最近の格ゲーって画面がなんかゴチャゴチャしてるね、そりゃ廃れるわ
1 :
はんぺん(関東地方):
答え:慣れ
流失したやつだっけ?
4 :
手帳(秋田県):2010/02/11(木) 02:29:18.60 ID:5XU4F5j5
ヴァンガードプリンセス程じゃない
5 :
ピンセット(京都府):2010/02/11(木) 02:29:40.88 ID:iXZbf7W+
左右に分かれて上にHPゲージがあって
下に技系のゲージがある
ってのは変わらないんだね
6 :
三脚(北海道):2010/02/11(木) 02:31:09.25 ID:9+PP4wmO
初心者お断り
ザコはネットにつなぐんじゃねぇよ
7 :
印章(京都府):2010/02/11(木) 02:31:37.00 ID:70usDnOt
おい
今日マジックアカデミーDS新作発売すんぞ
スレたってないのな
8 :
ウィンナー巻き(不明なsoftbank):2010/02/11(木) 02:31:48.57 ID:FJzt0bI7
光回線以外も繋ぐな
9 :
ドラフト(大阪府):2010/02/11(木) 02:31:59.33 ID:C7MPxkK7
何が何だかさっぱりわからん
10 :
ジムロート冷却器(埼玉県):2010/02/11(木) 02:32:45.01 ID:/pLd7HC1
スト4はクソゲー
11 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 02:32:45.18 ID:LpYfOPHr
ニュー速では格ゲースレは伸びんだろ
12 :
包丁(徳島県):2010/02/11(木) 02:33:11.28 ID:3fyZvTVU
ギルティギアの画面内のエフェクトわけわからなすぎでで付いていけなくなった
13 :
乳棒(三重県):2010/02/11(木) 02:33:29.09 ID:MbkRpq03
今から始めようと思うとSTGより数段敷居が高い
ブレイブルーって面白いの?格ゲーは鉄拳とメルブラしかやったことないからわからないけどPS3のベスト版買うつもりなんだが
15 :
両面テープ(東日本):2010/02/11(木) 02:33:39.38 ID:ukFEWS7t
ブレイブルーはキャラ少ないしコンボ簡単だからまだマシ
鉄拳なんかもう完全に新参お断り状態
16 :
手帳(秋田県):2010/02/11(木) 02:33:45.71 ID:5XU4F5j5
クラックシュー!
18 :
オーブン(東日本):2010/02/11(木) 02:34:36.88 ID:q0oj5WQo
>>14 キャラは少ないけど、個性が強くて新規で入りにくい
今からやるのはあんまりお勧めできないなー
19 :
泡箱(岡山県):2010/02/11(木) 02:34:40.75 ID:5OgK1U/c
なんかヴァンパイアセイバーみたいじゃね?
ゲージ何本あるんだよwwwwwwwwwwwwwww
21 :
フェルトペン(岩手県):2010/02/11(木) 02:36:36.65 ID:bGae3jNY
スト2ぐらいシンプルじゃないとゲーオタ以外はやらん
22 :
アリーン冷却器(東京都):2010/02/11(木) 02:37:47.24 ID:JmyCrNVW
小手先の変化ばかりで進化したって感じがしないよなぁこのジャンル
23 :
ウケ(神奈川県):2010/02/11(木) 02:37:49.79 ID:KkcjhZoN
PS3の買ってネット対戦したけど
何もできずに一瞬でKOされたのがトラウマ
24 :
アルコールランプ(東京都):2010/02/11(木) 02:38:02.41 ID:z8BcR5qH
ゲージは超必殺技ゲージだけで良いんだよ!
スト4の大会動画観てうめぇとか適当に言うのが格ゲーの正しい楽しみ方
26 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 02:38:30.90 ID:aNpdazNG
無礼青よりギルティギアの続編出してよミギー。
27 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 02:39:12.84 ID:LpYfOPHr
>>26 まあ待っとけよ、続編出しますっつってんだから
28 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 02:39:23.86 ID:tu22+QuQ
スパIIXぐらいから画面に表示される情報ってほとんど増えてないと思うんだが
>>18 個性が強くて新規が入りづらいというのはどういうこと?
>>28 あってもバーストとかガードゲージくらいのビビたるもんだよな
それでもBBはゲージ多すぎるけどな
31 :
スパナ(鹿児島県):2010/02/11(木) 02:40:46.77 ID:jK6KU0h+
相手のジャンプを見てからでは対空技が間に合わない上に
常に空中に居た方が安全なのでピョンピョン飛び回って一発入ったらコンボ
そりゃ廃れるわw
32 :
朱肉(東京都):2010/02/11(木) 02:41:36.40 ID:WBZpRVU2
>>22 kof99が真っ先に思いついたのは俺だけか?<小手先
あそこでガクッと廃れたなあのシリーズは。
98辺りから?な雰囲気にはなってたけれども。
33 :
のり(京都府):2010/02/11(木) 02:41:38.04 ID:gC3RWJn0
3rdしかしないけど
ブレイブルーの鎖でヒャッハーしてるキャラは楽しそうに見えた
34 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 02:42:03.83 ID:tu22+QuQ
画面が見辛いっていう意味なら、アーク製のゲームは全部そうだから諦めろ
スト4自体は悪くないけど身内臭のしまくる盛り上げ方はマジでクソすぎる
36 :
加速器(アラバマ州):2010/02/11(木) 02:42:20.05 ID:J3nbGTKj
北斗七星ゲージが無いようだが
頭身がキモイ
コンパスがやりあってるみたい
38 :
アルバム(長屋):2010/02/11(木) 02:42:43.70 ID:5WSPqpEA
アーバンチャンピオン最凶伝説
39 :
泡箱(兵庫県):2010/02/11(木) 02:42:44.24 ID:oe78+7uW
単純に糞ゲー
フィールド広げたりさ、ストーリー深めたり
対戦人数ふやしたりすればまだまだいけたのに
基本二人対戦のまま難易度だけやたら難しくしてさ
どんどんとっつきにくくなってオワタ
40 :
蛸壺(京都府):2010/02/11(木) 02:42:56.09 ID:UPiFFHNx
ウメハラだっけ?
自分の名前も漢字で書けないんだってな
ゲーム上手くなるためにいろんなもの犠牲にして何を得たんだろうな
>>31 ブラッドエッジさんの6Aどうにかしてください
42 :
顕微鏡(東京都):2010/02/11(木) 02:43:30.01 ID:C6sxEOto
一部のオタ向けに特化してたら一般人が全然買ってくれなくなって廃れてしまったでござるよ
>>40 海外に金で呼ばれてるからなぁ
良いか悪いかは別として
人間とは非生産的なものほど熱中しちゃうものよ
アルカナはキャラとアルカナ能力の選択で新規は辟易だろ
2ぐらいで良かったのに
45 :
インク(関西・北陸):2010/02/11(木) 02:44:22.35 ID:yk3ao2EQ
最近北斗やりだしたが普通に面白い
バスケ無かったら良ゲー
46 :
そろばん(長崎県):2010/02/11(木) 02:44:44.19 ID:XqtHda6B
最近の格ゲーはキャラに魅力が無さ過ぎる
47 :
オーブン(東日本):2010/02/11(木) 02:45:08.32 ID:q0oj5WQo
>>29 キャラ毎に固有能力みたいなのがあって、最初のうちはわからない殺しだらけ
Wikiやキャラ別スレをみて、キャラ対策をしっかりするつもりがあるなら購入してもいいんじゃない
>>44 3が熱帯付きで次世代機でたら新規参入したい
CV的な意味で
RPGもHPとMPと力と賢さと素早さだけでいいんだ
他のステータスはいらねぇ
50 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 02:46:41.93 ID:tu22+QuQ
>>46 ストIIも良かったのは初期の8人+四天王だけで
スーパー以降に追加されたキャラって全然魅力がないよな
ディージェイとかフェイロンって誰得だよ
51 :
砂鉄(西日本):2010/02/11(木) 02:46:55.37 ID:IoocAnE7
この手のコンボゲーはギャラリーやっていても
何やっているのか分からない
バーチャ2で対戦三昧の時が一番楽しかったわ
鉄拳こそ至高
55 :
スパナ(鹿児島県):2010/02/11(木) 02:48:55.92 ID:jK6KU0h+
KOFは本来はSNKキャラのお祭りであったはずなのに
八神庵の爆発的な人気やそこから始まったオロチ編が
KOFに厨や腐女子を呼び込む客寄せパンダになり
勘違いしたSNKは調子こいてオロチ編の続編ネスツ編でさらに風呂敷を広げるが
オリキャラが乱造されゲームバランスは崩壊し・・・・
結果倒産した
56 :
朱肉(東京都):2010/02/11(木) 02:50:01.45 ID:WBZpRVU2
>>50 その2名は立ち回りや性能的に嫌がられたりするタイプじゃない?
Tホークが一番誰得だと思うんだけど。いやスパのは強いけどさw
57 :
はんぺん(福島県):2010/02/11(木) 02:50:15.38 ID:GHCzoiT+
スパスト2X、餓狼スペでもう到達しきった感がある
58 :
三角架(福岡県):2010/02/11(木) 02:51:17.35 ID:WLj9Zel/
ヴァンパイアはごちゃごちゃしてたけど好きだった
早く新作出せよ
59 :
アリーン冷却器(東京都):2010/02/11(木) 02:51:42.37 ID:JmyCrNVW
最近のは十字キーと弱中強PKからなんか変化あるん?
60 :
金槌(鹿児島県):2010/02/11(木) 02:51:49.87 ID:dPJo5eBv
ジャンルは問わないけど糞箱でオススメのゲームある(´・ω・)?
フォルツァとMW2はやった(´・ω・)
61 :
手帳(秋田県):2010/02/11(木) 02:52:03.07 ID:5XU4F5j5
今こそ月華の続編を作るべき
コンボ長すぎて観ててつまんないんだよね
殆ど目押しコンボだからスピード感ないしGGの方がまだ見れる
63 :
はんぺん(catv?):2010/02/11(木) 02:52:34.35 ID:F4her7DX
ヴァンガードプリンセスはごちゃごちゃしてて見にくいからやめた
バーチャはパンチボタンとキックボタンの2つを適当に押してるだけでどんどん技出るから好き
レバガチャでもそれっぽい動きになるし
65 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 02:53:04.07 ID:aNpdazNG
66 :
手錠(東京都):2010/02/11(木) 02:53:32.38 ID:psiaPzzY
SNKで一番バランスがいい格ゲーはMOWだと思う
なんで流行らなかったんだろあれ
69 :
印章(京都府):2010/02/11(木) 02:55:10.18 ID:70usDnOt
3rd適当に移植してくれ
>>67 もうKOFメインになっちゃってたからねぇ
71 :
串(長屋):2010/02/11(木) 02:55:59.65 ID:dusw/tyr
72 :
バカ:2010/02/11(木) 02:56:22.63 ID:GoUswVzL
ぺちぺちコンボはもう見飽きた
ブシドーブレード並の潔さが必要だ
まだスト4でいける
74 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 02:56:50.27 ID:tu22+QuQ
SNKはKOFをシリーズ化しないで龍虎と餓狼を二本柱にして対戦ツールとして煮詰めてけばよかったのになぁ
演出面でストIIに勝ってたし、キャラも魅力的だったのに
75 :
銛(catv?):2010/02/11(木) 02:57:22.64 ID:R4s95APO
ギルティギアシリーズの功罪は大きい
76 :
輪ゴム(東京都):2010/02/11(木) 02:57:30.96 ID:0fGIVwf5
影の伝説とイーアルカンフーを早く対戦にしろ
>>67 同時期にでた3rdと比較されちゃった部分もあるのかね
コアコアとか3rdに比べるとムズ過ぎ
ケビングラントカインとか乱入されるだけで辛かったw
78 :
泡箱(兵庫県):2010/02/11(木) 02:58:01.32 ID:oe78+7uW
ドラゴンボールの格ゲーを昇華させればよかったとおもう
広いフィールドを飛び回る系
いつまでもスト2とバーチャだからつまんないんだよ
79 :
じゃがいも(中国・四国):2010/02/11(木) 02:58:14.06 ID:igGT6bji
戦犯は間違いなくギルティ
異論は断じて認めない
80 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 02:58:28.47 ID:bQOWrtpP
アルカナ>>>>>>>>その他
アルカナの出来のよさ分からないやつが
メルブラとかギルティで声高にプレイしてるの見ると泣けてくるわ
MOWは他ならぬ餓狼勢が切ったゲームだろ
ライン削除、媚たキャラ等で
評価するのが遅いんだよ
83 :
両面テープ(東日本):2010/02/11(木) 02:59:11.07 ID:ukFEWS7t
今の鉄拳は今の格ゲーの暗部をかき集めて作った集合体みたいな印象
多すぎるキャラ
多すぎる技
初見殺しの数々
1ラッシュで5割。レイジだと7割
勝率や段位がカード管理されて下げない為にガチ勢ばかり
新規が入り込む余地無さすぎ
84 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 02:59:38.72 ID:LpYfOPHr
非コンボゲーが生き残ってる以上新規が格ゲー始める環境は充分にある
そうである以上コンボゲーの出現に責任を求めるのは甘え
85 :
烏口(関東):2010/02/11(木) 03:00:13.56 ID:W8VHSZ5u
どうでもいいけど
>>1の1枚目右の奴の腕が折れてんな
86 :
包丁(徳島県):2010/02/11(木) 03:00:27.00 ID:3fyZvTVU
小ジャンプはアリだけど飛んですぐ空中ダッシュする√軌道のジャンプあるゲームは全部糞ゲー
88 :
ボウル(石川県):2010/02/11(木) 03:00:57.03 ID:zKohbHwx
非想天則
バーチャっておっさんしかやってないな
1からやってた若い奴がそのままおっさんになったような感じ
90 :
包丁(徳島県):2010/02/11(木) 03:01:45.14 ID:3fyZvTVU
>>87 強斬りを如何にして当てるかっていう大昔のゲームがあってだな
91 :
そろばん(長崎県):2010/02/11(木) 03:02:05.69 ID:XqtHda6B
MOWって餓狼ファンを一気に遠のかせたゲームじゃん
アンディジョー舞をリストラしてわけわからん新キャラばかりいれたり
ゲームシステムからして別ゲーだったりどうしようもなかった
93 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 03:02:43.66 ID:aNpdazNG
94 :
三脚(新潟県):2010/02/11(木) 03:03:00.71 ID:DYMG5LDz
ガイルやテリーみたいなキャラが欲しい
普通なキャラがいない。ボテ腹のギースが地面に生えてるくらい変
95 :
串(長屋):2010/02/11(木) 03:03:12.26 ID:dusw/tyr
3rdはコンボゲーじゃないよねオリコン以外
96 :
オーブン(東日本):2010/02/11(木) 03:04:12.82 ID:q0oj5WQo
画面ゴチャゴチャってアラクネ、てめーのことだよ
98 :
撹拌棒(東京都):2010/02/11(木) 03:05:02.04 ID:2Pp6qFBY
99 :
黒板(関東地方):2010/02/11(木) 03:05:05.72 ID:krR5iPMt
格ゲーってニンテンドーのゲーム機に全然出ないからやたらとケチつけられるよな
ギャルゲーもそんな感じだったんだからラブなんとか出たらあっさりと掌返し
つーわけでタツノコあるんだからそれで我慢しとけよなデブ
ストリートファイターは仕込みゲー
ガチャガチャやってとにかく仕込む
ボタン一個で必殺技出るようにすりゃいいんじゃねってレベル
101 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 03:05:26.44 ID:LpYfOPHr
>>87 スト4は10ヒット20ヒット行くわけでもないし
コンボといっても最低限の連続攻撃だろ
あれをコンボゲーとは言わんはず
>>95 幻影のことだろうがユリアンとかオロとかコンボキャラな気がする
むしろ目押しゲーか
つまりギガスふごさんこそ最高にして至高
103 :
霧箱(東海・関東):2010/02/11(木) 03:05:59.36 ID:SzoERdUW
個人的に取っつきにくさ一位のジャンル
技の出が何々フレーム分有利だからこのキャラとこのキャラの相性は…とか意味分からん。やってて楽しいの?
勝つためにあんな研究みたいのする思うとまるで食指が伸びない
スト4はサガットなんとかしないと誰もやらないよ
105 :
土鍋(東京都):2010/02/11(木) 03:06:19.27 ID:BJEKEmq7
月下の剣士ってマイナーなの?
大好きなのに知ってるやつが少ない
106 :
串(長屋):2010/02/11(木) 03:06:25.22 ID:dusw/tyr
セビキャンが何気に難易度高い
107 :
三角架(福岡県):2010/02/11(木) 03:06:49.60 ID:WLj9Zel/
サムスピやりたいがどれから入ればいいか分からん
とりあえずゲームボーイのはやったことある
オススメ教えてくれ
ギルティは廃れさせたどころか延命させたよ
ただ縮小はさせたけどね
109 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 03:07:01.16 ID:tu22+QuQ
コンボが長くて減らないってのはどうにかならんかね
バンバンチーンで半分減ってもいいじゃないか
>>103 そのレベルまで行くと楽しいよ
初心者はそこまで行けない
まず100%自分の思い通りにキャラクターを動かせるようになる前に挫折するから
>>103 興味無いなら正直邪魔だからどっか行ってくれる?
>>101 言われてみて納得
俺バルログ使いだったこと忘れてた
しかし目押しゲーはコンボゲーと同等の敷居の高さな気もするなw
113 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:07:56.07 ID:lUp+ft+x
ワンパン入ったらまぐれ勝ちがあるだけコンボゲーの方が初心者向けなのに
何も知らん奴は最近のコンボゲーは無理 スト2のがマシとか言う
114 :
バカ:2010/02/11(木) 03:08:01.09 ID:GoUswVzL
ギルティはよく叩かれるのにヴァンパイアが叩かれないのはなぜなのどうしてなの
115 :
串(長屋):2010/02/11(木) 03:08:04.14 ID:dusw/tyr
V禁止でzero3やってるのが一番楽しいわ
116 :
dカチ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:08:17.40 ID:mtkixUYo
>>77 グラントはまぁ使ってるやつもそうでないやつもクソキャラなのはわかるけど
ケビンって自分で使うと割と難しい
>>105 俺今だにやってるよ、厨房時代やりまくった青春のゲーム
>>114 カプコンはファンが多いから
当然だけどね。このジャンル作った所だし
119 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 03:09:17.18 ID:aNpdazNG
>>99 闘劇優勝がまさかのクソル(VIP)で笑わせてもらったw
>>116 俺もケビン使える訳じゃないんだけどね
目押しと確認精度やばいケビンにバグゲージ溜めされるともうね・・・
121 :
ペーパーナイフ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:09:58.86 ID:PJBNYmoG
>>114 ヴァンパイアはハンター以外は結構厳しい評価を受けてないか?
