セガ名越氏「アメリカ人のふりをしてアメリカっぽいゲームを作っても売れない。海外は捨てろ」

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1 ロープ(大阪府)

2010年1月29日、都内にあるIT関連およびデジタルコンテンツの人材育成スクール、
デジタルハリウッド東京本校にて“曽利文彦×名越稔洋 トップクリエイター対談”と題した講演が開催された。
これは、同校の1年制・選抜制“本科”コースの特別授業として実施されたもので、講演名にあるふたりによる特別講義および対談が行われた。

続いて特別講義を行った名越氏は、ファミ通.com読者には説明の必要もないと思うが、セガの『龍が如く』シリーズで総合監督を務める、
日本屈指のゲームクリエーター。同氏の講義も曽利氏同様、技術面ではなく精神面のアプローチからクリエーティブという行為への持論を展開する内容となった。

名越氏は、国内ゲーム市場が過渡期に入り、より大きな市場を求めて世界を目指す作品が数多く見られるようになってきたが
「アメリカ人のふりして作ってもアメリカ人には負ける」と断言。加えて、より多くの人に受け入れてもらいたいという考えかたでクリエーティブすることは
「ボンヤリした作品」につながるとも語る。同氏は自身の代表作である『龍が如く』シリーズが、
「海外は捨て、女、子供はいらない」という考えであったにも関わらずヒットしたことを例に挙げ「ヒットの条件は認知度が高いが、誰もやっていないこと」に挑戦することであると説明。

ご存知のとおり、『龍が如く』シリーズは極道の世界を舞台にしたアダルトな雰囲気が魅力のアドベンチャーゲーム。
こういったジャンルの作品は映画で数多く見られるが、ゲームにおいては同シリーズが出てくるまでほぼ皆無に等しかった。
名越氏の語る、ヒットの条件が完全に当てはまるというわけだ。とは言え、やはり新たな試みにはリスクがつきもの。
第1作目を作るときは「もしハズれたらクビになってもかまわない」という覚悟を持って開発に臨んだという。

http://www.famitsu.com/game/news/1231683_1124.html?ref=rss
2 接着剤(長屋):2010/01/30(土) 20:39:00.92 ID:y5MmknKt
ソニーのDVD-Rを使うとエラーの確立高いです。
台湾製のSmartbuyとかでは問題ないのでソニーはディスクを作るのが下手なんだと思います。
3 マイクロメータ(東京都):2010/01/30(土) 20:39:43.22 ID:ADP4LLkA
SIREN NT絶対に許さない
4 包装紙(富山県):2010/01/30(土) 20:39:47.55 ID:jQY7Ycwe
分かってんなら
それをさっさと実行しろよ
5 アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:39:55.43 ID:fIiExfjK
マジかよ糞箱売ってくる
6 ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:40:06.38 ID:rZgH6dCg
ババネッタは海外狙いだったよな どう考えても 結果はあれだけど
名越のいうてることはあながち間違ってない気もする
7 首輪(長屋):2010/01/30(土) 20:40:33.89 ID:MFKd8qms
セガってメガドラの頃から洋ゲー風なトンチンカンなゲーム作りまくってたよね
8 ざる(宮城県):2010/01/30(土) 20:40:38.84 ID:MjlvzpTH
>>2
太陽誘電か日立マクセル
このどっちか以外はないわ
9 サインペン(東京都):2010/01/30(土) 20:40:41.40 ID:os1FSAET
ならアメリカ人に作らせればいいじゃない。
10 カーボン紙(関西地方):2010/01/30(土) 20:40:51.60 ID:t84jTU2p
海外を意識するな
ただし海外のゲームはちゃんと日本版出せちゃんとな
11 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:41:08.31 ID:x4+iauuw
国内無視して海外意識
国内意識して海外無意識
国内意識して海外意識

12 トースター(山梨県):2010/01/30(土) 20:41:11.22 ID:cyicA/Op
言ってることはごもっともだがこいつのゲームはつまらない
13 セロハンテープ(長屋):2010/01/30(土) 20:41:23.38 ID:1tfGYcIE
お前だってGTAの真似じゃん

しかも最初は新しいことに挑戦することに意味があるとか
いってたのに、その後はそのシリーズしか作ってねえじゃん
14 薬さじ(埼玉県):2010/01/30(土) 20:41:27.90 ID:aui4ZTVP
ベヨは一体ドコ向けに?
15 指矩(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:41:41.86 ID:TEIWwiSx
>第1作目を作るときは「もしハズれたらクビになってもかまわない」という覚悟を持って開発に臨んだという。
かっけー
16 厚揚げ(東京都):2010/01/30(土) 20:41:56.36 ID:ry1qEOPF
セガゲーは全部売れてないよね
17 ニッパ(dion軍):2010/01/30(土) 20:42:10.26 ID:MjmzJFv2
カプコンにそれ言ってみろ
18 ロープ(東京都):2010/01/30(土) 20:42:11.99 ID:W1/gRcPn
>>8
アホか
日立マクセルもない
DVD-Rなら太陽誘電一択だろ
19 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:42:13.16 ID:x4+iauuw
ベヨはどっちかというか海外向けに作ったけど日本のこともちょっと考えてますよな感じだな
20 輪ゴム(dion軍):2010/01/30(土) 20:42:17.81 ID:uNvEWYd0
名越の兄貴かっけー!
さすがホストみたいな格好してオンナを侍らしてるだけのことはある
21 オーブン(沖縄県):2010/01/30(土) 20:42:40.86 ID:VfYWr/rH
>>9
サイレントヒル・・・
22 泡箱(広島県):2010/01/30(土) 20:42:43.95 ID:LB+zHWR5
>>8
ソニーは誘電OEMじゃなかったっけ
調達先変わったのか?
23 墨壺(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:42:45.29 ID:ULTy1UVg
偉そうなこと言うのは結構だが
面白いゲーム作ってから言え
いつまで龍が如くとかいう糞ゲー作ってんだよ
24 ロープ(東京都):2010/01/30(土) 20:42:50.40 ID:rWhmfdeV
セガって中途半端だよね!
25 テンプレート(長屋):2010/01/30(土) 20:42:54.53 ID:4b0L5Q2F
デモンズはそうやって結局海外で成功したしな
26 アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:43:05.45 ID:fIiExfjK
まあ女子供なんかにも向けた結果がwiiのソフトの爆死だな
27 のり(福岡県):2010/01/30(土) 20:43:06.04 ID:RaJ+7b0I
つまらないんだろ
28 金槌(山梨県):2010/01/30(土) 20:43:08.83 ID:y5ME2z80
>>4
いや名越は龍とかで実行してるやんけ
29 シャーレ(京都府):2010/01/30(土) 20:43:20.89 ID:INOBVIwb
銃撃多重奏RPG(笑)
30 めがねレンチ(青森県):2010/01/30(土) 20:43:24.15 ID:49o8+fua
>>13
GTAなんてシェンムーの(ry
31 リール(東京都):2010/01/30(土) 20:43:25.52 ID:GB+WuYRI
名越さん。ぶっちゃけ龍が如くつまらないっすよ
32 テンプレート(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:43:24.68 ID:HT1wqFQm
自分が捨てられてるのに気付いてないセガ可哀相
33 ばんじゅう(catv?):2010/01/30(土) 20:43:46.71 ID:ygKAVAdc
セルジオ越後 に見えて困った
34 ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:43:50.25 ID:rZgH6dCg
去年のセガゲーでよかったの PSp2だけ
35 輪ゴム(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:43:51.42 ID:qp1XEM3e
ダイナマイト刑事は面白かっただろ。
36 集気ビン(長野県):2010/01/30(土) 20:43:59.11 ID:oc52lLJb
たしかに海外意識したのは総じてクソゲー
見参みたいのもっと出してほしいわ
37 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:44:13.03 ID:qNevLtvi
龍は2で終わったゲーム
38 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:44:15.15 ID:x4+iauuw
名越はきちんと成果出して開発の一番エロイ人になったんだろ
39 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:44:19.45 ID:y6+ph/iA
任天堂は別にセカイ意識してないのに国内外で売れてるもんな
40 霧箱(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:44:31.12 ID:ptHA5aZs
>>25
キングスフィールドのスタッフなんだから海外意識もクソもないだろ
41 豆腐(愛知県):2010/01/30(土) 20:44:37.86 ID:fakiRFPA
和製GTA、箱庭ゲーを極めろ
42 目打ち(愛知県):2010/01/30(土) 20:44:39.02 ID:jg3CNTfD
っていうかDVD-Rはどこのメーカーも信用ならん。
はっきりいってVHSの方が信頼性・保存性ともに上だ。
ちゃんと録画して保存してたのに数年で全く読めなくなるとかどんな欠陥品だよ
43 がんもどき(東京都):2010/01/30(土) 20:44:49.55 ID:ZU/7nEpX
デジタルハリウッドっていう校名ですでにアメリカの真似だな。
44 三角架(catv?):2010/01/30(土) 20:44:52.29 ID:imthXdlN
「カプコンなんてうらやましくないんだからね」
45 カッター(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:45:07.79 ID:qwVthmWN
龍が如くの戦闘にバーチャ操作モードみたいなの付けてくれ
46 分度器(大阪府):2010/01/30(土) 20:45:12.32 ID:EaeLjQ6j
FPSなんて敵を倒すミッションを繰り返すだけの糞ゲー

俺たちは常に新しい体験を求めている
47 和紙(千葉県):2010/01/30(土) 20:45:24.13 ID:g36cyeDK
いや、外人には日本人が作った日本っぽいゲームが受けるだろ
デッドライジングだってそうだし
48 サインペン(東京都):2010/01/30(土) 20:45:36.84 ID:os1FSAET
>>43
デジハリとこの人は直接的には関係ないけどな
49 ろうと台(関東・甲信越):2010/01/30(土) 20:45:43.04 ID:3nmOx22H
>>39
任天堂のゲームは
もう任天堂って名前がついてればみんな買いたくなるレベルまでいったしな
50 ロープ(宮城県):2010/01/30(土) 20:45:46.15 ID:XigNykxM
>>18
プレクスターのドライブには太陽誘電
パイオニアのドライブには日立マクセル
この組み合わせが鉄板

だったんだけど日立マクセルも国内からの製造撤退したんだよなぁ
水海道工場製はよかったのに
51 スタンド(山形県):2010/01/30(土) 20:45:51.14 ID:28j5wavc
この人は国内でしか売れないゲームしか作れない人じゃん
52 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:46:03.70 ID:x4+iauuw
海外海外いったって日本のゲームは国内と同等に売れるかぐらいだし
日本捨ててまで海外意識する方がバカ
海外の方がたくさん売れてるのは極一部だろ
MGSなんかまさに
53 偏光フィルター(東京都):2010/01/30(土) 20:46:07.06 ID:qgBdOHJt
マリオとか例外はあるだろ
54 餌(不明なsoftbank):2010/01/30(土) 20:46:12.03 ID:E8+uYqEH
名越はミニゲーム集じゃなくてもっとゲーム性のあるものを作れよ
55 ざる(福島県):2010/01/30(土) 20:46:22.65 ID:csJpW3a/
名越さんは有用なコラ素材なのでがんばって欲しい
56 めがねレンチ(長野県):2010/01/30(土) 20:46:25.10 ID:YqKFpxQH
神谷批判だなw
57 ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:46:31.27 ID:2UA17/c4
プラチナw
58 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:46:32.45 ID:3M/uS0DG
>>51
デイトナUSAは無視ですか?
59 天秤ばかり(佐賀県):2010/01/30(土) 20:46:40.60 ID:fGaa3eiY
韓国向け作ってみて欲しい
60 トースター(東京都):2010/01/30(土) 20:46:42.10 ID:pXJaVef7
明後日の方向向いて突っ走るときのセガは輝いてるな








売れないけど
61 スタンド(福岡県):2010/01/30(土) 20:47:07.98 ID:+3o/5+rG
ベヨネッタはまぁまぁ売れたらしいじゃん?
62 めがねレンチ(青森県):2010/01/30(土) 20:47:10.57 ID:49o8+fua
>>51
デイトナUSAも知らないのか
63 じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 20:47:14.64 ID:lPOERU9J
キャバゲーとか誰得
64 真空ポンプ(奈良県):2010/01/30(土) 20:47:15.07 ID:cTrwLBmM
任天 カプコン SCE コナミ
くらいか頑張ってるのは
65 セラミック金網(東京都):2010/01/30(土) 20:47:21.35 ID:ZUC18tjI
66 手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:47:30.87 ID:ASYzjk+p
セガのハードまだかよ
67 シャーレ(京都府):2010/01/30(土) 20:47:50.77 ID:INOBVIwb
>>52
どう見ても日本より海外の方が市場が広いだろ。
スレタイみたいなコメントは、海外向けのゲームを開発できない負け犬の遠吠えだよ。
カプコンなんて海外向けで大成功してる。
68 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:47:53.11 ID:V7q/rpAM
>>51 その国内ですら売れないゲームを作ってるヤツがいくらいると思ってるんだ
69 アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:47:55.98 ID:fIiExfjK
主にカプンコ向けだな
70 ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:48:07.85 ID:2UA17/c4
この人器用だよね
海外スーパーモンキーとかもうれたんじゃね
71 ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:48:09.07 ID:rZgH6dCg
ベヨネッタのキャラデザて日本でも受けないけど 海外でも受けないよな
なんか勘違いしてる 格好変だし メガネだし
72 電子レンジ(東京都):2010/01/30(土) 20:48:14.08 ID:GEu7+85o
まあ戦場のヴァルキュリアとかもアニメっぽいから日本人制作って分かるもんな
日本色を出すかアニメっぽいのに走ったほうがいいのかもしれん
73 銛(岩手県):2010/01/30(土) 20:48:26.90 ID:Uz116t7g
マリオってやっふーとかいってるし海外向けなのかな?w
74 色鉛筆(中部地方):2010/01/30(土) 20:48:32.27 ID:HpVdmUTj
つかなんで国内ゲームと海外ゲームの2種類に分けようとするんだろうね
世界に何ヶ国あると思ってるんだよ
いや俺も知らないけどね
75 ウィンナー巻き(福岡県):2010/01/30(土) 20:48:33.95 ID:ENgC6GDY
とっととデイトナ作れ
76 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 20:48:38.39 ID:yrKkAKRr
まったくその通りだと思うが、だからといって一本道は止めろ
77 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:48:58.99 ID:3M/uS0DG
>>61
海外じゃ発売週トップ10にすら入らなかったみたいだけどな
レビューの点良かったのにw
78 回折格子(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:49:02.55 ID:8guFYBTp
やっぱ芸能人に媚売って芸能人ばっか出てるゲームが最強ですよねぇ
79 乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 20:49:07.41 ID:kaQtIZ2U
海外の方を優先して作って売れたって話はあんま聞かないな
日本で流行ったもんを向こうに持ってったら一部がスゲエ人気でたって話はよく聞くけど
80 ラベル(北海道):2010/01/30(土) 20:49:23.03 ID:Q1bRzCHf
名越さんかっけー
81 錘(佐賀県):2010/01/30(土) 20:49:32.13 ID:erRbmkd/
正論じゃないか
某WD社長に聞かせてあげたい
82 手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:49:38.86 ID:ASYzjk+p
お前らベヨネッタ大好きなんだな
83 ダーマトグラフ(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 20:49:54.27 ID:CQwVityo
ボーダーブレイクをマウス対応にしてコンシューマ出だしてほしい
専用コンも高くても買うわ
84 絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:49:54.12 ID:IDD1kqWv BE:144266494-2BP(7784)

FPSのことか。
85 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:50:03.06 ID:qNevLtvi
別にもうかっこよくないぞ
3で失望したからな
今は社内でも裸の王様状態だろな
86 硯箱(栃木県):2010/01/30(土) 20:50:14.84 ID:OUhsW3Gm
まあね
まずは日本人に受け入れられるソフトを作れよ日本の開発者なら
87 ルアー(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:50:19.30 ID:WYsvGU0+
デイトナが海外で一番売れた筐体なんだっけか
88 乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 20:50:27.67 ID:kaQtIZ2U
海外の方が圧倒的に売れるから
次第に洋ゲーっぽい雰囲気が漂うようになったって話はよく聞くけど
89 絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:50:37.55 ID:IDD1kqWv BE:140259375-2BP(7784)

ν即でいつも宣伝してるFPSのことか。
90 昆布(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 20:50:40.81 ID:YVKrCI8o
セガもゴミばっかだしてるよな
EOE、パラサイトイブとブレイブソード合わせたような内容だが大丈夫なんだろうな
91 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:50:53.60 ID:y6+ph/iA
子供向けゲームは日本人しか作れないと思う
92 乾燥管(関東):2010/01/30(土) 20:50:57.51 ID:8OZQ5t3Z
売れる売れないなんかどうでもいいから『面白い』のを作ってくれ
93 サインペン(東京都):2010/01/30(土) 20:51:05.55 ID:os1FSAET
>>72
ああいうオタ要素が目立つのは一部でしか売れない。
任天堂が売れるのはそういうの極力排除してるからだと思う。
スーパーマリオなんか召喚獣とかエロいお姉ちゃんが出てくるわけでもないのに
やってて普通に楽しめるし。
94 ばんじゅう(catv?):2010/01/30(土) 20:51:13.88 ID:ygKAVAdc
>>78
歌手とタイアップはマジで止めてほしい
それだけで買う気が失せる
95 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:51:50.56 ID:3M/uS0DG
>>78
最新作には素人の落合福嗣さんが出演するぞw
96 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 20:51:56.24 ID:aHdrhIMH
ベヨネッタのとこの新作のトレイラー

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-vanquish/61349
97 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:52:00.70 ID:qNevLtvi
>>94
あれは名越の趣味になちゃってるよな
有名人人脈作り
98 集気ビン(東日本):2010/01/30(土) 20:52:33.84 ID:uixlWPpg
>>39
LBPも任天堂発売ならバカ売れしてた気する
99 真空ポンプ(奈良県):2010/01/30(土) 20:52:42.05 ID:cTrwLBmM
>>94
スト4のエグザイルは最悪だった
100 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:52:43.19 ID:b2fF19ap
キャバ嬢TV毎回楽しみにしてるのは俺くらいだろうな
http://ryu-ga-gotoku.com/caba/index.html

