どうして面白いゲームなのに売れないのか 売り上げは遊ぶ前に勝負が決まる

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1 コンニャク(catv?)

■面白くても売れないゲーム

 売れるゲームはどうして売れるのでしょうか。面白いからでしょうか。売れないゲームはどうして売れないのでしょうか。
面白くないからでしょうか。必ずしも、そうではありません。面白いのに売れないゲームだっていくつもあります。そんなタイトルが、
ユーザーからは隠れた名作というような扱いでひっそり評価されていたりするんです。

 売れないゲームというのは、時に、ゲームの中身とは無関係に売れないスパイラルに陥り、脱出できなくなることがあります。
今回はそんな、売れないゲームがはまりこむ構造的な問題について、お話してみたいと思います。

(中略>>2-10)

■遊ぶ前に勝負が決まる

 ゲーム業界は、発売直後の販売評価を覆すのがとても難しい構造になっています。しかし、販売直後の売れ行きというのは、
必ずしもゲームのデキによって決まるとは限りません。ユーザーの誰も製品をプレイしていないわけですからね。言ってみれば、
期待度や認知度の大きさで数字がきまります。

 ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、場合によってはクリアまでやってみなければ面白いかそうでないかの判断ができない商品です。
それが、誰も最後まで遊んでいないような状況で評価が決まって、売れない烙印が押されるような状況があるとすれば、
それは単純にもったいないと、ガイドはそう思います。面白いゲームが売れない状況というのは、誰も得をしません。

 ただし、全ての売れないゲームがこういった形に必ずはまりこんでいくわけではありません。メーカーがリスクを
負って根気よく売った結果伸びたゲームもありますし、ユーザーがクチコミで広げていったゲームもあります。

 ゲームの開発コストは年々高騰し、1本のゲームに何億円もの投資がされていることはもう珍しくありません。
そうやって作られたものが、遊ばれる前に失敗したのでは、あまりにもったいない。商品に力さえあれば発売後にも浮上のチャンスがある、
そんな仕組み作りがゲーム業界には必要かもしれません。


http://www.excite.co.jp/News/column/20100201/Allabout_20100201_6.html
2 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 13:48:20.54 ID:d8+JaHve BE:813943272-PLT(14455)
そりゃーあれだけ工作員がいればそうなるだろうよ
3 木炭(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 13:48:26.70 ID:vGTTS/9N
面白くないからだろ。
マイナーでも面白いゲームはじわじわ流行ってくるじゃん。
4 レーザーポインター(関西地方):2010/02/01(月) 13:48:33.65 ID:HbNWzMdA
売れてない面白いゲームってどれだよ
5 ラジオペンチ(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:48:42.10 ID:p3YZVZDW
     ./:::::ヽ , . -―-'、::::}
     {::::::'"/_,ム   .i  ソ  'つ
      ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ    っ
      Yll |!'⌒  . ´`.lリ       
      从 .k"u r‐ァ"''リ      
        人{ ン ー、イ、       
      /  Y て) Y ヽ
      /   〈'^<.Yフ"〉 │
     ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
6 時計皿(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:48:55.56 ID:eFIkjgHR
このスレは伸びない
7 紙やすり(中国・四国):2010/02/01(月) 13:49:08.67 ID:ox52nMzv
もうゲームって歳じゃないし……
8 カッター(関東・甲信越):2010/02/01(月) 13:49:15.09 ID:6cypg8b5
売上厨死ねよwwwwwwwwwwwwwwwww
9 IH調理器(catv?):2010/02/01(月) 13:50:02.31 ID:32VQd800
よほどクソじゃない限りやってみればなんだってそこそこ面白いよ
10 ペン(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:50:03.70 ID:NtvhyXs3
面白いのに話題にならなかったゲームってどんな?
PS2のエアレンジャーシリーズとか?
11 厚揚げ(鹿児島県):2010/02/01(月) 13:50:08.81 ID:9k9ORoYO
言い訳乙
12 土鍋(-長野):2010/02/01(月) 13:50:13.10 ID:ZzxCIkOF
面白くても宣伝ないと大ヒットまでは行かなそう
13 ろうと台(千葉県):2010/02/01(月) 13:50:17.48 ID:scTGbjno
大して面白くなくてもネームバリューと工作でいくらでも売り上げ伸ばせるからどうでもいいよね
14 ボンベ(東京都):2010/02/01(月) 13:50:19.45 ID:porfq6CK
売上=ブランド力
15 白金耳(北海道):2010/02/01(月) 13:50:26.08 ID:wNundXnv
そのうちダウソ形式になってゲーセンみたいな感じになるんじゃね?
ってか技術的にはもう可能だよね
16 砂鉄(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:50:27.07 ID:hWK7aJCG
せめてプラットフォームを統一しなはれ
17 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:50:27.29 ID:dMd8MaVT
知名度も流通も少ないから
18 串(千葉県):2010/02/01(月) 13:50:51.27 ID:KVLV/Jyr BE:261728137-2BP(6036)

>4
銃声とダイヤモンド
PSPユーザーは今すぐにでも買ってきて次作への道をつなげてくれよ
19 コンニャク(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 13:51:13.98 ID:H0m66+U6 BE:843539663-PLT(16417)

(´・ω・`)他人に薦めるほど面白いゲームってないし

(´・ω・`)売る側が自分たちで広めるしかないだろ

(´・ω・`)2ちゃんとかで
20 はんぺん(東京都):2010/02/01(月) 13:51:26.02 ID:dN7TWqwB
本当に面白いゲームなら今後はそういうこともなくなっていくと思うけどな。
21 おろし金(愛知県):2010/02/01(月) 13:51:35.63 ID:VH+gNRf0
広告と知名度勝負ばかり
ゲームはアニメと違ってわかりやすい
22 乾燥管(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:51:51.35 ID:3VkyMbcv
今エンドオブエタニティ買った自分にはタイムリーなスレです
23 紙(愛媛県):2010/02/01(月) 13:51:59.27 ID:WZz2NXtQ
暇なので家庭用ゲームを買おうかと思う。
WiiとかPS3とかが人気なのは知ってる。
しかしゲーム界が閉鎖された世界すぎて特徴すらよくわからん。
ゲームは昔ダビスタにはまった程度。あとドラクエ4くらいまで。

ヲタクども、オススメを教えて下さい。
24 コンニャク(愛知県):2010/02/01(月) 13:52:00.11 ID:1sNg7cCH
いい加減クソゲでも出せば売れてた時代が
おかしかった事に気づけ
25 画架(鹿児島県):2010/02/01(月) 13:52:03.02 ID:s0Uymn4a
宣伝次第
26 ローラーボール(島根県):2010/02/01(月) 13:52:12.08 ID:xvx552kF
バットマン アーカム・アサイラムのことか
27 乳鉢(兵庫県):2010/02/01(月) 13:52:19.51 ID:RiQrjuQr
イース7は残念だった
28 コンニャク(鹿児島県):2010/02/01(月) 13:52:26.28 ID:OgOcVSki
二番煎じを感じさせるのは売れないと思う
あとパッケージとかにも問題あるし
29 クレヨン(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:52:29.09 ID:L9ofdouM
デモンズを流行らせたのはニュー速!(キリッ
30 カッティングマット(神奈川県):2010/02/01(月) 13:52:48.57 ID:0EW5VQcI
いい年してゲームとかアニメが趣味の人って恥ずかしくないの?
31 蒸発皿(神奈川県):2010/02/01(月) 13:52:58.63 ID:5HFWykEB
ライドウ対アバドン王のことか
32 石綿金網(山口県):2010/02/01(月) 13:53:06.31 ID:krF+oW/i
FF13
33 カッティングマット(埼玉県):2010/02/01(月) 13:53:07.43 ID:XWkxyEtc
ゲームが社会人の物になってきたから
口コミに期待出来なくなって来たんじゃね
34 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 13:53:12.09 ID:ALm0jZaO
糞つまんねえDQFFが売れてる時点で終わってる
35 ペン(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:53:14.31 ID:NtvhyXs3
>>23
ハードは何持ってるんだよ
それともハードも買うの?
36 ドリルドライバー(catv?):2010/02/01(月) 13:53:33.00 ID:AzfJ0S7N
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37 ばね(群馬県):2010/02/01(月) 13:53:36.00 ID:ZPMymW1Q
続編ばっか作ってるから続編しか買わなくなった
業界自ら首を絞めたんだろ
38 マントルヒーター(埼玉県):2010/02/01(月) 13:53:46.73 ID:ILOyEnO0
でも売れるゲームに面白いのが多いのもまた事実だよね
ただやってる人数や知名度の関係でアンチの数が同時に増えるのも確か
まあトモコレは売れてるのに腐ってるゲームだと思うよ
39 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 13:54:02.70 ID:Q9I3pldN BE:432447438-PLT(12000)

■新品ソフトは、利益が薄い
 新品商品は利益が薄いということ。ですから、適切な数を仕入れて過剰在庫を持たないということは
お店を運営していく上で、非常にシビアに考えなければいけない問題です。

■5本仕入れて、おしまい
 ある、売れないゲームがあるとします。出荷5万本で、初週販売数が2万本。知名度はないけれど、内容が斬新で、
一部のマニアなユーザーには期待されていました。で、あるお店がそれを5本仕入れましたと想定しましょう。
 じゃあこれが、発売と同時に5本がすぐになくなったら、お店の人は全国の集計なんかもチェックしながらリピート、
つまり再発注をかけると思うんですね。でも、初週2万本で、自分のところのお店も2本しか売れなかった。先程お話したとおりで、
5本仕入れて3本売れ残ったりしたら完全に赤字です。あまりよろしくない状況なわけで、ちょっと警戒します。
 発売1ヶ月後、なんとか伸びて全国で累計3万本まできたところで、先程のお店は積極的にPOPなんかを工夫してゲームの良さを伝え、
在庫だった3本を見事売り切ったとします。お店の努力で赤字を出さずにすんだぞ、よかったよかった、と。
 しかしですよ、さあ、そこで再発注をかけるか、という話なんです。

■メーカーとお店のにらめっこ
 先程もご説明した通り、新品ゲームソフトを売って得られるお店の利益はすごく少ないんです。ですから、
折角うまく売り切ったのに、また仕入れるというのはリスクばかりが大きいことになります。品揃えの面も考えれば再発注しない
とまでは言い切れませんが、かなりシビアに考えることは間違いありません。そしてこのことが、メーカーにもストップをかけます。
 出荷5万本、この時点でメーカーはユーザーが買おうが買うまいが5万本分の売上が確定します。初週2万本がお店からお客さんに売れて、
そこから発売1ヶ月後で1万本伸ばして累計3万本まで到達。今度は、そこからメーカーさんが売上を伸ばすためにどれだけ動くか、動けるかという話です。
 最初に売れないということが痛恨の一撃となり、勝つための戦いではなく敗戦処理的に業界が動いてしまうと、
売れないゲームは浮上するチャンスを失っていきます。
 しかも、この痛恨の一撃は、ゲームが面白いか面白いか分かる前に襲いかかってくるんです。
40 ラジオペンチ(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:54:06.31 ID:p3YZVZDW
いい加減カオスシードのリメイク作れよ
洞窟掘る奴
41 篭(アラビア):2010/02/01(月) 13:54:09.94 ID:8KUnehqU
>>36
ワゴンに戻っていいぞ
42 硯(群馬県):2010/02/01(月) 13:54:11.73 ID:Rn2vxKi9
無印ファンタシースターポータブルのOP詐欺っぷりは素晴らしかったもんな
あのOPだけで\4500近くあるんじゃねーの
43 ビーカー(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:54:14.33 ID:YjBZApAb
>>23
家族や友人とワイワイやりたいならWii、一人でドップリ浸かりたいならPS3、朝鮮人ならXbox360
44 磁石(東京都):2010/02/01(月) 13:54:23.27 ID:a5G8qIMk
ゲームなんて子供向けの娯楽。
子供が減ってるんだから売り上げも減って当然、
45 バールのようなもの(長屋):2010/02/01(月) 13:54:28.41 ID:hB7YgfKm
おまえらQMA2買う?
46 ラベル(東京都):2010/02/01(月) 13:54:33.23 ID:AxXQNggG
面白ければ無名でもそこそこ売れるが
やはりネームバリューのあるクソゲに負ける
47 コンニャク(愛知県):2010/02/01(月) 13:54:34.44 ID:gHBox4eD
買わないと面白さ分かんないもんな、体験版とかあるなら別だけど
面白いか面白くないか分かんないようなゲームに
何千円も出したくないって人が増えたんじゃね、不景気だし
48 はさみ(奈良県):2010/02/01(月) 13:54:35.10 ID:FAennGg+
>>23
マリオ買っとけば間違いないよ
49 ウケ(大阪府):2010/02/01(月) 13:54:54.70 ID:FhTH6EYW
おまえらの親父ゲームしてるか?
俺は歳とるにつれてRPGとFPSの興味がなくなったきたわ。
50 修正液(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 13:54:59.55 ID:aothEW9k
シャドウハーツ2が10万やっと超える位なんて・・・30万は売れてていい
51 ウィンナー巻き(catv?):2010/02/01(月) 13:55:18.14 ID:48HrEb1T
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52 ルアー(関東):2010/02/01(月) 13:55:21.43 ID:EzZ+7/iB
海外みたいにゲームレンタルでもやれば
53 カッティングマット(神奈川県):2010/02/01(月) 13:55:22.29 ID:0EW5VQcI
大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う
精神的に未熟なんじゃね
54 コンニャク(埼玉県):2010/02/01(月) 13:55:48.15 ID:hKy8WuzF
最近一番熱いゲーム教えろよ
55 ラベル(東京都):2010/02/01(月) 13:55:50.01 ID:AxXQNggG
>>44
まだこんなこと言ってる奴いるんだな
経済力皆無のガキがゲームぽんぽん買えるかよ
56 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 13:55:52.03 ID:icT2SuJf
あぁ、ラングリッサーね
57 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 13:56:01.13 ID:d8+JaHve BE:348833423-PLT(14455)
>>45
信者としては買いたいが、QMADS1の超絶バグがあったしなぁ…
Zは出る前から爆死確定だし。
58 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 13:56:03.17 ID:b/7IAPL0
完全新作作って冒険できなくなったもんな
続編、リメイク、スピンオフで過去の遺産と人気作品の尻馬に乗ってきたツケだろ
59 彫刻刀(北海道):2010/02/01(月) 13:56:03.50 ID:rkoe3ooO
>>43
じゃあ俺はXbox360買うわ
60 紙(愛媛県):2010/02/01(月) 13:56:12.63 ID:WZz2NXtQ
>>35
ハードも買う。何にも持ってないので。

>>43
ひとりでワイワイやりたい。

>>48
スーファミ発売時にマリオ買えずハードだけTV前に並べた苦い思い出がよみがえる
61 シャープペンシル(東京都):2010/02/01(月) 13:56:25.92 ID:Dr/x0pOq
>>50
2ってそれだけしか売れてなかったのか
次にでたやつは糞すぎたしな
62 トースター(埼玉県):2010/02/01(月) 13:56:34.66 ID:4kI7+6gl
真のFFェ・・・・
63 ブンゼンバーナー(大阪府):2010/02/01(月) 13:56:42.55 ID:/YsI07L6
不況だからだよカス
64 ラジオペンチ(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:56:51.70 ID:p3YZVZDW
シャドウハーツとか糞JRPGの典型じゃん
妥当な売上だろ
65 絵具(dion軍):2010/02/01(月) 13:56:54.99 ID:BmLECn5d
日本人はドラクエかFFが名前についてれば買うもんな
内容なんてどうでもいい
みんなが買うから俺も買うみたいな
66 ラチェットレンチ(新潟県):2010/02/01(月) 13:56:57.86 ID:qpXOFcny
ロックマンダッシュの新作まだなん???
67 厚揚げ(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:56:54.70 ID:WALsKi1G
 電撃の評価で最低得点出たらしいね                発売前から葬式ムード          こ
み   小遣い稼ぎ          Wii版と顕著な違いはあまりないもよう    無  ゲンナマ        ん
だ           長い上に中二病な電波ストーリー               能     ゲイズ      な
れ  ゲームバランスを徹底的に練り直し(笑)       ワ     元が糞だから糞移植じゃない    駄
大            4も期待できない      属性  ゴ                           作
根    初動売り逃げ       「死ね、月よ(笑)」   ン   最期の希望に賭けてみるというより   よ
    シリーズ累計230万本?        -ニ二二二二二二二二ニニ-  衰弱した不治の病の旧友を  り
                         /                  ヽ   看取っている状態      ア
 襲ってくる後悔感   何も伝わらない | ,   i PORTABLE  i  , |                    ス
                   公式スクショ |_n__|i__|i____i|__| アスカのキャラ崩壊       カ
      「えー?!マジスパイク?!キモーイ」 / ─   ─ \   スレは        シリーズの  や
おにぎり→アーク炎で即死              /  <○>  <○>  \   批判通り越して過疎    終  ろ
     センセー(笑)       同人以下   |    (__人__)     |                   焉  う
 失             装備封印のワナ   \    ` ⌒´    / 仲間が倒れたら            ぜ
 望     見える大型地雷    クソゲー /             \      強制的に冒険失敗扱い
68 ノート(dion軍):2010/02/01(月) 13:57:30.28 ID:uLgaXSoD
アクションや格闘系でスレタイみたいなゲームあるか?ゴッドハンドは面白かったよ
69 スプーン(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:57:42.35 ID:nKvx2pFv
fallout3とアンチャーテッドのことか
日本だと全然ダメだ
70 篭(アラビア):2010/02/01(月) 13:57:46.02 ID:8KUnehqU
TrialsHDは色んな機種で出せば売れると思うのになあ
あんな低価格で皆と笑いながら遊べたゲームは久々だ
71 時計皿(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:57:59.06 ID:rF+XrP6p
じわ売れソフトもあるじゃん
72 ラベル(東京都):2010/02/01(月) 13:58:00.93 ID:AxXQNggG
>>53
今となっちゃ20世紀以前の「成熟」の幻想をひきずってる奴の方が痛いよ
73 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:58:09.18 ID:1K9/d2Z9
ふぁいなるなんとかってゲームは評判悪いのに売れてるな
74 コンニャク(大阪府):2010/02/01(月) 13:58:52.08 ID:m2S1f2x4
体験版ださないゲームは屑

これ豆知識な
75 錘(関西):2010/02/01(月) 13:58:54.02 ID:3iX0f7Fk
>>1
マクドナルドが売れまくってるのがヒント

76 ボンベ(東京都):2010/02/01(月) 13:58:55.57 ID:ElwgqNv3
売れるゲームとは
× 面白いゲーム
○ 面白そうなゲーム
77 カッティングマット(神奈川県):2010/02/01(月) 13:58:59.35 ID:0EW5VQcI
78 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 13:59:04.17 ID:fqRN07Ve
本当に面白いゲームはジワ売れするだろ
面白くても売れない!とか言ってるのはクソゲーメーカーが自分で言ってるんじゃないのか?
79 画用紙(香川県):2010/02/01(月) 13:59:16.66 ID:/glOjaOa
開発が面白いとおもってるだけのオナニーゲーだから売れないんだろ
80 乾燥管(コネチカット州):2010/02/01(月) 13:59:28.40 ID:aothEW9k
>>61
1が11万2が14万くらいだったはず
Fが10万行かずシリーズ死亡
81 エバポレーター(京都府):2010/02/01(月) 13:59:33.35 ID:CWhc0GA3
大人はゲームをしないというのは大人ぶってるだけというのは大人ぶってるだけというのは大人ぶってるだけ←いまここ
82 焜炉(鹿児島県):2010/02/01(月) 13:59:34.70 ID:U0IO6wEq
>>60
ネットにLAN接続出来る、HDテレビを持ってる→PS3

任天堂ゲームがやりたい→Wii
83 駒込ピペット(富山県):2010/02/01(月) 13:59:39.36 ID:Eza67nxb
>>1
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    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
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84 鑿(関東地方):2010/02/01(月) 13:59:40.71 ID:tcnrHl2t
アメリカでも内容がちょっと劣ってもプロモーションに金掛けた方が売れるって結果が出てたしな
続編は元々知名度ある程度あるからいいけど、
完全新作は体験版や序盤まで無料みたいなシステムで触らせてみるしかないかもな
85 シャープペンシル(長屋):2010/02/01(月) 13:59:41.23 ID:pL0z45oN
>ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、
>場合によってはクリアまでやってみなければ面白いか
>そうでないかの判断ができない商品です。

面白いゲームは少しやればわかるし、ネットの評価見れば遊ぶ前からわかる
86 製図ペン(沖縄県):2010/02/01(月) 13:59:46.20 ID:LEf3QzYd
白騎士とかは売れちゃいけなかった
87 ブンゼンバーナー(大阪府):2010/02/01(月) 14:00:00.27 ID:/YsI07L6
>>67
ワロタ
88 ラチェットレンチ(石川県):2010/02/01(月) 14:00:06.64 ID:dDNIruP/
ZOE3だせ
89 ラベル(東京都):2010/02/01(月) 14:00:15.40 ID:AxXQNggG
>>77
掲示板にシコシコ画像はってるお前の姿を見たら
親御さんはどう思うんだろうな…
90 コンニャク(神奈川県):2010/02/01(月) 14:00:26.31 ID:nFkBjb/e
自分が面白いと思ったゲームは他人も面白いと思うに違いないという勘違い
91 マントルヒーター(埼玉県):2010/02/01(月) 14:00:31.70 ID:ILOyEnO0
>>85
ネットの評価当てにするの?w
92 アリーン冷却器(三重県):2010/02/01(月) 14:00:46.17 ID:sUPkkggc
>>18
あーあの交渉ゲームね
あれ売れてないのか
93 撹拌棒(コネチカット州):2010/02/01(月) 14:00:51.34 ID:i4tCue4W
隠れた名作ってのに限ってCM全然してねぇんだよ。
ゲーム雑誌で取り上げられた程度じゃ売れねえよ。

あと完全版商法やめろ。
あんなことするからシリーズが衰退していくんだ。
94 スタンド(福井県):2010/02/01(月) 14:00:54.16 ID:76+k7YkH
短期間に大量にだしすぎなんだよ
95 アスピレーター(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:01:01.04 ID:jqQuVLPu
デビルメイクライよりニンジャガの方が面白いのに
96 グラインダー(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:01:12.96 ID:tFPPbjKP
面白さなんて主観でしかない
97 やっとこ(愛知県):2010/02/01(月) 14:01:18.99 ID:WufmLpju
デモンズスレ
98 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:01:20.82 ID:UB7f7w+s
>>78
FF13の売り逃げ>>>>(超えられない壁)>>>>良ゲーのジワ売れ
99 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:01:34.60 ID:b9i8P7eN
面白くても売れないゲームの実例がないとな
100 修正液(東京都):2010/02/01(月) 14:01:36.92 ID:jynS75C+
>>22
面白いの?

ところでグラディエーターは面白い?
101 ろう石(岐阜県):2010/02/01(月) 14:01:53.86 ID:PLUjmnYT
有名作の続編とか、買って間違いが無さそうなもの以外は
買うの勇気いるよな

面白さを評価する仕組みがあればいいのにな
いまあるのは買収されてるか工作員が書いているか、どっちかしかないもんな
102 カッティングマット(神奈川県):2010/02/01(月) 14:01:56.85 ID:0EW5VQcI
平均的ゲーマーは「肥満し内向的な35歳」:米保健当局が報告

ゲームは十代の青少年がするもの、という印象があるかもしれないが、米疾病管理センター
[CDC、米国保健社会福祉省所管の総合研究所]の報告(PDF)によると、
平均的なゲーマーは実のところずっと年齢が高い35歳で、肥満で攻撃性があり内向的、
そして落ち込みやすい傾向があるという。

またこの報告では、子供や青少年の時期にゲーマーになると、運動不足や
不健康の傾向が大人になっても続き、悪化することが示されている。

http://wiredvision.jp/news/200908/2009082420.html
http://wktk.vip2ch.com/vipper3315.jpg
103 鉤(埼玉県):2010/02/01(月) 14:01:58.25 ID:2j5sXeyq
良くゲームの話題で技術に進歩が無いって
ギャーギャー騒ぐけど
じゃあ他の娯楽ってそんなに進歩してるんかね?
104 分度器(東京都):2010/02/01(月) 14:02:03.69 ID:l/6A9qFY
ネットが有料になれば、料金比べた上でやるかも
ネットが無料のうちは、これだけあればいいや
105 レーザーポインター(関西地方):2010/02/01(月) 14:02:17.79 ID:HbNWzMdA
今年は間違いなくロスプラ2だけでいい
1本買えばほぼ一生遊べる
糞箱のぼった有料対戦がネックだが…
ps3の人は無料で遊べるしよりオススメ
106 足枷(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:02:22.84 ID:dDztRX/V
そろそろ表現力も上がってきたのだから
乳輪チラくらいするべきだな
107 カッティングマット(埼玉県):2010/02/01(月) 14:02:24.35 ID:XWkxyEtc
>>78
一昔前はそうかもしれないけど
次から次へポンポン出る時代にじわ売れなんてよっぽどじゃないとしないし
売れたとしてもネームバリューのあるゲームにはどうやっても勝てない
108 硯(北海道):2010/02/01(月) 14:02:32.03 ID:WyO7C3cs BE:24045023-2BP(7784)

さっそくGKがFF13が売れないのは糞ゲーだからじゃないと
言い訳し始めたぞ。
109 加速器(コネチカット州):2010/02/01(月) 14:02:33.59 ID:YjBZApAb
>>91
有名ソフトは工作員だらけで評価は当てにならないけど無名の新作は参考になるだろ
デモンズソウルとかもネットで話題にならなきゃ爆死だったろうし
110 スプーン(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:02:41.27 ID:nKvx2pFv
グラディエーターとか超劣化デモンズだろ
111 はさみ(奈良県):2010/02/01(月) 14:02:48.44 ID:FAennGg+
完全版商法はアレだな
寒いからって壁剥がして薪にするようなもんだな
112 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 14:02:58.82 ID:MrrCkGr6
発売前に大量に客を逃がしたEoEは売れたの?
113 黒板消し(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 14:02:58.30 ID:rkwxGMpK
>>85
糞箱買って痛い目見たからネットの評価なんてもう当てにしねえよ
114 駒込ピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:02:59.88 ID:inck1uXa
昔のカプコンやナムコみたいに全般的なビジュアルデザインに力入れたら?
115 手帳(東京都):2010/02/01(月) 14:03:11.87 ID:EqpUo1zN
ゲームに関してはネットの評価はまるで当てにならないって
最近思い知ったばかりじゃないのか・・・
116 両面テープ(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:03:16.94 ID:etWWMjRP
ゲーム会社は広告の重要性をもっと認識しろ
任天堂ほどじゃなくてもいいから
117 電子レンジ(長屋):2010/02/01(月) 14:03:17.15 ID:n8KXn77w
人気のある絵師を使って抜きゲーを作るのが一番だろ
118 時計皿(東京都):2010/02/01(月) 14:03:34.19 ID:RzsgZjLi
シャドウハーツは1のような暗い世界観の中にユーモアやギャグがあったから良かったのに、2は満遍なく白けるギャグを入れていた
シャドウハーツ2はやり過ぎた。だから俺はシャドウハーツ2を評価できん
119 ムーラン(愛知県):2010/02/01(月) 14:03:35.36 ID:ELMv9/GZ
グラディエーターはPS3で出してほしかったのに
120 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:03:38.65 ID:T+CRYBrO
戦闘とシナリオが面白いRPGってある?
どのゲームもどっちかだけ面白いって感じがするんだよなぁ
121 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 14:03:46.30 ID:ALm0jZaO
>>18
公式見たけどすげえつまらなさそうなんだが
122 紙(栃木県):2010/02/01(月) 14:03:47.05 ID:Ae5NjJsz
デモンズは宣伝やる気ないし
売上はソニー側が持ってっちまうし
モチベだだ下がりで5とか言われても悪い予感しかしないわ
123 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:03:48.20 ID:17zndFAr
売れないものには相応の売れない理由がある
宣伝が足りないとか時勢に合わないとかタイミングを外したとかあえて売れないけど出したいものを出したとか、コア狙い撃ちとか

