スクエニピンチ! 買収とゲーム開発にお金使いすぎて資金繰りに困り350億のCB発行へ
1 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :
2010/01/18(月) 16:54:57.12 ID:7ez/0FjC● BE:10115429-PLT(12346) ポイント特典
妊娠狂喜乱舞
3 :
まな板(東京都) :2010/01/18(月) 16:55:53.57 ID:eMV2ezFC
買い豚また逝ったかw
4 :
包丁(愛知県) :2010/01/18(月) 16:56:02.08 ID:RxOCAQsC
おまえら買えよ
RPGラッシュとかCCCCCとか無駄大杉だよな
6 :
クッキングヒーター(鹿児島県) :2010/01/18(月) 16:58:31.02 ID:V/jniEJI
スクエニマジで潰れろ はなまる幼稚園終わらせてからな
FFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB買ってやれ豚ども
8 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2010/01/18(月) 16:59:56.14 ID:7ez/0FjC BE:14048055-PLT(12346)
9 :
やかん(チリ) :2010/01/18(月) 17:01:22.17 ID:j3fJ4EXU
大爆死 真のFF
10 :
巻き簀(群馬県) :2010/01/18(月) 17:01:30.22 ID:3wZyA2bz
クリスタルベアラー350億本出荷か スクエニ大勝利
ドラクエ6で世界を目指すぞ(^^
12 :
製図ペン(東京都) :2010/01/18(月) 17:03:41.79 ID:CYOUIbEK BE:693018443-2BP(0)
映画作ると一気に資金回収できると思うな
13 :
アルバム(大阪府) :2010/01/18(月) 17:04:06.05 ID:t5+ce82P
ときメモファンド
GK顔面ブルーレイ
15 :
定規(宮城県) :2010/01/18(月) 17:04:57.04 ID:Q2V/NYlS
>>8 お前のスレはいつもわかりにくいんだよ
小学生でもわかるように書けや
16 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:05:13.07 ID:WIdg4GOQ
任天堂が買っちゃいそうだよね
17 :
ペーパーナイフ(長屋) :2010/01/18(月) 17:05:16.29 ID:+MW+Z05Y
ファイナルファンド
18 :
金槌(関西地方) :2010/01/18(月) 17:05:24.01 ID:/StJcbws
セガに買収されてアゼル作り直せ
19 :
てこ(catv?) :2010/01/18(月) 17:06:36.92 ID:OgYjNVzr
>>12 このレスは自殺幇助に該当するか議論すべき
20 :
修正テープ(和歌山県) :2010/01/18(月) 17:07:09.55 ID:8246i6Jy
坂口が崖っぷちに追い込んで、野村が突き落としたんだろ
21 :
クレヨン(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:07:21.38 ID:ayaj+nxj
どういう事? よくない事?
CB債だしたからてパパしちゃうわけではないけどね その他のソフトメーカーも大変なんだろうね ディフェンシブルが不況に弱いてなんなの
23 :
カッターナイフ(東京都) :2010/01/18(月) 17:08:03.90 ID:N+QCgVhl
去年までは絶好調だったろ? 相変わらず浮き沈み激しい会社だ
24 :
アルバム(大阪府) :2010/01/18(月) 17:08:21.56 ID:t5+ce82P
FF14早く出せよ
25 :
蒸発皿(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:08:50.74 ID:r0NbUZv6
26 :
修正液(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:09:10.00 ID:Wx2702Uw
ここんちが1人で開発費の敷居上げて1人で自爆してる感じ
27 :
じゃがいも(大阪府) :2010/01/18(月) 17:09:49.28 ID:33o9LtI4
CBってなんだ
28 :
モンキーレンチ(catv?) :2010/01/18(月) 17:10:18.14 ID:FKeQW1l+
29 :
ルアー(長野県) :2010/01/18(月) 17:10:21.39 ID:rPhPPbPR
またWiiにサードが殺されたのか・・・
30 :
昆布(大阪府) :2010/01/18(月) 17:10:26.74 ID:HPtOJoLz
【9684】スクウェア・エニックス・ホールディングス 現在値(15:00) 1,998 前日比 -2(-0.10%) 時価総額 230,510百万円(15:00)
31 :
お玉(鹿児島県) :2010/01/18(月) 17:10:27.49 ID:5LePq3Ez
今日PSP版KHアマで注文したっちゅうに。
32 :
金槌(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:10:29.33 ID:MfUPiVeN
DQとFFはなんだかんだで売れるし リメイクの弾も豊富にあるからすぐには潰れないだろうけど 新作でヒットを出せない体質になっちゃったから、この先はジリ貧だろうなぁ。
34 :
金槌(東京都) :2010/01/18(月) 17:10:43.53 ID:HziPlIsO
わからんがまた合併しろよ
35 :
金槌(東京都) :2010/01/18(月) 17:10:56.53 ID:hvJb7Ner
FFが売れなかったからか・・・
36 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2010/01/18(月) 17:11:02.62 ID:7ez/0FjC BE:45514499-PLT(12346)
>15
CBってのは株式に転換できるオプションを餌に低金利で資金調達できる社債
期間内に転換価格に達しないと株式に転換されないから、普通の借金と同じように
期日が来たらきっちり耳を揃えて返さないといけない。
37 :
画架(岡山県) :2010/01/18(月) 17:11:08.58 ID:iCSpcCb1
任豚はPSWに加担し続ける野村を憎んでるからね
38 :
アルバム(大阪府) :2010/01/18(月) 17:11:38.32 ID:t5+ce82P
崖の上の
39 :
便箋(京都府) :2010/01/18(月) 17:11:50.91 ID:Z28rWQ0F
スクエニって洋ゲーローカライズ会社でしょw
40 :
液体クロマトグラフィー(栃木県) :2010/01/18(月) 17:12:00.57 ID:IyiDoS7G
糞箱とWiiで出た糞ソフトが原因
41 :
画用紙(岡山県) :2010/01/18(月) 17:12:04.51 ID:UJVthgOG
イケメンを作るには金がかかるんだな
42 :
墨(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:12:15.04 ID:eyoESlZp
FFネトゲとドラクエだけ作ってろよ
43 :
落とし蓋(静岡県) :2010/01/18(月) 17:12:17.01 ID:h1IRYlSE
>>20 崖っぷちどころかヒゲが自分で手足縛って飛び降りたんじゃん
SCEとか他が安全ネット用意しただけで
44 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:12:35.26 ID:WIdg4GOQ
>>35 FFが開発費は数倍にはねあがったのに、前作より売れなかった
その他のカネかけたRPGもほぼコケた
売れたのはドラクエだけじゃそりゃこうなるな
45 :
泡箱(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:12:38.82 ID:e1iU//PV
>>7 ワゴンで買ったよ。操作慣れると割とおもろい
FFオンラインの利益は異常
2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億
2005年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
47 :
金槌(dion軍) :2010/01/18(月) 17:13:09.86 ID:oQ0YPjoE
48 :
指矩(広島県) :2010/01/18(月) 17:13:18.85 ID:VPtuc+lr
やばいのは和田と河津
49 :
浮子(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:13:44.22 ID:hOwRuQdP
そして尻ぬぐうのまたネ実民と
50 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:13:49.93 ID:WIdg4GOQ
FF13が7割くらい 残りの3割がラスレムとかSO4とかの不振のせい
仮にスクエにがやばくなって任天堂に救われた場合、 スク成分とエニ成分を捨てて、ほりいゆうじとりやまあきらみやおうゆうていきむこうぺぺぺぺぺぺぺ・・・・だけを残す 仮にスクエにがやばくなってソニコンに救われた場合、 全てを背負い込んで死亡 仮にスクエにがやばくなってゲイシに救われた場合、 切り売りされてすべて売却
52 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:14:51.43 ID:WIdg4GOQ
>>48 和田さんのお陰でFF13はマルチ化になったわけで
PS3独占だったら、損害ははかりしれないものになってただろう
53 :
金槌(神奈川県) :2010/01/18(月) 17:15:08.77 ID:8IsrOk2s BE:575570669-PLT(20304)
スクエニは社員を増やしすぎた
その結果無理できなくなって無難な事しかできなくなった。
54 :
彫刻刀(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:15:11.74 ID:yK7ueJEc
和田が責任取ればいい
なっちは何でも知ってるなあ
>>27 ソレスタルビーングだYO!
ガンダムくらい見とけ!
57 :
偏光フィルター(兵庫県) :2010/01/18(月) 17:15:28.52 ID:m0ctVI+9
和田-野村哲也でFF安泰や!!!
妊娠がスレタイ本気にして釣られまくってるじゃねーか
59 :
鉛筆削り(滋賀県) :2010/01/18(月) 17:16:04.92 ID:G/n3JXG5
おれソフトバンクの持ってるんだけど、有名企業で利回りがいいと言えばJALも売ってた 買った人いる?どうなるのあれ?事実上の倒産だから戻らない?
