音ゲー業界は何故衰退したのか 今やってる奴ら見た目キモすぎるw
1 :
餌(アラバマ州) :
2010/02/11(木) 20:06:52.18 ID:5qQSwlbp BE:104789142-PLT(12000) ポイント特典 ゲーム周辺機器市場は4000億円規模−Project Natalの時代に何を売る?
ゲームの周辺機器は昨年だけで約4470億円を売り上げたそうです。
米国の調査会社のEEDAR(Electronic Entertainment Design and Research)のアナリストである
Jesse Divnich氏によりますと、2009年に世界中で周辺機器が50億ドル(約4470億円)売れたとのことです。
氏によれば、2009年のソフトとハードの売上は前年より下がったものの、周辺機器の売上は
上昇傾向にあるそうです。ゲームソフトのマージンが20〜25%であるのに対し、周辺機器のマージンは
40〜50%とのこと。
周辺機器メーカーNykoのマーケティングディレクターであるChris Arbogast氏は「Wiiと音楽ゲームで
周辺機器業界はここ10年にないほど儲かっている」と語ります。
「Wiiや『ギターヒーロー』のようなゲームは、一人で複数の周辺機器を買うことを当たり前にしている。
前世代では周辺機器はゲーム機に作用するだけのツールであると考えられていたが、現世代の
クリエイティブな入力装置が人々の目を開き、エンターテイメントに伴うインタラクションのレベルを
広げるものにした、と私は思う」とゲーム機の世代交代に伴い周辺機器の役割が変化したと指摘します。
Project Natalのようなコントローラーを必要としないモーションコントロールは市場に大きな変化を
もたらすものの、周辺機器メーカーは衣服や小道具を販売することで成功を収めるだろうと予想されています。
Arbogast氏によれば「Wii用の周辺機器は現世代で最も高い利益を上げている」とのことで、これも
Wiiがもたらした経済効果の一つといえそうです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100211-00000001-isd-game
2 :
大根(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:07:20.05 ID:eAhOhqnh
んなもん昔っからキモかっただろ
3 :
筆箱(東京都) :2010/02/11(木) 20:07:28.63 ID:zDAh8XOR
若者の音ゲー離れ
4 :
鏡(青森県) :2010/02/11(木) 20:08:12.17 ID:oYNc2aOg
初代のビートマニアからもう何年なの
5 :
原稿用紙(福岡県) :2010/02/11(木) 20:08:23.49 ID:j9NikLm5
そんなこといって、本当は大犬姉さんに踏まれたいんでしょ?
DDR2nd辺りの盛り上がりが異常すぎた
7 :
三脚(岩手県) :2010/02/11(木) 20:08:41.77 ID:zsB0DSZS
DJ ITOHとはなんだったのか
8 :
綴じ紐(神奈川県) :2010/02/11(木) 20:10:13.57 ID:vpkEqgnq
beatmania・・・南雲がいなくなったから TAKAが出世したから ポップン・・・南雲と杉本がいなくなったから ギタドラ・・・サカナ野郎と桜井がいなくなって、むっちゃんの仕事が減ったから キーマニ・・・ナヤーンって今何してるの?
9 :
ロープ(福岡県) :2010/02/11(木) 20:10:28.15 ID:o3Cs1J4x
10 :
はんぺん(関西地方) :2010/02/11(木) 20:10:29.63 ID:k3xWLuyK
キモオタがケツプリしながらボタン叩いてるだけだもんな
11 :
カンナ(徳島県) :2010/02/11(木) 20:10:58.87 ID:ev8BtgsU
初代ビーマニのソフトとセンコンお年玉で買ったけどすぐ飽きて何年経つのか
12 :
二又アダプター(東海) :2010/02/11(木) 20:11:06.45 ID:Uplquxu9
山岡晃コナミ退社するらしいね
13 :
dカチ(関東・甲信越) :2010/02/11(木) 20:11:13.34 ID:mxfd7E1M
新堂敦志(笑)
黒MENDESはマジキチ
大犬は叩いてて面白いだろ
16 :
餌(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:11:50.09 ID:5qQSwlbp BE:523944285-PLT(12000)
DDRのサウンドプロデュースTAKAだって
始まったな
17 :
ミキサー(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:12:28.78 ID:FYg1VGPT
久々に音ゲー魅せプレイ動画見たい
18 :
ドラフト(関西地方) :2010/02/11(木) 20:12:33.50 ID:tyo/XRlY
マイスターに謝れ
ドライアイと霜焼で俺が音ゲーできなくなったから
20 :
厚揚げ(catv?) :2010/02/11(木) 20:12:42.85 ID:Aapc0Fqb
XGは本当に出るのか 出るとしたらコナミは馬鹿だし出なくても馬鹿だ
21 :
分度器(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:12:44.39 ID:4x3KT4rj
音ゲーオタの男女関係の方がみてておもしろい
22 :
インク(熊本県) :2010/02/11(木) 20:12:45.69 ID:PrOiltYm
DSのポップンどうなの
25 :
鑢(北海道) :2010/02/11(木) 20:12:58.82 ID:047yUEID
音ゲー上手いとモテるらしいぞ 汚とげ>核ゲ>STGだろ
26 :
絵具(栃木県) :2010/02/11(木) 20:13:27.50 ID:xv7MOvr3
なんか音ゲーヲタ同士で殺し合いなかったっけ つーちゃんのどっかのスレで
27 :
砂鉄(愛知県) :2010/02/11(木) 20:13:39.78 ID:D4swyD2V
tatshがいなくなったからな・・・もう冥のような譜面は作れないんだろうな
28 :
エバポレーター(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:13:55.57 ID:pJqTuQF8
つーかゲーセン行くと上手いやつらしかいねーからやりづらいよ
間違えたPSPだ
ゆとりの糞餓鬼がギターの奴ぶっ壊してたから
ギタフリはギターヒーローに食われたな
33 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:15:10.61 ID:ILQletN0
ポップンで、作る曲みんな壮絶パクリだった人とかいたからな キーボードマニアも凄かった、ビリージョエルとかディープパープルの曲そのまんま引用してた
34 :
ウィンナー巻き(中国地方) :2010/02/11(木) 20:15:21.87 ID:rgwDl30W
エアギターみたいなもんだからな
35 :
dカチ(関東・甲信越) :2010/02/11(木) 20:15:32.04 ID:mxfd7E1M
みんな穴兄弟の音ゲーヲタの男女関係って最高に笑えるわ
>>26 ntrでメンヘラ女が自殺したんだろ
音ゲ板ではあの手の話は日常茶飯事みたいだな
37 :
ゴボ天(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:16:13.99 ID:mi6NAdtU
38 :
魚群探知機(関東) :2010/02/11(木) 20:16:26.93 ID:ic93F4mA
うますぎると引くいい典型
39 :
マントルヒーター(東京都) :2010/02/11(木) 20:16:36.22 ID:aZJzKsRU
2dxは9th以降やってないな
40 :
薬さじ(沖縄県) :2010/02/11(木) 20:17:11.53 ID:ScbeQFhY
残念だがもう音ゲースレは伸びない ポップンPSPは初週2万売れたけど
41 :
サインペン(群馬県) :2010/02/11(木) 20:17:16.33 ID:v6zLFC41
すっかりアルバムリスナーになってしまった、ゲーセンは低レベルでまったり曲聴いてるわ
音ゲー 勘違いヤリチン 格ゲー 池沼ドキュン シューティング 童貞臭が半端ない
シューティングや格ゲー同様マニアによるマニアの為のゲームに成り下がったな
弐寺のドラマCDやらプライズフィギュアやら今更になってどかどか出してきたから もう終わるんじゃねーの?最後のファンサービスって感じにしかとれん
45 :
マジックインキ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:18:30.96 ID:56+ulZf7
飽き以外に何がある
音ゲーという名のシューティングが多かったせいじゃない?
48 :
やっとこ(栃木県) :2010/02/11(木) 20:19:12.62 ID:88Moj/Kn
高難度化ありきで進んでるし、マンネリもあって糞な曲だらけ
49 :
夫婦茶碗(dion軍) :2010/02/11(木) 20:19:18.05 ID:YWy9nz02
チェッキンが俺の限界だった。 BBB4U
おい音ゲーやってるキモオタども さっきからチラチラとさりげなく後ろ見てんなよ
51 :
ジューサー(青森県) :2010/02/11(木) 20:19:24.33 ID:jnbK12bg
音ゲーオタって何であんなに版権曲を毛嫌いしてるんだ?
さっさと配信制にしたらいいのにな 筐体と基盤売れなくなるからやらないだろうけど 自己満足の極みだから飽きられたんだろうな いつまでたっても代わり映えしないし
53 :
カラムクロマトグラフィー(兵庫県) :2010/02/11(木) 20:19:41.12 ID:26mDFhBU
ポップンですんごい速度でパネル叩きまくるデブを見たが、流石にアレは引くよ あの手の筐体には間仕切り設置しなきゃダメだな
54 :
昆布(兵庫県) :2010/02/11(木) 20:19:45.22 ID:UZpCJC/5
割と馬鹿にならない金がかかる どこに行っても同じキャラ同じ戦法で行く意味がない
オタ向けに狭いほう狭いほういったせいで大魚逃したな ギターヒーローとか何千万本売れてんだよwww
56 :
しらたき(長屋) :2010/02/11(木) 20:19:59.85 ID:0eLeOLra
最近、作られる曲があんまり良くないからだろ
57 :
バールのようなもの(四国地方) :2010/02/11(木) 20:20:02.22 ID:yCHexTcn
ゲーセンでDDRのハードモードを1人プレイしているやつの動きがキチガイじみてる。
58 :
千枚通し(愛知県) :2010/02/11(木) 20:20:05.14 ID:SNVnfCWa
か〜もね!
