なぜFF13は一本道なのか?→ 開発者「従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だった」
1 :
ロープ(大阪府) :
2010/01/30(土) 22:14:20.26 ID:uOFsD9F6 BE:726282645-PLT(12000) ポイント特典 先日発売した『ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア』の開発者インタビューより
目に止まった部分をピックアップ (主にインタビューから)
・CrystalTools(ホワイトエンジン)は当初からマルチプラットフォーム対応
・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。
処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対。
・召喚獣変形はX-2のスペシャルドレスフィアがきっかけ。
・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし
(ムービーやEDなどにも関わっていない)
・11章までは鳥山、11章以後は土田のテイストを前面に出している
CrystalToolsという共通開発ツールを形にできただけでもFF13は成功だったと思う
・CrystalToolsはGUIに重点を置いてて、
プランナーが一般的な表計算ソフトを用いてキャラの動きを設定している
・BGMはFFシリーズでは初の全編ストリーミング再生
・戦闘中のオーディーンの召喚のシーンのコンテは故・金田伊功が切ってる
・バトルの召喚獣の担当プランナーは兼森(KHの)
・モーションの収録は1年かかった。カメラも精度の高いものに変わったしそれよりなにより、
HD化に合わせてパソコンもモニターも開発機材を揃えるのがなにかと大変だった
・ライトニングは男からみてもかっこいいと思えるような中性的な主人公像を目指してた(※鳥山談)
・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、
単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2476439.html
2 :
ハンマー(愛知県) :2010/01/30(土) 22:14:48.49 ID:CRfRXIY9
じゃあHD機で作んなよ
3 :
墨壺(愛媛県) :2010/01/30(土) 22:14:53.05 ID:ml9Ng4w4
なら仕方ない
4 :
和紙(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:15:08.81 ID:zUu6cCmj BE:417683-2BP(0)
俺もスレ立てたいからポイントくれ
5 :
モンドリ(長野県) :2010/01/30(土) 22:15:32.51 ID:0KafVyWU
白騎士でさえまともに街を作っているというのに
6 :
IH調理器(東海) :2010/01/30(土) 22:16:12.06 ID:8EjxcQmc
あアナルほど
7 :
試験管立て(愛知県) :2010/01/30(土) 22:16:20.45 ID:0CWgWb+F
糞箱のDVDに合わせてそうなったってはっきり言えよ
8 :
アリーン冷却器(福岡県) :2010/01/30(土) 22:16:30.90 ID:LBGPIgI3
マジかよ糞箱買い戻す
9 :
泡立て器(千葉県) :2010/01/30(土) 22:16:35.72 ID:IqFW6MgO BE:598234368-2BP(6036)
本末転倒
画質落とせ
10 :
てこ(dion軍) :2010/01/30(土) 22:16:59.65 ID:ZjbHKxiF
金田伊功の遺作がこれなんて・・・それが一番ショック
11 :
スプーン(静岡県) :2010/01/30(土) 22:17:01.28 ID:q8AJ7MRS
>>・ライトニングは男からみてもかっこいいと思えるような中性的な主人公像を目指してた(※鳥山談) ワロタw オナニー余裕ですしw
ホーンテッドマンションでもRPG化しろよ あれ一本道だろ
13 :
液体クロマトグラフィー(dion軍) :2010/01/30(土) 22:17:16.14 ID:Itp1Qruj
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、 単純にFF14開発にリソースを割いていたから。売り切りのFF13に投資して何の価値がある?ムービー見せて騙して買わせればそれで終わり。
14 :
ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) :2010/01/30(土) 22:17:26.16 ID:HT1wqFQm
甘え
15 :
シャーレ(岡山県) :2010/01/30(土) 22:17:31.98 ID:TQMs9R+O
マジかよ糞箱に一本糞出してくる
16 :
エリ(catv?) :2010/01/30(土) 22:17:34.41 ID:mLhllrG7
ぶっちゃけすぎw FF7リメイクの夢が粉砕されるな
17 :
分度器(東京都) :2010/01/30(土) 22:17:45.88 ID:AyciP/cI
仕方ないな
それをやってこそのFFなのに…
19 :
鋸(愛知県) :2010/01/30(土) 22:18:05.85 ID:GjxLsJFc
だめじゃん ゲームとしてだめじゃん
20 :
鍋(静岡県) :2010/01/30(土) 22:18:06.84 ID:IuLf7BW9
フィールドは2Dにすればいいじゃん
Fallout3の爪の垢でも煎じて飲め
22 :
オートクレーブ(dion軍) :2010/01/30(土) 22:18:21.24 ID:7lTX3ezi
要するにHD機は開発には足枷でしかないってことだな
23 :
砥石(鹿児島県) :2010/01/30(土) 22:18:36.98 ID:pRQSAIP0
ようするに面倒だからやらなかったってことだろ
これからは毎回町なしの一本道っRPGしか作れないってことか さっさと潰れちまえ
25 :
ロープ(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:18:59.63 ID:Kpdobof1
やさしさ
26 :
錐(長崎県) :2010/01/30(土) 22:19:01.16 ID:Qrn2Qxgk
じゃあPS2で作れよアホ
27 :
ガスレンジ(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:19:02.86 ID:ZaHgdgYY
気を持たすような事いっといてDLC無しかよクソが
28 :
ダーマトグラフ(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:19:12.06 ID:1HyLq1dM
結局クリスタルツールズって何? クソゲー作る専用ソフトのこと?
29 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 22:19:44.70 ID:PhOCPJcN
ふつうにそうなのに信者と来たらw
>>13 だな。
FF14は街があるよ。HD機なのにね。
そのストーリーが造語ばっかでさっぱりなんだけどな
32 :
シャープペンシル(東京都) :2010/01/30(土) 22:20:04.98 ID:CcvCm1O3
矢口、ホープ、ヒーローみたいないらないキャラや召喚獣の変なシーンを削れば もっと作業に余裕ができたろ
33 :
ニッパ(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:20:10.44 ID:rNaqxzIF
クソゲー
34 :
昆布(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:20:23.02 ID:rR47uJCv
原案クリーンナップ後の金田コンテがかっこよかったよ
ドラクエ8も町や城少なかった
36 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:20:34.13 ID:lclMQaZd
FF13 制作期間7年 制作人数1000人 制作費150億 マスエフェクト2 制作期間2年 制作人数100人 制作費20億 フォールアウト3 制作期間3年 制作人数150人 制作費30億 オブリビオン 制作期間3年 制作人数70人 制作費15億
>・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし ウソくせーw こういうところにワザワザ関わってないアピールすること自体胡散臭い
38 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:20:52.81 ID:t9S4Y0v7
他で出来てることがなんでFFなんて大ブランドで出来ないんだよ
39 :
ガスクロマトグラフィー(三重県) :2010/01/30(土) 22:21:14.56 ID:yKXYsqYi
本気ださなかったんだな
40 :
ロープ(愛知県) :2010/01/30(土) 22:21:28.70 ID:OlGbdeVh
ストーリーは一本でもいいと思うけど 寄り道要素は多い方がいいだろ
41 :
分度器(東京都) :2010/01/30(土) 22:21:30.61 ID:AyciP/cI
PS3のコスト問題がまさかFFで出て来るとはね そりゃ誰も作りたがらんわけだ
42 :
霧箱(福島県) :2010/01/30(土) 22:21:31.57 ID:sYs4NNjX
むしろここまでひどかったのはFFしかないんですけど
43 :
ファイル(大阪府) :2010/01/30(土) 22:21:34.71 ID:kmNaKr+D
マジかよじゃあ次世代機って後退してない?
44 :
烏口(コネチカット州) :2010/01/30(土) 22:21:38.89 ID:q9FXyJdG
ゲームは諦めてアニメ映画として出せよ。ヒゲを呼んで。
45 :
モンドリ(長野県) :2010/01/30(土) 22:21:39.40 ID:0KafVyWU
>>37 野村はFF13Vの方に力を入れてるんじゃなかったっけ?
はやく15開発開始しろよ
47 :
カンナ(東日本) :2010/01/30(土) 22:21:48.01 ID:fqxbpsHs
なんで世代が進んで劣化してんだよ。 そこまでHD(しかもフルじゃない)にこだわる理由は何?
48 :
イカ巻き(大阪府) :2010/01/30(土) 22:21:51.38 ID:lssrTMCQ
まだゼノギアスの方が世界観広く感じる
49 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 22:21:54.99 ID:PhOCPJcN
洋ゲーはまず箱庭と、人形作るのに 注力するけど、スクエニはムービーが全てだもんな。
50 :
オートクレーブ(dion軍) :2010/01/30(土) 22:22:05.85 ID:7lTX3ezi
>>36 スクエニが大規模リストラやったのも至極当然な道理だな
51 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2010/01/30(土) 22:22:06.26 ID:7hzeil8i
5年も何してたんだ
53 :
足枷(鳥取県) :2010/01/30(土) 22:22:18.74 ID:nx7caNv9
できなかったんじゃなくて手間がかかりすぎてしなかっただけだろうな
バカか 綺麗なグラがゲーム性損なっちゃ元も子も無いだろ
55 :
大根(北海道) :2010/01/30(土) 22:22:46.47 ID:v1J3+VO6
13なんてどうでもいいよ、14で本気出せ
56 :
フェンリル :2010/01/30(土) 22:22:52.45 ID:buoEL/h7 BE:1450395078-DIA(123457)
もう許した
57 :
錐(兵庫県) :2010/01/30(土) 22:23:04.35 ID:I9tGIjYU
無理なら無理して作んなよボケ。 おとなしく2Dで作っとけ
58 :
真空ポンプ(dion軍) :2010/01/30(土) 22:23:07.76 ID:RNXipkFI
59 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:23:11.99 ID:NPSdwY3p
出す前に言えよ 売り抜けられれば何でもいいんだな 詐欺に近い
61 :
封筒(東京都) :2010/01/30(土) 22:23:32.09 ID:OgrITJw/
ポケモンも全シリーズ一本道なのに叩かれない不思議
62 :
加速器(長屋) :2010/01/30(土) 22:23:37.50 ID:bRex8LZz
グラフィック偏重のゲームなんて、数年で無価値になる グラフィックしか長所のないゲーム作りほど虚しい作業はない
63 :
絵具(北海道) :2010/01/30(土) 22:23:43.00 ID:IDD1kqWv BE:96178638-2BP(7784)
何のニュース性も無いね。
64 :
ロープ(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:23:53.09 ID:8NLhjqjb
ぶっちゃけすぎだろw 完全にあっち側の都合じゃねーか
ゲームの衰退を牽引してるのってPS3じゃねーの?
66 :
ばね(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:24:02.89 ID:lJO7V8VL
ゲームしてて一番萎えたのは造語 ルシ(苦笑)
67 :
ろう石(東京都) :2010/01/30(土) 22:24:03.44 ID:nT/Fgf8f BE:524740166-PLT(22501)
>・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談) なんでRPGでそれやるの?エロゲとかノベルゲにテキスト量で勝てないってわかってるだろ ストーリーはテキスト量が物を言うと思います
スクエニ「14で本気出す」
69 :
スターラー(大阪府) :2010/01/30(土) 22:24:09.04 ID:A6XnJcUB
一本道ストーリーなのは結構なんだけど マップまで一本道なのはダメでしょう
70 :
包装紙(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:24:16.77 ID:hUPQ4Vg+
71 :
集魚灯(東海) :2010/01/30(土) 22:24:19.78 ID:ZfOE9hhA
>>47 HDでないと海外で売れない
と
技術の発展を止めたメーカーの末路は衰退のみ
の2つじゃない?
72 :
ガラス管(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:24:24.50 ID:SUA4sZIS
>>36 本当に150億なら国内だけじゃ赤字スレスレだろ
73 :
ざる(福島県) :2010/01/30(土) 22:24:42.32 ID:csJpW3a/
じゃあヴェルサスにも街はないわけか
74 :
クレヨン(岐阜県) :2010/01/30(土) 22:24:49.02 ID:ATPOMnKp
一本道の途中で立ち寄るだけで、普通に街が無いとかもうRPGじゃねぇよ 一番がっかりしたのは、一本道とかより街だった
>>36 最先端に意味があるんでしょうかねぇっていうアレだな
76 :
鑢(茨城県) :2010/01/30(土) 22:25:14.78 ID:NqQR2Fi3
作業量wwwwww 妥協したのか
77 :
カンナ(東日本) :2010/01/30(土) 22:25:17.43 ID:fqxbpsHs
要するにムービーが本編でゲームはおまけなんだな。 もう映画にしちゃえよ。
78 :
ろう石(東京都) :2010/01/30(土) 22:25:20.10 ID:nT/Fgf8f
ついでにSO4もインアンも街がんばってたよ
79 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:25:23.19 ID:DvIsoUyF
何だ考えがあって一本道だったわけじゃないのか
80 :
分度器(東京都) :2010/01/30(土) 22:25:25.51 ID:AyciP/cI
PS2時代はトップレベルのゲームが今はこの有様 WiiやDSで出すFFもパッとしないしスクウェアはおしまいだな
81 :
モンドリ(長野県) :2010/01/30(土) 22:25:27.85 ID:0KafVyWU
>>36 日本人が如何に無能かってことがよく分かるね
82 :
三角架(岩手県) :2010/01/30(土) 22:25:32.96 ID:rrNeagUX
じゃあゲームなんか作ってないで映画でも作ってろ
83 :
ゴボ天(静岡県) :2010/01/30(土) 22:25:35.65 ID:xhcIPvQ1
FF15はDSでいいよ
お前ら何のソースも無い開発費語るの好きだな。
150億なわけないじゃん 信じるなよ
86 :
ロープ(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:25:55.56 ID:8NLhjqjb
あの白騎士ですらやたら広い街があったのに、 あんだけの開発期間もらって何してたんだよw
じゃあグラフィックが進化するほどゲームは退化するとでも言いたいわけか?
88 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 22:26:00.53 ID:vnLaycWm
言い訳するなんて見苦しいよね いつからFFはこんなにダサくなったんだろう
89 :
原稿用紙(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:26:06.96 ID:rERocGC3
開発費30億って見たぞ
90 :
グラフ用紙(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:26:11.17 ID:qajrroo5
街並みも登場人物もモンスターも、 みーんなコンピュータに自動生成させればいいじゃない。
結局手抜きって事でしょw 最初のPVの映像と戦闘も結局大幅劣化だったし
CGを見るゲームにごちゃごちゃ言うな いっぱいCGみただろうが
戦闘は面白いのに、他が全部ダメ
94 :
振り子(愛知県) :2010/01/30(土) 22:26:31.82 ID:wniL/Q6q
トロフィーコンプした俺が13をどんだけ叩こうと全てが許される とりあえず何がHD機でやるのは作業的に無理だ死ね
鳥山テイストってFF10-2みたいなのですかあ?
>>37 最初からヴエルサスにかかりっきりとか
コメント出してなかったか?
97 :
ろうと(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:26:48.46 ID:MoGWidiy
あれは手抜きにしか見えない
98 :
レーザーポインター(コネチカット州) :2010/01/30(土) 22:26:54.43 ID:sXDClIoP
張り切りすぎたあげくのがパルシがうんたらとかいう謎設定なわけか 13のストーリーを評価する奴いんのかね そのうち外人がはっきりいうだろうが
99 :
フライパン(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:26:54.57 ID:NL5s+Y/F
「容量」じゃなくて「作業量」かよ 言い訳乙
なんだよネガティブな理由かよ 町の人の話を聞く情報集めの作業を減らした 先進的な作りにしたかったとかだと思ったわ ますますスクエニ糞だな
101 :
昆布(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:27:05.14 ID:LheDemXG
ストーリー魅せを主軸にしてるのにそのストーリーが糞すぎたのが問題だな 戦闘システムはマジでFFシリーズで一番良かったからゲーム性をもっと高めれば良かったんだよ
102 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 22:27:21.87 ID:pptSkKZ/
とりあえず鳥山はもう二度とゲーム作るな バイトと一緒に仕上がったゲームのデバッグ作業でもしてろ
103 :
ドライバー(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:27:25.43 ID:50nqjgcD
グラは落としてもいいから街を作れよ 何故FO3で出来てFF13で出来ないんだ
グラフィック凝らなくていいからゲーム性高めろや
105 :
ペーパーナイフ(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:27:36.39 ID:nQv9dz0S
ライトニングさんは許した
>>66 ルシもファルシも、造語じゃないぞ
ペルシャ語とかでちゃんと意味が通じる言葉になってる
さすが英語のパージすら造語とか言い放つニュー即だな
まじかよ糞してくる
108 :
手枷(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:27:51.39 ID:ASYzjk+p
俺ほんの最初しかやってないけど街ないの?
109 :
蛸壺(東京都) :2010/01/30(土) 22:27:57.91 ID:Qe9HtP4O
無理だったとかアホかよ アサクリとか見習えよぼけ
110 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:28:00.41 ID:mm8shBdX BE:13485683-PLT(12347)
PS3はメモリが少ないしロード時間を気にすると先読みしやすい作りになるのは仕方がない。
あとHD機ゲーに要求される街を作ろうとするGTAみたいに開発費も天井知らずになるし
111 :
加速器(長屋) :2010/01/30(土) 22:28:02.30 ID:bRex8LZz
枯れた技術の水平思考 という言葉を今一度噛み締めてよく考えるべき。作り手のみならず消費者もな。
112 :
滑車(千葉県) :2010/01/30(土) 22:28:08.07 ID:R3r5JVSr
>>1 DSでリメイクして出せば、もっとすごいゲーム出せるというこか
113 :
オートクレーブ(dion軍) :2010/01/30(土) 22:28:09.99 ID:7lTX3ezi
始めからプロットが間違ってましたって言えばいいのに キャラやストーリーからして糞だろ
いかに日本の開発陣が海外に遅れをとっているか分かるな いつからこうなった
115 :
アルコールランプ(長屋) :2010/01/30(土) 22:28:27.37 ID:cFJPXvqV
>>87 最後はムービーに合わせて○ボタン押すだけのゲームになるよ
>>104 グラフィックとムービー取ったらFFじゃないじゃん
117 :
振り子(愛知県) :2010/01/30(土) 22:28:36.76 ID:wniL/Q6q
>>109 中盤ホープの地元に寄るけど街じゃなくてダンジョンだし
118 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:28:38.62 ID:lclMQaZd
IGNに 日本のプログラマーは海外の人材と比べてもそんなに能力は変わらないが ディレクターに大きな差があるって書かれてるね
119 :
カンナ(千葉県) :2010/01/30(土) 22:28:55.33 ID:8oWcURVI
DLC無いなら、とっとと売ればよかったなぁ 亀が最強とかマジ何なんだよ
120 :
モンドリ(長野県) :2010/01/30(土) 22:28:59.88 ID:0KafVyWU
121 :
墨壺(宮城県) :2010/01/30(土) 22:29:04.27 ID:8sv9Tskm
昔ゲーム作ってた先人は制限があるほど燃えたと言うのに・・・
122 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:29:06.94 ID:DvIsoUyF
>>98 ストーリーの問題点は難しい設定にしたことじゃねーよ
そんなのはゲームやってりゃ自然に頭に入ってくるレベル
ストーリーが問題なのはオチが適当すぎたことだろ
やってないアンチにはわからんだろうけどな
3980円は妥当なわけだ
124 :
メスピペット(千葉県) :2010/01/30(土) 22:29:22.55 ID:jN/HOpre
これどういう意味? 町が作れないって事?嘘だろ?