最新回ではバナナをえろく食べてるお
101 ムーラン(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:53:07.23 ID:1x9zPaZ1
世界に目を向けると宗教が絡んだりするからな、ゲハ的な意味じゃなく
102 シャープペンシル(東京都):2010/01/30(土) 20:53:11.42 ID:CcvCm1O3
とりあえずデイトナUSAとスカッドレースをマルチ対応で出せ
103 手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:53:28.50 ID:ASYzjk+p
>>99
かとうたかこか
104 レーザーポインター(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:53:30.91 ID:NiBbmOP5
ラストなんちゃらともうひとつなんかあったな
なんだっけ
105 ノギス(catv?):2010/01/30(土) 20:53:46.00 ID:MT/xf2ly
またワンチャイコネクションのスレか
106 ゴボ天(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:53:49.98 ID:++2yeTBw
しかし面白いゲームって今ほんと無いよな
俺は振り返るとこの一年ゲームと言ったらオブリビオンのMOD(エロMODじゃないぞ)いじってただけだったわ
107 絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:54:01.13 ID:IDD1kqWv BE:48088962-2BP(7784)

何故かPS3販促スレとして定期的に立てられている
例のFPSのことか。
108 マントルヒーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:54:11.89 ID:QawF09b+
芸能人だらけは萎えるけど山ちゃんとくぎゅも使ってるので許す
109 シャーレ(京都府):2010/01/30(土) 20:54:31.26 ID:INOBVIwb
>>90
勝手なイメージだけどカオスレギオンみたいな売り上げになりそう
110 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:54:34.79 ID:JknT0dcV
ニュー速民が訴えてきたことを代弁するな
111 手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:54:41.94 ID:ASYzjk+p
>>105
紛れもない神ゲーだったな
http://www.youtube.com/watch?v=aw5tYtiDXIo
112 乾燥管(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:54:56.09 ID:BOKv/iZW
よく言った!
洋ゲーなんてやってる犯罪者予備軍は日本から追放すべきだ!
祖国へ帰れよおおぉぉ!
ニッポン!ニッポン!ニッポン!
113 蛸壺(宮城県):2010/01/30(土) 20:55:03.99 ID:DRvp74cQ
スーパーモンキーボールをクリアできる気がしない
114 バカ:2010/01/30(土) 20:55:46.92 ID:tnQRvSZc
遥がピンチに陥った時の動揺と焦躁感
115 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:55:50.27 ID:VIZU1P0t
デッドライジング海外含めりゃミリオン達成したんやろ(´・ω・)?
116 画板(神奈川県):2010/01/30(土) 20:55:52.03 ID:avy2Z9Rm
日本的なヴァルキュリアは海外でも評価高かったしな
海外、日本とかじゃなく結局はクオリティだろ
117 シャーレ(京都府):2010/01/30(土) 20:55:59.49 ID:INOBVIwb
ゴッドオブウォーやってからアクションゲーは主人公がマッチョじゃないとプレイする気がなくなった
118 アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:56:07.99 ID:fIiExfjK
>>109
カオスレギオンってお塩先生が棒読みで主役やってるヤツか
グッズとか気合入ってたのに思いのほかクソゲーだった記憶が
119 絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:56:23.73 ID:IDD1kqWv BE:160296285-2BP(7784)

このスレは反GKだから伸びない。
120 硯箱(栃木県):2010/01/30(土) 20:56:38.50 ID:OUhsW3Gm
>>107
MAGはアメリカ製だろバーカWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
121 泡箱(広島県):2010/01/30(土) 20:56:59.61 ID:LB+zHWR5
>>111
SSで初めて買ったゲームだった
「ホモの何が悪いんですか」と逆ギレする男に衝撃を受けた小学生時代
122 ラベル(東京都):2010/01/30(土) 20:56:59.91 ID:nlH6ZQAe
任天堂は日本人に受けるゲームをちゃんと作れば海外でも変わらず売れるとか言ってたけどなw
123 オープナー(大分県):2010/01/30(土) 20:57:05.87 ID:LEwWidVY
名越は何気に優秀だよね
何でセガに残ってるんだろ
124 チョーク(千葉県):2010/01/30(土) 20:57:19.88 ID:1qZ4to3H
>>107
MAGって日本人が作ったの?
125 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 20:57:24.03 ID:yrKkAKRr
>>96
ヴァンキイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッシュ!
126 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:57:25.52 ID:hH0BKNPE
>>100
この規格って、もうゲーム製作スタッフがキャバクラ通いたいからやってるようなもんだよね。

ドラクエスタッフもキャバ嬢大好きのようだし。男の職場だからしょうがないか
127 錘(関西):2010/01/30(土) 20:57:30.43 ID:TeDa8pMA
ファミ通のコラムで毎度毎度忙しいアピールするのやめてください
128 イカ巻き(東京都):2010/01/30(土) 20:57:51.22 ID:/qYtuFzX
海外捨てろって海外捨てて国内だけ見てPS3だのXboxだのの大作ゲーム作れるんですか?wwwwwwwww
129 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:57:59.28 ID:VIZU1P0t
バイオハザードもロストプラネットも売れてるなと思ったけどカプコンばっかやな(´・ω・)
ソニーのファーストタイトルって外注が多いんかな(´・ω・)?
130 じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 20:58:14.00 ID:G1LsbfgJ
セガの歴史を全否定してるなw
131 指錠(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:58:18.69 ID:1a6EAsTe
名越のカッコよさは異常
132 ダーマトグラフ(京都府):2010/01/30(土) 20:58:25.33 ID:ZWNSSdEW
>>107
BFBC2のことだろ?
デモが待ち遠しいよな
133 アルバム(愛知県):2010/01/30(土) 20:58:34.50 ID:KuOXSXAm
キャバはいらないな
134 画板(宮城県):2010/01/30(土) 20:58:41.12 ID:tr9lIqC+
ベヨネッタってどちらかといえば海外より日本向けだろ
海外で売りたけりゃクレイトスさんみたいにバキバキにしないと
135 絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:58:48.26 ID:IDD1kqWv BE:64119528-2BP(7784)

アメリカ人の振りをしてアメリカっぽいゲームを作るのと
アメリカ人の振りをしてアメリカ製のゲームをプレイするのと
どちらが恥ずかしいのかな。同じようなもんだと思うが。
136 ドラフト(大阪府):2010/01/30(土) 20:59:05.32 ID:IBcSxVa/
というか中途半端がよくないんじゃないか・・・
アメリカ人のフリしてFPS作るんなら日本市場は切り捨てるくらいの
覚悟でやらないと
日本市場も取り込みたいとか思うから中途半端なゲームしか作れない
137 ペンチ(三重県):2010/01/30(土) 20:59:36.11 ID:m3wG+Z+4
言うほどアメリカっぽいゲームつくってるとこないじゃん
138 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:59:38.92 ID:n1FgRe2i
セカイセカイ言ってるのはだいたいコケてる気がするな
139 ジューサー(東京都):2010/01/30(土) 20:59:41.75 ID:hUFKgOt4
セガは何時アメリカっぽいゲームを作ったんだ?
140 シャーレ(京都府):2010/01/30(土) 20:59:46.01 ID:INOBVIwb
>>115
150万以上売れた。
141 ばね(大阪府):2010/01/30(土) 20:59:46.69 ID:ED+7OLyv
名越△
142 平天(栃木県):2010/01/30(土) 21:00:00.77 ID:xeoAGvjf
>>116
だな
面白いやつは日本向け海外向け関係なく面白い
143 猿轡(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:00:01.84 ID:hJCch2BG
つまりSO4の方向性は正しかったと
144 ロープ(東京都):2010/01/30(土) 21:00:18.10 ID:MRn+8GMi
FFは海外でも売れるけど
あれもJRPG全開だよね
DQはグラは酷いからさっぱり売れないけど
145 げんのう(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:00:28.53 ID:hhm8FZTj
ジェットセットラジオとかアメリカ意識して馬鹿売れしなかったか?
146 じゃがいも(岐阜県):2010/01/30(土) 21:00:33.62 ID:+SeQn7MN
あーこれは分かる気がするわ
147 綴じ紐(福岡県):2010/01/30(土) 21:00:34.54 ID:p7v43xOi
高校デビューならぬ中年デビューの名越
148 色鉛筆(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:00:35.55 ID:t36l45cM
バイオ1の夢で終わらせないをなかった事にしたカプコンは許せない
149 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:00:35.62 ID:VIZU1P0t
セガって最近はベヨネッタと龍が如くくらいしか据え置きでまともな評価のモノみたことないぞ(´・ω・)
ゴールデンアックスだっけ(´・ω・)?
あの恐竜に乗って戦うアクション(´・ω・)

海外レビューサイトで3点とか普通に撮ってたな(´・ω・)
ソニックの綺麗な奴も5点とか4点ばっかやった(´・ω・)
150 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:00:38.60 ID:yrKkAKRr
>>135
アメリカ人の振りをしてアメリカ製のゲームをプレイするの意味がわからん。
面白ければどこ製でもやるだろ
151 印章(京都府):2010/01/30(土) 21:00:48.73 ID:tjTdlMNG
サクラ6作れってことか
152 拘束衣(東京都):2010/01/30(土) 21:00:53.88 ID:4yZI+ER2
もうちょいノスタルジックな極道がやりたいけどね
あるいは参みたいな雰囲気…もう現状の龍は今作で終わりにしろ
153 スタンド(福岡県):2010/01/30(土) 21:01:09.02 ID:+3o/5+rG
EoE売れなかったらどうすんの?AAAと一緒に死ぬの?
154 包装紙(神奈川県):2010/01/30(土) 21:01:12.87 ID:hUPQ4Vg+
名越MAG全否定かよワロタw
155 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:01:23.40 ID:IDD1kqWv BE:324599999-2BP(7784)

>>150
MAGはアメリカ製だから許せるのか。相変わらずのダブルスタンダードだな。
156 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:01:39.91 ID:kjXaJOhz
90年代前後のセガゲーは激しくアメリカ臭がする
特に80年代のアーケードゲーム
157 拘束衣(東京都):2010/01/30(土) 21:02:06.46 ID:4yZI+ER2
>>154
MAGって日本人が作ってるんだよねー(棒
158 平天(大阪府):2010/01/30(土) 21:02:07.20 ID:psfQgu7I
クレージータクシーって当たったのに酷いこと言うよね、ちっちゃいおっさん
159 磁石(埼玉県):2010/01/30(土) 21:02:14.83 ID:1w1LoKZO
FF13の360版はムービーの画質だけでなくてインゲーム映像も著しい劣化らしい。

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19323123&postcount=52
"360版をプレイする機会を得たがPS3版とのテクスチャやディテールの違いに非常にがっかりした。
(DVDとBDという違いはあれど、そこまで著しく違うということはないだろうと思っていたからだ)
男友達から「お前が360版を買うことにこだわるのなら結構だけど、オレはPS3版を買うよ」と言われた。"

http://uk.ps3.ign.com/articles/106/1061287p1.html
IGN UK
"ライトニングバスの中では、人目を引くフラットパネルTVが並べられていて"
 最近公開された海外版トレイラーとプレイアブルデモが映し出されていた。
 PS3とXbox360の両方がゲームのデモ展示に使用されており、両バージョンを
 並べて見て比べることができた。予想通り、Xbox360版はPS3版よりも著しく鮮明さが劣っていた。
 それでも360版もよく動作していたが。"
160 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:02:15.00 ID:VIZU1P0t
やっぱ製作者の熱意が伝わってくるゲームはたとえつまらなくても何かが心に伝わってくるのがよくわかる(´・ω・)
161 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:02:20.56 ID:IDD1kqWv BE:72133463-2BP(7784)

このスレは運営の方針に反するから伸びない。
162 乾燥管(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:02:35.20 ID:QW/w78PJ
ボーダーブレイク作ったセガはさすがだよ
だっていつでもクレジット受け付けてるんだもの
プレイヤーに金を使わせるノウハウだけならアケ版アイマスを超えたよ
163 シャーレ(京都府):2010/01/30(土) 21:02:36.92 ID:INOBVIwb
ていうかセガがソニック全否定するなよw
164 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:02:37.41 ID:3M/uS0DG
>>153
龍4がバカ売れするから問題ない
165 やかん(大阪府):2010/01/30(土) 21:02:42.67 ID:MhWxDFyi
ゴールデンアックスとかな
166 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:02:44.25 ID:y6+ph/iA
>>153
あれ金かかってんの?
167 定規(catv?):2010/01/30(土) 21:03:00.19 ID:+1QHfJSY
セガは負け犬の臭いがする
168 マントルヒーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:03:06.47 ID:QawF09b+
>>120
しかも開発のZIPPERは元軍人の集まり
169 ノギス(catv?):2010/01/30(土) 21:03:08.02 ID:MT/xf2ly
>>121
俺もその一言はかなりショックだったなーというか殆どその衝撃が強くて他の内容を覚えていない。
170 オートクレーブ(dion軍):2010/01/30(土) 21:03:19.03 ID:7lTX3ezi
GKアイタタタ
171 指錠(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:03:37.82 ID:1a6EAsTe
これはプラチナの新作がもろヘイポーぽかったのと
テクモの劣化ギアーズとかの事だな
172 スタンド(福岡県):2010/01/30(土) 21:03:47.38 ID:+3o/5+rG
>>164
どれぐらい売れるだろうね〜ミリオンは行って欲しい

>>166
なんかあわよくば有名タイトルに育てたいみたいだよ
173 ハンドニブラ(東京都):2010/01/30(土) 21:03:52.72 ID:mhqVlEQU
セガってダセーよなー
174 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:04:26.41 ID:IDD1kqWv BE:196363177-2BP(7784)

そろそろ、MAGスレ立てるのは自重しろよ。
何のニュース性も無いからな。ここなニュース速報だ。
175 マイクロメータ(福井県):2010/01/30(土) 21:04:27.04 ID:GOPbD2jQ
アメリカっぽいゲームを世界設定がアメリカの物のことだと
勘違いしてる馬鹿がいるな

マザーも該当するのか? 本当に馬鹿ばっかで嫌になるぜ
176 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:04:41.73 ID:QMt/9Uco
セガってアメリカっぽいノリでここまできたんじゃないのか
177 ロープ(dion軍):2010/01/30(土) 21:04:48.75 ID:TyHtVi+n
>>130
売れる売れないなんて知っててやってるもんだとばかり思ってたよ
178 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:04:55.38 ID:yrKkAKRr
>>155
何この人こわい・・・
179 ガスレンジ(catv?):2010/01/30(土) 21:05:03.39 ID:lq0bAOf4
そらあんたが作ってるものはそれでよかろうもん
180 修正テープ(栃木県):2010/01/30(土) 21:05:12.29 ID:AnlcCPFL
>>1
エフゼロGX作ってたじゃん・・・
新キャラ10名が軒並み微妙だったね・・・
181 トースター(関東・甲信越):2010/01/30(土) 21:05:14.27 ID:+SuyctLk
初音ミクはアメリカにはないわな
182 じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 21:05:16.01 ID:oUh60pq+
ベヨネッタの事か
183 乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 21:05:18.23 ID:kaQtIZ2U
でも龍よりファンタシースターの方が売れてるんだろ
184 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:05:20.85 ID:3M/uS0DG
>>173
帰ってXBOX360やろーぜー
185 平天(栃木県):2010/01/30(土) 21:05:32.25 ID:xeoAGvjf
>>149
いやソニックはレビューがひどいって叩かれまくってた
日本じゃ1万も売れてないけど全世界で2,3百万売れたはず
186 ノギス(関西地方):2010/01/30(土) 21:05:32.84 ID:jvLMdvUA
タイにはタイ人しか理解できないタイの感動がある

ロシアでも日本でも同じ、それをわからない人は国際人ではなく鈍いだけ
187 アルバム(北海道):2010/01/30(土) 21:05:41.18 ID:fIiExfjK
プレイステーションの方がおもしれーよなー
188 指錠(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:05:56.62 ID:1a6EAsTe
そういやこれ野村も同じような事言ってたな
189 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:06:16.54 ID:VIZU1P0t
>>182
それはアメリカ向けとか日本向けとか気にせずに良いものを作ろうとしただけの作品だよ(´・ω・)
190 ロープ(大阪府):2010/01/30(土) 21:06:24.46 ID:kc97E39q
ロード時間短くするだけでいいからシェンムー次世代機に移植してくれ
191 魚群探知機(関東):2010/01/30(土) 21:06:34.77 ID:Y6kCk1/p
こんなのがトップクリエイターかよ…

情けないな
192 絵具(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:06:40.76 ID:Uvat31uP
今の日本人らしさには魅力がない
193 ばね(大阪府):2010/01/30(土) 21:06:41.04 ID:ED+7OLyv
194 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:06:43.65 ID:IDD1kqWv BE:192355586-2BP(7784)

アメリカ人の振りをしてアメリカっぽいゲームをPS3でプレイしても
真のゲーマーにはなれないということさ。欧米の猿真似は明治以降
日本に根付いた悪習だからな。
195 拘束衣(東京都):2010/01/30(土) 21:06:47.08 ID:4yZI+ER2
MAGで煽るんじゃなくてMGSでGK攻めればいいのに…
196 マイクロピペット(大分県):2010/01/30(土) 21:06:49.89 ID:3POWBWzJ
三上批判か
197 るつぼ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:06:58.35 ID:2kUa4gGe
MGSって海外のほうが売れてるんじゃなかったっけ
198 付箋(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:07:06.37 ID:S9MCBKhe
別に海外の販路に乗せなくても高額でインポート輸入して買ってくれるだろ外人は
そっち狙って規制無く自由にやったほうが楽だっつーに
199 ハンドニブラ(埼玉県):2010/01/30(土) 21:07:07.15 ID:IxnVS5MR
DeadRisingは売れたじゃないか。
日本人がメリケンっぽいゲーム作ろうとして見事成功した例。