59 :
巾着(関西地方) :2010/02/11(木) 20:20:06.60 ID:wTVD5nwW
よしたかイラネ
60 :
アルバム(三重県) :2010/02/11(木) 20:20:08.31 ID:74/kkCFC
音ゲーは昔に比べて難易度上げすぎだからじゃない? ドラマニくらいしかやってなかったけど初代はWAZAやハッピーマンでレベルMAXだったのに 今なんて中レベルくらいだしね レベル90以上の曲とかドラムじゃなくて別の楽器になってるよアレは。
61 :
炊飯器(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:20:25.91 ID:7AhgDHxm
韓国音ゲーのDJMAXが日本でもコナミ発売で出るらしいからこっちに期待はしている
63 :
二又アダプター(東海) :2010/02/11(木) 20:20:50.71 ID:Uplquxu9
ポップンのケツプリ率は異常
64 :
スパナ(兵庫県) :2010/02/11(木) 20:20:58.07 ID:XFCHJTcC
>51 指オススメ 版権も中々いいよ 尻とのコラボとかいらねえよ
66 :
指サック(関西地方) :2010/02/11(木) 20:21:33.85 ID:PALxUnRF
あれってデジタルもぐら叩きだろ
67 :
原稿用紙(神奈川県) :2010/02/11(木) 20:21:37.88 ID:ij7oZ2sT
ビーマニでdo you love me? とかいうのをマスターして俺の音ゲー人生はゴールをむかえた
68 :
下敷き(長屋) :2010/02/11(木) 20:21:54.95 ID:n5OnAIg3
超速難曲を左手ハイハットでこなしてる奴を見た時にはさすがに引いた
穴フルメタプレイ中のケツプリ動画はまだか
70 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:22:25.32 ID:ILQletN0
>>52 そうだ!オタに筐体ごと買わせればいいんだ!!
格ゲーのせいでゲーセン自体衰退したとか言い訳してるのに気づいてないから衰退するんだよ
リズム天国ゴールドは180万本売れていますが・・・ PSユーザーのみなさんがゲームを買わなくなっただけでは?
だってただの記憶力+反射神経ゲーだし 音いらないだろあれw
いっそのこと全部アニソンにでもすればいいんではないか
75 :
そろばん(宮城県) :2010/02/11(木) 20:23:28.70 ID:Fley5IdA
音ゲーは「楽しけりゃ良い」ってコンセプトが最善だったんじゃないのかねえ。 難易度を上げるために指が痙攣するようなものになったビーマニとか、 難易度を上げるために奇妙奇天烈なその場駆け足になったDDRとか、 あんなもの楽しさもなければ爽快感もないだろw ただ単に、コアなマニアの「クリアしたぜぇぇ」っていう満足感、 ただそれだけを追求していったから、コアなマニア以外は見向きも しなくなったんじゃねえの?w 太鼓の達人も、最初は子どもでもやれたし、楽しんでた人が多かったのに 最終的には難易度上げるためにムチャクチャになっていったじゃんw 原点はビーマニの「DJなりきりプレイ」だったんだろうけど、 楽しさではなく難易度を追求したのが失敗だったと思うよ。 DDRだって、リズムにのって楽しく体動かせれば十分な人が多かったと思う。 ゼエゼエいいながらその場駆け足する気持ち悪いゲームなんか、誰もやらねえよw
76 :
お玉(千葉県) :2010/02/11(木) 20:23:49.38 ID:VQJOMUv9
Project DIVA
77 :
丸天(関西地方) :2010/02/11(木) 20:23:53.07 ID:oVTt79b/
>>55 確かに。1番悪い方向に自分から進んでいったコナミの先を見る目の無さは凄いわ
全く同じコンセプトなのにギターヒーローって何千億円売り上げてんだろか。
78 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:24:06.75 ID:l1JpBwZI
ギターヒーローって面白いのかな 何かタッピングもできるらしいなあれ
ビートマニアの曲で さいたーさいたー♪とか月の裏側で〜♪とかいう歌詞でうさぎでてくる曲 題名知ってたら教えて
80 :
ラジオメーター(東京都) :2010/02/11(木) 20:24:53.33 ID:cFYwQuDj
コナミって商売ヘタだな。 みんなアメリカに盗られた
DJヒーロー日本でも出せよ
>>78 アメリカ人がゲームって言うとギターヒーローを思い出す
凄い楽しそうにプレイするんだよな
83 :
ピンセット(-長野) :2010/02/11(木) 20:25:18.01 ID:S982A7iu
普通に楽器やってる身からすると、あの手のゲームって滑稽でしかないよな
84 :
炊飯器(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:25:19.00 ID:7AhgDHxm
>>65 なんだ釣りか。顎はNAOKI愛してるから歓喜して頑張ると思ったのに
音ゲブース過疎りすぎ。比較的人いるの指だけだな
85 :
餌(長屋) :2010/02/11(木) 20:25:19.49 ID:k8by6f2L
身だしなみと姿勢しっかりすれば上手いのは結構かっこいいと思うんだけど、 ゲームやらない人から見れば変わんないのかな。
>>70 格ゲーだと筐体ごと買う奴も少なくなかったけど、今はあのざまだぜ・・・・
87 :
サインペン(群馬県) :2010/02/11(木) 20:26:08.40 ID:v6zLFC41
音ゲー衰退したのは音ゲーヲタのせいに決まってるだろ
90 :
イカ巻き(東京都) :2010/02/11(木) 20:26:34.65 ID:7NBjNU/N
>>29 長いロードや繰り返しプレイに配慮して無い等、改善の余地有りだが、
本家発のPSP一発目の音ゲーとして見れば合格点
PSPのボタンの数と配置では辛い9ボタンモードを妥協せずに取り入れたのは◎
アレだ、ファンなら買い?
92 :
時計皿(宮城県) :2010/02/11(木) 20:27:47.95 ID:e4CHKPb+
ギタドラしかやってないけど最近似たような曲が多くてなんとも 曲のジャンルもなんとなく偏ってる感じ 折角Jungleみたいな曲が出てきてもプレイヤーが叩くから冒険した曲もなかなか出なくなるわな とりあえずDes-ROWはギタドラでは曲作らなくていいです
メーカーが気分屋の一般層狙ってリスク背負い込むより固定層で手堅く儲けつつ徐々に衰退する方を選んだから 音ゲーに限らず多くの業界で同じことが起こってる
94 :
巻き簀(大阪府) :2010/02/11(木) 20:28:15.23 ID:UPsLyZ5L
ギターのやつで酔っ払って筐体破壊してた動画あったけどどうなったん
95 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:28:28.20 ID:l1JpBwZI
>>82 でもアンジェロ先生はPVかCMか何かで「ギターヒーローより本物のギターやろうぜ!」ってギターヒーローのコントローラーをブン投げてたのにはワロタ
>>77 Wiki見てきた。
>ギターヒーローという商標を使った販売方法による売り上げは10億ドルを突破
コナミってwwww
97 :
まな板(岩手県) :2010/02/11(木) 20:29:12.72 ID:MlH3jOD4
ビーマニとかDDRとか初期の頃は一般人もワイワイ言いながらやってたけど だんだんとキモオタしかやらなくなってたよね
98 :
丸天(関西地方) :2010/02/11(木) 20:30:32.29 ID:oVTt79b/
ギターヒーローが世界で大成功したのを見て、コナミが出したロック レボリューションが 大コケじゃすまんほどコケまくったのが笑えた
>>97 だって、真っ赤な顔して気違いみたいなその場駆け足して、
終わったらゼエゼエいってんだもん、キモすぎるw
100 :
夫婦茶碗(dion軍) :2010/02/11(木) 20:30:44.62 ID:YWy9nz02
ところでTake on meはいつ復活するんだ 4thのころから待ってるんだが。
101 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:30:51.02 ID:l1JpBwZI
102 :
ミキサー(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:31:02.17 ID:FYg1VGPT
>>67 それさえ練習してれば上手くなるって言われてやりまくったわ
103 :
サインペン(広島県) :2010/02/11(木) 20:31:05.49 ID:SR1ViCCV
ゲーセンで練習できないから
104 :
アリーン冷却器(九州・沖縄) :2010/02/11(木) 20:31:16.87 ID:/uVznA2Z
>>78 ギターヒーローもいいが、ロックバンドの方が三馬身以上差が付くくらい面白いな。
洋楽の有名曲がマスタートラック(極一部除く)でフルで遊べて、DLCも豪華で飽きが来ない。
とっとと日本で発売すればいいのに。
105 :
試験管立て(東京都) :2010/02/11(木) 20:31:44.56 ID:sVoO3Pj9
5鍵を切り捨てた時点で、俺の音ゲー人生は終わった。 今になってみれば、あそこで引いておいて正解だったのかもしれんが。
107 :
はんぺん(東日本) :2010/02/11(木) 20:32:02.15 ID:EC2tJecY
そういえばあの寝取りがどうとかで自殺者が出た音ゲーコミュニティはどうなったんだろう
108 :
バカ :2010/02/11(木) 20:32:04.79 ID:GoUswVzL
IIDXになったときにオタ排除するのかと思ったけど、結局オタ路線に帰ってきたな
109 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 20:32:06.37 ID:oAsaMlT1
jubeatおもしれーぞ 全曲全難易度エクセ(満点)とかいうキチガイも居るが
>>104 日本だとカスラックいるから難しいんじゃねーの
>109 YSのことか ほしケチは最近どうなんだろう 赤エヴァがクリアできないんだが、どうしたらいい?
音ゲーサークルで男の取りあいで事件起きてなかったっけ?
113 :
テンプレート(東京都) :2010/02/11(木) 20:33:05.20 ID:nFfIlPht
これまた上手い奴はキモいんだけど 一般層にアピールするためには マラカス振りを復活すべき
114 :
そろばん(北海道) :2010/02/11(木) 20:33:18.98 ID:z550c91B
太鼓の達人やリズム天国とか売れてるし どこの音ゲー業界が廃れたの?