125 :
指サック(コネチカット州) :2010/01/30(土) 22:29:23.18 ID:7zZH/Yt8
別に街なんていらんわ もしFF12みたいな街があったら確実に投げてたな 3Dで複雑なマップと街はプレーヤーからしてもいらん コアゲーマーしか喜ばないし
買取1500円とか糞箱ソフトかよ
428 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 19:14:04 ID:KhdFNtYD
公式の360版Q&A
http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/2781.html ※箱通のインタビュー記事はこっち
・将来的にPCユーザーと同じサーバーで遊べるようにしたい
・ソフトのDL販売はチートの関係上できないしやるつもりもない
うpデートするたびに特典のついたパッケージを発売する
うpデートをしないとゲームにログインすることは不可
従って続けたければ強制的にパッケージを買わなければならない
・基本的なサービス内容はPC版と同じで将来的には合流させる
・発売日にパッケージを頂いたお客様にはβを先行開放します←有料βテスターwww
・月額は1400円でEXコース込みです
Liveのゴールド会員の権利も与えられます
>>61 本気でそれを信じていたらちょっとお目出度いな
129 :
レーザー(dion軍) :2010/01/30(土) 22:29:47.56 ID:j44c53Ne
・召喚獣変形はX-2のスペシャルドレスフィアがきっかけ。 死ねよ
>>110 開発の事情なんか完全に自己責任だろ。特にFFは
131 :
串(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:30:00.69 ID:I0JufLe6
>作業量的に無理だった コレいっちゃオシマイだろう 原哲夫は、作り手の都合は読む側にはツマラナさとして伝わる、みたいなこと言ってたけどまさにソレ
132 :
はんぺん(catv?) :2010/01/30(土) 22:30:04.99 ID:8id3cHYS
133 :
丸天(東京都) :2010/01/30(土) 22:30:09.87 ID:C6xcNG5m
>・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談) 安西先生・・・RPG主導のFFがやりたいですorz
134 :
画架(宮城県) :2010/01/30(土) 22:30:11.74 ID:+7njxOX9
お前らが今までのFFをムービーゲーってバカにしてたから へそ曲げて本気のムービーゲーを作っちゃったんだろ
135 :
ろうと(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:30:14.21 ID:MoGWidiy
通路に置いてある敵が不自然すぎる
136 :
ルーズリーフ(東京都) :2010/01/30(土) 22:30:27.92 ID:v2p+js10
発売時期遅らせてもいいから作れよバカ
そりゃ突然マルチ化されたんだしな
138 :
ゆで卵(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:30:31.63 ID:3E9ehlHL
とにかく敵が固いよな 叩く叩く叩くブレイク叩く叩く叩く
139 :
筆(関東) :2010/01/30(土) 22:30:32.37 ID:LP2U/45k
☆FF13はこういうゲーム ◎主人公は妹の婚約者を寝取る、さらにショタを筆下ろし ◎ガチムチイケメンマッチョが12歳年下の少女を好き放題 ◎マザコン坊やが筆下ろしされて覚醒、母の仇と憎んだガチムチマッチョを兄貴と慕うようになる ◎お笑い要員の面白黒人 ◎ニガーのモノを欲しがるビッチはニガーと逃避行、そのビッチの為なら死ねるビアン ◎敵はムチムチでSの眼鏡科学者
140 :
ろう石(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:30:37.51 ID:Rc+E0ibx
こんな言い訳とおるかボケナスがw なめてんのかよw
141 :
画用紙(山口県) :2010/01/30(土) 22:30:46.57 ID:KRyavHb5
FF信者こねーな
142 :
硯箱(愛知県) :2010/01/30(土) 22:30:58.32 ID:jmot942U
一方その頃脱衣RPGはBGMにリソースを割いた
ストーリー重視のつくりなのに肝心のストーリーがひどすぎるから笑えない ラストがひどいっていうより、全体的にひどい中でもラストがぶっとんでひどいっていう感じ
FF13(笑)好きなやつは ゼノギアス(笑)も好きそう
やったことも無いし大して興味もないけど本当に町無いの? こういうRPGで町無いって想像つかんわ
いいかげん鳥山マジでやめろ死ね 濱渦もやめたしマジでFF終了状態
147 :
墨(関西・北陸) :2010/01/30(土) 22:31:18.69 ID:FAduFGiT
何かもう音楽に合わせてボタンを押すゲーム的な感じだな
148 :
画架(catv?) :2010/01/30(土) 22:31:27.44 ID:0kigOkdq
グラより街とかフィールドの爽快感だろ。 12とか10のは目は疲れるし最悪。 7や8みたいなフィールドが良いんだよ!
149 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:31:30.12 ID:f9mu3SwD
フォールアウト3とか1部のゲームオタ以外無理。 一般人だと最初の1時間で飽きる
150 :
カッティングマット(茨城県) :2010/01/30(土) 22:31:37.79 ID:zyQNLd8d
なんだよただのサボりかよ それでも売れちまうからオワットル
151 :
クレヨン(岐阜県) :2010/01/30(土) 22:31:44.40 ID:ATPOMnKp
ワールドマップを飛空挺で飛び回るFFとか こんなんじゃもう絶対に無理なんだろうな
152 :
ロープ(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:31:45.82 ID:XNPPoY8I
そこまで言うならさぞかし素晴らしいストーリーだったんでしょうね!!
坂口最後のFFってどれになるの?
154 :
錘(沖縄県) :2010/01/30(土) 22:32:13.62 ID:k8azAqf4
もはや敗戦処理の責任転嫁と言い訳ばっかりだな ほんとに俺の中で今作がファイナルになりそう
155 :
エリ(山陰地方) :2010/01/30(土) 22:32:13.09 ID:fLpM00MO
言い訳するなよ……
156 :
便箋(福岡県) :2010/01/30(土) 22:32:14.21 ID:PO4kSyWM
ボロクソ言われてるが、 さすがにアンサガよりはマシだろ?
157 :
蛸壺(東京都) :2010/01/30(土) 22:32:17.06 ID:Qe9HtP4O
ムービー全部削れば街作れたろ 単純に地から入れるとこ間違ってんだよ
158 :
黒板(福島県) :2010/01/30(土) 22:32:22.33 ID:AbhyGdaL
FF10も一本道じゃん
159 :
マイクロメータ(北海道) :2010/01/30(土) 22:32:33.47 ID:lEWh3x2W
サッズ弱すぎ
160 :
飯盒(京都府) :2010/01/30(土) 22:32:47.17 ID:a4kkzmlE
アルトネリコ3のスレ住人がやたらFF13を叩いてるんだけど何で?
GEOははやく1980で売れよ
162 :
テンプレート(東京都) :2010/01/30(土) 22:32:47.63 ID:SU+pMHig
FF開発陣はFO3やって、世界観・統一感とは何かを学ぶべき!
163 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:32:52.01 ID:cUTOlGMC
重要な戦闘シーン以外全部飛ばしてBDで5時間くらいのムービーとして発売しなおせば満足のできる映画作品になるよな 昨日クリアで来たから2周目は重要シーンだけキャプってBD化して楽しもうと思ってる
アンチャーテッド2の村は感動するぐらい凄かったけどな
結局日本人って規模がでかくなればなるほどダメになるな 小規模でチマチマ開発してるのが一番性に合ってる
166 :
串(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:33:06.49 ID:I0JufLe6
ストーリーがウリなら何十時間もそのストーリーにつきあわせるということにもっと責任を感じろ 映画なら二時間だ
167 :
ボールペン(栃木県) :2010/01/30(土) 22:33:12.48 ID:Lho/x3He BE:2101334966-2BP(1347)
PS以降のFFシリーズでやってないのは13だけ(´・ω・`)
そもそも女が主人公ってだけでやる気まったくでない ベルサスはやるかも(´・ω・`)
Fallout3をプレイして、 JPRPGが批判される理由が理解できた。 完全に日本負けてるな。 ただリアルなゴキはきついが。
169 :
ろう石(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:33:24.53 ID:Rc+E0ibx
戦犯は鳥山か。鳥山が悪いんか。とめろよ周りの奴もよー・・・
170 :
振り子(愛知県) :2010/01/30(土) 22:33:29.39 ID:wniL/Q6q
ストーリー主導とかいっちゃってるけど大筋が酷すぎてラストにいくほど笑えなくなってくるから困る 中盤までの各人のストーリーはそれなりに面白かったのにグランパルスから戻ってきてからはもう何がなんだかって感じだったな
171 :
グラフ用紙(東京都) :2010/01/30(土) 22:33:30.20 ID:76mIXBxu
白騎士は一本道だったのにやってる時は一本道どころかひたすら無駄に迷わせる感じでイライラが酷かったわ もっと一本道にしろ 特にアドベンチャー系な
ラスレムですらきちんと街は作れてたのに どうして同じ■なのにこうも違うんだよw
シナリオ中心にしたいなら、面白いシナリオ用意しろよ。 問題なのは一本道よりも、糞つまらないシナリオだろうが。
174 :
鍋(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:33:36.37 ID:9wc53j5h
175 :
ろう石(東京都) :2010/01/30(土) 22:33:36.04 ID:nT/Fgf8f
いやしかしサッズは評価したい。やってないけどすげーいいキャラだと思う。 見てるだけでオアシス感じる
176 :
蛸壺(東京都) :2010/01/30(土) 22:33:51.17 ID:Qe9HtP4O
>>160 開発費桁違いなのにアルトネリコのほうが面白いからじゃね?
177 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:33:51.95 ID:DvIsoUyF
>>157 そんなに街って重要か?
ムービー皆無で街作ったら
それはそれでムービーなしの手抜きゲーって言われるだけだろ
178 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:33:57.31 ID:f9mu3SwD
洋ゲーを妄信的に信仰してる奴うざい ここは日本だ ぼけ
>単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから とてつもなくがっかりする一言だな
180 :
足枷(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:34:16.32 ID:wj+JfEIO
甘え
181 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:34:23.27 ID:lclMQaZd
FF13 容量 35ギガ ブルーレイぎりぎり COD4 容量 3ギガ DVDに余裕で入る大きさ オブリビオン 容量 2.5ギガ DVDに余裕で入る大きさ
183 :
釣り竿(岡山県) :2010/01/30(土) 22:34:33.61 ID:XFB47UvM
DVDェ…
>>149 アメリカで数百万本売れたという事は
マニアが多いだけなのか。
185 :
パステル(東京都) :2010/01/30(土) 22:34:38.75 ID:3Xv3oulX
意外と素直じゃねーか
186 :
カッター(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:34:40.60 ID:MpN0usxO
>>144 全然違うだろ。
ゼノギアスはエセ哲学でプレーヤーを高尚な気分にさせるが
FF13の平均的なラノベ以下のシナリオは本当の馬鹿しか喜べない。
神が創りし道・ホ・ラァーナ
188 :
真空ポンプ(大阪府) :2010/01/30(土) 22:34:48.53 ID:zkA+qQF6
ファルシのルシが何なのか理解するのにだいぶかかった
単に愚痴ってるだけに見える
190 :
乳棒(大阪府) :2010/01/30(土) 22:34:51.08 ID:WoiOMIx7
シヴァイクの時点で駄目だとニュー速は予言してた
191 :
ろう石(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:34:52.89 ID:Rc+E0ibx
192 :
ビーカー(catv?) :2010/01/30(土) 22:34:55.09 ID:U/aniDkr
街のプログラム?組むよりムービー作るほうが楽なんだろうな 知らんけど
>>160 パージ繋がりじゃね?
向こうは服をパージするわけですが
リンドブルムを今の画質で見てみたい
195 :
墨壺(愛知県) :2010/01/30(土) 22:35:45.46 ID:Sj5mQW5T
そう思うとFF10ってかなり面白くね?
日本のゲームがどれもこれも海外に負けてるんだから、スクエニだけ責められないよね 技術的にも、脚本的にも 我々日本人の限界が”これ”なんだよ なげくなら、日本人に生まれたことを嘆こう
じゃあPS2でもいいだろw
198 :
蛸壺(東京都) :2010/01/30(土) 22:36:08.51 ID:Qe9HtP4O
>>177 いやムービーなんていらないから
ゲームはシステムだろ
次回作はゲームじゃなくて DVDで発売しろよ
そこをやって見せてこそFFだじゃないの? ドラクエは8で2Dのドラクエをそのまま3Dにしたぜ
201 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:36:21.66 ID:f9mu3SwD
>>168 日本で一般人にFF13とFO3両方やらせてアンケ取れば
95:5ぐらいだぞ ここは日本だ
ルシもファルシも日本語じゃ代替は無理だったのか
203 :
ロープ(大阪府) :2010/01/30(土) 22:36:43.27 ID:Cba9rLj/
FF13並のCGグラフィックで自由に操作できるゲームは何年後になるのだろう
204 :
シャープペンシル(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:36:43.69 ID:jG0imWCO
FF7リメイク頼みます
205 :
ばんじゅう(山形県) :2010/01/30(土) 22:36:50.58 ID:hCTCfDXX
ストーリー重視なのに内容は20世紀のJRPG以下だったな
206 :
駒込ピペット(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:36:52.07 ID:qBM18a4H
FO3ノガカミゲー!オブリビオンノガカミゲー!
207 :
丸天(豪) :2010/01/30(土) 22:36:55.93 ID:1lwt68WW
208 :
コンニャク(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:36:59.91 ID:2aM55xiv
戦闘が工夫の余地なくて退屈だった。指だけ痛くなったが。 オプティマ切り替えるだけの戦闘ってなんなんだよ・・・
Fallout3は街とか使い回しが多かったけど、それでもあの自由度はすごかった。 なんでFF13で出来ないのさ。使い回せばいいだろ。
210 :
筆(関東) :2010/01/30(土) 22:37:04.83 ID:LP2U/45k
街はいちおうあるんだが ホープの故郷と遊園地とスノウの地元 まぁ一度しか行けないし途中からバトルフィールドになるけども
>>177 ムービーはあくまでおまけだろ ないならないでいい
ムービーをメインで見たいなら映画館行くよ
212 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:37:15.67 ID:cUTOlGMC
FF10のほうがストーリーは感動できたからFF13はストーリー主導って断言されるとちょっと(´・ω・`)ガッカリ
213 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 22:37:17.42 ID:vnLaycWm
ヴェルサスは野村オナニー全開になるんだろうな
214 :
串(東京都) :2010/01/30(土) 22:37:20.02 ID:F45YPBpt
FF12ではやってただろ HDだから無理?ははっナイスジョーク
215 :
グラフ用紙(東京都) :2010/01/30(土) 22:37:25.50 ID:76mIXBxu
>>196 アンチャ2以外で正直海外に負けたなあって思ったゲームはまだ一つもないな
実際アメリカで数年間あっちのゲーム漬けの生活してた俺が言うから間違いねえ
日本は意外と健闘はしてるよ
Fallout 3とOblivionは洋ゲー未経験の子がプレイして大絶賛してるイメージ
217 :
オープナー(岡山県) :2010/01/30(土) 22:37:28.86 ID:0E+poqbo
要するに手抜いたってことだよね
Fallout3やオブリのようなゲームを日本で出しても売れないだろう。ゲーム文化が完全に違うんだから。 洋ゲーRPGは自分でロールプレイに徹しないと面白くないから、ゲームを暇つぶしのひとつとしてライト に捉えてる日本人には売れない。
219 :
錘(沖縄県) :2010/01/30(土) 22:37:44.37 ID:k8azAqf4
それにしても野村って逃げ足に関してはぶっちぎりだな 糞みたいなヲタ絵しか描けないくせによ
220 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 22:37:50.64 ID:pptSkKZ/
>>177 元が十分綺麗だからもう必要ない
ムービーはあくまで、指人形みたいなキャラでストーリーを細かく表現するためだけに必要な物でいい
栃木って子供だったのか… FFをやるかやらないかの選択肢が出る年齢だったのね
223 :
真空ポンプ(兵庫県) :2010/01/30(土) 22:38:02.69 ID:g8uy7DM8
グラとかはFF12レベルでいいからやり込みやマップや装備や魔法など増やせ
224 :
目打ち(長野県) :2010/01/30(土) 22:38:14.81 ID:M2pnnWnE
ムービーのレンダリングで時間も予算も使い切っちゃえば そりゃ街なんか作ってる余裕はないわな
225 :
ろうと(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:38:16.62 ID:MoGWidiy
後半戦闘めんどくさくてやめたわ
226 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:38:22.45 ID:f9mu3SwD
>>209 なんでFFが洋ゲーパクらんといけないの?あんた馬鹿なの?
FF10とFF13の差は、そのまま野島と鳥山の差だ。
フォールアウトやオブリやってないからどうでもいいよ FF13はつまらなかった・・・それだけさ
229 :
げんのう(滋賀県) :2010/01/30(土) 22:38:28.64 ID:RQAeVgFu
DQとFFなぜ差がついたか、慢心環境の違い
230 :
木炭(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:38:31.11 ID:HhIHQOoq
>>177 RPGにおいて街ってのは、ある種ご褒美
231 :
集気ビン(宮城県) :2010/01/30(土) 22:38:34.11 ID:WcCqE1YS
デモンズがもっと売れてりゃなぁ
232 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:38:34.58 ID:lclMQaZd
フォールアウト3 容量4.1ギガ DVDにぎりぎり入る大きさ バイオショック 容量3.9ギガ DVDにぎりぎり入る大きさ
falloutやオブリは過大評価作ではあるな
234 :
丸天(東京都) :2010/01/30(土) 22:38:40.85 ID:C6xcNG5m
>>160 そこの住人じゃあないけど、
FF13は1時間で手をつけなくなったのに、アルトネリコは普通に進めてるな
そういうことなんじゃね?
235 :
鍋(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:38:44.99 ID:B0SNXCua
>処理能力はPS3>360 痴漢顔面かすみちゃんブルーwwwwww
それでもマリオだのポケモンだのカービィだのより百倍面白いから問題無い
237 :
液体クロマトグラフィー(東京都) :2010/01/30(土) 22:38:57.85 ID:+RyTVF1p
PS3買うんだけどどのソフトが面白いんだよ オンラインは引きこもりだからやらん MoHは買う予定
238 :
篭(岡山県) :2010/01/30(土) 22:39:03.29 ID:w6WmcVbm
元に通った道を後で帰ってくるとアイテムがとれるとかそういう要素皆無だったな
239 :
ロープ(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:39:06.72 ID:XNPPoY8I
これってRPGじゃないよな…
>>181 ムービーが30Gぐらい喰ってんだっけ?
映画でも作っとけよって感じだな
>>201 一般人はFFなんかもうやってねーよ
精々DQまで
242 :
足枷(高知県) :2010/01/30(土) 22:39:33.03 ID:DzjXsIRZ
お前らが誉めそやすFO3は戦闘が終わってるだろ 何も考えず敵に密着して時間とめて頭狙うのが一番手っ取り早いてwwwwwww
243 :
レーザー(コネチカット州) :2010/01/30(土) 22:39:32.14 ID:kwI5Dtd3
いや、FF12で広い街再現できてたじゃん HD機だからできないなんて言い訳にならねーよ
244 :
テンプレート(東京都) :2010/01/30(土) 22:39:34.46 ID:SU+pMHig
そいえば何でパージだけ英語なんだ
245 :
ドライバー(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:39:39.51 ID:50nqjgcD
ID:ADP4LLkA 基地外東京注意
246 :
篭(岡山県) :2010/01/30(土) 22:39:42.85 ID:w6WmcVbm
>>60 16ヶ月は本編のみ
CrystalTools等をいれると7年だな
248 :
落とし蓋(東京都) :2010/01/30(土) 22:39:48.09 ID:ryKHa4nV
ゲームスレは勢いすごいよね こんだけ勢いあると、ほとんどのレスが人に読んでもらえてないと思う
249 :
はんぺん(catv?) :2010/01/30(土) 22:39:50.54 ID:8id3cHYS
毎度毎度、用意された人物とシナリオを第三者視点で 観るだけなんだからロールプレイング名乗るなよ
250 :
手枷(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:39:57.42 ID:ASYzjk+p
洋ゲーだからとか和ゲーだからとか、くだらないとは思わないのか
>>37 野村はヴェルサスとPSPのFFやってんじゃなかった?
