニメだしそら差別されるわな
ここがいいぞゲーム業界 ・業務中ヘッドホン可 ・業務中おやつ可 ・業務中ゲーム可 ・クリエイティブwww ・スーパーフレックス(昼出社とかね)
343 :
がんもどき(京都府) :2010/02/13(土) 00:13:35.65 ID:h+fD85YB
>>327 イナズマイレブンも何気にすごいよ。
新興メーカーの新規タイトルなのに余裕でミリオン。
344 :
浮子(愛知県) :2010/02/13(土) 00:13:35.86 ID:KO2dCd4E
碁最強。
345 :
ローラーボール(長屋) :2010/02/13(土) 00:14:20.69 ID:i7KjfSi9
×ゲーム業界は不況知らず ○任天堂だけは不況知らず
346 :
アスピレーター(東京都) :2010/02/13(土) 00:15:33.11 ID:lj2DlWTj
トライエース
347 :
ボールペン(東京都) :2010/02/13(土) 00:17:07.00 ID:36Nj7Jr/
レベル5は福岡だし、東京でやるより安く作れるのが利点のような気がする
349 :
ガスクロマトグラフィー(福岡県) :2010/02/13(土) 00:17:35.40 ID:1ENf2qPw
>>340 つーか元々ファミコン時代とかでも、任天堂以外のゲームは基本好きなキャラゲやシリーズもの以外「余裕あるから冒険のつもりで買うか」って感じだったし
昔から任天堂のゲームは安定感が凄かったんで、今もそのイメージでとりあえず任天堂選ぶってのが多いんだろうな
特に今小さな子供持ってる親の世代
任天堂すら先はどうなるか分からんからなあ
351 :
がんもどき(京都府) :2010/02/13(土) 00:18:24.60 ID:h+fD85YB
>>336 いや。
去年WiiスポーツとWiiFitの続編が出たけど、両方ミリオン。
加えて新規のトモダチコレクションがバカ売れしたし、年末にはマリオWiiでも当てた。
基本任天堂のライト向け戦略は外れてない。
ただゲーマー向けゲームはコケ続きだが。
352 :
てこ(大阪府) :2010/02/13(土) 00:19:09.20 ID:3nC0Ne44
PS3でゲーム開発→資金掛かりまくり→売れない まさに腐のスパイラル
353 :
ざる(兵庫県) :2010/02/13(土) 00:19:41.08 ID:3Vg62BmU
>>343 イナズマイレブン、うちの子やりまくってる
コロコロ高すぎ
雑誌も売れてないんだろうなぁ
趣味や娯楽の多様化でCDが売れなくなったなんて言うだろ ゲームも同じだ
355 :
レンチ(関西地方) :2010/02/13(土) 00:21:43.94 ID:akMc8iHt
なにそれ奴隷ってこと?それ許されんの?
356 :
がんもどき(京都府) :2010/02/13(土) 00:22:09.93 ID:h+fD85YB
>>349 FC時代は任天堂、FFDQナムココナミその他のブランドは圧倒的に輝いてたけど、それ以外がアレ過ぎた。
結果ユーザーの保守化、ブランド志向を招くはめに。
不況はあんまり関係ない。
今はどのゲームもそこそこ面白いし、下手すりゃ任天堂やドラクエより面白いゲームもあったりするのに、任天堂やドラクエしか売れない。
過去のゲームの開発者が悪い。
357 :
ざる(兵庫県) :2010/02/13(土) 00:22:11.86 ID:3Vg62BmU
>>351 任天堂はゲームは子供がやるものという事が分かってるんだろうな
そういう簡単なことが分かってないところが多すぎ
358 :
加速器(dion軍) :2010/02/13(土) 00:23:40.11 ID:/fC8CH87
スクエニは採算度外視のFF開発スタッフを切れば幸せになれる
359 :
クレヨン(関東地方) :2010/02/13(土) 00:24:27.13 ID:3SPC6dDC
>>336 キャラクターを売ってるだけでゲーム作ってないからな
だから既にゲームは詰んでるだよ
キャラクター頼みだから
ゲームは作ってる奴もやってる奴も馬鹿だろ。人生の無駄。
361 :
ルーズリーフ(東京都) :2010/02/13(土) 00:25:48.30 ID:IBRsIDOc
googleがグーグルアースを使ったゲーム作らないかな
362 :
がんもどき(京都府) :2010/02/13(土) 00:26:12.17 ID:h+fD85YB
>>341 ファミ通は権威ではないなあ。
他にまともな雑誌がほとんどないから一人勝ちしてる状態。
芸能界でのゲーマー層の薄さは深刻。
加山雄三とか凄い人はいるんだけどね。
アニメゲームは思ってるほど多くはない。
アニメ風のゲームはやたら多いが。
363 :
指サック(東京都) :2010/02/13(土) 00:26:32.36 ID:KsPouAq7
>356 確かにファミコン時代は酷い糞ゲー多すぎたよなあ
門戸を広げようと色んな属性を混ぜる 特化しようとしてもゲームをしたい側が望むものを把握できてない 最近のゲーム業界はコンシューマエロゲ全てにおいてこれが殆ど
365 :
バカ :2010/02/13(土) 00:28:02.50 ID:929crnlb
OSについてくるスパイダソリティアより面白いゲームがない
366 :
試験管立て(東京都) :2010/02/13(土) 00:30:13.83 ID:tDW3OGIa
367 :
がんもどき(京都府) :2010/02/13(土) 00:31:10.42 ID:h+fD85YB
>>363 FC時代はファミコンゲームを作ること自体がヤクザな商売だったんだよ。
子供騙してひと儲けみたいな。
まああの頃から志のあったメーカーは今も一流企業として存続してるけどな。
368 :
平天(福岡県) :2010/02/13(土) 00:32:00.85 ID:PRJVWWYQ
今は技術やアイデアが業界に行き渡ったのか、他のところも面白いソフト出すようになったけど FC時代はホントに任天堂とその他でクオリティが天と地ほど違ったもんな 今幼児や小学生の親にあたり世代は、モロにそのイメージ引きずってそうだよね
やっぱHDは早すぎたのか
370 :
クッキングヒーター(大阪府) :2010/02/13(土) 00:32:56.72 ID:VDpP7FjC
KOEIの製品は二度と買わんな ここ一ヶ月で買ったゲームっつーと、civi4の3本パックと 今更だがクライシスくらいだなぁ…。 あれ、洋ゲーばっかじゃね
371 :
ホワイトボード(大阪府) :2010/02/13(土) 00:33:10.53 ID:lA6Q7Yhe
372 :
千枚通し(大分県) :2010/02/13(土) 00:33:33.53 ID:yG7yoinH
日本のメーカーは同人レベルのゲームしか作れないからな HD化に対応出来ず進化を止めたメーカーは今のうちに淘汰されるべき
373 :
クレヨン(関東地方) :2010/02/13(土) 00:34:27.60 ID:3SPC6dDC
>>367 わかってないな
ワンコインでどーやって金取るかっていうゲーム性があったから
面白いゲームだったんだよ
今の業界の方が健全だと本気で思ってるならそっちの考えの方がヤバイよ
374 :
鑢(東京都) :2010/02/13(土) 00:34:33.14 ID:KuDHTxZJ
同人で有名なところは、ゲーム会社にお勤めの方が作ってたりして
>>361 Wii Fitで歩けるソフトがWindowsにあるよ
376 :
平天(アラバマ州) :2010/02/13(土) 00:36:13.32 ID:WpFjhK//
給料の遅配って、一番キツいな。 潰れてくれたら、破産管財人が入って、支払い最上位の給与はまず支払われるだろうし、 失業保険ももらえる。 でもこれじゃ絶望ただ働き。
377 :
ガスクロマトグラフィー(福岡県) :2010/02/13(土) 00:36:41.95 ID:1ENf2qPw
>>371 HD=映像特化というわけではないが・・・
まあ綺麗にせざるは得なくなるが
378 :
平天(福岡県) :2010/02/13(土) 00:37:01.65 ID:PRJVWWYQ
Wii発売時からWiiの次はHD対応って言ってたからな HDTVの普及待ちと、HD対応できるスペックを出せるパーツの値下がり待ちだっただけ
380 :
IH調理器(関西地方) :2010/02/13(土) 00:40:43.90 ID:4CP4VHHZ
進んでゲーム業界やSEに進む奴はどんなけマゾなんだよ
381 :
インパクトレンチ(千葉県) :2010/02/13(土) 00:41:00.41 ID:Yf2SSnju BE:174485827-2BP(6036)
一昔前と比べて、情強が増えたおかげで
売れるゲームが集中しちゃってるんじゃないの
小学生の時に、スーパーマリオとゲイモスの2択で
ゲイモスを選ぶような俺のような存在は今は大分少なかろうて
382 :
指サック(東京都) :2010/02/13(土) 00:43:39.14 ID:KsPouAq7
>381 すげーわかる 小学生の頃のなけなしの金をためて買ったゲームが 糞ゲーだったときの絶望感と来たら
383 :
羽根ペン(北海道) :2010/02/13(土) 00:43:46.20 ID:VZ/66jS9
読みがうまくなっているんだよ面白いゲームを買う読みが クソゲーには金を出さない人が増えたんだろ クソゲー多すぎだし
384 :
フライパン(西日本) :2010/02/13(土) 00:44:00.27 ID:o6Pplo/V
そもそもゲーム屋じゃないクソニーやマイクソがゲーム業界を牛耳ろうと引っかき回したせい 任天堂とセガに任せておけば良かった
385 :
砥石(大阪府) :2010/02/13(土) 00:48:55.90 ID:Xi5waxPK
>>65 なんで510本しか売れないのに潰れないの?