2は完全向こう製作らしいが吉と出るか凶と出るか。
200 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 21:07:15.52 ID:qNevLtvi
201 オープナー(福島県):2010/01/30(土) 21:07:36.05 ID:Bzjcad+9
アメリカ人のふりって……
マイクヒロタ少尉かよ
202 ロープ(東京都):2010/01/30(土) 21:07:36.97 ID:MRn+8GMi
洋ゲーやりたいなら洋ゲーもどきじゃなくて洋ゲーそのものをやった方がいいし
外人も日本のゲームを買う時は日本のゲームらしいものを求めて買うんじゃないの
へんにその国の真似して作っても失笑もの
203 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:07:45.04 ID:QMt/9Uco

鈴木裕「売れるとか売れないとかどうでもいい。俺がやりたい事だけやる。」
204 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:07:53.85 ID:VIZU1P0t
でももう龍が如くレベルのブランドがないとダメな理屈やな(´・ω・)
ただでさえ国内市場は小さいのに新作で高い売上目指そうつったってむりやろ絶対(´・ω・)
205 スプリッター(福島県):2010/01/30(土) 21:08:02.05 ID:ftn/S7ey
正論だな。
外人が日本人向けに作ったゲーム何て絶対売れないだろ。
かと言って、日本人向けに作ってないゲームが売れないわけではない。
つまりそういうこと。
206 フェルトペン(岡山県):2010/01/30(土) 21:08:03.56 ID:2xTJFxVw
セガって海外向けゲーで稼いで、色んな物に手を出して会社傾くってイメージだ
207 ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 21:08:09.13 ID:lEiSqnV1
名越△
208 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:08:13.65 ID:3M/uS0DG
>>199
デッドラって海外では和ゲーっぽいのが良いって評価らしいぞ
209 指錠(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:08:54.71 ID:1a6EAsTe
>>203
シェンムーで大コケさえしなければカッコいい発言だったのに
210 ろうと(神奈川県):2010/01/30(土) 21:08:56.89 ID:MoGWidiy
またシェンムーでずっこけるのか
211 電卓(岡山県):2010/01/30(土) 21:09:12.87 ID:1p51hRTD
名越って海外受けしまくったゲーム作ってるじゃん
212 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:09:16.74 ID:VIZU1P0t
なぁ(´・ω・)
日本国内の据え置き機(Wii除く)で、前作からのブランドが構築されていない新作ゲームで
結構売れたゲームってなんかあったっけ(´・ω・)?
和ゲー限定でさ(´・ω・)
213 集魚灯(関西・北陸):2010/01/30(土) 21:09:17.26 ID:1muPscl+
そうやって見て見ぬフリしてる間は絶対に勝てないよ
214 漁網(関西):2010/01/30(土) 21:09:17.71 ID:+AjyQT9o
サードのフリしてスクエニっぽいゲームを作っても売れない。DC2を作れ
215 ハンドニブラ(埼玉県):2010/01/30(土) 21:09:19.43 ID:IxnVS5MR
>>208
頑張って作ってもやはり日本人臭くなっちゃうのかね
216 やっとこ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:09:24.84 ID:BKwgMFqq
本当に面白いゲームだったら日本も海外も関係ないような気もするけど
217 ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:09:26.46 ID:Ugf+vXNK
名越は見参のインタビューで日本と日本人の素晴らしさとか語ってたから右寄りな思想なんだろうな
218 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 21:09:56.80 ID:n1FgRe2i
速すぎて龍が如く4もう発売するの?って感じ
219 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:10:07.31 ID:JlAWsuua
龍を例に出すなら斬新なアイデアで海外捨てて女子供捨てて毎年使い回しってくらい出して50万くらい売れれば何とかなるってことなんだよな
でも名越が成功する裏で何人ものクリエーターが路頭に迷いそうな現状www
220 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:10:15.64 ID:VIZU1P0t
>>208
ま、コッテコテの和の面白さってのもあるよな(´・ω・)
あんなギャグっぽい演出とか日本以外じゃ無理やろ(´・ω・)
221 鑢(東京都):2010/01/30(土) 21:10:24.50 ID:lcfu3jn/
これはまさにその通り。古き良き日本の昔のゲームは海外なんて一切考えず
日本人がいかに楽しめるかだけで作ったから面白かった。
222 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:10:45.40 ID:IDD1kqWv BE:80148645-2BP(7784)

MAGは米国製だから許せるのか。そこがある意味、開いてない国特有の
ガラパゴス思考だよな。黒人がトゥーランドットを歌って会場を沸かせても、
オペラは白人の文化だから認めないとか言ってる化石脳か。
223 磁石(catv?):2010/01/30(土) 21:10:57.73 ID:jA3Wu8a7
マリオの新作は全世界で1000万本だっけ
本当に面白いものは国籍問わず買っちゃうんだよな
224 ジューサー(東京都):2010/01/30(土) 21:11:02.04 ID:hUFKgOt4
そういえば、ソニックとナイツの続編は出ないのかな?
225 トースター(東京都):2010/01/30(土) 21:11:24.50 ID:pXJaVef7
>>151
サクラ大戦は4までしかでてないぞ
226 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:11:35.76 ID:3M/uS0DG
>>219
女子供捨てたって言ってる割には女に人気あるぞ
227 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:11:38.70 ID:QMt/9Uco
228 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 21:11:48.64 ID:n1FgRe2i
>>222
MAGに恨みでもあんのかww
229 ロープ(山形県):2010/01/30(土) 21:11:51.58 ID:PWtBFK9/
>>206
小銭稼いで一生かかっても理解されないもの作って大コケするイメージ
230 乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 21:11:51.94 ID:kaQtIZ2U
>>197
あの人は結構前から洋ゲー最高!な人だから
なんの問題もない
231 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:12:02.10 ID:VIZU1P0t
ロスプラは「俺らがヘイロー作ったらどんな感じになるんだろう・・・」って感じで作った作品らしいな(´・ω・)
よくできてると思うが何故かロスプラはキルレート0.2くらいにしかならん(´・ω・)・・・
他の作品じゃ2に近いものまであるのにな、なんでやろう(´・ω・)
232 ロープ(埼玉県):2010/01/30(土) 21:12:07.56 ID:GcjjseVX
233 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:12:12.01 ID:yrKkAKRr
なんか頭おかしい奴がいると思ったら(北海道)さんか・・・
234 串(神奈川県):2010/01/30(土) 21:12:32.41 ID:I0JufLe6
オリジナル面してるこの手のやつのほとんどは海外ルーツのものを日本人にあうように調整しただけ
235 ロープ(東日本):2010/01/30(土) 21:12:36.29 ID:ZnyvfhF2
そうは言っても和ゲーは対象年齢層が低いのばっかり
もっとおっさん向きのも出してくれ
236 フェルトペン(岡山県):2010/01/30(土) 21:12:46.19 ID:2xTJFxVw
>>226
あれだ、ヤンキーはモテる理論
237 イカ巻き(東京都):2010/01/30(土) 21:12:52.01 ID:/qYtuFzX
ぶっちゃけ龍バブルってそろそろ崩壊するんじゃないかと思ってるんだけど
いい加減同じことの繰り返しもユーザーは飽きてきてるんじゃねーの
238 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:12:56.50 ID:VIZU1P0t
>>223
マリオほどのブランドが構築されてるゲームにその理屈は通用せんよ(´・ω・)
でもマリオが力入れて作ってる良作ばっかってのは認めてるけどね(´・ω・)
239 錘(チリ):2010/01/30(土) 21:12:58.17 ID:7HOpj4pg
おっさん同士でヘッドショットしあうのはもう飽きたよ
別に血とか見たくないし
240 テンプレート(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:13:07.09 ID:yjmi5xEa
MAGスレがたてられまくるから北海道が壊れた
241 画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:13:13.87 ID:Rb2A32sn
コールオブデューティとか糞つまんねーよな
ぶっちゃけた方がいいぜ
242 ロープ(東京都):2010/01/30(土) 21:13:29.33 ID:MRn+8GMi
日本製のゲームの話してんのに
なんでMAG叩きしてるのがいるの
243 ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:13:32.40 ID:Ugf+vXNK
>>224
NiGHTSはWiiの新作は爆死
PS2のリメイクも悲惨な事になったからもう出ないだろうな・・・
244 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:13:33.45 ID:dTlHYEiy
デッドライジングとかイルブリードとか日本のセンス丸出しのゲームがやりたいな
245 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:13:47.31 ID:VIZU1P0t
>>241
ごめんそれはない(´・ω・)・・・・
洋ゲーだから合う合わない激しいね(´・ω・)
246 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:13:47.91 ID:3M/uS0DG
>>234
ゲームに限って言えば日本ルーツの物を外人が上手く調整したってのが現状
247 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:13:50.23 ID:yrKkAKRr
>>232
背たけえな
248 カッターナイフ(兵庫県):2010/01/30(土) 21:13:54.37 ID:QazwuR+O
日本人なら日本製品もっと買え
249 泡立て器(兵庫県):2010/01/30(土) 21:13:57.26 ID:XQaTz83q
日本風RPGwって笑ってる外人も本物作れば夢中になる
youtube見ればわかる
250 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:14:20.01 ID:IDD1kqWv BE:48089726-2BP(7784)

>>240
邪魔なだけなんだよ。何のニュース性も無いし。
251 鑿(茨城県):2010/01/30(土) 21:14:33.43 ID:cACDubwF
まあ売れるかどうかなんて実際に売ってみないと分からないけど
こういう事をきちんと言える人の方が好感度が高いわ。
最近は変に海外志向が高すぎて鼻に付くような奴が多すぎる。
252 ラジオメーター(岩手県):2010/01/30(土) 21:14:48.31 ID:SdPAdRIJ
元々日本向けに作ったのが海外でも受けたみたいなのが殆どどからな
変に海外意識して作るからSO4みたいになるんじゃないだろうか
253 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:14:49.22 ID:LqBhEraw
MGSとかは日本人らしいセンスだろ。海外が舞台なだけ。
洋ゲーはあの頃、やれることが単純だしな。
254 真空ポンプ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:14:52.58 ID:98RMe5QC
龍が如くって売れてねぇじゃん…
255 ラチェットレンチ(愛知県):2010/01/30(土) 21:14:54.10 ID:JkulPA4a
今日のお前が言うなスレ
256 鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:15:13.86 ID:6n51IFpv
そもそも日本人も
アニメ絵で青臭いホストみたいな餓鬼が世界を救うゲームなんて
やりたいと思ってないわけだが

日本人向けで これが正しいと思う馬鹿クリエイターが多い
257 ジューサー(東京都):2010/01/30(土) 21:15:19.01 ID:hUFKgOt4
>>243
Wiiで出てたのか
ヌンチャクでの操作は合うかもね。面倒くさいけどw
258 ロープ(北海道):2010/01/30(土) 21:15:30.64 ID:qNevLtvi
>>254
日本では売れた方だろ
面白くないのにね
259 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:15:59.18 ID:SrTLIvxn BE:407231982-PLT(12070)

もう一人の北海道がホントに申し訳ございません。
独り言ボヤきながら勝手に消えろボケが
260 アスピレーター(大阪府):2010/01/30(土) 21:16:03.58 ID:GnnL1E6k
このスレ観てると、名越って龍が如くで出て来た、ぽっと出の人って認識の人も結構いるんだな・・・
名越といえばデイトナUSAとかをまず思い浮かべるもんだと思ってたが・・・
261 錐(大阪府):2010/01/30(土) 21:16:07.94 ID:Xxb1W+SJ
ハリウッド映画とかに出てくる外人がイメージする日本みたいな違和感のある物になってんだろうなあ
262 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:16:10.45 ID:VIZU1P0t
>>253
洋ゲーっぽい和ゲーってカプコン以外に作ってないような(´・ω・)
263 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:16:14.10 ID:/Ox/Vej0
任豚と痴漢は、名越を龍が如くだけしかないとか、GKすぎるとか非難しまくってるけど、

全世界で400万本うれたモンキーボール(Wii版もあり)、
アーケードで記録的なヒットを飛ばしたデイトナUSA、
xboxに移植され好評を博したスパイクアウト、
F-ZEROシリーズで屈指の名作となったF-ZERO GX、

全部、名越の作品です。
264 指錠(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:16:36.31 ID:1a6EAsTe
>>237
俺も前はそう思ってたけど
フクシとか格つくとかそれを上回るネタを乗っけてきてるから
たぶん大丈夫
265 ざる(沖縄県):2010/01/30(土) 21:16:36.65 ID:YpYt/gJM
266 便箋(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:16:37.05 ID:Yo95wbfC
ジャップは白人が主人公のゲームを作りたがるけど、
白人はジャップが主人公のゲームなど作らない。
これを主従関係と言います。
267 ムーラン(福岡県):2010/01/30(土) 21:16:48.42 ID:wocz5o+3
>>51
モンキーボールシリーズとかいうのが世界で出荷だけど400万くらい出てるらしい
268 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:16:57.39 ID:VIZU1P0t
お前らなんでさっきから俺を無視するん(´・ω・)?
269 ジューサー(福岡県):2010/01/30(土) 21:17:03.55 ID:jb4GAnOM
ゲームのことをこんなに熱く語っていいのは作ってるやつだけだろ
270 試験管(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:17:06.82 ID:nqLD3Ffq
>>6
海外で人気出たんじゃなかった
子供が絶賛してたの見たが
271 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:17:19.38 ID:dTlHYEiy
>>263
スパイクアウトって名越だったのか
ゲーセンでよくやったわー初めて見たとき新しいと思ったな
272 マスキングテープ(愛媛県):2010/01/30(土) 21:17:27.34 ID:U6uxablz
そしてやくざのふりをしてみました
273 レンチ(岐阜県):2010/01/30(土) 21:17:50.14 ID:ujC3R3Nv
日本人好みの要素だけで海外に勝負を挑んだ馬鹿がいたな
和田、テメーだよ
274 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:17:51.09 ID:3M/uS0DG
>>237
俺みたいな惰性で買ってる固定ファン層がいるからある程度は売れる
275 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:17:52.33 ID:IDD1kqWv BE:32059924-2BP(7784)

トゥー
276 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:17:59.78 ID:YsQ8dtGs
海外を意識してないのに海外で売ろうとして失敗する代表例がJRPGなんだよな
売るのが国内だけなら外人からJRPG(笑)なんてバカにされる事もなかったんだろうな
277 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:18:03.25 ID:bbIV8pG9
確かに最近のゲームは媚びすぎだわな
アメ公は銃が好きだから銃を使うJRPG作ろうなんつーアホな発想そのままのクソゲーが昨日発売されたばっかだったなw
278 ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 21:18:04.19 ID:lEiSqnV1
>>265
逆にアンチャ2のパッケージはこんなんだったよね
279 カッター(神奈川県):2010/01/30(土) 21:18:14.64 ID:ih78Lw77
>>265
みんごるは雨の方がかっこいいな
280 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:18:29.49 ID:VIZU1P0t
お前ら俺を無視していいと思ってるん(´・ω・)?
281 じゃがいも(dion軍):2010/01/30(土) 21:18:32.91 ID:OiBGSPEy
日本人のまま外人受けするゲーム作ればよくね
282 修正液(埼玉県):2010/01/30(土) 21:18:55.37 ID:YekT7kPO
小島は国内とか海外とか関係なく自分の作りたいものを作ってる感じだよ
283 鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:19:01.03 ID:6n51IFpv
>>276
日本人ですら 一部のオタしか買ってないのがJRPGの現状
284 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:19:04.34 ID:fPJvAnT2
>>273
和田さんは、海外向けは外国人に作らせたら良いじゃないでEidos買った派だから
ちょっと違う
285 画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:19:08.06 ID:Rb2A32sn
>>263
名越は龍にかかりっきりなのがよくない
以前は多様性があった
龍がヒットするのは良いことだけどね
286 錐(大阪府):2010/01/30(土) 21:19:18.89 ID:Xxb1W+SJ
>>273
でもあいつ日本人はもっと洋ゲーをするべきだって言ってんだぜw
287 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:19:45.07 ID:VIZU1P0t
お願いだから無視しないで(´;ω・)
288 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:19:47.52 ID:SrTLIvxn BE:356328072-PLT(12070)

今週はアルトネリコ3を買ったが、EOEはどうなんだろうな。
一部のイベントは笑えたけど戦闘がイマイチという声がちらほらと。
289 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:20:01.79 ID:JlAWsuua
龍はユーザー層考えてわかりやすい話題性を新作に乗っけてるよな
もっとパチンコとかに出してけばもうちょい売れそう
290 和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:20:10.47 ID:3M/uS0DG
>>285
龍4と並行して完全新作を作ってるって前々から言ってるぞ
まだ発表されてないけど
291 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:20:13.92 ID:IDD1kqWv BE:128237748-2BP(7784)

もう結論は出ただろ。この名越とかいうアフォは、
黒人がトゥーランドットを歌って会場を沸かせても、
オペラは白人の文化だから認めないとか言ってる化石脳だよ。
これからの新世界秩序によるワンワールドにおいては生き残れない人種だよ。
292 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:20:27.75 ID:/Ox/Vej0
名越はGTA大嫌いなんだよな。
GTAのインタラクティブ性を見習ってほしいのに。
293 ろうと(神奈川県):2010/01/30(土) 21:20:34.59 ID:MoGWidiy
セガは千年帝国の興亡みたいなぶっとんだゲームつくれよ
294 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:20:41.68 ID:LqBhEraw
まあ少なくとも中途半端に海外を意識したとかいうのは向こうのやつにとってもつまらんな。

日本人のために寿司バーガー作りましたとか映画の中の忍者みたいなもんだろ。

バイオ5とかラスレムはまさにそれ
295 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:21:04.83 ID:bbIV8pG9
日本人は任天堂の口車に乗せられてゲームから完全に離れたからな
脳トレとかいうゲームが大嫌いな教授が作ったゲームを有難がって買い漁るアホ民族に調教された瞬間に終わっていた
296 接着剤(東京都):2010/01/30(土) 21:21:19.02 ID:T64gRJ+t
そして70億円使って壮大なお使いゲームができましたとさ
297 げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:21:29.52 ID:/F/qCia6
>>292
ブログでも何か書いてたなw
余程のGTAコンプらしいね
龍が如くなんてシェンムーとレンタヒーローの焼き直しなのに
298 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:21:52.25 ID:IDD1kqWv BE:40074825-2BP(7784)