122 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:10:06.51 ID:lUp+ft+x
>>107 まず初代とそれ以降は別ゲー
やるなら初代、真、零SP
123 :
包丁(徳島県):2010/02/11(木) 03:10:31.50 ID:3fyZvTVU
>>105 小パンが永遠に繋がるってバランスとしてどうなの
124 :
スパナ(鹿児島県):2010/02/11(木) 03:10:40.43 ID:jK6KU0h+
>>107 サムスピは初代以外は全部ゴミ
怒り大斬りで体力の8割がもっていかれるから、うかつに技を出せない駆け引きが熱かった
125 :
てこ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:11:11.93 ID:Yyw1FzN7
カプコンは新機種が出る度にヴァンパイアを移植する義務がある
126 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 03:11:25.34 ID:tu22+QuQ
>>115 ZERO3はVさえ無けりゃ今でもそこそこ流行ってたかもわからんね
しかしオリコンと着キャン永パが圧倒的にウンコ
オリコンて食らったほうもゲージたまるからV同士の対戦なんてもうね…
127 :
集気ビン(北海道):2010/02/11(木) 03:11:32.34 ID:k9tbVZhw
友達いないし格ゲーやらなくなったなぁ
ゲーセンでやるタイプでもないし
128 :
じゃがいも(中国・四国):2010/02/11(木) 03:11:45.88 ID:igGT6bji
MOWはコンボ探すのが楽しかったな
流行らなかったけどいいゲームだ
スパ4に いぶき まことが出るってマジ?
かりん ミカ出せよ
130 :
霧箱(東海・関東):2010/02/11(木) 03:11:55.79 ID:SzoERdUW
>>113 コンボ練習する時間ってぶっちゃけ無駄じゃん
初心者にまずこのコンボ覚えて下さいって言っても面倒くさくて誰もやりたがらない
勝ち負け以前の問題
勝てないからやらないんじゃないんだよね
例えば、FPSなんて食われるだけのミジンコが腐るほどいるが、懲りずにプレイする
>>1は背景が目立ちすぎてうるさい気がするんだが
やってる人はあんまり気にならないのか
しかし、スト4は久々のヒットだった
格ゲーは、天外魔境見たいな方向性をもっと伸ばすべきだった
>>123 バランスは言ってやるなよ・・・
ノーマル楓とかリーの永久は難易度とか限定的にまだ許せる
だが残鉄あかり骸、てめーらはダメだ
ほかにいたっけw
そろそろサイキックフォースの話をしようぜ
137 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 03:13:46.44 ID:bQOWrtpP
>>112 北斗のバスケは1フレ目押し前提なんだがどうなのか
>>131 ゲームするのに無駄とか無駄じゃないとか考えるのがおかしい
139 :
dカチ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:14:55.47 ID:mtkixUYo
>>120 ヘルキャンもすごいがガトリングも隙が無さすぎるw
>>136 あれはゲームとしては最高だった
TAITOの広報がキャラゲーとして売出したりするから
オタゲー扱いされて最悪だった
141 :
串(長屋):2010/02/11(木) 03:15:05.89 ID:dusw/tyr
>>126 V同士もアレはアレで独特な駆け引きがあるから楽しいけどな。
強いと言われてるキャラには永パが無くて中堅キャラには永パが搭載されている
おかげで強キャラと戦えるという絶妙なバランス
まあZでやってんのが一番楽しい
143 :
便箋(長野県):2010/02/11(木) 03:15:22.11 ID:bYqeoEAd
アルカナは見た目の奇抜さとは裏腹にけっこうガチゲー
まあちょっと上に逃げとけばおk的な部分はあるけど
>>137 北斗はもう格闘ゲームツールとは別のベクトルだろ
人生かけてコンボ習得するレベル
146 :
コンニャク(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:16:49.17 ID:9vqyWDS2
147 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 03:16:50.81 ID:bQOWrtpP
>>140 サイキックフォース2012はホント神ゲーだった
闘劇に出しても良いレベル
ジジイ無双さえなければ
>>142 あーAC歩月かw
一応重いステージだと処理落ちで難易度変わるから許せるレベル・・・か?w
149 :
じゃがいも(中国・四国):2010/02/11(木) 03:16:59.94 ID:igGT6bji
ところで、PS1のスラップハッピーリズムバスターズを知ってる奴はいないか
あれ結構面白かったんだが
Zミカの上手な動画が見たい・・・立ち回りをうまくなりたいけど難しいよミカ
初心者向けの格ゲーってないのかよ
152 :
硯(岩手県):2010/02/11(木) 03:18:25.62 ID:u0yInC94
>>113 ワンパン入れてフルコンボできっちり殺せる奴を初心者っていうのか
コンボゲーでコンボ決められなけりゃ超必十回あてても殺せないだろ
153 :
串(長屋):2010/02/11(木) 03:18:33.05 ID:dusw/tyr
ミカはどこをどう頑張っても無理
>>146 グレって本当に作業度外視なデザインで出すよな
155 :
乳棒(関西地方):2010/02/11(木) 03:18:38.71 ID:UjhYoGFe
156 :
便箋(長野県):2010/02/11(木) 03:18:44.02 ID:bYqeoEAd
ギルティみたいなゲームのほうが個人練習で上達するから実は新規向けなんだよ
見えない択は上級者だって見えないからな
3rdみたいな展開の遅いゲームは経験の蓄積がものを言うからとにかく対戦回数増やさないと話にならない
157 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 03:19:17.93 ID:aNpdazNG
>>146 足のヒレを表現できなかったのに「完全再現」という無茶振りきたな。
158 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 03:19:44.42 ID:bQOWrtpP
>>146 このキャラの名前教えろ
鉄拳やってくる
161 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 03:20:12.41 ID:a58o0uQm
要するにストWが現在ある中で最強の格闘ゲーム
162 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:20:27.42 ID:lUp+ft+x
>>131 ヒット確認の練習とかと同じで勝つためにやる事なんだから練習して当たり前だと俺は思ってるけど
お前の言ってる事も正しいからな どうしようもない
攻略wikiに書いてある事が最低限の説明書レベルです。全部覚えて練習してください。と言われてOK出せる奴だけが格ゲーやればいいんだよもう
>>151 正直やる気と練習する努力と金ないとどうにもならんのが格ゲーだからなぁ
それはスト2から変わってないことだし
164 :
包丁(徳島県):2010/02/11(木) 03:20:38.37 ID:3fyZvTVU
KOF96のシンプルさ加減こそ最強
>>147 禿げ上がるほど同意
ジジイに護符はられて逃げ回られたら手が出せなかったなぁ
オンライン化しないだろうか 面白かったのに
キャラとか衣装をちょっといじれば今でもやってけるゲームだと思うんだが
鉄拳テコンドーの連中がマジで対策できん
167 :
電卓(長屋):2010/02/11(木) 03:21:07.39 ID:Aw6NhK60
格ゲーあんまやらないけどカプエス2は面白かったな
取っ付き易いしBGMが良かった
サガットとブランカがやけに強いのが気になったくらい
168 :
裏漉し器(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:21:11.50 ID:lagfeDqy
172 :
レーザー(新潟県):2010/02/11(木) 03:22:20.73 ID:b39tvfi5
幻影陣って結構難しいな
小足刻みが二翔脚に化けたりするし
174 :
ラジオメーター(dion軍):2010/02/11(木) 03:22:31.23 ID:d+0rliFQ
1Fが〜
175 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 03:22:57.70 ID:bQOWrtpP
>>165 まぁあのキャラクター群の中で最強がなぜかジジイだったのはマジで評価したい
刹那(笑)とか最強になってたらお前らがボコボコに叩いてたのは間違いない
176 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 03:23:11.19 ID:tu22+QuQ
>>151 向上心のあるやつはどんなゲームやっても上手くなれるけど
本当はストII(X)を、自分と同じ〜ちょっと強いぐらいのレベルの人と対戦するのが一番勉強になる
>>153 そうなのか・・・ 吸い込まないもんなぁ
ワンコインでザンギが越せないレベルだから俺
画面のせいじゃないだえおクズが。
梅原とか朝からゲーセンはしごするような無職の異常者の溜り場になったから
一般人は来なくなった。
家庭用も性能上がってアーケードと変わらなくなったしな。
アーケードゲーマーは犯罪予備軍。
無職率の高さは異常。
銃で殴って剣を投げる
素体の頭の悪さは異常
180 :
ボンベ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:23:59.26 ID:/tJdwglt
>>159 家庭用限定コスだからアーケード行っても見れないよw
181 :
dカチ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:23:59.14 ID:mtkixUYo
旧箱live終わるからCVS2ネット対戦できなくなるな
182 :
オーブン(東日本):2010/02/11(木) 03:24:25.93 ID:q0oj5WQo
>>131 FPSのマルチは、下手でも延々と負けるってことにはならないから続けやすいんだろうね
noobのうちは足を引っ張るけど、それでもまわりが頑張れば勝てるし
変なクランに入ったりしなければ、いろいろ教えてもらえるし
格闘ゲームはそういうのがないから、対戦してボッコにされて、もういいやになっちゃうんだろうな
スポーツ系のFPSやRTSもそうだけどね
家庭用のみかμは
ゲーセンで解禁とかないのか?
184 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:25:07.18 ID:lUp+ft+x
>>152 コンボゲーでいうコンボってよっぽど難しいもの以外はもはや基本操作みたいなものだろ
コンボできない=スト2で大パンチ大キックボタンも押せない状態
コンボできてやっと初心者初級者
ブレイブルーなんかモッサリしてるんだよな
つーかギルティ以外のアークゲー全部モッサリしてる
186 :
釣り竿(広島県):2010/02/11(木) 03:25:43.22 ID:SpCS0Dyd
鉄拳やったら隣あいてんのに乱入くらってストレート負けしたわ
どうみても技確認してるレベルの初心者なのになにあれ?初心者狩りはやってんの?
しゃあねえから隣でやっててしばらくしたら同じ奴っぽいのが乱入してきて笑ったんだけど
187 :
お玉(東京都):2010/02/11(木) 03:26:00.74 ID:CKQmfRdV
最近北斗始めた
勿論トキ
188 :
スパナ(鹿児島県):2010/02/11(木) 03:26:18.04 ID:jK6KU0h+
ダッシュ、2段ジャンプ、ハイジャンプ
受け身
ジャンプキャンセル
ダストアタック
空中ダストアタック
デッドアングルアタック
サイクバースト
フォルトレスディフェンス
ロマンキャンセル
ガトリングコンビネーション
一撃必殺技
覚醒必殺技
これを覚えた上で更に各キャラごとの必殺技覚えるとか・・・w
新規が増えるわけねーだろw
戦犯はギルティかKoFだな
キン肉マンのマッスルグランプリ2はハマったなぁ
原作厨だからキャラ動かしてるだけでも面白かった。
スニゲーターとかフェニックスがアレだったけど
>>175 懐かしいな刹那(笑)言われて思い出したわ
なんとかコフィーン!ってやつかw確かにあれが強かったら叩いてたなー
そういえばウォンがかっこよかった。剣ダダダダダッと刺さるやつ
>>177 Vミカでオリコン極めろ。
対空オリコン、アレコン、ダウン投げ等結構面白いことができる。
192 :
ビーカー(西日本):2010/02/11(木) 03:26:52.88 ID:GHI5tpYg
>>178 仕事帰りのリーマンとか結構多いぞ
ネクタイも外さずそのままやってる
193 :
両面テープ(愛知県):2010/02/11(木) 03:26:55.97 ID:nPQ4dzj4
十年くらい前に愛知でサイキックフォース2012やって
中学生に勝って逆ギレされてバスバス蹴り入れられたオタク
あの時はごめんだお(´・ω・`)
194 :
指錠(東京都):2010/02/11(木) 03:27:20.92 ID:Sf95CeIX
>>163 テキトーにやってるとそのレベル同士でやれば楽しいのに
強くなろうと思ってやりだすとクソな部分がたくさん見えてきてやる気無くす
ちなみにコレ俺のスト4の感想
195 :
石綿金網(宮城県):2010/02/11(木) 03:27:25.80 ID:7UnuX7XO
いろいろやったけど、ヴァンパイアセイヴァーが最強だった
新作を出してほしいような、むしろ出さないでほしいような複雑な気持ち
マヴカプ3出ねぇのかな アメ公には人気だろ
197 :
烏口(東京都):2010/02/11(木) 03:28:11.86 ID:QnoT86vR
>>138 無駄か無駄じゃないじゃなくて、つまらないか面白いかだよな。だから
>>131はズレてる。
単に、コンボ練習つまんないんだよ
>>185 ヒットストップでブルブル震えるようになったのもなんかキモくてな
正直ギルティ並のゲームスピードでもよかったんだろうが、それじゃ新規が余計に入りづらいと
格ゲーだけじゃないが、一緒に始める友人でもいればモチベもやる気も面白さも全然違う
いきなりゲーセンいって上級者に乱入されてボッコじゃそりゃ二度とやらんわな
>>188 ギルティ叩かれまくってるけど、出てなかったらもっと早くに格ゲー終わってたろ
青リロぐらいからの闘劇の目玉種目じゃん
202 :
三角架(福岡県):2010/02/11(木) 03:29:04.53 ID:WLj9Zel/
>>144 アマゾンに無くね?
中古屋でも回ってみるか
203 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 03:29:13.65 ID:LpYfOPHr
>>188 いちいちそんな用語覚える奴なんかいないだろ
専門用語でもやることは基本操作だし
204 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 03:29:13.67 ID:aNpdazNG
>>152 ドリブルできるのがデフォのバスケ、
ドリブルできないと世紀末バスケ部には入れない。
205 :
裏漉し器(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:29:43.99 ID:lagfeDqy
>>171 アルトネリコとか例のガンアクションRPGみたいにコスチェンジするってことか?
206 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:30:04.01 ID:lUp+ft+x
>>202 家庭用出てない 残虐表現がどうのこうので
207 :
朱肉(東京都):2010/02/11(木) 03:30:11.39 ID:WBZpRVU2
家庭用でまたカプエス2対戦やってるけど、これも今でもまぁまぁ遊べるかな。
RC封印・ブラサガはルーレット以外禁止(出たらレシオ1固定)とかで。
最近ゲーセン行っても
レゲーコーナーで一人用の昔のゲームやるか
メダルで遊ぶぐらいだなあ
最近の格ゲーとかはもうついていけない
>>182 違う違う
FPSは遊び(対戦)と練習がほぼ同一なの
ガチでやると格ゲーと同じような苦行(グレ投げ、壁抜き位置、足音把握、移動に掛かる時間を秒単位で記憶)があるけど
格ゲー、特にコンボゲーは遊び(対戦)と練習が別なの
そこそこ練習して動かせるようになっていないと、そもそも遊びにならないの
だからつまらないって言われるの
210 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 03:30:36.70 ID:tu22+QuQ
格ゲーにおけるギルティの立ち位置はシューティングにおける怒首領蜂の立ち位置と似てる
延命には一役買ったけどその先が袋小路だったというか
211 :
石綿金網(宮城県):2010/02/11(木) 03:30:51.85 ID:7UnuX7XO
ギルティやブレイブルーは操作してて面白いんだけど
どうしても相手にしたくないキャラが必ずいるから嫌だ
負けるとキャラ性能のせいにしたくなるんだよ
>>191 やっぱVか ダウン投げとかあんのかい
食わず嫌いしてたからなぁ
しかし流出とかさせたバカは格ゲーという斜陽産業をよっぽど潰したいらしい
恨みでもあるのか?とりあえず死ね
214 :
硯(岩手県):2010/02/11(木) 03:31:37.76 ID:u0yInC94
それでもキャラデザや世界観から入ってくる廃人ではないライト層が
実は業界を盛り上げるっていう事実があんだよ
愛があれば貢ぐのがオタク、ヒット格闘の裏には必ずそういう背景がある
今じゃそれも望めない、そもそも選択肢が無いからな
ギルティの絵が嫌いな奴はもう救われない時代が長かったし今もそうだし
元々廃人層達はシステムと他人に勝つことしか見てないから何のゲームでもいいんだよ
カプコンのオリコンも酷いだろ
オリジナルコンボつっても決まったコンボやり続けるだけだし
それに新規は絶対できない
コンボ練習がめんどくさい
対人はスト2しかやらん
バーチャは技出すのは簡単なんだよなぁ
>>203 アークのはやたら名前付いたシステム多いけど基本一緒だからね
焼き増しも多いから前作を家庭用でやって要点だけ抑えればいい
変更点だけしたらばみて覚えればいいし
格ゲーと2Dシューティングは先鋭化が激しいのがなあ…
慣れりゃ楽しいんだろうが敷居が高い
220 :
乳棒(宮城県):2010/02/11(木) 03:32:32.82 ID:MNYd6WlG
男は黙って立ちギガス
コンボが無い一発ガード一発打ち込む格闘ゲームがやりたいね
地元のゲーセンで忍者で無双してたら過疎ってワロタ
このキャラ使えばアホでも勝てるわ
223 :
カッティングマット(関西地方):2010/02/11(木) 03:33:06.44 ID:gnoPtkB6
224 :
両面テープ(愛知県):2010/02/11(木) 03:33:13.01 ID:nPQ4dzj4
ゲーセンで対人対戦は緊張するからネット対戦でいいです
225 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 03:34:26.72 ID:LpYfOPHr
226 :
三角架(福岡県):2010/02/11(木) 03:34:39.00 ID:WLj9Zel/
227 :
印章(京都府):2010/02/11(木) 03:35:00.50 ID:70usDnOt
>>222 今作で強くなったからな
アホかっていうバング増えるんだろうな
>>218 DAAなんてガーキャンでいいし、FDなんてバリガでいいもんな
いちいちそんな名前で言わないよなw
229 :
釣り竿(広島県):2010/02/11(木) 03:35:11.23 ID:SpCS0Dyd
230 :
めがねレンチ(北陸地方):2010/02/11(木) 03:35:14.77 ID:Z1Bj62ct
>>216 スト2も同時押しキャンセルでコンボあるじゃん
231 :
ペトリ皿(東日本):2010/02/11(木) 03:36:18.13 ID:2ztIBZXD
232 :
蒸し器(香川県):2010/02/11(木) 03:36:25.83 ID:+WEbzEMG
極めるのが楽しい、勝つのが楽しいのはどのゲームも一緒だが
いかんせんこのジャンルはアーケードでやるにはリスクと金がかかりすぎる
初心者・中級者・上級者にしっかりランク分けされた熱帯が至高
>>227 バングよりラグナがヤバイ
量産的な意味で
234 :
硯(岩手県):2010/02/11(木) 03:36:34.35 ID:u0yInC94
>>184 ゲームによってコンボの基準を勝手に変えてる時点で
初心者のことなんか理解できるわけないじゃん
235 :
金槌(愛媛県):2010/02/11(木) 03:36:40.77 ID:ZaeCW20X
236 :
はんぺん(東京都):2010/02/11(木) 03:37:01.18 ID:Q69mhFUY
237 :
ビーカー(西日本):2010/02/11(木) 03:37:17.41 ID:GHI5tpYg
対戦でハマったのったら、
セイバー以降はアーマードコアぐらいかのう
サイレントラインでプラライ一丁とかマジ燃えt
ていうか、キャラが固まりすぎててつまらん。最近の格ゲーは。
あるキャラは使わないと損だろ
生み出されてしまった以上
つーかリーマン勢が少ない労力で勝ち積み上げるにはお手軽強キャラ使わざるを得ない
ちなみに前作はν使いでした^^
239 :
顕微鏡(東京都):2010/02/11(木) 03:37:33.81 ID:PYAtzUYw
シューティングもそうだろ
なんか綺麗なグラフィックマンセーなのかしらんが、逆に見づらくなってるだけだっての
>>222 刺しあい弱いのを釘やGPでなんとかして、大噴火絡めてショボ火力底上げして、
大噴火で1部キャラに無双できちゃっちゃりとかして、設置釘とかで初見殺しなネタ崩しとか混ぜて頑張るキャラだったのに一気につまらなくなったな
マーサ21とか子供が行くところにはもう格ゲーなんか置いてない
242 :
テープ(福島県):2010/02/11(木) 03:38:14.91 ID:GSMrTGNM
対戦もできるけど
ふぉいなるファイトみたいにCOOPできる各げーが今求められてんjな絵?