252 :
ウケ(関東) :2010/01/30(土) 22:40:02.82 ID:HQQ32n5X
3D減らして街を広くすればいいのに 未だにルナドンは面白いぞ
254 :
駒込ピペット(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:40:13.57 ID:qBM18a4H
洋ゲー厨にバイオショック勧められて買ってしまった なにこの糞ゲー 訴訟も辞さない
255 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:40:19.06 ID:mm8shBdX BE:23600276-PLT(12347)
複数主人公でランダムエンカウントでコマンド式バトルでプリレンダ多様して〜って手法を改めれば
FO3に近いものは出来るかもしれないけど慣れない事いきなりやっても海外デベロッパのゲームと
比べれば見劣りするだろうしなあ…
結局FFを買うのはFFファンなんだから、ユーザーが求めてるのはFO3じゃなくて
ストーリーがよくてもうちょっと工夫して一本道を感じさせない工夫だけして街をベースキャンプに
周囲を探索できるって言う従来のFFって事じゃないの
>>237 RPGなら360含めて、TOV一択。
いや、他にゲームないだけなんだけど。
近年のRPG不作っぷりは異常。
257 :
ばくだん(中国四国) :2010/01/30(土) 22:40:32.86 ID:rdcmeaqG
いつになったら雄大で美麗なワールドマップを飛空艇で飛びまわれるんですか
別に国内で作る必要ないんだから 海外から開発者雇えばいいのに キャラクタや脚本を日本人向けにさえすれば プログラムやモデリング・モーションは日本人がやる必要がない 絶対的にセンスがない部分はあきらめることだ
>>227 八方塞がりの状況で解決策を搾り出すのが野島、奇跡(笑)で投げるのが鳥山だな
260 :
錘(沖縄県) :2010/01/30(土) 22:40:52.87 ID:k8azAqf4
>>237 安定して評価の高いアンチャとか戦場のヴァルキリアチェックしたらいいよ
デモンズは人を選ぶ
261 :
包装紙(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:41:06.22 ID:hUPQ4Vg+
PS時代のFF7をPS2クオリティでリメイクだったら可能かもしれないけど、 FF7をPS3クオリティでそのままリメイクはオリジナルの内容量的に無理だろうな。 まあHD厨はそういう現実的な問題は完全無視で出せ出せと叫び続けるんだよね」。
262 :
駒込ピペット(静岡県) :2010/01/30(土) 22:41:09.71 ID:ubnLp5Gy
これの場合作業量とかの問題じゃないだろ ゲームデザインからしておかしい 普通FFみたいな対策ならもっとRPGの基本をなぞる形で しっかり作るものだろ。 海外意識したりかっこつけようとしすぎで ゲームとしての面白さをおろそかにした愚かな作品といわざるを得ない
263 :
シャープペンシル(兵庫県) :2010/01/30(土) 22:41:13.09 ID:f2McUPyW
FF信者の俺も13のEDはないわ
264 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:41:13.56 ID:f9mu3SwD
FO3 素手攻撃とかフィールドの動きとかファミコンレベル
265 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 22:41:16.77 ID:pptSkKZ/
本当にもう鳥山はゲーム作るな口出すな 今すぐゲーム業界から去った方が良い
266 :
お玉(青森県) :2010/01/30(土) 22:41:25.80 ID:GDRqOtBV
さっさとホープとライトさんのちょっぴりエッチな同人誌あげてほしいなぁと思いました 要求しているわけじゃないけど、欲しいなあ
洋ゲーはシステム面の微調整、キャラのモーション、フリーズの多さを何とかすればウケもよくなる 和ゲーはクリエイターがいいかげん中二病を卒業するとこからはじめるべき
268 :
振り子(愛知県) :2010/01/30(土) 22:41:40.78 ID:wniL/Q6q
15は12と13の中間でいいってことをスタッフは理解してくれたかな
269 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:41:42.83 ID:cUTOlGMC
こんだけ批判してるならν速民が力をあわせてRPGツクールでダブルミリオンクラスのゲームつくっちまえよ
ほーるあうとはおもんないという最大の問題があったからな
>>256 ラストリベリオン・・・いやなんでもない
最後のオーファンとやらのところだけど、アホみたいに時間かけて削ってたのに 3回即死喰らってばからしくてやめたわ。 話がクソだと、あっさり諦められるもんだな。
ノムリッシュ満載とか叩いてたら 肝心の野村があんま関わってねーじゃねーか
275 :
ピンセット(青森県) :2010/01/30(土) 22:42:28.30 ID:g/Uv0Le3
根本的にストーリー主導型がいいのか悪いのかは別問題として ストーリー主導型でバランスがよかったのがFF10 FF13はやり過ぎって感じがした
277 :
試験管挟み(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:42:34.19 ID:BMfZ4UgV
開発者はもっと・・余分な知識を付けて遊ばないと 今回は余裕なさすぎと思う
279 :
三脚(東京都) :2010/01/30(土) 22:42:51.15 ID:d9SfbPXD
ハーフHDにしろ
281 :
ロープ(福島県) :2010/01/30(土) 22:42:58.21 ID:dH1l2Zse
ギルガメッシュが名前だけとかなめてんの?
282 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:43:04.58 ID:DvIsoUyF
>>273 あれをアホみたいに時間かけないと削れないのは相当残念な戦い方してるな。
可能性が広がるはずがどうしてあんなことになったんだろうな
285 :
偏光フィルター(福岡県) :2010/01/30(土) 22:43:14.20 ID:Gv+tEHw1
マジで本末転倒だな 画質のためにゲーム性を犠牲にしてどうするんだよ 戦闘は頑張ったみたいだが
286 :
鍋(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:43:15.36 ID:9wc53j5h
声なんていらねーんだよ 名前変えられるようにしろと言ってんだよヴォケが
287 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 22:43:16.50 ID:y7WoxPKN
糞箱とマルチのせいで性能の低い糞箱と合わせた結果がこれ 痴漢はちゃんと肝に銘じとけよ それと、1本道でもそれに見合う面白さはたくさんあったからよかった
288 :
エリ(catv?) :2010/01/30(土) 22:43:21.10 ID:mLhllrG7
そんな・・・ 街で話したり装備を買ったりするのがJRPGの醍醐味だと思ってたのに・・・
289 :
ロープ(長屋) :2010/01/30(土) 22:43:22.87 ID:+FbiW8w6
PS3好きだけどFF13は糞だと思う FFシリーズは二度と買わないわ
290 :
プライヤ(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:43:24.60 ID:V9gNxoTE
本末転倒とはこのことだ
鳥山があの糞シナリオ書いたのか 土田は尻拭いやらされたんだな
ロスオデみたいに複数デディスクにしてロード時間長くすれば いいんじゃね
293 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:44:32.58 ID:cUTOlGMC
昔の言い訳:ROMの容量が 今の言い訳:作業量が 結局無理なんじゃん
295 :
和紙(兵庫県) :2010/01/30(土) 22:44:39.58 ID:Uv6HznVd
オナニームービー削れば街の二つや三つくらい入るだろうが
296 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 22:44:44.30 ID:pptSkKZ/
ストーリーは 11章までと全体の大筋を鳥山 11章以降が土田 らしい
297 :
便箋(福岡県) :2010/01/30(土) 22:44:47.16 ID:PO4kSyWM
>>261 おいおい、「今後PS3ではFF7並の内容量を持った作品は出ない」みたいに取れるぞ。
ムービーを減らしていいから中身がある作品を出してほしいもんだ。
海外意識してるならもうちょっと自由度高くなるんじゃねーの FF12って海外では好評だったんでしょ? 何でこんなゲームが出来るのよ
しかしGKもついに普通に面白いって言わなくなったな・・・w
>>273 よほどの低レベルじゃなければ、5分以内に倒せるぞ。
下手に進めるとマジで詰む それぐらいの自由度が欲しい
302 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:45:33.21 ID:mm8shBdX BE:40457298-PLT(12347)
>294
昔はいっぱい街あったし一本道じゃなかったよw
303 :
ロープ(関西地方) :2010/01/30(土) 22:45:33.93 ID:+6ntWmks BE:99039528-2BP(103)
>>258 感性を大事にしたいとか宣ってたのを新聞で見たぞ。
全て一貫して日本人の完成で作りたいみたいな記事だった。
>>202 ファルシ=クリスタル
ルシ=光or闇の4戦士
>>264 そんなしょうもないところにこだわっても意味がない事がわかってるからだろ。
マリオの顔がリアルな配管工なら面白いのかよ。
306 :
げんのう(滋賀県) :2010/01/30(土) 22:45:40.88 ID:RQAeVgFu
スタッフがもう昔の人じゃないんだから、いっそタイトル変えた方がいいんじゃないの?売れないと思うけど
307 :
ビーカー(関東) :2010/01/30(土) 22:45:54.07 ID:FHR7VTf/
10-2と同じスタッフだと聞いて納得した もう鳥山が関わったゲームは買わない
308 :
鍋(静岡県) :2010/01/30(土) 22:45:59.77 ID:IuLf7BW9
どうでもいいけど序盤でホープがナイフを潜ませてスノウを狙ってる時 スピッツの「隠したナイフ〜が〜 似合わないボクを〜」って曲歌ってた
309 :
ノギス(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 22:46:08.94 ID:SCA5ihIz
2Dで出せよ
310 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 22:46:14.55 ID:PhOCPJcN
街が無いRPGってつまらん。 異論はあるだろうが俺は違う。
311 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 22:46:17.67 ID:y7WoxPKN
それじゃ7のリメイクなんて絶対に無理じゃん・・・ ワールドマップとか飛行船のないFFなんてつまんない
金田ああああああああああああああああああああああああ
313 :
ろう石(東京都) :2010/01/30(土) 22:46:20.04 ID:nT/Fgf8f
はたから見ている側だがおまいら的に仲間操作はAIでよかったん? デザイン的に操作をAIに任せるというのは少なからずプレイヤーがそのお守りをするってことだと思うが パズルゲー等ならともかくFFでそれっていうのにどうしても違和感があってな
314 :
ロープ(東京都) :2010/01/30(土) 22:46:25.12 ID:bo84mU7o
RPGでホントに街に立ち寄ってちゃんと住民と話しながら進めてる奴って全体の3割もいなくね? ゲーマー世代だけど今まで友達でそういうRPGの進め方してる奴に合ったことがない 基本的に詰まった時だけ仕方なく街で買い物するなり聞き込むなりが一番メジャーな方法だから街はもはや必要ないんだよ今の時代 とにかくテンポが大事なのに街に入るとマジでそこで集中が切れる
315 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:46:25.13 ID:mm8shBdX BE:11238454-PLT(12347)
>298
12は10より売れてない
316 :
裏漉し器(catv?) :2010/01/30(土) 22:46:27.46 ID:yDlKi2zt
まさに本末転倒
>>278 さんきゅ
7までしかやったこと無いから
中古屋探してくる
FF13ってこういう製作状況だったのか 和田がFFの海外製作を匂わせる発言してたけどそれも何となく理解できるわ
>>237 ラストリベリオンがおすすめ
買って損はないと思う
320 :
グラフ用紙(愛知県) :2010/01/30(土) 22:46:43.48 ID:k06/YJJi
>>299 システムは面白いがストーリーは糞っていう奴が多い
何より5年かけてあの出来ってのがあり得なかったな DQみたいに毎回5年かけてるわけでもないしFF12のように松野もいなかったのに…
322 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:46:46.19 ID:cUTOlGMC
>>300 雑魚で10分とかの目標タイムなのにオーファンが3分以下とかどうかと思ったわ
アダマンタイマイのほうがよっぽどひどいよな
323 :
鍋(静岡県) :2010/01/30(土) 22:46:47.99 ID:IuLf7BW9
324 :
ちくわ(東京都) :2010/01/30(土) 22:46:51.52 ID:B6pSBl0V
11章入ったけどおもしれーな 今回不満なことと言えばキャラデザぐらいだよ
325 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:47:05.16 ID:f9mu3SwD
不満ならWii(笑)の真のFF(笑)でも買えば?
327 :
ロープ(福島県) :2010/01/30(土) 22:47:15.04 ID:rvty/tnF
ジャンル:アドベンチャーに変えたら?ww
328 :
硯箱(栃木県) :2010/01/30(土) 22:47:21.80 ID:JGPmTA3j
>>273 あの程度が倒せないとかゲームがゆとり化してるんじゃなくてプレーヤーがゆとり化してるだけだね
実写を取り込んでFFっぽくデフォルメするソフトを作成してだな ファンタジー以外の部分を半自動で生成して作業時間大幅に短縮しる
糞化が加速してるからなあ 最終作かもな
331 :
ハンドニブラ(茨城県) :2010/01/30(土) 22:47:24.02 ID:INURcWRN
これって本末転倒じゃ やっぱりゲーム制よりグラフィック重視してたってことだよな 死ね無能
332 :
画板(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:47:28.22 ID:7uMXWyQY
うんこムービーを無理やり入れたからだろ
333 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:47:36.52 ID:mm8shBdX BE:13486346-PLT(12347)
>314
DQの街でのフラグ立て作業はマジ苦痛だよなw
あのエンディングの唐突感は、ダージュオブケルベロスの時と同じように感じた。 これからのFFは、こんなエンディングが増えるのかもな。
>>314 3Dになって街を作りこめば作りこむほど
重要なキャラや情報を探すのが面倒になるからな
見る角度で見落としがあったりもするし、ストレスの原因にもなる
でも、それをシステム的に解決するのがゲームメーカーの腕の見せ所だろうが
337 :
焜炉(福井県) :2010/01/30(土) 22:48:37.50 ID:7lTnb3o8
FF13は開発2年だろ
338 :
ロープ(関西地方) :2010/01/30(土) 22:48:41.81 ID:+6ntWmks BE:49519542-2BP(103)
戦う気満々だったオッパイメガネをあんな退場の仕方させて・・・ゆるさないよ
340 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:48:52.17 ID:cUTOlGMC
341 :
ペンチ(関東) :2010/01/30(土) 22:48:52.52 ID:8BClicS4
342 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:49:02.56 ID:mm8shBdX BE:6743434-PLT(12347)
>331
RPGのゲーム性ってのは戦闘のバランスとかのが大きいじゃん。
FF7のロードの長さやリスタート性の悪さの方がゲーム性軽視してると思う。
343 :
三脚(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:49:05.28 ID:Uucbou0C
>>1 一本道と聞いて・・・あれ?
CMのDMMとか心臓に悪いからやめてくれ。
家族団らんの食卓で一人凍りつくだろが
DMMといったらアダルトjk
344 :
チョーク(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:49:10.09 ID:1uwYeygG
ヴェルサスで本気出してくれれば許す
345 :
蛸壺(新潟県) :2010/01/30(土) 22:49:16.45 ID:f9mu3SwD
大体FFはファンタジーじゃん 厨2上等だよ こら
346 :
クッキングヒーター(dion軍) :2010/01/30(土) 22:49:20.81 ID:CFN2qAHi
昔の9くらいまでの期待感がもうFFには無い
347 :
駒込ピペット(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:49:22.61 ID:qBM18a4H
>>299 お前ら一本道一本道騒いでるけどやってみたら違うじゃねーかってレスが溢れてたよな
俺とやってるゲームが違うのかと思ってた
爆死する事もなく、記録的なヒットをした訳でもなく 内容が一本道と余り記憶に残らないFFになりそうだ まだ12の方が賛否両論の野心的な作りだったしなぁ
ムービーに30Gオーバー使ってるくせに街を作る余裕がないだと?w ざけんなwwwムービー削れよw
ゲームとしての面白さとしては、 ライトニングさんのテクスチャぐらいの容量しかないと思われる、初代マリオのほうが上だった ムービーゲーは、中ニ病が発病してないと、続けるのはもう無理だ。 FF7も、今見ると痛すぎて、駄目だ。
353 :
乾燥管(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:50:22.72 ID:Uoq9pQSO
ナルタジーは全部一本道だろ 13になって道がちょっと細くなってようやく一本道ってことに気づいた馬鹿が騒いでるだけ
354 :
ヌッチェ(東京都) :2010/01/30(土) 22:50:26.39 ID:JNCmqH6A
> ・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談) えっ?
355 :
餌(福岡県) :2010/01/30(土) 22:50:29.34 ID:MajDuaih
飛空挺で自由に飛びまわれるFFをまたやりたいな
13クリアしてから、アーカイブスのff8やったが、ハリボテの街なんてテンポ落とすだけで必要ないわ。 自由度でいえば海外RPGやればいいし、追随する必要もない。 このくらいテンポ良くサクサク進めば気持ちいいわ ただムービー多すぎた
357 :
ろうと(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:50:38.42 ID:MoGWidiy
もうサガの新作以外スクエニに求めるものは無いな
358 :
鍋(静岡県) :2010/01/30(土) 22:50:41.05 ID:IuLf7BW9
>>338 少なくとも開始10分くらいは笑いが止まらなくてゲームできないとは思う
359 :
駒込ピペット(長屋) :2010/01/30(土) 22:50:40.81 ID:bbIV8pG9
この無理ありまくりの言い訳www 正直に言えよ 糞箱のカスDVD容量のせいで不可能でしたっつってよwwwwwwww
360 :
付箋(dion軍) :2010/01/30(土) 22:50:45.38 ID:5ynDb6hJ
FF13を4倍速液晶でやってみろ60フレームになる
361 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:50:54.17 ID:cUTOlGMC
>>343 一本道は5作品くらい持ってるけど発射カウントダウンとか面白いな
362 :
ウケ(北海道) :2010/01/30(土) 22:51:01.91 ID:pGxPDhOc
どう考えてもワールドマップは可能キャラを5センチくらいにすれば 7方式辞めたのは
>>349 あれは水増しだから実質的な容量はもっと少ない。
本来リアルタイムレンダで表現する部分もプリレンダで収録してる。
364 :
木炭(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:51:03.63 ID:HhIHQOoq
>>314 新しい街にたどり着いたら、まず町中の入れる家に押し入って、タンスやつぼを物色。
そのついでに手当たり次第に住人に話しかけるのがデフォだろ。
>>202 だから発音そのままで物事を表すのはファンタジーにおける異世界感の王道演出だって
それを知らずに日本語訳しちゃった戸田奈津子が散々叩かれてただろ
366 :
和紙(兵庫県) :2010/01/30(土) 22:51:14.16 ID:Uv6HznVd
敵キャラが薄いから倒してもカタルシスが得られないしなあ バルトアンデルスもシドも肉付けが足りなさすぎ ワイルドアームズ4のボス連中のようなガッカリ感
367 :
目打ち(長野県) :2010/01/30(土) 22:51:17.35 ID:M2pnnWnE
>>343 あれはほんとキツいわ
家族で一人だけ気まずい気持ちになってる自分が恥ずかしい
368 :
ビュレット(新潟・東北) :2010/01/30(土) 22:51:20.31 ID:07H10gbs
次回作から本気出す
結局ライトさんの胸に刻印がって設定はなんだったんだよ お色気シーン期待してたのによ!
370 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 22:51:34.58 ID:vnLaycWm
ヴェルサスも鳴かず飛ばずになりそうだなぁ 今回でFFの信用も失墜しただろ
371 :
クレヨン(大阪府) :2010/01/30(土) 22:51:50.84 ID:2bgzel8z
FF13〜コード:ヴェルサス〜 ストーリー ミリテス皇国元帥シドが、ルシによる国境侵犯を敢行し、朱雀領ルブルム首都に魔導アーマー部隊を侵攻。 そして、陥落した首都を解放すべく、小部隊を中心とした首都解放作戦が始まる。 首都解放作戦で大きな役割を担う、魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒たち。 彼らは“アギト”になるべく訓練を重ねているが状況は、一見すると絶望的だ。 しかし少年たちは武器を手に、ひとり、またひとりと立ち上がる……。 ・ノクティス・ルシス・チェラム ヴェルサスの主人公 通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だが とくに血筋にこだわりはない。。 性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。 ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。 また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。 また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。 切羽詰らないタイプ。
>>366 ボス倒した時のエフェクトがないから寂しかった
373 :
ハンドニブラ(茨城県) :2010/01/30(土) 22:52:21.69 ID:INURcWRN
結局ブルーレイ使っても何倍も面白くできるわけじゃないのな。あるに越したことは無いけど… FF13とMGS4辺りが今のところ容量たくさん使ってるの?
リアルになればなるほど、ゲーム的な演出に違和感を覚える。 FF13はTreasureの球体と、セーブポイント。 コクーンもパルスも共通だし、おまけにセーブポイントのショップは なぜか敵が落としたり宝箱に入ってるし。誰が誰のために営業してるんだよ。 細かい設定のつくりこみこそ、リアリティを感じるポイントなのになあ。 グラだけじゃダメなんだよ。そういうのを放棄したとしか思えない。
たまに懐古厨で今のFFを批判して(ムービーいらねとかドットがいいとか) 一方で今の画質で昔のFF見たいとか言う奴がいて訳わからん やっぱり懐古でもきれいな画質が好きなの?
378 :
ルーズリーフ(大阪府) :2010/01/30(土) 22:52:58.70 ID:N8/AzxFY
379 :
餌(九州) :2010/01/30(土) 22:53:25.51 ID:/lJVhphE
オプーナみたいな街は最悪だと思う 自分がどこにいるかわからないレベル ロスオデは街が広すぎだったわ。街の散策に一時間位掛かるのは勘弁願いたい
鳥山死ねよ やっぱ野村に任せるべきだったな
381 :
鑢(埼玉県) :2010/01/30(土) 22:53:29.96 ID:GXXl78LP
開発者の脳内が悪い意味でファンタジーだな
382 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:53:56.05 ID:NPSdwY3p
この会社はホワイトカラーが徹底的にアホなんだろ それしか理由が思いつかないわ
くそげーすぎたな 買った奴は情弱だけ、ν即は静観してた
>>36 150おくもかかってるわけねえだろ
バカじゃねえの?算数できる?
ムービーとしては進化してるけど、 ゲームプログラムとしては、退化してる気がする・・・。 グラをリアルタイムでどれだけ動かせるかだけ気にしてるとしか思えない。
387 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:54:30.21 ID:cUTOlGMC
>>364 画面の上下左右しか動作方向がないSFCまでのドラクエなら楽だけど3Dになってくるとそれらを探すのが面倒だぞ・・・
388 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:54:30.52 ID:mm8shBdX BE:5619825-PLT(12347)
>379
結局アンサガ方式がベストか。
>>365 トールキンさんは作中の名詞は全てその国の言語に
ローカライズした物に変換して訳すように御達しになったわけですが
390 :
グラフ用紙(東京都) :2010/01/30(土) 22:54:48.38 ID:76mIXBxu
3Dで迷子になったときのストレスは2Dの数十倍と言われてるから 今後のゲームであまりに迷路迷路してる3Dでると寿命縮めながらゲームしてることになる
>>383 これを絶賛する奴がいるから、
ムービーゲーがなくならないんだよな。
392 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 22:55:06.99 ID:azaDrNUo
>>1 を1行にまとめると「私たちは技術力がありません」ってことだな
393 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 22:55:18.30 ID:pptSkKZ/
>>371 別にこれぐらい突き抜けた中二っぷりでも構わないけど
とにかくゲームとして面白くして欲しい
触って面白い物ならどんな世界設定でもいいよ
394 :
駒込ピペット(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:55:26.03 ID:qBM18a4H
3000円で買った真のFF(笑)のがよっぽど面白かったわ
395 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 22:55:27.46 ID:vnLaycWm
>>364 それそれ
時計を調べたらエリクサー、ラッキー!!
そういうささやかな楽しみが欲しいんだ
396 :
鏡(栃木県) :2010/01/30(土) 22:55:27.89 ID:0A9o9zmE
そもそもムービーって誰得? ゲームに無理して入れなくてもいいだろw
397 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 22:56:06.56 ID:PhOCPJcN
ミンサガ方式よくね?地図が出て矢印が動くパターン。 あれは風景の作りこみも半端なくてよかったよ。
398 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:56:06.95 ID:DvIsoUyF
>>371 13本編とのつながりほとんどないのか?
>>396 使い方によっちゃぁ効果的なんだろうけど
FF13の場合はなぁ・・・
400 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 22:56:15.51 ID:lclMQaZd
もう2年早く出してれば ここ酷評されなかっただろうな 全ての和ゲーメーカーにいえるが海外と比べて効率性が低いのはなんでだろうか?
401 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:56:17.12 ID:mm8shBdX BE:31467078-PLT(12347)
>393
でもこれってヴェルサスってあるけどPSPのアギトの設定だよね
402 :
包装紙(神奈川県) :2010/01/30(土) 22:56:19.67 ID:hUPQ4Vg+
技術者オナニーの時代もようやく終わりかな。 そろそろ技術者じゃなくて「ゲーム」クリエイターの発言力が 強い時代になってほしいもんだ。
403 :
目打ち(長野県) :2010/01/30(土) 22:56:29.12 ID:M2pnnWnE
>>377 優先度の問題じゃねえの
きれいなだけでつまらねーよりは
面白いけど画質はDSレベルってほうがマシだし
実際そっちのが売れてるし
でもきれいな画面で面白いのが最高だよね
404 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 22:56:33.88 ID:y7WoxPKN
すごいいいことおもいついた これからのFFはムービーだけのゲームでよくない? 見てるだけで面白いゲームってすごいと思うの
FF13のOPはよかったと思う。 ある種詐欺みたいな映像だったけどw
406 :
ラチェットレンチ(東京都) :2010/01/30(土) 22:57:14.63 ID:TeczzO87
つーか FF13にかけた開発リソースを ファミコン版FF1のレベルにつぎ込んだら どんだけ壮大な物語になるんだろ・・・
407 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 22:57:21.20 ID:r7lmMhdT
>>382 デカイ会社になるとお勉強の出来る奴を採るから駄目になっていくんじゃね
馬鹿でも人を楽しませる才能のある奴ってのはいるのにな
ゲームに限らずどこも初めはそれが好きって良い意味での馬鹿が集まって会社が大きくなってきたじゃない
開発のオナニーじゃねえか プレイした奴等に叩かれるわけだ
409 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 22:57:40.09 ID:cUTOlGMC
>>377 FF13プレイした後、FF10-2をやったらゲーム画面が汚すぎてやる気が出なかった
が、SFCの6までならなぜか違和感なくプレイできた
なんなんだろう、この差は・・・
普通に日本語にある言葉を わざわざ自分の考えたオレ語で書いてる人見ると 黒歴史思い出して鬱になる
412 :
ばくだん(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:58:06.57 ID:DvIsoUyF
>>364 DQやってろよ
いつまで経っても勇者が窃盗やってりゃいいじゃん
FF13はカプコンにアクションゲーとして作らせてたらもうちょい面白くなったんじゃねーの?w どうせ一本道だし作りやすいだろ
>>347 普通に迷うって言ってた奴は
本気で社員か雇われていたんじゃねーかなw
415 :
輪ゴム(福島県) :2010/01/30(土) 22:58:26.55 ID:mm8shBdX BE:14048055-PLT(12347)
diablo3みたいに見下ろし型にすれば3Dでも大丈夫
416 :
大根(東海) :2010/01/30(土) 22:58:34.99 ID:rAvZqxYQ
>>409 ドットよりショボいポリゴンのほうが落差感じるよな
鳥山が糞だというのはよく分かった
418 :
ペンチ(アラバマ州) :2010/01/30(土) 22:58:47.39 ID:71fbR9dS
そう言えばまだ第11章で止まってた・・・w オルバ郷?だかについて線路だかのセーブポイントまでで一週間放置w 俺はいったいいつクリアするんだろうな。 そのまま忘れそうだわ。
419 :
ろう石(東京都) :2010/01/30(土) 22:59:03.19 ID:nT/Fgf8f
天野の世界観のFFやってみたいわ。キャラほとんど喋んなくてさ。
ドット絵だから出せる味ってのがあると思うだけどな からくり道中や高橋名人の冒険島とかスパルタンXとかあれを無理やり高画質化 したら逆にまとまりがわるくなりそう
ほんとは携帯機で作りたかったんですとでも言いたいのか
422 :
滑車(宮城県) :2010/01/30(土) 22:59:30.89 ID:dEgmGauT
>>305 それはリアルポンキッキ的なおもしろさがあるだろ
FF13やった後にFF12やりだした奴って結構いそう そして再評価された点はFF13に感謝w
424 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:00:47.18 ID:s0ZtSwWp
425 :
画架(宮城県) :2010/01/30(土) 23:00:51.02 ID:+7njxOX9
>>409 実写風の3Dアニメの旧作は粗が目立つけど、
2Dアニメなら多少古くても見劣りしないだろ?
ファルシとかルシとかいう言葉は気にならなかったけど、 主人公達がルシになっても、誰も恐怖感とか絶望感もたないってのは変だろと。
427 :
テンプレート(長屋) :2010/01/30(土) 23:01:08.15 ID:4b0L5Q2F
当初はわけわからん擁護するやつが湧いてたけど 結局ただのクソゲーでいいんだな?
うまくできないからやりませんでした。つまんなくなりましたって馬鹿か
429 :
絵具(東京都) :2010/01/30(土) 23:01:20.11 ID:ORaE8hCo
そもそもゲームじゃない
>>389 基本ホビット族の物は日本語で
別の国の武器とか建物はカタカナ語じゃなかった?
もしこれが海外の開発元で人気のジャンルだった場合 こういう所を妥協するだろうか? ワールドマップといいこれといいスクエニですらこれじゃもうね・・・
FF13作るぐらいの金を掛けて、 世界遺産を完全再現したゲームを作って欲しいわ・・・・ 敵もストーリーもイランから。たぶん10万本ぐらいはいける
433 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:01:35.06 ID:cUTOlGMC
>>412 DQで窃盗したら不思議なダンジョンのガーゴイルみたく、警備員が大漁に押し寄せて戦う羽目になるとかだったらめちゃめちゃwktkするよな
再評価っていうか、FF12は普通に面白くね?特にインタ
435 :
ロープ(東京都) :2010/01/30(土) 23:01:48.13 ID:YDOuCZZ4
オブリもインペリアルシティは最初マジで迷うぞ どこも似た様な建物だし回るようになってるからマジで最初は涙目になった
436 :
和紙(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:01:50.68 ID:zUu6cCmj BE:314036-2BP(0)
438 :
フラスコ(大阪府) :2010/01/30(土) 23:02:09.17 ID:WcEARlmx
あんなに待たされたのに何をやっていたのか まあクソゲーではなかったけどさ
単純に従来の街などの見せ方を(グラを作りこんで)HD機でやるのは作業的に無理 ってことだろうけどな。 結局、グラ重視・ストーリー重視がゲーム性を極端に排除する結果になった。 もう映画でいいじゃんって言われるのも仕方ないわな。
>>388 あれに慣れると、他のゲームの街探索面倒で仕方無い
>>427 シナリオ以外はよくできてるけど、
シナリオが酷すぎるから叩かれてる。
443 :
餌(九州) :2010/01/30(土) 23:02:38.26 ID:/lJVhphE
>>422 リアルポンキッキはブラックなネタが面白かったのが前提なわけで
着ぐるみでも面白いと思う
>>427 カジノヴァのコピペとか
騙された奴いんのかな?w
>>434 あの長大なマラソンゲームのどこがゲームなんだっていう
あまりのマラソンさに4倍速モードなんかついてるし
446 :
錘(沖縄県) :2010/01/30(土) 23:02:51.29 ID:k8azAqf4
なんで日本のRPGって絵柄がキモヲタ臭いの? ゲーマー=アニヲタじゃねえよ 気持ち悪い
447 :
メスピペット(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:02:54.19 ID:9sTQvKQe
FF13って街とか無いの?
448 :
紙(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:02:59.84 ID:kwI5Dtd3
FF14のチームと13のチームって技術的にもかなり差があるんじゃないのか?
450 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 23:03:10.95 ID:pptSkKZ/
今PSPで作ってるパラサイトイヴの続編も鳥山が絡んでるらしいんだよな 鳥山さん本当に勘弁して下さい パラサイトイヴは結構楽しみにしてるんです
ストーリー主導w物はいいようだな、だんだん政治家みたいになって来てるぞ 結局本当の所は作業量的に無理だったって言う妥協なんだろうが
KHBbsが良ゲーだった所を見ると、野村が関わってた方がイイのかもしれん気がしてきた
453 :
滑車(宮城県) :2010/01/30(土) 23:03:35.02 ID:dEgmGauT
>>420 からくり道中はニンジャガ的に
高橋名人は、アクション性の高いGTA(箱庭にアトラクション大量)
スパルタンXは格闘FPSという新ジャンルで
とか考えたけど、高橋名人はやってみたい
455 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 23:03:40.35 ID:PhOCPJcN
>>435 洋ゲーって放り出してスタートだからな。
ヒントモードがあるゲームもあるが。
>>305 最低限の動きぐらいちゃんと作れって事だろ
マリオだってジャンプの一挙一動に着目してみろって
457 :
指サック(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:04:14.86 ID:rR47uJCv
>>422 母子手帳を見せたピーチ姫が雨の夜にマリオによって・・・
つまんねーのに有名だからってだけで毎回毎回買う日本人
459 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:04:25.25 ID:s0ZtSwWp
>>440 ノーチラスみたいな街作ってたら金いくらあっても足りないだろw
460 :
画板(神奈川県) :2010/01/30(土) 23:04:34.59 ID:7uMXWyQY
>>405 FF8みたいなもんだろ、CMのオープニングムービー見て買った当時情弱の俺涙目
>>409 フランス料理とちゃづけみたいなもんだろ
462 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:04:39.06 ID:azaDrNUo
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、 単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから この発言でFF7リメイクを心待ちにしてた第一信者死んだだろ・・・
>>455 FO3は行き先にマーカーが出るからそんなに迷わなかったな。
DVD1枚に収めるように作れ、と命令したら良ゲーになるかもしれんぞ 実際、FF13だってゲーム部分は6GBしかない 力の入れどころを間違えてる PSPは最大でも1.8GBだし
>>457 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>440 13はストーリー重視じゃないだろ
むしろストーリー投げてる。システムはいい
467 :
漁網(東京都) :2010/01/30(土) 23:05:00.68 ID:SwnktZOP
>・11章までは鳥山、11章以後は土田のテイストを前面に出している >・ライトニングは男からみてもかっこいいと思えるような中性的な主人公像を目指してた(※鳥山談) >・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談) こんなゴミさっさと首にしろよ
糞ゲーじゃないけど凡ゲー 点数でいうと60点くらい
470 :
ロープ(京都府) :2010/01/30(土) 23:05:04.82 ID:/Ht5AJvK
ν即のFF13嫌いは異常 恐怖すら感じる 他に俺が恐怖を感じるほどν即が嫌いなもの らきすた ドリームクラブ とらぶる V2アサルトバスター NUGA-CEL ととモノ こども店長 戦ヴァル2 釣り人ナガレ
472 :
大根(三重県) :2010/01/30(土) 23:05:43.65 ID:TiTObdD+
手抜きじゃん
473 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:05:44.45 ID:cUTOlGMC
>>416 >>425 ポリゴンの描写性能の進化がすごくてそれが逆にダメってことか
次は2Dでいいからすごいの作って欲しいわ
474 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 23:05:48.00 ID:PhOCPJcN
>>450 PSPって時点で溜息だわ。ああいうの据置きで
出せない体力のなさが悲しい。で、鳥山とかwwww
475 :
がんもどき(福岡県) :2010/01/30(土) 23:06:04.91 ID:oBDCb316
受動的にしか楽しみを見出せないジャップに洋RPGなんか絶対ウケ無いと思うわ 自分で遊び方、楽しみ方を考えて遊べる奴には神ゲーなんだけどな
477 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 23:06:30.27 ID:y7WoxPKN
糞はいいすぎ ただのガッカリゲー
478 :
バカ :2010/01/30(土) 23:06:39.14 ID:pZGVKIje
>・戦闘中のオーディーンの召喚のシーンのコンテは故・金田伊功が切ってる まじで?
479 :
ビーカー(関東) :2010/01/30(土) 23:06:40.57 ID:FHR7VTf/
70点の出来 乱発してる派生シリーズならまだしもナンバリングでは絶対許されない
480 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:06:41.21 ID:s0ZtSwWp
まあ、主人公ライトニングは明らかに失敗 声優の演技も微妙だし 誰かが言ってたが、ファングを男にして主人公にしたほうがよかったレベル
>>435 ダンジョンもコピペダンジョンだしな。しかもアイテムとかもほぼランダムでいいアイテムを狙ってとる
ってことがなかなかできない一期一会だからなあ。ロールプレイに徹してゲームが生活の一部って
くらい腰を据えてやらないときつい。面白いけど楽しむために投入するエネルギー量が違いすぎる。
>>473 2Dでいいから、、、
とは言うが、今の時代ドッターはゲーム業界にいなくて逆に高くつくらしいぞ。
ドッターを救ったてるのは、おまいらの大嫌いなパチンコ業界らしいし
RPGのストーリーってそんな大仰なもん必要ないとおもうんだけどな プレイヤーがそれぞれ適当に脳内で補完するっしょ
484 :
グラインダー(関東) :2010/01/30(土) 23:07:06.67 ID:I0gGubK6
二千円まで待ちだな
485 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 23:07:07.94 ID:vnLaycWm
>>437 ファンタジーしてるなぁ
こう言うのがファンタジーだろ
今の訳の分からんサイバーパンクFFのどこがファンタジーかと
>>473 映像だってドットもあればアニメもあるしCGもある
CGの中にもゼルダとDQとFFじゃまた違ってくる
>>480 > まあ、主人公ライトニングは明らかに失敗
これは分かる
日本で売るならイケメンの青年、海外で売るならオッサンか覆面男じゃないとな
今まで大ヒットしたゲームは全てこの条件に当てはまる
いまさらパラサイトイブとか出されてもなあ。 原作何年前の作品だよ、っていう。 最近出た作品を元ネタにしろよ。 貴志祐介の新世界より、とか。
489 :
撹拌棒(北海道) :2010/01/30(土) 23:08:18.40 ID:1efT827u
こんなクソゲーがメタルギアより売れてるのが納得いかない
>>457 生まれた子がルイージ並みに背が高い
とかでもよくね?
492 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:08:46.75 ID:MJaNx+Ea
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、 「単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから」 ヴェルサスも残念な一本道確定wwwwwww
493 :
ろうと(神奈川県) :2010/01/30(土) 23:08:48.93 ID:MoGWidiy
FF開発してるやつ全部入れ替えろよセンス無さすぎ
ドラクエも容量足りなくて色々シナリオ削ったりしたんだっけ けどこれは単純にマンパワー不足なんだろ どうとでもなるだろうが糞が
495 :
ペトリ皿(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:09:18.70 ID:SeF3x5c3
箱に合わせて作ったから一本道なんじゃねーのか
496 :
がんもどき(福岡県) :2010/01/30(土) 23:09:30.55 ID:oBDCb316
>>489 50歩100歩だろ、どっちも糞なのに変わりねーよ
497 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 23:09:55.26 ID:y7WoxPKN
そういや、原点回帰で2Dのロックマン9が出てたよな 10も出るとか スクエニにもやって欲しいなーこういうの
よく考えるとシナリオ書いたやつのせいでソフトからスタッフまでクズ呼ばわりされててかわいそうだよなw 及第点はあげられないけどあのくそ連打除けば戦闘もそこそこよくできてたし 音楽は最近のじゃ一番マシな部類に入るだろうし シナリオがまともならまたムービーゲーか程度で済んだのにw
動画しか見てないと一ヶ月経っても気になるものなの?
500 :
土鍋(大阪府) :2010/01/30(土) 23:10:23.08 ID:ilXGlmET
無理ってあーた…この先一体どうなるのやら…
501 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:10:29.28 ID:azaDrNUo
>>497 PSPのFF1、2はそれに当たるんじゃないの?
全然売れなかったけど
502 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:10:29.72 ID:s0ZtSwWp
いくら叩いてもお前らの思ってる「ぼくのかんがえたえふえふ」にはならないと思うぞ
FPSみたいなFFでたら海外で絶賛じゃね? 全部リアルタイムで召喚獣使って敵を狙撃とか
504 :
テンプレート(東京都) :2010/01/30(土) 23:10:43.73 ID:SU+pMHig
>>446 オマエがリア充でイケメンでも
作ってるのがアニヲタのキモヲタ
ゲーム業界はもっとアニメーターを映像部門に投入しろよ 糞みたいな動きしてる作品とかわざわざ人間の動きトレースするとか無駄多すぎ
506 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:10:59.57 ID:cUTOlGMC
>>480 エスカフローネやってたときの真綾から比べたらびっくりするぐらいいいだろ!
507 :
マイクロシリンジ(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:11:03.30 ID:nKJTvsPA
>>1 鳥山明ってドラクエの絵描いてるだけかと思ったら、いつのまにかこんなに製作にまで食い込んでたのか
道理でマンガ描かないわけだ
508 :
指サック(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:11:10.69 ID:rR47uJCv
509 :
鑿(千葉県) :2010/01/30(土) 23:11:15.54 ID:PhOCPJcN
>>488 もう、そんなイマジネーションある人スクエニにいるの?
