糞特技ゲー、ドラゴンクエスト6が28日にDSで発売
1 :
猿轡(アラバマ州):
2 :
サインペン(静岡県):2010/01/24(日) 17:40:37.05 ID:HdUrO4Al
ちんこ
3 :
浮子(千葉県):2010/01/24(日) 17:40:41.99 ID:Wwwm7CGp
スミスがいないんじゃやる気がしない
どうでもよすぎワロタ
5 :
磁石(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:41:08.41 ID:tgBA+gb7
これファミ通のレビューで何点だった?
6 :
手錠(山梨県):2010/01/24(日) 17:41:09.97 ID:Pe6OPFxX
全部見たことあるとこじゃねーかww
新要素はねーのか
カーリング以外のよおおお
7 :
ローラーボール(静岡県):2010/01/24(日) 17:41:36.87 ID:hOXUA8vH
一度やったものにありがたがってかねはださん
8 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 17:41:42.38 ID:95D3Aelg
先着5名
9 :
目打ち(広島県):2010/01/24(日) 17:41:46.89 ID:lGH739Cx
ターニアが嫁候補にならないなら買わない
10 :
砂鉄(富山県):2010/01/24(日) 17:42:15.38 ID:5/TtqMDh
CMのハッサンかっけー
11 :
両面テープ(宮城県):2010/01/24(日) 17:42:26.50 ID:FToNnbOM
かがやくいきを撃ってりゃどうにかなる
12 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 17:42:34.73 ID:95D3Aelg
17:43分まで
13 :
振り子(埼玉県):2010/01/24(日) 17:42:51.46 ID:i6+uG7rJ
これってPS3で出来る?
14 :
大根(福島県):2010/01/24(日) 17:42:53.05 ID:IWDxjKdF
あれほど待ち望んだリメイクなのに全然ワクワクしない・・・
15 :
音叉(新潟県):2010/01/24(日) 17:43:11.48 ID:gL577ifi
>>1 糞みたいなスレタイにしてんじゃねーよゴキブリ
巣に帰れ
16 :
巾着(東京都):2010/01/24(日) 17:43:27.03 ID:bemJB4lB
金がねぇ困った
>>14 こないだ5でたばかりだからな
スクエニの焦りが見て取れる
18 :
猿轡(東京都):2010/01/24(日) 17:43:37.99 ID:QjwZ+MiY
糞手抜きリメイクゲー
19 :
飯盒(静岡県):2010/01/24(日) 17:43:55.91 ID:axqZse/5
まだ9が現役だから6やるどころじゃないんだが
20 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 17:44:02.46 ID:Mvh3+ErN
ムドー戦はドラクエシリーズの中でも至高
難易度変えなければ買うかも
21 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 17:44:03.97 ID:IIQysq1n
DQ6
FF8
PS3
RPG三大黒歴史
22 :
ピンセット(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:44:11.81 ID:fAEthVt6
ダウソ違法化されちゃったから遊べない、ダメ移植っぽいからいいけど
23 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 17:44:14.36 ID:6Xkl6SBE
真・ムドー戦では、
せいけんづきはほとんどあたらないので、使うな。
会心の一撃をねらって「通常攻撃」を連発しつつ、
HPに余裕があるときは「すてみ」を織り交ぜて押し切れ。
24 :
カーボン紙(山陰地方):2010/01/24(日) 17:44:16.87 ID:QzFmrWFV
モンスター仲間にできないんだよな?
スミスとホイミン仲間にできないんだよな?
25 :
テープ(千葉県):2010/01/24(日) 17:44:17.83 ID:rYQYW6EM
スーファミ後期→DSってあんま変化ないだろ
全然ワクワク感がない
26 :
ルアー(滋賀県):2010/01/24(日) 17:44:32.09 ID:jSdv5nQG
誰か変更点のまとめくれ
ハッスルダンス最高
28 :
分度器(東京都):2010/01/24(日) 17:45:01.01 ID:fuQ/ps9C
エスパ冒険隊をPS3でリメイクしろや!
買おうかと思ってたがFF13が序盤で詰まってるのでパスだな
待てばすぐにお安くなりそうだしw
31 :
定規(長屋):2010/01/24(日) 17:45:19.11 ID:S68uBnJv
さっきCM見たけど昔みたいに実写で外人使ってんのなw
32 :
銛(catv?):2010/01/24(日) 17:45:23.08 ID:xE6ZrQu0
福岡VS神奈川、ファイッ
33 :
スパナ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 17:45:31.58 ID:r8oWWWBL
ふー助かったぜ杖
34 :
白金耳(dion軍):2010/01/24(日) 17:45:35.96 ID:65Wp+Oc7
そろそろバイキルトの廃止を考えた方がいい
35 :
猿轡(東京都):2010/01/24(日) 17:46:13.47 ID:3thurWf+
スーファミ本体とカセット買ってきた方がマシ
36 :
モンキーレンチ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 17:46:20.11 ID:hY6MlcJw
6もワクワクしないが7はもっとワクワクしない
リメイクしても買う気も起きない
37 :
目打ち(長屋):2010/01/24(日) 17:46:48.24 ID:wwt/vK8x
わざわざMP使って魔法なんか撃ってる奴は情弱
キーファの不思議のダンジョン作れや
39 :
ラチェットレンチ(catv?):2010/01/24(日) 17:47:07.82 ID:c+IFG4FC BE:1210048237-2BP(300)
40 :
鑢(京都府):2010/01/24(日) 17:47:12.08 ID:Dzwes9Be
41 :
猿轡(関西地方):2010/01/24(日) 17:47:14.06 ID:Vm8aYzJH
しんくうは
がんせきおとし
ばくれつけん
ハッスルダンス
↑
こいつらリストラしろ
42 :
ドライバー(dion軍):2010/01/24(日) 17:47:27.33 ID:hxytoj31
28日は売上的にDQ6>>>>>>>>EoE>MAG>>>アルトネリコ3>>>>>>ラストリベリオンって感じになりそうだな
エンディングのバーバラとの別れのシーンで泣かない奴は人間じゃない(´・ω・`)
仲間モンスターが廃止されてるってマジ?
そんなの石板の無いドラクエ7みたいなもんじゃないか
マジかよ
46 :
分度器(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:47:49.66 ID:hpQXLudK
47 :
インク(沖縄県):2010/01/24(日) 17:47:53.50 ID:GdTduD43
ほのおのつめ
48 :
色鉛筆(石川県):2010/01/24(日) 17:48:08.73 ID:hmQKFq6x
バイキルトせいけんづきゲー
49 :
バカ:2010/01/24(日) 17:48:32.55 ID:0+ykGmPQ
サクサク進めるとラスボス結構強くない?
50 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 17:48:38.11 ID:ecoVaqA4
せめてストーリー補完とバランス調整とマジンガ様強化さえしてくれれば買ったのに
誰も得しない改悪ばっかりでスクエニは脳味噌が腐ってるとしか思えない
ドランゴゲー
52 :
目打ち(長屋):2010/01/24(日) 17:48:53.13 ID:wwt/vK8x
>石板の無いドラクエ7
それむしろやりたいんだけど
53 :
烏口(中国地方):2010/01/24(日) 17:48:58.58 ID:6xd+afEB
たくさん売れてしまえ
そして糞リメイクが横行しているという現実に気付け
まぁぼくもかいますけど^^
ハッスルダンス最強すぎ
55 :
ロープ(dion軍):2010/01/24(日) 17:49:26.28 ID:Fqa1XBIu
公式のバーバラ紹介文の
「バーバラはテリーが気になっているようだ」
という文章なんで消されたんだ?
カプオタが抗議でもしたのか?
56 :
巾着(茨城県):2010/01/24(日) 17:49:28.40 ID:jHiSkhZG
このためにDSi買ってきた
>>44 それっていいことじゃん
57 :
泡箱(catv?):2010/01/24(日) 17:49:28.49 ID:BGXoW9al
ドラクエっていつまでも進歩しないクソゲーだよな
デスタは歴代DQラスボスでも強い方のはずなのに
味方の理不尽なインフレぶりで台無し
59 :
モンキーレンチ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 17:49:40.81 ID:hY6MlcJw
普通に遊べるレベルのゲームをリメイクするより
ゲームとして不完全な星をみるひと、未来神話ジャーバス、銀河の三人をそろそろ遊べるレベルにリメイクするべき
60 :
墨壺(長野県):2010/01/24(日) 17:49:46.80 ID:1bS1mUWH
6
61 :
顕微鏡(東海):2010/01/24(日) 17:49:48.30 ID:yGrloIGe
ロマサガ2・3のリメイクが出るまでリメイクは買い続けます
62 :
グラフ用紙(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:49:48.67 ID:mz1ox7pb
モンスター仲間にできないって聞いたけど
いくらなんでもふざけすぎだろ
63 :
集魚灯(京都府):2010/01/24(日) 17:49:52.06 ID:nNUO4LNq
いつの間に延期したんだ
64 :
サインペン(北海道):2010/01/24(日) 17:49:55.42 ID:I4iBQFiG
キラーマジンガが仲間になるなら買ったのに
戦闘回数で職レベル上がって
簡単に上級職になれちゃうのがバランス崩壊した一番の要因だろ
66 :
千枚通し(dion軍):2010/01/24(日) 17:50:01.97 ID:15AsROdH
バーバラの乳が増量されてた
67 :
カッター(富山県):2010/01/24(日) 17:50:08.40 ID:CRCZU57X
もう予約済み
amazonで
68 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 17:50:08.43 ID:IIQysq1n
バーバラ…?
69 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 17:50:09.99 ID:ecoVaqA4
とりあえずハッスルダンスさえ覚えてしまえばどうとでもなるからな
70 :
磁石(新潟県):2010/01/24(日) 17:50:16.68 ID:0FSNk3T1
71 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 17:50:19.49 ID:pSXC4gbS
ドラクエシリーズ史上一番美人で凄いミレーユ姉さんと
そのかっこよくて強い弟が出てくる、ドラクエ6か
72 :
猿轡(catv?):2010/01/24(日) 17:50:22.09 ID:ejVwaoL2
73 :
そろばん(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:50:22.34 ID:PDG9RLLq
9が出た後にダウングレードのドラクエやらされてどう思った?
74 :
墨壺(長野県):2010/01/24(日) 17:50:27.18 ID:1bS1mUWH
6でモンスター使った事無いわ
むしろ無くなってよかったと思ってる
75 :
バカ:2010/01/24(日) 17:50:39.03 ID:0OetNxAd
カダブゥもいない6に存在価値はない
76 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 17:50:43.10 ID:86cBuIg8
どんな職業にもなれる自由度ってダメだよな
77 :
冷却管(東京都):2010/01/24(日) 17:50:54.21 ID:DqWBV/pX
もうしんくうはを打ち続ける作業はいやだお・・・
78 :
磁石(長野県):2010/01/24(日) 17:51:01.90 ID:+hqWCft9
SFCの今やってるけど音楽いいな
9の音楽なんて忘却の彼方だもんな
あ7の曲も
絶対買う
80 :
接着剤(西日本):2010/01/24(日) 17:51:18.27 ID:QOLukGQP
ムドー戦主人公はゲントの杖ハッサンは正拳突きor捨て身チャモロミレーユはスクルトしてどっちかが炎の爪
81 :
テープ(千葉県):2010/01/24(日) 17:51:25.07 ID:rYQYW6EM
ドラクエ3大黒歴史
・モンスターズ(1以外)
・変な名前の上級呪文
・7
82 :
手錠(東京都):2010/01/24(日) 17:51:29.14 ID:BszuN/IB
>>49 でもレベル上げるとすぐ雑魚になる
最近のDQは9もリメイクもそんな感じ
83 :
下敷き(三重県):2010/01/24(日) 17:51:38.29 ID:9fV2x6n2
テリーにもファンがいるってことを認めたくないだけだろ
現実見ろよ
84 :
ペトリ皿(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:51:51.05 ID:u8qFd6ZH
85 :
試験管(神奈川県):2010/01/24(日) 17:51:57.51 ID:rFuxqWbc
6だけはやったことがないんで楽しみだわ
86 :
バカ:2010/01/24(日) 17:52:13.05 ID:0OetNxAd
装備を職業で制限してないせいでバーバラを戦士にしても無意味という破綻っぷり
87 :
拘束衣(長野県):2010/01/24(日) 17:52:15.13 ID:u2JInPII
ドラクエ6ってシリーズ中1番糞だと思うからいいリメイクされてるといいな
88 :
猿轡(鹿児島県):2010/01/24(日) 17:52:26.82 ID:yWaWB3tv
ドラクエの発売日が近づくとテンション上がる不思議
はやくやりたい
89 :
錐(福井県):2010/01/24(日) 17:52:27.80 ID:UWlirDhS
SFC版はマジ酷い出来だった
DS版は化けてるといいけど
90 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 17:52:29.54 ID:Z4yZD7Fh
確かに糞特技ゲー
今思うと無駄に特技多かったな
91 :
巾着(茨城県):2010/01/24(日) 17:52:30.30 ID:jHiSkhZG
92 :
銛(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:52:36.08 ID:XR6z1cle BE:2858312399-PLT(12225)
/⌒ ⌒\
/⌒ //・\ /⌒ ⌒\
//・/::::::⌒(//・\ /・\\
/::::::⌒ | /::::::⌒(__人/⌒ ⌒\
| \ | ト//・\ /・\\
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/ | / | //・\. /・\\
| | | \/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| トェェェイ |
\ `ー'´ /
/⌒  ̄──  ̄\
// ノ> >
あたりに ふしぎな
たつまきが まきおこる!!
93 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 17:52:45.60 ID:ecoVaqA4
>>85 なんとかしてSFC版をやることをオススメする
94 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 17:52:49.10 ID:pSc6Owht
>>55 元々気になる描写なんて1回しかなかったろ
しかし今回わざわざ紹介に書くということは・・・
後半の手抜きっぷり
96 :
ゆで卵(東京都):2010/01/24(日) 17:52:50.59 ID:rEH17akp
>>81 DQM2は黒歴史じゃねえだろ、確かに厨二魔王は糞だったがそれ以外は面白かった
プロテクトどうなるのか楽しみ
98 :
鉛筆(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:53:02.69 ID:Ll3p1yqw
6は友達がやってるのを後ろで30時間くらい見てた思い出がある
なんかダルそうなドラクエだなあって思ってた
99 :
手錠(神奈川県):2010/01/24(日) 17:53:07.04 ID:obMLl0K0
BGMはいいし、ムドーまではすごく頑張ってると思うんだけど
そっからが・・・
仕掛けのあるダンジョンでエンカウント多いとイライラするだけ
101 :
手帳(大阪府):2010/01/24(日) 17:53:16.77 ID:8ufT2BKt
バーバラとかいう馬車暖め係を預けられるようにしろよかす
a
104 :
ロープ(dion軍):2010/01/24(日) 17:53:29.65 ID:Fqa1XBIu
>>42
MAGがそんな売れる訳ねー
MAGは出荷自体2万あるかどうかってもんだぞ
あれオン専用ゲームだぞ?
105 :
エリ(東京都):2010/01/24(日) 17:53:36.99 ID:eH0lE+Ex
スミスさんを使ったことのない奴にモンスター仲間システムを
賞賛、批判する資格はない
106 :
そろばん(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:53:37.98 ID:PDG9RLLq
IGNは「JRPGを改善する10の方法」と題した記事を発表しました。
「JRPG」とは「和製RPG」のことで、海外では喜ばしくない意味でも使用されます。
これを改善するという10の方法を見ていきましょう。
10.街を活き活きとしたものにする
JRPGの世界に住むことが想像できるだろうか。全ては静かで無菌の世界に見える。
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
6.ありがちなキャラクターを止める
5.ローカライズの際、声に配慮する
4.オンライン要素を導入する
3.自由にセーブさせる
4時間かかる上にセーブポイントのないダンジョンは、かつてならOKだったかも知れない。
これはテンションを上げるかも知れないが、今はもう通らない。
望むままにゲームをセーブさせて欲しい。
2.ありがちな物語を止める
我々は何回小さな村から旅立つ孤独なティーンエイジャーの物語を見ただろうか。
1.戦闘を楽しく新しいものにする
絶対的に重要なのは戦闘システム。
いくつかのJRPGは我々が何十年も見てきた「攻撃・魔法・アイテム・防御」の枯れ果てた伝統に頼っている
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html
海底神殿のエンカ率は殺意を覚える
108 :
猿轡(新潟県):2010/01/24(日) 17:53:43.77 ID:/KOyk34i
>>81 モンスターズ1のマダンテは全体だからクソ
109 :
定規(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:53:46.15 ID:Zvfc0DHJ
お前らがこれだけ拒否反応を示すということは
また馬鹿売れするということ
110 :
炊飯器(京都府):2010/01/24(日) 17:54:03.96 ID:9w4Dvbj1
今回の仲間スライムってどういう位置づけなの?
転職出来ないってことか?
111 :
フラスコ(宮崎県):2010/01/24(日) 17:54:07.03 ID:xvzkkPQc
ドラクエ6は夜から並んで買ったなあ
面白かったから今回のは買わないけど
112 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 17:54:16.42 ID:pSXC4gbS
>>97 ムドーで永久ループは確定として
狭間でずっとHP1とか
テリー連れて行ってもドランゴ仲間にならないとか
114 :
手帳(東京都):2010/01/24(日) 17:54:35.41 ID:GUQmCgDG
DQが決定的に変わっちゃったのって6からだよな
特技もテンションもいらねえんだって
115 :
オーブン(埼玉県):2010/01/24(日) 17:54:38.78 ID:nwTyUMeL
テリーかっこよすぎだよな
116 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 17:54:43.30 ID:I8VQ7ZA/
仲間が廃止のかわりにいろんなスライムを仲間に出来るってバカじゃねえの?
スライムってドラクエのシンボルだとは思うけど、種類が増えたら嬉しいか?
117 :
ろう石(埼玉県):2010/01/24(日) 17:54:58.37 ID:HPhC1Feh
これって転職や特技のバランスはどうなってんの
全く変わってない?
少なくとも特技にMP消費ぐらいはあるのか?