ライチ使ってる奴はなんなの
244 :
両面テープ(東日本):2010/02/11(木) 03:39:03.46 ID:ukFEWS7t
>>235 STGのオトメディウスにこんなキャラいたよな
>>241 昔は小学生がスト2で遊んでたんだよなあ…
>>240 そうなんだよ前作も壇上あがれるくらいのポテンシャル秘めた面白いキャラだったのにな
248 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 03:40:02.57 ID:tu22+QuQ
>>239 彩京シューの画面は見易かったなあ…彩京死んじゃったけど
NMKのチカチカする弾は死ぬほど見辛かった
CAVEは、見易くしようとしてるのは分かるが赤と青で画面が埋め尽くされるので気持ち悪い
>>243 CVで一択
次回作では俺のライチをCTの話題にならない空気キャラに戻して欲しい
3CD溜めコンボ返してくれ・・・
250 :
砂鉄(西日本):2010/02/11(木) 03:40:34.94 ID:IoocAnE7
コンボとか投げ抜けの練習とか、筋トレみたいなもんだと感じたよ
あれを楽しく出来る奴はマゾ
オンライン対戦楽しいけど一対一ってのがきついな
WWEのランブルマッチみたいのがいい
どうせおまいら集団でいじめるだろうけど
252 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:40:54.72 ID:lUp+ft+x
>>234 非コンボゲーでのコンボって目押しとか高速入力とか分割入力やらを駆使するのが多いのに対して
コンボゲーのコンボはちゃんとボタン順番に押せば通常技が勝手に繋がる上にキャンセル猶予も長くて簡単にできるようになってるのが多いから
鉄拳6の
アリサは可愛いなあw
大噴火じゃなかった風林火山だた
最近のゲーム機?はややこしい名前なんだなバツバツ360とか
256 :
スケッチブック(東京都):2010/02/11(木) 03:41:19.84 ID:iPE8gHoV
取り合えずコンボを難しくするの辞めろ
手を出す際の壁の順番が
システム>コマテク>コンボ覚える>コンボ出来るようになる>他キャラの技など覚える
>他キャラのコンボの抜け方などわからん殺しされる要素を覚える>立ち回りを練習する
これじゃまじてとっつきにくい。しかも俺みたいな2週に1〜ぐらいしかやらない人からすればやっと覚えてきたぐらいで続編出てきて
コンボが変わってまた覚えたり、システム追加されて覚えたり、キャラ増えて覚えたり
こんなんじゃ毎日ゲーセンに通って数百円〜数千円使う奴しか残れないだろ
>>250 それが出来る奴が目立ってるだけで、そこまでしなくてもそこそこ楽しめるんだけどなー
友人と熱帯なりでワイワイやる分にはさ
ワイワイやってるとまた向上心あがるし
258 :
銛(catv?):2010/02/11(木) 03:42:24.77 ID:R4s95APO
昔友達の家に遊びに行ったときギルティギアやって対戦してたんだけど、
完膚なきまでにハメられたなあ
「抜けれないじゃん、ちょっと練習させてよ」って言ってもハメられっぱなしで呆れた
259 :
スパナ(鹿児島県):2010/02/11(木) 03:42:39.06 ID:jK6KU0h+
餓狼スペシャル、スト2ダッシュで格ゲーはほぼ完成してた
スパコンがあるとスト3みたいな暴れぶっぱゲーになる
260 :
お玉(東京都):2010/02/11(木) 03:42:52.39 ID:CKQmfRdV
トキなんて最低、基礎コンと投げコンできれば十分だよ
3月にベスト出るから買おうかと思ってたけど新作出るのか・・・
>>251 スーパースト4こい
チーム戦あったはず
出るの夏ごろだぜ
>>258 格ゲースレで気軽にハメという言葉を使わないほうがいいぞ
>>251 初心者じゃマレラさんみたいに秒殺記録更新し続けるだけがオチだなw
大塩さんやケインみたいな掃除屋になるには闘劇レベルだろう
266 :
銛(catv?):2010/02/11(木) 03:44:27.73 ID:R4s95APO
>>264 じゃあ何て言うの、無限コンボみたいな
とりあえず手も足も出ない状態
267 :
泡立て器(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:44:29.06 ID:ou06HO5r
>>239 トレジャー等の制作上手いところは背景のコントラストを下げて、キャラ、障害物との区別をはっきりさせてるけど
某有名STGの老舗も色使いで疑問に思うことが多いね。
格ゲーの話題にそれとなく寄生してくるシューティングオタってなんなの?
いや、たぶん髭のコマ投げじゃね
271 :
ヌッチェ(catv?):2010/02/11(木) 03:45:42.60 ID:j4Kr6Hjp
ヴァンガードプリンセスっていうフリーのゲームでオンライン対戦やってフルボッコにされてやめた
ドラクエこの20年
・ルーラの消費MPが8→1になり、行き先を自由に指定できるように
・馬車が登場、一軍PTが壊滅してもリザーブメンバーが飛び出すように
・敵側のザキ系ややけつき息などの命中率の低下 先制率・エンカウント率も低下
・預り所が”ふくろ”になり、どこでも自由にアイテムを管理できるように
・AIは上級者向けのお遊び要素となり、「命令させろ」で自由指示可能に
格ゲーこの20年
・エリアルコンボが基本技になり、レシピを覚えていないと火力不足に
・キャンセルが常識化、それを組み込んだ動きを覚えることが前提に
・カード制導入で勝率を維持するために俺より弱いヤツに会いに行く人が続出
・キャラ本体に加えてグルーヴ等が追加 覚える情報量が数倍に
・コマンド入力が複雑化 一回転二回転どころかとうとう三回転まで
・ブロッキングなど上級者有利初心者不利システムが増えた
273 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 03:46:04.18 ID:AxGf846N
274 :
手帳(秋田県):2010/02/11(木) 03:46:37.10 ID:5XU4F5j5
でも格ゲー普段やらないで、ちょっとやってみるかって奴の
正直な感想が
>>258だと思うんだよね。
276 :
銛(catv?):2010/02/11(木) 03:46:39.16 ID:R4s95APO
>>268 ていうか素人相手にやる必要なくね
この辺に衰退の理由を感じるわ
277 :
オーブン(東日本):2010/02/11(木) 03:46:53.05 ID:q0oj5WQo
GGはチャージキャンセルがあるから、ハメという言葉もあながち間違ってない気がする
>>272 ドラクエディスってるようにしかみえないんだが
声優オタじゃないけどサムスピ天下一は声が酷かった
あまりに酷かったんでググってみたら女キャラほとんどエロゲ声優が掛け持ちしてた
あと幻十郎だけは絶対に許さない
280 :
電卓(長屋):2010/02/11(木) 03:47:00.75 ID:Aw6NhK60
コンボゲー好きなやつって相手がコンボしてるとき何やってんの
エリアルレイブとかされてる間何も出来なくてつまんなくね?
ハクメンは使っていても相手にしても楽しいが、ノエルはどっちもウンコ
282 :
朱肉(東京都):2010/02/11(木) 03:47:59.19 ID:WBZpRVU2
>>280 北斗の大会で、食らってる間コーヒーすすってる奴とかいたようなw
283 :
落とし蓋(愛知県):2010/02/11(木) 03:48:16.17 ID:tu22+QuQ
284 :
スパナ(鹿児島県):2010/02/11(木) 03:48:28.95 ID:jK6KU0h+
>>280 北斗だと、コンボ終わるまでタバコ吸って待ってるらしい
>>262 そんなのあるんだ
余計プレッシャーだw
>>276 お前が正しすぎる
一試合おふざけ混じりでとかならまだ解るが
延々と何試合もやられたなら友人の神経を疑う
287 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:48:46.98 ID:Yj+i1dOd
最近の格ゲーキャラは、肉体勝負してる感じじゃなく
鮮やかなエフェクトだけ追求してるみたい
288 :
定規(愛知県):2010/02/11(木) 03:49:07.81 ID:G3XDmQjg
Supercadeで古い格ゲー対戦しようぜ
>>280 BBだったら投げぬけの準備してる、いつでも抜けられるように
あとはガチャガチャ
レイチェルの火力をどうにかしろ
下方修正入るのは仕方なかったけどやりすぎだろ、何回読み勝てばいいんだ
>>280 だいたいコンボ決められたあとって相手有利な読み合いが発生するからそれに備えて逆択を考えてる
292 :
dカチ(アラバマ州):2010/02/11(木) 03:49:45.30 ID:mtkixUYo
自分の交友関係までゲームのせいにすんなよなw
293 :
蒸し器(香川県):2010/02/11(木) 03:50:02.32 ID:+WEbzEMG
ハクメンさんは相手にするとサムスピにゲームが変わっちゃうから手に汗握る
295 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:50:34.07 ID:lUp+ft+x
>>290 前作糞キャラで暴れ回ったんだから死んどけカス
296 :
めがねレンチ(北陸地方):2010/02/11(木) 03:50:35.48 ID:Z1Bj62ct
>>279 あれの家庭用はさらにすごかった。ラウンドコールを英語にすると片言で「イッポンメ!ジンジョウニショウブ!」ってコールされてワロタ
297 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 03:51:16.56 ID:047yUEID
まさかの最新作がフリーソフト化ってこの会社太っ腹だよなあ
で、ヴァンガードプリンセスって面白いの?
299 :
お玉(東京都):2010/02/11(木) 03:52:04.56 ID:CKQmfRdV
300 :
石綿金網(宮城県):2010/02/11(木) 03:53:07.94 ID:7UnuX7XO
コンボが簡単爽快で読みあいも楽しめるアカツキ電光戦記は何故流行らなかったんだ
面白いのに
アッパー昇竜すら出せないのに
そんな何十連コンボなんて出せるわけがない
302 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 03:53:37.35 ID:aNpdazNG
>>280 筐体を揺らす、相手側へ押して移動させる、など有効な回避技があるのに。
>>297 台湾のゴミがもう草動画にアップしてるしな
家庭用発表前からこの仕打ちとかあんまり
対戦ツールとか作られたら少なからず家庭用売上に影響するだろうし
304 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 03:54:41.46 ID:LpYfOPHr
>>298 つまんないよ
フリー化ってだけに価値があった
306 :
めがねレンチ(北陸地方):2010/02/11(木) 03:55:05.29 ID:Z1Bj62ct
>>300 家庭用がPCだけだからじゃね
プレステ2で出して欲しい
_______
三 / / . | ゙i
∧_∧ / /. | ゙i_∧
. ( ) / .| ゙iд゚`)
/ つ__/ | ゙⊂ン
┏ / r´ ┌──┐ |. │〉
┗┳┛/ /~> 〉 | │ |. |ノ
┴ し' し' . └──┴─┴────┘
_人人人人人人人人人_
> これが磁力の力だ!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
人気の高いゲームほど難易度が釣り上がって廃れて行くんだよな
309 :
ラチェットレンチ(関東・甲信越):2010/02/11(木) 03:56:43.21 ID:mCMEjQLU
メルブラで台パンしながらレデュースしてた
アカツキは地味すぎた
デモブラよりはマシだったけどな
アレはどうしようもねぇ
>>305 黒髪ストンコ一回転デコ幼女とか俺得すぎて興味沸いたんだよね
ちょいと触ってみようかな
312 :
レーザー(新潟県):2010/02/11(木) 03:57:41.47 ID:b39tvfi5
コンボゲーはZERO3のレバガチャでダメージが減るシステムをなぜパクらないのか
313 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 03:58:07.29 ID:lUp+ft+x
コンボ食らってる時くらいゆっくりしたいだろ
>>311 あのキャラは良いぞ
超必の演出がかわいい
渋谷の懐古ゲーセンで初代スト2やったら遅すぎてワロタ
はどぉーうけん って感じだから一般人もついていけたのかな
ヴァンパイアくらいから速くなっていった印象
316 :
定規(愛知県):2010/02/11(木) 04:00:21.54 ID:G3XDmQjg
317 :
ビーカー(西日本):2010/02/11(木) 04:02:24.68 ID:GHI5tpYg
しっかし、おまいらなんだかんだ言って格ゲー好きだな
この時間帯のゲームスレでこの速度かよ
>>317 いつも思うけどノーコミュ力速報だから人と格ゲーの話したくてしょうがないんだよ
バーチャ2くらい大味でいいよ
320 :
スプーン(愛知県):2010/02/11(木) 04:06:08.17 ID:9WIdI1C8
別にウメハラみたいになりたいと思わんし同レベルの相手と楽しくやれたら良いわ
321 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 04:06:25.85 ID:AxGf846N
めくりと上中下段を理解すりゃなんとかなる
KOF98が俺の限界だっ(`・ω・´) シャキーン
>>319 4くらいから2の有名人一気に淘汰されたもんなw
324 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 04:07:32.17 ID:047yUEID
>>273 ウメハラ舐めプレイしてない?
1-1になるよう一回負けてあげてるよね
325 :
硯(岩手県):2010/02/11(木) 04:08:08.09 ID:u0yInC94
>>252 なるほど一理ある
例えが適切かは少し疑問だが初心者の概念の違いで絡むのは不毛だったすまん
今回のBBCSも相当イカれたバランスだと思う
というかさらに酷い気がする。
動く的からサンドバッグになっただけ
騙し絵レベルだろこれ
327 :
てこ(長野県):2010/02/11(木) 04:08:23.02 ID:YM2nhOlQ
329 :
便箋(長野県):2010/02/11(木) 04:09:26.95 ID:bYqeoEAd
北斗はともかくとしてコンボ食らってる時間なんて体感では一瞬だよ
その後の展開考えないといけないし
声が酷い・・
ところでババァってあれパンチラしてるの?
それが気になってゲームに集中出来ない
333 :
石綿金網(宮城県):2010/02/11(木) 04:11:21.48 ID:7UnuX7XO
北斗は家庭版を身内でやる分にはかなり楽しい
だがゲーセンでは絶対にやりたくない、金の無駄
334 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 04:11:22.14 ID:AxGf846N
335 :
ラチェットレンチ(関東・甲信越):2010/02/11(木) 04:12:16.46 ID:mCMEjQLU
そういや闘劇にBASARAでるんだっけ
336 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 04:13:03.98 ID:a58o0uQm
闘劇にスーパーストリートファイターWを出してくれ
>>335 ここにきてどうしてBASARAなのかねw
プレイヤーは地道に活動してるけどさ
2の布石・・・?
格ゲーなのにグラとか声でしか勝負できないwwww
エロゲでもつくってろよwwwww
スト2Xが発売されてから格ゲーはおかしくなっていった
3rdの調整版でないのかね
341 :
てこ(長野県):2010/02/11(木) 04:18:52.76 ID:YM2nhOlQ
スト4買ってきて「同じ強さと対戦」選んでもみんな俺より強いんだけど
BBの3強は前作とやる事変わってないのが最悪
初心者用のラグナは別にしても後の2キャラはもっと変えても良かったろ
コンボゲーは対戦で楽しむための土俵に立つのに時間がかかるのが問題
非コンボゲーは積み重ねだから土俵に立った後からが問題
一長一短だと思う
344 :
ラジオメーター(dion軍):2010/02/11(木) 04:23:27.98 ID:d+0rliFQ
体力ないけど野球部入りたいとか思ってる時と同じ
そこら辺はタイマンという事に加えてゲーセンの雰囲気でFPSにも劣ると思う
>>341 正直熱帯でのランク分けが上手くいった例って無い気がする
しょせん数字でしかランク分けられないしな
後今稼働してる格ゲーで一番終わってるのは多分メルブラ
347 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 04:25:30.79 ID:a58o0uQm
スト4もいいが3rdの続きを何とかお願いしたい
ヴァンプリはゴチャゴチャしてて見難くて負けるんじゃなくて
パンツに目が行って負けてしまうというゲームです
>>349 VFは公式が頑張ってるのが余計せつなさをかもしだしてるよな
次は偶数回だからきっと面白いはず、6を待つ
353 :
磁石(埼玉県):2010/02/11(木) 04:27:44.70 ID:Dv2Y8GLs
格ゲーはまだいいよ基本ルールはスト2から変わらないし
センコロとかもはやルールすら不明
アルカナ3やってみたいけど
どこにも置いてない
鉄拳とスト4大人気だね。ガンダムいつの間にか人消えた
正直スパWめっちゃ楽しみだろ
356 :
指矩(兵庫県):2010/02/11(木) 04:28:36.22 ID:dtD4zuas
>>341 スト4の下のほうは近づいたら昇龍しかしないリュウとケンばっかだからガードして反撃すればいい
358 :
はんぺん(不明なsoftbank):2010/02/11(木) 04:30:38.65 ID:aOlNQ6el
対戦後にニッコリマークでお別れしようとするとあっかんベーする奴なんなの?スラム街で生まれ育ったの?
359 :
釣り竿(千葉県):2010/02/11(木) 04:30:50.86 ID:lvyJzbeF
>>352 俺も次には期待している
バーチャは偶数が面白いと4で証明されたからなw
ただこのまま鉄拳と切磋琢磨の関係は続けて欲しい
361 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 04:31:43.97 ID:LpYfOPHr
>>356 クリムゾンさんの格ゲーネタはまだまだ行ける
やはり作者のリビドーが詰まってるんだろうか
362 :
画板(沖縄県):2010/02/11(木) 04:32:03.41 ID:d2f7T57S
アークみたいにやたらくどいエフェクトかけてるのは見た目だけでやる気が起きない
>>359 惜しいことにオモッチャマの声の人はいるんだけどな
遅延のサンギとかなんかもううわーーーってなる
>>348 CS3強のライチバングラグナでの話ね。ちょっと言葉足らずだったか
前作の3強は結構良い調整されてると思う
BBはもうちょっと地上戦を出来るようにしてほしい
どいつもこいつも飛びすぎでそれを抑える手段が乏しい
アーク版メルブラって評価も強ち間違いじゃないと思う
366 :
てこ(長野県):2010/02/11(木) 04:33:01.19 ID:YM2nhOlQ
367 :
スターラー(兵庫県):2010/02/11(木) 04:33:31.40 ID:VcXfVsV9
スパーキングメテオってどうよ
迷ってんだけど
368 :
ホワイトボード(アラバマ州):2010/02/11(木) 04:36:27.34 ID:2361eFsM
格ゲーっぽくない絵なのに良バランスのアルカナ
>>343 コンボゲー時間かかるか?
昔のと比べて、今のは適当にやってても繋がるじゃん
技も入り易いし
背景もエフェクトも凝りすぎて見づらいんだよ
>>365 理解したわ
バングラグナジンあたりにピョンピョンされるとほんと嫌になるw
格ゲーってゲーム人口拡大とは全く逆のベクトルに進んでるよね
全く興味がない人を取り込むにはスマブラ位敷居を下げないとダメだと思う
スマブラだってゲーセンに置いたらあっという間に初心者ハブられるぜ?