面白ければそれなりのジワ売れは望めることは事実だしな。クソゲーや初動型固定のゲームは伸びない
124 カッティングマット(埼玉県):2010/02/01(月) 14:03:50.02 ID:XWkxyEtc
>>109
無名の新作なんてアンチが集らないだろwww
125 ルーズリーフ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:04:08.95 ID:A2mE9Ao2
じわじわ売れてるゲームって最近あるの?
126 色鉛筆(千葉県):2010/02/01(月) 14:04:20.69 ID:ZndLrjVb
つまらなくてもブランドさえあれば売れる
楽しさよりも話題性
127 電卓(徳島県):2010/02/01(月) 14:04:28.00 ID:A1EhaWJ2
宣伝と名前がすべて
本みたいにジワ売れすることもない
ま、仕方ないよね
128 テンプレート(長屋):2010/02/01(月) 14:04:36.35 ID:HTl6qrey
シューティングとか絶対売れないと思ってたけど
箱○の斑鳩とかダウンロードランキングで結構上位にいたな
129 鍋(埼玉県):2010/02/01(月) 14:04:40.10 ID:ZYKm6OWm
EOEどうだった?
130 紙(愛媛県):2010/02/01(月) 14:05:14.87 ID:WZz2NXtQ
>>82
ありがとう。
要はwiiかPS3の二択なわけですな。
DVD録画機も欲しかったから、一石二鳥でPS3にしようかな。
131 アルコールランプ(東京都):2010/02/01(月) 14:05:16.66 ID:e4/uOJWq
一般はまだマシだろ
エロゲなんてさらに酷い
132 フライパン(東京都):2010/02/01(月) 14:05:20.30 ID:VqWFTzXW
何時間プレイしたのかも明記せず点数つけるファミ通が元凶
133 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 14:05:41.69 ID:UjADKtUJ
すべては広告費だよ
まぁ広告が下手だったらダメだけど
134 バールのようなもの(長屋):2010/02/01(月) 14:05:51.90 ID:FMRWo8gf
個人的にはオンラインヨウ素が充実してると面白いゲーム認定しちゃう
一人でやってるとすぐ飽きるんだよね
135 手帳(東京都):2010/02/01(月) 14:06:08.20 ID:EqpUo1zN
良い評価にしても悪い評価にしてもネットで騒ぎすぎる
そうなると世論とどんどん乖離していく
ネットで熱心に工作すれば誰もネットの評価なんてあてにしないようになる
136 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:06:12.69 ID:17zndFAr
>>125
マリソニ北京オリンピックなんて初週、次の週と売り上げ低くてGKホルホルしてたのに一年経って蓋を開けてみたら世界中でバカ売れしていたでござる
無限のフロンティアとかは、ゲーム自体が面白いって評価がでてきてなんだかんだで15万から20万くらいまで伸びたって聞いたな
137 はんぺん(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 14:06:13.41 ID:mmEalEiS
今はゲームの番組やCMが少なすぎる
昔はゲームに興味ない人でもつい買いそうになる良い宣伝が多かった

今はたまにゲームのCMがあってもシリーズ物だったら子供向けのキャラゲーだったり
どうしてこうなった
138 カッティングマット(埼玉県):2010/02/01(月) 14:06:17.71 ID:XWkxyEtc
>>131
エロゲは体験版という大きなアドバンテージがあるだろ
売れないのはこれとはまた別の理由だ
139 スケッチブック(東京都):2010/02/01(月) 14:06:27.63 ID:+vMVkhGO
PS3で今のとこ一番面白かったのはフォークスソウル
140 ペンチ(千葉県):2010/02/01(月) 14:06:39.68 ID:6GUj5F9R
体験板をもっと活用すれば良いのにな
有料体験板とか馬鹿にしてんのか
141 鋸(チリ):2010/02/01(月) 14:06:47.32 ID:GRgGuEdq
EoEは化けたらしいぞ
142 るつぼ(東京都):2010/02/01(月) 14:06:50.16 ID:xXxsH4ey
ロックマンDASH3キボンヌ
143 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 14:06:52.63 ID:UjADKtUJ
>>134
まぁ近年はゲームのアイデアも枯渇気味で
だからオンに逃げてるって見かたもできる
144 手枷(九州・沖縄):2010/02/01(月) 14:07:07.48 ID:g1ivPp1s
ガンパレとか魔人学園の様なゲームがやりたい
145 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:07:09.54 ID:b9i8P7eN
それよりもゴッドイーター期待してる奴らを誰か助けてやれよ
146 フライパン(東京都):2010/02/01(月) 14:07:25.11 ID:VqWFTzXW
>>139
あれ今の技術レベルで作り直すべきだよな
147 ノギス(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:07:28.62 ID:IHaeRqwi
ゲームに金を使う感覚がなくなったからだよ。
割れも要因だけどプレイ動画で済ます選択肢もあるしとにかく他に娯楽があるからね。
よほど名のあるゲーム以外はこの先は売れるわけない。
携帯電話とかにゲーム代は取られてるし昔とは違うわw
148 丸天(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:07:33.17 ID:ZQ7J3yUi
>>106
PS3で出るけど
149 ウケ(関西):2010/02/01(月) 14:07:34.51 ID:SN1vzNCC
FF13みたいに、ネットでネガキャンされまくったりすると
やっぱり売り上げにひびくよね
やらずに批判して、後から「やってみたら面白かった」とか
無責任なこと言うひろゆきとかさ、ゴメンナサイすべき
150 蛸壺(福島県):2010/02/01(月) 14:07:50.25 ID:bAcCm5M+
ゲームってどんな面白くても最終的には疲れるからな。
ぐりぐり動かしてる海外ゲーとか気合入った和ゲーとか見せても
面白そうだなーって思うと同時に面倒そうだなって感情がわいてきて
まあいいやって見送る。ゲーマーじゃなきゃ話題作意外はそんなもん。
151 足枷(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:08:05.09 ID:dDztRX/V
>>137
任天堂が情弱騙しの家族団らん強調しまくりの気持ち悪いCM大量にしてんじゃん
152 エバポレーター(京都府):2010/02/01(月) 14:08:08.27 ID:CWhc0GA3
>>131
エロゲは良いゲームほど割られるからな・・・
153 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:08:22.36 ID:tJ9j/tcD
>>67
こいつぁひでぇwww
154 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:08:26.40 ID:T+CRYBrO
ゼノサーガ3は売れてないけど面白いらしいね
2のせいで売れてないんだろうけど本当に面白いの?
155 パステル(長屋):2010/02/01(月) 14:08:34.15 ID:vTbJ5rm4
グレイトヒッツの続編早く出せ
156 筆(東京都):2010/02/01(月) 14:08:37.11 ID:1KuGpOeV
>>147
面白さと売り上げの因果の少なさを揶揄してるだけであって
別にゲーム自体が売れなくなってるという記事ではない
157 コンニャク(三重県):2010/02/01(月) 14:08:46.79 ID:94k6T5m7
> http://wktk.vip2ch.com/vipper3315.jpg

この人いつみても年相応にみえないよな
悪い意味で若い
158 ガムテープ(三重県):2010/02/01(月) 14:08:50.20 ID:zxCgIgjV
そのためにはDL専売が必要だ
小売に任せてたらあかん
中古も邪魔だし
159 浮子(catv?):2010/02/01(月) 14:08:56.09 ID:U+8NMMEg
>>141
そういえば最近、初日売上でなくなったな
160 ルアー(大阪府):2010/02/01(月) 14:09:03.05 ID:Ui9sH1DS
フォールアウト3くらいかな
ただしちょっとグロすぎるのかな
日本人自体はテイルズとかマザー好きだしな
難しいよな日本の市場って
161 れんげ(神奈川県):2010/02/01(月) 14:09:09.25 ID:HXhKuofs
>>149
我が神奈川のヨウ素さんみたいのはどうなるんだ
162 手枷(九州・沖縄):2010/02/01(月) 14:09:28.54 ID:g1ivPp1s
ファミコンの頃は忍者ハットリ君ですらミリオン達成したのに
163 顕微鏡(新潟県):2010/02/01(月) 14:09:34.95 ID:GGro9G5G
そりゃ遊ぶには買わないとダメだからな
164 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:09:52.30 ID:17zndFAr
>>134
過疎を味わうとオンなんてどうでもよくなっちゃうよ
165 IH調理器(関東・甲信越):2010/02/01(月) 14:09:59.90 ID:yvUedO+0
何故FFCCCBはFF13より面白いのに売れないのか
166 プライヤ(大阪府):2010/02/01(月) 14:10:18.70 ID:tt6Ss2a5
現状は映画より悪いかも
167 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:10:26.55 ID:UB7f7w+s
>>4
ホームランドはガチ。
チュンソフトが子会社化する直前まで開発していたMORPG。

GC後期ソフトに加えて会社のゴタゴタもあって
広告どころか店頭販売すら危なかった不遇の名作だよ。
その分、初期のファンサービスも良かったけどね。
168 ウケ(関西):2010/02/01(月) 14:10:39.46 ID:SN1vzNCC
>>151
任天堂のWiiマリオとか、どんだけ宣伝広告費使ってんだろな
どの時間帯にもCM見た気がする。
169 げんのう(長屋):2010/02/01(月) 14:10:42.79 ID:CD9T5EjB
日本人の洋ゲーアレルギーには困ったもんだ
170 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:10:50.92 ID:b9i8P7eN
>>165
ストーリー短い
171 アリーン冷却器(三重県):2010/02/01(月) 14:10:54.95 ID:sUPkkggc
>>121
やって見ると意外とやれるけどね
DSで酷評された逆転検事のシリアス版みたいな感じなんで次が必要かと言われると・・・
172 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:11:05.01 ID:17zndFAr
>>149
じゃあなんでドラクエ9はあんなに伸びてんだよ
ネットなんて瑣末もいいとこ。ヲタが群がってるからラブプラス販促には便利かもしれんけどな
173 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:11:11.72 ID:AqWmPphB
>>149
DQ9みたいに、同じようにされてたけど、結果的に売れたソフトも有るからなあ。
FF13の場合は、別の要素も大きいと思うぞ。
174 ガムテープ(三重県):2010/02/01(月) 14:11:48.00 ID:zxCgIgjV
>>167
クソゲーじゃねーか
その名をすっかり忘れてたのに思い出させやがって!!!!
絶対許さない!!!
175 ガムテープ(群馬県):2010/02/01(月) 14:11:56.52 ID:SnxCkwIa
侍道とか喧嘩番長とか和風GTAが好き
あとアイレムの馬鹿選択肢ゲーも
176 バールのようなもの(長屋):2010/02/01(月) 14:11:59.64 ID:FMRWo8gf
>>164
だから遊牧民ばりの大移動してる
深刻な過疎の気配がしたら別ゲーに移動してる
177 お玉(関東・甲信越):2010/02/01(月) 14:12:09.01 ID:NE2N9img
お前らよ
Over The Monochrome Rainbow
ってソフト知ってるか
178 エビ巻き(岐阜県):2010/02/01(月) 14:12:13.01 ID:NKaqvH4W
もう家庭用ゲームなんてオタクしかやってねーよ
今時の子供はネットのエロ画像でポケモンシコシコしてんだよ
179 顕微鏡(埼玉県):2010/02/01(月) 14:12:17.77 ID:oweSL5w9
新規タイトルであんまり売れなかったけど評判は良くて中古も値崩れしないような作品
の続編が出たらたくさん売れるんじゃね?
180 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 14:12:37.60 ID:b/7IAPL0
STGとか、とっくに廃れたジャンルは市場が固まってるから、もう諦めてる節があるよね
別にCM流したりしなくても、インターネットユーザーは勝手に調べて勝手に買うし、みたいな
そもそも今更完全新作出しても、これ超おもしれえ!ってことには、あんまりならないかも
181 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:12:37.70 ID:17zndFAr
>>165
バハムートのかっこよさに関しては圧倒的にベアラ>13だけど評価自体は可と良の間らしいな
13の一ヶ月前に発売とか死刑宣告みたいなもんだったな
182 コンニャク(三重県):2010/02/01(月) 14:12:46.94 ID:94k6T5m7
FF13はDQ9の差は
ハードの売れた本数じゃねえの
183 ウケ(関西):2010/02/01(月) 14:12:55.33 ID:SN1vzNCC
>>165
FF13より面白いはないわ。あれはFF名乗ってはいけない。
なんでいつものFFCC路線でやらなかったん?
184 足枷(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:13:03.60 ID:dDztRX/V
>>172
ドラクエは大量の一般人が買うから関係ないだろうけど
オタ向けのゲームはネガキャンされるとキツイと思うな
185 串(千葉県):2010/02/01(月) 14:13:07.53 ID:KVLV/Jyr BE:797645388-2BP(6036)

>121
地味すぎるからな
ただ、ストーリーと演出が良いから、ノベルゲー好きなら買っても損はない
186 指錠(関東・甲信越):2010/02/01(月) 14:13:11.62 ID:yjvNR5Oh
>>172
ネット見ない層が買うから
187 コンニャク(広島県):2010/02/01(月) 14:13:47.06 ID:TdDO4CUn
おい!同人のひまわりがPSPに移植したぞ
188 手帳(宮城県):2010/02/01(月) 14:13:47.96 ID:kACrWNx5
FF13の不満点を言うとネガキャンが〜とか言うやつはなんなんだ
189 ラチェットレンチ(新潟県):2010/02/01(月) 14:13:57.59 ID:qpXOFcny
もんはんのあのもっさり感どうにかせいよ!(`・ω・´)
190 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:14:18.05 ID:17zndFAr
売れなかったって言ったらエターナルダークネスを思い浮かべるなぁ
あれは時期が悪かったのか。GCはホラゲーハードとして優秀なんだから良いと思うんだが
191 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:14:26.92 ID:T+CRYBrO
FF7DCインターも面白いらしいけど
無印が糞すぎたせいであんまり知られてないな
192 金槌(福岡県):2010/02/01(月) 14:14:36.68 ID:hxTuTd6k
シャドウラン(FPS)は神ゲーだったが、全く売れなくて悔しい思いをした。
FPS・箱○・広告ほぼ無し・オン専用と売れない要素は満載だけど
マジで神ゲーだった。
193 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:14:37.70 ID:UB7f7w+s
>>174
初期かβ版の時に遊んだのか?
一応、オフ専のシナリオもあるとはいえ十数人で遊ぶ事が前提のゲームだぞ
194 手枷(九州・沖縄):2010/02/01(月) 14:14:40.16 ID:g1ivPp1s
最近面白かったのはDSの無限航路だった 据え置きでもこの様なゲームが出て欲しい
195 カッティングマット(埼玉県):2010/02/01(月) 14:14:45.86 ID:XWkxyEtc
ドラクエとFFはつまらなかった所の次の作品に売り上げが響く気がする
もうこの辺でドラクエとかFFはいいやってやつ良く見るし
196 修正液(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:14:49.85 ID:ob4XFt4E
まあ任天堂とか1000億単位で広報に使ってるからな。

>任天堂の広告宣伝費、5期前から113%上昇の1139億円
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-903.html
197 テンプレート(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:14:57.70 ID:O/LhbaeH
>>165
キャラがバタ臭いんだよ
あーいうのは日本人受けしないデザイン
洋ゲーとか面白いの沢山揃ってるのに売れないでしょ
198 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:15:32.71 ID:AqWmPphB
>>182
FF13は、ハードの売上への貢献も期待されてたからなあ。
ハードが売れてないことは、ぶっちゃけ言い訳にならんのよ。
そもそも、それを言い出すと、ハード売上状況見てから出せよという話になるし。
199 テープ(dion軍):2010/02/01(月) 14:15:34.81 ID:Jqg/1Cvk
>>4
opooona
200 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:16:00.30 ID:tJ9j/tcD
>>195
DQ7とキャラバンハートで痛い目に合って以来ドラクエは買っていない俺のことだな
201 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:16:11.72 ID:17zndFAr
>>184
FF13はヲタ向けのゲームなんか?

…まぁ、そう考えるとその通りかもな
202 ガスレンジ(千葉県):2010/02/01(月) 14:16:15.69 ID:wxzfQ/Qi
オプーナってネタにされまくってるけど
ネタ扱いされてから売り上げ伸びたの?
203 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 14:16:20.54 ID:UjADKtUJ
>>196
今ではTVCMの任天堂と言われるぐらいだからな
204 マイクロピペット(香川県):2010/02/01(月) 14:16:36.71 ID:MCsm4yBm
>>165
あれは元々海外販売に向けたキャラデザしてっから別に日本で売れなくても問題ない
こないだニュー速の犯罪者がそういってたから間違いねえ
205 ろうと(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:17:00.72 ID:wrC0N7u6
本は昔の名作も売れ続ける。映画も割とそれに近い。
本は紙に字を印刷しただけだし、映画も映像技術の向上はあるが、
基本的には同じ実写だ。
ゲームも、旧作と新作が面白さという基準でもう少し同じ条件で戦えるように
したほうがいいと思う。ハードを変えてリメイクするのは少し意味が違う。
206 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 14:17:01.80 ID:b/7IAPL0
そういやブラッドオブバハムートってどうなったの
スクエニ発でCMバンバン流してたけど
207 墨壺(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:17:11.27 ID:qmD1WU8m
マスエフェ2は絶対ローカライズしろ
208 筆ペン(山梨県):2010/02/01(月) 14:17:26.51 ID:UGPRLL4a
俺の人生ゲームはなんでこんなにも買い手がつかないのか
209 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:17:33.99 ID:17zndFAr
もうすぐ発売で期待できるのはムゲフロ新作くらいだな
なんだかんだ言ってDSが一番熱いな
210 ドライバー(東京都):2010/02/01(月) 14:17:38.84 ID:ArFrQk0/
レベル5とかすごいと思うよ
211 硯(群馬県):2010/02/01(月) 14:17:40.38 ID:Rn2vxKi9
ロードランナーを糞みたいな3D使わずPS板のレベルのグラでリメイクして欲しい
オンライン可でステージ数80000くらいあれば相当ハマれるんじゃね
212 マイクロメータ(愛媛県):2010/02/01(月) 14:17:42.61 ID:JHiHABDu
         .,ィ./;;;;;;;;;;;;;゙''ー--、,
        ./;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、_゙‐
     ,r‐'7i゙;;;、-‐ラ'゙⌒ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'ヽ、,
    ,イ .| .|;/ ./  /゙~ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\   売り上げは常にネームバリューで決まるのだよ
   /,j  .゙ー―-'゙  .ム,,,_  ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ,r'´ (Xj)r=、(;)(:)  `゙゙''ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ! .,r‐'ヽ, i;Uj ./´ ゙̄''ヽ   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  | .l .- ヽ、,ノ,   -、 l;  /゙'!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  .! | v-=ヲ  ゙ヽ=-、,゙ |  /ィ'j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   l; i,_   i,     ,r―! jノ/'" ゙̄二>;
   .゙l, ゙'i, ノ_,;ク' ,r.|   //  ./゙´
    ヽ, l.<,、-ッ'゙´ .゙i,__.,人゙!  |
    //ハ ゙´   //  ./!  l,
     l ,| ゙ー--- /  / .゙i,  .゙i、
     ゙!\,  /,、-'シ'゙ ./゙i,  ゙i,
      ゙ヽ--'--‐''゙´ /  ヽ,  ヽ,_
             ./     \
213 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:17:48.21 ID:AqWmPphB
>>201
売上の推移だけ見ると、数は多いがオタ向けの推移だからなあ。
初回に大きく捌けて、収束が早いというあたりは。
214 コンニャク(神奈川県):2010/02/01(月) 14:17:51.20 ID:RBbB5L/K
>>173
ドラクエ9は通信機能が核だから特殊でしょう
ぶつ森や今売れてるトモダチなんちゃらみたいに一種のコミュニケーションツールだよ
215 足枷(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:18:19.49 ID:dDztRX/V
>>201
別にFFの事を言ったわけではないが
ドラクエと比べるとオタ寄りだわな
216 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:18:24.70 ID:UB7f7w+s
>>202
最近は在庫が徐々に減り始めて値段が少しずつ上がってるらしい
ゲーム内容は悪くないから仕方がないとは言えこれじゃワゴンの帝王とは言えないな…
217 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 14:18:27.35 ID:MrrCkGr6
>>204
海外の売り上げ見てこいよ
218 電卓(徳島県):2010/02/01(月) 14:18:43.35 ID:A1EhaWJ2
>>205
ハードが数年でどんどん変わってくのは本当に問題だと思う
エミュにどうこう言えないよねゲーム業界は
219 マイクロピペット(青森県):2010/02/01(月) 14:18:52.69 ID:JeAUtNwN
結局FFDQスレになるのな
おれは大神がよかった クローバー潰れたけど
220 木炭(山口県):2010/02/01(月) 14:19:13.85 ID:U+PPZerQ
ウィッシュルームやアナザーコードはもっと評価されるべき
任天堂はもっとミステリーとかアドベンチャープッシュしろよ
DSやwiiのシステムにピッタリじゃん
221 浮子(catv?):2010/02/01(月) 14:19:14.11 ID:U+8NMMEg
>>204
海外でも散々だったはずだが
222 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:19:19.94 ID:R/hZnsNt
良いゲームを作るよりも、開発費を抑えて
その分広告とイメージ戦略に力を入れるような商売が儲かる時代だからな(´・ω・`)

任天堂は愚直に良いゲームを作ろうとしてた時代に戻って欲しいよ
223 コンニャク(三重県):2010/02/01(月) 14:19:20.30 ID:94k6T5m7
オプーナはサントラが欲しい
何で出ないんだよ
ゲーム自体は権利ないから駄目だけど
224 朱肉(大阪府):2010/02/01(月) 14:19:25.41 ID:QnxoUX+F
面白くなければ次回作が売れない

結局クソゲーしか作れない会社がいくら宣伝しても一発屋になって終わる
225 マイクロピペット(香川県):2010/02/01(月) 14:19:40.92 ID:MCsm4yBm
FFはストーリーでいえば13より一ヶ月前に発売されたCCCBのほうが面白いのは確か
FF13<<<FFCCCB
でもFF13が面白いストー居r-とかいってるクズも存在してる
なぜか? まあネームバリューだな
売り上げは広告によるもの、広告は広報の力なり
226 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:19:42.28 ID:b9i8P7eN
つーかPSPで凄く欲しい!って感じのゲームが無い
モンハンとキングダムハーツしか持ってないぞ
ポップンでも買ってみるか
227 蛸壺(新潟・東北):2010/02/01(月) 14:20:05.42 ID:bl9g52K8
ヴィジランテ8の新作出せよ
228 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:20:12.02 ID:ixcb+t1Z
所謂口コミゲームって言うと

(俺にとっては)カオスシードとかガンパレとかか?