60 :
付箋(神奈川県) :2010/01/18(月) 17:16:30.19 ID:bcODbYfy
クリスタルベアラーってのはなんたらかんたら
61 :
エリ(長屋) :2010/01/18(月) 17:16:31.03 ID:gTIdb1vH
>>53 今スクエニの社員ていま契約社員ばっかやん求人見てみ、契約ばっかだし
62 :
てこ(関西地方) :2010/01/18(月) 17:16:33.09 ID:dcFVDz7B
スクエニ「伝家の宝刀「はなまる幼稚園」を製作した事で、この問題は回避した」
63 :
足枷(東京都) :2010/01/18(月) 17:16:40.34 ID:oc+cSlgo
>>8 ほんとだ
500億のロールオーバーで350億円にしてるな
>>46 なにこの神っぷり…
どうりでナンバリングタイトルでだすわけだわ。
FF14だともっと強化されそうだな。
65 :
色鉛筆(大阪府) :2010/01/18(月) 17:16:49.98 ID:zS4CrpzF
>>52 でも箱○版FF13の予約すっげえ少ないよ
やばいんじゃないの
66 :
定規(宮城県) :2010/01/18(月) 17:17:04.13 ID:Q2V/NYlS
野村ちゃん独立してPSWゲーム開発顧問になろうや
67 :
金槌(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:17:09.89 ID:MfUPiVeN
FFの制作費は年々上がってるからな FF14はFF13以上に金掛かってるだろうし、MMOの続編は成功した例が少ないからな。 13に次いで14も失敗するとマジでやばいのかもしれんね・・・・ 10-2 12 13 CCCB 光の4戦士とか近年のFFはどれも評判悪いしFF15もどうなるやら・・・
68 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:17:16.00 ID:WIdg4GOQ
FF13の失敗のせいでDQ9のベストも早くなったし
69 :
朱肉(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:17:51.64 ID:dqv5cYiv
XBOXでFFナンバリング出すなんて時代は変わったんだなと感じさせられる しかしソニーの資金がかなり入っていたけどどうやって独立性を維持したんだろうな 取締役も送り込まれていたはずだが・・・
70 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:18:04.29 ID:WIdg4GOQ
>>66 ヒゲの二の舞ですね
スクエニ離れたらただの中二病のオッサンという
71 :
串(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:18:08.46 ID:utrcg9DN
全部和田の責任
Business Media 誠:劇的3時間SHOW:『咲-Saki-』『鋼の錬金術師』の田口浩司プロデューサーが語る、儲かるアニメの作り方 (4/6)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0910/09/news003_4.html 我々は『鋼の錬金術師』のテレビアニメをやるために5億円出さなければなりませんでした。
『鋼の錬金術師』は1冊420円なのですが、作家さんへの印税や印刷代、紙代などを支払って、
出版社にいくらぐらい残ると思いますか? ざっくり言って150円です。
1冊売れ伸びたら150円の利益が出るということは、5億円入れたわけですから、
アニメによって330万部売れないと赤字になるんですね。
330万部売れてやっとトントン、そこから売れ伸びて初めて利益が出るという感じです。
>>68 しかし若干下火になりつつある今9を買って楽しめるのかどうか
74 :
鋸(愛知県) :2010/01/18(月) 17:18:57.68 ID:9R1yn38g
現実的な価値を生み出すインフラを持ってるだけリーマンブラザースより はるかにマシだな。
75 :
墨(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:19:28.03 ID:q4H0IGAw
[東京 18日 ロイター] スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684.T>は 18日、取締役会で2015年満期ユーロ円建て転換社債型新株予約権付社債(CB)の発行を決議した。 発行総額は350億円。償還期限は2015年2月4日で、払い込みは2月4日。利率は付さない。転換価額は未定。 野村インターナショナルの総額買取引受けによる欧州を中心とする海外市場(ただし、米国を除く)における募集。 資金使途は2010年満期円貨建てCBの償還に充当する予定。
76 :
串(石川県) :2010/01/18(月) 17:19:48.61 ID:vsEQ9pRI
77 :
金槌(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:19:54.43 ID:MfUPiVeN
坂口がいなくなっても坂口の映画思想は弟子達にしっかり受け継がれてるから 結局なにも変わってないんだよな。
ドラクエ無かったら潰れてただろうな
79 :
筆ペン(福島県) :2010/01/18(月) 17:20:08.01 ID:zClX0G+1
オンライン事業部別会社で独立だな
80 :
ヌッチェ(愛知県) :2010/01/18(月) 17:20:10.44 ID:WIdg4GOQ
>>69 スクエニになった時点で、SCEの影響も薄まったから
でもSCEには常に配慮はしてるだろ
バンダイの任天堂への配慮みたいなものですね
任天堂はバンダイの株主でもあるから
81 :
バカ :2010/01/18(月) 17:20:14.89 ID:kmunE9sm
PS3のせいでどこも地獄だな 未だにメーカーが360を勝たせようと必死なわけだwww
タイトーとオウガを潰した報いだ
83 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2010/01/18(月) 17:21:15.55 ID:7ez/0FjC BE:35400097-PLT(12346)
>69
監査役だっけ。
20%近く保持されてるとSCEがちょっと株を買い増すだけで経営に口出せるようになるから
和田が速攻でエニックスと不利な比率で合併したのは後から振り返ってみると結構露骨で笑えるw
84 :
定規(宮城県) :2010/01/18(月) 17:21:36.65 ID:Q2V/NYlS
この情況で箱○擁護してる奴は任豚だから騙されないようにな 箱○には割とまともなハードゲーマーが集まってる
これが本当のファイナルファンタジーだな
86 :
包丁(千葉県) :2010/01/18(月) 17:21:41.36 ID:ecuimvRk BE:348969874-2BP(6035)
>72
アニメの制作費って、出版社が払うの?
87 :
てこ(関西地方) :2010/01/18(月) 17:21:44.23 ID:dcFVDz7B
FF13はFF14の布石だからなぁ。 この2つは切っても切れない運命。 ユーザーにFF13のグラで感動させて FF14をPS3でプレイするようにし向けているからな。 コンボが決まるのはFF14初動。
88 :
便箋(catv?) :2010/01/18(月) 17:21:48.98 ID:zNvH/aet
坂口信者って何考えてるのか分からんな 今のスクエニを作ったのは坂口自身だろうに 危うくスクウエアを道連れに自爆しかけたってのに
89 :
串(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:22:13.11 ID:utrcg9DN
糞箱に注力しなければよかったのにな あと和田は余計な買収しすぎ
90 :
墨(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:22:26.50 ID:q4H0IGAw
SCEは大株主なんだな 【株主】 [単]28,139名<09.9> 万株 % 福嶋康博 2,362 20.4 (株)福嶋企画 976 8.4 (株)SCE 952 8.2 日本マスター信託口 715 6.2 宮本雅史 707 6.1 日本トラスティ信託口 633 5.4 ステート・ストリート・バンク&トラスト 265 2.3 (株)エスシステム 204 1.7 メロンバンク・トリーティー・クライアンツオムニバス 176 1.5 モルガン・スタンレー・アンド・カンパニー 130 1.1
92 :
釣り竿(長屋) :2010/01/18(月) 17:22:54.81 ID:PxwunzAU
FF14がミリオン売れちゃったりしたら、スクエニはしばらく左団扇だろうな。 PS3なら売れてもおかしくないし。
スレタイで勘違いさせて痴漢に恥をかかせるつもりか。悪質すぎるぞ。
96 :
カラムクロマトグラフィー(西日本) :2010/01/18(月) 17:24:38.83 ID:qSHiSXTK
FF14って月額なの?
97 :
便箋(catv?) :2010/01/18(月) 17:24:45.38 ID:zNvH/aet
>>90 比率だけみると第3位だが福島除けば他企業の中で一位なんだな
98 :
泡箱(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:25:02.66 ID:e1iU//PV
14βいつから?
>>92 オンゲーがミリオンって今後が怖いなそれ
何人が廃人になるやら
100 :
分度器(関東地方) :2010/01/18(月) 17:25:10.25 ID:G0dFNj2n
101 :
金槌(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:25:14.28 ID:MfUPiVeN
>>92 日本人のネトゲ人口は少ないし、海外はWoWが圧倒的だからなぁ。
11程度に売れれば御の字ってところじゃないかな?
中国進出すればユーザー数が激増するかもしれないけど・・・
( ● ´ ー ` ● ) だと思ったら案の定か ν速でゲハ民釣りスレ立てるのもいいが、もうちょっとスレタイ捻れよいい加減
FF14をPS3でやる奴いるの? PCの方が快適じゃない
104 :
カーボン紙(栃木県) :2010/01/18(月) 17:26:00.98 ID:7OvJkMva
105 :
カラムクロマトグラフィー(西日本) :2010/01/18(月) 17:26:19.57 ID:qSHiSXTK
106 :
金槌(東京都) :2010/01/18(月) 17:26:52.28 ID:5m6Xao8J
この糞会社エニだけ抜けて潰れちまえよ
ヴェルサスくらいはちゃんと作れよ
108 :
硯(東京都) :2010/01/18(月) 17:27:05.89 ID:WDbR4G42
2015年満期とか絶対買いたくねえ
109 :
分度器(関東地方) :2010/01/18(月) 17:27:10.52 ID:G0dFNj2n
>>103 装備改造するためにPC版でやるけどまずはPS3だな
ログインすればPS3もPCも環境が違うだけで出来るし
のま猫の呪い 半端ないな
112 :
加速器(神奈川県) :2010/01/18(月) 17:27:49.50 ID:32WK0Zti
>>72 なんでこれコミックの売り上げしか念頭に置いてないの?
ミスリードを狙ってるとしか思えないんだけど。
ぶっちゃけFF5と6をVCに放流して作る気がさっぱり感じられないオウガバトルとすばせかの版権をどっかに売ればもう用は無いです
114 :
加速器(新潟県) :2010/01/18(月) 17:28:37.67 ID:zcvBAZtE
115 :
朱肉(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:28:42.55 ID:dqv5cYiv
よほどのクソでない限りFF14は安泰だろうな むしろPCがこれだけ広まり、PS3やXBOXでオンラインゲームが手軽に繋いで遊べる今なら FF11の2倍客がいてもおかしくはない。がしかしはずせばメチャクチャたたかれて客はいなくなると思う リネージュ2にエヴァークエスト2にファンタシースターの続編といいどれも期待だけされてコケているw
116 :
額縁(滋賀県) :2010/01/18(月) 17:28:45.98 ID:190vYkDR
1987 FF1 1988 FF2 1990 FF3 1991 FF4, FF外伝(聖剣1) 1992 FF5, FFUSA 1994 FF6 1997 FF7, FFT 1999 FF8 2000 FF9 2001 FF10 2002 FF11, テトラマスターFF9 2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC 2004 FF11プロマシア 2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン 2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ 2008 DFF, FF4TA, FFCCLK 2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士 2010〜 FF14, FFA13, FFVS13 FF12FORTRESS
117 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2010/01/18(月) 17:28:58.33 ID:7ez/0FjC BE:3371832-PLT(12346)
>>86 TBSの立場で考えて、土曜5〜6時枠で深夜アニメ並の視聴率しか取れない鋼の錬金術師を
1年間放送したいと思うかw
118 :
付箋(石川県) :2010/01/18(月) 17:29:17.88 ID:x+qFdLDP
アクティビジョンから手を引いてください お願いします
119 :
分度器(関東地方) :2010/01/18(月) 17:29:39.70 ID:G0dFNj2n
>>105 いまのFF11でもたまにあるよ
ただリアルマネーでアイテムそのまま買うのではなくてアクセサリー買ったオマケにゲーム内のアイテムが付いてるとかそんなのが多い
一番わかりやすいのはセキュリティートークンってやつでパス管理のためのものだが、得点になんとかばんと同等のアイテムの空きスペースが手に入る
120 :
金槌(福岡県) :2010/01/18(月) 17:29:42.67 ID:MgwDyFTl
月額2000くらいかな
121 :
金槌(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:29:44.49 ID:MfUPiVeN
>>103 FFに人生掛けてるような連中以外はひとまずPS3で様子見するんじゃね?