386 :
砥石(大阪府) :2010/02/13(土) 00:50:31.40 ID:Xi5waxPK
>>384 ゲーム屋はゲーム屋でも任天堂はカードゲーム屋ですやん
387 :
加速器(新潟県) :2010/02/13(土) 00:50:53.77 ID:DS/jTO9U
IFのたくましさよ
エロゲーだと手間かけた冒険作は売れないし ありがちな学園物は埋没して売れない 八方塞にも程がある
389 :
クッキングヒーター(関西地方) :2010/02/13(土) 00:51:31.96 ID:qBgp1W9N
一方俺のゲーム会社は2年目でボーナスが100万出た
390 :
クレヨン(関東地方) :2010/02/13(土) 00:51:36.60 ID:3SPC6dDC
HDでゲーム作るのはお金がかかるから SDで充分だよなっていう奴が急に減ったりしても 怪しむんじゃないぞ
392 :
シュレッダー(愛知県) :2010/02/13(土) 00:52:59.67 ID:/11Y3apW
箱絵で買ってたから バルトロンとかゴーストバスターズとか 普通に買ってた
393 :
トースター(千葉県) :2010/02/13(土) 00:53:08.06 ID:dybLBvZf
とりあえずだな。 爆死煽るの禁止な
394 :
スタンド(catv?) :2010/02/13(土) 00:53:11.05 ID:om5RWUfW
ゲーム業界なんて格ゲーブームの後あたりからボロ雑巾だったじゃん よくここまで持ったよ
395 :
蒸し器(埼玉県) :2010/02/13(土) 00:54:09.10 ID:B8HDw/vu
396 :
クッキングヒーター(大阪府) :2010/02/13(土) 00:54:18.24 ID:VDpP7FjC
日本のゲームは何だかんだいってもやっぱキャラクターにリソース割きすぎ じゃあ誰がそれを求めるんだ、っていうと買う層なわけだから ゲーム作るのに国外を意識するのは中和って意味でいい方に影響与えると思うんだけどな
397 :
鉋(dion軍) :2010/02/13(土) 00:56:03.93 ID:8kLQUQRW
>>385 何で潰れないの?ってトコは
大手の下請けと化しているか
自力で何も出来ないほどリストラしまくって
ヒット作の続編を他所に作らせて小銭を稼いだりしている
398 :
筆箱(千葉県) :2010/02/13(土) 00:56:11.55 ID:0VsXTmlG
国内はどうなってもいいや
399 :
てこ(大阪府) :2010/02/13(土) 00:56:15.27 ID:3nC0Ne44
スクエニのキングダムハーツってディズニー売り上げ殆どもってかれてるだろうから 売っても割りにあわないんじゃないかと思うわww
半年前に残業代ぶんどって辞めた。 会社側は裁量労働制だって言い張ってたけど、出社時刻指定されたり、 仕事中にあれやれこれやれって指示されてた証拠見せたら諦めて払ったよ。 この業界で裁量労働制なんて無理。残業代払わない為の方便に過ぎない。
401 :
セラミック金網(長屋) :2010/02/13(土) 00:57:57.15 ID:vqLTOuJI
給与の遅延があったらまずそこから回復しないから 早急に辞めて支払督促を申し立てろ 潰れたら損だぞ
402 :
和紙(福島県) :2010/02/13(土) 00:58:38.44 ID:/MI1QmeU
暇つぶしとして普通にネットに負けたんだろ。
403 :
シュレッダー(愛知県) :2010/02/13(土) 00:59:46.07 ID:/11Y3apW
>>397 カルチャーブレーンの話だろ
なんで潰れないんだよ
404 :
ボールペン(東京都) :2010/02/13(土) 01:00:26.09 ID:36Nj7Jr/
>>400 少数の人間に丸投げしてチームとしてやらせるなら裁量制もあるんだろうけど
上の気まぐれであれこれ変えるんじゃあ裁量制は無理だよな
日本市場はもう無理だろ メーカーは海外に合わせろ、北米なんてシリーズや大作なら100万や200万は当たり前の通過点ってくらい売れるし 国内でどうせ金かけて売れないゲーム作るなら、最初から海外狙いで賭ける方がいいだろ、それに合わせて技術もあがるし
406 :
スターラー(宮城県) :2010/02/13(土) 01:01:32.38 ID:Ki3VRhYV
朝鮮一ソフトはよ潰れろ
>>404 そもそも
プロジェクトチームを組んで仕事してたら裁量労働制とは認められないらしい。
ゲーム業界の裁量労働制はほぼ全部アウト。
体力が底をつくと京都の街中で簡単に行き倒れる「京都ミステリーツアー」を作った ルナ企画、元気かなぁ?
409 :
手帳(福島県) :2010/02/13(土) 01:04:35.21 ID:1P0WcuhN
>>405 スクエニ、バンナムが大爆死したのに海外に合わせろとな?
410 :
シュレッダー(愛知県) :2010/02/13(土) 01:05:05.58 ID:/11Y3apW
>>405 昔は、こういう馬鹿な痴漢がいっぱいいたね
411 :
クッキングヒーター(大阪府) :2010/02/13(土) 01:05:21.60 ID:VDpP7FjC
>>405 それを言うならファミコン時代並みにクソゲーも氾濫してるのが洋ゲー事情だけどなw
ただ洋ゲはCSに阿呆ほど依存してないから、日本と土壌が違う
それ程お金かけずにPCでそこそこのB級ゲーム作れたりするしね
>>407 そうなんだ
まあ裁量制だと仕事の範囲とか量とか明確でないと無理だろうからなあ
チーム性得にゲームの場合他のところができないと進まないとかあるだろうし
413 :
テープ(catv?) :2010/02/13(土) 01:07:11.29 ID:yvMPH+Io
セカイセカイ
414 :
両面テープ(岐阜県) :2010/02/13(土) 01:07:31.67 ID:ilfHM1jQ
最初から海外を狙った和ゲーって国内でも海外でも爆死してるイメージしかないな俺は
415 :
シュレッダー(愛知県) :2010/02/13(土) 01:08:54.28 ID:/11Y3apW
>>411 米の糞馬鹿ソフトハウスは
CSに阿呆ほど依存して
潰れまくったと思うんだけどw
416 :
ガスクロマトグラフィー(福岡県) :2010/02/13(土) 01:09:46.90 ID:1ENf2qPw
っていうか 日本じゃウケなかったけど海外じゃ大ヒットした日本製ゲームとか、存在するの?
417 :
ミキサー(大阪府) :2010/02/13(土) 01:09:58.59 ID:luRH6B2y
ゲーム業界ってそんなにブラックなのか? 大学生でゲーム業界目指してるのだが。 スクエニとかカプコンなら大丈夫なんだろ?
418 :
釜(埼玉県) :2010/02/13(土) 01:10:56.99 ID:iof2GLpT
封筒が出てきたとたんフルボッコでワロタ
419 :
原稿用紙(西日本) :2010/02/13(土) 01:11:16.33 ID:JXYvg/au
>>416 カドゥケウスは海外のお陰で続編が出た
が、大ヒットとまでは言えないか
420 :
テープ(catv?) :2010/02/13(土) 01:11:24.83 ID:yvMPH+Io
421 :
ラジオメーター(東京都) :2010/02/13(土) 01:11:55.65 ID:XbIZKaqZ
エロゲ業界も自主規制で魅力的なゲームがなくなったし
いや、任天堂やセガが海外でも数売ってるんだから無理ってことはないだろ 当然地盤やらあるんだろうが、国内でこのまま作ってたって衰弱してくだけだろ まあ何言っても無駄だろうからやめとくわ
423 :
ガスクロマトグラフィー(福岡県) :2010/02/13(土) 01:12:02.38 ID:1ENf2qPw
>>417 スクエニって大規模リストラがあったばかりじゃ
424 :
やかん(dion軍) :2010/02/13(土) 01:12:27.05 ID:wUxFnYwg
>>416 クッキングママ
海外で250万くらい売れてたはず
426 :
首輪(関東・甲信越) :2010/02/13(土) 01:12:41.70 ID:PPuPYkUf
>>417 基本的に稼ぎ頭以外に対しては大好きなゲーム作りさせてやってんだから金なんかいらないだろ?ってスタンス
今じゃなくて去年からやべぇだろ、そして重い雨は面白そうか?暇だからやりたいんだけども。
429 :
包丁(埼玉県) :2010/02/13(土) 01:14:54.64 ID:LBzF9C9B
ゲーム世代で育った人間が、相次ぐクソゲー ワゴンで次々と離脱してってるからな マジで10年後が楽しみすぎる
430 :
クレヨン(関東地方) :2010/02/13(土) 01:15:41.03 ID:3SPC6dDC
>>405 海外で何百万売れましたッ!!!!ってホントに成り立ってんのかね
一時しのぎじゃないのあれって
日本の小売の犠牲で成り立ってるようなもんじゃねえのかな
431 :
紙(奈良県) :2010/02/13(土) 01:17:02.36 ID:WeQCgelP
>>416 ナルトのPS3の奴が国内出荷3万が海外で出荷35万とかあったな
ソウルキャリバーとかも国内ほとんど売れてないだろ
432 :
レーザーポインター(新潟県) :2010/02/13(土) 01:17:08.88 ID:vRzMlD/m
そして何時になったらアトラスは次世代機というかもう次世代でもないがでゲームを作るんだ? このまま一生携帯機向けのゲームを作るつもりかよ。
433 :
レーザーポインター(東京都) :2010/02/13(土) 01:17:40.67 ID:FmP0IGLR
【レス抽出】 対象スレ:今、ゲーム業界がヤバイ!4月まで給料出ないゲーム開発会社も キーワード:割れ 抽出レス数:4
434 :
拘束衣(関東・甲信越) :2010/02/13(土) 01:19:16.23 ID:WrqhRxlq