全体回復の無限アイテムなかったっけ?ああいうのいらない
119 :
巾着(茨城県):2010/01/24(日) 17:55:12.04 ID:jHiSkhZG
120 :
鉛筆(アラバマ州):2010/01/24(日) 17:55:37.60 ID:Ll3p1yqw
大幅に変えてるほうがいいと思う
元の6はつまらなそうだったから
FFとは6で圧倒的な差がついた
FF6は音楽やキャラ、ストーリーが素晴らしく、シリーズ屈指の名作
一方、DQ6はラスボスすら忘れてしまう薄っぺらなストーリーとクソのような特技システムを導入した駄作
そして7では完全に明暗が分かれた
しんすけ面白すぎだろ
仲間が全員テリーになって真ムドー戦直前でフリーズ
124 :
フラスコ(宮崎県):2010/01/24(日) 17:55:58.33 ID:xvzkkPQc
仲間になった時のハッサンのかっこよさがゼロの不具合が直ってるといいけどな
125 :
プライヤ(福岡県):2010/01/24(日) 17:56:15.04 ID:cEgrBrk1
FF13vsDQ9じゃあFF13がカスすぎて勝負にならなかったから
FF13vsDQ6ぐらいだったらいい勝負するかもね
126 :
吸引ビン(北海道):2010/01/24(日) 17:56:22.71 ID:M99VVIlu
無意味な祠とかお告げ所の存在とかがすげー好き
伝説の武器防具集めでさ迷ってた時が滅茶苦茶面白かった
127 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 17:56:24.34 ID:IIQysq1n
ドラクエ三大ヒロイン
アリーナ
ビアンカ
シンシア
128 :
集魚灯(京都府):2010/01/24(日) 17:56:29.14 ID:nNUO4LNq
129 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 17:56:35.61 ID:K85VrKys
仲間モンスター廃止ってドラクエ6の意味が無いじゃないか
130 :
磁石(長野県):2010/01/24(日) 17:56:48.09 ID:+hqWCft9
>>121 ナンバリングが一緒ってだけでFF黄金期と比較するのはアンフェア
オフゲに何を求めるかだよな
作り手も遊ぶ側もほとんどはすこし長い映画って感覚だけど
一部がオンゲ的なやりこみもとめて訳のわからない事を言い出す
>>119 ハァ?俺はテリーじゃないしつーかおまえらテリー乙テリー乙って
テリーが人気あるのが気に食わないだけだろwww
現実見ろよwwwww
133 :
セロハンテープ(宮崎県):2010/01/24(日) 17:57:07.58 ID:ja73DrHU
個人的に通常戦闘曲で6が一番好きだわ
134 :
炊飯器(京都府):2010/01/24(日) 17:57:09.83 ID:9w4Dvbj1
135 :
烏口(中国地方):2010/01/24(日) 17:57:15.53 ID:6xd+afEB
ロビン2が仲間にならないんだもの
137 :
ロープ(dion軍):2010/01/24(日) 17:57:24.50 ID:Fqa1XBIu
漫画版でも小説版でもテリー×バーバラなんだよな
公式のあの文章といい
原作でもテリー×バーバラくるでこれ、主人公×バーバラのカプサイトざまあw
138 :
マジックインキ(新潟県):2010/01/24(日) 17:57:25.74 ID:C7UDX8E6
_∧_ 、
ヽ/`´ `iフ iヽ、
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139 :
プリズム(神奈川県):2010/01/24(日) 17:57:30.57 ID:FFmBDYSX
CMのほうがワクワクする
>>121 FF6が特技どうこう言っちゃダメだろ・・・
141 :
集魚灯(京都府):2010/01/24(日) 17:57:42.62 ID:nNUO4LNq
>>130 また懐古FF厨か
いい加減死ね
特に昔のFFのストーリー持ち上げてるカス
142 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 17:57:47.55 ID:I8VQ7ZA/
>>74 使わないなら有っても無くても構わないんじゃないの?
ドラクエとFFは6が糞で5最高だろ
144 :
顕微鏡(東海):2010/01/24(日) 17:57:56.23 ID:yGrloIGe
赤玉なんかテリーにくれてやるよ
145 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 17:58:01.40 ID:pSc6Owht
>>115 元々テリーのキャラデザが主人公ってことだったらしいが
「これじゃかっこいいだけで反感を買う」ということでボツになったらしい
146 :
オーブン(dion軍):2010/01/24(日) 17:58:13.20 ID:HXHKF6zF
147 :
アリーン冷却器(神奈川県):2010/01/24(日) 17:58:13.75 ID:2lbp+Czp
今ってなんかauとドコモ以外で大規模規制やってる?
全般的にスレが遅い。
会話にだけは期待してる
とにかく初の6リメイクだから買うさ
149 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 17:58:27.54 ID:4nwu+sRs
ハッサンとチャモロがどうのこうの
150 :
鉋(群馬県):2010/01/24(日) 17:58:28.54 ID:OSEnNfim
ソフト出してくれるのはありがたいんだけど、今年度これだけ大作投入して来年度どうするんだろ。
151 :
ゆで卵(東京都):2010/01/24(日) 17:58:33.10 ID:rEH17akp
6はたくさん無意味な場所があって楽しかったわ。うろうろする楽しみがわからん奴は6はつまらないだろうな
>>118 賢者の石は毎回ほとんどラストで手に入るようなものだしいいんじゃね
153 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 17:58:50.27 ID:pSXC4gbS
>>137 そもそもオリジナルでも、恋愛フラグ的な意味ではバーバラは主人公よりテリーに寄ってる
154 :
ばくだん(関西):2010/01/24(日) 17:58:53.19 ID:uPIdOTUO
爆死ボーダーはFF13
12/17発売(同梱版含む)
週間
12/14〜12/20 1,501,964本
12/21〜12/27 188,511本
12/28〜1/3 111,705本
1/4〜1/10 41,663本
1/11〜1/17 16,409本
最近のドラクエは補助魔法の効果が途中で切れてだるい
157 :
消しゴム(神奈川県):2010/01/24(日) 17:59:03.17 ID:C+LcqZzo
仲間モンスター廃止ってことはドランゴも消去?
テリーの存在価値無いじゃん
158 :
墨壺(長野県):2010/01/24(日) 17:59:03.88 ID:1bS1mUWH
来年はDQ123のDS化だろ
159 :
スタンド(兵庫県):2010/01/24(日) 17:59:22.61 ID:ZebJ9vbe
リメイクはこれで終了?
まさか7もリメイクすんの?
>>145 テリーが主人公でよかったな
6くらいから主人公のデザイン酷すぎ
161 :
ラチェットレンチ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 17:59:50.74 ID:p18XecO1
マジンガさんが弱体化されてたら俺は許さんぞ
162 :
チョーク(愛知県):2010/01/24(日) 17:59:51.12 ID:Liy0SefB
多分テリーがアホみたいに強化されてる
163 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 17:59:59.53 ID:pSc6Owht
>>135 みんなテリーのことを悪く言いすぎだと思います。
一人で旅をするのはとても勇気のいることです。
武闘家にならずにバトルマスターになれるのなんて
テリーしかいません。
もっとテリーを評価してあげてほしいです。
よろしくお願いします。
>>157 ドランゴは人間と同じ扱いだろ
アモっさんみたいなもんだ
熟練度あげるのが苦痛だったからあまりやりたくない
167 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:00:13.31 ID:86cBuIg8
>>149 チャモロっていたなぁ
全く思い出せなかった
168 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/01/24(日) 18:00:16.43 ID:IKYobL1U
>157
ドランゴはもともとグラフィックがモンスターなだけで、人間扱いだよ。
モンスターとちがって酒場から永久追放することもできない。
169 :
おろし金(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:00:19.71 ID:bt36tHgL
ムドーの扱いがリメイクゲマレベルに
170 :
輪ゴム(福岡県):2010/01/24(日) 18:00:21.68 ID:F6+BBHsD
6で仲間モンスター削除は人間キャラ多いからそこまで問題じゃない
どうせ会話でも「そりゃっうりゃっ」「……」だろうし
と自分に言い聞かせるがやっぱ削除はひどいだろう…むしろ仲間モンスター増加とか妄想してたんだがなあ
172 :
指錠(京都府):2010/01/24(日) 18:00:34.81 ID:agU4VD/Z
ハッスルダンス
ギガスラッシュ
勇者のターン回復
これらがDQ6をだめにした
173 :
スケッチブック(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:00:44.02 ID:l69HK/lb
>>137 お前はなんという気持ち悪い世界にいるんだ
174 :
手帳(東京都):2010/01/24(日) 18:00:48.07 ID:GUQmCgDG
>>158 3リメイクはスクエニが困ってる今そろそろやるだろうな
ただ作るなら女性優遇性格ゲーのSFC基準は見直してほしい
175 :
集魚灯(京都府):2010/01/24(日) 18:00:49.41 ID:nNUO4LNq
バーバラなんかその辺の男にくれてやって構わん
ミレーユとテリーの姉弟カップルを崩されるのが気に入らない
>>159 リメイクしか頼れない会社にリメイク終了だと!
6より7ほう早くリメイクしてほしいな
178 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:01:11.57 ID:86cBuIg8
179 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:01:20.00 ID:I8VQ7ZA/
180 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:01:29.80 ID:pSc6Owht
>>113 ミレーユが笛を吹いていくら待ってもドラゴンがこない
5800円てのがなあ・・・小型ゲーム機なんだから2980ぐらいで売れよ
7が悪名高いけど6はネタにもできない黒歴史だった
DQ6,9のためにDS買ったのにどっちもクソゲー臭がぷんぷん
ドランゴのいない6なんて・・・
184 :
エリ(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:02:04.33 ID:o1BVAxc2
>>161 テリーさんの要望で、天空城と海底のマジンガは
キラーマシン2に変更となりました。
>>170 モンスター仲間にする意味が無かっただろ
増やしてどうすんだ
186 :
パステル(埼玉県):2010/01/24(日) 18:02:18.57 ID:tnXZPgN3
未だにモンスター厨がゴネてて笑えるわ
ドラゴンが削除されるのならわかるが、野良モンスターとかあんなのどこが必要なんだよ
187 :
スパナ(神奈川県):2010/01/24(日) 18:02:19.68 ID:XMsNzMgr
今回はバーバラとテリーがくっつくNTR要素があると聞いたんだが本当なのか
お前らほんとゲーム好きだよな
俺の初めてのオナニーは攻略本のバーバラの水着姿だった
190 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/01/24(日) 18:02:55.15 ID:IKYobL1U
ターニア以外はすべてクソなんだけど、ターニアのために買おうかなあ…
現実世界でもお兄ちゃんLOVEになる展開があれば確実に買うんだが。
正直、モンスター削除よりバーバラフラグの方が一大事だよな。
っつーかリメイクすんならPS2とかwiiとかで本気のリメイク作れよ
DSとかPSの手抜きリメイクばっか作ってるから何度も作るハメになってるんだろーが
それが狙いなんだろうけど
193 :
猿轡(埼玉県):2010/01/24(日) 18:03:12.48 ID:z4d8ac83
194 :
輪ゴム(兵庫県):2010/01/24(日) 18:03:16.14 ID:eET+YRuQ
195 :
ロープ(dion軍):2010/01/24(日) 18:03:16.90 ID:Fqa1XBIu
>>153 それ主人公バーバラのカプサイトの奴に言ったら
「最後のバーバラとのイベントを見たら主人公バーバラが公式だ(キリ」とか言ってきたよw
ギガスラッシュとかジゴスパークは嫌い
マダンテとかミナディンは好き
マジックバリアは嫌い
フバーハは好き
197 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:03:26.15 ID:ecoVaqA4
なんかいつものFFDQの発売前より肝心なところの情報が少ない気がする
5年も経ったし8もそろそろリメイクするべき
200 :
ムーラン(山形県):2010/01/24(日) 18:03:36.17 ID:qThJ3cDH
シャドー
ストーンビースト
はねせんにん
マッドロン
バーニングブレス
フロストギズモ
デススタッフ
201 :
指矩(愛知県):2010/01/24(日) 18:03:44.53 ID:TR6xK0TT
リメイクが売上でFF本編超えちゃうんじゃねえの?w
202 :
虫ピン(栃木県):2010/01/24(日) 18:03:45.35 ID:PtBcXJrP
6だけやったことないから楽しみにしてたのに劣化してんのか?
割れはやくきてくれー
205 :
集魚灯(京都府):2010/01/24(日) 18:04:03.52 ID:nNUO4LNq
だからバーバラなんてどうでもいいんだよ
ミレーユからテリーを取るなって言ってるんだよクソが!
このスレ見てると懐かしさからやりたくなってくる
しかし高いなおい
207 :
砂鉄(富山県):2010/01/24(日) 18:04:10.59 ID:5/TtqMDh
6でも結婚システムがあってターニアと結婚できたらいいのに
209 :
スプーン(埼玉県):2010/01/24(日) 18:04:24.30 ID:uCCziGyo
メラミ
210 :
輪ゴム(兵庫県):2010/01/24(日) 18:04:26.67 ID:eET+YRuQ
主人公
ハッサン
ミレーユ
チャモロ
バーバラ
ドランゴ
アモス
スラりん
ピエール
ホイミン
↑お前ら、この面子で馬車に入れる8人はどう選ぶんだ?
212 :
パステル(埼玉県):2010/01/24(日) 18:04:42.73 ID:tnXZPgN3
>>197 ストーリーの核心部分が追加されてるうううううううううううと妄想しとけ
213 :
おろし金(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:04:53.76 ID:bt36tHgL
あくまでテリーを引き換え券と呼ぶならテリーをアークボルトの牢屋に置き去りにさせろ
テリーを最初に見た時に
アベル伝説に出て来るデイジーの弟のトビーに似てると感じた奴はドラクエ通を名乗っていいよ
215 :
コンニャク(ネブラスカ州):2010/01/24(日) 18:05:03.19 ID:II2TSbjo
ランドにターニアを寝取られるのかと思うとうかうか冒険なんてしてられないわ
216 :
鉛筆(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:05:09.02 ID:Ll3p1yqw
>>57 この10年間、進歩のあった和ゲーなんてないじゃん
ドラクエは20年前から止まってるけどな
これセーブデータ3つあるよな?
219 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:05:45.15 ID:ecoVaqA4
>>208 満点の9が一番糞という謎
まぁ所詮ファミ痛ってこった
220 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:05:45.18 ID:I8VQ7ZA/
>>170 多分、全ての人がそう思ってただろなw
まさか廃止とはなあ…
221 :
目打ち(埼玉県):2010/01/24(日) 18:05:46.93 ID:Ij2IGEtr
すれ違いが夢交換なのは、変わらないんだろうか。
222 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:05:47.31 ID:IIQysq1n
DQ6は
・特技強すぎ
・キャラが地味で不人気
・ヒロイン不在
・上下の移動ばっかでややこしい
とDQ至上屈指の駄作
223 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:06:01.17 ID:95D3Aelg
ピエ・アモス・主人公以外
224 :
セラミック金網(埼玉県):2010/01/24(日) 18:06:09.28 ID:V7y3OJMY
d
225 :
鑢(京都府):2010/01/24(日) 18:06:12.96 ID:Dzwes9Be
でもこいつら仲間にするのとスライム系全員仲間にできるのだったら?
ファーラット、リップス、泥人形、腐った死体
スーパーテンツク、ウィンドマージ、レッサーデーモン
キメイラ、ダークホーン、爆弾岩、ボストロール
キラーマシン2、ランプの魔王
226 :
エリ(長野県):2010/01/24(日) 18:06:13.02 ID:ZRsoXkwb
っつーか絶対テリーって第二の主人公的な位置で作られただろ
主人公→ギガデイン
テリー→ジゴスパーク
みたいな感じでさ
個人的にピサロが仲間になる感じでテリーの立ち位置は好きだった、弱いけど
マジックバリアとかマジャスティスとかメイルシュトロームとか
6、7あたりに出て来る新技はなんかドラクエ的なネーミングセンスとかけ離れてるんだよなあ
229 :
スタンド(愛知県):2010/01/24(日) 18:07:00.92 ID:BC0ExqWZ
>>211 アモっさんとチャモロの必要性を感じないんだけど
230 :
和紙(神奈川県):2010/01/24(日) 18:07:00.51 ID:68Lt3t5+
勇者が職業として誰にでもなれるってところが、一番気に食わないな
やっぱりドラクエでは勇者は特別なものであってほしいわ
231 :
スタンド(兵庫県):2010/01/24(日) 18:07:51.95 ID:ZebJ9vbe
>>208 9だけ満点ってのはどう考えてもおかしいなwww
>>222 ハッサンとテリーさんの二大巨頭がいるじゃん
233 :
定規(兵庫県):2010/01/24(日) 18:07:59.78 ID:AXcwITE3
234 :
オシロスコープ(茨城県):2010/01/24(日) 18:08:07.73 ID:ytcXn1fj
ドラクエ6はすぐデータが消える思い出しかない
235 :
バカ:2010/01/24(日) 18:08:14.43 ID:0OetNxAd
>>229 てめー主人公馬車に突っ込んで代わりにアモッさん入れるのが一番ラクだろ・・・
コマンド入力的に考えて
236 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:08:14.92 ID:IIQysq1n
テリーはヤムチャや邪武の位置
237 :
炊飯器(京都府):2010/01/24(日) 18:08:21.86 ID:9w4Dvbj1
>>225 そういや6って仲間に出来るヤツそんなにいなかったな
238 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:08:22.40 ID:ecoVaqA4
>>225 >キラーマシン2、ランプの魔王
こいつらだけでスライム全員分の価値がある
どうせ、メタルキングとかは仲間にならんし
>>229 アモっさんは必要だけどメガネハゲはいらない
240 :
印章(愛知県):2010/01/24(日) 18:08:46.85 ID:U5G6//Ln
ドラクエ7を完全移植できそうなのはDSだけ
PSPじゃがそう良くしないと怒られる
>>222 ・ヒロイン不在
ミレーユディスってんのか
>>222 ヒロインいるだろ
ターニアというヒロインがな
>>211 主人公 ハッサン ドランゴ(アモス) チャモロ
かな、いつもこのパーティーだった
243 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:08:58.71 ID:I8VQ7ZA/
>>185 正直、人間キャラよりずっと愛着湧くわ。
244 :
ゆで卵(東京都):2010/01/24(日) 18:09:06.28 ID:rEH17akp
>>226 ハッサンはアリスターくらいマッチョじゃなきゃ駄目だろ・・・。
245 :
猿轡(新潟県):2010/01/24(日) 18:09:10.62 ID:oLXQUfpT
246 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:09:12.42 ID:95D3Aelg
247 :
修正液(香川県):2010/01/24(日) 18:09:23.45 ID:yUxLtnz4
今日のMAGスレはここか
248 :
スタンド(愛知県):2010/01/24(日) 18:09:32.49 ID:BC0ExqWZ
>>230 人間が1度の人生でいくつもの職種を完全に手にするといことは凄い事だと思う
ので、そのへんをふまえて勇者の素質があると認められ、その上で勇者に
めんどうだからあとは察してくれ
249 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:09:32.96 ID:86cBuIg8
アモスが思い出せんな
251 :
上皿天秤(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:09:39.15 ID:Iqm9bS+7
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l \`ヽ、 _,. -─- 、/ :::::/
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〈 _/ `ー、 ``ヽ、 〕 キタキタキタキタ
r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ チャモロがきた
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐'
l `___,.、 u ./
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________ ヽ、`ー-- ' ./
ヾ−ヘ \ `ー--‐ ´
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从ノ)ノノノ从从ノノ
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252 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 18:09:42.68 ID:4nwu+sRs
メラガイアー、マヒャデドス、バギムーチョ、イオグランデ
253 :
コンニャク(ネブラスカ州):2010/01/24(日) 18:09:50.80 ID:II2TSbjo
いままでのリメイクってモンスターの追加あった?
プラチナキングとか追加しないとろくなスライムいない
254 :
液体クロマトグラフィー(大阪府):2010/01/24(日) 18:09:52.17 ID:ozTrWzZP
バーバラと結婚できないの?クソゲじゃん
255 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:09:52.54 ID:pSc6Owht
>>242 ターニアは結局上下ともランドとイチャイチャして終わるが、それでもヒロインなのか?