あの版権でゲーム作ろうと思った人、坂口では
無さそうだけど攻略本で火事の話はしてたよ。
現実問題として、龍が如くのような街を何個も作れるはずがないってことか・・・・・ セガですら、大阪、沖縄、東京の一部しか再現できないわけだし、架空の街を何個も作れないわな
作曲した人スクエニやめちゃったのか〜
>>497 ff4 月の帰還とか… 新作は望めないだろ
513 :
乳鉢(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:11:29.43 ID:t91Z2m6a
鳥山なんでFFに参加してんだよ ヒマならDQ9のデザインちゃんとやれや
514 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 23:12:21.07 ID:y7WoxPKN
>>501 あ、確かにあったか
やっぱり世間的にはもうこういうのは売れないのかな・・・
515 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:12:23.37 ID:MJaNx+Ea
>・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし > (ムービーやEDなどにも関わっていない) おまえらは野村のてっさんに謝らないといけないよね
517 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:12:32.51 ID:azaDrNUo
>>513 鳥山明じゃなくてFFの戦犯は鳥山求だぜ
ちなみにバハラグ、レーシングラグーンみたいな糞ゲーしか作れないような人
518 :
便箋(福岡県) :2010/01/30(土) 23:12:32.68 ID:PO4kSyWM
519 :
インパクトレンチ(関東) :2010/01/30(土) 23:12:39.35 ID:bb+YXOqc
その肝心なストーリーがグタグタ キャラにも全く感情移入できんし 鳥山って人は才能無いよな
>>504 あのDQ製作陣との対比見るとわかるよな、シナリオとキャラデザインは出来るべくして出来たものだって
PS2で作り直せ FF12はストーリーは別にしてもすごいいい出来だったと思うわ
523 :
ざる(沖縄県) :2010/01/30(土) 23:13:01.70 ID:YpYt/gJM
まあディレクターが糞だったってことよ 方針が間違ってる
525 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:13:35.74 ID:r7lmMhdT
>>365 逆だ逆
戸田はトールキンが「その国の言葉にしろよ」って言ったのに
お前みたいに考えて全部カタカナにしやがった
つらぬき丸→スティング
馳夫→韋駄天/ストライダー
スティングもストライダーもトールキンが英訳したもの(って設定)なんだから
原本をトールキンのように訳すように翻訳するのが正解
527 :
硯(関西・北陸) :2010/01/30(土) 23:13:53.21 ID:c0NnvbUo
ライトニングさんは見事にショタコンキャラになりました
槍込み要素をもっと多くしろ
529 :
魚群探知機(宮城県) :2010/01/30(土) 23:14:10.41 ID:Q6rkzwc8
早期退職かけたのが間違いの元だったのかもな 出来る社員が辞めていった状態では 今後もムービーゲーでも仕方ないだろ
530 :
ロープ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:14:10.45 ID:8NLhjqjb
>モーションの収録は1年かかった。カメラも精度の高いものに変わったしそれよりなにより、 >HD化に合わせてパソコンもモニターも開発機材を揃えるのがなにかと大変だった そんなカメラよりゲーム内のカメラ改善しろよ、なんだよあの糞カメラ
531 :
石綿金網(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:14:13.21 ID:NPSdwY3p
ゴミ通並の評価してる奴なんて1人もいないんだなw 何なんだよ、あの提灯詐欺雑誌は 消費者騙すのがあの雑誌の使命か?w
532 :
金槌(鳥取県) :2010/01/30(土) 23:14:20.96 ID:Y1/F770i
いっくらコンピュータの処理能力が上がっても、コンテンツを作るのが人間である限りはそりゃ限界みえてるわな。 んでそのうち自動生成技術が発達したり、あるいはモデルを各メーカーで共有することで効率化を図りだし、 そして味気のないゴミゲーが量産され、ゲーム業界は衰退すると。 衰退するといっても、ま、オセロとか将棋とかそのへんの一般的な遊びレベルに並ぶようになるってこった。
533 :
アルバム(東京都) :2010/01/30(土) 23:14:24.82 ID:RE2jNFIs
ムービー減らせよ
俺ドラゴンボールきらい
大して関わってないくせに媒体には必ず顔を出すからな野村って 妖怪みたいなの引き連れて
536 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:14:39.89 ID:MJaNx+Ea
537 :
ざる(福島県) :2010/01/30(土) 23:14:53.65 ID:csJpW3a/
>>511 スクエニの作曲家は辞めすぎ
誰が残ってるんだw
538 :
額縁(茨城県) :2010/01/30(土) 23:15:02.80 ID:RiGJBfem
要はムービーゲー作ってますって事か、もうゲームじゃなくていいんじゃね
539 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:15:02.80 ID:lclMQaZd
今マスエフェクト2をやってるが これぞJRPGの進化系って感じだわ全てにおいてFF13より完成度が高い、スクエニにはこれやって学んで欲しい キャラデザ変えれば日本人にも受けると十分思う ドラゴンエイジとかと並行して作ってたのが信じられんんわ
540 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:15:11.96 ID:cUTOlGMC
鳥山を鳥山明だと思ってるのは明らかにネタだよな・・・?
541 :
画架(宮城県) :2010/01/30(土) 23:15:13.83 ID:+7njxOX9
>>521 自分の手に余る程のビジュアルを求めている感じが
ゲームにも服装にも顕れてるな
542 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:15:25.85 ID:s0ZtSwWp
主人公にもうちょい感情移入出来るような話だったら違ったかもなあ
じゃあドットでつくればいいじゃん
544 :
ガスレンジ(愛知県) :2010/01/30(土) 23:15:28.22 ID:GaKUgZyo
なんだ手抜きか
>>531 10 10 10 9で
9つけた奴はGKにフルボッコにされてたけどな・・・
546 :
撹拌棒(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 23:15:33.34 ID:FUWsyGn2
HD機だからといってHD画質に拘る必要は無い 2Dドットのあの頃帰ってこい
グラゲーになってから映像映えさせるためかあからさまに世界観が近代化したから腹立つんだよね あんな22世紀みたいな世界どこがファンタジーなんだよ 俺はもっと中世代とかそういう世界を旅したいんだよ
549 :
霧箱(神奈川県) :2010/01/30(土) 23:16:19.41 ID:TGHyrsqY
11章辺りからグダグダになってきた印象だったんだけど やっぱりこういう事だったか
550 :
コイル(東京都) :2010/01/30(土) 23:16:24.17 ID:uwvSZqVj
町など無くて原始レベルの世界で自分で作った武器で戦っていくようなRPGがよい もしくはダンジョンと町の往復のWIZ型でいいんじゃね?
551 :
マイクロメータ(北海道) :2010/01/30(土) 23:16:24.14 ID:lEWh3x2W
ムービー全部飛ばしてたわ
552 :
ロープ(関西地方) :2010/01/30(土) 23:16:40.72 ID:8V6xMU1+
町並み自動生成プログラムが必要になってくるな
553 :
撹拌棒(九州・沖縄) :2010/01/30(土) 23:16:55.59 ID:3JJBRxfi
100枚組にすればいいじゃん
554 :
アルコールランプ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:17:02.66 ID:qD179WC+
>>452 野村というかそれも含めたKHチームが優秀なんだろうな
その辺でやめとけっていう作業量を自分で振り切る連中が多いとのことだし
>>539 それかDragonAgeか迷ってるんだが、どっちの方が面白い?
556 :
ロープ(京都府) :2010/01/30(土) 23:17:22.86 ID:/Ht5AJvK
もうお前らが望むウィンドウの青い指カーソルのFFは出てこないよ そもそも今のHD画質でウィンドウ真っ青で嬉しいのか?w
557 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 23:17:47.00 ID:pptSkKZ/
鳥山が何で未だにゲームを作れる立場にいるのかがわからん 和田のチンコでも咥えてんの?
558 :
画架(愛知県) :2010/01/30(土) 23:17:49.91 ID:Rb2A32sn
559 :
さつまあげ(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:17:53.19 ID:8qJjwkEs
3人共、脇丸見え衣装は評価する。足フェチなんでライトと矢口のブーツは× やっぱFFは凄いよ
560 :
お玉(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 23:17:57.26 ID:7J4PyVEZ
FFって映画見てるみたいで楽しいよねo(^-^)o
561 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:18:11.63 ID:MJaNx+Ea
勝利音楽を変えたのは許せない絶対に
鳥山は自分のストーリーに自己満足 開発チームはCrystalToolsが完成して満足 ソニーとGKは最新FFがPS3で発売されて満足 しわ寄せが一般ユーザーに
ヴェルサスも一本道になってしまうということ?
564 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:18:35.98 ID:azaDrNUo
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 15:43:08 ID:nsua3xah0 ■カットシーン&ムービーセクション(蒲原博、小林功児、田中雄介、津村侯年、沢田裕貴) キャラクターがバストアップで出るシーンだとムービーのレンダリングに1フレーム5時間、 背景やエフェクト含めると10時間かかる。 オープニングムービーは6000フレーム以上、すべてのレンダリング用マシンを土日ぶっつづけで 動かしても計算が終わらなかったので深夜に空いているマシンを使わせてもらった。 髪の毛はツールで生やしているんじゃなくて手作業で植えてます。 PS3の機能の研究が終わってから、実際の作業に入ってから完成するまでに15ヶ月。 みんな良いテレビで観てね(笑) アホすぎる・・・ 力の入れどころを間違ってる 俺FF13はとっくに出来てるのにPS3の市況の盛り上がり具合を見て出し渋ってるのだと思ってたけどどうやら違うらしい
565 :
和紙(兵庫県) :2010/01/30(土) 23:18:55.32 ID:Uv6HznVd
566 :
やかん(岐阜県) :2010/01/30(土) 23:19:00.64 ID:XYc83WLm
鳥頭いいかげんにしろよ。このブランド殺しが
>>554 スタッフだって元は優秀だったんだよ
それを売り上げ至上主義のクソ和田がアホな人事したからああなった
あいつが就任してから圧倒的にクソゲーが増えて過去の名シリーズもすべて腐った
568 :
マイクロシリンジ(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:19:08.76 ID:nKJTvsPA
>>523 いつ見ても4だけは圧倒的にイケメンだな
569 :
鍋(千葉県) :2010/01/30(土) 23:19:27.82 ID:wyeEWVfv
HDとかもう限界なんだな おもしろいゲームをつくれ CGすげーはもいいから
570 :
ロープ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:19:32.52 ID:8NLhjqjb
鳥山だけはマジで才能がないと思う スタッフロールで一番最初に出てくるけど、よく出てこれたなって思ったくらい
571 :
鍋(静岡県) :2010/01/30(土) 23:19:43.13 ID:IuLf7BW9
だからもうスクエニは世界最高峰のエロゲを作る会社にシフトしたほうがいい
572 :
ばくだん(九州) :2010/01/30(土) 23:19:43.33 ID:FsidLRWP
やっぱ、FF15とか出るんだろうな。 どうなるやら。 今回のを教訓にして改善していくだろうな。 13やってないからワカランが。
573 :
試験管(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:19:46.34 ID:PKPc+KIP
本末転倒すぎるだろ。大多数のユーザーは別にグラフィックの出来なんて求めてない 問題なのは中身、ゲームとしての出来
戦闘だけ3Dでマップ移動はドットでいいじゃん
575 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:20:03.75 ID:r7lmMhdT
なんでムービーにそんな力いれてんだ 馬鹿じゃねえのか
576 :
三角架(長崎県) :2010/01/30(土) 23:20:10.50 ID:xkvOWhn2
>>1 言い訳ばっかりだな
野村は悪くないよってか
577 :
マジックインキ(東京都) :2010/01/30(土) 23:20:11.19 ID:5jNCYkXJ
洋ゲーもかなりの割合でクリアすらしないらしいな 1000万本とかいっても結局外人にあった映像ってだけなんかね
578 :
串(長野県) :2010/01/30(土) 23:20:19.66 ID:y7WoxPKN
579 :
インパクトレンチ(九州) :2010/01/30(土) 23:20:21.33 ID:m866ZP9I
絶望的なまでにキャラに魅力がない。 特に敵キャラ。おっぱいメガネさん出した意味あったのかあれ
580 :
金槌(鳥取県) :2010/01/30(土) 23:20:23.66 ID:Y1/F770i
FF7のなんとなく工場っぽい雰囲気が好きだった。 ガキーン、ゴーン…カンカンカン、ピュユユユユユ、シュゴーーー… って感じの。
ヴェルサスってこんなゲーム 「先日、ワールドマップ上を飛空艇がとべる状態のデータテストを見せてもらった。 久しぶりに「FF」らしい画面を見たな、というかんじ リアルな表現になった分、縮尺をどうするか悩んでいる。 一応、これまでのFFの縮尺だが、広すぎて最初の街がわからないほどに。」 野村「今まで手がけた中で一番の化け物」 野村「都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェリサスのほうがFFを意識した感じになっている 野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり 昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている 自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する」
>>350 そんな事いったら、面白いとされてる洋げーも初代マリオの足元にもおよばんがな
583 :
磁石(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:20:38.23 ID:1w1LoKZO
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。 バトルはアクション、KHが一番近い。操作自体は難しくない。 TPSの要素も欲しい. 操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。 高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。 広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。 剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 アクション性の高いものにはなりますが,客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、 もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。 「FF」的な作りでありながら、いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。 主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。 開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。 息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。 各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどのクリアされている。 照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。 飛空挺はある。 ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。 先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。 久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。 都市だけでなく自然地形もある。 野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。 昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。 自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。 個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。 FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
584 :
原稿用紙(大阪府) :2010/01/30(土) 23:20:56.73 ID:YC1zG/tx
ブーイングの嵐ですなあw スクエニはこれが世間の評価と真摯に受け止めるべきだな 結局開発者の甘えってことで
585 :
めがねレンチ(鹿児島県) :2010/01/30(土) 23:20:58.73 ID:9/im9WPE
ロスオデって街あったっけ?
586 :
画架(愛知県) :2010/01/30(土) 23:21:28.03 ID:Rb2A32sn
>>557 鳥山はレーシングラグーン見ればわかるように
今のFFに大事な厨世界を創造する能力に長けている
スクウェアにとって重要な存在だよ
もうどっか有能な海外に開発投げろよ それでできたのを後から手直しした方が絶対に面白いし開発費も安い
589 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:21:47.89 ID:azaDrNUo
>>572 北瀬、鳥山はFF13シリーズ(彼らいわくファブラノヴァクリスタリスFF13シリーズw)を長く続けると、昔言ってたけど
不評だから連中が臆面もなくFF15を作り出すと思う
Fallout だとかオブリビオンのできをみれば、作業的に無理というのはスクウェアが怠惰で とても生産性の低い社員や外注ばかり抱えているという証拠にしかならないな。
これだけでかくなったプロジェクトをまとめられる人材がクソエニにはいなかったってことか。もう一生出さなくて良いよこんな名前だけの大作w
野村がスクエニ最後の希望になるとはw
593 :
巾着(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:22:19.07 ID:8Ldhcw3+
とりあえず召喚獣変形を反対したやつらは正しかったな
もうオシャレゲームは作るな
>>581 この内容をKHみたいなARPGで本当に作るんなら期待できるけどな・・・
できるのかねぇ
596 :
墨壺(富山県) :2010/01/30(土) 23:22:37.85 ID:9UHwA/CK
このクソゲーを最期までやる作業よりはマシだろう
597 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:22:40.12 ID:s0ZtSwWp
>>579 正直、パーティメンもおっぱいメガネさんとノラのマッチョとねーちゃんのほうが良かった気がするw
FF13やってないから良く分からんのだが 一本道一本道言われてるけれどミッドガルみたいな複雑な街は出てこないの?
ゲームしてるって感じがしない・・・ ムービーばかり見てる気がする。 一本道はいつ終わるんだろう?と思いながら今、9章。
ムービーゲーの分際でシアターなしとか何がしたかったん? まさかこんなゲームで2週目してくれるとでも思ったか? いくつもセーブポイント作るとでも思ったか?
>>501 それリメイクじゃん
ロックマン9は新作
>>590 どっちかというと全体的に開発ノウハウが足りてない感じがする
延々とエンジン作ってるあたりとか
603 :
磁石(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:23:26.79 ID:1w1LoKZO
604 :
じゃがいも(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:23:30.31 ID:lclMQaZd
>>555 ドラゴンエイジやったこと無いからわからん
マスエフェクトはシステムがJRPGと似てるから日本人受けしやすいと思う
なによりストーリーが秀逸
まあまあ楽しかったけどクリア後のやり込みが亀狩りって馬鹿だろ。 クリア後が本当につまんねえ。
606 :
金槌(鹿児島県) :2010/01/30(土) 23:24:01.89 ID:/BFud/SA
607 :
モンドリ(関東) :2010/01/30(土) 23:24:29.54 ID:b8wZDLyU
608 :
アルコールランプ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:24:31.29 ID:qD179WC+
>>599 さすがにそれはねーだろw
今回は圧倒的に戦闘してる時間が長い、イベントシーンなんか比較にならん
609 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:25:07.56 ID:ZU/7nEpX
>・CrystalToolsはGUIに重点を置いてて、 > プランナーが一般的な表計算ソフトを用いてキャラの動きを設定している ナイスジョークhahaha
610 :
ガスレンジ(愛知県) :2010/01/30(土) 23:25:13.24 ID:GaKUgZyo
>>605 クリアしたらさっさと売ってこい
そのうち買取不可になるぞ
611 :
ペトリ皿(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:25:19.52 ID:SeF3x5c3
>>581 ヴェルサス興味なかったけどやりたくなってきた・・・
でもこれ完成したら野村スクエニ辞めそうだな
とりあえず、すばせか2は早急にだしてくれ
613 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:25:36.40 ID:MJaNx+Ea
FF13ごときをムービーゲーって言ってる奴はMGS4やってから言えwww
614 :
ロープ(大阪府) :2010/01/30(土) 23:25:37.71 ID:ZdxYpXCx
615 :
ガラス管(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:25:53.44 ID:eDvDqYjM
もうどこでも3980だな。 ドラクエも出たし200万は間違いなくいかない
616 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:26:01.63 ID:s0ZtSwWp
後、後半のホープの悟りモードがうざいよね 急に頭の回転の速い聞き分けの良い子になってるし
617 :
ホワイトボード(長野県) :2010/01/30(土) 23:26:05.33 ID:hwT2Alw4
PS2で作ってたのをPS3に変更し、さらにPS3とXBOXに変更したから 無駄に捨てた量が多くて従来通りに出来なかったんだろー
>>314 えー、それはないわ。
普通は町の人に一通り話しかけはするだろ
・・・と思ったが、おまいみたいなのが増えたから
最近のJRPGは町の人間が意味のあることしゃべらなくなったのかねえ?
もうとっくにゆとり仕様になってたってことか。
>>590 Falloutを褒めるとJPRPG狂信者が沸くぞ
>>610 別に俺買ったソフトうらねえからどうでもいいよ。
数千円ごときの買取値段の差でゲハどもはピーピー騒ぎすぎなんだよみっともねえ。
621 :
ばくだん(九州) :2010/01/30(土) 23:26:55.98 ID:FsidLRWP
メタルギア4もムービーゲームだったらしいな。 もしかして、大型タイトルゲームはPS3に移ると、 ムービーゲームに成り下がるのかもな。
いつも思うんだけどテストプレイしたヤツから絶対意見出るだろ 黙殺したのか力でねじ伏せたのか知らないけど 上に下の意見が通らない会社は伸びないかそのまま落ちぶれるだけ
623 :
撹拌棒(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 23:27:10.57 ID:FUWsyGn2
同じ一本道を目指すならブレス5を見習え
624 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 23:27:14.14 ID:vnLaycWm
>>581 期待できないな
いい加減リアル8頭身捨てた方が良い
野村のFFのイメージが客層と一致してると限らんだろ
FFっていったら二頭身ドット絵キャラだったのに
天野のパッケージ絵キャラそのまま連想する奴がどれ位居るんだよ
でもモンハンとかやってたりすると街というか活動拠点ってそんなあちこちに ある必要って無いのかな、って気もしてたわ
スクエアは、少年誌みたいなもんだって事なんだろうな そいうポジションならそれはそれでいい
>>622 下の意見が上に通らないのは当たり前。この世の常識
629 :
ルーズリーフ(大阪府) :2010/01/30(土) 23:27:49.09 ID:N8/AzxFY
630 :
ノート(栃木県) :2010/01/30(土) 23:27:51.10 ID:lvgfZqI7
631 :
画板(宮城県) :2010/01/30(土) 23:28:02.57 ID:tr9lIqC+
>>1 オーディン金田さんかよ
もっとごてごてにパースかけても良かったかもな
632 :
マジックインキ(東京都) :2010/01/30(土) 23:28:10.91 ID:5jNCYkXJ
Fallout2とか誰もが認めるクソゲーじゃん
633 :
錐(西日本) :2010/01/30(土) 23:28:16.05 ID:gzpTmdnR
ドット絵回帰すればいい やすっぽい3Dからおかしくなった
634 :
原稿用紙(三重県) :2010/01/30(土) 23:28:28.36 ID:mWHI15yZ
>・CrystalToolsはGUIに重点を置いてて、 > プランナーが一般的な表計算ソフトを用いてキャラの動きを設定している FF12のライセンスボードもExcelでプロトタイプを 作ったとかいう話を聞いたしExcel大好きだな。この会社。
635 :
烏口(コネチカット州) :2010/01/30(土) 23:28:28.58 ID:8jUnjVB8
一本道とカリビアン、お前等はどっち派かな?自分は4610かな
>>625 世界を感じるのに街が必要なんだろ。
FF13って地理がまったく分からないし。
637 :
飯盒(京都府) :2010/01/30(土) 23:28:56.82 ID:a4kkzmlE
ハッキリ言って、FF13よりヴェルサスの方が期待できそうにないのに 楽しみにしてるヤツはなんなんだ・・・
>>624 7や9はFFって感じがしたから、4頭身ぐらいまでだろうな
クリアしないで売ったのは13がはじめてだ 一本道でもいいんだよ 話しが、超絶つまらん!!
640 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:29:22.38 ID:MJaNx+Ea
>>622 いくら掛かってると思ってるの????
作り直してまだ金掛けるの馬鹿なの????