正直、携帯ゲームとかフラッシュゲームの方が やってる時間が多いんだよな 最近のゲームは凄いなーとは思うけど だるいからすぐ飽きるやつばっか… ドラクエとかFFしか買わなくなった
435 :
ガラス管(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:21:02.76 ID:XsAOFzjF
年齢的に周りがやらなくなったから年に2,3本だけになった 新しい世代が入ってるかと思ったら少ない上にマジコン使ってた
国内でも海外でも売れるゲームが最高なんだろうけど マリオとかバイオぐらいだよな
437 :
レーザーポインター(新潟県) :2010/02/13(土) 01:22:27.32 ID:vRzMlD/m
バイオ5のオルナタティブなんとかが4000円ぐらいで出るみたいだが買う価値あるか? MW2も飽きたしマジでやるものがないんだよ。FFは6章で止まってる^^
フリーゲームとかフラッシュゲームのレベルが高くなりすぎて、 ゲームの敷居が上がりすぎたのが問題だな
439 :
カッティングマット(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:22:44.99 ID:qvdJqYb4
海外売れするゲームを作るより、日本人に売れるゲームを作る方が まだ難易度が低いと思うんだがなぁw
>>434 同意
作りこみました〜
っていう気合ですでにしんどいな
フラッシュゲーは単純なんだけど中毒要素がある
441 :
クレヨン(関東地方) :2010/02/13(土) 01:26:33.72 ID:3SPC6dDC
キャラクターに依存してるだけだからフラッシュや携帯ゲーの方が楽しく感じるのは 自然の流れなんだよ
442 :
チョーク(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:27:38.45 ID:dKPyxvPv
投擲で城の中に居る敵を倒すフラッシュゲームは面白かった
443 :
錘(東京都) :2010/02/13(土) 01:28:30.46 ID:i2zIuYXe
446 :
チョーク(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:46:15.31 ID:dKPyxvPv
447 :
スターラー(千葉県) :2010/02/13(土) 01:48:12.64 ID:GWsxQHuF
ゲーム会社多すぎなんだよ カス会社は全部潰れればいい
448 :
てこ(大阪府) :2010/02/13(土) 01:49:40.24 ID:3nC0Ne44
キャッスルは全栗したなw ステージ作成で鬼ムズイ奴作ったのもいい思い出だわ
449 :
額縁(長野県) :2010/02/13(土) 01:50:27.77 ID:EPEraJRa
2月3月の給料払えなくて4月もどうなるかわからないけど4月に3ヶ月分まとめて払う! 無理だろwww
エルミナージュ2はどれぐらい売れたんだろ
451 :
紙(千葉県) :2010/02/13(土) 01:51:52.39 ID:S8/g1gI2
スクエアが迷走したあたりから酷くなったきがする FF9あたり よくも悪くもセガのDC撤退が大きいな 俺DC持ってなかったけどw
452 :
集魚灯(関西) :2010/02/13(土) 01:52:22.25 ID:SP0wgbZo
世界世界って 新しい絵を見せる技術もなければ、MODなんかで新しいアイデアを汲み取るシステムもないのに何で戦うの
453 :
ペン(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:52:32.07 ID:ZAVzvuha
>>451 スクウェアが傾いたのは映画のせいだろ・・・
>>451 日本がバブルおきたのと一緒で調子に乗りすぎたんだよな>業界として
455 :
錐(豪) :2010/02/13(土) 01:54:01.96 ID:rxm7jmbf
一番いらんゲーム会社はスクエニとバンナムとコーエー
456 :
紙(奈良県) :2010/02/13(土) 01:54:45.02 ID:WeQCgelP
457 :
ボンベ(福岡県) :2010/02/13(土) 01:54:50.91 ID:thxeDnaH
まーたスクウェアか
458 :
朱肉(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:55:14.37 ID:ARE+csbG
PSP版のティル・ナ・ノーグのロード地獄あと戦国姫と2回連続でやってくれた システムソフトアルファーは許さないよ
459 :
レーザー(神奈川県) :2010/02/13(土) 01:56:02.97 ID:iFFQMtct
ゲーム会社のひとって、高給取りとゆうイメージなんだが(´・ω・`) ν速でゲーム会社勤務してる家具師さんいますか?
460 :
ペンチ(東京都) :2010/02/13(土) 01:56:17.29 ID:7tFpRhGe
国内メーカーはカプコンとテクモさえ残ってくれれば他は要らない
>>460 カプコンとかいらねぇよ
クソローカライズ筆頭だろ
>>460 自分はガストちゃんとファルコムとアトラスがいなくなったら困る…
463 :
クリップ(東京都) :2010/02/13(土) 01:59:11.34 ID:HalKnZ6T
据え置きは世界向けじゃないとPS2に毛の生えた様なショボいゲームしか作れんし、 携帯機はまだマシだが絶望的なまでにレッドオーシャン化してるし、 どこを向いても地獄だよな。 そして小売はゲームを家電の撒き餌としてどんどん投げ売りする。 ユーザーは中古に売り飛ばすこと前提で買うヤツやら中古で買うか投げ売り狙うヤツが増えて どんどん新品が売れなくなってるし。 ゲーム業界の作り手、売り手、買い手が全員自分のことしか考えずに行動するから 全員にとって不幸な状況に陥りつつあるよな。
464 :
拘束衣(アラバマ州) :2010/02/13(土) 01:59:28.65 ID:b5zthAiZ
どこのメーカーだ? 違うスレでも業界のしったかさんばかりで具体的な名前出せてないようだけど
465 :
ビュレット(東京都) :2010/02/13(土) 02:00:28.94 ID:mKJBMevO
>>459 メディアに名前付きで出るような人は高給取りだんだろうけど
一般社員はそうでもないんじゃないの
任天堂とかは高そうだけどw
経営やばかったらネトゲでも作るか買うかしたらいいんじゃないの? どんな酷いのでも廃人が金注ぎ込むだろうし
>>460 カプコンって昔はゲーマーのための会社という認識だったし
出すゲームも、ハズレはあるにせよナイスだったんだが
なんか・・・なぁ・・・・・ここ10年はなんか違うわ
468 :
紙(奈良県) :2010/02/13(土) 02:04:29.03 ID:WeQCgelP
ネトゲは最近儲からなくてどんどんサービス終了してる
469 :
dカチ(東京都) :2010/02/13(土) 02:04:54.98 ID:LTppWlW4
ネトゲとかアイテム課金式にすると 一握りの重課金ユーザーがアホみたいに金落としてかなり美味しいらしいな
470 :
ラジオペンチ(埼玉県) :2010/02/13(土) 02:05:08.20 ID:bF5mUP5U
任天堂の技術系に就職したいけどもうMARCH理工の時点で詰んでるんだよね 今からプログラミング選手権に出て優勝するぐらいしか方法がないとか笑える 東大院に行ってロンダリングするのが最善かつギリギリ実現可能らしいがどうもね
471 :
リービッヒ冷却器(アラバマ州) :2010/02/13(土) 02:05:29.31 ID:Wjruay8q
>>466 ネトゲなんてただでさえ無駄にあるのに今から参入しても無理
大作を押しのけるタイトルを作ったとしても資金が足りない、すさまじく金がかかる
472 :
平天(北海道) :2010/02/13(土) 02:05:42.90 ID:Ql9/NYhE
473 :
マイクロメータ(神奈川県) :2010/02/13(土) 02:06:02.37 ID:E7cVXijy
現物支給したらいいじゃない
474 :
ペンチ(東京都) :2010/02/13(土) 02:06:02.49 ID:7tFpRhGe
ネトゲはプレイ人口が力だから富める者は富むみたいな感じでしょ
>>470 任天堂ってプログラミング職人募集してるのか
もう完全に下請けに出すような構造だと思ってた
476 :
平天(アラバマ州) :2010/02/13(土) 02:06:23.42 ID:kWyE2KNH
決算までの手形が落ちないんだろうな 逃げたほうがいい
477 :
乳棒(大分県) :2010/02/13(土) 02:08:09.73 ID:jLVl0Rrs
>>475 実際はそう
別会社設立して正社員じゃなく、契約社員扱い
ゲーム会社大手に就職しない人ってなんなの?
479 :
てこ(大阪府) :2010/02/13(土) 02:09:36.91 ID:3nC0Ne44
480 :
鑿(神奈川県) :2010/02/13(土) 02:10:45.31 ID:Fd28pHvi
カプンコは昔、もう何年前だ?スト2のキャラだっけか?作った人とかに高額出してたね。 月200万ぐらいだっけ。机の下で寝てた人いたねぇ。あとバイオ作った人も物凄い高額だったんだっけか。 両者とももうカプンコにはいないんだろうけど
カプコンはあきまんが去った時点で終わったから
482 :
大根(埼玉県) :2010/02/13(土) 02:15:36.86 ID:vM9UAzzk
バンナムの話か
>>233 これにレスつかないなんて
やっぱ日本のゲーム業界終わってるわ
やる方も作る方も
いまどき、それなりの規模の会社でこんな事態になったら ニュースになる前に2chで愚痴られるでしょー
485 :
ラジオペンチ(埼玉県) :2010/02/13(土) 02:18:10.70 ID:bF5mUP5U
>>483 RPGツクールですら挫折するのがデフォなのにこんなんできるかよ
毎月ドラクエのリメイク出しときゃいいんでないの?
