【JRPG】 「日本のRPGを改善する10の方法」 海外からの提言

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1 ノギス(宮城県)

「JRPGを改善する10の方法」−海外からの提言

海外ゲームサイトが見る日本RPGの問題点とはどういったものなのでしょうか。
IGNは「JRPGを改善する10の方法」と題した記事を発表しました。
「JRPG」とは「和製RPG」のことで、海外では喜ばしくない意味でも使用されます。これを改善するという10の方法を見ていきましょう。
(本文を転載すると長いので10個の見出しだけ抜き出します。詳しくはソースの文章を読んでください)

10.街を活き活きとしたものにする 

9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める 

8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める

7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる

6.ありがちなキャラクターを止める

5.ローカライズの際、声に配慮する

4.オンライン要素を導入する

3.自由にセーブさせる

2.ありがちな物語を止める

1.戦闘を楽しく新しいものにする

いかがでしたでしょうか。キャラクターや物語のありがち感、ゲームが一本道になっているなど耳の痛い指摘も多かったのではないでしょうか。
「RPG」ではなく「JRPG」と分類されていることは独特なスタイルを持っていることの表れではありますが、10もの改善点が挙げられるというのは喜ばしいばかりともいえないようです。
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html (Article written by 水口真)
2 ゴボ天(長屋):2010/01/17(日) 21:54:03.23 ID:FTyKXlgN
おもふく
3 銛(北海道):2010/01/17(日) 21:54:39.44 ID:h9VB6HBe
さく
4 両面テープ(アラバマ州):2010/01/17(日) 21:54:52.39 ID:H+rudDwA
定期的NEこのスレたつの
5 黒板消し(福岡県):2010/01/17(日) 21:55:14.45 ID:SERUx3vc
うぜえええええええええええ
6 分度器(dion軍):2010/01/17(日) 21:55:52.42 ID:DXMDWGJc
30時間でクリアできるレベルがちょうどいい
200時間とか死ねる
7 錘(関西地方):2010/01/17(日) 21:57:11.37 ID:l68Lj6Q3
タンデムHEAT弾頭にするとか
そもそもRPG導入してたっけ
8 裏漉し器(大阪府):2010/01/17(日) 21:57:44.31 ID:NhArng3v
中学生向けのシナリオはやめて下さい
9 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 21:58:52.57 ID:Y2+eNAOo
この前1000までいったろ
もういいよ
10 首輪(愛知県):2010/01/17(日) 21:59:14.28 ID:5CfKblFq
何度も立てるなよ
11 鏡(栃木県):2010/01/17(日) 21:59:35.55 ID:0GsHIU2C
改善と言うか全然違うRPG
12 お玉(長屋):2010/01/17(日) 21:59:36.86 ID:vxFyZLBc
白豚は口出すなよ
自由度だけが売りの大味な糞しか作れないんだから
13 ルーズリーフ(神奈川県):2010/01/17(日) 21:59:47.96 ID:asRVr3Ht
そしてオブリ乱造へ
14 シャープペンシル(埼玉県):2010/01/17(日) 22:00:06.20 ID:w0E7Y7MI
でも、ついつい書き込んじゃう
15 カッティングマット(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:00:20.09 ID:MR2DsHIN
外人すげー
16 ブンゼンバーナー(dion軍):2010/01/17(日) 22:00:36.56 ID:+1fibDxx
うるせえ
17 鑢(埼玉県):2010/01/17(日) 22:00:39.09 ID:lWEJZeAl
もうRPGじゃねぇ
18 黒板消し(福岡県):2010/01/17(日) 22:00:48.67 ID:SERUx3vc
>>8
大人向けのシナリオって何だ?
ダークとかシリアスとかグロテクスとか洋物PCで出まくってネタ切れ感があるな

なんていうか それとは違った大人向けのシナリオねーかな
19 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 22:00:54.92 ID:+iKt3p3g
またか、
外人,お前えらに言われたくないって言うレスで埋め尽くされるだけじゃん
20 ルアー(東日本):2010/01/17(日) 22:01:08.83 ID:o0uSY1j6
あの壮大な一本糞のことですね
21 プライヤ(不明なsoftbank):2010/01/17(日) 22:01:21.74 ID:HWlz3xTv
大半がキャラゲーのRPGで絵無しは死ねって言ってるようなもんだろ
っつーかありがちな〜とかRPG自体使い古されすぎててもう無理
22 ピンセット(dion軍):2010/01/17(日) 22:01:35.38 ID:n9UWZOX6
↓米FPSを改善する10の方法 日本からの低減
23 指サック(奈良県):2010/01/17(日) 22:01:41.67 ID:F5/g5e3L
普段自分で散々叩いてるくせに他人に叩かれるとムカつく
これがツンデレか
24 鑿(兵庫県):2010/01/17(日) 22:01:47.02 ID:XK5hHjPG
>>3.自由にセーブさせる
いや、セーブ出来る箇所は制限すべき。
そして、「もっとこまめにセーブしとけば良かった!!!!!」
と後悔するのがいいんだ
25 画用紙(長屋):2010/01/17(日) 22:01:48.77 ID:mEI88q/s
もうちょっと具体的に言ってくれないとわからんよ
26 鍋(神奈川県):2010/01/17(日) 22:01:52.11 ID:Bts4IzlY
なんで日本と外国とで住み分けようと思わないんだろう?
JRPGやりたくないやつはやらなきゃいいだけなのに
27 ホールピペット(中部地方):2010/01/17(日) 22:01:53.03 ID:NC3q6ge3
>>1
オンラインとか根本的に違うだろ。
28 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:01:59.21 ID:VL9I0fPn
まーたDQが馬鹿にされているお・・・
29 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 22:02:01.88 ID:cPgvyRU7
デモンズ超えてからこういうこと言えよ
FO3なんかウィンドウと探索以外は全部これに当てはまってるじゃねえか。

オープンワールドとは名ばかりの一本道お使いゲーだったし
30 首輪(長屋):2010/01/17(日) 22:02:15.98 ID:8VYrVqXg
そもそもRPGってジャンルが無理ある
31 メスシリンダー(三重県):2010/01/17(日) 22:02:21.70 ID:j+7pjtWy
> 10.街を活き活きとしたものにする 
>
> 9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める 
>
> 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
>
> 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
>
> 3.自由にセーブさせる
>
> 1.戦闘を楽しく新しいものにする
32 しらたき(神奈川県):2010/01/17(日) 22:02:28.19 ID:zKsV4FHL
アニメ文化から卒業する。美少女なんて最初からいらんかったんや!!
33 シュレッダー(埼玉県):2010/01/17(日) 22:02:29.33 ID:/eS29wBk
逆にお前らも欧米人が大好きなFPSを改善する方法を提案しろよ。
まずは、「FPS自体つまらないからやめる」だな。
34 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:02:36.25 ID:q2F2KzES
FPSは全部COD方式に
アクションゲームは全部マリオ方式にしろと言ってるようなもの
35 プライヤ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:02:46.20 ID:PKahDDIq
日本人はドラクエみたいな寝転がってても出来るようなゆるいJRPGが好きなんだと思うから外人のアドバイスなんて余計なお世話でしか無い
36 ノギス(福岡県):2010/01/17(日) 22:02:54.56 ID:efRIPSJC
>>1
仙台エリに免じて許してやるが
何度も立てんなカス
37 鉛筆(神奈川県):2010/01/17(日) 22:02:55.70 ID:hu+dRhb5
洋ゲーにしてどうすんだよ
38 ノギス(東京都):2010/01/17(日) 22:02:59.70 ID:JXZ/352y
なんで外人きにしてゲームしなきゃいけないんだよ馬鹿かしね
39 レーザーポインター(神奈川県):2010/01/17(日) 22:03:01.53 ID:/ZI195jT
馬鹿か
ミンサガ超えるRPG作れるようになってからほざけ
MoD前提で手抜いてんじゃねー
40 カラムクロマトグラフィー(東京都):2010/01/17(日) 22:03:07.50 ID:EFHStF4R
FO3のプレイ時間が80時間突破したけどまだクリアしていない
41 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:03:10.93 ID:VL9I0fPn
海外で人気あるJRPGはFFとKHだけ
まめちしきな
42 錘(東京都):2010/01/17(日) 22:03:14.18 ID:7F4SQhUm
アメ公ってこういうときだけ「デモンズは含まない」って言うよね

デモンズもれっきとした日本のRPGなんだけど?
43 ジムロート冷却器(千葉県):2010/01/17(日) 22:03:36.77 ID:OatRWLKm
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  良い子の諸君!「誰もやらなかった事に挑戦する」と言うが
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
44 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:03:59.94 ID:q2F2KzES
>>42
日本でRPGが売れてるのが理解できなくて叩いてるだけだからな
45 薬さじ(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:04:26.76 ID:Scs+wCoI
女神転生は外人がやっても面白くないんだろうな多分
46 鑿(長屋):2010/01/17(日) 22:04:39.45 ID:C4pFWxxk
【JPEG】
47 画用紙(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:04:43.19 ID:hezCUWwk
外人には日本に古くから伝わるこの言葉を送ろう
「余計なお世話じゃハゲ」
48 シュレッダー(長野県):2010/01/17(日) 22:04:44.15 ID:Hl0GbPBV
>>1
サガオンラインで解決だな
49 乳鉢(大阪府):2010/01/17(日) 22:04:43.91 ID:i6SDeOh2
6.ありがちなキャラクターを止める

その結果がこれだよ!
http://gs.inside-games.jp/images/news/100116366.jpg
50 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:05:18.30 ID:fgaqIXKG
ようするにSFC時代にやってたことをやればいいだけのこと
51 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:05:31.75 ID:q2F2KzES
>>49
そういうのが外人の好みだからなw
52 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:05:49.33 ID:VL9I0fPn
>>50
SFC時代のRPGが正に否定されてんだろw
53 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 22:05:50.20 ID:+iKt3p3g
海外で売らなくてもいいと思ってるのは日本ユーザーだけなんだよな
日本メーカーはどうしても海外で売りたい、国内だけじゃブランド持ってるとこしかもう売れないんだよ
54 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 22:05:50.25 ID:ml4jiC82
> 5.ローカライズの際、声に配慮する
あ?
55 ホッチキス(関西地方):2010/01/17(日) 22:05:55.12 ID:VEb7sfY1
なんだ。ロマサガ2,3の事か
56 ジムロート冷却器(千葉県):2010/01/17(日) 22:05:56.66 ID:OatRWLKm
>>45
あれは日本以外じゃ発売できないから
57 カッティングマット(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:06:15.09 ID:MR2DsHIN
まず主人公をムキムキにします
58 羽根ペン(catv?):2010/01/17(日) 22:06:17.68 ID:KIgaatqy
>>50
え?
59 バカ:2010/01/17(日) 22:06:19.55 ID:fslyQ04I
>>42
日本の主流ゲームとしてああいうのが通用してるのが不思議なんじゃない?
デモンズは確かに日本のゲームだけど主流じゃないだろ。
60 羽根ペン(広島県):2010/01/17(日) 22:06:30.92 ID:uwHquKCL
表現で引き込みストーリーで魅了するのが理想だが、そこまでは言わない
表現がまずいのは想像で補う。FCの頃から慣れてるから
最低限、引いてしまわない演出と成熟したストーリーだけやってくれ
61 目打ち(福島県):2010/01/17(日) 22:06:32.56 ID:GwHVbAr4
何回目だこのスレ
62 カッターナイフ(静岡県):2010/01/17(日) 22:06:35.58 ID:MZ5pWz+X
また立てたのか
63 レーザー(catv?):2010/01/17(日) 22:06:46.21 ID:vv1eSV0I
日本のRPGがだめだと・・・
困ったらエウシュリーの出番だ!
64 クレヨン(愛知県):2010/01/17(日) 22:06:48.51 ID:UNCmBlNm
だからといってきもい黒人とかゴツゴツしたゴリラみたいなキャラは見たくないです><
65 夫婦茶碗(東京都):2010/01/17(日) 22:06:51.52 ID:rm6jVe6K
>5.ローカライズの際、声に配慮する

ワロタ
66 ノギス(中部地方):2010/01/17(日) 22:06:56.91 ID:7GOQMgHE
オブリの糞戦闘
67 蛸壺(岐阜県):2010/01/17(日) 22:07:02.26 ID:bK03Fokb
それ、改善しちゃったら洋RPGになるから
68 鉛筆削り(関西地方):2010/01/17(日) 22:07:06.73 ID:bVijkRm8
誰か「欧米のFPSを改善する10の方法」を考えてくれ
69 砥石(埼玉県):2010/01/17(日) 22:07:14.65 ID:TmNZRRRP
まーたはじまった
70 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:07:26.59 ID:q2F2KzES
>>68
銃をやめる
71 カッティングマット(大阪府):2010/01/17(日) 22:07:30.24 ID:kB+x4GsH
RPGってキモオタが遊んでるだけだろ?
FFとか。
72 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:07:35.80 ID:VL9I0fPn
>>63
エウって幻燐2がピークじゃね
73 ミキサー(山形県):2010/01/17(日) 22:07:41.48 ID:iRaC79ZC
白豚はFPSしか作れんだろ
74 絵具(埼玉県):2010/01/17(日) 22:07:46.40 ID:XWRKVIVG
Fallout3の続編?って開発ベセスダじゃないらしいけどどうなの?
75 アルコールランプ(山梨県):2010/01/17(日) 22:07:49.37 ID:fPBk2qNB
FF13のことかと思った
76 グラインダー(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:07:57.21 ID:/bqzFA79
こっちだってウンザリしてんだよ
証拠にドラクエポケモン以外のRPGは売上激減しただろ
77 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:08:05.99 ID:VG9meECg
一本道最高峰のRPGであるFF13を体験してから物言えや!
78 画架(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:08:25.83 ID:RnVkHEzd
以下やってもいないのに洋ゲーの悪口
79 シャープペンシル(埼玉県):2010/01/17(日) 22:08:28.96 ID:w0E7Y7MI
>>68
ムキムキとかグログロやめて全部かわいくする
80 砥石(東京都):2010/01/17(日) 22:08:47.68 ID:wR+XZw8P
FF13の悪口だろ
81 ゆで卵(千葉県):2010/01/17(日) 22:08:50.17 ID:hpThB0L+
映像や音が進化してきたのにゲーム性やシナリオが8bit時代から進歩してないんだよ
別にスタンダードなRPGや一本道でもそれはそれでいいのだけど
せめてちゃんとしたライター雇えばいいのに
82 バカ:2010/01/17(日) 22:08:56.18 ID:fslyQ04I
SFCのソードワールドとかPSのウェルトオブイストリアとかジルオールとか
フリーシナリオを進化させてほしいなあ
83 めがねレンチ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:09:17.26 ID:6IcZXNUx
まーたやんのかよ
84 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 22:09:29.12 ID:+iKt3p3g
洋ゲーは日本で売れなくても困らないからな
一方、日本のRPGは海外で売れないと困る
85 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:09:30.60 ID:q2F2KzES
>>81
8bit時代から進歩してるゲームなんてあるか?
86 指サック(三重県):2010/01/17(日) 22:09:30.74 ID:IN6vZbwQ
外人の顔色なんかうかがう必要なんかねえよ
下手に媚売ったら余計駄目になるわ
87 黒板(福島県):2010/01/17(日) 22:09:38.46 ID:ymiCkL2e
もうハイハイJRPG(笑)って感じになってきた
自分が開発者でもなければ海外で売れようが売れまいがどうでもいいわ
ゲハかどこかでやってて
88 画用紙(栃木県):2010/01/17(日) 22:09:38.88 ID:xIx5i2OO
まとめると洋ゲー化しろ
89 さつまあげ(愛知県):2010/01/17(日) 22:09:45.13 ID:C+zxQi4+
オラオラ精神でいこうや
90 画用紙(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:09:54.20 ID:0H/ZPzoG
>>43
これ真理だよな
企画とか考える度にこのコピペ思い出す
91 浮子(東京都):2010/01/17(日) 22:09:55.51 ID:yKBpBMu7
もう立ち直れないだろ。日本ゲーム界。
92 しらたき(神奈川県):2010/01/17(日) 22:09:57.42 ID:zKsV4FHL
洋と和で分けるからややこしくなるんだよ

アニメ風RPG
スターオーシャン・テイルズ・FF

映画風RPG
デモンズ・オブリ・FO3・マスエフェクト
93 ジムロート冷却器(千葉県):2010/01/17(日) 22:10:02.97 ID:OatRWLKm
ラストは奇跡が起こってなんやかんやで誰も死なずに世界に平和が訪れる

RPGってこんなのばっか
94 鋸(岩手県):2010/01/17(日) 22:10:05.43 ID:IAeuuXP0
まあ本当の事言うと人材が小規模っていうか衰退してるし
それのおかげで技術も海外と比べると周回遅れだし
MW2とかフォールアウト3やバイオショック並の重厚なストーリーや
街の描き込みも再現出来ない日本は何やってももう遅いよ
95 ラジオペンチ(福岡県):2010/01/17(日) 22:10:05.48 ID:oLDmvRsl
嫌ならやるなとか外人に合わせる必要ないとかいってもしょうがない
日本が海外市場に魅力を感じて向こうで売りたがっている以上向こうの好みに合わせるしかない
そっぽむかれて一番困るのは日本、一部の超有名タイトル以外国内市場だけじゃもうだめぽ
96 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:10:22.54 ID:lLOO86ln
>>68
絵は日本を見習う
97 ノギス(北海道):2010/01/17(日) 22:10:31.31 ID:pi5H77d8
>>77
実際FF13は10と同じように評価されると思うよ
多くのJRPGはDQみたいな奴だから言われるだけで
98 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:10:32.08 ID:fgaqIXKG
>>50
一本道でなくより道あったし
グラフィック生かせないからゲームとして面白かった

SFC時代をそのまま再現だと意味ないけど
その時代の良かった部分は残すべきだった
変にリアリティを追求するから
RPGに合わなくなるんだよ
99 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 22:10:44.04 ID:hss7//LT
>>49
向こうのヲタがリンクのコスプレしたらこうなったって感じ?
100 カラムクロマトグラフィー(関西地方):2010/01/17(日) 22:10:46.31 ID:TxYbAAE5
>>76
そもそも最近RPGでたっけ
101 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:10:52.69 ID:q2F2KzES
>>93
ハリウッド映画もそんなもんだ
102 浮子(関東):2010/01/17(日) 22:10:55.06 ID:e7gysyqE
古参からの10の提言

・ヒロインは2人以上。どちらかを選ぶ展開
・NTR
・調教要素導入
・モザイクは最小限に
・主人公は女で
・仲間は女
・オルド
・ヒロインレイプ
・主人公もレイプ
・最後は主人公が堕ちる展開
103 磁石(神奈川県):2010/01/17(日) 22:11:15.84 ID:gHrIKZQM
>>56
関心を持っている外人っていないのかね?
104 厚揚げ(新潟県):2010/01/17(日) 22:11:16.26 ID:W7xfUE9N
この提言を受けれいれたらそれはもうJRPGではなくなる件
自分に合わないから俺に合わせろやとかほざいてる害人は何様だ
105 ホワイトボード(神奈川県):2010/01/17(日) 22:11:23.53 ID:ssuw0PuM
>>81
むしろ映像や音の容量や処理の制約でゲームストーリーが制約受けている
ゲーム自体は退化しているともいえる
106 鑿(長屋):2010/01/17(日) 22:11:24.11 ID:C4pFWxxk
「いい年してゲームばっかりしおって」−大人からの提言
107 ボールペン(京都府):2010/01/17(日) 22:11:26.91 ID:4NgXs6JF
>>94
やったのかは知らないけどMW2のストーリーは酷いもんだよ
重厚とは程遠い
108 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:11:28.41 ID:VL9I0fPn
>>98
お前にとって面白いのは勝手けど
1に書いてあるのはSFC時代の典型的なRPGを否定する事だよ
109 セラミック金網(埼玉県):2010/01/17(日) 22:11:29.96 ID:U+y/O8hx
>>102
薬で即落ちは許さない
110 羽根ペン(埼玉県):2010/01/17(日) 22:11:33.27 ID:f558ZXxU
ARPGばっかだよな
111 バカ:2010/01/17(日) 22:11:35.95 ID:4OJlVUFl
全部ってことかよ
112 エバポレーター(dion軍):2010/01/17(日) 22:11:40.97 ID:47Md+KYV
声に配慮って外人にまともな声優いないだけじゃねえの?
113 ホッチキス(福井県):2010/01/17(日) 22:11:51.17 ID:R6qTwh/E
>>93
ラストで奇跡が起こらず皆死んで世界は暗雲立ちこめたまま
そんなRPGのどこが面白いんだよ
114 カッターナイフ(catv?):2010/01/17(日) 22:11:55.10 ID:TFjnrEge
ムービー(笑)に頼るのやめりゃいいだけ
115 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:12:22.58 ID:q2F2KzES
>>112
向こうは声優自体がないからな
俳優が片手間に適当に当ててるだけ
116 鉛筆削り(長屋):2010/01/17(日) 22:12:25.04 ID:aNSEnRwZ
ロリキャラをヤメルが無くてほっとした
117 冷却管(東京都):2010/01/17(日) 22:12:54.27 ID:4/Af/QeT
1つ2つ聞き入れるならありだけど、全部入れたら絶対糞ゲーになる
118 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:12:56.31 ID:VL9I0fPn
>>102
それなら主人公は男の方が良いだろ
119 ノギス(東京都):2010/01/17(日) 22:13:00.83 ID:SQvtPGiB
>>133
アークザラッド2の悪口はそこまでだ
もうこれ完全に>>43そのものだよねw
120 定規(関東地方):2010/01/17(日) 22:13:17.35 ID:Y+6Q1bH5
天地創造 絶望エンド
FF13 人類絶望エンド
DQ みんなハッピーエンド
121 ホワイトボード(茨城県):2010/01/17(日) 22:13:25.63 ID:HmjUIWiu
白人禁止。全員が一般人の日本人の顔とかでファイファンをプレイしたら爆笑できると思う。
ということでFF14は免許証かパスポートの顔写真をスクウェアに送付して
顔をキャプチャしてプレイするってのが一番いい。
122 セラミック金網(埼玉県):2010/01/17(日) 22:13:28.76 ID:U+y/O8hx
>>98
SFCのRPGなんか今あるゴミの悪い所を濃縮したようなクソばかりだろ。
123 スターラー(千葉県):2010/01/17(日) 22:13:35.91 ID:lyS3OQIB
ガチムチが銃持ってヒャッハーしてりゃ売れるんだろ
124 硯箱(北海道):2010/01/17(日) 22:13:49.31 ID:VL9I0fPn
>>120
天地創造て別に絶望エンドじゃなくね
125 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:14:19.06 ID:q2F2KzES
SFC時代のRPGなんて今考えたらおかしいな話ばっかりだよ
126 エバポレーター(兵庫県):2010/01/17(日) 22:14:29.65 ID:N88uyne3
日本人がキャラメイクしたオブリで遊びたいでござる
エロMOD入れてロリキャラとかショタキャラとムフフ
127 ガラス管(大阪府):2010/01/17(日) 22:14:31.32 ID:M2SDh81K
アニメ声ぅって外人受け悪そうだもんな
女は甲高く男はナルっぽい
128 浮子(関東):2010/01/17(日) 22:14:38.73 ID:e7gysyqE
>>118
女じゃなきゃダメ。
少しずつ堕ちていくのが好ましい
129 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:14:43.70 ID:fgaqIXKG
>>122
プレイしてからいえよゆとり
130 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 22:14:47.16 ID:DZYVkgzC
RPGって最近やったか?やらなくなったよな
昔は地雷かもしれないけど突撃したのに
131 マイクロシリンジ(鹿児島県):2010/01/17(日) 22:14:50.08 ID:/ubaBP/l
なんだかんだでFFは6と7が一番わくわくした
それが今は劇場鑑賞会になりました
132 ラジオメーター(愛知県):2010/01/17(日) 22:15:10.24 ID:j/G91SOL
>>122
SFC時代のRPGとか、今やるとあまりにもつまらなくてびっくりするよな
まあRPGってジャンル自体がつまらないんだろうけど
133 ボールペン(京都府):2010/01/17(日) 22:15:21.42 ID:4NgXs6JF
ワンピースのストーリーと世界観だけをRPG化したら絶対面白いよね?
あれ、話作りだけは上手いから
技マシンの代わりに悪魔の実、みたいな
134 スクリーントーン(新潟県):2010/01/17(日) 22:15:46.50 ID:FML9odF4
>>1
オンライン要素は意味のあるプレイ時間になるのか?
135 磁石(神奈川県):2010/01/17(日) 22:15:53.27 ID:fKFYNfme
>3.自由にセーブさせる

これはかなり大事なことだと思うよ。
136 カッターナイフ(中国四国):2010/01/17(日) 22:15:54.13 ID:kNbUqZu1
サガならこういう挑戦的なことにチャレンジできそうだが
あのシリーズどこいったんだ?
137 カラムクロマトグラフィー(関西地方):2010/01/17(日) 22:16:05.64 ID:TxYbAAE5
>>128
性別選ばせろ
138 真空ポンプ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:16:06.17 ID:2cYjsZWx
日本のはRPGじゃなくてアドベンチャーゲームの延長だろう
自分が主人公になるんじゃなくて
作者の考えた物語やら脚本を完成させるのが目的
139 指サック(奈良県):2010/01/17(日) 22:16:08.98 ID:F5/g5e3L
なんでキャラ設定だのストーリーだのを自分らでやりたがるんだよ
プロのライターなりに何なりにやらせろよ
140 蛍光ペン(関西地方):2010/01/17(日) 22:16:20.82 ID:dyA3lpLD
戦闘のときにボタンの組み合わせで大ダメージとかやめて欲しい。
RPGなんて寝っ転がりながらやるもんだろ。
141 分度器(群馬県):2010/01/17(日) 22:16:30.04 ID:nqZxWWN4
>>102
PS3クオリティで頼む!!
142 ガスクロマトグラフィー(東京都):2010/01/17(日) 22:16:32.24 ID:XAMDUPX0
うるせーしね
FPS以外のまともなのもちったぁ作って見やがれ
143 やっとこ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:16:32.80 ID:L20FOhT5
>>110
RPGって、突き詰めれば如何に箱庭の中で好き勝手やるか、ってゲームになるからな
144 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:16:37.48 ID:q2F2KzES
>>134
外人はFPSみたいに対人戦で俺つえーがやりたいだけだから
145 鑿(長屋):2010/01/17(日) 22:16:44.00 ID:C4pFWxxk
>>131
スタートボタンでスキップ出来ないの?
146 羽根ペン(広島県):2010/01/17(日) 22:16:51.12 ID:uwHquKCL
>>135
FF13なみにセーブポイント並べればいいのか
147 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 22:16:57.23 ID:AFSYishE
偉そうにしてんじゃねえぞ毛唐
148 画用紙(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:16:58.54 ID:0H/ZPzoG
>>94
街とかの描写はエンジンのライセンスもらえば、簡単に出来る
だが、あえてやらない

理由はビックタイトルがあるジャンルで同じ事やってもただのパクリゲーになるから
エンジンだけ使って別ジャンルのゲームを作るのも手段の一つなんだが
それこそ、常套手段すぎて「あえてやらない」
もしくは、やっても意味がない

例えばcryengine使ってFPS以外の事なんか出来るかって言われたら出きないだろ
149 てこ(静岡県):2010/01/17(日) 22:17:33.48 ID:9qrIKMaX
>>121
個人的にはブラマヨの小杉にFF7のクラウド役をやってもらいたい
絶対に似合うと思う
150 木炭(東京都):2010/01/17(日) 22:17:34.97 ID:7MyIYswO
声に配慮ってのはどういうこっちゃ
151 めがねレンチ(栃木県):2010/01/17(日) 22:17:43.53 ID:fgPBN5Hu
先日たっただろ
152 餌(宮城県):2010/01/17(日) 22:17:46.60 ID:gYYGii+l
>>1
10.Fallout厨がよく言う自由度を上げろという主張 NPCを殴れるから何だというんだ?

9.単に外人が短気なだけ 日本人向けで成功してるからそのままでいい 

8.音声ファイルは重いし声優の確保が難しいので無理。Dragon Ageやマスエフェクトしか例に出せていない時点でアウト

7.自由度を上げても容量という壁がある限り箱庭には変わりない。自由度が面白さに直結する根拠が薄い

6.日本ではフィギュア・雑誌・漫画・アニメ・クリアファイル・カレンダーなど副産物で赤字を補填しているだけ

5.そっちで何とかしろ

4.MMORPGは作品ではない。テーマがある以上ある程度一本道になるのは仕方が無い事

3.単に外人が短気なだけ

2.サイレントヒルでもやってろ。開発者が考え付かないんのではなく考え付いてもボツになっただけ

1.これは同意だが海外RPGも基本銃乱射なのでそれはそれ、これはこれとしか言えない
153 エビ巻き(青森県):2010/01/17(日) 22:17:49.54 ID:Ss6wp1Vy
糞ストーリーとムービーの廃止
154 修正テープ(鹿児島県):2010/01/17(日) 22:17:54.21 ID:aLF6rY0x
映画にすると売れないから仕方なくゲームでムービー作ってるって感じがする
155 シャーレ(茨城県):2010/01/17(日) 22:17:56.52 ID:2Wgr+JPl
改善しても外人は買わないじゃん
156 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:17:58.53 ID:fgaqIXKG
>>146
セーブポイント自体なくして
いつでもセーブできるようにすればいいんじゃね?
157 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 22:18:00.74 ID:hss7//LT
もう外人はスカイプでも使ってテーブルトークでもやってればいいんだよ
158 羽根ペン(埼玉県):2010/01/17(日) 22:18:04.50 ID:f558ZXxU
FF11は箱ごとユーザーぶっ壊すんですよね
159 虫ピン(コネチカット州):2010/01/17(日) 22:18:11.45 ID:e4qLZjcC
なんで海外の注文通りに作らなきゃいけないんだよ
160 羽根ペン(広島県):2010/01/17(日) 22:18:17.23 ID:uwHquKCL
>>134
対人戦故に寿命は延びるだろうけど、RPGとしては完全に蛇足だな
161 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:18:37.67 ID:q2F2KzES
デモンズが向こうで受けたのも対人戦ができるからだしな
162 ムーラン(長屋):2010/01/17(日) 22:19:01.11 ID:ujxaMrJR
5のローカライズ云々とか、結局外人の都合の良いようにしろってことじゃねえか
アホくさ
163 ばね(兵庫県):2010/01/17(日) 22:19:05.98 ID:UktKGTak
JRPG以外をやればいいじゃない
164 シャープペンシル(埼玉県):2010/01/17(日) 22:19:25.02 ID:w0E7Y7MI
>>156
詰むバカが出て面白いよねそういうの
165 ボールペン(京都府):2010/01/17(日) 22:19:32.41 ID:4NgXs6JF
いいからオブリの続編早く出せよ
falloutは糞ゲーだった
166 色鉛筆(三重県):2010/01/17(日) 22:19:35.10 ID:ygA9LuGx
このクソスレ昨日もたってただろ
167 シュレッダー(愛媛県):2010/01/17(日) 22:19:37.09 ID:DV6qJ4bF
http://ameblo.jp/hormonez/entry-10435412886.html

Xbox360本体の買取が半端ない。いっそ買取不可にしたいくらいたまってる。
買取価格が高いせいもあるけど、値下げしても全く売れないんだよなぁ。
型が多すぎてよく分からんので、どこぞの店のように一律で〇円とかでも良い気がする。

http://ameblo.jp/yosipooh/entry-10435654623.html

一部でXbox360の本体を買取していないお店もあるようですが、一応うちでは買取はしています。
が…やはり価格はかなり安くなってしまいます。
もうこれは純粋に需要と供給のバランスの問題ですね(^^;)
秋頃にMSがやんちゃしたのでややこしい話がひろがり、結果中古の本体が売れなくなったようでw
そうなれば当然本体の買取はかなり下がります。
うちも本部が作成する価格で買取をするのですが、アーケードなんかはそりゃあもうwww
で、ゲームはハードがなければソフトも売れない…お店ではそんな流れになっていますので当然ソフトの仕入れもしょっぱくなりますw
168 封筒(長屋):2010/01/17(日) 22:19:48.70 ID:ZQVsXlFA
FF12はその点良かったけどな
洋RPGの要素も入ったJRPGって感じで
けど、あれですら日本のゲーマー、特にライト層は拒否反応出まくりだった
結局、日本人には厨くさいキャラとストーリー、そして一本道がお似合いなんだよ
169 セラミック金網(埼玉県):2010/01/17(日) 22:19:52.04 ID:U+y/O8hx
>>129
SFCのRPGにこそ今あるゴミが持つ要素の全てが詰まってるよ。
ちくいち操作を打ち切るムービーとか、クソ面白くない数字積み重ねやりこみとかね。
グラフィックに頼っただけのゴミとかいうのも、SFCのRPGが発祥だろ。
170 インク(東日本):2010/01/17(日) 22:19:59.20 ID:XQZG5/Xp
疑似オンラインRPGみたいなのが進化したRPGならJRPGでいいや
171 鑿(長屋):2010/01/17(日) 22:20:06.15 ID:C4pFWxxk
>>157
>>1の条件全て満たしたな
172 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 22:20:13.22 ID:xbU01tMi
>>113
2へ続く
173 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 22:20:16.60 ID:AFSYishE
自由度なんて言ったって所詮はプログラムの範囲でしか動けないんだよ
洋ゲー厨はその辺理解してないから困る
ロマサガぐらいの自由度で充分
174 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 22:20:20.28 ID:Y2+eNAOo
>>156
それやると変なとこでセーブしちゃって詰むやつが出てくる
175 定規(関東地方):2010/01/17(日) 22:20:27.66 ID:Y+6Q1bH5
10.街を活き活きとしたものにする →オブリがそうだったの?

9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める →無意味な長距離お使いクエストしかないのに?

8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める →まずその前衛的なセンスなんとかしろ

7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる →ほどほどに。やり過ぎると苦痛でしかない

6.ありがちなキャラクターを止める →なにが?

5.ローカライズの際、声に配慮する →それはこっちのセリフだ

4.オンライン要素を導入する →MMO、MOやってろ

3.自由にセーブさせる →これは同意

2.ありがちな物語を止める →お前らも大してかわんね

1.戦闘を楽しく新しいものにする →ボタン連打で済む戦闘システムで神ゲーか
176 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:20:59.86 ID:q2F2KzES
>>169
3D化を予想してどんな風になるか考えたらクソさがよくわかるよねw
177 鉛筆(神奈川県):2010/01/17(日) 22:21:06.60 ID:hu+dRhb5
リアルなのはマンガとアニメ好きな日本人には合わないんだよ
178 磁石(神奈川県):2010/01/17(日) 22:21:07.13 ID:gHrIKZQM
昔、ラストハルマゲドンってゲームがあったけど
あれは結構オリジナリティがあって良かったな
179 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:21:09.86 ID:fgaqIXKG
>>168
キャラの成長システムさえなんとかしてくれればと思った
あとは宝箱のシステム
180 首輪(愛知県):2010/01/17(日) 22:21:15.87 ID:5CfKblFq
>>164
強制的に章開始時とかダンジョン突入前とかにセーブしとくといいかもなw
181 レポート用紙(宮城県):2010/01/17(日) 22:21:47.85 ID:Vtnj0EUv
何で外人に合わせなきゃいけねーんだよwと思ったが
現状のJRPGってDQFF以外日本でも売れてないじゃん
182 羽根ペン(広島県):2010/01/17(日) 22:21:54.51 ID:uwHquKCL
>>175
あくまでJRPGの改善点だろ
183 ラジオメーター(愛知県):2010/01/17(日) 22:21:56.18 ID:j/G91SOL
SFC時代にRPGなんていう糞ジャンルが流行ったせいで
日本のゲーム業界が腐ってしまった
184 浮子(関東):2010/01/17(日) 22:22:13.20 ID:e7gysyqE
更に提言

・ヒロインが主人公の前でレイプ
・主人公も同じ男にレイプ
・主人公とヒロインがお互いに中田氏されたのを吸い出し合う
・主人公が体で金を稼げる
・仲間の女たちをマネージメントして稼がせる
・くのいちは裸でLO
・触手要素
185 フードプロセッサー(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:22:17.99 ID:xigkRZZi
これから海外で売ろうと思ってるJRPGのメーカーがこの提言無視したら笑えるな
客のニーズ聞かずに商品売るってバカだし
186 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:22:25.48 ID:q2F2KzES
>>181
それは昔から
187 鏡(宮城県):2010/01/17(日) 22:22:33.48 ID:I0rMOACa BE:554001582-PLT(12151)

とりあえず一本道でもなんでもいいから
ムービーだけはやめてほしい
去年出たバットマンはその点よかった
最初の護送シーンにしろ
ムービー的なものを操作できる演出としてとりこんでて
188 画用紙(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:22:37.25 ID:0H/ZPzoG
>>113
アローンインザダークか

ヒロインが魔王化でバットエンド
ヒロインの魔王化阻止の為射殺→自分が魔王化して地球終了のお知らせ
189 ペン(長屋):2010/01/17(日) 22:22:45.95 ID:hzOZqb7z
ボリュームのあるロマサガや俺屍みたいなゲームをもっと出してくれれば良いんだけど
190 真空ポンプ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:22:50.83 ID:2cYjsZWx
オブリはほんと面白い・・
こういうRPGもにほんとだしてほしい
ヤクザが出世するとか、サムライが敵討ちするとか

好きなことができるRPGを・・・
シナリオは薄い物でいいよ


191 蛸壺(岐阜県):2010/01/17(日) 22:22:57.26 ID:bK03Fokb
外人がJRPGに駄目だしするようになったのも、全て無能和田のせいなんだよな
JRPGで海外で戦うって馬鹿か
最初から洋風RPGでも作って売れやカスが
192 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 22:23:04.26 ID:+iKt3p3g
おまえらはRPGが洋ゲー化するのを恐れてるんだろ
ならもっとゲーム買って、メーカーが国内だけでも安心って思わせればいいんだよ
193 やっとこ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:23:08.68 ID:L20FOhT5
>>181
ドラクエって日本でしか売れて無いんじゃなかったっけか?
194 バールのようなもの(東京都):2010/01/17(日) 22:23:15.14 ID:6e2pjEvr
>>1
すげー
FF13の悪い点が全て含まれている
195 泡箱(新潟県):2010/01/17(日) 22:23:52.48 ID:7I+Bh/Bb
>>184
完全にお前の性癖なだけじゃねーか
196 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:23:53.21 ID:GFU5QGja
FF12は中弛みがなけりゃすげぇ傑作だと思ったけど
中盤延々と広大なフィールド歩き続けるだけってのは辛かった
197 画用紙(北海道):2010/01/17(日) 22:23:56.43 ID:QE4AmR35
原点に帰ればいいよ
ムービーだけのゲームはもうたくさんだ
198 シュレッダー(愛媛県):2010/01/17(日) 22:24:09.08 ID:DV6qJ4bF
>>194
○ボタン連打でクリアできるとか思っちゃってるバカ
やってないのバレちゃったね
199 ボールペン(京都府):2010/01/17(日) 22:24:21.60 ID:4NgXs6JF
ゼルダ
オブリ
テイルズ


やっぱこれが3大RPGだろ
頭1つとびぬけてる
200 ミキサー(山形県):2010/01/17(日) 22:24:28.99 ID:iRaC79ZC
>>178
ヒトラーは関係ないだろ
201 烏口(北海道):2010/01/17(日) 22:24:34.76 ID:q5aawgAp
向こうに輸出されているRPGってそんなにあったっけ?
FFテイルズペルソナくらいだろ?
202 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:24:37.85 ID:q2F2KzES
>>194
どう見てもDQのことだろw
あっちでは売れないし
203 ペンチ(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:24:39.56 ID:6p15g8+X
>>194
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
5.ローカライズの際、声に配慮する
204 定規(関東地方):2010/01/17(日) 22:24:41.42 ID:Y+6Q1bH5
>>193
8はフルボイス、オーケストラBGM、従来とは全く違うインターフェイス、FF12体験版のお陰で辛うじて100万売れた
205 ハンマー(静岡県):2010/01/17(日) 22:25:02.42 ID:Iq4xWYa8
206 ノギス(東京都):2010/01/17(日) 22:25:08.98 ID:SQvtPGiB
>>184
アリスソフトの大悪事だろそれw
207 アリーン冷却器(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:25:15.60 ID:xC679BX9
日本はアクションゲーム作るのが上手かった
RPGなんて元々たいしたことないし
208 鑢(京都府):2010/01/17(日) 22:25:17.53 ID:Eiv5frxx
コマンド戦闘ものは三倍速くらいの早送りができないと困る
その点が考慮されてたサガ2リメイクはよかった
209 プライヤ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:25:24.40 ID:PKahDDIq
>>183 RPGブームはファミコンだろ
スーファミのRPGブームなんてPC98やPCEの次だろ
210 ボールペン(静岡県):2010/01/17(日) 22:25:26.89 ID:Jr2NkXCG
fallout3とりあえず80時間くらいでクリアしちゃったけど
数百時間とかやってる人は何をそんなにやりこんでるの?
レベルもすぐ20まで上がっちゃうのが物足りない
211 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:25:28.58 ID:fgaqIXKG
>>196
帝国に向かうときほとんどイベント起きなかったからからなw
212 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 22:25:29.74 ID:Y2+eNAOo
>>196
あれは中弛みじゃない、尻すぼみだ
尻というよりむしろ腹あたりの時点ですぼんでると思うけど
213 錐(東京都):2010/01/17(日) 22:25:30.82 ID:2d227RTT
・キモイシナリオを何とかする
・愛とかやめる
・世界が終わるとかやめる
・自分探しをやめる
・主人公をおっさんにする
214 ノギス(山口県):2010/01/17(日) 22:25:31.95 ID:EDBMAjBw
日本のゲームは子供向けに切り替えてるらしいが
クソゲしか生まれない現状をなんとかしろ
215 昆布(島根県):2010/01/17(日) 22:25:59.68 ID:y1L6bVX8
ここ数年エロゲしかやってないや
216 アルコールランプ(千葉県):2010/01/17(日) 22:26:01.01 ID:/xWV2wX/
SFC〜PSが日本のRPGの全盛期だったな
シナリオキャラ世界観マンセーの日本人じゃゼノギアス並のシナリオじゃないとマンセーされないだろ
217 バールのようなもの(東京都):2010/01/17(日) 22:26:03.71 ID:6e2pjEvr
「エンドオブエタニティ」

2010年1月28日発売

スタッフ
ディレクター:    勝呂隆之 「ベイグラントストーリー(ゲームデザイン)」「ファイナルファンタジータクティクス(ゲームデザイン)」
ゲームデザイン:  則本真樹 「テイルズオブファンタジア(ゲームデザイン)」「ヴァルキリープロファイル(ゲームデザイン)」
シナリオ:       則本真樹 「テイルズオブファンタジア(シナリオ)」「ヴァルキリープロファイル(シナリオ)」
バトルシステム:  北尾雄一郎 「スターオーシャン3(バトルプログラム)」「ヴァルキリープロファイル(バトルプログラム)」

218 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:26:09.53 ID:q2F2KzES
>>213
それで誰が得するの?
219 下敷き(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:26:10.30 ID:TXvyYhcm
まさに懐古厨

オンライン入れるならオンラインゲームで良くね?

ただ、武器を買う楽しさ魔法を覚える楽しさを忘れないで欲しい

最後に楽しんだRPGは幻想水滸伝2です
220 磁石(神奈川県):2010/01/17(日) 22:26:16.37 ID:gHrIKZQM
>>200
お、分かる奴がいるかw
221 カッティングマット(東京都):2010/01/17(日) 22:26:16.67 ID:+QtMnKS7
>>1
根本的に変えろいうててわろすww
222 レポート用紙(宮城県):2010/01/17(日) 22:26:23.35 ID:Vtnj0EUv
FF13は海外でどれだけボロクソ言われるかと思うとゾクゾクするな
20時間のチュートリアルで発狂する外人の顔が見たいわ
223 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 22:26:26.79 ID:+iKt3p3g
ゼルダやポケモンは海外で売れた
任天堂はマーケティングがうまいよ
224 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 22:26:31.17 ID:xbU01tMi
>>188
なんで2とかあんの?あれ
225 画用紙(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:26:31.64 ID:0H/ZPzoG
>>210
おまいはModという存在を知らんのか
知らなかったら洋ゲーの8割は損してる
226 墨(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:26:44.66 ID:UcHM1SY5
海外のRPGはゲーマー向け過ぎる
日本にはコレクターが沢山いるけど
ゲーマーはあまりいない
227 首輪(愛知県):2010/01/17(日) 22:27:00.24 ID:5CfKblFq
>>205
エステリーゼとかいうやつ、裂けてない?
228 シール(dion軍):2010/01/17(日) 22:27:02.72 ID:BQHsaiOG
ひょっとして9章でプレミアムチップかせいどかないと後半苦しい?
229 フードプロセッサー(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:27:10.05 ID:xigkRZZi
>>1には書かれてないけど、実際はキャラの見た目が合わないのが売れない一番の理由だと思うんだよな
パケをわざわざ書き直すのだって、そのままじゃ売れないからだし
230 硯(東京都):2010/01/17(日) 22:27:29.24 ID:BSTjfCow
ありがちではないRPGというコンセプトで作られたRPGは色々あったけど、大抵つまらんな
RPGという枠の中で作ってる限りは永遠にロクなもん出てこないだろ
231 万年筆(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:27:49.96 ID:VDtaK1lu
6.ありがちなキャラクターを止める
6.ありがちなキャラクターを止める
6.ありがちなキャラクターを止める
6.ありがちなキャラクターを止める
6.ありがちなキャラクターを止める
232 真空ポンプ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:27:51.80 ID:2cYjsZWx
そろそろ古典ファンタジーなRPGも遊びたいなぁ
ノームとかホピットとかそういう属性から選べるの
イケメンばかりだとまじでやる気おきない
233 絵具(埼玉県):2010/01/17(日) 22:27:52.06 ID:XWRKVIVG
洋ゲーってストーリーが良くできてるようで実は適当なんだよな
FO3も途中まで良かったけどGECKが出てきて台無しだった
世界を再構成する装置って何だよ初めから使えよ
234 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:27:52.43 ID:q2F2KzES
>>229
そら日本では外人の好みのキャラのゲームが売れないのと一緒だしな
235 画用紙(栃木県):2010/01/17(日) 22:27:55.48 ID:xIx5i2OO
>>205
これはもうジャパニーズロープレというジャンルにすべきだよな
同じジャンルのゲームとは思えん
236 定規(関東地方):2010/01/17(日) 22:28:15.79 ID:Y+6Q1bH5
>>229
それじゃFFが売れるのが分からなくなるな
FFはリアル志向でありながらアニメ的要素をうまく取り入れた造形だけど
237 餌(宮城県):2010/01/17(日) 22:28:18.47 ID:gYYGii+l
>『Fallout3』 『オブリビオン』 『Dragon Age』 『マスエフェクト』
>『Diablo』 『Borderlands』 『World of Warcraft』


>>1を書いた外人のコメントに登場するゲーム一覧。
典型的な自由度万歳のPC厨。多分FFは7か10から入った世代だと思う
238 リール(群馬県):2010/01/17(日) 22:28:23.00 ID:6Yq560JQ
10.街を活き活きとしたものにする 

9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める 

8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める

7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる

6.ありがちなキャラクターを止める

5.ローカライズの際、声に配慮する

4.オンライン要素を導入する

3.自由にセーブさせる

2.ありがちな物語を止める

1.戦闘を楽しく新しいものにする





全部海外RPGに引っかかってるじゃんやるl起案の?
239 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/01/17(日) 22:28:57.55 ID:jojINrHZ
10.街を活き活きとしたものにする

これだけは言われたくねーぞ
無機質大好き民族のくせに!
240 墨壺(千葉県):2010/01/17(日) 22:29:02.27 ID:enpcqLto
>>213
それってハリウッドが一時期目指して大コケしたルートじゃね?
241 回折格子(群馬県):2010/01/17(日) 22:29:05.05 ID:DYDLcc5k
外人こそいつまで古典的なゲーム(FPS)とかやってるんだろうねw
242 ファイル(愛知県):2010/01/17(日) 22:29:49.62 ID:1MXwYjSI
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
>JRPGをよく知るゲーマーでさえ、我々がJRPGを
>“物言う段ボールの切り抜き”と称することを認める。

テイルズのことかー!
と思ってリンク先見に行ったらテイルズだったw
243 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:30:04.18 ID:q2F2KzES
外人好みのボンバーマン
ttp://gs.inside-games.jp/_files/images/3176ss3.jpg
244 テンプレート(千葉県):2010/01/17(日) 22:30:20.72 ID:/CFCCvEI
フォールアウト3やたら糞つまんなかたんだが
ストーリーの繋がりが無いから
町を発見してもただお使いクエストを数個やるだけ
245 黒板消し(福岡県):2010/01/17(日) 22:30:18.46 ID:SERUx3vc
>>136
アンリミテッドでいろいろあった
システム的には素晴らしかったがユーザーが情弱ばかりで売れなかった
しまいにゃ移動方法とかHP回復方法までメーカーサイトで告知するほど

結局サガシリーズは新作はもう作らない
リメイクしか作らないことになった

ゆとりがサガを殺した
246 錘(神奈川県):2010/01/17(日) 22:30:35.82 ID:Fvqwu0A3
オンライン入れると廃人育成するだけだから却下
247 やっとこ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:30:51.87 ID:L20FOhT5
>>232
良いね、そういうD&D的なRPG。キャラメイクからガッツリやりたいw
248 めがねレンチ(栃木県):2010/01/17(日) 22:30:54.16 ID:fgPBN5Hu
>>239
人増やしてニギヤカムード出汁てりゃいいんだろどうせ
249 げんのう(滋賀県):2010/01/17(日) 22:30:56.82 ID:DbpegkcA
>10.街を活き活きとしたものにする
>7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
ここらへんは本気で対応して欲しいね
武器屋に寄るだけの街と一本道のダンジョンはいらね
250 フードプロセッサー(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:31:00.53 ID:xigkRZZi
>>234
逆に洋ゲーも日本で売るときは日本人向きのパケにするべきかもな
既にしてるのかもしれないけど
>>236
野村絵てのは俺らが思ってる以上に外人向きなのかもしれないぞ
海外で成功してるRPGにほとんど野村が関わってるし
251 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 22:31:08.62 ID:AFSYishE
アンサガのシステムがすばらしいとか頭沸いてんのか
252 ボールペン(京都府):2010/01/17(日) 22:31:15.74 ID:4NgXs6JF
I am alive
http://www.youtube.com/watch?v=HZ6Aely9YrQ


洋ゲーはトレイラーだけでもほんとワクワクするよね
253 錘(神奈川県):2010/01/17(日) 22:31:32.42 ID:Fvqwu0A3
>>232
そんな人にはオブリビオンがおすすめ
254 カッターナイフ(静岡県):2010/01/17(日) 22:31:34.13 ID:MZ5pWz+X
10.お使いサブイベントのためだけに無駄に広い街は止める
9.無意味に数が多いだけのダンジョンを止める
8.顔の筋肉を全部使った大げさな表情づくり&非パーティ方式ファーストパーソン視線を止める
7.探索したところで、お使いイベントと工夫の無いマップが広がってるだけの世界はいらない
6.ありがちなマッチョキャラ、ニヒルぶったセリフ回しは止める
5.ローカライズの際、顔に配慮する
4.俺強ぇしたいだけの記憶力勝負のオンラインは止める
3.自由に街の住人のタンスを開けさせる
2.ありがちな属性武器、ジュエリー、レアアイテム大バーゲンを止める
1.戦闘をヒットアンドアウェイ方式にしない
255 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:31:34.23 ID:fgaqIXKG
>>242
テイルズのあれはオタが喜ぶ仕様だからな
外人には理解できないんだろう
256 めがねレンチ(栃木県):2010/01/17(日) 22:31:35.34 ID:fgPBN5Hu
>>243
      n:      ___      n:
      ||    / __ \   .||
      ||    | |(゚)  (゚)| |   ||
     f「||^ト    ヽ ̄ ̄ ̄ /   「||^|`|
     |:::  !}       □ ̄    |!  :::}
     ヽ  ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ  ,イ
257 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:31:54.64 ID:q2F2KzES
>>250
ネットが発達して外人が日本の絵に慣れてきてるんだよ
258 レーザー(千葉県):2010/01/17(日) 22:31:58.55 ID:qEq22rHq
10.街を活き活きとしたものにする
街の住人に話しかけるくだらん作業など不要、神ムービーと神音楽で完璧に表現されたファイファン13の世界にひれ伏せ
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
ファイファン13にはそんなものは存在しない
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
フルアニメーションするインタラクティブなんたらだかしらんが会話などついでで十分、ファイファン13は会話のために立ち止まらない
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
ファイファン13のラスダンで一本道のありがたさを思い知れ
6.ありがちなキャラクターを止める
野村大先生ディスってんのか?おう?
5.ローカライズの際、声に配慮する
まともな声優育てろよ
4.オンライン要素を導入する
いらん
3.自由にセーブさせる
ファイファン13にはセーブポイントがこれでもかと用意されている安心しろ
2.ありがちな物語を止める
コクーンのファルシがルシでパージ!
1.戦闘を楽しく新しいものにする
ファイファン13の神戦闘にひれ伏せ
259 アルコールランプ(千葉県):2010/01/17(日) 22:31:59.38 ID:/xWV2wX/
カプコン以外グラフィックにモーションが追いついてないよね
あんなんで感動シーンやられても失笑するだけ
260 ノギス(神奈川県):2010/01/17(日) 22:32:09.95 ID:/BpWP8z3
会話に大きな違いがある。たとえばプレイヤーが話しかけると・・・
●JRPG
「北の○○洞窟にはお宝があるらしいよ」

●洋RPG
「なにかご用ですか?」
[選択肢]が出て
Jackという人物について聞きたい
この町の施設について聞きたい
北の○○洞窟について聞きたい
うわさ話

こういうところのギャップが向こうにはおかしく見えるらしい。JRPGは簡潔にすることで
ゲームのテンポをよくしてるんだろうか。
261 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:32:12.36 ID:GFU5QGja
>>245
まぁアンリミテッドサガマンセーな俺も最初途方に暮れたけどなwwww
262 すりこぎ(徳島県):2010/01/17(日) 22:32:27.72 ID:/ensJ5Nu
別に日本はこのままの路線でもいいだろ
他の路線のRPGは海外が作ってくれるんだしさ
263 さつまあげ(愛知県):2010/01/17(日) 22:32:44.61 ID:C+zxQi4+
>>252
むしろトレイラーを見るだけで済ましたほうがいい気さえする
264 エビ巻き(青森県):2010/01/17(日) 22:32:45.13 ID:Ss6wp1Vy
外人がテイルズなんてやるの?
技の名前とかどうすんだよ
265 冷却管(埼玉県):2010/01/17(日) 22:32:59.74 ID:J39jqubx
>>245
チェス駒みたいの動かすだけのゲームのどこが面白いんだよ
石版は運だし
266 釣り針(空):2010/01/17(日) 22:33:04.26 ID:MUhFf4pB
おまいら、押井守「注文の多い傭兵達」を読め!というかググレ。
監督が多数の市販ゲームのリプレイの末に、ありとあらゆるRPGの雛形をこねくりまわして書いてある名著だぞ。
267 画鋲(長崎県):2010/01/17(日) 22:33:15.43 ID:Qu2eWxVf
チンコはしまっておく
268 画用紙(栃木県):2010/01/17(日) 22:33:28.35 ID:xIx5i2OO
>>250
PCの洋ゲーはスキン変更とかが容易だからなあ
有名デザイナーを起用してローカライズのさいにデフォルトで萌え絵をいれてパッケージもそれにしたら売り上げ変わるかな
269 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 22:33:41.71 ID:hss7//LT
>>249
洋物かオンラインやればいいじゃない
270 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:33:59.67 ID:q2F2KzES
まあ外人ゲーマーは30以上のおっさんが中心だからな
日本の絵に慣れた子供が中心になるのを待てばいい
271 ガムテープ(長屋):2010/01/17(日) 22:34:14.95 ID:Ie0TEZ4Q
JRPGはいままで通り中二向けのエロゲーであればそれでいい
272 フラスコ(千葉県):2010/01/17(日) 22:34:22.79 ID:7vbLkKyw
>>260
これ結局一つの町で誰に話しかけても同じような選択肢しかでないから会話しなくなるよね
273 シャープペンシル(埼玉県):2010/01/17(日) 22:34:39.99 ID:w0E7Y7MI
>>245
外道の書を求めて何百時間もやった口だけど
やっぱりあれは酷いと思うよ
274 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:34:43.06 ID:A2rD4Cpz
>>49
>>99
こいつは作中でもネタキャラだからこれはこれでいいんだよ。
275 錐(東京都):2010/01/17(日) 22:34:55.70 ID:2d227RTT
>>266
それでできたのがサンサーラ・ナーガかい
276 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 22:34:57.62 ID:xbU01tMi
>>216
二枚目が過去の話のクソゲーが、シナリオがいいとか言える奴がいるからRPGはウンコのままなんだよ
277 ピンセット(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:35:07.11 ID:SvFGyGUl
おまえらが勝手に作れ
こんなのに従って唯一売れてる日本で売れなくなったら本末転倒だろ
278 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:35:16.97 ID:GFU5QGja
つうか日本でもローグライクなゲームがそれなりに売れたりするから
若干和テイストにするだけでも洋風RPGって売れると思うんだけどなぁ・・
279 ノギス(東京都):2010/01/17(日) 22:35:45.72 ID:SQvtPGiB
>>266
なんでそんなにこねくり回せるのにわざわざいつも他人のキャラとか設定借りてきて
自分の作品ヅラするのか理解できないw
多分論じてる文言も全部コピペじゃねーのかなぁw
280 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:35:55.03 ID:fgaqIXKG
>>272
むしろ疲れるんだよな
割とどうでもいいことしか言ってこないから
全員に話しかけるのだるくなる
281 平天(静岡県):2010/01/17(日) 22:36:08.05 ID:t2So6Mth
サガは初代が一番斬新だったかもしれんw
まあただ当時ドラクエとかFFでありがちだったファンタジーストーリーの逆やりまくっただけなんだけどw
282 ドライバー(宮城県):2010/01/17(日) 22:36:14.65 ID:4qV/Nu9Y
日本のRPGが糞になったのは事実だが、もっと糞しか作れない毛唐に言われたくねえ
283 烏口(長崎県):2010/01/17(日) 22:36:15.72 ID:EKBPjpxy
>>274
こいつはプレイヤーが罪悪感を感じることなしに
殺せるキャラとしての利用価値しかないからな
284 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:36:25.57 ID:q2F2KzES
>>278
和テイストにしたらそれはもう和ゲーじゃん
285 首輪(愛知県):2010/01/17(日) 22:36:35.83 ID:5CfKblFq
>>275
サンサーラ・ナーガいいじゃん。
WiiとかでアクションRPGにでもして出して欲しいよ。
286 スプーン(北海道):2010/01/17(日) 22:36:43.08 ID:7uaXk5kh
野村なんて海外意識してないのに売れてるし
下手に海外向けに作ろうなんて思わない方がいいと思うけどな
287 バカ:2010/01/17(日) 22:36:54.95 ID:fslyQ04I
>>260
洋RPGだとそこでステータス魅力判定とか入るんじゃね?
特定の貴重な情報を手に入れる為に魅力だったり交渉だったりとか。
その分会話の内容が無機質だったり、他のキャラでもテンプレになるけど
288 画用紙(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:37:03.14 ID:0H/ZPzoG
スタルカーみたいなゲームってオブリの他にないのかなあ
289 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 22:37:05.46 ID:DZYVkgzC
マジRPG産業は斜陽だ
力入れた新規はすべてシリーズ物
290 ジムロート冷却器(千葉県):2010/01/17(日) 22:37:22.07 ID:OatRWLKm
だったらお前が作れよ!
291 錐(東京都):2010/01/17(日) 22:37:25.68 ID:2d227RTT
グランディアの戦闘とか良かったと思うけどね
292 乾燥管(関西地方):2010/01/17(日) 22:37:47.02 ID:Tn/3lOGN
別にこれまで通り日本のガキ相手に作ってればいいと思うけど
今までと同じ作りなのに「海外を狙う!」とか言うんだからなぁ…
293 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:37:52.68 ID:GFU5QGja
>>284
そういう事ジャン、洋テイストにしたら洋ゲーになるんだから
JRPGの特徴無くせって外人が言ってんだろ?
294 レポート用紙(大阪府):2010/01/17(日) 22:37:59.01 ID:bScB48A8
ポケモンみたいなRPGならオンライン要素あって良いと思うけど普通のRPGのオンライン要素いるか?
295 時計皿(福岡県):2010/01/17(日) 22:38:03.01 ID:NSpje2w3
10.街を活き活きとしたものにする 
なってるだろ
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める 
同意
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
完成されてるから、このままでいいのだ、馬鹿め
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
いらん。一本道でいいんだよ。変な要素入れるな
6.ありがちなキャラクターを止める
だから、あれでいいんだよ。てめーらの価値観と一緒にするな。もう完成されてるの!
5.ローカライズの際、声に配慮する
日本の声優、なめんなよカス!
4.オンライン要素を導入する
いらねえええええええええ。シネシネシネ
3.自由にセーブさせる
これは同意
2.ありがちな物語を止める
だから、あれでいいと何度言ったら(ry
1.戦闘を楽しく新しいものにする
いらんいらん。今までどおりでいいんだ!
296 串(福島県):2010/01/17(日) 22:38:03.01 ID:F7S1fJcC
バカバカしい
てめーらも大したもの作ってないくせに、
偉そうによく言うわ
297 両面テープ(東京都):2010/01/17(日) 22:38:13.32 ID:/G974LAV
>>1を見てもなんかRPGが複雑なゲームになっちゃうようにしか感じないなあ
ゲームやりなれたゲーマーなら嬉しいんかもしれんけど
日本のゲーム買う過半数の客は一般人ってことを考慮してもらわないとね
だからいまだに分かりやすいドラクエがRPGで一番売れてるんだしねえ
外人の玄人好みにしたって日本の一般人は離れるだけですよ〜
298 ラジオメーター(福岡県):2010/01/17(日) 22:38:41.15 ID:xHQJ+Jn9
日本のより糞なのばっか作ってる外人が言うなよw
299 蛍光ペン(新潟県):2010/01/17(日) 22:38:42.09 ID:C3zqXQBS
もっと具体的に言えばいいのに
300 ドライバー(愛知県):2010/01/17(日) 22:38:55.15 ID:Q/6KlOpQ
グラフィックの事だけは外国に言われたくねーんだよな。

洋ゲーの糞ガチムチのリアル調だけはどうしても受け付けん。
キモイとしか言いようがない。
301 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:39:00.50 ID:q2F2KzES
海外のRPGを参考にして遊びやすく親切にしたのが日本のRPGだからな
302 鉤(関西地方):2010/01/17(日) 22:39:02.57 ID:WMA4Xg5f
戦闘に関してはJRPGの方が100倍面白い
オブリとか何だよあれ
303 マントルヒーター(岩手県):2010/01/17(日) 22:39:05.14 ID:Q7SVjZEH
もはや洋ゲーじゃないですか
304 ノギス(神奈川県):2010/01/17(日) 22:39:16.18 ID:/BpWP8z3
>>272
たいていは町全体の共通の話題とそのNPC固有の話題の2種類がある。
305 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:39:45.89 ID:qFUJa+GT
ところで話を作るときって
世界観
キャラ
ストーリー(テーマ)
どこから手を付けるのがいいの?
306 指矩(神奈川県):2010/01/17(日) 22:39:56.51 ID:AfA7KGM+
同じタイトルで5も10もゲーム作ってりゃそりゃ目新しさなんてなくなるっしょ
307 さつまあげ(愛知県):2010/01/17(日) 22:40:11.09 ID:C+zxQi4+
必死に合わせようとしてもコケるだけだろうし
308 烏口(北海道):2010/01/17(日) 22:40:14.92 ID:q5aawgAp
こっちも海外のFPSを改善する10の方法を提示してやればいい
309 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:40:19.25 ID:q2F2KzES
だから日本人にとっては洋RPGは遊びにくく不親切なんだよね
310 吸引ビン(岐阜県):2010/01/17(日) 22:40:57.04 ID:O1ExnMuX
ウルティマ6のSFCは良かった
最終的に話し合いで解決なんだぜ
311 フードプロセッサー(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:41:23.47 ID:xigkRZZi
JRPGはグラ以外明らかに進化止めちゃってるのが問題なんだよな
10年後どころか50年後もコマンド選択バトルやってそうだし
312 アスピレーター(東京都):2010/01/17(日) 22:41:24.66 ID:lhznQN0V
キモヲタに媚びないデザインにする
恋愛要素とか入れない
313 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 22:41:47.22 ID:DZYVkgzC
こっちで売るにはある程度調整しないとダメだって言ってんだよ
いいもの作れば売れるとか思うのが日本人の悪い癖だな
あらゆる分野の海外挑戦でぶつかる壁
314 プリズム(兵庫県):2010/01/17(日) 22:41:47.20 ID:b+99uOtn
洋RPGも似たようなMAP永遠とおつかいするだけじゃん
315 冷却管(埼玉県):2010/01/17(日) 22:42:37.82 ID:J39jqubx
>>305
文芸書籍サロンで聞け
316 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/01/17(日) 22:42:39.65 ID:jojINrHZ
>>300
キャラクターよりもあの空気感か受け付けない
暖かみをまるで感じない
まるで2chのようだ
317 鋸(岩手県):2010/01/17(日) 22:42:41.83 ID:IAeuuXP0
「日本人の会社なんだかし日本受けすればいいよ。外に媚売るもんじゃない」
そういうが事実お前らの嫌いな洋ゲーも国内ヒットだしてるしカプコンもデッドライジングとかバイオ、スト4と海外ヒットとばしてる
海外RPGも国内では評価されている物もある。国内プレイヤーはいいとしても
メーカー的には海外でも通用出来るもの作って金欲しいと思うのだが。
318 バカ:2010/01/17(日) 22:42:47.72 ID:fslyQ04I
キャラデザは変えなくていいけど、システム周りは変えてほしいなあ。
319 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:43:00.97 ID:q2F2KzES
>>311
初期のゲーム開発者が海外のRPGに衝撃受けたけど
面白くてもこれじゃ売れないと判断したから今の形になってるんだけどなw
320 ハンマー(静岡県):2010/01/17(日) 22:43:31.92 ID:Iq4xWYa8
321 烏口(北海道):2010/01/17(日) 22:43:35.00 ID:q5aawgAp
>>311
ターン制を突き詰めるとポケモンになるしリアルタイムに傾倒していくとテイルズになる
正直袋小路ではあるな
322 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 22:44:05.88 ID:q+EIXEPw
とりあえず壮大な土地で冒険しててワクワクして
敵に襲われたり突然巨大なボスが現れたりすぐr
アクションRPGおしえろ

オブリ以外
323 画用紙(栃木県):2010/01/17(日) 22:44:15.06 ID:xIx5i2OO
そういやFF12って海外で売れたの?
和洋折衷RPGみたいな内容だったけど
324 ヌッチェ(大阪府):2010/01/17(日) 22:44:23.60 ID:b/G4J6r+
「洋RPGを改善する10の方法」−日本からの提言

1, 登場人物は10代のガキを中心にしろ
2, 主人公は細身で髪の長い中性的なイケメンにしろ
3, ヒロインは超ミニスカでパンチラさせろ
4, キャラは白人っぽいけど白人じゃない空想上の人種にしろ
5, リアリティを捨ててでもグロはやめろ
6, やり込み要素という名の無駄を入れろ
7, 独りよがりの世界観で意味不明のストーリーを構築しろ
8, 次にどこに行けばいいのか迷わないよう全部案内しろ
9, レベル上げが面倒くさいからリアルマネーで上げさせろ
10, クリアできないとムカつくから誰にでもクリアできる難易度にしろ

325 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:44:24.17 ID:GFU5QGja
もうキャラクターは@に強制な
慣れたら美少女剣士に見えてくるから
326 サインペン(大阪府):2010/01/17(日) 22:44:26.91 ID:OP1WZUGs
ロマサガ2オンラインを作れば全て解決するな
327 鋸(岩手県):2010/01/17(日) 22:44:36.25 ID:IAeuuXP0
>>300
グラじゃなくてキャラデザな
グラは一生追いつけない描き込みと技術を持ってる
328 音叉(栃木県):2010/01/17(日) 22:44:59.52 ID:OXhLHWIO
なるほど
アンサガみたいなのが面白いということだな
329 餌(宮城県):2010/01/17(日) 22:45:15.37 ID:gYYGii+l
国産RPGはどんな糞ゲーでもエンディングだけは主題歌入れたり曲に合わせて
映像を挿入したりで病的に力を入れるからプレイしてて安心出来るんだよな、
クリア語にはCG観賞に着せ替えアイテムに隠しアイテムに裏ダンジョンに裏ボス。

海外RPGではこうはいかない。スタッフロールをさらっと流して
最後に思わせぶりな映像を挿入して次回作へ続くのパターン。
あいつら3部作大好きだからw
330 裏漉し器(愛知県):2010/01/17(日) 22:45:21.58 ID:Whz+vY1Y
コマンドやめてどうするの?
オブリみたいなゴミ戦闘がやりたいの?
331 ばね(大阪府):2010/01/17(日) 22:45:36.53 ID:q2F2KzES
>>327
凄くてもキモグラが好きな人はそういないからなw
332 上皿天秤(岩手県):2010/01/17(日) 22:45:39.91 ID:Tx05b9zq
COD4MF2で洋ゲーもFF路線に入ったと思ったね
結局演出過剰になれば皆FF13みたいな雰囲気になっていくと思う
世界が進んでるんじゃなくて世界が遅れているだけ
まだ世界は単純な遊びのゲームしか作ってないって事
333 ハンマー(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:45:39.96 ID:ElzbIYw3
>>1
もっと斬新なアイデアかと思ったんだがな
改善策がこの程度ってことはRPGって終わってるんだな
334 烏口(北海道):2010/01/17(日) 22:45:43.06 ID:q5aawgAp
>>328
そのはずなんだけどな
何故かサガシリーズは向こうではやらないんだよな
335 鉛筆(神奈川県):2010/01/17(日) 22:45:53.34 ID:hu+dRhb5
正直コマンド戦闘は飽きた
336 銛(埼玉県):2010/01/17(日) 22:46:05.33 ID:3UyWXkfp
デモンズソウルもJRPG
337 ロープ(関西地方):2010/01/17(日) 22:46:16.73 ID:A14+8a7Z
FF13がどんな出来なのか確認したくてようつべで検索して観たら
戦闘画面で、なんかキングベヒーモスみたいなゴツいモンスターが
主人公みたいなのに時速10キロくらいでコツンって体当たりダメージ与えてて
幻滅して速攻動画観るの止めたわ
338 封筒(長屋):2010/01/17(日) 22:46:44.40 ID:ZQVsXlFA
JRPGを皮肉ったやつ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5974592
339 シャーレ(岐阜県):2010/01/17(日) 22:47:05.08 ID:EcKV1KIu
>5.ローカライズの際、声に配慮する
俺たちに合わせろってただのわがままじゃないっすか
340 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:47:28.48 ID:fgaqIXKG
>>320
ラタトスクってこんな風にイベント進行するんだ
ダンボールの切り抜きってアレだろ
スキットだろ
341 紙(catv?):2010/01/17(日) 22:47:36.87 ID:pJREmkVP
キャラメイクできるJRPG増やせよ
ガチガチに設定固まったアニメ風キャラ動かしても何も面白くない
342 ハンドニブラ(兵庫県):2010/01/17(日) 22:47:40.68 ID:Kih/tXdP
和洋含めて20年ぐらいRPGやってきたけど、
一番面白かったのはドラクエ3かな。
2番目はUO
343 パステル(長野県):2010/01/17(日) 22:48:07.60 ID:c2pPvm7v
344 鉤(関西地方):2010/01/17(日) 22:48:15.12 ID:WMA4Xg5f
>>338
中身見てないけどどうせイートなんたらだろ
345 カラムクロマトグラフィー(関西地方):2010/01/17(日) 22:48:27.06 ID:TxYbAAE5
ガチガチのクトゥルフの一本糞を頼む
346 シール(東京都):2010/01/17(日) 22:48:27.43 ID:ZL9WYbLl
>>323
200万ぐらい売れたんじゃなかったっけ
絶賛されてたよ
347 薬さじ(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:48:35.76 ID:veFnhJem
「外人が口出しするな」って言ってるやついるけどさ、
ジャップが外人に売りたがってるのに失敗してるから
親切にアドバイスしてあげてるだけだろw
348 銛(埼玉県):2010/01/17(日) 22:48:58.26 ID:3UyWXkfp
まあ一般的に言われるJRPGって一回訪れた場所は何がしかにイベントが無い限りずっとそのままだよね
だけどそのイベントも終わったらもうその場所が環境がどうこう変わる事もない
一度訪れた場所でも違う体験が出来るっていう風にして欲しい
349 バカ:2010/01/17(日) 22:48:58.33 ID:fslyQ04I
>>328
あれはつまんないだろ
何をやってるか解らないからなあ
どうなればキャラを強化できるか明確じゃないし、どこに行って何をすればいいのかって目的設定が
できない。
350 画板(中国地方):2010/01/17(日) 22:49:12.85 ID:4PjVKArd
1.戦闘を楽しく新しいものにする

これをお前らが言うか
351 硯(東京都):2010/01/17(日) 22:49:16.62 ID:BSTjfCow
中断は任意に出来てよいが
セーブポイントを作る自由は完全に剥奪してもいいくらいだろ
取り返しのつかない事が起こる方が絶対面白い
352 白金耳(大阪府):2010/01/17(日) 22:49:59.24 ID:zPEUK4/6
コマンド批判するのもいいけど3Dポリゴンアクションは大味すぎるだろ。
コマンドは入力受付時間とかは短縮しないほうがいいけど移動速度とか演出を倍速に調節すればそんなにダルイもんでもないとおもう。
353 錐(東京都):2010/01/17(日) 22:50:35.74 ID:2d227RTT
グランディアはコマンドながら魔法詠唱中に殴って邪魔したり
効果範囲から逃れるために走って逃げたりする楽しい戦闘システムです
354 ハンマー(静岡県):2010/01/17(日) 22:50:35.92 ID:Iq4xWYa8
355 やっとこ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:50:48.29 ID:L20FOhT5
>>343
JRPGへの擁護の意見が結構あってワロタwww
356 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 22:51:04.08 ID:DQ6gR357
自由度 DQ3
背景 オブリ
キャラグラ ラスレム
オンライン要素 モンハン
戦闘 デモンズまたは3Dゼルダ
音楽 スクエニ系
ハード PS3またはPC

これが俺の理想のRPG
メーカーさんはやく出してね
357 ドライバー(愛知県):2010/01/17(日) 22:51:20.31 ID:Q/6KlOpQ
>>347
自動車産業と同じ失敗を繰り返すんだよね。

「 まずは内需 」なのに、俺は任天堂嫌いだが内需優勢の任天堂のここだけは
尊敬できる。
358 シール(東京都):2010/01/17(日) 22:51:28.39 ID:ZL9WYbLl
>>352
ラスレムはまさにそれだな
PC版は劇的に良くなってた
359 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 22:51:35.75 ID:hss7//LT
>>356
自由度でDQ3って何の皮肉だw
360 真空ポンプ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:51:38.11 ID:2cYjsZWx
>>324
1, 登場人物は10代のガキを中心にしろ
2, 主人公は細身で髪の長い中性的なイケメンにしろ
3, ヒロインは超ミニスカでパンチラさせろ

ほんとにこんなのが面白いかぁ・・?
てゆーかこんなのばかりで飽きないか?
おれは飽きた
がちむちやちんちくりん、でかい猿やトカゲの擬人化
そういうやつらとパーティを組みたい
だからオブリばかりやってるよ・・このごろは
361 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:52:01.50 ID:GFU5QGja
毛唐は馬鹿だから触手でも入れとけば喜ぶよ
362 烏口(長崎県):2010/01/17(日) 22:52:42.48 ID:EKBPjpxy
>>350
基本的にRPGの戦闘ってつまらないからな
エンカウント軽減できるアイテムがでてきたら
使うって人が大半だろ
363 餌(宮城県):2010/01/17(日) 22:52:51.12 ID:gYYGii+l
http://www.youtube.com/watch?v=c1uB3HkQaR4


ベヨネッタと同時期に発売してベヨネッタより売れた海外ゲーム
あいつらが何を基準にかっこいいと思っているのかがよく分かる動画w
364 鉤(東京都):2010/01/17(日) 22:53:15.24 ID:w+5NWodw
日本のRPGがコマンド式に拘る理由って何なんだ?
365 アスピレーター(東京都):2010/01/17(日) 22:53:15.86 ID:lhznQN0V
海外のゲームってどう見ても女はやらなそうなキャラデザインだけど
あっちだと女はゲームしないんだろうか
366 吸引ビン(千葉県):2010/01/17(日) 22:53:19.43 ID:8ax4QtU9
結局JRPGの批判を全て受け止めてたら
マーカー目指して一直線に歩いていくだけの
全てが同じ面白さも何もない糞洋ゲーになるだけじゃん
367 メスシリンダー(長屋):2010/01/17(日) 22:53:27.72 ID:poPeqDZj
オブリはクエストとダンジョンがつまらない
368 製図ペン(埼玉県):2010/01/17(日) 22:53:44.56 ID:HjSJ+Ean
はいはいマッチョマッチョ
369 紙(catv?):2010/01/17(日) 22:53:50.67 ID:pJREmkVP
ロマサガ1の正当進化系がJRPGの理想の姿なんだよ
何でアンサガになったんだ
370 ペーパーナイフ(石川県):2010/01/17(日) 22:53:50.90 ID:QSpfe2lE
371 薬さじ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:54:12.38 ID:PU7YSQgD
>348
それにチカラを入れたドラクエ7の評価がアレだからな
372 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 22:54:18.13 ID:u3stb4I4


くそえに

って打って、変換すると「ラグナに」ってなるんだが・・・

FF8がそんなに嫌いなのか?

373 印章(福岡県):2010/01/17(日) 22:54:28.02 ID:uka0Kwsz
>>365
日本と一緒
向こうの女もWiiやDSやってる
ぶつ森はむこうでも女に人気がある
374 飯盒(東日本):2010/01/17(日) 22:54:33.69 ID:ezjHMJTH
外人がやりたいRPGってマリオ64にレベルとかの要素を足したアクションゲームだろ?
375 プライヤ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:54:49.79 ID:PKahDDIq
外人がキャラがどうこう言ったところで、日本ではキャラクターだけで売れる国だからなぁ・・・
元々は海外TRPGのクイーンズブレイドが良い例だし
376 バールのようなもの(東京都):2010/01/17(日) 22:55:04.82 ID:6e2pjEvr
377 メスシリンダー(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:55:12.20 ID:sp8oEusb
白豚の好みに合わせる必要ねぇよ
378 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 22:55:21.05 ID:+iKt3p3g
>>374
ゼルダだろ、あの評価には凄まじいものがある
379 スケッチブック(岡山県):2010/01/17(日) 22:55:27.38 ID:HDgcxThL
ランダムエンカウントさえ無くなれば何でもいいよ
アレだけはもう耐えられない
380 ハンマー(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:55:33.54 ID:ElzbIYw3
>>370
何故か魅力を感じない
381 ノギス(静岡県):2010/01/17(日) 22:55:43.45 ID:R6jtq8IA
フォールアウト3のベスト版を3000円で買って
糞つまらなくて1週間で売って2000円になった
自由度が高すぎるのも問題だろあれ
382 ホッチキス(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:55:45.81 ID:uZUhrid+
せめてワールドマップは復活してくれ
TOVはそういう意味でもいいRPGだった
一本糞はもう勘弁
383 三角架(関東地方):2010/01/17(日) 22:55:46.43 ID:Rgo9ILHF
野村哲也が関わらない
384 鉤(関西地方):2010/01/17(日) 22:55:47.04 ID:WMA4Xg5f
>>376
グラフィックすげぇな
PS2かと思った
385 鉛筆(神奈川県):2010/01/17(日) 22:56:07.03 ID:hu+dRhb5
最近だとライドウの戦闘システムが面白い
386 加速器(愛知県):2010/01/17(日) 22:56:06.95 ID:IiX5nDez
フォールアウトは面白いと思う
387 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 22:56:15.83 ID:DQ6gR357
>>359
オブリほど自由すぎるのも萎えるしFFほど一本道すぎても窮屈なんで
388 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 22:56:22.66 ID:e/VyR55g
この前もあったろ
ゲームの話するの好きだから良いけど

>>376
何故男が脱ぐ……
389 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 22:56:26.97 ID:xbU01tMi
一本道でもドラクォはゆるされるよね
390 シール(不明なsoftbank):2010/01/17(日) 22:56:33.05 ID:8GmhK4Pe
mixiでこの記事に対して日記書いてるやつが2000人超えててワロタ
しかもみんなすげーきれてんの
「たいしてJRPGやったことない外人に言われたくない!!」とか
そんな切れることないだろw
一番笑ったのは「日本で一本道ストーリーが好まれるようになったのはハリウッド映画の影響なんですけど?」とか言ってたやつ
何の反論にもなってねーよ
多分ゲームはFFくらいしかやったことないやつが切れてんだろうな
洋ゲも和ゲーもほとんどやったことないやつら
391 シャープペンシル(埼玉県):2010/01/17(日) 22:56:46.70 ID:w0E7Y7MI
>>376
これマジ?
392 フラスコ(千葉県):2010/01/17(日) 22:56:52.87 ID:7vbLkKyw
>>381
FO3は流れ決まってるから自由度低いだろ
DQ3と同じレベル
393 ローラーボール(鳥取県):2010/01/17(日) 22:57:14.44 ID:yB2Tq4d5
外人と日本人ではRPGの定義が違う、考え方が違う
394 銛(埼玉県):2010/01/17(日) 22:57:25.26 ID:3UyWXkfp
それから日本のRPGで一番嫌いなモノ
主題歌な
あれホントにいらない
ゲームに全く必要の無い要素だし、そこら辺のj-popだから嫌いな人はすげー嫌がると思うし
ある程度どんな人でも受け入れられるようなインストのゲーム音楽で十分
395 レンチ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:57:25.22 ID:Ki6ivyX1
もしこの記事書いた奴がFF13をプレイしてたらもう二つ三つ改善点が増えてただろうw
396 レポート用紙(宮城県):2010/01/17(日) 22:57:33.21 ID:Vtnj0EUv
JRPGが日本で売れれば何の問題もないんだけどな
売れないからメーカーが海外目指さざるを得なくなる
397 シール(東京都):2010/01/17(日) 22:57:33.68 ID:ZL9WYbLl
>>388
女ばっかり脱がせるんじゃ不公平すぎるから
実際のところは腐女子対策かなあ、需要あるかわかんないけど
398 シャーレ(岐阜県):2010/01/17(日) 22:57:46.42 ID:EcKV1KIu
ディアブロやったけどつまんなかったぞ
あれこそ作業の一本道だろ
399 ハンマー(関東・甲信越):2010/01/17(日) 22:57:55.91 ID:ElzbIYw3
>>385
アバドン面白いね
結構めんどくさいけど
400 漁網(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:58:01.25 ID:TlOoPBbh
>>365
FPSにもMMOにも女居るよ、特にTF2とWoWは多い。どっちも絵がアニメ調
401 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 22:58:01.99 ID:GFU5QGja
早くディアブロ3出してくださいよ、批判はその後聞きますから
402 ノギス(東京都):2010/01/17(日) 22:58:20.60 ID:Q7SeuK3v
11.hentaiをやめる
403 シール(東京都):2010/01/17(日) 22:58:22.20 ID:ZL9WYbLl
404 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:58:32.20 ID:fgaqIXKG
>>388
女が脱ぐから男も脱ぐ
お互い様だよねってこと
405 封筒(長屋):2010/01/17(日) 22:58:40.44 ID:ZQVsXlFA
>>393
違うってか定義が狭いんだよ
406 ノギス(静岡県):2010/01/17(日) 22:58:57.59 ID:R6jtq8IA
>>392
自由度云々の前にあれつまらんわ
キャラはキモいしシステムもよく分からんし
407 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 22:59:01.23 ID:0tRcob8R
少なくともムービーを使うのはやめてほしい
あれ誰が得するんだよ
408 真空ポンプ(埼玉県):2010/01/17(日) 22:59:02.50 ID:2cYjsZWx
ブルードラゴンっていうの、安かったからやったけど
失敗した。ほんとあーゆーのは苦手だ・・・
途中ではいる寸劇も寒いし、キャラデザもそのまんま鳥山キャラだし
DVD一枚目でリタイアしちまったよ
409 ロープ(関西地方):2010/01/17(日) 22:59:05.42 ID:A14+8a7Z
>>363
ベヨネッタみたいなスピード感は無いわ
GoWみたいなマッチョ感も無いわ、ただのクソゲーだろ
本当に売れてるのか?
410 泡箱(埼玉県):2010/01/17(日) 22:59:09.21 ID:JxzrRHaI
最近だとリメイクsaga2が面白かった
411 レポート用紙(千葉県):2010/01/17(日) 22:59:09.63 ID:cUanIbyf
>>93
邪聖剣ネクロマンサー千回ぐらいやってこい
412 便箋(東京都):2010/01/17(日) 22:59:12.27 ID:uA1j2fD6
今のままでいいって言ってる奴は10年後も棒立ちバトルの、
攻撃時以外キャラクターが動かないRPGやってるつもりなの?
413 すりこぎ(茨城県):2010/01/17(日) 22:59:21.95 ID:iUc346yS
今の日本のRPGを全肯定するわけではないが
日本人が日本人向けに作った物に対して
外人にとやかく言われる筋合いは全くない
414 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 22:59:31.60 ID:fntzhixf
JRPG(笑)なんてやる気すら起きない
415 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 22:59:49.32 ID:e/VyR55g
>>397,404
ジェンダーフリーか
なんて時代だ
416 羽根ペン(埼玉県):2010/01/17(日) 23:00:13.73 ID:f558ZXxU
>>403
これは酷い
417 薬さじ(埼玉県):2010/01/17(日) 23:00:41.54 ID:PU7YSQgD
>412
戦闘時のアニメーションをオフに設定できるソフトは全てオフにしてる。
待ち時間が長くなってウザいだけ。
418 封筒(長屋):2010/01/17(日) 23:00:54.45 ID:ZQVsXlFA
>>413
海外にも必死に売ろうとしてるだろw
419 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/01/17(日) 23:01:00.34 ID:jojINrHZ
オブリの骨だけ残して日本で肉付けしていった奴でいいよ
420 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 23:01:05.70 ID:+iKt3p3g
海外市場って日本の10倍あるからな
ちょこっと受けただけでミリオンが出る
メーカーはそりゃ海外で売りたくなるだろうよ
421 鉤(関西地方):2010/01/17(日) 23:01:24.94 ID:WMA4Xg5f
>>363
なんだよ、外人も翼大好きじゃん
422 銛(埼玉県):2010/01/17(日) 23:01:30.25 ID:3UyWXkfp
>>413
日本人からでも飽きられてるのに、今脱皮しておく準備しておかないとマズイだろ
海外でも楽しみにしてる人がいる以上、外人の批判も素直に受け入れるべきだろ
423 フライパン(豪):2010/01/17(日) 23:01:35.07 ID:asA37bXw
JRPGは退屈すぎるだろ
デモ版で挫折するレベル
424 ばね(愛媛県):2010/01/17(日) 23:01:37.74 ID:nID02trP
FO3ははまったけどな。古典的なRPGの進化って感じで良かった。
たしかに敵少ないし、サブストーリーも代わり映えしないがワクワク感はあった。
425 拘束衣(関西地方):2010/01/17(日) 23:01:39.52 ID:GFU5QGja
>>411
最近腹立つ一番の話は邪聖剣ネクロマンサーのリメイクみたいな奴がライトっぽくなってて
俺の怒りが頂点になった事だ
あれこそ洋ゲーの方向に振り切れるべきだろ
426 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:01:48.22 ID:hss7//LT
>>412
もう10年以上はそれでやってきたし
どうせたまにしかやらないし
427 串(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:02:00.93 ID:fgaqIXKG
>>403
強制パージってなんだよww

敵が女の子の服を剥ぎ取るとか
マジキチ
428 プライヤ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 23:02:06.00 ID:PKahDDIq
>>93 銀河の三人とアスピックやってこい
429 ルーズリーフ(鹿児島県):2010/01/17(日) 23:02:06.29 ID:MJP7hIKH
ああ、あのキモオタゲーの事ね
430 泡箱(新潟県):2010/01/17(日) 23:02:19.66 ID:7I+Bh/Bb
>>376
すげー事になってんな色んな意味で
431 砥石(岡山県):2010/01/17(日) 23:02:29.92 ID:WZHvzHxE
海外ゲーのキャラ絵だけはどうにも受け付けない
オブリとかもってのほか

あとダメージが数字で表示されないのとかも嫌い
わかりにくくて

MMOのFF11とかリネ見たいにダメージがメッセージウインドウで出るのも嫌い
ちゃんと敵の位置で出るのが好き

ROとかGEとかはよかったな、MMOでも結構楽しめた
432 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:02:39.42 ID:fntzhixf
まぁおれらがどーのこーの言わなくてもJRPG(キモッ)は廃るでしょw
433 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:03:00.71 ID:9r5nuyu/
もうほんと中世RPGはオブリさえあれば他にいらないわ
ただしMODは欲しいが
434 大根(千葉県):2010/01/17(日) 23:03:00.69 ID:ehkH76mO
>>410
そう……か……? かなり大味なゲームだったが
435 カッティングマット(千葉県):2010/01/17(日) 23:03:08.06 ID:m85exjoG
>>376
wiiレベルのグラだな
436 乳棒(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:03:08.30 ID:03rxW3wk
スクウェアはエニックスと合併したんだからRPGはドラクエに任せて
いっそのことFFはアクションにしろよ
だいたいJRPGで槍玉にあがるのってFFだろ ドラクエよりはリアルなのに
ドラクエはリアルじゃなくても重しレーンだよ FF面白くねーんだよ
437 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:03:09.28 ID:AFSYishE
コマンド制にはコマンド制の良さがあるのにアクション厨はどうしようもねえな
テイルズでもやってろ
438 ばね(愛媛県):2010/01/17(日) 23:03:13.91 ID:nID02trP
>>403
PS2で出せないから無理やりPS3で出したって感じだな。エロ要素があるんだからグラぐらいは気合入れろよ・・・。
439 フラスコ(千葉県):2010/01/17(日) 23:03:22.18 ID:7vbLkKyw
>>431
11は設定で敵の上に出るだろ
440 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:03:25.18 ID:e/VyR55g
戦闘・モーション・グラはデモンズソウル
収集要素はディアブロ。マップはオブリビオン

これだけで何か面白そうな気もしなくはない

>>427
アフリカでは良くあること
441 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:03:43.89 ID:u3stb4I4
リメイクばっかでしか稼げないスクエニ

FF13みたいなもん作らずに、クロノトリガーをリメイクしろよ
442 撹拌棒(兵庫県):2010/01/17(日) 23:03:49.28 ID:VENh7L/v
正直、エイベックス系の変な歌手とか
キャラ喋りまくりとか
その辺りから全く触らなくなったので詳しくは分からないが
一人の美少女の命と引き換えに世界が救われる話とか
うじゃうじゃありそう
443 メスシリンダー(長屋):2010/01/17(日) 23:03:52.28 ID:poPeqDZj
>>363
あれ?ムービー長くね?
デモンズくらいあっさりしてるものが人気だと思ってた
444 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 23:04:06.74 ID:Y2+eNAOo
>>394
FF8、9くらいガッチリと中身に食い込んでくれれば問題なかろう
445 冷却管(埼玉県):2010/01/17(日) 23:04:06.58 ID:J39jqubx
>>403
無駄に3Dにしないでサガフロ2やPS時代のテイルズみたいにしろよ
446 ノギス(秋田県):2010/01/17(日) 23:04:07.44 ID:Iixpt9IE
>>1
スパロボにも言えるんじゃないか
何時まで経っても進化しないあのシリーズ
447 大根(千葉県):2010/01/17(日) 23:04:15.51 ID:ehkH76mO
>>431
FF11も敵のところに出せるよ。ログ表示も消せるよ
っていうか普通はダメージ表記は邪魔だから消すよ
448 鉤(東京都):2010/01/17(日) 23:04:18.49 ID:igDrdb6U
キャラは洋ゲーよりもカプコンを参考にしろよ
バランス的には一番マシだ
449 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:04:22.32 ID:A2rD4Cpz
>>367
それはない
450 紙(catv?):2010/01/17(日) 23:04:38.48 ID:pJREmkVP
>>93
アルバートオデッセイやれよ
451 吸引ビン(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:04:39.99 ID:2dZUOy36
挙がってないってことは、ムービー自体は評価されてるのかもしかして
全然ダメじゃん
452 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:04:49.56 ID:e/VyR55g
次世代機で出すならグラぐらいまともにしろっていう意見はわからなくない
でもそれを突き詰めると最終的に大手しかいなくなってゲーム業界が先細りする気がする
453 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:04:57.14 ID:aDxUjoTL
中高生やオタだけでなく万人が楽しめるRPGをもっと出してほしいよ
454 白金耳(岩手県):2010/01/17(日) 23:04:58.59 ID:LusvT3zk
それ全部受け入れたら洋ゲーになるんじゃないっすか
455 アスピレーター(東京都):2010/01/17(日) 23:05:53.41 ID:lhznQN0V
オブリは町の人に感情移入できないし、名前を覚えられないんだよな
あのあたりを上手くローカライズすればもっと売れるだろ
個人的には戦国時代をオブリで再現して欲しい
456 虫ピン(東京都):2010/01/17(日) 23:06:02.46 ID:741L2+LE
>>376
素人が作ったフリーゲームかとおもった
457 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:06:10.72 ID:fntzhixf
>>453
いやー同感だねそれは
今そういうのってドラクエイッタクだからね
458 吸引ビン(千葉県):2010/01/17(日) 23:06:28.04 ID:8ax4QtU9
>>412
戦闘中でも動くものはアクションRPGとして存在してるだろ能無しカス
459 ジムロート冷却器(愛知県):2010/01/17(日) 23:06:39.00 ID:yR8rbADz
460 薬さじ(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:07:01.94 ID:veFnhJem
>>451
世界観を伝えるためのムービーはありだと思うけどな。
FFみたいにラブストーリーをムービーでやるなってことなら2に含まれてんじゃね?
461 ガスクロマトグラフィー(関東地方):2010/01/17(日) 23:07:05.19 ID:9NfBTtVu
提案?何様のつもりだ毛唐
462 しらたき(東京都):2010/01/17(日) 23:07:43.17 ID:y0MgNEGn
RPG系はWoWが集大成だろ
463 泡箱(大阪府):2010/01/17(日) 23:07:45.25 ID:Gffg7MV6
コマンド選択バトルじゃないRPGってどういうこと
ARPGのこと?
464 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 23:07:56.56 ID:DQ6gR357
>>449
あのコピペダンジョンのどこが面白いんだよ
465 餌(宮城県):2010/01/17(日) 23:08:09.90 ID:gYYGii+l
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org571365.jpg


魅力的なライトニングさんというのはこういうことを言うのだ
466 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:08:16.33 ID:A2rD4Cpz
アルトネリコはADAMSに期待してる
467 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:08:21.93 ID:u3stb4I4
エストポリス2がクソエニにリメイクされた件・・・
キャラデザとか今風の味もそっけもなに糞になったんだが、しねよクソエニ
マックスが唯一RPGでオールバックの主人公だったのに
468 セロハンテープ(千葉県):2010/01/17(日) 23:08:28.81 ID:8tqOmloo
こんなくだらない提言をまともに聞いてたらデモンズソウルは生まれなかった
惑わされて洋ゲーの真似なんかしないでくれよ
469 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:08:29.20 ID:fnNsdqF4
海外に憧れて、それを基準にするからクソゲー化するんだよ
FFとバイオがまさにそれwwwwwwwwwww
世界観やらもうほとんど原型とどめてないしw
日本の会社なんだから日本人が楽しめるゲームをつくれよw
ドラクエだけだな、海外に媚びずに楽しいままなのは
470 アリーン冷却器(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:08:32.29 ID:xC679BX9
>>363
ゼルダのボス戦っぽくね?
471 パイプレンチ(東京都):2010/01/17(日) 23:08:37.42 ID:mNcSTRw2
日本でキャラをガチムチにする必要はないな
デモンズでさえキャラクリエイトのスレあるぐらいだし
BASARAみたいないきすぎた美形キャラはどうかと思うがなんだかんだで日本人は美形好き
472 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:08:42.17 ID:hss7//LT
>>463
FEとかはどういう括りになるんだろうね
473 薬さじ(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:08:42.54 ID:veFnhJem
コマンドRPGはメッセージと短いエフェクトだけでいいと思うけどな。
ドラクエまでFFみたいにモンスターがアニメーションするようになったのは残念だった。
コマンドRPGで何回も同じ行動見せられても。
474 鉋(関西地方):2010/01/17(日) 23:08:59.46 ID:JvfUoJM7
10のこと全部やったら洋ゲーになる
475 紙(東京都):2010/01/17(日) 23:09:04.27 ID:HYZoKVTK
俺は寝転がってドラクエ6ができればそれでいいよ
476 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:09:09.24 ID:5Q4kwxYf
>>467
マキシムだろ糞
477 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:09:24.14 ID:fntzhixf
>>464
同じ地方なら同じような段ジョン(洞窟)
もしくは同じ文化なら同じような祠
それが自然だよね
色とりどりのダンジョン(笑)
478 画架(埼玉県):2010/01/17(日) 23:09:25.60 ID:XfLzmKwY
>>305
堀井雄二はマップから作るらしい
479 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:09:25.89 ID:hss7//LT
>>473
同意
何故アニメカットがないのか理解に苦しむ
480 冷却管(三重県):2010/01/17(日) 23:09:46.76 ID:fMzbgcz/
洋ゲーなんてただ仮想空間で人殺ししてるだけだろ。下らん。
481 羽根ペン(catv?):2010/01/17(日) 23:09:50.61 ID:KIgaatqy
>>474
日本人がデザインした洋ゲーがやりたいらしいな
482 裏漉し器(愛知県):2010/01/17(日) 23:09:53.54 ID:Whz+vY1Y
日本人が作ったやつで
キャラメイクがあって進行がリニアな洋風RPGってあるの?
あるならタイトル教えて
483 猿轡(不明なsoftbank):2010/01/17(日) 23:09:53.67 ID:RxDIfT7R
誰か暴れん坊プリンセスの戦闘システムぱくったゲーム作らねーかな
あれ面白いわマジで
484 ゆで卵(千葉県):2010/01/17(日) 23:10:22.54 ID:hpThB0L+
フォールアウト3は凄く面白いけどゲーム進めてセーブデータ大きくなってくるとすぐにフリーズする
11M超えたあたりからゲームしてる時間より再起動してる待ち時間のほうが長くなり
DLCにいたっては7割フリーズ画面から復帰するのを黙って眺めるか再起動画面を眺める時間だ
あれ売っちゃ駄目だろってレベルだよ、日本のゲームにもバグはあるけどここまで酷いのってないよ
でも面白いからやっちゃうんだけど正直辛い
485 冷却管(埼玉県):2010/01/17(日) 23:10:35.55 ID:J39jqubx
>>472
シミュレーションRPG
486 カラムクロマトグラフィー(関西地方):2010/01/17(日) 23:11:06.03 ID:TxYbAAE5
>>446
あのシリーズは戦闘演出だけ進化しとけばいいんだよ
487 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/01/17(日) 23:11:19.35 ID:jojINrHZ
>>343
最後の動画に笑った
488 虫ピン(東京都):2010/01/17(日) 23:11:22.93 ID:741L2+LE
>>469
FFが海外基準ってバカだろ

洋RPGとまったく方向性違うし。
489 ガスクロマトグラフィー(関東地方):2010/01/17(日) 23:11:23.91 ID:9NfBTtVu
日本のゲームなのに何故海外からの意見を聞き入れなければならないのかよく解らん
洋ゲーになっちまうじゃないか
それでもお前らこの意見を聞き入れるのか。
490 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:12:11.65 ID:hss7//LT
>>485
いや、そういうことじゃなく、コマンド式って括りには入るのか否かってこと
491 ノギス(神奈川県):2010/01/17(日) 23:12:46.57 ID:/BpWP8z3
洋ゲーRPGはいちいち使うエネルギーが多い。ある程度RPに徹しないと面白くないから合わない人には
とことん合わない。
492 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:12:47.15 ID:u3stb4I4
>>476
マキシムだったw
セレナとティアとガイだけは完璧に覚えてたのに、シャイニングフォースのマックスと混ざってしまったわマキシム
493 ばね(愛媛県):2010/01/17(日) 23:12:49.56 ID:nID02trP
>>489
至極まっとうな意見だし参考にして欲しいわ
494 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:12:51.54 ID:A2rD4Cpz
>>464
ダンジョンはつまんねーけどクエストは面白いだろ
プレイヤーによって達成の仕方も変わるし
内容も二転三転して面白い
495 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 23:12:56.82 ID:DZYVkgzC
あれだけハードが凄いからと言う期待感が日本メーカーにはあるんだろ
日本は期待されてるからこういう事言うんだよ
496 フライパン(豪):2010/01/17(日) 23:13:18.99 ID:asA37bXw
>>489
JRPGは末期だからな
キャラゲーばっか
497 薬さじ(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:13:22.54 ID:veFnhJem
>>489
だって外人に売りたいんだろ?
JRPGを360に出すくらいなんだからさw
498 指サック(西日本):2010/01/17(日) 23:13:56.66 ID:DolakaPI
昨日別の同タイトルスレで洋物の戦闘は基本卑怯と書いたが別の人が書いた
「10の改善をおまえら(洋ゲメーカー)が実行すればいいじゃん」
ま全くその通りだと思った。
499 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:14:03.24 ID:IpGRLNv6
俺だけだろうけどFF13すげえ面白かったわ。
FF13-2まだーー??
500 パステル(関東地方):2010/01/17(日) 23:14:13.85 ID:O4pdVSsU
http://www.amazon.co.jp/dp/B000FSDDCY/

真・女神転生(仮称)
プラットフォーム:PLAYSTATION 3
501 シュレッダー(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:14:24.37 ID:SQ07ppJG
>>22
1・絶対に3D酔いしないFPSを作れ
502 チョーク(愛知県):2010/01/17(日) 23:14:46.60 ID:8w2fs9C5
>4.オンライン要素を導入する
>3.自由にセーブさせる
これにつきるわ
503 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:14:55.54 ID:nXWG2AAZ
>>500
やべえな
504 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:15:26.39 ID:fntzhixf
>>500
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
って別に欲しくないけどこれって硬派的なRPGだよねたしか
好感持てるよこういうキモクないの
505 餌(宮城県):2010/01/17(日) 23:16:01.89 ID:gYYGii+l
作ってもいいとは思うけど日本は海外と違って金も技術も無いぞ
FC・SFC時代海外がプリンスオブペルシャみたいなヌルヌル動く
ゲームを作ってた頃に日本はアイディア勝負で稼いでたから
今更最新鋭の物理エンジンライセンスしてゲーム作りましょうなんて
言っても無理。
506 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:16:14.59 ID:9r5nuyu/
まあ、俺たちが「オブリのキャラが日本人ごのみだったらなー」って言いあってるレベルの話だろうから、
べつに聞き入れる聞き入れないの話でもない気がする
507 鉤(東京都):2010/01/17(日) 23:16:42.55 ID:w+5NWodw
歩くと画面が上下に揺れるFPSって酔いやすいな
あれってリアル感を出そうとしてんだろうけど
人間が実際に歩くと、上下の揺れは脳が制御してあまり感じないようになってんだよ
だから揺れない方が正しいんだ
508 プリズム(兵庫県):2010/01/17(日) 23:16:59.41 ID:b+99uOtn
海外で受けようとしすぎて今までJRPGとして好きで買っててくれた海外ユーザーすら手放して
国内海外共に超絶爆死するソフト増えてきたよな
509 メスシリンダー(長屋):2010/01/17(日) 23:17:02.26 ID:poPeqDZj
>>494
・アイテムを回収して○○まで届けろ
・○○を殺せ
・○○をどこどこへ連れて行け

これの繰り返しじゃん
510 ノギス(福岡県):2010/01/17(日) 23:17:22.28 ID:efRIPSJC
>>500
だれでもページ作れるから意味なし
511 ガスクロマトグラフィー(関東地方):2010/01/17(日) 23:17:23.19 ID:9NfBTtVu
>>497
いや日本人に売ってるけど
なんかアニメやゲーム、漫画の外圧に似てて不快なんだよな
なんで販売もプロモーションもしてない海外の連中に口出しされなきゃならないのか疑問だし不快でね
512 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:17:37.39 ID:fnNsdqF4
>>488
海外に媚びすぎなんだよw
媚びたらクソつまらなくなる

あとFFは何でもかんでも主題歌入れればいいと思ってるのが大間違い
たまたま8が神がかっただけなのに、味を締めて毎回やってるけど正直寒いw

513 定規(関東地方):2010/01/17(日) 23:17:44.65 ID:Y+6Q1bH5
>>254
>5.ローカライズの際、顔に配慮する

まさにこれだよ
GOWのクレイトスは許せても他のは無理だ
514 羽根ペン(catv?):2010/01/17(日) 23:17:46.41 ID:KIgaatqy
>>500
このページ前からあるよな
515 鉛筆(神奈川県):2010/01/17(日) 23:18:02.82 ID:hu+dRhb5
>>500
今期待できるRPGはアトラスゲーくらいだな
516 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:18:10.87 ID:aDxUjoTL
別に海外の意見に媚びる必要は無いけど
JRPGはここ10年で上辺だけしか進化してないからいい加減脱却すべきだな
517 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:18:36.33 ID:e/VyR55g
エツィオ、アルタイルみたいな主人公は歓迎なんだが
アルタイルは禁欲的でかっこいいし
518 ジューサー(東京都):2010/01/17(日) 23:18:36.57 ID:sZdEajzk
外人に売りたいんだったら素直に意見聞いとけよw
フィードバックしてくれるってのは有り難いことだぞ
519 万年筆(茨城県):2010/01/17(日) 23:18:42.21 ID:8v3J7KMh
やはり海外からも一本糞だと思われてるのか
520 乳棒(京都府):2010/01/17(日) 23:18:44.83 ID:yO/+f4FX
グローバル化が進むと洋ゲーが和ゲーに、和ゲーが洋ゲーに少しずつ近づいていくのは当然の流れ
意図しなくても
521 フライパン(豪):2010/01/17(日) 23:18:52.36 ID:asA37bXw
>>508
JRPG買う外人はオタクばかりだぞw
522 封筒(長屋):2010/01/17(日) 23:18:57.49 ID:ZQVsXlFA
FF13ヴェルサス

ストーリー
ミリテス皇国元帥シドが、ルシによる国境侵犯を敢行し、朱雀領ルブルム首都に魔導アーマー部隊を侵攻。
そして、陥落した首都を解放すべく、小部隊を中心とした首都解放作戦が始まる。
首都解放作戦で大きな役割を担う、魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒たち。
彼らは“アギト”になるべく訓練を重ねているが状況は、一見すると絶望的だ。
しかし少年たちは武器を手に、ひとり、またひとりと立ち上がる……。

・ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公
通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だが
とくに血筋にこだわりはない。。
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
切羽詰らないタイプ。
523 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:18:58.38 ID:cObkv33X
>>499
俺も。戦闘が面白すぎる
確かに会話がクサすぎて苦笑いする場面は多すぎるが悪くないと思うんだ
524 しらたき(東京都):2010/01/17(日) 23:18:58.64 ID:y0MgNEGn
一度ネトゲやっちゃうと、オフRPGとかもう楽しめないんだよな
任天堂みたいのは別腹で楽しめるけどさ
525 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 23:19:13.13 ID:xbU01tMi
>>363
ガッツさん最近アニマルで見ないと思ったらこんな場所にいたのか
526 のり(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:19:18.97 ID:XmINJhoW
7はFF13だけだろうが
テイルズやってこいよ
527 ガスクロマトグラフィー(関東地方):2010/01/17(日) 23:19:31.15 ID:9NfBTtVu
洋ゲーがやりたければ洋ゲーを買えばいいだけなのにね?
何故和製ゲーを洋ゲーにしたがるのか理解ができないね
528 製図ペン(埼玉県):2010/01/17(日) 23:19:38.19 ID:HjSJ+Ean
別にムービーゲーも洋ゲーも好きだから、全部似た感じにされても困ります
529 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 23:19:46.88 ID:DZYVkgzC
日本人がゲーム買わないからメーカーの目が海外に行っちゃうんだよ
メーカーばかり批判するなよ
530 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:19:50.38 ID:AFSYishE
最近のアトラスゲーは間違い探しみたいな戦闘でさっぱり面白くねえよ
作り手の意図した正解探しするだけじゃねえか
531 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:20:04.95 ID:hss7//LT
>>515
世界樹3は期待とともにかなり心配してる
532 ルーズリーフ(鹿児島県):2010/01/17(日) 23:20:23.08 ID:MJP7hIKH
何でキモオタ制作陣共はこぞってRPGに声つけて
ゲームの自由度をわざわざ制限するわけ?
自分でつくったキャラに声あててオナニーしたいなら
キモオタらしくアニメでもつくればいいじゃない
馬鹿なの?
533 ろうと(愛知県):2010/01/17(日) 23:20:46.32 ID:ZE4vjUsU
>>500
未だに仮なのかよw
534 三角架(愛知県):2010/01/17(日) 23:20:58.11 ID:vkFgROmb


    モ ザ イ ク を 無 く す



535 餌(宮城県):2010/01/17(日) 23:21:00.30 ID:gYYGii+l
>>409
このDarksidersというのが初週41万本売れてベヨネッタは22万しか売れてない。
この実況プレイしてる外人によるとDarksidersはキャラがWoWでデビルメイクライチックで
ゼルダっぽい謎解きがあるがかなり中途半端な完成度とのこと。でもこれだけ売れてる。

面白いのにゲームが売れない時代到来かも・・・
536 吸引ビン(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:21:13.70 ID:2dZUOy36
主題歌はもう慣例になってるからやめたくてもやめられないんだろ
537 絵具(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:21:25.44 ID:8YMfwops
お話がつまらんJPRG、
探索がめんどいオブリ系RPG。
538 画用紙(千葉県):2010/01/17(日) 23:21:26.08 ID:bMxqUcAB
>>531
世界樹2がアレだったからなぁ
バグが酷いし、大して進化してなかったってゆう
539 漁網(岡山県):2010/01/17(日) 23:21:28.53 ID:UwLSi2SD
戦闘の無いRPGを作れ
540 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:21:32.46 ID:cObkv33X
>>524
オンに疲れてまたオフに戻ってくる人間もいてね
541 ルアー(千葉県):2010/01/17(日) 23:21:32.92 ID:agmhFAmX
何かもの凄い偉そうだからとんでもなく画期的な提言でもしてくれるのかと思ったらこの程度かよ
んなことわかってるわボケ。誰もがこのほうがいい、このままじゃ駄目だと思いつつ変更できないのが今の日本のゲーム業界なんだよ
542 ハンマー(関東・甲信越):2010/01/17(日) 23:22:07.67 ID:bchQYfhy
どうでもよすぎる
外人にゃスパロボなんか作るの日本人だけだし
543 ばね(愛媛県):2010/01/17(日) 23:22:13.23 ID:nID02trP
>>522
ライトニングさんの件でわかったが、もう内容は8割嘘だからな
544 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:22:23.03 ID:e/VyR55g
>>531
世界樹2がアレだったからなぁ
バグが酷いし、大して進化してなかったってゆう
545 プリズム(兵庫県):2010/01/17(日) 23:22:23.65 ID:b+99uOtn
>>521
だからそういう人を手放すことになってるってことだよ
洋ゲーチックなら、海外のユーザーからしてみれば洋RPG買えばいいわけだし日本じゃ受けないし
546 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:22:25.93 ID:u3stb4I4
>>522
>性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。

こんなキャラしか思いつかないキモナルシスト野村はある意味凄い。永遠の厨二病だ・・・
547 ノギス(大阪府):2010/01/17(日) 23:22:26.59 ID:IGE58IXo
とにかく難解な設定とか意味不明な横文字はやめてほしいな
あれで買う気が失せる
548 鉤(東京都):2010/01/17(日) 23:22:31.19 ID:w+5NWodw
クエスト感ださずにクエストをさせるゼルダはすごいと思う
神々のトライフォースしかやったことないが
クエストをリストアップされると一気にやる気がうせるんだよな
549 ガスクロマトグラフィー(関東地方):2010/01/17(日) 23:22:39.24 ID:9NfBTtVu
ああ、白人至上主義者みたいな連中って日本にも居るよな。宗教みたいに白人様の顔色伺ってる奴。
そんな連中に和ゲーは理解出来るのかな
550 天秤ばかり(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:22:55.92 ID:4Esua563
洋ゲーも大したことないじゃん
551 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:23:23.37 ID:fntzhixf
>>547
ファルシとか?w
あー買う気しないねw
552 ノギス(関西地方):2010/01/17(日) 23:23:34.03 ID:DQ6gR357
>>517
こっちに来ないで欲しい                あれはなんの意味があるのじゃ
                      どうかしてるわね
 なんてイカレタ奴だ                         おかしな人
                変な人ね
       馬鹿が               どうしてあんなことするの

あんなことする理由があるのか  / ̄ ̄ ̄\     いつまであんなことやってんだ 
                    / ─    ─ \        
   何を考えておるのやら  /  <○>  <○>  \ いい大人がまるでガキだ
                  |    (__人__)    | 
       変な奴       \    ` ⌒´   /       あれは何をやっているんだ
553 ちくわ(愛知県):2010/01/17(日) 23:24:07.02 ID:IRBHWH39
大きなお世話だろw
554 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:24:17.09 ID:e/VyR55g
>>539
Moonってのがあってな……

>>552
懐かしいな。2でも健在だったな
555 チョーク(愛知県):2010/01/17(日) 23:24:38.61 ID:8w2fs9C5
SRPGはメイドインジャパンが一番
タクティクスオウガ然りFE然り
556 ろうと(群馬県):2010/01/17(日) 23:24:44.21 ID:OxbjSwqW
いろいろやったが天外魔境2が一番面白かった
557 アスピレーター(東京都):2010/01/17(日) 23:24:49.02 ID:lhznQN0V
メガテンに釣られたバカがスレ立ててるぞ

PS3に女神転生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263738230/
558 メスシリンダー(神奈川県):2010/01/17(日) 23:24:57.67 ID:Thndaj+n
とかいって海外の連中もFF13にwktkなんだろ?
(・∀・)ニヤニヤ
559 加速器(和歌山県):2010/01/17(日) 23:24:58.32 ID:P7nQnN2z
世界で売るためにむりやり黒人入れたりすんのやめてほしいわ
ヒットラーの復活ってタイトルで出すくらいルーズでいいんだよ
560 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:25:24.03 ID:fnNsdqF4
もうファルシとかルシって文字を見るだけで嫌な気分がして吐き気がしてくるよなw
きもい言葉を使うのも止めてほしいわw

561 ラジオメーター(静岡県):2010/01/17(日) 23:25:30.49 ID:0ezPYzOs
>>547
とりあえずFF13は
キャラと用語がキモすぎた
562 定規(関東地方):2010/01/17(日) 23:26:29.78 ID:Y+6Q1bH5
>>559
そんなの何処で出しても一緒だろ
黒人差別になるから敵の色を弄ったバイオ5や指が4本だから修正させられたデブレースとか
563 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:26:59.52 ID:e/VyR55g
>>555
SPRGってのがあっちじゃ下火なんじゃね
SLGになると……あっちにはCiv4があるからな
564 マイクロピペット(関西地方):2010/01/17(日) 23:27:01.23 ID:C1QBr3nk
オブリは面白いとは思うが、家庭用でここまで絶賛されるたがよくわからん
Modやら過去作からの世界設定とか知らないと楽しめるもんじゃないだろう
565 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:27:04.56 ID:IpGRLNv6
おいおい高2病ばっかだな。
横文字でも別にいいだろ。
冥府でもフォースでもパルスでもそう変わらん。
566 ノギス(神奈川県):2010/01/17(日) 23:27:05.32 ID:/BpWP8z3
JRPGはソフトな感じがいいんだよ。わざわざロールプレイしなくてもいいし、リアリティを捨ててテンポ
のよさを取りにいってるんだから。手っ取り早く進めて話を追って、だいたい終わったら隠し要素でも
楽しむかみたいなノリがいいんじゃないか。洋ゲーは面白いんだがRPに専念するのにエネルギーがいるし、
ちょっと本気出してRPから外れればたちまちゲームバランスが崩壊して面白くなくなる。オブリもFOもそんな感じ。
洋ゲーRPGは一本やるとしばらく次に手を出したくなくなる。疲れるもん。
567 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 23:27:08.78 ID:xbU01tMi
そういやフタナリがでてくる、ニアっていつ発売なんだ?
568 ラジオペンチ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 23:27:10.94 ID:8oUypi7R
RPGなんてありがちなものが良いんだと何故気付かない、ぶっとんだ作品なんか賛否わかれるだろ
569 豆腐(長崎県):2010/01/17(日) 23:27:16.84 ID:LZ/oaq9l
>>1
こんな風にしたのが洋ゲーだろ
570 餌(宮城県):2010/01/17(日) 23:27:17.19 ID:gYYGii+l
国産RPGに飽きたとかシナリオがありきたりとか中世が舞台で指輪物語のパクリとか
言ってる奴は単に大人になってゲームが楽しめない歳になっただけだと思う。

RPGは厨二病が華なんだからリアリティどうこう言うのは筋違いだ。
そういう人は大人しくFalloutやオブリでMODして自由に遊べばいい
571 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:27:20.86 ID:cObkv33X
>>560みたいなこと言ってる俺の友人がシュタインズゲートべた褒めしてるんだけど
変な専門用語連発はあんまかわらんだろとか直接言えない
572 ジューサー(東京都):2010/01/17(日) 23:27:21.49 ID:sZdEajzk
パルスのファルスがパージがルシで
573 ホールピペット(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:27:45.18 ID:vNzL6GAz
1〜10まとめるとロマサガオンラインって事だな
ただし一定期間にしか現れないレアモンスターが極まれに落とすレアアイテムを
何十時間も素振りしてやっと閃く技とかあって廃人仕様になってるけど
574 消しゴム(埼玉県):2010/01/17(日) 23:27:48.21 ID:L1pOrqEx BE:3279007687-2BP(150)

洋ゲーは日本で売れるように考えてたほうがいいんじゃねーの
575 カラムクロマトグラフィー(関西地方):2010/01/17(日) 23:28:06.70 ID:TxYbAAE5
>>561
空中都市だとか召喚獣、召喚士だかにしとけばよかったのにな
576 ラジオメーター(静岡県):2010/01/17(日) 23:28:36.70 ID:0ezPYzOs
>>562
13はあからさますぎだよ
東アジア系や中東系もいっさいいないんだもの
577 ボールペン(catv?):2010/01/17(日) 23:28:40.49 ID:xbgvA6UZ
>>555
SRPGの定義は知らんけど
Total warシリーズやKing Arthurより面白いの?
578 定規(関東地方):2010/01/17(日) 23:28:43.76 ID:Y+6Q1bH5
元から海外で売れるRPGなんかポケモンFF以外存在しないんだから口出すなっての
579 ガスクロマトグラフィー(関東地方):2010/01/17(日) 23:29:22.49 ID:9NfBTtVu
欧米「俺らに合わせろ、洋ゲーにしろ」
日本「お前んトコの販売はオマケだからw日本人向けゲー作るお」
580 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:29:27.25 ID:cObkv33X
>>575
召喚獣は召喚獣で別にいるから無理
581 シャーレ(岐阜県):2010/01/17(日) 23:29:29.61 ID:EcKV1KIu
白人白人言ってるけど
あっちもキモオタだからな
582 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:29:39.17 ID:IpGRLNv6
アメフトファンがラグビーのルールに口出ししてるようなもんだな。
583 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 23:29:52.95 ID:0Vb+1O+W
>>68
PMを見習う
584 ホールピペット(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:30:11.75 ID:vNzL6GAz
タクティクスオウガの新作がしたい・・・
585 カッティングマット(千葉県):2010/01/17(日) 23:30:12.25 ID:m85exjoG
中2の頃ゲーム機が進化すればルナドンみたいなRPGがどんどん増えるだろうと思ってたが
全然そんなことはなかったぜ
586 やかん(東京都):2010/01/17(日) 23:30:37.20 ID:0MM5pGGP
FF13はアニメに例えたら種死だな
ホントに喜んでるやってるのゆとりと腐女子だけだろ
587 平天(静岡県):2010/01/17(日) 23:30:49.88 ID:t2So6Mth
>>525
ベルセルクをそのままRPGにしたほうがいいかもな
つーか同じ遅筆漫画のバスタードやFSSよりネトゲ向きだと思うんだが
ベヘリットが1万分の1の確率で出るレアアイテムとかさ
588 指錠(西日本):2010/01/17(日) 23:31:06.04 ID:0RNxkcZS
アークザラッド
SO2
ゼノギアス
FF7〜
無心で遊べたころが懐かしい
589 便箋(秋田県):2010/01/17(日) 23:31:08.31 ID:iAm9UeKV
洋楽洋ゲ嫌韓佐川政治家批判あたりは誰もが1度はかかる病気だな
そのうちどれも大して変わりないじゃんってわかるときが来る
590 ローラーボール(東京都):2010/01/17(日) 23:31:10.15 ID:yiFzrqz1
マトモな脚本家を雇え
アニメゲームしか知識の無いキモオタしか製作陣にいないから
世間のセンスとかけ離れた13が産まれたのだ
591 天秤ばかり(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:31:26.28 ID:4Esua563
オブリが面白いというからやってみたけどつまらなかったわ
Fallout3はオモシロイと思ったけど
592 修正テープ(鹿児島県):2010/01/17(日) 23:31:43.12 ID:aLF6rY0x
人間同士の殺し合いがみたい
593 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:31:44.55 ID:fnNsdqF4
パルスのファルシにルシにされてパージされたってwwwwwwwwwwwww
普通に使ってたら基地外だと思われるから注意なw
594 下敷き(新潟県):2010/01/17(日) 23:32:06.37 ID:Xg62RT39 BE:1943222977-2BP(1011)

最新作のFF13には街すらないからな。あのゲームやってから街の重要性を再認識したよ。
595 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:32:08.86 ID:cObkv33X
>>586
また動画評論家か
さすがにあんなそびえたつ糞と並べるなよ
596 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:32:28.94 ID:fntzhixf
まぁFFは設計、思想が5年前のだからねw
ファルシのルシ(笑)
597 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 23:32:34.93 ID:Y2+eNAOo
>>590
それでまともなモノができると思える脳みそお花畑っぷりが羨ましい
598 絵具(関西地方):2010/01/17(日) 23:32:34.66 ID:2oZjGNHn
Z指定でエロイゲームを作る
599 セラミック金網(三重県):2010/01/17(日) 23:32:35.18 ID:/g05N7j2
ガストゲーですらローカライズされて、喜んでやってる外人がいるんだし
JRPGは今のままでいいんだよ
600 イカ巻き(西日本):2010/01/17(日) 23:32:42.17 ID:Dn39fnCG
アトラスはダメだな。
ペルソナなんて盛大な時間稼ぎだし、ランダム生成の不自由が
軽減される2周目から垢抜けないエロゲシナリオより更に鈍臭さが際立ってくる
ゲロで笑うのは小学生までだ。
601 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:32:42.24 ID:IpGRLNv6
>>593
普通につかわねえし。
602 冷却管(埼玉県):2010/01/17(日) 23:32:56.53 ID:J39jqubx
>>590
世間のセンスって邦画やテレビドラマか?
603 修正液(福島県):2010/01/17(日) 23:32:59.59 ID:XtPSFqUT
>>588
意外と面白いワイルドアームズもよろしく(3まで)
604 アリーン冷却器(静岡県):2010/01/17(日) 23:33:08.98 ID:VhXG+ymI
改善点あげつらわんでも洋ゲやってりゃいいだろうに
605 ボールペン(catv?):2010/01/17(日) 23:33:23.85 ID:xbgvA6UZ
>>589
てめえみたいなバランス感覚気取りは結局なんの行動もしないまま現状維持なんだよなw
606 ノギス(栃木県):2010/01/17(日) 23:33:27.50 ID:rmmAs4I2
こういう〜の10の〜っていつもどこで集計してんだよ
607 吸引ビン(千葉県):2010/01/17(日) 23:33:31.23 ID:8ax4QtU9
洋RPGなんてフィールドマップが最初から1枚あることだけが長所で
むしろそのせいで単調でつまらなくなった部分が大部分を占めてるじゃん
608 ムーラン(関東地方):2010/01/17(日) 23:33:42.57 ID:XD7Q+ZZd
最近の洋ゲーで期待出来そうなのってマスエフェクト2辺り?
他に何かRPG出るっけ?
609 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:33:46.58 ID:e/VyR55g
>>603
XF忘れるなよ
610 ノギス(長屋):2010/01/17(日) 23:33:54.37 ID:KJ+Spod6
GDPを改善してくれるのかと思ったらゲームかよ
いらねえよそんな情報
611 マジックインキ(宮崎県):2010/01/17(日) 23:33:54.17 ID:fIXcMKS+
つまりミンサガみたいな感じか
612 ノギス(大阪府):2010/01/17(日) 23:33:58.03 ID:IGE58IXo
マリオRPGみたいなやつをもう一回やりたいな
一本道だけどミニゲーム多かったし
ストーリーも分かりやすくてよかった。あの時がやっぱりスクウェアの全盛期だったな・・
613 鑿(北海道):2010/01/17(日) 23:33:59.72 ID:XJ/SexvK
小島秀夫とか上田文人がRPG作ればいいんとちゃいまっか
614 定規(関東地方):2010/01/17(日) 23:34:00.36 ID:Y+6Q1bH5
>>595
俺もFF13はやったけどとても褒められる出来ではなかったと思うぞ
音楽グラなんか一級品だけどね
急に立ち止まったら足で踏ん張ってブレーキかけるモーションとか美しい
洋ゲーにありがちなすり足で360度動きまくるようなモーションは最低だ
615 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:34:38.63 ID:cObkv33X
>>609
ストーリーは最高だがゲーム性微妙すぎるなXF
616 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:34:43.25 ID:9r5nuyu/
>>564
そうそう
MOD無しのオブリを賞賛するのって、
アドオン無しのFireFoxを賞賛するようなもんだよな
悪い出来じゃないとは思うけど、そこまでか? っていう
617 インク(鳥取県):2010/01/17(日) 23:35:00.78 ID:bkm9JD+f
日本のRPGはホントに糞だろ
俺はもう7年くらい前から日本のRPGはやってないよ、いつもいつも同じことの繰り返しだしね
反発してる奴は何なんだ?本気で今の日本のRPGが良いとでも思っているのか?
それとも愛国心かい?海外の反応シリーズだね(笑)

飽きたよ、ホント日本のRPGは。 最っっ低さ!
618 砥石(関西地方):2010/01/17(日) 23:35:04.16 ID:+iKt3p3g
何でここで閉鎖的になるんだよ
海外で売らなきゃ潰れるのは日本メーカーだよ
619 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:35:22.33 ID:fntzhixf
>>564
>>616
しこるならエロゲでやれよ気持ち悪いw
620 画用紙(千葉県):2010/01/17(日) 23:35:56.52 ID:bMxqUcAB
>>608
バイオショック2……はRPG要素あるがありゃFPSになるか?

>>614
どうもFF13は力を使う方向性を見誤っていた気がする
621 定規(関東地方):2010/01/17(日) 23:36:08.06 ID:Y+6Q1bH5
>>617
7年もRPGやってないのに内容が分かるんだ
へぇ〜
622 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:36:18.23 ID:cObkv33X
>>618
日本のゲーマーは別に洋ゲーやりたくない人のが多数派ってことだろう
623 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:36:18.34 ID:9r5nuyu/
>>619
なんでしこる話になるんだ?
624 ノギス(千葉県):2010/01/17(日) 23:36:30.65 ID:e/VyR55g
>>608
バイオショック2……はRPG要素あるがありゃFPSになるか?

>>614
どうもFF13は力を使う方向性を見誤っていた気がする
625 ノギス(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:36:31.77 ID:aDxUjoTL
意味わからん造語は本当にやめてほしい
できる限り既存の日本語を使えや
626 レポート用紙(大阪府):2010/01/17(日) 23:36:34.67 ID:bScB48A8
海外ゲーGTAしかやったことないけど、海外RPG面白いのか?
627 カンナ(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:36:35.45 ID:P0xJ7Imd
>3.自由にセーブさせる


「もしキングスフィールドにセーブポイントが1つも無かったら、

 プレイヤーはとても真剣にプレイしてくれるだろう」


フロムソフトウェアの神(じん)社長
電撃プレイステーションのインタビュー記事(たしか)
628 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:36:45.53 ID:IpGRLNv6
そもそも北米市場と日本市場の好みが違いすぎるんだから仕方ねえだろ。
どっちにも受ける作品なんて任天堂しか作れねえよ。
629 アスピレーター(東京都):2010/01/17(日) 23:36:49.50 ID:lhznQN0V
>>617
機会で翻訳したような日本語だな
630 包丁(石川県):2010/01/17(日) 23:37:14.92 ID:gq9J6hlB
8・6・2・1
出尽くしてるんだから無理だろw
631 便箋(秋田県):2010/01/17(日) 23:37:35.55 ID:iAm9UeKV
modはプレイヤーのオナニーだって視点だろう
まあそのとおりだ
632 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:37:40.49 ID:cObkv33X
FF13は序盤にも、パルスのようなマップとミッションを作ればよかったんや
633 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:37:55.03 ID:fntzhixf
>>623
え?MOD厨ってたいていキャラを裸にしたりしてるんだよね?
もしかおれの見当違い?
634 大根(千葉県):2010/01/17(日) 23:37:56.92 ID:ehkH76mO
世界樹は最初の編成しながら役割分担を妄想してる時が一番面白くて
一階の初見殺しで死んで、マゾヒズムにも似た憎しみを抱きながら先に進むゲーム
635 フライパン(豪):2010/01/17(日) 23:38:05.93 ID:asA37bXw
キャラゲー作るのやめて
一からゲームシステムを見直せばいいんだよ
そうすればEoEみたいなキャラのみのゲームはできないはず
636 鉤(東京都):2010/01/17(日) 23:38:26.51 ID:w+5NWodw
>>633
お前本当に洋ゲーマーなのか?
637 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/01/17(日) 23:38:31.06 ID:jojINrHZ
>>631
それぞれの細かい不満を解消してくれる
という言い方もある
638 吸引ビン(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:38:33.98 ID:2dZUOy36
JRPGとは縁の無いPCゲ厨が誰も聞いていないのに
必死にMODの素晴らしさを語るのがあまりにも滑稽で笑えます
639 バカ:2010/01/17(日) 23:38:34.22 ID:FWA/hHJ5
デモンズはJRPGじゃないとかほざいてる時点でただのレイシストの戯言だろ
スクエニのFF製作者に対する10の意見とかなら聞き入れるだろうけどね
640 虫ピン(東京都):2010/01/17(日) 23:38:39.23 ID:+S8+w0Eb
ドラクエ9やってまぁまぁ面白かったけど
これ、いつものドラクエでRPGとしては何の進化もないよね

街に着く→困り事を解決→次の街へ(またなんか困ってる)
641 虫ピン(愛知県):2010/01/17(日) 23:38:55.60 ID:3Fce4/FJ
外人に上から目線で言われるのとかウザいね
洋ゲーなんかつまらないのに
642 ノギス(神奈川県):2010/01/17(日) 23:39:01.87 ID:6I9W4HGz
屁理屈は良いからさっさとFF以上のファンタジー作れよ
643 真空ポンプ(埼玉県):2010/01/17(日) 23:39:17.99 ID:2cYjsZWx
外人さんはRPGの過程を楽しみ
日本人はシナリオを楽しむ

ダンジョンにしても
めんどくさいっておもうのが日本人で
わくわくするって感じるのが外人
だから日本人は一本道でもOKっていう人が多い

例えば宝箱一つとるにも
JRPGはいきなり宝箱が開くけど
向こうのは盗賊属性のキャラが鍵開けの技術で
鍵を開けて、成功してもさらにそれを鑑定してやっととれる
失敗したら罰がまってる
まーめんどくさいけど、それが面白いと感じたらほんとにはまる

PCのエミュで初代M&Mをやってるけど楽しくてしょうがない
方眼紙にダンジョンを書き込んでいくのが楽しすぎる
メッセージもしゃれてて雰囲気がでてる
644 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:39:39.11 ID:IpGRLNv6
>>640
ドラクエ9は今までのナンバリングよりか一本道感が強かった気がするな
645 漁網(岡山県):2010/01/17(日) 23:39:56.53 ID:UwLSi2SD
ゲーマー視点で語ってる奴はもう昔のようなゲームの楽しみ方ができなくなってるんじゃないの
って思ってしまうわ 自分がそうだから
646 撹拌棒(福岡県):2010/01/17(日) 23:40:13.29 ID:kuCQW+uD
JRPGはキャラ萌え排除しろ
オナニーはエロゲでやれ
647 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:40:47.53 ID:fnNsdqF4
ドラクエは変わらずでいいんだよ
おもしろいんだから変える必要がない
ドラクエ8とかはマジでクソゲーだった
ああいうのはFFにやらせておけばいいんだよ
ドラクエは2頭身でやってるのがおもしろい
DSでホント良かったわ
2度と8みたいなドラクエは止めてほしい
648 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:40:50.34 ID:cObkv33X
>>643
例えば宝箱一つとるにも
>JRPGはいきなり宝箱が開くけど
>向こうのは盗賊属性のキャラが鍵開けの技術で
>鍵を開けて、成功してもさらにそれを鑑定してやっととれる
>失敗したら罰がまってる
>まーめんどくさいけど、それが面白いと感じたらほんとにはまる

これが無理なんだよな本当に
649 ばね(山梨県):2010/01/17(日) 23:41:02.82 ID:XdV7z/Vo
ラスボスに説教するのやめろよ
650 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:41:10.17 ID:9r5nuyu/
>>633
見当違いすぎるわw
小説好きってたいていエロ小説読んでるんだよねっていうようなもんだろ
651 金槌(catv?):2010/01/17(日) 23:41:12.03 ID:SAnBfuP3
でも今の日本のRPGってさ
戦闘という時間稼ぎがあるライトノベル程度のアニメみたいなもんだろ?
あれなら戦闘なくていいんじゃね?って思うくらい
652 ノギス(神奈川県):2010/01/17(日) 23:41:16.18 ID:/BpWP8z3
●洋ゲーRPGのここがイヤ
RPに徹しないとたちまちゲームバランス崩壊
NPCの挙動がおかしい
顔がキモイ
コピペダンジョン
戦闘が地味で華がない
ちょっとオブジェクトにぶつかっただけでポーンと吹っ飛んでいく
不具合が多い
総じてUIがクソ
おつかいゲー

なんであんなにもたくさんのMODが作られるのか?それは不満だらけの仕様だから。
653 ノギス(鹿児島県):2010/01/17(日) 23:41:18.05 ID:/d+KHViY
そういえば対戦物のターン制RPGってポケモン以外全く普及しないよね(´・ω・)
なんでやろ(´・ω・)

手を出しやすい分野やと思うんやが(´・ω・)
654 プリズム(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:41:22.41 ID:v4dKNoi7
つまり洋ゲーの真似しろってこと?それじゃ選択の幅は逆に狭くなるんじゃないか
655 ノギス(catv?):2010/01/17(日) 23:42:08.80 ID:xbU01tMi
>>629
村上春樹訳のライ麦を今さっき読み終えた感じだな
656 やかん(東京都):2010/01/17(日) 23:42:10.16 ID:0MM5pGGP
>>646
RPGはSFCくらいのが一番良かったな
657 消しゴム(北海道):2010/01/17(日) 23:42:17.47 ID:fntzhixf
>>650
そうかwそれはすまんのう
658 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:42:27.61 ID:hss7//LT
>>634
ほんとテーブルトーク的だよな
改めてD&Dは偉大だわ
659 製図ペン(山口県):2010/01/17(日) 23:42:42.52 ID:LiMARWDe
正直DQみたいな代わり映えもキャラ萌えも出来ないRPGより
テイルズみたいな戦闘が楽しいゲームの方が良い
660 シャーレ(岐阜県):2010/01/17(日) 23:42:43.46 ID:EcKV1KIu
日本だとゲームやる層=アニメ・コミック・ラノベ好きが多いになるから仕方がない
661 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:42:49.27 ID:cObkv33X
>>651
なにいってんの
662 フライパン(豪):2010/01/17(日) 23:42:50.08 ID:asA37bXw
海外メーカーは日本で売る必要は特にないからな
日本メーカーは海外で売りたいだろうがw
663 テープ(福島県):2010/01/17(日) 23:43:02.67 ID:j+7pjtWy
オブリで
日本人のプレイヤーが作るキャラクターって
なんだかんだでFF的なのが多いじゃん
だからFFみたいなキャラが主人公のオブリ的なゲーム作れば売れるんじゃね
664 鑿(北海道):2010/01/17(日) 23:43:11.21 ID:XJ/SexvK
ドラクエ8は糞ゲーとは思わなかったけど遊んでて疲れた
序盤は新鮮で感動したけどねぇ
665 ペンチ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 23:43:15.23 ID:1PXL29rS
全部FFに当てはまる不思議
666 虫ピン(東京都):2010/01/17(日) 23:43:27.39 ID:+S8+w0Eb
>>644>>647
なんというか普通に面白いけど、それ以上じゃないんだよなー
ディアブロみたいなレアアイテム探しゲーがやりたい
667 手帳(東京都):2010/01/17(日) 23:43:43.44 ID:YVJDAO/E
もういいから、黙ってろ
別にお前らにやって欲しいわけじゃねーから
668 定規(関東地方):2010/01/17(日) 23:43:43.83 ID:Y+6Q1bH5
>>650
まぁでも大抵エロから始めるんじゃね?
海外国内問わずまずパンツと服剥いて、マンコ付けるとかだろう
669 漁網(dion軍):2010/01/17(日) 23:43:48.14 ID:89WsGMnE
JRPGはもはやゲームとは呼べないな
動かせるアニメ
インタラクティブアニメーション
みたいなジャンル
そこまで割り切れば、ゲーム性が無いとか言って、クソ扱いする理由も無くなる
670 修正液(福島県):2010/01/17(日) 23:43:51.45 ID:XtPSFqUT
>>649
馬鹿だな
日本の古典的様式美なんだよあれが、時代劇から連綿と続く

説教して諭して、そして斬る
たーだぶった切って殺せばいーってもんじゃねーんだよ
671 じゃがいも(長屋):2010/01/17(日) 23:43:53.98 ID:TkrgkWxd
>>643
まあソウルメイズではマッピングしてないと正解判らないからな。
672 ロープ(西日本):2010/01/17(日) 23:44:10.99 ID:uJZKDru0
>>665
でもFFは海外で売れるよね不思議
673 ジムロート冷却器(東京都):2010/01/17(日) 23:44:16.11 ID:7jzUvHmH
ドラクエ5の主人公ってありがちなストーリーなの?
674 やかん(東京都):2010/01/17(日) 23:44:16.36 ID:0MM5pGGP
>>660
俺が小学生の頃は猫も杓子もDQ・FFやってたが
今のガキもやってるんだろうか
675 三角架(愛知県):2010/01/17(日) 23:44:28.41 ID:vkFgROmb
おしっこをすることにしたら
すげーリアルで面白くて神ゲー
676 両面テープ(徳島県):2010/01/17(日) 23:44:40.04 ID:mm6rDWLc
DQ6やってるけど、おもすれー。


マーメイドハープゲット後の自由度にびびる。

シナリオ1→ 下の世界 海底マップの海底神殿→カルベローナ復活
シナリオ2→ 下の世界 ライフコッド→実体を取り戻す→レイドック城で兜ゲット
シナリオ3→ 下の世界 氷漬けの町マウントスノー→雪女→さびた剣→ならず者の町ロンデガセオへ
シナリオ4→ 下の世界 お洒落なお金持ちの家→じゅうたんゲット
シナリオ5→ 下の世界 アモール近くの海の洞窟で盾をゲット
シナリオ6→ 下の世界 ガンディーノ城

やっぱりSFCがさいきょー。
677 回折格子(群馬県):2010/01/17(日) 23:44:44.29 ID:DYDLcc5k
>>659
テイルズも代わり映えしないじゃん
3、4作品やってみろよ、飽きるから
678 豆腐(群馬県):2010/01/17(日) 23:44:45.14 ID:A8kvEdsN
ゲームなんて子供のすることじゃん
679 ルーズリーフ(鹿児島県):2010/01/17(日) 23:44:54.55 ID:MJP7hIKH
JRPG=キャラクターのキャラクターによるキャラクターの為のゲーム

RPG=プレイヤーのプレイヤーによるプレイヤーの為のゲーム


海外にもJRPGに該当する作品はあるし、日本にもRPGに該当する作品は存在する
日本はキャラゲーが無駄に多い
680 インパクトドライバー(鹿児島県):2010/01/17(日) 23:45:08.07 ID:SlO6b96C
>>674
今はモンハンかポケモン(´・ω・)
681 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:45:11.05 ID:fnNsdqF4
結局FFもドラクエの真似事してる時が一番楽しかったんだよね
売れ出してとんでない方向へ突き進んでいった
682 製図ペン(山口県):2010/01/17(日) 23:45:55.02 ID:LiMARWDe
なんで海外のゲーマーは上から目線なの?
ストーリーとかそんな事は日本の超える位の人気RPG出してから言えばいいのに
683 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:45:56.66 ID:cObkv33X
>>676
正直6のムドー後は微妙すぎ
684 錐(静岡県):2010/01/17(日) 23:46:06.87 ID:8NPsCesR
オンラインとか勘弁してくれ
個人でしみじみ楽しみたい
685 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:46:11.03 ID:u3stb4I4
>>676
よかったね〜^^
686 ばね(宮城県):2010/01/17(日) 23:46:11.87 ID:bnuasSSp
フォールアウト3が糞面白かったんで友人に勧めたら何やっていいか分からなくてダメだったらしい
まぁ分かりやすいレールをなぞるゲームや作業も俺は好きだけど
687 ブンゼンバーナー(愛知県):2010/01/17(日) 23:46:27.65 ID:jojINrHZ
なんだかんだで俺もドラクエ6は楽しみなんだよね
688 金槌(catv?):2010/01/17(日) 23:46:30.17 ID:SAnBfuP3
>>684
日本人はオンラインに向いていない
これだけはガチ
689 吸引ビン(千葉県):2010/01/17(日) 23:46:36.85 ID:8ax4QtU9
おそらくこの外人の意見はSFCのエミュで知ったSFCの超画一的JRPGの知識だろ
今の日本のRPGほど千差万別あるRPGはないぞ
690 アスピレーター(東京都):2010/01/17(日) 23:46:39.27 ID:lhznQN0V
日本のRPGってハードの進化とともに劣化したよな
どこで方向性がおかしくなったんだろ
691 ノギス(埼玉県):2010/01/17(日) 23:46:42.16 ID:Y2+eNAOo
>>674
少なくともDQはやってるでしょう
あれだけ売るにはその層に力借りなきゃ無理
FFはちょっと想像つかない、そもそも低年齢層ってPS3持ってんのか?
692 ルーズリーフ(愛知県):2010/01/17(日) 23:47:10.12 ID:cObkv33X
>>690
お前が大人になっただけだよ
693 バカ:2010/01/17(日) 23:47:20.43 ID:FWA/hHJ5
>>688
ボイスチャットでファックファック言ってる奴がオンライン向きなのかよ
つうかあの発狂罵倒メール率はなんなんだ
694 製図ペン(山口県):2010/01/17(日) 23:47:36.73 ID:LiMARWDe
>>677
V,G,D2,H全然システム違うし新鮮味あるじゃん
695 画板(兵庫県):2010/01/17(日) 23:47:39.80 ID:SI6VdD+B
>>678
つか子供が大人の世界を冒険するときのわくわく感みたいなのがなくなったな
696 フライパン(豪):2010/01/17(日) 23:47:44.48 ID:asA37bXw
>>689
それはないw
697 カッティングマット(千葉県):2010/01/17(日) 23:48:08.44 ID:m85exjoG
PSの頃が一番面白かったな
698 錐(静岡県):2010/01/17(日) 23:48:10.67 ID:8NPsCesR
ドラクエ8はそれなりに楽しめたけどな・・・
そんなに評判悪いのか?
699 泡箱(新潟県):2010/01/17(日) 23:48:11.80 ID:7I+Bh/Bb
>>670
死ぬ寸前には良い奴になったりするのは定番だよな
そのまま死ぬ場合もあるけど
700 撹拌棒(福岡県):2010/01/17(日) 23:48:19.78 ID:kuCQW+uD
>>688
何を根拠にそう思うんだよ
701 カッターナイフ(東日本):2010/01/17(日) 23:48:23.86 ID:NEgHoGiW
>>688
オンラインっていうよりMMORPGに向いてないんじゃね?
モンハンやポケモンはある意味オンラインなんだし。
702 大根(千葉県):2010/01/17(日) 23:48:31.37 ID:ehkH76mO
>>688
引き篭もりとコミュ力皆無な奴には全世界の人間が無理だろう
オンラインだって個人でコツコツやってるネット引き篭もりみたいのおるけどね
703 両面テープ(徳島県):2010/01/17(日) 23:48:33.18 ID:mm6rDWLc
はてな より
■スクエニは会社名を変えてくれ。 編集

スクエニって

スクエアとエニックスを足して出来た会社とは思えん。

かつてのスクエアの名誉やエニックスの名誉、

俺達の思い出が

汚れていくだけだから

あの会社、マジで名前を変えてくれないかなー。

ファイナル・ドラゴン(株)とかに・・・。

704 アルバム(千葉県):2010/01/17(日) 23:48:49.85 ID:xGc+QM7+


  マ  ネ  キ  ン  を  や  め  る
 
705 修正液(福島県):2010/01/17(日) 23:48:57.39 ID:XtPSFqUT
>>688
向いてないなー
PK標準装備なんていうとさらに向いてない
仕様上殺すことが出来ても、殺した時点でつまはじきモンだからな

あと、細々したのに凝る性質があるから
のめり込んで廃人になりやすい
706 回折格子(群馬県):2010/01/17(日) 23:48:57.52 ID:DYDLcc5k
>>694
新鮮味なんてねーよw
まぁお前がテイルズ大好きなのはわかったよ
707 セラミック金網(三重県):2010/01/17(日) 23:49:09.29 ID:/g05N7j2
ところでフォールアウト3のVATSとかいう戦闘システムのどこら辺が革新的だったの?
一周回ってコマンド式が新しいの?
708 裏漉し器(愛知県):2010/01/17(日) 23:49:21.19 ID:Whz+vY1Y
>>679
日本人はキャラに感情移入して遊ぶ方が好きなんでしょ
709 ローラーボール(東京都):2010/01/17(日) 23:49:30.97 ID:yiFzrqz1
>>602
それでも13のウンコシナリオよりは遥かにマシになるだろ

キモオタがキモオタの欲望を満たすセルフフェラゲームがあってもいいけど
それがメインストリームになっちゃいけない
710 硯箱(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:49:45.85 ID:Cx5jypMN
JRPGは糞オタが作ってクソオタだけが楽しんでるのが現状
711 やかん(東京都):2010/01/17(日) 23:49:46.73 ID:0MM5pGGP
>>678
だと思うよ
ゲームが一番楽しかったのって大抵小中学生の頃だろ
712 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:50:04.01 ID:IpGRLNv6
>>698
戦闘テンポが糞だけど9のがもっと糞だしな。
あ、ストーリーが糞だったな、けどよく考えたら9のストーリーのがもっと糞だったな。
俺は9より全然好きだったぞ。
好みだろう。
713 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:50:12.37 ID:hss7//LT
>>703
ファンタジー・クエストとかにして、いかがわしいエロゲーでも出せばいいんじゃないかな
714 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:50:39.31 ID:9r5nuyu/
>>668
まずパンツ剥くのはデフォのやつがすげーダサいし、
追加の肌テクスチャははたいてい下着が別だからじゃないか?
男キャラでプレイしててもキャラグラいじるときはまずそこから始めるし

いやまあ初めから全力でエロ目的のやつもいるけど、そういうのは
普通のMODプレイヤーとはまたちょっと違う人種だと思う
715 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:50:39.79 ID:AFSYishE
ドラクエ4みたいなラスボスにも悲しい理由があるよみたいなのはうぜえって思う
716 シャーレ(岐阜県):2010/01/17(日) 23:50:43.46 ID:EcKV1KIu
>>713
原点回帰か
717 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:50:56.25 ID:fnNsdqF4
>>690
FF7とPS3を筆頭にグラが良くなればゲームがおもしろくなるという幻想にとりつかれたせい
全ての根源は映画を超えたい、ハリウッドを超えたいという願望、オナニーが原因
日本人のメンタル、特にゲームにかかわるようなやつはそういう気持ちが強いんだろうな


718 じゃがいも(東京都):2010/01/17(日) 23:51:33.89 ID:wKcc9rwz
一本道は海外でも評判悪いのか
719 やかん(東京都):2010/01/17(日) 23:51:45.70 ID:0MM5pGGP
DQ7も楽しめたんだが恐ろしく評判悪いな
720 千枚通し(静岡県):2010/01/17(日) 23:51:46.74 ID:e6NMzfBc
>>706
変化あるのは戦闘ばかりだよなあ
721 三角架(愛知県):2010/01/17(日) 23:51:59.12 ID:vkFgROmb
でかいドラゴンがどうやってダンジョンに入ったのか教えろ
722 ローラーボール(東京都):2010/01/17(日) 23:52:13.67 ID:yiFzrqz1
>>690
劣化というか、何も変わってない
グラが綺麗になるに従い、センスの無さが露呈してきただけ
723 鉤(東京都):2010/01/17(日) 23:52:15.11 ID:w+5NWodw
これからは、フルボイスノベルゲームが流行る!
724 ノギス(dion軍):2010/01/17(日) 23:52:27.59 ID:u3stb4I4
そうでもないんじゃね? もともとアニメって子供が楽しむモノだったでしょ?
そのアニメを幼年期に見てた子供が大人になって、無機質で御伽噺のアニメを求め続けた。
子供向けに作られた作品は、いちいちテーマを顕在化させず制作の人間の感性が素晴らしかった
それが大人アニメになり、いちいち説明化させたり記号化させたりする分かりやすさを別のベクトルで発展させてしまい、衰退させた

例えば、主人公がレストランに行く。料理を運んできたウエイトレスの薬指には指輪が……

これで見る側は色々な想像をするのが、従来の子供アニメ
だけど、今のアニメはそのシーンをイチイチ説明化させる

主人公「なぁ、さっきの人指輪してたよな」
ヒロイン「あたしもあんなのほしいなぁ」

みたいな。ゲームもハードの進化にともなってそういう傾向にある。
FC 「マッピングして初めて隠し部屋が分かる」
SFC 「どこかから隙間風が吹いてる。などの隠し部屋の存在をにおわせるセリフ」
PS  「壁にヒビが入っているグラフィックが用意されている。セリフ『何かで壊せそうだ』的なモノ」
PS2 「ここ壊れるよな、というキャラ同士のフルボイスでクソ長い萌えイベントを用意させる」

つまり、子供に見せるという事は彼らはモノを知らない。
「少ない情報で、物語を構築する」という制限された中で表現する方法を模索する作り手のセンスが問われた。
でも、大人に見せるという事は、制限しなくて構わない。
「大量の情報で、好きなだけ好きなことをやれる」という環境で、次第にアニメはカスになっていった。
そこには技術の進歩も加わり、多くを見せられる事で逆にアニメをどんどんとダメなモノにしていってる。
技術の進歩に罪はない。素晴らしいことだ。だが、作り手の意識が変わらなければ、どんどん衰退するのは間違いない。

と思う。ゲームも同じ
725 錐(静岡県):2010/01/17(日) 23:52:27.50 ID:8NPsCesR
>>712
8のストーリーってあんまり覚えてない・・・
ドラクエは雰囲気ゲーだと思ってるから
あんまり気にならないのかも
726 金槌(catv?):2010/01/17(日) 23:52:32.57 ID:SAnBfuP3
>>705
みんな仲良くテンプレ道理な動きしないとつま弾きものにされるし
PKなんてやったら即掲示板で晒しとかだろ

テンプレ装備が手に入らないと置いていかれるから必死になる
で、廃人へ
自分のペースで遊ぶってことが出来ない人が多い
右へならえが多いからかな
727 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:52:34.30 ID:9r5nuyu/
>>721
中で育ったんだろ
728 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:52:58.77 ID:hss7//LT
>>723
飯野乙
729 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:53:01.09 ID:IpGRLNv6
>>719
色々面倒だったしバランスもどうかと思うけど、
サイドストーリーはシリーズ中一番好きだったわ。
730 ロープ(西日本):2010/01/17(日) 23:53:30.03 ID:uJZKDru0
>>717
洋ゲーもグラ重視だろ
731 ばね(宮城県):2010/01/17(日) 23:53:31.00 ID:bnuasSSp
>>726
日本の縮図ですな
732 鑿(北海道):2010/01/17(日) 23:53:46.92 ID:XJ/SexvK
映画もどきは全然遊べる
JRPGはアニメもどきだからきつい
733 アリーン冷却器(千葉県):2010/01/17(日) 23:53:55.14 ID:rBTLaQrU
グラフィック意外にPS3の性能使う機会なんてあんの?
物理演算どうこうは日本のメーカと無縁すぎないか
734 ブンゼンバーナー(北海道):2010/01/17(日) 23:53:59.44 ID:U2xudB9N
君を搾取するRPG=JRPGだよな?
735 吸引ビン(千葉県):2010/01/17(日) 23:54:14.56 ID:8ax4QtU9
> 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
洋ゲーのRPGはストーリーが薄すぎるだけだろ
ストーリーすらクエスト方式で5個6個のクエスト構成になってるだけじゃん
これのどこが面白いの?
736 カッターナイフ(東日本):2010/01/17(日) 23:54:24.85 ID:NEgHoGiW
テイルズこそオンラインに対応したほうがいいとおもうんだが。
戦闘アクションだし、マップもスロゴクみたいにしてMORPGにすればいいのに。
737 三角架(愛知県):2010/01/17(日) 23:54:28.45 ID:vkFgROmb
>>727
おい、おまえ頭いいな
738 落とし蓋(東京都):2010/01/17(日) 23:54:30.33 ID:E+kykVCc
FFはなんで武器防具の装備変更できなくしてんだよ

武器屋が無いだけで街の探索の楽しみが6割くらい減るよね
新しい街に来てもわくわくしない
739 フライパン(大阪府):2010/01/17(日) 23:54:52.25 ID:nN+zTvPW
ゲームがつまらなくなったんじゃなくて楽しむ能力が衰えたんだと思うんだ

ストーリーやインターフェイスのマンネリ化は確かにあるけど
740 しらたき(東京都):2010/01/17(日) 23:54:55.11 ID:y0MgNEGn
>>540
戻ってくるのはたいてい、手軽でわかりやすい任天堂みたいなゲームが多いけどな
あとは逆裁とかああいうやつ
741 ばね(宮城県):2010/01/17(日) 23:55:03.32 ID:bnuasSSp
グラのせいってのは違うな。グラが凄くてゲーム内容も面白いなんてのは洋ゲーにごまんとある
日本の場合グラにばかり気とられて肝心のゲームシステム自体を煮詰めてないんじゃないの
またはグラが凄くなったせいでやりたいことをやりきれないとか(資金的な意味で)
742 インク(鳥取県):2010/01/17(日) 23:55:20.98 ID:bkm9JD+f
俺の一番好きだったWIZシリーズもFCがピーク
743 製図ペン(山口県):2010/01/17(日) 23:55:23.39 ID:LiMARWDe
>>736
エターニアOnlineという黒歴史があってね
744 ジムロート冷却器(神奈川県):2010/01/17(日) 23:55:23.94 ID:fnNsdqF4
先に一般層の代表みたいな俺が予言しておいてやるけど、
ドラクエが今後ドラクエ8の方向で進んだらFF同様に終わるよ、間違いなく
あれはドラクエじゃない
745 額縁(広島県):2010/01/17(日) 23:55:30.97 ID:aPBm1UNZ
>>1
まったくもって仰るとおり
恥ずかしい限りでございますわ
746 やかん(東京都):2010/01/17(日) 23:55:38.65 ID:0MM5pGGP
ギャルゲーならアニメ仕立てでも全然問題ないけど
RPGをアニメ仕立てにすると何か浮くんだよな
747 レンチ(関東地方):2010/01/17(日) 23:55:47.31 ID:Vajki308
絵や音で誤魔化せるようになったら糞ゲーばかりになったでござる
748 昆布(大阪府):2010/01/17(日) 23:55:49.59 ID:T9DTSYlU
>>736
エターニアオンラインをまたやるつもりか
749 マジックインキ(宮崎県):2010/01/17(日) 23:55:56.61 ID:fIXcMKS+
721 名前: 三角架(愛知県)[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 23:51:59.12 ID:vkFgROmb
でかいドラゴンがどうやってダンジョンに入ったのか教えろ

727 名前: しらたき(アラバマ州)[] 投稿日:2010/01/17(日) 23:52:34.30 ID:9r5nuyu/
>>721
中で育ったんだろ

737 名前: 三角架(愛知県)[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 23:54:28.45 ID:vkFgROmb
>>727
おい、おまえ頭いいな


なんというハイレベルな議論なんだ・・・
750 マイクロピペット(関西地方):2010/01/17(日) 23:56:00.50 ID:C1QBr3nk
オンラインRPGが向いてないんじゃなくてガチの殴り合いが嫌いなんだろ
RPGに限らずそういうゲームは売れてない
751 虫ピン(東京都):2010/01/17(日) 23:56:06.76 ID:+S8+w0Eb
ゲーム内容が面白かったら主人公のグラフィックなんて「@」マークでいいぞ
752 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:56:07.33 ID:IpGRLNv6
>>738
今までのFFは金余り過ぎてて新しい町→最新装備に総とっかえ
の繰り返しだったかがどうも・・・
金のバランス調整はドラクエが至高
753 リール(神奈川県):2010/01/17(日) 23:56:07.91 ID:zDXWORFg
クソ長い数十時間の一本道シナリオみるくらいなら映画数十本見たほうがマシすぎるわ
754 リール(神奈川県):2010/01/17(日) 23:56:51.69 ID:zDXWORFg
>>751
つNetHack
755 ペンチ(関東・甲信越):2010/01/17(日) 23:57:16.20 ID:aGOpBzed
アルトネリコを海外に持って行ったらどうよ?
756 封筒(長屋):2010/01/17(日) 23:57:24.73 ID:ZQVsXlFA
プリレンダとリアルタイムレンダの差が縮まったからな
もうムービーがきて驚く時代じゃない
グラは綺麗で当たり前で、他の部分で評価される
757 画板(東京都):2010/01/17(日) 23:57:32.42 ID:IpGRLNv6
日本のRPGは一本道に近いからこそバランス調整がしっかりされてるとは思わんのかね!
758 虫ピン(東京都):2010/01/17(日) 23:57:33.56 ID:+S8+w0Eb
>>754
angband系が好きです 死ぬほど遊びましたw
759 フェルトペン(catv?):2010/01/17(日) 23:57:41.92 ID:hss7//LT
>>753
そして本好きに出来の悪い映画を見せられるくらいなら原作を読むわっていわれるんですね。
760 じゃがいも(東京都):2010/01/17(日) 23:57:48.38 ID:wKcc9rwz
近年のFFでいえば9がバランスよかったな。
あれは戦闘のクソさえなくなればかなりのもんだった
761 製図ペン(山口県):2010/01/17(日) 23:58:08.32 ID:LiMARWDe
グラフィックが悪者みたいな言い方だね
お前らキャラデザインが糞だと買わない癖に
762 画用紙(千葉県):2010/01/17(日) 23:58:14.94 ID:bMxqUcAB
>>755
いつだったか2がベストPS2ソフトか何かに選ばれてなかったか
763 金槌(catv?):2010/01/17(日) 23:58:35.15 ID:SAnBfuP3
>>761
キャラデザとちょいエロが混ざると飛びつく奴多すぎ
764 セラミック金網(三重県):2010/01/17(日) 23:59:01.08 ID:/g05N7j2
>>755
もう英語版は出てる
765 しらたき(アラバマ州):2010/01/17(日) 23:59:28.20 ID:9r5nuyu/
>>735
洋RPGはストーリーはおまけ要素だと思ってる節がある
単に「クエストの中で一番豪華な奴ですよ」扱いというか
766 落とし蓋(東京都):2010/01/17(日) 23:59:37.03 ID:E+kykVCc
>>752
たしかにFFには鋼の剣やみかわしの服みたいなのは無いな
新しい街にミスリルシリーズが売ってたから全部買って全身ミスリルにするだけ、みたいな感じ
767 ゆで卵(東京都):2010/01/17(日) 23:59:40.28 ID:o5cvOtan
オブリみたいな糞ゲーやって喜んでろよ糞どもが
768 薬さじ(東京都):2010/01/17(日) 23:59:45.32 ID:uttEX2L+
完全に同期の取れたMMOのARPG作れよ
フィールドはシームレスでさ

なんで作らないの
769 額縁(広島県):2010/01/17(日) 23:59:55.78 ID:aPBm1UNZ
エンドオブなんとかってやつ、
あれ海外でも売るつもりなのかね?
あれほど寒気がするゲームはそうはないぞ
悪いことは言わんから、海外では売らん方がええ
770 フライパン(東京都):2010/01/18(月) 00:00:00.87 ID:qhQ0VEme
>>761
グラフィックはただの一要素なんだよ
大事なのはシナリオやゲームバランス、キャラ設定
771 三脚(埼玉県):2010/01/18(月) 00:00:15.97 ID:UG7Sz3tJ
>>754
JNethackつまんねーじゃん。
あれはクソゲーだわ。
772 金槌(埼玉県):2010/01/18(月) 00:00:21.49 ID:DqTXVX+E
> 4.オンライン要素を導入する

ちょっと待った
773 木炭(栃木県):2010/01/18(月) 00:00:34.70 ID:nnguDytl
FFみたいなアニメなら許せるけど
アルネトリコみたいなのはキモすぎて無理
774 はんぺん(東京都):2010/01/18(月) 00:00:42.30 ID:aCW23stN
FF13のテンプレ黒人みたいなキャラデザはちょっときつい
もうちょっと捻れよ。
775 リール(静岡県):2010/01/18(月) 00:00:42.75 ID:9+ChdzLG
オブリとかFOとか、成長システムはともかく戦闘はすげークソだよね
戦闘が面白いRPGって洋ゲーにはあまり無い
776 振り子(宮城県):2010/01/18(月) 00:01:03.27 ID:jBFF7bh1
アルトネリコも最近のペルソナも好評だったはず
とはいえ日本の売り上げとトントンってレベルで市場全体から見るとゴミみたいなもんだが
ああいうゲームを好きなヲタは少数ながらも世界にもいるってこと
777 オープナー(埼玉県):2010/01/18(月) 00:02:08.47 ID:UM0CngtK
ドラクエ9とナナドラ大ハマりな俺に喧嘩売ってるソース
778 丸天(静岡県):2010/01/18(月) 00:02:17.52 ID:egtA4moj
>>769
あいつらほぼ中二病患者だから逆に受けたりしてなw
779 昆布(東京都):2010/01/18(月) 00:02:37.51 ID:ir45cjla
>>76
ドラクエが売れてる時点でなんも説得力がないな。
あれこそ老害レベルだ
780 修正テープ(福島県):2010/01/18(月) 00:02:46.23 ID:CGKuTKnQ
てか
つまらねーと思うならやるなって感じで
あと、勝手に海賊版作って余計な騒ぎ起こすのも無しで

洋ゲーあるんだから洋ゲーやってりゃいいじゃん外人さんよぅ
781 土鍋(豪):2010/01/18(月) 00:03:37.54 ID:kkegIa4Z
>>780
じゃあ海外で売るなよw
782 レーザーポインター(不明なsoftbank):2010/01/18(月) 00:03:37.88 ID:dTW+DtT3
もうFF13はゆるしてやれよ・・・
783 土鍋(大阪府):2010/01/18(月) 00:04:25.24 ID:Gl6c1rmh
オンライン化によって楽しみが増えることはいいと思うけど
1日24時間ずっと、何年も遊べるゲームってゲームじゃないと思うんだ

あくまでゲームはレクリエーションなんだから
784 ロープ(大阪府):2010/01/18(月) 00:04:26.70 ID:sCU5FKhc
知的障害者の痴漢ボクサー多いなぁ
785 墨壺(東京都):2010/01/18(月) 00:04:44.19 ID:TLlyjOhX
お前らが「洋ゲーつまんねー、キャラがキモイんだよ」と言ってるのと
同じことを向こうさんが言ってるだけなのになんで切れてんの
786 電卓(東京都):2010/01/18(月) 00:04:48.59 ID:+S8+w0Eb
英雄伝説3白き魔女だっけ、あれ、話は超一本道もいいとこだったけど
かなり面白かった覚えがある 

要は変なストーリーやムービーシーンで面白さを犠牲にしちゃいかんということだな
787 原稿用紙(愛知県):2010/01/18(月) 00:04:49.50 ID:YTGrgN0T
またアホ痴漢が、おぶりだのホールアウトとかほざいてんの?
ダッチワイフRPGが一番売れた糞情弱ハードなのに
788 金槌(dion軍):2010/01/18(月) 00:05:21.19 ID:cVdvFegq
>ただ、もう14年くらい前の事になりますが大阪のとあるアニメショップか何かで開かれた
>アニメーション講演会の講師として同席させていただいた事があり、その時、富野氏が
>講演された内容には多大な影響を受けております。
>この時の話は確か「本物とニセ物の見分け方」についてで、富野氏は江戸時代頃の呉服屋の
>修行を例に出され、まず丁稚奉公に入った者は、3年間ずっと本物の(高レベルの)生地だけを
>触らされ、一切レベルの低いニセ物に触れずにいると、それだけで"本物"とは何かがわかる。
>だからこそ、君たち(学生)は、アニメーション等(特にTVアニメ)は見てはいけない。
>アニメは(御自身の作られた作品も含めて)まだ本物と呼べる作品は皆無なのだからもしも
>君たちが本物のプロを目指すのならば3年間は決してアニメを見てはいけない。見るならば
>本物を(現実だけを)見る方がいい――というきびしい内容だったと記憶しております。
>そこで、せっかくならばと以後3年間本当にTVアニメを見るのをやめてみました。
>そして3年後、久々にTVアニメを見た時の印象は衝撃でした。
>本当にまるで面白くないのです。それもただ面白くないどころか、何がやりたいのか
>何をみせようとしているのか全くわからない(もちろん頭で分析はできるのだけど、
>まるで伝わってこない)状態だったのです。
>しかも、以前見て面白かった作品をあわててビデオで見返してもやはりまるで面白くないし、
>あの時、何で面白く思えたのかさえさっぱりわからない……浦島太郎気分になってしまいました。
>河森正治【デザイナー、演出家】

ゲームも同じ。ホンモノ、つまりゲーム以外の分野の優れたもの。学問や芸術、政治、スポーツ、なんでもかまわない
それらに触れた人間がつくっていないから、ホンモノなんて生まれない訳で。
糞生地(ゲーム)しか見てこなかった連中が今、仕立て屋をやってるんだから、いいも悪いも分からないんだよ。あいつらは
789 漁網(広島県):2010/01/18(月) 00:05:31.95 ID:WL49K/e6
・レベルシステムの廃止(LVUPでの時間稼ぎをカット)
・キャラモデリングをアニメ調かリアル調かに明確にする(中途半端だから気持ち悪い)
・伏線はしっかり回収する
・無駄に愛なんかを語らない
790 撹拌棒(静岡県):2010/01/18(月) 00:05:40.31 ID:Bi2RQv50
> 3.自由にセーブさせる

逃がさん…お前だけは…
791 のり(catv?):2010/01/18(月) 00:06:39.04 ID:dTg7EpPx
>>771
やっぱ変愚蛮怒だよな
792 れんげ(北海道):2010/01/18(月) 00:06:45.57 ID:6N0IfVGj
つまらない洋ゲーのマネなんかする必要ないよ
おすすめされてるオブリやったけどあの戦闘の糞さは致命的だわ
793 ヌッチェ(京都府):2010/01/18(月) 00:06:46.16 ID:yO/+f4FX
JRPGの王様のFFが白人コンプレックス丸出しなキャラばっかりだなんて
酷いジョークだよねw
794 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:07:24.66 ID:B/6du+Vp
オンラインは面倒だろ
スマブラとかモンハンならともかくRPGは独りでやるもんじゃん
なんで普通のRPGもネトゲみたいにしなくちゃいけないんだよ
795 ガムテープ(catv?):2010/01/18(月) 00:07:28.26 ID:plIpkXkP
アニメ声をやめろ。
映画風のゲームなのに声はアニメとか頭おかしいんじゃねーのか。
796 ヌッチェ(catv?):2010/01/18(月) 00:07:31.40 ID:bh0d5Hpi
小学生くらいの子供なら
JRPGやったって楽しい
批判してるのは
もう頭ができあがっちゃってる連中
なんじゃまいか
楽しめなくなったらゲーム卒業と
考えた方がいい
そしてニコニコでうまい人のプレイを
たまにみるのがいいよ
797 試験管立て(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:07:40.46 ID:UErPdvsR
>>8
ゲーム自体中学生向けだろ
798 ざる(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:07:43.51 ID:ieVnqxJA
>>789
レベルシステムの廃止をするとつまらなくなる
799 電卓(東京都):2010/01/18(月) 00:07:50.39 ID:uE7ZHom+
>>791
クソオモシロイ
800 土鍋(豪):2010/01/18(月) 00:08:12.90 ID:kkegIa4Z
メーカーが萌えや微エロに逃げてるうちはおもしろいRPGはできないだろ
オタクがシコるためのJRPGって言われるのも無理はない
801 フライパン(東京都):2010/01/18(月) 00:08:42.08 ID:qhQ0VEme
>>793
全員日本人にしたら売上どうなるかねえ
まあ絶対しないと断言できるが
802 漁網(広島県):2010/01/18(月) 00:08:54.27 ID:rECoFfSF
お前らの生活をゲーム化したら面白そうだ
803 鉤(神奈川県):2010/01/18(月) 00:08:58.90 ID:ecJ6LAd3
>>796
ガキのころはゲームで脳内麻薬がブワっと流れてたなたぶん
今は出ないわ。チョロチョロ。
804 試験管挟み(福島県):2010/01/18(月) 00:09:21.10 ID:/3l4qNm0
PS3のテイルズ体験版やったけど・・・
なんかノリがアニメみたいで寒かった
805 泡立て器(埼玉県):2010/01/18(月) 00:09:23.54 ID:6Eq9gAyR
昔のゲームはプレイヤーに教えてあげてた
今のゲームはプレイヤー目線でどんなのがうけるか様子伺いばっかして結果、萌えやら腐やら脳トレ系みたいなの連発
FFも硬派な昔の作風のままでいいんだよ
要素として所謂売れ線じゃなくてもゲームとして面白ければデモンズみたく売れるんだし
806 三脚(埼玉県):2010/01/18(月) 00:09:25.28 ID:UG7Sz3tJ
>>791
JNethackのさらに上を行くゴミだろ。変愚とか。
あんなん安全な狩場を考えてマクロ組んで装備整えてまた次の安全な狩場を考えてマクロ組んで装備整えるだけのゲーム。
Dungeon Crawlが最強。
807 釣り竿(dion軍):2010/01/18(月) 00:09:25.65 ID:50yN+6Tk
古いRPGのイメージは
マップをうろうろして、新しいストーリーやダンジョンを探索する
ヒントが少なく、一週間詰まって、ある日突然解き方がひらめく
グラフィックがしょぼいので、装備魔法アイテムなどを想像で楽しむ
成長が遅いので、成長にある種の達成感がある、主人公キャラに一体感を感じる

RPGをRPGらしく楽しめるいろんな要素を捨てていって残ったのが今のJRPGなんだと思う
乗り越えようとする障害があっても、一体感を得るための演出だったのだけど
今は、少しでも詰まるとクソゲー扱いされて中古屋に売られる
テンポよく進むこと、演出・キャラが充実していることのみが評価される
忍耐力の無いゆとりユーザーと、中古屋の存在が、
特殊なJRPGを進化させてきたのだと思う
808 上皿天秤(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:09:39.55 ID:IOM3T6sl
洋ゲーだってマンネリ多いしな
809 ローラーボール(catv?):2010/01/18(月) 00:09:46.04 ID:4OcVwFGr
>>796
今のガキはどんどんゲームやらなくなってるんですがw
810 ミリペン(東京都):2010/01/18(月) 00:09:57.66 ID:+pM/iDO1
>>774
ハリウッドに出て来る面白黒人だしときゃいいんでしょ、みたいな感じな
しかもあの銃の構え方もキツイ
13で一番キツイキャラかもしれない
811 墨壺(東京都):2010/01/18(月) 00:10:25.00 ID:TLlyjOhX
>>801
もともとファンタジーに日本人いないし
海外で売るために加えたキャラは黒人だよ
黒人いないと人種差別とか言い出すから
812 ざる(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:10:25.91 ID:ieVnqxJA
>>800
中途半端なのが多いんだよな
一般層を狙ってんのかオタクを狙ってんのかよくわからんゲームが多い

アルトネリコくらい潔いとむしろ好感が持てるわ
813 フライパン(東京都):2010/01/18(月) 00:10:39.82 ID:qhQ0VEme
>>805
デモンズって海外じゃバカ売れしたのか?
日本じゃ10万くらいって聞いたけど
814 カッティングマット(東京都):2010/01/18(月) 00:11:00.63 ID:UeUeyhSR
現製作者全員解雇して外人に作らせる
815 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:11:26.34 ID:B/6du+Vp
懐古廚ばっかだな
そんなに昔のもっさりフリーズだらけのRPGがやりたいわけ?
816 ざる(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:12:26.53 ID:ieVnqxJA
>>815
昔のゲームのいいところを残せって意見の中
どうして昔のゲームの悪い部分のみを挙げるの?
817 サインペン(catv?):2010/01/18(月) 00:12:42.85 ID:32u6QXCs
>>811
元祖コンピューターRPG「Wizardry」は和を上手く取り入れてるけどね
あっちからしたら日本はファンタジー世界なんだろうね
818 シュレッダー(岡山県):2010/01/18(月) 00:14:06.57 ID:bPiL6q7H
JPEG
819 リービッヒ冷却器(神奈川県):2010/01/18(月) 00:14:59.21 ID:8/ErGy+z
>>815
復活の呪文を入力したいよ
今はありがたみも何もない
あの入力してるときのワクワク感、音楽が最高なんだよ
で、文字が間違えてて青ざめたり、3でせっかく時間かけて進めたのに冒険の書が全部消えて涙したり、
そういう面白さが今のゲームにはないからダメだわ

820 足枷(四国地方):2010/01/18(月) 00:15:22.71 ID:BAOt0DkI
1.戦闘を楽しく新しいものにする

コレをどのようにすればいいかで苦労してんじゃねーか。
言うは易しとはこのことだな。
821 昆布(東京都):2010/01/18(月) 00:15:44.77 ID:ir45cjla
>>794
だからこそのデモンズ方式
822 ざる(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:15:58.32 ID:ieVnqxJA
>>819
4行目は理解不能だわ
単なるマゾじゃねーか
823 サインペン(catv?):2010/01/18(月) 00:16:08.52 ID:32u6QXCs
>>819
言わんとしてることはわかるんだけど、本来それはゲームの面白さとは関係ない部分
ただの思い出語り
824 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:16:13.67 ID:B/6du+Vp
>>819
うわぁ典型的な懐古廚だなぁ
825 振り子(神奈川県):2010/01/18(月) 00:16:14.62 ID:dCsMTLFh
オンラインの時代に糞CPU相手にダラダラ戦うのが売れるわけがない
826 泡立て器(catv?):2010/01/18(月) 00:16:21.26 ID:s/StIkpq
FFとドラクエを見るに
オーソドックスだったりマンネリと言われそうなJRPGでも
難易度調節だったり細かいところの作り込みをしっかりやればおもしろくなるじゃない
中堅以下RPGはそこが弱いんだろうけど
デバッグに近いようなもんで金と手間がかかるんだろうなあ
827 オープナー(埼玉県):2010/01/18(月) 00:16:31.02 ID:1HklYTgz
>>819
> で、文字が間違えてて青ざめたり、3でせっかく時間かけて進めたのに冒険の書が全部消えて涙したり、
> そういう面白さが今のゲームにはないからダメだわ
>

いらんいらん
828 原稿用紙(愛知県):2010/01/18(月) 00:16:31.59 ID:YTGrgN0T
メタルマックス2とか爆速だったんですけど
3DのRPGはあかんね
もっさりゲームしかない
829 金槌(dion軍):2010/01/18(月) 00:16:50.78 ID:cVdvFegq
>>819
こういうのはただの思い出、感想な
830 鉤(神奈川県):2010/01/18(月) 00:17:43.36 ID:ecJ6LAd3
>>819
今思い出すと面白いってだけで消えた瞬間とか全然面白くねーだろ
これを懐古といわずして何を懐古といおうか
831 原稿用紙(東京都):2010/01/18(月) 00:18:00.54 ID:3s5I+Mq5
>>819
ゲームセーブするとき、自前で呪文出力して、
ロードするときにPCにでも撃ちこめばいいんじゃない
832 てこ(岡山県):2010/01/18(月) 00:18:17.59 ID:Qg/+mlPH
オブリだけをやっとけよ
糞外人
833 ルアー(宮城県):2010/01/18(月) 00:18:30.46 ID:IS/z5+sc
今の国産RPGをアメリカ風に作り直して自由度を上げて超絶グラにしたら
その分他が削られてFF13よりひどいことになりそうだなw
834 ホワイトボード(関西地方):2010/01/18(月) 00:18:43.93 ID:8sZStvIP
毛等が日本文化に口出すな、と思ったら、
割ともっともなことが書いてある
835 拘束衣(埼玉県):2010/01/18(月) 00:18:44.92 ID:iausOCFt
>>761
グラフィックを凝るのはいいけど、同じくらいゲームシステムも凝ってくれよってだけだろ
ボードゲームの駒や盤面に凝ってもさ、肝心のゲームがクソじゃどうしようもない
836 釣り竿(岡山県):2010/01/18(月) 00:20:02.51 ID:OhIVw4j4
上の懐古レスでも思ったが
結局あんたらがゲームに飽きているのにまだ続けている
それだけだと思うんだが
837 サインペン(catv?):2010/01/18(月) 00:20:17.15 ID:32u6QXCs
>>815
もっさりフリーズはゲームの面白さとは関係ないような気がする
838 朱肉(富山県):2010/01/18(月) 00:21:43.02 ID:ZP0ZfsVP
10.街を活き活きとしたものにする 

9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める 

8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める

7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる

6.ありがちなキャラクターを止める

5.ローカライズの際、声に配慮する

4.オンライン要素を導入する

3.自由にセーブさせる

2.ありがちな物語を止める

1.戦闘を楽しく新しいものにする


どこの欲張り野郎だよ
839 炊飯器(高知県):2010/01/18(月) 00:22:21.95 ID:Nnz4SgxO
キモい顔したアニメキャラが綺麗事言いながら
薄ら寒いギャグにオーバーリアクションな痛いロマンス繰り広げるゲーム

こういうのはCEROみたいにパッケージに萌えマークでも書いといてくれよ
840 包装紙(長屋):2010/01/18(月) 00:22:56.75 ID:VbtybOGq
JRPGは売りのストーリが糞だから笑える
FF13なんてラノベ以下じゃないか
つか、ストーリー重視じゃなくてキャラクター重視だよね
世界観、シナリオ、設定全てがキャラを魅せるためだけに存在してる
だからすげぇ安っぽい
841 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:23:10.63 ID:B/6du+Vp
>>838
自国でも作れてない癖に偉そうな事を
842 マントルヒーター(愛知県):2010/01/18(月) 00:23:33.68 ID:IrSqMglQ
RPGの最終形はキャラの移動以外はみんなムービー
戦闘もムービーのみ
そこには分岐があるだけ
843 金槌(catv?):2010/01/18(月) 00:23:49.92 ID:6bJ64bSU
>>786
一箇所だけ通れる隙間のある冊みつけれないで詰んだ記憶ある
844 拘束衣(埼玉県):2010/01/18(月) 00:24:03.80 ID:iausOCFt
日本のJRPGはゲームじゃない
池沼っぽい中二病のキャラクターに世界を救わせる為にプレイヤーが経験値を溜めたりアイテムを
探したりクソみたいな作業の下請けをしてるだけだ。
普通のゲームのようにプレイヤーに決断を求めないし、スキルも求めない
JRPGがプレイヤーに求めるのは時間と金だけ
845 集気ビン(関西地方):2010/01/18(月) 00:24:08.51 ID:e1KbXiQk
>>835
システムは練れば良いってものじゃないだろ
その辺のセンスの良い人が減ったというのは事実だけど
846 漁網(北海道):2010/01/18(月) 00:24:21.59 ID:lnLeDLJ4
ターンベースタイプでも真メガテンVの戦闘システムは素晴らしかった。
847 オープナー(徳島県):2010/01/18(月) 00:25:09.65 ID:To1SgrV4
昔から手抜きクソゲーばかり出すのがゲーム業界だろ
真面目に作ることから始めてくださいね
848 ダーマトグラフ(catv?):2010/01/18(月) 00:25:14.20 ID:oTkgEnPP
制作費が高すぎて作り手に冒険させてくれない
結果どれも似たり寄ったり
849 ハンドニブラ(東京都):2010/01/18(月) 00:25:18.13 ID:VgFgU+v1 BE:2586465195-2BP(5335)

ようするにウルティマオンライン?
850 金槌(埼玉県):2010/01/18(月) 00:25:30.91 ID:DqTXVX+E
で、海外のRPGは>>1にある欠点を全て取り払った神ゲーなわけ?
851 チョーク(京都府):2010/01/18(月) 00:26:01.14 ID:wpC/ZZOr
>>1
10個も方法分かってるんなら自分らで作ってみろや
852 鋸(大阪府):2010/01/18(月) 00:26:07.49 ID:1x305lz4
嫌ならやるな アホか
853 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:26:17.01 ID:B/6du+Vp
お前らJRPG批判大好きだよね
854 駒込ピペット(栃木県):2010/01/18(月) 00:26:29.55 ID:2erujdxx
ようするにアルトネリコ?
855 足枷(愛知県):2010/01/18(月) 00:27:26.73 ID:/hRSjO3e
>>1
ぶっちゃけ、こんなゲームっぽいゲームはオタクしかやらんだろ
俺は一本道の2D王道ロープレを2年に一度やるくらいが
身の丈にあってるわ
856 ちくわ(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:27:37.72 ID:SzlgfiOB
>>844
日本人ってほんと雇われ労働者みたいな作業が好きなんだろうなぁと思うよ
稲作農民体質というか
857 エリ(神奈川県):2010/01/18(月) 00:27:39.05 ID:yOAcq8PU
さすがD&Dの国
858 試験管(西日本):2010/01/18(月) 00:27:44.40 ID:ysiDnV6y
JRPGは一言で言って作製側の集団オナニー。
859 木炭(栃木県):2010/01/18(月) 00:28:36.33 ID:lpThs1EK
どうでもいいけど主人公の名前自分で決めるのはやめろ
ネーミング浮かばないんだよ
860 ハンドニブラ(東京都):2010/01/18(月) 00:28:38.20 ID:VgFgU+v1 BE:1379448083-2BP(5335)

最近のRPGはごちゃごちゃ考えすぎなんだよ。
敵を倒す理由、仲間になる理由、道具を手に入れる理由、金を手に入れる理由、
ゲームで育ったただのゲーマーが、主観丸出しでそういう疑問符をどんどん
つぎこむから、いつのまにか短調なゲームになってしまう。

ロマサガみたいに、アイスソードが欲しいから人を殺す、
敵倒したら金手に入る、とりあえず魔物を倒しに行く、ゲームはもっとシンプルであるべき。
861 電卓(東京都):2010/01/18(月) 00:28:53.27 ID:uE7ZHom+
>>843
なんかそんなんあった気がするwwww よく覚えてますなw
862 カンナ(catv?):2010/01/18(月) 00:29:08.82 ID:8qqCgBI8
>>842
それなんてLDゲーム
863 三脚(埼玉県):2010/01/18(月) 00:29:55.17 ID:UG7Sz3tJ
大体経験値ってなんのためにあるんだよ。別にいらねーだろあんなん。
864 金槌(福岡県):2010/01/18(月) 00:30:15.63 ID:HIqzloUw
自由度なんてある程度で良いから、超広大なワールドマップと、個性的で美しいダンジョンを腐るほど用意しろ
キャラデザはもちろん日本向けで、萌えも臭わす程度、決してあざとくなってはいけない。
今までやったゲーム(オフゲ-)ではFF12が一番近かった。
865 画鋲(神奈川県):2010/01/18(月) 00:30:30.38 ID:r86naAft
FF12なんかは大分当てはまってるけどJRPGって感じが無かったな。
866 トースター(長野県):2010/01/18(月) 00:31:03.42 ID:OfBGWs53
ラノベの出来損ないみたいなポリゴン人形劇のムービー製作に全力使って
ゲーム部分はその余力で作るオマケ要素だからな
867 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:31:04.68 ID:B/6du+Vp
右翼の集まりかと思ったらゲームの事となると反日に大変身!
これがニュー速民だ!
868 ピンセット(関東・甲信越):2010/01/18(月) 00:31:11.71 ID:IFrcF/x9
80年代ぐらいのシステムの斬新さだけが売りのとっつきにくいPCのJRPGをムリヤリ面白いって持て囃してた頃よりはマシな気もする
869 羽根ペン(埼玉県):2010/01/18(月) 00:32:21.72 ID:Fs3KDw6Z
煩せぇ
ガイジンはエロゲでも遣ってろ
870 包装紙(長屋):2010/01/18(月) 00:33:20.22 ID:VbtybOGq
FF12はガキは無力な存在って感じで良かったな
身の程をわきまえてた
世界観もFFシリーズで一番好きだ
あの延長でいけば良かったのに、旧世代のゲーム出しやがって
871 ジムロート冷却器(香川県):2010/01/18(月) 00:33:22.40 ID:uL4V3odW
FF9であったワールドマップや街を探索して回る楽しさを今のゲームでも楽しめれば俺はそれで満足だ
872 二又アダプター(千葉県):2010/01/18(月) 00:33:28.88 ID:zZY1FBmi
1の内容を取り入れたらこんなゲームになった

10.「朝は外、夜は家のベッド」に加え、時間ごとに町人が別の場所に移動します
9.最初からLV99所持金MAX、敵が強かったら敵の数値いじって弱くできます
8.メッセージウインドが無いせいでたまに文字が背景に重なって読めなくなります
7.ストーリーに連続性がなくなり船を手に入れる簡単なイベントすらできない狭い世界観になります
6.個性の薄いキャラのオンパレードで可もなく不可もなく
5.はい
4.MMO
3.緊迫感ゼロで冒険をどうぞ
2.ストーリーが連続して長くなるとありがちな物語になるので
ストーリーは3つ4つほどの展開でさっさと終わります、クリア後はミニクエスト集の世界に丸投げ
1.R1で剣を振ります、R2でセットした魔法を1つだけ使えます、うわたのしー
873 レポート用紙(千葉県):2010/01/18(月) 00:33:31.17 ID:UgggB0sB
用ゲーって薄っぺらい
874 試験管(西日本):2010/01/18(月) 00:33:33.19 ID:ysiDnV6y
FPSもアホみたいなもんだけどなw。
875 金槌(神奈川県):2010/01/18(月) 00:33:49.36 ID:jga06gbD
>>856
高学歴が低学歴でも十分な程度の仕事しかしない聖域職場を求める国だからなあ。
876 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:34:37.67 ID:B/6du+Vp
>>870
空気だった事が評価されるとは...空気も本望だろう
877 のり(関西地方):2010/01/18(月) 00:35:33.36 ID:DsL5IVbQ
>>1
>「JRPGを改善する10の方法」
そこまで文句あるなら
ローカライズする時にお前らで別ゲーに作り替えちゃえよw

そもそも「マッチョ大好き狩猟民族」と「農耕民族」の美的感覚が同じな訳ないだろうが
878 試験管(西日本):2010/01/18(月) 00:35:52.72 ID:ysiDnV6y
JRPGとFPSは好一対だろう。
日本とアメリカのアホさが、それぞれ凝縮されてる。
879 大根(西日本):2010/01/18(月) 00:37:09.52 ID:Pqj0cnor
文句ある奴は洋ゲーしてろ
いちいち絡んでくるんじゃねえ気持ち悪い
880 オープナー(石川県):2010/01/18(月) 00:37:15.16 ID:iCJLqPGs
>>870
そういう解釈もあるのか
でもやっぱRPGは主人公中心に物語回って欲しいわ
881 三脚(三重県):2010/01/18(月) 00:37:15.87 ID:MICRe+Vw
ほかのジャンルは洋ゲーで面白いのいくらでもあるけど、RPGだけはないわ
オブリもフォールアウトも糞過ぎ
お前ら毛唐の大嫌いなお使いだけで出来てるじゃねえか
882 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 00:37:53.11 ID:bXeqIBAj
>>627
こんなクズが居るから駄目なんだよ。ストレスを面白さに直結させてるゲームと
ADVと改名するべきクソJRPGと混同する程度のリテラシーしか無いカスがゲーム語るの辞めた方が良いよ。
883 マジックインキ(福島県):2010/01/18(月) 00:38:49.48 ID:zEjqOuAh
>>1
主人公をマッチョでゲイの40代のおっさんにする、が入ってないのは何故だ
外人が好きそうな主人公なのに
884 モンドリ(千葉県):2010/01/18(月) 00:39:22.43 ID:dEhNAtmy
洋RPGを面白くする方法を検討するべき


と思ったけどやったことねえや
885 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:39:34.29 ID:B/6du+Vp
糞RPG量産国を数少ない成功例だけでマンセーしてるのは痴漢かな?
886 コイル(東京都):2010/01/18(月) 00:40:55.60 ID:RmCvwJPf BE:2385369667-2BP(105)

だいたい農耕主体じゃない文明圏のほうが珍しいだろ。
農耕狩猟っていつまで言ってんだよwww
887 ちくわ(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:41:35.25 ID:SzlgfiOB
>>881
オブリは別にクエストしてなくても面白い
生活のためにダンジョンもぐったり行った事ない場所に行ったりしてるだけで

メインシナリオ? 何それおいしいの?
888 錐(静岡県):2010/01/18(月) 00:43:01.74 ID:wJJGBYn+
>>795
うむ
ヴァニラの声は矢口にすべきだったな
889 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 00:43:30.00 ID:bXeqIBAj
DQ、FF、テイルズ、SOとかこの辺のをRPGと言ってるのが齟齬の元。
これはADVだと理解するべき。擁護してる糞共はそこをまず認めないとね。

そういう反論すれば外人もここの叩いてる連中も文句言わないと思うよw
890 金槌(福岡県):2010/01/18(月) 00:43:30.58 ID:HIqzloUw
>>884
・キャラデザを日本人にやらせる
・3人称視点にする
・アクションを直感的で見栄えするようにする
・武器の耐久度・重さなどをなくす

これだけでオブリは神ゲーになるわ
891 烏口(鹿児島県):2010/01/18(月) 00:43:52.81 ID:7NFGxJxu
>6.ありがちなキャラクターを止める
同意するが、お前らの作るゲームだってマッチョばっかりじゃねぇか
892 画用紙(東京都):2010/01/18(月) 00:44:04.05 ID:1S0qKNEe
開発に非リア、ブサメン、ゲーム専門学校卒を絡ませない
893 試験管(西日本):2010/01/18(月) 00:45:02.66 ID:ysiDnV6y
「世界はワシが育てた」←これがFPSの世界観w
アホらしくて相手にしとられんw
894 のり(関西地方):2010/01/18(月) 00:45:21.36 ID:DsL5IVbQ
何で外人様に合わせる事前提の話なんだよw
嫌なら(以下略
895 ピンセット(関東・甲信越):2010/01/18(月) 00:45:26.35 ID:IFrcF/x9
外人ってディガンの魔石とかハイドライド3とかラストハルマゲドンとかリメイクしたら好きそう
896 お玉(埼玉県):2010/01/18(月) 00:45:31.31 ID:6Rh2OKzZ
ホントこの手のスレには勘違いした洋ゲー厨がわくな。
897 カンナ(catv?):2010/01/18(月) 00:45:31.75 ID:8qqCgBI8
>>889
1本道すぎるから
ADVゲームというよりデジタルノベルだよな
898 顕微鏡(-長野):2010/01/18(月) 00:45:36.46 ID:NRNLgX7U
箱庭世界を移動する楽しみはあった方がいいな
自分はFALLOUT3に乗り物が追加された感じが理想
899 メスシリンダー(千葉県):2010/01/18(月) 00:46:01.66 ID:IiQ6rUwl
>>890
あの糞みたいなレベルアップシステム変えないとダメだろ
900 コイル(埼玉県):2010/01/18(月) 00:46:26.59 ID:aR7W/IZz
アルトネリコ3はキモい
901 アルバム(愛知県):2010/01/18(月) 00:47:07.30 ID:bl+FIBfy
洋RPGはマッチョばかりというか、実際にいそうな人物を
作ったらマッチョになっちゃうんだろう。
アメリカ人でかいから。
902 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:47:23.18 ID:B/6du+Vp
良作洋ゲーって何があんの?
dragon age, FO オブリビオンはもう分かったから
903 ちくわ(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:47:38.45 ID:SzlgfiOB
>>886
日本人は村から水を分けてもらわなきゃ米がとれなくて生きてけない灌漑農民
ヨーロッパ人はだだっ広い土地があって家畜をうまく世話できりゃとりあえず食ってける牧畜民(小麦はおまけ)

この二つの生き方の違いは案外大きいのかもしれない
904 錐(静岡県):2010/01/18(月) 00:47:56.85 ID:wJJGBYn+
>>890
耐久度とか重さは別にいいけどなあ
まあなくても良いけど
他は全部酸性
905 金槌(福岡県):2010/01/18(月) 00:48:15.90 ID:HIqzloUw
>>899
それはFO3で解決してくれたからまあいいよ。両方似たようなもんだし。
906 烏口(鹿児島県):2010/01/18(月) 00:49:03.08 ID:7NFGxJxu
つぅか顔グラ弄れるのにFPSってのは何の意味があるんだろう
見る機会ないじゃん
907 スクリーントーン(愛知県):2010/01/18(月) 00:50:01.40 ID:nckyEZc3
装備変えたのに見た目変わんないのはなんで?
908 ちくわ(アラバマ州):2010/01/18(月) 00:50:37.65 ID:SzlgfiOB
>>890>>899
まあ、結局「そこらへんは全部MODで各自工夫してね♪」状態ではあるからなぁ
909 磁石(catv?):2010/01/18(月) 00:51:59.55 ID:BsDiQ0zA
とりあえず、日本の開発者はJRPGにはJRPGの良さがある!(キリッ
じゃなくてオブリみたいの作ってみて実力を見せてくれ
作れないのにJRPGには〜…とか言われても負け犬の遠吠えにしか聞こえない
910 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 00:52:03.99 ID:bXeqIBAj
あと、デモンズをJRPGに加えて反論してる池沼はさっさと首括って二度とゲーム買わないで欲しいよねw
911 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:53:21.89 ID:B/6du+Vp
>>910
さっきからお前キモ過ぎだろ...
912 スクリーントーン(愛知県):2010/01/18(月) 00:53:33.82 ID:nckyEZc3
>>890
三人称視点だけは無いわ…
913 烏口(鹿児島県):2010/01/18(月) 00:53:49.05 ID:7NFGxJxu
あと口を開く度に自由度とか言ってる奴はルナティック・ドーンやってろ
当然PC98版の初代な
914 銛(東京都):2010/01/18(月) 00:53:55.46 ID:MeIrzsNz
>>910
もうJRPGの意味は、日本で作られたRPGってのが一般的な意味になってる
915 顕微鏡(-長野):2010/01/18(月) 00:54:16.92 ID:NRNLgX7U
ゲーム部分と切り離されたような熱い演劇はいらないから
熱いゲームプレイがやりたい
916 のり(関西地方):2010/01/18(月) 00:54:31.43 ID:DsL5IVbQ
>>1の案を丸呑みすると
「1人称視点のクライムアクションになりました」てオチだろ
917 羽根ペン(兵庫県):2010/01/18(月) 00:54:52.66 ID:dZgOofeO
デモンズデモンズ…
918 お玉(埼玉県):2010/01/18(月) 00:54:55.19 ID:6Rh2OKzZ
どいつもこいつもオブリオブリオブリ、
ブリザードやベセスダ製以外で他に面白い洋RPGを行ってみろや。
919 ゴボ天(関東・甲信越):2010/01/18(月) 00:55:00.43 ID:fEp24V1E
オブリビオンとか全く感情移入ができない登場人物にストーリー、そしてあんなありがちな世界観の何が素晴らしいのかが俺には分からん
920 三脚(三重県):2010/01/18(月) 00:55:17.86 ID:MICRe+Vw
>>909
オブリごときがJRPGに勝ってるような物言いだな・・・
921 ばくだん(東京都):2010/01/18(月) 00:55:55.43 ID:rRAcaz7V
デモンズをアクションRPGって位置づけで挙げられないならフォールアウトもオブリもアウトになってしまうなw
922 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 00:56:06.34 ID:bXeqIBAj
マップが一本道なのが問題と指摘してる連中ももう少し考えた方が良い。
「事実上一本道の面白いRPG」なんて色々ある。「ゲームプレイが一本道」
である事、つまり、操作している感触、影響を与えている感触が存在しない事が問題。
923 大根(dion軍):2010/01/18(月) 00:56:24.91 ID:ycn3EjdD
FF13をもうやってない俺でも、FF10はまだやり込めているのだ
924 イカ巻き(沖縄県):2010/01/18(月) 00:57:01.73 ID:7KSM8dMo
一本道やめたらゼルダの伝説を買う人はいなくなるだろ
925 錐(静岡県):2010/01/18(月) 00:57:26.04 ID:wJJGBYn+
>>918
それFFDQ板で言ったら煽られて追い出されたw
926 金槌(福岡県):2010/01/18(月) 00:57:33.18 ID:HIqzloUw
>>912
真正面しか見えないクソ狭い視界で、後ろに下がりながら矢放ったり壁を背にチビチビ斬りつけるののどこが楽しいの?
FO3なんか戦闘としてはマジで最悪の部類だぞあれ
927 包装紙(長屋):2010/01/18(月) 00:57:41.05 ID:VbtybOGq
プレイするまでまさかライトニングさんが軍人だとは思わなかったなぁ
せめてメリルくらいの体格にしておけよ
928 お玉(埼玉県):2010/01/18(月) 00:58:00.91 ID:6Rh2OKzZ
グラと操作性すげ替えただけのFPSばっか作っている外人共が日本のRPGに口出ししてんじゃねぇよ。
こっちにはこっちのやり方ってのがあんだよ。
929 拘束衣(埼玉県):2010/01/18(月) 00:58:02.25 ID:iausOCFt
>>918
バルダーズゲートとかフェイブルはどうだ?
Ps2のバルダーズゲートしかやってねえけど
930 筆箱(広島県):2010/01/18(月) 00:58:03.72 ID:jMcw2fYS
まー日本のゲームが勝ってるとこなんてくっだんねーストーリーぐらいか
たまーにボチボチやるぐらいだと忘れてるレベルのw
グラもこだわりすぎて長くなってるだけで邪魔
931 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 00:58:24.28 ID:B/6du+Vp
洋ゲーには自由度位しか褒めるとこないわ
ストーリーも薄っぺらいし
932 羽根ペン(兵庫県):2010/01/18(月) 00:58:53.13 ID:dZgOofeO
※デモンズには広い世界も、人がたくさんいる街もありません
デモンズはJRPG批判に対する反論にはなりませんのでご注意ください
つーかデモンズ厨は黙れ
933 烏口(鹿児島県):2010/01/18(月) 00:59:15.65 ID:7NFGxJxu
>>926
>壁を背にチビチビ斬りつけるの
シド・オルランドゥさんが怒るぞ
934 製図ペン(宮城県):2010/01/18(月) 00:59:24.01 ID:lawWVASU
> 5.ローカライズの際、声に配慮する

これは現地の問題じゃないのか
935 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 00:59:40.86 ID:bXeqIBAj
>>914
欧米の連中はJRPGにデモンズを入れたがらないだろ?
要は「FF、DQ、SO、テイルズ」これらをJRPGと定義してゴミだと言ってるだけで、
ちゃんと定義すれば反駁する必要は一切無いよw
936 大根(西日本):2010/01/18(月) 00:59:53.52 ID:Pqj0cnor
オブリって全世界でどんぐらい売れてんだ?
937 お玉(埼玉県):2010/01/18(月) 01:00:10.10 ID:6Rh2OKzZ
>>929
結局ディアブロクローンしかねぇじゃねぇか。
湧いてくる敵を延々とハクスラしたり自由度詐欺のマラソンゲーばっかじゃねぇか。
938 ゴボ天(関東・甲信越):2010/01/18(月) 01:00:44.41 ID:fEp24V1E
ストーリーが面白くないゲームをやったって面白くないだろ
お前ら和ゲーを理解できないのと同様に日本人が洋ゲーに感情移入なんて難しいからね
939 拘束衣(埼玉県):2010/01/18(月) 01:01:09.10 ID:iausOCFt
>>937
フェイブルはディアブロクローンじゃねえだろ。
940 顕微鏡(-長野):2010/01/18(月) 01:02:18.77 ID:NRNLgX7U
昔はSFっぽい世界観のゲームと言うかシューティング多かったけど少なくなった気がする
シューティングが滅びかけてSFっぽい雰囲気がちょっとFFやMGSに溶け込んでる感じ?
941 ばくだん(埼玉県):2010/01/18(月) 01:03:10.23 ID:94yHLGTc
嫌ならやらなくていいよ
誰もてめえらターゲットにしてないから
942 やっとこ(静岡県):2010/01/18(月) 01:03:35.65 ID:/f7rYw4J
>>736
エターニアオンラインはなぜ失敗したのか
943 ホッチキス(dion軍):2010/01/18(月) 01:03:56.82 ID:D7KZ3Qwi
>>937
BGも全然diablo cloneじゃないしものすげぇ知ったか野郎が沸いたもんだな
944 スクリーントーン(愛知県):2010/01/18(月) 01:04:03.18 ID:nckyEZc3
>>914
お前の言う一般ってどこの世界だ?
945 ルーズリーフ(宮城県):2010/01/18(月) 01:04:23.80 ID:DUdzx8bI
FF13がそろそろそっちで出るから笑ってやってくれ
946 金槌(神奈川県):2010/01/18(月) 01:04:32.65 ID:jga06gbD
>>936
たしか
オブリが300万〜400万本
FO3が700〜800万本くらいだったとオモ
947 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 01:04:33.43 ID:B/6du+Vp
海外のゲーマーキモイな
なんか環境保護団体みたいなキモさ
948 カッティングマット(東京都):2010/01/18(月) 01:04:57.24 ID:UeUeyhSR
>>937
バルダーズゲートにディアブロ風味期待して買った俺には
寝言抜かすなと言う権利がある
いや面白かったよ?
949 下敷き(和歌山県):2010/01/18(月) 01:05:04.32 ID:GYcYuuXU
ドラクエ3やFF8みたいにちょっと背伸びした地域に行けるようにすべき。
950 霧箱(東京都):2010/01/18(月) 01:05:11.61 ID:sragDG5h
>>890
オブリは一人称と3人称視点選べるでしょ
PC版しかやってないからコンシューマーは知らないけど

後ね、MMOが流行だからってRPGが全部MMOになったら悲しいだろ
俺は洋ゲーもJRPGもMMOもそれぞれ楽しみたいんだけど。
951 錐(福島県):2010/01/18(月) 01:05:24.72 ID:PF25kYmF
きもいスレwwwwwww
952 付箋(岩手県):2010/01/18(月) 01:05:42.66 ID:QHbnUGAb
これ全部実践してたら間違いなく糞ゲーになるだろ
自由度とグラフィックしか取り得の無い海外を見習って意味ねーよ
口出しする前に援護のしようのない糞みたいな戦闘をまずは改善しろ
953 ちくわ(アラバマ州):2010/01/18(月) 01:06:41.16 ID:SzlgfiOB
俺がMMORPGで唯一続けられたのはFEZだったが、
あれをRPGと呼ぶのも語弊はあるよなあ
954 金槌(福岡県):2010/01/18(月) 01:07:36.01 ID:HIqzloUw
>>950
あれは3人称(笑)だろ。なにあのクソ挙動www
955 マントルヒーター(愛知県):2010/01/18(月) 01:07:37.79 ID:IrSqMglQ
こうしてFF13は後のJRPGに多大な影響を与えたゲームとして語り継がれるのであった
956 三脚(静岡県):2010/01/18(月) 01:07:40.03 ID:U/lDe495
向こうのJRPGファンもこっちの洋ゲー厨みたいなやかましい存在なのかな。
957 輪ゴム(広島県):2010/01/18(月) 01:08:18.83 ID:6/leYC47
楽しい戦闘ってどんなのよ
958 スクリーントーン(愛知県):2010/01/18(月) 01:08:21.84 ID:nckyEZc3
要は、JRPGが好きなお前らはストーリーが一番大事なんだな

音楽に例えると、ボーカルを一番重要視するタイプだな
俺はボーカルが入った音楽なんて聴いてられないんだ
ボーカルがあるなら、せめて抽象的な歌詞にして欲しいんだ
959 ガスレンジ(埼玉県):2010/01/18(月) 01:08:26.97 ID:yySBaxp/
>>688
デモンズみたいに直接関わらないけど
オンラインでやってる楽しさを実感できるのはいいな
めんどくささがなくて
960 大根(西日本):2010/01/18(月) 01:08:43.70 ID:Pqj0cnor
>>946
FF10が全世界で800万本だから同じようなもんか
どっちもすごいってことで仲良くできないもんか
961 ホッチキス(dion軍):2010/01/18(月) 01:08:44.57 ID:D7KZ3Qwi
>>953
何ひとつ面白みが無い苦行levelingを評価したらRPGなんじゃね
962 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 01:09:15.44 ID:B/6du+Vp
>>957
お前の好みなんか知るかよ....
963 ホワイトボード(埼玉県):2010/01/18(月) 01:10:34.01 ID:401PT8AB
主人公を、オッサンにしろよ。
チンポに毛も生えてねぇ様なガキが世界を救うとか
馬鹿らしくてやってらんねーんだよ。
964 ざる(アラバマ州):2010/01/18(月) 01:11:29.45 ID:ieVnqxJA
>>963
こういう意見を見るたびに
もうおっさんはいい加減ゲーム卒業しろよって思うわ
965 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 01:11:38.49 ID:bXeqIBAj
関与している感触一切無しのストーリーが良いとかほざくなら
RPGゲーム(笑)なんかやる必要無い。本でも漫画でも、もっと金も
時間も掛からない上質なものが沢山あるよw
966 原稿用紙(愛知県):2010/01/18(月) 01:11:50.46 ID:YTGrgN0T
ホールアウト3は大コケしてただろ
出荷出荷詐欺
967 スケッチブック(神奈川県):2010/01/18(月) 01:11:51.15 ID:AeXlEM7y
ムービーゲーはコリゴリだが海外は海外のRPG、日本は日本のRPGで言いと思うんだ
968 裏漉し器(兵庫県):2010/01/18(月) 01:11:53.87 ID:9EYzii3K
TOV → ブラスティアがなくても生きていける!
インアン → ルナグラムがなくても生きていける!
ラスレム → レムナントがなくても生きていける!

もう飽きたよこういうの
969 付箋(岩手県):2010/01/18(月) 01:11:58.88 ID:QHbnUGAb
おっさんおっさん言いつつ美人イケメンMODを導入してる奴らはなんなんだろうな
970 モンドリ(千葉県):2010/01/18(月) 01:12:05.76 ID:dEhNAtmy
>>963
なんでオッサンなら世界を救えるんだよ?あぁ?
971 乳棒(神奈川県):2010/01/18(月) 01:12:18.53 ID:HYWSvmld
この提言通りのゲームがしたいならば、洋ゲーをすればいいだけじゃないのかなぁ
972 インク(静岡県):2010/01/18(月) 01:12:20.69 ID:9e7x7AwT
>>962
>>1に言えよw
973 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 01:12:26.76 ID:B/6du+Vp
>>958
音楽に例えるとか寒いから
974 ピンセット(関東・甲信越):2010/01/18(月) 01:12:28.38 ID:+cU+2Qa5
JRPGもそれなりにファンがいるようだし、そのままでいいと思うけどね
ただJRPGってジャンルで扱うことが条件だけど
975 ガスレンジ(埼玉県):2010/01/18(月) 01:12:42.51 ID:yySBaxp/
>>963
加齢臭ただようオッサンでも無理だろ
てか主人公パーティだけで世界を動き回って敵を倒していくってのがもう古いよな
976 夫婦茶碗(山形県):2010/01/18(月) 01:12:43.58 ID:HKckITzx
普通の日本のRPGと洋アクションRPG、洋アクションAVGと比べてるのはなんでなの?
オブリビオンとかRPGなのか?
977 サインペン(兵庫県):2010/01/18(月) 01:12:46.40 ID:+m8VO+kH
FPSも似たようなもんばっかだし別にいいんじゃね?
978 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 01:13:34.57 ID:B/6du+Vp
>>972
ごめん
本当は安価ミス
>>958に言いたかった
979 付箋(岩手県):2010/01/18(月) 01:13:43.47 ID:QHbnUGAb
>>976
MOD頼りのFPSもどきだろ。製品として大丈夫なのかよ
980 ちくわ(アラバマ州):2010/01/18(月) 01:13:46.50 ID:SzlgfiOB
>>971
まあ「JRPGなんてイラネ」ってのを遠まわしに言ってるだけだからな
981 ラチェットレンチ(東京都):2010/01/18(月) 01:13:59.71 ID:jXPcxq75
>>975
リアリティなんかどうでもいいんだよ。
リアリティを追求し始めたら、幼女キャラがパーティーにいなくなるからヤメロ。
982 金槌(神奈川県):2010/01/18(月) 01:14:26.61 ID:jga06gbD
リアリズムうんぬんを言うなら、JRPGも洋RPGも成長システムに関しては不自然だと言わざるを得ないよな。
双方とも急に強くなりすぎ。でも、リアルを追求して実物の筋力の増強程度しか強くならないんだったら面白く
ないからね。結局リアリズムの追求も破綻する。
983 フェルトペン(広島県):2010/01/18(月) 01:14:26.79 ID:Hy5HYzIE
アニオタ日本猿の発狂がすごい
984 プリズム(東京都):2010/01/18(月) 01:14:30.29 ID:KC2VCSP7
JRPGの方が面白いんだからそのままで良い気がするよ
わざわざつまらない方に合わせる必要ないだろう
985 蒸し器(長屋):2010/01/18(月) 01:14:30.76 ID:jC6A3cyw
一本道ってFF13しかねーだろw
986 串(アラバマ州):2010/01/18(月) 01:15:05.51 ID:UpPv5Hcv
通用するのはポケモンだけだ
987 硯(東京都):2010/01/18(月) 01:15:19.47 ID:OHnBjJLn
>>1
MMOでやってろ毛唐
988 付箋(岩手県):2010/01/18(月) 01:15:37.28 ID:QHbnUGAb
いい加減この流れも秋田
989 滑車(神奈川県):2010/01/18(月) 01:15:46.42 ID:kFI/+/5A
mario64みたいのもっと作って
990 スクリーントーン(愛知県):2010/01/18(月) 01:15:48.38 ID:nckyEZc3
>>982
どんなゲームだろうが、その辺の線引きだよな

結局各々の好みでしかないから、不毛な言い争いになる
991 のり(関西地方):2010/01/18(月) 01:15:53.89 ID:DsL5IVbQ
>>983
国に帰れよw
992 げんのう(dion軍):2010/01/18(月) 01:16:04.26 ID:bXeqIBAj
>>984
メタルマックスやミンサガとFF13を一緒語るから駄目なんだっていい加減気付け。
ナンバリングタイトルの糞ゲー量産されて先細りするばかりだろうが。
993 包装紙(長屋):2010/01/18(月) 01:16:16.09 ID:VbtybOGq
別にマッチョじゃなくても20代30代が相応の格好行動思考ができるキャラにして欲しい
世界を救わなくても面白い話はできる
つか、和ゲーはやたら世界を救いたがるくせにマクロ目線でのストーリー展開が下手
994 フェルトペン(山口県):2010/01/18(月) 01:16:29.05 ID:B/6du+Vp
リアル(笑)自由度(笑)
そんなにリアルで自由度の高い遊びしたいなら外に出ればw?
995 ジムロート冷却器(香川県):2010/01/18(月) 01:16:33.83 ID:uL4V3odW
>>957
俺はあんまり好きじゃなかったけどFF12みたいなゲームだな
996 マントルヒーター(愛知県):2010/01/18(月) 01:16:34.65 ID:IrSqMglQ
>>980
そうすると
5.ローカライズの際、声に配慮する
ここらへん矛盾しないか
997 大根(西日本):2010/01/18(月) 01:16:38.82 ID:Pqj0cnor
>>986
FFも海外で売れてるけど通用してないのかよw
FO3より売れてんぞw
998 金槌(福岡県):2010/01/18(月) 01:17:01.54 ID:HIqzloUw
>>982
だからJRPGはわざわざ厨二設定盛り込んでるじゃん。
999 ダーマトグラフ(愛知県):2010/01/18(月) 01:17:19.10 ID:j8lxGXfd
海外はグラフィックをどーにかしろよ
1000 ゴボ天(長野県):2010/01/18(月) 01:17:23.03 ID:pwDNSfi8
所詮ジンガイの戯言ですよ!!!!!!
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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