>>618 最近は話しかけるのがフラグじゃなくてその周辺に近づくだけでイベント起きるの多いからな
わざわざ昔みたいに話しかけないとダメみたいのあまりない
街もでかくなって人も増えたからなおさら
642 :
画用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:29:56.80 ID:azaDrNUo
>>630 久米田はむしろFF13スタッフを擁護してるよなこれ
まるで一本糞になったのは上層部に言われたからみたいな感じになってるし
>>634 Excelはどの会社でも使ってるだろ
シナリオのフラグ管理には必須
エロゲもExcelで作れる
644 :
画板(宮城県) :2010/01/30(土) 23:30:04.39 ID:tr9lIqC+
作業量的にマップの増加が今のスクエニに無理ならヴェルサスも期待出来ないな
645 :
グラフ用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:30:07.12 ID:76mIXBxu
>>618 真面目に考えると最もゲーム市場を支える20台〜30台の連中は
そろそろ仕事的に責任ある立場にもついて昔のようにそういう部分にゲームで時間を費やせなくなってる
結果的に最も声が大きい世代だからそれが反映されて街カットの流れになってると言える
これはわりとマジな話だよ
646 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:30:10.99 ID:r7lmMhdT
まあテストプレイで文句は言えないだろう 肩身が狭くなるだけ しかも文句言ったからってそこからじゃあ全部作り直しましょうなんてありえないし
647 :
ばくだん(九州) :2010/01/30(土) 23:30:21.43 ID:FsidLRWP
もしかしたら、ロックマンみたいに、 一度原点回帰したほうがいいのかもな。
>>516 野村以外にも立派なキモ糞ゲーを作るスタッフが着々と育ってたってことだな。
650 :
オーブン(九州) :2010/01/30(土) 23:30:37.52 ID:7ky4T1u/
RPGとはこういうもんで、あーいうもんでというものを全てとっぱらって
1から再構成した熱意だけは認める
それでいて完成度が高かったら言う事はなかったね
ゲーム内容自体はよくないと思うがメタなレベルで勉強になったところがある
>>618 お前の頭じゃ新しい価値観についてけないんだよ
ゲームの遊び方を人に押し付けている時点でな、認識の狭さがうかがい知れる
じゃあこれからのHD機のRPG期待できねえじゃん
653 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:30:47.39 ID:s0ZtSwWp
>>618 ノーチラス並に新しい街にいくたびに人がいたらうざくて嫌になるわ
654 :
アルコールランプ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:30:54.89 ID:qD179WC+
>>647 光の4戦士・・・・・・・・・・・・・・
655 :
ロープ(静岡県) :2010/01/30(土) 23:31:37.43 ID:Nt2VYWlX
>>647 10もとかさすがに回帰しっぱなしでしつこいだろ
656 :
るつぼ(神奈川県) :2010/01/30(土) 23:31:47.21 ID:2kUa4gGe
こう思うとKHってちゃんとゲームになってたんだな
657 :
試験管挟み(東京都) :2010/01/30(土) 23:31:56.04 ID:g1sCVVEp
>>651 普通に考えて、
ゲーム内容がよくないゲームに価値は無いでしょ
FF8が爆売れしてFF9が駄目だったのが、FFの行く末を決定付けたんだなぁ
659 :
印章(東京都) :2010/01/30(土) 23:32:31.36 ID:K1xwBlmr BE:1022009292-2BP(161)
プロはグラフィックがいいんならいいんだよ
おこちゃま信者はFF6以下で満足してればいい
それでもFFを叩く奴はよく訓練されていることに誇りを持つだろう
実際リアル化されるのに比例して街巡りって面倒なものになってきてただろ。 2Dの頃は分かりやすく配置された記号がポンポンって点在してただけだから楽だった。
661 :
ロープ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:33:10.55 ID:8NLhjqjb
いったい何が再構築されたんだ? FF10フォロワー作ろうとして失敗したようにしか見えん
662 :
ばくだん(九州) :2010/01/30(土) 23:33:11.93 ID:FsidLRWP
ハードが進化するにつれて、 ソフトは退化していく。かな
あまりにも糞ゲーすぎて3時間程かなぁ、遊んでイライラしてきたので PS3本体ごと中古屋に売ったわ。 糞だと情報が回って今では買取価格が暴落してるそうだね。 早く売ってよかったよ。
664 :
マイクロメータ(東京都) :2010/01/30(土) 23:33:11.89 ID:Gct5i78M
2Dでいいから異常にマップが広くてイベント小ネタ盛りだくさんなゲーム作れよ
そういや2DのFFは街中で地面にアイテムが隠してあったりしたなぁ Aボタン連打で怪しいところ歩くのがデフォだった こういうの3Dでやられたら発狂するわwww
667 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:33:38.32 ID:r7lmMhdT
>>651 新しい価値観ねえ
それがムービーてんこ盛りの自動フラグゲームってか
戦闘システムとかは断然FF13が凝ってるのに Fallout3のほうが面白いのが不思議
669 :
オーブン(九州) :2010/01/30(土) 23:34:01.72 ID:7ky4T1u/
>>660 だな
3Dで街とか要らないわ
ムービー!!ムービー!!
670 :
マイクロメータ(空) :2010/01/30(土) 23:34:31.74 ID:mdDx2ina
FF7インターナショナル版今やってるけど、ビックリするぐらいバカゲーで面白い 主人公がガチムチと風呂に入るとか誰が得するんだよ FF13もこんなノリあるの?
イベント開始するのに、近づいたら相手から話かけてくるってのは理解できる 視界に入ってるのに無視するとか普通ねーもんな
672 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:34:51.97 ID:s0ZtSwWp
>>666 13のチョコボ掘りやってみ?
慣れないとブチ切れそうになるからw
673 :
ウィンナー巻き(東日本) :2010/01/30(土) 23:34:55.49 ID:pptSkKZ/
>>658 8が売れたのは7の評判が良かったから
7のトバルみたいに武蔵伝に体験版を付けたのも大きい
逆に9は体験版配らなかった上に8の評判が悪かったのも合わさって売り上げ落ちた
674 :
オーブン(九州) :2010/01/30(土) 23:34:59.18 ID:7ky4T1u/
675 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:35:02.66 ID:ZU/7nEpX
初期のFFやドラクエは町やフィールドが主役だったのに、 近年はバトル(システム)がRPGの華って流れになってるのはなぜ? おまいらは美しいワールドマップを海岸沿いにあるいてBGMに聞き入ったり、 お、今回は町の水面の反射がいいな♪とか楽しまないの?
676 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:35:26.80 ID:r7lmMhdT
そもそも新しい価値観なんて言って自分を若いゲーマー代表のように言ってるけど ここで文句言ってる奴が全員おっさんだとでも思ってるんだろうか
677 :
ルアー(宮城県) :2010/01/30(土) 23:36:17.05 ID:rZReAvrT
HD化を否定されGK存在の危機wwwww
678 :
ロープ(静岡県) :2010/01/30(土) 23:36:29.30 ID:Nt2VYWlX
>>675 その楽しみ方ならFF13でもいいじゃない
ならドットで作れよ…
680 :
マイクロメータ(東京都) :2010/01/30(土) 23:36:43.79 ID:Gct5i78M
>>674 イヤ絶対に売れるね
絵なんていらないんだよ
RPGに必要なのは必要なのは想像力を掻き立てる広大な世界と豊かなイベントだ
681 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 23:37:01.26 ID:vnLaycWm
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
682 :
紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:37:05.11 ID:LoxFmHQw
つまり、この先もHDでは、あの見せ方は出来ないってこと?
683 :
試験管挟み(東京都) :2010/01/30(土) 23:37:05.21 ID:g1sCVVEp
>>664 RPGツクールとかで自分で作ればいいよ
作るのがどれだけ糞めんどくさいかわかる
>>673 8アンチに言わせると9の出来は良かったはずなのに10でまた売り上げ下がったね・・・
686 :
シャーレ(東京都) :2010/01/30(土) 23:37:14.50 ID:pj0Fl27o
白騎士の街は半径100メートルの全建物をリアルタイム描画 どこへ行ってもシームレスって変態仕様だからな あれと比べるのは気の毒だ
687 :
大根(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 23:37:28.67 ID:HV0S8UIO
9のキャラデザで、12の街&フィールドで作ればよかったんだ・・・ 戦闘に関してはそのつど新しい方式出してくれてもかまわない
開発者側が手抜きだって認めてるのに 絶賛しちゃう人って一体・・・
今はもうブランドで売ってるからな 楽しむ手段が180度変わってると言って良い
691 :
るつぼ(神奈川県) :2010/01/30(土) 23:37:45.17 ID:2kUa4gGe
もうみんな3Dばっかだから今頃ドットやっても難癖つけるやつ出るだろうな ロックマン9みたいにすればわからないが
692 :
チョーク(千葉県) :2010/01/30(土) 23:37:56.93 ID:8OMb8vY8
さっさとFF7をグラ進化版で出せよ 言っとくけど、ティファのパンツとかそういうおふざけエピソードを端折るなよ 完全移植だ分かったな?
693 :
アルバム(東京都) :2010/01/30(土) 23:38:00.57 ID:H/BX5dX6
ジャニーズがトイザらスで学芸会wwwwwwww
694 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:38:16.19 ID:s0ZtSwWp
>>680 間違いなく傑作にはなる
でも今の大多数の人はそのようなゲームを楽しむことが出来る脳を持ってない
だから売れない
696 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:38:21.99 ID:ZU/7nEpX
マイクロソフト謹製のブルードラゴンとかロストオデッセイやると作りこみにビビるぞw どんだけ金かけてんだと
697 :
さつまあげ(宮城県) :2010/01/30(土) 23:38:21.52 ID:Zn6Ux5r2
そんなに糞なら試しにやってみよう補正のおかげで 一応クリアはできたけど ストーリーも最後まで意味不明だったし もう2度とやりたくないな
698 :
ロープ(静岡県) :2010/01/30(土) 23:38:23.59 ID:Nt2VYWlX
自分の意見が総意みたいに思ってるやついるみたいだけど、 ドットゲーとか売れねえって 信者の声がやたらでかいだけだよ
701 :
マイクロメータ(空) :2010/01/30(土) 23:38:27.84 ID:mdDx2ina
>>675 聖剣とかもそうだよな
フラミーで好き勝手飛び回るのが楽しかったのに、
特定のポイント(しかもダンジョンのみ)にしか行けないって何事だよ
>>668 でもFO3もサブシナリオは作業だからなぁ
703 :
修正液(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:38:36.78 ID:o6GhiwQY
無理してまで街なくして一本道にする必要ねーwwwwww こいつら頭空っぽなのか?w グラが良ければゲームが楽しくなると信仰した結果がこれ ドラクエ6おもれえ
704 :
首輪(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:38:43.33 ID:xebf8KLB
無修正AVの話かと思った
705 :
グラフ用紙(東京都) :2010/01/30(土) 23:38:45.62 ID:76mIXBxu
>>686 最初の街で広すぎなんだよボケって辞めた奴が10万人近くいるんだぞ
FF13は結局爆死か・・・
>>685 一回やめたら辞める奴多いよ それか中古でいいかみたいになる
709 :
レーザー(福井県) :2010/01/30(土) 23:39:32.93 ID:FRrje1P+
とりあえず寄り道要素が一切ないのがマイナスだよな ミッションがそれに当たるんだろうが、結局バトルだし。 FF7みたいなゴールドソーサーや、FF8みたいなカードバトルみたいなのは必要だろ ただバトルオンリーの一本道を進むって相当つまらん
710 :
ガスレンジ(愛知県) :2010/01/30(土) 23:39:42.59 ID:GaKUgZyo
>>706 180万本売れたんだから十分だろwww
711 :
餌(大分県) :2010/01/30(土) 23:39:53.99 ID:uO7r498G
>全編ストリーミング再生 結構な頻度で戦闘後やメニュー開閉後にBGMが止まったのはそのせいか?
712 :
バカ :2010/01/30(土) 23:39:56.26 ID:AHpFO5/2
常に”俺の考えた凄いゲーム”がハード性能追い越してた外人的には 今くらいが一番いいバランスなのかも知れないけど 性能的に制約のあるハードを職人芸で追い込んできた国内ソフトハウスは もう完全に現行機のハード性能持て余してんだろ どーすんだよこれ
アサクリ2みたいなゲームデザインはできただろ。 あの街にダンジョンと戦闘加えれば神ゲーだったのに
714 :
霧箱(神奈川県) :2010/01/30(土) 23:40:27.69 ID:TGHyrsqY
巨大ゴキブリと戦うようなゲームよりは 流石にFFの方がマシだよ
715 :
アルコールランプ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:40:30.44 ID:qD179WC+
>>673 それよく言われるけど実際にそうだと断定しきれないんだよな
8を買って9を買わなかった人にアンケート取ったわけでもないんだし
他の例で考えるとオフラインの10→12の流れで売上下がってるんだぜ?
10は一般層に行われるアンケートで7に次ぐ人気だというのに
だから単に7、8がインフレ起こしてただけじゃねえのかな
FFって普通に考えて300万行くようなソフトじゃないよ
716 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:40:34.75 ID:s0ZtSwWp
>>703 お前みたいな層の場合はリメイクだけやってるのが一番幸せだと思う
717 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:40:39.25 ID:cUTOlGMC
>>683 RPGツクール3で200時間かけて分岐しまくりシナリオを作ったゲームが50分で友達にクリアされたときの悲しさは異常
あのコクーンの全く現実感のないどんなにひいき目にみても成立しそうにおもえないディストピアは ちゃんとレビューしたのか? いまどき、あんな設定は、ラノベのあらすじ選考すら通らないぞ・・・
719 :
画架(宮城県) :2010/01/30(土) 23:40:50.75 ID:+7njxOX9
>>680 今こそ原点に帰って鉛筆とサイコロでテーブルトークRPGでもしよう
720 :
アルバム(東京都) :2010/01/30(土) 23:40:52.55 ID:H/BX5dX6
キモオタゲーwwwww
>>709 変なミニゲームをクリアしないと進めないよりマシ
>>673 売り上げの話じゃなくて9覚えてる奴とかいるの?
ペプシマンがラスボスだったなぁぐらいしか覚えてなくね?
723 :
錐(catv?) :2010/01/30(土) 23:41:14.28 ID:GSTC6ulv
コンシューマーはやらないけど、ハードウェア的にはcpuはps3、gpuはxbox360だな。
なんかこう、一本道で街なんてありませんって方向を好む奴らが居るんだってのはわかったよ。 ストーリー重視一本道で、街なんて無くて良い、みたいな方向のJRPGを作るなら そういう「ゆとり向け」みたいなラベル貼ってくれないかなぁ。
>>709 別にミニゲームは必要とまでは思わないが息抜きは必要だな。
ミッションは悪くないんだけどもう少し掘り下げて欲しかったわ。
ただ依頼受けて敵倒してその場でアイテム貰ってはい終わりじゃ寂しすぎる。
そりゃもっと街やらマップやらはあった方がいいけど あと一年待たされるのとか正直ゴメンだったし13でも楽しめたんだがな オブリやらに比べて日本人が無能かどうかは正直解らんけど
>>680 どっちかと言うと太閤立志伝みたいなのに期待した方がいいだろそういうの
次回作出そうにないけど
>>691 つかドッターが携帯コンテンツに民族大移動してDQ9や6のドット絵が悲しいことに
730 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 23:42:12.90 ID:vnLaycWm
>>692 今の格好つけスクエニなんて
スラムの女装イベント、遊園地のデートイベントなんてオタ臭いイベント
全排除するに決まってんだろ
ムービーと戦闘だけに力は入れるに決まってる
>>714 ジャイアントコックローチをバカにしるな!!!
とても性能がいいんだぞ!
結局、プリレンダ背景マップがJRPGの理想なんじゃないか? 視点グルグル回るのはなんかめんどくさいし
733 :
チョーク(千葉県) :2010/01/30(土) 23:42:27.08 ID:8OMb8vY8
180万本って初回出荷分じゃね? 全部ハケたのかどうか怪しいもんだね。小売が泣いてんじゃねーの?
735 :
ロープ(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:42:31.73 ID:MRdceS/X
ムービー全く無しで、こんだけ開発費やら容量やら使いきったRPGがやりたい
736 :
鍋(香川県) :2010/01/30(土) 23:42:40.45 ID:1A8JlAuL
カナダさんはFFの仕事での過労で逝ったのか
>>676 若者なら若者なりに自分の考えたFFってのを企画してみればいい
自分が気に入るゲームってのは究極的には自分が作ったゲームでしかないんだよ
少なくとも歳を取ったのなら、遊び方を変えなければいけない、という感想を抱くはずだ
衰えた感受性と時間的ゆとりが失われたことを忘れて、本当に
過去の作品と今の作品を平等に評価できてるのか、まずそこんところを聞きたい
738 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:42:55.55 ID:r7lmMhdT
7が売れたのは単に新しいハードでポリゴンのFFが目新しかったからだろ ゲームが活気合った頃でもあるし 後は人気シリーズって事で売れたわけだけど毎回しょっぱくて徐々に売れなくなってきだだけのこと
739 :
カンナ(熊本県) :2010/01/30(土) 23:43:00.47 ID:Hvn2SPGY
>>700 その理論でいくと前作の評判とか売り上げに影響がないことになるんですけど・・・
ドミ
742 :
試験管挟み(東京都) :2010/01/30(土) 23:43:13.61 ID:g1sCVVEp
結局はテストプレーと修正の作業の量だろ グラフィックよくてもその作業サボったら面白いゲームにならない
743 :
ロープ(静岡県) :2010/01/30(土) 23:43:14.11 ID:Nt2VYWlX
>>725 なんでそれがイコールゆとり向けなんだよw
お前非対象ってだけだろ
>>728 立志伝見たいに「分岐」的なやりこみじゃなくてもいいと思う
745 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:43:34.33 ID:s0ZtSwWp
>>722 2ちゃん的には何故か9の評価高いけど
FFシリーズとしては空気だよな
746 :
ボールペン(愛知県) :2010/01/30(土) 23:43:35.64 ID:8Ue0sndT
+ 。 へヘ + ゚ * * /〃⌒⌒ヽ 。 〈〈 ノノノハ))) ニハハッ 。 + |ヽ|| ´∀`|∩< コクーンでパージされパルスのファルシにルシにされ打倒コクーンのファルシ ⊂[リ∨╂リソ + +
747 :
しらたき(福岡県) :2010/01/30(土) 23:43:47.16 ID:7UYEGNEd
FFってスーファミ時代から大して面白くなかったのに何故か評価されてる印象があるんだが
スクエニがあれ以上のゲーム無理っていうならPS3じたいが無理ってことだよな ほかに作るメーカーねえし。つまり地デジ専用機か
749 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:44:13.35 ID:MJaNx+Ea
ムービーを押していくんなら今後のFFはアドチルみたいに映像作品にすればいい
750 :
滑車(兵庫県) :2010/01/30(土) 23:44:14.69 ID:NUN9YAfY
10くらいのグラならワールドマップ入るだろ あとFF12インターの倍速があったら一本道でも愚痴る人は少なかったと思う これからは倍速必須で
751 :
マイクロメータ(空) :2010/01/30(土) 23:44:26.08 ID:mdDx2ina
>>730 ああいうバカさ加減が受けたと思うんだけどな
クラウドがいきなりじこしょうかい始めた時には死ぬほど笑った
752 :
チョーク(千葉県) :2010/01/30(土) 23:44:37.43 ID:8OMb8vY8
>>722 盗賊が主人公だった
お姫様を攫ったが、そのまま仲間に
なんか盗賊仲間が石になった
黒魔道士はつくりもので寿命がくると云々
アレクサンダーが街を守るシーンがかっこよかった
>>728 三国志10みたいな形にしただけで叩かれる現状じゃもう続編は無理だろ
754 :
鍋(香川県) :2010/01/30(土) 23:44:57.97 ID:1A8JlAuL
>>508 かっこよすぎ、故人だと思うと本当に惜しい
755 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:45:14.67 ID:ZU/7nEpX
一本道でもいいんだけど、よい一本道ストーリーは、プレイヤーが選択しているかのように 錯覚する類のものだな。
757 :
錘(大阪府) :2010/01/30(土) 23:45:37.89 ID:K1Dh14yb
HD機になってゲーム性が極端に低下してしまうなら そんなもんゲームとしては大失敗だろう。 美麗CGを楽しむ映画じゃないんだから。 これ作ってる奴は自分が何言ってるのか分かってるのかね。
758 :
丸天(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:45:43.79 ID:/uyPuVDv
動画みてるとエンドオブエタニティがバカゲーぽくておもしろそうなんだけど、 実際のところはどうなの?
