【DS】シレン4は「使うと武器、盾が成長する」「武器、盾に『タグ』を付けると死んでも大丈夫」

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1 厚揚げ(catv?)

本作ではシレンだけでなく、武器と盾にも成長値があり、使うほどに成長していくようになっている。
たとえば武器が成長すれば、ベースとなる強さがアップするほか、天の恵みの巻物などで強化できる限度を示す“強化限界”や、
合成する際に掛け合わ本作ではシレンだけでなく、武器と盾にも成長値があり、使うほどに成長していくよ

武器や盾が成長するようになり、失ったときの衝撃度も増すことに。だが、今回の『風来のシレン』では武器や盾にタグをつけ、
倒れたときにも“見張り番”のもとへ戻ってくるようになったのだ。大事に育てた武器や盾にタグをつければ安心!
 ……とはいえ、モンスターの特殊攻撃には、武器や盾そのものを変化させてしまうものなどがある

タグにかかる金額は、ひとつにつき3000ギタン。高くはありません。でも安くもありません。お金があまりないときは、
どんな武器にでも手当たり次第にタグをつけられるというわけではないんです。しかも、武器や盾が返ってくるときに、
ときおりその落とした武器や盾を拾った人に、お礼としてお金を請求される場合が……。確かに拾ってくれたことには感謝をしつつも、
鍛えた武器ほどその金額は高くなってしまい、しまいには受け取りたいけど、お金がない……という何とも悲しい事態にも。


http://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
2 丸天(西日本):2010/02/04(木) 21:14:53.19 ID:3LFMw3Wt
普通使えば使うほど劣化するんじゃないの?
3 やっとこ(山形県):2010/02/04(木) 21:14:54.68 ID:c7WYfjRO
これはいいかもシレンな
4 厚揚げ(東京都):2010/02/04(木) 21:15:11.69 ID:JF1noQXz
使い捨ての盾
5 巾着(滋賀県):2010/02/04(木) 21:16:24.51 ID:UAqNnidu
限界まで成長させた武器を一瞬にして失う悲しみ
6 リール(広島県):2010/02/04(木) 21:16:33.96 ID:lBYUe7lM
緊張感がなくなってつまらなくなりそうな
7 ボウル(群馬県):2010/02/04(木) 21:17:05.11 ID:ynWbUpkW
最初の町と山頂の町往復して刀鍛えてるときが一番おもしろいからなシレン
8 パステル(大阪府):2010/02/04(木) 21:17:32.87 ID:GRJM8Z7t
カキーン
9 製図ペン(山形県):2010/02/04(木) 21:17:33.53 ID:vLefdHp5
遠投の腕輪+合成の壺=
10 釜(宮城県):2010/02/04(木) 21:17:38.71 ID:0oEdNraU
電シレンじ
11 厚揚げ(catv?):2010/02/04(木) 21:18:12.69 ID:UkOXNVsd
GBで+99の盾を弾き飛ばされて
モンスターに当たって消滅してたな
12 ドリルドライバー(catv?):2010/02/04(木) 21:18:25.27 ID:qaRl8sH3
取り返しがつかないのがシレンの醍醐味ではなかったか
13 炊飯器(catv?):2010/02/04(木) 21:18:53.80 ID:ai6GsSpd
タグときたか
うるさいやつらには嫌なら使うなで我慢してもらうしかないよな
14 コイル(アラバマ州):2010/02/04(木) 21:18:53.76 ID:CxUnfvjH
チートを使えば無問題
15 ファイル(dion軍):2010/02/04(木) 21:19:01.32 ID:1Mqj0kBW
アスカ最強他は糞
16 厚揚げ(catv?):2010/02/04(木) 21:19:10.67 ID:JMExv29U BE:648670649-PLT(12000)

時間かけて作った武器盾をロストして泣くのが醍醐味です
17 回折格子(dion軍):2010/02/04(木) 21:19:24.41 ID:sA558fqA
http://www.youtube.com/watch?v=W0N43FlutXs


シレン4のCM、これゼルダのパクリだよな?
18 豆腐(長野県):2010/02/04(木) 21:19:33.85 ID:ATasUz8n
タグ理解www
19 ざる(鹿児島県):2010/02/04(木) 21:19:34.99 ID:73+5yWSL
今度のシレンもぬるくなるのかと・・・思ったら

>落とした武器や盾を拾った人に、お礼としてお金を請求される場合が……。

これは鬼畜システム。
シレンはドカポンを超える殺伐ゲーになる。
20 鋸(石川県):2010/02/04(木) 21:19:38.14 ID:TbJ9MfCf
>>3
評価する
21 ピンセット(東京都):2010/02/04(木) 21:19:42.85 ID:zmIhoZ2p
倉庫の壺で良いんちゃう…?
実際はその場で拾ったものしか使わないと思うんだけど
22 マイクロピペット(茨城県):2010/02/04(木) 21:19:43.62 ID:YjiYPP++
はじき飛ばされた盾が火炎入道で蒸発した時の絶望感
23 豆腐(奈良県):2010/02/04(木) 21:19:46.14 ID:VjXui2sv
無駄にダンジョン増やすの止めろ
不思議なダンジョンともっと不思議なダンジョンとおまえダンジョンだけでいいんだよ
なんで不思議のダンジョンにたどり着くまでに
糞ダンジョン何個もクリアせにゃならんのだ
24 セラミック金網(東京都):2010/02/04(木) 21:20:03.43 ID:5SwejjaH
関西北陸さんでえシレン3で発狂してた
25 画架(神奈川県):2010/02/04(木) 21:20:05.38 ID:E7ZXJmAI
開発陣全員アスカの裏白を縛りプレイで打開しろ
理不尽さのバランスを心に刻め
26 レーザーポインター(catv?):2010/02/04(木) 21:20:09.74 ID:wSlh03/S
素潜りvs持ち込みスレか
27 はんぺん(千葉県):2010/02/04(木) 21:20:11.40 ID:ArKtU4SJ
持ち込み禁止のダンジョンってあるんだろ?
あるなら問題無い。
28 メスシリンダー(catv?):2010/02/04(木) 21:20:13.80 ID:mE5AzmVE
シレン3ポータブルは14000の爆死
29 トースター(沖縄県):2010/02/04(木) 21:20:32.39 ID:5KPvA6ef
これは結構良いかも
今まで通りやりたいなら使わなければいいし
30 厚揚げ(大阪府):2010/02/04(木) 21:20:35.65 ID:aYlZVc95
こういうパート物って

新要素入れると叩かれるし
入れないと叩かれるしどうしろと

テイルズ、桃鉄とか
31 集魚灯(山陰地方):2010/02/04(木) 21:20:36.75 ID:lESide7L
人生勉強の一環として、頑張って育てた武器は弾き飛ばされて失っておくべき
32 スパナ(京都府):2010/02/04(木) 21:20:40.23 ID:wRNS5h8p
死ぬ寸前に倉庫の壷に入れるだろ普通
33 ろうと台(岡山県):2010/02/04(木) 21:21:12.75 ID:ArbVZRIZ
SFC罠師で99階目指したガキの頃
34 ドリルドライバー(東京都):2010/02/04(木) 21:21:26.63 ID:W4voj4s3
100人くらいが同時にプレイできるシレンを開発しろよ
35 クレヨン(福岡県):2010/02/04(木) 21:21:33.82 ID:7mj75ha3
流石に今度を外したらシリーズ終了だろ
今度こそチュンはやってくれるよな?
36 消しゴム(埼玉県):2010/02/04(木) 21:21:36.38 ID:UilO7/Bb
>>30
たぬきマリオがマントマリオになったみたいに
姿形変えるだけにすればいいと思うよ
37 ハンドニブラ(福島県):2010/02/04(木) 21:21:45.24 ID:bP2JNxuW
ローグ系は新要素の追加が大変そうだな
38 夫婦茶碗(埼玉県):2010/02/04(木) 21:21:49.19 ID:bsRhxm55
またコケそうだな
39 厚揚げ(愛知県):2010/02/04(木) 21:21:57.88 ID:apSK/Hxg
オンラインで不思議なダンジョンやったら面白そうだな
強いプレイヤーが死んでて、周囲に装備品が落ちてたら、
そのままネコババして競売にかけちゃうとか
そして翌日掲示板で晒されたりとか

凄く妄想してしまう
40 包装紙(大阪府):2010/02/04(木) 21:22:39.39 ID:riHP/C9+
>>30
ある程度のとこでシリーズ終わらせりゃいいのでは
41 集魚灯(山陰地方):2010/02/04(木) 21:22:49.63 ID:lESide7L
>>39
デモンズみたいにPKしに行ったりとか出来たら面白そうだが、完全に別ゲーだなw
42 アルコールランプ(茨城県):2010/02/04(木) 21:22:53.83 ID:HcqwMjnm
ミンサガかよ
43 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 21:23:37.97 ID:6e0AJybC
シレン2で武器盾に持ち帰りの巻物合成あったし
これ叩いてる奴は脊髄反射で過去シリーズもやってないんだろうな
44 接着剤(福島県):2010/02/04(木) 21:23:40.38 ID:fnvmyGOD BE:11800073-PLT(12349)

>武器と盾にも成長値があり、使うほどに成長していくようになっている。

これって、要は分裂する敵みつけて攻撃力落として殴りまくったり
被ダメ抑えて殴られまくれって事か?
45 ろうと(宮城県):2010/02/04(木) 21:23:42.81 ID:3hRM3tgU
>>30
シレン3でインターフェース面を劣化させてたのは叩かれても仕方ないがな
46 ピンセット(東京都):2010/02/04(木) 21:23:47.68 ID:zmIhoZ2p
弟切草を無駄に合成しまくった盾の方が武器より強かったでござるの巻
そろそろかまいたちを合成しなくても良い武器が出てほしい
47 焜炉(埼玉県):2010/02/04(木) 21:24:10.81 ID:PnM3oxYC
>>39
一緒に泥棒しかけたい
48 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 21:25:11.69 ID:6e0AJybC
持ち帰りじゃなくて引き上げの巻物だった
あとシレン3で仲間がやられたら終わりをどうこう言ってる奴もいたけど
GB2のトンファンもそうだったしな
49 厚揚げ(北海道):2010/02/04(木) 21:25:46.09 ID:wN96Vz7P
>>しかも、武器や盾が返ってくるときに、
ときおりその落とした武器や盾を拾った人に、お礼としてお金を請求される場合が……。確かに拾ってくれたことには感謝をしつつも、
鍛えた武器ほどその金額は高くなってしまい、しまいには受け取りたいけど、お金がない……という何とも悲しい事態にも。

この部分も泥棒みたいなことができるならシレンぽくなるんじゃね?
50 セラミック金網(東京都):2010/02/04(木) 21:25:48.49 ID:5SwejjaH
まあ懐古層は買うだろ。もう忘れっぽくなってる年だし
51 エリ(東京都):2010/02/04(木) 21:26:06.72 ID:bpl5dz/T
トンファンはンフーだけだし特殊攻撃で強いし結構差があると思うが
それなら一致団結の方が近いんじゃね
52 ホッチキス(アラバマ州):2010/02/04(木) 21:26:23.23 ID:ZeBaNzNG
タグ理解wwwwwwwwwwwwwwwwwww
53 マジックインキ(富山県):2010/02/04(木) 21:26:26.72 ID:0viggqhd
タグ理解wwwwwwwwwwwwwwww
54 土鍋(長屋):2010/02/04(木) 21:26:53.26 ID:lCmZQkEu
タグカオスwwwwwwwwwwwwwwwww
55 ピンセット(東京都):2010/02/04(木) 21:27:11.19 ID:zmIhoZ2p
>>41
協力プレイ時に相手が勝手に泥棒とかマジ鬼畜だからやめて
協力プレイでマップがどんどん広くなっていくのは面白そうだな
56 鉤(関西地方):2010/02/04(木) 21:27:23.94 ID:wJnUt4ey
そういやシレン2の形見のツボなんて物も有ったな
57 輪ゴム(京都府):2010/02/04(木) 21:27:32.66 ID:RdyFBc/V
>>20
何が「評価する」だ
バカじゃねーの
58 エバポレーター(埼玉県):2010/02/04(木) 21:27:51.89 ID:hT2x9a80
タグ把握wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
59 ざる(鹿児島県):2010/02/04(木) 21:27:59.35 ID:73+5yWSL
ニコニコやピアキャストでシレン4を実況