256 :
エリ(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:10:00.15 ID:o1BVAxc2
モンスター消すんじゃなくて、
固有技を増やすとか、転職を工夫するとかして
人間キャラ=魔法、モンスター=特技にふるとかして
もっと独自性を出すとかした方がいいよ。
あと、PSの4のピサロ的なテリーの持ち上げはいらないよ。
バーバラでぐぐったら、化け物が出てくるんだが
259 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 18:10:34.16 ID:K85VrKys
テンツクを勇者にしてその過程を妄想するのがRPGの神髄。与えられたストーリーでバーバラ萌えとか言ってるのは死ね
260 :
丸天(和歌山県):2010/01/24(日) 18:10:50.88 ID:C8s0ZEJs
今更やりたくなったけどドコモポイントで交換したDSi売っちまったよ
261 :
三脚(北海道):2010/01/24(日) 18:10:57.17 ID:QLLSmICg
何が楽しくてまたターニアを寝取られる悲しみを味わうんだよ
263 :
輪ゴム(兵庫県):2010/01/24(日) 18:11:11.62 ID:eET+YRuQ
>>249 ドラゴンになって住民に迷惑かけた奴
真実告げたら自殺するキャラ
DQ9の方が面白い
265 :
砂鉄(富山県):2010/01/24(日) 18:11:13.51 ID:5/TtqMDh
>>252 これ考えたやつは本当に死ね
ドルマ系も
267 :
オーブン(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:11:37.07 ID:JM8A2M9N
7の石版集めはマジでクソ
途中で飽きて売っちゃったし、リメイク版が出ても買わない
268 :
コンニャク(ネブラスカ州):2010/01/24(日) 18:12:05.38 ID:II2TSbjo
>>240 Disc2枚分で約1.4GB
DS ROM何枚組仕様ですか???
270 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 18:12:23.08 ID:6Xkl6SBE
おまえら忘れるな。
アークボルト北の洞窟で
テリーさんはドランゴとタイマンして勝利、
王様から らいめいのけん をもらった偉大な剣士
だということを。
272 :
れんげ(東京都):2010/01/24(日) 18:12:32.10 ID:ueSotBMV
PSPで発売しろよ
DSはマジコナーの掃き溜めじゃねえか
何でバーバラでググると化物出てくるの?
274 :
虫ピン(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:12:38.63 ID:PnUzPCvp
これDQの中で一番クソだったな
275 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:12:42.23 ID:95D3Aelg
>>258 ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
オマエラトラウマになるから ミルナ
276 :
輪ゴム(福岡県):2010/01/24(日) 18:12:46.37 ID:F6+BBHsD
仲間スライム、メタルライダーには期待している
今回テリーさんが最強キャラになったら吹くわ
278 :
音叉(新潟県):2010/01/24(日) 18:13:12.19 ID:gL577ifi
>>269 攻略本で抜いたな
装備が載ってる巻がエロい
279 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:13:15.21 ID:I8VQ7ZA/
7はダーマ解放したあたりで投げた奴は挙手
280 :
銛(長野県):2010/01/24(日) 18:13:20.54 ID:SzddmgyY BE:782392872-2BP(12)
DQは6,7路線で行ってたら今頃FFみたいになってただろうなあ
新規が増えなくて売上下がるという
レベル5に変えたのは正解だわ
頭の禿かかった懐古ジジイが文句言ってるけど、気にしなくていい
283 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:13:38.72 ID:oxb/WNBI
>>269 ミレーユの踊り子の衣装っぽいのが結構エロかった
284 :
ざる(岩手県):2010/01/24(日) 18:13:45.17 ID:wIbp9ihz
だからなんでマヒアロスとかメゾラゴンとかやらないんだよ
285 :
目打ち(埼玉県):2010/01/24(日) 18:14:01.76 ID:Ij2IGEtr
ドラクエの歴代仲間キャラで一番年齢の高い女ってミレーユ?
287 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:14:27.72 ID:pSc6Owht
>>281 自分たちだけじゃまともなゲーム作れないけどね
まさに下請けの鏡
288 :
猿轡(中部地方):2010/01/24(日) 18:14:34.75 ID:LUCU63Vc
焼き直しばかりするゴミ会社
289 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:14:48.52 ID:95D3Aelg
キラージョーみてーだな。
ググらないことをおススメする
仲間モンスターとか全カットでよかったのに
>>287 いや、イナズマイレブンは良作だろう
レイトンも初期は良作
292 :
修正液(香川県):2010/01/24(日) 18:15:20.17 ID:yUxLtnz4
ゴールドマジンガさんにレイプされる人間がまた増えると思うと胸が熱くなるな
293 :
銛(長野県):2010/01/24(日) 18:15:21.84 ID:SzddmgyY BE:1005934436-2BP(12)
294 :
三脚(北海道):2010/01/24(日) 18:15:37.79 ID:QLLSmICg
チョイワル(笑)風の堀ハゲ見て俺の中のドラクエは終わった
>>226 ハリウッドドラゴンボールと同じ匂いを感じる
297 :
猿轡(大阪府):2010/01/24(日) 18:15:59.80 ID:FW5YcPLB
298 :
パイプレンチ(大阪府):2010/01/24(日) 18:16:01.05 ID:eMFnKSGP
>>34 特技の廃止でいいよ
全体・グループ攻撃は魔法使える奴の特権みたいなもんだったのがあれで全て変わったし、
下手に魔法系育てるよかガチムチでゴリ押ししてる方が強くてそれまでのシリーズで積み上げてたものが一気になくなった感じだもん
だから俺的にDQは6がクソゲーなんじゃなくて6で終わったシリーズ
もういらないよ、こんなの出すんならワンダープロジェクト3作れよ
wiiなら面白くできんじゃないの、コントローラー使った仕掛けとか増やしてさあ
299 :
スタンド(愛知県):2010/01/24(日) 18:16:12.10 ID:BC0ExqWZ
そいやポワン様っていくつなんだろうな
300 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 18:16:13.64 ID:c6i4m3og
DQ6って変に寝取られ要素強くて主+女*nで組んでもハーレムとは言いがたいんだよね
バーバラは謎設定だしミレーユは娼婦だし
301 :
試験管挟み(神奈川県):2010/01/24(日) 18:16:30.34 ID:c6kMvc2e
6のおかげで5が再評価されたんだからいいじゃねーか
302 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:16:34.75 ID:86cBuIg8
>>281 レベル5って無能だろ
ローグギャラクシーもあそこじゃなかったっけ?
6月28日に延期かと思ってびっくりした
>>286 4の一章でパフパフした奥さんか、
7の最初の女戦士か、
DS版5のデボラ。
305 :
修正液(香川県):2010/01/24(日) 18:17:05.61 ID:yUxLtnz4
>>296 地図とか集めるの全部廃止して一本道にして
特技やら魔法やら削ってDQ6ベースにすればいけんじゃね?
306 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:17:09.69 ID:IIQysq1n
307 :
豆腐(ネブラスカ州):2010/01/24(日) 18:17:09.75 ID:FeP2LnG7
>>287 おい白騎士の悪口はやめろよ
糞ゲーでもプレイ時間1000時間超えて自キャラに愛着湧いてんだよ
308 :
手帳(栃木県):2010/01/24(日) 18:17:11.25 ID:MAcu7DKL
>>268 今はフラッシュメモリで4Gや8Gなんだからちょっと削れば余裕だろ
309 :
チョーク(愛知県):2010/01/24(日) 18:17:11.76 ID:Liy0SefB
Yで一番バランスを壊す技はメガザル
>>298 んじゃブーメラン・ムチ・鉄球も廃止な
戦闘だるくなっても文句言うなよ
311 :
修正液(東京都):2010/01/24(日) 18:17:21.16 ID:/Y4JF3GV
312 :
砥石(神奈川県):2010/01/24(日) 18:17:36.30 ID:RqGct2Lb
かうおー
313 :
液体クロマトグラフィー(大阪府):2010/01/24(日) 18:17:42.78 ID:ozTrWzZP
ムド撃破後は自分らで勝手に縛ってプレイしろよ
314 :
偏光フィルター(東京都):2010/01/24(日) 18:17:51.55 ID:4NO28kYc
ミレーユの過去編があるなら買う
315 :
ざる(岩手県):2010/01/24(日) 18:17:53.51 ID:wIbp9ihz
316 :
ボンベ(dion軍):2010/01/24(日) 18:17:59.19 ID:sssFQbnY
リメイクだとテリーが結構強くなっているらしい。
あのルックスで強いってなるとパーティーに入れるやつも多いだろうな
317 :
バカ:2010/01/24(日) 18:17:59.18 ID:0OetNxAd
318 :
厚揚げ(西日本):2010/01/24(日) 18:18:17.89 ID:ngb9z3rt
>>302 ダーククロニクルという神ゲーを作った会社だよ
>>310 その3つも廃止でいいわ
SFC版3のとき追加されて、強くそう思ったから
320 :
修正液(香川県):2010/01/24(日) 18:18:43.56 ID:yUxLtnz4
>>316 ドランゴ引換券の意義がなくなったテリーとか存在価値ないだろ
321 :
撹拌棒(長屋):2010/01/24(日) 18:18:47.79 ID:jJDd0kxV
夢でした。おわり。
322 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 18:18:52.18 ID:LDZI6E31
7だってDSでいけるだろ
被ってるデータも多いだろうし
バーバラを勇者で前線に出すプレイが好みです
324 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 18:19:15.52 ID:6Xkl6SBE
ミレーユはガンディーノの城で
奴隷として王様に献上されてるから、
おそらくレイプされてる。
ヒロインとしては相応しくない。
>本作にはさまざまなダンジョンがあり,プレイヤーの前に立ちはだかるという。
>なかには数々の仕掛けがあるダンジョンもあり,それを解くことで先に進めるようになっている。
説明雑すぎw
プレイヤーの前に立ちはだからないダンジョンなんてあるのかよwwww
326 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:19:25.41 ID:ecoVaqA4
というか、実際何を目当てに買えばいいんだこのゲーム?
327 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:19:27.25 ID:86cBuIg8
>>316 強さが問題なんじゃないだろ
テリー加入した頃には皆上級職マスターくらいにまでなってるのが問題
328 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 18:19:32.46 ID:pSXC4gbS
>>229 アモっさんはマジ強い
繰り返す
アモっさんはマジ強い
329 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:19:33.72 ID:IIQysq1n
6はミレーユ奴隷時代を掘り下げていけば売れるはず
330 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 18:19:42.72 ID:4nwu+sRs
7の主人公って王族とか勇者の末裔とかそういう設定あったっけ?
DQ6のせいでギラ系が無くなっちまった。
DQ6許さん
332 :
オーブン(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:19:50.22 ID:JM8A2M9N
>>302 でもドラクエ9が一番楽しめた
シンボルエンカウント面白すぎ
むしろ、レベル5から良作なんて生まれたのかよ
334 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:19:52.13 ID:95D3Aelg
てか、8みたいに
キャラによって特技がきまってるようなやつがまだよくね?そう思う人すくなくともいるはずだが
335 :
グラインダー(宮城県):2010/01/24(日) 18:19:58.02 ID:fOapTvCu
疾風突きだかではぐりん狩れる神ゲー
336 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 18:20:00.41 ID:c6i4m3og
DQ6の特技は糞って言う奴はFF5をすっぴんでクリアしてみろよ
でキングスライムは仲間にできるの?
338 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:20:05.07 ID:oxb/WNBI
デスタムーアはやりこんでなければ歴代ラスボスの中でも
結構強かったはずなんだがあまり思い出せないのはダークドレアムのせいだろうか
339 :
目打ち(長屋):2010/01/24(日) 18:20:11.71 ID:wwt/vK8x
amazon予約受付復活したのか なめやがって
340 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:20:20.21 ID:pSc6Owht
>>314 なんか綺麗な女は太后の嫉妬を買って地下牢にまとめて閉じ込められてたらしいから
あんまりエロい方向の話は期待出来なそうだけどね
341 :
厚揚げ(西日本):2010/01/24(日) 18:20:25.79 ID:ngb9z3rt
342 :
ばくだん(関西):2010/01/24(日) 18:20:42.26 ID:aHBI6Wkl
>wiiなら面白くできんじゃないの、コントローラー使った仕掛けとか増やしてさあ
こういうのって大体つまらないのに強制的にやらされるから嫌気さすよね
雑魚だろうと強い敵だろうと、1回戦えば同じく熟練度が1加算される糞仕様は改善されたのかな
>>309 俺の中ではテリーがなんで雑魚扱いされてるのかわからなかった
理由は各所各所でメガザル要員だったから
345 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:20:50.10 ID:95D3Aelg
346 :
はさみ(愛知県):2010/01/24(日) 18:20:53.88 ID:rMiu7aRO
347 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:20:54.15 ID:86cBuIg8
348 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:20:55.84 ID:Z4yZD7Fh
テリー弱い弱い言われてるがレベルが低いってだけでそんな弱かった印象ないんだが
戦闘回数で職業が上がるってシステムが糞なんだよなぁ。
ABPシステムみたいになってればいいんだけど。
またカルベローナの海で職業上げの作業が始まるのか・・・。
昔のゲームで一番どうにかしてもらいたいのってUIなんだよなー
例えば手軽な全体攻撃の廃止とかで戦闘がだるくなったとするじゃん
そしたら、ショートカットキーにイオナズンとか登録できるようにすればいいだけだし
351 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 18:21:09.50 ID:K85VrKys
スーパースターがバランス崩壊特技ばかり覚える。
352 :
修正液(香川県):2010/01/24(日) 18:21:12.88 ID:yUxLtnz4
>>328 アモっさんて人間で唯一色んな耐性あんだっけ?
ソースはν速だけど
353 :
両面テープ(宮城県):2010/01/24(日) 18:21:20.53 ID:FToNnbOM
ムドーを序盤で退場させたのは失敗だよな
あれを一番最後に持ってきてあの曲流したらよかったのに
354 :
猿轡(大阪府):2010/01/24(日) 18:21:28.81 ID:FW5YcPLB
アモっさんが居るか居ないかでアークボルトの兵隊倒すハードルが変わる
私無職だけどいまだにDS持ってなくて
でも6がどうしても欲しい
DSLでもすれ違い通信は出来るのよね?
356 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:21:44.02 ID:ecoVaqA4
357 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:21:51.84 ID:IIQysq1n
358 :
輪ゴム(兵庫県):2010/01/24(日) 18:21:52.86 ID:eET+YRuQ
359 :
ざる(岩手県):2010/01/24(日) 18:21:55.07 ID:wIbp9ihz
>>338 つーか強かろうがあんま話に絡まないボスは全然覚えてない
職業経験値ってのがありゃいいんだよ
戦闘回数ってなんだよw
361 :
串(東京都):2010/01/24(日) 18:22:09.20 ID:C1T+tGsD
362 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 18:22:14.07 ID:LDZI6E31
6の職システムは職に就くっていうか特技覚えるための苦行みたいなもんだからな
職ごとの個性なんてステータスの差ぐらいなもんだしまったく面白くない
下級職が完全に上級職の下積みなのも気に入らない
でキングスライムは仲間にできるの?
364 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:22:25.27 ID:95D3Aelg
ダーマ神殿に行くのが面倒だから
メニュー画面から一発で転職させてくれよ
366 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 18:22:39.69 ID:6Xkl6SBE
>>229 チャモロは魔法タイプの割りにHPと攻撃力が高い。
賢者ではなくて、パラディンとして育てるのが良い、
こうすると最強のヒーラーになる。
>>360 俺もそう思う
戦闘回数で職業熟練度が上がるとか糞すぎるよ
しかも強い敵弱い敵関係ないし
仕様変更で、ダーマ復活して全員にメラミ覚えさせるのが面倒くさくなってそうだ……
369 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:23:13.40 ID:MAUNhFe+
ドラゴンローブと山彦の帽子装備で職業勇者のバーバラとハッサンとドランゴとアモっさんでみんながんばれが最高
370 :
滑車(栃木県):2010/01/24(日) 18:23:28.11 ID:k+k/Pvyv
ドラクエ唯一の糞ゲーか
371 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:23:42.74 ID:95D3Aelg
>>371 それまじなん?
でもどうせキングスじゃ闘技場のあのちっこい穴くぐれないんだろ?
373 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:24:42.69 ID:pSc6Owht
>>348 仲間になるタイミングが非常に悪い。
能力が既存メンバーを押し退けて入れたくなるほどではないし、成長も遅い。
バーバラほどじゃないけど愛がないと使えない。
374 :
ちくわ(大阪府):2010/01/24(日) 18:24:52.61 ID:5ndoaQD1
>>366 他に強い技があるのにグランドクロスばっか使う馬車要員になるね
>>332 シンボルエンカウト楽しすぎって、いつの時代の人間だよwwwwww
9楽しめた奴はこういうのばっかだな
378 :
釜(群馬県):2010/01/24(日) 18:25:55.85 ID:oZRLOWsY
380 :
猿轡(大阪府):2010/01/24(日) 18:26:08.09 ID:FW5YcPLB
メガザルはバーバラによくやらせてたな
HP低いからそれくらいしか役目が無い
でもデスタムーア結構強いから助かるんだよね
381 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 18:26:40.44 ID:6Xkl6SBE
>>353 ムドーは死んでいなくて、こっそり生きてたらよかったのにな。
デスタムーア撃破後に
主人公とムドーの1VS1の戦闘が
あったらよかったのに。
バーバラのいけない遊びを8エンジンでリメイクしてください
383 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:26:49.04 ID:MAUNhFe+
めんどくさすぎるアラバマ
抽出 ID:blNHd8IK (4回)
337 名前: 紙やすり(アラバマ州)[・ε・] 投稿日:2010/01/24(日) 18:20:01.53 ID:blNHd8IK
でキングスライムは仲間にできるの?
363 名前: 紙やすり(アラバマ州)[・ε・] 投稿日:2010/01/24(日) 18:22:18.81 ID:blNHd8IK
でキングスライムは仲間にできるの?
372 名前: 紙やすり(アラバマ州)[・ε・] 投稿日:2010/01/24(日) 18:24:42.10 ID:blNHd8IK
>>371 それまじなん?
でもどうせキングスじゃ闘技場のあのちっこい穴くぐれないんだろ?
379 名前: 紙やすり(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 18:26:04.89 ID:blNHd8IK
>>376 それまじなん・・・
384 :
猿轡(長屋):2010/01/24(日) 18:26:51.38 ID:iKPjkX26
ボスに魔法で防御をガンガン下げられまくった記憶しかない
385 :
厚揚げ(神奈川県):2010/01/24(日) 18:27:17.67 ID:oE9LjwQT
ゆとりご用達のあれか
386 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:27:33.73 ID:95D3Aelg
さあ・・仲間にしたことないからな。
>>381 デスタムーアの直前でいいじゃん
それかダークドレアムを初めて倒した後新しくでた城内でとかとか
388 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:28:08.99 ID:oxb/WNBI
ムドーは終盤に復活してくるのかなと思ってたな
ラスダンでブースカ大量に沸いて来たけど
389 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 18:28:10.59 ID:c6i4m3og
390 :
パイプレンチ(東京都):2010/01/24(日) 18:28:16.62 ID:i8ctT7/m
391 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:28:29.71 ID:IIQysq1n
主人公死亡
↓
ターニアが勇者に
なら神!