FF13=DQNドラマの学芸会 キャラ全員うぜえ 全員氏ねよ
761 :
ロープ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:46:18.39 ID:8NLhjqjb
話の中で選択肢選ぶとこってあったっけ こういう小さなとこもやらされてる感の軽減に必要だと思うんだけどな
762 :
真空ポンプ(東京都) :2010/01/30(土) 23:46:22.32 ID:GxsCNj0K
ジャンルをレールプレイングゲームって付けておけよ。そうすれば買わないから。
>>756 5はシステムはよかったけど、シナリオがカスだったな。
6はシステムもシナリオもカス
思えば6当たりから、ダメになってきたんだな。
765 :
マイクロメータ(京都府) :2010/01/30(土) 23:46:38.26 ID:r7lmMhdT
あと9は単純に初見で買う気が起きない 9が発表されたときなんだこりゃって言うのが率直な感想だった
766 :
画板(富山県) :2010/01/30(土) 23:46:47.94 ID:vnLaycWm
>>737 こういう頭でっかちがFF13作ったんだろうな
EOEが面白いのは俺だけ?
>>714 デカゴキブリは武器無しでグシャっと潰すのが一番いいよな
770 :
チョーク(千葉県) :2010/01/30(土) 23:47:05.62 ID:8OMb8vY8
>>730 まあAC見れば、そういうおふざけ排除は分かるけどさ
あんな笑いも無い腐ったムービーのどこがいいんだか
13って正真正銘の一本道なのがつらいよね シナリオに自由がないとかじゃなくて、本当に9割方狭い道を進んでいくだけ
1本道もだがモンスターの色違いも相当酷いよな ミッションとかどんだけ使いまわしてんだよ・・・
>>743 「ゆとり向け」ってのに反応しちゃったのねw
別のラベルでもいいよ、わかりやすければ。レールプレイングゲーム?
774 :
マスキングテープ(栃木県) :2010/01/30(土) 23:47:26.95 ID:GSobycsq
>>745 全然たかくねーよ。
大半は原点回帰でもなんでもなく、違うファンタジーっぽいものを見せ付けられた感覚。
今こそレーシングポエムゲームを金かけて作れよ バカゲーとして買ってやるから
776 :
墨壺(東京都) :2010/01/30(土) 23:47:49.49 ID:Fe2np4Az
>>675 お、今回は町の水面の反射がいいな♪
ないわ、気持ち悪い
81 名前: モンドリ(長野県) 投稿日: 2010/01/30(土) 22:25:27.85 ID:0KafVyWU
>>36 日本人が如何に無能かってことがよく分かるね
336 名前: ライトボックス(奈良県) [sage] 投稿日: 2010/01/30(土) 22:48:16.93 ID:sKzCdDJp
>>36 船頭多くして船なんとやらだな
何の証拠も無いガキのコピペを真に受けてるバカの図
ま、「一本道」とか、このゲームが糞であることに何の関係も無いんだけどね。 一本だろうが別れようが糞は糞なんで。 こんな糞ゲー遊んだのは何年ぶりだろ? 10年に1度の逸材クラスなのは確か。ヒドいデキだった。
779 :
マスキングテープ(栃木県) :2010/01/30(土) 23:48:12.47 ID:GSobycsq
>>756 そこであげるのが5と6なのがゆとり杉。
>>547 一本目の50秒でギブでした
酷いなんてモンじゃない
ひりゅうのやり すっぴん みだれうち 脳汁でるわぁ
782 :
三脚(三重県) :2010/01/30(土) 23:49:12.49 ID:kBCNctCB
ムービーだけ作ってろ ゲームとして売るな
>>779 30手前のおっさんだが、FCよりSFCのFFのが面白かったぞ
>>1 3
14には期待してる。WOWとは言わんがEVEくらいの存在感を示して欲しい
785 :
ざる(北海道) :2010/01/30(土) 23:50:04.12 ID:/4CWEqzC
>>722 エーコたんハァハァ
というスレがν速に溢れかえったのは覚えてる
>>782 と思うわなふつう
何とかグラのレベルを落として世界観を広げる方向に戻ってほしい
じゃないと和ゲーは終わる
奇跡でどうにかしたらダメだろ
788 :
上皿天秤(奈良県) :2010/01/30(土) 23:50:37.73 ID:OknUnliK
おいおい作業量てお前
789 :
鏡(大阪府) :2010/01/30(土) 23:50:52.46 ID:MJaNx+Ea
EOEの戦闘みたらチェスの駒移動みたいな糞システムじゃねーか FF13のリアルタイム戦闘の方が100倍いいわ
790 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:50:55.69 ID:ZU/7nEpX
まあ国自体がサイドミッションやろうとすると人生ゲームオーバーになる一本道RPGだからな。
791 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:50:57.62 ID:s0ZtSwWp
792 :
レーザー(dion軍) :2010/01/30(土) 23:50:59.28 ID:j44c53Ne
>>737 すげーこと言ってるな
13が一本道でつまらないのはお前の感受性が衰えたからだ!
全部客のせいですか
JRPGという一般では聞きなれない言葉を使う人間は在日に多いというイメージがある
794 :
マスキングテープ(栃木県) :2010/01/30(土) 23:51:27.03 ID:GSobycsq
>>783 ああ、ゆとりにも団塊にもなれない、
通称にわか世代か。説得力のある言葉をもたない世代。
俺は○○だが、
俺は楽しめた。
俺は(ry
ホントゆとり以下だな。
795 :
漁網(東京都) :2010/01/30(土) 23:51:34.64 ID:m2OLvYoR
馬鹿をかまう奴も馬鹿
796 :
モンドリ(関東) :2010/01/30(土) 23:51:36.74 ID:b8wZDLyU
システムとしては2が一番良かったな。 剣や盾をもつと魔法の威力がさがったり、 重い鎧をきるとよけられなくなったりと、よくできてたわ。
まず今の大作に不満あるなら中小の意欲作どんどん買ってやれよ。 リメイクブランドばっか売れる市場じゃクリエイターもやる気でねえだろ。
FF12の後半の町もしょぼかったな
800 :
ドリルドライバー(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:52:23.56 ID:yGM3ghJ4
妥協したってことかよw
803 :
漁網(愛知県) :2010/01/30(土) 23:52:37.00 ID:j5w56hGo
804 :
れんげ(栃木県) :2010/01/30(土) 23:52:38.34 ID:OklMACo3
お遣い廃止のために一本道なのかと思ったら単に作れなかったんかーい でもオレは嫌いじゃなかったぜ
805 :
アルコールランプ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:52:38.41 ID:qD179WC+
それで、お前ら億が一FF13が海外で高評価付けられちゃったらどうするの? 3月ってもうそんなに遠くないけど
806 :
餌(九州) :2010/01/30(土) 23:52:43.89 ID:/lJVhphE
サガフロ2のグラフィックを進化させたFFがやりたい RPGの中であれがベストだわ
807 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:52:47.92 ID:cUTOlGMC
>>793 外国ではすでにJRPGという言葉が通用するらしいぜ
809 :
串(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:53:10.09 ID:kfMzNsFJ
ここまでグラフィックが進化したなら もう通常時とムービーとの差もあんまり感じないし あえてムービーを用意しなくてもいいよ 代わりに街をちゃんと用意して欲しかったな・・
一本道なのは別にいいだろ。一般ユーザーは7や10みたいなそういう路線を求めてるだろうし けど一般層には今回のストーリーは間違いなく受けないだろうし続きが気にならない上に戦闘が一般向けじゃない やはり恋愛要素は必須なのだろうか。あと主人公は男に戻せ
>>805 なんでゲーオタって海外の評価気にすんの・・・?
812 :
串(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:54:03.15 ID:kfMzNsFJ
>>772 色違いは酷かったねえ
ファミコン時代を思い出したよw
>>809 わざわざムービーにしないで、フィールドのまま、キャラが動いてイベントシーンにすればいいのにな。
815 :
ざる(北海道) :2010/01/30(土) 23:54:10.02 ID:/4CWEqzC
まあ、日本のメーカーの技術とか作業体制が追いつかないのは仕方がない。 ずっとPS2という低性能機でしか作ってなかったんだもの。 その頃からずっと欧米勢はPCのハイエンドターゲットにしてキリキリやってた。 それを一朝一夕に追いつこうなんざ虫のいい話だ。
>>794 誰基準で語ると問題ないんだ?
個人的に楽しめたの何が問題なのか解らん
2chの評価を肯定し続けるのが正解なのか?
817 :
画架(宮城県) :2010/01/30(土) 23:54:29.21 ID:+7njxOX9
>>803 これ見せられて「韓国で人気のお笑い芸人だ」って言われたら信じる
818 :
錘(大阪府) :2010/01/30(土) 23:54:30.79 ID:K1Dh14yb
>>803 野村 野島 それとフィフスエレメントの奴だな
819 :
土鍋(宮城県) :2010/01/30(土) 23:54:35.35 ID:nzEq0nd2
>>ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、 >>単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから ・・・・・3年半かけてその言い訳・・・・コイツら・・・・
820 :
修正液(ネブラスカ州) :2010/01/30(土) 23:54:41.48 ID:o6GhiwQY
武器改造といい、同じようなマップといい、 あちらこちに手抜き臭、やっつけ臭がありすぎで萎える それにも関わらず値段はぼったくり価格 つまらんオナニームービーを見せられ、どんな拷問だよ
821 :
マスキングテープ(栃木県) :2010/01/30(土) 23:54:47.15 ID:GSobycsq
FF13じゃ街をつくれないとか、 PS3でFF7作ったら○○年かかるとか頭悪すぎなんだよな。 しぇんムーみたいに重箱の隅からチマチマ描くことしか考えてない。 ホントカスだわ。 システム構築して、自動的に街を生成させるとか、 ゲーム内のキャラのAIを高めて、町人が自動的に街をクリエイトするとか 簡単にできるだろうが。
822 :
拘束衣(東京都) :2010/01/30(土) 23:54:48.98 ID:uaLcrM5z
この会社が困難とか言い出したら他の会社も作れないだろ これから発売する同じジャンルのゲーム全部一本道かよw
CGムービーで客が呼べるとか…10年前の発想か? 10年では効かないか、もっと大昔だろうな。 そんなにCGムービーが好きならTVつけてCMでも観てりゃいい。 タダだしな
まぁ、ムービー30GBとか容量取りすぎアホだよね。 フルHDの高ビットレートなんだから再生時間は短くても容量は死ぬほどデカい。 DVDしか持ってないからそういう発想になる。 そんな文句を垂れてんのはネットで吠える弱虫か糞だろw
825 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:55:03.58 ID:ZU/7nEpX
むしろ最近は海外FPSの方が町のつくりこみを楽しめるな。
826 :
焜炉(福井県) :2010/01/30(土) 23:55:20.15 ID:7lTnb3o8
戦犯は鳥山か
827 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:55:35.18 ID:s0ZtSwWp
>>798 ここに書いてある不満見ると3Dドットヒーローズとか売れそうなのにな
828 :
指錠(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:55:50.90 ID:H62dUXsB
SS. ガーネット、ヴァニラ S リディア(性徴後)、ティナ、エーコ、リュック(]-2)、セラ A エリア、ティファ(Z)、ユフィ(ZAC)、ユウナ(])、リュック(]) B リディア(性徴前)、ポロム、クルル、リルム、ティファ(ZAC)、マリン(ZAC)、ベアトリクス シェリンダ、ユウナ(]-2)、ヒクリ(性徴後)、ライトニング C レイラ(U)、サラ(V)、ユフィ(Z)、マリン(Z)、ルクレツィア、セルフィ、エルオーネ、ルールー エルマ、パンネロ、ナバート中佐 D セーラ(T)、マリア(U)、ローザ、レナ、ファリス、エアリス、イリーナ、キスティス、フライヤ ドナ、ルチル、パイン、ルブラン、レン、フラン、ファング 死 リノア、セリス、アーシェ
思えば、FF全盛期を子供の時代に体験できたってのがよかったのかもな 小中学生って今のFFやってるのか? PS3とか高すぎるだろ
831 :
撹拌棒(関東・甲信越) :2010/01/30(土) 23:56:16.77 ID:FUWsyGn2
6のマッシュ・ガウ・カイエンの出会いの漫才を今の八頭身美麗グラで再現出来ないだろ
832 :
パステル(宮崎県) :2010/01/30(土) 23:56:27.26 ID:GKE3BcIH
お金返してください
834 :
串(アラバマ州) :2010/01/30(土) 23:56:49.21 ID:kfMzNsFJ
>>814 それでじゅうぶんにユーザーは満足すると思うんだけどなあ
もう製作者の自己満足なんじゃねえのか
835 :
マスキングテープ(栃木県) :2010/01/30(土) 23:57:01.08 ID:GSobycsq
>>831 アレは当時見ても寒かったんだけど、
ああいうのがいいの?ゆとり世代とかにわか世代は。
836 :
カラムクロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/30(土) 23:57:08.14 ID:cUTOlGMC
そもそも何がRPGタイトルを潰してきたかというと結局はユーザーのエゴなんだよな ps2時代の優れたシステムを持ったゲームはクソゲー認定されてきた 「理解できない」ただ一つで 次に君たちはこういうだろう 「わかりやすくて面白いゲームを!」 仮に出たとしても買わないだろう 「何そのゲーム?知らない」 一度自分がどういう人間なのかを再認識してから話を組み立てろよ そもそもゲームをもはやする気がない奴の意見なんてノイズそのものだ
838 :
ざる(北海道) :2010/01/30(土) 23:57:24.12 ID:/4CWEqzC
>>798 俺はフリーゲームに流れたわ。
味気のない下手な大作より意欲的なゲームが多くてこっちのほが面白い、
839 :
オートクレーブ(三重県) :2010/01/30(土) 23:57:37.50 ID:img2q5pl
つまり糞箱に足引っ張られたのか
>>794 となるとお前は今のゲームを作ってるような年代なのかな?
残ってるのはそこぐらいしかないが
一番ひどいじゃないかw
841 :
ロープ(静岡県) :2010/01/30(土) 23:57:42.80 ID:Nt2VYWlX
>>810 愛と奇跡でなんとなく解決するのがFFの基本路線ではないか?
SFC以降は恋愛要素あってのFFだろう
>>820 海外RPGもダンジョン使い回しだしキャラの挙動とか細かい所手抜きだろうが
一本道なら一本道なりにストーリーをどうにかしろよ。誰に需要あんだよ今作
>>816 俺14の中学二年生だけどwwwww
10はマジカミゲwwwww
わかったか?年齢を自称する奴は痛いんだよ
それも歳を食えば食うほどに
845 :
アルコールランプ(埼玉県) :2010/01/30(土) 23:58:33.05 ID:qD179WC+
846 :
砂鉄(富山県) :2010/01/30(土) 23:58:56.31 ID:rF6bcem1
だからーーー スクエニはインアンの続編つくれよ!!!!!! それか追加要素を加えたPC版!!!
847 :
ばね(千葉県) :2010/01/30(土) 23:58:58.17 ID:RcQZYQjq
>>774 本来のFFにカバオくんなんていなかったからな
ファンタジー=絵本、みたいな聖剣脳のアホが作った駄作だわ9は
848 :
大根(東京都) :2010/01/30(土) 23:59:15.15 ID:EFp87NWT
大変だからやらなかった、にしか聞こえないんだが
850 :
釜(大阪府) :2010/01/30(土) 23:59:18.46 ID:z3c1KUNz
SFCって余裕で1万越えてたような思い出がある
FF13はスクエニの糞の結集 ・映画の自爆の所為でゲーム開発がグダグダ →先の計画が立てられない ・FF12の開発がゴタゴタでバカみたいに遅れた →そもそもFF12自体がでっち上げだしな ・占いで本社移転 →試験中に掃除する奴と同じ ・PS2で作っていたFF13を急遽PS3に出すことになった →方向転換しすぎだろw ・SCEの糞開発環境 →(´ρ`)アウアウアー ・社内の人材を使いまわす為に複数タイトルを並行して開発 →一つ一つ出すまで時間がかかる
>>833 ごめん
SFCを全盛期と言ってしまった
世間ではFF7が全盛期なのかな?
853 :
がんもどき(東京都) :2010/01/30(土) 23:59:30.10 ID:ZU/7nEpX
お気に入りのヒロインが自分以外の男とくっつくのを見てよろこぶゲーマーが いるかって話。
854 :
手帳(愛知県) :2010/01/30(土) 23:59:33.58 ID:akf8ecqP
ムービーはオープニングとエンディングだけでいいよ
ソニーハードに移ってからろくな事がない
857 :
クレパス(千葉県) :2010/01/30(土) 23:59:49.69 ID:s0ZtSwWp
てか、ストーリー云々ならFFなんてどれも大概だよな 7も気が付いたらセフィロスあんなだし
858 :
グラフ用紙(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:00:02.10 ID:Uv6HznVd
859 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:00:21.14 ID:nkxT9irC
>>843 出た出たゆとりの得意技。
批判されると直ぐかっとなって、批判に対しては答えず、
ありえない何かの、ありえない一部分を、自分は納得いかなかったと主張w
ゆとりって言うのは、自分が理解できなかったことが、
作品に対しての主張だとおもってるのかねぇw
860 :
ボウル(千葉県) :2010/01/31(日) 00:00:48.61 ID:w+wXoLUQ
10-2の街あさり面倒だったから10くらいでいいよ 13はやってないから知らないが
861 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:01:05.34 ID:GSobycsq
>>845 なんでも自由に買ってもらえたから、
苦労も何も知らないんだろ?欲しがれば与えられるから
862 :
インパクトレンチ(京都府) :2010/01/31(日) 00:01:15.34 ID:DTRfvzru
9なんてそもそも買う気起きねえだろ ドラクエで言えば緑の変な帽子被った主人公のと一緒で ぱっと見でもう駄目なんだよあの二つは
863 :
dカチ(滋賀県) :2010/01/31(日) 00:01:16.87 ID:JVj5aCsm
864 :
ブンゼンバーナー(埼玉県) :2010/01/31(日) 00:01:59.69 ID:wViV4MNt
なんだかんだ言ってあと少し経ったら落ち着いた評価になりそうな気もするんだけどな どういう経緯でそうなるかは全く想像がつかないが 8や12だって今や熱烈な信者持ちだしな
865 :
飯盒(宮城県) :2010/01/31(日) 00:02:01.00 ID:nzEq0nd2
>>828 SSS. アルテミシア ブラネ女王(FF9)
SS. ガーネット、ヴァニラ
S リディア(性徴後)、ティナ、エーコ、リュック(]-2)、セラ
A エリア、ティファ(Z)、ユフィ(ZAC)、ユウナ(])、リュック(])
B リディア(性徴前)、ポロム、クルル、リルム、ティファ(ZAC)、マリン(ZAC)、ベアトリクス
シェリンダ、ユウナ(]-2)、ヒクリ(性徴後)、ライトニング
C レイラ(U)、サラ(V)、ユフィ(Z)、マリン(Z)、ルクレツィア、セルフィ、エルオーネ、ルールー
エルマ、パンネロ、ナバート中佐
D セーラ(T)、マリア(U)、ローザ、レナ、ファリス、エアリス、イリーナ、キスティス、フライヤ
ドナ、ルチル、パイン、ルブラン、レン、フラン、ファング
死 リノア、セリス、アーシェ
866 :
餌(大阪府) :2010/01/31(日) 00:02:09.52 ID:K1Dh14yb
PS3高いなーと思ったけど 俺が子供の頃とか64とかドリキャスとか手当たり次第買ってもらったが それ2つとも3回ぐらい起動しただけで以降は押入れの中だったな ってかそれ以前にSFCのソフト一万越え時代に新品で100本以上買ってもらってたわ そう考えると今って大したことないのかもしれない
「今回のFFは徹底してストーリー主導」で実際に出来たストーリーがあれだぜ ストーリーがクソすぎて楽しめたのは戦闘だけだってのに
869 :
大根(関西地方) :2010/01/31(日) 00:03:07.77 ID:8V6xMU1+
・飛空挺に乗れる!とおもったら5秒で墜落してワロタ ・素材の種類の多さ意味ねえ ・ストーリーにかかわるキャラ少なすぎ 仕事量を以下に減らすかの省略トンネルファンタジーだった
870 :
インパクトレンチ(京都府) :2010/01/31(日) 00:03:14.62 ID:DTRfvzru
871 :
ガスレンジ(九州) :2010/01/31(日) 00:03:18.34 ID:fNAv22Jj
872 :
猿轡(東京都) :2010/01/31(日) 00:03:19.86 ID:+I6nrh+9
これFFの名前使わないで売ったらどれだけ売れたかね つまりそういう事だ
873 :
ビュレット(関西・北陸) :2010/01/31(日) 00:03:21.12 ID:yM/GH/28
PS3が安く小さくなって超お買い得製品になったことがまだ知れ渡っていないのか
>>844 お前が一方的な思い込みでゆとり世代と断定したから年代を曝した上での
(他の評価に対して)個人的には楽しめたと言う回答に見えるんだが
ちょっと思い込み激しすぎるんじゃないのか?
