1 :
手錠(大阪府) :
2010/01/25(月) 01:44:50.09 ID:sorNtiV1 BE:2035457257-PLT(12100) ポイント特典 スクウェア・エニックスは、同社の人気RPG『ファイナルファンタジー』および『ファイナルファンタジーII』をiPhone/iPod touch向けに配信することを決定した。
配信時期および価格は未定。
1987年にファミコンソフトとして発売された記念すべき「ファイナルファンタジー」シリーズ第一作『ファイナルファンタジー』と、
翌年1988年に発売された『ファイナルファンタジーII』が、同シリーズとして初めてiPhone/iPod touchにリリースされる。
これらの2作品は、iPhone/iPod touchならではのインタフェースにあわせて操作方法を最適化し、
フィールドの移動やバトルなど、タッチ操作で簡単かつ直観的に楽しむことが可能となる。
また、2作の移植版で追加されたエクストラダンジョンを収録し、本編クリア後もたっぷりと楽しめるボリュームも実現している。
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/01/25/002/index.html
2 :
スパナ(滋賀県) :2010/01/25(月) 01:45:11.44 ID:amd1I0AS
296 名前:名無しさん必死だな (長屋)[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 11:08:21.06 ID:NuX6ixpy0
またGKの箱○ネガキャンスレかw
こういうのいい加減ゲハでやってほしい
ゲハで負けたからってニュー速に来ないでくれ
334 名前:名無しさん@涙目です。(長屋)[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 11:11:17.13 ID:NuX6ixpy0
>>296 は誤爆です
すいません
ていうか名前欄どうなってんの?
ゲハで死ね
3 :
木炭(大阪府) :2010/01/25(月) 01:45:21.37 ID:YQphfHSl
4 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 01:45:33.17 ID:8gbgmoRe
懐古乙 どう考えても13が最高傑作
5 :
手錠(大阪府) :2010/01/25(月) 01:46:21.75 ID:6mw3xd5J
赤くなる権利ゲット
6 :
石綿金網(山口県) :2010/01/25(月) 01:46:28.38 ID:furIHUpd
7 :
るつぼ(東京都) :2010/01/25(月) 01:46:44.34 ID:vJn+XMui
もう1,2はいいよw 3くらいから始めて6まできっちり移植してくれ
8 :
フラスコ(愛知県) :2010/01/25(月) 01:46:50.69 ID:AsS1JDB7
5>4>6>3>2>1>その他
9 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 01:46:59.53 ID:TSdKsl0m
へいへい真っ赤ww
10 :
ジムロート冷却器(福島県) :2010/01/25(月) 01:47:03.78 ID:pzclDis2
俺は戦戦赤白だった
11 :
ドラフト(東海) :2010/01/25(月) 01:47:07.95 ID:RsYlMzUq
LAL>>>>FF4(笑)
12 :
シール(山形県) :2010/01/25(月) 01:47:20.76 ID:Up6lQniy
ああ・・・昔のFF11は最高だった・・・
13 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 01:47:21.10 ID:P58QJtBX
6を越えるFFが未だ出てきてない件
14 :
バール(アラバマ州) :2010/01/25(月) 01:47:31.50 ID:b7a0oafm
俺を赤くしろ
15 :
消しゴム(長屋) :2010/01/25(月) 01:47:42.84 ID:OF23nEmE
クレイクロウ強いよな
16 :
両面テープ(東京都) :2010/01/25(月) 01:47:46.53 ID:mAHlQ6+5
ミンウに黒装束着せたところでやる事なくなって飽きる
FFはマジでこれから先の身の振り方を真剣に考えないといかんよ DQみたいに新規層が獲得できていない だからFF13は売上ガタ落ち、中古価格暴落みたいな事態になる
18 :
土鍋(東京都) :2010/01/25(月) 01:48:27.38 ID:LV4zEFl2
エミュでFFハックやるのが一番面白いよ
19 :
がんもどき(石川県) :2010/01/25(月) 01:48:38.21 ID:p5GKIgxV
>>4 まあ最新作が最高傑作なのは当たり前の話だよな
20 :
ドリルドライバー(京都府) :2010/01/25(月) 01:48:40.16 ID:jfcXJ1Gs
AABAABしてたらバッテリーが切れた
22 :
ドラフト(埼玉県) :2010/01/25(月) 01:49:00.40 ID:MCz/ENr8
3の倍数のFFが面白い
23 :
墨(石川県) :2010/01/25(月) 01:49:11.28 ID:D8dzcCeO
ミスティッククエストしかやった事がない
24 :
朱肉(東京都) :2010/01/25(月) 01:49:35.42 ID:VdnZc6ZY
それまでスーファミの画質に慣れてたから言葉にできないぐらい驚愕したのは覚えてる
25 :
お玉(東京都) :2010/01/25(月) 01:49:48.23 ID:vUtQXiVt
3>2>1
26 :
釜(東京都) :2010/01/25(月) 01:49:55.59 ID:TcqVYffr
ほんとに
27 :
蛍光ペン(アラバマ州) :2010/01/25(月) 01:49:59.20 ID:s7TFuUtC
昨日DSのVクリアした、FCから20年ぶり、楽しかったー
FF6をtouchでやってるけど、非常に見にくいしやりにくい んなもんで放置してドラクエ3やってる
ボス戦のワクワクがなくなった
30 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 01:50:09.53 ID:tw+C7PCb
6が糞だってことはバニシュデジョンのおかげでわかった
聖剣1a FF
32 :
トースター(関西地方) :2010/01/25(月) 01:50:37.09 ID:MKoIWSuQ
FF7好きなんだけどDCとCCって面白い? ちなみにACは楽しめた
33 :
ばね(熊本県) :2010/01/25(月) 01:50:39.25 ID:i8AcvKv9 BE:1400861546-BRZ(10001)
もうこの手のスレは秋田
34 :
浮子(関西) :2010/01/25(月) 01:50:47.44 ID:sXhZUBrj
FF13面白かったよ。ネガキャンはあてにならん
音楽:9 世界観:9 システム:5 ストーリー:5 戦闘:12 キャラクター:4 難易度:3
36 :
錘(東京都) :2010/01/25(月) 01:50:59.53 ID:0fdurE9P
37 :
画用紙(東京都) :2010/01/25(月) 01:51:32.32 ID:QSvzRZas
11と13はやってないけど、6が一番糞。
レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、 正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。 12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・ 戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。 スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
39 :
手帳(神奈川県) :2010/01/25(月) 01:52:27.82 ID:H+tS4erI
X以外は糞だと何度言えば・・・
40 :
巾着(西日本) :2010/01/25(月) 01:52:40.96 ID:e77y1jyP
6が一番面白い
41 :
インク(栃木県) :2010/01/25(月) 01:52:44.85 ID:ILvXIOvb BE:2801779586-2BP(1345)
FF8はぜひPS3でリメイクするべき(´・ω・`)
ガーデン同士の戦争をもっと演出つけて(´・ω・`)
42 :
墨(広島県) :2010/01/25(月) 01:52:51.50 ID:khIMLjTE
6から機械っぽいのを取り入れて糞になった 3・4・5がFF、ドラクエ共にベスト
43 :
のり(栃木県) :2010/01/25(月) 01:53:17.28 ID:BHh1lkMj
2の成長システムが好きです
44 :
試験管挟み(群馬県) :2010/01/25(月) 01:53:28.54 ID:1siKs7I+
一番糞はぶっちぎりで7だよ
45 :
魚群探知機(新潟県) :2010/01/25(月) 01:53:55.82 ID:KABtUhT3
ファイファンファイブ優勝
信者が糞なのは7、10
47 :
蒸発皿(千葉県) :2010/01/25(月) 01:54:12.70 ID:V7gm7WI7
5が一番糞 SEがダサすぎる
4の時点で機械出てきてたじゃねえか
49 :
魚群探知機(佐賀県) :2010/01/25(月) 01:55:24.19 ID:XRS+BdKz
6をPS2くらいのグラでいいから早急にリメイクしてくれんかね
7って当時の時代背景のせいもあるけど病んでるよな 別の自分を演じてるやつが多すぎて気持ち悪いわ
古代文明ぽい機械はワクワクするけど近代っぽい機械はワクワクしない
52 :
乳鉢(愛知県) :2010/01/25(月) 01:56:33.37 ID:PVnlwLSH
6の最初魔法を知らないって設定はすぐゲームの世界に入り込めて良かったな
53 :
包装紙(大阪府) :2010/01/25(月) 01:56:34.99 ID:6NHhvX0v
5,6は次世代機のクオリティでやってほしい DSのショボグラリメイクはうんざりだわ
54 :
まな板(福岡県) :2010/01/25(月) 01:56:42.61 ID:yYtsS+SF
7>6>10>5>4>13>3>1>12>10-2>2>9>>>>>>>>>>
>>8
55 :
グラフ用紙(福島県) :2010/01/25(月) 01:56:49.20 ID:wHPwL4fQ
魔法剣みだれ打ちしか覚えてない 4は最初飛行船に乗ってたところ 5は印象に残ってない 6は魔道アーマーだけ覚えてる あとはあやふや
56 :
オーブン(アラバマ州) :2010/01/25(月) 01:56:56.86 ID:7z/lf/j2
キャバ嬢とホストの内輪受け学芸会見たい奴なんぞいるのか
57 :
墨(広島県) :2010/01/25(月) 01:57:08.71 ID:khIMLjTE
>>48 残尿レベルのちょろっとだろ?
6なんて3ゲットロボみたいなやつに乗ってガシャンガシャンしてるもの
58 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 01:57:19.34 ID:T9zm12Gk
6はセリスのツンがデレに変わっていく様を楽しむゲームだろ
59 :
指サック(愛知県) :2010/01/25(月) 01:57:24.91 ID:LDQ0oycg
8ってあれでしょ ライバルにハメハメされてた中古がヒロインなんでしょ? 処女厨のお前らには支持されんと思うけどな
60 :
錐(アラバマ州) :2010/01/25(月) 01:58:19.40 ID:6egIG5de
61 :
しらたき(ネブラスカ州) :2010/01/25(月) 01:58:26.20 ID:U5WUOytO
4以下讃えてるのはただの懐古厨だろ
62 :
リール(滋賀県) :2010/01/25(月) 01:58:43.57 ID:smB8H0iA
6は今の等身でやったらFF8並に叩かれるだろうな
63 :
ピンセット(広島県) :2010/01/25(月) 01:59:11.10 ID:upAFuXhH
スクエアが一番脂乗ってた時期に出した 4 5 6が最高なのは当然
64 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 01:59:14.47 ID:6dx4500p
FF8はシナリオ以外はそこそこ良かったと思うよ
65 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/01/25(月) 01:59:17.09 ID:GWh/CPS1
67 :
電卓(鹿児島県) :2010/01/25(月) 01:59:29.56 ID:6UkFik/9
最近、青魔法冷遇されすぎだろ 2作続けて存在無しとか・・・
69 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 01:59:50.04 ID:P58QJtBX
6はキャラ、ストーリー共に最高の出来だろ
>>59 そもそもリノア自体8の信者からも爪弾きにされることが多い
71 :
包装紙(大阪府) :2010/01/25(月) 02:00:02.41 ID:6NHhvX0v
>>60 剣と魔法のイメージかな
ドラクエでしょそれは
72 :
お玉(福島県) :2010/01/25(月) 02:00:18.86 ID:JnHQq++r
やっぱ野村だろうなぶっ壊したの 認めるわ
73 :
プリズム(東京都) :2010/01/25(月) 02:00:25.09 ID:zVRcaTDz
配信日未定とかアホか
74 :
テンプレート(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:00:28.69 ID:9Zo+McJR
ドラクエは2から3の頃がいちばん楽しかった FFなら3から4だな
>>68 6って草むらに突然階段現れる奴だよな?
確か
FF3の飛空艇で大海原に飛び立ったワクワクドキドキ感が今でも忘れられない あと導師が男の子なのかおにゃのこなのかで悩み続け 「男の子に惚れてしまう俺やばいのかな」とドキドキしてしまったのもいい思い出
77 :
魚群探知機(佐賀県) :2010/01/25(月) 02:01:02.25 ID:XRS+BdKz
456辺りが雰囲気から世界観から一番よかったな
78 :
トースター(関西地方) :2010/01/25(月) 02:01:11.41 ID:MKoIWSuQ
1から浮遊城とか機械でてきてるのに文句言うやつは何なの?
>>57 4は機械の巨人が思いっきり暴れてるだろ
79 :
蛸壺(京都府) :2010/01/25(月) 02:01:12.16 ID:nbpUD9q4
世界で一番売れてる神ハードのPS3で出たFF13が最高傑作に決まってるだろ
スクエ二はDSで過去の名作を糞3Dでリメイクするのをいい加減やめてくれ 5、6リメイクするならPSPで出してくれ
82 :
チョーク(愛知県) :2010/01/25(月) 02:02:02.63 ID:GmKT7CDe
>>58 セリスのツンなんてあってないようなもんだろ
もっと女将軍としての毅然とした描写が多かった方がよかった
83 :
パステル(東京都) :2010/01/25(月) 02:02:17.66 ID:sdPsCgGy
剣と魔法の世界で、古代遺跡が絡んできて、飛空艇ゲットで世界が広がってってのを今一度
85 :
墨(広島県) :2010/01/25(月) 02:03:09.03 ID:khIMLjTE
>>66 DQは2も良いよね、DQシリーズ最高難易度だし
86 :
コイル(千葉県) :2010/01/25(月) 02:03:44.56 ID:i7jd8peV
6→7のインパクトは永久に超えられないのかと思うと悲しいな
女将軍は9のベアトリクスのキャラがよかった あれで仲間になってくれたら最高だったんだが
88 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:04:09.15 ID:T9zm12Gk
DQは旅と冒険をしていく FFは物語を塗っていく ってイメージだな
89 :
ピンセット(広島県) :2010/01/25(月) 02:04:11.42 ID:upAFuXhH
4は音楽最高。天野絵もピーク 6はケフカが魅力的杉
90 :
シュレッダー(愛知県) :2010/01/25(月) 02:04:16.90 ID:p95rJrL8
>>29 ボス戦敗走して、もっとレベル上げなきゃと思って雑魚狩りしつつ、伏線やサブイベント消化してる間に、
「あれ?何でこんなことしてたんだっけ?」っていうシチュが無くなったな
何度やり直してもいいから、このボス倒さないと後にも先にも行けませんって状況ばっかり
91 :
蛍光ペン(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:04:31.79 ID:s7TFuUtC
FFは8の途中で挫折して俺の中ではもう終った、ドラクエはまだやるんだけど FF6が一番面白かったな
>>85 じゃしんのぞうを使う所のヒントが全く無いとか?
紋章のヒントもサッパリ無いとか?
ブリザード先生とか?
93 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:04:58.40 ID:yMDyFLm5
6のケフカ瞬殺動画で吹いた 喋らせてやれよ
94 :
手錠(中部地方) :2010/01/25(月) 02:05:15.91 ID:A5Vw+iMn
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、 正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。 12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・ 戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんは「そんなわけ無いだろ。」と言ってました。 最低ですね。 スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
95 :
モンドリ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:05:27.19 ID:vBwDSTND
FF6は世界崩壊後にデータが消えなきゃ神だった
96 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:06:18.62 ID:T9zm12Gk
キスティス先生は俺の
98 :
手錠(山口県) :2010/01/25(月) 02:06:36.87 ID:4M2A6d29
FF13の中古がもう4500円まで落ちてきたね。流石にクソゲーすぎたわ。
99 :
金槌(catv?) :2010/01/25(月) 02:06:39.73 ID:ITeK2gL8
2みたいな攻撃受ければ受けるだけ能力が上がるシステムが好きなんだが、 そんなのって他にないか?
100 :
ピンセット(広島県) :2010/01/25(月) 02:06:45.10 ID:upAFuXhH
ジャスティス
DQ=剣と魔法 FF=剣と衰退した魔法と科学 なイメージ
103 :
魚群探知機(佐賀県) :2010/01/25(月) 02:07:24.09 ID:XRS+BdKz
ファルコン号発進とか震えた
104 :
便箋(熊本県) :2010/01/25(月) 02:07:29.39 ID:FrJnI09n
7のフルコース感はよかった ミニゲーム山ほどあるし集めるものもいっぱいある ただ簡単すぎる
105 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:07:38.75 ID:yMDyFLm5
6,7がFFの完成形でいいと思う
106 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:07:43.03 ID:5IMwAFXc
>>86 3次元のものはそれまでにもあったけど、
プリレンダとの合成がかなり凄かったしな
あそこまでインパクト受けるものは出ないだろうなあ
昔もなにもFFはシステムもシナリオ毎回変わるだろ ボロクソ言われてるけど一般ユーザーは7や10路線を求めてるんだし13はこれはこれで良いと思うが
108 :
クレパス(福島県) :2010/01/25(月) 02:08:35.21 ID:44uBvQDl
キスティス先生の臭い息
4は偶にやりたくなる
9や12みたいな飛空挺が飛び回ってる世界ってすげーワクワクする
111 :
てこ(宮城県) :2010/01/25(月) 02:08:45.09 ID:ii8bdZnA
>>98 むしろ千円以下に落ちないのが不思議。FF789は3ヶ月で180円になったぞ
112 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:08:56.93 ID:T9zm12Gk
でも、18歳のセリスがレオと同格の将軍でしかも「常勝将軍」の通称まであったというのは 今考えると相当無茶な設定だが、魔法が使えると必然と地位が向上する世界だったということなのか?
113 :
画用紙(東京都) :2010/01/25(月) 02:09:02.45 ID:QSvzRZas
4→5→6の流れは、新しいことに挑戦してる感じがないんだよね。 そこに面白みがない。
>>106 あ、それはあるかも
最初、CM流れたんだよな確か。それ見て「おおっ」と思った覚えがある
115 :
手錠(長屋) :2010/01/25(月) 02:09:39.04 ID:87jz9R+c
7ってPSが出てから結構経ってたからグラでのインパクトはそんなになかったでしょ 6のドットのほうがすごかった
チョッカッコー チャラ チョッカッコー↑
>>106 そんな難しく考えたことなかったな
SFC→PS
あんときゃ、本とびっくりした
118 :
てこ(宮城県) :2010/01/25(月) 02:10:03.98 ID:ii8bdZnA
>>113 そういうのはFF14にやらせとけ。FF13は新しいことについていけない層にも向いている
>>115 イヤイヤ凄かったよ
3Dだぁと思ったもん
120 :
モンドリ(岩手県) :2010/01/25(月) 02:10:42.54 ID:CgIrayUL
7のムービーはすげえって思ったよ 今はムービーなんていらねえよって思うけど
121 :
ピンセット(広島県) :2010/01/25(月) 02:10:45.62 ID:upAFuXhH
122 :
包丁(千葉県) :2010/01/25(月) 02:10:46.92 ID:7kkw+vzv
FF6とかフロントミッションあたりは最高だった
123 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 02:11:03.89 ID:6dx4500p
>>102 初見ならそこそこだろ
情報得た後じゃ弱いのも仕方が無いと思う
14て3バカ関わってないんでしょ? オフゲーで出してくれないかなー
125 :
便箋(熊本県) :2010/01/25(月) 02:11:10.45 ID:FrJnI09n
7はワールドマップにでたときが最高だった
126 :
万年筆(滋賀県) :2010/01/25(月) 02:11:23.56 ID:JpWR2nN7
ゲームももう終わりだろ、でも、それで良いんだよ。
127 :
コンニャク(新潟県) :2010/01/25(月) 02:11:58.76 ID:7JocNPui
お前らの必殺剣の技名見てー 当然のように中二病炸裂してるんだろうな
>>115 ド頭の列車んとことか3Dすぎて道わかんなかったレベル
>>37 触れてないなら、11はなかった事にした方がいいと思う
とプレイしてる本人が言ってみる
どうしてもというのなら、10-2を11作目にカウントしたほうがいい
130 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:12:45.95 ID:T9zm12Gk
FF7のインパクトはムービーに尽きるが、最終的に邪魔になってきたな 3Dゲームとして一番インパクトを与えた作品はFFよりもゼルダだと思う
131 :
メスピペット(大阪府) :2010/01/25(月) 02:12:47.90 ID:5lU0+5W0
FF1→FF3→FF5→FF11→FF14 FF2→FF4→FF6→FF7→FF8→FF9→FF10→FF12→FF13 流れ的にはこんな感じだよね
132 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:12:49.97 ID:Pf+AofJi
久々にXやったらすげー面白かった。あと泣けた 勢いにのってX-2に挑戦したらやっぱり無理だった
133 :
墨(広島県) :2010/01/25(月) 02:12:57.96 ID:khIMLjTE
7はナイツオブラウンドに最初は感動したけど、長すぎて数回使ってやめた
>>125 沼で蛇がニョロニョロしてたのがよかったな、そこは感動した
135 :
ジムロート冷却器(長崎県) :2010/01/25(月) 02:13:34.91 ID:k5QAuSka
6→7の流れは衝撃受けたが今7見ると・・・ってなるな
136 :
ガスレンジ(福島県) :2010/01/25(月) 02:13:45.92 ID:ifC9wKo/
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
>>123 初見のとき、12人並べろはびびったが
「どうせセーブできてるんだし、前のほうに強いのを・・」でやれてしまったのが
なんかなー
138 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:13:51.19 ID:I7tZVtLP
FFは 6>4>>その他 DQは 5>>その他
139 :
手帳(富山県) :2010/01/25(月) 02:13:52.24 ID:eZF+Ir7F
T>他
140 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 02:13:55.78 ID:79jmNLDi
141 :
魚群探知機(佐賀県) :2010/01/25(月) 02:14:00.83 ID:XRS+BdKz
最後の必殺剣「愛」だったぜ タイムマシンで自分を殺しに行きたい
142 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 02:14:00.94 ID:79jmNLDi
143 :
画用紙(東京都) :2010/01/25(月) 02:14:37.28 ID:QSvzRZas
>>130 MMOのおそろしさは身をもってしってるのでやらんよw
当然14も
>>4 ですよね。懐古厨は4~6が黄金期とか言ってるけど6のドット絵くらいしか評価出来る点がない
>>135 そりゃポリゴンポリゴンしてるもんw当たり前だろ
技術の革新ってのは早いねw
バーチャファイターの最初の奴、改めて見てみ?