そろそろジョジョの格ゲーを出しても良いと思うんだ
第1部から第6部までのキャラを全部出してさ
377 :
磁石(埼玉県):2010/02/11(木) 04:40:57.64 ID:Dv2Y8GLs
>>370 ブレイブルーとメルブラは別
普通のコンボゲーがチェーン(>必殺技)でとりあえず問題無いのに対して
セオリー通りにチェーン繋いだ後しっかりエリアルに繋がないとまともなダメージを与えられない
ジャス学もびっくりな仕様になってる
378 :
手帳(秋田県):2010/02/11(木) 04:41:14.45 ID:5XU4F5j5
379 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 04:42:05.07 ID:047yUEID
BBは箱版買って1ヶ月で売った
バランス崩壊の超クソゲーだったな
380 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 04:42:07.68 ID:AxGf846N
スマブラもやりこんでる奴の動きはキチガイだからな
初代は全員即死コンボ持ちだし
381 :
釣り竿(関西地方):2010/02/11(木) 04:42:25.90 ID:vLIS3uJG
RAPV3SA買った奴感想教えてくれ
382 :
手帳(秋田県):2010/02/11(木) 04:43:14.08 ID:5XU4F5j5
>>381 使い込んだパッド(CT-V9)の方が強かったでござる。
383 :
接着剤(関西地方):2010/02/11(木) 04:43:32.29 ID:R+PDS2ox
ギルティギアとどう違うん
スマブラって新しいのが出るたびにつまんなくなってるよな
マリカーもそうだし
385 :
墨壺(長屋):2010/02/11(木) 04:45:47.44 ID:/5/jPvMa
>>27 とりあえずギルティは青リロくらいから改良し直してほしい。
ACはうんこ
386 :
イカ巻き(埼玉県):2010/02/11(木) 04:46:05.01 ID:0wpp2nJs
バーチャはもうシングルプレイですら座りづらいなw
スト4は新作だしやってみるかと遊んでたら乱入されて即終わった
格ゲーは迂闊に遊べんな。
箱○のファイティングスティックVXいつになったら発売すんだよ
RAPなんて高杉て買えないっつーの
389 :
墨壺(長屋):2010/02/11(木) 04:48:43.84 ID:/5/jPvMa
ウメハラがぁああああああ
390 :
釣り竿(関西地方):2010/02/11(木) 04:48:52.11 ID:vLIS3uJG
初代スマブラって北斗やBASARAみたいな世紀末ぶりなのにコンボ難易度が低すぎる
391 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 04:49:33.80 ID:lUp+ft+x
>>375 1コンボで80%ほど貯められて場外へ もちろん復帰なんて全部狩られる
そこらの格ゲーより上級者には勝てないゲームだよな
392 :
墨壺(長屋):2010/02/11(木) 04:49:47.12 ID:/5/jPvMa
初代スマブラは横に投げて蹴り落としで瞬殺だしな。
つまらないのはネットで攻略法とかが公開されるようになって同じ動きする奴が大量に出たこと
対策法とかも決まり切ってるから(特におっさん)ちょっと違うことすると対処出来ないが初心者にはめっぽう強い
スマブラはGCがマジキチ仕様すぎたからwiiでランダム要素多めにしたんだろ
395 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 04:50:23.70 ID:047yUEID
>>385 ギルティはもう出ないよ。権利がセガにあるから。
続編は良く分からんジャンルになったGG2の事だよ。
権利以外にも、「ジャンルとして行き詰まった」って話だから、もう終了だ。
ACは壁ビターンと引き剥がしで一気に糞になったよな・・・
396 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 04:51:30.91 ID:SA2eIaqJ
アルカナいつになったら次世代機移植すんだよ
貢いでやるから早くしろ
397 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 04:53:07.16 ID:HXb/uYws
HD画質でメルブラ出したらいいと思うんだけどな
400 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 04:57:05.48 ID:HXb/uYws
誰かスト2の神試合を貼れよ
>>400 同じこと思った
こんなの使ってる人周りにいないぞ
結局さ
格ゲー人口が減っちゃった理由はなんなのさ?
まゲーセンに行く事自体が減ったってのもあるだろうけどさ
この同人ゲー臭いゲーム画面はどうにかならんのか
敷居が高い
内輪臭がひどい
他の遊びより金がかかる
406 :
墨壺(長屋):2010/02/11(木) 05:00:30.74 ID:/5/jPvMa
>>395 壁ビターンも投げ抜けも引き戻しもいらね。
なんつーか、全体的に厨キャラ化してて大味過ぎてつまらん。
あと全体的にコンボが長すぎて、見てて欠伸がでるわ。
407 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:01:39.23 ID:SA2eIaqJ
>>403 「ストレスをためて鍛練を以て発散を味わう」
今はもうそういう時代じゃなくなったんだと思うよ。娯楽なら腐るほどある。
面倒なものはオタクしか触れないし、そのオタクだっていろんな娯楽に分散した。
>>403 スト2とVF2が異常だっただけだと思うんだけどね
この2作品の時代と比べるのは酷だとおもう
やっぱゲーセン減ったからじゃねーの
前はちっちゃいゲーム屋とか本屋にも格ゲーおいてあったりしたけどそういう店もなくなったしなぁ
411 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 05:03:55.75 ID:LpYfOPHr
格ゲー人口自体はそんなに減ってないんじゃねえの
格ゲーの種類が増えて分散して過疎ってるように見えるだけだろ
黄金期は集中してただけだろ
ちょっと体力調整するだけで良くなるのにスト4
413 :
餌(東京都):2010/02/11(木) 05:04:54.09 ID:W82Ow7ms
がろスペ、ヴァンパイアハンター、スパ2X、KOF96くらいまでが全盛
マブカプ2あたりが終焉、スト4は久々に楽しめた
414 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:05:02.69 ID:SA2eIaqJ
>>409 なぜゲーセンが減ったのかといえば
「少子化」
「趣味の多様化」
「ゲーセンの不衛生な面が客離れをおこした」
あたりだしなぁ。
地方ではジジババがメダルゲームやってたけど、今はそれすらイチパチ0.5パチに持ってかれてる。
玉入れ屋も玉入れ屋で大変みたいだけど、ゲーセン業界ほどじゃないだろうな
415 :
スパナ(関西・北陸):2010/02/11(木) 05:05:05.09 ID:04cEKjTE
稼動して半年でネット対戦できちゃう今の時代にゲーセン行ってまでやるかって話だよな
ジャスティン動画で格ゲー触る奴もいれば北斗動画で修羅の道を歩む者もいるわけで
なんだかんだで細々続きそうだ
敷居が高いからじゃなくて単純につまらないから廃れたんだよ
STGも音ゲーも
418 :
げんのう(関東・甲信越):2010/02/11(木) 05:07:40.69 ID:pIQHp36X
とりあえずアルカナに男出せ
>>408 ま確かにスト2の頃は凄すぎたかもしれんなー
町のいたるところのゲーセンで毎週大会みたいの見かけたし
そのゲーセンも今は潰れてマンションになってるけどw
420 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:08:54.55 ID:SA2eIaqJ
>>417 音ゲはともかく、STGは2面3面で必ず初心者殺してくるからなぁ
スト4は格ゲー苦手な俺でもラスボス倒せるのはいいなと思った。
だから貼れっつってんだろカス
子供がやってないから厳しいね
コロコロとタイアップするしかないな
サニーパンチのやつは宣伝になってたんだろうか
>>416 ネットでやってるとしても
周りで普通に格ゲーの話聞かなくなったんだよねー昔と比べてリアルで
スマブラってどの格ゲーより難しいと思う・・・
426 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:11:32.13 ID:SA2eIaqJ
>>422 専業ゲーセンって子どもが居心地のいい環境じゃないもんなぁ
アケ屋はショッピングモールの子ども向けゲーセンへ売り込む努力しないと…
>>412 本当に調整してあるのゴウキだけであとはキャラの見た目通りの体力になってるから酷いね
>>420 STGといえば
自爆ゲーだっけ?自機に弾当ててパワーアップするとかって言う奴
ありゃ初心者訳わかんねーよ
ほんと今のゲーセンって子供全くいないよなあ
鉄拳やってるDQNしかいない
431 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:13:58.38 ID:SA2eIaqJ
でも子どもらは子どもらでムシキングあたりから続くカードゲーム事業にのめり込んでるんだよな
格ゲーは更にオタ向けのジャンルへ先鋭化してある日パッと滅びるんだろう
>>425 中級者以上とパンピーがやるとわりと悲惨だからなww
スマブラは敷居が低いんじゃなくてやりこんでる奴の割合が低いだけ
>>280 メルブラは、タイミング良くボタンを押して
ダメージを軽減できるらしいね
435 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:16:52.24 ID:SA2eIaqJ
Wiiスマブラで「自称スマブラ上手い」な友人と対戦することになって
「あ?スマブラで実力差がつくとかねーだろw」とか思って挑んだら一本も落とせず負けた
436 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:19:10.01 ID:HHE5goUH
KOFは12より02UMが好評でマジ詰んでる
437 :
フライパン(東京都):2010/02/11(木) 05:19:16.19 ID:8bi5LAmo
格ゲーがキモい理由って
ただの通常技でしゃべりすぎだからだと思うんだが
マジうるさすぎ オタ臭すぎ
438 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 05:20:41.12 ID:7/nKYeEv
動画見る限りではあるが、オレンジのエフェクト出しながらジュビジュビ浮かされ
エアエアエアエアリアルレイブ的な変なエコー聞きながら打ち上げ死させられる
まあ、こんなのよくやるなと…
>>436 12はほかと比べるとかそういうレベルじゃないからな・・・
一瞬で撤去されたなw
440 :
ドラフト(宮城県):2010/02/11(木) 05:21:00.02 ID:3koLrMmG
>>434 そういうシステム入れればコンボゲーでもまだ救いがあるかな
>>437 ぶっちゃけBBやアルカナに関してはその通りだと思う
でもやってると気にならない不思議
コンボくらってるときって奇声あげれば相手びっくりしてミスったりしないん?
奇声あげるくらいならルール違反にならないよね?
445 :
釣り針(広島県):2010/02/11(木) 05:23:23.35 ID:kwMQ8y1r
>>105 月華2はSNKの演出が極まった瞬間だったな
潰れるのが分かってたんだろう、最期にいい華咲かせたな
446 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 05:23:41.54 ID:HXb/uYws
447 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:23:46.36 ID:HHE5goUH
>>439 12はどうしてこうなったのAAがすごく似合う格ゲーだと思う
>>440 でも結局ゲーム中のコンボ回数が増えてグダりそう
ダメージソースは結局コンボだから
449 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 05:24:03.87 ID:a58o0uQm
>>444 相手がミスるかわりに対戦相手がいなくなるよ
450 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 05:24:11.22 ID:lUp+ft+x
>>440 必死でボタン連打しないといけなくて糞システムだぞ
451 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:24:35.28 ID:SA2eIaqJ
格ゲーほどプレイヤーと傍観者の温度差の激しいゲームはないよな
まずそのゲームをやらないと何がすごいのかがわからない
月華ってなんでシリーズ途絶えたの?
るろ剣層とかサムスピ層とか引っ張ってこれそうなのに。
452 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:25:11.35 ID:HHE5goUH
>>445 KOF2000はゲームバランス以外は完璧
デモもすごく綺麗だし
>>437 確かに
昔のバイソンとかベガは無言で強力な技ぶち込んできてかっこよかった
レイチェルとかアラクネあたりうるさすぎるわ
455 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:27:30.05 ID:HHE5goUH
月華の切断フィニッシュ条件がわかりません
456 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 05:27:41.84 ID:7/nKYeEv
>>441 マブカプ2までやる方に回りたい気もあったが、
常軌を逸したマグニートを目撃し、どん引きして今に至る
お祭りゲーが会社の柱とか意味わかんねーな
どの格ゲーもアーケードだけならほぼ初見お断り状態だけど
家庭用でストーリーとか追いながらやっていったらそれなりに戦えるようになるでしょ
ネット対戦もできるしそもそもゲーセン行く必要もない
新しいKOFやったら別ゲー過ぎてびびった
2002で俺は止まってた
461 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 05:30:48.97 ID:lUp+ft+x
格ゲースレって大体伸びるよな
お前らなんだかんだ言いつつほんとは格ゲー好きだろ
463 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:32:15.02 ID:HHE5goUH
>>461 そして98と02(UM含む)に帰るKOFプレイヤーたち・・・
家庭用ってPS3と箱○どっちが賑わってるの?
スト4でも鉄拳6でもBBでもいいから
初心者が食いつくような中毒性が欲しい
コンボを覚えたいような練習したくなるような
466 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 05:33:30.49 ID:aNpdazNG
>>464 有名人とやるなら箱○、誰でもいいならPS3、となっておってな・・・
軽くゲームしたい時はFPSか格ゲーだな
>>464 売り上げだけみるとPS3のほうが売れてる
469 :
銛(茨城県):2010/02/11(木) 05:34:04.54 ID:SA2eIaqJ
KOFは99あたりで止まってたんだけど久しぶりにやったKOFXIはなかなか悪くなかった。
ここ1年またゲーセン行かなくなっちゃったけど12は悪評だけ聞いてる。そんなに酷いの?
>>464 スト4箱でいまだにやってるけど対戦相手に困ることは無い
みんなマナーも良いほうだとおもう
471 :
足枷(兵庫県):2010/02/11(木) 05:35:20.19 ID:0AP1dUtl
KOFでSNKがクソヲタに媚び始めて
アークがトドメを刺した感じ
バングとかいうガルフォードを糞にしたみたいなのを持て囃してる時点で今残ってる格ゲー層はカスしかいない
472 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:35:32.57 ID:HHE5goUH
>>469 キャラがすげー減った
庵の炎がなくなった
クラークとラルフがキモイぐらいにガチムチになった
473 :
定規(栃木県):2010/02/11(木) 05:36:14.18 ID:oYNc2aOg
kof13はスト4パクって3Dにするべき
12は黒歴史
474 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 05:36:21.83 ID:a58o0uQm
>>464 PS3だなXBOXの4倍くらい売れてる詳しくはゲハにでも行け
>>469 今日はじめて見かけて2回しかやってないけど
なんかKOFとスト2合わせたようなイメージを受けた
全く操作できなくて速攻CPUに負けたわ
ごんぶとアテナを忘れてる
477 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 05:37:11.04 ID:LpYfOPHr
>>465 自分が操作出来るようになった頃から面白み出るから
知り合いとやるしか無いな
それしかない
478 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 05:37:41.89 ID:7/nKYeEv
KOFと言えばストライカー
479 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 05:37:44.21 ID:aNpdazNG
>>469 ・家庭用皆勤賞の舞を外す
・キャラが大きく画面が狭い
・背景がカラフルで目が疲れやすい
・陰影が濃くて黒服のキャラの攻撃見えづらい
などなど基本的な部分だけでもかなりのやっちゃった感。
アニメイトで2000円、まんだらけでは1900円くらいだったよ。
480 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 05:38:26.71 ID:lUp+ft+x
芋屋の3D自体が黒歴史だろ・・
482 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:39:06.41 ID:HHE5goUH
>>473 KOFMIという黒歴史があってだな・・・
本当に月華の新作ほしいわ・・・
MOWとか絶対に続編だしそうな終わりかただったのにね
kof12のアテナは可愛いそれだけ
>>472 >庵の炎がなくなった
そんなことになってたのか,その設定だけでやる気無くすな
487 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 05:43:02.36 ID:aNpdazNG
>>482 家庭用MIAは酷すぎたけど、アケだけならそこそこ楽しめたよ、12よりは。
家庭用ならMI2のボリュームはなかなかだった、衣装多かったし。
12よりMIシリーズを次世代機向けにしてアケで出したほうがマシだったかもな。
488 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 05:43:21.04 ID:xbNdTQvt
昨日RAPとバーチャファイター2を買った俺にタイムリーなスレ
CPUのパイに勝てんぞ、どうすりゃいいんだ
489 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:43:26.94 ID:HHE5goUH
491 :
ラジオペンチ(catv?):2010/02/11(木) 05:44:01.36 ID:/epjWp8p
FPSとか格ゲーは基本操作覚えたら、後は慣れと周りの人のプレイ見て勉強すれば
だんだん出来るようになる
ていうか廃れてるのは格ゲーじゃなくてゲーセンだろ
492 :
リール(新潟県):2010/02/11(木) 05:45:03.36 ID:hpL9Iq4z
>>465 北斗とかアルカナみたいなキャラゲーマジオススメ
キャラ愛だけでなんとかなる
493 :
定規(栃木県):2010/02/11(木) 05:45:38.54 ID:oYNc2aOg
スト2だってEXとかカプコンオールスターのやつとか黒歴史的なのあったじゃん
箱とPSでどっちが人が多いか、というのは謎。
両機持ちで未だにストWやってますが、同じくらいじゃないかなあ。
どっちの機種でやっても人がいないってことにはならんから好きなほう買え
>>490 はじめてみた時はMOWのフリーマンかよ!って突っ込んだな・・・
496 :
ラジオペンチ(catv?):2010/02/11(木) 05:47:07.58 ID:/epjWp8p
昨日RAPV3SA買った俺にもタイムリーすぎる
スパ4早くこい
497 :
釣り針(広島県):2010/02/11(木) 05:47:30.63 ID:kwMQ8y1r
月華はぱっと見、地味だからな
でもあれほど侘び寂びの表現に成功したモノは中々無い。
惜しむべきは剣心の参戦がぽしゃった事だな、商業的に
498 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 05:48:35.72 ID:7/nKYeEv
売り上げがスマブラ>人気キャラゲー>鉄拳、スト2等だもんな
もう時代に合わないんだよ格ゲー
500 :
電卓(福島県):2010/02/11(木) 05:49:15.56 ID:wfRbi/Qy
1対1の対人ゲームって面白くないよな
>>500 全国のゲーセンで同期するFPSとか無双オンラインとか作れないのかねえ
このオンゲー時代に対面対戦台とかガラパゴスすぎる
503 :
アスピレーター(兵庫県):2010/02/11(木) 05:51:57.10 ID:lUp+ft+x
1プレイ2、300円になるだろそんなの
504 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 05:52:16.94 ID:7/nKYeEv
>>497 地味にやればワビサビもあるが
気付けば弁髪にしこたま蹴られて燃やされてるという結果に…
>>500 ある程度のレベルに達すれば面白くなるんだろうけど
年々、それが大変になってるんだよなあ・・・
KOF11は結構よかったのになんであんなことに・・・・
507 :
万年筆(石川県):2010/02/11(木) 05:53:05.03 ID:HHE5goUH
>>487 MIは覚えることが多すぎてつらい
半蔵いるからちょっとだけやった
508 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 05:53:20.07 ID:US7Ma3Qo
>>502 ボーダーブレイクとかそんな感じなんじゃないの
ストWはそこまで敷居が高いとは思わなかったけどな。
さすがに今からやるのはキツイかもだけど。それが敷居が高いっていうんか
510 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 05:53:52.90 ID:xbNdTQvt
>>498 パイには勝てたが次の蟷螂拳使いにボコボコにされてワロタ
あと3D格ゲーって技多すぎんぞコマンドリスト見たとき目を疑ったわ
斬鉄のACとかアホみたいなバグ残してるからだろ
513 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 05:55:40.32 ID:7/nKYeEv
FPS、無双は回転悪くて商売にならんだろ?