392 :
インパクトレンチ(青森県):2010/01/24(日) 18:28:39.54 ID:8dZ0WJO5
極めると無個性になる、ってのそんな嫌いじゃない
その無個性さが極めたと実感できる
393 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:28:46.76 ID:pSc6Owht
>>386 だろ?実際どうなるかわからんよね
源氏シリーズの件もあるし、
395 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 18:28:56.37 ID:95D3Aelg
>>384 装備をはずして、装備しなおせば守備力がもとにもどるんだが・・。
396 :
猿轡(大阪府):2010/01/24(日) 18:29:16.91 ID:FW5YcPLB
ミレーユの甘い息を食らってみたい
転職しすぎで個性が無くなったよね
399 :
丸天(東京都):2010/01/24(日) 18:29:42.03 ID:0jNu2lMQ
糞ムービー削除と
音楽データ圧縮で
DQ7移植DSでいけるっしょ
400 :
モンドリ(鹿児島県):2010/01/24(日) 18:30:34.30 ID:FbMF6yHG
またカタブーを探し求める旅がはじまるお・・・
401 :
猿轡(兵庫県):2010/01/24(日) 18:30:56.19 ID:E3gLIlDw
ターニアが仲間になるか結婚できるかならDSごと買うのに
402 :
シャープペンシル(長屋):2010/01/24(日) 18:31:06.72 ID:irnhD1ou
1 二画面表示(リメイク4,5同様)
2 仲間との会話システム追加
3 各職業の熟練度が8から10へ
4 熟練度増加に伴い取得スキル増加(ギガブレイク、メドローア等)
5 各キャラ加入時のレベルが主人公のレベルによって変化
6 各イベント追加
7 新たなエンディング登場
8 新たな敵キャラ追加
9 今回のすれちがい通信は熟練度増加に関係、特産品はない。
>>398 いやいや
どの職業でレベルをあげるかによって最終的なパラが変わってくるから
意外と個性がでるよ
極力ダーマ神殿まではレベル上げしないほうがいいよな
熟練度がもったいない
405 :
ウケ(関東):2010/01/24(日) 18:31:23.13 ID:IIQysq1n
WIZみたく、年齢の概念があれば転職しまくりを防げると思うの
406 :
スタンド(愛知県):2010/01/24(日) 18:31:31.64 ID:BC0ExqWZ
>>401 なるんじゃないの?仲間に。
あれ、違ったっけ
407 :
るつぼ(大阪府):2010/01/24(日) 18:31:45.25 ID:ZoGKOcLE
ドラクエは6と7やったけど
何が面白いのかわからない
毎回同じデザインの敵だしシステムも同じだし
内容の薄いストーリーしか違いがない
408 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 18:31:46.22 ID:6Xkl6SBE
ミレーユさんは
ガンディーノの町で
性奴隷だったのよね (´゚ω゚`)
いらね
410 :
消しゴム(東京都):2010/01/24(日) 18:31:57.96 ID:9cIiIzh7
もう7のリメイク作り始めてるぞ
アルテピがPSP向けに
極力ダーマ神殿まではレベル上げしないほうがいいよな
熟練度がもったいない
412 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:32:02.37 ID:pSc6Owht
414 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:32:22.64 ID:MAUNhFe+
>>404 > どの職業でレベルをあげるかによって最終的なパラが変わってくるから
変わりません
クソゲーがついに発売か
一番、売れないんだろうな
416 :
電卓(徳島県):2010/01/24(日) 18:32:44.22 ID:6Xkl6SBE
>>404 レベルアップ時の能力上昇は
どの職業も同じだぞ。
無職にもどしたら、分かると思うけど。
LVUPのステータス上昇がランダムじゃなきゃいいんだが
ムドーは炎の爪アイテム使用前提の強さだから縛ったら強いに決まってる
419 :
修正液(香川県):2010/01/24(日) 18:32:55.58 ID:yUxLtnz4
420 :
チョーク(愛知県):2010/01/24(日) 18:33:01.93 ID:Liy0SefB
遊び人が「あさがえり」で「なめまわし」を覚えたり「とまりあるき」で「ぱふぱふ」を覚える件
421 :
霧箱(香川県):2010/01/24(日) 18:33:02.28 ID:ZzlHb1qR
6はアークとモンスの2択と武具集めくらいしか放り出された感がないのに、信者が、
自由度が高すぎる。壮大。放り出された感が半端ない。と言っているイメージ。
実際は浅瀬と高地で阻まれて、行き止まりの井戸や小屋にヒントキャラが点在してるのにな
422 :
輪ゴム(兵庫県):2010/01/24(日) 18:33:08.21 ID:eET+YRuQ
特技減らして5の様に結婚とかあったらお前ら速攻買いそうだな
423 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:33:08.87 ID:86cBuIg8
どの職業でレベル上げるかによって能力値変わったっけ?
425 :
釜(群馬県):2010/01/24(日) 18:33:15.31 ID:oZRLOWsY
ファミ通にDQは9が初めてだったので6も楽しみですぅーとか書いてたな
9はフラゲして1週間でクリアして売ったからなぁ
>>390 ちげーよ。そういった作品が何年も前にでてんのに
今更その部分を楽しんでるから、いつの時代?って言ったんだろ
文盲はレスすんなカス
一カ所強いボスがいたことしか覚えていないわ
428 :
猿轡(東京都):2010/01/24(日) 18:34:03.17 ID:/MROzONO
そーれ、ハッスルハッスル
429 :
猿轡(愛知県):2010/01/24(日) 18:34:04.71 ID:CLyG79In
クソリメイク死ね
ベタ移植なら買ったわダボ
430 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:34:12.57 ID:ecoVaqA4
431 :
三角架(静岡県):2010/01/24(日) 18:34:21.74 ID:E3Vxi4B7
0歳 生まれた直後に母親を魔族に誘拐される
6歳 魔族に目の前でパパスを殺害される。同日、奴隷として売り飛ばされる。
〜19歳 奴隷として劣悪な環境で監禁、強制労働を課せられ十余年を過ごす。
20歳 邪教の神殿から脱出。晴れて自由の身となる。
23歳 結婚
24歳 妻の妊娠が判明。→出産直後に妻が誘拐される
同年 父の敵である魔物の手下により、夫婦共に生きたまま石にされる。
8年間 彫刻として夫婦別々に売り飛ばされ8年間が過ぎる。
32歳 8歳に成長した王子王女により、救い出される。
33歳〜 息子が勇者である事が判明。父の敵を討つ。妻を助け出す。
魔界に乗り込み、母と再会した直後、魔王に目の前で母を殺害される。
魔王を討ち滅ぼす。
END
432 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:34:24.31 ID:pSc6Owht
>>420 スーパースターの「アイドルスター」になると「ぶきみなひかり」を覚える件
434 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:34:35.90 ID:oxb/WNBI
正直4、5リメよりは売れなそう
ドラクエ好きな人は9やってて子供はまだポケモンやってそう
435 :
豆腐(ネブラスカ州):2010/01/24(日) 18:34:40.47 ID:FeP2LnG7
スピンオフのモンスターズの方がおもしろいからな
ポケモンブームでコレクトゲーの下地が出来ていたお陰だけど
同じ特技糞ゲーでもDQ6より7のが面白い。
だから早急に7を携帯機でリメイクするべき。
7は気軽にプレイ出来る携帯機が似合ってるし、
ちょっと改善するだけで見違えるようなゲームになる。
437 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:34:54.48 ID:86cBuIg8
SFC版やった時はアモスを救えなかったような気がする
カジノのコインが貯めにくかった覚えがある
440 :
両面テープ(宮城県):2010/01/24(日) 18:35:39.08 ID:FToNnbOM
ミラルゴとは一体なんだったのか
441 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 18:35:55.66 ID:K85VrKys
ドラクエ6は何もかも中途半端だった
442 :
ざる(群馬県):2010/01/24(日) 18:36:05.27 ID:EEgWB1dU
職業をマスターすると素の能力値に「力+10」みたいなボーナスがつく
無職に戻したときに微妙に能力値に差が出るのはそのせい
443 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:36:08.11 ID:86cBuIg8
>>431 奴隷から脱出して結婚まで3年も経ってんのか
444 :
猿轡(広島県):2010/01/24(日) 18:36:15.09 ID:q3iCiZDT
一週間学校休んでドラクエ6やってたな
445 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 18:36:16.26 ID:c6i4m3og
447 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:37:08.94 ID:MAUNhFe+
>>431 リメイクで奴隷期間はちょうど10年になっただろ
>>436 等身のでかいドラクエって気持ち悪いって感想しかない
449 :
墨壺(東京都):2010/01/24(日) 18:37:58.85 ID:Tjg6lDPA
ヘルハーブ温泉で回り続けていたい
450 :
ラベル(山形県):2010/01/24(日) 18:38:15.17 ID:Db8ECe5C
CMがいつぞやの実写DQでわろたわ
ハッサンがダッシュしてるのとかw
451 :
画用紙(栃木県):2010/01/24(日) 18:38:28.20 ID:RoG7+6w0
カーリングなんて誰が欲したんだよ
452 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:38:31.52 ID:oxb/WNBI
グラコスは魔王の中で影が薄かったから7にも普通に出れたと予想
4、5、6って時系列的にどういう順番なの?よくわからん
454 :
スタンド(大分県):2010/01/24(日) 18:38:52.51 ID:sMF7OXB3
超絶最凶に強い
キラーマジンガ、また出るのかな
最近のゲームってゆとり仕様だからね
水中だと熟練度が上がりやすい仕様はそのままかな?
潜れるようになってからはずっと引き篭もって全員勇者になってから進めたのは良い思い出
456 :
スターラー(福井県):2010/01/24(日) 18:39:22.87 ID:vE1uAZD2
>>451 バンクーバーにあわせて無理やり入れたんだろうな
457 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 18:39:23.85 ID:K85VrKys
>>453 3→1→2と同じで
6→4→5って順番
460 :
ラベル(山形県):2010/01/24(日) 18:39:37.45 ID:Db8ECe5C
>>453 6→4→5
6の幻の大地が消えてゼニス城だけが残ったのが天空城になった
461 :
スターラー(愛知県):2010/01/24(日) 18:39:38.52 ID:VDK6WKQy
6は糞ゲーだったのに
いつの間にか名作ってことになってた
462 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:40:00.07 ID:MAUNhFe+
>>442 他の職業になったらボーナスもなくなるんだけど
464 :
ボンベ(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:40:13.24 ID:PfJaYSP4
ドラクエやFFスレになるといつも思うんだけど
よくお前ら内容覚えてるよなw
465 :
パステル(catv?):2010/01/24(日) 18:40:32.54 ID:DXbAQwZh
SFCドラクエをバグらせてプレイしてる動画が面白かった
466 :
ちくわ(大阪府):2010/01/24(日) 18:40:55.55 ID:5ndoaQD1
>>453 645の順とされてるが、いくらでも改変できるようになってる
例えばキラーマシン2とかの存在ね
467 :
スターラー(愛知県):2010/01/24(日) 18:40:58.49 ID:VDK6WKQy
そういえばDQ9の時も発売前に友達いないからパーティーが組めないとか誤解してた奴がかなりいたよな
モンスター仲間システムはあるのに無くなったと勘違いしてる奴居るみたいだし情弱なのかν速に騙されてるのか…コピペブログしか読んでないとそうなるのかね
4の第6章追加とか5の三人目の嫁候補とかそういった大きな変更点は無いんでしょ
今回は?だったら元々つまらないのに一体どうしろと???
まあ宗教上の理由で任天堂製ゲーム機は買えないのでどうでもいいが。
470 :
れんげ(東京都):2010/01/24(日) 18:41:53.25 ID:C+KPF86r
4も5も固定ファンついてるけど、6はいまいち囲い込みしきれなかった印象
リメイク7は、キャラとシナリオは一緒で他のシナリオを作り直すくらいしてほしい
471 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:42:30.68 ID:pSc6Owht
6→4の流れだけなんか違和感がある
何故6だけどれもぼかすような描写なんだろう
どっちとも取れるようにしてあるのだろうか?
473 :
るつぼ(dion軍):2010/01/24(日) 18:42:51.22 ID:N2f5cnPk
そもそも「テリー」って名前が手抜きすぎだろ
474 :
黒板(岡山県):2010/01/24(日) 18:42:52.33 ID:ovUNyNlm
ハッスルダンスはもっと回復量下げろよ
ベホマラーに申し訳ないと思わないの?
475 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 18:43:09.84 ID:pSXC4gbS
>>469 オリジナルの6は容量不足でカットしまくってるから
今回は大幅な追加シナリオが期待されてる
476 :
グラインダー(宮城県):2010/01/24(日) 18:43:15.59 ID:fOapTvCu
ゾゾゲルって響きが好きだった
477 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 18:43:22.60 ID:K85VrKys
魔法の意味をぶち壊したドラクエの諸悪の根源だからな。
478 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:43:41.98 ID:oxb/WNBI
>>464 友達と遊べてた時代だぞ
唯一楽しかった時期を忘れるはずがなかろう
極力ダーマ神殿まではレベル上げしないほうがいいよな
熟練度がもったいない
480 :
ちくわ(大阪府):2010/01/24(日) 18:43:52.81 ID:5ndoaQD1
>>468 スライム系しか仲間にならないのにモンスター仲間システムを騙るたぁ大したゲームですね
てめえここまで糞雑魚の癖に何大物ぶってやがったんだカスが
と当時マジでハラたった
482 :
ゴボ天(千葉県):2010/01/24(日) 18:44:23.58 ID:I8QUpDlu
買おうと思ったけど他に新作沢山出るんだよなー
1ヶ月後ワゴンで買おうかなと思ったけどDQ4やDQ5すら安くなってねーな
483 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:44:29.56 ID:vEwiYQuB
ムドー倒した後、なんで冒険してるのかわかりにくい
もっとちゃんとしたラスボス用意しろ
>>468 今回モンスターは仲間にならないって公式にちゃんと書かれてるよ
とりあえず補助呪文ターン制限になるだろうから手のひら返すお前らが今から見える
SFCよりは特技ゲーじゃなくなってるはずだw
487 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/01/24(日) 18:44:57.34 ID:ZuNirNx2
ドラクエって毎回戦闘が同じ内容のくせに尺伸ばしすぎなんだよ。
武器と攻撃魔法で敵叩く→状態異常魔法を使いながら敵叩く→全体攻撃魔法で敵叩く ってだけのゲーム。
なのに6とか尺ありすぎてダレダレ。レベル上げとか職業経験値みたいなので薄く延ばしてないで3,4時間で終わる規模まで切り詰めろ。
488 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 18:45:11.18 ID:pSXC4gbS
>>470 4の固定ファンなんて、リメイクから付いたのが殆どだろ
6は現存一番古いドラクエになってるが、ネットではずっとネタに事欠いてなかったぞ
489 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 18:45:19.79 ID:sbaaiLCp
2画面でキャラの顔出るのやめて欲しいんだけどな
492 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:46:29.12 ID:oxb/WNBI
>>485 ザラキしか使わない人のスクルトはかなり便利だったぞ
493 :
ちくわ(兵庫県):2010/01/24(日) 18:46:49.46 ID:86cBuIg8
やっぱ特技システムは糞すぎる
494 :
ニッパ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:47:08.79 ID:XqVf/RDK
呪文って回復とイオラとメラミとバイキルトとルカナンくらいだよね使うの
495 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 18:47:17.50 ID:K85VrKys
>>485 12345までは全部重要なポジションだろう。
5のいき系もバランス崩壊の前兆があったが個性で持ってた。
6で完全ぶち壊し。イオナズン(笑)
496 :
シール(富山県):2010/01/24(日) 18:47:32.70 ID:47mxkGXx
とっととマジコン対策教えろよw
笑ってやっからよwww
俺は普通に買うから。
497 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:47:38.27 ID:MAUNhFe+
>>484 スライム以外のモンスターは仲間にならないだろ
499 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 18:47:41.65 ID:LDZI6E31
9の職システムに変更の方がはるかにマシ
500 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 18:47:50.52 ID:sbaaiLCp
>>491 ぶちスライムやベホマンも仲間になってくれるの?
501 :
製図ペン(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:47:52.77 ID:0KjQi3Wt
502 :
ばんじゅう(栃木県):2010/01/24(日) 18:48:02.13 ID:DgBX/yIv
シナリオ補完はやったの
このゲーム、ムドー倒してからすげー選択肢広がるように見えるけどさ、
実は一本道だよな
504 :
串(東京都):2010/01/24(日) 18:48:23.95 ID:C1T+tGsD
505 :
巾着(茨城県):2010/01/24(日) 18:48:26.75 ID:jHiSkhZG
6と7のことを悪く言うのはやめろ
508 :
乳鉢(栃木県):2010/01/24(日) 18:48:53.07 ID:pGPV8lO+
これはムドーまでのゲームだよ
509 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 18:49:00.12 ID:c6i4m3og
DSでマジコンやるのとPCでエミュでやるのはどっちが賢いの?
510 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 18:49:11.62 ID:pSXC4gbS
AIに戦闘任せるとギガデインとかメラゾーマばっかり使ってたけどな
4のキャラに対する固定ファンは4コマなどでたくさんいたがリメイクで命令させろや会話システムが導入されて改めて評価されたって感じじゃないの?
514 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 18:49:53.05 ID:pSc6Owht
何にしてもギガスラッシュ強すぎ
マジコン対策案
・延々と焚き火
・笛を吹いても竜が来ない
516 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:50:19.93 ID:MAUNhFe+
517 :
ゴボ天(千葉県):2010/01/24(日) 18:50:20.73 ID:I8QUpDlu
>>499 9はストーリーや細かい部分は全然ダメダメだけど
職システムはDQにしてはかなり良かったよな
まあ他のRPGはもっとバランス良いんだけど
すれちがい通信で「夢告白」か・・・
これが元で逮捕されたりしないよな?
全員戦士だけでクリアするのが俺のジャスティス
520 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/01/24(日) 18:50:37.66 ID:IKYobL1U
しびれクラゲってスライム系として扱われるの?
521 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 18:51:00.44 ID:sbaaiLCp
ドラクエ8のグラフィックで3をリメイクして欲しい
523 :
ミリペン(栃木県):2010/01/24(日) 18:51:18.67 ID:buFTcjvY
バーバラのまともなエロ画が増えるなら大歓迎
524 :
レンチ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:51:22.77 ID:dvcBd7t2
モンスター仲間にできないとか誰得
そろそろドラクエ5の主人公が主役のドラクエモンスターズ出してくれよ
>>495 かがやく息とかしゃくねつなんてはざまの世界行ってからだろ
ギガスラッシュだってデスタムーア倒せなくてLV上げして戦いまくってたら覚えた感じだし、道中でイオラ、メラミ、ニフラムは超使える
528 :
パステル(埼玉県):2010/01/24(日) 18:51:55.75 ID:tnXZPgN3
>>469 スーファミ持ってないのになんで内容知ってんだ池沼
また職の経験を積む為に口笛を吹きまくる作業が始まる・・・
530 :
ちくわ(大阪府):2010/01/24(日) 18:52:21.92 ID:5ndoaQD1
>>520 スライム族の亜種だからセーフかと
これが駄目だったらはぐれメタルは全然駄目
だから俺はメタルライダーを推す
531 :
れんげ(東京都):2010/01/24(日) 18:52:45.13 ID:C+KPF86r
>522
デモンズソウルのシステムでドラクエ3をリメイクしてくれたら・・
テリーの不憫さは解消できているのだろうか
主人公が勇者化しててもおかしくない時期にバトルマスターだけで仲間になるとかもうね
533 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 18:53:26.32 ID:ecoVaqA4
スライム系仲間になっても転職できなかったら意味無くないか?
それとも転職ぐらいはさせてくれるのか?
534 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 18:53:36.81 ID:Vjok155M
>>23 ほのおのつめ を道具として使ってればオケ
535 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 18:53:44.69 ID:sbaaiLCp
>>527 レベル上げ好きなやつと慎重なやつと貧乏性のやつはどんどんレベルあげちゃうからな
俺はどんどん進むタイプだからお前みたいにボスに勝てなくて詰まったりしたけど
536 :
ばくだん(dion軍):2010/01/24(日) 18:53:46.28 ID:knIwZUdU
モンスター全種仲間にできてパスワード出力して交換できるようにするくらいの気合いを見せろよ
537 :
るつぼ(dion軍):2010/01/24(日) 18:53:54.00 ID:N2f5cnPk
俺のぶちベホマラーは仲間になるのか?
538 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 18:53:57.86 ID:oxb/WNBI
>>515 ムドー倒したらまたムドー
そのムドー倒してもまたムドー
そのムドー倒してもやっぱりまたムドー
モンスター職こそが最も不要
540 :
ニッパ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:54:19.16 ID:XqVf/RDK
レベル上げしてる途中で町に戻る目安って魔法使い系がメラミを撃てなくなったらだよね
レベル上げまくっても魔術師の塔まで行けばレベル関係無しに職業レベル上げられるよな
542 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:55:01.64 ID:MAUNhFe+
543 :
インパクトレンチ(長崎県):2010/01/24(日) 18:55:19.82 ID:ffmPUGsj
いつまでリメイクばかり買うつもりだ
544 :
ガスクロマトグラフィー(高知県):2010/01/24(日) 18:55:24.41 ID:33qFXF8r
545 :
足枷(アラバマ州):2010/01/24(日) 18:55:33.77 ID:E5H79B6g
スレタイで、また延期かとびびったじゃねえかw
CMのハッサンの髪がすごくてワロタww
546 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 18:55:50.02 ID:c6i4m3og
兄貴の命令で夢見の洞窟でひたすらメタルスライム狩ってた記憶しかない
ドラクエ今まで結構やったけど全然ストーリー覚えてない・・・
548 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:55:50.85 ID:I8VQ7ZA/
装備出来る武器がキャラ固定なのは何とかしてほしかったな。
剣を装備できない戦士とか。
>>522 してほしいけど、仲間がどう表示されるかだな。後ろにちゃんと付いてくればいいんだが
なんだかんだで転職が楽しい
やりこみ要素としては最高
ぶちスライム、バブルスライム、スライム、スライムベス、スライムナイト、ホイミスライム
メタルスライム、スライムつむり、ぶちスライムベス、キングスライム、ぶちベホマラー
ベホマスライム、はぐれメタル、スライムベホマズン、マリンスライム、シビレクラゲ、メタルキング
6で出るスライム系ってこんなもんだっけ。全部仲間になるのかね
>>522 戦闘中横並びで棒立ちやムーンサルトの悲劇はもう味わいたくない・・・
554 :
蛸壺(千葉県):2010/01/24(日) 18:57:37.07 ID:oGSR2zx6
ターニアたんターニアたんたーーーーにああああああああ
555 :
猿轡(東京都):2010/01/24(日) 18:57:39.52 ID:obSNmsDW
ムドーさんだけオリジナルの戦闘BGMが用意されてて優遇されてたよね
またエンディングバーバラだけ夢なのか?
最後なんとかしてほしかったんだが
>>533 SFC版だと転職できないなら詰むくらい格闘城の敵強かったはずだからできるんじゃないかな
出来ない方が個性で戦うんで面白そうだけど
>>549 適当になるなる言ってない?画像とか出てるの?
559 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 18:59:04.18 ID:I8VQ7ZA/
>>468 仲間モンスターがいるって言っても別物じゃん(´・ω・`)
560 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 18:59:05.45 ID:MAUNhFe+
>>556 キュルルンキュルルン!
「ほら、産まれるよ!」
まで見ていないのか
561 :
消しゴム(東京都):2010/01/24(日) 18:59:29.98 ID:BAUE+9Rk
3までしかやったことないけど面白い?
565 :
手帳(神奈川県):2010/01/24(日) 19:00:27.49 ID:ut68F9UQ
T、U、VをDSで出してくれよYとかどうでもいいから
おっと誤爆や(;´・ω・)
底辺層が多いニュー即民に俺の素性がバレたのはちょっとまずかったかも(;´・ω・)
567 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 19:01:30.87 ID:LDZI6E31
仮に123出すなら1、2はともかく3は単品で出すだろうな
568 :
ホッチキス(埼玉県):2010/01/24(日) 19:01:43.70 ID:Zs8Rox1T
モンスター仲間にするために一々マスターした魔物使いに転職しなきゃいけないのが
うざかった。リメイクじゃレンジャーでも仲間にできるようになったりするのかと思いきや
仲間モンスター自体無くすとは思わなかったわ
569 :
ニッパ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 19:02:56.05 ID:XqVf/RDK
>>565 I、IIは既に携帯で出来るようになってるしいまさら出ない気がする
570 :
パステル(埼玉県):2010/01/24(日) 19:03:14.47 ID:tnXZPgN3
571 :
錐(神奈川県):2010/01/24(日) 19:03:38.73 ID:cEgrBrk1
572 :
顕微鏡(千葉県):2010/01/24(日) 19:03:48.84 ID:Pq5MCP1v
特技にもMPのようなものがないと特技の連発でつまらなくなるよな
573 :
黒板(京都府):2010/01/24(日) 19:03:53.23 ID:uNX3s+8Z
魔法使いが一回戦っただけでメラミ覚えたから
とりあえず全員魔法使いにしたな
アモスにちゃんと専用グラ用意されてるんだろうな?
576 :
シャープペンシル(長屋):2010/01/24(日) 19:05:03.10 ID:SEujGO26
もうDSのソフトは買わんよ
買ってみるまでわからなかったが一番不満だったのは音だ
気にする方じゃないが音のショボさのせいで全くのめり込めない
最終的にバーバラって主人公の嫁でいいんだよね?
俺はそうおもってやってたけど
578 :
巾着(東京都):2010/01/24(日) 19:07:32.27 ID:bemJB4lB
ガンディーノとかその辺の補完だけでよかったのに改悪するんだもんなー
買うけどさ
579 :
グラインダー(dion軍):2010/01/24(日) 19:08:07.77 ID:lyJ8OXkH
6の職&特技は作業以外の何者でもない
登場人物が始めから個性を持っているのに
ゲームを進めると「HP低い奴(゚听)イラネ」なんて
ドングリの背比べになるアホらしさ
いまだに7エンジン使いまわしているのが酷い
あれって建物が歪んでるし、はしごとかロープ上る時にはしごやロープを掴む
アクションもなく、上から吸い寄せられるようにすーっと上っていくのが糞すぎる
いったいいつの時代のゲームだよw
581 :
篭(愛知県):2010/01/24(日) 19:08:31.60 ID:nQn5Bo9A
テリーが強くなっているって言ってもワンダーランドつながりで魔物使い極めてて、バトマスか魔法剣士半分ってとこだろ
583 :
乳鉢(栃木県):2010/01/24(日) 19:08:57.45 ID:pGPV8lO+
スミスさんの使えないDQ6なんて…(´・ω・`)
真・ムドー戦はドラクエ屈指の盛り上がりポイントだったと思う
それ以降がグダグダ
586 :
カッター(関東・甲信越):2010/01/24(日) 19:11:37.50 ID:I8VQ7ZA/
>>552 スライムばっかりゾロゾロ連れ歩いて何が楽しいのかわからん(´・ω・`)
587 :
ルアー(富山県):2010/01/24(日) 19:11:54.24 ID:h2cTzYCi
588 :
れんげ(東京都):2010/01/24(日) 19:12:10.97 ID:C+KPF86r
そういや6って
バーバラ→テリー
脳内妹→どこかの雑魚
で、ヒロイン全員他にとられてるんだっけ
589 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 19:12:48.04 ID:MAUNhFe+
夢の世界で会った馬にさえ実体があったのにバーバラには無いってところが面白いところだろ
590 :
銛(長野県):2010/01/24(日) 19:12:56.60 ID:SzddmgyY BE:3520767997-2BP(12)
ドラクエはクソゲーの方が売れるんだろ
なら6はバカ売れだな
9はほんとに糞だった
8に戻せよ…
593 :
額縁(福岡県):2010/01/24(日) 19:15:13.33 ID:MAUNhFe+
>>544はν速の植民地vipのSS
片乳首出したおっさんの後つけたら天空の剣見つけたwwwwでググれ
594 :
カッターナイフ(北海道):2010/01/24(日) 19:15:44.74 ID:KpvwrtIV
スーファミ6のグラは完成されていたのに
わざわざアルテの糞ポリゴンでリメイクとは
595 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 19:16:33.32 ID:sbaaiLCp
596 :
炊飯器(福岡県):2010/01/24(日) 19:16:34.76 ID:dioVTF4j
DQ8宗派である平均的ν速民の俺たちはDSの9や456リメイクの出来を決して容認しない
ただPSの4は当時の最新シリーズ7、PS2の5は7の進化系と呼べる見た目でリメイクされているから45についてはたいした問題ではない
だが6はだめだ、6は順序からいってまずDQ8のグラフィックでリメイクされなければならなかった。スクエニは全v速民を敵に回したのだ
>>584 スミスは初めて仲間にしたとき主人公のグラがバグったのかと思った
598 :
鉤(広島県):2010/01/24(日) 19:16:41.74 ID:VJ4Al807
また実写CMだったけど
なんでドラクエは実写CMばっかなんだよ
マジ話ストーリー補完もないみたいだし
仲間モンスターも廃止されたし、少しでも不満がある人はエミュでSFC版やった方が賢明かもな
俺も一応そうするつもり
600 :
鋸(catv?):2010/01/24(日) 19:21:00.60 ID:q93SsbAH
601 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 19:21:18.47 ID:sbaaiLCp
>>597 スライムのフォルムはなんであんなに人をひきつけるんだろうな
シンプルで媚びてないのに・・・
603 :
ちくわ(大阪府):2010/01/24(日) 19:22:52.27 ID:5ndoaQD1
んー、今の時代ならフルCGで黄金竜をだして突入するまでのシーンをCMにして欲しかったな
604 :
豆腐(catv?):2010/01/24(日) 19:24:43.06 ID:gZ+GRy55
605 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 19:25:13.10 ID:vEwiYQuB
きりさきピエロにはラリホー
これ豆な
お洒落コンテスト
608 :
焜炉(千葉県):2010/01/24(日) 19:29:18.80 ID:Bygxq7BT
6のバランスはダーマ以降が批判されるけど、前半こそひどい
呪文冷遇のイメージはここで決まったようなもの
主人公はギラも覚えない、ミレーユはLV15でイオ、バーバラは役立たず、チャモロはムドー前にようやく仲間
主人公のブーメランとハッサンの攻撃で進めていくだけ
難易度自体はよかったけど、ここまで単純でバランスが崩壊するわけがない
610 :
首輪(埼玉県):2010/01/24(日) 19:35:59.52 ID:XKwtqy+e
7のクソムービーをPS3でヌルヌル動かしたい
611 :
のり(アラバマ州):2010/01/24(日) 19:37:09.24 ID:Gtl99QMU
ドラクエがつまらなくなったのはコレからだったよなあ
612 :
ペトリ皿(アラバマ州):2010/01/24(日) 19:37:46.20 ID:u8qFd6ZH
613 :
目打ち(秋田県):2010/01/24(日) 19:38:41.38 ID:K6EkWHYH
DSDQ6 ドラゴンクエストVI 幻の大地
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1262429298/ 24 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 18:50:26 ID:OTfy6HQJ0
惑星に
29 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2010/01/24(日) 00:07:11 ID:od4+CbR/O
惑星とニトロ以外どこある?
30 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:09:32 ID:10QXU0X20
爺
これってどこのサイトのこと言ってんの?
ドラクエ6って面白いの?7より面白ければ買う。
616 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 19:39:35.96 ID:RDVahTIJ
過去の遺産で食いつなぐスクエニ
もうダメかもわからんね
617 :
猿轡(三重県):2010/01/24(日) 19:39:53.02 ID:B63/vkkr
まいど思うけど
DSのFFリメイクしてる人たちは
DQのリメイクをみならって欲しい
619 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 19:41:15.63 ID:LDZI6E31
620 :
スクリーントーン(東京都):2010/01/24(日) 19:41:31.91 ID:ApFOEEx0
621 :
フラスコ(岐阜県):2010/01/24(日) 19:42:08.90 ID:A7b9QwZd
>>92 /妊_娠\
彡痴 |/-(/妊_娠\
d-lニ6| . :|/-O-O-ヽ|
..ヽヽ'e`6| . : )/ 妊__娠 \
. 〉-/ `-/ 女壬_女辰 \
/∧| / / ヽ
U (_| | | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
//(_)|/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ .`|
ヾ.、i~`| 、.o o,, .| 0
⊂/ 0 | ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ
⊂_) ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/
ヽ_ ── _ ノ
/⌒  ̄──  ̄\
// ノ> >
あたりに ふしぎな
でんぱが まきおこる!
622 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 19:42:24.86 ID:RDVahTIJ
>>615 7よりかは面白い
6は俺個人としては面白いと思うけど
う〜んけっこう選り好みはある作品だとは思う
ストーリーもムドー以降中だるみするしなぁ
ただ上の世界と下の世界の違いや
初めてプレイしたドラクエが6って事で補正入ってるかもしれん
625 :
筆(福岡県):2010/01/24(日) 19:45:47.64 ID:pFWAc7RT
6って全く記憶にない
626 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 19:45:52.35 ID:RDVahTIJ
なんだかんだでドラクエはどれも面白いだろ
ドラクエ6は各キャラに順番にハッスルダンスを覚えさせるゲーム
モンスターのデザインは地味に好き
629 :
和紙(大阪府):2010/01/24(日) 19:50:24.22 ID:V9ydIL7/
お前らなんだかんだ言って買うんだろ?
輝く息が消費0のくせに強すぎて呪文の立場がない
>>627 こういう効率的なことをやってないからこそ6を面白いと思ったんだろうなと
ネットで全員にメラミ覚えさせるとかテリーが加入時点で全部マスターしてるとか聞いてわかった
いつも、ハッスルダンスが…とか個性が無いとか言う人がいるんだけど、
特技の全容を知ってたり、熟練度上がりやすい場所で稼いだり、さんざんレベル上げした後の話だろ
633 :
コイル(奈良県):2010/01/24(日) 19:57:16.73 ID:0HwlJ8qj
序盤から終盤まではハッスルダンスを2人に覚えさせれば勝てるよな?
634 :
紙やすり(千葉県):2010/01/24(日) 19:59:06.81 ID:PElD46hI
このゲームのためだけにDSを買うか迷う
635 :
硯(長屋):2010/01/24(日) 20:00:38.65 ID:LK1n7/Mt
魔導師の塔が使えなくなってるときつい
CM見たら欲しくなった
637 :
付箋(群馬県):2010/01/24(日) 20:01:30.49 ID:Ao1PHY/o
ベギラゴンあたりの立場がない
リメイクの癖にたけーんだよ
縛りプレイの自由度は非常に高いと思う
縛りが自由て意味が分からないが
>>632 ?
普通に誰か一人ハッスルダンス覚えた時点で「これだけでいい」って気付くんじゃね?
少なくとも、ゲーマーでも何でもない俺でも気付いたし
バーバラの正体はドラゴン
テンション廃止希望
643 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:03:55.15 ID:K85VrKys
ここまで伸びが悪いドラクエスレも珍しいな。
>>633 序盤からハスルダンスなんか使えるわけねーだろ。
ハッスルダンスよりしんくうはの方がやばいだろ
7でもそうだけど力低いキャラでも強いから雑魚殲滅力が半端ない
ともえなげとか
いつ使えってんだよ
647 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/01/24(日) 20:04:55.58 ID:ZuNirNx2
>>639 バランスがぐずぐずで、プレイヤーの方でゲームのルールを決めなきゃいけないって事だろ。
それが素晴らしい素晴らしいゲームの美点とか言ってる奴が居るけど、凄いのはゲーム作っ
た奴じゃなくて自分でルールを考えて穴埋めてテストプレイまでやってる縛りキチガイの方だといつも思う。
>>624 マジか。
脳トレ用にせっかく買ったDSで6を遊びたかったんだが。
明日DSとWii売ってゲームから卒業するわ。
もうガキじゃねーし。
全員魔法使いでいいや、もう
650 :
はさみ(dion軍):2010/01/24(日) 20:05:30.54 ID:HQunq7Kh
今回はスルーだろ。この改悪が売れれば次が無いよ。
>>640 スーパースターがいないと駄目なのは当然として、スーパースターになってハッスルダンス覚えるのって、
熟練度稼ぎほどほどなら普通は狭間の世界に行った後になるよ
やっぱ最初にメラミとかおかしいわ
他に糞な魔法しかねえじゃねえか
ちゃんと調整してんだろうな?
>>653 だよな
俺はとっても早くてデュラン戦直前だった
656 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:12:12.95 ID:RDVahTIJ
バーバラが喋ってくれるだけで買いたい
657 :
指錠(大阪府):2010/01/24(日) 20:12:28.71 ID:rnh9GAKC
最後にランドをぶち殺せる裏ステージも入れてくれ
もうスライムだけで冒険するわ
659 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:16:09.65 ID:K85VrKys
踊子の戦闘回数はかなり少なめでマスターするから踊り子と遊び人と一直線でいけば、
はざまの世界とかありえない。
660 :
猿轡(福島県):2010/01/24(日) 20:17:26.79 ID:az4zLtaW
ムゲフロまで暇だから買ったるわ
661 :
グラフ用紙(神奈川県):2010/01/24(日) 20:17:44.97 ID:bufUIOec
また兵士にメラミ打ち込む仕事が始まるお・・・
なんでモンスターなまかにできずにカーリングとかいう糞要素ついてんだよ
主人公スーパースターがお勧めって聞いて1回ためしたが
遊び人にの時点で騙されたと思いつつ、上級職マスターしたのが狭間直前くらいだった
何で6はあんな糞ゲーになってしまったの?
もうすれ違い通信はいらないよ。
6ですれ違いってなんだよ
666 :
るつぼ(埼玉県):2010/01/24(日) 20:22:18.87 ID:8hD3A0Vt
>>659 いや、意外と時間かかるぞ
スーパースターがかなりマスターしにくいから。
はざまぐらいになると思う
667 :
蒸発皿(愛知県):2010/01/24(日) 20:22:40.55 ID:4RAOraAL
スライムのみ仲間になる改悪なんてせずに普通にシナリオ補完させた
リメイクにしてたら余裕で300万本くらい行きそうなのに
今回は200万行けば良い方だろうな
668 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:23:09.42 ID:K85VrKys
>>666 スーパースターは上級所の中じゃかなり戦闘回数低くてすむのだが。
669 :
ノート(鹿児島県):2010/01/24(日) 20:23:23.89 ID:uL/xp9Qi
レギュラー
主人公
ドランゴ
ハッサン
ミレーユ
馬車
バーバラ
アモス
スライム
ホイミスライム
670 :
ばくだん(dion軍):2010/01/24(日) 20:24:23.20 ID:knIwZUdU
ほんと2chは購買意欲そぐわw
671 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:24:40.20 ID:RDVahTIJ
672 :
付箋(東京都):2010/01/24(日) 20:25:09.98 ID:zy2/JmaA
新しい職業はないのか
673 :
金槌(神奈川県):2010/01/24(日) 20:25:14.25 ID:zFCMOOD0
強力な特技で呪文の意味がなくなる糞バランスは改善されたの?
どどどど童貞ちゃうわ
675 :
猿轡(長屋):2010/01/24(日) 20:25:45.35 ID:n61Dhfea
ハッサンは筋肉なのに最後まで前線で闘えるんだよな
ネクロマンサーのバロンとは大違い
676 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 20:26:10.36 ID:c6i4m3og
ハッサンのためにゴッドハンド追加してやれよ
677 :
綴じ紐(catv?):2010/01/24(日) 20:26:59.52 ID:m2GKxLse
ドラクエのリメイクって毎回しょぼいね・・・
678 :
マイクロピペット(神奈川県):2010/01/24(日) 20:27:26.20 ID:9pO14TKa
テリーに全部の種を使ったら最強キャラになるだろ
679 :
足枷(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:27:50.99 ID:E5H79B6g
そんなにこのゲームって特技がすごかったっけ?
使った記憶があまり無い
680 :
上皿天秤(福岡県):2010/01/24(日) 20:28:11.65 ID:dt/uaf4B
引換券のアイデンティティが保たれてるならあとはどうでもいい。
レベル上げ無しでやればそれなりの難易度になると思うんだけどなあ
ってこれはドラクエ6に限ったことじゃあないか
682 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:28:51.47 ID:V+IEmhdV
ヌルゲーとか言ってるやつは
縛りとかしないんだろうなw
6が一番面白いのにね
683 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:29:42.60 ID:K85VrKys
実は、戦闘回数が敵のレベルに関係する仕様のせいで、
転職前の難関であるムドーに躓いてレベル上げた奴は、職業成長が糞遅くなる。
ムドーに勝てないでレベル上げたゆとりほど、
後々戦力が雑魚化するというゆとりキラーシステムだった。
躓く位置でレベル上げた奴が逆に弱くなるんだよ。
684 :
金槌(神奈川県):2010/01/24(日) 20:29:54.81 ID:zFCMOOD0
剣と呪文のシンプルな世界でいいのに特技とか仲間モンスターとか
いらないものつけすぎ
685 :
鑢(長屋):2010/01/24(日) 20:30:13.22 ID:etEDwHFg
6つまんね
686 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:30:48.60 ID:V+IEmhdV
7がクソ
687 :
ニッパ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 20:30:49.13 ID:xGKfUyWO
あぁ、ばくれつけんとハッスルダンスしか使わないゲームね。
688 :
IH調理器(青森県):2010/01/24(日) 20:30:54.62 ID:b9GxppHz
山彦の帽子が削除されてなければいいが
689 :
ドラフト(dion軍):2010/01/24(日) 20:31:17.81 ID:nUqrkpV9
おまえらromfreaksとかでヤフって落とすなよな 買えよな
ムドーつええからLV上げしまくってたら職業パラメータが上がりづらくなったでござるの巻
691 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 20:31:32.52 ID:95D3Aelg
?ちょっと前に出てなかったか?
693 :
ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/01/24(日) 20:32:07.35 ID:ZuNirNx2
出来損ないのゲームを縛り縛り言って無理して遊ぶのが楽しいのか?
最初に全員にメラミ覚えさせるとか最近知った
695 :
リール(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:32:57.34 ID:b+kHAUlN
テリーが変に強化されていなければ買う
696 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 20:34:02.18 ID:c6i4m3og
>>693 ただ天井が高いだけじゃん
職業も率先して稼ごうと思わなければ上級職1つマスターしたくらいでクリアだし
序盤でLv99まで上げて「簡単すぎる。クソゲー」って言いたいの?
697 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:34:18.40 ID:V+IEmhdV
そのままでも十分面白いが
ヌルいって文句たれるなら、縛れってこと
698 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 20:34:54.84 ID:LDZI6E31
ぬるいとかそういうことじゃなく面白くない
699 :
るつぼ(埼玉県):2010/01/24(日) 20:35:11.17 ID:8hD3A0Vt
メラミとまわしげりがあればどこまでも行けるのは確か
700 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 20:35:35.90 ID:pSXC4gbS
縛りも何も・・・
効率の良い転職方法を調べて、職業レベル上げに何時間もかけたりしない限りは
別に縛りプレイとかせずともそこそこの難易度あるわ
701 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:35:44.10 ID:K85VrKys
上級職1つマスタークリアって相当逃げないと出来ないぞ。
戦闘回数で全てが決まってるのなんで、大ウソツキまくるんだろうな
702 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:35:47.27 ID:V+IEmhdV
クソ7信者が湧いてるなw
703 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:36:09.73 ID:RDVahTIJ
ムドーをラクに倒すためにカジノに入り浸る日々が始まるのか
704 :
パステル(徳島県):2010/01/24(日) 20:37:25.19 ID:g87hP5td
ドラクエなんてずっと強い技連発して戦うだけのクソゲーじゃん?
705 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 20:37:30.90 ID:95D3Aelg
7のどこがいいんだ?
まぁ、シリーズの中では3がいいわ。
けど、このスレは6に関することだからスレの主旨からはずれないようにしましょ?
706 :
スクリーントーン(神奈川県):2010/01/24(日) 20:37:36.52 ID:c6i4m3og
>>701 はざまに入ったあたりで上級マスターしてステータス下がるの嫌だからそのままクリアしちゃったけど
どんぐらいでクリアしたの?
707 :
白金耳(山形県):2010/01/24(日) 20:37:49.76 ID:k7ILRPUl
マジかよ、DSiLL注文してくる
708 :
ペン(宮城県):2010/01/24(日) 20:37:50.34 ID:1uv4s5g9
エミュで全員勇者にしてキラーマシンとか入れてオートマ状態だった。
709 :
はさみ(茨城県):2010/01/24(日) 20:38:29.61 ID:xGOF1Doi
ねらー以外で6を評価してる奴を見たことがない
世間的には最低評価だしね(ファミ通のドラクエアンケ等)
6厨ってマイノリティで違いのわかる俺かっけー的な奴っしょ
710 :
のり(静岡県):2010/01/24(日) 20:38:32.61 ID:2jNIFxYD
711 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:39:16.59 ID:RdC0lHhA
712 :
ダーマトグラフ(埼玉県):2010/01/24(日) 20:39:22.21 ID:P1u4bG9o
エミュでやったとか恥ずかしげもなく公言するやつは何なの
713 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:40:05.92 ID:V+IEmhdV
7ヲタってウンコとか平気で食ってるらしいなw
つーか話がちょっとズレてるけど、誰かがハッスルダンス覚えたら便利だってわかる…って話だと、
狭間の世界に行く前でも後でも、そこからすぐに他キャラに覚えさせても、かなり遅くなるのは間違いないわけで
主人公だけが勇者コースのままだと、余裕で勇者マスターしちゃうくらいの戦闘回数になる
クリアまでに余裕で勇者マスターするのが普通って人はいないと思うけど…
7と8をやったことが無いので先にそっちをリメイクして欲しい
716 :
はんぺん(茨城県):2010/01/24(日) 20:40:28.27 ID:TRNQtWqf
ドラゴンシールドとプラチナアーマー
>>701 レベル上げとかG稼ぎしないタイプなんだけど
4〜5周やった経験だとはざまのアクバーでやっと主人公がスーパースター経由で勇者になるくらいだよ
718 :
鑢(長屋):2010/01/24(日) 20:41:12.41 ID:etEDwHFg
6と7って似たようなゲームなのになんで6信者は7を貶めてるの?
719 :
蒸発皿(愛知県):2010/01/24(日) 20:41:24.77 ID:4RAOraAL
ムドーさんとマジンガさんが劣化してたら即売りするからな!
720 :
ばね(埼玉県):2010/01/24(日) 20:41:41.01 ID:ZS4qxjtW
7は作り込みすぎてプレイヤーを混乱させてた
頭悪い奴は発狂したろうな
721 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:41:49.63 ID:K85VrKys
攻略情報でも見ない限り、中盤で情報なしに海に放り投げられるから、
海の仕様もあいまって、一通り探索してるだけですぐに職業レベルあがるんだよ。
レベル上げしなくても職業だけすぐ終わっちゃうから糞扱いされてたのに、
はざまでマスター一つってどんだけ戦闘回数少ないんだよ。つう
722 :
ガラス管(石川県):2010/01/24(日) 20:42:49.73 ID:TZFoTb5R
オリハルコンの牙を装備できるテリーさん
敵にかみ付くの?
724 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:43:24.98 ID:vEwiYQuB
amazonの予約もう終わってるのか
発売日に欲しいけど、自分で買いにいくのめんどい
6と7は個人的に嫌いだな
726 :
漁網(福島県):2010/01/24(日) 20:44:16.00 ID:95D3Aelg
>722
肉食らしいわさ
727 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:44:19.32 ID:V+IEmhdV
てか5もクソだけどな
PS版でも「主人公と勇者」「嫁と娘」のキャラがかぶってて
バカじゃねえのって思ったわ
728 :
レンチ(関東・甲信越):2010/01/24(日) 20:44:21.59 ID:+Y/LarHh
6(笑)
クソゲーを崇める奴等は哀れだな
729 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:44:38.61 ID:K85VrKys
どんくさいもなにも、情報が無いで普通にやったら全部探索するように
ストーリー上に必要なものが配置されてるのよ。
攻略本乙としか言いように無い。
730 :
白金耳(山形県):2010/01/24(日) 20:45:06.24 ID:k7ILRPUl
今DSでリメイクされてるのって4、5だけかな
これで7いって123はセットで販売と言う訳か
>>669 今回ドランゴ仲間にならねーぞ
仲間に出来るモンスターはスライム系だけだ。
732 :
硯(長屋):2010/01/24(日) 20:45:16.50 ID:LK1n7/Mt
>>723 ドラクエって普通そんなもんだと思うけど?
昔は村人の話なんか聞かなかったからどこ行っていいか分からないで勝手にレベル上がっていったし
宝箱全部取ろうとして自然と戦闘回数が増えたりするのは醍醐味だと思うよ
733 :
包装紙(広島県):2010/01/24(日) 20:45:31.87 ID:WvUqTLCQ
まだガキの頃、ろくにレベルあげせず表世界のムドーの城まで行って積んだ
合う敵全てに全滅ゲームオーバーという悲しさが忘れられない
そこでクリアを諦めRPGとは恐ろしいものだと思った
以降は過剰にレベル上げして敵に楽勝しないとダメなプレースタイルになった
735 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 20:45:46.61 ID:4nwu+sRs
ぶちスライムは評価する
6は戦闘曲が最悪で、敵とのエンカウントが苦痛なんだよな
っていうか道の途中途中に次進むべき場所の情報があるだろ
脳みそ使わずに進めるから熟練度ばっか上がる
738 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 20:46:27.37 ID:pSXC4gbS
>>731 ドランゴはイベントキャラだから、仲間になるだろ
あれは扱い的には人間と一緒だったぞ一応
739 :
烏口(滋賀県):2010/01/24(日) 20:46:58.18 ID:dHRihgt6
>>709 そりゃスーファミ終末期で32M=12800円がデフォで
予約して買ってみりゃ、なんか意味が分からない話でFF6とか
と比べたら糞つかまされた感が凄すぎだったからな
新ハードのソフト買えば良かった、ってなる
しかし、PSやSSのRPGも糞揃いという罠が待ち受けていた・・・
良ゲーはFF5まで、後は作業と苦行とムビ垂れ流し
DQ8はまあ合格点
740 :
鑢(長屋):2010/01/24(日) 20:47:09.05 ID:etEDwHFg
あのダッサい戦闘曲のこと忘れてたわwww
エンカウント時の回転する視覚のエフェクトも最悪
741 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:47:25.10 ID:K85VrKys
742 :
ノート(鹿児島県):2010/01/24(日) 20:47:50.12 ID:uL/xp9Qi
6はジャンプで当たったからやったな
初ドラクエだから結構面白かった思い出しかない
当時はネットなんかなかったからほぼ自力でクリアした
エンディングのテリーの行動に引っかかって、その後その場所で転職書を見つけた時は興奮したな
ただ、その後ドラクエ7で失望して以来ドラクエはやっていないんだけど
今回どうしようかな
魔物が仲間に出来ない情報を効いて以来げんなりしているんだけどな・・・
743 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 20:47:56.21 ID:oxb/WNBI
あの戦闘曲はオーケストラにしてはいけない
744 :
ガラス管(石川県):2010/01/24(日) 20:48:53.13 ID:TZFoTb5R
745 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:49:30.91 ID:RDVahTIJ
>>717 遅すぎるだろ…
ムドーで出来るだけレベルを低く抑えれば
次の城の兵士相手にギガスラッシュかますことだって出来るのに
746 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 20:50:21.34 ID:2q2+Qd6Y
まあ普通に買うけどな
モンスターが仲間に出来ないって本当ですか
それってFFだとホーリー・フレア・メテオが無くなるくらい衝撃だと思うんですけど
748 :
リービッヒ冷却器(青森県):2010/01/24(日) 20:51:26.46 ID:WvtHsbD7
レールプレイングなのに目的が与えられないからFF13以下だよな。
749 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 20:51:54.11 ID:4nwu+sRs
それはいい過ぎだ
召還獣が乗り物に変形するくらいの衝撃だろ
750 :
ノート(長屋):2010/01/24(日) 20:52:51.37 ID:eYM59iIp
6は完全無個性ゲーだったな
皆同じ特技覚えるから最終的には誰でも一緒になる
751 :
硯(長屋):2010/01/24(日) 20:53:04.36 ID:LK1n7/Mt
6って乗り物なんだ?気球?飛行船?
752 :
指錠(大阪府):2010/01/24(日) 20:53:05.15 ID:rnh9GAKC
>>721 おれも6には同じ印象持ってたけど、
最近、スーファミ引っ張り出してやり直してみたら、
意外と道標が出来ているゲームだったわ
逆に職業レベルが上がらなすぎて、魔術師の塔でシコシコ稼ぐハメになった
>>748 6はあんまりレールなかった気が
堀井がリメイクのために2遊んで面白かったから自由度あげたとか
754 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:53:37.82 ID:vEwiYQuB
絨毯とかあったなw
756 :
リービッヒ冷却器(青森県):2010/01/24(日) 20:54:14.61 ID:WvtHsbD7
>>753 砂漠の真ん中に放り出されることを自由とは言わないだろ
757 :
浮子(千葉県):2010/01/24(日) 20:54:22.79 ID:Wwwm7CGp
魔法使いがメラミとギラ覚える順番は逆にしろ
今ならモンスター全種仲間にする事も可能とか余裕のはずなのに
759 :
豆腐(埼玉県):2010/01/24(日) 20:54:48.00 ID:kc8H2PXg
760 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 20:55:07.55 ID:2q2+Qd6Y
ランプの魔人の強さは異常
>>756 砂漠とか2の海ってほどでもないと思うけど
762 :
ばくだん(関西):2010/01/24(日) 20:55:27.02 ID:aHBI6Wkl
6、7がクソなのは同意だが8で見直したとか言ってる奴が多いのにびっくり
戦闘のテンポ最悪だっただろ、スライムの合体は確実に一分ぐらいかかってるぞ
763 :
硯(長屋):2010/01/24(日) 20:55:31.40 ID:LK1n7/Mt
ああ空飛ぶベットとかあったな
764 :
ピンセット(関東・甲信越):2010/01/24(日) 20:55:38.97 ID:ngORFV5P
765 :
ばね(東京都):2010/01/24(日) 20:55:51.05 ID:etIMIgfU
正直もうちょっと頑張ってリメイクしてもらいたい
15年経ってこんなもんかよと思ってしまう
766 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 20:55:54.50 ID:K85VrKys
>>752 占いババアに頼らないとかなり細切れにされてるのに何が道票が出来てるんだ?
例えば、
伝説の装備の一つの手がかかりは、
くまなく探索した時にだけたどり着く
ストーリーとまったく関係ない場所で聞くんだぜ?
この情報を手に入れるより、
その伝説の装備のイベントにめぐりつく
可能性がよっぽど高いっていうなんとも。
767 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 20:56:35.15 ID:V+IEmhdV
HP・MP・力・素早さ・装備品が違うから
個性はないことはない
むしろ自分で作り上げることができる
全職業制覇やってる人間はキチガイだから無視
>>701 ミラルゴ砂漠でメタルスライムばっか倒してたら
主人公が最初の上級職であるスーパースターをマスターするまえにクリアしたわ
769 :
錐(埼玉県):2010/01/24(日) 20:56:45.65 ID:Re3xejNH
FF(笑))の尻拭い勘弁して
>>762 9の評判見る限り戦闘のテンポなんてみんなどうでもいいんだなと思った
771 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 20:56:56.23 ID:0Ebi9kGm
>>762 あの転職システムが嫌いなんだよ。6と7が嫌いな人は。
やりこむと皆、同じになる。個性がない。
どんなにやりこんでも他の人と同じ結果にならないから8は
マシなんだよ。
久々にまた実写か一体何がしたいんだスクエニは
773 :
墨壺(大阪府):2010/01/24(日) 20:57:14.01 ID:sbaaiLCp
>>658 仲間が全員ピザデブ(キングス)とか結構斬新だよな
774 :
グラフ用紙(dion軍):2010/01/24(日) 20:57:17.68 ID:EzG93fVU
ヘルクラウドにつぶされても生きているって時点で人間じゃない。
普通ならぺっちゃんこだろ。
俺ならヘルクラウドが降ってきたら、バーバラを押し倒してつぶされて1つになりたい。
>>738 残念ながら今回はスライム系だけなんだよ。
諦めて引換券使ってやれ
転職の制約はないのか・・
自分で考えるか
777 :
包装紙(アラバマ州):2010/01/24(日) 20:59:48.91 ID:qLnnqctk
>>771 6批判してる奴でその意見100回は聴いたが
同じになるのはやりこんだからだろ
レベル99になってラスボス弱すぎとか言ってるのと同じレベル
普通にやれば1キャラ1つ2つ上級職マスターしてクリアだ
個性は十分に出る
何でこう6批判してる奴の意見は的外れなの?