ちょっと吹くよ
>>115 最初の列車が走ってミッドガル全景が出るとこにいきなり感動したわ
147 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:15:03.13 ID:I7tZVtLP
>>141 おまえは おれかwwww
ついでにおれのこともやってきてくれ たのむwww
FF14は面白そうだが廃人になりそうだ
149 :
鉋(京都府) :2010/01/25(月) 02:15:45.30 ID:ohx8YMYK
魔法と機械が融合した世界観が中途半端 そこに忍者や侍もどきも入ってきて意味不明 厨くさい設定やストーリーのオンパレード 大昔からFFはダサかったよ 何かやる気起こらなかったもん
150 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:16:07.87 ID:yMDyFLm5
>>141 痛い中二ネームつけまくってたこと思い出しちまったじゃねーか…
151 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:16:56.03 ID:4AymGFcI
最近FF6が頂点とか言うゆとりが増えたな。 こういうカスがクロノトリガーとかマリオRPGみたいな失敗作を ゲーム最高傑作とかほざくんだろうな。 まぁ、クロノトリガーはDS版のおかげで、 思い出補正全開だと気付いた馬鹿が多いがw
152 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:16:56.69 ID:T9zm12Gk
>>141 爆とか激とか烈とか並べてました
すんません
153 :
がんもどき(石川県) :2010/01/25(月) 02:16:59.41 ID:p5GKIgxV
>>136 このコピペ嬉々として貼ってる奴ってスーパーマリオRPG知らんの?
154 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:17:14.56 ID:5IMwAFXc
>>115 PC入れても段違いによかったよ
プリレンダにあそこまで突っ込んでいる所って他になかった気がする
7から始めたけど7以前ってなにがおもしろいのかさっぱり
156 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:17:40.21 ID:yMDyFLm5
>>151 思い出補正じゃねーよ
今のゲームしかやってない層には受けないだろうけどな
157 :
ラチェットレンチ(愛知県) :2010/01/25(月) 02:17:55.99 ID:TNnZyFH4
Yはあっという間に機械装備情報が広まったのが今思うと凄い
158 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:18:02.92 ID:I7tZVtLP
>>151 じゃぁ どれが頂点だか聞こうじゃないか
マジかよゴキブリ沸いてくるスレタイやめろ
160 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 02:18:38.03 ID:6dx4500p
>>137 ラスボスだけかよ
ダダルマーとか、マジックマスターとか
他にも初見だとそこそこ強いのいるだろう
特にマジックマスターのラストアタックとか
161 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:18:44.59 ID:8qARJF6D
6が過去最高 愛すべきキャラクターといつまでも頭に残る音楽 はやくフルリメイクしてPSPで出せよ 間違ってもDSなんかで出すなよ
ドラクエスレは荒れないのにFFスレは荒れるのは何でだぜ
163 :
ウィンナー巻き(石川県) :2010/01/25(月) 02:19:04.50 ID:NDS7qjTs
>>107 7のシナリオもメテオどうする?どうにかなるんじゃねw?
とかトンでもねぇ終わり方するんだけどな。
13のシナリオ自体、8や10と比べりゃぜんぜんいいと思う。
たたいてる奴は何を見てるんだろうなと感じる。
のばら
165 :
電卓(dion軍) :2010/01/25(月) 02:19:14.00 ID:XEItCXSs
FF1最高とか言っちゃうおとこのひとって。。。
FF6はボリュームが少ないのと難易度が低いのが問題点。
ホープ貧弱すぎてすぐ死ぬ サッズ火力なさすぎて戦闘が長引く 同じディフェンサー持ちでもスノウよりはファングの方が攻撃力高い ということで結局ライトニングさんとファングとヴァニラの女三人旅になってしまう。
168 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:19:39.62 ID:Pf+AofJi
思い出補正抜きでいま10やってもPS2初期とは思えないクオリティで感動するぞ そういや、祈り子の歌を縦読みにするとメッセージあるとかあったな 7はいまやると補正抜きできつい。リメイクを希望する
169 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:19:49.07 ID:GWh/CPS1
170 :
ばんじゅう(群馬県) :2010/01/25(月) 02:19:48.88 ID:GnLyIJTW
評価が良かろうが悪かろうが結局ムービーとストーリーのことしか語られないのがまさにFFだな FF7を神ゲーだと言う奴は山ほど見てきたが、マテリアやリミットのシステムが良かったとか言ってる奴を見たことがない
171 :
包丁(千葉県) :2010/01/25(月) 02:19:49.59 ID:7kkw+vzv
>>151 ゆとりは10最高だろ池沼
あ、釣られちゃいました?
172 :
パイプレンチ(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 02:20:04.94 ID:flgprL0J
12も13も非常に面白かった FFは革新のまま突き進んでくれ 文句言ってる保守派はリメイクかDQで我慢しろ
173 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:20:31.97 ID:8qARJF6D
主人公的には FF7 > FF6 だろ。 クラウドは現代マンガにおける主人公的要素をすべてもってる
175 :
やっとこ(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:20:42.47 ID:i7Z+SWzo
フェイ・ウォンが復帰するってよ
176 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 02:20:47.26 ID:3WyDn4G1
>>170 システムなら5のジョブアビリティと12のガンビットぐらいだしな
177 :
二又アダプター(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:20:53.89 ID:diIaKXZC
もうFFはMMOだけでいいよ…。 これ以上は映画で勝手にやってくれ それよりもベイグラの続編作ってくれよー
>>170 だってガンビット最高とか言うと叩かれるんだもん
179 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 02:21:04.53 ID:VbE06s84
全くRPG興味なかったんだがFF8を10年前に初めてやった。その後4〜9をやった だから8がスタンダードだと思っている こないだ久しぶりに4〜8を再プレイしたけど、それぞれ面白かったな ただエンディングは5>8>その他だと思った
180 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:21:10.12 ID:yMDyFLm5
>>170 リミット技でキャラに個性ついたし
マテリアの数が豊富なおかげで
色んな組み合わせ試せて面白かったけど
181 :
ローラーボール(関東地方) :2010/01/25(月) 02:21:08.06 ID:MVtlkejx
182 :
付箋(愛知県) :2010/01/25(月) 02:21:12.31 ID:UeUsf9Td
ところでFF12のシナリオってどんなんだったっけ 一通りプレイしたはずなんだけど全く憶えてない 街を観光するのは楽しかった
183 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:21:16.80 ID:tw+C7PCb
ドワーフ族に出てきてもらわないとファンタジーな気がしない さてここで問題 ドワーフ関連のモノが出てくるFFはどれ?
185 :
手錠(福岡県) :2010/01/25(月) 02:21:21.79 ID:+ILx1Vjd
FF5の第三世界に放り込まれたらあとは勝手にしろって感じがよかった あとマップ上では見えてたけど、後半でしか行けないとかいうのはやっぱいいよね
186 :
魚群探知機(佐賀県) :2010/01/25(月) 02:21:29.98 ID:XRS+BdKz
今更ながら6の主人公て誰?
187 :
テンプレート(福岡県) :2010/01/25(月) 02:21:37.23 ID:Z6Z4KbnH
FFDQともに4と6は黒歴史 まあそのお陰で3と5が
>>168 テレビでやるとキツかったがPSPなら全然いける
189 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:21:56.88 ID:I7tZVtLP
>>149 懐古厨が中世ヨーロッパ云々言ってるけど流石に中世ヨーロッパには巨大ロボットは登場しないよな
これが7や13みたいな厨二デザインならまだ良かったものの二足歩行しやがってガンダムかよ
191 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:22:06.95 ID:4AymGFcI
トレジャーハンター(笑)俺が守る(笑)ぬすむ(笑)ぬすみそこなった(笑) ティナが心配だ(笑)そのリボン似合うぜ(笑) げろげろ〜(笑)バリアントナイフ二刀流(笑) 恋愛要素(笑)バンダナ(笑) 専用装備(笑) あらよっと(笑)ちっちっち(笑) このまま眺めてるのもいいな(笑) 娶るのはこのロックそさまだ(笑) 記憶をなくした…俺は…見捨てたりはしない!(笑) 本当にこの船飛ぶのか?(笑) 絶対に離さないぞ(笑) バカヤロウ!(笑)そんな物のために!(笑) 似てるんだ…(笑)オペラ(笑) おたから(笑)ウィンク(笑)ままままま魔法(笑) 悲しい過去(笑)ホークウィンド(笑)ぶんどる(笑) 魔導研究所(笑)大三角島(笑) バンダナ(笑) レイチェルが俺の心に光をくれた(笑) 俺達には、やらなければならない事がある!(笑) 惚れた女(笑)重装備(笑) ジージャンの25歳(笑)ロックのテーマ(笑)主人公(笑) バンダナ(笑) こんなのが最高傑作とかw
192 :
墨(広島県) :2010/01/25(月) 02:22:08.91 ID:khIMLjTE
FF6は世界観が全体的に暗いんだよ、DQ7の石版解放前が延々続く感じ
193 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 02:22:18.72 ID:6dx4500p
>>174 まず6の主人公って誰のことを言ってるのか
FF12はネトゲを知る前にやりたかった
ほとんどやらずに投げてしまった
194 :
絵具(兵庫県) :2010/01/25(月) 02:22:29.05 ID:tKkRUI+C
195 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:22:34.02 ID:yMDyFLm5
>>172 12はオンゲー意識しすぎてシナリオが悲しいことになってて
13はシナリオ優先するあまりシステム台無しの構成になってる
バランスが悪いんだよ
196 :
試験管立て(西日本) :2010/01/25(月) 02:22:57.60 ID:oP9RQusf
キーワードが出てくる時の神秘的なサウンドがいいんだよな
198 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:23:08.04 ID:5IMwAFXc
FF5のリメイク出ねーかなー
199 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:23:16.28 ID:Pf+AofJi
>>182 あれはシナリオがあってなかったようなもんだな
破魔石巡って俺が物語の主人公で空中要塞バハムートだ
200 :
製図ペン(catv?) :2010/01/25(月) 02:23:17.55 ID:DSX9t5TO
6は今でもたまにやりたくなるな 短時間でクリアできるから気軽にプレイできるせいかな
201 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:23:20.95 ID:5PhDkups
FF7は、当時最大ダメージの追求とか流行ってたじゃん。 ファミ通とかでも特集してたし。
>>186 前半ロック
後半セリス
全体通してならティナ
>>155 別に解らなくても良いんだよ
例えばさ
小学生が盆栽いじくって「盆栽は良い。世界が感じられる。この枝とか・・・」とか言ってたら気持ち悪いだろ
その時代、その世代、その瞬間に、面白いと思えるものがそれぞれあんだよ
わざわざ無理して他の世代が面白がってる事に首つっこまなくて良い
お前らは、お前らが面白いと思うものだけをやってろよ
そうするとお前らの後の世代が、お前らを指して「〜以前て何が面白いのか解らん」って必ず言ってくるからw
そん時は「うるせーよwお前らに解ってたまるかガキめw」って言ってやりゃいいのさ。
小6の時FF7が発売したが学年中の男がやってたなぁ 4時に起きてセブンイレブンに買いにいって学校いくまでの時間して登校した男児が日本中にやまほどいたろうな ミッドガルを脱出してFF7のメインテーマが流れるワールドマップでた時の感動は忘れられんね
205 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 02:23:40.86 ID:3WyDn4G1
中世ヨーロッパベースの世界観が良かったっていうと 機械があるから中世じゃないだろこの懐古厨などという 見当ハズレなレスをもらった事はある
206 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:23:48.49 ID:T9zm12Gk
>>170 それは7以降だろ
6まではストーリー重視とシステム重視が交互になっていて
やる側もほどよく楽しめた
207 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:23:57.97 ID:5IMwAFXc
>>188 何が何処にあるか覚えているから俺は駄目だわ
何回もやりすぎたw
208 :
レーザー(東京都) :2010/01/25(月) 02:23:58.55 ID:fuTigGIr
いま13って中古でどれぐらいなの? 3000円でかえたんだけどどこもそんな値段?
209 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:24:00.53 ID:I7tZVtLP
>>191 もしかして ロックつかっちゃうひと?w
うそー きゃははww
210 :
手錠(catv?) :2010/01/25(月) 02:24:06.04 ID:0LLUltlZ
いまさらファイファン初代移植で喜んでるとかwwwwwww WM以下wwwwwww どうせアホンってバイハザもメタソリもソニヘジもグラセオもニフォスもシビリゼも無いんでしょ?^^;
211 :
便箋(熊本県) :2010/01/25(月) 02:24:11.85 ID:FrJnI09n
12の宝箱のシステムを考えた人に文句いいたい
212 :
パイプレンチ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:24:21.56 ID:I3gXknX6
6は音楽もストーリーも実は大したことないよね 魔石のせいでキャラ数が多いだけで没個性だし 難易度も低いからやり込みプレイもしようと思わん
213 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:24:25.21 ID:tw+C7PCb
214 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:24:42.90 ID:8qARJF6D
>>197 崩壊後の世界で飛空艇を手に入れた時だけな
あとは空気
215 :
首輪(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:24:50.63 ID:fHMA7QDX
ロマサガ派だったし
>>204 田舎でもそんな流行ったのか、関東でもすごかったわ
217 :
ラチェットレンチ(愛知県) :2010/01/25(月) 02:25:23.33 ID:TNnZyFH4
>>192 当時はああいう末法思想みたいな作品が色んな分野で結構あったな
218 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 02:25:27.18 ID:3WyDn4G1
6と9はゲーム部分の糞さでは同レベルだな 両方とも雰囲気ゲーの領域
220 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:25:42.88 ID:GWh/CPS1
ハイウェイのボス倒してミッドガル出るぞってときのシークエンスがいいよな 朝日が近づいてて明るくなっているのが、なんとも冒険の幕開けを感じさせてくれたよ
221 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:25:48.27 ID:I7tZVtLP
222 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:25:51.91 ID:T9zm12Gk
>>186 主人公:ティナ
主役:ロック
主演:セリス
223 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:25:55.77 ID:Pf+AofJi
>>211 インタ版はマシになってる。バランスとかいろいろ
問題は最強の武器群が透明なこと・・・
224 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:25:55.79 ID:5PhDkups
6は演出と物語の繋ぎが上手いんだよ。ぐるぐる動くから飽きさせない。
225 :
ホワイトボード(千葉県) :2010/01/25(月) 02:26:05.42 ID:3w+BKxjo
6はラスボスがケフカの時点でゴミゲーだよね
>>219 1はボッチだけど2はそうでもないんでない?
227 :
下敷き(長屋) :2010/01/25(月) 02:26:35.40 ID:19qs6I0S
2は最初に出てくる黒騎士倒せなくて投げたわ
228 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:26:38.47 ID:4AymGFcI
うわぁw
>>224 みたいな脳内補正全開のゆとりを見ているだけで、体中がかゆくなるwww
13は正月に11章来たところで止まってる もう話を忘れかけてる
6はドット絵が凄かった以外特にないだろ 5で区切る
231 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 02:26:53.76 ID:yHIt/2mU
6は面白いんだけどものすごくだるい というかFFっぽくない
232 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:27:06.93 ID:tw+C7PCb
>>191 それをシャドウでやってみろ
たぶんできないだろうが
2D時代の新しい乗り物を手に入れた達成感みたいのが最近ないわ
13ボロクソに言われてるけどそこまでクソじゃないと思う
235 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:27:27.78 ID:I7tZVtLP
>>91 8の途中で挫折って俺もなんだが
多いのかなそういう奴
237 :
錐(石川県) :2010/01/25(月) 02:27:57.55 ID:9BRvlKG7
じゃあ一生ファミコンやってろよ
>>216 そんなん当たり前だろww
クラスにジャンプのFF75000名プレゼントみたいな懸賞が二人当たって前日にFF7が来てプレイしてた
ちなみにクラスの男は全員出したw
240 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:28:31.95 ID:4AymGFcI
>>234 言われたりないくらいのゴミだろ?
プレイディアとドッコイドッコイだわ。
ルドラの秘宝くらいの戦闘バランスがちょうどいい あのやるかやられるかの雰囲気がなんともいえない
242 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 02:29:03.01 ID:79jmNLDi
243 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:29:03.48 ID:I7tZVtLP
リディア>エーコ>リルム>ティナ>>その他
>>228 世界崩壊の後とかもうぐだぐだで見てらんなかったよね
出産シーンがシュール過ぎて笑えらけど
>219 嘘だろ 1、2、3とクラスでそれなりに盛り上がったぞ ホウキを使って技の真似したりとか
246 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:29:16.62 ID:5IMwAFXc
やっぱ今だと10最高ってのも多いんだろうな あれをデフォにされると俺はもう駄目だわ
247 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 02:29:21.43 ID:90W31vqu
1は当時は革新的だっただろうが今やるとテンポ悪すぎの糞ゲー
248 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:29:43.04 ID:5PhDkups
FF6から取り入れられた目玉のキャラモーションの多さも知らないで、ゆとり扱いとか笑えるにもほどがある。 FF4との差別化を図るために演出過多の作りにしたってスタッフが当時語ってるんだよ。
249 :
サインペン(catv?) :2010/01/25(月) 02:29:41.78 ID:bIv+nLsq
ミスリルソードより後に出てくるせいで グレートソード等の存在意義の無さが異常
250 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:29:59.17 ID:T9zm12Gk
>>236 俺は何とかクリアしたが、途中で完全に萎えちゃったな
ジャンクションとか面倒だし、主人公のイケメンはなんかつまんねー奴だしで
ラスボス戦中にセルフィのスロットでTHE ENDが出てしまったのはさすがに笑うしかなかった
251 :
メスピペット(大阪府) :2010/01/25(月) 02:30:14.80 ID:5lU0+5W0
FF13は洋RPGへの強烈なアンチテーゼだろ 世界が広すぎるのと一本道、どっちが好きですか?っていう問いかけだ
252 :
紙(愛知県) :2010/01/25(月) 02:30:22.42 ID:ZaQ4dRuK
>>236 大概の奴はディスク3終盤で詰まる
どう考えてもLv100の敵の強さがおかしい
253 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 02:30:48.37 ID:3WyDn4G1
>>236 一応今でもやってるけど、FF熱が冷めたのは俺も間違いなく8だな
FFっていう名前に釣られて遊んでたんだが、違和感が半端無くて
あれ?俺がやりたいのはスイーツ学園恋愛ムービーショーだっけ?
違うよなぁ・・・って考え出してからなんつーか洗脳が解けたw
254 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:31:12.00 ID:yMDyFLm5
>>251 そんな問いかけいらないから
その中間を行ってもらいたかったわ
FF9初プレイで低レベルやったらサラマンダーのレベル3で投げたわ
>>252 そりゃLv上げ過ぎじゃね?
Lvに応じて敵も強くなっていくから
6はそれまでのFFの世界観を覆したから評価出来る 以降の二番煎じはうんこ
258 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:31:56.31 ID:4AymGFcI
>>248 あの寒い演出なんて、悪いスクウェアの象徴だろwwww
幼稚な台詞回しと、恥ずかしいドット絵演技とか見るとサムケがするわwww
259 :
魚群探知機(佐賀県) :2010/01/25(月) 02:32:06.09 ID:XRS+BdKz
喧嘩になりそうなときはゼノギアスのDISK2の話をしろって誰か言ってた
260 :
マジックインキ(北海道) :2010/01/25(月) 02:32:18.69 ID:ZBVy9hwh
ボスの倒し方が一通りでないという意味では5が一番楽しい 殆どのボスに抜け道が用意されているし
敵とのレベル連動って何の意味があったの?
>>236 おれも8は魔女を狙撃するところで売ったわw
263 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 02:32:35.37 ID:6dx4500p
>>250 アルティミシアはジエンドでも一撃じゃないけどな
264 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:32:38.57 ID:I7tZVtLP
>>258 それをいったら ゲームすべてそうだろw
また不毛な争いしてるのか 結局自分の中の一番は決まっていて他の奴に何言われても 変わらないんだからもうやめろよ
266 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:32:46.81 ID:yMDyFLm5
>>256 最初のガーデンの周りで30まであげた俺はバカ
267 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:32:47.31 ID:5PhDkups
FF8のレベル100で痛いのなんてモルボルの開幕臭い息だろう。 むしろ最初はドローのかったるさに投げた。
>>259 ゼノギアスはPS3でリメイクしろよとか?w
269 :
両面テープ(東京都) :2010/01/25(月) 02:32:52.87 ID:mAHlQ6+5
FMみたいにオリジナルの魔導アーマー作りながら LOMかFFTみたいなシステムで アトリエ的にあちこち行けるゲームがやりたい
>>252 あ、思い出した
それに英雄の薬だっけ?あれ使いまくれば楽勝だった覚えが・・・ある
272 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:33:04.42 ID:5IMwAFXc
>>252 その辺まで行ってやり直した記憶がある
なんか戻れなくてクリア出来なくなった覚えが
273 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:33:10.10 ID:Pf+AofJi
10好きの俺でもきつかったものを上げると 七曜の武器の聖印取りのミニゲームがきつかったな 蝶探しととれとれチョコボと雷避け考えたやつは死ね ブリッツボールはキャプ翼ぽくて好きだった
274 :
包装紙(東京都) :2010/01/25(月) 02:33:13.86 ID:caAI1moc
8が1番やり込んだし何回もプレイした ははーんさてはおまえらあれだな
6を3Dでリメイクしたら過去最高のムービーゲーになる予感。
276 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:33:25.21 ID:4AymGFcI
今誰か、彼氏が居ることをカミングアウトしたえみりんの悪口言ったろ
277 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 02:33:25.19 ID:yHIt/2mU
278 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:33:34.24 ID:yMDyFLm5
>>258 お前なんでここにいるの?