視聴者「頑張れ。もう少しだ。死ぬなよ!」

死ぬ。鍛えまくった武器を落とす。

視聴者「ざまああああああああああああ」

落とした武器に視聴者がハイエナのように群がりまくる。




胸が熱くなるな。
60 厚揚げ(北海道):2010/02/04(木) 21:28:12.41 ID:wN96Vz7P
シレンでオンラインか、上手くやればこれほど目新しいものはないだろうな
61 消しゴム(愛知県):2010/02/04(木) 21:28:12.22 ID:/JKvJUkL
シレンはSFCまで
以降は全部ゴミ
時点でPCのアスカ版
62 厚揚げ(東京都):2010/02/04(木) 21:28:15.26 ID:4cTh4vYj
シレンよりもトルネコをDSでだせよ
63 釜(宮城県):2010/02/04(木) 21:28:38.68 ID:0oEdNraU
>>10
評価する
64 ハンドニブラ(福島県):2010/02/04(木) 21:28:41.59 ID:bP2JNxuW
GBの一作目が好きだったな
65 三角架(静岡県):2010/02/04(木) 21:28:46.71 ID:3zW9fVze
良い感じだ。全く興味が沸かない
ようやくシレンから卒業できそうだ…
66 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 21:29:06.39 ID:6e0AJybC
>>59
それは面白そう
67 土鍋(長屋):2010/02/04(木) 21:29:06.53 ID:lCmZQkEu
タグ消し厨死ね
68 テンプレート(神奈川県):2010/02/04(木) 21:29:17.86 ID:kPfa+7/1
ここまでDungeon Crawlなし
69 オーブン(宮城県):2010/02/04(木) 21:29:48.55 ID:hs2YSdRq
<html>
<head>
<title>地雷ナバリの盾</title>
</head>
</html>

こういうことかいのお
70 夫婦茶碗(アラバマ州):2010/02/04(木) 21:30:03.66 ID:AXNUps8n
アスカの帰印みたいなモンか
71 足枷(関東地方):2010/02/04(木) 21:30:06.24 ID:qH+zW8hF
持ち込み不可の最終ダンジョンのバランスさえ良ければ
72 バール(静岡県):2010/02/04(木) 21:30:07.02 ID:nK4h4gUk
トルネコの続編まだかよ
73 朱肉(兵庫県):2010/02/04(木) 21:30:31.49 ID:IcWVRzk+
持ち帰りの巻物合成と一緒だろ
74 厚揚げ(dion軍):2010/02/04(木) 21:30:35.31 ID:K5T7q21Z
ゆとり仕様
75 めがねレンチ(関西地方):2010/02/04(木) 21:31:05.16 ID:LU0MjUAq
CM見た感じストーリーは良さそうだ
3みたく厨二ぽくないという意味で
76 鑢(福島県):2010/02/04(木) 21:31:12.31 ID:sS/ShB+0
新作出る度にこれだけボロクソに叩かれるシリーズも珍しいよな
77 黒板(長屋):2010/02/04(木) 21:31:23.09 ID:LaXFWi2B
ゲームボーイカラーのシレン2やっとるが面白い
78 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:31:27.47 ID:RZKU0W4+
いつになったらアイテムを二つ組み合わせて使う機能が搭載されますか
79 セラミック金網(岡山県):2010/02/04(木) 21:31:33.37 ID:fb3SLHVa BE:782819497-PLT(20351)

>>46
メイオウラン倒しに行く道中、アイテム集めのつもりで臨んだら
美味い具合に獣王の盾(弟弟弟)+カタナ(弟弟)できて、
いつのまにかメイオウラン撃破出来てた。
盾に弟切草は強い。
80 やかん(愛知県):2010/02/04(木) 21:32:08.46 ID:bcGCJ0a3
技とか昼夜とかタグとか発売前情報はまったく期待できないけど
いざプレイしてみると意外とおもしろかったりするのかもしれん
81 シャープペンシル(東京都):2010/02/04(木) 21:32:22.52 ID:j0qt3zwq
シレン2リメイクしろ
82 ばんじゅう(新潟県):2010/02/04(木) 21:32:35.40 ID:gmNJdTiL
どんなルールがあっても持ち込みなしで99階を目指すのに変わりはない
83 グラフ用紙(秋田県):2010/02/04(木) 21:32:39.53 ID:UXS6pDKU
弓矢が呪われるとダメージ量が激減するのは止めて欲しい
壷から打つなんてめんどくさすぎ
84 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:32:45.10 ID:RZKU0W4+
あと装備アイテムはツボには入れられない仕様にしてくれねえかな
変化いれたらタグとか帰とか肩身とか関係ねえしwww
操作ミスする奴が悪いってな
85 絵具(広島県):2010/02/04(木) 21:33:12.41 ID:jfQJv950
弟印のせいでバランス崩壊もいいとこ
ダメージ喰らって回復っておかしいだろ
86 輪ゴム(京都府):2010/02/04(木) 21:33:29.52 ID:RdyFBc/V
PSPのシレン3はやっぱりダメだったのか?
短い持ち込み不可ダンジョンが追加されたらしいが
87 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:34:09.28 ID:RZKU0W4+
>>83
というか呪い自体メンドクサイシステムだなあと思うよ
その分おはらいこないと割に合わないし
トルネコ3のシャナクなんて全く期待できなかったしな
アスカはそこらへん低減できててそれはいいと思った
88 レーザー(関西地方):2010/02/04(木) 21:35:07.57 ID:5v7XMV6D
つぼってめんどくさいからやめた
89 餌(神奈川県):2010/02/04(木) 21:36:00.31 ID:/mjxR+17
使うほど強くなるって妖刀みたいだな
90 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:36:16.05 ID:RZKU0W4+
呪わすことでゲイズ対策になったり、そこらへんはよく出来てるとは思うし
呪わすことで使い捨てが使えるようになったりそこらへんの機微というのはいいと思うが
それを認めるにはあまりにもめんどくさすぎると思う
GB2は確かツボまでのろわれたからほんと涙目www
91 時計皿(広島県):2010/02/04(木) 21:36:33.72 ID:MwsiVQAU
まさにゆとり仕様w
どこまでもぬるぬるだな
92 画架(岐阜県):2010/02/04(木) 21:36:45.85 ID:KonOC3Ma
  __,__
 (⊂⊃)
  ) (
 ./   ヽ  ツボだわ
 i    i
 ゝ___ノ
93 手錠(東京都):2010/02/04(木) 21:37:04.22 ID:xKhO3oZk
>>61
割れエミュしかできない糞ニコ厨乙w
94 エリ(東京都):2010/02/04(木) 21:37:17.17 ID:bpl5dz/T
壷まで呪われないしおはらいが全部だしアスカは相当楽に感じたわ
95 画架(神奈川県):2010/02/04(木) 21:37:53.80 ID:E7ZXJmAI
トルネコのひとくいばこの極悪さに比べりゃ呪いなんてゴミですよ
96 マントルヒーター(千葉県):2010/02/04(木) 21:38:16.68 ID:qBvRWtlu BE:46103982-2BP(933)

タグって・・・
97 鑢(群馬県):2010/02/04(木) 21:38:56.62 ID:75ECX8+H
タグと武器成長はいらない
夜はモンスターが殴り合うの聞いておもしろそうだと思った
98 豆腐(奈良県):2010/02/04(木) 21:39:35.97 ID:VjXui2sv
腕輪がぶっ壊れるのはいらない
戦闘の度に腕輪外すとかやってられん
99 ろうと(宮城県):2010/02/04(木) 21:39:50.58 ID:3hRM3tgU
おはらいの性能はアスカに戻してほしいな
ノロ母ゾーンで、おはらいを使うタイミングが重要になってくるのが面白い
100 蒸発皿(青森県):2010/02/04(木) 21:40:06.48 ID:AyJi5ceE
今回は異種合成あるの?
101 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:40:25.15 ID:RZKU0W4+
>>95
呪い+人食いの二重壁だからな
アイテム使うにも生死がかかって識別の重要性が極めて増した
でもあれはあれでいいと思うんだよな、いわゆる神ヅモってのがあまり起きないのが
ほんと運だけじゃなくて、耐え忍ぶ根性というか切り抜ける意志がないと突破できないというのが
でも呪いシステムは無いなと思った
102 定規(広島県):2010/02/04(木) 21:40:25.32 ID:vxINs5qA
シハン系の恐怖が微妙に
カキーンされて後ろにバスッってなったときの絶望感はやばい
103 駒込ピペット(茨城県):2010/02/04(木) 21:40:32.49 ID:btjn8i6o
>>97
殺しあってレベルが上がったモンスターに殺される様が目に浮かぶな
104 鑢(群馬県):2010/02/04(木) 21:41:40.54 ID:75ECX8+H
>>103
たいまつは武器と交換で即降り推奨だけどアイテム欲しくてウロウロして死ぬ自分がみえるわ
105( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2010/02/04(木) 21:42:39.11 ID:fnvmyGOD BE:11238645-PLT(12349)

>71
それはもう無くした方が良いんじゃないかな。

結局、アスカみたいにネバカンどんな新しいシステムを考えても、
持ち込み不可、アイテム未識別、変なシステム無しの最終ダンジョンを入れちゃうと、
シンプルな裏白がスタンダードでそれ以外は邪道みたいな扱いになっちゃうんだし

いい加減チュンソフトが直々に持ち込みありで技ありルールが新しスタンダードだよって言う事をアピールしないと
せっかくアイデア出して作ったシレン4の新システムやダンジョンやストーリー、イベントが
最終ダンジョンをプレイする為に消化しなきゃいけない障害以外の何ものでもなくなってしまう。
106 シャープペンシル(東京都):2010/02/04(木) 21:42:43.91 ID:j0qt3zwq
>>97
あなぐらマムルはマムルをたおした!
あなぐらマムルはどうくつマムルにレベルアップした!
107 炊飯器(アラバマ州):2010/02/04(木) 21:43:06.36 ID:pLfVH3sw
罠が非常にめんどくさいので振っても罠が見つからないようにすればいいよもう
108 すり鉢(千葉県):2010/02/04(木) 21:43:34.93 ID:urkqeWRi
どうせストーリー中しか使わないんだしいいんじゃねぇの
もっと不思議の情報は全然来ないのがなんだか
109 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:43:42.98 ID:RZKU0W4+
>>106
カモじゃん、てかタベラレルーだな
110 絵具(東京都):2010/02/04(木) 21:43:56.83 ID:qxBmbeG8
シレンは1しかやったことないけど
2は糞
3はそびえ立つ糞
4はこれからだけど望み薄
でおk?
111 砂鉄(大阪府):2010/02/04(木) 21:43:57.04 ID:4Ncejje9
持ち込みドンジョンなんかどうでもいい
112 マントルヒーター(千葉県):2010/02/04(木) 21:45:03.71 ID:aZQrJ9pU
何だかんだでアスカと64最高他は糞
113 定規(広島県):2010/02/04(木) 21:45:25.74 ID:vxINs5qA
どうくつマムルなんてカモ同然
おうごんマムルの恐怖は一度味わうと癖になる
114 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:45:44.45 ID:RZKU0W4+
>>110
2がスタンダードですね、ぬるいけど
1も1でぬるいし
シレンは2と月影だな、月影のwinリメイク欲しいけどどこにもねえし
115 ろうと(宮城県):2010/02/04(木) 21:46:01.85 ID:3hRM3tgU
>>110
2は名作
3は糞に失礼
116 焜炉(長屋):2010/02/04(木) 21:46:05.51 ID:WGPdrDZL
酒飲んで夢うつつでプレイしたらすごい敵がどんどん出てきて
階層を越えてワープさせられたりするコピペたのむ
117 厚揚げ(catv?):2010/02/04(木) 21:46:07.84 ID:VjDRW8UM
>>110
1しかやってないお前が語るなクソ
118 鉋(秋田県):2010/02/04(木) 21:46:16.78 ID:Ovnq96r+
>>6
今おにぎりにされてボコられて死んだ
最強装備だったのに・・・