779 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:00:10.57 ID:0Ebi9kGm
そもそもハッサンとバーバラが
魔法使いや武闘家の修行して、
同じ回数で昇進して行くこと自体あの転職システムは
破綻している。大魔法使いバーバラと脳みそ筋肉のハッサンが
同じ経験で昇進できるわけがない。
780 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 21:00:14.05 ID:K85VrKys
>>768 ああ確かに下手にレベル上げてると逆に職業は成長しなくなるな。
781 :
猿轡(関西地方):2010/01/24(日) 21:00:19.39 ID:Q/p8mwh4
pxivでバーバラのエロ絵が全然増えてねーぞどうなってんだ
782 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 21:00:46.39 ID:2q2+Qd6Y
6ってどうやって上の世界へ戻るんだろうと思ってたら階段があって笑った
何億万段登らなきゃならないんだよw
783 :
豆腐(埼玉県):2010/01/24(日) 21:00:58.10 ID:kc8H2PXg
バーバラを魔法使いにしてHPのあまりの低さに苦しむべき
784 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 21:01:30.82 ID:pSXC4gbS
>>775 いやだから、ドランゴは魔物キャラだが魔物枠じゃねーだろ。って
6は最終的にみんなで輝く息orせいけんづきしてたのはちょっと問題だと思った。
786 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 21:01:48.58 ID:V+IEmhdV
全員ドラゴンにすれば強いだろうなって
ワクワクしてたら、強くなりすぎて一気にクソゲーになったw
787 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:01:51.59 ID:vEwiYQuB
ドランゴは魔物使いで仲間にするモンスターじゃないから普通に仲間になるよ
788 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:02:05.45 ID:0Ebi9kGm
>>777 裏ボスとかメチャクチャつよいし、
6か7か忘れたが、たしか全部の職業マスターしないと
裏に行けないんじゃなかったか?
そもそもゲーマーはやりこむのが醍醐味なのに、人と同じ結果になる
システムなんて自由度があるようで無いんだよ。
789 :
筆箱(東京都):2010/01/24(日) 21:02:16.72 ID:3NxjFtoy
ハッサンは こしを ふかく おとし まっすぐ チャモロをついた
なにこの最新作
791 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:03:05.73 ID:RDVahTIJ
>>788 全員で全部の職業だな
一人でマスターする必要はない
まぁFF5のジョブシステムよりかは個性でるよなw
793 :
付箋(東京都):2010/01/24(日) 21:03:25.67 ID:zy2/JmaA
ジョブ制RPGといえばFF5かDQ6
>>783 結局バーバラは何にしたらいいんだろうな
馬車と割り切って回復呪文覚えるか誰もなりたがらないレンジャーか・・・?
熟練度の上がり方を考えてムドー戦までのレベルを低く抑えられて、
転職後は迷いまくるので熟練度が上がって、
ハッスルダンスを覚えたら、便利だからと他のキャラも遊び人からやり直す
それでみんな覚えるので6は楽すぎると言う
そんなプレイヤーのことは、多分ほとんど考慮されて無いと思うし、これからも無いと思う
スクエニは聖剣3リメイクしてくれないん?これだけ待ってるのに何の音沙汰も無いんだよなー3は・・・
797 :
首輪(愛知県):2010/01/24(日) 21:04:25.16 ID:V+IEmhdV
本当のゲーマーはレベル99するんじゃなくて
低レベルクリアなど縛りプレイをやる
798 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:04:25.90 ID:RDVahTIJ
転職システム云々の前に
MP消費も何もないのに
高威力の攻撃をがんがん使っていけるのが問題な気がする
5のモンスターもそうだったけど
コマンド式RPGでノーリスクハイリターンな特技はチートすぎて萎える
799 :
スクリーントーン(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:04:29.12 ID:e4KTNxc2
マダンテ初登場作品だね
俺のバーバラさん、ジャミラス様に一撃でぬっ殺されました
800 :
包装紙(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:04:40.27 ID:qLnnqctk
>>788 だーかーらー
それはクリアした後のオマケだろ?
オマケ部分で批判されちゃたまらんわ
そもそもやりこむのが醍醐味とか、普通のプレーヤーはそうじゃないっての
ドラクエは別にゲーマーのためのゲームじゃないの
801 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:05:02.52 ID:0Ebi9kGm
バーバラが正拳突きとか使えるワケが無いし、
使えるならハッサンの50倍は苦労させろよ。
それならあのシステムを認めないことはない。
802 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 21:05:17.28 ID:K85VrKys
>>795 単純にムドーが強すぎるだけで、レベル上げやらずに進めたやつほどそうなるんだよ。
特技ではHPを消費
魔法ではMPを消費
っていうシステムにすればいいんだよ! ←メガテン
804 :
篭(岩手県):2010/01/24(日) 21:05:47.83 ID:LDZI6E31
キャラっていうか職に個性がないんだよ
ステータス変わるだけじゃねえか
805 :
バール(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:06:19.34 ID:4Cgs/sqG
806 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:06:24.77 ID:0Ebi9kGm
輝く息とか、デスピサロなみの攻撃を
何のMPも消費せず連発できるとか、無茶苦茶だろ。
807 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 21:06:37.41 ID:pSXC4gbS
>>801 まあバーバラのせいけんづきは実用性低いし
809 :
硯(長屋):2010/01/24(日) 21:07:09.35 ID:LK1n7/Mt
810 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:07:28.62 ID:vEwiYQuB
一番誰得なベストドレッサーは残ってるの?
呪文とか特技の威力ってパラメータに依存してなかったっけ?
なら個性出てるんじゃん
812 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 21:08:35.17 ID:K85VrKys
813 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:08:53.03 ID:RDVahTIJ
職業で装備出来るもの変えられるようになってないと駄目だと思う
815 :
ラベル(catv?):2010/01/24(日) 21:09:09.55 ID:O90n2cb2
>>811 弱い特技は依存するが、強い特技は依存していない。
816 :
指錠(大阪府):2010/01/24(日) 21:09:26.14 ID:rnh9GAKC
>>766 はじめやったときはオレも順番がメチャクチャだったけど、
落ち着いてやり直してみたら、意外とそうでもなかった
現実世界の方で地図を横に横に塗り絵していけば、結構道標があったよ
ただ、他みたいに、わかりやすく、次はココへ池ってのは少なかったかも知らんが、そんなに困らなかった
817 :
げんのう(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:09:32.80 ID:YRVxiFes
「フルサイズ表示」より「自動縮小表示」の方が大きいって一体…
818 :
猿轡(関西地方):2010/01/24(日) 21:09:56.79 ID:Q/p8mwh4
術師が「トォリャアー」で簡単に無明剣覚えるのも駄目だな
819 :
ヌッチェ(香川県):2010/01/24(日) 21:10:28.86 ID:nJcpU5ok
テリーって何でここまでコケにされてるんだ
人間キャラで唯一素の回避率の高いキャラなのに
820 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 21:10:38.78 ID:pSXC4gbS
>>811 固定ダメージ以外の特技は、パラメータに依存してる
呪文はマダンテ以外ほぼ固定。でも9ではかしこさ依存になってたから、もしかしたら変わってるかもしれん
821 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:10:54.65 ID:0Ebi9kGm
そもそも正拳突きも、6は武器装備したまま
できるんだぜ?、だから武器の攻撃力がプラスされてるわけよ。
おまえどんな正拳突いてるんだよって。
魅力的なレアアイテムがあったわけでもないし、ドレアムもレベル60もあれば苦労せずに倒せるし、
それ以降で個性がなくなってもあんまり気にならないというか
ある意味そこを埋めるのがモンスター集めだったのかも
824 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 21:11:34.96 ID:oxb/WNBI
6は確かに記憶にあんま残ってないけどモンスターズ1のおかげで
なんか色々とまとまってる印象がしてしまう
825 :
豆腐(埼玉県):2010/01/24(日) 21:11:55.13 ID:kc8H2PXg
せいけんづきは絶対に当たらない敵もいるからな
万能なわけでもない
826 :
包装紙(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:12:30.82 ID:qLnnqctk
6批判厨の的外れな意見
全員勇者になれる→全員勇者になるためにはとんでもない戦闘回数が必要です、クリアをはるかに超える
特技が強すぎる、特に輝く息→輝く息覚えるのはそれなりに大変です、クリア時一人覚えられるくらい
ストーリーが難しい→頭が悪いだけでは?6の夢の世界という設定は最高傑作です
俺も当時9歳で始めてやったDQがSFCのDQ6だったんで面白いって印象しかなかったなー
評判悪いと知った時は驚いたぜ
828 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:12:45.86 ID:0Ebi9kGm
特技が強烈すぎて、
まいかい特技のところにコマンドを移動させるのが
面倒、AIは馬鹿だから思うような特技を使わないし。
>>820 8でもかしこさ依存だったし、評判良かったんだとしたら変わってるかもね
830 :
カンナ(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:13:42.31 ID:AndZxLbq
仲間モンス廃止は良いことだが、転職を改善してないらしいから結局クソゲーだな
831 :
ノート(長屋):2010/01/24(日) 21:13:53.66 ID:eYM59iIp
6はモンスターの特技も覚えるから人間キャラも火吐くんだよな
これはいくらなんでも無いわ
832 :
ラベル(catv?):2010/01/24(日) 21:14:01.68 ID:O90n2cb2
特技が強すぎるに比較し、呪文が弱すぎた。
833 :
鑿(神奈川県):2010/01/24(日) 21:14:31.89 ID:+55DN6XQ
>>811 メラはなにやっても10ぐらいしかダメージ与えられねえだろバカ
834 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:14:34.84 ID:RDVahTIJ
835 :
集気ビン(新潟県):2010/01/24(日) 21:14:42.48 ID:NWqPqeuJ
でもすぐわれるんでしょ?
836 :
下敷き(東京都):2010/01/24(日) 21:14:58.83 ID:QnkUdq1G
ギガデインを復権させろよ
なんだよジゴスパークって…なめてんのか
>>831 人間がモルボルと同じ息吐くのはどうなのよw
838 :
指錠(大阪府):2010/01/24(日) 21:15:30.37 ID:rnh9GAKC
特技覚えさせすぎるとスライム格闘場でアホになるからな
器用貧乏ってあのことだな
839 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:15:42.03 ID:RDVahTIJ
>>826 上二つの批判を否定するお前が的外れだよ
ゲームを長く楽しみたい人間は結構多い
お前みたいにクリアして満足って奴だけじゃねえんだよ
840 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:16:25.01 ID:0Ebi9kGm
まあ、あのシステムの虚しさに気がつくのはすべてクリアした
後だから、ガキはやってる最中は面白いと思うよ。
俺は7をクリアするまではあのシステムの虚しさに気がつかなかった。
842 :
丸天(東京都):2010/01/24(日) 21:17:18.05 ID:0jNu2lMQ
>>544 やだ…才能を感じる
ホイミ覚えたあたりで(おもしろっ!)って
純粋に次読みたいって思っちゃった
843 :
フードプロセッサー(千葉県):2010/01/24(日) 21:17:22.93 ID:i2dcDMgI
6だけやったことないから楽しみだ
発売日までにFF4DSを終わらせねば
844 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 21:17:27.52 ID:oxb/WNBI
845 :
餌(東京都):2010/01/24(日) 21:17:27.61 ID:GOa5WJqh
海のフィールドBGMが綺麗だった気がする
でもDSで劣化してるんだろうなぁ
846 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:17:38.17 ID:0Ebi9kGm
あの友達の家でセーブデータを見た時の虚しさ。
なんだお前も全部☆ついてるじゃん。
誰の見ても同じだった。
847 :
豆腐(埼玉県):2010/01/24(日) 21:17:51.91 ID:kc8H2PXg
ミレーユやバーバラのひゃくれつなめ
848 :
エリ(東京都):2010/01/24(日) 21:18:33.24 ID:eH0lE+Ex
>>811 残念ながら本来のドラクエでは大魔王バーンのように
今のはメラゾーマではない…メラだ!のようなことは
できません
最後の方は魔術師の塔でひたすら戦闘して熟練度稼いでたことしか覚えてない
それにしても
>>1に書いてあることに面白そうな要素が一切見当たらない
9でやっとダンジョンの謎解きという名の時間稼ぎを廃止してくれたと思ったのに
851 :
包装紙(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:19:20.48 ID:qLnnqctk
>>839 長く楽しみたいのに何で特技を制限する必要があんの?
全員勇者にして、全員輝く息を使う、そこまでやりこむのも満足では?
なぜそれを否定するのか分からんわ
大体DQ6のシステムはほぼFF5と同じ、FF6とか極めれば全員アルテマ連発になる
でもそれは大して批判されんよな、なぜドラクエ6だけがそこを突っ込まれるのか分からんわ
852 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 21:19:31.03 ID:4nwu+sRs
なんていうか、上級職いらない
その分わけのわからん下級職増やしてくれ
853 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:19:35.59 ID:RDVahTIJ
>>841 いや、何度も最初からやり直したりもするけど
だからといって楽しみ方は人それぞれなわけで
一つのセーブデータでキャラを育てまくることに楽しみを見出してる人にとって
上二つの不満点が出てくるのは仕方ないだろ
俺は極める前に飽きたけどw
854 :
カンナ(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:19:55.26 ID:AndZxLbq
6は何より主人公が気持ち悪い
派手な格好ならオシャレみたいに勘違いしている中学生みたいだろ
しかもあのガチガチの筋肉
855 :
メスピペット(岡山県):2010/01/24(日) 21:20:00.08 ID:/vkO8/Pj
>全員勇者になれる→全員勇者になるためにはとんでもない戦闘回数が必要です、クリアをはるかに超える
ホントになるかどうかの問題じゃなくて、世界観の問題だろ
やるにしても上級職4つが条件だから、多少やりこむだけだし
>特技が強すぎる、特に輝く息→輝く息覚えるのはそれなりに大変です、クリア時一人覚えられるくらい
小さなメダルの景品、道中の宝箱、格闘場で悟りは3つ手に入る
ドランゴも合わせてクリアまでに4人も吐ける状態だが
>ストーリーが難しい→頭が悪いだけでは?6の夢の世界という設定は最高傑作です
「難しい」なんていってる奴いねーよ
ただの説明不足を信者が「難しい」とかいって誤魔化してるだけ
どこが的外れなんだ?
856 :
ラベル(catv?):2010/01/24(日) 21:20:09.43 ID:O90n2cb2
とにかくインフレし過ぎだったな。
イオナズンとか、覚えたって出番の無いままもっと強い特技覚えてたし。
全滅ポイントでムドー、キラーマジンガ挙げる奴はにわか
本当に怖いのはムドー城に行く途中のストーンビースト二体
858 :
ホッチキス(dion軍):2010/01/24(日) 21:21:17.76 ID:OpiIS6dp
とりあえず特技メニューは編集させろ
使いもしない糞特技を毎回山ほど見せられると嫌気がさす
ロマサガみたいに技数に制限があった方が
よっぽどマシだわ
859 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:21:18.74 ID:0Ebi9kGm
>>851 俺はFF5は同様の理由で嫌いだと書いてるし、
あの女だらけのメンバーになるのがオタ狙いで大嫌いだった。
ガラフの代わりにクルルが来た時点で何それとおもったね。
FF5が評価されるのは、オメガと神龍というその辺のザコかと思ったら
すげー奴がいたので話のネタになっただけ。
特技を使うときにHPの半分でも消費すれば良かったのに
使いたい放題ではつまらん
862 :
猿轡(千葉県):2010/01/24(日) 21:21:39.56 ID:kKedP9s8
863 :
シール(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:21:40.56 ID:vEwiYQuB
864 :
コイル(奈良県):2010/01/24(日) 21:21:48.85 ID:0HwlJ8qj
賢さって何のためにあるの?
8ではやや呪文ダメージに関係してたけど
865 :
炊飯器(福岡県):2010/01/24(日) 21:22:22.79 ID:dioVTF4j
久しぶりに7やりたいんだが、いちいちPSone引っ張り出すのめんどくせえ
パソコンにdisc入れるだけで吸い出したりせずに即プレイできるemuってないの?
866 :
ラベル(catv?):2010/01/24(日) 21:22:41.09 ID:O90n2cb2
6,7はどうにもゲームバランスが悪かった。
867 :
エリ(福岡県):2010/01/24(日) 21:22:44.92 ID:8C7KOVLb
糞リメイクでやる前から終わってる
868 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:22:47.49 ID:RDVahTIJ
>>851 特技を制限なんて俺は一言も言ってないんだけど…
869 :
アルバム(関東地方):2010/01/24(日) 21:23:13.73 ID:K85VrKys
開発者が想定したテリーこそが、本来のバランスなんだよ。
現実は、レベル低いうえに下級職すっ飛ばしたのにバトルマスターなり立てのゴミって評価って評価なんだよ。
テリーのポジション==ドラクエ6のバランス崩壊を簡単に証明してるんだよ。
あの時点で、バトルマスターゴミ扱い出来るぐらい成長しちゃうわけだし。
870 :
指錠(大阪府):2010/01/24(日) 21:23:31.14 ID:rnh9GAKC
>>857 しれん1だろ
メダパニダンスの
ミレーユはこんらんしない(?)ってことに最近気付いた
871 :
れんげ(熊本県):2010/01/24(日) 21:23:47.67 ID:Lqd9F/Vj
真女神転生は特技がHP消費だから真似すればいいのに
872 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:23:50.72 ID:RDVahTIJ
873 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:24:12.37 ID:0Ebi9kGm
キャラクターメイクで、自分の好きなキャラをメイクできるのは
良い考えだったが、結論が誰も同じになる時点で糞だった。
試み自体は悪くないが結果が悪い。
>>864 かしこさ・うんのよさは
ドラクエシリーズのパクリ元となった古いRPGにあったステータスだよ
RPGっぽい雰囲気を出すために残してある
875 :
豆腐(埼玉県):2010/01/24(日) 21:25:05.23 ID:kc8H2PXg
>>857 オニオーンの大群を舐めない方がいい
クリア後だとデススタッフの大群もやばいな
>>865 吸い出せば、disc入れる作業がなくなるのに
877 :
ラベル(catv?):2010/01/24(日) 21:26:14.24 ID:O90n2cb2
ストーリーも、何だか釈然としない感じがしたしな。
終盤のHPが1になる温泉とか、何かダルかった。
クリムト兄弟の拷問とかも、何かイマイチだったし。
>>874 うんのよさは一応意味なかったっけ
呪文に対する耐性とか
>>863 これのSS取ってた人ってどういうことなんだろう。
「これは書きすぎだ!後で訂正されるに違いない!」ぐらいのこと思ってたんだろうかw
880 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:27:34.55 ID:0Ebi9kGm
そもそも、天空シリーズの名前が覚えにくい。
もっといなずまの剣とか分かりやすいのにしろ。
いまだに天空武具の名前が思い出せん。
882 :
猿轡(西日本):2010/01/24(日) 21:28:47.02 ID:TybhZUMO
やり直したら熟練度上がらなすぎで装備集めた時点で戦士がやっとマスターできたぐらいで
テリーさん強すぎって感じたわwww
武器を装備して攻撃力が上がる
=武器を使わない特技(正拳突き等)の威力も上がる
ってのがなぁ・・・
884 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:29:50.47 ID:0Ebi9kGm
マンコーの鎧だったか、それだけ天空シリーズで思い出せた。
885 :
浮子(群馬県):2010/01/24(日) 21:29:52.61 ID:4nwu+sRs
ラスボスが一番強いRPGってないのかよ
やれ隠しボスだなんだで
特技は特技で別ポイントにして、戦闘中に徐々にたまるようにすればいいんだよ。
速攻で押し込める呪文と、無限に使えるけど連射はできない特技で区別ができる。
グランディアのパクリだけど。
887 :
紙やすり(千葉県):2010/01/24(日) 21:30:34.89 ID:PElD46hI
個別に作戦設定できたらいいな
888 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 21:31:18.46 ID:pSXC4gbS
>>885 ドラクエ3でひかりの玉を使わないプレイ
っていうかドラクエ1、2
889 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:31:39.55 ID:0Ebi9kGm
8のラーミアはめちゃくちゃ強かったな。
何気に影追いかけて戦闘したら、鬼のようなツツきを食らう。
891 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 21:32:20.26 ID:oxb/WNBI
>>888 1、2最大の敵はラスボスにたどり着けるかどうかだと思う
892 :
炊飯器(福岡県):2010/01/24(日) 21:32:39.12 ID:dioVTF4j
>>876 discドライブなんかめったに使わないから入れたままにしとけるし、HDDの容量節約したいのよ
吸い出さずに遊べるemuはあるの?
893 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:32:50.83 ID:0Ebi9kGm
まあ、ここでアレコレ書いても、もうCDに焼いてるんだろ。
何言っても改善されないよ。
894 :
金槌(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:33:05.80 ID:RDVahTIJ
>>886 そういう工夫が欲しいよな
グランディア戦闘面白かったのに…
896 :
リービッヒ冷却器(青森県):2010/01/24(日) 21:33:57.70 ID:WvtHsbD7
>>892 今試したらうちのbleem!は吸い出さずに遊べたけど
897 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 21:34:29.01 ID:pSXC4gbS
>>892 epsxeとか、確か吸い出さなくても出来た
最近のバージョンは知らんけど
898 :
鑢(長屋):2010/01/24(日) 21:36:43.78 ID:etEDwHFg
>>878 たしか、高いほど単体攻撃の対象になりにくいとかそんなんだった気が
ミレーユは売春婦のビッチだからいらない子
900 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 21:38:11.09 ID:2q2+Qd6Y
バラモスブロスはイオナズンを唱えた!
バラモスブロスは激しい炎を吐き出した!
バラモスブロスはイオナズンを唱えた!
1ターンでなんてことしてんだよ・・こいつは・・・
901 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:39:23.26 ID:0Ebi9kGm
>>891 そういえば、あのアトラス、バズズ、ベリアルの
ボス戦があったね。2だったか。ああいうの無いな。
3はあったか、バラモスゾンビとなんだっけ?ヒドラと
あと思いだせんが。4以降はないな。
902 :
釣り針(関西):2010/01/24(日) 21:40:29.74 ID:9ClzMONT
ニュー速ですらカップリング論争とかやってんのか
腐女子死ねよ
903 :
ホッチキス(dion軍):2010/01/24(日) 21:41:45.34 ID:OpiIS6dp
>>892 自分もそう考えたコトがあるが
今のドライブって無闇に高速回転するから
ウルサイんだよね…モノによるとは思うが
904 :
マントルヒーター(福岡県):2010/01/24(日) 21:43:21.96 ID:pSXC4gbS
905 :
蛸壺(奈良県):2010/01/24(日) 21:43:46.23 ID:EKkG4Bxt
>>863 テリーはモンスターズで主役はったし誰かあてがっとこう
↓
ミレーユは実姉だし無理
↓
バーバラでいいじゃん
みたいな流れか
ハッサンはハッサンダンスを踊った
「そーれ、ハッサンハッサン♪」
>>855 メダルは狭間の世界に行ってから、宝箱はラスダン、格闘場でHクリアは普通はクリア後でしょ
普通はドランゴだけ、メダル揃ってすぐ上級職放り出しても輝く息までかなりの戦闘回数が必要
908 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:46:13.78 ID:0Ebi9kGm
>>907 輝く息だけじゃなくて、真空派とか岩石落としとか爆裂拳とか
回し蹴りとか、正拳突きとか、MP使わなくても強力なの
いくらでもあるじゃん。
909 :
蛸壺(奈良県):2010/01/24(日) 21:47:09.77 ID:EKkG4Bxt
レベル上げたら熟練度上げにくくなるシステムがなあ
はぐれメタルから逃げるドラクエなんてこれが唯一だろ
910 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 21:47:12.76 ID:oxb/WNBI
>>900 正直ゾーマなんぞよりバラモスのバシルーラの方が何倍も恐ろしかったわ・・・
正拳突きや回し蹴りあたりの特技が、武器を含めた攻撃力依存では無くて、生身のチカラ依存になっててくれればとりあえずOK
岩石落としってそんな強いっけ?
>>910 ボス戦でバシルーラってシドーがベホマ使うのと同じくらい反則だよな。
914 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:49:22.34 ID:0Ebi9kGm
転職したらとりあえずレベル1に戻すべきだな。
あの転職はないわ。
915 :
蛸壺(奈良県):2010/01/24(日) 21:49:50.65 ID:EKkG4Bxt
すれちがい通信はムドー倒したあたりに入るのかな
さっきからレベル上げると熟練度が稼げないっていう人多いけど
そんなにレベル上げてるの?
917 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 21:51:23.87 ID:oxb/WNBI
>>913 シドーのあれは何か許せるけどバシルーラは本当にビビったわ
カバのくせになんて事しやがると思ったわw
918 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 21:52:42.19 ID:0Ebi9kGm
勇者一人でやってる奴はバシルーラ怖くないよ。
ドラクエ3は勇者一人だと4人分の経験値が入るから
一人でやる奴もいるらしい。
919 :
鋸(京都府):2010/01/24(日) 21:53:19.50 ID:9i1wg/3g
5に比べて仲間モンスターが実に中途半端だったから
スライムしか入らないのは良いかもしれない
スーパーテンツクとかスミスとかいらない
920 :
アルバム(神奈川県):2010/01/24(日) 21:53:46.50 ID:lreeETcZ
勇者1人でバラモス倒せばなんか貰えたよね。
バスタードソードだっけ?
>>918 SFC版だと一人でバラモス倒したら褒美もらえるしな
ショボイけど
922 :
猿轡(千葉県):2010/01/24(日) 21:54:34.94 ID:kKedP9s8
はんにゃの面があれば余裕。SFC版でやったら勝ててバスタードソードもらった
923 :
手帳(栃木県):2010/01/24(日) 21:54:44.87 ID:MAcu7DKL
ていうか技ポイントを導入するとかノクターン形式で技の個数に制限があれば十分だと思うがな
>>892 吸い出さずに直接読み込むとなると、非快適だぞ。
一番気になるところ
せいけんづきのSE
DQ6の中で1,2を争う有名どころ せいけんづき
これを劣化させるのは許さない
>>922 バラモスは自動回復があるのに混乱なんかしてたら倒せないだろ
927 :
篭(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:57:55.29 ID:NcvR8sIO
お前らは何回同じゲームやれば気が済むんだよ
929 :
エリ(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:58:49.79 ID:o1BVAxc2
>>401 4はアンドレアルとかヘルバトラーがその代わりだろうな。
6はグラコスとかになるのかな。
まあだんだん間隔が開いてきてるので印象は違う。
930 :
猿轡(千葉県):2010/01/24(日) 21:59:33.38 ID:kKedP9s8
>>926 ひとりだと混乱してても操作できるんだよ。あれ、GB版だったかな?
931 :
巾着(アラバマ州):2010/01/24(日) 21:59:36.12 ID:M8ZmFV7F
さっきフジでドラクエ6のテレビCM初めて見たわ。
やっぱ外人さんを使うのねw
DSリメイク版CMはこの路線って決めてるのかね。
932 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 21:59:51.53 ID:oxb/WNBI
ヘルバトラーが妹か
中古で安くなったら買おうと思う
定価は高い
モンスターバトルロードやってないからカードはいらん
935 :
石綿金網(大阪府):2010/01/24(日) 22:03:02.23 ID:N5iSvc0g
>>934 スライム系しか仲間に出来ない
ハッキリ言って改悪のクソゲー
936 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 22:04:14.44 ID:2q2+Qd6Y
6のモンスターとか公式チートみたいなもんだよね
937 :
猿轡(千葉県):2010/01/24(日) 22:05:47.21 ID:kKedP9s8
それだけで糞ゲーってのもどうかとおもうけどな
938 :
焜炉(アラバマ州):2010/01/24(日) 22:07:39.35 ID:39RZVl9g
ナイトガンダム物語の呪文か逃げかみたいなバランスが一番爽快
939 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 22:07:45.28 ID:oxb/WNBI
5と違ってキャラ多いしね
ロビン2仲間になった時は喜んだけど
940 :
蛸壺(奈良県):2010/01/24(日) 22:08:16.47 ID:EKkG4Bxt
スライム系って結構数いるんじゃねえか
まあ全部がなるかっつうと難しいだろうけど
941 :
時計皿(三重県):2010/01/24(日) 22:09:10.42 ID:y6UxuZkZ
後半ハッサンで
バイキルト→きあいため→ちからため→せいけんづき
するとダメージがFFな件。
バトルロードのカード狙いで売れることは売れるだろうな
>>941 重複したっけ?
レベル99くらいで守備力ゼロの相手に、きあいためせいけんで2000くらいだったような
944 :
金槌(神奈川県):2010/01/24(日) 22:13:54.83 ID:zFCMOOD0
6からモンスターデザイン鳥山じゃなくなったんだっけ?
どれくらいで安くなるかな?
仲間モンスター削除みたいな改悪リメに定価払いたくないんで、安くなるの待つってのも手だな
2,3ヶ月で安くなるかな?
946 :
ざる(catv?):2010/01/24(日) 22:15:57.95 ID:q93SsbAH
攻略本から仲間スライムとテリー強化情報バレきたな
仲間スライムは、ルーキー、ホイミン、ベホマン、ピエール、キングス、
はぐりん、ぶちすけ、マリリン+ドランゴ
テリーの職歴(加入時Lv28ですべて習得済)は
きあいため、もろはぎり、しっぷうづき、みなごろし、はやぶさぎり、あしばらい、まわしげり
かまいたち、みかわしきゃく、せいけんづき、きゅうしょづき、ともえなげ、ばくれつけん、しんくうぎり
>>943 するする。DS晩は重複するかしらんが
機会があれば今度試してみ。
948 :
炊飯器(福岡県):2010/01/24(日) 22:16:49.84 ID:dioVTF4j
950 :
炊飯器(福岡県):2010/01/24(日) 22:20:20.77 ID:dioVTF4j
>>903,924
確かにうるさいな、なけなしの容量を割くことにするよ
951 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 22:25:49.82 ID:0Ebi9kGm
>>943 そんなに行くの?
おれの知ってるドラクエ最大ダメージは
ピサロのマダンテで2000ぐらいだったが。
それを超える威力があるんだな。
952 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 22:27:23.86 ID:ecoVaqA4
べホマンって何スライム?
べホマスライム?スライムベホマズン?
953 :
画用紙(大阪府):2010/01/24(日) 22:27:36.37 ID:0Ebi9kGm
バーバラL99がマダンテやったら2000以上出そうだな。
954 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 22:28:55.38 ID:ecoVaqA4
べホマンって何スライム?
べホマスライム?スライムベホマズン?
955 :
猿轡(千葉県):2010/01/24(日) 22:29:18.21 ID:kKedP9s8
ベホマスライムがベホマンでスライムベホマズンがベホズン
マダンテなら3倍の敵にMP999で2997出るからお手軽だね
どっかでせいけんづきで8000だか9000だか超えた動画見た記憶が
957 :
猿轡(北海道):2010/01/24(日) 22:31:35.51 ID:ecoVaqA4
>>955 そうか、なんかあんまり魅力感じないスライム達だな
だいたいホイミンとべホマンキャラ被ってるやん
958 :
磁石(新潟県):2010/01/24(日) 22:32:18.73 ID:0FSNk3T1
6にベホマスライムいたっけか
959 :
鋸(京都府):2010/01/24(日) 22:32:50.09 ID:9i1wg/3g
べホマンは賢そう
ホイミンはアホそう
今回キラーマジンガさんが仲間になるかなーと期待してたら
既存仲間モンスターがリストラされたでござる
961 :
目打ち(長屋):2010/01/24(日) 22:35:02.32 ID:wwt/vK8x
おいおいどんだけスレ伸びてんだよ
962 :
磁石(新潟県):2010/01/24(日) 22:35:04.59 ID:0FSNk3T1
ああいたか
964 :
ガラス管(石川県):2010/01/24(日) 22:37:40.10 ID:TZFoTb5R
そういや、ここまでプラチナソードなしだな
966 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 22:47:26.35 ID:2q2+Qd6Y
ガダブウはレベル70でバイキルトかけるだけでダークドレアムに4桁ダメージ与えられる
しかもAIにしたら二回攻撃
967 :
鋸(京都府):2010/01/24(日) 22:48:06.62 ID:9i1wg/3g
せいれいの鎧許さない
968 :
画用紙(北海道):2010/01/24(日) 22:50:36.41 ID:msNd9ptt
まぁ、なんにしろ買うけどな
969 :
足枷(千葉県):2010/01/24(日) 22:52:00.66 ID:hdgUKgCY
魔法復権のためにもバギムーチョとかマヒャドデスとかも登場させて欲しい
ムドー以外に苦戦した記憶が無い
971 :
ばね(東京都):2010/01/24(日) 22:57:51.87 ID:Q8MQhJQA
ドラクエ9、ドラクエ6、FF13、KH3とか今期に集中させすぎだろ
来期が酷い事になりそうだな
DQ7のリメイクはいつでるんだよ
973 :
砥石(catv?):2010/01/24(日) 23:03:15.60 ID:q93SsbAH
仲間スライムの一部すれ違いで解禁が濃厚になったぞ、マジで糞リメイクだな
ピエールはホルストックで、ホイミンはクリアベールで、ベホマンとはぐりんはすれちがいの館で
マリリンはペスカニで、キングスはジャンポルテの館で、ルーキーはスライム格闘場で、それぞれ仲間に
974 :
レーザー(宮崎県):2010/01/24(日) 23:04:27.08 ID:2q2+Qd6Y
じゃあ買わなきゃいいだろうるせーな
975 :
墨壺(アラバマ州):2010/01/24(日) 23:05:24.84 ID:hXvONXfD
>>877 ストーリーは要領の関係で削ったらしい
DSでは完全版か補完版ならいいのだが・・・ゲーム雑誌にその辺のことがない所をみると期待できない
976 :
輪ゴム(福岡県):2010/01/24(日) 23:05:44.69 ID:F6+BBHsD
ヒューッ
すれ違いで解禁なんて地方民にどうしろと
数年後再プレイする時どうしろと
つーか強すぎる特技は自分でつかわなきゃいいじゃん
ガキでもクリアできるようにしてるんだからゲーオタのお前らに合わせてられねーだろ
978 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 23:08:48.66 ID:oxb/WNBI
>>976 どこの県でもジャスコとか行けば集まるんじゃない
後からDL解禁とかもありそうだし
去年ってMH3、リメイクとは言えポケモン、DQ9、FF13、マリオが出たんだよな
今思うと去年はゲーム業界かなり盛り上がってたんだなw
980 :
砥石(catv?):2010/01/24(日) 23:11:44.53 ID:q93SsbAH
>>974 いや俺は買う
買うがこれはしんどいだろ、宮城すれ違い大丈夫なのか
981 :
リービッヒ冷却器(青森県):2010/01/24(日) 23:13:15.79 ID:WvtHsbD7
>>978 無理
9ですら0人だったというのに。
ゲーム会社ごときが実情をリサーチする余裕なんて無いから
精々秋葉原でテストして実装されちゃうだろうな。
「特技が万能で〜」とか「職業でキャラが無個性になるから〜」とかいう批判は筋違い
ごく普通にストーリー進めてればラスボスまでに上級職せいぜい1個か2個きわめて終わるはず
だから自然にキャラごとの役割分担もできてくる
自分で全キャラ全職クリアとかやっといてゲームバランス云々はないでしょ
もう何回も同じ話題繰り返さなくていいよ
>979
DSiLLとかPSPgoとかね!
985 :
巾着(神奈川県):2010/01/24(日) 23:16:20.23 ID:dORGrkxB
アマゾンで普通に帰るじゃん
俺は買わないけど
986 :
手錠(香川県):2010/01/24(日) 23:16:44.63 ID:UAO0Mh8y
987 :
輪ゴム(福岡県):2010/01/24(日) 23:18:30.07 ID:F6+BBHsD
ってその情報元のスレ画像来てないじゃん
釣りだろそうであってほしいもんだ
988 :
薬さじ(沖縄県):2010/01/24(日) 23:19:20.37 ID:oxb/WNBI
>>981 こっちは1日に3人ぐらい当たり前のように居たんだがなぁ
土日ぐらいなら確実に居るだろうけどわざわざそのために行くのもなんか気が引ける
989 :
ちくわ(ネブラスカ州):2010/01/24(日) 23:22:40.29 ID:stVbmmRp
ラスボスの名前はデスタムーア
990 :
豆腐(関西地方):2010/01/24(日) 23:26:04.23 ID:wTLsnONL
マジンガさん強化されてんだろうな
991 :
ばんじゅう(catv?):2010/01/24(日) 23:26:35.24 ID:q93SsbAH
>>982 育てた後の結果よりも
転職できるようになったら、とりあえず皆メラミ覚えとけ見たいなバランスが駄目だと思う
まあ問題あるとしたらメラミだけだと思うけど
メラミはすぐ覚えて一定のダメージ見込めるからな
かしこさ依存とか、キャラ毎に覚える時期が変わるとかだといいかも
994 :
IH調理器(青森県):2010/01/24(日) 23:52:45.39 ID:b9GxppHz
>>981 バトルロード設置店行けばかなり集まるぞ
995 :
リービッヒ冷却器(青森県):2010/01/24(日) 23:53:29.63 ID:WvtHsbD7
ツクダオリジナル?
996 :
硯(東京都):2010/01/24(日) 23:53:38.30 ID:cyeYjkH2
今回も馬車に入っててもレベルとか職業レベルが上がるの?
997 :
指錠(長屋):2010/01/24(日) 23:54:49.13 ID:6m93+gtT
1000なら発売延期
998 :
ダーマトグラフ(埼玉県):2010/01/24(日) 23:55:31.95 ID:P1u4bG9o
隠しダンジョン追加!!!
999 :
色鉛筆(catv?):2010/01/24(日) 23:56:35.65 ID:pSc6Owht
1000なら発売中止
1001 :
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