ゲームやらないほうがいいと思うよ
279 :
三角架(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:33:41.83 ID:w3JXzPEM
8はラグナ編だけ面白かった エスタ着いたあたりからもう消化試合
280 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:33:50.38 ID:I7tZVtLP
半熟英雄のはなしするか?
281 :
手錠(福岡県) :2010/01/25(月) 02:33:50.50 ID:+ILx1Vjd
モノリスに行ったカス共はあんなゴミ産みだしたことをごめんなさいしなきゃいけないよね
282 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:34:02.15 ID:8qARJF6D
>>261 FFはDQと違っていろんなことに挑戦するから
その中の単なる失敗かな・・
283 :
パイプレンチ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:34:07.27 ID:I3gXknX6
FF8はクソゲー中のクソゲー、ゼノギアスは神ゲーで当時一致してたな
285 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:34:18.53 ID:yMDyFLm5
>>268 とりあえず映画ファイナルファンタジーに文句を言う
286 :
ウィンナー巻き(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:34:22.08 ID:ygGgdz6P
解雇中いい加減にしろよ
287 :
夫婦茶碗(北海道) :2010/01/25(月) 02:34:24.74 ID:hjE9wDaa
昔は飛空挺でブイブイ言わしてたもんだ
288 :
画鋲(新潟県) :2010/01/25(月) 02:34:29.45 ID:Vfw2a6a9
FFはこうあるべき!みたいなことを勝手に決められて スクエニもスクエニで困惑してるだろうなあw 面白けりゃ正義 面白くなけりゃ悪 先入観なんて個人的感情以外の何者でも無い
289 :
トースター(関西地方) :2010/01/25(月) 02:34:34.05 ID:MKoIWSuQ
8久々にやってるんだけどオメガウェポンって普通に進めて戦うのとレベル100だとどっちがきついの? きついほうと戦いたいんだけど
290 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 02:34:47.06 ID:HEyt+/2a
たしかにFF6はキモい
291 :
落とし蓋(東京都) :2010/01/25(月) 02:34:47.20 ID:NqUG6hRh
FFは飽きた
8はディスク3で止まった カードを集めるにはクイーンとか画家とかと あれやこれやせんといかんって面倒過ぎる
293 :
鉋(東京都) :2010/01/25(月) 02:34:51.16 ID:8b08/N2I
>>32 CCは楽しめるはず
ゲーム的に結構よくできてる
294 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:35:15.88 ID:5IMwAFXc
>>253 FF7のテンションがさめたのは俺もFF8
CMはよかったのにな
クリアはしたけどなんか違うって思ってた
驚きがなくなったのはFF9
3番目に好きなFFだけどね
295 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:35:16.25 ID:5PhDkups
>>258 あの時代のスクエアはそういうRPGいくつも世に出して一世代作り上げてたころじゃん。
何言ってるの。
296 :
手錠(大阪府) :2010/01/25(月) 02:35:21.73 ID:XUXMx7pN
どう考えても、7と5だな この二つとそれ以外では、埋められない溝がある
297 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:35:35.88 ID:yMDyFLm5
>>288 面白いゲームを作ってくれればいいんだけど
現状面白い映像作品を作ろうとしてるからな…
ゲーム部分が完全におまけっていう
298 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:35:41.94 ID:I7tZVtLP
ここで FFの話してるやつらって ポケモン金銀世代?
5のジョブ・アビリティシステムが一番良かった。 魔石(笑)マテリア(笑)ジャンクション(笑)スフィア(笑)
>>256 予備知識なく普通にやってりゃレベルカンストしちゃうだろ
301 :
ばんじゅう(群馬県) :2010/01/25(月) 02:35:54.32 ID:GnLyIJTW
個人的には4が一番好きだ ザコ敵相手でもちゃんと敵ごとにコンフュとかミニマムとかいろいろな魔法を使い分ける必要があるのが良かった 5のアビリティシステムも良いと思うが、一部ゲームバランスぶっ壊すような反則技あるのが好かん 同じ理由で6のアクセサリとか心底クソだと思う
なんかいFF1、2をリメイクすれば気がすむんだ?
303 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 02:36:06.65 ID:yHIt/2mU
304 :
ペンチ(東京都) :2010/01/25(月) 02:36:17.00 ID:RWjCnLiB
5ですげーハマッたから6のガッカリ感ったらなかったわ
305 :
ジムロート冷却器(滋賀県) :2010/01/25(月) 02:36:21.65 ID:LL6tVHQD
【レス抽出】 対象スレ:昔のファイナルファンタジーは良かったよね… キーワード:FFU 抽出レス数:0
FF8で挫折して、FF9以降は就職したからやってない FF13は安くなったらやってみようと思ってる 氷河期世代32歳
307 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:36:27.91 ID:Pf+AofJi
>>298 エンカウントで気が狂いそうになったウルトラマン倶楽部世代です
308 :
音叉(埼玉県) :2010/01/25(月) 02:36:28.35 ID:VSCwfkLD
309 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:36:29.43 ID:4AymGFcI
>>295 はぁw
あの寒い演出と台詞回しは、FF5・6くらいだろwwwwwwww
隠れていても、ノムラ臭がクセェクセェwww
FF13、14で作ったデータ生かして1をリメイクして欲しいな
>>288 12は10のようなFFを期待していた層からこっぴどく嫌われたな
主人公たちを中心に世の中が回っているっていうストーリー仕立て
じゃなかったのが不評だったみたいだけど
>>285 なんであんな内容の映画になったの?
FF要素0だったよねとか
313 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:36:53.92 ID:I7tZVtLP
>>299 魔石が一番いいだろww
アビリティシステムは やりこみ廃人むけのクソシステム!!
おっと 廃人だったか
314 :
インク(埼玉県) :2010/01/25(月) 02:36:56.05 ID:lxA0/1lv
当時の状況まで含めると、昔の方が楽しめたよな
315 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:37:14.97 ID:yMDyFLm5
>>295 パラサイトイブ大好きだったんだけど俺だけかな?
何週もした
後チョコボの不思議なダンジョンがクリアのしかたわからなくて1000階までいった記憶があるww
>>277 なぜアーヴァインはあんなに狙撃におびえていたのかについての真実を
最近ようやく知った
でもアービン結局ど真ん中ブチ抜いてますよね
魔女がバリア張って防いだけど
318 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:37:36.97 ID:5PhDkups
>>309 ゲラゲラスクエアのSFCのRPG時代知らないのか。ゆとりにもほどがある。
319 :
紙(愛知県) :2010/01/25(月) 02:37:39.98 ID:ZaQ4dRuK
>>275 PS版移植FFにムービー追加されてるよ、オペラ座とかね
天野絵をCG化してるから激しくキモい
320 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:37:39.83 ID:T9zm12Gk
>>279 ラグナを主人公にしておいた方が良かったよな
スコールは主人公としてはあまりにも空気過ぎる
6のティナよりも存在感がない
8が嫌いな奴でガチの童貞か不細工で恋愛と縁が無いやつなんだろ? 現実逃避しようとゲームやったら現実見せ付けられて発狂なんだよな?w
322 :
メスピペット(大阪府) :2010/01/25(月) 02:37:45.04 ID:5lU0+5W0
>>302 次はアンドロイド用にリメイクするから覚悟しとけ
323 :
両面テープ(東京都) :2010/01/25(月) 02:37:58.18 ID:mAHlQ6+5
>>305 GONZO亡くなっちゃったからな
司書作ってるところに頼むか
そろそろUSAの話でもするか いつもスルーしやがって
325 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:38:04.08 ID:5IMwAFXc
>>278 ラグナはよかった
あれが主役なら多分今でも好きだと思うんだよな
ただ年齢層上になっちゃうだろうなのがな
>>300 うろ覚えだけど・・・
確か・・・アダマンタイト?だっけ?あれがかなーり出なくて凄くウロチョロしてたけど
カンストはしなかったな
てか、カンストするまでなんてカッタルくてやってらんねーしw
327 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 02:38:14.46 ID:yHIt/2mU
>>317 仕事はちゃんとこなす男ってのが良い
俺も一周目はなんだこのヘタレカスと思ってつかってなかったけどさ…
328 :
ビュレット(東京都) :2010/01/25(月) 02:38:28.91 ID:UKAbqfOd
ttt
329 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:38:33.56 ID:yMDyFLm5
330 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:38:47.01 ID:4AymGFcI
>>324 アレはFFじゃなくてミスティッククエストだから。
いっしょにしないでくださるー?
>>319 YoutubeにOPあったから見たが天野絵はパッケージでいいやと思った
332 :
錐(石川県) :2010/01/25(月) 02:38:51.03 ID:9BRvlKG7
>>293 CCってクリスタルクロニクルと思ったらクライシスコアか
クリクロは個人的にヒットだったんだがなー・・・余り良い評価は聞かないよな
334 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 02:39:22.26 ID:6dx4500p
335 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:39:25.35 ID:I7tZVtLP
いつの間にかRPGの主人公たちが じぶんの年下になっていたときの焦燥感は以上!!!!
336 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 02:39:52.78 ID:Hc76wcEM
>>289 オメガウェポンってひょっとしてラストダンジョンの
鐘(だっけ?)が鳴ってる間だけ出現するデカイの?
あれどうやっても倒せなくて諦めた嫌な思い出だけだわ<8
7が良かったかなー
337 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:40:03.33 ID:yMDyFLm5
>>312 あれがこけたせいでゼノギアス続編がダメになったという噂も
338 :
テンプレート(福岡県) :2010/01/25(月) 02:40:34.67 ID:Z6Z4KbnH
>>334 笹井さんの曲いいのに、この人が関わるゲームは地雷が多い
340 :
ろう石(愛媛県) :2010/01/25(月) 02:40:56.21 ID:gNih9BAu
FFは10で終わったんだよ 個人的に文句なく楽しめたのは6までだったけど
>>289 100の方がきついんじゃね?
HP100万超えるし
>>312 某坂口氏が亡き母親に捧げた映画ですからwwww
343 :
メスピペット(大阪府) :2010/01/25(月) 02:41:39.84 ID:5lU0+5W0
345 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:42:16.30 ID:Pf+AofJi
>>340 11もシナリオって点では純粋なFFっぽくていいけどね
特にウィンダス関連
MMOだから正当に評価されないけど
早くアーカイブで9出してくれ 意味不明なペプシとバハムートのムービー以外全然思い出せない
347 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:42:17.54 ID:5PhDkups
映画FFは、本当に超高級な機材揃えたからこけた後に機材が外に出回ってハリウッドの肥やしになった。 CG時代のハリウッドがあるのはFFのおかげとかたまに語られたりするぐらいな。
348 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:42:24.27 ID:4AymGFcI
ゆとりにふさわしいソイルは決まったwwwwwwwwwwww
349 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 02:43:11.38 ID:VbE06s84
>>289 レベル100のスコール、アーヴァイン、ゼルで体力255、力255、精神200以上、魔力200以上で
聖戦の薬使いまくっても倒せなかったw俺が下手糞なだけなんだろうがw
>>347 今のハリウッドがあるのはスクウェアマネーのおかげか
胸が熱くなるな
351 :
ガスレンジ(福島県) :2010/01/25(月) 02:43:42.11 ID:ifC9wKo/
FFは7以降画像美麗主義のせいか、システムで後々駄目になった気がする
ルシのコクーン(笑)
353 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:44:12.04 ID:I7tZVtLP
召喚魔法は 手短にたのむ
354 :
指サック(新潟県) :2010/01/25(月) 02:44:21.77 ID:6dx4500p
>>289 100で対策取ってないと、開幕で理不尽に負けると思う
355 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 02:44:31.88 ID:79jmNLDi
>>349 オメガウェポンって属性攻撃してこなかったか?
何か殆どジャンクションで相殺してた記憶があるんだが?記憶違いか?
357 :
丸天(catv?) :2010/01/25(月) 02:44:55.02 ID:iX84GoTx
天野が〜野村が〜とか言ってる奴が最高にキモいんだが?
358 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 02:44:59.96 ID:VbE06s84
>>335 一回りも下なんだぜ・・・なんだか侘しい気持ちになるな
FFブランドは崩壊した
360 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 02:45:18.46 ID:79jmNLDi
>>351 7はシステムもよく出来てたが
やったの?
FF7ACは成功したんだよなぁ 400万本だっけ売り上げ
362 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 02:45:29.21 ID:yHIt/2mU
>>349 メギドフレイム?食らったら薬使ってスコールの必殺技とゼルの一番入力簡単な技二つ連射して
薬切れる前に回復しての繰り返しで勝てたよ
363 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:45:57.59 ID:I7tZVtLP
>>358 おれもww
おれは最近 カイオウのことめっちゃ応援するようになったw
364 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:45:58.33 ID:4AymGFcI
「FF8はやりこむと面白い!つまらないといっている奴は馬鹿なだけ!(キリッ」 今度はネオゆとりが出張ってきたかwww FF8みたいなチンカスを本気で語るとか笑えすぎて痛すぎるwwww
365 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:46:17.36 ID:8qARJF6D
最近のFFは武器と魔法を軽視しすぎ いつのまにか強い武器を手に入れてて いつのまにか強い魔法を覚えてる 5の時みたいに石版を集めて重々しくエクスかリバーとか村雨を手に入れるのが楽しい 苦労して強い武器を手に入れたあの感じ その武器一つのためだけにダンジョンがあって 強いボスを倒してその置くの台座に最強の武器が・・・ これは中二病じゃない 大人でも楽しめる
366 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:46:18.04 ID:tw+C7PCb
結論としてはやっぱりFFなんかよりメガテンの方が面白いってことだな
367 :
手枷(大阪府) :2010/01/25(月) 02:46:23.15 ID:bQGXdCZa
>>353 ナイツオブラウンドとか1回見たらもういいよな
368 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 02:46:34.24 ID:/uXm0XXK
6も7もなかなかリメイクしないよな 確実にヒットするのに。 最後の砦として置いてるのか?
>>366 同意、ワイルドアームズ1、2は熱かった
370 :
ウケ(青森県) :2010/01/25(月) 02:47:04.37 ID:m2Lv9ina
371 :
紙(愛知県) :2010/01/25(月) 02:47:44.35 ID:ZaQ4dRuK
>>356 無属性攻撃しかやってこなかった気がする
よくメギドフレイムで9998食らってテラブレイクで全滅したなぁ
372 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:48:00.50 ID:4AymGFcI
>>366 スクウェアがかっこ悪いと思い始めて、アトラスマンセーするとかゆとり過ぎだろwww
>>369 ぶぶっw
1は百歩ゆずって許してやるが、2とかないわwwwwwwwwwwww
373 :
手錠(新潟県) :2010/01/25(月) 02:48:07.18 ID:bpNtcoye
召還まともに使うのなんて4くらいだろ
374 :
炊飯器(東京都) :2010/01/25(月) 02:48:19.62 ID:I7tZVtLP
もうこうなったらジルオールのスレにしようぜw
375 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:48:29.95 ID:T9zm12Gk
>>283 個人的にはゼノギアスはPSで一番楽しんだゲームだったな
FF8が出る数ヶ月前に64でゼルダが出ていたりしたのもそう言う評価を助長する理由の1つかもね
ロムカセットの限られた容量の3Dゲームでちゃんとストーリーの演出が出来ていたのは
当時の任天堂のスクウェアに対する意地を見せた感じがあった
>>369 2は特に熱いなロードブレイザーとのラストバトルは更に台詞で燃えるw
3も意外と良いよ
以降は知らん
378 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:49:01.70 ID:yMDyFLm5
>>365 武器なんてあってないようなもんだからな…
12は武器が全てだったけど
379 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 02:49:02.05 ID:VbE06s84
>>356 何て技だったか忘れたが、心ない天使みたいなのと連続技で5分と持たなかったぞw
属性無視の無慈悲な攻撃だった気がするw
380 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:49:14.25 ID:Pf+AofJi
セリス戦闘不能になって倒れてるところいやらしくね
FF12はキャラ以外全てにおいて完璧だったのに FF13の糞っぷりはどうなってるんだ。
>>373 5は「れんぞくま」と組み合わせて遊ぶだろうに
384 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:49:45.95 ID:4AymGFcI
>>375 ちゃんとしたストーリーw
あらゆる有名SF小説からツギハギでとって、有名アニメ演出でつなぎ合わせただけなのにw
ゲームだけで育った馬鹿がゲーム作るからだめになるんだよゲーム業界はwww
386 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:49:51.14 ID:tw+C7PCb
387 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 02:50:01.91 ID:yHIt/2mU
>>379 結局聖戦の薬とラストエリクサーをいくら持ってるかで決まる気がする
388 :
ホワイトボード(千葉県) :2010/01/25(月) 02:50:06.31 ID:3w+BKxjo
まずあのホモ絵を描いてるやつをクビにするべき
>>379 テラブレイクは物理攻撃なのでぼうぎょしないと耐えられない
攻撃のパターンがある程度決まってた気がする
>>365 12の時はいつの間にか最強の槍が取れなくなってましたw
>>382 シナリオも劣化FF11みたいな戦闘も糞だったろ
8は後半のトンデモシナリオがなかったら神だった 中盤までのワクワク感は異常
393 :
すり鉢(千葉県) :2010/01/25(月) 02:50:35.61 ID:N+UPlAIb BE:249264454-2BP(6035)
382
12のキャラってなんで嫌われてるの
主人公が空気だって良いじゃない
主人公が空気ぐらいがちょうどいい
395 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 02:51:07.79 ID:/uXm0XXK
もう今のゲーム業界は面白さという ゲームにあるべき大前提を無視してただのムービーの押し付けに走っているだけ 洋ゲーはその点まだ純粋に面白さを追い求めてる
396 :
手錠(新潟県) :2010/01/25(月) 02:51:31.37 ID:bpNtcoye
>>380 あれがまともな使い方だとしたら、召還獣報われないわ
397 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:51:34.25 ID:5IMwAFXc
>>342 映画作をらなかったらFF7はしょぼいグラになってたんだぞ
CGデザイナーを映画を餌に呼んできたんだし
399 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 02:51:53.59 ID:VbE06s84
>>362 あっ、それそれwメキドフレイムとなんとかフレイムを交互に使ってきやがるんだよね
ってかHP少なくなってやっと必殺技発動はきつかったw
400 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:52:01.66 ID:Pf+AofJi
そういや、12のヴァン(笑)がラスラの幻影とか見えたのは説明あったの?
>>390 インタは宝箱のリンクないから安心して取れるぞw
401 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:52:02.43 ID:yMDyFLm5
>>384 だからお前ゲームやるなよ
どうせ楽しめるものなんてないんだろ
批判して優越感得たいだけなのか?