日本のPCゲーム市場を見れば高価なグラボ買ってまでゲームやる奴は滅多にいないし
>>103 PC詳しいやつは、そうだが
一般ゲーマーってのは、想像以上に疎い。
カンタンにPS3でプレイするぞ。
地デジチューナー録画もPS3でできるように
し向けたのも一般を釣る気満々。
その一般が数値化したら怪物的売り上げになる。
123 :
朱肉(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:30:06.88 ID:fE+KWgCj
>>92 ネトゲだから、パッケだけ売れてもな…
パッケ売り逃げ早期撤収プランなら大勝利かもしれんが
124 :
セラミック金網(長屋) :2010/01/18(月) 17:30:36.36 ID:5gUMAG1y
>>46 FF14で最低でも5年は稼げるだろうしな。
しかも、FF11当時と違って今はネット回線普及して環境整ってるから
FF11に乗り遅れた層も初めから取り込めるし。
PC層だけじゃなくてPS3も価格値下げ&普及して
状況的には、FF14投入はベストタイミング
ドラクエ9が売れすぎたからじゃないのん? FFはベアラ死亡で13はコスト対効果トントン行かないくらいで海外売り狙いだろ
あぁ、終わりの始まりだな
127 :
ろうと台(千葉県) :2010/01/18(月) 17:32:48.23 ID:/+9qdG34
FFTは未だにやれる神ゲー 他はウンコ
128 :
泡箱(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:32:48.43 ID:e1iU//PV
>>121 様子見するなら先にβやるPC版じゃね?廃人なら尚更
業績は伸びているはずなのに なんで資金繰りに困ってんのよww 去年はドラクエ・FFで大回収年だっただろ。 人件費はそれまでの年に分散して支払ってきてるしね
>>86 関係各社が出資して、出資配分に応じて版権収入を分配する。
131 :
朱肉(埼玉県) :2010/01/18(月) 17:34:20.52 ID:fE+KWgCj
14に夢見ている人って11やって最低でも闇王は倒せたのかね…(;^ω^) 14は敷居下げるって言ってるけど、前例の11はオフゲFFしかやった事ない人からしたら 想像もつかないカオスなスクエニなんだが
132 :
トースター(長野県) :2010/01/18(月) 17:35:42.33 ID:OfBGWs53
ここ何年もクソゲーしか作ってないから スクエニ=クソゲーメーカーってイメージしかないわ
四季報みたら有利子負債400億あるけど、これの返済に充てるとかあるから実質無借金経営になるんじゃないの?
スクウェアとエニックス、どっちが足引っ張ってるの?
野村北瀬がGKなのはわかるけど和田と髭が 映画の借金を帳消しにし PS3独占タイトルをマルチにすることを許した SONYに対しアンチ姿勢なのが理解できない。 SCEがFF13マルチ発表後に 「独占するために資金を提供する働きかけはしません」 が印象的。和田が金の無心に来てマネーゲームを仕掛けようとしたしか考え・・・
あー、株価上がって転換された場合は無借金になるのか
137 :
金槌(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:39:18.98 ID:MfUPiVeN
>>134 スクウェアだろうね。
エニックスはDQで手堅く稼いでるし元々出版部門が主軸だからな。
138 :
指矩(広島県) :2010/01/18(月) 17:39:28.48 ID:VPtuc+lr
>>52 箱版が和田の言うとおり売れたらそのとおりなんだが
現状じゃファンが割りを食っただけで終わりそうだよ
139 :
定規(宮城県) :2010/01/18(月) 17:39:42.86 ID:Q2V/NYlS
和田って元々商社マンだっけ? ゲーム業界のことも知らずに賢いつもりでいるだけじゃね?
ドラクエもオンライン作っちゃいなよ DQ9面白かったじゃん モンスター育てたりカジノ作ったり、本当のクエストできるじゃない
141 :
音叉(チリ) :2010/01/18(月) 17:41:42.18 ID:5pXHWN1V
DQNで出した赤字をFF13で補填したって感じか
>>90 大株主って言ってもホールディング会社の株主であって
スクエニの株主じゃないんだぜ?
143 :
バールのようなもの(山形県) :2010/01/18(月) 17:42:06.95 ID:wthYMJOG
FFが冗談抜きに一本道でワロタw ゆとり馬鹿にされすぎだろJK
144 :
エビ巻き(catv?) :2010/01/18(月) 17:42:59.75 ID:/9TWnKSG
SFCの半熟英雄みたいなの作れよボケ
黄金時代のリメイク完了したら潰れていいぞ
146 :
鋸(静岡県) :2010/01/18(月) 17:43:53.37 ID:+Yc3TtYL
ラスレム、インアン、SO4とかあの辺りで360で爆死しまくったんだから そりゃ苦しくなるだろう。 それらがPS3で作っていれば少しましだったろう しかもPS3という売れる土壌も成長していただろうに。 明らかに失策
147 :
ろうと台(アラバマ州) :2010/01/18(月) 17:44:36.96 ID:gkrq3V4u
野村のせいだな 野村の不のパワーで
FF13のせいだろ
149 :
加速器(神奈川県) :2010/01/18(月) 17:45:29.31 ID:32WK0Zti
スクウェアって昔は安心ブランドだったんだけどなぁ
151 :
硯(京都府) :2010/01/18(月) 17:45:58.95 ID:3xhEMgEh
エイドス買収とは一体何だったのか
結局、勝ち組だな。 ソニーとPS3シェア拡大作戦中・・・FF13、トルネ(PS3用地デジ録画チューナー) ↓ 地デジ化の前にFF14でネトゲシェア確保 一方、ソニーは液晶シェア拡大 ↓ 2011年、ソニーと共に地デジ化の年に莫大な売り上げ
154 :
カラムクロマトグラフィー(西日本) :2010/01/18(月) 17:46:53.41 ID:qSHiSXTK
DSのなんとかドラグーンとかメジャマジとかwiiのFFとか結構爆死してたよな
155 :
磁石(北海道) :2010/01/18(月) 17:47:06.51 ID:bgGstEEo
潰れちまえ
156 :
音叉(静岡県) :2010/01/18(月) 17:47:43.17 ID:xT+ZCD8t
クソゲ作りすぎだカス
157 :
墨(愛知県) :2010/01/18(月) 17:47:54.95 ID:SEuLnFJD
日本の大手同士で集まって、オンライン市場本気でとりにいけよ。 今はチョンがはびこりすぎてるから、一社で這い上がるのも大変だし、 数社で複数のゲームできるサイトつくって、シェア獲ればいいだろ。 日本人経営者は戦略無さすぎ。
>>147 野村ってキングダムハーツ作って儲けてるじゃない
もっとディズニー色強めたら、もしかしたらディズニーランドに採用されて儲かりそうだけどな
>>150 ファミコン時代はFF出すまでクソゲー作ってたんだよ、エニックスも。
って親父が言ってた
和田が社長になってから本当に面白いゲームがなくなった 就任前まではよかった
>>137 妄想だけで物を言うのは止めとけ
ほぼFF11で賄われてるオンライン事業は毎年50〜60億前後の利益出してる
出版はいいとこ35億ってところだ
昨年度はFF14の開発費を計上してオン事業は30億にとどまったけど
ヤオハンの悪夢再びと思ったけど その可能性は低いな
163 :
ガスレンジ(中国地方) :2010/01/18(月) 17:52:08.74 ID:E4mYO7CL
>>160 外部の人間をトップに持ってきちゃダメだよな・・・
164 :
鉋(北海道) :2010/01/18(月) 17:54:10.19 ID:lj3MOAyN
ドラクエもFFも数年でないし、FCとSFC版のDSリメイクがほぼ終わった。 来年度以降はマジやばいと思う。
WiiのFFCCCBは、PS3のFF意識しすぎたせいかFFCCにしては変な作品に なって、案の定イマイチ売れてないようだな。Wiiの性能の範囲の3Dで PS3に対抗するのは無理なんだから、FFCC路線で作ればよかったのに
エニックスとスクウェアは分離しろ スクウェアのキモRPGイラネー
>>160 そういやなんか学習ソフトとか出してたな…
169 :
定規(宮城県) :2010/01/18(月) 18:00:40.73 ID:Q2V/NYlS
170 :
レンチ(dion軍) :2010/01/18(月) 18:00:43.78 ID:GeJs45zf
退社したクリエイターの多さを考えたらいかに働きにくい会社かって事がよくわかる
>>171 さすがに早くて来年だろ…
ヴェルサス終わらないとKH3もFF7も作れないし、アギトとPE3とFF5DSで小遣い稼ぎしか出来なそう。
173 :
磁石(北海道) :2010/01/18(月) 18:04:27.87 ID:bgGstEEo
>>172 PE3?パラサイトイブか?