>>845 PS3はフルHDモニターorTVが必要だから子供には敷居が高い。
876 :
お玉(栃木県) :2010/01/31(日) 00:03:23.53 ID:OklMACo3
というかあのラストだとファングとバニラはいつか復活するんだろうか
一週間前からやりはじめたが たしかにムービー多いなぁとは感じたが 普通に面白いと思うんだけどなぁ 通ぶってる奴の評価が低いだけ?
878 :
ボウル(千葉県) :2010/01/31(日) 00:03:58.94 ID:w+wXoLUQ
>>866 そんだけ買って貰えるのはお金持ちの子くらいだったな
すっげー恵まれてんな
>>866 あの時と今じゃ経済状況が違うからねぇ
といっても自分の場合はそんなに裕福じゃなかったけど
わんぱく小僧にお世話になったわ
>>865 おいテメェおかしらがDだと?ふざけてんのか?
881 :
パステル(千葉県) :2010/01/31(日) 00:04:35.08 ID:s0ZtSwWp
>>872 それ言い出したらドラクエシリーズもそうだろ
>>852 ドラクエと並ぶようなビッグタイトルになったのはSFC、
一番売れてたのはPSの時って感じかな
883 :
お玉(栃木県) :2010/01/31(日) 00:04:58.55 ID:4DFMm5ll
884 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:05:01.54 ID:nkxT9irC
>>864 8は評価対象が7だから不憫な部分はある。
とはいえ、最近のゆとりの8マンセーにはあきれるがw
12はストーリーのちょん切りと、無駄なフィールドワークを除けば悪い作品じゃない。
嵐が去れば褒められても当然。
13は褒めようがないゴミ。
>>877 「普通に面白い」くらいしか褒め言葉聞いた事無いぞ
もっと具体的に頼む
886 :
ブンゼンバーナー(埼玉県) :2010/01/31(日) 00:05:11.51 ID:wViV4MNt
>>876 時々入るヴァニラのモノローグがED後の回想みたいだしな
いつかは復活するんじゃない?それこそライトニング達みたいに烙印も消えて
製作スタッフが言い訳合戦だからなぁw
888 :
インパクトレンチ(空) :2010/01/31(日) 00:05:22.64 ID:9n9ZxPB8
>>847 ファンタジー=絵本の低脳展開は聖剣LOM以降だよ
あのベタベタコテコテなファンタジーはグロデスク
なぜか地下鉄とかある2のほうがよっぽど素直にファンタジー楽しめた
889 :
dカチ(catv?) :2010/01/31(日) 00:05:41.26 ID:fvmeKAQj
891 :
お玉(栃木県) :2010/01/31(日) 00:05:53.80 ID:4DFMm5ll
>>886 でもあの位置だと復活したらコクーンに潰されるよなw
892 :
音叉(岩手県) :2010/01/31(日) 00:05:56.72 ID:TwS/ht3V
>>862 懐古厨はなんか言ってるけどFFなんてシステムもシナリオも毎回変わるのに原点もなにもないよね
一部の声がデカイだけの奴の言うことを聞いたってろくなことにならない。そんなゲームだったな
893 :
液体クロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/31(日) 00:05:59.23 ID:J4wmPK4H
894 :
インパクトレンチ(京都府) :2010/01/31(日) 00:06:04.62 ID:DTRfvzru
まあゲームが一番高かったのは スーファミ後期PSSS初期の頃だな スーファミソフトは偉い値段だったしPSSSはたっかいハードだった
895 :
グラフ用紙(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:06:06.80 ID:u9+gaPyA
>>877 ゼノギアス2枚目を普通と断言できるなら普通だな
>>882 子供の時ってそれほど世間の評判は気にしてなかったから
FFのがDQより上だと思ってたわ
鳥山だめだな
ストーリーが糞面白いなら今回みたいな流れで十分。 戦闘も少し改善すれば劇的に快適になる所も多いが面白い。 FF13って色々と惜しいゲームだったと思う。
もうスクエニは携帯機以外でゲーム作らない方がいいな
901 :
ダーマトグラフ(千葉県) :2010/01/31(日) 00:07:09.86 ID:7X78QZYd
8は、エンドロールだけは褒めていい
902 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:07:42.63 ID:nkxT9irC
>>896 ガキにはFFカッコいい、ドラクエださい。ッ手イメージがあったからな。
今のゆとり世代に、アトラスカッケーが多いように。
903 :
液体クロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/31(日) 00:08:08.98 ID:J4wmPK4H
>>894 PS・SSはソフトがSFCの半額の4800円と5800円だったろ
でもある意味羨ましいよな好き勝手出来てw「無理だから止めました」で済むんだもん ユーザーが何望んでるかなんて一顧だにしなかったんだろうな
905 :
大根(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:08:16.93 ID:ZKr6xvWA
>>874 話す相手ぐらい確認したらどうなんだ、おっさん、俺はそんな断定してねーし
30手前のおっさんだが、という前置きに説得力があると思って書きこんでる時点で論外なんだよ
思い出補正があるかもしれないがとか自分をわきまえた話なら聞く価値があるが
>>893 全国的にあるんじゃないの?
カメレオンクラブもあったが、近場にはなかったのでわんぱく派だった
907 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:08:42.30 ID:nkxT9irC
>>898 一本道にするくらいなら道を無くすべきだったな。
909 :
オートクレーブ(東海) :2010/01/31(日) 00:08:53.92 ID:tOhoiLcD
開発期限100年やるからまともなの作ってね
>>885 たしかにそうだな普通ってなんだろうな・・・
とりあえず仕事行ってても早く帰ってやりてーなーって感情が出てきたらか?
そんなゲームやりこんでないから他と比べられたらわかんねぇけど
911 :
インパクトレンチ(京都府) :2010/01/31(日) 00:09:16.54 ID:DTRfvzru
ゼノギアスは2枚目でぐったりしたわ 一枚目いろいろ問題ありながらも楽しかっただけにすごく残念だった
>>888 今のFF開発陣も同じ事思っていそう
そういうファンタジーの固定概念を覆すみたいなインタビューか何か有ったっけな
作ってる奴らが中二病だろ
913 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:10:04.20 ID:nkxT9irC
>>901 エンドロールだけだったら、FF6がブッチギリでいいし、
普通のFF時代のほうがキレイでいい。
ムービーのエルオーネとレインがブサイクだったし。
>>877 批判的な意見でもやってる人以外の書き込みが多い。
このスレでもPS3すら持ってない人が大半。
発売一ヶ月で週販7500本ってどうなってんだよ
916 :
魚群探知機(九州) :2010/01/31(日) 00:10:37.81 ID:10CQXwLu
召喚獣変身だけはありえん もうファイナルファンタジーじゃない作品 14もする気失せた
>>852 全盛期はFF8だと思う。FF7は凄まじい画像とCG
近未来的RPGで世間に衝撃を与えた。
これのお陰でPSの普及台数もうなぎ登りだったなぁ・・・。
その後は圧倒的高画質、体験版商法や
スクエアのネームバリューで出すソフトの
ほとんどヒット飛ばしまくりの中でFF8を発売。
てな、感じだった。
まぁFF8は評判が凄い悪かったけどね。
918 :
釜(香川県) :2010/01/31(日) 00:10:44.02 ID:HeGp8PcO
>>858 FFサイドの背景が秀逸すぎる、何て禍々しい
920 :
大根(静岡県) :2010/01/31(日) 00:10:56.54 ID:ShmMb8wU
>>885 咄嗟の判断を求められる白熱した戦闘
音楽は全体的に統一感があってメロもいい
中盤までのシナリオの盛り上がり
綺麗かつ見やすいグラフィック
ここらへんはなかなか良かったよ
>>910 大丈夫面白いと思う人が結構いても不思議ではない出来だったから。
自分が糞って思う=皆も糞って思ってるはず
っていうコミュ不全の考え方の持ち主が2chにはちょっと多いだけだ。
922 :
丸天(ネブラスカ州) :2010/01/31(日) 00:11:14.98 ID:b+dZm5GF
>>885 まず止め時がない みんなが集まるくらいまでまではあっという間
戦闘がおもしろい
音楽も最高
ラストのストーリーはうんこ
絶対ライトニングかファングかヴァニラかセラがラグナロクなってファルシ倒して新たなファルシなるエンドでよかったのに
>>902 まあ当時例えばFF5とDQ5を比べたら
グラフィック面ではえらい差があったからなw
どっちもゲーム内容は良い出来だったと思うけど
グラを良くして中身劣化じゃ本末転倒
>>905 もうちょい話の流れ読む努力しろよ馬鹿は
>>905 戦闘態勢になってるからってなんにでも噛み付くなよw
928 :
お玉(栃木県) :2010/01/31(日) 00:12:00.49 ID:4DFMm5ll
>>912 でもFFはいかにドラクエとの差別化を図るかに存在意義があるんだからファンタジーにこだわる必要はないと思うんだ
戦闘だって簡単な操作でスピーディーな面白いもん作ってると思うよ
929 :
大根(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:12:11.83 ID:ZKr6xvWA
>>892 結局声のデカイ奴ってのは、邪魔なノイズでしか無いんだよな
取り出すべき信号までダメにしちまう
究極的にはユーザーが自分でもゲームが作れる!と勘違いしたところから始まってるんだろうな
一切合切の制約を無視して、経験に基づかない空想を元に意見を組み立てるから
別にありかたとしてそれが普通だと思うが、それは情報源であろうとする人間のあるべき姿じゃないね
930 :
魚群探知機(九州) :2010/01/31(日) 00:12:12.48 ID:10CQXwLu
俺の嫁は召喚獣変身だけは生理的に無理って言ってた
931 :
筆(関東) :2010/01/31(日) 00:12:29.91 ID:ce/Vh/0V
やってみたけど本当に一本道なのな。 あとキャラの見分けがつかん。ピンク頭何人いんの。 手抜き過ぎる。
932 :
泡箱(dion軍) :2010/01/31(日) 00:12:49.31 ID:MN6AArcz
普通に面白い 音楽がいい 超大作ファイファン13 おわり
933 :
大根(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:12:53.25 ID:ZKr6xvWA
934 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:12:55.33 ID:nkxT9irC
>>920 >咄嗟の判断を求められる白熱した戦闘
あれ、もっとゆっくり戦闘を楽しめたらよかったのにな。
結局スピードで評価が決まるから、判断が必要な展開になったら問答無用でリスタート確定だし
935 :
リール(関西・北陸) :2010/01/31(日) 00:13:10.43 ID:cjOOUjn1
野村アンチ大敗北www いい加減野村の能力認めろよ 未だに7以降のFF野村が作ったとかいう奴まで居るし アンチは阿呆ばっかだな
FF8はなんであんな勘違いしたの?
ファンタジーにこだわらないんなら名前変えれよ
940 :
ゴボ天(豪) :2010/01/31(日) 00:13:57.17 ID:tjLYKvq4
FF13こないだやっと終わったんだが なんでオーファン殺さなきゃ逝けなかったの?
941 :
原稿用紙(ネブラスカ州) :2010/01/31(日) 00:14:01.29 ID:dkno4vnX
>>931 ピンク頭なんてライトニングとセラしかいないじゃんw
ヴァニラはオレンジ?だし
942 :
液体クロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/31(日) 00:14:03.41 ID:J4wmPK4H
>>926 こういうこというアフォがいるから2chではFF13叩いとかないとってふいんきになってるんだよな
943 :
インパクトレンチ(京都府) :2010/01/31(日) 00:14:31.34 ID:DTRfvzru
ID:ZKr6xvWA キチガイ警報発令
944 :
ブンゼンバーナー(埼玉県) :2010/01/31(日) 00:14:43.92 ID:wViV4MNt
とうか今さら思ったけどスレタイおかしくね? 物語がノンストップで進む理由がストーリー主導にしたかったというのであって 例え作業量足りてたとしてもそこは変わらんだろ 作業量の限界がもたらしたのは街の造りということだろ? つまり作業量を十分に満たしていればドでかい街を贅沢に使い捨てまくる仕様になったはずだったと
945 :
泡箱(愛知県) :2010/01/31(日) 00:14:58.50 ID:Pu9FMFvu
つまりHD機はゲームに向いてないってことだね
946 :
モンキーレンチ(長屋) :2010/01/31(日) 00:15:11.03 ID:J9iPi5g5
947 :
筆(関東) :2010/01/31(日) 00:15:21.61 ID:ce/Vh/0V
ピンク頭、顔も同じでわからん。 このキャラデザへったくそだわ。
痛い子が涌いたと聞いて見にきました
950 :
平天(東京都) :2010/01/31(日) 00:15:58.56 ID:u9MH4dwY
>>947 そうだね。似ても似つかない顔の姉妹にしないとね。
951 :
ノート(神奈川県) :2010/01/31(日) 00:15:59.64 ID:XDMAssrF
>・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談) それで出来たのがあの糞つまらんストーリーか? 誰一人としてあの寒さ、つまらなさを指摘する奴いなかったのかよ……
952 :
大根(静岡県) :2010/01/31(日) 00:16:00.99 ID:ShmMb8wU
いろいろ惜しい残念ゲーって感じ 少なくともクソゲーでは無いと思うんだよな 手放しで褒めることは出来ないけどさ
何でもExcelでこなそうとするのは偉いよ
>>935 FF5、6あたりで敵のドット打ってたのが野村だっけ?
あれは凄いよね
どうでもいいけどレッテル貼り合いの無駄な煽り合いをν速でやんなよ。 お里が知れるわ。
956 :
液体クロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/31(日) 00:16:32.79 ID:J4wmPK4H
>>948 うん、おまいさんのすぐ上のレス辺りにw
まあ「普通に面白い」は使わんほうがいいと思う 笑えるから
958 :
ブンゼンバーナー(埼玉県) :2010/01/31(日) 00:17:07.04 ID:wViV4MNt
>>940 オーファンは常にコクーン市民皆殺しにしたいと思ってるから
ここで殺しとかないと後々コクーン全滅する
959 :
カラムクロマトグラフィー(コネチカット州) :2010/01/31(日) 00:17:10.72 ID:5KVIZrfU
モーションに岡元次郎、通称次郎さんを使ってるんだよね わからない人に説明すると仮面ライダーブラックや仮面ライダーイクサのスーツアクターの他、重量100キロのスーツを着て動き回れる日本で唯一の超人だ
>>944 綺麗な街を作るのがめんどくさかったのでやめました
こう言う事じゃね?
>>933 結局〜でしかないんだよな(キリッ・・・・・・か
8、10、12、13これ作った奴らがFFをダメにした どうせ7もクソリメイクすんだろ
普通に面白い=クソゲーではないが期待したほど面白いわけでもない。惰性でプレイできる程度の面白さ
おまい とか アフォ とか久しぶりに見た 化石かよ
965 :
インク(東京都) :2010/01/31(日) 00:17:30.69 ID:THEe5FpR
シナリオアルティマニアってことは、別バージョンのアルティマニアもあるのか……
966 :
インパクトレンチ(京都府) :2010/01/31(日) 00:17:32.61 ID:DTRfvzru
そんなことよりつこうた祭りが起きてるみたいだぞ 暇でこのスレに参加してる奴はあっち行こうぜ 俺も行くから
967 :
パステル(千葉県) :2010/01/31(日) 00:17:34.42 ID:jBHNKObI
>>952 まあ、クリアまでやった人間ならそんな評価になるよな
ν速だけなんだよなFF13面白いとか言う人が居るの 変人の集まりだよホント
>>952 これが糞ゲーなら大抵のゲームは糞ゲーでいいよ。
2作目で劇的に面白くできそうだから
これをベースにFF15は開発してPS3で2年後ぐらいにだしてほしい。
970 :
撹拌棒(コネチカット州) :2010/01/31(日) 00:17:44.23 ID:EV6AOrK1
ロスオデとかHDな街が多数あるけど資金力のなせる技だったのか?
971 :
プリズム(コネチカット州) :2010/01/31(日) 00:17:43.77 ID:wYjtEG9L
あえて言おう。 出来がクソだと
972 :
大根(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:17:53.43 ID:ZKr6xvWA
意見を聞いて欲しいならちゃんと書けよ
ただの反抗、それが今のゲーム業界の象徴だろうが
人の話を聞く前から自分の意見を通したいなら自分でゲーム作れよ
魅力も何も見出せない眼で何が見えるっていうんだ
もちろん俺はこのゲームは基本的につまらないと思うよ
でもなよいところもあると思ってるんだ
>>949 ノイズってのは
>>919 >>925 >>927 こういうのを言うんだ
ほんと数だけ
俺が何か言うたびにそれはちがう!ってぎゃーぎゃーうるせーの
何が違うのか説明できる脳ミソももってないのに、人間のフリをするなよ
973 :
オーブン(千葉県) :2010/01/31(日) 00:18:00.41 ID:kwoL1lp1
ミーハーは野村を叩く 野村は結果を出しているし糞ゲーにも関わっていないというのに!
974 :
プリズム(徳島県) :2010/01/31(日) 00:18:00.21 ID:tcoAIMrV
女キャラが可愛くないし、男キャラもみんなカマ野郎みたいで最低だっただろ
975 :
液体クロマトグラフィー(群馬県) :2010/01/31(日) 00:18:02.90 ID:J4wmPK4H
>>957 最近はいいものに対しても「普通に」ってつけちゃうのが増えてるからしょうがない
976 :
餌(沖縄県) :2010/01/31(日) 00:18:17.56 ID:6Dtrs46y
普通に面白いって表現は購入前の期待値が低かった場合に良く使われる表現だな。
FF13はこれからのFFのプロトタイプってところかな
ゲームは普通面白いもんだから 「普通に面白い」って意見はありだと思うんだがね まあ具体性に欠けて説得力が無いと言われると反論できんがw
981 :
シール(アラバマ州) :2010/01/31(日) 00:18:49.89 ID:J34VCqWg
結局残されたのは一本糞ツールズだけですか・・・
982 :
額縁(宮城県) :2010/01/31(日) 00:18:55.79 ID:vEJBF/fc
983 :
焜炉(埼玉県) :2010/01/31(日) 00:19:04.42 ID:p8KVzIUf
クリアまで何十時間でいい良い点見つからない方がおかしいわ
984 :
プリズム(徳島県) :2010/01/31(日) 00:19:04.42 ID:tcoAIMrV
中途半端な黒人キャラのせいで余計に雰囲気が気まずく鳴るんだよ
985 :
筆(関東) :2010/01/31(日) 00:19:04.36 ID:ce/Vh/0V
まずゲームのプレイヤーキャラに同じ顔の人物使うとこでもうダメだろシステム的に。 せめて色くらい変えろ。 システムも最悪だな。
野村が考えたクリスタル神話ってなんなの
987 :
画用紙(ネブラスカ州) :2010/01/31(日) 00:19:08.71 ID:6TMH4WAd
>>940 倒さないとオーファンがまた他の人間をルシにするから
988 :
ラベル(栃木県) :2010/01/31(日) 00:19:23.69 ID:nkxT9irC
>>952 確実に糞なのは
センスのない服装、
センスのないメカ
センスのない召喚獣
これのディテール描くのに、
無駄な人件費が使われてるんだろ?
ホント終わってるわ
自分たちの無能っぷりをさらけ出してどうすんだよ
だから野村は今回大して関わってないっつってっだろヴァカ
991 :
げんのう(東日本) :2010/01/31(日) 00:19:32.70 ID:cBxvRuRC
自社製品のラスレムはぶってんじゃねーぞw
>>959 レンゲルで太り過ぎ批判されたあと、
ビール止めてイクサでその成果がでた事しか知らない。
993 :
大根(兵庫県) :2010/01/31(日) 00:19:36.65 ID:ZKr6xvWA
ニュー速らしくないお里がしれる書き込みが増えてきましたね こうやって鮮明化したらどういう人間が交じってるかわかるものでしょう ゴミクズは死ねよ^^
>>972 お前はなんでそんなに大人ぶりたいんだ?
アンチを叩きたいだけの、天邪鬼だろ
995 :
大根(東京都) :2010/01/31(日) 00:19:43.19 ID:1sY9RXVX
正直褒められた出来ではなかったな。 7からのFFは映像重視のために残念な部分がそこかしこであったが 13は特に顕著に表れた
普通に面白いって言い方は自信の無さから来るんだろうなと思うけどね。 面白いとは思ってるんだけど、少数派にはなりたくないっていう雰囲気。
>>972 お前ってさ歌が下手やな〜と感想を言ったら
「じゃお前が歌ってみろよ(キリッ」
って言っちゃうタイプだよね(笑)
998 :
チョーク(宮崎県) :2010/01/31(日) 00:20:05.30 ID:rUvIb9nL
1000
xx
1000 :
ブンゼンバーナー(埼玉県) :2010/01/31(日) 00:20:20.32 ID:wViV4MNt
なんだかんで完走
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread