セガ名越氏「アメリカ人のふりをしてアメリカっぽいゲームを作っても売れない。海外は捨てろ」
1 :
ロープ(大阪府):
2010年1月29日、都内にあるIT関連およびデジタルコンテンツの人材育成スクール、
デジタルハリウッド東京本校にて“曽利文彦×名越稔洋 トップクリエイター対談”と題した講演が開催された。
これは、同校の1年制・選抜制“本科”コースの特別授業として実施されたもので、講演名にあるふたりによる特別講義および対談が行われた。
続いて特別講義を行った名越氏は、ファミ通.com読者には説明の必要もないと思うが、セガの『龍が如く』シリーズで総合監督を務める、
日本屈指のゲームクリエーター。同氏の講義も曽利氏同様、技術面ではなく精神面のアプローチからクリエーティブという行為への持論を展開する内容となった。
名越氏は、国内ゲーム市場が過渡期に入り、より大きな市場を求めて世界を目指す作品が数多く見られるようになってきたが
「アメリカ人のふりして作ってもアメリカ人には負ける」と断言。加えて、より多くの人に受け入れてもらいたいという考えかたでクリエーティブすることは
「ボンヤリした作品」につながるとも語る。同氏は自身の代表作である『龍が如く』シリーズが、
「海外は捨て、女、子供はいらない」という考えであったにも関わらずヒットしたことを例に挙げ「ヒットの条件は認知度が高いが、誰もやっていないこと」に挑戦することであると説明。
ご存知のとおり、『龍が如く』シリーズは極道の世界を舞台にしたアダルトな雰囲気が魅力のアドベンチャーゲーム。
こういったジャンルの作品は映画で数多く見られるが、ゲームにおいては同シリーズが出てくるまでほぼ皆無に等しかった。
名越氏の語る、ヒットの条件が完全に当てはまるというわけだ。とは言え、やはり新たな試みにはリスクがつきもの。
第1作目を作るときは「もしハズれたらクビになってもかまわない」という覚悟を持って開発に臨んだという。
http://www.famitsu.com/game/news/1231683_1124.html?ref=rss
2 :
接着剤(長屋):2010/01/30(土) 20:39:00.92 ID:y5MmknKt
ソニーのDVD-Rを使うとエラーの確立高いです。
台湾製のSmartbuyとかでは問題ないのでソニーはディスクを作るのが下手なんだと思います。
SIREN NT絶対に許さない
4 :
包装紙(富山県):2010/01/30(土) 20:39:47.55 ID:jQY7Ycwe
分かってんなら
それをさっさと実行しろよ
5 :
アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:39:55.43 ID:fIiExfjK
マジかよ糞箱売ってくる
6 :
ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:40:06.38 ID:rZgH6dCg
ババネッタは海外狙いだったよな どう考えても 結果はあれだけど
名越のいうてることはあながち間違ってない気もする
7 :
首輪(長屋):2010/01/30(土) 20:40:33.89 ID:MFKd8qms
セガってメガドラの頃から洋ゲー風なトンチンカンなゲーム作りまくってたよね
8 :
ざる(宮城県):2010/01/30(土) 20:40:38.84 ID:MjlvzpTH
>>2 太陽誘電か日立マクセル
このどっちか以外はないわ
9 :
サインペン(東京都):2010/01/30(土) 20:40:41.40 ID:os1FSAET
ならアメリカ人に作らせればいいじゃない。
海外を意識するな
ただし海外のゲームはちゃんと日本版出せちゃんとな
11 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:41:08.31 ID:x4+iauuw
国内無視して海外意識
国内意識して海外無意識
国内意識して海外意識
12 :
トースター(山梨県):2010/01/30(土) 20:41:11.22 ID:cyicA/Op
言ってることはごもっともだがこいつのゲームはつまらない
13 :
セロハンテープ(長屋):2010/01/30(土) 20:41:23.38 ID:1tfGYcIE
お前だってGTAの真似じゃん
しかも最初は新しいことに挑戦することに意味があるとか
いってたのに、その後はそのシリーズしか作ってねえじゃん
14 :
薬さじ(埼玉県):2010/01/30(土) 20:41:27.90 ID:aui4ZTVP
ベヨは一体ドコ向けに?
15 :
指矩(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:41:41.86 ID:TEIWwiSx
>第1作目を作るときは「もしハズれたらクビになってもかまわない」という覚悟を持って開発に臨んだという。
かっけー
16 :
厚揚げ(東京都):2010/01/30(土) 20:41:56.36 ID:ry1qEOPF
セガゲーは全部売れてないよね
17 :
ニッパ(dion軍):2010/01/30(土) 20:42:10.26 ID:MjmzJFv2
カプコンにそれ言ってみろ
18 :
ロープ(東京都):2010/01/30(土) 20:42:11.99 ID:W1/gRcPn
>>8 アホか
日立マクセルもない
DVD-Rなら太陽誘電一択だろ
19 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:42:13.16 ID:x4+iauuw
ベヨはどっちかというか海外向けに作ったけど日本のこともちょっと考えてますよな感じだな
20 :
輪ゴム(dion軍):2010/01/30(土) 20:42:17.81 ID:uNvEWYd0
名越の兄貴かっけー!
さすがホストみたいな格好してオンナを侍らしてるだけのことはある
21 :
オーブン(沖縄県):2010/01/30(土) 20:42:40.86 ID:VfYWr/rH
22 :
泡箱(広島県):2010/01/30(土) 20:42:43.95 ID:LB+zHWR5
>>8 ソニーは誘電OEMじゃなかったっけ
調達先変わったのか?
偉そうなこと言うのは結構だが
面白いゲーム作ってから言え
いつまで龍が如くとかいう糞ゲー作ってんだよ
24 :
ロープ(東京都):2010/01/30(土) 20:42:50.40 ID:rWhmfdeV
セガって中途半端だよね!
25 :
テンプレート(長屋):2010/01/30(土) 20:42:54.53 ID:4b0L5Q2F
デモンズはそうやって結局海外で成功したしな
26 :
アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:43:05.45 ID:fIiExfjK
まあ女子供なんかにも向けた結果がwiiのソフトの爆死だな
27 :
のり(福岡県):2010/01/30(土) 20:43:06.04 ID:RaJ+7b0I
つまらないんだろ
28 :
金槌(山梨県):2010/01/30(土) 20:43:08.83 ID:y5ME2z80
銃撃多重奏RPG(笑)
31 :
リール(東京都):2010/01/30(土) 20:43:25.52 ID:GB+WuYRI
名越さん。ぶっちゃけ龍が如くつまらないっすよ
32 :
テンプレート(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:43:24.68 ID:HT1wqFQm
自分が捨てられてるのに気付いてないセガ可哀相
33 :
ばんじゅう(catv?):2010/01/30(土) 20:43:46.71 ID:ygKAVAdc
セルジオ越後 に見えて困った
34 :
ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:43:50.25 ID:rZgH6dCg
去年のセガゲーでよかったの PSp2だけ
ダイナマイト刑事は面白かっただろ。
たしかに海外意識したのは総じてクソゲー
見参みたいのもっと出してほしいわ
37 :
ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:44:13.03 ID:qNevLtvi
龍は2で終わったゲーム
38 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:44:15.15 ID:x4+iauuw
名越はきちんと成果出して開発の一番エロイ人になったんだろ
39 :
ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:44:19.45 ID:y6+ph/iA
任天堂は別にセカイ意識してないのに国内外で売れてるもんな
>>25 キングスフィールドのスタッフなんだから海外意識もクソもないだろ
41 :
豆腐(愛知県):2010/01/30(土) 20:44:37.86 ID:fakiRFPA
和製GTA、箱庭ゲーを極めろ
42 :
目打ち(愛知県):2010/01/30(土) 20:44:39.02 ID:jg3CNTfD
っていうかDVD-Rはどこのメーカーも信用ならん。
はっきりいってVHSの方が信頼性・保存性ともに上だ。
ちゃんと録画して保存してたのに数年で全く読めなくなるとかどんな欠陥品だよ
デジタルハリウッドっていう校名ですでにアメリカの真似だな。
「カプコンなんてうらやましくないんだからね」
45 :
カッター(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:45:07.79 ID:qwVthmWN
龍が如くの戦闘にバーチャ操作モードみたいなの付けてくれ
46 :
分度器(大阪府):2010/01/30(土) 20:45:12.32 ID:EaeLjQ6j
FPSなんて敵を倒すミッションを繰り返すだけの糞ゲー
俺たちは常に新しい体験を求めている
47 :
和紙(千葉県):2010/01/30(土) 20:45:24.13 ID:g36cyeDK
いや、外人には日本人が作った日本っぽいゲームが受けるだろ
デッドライジングだってそうだし
48 :
サインペン(東京都):2010/01/30(土) 20:45:36.84 ID:os1FSAET
>>43 デジハリとこの人は直接的には関係ないけどな
49 :
ろうと台(関東・甲信越):2010/01/30(土) 20:45:43.04 ID:3nmOx22H
>>39 任天堂のゲームは
もう任天堂って名前がついてればみんな買いたくなるレベルまでいったしな
50 :
ロープ(宮城県):2010/01/30(土) 20:45:46.15 ID:XigNykxM
>>18 プレクスターのドライブには太陽誘電
パイオニアのドライブには日立マクセル
この組み合わせが鉄板
だったんだけど日立マクセルも国内からの製造撤退したんだよなぁ
水海道工場製はよかったのに
この人は国内でしか売れないゲームしか作れない人じゃん
52 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 20:46:03.70 ID:x4+iauuw
海外海外いったって日本のゲームは国内と同等に売れるかぐらいだし
日本捨ててまで海外意識する方がバカ
海外の方がたくさん売れてるのは極一部だろ
MGSなんかまさに
53 :
偏光フィルター(東京都):2010/01/30(土) 20:46:07.06 ID:qgBdOHJt
マリオとか例外はあるだろ
54 :
餌(不明なsoftbank):2010/01/30(土) 20:46:12.03 ID:E8+uYqEH
名越はミニゲーム集じゃなくてもっとゲーム性のあるものを作れよ
55 :
ざる(福島県):2010/01/30(土) 20:46:22.65 ID:csJpW3a/
名越さんは有用なコラ素材なのでがんばって欲しい
神谷批判だなw
プラチナw
58 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:46:32.45 ID:3M/uS0DG
韓国向け作ってみて欲しい
60 :
トースター(東京都):2010/01/30(土) 20:46:42.10 ID:pXJaVef7
明後日の方向向いて突っ走るときのセガは輝いてるな
売れないけど
61 :
スタンド(福岡県):2010/01/30(土) 20:47:07.98 ID:+3o/5+rG
ベヨネッタはまぁまぁ売れたらしいじゃん?
63 :
じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 20:47:14.64 ID:lPOERU9J
キャバゲーとか誰得
64 :
真空ポンプ(奈良県):2010/01/30(土) 20:47:15.07 ID:cTrwLBmM
任天 カプコン SCE コナミ
くらいか頑張ってるのは
65 :
セラミック金網(東京都):2010/01/30(土) 20:47:21.35 ID:ZUC18tjI
△
66 :
手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:47:30.87 ID:ASYzjk+p
セガのハードまだかよ
>>52 どう見ても日本より海外の方が市場が広いだろ。
スレタイみたいなコメントは、海外向けのゲームを開発できない負け犬の遠吠えだよ。
カプコンなんて海外向けで大成功してる。
>>51 その国内ですら売れないゲームを作ってるヤツがいくらいると思ってるんだ
69 :
アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:47:55.98 ID:fIiExfjK
主にカプンコ向けだな
この人器用だよね
海外スーパーモンキーとかもうれたんじゃね
71 :
ロープ(関西地方):2010/01/30(土) 20:48:09.07 ID:rZgH6dCg
ベヨネッタのキャラデザて日本でも受けないけど 海外でも受けないよな
なんか勘違いしてる 格好変だし メガネだし
72 :
電子レンジ(東京都):2010/01/30(土) 20:48:14.08 ID:GEu7+85o
まあ戦場のヴァルキュリアとかもアニメっぽいから日本人制作って分かるもんな
日本色を出すかアニメっぽいのに走ったほうがいいのかもしれん
73 :
銛(岩手県):2010/01/30(土) 20:48:26.90 ID:Uz116t7g
マリオってやっふーとかいってるし海外向けなのかな?w
74 :
色鉛筆(中部地方):2010/01/30(土) 20:48:32.27 ID:HpVdmUTj
つかなんで国内ゲームと海外ゲームの2種類に分けようとするんだろうね
世界に何ヶ国あると思ってるんだよ
いや俺も知らないけどね
とっととデイトナ作れ
76 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 20:48:38.39 ID:yrKkAKRr
まったくその通りだと思うが、だからといって一本道は止めろ
77 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:48:58.99 ID:3M/uS0DG
>>61 海外じゃ発売週トップ10にすら入らなかったみたいだけどな
レビューの点良かったのにw
78 :
回折格子(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:49:02.55 ID:8guFYBTp
やっぱ芸能人に媚売って芸能人ばっか出てるゲームが最強ですよねぇ
79 :
乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 20:49:07.41 ID:kaQtIZ2U
海外の方を優先して作って売れたって話はあんま聞かないな
日本で流行ったもんを向こうに持ってったら一部がスゲエ人気でたって話はよく聞くけど
80 :
ラベル(北海道):2010/01/30(土) 20:49:23.03 ID:Q1bRzCHf
名越さんかっけー
81 :
錘(佐賀県):2010/01/30(土) 20:49:32.13 ID:erRbmkd/
正論じゃないか
某WD社長に聞かせてあげたい
82 :
手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:49:38.86 ID:ASYzjk+p
お前らベヨネッタ大好きなんだな
ボーダーブレイクをマウス対応にしてコンシューマ出だしてほしい
専用コンも高くても買うわ
84 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:49:54.12 ID:IDD1kqWv BE:144266494-2BP(7784)
FPSのことか。
85 :
ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:50:03.06 ID:qNevLtvi
別にもうかっこよくないぞ
3で失望したからな
今は社内でも裸の王様状態だろな
86 :
硯箱(栃木県):2010/01/30(土) 20:50:14.84 ID:OUhsW3Gm
まあね
まずは日本人に受け入れられるソフトを作れよ日本の開発者なら
87 :
ルアー(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:50:19.30 ID:WYsvGU0+
デイトナが海外で一番売れた筐体なんだっけか
88 :
乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 20:50:27.67 ID:kaQtIZ2U
海外の方が圧倒的に売れるから
次第に洋ゲーっぽい雰囲気が漂うようになったって話はよく聞くけど
89 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:50:37.55 ID:IDD1kqWv BE:140259375-2BP(7784)
ν即でいつも宣伝してるFPSのことか。
セガもゴミばっかだしてるよな
EOE、パラサイトイブとブレイブソード合わせたような内容だが大丈夫なんだろうな
91 :
ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:50:53.60 ID:y6+ph/iA
子供向けゲームは日本人しか作れないと思う
92 :
乾燥管(関東):2010/01/30(土) 20:50:57.51 ID:8OZQ5t3Z
売れる売れないなんかどうでもいいから『面白い』のを作ってくれ
93 :
サインペン(東京都):2010/01/30(土) 20:51:05.55 ID:os1FSAET
>>72 ああいうオタ要素が目立つのは一部でしか売れない。
任天堂が売れるのはそういうの極力排除してるからだと思う。
スーパーマリオなんか召喚獣とかエロいお姉ちゃんが出てくるわけでもないのに
やってて普通に楽しめるし。
94 :
ばんじゅう(catv?):2010/01/30(土) 20:51:13.88 ID:ygKAVAdc
>>78 歌手とタイアップはマジで止めてほしい
それだけで買う気が失せる
95 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 20:51:50.56 ID:3M/uS0DG
>>78 最新作には素人の落合福嗣さんが出演するぞw
96 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 20:51:56.24 ID:aHdrhIMH
97 :
ロープ(北海道):2010/01/30(土) 20:52:00.70 ID:qNevLtvi
>>94 あれは名越の趣味になちゃってるよな
有名人人脈作り
>>39 LBPも任天堂発売ならバカ売れしてた気する
99 :
真空ポンプ(奈良県):2010/01/30(土) 20:52:42.05 ID:cTrwLBmM
101 :
ムーラン(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:53:07.23 ID:1x9zPaZ1
世界に目を向けると宗教が絡んだりするからな、ゲハ的な意味じゃなく
102 :
シャープペンシル(東京都):2010/01/30(土) 20:53:11.42 ID:CcvCm1O3
とりあえずデイトナUSAとスカッドレースをマルチ対応で出せ
103 :
手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:53:28.50 ID:ASYzjk+p
104 :
レーザーポインター(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:53:30.91 ID:NiBbmOP5
ラストなんちゃらともうひとつなんかあったな
なんだっけ
105 :
ノギス(catv?):2010/01/30(土) 20:53:46.00 ID:MT/xf2ly
またワンチャイコネクションのスレか
106 :
ゴボ天(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:53:49.98 ID:++2yeTBw
しかし面白いゲームって今ほんと無いよな
俺は振り返るとこの一年ゲームと言ったらオブリビオンのMOD(エロMODじゃないぞ)いじってただけだったわ
107 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:54:01.13 ID:IDD1kqWv BE:48088962-2BP(7784)
何故かPS3販促スレとして定期的に立てられている
例のFPSのことか。
108 :
マントルヒーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:54:11.89 ID:QawF09b+
芸能人だらけは萎えるけど山ちゃんとくぎゅも使ってるので許す
>>90 勝手なイメージだけどカオスレギオンみたいな売り上げになりそう
110 :
ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:54:34.79 ID:JknT0dcV
ニュー速民が訴えてきたことを代弁するな
111 :
手枷(アラバマ州):2010/01/30(土) 20:54:41.94 ID:ASYzjk+p
112 :
乾燥管(コネチカット州):2010/01/30(土) 20:54:56.09 ID:BOKv/iZW
よく言った!
洋ゲーなんてやってる犯罪者予備軍は日本から追放すべきだ!
祖国へ帰れよおおぉぉ!
ニッポン!ニッポン!ニッポン!
113 :
蛸壺(宮城県):2010/01/30(土) 20:55:03.99 ID:DRvp74cQ
スーパーモンキーボールをクリアできる気がしない
114 :
バカ:2010/01/30(土) 20:55:46.92 ID:tnQRvSZc
遥がピンチに陥った時の動揺と焦躁感
デッドライジング海外含めりゃミリオン達成したんやろ(´・ω・)?
116 :
画板(神奈川県):2010/01/30(土) 20:55:52.03 ID:avy2Z9Rm
日本的なヴァルキュリアは海外でも評価高かったしな
海外、日本とかじゃなく結局はクオリティだろ
ゴッドオブウォーやってからアクションゲーは主人公がマッチョじゃないとプレイする気がなくなった
118 :
アルバム(北海道):2010/01/30(土) 20:56:07.99 ID:fIiExfjK
>>109 カオスレギオンってお塩先生が棒読みで主役やってるヤツか
グッズとか気合入ってたのに思いのほかクソゲーだった記憶が
119 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:56:23.73 ID:IDD1kqWv BE:160296285-2BP(7784)
このスレは反GKだから伸びない。
120 :
硯箱(栃木県):2010/01/30(土) 20:56:38.50 ID:OUhsW3Gm
>>107 MAGはアメリカ製だろバーカWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
121 :
泡箱(広島県):2010/01/30(土) 20:56:59.61 ID:LB+zHWR5
>>111 SSで初めて買ったゲームだった
「ホモの何が悪いんですか」と逆ギレする男に衝撃を受けた小学生時代
任天堂は日本人に受けるゲームをちゃんと作れば海外でも変わらず売れるとか言ってたけどなw
123 :
オープナー(大分県):2010/01/30(土) 20:57:05.87 ID:LEwWidVY
名越は何気に優秀だよね
何でセガに残ってるんだろ
124 :
チョーク(千葉県):2010/01/30(土) 20:57:19.88 ID:1qZ4to3H
125 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 20:57:24.03 ID:yrKkAKRr
>>96 ヴァンキイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッシュ!
>>100 この規格って、もうゲーム製作スタッフがキャバクラ通いたいからやってるようなもんだよね。
ドラクエスタッフもキャバ嬢大好きのようだし。男の職場だからしょうがないか
127 :
錘(関西):2010/01/30(土) 20:57:30.43 ID:TeDa8pMA
ファミ通のコラムで毎度毎度忙しいアピールするのやめてください
128 :
イカ巻き(東京都):2010/01/30(土) 20:57:51.22 ID:/qYtuFzX
海外捨てろって海外捨てて国内だけ見てPS3だのXboxだのの大作ゲーム作れるんですか?wwwwwwwww
バイオハザードもロストプラネットも売れてるなと思ったけどカプコンばっかやな(´・ω・)
ソニーのファーストタイトルって外注が多いんかな(´・ω・)?
130 :
じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 20:58:14.00 ID:G1LsbfgJ
セガの歴史を全否定してるなw
名越のカッコよさは異常
>>107 BFBC2のことだろ?
デモが待ち遠しいよな
133 :
アルバム(愛知県):2010/01/30(土) 20:58:34.50 ID:KuOXSXAm
キャバはいらないな
134 :
画板(宮城県):2010/01/30(土) 20:58:41.12 ID:tr9lIqC+
ベヨネッタってどちらかといえば海外より日本向けだろ
海外で売りたけりゃクレイトスさんみたいにバキバキにしないと
135 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 20:58:48.26 ID:IDD1kqWv BE:64119528-2BP(7784)
アメリカ人の振りをしてアメリカっぽいゲームを作るのと
アメリカ人の振りをしてアメリカ製のゲームをプレイするのと
どちらが恥ずかしいのかな。同じようなもんだと思うが。
136 :
ドラフト(大阪府):2010/01/30(土) 20:59:05.32 ID:IBcSxVa/
というか中途半端がよくないんじゃないか・・・
アメリカ人のフリしてFPS作るんなら日本市場は切り捨てるくらいの
覚悟でやらないと
日本市場も取り込みたいとか思うから中途半端なゲームしか作れない
137 :
ペンチ(三重県):2010/01/30(土) 20:59:36.11 ID:m3wG+Z+4
言うほどアメリカっぽいゲームつくってるとこないじゃん
セカイセカイ言ってるのはだいたいコケてる気がするな
139 :
ジューサー(東京都):2010/01/30(土) 20:59:41.75 ID:hUFKgOt4
セガは何時アメリカっぽいゲームを作ったんだ?
141 :
ばね(大阪府):2010/01/30(土) 20:59:46.69 ID:ED+7OLyv
名越△
142 :
平天(栃木県):2010/01/30(土) 21:00:00.77 ID:xeoAGvjf
>>116 だな
面白いやつは日本向け海外向け関係なく面白い
143 :
猿轡(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:00:01.84 ID:hJCch2BG
つまりSO4の方向性は正しかったと
FFは海外でも売れるけど
あれもJRPG全開だよね
DQはグラは酷いからさっぱり売れないけど
ジェットセットラジオとかアメリカ意識して馬鹿売れしなかったか?
あーこれは分かる気がするわ
高校デビューならぬ中年デビューの名越
バイオ1の夢で終わらせないをなかった事にしたカプコンは許せない
セガって最近はベヨネッタと龍が如くくらいしか据え置きでまともな評価のモノみたことないぞ(´・ω・)
ゴールデンアックスだっけ(´・ω・)?
あの恐竜に乗って戦うアクション(´・ω・)
海外レビューサイトで3点とか普通に撮ってたな(´・ω・)
ソニックの綺麗な奴も5点とか4点ばっかやった(´・ω・)
150 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:00:38.60 ID:yrKkAKRr
>>135 アメリカ人の振りをしてアメリカ製のゲームをプレイするの意味がわからん。
面白ければどこ製でもやるだろ
151 :
印章(京都府):2010/01/30(土) 21:00:48.73 ID:tjTdlMNG
サクラ6作れってことか
もうちょいノスタルジックな極道がやりたいけどね
あるいは参みたいな雰囲気…もう現状の龍は今作で終わりにしろ
153 :
スタンド(福岡県):2010/01/30(土) 21:01:09.02 ID:+3o/5+rG
EoE売れなかったらどうすんの?AAAと一緒に死ぬの?
154 :
包装紙(神奈川県):2010/01/30(土) 21:01:12.87 ID:hUPQ4Vg+
名越MAG全否定かよワロタw
155 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:01:23.40 ID:IDD1kqWv BE:324599999-2BP(7784)
>>150 MAGはアメリカ製だから許せるのか。相変わらずのダブルスタンダードだな。
90年代前後のセガゲーは激しくアメリカ臭がする
特に80年代のアーケードゲーム
>>154 MAGって日本人が作ってるんだよねー(棒
158 :
平天(大阪府):2010/01/30(土) 21:02:07.20 ID:psfQgu7I
クレージータクシーって当たったのに酷いこと言うよね、ちっちゃいおっさん
159 :
磁石(埼玉県):2010/01/30(土) 21:02:14.83 ID:1w1LoKZO
やっぱ製作者の熱意が伝わってくるゲームはたとえつまらなくても何かが心に伝わってくるのがよくわかる(´・ω・)
161 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:02:20.56 ID:IDD1kqWv BE:72133463-2BP(7784)
このスレは運営の方針に反するから伸びない。
ボーダーブレイク作ったセガはさすがだよ
だっていつでもクレジット受け付けてるんだもの
プレイヤーに金を使わせるノウハウだけならアケ版アイマスを超えたよ
ていうかセガがソニック全否定するなよw
164 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:02:37.41 ID:3M/uS0DG
165 :
やかん(大阪府):2010/01/30(土) 21:02:42.67 ID:MhWxDFyi
ゴールデンアックスとかな
166 :
ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:02:44.25 ID:y6+ph/iA
セガは負け犬の臭いがする
168 :
マントルヒーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:03:06.47 ID:QawF09b+
>>120 しかも開発のZIPPERは元軍人の集まり
169 :
ノギス(catv?):2010/01/30(土) 21:03:08.02 ID:MT/xf2ly
>>121 俺もその一言はかなりショックだったなーというか殆どその衝撃が強くて他の内容を覚えていない。
170 :
オートクレーブ(dion軍):2010/01/30(土) 21:03:19.03 ID:7lTX3ezi
GKアイタタタ
これはプラチナの新作がもろヘイポーぽかったのと
テクモの劣化ギアーズとかの事だな
172 :
スタンド(福岡県):2010/01/30(土) 21:03:47.38 ID:+3o/5+rG
>>164 どれぐらい売れるだろうね〜ミリオンは行って欲しい
>>166 なんかあわよくば有名タイトルに育てたいみたいだよ
セガってダセーよなー
174 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:04:26.41 ID:IDD1kqWv BE:196363177-2BP(7784)
そろそろ、MAGスレ立てるのは自重しろよ。
何のニュース性も無いからな。ここなニュース速報だ。
アメリカっぽいゲームを世界設定がアメリカの物のことだと
勘違いしてる馬鹿がいるな
マザーも該当するのか? 本当に馬鹿ばっかで嫌になるぜ
176 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:04:41.73 ID:QMt/9Uco
セガってアメリカっぽいノリでここまできたんじゃないのか
177 :
ロープ(dion軍):2010/01/30(土) 21:04:48.75 ID:TyHtVi+n
>>130 売れる売れないなんて知っててやってるもんだとばかり思ってたよ
178 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:04:55.38 ID:yrKkAKRr
179 :
ガスレンジ(catv?):2010/01/30(土) 21:05:03.39 ID:lq0bAOf4
そらあんたが作ってるものはそれでよかろうもん
180 :
修正テープ(栃木県):2010/01/30(土) 21:05:12.29 ID:AnlcCPFL
>>1 エフゼロGX作ってたじゃん・・・
新キャラ10名が軒並み微妙だったね・・・
初音ミクはアメリカにはないわな
182 :
じゃがいも(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 21:05:16.01 ID:oUh60pq+
ベヨネッタの事か
183 :
乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 21:05:18.23 ID:kaQtIZ2U
でも龍よりファンタシースターの方が売れてるんだろ
184 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:05:20.85 ID:3M/uS0DG
185 :
平天(栃木県):2010/01/30(土) 21:05:32.25 ID:xeoAGvjf
>>149 いやソニックはレビューがひどいって叩かれまくってた
日本じゃ1万も売れてないけど全世界で2,3百万売れたはず
186 :
ノギス(関西地方):2010/01/30(土) 21:05:32.84 ID:jvLMdvUA
タイにはタイ人しか理解できないタイの感動がある
ロシアでも日本でも同じ、それをわからない人は国際人ではなく鈍いだけ
187 :
アルバム(北海道):2010/01/30(土) 21:05:41.18 ID:fIiExfjK
プレイステーションの方がおもしれーよなー
そういやこれ野村も同じような事言ってたな
>>182 それはアメリカ向けとか日本向けとか気にせずに良いものを作ろうとしただけの作品だよ(´・ω・)
190 :
ロープ(大阪府):2010/01/30(土) 21:06:24.46 ID:kc97E39q
ロード時間短くするだけでいいからシェンムー次世代機に移植してくれ
191 :
魚群探知機(関東):2010/01/30(土) 21:06:34.77 ID:Y6kCk1/p
こんなのがトップクリエイターかよ…
情けないな
192 :
絵具(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:06:40.76 ID:Uvat31uP
今の日本人らしさには魅力がない
193 :
ばね(大阪府):2010/01/30(土) 21:06:41.04 ID:ED+7OLyv
194 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:06:43.65 ID:IDD1kqWv BE:192355586-2BP(7784)
アメリカ人の振りをしてアメリカっぽいゲームをPS3でプレイしても
真のゲーマーにはなれないということさ。欧米の猿真似は明治以降
日本に根付いた悪習だからな。
MAGで煽るんじゃなくてMGSでGK攻めればいいのに…
196 :
マイクロピペット(大分県):2010/01/30(土) 21:06:49.89 ID:3POWBWzJ
三上批判か
197 :
るつぼ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:06:58.35 ID:2kUa4gGe
MGSって海外のほうが売れてるんじゃなかったっけ
別に海外の販路に乗せなくても高額でインポート輸入して買ってくれるだろ外人は
そっち狙って規制無く自由にやったほうが楽だっつーに
DeadRisingは売れたじゃないか。
日本人がメリケンっぽいゲーム作ろうとして見事成功した例。
2は完全向こう製作らしいが吉と出るか凶と出るか。
アメリカ人のふりって……
マイクヒロタ少尉かよ
洋ゲーやりたいなら洋ゲーもどきじゃなくて洋ゲーそのものをやった方がいいし
外人も日本のゲームを買う時は日本のゲームらしいものを求めて買うんじゃないの
へんにその国の真似して作っても失笑もの
203 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:07:45.04 ID:QMt/9Uco
鈴木裕「売れるとか売れないとかどうでもいい。俺がやりたい事だけやる。」
でももう龍が如くレベルのブランドがないとダメな理屈やな(´・ω・)
ただでさえ国内市場は小さいのに新作で高い売上目指そうつったってむりやろ絶対(´・ω・)
205 :
スプリッター(福島県):2010/01/30(土) 21:08:02.05 ID:ftn/S7ey
正論だな。
外人が日本人向けに作ったゲーム何て絶対売れないだろ。
かと言って、日本人向けに作ってないゲームが売れないわけではない。
つまりそういうこと。
206 :
フェルトペン(岡山県):2010/01/30(土) 21:08:03.56 ID:2xTJFxVw
セガって海外向けゲーで稼いで、色んな物に手を出して会社傾くってイメージだ
207 :
ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 21:08:09.13 ID:lEiSqnV1
名越△
208 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:08:13.65 ID:3M/uS0DG
>>199 デッドラって海外では和ゲーっぽいのが良いって評価らしいぞ
>>203 シェンムーで大コケさえしなければカッコいい発言だったのに
210 :
ろうと(神奈川県):2010/01/30(土) 21:08:56.89 ID:MoGWidiy
またシェンムーでずっこけるのか
211 :
電卓(岡山県):2010/01/30(土) 21:09:12.87 ID:1p51hRTD
名越って海外受けしまくったゲーム作ってるじゃん
なぁ(´・ω・)
日本国内の据え置き機(Wii除く)で、前作からのブランドが構築されていない新作ゲームで
結構売れたゲームってなんかあったっけ(´・ω・)?
和ゲー限定でさ(´・ω・)
213 :
集魚灯(関西・北陸):2010/01/30(土) 21:09:17.26 ID:1muPscl+
そうやって見て見ぬフリしてる間は絶対に勝てないよ
214 :
漁網(関西):2010/01/30(土) 21:09:17.71 ID:+AjyQT9o
サードのフリしてスクエニっぽいゲームを作っても売れない。DC2を作れ
>>208 頑張って作ってもやはり日本人臭くなっちゃうのかね
本当に面白いゲームだったら日本も海外も関係ないような気もするけど
217 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:09:26.46 ID:Ugf+vXNK
名越は見参のインタビューで日本と日本人の素晴らしさとか語ってたから右寄りな思想なんだろうな
速すぎて龍が如く4もう発売するの?って感じ
龍を例に出すなら斬新なアイデアで海外捨てて女子供捨てて毎年使い回しってくらい出して50万くらい売れれば何とかなるってことなんだよな
でも名越が成功する裏で何人ものクリエーターが路頭に迷いそうな現状www
>>208 ま、コッテコテの和の面白さってのもあるよな(´・ω・)
あんなギャグっぽい演出とか日本以外じゃ無理やろ(´・ω・)
221 :
鑢(東京都):2010/01/30(土) 21:10:24.50 ID:lcfu3jn/
これはまさにその通り。古き良き日本の昔のゲームは海外なんて一切考えず
日本人がいかに楽しめるかだけで作ったから面白かった。
222 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:10:45.40 ID:IDD1kqWv BE:80148645-2BP(7784)
MAGは米国製だから許せるのか。そこがある意味、開いてない国特有の
ガラパゴス思考だよな。黒人がトゥーランドットを歌って会場を沸かせても、
オペラは白人の文化だから認めないとか言ってる化石脳か。
マリオの新作は全世界で1000万本だっけ
本当に面白いものは国籍問わず買っちゃうんだよな
224 :
ジューサー(東京都):2010/01/30(土) 21:11:02.04 ID:hUFKgOt4
そういえば、ソニックとナイツの続編は出ないのかな?
225 :
トースター(東京都):2010/01/30(土) 21:11:24.50 ID:pXJaVef7
226 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:11:35.76 ID:3M/uS0DG
>>219 女子供捨てたって言ってる割には女に人気あるぞ
227 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:11:38.70 ID:QMt/9Uco
229 :
ロープ(山形県):2010/01/30(土) 21:11:51.58 ID:PWtBFK9/
>>206 小銭稼いで一生かかっても理解されないもの作って大コケするイメージ
230 :
乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 21:11:51.94 ID:kaQtIZ2U
>>197 あの人は結構前から洋ゲー最高!な人だから
なんの問題もない
ロスプラは「俺らがヘイロー作ったらどんな感じになるんだろう・・・」って感じで作った作品らしいな(´・ω・)
よくできてると思うが何故かロスプラはキルレート0.2くらいにしかならん(´・ω・)・・・
他の作品じゃ2に近いものまであるのにな、なんでやろう(´・ω・)
232 :
ロープ(埼玉県):2010/01/30(土) 21:12:07.56 ID:GcjjseVX
233 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:12:12.01 ID:yrKkAKRr
なんか頭おかしい奴がいると思ったら(北海道)さんか・・・
234 :
串(神奈川県):2010/01/30(土) 21:12:32.41 ID:I0JufLe6
オリジナル面してるこの手のやつのほとんどは海外ルーツのものを日本人にあうように調整しただけ
そうは言っても和ゲーは対象年齢層が低いのばっかり
もっとおっさん向きのも出してくれ
236 :
フェルトペン(岡山県):2010/01/30(土) 21:12:46.19 ID:2xTJFxVw
237 :
イカ巻き(東京都):2010/01/30(土) 21:12:52.01 ID:/qYtuFzX
ぶっちゃけ龍バブルってそろそろ崩壊するんじゃないかと思ってるんだけど
いい加減同じことの繰り返しもユーザーは飽きてきてるんじゃねーの
>>223 マリオほどのブランドが構築されてるゲームにその理屈は通用せんよ(´・ω・)
でもマリオが力入れて作ってる良作ばっかってのは認めてるけどね(´・ω・)
239 :
錘(チリ):2010/01/30(土) 21:12:58.17 ID:7HOpj4pg
おっさん同士でヘッドショットしあうのはもう飽きたよ
別に血とか見たくないし
MAGスレがたてられまくるから北海道が壊れた
241 :
画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:13:13.87 ID:Rb2A32sn
コールオブデューティとか糞つまんねーよな
ぶっちゃけた方がいいぜ
日本製のゲームの話してんのに
なんでMAG叩きしてるのがいるの
243 :
ジムロート冷却器(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:13:32.40 ID:Ugf+vXNK
>>224 NiGHTSはWiiの新作は爆死
PS2のリメイクも悲惨な事になったからもう出ないだろうな・・・
244 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:13:33.45 ID:dTlHYEiy
デッドライジングとかイルブリードとか日本のセンス丸出しのゲームがやりたいな
>>241 ごめんそれはない(´・ω・)・・・・
洋ゲーだから合う合わない激しいね(´・ω・)
246 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:13:47.91 ID:3M/uS0DG
>>234 ゲームに限って言えば日本ルーツの物を外人が上手く調整したってのが現状
247 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:13:50.23 ID:yrKkAKRr
日本人なら日本製品もっと買え
249 :
泡立て器(兵庫県):2010/01/30(土) 21:13:57.26 ID:XQaTz83q
日本風RPGwって笑ってる外人も本物作れば夢中になる
youtube見ればわかる
250 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:14:20.01 ID:IDD1kqWv BE:48089726-2BP(7784)
>>240 邪魔なだけなんだよ。何のニュース性も無いし。
251 :
鑿(茨城県):2010/01/30(土) 21:14:33.43 ID:cACDubwF
まあ売れるかどうかなんて実際に売ってみないと分からないけど
こういう事をきちんと言える人の方が好感度が高いわ。
最近は変に海外志向が高すぎて鼻に付くような奴が多すぎる。
元々日本向けに作ったのが海外でも受けたみたいなのが殆どどからな
変に海外意識して作るからSO4みたいになるんじゃないだろうか
MGSとかは日本人らしいセンスだろ。海外が舞台なだけ。
洋ゲーはあの頃、やれることが単純だしな。
龍が如くって売れてねぇじゃん…
今日のお前が言うなスレ
256 :
鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:15:13.86 ID:6n51IFpv
そもそも日本人も
アニメ絵で青臭いホストみたいな餓鬼が世界を救うゲームなんて
やりたいと思ってないわけだが
日本人向けで これが正しいと思う馬鹿クリエイターが多い
257 :
ジューサー(東京都):2010/01/30(土) 21:15:19.01 ID:hUFKgOt4
>>243 Wiiで出てたのか
ヌンチャクでの操作は合うかもね。面倒くさいけどw
>>254 日本では売れた方だろ
面白くないのにね
259 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:15:59.18 ID:SrTLIvxn BE:407231982-PLT(12070)
もう一人の北海道がホントに申し訳ございません。
独り言ボヤきながら勝手に消えろボケが
260 :
アスピレーター(大阪府):2010/01/30(土) 21:16:03.58 ID:GnnL1E6k
このスレ観てると、名越って龍が如くで出て来た、ぽっと出の人って認識の人も結構いるんだな・・・
名越といえばデイトナUSAとかをまず思い浮かべるもんだと思ってたが・・・
261 :
錐(大阪府):2010/01/30(土) 21:16:07.94 ID:Xxb1W+SJ
ハリウッド映画とかに出てくる外人がイメージする日本みたいな違和感のある物になってんだろうなあ
>>253 洋ゲーっぽい和ゲーってカプコン以外に作ってないような(´・ω・)
263 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:16:14.10 ID:/Ox/Vej0
任豚と痴漢は、名越を龍が如くだけしかないとか、GKすぎるとか非難しまくってるけど、
全世界で400万本うれたモンキーボール(Wii版もあり)、
アーケードで記録的なヒットを飛ばしたデイトナUSA、
xboxに移植され好評を博したスパイクアウト、
F-ZEROシリーズで屈指の名作となったF-ZERO GX、
全部、名越の作品です。
>>237 俺も前はそう思ってたけど
フクシとか格つくとかそれを上回るネタを乗っけてきてるから
たぶん大丈夫
265 :
ざる(沖縄県):2010/01/30(土) 21:16:36.65 ID:YpYt/gJM
266 :
便箋(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:16:37.05 ID:Yo95wbfC
ジャップは白人が主人公のゲームを作りたがるけど、
白人はジャップが主人公のゲームなど作らない。
これを主従関係と言います。
>>51 モンキーボールシリーズとかいうのが世界で出荷だけど400万くらい出てるらしい
お前らなんでさっきから俺を無視するん(´・ω・)?
ゲームのことをこんなに熱く語っていいのは作ってるやつだけだろ
270 :
試験管(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:17:06.82 ID:nqLD3Ffq
>>6 海外で人気出たんじゃなかった
子供が絶賛してたの見たが
271 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:17:19.38 ID:dTlHYEiy
>>263 スパイクアウトって名越だったのか
ゲーセンでよくやったわー初めて見たとき新しいと思ったな
そしてやくざのふりをしてみました
日本人好みの要素だけで海外に勝負を挑んだ馬鹿がいたな
和田、テメーだよ
274 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:17:51.09 ID:3M/uS0DG
>>237 俺みたいな惰性で買ってる固定ファン層がいるからある程度は売れる
275 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:17:52.33 ID:IDD1kqWv BE:32059924-2BP(7784)
トゥー
276 :
ロープ(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:17:59.78 ID:YsQ8dtGs
海外を意識してないのに海外で売ろうとして失敗する代表例がJRPGなんだよな
売るのが国内だけなら外人からJRPG(笑)なんてバカにされる事もなかったんだろうな
277 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:18:03.25 ID:bbIV8pG9
確かに最近のゲームは媚びすぎだわな
アメ公は銃が好きだから銃を使うJRPG作ろうなんつーアホな発想そのままのクソゲーが昨日発売されたばっかだったなw
278 :
ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 21:18:04.19 ID:lEiSqnV1
>>265 逆にアンチャ2のパッケージはこんなんだったよね
お前ら俺を無視していいと思ってるん(´・ω・)?
日本人のまま外人受けするゲーム作ればよくね
小島は国内とか海外とか関係なく自分の作りたいものを作ってる感じだよ
283 :
鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:19:01.03 ID:6n51IFpv
>>276 日本人ですら 一部のオタしか買ってないのがJRPGの現状
>>273 和田さんは、海外向けは外国人に作らせたら良いじゃないでEidos買った派だから
ちょっと違う
285 :
画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:19:08.06 ID:Rb2A32sn
>>263 名越は龍にかかりっきりなのがよくない
以前は多様性があった
龍がヒットするのは良いことだけどね
286 :
錐(大阪府):2010/01/30(土) 21:19:18.89 ID:Xxb1W+SJ
>>273 でもあいつ日本人はもっと洋ゲーをするべきだって言ってんだぜw
お願いだから無視しないで(´;ω・)
288 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:19:47.52 ID:SrTLIvxn BE:356328072-PLT(12070)
今週はアルトネリコ3を買ったが、EOEはどうなんだろうな。
一部のイベントは笑えたけど戦闘がイマイチという声がちらほらと。
龍はユーザー層考えてわかりやすい話題性を新作に乗っけてるよな
もっとパチンコとかに出してけばもうちょい売れそう
290 :
和紙(鹿児島県):2010/01/30(土) 21:20:10.47 ID:3M/uS0DG
>>285 龍4と並行して完全新作を作ってるって前々から言ってるぞ
まだ発表されてないけど
291 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:20:13.92 ID:IDD1kqWv BE:128237748-2BP(7784)
もう結論は出ただろ。この名越とかいうアフォは、
黒人がトゥーランドットを歌って会場を沸かせても、
オペラは白人の文化だから認めないとか言ってる化石脳だよ。
これからの新世界秩序によるワンワールドにおいては生き残れない人種だよ。
292 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:20:27.75 ID:/Ox/Vej0
名越はGTA大嫌いなんだよな。
GTAのインタラクティブ性を見習ってほしいのに。
293 :
ろうと(神奈川県):2010/01/30(土) 21:20:34.59 ID:MoGWidiy
セガは千年帝国の興亡みたいなぶっとんだゲームつくれよ
まあ少なくとも中途半端に海外を意識したとかいうのは向こうのやつにとってもつまらんな。
日本人のために寿司バーガー作りましたとか映画の中の忍者みたいなもんだろ。
バイオ5とかラスレムはまさにそれ
295 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:21:04.83 ID:bbIV8pG9
日本人は任天堂の口車に乗せられてゲームから完全に離れたからな
脳トレとかいうゲームが大嫌いな教授が作ったゲームを有難がって買い漁るアホ民族に調教された瞬間に終わっていた
そして70億円使って壮大なお使いゲームができましたとさ
297 :
げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:21:29.52 ID:/F/qCia6
>>292 ブログでも何か書いてたなw
余程のGTAコンプらしいね
龍が如くなんてシェンムーとレンタヒーローの焼き直しなのに
298 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:21:52.25 ID:IDD1kqWv BE:40074825-2BP(7784)
>>295 他ハードを叩いて相対的価値を上げようとしても、PS3は売れないし、
Wiiは売れ続ける。
300 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:22:04.97 ID:QMt/9Uco
日本人が、白人気取りでなんちゃって英語で歌うたうより、
パフィーとかのが売れるってことだな。
302 :
鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:22:19.32 ID:6n51IFpv
そもそも日本人が面白いと思うゲームは 多くの場合外人も面白いと思うだろ?
MHとか例外もあるけどさ
303 :
メスピペット(千葉県):2010/01/30(土) 21:22:21.30 ID:jN/HOpre
面白けりゃ洋の東西を問わず売れるだろw
糞つまんねーゲームばっか作りやがって
そのくせ値段はSFC時代並に取るようになってきたからな
売れなくなって当然だろ
304 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:22:39.85 ID:bbIV8pG9
>>291 すり替えしてんなアホw
オペラとゲームを入れ替えたら全然違う話になるだろが
>>295 あれのおかげでゲーム脳論議がひとまず終わったのである意味感謝してる。
>>297 嫌いって書いたのはファミ通だろ
名越はゲームでは直接自分で行えるからその線引きが難しいみたいなことを言ってただけなような
308 :
昆布(兵庫県):2010/01/30(土) 21:23:33.41 ID:589QyJJG
>>291 日本人も黒人に演歌うたわせて珍しがって喜んでるだけじゃねえか
ワンワールドなんてあり得ない。
漫画アニメゲームなんて日本独自の色を出していかないと絶対に売れない
オマエが考える「外人が好きなのはこんなのだろ?」は外国人に見透かされて終わり
逆にアメリカ人が作った日本風ゲームなんて想像したら
どうやってもかなりとんちんかんな内容になるもんな
欧米風ゲームなんて作る意味が無い
310 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:24:05.37 ID:dTlHYEiy
>>291 いやトゥーランドットは配役の設定がすでにあるから話が違うだろ…
311 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:24:20.49 ID:SrTLIvxn BE:1221696768-PLT(12070)
>>294 ウェップシステムっていう今はもう潰れちゃった日本の会社が、「外人がイメージしている誤った日本観」を逆手に取って、
ライジング斬っていう迷作アクションゲーム出してたなぁ。結構面白かった
まあ確かに日本人が作った洋ゲー風のゲームをするくらいならちゃんとした洋ゲーをするな
あながち間違ってない
ただお前が作った龍如はGTAのry
アサクリ2は和ゲーぽさがあったな。
世界観とか設定はそれっぽい
314 :
指矩(関東):2010/01/30(土) 21:25:40.40 ID:BgHLQToM
セガのゲームは「日本人にしかわからない」テイストが少なく至って海外向けだと思うし
そういうセガの長所をわざわざ「捨てろ」って正気じゃないよこの名越とかいうヒト
下手に海外を意識して、どっちつかずになり爆死
最近のスクエニか
海外向けは外人に作らせたら良いじゃないで3連続こけてるのが最近のカプコン
317 :
テンプレート(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:26:28.53 ID:HT1wqFQm
隣の芝生のほうが青くみえる
318 :
篭(関東):2010/01/30(土) 21:26:37.05 ID:OdtaFeRt
外人さんが作ったバイオニックコマンドーはどうだった?
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
320 :
げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:26:54.29 ID:/F/qCia6
ロスプラ、ロスオデ、戦ヴァルなんかは新規タイトルだけどまあそれなりに売れてるよな
デモンズも欧州未発売だけどすでに60万本以上だしまだ伸びそう
323 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:27:36.39 ID:IDD1kqWv BE:144267449-2BP(7784)
化石脳GKが反論できなくて必死のようだが、私がせっかく米国かぶれの
君達を擁護してやってるというのに、食って掛かる必要性が理解できない。
そういや最近売れる洋ゲーはカナダ製が増えてきたね。
アメリカのデベロッパ数は横ばいで、カナダは増えてるとか
海外意識したというやつで評判いいのはスト4とデッドライジングとベヨネッタかね?
全部、カプコン繋がりだが
326 :
昆布(兵庫県):2010/01/30(土) 21:28:44.12 ID:589QyJJG
世界で売れてる任天堂のゲームは日本らしさを捨てたのか?
327 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:29:15.14 ID:SrTLIvxn BE:305424926-PLT(12070)
328 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:29:48.98 ID:IDD1kqWv BE:160296285-2BP(7784)
つまり、GKはPS3ゲーを純粋和ゲーとして楽しんでいるという
驚くべき実態が明らかとなった。
329 :
万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:30:36.53 ID:aQvMwR24
>>322 UBIは日本とのつきあいが長いせいか、なんか分かってる感じがする。
本国フランスがヨーロッパのなかでも特に日本の漫画に影響を受けた
オタク大国だってことも関係があるかもしれない。
セガ任天堂の冬季オリンピックゲームなんてもろ海外向けで
結構売れてた気がする
京都らしさ(Nin) 大阪らしさ(Cap) 福岡らしさ(L5)
331 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:31:05.81 ID:bbIV8pG9
海外で賞取ってる和ゲーは全部PS3独占だよw
日本のゲームハードで日本を第一に置いたゲームを作った所が取ってる
糞箱みたいなチョンとアメクソ人まみれのクソハードでは何も生み出されない
332 :
乳鉢(東京都):2010/01/30(土) 21:31:13.84 ID:kaQtIZ2U
>>327 別にゲームスレに限ったことじゃない
割れ以外のゲームスレにこいつがいんの始めて見たし
333 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:31:19.34 ID:/Ox/Vej0
>>311 外人がイメージしている誤った日本観のゲームといえば天外魔境だな。
334 :
画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:31:20.67 ID:Rb2A32sn
335 :
オーブン(九州):2010/01/30(土) 21:31:24.17 ID:7ky4T1u/
流石愛好者名越さん
名越さんと小島と野村が居れば他のクリエーターはいらんわ
まあ最近はすり寄ってきて気持ち悪いけどwwwwwww
336 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:31:34.51 ID:yrKkAKRr
ひさびさにマジモンのキチガイに遭遇したわ・・・ヨウ素でもこんなひひどくないだろ
マジかよドリキャス買ってくる
338 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:31:55.91 ID:/Ox/Vej0
339 :
スプリッター(dion軍):2010/01/30(土) 21:32:09.96 ID:007heMxJ
外人が日本のゲーム作ったらがっかりなことになるしな
340 :
万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:32:13.06 ID:aQvMwR24
>>334 アサクリ2は面白かったよw
プリンスオブペルシャも好きだw
ゴミが多いのは否定しないけど
341 :
浮子(九州):2010/01/30(土) 21:32:33.48 ID:izcUHmDp
>>265 シレンとミンゴルはアメリカの方がいいな
シレン4でゲイっぽくなって泣いた
342 :
レンチ(神奈川県):2010/01/30(土) 21:32:34.23 ID:mOl6ITZX
>>4 アニメ調の子供が主人公のJ-RPG出しまくってるじゃん
343 :
天秤ばかり(dion軍):2010/01/30(土) 21:32:37.68 ID:8DpsAEuh
>>326 あそこは別格
という言い方をするとなんか持ち上げてる様で嫌だが
ディズニーが東京でもシアトルでもディズニーであるようなもん
344 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:32:43.80 ID:yrKkAKRr
>>334 アサクリ2面白かったぞ。あれもキャラデザとかシナリオは日本っぽかったし。
345 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:32:57.40 ID:/Ox/Vej0
>>340 アサクリ2は、1が単調すぎたのを改善してていいね。
346 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:33:02.81 ID:dTlHYEiy
ベヨはいいからゴッドハンドを作れよ
あれこそ日本的センスの塊だろ
347 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:33:04.62 ID:SrTLIvxn BE:305424162-PLT(12070)
>>332 へぇ、割れスレに常駐してる奴だったのか。
なんかいっつも妄言吐いてるイメージ。
小島は洋ゲー凄い洋ゲー最高と言ってるが何だかんだで和ゲーだよ
PWなんてポケモンとかモンハン意識したと言うし日本人好みの携帯機だしな
龍みたいなミニゲーム集を毎年出しといてよく言うよw
350 :
イカ巻き(東京都):2010/01/30(土) 21:33:47.63 ID:/qYtuFzX
任天堂は別としてPS3なりXboxなりで大作作るためには相応の開発資金がいる
その開発資金を回収するにはどれだけの本数売らなければいけないか
これを考えれば海外を意識するのは当然だろう
日本の市場だけではやっていけない、まずここに目を向けろよ
>>328 箱◯の売り上げ上位のソフトって全部国産ゲーなんだぜ
なんかアメリカに媚びてる感じがするのはニーアゲシュタルトかな
353 :
手帳(兵庫県):2010/01/30(土) 21:35:04.93 ID:SwzGHNep
デッドラディスかよなごっちゃん
354 :
鑢(千葉県):2010/01/30(土) 21:35:17.40 ID:6n51IFpv
>>350 くだらんムービーやら
宣伝費削減したら PS3でも低予算でできるだろ
デモンズみたいに
355 :
付箋(チリ):2010/01/30(土) 21:35:26.49 ID:RhF2Ekdb
海外無視したら即刻ゲーム業界死亡だろ
何いってんだ
356 :
平天(栃木県):2010/01/30(土) 21:35:39.26 ID:xeoAGvjf
357 :
蛸壺(宮城県):2010/01/30(土) 21:35:39.70 ID:DRvp74cQ
UBIのアサクリ2はゼルダ臭くて良かった
358 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:35:40.05 ID:bbIV8pG9
糞箱が幅を利かせ始めてから明らかにおかしくなった
糞箱のせいでスターオーシャンシリーズが死んじまったしな
359 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:35:45.40 ID:IDD1kqWv BE:128236984-2BP(7784)
今日もまた反論できない雑魚共が人格批判に逃避するのみか。
360 :
げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:35:47.42 ID:/F/qCia6
>>348 まああんな糞長いムービーゲーは和ゲーだけだよ
361 :
画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:35:51.81 ID:Rb2A32sn
>>348 小島はFPSが嫌いって言ってるからな
アメ公の糞ゲーの大半を否定している
362 :
ロープ(愛知県):2010/01/30(土) 21:36:00.36 ID:vDPsNNkB
アメリカ人のふりをしてアメリカっぽい漫画を描いても売れないって訳じゃないから
単純にクリエイターのセンスが足りないんだろうな
>>311 あれは「狙いすぎ」って言ってる奴もいたが好きだったなぁ
サントラ持ってるわw
364 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:36:02.96 ID:/Ox/Vej0
>>350 アクアプラスがTtTが黒字といってたぜ。
TtTって日本だけで5万本くらい。
つまり、規模を弁えてれば日本だけでやっていける。
365 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:36:11.13 ID:dTlHYEiy
デッドラって海外っぽいようで中身は日本的センスの塊だと思うんだが
少なくとも海外にあれは作れない
366 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:36:18.68 ID:aHdrhIMH
クォンタムセオリーはどうなるやら。
367 :
万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:36:19.81 ID:aQvMwR24
>>357 ああ、俺も思った。アンチャ2がマリオ、アサクリ2がゼルダだな〜って
368 :
ろうと(神奈川県):2010/01/30(土) 21:36:43.10 ID:MoGWidiy
アトラス的なポジション狙えばいいよ
370 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:37:26.71 ID:/Ox/Vej0
>>354 デモンズって日本の売り上げだけで黒字だったらしいな。
フロムの人が言うには。
宣伝費かけなさすぎといわれてたけど、たぶん宣伝費かけてれば黒字にならなかったと思う。
>>270 ベヨネッタは両機種とも海外で核爆死
一番売れたのが日本のPS3版っていう
372 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:37:37.57 ID:SrTLIvxn BE:1832544689-PLT(12070)
>>363 サントラいいなあ。
影山ヒロノブの主題歌シングルだけ持ってたw
373 :
ドラフト(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:37:41.83 ID:Gvf05cJF
セガってギャルゲとはほど遠いイメージなのに
SSの魔法騎士レイアースとか、Wiiのハルヒ並列とか、PSPの初音ミクとか、
キャラゲーに関しては異常なほど愛にあふれた良作品出すのは何なの?
374 :
画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:38:26.42 ID:Rb2A32sn
>>360 アメ公はムービー大好きだけどな
ゼルダなんて、馬鹿外人は声入れろとかほざきやがる
375 :
万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:38:43.86 ID:aQvMwR24
>>373 セガと言えばギャルゲ専用機だしてたメーカーってイメージなんだがw
一方日本人が作ったアフリカっぽいゲームは爆死した
>>365 何故かファミコン時代の懐かしさみたいなのを感じたよ俺は
378 :
ろうと台(dion軍):2010/01/30(土) 21:39:07.38 ID:6awkFiBq
>>371 プラチナ潰れそうだな
まぁ潰れても全然問題じゃないけど
379 :
ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 21:39:10.89 ID:lEiSqnV1
>>374 海外向けならゼルダも声入りがいいだろうね。
ゲームサイトのレビューでその要望すごく見たよ
381 :
ロープ(山形県):2010/01/30(土) 21:39:38.09 ID:PWtBFK9/
>>373 ギーグどもの集まりだからじゃないか?
>>374 つけたらつけたでウゼえから外せとかほざくんだよな
382 :
付箋(チリ):2010/01/30(土) 21:39:41.58 ID:RhF2Ekdb
>>374 声入れて困ることはないだろ
オンオフできるようにすりゃいいだけだし
383 :
目打ち(長野県):2010/01/30(土) 21:39:42.31 ID:M2pnnWnE
俺はむしろアメ公が考えたニンジャアクションゲーとか戦国時代RTSがやりたい
384 :
集魚灯(東京都):2010/01/30(土) 21:39:45.58 ID:lvUZQkWA
シェンムーのおかげだろ
385 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:39:55.81 ID:bbIV8pG9
>>371 そりゃそうだろ
糞箱のカスDVDの容量に足引っ張られて同じ敵としか戦わないんだから
ただあれのお陰で痴漢がただソニー憎しだけでゲームマンセーしてんのがよく分かったけどw
糞箱の方がハッキリと出来がいいってだけで異常マンセーにはワロタわwww
>>366 正に日本人が海外意識して失敗しちゃった
代名詞みたいになるんじゃないかなと思ってる
387 :
手帳(秋田県):2010/01/30(土) 21:40:24.81 ID:JXiGqPQa
エイベックスみたいな物作りはするなって事だな
洋ゲーと和ゲーの線引きは曖昧だがこれ和ゲーだっていうのはすぐわかるな。
デビルメイクライとかバイオハザードでもな
389 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:40:38.97 ID:dTlHYEiy
>>378 ゴッドハンドの続編が出なくなるだろうがふざけんな
390 :
修正液(埼玉県):2010/01/30(土) 21:41:09.28 ID:dd2ZvRvq
アメリカにスタジオ作ってアメリカ人に作らせれば良いじゃない
>>373 >SSの魔法騎士レイアース
ブルーシードでパンツ集めじゃないのか
393 :
天秤ばかり(dion軍):2010/01/30(土) 21:41:34.54 ID:8DpsAEuh
>>373 昔からスパロボのようなギャルゲとか出してたよ
シャイニングシリーズなんて近年エロゲになっちまってるし
394 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:41:38.94 ID:/Ox/Vej0
三上の新作は、完全に日本無視海外重視だな。
Haloクローンにしか見えないんだが。
>>381 ギーグの逆襲じゃなくてGeek ギークな気がする
ピクセルジャンクシリーズが和ゲーだったのは正直気づかなかった
398 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:42:15.97 ID:dTlHYEiy
399 :
駒込ピペット(長屋):2010/01/30(土) 21:42:19.61 ID:bbIV8pG9
海外海外抜かして糞箱のカスDVDに足引っ張られたクソゴミゲーを出しまくる日本のメーカーは遠くない内に全滅必至
糞箱さっさとくたばれ
400 :
蛸壺(宮城県):2010/01/30(土) 21:42:29.36 ID:DRvp74cQ
>>256 青臭いホストが出てくるのは腐女子たちが望んでるし
露出の多い少女・幼女が出てくるのもキモオタが望ん出るからだろ?
腐女子・キモオタがターゲットな日本のゲームは、そりゃそんなキャラばかりでてくるさ。
まさかアニメの話ばかりしてるニュー即民が「オレはキモオタじゃない」とか言わないよな?
402 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 21:42:48.78 ID:/Ox/Vej0
>>391 ゴッドハンドを作った三上がプラチナにいる。
403 :
げんのう(dion軍):2010/01/30(土) 21:42:51.31 ID:/F/qCia6
サイレンNTは主人公を外国人にして海外を意識した作りだったけど売れたのかな
404 :
画板(神奈川県):2010/01/30(土) 21:43:06.96 ID:7uMXWyQY
感性が違うから正論だわな、だが市場が大きいからどうしても意識するんだろ
>>376 あれはアフリカじゃなくて絶滅生物撮影ゲームにすれば買った
恐竜に追いけられたり見たこともないような巨大生物がいるだけでロマンを感じる
406 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:43:45.74 ID:IDD1kqWv BE:16030122-2BP(7784)
化石脳の終着駅は、コンピューターゲームはそもそも海外で誕生したものだから、
日本人はプレイするなというところに行き着いちゃうんだよな。
407 :
烏口(コネチカット州):2010/01/30(土) 21:44:00.52 ID:h4NMsvYY
ガイジンが作ったニンジャゲームとか別にやりたくないだろ
日本人がハリウッドもどきゲームなんか作っても無理なんだよ
ハリウッドにもろ影響されてるのに売れてしまったMGSは・・・
>>399 PS3独占を前提にすると、ラストリベリオンのようなゲームしか作れなくなってしまうんだし、
しゃあないだろ
410 :
ばね(神奈川県):2010/01/30(土) 21:45:11.01 ID:U/7qhnvN
福祉くんの育成が楽しみ
テイルズも海外で売れるように主人公は最初から考えの決まった大人にしたんだよな。
結局、海外受けはしないが日本受けはしたという皮肉に
412 :
ロープ(福岡県):2010/01/30(土) 21:45:37.32 ID:aHdrhIMH
>>397 今初めて知ったわ。
ググったら京都にあるゲーム会社なんだな。
414 :
万年筆(愛知県):2010/01/30(土) 21:45:47.24 ID:W+NFK+LL
415 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:45:56.43 ID:dTlHYEiy
むしろ外国人が作った信長の野望をやってみたい
Q-GamesってPSのアヒルデモを作った外人さんがやってる所だったね確か
418 :
試験管(アラバマ州):2010/01/30(土) 21:47:22.67 ID:I0EEp/Xp
JRPGも売れないけどねw
>>408 あの細かさはどう考えても和ゲー
戦場でドラム缶アタックとかエロ本トラップなんて外人には思いつかないだろ
それよりCrysis2の舞台はNYに決まったぞ
町の中で暴れまくれる、胸が熱くなるな
421 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 21:47:50.52 ID:dTlHYEiy
>>404 大作ゲームとか採算を考えるとどうしても海外市場は無視出来ないだろうしな
423 :
ブンゼンバーナー(dion軍):2010/01/30(土) 21:48:04.54 ID:YrlDmZHR
>>408 ゲームと映画は違うだろ。それ言うとバイオハザードはもろハリウッドじゃん
ああいう無線ネタとかお楽しみ要素は日本人らしいが
425 :
万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:48:44.25 ID:aQvMwR24
>>422 海外にいる和ゲーオタだけ相手にすればいい。
426 :
画架(愛知県):2010/01/30(土) 21:48:46.51 ID:Rb2A32sn
427 :
モンキーレンチ(関東・甲信越):2010/01/30(土) 21:49:08.12 ID:fQlJQFNG
>>411 受け狙って犬まで連れたのに
長髪黒ずくめのゲイファッションだったというオチ
428 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:49:26.87 ID:IDD1kqWv BE:128237748-2BP(7784)
今日も完全論破か。最近のν即は手応えが全くないな。
429 :
原稿用紙(神奈川県):2010/01/30(土) 21:49:53.53 ID:dAuWP8+9
セガの挑戦心は貴重
未だに珍しいタイプのゲームを送り出してるからな
ここにきてかつてのセガがシリーズを軽視して新作ばっか出してた姿勢が
如何に大切だったか思い知らされるとは思ってなかった
スクエニとかもうホント保守過ぎてリメイクばっかりだし…
430 :
万年筆(dion軍):2010/01/30(土) 21:50:09.02 ID:aQvMwR24
431 :
電卓(dion軍):2010/01/30(土) 21:50:45.08 ID:PblowpxC
432 :
砂鉄(埼玉県):2010/01/30(土) 21:51:01.01 ID:T/79E7Xz
クリエーティブすること
433 :
原稿用紙(神奈川県):2010/01/30(土) 21:51:35.12 ID:dAuWP8+9
日本のゲームがやりたい海外の層も
アメリカで売れるの意識したゲームは望んでないだろ
435 :
金槌(北海道):2010/01/30(土) 21:53:58.14 ID:SrTLIvxn BE:305424634-PLT(12070)
完全和ゲーだけど、ペルソナ4は海外でもそこそこウケがよかったらしいね。
特に完二のキャラクター性や葛藤するさまがかなり新鮮だったみたい。
>>425 それで採算がとれるならいいけどさ
ただ和ゲーオタってそんなに多くないような
438 :
ゴボ天(ネブラスカ州):2010/01/30(土) 21:56:23.99 ID:SeF3x5c3
和田に聞かせてやりたいわ
439 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:56:32.32 ID:QMt/9Uco
和ゲーオタも和アニメオタクも実際ほとんどいないだろ
440 :
鉋(宮城県):2010/01/30(土) 21:57:09.60 ID:qzk3r5nW
>>227 これのパケなんで箱○とPS3で布の面積違うの?
日本の市場は、宣伝が上手ければ低予算のゲームでも売れる
元々、日本のゲームデザインはバラエティに富んでたけどな。
美形もいればおっさん主人公だったりマスコットだったり。
今はかなり美形絵に固定化されてたが
443 :
テンプレート(東京都):2010/01/30(土) 21:58:34.40 ID:DkDQHId1 BE:795124027-2BP(105)
>>1 この人知ってるわ。
FF7に出てきた人だよね。見たことあるし。
どうしてこうなった?
444 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 21:58:38.56 ID:QMt/9Uco
ゲームってコケたら終わりっていうレベルまで金かけちゃダメだと思う
446 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 21:59:54.39 ID:IDD1kqWv BE:72134429-2BP(7784)
>>442 その潮流を作ってしまったのがスクウェアだよな。私がFF嫌いな理由の一つだ。
447 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 22:01:20.43 ID:/Ox/Vej0
448 :
焜炉(東京都):2010/01/30(土) 22:02:36.83 ID:/Ox/Vej0
>>446 FFで美形しかいないのFF12くらいじゃね。
449 :
原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 22:03:49.64 ID:KxqHuJMI
>>2 それ作ってるのは別格で有名な太陽誘電だし、お前の環境の方に問題がありそうだ
桐生ちゃんもスネークもおっさんじゃないか
451 :
紙(神奈川県):2010/01/30(土) 22:05:48.09 ID:yFlt3uFN
>>434 英語版エロゲを切望してるやつはいっぱいいる
452 :
フェルトペン(福岡県):2010/01/30(土) 22:06:31.53 ID:kEdKHncA
ソニックは…
今の洋ゲーは自分達の国の長所や文化を活かしつつかつての日本のゲームシステムをあくまで「参考」にしてるからな。
昔は洋ゲーなんてバグだらけ不親切だったし
455 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 22:12:24.77 ID:x4+iauuw
ICOや大神みたいなゲーム外人はつくれんだろうな
それこそ和ゲーと洋ゲーの大きな違いだが最近はキャラデザや制作国で決めてるような
456 :
鍋(香川県):2010/01/30(土) 22:13:52.20 ID:1A8JlAuL
でもこのオッサン、自分の先輩の後追いじゃあ…
457 :
原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 22:16:02.12 ID:KxqHuJMI
半端に海外を意識したメーカーは屍の山を築いてるな
そりゃ向こうからすると日本人の作った洋ゲー風味のゲーム買うぐらいなら最初から洋ゲー買うもんね
458 :
絵具(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:16:56.10 ID:iQXkLiFh
>>1 ドラマとか映画の業界にも行ってやれ
最近やたらと糞ばっか作ってやがる
しかも邦のつまらない部分と欧米コンプが見事に合わさってクソつまらん作品
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ヤクザが海外で売れなかったからって、今更言い訳すんなw
>>452 久々に名前見たからググったら次世代機で出てたんだな
動画見たらめちゃ面白そうだし買ってくるわ
462 :
絵具(北海道):2010/01/30(土) 22:19:04.19 ID:IDD1kqWv BE:144266966-2BP(7784)
欧米文化の基礎となったルネサンスは、イスラム文化が欧米に渡ってきて起こったものなんだから、
こういうこと言うとキリが無いんだよ。それこそ、朝鮮みたいに起源主張ループに陥る。
>>49 どこがだ?
在日ウトロの花札企業のゲームなんて徹底的に避けてるが
ゼルダとか栗を踏むゲームとか何が楽しいのかわからん
>>1 バイオ5の人と和田社長の悪口いけないと思う。
>>460 売れなかったのに、1年遅れで3出すんだよな
吹き替え無しの字幕だけで
龍が海外で売れないからってwwwww
海外捨てろとかw
467 :
修正液(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:21:29.85 ID:Csbf2F4Q
ゲームは捨ててパチに専念しろ
468 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 22:22:10.11 ID:x4+iauuw
アメリカじゃないが
サターンの千年帝国の興亡は凄いぞ
ドイツ人よりドイツ人視点で作ってる
ナチスは本国じゃタブーだからなあ
470 :
シャープペンシル(dion軍):2010/01/30(土) 22:23:26.45 ID:hYV7kbjO
けどある意味当たってるよ
ベヨネッタは爆死濃厚だもん
471 :
ロープ(長屋):2010/01/30(土) 22:24:25.76 ID:+FbiW8w6
【レス抽出】
対象スレ:セガ名越氏「アメリカ人のふりをしてアメリカっぽいゲームを作っても売れない。海外は捨てろ」
キーワード:シェンムー
抽出レス数:7
まだニュー速終わってなかった
龍が如くのヒットでシェンムーの失敗も無駄じゃなかったってことか?
473 :
アルバム(北海道):2010/01/30(土) 22:26:43.78 ID:fIiExfjK
しかしバサラは女に媚びた結果アンチ湧きまくり
474 :
大根(宮城県):2010/01/30(土) 22:27:12.36 ID:0ozfHeLq
>>463 お前個人の意見を聞いてるわけじゃないと思うけど。
475 :
ロープ(長屋):2010/01/30(土) 22:27:21.96 ID:+FbiW8w6
シェンムー3が出るまではセガのソフトは買わないよ
476 :
鍋(香川県):2010/01/30(土) 22:29:09.45 ID:1A8JlAuL
シェンムーは待ちすぎて枯れた…俺が。あの頃はピチピチの中学生だったのに。
約束は守るとかセガは言ってるけど、絶対出さないだろうな
>>473 最初からバサラは女狙いだろ、開発者も意識して作ったと言っているのに
478 :
集気ビン(USA):2010/01/30(土) 22:31:26.74 ID:dTlHYEiy
479 :
ラジオメーター(アラバマ州):2010/01/30(土) 22:31:59.04 ID:bK31cIE1
じゃあ龍が如くはどうかと言えば
あれ和製なんちゃってGTAだろ?
480 :
包丁(福岡県):2010/01/30(土) 22:33:27.26 ID:YzvxA1qg
筋肉マッチョのFPSwwwwwwwwwwwww
GTAは洋製シェンムーでいいな
482 :
ペン(dion軍):2010/01/30(土) 22:34:05.42 ID:x4+iauuw
483 :
グラフ用紙(東京都):2010/01/30(土) 22:36:02.34 ID:76mIXBxu
ノーモアヒーローズみたいなグラスホッパーが作るゲームがとにかくアメリカナイズされすぎ
狙いすぎて実際海外マニアの売上で食いつなぐメーカーになっちまった
シルバー事件路線に戻せ
484 :
包丁(福岡県):2010/01/30(土) 22:36:17.80 ID:YzvxA1qg
MGSも監督が勘違いしてハリウッドの焼き増しムービーが増えてきてテンポが悪くなってきた
1くらいのムービー量で丁度いいのに
>>484 ピースウォーカーはそれぽいな。
それをPS3でもやってほしいが
>>473 2chのキモオタがアンチになっても実世界には何の影響も無し
国内だけ滅茶苦茶売れるドラクエ級の究極のガラゲー作るって事?