いまやネットゲームなくなったな 細々とstepmaniaやってる 難しい譜面ほしい
116 :
首輪(大阪府) :2010/02/11(木) 20:34:20.02 ID:AswvKiE5
キーマニが面白かった
猫背音ゲーのみっともなさは異常
118 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:35:15.18 ID:US7Ma3Qo
シリウスに250クレつぎ込んでた
119 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:35:34.12 ID:ILQletN0
1999年ごろ、コナミの偉い人がインタビューだか講演だかで、こんな風に言ってた 「音ゲーはいくらブームが過ぎようとも、相当数のコアファンがいつまでも支えてくれる その人を逃さないでいれば、一定の売上と利益は必ず保証される」 まあこんな考えじゃ、ギターヒーローに足元すくわれるに決まってるってw
120 :
ばんじゅう(岩手県) :2010/02/11(木) 20:35:46.60 ID:UUzzJb8S
タンバリンマニアかカスタネットマニア出せよ
121 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:36:17.10 ID:l1JpBwZI
>>104 コントローラーがパッと見ギターヒーローと変わらなかった…
フェイスノーモアが入ってるのは渋い
そろそろテルミンを音ゲー化すべき
123 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 20:36:34.54 ID:oAsaMlT1
>>111 赤エヴァは出来なくて当然と考えた方がいいと思う
今は85万点安定したけど、無印jubeatの頃は65〜72万点で落としまくった
とりあえず動画を見たり、他の曲をやって力をつけるのが地味だけど近道かも
124 :
マイクロシリンジ(コネチカット州) :2010/02/11(木) 20:36:36.25 ID:tf4ynd9i
Frets on Fire が楽しすぎる
125 :
落とし蓋(関東) :2010/02/11(木) 20:37:12.49 ID:b65WuxWT
太鼓の達人の二刀流を初めて見たとき腹ねじ切れそうになったな
>>116 キーマニは曲いいの多かったね。まっさらが好き
127 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:37:37.55 ID:ILQletN0
>>120 「シャカっと!タンバリン」を知らないとかどんだけニワカだよ
最近の隠し曲がほぼ貢ぎゲーになってるのはどうにかならんのか たかが一曲のプレイ権得るのにどれだけ上手くいっても数十クレとかダルいわ
ギターヒーローなんてパクリなのにパクリの方がはるかに評価が高くて売れたんだよな。
130 :
巾着(千葉県) :2010/02/11(木) 20:38:09.79 ID:W8022zP3
131 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:38:12.32 ID:US7Ma3Qo
5人セッションやったことある奴いるの?
お前らゲーセン行ってjubeatやれ 弐寺ばっかやってる俺が面白いと感じたからやれ
133 :
足枷(東京都) :2010/02/11(木) 20:38:25.27 ID:Sz83+9tE
>>109 あれ面白いんだけどさぁ、
何かすげぇ早い曲をドヤ顔でクリアしてるやつ見て冷めたわ。
134 :
丸天(関西地方) :2010/02/11(木) 20:38:36.99 ID:oVTt79b/
>>119 守りに入りすぎな考えで.笑った
確かに一部マニアのおかげで今もほそぼそ小銭入ってそうだが、莫大な売り上げと利益をみすみす逃したな
>>128 ギタドラは時限解禁無しだっけ。しんどいわなぁ
136 :
シャープペンシル(千葉県) :2010/02/11(木) 20:39:06.25 ID:Fh34bznS
137 :
アリーン冷却器(九州・沖縄) :2010/02/11(木) 20:39:18.39 ID:/uVznA2Z
>>98 プレイアジアで1480円で絶賛投げ売り中
ゲームスポットで10点満点中3.5点
だったな。
138 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:39:21.09 ID:l1JpBwZI
>>126 キーマニの影響でプログレ聞き始めるようになった
139 :
首輪(大阪府) :2010/02/11(木) 20:40:11.39 ID:AswvKiE5
140 :
インク(熊本県) :2010/02/11(木) 20:40:16.09 ID:PrOiltYm
正直音ゲーやるなら本物やれよ
プレイしてる時変な動画流れてるけどあれ意味あんの? プレイしてる時忙しくてみれんだろ
ビーマニの影響でダンスマニアとか、ああいうのに手だすようになったな
143 :
カッター(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:41:03.92 ID:EtBwopVB
秋の宮島
144 :
鍋(新潟県) :2010/02/11(木) 20:41:29.15 ID:NoXa3t4n
やってる奴らはなんで遊びじゃないんだろうか
145 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:41:47.64 ID:ILQletN0
>>138 アルマジロ聴いた後にEL&Pのアルバム聴いていろんな意味で腰抜かしたクチですか
146 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:41:48.31 ID:l1JpBwZI
そういえばeeMALLとは何だったのか
しばらくIIDXやってないわ Vの7keysを80%クリアできた頃が全盛期 今は六段すら怪しいな
コナミはフィットネス持ってるんだから、それとコラボしたゲーム作ればいいのに・・・
149 :
お玉(大阪府) :2010/02/11(木) 20:42:58.93 ID:SGj7vLv+
150 :
丸天(京都府) :2010/02/11(木) 20:43:04.76 ID:qJDrt0X4
コナミだからじゃないかな
151 :
二又アダプター(dion軍) :2010/02/11(木) 20:43:08.10 ID:YpUaWrmj
音ゲーって「おんげー」じゃなくて「おとげー」なの?
152 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 20:43:19.28 ID:oAsaMlT1
>>133 ドヤ顔してるやつなんか放っておけよ。
自分が楽しくプレイできる、それが最も重要だと思うんだわ。
153 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:43:41.81 ID:l1JpBwZI
>>145 アルマジロってこういう意味だったんかってワロタ記憶がある
154 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:44:06.94 ID:ILQletN0
>>148 マーシャルビートとかいうゲームを昔出して悲惨な目に
155 :
はんぺん(catv?) :2010/02/11(木) 20:44:14.16 ID:X1VHGjyw
ゲーセンで張り付いてる連中から底辺家庭の子息臭がプンプンするからコーナーに近寄りたくない
ska a go goって今でも難しい部類に入るの? 昔やってたけどこれだけ出来なかった。つかビーマニがまだあるのがすげぇ
>>135 そういやギタドラ、指以外は全解禁あるんだっけ
高難度の厨曲隠されるなら放っておくけど低難度の良曲隠すからやらざるを得なくなるんだよ
158 :
オートクレーブ(関西・北陸) :2010/02/11(木) 20:45:23.58 ID:l1JpBwZI
>>154 コンセプト自体は今任天堂がWIIでやってるのと似たようなもんなのにね
売り方の問題なのか
162 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:46:05.83 ID:US7Ma3Qo
skaはできてもインプラは出来る気がしない
>>87 >>90 おおこれだ
サンキュ
色々言われてるみたいだけど俺はこの歌好き
164 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 20:46:33.30 ID:oAsaMlT1
>>156 >>159 skaって途中から譜面変わらなかった?
最初はなんだこれって感じだったけど、あとから見たら逆に簡単すぎだった。
165 :
マイクロシリンジ(コネチカット州) :2010/02/11(木) 20:47:38.73 ID:tf4ynd9i
>>140 けいおん見てギター買ったけど難しすぎワロタ
今はビートルズのロックバンドやってる
166 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 20:48:03.81 ID:oAsaMlT1
>>163 今ならビーマニ、ギタ・ドラ、ポップン、ユビどれでもプレイできるよ
167 :
お玉(大阪府) :2010/02/11(木) 20:48:28.29 ID:SGj7vLv+
>>161 サンクスwww
今度のトプラン本気でやるから決勝行くわ
168 :
はんぺん(茨城県) :2010/02/11(木) 20:48:41.98 ID:OdH8+SCw
初代ならskaより穴猿じゃなかろうか
>けいおん見てギター買ったけど難しすぎワロタ さっさと死ね
>>163 凛として〜 が嫌われてるのは
現行音ゲー(BEMANI)に全部入ってて何回も聞くから飽きる
もういいよ的な意味だな
171 :
磁石(コネチカット州) :2010/02/11(木) 20:49:14.05 ID:1gdEQa/G
3rd以来10年ぶりくらいにDDRやったら、全然足が動かなかったけど楽しかった。 人に見られるのも恥ずかしいし、過疎ってくれたほうがありがたい
172 :
めがねレンチ(東京都) :2010/02/11(木) 20:49:30.07 ID:dIPqhjwQ
秋葉の神様(笑)のせいだな こいつのせいで太鼓の一般離れがすすんだ。
173 :
ドリルドライバー(青森県) :2010/02/11(木) 20:49:32.91 ID:pZbKwtgZ
>>87 やってる本人は脳汁出まくりなんだろうなー…
174 :
グラインダー(沖縄県) :2010/02/11(木) 20:49:42.68 ID:wt5wjJ4y
175 :
マイクロシリンジ(コネチカット州) :2010/02/11(木) 20:49:48.67 ID:tf4ynd9i
DJヒーローは面白いの?
176 :
篭(dion軍) :2010/02/11(木) 20:49:51.89 ID:sYYtiZKZ
指やってるときはノリノリじゃないとコンボつながらん・・・・ そしてエクセ童貞脱出ができん・・・・。オールイエローはあるんだが それなのになんでDIVAにはまってるんだろうね、俺・・・・
彼女とプリクラとりに行ったあと音ゲープレーヤ見てニヤニヤするのがいつものパターン
180 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:52:24.90 ID:US7Ma3Qo
>>168 drunk monkeyって3rdか4thじゃないっけ
5鍵でのくくりだったら最強はやっぱインプラだと思うわ
181 :
バカ :2010/02/11(木) 20:52:37.67 ID:GoUswVzL
音ゲーはなんであんな筐体なんだろうな。晒し者っぽくてやりづらいよ。 パカパカパッションみたいなのをもっと出せ。
>>178 魁ミッドナイトか夏祭りオススメ
この二曲だけエクセ出せた
une fille dans la pluieさえなかったらハマッてなかった
185 :
クレパス(dion軍) :2010/02/11(木) 20:53:57.09 ID:X5ifxIcc BE:800037263-2BP(0)
186 :
大根(宮城県) :2010/02/11(木) 20:54:54.19 ID:3/qSn7TO
>>9 涙でたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
187 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:56:19.11 ID:ILQletN0
まあ、ライトユーザーや新規ユーザー向けに難易度を上げないで潰れた、 パラッパシリーズなんてのもあるし オールカマーにすべきかコア向けにすべきかは未だ正解はないのかもしれない ギターヒーローがよっぽどうまくハマっただけかもしれない そもそも海外では、 日本のゲームの音楽が一部の例外を除いてサッパリ評価されてない、って事実も…
188 :
めがねレンチ(東京都) :2010/02/11(木) 20:56:51.10 ID:dIPqhjwQ
なんで太鼓の達人の話が出ないんだ 裏侍ロケ好きなのに。
189 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 20:56:51.05 ID:oAsaMlT1
>>178 天国と地獄緑マジオヌヌメ
>>185 他の音ゲーみたいに後ろからは譜面が見えないし、ボタンを押せても押せなくても音は変わらない。
そういう意味ではやりやすいと思うんだがなぁ。
190 :
製図ペン(香川県) :2010/02/11(木) 20:57:31.19 ID:k9yGo+CG
シューティング、音ゲー、格ゲーのAC御三家は衰退する運命にある しかしこの中でも音ゲーの衰退ぶりはひどい気がする
191 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 20:58:05.62 ID:US7Ma3Qo
jubeatには一般人ができる雰囲気があったのにさっそくインフレの兆しがあるのが残念 エヴァ赤とかクリアギリレベルのやつのプレイ見たら引くぞ
>189 天地はフルコンでA余裕でした 天体観測で979999が最高なんだよな・・・・
193 :
砂鉄(愛知県) :2010/02/11(木) 20:58:20.67 ID:D4swyD2V
>>180 4thだな
ソースはkimixのひとりごと
DDRのすげープレイはないか? 昔ブレイクダンスみたいの見たことあるよ。その間は手でも押してんの。
195 :
鉛筆削り(埼玉県) :2010/02/11(木) 20:58:27.93 ID:pfGDFucf
どう考えても難しくしすぎたからだろ
>>191 興味あるから始めようと思ったのに残念だ。
197 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 20:59:54.47 ID:ILQletN0
お前ら「三味線ブラザーズ」とかでは遊ばなかったの?
198 :
クレパス(dion軍) :2010/02/11(木) 21:00:30.05 ID:X5ifxIcc BE:2800129897-2BP(0)
199 :
アスピレーター(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:00:43.89 ID:5hsV2/Co
パンツパンツレボリューション復活させろよ
200 :
修正テープ(千葉県) :2010/02/11(木) 21:00:46.68 ID:IG0/Uuf0
ときメモ2のゴキブリが主役のゲームを買ったらDDRをやらされたでござる
201 :
蛸壺(東京都) :2010/02/11(木) 21:00:47.30 ID:/7cwUo0T
ニュー速にはドンだ〜居ないの? 俺だけかよ寂しいな もっと太鼓の達人を盛り上げていけよ
202 :
首輪(大阪府) :2010/02/11(木) 21:00:52.29 ID:AswvKiE5
おしぼり置いてない店で音ゲーやって奴不衛生過ぎるだろ オタクの汗でにっちょにちょ
203 :
フードプロセッサー(香川県) :2010/02/11(木) 21:00:57.97 ID:WoNP8mLi
>9 キモすぎるwww しかし、拍手喝采もなんとなく理解できるwww
初音ミクのPSPのとか今週だとポップンのPSPのやつとか売れたらしいけど あとDSのバンブラも人気じゃなかったっけ
205 :
便箋(群馬県) :2010/02/11(木) 21:01:21.02 ID:CLIcFDip
クルクルトゥーンだろがい!
206 :
硯(埼玉県) :2010/02/11(木) 21:01:28.79 ID:gtgVj2qA
そういえばTaQって今何やってるんだろ?
207 :
篭(長屋) :2010/02/11(木) 21:01:33.85 ID:sD4EKA80
今も昔もキモいよ
太鼓の達人のモノマネをするトリオのお笑い芸人がいたきがする
209 :
トースター(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:02:25.40 ID:v/tNcEeh
PSPで出たポップンはぼちぼち面白いが、ロードが長い。
210 :
シャープペンシル(千葉県) :2010/02/11(木) 21:03:35.38 ID:Fh34bznS
211 :
猿轡(東日本) :2010/02/11(木) 21:03:54.11 ID:RQEGFnxy
>>198 これはパフォーマーの域
全然痛くないのは何でだろう
212 :
お玉(大阪府) :2010/02/11(木) 21:04:31.42 ID:SGj7vLv+
とりあえずポップンはサイレント、トイコン、グランヂ以外低難易度
213 :
ペトリ皿(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:04:34.55 ID:c+UsrhCb
九段と十段の差がありすぎる 穴AAとかまったく見えないぞ
ポップン楽しくね、高難易度層と低難易度で住み分けがされてるし 逆に寺は始めたなら皆伝じゃないやつはゴミみたいな扱いされるから嫌い
ギターフリークと日本の音ゲーの最大の違いはゲーセンか家庭用かってのが一番でかいんだろうな ゲーセンゲーは流行っても絶対マニア化先細りと
ギターヒーローだった
219 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:07:50.86 ID:US7Ma3Qo
>>196 興味があるならぜひやってみてくれ
一部が高難度なだけで版権もの多めだし画面が周りに見えないから気にせずできると思う
220 :
シャープペンシル(千葉県) :2010/02/11(木) 21:07:58.36 ID:Fh34bznS
221 :
お玉(千葉県) :2010/02/11(木) 21:08:19.09 ID:YBxfHoxg
パンツパンツレボリューションが衰退したのがイタイ
222 :
焜炉(埼玉県) :2010/02/11(木) 21:08:28.73 ID:DLylakNN
223 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 21:08:46.61 ID:oAsaMlT1
>>192 天地は全体を通して同じようなリズムで刻むから、
逆にタイミングが早い/遅いところさえ覚えちゃえばどうにでもなる
224 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 21:10:11.80 ID:oAsaMlT1
>>222 まぁ、晒しギャルゲーモードが付いた時点で…
5スロのパチスロビーマニ面白いです(^p^)
225 :
ばね(東京都) :2010/02/11(木) 21:10:36.18 ID:W4tCGaJE BE:602640858-2BP(3555)
ビートマニアとか手の動きが異様だった。鍵盤の数もやたら増えてるしw もう全く付いていけない。太鼓の達人が売れる理由が良く分かる
・そもそも音ゲー業界は太鼓の達人も急騰が止んで以来ずっと横ばい ・音ゲーやる奴キモイと煽ってる連中の何割かはメーカーの人間、ソースはKONAMIの社内SNS
内輪ゲーのくせにあんなバカでかい筐体導入出来るインカム出してるのはすごい。
228 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:11:53.18 ID:US7Ma3Qo
>>220 ボーカルritaとかマジかよポップン買ってくる
229 :
フェルトペン(東海) :2010/02/11(木) 21:11:55.41 ID:3HYgTF+v
派手な曲増えすぎだろ。 トランス系が多すぎ
230 :
ガスレンジ(東京都) :2010/02/11(木) 21:12:31.69 ID:Aj9Pg2xC
>>216 逆にこんなところでしか他人を見下せない弐寺上級者はもうずっと辞めない
ソースは俺
新ハード買ったらまず6ボタンパッドだな サターン準拠の奴ならなお良し
232 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 21:13:52.25 ID:ILQletN0
ジャレコのアレとかアレとか潰さないで、自由競争にすればよかったんじゃね 胡座をかいては成長しない、溜まり水は淀む
コナミのせいでez2djがWGCぐらいでしか出来ないから困る
>>210 すごい親切だね
音ゲは説明書読んだだけだと分かりにくいところがあるから
新規が欲しいならこういうのは必須だと思う
普段音ゲやらない人間からすると音ゲ界隈は全体的に敷居が高いしね
235 :
ホッチキス(千葉県) :2010/02/11(木) 21:15:39.48 ID:AqqUrqBp
コナミはオタがずば抜けてキモいからだろ そりゃ一般が逃げるわ
236 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 21:16:38.16 ID:oAsaMlT1
>>232 VJマジで面白かったのにな
あとセガのクラッキンDJとか
237 :
セラミック金網(長屋) :2010/02/11(木) 21:17:41.23 ID:SA2eIaqJ
音ゲー作ったのがキモオタだからな
>>236 クラッキンはDJ体感ゲーとしては最高だったのにな
パカパカも見なくなってきた
239 :
トースター(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:19:50.68 ID:v/tNcEeh
ミミニャミとかいうイメージキャラの声が可愛すぎたせいで、 音ゲー苦手なのにPSPポップンを買ってしまった。
240 :
羽根ペン(山陰地方) :2010/02/11(木) 21:20:49.29 ID:JeYWlu5L
おい、PSPのポップンLv17昇格試験がクリア出来ないんだけど('A`)
やたら音ゲー流行ってTVでも特集組まれた時にナグレオとNAOKIが出ててビビった 今はどうしてこうなった!状態なんだろうなぁ
そういやDJMAXTECHNIKAは日本ではKONAMIから出るとかなんとか 全国のゲーセンに出回るなら地方民としては嬉しいわ 何より音ゲー関係でコナミが他社と和解?したってのに驚き
243 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 21:24:23.62 ID:ILQletN0
>>236 当時VJのサントラ買ってしまった
今でもたまに聴いてなつかしんでるw
本家BMSが充実しすぎてアケでやらなくなったわ
PSP版やってる初心者だけど、うまくなるのが楽しいわ
248 :
のり(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:29:40.93 ID:rAiMVJZd
249 :
ドライバー(東京都) :2010/02/11(木) 21:30:23.75 ID:qf7sFWWK
>>9 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
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| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
>>245 BMSってまだあんの?crankyのCDはまだ買ってるけど、HPじゃコンテンツ自体消えたし
251 :
霧箱(福島県) :2010/02/11(木) 21:30:26.91 ID:3Ftr7ePv
一般層も巻き込んで流行ってたの10年前だぜ
>>234 だけど既存ファンにしか宣伝してないんだぜ……
宣伝関連はコナミマーケティングっていう専門の会社がやってるから、
開発スタッフもくやしい思いをしてると思う。
昔からきもい人しかやってなかったじゃん
255 :
やっとこ(栃木県) :2010/02/11(木) 21:33:45.00 ID:88Moj/Kn
新作稼動から2週間くらいは☆3つくらいの難易度までしか選べないようにすればいいんだ
>>250 まだあるよ。今は東方関係が盛んかな?
crankyのCDはオレも未だに買ってる
>>254 XGも突発だったしそんなもんなんじゃね
ロケテ行って確かめたいけど遠すぎるわ
259 :
朱肉(長屋) :2010/02/11(木) 21:39:16.73 ID:uph8er2V
>>9 ぱねえ、似合ってない奴は無理なことやるべきじゃないな
260 :
漁網(福島県) :2010/02/11(木) 21:39:59.64 ID:jrFrHe5H
元音ゲーコンポーザーと仲良くしてるが 会社辞めた人間の新曲を未だに期待されてる 現状はマズイだろ・・・ って言ってた
261 :
餌(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:40:41.68 ID:5qQSwlbp BE:641831977-PLT(12000)
>>256 BMSはバネドルのりみたん何歳だか忘れたが、あの辺閉鎖から追ってなかったが
まだ続いてるのはすごいな
>>255 ポップンの新作稼動初期はそんな感じの設定で、
上級者のやる気を削いで、初心者の入りやすい環境を作ってるけど、
実際の所、人が全然付いてなくて過疎ってる
>>242 いや、和解したケースのほうが多いよ。
ジャレコ→訴訟合戦の末、和解。その後ジャレコ自滅。別件で商標取得問題あり。
EZ2DJ→コナミ勝訴。約1億5千万円の賠償金をGET。
PUMP IT UP→「コナミに特許使用料を払う」「日本で販売しない」「据え置きゲーム機に移植しない」条件で和解。
IN THE GROOVE→「コナミに特許使用料を払う」「各種権利をコナミに譲渡する」条件で和解。
ギターヒーロー→「コナミに特許使用料を払う」「アーケード版をコナミが売る」「アーケード版は日本で売らない」条件で和解。
結果がまだ出てないのがDJMAXを訴えた件とロックバンドに訴えられた件だな。
265 :
オーブン(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:42:34.55 ID:O6qLLQTy
266 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 21:43:08.96 ID:oAsaMlT1
>>263 ポップン戦国過疎りすぎワロタ
もう4曲設定になっとる
267 :
集気ビン(東海) :2010/02/11(木) 21:43:49.99 ID:E7O5v8T/
一般公募枠つくりゃいいのにな
269 :
はさみ(愛知県) :2010/02/11(木) 21:44:51.89 ID:3yIM/+/G
アニソンエロゲソンBMSまとめて上げてくれ
270 :
封筒(千葉県) :2010/02/11(木) 21:45:10.21 ID:h4ZP87Py
2DX辺りから萌え豚ゲーマーに媚びるようなやり方したせいだろ キャライラネ
271 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 21:45:43.80 ID:ILQletN0
>>267 ニコ動あたりの勘違いしているPがドッと流れ込むな
274 :
鋸(京都府) :2010/02/11(木) 21:49:02.36 ID:sQuyu+T9
7鍵面白そうでやってみたいけど待ってるプレイヤーが初心者お断りみたいな空気出してる
>>252 そうなのか。勿体ないね。
Wiiの太鼓とか1作目は凄く売れたんだからポップンみたいな可愛い感じの作品は
上手く宣伝すればちゃんと人気出そうなのに。
自分は音ゲやらないけどPSPのはちょっと興味持ったよ。
missレイヤーに精子コンドーム並の狂気が足りない
>>274 7鍵も既に過疎ってるし、空いてる店を探せばいいと思うよ。
278 :
漁網(福島県) :2010/02/11(木) 21:54:44.70 ID:jrFrHe5H
280 :
羽根ペン(アラバマ州) :2010/02/11(木) 21:55:08.26 ID:yIeoPsR9
ビーマニやってみたいけど、お前らよくあんな高速でボタンと円盤押せるよな できる気がしない
すげぇブサイクなのがキメてるのを見ると吐き気がするからだな。 大抵ブサイクが調子こいてカッコつけてるからキモすぎるんだよ。 イケメンだとハマるのに、何故だろう…
未だにギタドラで新曲期待されてるといえば佐々木か? 千本松も期待してるけどまだやめてないわな
283 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 21:57:06.99 ID:oAsaMlT1
>>280 パーティーモードなら失敗しても3曲きっちり遊べるぞ
譜面も簡単で初めての人にはもってこい
ただし公衆の面前でギャルゲをやるハメになるが
最近初めてシリウスをみたらニデラがギャルゲーになってたでござる マジびっくり
285 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 21:58:04.26 ID:ILQletN0
286 :
串(長野県) :2010/02/11(木) 21:58:36.51 ID:V/tA2jcW
真っ先にやらなきゃならなかったのがキモヲタ排除なのに 逆にキモヲタに迎合する方向に突っ走って行っちゃったからな
ある程度難易度高くなると 叩いてるんじゃなくて叩かされてる感じになるから秋田
>>285 いや、イケメンだとカッコいい。
ブサイクは仕草すらキモイ。
服と同じ原理が音ゲーでも発生している。
さらにタチが悪いのはブサイクはイケメン以上に
キメポーズが気持ち悪い。ある種の犯罪だと思う。
289 :
鉛筆削り(埼玉県) :2010/02/11(木) 22:01:05.78 ID:pfGDFucf
シャカっとタンバリンやりたいなあ… 池袋GIGOの大会3回とも参加した。 k2さんは今なにを作ってるんだろう
290 :
ばくだん(千葉県) :2010/02/11(木) 22:01:08.38 ID:xJvv44b2
音ゲーは難易度上がりすぎ 十段はとれたけど☆12全然うまらんね
ボウガン厨の心折りにきとる
>>290 11レベフォルダに白ランプ付く頃には12とか結構譜面見えるようになるよ
>>280 スポーツだからな(キリッ
最初から上手い人なんて居ないんだから、簡単なとこからコツコツ練習するしかない。
下手な人を馬鹿にする奴とか、下手だった自分の過去を隠す奴は氏ねばいいと思う。
音ゲー板見たら妙に排他的でなんか臭い感じがしたからこりゃ駄目だわって思った
音ゲーは9割記憶、1割反射神経
296 :
魚群探知機(大阪府) :2010/02/11(木) 22:05:54.65 ID:YNwtNyjC
ゲーセンでもたけえしやってる奴は連続で何回もしてるし 近寄りがたいぞあのゾーンだけ
297 :
和紙(岐阜県) :2010/02/11(木) 22:06:09.17 ID:chn0nNaR
うんたんマニアは出ませんか??
>>294 家庭用スレとか、他板に退避してるゲームのスレは和気藹々としてるけどな。
アーケード版本スレは駄目だわ。
299 :
ドラフト(西日本) :2010/02/11(木) 22:08:31.63 ID:eK7/yNqR
ゲーセンの奴らなんてほとんどキモイよ。 格ゲー、戦場の絆、ガンガン、音ゲー、この辺の奴らは等しくキモイ
300 :
消しゴム(東京都) :2010/02/11(木) 22:08:42.20 ID:26+GfoGb
>>295 記憶っていうのは違うとおもうな
ある程度の腕のプレイヤーはみんなランダムつけてプレイしているんだし
まぁ譜面認識能力が記憶と言われればそうかもしれんが
303 :
スタンド(愛知県) :2010/02/11(木) 22:09:47.92 ID:4guQTjRb
キモオタが占拠し過ぎ。 しかも自分は音ゲーやってるからキモオタじゃないと 思い込んでそうなあの不気味さはなんなんだろう。
304 :
指錠(アラバマ州) :2010/02/11(木) 22:10:00.81 ID:R2e+ucLy
音ゲーを遠目で見てみると、ボタンを叩く音が物凄い連打音だ 楽器云々より高橋名人とかを目指してるんじゃないかと思ってしまう
305 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 22:10:08.81 ID:ILQletN0
必要な能力は反射神経・動体視力・音感・体力・集中力が5大要素で記憶はその次だな。
307 :
漁網(福島県) :2010/02/11(木) 22:13:17.80 ID:jrFrHe5H
308 :
魚群探知機(大阪府) :2010/02/11(木) 22:14:02.37 ID:YNwtNyjC
てか結構良い値段するよな 俺ならカラオケとかボーリングの方がまだマシだよ
サンバDEアミーゴ・シャカっとタンバリンの場合、難しい曲ほどまず体力が必要になるぜ。 ソウルボサノヴァは本当に体力だけの勝負だった…
太鼓も結構疲れると思う。手が痛い 難しいのはついていけない
>>304 今のコナミ製音ゲーは1分半くらいの間に千数百発叩かせるからな……
312 :
メスピペット(東京都) :2010/02/11(木) 22:15:37.06 ID:ILQletN0
音ゲーの必要スキルって何なのか全然分からん 初代キーボードマニアのラグタイムっぽい曲がクリアできなかった 耳コピしてピアノで弾く分にはどうってことなかったのに、それでも実機では駄目だった
314 :
バカ :2010/02/11(木) 22:16:40.35 ID:GoUswVzL
俺は器用さが壁になって難関曲はできない 譜面分かってても押せないんです
315 :
魚群探知機(大阪府) :2010/02/11(木) 22:17:13.00 ID:YNwtNyjC
でも音ゲーって進化のさせ方がむずいよな どうしてもコア層を取り込むなら作業を多くさせるしかねえしな リズミックボクシングみたいな展開を考えなかったのかねえ
316 :
はさみ(愛知県) :2010/02/11(木) 22:17:20.11 ID:3yIM/+/G
何メモしてんのよ
317 :
額縁(山口県) :2010/02/11(木) 22:18:19.99 ID:3+dnOaqm
ビーマニが2台ある県が羨ましい、休日は2〜4人は並んでて時間がもったいない
目線が気になるから家でしかやらなくなったわ(´・ω・) 面白いのに
319 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 22:21:28.30 ID:oAsaMlT1
>>317 こっちはクソ田舎なのに弐寺3台、ギタドラ2セット、ポップン3台、指2台、太鼓1台という贅沢構成
>>312 初代キーボードマニアは特に判定が厳しかったから、
「正しいと思ったタイミングがゲーム的には正しくなかった」のが原因だな。
解決するには動体視力か音感でゲーム的に正しいタイミングを見極め、
集中力でそれを維持させるって感じ。
ギターヒーローが世界的に大ヒットしたのは、割と適当なタイミングでプレーしても問題ないから
誰でもノリノリで楽しめるってのが勝因だろうな。
ギターフリークスのシステムに全く同じ楽曲を載せてもヒットしなかったとおもう。
正直、ゲーセンでのビーマニの待ち時間の無駄さは異常 1プレイが15分弱かかるとか絶えきれない 時間の無駄さに辟易として以来ゲーセンでプレイすることはほとんどなくなった 1人待ちならギリギリ待つけど2人待ちからは直ぐ帰る
難易度高くなりすぎなんだよ
323 :
万年筆(九州) :2010/02/11(木) 22:24:07.93 ID:viBFVwOd
食べ物なら、どんどんトッピングが増えてったり 味が濃くなっていったようなもんだから、そりゃ飽きるさ
324 :
土鍋(大阪府) :2010/02/11(木) 22:24:14.61 ID:oBBNSb0k
子供向けのアニメ作ってるはずなのに どんどん大きなお友達のファンが増えてしまったのと同じだな 制作側も悲しかろう
325 :
魚群探知機(大阪府) :2010/02/11(木) 22:25:34.36 ID:YNwtNyjC
しかし日本のゲームってみんなでわいわいてのが難しいんだよな ゲーセン自体が閉鎖的だしな
326 :
メスピペット(長屋) :2010/02/11(木) 22:25:50.87 ID:ZjgT9kAM
>>304 なんかでかいコントローラーで50連射とかするマンガあったよな
ファミコンロッキーだったっけ
弐寺に関しちゃ家庭用がかなり良い出来してると思う。 アケでやらないでいいくらい
音ゲーは目立ちすぎなんだよ あんなの初心者が一人でできるわけない
都会→人が多いので台数多い
田舎→人が少ないので台数が少ない
クソ田舎→ゲーセンしか遊ぶとこが無いので人が集まるから台数が多い
ド田舎→ゲーセンが無い
>>323 ポップンが過疎ってるのはまさにそれが原因。
曲はマニアですら飽きるほど同じ味のものばかり。
譜面はインスタント食品のごとく適当なものばかり。高難易度はそれを超大盛にしただけ。
キャラは味を変えようとしたのかゲテモノばかり。
330 :
筆(長屋) :2010/02/11(木) 22:28:34.05 ID:7fk6q9T0
ポップンミュージック
格ゲーと同じ
332 :
インク(熊本県) :2010/02/11(木) 22:30:28.15 ID:PrOiltYm
FPSがおいてあるゲーセンねえのかよ
333 :
千枚通し(東京都) :2010/02/11(木) 22:32:09.91 ID:fRY+gYwV
334 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 22:33:01.55 ID:oAsaMlT1
335 :
消しゴム(東京都) :2010/02/11(木) 22:34:12.42 ID:26+GfoGb
336 :
鏡(埼玉県) :2010/02/11(木) 22:34:48.40 ID:WfA3yDKI
ギターヒーローまだやってるよ。オレ。
>>333 地元のゲーセンが8台入れてたが、やってる奴を未だに見たことがねえ
341 :
ドリルドライバー(千葉県) :2010/02/11(木) 22:37:43.74 ID:CSW1AMKx
初めてビートマニアやってる人を見たときは衝撃を受けたわ で色々観察した結果うまい人になるほどスクラッチの時にケツが動いてる
342 :
滑車(北海道) :2010/02/11(木) 22:41:14.95 ID:2ICRLuTL
yoshitakaってなんで叩かれてんだろ
343 :
はんぺん(アラバマ州) :2010/02/11(木) 22:41:53.25 ID:PWXYhVyj
BeForU大好きだったんだけどなぁ どうしてあんなことに・・・
346 :
首輪(関東・甲信越) :2010/02/11(木) 22:44:55.68 ID:KxvSczSR
見るのは良いんだけどお前近付きすぎなんだよ
347 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 22:47:24.78 ID:oAsaMlT1
>>345 ギタドラのBeForU曲は良かったのにね
NEXTも嫌いじゃないけどどうしてこうなった
348 :
餌(長屋) :2010/02/11(木) 22:54:23.25 ID:k8by6f2L
音ゲーが初心者お断りな空気って言ってる奴、 お前も練習したらすぐゲーセンでやってる奴ぐらいに上手くなるんだから、とりあえずやってみろ。
5鍵のクラブとコアリミが好きだったなぁ いまは全然やってない
350 :
ペン(アラバマ州) :2010/02/11(木) 22:56:09.13 ID:nprShmnq
>>348 上手くなると上手い奴のすごさがわかる→やる気が失せる
351 :
はんぺん(dion軍) :2010/02/11(木) 23:06:17.72 ID:hESx1DfK
tatshがいなくなったのは残念だな
ビーマニはクラブミュージックに入るきっかけになったからスゴく感謝してるけど 難度上げまくり、ヲタが好きそうなBPM180〜200くらいのユーロビートばっかりになってやめちゃった。 なんであんなに選曲が糞なんだろ?
353 :
餌(大阪府) :2010/02/11(木) 23:07:18.07 ID:UVY1zfI0
DDR新曲じゃなくて2ndと3rdの曲を全部収録バージョン作ってほしいわ SSRみたいな譜面でガシガシ踏みたい
354 :
時計皿(宮城県) :2010/02/11(木) 23:07:33.12 ID:e4CHKPb+
Tatshの同人CDがドンシャリ過ぎて聴いてて頭痛くなってくる
355 :
鉛筆(東京都) :2010/02/11(木) 23:09:22.75 ID:zCqVLqcN
>>130 うわ・・・キモッ
こいつ知的障害でもあるの?
シューティングと同じでオタの意見を取り入れすぎて 一見さんには敷居が高くなったんだな
弐寺の段位認定12と16じゃ同じ六段には見えないくらい難しくなってると思った それっきり付いていけなくなってやってない
>>351 今は太鼓の達人の方にひっそり関わってるよ
361 :
サインペン(群馬県) :2010/02/11(木) 23:24:35.47 ID:v6zLFC41
>>352 音数のある曲じゃないと、ゲームとしての難易度が上げられないんだよね
あとガキがメインターゲットだから、選曲もゲーム音楽っぽいメロディアスな曲になる
>>360 Brand New Worldの選曲GJ
>>359 ラストはやっぱDistressじゃないとな
>>363 5thMIXのノンストップアルバムにはオリジナル版入ってんのよネ。
つか最近の音ゲーは
>>352 がいうように、
BPM130ぐらいのゆったりしたクラブミュージックが全然無いから全くやってないなぁ。。。
つか別にユーロビートとか増やしていいから昔の曲消さずに残してくれないかね?
5key時代の曲復活させてほすぃ。
366 :
ピンセット(東京都) :2010/02/11(木) 23:34:07.91 ID:yHriu+R+
・場所はとあるクラブハウス ・プレイヤーは飛び入りで皿を回すことになったDJ ・ゆえにDJバトルなんかも発生する ・1ステージごとに支配人から応援の声がかかる ・スクラッチはレコード、キーはサンプラー、ゲージは客の盛り上がり具合である っていう一応のストーリー性が無くなったから
5鍵曲はちょびっとだけ家庭用弐寺に収録されてたけど、既に打ち切りだからな…
369 :
ミキサー(アラバマ州) :2010/02/11(木) 23:35:16.91 ID:US7Ma3Qo
スコアがチップっていうのもなかったっけ
370 :
篭(新潟・東北) :2010/02/11(木) 23:36:03.30 ID:F6uXjlwN
slakeとかledlightとか今なにやってんの?
371 :
分度器(東京都) :2010/02/11(木) 23:36:45.45 ID:xzRO82cR
>>366 あの女支配人、ステージ4とか5とかでやたら投げやりになってるのが気に食わない
372 :
分度器(東京都) :2010/02/11(木) 23:38:27.46 ID:xzRO82cR
3とか4か あなたはよくやったわよ、とかプレイする前に言うな辛気くさい
373 :
ビーカー(神奈川県) :2010/02/11(木) 23:38:39.13 ID:LgfPfeie
脚に3キロの重りつけてddrやるといい運動になる
374 :
はんぺん(長屋) :2010/02/11(木) 23:39:39.63 ID:oAsaMlT1
>>366 >・スクラッチはレコード、キーはサンプラー、ゲージは客の盛り上がり具合である
え、これはまだ生きてる設定なんじゃないの?
>>370 SLAKEはコナミ辞めた
LEDはまだIIDXで頑張ってる
376 :
泡箱(九州) :2010/02/11(木) 23:40:40.89 ID:SSuXhKWd
>>2 その通り
ビーマニはまだよかったけどDDRは皆で笑ってた
最新のシリウスとかいうやつ、曲が酷いなと思ったが 最近はあんなのしかないの?
380 :
鏡(埼玉県) :2010/02/11(木) 23:44:49.70 ID:WfA3yDKI
>>343 タップダンスレボリューションにでも改名しろよ。
全部タップダンスじゃねぇか。
381 :
砂鉄(dion軍) :2010/02/11(木) 23:45:33.56 ID:+rZWXnP6
そんなことよりポップンPSPって面白いのかよ
382 :
やっとこ(栃木県) :2010/02/11(木) 23:47:02.42 ID:88Moj/Kn
家庭用専門の角田君が今やアケのエース格ってのもなんだかなぁ 人消えすぎでしょ
383 :
筆ペン(京都府) :2010/02/11(木) 23:48:44.35 ID:CsdoIYdi
鍵盤多すぎ
384 :
ルーズリーフ(福島県) :2010/02/11(木) 23:50:05.34 ID:youfrxbH
3rd以来久しぶりにやったら☆6が一つもクリア出来なかった あんなに難しかったっけ・・・
タイミングがシビアすぎる 1年以上なるが未だにAAAだせない あと黒譜面やめろ
ネギだ! 塩だ! 西洋お茶!
389 :
やっとこ(栃木県) :2010/02/11(木) 23:57:03.13 ID:88Moj/Kn
11月20日のネトラジで去年は本人様が降臨したけど なんだかんだで5鍵の曲は聴くのにもいいわぁと思う。 日本茶とか
390 :
絵具(千葉県) :2010/02/11(木) 23:58:06.16 ID:p6u/ilci
外国でデブがダンレボやってて曲終了と同時に倒れこむやつあったよね
391 :
ルーズリーフ(福島県) :2010/02/11(木) 23:58:21.86 ID:youfrxbH
>>387 ああ、やっぱりそうなんだ
難しくなくてもいいから、叩いて面白い音楽が欲しかったなぁ・・・
393 :
ガスレンジ(東日本) :2010/02/12(金) 00:00:28.75 ID:iFw278/i
1鍵バスドラ、スクラッチがシンバルの曲ばっかりだよねこのゲーム 譜面だけじゃなくて曲も形骸化してるし
394 :
レンチ(関西・北陸) :2010/02/12(金) 00:01:04.92 ID:0SAip0UW
395 :
ビーカー(宮城県) :2010/02/12(金) 00:02:03.75 ID:s5V5jRBk BE:3436663379-2BP(50)
ポップンPSP日曜日に尼で注文したのに未だに発送されねぇ
396 :
金槌(catv?) :2010/02/12(金) 00:02:35.41 ID:+EYv2EwO
DDRが一番面白いよね
397 :
インク(新潟県) :2010/02/12(金) 00:04:59.72 ID:FqgoTU66
bmV忘れちゃ困るぜ
>>276 曲といい映像といい、いろいろと刺激的だったな4thは
398 :
レンチ(東京都) :2010/02/12(金) 00:09:53.07 ID:zRgunFLx
>>374 今時スクラッチ回してスクラッチ音出てくる曲がどんだけあるよ
399 :
印章(東京都) :2010/02/12(金) 00:09:55.65 ID:Id8G8b/w
ゲームボーイのビートマニアおもすれー^^
音ゲーやるくらいなら本物の楽器やればいいだろ なんでリズムにあわせてボタンを幼いといけないんだよwww
>>385 あのyou make meはアルバムver
シングルとは少し違うみたい
402 :
鍋(埼玉県) :2010/02/12(金) 00:12:25.73 ID:h8wl0P5P
フルメタ穴皿やりすぎで笑える。末期感じるよ
capsuleとか好きなんですか(笑)
405 :
漁網(山梨県) :2010/02/12(金) 00:19:02.21 ID:8Lt40W21
>>378 俺的には久々にサントラを注文したくらい好みの曲が揃ってる。
好きな音ゲーはポップン、キーマニ、DJMAX、5鍵のクラブとゴッタシリーズ。
ただ、5鍵〜7鍵初期のファンとか7鍵オンリーのファンにはめっちゃ評判悪いみたいだな。
406 :
マイクロシリンジ(東京都) :2010/02/12(金) 00:24:00.31 ID:gXUNQgFc
>>9 こういう独自のセンスを発揮できる人は素直に尊敬すべきだと思う
408 :
テンプレート(埼玉県) :2010/02/12(金) 00:26:47.58 ID:uN7tGGEw
Last burningいいよね
キモかったのは昔からだろ
キモヲタの自慢大会になってるから一般人が近づけない。 キモイユーロビートでペチペチうるさいんだよ。
>>407 自分に素直になったらキモいという感情が出てくるだけだよ
寧ろ尊敬するにはかなり頑張らないと無理
412 :
ノギス(千葉県) :2010/02/12(金) 00:35:51.19 ID:munuc1dx
413 :
鍋(埼玉県) :2010/02/12(金) 00:35:53.41 ID:h8wl0P5P
弐寺がトランスとユーロに傾倒しだしたのって、4、5th辺りからだっけ 流行ってたのも影響してたんだろうけどなー
414 :
ビュレット(長屋) :2010/02/12(金) 00:37:40.46 ID:nQy3gFke
やってる連中を気味悪がって一般客が寄り付かなくなっただけ
415 :
ノギス(関西地方) :2010/02/12(金) 00:44:22.82 ID:syvIuAin
5鍵2ndからやってるけど10段なんかクリアできねー
416 :
dカチ(千葉県) :2010/02/12(金) 00:48:05.92 ID:TMBr6RHG
ギターヒーローってどんなゲームなん?ギタフリと同違う?
>>403 かっこいいよね
シリウスで一番すきかも
419 :
綴じ紐(神奈川県) :2010/02/12(金) 00:52:17.53 ID:HhUV/4ZD
ゲーセン行ってプリ団体でキャッキャッ撮ってる脇で スペペペペペペペペペッ!!!!!とボタンを連打してるガキ見るとあまりの格差にもの悲しくなるよね
420 :
漁網(山梨県) :2010/02/12(金) 00:54:09.33 ID:8Lt40W21
>>417 ・5ボタン
・楽曲は基本的に既存曲。本人歌唱でフルバージョン。
・スコアやランクはあるが、それを極めるのではなく演奏を楽しむゲーム。
>>420 詳しい説明サンクス これならギタフリがまけてもしょうがない気がする。
しかし権利関係大変だろうな。
カラオケの楽器verみたいでたのしそう
422 :
漁網(山梨県) :2010/02/12(金) 01:00:06.63 ID:8Lt40W21
今のビーマニシリーズにおける作曲者/ボーカリストのヒエラルキーって 社員>いつもの外注>新規の外注>インディーズ>同人上がり>版権(本人)>版権(カバー) って感じだよな。なんか歪。
423 :
プライヤ(dion軍) :2010/02/12(金) 01:01:47.94 ID:K+I14C2H
楽器が上手いと格好いいのに、音ゲーが上手いとキモいのはどうしてなんだろう
もうSAY WHAT YOU MEANみたいな普通のバンド形式のボス曲は出ないのか
425 :
フラスコ(catv?) :2010/02/12(金) 01:02:29.21 ID:OdH4yelo
知らない奴が作った知らない曲ばかりだから友達とやってても全然盛り上がらない 知ってる曲があってもボーカルがなぜかそっくりさんだから面白くもなんともないってのが俺の感想 よくこんなのやりこむ気になるよね
いいんだよもっと排他的で。 変に新参に媚びて版権いれるより もっとオリジナル入れて欲しいし。 そういう意味でも中途半端に新参を入れ込めたデラは正解だと思う ポップンは迷走しすぎw
dj hero の日本版発売しろよ eminemとかjay-zの曲でやりたい
日本向けRockBandキターーーーー!!!!
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374580,00.htm キューエンタテインメント、「Rock Band」を日本向けに開発
キューエンタテインメントは、「Rock Band」の開発スタジオであるHarmonix Music
Systems Inc.とMTV Gamesとのパートナーシップ契約を締結したことを発表した。
今回のパートナーシップ契約を締結で、Harmonixとキューエンタテインメントは、北
米と欧州で好調なセールスを続けるロック体験ゲーム「Rock Band」を、日本人アー
ティストの参加をはじめ、日本のユーザーに楽しめるように、様々なアレンジを加える
形でローカライズするとしている。
「Rock Band」は、プレイヤーがバンドのボーカル、ギター、ベース、ドラムといった、
バンドの基本構成パートの中からいずれかを担当し、ツアーへ繰り出すという、まさに
「バンド気分」を味わうことができるゲーム。
また、どの音楽ゲームよりも多くの著名アーティストのオリジナル音源を用い、そして
オルタナティブ、クラッシックロック、パンク、メタルなどの多くの音楽ジャンルを網羅して
いる。
なお、日本版のプラットフォームや発売時期についてはまだ公表されていない。
>>425 基本的に友達と一緒にやって楽しむもんじゃないからな。
431 :
上皿天秤(アラバマ州) :2010/02/12(金) 01:24:06.03 ID:eTwz352M
別に衰退したところで困らないからどうでもいい。 ゲーセンから筐体が消えたらDaoコンでも買って家でBMSをやるだけのこと。 他人からどう思われようが知ったことか。
432 :
レンチ(関西・北陸) :2010/02/12(金) 01:24:43.28 ID:0SAip0UW
神曲が半分以上隠しとかマジキチ
>>423 所詮、手際よく解けるように作られた音ゲーという箱庭の中でしかぁー、いっ、生きていけない譜面やスタイルに過ぎないんだ
434 :
羽根ペン(アラバマ州) :2010/02/12(金) 01:26:34.66 ID:UokQnvI+
435 :
霧箱(兵庫県) :2010/02/12(金) 01:29:52.04 ID:nkoOmRuo
436 :
フードプロセッサー(アラバマ州) :2010/02/12(金) 01:30:52.40 ID:M5OwIDfX
ヒューマンシーケンサーとかイレギュラーハイブレイクとかアカシックレコードとかジャンル名ひどくね
438 :
鍋(埼玉県) :2010/02/12(金) 01:31:52.59 ID:h8wl0P5P
439 :
錘(愛媛県) :2010/02/12(金) 01:33:42.22 ID:labooW72
>>422 すごくわかる
譜面が悪いという理由で、版権曲が曲そのものまで下に見られるという本末転倒な事態が度々起こってるのはどうかと思う
>>436 なんか、Ryu☆とか厨臭いの出てきて、糞な曲ばかり増えたね。
昔の人戻ってきてくんないかなぁ・・・
SLAKEさんアルバムだしてくださいよ。退社したから出せないのか。
コナミ矩形派倶楽部はどこ行ったんだよ?
443 :
篭(大阪府) :2010/02/12(金) 01:36:31.40 ID:WKqrVctH
>>9 後ろのリア充カップル達のニヤニヤ感がたまらんなw
キモいとは思わないが、ここまでやるなら楽器やれよとは思う
445 :
鍋(埼玉県) :2010/02/12(金) 01:37:00.76 ID:h8wl0P5P
448 :
ペンチ(九州) :2010/02/12(金) 01:53:35.47 ID:X1Ku3yvJ
jobeatはおもろいね。馴染みのある曲が多いし、叩くのが簡単
そのうちアホ見たいに難しくなるだろうな
450 :
鉛筆削り(アラバマ州) :2010/02/12(金) 02:35:47.10 ID:RLAwP3/X
音に魅力がないからだよ^^ 音ゲヲタしか興味ないアマ作曲家のわけの分からん曲ばっかりで 版権曲とか殆ど無いし有名曲も金がかかるからって減る一方 それを考えれば最近流行ってるミクの曲をちゃんと入れたDIVAは流行るべくして流行ったといえる 無論ミクそのものの人気に乗っかった節も捨てられないけど
DDRがなつかしい
PCでギターヒーローのクローンソフトでFretsOnFireってのがあって、これは自作曲を弾けるから超楽しい。 PS3のギタコンならPCでそのまま使えるし。
>>441 コナミ見限った奴で成功してるの多い。
そのうち出るから待て。
454 :
上皿天秤(dion軍) :2010/02/12(金) 02:42:38.41 ID:P+HgEyGJ
佐々木博史さん帰ってきてください
naokiってダダに似てるね
456 :
ペン(栃木県) :2010/02/12(金) 02:46:08.53 ID:MA2eg8LS
>>9 akudaikan00 (58 秒前) 表示 非表示 スパムとしてマーク 返信 ↓このコメントは明らかに誹謗中傷と受け取れるコメントなので
このユーザーはブロックしました?
お前らなにしたw
457 :
液体クロマトグラフィー(富山県) :2010/02/12(金) 02:49:39.97 ID:SBB/sYiz
格ゲーと同じでいろんなシステム付けてゴチャゴチャにして難易度も高くなって 初心者が気軽にやれなくなったんだろうなどうせ
458 :
豆腐(京都府) :2010/02/12(金) 03:01:24.12 ID:j+94vgiB
WiiMusicだけはもったいなさすぎる。 あのシステムのままモープラ対応して流行曲入れた続編作るべき。
459 :
ロープ(関東・甲信越) :2010/02/12(金) 03:04:27.06 ID:O4mCar0R
変にハマる ↓ 飽きる ↓ またハマる のループ
460 :
マイクロメータ(千葉県) :2010/02/12(金) 03:05:10.15 ID:g7OKJulP BE:199411744-2BP(6036)
取っつきにくそうだからやれない
太鼓は普通にやれるのに
461 :
手帳(京都府) :2010/02/12(金) 03:10:29.38 ID:TPryoM/w
462 :
千枚通し(鹿児島県) :2010/02/12(金) 03:15:09.95 ID:mc6BJUUt
ずっとやってる事が変わらないからじゃないかな
463 :
メスピペット(東京都) :2010/02/12(金) 03:15:58.27 ID:6CqoGbX6
jubeatは成功だな 版権曲に釣られた一般人がコナオリ曲やってるし とっつきやすいし
>>463 凛として咲く花のごとくかかりすぎだろ
ポップンの後ろに有ると両方から聞こえてくるぞ
>>9 こんなゲームでこんなことを極めるヒマあったら
何か楽器始めたらいいのにと切に思うのだがww
ギターフリークスとかドラムマニアとか 何で本物やらねーんだろう 不思議で仕方ない
>>467 なんでいつもそういう議論にもっていきたがるの
飽きたんだけど
そーいうゲームじゃねえから、これ。 例えば本物のドラムでドラムマニアと同じ事を楽しむには ・本物の楽器一式(いくらするんだよ) ・完全防音の個室(いくらするんだよ) ・ギターを弾いてくれる人(どこに居るんだよ) ・べースを弾いてくれる人(どこに居るんだよ) ・キーボードを弾いてくれる人(どこに居るんだよ) ・ボーカリスト本人(どうやって頼むんだよ) ・楽譜(自分で作るのかよ) 無茶にもほどがある。 自分の中にある何かを音楽で表現したいとか、そういう人が 本物の楽器を演奏するんだろ。 カラオケが好きな人にも「何でライブハウスとか路上で歌わねーの?」って言うのか?
すげすげヴォー!!
渡る世間は鬼ばかりでポップンに興味を持ったが なくなった時点でもうやる気がなくなった LV25以上はもうムリ 吉祥寺ユザワヤに古い筐体が置いてあるんでたまにそれでやるくらい
俺らは楽器やりたいんじゃない ゲームやりたいんだし
473 :
お玉(埼玉県) :2010/02/12(金) 17:21:59.01 ID:DwQsaAfI
手軽に音楽を楽しむには良いな
474 :
ニッパ(山陽) :2010/02/12(金) 17:32:47.59 ID:gFrAUHWp
音ゲーにしても格ゲーにしても見た目オタの奴等がキャッキャ騒ぎながらやってたらそりゃ一般人は近づこうとしないわな お前らは反対するかもしれんが昔みたいにヤンキーが蔓延るようになったらゲーセンも再興すると思う
475 :
輪ゴム(福岡県) :2010/02/12(金) 17:38:43.31 ID:L9CO/4cN
>>474 ヤンキーが適当やってても遊べたのが昔の格ゲーなんだよな、
今のコンボ至上主義はどうなの・・・面白いけど
476 :
フードプロセッサー(アラバマ州) :2010/02/12(金) 17:41:57.33 ID:M5OwIDfX
鉄拳やってるDQNはキモオタよりうまい率高い
477 :
バカ :2010/02/12(金) 17:44:20.74 ID:cdMwgeWh
音ゲーに限らずゲーセン自体もう無理だろ プライズ、プリクラ以外は撤去していいよ
478 :
万年筆(東京都) :2010/02/12(金) 17:44:59.78 ID:kym70nEY
キモヲタを寄せ付けないことが、息の長い商品を 生む秘訣の一つになってるんだな。 「俺たちは良い消費者だ!(キリッ」って誇ってるキモヲタを見たときは 人間ここまでゴミになれるのかと愕然としたが。
479 :
ニッパ(山陽) :2010/02/12(金) 17:45:49.00 ID:gFrAUHWp
>>475 3rdとギルティちょっと触ったけどヒット確認とかコンボが早くて難しくて挫折した
480 :
ハンドニブラ(青森県) :2010/02/12(金) 17:46:34.75 ID:QnHiCBec
ビーマニもやってるから太鼓にtatshがきたのはうれしいわ
481 :
修正液(福岡県) :2010/02/12(金) 17:50:57.28 ID:QDrc7Spv
ゲームにはまるだけならまだ良いがCDとか買い出したら金が続かない そんな俺はただ今猫又にはまっている
484 :
印章(東京都) :2010/02/12(金) 18:40:02.55 ID:Id8G8b/w
足利のUFOというゲーセン&ドライブインにドリカムのビーマニがまだ置いてあって、 でも遊んだら面白いの 当時あんなに音ゲーヲタから酷評されまくってたのに ファン層の意見を変な風に履き違えたせいで、何か大切な訴求力を失ったのかもしれないね
485 :
メスピペット(東京都) :2010/02/12(金) 18:48:33.74 ID:6CqoGbX6
486 :
巻き簀(青森県) :2010/02/12(金) 19:34:28.13 ID:mUfEoQbr
ギタドラV6のBlu-specCd買えばよかった
Rock Revolution(笑)
488 :
鑿(東京都) :2010/02/12(金) 22:31:20.59 ID:TMyg6b1t
今のビーマニってkors k以外クソじゃん YOSHITAKAとか同人以下って言われてもしょうがないレベル
489 :
アルコールランプ(青森県) :2010/02/13(土) 00:15:24.34 ID:Wf7OXFVg
液晶のせいで家庭用をやると遅延が起こる罠
YOSHITAKAはなんであんなことに… trance,hardkcore枠が多すぎる
三毛猫ロックを愛してやまない 土岐麻子が関わってるのってリトルプレイヤーだけ?
492 :
音叉(埼玉県) :2010/02/13(土) 01:48:25.46 ID:UXUfMEu/
>>479 動画みたいに動かせないからやめたってのは勿体無いと思うがなあ
ヒット確認とかほとんどのプレイヤーはできてないから心配いらんよ
チェーンだらけのギルティとかそもそも必要にならねーし(ただしコンボゲー
とりあえずヨシタカ叩いとけば通ぶれるって考えてるやつは気持ち悪すぎる
オサクボに入れ込んでたのは俺の黒歴史
版権曲全曲プレイできるならやってやるよ 糞みてぇなオリジナル曲でプレイする気にならない
497 :
和紙(東京都) :2010/02/13(土) 02:22:19.22 ID:FTuqfwUs
版権曲やりたいならFretsOnFire用の譜面作ってくれ
たしかにハードコア枠まずいね
よしたかよりRyu☆をどうにかしろよ。
501 :
巻き簀(山形県) :2010/02/13(土) 04:03:55.12 ID:6Mb9wILk
>>493 リグレットとか星野奏子の曲はものすごく好きだぞ
女ボーカル物は結構いいと思う
502 :
ローラーボール(関西地方) :2010/02/13(土) 04:13:07.25 ID:otPxC5dS
slakeのテクノ好きなんだけどメジャーアーティストだとなに聞けばいいですか arctic hospitalとか好き
503 :
裏漉し器(三重県) :2010/02/13(土) 05:17:30.50 ID:6UQjrWSY
興味はあっても下手なプレイや低レベルでプレイするとただの晒しものになってる感があってやりにくい まぁまだ興味持てる分だけ格ゲーよりはマシか
504 :
画板(宮城県) :2010/02/13(土) 05:35:34.66 ID:sHFutNmm
>>503 習熟というか、慣れてるかどうかが大きいから
本当のビギナーのうちはかなり辛い種類のゲームだよね、音ゲー。
慣れてる人から応援してもらったりアドバイスをもらえれば
現場の雰囲気も違ってくるんだろうけど、コミュ力不全の人が多いので
へたくそだと鼻で笑われた上に、超絶ハードモードを
余裕でクリアして見せられたりして、ビギナーは本気で凹んでしまう。
格ゲーのビギナーが成長できないのと同じだよね。
やってみようと思っても乱入されて速攻で倒されて金無駄にして終わりw
505 :
オートクレーブ(埼玉県) :
2010/02/13(土) 10:42:20.73 ID:E0P2FJ9I Wii musicが売れれば音ゲーも復活したかもしれないのに爆死したからね