まだ出す気なのかよ・・・
174 :
加速器(神奈川県) :2010/01/18(月) 18:04:30.78 ID:32WK0Zti
Wiiはもはや任天以外が出したらそれだけで脂肪
175 :
エリ(長屋) :2010/01/18(月) 18:05:00.81 ID:gTIdb1vH
>>170 ど言うこと?
好きなことやらしてくれる会社やないん?
ドラクエ半年で半額なのはこれかw
>>173 そう。一昨年PSPで出すって発表された。
好きなことやらせてくれる会社なんて普通 どこもないだろ
179 :
鏡(神奈川県) :2010/01/18(月) 18:06:14.82 ID:N872EWhX
タイトー殺しの呪いだ、そのままぶっ潰れろ
180 :
筆ペン(東日本) :2010/01/18(月) 18:06:40.47 ID:tekf+Nc7
ゲームに興味失せてた間にスクウェアとエニクスが合併してた
181 :
磁石(北海道) :2010/01/18(月) 18:06:44.50 ID:bgGstEEo
182 :
レンチ(dion軍) :2010/01/18(月) 18:07:02.26 ID:GeJs45zf
FF14はβが春で夏から雑誌で情報公開していって冬に発売とかそんな感じだろうな
よしこの金でFF:Uの続きをGONZOに作らせろ。
GONZOの再上場はいつですか?
186 :
セラミック金網(長屋) :2010/01/18(月) 18:10:37.46 ID:5gUMAG1y
l / ヽ / ヽ \
>>182 / / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
なんでゲハ住民ってCBとかCPとか言うの?普通に転換社債ってかけや。
188 :
ハンマー(大阪府) :2010/01/18(月) 18:12:36.29 ID:lthGmUBI
結論から言うと FF13が思ったより売れなかったから。
エニックスまで道連れにしないでスクウェアだけ潰れてくれ LV5ブランドのドラクエなんて嫌すぐる
191 :
るつぼ(アラバマ州) :2010/01/18(月) 18:13:03.59 ID:Swu7H/ja
この俺が今のスクエニでお世話になってるのは、落ち目のぱにぽにだけだし ゲームは何があるのかさえしらんな
192 :
泡立て器(catv?) :2010/01/18(月) 18:13:47.40 ID:5LCbJ6n8
マジかよ糞株売ってくる
193 :
金槌(dion軍) :2010/01/18(月) 18:15:23.44 ID:vT1QHyfK
でもゲーム棚にはスクエアとエニックスのゲームが十本以上ある それがニュー即民
194 :
磁石(北海道) :2010/01/18(月) 18:17:02.63 ID:bgGstEEo
ついにCRファイナルファンタジーが実現しそうだな
196 :
ろうと(アラバマ州) :2010/01/18(月) 18:17:35.08 ID:qmBB5IKY
tes
いよいよ死への坂道を転がり始めた
198 :
鍋(愛知県) :2010/01/18(月) 18:19:54.81 ID:rGeKkN0W
>>46 月額だけでプレイヤー一人当たり年間ソフト3本買ってるのと同じだしな。
漫画部門はおもろいので つぶれないでほしい
200 :
色鉛筆(神奈川県) :2010/01/18(月) 18:22:32.62 ID:RePzQ0LJ
クソゲー開発するのに金かけすぎだろ
クソ箱のせいか
SFC時代に合併してればFF4コマ漫画劇場が見れたのに
203 :
霧箱(関西地方) :2010/01/18(月) 18:23:46.42 ID:LJJ8kiNj
ソニーと一緒に滅びればいwwwwwww宗教的なもの(笑)
え?去年の株会で1000億の現金が会社に貯蔵してあるって言ってたのに、 いったいなんで借りる必要があるんだ?www
205 :
ボンベ(東京都) :2010/01/18(月) 18:25:33.08 ID:yv+9r2V5
クソゲー量産会社だしな
206 :
るつぼ(大阪府) :2010/01/18(月) 18:26:31.88 ID:qB5vSe9B
MW2も金注ぎ込んで改悪だもんな。 馬鹿だろ
つか最近スクエニ関係の資金繰りが厳しいみたいな報道多いが DQ9が史上最高の売り上げを記録して FF13も150万を順調に突破して200万にせまろうという 最高のイヤーだったのに なんでこんな瀬戸際になってるんだ??
210 :
印章(富山県) :2010/01/18(月) 18:30:29.43 ID:tUYT+0zx
212 :
リール(愛知県) :2010/01/18(月) 18:30:38.72 ID:qPH8dRjZ
あの一本道ゲーを何年も掛けて作る開発力に感心するわ
213 :
レンチ(dion軍) :2010/01/18(月) 18:30:41.89 ID:GeJs45zf
>>208 社長が「これからは海外ゲーが大事」って海外ゲー会社買収したから
214 :
鑿(アラバマ州) :2010/01/18(月) 18:31:07.88 ID:3gPCkId2
FF13のDLC、まだ出ないの???
215 :
銛(東日本) :2010/01/18(月) 18:31:54.59 ID:2PWTBL0q
216 :
印章(富山県) :2010/01/18(月) 18:32:13.99 ID:tUYT+0zx
>>208 DQ9はマスクROMだし価格安いし利益率低いんじゃないの?
217 :
やっとこ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 18:33:22.68 ID:5MSKRe/7
13に金かけすぎたんだろ
218 :
ガスレンジ(中国地方) :2010/01/18(月) 18:33:35.51 ID:E4mYO7CL
たった350億でなにができるんだよ
219 :
乾燥管(茨城県) :2010/01/18(月) 18:34:39.55 ID:ztiiaLFg
>>208 売上が良くてもそれを超える開発費を投入してたら意味がない
シェンムーと同じだよ
220 :
金槌(北海道) :2010/01/18(月) 18:34:40.83 ID:WB4VDQsJ
ユロ円建てか・・・
MW2の改悪は絶対に許さない
>>193 スクウェアとエニックスなら結構あるけどスクエニが意外と少ない
223 :
そろばん(岐阜県) :2010/01/18(月) 18:39:27.46 ID:MH+CIYRn
10発売時のPS2以上にPS3は普及してるのに その10の売上にすら届かない13って
224 :
三角架(熊本県) :2010/01/18(月) 18:41:06.99 ID:awGXYzI4
12、13の開発期間が長くなる →開発費が膨れ上がる →制作費捻出のために時間を掛けずにゲーム作らせたり、外伝、リメイク連発 →当然出来が悪くユーザーは以降スクエニやFFそのものを警戒 →ブランド失墜
225 :
液体クロマトグラフィー(北海道) :2010/01/18(月) 18:43:18.34 ID:JGdFimWu
ゲートキーパーに就職したいんですけど。
ぶっちゃけFF14が11並にヒットすりゃ全然安泰。ヒットしなかったら終わりだろ。
227 :
電卓(長屋) :2010/01/18(月) 18:47:16.82 ID:ag/Ykibg
FF12RW糞すぎワロタ
>>225 ゲートキーパーは常時ボランティアを募集しています
229 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 18:48:42.87 ID:CjP3OIjF
6出したら次はロト三部作DSで頼む あー6楽しみ
( ● ´ ー ` ● )の人がまともな人だったことを初めて知った
231 :
鑿(アラバマ州) :2010/01/18(月) 18:48:54.70 ID:3gPCkId2
>>226 FF13がこんだけ酷くて14がヒットする と思う方がおかしい。
いくらネトゲとオフで違うとか言ってもそういう問題じゃない。
あそこまで想定を超えて酷いものを出してしまった以上、確実に14はこける。
232 :
鋸(埼玉県) :2010/01/18(月) 18:49:12.61 ID:TQdTr1PB
やっぱりFFか
>>225 MS工作部隊フューチャーズならいつでも歓迎だ!
箱○に貢献するとバッチも貰えるゾ!
234 :
足枷(東京都) :2010/01/18(月) 18:53:11.77 ID:oc+cSlgo
235 :
レンチ(大阪府) :2010/01/18(月) 18:53:19.14 ID:zSzKhjTi
ざまあ
236 :
飯盒(東日本) :2010/01/18(月) 18:53:36.71 ID:gpBWVWM5
ロールオーバーなん
238 :
ノギス(栃木県) :2010/01/18(月) 18:55:21.38 ID:YxuKrQo1
頼んだぞ!クリスタルベアラー!
239 :
鋸(静岡県) :2010/01/18(月) 18:59:17.95 ID:+Yc3TtYL
でも13ってもうかなり前に形はできてたっぽいけどな 初期の頃のトレーラーなんかゲームの後半の方で出てくるものだったし。 PS3の販売台数では出すに出せなかったんだろうな
240 :
磁石(北海道) :2010/01/18(月) 19:00:51.08 ID:bgGstEEo
241 :
虫ピン(愛知県) :2010/01/18(月) 19:01:09.03 ID:RDoQdsqz
242 :
印章(富山県) :2010/01/18(月) 19:01:21.59 ID:tUYT+0zx
>>231 FF14をプレイするのはFF11のユーザーであってFF13のユーザーじゃないだろ。
いかに移行させるかが問題。
244 :
ラジオメーター(九州) :2010/01/18(月) 19:05:15.07 ID:k/EKL9zL
最近廉価版とかリメイクとか大作連発しまくりなのはこのせいか
FF14の世界観がFF11みたいな感じだと、FF14の方が真のFFって感じじゃね?