カウンター取ったら入るまで技入れるのは見てて胸焼けする
515 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 05:56:28.53 ID:aNpdazNG
>>507 鉄拳もやってたから割りと楽に入り込めた感はある。
コンボとか10連とかに比べると猶予フレーム長いからSA決めやすいし、
鉄拳と同じようにコンボ全部使う必要もなかったし・・・
でもMIは今までのKOFと毛色違うからいっそ別キャラ別ゲーにしとくべきだとは思った。
信者を蔑ろにしてストーリーに絡めて、宇宙人や異性人まで出て酷いなぁ、と当時思った。
516 :
付箋(福岡県):2010/02/11(木) 05:56:39.40 ID:XdK6dbMV
他人がやってるのを見ると
簡単で面白そうなんだけど
実際に自分がやると…
517 :
ピンセット(catv?):2010/02/11(木) 05:56:45.76 ID:/epjWp8p
狭苦しい対戦フィールドをやめた方がいい
ボタン+スティックか常時の移動をダッシュにして場所広くすればいい
スピード感もあっていいだろ
>>510 多いけど基本的に使う技って結構限定されると思うよ
そもそもキャラ誰使ってる?
519 :
電卓(福島県):2010/02/11(木) 05:57:10.68 ID:wfRbi/Qy
ゲーセンにあったハーフライフ2も最近ネットワークサービス終わっちゃったみたいで
同じスタッフが作ったサイバーダイバーとかってのに代わっちゃったな。残念
520 :
筆(関西・北陸):2010/02/11(木) 05:58:04.85 ID:o/I8DiYi
もう芋屋はほぼ詰みだよね
521 :
定規(栃木県):2010/02/11(木) 05:58:32.29 ID:oYNc2aOg
スト4はスト2ちょっとでもやったことあれば
初見でも一応対戦になるゲーム
新キャラには無力だけどそりゃどの格ゲーでもそうだし
522 :
おろし金(福島県):2010/02/11(木) 05:58:59.60 ID:5rEbrD10
これは「最近の格ゲー」の枠に入れていいのだろうか
同人ゲーのような気が
>>522 まぁ森のオナニーゲーだしね
ノエルは俺の嫁とかPが言うなと
524 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 06:00:27.97 ID:7/nKYeEv
>>510 螳螂拳は最初の関門だ、あれに馴れてコツが分かれば上手くなる
技後の隙狙うのとガードを覚えよう
525 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 06:01:07.27 ID:US7Ma3Qo
ブレイブルーは家庭用の特典が開き直りすぎで引いた
>>525 おっといろはフィギュアの悪口はそこまでだ
技だせないしコンボ繋がらないし格ゲーはやる気にならんわ
上手い人の見てるのが一番楽しいわ
528 :
偏光フィルター(東京都):2010/02/11(木) 06:03:25.98 ID:4BfR2gfB
>>403 ゲームやる時間が減ってネットやる時間が増えた
529 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 06:03:43.25 ID:xbNdTQvt
>>516 格ゲーに一番必要なのは才能や練習じゃなくて同レベルの実力の友達だな
>>518 アキラ。立ち回りなんか調べてもいかんせんゲームが古すぎて有用な情報が無い
>>527 で、上手い人のプレーを見れば見るほど自分には無理だと離れて行く
531 :
プライヤ(兵庫県):2010/02/11(木) 06:07:19.95 ID:xCpzvu0g
スト4なんだけどPS3コンでスティック使ってる上級者に勝つのって無理なの?
仮に実力は同じだとしてやっぱりスティックの優位性は揺るがないわけ?
>>529 同レベルの実力の友人はまじで同意だわ
本格的にはじめたの4からだけど友人のジェフリーがいなかったらこうして格ゲー続けてなかった
しかしアキラとは難しいキャラじゃね?w
猛威を振るいまくってたイメージあるけど俺は使えなかったw
534 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 06:12:08.57 ID:047yUEID
ライチョってキャラのオールグリーンって技が6428のCなんだぜ。
テンキー見てみろよ。出ないからこんなの
ふざけるなよ。
535 :
蛸壺(東海):2010/02/11(木) 06:14:05.70 ID:bqpsHXNM
最近のシューティングて画面がなんかゴチャゴチャしてるね、そりゃ廃れるわ
>>532 PC版のBP3000↑ゴウキボコボコにするパッドサクラ使いの友人いるからそんなこと無いと思うよ
>>534 3C中に入力するかスト4でそのコマンドでザンギ使ってスクリュー練習すればでるようになる
>>537 パッドの差込口作ってくれればいいのにね
そして時代は繰り返すか
ドリキャスパッド差し込んでやる時期は俺格ゲー離れてたが
実際いたのかな。家庭用とコラボとかしてたけど
540 :
スパナ(関西・北陸):2010/02/11(木) 06:20:36.66 ID:04cEKjTE
PS3にPS2のパッド繋げてやってる
PS3はL2とR2がなれない
>>539 ドリキャス版マブカプ2でキャラ出しのために必死になってやってた、懐かしいなw
542 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 06:20:52.56 ID:US7Ma3Qo
ギタフリはPSコン差し込み口あったな
ホウキ改造して持ち込む強者もいた
543 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 06:21:17.66 ID:xbNdTQvt
>>532 FPSでのマウスとパッドほどの差は無いと思う
ただスティックは波動拳撃ちまくっても親指の皮がペロンペロンにならないのがうれしい
544 :
ロープ(関西地方):2010/02/11(木) 06:24:32.19 ID:H5LhSAZp
545 :
絵具(九州):2010/02/11(木) 06:25:26.61 ID:Rld4gnpD
スパ4にまこと出るなら買う
546 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 06:25:36.49 ID:7/nKYeEv
>>533 化け物じみた事しようとせん限り、まあそんなに難しくは…
崩し系の投げとほれっ!さえ覚えれば形にはなるし
そいやウイイレとかまんまPSのコントローラー置いてあるな
>>534 642(C8)で入力したほうが安定するかも
548 :
砂鉄(大阪府):2010/02/11(木) 06:27:15.47 ID:6g1B5Vcu
バーチャ2のネット対戦がやりたい
>>546 66とかのコマンド凄く苦手なんだよね、2P側だと出来る気がしないw
2からむこうリオンしか使ってねーや、4で葵に浮気したけどevoで戻ったし
パッドがゲーセンで使えるようになったらさすがの俺も外出るわ
552 :
スパナ(関西・北陸):2010/02/11(木) 06:31:54.86 ID:04cEKjTE
553 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 06:33:55.66 ID:7/nKYeEv
>>550 ツレと対戦して「こっちだと出ねえんだよ!そっち行かせろ」と、ごちゃごちゃやってた時を思い出したw
ライチ爆発しろ
555 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 06:35:21.10 ID:US7Ma3Qo
慣れたらレバーの方がいいな。指の皮的に
スーファミパッドで真空波動とか今はもうできないだろうな
556 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 06:35:57.79 ID:LpYfOPHr
スティックってそんなに使いにくくないと思うんだが
特に昇竜なんか慣れたら簡単
しかも指に負担がかからない
557 :
絵具(九州):2010/02/11(木) 06:37:06.36 ID:Rld4gnpD
>>552 格ゲーは好きだけど弱い
だからせめて好きなキャラでやられたい
558 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 06:38:25.26 ID:xbNdTQvt
>>556 >特に昇竜なんか慣れたら簡単
マジかよ。俺なんかいまだに波動拳か屈Pが暴発するぞ。
しかし最近のPS2パッドは造り雑すぎるな
561 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 06:42:33.76 ID:7/nKYeEv
そーいや、超武闘伝2は手と手首いわすくらいまでやってたな…
ボージャックは卑怯だ
562 :
クリップ(長屋):2010/02/11(木) 06:42:53.44 ID:SomNMpVz
>>556 こないだゲーセンで各ゲーやったら左手の指の皮が剥けた
正しい握り方とかあるんかあれ?
>>561 鳥山女キャラって魅力全然感じなかったのにザンギャはやばい、可愛いすぎる
564 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 06:44:42.63 ID:a58o0uQm
566 :
はんぺん(石川県):2010/02/11(木) 06:47:20.90 ID:a58o0uQm
>>565 ゼクス持ちとか言わねーよw
他にもあるからリンク先見てこい
ゲーセンの格ゲーって乱入拒否とか出来ないのが痛い
ギルギアで何度かフルボッコされた
レバーは苦手なんだよ・・・・
>>566 闘劇魂かなんかでゼクス持ちって覚えたぞw
ウメハラ持ちって聞いたのはその後だ
569 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 06:50:02.75 ID:US7Ma3Qo
ウメ持ちは回す系は楽だけど9方向に入れる動作(9N6の低ダとか)がちょっと難しい気がする
>>569 親指を有効活用
しかしハクメンおもしれぇな
573 :
エリ(関西):2010/02/11(木) 06:57:21.15 ID:7/nKYeEv
ワイン持ちって名前すら初めて聞いた俺
小川とウメハラが同じジャンルでガチ対戦したら、小川の方が絶対強いと思う
ウメハラの言う格ゲー以外でどれだけ弱くなれるかっての聞いて小川に敵う奴居ないなと思ったわ
575 :
ばんじゅう(dion軍):2010/02/11(木) 06:59:03.95 ID:dwjhy4jC
スト4は爆売れの神ゲーだけどな
技が当たる音が気持ちいい
グラフィックがクレイアニメのようでいい
間合いや技の駆け引きが面白い非情にバランスがいい
とにかく気持ちいい
スパスト4も絶対買う
576 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 06:59:04.96 ID:US7Ma3Qo
>>572 親指だけでコントロールしなきゃならんから6,8に逸れやすくね?
逆昇竜も窮屈だったけどGGXの右向き低ダには苦労した
コントローラーでホールド操作やボタン放し入力できる奴は尊敬する。
指どうなってんだよ
>>573 レバー無いからね家庭用ゲームだと
通常パッドだし
スティックあるけど小さいし
579 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 07:02:10.89 ID:xbNdTQvt
「ウメハラが手マンしたらどうなるの?」っと
581 :
便箋(アラバマ州):2010/02/11(木) 07:02:49.97 ID:3WYZIFqJ
ジョジョゲーが格ゲー史上最高傑作
582 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 07:03:22.08 ID:US7Ma3Qo
手マン最強は音ゲーマーだろ多分
>>576 よくよく考えてみれば、いつもは小指と薬指の間に挟んでるわ
9N6の入力は親指ではなくて小指、薬指でやってたw
確かに逸れやすい
多分キャラの右左で持ち方変える人もいるんでない?
>>579 マジレスすると指の調子が悪くても潮吹き確定だし
処女見てから小指(で手マン)余裕でした
ウメの小指で子宮がヤバイ
>>583 めくった時にワザワザ変えんの?
めんどくさそう・・・
>>585 ウメ持ちと被せ持ちを向きでチェンジしてる人は居るね
ゲーセンとかそういうコミュニティはすんごい内輪臭がするね
新規さんお断りみたいな
588 :
ドライバー(関西・北陸):2010/02/11(木) 07:08:15.85 ID:2DgE+p9S
ギースステージ開幕の演出を越える演出はまだ出てきてないな
589 :
クリップ(長屋):2010/02/11(木) 07:15:56.46 ID:SomNMpVz
>>587 いつも一人だが
そんなにうまくないしこないだもフルボッコだったが
590 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 07:17:19.04 ID:US7Ma3Qo
>>587 初めて行くゲーセンで回しで対戦してたら入りにくい
相手がうまかったらなおさら
こくじんが滅失敗してるのみてほっとしたわw
3rd?とかいうのでは上位プレイヤーだったらしいから、格ゲー操作能力は高いはずだけど
それでも滅を失敗する。そして滅出せなくてもそれなりに勝ってる。
上見たらキリがないけど、滅出せないレベルでも、同じ強さの対戦相手に事欠かないし
スト4は良ゲーだと思った。
592 :
下敷き(dion軍):2010/02/11(木) 07:32:55.06 ID:xbNdTQvt
製作側はキャラクターの見た目や設定だけじゃなくて、モーションやヒット音なんかの
キャラクターの「使用感」にもっと力を入れて欲しい
まことのスリ足や踏み込み、シリーズ初期の斬鉄閃や龍虎乱舞をきめたときの爽快感は最高だった
593 :
筆(関西・北陸):2010/02/11(木) 07:41:01.65 ID:SQaxAVvP
>>592 確かにこんなこと言ったら危ない人に思われそうだが
相手殴ってる時の爽快感ってのはかなり重要だな
ちょっとした効果音、エフェクトでプレイヤーの感じ方はかなり変わるからもっと練るべき
ギルティに比べてブレイブルーはそこがかなり劣ってるわ
594 :
ボウル(アラバマ州):2010/02/11(木) 07:46:31.68 ID:H5Uu5TmB
1やってなくても大丈夫なら買う
595 :
付箋(東京都):2010/02/11(木) 07:49:36.65 ID:uPmi7Q8Z
普段全然格ゲーやんないけどタツカプかってきた。面白いじゃんか。
誰が使い易いの?
596 :
飯盒(沖縄県):2010/02/11(木) 07:50:10.57 ID:XNFji1RT
今回はブリジットみたいな男の子居ないの?
597 :
釣り針(長屋):2010/02/11(木) 07:52:57.22 ID:+eykqG0I
ここまでジャス学の話題が1件のみ・・・か。
ツープラトンとか見てて面白いんだけど、あーいうアホっぽいノリのゲーム作ってる余裕とか無いのかな。
598 :
レンチ(宮城県):2010/02/11(木) 07:53:12.25 ID:YnSR6alm
今の格ゲーなんて豚に媚びてれば売れるだろ
東方のやつでもアケ化すればいいんじゃねえの
599 :
ドライバー(山陽):2010/02/11(木) 07:53:12.50 ID:OmfJHFeB
スト4と鉄拳プレイヤーの人間性の差がありすぎる
鉄拳はキムチ臭いDQNが多い。ウメハラのような清く強くかっこいい奴が見当たらない
スト4は前にガンガン攻めて熱くなれる試合が多いが
鉄拳はひっきりなしにカクカクして後退してはスカ確か下段か、浮かせて同じコンボの繰り返し
鉄拳の試合はワンセット見たら飽きる
鉄拳は真剣にシステム見直したほうがいい
このままでは3D格闘ゲームが無くなってしまう
600 :
集魚灯(岐阜県):2010/02/11(木) 07:53:48.08 ID:abpTz1Nh
601 :
万年筆(九州):2010/02/11(木) 08:03:23.06 ID:viBFVwOd
μ‐12って、CSのエンディング以降のノエルって事ですか?
>>593 打撃音は、KOF94、95あたりのが好きだ。逆にガード音は軽すぎたが。
餓狼SPのガード音はかなりいい。
>>599 鉄拳は殆どやったこと無いが駆け引きというか熱くなる要素が無いんだよね
動きはカクカクしてるしグラフィックは気持ち悪い
「もっさりしてる」って表現が一番しっくりくる。
格ゲーしてて楽しい要素の一つに「キャラが自分の操作通りに動く」ってのがあると思うんだけど
スト4にはそれがあって鉄拳にはそれがない。
長文書くのが馬鹿らしくなるくらいのクソゲー
>>593 それは解る
モンハンでの話だけど普通にスカスカ斬るのと白ゲージでザックリ斬るのじゃ爽快感違う
でもギルティは糞なにあのオナニー格ゲー
ゼクスでフォルキャンハメとか言うのされてキレそうになったわ
続編は続編でポチョのガイガンハメとかアホらし
605 :
集魚灯(岐阜県):2010/02/11(木) 08:09:59.79 ID:abpTz1Nh
鉄拳ってもっさりしてるか?
家庭用でやってるんだけどすげえおもしろいわ
技の種類多くて爽快感もあるし
kof02UMの出来がよすぎて他が霞む
607 :
釣り竿(宮城県):2010/02/11(木) 08:12:27.02 ID:IbhmC5hI
最近のはコマンドが多すぎ
オタクしか覚えらんねーだろ
608 :
硯箱(長野県):2010/02/11(木) 08:14:05.83 ID:OmO0d5/B
ネット対戦だと強い奴が多いよな
初心者は何も出来ずに叩きのめされて去ってくというのもあるだろうな
609 :
スパナ(dion軍):2010/02/11(木) 08:16:06.14 ID:3aaMLZLn
一発くらったら即KOみたいなゲームつくればいいんじゃねーかな?
3本勝負くらいでボタンは上中下段とガードのみで技ゲージもHPなし
610 :
めがねレンチ(北陸地方):2010/02/11(木) 08:17:17.85 ID:Z1Bj62ct
対戦台だから文句は言えないが
明らかに力の差がある初心者がコインいれてやり始めたら、ハイエナのように1ステージめで入ってくるやついるよな
あと昔と違ってバグだろう永久ハメだろうくらう方が悪い状態なのが終わってる
ヲタが更に参入してきてからモラルも何もなくなった
ストUターボぐらいまでが一番良かったな
>>246 格ゲーは変な奴(DQN)が群がって治安を悪くするからね。
そういうのを無くすには置かないのが1番となったんだろうな・・・
一部キャラのコンボがやたら長いんだよな
特にアラクネとか10秒は何もできねえ
コンボでダメージくらいすぎるのも嫌だけど
ダメージ補正であんま減らないのも嫌
616 :
スパナ(dion軍):2010/02/11(木) 08:23:46.56 ID:3aaMLZLn
>>610 これこんなゲームだったのか、天誅とかあっち系だと思ってた
617 :
炊飯器(大阪府):2010/02/11(木) 08:25:08.38 ID:Eo3oSUmc
スト4の露骨な3rd軽視がうざい
618 :
硯箱(長野県):2010/02/11(木) 08:26:50.70 ID:OmO0d5/B
3rdで人気がた落ちになったからな
3rdは廃人仕様だし
619 :
集魚灯(関西):2010/02/11(木) 08:29:37.47 ID:CY7MylLG
4はサガットの調整さえまともだったら良ゲーだった
620 :
リービッヒ冷却器(東京都):2010/02/11(木) 08:30:01.09 ID:GJzO/H3H
ヴァンパイアの続編はどうなったんだよ
621 :
ゆで卵(静岡県):2010/02/11(木) 08:41:56.28 ID:CGv3jLFE
コンボゲーやめろ
俺ができねーだろ
622 :
メスシリンダー(九州・沖縄):2010/02/11(木) 08:43:03.67 ID:Z3NMEXw9
ローズ目当てでスト4買った
623 :
浮子(アラバマ州):2010/02/11(木) 08:44:01.85 ID:R3Z4p9RS
去年スマステでレトロゲーム特集やった時に
サターンのバーチャ2を香取と草薙が対戦やったりしたが
その時、最新作紹介の映像でスト4が出たが
必殺技時のエフェクトとか出た時に香取が「うわっ見えねぇ」って言ったのが印象的。
俺も最近のを知らなかったがアレ見たらやろうという気にはならないわ。
624 :
鑿(愛知県):2010/02/11(木) 08:44:46.94 ID:iYIxyNzX
小ジャンプ、中ジャンプ、避け、前転、前ダッシュ、空中ガード、出の早い中段
ここらへんがいらないなー
>>624 それ全部無くしたらアクションゲームですらなくなるぞw
>>624 北斗の拳の数フレーム連続めくり攻撃をガードしてる人を見たときは
流石についていけねえって思ったわ
627 :
集魚灯(岐阜県):2010/02/11(木) 08:48:26.64 ID:abpTz1Nh
>>625 スト4だと前ダッシュ以外全部ないな。
あ、前転はアベルだけ持ってるか。
629 :
リール(新潟県):2010/02/11(木) 08:50:27.37 ID:hpL9Iq4z
個人的には低空ダッシュとかいうのも無くなればいいと思ってる
>>624 前ダッシュ不要論は迷うな。
前ダッシュが普及してなかった頃は、突進系必殺技で代用したり工夫してたな。
餓狼SPで、相手が空中にいたら十兵衛でダッシュ二本背負い→空中投げとか。
632 :
ラチェットレンチ(東海):2010/02/11(木) 08:51:08.23 ID:ly0R98kt
ブレイブルーCSにはνは出てこないの?