両方ともメーカー側は重要視していないのも問題だよな。
固定ファンがある中堅ゲームより
ゲームに興味がない人でも買う作品の続編か再録ばかり出すし。





結局メーカー側は手っ取り早いネームバリューを好み、
ゲーマーも博打を打つよりアンパイを求めてしまう

なんか音楽業界にも似た流れあったな。


229 アスピレーター(神奈川県):2010/02/01(月) 14:20:15.41 ID:PFmNojvO
230 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:20:16.20 ID:17zndFAr
>>215
まぁスクエニは会話が通じないレベルの濃いヲタがどっさりいるらしいから自浄機能が消え変えてるのかもしれんね
231 手枷(九州・沖縄):2010/02/01(月) 14:20:31.77 ID:g1ivPp1s
今こそセガガガのリメイクを出すべき
232 ボールペン(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:20:54.33 ID:zY3eS6HL
どんだけ宣伝しても中身糞だと
その宣伝さえ信じて貰えなくなるだろう
もうそうなったら会社潰すしかなくなる
233 コンニャク(三重県):2010/02/01(月) 14:20:55.12 ID:94k6T5m7
>>226
ダライアスバーストが面白そう
234 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 14:21:24.68 ID:xAonpeJk
デモンズって何度もやり直すのが前提な作りだけど別に先見たくならなくてすぐ飽きた
235 ルアー(dion軍):2010/02/01(月) 14:21:53.11 ID:Ti5mgnT6
>>1
発売前のマッチポンプみたいな前評判が高すぎたりしてもそのギャップで
発売後のユーザー反応がボロカスならまともな消費者は手を出さないな
236 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:22:04.57 ID:tJ9j/tcD
>>226
UMDありすぎて邪魔だわ
20枚も持ち運べない
データ移行サービスさえあれば3000じゃなくGoに買い換えたのに
237 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:22:21.28 ID:UB7f7w+s
>>232
それでも一定のユーザが買い支えるんだよ。
「前回の○○は解消されている。今度のは問題無い」ってな。
238 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:22:24.47 ID:R/hZnsNt
ドラクエ9みたいなしょぼいゲームが
爆発的に売れるのをみると、うちもうちもとしょぼいクオリティーで
一発を夢見ちゃうんだよね
239 篭(dion軍):2010/02/01(月) 14:22:26.20 ID:ke9f+i3S
サターン買いに行ったときバーチャが売り切れでヤケクソでシャトルマウスとMYST買った
それ以来現地にプレミアム限定ジグソー買いに行くくらいファンになったぞ
240 篭(東京都):2010/02/01(月) 14:23:05.19 ID:mBqNeEe6
>>234
もういい年なんだからゲームから卒業しなよ
241 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:23:08.59 ID:17zndFAr
>>210
ネームブランドに走りまくってる中で新作を作っては売ってそれをシリーズ化させるほどのヒットを作れたのは凄いわ
何よりイナズマイレブンで子どものコミュニケーションツールに昇華されるレベルのゲームを作れたのも凄い。
任天堂以外じゃ久しぶりだ

レベル5の人間ってヲタ少ないと聞いた。そういう人間が面白いゲームを考えて作ってみたいなのをしているのは応援したくなるな
242 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:23:21.56 ID:R/hZnsNt
>>225
それはやっぱりCMとイメージ戦略に騙された情弱層が多いWiiユーザは
「ゲーム」を求めてないって事だろうね
243 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:23:25.17 ID:AqWmPphB
>>214
それを言い出したら、PSPのMHPなんかも協力プレイで売ってそうだから、
今時特殊として例外扱いにもならないんじゃない?
そもそも、ネガキャン云々の話からなんだから、それが正しいなら、
むしろ、通信機能がある方が、悪い方に影響大きいと思うが。
244 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 14:23:50.15 ID:b/7IAPL0
でもMHPシリーズはひとりでやっても面白いよ
245 ピンセット(東京都):2010/02/01(月) 14:23:50.31 ID:yy49SlSo
売れないならつまらないんだろ
面白いってのは主観だしな
俺が面白くても売れないゲームはあるよ
でも、それは世間的には面白くないマニアックなゲームってだけ
売れないゲームはやっぱり世間一般で面白くないゲームだよ
246 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:24:07.19 ID:R/hZnsNt

脳トレがヒットしてからゲームがつまらなくなった。
任天堂系のソフトもつまらんくなったし、他のメーカーの続編物も
DSで発売とか分けの分からん事をやって糞ゲーになったし。
247 ゆで卵(北海道):2010/02/01(月) 14:24:28.53 ID:DwUSNO1C
>>168
WiiSportsリゾートのCMだっけか
静止画にお客様のこんな声が寄せられましたってCM
あれは最高に気持ち悪かった
248 コンニャク(愛知県):2010/02/01(月) 14:24:38.69 ID:gHBox4eD
もうすぐモンハンのパクリみたいなの出るじゃんあれどうなの?
249 集魚灯(東京都):2010/02/01(月) 14:24:45.51 ID:GT4OAOmz
まず面白いものを面白いと判断できる「場」がないだろ
雑誌は大手の広告だし、ネットは工作で溢れてるし

結局自分から積極的に情報集めないと判断できない
そんなのは一部の人間しかしないだろうし
250 トースター(熊本県):2010/02/01(月) 14:24:52.94 ID:zeY7Gyf4
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

251 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:25:10.53 ID:UB7f7w+s
>>241
日野はたr…はたらくな
252 足枷(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:25:22.88 ID:dDztRX/V
お前ら無名ゲーをフィーリングで買って
その後それがシリーズ化されるほど売れた経験ってどれくらいある?
253 マイクロピペット(青森県):2010/02/01(月) 14:25:36.16 ID:JeAUtNwN
>>245
お前>>1を読んでないのか読んでも理解できないアホなのか
254 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:25:41.37 ID:R/hZnsNt
NDSやWiiでは熱心なゲームユーザーは少数派となり非ゲームばかりが売れている現実。

ごく一部の、CMを大量に投下したものにユーザーが群がっているのを見ればわかるように、

金をかけて作るぐらいなら手を抜いて作り、浮いた予算をCMにまわすのが今のやり方なのだ。
255 ブンゼンバーナー(catv?):2010/02/01(月) 14:25:46.39 ID:my5QKXEc
>>125
シュタゲ
256 スケッチブック(東京都):2010/02/01(月) 14:25:48.83 ID:+vMVkhGO
ゲームを作る力がないしスクエアは潰れるべき
それかコナミかハドの精鋭をヘッドハントしてこい
257 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:25:55.87 ID:T+CRYBrO
DSの悪魔城ドラキュラは面白いけど売れてないと思う
DSのゲームってどれくらい売れたらいいほうなの?
258 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:26:12.40 ID:tJ9j/tcD
>>248
設定や世界観が中二すぎて俺は無理
まあ40万ぐらいは売れそうだよ
俺はファンタシースターとなのはやってるがな
259 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:26:28.11 ID:17zndFAr
>>220
今こそサウンドノベルやアドベンチャーの分野隆盛をだな…とは思う
結構イケると思うんだけどなぁ
260 マイクロシリンジ(秋田県):2010/02/01(月) 14:26:38.75 ID:O0rkOGdq
>>77
一番下のニートの画像って年齢いろいろ変わってるよな
コラ元の本物はどれなんだ
261 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:26:44.80 ID:R/hZnsNt
>>255
あれ5万しか売れてねーだろw
262 三角架(catv?):2010/02/01(月) 14:26:59.91 ID:9YkvpC/C
最近は体験版があるけどな、PSのゲームは発売後消えるけど
よく知らないけどDSもマックで体験版配信してるとか聞いたし
263 ラチェットレンチ(新潟県):2010/02/01(月) 14:27:00.79 ID:qpXOFcny
オプーナはガチだゾiyaマジで
264 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 14:27:08.40 ID:b/7IAPL0
カルドセプトはSS版の初代を何となしに買ってみたけど
あれって広告バンバン打ってたっけ?
265 さつまあげ(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 14:28:00.10 ID:xaeuSbpR
コードエイジコマンダーズは面白いのになんで売れなかったんだ
266 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:28:04.94 ID:nFkefWVF
バイオハザードがそうだったように
面白ければそのうち売れるだろ
267 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:28:31.17 ID:b9i8P7eN
>>233
シューティングなんて沙羅曼蛇からやってないけど楽しめそうかなぁ?
268 蛸壺(福島県):2010/02/01(月) 14:28:33.74 ID:bAcCm5M+
なぜ各メーカー何十億、千億と
まともなTVゲーム番組の一つも作らないのだろうか。
適当にネットと連動出せてゲーム全体を盛り上げてったら良いじゃないか。
269 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:28:34.27 ID:AqWmPphB
>>254
一部の広告されたものが、大半を圧迫してるという構図は、どの機種でも同じだ。
270 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:28:59.95 ID:17zndFAr
>>257
新作なら10万でも売れれば万歳していいんじゃねぇの
271 ガスレンジ(千葉県):2010/02/01(月) 14:29:01.35 ID:wxzfQ/Qi
>>261
よくわからんけどギャルゲー+非シリーズ物+糞箱で5万ってかなりのもんじゃないの?
272 メスシリンダー(愛知県):2010/02/01(月) 14:29:12.81 ID:DTPCvsXU
オプーナさんはお前らに潰された。間違いなく
273 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:29:34.96 ID:R/hZnsNt
>ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。

( ;∀;) イイハナシダナー
274 ピンセット(東京都):2010/02/01(月) 14:29:42.61 ID:Yk7tOqo/
カードヒーローの悪口スレか
275 カッター(関東・甲信越):2010/02/01(月) 14:29:54.00 ID:e2mFId53
陰キャラなままだね
励ましてんのよ
人生楽しいよ
276 蛸壺(福島県):2010/02/01(月) 14:30:04.06 ID:bAcCm5M+
>>268
訂正 広告費を使っておいて が抜けた
277 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:30:12.65 ID:ACFNFqgP
STGとかはほぼ再販されないから早めに押さえないとプレミア化する
278 さつまあげ(dion軍):2010/02/01(月) 14:30:46.20 ID:Hg/Wpaci
広告を出せば売れるし出さなければ売れない
デモンズのような例外はあれど内容はほぼ関係ない
279 メスシリンダー(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:30:54.41 ID:vYJRYiwl
ワンパターンな作品しかない日本のゲームは海外で飽きられ始めてる
というか若者に「ゲーム」自体が斜陽でジジババ向けになってる
280 スケッチブック(dion軍):2010/02/01(月) 14:31:19.43 ID:37v0ztKr
ガンダムゲーの軌跡はGCだから駄目だった
281 ペン(東海):2010/02/01(月) 14:31:21.80 ID:BpZJc/Cd
ベアルファレスはもっと評価されてもいい
282 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 14:31:35.17 ID:FxNtGblE
>>257
多分だけどドラキュラはアメリカ需要
283 エビ巻き(静岡県):2010/02/01(月) 14:31:37.69 ID:qk1uylX3
ゴッドイーターのCM見てモンハンの新作でるのかと勘違いしたわ
284 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:31:53.56 ID:17zndFAr
>>274
あれは何気にコア向けと思うな。すげー面白いけど
だってプロルールで戦うと両方黒速攻でもないかぎり一戦するだけですげぇ時間かかるぜ
285 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:32:01.01 ID:tJ9j/tcD
>>276
自動車業界にも言えるな
広告費としてアホみたいな金額計上しといて、できたCMがこども店長でいいのかと
その金あればもっとまともな広報活動ができそうなもんなのにね
286 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:32:17.71 ID:ACFNFqgP
ゴミクズが宣伝とネームバリューだけで売れてるの見るとねえ
287 ブンゼンバーナー(catv?):2010/02/01(月) 14:32:24.63 ID:my5QKXEc
>>261
じわ売れしてるだろ
288 レポート用紙(群馬県):2010/02/01(月) 14:32:40.21 ID:ABLurIQ3
ワイルドアームズクロスファイアすげー面白かったけど全然売れてないの名
PSP持ってるならやってほしいわクソ安いし
289 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 14:33:01.76 ID:d8+JaHve BE:2441830267-PLT(14455)
安易なアクションゲーが売れている間は日本ゲーム業界は良くならない
DBとかワンピとか
290 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 14:33:03.26 ID:9xAV4i8F
まずはFF13はクソゲーだった、と認める事からはじめようぜ。
もう良いだろグラとかムービーとか。マインスイーパーやソリティアの
ゲーム性の方が高いってふざけてんのかよ。
291 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:33:20.81 ID:R/hZnsNt
>>287
初週と累計の数字出してみ
292 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 14:33:32.32 ID:FxNtGblE
>>286
最近だとFF13が際立ってたな
あそこまでやるとは・・・FF8の再来だったw
293 指サック(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:33:38.57 ID:+18mDXtY
有名タイトルでクソゲーばっか出してるとそのうちこの産業自体
衰退しそうだな
294 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:34:19.60 ID:17zndFAr
とりわけ初動型はブランド力と宣伝命だなぁ
FF13の推移見ててつくづく思ったよ。ああまでカッチカチの初動型も珍しいけどな
295 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 14:34:20.10 ID:xAonpeJk
>>240
鏡見て言えよオッサン
296 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:34:39.28 ID:R/hZnsNt
>>290
FF13よりゲームとして面白いRPGをやった事がない
13がつまらないのはムービーとかスト^リーであってゲーム性は最高

そういうので引き合いに出すならDQ9でしょ
297 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 14:34:51.56 ID:M51Bcgfo
>>267
ダラバーは微妙だな
3Dで演出してる擬似2Dなんで微妙
演出は派手だしボスも動くけどアタリ判定というか2Dらしい避けができなくてしにまくったわ
298 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 14:35:16.85 ID:b/7IAPL0
まあ、どうせゲームなんてさんざん言われている通り斜陽産業なんだから
同人レベルに落ち込んでもいいかもしれないよね
299 コンニャク(三重県):2010/02/01(月) 14:35:20.54 ID:94k6T5m7
>>297
音楽はどうよ
300 三角架(catv?):2010/02/01(月) 14:35:25.83 ID:9YkvpC/C
ブランドで売れるけど、出る前からみんなが糞ゲーだと知ってるPS3版SO4の売り上げが気になる
301 和紙(神奈川県):2010/02/01(月) 14:35:30.81 ID:r1lkQhgS
オタゲーマーってうるさいだけで購買力がないからゲーム会社にとっては邪魔な奴らなんだろうな
302 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:35:31.84 ID:AqWmPphB
>>289
海外も、映画ゲームとかが似たような状況にあるらしいぞ。
案外、海外と日本で、売れ筋の違いはあれど、内実にそう違いがあるわけでも無いっぽい。
303 目打ち(群馬県):2010/02/01(月) 14:35:39.32 ID:N6J9fuvv
スケート2はもっと評価されていいと思う
304 集魚灯(東京都):2010/02/01(月) 14:35:42.96 ID:GT4OAOmz
ドラクエ9も酷かったな、あれが歴代1位かよw
305 バカ:2010/02/01(月) 14:36:22.47 ID:9NazEoNu
モンハンを面白いという奴だけは理解できないわ
オンゲ並に不毛なゲームだった
306 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:36:26.77 ID:R/hZnsNt
>>294
初動型になるかどうかは買う層次第だよ
品薄煽り、CM大量投下で売り抜けるWiiのゲームは初動率低くて
ヲタ以外存在自体知らないような糞箱のゲームは初動率が高い
307 丸天(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:36:30.24 ID:/xI/wiQl
大体どのジャンルもその筋のマニア向けなんだろうなーって傍目には見えて新規に入る奴がほとんどいないだろ
308 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:36:36.47 ID:ACFNFqgP
>>299
作曲はほとんどOGRじゃない
でもまあ悪くない
プレイ動画見てみたらどうだろ
309 はんぺん(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 14:36:41.76 ID:baJK2/0J
トモダチコレクションなんて、発売前は誰も注目してなかったし、初動数万本規模だったが

今では250万本ですよ
310 はさみ(奈良県):2010/02/01(月) 14:36:46.65 ID:FAennGg+
>>300
「今度こそ、星の海へ」ってコピーは自虐なのかネタなのか万一マジなのか判別しづらい
311 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 14:37:18.03 ID:M51Bcgfo
>>299
タイトーのzuntataだっけ?
あれには興味ないのでどうでもいい
シューティングやりたいだけだし
312 ろうと(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:37:21.64 ID:wrC0N7u6
エミュでなくて、ハードをリニューアルしてもプログラムの互換性が保たれるようにして、
単純にグラフィックのすげ替えとその他の簡単な調整だけで再発出来るようになれば
良いんじゃないかな。
もちろん新技術のボトルネックにならない程度で。
古いからという理由で敬遠されるのはもったいないと思う。俺自身もそういう部分あるし。
アイデアの新陳代謝が悪くなると懸念する人もいるだろうけど、今の売り方は不自然だと思う。
313 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:37:40.00 ID:tJ9j/tcD
>>300
同じ完全版商法といえどテイルズとはまったく違うケースだからな。実に興味深い
314 指サック(コネチカット州):2010/02/01(月) 14:38:07.91 ID:KIP1fi0Q
最近じゃFF13とか酷いよな
315 紙やすり(山陽):2010/02/01(月) 14:38:19.63 ID:qlT54Tow
>>296
つーかね、ドラクエはいいかげんすばやさとかしこさの二つの死にステどうにかしろと
すばやさ上げても避けられるようになった実感なんぞないし、かしこさもDQ5青年期とDQ6の仲間モンスくらいしか意味ないし
あとすばやさとかっこよさしか取り柄ない人もどうにかしろよ
316 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 14:38:41.40 ID:M51Bcgfo
ああ、このやりにくさってよく考えるとアインハンダーとかぶるからか
自機は画面のXYに合った移動するのに背景は変に斜めに動く演出するしで・・・
317 烏口(dion軍):2010/02/01(月) 14:38:41.58 ID:cEM7cqh8
面白くないから売れないんだろ
318 バールのようなもの(神奈川県):2010/02/01(月) 14:38:42.33 ID:b/7IAPL0
ヘビーユーザの声を大量にぶち込んだ結果がグラ3だけど、それでいいの?って小一時間問い詰めたい
ユーザーの声なんて取り入れても意味が無いと思う
319 修正液(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 14:38:47.89 ID:aothEW9k
>>309
あれまだ売れてるのか
相変わらず週販6万切った事ないのかなぁ
320 スパナ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:39:00.04 ID:2sZsvMlb
wiiのワンピ(アンリミテッドシリーズ)はキャラゲーにしては良作
321 ルーズリーフ(山梨県):2010/02/01(月) 14:39:06.35 ID:xkMqPieU
そりゃそうだ
糞漫画しか載ってない少年ジャンプが売上げ1位だぜ
322 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 14:39:07.69 ID:9xAV4i8F
>>296
DQは別の理由で大嫌いだけど、それは俺の個人的趣味の問題だからどうでもいい。

つか
>FF13よりゲームとして面白いRPGをやった事がない
とかマジでいってんのw お前みたいなアホがDQFF、SO、テイルズやらの「ADV」を
買い支えてるから、日本のRPGは「JRPG」とか揶揄される様な事態に陥ってるんだけど。
323 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:39:25.62 ID:U50XdA69
>>305
ありゃシビアな戦闘自体を楽しめる人向けだろ
324 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:39:29.58 ID:R/hZnsNt
開発費を掛けたクヲリティの高いHDゲーが10万とかの中で
体重計が300万とか売れるわけだからな
酷い話だ
325 ハンドニブラ(dion軍):2010/02/01(月) 14:39:35.90 ID:8dz9QVIb
とりあえずファミ通が悪い

>>306
360の筆頭オタソフトのアイマスがじわ売れだったからその説はないな・・・
326 修正液(東京都):2010/02/01(月) 14:39:54.75 ID:jynS75C+
>>288
ゼクスファイアじゃないか?
主人公が女という時点で食わず嫌い
327 集魚灯(東京都):2010/02/01(月) 14:39:56.28 ID:GT4OAOmz
>>309
あれも軌道に乗せるまで力技で、広告宣伝ににいくら使ったんだか
328 るつぼ(東京都):2010/02/01(月) 14:40:03.15 ID:8HbnuFiQ
>>1
おまえらゲーム業界が、ときどき
超絶なクソゲーをまぜこんでくるから
そういうことになってるんだよ。
なんでもかんでもユーザーのせいにすんな!
329 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:40:06.85 ID:b9i8P7eN
据え置きワンピゲーは良作率高いよ
330 集気ビン(佐賀県):2010/02/01(月) 14:40:12.43 ID:VQ0omi+J
バンピートロットのことだな
あんなに面白いのに5万も売れなかったのか
331 撹拌棒(コネチカット州):2010/02/01(月) 14:40:12.38 ID:hgWewqBD
大復活ブラックレーベル面白かったわ
特にストスタ
でもあんま出回ってないんだよな
お前らゲーセン行けよ
332 エリ(catv?):2010/02/01(月) 14:40:19.50 ID:FQWc+7+v
ANUBISとかICOとかワンダとか
何で面白いのに売れなかったんだ?
333 烏口(dion軍):2010/02/01(月) 14:40:33.42 ID:cEM7cqh8
極一部のユーザーにしか受けなかったゲームが売れるわけない
例え面白くても広く多くのユーザーが満足しなければ売れないのが事実
334 ピンセット(東京都):2010/02/01(月) 14:40:47.22 ID:Yk7tOqo/
>>284
あのゲーム人口がもっと多かったらなあとか思っちゃうよ

もっと人気なら色んなルールで招集かけれて戦えたりできるだろうに
現行だと☆8禁止するかどうかだけなんだもんなあ
335 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:40:53.42 ID:R/hZnsNt
>>322
DQは個人的趣味とかじゃなくて20年前から進歩しないゲームでしょ
正に典型的JRPG
13は違う

「JRPG」とか揶揄されるって言ってるけどそのカイガイで人気あるのがFFだろw
DQ含めて他のJRPGと違ってね
336 ウケ(関西):2010/02/01(月) 14:41:14.90 ID:SN1vzNCC
>>290
いやFF13のほうが面白いから
337 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:41:31.97 ID:17zndFAr
>>300
セカンドその他で終了してる人には激しくどうでもいい
SOはセカンド最盛期だったなぁ。もともとメディアミックスも功を奏して異様に伸びていったシリーズだから3でガラリと変えるべきではなかった
これもけっこう面白い例だな

はやく聖剣4でないかなぁ
338 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 14:41:36.28 ID:ALm0jZaO
>>323
シビア風の間違い そんなに難しくないのにシビアな雰囲気を出すのが上手かったから
下手糞がこんな難しいゲームやってる俺かっけーって喜んだ
339 ルーズリーフ(山梨県):2010/02/01(月) 14:41:38.84 ID:xkMqPieU
面白ければ売れるなんて幻想
アニメも漫画もゲームも、実力の世界ではないのだよ
340 ろうと台(関西地方):2010/02/01(月) 14:41:41.29 ID:WEjIlhpi
>>325
シュタゲもそうだな。未だに売れているギャルゲーにしては凄いソフト
341 冷却管(神奈川県):2010/02/01(月) 14:41:42.39 ID:nQnGOP9t
>>320
トレバトディスってんの?
342 バカ:2010/02/01(月) 14:41:55.20 ID:9NazEoNu
何がシビアな戦闘だよ
ただの単調作業じゃん
モンハン好きな奴ってバイトヘルおもしれーとか言ってそう
343 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 14:42:15.08 ID:MrrCkGr6
>>335
お前の日本語気持ち悪い
344 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:42:24.49 ID:R/hZnsNt
>>325
説とかじゃなくて数字で出てるから
糞箱のほとんどのゲームは初動率が異様に高い
345 スパナ(埼玉県):2010/02/01(月) 14:43:24.52 ID:2sZsvMlb
>>315
すばやさが影響するのは攻撃順だろ
346 串(千葉県):2010/02/01(月) 14:43:41.31 ID:KVLV/Jyr BE:299116883-2BP(6036)

>312
最近ではDLで古いゲーム買えるから、そっちでやればいいんじゃないの
後方互換もしてるし、それほど古いゲームがやれないって環境でもないだろ
347 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:43:44.16 ID:AqWmPphB
>>330
俺は体験版を触って、クソゲーだと思ったな。
348 レポート用紙(神奈川県):2010/02/01(月) 14:43:50.59 ID:E3WqERt2
テレビゲームは人生において無意味
テレビゲームは人生において無意味

大切なことだから、二度書きました。
349 リール(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 14:43:57.09 ID:m0jEgi3o
ファミ通が悪い
350 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:43:58.86 ID:17zndFAr
>>327
あれは宣伝もあったけどガキ同士の大部分は口コミ需要だぜ
ポケモンもそうだけどどうやって広まっているのやら

そのノウハウを任天堂が持っているのなら他社に分けてやって欲しいレベル
ゲーム業界云々関係なく、ああいうライト層を掴む技術はどこの業界だって欲しい
351 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 14:44:13.04 ID:5K2jk3BK
2ちゃんて評価の高いゲームを必死にクソゲーに引きずり下ろそう
とする中二病沸くよね。天邪鬼な俺カッケェみたいな
352 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:44:20.28 ID:R/hZnsNt
>>343
ん?悔しかった?
353 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:44:26.70 ID:U50XdA69
>>342
なんか憎しみがこもってるなw
354 電卓(徳島県):2010/02/01(月) 14:44:34.11 ID:A1EhaWJ2
>>346
数が少なすぎる
根本的な問題解決にはなってない
355 さつまあげ(ネブラスカ州):2010/02/01(月) 14:44:38.54 ID:Z/KBjtcV
面白ければバイオ、アトリエ、ガンパレみたいに口コミで売れる
356 お玉(関東地方):2010/02/01(月) 14:44:45.20 ID:AnmGQQGu
オプーナさんはビッグマウスで自爆っただけだろ、出荷数絞ってれば口コミで・・・やっぱり無理か
357 浮子(catv?):2010/02/01(月) 14:44:58.62 ID:U+8NMMEg
>>322
外人の言ってるRPGはあれアクションだから。
あいつらがコマンド式が嫌いなだけだ。なんの参考にもならんよ。
358 コンニャク(愛知県):2010/02/01(月) 14:44:59.26 ID:gHBox4eD
>>348
意味のないことを面白い、やる価値がある、と考えるのが人間の高尚さじゃないか
359 修正液(東京都):2010/02/01(月) 14:45:06.83 ID:jynS75C+
>>332
国内ではそれなりに売れたじゃないか
ただそれ以上に海外で売れたけどw
360 カッター(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:45:10.94 ID:6MFLtORi
リーンベルたんは俺だけのもの・・・
361 錐(大阪府):2010/02/01(月) 14:45:38.40 ID:AqWmPphB
>>357
ポケモン……
362 レポート用紙(神奈川県):2010/02/01(月) 14:45:40.42 ID:E3WqERt2
ゲームの中でレベル上げたりアイテム集めたりして何がおもしろいの?
むなしくならない?
363 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 14:45:49.95 ID:PpKlhMHQ
>>50
ホモネタおおすぎだろ
364 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:46:15.26 ID:17zndFAr
>>334
京都にニンテンドーランド作って定期的にカードヒーロー大会やらポケモン大会やら開けば増えるかもな
そこに各企業がブース作って出展すれば活性化するし地方も潤うな
365 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:46:20.36 ID:b9i8P7eN
モンハンって最終的には作業になるけどそこに至るまでが楽しいんだよ
初めてカニにぶっ殺されるところがピーク
366 すりこぎ(catv?):2010/02/01(月) 14:46:31.07 ID:mhfD8O+o
今はニコニコ見て面白そうなら結構買うわ
367 オーブン(大阪府):2010/02/01(月) 14:47:07.03 ID:I/GUbXcW
FFが特にひどいというか顕著だよな。
FFは完全に固定ユーザーしか買わない初動型ゲームの代名詞になってて、
評価がどうなのかわかりにくい。
ユーザーの評価は同作品の売り上げではなく、次回作の売り上げへ持ち越される。
FFの売り上げが8をピークにして続編を重ねるごとに右肩下がりなのは、
10年以上かけて固定ファンに面白くないと評価され続けてるからだろう。
368 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:47:17.91 ID:R/hZnsNt
>>366
ニコニコ見て買ったゲームはcivだけだな
369 ろうと(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:47:18.16 ID:wrC0N7u6
名作が時代を超えても名作として新しいファンを獲得していくようになれば、
「良い」ものに多く触れたユーザー、その延長線にいる開発者から
「より良い」ものが出て来るようになるんじゃないかな。
370 紙やすり(山陽):2010/02/01(月) 14:47:20.78 ID:qlT54Tow
>>357
そういや海外RPGってどこまでアクション要素強くなんだろか、下手すりゃANUBISやDMCもRPGと呼ばれるんだろうか
371 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:47:27.14 ID:17zndFAr
>>352
いや、俺も気持ち悪いと思う
372 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 14:47:28.99 ID:KDOAwwtI
お金と人間をつぎ込めばグラフィックと音楽だけは最高レベルになるからね
373 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 14:48:09.59 ID:9xAV4i8F
>>335
いちいち説明するのもバカバカしいが。外人が批判してんのは、「ユーザーからの
アクションがダイレクトに物語、舞台、世界等に影響を与える可能性」についての有無だよ。

オブリやらFO、Mass effectもそうだし、古典的なWIZ、Ultimaなんかもそう。

つかもう帰って良いよ。もう二度とゲーム買わないで、FF13だけ死ぬまで繰り返しやっててねw
374 パステル(長屋):2010/02/01(月) 14:48:11.28 ID:vTbJ5rm4
似たようなゲームしかないもんな
どれ選んだってそこそこなら人気あるの買うよな
375 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 14:48:20.52 ID:tJ9j/tcD
>>360
どうぞどうぞ
俺はやっぱりロロナがいいので
376 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 14:48:27.15 ID:FxNtGblE
ゲハスレで北海道にかまう奴は初心者
377 ラベル(東京都):2010/02/01(月) 14:48:44.12 ID:AxXQNggG
日本のゲームは基本的に農業と同じ
バトルは作れない
378 彫刻刀(北海道):2010/02/01(月) 14:48:44.85 ID:rkoe3ooO
>>113
情弱乙
379 インパクトドライバー(東京都):2010/02/01(月) 14:48:45.92 ID:qIIHiBOR
>>18
銃声とダイヤモンドより遠隔捜査の法がすきだったな俺は
一瞬同じところがつくったんかと思ったけど
380 釣り竿(東日本):2010/02/01(月) 14:48:57.51 ID:niuIZcZp
同人ゲーやフリゲのほうが面白いからねぇ。
市販ゲーは高いし、さほど面白くない。