246 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 19:07:45.83 ID:CjP3OIjF
247 :
セラミック金網(長屋) :2010/01/18(月) 19:08:18.33 ID:5gUMAG1y
>>242 FF11にそのまま残る層もいるだろうし、
いまだと、新規のパイの方が圧倒的に大きい
FF14でネトゲ始める人間だけじゃなくて
他のMMO組も手薬煉引いて待ってるからな
248 :
試験管挟み(東京都) :2010/01/18(月) 19:09:23.11 ID:J/EhU0TD
【レス抽出】 対象スレ:スクエニピンチ! 買収とゲーム開発にお金使いすぎて資金繰りに困り350億のCB発行へ キーワード:すくえねぇ 抽出レス数:0
249 :
金槌(長屋) :2010/01/18(月) 19:10:34.91 ID:iBFkeg+4
250 :
ノギス(岡山県) :2010/01/18(月) 19:10:44.20 ID:Bn7s3JrY
マンガ部門はどうなの
アンサガ2を作るしかないな
スクエニの柱はネトゲの課金奴隷どもだろw野村(笑)とか情弱すぎるwwww
253 :
絵具(埼玉県) :2010/01/18(月) 19:13:37.42 ID:E8+g0tcE
【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´) 転載禁止
スクエニはGK
257 :
ペトリ皿(埼玉県) :2010/01/18(月) 19:21:36.82 ID:psznSYFE
聖剣伝説4を作るんだよ 3で終わらせるにはもったいない作品なんだよ 起死回生の鍵はそこにあるんだよ
258 :
サインペン(東京都) :2010/01/18(月) 19:22:44.83 ID:JIAL28Fh
俺に聖剣作らせろ ハクスラを進化させた奴作ってやる
259 :
金槌(宮城県) :2010/01/18(月) 19:25:43.56 ID:nnpNv7hY
ドラクエ6を余計な手を加えずリメイクすれば良かったのに なんであんな改悪しちゃったの?
261 :
コイル(アラバマ州) :2010/01/18(月) 19:28:47.27 ID:MFEmU1Vl
FF14はFF11のときと違ってハードディスク用意する必要ないからもっと人増えそうだな。
262 :
スターラー(宮城県) :2010/01/18(月) 19:29:06.70 ID:mDFE4C3f
>>257 先行発売されてる、サウンドトラックの出来はいいので期待だな>聖剣4
いやあ楽しみだなあ
263 :
金槌(宮城県) :2010/01/18(月) 19:29:08.38 ID:nnpNv7hY
>>257 先行発売されてる、サウンドトラックの出来はいいので期待だな>聖剣4
いやあ楽しみだなあ
264 :
スターラー(宮城県) :2010/01/18(月) 19:31:03.91 ID:mDFE4C3f
P2の投稿失敗したと思ったのに
265 :
金槌(catv?) :2010/01/18(月) 19:31:58.76 ID:u+0+uhVW BE:1144350465-2BP(2380)
ユロ円↓フラグか
267 :
輪ゴム(千葉県) :2010/01/18(月) 19:33:38.61 ID:DtlsyHNF
268 :
液体クロマトグラフィー(愛媛県) :2010/01/18(月) 19:33:55.33 ID:8kO/YbhN
>>67 ところがどっこいw
375 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/01/17(日) 21:55:39 ID:q4wEivgR
>>373 ちなみに2009年の営業利益が激減してる理由は、FF14の開発費25億円程度を営業費用に計上した為
2009年オンラインゲーム事業
2Q決算 売上高53億3,900万円で営業利益が29億8,100万円
通期決算 売上高106億2900万円で営業利益30億8700万円
これから逆算して3Q4Qの数字を出すと
売上高52億9000万円で営業利益が1億600万円
いまんところ4年で25−28億くらい
いまどき月額1300円のゲームなんてそんなにやるやついるのかよ
270 :
ルーズリーフ(東京都) :2010/01/18(月) 19:35:18.85 ID:0Gkin9nE BE:463495924-2BP(569)
ドラクエV映画化フラグがたったか
271 :
三角架(兵庫県) :2010/01/18(月) 19:36:01.68 ID:ntiTcGcG
トゥームレイダーどうすんだよ!
272 :
加速器(神奈川県) :2010/01/18(月) 19:40:20.18 ID:32WK0Zti
>>269 オンゲーがどれだけ財布に優しいのか分かってないだろ
273 :
修正液(アラバマ州) :2010/01/18(月) 19:43:53.11 ID:Wx2702Uw
人生レベルで時間を搾り取られるけどな
274 :
めがねレンチ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 19:44:08.22 ID:G0dFNj2n
275 :
漁網(埼玉県) :2010/01/18(月) 19:44:24.83 ID:wsYXyU+v
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080606/306796/?ST=system&P=1 工事進行基準は、ソフトウエア開発などにかかわる収益認識の方法を定めている基準である。完成前のソフトウエアであっても、プロジェクトの進捗度に合わせて、売り上げと原価の計上を求めている。
要件定義、開発といったフェーズ別の契約に基づく売り上げ計上に似てみえるが、工事進行基準は純粋に会計処理上の取り決め。プロジェクトのフェーズと関係ない。四半期といった決算日ごとに強制的に売り上げと費用を計上しなければならない。
適用開始は原則、2009年4月以降に始まる事業年度から。09年4月以前にも適用できる。適用の対象となるITベンダーは幅広く、会計監査を受けているすべての企業だ。
上場しているITベンダーはもちろん、情報システム子会社、ソフトハウスなども含まれる。ユーザー企業がシステム開発を発注している多くの取引先が対象となる。
276 :
磁石(catv?) :2010/01/18(月) 19:46:19.04 ID:sHmpBV/N
風来の呂布がいると聞いて飛んできました
>>276 ハライチの坊主頭が必死に解説する画が目に浮かぶ
279 :
錐(愛媛県) :2010/01/18(月) 19:48:27.65 ID:ENDs57X0
「風説がふる」っていうんだよね
280 :
ブンゼンバーナー(神奈川県) :2010/01/18(月) 19:51:03.06 ID:HqYvKWF4
WiiDSのカジュアルゲームラッシュと360のRPGラッシュが失敗なのは明らかなのに 任ブタの脳内じゃFF13が原因だからなー。スゲーおめでたい脳みそしてるわw
281 :
砂鉄(茨城県) :2010/01/18(月) 19:53:30.03 ID:AXkg5s6h
FFX-2に騙されて以降スクエニ買ってねえ、後に面白かったのはクライシスコアとドラクエ8だけ
282 :
飯盒(東日本) :2010/01/18(月) 19:54:00.79 ID:ZswXmn29
またFFが足引っ張ってんのか もうゲーム界の久本だな
283 :
錐(愛媛県) :2010/01/18(月) 20:00:06.01 ID:ENDs57X0
284 :
金槌(福岡県) :2010/01/18(月) 20:02:38.02 ID:HIqzloUw
解説の掛布だろいい加減にしろ
285 :
ロープ(愛知県) :2010/01/18(月) 20:04:28.57 ID:l9YwQ0/S
DQ9で稼いで、FF13でとんとんってところだろ? 何でこんなことになってんだ、高学歴雇いすぎたか?
286 :
ボウル(沖縄県) :2010/01/18(月) 20:06:28.10 ID:Xa6vGT6L
スクエニで久しぶりにやりこんだゲームと言えば 中古のドラクエ9くらいだな
糞グラDSに投下してブランド殺したのが原因だな ドラクエははまったけど
289 :
レーザー(大阪府) :2010/01/18(月) 20:11:45.30 ID:x8NUv1Lr
JALと一緒で一回潰そうぜ そっちのほうがまだマシなゲーム作れそうだわ
290 :
錘(アラバマ州) :2010/01/18(月) 20:11:45.14 ID:7n3CifzI
じゅううううううびょおおおおおおおおおおおお
291 :
ペン(catv?) :2010/01/18(月) 20:14:10.40 ID:pXjaxdNH
和田さっさと逝かねえかなあ
292 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 20:15:34.38 ID:CjP3OIjF
293 :
ダーマトグラフ(アラバマ州) :2010/01/18(月) 20:15:35.70 ID:yJ4VUB0D
いわゆる大企業病だな 10000個くらいの小さな会社に分裂すれば、1社くらいは、また成長するかもしんない。
294 :
虫ピン(福島県) :2010/01/18(月) 20:15:37.46 ID:0VNZCWj1
FF13中古15日には4980円だったのに今日見たら4480円だった 月末には3千円台になりそうだなと思った
本当に豚ってゲーム買わねえなあ!!! Wii買ってるのも宗教上どころかただの貧乏人じゃねえの。
297 :
金槌(福岡県) :2010/01/18(月) 20:17:42.58 ID:HIqzloUw
>>294 近所のTSUTAYAとかGEOだとまだ6500円くらいするぞ
298 :
砂鉄(茨城県) :2010/01/18(月) 20:19:00.06 ID:AXkg5s6h
>>295 10-2 12 CCCBも値崩れが早かったな。
スクエニがもし潰れたら日本のゲーム業界どうなんの?
301 :
ばね(岩手県) :2010/01/18(月) 20:20:24.36 ID:8Xy9wDUU
ロマサガとVP1のリメイク出したら潰れていいよ
302 :
振り子(アラバマ州) :2010/01/18(月) 20:20:50.42 ID:w7M9vys/
和田体制になってからの劣化が凄まじいな
303 :
冷却管(三重県) :2010/01/18(月) 20:21:46.24 ID:s+uvn+pV
KHがある限りスクエニを応援する ラストエピソードで久々に泣いた
もう終わったメーカーだし そろそろ潰れてもいいんじゃないの
305 :
ラジオメーター(九州) :2010/01/18(月) 20:22:24.56 ID:k/EKL9zL
>>294 6500円で売り抜けた俺大勝利だな
プラチナトロフィーまで取って十分遊んだし
306 :
便箋(catv?) :2010/01/18(月) 20:22:31.45 ID:zNvH/aet
>>300 バンナムがスクエニが開けた穴を埋めてくれるよ
テイルズでwww
307 :
ラジオメーター(九州) :2010/01/18(月) 20:23:19.64 ID:k/EKL9zL
308 :
レンチ(dion軍) :2010/01/18(月) 20:24:44.48 ID:GeJs45zf
>>300 どうにもならないよ
ただの糞ゲーメーカーが消えるだけ
TV局でTBSが潰れてもどうにもならないだろ?