>>295
他ハードを叩いて相対的価値を上げようとしても、PS3は売れないし、
Wiiは売れ続ける。
299 巻き簀(catv?):2010/01/30(土) 21:21:55.53 ID:2rvlC1jv
>>265
ICO怖い
300 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:22:04.97 ID:QMt/9Uco
>>296
シェンムーおもしろいだろふざけんな
301 ノート(大阪府):2010/01/30(土) 21:22:12.82 ID:DmDEHLeO
日本人が、白人気取りでなんちゃって英語で歌うたうより、
パフィーとかのが売れるってことだな。
302 鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:22:19.32 ID:6n51IFpv
そもそも日本人が面白いと思うゲームは 多くの場合外人も面白いと思うだろ?
MHとか例外もあるけどさ
303 メスピペット(千葉県):2010/01/30(土) 21:22:21.30 ID:jN/HOpre
面白けりゃ洋の東西を問わず売れるだろw
糞つまんねーゲームばっか作りやがって
そのくせ値段はSFC時代並に取るようになってきたからな
売れなくなって当然だろ
304 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:22:39.85 ID:bbIV8pG9
>>291
すり替えしてんなアホw
オペラとゲームを入れ替えたら全然違う話になるだろが
305 ファイル(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:22:40.64 ID:fzuyUC8v
>>50
SCSI接続も付け加えてやってくれ
306 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:22:46.08 ID:fPJvAnT2
>>295
あれのおかげでゲーム脳論議がひとまず終わったのである意味感謝してる。
307 ラジオメーター(岩手県):2010/01/30(土) 21:23:25.03 ID:SdPAdRIJ
>>297
嫌いって書いたのはファミ通だろ
名越はゲームでは直接自分で行えるからその線引きが難しいみたいなことを言ってただけなような
308 昆布(兵庫県):2010/01/30(土) 21:23:33.41 ID:589QyJJG
>>291
日本人も黒人に演歌うたわせて珍しがって喜んでるだけじゃねえか
ワンワールドなんてあり得ない。
漫画アニメゲームなんて日本独自の色を出していかないと絶対に売れない
オマエが考える「外人が好きなのはこんなのだろ?」は外国人に見透かされて終わり
309 フェルトペン(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:23:59.62 ID:95RAQbLp
逆にアメリカ人が作った日本風ゲームなんて想像したら
どうやってもかなりとんちんかんな内容になるもんな
欧米風ゲームなんて作る意味が無い
310 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:24:05.37 ID:dTlHYEiy
>>291
いやトゥーランドットは配役の設定がすでにあるから話が違うだろ…
311 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:24:20.49 ID:SrTLIvxn BE:1221696768-PLT(12070)

>>294
ウェップシステムっていう今はもう潰れちゃった日本の会社が、「外人がイメージしている誤った日本観」を逆手に取って、
ライジング斬っていう迷作アクションゲーム出してたなぁ。結構面白かった
312 ハンマー(山陽):2010/01/30(土) 21:25:07.48 ID:GeHNVMtp
まあ確かに日本人が作った洋ゲー風のゲームをするくらいならちゃんとした洋ゲーをするな

あながち間違ってない

ただお前が作った龍如はGTAのry
313 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:25:35.71 ID:LqBhEraw
アサクリ2は和ゲーぽさがあったな。
世界観とか設定はそれっぽい
314 指矩(関東):2010/01/30(土) 21:25:40.40 ID:BgHLQToM
セガのゲームは「日本人にしかわからない」テイストが少なく至って海外向けだと思うし
そういうセガの長所をわざわざ「捨てろ」って正気じゃないよこの名越とかいうヒト
315 ろうと台(dion軍):2010/01/30(土) 21:25:43.19 ID:6awkFiBq
下手に海外を意識して、どっちつかずになり爆死
最近のスクエニか
316 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:26:22.74 ID:fPJvAnT2
海外向けは外人に作らせたら良いじゃないで3連続こけてるのが最近のカプコン
317 テンプレート(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:26:28.53 ID:HT1wqFQm
隣の芝生のほうが青くみえる
318 篭(関東):2010/01/30(土) 21:26:37.05 ID:OdtaFeRt
外人さんが作ったバイオニックコマンドーはどうだった?
319 ラチェットレンチ(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:26:46.79 ID:VIZU1P0t

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-
320 げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:26:54.29 ID:/F/qCia6
>>318
お前分かってて言ってるだろ・・・
321 硯(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:27:21.10 ID:0uqkFohh
ロスプラ、ロスオデ、戦ヴァルなんかは新規タイトルだけどまあそれなりに売れてるよな
デモンズも欧州未発売だけどすでに60万本以上だしまだ伸びそう
322 修正液(埼玉県):2010/01/30(土) 21:27:35.81 ID:YekT7kPO
一方ロシアは日本っぽいゲームを作った
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090206/xblades.htm
323 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:27:36.39 ID:IDD1kqWv BE:144267449-2BP(7784)

化石脳GKが反論できなくて必死のようだが、私がせっかく米国かぶれの
君達を擁護してやってるというのに、食って掛かる必要性が理解できない。
324 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:27:46.53 ID:fPJvAnT2
そういや最近売れる洋ゲーはカナダ製が増えてきたね。
アメリカのデベロッパ数は横ばいで、カナダは増えてるとか
325 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:28:17.81 ID:LqBhEraw
海外意識したというやつで評判いいのはスト4とデッドライジングとベヨネッタかね?

全部、カプコン繋がりだが
326 昆布(兵庫県):2010/01/30(土) 21:28:44.12 ID:589QyJJG
世界で売れてる任天堂のゲームは日本らしさを捨てたのか?
327 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:29:15.14 ID:SrTLIvxn BE:305424926-PLT(12070)

>>323
こいつホントに頭おかしいんだな
328 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:29:48.98 ID:IDD1kqWv BE:160296285-2BP(7784)

つまり、GKはPS3ゲーを純粋和ゲーとして楽しんでいるという
驚くべき実態が明らかとなった。
329 万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:30:36.53 ID:aQvMwR24
>>322
UBIは日本とのつきあいが長いせいか、なんか分かってる感じがする。
本国フランスがヨーロッパのなかでも特に日本の漫画に影響を受けた
オタク大国だってことも関係があるかもしれない。
330 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:30:39.73 ID:fPJvAnT2
セガ任天堂の冬季オリンピックゲームなんてもろ海外向けで
結構売れてた気がする

京都らしさ(Nin) 大阪らしさ(Cap) 福岡らしさ(L5)
331 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:31:05.81 ID:bbIV8pG9
海外で賞取ってる和ゲーは全部PS3独占だよw
日本のゲームハードで日本を第一に置いたゲームを作った所が取ってる
糞箱みたいなチョンとアメクソ人まみれのクソハードでは何も生み出されない
332 乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 21:31:13.84 ID:kaQtIZ2U
>>327
別にゲームスレに限ったことじゃない
割れ以外のゲームスレにこいつがいんの始めて見たし
333 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:31:19.34 ID:/Ox/Vej0
>>311
外人がイメージしている誤った日本観のゲームといえば天外魔境だな。
334 画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:31:20.67 ID:Rb2A32sn
>>329
作るゲームはゴミばっかだけどな
335 オーブン(九州):2010/01/30(土) 21:31:24.17 ID:7ky4T1u/
流石愛好者名越さん
名越さんと小島と野村が居れば他のクリエーターはいらんわ
まあ最近はすり寄ってきて気持ち悪いけどwwwwwww
336 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:31:34.51 ID:yrKkAKRr
ひさびさにマジモンのキチガイに遭遇したわ・・・ヨウ素でもこんなひひどくないだろ
337 接着剤(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:31:44.19 ID:hHflAg4P
マジかよドリキャス買ってくる
338 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:31:55.91 ID:/Ox/Vej0
>>325
ベヨネッタ、爆死してるらしい。
339 スプリッター(dion軍):2010/01/30(土) 21:32:09.96 ID:007heMxJ
外人が日本のゲーム作ったらがっかりなことになるしな
340 万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:32:13.06 ID:aQvMwR24
>>334
アサクリ2は面白かったよw
プリンスオブペルシャも好きだw

ゴミが多いのは否定しないけど
341 浮子(九州):2010/01/30(土) 21:32:33.48 ID:izcUHmDp
>>265
シレンとミンゴルはアメリカの方がいいな

シレン4でゲイっぽくなって泣いた
342 レンチ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:32:34.23 ID:mOl6ITZX
>>4
アニメ調の子供が主人公のJ-RPG出しまくってるじゃん
343 天秤ばかり(dion軍):2010/01/30(土) 21:32:37.68 ID:8DpsAEuh
>>326
あそこは別格
という言い方をするとなんか持ち上げてる様で嫌だが
ディズニーが東京でもシアトルでもディズニーであるようなもん
344 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:32:43.80 ID:yrKkAKRr
>>334
アサクリ2面白かったぞ。あれもキャラデザとかシナリオは日本っぽかったし。
345 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:32:57.40 ID:/Ox/Vej0
>>340
アサクリ2は、1が単調すぎたのを改善してていいね。
346 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:33:02.81 ID:dTlHYEiy
ベヨはいいからゴッドハンドを作れよ
あれこそ日本的センスの塊だろ
347 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:33:04.62 ID:SrTLIvxn BE:305424162-PLT(12070)

>>332
へぇ、割れスレに常駐してる奴だったのか。
なんかいっつも妄言吐いてるイメージ。
348 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:33:09.76 ID:LqBhEraw
小島は洋ゲー凄い洋ゲー最高と言ってるが何だかんだで和ゲーだよ
PWなんてポケモンとかモンハン意識したと言うし日本人好みの携帯機だしな
349 ブンゼンバーナー(関西地方):2010/01/30(土) 21:33:21.10 ID:DSY32vlB
龍みたいなミニゲーム集を毎年出しといてよく言うよw
350 イカ巻き(東京都):2010/01/30(土) 21:33:47.63 ID:/qYtuFzX
任天堂は別としてPS3なりXboxなりで大作作るためには相応の開発資金がいる
その開発資金を回収するにはどれだけの本数売らなければいけないか
これを考えれば海外を意識するのは当然だろう
日本の市場だけではやっていけない、まずここに目を向けろよ
351 修正液(埼玉県):2010/01/30(土) 21:34:12.64 ID:YekT7kPO
>>328
箱◯の売り上げ上位のソフトって全部国産ゲーなんだぜ
352 硯(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:34:43.61 ID:0uqkFohh
なんかアメリカに媚びてる感じがするのはニーアゲシュタルトかな
353 手帳(兵庫県):2010/01/30(土) 21:35:04.93 ID:SwzGHNep
デッドラディスかよなごっちゃん
354 鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:35:17.40 ID:6n51IFpv
>>350
くだらんムービーやら
宣伝費削減したら PS3でも低予算でできるだろ
デモンズみたいに
355 付箋(チリ):2010/01/30(土) 21:35:26.49 ID:RhF2Ekdb
海外無視したら即刻ゲーム業界死亡だろ
何いってんだ
356 平天(栃木県):2010/01/30(土) 21:35:39.26 ID:xeoAGvjf
>>318
俺が好きな歌手が出てた
357 蛸壺(宮城県):2010/01/30(土) 21:35:39.70 ID:DRvp74cQ
UBIのアサクリ2はゼルダ臭くて良かった
358 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:35:40.05 ID:bbIV8pG9
糞箱が幅を利かせ始めてから明らかにおかしくなった
糞箱のせいでスターオーシャンシリーズが死んじまったしな
359 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:35:45.40 ID:IDD1kqWv BE:128236984-2BP(7784)

今日もまた反論できない雑魚共が人格批判に逃避するのみか。
360 げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:35:47.42 ID:/F/qCia6
>>348
まああんな糞長いムービーゲーは和ゲーだけだよ
361 画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:35:51.81 ID:Rb2A32sn
>>348
小島はFPSが嫌いって言ってるからな
アメ公の糞ゲーの大半を否定している
362 ロープ(愛知県):2010/01/30(土) 21:36:00.36 ID:vDPsNNkB
アメリカ人のふりをしてアメリカっぽい漫画を描いても売れないって訳じゃないから
単純にクリエイターのセンスが足りないんだろうな
363 はさみ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:36:02.75 ID:Hgh7lCAT
>>311
あれは「狙いすぎ」って言ってる奴もいたが好きだったなぁ
サントラ持ってるわw
364 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:36:02.96 ID:/Ox/Vej0
>>350
アクアプラスがTtTが黒字といってたぜ。
TtTって日本だけで5万本くらい。
つまり、規模を弁えてれば日本だけでやっていける。
365 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:36:11.13 ID:dTlHYEiy
デッドラって海外っぽいようで中身は日本的センスの塊だと思うんだが
少なくとも海外にあれは作れない
366 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:36:18.68 ID:aHdrhIMH
クォンタムセオリーはどうなるやら。
367 万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:36:19.81 ID:aQvMwR24
>>357
ああ、俺も思った。アンチャ2がマリオ、アサクリ2がゼルダだな〜って
368 ろうと(神奈川県):2010/01/30(土) 21:36:43.10 ID:MoGWidiy
アトラス的なポジション狙えばいいよ
369 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:37:16.11 ID:fPJvAnT2
デッドラ2はここがデベロッパかあ。

Search Results from Metacritic.com
http://www.metacritic.com/search/process?sb=0&tfs=all&ts=%22Blue+Castle+Games%22&ty=3&x=30&y=5
370 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:37:26.71 ID:/Ox/Vej0
>>354
デモンズって日本の売り上げだけで黒字だったらしいな。
フロムの人が言うには。
宣伝費かけなさすぎといわれてたけど、たぶん宣伝費かけてれば黒字にならなかったと思う。
371 コンニャク(長屋):2010/01/30(土) 21:37:27.32 ID:VMFxAeOT
>>270
ベヨネッタは両機種とも海外で核爆死
一番売れたのが日本のPS3版っていう
372 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:37:37.57 ID:SrTLIvxn BE:1832544689-PLT(12070)

>>363
サントラいいなあ。
影山ヒロノブの主題歌シングルだけ持ってたw
373 ドラフト(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:37:41.83 ID:Gvf05cJF
セガってギャルゲとはほど遠いイメージなのに
SSの魔法騎士レイアースとか、Wiiのハルヒ並列とか、PSPの初音ミクとか、
キャラゲーに関しては異常なほど愛にあふれた良作品出すのは何なの?
374 画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:38:26.42 ID:Rb2A32sn
>>360
アメ公はムービー大好きだけどな
ゼルダなんて、馬鹿外人は声入れろとかほざきやがる
375 万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:38:43.86 ID:aQvMwR24
>>373
セガと言えばギャルゲ専用機だしてたメーカーってイメージなんだがw
376 硯(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:38:46.56 ID:0uqkFohh
一方日本人が作ったアフリカっぽいゲームは爆死した
377 シュレッダー(大阪府):2010/01/30(土) 21:38:59.75 ID:bxblNSMv
>>365
何故かファミコン時代の懐かしさみたいなのを感じたよ俺は
378 ろうと台(dion軍):2010/01/30(土) 21:39:07.38 ID:6awkFiBq
>>371
プラチナ潰れそうだな
まぁ潰れても全然問題じゃないけど
379 ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 21:39:10.89 ID:lEiSqnV1
>>365
GTAなんかとはまったく違ったな
380 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:39:37.44 ID:fPJvAnT2
>>374
海外向けならゼルダも声入りがいいだろうね。
ゲームサイトのレビューでその要望すごく見たよ
381 ロープ(山形県):2010/01/30(土) 21:39:38.09 ID:PWtBFK9/
>>373
ギーグどもの集まりだからじゃないか?
>>374
つけたらつけたでウゼえから外せとかほざくんだよな
382 付箋(チリ):2010/01/30(土) 21:39:41.58 ID:RhF2Ekdb
>>374
声入れて困ることはないだろ
オンオフできるようにすりゃいいだけだし
383 目打ち(長野県):2010/01/30(土) 21:39:42.31 ID:M2pnnWnE
俺はむしろアメ公が考えたニンジャアクションゲーとか戦国時代RTSがやりたい
384 集魚灯(東京都):2010/01/30(土) 21:39:45.58 ID:lvUZQkWA
シェンムーのおかげだろ
385 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:39:55.81 ID:bbIV8pG9
>>371
そりゃそうだろ
糞箱のカスDVDの容量に足引っ張られて同じ敵としか戦わないんだから
ただあれのお陰で痴漢がただソニー憎しだけでゲームマンセーしてんのがよく分かったけどw
糞箱の方がハッキリと出来がいいってだけで異常マンセーにはワロタわwww
386 ろう石(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:40:10.19 ID:THbkntN3
>>366
正に日本人が海外意識して失敗しちゃった
代名詞みたいになるんじゃないかなと思ってる
387 手帳(秋田県):2010/01/30(土) 21:40:24.81 ID:JXiGqPQa
エイベックスみたいな物作りはするなって事だな
388 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:40:28.73 ID:LqBhEraw
洋ゲーと和ゲーの線引きは曖昧だがこれ和ゲーだっていうのはすぐわかるな。