402 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 02:52:21.39 ID:T9zm12Gk
>>393 ヴァンがいなければ全てにおいて完璧だったのにな。
あの糞主人公のせいで全てが台なし。
バルフレアを主人公にすべきだった。
404 :
包装紙(東京都) :2010/01/25(月) 02:52:24.75 ID:caAI1moc
フラッシュゲームとかは外国のが面白いな
405 :
電子レンジ(-長野) :2010/01/25(月) 02:52:31.25 ID:a6+05R4l
FF6はマッシュが主人公だと思ってた ラーニングがめんどい青魔法やほとんど使い所の無いまふうけんや ゲージが遅すぎるひっさつけんやらに比べて 使って楽しい結構便利な必殺技やマッシュのキャラも大好きだった
406 :
ざる(三重県) :2010/01/25(月) 02:52:31.56 ID:5IMwAFXc
>>345 ウィンミッションいいよな
俺もあれ一番好きだ
最近のゲームやってないやつに限って
>>395 みたいなこと言うよな
409 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:53:20.57 ID:yMDyFLm5
410 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 02:53:37.89 ID:OaqdEuz7
>>405 マッシュは優遇されすぎ
崩壊前は主人公ルート用意されてるし、崩壊後はすぐ仲間に出来るし。
7以降は機種変わってグラもかわいくなくなったからやらなくなっちゃったけど問題なさそうだな
412 :
プリズム(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:54:25.31 ID:UPXbmcb+
単に歳食ってゲームを楽しめなくなってるんじゃないのか
414 :
すり鉢(千葉県) :2010/01/25(月) 02:54:42.88 ID:N+UPlAIb BE:186948353-2BP(6035)
>403
まあ少なくともバルフレアは主人公にしちゃいけないな
俺が主人公的な言葉のおもしろみが無くなる
11やった事ない俺は12の戦闘は斬新で良かった ロード無いのも快適だし
俺もマッシュばっか使ってたわ それまで格ゲーばっかやってたからRPGでコマンド入力とかスゲエと思った
417 :
巾着(西日本) :2010/01/25(月) 02:55:04.35 ID:e77y1jyP
12とか開始1時間ぐらいで戦闘がめんどくさくなってやめたわ FFを途中で挫折したのは初めてだった
418 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 02:55:08.76 ID:Pf+AofJi
>>396 シナリオじゃなくて戦術な
シーモアのママンとか召喚獣だして即死回避とかいろいろあったろうが
無印4は出して糞遅いバハとか苦痛だったから使わなかったな
ヴァンを叩くのはやめてよ ヴァン役の人はディシディアFFに出れなかったのを残念がってたんだから
420 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:55:38.03 ID:5PhDkups
11と12を似てるって言ってる奴らは間違いなく11も12もやってないだけから勘違いしちゃだめだ。 まるで別モンだ。
ガウが一番いらんめんどくさすぎ
422 :
ロープ(宮城県) :2010/01/25(月) 02:56:12.12 ID:MqZ5yc/u
ヴァンは主人公としては好感もてるやつだった ただ空気なだけでこんな扱いになった可哀想なやつ
423 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:56:13.20 ID:4AymGFcI
>>413 そういう部分を差し引きで考えられない馬鹿は
3Dはダメ、2D最高とか言ってるゆとりだけ。
424 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 02:56:15.11 ID:OaqdEuz7
俺が主人公っていう洒落をまさか本当に主人公にしちゃうセンスはすごいと思った>FF12 松野なぜ潰れてしまったんだ……
425 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:56:42.18 ID:yMDyFLm5
>>420 12が11と似てるかどうかは知らないけど
12がネトゲっぽいのは間違いない
12はヴァンを何故主人公にしたか未だに分からない 正直ストーリー上何も関係ないキャラだよね?まだアーシェ主人公の方が良かったと思う
>>414 まあよくよく考えるとその通りだな。なら、アーチェで。
428 :
手錠(catv?) :2010/01/25(月) 02:57:14.17 ID:VoUCAp8C
4と6は分かるけど、5がいいって奴の気がしれない まーSFC三部作だし5も一応評価しておくかってのが殆どだろうけど、なんだかなぁ
また7否定厨が暴れてるのか(´・ω・`) 4,5は面白い。6はつまらん、7は神だよ。8以降はゴミ。
>>414 傍観者的な主人公にしたかったんだろうけど
いつの間にか兄のことも消化しちゃったし
空賊になることもあやふやになっちゃったしで
作りこみが甘かったと思う
431 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 02:57:50.15 ID:5PhDkups
>>417 開始1時間じゃフィールド出てないだろう。フィールド出た瞬間がある意味最高なのにもったいない。
432 :
メスピペット(大阪府) :2010/01/25(月) 02:57:52.01 ID:5lU0+5W0
>>420 シームレス戦闘はネトゲっぽく感じる人が多いんだろうな
>>425 MMOを意識してるのは時代の流れなんだから当然。
DQ8もネットゲーを完全に意識してたな。
結果的にどちらも成功だと思うが、何故、両作品とも元に戻したんだ・・・。
434 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:58:04.49 ID:yMDyFLm5
>>427 それTOPのピンク髪じゃねえか
アーシェな
435 :
紙(愛知県) :2010/01/25(月) 02:58:18.10 ID:ZaQ4dRuK
オイオイヨはDSの続編で主人公になれたじゃない
436 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:58:22.67 ID:4AymGFcI
>>426 子供はシーフっぽいキャラより、
剣とか鎧とかマントをシッカリ着用したキャラが主人公じゃないと買わないからな。
DQ5が売れなかったのも、FF6が5からの売り上げが伸びなかったのもそのせい。
437 :
上皿天秤(関西地方) :2010/01/25(月) 02:58:24.25 ID:OVV+Rk87
438 :
ウィンナー巻き(石川県) :2010/01/25(月) 02:58:26.78 ID:NDS7qjTs
>>391 シナリオに関しちゃ8も10もひどいもんだし・・・
俺に言わせりゃ13のほうがいい。
上にも書いたがお前のマンセーしてる7だって、
「メテオ?どうにかなるんじゃねw」で完だし。
>>434 馬鹿にしないでくれる?ミスタイプなんだからね!
440 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 02:59:04.55 ID:4AymGFcI
441 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 02:59:24.75 ID:yMDyFLm5
>>433 DQ8はわからんけどDQ9は完全にネトゲ意識してるだろ
元に戻したというより余計ネトゲっぽくなった
実際に多人数で遊べるような作りにしちゃったし
442 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/25(月) 02:59:40.98 ID:tw+C7PCb
443 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 03:00:26.32 ID:T9zm12Gk
>>423 散々他人を見下してご満足ですかゆとりさん?
Yはキャラ多いが役割がはっきりしててキャラたっていたが それ以降は薄いかなぁ\は悪くなかったけど ん、ガウ?誰それ
445 :
ウィンナー巻き(石川県) :2010/01/25(月) 03:00:36.07 ID:NDS7qjTs
>>424 バランス調整してた松野にそんなことやってる間に
13できちゃいますよーと冷や水浴びせた馬鹿がいて
切れた松野がじゃぁ勝手にしろとやめてあの出来になったっていわれてるわな。
まぁ事実がどうだかは知らんけど、会社に問題があるのは間違いないと思う。
446 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:00:37.38 ID:Pf+AofJi
>>441 錬金釜の充実ぶりと最強武器の究極錬金で1セーブに強制セーブとか
確かにネトゲ意識はしてたなw
447 :
ペン(東日本) :2010/01/25(月) 03:00:42.24 ID:Il5WmMAC
どんだけ移植すれば満足すんだよw
448 :
浮子(関西) :2010/01/25(月) 03:00:47.08 ID:sXhZUBrj
>>417 お前の気持ちはよく分かる。そこを通り越してガンビットを
使えるようになると戦闘も楽になってくるんだが‥。
初期にガンビット封印したのは失敗だったな
それが分かったから海外版とインタ版では開放したんだろうけどさ
449 :
冷却管(新潟県) :2010/01/25(月) 03:00:48.75 ID:w+CzLR8y
ネトゲ意識するくらいなら、いっそネトゲ化した方が良い 劣化ネトゲでどっちつかずだから救いようがない
PSのRPGは幻想水滸伝が一番衝撃的だった 108人も仲間になるのかというとこがね
452 :
ホワイトボード(千葉県) :2010/01/25(月) 03:01:20.12 ID:3w+BKxjo
面白 3579 ゴミ 12468 いかに奇数のFFがゴミゲーかよくわかるはず
453 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:01:35.62 ID:yMDyFLm5
>>438 13はシナリオだけに力入れてるしな
そのせいでずっと二人パーティで
戦闘の楽しさが味わえないし
そもそも最初の2章分はマジでいらねえよってレベル
あとメテオ?どうにかなるんじゃね?理論だと
13も似たようなことやってただろ
あの後人類どうすんだよ…
454 :
フライパン(北海道) :2010/01/25(月) 03:01:46.01 ID:G8zPw6Wu
12がPS2であそこまでやれたのを考えると、13はちょっとがっかりしたわ。 見た目も13は綺麗なんだけど人形っぽい。12はリアルタイムレンダリングを 頑張った所為か人間らしさが出てる。
455 :
マントルヒーター(dion軍) :2010/01/25(月) 03:01:48.20 ID:c7jnQi7v
FFなんて情弱だった頃に洗脳されてやってただけだろ 過大評価されすぎ
456 :
がんもどき(関西地方) :2010/01/25(月) 03:01:56.14 ID:jEMIfrG7
12の世界観は好きだったな ロザリアとかイヴァリースの行けんかった場所がいけてたらもっとよかった
>>426 いや、関係なくはないよ
アーシェ殿下を始め周りに大きな影響を与えている
立位置的にも歴史の傍観者=プレイヤーという点ではブレてなかった
ただ、最後の尻すぼみなシナリオがいけなかったと思うんだ
458 :
ドリルドライバー(長屋) :2010/01/25(月) 03:02:23.26 ID:yHIt/2mU
4はところどころはアレだが全体としては好き、それぞれがジョブ持ってるし ただしなねーんなら再加入しろよ
459 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 03:02:28.12 ID:VbE06s84
460 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 03:02:34.67 ID:T9zm12Gk
461 :
絵具(宮城県) :2010/01/25(月) 03:02:50.07 ID:97/pVDAq
鳥山求の関わったゲームリスト見たときは震えたね
462 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:03:14.84 ID:Pf+AofJi
>>457 なんとか大公の回顧録には記述なかったけど主人公の立ち位置的には確かに合ってたな
463 :
手錠(兵庫県) :2010/01/25(月) 03:03:46.55 ID:yFM/MwA6
>>400 あれは力を追い求めるものにのみ見えた幻影
従ってガリフの地ジャハラでのいちゃいちゃイベント以降ヴァンは幻影が見えなくなる
464 :
ウィンナー巻き(石川県) :2010/01/25(月) 03:04:04.06 ID:NDS7qjTs
>>453 俺的には、
>13も似たようなこと
っていうより、
お前らのマンセーしてる7も似たようなもんだと言いたいわけさ。
>>448 ガンビットのチュートリアルをもっと充実してほしかった
味方一人にストナで石化中のときだけ発動するとか
レイズで死んだときだけ発動とか1周目で気付かなかったわ
未だにやってる奴は惰性だろ
467 :
浮子(関西) :2010/01/25(月) 03:04:52.69 ID:sXhZUBrj
>>445 12の問題点は、最後のバランス調整とかいう次元じゃないだろ
468 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 03:04:55.36 ID:VbE06s84
FF7でバハムートが3変化して出てくるとは思わなかったw バハムート零式ってなんかかっこいいな
ドラクエ8はトゥーンって感じでグラもFFとは違うベクトルで良かったけど ドラクエ9はDSだからなぁ
>>457 いまどき、歴史の傍観者なんて流行らないよ。
時代は歴史の英雄なんだよ。J-RPGはジャンプの主人公みたいな主人公が多いけど
なして成長を描く必要があるんだ。
471 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:06:15.74 ID:yMDyFLm5
FF12は帝国へ向かう辺りから一気にシナリオが薄くなったのが… そこまではシナリオも楽しめてたのに
FFはストーリーと難易度の低さが好きだな 難易度高いのは他のゲームで十分
474 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:06:55.48 ID:4AymGFcI
>>469 8は見ていて楽しいから、ある程度テンポ遅くてもいいが、
9のクソグラは拷問以外の何者でもなかった。
ガンビット駆使しての縛りプレイすると楽しかったけどなぁ ギルとかサブのボス以外はそれでもあっさり勝ててしまうけど
よく覚えてないけど12は大塚明夫のキャラの行動が謎だった覚えがある
477 :
すり鉢(千葉県) :2010/01/25(月) 03:07:39.37 ID:N+UPlAIb BE:598234368-2BP(6035)
13は、仲間が完全オートなら、ガンビット的要素を入れなきゃだろって言うぐらい頭が悪くてやきもきした
478 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:07:41.87 ID:Pf+AofJi
12はあれだ。ミストナックの記憶がかなりないんだが・・・
479 :
浮子(関西) :2010/01/25(月) 03:08:06.82 ID:sXhZUBrj
>>466 それはドラクエにこそふさわしい言葉だろ
FFは常に新しいことやってるから、惰性とかありえん
480 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:08:28.69 ID:4AymGFcI
13こそガンビットでシームレスにすればよかったのに、馬鹿としか思えん。
481 :
絵具(宮城県) :2010/01/25(月) 03:09:24.25 ID:97/pVDAq
FF10 240万本 PS2 470万台 FF13 185万本 PS3 450万台 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
8は街の移動が時間かかりすぎたのがすべて 最初んとこでるだけで疲れたわ
483 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:10:07.08 ID:4AymGFcI
>>479 FF買うこと自体を惰性って言ってるんだろ。
484 :
ドリルドライバー(東京都) :2010/01/25(月) 03:10:24.25 ID:Bdx8QxBk
13は召喚使いまくった ヘカトンだけだけど
485 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 03:10:39.07 ID:T9zm12Gk
>>479 新しいことに挑みすぎてもうFFの冠付ける理由もなくなってしまったがな
486 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:11:11.27 ID:Pf+AofJi
ゲームのシナリオ以前に8はギルがライセンスランク?のみでの支給だったのが当時のあらかたの不評だった気がする ギルの意味があんまりないゲームだったが
487 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 03:11:24.31 ID:5PhDkups
そんなのはFF2の頃に通過して、サガって名前になっただろう
>>485
488 :
紙やすり(大阪府) :2010/01/25(月) 03:11:43.67 ID:qgAfTsWC BE:998196269-PLT(13000)
489 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:11:45.55 ID:yMDyFLm5
>>484 アダマン狩りで毎回ヴァニラがイってたのか
490 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:11:52.34 ID:4AymGFcI
今誰か、スクウェアのトムソーヤの悪口言ったろ
2ちゃんのネガキャン見たあと期待せずに買ってやってみたらドラクエもFFも案外楽しい 期待しすぎてPS3ごと買っちゃう男の人って…
493 :
鑿(東京都) :2010/01/25(月) 03:13:45.00 ID:cQ8yBcjz
FF7は良くも悪くもそれ以降のゲームの発展路線を決めてしまったような
494 :
ドリルドライバー(東京都) :2010/01/25(月) 03:13:58.89 ID:Bdx8QxBk
FFの行きつく場所はどう考えてもKHのようなアクションRPGだな もうあんな広大なMAPでいちいち戦闘してらんない
495 :
ボンベ(catv?) :2010/01/25(月) 03:14:13.62 ID:xAmIixlz
6は難易度さえどうにかしてくれたら最強なのに・・・・
>>490 あれリメイクしねえかな
無理か
くちびるげとか居るし
497 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 03:15:12.69 ID:T9zm12Gk
>>487 まぁ聖剣伝説も最初はFF外伝の冠がついていたし
ゼノギアスもFF7の没案だしな
498 :
ムーラン(福島県) :2010/01/25(月) 03:15:30.19 ID:qDplj9hj
ドラゴンファンタジーみたいなゲームまだなの? 合併決まってからずっと待ってるんだけど
499 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:16:02.77 ID:Pf+AofJi
>>493 9で原点回帰したらしいが、覚えてるのはディスク最後ごとにベアトさんにボコられるのと
盗むとホントに脈絡なく現れたペプシ
6の音楽世界観は最高すぎるな ドット絵は芸術の域 たのむから糞ポリゴンでのリメイクとかやめてくれ
501 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:16:20.10 ID:yMDyFLm5
>>498 ファイナルクエストだな
最初合併って話を聞いたときはガセだと思ってた
>>498 世界観が全然違うんだから融合無理だろw
FFっていいシステムを次回作に活かさないのはなぜなんだろうな
504 :
指錠(長野県) :2010/01/25(月) 03:16:49.59 ID:8GSXPFBt
今となってはむしろ5だけがファイファンじゃない別の何かだったのではないかとさえ思える 5とその派生的な「ジョブを楽しむゲーム(FFT系・11)」で1つのジャンル それ以外のドラマ鑑賞RPGがもう1つのジャンル
始めにプレイしたのが9だったから野村ファンタジー受け付けないわ 8は投げて7は手さえつけてない。10はクソゲーだったし 11はかなり良かったな。12もインターは悪くなかった 6以前のも3しか遊んでないけどやっぱ雰囲気いいよなぁ
506 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 03:17:12.14 ID:5PhDkups
FF・ドラクエの合体と言えばクロノトリガーだな。
507 :
カンナ(東京都) :2010/01/25(月) 03:17:21.78 ID:if5c6gUI BE:574770252-PLT(12400)
久々にFF12やってるわー
>>491 いや、楽しいと思うよ
ここにいる奴らは、思いで補正が強いだけだと思う
そのとき楽しめたゲームは、やっぱいいものだと思うしね
509 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 03:18:30.79 ID:T9zm12Gk
>>498 ,501
互いの歴代主要キャラを登場させて何かする
ドラゴンクエスト VS ファイナルファンタジー
を出すべきだろ
何をするのかまでは頭が回らないが
510 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 03:18:38.41 ID:P58QJtBX
ていうか未だに5の海底のモアイの中に入れないんだが。。
511 :
紙やすり(大阪府) :2010/01/25(月) 03:18:44.48 ID:qgAfTsWC BE:517583647-PLT(13000)
>>498 没落街道一直線の会社にドラゴンファンタジー2以上のゲーム作れるわけがないじゃん
>>505 リアルタイムで1からやってないようなニワカゆとりはゲハで語ってろよ
どれだけ叩かれようと9こそ至高って決めて有るんだ
>>509 いたストでもうやっただろ
513 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:19:53.44 ID:Pf+AofJi
>>503 開発チーム違っても、引継・発展させるテイルズチームはそこだけはマトモだと思う
そういや、思い出したんだがFF9は当時コカコーラとコラボCMやってたから
ラスボスがペプシなのかもしれんw
514 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 03:20:21.55 ID:5PhDkups
>>504 FF7のマテリアとか思いっきりジョブのアビリティだし
FF8のジャンクションなんて召喚+アビリティだし
FF9・10は知らんが確かアビリティだし
FF12の神髄は、ガンビットとライセンスボードによる行動によるジョブメイクだし
FF13もロールって名前のジョブだし。
てか、ジョブの元祖はFF3だろう。
何回FFを出してんだよ
516 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:20:45.56 ID:4AymGFcI
今誰かふっはっくらえっ!の悪口言ったろ
517 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:21:05.72 ID:xQMLloam
完全な思い出補整だな。 それを差し引いても4、5は素晴らしいが。
7以降を否定して5と6を必死に推してくるやつが一番ウザイ・・・
519 :
錘(宮城県) :2010/01/25(月) 03:21:59.73 ID:i/dCFvHG
FFはファンタジーが死んでるんだよ
520 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 03:22:13.13 ID:P58QJtBX
俺は9までは認めるよ 10から明らかにおかしくなった
>>512 9って叩こうと思っても内容覚えてなくて叩けない人が多いと思う
10年後には13面白かったねって言ってるよ
1作目をリアルタイムからやってる奴って相当オッサンだろ
524 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:22:50.51 ID:4AymGFcI
>>518 そのタイプが最強の馬鹿ゆとりだなw
次が456を一通でマンセーするアホゆとり。
その次が1~6までは良かったとかホザク、中身のよしあしも考えないカスゆとり
その辺が駆逐されると8とか10を神ゲーとか言うネオゆとりが出てくるがなw
525 :
ハンマー(北海道) :2010/01/25(月) 03:22:57.72 ID:eYqeyWr1
FFはヴェルサスの結果次第では15からもう完全にアクションRPGになりそうだな
526 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:23:35.65 ID:4AymGFcI
>>521 原点回帰って言ってた割には、
原点じゃなくてファンタジー風のクソゲーになってことしか記憶にないそまw
527 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:23:35.64 ID:xQMLloam
>>512 こないだ久しぶりにやったけど9だけ何か雰囲気が違うんだよな。
それまで12→10→7と続けてプレイしていたからかもしれんけど。
528 :
すり鉢(千葉県) :2010/01/25(月) 03:23:43.75 ID:N+UPlAIb BE:199411744-2BP(6035)
>508
思い出補正ってのはやめて欲しいな
大体は現行の多ゲームと比べているだろうから
529 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:23:47.72 ID:yMDyFLm5
>>521 9は戦闘のもっさり感以外は最高のゲームだった
530 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:23:57.11 ID:TSdKsl0m
>>524 何をマンセーすればゆとりにならなくてすみますか?
531 :
パイプレンチ(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 03:23:57.01 ID:fHtM6qHD
やっぱ3でしょ
そろそろ飛空挺で自由にフィールドを飛びまわれるFFがやりたい
533 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:24:16.66 ID:4AymGFcI
>>523 オッサンじゃなくても普通だろ。
でも、一作目からやってないゆとりは(ry とか言い出す奴は池沼丸出しだがw
チャキーン ブワァブワァブワァァァ ヒューン ズギャン
>>513 テイルズって使いまわしばっかでちょっと戦闘弄ってるだけだろ
トランス ・・・自らの能力全体を大幅に向上させる逆転コマンド、言わばスーパーサイヤ人 きかい ・・・全体攻撃や一撃必殺、状態異常など戦局に応じた特殊コマンドが実行可能 ひっさつわざ・・・コマンド入力で威力の高い属性攻撃、防御無視攻撃を放つ まふうけん ・・・一ターンの間敵の魔法攻撃を全て無効化し吸収する、対魔法最強技 なげる ・・・物資を消費するものの低レベルで異常なダメージをたたき出すことができる ひっさつけん・・・実行に時間がかかるものの状態異常、連続攻撃、全体デスなどの異常性能をもつ あばれる ・・・敵の特殊攻撃を消費なく使用でき、かつ低レベルでも大ダメージをたたき出すことができる スロット ・・・消費なしで回復&異常治療〜全体デスまで繰り出す運次第なチート技 あおまほう ・・・攻撃、全体補助、状態異常付与、回復、レベルや歩数を用いたトリッキー系統をもつ万能コマンド スケッチ ・・・対象を味方として呼び寄せることができ、特殊アクセサリを用いると操ることも おどる ・・・全体ヘイスト、全体回復+エスナなど青魔法に無い万能さを持つ、一撃必殺系がやたらと発生 ものまね ・・・直後の行動を真似る、しかしゴゴの真価は物真似ではなく、他者のコマンドを自分のコマンドに加えることができること ぬすむ(笑) ウーマロ(笑)
537 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:24:52.26 ID:yMDyFLm5
>>524 こいつゆとりの意味わかってないんだろうな…かわいそうに
538 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:25:07.60 ID:Pf+AofJi
>>524 ちなみに君はどのFFが好きなんだね?
>>520 10はBGMがどれもかなり好き 飛空艇とかラストバトル前とか
539 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:25:32.09 ID:4AymGFcI
>>530 FFは3・4・7に決まってるだろうが。
プレイして分からないとか馬鹿か?
540 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 03:25:54.97 ID:P58QJtBX
9は縄跳びとかけっこが難しくてアイテムがとれなかったのが難点だったな
541 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:26:47.95 ID:yMDyFLm5
542 :
マイクロシリンジ(青森県) :2010/01/25(月) 03:26:50.98 ID:Ke8SQhuW
DQもFFも1からやってるが別につまらなくなったとは思わないな 結局懐古厨ってゲームが好きなんじゃなくて自分の思い出美化したいだけでしょ こんな奴らがゲーマー気取ってると思うと悲しくなる
FF10だって雷避け続けないと取れないよ
545 :
ざる(東京都) :2010/01/25(月) 03:28:09.93 ID:/JMP3a1F
なにこのゆとり祭り
546 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:28:20.06 ID:4AymGFcI
>>542 DQ9とかFF13なんて完全に終わってるのに、それはないわw
547 :
紙やすり(大阪府) :2010/01/25(月) 03:28:57.82 ID:qgAfTsWC BE:388187273-PLT(13000)
FF1 存在してる事に価値がある
FF2 強化ゲー、1の面影無し
FF3 全てにおいて完成されている傑作
FF4 ストーリーとキャラに重点を戻してそれなりの出来、ラスボス戦の盛り上がりも良い、完成度高すぎ
FF5 3の劣化、縛るしかない、3.5以下の出来、5rやったほうがマシ
FF6 各キャラのストーリーを独立させすぎた感がある、発売日にすでにヌルゲーになる裏技が広まっていたのは痛い
FF7 PSのFF、良くも悪くも衝撃はある
FF8 確実に人を選ぶ、FF終わったな感が異常、ぶっちゃけゴミ
FF9 二頭身に戻したせいで結局人を選ぶ、ただPS以降の中では一番FFしてる、ただしクソ
FF10 カス、ゆとり御用達
FF11
FF12 ゴミ
FF13 ウンコ、10-2レベル、というかFFの冠付ける意味が分からない
548 :
乳棒(兵庫県) :2010/01/25(月) 03:29:02.55 ID:2hilIzH3
雷避けって一定のタイミングで落ちてくるとこあったよな 偶然発見したときは歓喜したわ
>>542 だな。
ただFFはDQと違って進化しまくってもはや別ゲーなのが評価割れる原因な気がする
1、2、10-2以外は全部面白かったと思う俺は多分少数派 1は今やると物凄く凡作だし、2は地獄エンカウントやらアルテマ空気やら裸最強やら仲間殴りやらいろいろツッコミ所が多すぎる・・・
551 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 03:29:19.05 ID:90W31vqu
正直6のオペライベントはつまらんし長い あんなんするなら3Dムービー見る方がマシ
552 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:29:58.27 ID:Pf+AofJi
>>544 10は雷避けよりも蝶探しととれとれきつかったな
とれとれ、裏技なしで00:00にするのきつくなかったか?
特に裏技使えないインタ版
>>49 13のクオリティで456あたりを作ったら大変なことになるな
554 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:30:36.48 ID:xQMLloam
>>550 10-2を抵抗感無しでプレイした俺は間違いなく少数派。
555 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:31:04.70 ID:4AymGFcI
>>551 ゆとりFF6ファンはアレがいいらしいよw
ゲラゲラwww
ヴォーヴァビバーw
コールドキャストのオペラハウスはデキいいけどねw
>>547 これもまた極端な評価だな
ゲームは楽しんでやれよw
10-2って誰が得するゲームなんだ
558 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:31:23.02 ID:yMDyFLm5
560 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:32:11.87 ID:Pf+AofJi
>>554 世界観引き継いでる世界でビサイド村周辺に鉄巨人でた時点で吹いたw
561 :
ざる(東京都) :2010/01/25(月) 03:32:21.53 ID:/JMP3a1F
4のストーリーはクソだよな ジャンル全然違うけど恋空並
563 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:32:31.18 ID:yMDyFLm5
>>557 シナリオはともかく
戦闘システムは面白いよ
FFの正当進化って感じ
10-2くらいスピーディーな戦闘でFF9がやりたい
564 :
カンナ(東京都) :2010/01/25(月) 03:32:50.24 ID:if5c6gUI BE:2069173049-PLT(12400)
>>547 4以降楽しめないなら、買わなきゃいいのにw
565 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:33:13.34 ID:xQMLloam
566 :
綴じ紐(関東地方) :2010/01/25(月) 03:33:22.22 ID:5PhDkups
懐古ってわけじゃないが、2Dという限界の中で限界までやってた時代と 今の時代のように限界が取っ払われて限界にたどり着けなくなってる時代との差がある気がするな。 昔のFFはやっぱり究極だったよ。個人的に究極じゃ無くなった最初のFFが8だな。 ゲームの出来以上に、何か究極じゃなかったという空気があった。
567 :
メスピペット(大阪府) :2010/01/25(月) 03:33:52.33 ID:5lU0+5W0
>>547 11プレイしてない奴がFF語るとこうなるんだよね…
568 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:34:16.71 ID:4AymGFcI
FF6マンセー厨、FF5マンセー厨、FF10マンセー厨の倒し方は分かるが、 FF10-2厨の倒し方が分からん。 チェンジよろ。
569 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:34:28.46 ID:yMDyFLm5
>>565 そもそも抵抗があったら買わなければいいのにって思うわ
570 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:36:01.73 ID:4AymGFcI
>>566 その時代の究極っぽい部分がFFっていうのはあるな。
5も6もゴミだがそういうフンイキはある。
いい事いうな。
FF6マンセーの馬鹿ゆとりの癖にw
571 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:37:03.02 ID:xQMLloam
8の1番ダメな所はレベル上げたら敵のレベルも上がるとこだと思う。何故こんなシステムにしたんだ!? ドローはG.F以外はカード精製でカバー出来るからあまり気にならなかったな。
572 :
ドライバー(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 03:37:10.71 ID:4xa6r92P
FCで出るはずだったFF4がどんな内容だったのかずっと気になっている 飛空艇の村の画面は見たんだが
573 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:37:19.38 ID:Pf+AofJi
>>557 10のENDに繋がるティーダ復活END見たいんだが、動画サイトで終わらせたい俺ガイル
11はプロMとか一般人無理なミッションあるからきついな
いまはある程度緩和らしいが
実装直後に終わらせてると、逆にシナリオ楽しんでない気はするから
ウタイビトの回想を見てる
DQはある程度世界観に統一取れてるけど、FFはSFに寄り過ぎていたり離れていたりとブレ幅が大きすぎるよな
FF最高傑作は8のカードゲームだろ
576 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:39:57.32 ID:Pf+AofJi
>>575 10のブリッツボールだろ
初期メン縛りで99までやると死ねる
577 :
ろう石(群馬県) :2010/01/25(月) 03:40:10.17 ID:5z7X154U
久々に4、5、6って順番にやったら6が良かったよ でもゼノギアスが一番ね
578 :
猿轡(長屋) :2010/01/25(月) 03:40:34.88 ID:rFc9p1Zf
FFVのアナザーストーリー版作った方が売れるだろ 若い頃のガラフが主人公で、暁の4戦士がパーティー
579 :
カンナ(東京都) :2010/01/25(月) 03:40:39.43 ID:if5c6gUI BE:1839264948-PLT(12400)
>>574 開発側の人間がコロコロ変わってるのが原因じゃね
580 :
鋸(東京都) :2010/01/25(月) 03:40:56.70 ID:q0I8G4QR
今13やってるけどけっこう面白いね 前半は死ぬほどつまらなかったが
581 :
鉛筆(不明なsoftbank) :2010/01/25(月) 03:41:05.58 ID:yP8bevxg BE:2370035467-2BP(1223)
本編よりミニゲームのほうが面白いってのはゲームとしてどうなんだろう
5>7>4>6>9>12
583 :
ろう石(群馬県) :2010/01/25(月) 03:41:50.86 ID:5z7X154U
584 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:42:04.46 ID:4AymGFcI
>>576 はぁw
出来損ないのキャプテン翼がいいとか笑わすなw
>>577 ゲームばっかりやってないで他のジャンルも学べよw
>>578 やめろよw
FF4ジアフターとか悲惨なゴミだろうがw
時田が手を入れてるだけに、誰も否定できないからツライw
585 :
カンナ(東京都) :2010/01/25(月) 03:42:11.06 ID:if5c6gUI BE:3218712678-PLT(12400)
毎回のように、ドラクエやFFスレには
「俺が面白くないと思ってるゲームを面白いと思う奴はゆとり馬鹿」厨が湧くな。
586 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:42:48.29 ID:yMDyFLm5
>>580 最初の2章分は全部ムービーだけでいいよね
キャラ全く成長しないし
戦闘もポーション使うタイミングくらいしか
考えることないし…
587 :
和紙(関西地方) :2010/01/25(月) 03:42:52.36 ID:F4t9UlJV
また懐古厨をきどったアンチか・・・ やれやれ
588 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:42:56.22 ID:4AymGFcI
>>583 そう思ったなら、普通のスノボゲームやれ。
SSXシリーズとかは、普通のゲームの中でも頂点クラス。
589 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:43:15.31 ID:xQMLloam
>>578 DSで出た「光の四戦士」だっけ?何故か主人公達はXの親父達だと思い込んでたわ。
590 :
ホールピペット(東京都) :2010/01/25(月) 03:43:46.42 ID:e29xdyuK
コレクション買ったけど結局どれも途中で投げて売り払った。 クロノトリガーの方がよっぽどおもしろい。
ゲハキチリストに新たに栃木が加わったか ヨウ素も草葉の陰で涙を流していることだろう
592 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 03:44:00.07 ID:OaqdEuz7
FF13は衣装の変更とかなかったのが惜しかったな ヴァニラにシロマ服着せたい。ホープきゅんにクロマ服着せて萌え袖させたい。
>>573 11は外人参入で終わった感がある
14はどうなるんだろうなぁ
594 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:44:03.32 ID:Pf+AofJi
>>584 ジェクトシュート1・2なしでキャプチャーなしだと
違うゲームになるぞw
あのキャプ翼感がいいんじゃねーか。
X-2のは違うゲームだった
595 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:44:37.32 ID:4AymGFcI
>>590 ロードタイムが悲惨なコレクションをやるとかゆとり過ぎだろwww
しかも3大ゆとりマンセーゲーのクロトリとかwww
13おもろいけど、明らかにDVDハードに配慮しましたって感じのつくりなのがな FFってのはもっと予算バカスカつぎ込んだ豪華なつくりのもんだってイメージがあったんだが まあ12も迷走の末ひねり出された糞みたいな出来だったけど
597 :
るつぼ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:44:38.57 ID:gigHZly5
598 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 03:44:41.34 ID:/uXm0XXK
ダンジョンをあちこち探るのがめんどい俺としては13はやり易かった ただダンジョンしかなかった
599 :
クレパス(福島県) :2010/01/25(月) 03:44:45.70 ID:44uBvQDl
ワールドマップと街とダンジョン欲しいわ
600 :
手錠(岡山県) :2010/01/25(月) 03:45:05.66 ID:x5CVTCHO
FF12が一番面白いだろ 昔のFF最近まとめてやったけど色々としょぼすぎ
601 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:46:00.86 ID:4AymGFcI
>>600 別にFF12否定するわけじゃないが、
FFで12が一番面白いと思うなら他のゲームやれと思う
602 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 03:46:17.99 ID:VbE06s84
しかしFFと政治と雇用問題を語らせたら凄いなおまえらは
603 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 03:46:37.50 ID:OaqdEuz7
>>596 それ以前の問題だよ
FF13のマップの作り込み見ればわかるだろう。あれ以上道を複雑にしてたらマップ班が死ぬわ。
PS2環境に慣れすぎた日本にHDはまだ早かったんだよ……
13は「戦闘だけ」は凄くいいのに、どうしてこうなった状態
605 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:46:53.83 ID:Pf+AofJi
>>593 中華糞だけど、NAのプレイヤーは仲良くなると楽しいよ
まぁ、コミュ取れなかったり、外人な時点でアウトな人いるから
国別鯖も作った方がいいわな
606 :
乳棒(大阪府) :2010/01/25(月) 03:47:17.99 ID:T9zm12Gk
FF8のカードは何か流行らせようとする必死さがゲーム中に伝わってきたから 途中から無視するようにした ミニゲームなんかよりもっと本編に力入れろってんだ
607 :
カンナ(東京都) :2010/01/25(月) 03:47:53.00 ID:if5c6gUI BE:2069172566-PLT(12400)
>>600 FF12は、明らかに今の自分のレベルでは
瞬殺されるような敵キャラとの遭遇がいいよな。
ゼルテニアン洞窟とか、ナプディスとか
命カラガラ逃げ回ったわ。
レベル15くらいのときに、レベル40台の敵同士が喧嘩してたりとか、ああいうのいい。
608 :
さつまあげ(長屋) :2010/01/25(月) 03:48:30.52 ID:gm0AcIDB
ファイファンだった頃はよかった エフエフは糞
609 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:48:31.15 ID:xQMLloam
>>600 インターナショナル版のバランスは素晴らしい。
最強武器の一部の入手方法が完全に運な事と日本語でないのが残念だが。
610 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:48:38.15 ID:4AymGFcI
>>606 あのガーデンの手のひら挙げる敬礼とか、ブリッツボールの挨拶ポーズとか
ああいう流行らせようとするポーズも恥ずかしいよなwwww
誰もやんねーケドw
611 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:49:51.94 ID:Pf+AofJi
>>609 ゾディアックのジョブごとのライセンスボード選べるのは良かったな
FF6.7は今やっても楽しめる やっぱ世界散策できるのがいいわ
613 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 03:50:01.76 ID:/uXm0XXK
FFってもうどう頑張っても面白いもの作れないだろ 子供の頃にやった思い出補正付きゲームを今のゲームが越えられる訳ないし もう無理じゃね?
>>566 わかる
>>547 じゃないけど7まではそんな感情湧かなかったけど8には何か違和感がある
8はそれ以前のFFファンをターゲットにしていないように感じた
6が一番好きだなあ。 前半はストーリーを追わせるために一本道で後半は自由。 いいバランスだった
>>609 無印はどうかと思う内容だけど、インタはかなりいい出来だよね
4倍速やジョブの存在も大きいけど、それ以外の調整もいい感じ
個人的にRPGの中ではかなり上位にくるよ
618 :
鋸(東京都) :2010/01/25(月) 03:53:04.46 ID:q0I8G4QR
>>609 12は日本語じゃない方が雰囲気的にいいだろ
むしろ何語でもない言葉を喋ってる方がしっくりくるぐらい
619 :
カンナ(東京都) :2010/01/25(月) 03:55:27.37 ID:if5c6gUI BE:804679027-PLT(12400)
なんだかんだで、
FF4も5も6も7も8も9も12も面白かったけどな。
ただ、9は未クリアで
10は買わなかった。
621 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 03:55:53.44 ID:Pf+AofJi
6で世界崩壊後、バナンって話からも欠片もでなくなるけど死んだのかね?
622 :
漁網(関西) :2010/01/25(月) 03:57:18.53 ID:xQMLloam
>>617 ヤズマットが基地外レベルになってたのはアレだけどね。それ以外の敵は良い調整。
なにより強いアイテムが宝箱や敵から手に入るようになってるのは良かった。
>>618 言われてみればそれもそうだな。
>>528 だとしたら、それだけ楽しいゲームが溢れてる時代に感謝だな
624 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 03:57:59.90 ID:/uXm0XXK
5は初見殺しな敵、トラップがあるからなぁ・・・ あれのおかげで長くセーブしてなかったからかなり巻き戻された。 オメガはともかく神竜は鬼だろ。
626 :
接着剤(栃木県) :2010/01/25(月) 03:58:38.71 ID:4AymGFcI
さて、ゆとりを殲滅できたので寝るとするか。 今日のできは☆☆☆☆ SCORE12000くらいだな
627 :
テンプレート(山陰地方) :2010/01/25(月) 03:59:07.46 ID:Ajph+XhA
たった今13クリアしたが・・・ ちょっと擁護できない
628 :
プリズム(アラバマ州) :2010/01/25(月) 03:59:07.22 ID:UPXbmcb+
>>536 必殺剣(笑)魔封剣(笑)
だろどう考えても
629 :
冷却管(新潟県) :2010/01/25(月) 04:00:12.65 ID:w+CzLR8y
>>567 他人の影響を除外して、FF11部分だけを正当に評価出来るやつなんていない
他人を評価に含めたら、それこそプレイヤーの分だけシナリオがあるから評価なんか出来ない
630 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 04:00:15.89 ID:yMDyFLm5
無印を買った上でインタも買ったやつはある意味尊敬するわ いや、無印はシナリオはともかくゲームとしてはそれなりに楽しめたし HPバカな敵二人以外は倒すくらいはやりこんだんだけどさ あのマラソンゲーをもう100時間やりたいとは思えんかった
632 :
猿轡(長屋) :2010/01/25(月) 04:00:55.64 ID:rFc9p1Zf
633 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 04:05:09.50 ID:Pf+AofJi
>>629 プレイヤー如何なゲーム部分は兎も角として
シナリオとしてのミッション部分とクエストでの評価じゃない?固定で評価できるのそこだし
泥臭さが無い 無理に格好良くしようとしている イケメンであることは別にいい が、泥臭さがないのはどうか
635 :
パイプレンチ(長屋) :2010/01/25(月) 04:08:49.14 ID:YuWWVNgC
4のバトルのサクサク感が好きだ。 バイオとファイガの効果音は未だに4が至高
1〜12(11除く)と一通りやったが 9しか肌に合わなかった 7.8.10.12が合わなかったから13に手を出すのはよそうかな
637 :
テンプレート(徳島県) :2010/01/25(月) 04:10:40.03 ID:I3m6j0gK
>>633 それらを含めての世界観じゃないかな?
フィールドやダンジョン、モンスターも良かった
638 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 04:10:44.81 ID:P58QJtBX
何よりもキャラがホストっぽいのと声優も糞
639 :
冷却管(新潟県) :2010/01/25(月) 04:12:00.64 ID:w+CzLR8y
>>633 俺自身やってないから分からんが、
それらを全部ソロでクリアしないと、正当な評価って出来ないと思うんだ
640 :
画鋲(神奈川県) :2010/01/25(月) 04:13:52.36 ID:FQfni3tV
>>635 SEとBGMは4が最高だよね
やはり、3,4,5がいい
元々の中学生妄想ストーリーを感動誘おうと後付け肉付けするもピント外れでダダ滑り 映画CMでバイト代渡して感動しましたって言わせてる位の哀れみ目線
642 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:14:22.84 ID:B1tIRKlE
345678、13をやったが13が至高 次点で4
643 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 04:16:21.10 ID:/uXm0XXK
ストーリーがいいRPGなんて皆無だよな 作家に作らせろ
644 :
砂鉄(dion軍) :2010/01/25(月) 04:17:03.44 ID:9u/3xDcn
FFの何がまずいってグラフィックの進化にシナリオがおっついてないことだね
645 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:18:33.08 ID:B1tIRKlE
ゲームになに求めてるんだ プロットを楽しみたいなら映画やらテレビやら漫画やら小説などそれに特化したもんがあるだろ
俺は回避しまくれるFFがやりたいんだよ 6は魔法回避上げてれば物理もよけられるバグがあったから楽しかった
647 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 04:19:51.38 ID:Pf+AofJi
648 :
テンプレート(山陰地方) :2010/01/25(月) 04:20:51.56 ID:Ajph+XhA
グッチャグチャの状況をどうまとめるんだってワクワクしてたら 奇跡起きました(おわり) じゃあ文句の一つも言いたくなるわ
649 :
手帳(dion軍) :2010/01/25(月) 04:21:48.42 ID:P58QJtBX
6は機械装備して最強になるバグがあったな
650 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 04:22:01.03 ID:OaqdEuz7
キャラの姿形はリアルになってるのに戦闘は相変わらず身体に傷の付かない「数値の削り合い」。 この矛盾に向き合う気がないならグラフィック路線やめたほうがいい。違和感は広まるばかりだ。
651 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 04:22:52.85 ID:/uXm0XXK
>>645 ゲーム部分もダメ話もダメなら良いとこないだろ
652 :
スパナ(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 04:22:58.15 ID:FpFMues1
14βいつなんだよマジで早くしろ
4のスピード1アクティブがいちばんFFらしくて面白い
7までしかやってねえけど全部糞 1は単調でダルイ 2以降はつまんねえシナリオ垂れ流しの人形劇 ロールプレイングゲームなのにロールプレイさせてくれないとかイミフ
655 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 04:24:54.64 ID:OaqdEuz7
>>645 ギャルゲをやり続けて早数年
「云十時間も連続でストーリーを描けるのは実はゲームだけ」という結論に最近達した
656 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 04:27:07.87 ID:HEyt+/2a
ロールプレイ厨はウィザードリィやってろっつってんだろ
657 :
お玉(東京都) :2010/01/25(月) 04:27:13.92 ID:ZYOIWG6y
FF8途中で挫折ってあれ面白いじゃん FF4〜6は微妙だな。再度クリアーしたいとは思わん。 ゼノサーガは挫折したわwつまらな過ぎてwww
658 :
硯箱(東京都) :2010/01/25(月) 04:28:36.94 ID:HWk8/rXD
昔のFFを否定するくせに金に困るとリメイクを出すスクエニw
659 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:28:46.33 ID:B1tIRKlE
俺はゼノギアスで挫折した あんなのの何が良いんだよ ロボット戦とかマジで糞だった
660 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 04:28:51.81 ID:/uXm0XXK
タクティクスのあの中世ヨーロッパ風な雰囲気が一番RPGに合ってるよ
661 :
昆布(東京都) :2010/01/25(月) 04:29:06.38 ID:+hw0AwKD
12はシステム・設定・序盤から中盤のシナリオと素晴らしいゲームだったのに… どうしてああなった
662 :
ニッパ(東京都) :2010/01/25(月) 04:29:56.27 ID:xz90xb4E BE:1545111348-BRZ(10000)
正直1や2なんかも今やる気にはならないなあ
暇で暇で仕方がなかったらやってもいいかもしれないけど。面倒くさい要素が多すぎる
俺らがつまんなくなったってのが最も大きいと思うよ(´・ω・) 昔のFFやったけど全く面白くなくてびっくりしたわ(´・ω・) 昔は何の目標もないのに何百時間とレベル上げに時間を費やしたんだけどな(´・ω・)
>>597 うむ、あれはストーリー・システム・難易度・ドット画質のすべてにおいてトップクラス
ただ、ロマサガ3と同様にあのころには次世代機がもう出てたから、知名度が低すぎる
・・・って当時感じてた希ガス
665 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 04:30:50.22 ID:OaqdEuz7
>>660 やってるときはなんとも思わなかったけど
今思えばいつの間にか怪獣大戦争になってたな。でも好きだわ。
666 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 04:31:39.59 ID:/uXm0XXK
>>663 俺らがあの頃のゲームに狂喜してたように
今の子供達も今のFFをそれなりに楽しんでるのかな?
667 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:33:47.85 ID:B1tIRKlE
13はレベル上げとか必要なくサクサク進んで良かった 面倒なフラグ立てたり迷路さまよったりしなくても先に進めるからね その代わりバトルがかなり戦略性が高くてグラ最高 間違いなく最高傑作
668 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 04:34:36.34 ID:OaqdEuz7
>>667 13はレベル上げとか必要なくサクサク進んで良かった
↓
面倒なフラグ立てたり迷路さまよったりしなくても先に進めるからね
↓
その代わりバトルがかなり戦略性が高くてグラ最高
↓←ここがおかしい
間違いなく最高傑作
>>666 やないの(´・ω・)?
でも今はモンハンとポケモンだろうな(´・ω・)
従兄弟の小学生も何百時間も遊んでるみたいよ(´・ω・)
今の俺には到底無理やわ(´・ω・)
670 :
さつまあげ(長屋) :2010/01/25(月) 04:37:38.01 ID:gm0AcIDB
なんかワクワク感が足りない 世界も狭っくるしい
671 :
鑢(アラバマ州) :2010/01/25(月) 04:38:12.51 ID:C/iNDqWj
ベストはSFC6だな。 今やっても面白いというか今プレイ中。
672 :
硯箱(東京都) :2010/01/25(月) 04:39:15.03 ID:HWk8/rXD
昔のゲームも今のゲームも普通に遊ぶけどFF13は糞だったな 戦闘システムだけは惜しいと思った グラは今時だと並の上〜上の並辺りだな、他の追随を許さないとか言うほどではない ムービー削ってでももっとゲーム性を高めるべきだわ
673 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 04:39:55.29 ID:OaqdEuz7
>>670 なんで13は街撤廃してしまったんだろう…11章まで息つくシーンがない。
ダンジョン減らして一つでも二つでも街作ればよかったのに。
FF12はどうしてああなった
675 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/25(月) 04:41:07.27 ID:/uXm0XXK
確かに不必要なお使いやメンドクサイダンジョンとかが一番いらないからな それを省いた13はかなりスッキリしててよかった でもそんない面白くはないっていう
676 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:41:38.25 ID:B1tIRKlE
>>669 モンハンは面白いけどポケモンは乱数依存の個体値とか知っちゃったら一気につまんなくなった
FF13はキャラクターが全員イカれてない? 演出もチグハグ感が否めなくて感情移入できない
>>676 それはあるな(´・ω・)
俺が育ててたオーダイルは対戦じゃ使えないポンコツなのかよって思うとなんか虚しくなった(´・ω・)
個体値は廃止でいいよな間違いなく(´・ω・)
679 :
ハンマー(北海道) :2010/01/25(月) 04:44:12.33 ID:eYqeyWr1
やってないけどFF13て一人だけしか操作できないのにコマンド式にする必要あったの? あれだったら戦闘はKHみたいなアクションにしたほうがいいと思うんだけど
680 :
お玉(東京都) :2010/01/25(月) 04:45:36.90 ID:ZYOIWG6y
町内の佳代w FF13
681 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:46:21.92 ID:B1tIRKlE
>>679 一人だけしか操作出来ないけど実際は誰も操作せずにあたかも3人とも操作出来ているかのような最高のシステム
682 :
鉛筆削り(dion軍) :2010/01/25(月) 04:46:22.53 ID:friWOGcl
絶対あり得ないけど、河津神にFF15あたりでディレクションしてほしい。 んで作ったらスクエニ退社してほしい。
683 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 04:46:39.34 ID:OaqdEuz7
>>679 あれはATBの更なる可能性を見出した良いシステムだと思うよ
ガンビットの良いとこ取り
戦闘にスピード感を出したのは良かった でも従来のコマンド式も使えるようにしておいてほしかった いくら待っても馬鹿なAIがヘイスト使いやがらねーんだ
685 :
ルーズリーフ(茨城県) :2010/01/25(月) 04:49:18.96 ID:QudXMPnd
河津神とか持ち上げてる奴は FFCCCBやラスレム買ってやれよ
686 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:50:27.87 ID:B1tIRKlE
>>684 インタではアビリティの優先度まで細かく設定出来たりなw
687 :
のり(愛知県) :2010/01/25(月) 04:50:52.82 ID:sWvdJ6YD
FF13はクリアしてなくて途中で放置してある。FFシリーズでクリアしないとかはじめて。
688 :
シャープペンシル(長屋) :2010/01/25(月) 04:52:33.01 ID:nVnnkzFP
5が好きな奴は7が好き 6が好きな奴は8が好き
689 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 04:52:56.95 ID:B1tIRKlE
FF13は予約までしたけどヴェルサスは様子見する 理由はKHみたいな糞ゲーになりそうだから
690 :
ラジオペンチ(西日本) :2010/01/25(月) 04:53:14.42 ID:p+cO3+B6
飛空挺を手に入れてからの自由な感じを取り戻して欲しい
リアルタイムでやってきた者としては ハードが移行した4と7はそれの感動が大きく ストーリーでいえば4・6・10 システムや戦闘やり込み要素でいえば3・5・10−2・12かな でもやっぱ重要なのは後者だと思うんだゲームなんだから
10叩かれもしないしなんか最近空気だよね
693 :
クレヨン(神奈川県) :2010/01/25(月) 05:22:25.01 ID:d2Ih2cZz
懐古廚死ねよ 昔も今もFFがゴミであることに変わりないだろカス
694 :
ペン(岩手県) :2010/01/25(月) 05:23:48.32 ID:E42hR7cL
俺は5と8しかやったことないけど どっちもそれなりに面白かったな 無理矢理ランクつけなくてもいいだろうに
695 :
駒込ピペット(鹿児島県) :2010/01/25(月) 05:26:18.50 ID:VbE06s84
696 :
手錠(埼玉県) :2010/01/25(月) 05:29:06.27 ID:2FruLLJW
俺のFF5 あ、宝箱だ!ラスダンだしぜってー良い装備だぜwwwwwはずれでもエリクサーレベルww ↓ なかからモンスターが! ↓ ダイダルウェイブ ↓ さんごの指輪装備してる奴だけ無駄に生き残る
697 :
土鍋(広島県) :2010/01/25(月) 05:34:19.02 ID:INYe+xZS
3から8までやったけど本当にはまったのは4と5だけだな 3も好きだけど当時小学生だった俺には難易度が高かった
698 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 05:37:08.28 ID:Pf+AofJi
3はクリスタルタワーから先セーブできなくてめちゃくちゃ時間かかった記憶があるな
699 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 05:45:42.42 ID:McwijNck
8はストーリー以外はぜんぶいいのだが ストーリーだけで見ると10とか12とか13よりも はるかに劣るゴミ以下のゴミでしかない ストーリー以外が良くて本当に良かった
700 :
チョーク(愛知県) :2010/01/25(月) 05:50:11.65 ID:GmKT7CDe
6以降召喚魔法の性能がしょぼくなってる気がする
701 :
レポート用紙(鹿児島県) :2010/01/25(月) 05:50:54.21 ID:Wb+1tROX
ジョブシステムが無くなってから寂しくなった
702 :
れんげ(ネブラスカ州) :2010/01/25(月) 05:52:33.92 ID:kDCCdUnK
3以外大した事ない
昔のFFは世界観が共通していたかんね。 それが7(あるいは6)以降は作品毎に世界観が違うから、 もうシリーズとしては死んでるよね。 関係ないけど、ドラクエも「ロト3部作」や「天空3部作」に続く、 「○○3部作」で7〜9を作ってもらいたかったな。
704 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 05:54:47.36 ID:Pf+AofJi
>>700 まじめに考えたが、12の召喚獣は本気で使えなかった
11は70〜まで上げると強い
10も育てると強い
9はあんまり記憶にない
8はGFだっけ?記憶にない
705 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 05:55:25.04 ID:McwijNck
>昔のFFは世界観が共通していたかんね。 してねえよwww
706 :
包丁(茨城県) :2010/01/25(月) 05:55:41.04 ID:wR27cBx0
2と3は当時小学生の俺には厳しすぎた、 親のいない隙に2時間かけてラスダン進めてたら ブラスターで全滅したり2ヘッドドラゴンの洗礼浴びたり
707 :
レポート用紙(鹿児島県) :2010/01/25(月) 05:55:56.13 ID:Wb+1tROX
魔法と機械が絡むようになってからマンネリ気味になってきた
709 :
朱肉(福島県) :2010/01/25(月) 05:57:31.33 ID:OaqdEuz7
13はいつ発売なの?
いちいち、言うまでもないが
ファイナルファンタジーは
6で終了。
以降は、その名を語ってるだけ。
別ゲー。
712 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:01:19.93 ID:Pf+AofJi
10は機械とファンタジーが混じってたけど 世界観と幻光虫のイメージが強くて得をしてるな 幻光虫が無かったら、いまよりさらに評価低い気がする
714 :
丸天(和歌山県) :2010/01/25(月) 06:01:27.16 ID:Xqc68wz8
1は最初に選ぶパーティーで難易度変わるから何度も遊んだ ネクロマンサーもその系統だから5回クリアしたわ
>>711 小学生の頃8が初体験でいままで9、10、12、13とやって
昨日6やったゆとりだがどれも楽しめた。どれもこれも大差ない。
716 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 06:02:56.28 ID:McwijNck
いやいやいやいや
6がファイナルファンタジーの最終形体でしょ。
5はジョブチェンジが完璧すぎるから
それに制限をいれて個性を出して
返って面白くなってる。
718 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 06:08:24.40 ID:McwijNck
全員に全魔法を覚えさせるまでやったが 6が最終形態だとは微塵も思わなかった
719 :
錘(関西) :2010/01/25(月) 06:08:35.66 ID:FcN0J525
FFは3からやってるおっさんだけど10の出来が1番面白いと思う。 武器防具の面白みはイマイチだったけどせわしいATBよりじっくり戦略を練れるCTBの方が俺には合ってた。 アーロンかっこいいしね。
ただよぉ
レオ将軍殺す必要有ったのかと思うんだよね
飛行艇内でPT編成する時に一つマス空くじゃん
空かなかったケ?
モーグリとか雪男、いれて、レオ将軍墓ってねえ
それはないぞ
ショック!
ガウのショックはダメなんだよ
やっぱり、クリスタルソードのレオ将軍が
ショック!ですよ。
顔グラすさまじい、渋すぎる。
721 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:09:16.15 ID:Pf+AofJi
6も魔石システムで魔法最終的に全員同じになるんじゃなかったっけ? そういうことなら、12のエンタ版のジョブごとのライセンスボードの方が個性って意味では最強だな
722 :
チョーク(愛知県) :2010/01/25(月) 06:10:05.63 ID:GmKT7CDe
FFシリーズに共通したものなんて特に無いだろ あえて言えばクリスタルとか? ドラクエと違って最初のコンセプトがちゃんと固まっていない アイテムや装備や技のネーミングや世界観の統一性の無さにそれが顕著 でも逆に言えばそのいい加減さがストーリーのぶっ飛んだ展開やシステムを大胆に変えることを許容したとも言える
723 :
丸天(和歌山県) :2010/01/25(月) 06:10:41.73 ID:Xqc68wz8
2と4と6に5のシステム乗っけたらやりたい 色々破綻すると思うけど
>>718 私の中ででの話ですので
___
-‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、 / ヽ
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ、 / そ そ お \
r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\ / う う 前 |
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!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ、 .l ん う
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i |. だ ん
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: | |. ろ な
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::| .ヽ う ら
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::| ゝ
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::| /
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l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::| で 前 ・
|:::::/ん)´ /:/ン勹ぅ- 、│:::::::::::| は ん ・
|::/ r')ヘ んr'´ノ´ ヽ ::::::::::::| な 中 ・
l;' / `⌒´ ( {、 |:::::::::::::| /
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ }! |:::::::::::::|\____/
と、いうところです。
FFはSFCまでというのが私の中での話です。
725 :
製図ペン(アラバマ州) :2010/01/25(月) 06:11:13.33 ID:oBhbPnR1
>>717 5のジョブを進化させたのが7のマテリアでしょ。
つまり完璧でもない。
726 :
ホワイトボード(福井県) :2010/01/25(月) 06:12:19.83 ID:SZEC+eM0
だれかZ以降を2Dドットで逆リメイクしてくれないかな? もしかしたら案外おもしろいかもしれんぞ? スクエニさんみてる?^^ノシ
45678は最低3周くらいはやってたなぁ。暇だったんだねきっと。 一週目は普通にやって、二週目は攻略見ながらコンプリート、三週以降は縛りみたいな感じ。 9〜は全部1周半くらいw
728 :
綴じ紐(チリ) :2010/01/25(月) 06:13:02.20 ID:1DWB+u5+
ラングリッサー最強伝説が始まるか
729 :
ジューサー(東京都) :2010/01/25(月) 06:13:07.48 ID:lu3lwh74
1,2,9,10,11,13はクリアしてない
730 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:13:17.78 ID:Pf+AofJi
>>723 DSのFF4はデカントアビリティってやつで
消えていった仲間のジョブごとのアビを最終メンバーに引き継げると言うのがあったな
731 :
チョーク(愛知県) :2010/01/25(月) 06:14:41.22 ID:GmKT7CDe
6は召喚獣が話の核になってるのに 召喚魔法のシステムがショボい上に雑魚すぎるのがなぁ そのくせ魔法が強すぎてみんなでアルテマ撃っときゃどうにでもなるし
732 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:15:56.68 ID:Pf+AofJi
733 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 06:15:58.43 ID:McwijNck
6の召喚システムは空気
>>725 ジョブをキャラクター化したって言いたいんじゃないの?
ちなみに正統なFFは5までって感じだな
一番好きなのは6だけどゲームに何を求めるかによって違うよね
システムなら5、ストーリーなら6かな
魔石は単なる成長ボーナスの道具。 と言うかクリアに差し支えないとは言っても「レベルアップボーナス」って概念は好きになれんわ。 一度意識しちゃうと序盤でレベルを上げるのが億劫になる。
5は一番好きだけど、正直時空魔法ってどうよ? メテオは黒魔法でいいじゃん
737 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:22:37.53 ID:Pf+AofJi
>>736 ただでさえ時空は微妙な魔法揃いなんだから大目に見ろよ。
低レベルクリアじゃ吟遊詩人や薬師にばっかりスポットライトが当たるし。
739 :
メスシリンダー(長屋) :2010/01/25(月) 06:23:12.98 ID:jejrUg5k
740 :
チョーク(愛知県) :2010/01/25(月) 06:24:14.45 ID:GmKT7CDe
詰まるとこ戦闘システムの楽しさって自由度とバランスだよね そういう意味では5は至高だったと思う キャラクターの個性と代替だけど それで6で両立を図ろうとしたんだろうけど あまりうまくいったようには思えない
741 :
しらたき(山梨県) :2010/01/25(月) 06:26:49.24 ID:0cmmj+pQ
1と2は当時ならまだしも 今やるとクソゲー認定余裕だろ
いまのもそんな悪くねーよ? ただ13がカスだっただけで
743 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:27:52.23 ID:Pf+AofJi
>>740 全ジョブマスターしてすっぴんになるまでは確かに楽しかったな
DSあたりで追加要素ある5でないかなぁ
いつから飛空艇でブラブラできなくなったんだろう
745 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 06:30:04.95 ID:McwijNck
2と3のラストダンジョンの長さは当時から 「さすがにどうよ?」って感じだった
>>745 さすがにどうよ?って感じだったよ。
思い出として振り返ると
最高と評価するのは年寄りの常。人類史において。
747 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:33:46.08 ID:Pf+AofJi
>>744 取り敢えず、10〜からずっと動けないな
13やっとエンディング・・・これは酷いw ストーリーを把握しきれてないせいでつまらなかったんじゃないかと思って 強くてニューゲームで二周目を始めようと思ったら・・・無いのなw また一からやりはじめる気力はねーわ・・・
749 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 06:38:36.32 ID:Pf+AofJi
強くてニューゲームとn倍速はFF標準にしてもいいと思う クリア後の特典で任意選択出来るものとして
750 :
加速器(関西地方) :2010/01/25(月) 06:39:48.85 ID:Tby5Dpxh
戦闘は5が一番楽しかったなぁ 今プレイしても良くできてると思うわ
751 :
バールのようなもの(関西) :2010/01/25(月) 06:42:31.41 ID:kiFAwtqY
俺はシナリオあんまり重視しないから、3と5が自由で面白かったな 手持ちの駒を上手く使い分けて進めていくのがゲームらしくていい 11以降はやってないからなんとも言えないけど リアルな画面でストーリー前面に出した人形劇は不自然さが目について購買意欲削がれるわ
752 :
猿轡(岡山県) :2010/01/25(月) 06:44:11.99 ID:9/Rrr6Dm
FFとして認めない人は多いと思うけど 戦闘だけに関しては10-2はおもしろかった 戦闘中に任意のジョブにチェンジ出来るのは楽しい そのせいで育成も武器も犠牲にしてたけど
8>
>>5 >>3 >>>>>>>>その他
8の音楽が好きすぎる
学園物っぽい始まりも好きすぎる
カードゲームもアイズオンミーもリノアも好き
4枚目の街入れなくなるのは嫌い
俺の若い頃にはゲームなんてなかった 最近の若いヤツはゲームなんて軟弱なものにすがる
755 :
画架(愛知県) :2010/01/25(月) 06:58:23.87 ID:yG+xaqgx
キャラの個性があって6が一番好きだけど、戦闘に関しては開発陣も失敗したって反省してたしなぁ ケフカを弱くしすぎたとか言ってたし まぁそろそろ5と6を現役機種で出して欲しい 4まではいろいろなので出してるのに
756 :
硯(dion軍) :2010/01/25(月) 07:00:00.43 ID:1r9E/Zsw
世界にものすごく没入できたのは、4,6,7の3作だけだったな。 2と5はどっちかいうとシステム先行ってかんじだったし 1は未プレイ、8はクソ過ぎて途中辞めでそれ以降はもう遊んでない。
FF9はもっと評価されるべき
>>736 メテオとコメットは黒魔法とは計算式が違うんだろニワカ
5の時魔法はチート性能だから
759 :
カッター(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 07:03:35.79 ID:6pO3GSYq
760 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 07:06:50.31 ID:Pf+AofJi
>>757 飛空艇のインビシブルは評価する
あれはカッコよかった
761 :
黒板(富山県) :2010/01/25(月) 07:07:37.62 ID:kkOJafQd
今のスクエニはまるで親の資産を食い尽くすニートのようだ さもなくば親の資産をうっぱらって巨万の富を得た長嶋一茂か
762 :
画架(愛知県) :2010/01/25(月) 07:08:14.33 ID:yG+xaqgx
763 :
プリズム(アラバマ州) :2010/01/25(月) 07:12:46.80 ID:UPXbmcb+
>>736 開幕にヘイスガをかける簡単なお仕事です
最近のFF批判して4持ち上げてる奴って頭おかしいですよね
765 :
砥石(大阪府) :2010/01/25(月) 07:14:52.26 ID:GRo8yUyJ
お前等的にキングダムハーツはどうなの?
766 :
硯(dion軍) :2010/01/25(月) 07:16:17.24 ID:1r9E/Zsw
>>765 ネズミのキャラが嫌いで、ノムリッシュのキャラも嫌いだから
眼中にない。
最近のFFにはジョブチェンジないの?
そもそもジョブチェンジあるFFの方が少な行っての
769 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 07:23:30.67 ID:Pf+AofJi
>>767 X-2にドレスフィアってジョブチェンジシステムがあった
厳密にジョブチェンジあったのって3,5,11ぐらいしかないな
770 :
スターラー(九州) :2010/01/25(月) 07:29:54.75 ID:B1tIRKlE
>>765 超絶糞ゲー
ゆとりが絶賛してて吐き気がする
FF2のラストダンジョンが一番よかったな 入り口の池のとこでセーブしてボス直前まで進めて池まで戻ってきてまたセーブw 面倒だけど達成感はあったわ
772 :
レポート用紙(鹿児島県) :2010/01/25(月) 07:34:11.33 ID:Wb+1tROX
最近は未来的な感じが凄い
773 :
砥石(大阪府) :2010/01/25(月) 07:36:12.64 ID:GRo8yUyJ
お前等的にすばらしきこのせかいはどうなんだよ
774 :
漁網(アラバマ州) :2010/01/25(月) 07:36:42.05 ID:Ikwdrmg/ BE:175858867-2BP(3333)
FF5DSってまだ発表ないの?FF7とかFF14どうでもいいから早く出して中に出して
7が売れてしまってキモヲタと腐女子向けに作品の方向が固定されたのが終わりの始まり
776 :
便箋(岡山県) :2010/01/25(月) 07:43:00.15 ID:qITujEnZ
携帯でリメイクしといてまだやるのかよ
>>345 タルタルの見た目で過大評価されてるだけだろ
778 :
筆箱(福井県) :2010/01/25(月) 07:53:40.81 ID:Pf+AofJi
>>777 プランナーの佐藤弥詠子が優秀だと思う
ウィンMとプロM見れば分かると思うが
ちなみに14のシナリオ担当な
>>777 あのタルタルの容姿に違和感なくシナリオつけるのは人間よりのエルやヒュムにつけるより難しいと思うぞ
ベルサスのヒロインが電王のヒロインの衣装丸パクリらしいな もう恥じらいがなくパクるブランドになってしまった
781 :
手錠(埼玉県) :2010/01/25(月) 08:04:05.47 ID:4YDQCyEI
782 :
ペーパーナイフ(関西地方) :2010/01/25(月) 08:05:59.29 ID:/F6yVCX0
efuefu
ゆとりが逆上するスレ
784 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 08:18:51.22 ID:Q8ErqiEI
ゲームの中身はドット絵の時代に大体出尽くしてるしな 見た目進化したけれど中身が劣化しとるのが多すぎ
785 :
足枷(西日本) :2010/01/25(月) 08:22:45.46 ID:yuSVRay2
>>781 似たようなタイトルのはシリーズものかと思ったら
全部作者別なのか
786 :
顕微鏡(香川県) :2010/01/25(月) 08:22:52.51 ID:ErapOv/v
10がもう9年前とか…
787 :
IH調理器(京都府) :2010/01/25(月) 08:31:16.68 ID:DGjzv3Ew
やっぱしファイファンはおもしれーや!!
788 :
手錠(アラバマ州) :2010/01/25(月) 08:43:16.64 ID:wMszfMaD
4 5 6なんかも痛い台詞が目白押しだったが ドットで文章だけだからそこまで痛く感じなかったな。 声が入ってリアルなCGでやるとこういう痛い台詞は見るに耐えなくなる。
789 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 08:46:12.63 ID:Q8ErqiEI
なんで最近ファイファンと略す奴多いの? 同じエニックスから出てたファンファンディスってんの?
790 :
ビーカー(三重県) :2010/01/25(月) 08:51:18.08 ID:rOyrtKeQ
FFは10で終わったコンテンツ
791 :
ハンドニブラ(東京都) :2010/01/25(月) 08:54:59.01 ID:uh6H1AiZ
4>5>6>3>2>1
792 :
ラジオメーター(秋田県) :2010/01/25(月) 09:01:06.31 ID:PYRwNZPa
ボイス付いてからなんか恥ずかしくてできない
793 :
モンドリ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:03:13.14 ID:YfLsS6P/
DSの光の4戦士はシステムが糞すぎて2日で売った
>>792 ボイスに歌つきなんて
15はきっと18禁になっちゃうぜ?
795 :
カッターナイフ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:06:45.82 ID:/empOLAm
9は攻略本無しでクリアした唯一のゲーム 一番楽しんでクリアした唯一のゲームだわ もちろん盗賊のあかしなんて知らない チョコボは全部やった 456は幼稚園生だったからあんま記憶にねえや
796 :
メスシリンダー(宮崎県) :2010/01/25(月) 09:08:13.37 ID:q9o9RxSZ
4・5・6・7・8・9・10・12をクリア済で全部楽しめたよ 今10-2をプレイ中だがこれもなかなか楽しい 今年中に1・2・3をプレイしてみようと思うが 13、お前はダメだ
797 :
土鍋(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:09:55.84 ID:zoGwW6Xz
結局懐古厨ってゆとりなんだよな・・・古いゲーム絶賛する俺カッコイイの人たち・・・
798 :
モンドリ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:11:34.80 ID:YfLsS6P/
意味不明
799 :
ガスクロマトグラフィー(東京都) :2010/01/25(月) 09:13:12.79 ID:Zl0qZFEc
正直13は微妙だったなあ・・・・・ 特にストーリーが
801 :
鉛筆削り(北海道) :2010/01/25(月) 09:22:35.14 ID:WdQtjKTK
12が一番好き 次点で6か9だな 世界観が素晴らしい
802 :
スパナ(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 09:34:52.51 ID:1/WNzdQK
803 :
ラチェットレンチ(新潟県) :2010/01/25(月) 09:37:11.33 ID:1gep/huk
あれ13評判悪いの?俺結構楽しめてるんだけど
804 :
マイクロピペット(福岡県) :2010/01/25(月) 09:37:32.26 ID:0DJ6Qt3c
805 :
ペンチ(東京都) :2010/01/25(月) 09:38:28.39 ID:OWwNKCcY
1と2はつまんね。 焼き回し回数も多いし。
806 :
修正液(東京都) :2010/01/25(月) 09:41:50.15 ID:4xqXHFr9
>>696 しかもホーリーランス装備しちゃってるのな
807 :
錐(滋賀県) :2010/01/25(月) 09:44:49.20 ID:bQ3QYxU5
見えない通路を探すのは楽しかった
808 :
白金耳(愛知県) :2010/01/25(月) 09:45:22.25 ID:xsazY08s
昔から一本糞だったよね(´・ω・`)
FF13はエンディングが酷かったな もう少し時間割いて欲しかった
811 :
拘束衣(九州) :2010/01/25(月) 09:49:20.36 ID:Ntnt1UD3
技術レベルはもう上げなくていいから もっとたくさんダンジョン出して欲しい もっと色んなアイテム出して欲しい もっと色んなモンスター出して欲しい
812 :
黒板(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:50:59.44 ID:VjEvjd0T
情報無しで魔大陸でシャドウを見殺しにしなかったやつって どれくらいいるんだろうな
5までは幼稚過ぎるから今更遊べない。思い出の中にしまって置くのが吉。 6は色々突っ込みどころありすぎ。ひとつひとつのシーンは良いがつながりが悪い。 7以降はどうでもいいや。
814 :
接着剤(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:54:41.00 ID:W0GEJpZ/
FFは7から方向性がおかしくなり始めた ドラクエは5までで堀井の才能が枯れた
815 :
銛(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:58:27.13 ID:FnoHYS45
ワンダースワンのVはまだですか?
816 :
さつまあげ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 09:58:47.23 ID:GGWHsewF
合併後の面白いゲーム教えてくれ。
>>601 俺は3と12が好きなんだがその他のゲームを教えてくれ
818 :
手枷(京都府) :2010/01/25(月) 09:59:21.01 ID:HlcvUFf+
FFIIってミンウが主人公ですよね!え?フリオナニール??誰れそれ??
FF1ってウィザードリィのモロパクリつーかいいとこ取りだよな。 そんなパクリシリーズが和製代表RPGみたいに振舞うってどうかしてるわ
820 :
手錠(東日本) :2010/01/25(月) 10:01:07.69 ID:DTlHNXi8
野村って奴が前面に出るようになってから買うのやめた ゲームで美形キャラなんて見たくない 内容が充実してればマリオやスペランカーレベルの容姿で十分
取り敢えず7以降を否定しておけば玄人ぶれるなファイファンスレは
FF2はオリジナリティの塊だった。 出来はどうあれ、1の大成功の後にあれだけ無茶な冒険したのは凄い。 今のスクエニにはどう逆立ちしたって無理だな。コンシューマ黎明期ならでは。
823 :
丸天(神奈川県) :2010/01/25(月) 10:03:10.31 ID:2DuDP5YJ
>>799 中盤まで一本道だったのがな・・
あと街へ行って色々探索したかったけどそれもなかったしw
オメガもいなかったし。。
でも戦闘は面白かったと思うよ俺は
色々組み合わせて試行錯誤させられるのはよくできてたと思う
ファルシ・オー○ン一回戦目なんて普通に戦ったら負けるけど
違う戦法でやったら勝つとか
戦略の楽しさは味わえた
824 :
修正液(東京都) :2010/01/25(月) 10:09:54.48 ID:4xqXHFr9
鳥山がディレクションするのはもうないだろうけど北瀬の野郎はいつまで居座るんだろうな あの無能P
825 :
テープ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 10:11:15.27 ID:S15q3jht
もう一本道ってレス飽きた
826 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 10:28:47.51 ID:0Mm0Ma+c
FF2は回避率が低いと終盤マジ終わる。
828 :
クレヨン(長屋) :2010/01/25(月) 10:36:04.77 ID:iMMNW/Vy
>>826 知らなかったけどブラッドソード2本でゴリ押してクリアしたわ
女が弓以外二刀流だったわw
>>826 運ゲーなりにクリアできたぞ。
昔のゲームは理不尽な難易度の奴が多かったし、
そういうモンだなと割り切ってたわ。
830 :
クレヨン(長屋) :2010/01/25(月) 10:49:12.81 ID:iMMNW/Vy
回避とか馬鹿だったガキばっかだから誰もやってなくて二刀流ばっかだったな ブラッドソードの事が口コミで広がってなかったら無理だったかもしれん
7
832 :
がんもどき(catv?) :2010/01/25(月) 10:52:07.12 ID:Uk5eWV3G
重装備より裸のほうが強くなれる罠は凶悪
833 :
プライヤ(新潟県) :2010/01/25(月) 10:56:41.70 ID:Pu70zXad
クラウドは厨二のテンプレ的意味でかなり偉大なキャラだと思うの
834 :
錐(福岡県) :2010/01/25(月) 10:57:40.57 ID:LljlQjew
14もオンゲでFFDQ板住民発狂wwwwwwwwwwww なのかね
835 :
三脚(埼玉県) :2010/01/25(月) 11:00:11.69 ID:TWdT8/Rq
正直なところクラウド人気がイマイチ理解できない この前やってたファミ通のキャラクターの人気ランキングみたいなので2位だったしおまけに外人からの人気もすこぶる高い そこまでにいいキャラだとは思わないんだけど一体何がそんなにいいんだ?
836 :
手錠(関西地方) :2010/01/25(月) 11:00:27.10 ID:1N8TiZfx
今やるとそんなにおもしろくもない かといってポリゴンムービー世代のもつまらん
837 :
包装紙(東京都) :2010/01/25(月) 11:02:41.52 ID:caAI1moc
チビなところ
838 :
ロープ(宮城県) :2010/01/25(月) 11:03:23.59 ID:MqZ5yc/u
4、7、10はグラが一気に進化してびっくりした 5は当時としては凄く綺麗で子供ながらに感動した FFはリアルタイムでやってないと評価するのは難しいと思う
840 :
ちくわ(千葉県) :2010/01/25(月) 11:05:07.38 ID:ZzJ0fi3K
7って今になって考えるとクソゲーだよな 主人公がただのアホ、シナリオ破綻しすぎ、戦闘バランスなんてあったもんじゃない そしてあの手のRPGで一番重要なエンディングが手抜き
2,3,5が好きな俺はサガ派
842 :
漁網(不明なsoftbank) :2010/01/25(月) 11:12:39.24 ID:mD1NidBr
13はストーリーがいまいち盛り上がりに欠けるのとマップにメリハリが無いのが良くなかった
843 :
巾着(dion軍) :2010/01/25(月) 11:21:44.20 ID:nPShYsNh
話かけると延々とダンスし出すモブキャラがいたりして正直FC時代から演出が相当ウザかった
このスレギャハハとかケラケラとか懐かしい匂いがするな おっさんが多そうだ
845 :
篭(アラバマ州) :2010/01/25(月) 11:23:01.82 ID:A8jSM8pm
>>839 7を今やると「あれ?こんなにショボかったっけ?」ってなる
7は良作だろ なんで叩いてんの
847 :
ちくわ(千葉県) :2010/01/25(月) 11:25:18.95 ID:ZzJ0fi3K
>>839 7はむしろ退化してただろ
何あの不自然なポリゴン
4は正直糞ゲー
849 :
羽根ペン(長屋) :2010/01/25(月) 11:45:02.54 ID:9Z/OFTds
4嫌いな人は、6も嫌いだと思う
850 :
ろうと台(dion軍) :2010/01/25(月) 11:46:11.12 ID:63tQWbHU
今3やってるんだけど戦闘ばっかでつまんなくね? お前らこんなのが好きなの?
851 :
グラインダー(北海道) :2010/01/25(月) 11:47:01.74 ID:2Cx48dzG
10は今やると「昔のFFは良かった…」ってなる やはり10が至高
852 :
ラチェットレンチ(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 11:48:27.70 ID:qYJ+AzkK
たしかに10は最高だった
853 :
オートクレーブ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 11:48:50.68 ID:tx7F4wLd
855 :
乳棒(アラバマ州) :2010/01/25(月) 11:49:23.14 ID:rl1vAXzT
ティーダって親しみやすい主人公だったよね 友達になりたい 10は凄く面白かった
856 :
手錠(ネブラスカ州) :2010/01/25(月) 11:49:59.95 ID:nh8tnYNd BE:1640344177-DIA(146000)
857 :
コイル(関東地方) :2010/01/25(月) 11:50:16.43 ID:dBcj/zDZ
>>850 DS版ならつまらないんじゃね
FC版は面白かったよ
858 :
白金耳(愛知県) :2010/01/25(月) 11:51:04.53 ID:xsazY08s
>>858 おまえに聞いてんじゃねーw
まぁ思い出補正はゼノギアスのアーカイブで学んだからなぁ
でも6のほうが面白かったね、4よりは。
ストーリーは正直アレだったけど雰囲気なら8最高
861 :
炊飯器(アラバマ州) :2010/01/25(月) 11:55:00.10 ID:LIQUeskj
なんだかんだ言って4の最後の兄弟愛は感動するよね
862 :
包装紙(東京都) :2010/01/25(月) 11:57:50.99 ID:caAI1moc
小説とか読んでないけど あれ兄弟の設定だったのか
863 :
包装紙(東京都) :2010/01/25(月) 11:58:33.45 ID:caAI1moc
あ、ドラクエスレと間違えたわw
13は戦闘しかやってないイメージ しかも1回の戦闘が長そうでやる気が起きない 良かったのは、ストーリーは10で戦闘は12かな
FF13はラスダンにきてる事になかなか気付かなかった奴多いだろ? 俺はアーク2にでてくる氷っぽい部屋まで来てやっと気づいたぞ
866 :
三脚(埼玉県) :2010/01/25(月) 12:07:23.03 ID:TWdT8/Rq
>>865 もう一度どんでん返しがくると思ってたから初めの方はこれまだラスダンじゃねーなと感じてたけど
敵があまりにも強かったからさすがにこれ以上強いのがいるダンジョンは困ると思って
自分の中でラスダンを歩いてるということにした、そして最後の賛歌拝廊見て確信した
でもラスダンに限れば12の方がそう思う人多いと思う
俺は不滅なるもの倒してEDが始まってもそれがEDだと最初気付かなかったw
867 :
鑿(アラバマ州) :2010/01/25(月) 12:10:27.60 ID:zI39Z672
FF4でATBにおける敵の行動パターンは出尽くした その後は、少なくとも敵に関しては4の焼き直し・変形しかない
>>847 ドットからポリゴンの移行は進化だと感じたよ
あの時代だとポリゴンの造形は他も酷かったから気にならなかったな
7ですでに兆候が出てたけど8は演出過剰でATBの良さを殺してるのがまずかったと思う
871 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 13:24:53.97 ID:kHwaSWCh
昔のFFも今やれば糞だが、当時の水準で言えば ゲームシステムも音楽も演出もキャラもレベルが高かった。 ドット絵というデフォルメされた表現のおかげで多少のチープさは許せたし、 細部を勝手に妄想して脳内補完する事もできた(特にキャラのイメージ等を)。 チープさはあってもバランスよく高水準でゲーム全体に統一感があったという印象。 やっぱ7以降見た目だけが進化していって ゲーム全体として見た場合糞化してるのはキャラデザが一番の原因だと思うな。 例えば2と4は確かクリスタルからパワーをもらう設定がなかったけど、 ドットで描かれたセシルやローザは脳内で北斗キャラみたいに威圧感やオーラが出てる感じに勝手に補正できる。 最近のFFのV系バンドマンみたいな奴や、ヒラヒラの服着たただの可愛いだけのねーちゃんは リアルに描かれすぎてるからパっと見たそのまんまの印象でイメージが完全に固定される。 そういうチャラいキャラが、やたら強かったり世界を救う宿命だとかを背負ってるなら 今まで以上に設定やら台詞に重みを持たせないととてつもない違和感を感じる。 洋ゲーのようにガチムチ最強とかにしてほしいわけじゃないが、世界の描写がリアルになってるって事は それに伴ってドットの世界に比べてより現実に近い捉え方をするんだから、そこんとこのバランスをもっと考えろと。 13は一応ルシとかいう厨二設定で強いって事になってるけど、 あのキャラが全員揃ってる絵を見るとこいつらに世界救ってもらいたいって絶対思えないもんな。 見た目チャラいくせに事あるごとに綺麗事抜かしまくっててとにかく寒い。最後も酷かった。
872 :
指サック(埼玉県) :2010/01/25(月) 13:35:56.35 ID:3OczRWuh
10>4≧6>9≧7>13>5>3>
>>1 ≒2>>>【限界突破しても越えられない壁】>
>>10 -2>
>>8 >12
SS. ガーネット、ヴァニラ
S リディア(性徴後)、ティナ、エーコ、リュック(]-2)、セラ
A エリア、ティファ(Z)、ユフィ(ZAC)、ユウナ(])、リュック(])
B リディア(性徴前)、ポロム、クルル、リルム、ティファ(ZAC)、マリン(ZAC)、ベアトリクス
シェリンダ、ユウナ(]-2)、ヒクリ(性徴後)、ライトニング
C レイラ(U)、サラ(V)、ユフィ(Z)、マリン(Z)、ルクレツィア、セルフィ、エルオーネ、ルールー
エルマ、パンネロ、ナバート中佐
D セーラ(T)、マリア(U)、ローザ、レナ、ファリス、エアリス、イリーナ、キスティス、フライヤ
ドナ、ルチル、パイン、ルブラン、レン、フラン、ファング
死 リノア、セリス、アーシェ
873 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 13:39:40.55 ID:9fNmK62q
>>871 まずFFが変わったのは7以降じゃなくて6以降
グラを意識して力入れてるのは4から
懐古厨は痛々しいな
あ?非処女ヌッコロスンだなw
ナーシャ・ジベリって結局今なにしてんの
877 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 13:44:36.35 ID:9fNmK62q
3なんてなんのキャラ付けもない只のガキが世界救うのは良いけど 13のキャラが世界を救うのはダメなのが懐古厨の症状なんだよね ゲーム部分なんて昔のFFの方が遙かにショボイしな
【レス抽出】 対象スレ:昔のファイナルファンタジーは良かったよね… キーワード:懐古 抽出レス数:12
3はRPGのダメージ表示方法を改良したという一点だけで 歴史的使命は十分に果たしたと言える ジョブとか長いダンジョンとかはオマケ
880 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 13:51:28.06 ID:kHwaSWCh
>>873 変わったのが何以降かなんて知らんわ。
俺は6まではやれたってだけ。
>>877 キャラ付けは勝手に自分ですりゃいいんだよ。
自キャラの台詞ねーんだからそれが当たり前だろ。お前アホだろ。
881 :
クレヨン(京都府) :2010/01/25(月) 13:53:47.58 ID:F0Yb55et
音楽は5と6が素敵 アイポッドにサントラ入れてるわ
882 :
便箋(宮城県) :2010/01/25(月) 13:56:22.30 ID:mgJQEFyu
3あたりからようやく売れてきたはずなのに今では どさくさに紛れて1や2も名作扱いされてておかしいよね 燃えプロよりも売れてないくせに
883 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 13:56:26.85 ID:kHwaSWCh
>>873 というかドットかどうかで語ってんのに変わったのは何以降とか何言ってんのコイツ。
今やれば糞なのはわかりきってるが当時はドラクエと並んで他のRPGを圧倒してた。今はどう見ても糞。
884 :
すりこぎ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 13:57:14.74 ID:65L4XZxt
FF11はあの世界観だから懐古もみんな楽しんでいたのに FF14はハイファンタジーとか名前つけて機械が大量参入するらしいから不安だ
885 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 13:57:58.00 ID:9fNmK62q
>>880 ああ、やっぱりな
7以降で線を引く奴とか、7以降グラはいいけどゲーム部分が〜って言う奴は
やってない奴が多いってのが改めて分かったw
ここまで堂々と動画評論家やる懐古厨も珍しいなw
886 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 13:58:41.36 ID:9fNmK62q
>>883 >キャラ付けは勝手に自分ですりゃいいんだよ
そういうのは只の妄想であってゲームの評価ではない
887 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 13:59:04.83 ID:79jmNLDi
>>882 でも潰れかけのスクウェアを救うぐらいには売れたんだろ
888 :
修正液(東京都) :2010/01/25(月) 14:00:18.28 ID:4xqXHFr9
なぜスクウェア信者は暴れるのか
>>882 そうそう、あの当時はFF3になってようやく
認められてきたんだよね
それまではずっとRPGならドラクエだった。
FF4、5あたりから、FFっておもしろよなぁ〜って
なったんだよね。
890 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:01:29.14 ID:kHwaSWCh
>>885 やれたってのはつまんねって思わなかったって事だっつーの。
9までは最後までやった。あとは途中で投げた。
891 :
アリーン冷却器(東京都) :2010/01/25(月) 14:02:56.27 ID:79jmNLDi
懐古厨ですら6以前が今の時代に糞ゲー扱いされても仕方ないと認めてるんだな いいことだw
892 :
レンチ(埼玉県) :2010/01/25(月) 14:04:28.61 ID:vbcDu5ML
FF2の世界観とか好きなんだが成長システムがちょっと面倒すぎた
893 :
クレヨン(京都府) :2010/01/25(月) 14:04:29.58 ID:F0Yb55et
それをやる年齢にもよるんじゃないの? 10が出たとき高校生だったしどうしても小学生のころ繰り返しプレイした昔のやつのが印象強いわ
スーパーリアル麻雀やりたくてサターン買ったから6までしかやったことがないです
895 :
おろし金(千葉県) :2010/01/25(月) 14:06:22.97 ID:sY/eCiwW
5→6→4→3→1→10→10-2→9とやったんだが 1は楽しみ方がわからないから投げてしまった 9は戦闘までのロード時間が長すぎるからdisc2で止まってる 今はDSの4でラスダンまで来たが言われてるほど難しくなってないような 正直SFCの4より面白い
896 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:06:24.72 ID:kHwaSWCh
>>886 ドラクエもウルティマもwizも昔のRPGは主人公が喋らない。
妄想というより感情移入というか自分=自キャラという感覚でやれる。
それがロールプレイって言うんだろ。
そういう部分が楽しめるかどうかも含めてそのゲームの評価じゃねーの。
楽しめるかどうかは個人の問題だが。
897 :
パイプレンチ(関東・甲信越) :2010/01/25(月) 14:09:01.28 ID:flgprL0J
13は戦闘中にリーダー切り替えできるようにすべきだった TPもキャラごとに管理 んでそのかわり敵をもすこし強くする あとオプティマ回りの不便なところ治ったら完璧だったのに
898 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:09:30.16 ID:9fNmK62q
>>896 いや喋る主人公なんて昔からいくらでもいるだろ馬鹿なの?
そもそも3の場合仲間キャラでさえキャラないし
ウルティマ 恐怖のエクソダスは
あれは難しい
難しすぎた
できねえええよ
ドラクエは進め方が有名だったのもあるけど
簡単に感じた。
ウルティマ 恐怖のエクソダスはあれは
難しかった。っていうか、出来ない。
900 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:13:13.25 ID:kHwaSWCh
>>898 喋るかどうかの問題じゃねーだろ。
あげ足で話変えんなよカスw
昔のは喋らないのが多いってだけで全部喋らないわけじゃない。
こう言い直せばいいんすか?
そんで評価にならないかどうかってとこだがなるっつったの。
>>882 まったく無名ブランドで宣伝費も安い状況で
連続で数十万本売ったのは、かなりすごいと思うが
特にファイナルファンタジーというタイトルや
チョコボといったキャラ(某宮崎アニメのパクリだが)が無ければ
今のスクウェアの社員がメシ食えてるか疑わしい
902 :
フライパン(長屋) :2010/01/25(月) 14:14:24.64 ID:c3FVaiSR
昔がよかったとは思わんが今のFFはゲーム作る気ないだろ
903 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:17:04.07 ID:yMDyFLm5
>>902 映像作品にゲーム部分をおまけでつけた感じ
904 :
メスシリンダー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:17:53.01 ID:lSaMvkW6
>>882 リアルタイムではそうだったかもしれないが、
人気が出た事により旧作も再評価されたって事だろ。
ドラクエだって初代は行列が出来るほど売れたわけじゃないし
905 :
餌(北海道) :2010/01/25(月) 14:17:58.04 ID:FcslAMRS
13はマジでクソシナリオで何やったか思い出せない 音楽も戦闘曲だけ 記憶に残らないものは駄作だ
906 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:19:38.43 ID:9fNmK62q
>>900 はあ?喋るかどうかの話してんのはお前だろ馬鹿かお前
俺が言ってる3は主人公も仲間も全くキャラなんてもんがないって話だよ
907 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:21:13.90 ID:9fNmK62q
>>903 13はゲーム部分だけがメインで映像は完全にオマケだぞ
SFC時代の方がよっぽど映像作品なレベル
908 :
ペンチ(東京都) :2010/01/25(月) 14:21:55.88 ID:OWwNKCcY
FF8ってカードゲームだろ? なんでFFってつけたんだろうな。
909 :
筆ペン(関西地方) :2010/01/25(月) 14:22:12.11 ID:vbqB7lbE
むかしのFFは単なる思い出補正だわ。 ニュー速のオッサン連中の根暗な小学生時代を支えたって言う事だろ、所詮。 未だにそれすら理解出来てないオッサンが就職できないのも、よくわかるわ。
910 :
磁石(千葉県) :2010/01/25(月) 14:22:15.76 ID:19CF4BFu
30GB超のオマケとは豪気だな
911 :
分度器(静岡県) :2010/01/25(月) 14:22:40.93 ID:6/Ek9wbd
FF5のジョブシステムは好きだった
912 :
クレヨン(長屋) :2010/01/25(月) 14:22:58.92 ID:iMMNW/Vy
>>899 恐怖のエクソダスは最初に大量の金を用意すれば割と普通に出来る
キャラを作っては消しての作業を何回も繰り返さんといけないが
913 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:23:29.61 ID:9fNmK62q
映像作品にゲーム部分をおまけでつけた感じが一番強かったのが9だな 9はホントに映像だけでゲーム部分は酷かった 一緒にされることが多いけどPS以降でも9と10,13とかじゃ全然違う
俺達の感性が摩耗したんだよ。
どう考えても13のほうが酷いわ
916 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:24:48.83 ID:yMDyFLm5
>>907 いやゲーム部分を殺してるじゃん
最初の2章分はもちろん
ずっと二人で戦闘とか
本来の楽しさを壊すシナリオ構成
どう考えてもゲーム部分がおまけ
917 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:25:23.32 ID:9fNmK62q
>>915 13はゲーム部分最高だけど他は駄目なゲームでしょ
9は全く逆でゲーム部分はシリーズ最低レベルだけど世界観とかグラだけ楽しめるゲーム
918 :
ゆで卵(神奈川県) :2010/01/25(月) 14:25:47.90 ID:qiAMrjmy
Vの多重ヒットの快感ったらもう ズババババババババ
919 :
餌(北海道) :2010/01/25(月) 14:26:02.23 ID:FcslAMRS
売れる話を考えれないなんて 1度やったネタはやらない幹部連中が終わってる
920 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:27:08.06 ID:9fNmK62q
>>916 それはシナリオの構成の問題でしょ
戦闘の出来は最高だし、FFシリーズの中での話なら序盤が単調な戦闘だったり
ストーリーのために仲間キャラが勝手に固定されるのはいつもの事
13の粗探ししか考えてなくて昔のFF忘れてるだろw
922 :
朱肉(栃木県) :2010/01/25(月) 14:27:49.53 ID:EZFCoP5w
>>916 ある意味11章までがチュートリアルだからな
そこまでが長い
そこも含めて13は面白いと思う
戦闘にムダがない
923 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:28:23.28 ID:kHwaSWCh
>>906 めんどくせえなこの馬鹿w
>そういうのは只の妄想であってゲームの評価ではない
これに対して昔はキャラ喋らないのなんてデフォだから勝手に妄想すんのは当たり前で、
それが楽しかったし、そこを楽しめるかどうかが評価に入らないのはおかしいって言ってんのよ。
喋らないのが多いってのは勝手に妄想するのが当たり前だっつーのを説明するために言っただけ。
3の仲間はあるていど台詞があった。容量がショボいからほんの少しだけどな。
それでも最低限何する奴なのかわかれば十分。あとは勝手に補完すりゃいいし昔のゲームだからそんなもんだろ。
お前が馬鹿なのはわかったからこれで理解してくれ、頼むから。
924 :
ミキサー(豪) :2010/01/25(月) 14:29:09.67 ID:nvFpkj9b
FF13をやる情弱がν速にいるの?
925 :
メスシリンダー(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:29:16.17 ID:lSaMvkW6
>>918 DS版であれを再現してくれてたのは嬉しかった。
926 :
ゆで卵(神奈川県) :2010/01/25(月) 14:29:52.87 ID:qiAMrjmy
927 :
手錠(東京都) :2010/01/25(月) 14:29:56.16 ID:/9I+iv4h
>>38 このコピペの元を書いた奴は
本当に凄い
文才が半端ねえ
928 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:30:01.16 ID:9fNmK62q
>>923 昔のゲームだろうと今のゲームだろうとキャラ立ってないもんは立ってないだろw
昔のはそういうのが多かったんだね
3もその中の一つだねってだけだよ
929 :
筆ペン(関西地方) :2010/01/25(月) 14:30:36.99 ID:vbqB7lbE
映像がどうのこうの言ってるアホは 「映画が見たいんじゃない」的なセリフを吐きたいだけだろ もう、こういうのも厨二病にしようぜ
930 :
ウィンナー巻き(東京都) :2010/01/25(月) 14:30:42.77 ID:rOyrtKeQ
2のレベルアップシステムには感動したYO
931 :
餌(北海道) :2010/01/25(月) 14:31:59.02 ID:FcslAMRS
RPGの本質はやるプレイヤーが自分自身なんだよ キャラなんかはおまけの戦闘ゲームがお涙ちょうだいのクソ作品になってまあ
932 :
ペンチ(東京都) :2010/01/25(月) 14:32:46.02 ID:JU8N5njC
2,3,4,6,7だな 1と9からはやってない
933 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:33:28.69 ID:yMDyFLm5
>>920 > 戦闘の出来は最高だし、FFシリーズの中での話なら序盤が単調な戦闘だったり
> ストーリーのために仲間キャラが勝手に固定されるのはいつもの事
だからその戦闘システムを生かせないシナリオ構成にしたのは何故だ?
仲間キャラの固定はいいけどあの戦闘システムは3人で戦闘してこそ楽しめるシステムだった
序盤どころか終盤までずっと二人とか誰が得するんだよ…
そもそもその戦闘システムだってちゃんと生かせてない
装備関連のシステムなんて素材の違いがなかったり中途半端だし
キャラの成長システムにも魅力はない
昔のFFを見ようとしてないんじゃなくて
お前がFF13の現実を見てないだけ
934 :
手錠(神奈川県) :2010/01/25(月) 14:35:30.32 ID:eJp6n7/y
2.4.6.9が好きだな 仲間が多くて賑やかなのが好きだ 特に9はもっとテンポよくしてリメイクすれば化ける
戦闘ゲームというか、育成ゲームだな キャラをどう育てるか、装備や能力をどう組み合わせるかというゲーム その意味で5の路線は王道なのかもしれんね 逆に育成の幅がない4はバランスは最も良いが邪道
936 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:36:21.81 ID:9fNmK62q
>>933 いや二人でも今までのどのFFより面白いんだけど・・・
例えば4とかだって5人で戦うのが一番面白いと思うが二人とか三人で戦う時間長いだろ
13はプレー時間にしたら半分行かない内に3人揃うしな
終盤てホントにやったのかよお前
937 :
下敷き(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:37:54.16 ID:MebtQOCJ
自称玄人ほど2を好きになりそうなのに、3と5ばっかり絶賛するのは何故なんだぜ?
938 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:38:31.94 ID:9fNmK62q
>>933 キャラの成長システムは少なくとも経験値入って勝手にレベルアップするのよりは面白いと思うよ
勝手に決まったように成長するより自分で選択して成長するわけだからね
ちなみに昔のFFは勝手に決まった分だけ成長してたね
昔のFFのが面白いポイント教えてよw
>>912 やったよやったよ、りゅうのよろいそうししたよ
100Goldずついどうしてね、そうしたデータ消えたよ
アンブロシアでやたら金が要るんだよね
あんなのできんよ
私の場合、3Dダンジョンがダメだった
マップ見るのが
ジプシーの玉で
一回使ったら消えて
一個600Gold
とか高すぎるんですよ
食糧の概念も有るし
あれは難しい、本当に難しい。
王様は死なないし、守衛は強すぎるし。
>>937 俺、FCでは2が一番好きだよ
まあ、あれも邪道なゲームだけどサガの臭いがして良い
941 :
銛(東京都) :2010/01/25(月) 14:39:39.13 ID:B+IEL+c/
正直言うと、覚えてない 事細かに覚えてる方が恐い
942 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:39:45.79 ID:yMDyFLm5
>>936 4のシステムは別に人数あまり関係ないだろ
ロールがあってその組み合わせを考えると
2人だと微妙なんだよ
2人のときも楽しめたけど
3人になってからは今までのはなんだったんだ?
ってくらい面白くなった
943 :
ペンチ(東京都) :2010/01/25(月) 14:40:02.62 ID:OWwNKCcY
>>937 キャラクターを自分好みにし易い。
キャラの色が無いから。
944 :
釣り竿(北陸地方) :2010/01/25(月) 14:40:17.24 ID:PTSqTut7
FF8がストーリー音楽共に一番最高
2が面白かった。 武器使い込むだけ武器レベルが上がるシステム最高。
>>939 の始めのほう書き直し
>>912 やったよやったよ、りゅうのよろい装備したよ
100Goldずつ移動してね、そうしたらデータ消えたよ
947 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:41:15.64 ID:9fNmK62q
>>942 やってたのかよw
お前クリア時間何時間で3人揃う所まで何時間で行ったんだよw
戦闘が最高とか嘘だろう? 10章までやってるが全然楽しくないよ? ライブラ→ 補助魔法で強化+的の弱体化→ ブラスターでブレイク→ 体力減ったらヒーラー 全部これの繰り返ししかやってない 武器もほとんど初期武器のまんまで10章まできたよ
>>948 ライブラで弱点を調べて攻撃したら強力なカウンター、
みたいなパターンの敵はいないの?
4でそういうザコ敵がいて好きだったんだが
950 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:43:25.75 ID:kHwaSWCh
俺が懐古厨なのは間違いないが当時のFFと今のFFは ネームバリューと満足度に差がありすぎるのも事実。 今はネームバリューだけで売れてる。 13は評価しても戦闘がそこそこマシな程度。 キャラとストーリーは歴代最悪だった。
951 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:43:38.92 ID:yMDyFLm5
>>947 出てくる雑魚全部倒してたからな
25時間くらいかかった
クリアしたの50時間だけど
ストーリー的にはあそこはもう終盤だろ
11章で色々やってるときが一番楽しかったわ
だいたいよぉ
だいちのよろい と てんのつるぎ以外
結局、使い物にならないじゃないかと
銀のつるはし、金のつるはし
まではいいんだけど
洞窟の特定の場所を掘るってのがねえ
これが、自分がどこにいるか分からないから
出来ないんですよね。
953 :
レーザーポインター(北海道) :2010/01/25(月) 14:44:09.33 ID:9fNmK62q
>>948 なんも考えなくてもそんだけやる事あったら今までより余裕で面白いだろ
>>38 オレは ァ ナル 初プレイでしたが、
正直 「これは ・・」と思いました。
愛 ですね。
8、9、10、 と 中で
イ ったので
気に入った ほ も です。
プレイ開始7時間にして
店の店員さんに「 愛 ですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
955 :
朱肉(栃木県) :2010/01/25(月) 14:45:20.12 ID:EZFCoP5w
キャラは今回はサッズ一択だったな
>>950 FFシリーズで一番人気あるのは7と10だよ(○ゝω・)b⌒☆
957 :
筆ペン(関西地方) :2010/01/25(月) 14:45:37.88 ID:vbqB7lbE
大体、オッサンがゲームなんかやって満足する訳ねーだろ。 年考えろ、年をよぉ。
958 :
磁石(千葉県) :2010/01/25(月) 14:45:55.56 ID:19CF4BFu
FF10で空を飛ぶ敵が来たらワッカを出す、みたいな作業が好きな奴には 13のバトルは面白いんだろうな
959 :
すりこぎ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:46:21.37 ID:65L4XZxt
>>937 5はアビの組み合わせでとことこんやり込みを追求できるから好み。
960 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:46:43.91 ID:yMDyFLm5
やっぱり昔みたいに世界中を冒険してる感覚のある RPGのほうがいいわ 結局やってることは一本道のシナリオをこなしていくだけなんだけど なんだろうな、あの船やら飛空艇を入手したときのワクワク感 単なる思い出補正なんだろうか?
961 :
朱肉(栃木県) :2010/01/25(月) 14:47:24.92 ID:EZFCoP5w
7>9>4>8>10>6>13>5>>
>>12 まあSFCとPS3の作品を比較すること自体がナンセンスだが
2→3→1→4→5→6→7→12→13 1以外リアルタイムだけど どれもおもしろかったよ
964 :
墨(石川県) :2010/01/25(月) 14:47:40.72 ID:D8dzcCeO
ミスティッククエストならやった
965 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 14:47:54.68 ID:3WyDn4G1
昔のは冒険したり装備品を買い揃えたりする作業が たくさんあったのにな
>>958 空を飛ぶ敵には対空用攻撃するのはFFの伝統ですから
967 :
フェルトペン(新潟県) :2010/01/25(月) 14:48:06.48 ID:IpLuIXiQ
恋愛、お色気要素なんかドラクエに任せておけば良かったんや
968 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:48:46.75 ID:yMDyFLm5
969 :
筆ペン(関西地方) :2010/01/25(月) 14:48:53.13 ID:vbqB7lbE
>>960 思い出補正と言うよりは、ガキだから知らない所に行くのが楽しかったんだろうぜw
リアル社会でそういう気持ちをもてたら、お前も地元でちゃんとした知識を持てたんだろうがw
>>953 全然楽しくないよ、忙しいだけで。
ブレイクしないとなかなか倒せないんで結局1体づつ集中攻撃するしかない
>>965 別に昔のじゃなくても12にもあるけど12は懐古厨に死ぬほど叩かれてたよね(´・ω・`)
972 :
コンニャク(新潟県) :2010/01/25(月) 14:49:16.37 ID:7JocNPui
>>960 ワールドマップはあった方がいいよな
ただワールドマップはデフォルメだから出来たと言えなくもない
974 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 14:50:06.61 ID:3WyDn4G1
>>971 いや違うだろw
12を叩いてたのはスイーツと腐じゃね?
システム的には歴代トップクラスに面白みがあった
975 :
ゆで卵(神奈川県) :2010/01/25(月) 14:50:17.49 ID:qiAMrjmy
ゲームモード YUTORI EASY NORMAL HARD
>>948 まだチュートリアルじゃないか
本編やってから愚痴言えよ
977 :
朱肉(栃木県) :2010/01/25(月) 14:50:32.01 ID:EZFCoP5w
>>968 聞いてるから答えてるのに反論か
同意してほしいのか?懐古構ってチャン
978 :
餌(北海道) :2010/01/25(月) 14:50:32.41 ID:FcslAMRS
13は売れないほうがいい作品だとは思うな 映画で売ればよかったと思うほど
979 :
銛(東京都) :2010/01/25(月) 14:51:11.63 ID:B+IEL+c/
あの頃12のシステムについていけず放り投げた俺だが、 いまならもうちょい賢く扱えるだろうか
980 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:51:23.04 ID:yMDyFLm5
フィールドマップに街があるように 昔のゲームは記号化されてたからな グラがリアルになってそういうのやらなくなって その分シナリオは面白くなったと思う でもリアルになったグラに合うシステムが作れてないように思える RPGっていうジャンルが今の綺麗なグラフィックのゲームには 合ってないんじゃないかと思い始めてるところだ
7までは全部やってたのに 8の序盤で面白くなくて放置してからFFやってねえや 9はちょっと面白そうに見えたけどもうどーでも良くなっちゃった
982 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:51:35.53 ID:kHwaSWCh
>>971 叩かれたのは単純にそれが苦痛に感じたから。
983 :
磁石(千葉県) :2010/01/25(月) 14:51:51.42 ID:19CF4BFu
>>966 そんなもん7と10と12でしかやった覚えがないがな…
伝統なんて言えたものかよ
>>974 12出た当時は13より遥かに叩かれてたんだぞマジで
2ch以外でも叩かれてたしw
俺はまあまあ面白かったけど
まあ13の評価は、次回作(15?)の初動がどうなるかで分かるんじゃないか 前作の評判良ければ、初動で買う人は今より増えるだろうし
987 :
バール(関西) :2010/01/25(月) 14:52:08.96 ID:i8oSSNWU
2が1番好きだ ダメだと言われてる要素が楽しめてしまう
988 :
篭(千葉県) :2010/01/25(月) 14:52:11.80 ID:bnCmhy+u
FF13は戦闘の良さをかき消すほどシナリオがゴミ FF8並の失望だった
989 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 14:52:26.17 ID:3WyDn4G1
>>981 お前勝ち組w
でも12インタはやっても損はないと思うよ
13のキャラと世界観は嫌いじゃない シナリオ大幅修正すれば神ゲーになれた
>>983 FF4で鳥にローザのねらうをやった事がないおとこのひとって・・・
戦闘システムは12が一番好き 13もリアルタイムジョブチェンジと考えると面白い トロフィーコンぷ直前に完全にシステム把握できたぐらい 深かったり あーでも、人との物の売り買いしたかったかな
993 :
手錠(福岡県) :2010/01/25(月) 14:53:11.50 ID:+ILx1Vjd
12を叩いてた奴らは死ぬべき。コアゲーマーであるはずのFF・DQ板の連中でさえ叩いてる奴多かったからな。 あいつら何が楽しくてゲームしてるの?マジで死ねよ。
994 :
ピンセット(京都府) :2010/01/25(月) 14:53:24.20 ID:3WyDn4G1
>>985 いやだから俺もしってるけど、810みたいなスイーツ路線が好きな奴が
発狂してたのが大きかったよね
995 :
カンナ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:53:33.81 ID:yMDyFLm5
>>977 思い出補正であると断言する根拠を示さずに何言ってるの?
>>960 の文章はそうであって欲しくないという考えを
押し出してる文章なのにそれも読み取れないのかよ
996 :
やかん(東京都) :2010/01/25(月) 14:53:48.34 ID:nwfL7ah5
PSはロード時間の長さからもう駄目だわ、ありえん
997 :
レーザーポインター(愛知県) :2010/01/25(月) 14:53:57.19 ID:kHwaSWCh
>>981 9はほんとつまんなかった。何もかもが。
しかもロード長くてとにかく苦行。
998 :
筆ペン(関西地方) :2010/01/25(月) 14:54:20.69 ID:vbqB7lbE
999 :
すりこぎ(アラバマ州) :2010/01/25(月) 14:54:27.52 ID:65L4XZxt
>>972 テイルズのヴェスペリアあたりでも飛行手段手に入れたら
グーグルアースみたいにマップをぐるぐる飛び周ってそのまま自然に着地できたぜ
FF12や13はそもそも世界全体が舞台じゃないからそういうつくりに出来なかったんだろ。
1000ならファック
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