それと同じ事
309 :
釣り竿(東京都) :2010/01/18(月) 20:25:26.81 ID:oRmRPG+A
>>87 の意見が正解
FF13なんてPS3のハード拡大に過ぎない
でもそれが成功したんだから、FF14も成功するだろうね
そしたら数年安泰だよ
310 :
朱肉(東京都) :2010/01/18(月) 20:25:29.89 ID:IM1BJZqS
DQ9を400万本売った金がもう尽きたのか、堀井キレていいよ。
311 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 20:25:34.36 ID:CjP3OIjF
エニックスだけに戻らんかな ドラクエの戦闘を元に戻してくれ
ZUNをFF開発に呼んで東方とFFのオンラインを混ぜろ タイトーの埋蔵金を使わない手はない
313 :
便箋(catv?) :2010/01/18(月) 20:25:51.29 ID:zNvH/aet
314 :
ホールピペット(広島県) :2010/01/18(月) 20:26:29.19 ID:OEIqSep4
315 :
鋸(愛知県) :2010/01/18(月) 20:27:23.31 ID:9R1yn38g
FF13は楽天のポイント20倍の時に7600円ぐらいで買って、5000円で売った。
316 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 20:27:35.10 ID:CjP3OIjF
317 :
ラジオメーター(九州) :2010/01/18(月) 20:28:19.10 ID:k/EKL9zL
KH3発売前にKHトリロジーで1と2をHD画質にして発売しろ KHシリーズスルーしてきた奴らもプレイ済みの奴らも買うから
318 :
鍋(東京都) :2010/01/18(月) 20:30:15.39 ID:1qNqJPum
FF13未完成で発売したのはこういう事か
>>1 お前のせいでFF・ドラクエ板に糞スレが立った
321 :
レンチ(dion軍) :2010/01/18(月) 20:33:35.81 ID:GeJs45zf
>>318 (誤)ここがプル・ザ・トリガー・ワン・オー・ワンだ
(正)射撃入門講座へようこそ
ひでえ
DQ9儲かったんだろうな〜 FFも読みバッチリだったし万々歳か
323 :
パステル(岡山県) :2010/01/18(月) 20:36:06.16 ID:TnaA6BST
マジでどうなってんだよ 今期、DQ9とFF13とKH外伝2つ発売したのに借金かよ 戦略資金じゃないなら終わってるぞ
324 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 20:36:46.09 ID:CjP3OIjF
かかかかいぶたああああああああああああああああああ
326 :
液体クロマトグラフィー(愛媛県) :2010/01/18(月) 20:41:51.16 ID:8kO/YbhN
>>8 の解説
2005年に償還期限2010年で500億借りる。
期限来た。でも150億しか返せない。
(資金はあるけど現金残しとかないと万が一の時倒産もあるんで残す)
350億借り直す。 借金が150億減った。
こういう事じゃね?
327 :
黒板(関西地方) :2010/01/18(月) 20:43:15.95 ID:kvXs9At5
DQ9、FF13、KHBbSと買ってやったけど DQ、FFは金輪際二度と買わないと思わせる出来だった もう倒産してもいいよ
328 :
製図ペン(北海道) :2010/01/18(月) 20:50:38.24 ID:oQ1YC/P0
エニックスは独立した方がいいんじゃないの。 ローテクでも売れる物作れるんだし。
329 :
金槌(広島県) :2010/01/18(月) 20:52:03.41 ID:/6Gsi8pB
>>326 償還期限2010年で500億借りる
↑
これを返すために2015年満期の社債350億借りる
儲かってる分から150億分は出せるから借金縮小
こうでしょ
ドラクエとFF出しても500億ある借金のうち150億しか減らせなかったってこと? 今後5年に2作品ずつ出しても借金0にはならなさそう。
331 :
鑿(長屋) :2010/01/18(月) 21:03:50.76 ID:CjP3OIjF
332 :
金槌(広島県) :2010/01/18(月) 21:07:08.03 ID:/6Gsi8pB
いや合ってるだろ 無借金は良いとは思うけど会社の規模や事業展開を進めて行くなら 借り入れはしょうがないし当たり前のことだよ
ゲーセン買収に500億使ったのにまるで元を取れずに 年度内にブランド大放出する羽目になったんだっけか
Wii、DS、糞箱の爆死ソフトのせいか? DSドラクエとPSWのタイトル以外全滅でしょ?
まぁ買い手はつくと思うけど… なんで疫病神のスクを拾っちゃったかな、エニは。
336 :
液体クロマトグラフィー(愛媛県) :2010/01/18(月) 21:18:06.26 ID:8kO/YbhN
>>335 実際はエニもFF11に助けられてるんだけどなw
借り入れは当たり前のことだとは思うけど 今後5年はこの5年間以上に厳しそうだし、そうなったときに海外の会社に買われそう。 スクエニがタイトーやクエストのように扱われるようになるのか?
338 :
目打ち(長屋) :2010/01/18(月) 21:22:52.66 ID:uziAZEYP
ドラクエは1年あたりに換算したらほとんど儲かってないだろ 人件費も延期のせいで余分にかかってるだろうし
そろそろFF7のリメイクと映画化の悪寒だな 正直FFのコンテンツ利用で一番稼げる可能性あるの7だけだろ
340 :
鑿(アラバマ州) :2010/01/18(月) 21:31:52.89 ID:3gPCkId2
FF6の実写映画化w
MSチャンス
>>46 すごいな
でも、2006、7をピークに下火か
絶妙のタイミングで14に変わるわけか
344 :
レンチ(dion軍) :2010/01/18(月) 21:42:24.92 ID:GeJs45zf
ここ数年のスクエニを支えた田中Pは間違いなくボーナス数百万クラスだな
346 :
砥石(千葉県) :2010/01/18(月) 21:43:17.81 ID:nH3QZlSX
よっしゃ潰れてくれ ゲーム業界が息を吹き返す
野村さんの年収が知りたい
348 :
ノート(アラバマ州) :2010/01/18(月) 21:45:19.40 ID:iiofZlUe
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろい
349 :
足枷(東京都) :2010/01/18(月) 21:49:33.75 ID:oc+cSlgo
2005年ぐらいが相当やばかったんだろうな スクエニって売上げが2000億もないんだし 売上の1/3〜4ぐらい相当する500億を借りて 400億が短期借入金の返済で100億が運転資金 よくもちなおしたな
さっさとKH3出せや
アクアちゃんが可哀そうで辛い
352 :
分度器(関東地方) :2010/01/18(月) 22:01:36.71 ID:G0dFNj2n
>>335 エニがまるで神のように思ってるけどエニはDQ発売年以外散々だろ
通して海外国内強いスクウエアと一緒になるのは必然的なんだよ
DQとFFでつぶし合うこともなくなるし
まぁそれでこの現状だが
353 :
パステル(神奈川県) :2010/01/18(月) 22:02:22.20 ID:X1JbYtEK
SEというものを持ってウォーターフォールモデルのゲーム開発を始めたのが原因 昔はPG数人でさくっと作ったゲームがヒットしていた
14出るしすぐ黒字だろう 映画のときの借金も11ですぐ立て直したしな
355 :
トースター(鹿児島県) :2010/01/18(月) 22:16:58.94 ID:VQjYB1UK
プロなんだから、期限が大事でしょ。 例えば、「1カ月でキャラクターの動きをつくりましょう」と 決めたとします。 でもそれは、1カ月たったときに プログラムを作り終えるということではないんですよ。 作ったものを触ってみると、 必ず、ここはおかしいってなるんですから。 それが「バグ」ってことなんですけれども。 バグを直す時間を含めた一定の期間内で作るっていうのが、 プロの仕事としての大事なところだと思ってるんですよ。 でも、時間が限られるとどうしても、やっつけっていうか、 力仕事的に、一気にあれこれ詰め込んでいって、 そのぶん最後に破綻が起こっちゃって、 でも、もう、ここまでたくさん作っちゃったから、 昔に作ったところは今さら直せないよってなって 結局は大工事になっちゃいますよね。 今回はそうならないために、 ちょっと作っては、ここまではだいじょうぶ、 またちょっとやって、ここまではだいじょうぶ、を 繰り返すというつくりかたをしたので。 過去に、途中まで作ってきて、 ここまで作ってみたけど、もっとこういうことがやりたい、 こういう新しいネタがやりたい、っていわれた時に、 でもここまで作ってきちゃったら、それは出来ないんだよ、 っていって、結果的に全体を作り直したってことが あったんですよ。 それには最低でも1カ月や2カ月はかかりますよね。 今回は、そういうことは絶対に考えられないような スケジュールだったんで、初めに「バグは出せないぞ」と。
356 :
薬さじ(東京都) :2010/01/18(月) 22:20:05.67 ID:k7qdTGGI
>>352 スクエアとくっつく前のエニックスは無借金経営で電力株並の安定株だった
博打打たないから低成長だったけど
収益より業界シェアが低下してプライド優先してスクエアとくっついたのがエニックスの失敗だったんじゃね
357 :
鑿(アラバマ州) :2010/01/18(月) 22:20:13.76 ID:3gPCkId2
358 :
ルアー(静岡県) :2010/01/18(月) 22:21:27.46 ID:JDEqpxuF
>>352 エニックスはゲーム以外もやってるじゃん
なんでゲームだけなんだよ
FFXII Sequel - FORTRESS - Tech Demo Footage
http://www.youtube.com/watch?v=D1U_0EoWkIE&feature=player_embedded 2009年12月17日に『ファイナルファンタジーXIII』が発売されたばかりだが、さっそく続編の話が飛び出して
きた。『ファイナルファンタジーXII』の続編としてスクウェア・エニックスが開発している『FORTRESS』
(フォートレス)の技術チェック動画が流出してしまったようで、動画共有サイト『YouTube』に掲載され
ているのである。
『FORTRESS』は『ファイナルファンタジーXII』や『ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』
よりも後の時代を描いており、動画を見る限りではオンラインゲームのように見える。雰囲気は、ややライ
トなムードで展開する『デモンズソウル』(フロムソフトウェア)のような印象を受けた。もちろん、それ
らの感想は動画を見ただけの印象でしかないが……。
動画の説明文によると、『FORTRESS』はスクウェア・エニックスの発注により開発会社のGRINが開発をして
いたものの、現在はスクウェア・エニックス(もしくは現在非公開の開発会社)がすべての開発を受け継い
でいるという。また、発売が予定されているプラットフォーム(ハード)はXbox360、Windowsパソコン、
プレイステーション3の三機種とのこと。Windowsパソコンもあることを考えると、『FORTRESS』はオンライ
ンゲームもしくはオンライン機能を搭載したゲームで、三機種のユーザーが同じ世界で同時プレイをするこ
とが可能かもしれない(以下略)。
動画とソースと全文
http://getnews.jp/archives/44515
360 :
原稿用紙(愛知県) :2010/01/18(月) 22:26:18.47 ID:YTGrgN0T
エニックス側は合併するうまみがあったのか?