デビルメイクライとかバイオハザードでもな
389 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:40:38.97 ID:dTlHYEiy
>>378
ゴッドハンドの続編が出なくなるだろうがふざけんな
390 修正液(埼玉県):2010/01/30(土) 21:41:09.28 ID:dd2ZvRvq
アメリカにスタジオ作ってアメリカ人に作らせれば良いじゃない
391 ろうと台(dion軍):2010/01/30(土) 21:41:31.81 ID:6awkFiBq
>>389
ゴッドハンド・・・?
392 はさみ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:41:32.80 ID:Hgh7lCAT
>>373
>SSの魔法騎士レイアース
ブルーシードでパンツ集めじゃないのか
393 天秤ばかり(dion軍):2010/01/30(土) 21:41:34.54 ID:8DpsAEuh
>>373
昔からスパロボのようなギャルゲとか出してたよ
シャイニングシリーズなんて近年エロゲになっちまってるし
394 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:41:38.94 ID:/Ox/Vej0
三上の新作は、完全に日本無視海外重視だな。
Haloクローンにしか見えないんだが。
395 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:41:47.57 ID:CXmd4d+6
>>381
ギーグワロタ
396 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:41:48.53 ID:fPJvAnT2
>>381
ギーグの逆襲じゃなくてGeek ギークな気がする
397 硯(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:42:09.04 ID:0uqkFohh
ピクセルジャンクシリーズが和ゲーだったのは正直気づかなかった
398 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:42:15.97 ID:dTlHYEiy
>>391
プラチナは元クローバーだろ
399 駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:42:19.61 ID:bbIV8pG9
海外海外抜かして糞箱のカスDVDに足引っ張られたクソゴミゲーを出しまくる日本のメーカーは遠くない内に全滅必至
糞箱さっさとくたばれ
400 蛸壺(宮城県):2010/01/30(土) 21:42:29.36 ID:DRvp74cQ
401 彫刻刀(dion軍):2010/01/30(土) 21:42:29.60 ID:TNKUFyzY
>>256
青臭いホストが出てくるのは腐女子たちが望んでるし
露出の多い少女・幼女が出てくるのもキモオタが望ん出るからだろ?
腐女子・キモオタがターゲットな日本のゲームは、そりゃそんなキャラばかりでてくるさ。

まさかアニメの話ばかりしてるニュー即民が「オレはキモオタじゃない」とか言わないよな?
402 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:42:48.78 ID:/Ox/Vej0
>>391
ゴッドハンドを作った三上がプラチナにいる。
403 げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:42:51.31 ID:/F/qCia6
サイレンNTは主人公を外国人にして海外を意識した作りだったけど売れたのかな
404 画板(神奈川県):2010/01/30(土) 21:43:06.96 ID:7uMXWyQY
感性が違うから正論だわな、だが市場が大きいからどうしても意識するんだろ
405 ラジオメーター(岩手県):2010/01/30(土) 21:43:26.15 ID:SdPAdRIJ
>>376
あれはアフリカじゃなくて絶滅生物撮影ゲームにすれば買った
恐竜に追いけられたり見たこともないような巨大生物がいるだけでロマンを感じる
406 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:43:45.74 ID:IDD1kqWv BE:16030122-2BP(7784)

化石脳の終着駅は、コンピューターゲームはそもそも海外で誕生したものだから、
日本人はプレイするなというところに行き着いちゃうんだよな。
407 烏口(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:44:00.52 ID:h4NMsvYY
ガイジンが作ったニンジャゲームとか別にやりたくないだろ
日本人がハリウッドもどきゲームなんか作っても無理なんだよ
408 ローラーボール(東日本):2010/01/30(土) 21:44:13.50 ID:wV5nsit8
ハリウッドにもろ影響されてるのに売れてしまったMGSは・・・
409 マイクロシリンジ(香川県):2010/01/30(土) 21:44:58.68 ID:BSY1aphO
>>399
PS3独占を前提にすると、ラストリベリオンのようなゲームしか作れなくなってしまうんだし、
しゃあないだろ
410 ばね(神奈川県):2010/01/30(土) 21:45:11.01 ID:U/7qhnvN
福祉くんの育成が楽しみ
411 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:45:26.93 ID:LqBhEraw
テイルズも海外で売れるように主人公は最初から考えの決まった大人にしたんだよな。
結局、海外受けはしないが日本受けはしたという皮肉に
412 ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:45:37.32 ID:aHdrhIMH
>>397
今初めて知ったわ。
ググったら京都にあるゲーム会社なんだな。
413 ろうと台(dion軍):2010/01/30(土) 21:45:35.17 ID:6awkFiBq
>>398>>402
ああ、こんなゲーム出てたのか
414 万年筆(愛知県):2010/01/30(土) 21:45:47.24 ID:W+NFK+LL
>>408
あれは洋ゲー意識したものではないだろ
415 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:45:56.43 ID:dTlHYEiy
むしろ外国人が作った信長の野望をやってみたい
416 時計皿(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:46:41.19 ID:fPJvAnT2
Q-GamesってPSのアヒルデモを作った外人さんがやってる所だったね確か
417 はさみ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:46:55.02 ID:Hgh7lCAT
>>415
つHARAKIRI〜ハラキリ〜
418 試験管(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:47:22.67 ID:I0EEp/Xp
JRPGも売れないけどねw
419 修正液(埼玉県):2010/01/30(土) 21:47:25.06 ID:YekT7kPO
>>408
あの細かさはどう考えても和ゲー
戦場でドラム缶アタックとかエロ本トラップなんて外人には思いつかないだろ
420 ロープ(大阪府):2010/01/30(土) 21:47:34.94 ID:lQdDkRrD
それよりCrysis2の舞台はNYに決まったぞ

町の中で暴れまくれる、胸が熱くなるな
421 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:47:50.52 ID:dTlHYEiy
>>413
超おすすめ
422 スケッチブック(岡山県):2010/01/30(土) 21:48:02.99 ID:W5KAEnIX
>>404
大作ゲームとか採算を考えるとどうしても海外市場は無視出来ないだろうしな
423 ブンゼンバーナー(dion軍):2010/01/30(土) 21:48:04.54 ID:YrlDmZHR
>>373
DCにCCさくらのキャラゲーがある
424 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:48:23.51 ID:LqBhEraw
>>408
ゲームと映画は違うだろ。それ言うとバイオハザードはもろハリウッドじゃん
ああいう無線ネタとかお楽しみ要素は日本人らしいが
425 万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:48:44.25 ID:aQvMwR24
>>422
海外にいる和ゲーオタだけ相手にすればいい。
426 画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:48:46.51 ID:Rb2A32sn
>>407
ニンジャゴルフやりたい
http://www.youtube.com/watch?v=hkkDlEiW4BI
427 モンキーレンチ(関東・甲信越):2010/01/30(土) 21:49:08.12 ID:fQlJQFNG
>>411
受け狙って犬まで連れたのに
長髪黒ずくめのゲイファッションだったというオチ
428 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:49:26.87 ID:IDD1kqWv BE:128237748-2BP(7784)

今日も完全論破か。最近のν即は手応えが全くないな。
429 原稿用紙(神奈川県):2010/01/30(土) 21:49:53.53 ID:dAuWP8+9
セガの挑戦心は貴重
未だに珍しいタイプのゲームを送り出してるからな

ここにきてかつてのセガがシリーズを軽視して新作ばっか出してた姿勢が
如何に大切だったか思い知らされるとは思ってなかった
スクエニとかもうホント保守過ぎてリメイクばっかりだし…
430 万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:50:09.02 ID:aQvMwR24
>>426
これは新しいwww
431 電卓(dion軍):2010/01/30(土) 21:50:45.08 ID:PblowpxC
>>417
モータルコンバット?
432 砂鉄(埼玉県):2010/01/30(土) 21:51:01.01 ID:T/79E7Xz
クリエーティブすること
433 原稿用紙(神奈川県):2010/01/30(土) 21:51:35.12 ID:dAuWP8+9
ボーダーブレイクが香港進出
http://borderbreak.com/blog/blog_new.html
434 ガスレンジ(熊本県):2010/01/30(土) 21:52:20.13 ID:LWOpWdm/
日本のゲームがやりたい海外の層も
アメリカで売れるの意識したゲームは望んでないだろ
435 金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:53:58.14 ID:SrTLIvxn BE:305424634-PLT(12070)

完全和ゲーだけど、ペルソナ4は海外でもそこそこウケがよかったらしいね。
特に完二のキャラクター性や葛藤するさまがかなり新鮮だったみたい。
436 スケッチブック(岡山県):2010/01/30(土) 21:55:18.71 ID:W5KAEnIX
>>425
それで採算がとれるならいいけどさ
ただ和ゲーオタってそんなに多くないような
437 はさみ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:56:06.72 ID:Hgh7lCAT
>>431
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/harakiri/hara_top.html

>さて、このHARAKIRI……表向きはアメリカの日本文化研究家、
>J.S.スタインバーグ氏によってデザインされた、戦国シミュレーションゲーム……なのだが、
>その実体は「偏った日本観による勘違いサムライゲーム」である。
438 ゴボ天(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 21:56:23.99 ID:SeF3x5c3
和田に聞かせてやりたいわ
439 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:56:32.32 ID:QMt/9Uco
和ゲーオタも和アニメオタクも実際ほとんどいないだろ
440 鉋(宮城県):2010/01/30(土) 21:57:09.60 ID:qzk3r5nW
>>227
これのパケなんで箱○とPS3で布の面積違うの?
441 ラチェットレンチ(愛知県):2010/01/30(土) 21:57:31.94 ID:JkulPA4a
日本の市場は、宣伝が上手ければ低予算のゲームでも売れる
442 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 21:57:33.14 ID:LqBhEraw
元々、日本のゲームデザインはバラエティに富んでたけどな。
美形もいればおっさん主人公だったりマスコットだったり。
今はかなり美形絵に固定化されてたが
443 テンプレート(東京都):2010/01/30(土) 21:58:34.40 ID:DkDQHId1 BE:795124027-2BP(105)

>>1
この人知ってるわ。
FF7に出てきた人だよね。見たことあるし。

どうしてこうなった?
444 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:58:38.56 ID:QMt/9Uco
ゲームってコケたら終わりっていうレベルまで金かけちゃダメだと思う
445 猿轡(神奈川県):2010/01/30(土) 21:59:31.94 ID:nxWA74QP
446 絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:59:54.39 ID:IDD1kqWv BE:72134429-2BP(7784)

>>442
その潮流を作ってしまったのがスクウェアだよな。私がFF嫌いな理由の一つだ。
447 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 22:01:20.43 ID:/Ox/Vej0
>>437
すげぇやりてぇw
448 焜炉(東京都):2010/01/30(土) 22:02:36.83 ID:/Ox/Vej0
>>446
FFで美形しかいないのFF12くらいじゃね。
449 原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 22:03:49.64 ID:KxqHuJMI
>>2
それ作ってるのは別格で有名な太陽誘電だし、お前の環境の方に問題がありそうだ
450 集気ビン(長野県):2010/01/30(土) 22:04:43.91 ID:oc52lLJb
桐生ちゃんもスネークもおっさんじゃないか
451 紙(神奈川県):2010/01/30(土) 22:05:48.09 ID:yFlt3uFN
>>434
英語版エロゲを切望してるやつはいっぱいいる
452 フェルトペン(福岡県):2010/01/30(土) 22:06:31.53 ID:kEdKHncA
ソニックは…
453 はさみ(神奈川県):2010/01/30(土) 22:06:55.37 ID:Hgh7lCAT
>>447
エミュベースだがあるよ
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=413

あとは探せば拾えるかもしれんが
454 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 22:08:45.84 ID:LqBhEraw
今の洋ゲーは自分達の国の長所や文化を活かしつつかつての日本のゲームシステムをあくまで「参考」にしてるからな。

昔は洋ゲーなんてバグだらけ不親切だったし
455 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 22:12:24.77 ID:x4+iauuw
ICOや大神みたいなゲーム外人はつくれんだろうな
それこそ和ゲーと洋ゲーの大きな違いだが最近はキャラデザや制作国で決めてるような
456 鍋(香川県):2010/01/30(土) 22:13:52.20 ID:1A8JlAuL
でもこのオッサン、自分の先輩の後追いじゃあ…
457 原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 22:16:02.12 ID:KxqHuJMI
半端に海外を意識したメーカーは屍の山を築いてるな
そりゃ向こうからすると日本人の作った洋ゲー風味のゲーム買うぐらいなら最初から洋ゲー買うもんね
458 絵具(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:16:56.10 ID:iQXkLiFh
>>1
ドラマとか映画の業界にも行ってやれ
最近やたらと糞ばっか作ってやがる
しかも邦のつまらない部分と欧米コンプが見事に合わさってクソつまらん作品
459 マイクロシリンジ(香川県):2010/01/30(土) 22:16:56.99 ID:bgGV4NyY
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
460 ブンゼンバーナー(関西地方):2010/01/30(土) 22:17:04.61 ID:DSY32vlB
ヤクザが海外で売れなかったからって、今更言い訳すんなw
461 三角架(大阪府):2010/01/30(土) 22:17:06.22 ID:MuxHVXDJ
>>452
久々に名前見たからググったら次世代機で出てたんだな
動画見たらめちゃ面白そうだし買ってくるわ
462 絵具(北海道):2010/01/30(土) 22:19:04.19 ID:IDD1kqWv BE:144266966-2BP(7784)

欧米文化の基礎となったルネサンスは、イスラム文化が欧米に渡ってきて起こったものなんだから、
こういうこと言うとキリが無いんだよ。それこそ、朝鮮みたいに起源主張ループに陥る。
463 ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 22:19:11.69 ID:9hvuZRiz
>>49
どこがだ?
在日ウトロの花札企業のゲームなんて徹底的に避けてるが
ゼルダとか栗を踏むゲームとか何が楽しいのかわからん
464 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 22:20:09.87 ID:LqBhEraw
>>1
バイオ5の人と和田社長の悪口いけないと思う。
465 ろう石(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:20:18.97 ID:THbkntN3
>>460
売れなかったのに、1年遅れで3出すんだよな
吹き替え無しの字幕だけで
466 めがねレンチ(神奈川県):2010/01/30(土) 22:21:02.56 ID:m1MiyWla
龍が海外で売れないからってwwwww
海外捨てろとかw
467 修正液(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:21:29.85 ID:Csbf2F4Q
ゲームは捨ててパチに専念しろ
468 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 22:22:10.11 ID:x4+iauuw
>>465
吹き替えなしの字幕は正解
469 足枷(catv?):2010/01/30(土) 22:22:41.38 ID:ase04V1E
アメリカじゃないが
サターンの千年帝国の興亡は凄いぞ
ドイツ人よりドイツ人視点で作ってる
ナチスは本国じゃタブーだからなあ
470 シャープペンシル(dion軍):2010/01/30(土) 22:23:26.45 ID:hYV7kbjO
けどある意味当たってるよ
ベヨネッタは爆死濃厚だもん
471 ロープ(長屋):2010/01/30(土) 22:24:25.76 ID:+FbiW8w6
【レス抽出】
対象スレ:セガ名越氏「アメリカ人のふりをしてアメリカっぽいゲームを作っても売れない。海外は捨てろ」
キーワード:シェンムー

抽出レス数:7

まだニュー速終わってなかった
472 足枷(catv?):2010/01/30(土) 22:25:12.80 ID:ase04V1E
龍が如くのヒットでシェンムーの失敗も無駄じゃなかったってことか?
473 アルバム(北海道):2010/01/30(土) 22:26:43.78 ID:fIiExfjK
しかしバサラは女に媚びた結果アンチ湧きまくり
474 大根(宮城県):2010/01/30(土) 22:27:12.36 ID:0ozfHeLq
>>463
お前個人の意見を聞いてるわけじゃないと思うけど。
475 ロープ(長屋):2010/01/30(土) 22:27:21.96 ID:+FbiW8w6
シェンムー3が出るまではセガのソフトは買わないよ
476 鍋(香川県):2010/01/30(土) 22:29:09.45 ID:1A8JlAuL
シェンムーは待ちすぎて枯れた…俺が。あの頃はピチピチの中学生だったのに。
約束は守るとかセガは言ってるけど、絶対出さないだろうな
477 すり鉢(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:29:10.13 ID:BRulCQDW
>>473
最初からバサラは女狙いだろ、開発者も意識して作ったと言っているのに
478 集気ビン(USA):2010/01/30(土) 22:31:26.74 ID:dTlHYEiy
>>477
2から顕著になった気がする
479 ラジオメーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:31:59.04 ID:bK31cIE1
じゃあ龍が如くはどうかと言えば
あれ和製なんちゃってGTAだろ?
480 包丁(福岡県):2010/01/30(土) 22:33:27.26 ID:YzvxA1qg
筋肉マッチョのFPSwwwwwwwwwwwww
481 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 22:33:38.09 ID:LqBhEraw
GTAは洋製シェンムーでいいな
482 ペン(dion軍):2010/01/30(土) 22:34:05.42 ID:x4+iauuw
>>479
そもそもGTA自体シェンムーなわけで
483 グラフ用紙(東京都):2010/01/30(土) 22:36:02.34 ID:76mIXBxu
ノーモアヒーローズみたいなグラスホッパーが作るゲームがとにかくアメリカナイズされすぎ
狙いすぎて実際海外マニアの売上で食いつなぐメーカーになっちまった
シルバー事件路線に戻せ
484 包丁(福岡県):2010/01/30(土) 22:36:17.80 ID:YzvxA1qg
MGSも監督が勘違いしてハリウッドの焼き増しムービーが増えてきてテンポが悪くなってきた
1くらいのムービー量で丁度いいのに
485 オーブン(北海道):2010/01/30(土) 22:38:41.21 ID:LqBhEraw
>>484
ピースウォーカーはそれぽいな。
それをPS3でもやってほしいが
486 IH調理器(埼玉県):2010/01/30(土) 22:38:47.20 ID:+MFPodxv
>>473
2chのキモオタがアンチになっても実世界には何の影響も無し
487 足枷(catv?):2010/01/30(土) 22:41:40.45 ID:ase04V1E
国内だけ滅茶苦茶売れるドラクエ級の究極のガラゲー作るって事?
あれも結局はウルティマのパクリなんだよな
488 浮子(関西):2010/01/30(土) 22:41:48.24 ID:wZNT9ulI
アメリカでウケてる日本のゲームって基本的に日本的な独自なカラーがあるんだよな。
MGSもデモンズも根底には和ゲー的要素がふんだんにある。
その辺を判らずに海外かぶれしてる奴の作品は売れないし人気も出ない。
バイオは売れたけど完全に道を誤ったな
489 オシロスコープ(茨城県):2010/01/30(土) 22:41:50.62 ID:4eE2GVb9
アメリカっぽいゲームの特徴ってどんなもんなんだ
490 ロープ(大阪府):2010/01/30(土) 22:43:23.62 ID:UT/i1rG+
龍がごとく如きでいちいち新しい操作方法なんか覚えてられるか
491 ドリルドライバー(山陽):2010/01/30(土) 22:46:00.83 ID:4Gc1YEah
例えるとなんだろな。アメリカチックなやたら濃い味真似して菓子作るより、柿の種作った方が海外で人気出るような感じか
492 ボウル(長崎県):2010/01/30(土) 22:46:02.31 ID:wcZ+rjVp
名越アニキについて行くっス
493 レーザー(京都府):2010/01/30(土) 22:50:01.55 ID:4AVQorLc
龍が如く自体は全くコアゲーマー向けじゃない
なりきりゲームみたいな それこそ子供やゲームを普段やらないおっちゃん向け
494 拘束衣(東京都):2010/01/30(土) 22:50:04.16 ID:toCJjHkD
海外意識しようがしまいがやるならトコトンやれってことだろ
495 ラジオメーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:51:21.26 ID:bK31cIE1
>>487
あとWIZ
好まれたウルティマのフィールド移動とWIZの戦闘を合わせたのが夢幻の心げふんげふん、ドラクエ
嫌われたウルティマのタクティクスな戦闘とWIZの3Dダンジョンを合わせたのがファンタジアン
496 猿轡(神奈川県):2010/01/30(土) 22:51:36.38 ID:nxWA74QP
>>461
地雷に気をつけろよ
497 ラジオメーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:55:08.51 ID:bK31cIE1
>>461
つかナイツがWiiで出てるなんて今知ったわ
498 エバポレーター(神奈川県):2010/01/30(土) 23:03:09.76 ID:qD179WC+
>>401
キモヲタって言っても色々なタイプがいるだろ
勝手に1つにまとめるなよ
499 ロープ(千葉県):2010/01/30(土) 23:05:18.93 ID:/gI6+7rv
デモンズに冒険要素と箱庭マップ、後アイテムのバリエーションがあればそれだけで通用する気がする
500 ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 23:07:07.47 ID:jbgohslz
>>445
チーフもいろんな所に出演して大変だな
501 ロープ(埼玉県):2010/01/30(土) 23:09:35.25 ID:FMCuyu4d
小島だな
こいつの海外コンプレックスは異常
502 シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 23:12:24.05 ID:QMt/9Uco
ゲーム業界人にありがちなこと

・アニメオタクとゲームオタクを混同する
503 足枷(catv?):2010/01/30(土) 23:13:40.27 ID:ase04V1E
504 レーザーポインター(コネチカット州):2010/01/30(土) 23:16:44.18 ID:swQJ+DAl
仕事の関係で、名越さんの噂よく聞くけど
この人パンクな格好してるけど、実際は超糞真面目らしいよ
お遊びとか無駄な要素は一切許さないらしい
納期内で予算通りキッチリ収めるとか
505 色鉛筆(鹿児島県):2010/01/30(土) 23:17:46.92 ID:IWwk41lo
>>504
前作のライブラリ使えるとはいえ、このペースで発売するのは凄いよな
506 猿轡(神奈川県):2010/01/30(土) 23:18:28.11 ID:nxWA74QP
名越は神だと思っている。
1月某日、両親と東京都江戸川区にあるゲームショップ「GAMESマーヤ」に
イベントに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり名越が
玄関から入ってきた。ゲームショップに似合わないイタリアンないでたちで。
名越が「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた学生集団が「名越さん!」「名越さんかっけー!」などと
騒ぎ出し、名越が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
学生達が名越の母校東京造形大学映画学科だとわかった名越は
いい笑顔で会話を交わしていた。
そして名越は「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と両親は名越の気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、マーヤおばちゃんが
階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。

ttp://japan.gamespot.com/story_media/20387405/GSJP/ryuga301.jpg
ttp://japan.gamespot.com/story_media/20387405/GSJP/ryuga306.jpg
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ttp://japan.gamespot.com/story_media/20387405/GSJP/ryuga309.jpg
507 串(dion軍):2010/01/30(土) 23:19:23.09 ID:k3RNyUpy
セガなんて元々外資だし、洋ゲーぽいの作ってたから売れてたわけで
龍が〜とかナニソレって感じだよな
508 まな板(アラバマ州):2010/01/30(土) 23:21:50.09 ID:yDlm/h0U
まあ、ミクのDIVAはアメリカじゃ売れん罠
509 まな板(広島県):2010/01/30(土) 23:23:33.24 ID:cJdrnL7H
スクエニの総力を結集して
オブリビオンを日本人向けにした感じのゲームを作ってほしい
510 餌(九州):2010/01/30(土) 23:27:15.01 ID:/lJVhphE
桐生の顔がキモい
もうちょっとどうにかならんかったのかね
511 原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 23:42:02.43 ID:KxqHuJMI
>>504
アホはゲームのイメージに合わせたパフォーマンスだと気付かないんだよ
512 駒込ピペット(関西・北陸):2010/01/30(土) 23:43:02.68 ID:1u+KpFuf
はよPS3でシェンムー出せや
513 鑿(千葉県):2010/01/30(土) 23:44:02.49 ID:PhOCPJcN
>>509
それを期待してたのに出てきたのはFF13.
それっぽいのはオンラインFF14。終わった。
514 ロープ(栃木県):2010/01/30(土) 23:45:34.47 ID:1y40C3hf
スクエニの野村も同じ事言ってたな
515 拘束衣(新潟・東北):2010/01/30(土) 23:47:45.20 ID:Rw9MIOTh
成人男性向けのムシキングならぬ乙女クイーンでも作れ
516 ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 23:48:01.50 ID:JRNc3sey
龍が如くってGTAのローカライズ版じゃんw
517 原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 23:53:20.95 ID:KxqHuJMI
>>516
アメリカ向けシェンムーがどうかしたか
518 釜(香川県):2010/01/31(日) 00:04:55.13 ID:HeGp8PcO
言うほど、シェンムーとGTAは似てないがな。
シェンムーは高校中退の主人公が、父の敵をそっちのけで住民ストーキングしたり、
子供の横でガチャガチャしたり、高校や予備校に通う友をよそにゲーセンびたり。
ただ、シェンムーの出来を見て、GTA3は3Dにする踏ん切りがついたとは聞いたことあるけど
519 カッターナイフ(東京都):2010/01/31(日) 00:06:19.98 ID:+nOm3U7v
>>516
GTAより2年早く3Dお使い戦闘ゲー作ったセガさんを忘れるとは
取り敢えず落とし玉やってけよ
520 クレパス(東京都):2010/01/31(日) 00:06:26.20 ID:pg329d/O
話を比べてどーするw
521 両面テープ(チリ):2010/01/31(日) 00:07:57.92 ID:HbqbHvgZ
アメリカ捨てなくていいから日本人向けに作ってくれたら
少なくとも俺は嬉しい続編も買う
522 首輪(catv?):2010/01/31(日) 00:08:39.19 ID:Q1u9bVhR
シェンムーて本編よりゲームの中のゲーセンでできるスペースハリアーのが面白かったなww
523 釜(香川県):2010/01/31(日) 00:13:05.70 ID:HeGp8PcO
IIIが出ていたら、他の鈴Q作品が遊べたんだろうなあ。
パワドリ、バーチャレーシング、バーチャ。レースゲームばかりになるな
524 金槌(関東・甲信越):2010/01/31(日) 00:13:45.18 ID:wWf4iX4X
アーケードでデイトナ3作ってくれ
525 乾燥管(アラバマ州):2010/01/31(日) 00:14:41.13 ID:mmqTgMur
セガに言われてもな
526 色鉛筆(千葉県):2010/01/31(日) 00:20:32.55 ID:nNJWX6Jl
シェンムーっておばあちゃんからおこずかいもらってがちゃがちゃするゲームだっけ?
527 インク(東京都):2010/01/31(日) 00:30:21.02 ID:THEe5FpR
プラチナゲームズの新作トレーラーがもろパクリで酷かった……
528 万年筆(中国地方):2010/01/31(日) 00:33:03.02 ID:OcttWqZZ
GTA…犯罪ゲー
龍…ミニゲーム集
シェンムー…ガチャガチャゲー 
529 シュレッダー(dion軍):2010/01/31(日) 00:34:10.61 ID:mxVhBxca
>>527
三上の新作?
530 カッターナイフ(神奈川県):2010/01/31(日) 00:36:51.32 ID:pgrFcj7D
>>523
パワドリなら鈴木裕ゲームワークス Vol.1であったと思うぞ
一時期1000円以下でワゴンだったな
531 インク(東京都):2010/01/31(日) 00:39:33.23 ID:THEe5FpR
>>529
そう、VANQUISHとかいうやつ
http://www.youtube.com/watch?v=a424rABm5Us
532 クレパス(東京都):2010/01/31(日) 00:40:05.07 ID:pg329d/O
>>531
なんかPS3専用になる可能性があるそうじゃないか
533 蒸発皿(徳島県):2010/01/31(日) 00:42:02.79 ID:T+c1jtdb
東京ジョイポリスで人殺した会社か
バイトに罪を押し付けようとした会社は信用無い
534 シュレッダー(東京都):2010/01/31(日) 00:42:31.10 ID:HZ5fcdmz
デイトナとスカッドレースとセガラリーを早く出すんだ
535 首輪(不明なsoftbank):2010/01/31(日) 00:43:49.13 ID:QYMf3GA7
龍が如くps3になっても町並みとかシェンムーに及ばないわ
536 はんぺん(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 00:45:35.88 ID:W7A45D/p
EoE発売して、何言ってるんだ?
537 原稿用紙(富山県):2010/01/31(日) 00:46:21.02 ID:0RHEAgKR
いつからソニーはDVD-Rつくるのがヘタになったんだろう?
昔はそんなことなかったのになぁ
538 ペーパーナイフ(大阪府):2010/01/31(日) 00:48:33.30 ID:um4O4QTq
カプコンは調子良く見えるけどそろそろ失敗しそうだな
539 ボウル(catv?):2010/01/31(日) 00:48:52.91 ID:FIzZ0U6A
>>531
Vanquish…

お兄系の糞ブランドのイメージしかないから最悪。
でも面白そうだけどね。
てか日本人がつくるアメリカっぽいゲームって最高だと思う。
540 ルーズリーフ(アラバマ州):2010/01/31(日) 00:49:30.61 ID:THrNq5j/
AM2研復活の狼煙を・・・
541 ボウル(catv?):2010/01/31(日) 00:49:59.28 ID:FIzZ0U6A
日本人がつくると絵作りが柔らかいんだよな。
後、操作性も細かい処が行き届いている。

まぁこの操作性の点は最近の海外ゲーもそうだけど。
542 ボウル(catv?):2010/01/31(日) 00:50:39.72 ID:FIzZ0U6A
>>540
あそこ何故バーチャつくらなくなったの?5が糞だったからか?
格闘ゲームが廃れるのは忍びない・・・
543 泡立て器(千葉県):2010/01/31(日) 00:51:04.93 ID:EOeEIfH5
こいつのやり方はうまいと思うが
つってもいまやマーケット規模の比率は米6:欧6:日2だからなぁ。

国内キモヲタ向けの超零細ならまだしも、ある程度の規模の会社になりゃ
「12は捨てろ!2しか見るな!」っつーわけにもいかんだろ。
544 マントルヒーター(関西地方):2010/01/31(日) 00:55:10.03 ID:2fcJdgau
>>543
YAKUZAが海外で失敗したから「捨ててました」と言ってるだけじゃね?
545 ルーズリーフ(アラバマ州):2010/01/31(日) 00:55:47.75 ID:THrNq5j/
メガドラとかソニックとか海外の人気が高かったのも事実だよな
546 アリーン冷却器(山口県):2010/01/31(日) 00:57:24.23 ID:cPMhMWHd
ゴキブリはヤクザ大好きだもんなw
547 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:00:11.85 ID:Ylqmi9i/
俺も何回も

「表に出るの嫌がるタイプが多いゲーム業界の人間の中で
キャラ作って会社のために宣伝してる名越さんは真面目」

って言ってるのにいつまでも叩いてるやつがいるんだよな
やつらはなんなんだろうかアホなんだろうかリア中なんだろうか
548 裏漉し器(東京都):2010/01/31(日) 01:00:41.54 ID:FzNFvMj1
パソナの件をオレは忘れない
549 綴じ紐(西日本):2010/01/31(日) 01:01:04.20 ID:lxbUuMzg
>>543
12の方を見て爆死しまくったけどな

昔のゲームは別に海外を意識していたわけじゃないのに海外でも受けてたよーな
バイオも最初はマニアックなホラーゲームを作ろう。プレステとサターンで10万づつ売れればOKという話だったというし
550 ガスレンジ(神奈川県):2010/01/31(日) 01:01:32.25 ID:8jiBHozu
海外作品とか日本作品じゃなくてさ

○○作品って言われるくらいの
こいつじゃないとこの味はでないって言う作品を作れよ
551 シール(北海道):2010/01/31(日) 01:02:36.55 ID:t4Mdga1m
>>545
なんていうか、力の入れ具合がそういうキャラゲーの方が圧倒的に上なんだよな…
システムもゲーム性も作りこんでる。日本市場に合わせてるっていうよりは、
作り手の趣向に問題があるような気がしないでもない。
552 ジムロート冷却器(北海道):2010/01/31(日) 01:02:58.16 ID:bJL3tylQ
変に市場を意識してこういうのが欲しいんでしょ? ってゲームを作るから爆死するんだろ
553 手枷(埼玉県):2010/01/31(日) 01:03:56.92 ID:6JiqJUjA
名越さんマジでかっこいいんですけど。
そうそう、ゲームに限らず何事も、欧米(笑)だの世界(笑)だのを意識して猿真似しても無駄だし無粋だ。

まあ、竜が如くをやったことはないけどな。
554 大根(兵庫県):2010/01/31(日) 01:04:44.98 ID:ZKr6xvWA
結局普遍的なゲームを作ろうと思ったらアホみたいな宣伝費がかかるんだよ
そこまで一クリエイターが面倒見切れんし、任せてもらえるはずも無いと
だから手堅い目標に沿ったゲーム制作でなければ放漫になって
結局誰に当てたものでもないゲームになると
555 クレパス(東京都):2010/01/31(日) 01:04:51.76 ID:pg329d/O
>>544
失敗なんて誰が言ってる?
556 コイル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:06:47.27 ID:u1+Psy/O
今は日本人とアメリカ人の好みはかなりかけ離れてるんだよ
昔みたいに全米一位とか言っとけば客が食いつくような時代じゃないんだ
557 烏口(関西地方):2010/01/31(日) 01:06:52.81 ID:2VZ+JJxv
洋ゲーは最近アイデアに技術が追いついてきた感じだよな。
インタラクティブなアイデア以外にも、技術的なアプローチが
ハードやPCのスペック向上で出来なかったことが出来てきてるし。

その点和ゲーは制作チームの技術力が育たなさすぎだと思う。
558 ビュレット(栃木県):2010/01/31(日) 01:10:15.78 ID:XpX4KbaW
スクエニのRPGクラッシュはやってることが意味不明だったなw
スクエニはマーケティングチームいないんじゃねーのか?
559 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:10:30.61 ID:Ylqmi9i/
ポリゲーで映像的に実車に近づくにつれアメリカ有利になったな

やっぱり映画・実写文化で育ってるから演出とかも
知らず知らずにハリウッド映画から自然に吸収してるからうまいこといくんだろう
ツボがわかってるんだよ
560 絵具(東海・関東):2010/01/31(日) 01:12:00.40 ID:cCFJyH+A
ヤクザのほうを見て極道賛美ゲーム作ってるやつにいわれてもな
561 烏口(高知県):2010/01/31(日) 01:12:14.17 ID:pqEAj8Op
何か日本のゲームって主人公が美青年や美少女ばっかりで特徴がないんだよな
洋ゲーみたいな普通のオッサンが主人公のゲームって見たことない
562 ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:12:27.78 ID:Js6kC40+
むしろ逆だと思うな。日本のちっさいライトゲーマー市場を捨てて
海外と日本のコアゲーマー向けに作った方がいい。
何件か成功例もあるし。
563 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:12:37.99 ID:Zy1mKGLR
バイオ5とか海外に目が行き過ぎて失敗した例
564 指矩(catv?):2010/01/31(日) 01:12:45.19 ID:IaZQnrvF
>>265
ゴルフゲームなのにバイオのウェスカーがいる
565 分度器(東京都):2010/01/31(日) 01:13:22.27 ID:4tgo8PK5
>>562
国内向けと完全に分けてやればいいんじゃないか?
566 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:14:20.99 ID:Ylqmi9i/
>>561
アメリカはPCゲームではじめからゲーマーの年齢層高かったからな
日本とは違う
567 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:14:24.12 ID:Zy1mKGLR
洋ゲー?和ゲー?関係ねえ、俺が面白いもんつくってやるよって感じがデモンズ
568 ダーマトグラフ(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 01:15:47.80 ID:mQo+z71r
名越っていつからチンピラ風な格好するようになったんだろ
569 インク(東京都):2010/01/31(日) 01:16:04.47 ID:THEe5FpR
アメリカのコアゲーマー向けに作れば、日本の洋ゲーマーは釣れるな
ただし、箱○でだすと日本では無理
日本の洋ゲーマーのほとんどはPCゲーマーであり
PCゲーマーは箱○に全く魅力を感じない
570 アスピレーター(アラバマ州):2010/01/31(日) 01:16:53.68 ID:p4D4YFfg
どんなハードなネタでも必ずファンタジー要素を入れて
貧困・飢餓・格差・圧政みたいな現実的に深刻なネタを扱えないから
シムシティどころかトロピコレベルですらこの先生まれなさそう
571 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:16:57.68 ID:Zy1mKGLR
>>559
知らず知らずっていうかハリウッドから雇ったりハリウッドから落ちたような奴らが作ってんだよ
日本で人気あるような大作洋ゲーは金のかけかたがFF並かそれ以上だけど、洋ゲー厨はそれスルー
572 撹拌棒(愛知県):2010/01/31(日) 01:18:11.79 ID:qBKHplhD
MADWORLDのことかーっ!!
573 グラフ用紙(catv?):2010/01/31(日) 01:18:25.14 ID:TZHkjS2U
現行機で本気のシェンムーが見てえ
574 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:18:31.14 ID:Ylqmi9i/
>>571
それは知ってる
今ハリウッドより当たればデカイってことで有能な人間が
ゲーム業界に入る流れが出来てるって海外ニュースで見た
575 電卓(埼玉県):2010/01/31(日) 01:20:02.87 ID:2p506g3j
簡単な話だ
昔は日本のゲームが優秀で、日本人が日本人向けに作っていた
外人はそれをやるしかなかった、自国のはクソばかりだったから
最近はそれが逆になっただけの話
576 ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:20:18.96 ID:Js6kC40+
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
世界 1400万本
国内版
PS3通常版 11.3万本
PS3廉価版 8.8万本[1]
Xbox 360通常版 5.5万本
Xbox 360廉価版 1.9万本[2]

海外のゲームの日本での売れ行きこんな感じらしいよ
577 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:20:56.73 ID:Zy1mKGLR
逆にはなってねえだろ
アメリカ人は洋ゲーばっかやるようになったけど
578 大根(dion軍):2010/01/31(日) 01:21:37.00 ID:47hVc1w6
ベヨ婆のことかーっ!
579 シール(北海道):2010/01/31(日) 01:21:45.15 ID:t4Mdga1m
全て一から作って大金と時間を沢山かけた挙句に大失敗するよりかは
他所のゲームエンジンをライセンスして作ればいいのにといつも思う。
プライドが邪魔してるのか知らないけど、大手じゃないところまで
コストに見合わないものを作って大コケってのをニュースで見かける。
580 インク(東京都):2010/01/31(日) 01:21:51.44 ID:THEe5FpR
>>576
もはや海外のメーカーは日本を切り捨ててるんだよなあ
今後ローカライズもされず日本で発売されないタイトルが今以上に出てくる
581 グラインダー(山陽):2010/01/31(日) 01:22:00.54 ID:9t1rr7a3
かわいいヒロインいないとやる気にならない
582 錐(千葉県):2010/01/31(日) 01:22:16.92 ID:IrMDRG56
>>569
据置きとのマルチで、PCが逆にダウングレードしたって
騒いでたゲームあったな。それを読んだ糞箱信者が
PCゲースレで暴れてたw
583 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:24:29.48 ID:Zy1mKGLR
糞箱がPC厨に嫌われてる理由はマルチになったときのDVD縛りとかユーザーの質のせいだろうな
584 炊飯器(新潟・東北):2010/01/31(日) 01:24:35.85 ID:u9MH4dwY
>>569
割れ厨の間違いだろ。ゼルダもマリオもせずにコアゲーマーっすか^^;
585 大根(dion軍):2010/01/31(日) 01:24:41.74 ID:47hVc1w6
ガラケーならぬガラゲー化が進むのか
586 墨壺(関西・北陸):2010/01/31(日) 01:24:49.50 ID:gh0Spv1p
GTAの東京出せばいいだけだろ。
芸能人何人か使って。簡単。んでミニゲーム内でガンダムとかシューティング出せばいいだけ
587 モンドリ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:24:56.44 ID:usjLaby6
存在自体が劣化PCの糞箱には未来はない
588 げんのう(東日本):2010/01/31(日) 01:24:56.13 ID:swkQ89y5
なまじ国内市場が大きいから、携帯みたいにガラパゴ化していきそうだな。
そして世界を目指した中韓メーカーに負けるパターン。
589 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:25:43.96 ID:Ylqmi9i/
先が見えないな
セカイセカイ!って言っても大作FPSくらいしか売れる気がしない

そのFPSも日本に白人に受けるシナリオや演出センスあるとは思えないし
590 原稿用紙(富山県):2010/01/31(日) 01:25:45.90 ID:0RHEAgKR
>>565
国内向けは世界市場で7%らしいので
国内向け作るメリットはあまりないんだわ〜
作ってる会社はボランティアでやってくれてるんだろ
なのに感謝しないやつ多いよね
591 やかん(兵庫県):2010/01/31(日) 01:26:21.30 ID:GW7edEzW
海外意識して作った大作続編物は総じてつまらなくなる印象。ファンのために作れよ。
592 落とし蓋(catv?):2010/01/31(日) 01:27:38.88 ID:J5+ddf6J
任天堂はあれなんなんだ。
日本とか海外とか関係なく任天堂しか作れないゲームを作って
世界中でヒットしてるな。
593 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:27:40.81 ID:Ylqmi9i/
八十年代〜九十年代のゲームの進化がすごすぎてコアゲーマーも
末期の薬物中毒患者みたいな状態でちょっとやそっとじゃ衝撃受けなくなってるだろ

そりゃ売れなくなるよねゲーム
594 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:27:53.27 ID:Zy1mKGLR
そういえば韓のほうはゲーム何個か作ってたな
日本メーカーっていうか日本のクリエーターとコラボとかしてたけど、また技術流出してんじゃねえの
595 液体クロマトグラフィー(東海・関東):2010/01/31(日) 01:28:04.40 ID:6nJulxPy
>>572,>>578
まったく同じ事思ったわ
プラチナゲームズに喧嘩売ってるようにしか聞こえん
あとghmとか
596 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:29:18.11 ID:Ylqmi9i/
>>592
任天堂はブランド力だろ
子供に与えて絶対安心っていう親からの信頼受けてる

任天堂を選んだって言うより他を排除して任天堂に集中するみたいな?
597 筆(dion軍):2010/01/31(日) 01:29:32.34 ID:9TrXq6L4
そもそも、日本のゲーム買っていた層は、端から日本向けゲームを喜んでいたんだから
それをセカイセカイと的外れなことを言って、変な味付けにするから売れなくなるんだろうに
598 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:31:02.48 ID:Zy1mKGLR
任天堂は文化色皆無だからな
無国籍コンピュータゲーム
ぶっちゃけ洋ゲーは近いうちに来ると思われるFPSブームが去った後が正念場だわ
今が日本のRPGブームみたいなもんでしょ
599 筆箱(神奈川県):2010/01/31(日) 01:31:10.17 ID:gd0vBMde
セガ名越氏
「アメリカ人のふりをしてアメリカっぽいゲームを作っても売れない。海外は捨てろ!なあ小島ァ!!」
600 ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:31:14.21 ID:Js6kC40+
GTA4 国内 20万本
FO3 日本:PS3:約4万本、360:約6万本

テイルズ オブ ヴェスペリア 55万本
龍が如く3  50万本


日本市場ヤバイ
601 炊飯器(新潟・東北):2010/01/31(日) 01:32:47.81 ID:u9MH4dwY
>>595
どっちも海外意識して作ったけど見事に爆死したよね
声はデカいくせにマルチタイトルすらまともに作れなしいな神谷
602 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:33:18.76 ID:Ylqmi9i/
>>600
全然やばくないよ

ファミコンスーファミプレステプレステ2の時代に
洋ゲー市場なんて国内に存在しなかった頃に比べればすっげえ売れてる
603 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:33:21.98 ID:Zy1mKGLR
>>595
須田は別に海外ゲーなんて作ってねえだろ
あいつ自身は洋ゲーマニアだけど、あいつのゲームは日本人の感性なきゃ1割も理解できないと思う
604 大根(東京都):2010/01/31(日) 01:34:18.82 ID:1uLM58iW
とりあえず西洋っぽいの出す時は西洋人の造形を
あのビジュアル系から脱する事はまずやらなきゃな
605 ハンマー(東海):2010/01/31(日) 01:34:25.01 ID:ycz3HOtt
マジかよゴキ
606 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:34:46.94 ID:Zy1mKGLR
>>600
さりげなく捏造してんなよ
フォールアウトはPS3のが売れてたろ
607 修正テープ(埼玉県):2010/01/31(日) 01:34:49.22 ID:2Rngvo8U
ベヨが海外で死んだのは以外だったよ
ケバイ姉ちゃんは好きじゃねえのかよ
ララ・クロフトが好きなんだろ?
608 ビーカー(コネチカット州):2010/01/31(日) 01:35:04.58 ID:FA8YM3JK
龍が如くって面白いのか
当時はローグの引き合いに出してネタ的に見てたわ
609 ろうと台(西日本):2010/01/31(日) 01:35:49.79 ID:8eOQnpoY
>「海外は捨て、女、子供はいらない」

かっけー
610 ファイル(福島県):2010/01/31(日) 01:36:17.71 ID:JVZ379yH BE:25286459-PLT(12347)

龍はウイイレ好きがやってるイメーじ
611 ろうと(栃木県):2010/01/31(日) 01:36:39.23 ID:uxxYv2NN
名越のイメチェンぷりは異常
612 封筒(京都府):2010/01/31(日) 01:37:04.05 ID:BtwnEn9B
ゲームがタレントとのこね作りの副産物みたいになってきてんぞ
613 絵具(dion軍):2010/01/31(日) 01:37:09.24 ID:6EF95V0D
帰ってプレステでもやろうぜ
614 ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:37:33.61 ID:Zy1mKGLR
稲船がトップになってからのカプコンに言い聞かせたい
前作食いつぶして偽洋ゲー化しすぎ
615 クッキングヒーター(愛知県):2010/01/31(日) 01:38:02.13 ID:5gXsiRzd
とか言いながらデイトナUSA作っちゃう名越さんてステキ!
616 ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:38:07.61 ID:Js6kC40+
>>606
ウィキペディア転載しただけだからなあ。
もっと正確なのあったら訂正してくれていいよ。
617 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:38:39.92 ID:Ylqmi9i/
日本製でセカイいけるのはホラーだろ
白人は精神的にくるドロドロした演出できないみたいだしな
618 インク(東京都):2010/01/31(日) 01:39:36.23 ID:THEe5FpR
サイレントヒルの悲劇は繰り返してはいけないな……
なんで海外のデベロッパーに作らせたんだろうか
619 筆(dion軍):2010/01/31(日) 01:40:10.13 ID:9TrXq6L4
>>617
siren:NTはどうなんだ?…
620 落とし蓋(catv?):2010/01/31(日) 01:41:18.78 ID:J5+ddf6J
というか、洋ゲーって大抵糞ゲーしかないじゃん。
日本人は自信持てよ。
最近の洋ゲーは少しは面白いと思うのもあるけど、極々一部だし。
621 磁石(埼玉県):2010/01/31(日) 01:41:22.95 ID:EFK2RsD+
>>617
でもあいつらアホだからそういうのあまり理解できないみたいだよ
622 絵具(コネチカット州):2010/01/31(日) 01:42:46.82 ID:tcYSBjXJ
俺は日本人だから毛唐の好むもの好きになるとは限らないからなあ
日本人は日本人が好むもの目指して欲しいわ
ビジネスのことなんか知ったことか
623 液体クロマトグラフィー(東海・関東):2010/01/31(日) 01:42:48.38 ID:6nJulxPy
ベヨネッタ海外ダメだったのか知らんかった…
ノーモアヒーローズは海外向けじゃね?
2もう発売されてるし
というかKiller7から海外気にしてそう
624 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:43:01.96 ID:Ylqmi9i/
>>621
おまえがアホだと言う国に日本はあらゆる面で負けてるんだから人を簡単にアホとか言うな
625 フードプロセッサー(catv?):2010/01/31(日) 01:43:07.94 ID:sQEl5MJI
UFCは欧米で300万本近い売上じゃなかったっけ
国産だぜ、あれ。
626 磁石(埼玉県):2010/01/31(日) 01:46:34.97 ID:EFK2RsD+
>>624
俺が簡単にアホって言ったって簡単に言うな
627 シール(北海道):2010/01/31(日) 01:54:34.49 ID:t4Mdga1m
>>625
本当だ。スタンドのモーションをなんとかしてくれればもっと評価高かったのにな。
インタビューでTHQから声掛けられたって書いてあるけど、
ユークスに声かけるほうも色々な意味ですごいw
628 ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:55:35.65 ID:Ylqmi9i/
UFCあれ国産だったのか
体験版やったけどあれ国産かよ
629 ビュレット(栃木県):2010/01/31(日) 01:57:08.38 ID:XpX4KbaW
>>623
あれは洋ゲ大好きでもある須田のセンスだな。
630 薬さじ(東京都):2010/01/31(日) 01:57:52.73 ID:2IoNk+YG
コッテコテの和ゲー作られるよりはナンチャッテ洋ゲーの方が100倍マシです
631 レーザーポインター(静岡県):2010/01/31(日) 01:58:46.24 ID:D+5vlDuJ
デッドライジングの悪口は許さない
632 金槌(西日本):2010/01/31(日) 01:59:41.99 ID:aa/9Gfc8
>>64
>任天 カプコン SCE コナミ
 (京都) (大阪) (東京) (大阪発祥)


関西最強
633 じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 02:02:48.58 ID:8DAJ9X/W
待て…待ってくれ…
それ以前に曽利文彦がトップクリエーター…だと?
冗談…だろ?
634 原稿用紙(東京都):2010/01/31(日) 02:02:56.12 ID:LR8qxajU
海外捨てたらまともなHDゲーム作れないじゃんwwww
FF13ですら200万も届かないし、それ以外にミリオンなんて出てねぇのに。

開発費は膨れ上がってんのに売上は減っちまってるじゃん。
販売価格上げると文句だけはイッチョ前の自称ゲーマーがグダグダ文句たれるしよ。
しかも少子化で人口減って市場が縮小するのは目に見えてるのにどこで稼ぐんだよ?

PS3で最近出始めたPS2の出来損ないのようなゲームだけでいいなら海外捨てるのもアリだが、
HD機の性能活かそうとしたら国内だけじゃペイ出来ねぇよ。
635 大根(大阪府):2010/01/31(日) 02:13:59.16 ID:DGLF9BNj
>>90
あれ作ってるのセガじゃないし。
636 エビ巻き(福岡県):2010/01/31(日) 02:21:40.35 ID:h90r1KD/
ジャンルも、解像度もどうでもいい
洋の東西も関係ない
3Dは×、2Dじゃないとだめなことに速く気がつけ
しかもこれはドットとポリの問題ですらない
637 しらたき(長屋):2010/01/31(日) 02:26:11.80 ID:BYyz3sAS
>>634
龍が如く買う人間の8割は20歳以上なので少子化とか関係ないです
638 サインペン(滋賀県):2010/01/31(日) 02:33:30.98 ID:qW0pDV73
>>637 ゲームって最初は金に余裕がある大人がやってるのを見て
子供が隙間から覗いてるもんだったからな


639 大根(福岡県):2010/01/31(日) 02:41:18.37 ID:dWUwa/Oj
>>36
見参は逆に海外を意識しまくったゲームだったと覚えてるが
640 液体クロマトグラフィー(東海・関東):2010/01/31(日) 02:54:30.66 ID:6nJulxPy
レースとかスポーツは高画質でリアルの作って、
RPGはスーファミ、アクションはPS2かGCあたりで作れば良くね
FPS、箱庭はPCか箱○で
641 大根(関西地方):2010/01/31(日) 03:21:08.21 ID:673m7nUh
ベヨネッタ爆死したのか…
642 ペンチ(東京都):2010/01/31(日) 03:28:27.44 ID:qiz+kU+L
セガって他のとこに比べると語学力意識して社員選んでるのに全く身になってないな
643 紙やすり(東京都):2010/01/31(日) 04:11:16.51 ID:7/veo0V+
権利抱え込むようなとこは潰れろ
644 原稿用紙(埼玉県):2010/01/31(日) 06:34:09.13 ID:cKWx3QOy
日本人としてはこいつの考え方に賛同するべきだと思うんだけど・・・
645 スタンド(長屋):2010/01/31(日) 06:55:23.56 ID:7M+PviRS
>>1
この金髪男はどこの組に所属してるの?
646 硯(コネチカット州):2010/01/31(日) 07:05:27.76 ID:X5h3MNDv
こいつセガだろ?

てめーんとこの利益みてから発言しろとw
647 石綿金網(長屋):2010/01/31(日) 07:06:20.61 ID:iBIUl2N/
海外でも売れるのは、MGSとバイオとFFくらいでしょ
648 乳棒(アラバマ州):2010/01/31(日) 07:06:28.06 ID:fXWmkrKO
これをニンテンドーが言ったなら一応メモっとくけどセガじゃな・・・
トイレ行く振りして帰るわ
649 石綿金網(長屋):2010/01/31(日) 07:09:10.38 ID:iBIUl2N/
海外でも売れる実績を作ったソフト

MGS、バイオ、FF、ウイイレ
650 まな板(神奈川県):2010/01/31(日) 07:09:16.39 ID:2nvKJ1Te
龍が如く、うp動画みて最初は面白いと思ったけどすぐダレてきた
ゲームでドラマやろうとするとダラダラ長すぎるんだよね
651 マイクロピペット(山梨県):2010/01/31(日) 07:10:08.45 ID:lcun4tEz
日本向け海外向けじゃなくて単純に面白いゲーム作れば売れるだろ
652 鑿(dion軍):2010/01/31(日) 07:10:20.26 ID:EwjOCiY3
653 ニッパ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 07:10:24.88 ID:bk7rVqTV
>>640
ほんと、ニーズに対するハードが合ってないよな
654 画板(dion軍):2010/01/31(日) 07:16:25.48 ID:mkLHYd7r
これはその通り
最近のFFに見られるようなヲタしか好きじゃないようなキャラが増えてってるのはどうかと思うしな
もっと硬派なキャラが増えるべきだ
655 大根(関西地方):2010/01/31(日) 07:26:54.21 ID:673m7nUh
日本のJPOPは海外でまったく人気が無いけど
ビジュアル系は海外でも微妙に需要があるらしいな
でもこれだと日本はアニオタ向けを極めろということになるんだけど…
656 裏漉し器(山形県):2010/01/31(日) 07:27:04.97 ID:qjIzJZFu
>>640
RPGは本当にグラの質下げた方がいいな
3D化のせいでARPGがやたら増えたし
システム上画面切り替えが多いからロード時間でも相性悪い
657 墨(コネチカット州):2010/01/31(日) 07:33:22.75 ID:jguyNh4+
イヤむしろ今海外
日本は売れん
658 ブンゼンバーナー(富山県):2010/01/31(日) 07:33:35.47 ID:Ge8MtSCg
簡単に言うと、外人の握った寿司が食いてぇか?ってことだ
659 はんぺん(兵庫県):2010/01/31(日) 07:35:12.65 ID:1hj8lIR2
アメリカっぽくても良いけど
キャラには日本語しゃべらせてくれ
660 エバポレーター(アラバマ州):2010/01/31(日) 07:35:47.83 ID:pYkEYKYL
良いこというなー感動した
661 ラベル(長屋):2010/01/31(日) 07:36:22.42 ID:/jXguRi+
糞箱が入り込んでからおかしくなった
662 シール(埼玉県):2010/01/31(日) 07:36:36.87 ID:ROncQJ2e
PS3もってるけど、龍が如くやったことない
663 ペーパーナイフ(福岡県):2010/01/31(日) 07:38:14.35 ID:sNC/rV4+
だな
どっちつかずのゲームが一番つまらん
白人様の顔色うかがわなくていいから日本人向けの面白いゲームつくれよ
あと3Dグラフィックは無駄に凝らなくていいわ、会話画面とかではキャラの絵かませりゃいいだけだし
664 大根(関西地方):2010/01/31(日) 07:38:40.11 ID:GftKt6ak
488 名前: 浮子(関西)[] 投稿日:2010/01/30(土) 22:41:48.24 ID:wZNT9ulI
アメリカでウケてる日本のゲームって基本的に日本的な独自なカラーがあるんだよな。
MGSもデモンズも根底には和ゲー的要素がふんだんにある。
その辺を判らずに海外かぶれしてる奴の作品は売れないし人気も出ない。
バイオは売れたけど完全に道を誤ったな


↑これわかる
もうこれでこのスレ終了だろ
665 乾燥管(鹿児島県):2010/01/31(日) 07:39:17.54 ID:o9wZRW9h
最近オタクっぽい絵柄のゲームはやらなくなったな
正直飽きた
666 まな板(神奈川県):2010/01/31(日) 07:41:48.34 ID:2nvKJ1Te
ヲタ系はアニメ、硬派系は洋ゲーで完全に固まったわ
和ゲーは半端なのが多すぎる
667 ハンマー(東京都):2010/01/31(日) 07:50:41.43 ID:WteRaoxV
そんな名越さんもかつてはデイトナUSAを作っていたではありませぬか
668 画板(dion軍):2010/01/31(日) 07:53:07.99 ID:mkLHYd7r
上田文人の作品(ICO、ワンダと巨像)はまさに和ゲーだろうな
あの世界観は外人には作れんと思う
ゆえに海外で圧倒的な人気だし
669 IH調理器(長野県):2010/01/31(日) 07:55:49.77 ID:ruGUu3+V
バッボーイ
670 トレス台(アラビア):2010/01/31(日) 07:57:50.48 ID:LoQmy6lI
日本国内で完結すると仮定した場合、いくらまでなら突っ込めるのよ? >予算
671 試験管立て(catv?):2010/01/31(日) 07:58:47.96 ID:NVP/uaUS
わかったからシェンムーつくれ
672 集魚灯(関東):2010/01/31(日) 07:59:49.65 ID:LSrB6iXe
こんなローカル指向の奴がトップクリエイターとか終わってんな
673 ガスレンジ(九州):2010/01/31(日) 08:01:47.66 ID:fNAv22Jj
>>672
日本人が無理してアメリカ人向けのゲーム作っても中途半端なものしか作れないから日本人向けの物を作っとけって言ってるだけだろ
674 ペーパーナイフ(福岡県):2010/01/31(日) 08:02:48.37 ID:sNC/rV4+
>>672
別にローカルでもねーだろ
感性が違うのに無理してアメリカっぽいの作らなくていいって言ってんだよ
アメリカっぽいの作って売れないなら別に和ゲーつくって売れなくてもかわんねーだろ
675 画板(dion軍):2010/01/31(日) 08:03:46.18 ID:mkLHYd7r
日本人が無理してアメリカっぽい作品作ったのって例えばどういうのがあるんだ?
676 真空ポンプ(神奈川県):2010/01/31(日) 08:06:27.14 ID:wViV4MNt
これは正論
ただFF13みたいなのは嫌だ
677 砥石(秋田県):2010/01/31(日) 08:07:34.11 ID:kk5YgyWf
そんな事言ったって大概のクリエイター様は安易なヲタ路線に走るのがヲチでしょ名越先生
678 シール(山形県):2010/01/31(日) 08:07:47.18 ID:kYhj8DVq
海外を捨てたら金掛けれないからしょぼい萌絵のクソrpgばっかだろうが。
てめぇのはいつまでたってもミニゲーム集だしな。
679 下敷き(西日本):2010/01/31(日) 08:10:33.04 ID:pOiXS70L
>>675
レッドシードなんとかってやつとか
このゲームは始まる前から終わってるみたいだけど
680 巻き簀(兵庫県):2010/01/31(日) 08:10:49.97 ID:xZtaxJFZ
「ヤクザのふりをしても本物のヤクザには負ける
681 原稿用紙(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 08:12:58.39 ID:9CV8Tzvc
むしろ日本人のゲームの方が海外では受ける
マリオは海外向けに作ってるのか?という話
682 モンドリ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 08:16:02.21 ID:usjLaby6
どうもこいつの作ったゲームには食指が動かない
むしろセガゲー全般に
683 インパクトレンチ(北陸地方):2010/01/31(日) 08:21:04.14 ID:uO4Fnbmj
欧米の軍FPSやウエスタン物も嫌いじゃないが
明治大正や室町あたりの世界観のゲーム作ってほしい
684 集魚灯(関東):2010/01/31(日) 08:22:10.12 ID:LSrB6iXe
こういう「クリエイター」が
日本のゲーム市場を衰退させてるんだな
685 大根(関西地方):2010/01/31(日) 08:23:59.26 ID:673m7nUh
>>675
エースコンバット6
インフィニット アンディスカバリー
ラストレムナント
686 お玉(埼玉県):2010/01/31(日) 08:29:10.65 ID:IX9nChyS
日本人でも、普通に国内、海外で売れるゲーム作ってる人もいるからなあ

まあ龍みたいなゲームはあっていいと思うけど、言ってることは間違ってるな
ずっと前から言い続けてるけど
687 首輪(アラバマ州):2010/01/31(日) 08:30:52.53 ID:n1WHWJnU
和田はインタビューで社員に国際的な目線を持つように教育してるとかいってたなw
688 エビ巻き(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 08:32:01.53 ID:LCbq/DV1
これさ。完全にダイナマイト刑事の悪口だよな。
689 集魚灯(関東):2010/01/31(日) 08:32:19.60 ID:LSrB6iXe
クリエイターとしては事実上の白旗宣言でしょ
つーか最近の和ゲーは日本人向けですらない
日本人の中でもさらに一部のヲタを狙い撃ちしてるだけ
狙い撃ちされたヲタだってそのうち飽きるんだから
そりゃあ国内ゲーム市場が縮小する訳だわ
690 ハンマー(愛知県):2010/01/31(日) 08:33:51.27 ID:oo6IWpIr
FPSとか全然興味ないんだよねー。
つか外国の真似して作ってたら、多様性なくなるじゃん。
691 ペトリ皿(コネチカット州):2010/01/31(日) 08:36:11.65 ID:zJLaUYZ3
昔ゲーセンにあったジュラシックパークのゲームをwiiに移植してもらえれば買うよ
692 ヌッチェ(大阪府):2010/01/31(日) 08:39:38.75 ID:2QJ22LQQ
>>689
今のクリエイターはアニメ脳の発想しかないからだろ。
積み上げてきたものは大人になってからは取れない。ようは詰み。
693 筆(神奈川県):2010/01/31(日) 08:39:45.07 ID:0Nr72iEQ
>もしハズれたらクビになってもかまわない

シェンムーのこといってんのか・・・
694 レポート用紙(東京都):2010/01/31(日) 08:44:20.43 ID:8uu6zZTI
>>265
上2つはうぉっと思ったけど他はあり
695 スケッチブック(東京都):2010/01/31(日) 08:46:46.82 ID:5uM8xKNE
ドバイのセガワールドはどうなったw
696 ラジオペンチ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 09:08:13.82 ID:exesJRba
>>693
シェンムーのプロデューサーって今なにしてんだろうな
697 ラベル(長屋):2010/01/31(日) 09:10:34.13 ID:/jXguRi+
>>685
糞箱はマジで癌だなw
マジでくたばれ糞箱
698 画用紙(岐阜県):2010/01/31(日) 09:15:44.07 ID:z0D2h5+t
ジブリの宮崎も周りの人間?に言われたけど同じ様な事言い返したらしいな
まぁほんとそのとおりだと思うわ
699 指サック(東京都):2010/01/31(日) 09:45:20.61 ID:dN44tO1c
正直今更海外に目を向けないとかないわ
国内向けに開発を続けるより海外向けの研究を積み重ねる方がまだ未来がある
700 大根(福岡県):2010/01/31(日) 09:50:51.82 ID:6e4S7AJt
>>511
つうかそれ以外であんな格好してる奴いると思う奴いるの?wゲハ脳ならわからんけどw
701 画架(西日本):2010/01/31(日) 10:30:48.23 ID:fJtXBpIu
>>696
鈴Qは会社に席はあるが仕事のない窓際族
スペハリなどの体感ゲーム、バーチャなど大ヒットを量産しSEGAを大きくした立役者でもあるので過去の功績で給料は出てる
702 リール(関西):2010/01/31(日) 10:32:29.66 ID:PMzWQS+a
ベイグラとかルールオブローズとか売れたじゃん
703 しらたき(アラバマ州):2010/01/31(日) 10:51:28.61 ID:5jQ8rV0k
デモンズにはベイグラの要素も入ってるからな
704 猿轡(山口県):2010/01/31(日) 10:57:39.73 ID:GePLwAob
>>1
残念じゃないし当然

アメゲー(笑)
アメコミ(笑)
705 拘束衣(千葉県):2010/01/31(日) 11:22:34.69 ID:Uiki9rv+
こっちでスーファミ全盛期だった頃にDOOMだのウルティマUWだの作ってた連中だぞ
今更同じ土俵に立とうとしたって遅すぎるわ
706 大根(神奈川県):2010/01/31(日) 11:23:36.18 ID:5yvz2D+G
>>701
マジでか。
何か切ねーな…
新作ゲームとか作ってないの?
707 カッター(東京都):2010/01/31(日) 11:54:54.53 ID:QvMw3uPw
AAAはなぜあんな事になったのか
708 ガスレンジ(神奈川県):2010/01/31(日) 11:56:56.95 ID:8jiBHozu
RPGなんてアニメ化ヲタ化してからまったくやらなくなったよ
もっと日本人向けに硬派な奴を作ってみろ
709 乾燥管(関西・北陸):2010/01/31(日) 11:59:09.00 ID:EDgJ77Wf
JRPGを極めるべき
アホみたいに海外に追従してどうするんだ
中途半端になって見放されるだけ
710 おろし金(東京都):2010/01/31(日) 12:01:57.36 ID:A1QXRKbw
なんでもいいからproject needlemouseの詳細発表しろ
711 カラムクロマトグラフィー(コネチカット州):2010/01/31(日) 12:06:50.03 ID:jpxSqVoV
正解だな
712 裏漉し器(豪):2010/01/31(日) 12:08:29.43 ID:WKdQqWV6
>>709
JRPG極めた結果キャラゲーになってしまった
713 レーザーポインター(静岡県):2010/01/31(日) 12:11:51.68 ID:D+5vlDuJ
>>709
ドラクエとテイルズがあるじゃん
714 三角架(神奈川県):2010/01/31(日) 12:14:38.89 ID:iLtRyrMm
萌え豚も捨てろ
715 トースター(神奈川県):2010/01/31(日) 12:14:39.42 ID:J8LsX+Tp
http://pds.exblog.jp/pds/1/200902%2F26%2F08%2Fa0027108_2051457.jpg

人が良さそうな兄ちゃんがヤンキーっぽい格好をしても怖くない。
716 ロープ(愛知県):2010/01/31(日) 12:15:31.80 ID:fgMgwcfj
http://www.famitsu.com/image/6345/EFBXhzl5XzMzMQZ68WPIF3jK2cW6b23F.jpg
「アメリカ人のフリをしたって駄目だ!」
717 しらたき(長屋):2010/01/31(日) 12:15:56.33 ID:BYyz3sAS
>>715
龍が如くってゲームのためのキャラ作りでしょ
718 グラインダー(山陽):2010/01/31(日) 12:16:17.96 ID:HrHntwQs
>>708
アニメ化ってドラクエは1からアニメ絵じゃん
719 レーザーポインター(千葉県):2010/01/31(日) 12:16:27.90 ID:s35EgGdD BE:431989463-2BP(255)

2010年も本番がスタート!
記念に「ピアキャス界マージャントーナメント」を開催したいと思います
期日2010年1/31から2/1まで
参加資格:テンホーアカウント所持者
優勝条件:最終的に1位になった数が最も多い人
ふるってご参加の程を!

じゃあ他に変更点とかあれば指摘してくんさい
ttp://tenhou.net/0/?83549400
720 トースター(神奈川県):2010/01/31(日) 12:18:24.85 ID:J8LsX+Tp
>>717
プロデューサーがキャラ作りしたってねぇ。
721 指サック(コネチカット州):2010/01/31(日) 12:18:25.09 ID:7bL+KTew
アメリカ人のふりしてるリアル池沼集団かぷんこの事か
722 トースター(神奈川県):2010/01/31(日) 12:20:56.84 ID:J8LsX+Tp
>>717
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-387.html

ちなみにこんな感じの変化なんで、龍が如くの制作途中から変化してる。
ゲームを作っている間に影響されたんじゃね?
723 そろばん(西日本):2010/01/31(日) 12:26:46.80 ID:VB6xVb1t
>>720
かつてゲーム雑誌に黒ずくめサングラスでドヤ顔で載ってた二人組みがいてだな・・
724 梁(北海道):2010/01/31(日) 12:27:44.78 ID:6nMEbQ/K
MGS4も海外意識の無駄映像TV番組はいらんかった
725 修正液(大阪府):2010/01/31(日) 12:39:29.29 ID:VSbeXaqS
アメリカっぽいゲームは作ってるかもしれないが、アメリカ人のふりはしてないだろ
726 バール(大阪府):2010/01/31(日) 12:42:45.31 ID:KRPKO5CK
>>723
岡田だけ消えたな
727 手帳(石川県):2010/01/31(日) 12:44:06.58 ID:dYg/cOs0
言ってることは正しい
けど、その結果がEoEというのはちょっと違う気がする
728 丸天(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 12:44:36.72 ID:c1iMxZGK
>>49
罪と罰買ってやれよ任豚
729 輪ゴム(滋賀県):2010/01/31(日) 12:48:57.54 ID:mHiM7SBG
いまだに龍が如くが、どの層に人気があるのか分からない
730 バール(大阪府):2010/01/31(日) 12:53:07.76 ID:KRPKO5CK
>>729
水商売とDQN
731 ダーマトグラフ(アラバマ州):2010/01/31(日) 12:53:51.30 ID:3lfXY4Pu
wiiスポは5000万本売れてる
国内だけで5000万本売れるわけがない
732 昆布(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 13:10:26.82 ID:cS/7QY0z
主要ユーザーもいずれゲームから離れていくし後の世代は数が少なくなる。

ちなみにゲーマーの高齢化は世界共通の問題で

最大市場アメリカで35歳前後がゲーマーが一番多いそうな。
若い連中ほどゲームよりスポーツや芸術に取り組むようになったのが
原因だと。
733 ノート(関東地方):2010/01/31(日) 13:24:36.49 ID:xc0xLQC9
逆に日本っぽさって何だろう
734 ビーカー(コネチカット州):2010/01/31(日) 13:39:36.99 ID:FA8YM3JK
天誅や忍道みたいなのは国内外両方狙えそうな感じがしたが
そうでもないのかな?
735 金槌(茨城県):2010/01/31(日) 13:52:39.33 ID:d4uRp2OC
ニンジャガとか国内じゃ爆死してるけど、海外ではどんくらい売れてるんだろ。
736 ペーパーナイフ(北海道):2010/01/31(日) 14:07:59.00 ID:pAN2+jWy
定価7000円のゲームが70万本売れると49億円
国内だけで利益出せるように作るのは難しそうだね
小売や問屋の取り分とか引いたらゲーム会社の売上げはもっと減るし
737緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.42 ID:E7QxSjpm
738緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.54 ID:E7QxSjpm
739緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.46 ID:E7QxSjpm
740緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.44 ID:E7QxSjpm
741緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.58 ID:E7QxSjpm
742緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.47 ID:E7QxSjpm
743緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.48 ID:E7QxSjpm
744緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.50 ID:E7QxSjpm
745緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.59 ID:E7QxSjpm
746緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.60 ID:E7QxSjpm
747緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.52 ID:E7QxSjpm
748緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.81 ID:E7QxSjpm
749緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.82 ID:E7QxSjpm
750緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.81 ID:E7QxSjpm
751緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.78 ID:E7QxSjpm
752緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.91 ID:E7QxSjpm
753緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.87 ID:E7QxSjpm
754緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.90 ID:E7QxSjpm
755緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.87 ID:E7QxSjpm
756緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.87 ID:E7QxSjpm
757緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.95 ID:E7QxSjpm
758緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:12.97 ID:E7QxSjpm
759緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.08 ID:E7QxSjpm
760緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.07 ID:E7QxSjpm
761緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.10 ID:E7QxSjpm
762緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.07 ID:E7QxSjpm
763緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.04 ID:E7QxSjpm
764緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.05 ID:E7QxSjpm
765緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.27 ID:E7QxSjpm
766緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.25 ID:E7QxSjpm
767緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.28 ID:E7QxSjpm
768緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.31 ID:E7QxSjpm
769緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.18 ID:E7QxSjpm
770緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.42 ID:E7QxSjpm
771緋色のルビー ◆aLICeotiAI :2010/01/31(日) 14:17:13.42 ID:E7QxSjpm
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890緋色のルビー ◆aLICeotiAI