あれも結局はウルティマのパクリなんだよな
488 :
浮子(関西):2010/01/30(土) 22:41:48.24 ID:wZNT9ulI
アメリカでウケてる日本のゲームって基本的に日本的な独自なカラーがあるんだよな。
MGSもデモンズも根底には和ゲー的要素がふんだんにある。
その辺を判らずに海外かぶれしてる奴の作品は売れないし人気も出ない。
バイオは売れたけど完全に道を誤ったな
アメリカっぽいゲームの特徴ってどんなもんなんだ
490 :
ロープ(大阪府):2010/01/30(土) 22:43:23.62 ID:UT/i1rG+
龍がごとく如きでいちいち新しい操作方法なんか覚えてられるか
491 :
ドリルドライバー(山陽):2010/01/30(土) 22:46:00.83 ID:4Gc1YEah
例えるとなんだろな。アメリカチックなやたら濃い味真似して菓子作るより、柿の種作った方が海外で人気出るような感じか
名越アニキについて行くっス
493 :
レーザー(京都府):2010/01/30(土) 22:50:01.55 ID:4AVQorLc
龍が如く自体は全くコアゲーマー向けじゃない
なりきりゲームみたいな それこそ子供やゲームを普段やらないおっちゃん向け
海外意識しようがしまいがやるならトコトンやれってことだろ
>>487 あとWIZ
好まれたウルティマのフィールド移動とWIZの戦闘を合わせたのが夢幻の心げふんげふん、ドラクエ
嫌われたウルティマのタクティクスな戦闘とWIZの3Dダンジョンを合わせたのがファンタジアン
>>461 つかナイツがWiiで出てるなんて今知ったわ
>>401 キモヲタって言っても色々なタイプがいるだろ
勝手に1つにまとめるなよ
デモンズに冒険要素と箱庭マップ、後アイテムのバリエーションがあればそれだけで通用する気がする
500 :
ロープ(静岡県):2010/01/30(土) 23:07:07.47 ID:jbgohslz
小島だな
こいつの海外コンプレックスは異常
502 :
シュレッダー(愛知県):2010/01/30(土) 23:12:24.05 ID:QMt/9Uco
ゲーム業界人にありがちなこと
・アニメオタクとゲームオタクを混同する
504 :
レーザーポインター(コネチカット州):2010/01/30(土) 23:16:44.18 ID:swQJ+DAl
仕事の関係で、名越さんの噂よく聞くけど
この人パンクな格好してるけど、実際は超糞真面目らしいよ
お遊びとか無駄な要素は一切許さないらしい
納期内で予算通りキッチリ収めるとか
>>504 前作のライブラリ使えるとはいえ、このペースで発売するのは凄いよな
セガなんて元々外資だし、洋ゲーぽいの作ってたから売れてたわけで
龍が〜とかナニソレって感じだよな
まあ、ミクのDIVAはアメリカじゃ売れん罠
スクエニの総力を結集して
オブリビオンを日本人向けにした感じのゲームを作ってほしい
510 :
餌(九州):2010/01/30(土) 23:27:15.01 ID:/lJVhphE
桐生の顔がキモい
もうちょっとどうにかならんかったのかね
511 :
原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 23:42:02.43 ID:KxqHuJMI
>>504 アホはゲームのイメージに合わせたパフォーマンスだと気付かないんだよ
512 :
駒込ピペット(関西・北陸):2010/01/30(土) 23:43:02.68 ID:1u+KpFuf
はよPS3でシェンムー出せや
513 :
鑿(千葉県):2010/01/30(土) 23:44:02.49 ID:PhOCPJcN
>>509 それを期待してたのに出てきたのはFF13.
それっぽいのはオンラインFF14。終わった。
514 :
ロープ(栃木県):2010/01/30(土) 23:45:34.47 ID:1y40C3hf
スクエニの野村も同じ事言ってたな
成人男性向けのムシキングならぬ乙女クイーンでも作れ
龍が如くってGTAのローカライズ版じゃんw
517 :
原稿用紙(dion軍):2010/01/30(土) 23:53:20.95 ID:KxqHuJMI
518 :
釜(香川県):2010/01/31(日) 00:04:55.13 ID:HeGp8PcO
言うほど、シェンムーとGTAは似てないがな。
シェンムーは高校中退の主人公が、父の敵をそっちのけで住民ストーキングしたり、
子供の横でガチャガチャしたり、高校や予備校に通う友をよそにゲーセンびたり。
ただ、シェンムーの出来を見て、GTA3は3Dにする踏ん切りがついたとは聞いたことあるけど
519 :
カッターナイフ(東京都):2010/01/31(日) 00:06:19.98 ID:+nOm3U7v
>>516 GTAより2年早く3Dお使い戦闘ゲー作ったセガさんを忘れるとは
取り敢えず落とし玉やってけよ
520 :
クレパス(東京都):2010/01/31(日) 00:06:26.20 ID:pg329d/O
話を比べてどーするw
アメリカ捨てなくていいから日本人向けに作ってくれたら
少なくとも俺は嬉しい続編も買う
シェンムーて本編よりゲームの中のゲーセンでできるスペースハリアーのが面白かったなww
523 :
釜(香川県):2010/01/31(日) 00:13:05.70 ID:HeGp8PcO
IIIが出ていたら、他の鈴Q作品が遊べたんだろうなあ。
パワドリ、バーチャレーシング、バーチャ。レースゲームばかりになるな
524 :
金槌(関東・甲信越):2010/01/31(日) 00:13:45.18 ID:wWf4iX4X
アーケードでデイトナ3作ってくれ
セガに言われてもな
シェンムーっておばあちゃんからおこずかいもらってがちゃがちゃするゲームだっけ?
527 :
インク(東京都):2010/01/31(日) 00:30:21.02 ID:THEe5FpR
プラチナゲームズの新作トレーラーがもろパクリで酷かった……
GTA…犯罪ゲー
龍…ミニゲーム集
シェンムー…ガチャガチャゲー
>>523 パワドリなら鈴木裕ゲームワークス Vol.1であったと思うぞ
一時期1000円以下でワゴンだったな
531 :
インク(東京都):2010/01/31(日) 00:39:33.23 ID:THEe5FpR
532 :
クレパス(東京都):2010/01/31(日) 00:40:05.07 ID:pg329d/O
>>531 なんかPS3専用になる可能性があるそうじゃないか
533 :
蒸発皿(徳島県):2010/01/31(日) 00:42:02.79 ID:T+c1jtdb
東京ジョイポリスで人殺した会社か
バイトに罪を押し付けようとした会社は信用無い
デイトナとスカッドレースとセガラリーを早く出すんだ
龍が如くps3になっても町並みとかシェンムーに及ばないわ
536 :
はんぺん(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 00:45:35.88 ID:W7A45D/p
EoE発売して、何言ってるんだ?
537 :
原稿用紙(富山県):2010/01/31(日) 00:46:21.02 ID:0RHEAgKR
いつからソニーはDVD-Rつくるのがヘタになったんだろう?
昔はそんなことなかったのになぁ
538 :
ペーパーナイフ(大阪府):2010/01/31(日) 00:48:33.30 ID:um4O4QTq
カプコンは調子良く見えるけどそろそろ失敗しそうだな
>>531 Vanquish…
お兄系の糞ブランドのイメージしかないから最悪。
でも面白そうだけどね。
てか日本人がつくるアメリカっぽいゲームって最高だと思う。
540 :
ルーズリーフ(アラバマ州):2010/01/31(日) 00:49:30.61 ID:THrNq5j/
AM2研復活の狼煙を・・・
日本人がつくると絵作りが柔らかいんだよな。
後、操作性も細かい処が行き届いている。
まぁこの操作性の点は最近の海外ゲーもそうだけど。
>>540 あそこ何故バーチャつくらなくなったの?5が糞だったからか?
格闘ゲームが廃れるのは忍びない・・・
こいつのやり方はうまいと思うが
つってもいまやマーケット規模の比率は米6:欧6:日2だからなぁ。
国内キモヲタ向けの超零細ならまだしも、ある程度の規模の会社になりゃ
「12は捨てろ!2しか見るな!」っつーわけにもいかんだろ。
>>543 YAKUZAが海外で失敗したから「捨ててました」と言ってるだけじゃね?
545 :
ルーズリーフ(アラバマ州):2010/01/31(日) 00:55:47.75 ID:THrNq5j/
メガドラとかソニックとか海外の人気が高かったのも事実だよな
546 :
アリーン冷却器(山口県):2010/01/31(日) 00:57:24.23 ID:cPMhMWHd
ゴキブリはヤクザ大好きだもんなw
547 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:00:11.85 ID:Ylqmi9i/
俺も何回も
「表に出るの嫌がるタイプが多いゲーム業界の人間の中で
キャラ作って会社のために宣伝してる名越さんは真面目」
って言ってるのにいつまでも叩いてるやつがいるんだよな
やつらはなんなんだろうかアホなんだろうかリア中なんだろうか
パソナの件をオレは忘れない
549 :
綴じ紐(西日本):2010/01/31(日) 01:01:04.20 ID:lxbUuMzg
>>543 12の方を見て爆死しまくったけどな
昔のゲームは別に海外を意識していたわけじゃないのに海外でも受けてたよーな
バイオも最初はマニアックなホラーゲームを作ろう。プレステとサターンで10万づつ売れればOKという話だったというし
550 :
ガスレンジ(神奈川県):2010/01/31(日) 01:01:32.25 ID:8jiBHozu
海外作品とか日本作品じゃなくてさ
○○作品って言われるくらいの
こいつじゃないとこの味はでないって言う作品を作れよ
551 :
シール(北海道):2010/01/31(日) 01:02:36.55 ID:t4Mdga1m
>>545 なんていうか、力の入れ具合がそういうキャラゲーの方が圧倒的に上なんだよな…
システムもゲーム性も作りこんでる。日本市場に合わせてるっていうよりは、
作り手の趣向に問題があるような気がしないでもない。
552 :
ジムロート冷却器(北海道):2010/01/31(日) 01:02:58.16 ID:bJL3tylQ
変に市場を意識してこういうのが欲しいんでしょ? ってゲームを作るから爆死するんだろ
553 :
手枷(埼玉県):2010/01/31(日) 01:03:56.92 ID:6JiqJUjA
名越さんマジでかっこいいんですけど。
そうそう、ゲームに限らず何事も、欧米(笑)だの世界(笑)だのを意識して猿真似しても無駄だし無粋だ。
まあ、竜が如くをやったことはないけどな。
554 :
大根(兵庫県):2010/01/31(日) 01:04:44.98 ID:ZKr6xvWA
結局普遍的なゲームを作ろうと思ったらアホみたいな宣伝費がかかるんだよ
そこまで一クリエイターが面倒見切れんし、任せてもらえるはずも無いと
だから手堅い目標に沿ったゲーム制作でなければ放漫になって
結局誰に当てたものでもないゲームになると
555 :
クレパス(東京都):2010/01/31(日) 01:04:51.76 ID:pg329d/O
今は日本人とアメリカ人の好みはかなりかけ離れてるんだよ
昔みたいに全米一位とか言っとけば客が食いつくような時代じゃないんだ
557 :
烏口(関西地方):2010/01/31(日) 01:06:52.81 ID:2VZ+JJxv
洋ゲーは最近アイデアに技術が追いついてきた感じだよな。
インタラクティブなアイデア以外にも、技術的なアプローチが
ハードやPCのスペック向上で出来なかったことが出来てきてるし。
その点和ゲーは制作チームの技術力が育たなさすぎだと思う。
558 :
ビュレット(栃木県):2010/01/31(日) 01:10:15.78 ID:XpX4KbaW
スクエニのRPGクラッシュはやってることが意味不明だったなw
スクエニはマーケティングチームいないんじゃねーのか?
559 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:10:30.61 ID:Ylqmi9i/
ポリゲーで映像的に実車に近づくにつれアメリカ有利になったな
やっぱり映画・実写文化で育ってるから演出とかも
知らず知らずにハリウッド映画から自然に吸収してるからうまいこといくんだろう
ツボがわかってるんだよ
560 :
絵具(東海・関東):2010/01/31(日) 01:12:00.40 ID:cCFJyH+A
ヤクザのほうを見て極道賛美ゲーム作ってるやつにいわれてもな
561 :
烏口(高知県):2010/01/31(日) 01:12:14.17 ID:pqEAj8Op
何か日本のゲームって主人公が美青年や美少女ばっかりで特徴がないんだよな
洋ゲーみたいな普通のオッサンが主人公のゲームって見たことない
562 :
ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:12:27.78 ID:Js6kC40+
むしろ逆だと思うな。日本のちっさいライトゲーマー市場を捨てて
海外と日本のコアゲーマー向けに作った方がいい。
何件か成功例もあるし。
563 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:12:37.99 ID:Zy1mKGLR
バイオ5とか海外に目が行き過ぎて失敗した例
>>265 ゴルフゲームなのにバイオのウェスカーがいる
565 :
分度器(東京都):2010/01/31(日) 01:13:22.27 ID:4tgo8PK5
>>562 国内向けと完全に分けてやればいいんじゃないか?
566 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:14:20.99 ID:Ylqmi9i/
>>561 アメリカはPCゲームではじめからゲーマーの年齢層高かったからな
日本とは違う
567 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:14:24.12 ID:Zy1mKGLR
洋ゲー?和ゲー?関係ねえ、俺が面白いもんつくってやるよって感じがデモンズ
568 :
ダーマトグラフ(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 01:15:47.80 ID:mQo+z71r
名越っていつからチンピラ風な格好するようになったんだろ
569 :
インク(東京都):2010/01/31(日) 01:16:04.47 ID:THEe5FpR
アメリカのコアゲーマー向けに作れば、日本の洋ゲーマーは釣れるな
ただし、箱○でだすと日本では無理
日本の洋ゲーマーのほとんどはPCゲーマーであり
PCゲーマーは箱○に全く魅力を感じない
570 :
アスピレーター(アラバマ州):2010/01/31(日) 01:16:53.68 ID:p4D4YFfg
どんなハードなネタでも必ずファンタジー要素を入れて
貧困・飢餓・格差・圧政みたいな現実的に深刻なネタを扱えないから
シムシティどころかトロピコレベルですらこの先生まれなさそう
571 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:16:57.68 ID:Zy1mKGLR
>>559 知らず知らずっていうかハリウッドから雇ったりハリウッドから落ちたような奴らが作ってんだよ
日本で人気あるような大作洋ゲーは金のかけかたがFF並かそれ以上だけど、洋ゲー厨はそれスルー
MADWORLDのことかーっ!!
573 :
グラフ用紙(catv?):2010/01/31(日) 01:18:25.14 ID:TZHkjS2U
現行機で本気のシェンムーが見てえ
574 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:18:31.14 ID:Ylqmi9i/
>>571 それは知ってる
今ハリウッドより当たればデカイってことで有能な人間が
ゲーム業界に入る流れが出来てるって海外ニュースで見た
575 :
電卓(埼玉県):2010/01/31(日) 01:20:02.87 ID:2p506g3j
簡単な話だ
昔は日本のゲームが優秀で、日本人が日本人向けに作っていた
外人はそれをやるしかなかった、自国のはクソばかりだったから
最近はそれが逆になっただけの話
576 :
ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:20:18.96 ID:Js6kC40+
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
世界 1400万本
国内版
PS3通常版 11.3万本
PS3廉価版 8.8万本[1]
Xbox 360通常版 5.5万本
Xbox 360廉価版 1.9万本[2]
海外のゲームの日本での売れ行きこんな感じらしいよ
577 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:20:56.73 ID:Zy1mKGLR
逆にはなってねえだろ
アメリカ人は洋ゲーばっかやるようになったけど
ベヨ婆のことかーっ!
579 :
シール(北海道):2010/01/31(日) 01:21:45.15 ID:t4Mdga1m
全て一から作って大金と時間を沢山かけた挙句に大失敗するよりかは
他所のゲームエンジンをライセンスして作ればいいのにといつも思う。
プライドが邪魔してるのか知らないけど、大手じゃないところまで
コストに見合わないものを作って大コケってのをニュースで見かける。
580 :
インク(東京都):2010/01/31(日) 01:21:51.44 ID:THEe5FpR
>>576 もはや海外のメーカーは日本を切り捨ててるんだよなあ
今後ローカライズもされず日本で発売されないタイトルが今以上に出てくる
かわいいヒロインいないとやる気にならない
582 :
錐(千葉県):2010/01/31(日) 01:22:16.92 ID:IrMDRG56
>>569 据置きとのマルチで、PCが逆にダウングレードしたって
騒いでたゲームあったな。それを読んだ糞箱信者が
PCゲースレで暴れてたw
583 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:24:29.48 ID:Zy1mKGLR
糞箱がPC厨に嫌われてる理由はマルチになったときのDVD縛りとかユーザーの質のせいだろうな
584 :
炊飯器(新潟・東北):2010/01/31(日) 01:24:35.85 ID:u9MH4dwY
>>569 割れ厨の間違いだろ。ゼルダもマリオもせずにコアゲーマーっすか^^;
ガラケーならぬガラゲー化が進むのか
GTAの東京出せばいいだけだろ。
芸能人何人か使って。簡単。んでミニゲーム内でガンダムとかシューティング出せばいいだけ
587 :
モンドリ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:24:56.44 ID:usjLaby6
存在自体が劣化PCの糞箱には未来はない
なまじ国内市場が大きいから、携帯みたいにガラパゴ化していきそうだな。
そして世界を目指した中韓メーカーに負けるパターン。
589 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:25:43.96 ID:Ylqmi9i/
先が見えないな
セカイセカイ!って言っても大作FPSくらいしか売れる気がしない
そのFPSも日本に白人に受けるシナリオや演出センスあるとは思えないし
590 :
原稿用紙(富山県):2010/01/31(日) 01:25:45.90 ID:0RHEAgKR
>>565 国内向けは世界市場で7%らしいので
国内向け作るメリットはあまりないんだわ〜
作ってる会社はボランティアでやってくれてるんだろ
なのに感謝しないやつ多いよね
海外意識して作った大作続編物は総じてつまらなくなる印象。ファンのために作れよ。
任天堂はあれなんなんだ。
日本とか海外とか関係なく任天堂しか作れないゲームを作って
世界中でヒットしてるな。
593 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:27:40.81 ID:Ylqmi9i/
八十年代〜九十年代のゲームの進化がすごすぎてコアゲーマーも
末期の薬物中毒患者みたいな状態でちょっとやそっとじゃ衝撃受けなくなってるだろ
そりゃ売れなくなるよねゲーム
594 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:27:53.27 ID:Zy1mKGLR
そういえば韓のほうはゲーム何個か作ってたな
日本メーカーっていうか日本のクリエーターとコラボとかしてたけど、また技術流出してんじゃねえの
>>572,
>>578 まったく同じ事思ったわ
プラチナゲームズに喧嘩売ってるようにしか聞こえん
あとghmとか
596 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:29:18.11 ID:Ylqmi9i/
>>592 任天堂はブランド力だろ
子供に与えて絶対安心っていう親からの信頼受けてる
任天堂を選んだって言うより他を排除して任天堂に集中するみたいな?
そもそも、日本のゲーム買っていた層は、端から日本向けゲームを喜んでいたんだから
それをセカイセカイと的外れなことを言って、変な味付けにするから売れなくなるんだろうに
598 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:31:02.48 ID:Zy1mKGLR
任天堂は文化色皆無だからな
無国籍コンピュータゲーム
ぶっちゃけ洋ゲーは近いうちに来ると思われるFPSブームが去った後が正念場だわ
今が日本のRPGブームみたいなもんでしょ
599 :
筆箱(神奈川県):2010/01/31(日) 01:31:10.17 ID:gd0vBMde
セガ名越氏
「アメリカ人のふりをしてアメリカっぽいゲームを作っても売れない。海外は捨てろ!なあ小島ァ!!」
600 :
ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:31:14.21 ID:Js6kC40+
GTA4 国内 20万本
FO3 日本:PS3:約4万本、360:約6万本
テイルズ オブ ヴェスペリア 55万本
龍が如く3 50万本
日本市場ヤバイ
601 :
炊飯器(新潟・東北):2010/01/31(日) 01:32:47.81 ID:u9MH4dwY
>>595 どっちも海外意識して作ったけど見事に爆死したよね
声はデカいくせにマルチタイトルすらまともに作れなしいな神谷
602 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:33:18.76 ID:Ylqmi9i/
>>600 全然やばくないよ
ファミコンスーファミプレステプレステ2の時代に
洋ゲー市場なんて国内に存在しなかった頃に比べればすっげえ売れてる
603 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:33:21.98 ID:Zy1mKGLR
>>595 須田は別に海外ゲーなんて作ってねえだろ
あいつ自身は洋ゲーマニアだけど、あいつのゲームは日本人の感性なきゃ1割も理解できないと思う
604 :
大根(東京都):2010/01/31(日) 01:34:18.82 ID:1uLM58iW
とりあえず西洋っぽいの出す時は西洋人の造形を
あのビジュアル系から脱する事はまずやらなきゃな
605 :
ハンマー(東海):2010/01/31(日) 01:34:25.01 ID:ycz3HOtt
マジかよゴキ
606 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:34:46.94 ID:Zy1mKGLR
>>600 さりげなく捏造してんなよ
フォールアウトはPS3のが売れてたろ
ベヨが海外で死んだのは以外だったよ
ケバイ姉ちゃんは好きじゃねえのかよ
ララ・クロフトが好きなんだろ?
608 :
ビーカー(コネチカット州):2010/01/31(日) 01:35:04.58 ID:FA8YM3JK
龍が如くって面白いのか
当時はローグの引き合いに出してネタ的に見てたわ
609 :
ろうと台(西日本):2010/01/31(日) 01:35:49.79 ID:8eOQnpoY
>「海外は捨て、女、子供はいらない」
かっけー
610 :
ファイル(福島県):2010/01/31(日) 01:36:17.71 ID:JVZ379yH BE:25286459-PLT(12347)
龍はウイイレ好きがやってるイメーじ
611 :
ろうと(栃木県):2010/01/31(日) 01:36:39.23 ID:uxxYv2NN
名越のイメチェンぷりは異常
612 :
封筒(京都府):2010/01/31(日) 01:37:04.05 ID:BtwnEn9B
ゲームがタレントとのこね作りの副産物みたいになってきてんぞ
613 :
絵具(dion軍):2010/01/31(日) 01:37:09.24 ID:6EF95V0D
帰ってプレステでもやろうぜ
614 :
ドライバー(関東・甲信越):2010/01/31(日) 01:37:33.61 ID:Zy1mKGLR
稲船がトップになってからのカプコンに言い聞かせたい
前作食いつぶして偽洋ゲー化しすぎ
615 :
クッキングヒーター(愛知県):2010/01/31(日) 01:38:02.13 ID:5gXsiRzd
とか言いながらデイトナUSA作っちゃう名越さんてステキ!
616 :
ボウル(神奈川県):2010/01/31(日) 01:38:07.61 ID:Js6kC40+
>>606 ウィキペディア転載しただけだからなあ。
もっと正確なのあったら訂正してくれていいよ。
617 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:38:39.92 ID:Ylqmi9i/
日本製でセカイいけるのはホラーだろ
白人は精神的にくるドロドロした演出できないみたいだしな
618 :
インク(東京都):2010/01/31(日) 01:39:36.23 ID:THEe5FpR
サイレントヒルの悲劇は繰り返してはいけないな……
なんで海外のデベロッパーに作らせたんだろうか
というか、洋ゲーって大抵糞ゲーしかないじゃん。
日本人は自信持てよ。
最近の洋ゲーは少しは面白いと思うのもあるけど、極々一部だし。
621 :
磁石(埼玉県):2010/01/31(日) 01:41:22.95 ID:EFK2RsD+
>>617 でもあいつらアホだからそういうのあまり理解できないみたいだよ
俺は日本人だから毛唐の好むもの好きになるとは限らないからなあ
日本人は日本人が好むもの目指して欲しいわ
ビジネスのことなんか知ったことか
ベヨネッタ海外ダメだったのか知らんかった…
ノーモアヒーローズは海外向けじゃね?
2もう発売されてるし
というかKiller7から海外気にしてそう
624 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:43:01.96 ID:Ylqmi9i/
>>621 おまえがアホだと言う国に日本はあらゆる面で負けてるんだから人を簡単にアホとか言うな
UFCは欧米で300万本近い売上じゃなかったっけ
国産だぜ、あれ。
626 :
磁石(埼玉県):2010/01/31(日) 01:46:34.97 ID:EFK2RsD+
>>624 俺が簡単にアホって言ったって簡単に言うな
627 :
シール(北海道):2010/01/31(日) 01:54:34.49 ID:t4Mdga1m
>>625 本当だ。スタンドのモーションをなんとかしてくれればもっと評価高かったのにな。
インタビューでTHQから声掛けられたって書いてあるけど、
ユークスに声かけるほうも色々な意味ですごいw
628 :
ホッチキス(愛知県):2010/01/31(日) 01:55:35.65 ID:Ylqmi9i/
UFCあれ国産だったのか
体験版やったけどあれ国産かよ
629 :
ビュレット(栃木県):2010/01/31(日) 01:57:08.38 ID:XpX4KbaW
>>623 あれは洋ゲ大好きでもある須田のセンスだな。
630 :
薬さじ(東京都):2010/01/31(日) 01:57:52.73 ID:2IoNk+YG
コッテコテの和ゲー作られるよりはナンチャッテ洋ゲーの方が100倍マシです
631 :
レーザーポインター(静岡県):2010/01/31(日) 01:58:46.24 ID:D+5vlDuJ
デッドライジングの悪口は許さない
632 :
金槌(西日本):2010/01/31(日) 01:59:41.99 ID:aa/9Gfc8
>>64 >任天 カプコン SCE コナミ
(京都) (大阪) (東京) (大阪発祥)
関西最強
待て…待ってくれ…
それ以前に曽利文彦がトップクリエーター…だと?
冗談…だろ?
634 :
原稿用紙(東京都):2010/01/31(日) 02:02:56.12 ID:LR8qxajU
海外捨てたらまともなHDゲーム作れないじゃんwwww
FF13ですら200万も届かないし、それ以外にミリオンなんて出てねぇのに。
開発費は膨れ上がってんのに売上は減っちまってるじゃん。
販売価格上げると文句だけはイッチョ前の自称ゲーマーがグダグダ文句たれるしよ。
しかも少子化で人口減って市場が縮小するのは目に見えてるのにどこで稼ぐんだよ?
PS3で最近出始めたPS2の出来損ないのようなゲームだけでいいなら海外捨てるのもアリだが、
HD機の性能活かそうとしたら国内だけじゃペイ出来ねぇよ。
635 :
大根(大阪府):2010/01/31(日) 02:13:59.16 ID:DGLF9BNj
ジャンルも、解像度もどうでもいい
洋の東西も関係ない
3Dは×、2Dじゃないとだめなことに速く気がつけ
しかもこれはドットとポリの問題ですらない
637 :
しらたき(長屋):2010/01/31(日) 02:26:11.80 ID:BYyz3sAS
>>634 龍が如く買う人間の8割は20歳以上なので少子化とか関係ないです
638 :
サインペン(滋賀県):2010/01/31(日) 02:33:30.98 ID:qW0pDV73
>>637 ゲームって最初は金に余裕がある大人がやってるのを見て
子供が隙間から覗いてるもんだったからな
639 :
大根(福岡県):2010/01/31(日) 02:41:18.37 ID:dWUwa/Oj
>>36 見参は逆に海外を意識しまくったゲームだったと覚えてるが
レースとかスポーツは高画質でリアルの作って、
RPGはスーファミ、アクションはPS2かGCあたりで作れば良くね
FPS、箱庭はPCか箱○で
641 :
大根(関西地方):2010/01/31(日) 03:21:08.21 ID:673m7nUh
ベヨネッタ爆死したのか…
642 :
ペンチ(東京都):2010/01/31(日) 03:28:27.44 ID:qiz+kU+L
セガって他のとこに比べると語学力意識して社員選んでるのに全く身になってないな
権利抱え込むようなとこは潰れろ
644 :
原稿用紙(埼玉県):2010/01/31(日) 06:34:09.13 ID:cKWx3QOy
日本人としてはこいつの考え方に賛同するべきだと思うんだけど・・・
645 :
スタンド(長屋):2010/01/31(日) 06:55:23.56 ID:7M+PviRS
こいつセガだろ?
てめーんとこの利益みてから発言しろとw
海外でも売れるのは、MGSとバイオとFFくらいでしょ
648 :
乳棒(アラバマ州):2010/01/31(日) 07:06:28.06 ID:fXWmkrKO
これをニンテンドーが言ったなら一応メモっとくけどセガじゃな・・・
トイレ行く振りして帰るわ
海外でも売れる実績を作ったソフト
MGS、バイオ、FF、ウイイレ
龍が如く、うp動画みて最初は面白いと思ったけどすぐダレてきた
ゲームでドラマやろうとするとダラダラ長すぎるんだよね
651 :
マイクロピペット(山梨県):2010/01/31(日) 07:10:08.45 ID:lcun4tEz
日本向け海外向けじゃなくて単純に面白いゲーム作れば売れるだろ
653 :
ニッパ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 07:10:24.88 ID:bk7rVqTV
>>640 ほんと、ニーズに対するハードが合ってないよな
654 :
画板(dion軍):2010/01/31(日) 07:16:25.48 ID:mkLHYd7r
これはその通り
最近のFFに見られるようなヲタしか好きじゃないようなキャラが増えてってるのはどうかと思うしな
もっと硬派なキャラが増えるべきだ
655 :
大根(関西地方):2010/01/31(日) 07:26:54.21 ID:673m7nUh
日本のJPOPは海外でまったく人気が無いけど
ビジュアル系は海外でも微妙に需要があるらしいな
でもこれだと日本はアニオタ向けを極めろということになるんだけど…
>>640 RPGは本当にグラの質下げた方がいいな
3D化のせいでARPGがやたら増えたし
システム上画面切り替えが多いからロード時間でも相性悪い
657 :
墨(コネチカット州):2010/01/31(日) 07:33:22.75 ID:jguyNh4+
イヤむしろ今海外
日本は売れん
658 :
ブンゼンバーナー(富山県):2010/01/31(日) 07:33:35.47 ID:Ge8MtSCg
簡単に言うと、外人の握った寿司が食いてぇか?ってことだ
659 :
はんぺん(兵庫県):2010/01/31(日) 07:35:12.65 ID:1hj8lIR2
アメリカっぽくても良いけど
キャラには日本語しゃべらせてくれ
660 :
エバポレーター(アラバマ州):2010/01/31(日) 07:35:47.83 ID:pYkEYKYL
良いこというなー感動した
661 :
ラベル(長屋):2010/01/31(日) 07:36:22.42 ID:/jXguRi+
糞箱が入り込んでからおかしくなった
662 :
シール(埼玉県):2010/01/31(日) 07:36:36.87 ID:ROncQJ2e
PS3もってるけど、龍が如くやったことない
だな
どっちつかずのゲームが一番つまらん
白人様の顔色うかがわなくていいから日本人向けの面白いゲームつくれよ
あと3Dグラフィックは無駄に凝らなくていいわ、会話画面とかではキャラの絵かませりゃいいだけだし
664 :
大根(関西地方):2010/01/31(日) 07:38:40.11 ID:GftKt6ak
488 名前: 浮子(関西)[] 投稿日:2010/01/30(土) 22:41:48.24 ID:wZNT9ulI
アメリカでウケてる日本のゲームって基本的に日本的な独自なカラーがあるんだよな。
MGSもデモンズも根底には和ゲー的要素がふんだんにある。
その辺を判らずに海外かぶれしてる奴の作品は売れないし人気も出ない。
バイオは売れたけど完全に道を誤ったな
↑これわかる
もうこれでこのスレ終了だろ
最近オタクっぽい絵柄のゲームはやらなくなったな
正直飽きた
ヲタ系はアニメ、硬派系は洋ゲーで完全に固まったわ
和ゲーは半端なのが多すぎる
667 :
ハンマー(東京都):2010/01/31(日) 07:50:41.43 ID:WteRaoxV
そんな名越さんもかつてはデイトナUSAを作っていたではありませぬか
668 :
画板(dion軍):2010/01/31(日) 07:53:07.99 ID:mkLHYd7r
上田文人の作品(ICO、ワンダと巨像)はまさに和ゲーだろうな
あの世界観は外人には作れんと思う
ゆえに海外で圧倒的な人気だし
バッボーイ
670 :
トレス台(アラビア):2010/01/31(日) 07:57:50.48 ID:LoQmy6lI
日本国内で完結すると仮定した場合、いくらまでなら突っ込めるのよ? >予算
わかったからシェンムーつくれ
672 :
集魚灯(関東):2010/01/31(日) 07:59:49.65 ID:LSrB6iXe
こんなローカル指向の奴がトップクリエイターとか終わってんな
673 :
ガスレンジ(九州):2010/01/31(日) 08:01:47.66 ID:fNAv22Jj
>>672 日本人が無理してアメリカ人向けのゲーム作っても中途半端なものしか作れないから日本人向けの物を作っとけって言ってるだけだろ
>>672 別にローカルでもねーだろ
感性が違うのに無理してアメリカっぽいの作らなくていいって言ってんだよ
アメリカっぽいの作って売れないなら別に和ゲーつくって売れなくてもかわんねーだろ
675 :
画板(dion軍):2010/01/31(日) 08:03:46.18 ID:mkLHYd7r
日本人が無理してアメリカっぽい作品作ったのって例えばどういうのがあるんだ?
これは正論
ただFF13みたいなのは嫌だ
677 :
砥石(秋田県):2010/01/31(日) 08:07:34.11 ID:kk5YgyWf
そんな事言ったって大概のクリエイター様は安易なヲタ路線に走るのがヲチでしょ名越先生
678 :
シール(山形県):2010/01/31(日) 08:07:47.18 ID:kYhj8DVq
海外を捨てたら金掛けれないからしょぼい萌絵のクソrpgばっかだろうが。
てめぇのはいつまでたってもミニゲーム集だしな。
>>675 レッドシードなんとかってやつとか
このゲームは始まる前から終わってるみたいだけど
「ヤクザのふりをしても本物のヤクザには負ける
681 :
原稿用紙(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 08:12:58.39 ID:9CV8Tzvc
むしろ日本人のゲームの方が海外では受ける
マリオは海外向けに作ってるのか?という話
682 :
モンドリ(関東・甲信越):2010/01/31(日) 08:16:02.21 ID:usjLaby6
どうもこいつの作ったゲームには食指が動かない
むしろセガゲー全般に
欧米の軍FPSやウエスタン物も嫌いじゃないが
明治大正や室町あたりの世界観のゲーム作ってほしい
684 :
集魚灯(関東):2010/01/31(日) 08:22:10.12 ID:LSrB6iXe
こういう「クリエイター」が
日本のゲーム市場を衰退させてるんだな
685 :
大根(関西地方):2010/01/31(日) 08:23:59.26 ID:673m7nUh
>>675 エースコンバット6
インフィニット アンディスカバリー
ラストレムナント
686 :
お玉(埼玉県):2010/01/31(日) 08:29:10.65 ID:IX9nChyS
日本人でも、普通に国内、海外で売れるゲーム作ってる人もいるからなあ
まあ龍みたいなゲームはあっていいと思うけど、言ってることは間違ってるな
ずっと前から言い続けてるけど
和田はインタビューで社員に国際的な目線を持つように教育してるとかいってたなw
688 :
エビ巻き(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 08:32:01.53 ID:LCbq/DV1
これさ。完全にダイナマイト刑事の悪口だよな。
689 :
集魚灯(関東):2010/01/31(日) 08:32:19.60 ID:LSrB6iXe
クリエイターとしては事実上の白旗宣言でしょ
つーか最近の和ゲーは日本人向けですらない
日本人の中でもさらに一部のヲタを狙い撃ちしてるだけ
狙い撃ちされたヲタだってそのうち飽きるんだから
そりゃあ国内ゲーム市場が縮小する訳だわ
690 :
ハンマー(愛知県):2010/01/31(日) 08:33:51.27 ID:oo6IWpIr
FPSとか全然興味ないんだよねー。
つか外国の真似して作ってたら、多様性なくなるじゃん。
691 :
ペトリ皿(コネチカット州):2010/01/31(日) 08:36:11.65 ID:zJLaUYZ3
昔ゲーセンにあったジュラシックパークのゲームをwiiに移植してもらえれば買うよ
692 :
ヌッチェ(大阪府):2010/01/31(日) 08:39:38.75 ID:2QJ22LQQ
>>689 今のクリエイターはアニメ脳の発想しかないからだろ。
積み上げてきたものは大人になってからは取れない。ようは詰み。
693 :
筆(神奈川県):2010/01/31(日) 08:39:45.07 ID:0Nr72iEQ
>もしハズれたらクビになってもかまわない
シェンムーのこといってんのか・・・
695 :
スケッチブック(東京都):2010/01/31(日) 08:46:46.82 ID:5uM8xKNE
ドバイのセガワールドはどうなったw
>>693 シェンムーのプロデューサーって今なにしてんだろうな
697 :
ラベル(長屋):2010/01/31(日) 09:10:34.13 ID:/jXguRi+
>>685 糞箱はマジで癌だなw
マジでくたばれ糞箱
698 :
画用紙(岐阜県):2010/01/31(日) 09:15:44.07 ID:z0D2h5+t
ジブリの宮崎も周りの人間?に言われたけど同じ様な事言い返したらしいな
まぁほんとそのとおりだと思うわ
699 :
指サック(東京都):2010/01/31(日) 09:45:20.61 ID:dN44tO1c
正直今更海外に目を向けないとかないわ
国内向けに開発を続けるより海外向けの研究を積み重ねる方がまだ未来がある
700 :
大根(福岡県):2010/01/31(日) 09:50:51.82 ID:6e4S7AJt
>>511 つうかそれ以外であんな格好してる奴いると思う奴いるの?wゲハ脳ならわからんけどw
701 :
画架(西日本):2010/01/31(日) 10:30:48.23 ID:fJtXBpIu
>>696 鈴Qは会社に席はあるが仕事のない窓際族
スペハリなどの体感ゲーム、バーチャなど大ヒットを量産しSEGAを大きくした立役者でもあるので過去の功績で給料は出てる
702 :
リール(関西):2010/01/31(日) 10:32:29.66 ID:PMzWQS+a
ベイグラとかルールオブローズとか売れたじゃん
703 :
しらたき(アラバマ州):2010/01/31(日) 10:51:28.61 ID:5jQ8rV0k
デモンズにはベイグラの要素も入ってるからな
704 :
猿轡(山口県):2010/01/31(日) 10:57:39.73 ID:GePLwAob
>>1 残念じゃないし当然
アメゲー(笑)
アメコミ(笑)
こっちでスーファミ全盛期だった頃にDOOMだのウルティマUWだの作ってた連中だぞ
今更同じ土俵に立とうとしたって遅すぎるわ
>>701 マジでか。
何か切ねーな…
新作ゲームとか作ってないの?
AAAはなぜあんな事になったのか
708 :
ガスレンジ(神奈川県):2010/01/31(日) 11:56:56.95 ID:8jiBHozu
RPGなんてアニメ化ヲタ化してからまったくやらなくなったよ
もっと日本人向けに硬派な奴を作ってみろ
JRPGを極めるべき
アホみたいに海外に追従してどうするんだ
中途半端になって見放されるだけ
710 :
おろし金(東京都):2010/01/31(日) 12:01:57.36 ID:A1QXRKbw
なんでもいいからproject needlemouseの詳細発表しろ
711 :
カラムクロマトグラフィー(コネチカット州):2010/01/31(日) 12:06:50.03 ID:jpxSqVoV
正解だな
712 :
裏漉し器(豪):2010/01/31(日) 12:08:29.43 ID:WKdQqWV6
>>709 JRPG極めた結果キャラゲーになってしまった
713 :
レーザーポインター(静岡県):2010/01/31(日) 12:11:51.68 ID:D+5vlDuJ
714 :
三角架(神奈川県):2010/01/31(日) 12:14:38.89 ID:iLtRyrMm
萌え豚も捨てろ
715 :
トースター(神奈川県):2010/01/31(日) 12:14:39.42 ID:J8LsX+Tp
717 :
しらたき(長屋):2010/01/31(日) 12:15:56.33 ID:BYyz3sAS
>>715 龍が如くってゲームのためのキャラ作りでしょ
718 :
グラインダー(山陽):2010/01/31(日) 12:16:17.96 ID:HrHntwQs
>>708 アニメ化ってドラクエは1からアニメ絵じゃん
2010年も本番がスタート!
記念に「ピアキャス界マージャントーナメント」を開催したいと思います
期日2010年1/31から2/1まで
参加資格:テンホーアカウント所持者
優勝条件:最終的に1位になった数が最も多い人
ふるってご参加の程を!
じゃあ他に変更点とかあれば指摘してくんさい
ttp://tenhou.net/0/?83549400
720 :
トースター(神奈川県):2010/01/31(日) 12:18:24.85 ID:J8LsX+Tp
>>717 プロデューサーがキャラ作りしたってねぇ。
721 :
指サック(コネチカット州):2010/01/31(日) 12:18:25.09 ID:7bL+KTew
アメリカ人のふりしてるリアル池沼集団かぷんこの事か
722 :
トースター(神奈川県):2010/01/31(日) 12:20:56.84 ID:J8LsX+Tp
>>720 かつてゲーム雑誌に黒ずくめサングラスでドヤ顔で載ってた二人組みがいてだな・・
724 :
梁(北海道):2010/01/31(日) 12:27:44.78 ID:6nMEbQ/K
MGS4も海外意識の無駄映像TV番組はいらんかった
アメリカっぽいゲームは作ってるかもしれないが、アメリカ人のふりはしてないだろ
726 :
バール(大阪府):2010/01/31(日) 12:42:45.31 ID:KRPKO5CK
727 :
手帳(石川県):2010/01/31(日) 12:44:06.58 ID:dYg/cOs0
言ってることは正しい
けど、その結果がEoEというのはちょっと違う気がする
729 :
輪ゴム(滋賀県):2010/01/31(日) 12:48:57.54 ID:mHiM7SBG
いまだに龍が如くが、どの層に人気があるのか分からない
730 :
バール(大阪府):2010/01/31(日) 12:53:07.76 ID:KRPKO5CK
wiiスポは5000万本売れてる
国内だけで5000万本売れるわけがない
732 :
昆布(ネブラスカ州):2010/01/31(日) 13:10:26.82 ID:cS/7QY0z
主要ユーザーもいずれゲームから離れていくし後の世代は数が少なくなる。
ちなみにゲーマーの高齢化は世界共通の問題で
最大市場アメリカで35歳前後がゲーマーが一番多いそうな。
若い連中ほどゲームよりスポーツや芸術に取り組むようになったのが
原因だと。
逆に日本っぽさって何だろう
734 :
ビーカー(コネチカット州):2010/01/31(日) 13:39:36.99 ID:FA8YM3JK
天誅や忍道みたいなのは国内外両方狙えそうな感じがしたが
そうでもないのかな?
735 :
金槌(茨城県):2010/01/31(日) 13:52:39.33 ID:d4uRp2OC
ニンジャガとか国内じゃ爆死してるけど、海外ではどんくらい売れてるんだろ。
定価7000円のゲームが70万本売れると49億円
国内だけで利益出せるように作るのは難しそうだね
小売や問屋の取り分とか引いたらゲーム会社の売上げはもっと減るし