487 :
乳鉢(長屋) :2010/02/13(土) 02:20:05.85 ID:H3afUnig
もう国内完全に切って海外で勝負した方が良いのかも。 どっち付かずよりパイの大きい方に狙い定めた方が無難だろ。 国内は海外で売れた場合のみローカライズして逆輸入すればいい。
1日でクリアできるようなツクールのゲームでも中身見たら こんなの1人で無償で作る奴とかバカだろ…ってぐらい面倒くさいな
489 :
ボールペン(東京都) :2010/02/13(土) 02:20:48.95 ID:36Nj7Jr/
>>483 まあこんなツールでたところでそうそう使いこなせるわけもなく
ゲームってまあ出来上がりはしょぼくても結構面倒な作業の積み重ねでできてるからねえ
491 :
レーザー(神奈川県) :2010/02/13(土) 02:22:58.29 ID:iFFQMtct
unrealの素材使って 「ときめきアンリアル」っていう美少女ゲーに改変してもいいわけだな・・・・ムリだわ
493 :
スプリッター(関西地方) :2010/02/13(土) 02:24:14.56 ID:86kr1nQc
CG分野の育成も必要だけど、えらいひとは「で、面白いの?」とか 「で、売れるんか?」って聞いてくるからゲームは難しいよね
>>491 当たり前だろ
こんなのゲーム製作をわかってる人が使えば楽して作れるとかそんなのだよ
解説サイトでもできてこないと素人には使いこなせないよ
どこも下請け構造になっちゃったら コッソリ面白いもの作ったり、しなくなるんだろうね。
498 :
てこ(大阪府) :2010/02/13(土) 02:28:26.06 ID:3nC0Ne44
>>490 そのページ作ったやつに1000円ぐらいあげてもいいww
見ただけで嫌になったわ
499 :
IH調理器(関西地方) :2010/02/13(土) 02:32:55.78 ID:4CP4VHHZ
エロゲメーカーが楽しそう フェラ音俺が入れる!いやいや俺がやる!みたいな
502 :
レーザー(神奈川県) :2010/02/13(土) 02:50:49.62 ID:iFFQMtct
そう、レベルの高い声優が最も嫌がるフェラシーン…。 そしてこれを補ってやるのが俺のプロとしての仕事だ。 ちょっとやそっとじゃ聞き分けられない、そんなフェラ音合成、随分苦労した(涙。 声優の呼吸するリズムに合わせ、タイミングを計りつつしゃぶってゆく… 気の遠くなるくらい緻密な作業…一瞬のミスも許されない、だがそれが俺の役目だ。 しかし…見返りの少ない仕事ではあるんだが、 "皆が抜いてくれている""悦んでもらえてる"とわかった時、 実はこれこそが俺にとって最大の報酬だったりする(照。 少し想像してみてくれ…君のモノにゆっくりと近づいてゆく、俺の甘い唇を…。 荒々しくのたうつ俺の舌にそそのかされた君のモノは、 それこそ幾らでも射精し続けるハズだ…君を優しく包みこむ… そう、まるで母親のような俺の口腔の中に。 …そしてなにより、感じていて欲しい、 火傷しそうなくらい熱い熱い、俺の吐息を…。 とりあえず、ここまで読めば気付いたと思うが、 このスレで既に挙がってる作品にも俺の担当した物は結構多い。 みんなに感謝!…そしてこれからもヨロシク!
503 :
ハンドニブラ(東京都) :2010/02/13(土) 02:52:43.87 ID:hBGElcEV
>>214 友達が社員だけど小島の部署だけ神格化されてて宗教みたいだって言ってたな
504 :
紙(千葉県) :2010/02/13(土) 02:54:14.81 ID:S8/g1gI2
やっちゃったのか?トーセか?
小島はそんなに偉そうにしてるのか これからの小島作品は期待できないな
507 :
平天(東日本) :2010/02/13(土) 02:57:42.67 ID:o3umye7b
給料無しで働けとかワロタw 俺なら速攻辞めて労働基準監督署にチクるわ 会社が一度でもそういう事態になったらもう巻き返せないだろ
小島w あのチームの変な写真ワロタ 小島本人だけが椅子に座ってるのもワロタけど
509 :
ハンドニブラ(東京都) :2010/02/13(土) 03:00:06.73 ID:hBGElcEV
>>504 しらんw
そいつまだ新人だしセキュリティガチガチだから部署間の交流もあんまないらしい
名越もきっと似たような扱いされてんだろうな 4が3と変わらないようであれば龍は4で死ぬ
>>510 1年で続編出すんだから諸々使い回し確定だろ。何を今更
それもそうだな 名越に意見する人いなかったのが原因だな
任天堂以外は潰れるんじゃないの?
515 :
手帳(アラバマ州) :2010/02/13(土) 03:54:16.26 ID:lCqgZMRh
2ヶ月無給って、何で会社たたまないんだよ
社員十数人の零細だと、給料の代わりに会社で使ってるPCを 各自に現物支給とかザラだからなー。(勿論、譲渡されたPCを 売る事は許されず、会社で使い続ける) こういうニュースが出るってのは、ある程度、大きな会社の話だろうな。 かといって、上場してるような大きな会社じゃ在り得ないから、 非上場で社員40〜100名程度の会社かな。
517 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/02/13(土) 04:07:51.80 ID:7/CMkCxy
>>514 任天堂オンリーのゲーム業界って、想像しただけでもおぞましいな
洋ゲー厨が増えるのもしかたない日本の現状 2009年はけっこう頑張ってたけど
519 :
乳棒(大分県) :2010/02/13(土) 04:17:34.42 ID:jLVl0Rrs
日本のメーカーの多くはまず任天堂に注力し、次世代機では海外での 売上を期待して箱○に注力した まず任天堂Wiiではサードのソフトは全く売れない、そして箱○は言うに及ばず そうした結果なんだよ
>>1 スクエニのFF製作チームだったら飯ウマなのに
521 :
お玉(大阪府) :2010/02/13(土) 04:30:31.13 ID:ACp3J4Oe
逆に今まで間断なく払えてたのに驚く
労働環境が悪すぎるから面白いものができないんだよ 任天堂はいいらしいけどな
523 :
蒸発皿(静岡県) :2010/02/13(土) 04:33:37.16 ID:5qBPLxs9
なんかPS2出た頃ってゲーム業界はイケてて勝ち組!みたいな風潮あったけど あれなんだったの
524 :
豆腐(北海道) :2010/02/13(土) 04:33:46.83 ID:daD+NrXV
Wiiで呪われてたあそこか?
525 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/02/13(土) 04:34:21.24 ID:7/CMkCxy
>>518 メイドインジャパンに何があったよ
デモンズ以外に手応え感じられなかったわ
526 :
墨壺(関西地方) :2010/02/13(土) 04:36:34.73 ID:f2WD6ubf
割れのせいで売れないのかねぇ
527 :
平天(東日本) :2010/02/13(土) 04:37:16.02 ID:o3umye7b
>>522 ゲームとかソフトウェア関係はなんであんなに現場が搾取されるのかね
528 :
豆腐(秋田県) :2010/02/13(土) 04:39:45.71 ID:2TwIsiHF
日本におけるSLGのジャンルは10年前で時間が止まってる
楽しんで仕事するなんて許せねえ! 搾取してやる!苦しめてやる! って感じで搾取業者がやってくる
530 :
炊飯器(大阪府) :2010/02/13(土) 04:42:22.22 ID:0AQGMuQ6
>>519 もっと保守的に行くべきだったね
零細はずっとDSとPS2だけでやってりゃ良かったんだ
531 :
ホワイトボード(大阪府) :2010/02/13(土) 04:43:16.03 ID:lA6Q7Yhe
>>512 セガは売れない制作陣いっぱい抱えているのに、なんで
わざわざ安定して利益だせる名越に意見しないといけないんだよ。
エロゲ業界なんてヤバイを通り越して崩壊寸前だぞ
533 :
色鉛筆(長屋) :2010/02/13(土) 04:43:45.70 ID:XypfU5a8
>>523 その頃はバブル崩壊と一緒で既に終焉に向かっていたんだろうな。
安牌切るためにシリーズものしか出さなくなったことと 作り手側がそのシリーズのファン世代に移行してることで 保守的なことこの上ないゲームばっかが出てる印象
535 :
平天(東京都) :2010/02/13(土) 04:46:02.58 ID:uKssr11a
PS黄金時代が一番良かったという結論だな
>>500 これ知ってから
音入りのエロゲ|エロアニメ
はキモ杉てできんくなった。
537 :
鉛筆(東京都) :2010/02/13(土) 04:47:31.28 ID:VBa1OrJs
もうDSとかPSPで出していくしか無いな PS3なんて開発費がかかりまくりみたいだし
538 :
平天(大阪府) :2010/02/13(土) 04:48:03.32 ID:73Lppw2G
毎日飽きずに売り上げがどうたらって子供の罵り合いみてたら ゲームする気もなくなるわ
540 :
蛸壺(岡山県) :2010/02/13(土) 05:05:24.21 ID:+lsCilFz
何年も掛けてwiiでやっとこさだしても数千本の核爆死が当たり前な現状なら普及台数に騙されずスパッとwiiを切り捨てなきゃ まだ死にたくないんでしょ?
541 :
スパナ(アラバマ州) :2010/02/13(土) 05:12:50.31 ID:d6uCrsLQ
レベルファイブみたいに親子で楽しめるゲームを作ればいい
543 :
下敷き(栃木県) :2010/02/13(土) 05:17:42.85 ID:PVJ84zdc
ゲーム業界が じゃねえよ どこもやばいっつーの
未払いの200万まだですか
545 :
パイプレンチ(アラバマ州) :2010/02/13(土) 05:25:54.18 ID:FkOVvMXH
まだ建設業の方がマシだなw
546 :
スプリッター(アラバマ州) :2010/02/13(土) 05:27:17.33 ID:7/CMkCxy
>>545 うぇー
建築土木は仕事無くてあっぷっぷですがな
547 :
蛍光ペン(群馬県) :2010/02/13(土) 05:48:37.31 ID:F9Zn1Jf7
どこも同じようなもんじゃね? うちだって社員(店長クラス)は給料が遅れまくってるし
548 :
硯(千葉県) :2010/02/13(土) 05:50:16.86 ID:q8Vs/Dyh
フリーでやってんだけど正月返上でやったコンペ落ちて仕事ねぇでやんのw しばらく忙しかった分遊んでるからいいけど、このまま仕事来なかったらどうしよww
もう10年くらい前から俺が2chで言い続けてる事だが 海外のゲームはゲーム性を追求していて 日本のゲームは作家性を追求している 海外のゲームはプレイした人ごとに展開がかわる civとかローグとかwizとか箱庭型殺人ゲームとかオブリとか だからプレイヤーの話題が俺がプレイしたらこうなったよ話になる 日本のゲームは誰がやっても同じ展開 ffをはじめとくにRPG系に顕著 だからプレイヤーの話題がシナリオの感想になる 日本のゲームを否定するわけじゃないが そりゃあ何度もプレイしたくなるのは洋ゲーになるだろう 更にいうと日本のゲームはゲーム性の新機軸がでないので 過去のゲームト同じゲームの手の込んだ奴を作ってるのに対して 海外はゲーム性自体の新しいものを出してくる エポックメイキングというか 開拓者精神みたいなものなんだろうか
上の連中がオナニーしてるだけだよ。 実際現場じゃ厨2設定にプゲラしながら作ってる。
日本一か…
給料払えないって甘えだろ パチスロで社員の給料稼げよ
553 :
鍋(大阪府) :2010/02/13(土) 06:27:04.16 ID:c2UOBh/E
もう終わりでいいんじゃねえか?