4になるとこの喪失感もないのか
119 印章(大阪府):2010/02/04(木) 21:46:42.48 ID:0qaW8l1/
もう糞進化しなくていい
64のシレンを完全移植してくれ
120 筆(千葉県):2010/02/04(木) 21:47:18.41 ID:jc2UPNLQ
おにぎり一個でダンジョンに挑む事こそ不思議のダンジョンの醍醐味だろが
121 修正液(アラバマ州):2010/02/04(木) 21:47:51.08 ID:Pd/39Rk4
日本人ならパンよりおにぎりだよな
122 エリ(東京都):2010/02/04(木) 21:48:23.22 ID:bpl5dz/T
バナナ1本になるかもしれないけどな
123 ろうと台(富山県):2010/02/04(木) 21:48:32.01 ID:DeCkfrJd
緊張感がなくなるとかいってるやつは勝手に縛りプレイやってりゃいいだろ
124 定規(広島県):2010/02/04(木) 21:48:46.76 ID:vxINs5qA
にぎりもとじめは裏白最大の敵の一人
まぁねむり大根とかアークとかキチガイ級いくらでもいるんですが…ねだやし欲しいわ糞
125 スプーン(奈良県):2010/02/04(木) 21:49:07.77 ID:3u4GDB3Q
途中までのダンジョンはどうでもいいんだ
問題なのは最後の持ち込みなしダンジョン、アスカ裏白の面白さを超えれるようなのは作れるはずないと思うけど
126 乳鉢(dion軍):2010/02/04(木) 21:49:22.19 ID:F2GUlTry
縛り要素をつけてくれよ。自キャラにレベル上限を設定できるとか
127 蒸発皿(東京都):2010/02/04(木) 21:50:16.77 ID:CqQE7Xll
成長する武器・・デスクリムゾンのパクリか
128 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 21:51:02.83 ID:RZKU0W4+
タグとかも別にありだと思うが
ただ最終ダンジョンは面白くして欲しいね
テーブルマウンテンとか鬼が島とか、スタンダードになりうる面白いダンジョン
99Fダンジョンより大事かもしれんな
129 定規(広島県):2010/02/04(木) 21:51:19.78 ID:vxINs5qA
>>127
ガンコンは画面を見るんじゃなく、心で撃つのよ
130 インパクトドライバー(兵庫県):2010/02/04(木) 21:51:41.44 ID:tkuzuP06
頑張って強くした武器がなくなったら一気に萎えるよね?
131 手錠(東京都):2010/02/04(木) 21:51:45.41 ID:xKhO3oZk
>>124
基本が裏白ででアイテム構成だけ表のハックダンジョンあるだろ
132 シャープペンシル(東京都):2010/02/04(木) 21:51:58.56 ID:j0qt3zwq
>>130
また作ればいいやん
133 スパナ(京都府):2010/02/04(木) 21:52:14.19 ID:wRNS5h8p
倍速ゲイズの実装はまだかよ
134 ミリペン(dion軍):2010/02/04(木) 21:52:40.64 ID:CO/izufM
シレンは64とアスカで完成されたゲームだ
135 製図ペン(関西地方):2010/02/04(木) 21:53:24.03 ID:CiXTc1Wh BE:448559982-2BP(1)

こういうつまらない要素は全部切り捨てろ
136 乳鉢(dion軍):2010/02/04(木) 21:53:28.14 ID:F2GUlTry
あとプレイヤースキルをランキング形式で表示できるヤツを頼む
縛りプレイでやった方がランク高くなるシステムで
137 クレヨン(福岡県):2010/02/04(木) 21:54:28.32 ID:7mj75ha3
>>110
え?2がなんだって?
138 絵具(東京都):2010/02/04(木) 21:56:31.48 ID:qxBmbeG8
>>114
>>115
ごめん2はよく知らなかったので適当こいたw
>>117
うっせえマムルに殺されろ
139 ホッチキス(栃木県):2010/02/04(木) 21:58:08.94 ID:rcljzs24
合成するペリカンみたいなのいるじゃん
それに投げたら変化した魔物で、俺の大切な刀で死んだときには何が起こったのか一瞬分からなかった
140 モンキーレンチ(静岡県):2010/02/04(木) 21:58:45.24 ID:cHRvmSoh
そろそろ根絶やし大根の出番だな
141 スパナ(東京都):2010/02/04(木) 22:00:53.51 ID:06WoLrdk
これって改悪じゃね?
成長の要素とかつけたらまずいんじゃねーの
武器成長の腕輪とかならまだいいかもしれないが
142 包丁(埼玉県):2010/02/04(木) 22:01:48.86 ID:Nc3mIXl1
>>102
死んだ時にタグ装備してれば返ってくるってだけじゃないかな?
ダンジョン内で失ったらお終いだろ
143 るつぼ(大阪府):2010/02/04(木) 22:02:52.63 ID:y44ZSqU3
シレンの手元を離れると途端に耐久性がなくなる装備品の謎を解明しろ
144 まな板(大阪府):2010/02/04(木) 22:02:59.29 ID:c3TiyfPe
形見の壷を回収に行ったら
落ちてるはずのフロアに割引券が落ちてた。
145 画用紙(東京都):2010/02/04(木) 22:03:14.72 ID:ZDDE86GA
今回も糞ゲー注意報だなこりゃ
146 試験管立て(宮城県):2010/02/04(木) 22:05:07.19 ID:8QjT6lMG
携帯のシレンで十分
1でシステムは完成してるし
147 はんぺん(千葉県):2010/02/04(木) 22:05:34.60 ID:ArKtU4SJ
これって定価6090円なんだな。 意外と高いわ。
安くなって評判良かった買うよ。
148 チョーク(愛知県):2010/02/04(木) 22:05:49.65 ID:CLb1xK8A
勝手に名前を付けて、それによって強さが決まる剣とかほしいな
149 スパナ(京都府):2010/02/04(木) 22:06:00.67 ID:wRNS5h8p
それでもオドロさんならタグを消してくれる
150 ばくだん(茨城県):2010/02/04(木) 22:06:08.91 ID:+4GsQapR
シレンはいいからトルネコの続編を3のシステムで出してください
もしトルネコ4が出てもヤンガスみたいになってたら悲惨
151 黒板消し(東京都):2010/02/04(木) 22:07:29.75 ID:xywRlb5P
最強の雑魚はいったいなんだよ
152 丸天(西日本):2010/02/04(木) 22:08:30.56 ID:3LFMw3Wt
>>148
最強の剣盾はもういいだろ
153 釜(東海):2010/02/04(木) 22:08:57.41 ID:YNLdv632
救助スレでパス晒して乞食してればロストは気にならんだろ
救助ランキングとかありそう
154 裏漉し器(神奈川県):2010/02/04(木) 22:09:15.08 ID:uLeylpex
マンジカブラ+99と螺旋風魔の盾+99を持って死んだときの喪失感 = ロストバージン

ソースは私。
155 集魚灯(宮城県):2010/02/04(木) 22:09:27.00 ID:zLx4LFEd
>>17
いや、ひょっこりひょうたん島のパクリ
156 鑢(群馬県):2010/02/04(木) 22:09:53.54 ID:75ECX8+H
オマケダンジョンは武器成長なしにしてくれよ
あったら死ねる
157 パステル(千葉県):2010/02/04(木) 22:09:59.92 ID:wwgroVUH
>>151
オオイカリ眠りダイコン
中腹のデブートン
158 テンプレート(京都府):2010/02/04(木) 22:10:20.21 ID:zGzs4ZQf
ファイアーエムブレムのシステムに逆行するな
159 モンキーレンチ(中部地方):2010/02/04(木) 22:11:04.29 ID:UCmWJaBR
もっとドM仕様にしないと駄目だろ
みんなもっと攻められたいんだよ
160 ろうと台(catv?):2010/02/04(木) 22:11:05.93 ID:9Bir7b7k
>>150
トルネコ3はカスだと思います。
161 スパナ(東京都):2010/02/04(木) 22:11:38.77 ID:06WoLrdk
オンライン化は何とか実現してほしいなあ
まあローグ系ならシレンじゃなくてもいいが
たとえばMOにして同じダンジョンに4人までしか入れないとか
そうしたらターン制共有でも自分以外の3人の行動を待つだけでいいし

あとはダンジョンの中にいくつか階段があって
一人しか通れないとか
全員別々のルートでもぐってその間は一人プレイ同様
何フロアかに一回大きなマップがあってそこでは一緒になるとか
あるいは受け渡し所みたいなのがあっていらないアイテム預けといて
他の奴が受け取れるとか
で画面が4分割されてて自分以外の奴のダンジョン進行は
関係ないけどみれるだけはみれるとか
武器が落ちてるマップと強化アイテムが落ちてるマップが別々で
協力してアイテムのやり取りが必要とか

あとはまあイベントでボスキャラ相手に1面しかないけど100人同時プレイとか
すっごい待つけど
162 スプリッター(愛知県):2010/02/04(木) 22:12:03.33 ID:S5c+ny9j
携帯版シレンの地雷の多さは異常
163 集魚灯(宮城県):2010/02/04(木) 22:12:53.76 ID:zLx4LFEd
>>161
すっごいテンポ悪そうだが…
誰か実験してくれないかな
164 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 22:12:58.61 ID:RZKU0W4+
>>160
異世界童貞は誰もがそう言うね
165 エリ(東京都):2010/02/04(木) 22:13:22.38 ID:bpl5dz/T
   ┃┃
┏━┛┗━━━┓ 
┃●        ┗┓
┃      ●   ┃
┃           ┃
┗┓ ●     ○┃
  ┗━━━━━━┛
1階開始直後
●あなぐら
○アスカ
166 ろうと(東京都):2010/02/04(木) 22:13:29.65 ID:u0CoLawP
デモンズみたいにすればいい、やったことないけど
167 色鉛筆(埼玉県):2010/02/04(木) 22:13:32.68 ID:czZbgrEK
ディアボロの大冒険の方が面白い
みたいなことは止めてくれよ
168 鉛筆(神奈川県):2010/02/04(木) 22:13:40.85 ID:+SHnLpSj
これ未だにむずくて進まない
169 足枷(関東地方):2010/02/04(木) 22:13:46.02 ID:qH+zW8hF
アイテム名は履歴選択方式じゃなく補う実装してんのかこれ
170 スパナ(東京都):2010/02/04(木) 22:14:52.22 ID:06WoLrdk
多人数プレイで現在何番のだれだれさんのターンですとか表示あって
チャットがついてて
おせーはやくしろとかそこはそうじゃねーだろとか書き込めると面白いかも
171 ピンセット(東京都):2010/02/04(木) 22:15:20.71 ID:itN0hP3o
裏白1:30出したから引退したわ
172 すりこぎ(東京都):2010/02/04(木) 22:15:54.06 ID:JANBYiRH
裏白蛇よりむずいダンジョンいれてくれよ
173( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2010/02/04(木) 22:16:08.71 ID:fnvmyGOD BE:13485683-PLT(12349)

一般人「シレンなら俺も結構やり込んだよ。スーファミのやつでマンジカブラ+99と風魔+99作ったし^^」
シレン厨「は?何それwシレンシリーズ語りたいなら最低でも裏白5時間切ってからな。あ、プレイするなら割れ使わずちゃんと3万円出してアマゾンから買えよw」


ファンがこんな選民意識丸出しの嫌な奴しかいないゲームが世間に広く受け入れられるわけねえ…
シレンシリーズを駄目にしてチュンを倒産の危機に追い込んだのは間違いなく最終ダンジョン厨だろ。

その最終ダンジョンもプレイして面白いなら良いんだけど、実際やってみると
後半のクソゲー即降りモードの階層を越す為に、序盤から他人が見つけた攻略プレイのトレースが必須。
Civ3高難易度モードの如くプレイの幅も狭く、少しでも打開率高める為にクソみたいな作業を延々と強いられるだけ。

このストレスに耐えられる人にとってはめちゃくちゃ面白いんだろうけど、ランナーズハイを得る為に何十キロも連続して走り自分の肉体をイジメ抜ける奴なんてそうはいない。
殆の一般人は椅子に座ってハンドル握ってるだけで同レベルの興奮を得られるパチンコの方を好んで楽しんでるのが現状なんだし
チュンソフトもさっさと最終ダンジョン厨は切り捨てて、良識ある一般ゲームユーザーを相手に商売した方が良い。
174 厚揚げ(千葉県):2010/02/04(木) 22:17:30.46 ID:tRckMdHA
チョコボ形式でいいじゃん
175 インパクトレンチ(中国地方):2010/02/04(木) 22:17:47.93 ID:pqRwlbCt
いや、別に死んで武器盾が無くなることに恐怖は無いんだよ
弾かれて消える。水に落ちて回収不能。ゲイズ回復の壺。おにぎり。etcの要因が一番怖い
これらの対処法だせよ
176 ろうと台(catv?):2010/02/04(木) 22:17:55.41 ID:9Bir7b7k
>>165
アスカのあなぐらが危ないッ
177 豆腐(奈良県):2010/02/04(木) 22:17:57.88 ID:VjXui2sv
>>158
最近のFEは使えば使うほど必殺があがるぞw
178 大根(千葉県):2010/02/04(木) 22:18:11.56 ID:S6Iv0eHc
出たよゆとり仕様
もうだめだな
糞ゲー確定
179 釜(東海):2010/02/04(木) 22:19:20.82 ID:YNLdv632
>>156
成長って+値が増えるわけじゃないぞ
180 黒板消し(東京都):2010/02/04(木) 22:19:21.56 ID:W+QwsOeb BE:349826483-PLT(22502)
なんだよどうたぬき中ってやる気の無い名前は
181 厚揚げ(北海道):2010/02/04(木) 22:19:25.65 ID:wN96Vz7P
>>173
そうして3が生まれましたとさ
おしまい
182 コイル(catv?):2010/02/04(木) 22:19:26.01 ID:IQ1KteoF
183 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 22:19:29.51 ID:6e0AJybC
>>173
まあシレン信者はキチガイばっかだしな
184 画用紙(東京都):2010/02/04(木) 22:21:18.44 ID:ZDDE86GA
>>173
そんなのRPGでやってろとしか
トルネコ1みたいに持ち帰りは店や町でも成長させる方式でいいよ
185 鑢(群馬県):2010/02/04(木) 22:22:46.26 ID:75ECX8+H
>>179
使わないと限界値があがんねーのが問題なんだよ
186 ホールピペット(兵庫県):2010/02/04(木) 22:22:57.76 ID:2ZbxnKuh
>>173
ダメになるって流れが分かるほどシレン出してねーだろ
1、2、アスカは純粋に楽しめるゲームだったし、それなりに売れた
3はクソゲーだし売れてないし救えない
187 黒板消し(愛知県):2010/02/04(木) 22:23:35.91 ID:QUCykosv
>>161
チョコボのATB仕様だとオンラインでもいけるかもね。
188 黒板消し(京都府):2010/02/04(木) 22:23:54.75 ID:glBpyZSb
ゲームセンターCXは酷かったな
189 砂鉄(千葉県):2010/02/04(木) 22:24:00.81 ID:l/C65fIw
フェイ最終に相当するものが面白いかどうかで決まる
190 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 22:24:03.52 ID:6e0AJybC
売れた2もアスカもワゴンの常連
191 虫ピン(栃木県):2010/02/04(木) 22:24:34.81 ID:ah4cNUsP
まぁ、シレン厨がゴミ以下なのは事実だけどな。

シレンが面白いんじゃなくて、どれだけ自分が凄いか周りのプレイヤーがヘタレかでしか語れない。
192 釜(東海):2010/02/04(木) 22:25:21.24 ID:YNLdv632
裸魔触虫くらいぶっ飛んだ難易度のやつを一つ置いておけば信者は勝手に満足するだろう
193 集魚灯(長野県):2010/02/04(木) 22:25:27.85 ID:TMGMwfT/
アスカ厨とマゾプレイ自慢のウザさはゲーム業界でも上位に入る
194 包装紙(徳島県):2010/02/04(木) 22:25:45.26 ID:D0MejX8a
トルネコ3の糞さに比べたらシレン3も4も神レベルの出来に見える
195 飯盒(千葉県):2010/02/04(木) 22:25:57.11 ID:8bwjJQJX
懐古厨うぜえ
ずっとスーファミと64で旧作やってろよ
196 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 22:26:35.80 ID:6e0AJybC
>>191
まあ「難しいゲーム」とやらをやってる自分に酔ってる節はあるよね
一つ覚えでヌルゲーヌルゲーって過去作の帰の印と何が違うんだっての
197 蒸し器(東京都):2010/02/04(木) 22:28:26.64 ID:rUoTvt2T
猫3の経験値テーブルおかしいだろ
どう考えても。
異世界と持ち込みアリの継続ダンジョン一緒にすんなよ
198 包丁(埼玉県):2010/02/04(木) 22:28:27.53 ID:Nc3mIXl1
そーいや、さすがに今回はレベル継続性じゃないよね?
レベル継続性はみんな糞ゲーだから勘弁してほしい
199 画用紙(東京都):2010/02/04(木) 22:28:57.71 ID:ZDDE86GA
>>196
金を払うか異種合成の機会を一度使用するか
つか今は救助あるのにこんな要素まったくいらねえんだって
200 砂鉄(大阪府):2010/02/04(木) 22:29:46.30 ID:4Ncejje9
帰印なんて使ったことないわ
誰が得するんだよあれ
201 厚揚げ(catv?):2010/02/04(木) 22:30:33.74 ID:z0S6TtaR
面白いのか
202 鑢(群馬県):2010/02/04(木) 22:31:13.85 ID:75ECX8+H
帰印はつけるのメンドクサイから存在忘れてるに近い状態でプレイできるけど
タグは違うよな、目障り
203 ブンゼンバーナー(神奈川県):2010/02/04(木) 22:32:21.83 ID:6e0AJybC
>>199
ほんなん異種合成の機会一回すら惜しいのなんてそれこそ持込不可ダンジョンくらいじゃん
204 大根(千葉県):2010/02/04(木) 22:32:22.84 ID:S6Iv0eHc
まぁこれで糞ゲー確定だな
205 ろうと台(catv?):2010/02/04(木) 22:32:34.83 ID:9Bir7b7k
装備の再持ち込みなんてそもそもやらないから
システム無視すればいいんだけど
持ち込みを繰り返さないと武器盾がしょっぱいまま、なら問題
206 ばくだん(東京都):2010/02/04(木) 22:32:49.40 ID:RptLF2Vv
10 名前: 釜(宮城県)[] 投稿日:2010/02/04(木) 21:17:38.71 ID:0oEdNraU
電シレンじ

63 名前: 釜(宮城県)[] 投稿日:2010/02/04(木) 21:28:38.68 ID:0oEdNraU
>>10
評価する


反応してやれよお前ら。
207 厚揚げ(ネブラスカ州):2010/02/04(木) 22:37:46.11 ID:VcXAvKt0
まぁ別に武器や盾失わないのはいいんじゃね?
難しいのは持ち込み禁止のレベル1からだろうし
208 画鋲(愛知県):2010/02/04(木) 22:37:54.62 ID:CpktbLSK
これだけで改悪とか言ってる奴は素人だろ

あと武器成長するなら人間の成長無しで良いのにな
209 和紙(熊本県):2010/02/04(木) 22:38:28.27 ID:iY7rJf3I
いまだに持ち込み不可はクリアができない。
210 厚揚げ(アラバマ州):2010/02/04(木) 22:40:50.93 ID:xdut6API
>>23
>おまえダンジョン

四十八(仮)のあなたシナリオみたいなもんか
211 テンプレート(京都府):2010/02/04(木) 22:44:59.28 ID:zGzs4ZQf
GB版の完成度は異常
212 ファイル(アラバマ州):2010/02/04(木) 22:47:00.57 ID:G07DyDc8
シレン2こそ至高
213 ペン(宮城県):2010/02/04(木) 22:48:35.35 ID:tY295uCf
どうやって死んだのかを嬉々として
他人に語りたくなるゲームはシレンだけ

そしてユーザーは総じてどM
214 パステル(千葉県):2010/02/04(木) 22:49:24.34 ID:wwgroVUH
シレン→デレン→ミレン

つかいつシレンとけやきちゃん恋人同士になったんだよw
215 偏光フィルター(埼玉県):2010/02/04(木) 22:51:25.02 ID:nr6Fru3d
CM
http://www.youtube.com/watch?v=W0N43FlutXs

どうみてもゼルダのパクリです
216 セロハンテープ(秋田県):2010/02/04(木) 23:01:40.04 ID:RLVwDJ0A
ドルアーガのニオイがする
217 画板(大阪府):2010/02/04(木) 23:06:36.15 ID:QmKYb1wW
シナリオ上のダンジョンには大して期待してないからこれでも良いわ
テンポとバランス調整頑張ってくれ
218 液体クロマトグラフィー(愛知県):2010/02/04(木) 23:07:19.75 ID:M07zrmnH
持ち込み有りダンジョンイラネ
219 やかん(東京都):2010/02/04(木) 23:11:34.67 ID:5DQxY1f7
DS版はいいかげんフリーズが直ったのか

何度DS投げつけたと思ってんだ
ふざけんな
220 付箋(静岡県):2010/02/04(木) 23:20:25.48 ID:RPOa4b0f
ドドロのうまい対策法教えろ
毎回ここでボコボコにされて詰む
221 鉤(関西地方):2010/02/04(木) 23:26:52.67 ID:wJnUt4ey
シレンDS系統はモンスターのニマス視界とか部屋沸きや微妙なウェイトで
ルール以前に根幹のシステムが腐ってやがる
222 蒸し器(東京都):2010/02/04(木) 23:28:37.10 ID:rUoTvt2T
2マスは酷かったな。トドに盗まれたら
察知されて先に逃げられるから
姿を見ることすら不可能とか。
223 厚揚げ(兵庫県):2010/02/04(木) 23:30:11.37 ID:RZKU0W4+
>>220
杖使う
装備外す
消す
224 マイクロピペット(福岡県):2010/02/04(木) 23:45:36.04 ID:qd/qMHM+
持ち込み不可ダンジョンあるだろうし、どうでもいいな
225 厚揚げ(アラバマ州):2010/02/04(木) 23:58:28.89 ID:xdut6API
そういや携帯アプリのもののけ編で
右上押そうとして手がすべって電源OFFに手が行って
強制終了してアイテム無くして止めたな
226 ラベル(秋田県):2010/02/05(金) 00:01:05.23 ID:nAHJpsMA BE:106272588-PLT(12001)

バナナー(´;ω;`)
227 ガラス管(千葉県):2010/02/05(金) 00:04:53.81 ID:HkGVMiK4
>>39
ウルティマとかのMMORPGがそんな感じ。
228 インク(大阪府):2010/02/05(金) 00:10:34.29 ID:cOzZ81RE
発売日に買いそうw
229 インク(大阪府):2010/02/05(金) 00:11:22.42 ID:cOzZ81RE

【キーワード抽出】
対象スレ: 【DS】シレン4は「使うと武器、盾が成長する」「武器、盾に『タグ』を付けると死んでも大丈夫」

キーワード: 有野




抽出レス数:0
230 豆腐(愛知県):2010/02/05(金) 00:19:05.50 ID:hIdKrUyS
またゆとり仕様か
ゆとりに合わせるのやめろよ
231 羽根ペン(宮城県):2010/02/05(金) 00:23:30.87 ID:7O3uTDAp
古参ユーザー「もっと手応えのあるダンジョンを追加しろ」
新規ユーザー「難しそう><;」
ゲーム会社「新規ユーザーを開拓したいが古参も捨て難い・・・」


間を取ればそら中途半端になる罠・・・
232 パステル(北海道):2010/02/05(金) 00:24:11.14 ID:zJuC0OvQ BE:140259757-2BP(7784)

シレンは装備が和風でつまらないよね。トルネコの方が面白いよ。
233 下敷き(静岡県):2010/02/05(金) 00:25:50.59 ID:GeyiDuyO
またクソゲーか
もうチュンは見限ったよ
234 ろう石(福井県):2010/02/05(金) 00:26:23.22 ID:JW+V3kOS
SFCで完成されてた作品だったな
あれが一番きれいにまとまってた
235 プリズム(福岡県):2010/02/05(金) 00:26:23.25 ID:ZY8aTLiF
死ね
素直に428の続編でも作ってろ
236 鏡(鹿児島県):2010/02/05(金) 00:27:33.73 ID:YilP1EJG
@昼夜システム
プラス 夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる 夜はモンスター自体の経験値自体も高い 夜は技が使える
マイナス 夜は視界が悪い 同士討ちで敵が強くなる

A扉システム
プラス 扉を閉めて敵を足止め出来る(敵は扉を壊せる) 足止めした敵を矢で攻撃できる
マイナス 壁抜けモンスターとの戦闘 突然閉じ込められることがある

B武器成長システム
プラス 武器を使っていくうちに強くなる
マイナス 鍛えていない武器の強化限界が低く、合成する際に損する場合がある

Cタグシステム
プラス タグをつけると死んでも武器は帰ってくる(モンスターの特殊攻撃では意味なし)
マイナス 武器を返してもらう際にお礼としてギタンを請求されることも

D地形システム
マイナス ダメージを受けたり移動できなかったり
プラス 敵に対し有効に使える

Eオーラシステム
マイナス 敵が強くなる
プラス オーラをまとっただけで敵の経験値が上がる

Fバナナシステム
プラス 持っているとバナナが熟され効果が増す
マイナス 熟され過ぎると腐る(壺に入れている間はストップする)
237 三角架(宮城県):2010/02/05(金) 00:30:57.00 ID:qyw7kUde
強化限界ってなんのためにあるの
238 アリーン冷却器(茨城県):2010/02/05(金) 00:31:20.95 ID:xQxy3435
>>19
ドカポンナメすぎ

最強装備&魔法を捨てられて所持金0にされた挙句賞金首
これが1ターンで起こる
239 シール(神奈川県):2010/02/05(金) 01:04:44.86 ID:PJj0dUng
トルネコ1の巻末インタビューの、一度きりの冒険だから面白いみたいなコピーはどこへ行っちまったんだろう・・。
240 磁石(千葉県):2010/02/05(金) 01:26:50.39 ID:y4H31s9p
SFCのシレン入れとけばいいんだよ
大した容量じゃないだろ
241 綴じ紐(北海道):2010/02/05(金) 01:27:21.85 ID:/vv60eEf
システムあんま凝りすぎるとめんどくさくて誰も手つけなくなるんだよなあ
242 豆腐(アラバマ州):2010/02/05(金) 01:31:39.99 ID:/WQtJcxZ
>>59
DSで配信は面倒くさいね
243 顕微鏡(奈良県):2010/02/05(金) 02:31:05.69 ID:aAX8IGGq
魚河岸しゅういちろう
244 烏口(鳥取県):2010/02/05(金) 02:35:52.28 ID:xGOQitMJ
>>2
まったくだ
STLAKER クリアスカイを見習えっつーの
245 ドリルドライバー(宮城県):2010/02/05(金) 02:40:32.16 ID:yYNPgv2n
デイヴィッド・ブリンのSF小説『プラクティス・エフェクト』のパクリ
246 ばね(長野県):2010/02/05(金) 02:40:44.30 ID:uNOubzCr
今不思議のダンジョンに必要なのはゲームを根本から変えるような何かだな、>>39みたいな
進化が無くなったゲームはその時点で死んでるんだよ
247 ドリルドライバー(宮城県):2010/02/05(金) 02:43:32.60 ID:yYNPgv2n
>>246
チェスや将棋や囲碁のように死んでしまうんですね。
248 じゃがいも(埼玉県):2010/02/05(金) 02:47:47.26 ID:xTyS2Hp5
どうせならPCで出してシステム自体をいじれるようにすれば?
太閤立志伝のイベコンみたいなのを発展させてさ。
249 紙(大分県):2010/02/05(金) 02:54:12.49 ID:6zjEmsSj
「タブ」と思っておおおお、と思ったらタグか・・・ 名札っていえよ
250 ダーマトグラフ(埼玉県):2010/02/05(金) 03:06:39.60 ID:+HPmeA5W
>>102
攻略とか見てなかった時、それやられてマジで時がとまった。
251 和紙(大阪府):2010/02/05(金) 03:09:16.87 ID:xiSon+Ly
>>98

体験会のレポによると今回は壊れないらしいよ
252 すり鉢(大阪府):2010/02/05(金) 03:24:56.07 ID:u6Fqu3SR
1 :名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 20:16:01 ID:Rlf6fjme0
13 新 − PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 14,000/14,000/48%

Wii版  初週58,507 累計97,227
PSP版 初週14,000 累計???
253 吸引ビン(北海道):2010/02/05(金) 03:26:47.87 ID:bcXkyOBz
>>238
あれは凄いよね。
手に入れるのが死ぬほど難しい強力な武器や防具が
先攻後攻決めで後攻になっただけでほぼ無意味な三択で奪われる。

柴田亜美の漫画で名前を変えて悦に入ってるみたいな描写があったけど
やった事がある人間なら「あー多分相手に気使ったんだろうな」と分かる。
WIZを完全オートセーブにして、レベル100とかのキャラが一撃で灰にされたような虚脱感を味わう。
もしくはシレンで鍛えに鍛えた剣を弾き飛ばされ、後ろの敵に当たってなくした時と言おうか。
254 鉛筆削り(愛知県):2010/02/05(金) 03:30:44.21 ID:rGyFodaF
DS2の魔城リメイクそこそこ楽しめた場合これ買いだろか?
255 拘束衣(大阪府):2010/02/05(金) 03:31:19.06 ID:Plg+iQ6H
【装備品の呪いの効果】 効果継続(1,2,アスカ、GB,GB2,猫1,猫2) 効果なし(DS,3,猫3)
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入 無し(1,2,GB1,猫1,猫2) あり(GB2,3) 壺は呪われず(アスカ) 壺食料は呪われず(猫3)
【レベル継続】 ★無し(1,2、アスカ、GB1,GB2,DS,猫1,猫2) 継続(猫3、3)
【合成システム】 ★印システム(2,3,アスカ,GB2) 無制限(1,GB1,,DS猫1,猫2)  無し(猫1)
【共鳴システム】 ☆有り(GB2,アスカ,3) 無視(1,2,GB1,DS,猫1,猫2,猫3) 
【モーション】  ☆ストレスなく動く もっさり(猫3) ちょっともっさり(3)
【店の仕様】 初代と同じ(1,GB1,GB2,DS,猫1,猫2) 店主1〜2人(2,アスカ) じゅうたん(猫3) 壺店主(3)
【仲間モンスター】 肉(1,GB2,DS) モンスターの壺(2) エレキ箱(アスカ) 連れ歩く(猫3) 無し(1,GB1,猫1,猫2)
【特殊効果のある部屋】 ★扉、動く床などギミック多数 無し(1,アスカ,GB1,GB2,DS,猫1,猫2) 土偶・石像(2,猫3) 禁止床(3)
【強化限界】 ★あり(GB2,DS,アスカ,猫3) 無し(1,2,GB1,猫1,猫2) 突破可能(3)
【腕輪の仕様】 1つ装備合成不可非破壊(1,GB1,DS,猫1,猫2) 2つ装備合成不可破壊(2,アスカ) 
         1つ装備合成可破壊(GB2) 1つ装備合成可非破壊(猫3)
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示(2,GB2,アスカ) 無し(1,DS,DS2,猫1,猫2) 
                識別済みの同種のみ残り回数表示(猫3)
256メルファ(メリーランド州):2010/02/05(金) 03:35:41.02 ID:VKLisA2i
シレン3てwiiでも9万しか売れてないのか。
あんな出来じゃどうしようもないけどな。
257 乳棒(catv?):2010/02/05(金) 03:35:43.37 ID:pvdi9GeL
>>36
そういう意味でマリオって凄いな。
1-2-3-ワールドとやってもマンネリしないし、3Dマリオ、ペーパーマリオとそれなりの新しさがある
258 豆腐(兵庫県):2010/02/05(金) 03:36:58.34 ID:ryKHFocS
>>255
猫2も識別したら回数わかるよ 1はどっちだったかな
あと猫3も印だよ
259 グラインダー(大阪府):2010/02/05(金) 03:49:17.27 ID:4ernhWaB
>>254


ここの体験会のレポによると面白いらしい。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264945470/
260 ブンゼンバーナー(東京都):2010/02/05(金) 03:52:04.62 ID:sHEpFv1w
糞ゲー
261 二又アダプター(東京都):2010/02/05(金) 03:59:12.47 ID:rW8Hh0c1
ザナドゥみたいなもんか
262 豆腐(東京都):2010/02/05(金) 04:02:14.24 ID:jr4x9nFh
>>17
うわあ・・・子供の新規ユーザー増やそうと必死すぎるだろw
お前らオタは見捨てられたってわけだw
263 硯(東京都):2010/02/05(金) 04:02:47.74 ID:RVk+fjUA
0から始めるから面白いんだろ
264 ガムテープ(秋田県):2010/02/05(金) 04:05:22.87 ID:c9sAVZBc
今はスパイクがシレン作ってんのか
265 豆腐(東京都):2010/02/05(金) 04:07:37.07 ID:jr4x9nFh
よくわかんないけど
街が大コケして負債抱えて社員を大量にリストラせざるを得なくなって
セガと組んで共同開発に重んじるしかなかったっていう
今度は428がこけたことでセガからも見放されたんだろ
266 アルバム(dion軍):2010/02/05(金) 04:07:50.75 ID:SB+oJEnC
ゆとりの波にはシレンも勝てないのか
267 ラチェットレンチ(関西地方):2010/02/05(金) 04:07:50.87 ID:CqDv0/oK
もう飽きたと何度も言ってるのに
268 レポート用紙(秋田県):2010/02/05(金) 04:09:25.97 ID:Q6qLP4P4
マルチプレイできるオンライン版出ろ
PT組めてPKもできる仕様がいい
モンスターハウスで30人vs30人のPvPできるとかあれば面白い
1ターンは10秒の時間制限でいいだろ
アイテムの問題はショートカットキー多数と
階の階の合間にアイテム整理できるようにすることでなんとかなる
269 蛍光ペン(アラバマ州):2010/02/05(金) 05:38:43.13 ID:yxcMpSCL
3の属性はホント糞だったな
こっちになんのメリットも無いし
270 ブンゼンバーナー(catv?):2010/02/05(金) 08:05:33.18 ID:Q/tXMVlr
こんなのはシレンじゃないな
271 羽根ペン(宮城県):2010/02/05(金) 10:50:26.51 ID:7O3uTDAp
4発売までこのスレ持つかな・・・
272 dカチ(埼玉県):2010/02/05(金) 10:51:22.24 ID:7a/KRowr
これは面白そうだな

3とはいったいなんだったのか
273 釣り竿(長屋):2010/02/05(金) 10:52:07.73 ID:WY73qMrK
素潜り派だから興味ねえわ
274 トースター(アラバマ州):2010/02/05(金) 10:53:46.80 ID:G9oQwVGI
いつやってもケンゴウ・イアイ・シハンが強敵すぎる
275 豆腐(東京都):2010/02/05(金) 10:54:40.21 ID:k62NT4uB
チュンソフトは、なんで不思議なダンジョンの魅力を理解してないんですか。
276 豆腐(東京都):2010/02/05(金) 10:56:29.39 ID:22hsK2xI
とりあえず、システム周りはサクサクさせて欲しいよな

斬る、移動する動作を俊敏に、名前や値段付けナビや杖の回数などはデフォで
マップ表示以外に、自分が実際に通った道筋を分かるようにするとか
自動罠チェック移動など
ゆとり仕様かもしれんが、登場モンスター階層表はすぐ閲覧できるようにする
(ベル除いて、自分が実際に見たら、表が埋まっていく仕様で良いから)

ここらへんを改善するだけで、糞ゲーになる具合はグッと下がると思うだが……
277 画用紙(高知県):2010/02/05(金) 10:58:10.92 ID:Dl+jpZ4/
緊張感が無いふしぎダンジョンとかゴミだな
278 薬さじ(栃木県):2010/02/05(金) 11:02:36.76 ID:u5Nuuj49
3000ギタンって糞安いだろ。
刀一回鍛えるのに1000ギタンだろ。
279 プリズム(長野県):2010/02/05(金) 11:04:21.99 ID:id0DK2NN
1700万の通帳印鑑拾っても謝礼が裁判で争った上に30万の世の中
280 ガムテープ(北海道):2010/02/05(金) 11:07:18.53 ID:ea7eUSZ3
数字タイトルでいきなり携帯ゲーム機で出すのって初だな
独特の和風ベースに少々ファンタジーな雰囲気が好きだったんだがバナナ王子とかウェスタン女って・・・
281 紙(愛媛県):2010/02/05(金) 11:07:38.69 ID:ogO832R+
ニュー速民は持ち込み不可しかやらないから関係ないだろ
282 足枷(愛知県):2010/02/05(金) 11:18:19.27 ID:0zTRxU54
3とアスカやってないからGB2以来の新作だわ楽しみだ
283 がんもどき(北海道):2010/02/05(金) 12:50:07.97 ID:XthaibyX
今回の追加要素はメリットとデメリット両方有るみたいだから3みたいなことにはならん筈…
284 試験管(千葉県):2010/02/05(金) 12:51:22.17 ID:GAiKbKPZ BE:239994825-2BP(7227)

条件:横900×縦200を描ける絵師
期日:随時
ウケ狙いでもおkですからとにかく面白い絵をお願いします
ブログのTOP絵募集
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265331578/
285 吸引ビン(秋田県):2010/02/05(金) 12:52:22.80 ID:VBaA8y4O
>>268
@ならあるよ
286 ろうと台(徳島県):2010/02/05(金) 12:55:39.47 ID:bAAcH7sT
手塩にかけた武具を理不尽に失って涙の数だけ強くなれるんだろうが
287 お玉(長野県):2010/02/05(金) 13:33:34.33 ID:1G/ISfDF
さっき久々に立ち上げた。

何か草拾う→緑色の丸いのに投げてみる→紫に変身→即死

  <⌒/ヽ-、___  
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
288 振り子(京都府):2010/02/05(金) 13:35:28.14 ID:Gak9wlq4
また3みたいに育てた武器なくしたらほぼ詰みになるんだろ
そんでもって素手じゃマルムやチンタラにすらタイマンで苦戦すると
289 パステル(栃木県):2010/02/05(金) 13:41:09.93 ID:X2pJcvE3
シレン3は攻略本を売らずに有料の攻略サイトを作ったが未だに中途半端
一方ポケダンは1000ページ越えの攻略本を出した
290 ばんじゅう(静岡県):2010/02/05(金) 13:42:41.08 ID:TIp+pz3l
アスカのPSP移植マダー
291 薬さじ(東日本):2010/02/05(金) 13:52:57.33 ID:CCMPFElT
アスカハック厨は本当にカスだな
自分で編み出した攻略法で裏白をクリアしたわけでもないのに、ハックなしの裏白を温いだの糞だの言ってるんだから
292 目打ち(中国地方):2010/02/05(金) 13:54:08.10 ID:yQiDQXqK BE:1325686346-2BP(480)

バナナってwwwwwバナナってお前wwwwwww
293 鉤(アラバマ州):2010/02/05(金) 14:00:08.26 ID:War5ttf9
腕輪とか指輪って壊れるシリーズと壊れないシリーズあるけど、
壊れると戦うたびに外してまた付けなおしてとか面倒でイライラしていやだけど、
まったく壊れないのもどうかと思うから、壊れても修理できるようにしてくれよ
294 ルアー(愛知県):2010/02/05(金) 14:16:46.37 ID:53q6HVd2
ワゴン確定だな
3もどきも安くなってから買ってそれなりに楽しめたし
4も安くなってから買うわ
295 モンキーレンチ(愛媛県):2010/02/05(金) 14:19:55.37 ID:KSLBLyOH
>>293
メッキの巻物で修理できるだろ
296 羽根ペン(宮城県):2010/02/05(金) 14:23:42.03 ID:7O3uTDAp
シレンは初代とアスカくらいしかプレイしてないんだが
店に関して新要素は無いの?例えば店の中に既に
番犬が3匹スタンバってるとか店の中限定で店が
モンハウ化する罠が追加されたとかさ
297 硯箱(アラバマ州):2010/02/05(金) 14:27:46.74 ID:8Vg3jmB3
チュン×セガプロジェクトでアスカの携帯機への移植を期待したのにできたのは
改悪DS1とクソゲーシレン3かよ
428しかちゃんとしたのを出してないじゃん
298 ダーマトグラフ(アラバマ州):2010/02/05(金) 14:33:29.52 ID:JxFuJmiI
アスカってダンジョン多いけどほとんどが持ち込み不可ばっかりで
剣盾最強まで育てて気合の腕輪手に入れて秘儀極めて
強いエレキ箱育ててもそれを活用する場所が無いんだよな
トルネコ3のみたいに敵もデフォでレベル上がっていったら良かったのに
299 てこ(チリ):2010/02/05(金) 14:34:51.52 ID:ijwyIKhw
>>296
店の警備強化しても泥棒する手段が少なくなるだけだからつまらん
店モンハウ化の罠はモンスターの罠があるからないと思う
300 ゆで卵(滋賀県):2010/02/05(金) 14:35:13.32 ID:wR2Gy86h
>>246
根本から変えたらもはやローグライクじゃなくなるだろ
301 てこ(チリ):2010/02/05(金) 14:43:16.69 ID:ijwyIKhw
>>298
エレキ持ち込み可の更なる試練よりエレキ持ち込み不可の骨心魔天の方が難易度高いからな
パズルゲーみたいなだなシレンって
302 振り子(京都府):2010/02/05(金) 15:07:02.55 ID:Gak9wlq4
骨心は作業ゲーだろ
しいて言えば序盤にバリバリが出てこないときのしのぎ方腕の見せ所
鳥飛や銀猫盾なし縛りとかのほうが面白い
303 てこ(チリ):2010/02/05(金) 15:52:05.07 ID:ijwyIKhw
>>302
新たなる挑戦は幽骨猿しかやってないが面白いなら鳥銀やってみるか
でも秘儀全然極めてないぜw

なんだかんだ言ってお前らシレン4期待してるだろ
304 カッター(兵庫県):2010/02/05(金) 17:13:07.66 ID:o7xYJvz1
あんまり期待してないけど一応買う
面白かったらラッキーくらいの勢いで
305 ざる(アラビア):2010/02/05(金) 18:36:50.46 ID:D6h+N0sE
○キチガイの自覚のないゲハスレ常駐の異常者の姿
滋賀と北海道の劣化ゴキブリを見たら要注意

↓本物の基地害というのはこういう風に自覚のないゲハ脳の精神異常者を言う
(滋賀県) ID:6mC0IaCy
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html
(滋賀県) ID:qY+0UgRB
http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html


http://hissi.org/read.php/news/20090915/clVjejRzeHA.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/SDZIM0JkQmw.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/REFmeG5DeEk.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/QytmL1QvSzQ.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/VWlWNXdhQkE.html

09/15  ID:rUcz4sxp → ID:H6H3BdBl → ID:DAfxnCxI → ID:C+f/T/K4 → UiV5waBA  (計259回)
09/16  ID NWV3mEYw (45回) → ID:A6ISjDUX (52回) → +LUfGDdZ (集計中) (計暫定97回)

ロープ(北海道) ID:Z7AcvSZk
http://hissi.org/read.php/news/20091125/WjdBY3ZTWms.html

毎日毎日基地害レス、ゲハ専門用語を当たり前のように使う異常者ぶり
http://hissi.org/read.php/news/20091126/QXdHNGpwa1Q.html

日付が変わっても発狂、基地害レスで暴れまくり、粘着ストーカー
http://hissi.org/read.php/news/20091127/RkYrWU9QYkw.html

↓アマガミオタの真性2次コン無職キモオタの北海道
http://www.unkar.org/read/tsushima.2ch.net/news/1259108317
306 豆腐(兵庫県):2010/02/05(金) 18:39:33.09 ID:ZRNBskiF
3分でわかる シレン4が神ゲーである理由

・罠が壊れることがある
・罠の矢は左から飛んできて敵に当てられる
・罠の上にアイテムを落として起動できる
・杖を振った回数がマイナス表示される
・保存の壺へのアイテムまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・腕輪は初代仕様(壊れない。合成無し。装備は1つだけ)
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・夜の敵やオーラの敵はただ強いだけではなく、
倒すと経験値が多くもらえるというメリットがある
・フェイの問題的なパズルがたくさん収録されている
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、
A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる

・バナナ(ターン経過で青→黄色→完熟と変化。
保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)

・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。
自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)

・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。
バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)

テンポも快適 http://www.youtube.com/watch?v=t0knvFWHBks
307 ドリルドライバー(宮城県):2010/02/05(金) 18:42:01.83 ID:yYNPgv2n
>>306
シレンって、もとはnethackなんだっけ?
308 ガラス管(愛知県):2010/02/05(金) 19:01:20.66 ID:ZhOxdn8E
任意のタイミングでセーブロード出来るし、もう別ゲーでしょ
309 ドリルドライバー(宮城県):2010/02/05(金) 19:11:16.00 ID:yYNPgv2n
いや、バナナの皮とかあるからさ。

nethackでペットの犬が餓えてふらふらになっていたんで肉を放ったら
それに当たって死んだことがあるよ……
310 パイプレンチ(愛知県):2010/02/05(金) 19:16:59.78 ID:tA+GJspI
早く3出せよ
311 三角架(宮城県):2010/02/05(金) 19:34:24.14 ID:qyw7kUde
>>306
普通に面白そうだな

だがシレン3のことは絶対に許さない
新作も大爆死して潰れろ糞チュン
312 イカ巻き(新潟県):2010/02/05(金) 19:34:46.29 ID:YXyhdpYC
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。
313 クレパス(佐賀県):2010/02/05(金) 19:37:06.41 ID:aYRY8R+c
>>287
その階だったら店識するために
使わずに持っておくのが定石
314 羽根ペン(アラバマ州):2010/02/05(金) 19:42:15.88 ID:f17Yu0i6

⌒; ⌒; ⌒;
 \ l  /

  /⌒`ヽ 
 (三三∋)
  ゝ ヽ )
   ) `イ
   `―'-'
315 すり鉢(福井県):2010/02/05(金) 22:21:48.14 ID:FZirtL4A
>>306
おもしろそうだな
これで持ち込みなしのダンジョンが上手くできてるなら買う
316 指錠(東京都):2010/02/05(金) 22:26:12.40 ID:kFyxhziy
>>296
割れ厨死ね。PS2買ってポポロ異世界打開しろ
317 羽根ペン(宮城県):2010/02/05(金) 23:30:20.27 ID:7O3uTDAp
>>316
中古で3万くらいするのを買えとか無茶言うなw
せめてシムシティ4やSimsやHOI3程度の値段じゃないと買いたくても買えん。

ポポロ異世界はプレイしたことあるな。ライガー連れて
ダース仲間にしようとして挫折してそれっきりだ
318 封筒(大阪府):2010/02/05(金) 23:31:33.04 ID:f+IOPHu2
お前らシレンよりもこっちをやろうぜ。
マウスだけでPLAYできるぜ。
http://www.pointzero.co.jp/metalixrpg/index.html?OTP=&GID=gm0000000326
319 モンドリ(アラバマ州):2010/02/05(金) 23:32:55.43 ID:UY9de14/
月影村にアイテムとダンジョンと敵を増やした感じのを出してくれよ
320 まな板(千葉県):2010/02/05(金) 23:39:08.89 ID:RJNZU4Yg
>>318
すげぇ操作しづらい
321 レーザーポインター(東京都):2010/02/05(金) 23:39:45.52 ID:3y2VV9dK
やだ・・・どうせまた糞ゲーだろとか思ってたけどPV見ると欲しくなる・・・
322 墨(関西地方):2010/02/05(金) 23:41:30.51 ID:dKeZn/ET
>>314
gya------------
323 モンキーレンチ(兵庫県):2010/02/05(金) 23:42:57.76 ID:BDejOwqk
>>318
めちゃくちゃつまんねえ
324 封筒(大阪府):2010/02/05(金) 23:56:59.39 ID:f+IOPHu2
>>320 >>323

7・8階辺りまで行くと敵がめちゃくちゃ強くなり面白い。
シレンより難い。
325 ライトボックス(北海道):2010/02/06(土) 00:02:25.61 ID:uGiJUN5m
シレンより若干ムズイのをやりたいなら変愚
自由度高いのやりたいならelonaでいいじゃん
326 ピンセット(関西地方):2010/02/06(土) 00:11:45.93 ID:Z4v6rYVT
武器や盾の成長はシレン3の百鬼装備
タグはアスカの帰印
どっちも既出じゃないか
327 ガスクロマトグラフィー(大阪府):2010/02/06(土) 00:58:42.39 ID:kGLudOca
俺はシレン1、トルネコ1・2しかやったことないが
ニコニコ動画で3と4を見た感じ、3は凄くテンポ悪くてつまらなさそうだけど、4は結構面白そうじゃん。
328 手枷(東京都):2010/02/06(土) 01:04:28.71 ID:za2DC1ki
ここまでディアボロ・七瀬・ナナカの話題なし
329 ルアー(岩手県):2010/02/06(土) 01:07:49.95 ID:+BYGLdrC
2ちゃんをやってると、物事に批判的になっちゃうんだよな
よくないよ
330 はさみ(福井県):2010/02/06(土) 01:17:06.77 ID:ExSbxXwt
変愚よりNethackだろ
331 烏口(宮城県):2010/02/06(土) 02:27:06.67 ID:h3cycSXM
>>329
もっともな話ではあるが最近のチュンソフトは外注に丸投げ状態で
どうしても批判的にならざるを得ない
332 試験管(東京都):2010/02/06(土) 05:14:56.50 ID:qBsKIRIb
ローグライクはもうアスカで完成されてるんだよ
だからアスカ2を出せよバカチュンが
こっちはエレキ箱を鍛えまくりてえんだよあれは神システムだからな
あ、ポケダンやってろとか言うカスは死ねよ?
333 ノギス(長野県):2010/02/06(土) 08:11:24.34 ID:rM4yIF3r
さっき久々にエレキ箱鍛えてみた。

何気なく水路面でエレキ箱はずす→ぽっちゃん

  <⌒/ヽ-、___  
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
334 がんもどき(関西地方):2010/02/06(土) 08:20:21.29 ID:u35SfJDO
>>329
2ちゃんだとなんでもかんでも批判されるけど 大抵は擁護も入るんだよな
シレン3に関しては擁護は全然見たこと無いけど
335 ペーパーナイフ(アラバマ州):2010/02/06(土) 08:23:11.13 ID:SVjI6RH+
使うほど成長ってアスカもそんな感じだったっけ?
竹刀を振り続けた記憶がある。あれ?自分のちから値が上がるんだっけか
336 がんもどき(東京都):2010/02/06(土) 08:24:22.09 ID:jNhCh37g
☆妖刀かまいたち
それは生きている[Lv1: Exp: 0%]
337 試験管挟み(青森県):2010/02/06(土) 08:24:22.86 ID:FfDatK+S
このゲームから喪失感奪ったらつまらんだろ
338 撹拌棒(東京都):2010/02/06(土) 08:24:23.74 ID:GBN8n7pH
アイテムが消失しない機能を有料課金したらまたかま夜を作れる金が出来るかもしれない
339 コイル(群馬県):2010/02/06(土) 08:25:26.01 ID:fm8v1xY/
倍速モードつけろよ
テンポが遅い
340 ラチェットレンチ(東京都):2010/02/06(土) 08:27:57.84 ID:NvIo0Wq0
シレンシリーズって全てDSで出せると思うんだけど
234もグラを1レベルまで落とせば容量的にはいけると思うんだよね
出してよ
341 ローラーボール(愛媛県):2010/02/06(土) 08:31:31.71 ID:BfAS5WHA
持ち込み無しダンジョンだと成長済みの武器が落ちてるに1000ガバス
342 磁石(関西地方):2010/02/06(土) 08:32:54.74 ID:Sq72N/G0
>>334
糞スレしか見てないのかね?
ハンパ野郎に攻略できる内容じゃないしな、無理に教えてやる気も起こらん
343 がんもどき(大阪府):2010/02/06(土) 08:32:56.99 ID:G6eQbj7O
>>341
鍛えた木の盾みたいなのが落ちてそうだな
344 バール(東京都):2010/02/06(土) 08:34:12.95 ID:gi0HIV++
死んだらリセットが嫌いだから、シレンやトルネコはやらないけど
こうやって救済策作られてもやっぱりやらないな
345 ゴボ天(USA):2010/02/06(土) 08:38:30.83 ID:qjQLv8c9
まさか9999階はないよな
346 ルアー(静岡県):2010/02/06(土) 08:38:58.68 ID:JbrjVCta
シレンで死んだらリセットって意味無いじゃん
347 ローラーボール(愛媛県):2010/02/06(土) 08:39:54.47 ID:BfAS5WHA
>>346
DSだとオートセーブ無理だよ
救助があるからリセットしないほうがいいけど
348 下敷き(関西地方):2010/02/06(土) 08:40:04.60 ID:KYy9PenW
シレンがどんどん普通のRPGになっていく…
349 ミリペン(滋賀県):2010/02/06(土) 08:40:11.80 ID:C041DTNe
シレンシリーズがゲームとしての生き残る唯一の道は
ネット同時対戦状態だろ