361 :
トースター(鹿児島県) :2010/01/18(月) 22:31:07.88 ID:VQjYB1UK
>>360 エニックス側からすれば、ドラクエがコケたら会社が終わりって体質から脱却できた。
そしてスクウェア側も、FFがコケたら会社が終わりって体質から脱却できた。
ドラクエが9で危ない賭けにでられたのはFFのおかげだと思うよ。
その代わりFFが足を引っ張ってるけど。
>>361 FFのリアル路線失敗してるけどエニクス側の人間から文句言われないんかねー
363 :
原稿用紙(愛知県) :2010/01/18(月) 22:33:25.65 ID:YTGrgN0T
ドラクエが9で危ない賭けってw どこが?w
>>363 映像的に8より退化してるし、初の携帯機
そういう部分を重視するユーザーにとっては、危ない賭けに見えるんだと思う
365 :
トースター(鹿児島県) :2010/01/18(月) 22:41:24.63 ID:VQjYB1UK
>>363 今でこそ立派な成功例だけど、発表当時は従来のファンからかなり不評だったような。
あとからなら何とでも言えるけど。
366 :
彫刻刀(埼玉県) :2010/01/18(月) 22:42:23.66 ID:RE3L9NHl
バットマン買おうよ
最初のモンハンみたいなやつなら危ない賭けを成功させたといえたかもしれないが
368 :
原稿用紙(愛知県) :2010/01/18(月) 22:44:24.23 ID:YTGrgN0T
>>365 例によってネット限定だろ
勘弁してくれ
369 :
ルアー(静岡県) :2010/01/18(月) 22:46:21.51 ID:JDEqpxuF
ドラクエ9は最初に公開されたシステムだったら危ない賭けってのも頷けるが
370 :
銛(千葉県) :2010/01/18(月) 22:47:18.95 ID:Gh8uEQju
けど結果としてドラクエは小学生・20台以上と今後のブランド安定を 手に入れ、小学生お断り(一応CERO Bね)のFFは既存の顧客を 精一杯つなぎとめた
はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。 みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここにしゃしゃり出てきました。 誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。 移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。 この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。 『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、 この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。 (最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが) また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。 それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。 主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。 これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様の ご判断にお任せいたします。 謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の 要望にお答えできない点でしょうか。 これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。 しかし、私にもいろいろな事情がございます。 それをわかっていただきたいとは申しません。 が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。 実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、 その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。
DQ9で爪弾きをくらったのは、俺みたいな田舎者の懐古厨 前作のDQ8まではドラクエの新作が出るたびに、関連のCDや書籍も買いまくってたんだがなー 秋葉原は遠すぎるぜ すれ違い通信?何それおいしいの?
373 :
パイプレンチ(北海道) :2010/01/18(月) 22:51:44.57 ID:kJ+lZRIN
DQとFFじゃ格が違いすぎるだろ。 FFなんてDQの発売までの繋ぎに売れてるだけ。
最後の手段合併がある 次はバンナムエニックスにでもなれば良いんじゃね?
RPGクラッシュのトリはFF13だったでござるの巻
376 :
プライヤ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 22:54:05.15 ID:L4dPRSmV
FFの失敗は6からだろうな。 RPGにリアルを求めたのが間違いだ それ以降は駄作の数々。リメイクを出すもリアルリメイクで駄作化 コストもかかる エニックスはスクエアと組んだのが間違いだった…
377 :
電子レンジ(長屋) :2010/01/18(月) 22:55:13.86 ID:K/t2+M/P
またFFの映画作ったのか
378 :
カッターナイフ(千葉県) :2010/01/18(月) 22:55:25.27 ID:CUvTe0Ja BE:12563093-2BP(5863)
僕より早くBEに登録した奴っているの?
379 :
IH調理器(アラバマ州) :2010/01/18(月) 22:57:56.66 ID:0HFcqcm5
何回会社潰すんだよ エニ社員反乱起こせよ
380 :
トースター(鹿児島県) :2010/01/18(月) 22:59:29.33 ID:VQjYB1UK
>>378 久しぶりに自分のBe垢みたら一日遅れだった。惜しい。
FF2と4をストーリー足してPS3の性能フルに使ってリメイクすりゃあ100億はペイ出来る 俺が保障する
スクエニはクソゲー量産メーカーに成り下がったと思ってたが、ラスレム面白いじゃん。 音楽がすごくいいし難易度調整もうまくできてる。 媚びたキャラもほとんどいないし変な服きてるやつもいない。 サガらしく説明の足りない部分はあるけど90点以上の出来だと思う。 PC版な。
383 :
プライヤ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 23:03:42.89 ID:L4dPRSmV
スクエアの失敗はまだある。 それはSAGAシリーズだ。FFにこだわっているがSAGAシリーズは面白かった。 それを勘違いして凝りだしてロマンシングサガにして糞ゲー化 初代SAGAが神ゲーだっただけにロマサガ路線には幻滅した… そしてSAGAシリーズも消えた…
384 :
製図ペン(北海道) :2010/01/18(月) 23:03:51.24 ID:oQ1YC/P0
>>376 FFの場合全然ファンタジーじゃないのが問題。
内輪揉めが多すぎだろ。
>>370 精一杯つなぎとめたのはドラクエも一緒だろ。
セーブデータひとつにした分くらいしか増えてないんだし。
386 :
カッターナイフ(千葉県) :2010/01/18(月) 23:06:10.16 ID:CUvTe0Ja BE:20939459-2BP(5863)
>>380 たしかVIPでスレが立ったときに取ったから
2004-12-30〜12-31は多いと思うな
もちろん
>>1 もその口
387 :
ウケ(埼玉県) :2010/01/18(月) 23:08:16.85 ID:EsSgrCnk
ココ電逝ったああああああああああ
388 :
プライヤ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 23:10:21.49 ID:L4dPRSmV
案外みんな単純なのが好きなんじゃないか? マリオシリーズなんてwiiで出さなくても十分な要領だろ? あれが3Dリアルマリオになったら飽きられるぞ リアルで成功するのはバイオシリーズみたいなゲームなんだよ
389 :
消しゴム(青森県) :2010/01/18(月) 23:10:36.71 ID:4h2xdeOF
エニックスのゲームってドラクエ以外知らない
390 :
銛(千葉県) :2010/01/18(月) 23:11:15.01 ID:Gh8uEQju
>>385 ドラクエは小学生が大量にやってんだよ
ドラクエ8は2004年末、FF12は2006年春
どちらが市場を維持したかと言えば言うまでもない
391 :
プライヤ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 23:12:45.48 ID:L4dPRSmV
392 :
のり(長野県) :2010/01/18(月) 23:13:14.81 ID:+8m/HT8x
>>376 いや、リアル路線は別にイイんだよ。
決定的に昔のFFと比べて足りないのが、冒険してる感じ。
飛空艇や新しい乗り物を手に入れて、見知らぬ土地や街やダンジョンを見つけてwktkする。
そんな気持ちにさせてくれるFFを復活させるべき。
393 :
鑿(アラバマ州) :2010/01/18(月) 23:15:16.61 ID:3gPCkId2
>>389 ドアドア、ポートピア連続殺人事件、ザース(俺が一番最初に買ったソフトの一つだ・・・)
ウイングマン、ガイア幻想紀、ブレインロード、スターオーシャン セカンドストーリー
ヴァルキリープロファイル、スターオーシャン Till the End of Time 等・・・
沢山有名なソフトあるじゃないか・・・
特にザース、ウイングマンとかw パソゲーやってたやつなら懐かしすぎて卒倒するわw
394 :
プライヤ(関東・甲信越) :2010/01/18(月) 23:17:57.83 ID:L4dPRSmV
>>392 リアルさは必要ない。
リメイクFF4でそう感じた。
スクエアは挽回出来ない。勘違いしてるからサガシリーズも壊し、FFシリーズも劣化する一方
395 :
カッターナイフ(千葉県) :2010/01/18(月) 23:19:20.37 ID:CUvTe0Ja BE:20939459-2BP(5863)
FF3DS,4DS、光の四戦士やラストレムナントなどなどがゴミすぎる
野村哲也が関わってないゲームは糞
396 :
のり(長野県) :2010/01/18(月) 23:20:38.00 ID:+8m/HT8x
397 :
金槌(東京都) :2010/01/18(月) 23:20:56.45 ID:k6LzIeka
DQ6をぞんざいに扱った天罰
398 :
付箋(dion軍) :2010/01/18(月) 23:21:43.02 ID:dbvRwDxV
回顧と野村ファンばかり目立つが 買い続けてる層は回顧でも野村ファンでもない
399 :
原稿用紙(愛知県) :2010/01/18(月) 23:22:18.87 ID:YTGrgN0T
パブリッシャーとして優等生のエニックスくんだが トライエースのゲームは糞だと断言できる
400 :
消しゴム(青森県) :2010/01/18(月) 23:24:59.73 ID:4h2xdeOF
>>393 VPってエニックスだったのか!