スト4システムはいいのにキャラ差の酷さがやばいな
仁義ストームの話題がないことに絶望した
635 :
集魚灯(岐阜県):2010/02/11(木) 08:53:55.38 ID:abpTz1Nh
あー前ダッシュはいるかもなあ
キャラによって極端な差つければいいのに
まこととかダッシュは早いけど歩くのはすげえ遅いんだよな
636 :
大根(熊本県):2010/02/11(木) 08:55:33.94 ID:YXVlHNNi
BBは固めを切り返すタイミングがわからん
GGと比べて動きにメリハリがない
2Dだったら同人だがEFZはそれなりに面白かったな
>>630 結局格ゲで
>>624みたいな動きのバリエーションが増加する目的っていうのは、
「待ち有利を防いでプレイヤー同士で積極的に仕掛けさせあう」なのよ。
逆にそうやってシステムが複雑化していって読み合いが難解になり、
初心者お断り傾向になっていったんだが。
640 :
羽根ペン(福岡県):2010/02/11(木) 09:01:21.06 ID:A26c/7gt
祝日だからゲーセン行こうぜ
もう少しボタン数を減らして欲しいな
単純にパンチとかキックだけで戦うゲームなら続けれそうだ
まあ、厳密に言うと「前ダッシュ」と「前ステップ」は意味が違うんだけどな。
643 :
ルーズリーフ(埼玉県):2010/02/11(木) 09:02:45.19 ID:6Cglnful
アルカナはスッキリしてて面白いよな
3の家庭用は次世代機で出さなかったら泣く
644 :
釣り竿(長屋):2010/02/11(木) 09:02:45.54 ID:x5cBA1LY
>>1 別にグラフィックは悪くねえよ
悪いのは対人バランス
645 :
音叉(埼玉県):2010/02/11(木) 09:02:47.50 ID:7aUEba/q
こないだ基盤をハッキングされたゲーム様じゃん
タイトーは対策したのか?
>>641 最新のグラフィックで中身が初代ストリートファイターか!
案外売れるかもなw
647 :
集魚灯(岐阜県):2010/02/11(木) 09:06:59.45 ID:abpTz1Nh
以前ニュー速でフレになった人のバルログがすげえ強かったなあ
一回も勝てなかったよ俺が弱すぎってのもあるけど
ブシドーブレード面白いけどもしゲーセンにあったら恐ろしい速さで金が吸われるなw
649 :
大根(熊本県):2010/02/11(木) 09:08:41.23 ID:YXVlHNNi
難しいコンボも空ダッシュもないサムスピ零が流行らなかったのはなんで?
格ゲーとかストU以降やってないし興味もないけどこっちがインカム落としてると横でスカイステージスカイステージうるさくて集中出来んわ
651 :
製図ペン(宮城県):2010/02/11(木) 09:10:45.95 ID:Uc+ktmnb
格ゲーが衰退したのはまずアーケードが廃れたこと、
あとネットワーク対応といっても結局は1対1でしか戦えないこと、
そして入力コマンドが難しすぎるので新規が入ってくこないこと。
レイジングストームのコマンドを考えた奴は絶対に許さない
652 :
万年筆(九州):2010/02/11(木) 09:11:15.95 ID:XDK+2tm8
春麗をこえる女キャラが未だにでてこない
ヴァンパイアセイヴァーが限界だろ
654 :
硯(関西):2010/02/11(木) 09:16:14.34 ID:dIlENk9y
655 :
両面テープ(catv?):2010/02/11(木) 09:16:55.49 ID:8Qe/Rfr1
>>646 初代もパンチキックそれぞれ三種類あったろ
ブレイブルーの新しいのは数回しか触った事ないんだけどキャラランクはどうなってるの?
ハザマとか強い気がするんだが。 通常技の判定やら糞だけど
657 :
飯盒(九州):2010/02/11(木) 09:20:41.97 ID:7kucYQIV
>>655 ボタンを押す力で弱中強変わるがボタンはPとKだけだよ
658 :
朱肉(関西地方):2010/02/11(木) 09:23:28.78 ID:+S1ZfyjY
STGと同じ道を辿るんですよね
660 :
ハンマー(北海道):2010/02/11(木) 09:26:37.62 ID:Tn6QREHd
コマンド入力がシビアすぎて敬遠してたがスト4はかなりあまい入力で大丈夫だったんでハマっちまった
663 :
ニッパ(東京都):2010/02/11(木) 09:36:02.86 ID:/ex4E4Xo
ブレイブルーって背景ばっか作りこんであって肝心のシステムとキャラ絵が同人レベル
664 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 09:36:27.57 ID:US7Ma3Qo
>>659 STG→格ゲー→音ゲーの順にバブルが弾けて衰退していってるよな
>>353 ワロタw
2〜3回やってみたけど、意味不明だったわw
>>658 ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ 麻呂は「ZIPで欲しいなあ」と思いました。
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、麻呂は「ZIPで欲しいなあ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
668 :
ゆで卵(静岡県):2010/02/11(木) 09:48:27.88 ID:CGv3jLFE
669 :
ボウル(アラバマ州):2010/02/11(木) 09:53:42.62 ID:H5Uu5TmB
>>658 i;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;i /_;:_;:_;:_;:_;:_;:_;i /;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;_;_i
,i_;:_;:_/_;:_;:;_;:_;:_;:i f´ ・ r"::::::::::i / ̄ ̄ ̄`i三ミ::::i,
/ ・ .Y .・ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f ・ ・ (ミミ:::::::l
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
! /: :ノ l: : : : : : : ノ, ,:'" ゙ヽ i,.r‐(´::::〉 ,.ィ":::::/::::::
/-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ / / ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ /`7: :(: : : : : /ヽ/ 〃 リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''" _,r''" f: : :ト---ヲ / fノ /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
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ーフ´ > ヽ`ー、/ /く _,,..ィ''"゙' _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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>>280 俺は格ゲー好きだけど、コンボとか
難しいことできないから、これいつも思ってた。
ていうか、コンボでボコボコにされてる時、退屈だから、
画面右下でミニゲームできるようにして欲しい。
カプコンだったら、魔界村とか。
アンチBBが出張してるのか単発がわらわらww
スト4は絵がクソすぐるwww
雄臭さ全開杉。
コマンドは
波動、旋風脚、昇竜、逆昇竜、千列脚、ソニック、サマソ、パイル
このパターン以外は要らないと思うんだ
超必はボタン二つ押しで
これだと初心者にも敷居が下がると思う
>>574 ギルティでやったじゃん。青リロ時代はエディの方が強かったから、小川の方が強かった。
スラッシュ時代はソルの方が強かったから、ウメハラの方が強かった。
格ゲーなぁ・・・
結局根本的な感触は何も変わってないから・・・
販売伸びないよね?
1ラウンド目に戦国陸上しなきゃ勝てないBASARAXは闘劇10に出場致します
やったねクソルちゃん!
ガチ勢が増えるよ!!
678 :
音叉(奈良県):2010/02/11(木) 10:29:59.88 ID:hOVwr+qc
斬新なシステム・・バランスが取れてない、新規が意味不な状態の人が多い
新規と熟練の格差が広がりすぎる恐れがある
コンボ・・長すぎるとダレる、北斗()
技・・多すぎると覚える時点でお腹いっぱい
キャラ・・多くてもあんまり意味が無い、差別化が難しいKOF()
バランス・・取れすぎるとつまらない
スト4はたぶんこんな事を踏まえて作ったんだろうけどもう少しなんだよな
戦国バロスってどうなの?
毛利のガー不永パとか信長の帰ってこない奴とかでまともな試合になるイメージがサッパリないんだけど
闘劇の種目だろ?大丈夫なんか?
680 :
ニッパ(東京都):2010/02/11(木) 10:31:52.70 ID:/ex4E4Xo
勢いなくなると下手糞萌え豚が文句言うだけのスレになるから嫌だわ
キャリバーやろうず
>>680 BBはその萌え豚のためのゲームなんだからこのスレで文句垂れてもいいじゃない
BASARAとかなにあれやってる奴いないだろ
左右に吹き飛ばしたり色々やばいぞ
>>679 それ以上にガチ勢が少なすぎて予選が心配
異常に低い倍率で闘劇出られるかもね
685 :
ろうと(長屋):2010/02/11(木) 10:39:15.03 ID:AAAn/Ira
>>679 援軍レベルが永久に大きく関わってくるから、基本援軍呼ばない1ラウンド目はやっすいコンボで普通の格ゲーっぽいことする。
援軍来て永久入っても相手にも援軍居れば途中で抜けられる。一本目だったら永久貰ってもスルーすること多いけど。
>>685 毛利の援軍ってめちゃくちゃって聞いたけど
リバサで切り替えそうにも援軍に当たるだけで毛利本人はなんともないとかw
毛利とかCPUにすら勝てんわ
伊達で毛利に挑むとCPUなのに固められた
689 :
硯(埼玉県):2010/02/11(木) 10:56:47.12 ID:c2h2/zga
>>641 ガンダムの格ゲーでそんなのあったな
かなり微妙だったけど
690 :
和紙(兵庫県):2010/02/11(木) 11:00:01.92 ID:8uJRFIha
リングアウト即死系がいいな
バーチャ、キャリバー
691 :
ろうと(長屋):2010/02/11(木) 11:00:59.99 ID:AAAn/Ira
>>686 あれはホントに別格。援軍が1ラウンド目後半から普通にMAXになる。
多分闘劇も毛利が9割くらい。
692 :
千枚通し(アラバマ州):2010/02/11(木) 11:01:38.82 ID:Xm71HVBz
ファイターズヒストリー最高あとはクソ
693 :
朱肉(関西地方):2010/02/11(木) 11:04:43.59 ID:+S1ZfyjY
>>641 ちなみにブレイブルーはボタン4個だけど前後やしゃがみ押しながらで
技がかなり変わる奴が多いからスト4なんかよりも難しいぞ
696 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 11:11:16.72 ID:utpNyUSB
>>588 というかギースを超える悪役キャラはゲームどけても中々いないと思う一ファンの俺
れっぷうけーんはクセになる
698 :
便箋(宮崎県):2010/02/11(木) 11:14:38.59 ID:ruuMWMlj
格ゲー黄金期
ストU、ターボ
餓狼伝説、SPECIAL
竜虎の拳、2
侍スピリッツ
キングオブファイターズ96、98
この時は俺も格ゲーしていたけど
これ以降はどんどんヲタ専用みたいな感じになっていってやらなくなった
699 :
天秤ばかり(dion軍):2010/02/11(木) 11:17:35.08 ID:19kC4rpb
700 :
巾着(西日本):2010/02/11(木) 11:22:56.81 ID:ulbKi/pe
近年のSTGのゴチャゴチャさにくらべればどうってことない
701 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 11:25:12.11 ID:utpNyUSB
702 :
ミキサー(アラバマ州):2010/02/11(木) 11:25:49.54 ID:DKwv65u9
ヴァンガードプリンセスの悪口はやめろ
実際やっていればそれほど気にならないよね背景なんて
703 :
はんぺん(関西地方):2010/02/11(木) 11:26:42.37 ID:k3xWLuyK
ヴァンガード三回ぐらいやったよ
704 :
錐(東京都):2010/02/11(木) 11:27:13.27 ID:IBEeaTPI
たんなる精神病者であるキモヲタどもの視覚にあわせるとロクなことにならん。
705 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 11:27:13.54 ID:utpNyUSB
ヴァンプリやってたらむしろ背景が邪魔になる
706 :
集魚灯(岐阜県):2010/02/11(木) 11:27:53.77 ID:abpTz1Nh
初代画廊でバーンナックルを返し技でとられたときの絶望感
KARATEKAくらいがちょうど良いな
708 :
霧箱(京都府):2010/02/11(木) 11:33:25.60 ID:yFjMOtvl
初代豪血寺やりたくなった
あーゆう色物大好きw
709 :
ジムロート冷却器(新潟・東北):2010/02/11(木) 11:34:46.56 ID:OVnEvM8m
カプエス2が最強
>>709 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
┌───┐
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
./ | | ヽ
/ | | ヽ
| | __ | |
| ./ ̄/. \ ̄ヽ |
| / / \ .ヽ .|
| ̄| / .| | ヽ //) ̄| /VVi
へl二二二二二| ヽ l、 l、 l ,l .,l / . |.二二| |二二l/ |
_ |\.\| .| |../ / | |ヽ|\|\l/|/|/ | |--―┤Η├-.、-=┐ |
\.\ .\| |/ / /ヽ .| |. <__t r__> .|.| ./ .ヽヽ / \ .ll /
._|\ \.ヽ ./ / /./ヽ| ヽ. 、, .人./ |/ ハ .ハ ヽ/
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//.\. -=- .l/ll / o l /ol/\ l
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. \ `ニ/::::::::,,=ニニ三ニ三ニニ=、::::::::::::::::| ニニ´ .:::/ l l
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| |::::::ハ .、 ` " .') \l::::::::::::| |
| \ 〈::::/ ゙-`-'. >-..,_,..‐' \::::::〈 / |
\ \ |::/ /、,,ニ' `、ニ_,,-‐"\ \::l / /
大江戸ファイトを忘れるな
713 :
巾着(西日本):2010/02/11(木) 11:42:31.78 ID:ulbKi/pe
ジョジョがの対戦台が闘姫伝承になってた…
714 :
朱肉(関西地方):2010/02/11(木) 11:48:39.04 ID:+S1ZfyjY
今日の8
716 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 12:20:24.20 ID:utpNyUSB
ヴァンプリの作者は一つだけいいことを言った
>おそらく日本人が最も多く耳にしたゲームサウンドは
>マリオでもドラクエでもなくワールドヒーローズ2の
>エリックのアレンジテーマのような気がします。
717 :
マイクロシリンジ(東京都):2010/02/11(木) 12:22:46.17 ID:BDNs2zdF
このブレイブルーってあれでしょ?
なんか前に流行った格ゲーのあれに雰囲気がそっくりな気がする
あれと同じスタッフが作ったんだろうな、あれだよあれ
これがPS3のゲーム?PSPの画面の間違いだろ
719 :
定規(愛知県):2010/02/11(木) 12:30:59.10 ID:G3XDmQjg
なつかしの格ゲーで対戦したい、でも相手がいない!
そんなアナタにsupercade
ttp://supercade.net/ インストール後
XP C:\Documents and Settings\【ユーザ名】\Application Data\Supercade
Vista・7 C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Supercade
ここのromフォルダにやりたいゲームrom入れればおk
セッティングでping制限もできるのでラグい外国人も自動で蹴れます
あとはヘルプを参照にゲームを立ち上げる&乱入するだけ
対応ゲームは多いのに日本人がいなくて困っています、是非ご参加を
720 :
泡立て器(アラバマ州):2010/02/11(木) 12:34:47.46 ID:UZPy+/uq
移植発表はや過ぎないか?
まあ家で練習してゲーセンて流れはあるんだけど…嬉しいけどちょっと不安だ。
ノエルのコンボループ多くて辛い…が楽しい。3Cかえしてー
初心者お断りとか言ってる奴の気がしれない
1ヶ月もやりゃそれなりに戦えるようになるのにすぐ諦める奴って何なの?ゆとり?
722 :
ドライバー(大分県):2010/02/11(木) 12:40:34.08 ID:83kn4pRk
>>721 一ヶ月同じゲームずっとやりつづけんのそれなりにキツクねーか?
RPGとかならまだしも格ゲーはちょっとな
>>722 去年ぐらいから始めたんだが別に同じゲームをやり込みまくった訳でもねーな
適当にコンボ練習しまくって場数踏んだらそれなりに強くなれる。
最初はボコされまくってつまらんかもしれんけど勝ち始めたらマジハマる。
724 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 12:43:10.61 ID:utpNyUSB
>>722 格闘ゲーム全盛期は3ヶ月くらい同じゲームやりつづけるのが当然のスパンみたいなとこあったけど
今は違うのかな
725 :
はんぺん(関西地方):2010/02/11(木) 12:43:32.86 ID:k3xWLuyK
そら初心者お断りとか言ってる層は
人生がゲーセンとかじゃないし
726 :
包丁(西日本):2010/02/11(木) 12:44:13.77 ID:eguye7ok
格ゲーは昇竜拳も出せないので、
MUGENのAIの殴り合いくらいしか見てない
>>725 今はGGPOとか便利なツール(?)があってだな
728 :
定規(愛知県):2010/02/11(木) 12:50:33.64 ID:G3XDmQjg
729 :
画板(沖縄県):2010/02/11(木) 12:53:39.42 ID:d2f7T57S
>>716 全然聴いたことないわ
そんなマイナークソゲー
730 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 12:54:57.65 ID:utpNyUSB
>>729 オラァ! フウマさんディスってんのかオラァ!
731 :
クレパス(アラバマ州):2010/02/11(木) 12:56:31.48 ID:WEFXiefE
ヴァンガードプリンセスって
キャラクターモーションが商業格ゲーからのガチパクリのやつだっけ
732 :
マントルヒーター(空):2010/02/11(木) 12:56:54.05 ID:6XKXGZmg
グラがアニメ調になってから加速度的に糞ゲーになった
>>14 格闘ゲームはセンスの問題。
負けてもヘコまなければ、買ってよし。
格ゲー経験者なら少しやれば強くなれる。
それはEternal Fighter Zeroじゃね
ヴァンガードプリンセスは女陰見せればそれでいいってゲーム
ガンダムVSシリってよくできてるよな
一回触っただけでも自分がうまくなったような気になれる。
んで対戦いくんだが、当然腕の差がありすぎてボコボコにされる
そして練習させるために鐘を使わせる、と
さっさとギルティ続編をだしてくれ。
とはいえゲームバランスがここ最近
まともに調整しきれていないからダメっぽいな。
バングとか触り5分でヤバいと思える性能で
そのまま市場に送り出すセンスが期待できんかも・・・
737 :
金槌(新潟県):2010/02/11(木) 13:06:35.44 ID:89tVRNsc
ヴァンプリってみんなおんなじ顔なのになんで持ち上げられてんの?
738 :
マントルヒーター(長屋):2010/02/11(木) 13:09:41.04 ID:u7EVfnLK
某スレから拾ったものだが
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ KOF12の評判がズタボロだお…
| (__人__)' |
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 早く倒産の危機から抜け出したいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> だから魂売るお!!! <
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,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/
739 :
はんぺん(関西地方):2010/02/11(木) 13:11:27.08 ID:k3xWLuyK
>>738 また敷紙なのに
とうほうのせいだあ!かよ
>>737 これっぽっちも持ち上げたつもりはないぞ
Eternal Fighter Zeroなら評価する。メルブラ以上だあれは
741 :
泡立て器(アラバマ州):2010/02/11(木) 13:11:43.24 ID:UZPy+/uq
>>736 BBって全キャラが壊れ性能なのが売りなんじゃ…
742 :
がんもどき(福岡県):2010/02/11(木) 13:15:25.66 ID:TFoBDGVi
ギルティ新作いつ出るの?