通信や協力プレイで+αな部分を強調するしかないんじゃね?
381 カッターナイフ(東京都):2010/02/01(月) 14:48:58.86 ID:4UCUosz3 BE:4171457298-2BP(1028)

MHはパターン構築が全て。
パターン構築が楽しいんであってパターン化したのをこなすのは楽しくない。
382 篭(東京都):2010/02/01(月) 14:49:01.12 ID:mBqNeEe6
>>352
俺も気持ち悪いと思う
383 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:49:02.18 ID:R/hZnsNt
>>366
PS1時代と比べて売り上げ落としてないシリーズなんて一つもないからな
世は糞ゲーだらけなのか366の理論がおかしいのか
384 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:49:18.69 ID:17zndFAr
むしろなぜレベル5は売れるものを作れるのか
コロコロの持つ力をゲーム業界は侮っているのか
385 リール(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 14:49:43.97 ID:m0jEgi3o
つかそれだけ今までゲームで失敗させられてきたって事じゃね
ksg掴まされすぎて大物タイトルしか手が出せなくなってる
386 メスシリンダー(宮城県):2010/02/01(月) 14:49:54.60 ID:u7UOUNM9
名越「売れなかったものは必要がないもの」
387 モンドリ(北陸地方):2010/02/01(月) 14:50:13.88 ID:OZQFhK2+
信用の問題なんだよ。マーベラスが朧村正やアークライズファンタジアみたいな、評価の高いゲームでも売れないって愚痴ってたけど
バグだらけの魔神学園とか海原川背リメイクとかのメーカーを信用できるか。マーベラスのゲームを買うほどギャンブル好きじゃねえよ。
388 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:50:59.68 ID:R/hZnsNt
>>373
その外人はDQやテイルズなどはJRPGと揶揄してるけど
FFとKHだけは喜んでやってるんだよね

お前の話はDQとかの話題の時に言えば良かったけどちょっとアホだったね
389 吸引ビン(栃木県):2010/02/01(月) 14:51:01.37 ID:EFqrZna2
今まで14型ブラウン管でPS3をやるという暴挙をしてたが
金無いなりに工夫してPCのディスプレイでできるケーブル買ったら
世界が変わりすぎワロタ 同じゲームが全く違って見える
390 スプリッター(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:51:38.07 ID:T/jVxgur
その点、バイオは凄いってことか
391 紙やすり(山陽):2010/02/01(月) 14:51:39.16 ID:qlT54Tow
>>384
最近はコロコロの影響力強過ぎてなんだか嫌だな、一切評判聞かなかったペンギンなんたらのゲームもやたら売れてたし
392 ハンドニブラ(dion軍):2010/02/01(月) 14:52:13.98 ID:8dz9QVIb
>>385
それなら、評判が固まってから買うようになって初動率が落ちそうなもんだが
大作でもクソゲーなんて今まで何本も掴まされてきたしなあ
393 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 14:52:19.94 ID:R7O2dZjk
>>385
WiiDSでそれが顕著だよな
任天堂以外壊滅状態なのは有名だけど任天堂も一部以外は売れない
394 乾燥管(東京都):2010/02/01(月) 14:52:23.64 ID:j1Rd4chv
ドラゴンボールと発売日が重なったANUBISみたいに宣伝された方が売れる
で、後々評価されると
395 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:52:53.19 ID:17zndFAr
でもライト層はゲームつくってる会社なんて知らないからなぁ
知っててせいぜい任天堂だろ。小学生はFFDQは知っててもスクエニは知らない

なのにピンポイントでマーベラスが売れなかったのは何でだろうかと。マーベラスなんてしらねーだろ普通
396 墨壺(東京都):2010/02/01(月) 14:53:24.38 ID:J/1CA5H7
同じようなゲームには飽きた
でも地雷は絶対踏みたくないから有名所しか買わない
397 串(千葉県):2010/02/01(月) 14:54:07.66 ID:KVLV/Jyr BE:373896465-2BP(6036)

>354
数はいずれ増えるがある程度切り捨てるのはしょうがない
本や映像作品だって万能じゃじゃないでしょ
本は廃版されまくってるし、映像メディアは媒体の変化についていけないソフトは切り捨てられる
398 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:54:15.68 ID:17zndFAr
>>391
コロコロの全力は今みたいなこんなもんじゃないぞ。全盛期は何でも出せばバカ売れする聖域だった
今はまだ影響力が落ちた方
399 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:54:42.61 ID:R/hZnsNt
>>390
バイオはシリーズの売り上げどんどん下がってるじゃん
400 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 14:55:05.95 ID:U50XdA69
なんか最近は海外ゲーやFPSしか遊ばんのでDQもFFも買う気すら起きん

けどDQもFFもメチャクチャ売れてるので世間一般ではまだまだ「面白いゲーム」という認識なんだろうな
RPGもオブリビオンから海外派になってしまったクチなのでもうJRPGには戻れん
少年ジャンプからコミックバンチに乗り換えた気分だ
401 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 14:55:18.76 ID:FxNtGblE
>>395
俺も2chみるまでケムコ様なんて気にした事も無かったしな
402 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 14:55:21.63 ID:U+P/B5Dp
アサシンクリード2
あんなに日本人向けのゲームがPS3、9万本って悪夢だろ
403 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 14:55:52.62 ID:R7O2dZjk
>>396
同じようなゲームはやりたくないけど有名所しか買わないって相当難しくねw
それこそFFぐらいしか買えないだろ
404 液体クロマトグラフィー(静岡県):2010/02/01(月) 14:55:56.85 ID:pwcdR6MB
体験版をもっと配布すれば少しは違うかな?
雑誌やHPの情報だけで買うのは危険だと悟り始めてるだろ
405 スプリッター(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:56:08.36 ID:T/jVxgur
>>399
バイオ1の事だよ
406 夫婦茶碗(西日本):2010/02/01(月) 14:56:16.86 ID:unFt/73p
>>402
1が地雷って聞いたから避けたけど面白いの?
407 カッター(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:56:22.83 ID:6MFLtORi
PSPo2、EoEは僕にとって最高のゲームです
そう。これらのゲームには、服の着せかえ機能がついているんですよ

これって男の夢が詰まってると思いません?
408 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:57:08.59 ID:17zndFAr
>>393
WiiはともかくDSはもうそんなこと言ってられない
サードでも売れるものは売れてる。良ゲーも出る

ゴミだらけの中で粒が生まれる昔からの体制が出来上がってるのはDSだけだからそれでもDSに集まる
409 ろうと(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:57:09.41 ID:wrC0N7u6
>>346
入手しやすさとかではなく、一番の原因はグラフィックの差にあると思う。
グラフィックへの要求は終わりがない、まさに足るを知らないから、
出来るだけ金のかからない方法で現行機向けのソフトと
同じ土俵に乗せる事が出来るようにする一つのアイデアだよ。
410 烏口(dion軍):2010/02/01(月) 14:57:19.44 ID:cEM7cqh8
>>404
体験版配布しなかった方が良かったのもあるから難しいな
バイオとEoEは体験版やって買わないことを決めたわ
411 コンニャク(福井県):2010/02/01(月) 14:57:43.82 ID:Eghbya/N
                              n
                 _            (ニ::ニ^l  n  _
                   r「 r、\ニ二二二二)   _くイ」 {_し {::レ }::} (ヽ__
    00      /_「L>'二 ヽ      _//≫─‐-   └' (::(二 o
   /::)     // \)┘  人__     />^´: :ヘ: : : : : :\/》、  ̄ つ)
.  /::/ O_  (/      ̄入  /∧  /: : : : :/ : : : /: : : : : //∧ \   ´ \
  /::/  つ)          /::::::>'/::.:::∨/: /: : /|: : : :∧: : : : :《〈/'⌒∨      //
  \\  ̄         く二/:::::::::: | l : | : / |i: : :│ ヽ : : : ヾ{ : : : :'.        ゚ ゚
    ー'          _ _   \:::::::::__::::レイ八:⌒八: : :| ‐-|、: : :j八: : : : :'、
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            /: : :</ : /|: :.ヽ: :Vヽ::::::|:! ハ.V:リ    ト:ソ|: :|  〕∧: : : : :ヽ、
              |: : : イ /\|: :.厶: :ハノ\八:八  、__ _, ` /: /-/}  ヽ : : : : :\
              |: : 〔{V ○ノj/○|イ: |: : : >((匸)>、ゝ_ノ_.厶/イ゙|_レ、_  \: : : : : \
           ノ: : 人ト@t-‐1@:i〕:|: : / \ r{刃_/\ ))__し「r`i   ヽ: : : : : :ヽ
           <.:_:/_/⌒≧n≦、八:{ : ′  ∨∨)廴/⌒l\ヽ'´ |    '; : : : : : :
            ∧>ァく〈=〉、__): ` :│  〈  //  {ヘ 01}  ゝ :/     |: : : : : : :
            / ∧く∠TV\} |: : : : |   _ト/人 ...:::∧彡∨{{_∧    |: : : : : : :
             |  /`ー┴'┴^7ヽ:{\| <> /  .::::::{ ∨::/::::\_}     |: : : : : : :
           ヽ/       /    <> / ∧ -=彡ヘ__∨_::/     |: : : : : : :
             `ー───′  _|___厂} \__/rく >〉      /: : : : : : :
412 ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/01(月) 14:57:55.96 ID:5cRbBl1h
アサシンクリードってストーリーが日本人向けじゃないだろ
413 ウィンナー巻き(東京都):2010/02/01(月) 14:57:56.93 ID:VRtaac4A
任天堂には期待してる
PS2以降の腐ったゲーム業界に是非とも止めを刺してもらいたい
414 ペトリ皿(北海道):2010/02/01(月) 14:58:04.62 ID:R/hZnsNt
>>405
PS1時代は新規タイトルでヒットする事は結構あったし
シリーズ物もPS1時代がピークなのが多いよね
415 液体クロマトグラフィー(静岡県):2010/02/01(月) 14:58:05.90 ID:pwcdR6MB
>>402
あれは続編なのに1をやった人ほど様子見するゲームだから
416 コイル(神奈川県):2010/02/01(月) 14:58:34.39 ID:IbzQJoK2
『FF13』15歳の美少女キャラの乳首写真でサーバーが悲鳴
http://oerba-dia-vanille-finalfantasy13.150m.com/microsoft_internet_proxy_0375.html?634005576090625000
『FINAL FANTASY XIII』に美少女キャラクターとして登場しているヴァニラさん。彼女の全裸や乳首のデータが
『FINAL FANTASY XIII』のゲームソフト内に記録されている事を発見したゲームユーザーがおり、ブログに画
像をアップロードしたところ、アクセスが殺到。なんと、乳首データのせいでサーバーが悲鳴を上げるほどブロ
グにアクセスが集中したようです。
普通に『FINAL FANTASY XIII』をプレイしているぶんには絶対に見る事が出来ないヴァニラさんの乳首ですが、
ゲームソフトをパソコンで解析する事によって、密かに隠されていた(?)ヴァニラさんの全裸や乳首のデータを
発見されてしまったわけですね。
http://oerba-dia-vanille-finalfantasy13.150m.com/ff13_vanille_01.jpg
http://oerba-dia-vanille-finalfantasy13.150m.com/ff13_vanille_05.jpg
http://oerba-dia-vanille-finalfantasy13.150m.com/ff13_vanille_02.jpg
417 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 14:58:38.39 ID:17zndFAr
>>402
1がうんちだった
放浪して虐殺するだけのゲームが日本人にうけるわけないわ。あれラスト意味わからんなかった
418 オーブン(大阪府):2010/02/01(月) 14:59:02.45 ID:I/GUbXcW
>>396
飽きたといいつつ、冒険(買い物的な意味で)もしてないんだよな。
419 メスシリンダー(愛知県):2010/02/01(月) 14:59:10.04 ID:DTPCvsXU
ゲーム機なんてPS2で終わっておけばよかったのに
420 修正液(東京都):2010/02/01(月) 14:59:09.97 ID:jynS75C+
>>413
スーファミ自体に散々腐らせた任天堂は信じられない
初心会の悪行悪夢を忘れられない
421 リール(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 14:59:10.94 ID:m0jEgi3o
任天堂64の頃は素直に応援できたけど今はなぁ
しかし、反面今の方が売れてるという
422 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 14:59:26.81 ID:R7O2dZjk
>>413
WiiDSと手抜きハードばらまいてゲーム業界メチャクチャにしたのが任天堂じゃねーかw
任天堂ハードが一番面白さと売り上げ比例してないし
423 フェルトペン(東京都):2010/02/01(月) 14:59:42.31 ID:q1q9z6Qb
工作とか言っちゃう頭の悪い人同士が争ってるのを見るのが楽しい
424 時計皿(東京都):2010/02/01(月) 15:00:05.88 ID:RzsgZjLi
>>387
ゲーム選びの肝は販売会社じゃなくて開発会社を見ることだな
まぁ、普通の人はそんなマニアックな点まで見ないよな
425 飯盒(愛知県):2010/02/01(月) 15:00:27.71 ID:EQIRHPH8
小金欲しさに完全版とかベスト版を乱発しといて
どの口で発売日に新品で買ってくれとかw
426 墨(宮城県):2010/02/01(月) 15:00:39.05 ID:NN9Q01ec
>>4
デモンズソウル
ベヨネッタ
ルーマニア203
影牢
427 クレヨン(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:00:44.12 ID:L9ofdouM
>>407
PSPo1で水着集めた俺の200時間を返せ
428 dカチ(東京都):2010/02/01(月) 15:00:52.28 ID:2uocMZRU
そりゃ面白くても宣伝が下手だと売れんわな
429 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:01:19.11 ID:tJ9j/tcD
>>407
セガはミクのときも思ったけどカメラ回しに制限付けるのマジでやめてほしい
PSPo2面白いから2時間かけてそこも含めてアンケ書いてやったわw
430 ジムロート冷却器(愛知県):2010/02/01(月) 15:01:32.15 ID:l7bUjNxQ
>>402
1やってないけど、2は面白かったな
3にも期待してるわ
431 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:01:32.86 ID:b9i8P7eN
結局メダロットはいつ出るんだよ
432 修正液(秋田県):2010/02/01(月) 15:01:51.83 ID:5dw8EgNt
任天はユーザー層を更地にしてどんな年齢層でも遊べるようにしてるんだろう
だから売れるけど尖ったユーザーには嫌われる
433 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:01:59.53 ID:U+P/B5Dp
>>406
神ゲーレベルに面白いよ。
434 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 15:02:08.55 ID:9xAV4i8F
ベヨネッタが欧米で売れなかった理由がいまいち分からないんだよな。
435 ウィンナー巻き(東京都):2010/02/01(月) 15:02:10.02 ID:VRtaac4A
>>420
何か勘違いしてるけど
所謂コア層みたいのが蔓延ってる今のゲーム業界を
コア層ガン無視の任天堂に止め刺してもらいたいって事よ
436 下敷き(千葉県):2010/02/01(月) 15:02:14.65 ID:eXsXnQ2c

     ./:::::ヽ , . -―-'、::::}
     {::::::'"/_,ム   .i  ソ  'つ
      ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ    っ
      Yll |!'⌒  . ⌒.lリ     
      从 .k"u ●●''リ    
        人{ ン ▽、イ、   
      /  Y て) Y ヽ
      /   〈'^<.Yフ"〉 │
     ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
437 鋸(鳥取県):2010/02/01(月) 15:02:26.56 ID:4atbZ8CW
ボクと魔王の新作まだか
438 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 15:02:31.60 ID:UB7f7w+s
>>396
泡銭入ったら適当にネットで評判見ながら中古や廉価版漁ってこい
439 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:02:49.09 ID:U+P/B5Dp
>>412
あんなEoEとエヴァを足したようなストーリーを
日本人が嫌いな分けないじゃないか
440 撹拌棒(北海道):2010/02/01(月) 15:02:53.89 ID:l2ur6RTx
トルネコ1 80万本
トルネコ2 57万本
トルネコ3 50万本
シレン1 22万本(SFC) 19万本(DS)
シレン2 28万本
シレン3 9万本
シレンGB 10万本
シレンGB2 10万本(GB) 8万本(DS)
チョコボ1 117万本
チョコボ2 52万本
チョコボ時忘れ 10万本
ポケダン赤青 71万本(赤) 76万本(青) 海外両方計500万本
ポケダン時闇 78万本(時) 69万本(闇) 海外両方計450万本 36万本(空)
441 集魚灯(東京都):2010/02/01(月) 15:03:01.96 ID:GT4OAOmz
>>433
1と比べてどうだった?
というか別に日本人向けでは無いような
442 オーブン(大阪府):2010/02/01(月) 15:03:12.71 ID:I/GUbXcW
>>422
任天堂は古い鉱山に見切りをつけて新しい金鉱を見つけたわけで、
業界をメチャクチャにしたというのとはまた違うのでは…。
そもそも業界からソッポむかれてた立場な訳で。
もうかれこれ10年以上業界のリーダーはSCEだったわけだし
責任があるとしたらむしろSCEだろう。
443 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:03:24.97 ID:R7O2dZjk
ベヨネッタはあんなもんだろ
DMCと同じゲームだし
444 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:03:29.65 ID:U+P/B5Dp
>>417
2は1の悪かったところが改善されて、本当に面白くなってるんだよ。
445 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:03:36.70 ID:17zndFAr
>>432
このままヲタがコア向けにゲーム作り続けたとしてやせ細っていくのは目に見えているからなぁ
ていうか既に据え置きはガリガリになりかけてるし
446 すりこぎ(catv?):2010/02/01(月) 15:03:38.71 ID:mhfD8O+o
>>432
そこでセガサターンだっ!!
447 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 15:03:51.24 ID:ixcb+t1Z
>>252
シリーズ化したのなら俺の場合初代メガテン、妹が魔神学園
448 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 15:04:15.16 ID:UB7f7w+s
>>437
あのメーカーのオリジナルタイトルがボクと魔王でずっと止まってるんだっけ
何でも良いからまずは新作出してほしい
449 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 15:04:31.77 ID:5T9O1PZp
トモダチコレクションの初動率を考えれば
売り上げが発売前に決まると言う考えは

         甘え
450 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 15:04:44.88 ID:5K2jk3BK
>>424
それなんて俺。開発元みりゃ買う前からクソかどうかわかる
みんな大手の名前だけしか見てないけど、そこは金出してるだけで
実際作ってるのは8割下請け。
451 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:05:56.72 ID:U+P/B5Dp
>>441
1はゴリ押しでいけちゃうから作業ゲーだったけど
2はミッションによって手段が違ったり、途中にカーチェイスとか飛行機とかの
ミニゲームがあったり、街の開発みたいな育成要素があったりして面白い。
あと、エヴァっぽい隠された真実集めもドキドキする。
452 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:06:04.84 ID:iyr22szz BE:739217287-2BP(4)

アサクリ2が面白いとか言われても買う気になれん
1の作業ゲーっぷりがいまだに脳裏に焼きついてるわ
453 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:06:07.53 ID:tJ9j/tcD
>>436
福園さんは関係ないだろ!!
454 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 15:06:13.09 ID:MrrCkGr6
>>434
一部の人間にキャラが好みに合わなかったとか聞いたな
顔が小さすぎて気持ち悪いとか
奴等アメコミみたいにしないと食い付かない
455 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:06:34.05 ID:R7O2dZjk
64までの任天堂は良かったよね(´・ω・`)
体重計だの脈拍計ったりして商売してるんじゃ山内も草葉の陰で泣いてるだろう
456 首輪(福岡県):2010/02/01(月) 15:06:36.62 ID:008+hzlx
じわじわ売れたソフトと言えばガンパレードマーチ
457 ジムロート冷却器(チリ):2010/02/01(月) 15:06:39.92 ID:+Mer9Azg
面白くないのに売れたゲームはたくさんあるのにね
458 ばんじゅう(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:06:55.68 ID:+zhY5wHO
久々に面白い話題だな。パチパラなんてかなり面白いけど永井がやらなきゃここまで知られる事は無かった。
エイブアゴーゴーとかも名作なのにあんまり知られてないな
459 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 15:07:13.66 ID:FxNtGblE
コア層ってのがコアゲーマーならまだいいんだが
国内にいるコアの殆どはコアアニオタ層でしかないからな
460 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 15:07:51.82 ID:5T9O1PZp
メーカーの努力不足としか言いようがないわ
今まで何やってたんだ?
461 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:08:01.66 ID:R7O2dZjk
>>449
でもやっぱりそういうノンゲーム路線なんだよなあ
ゼルダは大して売れなかったし
462 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:08:14.12 ID:17zndFAr
>>435
あれだ。任天堂って規模はデカいから日本の新卒至上主義にあわせて新卒採用がちゃんと機能してるだろ
今絶好調だから様々な層の新卒見込みが応募してくるからヲタってだけじゃない人間もたくさん集まってんだよ

ゲーム業界は普通どこも零細でゲーム会社辞めた人間が他のゲーム会社を行ったりきたりなんて珍しくないしそういう回り方する
そういう流れとは違うからライト向けゲー作るのも巧いんじゃねーの

いわゆるヲタがヲタくさいゲームを作るのか、一企業の人間がゲームを作るのかの感性の違いって結構シビアにあると思う
463 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:08:31.09 ID:U+P/B5Dp
日本にももっと18歳禁の大人向けゲームがあってもいいな。
エロって意味じゃなくてな。
464 撹拌棒(北海道):2010/02/01(月) 15:08:47.22 ID:l2ur6RTx
リズム天国なんかも累計から見る初動は低いはず
465 カッター(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:09:03.17 ID:6MFLtORi
>>427
>>429
まさか、こんな所で同士達と巡り合えるとは・・・

周りから変な目で見られる事も多々ありますが
これからもお互い、男の夢を追い続けましょう
466 首輪(catv?):2010/02/01(月) 15:09:07.64 ID:Kfqwq4ZG
おまいらおすすめのPS3のゲーム教えろ
戦ヴァルロロナデモンズアサクリ2バイオショックFO3メタギア4アンチャ2FF13オブリはやった
467 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:09:32.97 ID:17zndFAr
>>461
既に50万本越えてるのに大して売れないってお前のハードルはどんだけ高いんだよ
468 鉋(長屋):2010/02/01(月) 15:09:35.52 ID:1NNwR/+V
朧村正だな
469 下敷き(千葉県):2010/02/01(月) 15:09:43.35 ID:eXsXnQ2c
委託にすれば解決するのにバカなの?
470 お玉(関東地方):2010/02/01(月) 15:09:48.31 ID:AnmGQQGu
>>424
マイクロキャビン・・・コーエーに帰ってこないかな
471 筆箱(広島県):2010/02/01(月) 15:09:59.73 ID:+jEzdce4
世界で一番売れてるから一番面白いに決まってるだろ
472 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 15:10:06.98 ID:1CLB4r3i
>>4
Eran
473 色鉛筆(広島県):2010/02/01(月) 15:10:12.50 ID:UQsGaJrT
>>60
箱○にしとけ。PS3・PSPはゲームというより家電。
474 紙やすり(埼玉県):2010/02/01(月) 15:10:17.68 ID:KiwHMs3U
トモコレは芸能人使ったCMやってなかったら絶対に売れなかっただろうな
475 集魚灯(東京都):2010/02/01(月) 15:10:26.45 ID:GT4OAOmz
>>454
実際気持ち悪いなあれ、女は全員眼鏡とか自分の趣味で何も考えてないし
476 冷却管(西日本):2010/02/01(月) 15:10:32.81 ID:DnYcFotk
マリオとドラクエしか買わん層が多すぎる
477 液体クロマトグラフィー(静岡県):2010/02/01(月) 15:10:57.92 ID:pwcdR6MB
>>466
MAGやれば?
スレ立ちまくってるじゃん
478 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 15:11:05.62 ID:1CLB4r3i
>>456
あれはほんと凄いな
もっと売れてもいいと思う
479 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:11:24.89 ID:17zndFAr
>>252
カスタムロボ
俺の目に狂いはなかった。後は新作を待つだけだ
480 指サック(catv?):2010/02/01(月) 15:11:51.80 ID:d6JSDkD8
キャラデザと声優も重要ですよ
面白いだけでは駄目なのです
481 鉋(長屋):2010/02/01(月) 15:11:57.96 ID:1NNwR/+V
ゴエモンはどうして新作がでないの?パチンコになっちゃったの?
482 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:11:59.99 ID:R7O2dZjk
>>467
ゼルダってWiiDSよりGCのが売れてたよね(´・ω・`)
WiiDSではゲームはあんまり求められてないからな
483 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 15:12:00.24 ID:9xAV4i8F
>>470
次世代機で鋼鉄の咆吼やりたいよな
484 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:12:17.96 ID:U+P/B5Dp
>>466
やってないけどバットマンは?
485 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:12:24.08 ID:tJ9j/tcD
>>465
パンツパッチとツルペタパッチはすでに所望しといたからな
俺のフォニュエールかわいくてたまらん

>>466
ジャンル言えばか
とりあえずWipEout HDとリッジ7オススメしとこうか
486 コンニャク(福井県):2010/02/01(月) 15:12:30.48 ID:Eghbya/N
>>466
アクション得意ならニンジャガイデンΣ2
今どき忍者アクションだけどマジ面白い
ただメチャ難しい
487 グラインダー(千葉県):2010/02/01(月) 15:12:35.24 ID:UyLCq681
お前らはGODHANDやったのか?やってから発言しろよ
488 丸天(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:13:20.94 ID:/xI/wiQl
ガンパレってもうオブリで海外にさらに凄い形で出されたからもう価値ないよね
489 錐(大阪府):2010/02/01(月) 15:13:27.01 ID:AqWmPphB
>>462
任天堂にも、中途で人入ってるみたいだよ。
俺が知ってる話では、カプコンでGBA版のゼルダの製作に関わってた人が今は居たりしてるらしい。
490 蛍光ペン(dion軍):2010/02/01(月) 15:13:40.33 ID:7iH7Og1z
今ならパネキットはもっとのびしろあるだろ?頼むよ…待ってんだ
491 バカ:2010/02/01(月) 15:13:45.84 ID:9NazEoNu
ガンパレは今でもAmazonで売れてるんだよな
492 集気ビン(千葉県):2010/02/01(月) 15:13:56.83 ID:/3IhLHz5
ポケモンレベルの革新的ゲーム作れば売れるだろ
493 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 15:14:05.63 ID:M51Bcgfo
>>449
トモコレは特殊だからなあ
その昔のたまごっちのような育成系のゲーム機版だし
494 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 15:14:39.20 ID:1CLB4r3i
魔法使いになる方法とかいうクソロードの遅いゲームがちょっと面白い
495 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:14:51.02 ID:U+P/B5Dp
PCでずっとゲームつくってたぶん、高品位グラフィックのゲームは
海外に一日の長があるんだよねえ。
日本はグラフィックの開発力韓国以下だしな。
496 烏口(dion軍):2010/02/01(月) 15:16:13.75 ID:cEM7cqh8
>>495
マグナカルタみたいな糞グラで?
497 レポート用紙(鹿児島県):2010/02/01(月) 15:16:50.77 ID:ALGtRHMC
>どうして面白いゲームなのに売れないのか

動画評論家のネガキャンに騙される情弱が多すぎるから
498 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:17:31.20 ID:17zndFAr
>>489
前線を知る人材補充もやはり大切だな
499 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:17:52.79 ID:b9i8P7eN
>>495
韓国の開発の悲惨さを知ってからほざけ
500 お玉(関東地方):2010/02/01(月) 15:17:55.60 ID:AnmGQQGu
>>483
一応PSPで出てるけど、据置機で新作も見たい
あのアホ兵器達をもう一度・・・やはり良作はどこかネジが一本飛んだ企業が作らないとダメだ
501 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:18:08.50 ID:U+P/B5Dp
>>496
そうはいってもB&Sのグラフィックを再現できる日本のメーカーはないだろ。
実際は日本人はグラには無頓着なのに、グラだけのFF13にはだまされるとか
謎すぎるだろw
502 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:18:13.08 ID:17zndFAr
>>482
汽笛はまだ伸びるぞ
503 プライヤ(長屋):2010/02/01(月) 15:18:18.05 ID:ljh737QH
面白いのに売れてないゲームなんてなんだろ
とりあえずDSかPS2で出せば面白いなら売れる
504 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:18:48.52 ID:UyfYwhCB
428
505 ロープ(鹿児島県):2010/02/01(月) 15:18:52.40 ID:sOLxK1T5
オプーナはおもしろいのに売れなかったゲームの代表例だな
嘘だけど
506 朱肉(catv?):2010/02/01(月) 15:18:52.53 ID:SbZPLr9n
マジコンの絶対数が多いと売り上げの少ないゲームほど被害の割合が大きくなるから
今時のマジコンってwifiに繋いだりもできるの?
507 クレヨン(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:19:09.18 ID:L9ofdouM
>>465
ああ、2はまさかのキャス子で水着装備できなくて
今2キャラ目だ
FF13並のグラでスク水を嘗め回すように眺めたいぜ
508 ボウル(北海道):2010/02/01(月) 15:19:14.82 ID:OWM/cG11
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 115,700/3,118,400/97.1%
2 新 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 101,200/101,200/73.0%
3 新 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 76,500/76,500/89.6%
4 DS トモダチコレクション 56,500/2,712,400/96.8%
5 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 54,300/644,900/93.9%
6 Wii Wii Fit Plus 33,700/1,553,800/97.1%
7 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 18,700/97,600/89.4%
8 Wii Wii Sports Resort 16,900/1,719,800/98.7%
9 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 14,800/151,500/86.6%
10 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,300/3,546,700/98.8%
11 新 PSP 真・三國無双5 Empires 13,700/13,700/51.2%
12 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 12,800/536,200/76.4%
13 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 10,900/1,048,900/97.6%
14 PSP 鉄拳6 10,400/39,700/76.1%
15 Wii マリオカートWii 9,900/2,537,500/99.5%
16 PSP ファンタシースターポータブル2 9,300/541,700/97.5%
17 DS New スーパーマリオブラザーズ 9,000/5,711,100/99.8%
18 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 8,600/31,600/71.3%
19 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 7,927/216,500/93.8%
20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700/97.9%
509 硯(北海道):2010/02/01(月) 15:19:19.95 ID:WyO7C3cs BE:80148454-2BP(7784)

ゲームの面白さと売り上げに直接的な相関関係は無いよ。
ただ、PS3信者はデータ主義だから、よく売り上げを持ち出して
自爆してるだけでな。
510 ばんじゅう(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:19:44.80 ID:+zhY5wHO
FFとかガチで面白くないからな
511 メスシリンダー(宮城県):2010/02/01(月) 15:19:55.48 ID:u7UOUNM9
売れてるゲームがなんで売れてるのか分析できてないんだろ
自称コアゲームのキモオタゲーなんて固定客しか買わないし
ネットで面白い面白い神ゲー神ゲー騒いでも売上が全然伴ってない
512 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:20:43.00 ID:17zndFAr
トモコレを「特殊」扱いするのいい加減やめたほうがいいと思うわ
じゃあ「普通」のゲームってなんだよ。定義は知らんけど「特殊」なだけのゲームが「普通」のゲームがこうもダブルスコアなんてレベルじゃない勢いでぶっちぎってるのはおかしい

何かあるんだよゲームとしてウケる要素が
513 蛍光ペン(埼玉県):2010/02/01(月) 15:20:47.79 ID:RpKVkT3Y
DSのCivはもうちょい売れてもいいんじゃないかな
Civのめんどくさいところがカットされて大分遊びやすくなってる
514 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:20:52.63 ID:tJ9j/tcD
>>507
キャス子かよw
どうせパーツ肌色にしたいだけなんだろ?
意味の無い機械おっぱいなんていらんかったんや
515 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:21:08.28 ID:R7O2dZjk
>>504
428は面白かったよな
最初にPS3に出せば良かったのに
516 首輪(catv?):2010/02/01(月) 15:21:17.91 ID:Kfqwq4ZG
>>477,>>484-486
ありがとう
MAGとかバットマンとか入荷少ないせいかGEO行ってもいつも品切れなんだよな
amazonで買うか・・
517 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:21:30.42 ID:U+P/B5Dp
>>512
たぶん「ゲーム」としてうけてるんじゃないと思う。
コミュニケーションツールなんだろ
518 彫刻刀(北海道):2010/02/01(月) 15:21:30.99 ID:rkoe3ooO
おまいらおすすめのXbox360のゲーム教えろ
ベガス、GoW、地球防衛軍、バンジョー、バトルステーションズはやった
519 コンニャク(dion軍):2010/02/01(月) 15:21:40.47 ID:C79Gi/zJ
          / ̄\
          |    |
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         / ノ:::::::::::::<O >ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
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        | ::⌒(__ノ/  ノヽ--/ ̄ ,    `   ` ̄ ̄ ̄
       。ヽ 。   )(  }.  ...|  /!
          ヽo (__ン  }、ー‐し'ゝL _
         人  ー   jr--‐‐'´}    ;ーー------
        /        ヾ---‐'ーr‐'"==
                    |
520 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 15:21:51.31 ID:9xAV4i8F
>>495
グラっつーか、対象年齢高い層へ向けたゲームをずっと作ってきたってのが今になって効いて来たんじゃないか。
成長したNES、SNES、GBのユーザー(20代中盤から30代にかけて)をかっさらってる様な感じがする。

で、現在の若年層はほぼ全て任天堂がかっさらってる。って感じじゃないか。
521 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:22:00.25 ID:R7O2dZjk
>>509
体重計だのDQ9だのも売れたから神ゲーなんだと言い張る豚がマジギレするぞ
522 硯(北海道):2010/02/01(月) 15:22:12.09 ID:WyO7C3cs BE:80148454-2BP(7784)

ニッチならニッチで自信持ってやってりゃいいだけなんだが、
売り上げに振り回されて、どっち付かずの優柔不断な印象を受けるんだよな。
売れたら売れたで、大喜びで勝利宣言するだろ。そこがGKの一貫性の無さだよな。
523 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 15:22:17.60 ID:M51Bcgfo
>>502
ワゴン価格にして・・・だろ?
そりゃ伸びて当たり前だよ

その分小売りがかぶってるのに
524 ハンドニブラ(dion軍):2010/02/01(月) 15:22:25.71 ID:8dz9QVIb
>>518
ライブアーケードで延々とタダゲーしてろ
525 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 15:22:57.00 ID:9xAV4i8F
>>518
Project Sylfeed、Fuel
526 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:22:59.32 ID:tJ9j/tcD
>>521
化信者と同じだよな。ウゼェ
527 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 15:23:01.28 ID:M51Bcgfo
>>515
999はお金返して状態だわ

チュンはもうだめだな
528 エリ(岡山県):2010/02/01(月) 15:23:03.05 ID:3lhiRO1+
>>515
忌火起草が酷かったからwiiで出したんだろうけど
どっちもどっちだったな
529 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:23:08.39 ID:iyr22szz BE:739217478-2BP(4)

>>518
Fallout 3、デッドラ
530 蛍光ペン(dion軍):2010/02/01(月) 15:23:10.23 ID:HcAXx4Jr
抽出 ID:17zndFAr (29回)
531 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:23:11.79 ID:17zndFAr
>>517
コミュニケーションするゲームはゲームじゃないのか?
オンライン要素の延長じゃない
532 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:23:29.59 ID:R7O2dZjk
>>502
ジワゴン自慢は止めろ
533 蒸発皿(神奈川県):2010/02/01(月) 15:23:38.47 ID:5HFWykEB
FF13みたいなクソゲーが200万本も売れちゃう状態だから
534 指サック(静岡県):2010/02/01(月) 15:23:39.87 ID:bAnGBoZ4
>>518
デッドライジングやってないとかありえないだろ
535 レポート用紙(鹿児島県):2010/02/01(月) 15:23:54.07 ID:ALGtRHMC
>>518
ライオットアクト、デッドライジング、Fableシリーズ
536 ドラフト(宮城県):2010/02/01(月) 15:24:08.94 ID:SF9WwLeI
詰みゲーが多すぎて新作が買えない病。
今2〜3年前に買ったエスコン6とスタントマンとジャストコーズとオブリ
1年前に買ったアンチャーテッドとアーマードコアFAとミラーズエッジとニンジャガ2とマスエフェ
その他20本以上詰んでて、アンチャ2もアサシン2もフォルツァ3もデモンズも買いそびれてる。
537 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:24:09.23 ID:17zndFAr
とりあえずアサシンクリード2買ってくるか
538 画板(埼玉県):2010/02/01(月) 15:24:24.36 ID:nodbkLzf
ぶっちゃけ

あの有名人がやってます、あの女優もやってます
ネットで話題、面白いと評判、大ヒットシリーズの最新作がついに発売!

と宣伝すれば乗り遅れまいと情弱がこぞって買うから売れる
539 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 15:24:39.80 ID:MrrCkGr6
>>518
Xboxのパンツァードラグーン オルタ
540 ろうと台(福岡県):2010/02/01(月) 15:24:50.34 ID:17zndFAr
ゼルダのワゴンとか何年前からの伝統だよ
値段が盛大に下がってから買うわ
541 リール(新潟県):2010/02/01(月) 15:25:02.15 ID:8gNeKkZC
>>536
辞める時が来たな
542 釣り針(福岡県):2010/02/01(月) 15:25:12.55 ID:ewcA5/rM
ガイア幻想紀、ルナ、ゲーム天国、グローランサー、ポリスノーツ
ここら辺、もうちょっと売れてもいいよなー・・・
特にガイア幻想紀とゲーム天国
知ってる奴、少なすぎる
543 エリ(岡山県):2010/02/01(月) 15:25:13.09 ID:3lhiRO1+
芸能人にコントローラを渡しておもしろーいおもしろーいって言わせてるCMで売れるもんな
544 泡箱(dion軍):2010/02/01(月) 15:25:59.00 ID:ZcFDLYDv
ゲーマーってスイーツばりの情弱だよね
545 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:26:17.63 ID:iyr22szz BE:831619679-2BP(4)

デモンズとシュタゲとあとなんか1つは中古価格が安くなってから手を出す
546 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:26:50.87 ID:U+P/B5Dp
>>531
みんなもってるから買うってレベルのコミュニケーション。
たまごっちなんかも、たぶんにそうであって
死ぬほどあの生物の世話がしたかったわけじゃないだろう。
547 撹拌棒(北海道):2010/02/01(月) 15:26:52.04 ID:l2ur6RTx
そういうのが通用しなくなってきたから売上も落ちてるんだろ
どうせ仕事でやってるんだし楽しさも伝わってこないからな
548 れんげ(神奈川県):2010/02/01(月) 15:27:08.10 ID:HXhKuofs
>>542
ガイア幻想紀は鉱山のとこでめんどくさくなって投げた
549 画架(兵庫県):2010/02/01(月) 15:27:27.71 ID:S7Hjwohq
アンチャ2は10万本売れた?
550 ハンマー(大阪府):2010/02/01(月) 15:27:29.67 ID:F86CoeZD
>>518
円盤投げ

ジャンル:体験型SPG

糞箱を片手で抱えて、そ〜れっ!!!
551 釣り針(福岡県):2010/02/01(月) 15:27:35.81 ID:ewcA5/rM
>>542
もったいない
話、最高にいいのに・・・
552 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:27:38.22 ID:TxjeWs49
>>518
Halo1、2、3、ODST

やればHalo叩いてる奴=プレイしていない奴だってことが解る
553 蛸壺(神奈川県):2010/02/01(月) 15:27:43.61 ID:pJ17T1se
だから面白いの基準は人それぞれなんだって。
インディーズとか洋楽のマニア向け音楽勧められても???ってなるだろ。
これが分からない厨が大量に発生してるのが最近のゲーマーの現状。
554 スタンド(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:27:51.58 ID:uxGcT1tx
ソニーは勝ちすぎた結果が今の様
今の任天堂も少々勝ちすぎてるが、
他がふがいなさすぎる
555 オーブン(大阪府):2010/02/01(月) 15:27:54.11 ID:I/GUbXcW
あのスピードワゴン小沢がやってます、あの矢口真里もやってます。
ネットで話題、普通に面白いと評判、大ヒットシリーズの最新作がついに発売!
した割にFF13は伸びなかったな。
556 ホールピペット(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:28:06.09 ID:b9i8P7eN
売り上げ数の流れになったとたんゲハ臭くなってワロタ
557 指サック(静岡県):2010/02/01(月) 15:28:56.94 ID:bAnGBoZ4
>>546
最初に買った奴は何を思って買ったんだろうな・・・
558 ドラフト(宮城県):2010/02/01(月) 15:29:00.25 ID:SF9WwLeI
>>541
いや毎日最低2時間はゲームしてるぞ。ただプロスピ5とFIFA10で1時間潰れて、AC6とfAの
お気に入りのミッションとリッジ6とバーンアウトのお気に入りコースで遊んでジャスコか
Halo3かGTA4かミラーズをその日の気分で30分だらだら触って進めるともう満足してしまう。

で、一通りのジャンルを持っていてローテーションすると3〜4年飽きないから、新世代の
ゲーム機が出て来てグラフィックが完全に時代遅れにならない限り永久機関になりつつある。
559 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:29:08.99 ID:tJ9j/tcD
>>552
今更腰だめ撃ちだけとかキツいっすよ
560 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 15:29:31.20 ID:M51Bcgfo
>>546
あれはゲームじゃないな
ツールだよな

ゲーム機ででるからゲームぽいイメージもっちゃうけど
PDAなんかだとゲーム、ツール、知育系ソフトと多岐にあったしな
(広く薄くだけどw
561 ピンセット(中部地方):2010/02/01(月) 15:29:43.80 ID:YE/i+qgp
CoD4って気づいたらやたら人気出てたのが不思議でならないんだけど
一体どこで宣伝されてたの?
562 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 15:30:25.87 ID:M51Bcgfo
>>557
ホームページの左隅にちょこっと表示されるアバター好きなやつなら
かうんじゃね?
563 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 15:30:29.24 ID:NF9w3CSi
質が良ければ売れるならどこも楽な話だろう
本でも絵でも後世で最大級の評価されても生きてる間は辛酸舐めた奴とか腐るほどいる
564 包丁(東京都):2010/02/01(月) 15:30:30.30 ID:JzoVRUMi
癌パレードマーチのリメイク希望
余計な追加要素は抜きで頼む
565 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:30:52.25 ID:iyr22szz BE:528012858-2BP(4)

>>542
にんしんゲーム天国がどうしたって?
566 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:31:00.27 ID:U+P/B5Dp
>>549
まずは5万いったかどうかの心配をすべき
567 サインペン(dion軍):2010/02/01(月) 15:31:06.41 ID:WBhdf9+F
コロパタかえよてめーら
568 クリップ(愛知県):2010/02/01(月) 15:31:29.84 ID:Qi9Fs1CI
過去十年の年間売上本数上位トップ50から
ソフト一つづつの要素抜き出して売れる組み合わせのゲーム作ればいいじゃない
569 やっとこ(関東):2010/02/01(月) 15:31:37.69 ID:+P1B2OyM
EOEはどうだったんだよ
面白いのか?
570 蒸発皿(西日本):2010/02/01(月) 15:31:43.63 ID:sEocbEMq
遊ばなくてもざっと公式みたらおもしろいかどうかなんかわかるわ
プレイヤーの目が肥えたんだよ
571 画板(埼玉県):2010/02/01(月) 15:32:22.52 ID:nodbkLzf
>>555
冷静に内容だけ見ればあの内容のわりにすごい売れたゲームだと思う
572 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:32:37.68 ID:iyr22szz BE:316807283-2BP(4)

>>569
果たして今までセガのゲームが面白かったことがあるだろうか
573 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:33:21.84 ID:U+P/B5Dp
>>557
最初に買う奴は本当にあの生物が好きだったんだろうが
なんでブームになったのかはわからん。
574 ピンセット(鹿児島県):2010/02/01(月) 15:33:42.70 ID:wCMT6Hz0
575 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:33:44.70 ID:TxjeWs49
>>566
大絶賛されてた割には売れてないのね…
576 ドラフト(宮城県):2010/02/01(月) 15:33:47.37 ID:SF9WwLeI
>>561
海外の評判とネットの口コミ。まあぶっちぎりの完成度だったからじわ売れってところだな。
>>569
絶賛の嵐でない時点で察しろ
577 筆箱(長屋):2010/02/01(月) 15:34:01.18 ID:jcOhNG8U
おもしろけりゃ口コミなりで売れる。隠れた名作なんてない。
まあ、いくら面白くても過去にバグ放置しまくりで信用度0の会社はダメだけどね。
578 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:34:25.05 ID:TxjeWs49
>>577
罪と罰に謝れ
579 ハンマー(和歌山県):2010/02/01(月) 15:34:25.76 ID:Sec+TOnT
PS3のテグザーの体験版が結構面白かった
でも1500円はねぇよ
800円なら買った
580 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:34:35.04 ID:tJ9j/tcD
>>572
セガ信者に喧嘩売るのはいただけないな
そもそもEOEをセガゲーというのもまた間違いである
581 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 15:35:14.63 ID:NF9w3CSi
任天堂ですらブランドタイトル以外は大苦戦というか死亡しとるからな
面白いゲームが売れないと無縁ではない
582 石綿金網(長崎県):2010/02/01(月) 15:35:35.97 ID:sYSiVD7j
とりあえず北斗無双待ちです
583 ゆで卵(新潟県):2010/02/01(月) 15:35:36.13 ID:ygFBs1bh
>>572
EoE作ってんのAAAだろ
584 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:35:55.50 ID:iyr22szz BE:211204782-2BP(4)

>>577
マーベラスゲー・・・
585 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 15:36:12.35 ID:5T9O1PZp
>>561
スクエニが販売してるのが大きいんだと思うよ
正直
586 レポート用紙(鹿児島県):2010/02/01(月) 15:36:17.86 ID:ALGtRHMC
>>577
アンチャ2が10万本も売れてない国があるらしいよ
587 蒸発皿(神奈川県):2010/02/01(月) 15:36:18.15 ID:5HFWykEB
知らないゲームなんて買いようがないから売れないのは当たり前だな
588 ハンマー(和歌山県):2010/02/01(月) 15:36:28.73 ID:Sec+TOnT
>>572
サターンのアゼルやれ
589 蛸壺(神奈川県):2010/02/01(月) 15:36:48.35 ID:pJ17T1se
○○○はクソゲーだよね。
  ↓
信者が発狂。

この○○○は本当に面白い場合が多い。
590 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:37:16.68 ID:R7O2dZjk
>>577
面白けりゃ勝手に売れるならCMなんていらないっての
591 鉋(東京都):2010/02/01(月) 15:37:48.57 ID:vMqjY/iy
面白いなら体験版配ればいいだろ。
中途半端な体験版じゃなくて、かなり遊べるようなやつ。
592 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:37:53.47 ID:TxjeWs49
やってもいないのに文句言う馬鹿が増えすぎなんだよ
593 厚揚げ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:38:08.57 ID:WALsKi1G
>>581

トモコレは?
594 集魚灯(東京都):2010/02/01(月) 15:38:09.31 ID:GT4OAOmz
>>581
つーか馬鹿みたいに宣伝してないタイトルが死んでるっていうだけだよ
どこも一緒
595 炊飯器(大阪府):2010/02/01(月) 15:38:21.11 ID:9xAV4i8F
>>569
戦闘が、単調ではないが何か疲れるというか、飽きるから長時間は連続プレイは出来ない。
けど、ちょくちょくやるにはなかなか良い感じがする。

戦闘は詰将棋的。誰が誰を攻撃しているとか、どのタイミングで攻撃来る、とか明白に表示さ
れているから、それらを元に移動/攻撃の順序を決定する。

ストーリーは(まだ4章だけど)、コミカル寸劇が挿入されるって感じ。中ニ臭は薄い。
「俺は」FF13より面白いと思うな。
596 修正液(千葉県):2010/02/01(月) 15:38:24.39 ID:0MIKhniT
597 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:38:33.27 ID:iyr22szz BE:633614786-2BP(4)

やってないから文句言うんだよ
やってて文句言う=自分の選択が間違っていたと認める
ことになるから文句言わない
598 エビ巻き(静岡県):2010/02/01(月) 15:39:06.51 ID:qk1uylX3
ダーククロニクルの続編でないかなぁ
ゴルフみたいなミニゲームめちゃくちゃ楽しかった
599 天秤ばかり(catv?):2010/02/01(月) 15:39:38.54 ID:wTJ1LSKe
ゲームに限らず音楽なんかもそうじゃん
宣伝効果が大きいだろ
メジャーでオリコンいりしてる変なのよりインディーズやらバンドでやってるほうがいい場合が多々ある
600 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:39:47.20 ID:iyr22szz BE:356409239-2BP(4)
601 コンニャク(青森県):2010/02/01(月) 15:40:37.32 ID:VAWYz9YA
>>591
体験版を遊んで貰う為にゲーム自体の宣伝をしないといけないから結局同じ事
602 目打ち(京都府):2010/02/01(月) 15:40:38.33 ID:etQ8KWrL
>>4
アイオブジャッジメント
603 クリップ(愛知県):2010/02/01(月) 15:40:45.36 ID:Qi9Fs1CI
にんしんって任天堂株主なんだろ?

格安制作の手抜きゲーマンセーして任天堂の利益率高めて
自分も儲けようとしてるんだろ
604 硯(北海道):2010/02/01(月) 15:41:08.73 ID:WyO7C3cs BE:72134429-2BP(7784)

CG至上主義が行き着く先は、3Dホログラムによる実写投影。
そういう時代になっても任天堂は多分、別のアプローチでゲーム作ってるよ。
605 修正液(千葉県):2010/02/01(月) 15:42:24.27 ID:0MIKhniT
>>596
PS3で出るゲームをネガキャンして前評判を悪くすることで
小売りに入荷を控えさせゲーム業界を低迷させる妊娠

 PS3 3月発売ソフト                   Wii 3月発売ソフト

信長の野望・天道
バイオショック2
バトルフィールド:バッドカンパニー2
ダークサイダース 〜審判の時〜
レッド シーズ プロファイル
龍が如く4 伝説を継ぐもの        VS    ミッフィーのおもちゃ箱
アーミー オブ ツー                   ウイニングポストワールド2010
北斗無双
ゴッド・オブ・ウォーIII
クォンタム セオリー
パワースマッシュ ライブマッチ!
ウイニングポストワールド2010
トリニティジルオールゼロ

    /妊_娠\ 信長の野望天道は地雷!エンドオブエタニティは地雷!
   .|/(;・;)(;・;)ヽ| バイオショック2は地雷!アルトネリコ3は地雷!
 _6| . : )'e'( : . |9 ゴッド・オブ・ウォーIIIは地雷!スターオーシャン4は地雷!
| ||  `‐-=// ̄ ̄ ̄ ̄/ 龍が如く4は地雷!バイオ5は地雷!
(つ\    //      ./ 北斗無双は地雷!コーエーのゲームは地雷!
   ̄ lニニ!ニニニニニ! よしこれでPS3で出るソフトは地雷だからWiiと大差ないように見える
606 コンニャク(福井県):2010/02/01(月) 15:42:36.33 ID:Eghbya/N
>>596
これは金掛かってないだろw
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/324/547/26.jpg
607 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 15:43:06.62 ID:UB7f7w+s
>>598
ダークロを受け継いだのがグギャーと白騎士だからなー。
今でも凄いと思えるトゥーンレンダや
ゴルフ・釣り・盗撮は面白かったけどそれ以外は微妙だったな。
608 蛸壺(神奈川県):2010/02/01(月) 15:44:14.99 ID:pJ17T1se
テレビの視聴率と一緒だろ。何十億かけたハリウッド映画で
あろうとアンパンマンやサザエさんに負けたりすんだよ。
609 フライパン(福岡県):2010/02/01(月) 15:44:37.11 ID:8jdO8Qlu
本当に面白かったら普通に売れるっていう 最近多いけど
その道の人にだけ面白いじゃそりゃヒットはしないよ
610 修正液(千葉県):2010/02/01(月) 15:44:42.22 ID:0MIKhniT
>>605
・・・orz

■雑誌ライター「Wiiは買うソフトが限られているのですぐ飽きる」
■海外アナリスト「Wiiに面白いゲームはPS3の1/3も存在しない」
■カプコン「Wiiからゲーマーは去った、今後はXbox360とPS3」
■「Wiiにソフト集まらず」、岩田社長Wiiの失速認める

■「Wiiソフトは全滅」」「サードパーティーが任天堂機種で成功するのは困難」
■海外アナリスト「任天堂プラットホームは期待はずれ」「Wiiの普及台数は信用できない」
■任天堂は従来のゲームユーザを裏切った。Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品
■【調査】ゲーム業界で働く人に聞いた2010年のプラットフォームは「PS3 34%、Wii 9.3%」
611 朱肉(北海道):2010/02/01(月) 15:45:02.96 ID:ykE258Nh
シレンはなんで売れなかったんだ
612 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:45:14.23 ID:U+P/B5Dp
>>575
パッケージが悲惨すぎるしな。
内容は間違いなく面白いのに。
613 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 15:45:29.61 ID:UB7f7w+s
>>610
ゲハでやってろ
614 ペトリ皿(山形県):2010/02/01(月) 15:45:57.03 ID:dPnr4rdl
正直今のゲームってどれを買ってもそこそこ遊べるんだよな
昔みたいにクソゲーの中に良作があれば目立つけど
今じゃそれが難しくなった
615 レポート用紙(神奈川県):2010/02/01(月) 15:46:10.87 ID:E3WqERt2
ゲームは人格に悪影響を与える
ソースはゲハスレ
616 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:46:24.17 ID:TxjeWs49
>>611
いい加減飽きたんだろ
617 泡箱(dion軍):2010/02/01(月) 15:46:28.13 ID:ZcFDLYDv
面白いのに売れなかったゲームと面白くないのに売れたゲームを比べると明らかに宣伝量が違うことが分かる
618 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 15:46:34.61 ID:tJ9j/tcD
>>611
友人曰くとにかく酷い出来らしい
いろいろ説明してはくれたが何言ってるかさっぱりわからん
619 フライパン(東京都):2010/02/01(月) 15:46:36.14 ID:VqWFTzXW
ヘビーレインいちおう予約してあるんだが金の無駄にならないことを祈ろう
620 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 15:47:41.88 ID:UB7f7w+s
621 蒸発皿(西日本):2010/02/01(月) 15:47:46.30 ID:sEocbEMq
>>606
これなに?
622 炊飯器(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:49:42.92 ID:jUo0bFpM
TVCM無しで10万はすごいぞ
623 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:49:48.41 ID:iyr22szz BE:277206473-2BP(4)

ぐぐった
アルトネリコ3だ。
624 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 15:51:13.47 ID:M51Bcgfo
>>611
あのゲームシステムは基本的なルールはできたときにほぼ完成されてて
SFCシレンでグラフィックなど完璧にしちゃったのであそこで終わったんだよ

あとはチュンとその取り巻きが食っていくためにむごい改悪を繰り返してるだけ
625 IH調理器(dion軍):2010/02/01(月) 15:51:21.81 ID:8I7CK3E/
今思うとミザーナフォールズは当時としてはあまりにも革新的なゲームだった
あの時代にあれだけのオープンワールドを確立していたゲームは他には存在しなかったのではないか
626 蛸壺(神奈川県):2010/02/01(月) 15:51:51.52 ID:pJ17T1se
>>617
テレビCMやって売れそうなものはたくさん宣伝する。
やらないのは宣伝の元がとれないからしない。それだけ。
627 画板(埼玉県):2010/02/01(月) 15:52:00.39 ID:nodbkLzf
まあジャニーズやアイドルのCDが売り上げランキング上位に入ってるのと似ているな
いい曲作っても宣伝しないと売れない
628 包丁(岡山県):2010/02/01(月) 15:52:16.15 ID:4i2N7c/w
事前に遊んで判断するならまだしも
(体験版とかあるけど まず体験版を遊ぶというスタイルが確立してないので、
 大抵の人は体験版を飛び越えて店頭で直接製品版と出会う)

普通は買う前はどんなのか想像するしかない
実際に面白いかどうかでなく ”面白そう”って期待が持てるかどうかで判断して期待を込めて買うしかない 

そこで面白そうと思わせれば第一関門突破 ダメなら死亡

さらに実際に面白ければ第二関門突破で口コミ開始って感じだろうな
この第二関門突破を繰り返して実績を積むとブランド自体に期待値が加算されて第一関門がフリーパスになるって感じか



ちなみに事前にTV放送を見てから買うのが当たり前になってるアニメは
不確かな期待でなく実際に面白さを判定してから購入判断に入るので事情が変わる
629 げんのう(長屋):2010/02/01(月) 15:52:23.95 ID:CD9T5EjB
ホラーゲームはいくら面白くても売れないでしょ?
630 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 15:52:27.96 ID:NF9w3CSi
というか版権買い取ってアスカwii出せていれば神ゲー降臨で祭りやれたよ
631 クレヨン(catv?):2010/02/01(月) 15:53:25.33 ID:wxdZQwxK
>>625
今は亡きヒューマンのフロンティア精神は素晴らしかった
632 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 15:53:32.71 ID:R7O2dZjk
真のFFみたいにCM流しまくって爆死するソフトも結構ある
633 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 15:53:33.64 ID:iyr22szz BE:158403762-2BP(4)

シレンファンはまだアスカの面影引きずってるのか
いい加減諦めろよ
634 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 15:54:24.77 ID:U+P/B5Dp
>>605
いくつか本物の地雷も混じってそうだな
635 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 15:54:40.67 ID:NF9w3CSi
>>629
バイオは頑張ってる
サイレントヒルが死んだのが悲しかった
636 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 15:54:42.65 ID:UB7f7w+s
>>624
月影村、シレン2はかなりデキが良いし
外注だけどアスカ見参は初代に勝るとも劣らない傑作だぜ。
他は擁護する気はサラサラ無いけど。
637 モンキーレンチ(茨城県):2010/02/01(月) 15:55:07.21 ID:06DZOimC
体験版やったり、隠れた名作を探そうとするやつなんて一部で
売上げに貢献してるのはトモコレとかマリオやってるライトゲーマーが大多数なんだよ
638 蒸発皿(西日本):2010/02/01(月) 15:55:18.22 ID:sEocbEMq
>>634
北斗無双あたりは地雷臭がぷんぷんするw
639 朱肉(北海道):2010/02/01(月) 15:55:50.13 ID:ykE258Nh
これまでのシレンシリーズは評判良かったしアスカも高評価だったじゃん
新作レビューでダメだったとしてももうちょっと食いついても良かったんじゃないの
640 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 15:56:39.59 ID:MrrCkGr6
>>633
アスカ以降のバランスが今ひとつだから仕方ない
641 吸引ビン(東京都):2010/02/01(月) 15:56:48.41 ID:Cjzs7Jm2
>>11
で答え出てた
642 げんのう(長屋):2010/02/01(月) 15:56:52.11 ID:CD9T5EjB
ゲームキューブのコントローラーが好きだったなぁ(十字キー以外は)
あのコントローラーで遊ぶゲームを出して欲しい
Wiiリモコンだるい
643 音叉(関西地方):2010/02/01(月) 15:57:13.48 ID:r/HW5VDh
今更ローグ系やコマンド式RPGとか流行らないからね
644 ドラフト(宮城県):2010/02/01(月) 15:57:28.21 ID:SF9WwLeI
しかしZガンダム、ボトムズ、サジタリウス、ドラグナー、星矢ケンシロウで育った少年時代・・
日本アニメはどこで道を誤ったのだろうか
645 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 15:57:53.21 ID:NF9w3CSi
去年の売り上げ順見ればどういう層に売らないと駄目なのかは一目瞭然
ただライトに売るとなると露出どうやるんだってジレンマが付きまとうんだよな
646 ドラフト(宮城県):2010/02/01(月) 15:58:12.51 ID:SF9WwLeI
誤爆orz
647 ラベル(長野県):2010/02/01(月) 15:59:15.67 ID:l4yHqsPs
どうして面白いアニメなのに売れないのか
たいやき、にゃんこい、tt
648 エバポレーター(dion軍):2010/02/01(月) 16:00:26.46 ID:tJ9j/tcD
>>647
まにまにとNEEDLESSも入れておくれ
649 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 16:00:57.56 ID:UB7f7w+s
>>639
元々チュンソフトは売れる作品ではなく面白い作品を作るメーカーだったんだよ。
看板のシレンシリーズにしても他社の看板と比べて売れてるわけでもない。
面白い作品メーカーから面白いが抜けたら単なる駄作メーカーだろ。
650 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 16:01:15.72 ID:NF9w3CSi
DTB2期は駄作、00以下
651 修正液(秋田県):2010/02/01(月) 16:04:06.72 ID:5dw8EgNt
シレンて一番売れたスーファミのですら20万ちょい位の売り上げじゃなかったっけ
652 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:06:04.35 ID:iyr22szz BE:831619679-2BP(4)

トルネコは面白かったのになぜシレンはクソになってしまったのか
653 包丁(岡山県):2010/02/01(月) 16:06:15.07 ID:4i2N7c/w
>>647
買うほど面白いと思った人が少なかったから
654 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:06:28.61 ID:TxjeWs49
ぶっちゃけトルネコで腹一杯になっちまったよ…
エロゲーで似たようなのがでればやるかもな…
655 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 16:07:03.89 ID:U+P/B5Dp
もういいかげんトルネコとかシレンはいいだろ。
何十年前のゲームだよ。
656 電卓(徳島県):2010/02/01(月) 16:07:06.55 ID:A1EhaWJ2
>>654
トルネコで腹がパンパンか
そうか
657 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 16:07:16.54 ID:5IfzuDYx
>>4
R-TYPE TACTICS
スレはすげえ盛り上がったんだぜ・・・
658 墨壺(東京都):2010/02/01(月) 16:07:43.70 ID:D37dd+6M
>>642
Zボタン押しづらすぐる
659 ろうと(滋賀県):2010/02/01(月) 16:07:53.45 ID:RnjrCtC1
売れてないけど面白いと信者が騒ぐゲームは
高難易度だったりして「一部の人にとってだけ」面白いゲームなだけだろ
自分の好きなゲームが売れなかったからといって大衆受けするゲームをクソだと叩くアホは死ね
660 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 16:08:11.45 ID:WfGZzsGO
海外みたいに返品できるようにしたら?
661 コンニャク(兵庫県):2010/02/01(月) 16:12:04.45 ID:e0vnGJdu
トルネコ3はキレてたな
あのテイストは外注では絶対に出せないテイスト
別にネバカンが悪いという話では全く無いよ
662 スプリッター(東京都):2010/02/01(月) 16:12:05.30 ID:Jwq26ORu
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
663 ボンベ(岡山県):2010/02/01(月) 16:12:11.32 ID:1sIJQ6L5
>>639
そうやって食いついたのがシレン3だったんだよ
DSの1や前情報、画面写真を見ても不安にしかならなかったけど遊べば変わるだろうと・・・
664 コンニャク(北海道):2010/02/01(月) 16:13:09.42 ID:WfGZzsGO
シレンの話題になってるけどPSPででたやつどうだったの?
665 コンニャク(兵庫県):2010/02/01(月) 16:13:23.11 ID:e0vnGJdu
666 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 16:14:31.33 ID:NF9w3CSi
トルネコ3は難易度上げればユーザー喜ぶだろwってのをはき違えすぎてた
理不尽な難易度なんていらんのですよ、運ゲーの要素増やしたら糞になるの分かってるもんだと思ってたが
667 集気ビン(三重県):2010/02/01(月) 16:14:42.87 ID:YqSpCrZo
>>4
無限に出てくるわ。
アルバートオデッセイとかゼノギアスとか
668 釜(奈良県):2010/02/01(月) 16:15:16.38 ID:eZ7PJpL+
風来のシレンは面白かったよ
669 集気ビン(埼玉県):2010/02/01(月) 16:16:46.21 ID:mccXOF7/
670 ゆで卵(新潟県):2010/02/01(月) 16:18:02.76 ID:ygFBs1bh
>>669
5じゃん
671 ローラーボール(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:18:09.64 ID:2/5B/m/Q
>>664
なんたら四天王が出たところまで進めたが、仲間がマジ要らない。センセー(笑)
672 ボンベ(岡山県):2010/02/01(月) 16:19:23.75 ID:1sIJQ6L5
>>664
ダンジョンとロード時間と処理落ちが水増しされたゴミ
673 集気ビン(三重県):2010/02/01(月) 16:22:46.42 ID:YqSpCrZo
ところで不思議なくらい
エンドオブエタニティの話題が出ないけど凡ゲーってこと?
リアルでも友人が購入していたので
「面白かったら教えてくれよな!」と伝えてから音信不通になったんだが。
どうなってんの世界?
674 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 16:23:29.60 ID:FxNtGblE
>>667
寝言は寝て言え
675 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 16:24:06.04 ID:WhX+ZTsg
シュタゲのことか
676 がんもどき(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:24:16.41 ID:L7YIRoZS
いつも思うけどなんでお前らが売上の勝負に真剣になってんの
677 プライヤ(長屋):2010/02/01(月) 16:24:24.22 ID:ljh737QH
>>669
古すぎワロタ
678 マントルヒーター(埼玉県):2010/02/01(月) 16:24:41.90 ID:ILOyEnO0
今売れるのは面白いゲームじゃなくてワイワイと騒げるゲームだよな
もう一人でしかゲームできないやつはゲームやるなってくらい
まあ今に始まったことでもないと思うが
どうしてこうなった
679 紙やすり(愛知県):2010/02/01(月) 16:24:46.77 ID:o8EW5/Gn
>>673
買う前に引きとどめなかったお前は友を一人失った
680 試験管(関西・北陸):2010/02/01(月) 16:25:21.52 ID:j2C+zmO/
ダイスDEチョコボが大好きなのは俺だけ?
681 石綿金網(catv?):2010/02/01(月) 16:25:24.71 ID:vo9HvjWi
今のうち言っとくがゼノギアスはつまらん
682 釜(奈良県):2010/02/01(月) 16:25:51.86 ID:eZ7PJpL+
最近のゲームで売れて無いけど面白いゲームって何があるの?
683 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 16:25:54.31 ID:U+P/B5Dp
>>673
オタクと信者がいくら「神ゲー」っていっても
売れてないと周りの視線は冷たいものさ…。
俺はEoEファンじゃないけど、自分の好きなゲームで
同じ冷や飯を食ってるから気持ちは分かる。

FFのあの敷居の下げ方だけは、ほんとに見事だよ。
684 鉛筆削り(青森県):2010/02/01(月) 16:26:47.47 ID:tJ9BIQni
頼むから北斗無双の音楽をテーレッテーにしてくれ
685 時計皿(関西地方):2010/02/01(月) 16:27:25.79 ID:QfjKisN8
面白いという自信があるなら
借金してでも宣伝しろよ
686 ちくわ(東日本):2010/02/01(月) 16:27:28.43 ID:BKfMzATe
じゃあ面白くする必要ないじゃん、衰退の一途だな
687 乳棒(栃木県):2010/02/01(月) 16:27:45.51 ID:Yv8jZJA6
アルトネリコ3はどれだけ売れたの?
688 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 16:28:06.49 ID:NF9w3CSi
レイトンなんかは上手いことやったなと思う
689 サインペン(広島県):2010/02/01(月) 16:28:31.27 ID:AOp02enP
【レス抽出】
対象スレ:どうして面白いゲームなのに売れないのか 売り上げは遊ぶ前に勝負が決まる
キーワード:影牢


426 名前: 墨(宮城県)[] 投稿日:2010/02/01(月) 15:00:39.05 ID:NN9Q01ec
>>4
デモンズソウル
ベヨネッタ
ルーマニア203
影牢




抽出レス数:1
690 ラベル(大阪府):2010/02/01(月) 16:31:05.90 ID:Q7ENpVPw
ゲーム(笑)
ゆとり世代のクソガキ氏ねよw
わざわざニコニコやVIPから来て俺達オッサンのたしなむニュー速を占領すんなカス
691 包装紙(東日本):2010/02/01(月) 16:33:12.35 ID:zO8Nsc82
ユーザーが保守的すぎるんだよ
企業はそれをよくわかってる、だから無名の新作に金はかけられない、以下スパイラル
692 綴じ紐(福岡県):2010/02/01(月) 16:34:11.93 ID:sxfWCpD8
ニュー速で、売上工作された奴は、結構買ったけど、ハズレがなかったわ。
693 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:35:28.09 ID:dfyD3b0p
10年前のランキングワロタ

1 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス
2 PS ファイナルファンタジーIX スクウェア
3 GB ポケットモンスター 金・銀 任天堂
4 GB 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ
5 GB ポケットモンスター クリスタル 任天堂
6 N64 マリオテニス64 任天堂
7 N64 星のカービィ64 任天堂
8 GB 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 コナミ
9 PS スーパーロボット大戦α バンプレスト
10 N64 マリオパーティ3 任天堂
694 クッキングヒーター(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 16:35:40.32 ID:emZtMzB6
売り上げ談義で定説を考えようとしない方がいい
695 コンニャク(兵庫県):2010/02/01(月) 16:35:53.81 ID:e0vnGJdu
売れてるほどクソゲー度が高いという現実
売れてないのもクソゲー度高いけど売れてて糞ゲー度高いってどういうことなの?
696 マスキングテープ(埼玉県):2010/02/01(月) 16:36:46.98 ID:bFVlSbxR
FFDQポケモン以外のゲームを買う奴=キモイというのがリア充の総意だからな
697 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 16:37:47.06 ID:U+P/B5Dp
>>695
5万人が100%おもしれ〜って買うゲームより
180万人のうち1割がおもしれ〜っていったゲームの方が
支持者が多くなるからな
698 ペトリ皿(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:38:10.98 ID:Ms8SBRvq
ユーザーの大多数が受身だからなあ
自分から面白いゲームを探すべく日夜奔走してるのなんてゲーム人口の1%もいないんじゃないか
699 包装紙(東日本):2010/02/01(月) 16:38:31.68 ID:zO8Nsc82
>>696
ポケモンが許されるのって中学生までじゃねーの?
700 平天(東京都):2010/02/01(月) 16:39:19.86 ID:YfThW5vt
こういうスレで妊娠が「一般人」目線でホザいてるの見ると本気でイラつく
701 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:39:27.28 ID:iyr22szz BE:1069224899-2BP(4)

影牢は面白いけどダメ
人を殺すゲームが人気出るわけねーだろ
702 プライヤ(長屋):2010/02/01(月) 16:40:29.10 ID:ljh737QH
>>699
中学生でやめて中高の間は馬鹿にし続けるも大学生で復活するのが定番
703 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 16:40:30.80 ID:NF9w3CSi
>>698
そういうのをメディア側が発信するのが一つの役目だと思うのだが、提灯記事しか出さなくなっちゃったし
ネットのレビューサイトみたいなとこが健全に機能しないと難しいわ
704 すり鉢(長崎県):2010/02/01(月) 16:40:42.20 ID:3/Qxh6pT
出たときいまいちで口コミで広がったといえばバイオハザード
705 紙やすり(愛知県):2010/02/01(月) 16:40:46.35 ID:o8EW5/Gn
理想ばかり高いんだよね
今の人の目線に立ってない
706 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 16:43:43.82 ID:U+P/B5Dp
大きなお兄さん向けすぎるんだよ。今のゲーム。
707 すり鉢(長崎県):2010/02/01(月) 16:44:38.59 ID:3/Qxh6pT
FF7の続編商法に文句言いつつ買う奴
FF13に文句言いつつ買う奴

こういう馬鹿どもが支えるゲーム業界
テレビに文句言いつつテレビから離れられないテレビ中毒が支えるテレビ業界と同じ
708 彫刻刀(関東地方):2010/02/01(月) 16:45:11.85 ID:l32/YkoJ
大作ゲームをガジェット使ってネガキャンする唇お化けがいるしな
あんなのが沢山居たらそりゃ売れなくなるだろ
709 音叉(埼玉県):2010/02/01(月) 16:45:16.77 ID:bfJNdT4/
テイルズはセーフ
710 滑車(アラバマ州):2010/02/01(月) 16:48:08.89 ID:h8EB8LFS
面白いけど売れないゲームとか言われているのは大抵自意識過剰なマニアが喚いているだけで実際はちっとも面白くない
711 げんのう(岐阜県):2010/02/01(月) 16:48:24.82 ID:4SOB3KR9
>>701
荒いポリゴンのゴム人形相手だから楽しかったゲームだよな
PS3クオリティでやったら、流石にどん引き
712 スケッチブック(東京都):2010/02/01(月) 16:49:26.79 ID:1H/JqFB5
買いもしないのに叩くために動画を見て叩きコピペ貼りまくってるような輩ってゲーム業界にとって癌でしかないな。
ネット上のレビューサイトもそういう連中の溜まり場になってるからどうしようもない。
713 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 16:50:23.97 ID:U+P/B5Dp
>>711
殺人ゲームといっても、あくまでヴァーチャルに楽しんでるだけじゃん。
子供が仮面ライダーの武器振り回してるのが気持ちリアルになっただけ。
714 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 16:50:55.07 ID:kEW3R1/I
おまえらがアホみたいに面白い面白い言ってるデモンズソウルが国内で20万本も売れてないことを
考えればいかに世間と評価が乖離してるかが分かる
715 石綿金網(山口県):2010/02/01(月) 16:53:44.75 ID:krF+oW/i
>>714
そうはいうが面白いって言ってるやつが毎回固定かつあんまり数がいないというのも考慮すべき
716 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 16:54:37.22 ID:MrrCkGr6
>>714
毎回違う人間が言ってると思っているの?
717 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 16:54:38.91 ID:NF9w3CSi
ネットの声は大きいが、大作以外なら良ゲー糞ゲーの評価はそう的外れでもない
718 顕微鏡(福島県):2010/02/01(月) 16:54:58.68 ID:48koN5Py
>>714
難しい。って誇張し過ぎだったかな。
実際はそれほど難しくはなかった
初見は確かによく死ぬけど、パターン覚えてそれを回避するのは簡単なレベルだから。
719 付箋(東京都):2010/02/01(月) 16:55:04.04 ID:QN4NlzvU BE:2044019849-2BP(161)

全て偏見によるもの

日本映画よりも遥かに面白い文化


つまり団塊とゆとりが全てを腐らせた
720 紙やすり(愛知県):2010/02/01(月) 16:55:58.78 ID:o8EW5/Gn
>>710>>714
ほんとそうだよ
糞みたいなゲームを「俺は面白かった」みたいに勧めてくるからマジでタチが悪い
721 分度器(愛知県):2010/02/01(月) 16:57:35.37 ID:eXMf00Ls
End of Eternityが面白いらしいな
722 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 16:59:57.37 ID:U+P/B5Dp
>>720
デモンズは単に日本人の好みに合わせてなかっただけだろ。
海外の方が売れてるわけだし。

ドラクエみたいに最初から日本人にうければいい、って割り切って
作ればいいのに、FFみたいに海外でも売る気満々でおかしなのつくるとこける。
723 猿轡(北海道):2010/02/01(月) 17:00:19.11 ID:kMjOaim+
そろそろPSP買おうと思ってるんだがオススメソフト教えろ
724 彫刻刀(関東地方):2010/02/01(月) 17:01:05.34 ID:l32/YkoJ
>>714
宣伝に力入れるとネガキャンされるから
ネットだけで広めるってのは面白いゲームには必要なことじゃないの
デモンズソウルが力入れて宣伝されてたら今頃は全く別の評価が下されていたでしょう
ソニーってだけで叩く馬鹿が消えない限りはゲーム業界が良くなることはないよ
725 スケッチブック(東京都):2010/02/01(月) 17:01:18.24 ID:1H/JqFB5
>>723
KHbbs
戦ヴァル2
P3P
726 鋸(鳥取県):2010/02/01(月) 17:01:37.35 ID:4atbZ8CW
>>723
戦場のヴァルキュリア2
727 バールのようなもの(大分県):2010/02/01(月) 17:01:56.69 ID:Z2Ub7uCZ
デモンズの前作シャドウタワーは売り上げ2万本だぞ
デモンズは物凄く売れた方だと思う
728 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:02:05.03 ID:rN9kLFia
糞ゲーといわれているラジアータもFF12も200時間以上楽しめた自分だけど
FF13はダメだわ。 80時間で一応プラチナは取ったけどほんと苦痛すぎた。
729 ホッチキス(神奈川県):2010/02/01(月) 17:04:15.53 ID:q/QexRIv
ギルティギア2はおもしろい
730 コンニャク(福岡県):2010/02/01(月) 17:04:21.92 ID:0y5LT8m4
>>720
GameSpotのGOTYが糞とかw
731 包丁(東京都):2010/02/01(月) 17:04:27.73 ID:JzoVRUMi
アンチソニーをどうにかしないとネットの評価は信用ならないだろ
奴らマジでキチガイすぎる
732 石綿金網(山口県):2010/02/01(月) 17:04:38.06 ID:krF+oW/i
>>728
80時間も苦痛なものをプレイするってどういう心境なんだ?
733 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 17:05:29.17 ID:U+P/B5Dp
>>732
一回口を付けたら全部食べないと悪い気がするタイプなんじゃないか?
734 紙やすり(愛知県):2010/02/01(月) 17:06:56.01 ID:o8EW5/Gn
アンチソニーもソニー信者も一緒だろ
糞ゲーも良ゲー扱いにしないといけないし
735 撹拌棒(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:07:21.66 ID:8TOoDCMQ
>>732
お前だってFCやSFCの頃はどんなクソゲーだろうと泣く泣くやりこんだだろ
736 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 17:07:44.07 ID:o+xyXkYw
ジブリが協力したっていうニノ国は買ってみようかなって思う
737 石綿金網(山口県):2010/02/01(月) 17:10:01.76 ID:krF+oW/i
>>735
糞ゲーはいつの間にかやらなくなってたぞw
子供のころはゲーム時間枷付けられてたしな
738 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:10:54.28 ID:rN9kLFia
>>732
11章以降面白くなるって言葉だけを信じてがんばったよ。
一応FFは全部やってるし、とりあえずとっととクリアして売ろうと思ってたけど
売り時すら逃した。 ストーリーよりもキャラが生理的に無理すぎた。
739 コンニャク(埼玉県):2010/02/01(月) 17:11:35.46 ID:rFF/31Fu
740 石綿金網(山口県):2010/02/01(月) 17:12:55.20 ID:krF+oW/i
>>738
11章から詐欺があったの忘れてたわ
傷口に塩塗って済まなかったな
741 指サック(静岡県):2010/02/01(月) 17:13:17.96 ID:bAnGBoZ4
>>739
これいつも思うけど
360のフランクさんは和ゲーだろ
742 ルアー(東京都):2010/02/01(月) 17:13:49.08 ID:M51Bcgfo
>>739
http://livedoor.2.blogimg.jp/gaem_newsz/imgs/8/c/8cb85ccf.jpg
なんで上の段のまんなかあたりの人は乳首がぞうじゃないん
743 フラスコ(長野県):2010/02/01(月) 17:13:52.62 ID:ZLuIW6Rr
ここまでサガフロ2なし
744 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 17:14:22.82 ID:NF9w3CSi
普通のゲームで終盤から面白くなるよなんて言ったらフルボッコだな
745 クレヨン(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:14:49.16 ID:L9ofdouM
>>739
日本はすばらしいな
746 スケッチブック(東京都):2010/02/01(月) 17:15:05.63 ID:1H/JqFB5
>>739
洋ゲーはスキンヘッドにして髪の表現から逃げるなよ。
747 バールのようなもの(大分県):2010/02/01(月) 17:16:29.39 ID:Z2Ub7uCZ
トルネコ3って50万も売れてるんだな
そりゃシレンもレベル継続に走っちゃうか
748 画架(愛知県):2010/02/01(月) 17:17:05.20 ID:/PhBjyOQ
カードヒーロー面白いのになー
DSの中古で500円とかお買い得すぎだろ
749 集気ビン(千葉県):2010/02/01(月) 17:17:17.05 ID:RuKoU7ur
最近はmagってゲームをν速で大プッシュしてたけど売れたんかな
750 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:17:59.41 ID:B6inI9fI
でも、面白いゲームだったらその続編はちゃんと売れるじゃん。
751 篭(岡山県):2010/02/01(月) 17:18:13.96 ID:xqVkr9jl
小売店って可哀想だけど人件費の無駄だよね
もうハードと一部有名ソフトだけ玩具屋で良いじゃん
752 コンニャク(関西地方):2010/02/01(月) 17:18:38.54 ID:zEkFbkhr
>>739
和ゲーだけ女、洋ゲーだけ男で統一するなよ
女なら女同士、男なら男同士比較しろ
753 平天(東京都):2010/02/01(月) 17:18:39.93 ID:YfThW5vt
754 音叉(関西地方):2010/02/01(月) 17:18:53.49 ID:r/HW5VDh
>>743
1と比べて戦闘テンポ悪すぎ
755 彫刻刀(関東地方):2010/02/01(月) 17:18:59.42 ID:l32/YkoJ
あとゲームの概念って言えばいいのか
どういうものがゲームなのか各々で認識や好みが違ってる上に
統一された見解がないから誰かが薦めてもそれが赤の他人には糞ゲーに映るってのが多い(その逆もしかり)
これに動画サイトやレビューを鵜呑みにしたりする奴も絡むわ宣伝も絡むわでぐちょぐちょになってる
だから面白いゲームと言ったところで、面白いもゲームも個人の感覚に頼ってるから結局それが伝わっていかない
じゃあ何で選ばれてるかといったら面白そうっていう広告展開一つで選ばれてる
756 げんのう(岐阜県):2010/02/01(月) 17:19:43.51 ID:4SOB3KR9
>>739
ピニャータダンスワラタw
続編でないかなピニャータ…
箱の中では数少ない良ゲーだった
757 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:19:57.40 ID:B6inI9fI
>>752
洋ゲーの女キャラってオカシイよな。
別にそんな方向にリアルにならなくてもいいじゃんかってのばっか。
758 コンニャク(東日本):2010/02/01(月) 17:21:02.72 ID:R8ziHkPK
>>748
カードヒーローとカルドセプトはお買い得すぎるな
759 スケッチブック(東京都):2010/02/01(月) 17:22:02.50 ID:1H/JqFB5
>>753
クレイトス調子乗んな。ぶっ飛ばすぞ。
760 ボールペン(石川県):2010/02/01(月) 17:22:20.91 ID:Z0vBlXsX
DSで面白かったのはすばらしきこのせかい
761 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:22:20.99 ID:uG7Zv1j0
宣伝に金注ぎ込まないと売れないよね。
任天堂のゲームなんて典型的な例。
宣伝上手。
762 マントルヒーター(埼玉県):2010/02/01(月) 17:22:31.13 ID:ILOyEnO0
>>746
かと言ってFF13ほど力入れてもねw
FF13どころかFFは10のころから専門の髪の毛チームがあったらしいけど



津村:髪の毛もツールでとかで自動的に生やしてるわけではなく
   ある程度の束を職人みたいに手で植えていくんです。
   今回はウェーブのかかった髪型のキャラクターが多くて、
   髪の毛同士の重なりを調整するのにかなり時間がかかりました。
763 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 17:23:28.22 ID:IFEj15K/
大神の和風雰囲気ゲーよかったのに
終盤に伏線ばら撒いて続編出さないとか酷すぎる
764 石綿金網(長屋):2010/02/01(月) 17:23:31.39 ID:bI/xP+EZ
>>ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、場合によってはクリアまでやってみなければ面白いかそうでないかの判断ができない商品です。
面白いからクリアしようっていう気になるのになんでクリアするまで面白さがわからないゲームを持ち上げるんだ?
これ書いた奴は脳に欠陥でもあるんじゃねぇのか?
765 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 17:23:35.84 ID:NF9w3CSi
>>762
リアル追求するってのは本筋と離れたとこの労力どんどん増えるってことだからなぁ
ソフトやエンジンで負担が下がるようにガンガンしていかんと
766 モンキーレンチ(東日本):2010/02/01(月) 17:25:52.50 ID:Ox5SjCOZ
鉄騎の事か
まぁ需要とハードがニッチすぎたわな
767 ウケ(宮城県):2010/02/01(月) 17:26:26.46 ID:2QXhaWC6
>>4
シミュレーションゲームは一番面白いのに売れないジャンルの一つだよな
768 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:28:55.92 ID:B6inI9fI
>>767
Civなんてやばい位にハマったけど、全然売れないのな…
まぁもうちょっとキャラクタはなんとかした方がいいと思う。
ありゃちょっとアレだよな。
769 猿轡(北海道):2010/02/01(月) 17:29:43.59 ID:kMjOaim+
>>725
>>726
d。戦ヴァル買うわ
770 シュレッダー(東京都):2010/02/01(月) 17:31:44.50 ID:rRdWIn7l
>>746
あちらは場に合った合理的な髪型をチョイス。
日本ではマンガやアニメがベースの奇抜な髪型をチョイス。
771 dカチ(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:31:47.48 ID:mZEMUV8Z
マーメノイド
ドラゴンナイツ・グロリアス

この2本が売れなかったのは本当に頭にきた
ハミ痛を憎むようになったのもこの頃からだな
772 モンドリ(山陰地方):2010/02/01(月) 17:32:04.14 ID:mmvtp+Jw
でも、本当に面白ければネットが普及した昨今だと口コミでジワ売れすると思うんだが
773 ピンセット(北海道):2010/02/01(月) 17:33:22.98 ID:al7gptEr
>本当に面白ければネットが普及した昨今だと口コミでジワ売れ

最近の例ではトモダチコレクションか
774 画用紙(宮城県):2010/02/01(月) 17:33:31.10 ID:HyUeQLuD
>遊ぶ前に勝負が決まる
これは同意
775 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:34:45.00 ID:dfyD3b0p
女同士で比較するのはやめた方がいい
776 ガムテープ(群馬県):2010/02/01(月) 17:35:15.60 ID:SnxCkwIa
もうこれからはオサレな男が主人公じゃ売れんよ
情けないおっさんが主人公をやるべき
777 鉛筆削り(静岡県):2010/02/01(月) 17:35:29.03 ID:3nA3NzN+
>>772
その代表格のデモンズが10万台程度だしな
778 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 17:36:02.20 ID:NF9w3CSi
>>772
出される本数がもはや手に負えない
良作だって言おうにも次から次へと出てくる話題に消されていく
779 篭(岡山県):2010/02/01(月) 17:37:01.48 ID:xqVkr9jl
たまごっちは2007年の時に累計7000万本も売れてるモンスターゲーム
780 コンニャク(兵庫県):2010/02/01(月) 17:37:17.51 ID:e0vnGJdu
>>772
売れるだけのクソゲーが偉そうに鎮座してるんだよ、どけよゴミ
781 のり(catv?):2010/02/01(月) 17:37:39.06 ID:FOsLu7Ku
デモンズソウルにハマったんだけどああいうPS3ソフトってもうない?
自由度高くて成長させられるアクション。
782 やっとこ(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:38:09.27 ID:iyr22szz BE:52801722-2BP(4)

オブ・・・
783 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:38:25.08 ID:B6inI9fI
>>723
・みんなのスッキリ
・うたわれるもの
・ときメモ4
・幻想水滸伝1&2
・カルネージポータブル
784 鉛筆削り(静岡県):2010/02/01(月) 17:38:33.00 ID:3nA3NzN+
FO・・・
785 集気ビン(千葉県):2010/02/01(月) 17:39:03.48 ID:RuKoU7ur
移植ゲーばっかだな
786 平天(埼玉県):2010/02/01(月) 17:39:05.24 ID:FXu0D7KV
>>767
シミュレーションとかは結構売れてない?
シムシティとか、シムズとか。
787 石綿金網(山口県):2010/02/01(月) 17:39:29.12 ID:krF+oW/i
>>782
                   / ̄\
                  |     |
                   \_/
                     |
                 / ̄ ̄ ̄ \
788 ドラフト(富山県):2010/02/01(月) 17:41:00.35 ID:9HMbOyj+
アイレムゲーはマジおすすめ
789 ミキサー(熊本県):2010/02/01(月) 17:41:36.03 ID:2fkCh+Wz
ゲーム売りたいならゲーム機タダで配れよ
話はそれからだ
790 撹拌棒(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:41:58.60 ID:8TOoDCMQ
791 ボールペン(石川県):2010/02/01(月) 17:42:50.49 ID:Z0vBlXsX
WiiくらいのグラでPS3クラスの容量持ったハードが出れば…
792 画用紙(北海道):2010/02/01(月) 17:42:54.17 ID:dARRs/Eq
【レス抽出】
対象スレ:どうして面白いゲームなのに売れないのか 売り上げは遊ぶ前に勝負が決まる
キーワード:ベルサガ





抽出レス数:0

お前等には失望した
793 コンニャク(静岡県):2010/02/01(月) 17:44:30.94 ID:F3/VNCrJ
GKと妊娠は戦国BASARA3でもやって仲良くしろよ
794 釜(奈良県):2010/02/01(月) 17:44:35.83 ID:eZ7PJpL+
>>768
海外では売れてんだろ

海外では売れたけど日本で売れないゲームってのは売れてんだからまだマシだ
795 鉛筆削り(静岡県):2010/02/01(月) 17:44:57.67 ID:3nA3NzN+
>>792
とてもじゃないが他人には勧められないだろ
796 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 17:47:09.53 ID:NF9w3CSi
どうしてマゾゲーなのに売れないのかならベルウィックはオヌヌメ
797 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 17:48:57.70 ID:0HyYJC8T
ICOも評価の一人歩きだよな
日本じゃ10万本台じゃなかったっけ?

>>739
やっぱり火防女が一番かわいいな
798 指サック(静岡県):2010/02/01(月) 17:49:32.05 ID:bAnGBoZ4
そういやガチャフォース面白かったけど売り上げはさっぱりだったな
宣伝なんてしてないも同然だったが
799 テンプレート(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:50:19.14 ID:ALGtRHMC
シミュレーションは覚えることが多くて時間もかかるから取っ付きが悪いんじゃないかな
civも覚えればアホみたいにはまるけど
かなりの暇人かゲーム好きじゃないかぎり
最初に出来ることのあまりの多さに疲れて辞める人が大半だろう
800 振り子(岐阜県):2010/02/01(月) 17:51:59.61 ID:ZKwLl8uV
>>552
1はよかったが
2は敵の声がかわいくて殺すたびに罪悪感がでるクソゲー
801 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 17:52:28.84 ID:NF9w3CSi
>>799
最初にチュートリアルあるとはいえ本当にさわりだけだからな
対人戦とかもはやわけわかめの世界
802 カーボン紙(新潟県):2010/02/01(月) 17:53:04.49 ID:ekVkA8p2
Civ面白そうなんだけど、思いっきりハマりそうだからスルーしてる
803 セロハンテープ(大分県):2010/02/01(月) 17:55:09.66 ID:q2easIl5 BE:1762011656-2BP(0)

金と時間が限られてるから未知のゲームに手を出しにくい
どうしてもブランド志向になってしまう。
今は昔やりそびれたゲームをワゴンで漁ったりするくらい

個人的にはアストロノーカと海原川瀬旬、PS2の侍が結構面白かった
804 釜(奈良県):2010/02/01(月) 17:55:14.94 ID:eZ7PJpL+
>>739
Wiiはないのか?
805 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 17:55:22.79 ID:0HyYJC8T
>>799
AOCをもっとぐだぐだにした感じじゃね?
戦闘がもうちょっと面白いものになったらいいんだけどなぁ

というよりも、1プレイにちょっと時間掛かりすぎるんだよな
1人でやる分にはいいけど、人とやると長時間拘束されすぎる
806 硯箱(福岡県):2010/02/01(月) 17:55:24.09 ID:dIecDgHh
発売前の勢いと発売後の勢いを比べてみろ
本当の名作は発売後もスレが伸びる
807 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 17:56:04.87 ID:dfyD3b0p
>>739
PS3でもやっぱ2次>>3次だわ
808 額縁(岐阜県):2010/02/01(月) 17:57:42.90 ID:/x4143/9
エロ解禁しろ絶対売れる
809 ムーラン(豪):2010/02/01(月) 17:57:44.52 ID:yKQEq5kL
HoIはおもしろいのにまったく売れなかったな
810 時計皿(東京都):2010/02/01(月) 17:59:02.38 ID:RzsgZjLi
>>777
「10万も売れた」だろ
今の世の中10万売るのも大変
朧村正なんて国内じゃ5万も売れてなかったような。好きなゲームなのに…
811 釜(奈良県):2010/02/01(月) 17:59:26.00 ID:eZ7PJpL+
>>808
セガサターンと言う現実を忘れるな
812 電子レンジ(長野県):2010/02/01(月) 17:59:44.60 ID:39FpWyHQ
FF13最大の謎

なぜドッジは氷漬けなのか
813 撹拌棒(アラバマ州):2010/02/01(月) 18:00:31.82 ID:8TOoDCMQ
>>808
DCディスってんのか?
814 画用紙(北海道):2010/02/01(月) 18:00:46.45 ID:dARRs/Eq
>>795
でもファイアーエムブレムも当初は手強いSRPGだったんだぜ
それが今やあの体たらく、加賀はさっさとエロゲ版ベルサガを出すべき
815 額縁(岐阜県):2010/02/01(月) 18:01:00.13 ID:/x4143/9
>>811
あれは大半移植だろ?
そうじゃなくて大手がRPG・シミ・なんでもいいからエロ入れて作ったら売れるだろ
816 顕微鏡(福島県):2010/02/01(月) 18:01:17.61 ID:48koN5Py
>>812
子供をヌードにしたら海外じゃ売れなくなってしまうからじゃね。
817 筆箱(愛知県):2010/02/01(月) 18:01:18.92 ID:B07KyFxe
デモンズ糞つまんねーそ
死ねGK
818 篭(岡山県):2010/02/01(月) 18:02:00.36 ID:xqVkr9jl
売り上げ厨の任豚は
たまごっちを賞賛しろよ
神棚に飾ってお経でも唱えてろ
819 ムーラン(豪):2010/02/01(月) 18:02:41.37 ID:yKQEq5kL
>>762
洋ゲはうぶ毛まで表現してるのに
あのデキとは残念だったな
820 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 18:03:15.88 ID:B6inI9fI
>>816
そもそも、クリスタル化するときに裸になる原理が判らん
821 コンニャク(東日本):2010/02/01(月) 18:04:43.73 ID:R8ziHkPK
>>780
バイオショックだな
822 釜(奈良県):2010/02/01(月) 18:04:56.46 ID:eZ7PJpL+
>>815
エロゲもエロ漫画もエロDVDもエロアニメもあんま売れないじゃん
どんなジャンルも一般向けの方が売れる
823 コンニャク(東日本):2010/02/01(月) 18:05:24.42 ID:R8ziHkPK
間違った>>781宛てだ
824 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 18:08:32.31 ID:NF9w3CSi
日本が十八番だったジャンルが海外にどんどん追いつき追い越されてるからなー
任天堂だって永遠に安泰って訳でもないだろうし、日本のソフト作りも岐路に立ってると思うわ
825 コンニャク(埼玉県):2010/02/01(月) 18:08:54.22 ID:rFF/31Fu
>>822
VHS、DVDの普及に最大に貢献したのはエロソフトじゃないですか
826 プライヤ(東京都):2010/02/01(月) 18:09:04.02 ID:K7i/a4Pq

スパイダーマン2(PS2)

何故か俺がハマるゲームは世間ではワゴンに入れられてるか
もしくはタイトルすら知られていないものが多いが
これだけは俺以外の奴がやっても面白いと思うと思う
箱庭型アクションゲームで3やアルティメットも同様のシステムらしいが
2はニューヨークをほとんど完全に再現している所が更に凄い
建物の形状とかも再現している権利関係とか大丈夫なのだろうか
ハリウッド映画とかみても一目でニューヨークのどこだかわかるようになった
827 電子レンジ(長野県):2010/02/01(月) 18:09:04.70 ID:39FpWyHQ
>>816
あれは裸がどうとかいう問題じゃないだろ
どう見てもギャグ

だいたいセラは服ごとクリスタルなってたじゃん
828 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 18:11:23.77 ID:i3XrixnW
今月はダンテズだな
日本語版買うかアジア版買うか
829 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 18:12:12.85 ID:MrrCkGr6
>>822
エロなくして技術の発展は無いぞ
830 ラジオメーター(愛知県):2010/02/01(月) 18:13:04.04 ID:Cb9AX8oS
ぶつ森がゲームとしてどうかっていう見方もあるが
面白いかどうかと言えば抜群に面白い
ゲームらしいゲーム(笑)なんて素人発想
831 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 18:14:29.46 ID:NF9w3CSi
>>830
箱庭鑑賞ゲーとして恐ろしい完成度だな、あれは
832 コンニャク(東日本):2010/02/01(月) 18:15:37.04 ID:R8ziHkPK
今更ゲームにエロ入れたって進歩しねーだろw
PCエロゲの9割はゲームでも何でもない紙芝居じゃねーか
833 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 18:16:20.83 ID:U+P/B5Dp
アンチャ2のヒロインはバタ臭いというより、普通にリアルだった。
834 上皿天秤(埼玉県):2010/02/01(月) 18:16:37.19 ID:khzlrVGk
>>831
日本版GTAだな。
835 顕微鏡(福島県):2010/02/01(月) 18:18:42.72 ID:48koN5Py
>>827
海外の規制基準はよく分からないけど
セラは設定で18歳くらいだったからヌードでいいんじゃねーの。
836 鉛筆削り(香川県):2010/02/01(月) 18:20:56.10 ID:xjy/UIFI
面白いの基準がどこにあるかだな
重度のゲーヲタしか喜ばない物を作っても売れないのは当たり前
837 プライヤ(東京都):2010/02/01(月) 18:21:05.24 ID:K7i/a4Pq
ニードフォースピードアンダーグラウンド2(PS2)

箱庭型レースゲーの元祖ってこれなのか?
はじめて遊んだ時は自由度の高さが衝撃だった
そしてピカピカネオンが気持ちいい
これ以降のNFSは箱庭型は踏襲しているが
ネオンピカピカ路線は一切やらなくなってしまった
このシリーズはどれも面白いがこの作品が一番面白いな
838 はんぺん(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 18:27:02.45 ID:rc6Pp8UT
そのためのダウンロードだろ
売れないソフトは即半額で売ればいいじゃん
839 修正液(新潟県):2010/02/01(月) 18:28:00.71 ID:N3jJr8L5
シャドウオブメモリーズだな
840 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 18:28:11.33 ID:U+P/B5Dp
>>836
でも重度のゲーオタがおもしろがってるやつって
割と面白いのが多くない?
日本はオタクを蔑視しすぎだろ。研磨の度合いが違うから
一般人より許容範囲が広いけど、外しはしないと思うな。
841 拘束衣(大阪府):2010/02/01(月) 18:30:02.12 ID:xPwx1wyX
>>837
クレイジータクシーは?

前にどっかで聞いたらクレタクより前のなんとかいうゲームが出てきたけど。
842 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 18:30:49.68 ID:B6inI9fI
>>840
けど、ラブプラスとかときメモとかはちょっとな。
843 拘束衣(大阪府):2010/02/01(月) 18:32:18.96 ID:xPwx1wyX
>>842
ゲーオタじゃなくて萌えオタってやつだな…。
まあ両者にそんな明確な違いはないのかもしれないが。
844 マスキングテープ(チリ):2010/02/01(月) 18:34:18.84 ID:x3taSZv/
>>842
そういうの奴、ゲーマーからはゲームじゃないとか言って叩かれてるイメージ
845 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 18:34:59.68 ID:U+P/B5Dp
>>842
ラブプラスは、ギャルゲだけど3D表現に見るべき部分多いし
リアルタイムにインタラクトするところがあの手のゲームの中では
画期的で、さすがコナミだなと思った。
一見キャラ人気のキモゲーだけど、ゲームとしての完成度が凄く高い。
技術力も凄い。

問題はファンがキモイことだけ。
846 包装紙(広島県):2010/02/01(月) 18:35:32.22 ID:NF9w3CSi
ゲームなんて楽しめれば正義なんだが、ジャンルに対して妙に攻撃的になるのはちょいとな
847 ムーラン(豪):2010/02/01(月) 18:36:34.23 ID:yKQEq5kL
>>845
キモイゲームだからキモイファンができるんだろ
848 マスキングテープ(チリ):2010/02/01(月) 18:37:54.24 ID:x3taSZv/
>>846
ゲームスレで久々見る冷静な意見
そういやあんまりゲハスレ化してないな
849 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 18:40:31.35 ID:U+P/B5Dp
>>847
そりゃまあそうなんだけど、マリオは子供向けだけど
大人だって楽しく遊べるように、キモイお兄さん向けでも
楽しく遊べるゲームはあるってこと。
850 ラジオメーター(愛知県):2010/02/01(月) 18:41:29.89 ID:Cb9AX8oS
ギャルゲはちょっとお話にならないよ
851 消しゴム(東京都):2010/02/01(月) 18:43:55.78 ID:+3CDBiwt BE:655924695-PLT(22502)
メーカーはもっとネット展開すりゃあいいのに。HPなんか宣伝費かからんのだから
自信作ならゲームシステムなり開発話なり詳細濃いい内容ガッツリ載せればいいのに
youtubeとかニコニコは恥ずかしくて嫌か?低コストで掴めるなら越したこと無いと思うが
852 釜(奈良県):2010/02/01(月) 18:45:36.16 ID:eZ7PJpL+
>>851
主体的に情報を収集するようなユーザーが少ないから
面白いゲームでも売れないんだろ
853 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 18:46:43.41 ID:U+P/B5Dp
>>851
昔は開発者の名前すら匿名だった時代があるけど
そういう時代の秘密主義をいまも引きずってるんだと思う。
海外だと、facebookにtwitter、それに公式のフォーラムなんかで
開発者がガンガン発言して、客とも戦ったりしてるけど
日本では間に広報が入って、開発者は奥へ奥へと隠される。
昔は人と会わないから名刺すら持ってない人のほうが多かったよ。
854 ジムロート冷却器(長屋):2010/02/01(月) 18:48:49.74 ID:eYlFtbzs
そもそも日本のゲームだけで話してもな
まあ将来確実に海外に飲まれる分野だけど
855 消しゴム(東京都):2010/02/01(月) 18:49:39.97 ID:+3CDBiwt
非常にもったいないねえ。情報の伝達は発信者の熱意の問題は薄いがそれでも熱意は伝わっていくもんだと思うけどもねえ
開発がそのゲームの面白さを一番知っているんだから開発が奥に居るのはもったいない
856 コンニャク(東日本):2010/02/01(月) 18:50:44.20 ID:R8ziHkPK
>>851
そうだよな
動画サイトなんて格好の宣伝場所になるのになぁ
俺が作った動画程度でも何人か買いましたコメとかついてるくらいだし
もったいない気がするわ
857 上皿天秤(埼玉県):2010/02/01(月) 18:51:18.49 ID:khzlrVGk
なんだ桜井の話してんのか。
858 ゆで卵(東京都):2010/02/01(月) 18:51:34.24 ID:0swfNKBk
ファミ通がつまらないゲームに満点つけるからもう誰も信じないってなってるんでしょ
859 プライヤ(東京都):2010/02/01(月) 18:54:47.90 ID:K7i/a4Pq
ゲームとアニメはいつか海外に抜かれると思ってたわ
面白さ段違いだもの
いよいよその時が来たな

洋ゲやカトゥーンなんか言葉わからなくても面白さがわかる
860 マスキングテープ(埼玉県):2010/02/01(月) 18:58:11.18 ID:bFVlSbxR
ネットで宣伝しても、元からよく知ってたり買うつもりだったりするオタクが見るだけで
売り上げ増なんてせいぜい100本うまく行って1000本だよ
861 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 18:58:19.86 ID:U+P/B5Dp
>>859
ゲームは市場規模でいうと、もう遙か過去に抜かれておます
862 ピンセット(北海道):2010/02/01(月) 19:02:08.55 ID:t+jH/rMo
日本はハードだけ作ってりゃいいんじゃね?
中小のゲーム業界は携帯に移ってるんだからそっちでいいじゃん
863 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 19:03:22.68 ID:UB7f7w+s
>>859
少なくともアニメで抜かれる事は向こう百年は無いだろ。
欧米・欧州じゃセンスが違い過ぎて較べようがないし
中韓は割れに対して抵抗が無い国民性のお陰で全く育ってない。
864 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 19:05:43.37 ID:U+P/B5Dp
>>863
問題は日本のアニメ業界がいまどん底なことくらいか。
865 顕微鏡(不明なsoftbank):2010/02/01(月) 19:07:16.07 ID:MrrCkGr6
>>864
女キャラ量産して適当にキャッキャウフフしてるだけだもんな
866 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:08:33.18 ID:bsUdA29a
Wiiのゲーマー向けゲームは面白いのが多いよ。
信じられないほど売れてないけど。
867 コンニャク(愛知県):2010/02/01(月) 19:11:29.81 ID:IfxAhlJ4
>>43
的確すぎて吹いたwwwww
868 カッターナイフ(青森県):2010/02/01(月) 19:13:37.90 ID:DR7QmlJr
>>866
え?
体重計でそんな事できんの?
869 レポート用紙(群馬県):2010/02/01(月) 19:15:01.62 ID:ABLurIQ3
CALLINGってホラゲは見てたけど面白そうだったな
売れてないみたいだけど
870 コンニャク(東日本):2010/02/01(月) 19:15:42.38 ID:R8ziHkPK
>>860
んなことはないだろう
例えばニコニコ経由でデモンズをamazonで買った人が1000人ちょい
動画見て店頭で買った人もそれくらいはいるはずだから
ニコニコで見て買った人だけでも2000人はいる計算になる
youtubeなら更に海外でも見られるし、動画サイトの影響力は高いと思う
871 インパクトドライバー(神奈川県):2010/02/01(月) 19:16:09.82 ID:Ho56MXF6
最初から答えは出てる

○売れるゲームが好きな人
一般層(暇つぶしと同時に話のネタにできる)
子供(みんなで遊べる)
ゲハ野郎(言うまでもないよな?)

○面白いゲームが好きな人
コアゲーマーだけ

こういうことだ。売れるゲームを買いたい人の方が圧倒的に多いんだからしょうがない。
872 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:18:54.91 ID:bsUdA29a
>>871
アホか。
全員「面白いゲームが好きな人」に決まってんだろw
能動的に情報を集めたり、面白さ以上に好みにこだわるのがコアゲーマー。
873 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 19:20:30.71 ID:U+P/B5Dp
一般人ってノリでもの買うからな。
俺も自分が興味のない分野のものはノリで買うし。
874 平天(東京都):2010/02/01(月) 19:21:10.48 ID:YfThW5vt
ドラクエ(笑)のリメイクがまだ100万近くも売れるとか腐ってるなぁ
ネット見てればドラクエ(笑)がどれだけ恥ずかしいゲームかわかるだろ
875 製図ペン(アラバマ州):2010/02/01(月) 19:22:19.35 ID:QrShbtb0
メタルウルフカオスやりたいんだけど、本体が中古だとできないかな?
876 コンニャク(千葉県):2010/02/01(月) 19:22:25.90 ID:o+xyXkYw
腰を落ち着けてどっしりとやるより日本はもうポータブルに移行しちゃったな
877 インパクトドライバー(神奈川県):2010/02/01(月) 19:22:45.36 ID:Ho56MXF6
>>872
そんな理想論振りかざしても、現実がこのざまなんだからしょうがないだろ。
878 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 19:23:45.04 ID:5T9O1PZp
>>874
ネットで真実を知った聖戦士様は流石に格が違った
879 ローラーボール(dion軍):2010/02/01(月) 19:24:26.89 ID:U+P/B5Dp
>>877
出版流通が、音楽があがきながら海外勢の攻勢に押されて沈みつつあるように
ゲームもこのままだと死ぬね
880 平天(千葉県):2010/02/01(月) 19:24:30.07 ID:IpubAfse
>>872
人と同じ話をできるからゲームを買うっていう層もある
ミーハー層って言うか
881 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:24:57.93 ID:bsUdA29a
>>877
どこが理想論?
一般層は面白いゲームを求めて流行りのゲームをやるってだけだぞ?
882 コンニャク(東京都):2010/02/01(月) 19:25:09.88 ID:jJTevqfQ
千里の馬は常に有れども、伯楽は常には有らず

日に千里を走る名馬は常にいるが、それを見つけて育てる伯楽のような人物は常にはいない。
人材を見抜いて育てる人が先である、という意。
883 土鍋(宮城県):2010/02/01(月) 19:25:23.05 ID:GfOybIMT
>>875
オフゲーだから動くなら中古でも問題ないはずだよ
884 インパクトドライバー(神奈川県):2010/02/01(月) 19:27:27.98 ID:Ho56MXF6
>>881
つまり、今売れているゲームこそが最も面白いゲームであると、そういうことか?
それより売り上げが落ちるゲームは面白くないゲームなんだと。まあ、そういう解釈もあるよね。
ハンバーガーが世界で一番おいしい食べ物だという解釈と同じだと思えば。
885 コンニャク(catv?):2010/02/01(月) 19:28:15.56 ID:1idcqHwZ
大手ゲーム開発だけど売れなかったゲームはやっぱどっか面白くなかったと考えてるよ
886 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:28:54.52 ID:bsUdA29a
>>884
> つまり、今売れているゲームこそが最も面白いゲームであると、そういうことか?
なんだそりゃw
実際面白いか面白くないかに関係なく面白いゲームを期待して売れてるゲームを買うって言ってるんだろ。
日本語大丈夫か?
887 釜(奈良県):2010/02/01(月) 19:29:38.53 ID:eZ7PJpL+
>>882
俺も伯楽に出会えてたら…
888 すりこぎ(アラバマ州):2010/02/01(月) 19:30:01.06 ID:rkoFiHyl
>>4
Civ
HoI
FPS全般

一部のキチガイのお陰でギリギリ翻訳だけはされるがな
889 製図ペン(アラバマ州):2010/02/01(月) 19:30:17.40 ID:QrShbtb0
>>883
ありがとー、安くで売ってるところ探すよ
890 拘束衣(大阪府):2010/02/01(月) 19:30:25.07 ID:xPwx1wyX
>>863
でもそれってディズニーとかピクサー除外してだろ。
891 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/02/01(月) 19:30:54.08 ID:cNTGNr3U
クソゲー突撃によって学んだ結果だろ
これはしょうがないとしか言い様がない
892 コンニャク(長屋):2010/02/01(月) 19:33:20.63 ID:bKag4WIe
3Dマリオの方が面白いのに2Dマリオの方が売れる現実
893 インパクトドライバー(神奈川県):2010/02/01(月) 19:33:26.54 ID:Ho56MXF6
>>886
皮肉で言ったんだけどなあ^^;
でも、それだったら言われているような現状を示す材料にならないじゃん。
「そうに決まってる」以上ではないし、それを示す現実的な何かがあるわけ?
894 乾燥管(埼玉県):2010/02/01(月) 19:35:33.10 ID:J5+u1k5O
>>43
ゲーム友達いないなら360だろ
マイノリティだから妙な連帯感を持ってる
895 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:35:42.59 ID:bsUdA29a
>>893
解釈を間違えて皮肉が成立するかw
どこの国から出てきたんだ?w
896 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 19:36:23.91 ID:ALm0jZaO
DQ9とかトモダチコレクションとかをこぞって買う一般人が面白いゲーム求めてるわけがない
話のタネに金払ってるだけ
897 インパクトドライバー(神奈川県):2010/02/01(月) 19:38:26.82 ID:Ho56MXF6
>>895
> 実際面白いか面白くないかに関係なく面白いゲームを期待して売れてるゲームを買うって言ってるんだろ。

これは何を根拠にして言ってるのか聞いてるわけだけど?自分はハンバーガー理論とおいしいモノの関係のように、
面白いゲームと売れているゲームは違う。なにかギャップがあって、売れているゲームの方を欲している消費者が
いると主張したわけだけど。
あなたはどうしてそう考えたの?その材料は?興味があるから教えてよ。
898 飯盒(愛知県):2010/02/01(月) 19:38:42.07 ID:EQIRHPH8
トモコレの勝因を
マグレや流行と分析してしまうようなメーカーは
今後も売れないだろうね。
899 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/01(月) 19:38:56.30 ID:ACFNFqgP
ゲームが商品として売れなければならない構造自体にそもそもの問題があるんだよなあ
面白いゲームなんて一部ユーザーしか求めてないから売れない
面白いゲーム作っても売れないから駄作を宣伝で売る
900 釜(奈良県):2010/02/01(月) 19:40:04.28 ID:eZ7PJpL+
>>898
お前さんはどう分析するんだい?
901 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:41:19.23 ID:bsUdA29a
>>897
方向修正してんなよw
>>871でお前は面白いゲームを求めてるのはコアゲーマーだけだって言っただろw
902 るつぼ(埼玉県):2010/02/01(月) 19:41:44.89 ID:UB7f7w+s
>>890
除外しなくてもだよ。
どんなにデキが良いディズニーアニメが出来ても
ジブリやドラえもんファンが鞍替えする事は無いだろ。その逆もまた然り。
目指す方向性が違い過ぎて棲み分けが出来てると思う。
903 封筒(岡山県):2010/02/01(月) 19:41:46.04 ID:mGmxiRmg
ファルコムはおもしろいのに売れない不遇がかわいそう
904 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 19:42:08.36 ID:ALm0jZaO
>>898
人の顔作って似てる似てるwと笑う等、誰とでもあたりざわりのない会話のできるツールとして優秀だったんだろうな
905 泡立て器(東京都):2010/02/01(月) 19:42:39.13 ID:1+PT9C2h
ゲームよりゲームの話をする方が面白いからな
人に話せない、話したくならないゲームというのは、それだけで面白さが大幅に減ってるよね
906 土鍋(宮城県):2010/02/01(月) 19:43:09.29 ID:GfOybIMT
>>899
ゲームに限らず、本だって映画だって音楽だって商品なんだけど…

まぁ、ゲームに限った問題じゃないよね、これ。
907 オシロスコープ(鹿児島県):2010/02/01(月) 19:43:24.70 ID:uxf2D0uC
>>853
海外だと、ネットの民度も高いけど、
日本だとゲハや2chのノリでコメントが荒らされるだろうなあ。
908 プライヤ(東京都):2010/02/01(月) 19:43:40.96 ID:K7i/a4Pq
ゲームの本質は攻略法を構築していくという所にあると思う
アクションゲームでいったら道中やボス
シミュやRPGだったら最初から最後までの効率的な流れとか
そういう事を追求しないゲームもあるけど
909 インパクトドライバー(神奈川県):2010/02/01(月) 19:43:47.12 ID:Ho56MXF6
>>901
ああ、そういう風に解釈したのね。概ねの傾向を書いたつもりだったけど、「完全にコアゲーマーだけ」
と解釈されてしまったか。これはこっちが書き方が悪かった。全面的に謝るわ、スマソ。
910 パステル(関東地方):2010/02/01(月) 19:47:01.84 ID:eRqUFhIs
>>851
開発ブログとかあんじゃん
ベヨネッタとかおもしろいぞ
911 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 19:47:58.24 ID:ALm0jZaO
>>908
ゲームごときにそんな労力払いたくない、そんな事するのはキモイと考える
一般人が買うゲームが誰でもやれば簡単にクリアできるDQFFとか
そしてついにはクリアすらないぶつ森トモコレ健康器具が売れ出した
912 筆箱(愛知県):2010/02/01(月) 19:48:10.28 ID:B07KyFxe
>>853
そういや洋ゲーのトレイラーって開発者が解説してるの多いな
913 ゆで卵(四国地方):2010/02/01(月) 19:48:28.23 ID:2MtSGf8X
>>4
           / ̄\
             |    |
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      |    (__人__)     |   
      \    ` ⌒´    /   
       /,,― -ー  、 , -‐ 、
      (   , -‐ '"      )
       `;ー" ` ー-ー -ー'
       l           l
914 指錠(神奈川県):2010/02/01(月) 19:48:31.33 ID:bsUdA29a
>>909
謝罪を受け入れます。 本件について、私はこれ以上何も言うことはありません。
915 ばんじゅう(関東地方):2010/02/01(月) 19:53:53.34 ID:Etx5sT8O
おまいらがさんざん話題にしてたアルトネリコ3 買ってきたけど
すげーつまんね。なにもかもつまんね。
速攻売ってきたわ
916 コンニャク(兵庫県):2010/02/01(月) 19:54:41.17 ID:e0vnGJdu
>>898
任豚の十八番だよなその文句
なあ今からお仲間呼んでその分析とやらをまとめてきてくれないかな
917 土鍋(宮城県):2010/02/01(月) 19:56:39.61 ID:GfOybIMT
>>911
前提が間違ってね?
簡単にクリアできるかどうかなんて、買う前にわかるわけが無いよ。
さらに、DQやFFの難易度が最底辺かというと、それも違うもんさ。
918 鋸(兵庫県):2010/02/01(月) 20:00:56.46 ID:ALm0jZaO
>>917
わからないから毎度LVあげてこうげき選べばクリアできるDQFFシリーズの安心感で売れてるんだろ
世間的にマリオやらDQFFみたいな買ってもオタ扱いされないっていうイメージもでかい
919 パステル(関東地方):2010/02/01(月) 20:01:03.64 ID:eRqUFhIs
>>917
難易度というか操作が複雑そうか否かだね
920 アスピレーター(東京都):2010/02/01(月) 20:05:03.17 ID:SSKhFJMJ
>>4
>>913でやっと一票ってどういうことだお前等

921 駒込ピペット(アラビア):2010/02/01(月) 20:05:50.98 ID:5juqIZ3g
○キチガイの自覚のないゲハスレ常駐の異常者の姿
滋賀と北海道の劣化ゴキブリ蛆虫を見たら要注意
↓本物の基地害というのはこういう風に自覚のないゲハ脳の精神異常者を言う
(滋賀県) ID:6mC0IaCy
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html
(滋賀県) ID:qY+0UgRB
http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html

http://hissi.org/read.php/news/20090915/clVjejRzeHA.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/SDZIM0JkQmw.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/REFmeG5DeEk.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/QytmL1QvSzQ.html
http://hissi.org/read.php/news/20090915/VWlWNXdhQkE.html

09/15  ID:rUcz4sxp → ID:H6H3BdBl → ID:DAfxnCxI → ID:C+f/T/K4 → UiV5waBA  (計259回)
09/16  ID NWV3mEYw (45回) → ID:A6ISjDUX (52回) → +LUfGDdZ (集計中) (計暫定97回)

ロープ(北海道) ID:Z7AcvSZk
http://hissi.org/read.php/news/20091125/WjdBY3ZTWms.html

毎日毎日基地害レス、ゲハ専門用語を当たり前のように使う異常者ぶり
http://hissi.org/read.php/news/20091126/QXdHNGpwa1Q.html

日付が変わっても発狂、基地害レスで暴れまくり、粘着ストーカー
http://hissi.org/read.php/news/20091127/RkYrWU9QYkw.html

↓東京やcatvさんにフルボッコにされて涙目の滋賀さん
http://mimizun.com/log/2ch/news/1260599088/
↓その直後、負け犬の証、「他スレで東京さんに粘着レス」したら、直後に愛知さんにレス晒しレスされてすごすご敗走ww
http://mimizun.com/log/2ch/news/1260688030/320-323
922 土鍋(宮城県):2010/02/01(月) 20:11:55.91 ID:GfOybIMT
ぶっちゃけ、オタ扱いとか気にしないと思うよ。
クリアできるかどうか、操作はどうなのか、とかそういうのもどうだろう。
うちの親なんか、ドラクエだけは最新作買ってプレイしてるし。

なんというか「安心感」ってのは、まさしくその通りだと思う。
操作が難しいかどうかなんて、パッケージからわかることなんでまずないしね。
923 パステル(関東地方):2010/02/01(月) 20:19:22.49 ID:eRqUFhIs
難しいじゃなくて複雑ね
マリオやドラクエは何やるか知ってるし
DSなら大概のゲームはタッチペンとかで単純になってる
924 釜(奈良県):2010/02/01(月) 20:22:34.89 ID:eZ7PJpL+
知名度とブランド力だろ
後はゲームのことで会話できるってのもポイントが高いと思う
お前らも昔のDQやFFやメガテンの話でいまだに盛り上がってんじゃん
925 ルアー(長野県):2010/02/01(月) 20:35:00.72 ID:Pm90UW5d
単に面白いってだけじゃなくて「今までのゲームに無い面白さ」が無いとダメだろ。
口コミでじわ売れしたゲームって、ほとんどの場合「今までのゲームに無い」面白さがある。
926 オートクレーブ(大阪府):2010/02/01(月) 20:48:07.19 ID:C5/C0iGE
つーかそもそも『面白いゲームが売れないのがおかしい』という前提がおかしい。

みんながみんなテレビの前にどっしり座って最高の据え置きゲームやるわけじゃないんだよな。
DSで話題になってるからって理由でゲーム買う奴、CMで観たからって理由で買う奴
ゲームなんて「そこそこ」面白くて、友達との共通の話題になって、暇つぶしできればそれで十分なんだよ。
例え他に、莫大な制作費がつぎ込まれた大作ゲームがあるんだとしても。

3万円のPS3買って、HDTV買って、5.1chサラウンド環境整えて、
複雑な操作やルールを覚えて、わからない事があったらネットに繋いで攻略法調べてひとりでゲームするより
16,800円のちっさい画面のDS買って、ルールも操作方法もわかりやすくて
「友達がやってる・話題になってる・CMで観た」適当に遊びやすいゲームで「共通の話題」が出来る事を大衆は選んでんだよな。
927 ドライバー(京都府):2010/02/01(月) 20:50:52.93 ID:FxNtGblE
>>923
複雑っていうか煩雑っていったほうが正しいな
928 プライヤ(長屋):2010/02/01(月) 20:51:37.81 ID:ljh737QH
>>874
ネット(笑)の間違いじゃね
929 土鍋(大阪府):2010/02/01(月) 20:57:28.06 ID:ls4cFukM
そう考えると結構な難易度で操作もシステムも複雑なのに
あんだけ売れてるモンハンシリーズは奇特すぎる
930 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 21:00:39.43 ID:TxjeWs49
モンハンはパット見だと簡単に動かせるように見える
931 ペトリ皿(長崎県):2010/02/01(月) 21:00:59.04 ID:T2sZWzEx
ゲームはまったくやらんが
AVを毎月予算を組んで買いあさってた頃は
自分と趣味の合う雑誌のレビュアー探しをちょくちょくやっていた記憶
932 釜(奈良県):2010/02/01(月) 21:03:35.23 ID:eZ7PJpL+
モンハンは洋ゲー風なのに
海外で売れずに国内で売れるのはなんでだろうな
933 コンニャク(アラバマ州):2010/02/01(月) 21:12:59.37 ID:rN9kLFia
>>932
モンハン等暴力的ゲー禁止だった小学生の甥っ子が、友達が殆どやってて
輪に入れなくなるという理由で泣く泣く許可されてた。
934 クッキングヒーター(奈良県):2010/02/01(月) 21:22:18.66 ID:VGF1dlGF
ドラクエ→発売前から面白いのは確定。比べあうのはFFくらい。
FF→同上、比べあうのはDQくらい。
マリオ系→同上
カービイー→同上
グラディウス→同上

これらの初代の発売前はそれほど取りざたされてなかった。
口コミで面白いと広まった。
それからファミ通などに載った

おそらく本当に面白いはでつくした
935 プライヤ(長屋):2010/02/01(月) 21:25:25.36 ID:ljh737QH
>>934
ポケモンもだな
最初は微妙だった
936 クッキングヒーター(神奈川県):2010/02/01(月) 21:31:24.57 ID:LHBT0qOa
>>4
夕闇通り探検隊

プレミアがついてるようなゲームは大体
売れてない面白いゲームと認定していい
937 鍋(アラバマ州):2010/02/01(月) 21:49:50.33 ID:HyY+6cQb
お前らにお薦めゲーム聞くくらい無駄なことはないよな
938 ボンベ(奈良県):2010/02/01(月) 21:55:21.69 ID:YsqxbTLV BE:1114113375-PLT(12500)

ネット政治評論家とネットゲーム評論家の意見は世間に影響しない
939 乳鉢(チリ):2010/02/01(月) 22:03:02.38 ID:1KoaK7Yj
日本未発売のゲームとか面白いよ
940 クリップ(アラバマ州):2010/02/01(月) 22:15:04.48 ID:TxjeWs49
>>932
パターン暗記と周回を繰り返す典型的な和ゲーじゃん
941 餌(岩手県):2010/02/01(月) 22:29:58.18 ID:Ix0/xjC5
超攻合神

____     __      _____   _____   _  _____  _      _
\   |   /  /   /| |______ ヽ |  ____  ヽ  |/  |        ヽ |  \   |  |
. \ \/  /   /  | ______) | |  |     ヽ  |  /| |  | ̄ ̄ ̄ヽ | |   \  |  |
   \   /    /    | |    ___ノ. |  |      |  |. |  |  |  |     |  | |     \|  |
   /   \ . /  /|  | |  |\ \    |  |      |  | |  |  |  |     |  | |  |\     |
  /  /\//  /  |  | |  | \ \   |  | ___ノ  | |  |  |  ヽ___|  |. |  |  \   |
/  /    /   フ   |_| |_|  \  \. |//     ノ |_|  ヽ_____| |_|   \__|
 ̄ ̄       ̄ ̄ ̄/\          ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄
            \  \
             l   \
              ̄ ̄ ̄
942 回折格子(愛知県):2010/02/01(月) 22:40:01.64 ID:vd3HLTTp
蒼天の白き神の座とかも面白いのにあまり売れなかったんだよなあ
943 手枷(アラビア):2010/02/01(月) 23:05:07.93 ID:U4yJ4e3f
とりあえずPSPのイチオシよこせ
満足したのはMGSPO、428、剣闘士、KH、DFF、FFT、CCFF7ってとこ
ヴァルキリープロファイルはグラがクソだからすぐに売った
カルネージハートは序盤でめんどくさかった
ソウルキャリバー、鉄拳あたりは操作がめんどくさかった
サイレントヒルは道路歩くところで挫折してやってない
944 錐(三重県):2010/02/01(月) 23:12:16.98 ID:GYTM5yfS
LBPのPSP版
そりゃPS3よりはかなりしょぼいけど良く出来てるのになと
一万いかずに攻略サイトさえないとか
945 集気ビン(三重県):2010/02/01(月) 23:45:16.51 ID:YqSpCrZo
>>943
俺この間PSP買ったばかりで一緒に
「おおかみかくし」と「パタポン2」買った。
後者が滅茶苦茶面白い。
恐らくPSPソフトの中でも3本の指に入るであろう名作。
946 ばんじゅう(関西地方):2010/02/01(月) 23:48:50.17 ID:uOuGz7Kz
>>1
いい名前だなおい
こんにゃくは買ったぞ。面白かった
947 モンキーレンチ(アラバマ州):2010/02/01(月) 23:53:14.18 ID:b7EzMRpX
ジャニーズ、ユニクロ、任天堂
良い物が売れるとは限らない
948 乳棒(東京都):2010/02/02(火) 01:48:36.22 ID:3VOtBB+6
>>943
ブランディッシュかな
949 下敷き(静岡県):2010/02/02(火) 02:14:16.62 ID:eoECyoiQ
>>6
プッ
950 マントルヒーター(秋田県):2010/02/02(火) 02:20:14.63 ID:vslRT07M
civ4最初割れでやってたけど買って本当に良かった
倍の金額払ってもいい位の価値があるわあれは
951 しらたき(東日本):2010/02/02(火) 03:49:09.07 ID:Ihbibhxf
>>943
ユグドラ・ユニオンだな
5周もやっちゃった
ただし最初の2周は途中で挫折
952 しらたき(東京都):2010/02/02(火) 03:59:38.79 ID:XOwL8ZDg
>>944
日本で体験版出してくれないんだもん
北米のストアでやっと手にいれたよ
953 千枚通し(愛知県):2010/02/02(火) 04:22:39.39 ID:5LUQrnTb
バイト先でイナズマイレブンっていうDSのサッカーゲームが売れてるんだけど面白いの?
954 飯盒(大阪府):2010/02/02(火) 04:57:37.38 ID:b6XnzOaP
逆に売れてるものは下らないものだと思いこむやつもいるよな
955 ガスレンジ(埼玉県):2010/02/02(火) 05:21:02.26 ID:qfa/ZlsW
瞬発的にすぐ飽きるゲームは好きじゃないな
バイオハザードなんて一周すりゃすぐ飽きるしな
956 テープ(神奈川県):2010/02/02(火) 06:36:59.65 ID:GQW0skOh
SFC懐古厨が知らない隠れた名作RPG

エナジーブレイカー
957 釣り針(東京都):2010/02/02(火) 07:02:47.54 ID:XzVMaz3x
正直RPGを何週もする人が信じられない。
本筋のストーリークリアしちゃうとやる気がなくなるから、
クリアするまでにできるだけサブイベとかをこなしてるけど、
取りこぼしてたものがあったとしても二週目とかでやり直そうって気になれない
958 ルーズリーフ(群馬県):2010/02/02(火) 07:04:23.39 ID:6uun7sfZ
ユグドラ・ユニオンやりたいけど新品どこにも売ってねえ
DL販売やってくれよ
959 釣り竿(京都府):2010/02/02(火) 07:05:12.32 ID:5rl9xiyH
発売日に欲しくないのは中古でいいしな
960 グラフ用紙(東京都):2010/02/02(火) 07:12:59.94 ID:7IGdw/pk
おいFF13とか何時間単調な金策作業すればトロフィーコンプできんだよ死ねカス
961 釣り針(東京都):2010/02/02(火) 07:22:25.11 ID:XzVMaz3x
>>960
そんなトロフィーのために糞作業するゲーム放って置いて
新しいゲームやった方がいいだろ。
962 カーボン紙(京都府):2010/02/02(火) 07:25:36.74 ID:q1Vl9MHn
同じネトゲを10年以上遊んでる俺からしたらそもそも新しいゲームなんて必要ないから
963 そろばん(徳島県):2010/02/02(火) 07:25:55.39 ID:8GvKBjkL
>>934
ドラクエは堀井の工作あったからちょっと違うな
ファミコン神拳のあくどさを知らないとは言わせない
964 釣り竿(千葉県):2010/02/02(火) 08:22:43.21 ID:jOXXZqAn
本当に面白ければ後からじわじわ売れてくるだろ
そういうソフトがないって事は
本当に面白いソフトがここ何年もいっさい出てないってことだろ
売れないのを客の質のせいにするようなメーカーはとっとと潰れろ
965 拘束衣(アラバマ州):2010/02/02(火) 08:53:02.17 ID:kzgQZbwm
そんな面白いゲームを必死に求めてやたら声のでかい層が15万人くらいしかいないってのがね…
やたら理想だけは高いし口うるさいし相手にしようとは思わないんじゃないの
966 カーボン紙(東京都):2010/02/02(火) 09:34:16.85 ID:r3igjFuN
なんか買おうと思うんだけどお勧め教えて
ハードは
PS3
Wii
DS
できれば1万で2本以上欲しい
967 フェルトペン(アラバマ州):2010/02/02(火) 09:37:38.51 ID:jvAjh/Fs
>>966
超操縦メカMG DSな
968 振り子(和歌山県):2010/02/02(火) 09:38:59.43 ID:enOD+Uw1
>>966
wii Gジェネうぉーず
DS フロンティア
969 しらたき(福井県):2010/02/02(火) 09:42:18.37 ID:Q+MttfhM
>>953
TVアニメとずっとタイアップしてるから子供に大人気
コロコロ的世界観が好きなら楽しめるんじゃない
970 しらたき(関西地方):2010/02/02(火) 10:07:43.96 ID:D5+5ToYC
今知ったんだけどエストポリスの新作出るのかよ
何でスレ立ててないんだよ
971 画用紙(関西地方):2010/02/02(火) 10:12:27.03 ID:QUUCBxpi
最近やった中ではコロぱたがおもしろかった
972 試験管(コネチカット州):2010/02/02(火) 10:20:52.34 ID:wsb21Hdo
>>962
ブリタニア人か?
973 泡立て器(catv?):2010/02/02(火) 10:22:26.90 ID:uLGccksz
CERO AのRPGドラクエしかないからな
974 羽根ペン(兵庫県):2010/02/02(火) 10:23:12.25 ID:EnYW8t2Y
>>966
Wiiポイント、PSポイントそれぞれ5000円ずつ買う
VC・アーカイブスからDLして遊ぶ
975 セラミック金網(アラバマ州):2010/02/02(火) 10:39:58.24 ID:LJVyPL3W
必死になって面白いゲームを探すのはオタクだけだよ
一般人は口コミとかTVCM見て買うだけ
ゲーム雑誌すら見ない

だから任天堂(特に外で気軽に見せることが出来るDS)が強い
976 セラミック金網(アラバマ州):2010/02/02(火) 10:46:04.54 ID:LJVyPL3W
TV局主導のドラマの映画化がヒットして、
映画マニアが怒ってるのと同じ構図でしょ

ほとんどの人にとって、マニア好みな濃口の作品なんていらない
薄味で大多数が満足してるってのがわからないだけ
作り手もマニアも結局濃口が大好きな少数派だから
977 ホッチキス(山形県):2010/02/02(火) 10:53:17.42 ID:3duhoSGC
PS2でSIRENやってるんだけど怖すぎるんで別方向のゲームやって恐怖を中和したい
PS2かPSでロボ(出来ればオリジナル)か歴史(社会系でも)でおすすめない?
978 シャープペンシル(広島県):2010/02/02(火) 11:59:06.12 ID:2h6hQ6Fg
>>977
リモートコントロールダンディ
979 トースター(長野県):2010/02/02(火) 12:46:57.36 ID:TxuCSO2V
428ってストーリー面白いの?
980 ハンマー(鹿児島県):2010/02/02(火) 13:08:33.47 ID:udQheYut
ワゴンゲーから奇跡のリベンジを果たした押忍!闘え応援団
981 マイクロピペット(神奈川県):2010/02/02(火) 13:27:08.85 ID:VfNVutPr
>>4
オプーナ
982 エリ(埼玉県):2010/02/02(火) 13:37:05.28 ID:HmkfoLhK
ゲーム評論家がいわゆるオタクっていうネガティブな存在なのがいけない。
映画みたいにしゃれた、ちょっとネジが飛んでるナイスミドルか、
ブスを必死に厚化粧で隠すボンバヘッドスイーツを用意するべき。
983 ちくわ(奈良県):2010/02/02(火) 14:00:22.39 ID:UP6BCmow
ザタッチにゲーム批評とアニメ批評やってもらったらいいんだよ
984 鉛筆(山梨県)
>>977
ジャンピングフラッシュ