ターン制だしさ、ラグとか同期の心配ねぇだろ
350 撹拌棒(青森県):2010/02/06(土) 08:41:04.82 ID:wJ6bKcMc
常に理不尽と隣り合わせにしろ
351 チョーク(埼玉県):2010/02/06(土) 08:42:11.90 ID:IiWVAkBV
SFCリメイクは結構面白かったわ、前の階戻るの縛れば
良リメイク
352 ラジオペンチ(三重県):2010/02/06(土) 10:47:53.22 ID:nJBDiVfP
そういやチュンソフトのゲームってスパイクが発売元になったから
アスカの移植ってもう絶望的なんじゃね?
353 硯箱(北海道):2010/02/06(土) 10:56:07.73 ID:bQJXBjVS
>>138
1しかやった事ないにわかはレスしてんじゃねーよ
>>950までロムってろ
354 ラジオペンチ(アラバマ州):2010/02/06(土) 10:58:42.38 ID:gaDedWwk
緊張感ないぞ・・・
355 ばね(チリ):2010/02/06(土) 11:06:42.32 ID:2yhh36X4
>>318
バランス悪すぎ
実力無視の運ゲーっぷりが半端じゃないクッソゲー
356 時計皿(熊本県):2010/02/06(土) 11:08:02.33 ID:y/Of53SM
どうせこのシリーズって持ち込みダンジョンやらないだろ
357 がんもどき(愛知県):2010/02/06(土) 11:13:45.11 ID:4YkNDJlf
DS初代のシレンをやったがトルネコシステムに馴染めなくて投げた
358 アリーン冷却器(東京都):2010/02/06(土) 11:16:35.92 ID:62dU1s7t
やらなくはねーよ
そう何度もは潜らんがな
黄金の間じゃないけど、レア装備みたいなのはモチベ維持に繋がるから欲しいなあ
359 拘束衣(大阪府):2010/02/06(土) 11:56:16.26 ID:ZQoOaV3j
>>355

ミッション2以降は武器や防具を+10以上鍛えなきゃかなりキツイわ。
それでも18F辺りに出てくる新種の敵に33もダメージ貰う。
360 接着剤(大阪府):2010/02/06(土) 13:09:56.79 ID:LaY+YEZa
3はWiiなのに4は何でDSに逆行してるの?
361 ペトリ皿(山形県):2010/02/06(土) 13:54:20.47 ID:Ku9BqOfB
64シレンをPSPでだせ
362 目打ち(秋田県):2010/02/06(土) 14:24:50.36 ID:GB+l/F+s
>>349
ターンタイマーを設けて、一定ターン数まで殺し合い禁止とかのルールか
363 烏口(宮城県):2010/02/06(土) 14:27:58.80 ID:h3cycSXM
トルネコ続編待ってるんだが出ないかなぁ・・・
364 輪ゴム(北海道):2010/02/06(土) 14:28:35.47 ID:TVmJzISV
>>318
ミッション1クリアしたぜ!!
365 三脚(関西地方):2010/02/06(土) 14:31:12.56 ID:cqMyUXd0
不思議のダンジョンじゃなくてローグライクがやりたい
366 接着剤(大阪府):2010/02/06(土) 15:11:25.52 ID:LaY+YEZa
>>364

ミッション1は簡単だよ。
難しいのはミッション2から。
十数階から出てくる豚とイモムシとゴリラがキツイ。
武器と防具を+10ぐらいまで鍛えないとクリアはほぼ不可能かと。
367 ノート(香川県):2010/02/06(土) 15:12:03.09 ID:A6GgIOxO BE:2567025959-2BP(0)

pspでシレン3が出てたんだけど買う価値あるの?
368 接着剤(大阪府):2010/02/06(土) 15:13:12.09 ID:LaY+YEZa
>>367

無し。
369 ノート(香川県):2010/02/06(土) 15:14:33.23 ID:A6GgIOxO BE:1825440184-2BP(0)

だよなシリーズファンだから一応聞いてみた
370 振り子(東京都):2010/02/06(土) 15:15:03.05 ID:zsYz34Jn
盾を飛ばされる → 後ろの犬に当たる

倉庫整理する → 身識別の腕輪が遠投の腕輪だった
371 がんもどき(東京都):2010/02/06(土) 15:16:27.03 ID:dgveFYfx
なんでシレンなのに無駄に新規層取り込もうと必死になっちゃうの?
そんなことしたらファンも離れて3の惨状になるのは目に見えてるのに
ゆとり仕様はポケモンとかに任せてさっさとアスカベースの新作出せよ
シレンはもう完成されてるんだから無駄に毎回どうしようもない新要素入れなくてもいい
372 ホワイトボード(群馬県):2010/02/06(土) 15:18:20.25 ID:twkdSwNp
またゆとりシレンかよ
wiiの3とかすごい値段まで落っこちてるぞ
373 ルアー(岩手県):2010/02/06(土) 15:32:13.93 ID:+BYGLdrC
>>372
地元でもあまり値引きしない方のゲーム屋が
新品を1280円で売ってたのを見てびっくりした。本当にクソゲーなんだなw
374 輪ゴム(北海道):2010/02/06(土) 16:12:05.02 ID:TVmJzISV
なんかイカが麻痺でハメてくるんだけど
三回くらい連続でやられた
375 チョーク(栃木県):2010/02/06(土) 16:12:08.26 ID:wICn1O9b
トルネコ1 80万本
トルネコ2 57万本
トルネコ3 50万本
シレン1 22万本(SFC) 19万本(DS)
シレン2 28万本
シレン3 9万本
シレンGB 10万本
シレンGB2 10万本(GB) 8万本(DS)
チョコボ1 117万本
チョコボ2 52万本
チョコボ時忘れ 10万本
ポケダン赤青 71万本(赤) 76万本(青) 海外両方計500万本
ポケダン時闇 78万本(時) 69万本(闇) 海外両方計450万本
ポケダン空 48万本 海外133万本
376 マイクロメータ(青森県):2010/02/06(土) 16:14:46.65 ID:Lxjn84F8
シレンとかやったことないけど
またお前ら批判厨が買い支えてやらないからライトに頼るしかなくなったいつものパターンだろ
377 ダーマトグラフ(千葉県):2010/02/06(土) 16:37:31.35 ID:wRCqUUsB
>>376
>>375を見ると売り上げとソフトのデキは比例してるだろ
シレン2はもうちょっと売れてもよかったが
3買ったやつは発売日に信者だから買ったら開幕パワーハウスに遭遇したようなもんだろうなww
378 マスキングテープ(神奈川県):2010/02/06(土) 16:48:39.26 ID:YNJ61QyR
トルネコ系はもう作らないのかなあ
DQMJ2が出るから、当分ないんだろうなあ…。
379 砥石(鹿児島県):2010/02/06(土) 17:07:56.66 ID:rf+UMX0x
トルネコ、ヤンガスときたら次は誰だろう。
ドラクエ9ってそういうポジションのキャラいたっけ?
380 砥石(岡山県):2010/02/06(土) 17:10:15.60 ID:Fel4+XzN
トルネコ(+ポポロ)、ヤンガス、テリー、キーファ以外に外伝の人間主人公いたっけ?
381 両面テープ(北海道):2010/02/06(土) 17:10:16.84 ID:lF370iV1
シレンってこんなに売れてなかったのか…
382 がんもどき(catv?):2010/02/06(土) 17:13:35.27 ID:T0TmgIdR
>>375
風来のシレンの最初のSFC版が好きだけど
PCの風来アスカが一番面白かった
あれを普通にグラ変えて移植すればいいのに…
383 マイクロシリンジ(兵庫県):2010/02/06(土) 17:30:40.88 ID:ZuJ0Trpv
モンスターの返り血を浴びて強くなっていくのか
384 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/06(土) 17:35:49.05 ID:hhmhEsDk
成長したらプラス要素が強制的に消えて弱くなるとかそういうことなのか?だとしたら鬼仕様だなw
385 スケッチブック(愛媛県):2010/02/06(土) 17:47:01.55 ID:NR4so9sG
DQMJ2とセットでDS本体買おうと思ったが先にこれで買ってみるか
流石にシレン3よりはマシだろう
386 ダーマトグラフ(千葉県):2010/02/06(土) 17:49:40.53 ID:wRCqUUsB
シレンDS2なら新品980円で買える
GB2やったことあるやつなら買う必要ないけど
387 ファイル(東京都):2010/02/06(土) 17:57:09.40 ID:qCuRQ91T
388 ろうと台(京都府):2010/02/06(土) 17:58:29.40 ID:l0GWyWb0
トルネコ、シレン、チョコボ、ポケモンで住み分け完了してただろ
何でわざわざパワーバランス崩そうとしてんだ
389 ウィンナー巻き(鳥取県):2010/02/06(土) 18:00:15.77 ID:uhM3E8e6
チョコボはチュン関係ねぇよ
390 錘(愛知県):2010/02/06(土) 18:01:25.65 ID:kahK57Lw
>>9
古傷をえぐられた どうしてくれる 謝罪と賠償を要求するニダ!
391 泡箱(北海道):2010/02/06(土) 18:06:00.73 ID:XY/l6dm4
トルネコの方が売れるんだからもうシレン出さなくていいよ
392 ウケ(神奈川県):2010/02/06(土) 19:39:05.56 ID:gGA0D2u4
タグ把握www
393 修正液(アラバマ州):2010/02/06(土) 19:46:50.54 ID:RKGu4UW3
こんなんじゃ1000回も遊べないな
394 炊飯器(アラバマ州):2010/02/06(土) 20:33:19.90 ID:DScQZDqQ
>>375
これ見ると出来がどうこうより
単なる冠で売上って変わってしまうんだよな。
シレンって名前やめたらいいのに。
395 烏口(宮城県):2010/02/06(土) 20:38:38.42 ID:h3cycSXM
Youtubeでポケダンに対してチョコボやシレンの方が面白いポケダンは
幼稚園児用というコメントが結構あるんだがそのつど何それポケダンのパクリだろとか
一人で戦闘して何が楽しいんだ?とかいうコメントが多い。

最も多かったのはレベルが上がって装備が強化されてどんなに強くなっても
空腹で死ぬのは理解出来ない道理に合わないモンスターを食えと何とも
外人らしい意見だった。
396 筆ペン(アラバマ州):2010/02/06(土) 20:55:36.17 ID:JyRVUrvA
保存の壷を無くしてモンスターの特技を弱くしろ
397 がんもどき(catv?):2010/02/06(土) 20:58:37.22 ID:T0TmgIdR
でもペケジの食いっぷり異常じゃね?
あれハラヘラズや包丁とかなしで一緒に最初から最後まで連れていけるようなもんなの?
398 烏口(宮城県):2010/02/06(土) 20:58:54.58 ID:h3cycSXM
>>396
     ,-, '´>-、
   ,.イ ,' /  _..>、
  /!::(  ̄ /´: : : ト、
  .( ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
  )-ri´_);;`ト、__..ノ)   <・・・・・
  ト、`'、::_:ノ_ノ  _,..イ
  `i、ヽ、___.. -‐´, イ
   r!::! | | r..'´: : :ト、
  (. V i  ! !: : : : :ノ .)
   \_(  ! ゝ-‐'´ ノ
     `ー'`ー― '´
399 カンナ(奈良県):2010/02/06(土) 21:28:27.72 ID:SlAUnfCL
>>165
敵の空振りとレベルアップ回復が上手くいけばなんとかいけそう
400 ダーマトグラフ(千葉県):2010/02/06(土) 21:50:37.01 ID:wRCqUUsB
最果てやってたら開幕モンハウで詰んだ
糞がっ!
401 画板(奈良県):2010/02/06(土) 21:53:49.65 ID:ayFYWKVq
不思議なダンジョン→他のメーカー
不思議のダンジョン→チュンソフト
402 ルアー(dion軍):2010/02/06(土) 21:56:10.05 ID:BeeIgqT0
1しか遊んだこと無いけど
2や3やアスカには、1の吸い出し分裂みたいな
必勝の技は存在するの?
403 画板(奈良県):2010/02/06(土) 21:57:44.41 ID:ayFYWKVq
あるよ
404 ルアー(dion軍):2010/02/06(土) 22:00:15.07 ID:BeeIgqT0
チョコボのダンジョンも1しか遊んでないけど
ひどいゲームだったな
武器さえ強けりゃ何も頭を使わずにどんどん潜れるから
延々進み続けるだけの作業ゲー
405 ジューサー(長野県):2010/02/06(土) 22:09:38.79 ID:oeDejUi9
>>395
モンスター食えは悪くないアイデアだな
満腹度って糞システムだけどそれが多少緩和されそう
406 砥石(鹿児島県):2010/02/06(土) 22:13:45.93 ID:rf+UMX0x
何も無いところからモンスターが突然湧いてくるような不思議のダンジョンだから、
モンスターがやられた瞬間死体が突然消えても不自然ではない。
407 画板(奈良県):2010/02/06(土) 22:19:14.36 ID:ayFYWKVq
モンスター食うついでに
モンスターの死体から素材集めて武器作ればいいんだよ
408 ミリペン(catv?):2010/02/06(土) 22:27:38.16 ID:AhNunogZ
>>407
お前
ミノタウロスの斧すら知らないのか
409 砥石(鹿児島県):2010/02/06(土) 22:33:26.63 ID:rf+UMX0x
ミノタウロスの皿のほうを思い出した。
410 ろうと台(京都府):2010/02/06(土) 22:39:13.78 ID:l0GWyWb0
ローグにRPG要素入れれば面白そうじゃない?
仲間キャラを町で集めたりしてさ
で、死んだらその仲間はいなくなるとか
職とかステータスとかも作ったりワクワクするな
411 お玉(大阪府):2010/02/06(土) 22:39:38.65 ID:UhsEOK+J
そういや4にはミノタウロスは出るの?
嫌なギャザーは出てくるみたいだが。
412 ルアー(dion軍):2010/02/06(土) 22:41:18.90 ID:BeeIgqT0
>>410
つまらなそう・・・
413 千枚通し(大阪府):2010/02/06(土) 22:45:44.52 ID:XtxKn6FH
3とは一体なんだったのか
414 砥石(鹿児島県):2010/02/06(土) 22:47:57.30 ID:rf+UMX0x
>>413
そういやシレン3ってまだでてないね。
欠番になったのかな?
415 滑車(dion軍):2010/02/06(土) 22:48:22.39 ID:qhvIWSFp
腐れペンギンがいないなら・・・
416 がんもどき(東京都):2010/02/06(土) 23:17:13.98 ID:fetMegcf
>>395
腹減りは、システム的にってわけじゃなくてロジック的に納得がいかないってことなの?
自分が強くなっても空腹には勝てない、というのは俺には極めて道理なんだけどなあ
外人はなんで不満なんだろう
417 がんもどき(兵庫県):2010/02/06(土) 23:25:43.63 ID:YOgJAPlL
腹減りに怒れる外人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2980942
418 平天(千葉県):2010/02/06(土) 23:41:05.50 ID:aEg0sD17
>>395
>モンスターを食え

これはあるな。
食えそうなのが結構居る。
419 ろうと台(京都府):2010/02/06(土) 23:42:09.08 ID:l0GWyWb0
>>418
つか実際に食ってるしな肉
何故か5%しか満腹度回復しないけど
420 虫ピン(長野県):2010/02/06(土) 23:44:06.99 ID:QVSp/VcB
シレンって初代しかプレイしたことないけど、肉って100%回復しなかったっけ
421 梁(広島県):2010/02/06(土) 23:44:07.06 ID:R+/gFIyA
マゾゲーマー(笑)の人たちは自分で縛ればいいだけでしょーでしょー
422 ジューサー(長野県):2010/02/06(土) 23:46:50.37 ID:oeDejUi9
>>420
10%
423 駒込ピペット(福井県):2010/02/06(土) 23:52:13.05 ID:TnYSo8SV
>>421
自分で縛るゲームで開発者側が「草などを縛るプレイもできますよ(笑」とか言ってる時点で・・・
424 烏口(宮城県):2010/02/06(土) 23:52:33.84 ID:h3cycSXM
>>416
両方。外人は基本的にこの手のゲームはレベル上げをするものと
決め付けているらしく保存の壷にギル入れるとか店で泥棒するとか
幸せ振ってギル投げてレベラーゲとかそういう発想が無いみたい。

なのですぐに腹が減って来たログが出てくるとしつこいとイライラして
苦労してレベル上げても死んでレベル1になるので糞ゲーと認定してすぐ止めてしまう。
それに比べてポケダンはキャラがかわいいし共感出来るし仲間がいるので安心とのこと
425 砥石(鹿児島県):2010/02/06(土) 23:55:25.10 ID:rf+UMX0x
外人でなくても不思議のダンジョンを初プレイした人なら
「理不尽なゲームだ」って最初は思うんじゃないかな。自分も最初はそうおもった。
肉まんだと思って口に入れたらアンマンだった時の不快感に近い。
426 ゆで卵(北海道):2010/02/07(日) 00:34:40.70 ID:Nb+AaYmL
慣れたプレーヤーですら理不尽に感じることが多いもんな
開幕モンハウとか、召喚スイッチでゲイズが4体出てきて輸姦されたとか、弟切草だと思ったらかさたぬきだったとか
その理不尽をいかに切り抜けるかが楽しいんだけど
初心者だったら糞ゲー認定しても気持ちは分かる
427 巾着(兵庫県):2010/02/07(日) 00:43:27.34 ID:uAeh7TH0
開幕もんハウ=ご褒美みたいなもんだろ
428 トレス台(奈良県):2010/02/07(日) 00:46:55.57 ID:dky7ID7X
そもそもアメリカ人が開発した
本家本元のローグだって空腹でバタバタ死ぬゲームだろw
429 裏漉し器(関西地方):2010/02/07(日) 01:06:42.90 ID:8RSK5FHQ
風来シリーズはWinアスカで頂点極めちゃったからな・・・
もう今後どんな作品が出てもアスカ以下の劣化でしかないからやる気せんわ
430 三脚(愛媛県):2010/02/07(日) 02:36:23.17 ID:+tonycP/
もっとうまいことネットワーク機能を生かせないものか
431 巾着(兵庫県):2010/02/07(日) 03:34:26.09 ID:W6AJbbtn
アスカ厨はシレン5が出ても6が出てもずっとアスカやってろよw
今後どんな名作が出てきても指くわえて見てろよw
未知の領域に挑戦せずに安全な未知にしか道を踏み出さない奴が"風来人"とは笑わせるわ
432 硯(東京都):2010/02/07(日) 03:38:22.33 ID:3iUJ8XDa
トルネコ最強ほかは糞
433 スパナ(アラバマ州):2010/02/07(日) 03:38:34.49 ID:WbEVVrZt
ナンバリングが携帯機ってやる前から終わってるw
434 エビ巻き(京都府):2010/02/07(日) 03:42:11.34 ID:Xsb+uOBy
DSの移植も糞だったし新作も地雷臭が半端ないし
もう終わってんだろシレン
いいからアスカのベタ移植出せよカス
435 分度器(関西地方):2010/02/07(日) 03:48:42.42 ID:Ns2hdgMa
またゆとり要素発覚かw
こういうシステムは不思議のダンジョンの面白さと真逆のシステムなのに
どんだけ会社潰したいんだよw
436 裏漉し器(関西地方):2010/02/07(日) 03:50:09.64 ID:8RSK5FHQ
アスカやっちゃうとどうしてもね・・・
携帯機の新作を楽しみに出来ちゃう人がうらやましいw

神バランスの最高傑作を経験しちゃってるわけで、
もう程度の低い劣化ダンジョンに時間使う気しないよ
437 アルコールランプ(京都府):2010/02/07(日) 03:52:54.77 ID:q9y2Ni7m
winアスカとか言ってる時点でおわってんなw
最高峰はSFCシレンだからw
438 巾着(兵庫県):2010/02/07(日) 03:58:06.98 ID:W6AJbbtn
携帯機で新作を出してきたってことがチュンの本気だということがわからんのかね。
据え置きのムービーゲーをまた見たいのか?俺たちの声に応えて
純粋にゲームとして楽しいものを作った結果がこのドット絵のシレン4だろ。
ファンなら感涙必至なんだが、アスカやニコニコから飛びついてきたニワカにはわからんだろうな
439 巾着(東京都):2010/02/07(日) 03:59:53.25 ID:4Zkg2V31
もうだめかもシレン
440 カーボン紙(福岡県):2010/02/07(日) 04:03:46.84 ID:mf1MC/Ck
シレン1のアイテム内容もそれなりに好きだから
アスカシステムでシレン1のTMとか最終問題実装してくれ!
アスカに慣れるとシレン1の操作のだるさが嫌になっちゃうんだよね
441 分度器(関西地方):2010/02/07(日) 04:03:51.21 ID:Ns2hdgMa
別に携帯機で出すからダメとは言ってないだろ、チュンが迷走してるだけ
カルドDSや遊戯王なんかは安定して面白いのにシレンDS1・2なんか改悪の方が多いからな
442 鋸(鹿児島県):2010/02/07(日) 04:12:02.70 ID:rhiZSXFu
据え置き機で出せば、その後携帯機で出して儲けられる。
現にシレン3はWiiとPSPで出てるし、428に至ってはWii,PS3,PSPの三機種で出てる。
将来的にスペックの上がったDS2が登場すれば、それに移植してもいい。
でもDSで出すと他のハードにベタ移植は難しい。
にもかかわらずDSで出したのは、資金的にマルチ展開が難しくなったからかな。
おにぎりを探すための満腹度さえ十分にない状態。飢餓のあまり復活草を食べてまう始末。
443 はさみ(静岡県):2010/02/07(日) 04:15:54.76 ID:YLMFLMFR
スクエニと同じ
もう死んだ企業
444 ルーズリーフ(青森県):2010/02/07(日) 04:15:59.29 ID:uPj6qOJa
今回のシステムは他のローグライクでも当たり前にあるのが多いからそこまで派手にコケないと思う
扉とかむしろなんで今まで無かったんだ
445 蛸壺(東京都):2010/02/07(日) 04:17:08.45 ID:e8r4yMfH
携帯機シリーズと据え置き二つに分ければよかった
前そうだったわけだしこれをDS3にすれば良い
446 消しゴム(アラバマ州):2010/02/07(日) 04:52:14.08 ID:qc7uKAYT
447 消しゴム(アラバマ州):2010/02/07(日) 04:54:28.52 ID:qc7uKAYT BE:2359716858-2BP(0)
448 消しゴム(アラバマ州):2010/02/07(日) 04:56:15.14 ID:qc7uKAYT BE:3669038497-2BP(1050)

449 鉛筆(アラバマ州):2010/02/07(日) 05:07:17.20 ID:Ik7PPNbH
どうせならDiabloくらい武器盾性能をランダムにしてくれ
450 鍋(大阪府):2010/02/07(日) 06:05:15.51 ID:uTE4ZgSP
>>318 >>364 >>374

あまいあまい、イカとかかなり雑魚な方。
いまミッション3で装備も揃ってるんだが、15・6階あたりに出てくる豹から55のダメージ喰らった。
こっちのHPは回復アイテムで上限値上げて129なのに。
しかも5・6発攻撃当てないと死なない。
バランスまじで色々とおかしすぎ。
451 ルーズリーフ(青森県):2010/02/07(日) 07:07:36.06 ID:uPj6qOJa
イカは拾ったコットンスーツに耐麻ついてたから問題無かったけどとにかく操作性が糞で投げた
452 指矩(山形県):2010/02/07(日) 08:28:49.33 ID:U9R4dWMO
妖怪バナナ変化
453 金槌(長野県):2010/02/07(日) 08:38:29.03 ID:QXl57bng
今日も立ち上げる。

火炎入道に囲まれる→イッテツ砲撃→無限増殖→1500ターン経過

  <⌒/ヽ-、___  
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
454 リール(dion軍):2010/02/07(日) 08:58:15.78 ID:FPlP2Z54
カラクロイドでワナ作りまくったり
ベルトーベンを増やしまくったり
町の人をイッテツ戦車で虐殺しまくったり
誰でも一度はやるよな
455 ビーカー(熊本県)
>>318
とりあえずミッション1やってみたけどお金って何の意味があるの
最後まで店とか無かったぞ