仕様書に夢見がちな詩を入れたりするから 本当にだめだ
エロゲーとかぼろいんじゃねえの?
556 :
オープナー(神奈川県) :2010/02/13(土) 06:48:12.67 ID:KAL5Z0Eh
セイクリッド2面白過ぎ
ちょw社名だせよ。 ゲーム業界の株、怖くて買えねぇ。
まあ新作買わなくても昔の良作漁るだけで十分楽しいんからなあ バーチャルコンソールで昔クリアできなかった作品を遊んでるだけですっごい楽しいし SFCのゴエモン2とかマリオワールドとかやったが、小学生の頃からあんまうまくなってねえしw VCは売り上げ減に貢献してるかも
560 :
ガムテープ(長屋) :2010/02/13(土) 07:20:42.42 ID:nVHhqzsH
「だるい大作ゲームより個人の一発芸(ケータイゲー)」
561 :
梁(東京都) :2010/02/13(土) 07:22:34.25 ID:fEUtvB0r
どうしてもゲーム業界に入りたいなら任天堂に入れば安泰じゃね? まあ、入るまでが難関そうだけど
562 :
ちくわ(ネブラスカ州) :2010/02/13(土) 07:26:25.11 ID:ywG9Lt4X
日本のゲームメーカーは洋ゲーのローカライズだけしてればええんや。
563 :
ローラーボール(関西地方) :2010/02/13(土) 07:28:11.87 ID:I4zq4iKF
564 :
バカ :2010/02/13(土) 07:28:22.30 ID:2nljkRfB
日本のソフトハウスは初心に返って洋ゲーのコピーから始めるべきだな
565 :
羽根ペン(長屋) :2010/02/13(土) 07:40:19.30 ID:rXevCrA2
もうこれからは製作側が冒険した完全新作タイトルなんて出なくなるんだろうな 続編続編リメイクリメイク外伝外伝 就職先にゲーム業界選ぶ奴も減り新しいクリエイターも生まれるわけないしもう終わりだな
別に終わってもいいな 娯楽なんて溢れてる
567 :
滑車(静岡県) :2010/02/13(土) 08:02:59.67 ID:PGULHRdY
3Dは酔うんだよ それでゲームから離れた 2Dなら遊んでやるのに
568 :
包丁(長屋) :2010/02/13(土) 08:04:34.81 ID:bKVJj7t/
そういや俺もひたすらアークザラッド2をやり続けてゲーム業界に金落としてないな
569 :
ラベル(愛知県) :2010/02/13(土) 08:05:43.67 ID:XckgNqih
>>157 日本のバカ意外でパチンコはこういうモノですって仕組み説明されてやるやついないだろ
570 :
てこ(奈良県) :2010/02/13(土) 08:08:48.71 ID:lruMNatJ
4月まで出ないとなると単純に食費とか家賃なんかでで30の貯蓄が最低ないと生活すら出来ないよね? 4月まで出ない会社で30の貯金が出来るの?
571 :
ペトリ皿(愛知県) :2010/02/13(土) 08:19:35.43 ID:pywgxt4W
日本一ソフトウェアとかやばそw
572 :
平天(東日本) :2010/02/13(土) 08:21:51.89 ID:o3umye7b
そういやリトルウィッチも潰れたんだっけ エロゲでも開発には金かかるんだな
573 :
指サック(東京都) :2010/02/13(土) 08:22:09.55 ID:KsPouAq7
2か月給料無しなんて実家暮らしかある程度貯金ある奴じゃないと できないだろうに みんな逃げないのか?
ここで名前が出るような会社はまだマシで下請けしかできない名も無い会社は もっと酷いんだろうなあと思う
575 :
鍋(大阪府) :2010/02/13(土) 08:23:31.38 ID:c2UOBh/E
>>559 バーチャルボーイ思い出したじゃねーかw
576 :
平天(大阪府) :2010/02/13(土) 08:24:04.05 ID:BGz1hPV9
カルチャーブレーンか
577 :
平天(アラバマ州) :2010/02/13(土) 08:24:51.81 ID:pNZWr21k
売上が安定しないコンシューマはもう中小には無理だな
578 :
漁網(兵庫県) :2010/02/13(土) 08:45:30.57 ID:82Z45YB6
だから梅田地下を舞台にしたFPS鬼ごっこネトゲを出せと言ってるだろ
>>572 開発費≒人件費
見積りすればわかるが、本当はDSの開発費並に金がかかるよ。
ただそれを想像以上に安い人月で回してるだけ。
ゲーム開発会社って言ってるのにマーベラス挙げる奴はバカなのか?
>>572 リトウチは本当に原画が惜しかった
シナリオにあそこまで恵まれない作家も珍しい
というか社長が「このヒロイン処女っすよ」って発言してんのに
ライターが肯定しないという凄い会社
あれはエロゲ業界じゃそっぽ向かれる
任天堂、とっとと糞エニ買収しろよ
うまくプロデュースすれば東方みたいな何の変哲もないただの弾幕STGでも売れる ゲームに限らんけど物が売れるかどうかなんて結局商品の質よりも外部性に起因する事が多いだろ 面白いゲームを作る事が正義みたいな事考えてる奴はゲームを仕事にすんなよ そういう自己中な芸術志向の奴は個人で満足の行くもん作ってればいいのに
584 :
鏡(dion軍) :2010/02/13(土) 12:49:37.55 ID:ovp7XzVQ
>>525 ファンタシースター
グランツーリスモ
ロロナ
ハートゴールド
マクロスUF
は面白かった
>>561 任天堂なんて東大や京大卒の超エリートしか入れないんじゃないの?
586 :
筆箱(長屋) :2010/02/13(土) 12:57:07.07 ID:QYSxprAJ
専門卒でも上位数%の超エキスパートなら入れるよ
587 :
輪ゴム(兵庫県) :2010/02/13(土) 13:13:20.08 ID:JttyleXu
2000〜2009年に発売された名作って何よ?
588 :
電卓(dion軍) :2010/02/13(土) 13:15:04.05 ID:E4rwKH2d
2009年 メーカー別シェア 1位 任天堂 1341.0万本 27.9% 2位 スクエニ 774.2万本 16.1% 3位 バンナム 536.6万本 11.2% 4位 ポケモン 412.3万本 8.6% 5位 カプコン 335.3万本 7.0% 6位 コナミ 304.4万本 6.3% 7位 セガ 210.2万本 4.4% 8位 レベル5 206.6万本 4.3% 9位 コーエー 122.0万本 2.5% 10位 ソニー 102.8万本 2.1%
589 :
平天(福岡県) :2010/02/13(土) 13:16:09.46 ID:PRJVWWYQ
>>587 自称ゲーマーな人達は絶対認めないだろうけど
wiiスポだな。あれはマジで家族で楽しめた
今年はふたなりアクションRPGとGT5がもしかしたら出るから楽しみな年じゃないか
591 :
トレス台(東京都) :2010/02/13(土) 13:16:58.87 ID:CLFvfCLo
カルチャーブレーンのことか
FPSじゃなくて 一人称視点のアドベンチャーホラーとか面白そうだけど どこも作らんのな
>>585 東京藝大の知り合いがクラスから2人任天堂行ったって言ってた
まあ東大並に入るの難しいけど
>ふたなりアクションRPG kwsk
597 :
和紙(滋賀県) :2010/02/13(土) 13:29:33.40 ID:uMqDFXz9
RPGとかアクションは売れないんじゃね? 画期的なパズルゲーやファミリー層を狙ったスポーツゲーとか じゃないと無理じゃね?
ファミリー層向けは広告費掛けないとなかなか売れないから 経営基盤が弱い弱小メーカーは厳しいんじゃないか
>>595 ニュー速で1スレだけ立ってたことある。ニーアレプリカントの卑猥な女の公式設定
600 :
ブンゼンバーナー(アラバマ州) :2010/02/13(土) 13:43:36.98 ID:4gHR0VC9
>海外のゲームはプレイした人ごとに展開がかわる >civとかローグとかwizとか箱庭型殺人ゲームとかオブリとか 日本にはcivやsimcityみたいなのは永遠に作れないよ 本当に深刻な社会問題ネタはタブーだし。 奴隷制で人口減とか寿命50歳の汚染まみれのスラム街なんて偉い人が発狂する
601 :
スタンド(catv?) :2010/02/13(土) 13:48:38.26 ID:om5RWUfW
そこでトキオ東京都第24区ですよ
602 :
魚群探知機(catv?) :2010/02/13(土) 13:50:15.52 ID:1UDJSphv
その4月まで無給で過ごせるだけの金を今まで払ってたってことだよねw
603 :
修正テープ(静岡県) :2010/02/13(土) 16:25:14.54 ID:nbm7VtKa
社員に給料を払えない時点で会社として機能してないんだから 潰せば良いのに 無給で働かし続けても社員は不幸になるだけだぜ
これでも働くやつがいるのが奴隷大国日本
605 :
手錠(北海道) :2010/02/13(土) 18:04:04.20 ID:NhTl8GRL
>>604 未だにゲーム業界の就職人気は衰えない
大手は100倍以上の競争率
ゲーム作りたいって夢をもった若者が群がっている
中小にはワラにもすがる気持ちで門を叩く
606 :
インパクトレンチ(catv?) :2010/02/13(土) 18:05:58.69 ID:uH1zcNic
エロゲ会社ならヒキにーとのお前らでもいけるんじゃないの
>>605 ゲーム作りたいだけなら公務員やりながら同人ゲーム作ってた方が絶対楽しいし収入も多いだろ
>>607 お前天才だな
漫画家とか芸人とか役者とか映画監督とかアニメーターとか芸術家とかスポーツ選手目指してる奴全員に
そのこと教えてやるべき
609 :
リービッヒ冷却器(福島県) :2010/02/13(土) 18:12:43.29 ID:zxordGlJ
トライエースのことか
>607 その理論を拡大して 国民は全て公務員になるべき。
611 :
指サック(東京都) :2010/02/13(土) 18:18:42.62 ID:KsPouAq7
>605 学生はみんな現状をわかって殺到してるの? それとも俺みたいに「ゲーム会社はよっぽどの糞ゲーメーカー以外は どこも儲かって仕方ないんじゃないか?」って勘違いしてるの?