ずっとスクウェアだと思ってた
401 :
付箋(dion軍) :2010/01/18(月) 23:28:39.18 ID:dbvRwDxV
バンダイナムコスクエアエニックスとかどんどん合併して名前が長くなってくといいなw
ドラクエの船を手に入れた時の世界が広がる瞬間とか、FFの飛空艇を手に入れた 時の開放感とか、そういうの大事にしてもらいたい
FFCCクリスタルベアラーが北米でも売れず初月4万本以下の売り上げ
http://www.gamememo.com/2010/01/18/ffcc-america-sells/ >これによると、Wii「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」は、
>北米では2009年12月に発売されましたが、2009年12月の売上本数は4万本以下だったようです。
>FFCCクリスタルベアラーは、日本でも累計12万本以下の売り上げとみられているため、
>日米共にあまり売れなかったようです。
>FFCCクリスタルベアラーは、「好評であるならば、従来のマルチプレイのFFCCシリーズと共に今後も発売していく予定がある」そうですが、
>この売り上げだとシングルプレイのFFCCのシリーズ化は厳しいかもしれません。
で、スクエニがなんだって?
>>393 エニックスが販売してるだけでトライエースのゲームばっかやん
406 :
指矩(愛知県) :2010/01/19(火) 00:28:45.12 ID:5eN89Bph
ベアラーは糞だったけど去年の今頃でたEOTは結構遊べた そもそもシングルプレイのFFCCって誰が望んでいたんだ
スクエニ以外の大手サードで無借金な会社ってあんの? 結局任天以外でどこが安泰なの?
408 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2010/01/19(火) 01:04:47.49 ID:aKV5SH9y BE:7867627-PLT(12346)
バンナム
コーエーテクモ
スクエニ
お金持ち
カプコン セガ コナミ 借金も多い
こんな感じだったような
409 :
霧箱(神奈川県) :2010/01/19(火) 01:07:58.80 ID:t+bDDcrX
というか無借金経営が健全っていう思考事態が間違ってる
410 :
印章(関東地方) :2010/01/19(火) 01:08:10.13 ID:Pdjw2Q+e
カプコンは儲けてるような感じがするけど借金おおいのか
今世代機で一番うまく立ち回ってるのはカプコンだと思う
412 :
テンプレート(東京都) :2010/01/19(火) 01:16:57.92 ID:d9QOEzHK
>>403 に賛成。今やご自慢のムービーは何も有難くないです。
先行き不安な製品を考えると、新株予約権とか利息のつかない社債では
魅力もクソも無い気がする。
413 :
印章(関東地方) :2010/01/19(火) 01:18:35.22 ID:Pdjw2Q+e
スクエニはとりあえずFF14のサービス開始とFF13ヴェルサスとKH3作り終わるまで存在してくれればいいよ
414 :
試験管立て(神奈川県) :2010/01/19(火) 01:18:36.70 ID:9kefsPit
和田って就任してから何か良い事したっけ
415 :
アリーン冷却器(アラバマ州) :2010/01/19(火) 01:19:39.07 ID:Mlqu50sE
5年で500億円返せないってたいして儲かってないってことだろ。
ユーロ建って事はレートによっては償却の時にウォンみたいな惨事になる?
417 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2010/01/19(火) 01:52:54.43 ID:aKV5SH9y BE:20228494-PLT(12346)
>416
ユーロ"円"建てだから円建て
ユーロ円債(ゆーろえんさい)
自国市場以外で取引される通貨の金融市場を「ユーロ市場」といい、そこに集まる資金をユーロカレンシーという。
ユーロ市場は金融取引の場であるので、ここを発行市場として債券を発行することができる。
それが「ユーロ債」で、円建てのものを「ユーロ円債」と呼ぶ。
http://www.nomura.co.jp/terms/japan/yu/euroen.html ようわからないけど、日本よりも海外で起債した方がお金が集まりやすいとかコストが易いとか何かあるんじゃないの。
これはどう考えても紛らわしいから海外円建てとか他の言い回し考えれば良いのにな
慣習だからってそのまま使っちゃうのは頭悪い。
今一番安定してるのはカプコンじゃねーかなー 小売りを一番泣かせたのもカプコンだけど
419 :
霧箱(神奈川県) :2010/01/19(火) 01:58:06.30 ID:t+bDDcrX
でもカプンコの株価はずっとお葬式・・・
420 :
輪ゴム(東京都) :2010/01/19(火) 02:18:06.48 ID:peztMr72
AM事業って何やってんの?
去年のカプコンはモンハン3しか成功してない
長期的に見ればモンハン3は大失敗に近いと思うけどなぁ ブランド崩壊の序曲だろアレ 小売からは詐欺的出荷とすら言われたソフトだし 何を血迷ったからMHP3作らないでアイルー村とかいう 訳分からんソフトに開発リソース割いてるのも馬鹿すぎる
423 :
ざる(東京都) :2010/01/19(火) 03:31:11.05 ID:xNe5/fU3
>>406 同意、アクションゲームとしていままでのCCシリーズは面白かったのに…
PS3のせいだな
425 :
接着剤(愛媛県) :2010/01/19(火) 09:20:52.52 ID:QM5u2IB4
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
2009年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。
実際はFMOやダージュオブケルベロスが赤字で終了してるからもっと多いのかもな。
FF11が最強
FF13の糞化が判明してもとりあえず国内は不本意ながらそれなりに売り逃げた数字残したし海外マルチ分での旨みだけ残ったことになるな PS3分+ボーナスステージみたいなもんだし和田は見る目あったな
427 :
ドライバー(アラバマ州) :2010/01/19(火) 09:59:21.50 ID:+m8A1x0z
>>422 PSPで取り込んだライト層を課金へ誘う一歩と考えればwiiも悪くないだろ
それにしてもカプコン的に目標達成できなくても課金ゲーで100万って本当に失敗なのかがわからんのぅ
428 :
大根(catv?) :2010/01/19(火) 10:07:21.16 ID:o+9YNJkx
もう見た目がよさそうなだけで古臭いシステムの中二病ゲームしか作れないからな 中学二年生以外誰が買ってんの?
429 :
しらたき(千葉県) :2010/01/19(火) 10:17:09.35 ID:lHdNxsFp
430 :
ホールピペット(兵庫県) :2010/01/19(火) 10:20:15.51 ID:A/iUswVI
相変わらずスレタイだけで脊髄反射する低脳が多い板だ
>>429 11って日本人向けにマイルドにしたように見せかけた劣化EQクローンだよね。
432 :
接着剤(愛媛県) :2010/01/19(火) 10:48:40.47 ID:QM5u2IB4
>>431 全然マイルドじゃないぞw
レベルあげは今かなり緩和されてるらしいがw
マイルドなら外人がゲームが下手すぎて外人排斥運動とか起こらなかっただろうしなw
434 :
プライヤ(アラバマ州) :2010/01/19(火) 11:07:47.73 ID:P4jGi7XF
四天王がうんぬんマダー
435 :
パイプレンチ(大阪府) :2010/01/19(火) 11:13:02.55 ID:v89FdOGP
早くミスラの万個実装しろよ
436 :
フードプロセッサー(愛知県) :2010/01/19(火) 11:14:31.11 ID:uXMJlCye
ファミコンのFF3以降は全部中古で買ってるなー
437 :
土鍋(チリ) :2010/01/19(火) 11:28:37.10 ID:VwH2NcNe
>>388 単純なのが好きというより、単純な方がゲームバランス作りやすいから
結果面白くなるってパターンもあると思う
FF13が一本道なのもゲームバランスと開発費抑制考えてのことだと思うんだが。。
結果はどうあれ。
DQ3、ポケモン、FF10とかああいうとこはバランスが抜群にいいのは確か。
大作ゲームが人気なのは、時間かけてる分ゲームバランスが練られてるからだと思うな
438 :
ダーマトグラフ(愛知県) :2010/01/19(火) 11:29:41.49 ID:5QpJHCyY
社長変えろよ 無能すぎる
440 :
接着剤(愛媛県) :2010/01/19(火) 12:45:06.67 ID:QM5u2IB4
テンプレ含めて1週間で100いってなのにやりまくrとか・・・・
441 :
錐(長屋) :2010/01/19(火) 12:48:10.78 ID:4DLf6QVN
とりあえず6が楽しみ モンスターはほぼつかってなかったからどうでもいい ドランゴとかは仲間になるみたいだし、X以外でランダム起き上がりされてもだるいんだよ
全然大勝利じゃねーじゃん 「FF13が目標の売上げに届かず〜」 と書いてたブログは事実を言い当ててたのか
443 :
ビュレット(山口県) :2010/01/19(火) 14:40:03.35 ID:JTkkvRWj
金欲しいんならとりあえずドラクエT〜Vをまとめて1本にしたものをWiiかDSで出せ 少なくとも俺は買う
444 :
錐(長屋) :2010/01/19(火) 14:41:39.64 ID:4DLf6QVN
>>443 今回天空3部作ってくくりでリメイクしたから、次はロトかもね
445 :
巾着(中国地方) :2010/01/19(火) 14:41:42.34 ID:cqMGKxCr
446 :
はんぺん(大分県) :2010/01/19(火) 14:44:42.21 ID:OWY+r6ce
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww CoDMW2の認証問題は絶対に許さない
448 :
サインペン(アラバマ州) :2010/01/19(火) 18:39:58.92 ID:DKaEW/0P
つーか、1円のNESTAGE株とここの株買い占めればゲーム業界支配できるんじゃね?
449 :
はんぺん(岐阜県) :2010/01/19(火) 18:56:40.76 ID:s9/E81Ug
450 :
集気ビン(東京都) :
2010/01/19(火) 19:50:07.75 ID:WwWoxWjk 自社開発能力も枯渇しているんだろうから、オンゲと版権ビジネスに徹すればすぐに黒字化するだろ