>>740 EFZはあの軽さで続編を出して欲しいがもう無理だろうなw
KOF・・・空へ
ってシューティングになるのかよ!?ワロス
グラだけ見ればブレイブルーよりはヴァンガードプリンセスの方がいいな
前者はドット絵とか言い張るゆとりがいて困る
>>740 バランス厨に打ってつけだよな
情熱がものすごいわ
747 :
スクリーントーン(dion軍):2010/02/11(木) 13:18:11.31 ID:oY5thwiF
ウォーザードの家庭用機移植をずっと待ってるんだけど
748 :
釜(宮城県):2010/02/11(木) 13:20:41.16 ID:xjWqHcnR
その前にオタ臭過ぎてキャラが受け付けない件。
もっとファイトナイトとか初代バーチャみたいなのが良い。萌えとかいらんから
>>672 絵よりも爽快感の無さがひどい
あと必殺技をセービングでキャンセル出来る糞仕様
750 :
木炭(神奈川県):2010/02/11(木) 13:25:29.17 ID:utpNyUSB
751 :
クレパス(アラバマ州):2010/02/11(木) 13:27:05.16 ID:WEFXiefE
752 :
鏡(東京都):2010/02/11(木) 13:28:27.52 ID:g9A/oytZ
>>733 センスなんてのは闘劇クラスにならなきゃ関係ないよ
9割が暗記とか知識の類のものだって
フレームと反確を覚えれば誰でも勝てる
753 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 13:33:37.85 ID:HXb/uYws
チャタンヤラクーシャンクという完成されたゲームがあるのをしらないのか
755 :
すり鉢(埼玉県):2010/02/11(木) 13:34:49.29 ID:Li3LZXzk
攻撃が変な当たり方したときのアドリブ力が地味に大切だよね
始動技に引っかかりまくる奴なんてそうそういないし
757 :
浮子(栃木県):2010/02/11(木) 13:36:41.82 ID:G8H+uRFS
>>745 3Dでモデリングしたのを2Dに戻してドット打ちしてるからあれは広義のドットじゃねーの?
759 :
手枷(東京都):2010/02/11(木) 13:38:07.13 ID:HVV7/htQ
>>487 デモで声付きで日本語喋り捲るテリーとかビリーの違和感はどうにかなんなかったの
いやまあSNKの昔のDJCDとかそういうの聞いてたら今更かもしれんが
760 :
鏡(東京都):2010/02/11(木) 13:43:38.04 ID:g9A/oytZ
>>754 世に言う対戦ゲームなんてほとんど知識がものを言うだろ
その場で対処を考えるより知ってることの方が反応も早いし確実だよ
761 :
付箋(東京都):2010/02/11(木) 13:46:15.04 ID:B0eofRQW
>>721 どんだけ暇なんだよwwwww
皆が皆、お前くらい暇だと思い込むなよ屑が。ゲームの練習(笑い。
762 :
ラチェットレンチ(関東・甲信越):2010/02/11(木) 13:48:53.31 ID:mCMEjQLU
TRF行ったら背の高い店員に20連敗した
>>761 数日に一回数時間プレイする程度なんだけど・・・(´・ω・`)
もう何でもいいからレイレイだしてくれ。レイレイをプレイしたい。レイレイを自由に動かしたい。
765 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 13:56:49.08 ID:RSycvo41
コンボゲーって小手先だけの器用さ大会でしかないよね
読み合いに特化されたバーチャが至高の格ゲー(´・ω・`)
766 :
ラチェットレンチ(関東・甲信越):2010/02/11(木) 13:57:54.87 ID:mCMEjQLU
とりあえずタオカカを挑発キャラにしたの誰だよ
>>765 読み合いならKOFも凄いぞ
まぁ凄い通り越して変人だけど上位陣は
768 :
砂鉄(アラバマ州):2010/02/11(木) 13:58:25.77 ID:ds2WDgb/
ケルナグールくらい地味でいい
リメイク頼む
769 :
筆(関西・北陸):2010/02/11(木) 13:58:40.02 ID:SQaxAVvP
>>761 こういうのが居るから某一本糞ゲーが出て来たりするんだ
お客様気分でも最低限の構えは持て屑が
771 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 14:00:49.63 ID:HXb/uYws
>>765 読み合いだけならチャタンヤラクーシャンクが一位だから
SNKキャラは、カプコンが作ったゲームの方が出来がいいと思います
773 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 14:02:37.16 ID:RSycvo41
バーチャは技順番に出すだけでつながるコンボが大半だからいいよね
あとは二択攻めの楽しささえ覚えればのめり込める(`・ω・´)
>>765 コンボゲーの行き着く先は激しい読み合いなんだけどな
776 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 14:04:03.84 ID:HXb/uYws
>>774 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
777 :
落とし蓋(福岡県):2010/02/11(木) 14:05:05.95 ID:qy9O5p/o
格ゲーつまんねー、と思ってたけど
名前忘れたがフリーソフトのやつは面白かった
>>763 週一で二〜三時間くらいやればうまくなるよな
>>776 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
>>773 バーチャって1プレ代が高いイメージがあるんだがどうなん?
780 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 14:14:40.61 ID:RSycvo41
781 :
画板(沖縄県):2010/02/11(木) 14:15:30.72 ID:d2f7T57S
よく対戦動画で「うさんくせえ」とかコメントしてるガキがうぜえ
実際にプログラム上で動作してる事だろうが覚えたての言葉を使いたいだけのガキが
用法おかしいんだよカス消防からやり直せ
782 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 14:15:45.57 ID:047yUEID
1対1じゃ勝てないからFPSみたくチーム戦にしてくれよ
>>782 ガンダムVSシリーズでいいんじゃないか?
バーチャロンって格ゲーっていう認識でいいの
785 :
土鍋(東京都):2010/02/11(木) 14:23:37.58 ID:752520Xi
スマブラXはいちいちテクニック覚える必要のない立ち回り重視の良ゲーだよ
転倒システムがまじでいらないけど
786 :
筆箱(大阪府):2010/02/11(木) 14:23:38.10 ID:TxdflO4h
闘劇(笑)
国技館を借りて大会開いてた頃に比べるとこのジャンルも落ちたなぁ(爆笑)
788 :
ジューサー(和歌山県):2010/02/11(木) 14:25:09.56 ID:X9y75nvn
昇竜拳が出せない俺には進化しようが・・・
>>772 CAPCOMvsSNKでSNKキャラが
弱くされたのは絶対に許さない。
>>789 逆にSNKVSカプンコはSNKキャラ強杉だったじゃねえか
おあいこだろう
791 :
めがねレンチ(アラビア):2010/02/11(木) 14:28:59.37 ID:PhifPWr2
PSPでソウルキャリバーとか鉄拳6やってみたけど難しすぎワロタ
コンボがまったくできない
ディシディアとかは得意なのに
792 :
レンチ(関東・甲信越):2010/02/11(木) 14:30:35.22 ID:v5/ljR6d
ブレイブルーの糞バランスは修正されたの?
793 :
蛸壺(岐阜県):2010/02/11(木) 14:31:14.25 ID:X63REf10
未だにスト2系の焼き増しじゃあな
794 :
ジューサー(和歌山県):2010/02/11(木) 14:32:05.96 ID:X9y75nvn
そういえばPSPで鉄拳6出てるけど、評判の方はどうでしょうか?
続編あったのか
ノエルかわいくてつよい
>>794 あのコントローラでやってもストレス貯まるだけ
RAPでやるから楽しいんだろうが
797 :
ペンチ(群馬県):2010/02/11(木) 14:51:15.97 ID:Sv/GiFx4
ちょこちょこっと手を加えただけのバージョンアップでシステムもキャラも何じゲームを、
何年も何年もアホみたいに焼き直ししまくってたらそりゃ寂れるに決まってんだろうが
しかもそれを「新作」と言って何十万って値段で売るんだからバカじゃねーのと思うわ
>>797 それを当然と思ってるのがたくさんいるわけだが・・・
799 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 14:55:02.49 ID:RSycvo41
800 :
釣り竿(関西地方):2010/02/11(木) 14:55:48.46 ID:vLIS3uJG
RAP売り切れてんじゃねぇか
もう少し学べよアマゾン
801 :
豆腐(中国・四国):2010/02/11(木) 14:57:42.80 ID:nGJffRcT
もうどうでもいいから誰かタオカカの画像くれよ
802 :
定規(埼玉県):2010/02/11(木) 14:59:25.91 ID:dBRnyAdR
背景がごちゃごちゃしすぎ
スト2のリュウステージを見習え
803 :
はんぺん(catv?):2010/02/11(木) 14:59:47.70 ID:yJTeCXow
ツバキが可愛すぎてちゅっちゅしたい
>>800 ソフマップとかに行ってこい
まだ売ってる
805 :
手錠(愛知県):2010/02/11(木) 15:11:31.37 ID:fkRKj5AJ
>>55 SNKの凋落は身の程わきまえずに携帯ハード出したり、アミューズメントパーク開いたりして負債抱えたから
金さえあればここまで落ちてないよ
806 :
浮子(愛媛県):2010/02/11(木) 15:12:00.63 ID:TSNzYALC
>>701 生瀬ボイス最高だな
闘い方つまんないけど、当時のCPUってそうでもしないと勝てないんだよなw
807 :
浮子(愛媛県):2010/02/11(木) 15:16:16.89 ID:TSNzYALC
>>765 覚えること覚えきったバーチャの読み合いは凄い
やってる当事者は脳汁出まくるだろうな
5以降の衰退は残念だ
>>807 偶数の6で復活すると信じている!
もう出ないかもしれないがw
623の昇竜拳コマンドって絶対632の設定ミスだよな
810 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 15:20:15.20 ID:RSycvo41
格ゲーの立ち回り厨って情けないよね
自分が勝てる相手にしかカード挿さないの
勝てる見込みない相手にはノーカード
立ち回り君の戦績は偽りのものでしかないんだよ?
自分強いと思わないほうがいいよ?(´・ω・`)
811 :
蛸壺(群馬県):2010/02/11(木) 15:22:01.07 ID:1l2n8LlG
>>808 これで6すべったら偶数神話崩壊だからな・・・w
4くらいのゲームスピードにして戻して欲しいわ
>>240 バング差し合いクソ強いぞ
どの技も発生とリーチがいちいち強い
ブレイブルーはちょっと動画みたりやっただけで
ラグナとバングが強いのが分かった
バランス悪すぎだろ
>>741 全キャラ壊れてたら文句ねぇよ。
キャラバランスが悪いほど、壊れてるキャラと壊れてないキャラがいるから悪い。
815 :
浮子(愛媛県):2010/02/11(木) 15:26:51.79 ID:TSNzYALC
>>808 4の復活劇は凄かったからな
4で門戸を広げてevoで完成した感じか
evoの上位陣の対戦動画とか今見ても興奮する
>>807 なんでバーチャって5で一気に廃れたの?
糞すぎたのか?
817 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 15:35:22.80 ID:RSycvo41
5で一気に廃れたっていうか、4FT末期でもう人がいなかったよ
最近98UM買ったんだけどCPU強すぎワロタだった
819 :
魚群探知機(沖縄県):2010/02/11(木) 15:36:55.50 ID:gQfX2pwI
絵柄も萌え豚に媚びて搾取する気まんまんだからな
まじで2D格闘は終わったと思うよ
そろそろ新しい格ゲー作れよ
821 :
ガムテープ(福岡県):2010/02/11(木) 15:38:06.94 ID:Z1BQtdLG
最近のゲームはエフェクトが光ってばかりでつまらん
822 :
黒板(栃木県):2010/02/11(木) 15:39:15.23 ID:kG+acKhr
なぜスマブラに勝てなかったか考えないと駄目だね
823 :
ミリペン(九州・沖縄):2010/02/11(木) 15:39:17.03 ID:EsOLSOpe
よくわからんがスト3からどうせほとんど進歩してないだろ
824 :
フェルトペン(大阪府):2010/02/11(木) 15:45:33.20 ID:vttfCWW1
>>818 多分それバグ
ネオジオ版のKOF98に入って難易度調整しないとUMの方にも反映されないっていう
>>790 おあいこじゃない。片方はメジャー、片方はマイナーで誰も知らない。
CAPCOMvsSNK2の大会で、誰もSNKキャラ使ってなかったのは悲惨だった。
827 :
魚群探知機(沖縄県):2010/02/11(木) 15:47:48.48 ID:gQfX2pwI
828 :
パイプレンチ(山陽):2010/02/11(木) 15:49:19.97 ID:CJgJq8Tz
ジョジョの格ゲー新しく作れよ
コンボゲーはすきくないです
830 :
エバポレーター(青森県):2010/02/11(木) 15:49:48.09 ID:p6D7ITzc
非想天則重くなりすぎだろう
832 :
黒板消し(アラバマ州):2010/02/11(木) 15:53:53.96 ID:KZsQ8Iv2
俺みたいにゲーセン行かず、家で必殺技出しながら喜ぶのは邪道なのか?
「上手くなりたい」「強くなりたい」よりも
「このキャラを操作したい」「ストーリー楽しみたい」欲求のほうが強い
833 :
画架(大阪府):2010/02/11(木) 15:56:40.61 ID:HXb/uYws
別に邪道じゃないけど醍醐味は対人戦なのは間違いない。
ある程度の上級者になって大会とかでると対戦以外考えれないわw
835 :
浮子(愛媛県):2010/02/11(木) 16:00:04.79 ID:TSNzYALC
>>816 >>817の言うように、FTあたりでだいぶ人は減ったね
あくまで主観なんだが、通信料が大幅に上ってプレイ料金が高くなる店が増えたこと
覚えることとが増えすぎて、かつ手先の技術も習得必須になってしまい、上級者と初級者の格差が広がってしまったこと
間の中級者ってのが存在しないゲームになってしまった気がする
その辺がでかい要因じゃないかな、と思う
>>832 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
オロチ見たさにKOFオロチ編をこの頃買いました
837 :
万年筆(九州):2010/02/11(木) 16:04:28.97 ID:viBFVwOd
838 :
浮子(愛媛県):2010/02/11(木) 16:04:39.08 ID:TSNzYALC
>>832 今はブレイクスパイラルのためだけに餓狼スペのCPU戦やってるわ
細いキャラばっかで気持ち悪い。アニメ臭い。
ネオジオバトルコロシアムこそ調整したら神ゲーになると思ってました
841 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 16:19:20.80 ID:RSycvo41
バーチャ称号多すぎて実力がワケワカメ状態だよね
D称号以外あてにならない
何Fでどうこうってのが俺の一番の辞める原因だった。
844 :
エバポレーター(青森県):2010/02/11(木) 16:20:37.15 ID:p6D7ITzc
ときどき初代スト2でガード後スクリュー入れ込んで勝つゲームやると
ものすごくテンション上がる
最近はゲーセン自体減ってきてやばい
846 :
てこ(長野県):2010/02/11(木) 17:04:11.74 ID:YM2nhOlQ
同じくらいの強さの格ゲー友達か
確かに昔狂ったようにスト2やったのもツレが居たからだったな
顔の見えないネット対戦は何か味気ない もちろん凄い技術なのは分かってるけど
847 :
漁網(関西地方):2010/02/11(木) 17:45:29.17 ID:7NlDnuzD
何をしているのかされているのか分からんから
マーブルみたいな格ゲーは糞
おっぱいゲーなんてやらないよ
どこのゲーセンいっても巨乳が棒ぶん投げてる
849 :
蛸壺(群馬県):2010/02/11(木) 17:49:46.75 ID:1l2n8LlG
ランクスレでも空気だった俺のCTライチを返せよアーク
850 :
アルコールランプ(青森県):2010/02/11(木) 18:46:21.58 ID:XTRuaTCG
前の家庭用版が出て格ゲーデビューしたけどハクメン以外まともに扱えなかったわ
今もだけど
ゲーセンで常にキングの声が聞こえることはいいことだ
そいやブレイブルーの女性キャラって微妙だよな
ヴァーミリオン少尉はうぜえしニューよくわからんしライチ空気だし
852 :
浮子(栃木県):2010/02/11(木) 19:01:13.64 ID:G8H+uRFS
タオカカは可愛いだろ
853 :
アルコールランプ(青森県):2010/02/11(木) 19:02:01.88 ID:XTRuaTCG
ツバキ最高異論は許さない
ラグナ、ハクメン、ツバキあたりは良い
タオカカがかわいいので始めた。CS早く出せ
BlazBlueでブレイブルーなのね
ブラズブルーじゃないの?
857 :
アルコールランプ(青森県):2010/02/11(木) 19:07:22.83 ID:XTRuaTCG
ドイツ語だからな
858 :
平天(アラバマ州):2010/02/11(木) 19:08:58.59 ID:0i8hlxpN
3D格ゲーはトバル路線で行くべきだった
859 :
パステル(アラバマ州):2010/02/11(木) 19:11:53.77 ID:8fVZia9+
860 :
石綿金網(宮城県):2010/02/11(木) 19:17:52.56 ID:7UnuX7XO
ノエルの投げキャンコンボうぜえ、死ね。やはりタオカカが一番かわいいな
↓
ねこぱーんちwwww(挑発)
どうしてこうなった
861 :
イカ巻き(富山県):2010/02/11(木) 19:19:35.95 ID:BE2oVTAO
862 :
すり鉢(埼玉県):2010/02/11(木) 19:51:32.57 ID:Li3LZXzk
今までストリートファイター系しかやったことないんだけど
ブレイブルーって面白いのかな?
最近ストWにはまってて、フレが結構やってるから興味あるんだけど
>>862 ギルティギアの青リロからやってみるといい。
パソリロなら恐ろしいほど快適なロビーと対戦ができるよ。
青リロが面白いならブレイブルーも楽しい可能性が大。
>>835 対戦台はほとんどの店舗があるけど
鉄拳6に流れてる感じだよな。
ガラガラってことが多い。
格ゲーこそ対戦ゲーの至高だと思うから
もっと盛り返してほしいのだが…
カプコンがもっと良ゲーを量産して
既存の新作も良ゲーにならないとダメっぽいな。
865 :
レーザーポインター(アラバマ州):2010/02/11(木) 20:21:34.25 ID:Ft70pvnz
ネットで格ゲー対戦ってラグの影響はないの?