>>608 ゲーム会社の社員は芸術家なんかじゃ断じてない、ただのIT土方だ
ぼくのかんがえたおもしろいゲーム作りたいなら同人でやれと言ってるんだよ
ゲーム業界は1990年代後半が最強 それ以降は糞
614 :
巻き簀(東京都) :2010/02/13(土) 18:26:03.48 ID:t/xHryLL
ゲーマーって言葉も全然根付かなかったね 20年ぐらい見下しの言葉としてしか使われてない
615 :
修正テープ(静岡県) :2010/02/13(土) 18:26:18.99 ID:nbm7VtKa
アニメ会社も利益出ないとか騒い出るけど 同じように映像コンテンツを作ってる映画会社はそこそこ儲かってる ニッチな連中を相手に商売してるのに売れないだあーだこーだ言うんなら 大衆向けの作品を作ればいいじゃないとは思う
616 :
墨(関東地方) :2010/02/13(土) 18:31:13.15 ID:fxdEsiWO
>>607 みたいに考えられない奴が業界に沢山居るからつまんねーゲームばかりなんだろう
617 :
巻き簀(神奈川県) :2010/02/13(土) 18:38:25.04 ID:NZ6G8zlL
>>607 仕事として毎日やって
技術を磨くことでしか到達できない領域はあるんだよ
618 :
ムーラン(東京都) :2010/02/13(土) 18:43:08.90 ID:nuFXK84I
一月・二月遅れで払うと言われて、長く存続する会社は少ない 転職する準備が必要 一発がある業界だと、つい居残りがちだけどな
>>612 だからそれ漫画家とか芸人とか役者とか映画監督とかアニメーターとか芸術家とかスポーツ選手全員に言える事じゃん
620 :
筆(愛知県) :2010/02/13(土) 18:47:18.15 ID:ozxqrU4l
正直社員に負担掛けはじめた会社はもうそっから落ちるだけだよね 給料支払いが延期になった時点で見切りをつけるべきだった っていっても今のご時世転職なんて難しいか
621 :
烏口(東京都) :2010/02/13(土) 18:47:39.09 ID:+13d7Dyp
ずっとこんなもんだろゲーム会社
622 :
平天(福岡県) :2010/02/13(土) 18:50:30.89 ID:PRJVWWYQ
>>619 ゲーム会社社員は、ゲームを作るっつってもプログラミングとかそういう部分だけになりがちだから。ってことだろう
623 :
平天(埼玉県) :2010/02/13(土) 18:56:51.14 ID:tHigkBRz
∩ ∩ | | | | | |__| | / 一 ー \ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / (・) (・) | < 4月まで!?2ヶ月もどうすればいいの? > | ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__ ─ __ノ ∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人 | ●_● | < 死ねってことだよ > / // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい> | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
それはゲーム会社社員だけに限ったことじゃあない 映画とかアニメとか分業で作品作る業界なら一緒 いきなりキャラデザ出来ると思ってる専門学校生はゲーム業界にもアニメ業界にも居る
625 :
鍋(大阪府) :2010/02/13(土) 18:58:28.94 ID:c2UOBh/E
626 :
スタンド(長屋) :2010/02/13(土) 19:07:01.46 ID:yGC618p4
日本って海外みたいにちゃんとした開発できる人間いないでしょ 全然レベルが違う
ちゃんとした開発ってなんだよ。 プログラマが自分のテクニックに溺れて作った海外のオナニーFPSなんて要らない。
>>233 こんなんわざわざやるくらいなら普通のcgソフト習得したほうがよっぽどよくね
同人ソフトもそれなりに達成感はあると思うけど 規模のでっかい作品が世に出て多くの人に遊んでもらえるってのは 末端にしか関わって無くてもすごい達成感があるもんだよ ゲームじゃないけど家電製品の組み込み屋やってる人間なので その辺の感覚は分からなくもない
オタクが作ったゲームやって面白いか? オタクは趣味に偏食だからオタクなんであって そんな奴が作ったらただのオナニーゲーになるに決まってるだろ 小説漫画、同人ゲーと違ってそんなもんに最先端の技術と金をつぎ込むわけだから余計見苦しい
俺もゲーム業界入りたかったけど親を心配させたくなかったんで医学部入った。 ゲームは老後に同人でやるかとか考えてたがそのころには同人でも結構なものが作れるんだろうか
>>631 一人で作るということそのものが大変だよ
余裕ある時にコツコツ作って公開ってのが一番楽。
楽って言うのは、気持ちの上で楽なだけで、そのコツコツ作るってのができるかどうかは個人による。
あと、一人だと自分の引き出しの不足を実感するだろうね。
ストーリー作るためにいろんな本を読む必要が出てくる。
RPGなら文化人類学を学んでおくのも良いのでは。日本だけを見ても、おもしろい風習とか伝統工芸とかがある。
文化人類学学んでおけば、海は出したくない、あるいは特殊な地域で潮風だけ吹くという状況を示したい場合、焼き板で覆われた家を出すとかのアイデアが出てくる。
焼き板は確か水軍の技術だったかな。(詳しくは知らないけど)ゲーム内で使えば、もともとその地域は海だったというつながりも作れる。
やりすぎると設定厨と言われてしまうのだが。
633 :
ミリペン(石川県) :2010/02/14(日) 01:25:35.75 ID:3i0WcCfa
634 :
手帳(三重県) :2010/02/14(日) 01:32:28.17 ID:Q7MVcwoh
635 :
ビーカー(神奈川県) :2010/02/14(日) 01:32:59.23 ID:gtwncIuc
モナークエスト完結版でないかな
636 :
手帳(三重県) :2010/02/14(日) 01:34:58.58 ID:Q7MVcwoh
637 :
巾着(兵庫県) :2010/02/14(日) 01:40:30.30 ID:1fSbpomE
2000〜2009年に発売された名作って何よ?
>>637 俺的名作は忍道戒
ずっとやってる。本当にずっとやってる。
ゲームはYouTube創始者的に作るのが一番
641 :
マイクロピペット(愛知県) :2010/02/14(日) 03:48:03.73 ID:X5OnWAPF
おっさん写りこんでんぞ
643 :
巾着(京都府) :2010/02/14(日) 05:42:52.21 ID:m1mvNdky
>>617 だなあ。
物を作るってのをゲームで遊ぶのと同格に考えてる奴が多すぎる。
リーマンとしてIT土方やろうが、一人でこもって作家業に専念しようが、仕事としてやるのは苦しいもんだよ。
ツクール系で休みの時間に趣味で作るのとはわけが違うよ。
日本一とかいう会社に残ってる人って路頭に迷うの覚悟してんのかね
コンパイルを思い出すな。 ぷよまん(笑)
646 :
硯箱(福岡県) :2010/02/14(日) 07:26:15.89 ID:mIempnAO
ぷよまんは黒字だったって話が有力だけどな
泥臭いところはプログラマにライブラリ作らせて、 キャラクターやマップはそのライブラリをカスタマイズして使いデザイナはシナリオに注力。 その結果としてシナリオに凝った箱庭ゲーが作れたり、プレイしたり出来ればいいよ。
648 :
メスシリンダー(アラバマ州) :2010/02/14(日) 08:20:03.70 ID:zxcFnTtR
649 :
メスシリンダー(アラバマ州) :2010/02/14(日) 08:21:08.65 ID:zxcFnTtR
どこの会社か特定できたの?
650 :
電卓(埼玉県) :2010/02/14(日) 08:27:10.35 ID:Ah+Ii20W
アイデアファクトリー以外はどこでも潰れていいよ
652 :
エリ(アラバマ州) :2010/02/14(日) 11:26:20.59 ID:NGAkwu4q
アタリショックならぬタカラトミーショック
朝鮮一の事ですか?
654 :
額縁(東京都) :2010/02/14(日) 11:32:17.13 ID:8+3grhma
お前らはこの手のスレだと「任天堂以外未来無いだろ」って言って、 よくあるゲームスレだと任天堂を馬鹿にしてるんだよね つまり、「俺たち向けのゲームが任天堂並に売れて業界が盛り上がればいいのに!」って思ってるってことだろ 無茶言うなよ
ツクール再開するか
656 :
万年筆(東京都) :2010/02/14(日) 12:07:38.17 ID:7KfSKc+g
>>647 日本のゲーム会社って、プログラミングできるクリエーターは採用するけど
ガチガチのプログラマは採用しないんだよね
どうしてかは知らないけど
いつも草で元気な滋賀ゴキブリさん
(滋賀県) ID:6mC0IaCy
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html (滋賀県) ID:qY+0UgRB
http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html 563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww
590 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:50:35.96 ID:qY+0UgRB
次はいつごろゴミオさん出るんですか?ww
http://www.ch-uploader.net/download/?p=390&/ch0000390.jpg http://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html 536 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) ID:ZRxkF6sT
痴漢と妊豚をサンドバックにするGK無双まだー?wwwwwwwwwwwwwwwww
【PS3】アルトネリコ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ★2
386 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) 19:18:40.24 ID:ZRxkF6sT
ギャルゲですら脱箱したんじゃ チョン箱はもう駄目だな
/ ,' ; ',
,' .ハハ 、 ; ; ,: l
l } 一 ヽハノハ; . l
l }({::) `ー l ! ,'
. 从 l'、" {:::).川 l/
>、`_ "イ川ノ
__,、 ∠二二ヽ
.( ノ / \\/ ハ
< ヽ / / > 〈 l
ヽ ヽ/ ∧/ / ヽヽ',
>--、ノ ',二二二',
. ( `丶、}/ /ハハヽヽ
ヽ \ `<ノl__l_L>ゝ
\/.\ Y } ぶりぶり
\ `丶、__ノ_.ノ
\ /,r‐人 i⌒i ⌒滋賀⌒
ソ./ニ{::::';l二L______ カサカサ⌒滋賀⌒ 癶(´ω`;癶 )癶
(_ノ___ノ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 癶(´ω`;癶 )癶 癶(´ω`;癶 )癶 カサカサ
658 :
接着剤(アラバマ州) :2010/02/14(日) 12:12:03.93 ID:j20YjpUR
オリジン弁当は関係無いだろ
659 :
鑢(関東地方) :2010/02/14(日) 12:31:09.73 ID:orDK/Ni9
>>631 お前がこれから何十年も真剣に医者を続けた後にゲーム作ったら面白いもん作れるよ
今のゲームがつまんねーのはゲームしかやってこなかったような馬鹿共が作ってるからつまらない
プログラマーよりユーザーの方が楽しいであります
661 :
エビ巻き(兵庫県) :2010/02/14(日) 13:00:14.47 ID:sTozF5mD
>>659 でもそういう人って所謂一発屋で終わりがち
安定して面白いゲーム出せるのはゲーム作りのメソッドを分かったプロじゃないと
今の業界に足りないのはむしろプロ意識じゃないの
オタはどっちみちいらない
>>659 ぼくのかんがえたおもしろいげーむってほとんどの場合何かの二番煎じなんだよな
そんなアイデアしかないような奴ばっかりだから業界が衰退する
663 :
鉛筆削り(関西地方) :2010/02/14(日) 13:03:09.98 ID:X5BdlUj8
>>636 カプコンとかスクエニとか廃止になるけどアトラスとか
ハドソンやらいくつも上場してるが?
閉塞的状況を打破できるのは素人上がりじゃなくオタクリエイターだろ。 ただ、オタはオタでも、創作へのこだわりと視野の広さを併せ持ったオタな。 そういうタイプが、ゲーオタ、ミリオタとか美少女オタとかの尻を蹴飛ばしながら仕事すると良いモノが出来る。
小さい会社が作ってるゲームとか、思いっきり「自分が作りたいゲーム」を作ってるもん 共感できるオタにしか売れないという
666 :
拘束衣(長屋) :2010/02/14(日) 13:32:13.62 ID:9yLR+SN4
オタがつくってもだめだろw それはお前らが一番良くわかってるんじゃないの?
いや、ゲームみたいなのってそもそもオタ以外に作れない気がするんだよな。 素人が絡むにしたって、せいぜい原案とか監修とかそんなのであって、 開発のリーダーシップを取るのは無理だと思う。 要は守備範囲が狭いオタ軍団をうまくまとめることが出来るスーパークリエイターが居ないのが問題。
今のオタは守備範囲が狭すぎて一つの商品・作品は作れない いいとこパンチラとか巨乳が揺れるとか好きなシーンを作れるだけ
669 :
カッター(兵庫県) :2010/02/14(日) 14:45:50.40 ID:qkBKA5k/
2000〜2009年に発売された名作ソフトって何よ? みんゴル4くらいしかやった記憶が無い
670 :
三角架(秋田県) :2010/02/14(日) 14:49:07.63 ID:R/zZiesi
>>666 オタっていっても最近のはとくに中途半端だしな
元ネタ追って知識蓄えたり解析したりな奴なんてある程度学歴持った奴だけ
671 :
烏口(福岡県) :2010/02/14(日) 14:58:23.46 ID:gXvKXoeK
そもそも百万本単位でモノを捌かないと回収できないような企画してそれが平気で通ってる それに疑問を抱かない時点でもう異常なんだよ。その結果が下請け虐殺だろ。バカか
オタは「これの良さが分からない奴は分からない方がだめだ」 みたいな発想が強すぎるように思う。
673 :
烏口(福岡県) :2010/02/14(日) 15:14:05.15 ID:gXvKXoeK
閉鎖性と排他性が高い業界だからなぁ
674 :
釜(大阪府) :2010/02/14(日) 15:46:51.32 ID:LC07NIob
>>669 ない
まじ全部伝説のクソゲードラゴンズレア以下
675 :
烏口(福岡県) :2010/02/14(日) 15:49:06.90 ID:gXvKXoeK
メンツが豪華で頑張ってたっていう意味ならスマブラX?
任天堂 売上1兆1821億円 営業利益2966億円 MS 売上4793億円 営業利益686億円 コナミ 売上1004億円 営業利益164億円 スクエニ 売上729億円 営業利益180億円 〜〜〜〜〜〜勝ち組〜〜〜〜〜 カプコン 売上334億円 営業利益69億円 セガ 売上831億円 営業利益14億円 ハドソン 売上66億円 営業利益10億円 THQ 売上701億円 営業利益ー0,2億円 アクティビジョン 売上3080億円(前年1872億円) 営業利益ー26億円(前年ー213億円) 〜〜〜〜〜〜まあ、不況だしこんなもん〜〜〜〜〜〜 コーエーテクモ 売上137億円 営業利益ー18億円 バンダイナムコ 売上1046億円 営業利益ー33億円 EA 売上2765億円(前年3352億円) 営業利益ー769億円(前年ー765億円) ソニー 触れちゃダメ MW2やWOWがあるアクティが赤字とか 海外サードはいろいろとおかしいな
677 :
印章(北海道) :2010/02/14(日) 16:38:53.69 ID:QRQMTS7O
そういえばスーパーチャイニーズのカルチャーブレーンが求人募集してたな。 企業調べてて他の作品見てみたけどどれも知らない作品ばかりで驚いたわ。 ハドソンよ・・・札幌へ帰ってこいこい
ヤバイどころのさわぎじゃないだろw
お先真っ暗
>>659 それは経験原理主義者の根拠の無い妄想だよ
681 :
ガラス管(東京都) :2010/02/14(日) 20:47:50.55 ID:KOxB/BYl
>676 コーエーなんて信長シリーズとかで手堅く稼いでるんじゃないの?
>>677 カルチャーブレーンといえば
東京において秋葉の2つ先くらいの駅の近くでオリジン弁当の2階に本社を構える
あのカルチャーブレーンか・・・・・
>>682 オリジン2Fは秋葉原の4つ先で本社で無く東京本店
本社は堀切菖蒲園か、お花茶屋の辺りにひっそりとあるが
かつては錦糸町に自社ビル構えて「打倒マリオ」
なんて声高に叫んでいたのになぁ、どうしてこうなった・・・・・・
684 :
レーザーポインター(東京都) :2010/02/14(日) 22:21:15.71 ID:GYR6AcIj
685 :
丸天(東京都) :2010/02/14(日) 22:51:02.09 ID:+CipwU2m
>>683 本社という名の廃墟ですがね
人の気配がするのはやはり弁当屋の二階
こっちの方に来られると都合が悪いのか住所偽装してるからな
来られると困るとかどんなブラック企業だよw
以外にもフロムソフトウェアの名前出てこないな
687 :
ばくだん(埼玉県) :2010/02/14(日) 23:30:28.07 ID:HB8zgdJj
ゲームはセンスのいいやつが作ればいいんだけどなあ 数値を使っていかに状況や状態を表現して、そこにプレイヤーにどうやって介入させるか そこに凝らないでクソキャラとクソ世界観造りに凝ってるからダメなんだよ
俺、業界やめよっかな・・・
>>684 一つ小さな物でも作ったことがあるのかな?
いきなり大風呂敷広げすぎて収拾付かなくなってる気が
690 :
シール(埼玉県) :2010/02/14(日) 23:50:47.08 ID:VKASsUjY
691 :
鏡(宮城県) :2010/02/15(月) 00:01:02.75 ID:yGOOoMud
>>684 >05/02/14〜
って今日で開発期間5年経ってるじゃんwwww
>>14 四季報では京大が多い
京大・東大・同志社が割合的に多いぽい
693 :
オートクレーブ(神奈川県) :2010/02/15(月) 00:25:00.06 ID:40EC8Zoj
有限会社ラックプラスは 伸びる!
694 :
串(千葉県) :2010/02/15(月) 00:28:05.93 ID:J/29edAF
完全に遊戯産業から風俗産業に移行したからな 萌えオタに媚まくった結果 なんかパッケージがキモいRPGとかばっか
ゲームという娯楽自体がそんなに人気なくなったんだな。
金かけて質の高い物作るよりキャラだけ作って媚びたようなのの方が売れる 要するにユーザーの質が下がったのが悪い
そもそも1個ゲーム作るのにかかる予算があがってるんじゃなかろうか
698 :
朱肉(北海道) :2010/02/15(月) 00:52:02.88 ID:zlJ8wvcz
>>682 地方紙の求人募集に一度募集した後しばらくしてまた出した。
多分入社した奴は辞めたんだろう
業界不振のいいわけを趣味の多様化にするなってよく言うけど実際多様化してるからしょうがなくね? コミュニティーの多様化って言った方がいいかもしれん。 こんな時代に日本国民全体を相手に商売して大儲けするのはもう難しいかもしれんな。特に娯楽は。 自分が属するコミュニティー以外から発信されたものに対しては評価が厳しくなる。 逆にそのコミュニティー内での発信に対しては甘くなる。 一般にクソゲーって言われてるゲームでも2chやニコニコで発表されてたら 神ゲーと言われてすげーブームになるんだろうなと思うわ。
700 :
朱肉(北海道) :2010/02/15(月) 01:57:53.77 ID:zlJ8wvcz
ファミコン〜スーファミ程度で十分なのに無駄に映像クオリティを上げて損をしている気もする 今でもつっぱり大相撲とか普通におもしろいけどなぁ
701 :
撹拌棒(東京都) :2010/02/15(月) 02:01:19.07 ID:OhDc7rDy
>692 同志社なんかからも取るのか 意外と学歴関係ないんだな
702 :
画板(青森県) :2010/02/15(月) 02:04:44.05 ID:fWNR1EBR
任天堂は京都勢が強いって一方的なイメージ
703 :
銛(奈良県) :2010/02/15(月) 06:58:01.40 ID:vx14MJuV
>>700 スターオーシャンは全然容量足りてなくてイライラしたぞ
「ここ入れねえのかよ!」
「また戻されるのかよ!」って感じで
>>696 ただの娯楽にユーザーの質もへったくれもあるか、笑わせんな。
プレイヤーからしたら物理演算がどうとかどうでもいいことだ。
爆発が物理演算で表現された?だから何?
萌えキャラ:ニーズあり
物理演算:ニーズ無し
この現実を認めろ。
物理演算を使うことが目的なんじゃなくて、物理演算を使うとどうゲームが面白くなるかだけ考えとけ。
705 :
銛(奈良県) :2010/02/15(月) 07:52:28.23 ID:vx14MJuV
日本は萌えキャラも物理演算もどっちもあんま売れないから こういうスレが立つんじゃないか ゲーム機を体重計にするソフトが一番売れるw
だれかケムコの話をしろよ
707 :
木炭(大阪府) :2010/02/15(月) 09:33:47.59 ID:p11cEUkS
>>699 ニコで盛り上がるクソゲは、アン牌連打では絶対出ないような未知のクソゲ領域に踏み込んでるからこそだと思われ。
無難無難で打ってノー点テンパイで流れたような中途半端なクソゲはニコでは盛り上がってないし、再生数も伸びん
人件費高杉
709 :
金槌(京都府) :2010/02/15(月) 09:38:35.02 ID:a9SFMxRT
PS2時代が暗黒の時代だろ 開発費かかるのにゲーム市場は縮小 DSが出て金と手間かけない手抜きゲームでもそこそこ売れるからまだ潤ってると思う
710 :
プライヤ(東日本) :2010/02/15(月) 09:43:21.63 ID:SxO6JNRq
3年後にはグリーの下請けになるんだろうなw ネット企業の奴隷だよwおまえらはw
711 :
鉛筆削り(アラビア) :2010/02/15(月) 09:51:18.21 ID:y6p6pjzl
これ書いた記者はバカだな 常識的に考えて、資金繰りにつまずくと今月はダメだけど来月は2ヶ月分払えるってのは普通のこと もちろん、今回の件がそれにあてはまるかどうかは別問題だけどなww
普通に会社都合退職だろ
713 :
薬さじ(長屋) :2010/02/15(月) 09:53:37.51 ID:gD6JzY9L
ソーシャルボトムス
714 :
コイル(静岡県) :2010/02/15(月) 12:34:48.17 ID:waC7drgS
2chの在宅ゲーム評論家さんが入社して 神ゲーをクリエイツしたらいいんじゃね? 彼らが本当にゲームの良し悪しを理解してるなら、 その意見を基にゲーム作ったらバカ売れに決まってるもんな
715 :
コイル(奈良県) :2010/02/15(月) 12:35:00.59 ID:8Upq0kZ2
ゲーマーがゲーム作るから面白くないのかもな ドラクエ9もFF13もとんでもない糞だった 長い開発期間、何年もなにしてたのか
716 :
音叉(アラバマ州) :2010/02/15(月) 12:37:18.72 ID:16ptg/8u
>>669 ミンサガ ぐらいしか思い浮かばない
リメイクばっかり
>>701 同志社って以外とコネ持ってるボンボンが多い
718 :
カーボン紙(北海道) :2010/02/15(月) 12:43:31.32 ID:2p1jWekd
これだけ困窮していると3月中に倒産とかありそう
>>715 ゲーマーがとか関係ない
センスない奴が作ってるから糞が出来る
ゲーム製作なんてセンス一発だよ
720 :
コイル(静岡県) :2010/02/15(月) 12:53:56.50 ID:waC7drgS
センスがないとか、評論家面してアンチこいてる豚のほうが 致命的にセンスがないからなァ。 「ならお前が作ってみろ」 っていう
721 :
コイル(奈良県) :2010/02/15(月) 13:23:57.90 ID:8Upq0kZ2
>>720 そりゃ正論なんだが、匿名掲示板でのアンチがあろうがなかろうが
売り上げにはばっちりセンスの差が出てくるわけで
723 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/02/15(月) 13:30:12.86 ID:sm6sxy/r
ゲームなんてのは所詮ツールだから 体重計だろうがムービー垂れ流しだろうが それを使って楽しめるなら売れる トモコレがいい例
724 :
二又アダプター(catv?) :2010/02/15(月) 13:41:48.91 ID:7wr4MH0p
オタクが趣味がこうじて会社始めたみたいなのが多すぎる 少数派なんだよ、お前らは
726 :
ウィンナー巻き(兵庫県) :2010/02/15(月) 14:14:17.89 ID:WamRofkx
大きい企業ほど開発ツールは共有化して企画やシステム周りにもっと時間と金を掛けるべき FF13もクリスタルツールズに丸3年掛けて最後は見切り発車とかもったいなすぎる
727 :
テープ(宮崎県) :2010/02/15(月) 14:26:44.68 ID:3g0cQe5D BE:88495632-2BP(6667)
コンパイルが潰れたのはぷよまんのせいじゃねーよ
728 :
朱肉(北海道) :2010/02/15(月) 15:28:57.26 ID:zlJ8wvcz
ぷよぷよ好きだったのに現行はなんかダサい WIKI転載 不透明な会社経営・会社の私物化(ry 販売に至っては、一般ユーザ向けでなく中小企業向けにした結果、 ソフトがほとんど売れなかった。これがコンパイル倒産の最大要因だといわれている。
729 :
ろうと(アラバマ州) :2010/02/15(月) 16:44:39.65 ID:uOEYXGid
大学に勤める知人に聞いたのだけど、未だにゲーム会社の入社試験はデッサン力が重要らしいな。描写できること、モチーフと対話できることは大事だけどそれだけじゃな面白いゲームが出来るかどうかは疑問だ。
730 :
筆箱(東京都) :2010/02/15(月) 18:25:11.32 ID:EzTAxxgm
中卒だけどナムコでグラフィッカーやってました フヒヒサーセン
俺のツクールげー1年ちょっとでダウンロード3000ぐらいしかない
宣伝一切無しでそれは上出来だが フリゲ紹介サイトに登録してそれならよっぽどだぞ
ベクターに上げてるだけだ・・・ やっぱ紹介サイト使うと格段に違うの?
お前がフリゲ探す時にロクに画像も紹介も載ってないようなゲーム落とすか? そういうことだよ。
735 :
手帳(東京都) :2010/02/15(月) 19:11:14.86 ID:WBSm2r0v
野球盤とかカードゲームみたいなアナログのゲーム作るとこに就職したい
センスって尺度としてあやふや過ぎじゃないかw 売れたらセンスある売れなかったらセンス無いってのも結果論だし
社員がプロジェクトの頭を張ってるから駄目なんだろ
739 :
マントルヒーター(滋賀県) :2010/02/15(月) 21:59:11.04 ID:1B9h+bj2
滅びてもいい業界ナンバーワン!! 俺が見限った業界!
740 :
電卓(東京都) :2010/02/15(月) 22:00:12.22 ID:+FfYV2nh
商業主義に走ってコピペ商品ばっか作って 新しくて面白いの作れなくなったからな しかもゲーマーはほとんど期待してないグラフィックだけ強化とかなんなのもう
洋ゲーがすすみすぎてるからなー 和ゲーつまんねーのばっかだしw
テイルズなんちゃらとか龍が如くとか、どういうペースで出してんだよ そりゃ新規客逃がすって。マーケットしぼむだけ
743 :
マントルヒーター(滋賀県) :2010/02/15(月) 22:33:52.25 ID:1B9h+bj2
最近俺がやってるゲーム ツインビー(FC キャプテン翼(FC クインティ(FC どれもいい感じの難易度で面白い
744 :
すりこぎ(アラバマ州) :2010/02/15(月) 22:47:51.04 ID:TaarhQKJ
2chの有志によるゲーム製作でも 一番盛り上がるのは素材の著作権の議論というありさまw
745 :
撹拌棒(東京都) :2010/02/15(月) 22:57:29.16 ID:OhDc7rDy
>737 タレント冠ゲームじゃなければ 売り上げが全てだと思うが
ニンテンドッグス、Wiiスポーツは超絶神ゲーってことか
>>669 ワンダ
GOW (ギアーズじゃないよ)
7 モールモース
最近はあまりゲームやらんけど
ぱっと思いつくところだとこれくらい
748 :
マントルヒーター(滋賀県) :2010/02/15(月) 23:33:45.91 ID:1B9h+bj2
先にキーファのストーリーの方作ってから リメイクしろや
朝鮮1
750 :
上皿天秤(埼玉県) :2010/02/15(月) 23:47:51.86 ID:RrATCklu
>>729 それグラフィック関係のやつだけなんじゃねーの
751 :
お玉(富山県) :2010/02/16(火) 04:42:22.46 ID:rWkPTFI1
任天堂は京大の院卒がデフォでしょ。あそこは学部卒が行ってどうにかなるような所じゃない。 つか東大で院行かずに民間企業に就職するって奴は落ちこぼれだよ。
752 :
集魚灯(関西) :2010/02/16(火) 04:46:18.70 ID:nb6MF9Td
健康器具が目立つ程のマンネリとクソゲーの山 そら廃れるわな
753 :
オシロスコープ(京都府) :2010/02/16(火) 04:47:44.82 ID:xfOjYHFi
>>1 「熱い」って意味かと思ったら文字通りヤバいのかよ
まだこのスレが生きてたとは で会社は判明したの?
自演宣伝が一番 あと信者