ある程度やりこむと、結局はルーチンワークみたいになって
プレイする事が嫌になってこない?>格ゲー。
特にコンボメイン系。
867 :
首輪(大阪府):2010/02/11(木) 20:44:12.61 ID:AswvKiE5
最近のはCPUが弱すぎてつまらん
>>867 ゼウスみたいなんだされても萎えるだけだろ
869 :
絵具(埼玉県):2010/02/11(木) 21:17:58.86 ID:I/YIh93k
KOF12はCPU強くて初心者の俺には攻略不可だった
870 :
指錠(東京都):2010/02/11(木) 21:22:46.12 ID:Sf95CeIX
アホみたいな攻撃力と反応しか無いんだよな
しかし立ち回りが強いCPUってのは作るの難しいだろうな
871 :
アルコールランプ(青森県):2010/02/11(木) 21:24:20.08 ID:XTRuaTCG
アザゼルとナンシーはやめてほしいわ
アーケードの設定の問題だろ
店員の人に設定変えてもらえ
873 :
おろし金(北海道):2010/02/11(木) 21:25:07.41 ID:WIQjQeXA
あー、確かに。
「絵描きがオナニーしてんじゃねーよ」と言いたくなるような背景多い。
874 :
ビーカー(西日本):2010/02/11(木) 21:26:44.24 ID:GHI5tpYg
他に力入れる所無いんだからしゃーないだろ
アークは青リロが最強、他クズ
876 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 21:27:32.11 ID:AxGf846N
877 :
印章(京都府):2010/02/11(木) 21:33:40.05 ID:70usDnOt
879 :
定規(愛知県):2010/02/11(木) 21:40:13.32 ID:G3XDmQjg
侍魂零SPのCPUがカイザーナックルの次に糞
北斗はバスケがあるからクソゲー扱いされる
バスケ無しでシンで敵をねじ伏せていくと最高に楽しい
一撃必殺とかで爽快感もある
881 :
錘(埼玉県):2010/02/11(木) 21:42:13.88 ID:2uo9dGNY
>>876 ______
. ,' .',
.,' ______ ',
, -‐f´ `f'' 、
` ' ー-|________!-‐ '’
.|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
r| . i´ | |i | |
' ヽ, | kぅ | .j、
.' \ '^,ニ,^' ,' ./ \
\ ⌒ ムイ
882 :
巻き簀(神奈川県):2010/02/11(木) 21:42:27.46 ID:qt0DM/ZZ BE:438956328-2BP(444)
CSは流石にゲージ多すぎだろ
あとν13を復活させるかノエルにもう少し遠距離技入れろ
883 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 21:43:45.12 ID:aNpdazNG
イブキちんぽが来るんじゃないの?
海外の壁紙サイトでなぜかスト4のところにイブキあったし。
884 :
真空ポンプ(京都府):2010/02/11(木) 21:46:26.84 ID:0ECwUHTh
>>881 このキャラってロボット刑事のパクリだよね?許可取ってんのかな?
885 :
鑢(北海道):2010/02/11(木) 21:47:40.09 ID:047yUEID
メルブラに負け
アルカナ3に僅差で迫られ
スト4にはダブルスコアで完敗
アクセントコアよりちょっぴり上程度
CSは入荷拒否られCTのまま放置のゲーセン多し
それがブレイブルー!
886 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 21:49:39.69 ID:AxGf846N
887 :
巻き簀(大阪府):2010/02/11(木) 21:51:39.32 ID:UPsLyZ5L
>>881 !‥‥‥‥!!‥‥!?
(胸が熱くなるな)
小足から死なない糞ゲーの続編なんて誰が買うんだ
889 :
レーザーポインター(東京都):2010/02/11(木) 21:53:35.03 ID:x7dNJV3u
いぶきとか小学生なんじゃないのか時系列的に
>>395 いや、なんでもギルティの続編をつくってるらしいぞ。
オーバチュアじゃない方をな。
ブレイブルーとギルティの日本柱でいくとかなんとか。
オーバチュアが紛れもない超絶神ゲーだから
格闘ゲームと一緒にだしてほしい。
というか任天堂辺りが開発支援してくれ…
このままメーレーアクションを終わらせるのは惜しい。
アレクがでるならスパ4始める
タツカプでは無双してるからスパ4でもよろしく
アレクとかもう投げキャラいらねーよ
893 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 22:05:36.08 ID:bQOWrtpP
格ゲーで上位に上る鍛錬の時間は他のアーケードゲーム(音ゲーシューゲーパズルゲー)
の5分の1程度で済むから敷居が高いとかじゃないな
単純に飽きる
894 :
首輪(大阪府):2010/02/11(木) 22:05:39.89 ID:AswvKiE5
エレナ出して
ウルコンはウルトラヒーリング(両者全回復)
トゥエルヴだってパクリなんだろ
898 :
ばんじゅう(神奈川県):2010/02/11(木) 22:10:45.59 ID:NJxrqr5Y
>>146 正直、大暮デザインって絵で見るならともかくゲーム画面上で見るとゴミばっかりだよね
899 :
すり鉢(埼玉県):2010/02/11(木) 22:11:18.09 ID:Li3LZXzk
>>876 これって一週間に1キャラずつって意味?
900 :
はんぺん(愛知県):2010/02/11(木) 22:12:21.37 ID:w3ETbqYQ
アルカナとかいうの360で出ないの?
901 :
ロープ(新潟県):2010/02/11(木) 22:13:28.28 ID:0moXcQX7
ドラゴンボールエボリューション最強
902 :
真空ポンプ(京都府):2010/02/11(木) 22:16:14.94 ID:0ECwUHTh
>>895 まぁ在日企業カプンコだからそんなもんだろうな
懐古厨はスパ2Xでもやってろ
>>67 いや餓狼SPじゃね。
ネオジオ格ゲーの源流
905 :
電卓(長屋):2010/02/11(木) 22:20:57.32 ID:Aw6NhK60
907 :
ハンドニブラ(長崎県):2010/02/11(木) 22:30:23.54 ID:f3Xe5c9E
鉄拳が馬鹿臭いwww
宙に人間が浮きつづけるwww
マキだってクナイ使いそうなキャラじゃないかな
>55 SNKはKOFが売れなくなって倒産したんじゃないで、東ハトみたいに本業(ゲーム制作)以外に手を広げ過ぎたのが原因。
まぁやってなくてもどっかに吸収されてたと思うけど。
>907 おっとマーブルの悪口はそこまでにしてもらおうか
910 :
はんぺん(アラバマ州):2010/02/11(木) 22:46:34.58 ID:Fw+PCvn1
>>863 ギルティ好きだが動きもっさりのBBは好きになれなかった
やっぱりかりんとミカ出して欲しい・・・
リュウとケンの対比と同じようにサクラに対するイメージとして作られたらしいね かりん
912 :
鋸(東京都):2010/02/11(木) 22:48:54.74 ID:RDWcpCjR
>>905 K9999さんのことかー
もう普通にAKIRAのキャラゲー作っとけば良かったのに
>>909 サムライスピリッツの3Dのやつが赤字になって倒産したんじゃなかったっけ。
>>911 かりんとミカはキャラがたってないから駄目だな。
ゼロ3にしか出てないし。
915 :
はんぺん(アラバマ州):2010/02/11(木) 22:56:31.20 ID:Fw+PCvn1
>>913 ネオジオランドやネオポケとかの方が原因かと
まぁ3Dのサムスピは結局糞しかなかったけど
916 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 22:58:19.35 ID:aNpdazNG
>>914 かりんは権利の関係で出てこないんだよ。
対空乏しいけど荒熊いなしとか地上関係が強かったな。
917 :
dカチ(関東・甲信越):2010/02/11(木) 23:01:32.06 ID:SuPa42Qs
真サムライスピリッツが頂点だったな。
>>832 俺格ゲーってCPU戦をやるもんだと思ってたわ
919 :
蒸し器(香川県):2010/02/11(木) 23:04:26.72 ID:+WEbzEMG
格ゲーアニメ化とかもっと増えていいと思う
格ゲー側の宣伝もできるし、バトル演出とキャラ・世界観の設定しっかりしてたらアニメにしても映える
>>905 他のゲームジャンルもいろいろパクりやってるけど格ゲーは特に露骨だな
完全にそのものって感じでアレンジ一切ないとか・・・
K9999なんて最初からネームレスとして出しておけば良かっただろ
921 :
液体クロマトグラフィー(栃木県):2010/02/11(木) 23:11:05.24 ID:OvAd9lAi
スーパースト4のPC版出たら買ってみようかな
と思ってサイト見てたらザンギエフの必殺技がキン肉マンに出てきそうで笑った
VFの話しは?ねえ?
923 :
万年筆(九州):2010/02/11(木) 23:17:35.65 ID:viBFVwOd
北斗ってバグが無ければ面白かった、とか言うけど
バグのおかげで、逆に突き抜けてしまったから面白いのでは?
924 :
るつぼ(長屋):2010/02/11(木) 23:18:15.91 ID:VpGNvJTu
北斗にバグなんてないだろ何言ってんだ
925 :
万年筆(九州):2010/02/11(木) 23:19:34.35 ID:viBFVwOd
>>924 え?あぁ、全部含めて北斗ってゲームって事?
>>918 俺も。下手だからコンボとかできないし、
1人用のボス倒すだけでも大変だし。
でも格ゲー好きなやつからすれば、かなり低レベルらしい。
ニコ動見ても、梅原でさえ辛口コメント多いし。
927 :
振り子(dion軍):2010/02/11(木) 23:21:28.89 ID:aNpdazNG
>>925 世紀末や戦国ならあれくらいあっても不思議じゃないよ、という擁護。
>>922 バーチャは3か4から、上を押してもジャンプしなくなったのが良い。
初心者がやると、ジャンプばっかりしちゃうからな。
それに比べて鉄拳は5でもジャンプしまくってた。
ちょっとはソウルキャリバーを見習って欲しい。
格ゲーって攻略本の設定観てるだけでも楽しいもんな
930 :
画鋲(東京都):2010/02/11(木) 23:27:18.08 ID:RSycvo41
バーチャはちび太を筆頭にスタープレイヤーとセクシーがいろんなゲーセンでイベントとかして盛り上げようとしてるんだがな(´・ω・`)
931 :
真空ポンプ(京都府):2010/02/11(木) 23:30:37.97 ID:0ECwUHTh
ちび太ってファミ通の社員だろ
マイナー編集だし久しぶりに聞いたわ
バーチャはとりあえず6を出せ!
もう作れないんだったら諦める
ゲーセンで格ゲーの真上の2階から格ゲー方面じっと見下ろしてる奴なんなんだ
きもいっつーかこえぇよ
女キャラのおっぱいの為だけにソフト買ってた気もする
935 :
カッター(関東・甲信越):2010/02/11(木) 23:34:49.50 ID:QGPcskO2
ヴァンパイア新作出してよ
936 :
コンニャク(東京都):2010/02/11(木) 23:40:00.90 ID:SadF+bkR
筐体止めるバグ昇竜はなんなんだよ
>>926 ニコ動は名無し最強の巣窟だからコメントを真に受けちゃ駄目
アークのゲームってシステムを一々覚えるより、とっとと使えるコンボだけ練習して後付けで理解してった方が早い
CPU程度ならそんだけで楽勝
CSのラスボスとか低ダで飛び込んでコンボ決めるだけで勝てる
938 :
てこ(長野県):2010/02/11(木) 23:49:59.75 ID:YM2nhOlQ
>>926 えー スト2ターボの☆8ノーコンは褒めて欲しいわ
939 :
スプリッター(奈良県):2010/02/11(木) 23:51:25.60 ID:AxGf846N
CPU戦はアクションゲームだし
ギルティやってるニコ厨って妙にウメハラ叩いてクソルマンセーしてるけどなんで?
942 :
鉛筆削り(茨城県):2010/02/11(木) 23:56:36.73 ID:bQOWrtpP
>>940 ウメハラのギルティ動画見ればわかる
叩かれても仕方がないレベル
943 :
首輪(大阪府):2010/02/11(木) 23:57:25.38 ID:AswvKiE5
ナコルルOVAが至高
945 :
首輪(大阪府):2010/02/11(木) 23:58:33.89 ID:AswvKiE5
ウメハラの動画見てる限り昇竜ぶっぱばっかりじゃなかったけど
最強名無しさんがいうならそうなんだろうね
947 :
薬さじ(dion軍):2010/02/12(金) 00:17:48.01 ID:6nPO03g8
ウメのギルティはVVとDループ多用の勝つための動き。
クソルはパフォーマンス重視の舐めプレイ。
比べるまでもなく、ジャンルが違う。
948 :
彫刻刀(茨城県):2010/02/12(金) 00:26:31.66 ID:Tmp3q8fo
勝つための動きでなんで相手の起き上がりにダッシュぶっぱグランドヴァイパーするんだよ
>>939 それでいい。俺はアクションゲームがやりたいんだ。
格闘ゲームという名のアクションゲームを。
950 :
虫ピン(東京都):2010/02/12(金) 00:36:57.91 ID:SJ1ZVkFa
コンボゲーもアクションゲームだよね
>>945 対戦がイマイチだたけどね。レオでクリア出来なかった
続編出して欲しい
952 :
がんもどき(中国・四国):2010/02/12(金) 00:37:47.33 ID:3aq4EpMk
バレッタのような突き抜けた狂ったキャラを生み出すカプコンはもう無いんだなぁ
まあ赤ずきんちゃんが重火器ぶっ放すようなキャラ普通思いつかねえわな
953 :
がんもどき(中国・四国):2010/02/12(金) 00:38:52.93 ID:3aq4EpMk
>>945 ウォーザードはドットを楽しむゲームだろ
カプコンファイティングジャムはどうなったの?
>>947 ウメってギルティじゃ大したことなかったわ。
カプコン系だとやたら強いみたいだけど。
956 :
ラジオメーター(埼玉県):2010/02/12(金) 00:39:50.92 ID:r7M8HfkL
ここからエアガイツスレ
957 :
スパナ(神奈川県):2010/02/12(金) 00:42:00.14 ID:BbNkpsT8
ウメハラはあのぎこちない動きでギルティも全国トップクラスだったのがすごい
958 :
がんもどき(中国・四国):2010/02/12(金) 00:42:40.79 ID:3aq4EpMk
Dループ発見したのってウメなんだっけ?
959 :
ボールペン(石川県):2010/02/12(金) 00:42:40.84 ID:+XIVL29a
960 :
彫刻刀(茨城県):2010/02/12(金) 00:45:38.05 ID:Tmp3q8fo
>>958 稼動後にすぐ見つかった
ヒット硬直長いからつながんじゃね的なかんじで
961 :
さつまあげ(アラバマ州):2010/02/12(金) 00:50:40.46 ID:rnxM64eQ
ぶっちゃけコンボ後の展開や、どのように〆るか
どのように始動技を当てるかやけん制があたった時の場合など
コンボゲーの方が読みあい重要
962 :
がんもどき(中国・四国):2010/02/12(金) 00:50:51.95 ID:3aq4EpMk
>>960 そうなのか
つーか恭介のSグル永久とか稼働直後にそんなん見つけるヤツってなんなんだろうね
963 :
ボールペン(石川県):2010/02/12(金) 00:58:31.36 ID:+XIVL29a
964 :
虫ピン(東京都):2010/02/12(金) 00:59:16.42 ID:SJ1ZVkFa
>>961 その程度ならバーチャでも余裕であるんですけど(;^ω^)
965 :
定規(関西地方):2010/02/12(金) 01:00:20.33 ID:RPXeKR4M
キモヲタ御用達になったら終わり
966 :
ノート(京都府):2010/02/12(金) 01:08:42.75 ID:U4Ccy0wu
入力がとろいのでコンボちっともつながらん。
10回に一回成功するかくらいの精度じゃ話にならんしな・・・
967 :
分度器(愛知県):2010/02/12(金) 01:08:50.73 ID:lX1ujnRE
968 :
天秤ばかり(三重県):2010/02/12(金) 01:10:19.62 ID:ekLcTyYt
煩雑な必殺コマンドを覚えるのが面倒くさい
読み合いが肝なら、もっと簡略操作でいいよ
969 :
裏漉し器(アラバマ州):2010/02/12(金) 01:11:34.80 ID:90KsH+sJ
結局「努力を放棄した」ゆとりのせいで廃れたんだよね(´・ω・`)
`)
970 :
IH調理器(埼玉県):2010/02/12(金) 01:13:07.09 ID:Kk2QYU0v
>>968 スマブラ64、DX、X、好きなのをどうぞ
971 :
鑿(北海道):2010/02/12(金) 01:13:09.24 ID:RwYFiBO8
だいたい相撲やボクシングにコンボなんか無いよな
コンボは廃止すべき
972 :
分度器(愛知県):2010/02/12(金) 01:13:48.10 ID:lX1ujnRE
あるだろコンビネーション
両手両足にセンサーつけてモーションキャプチャーで対戦とかにすればいいのにね
いつまであの棒で操作を続けさせられるんだろうな
家庭用ゲームのコントローラーだって少しづつ進化してるのにまるで進歩してないじゃん
976 :
蒸発皿(福岡県):2010/02/12(金) 01:21:32.46 ID:Hfh7laJp
イングリッドをもっと売りだせばいいのに
977 :
手枷(東京都):2010/02/12(金) 01:25:57.52 ID:2BW5CL8q
>>968 じゃん
けん
ぽん!
ズコー
即死の読み合い
978 :
錘(愛媛県):2010/02/12(金) 01:28:36.80 ID:labooW72
>>961 その過程こそバーチャのウリというか醍醐味というか
1/60秒の重みがよくわかる読み合いが楽しめる場面だよ
もちろんコンボ重視のゲームにはそのゲームなりの楽しさがあるけどね
979 :
夫婦茶碗(長崎県):2010/02/12(金) 01:29:09.06 ID:uPUrOlwf
>>974 俺がやったら、ゲーセンのもやし少年たちは
即死だろうな。それ希望www
980 :
さつまあげ(アラバマ州):2010/02/12(金) 01:31:36.48 ID:rnxM64eQ
>>964 別に他のゲームに読みあいが無いとは言ってないが?
981 :
駒込ピペット(西日本):2010/02/12(金) 01:31:37.18 ID:B10iJ55x
リアルファイトや筋トレマシンじゃあるまいし
アホか
982 :
天秤ばかり(三重県):2010/02/12(金) 01:35:26.51 ID:ekLcTyYt
実際に廃れてるからなあ
パッドに慣れるとレバーでコマンドやりにくいな
回転はパッドじゃ不可能なレベルだけど
塔ゲーに見えた
イカ娘って完全にヌールだよな
986 :
蒸発皿(福岡県):2010/02/12(金) 01:54:09.34 ID:Hfh7laJp
987 :
大根(山口県):2010/02/12(金) 01:57:06.55 ID:pYCDVHKh
パッドは素早い入力ができるけど正確性ではレバーに劣るっていう認識
ていうか俺がそう
まあ慣れだよな
レバー握るよりパッド握ってる時間のほうが圧倒的に多いし
コマンドは結構甘くするか、そもそもなくしていいと思うんだけど
989 :
泡箱(新潟県):2010/02/12(金) 02:03:22.61 ID:fmu6XQOt
俺もそうだわ
パッドの方が明らかに対空昇龍が出る
ゲーセンより家庭用から入って
そっちばっかしてたからPAD派だな
ワイン持ちだからか昨今のゲームでダッシュ難しいし
991 :
めがねレンチ(関西・北陸):2010/02/12(金) 02:13:29.45 ID:nKeaBvRN
はやくいぶき使いたい
俺はダッシュとか一瞬の入力はパッドの方がやりにくいな
ダッシュも2回入力じゃなくてボタン+キーにしてくれ
993 :
ノート(京都府):2010/02/12(金) 02:18:11.36 ID:U4Ccy0wu
padでダッシュがうまくできなくてなんでかなと思ったら、とっても手が冷たかった。
東方のやつが楽にできていい
バンパイアハンターの続編出せや
996 :
ノート(京都府):2010/02/12(金) 02:20:56.38 ID:U4Ccy0wu
>>994 ゲームやろうかと起動して、やることといえばプラクティスでひたすらコンボ練習だよ。
なんか虚しくなってくるね
うま
998 :
包丁(香川県):2010/02/12(金) 02:22:39.29 ID:5OMZY2BR
まあスト4とかそれなりに売れたんだからまだいけるんじゃないかな
1000 :
ノート(京都府):2010/02/12(金) 02:23:04.06 ID:U4Ccy0wu
1001 :
1001: