海外サイト「FF13は8.5点、戦闘と物語は史上最高」
1 :
彫刻刀(茨城県) :
2010/01/11(月) 18:24:38.52 ID:m7k6Rh0r BE:833500984-PLT(12333) ポイント特典 海外サイトの一つRPGFANのFF13のスコアは10点中8.5点
http://www.rpgfan.com/reviews/Final_Fantasy_XIII/index.html strategically rich system the series' best battle system
・バトルは戦略に満ちており、FF史上最高の戦闘システムである。
The speed of battles forces you to think on your toes and punishes players with the wrong preset combinations.
・スピーディなバトルはあなたに思考を要求し、オプティマの編成が悪いプレイヤーは即座に負けてしまう。
Players who do not learn to exploit this system can expect extremely long battles and/or dozens of game over screens, as FFXIII is the hardest Final Fantasy game yet.
I died numerous times on regular encounters, and several fights are nigh impossible without sneaking up on the enemy for a preemptive strike.
・このバトルシステムをきちんと理解しないものは戦闘に非常に時間がかかったり莫大な数のゲームオーバーを経験することになる。
というのもFF13はFF史上最高の難易度だからである。いくつかの戦闘は先制攻撃をしかけなければ非常に困難である。
Final Fantasy XIII has the best original soundtrack of any video game ever made.
・音楽はゲーム史上最高の音楽
FFXIII may have the strongest narrative in the series.
・FF13のストーリーはシリーズで最高。
FFXIII offers the tightest and best-written group overall.
・FF13のキャラクターはシリーズで最も深く最もよく描かれている。
There are no disposable characters
・FF13のキャラクターは全員ストーリーに必要不可欠である。
この一方このレビュアーはFF13の前半が一本道であること、町やミニゲームやNPCが少なくFF13がRPGらしく感じられないことを批判している。
ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3
http://www.rpgfan.com/reviews/Dragon_Quest_IX/index.html 依頼163
2 :
猿轡(岡山県) :2010/01/11(月) 18:25:01.81 ID:+FvQsM7w
スクールカウンセラー
3 :
紙やすり(福井県) :2010/01/11(月) 18:25:56.62 ID:sZxw2BCk
ニュー速の評価とは真逆だな 法則発動か
4 :
ニッパ(栃木県) :2010/01/11(月) 18:26:23.99 ID:1Lklr0vH
金ないからロストオデッセイ買ったわ
俺の評価と近いな
6 :
鉤(富山県) :2010/01/11(月) 18:27:17.06 ID:P7pvYU+8
GKが金積んだんだろ
7 :
れんげ(東京都) :2010/01/11(月) 18:27:28.69 ID:t9Yh16UZ
なんだかんだで売れるんだろ ヴェルサスは少しましっぽいからそれで息吹き返して延命決定か
8 :
ばね(茨城県) :2010/01/11(月) 18:27:29.62 ID:Qd2hN0rU
バトルは良いけどストーリーが糞ってのが結論だろ
9 :
輪ゴム(神奈川県) :2010/01/11(月) 18:27:53.76 ID:GHyvLZtm
ちょっと待った 物語って最後はgdgdじゃんか
10 :
封筒(catv?) :2010/01/11(月) 18:27:58.76 ID:2kha5u5/
銃殺ゲー美味しいですなんていう海外の評価なんかどうでもいい
11 :
ジムロート冷却器(アラバマ州) :2010/01/11(月) 18:28:02.74 ID:WTngyHY5
またまたご冗談を
今までの点数低すぎて高く感じるだけで8点とか普通に糞ゲーの領域 まじかよクソステ売ってくる
つまり戦闘がパターンってことじゃね?
14 :
絵具(アラバマ州) :2010/01/11(月) 18:28:37.61 ID:kX35vRoB
それだとFFシリーズ自体大したことないって意味じゃねえかw
15 :
錐(広島県) :2010/01/11(月) 18:28:37.32 ID:AvJD6ofN
マジかよ糞箱売ってくる
16 :
蒸発皿(dion軍) :2010/01/11(月) 18:28:42.18 ID:WiyPUie2
シナリオが史上最高だと?
痴漢はFF13のネガキャンに集中してたせいで肝心の糞箱が大変なことになってるな
18 :
両面テープ(岩手県) :2010/01/11(月) 18:29:12.23 ID:9xSUAy3V
ストーリーが糞なせいでゲームとしての評価を落としている
>>15 wwwwwwwwwwwww
頭にきたのかぁ?wwwwwwwwwwwwwww
クソステ売ってくる
20 :
ウケ(大阪府) :2010/01/11(月) 18:30:05.97 ID:0bmaZknw
>・FF13のストーリーはシリーズで最高。 え・・・?
ストーリーが糞とか言われてるけど 他のFFだってたいして変わんないと思うぞ
海外で評価されたのを素直に認めろよ
シナリオっていうか世界観はかなり良いけど説明不足が目立つ
25 :
ルアー(愛知県) :2010/01/11(月) 18:30:52.06 ID:rPSbQy60
マジかよ
26 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 18:30:59.71 ID:pAijTrrD
これマジでFPSみたいなマップ構成じゃん FPSの撃ち合いをバトルにしたようなもんだわ
28 :
指矩(東京都) :2010/01/11(月) 18:31:21.33 ID:nuW7Z6Eo
結局DLCは来ないのかよ もううっぱらうぞ
確かにヴァルキュリアの方が感動した 何故に続編がPSP
30 :
液体クロマトグラフィー(福岡県) :2010/01/11(月) 18:31:30.40 ID:DcVd9Xv0
中盤までのストーリーは結構好きだったよ
31 :
ペトリ皿(千葉県) :2010/01/11(月) 18:31:35.95 ID:LxaV8Qk2
ストーリーがクソっていうかストーリーが理解しづらい
32 :
紙やすり(北海道) :2010/01/11(月) 18:31:50.25 ID:mMDp99tz
またν即民の大勝利か
連休でクリアしてやろうと思ったけど、5時間やってギブアップ ようやく10章に突入
俺、今12章なんだけど、もしかしてこれからストーリー面白くなるの? なら頑張る。
キャラに魅力がないし苦痛
36 :
テープ(福井県) :2010/01/11(月) 18:32:52.35 ID:kCixTNTV
日本人と外人の感性は違う
物語にしてもグラフィックにしても大風呂敷広げすぎたせいでうまく畳めなかった印象
オーファンって倒しちゃいけないのに倒しちゃったりな。 奇跡を信じる笑()
39 :
彫刻刀(東京都) :2010/01/11(月) 18:33:22.83 ID:uAjBMZaU
今日やっとクリアした。。 ブラスターのドライブシーン使わないとラスボスは倒せないよな
40 :
ムーラン(兵庫県) :2010/01/11(月) 18:33:52.44 ID:t/P/W63V
RPGFANってのは少し偏ったサイトなんで これを外人の総意と取っちゃダメ
41 :
蒸発皿(dion軍) :2010/01/11(月) 18:33:55.65 ID:WiyPUie2
>>31 奇跡も糞もへったくれもない三文芝居の演出だよな
42 :
ホールピペット(catv?) :2010/01/11(月) 18:34:03.75 ID:b3sxZIR0
ヴェルサスは従来のATBにして欲しいです。
おねショタ要素を取り入れたとこは評価しなくてはならない
44 :
乳鉢(徳島県) :2010/01/11(月) 18:34:50.60 ID:q1siO++B
ぶっちゃけATBってそんな面白いシステムじゃないよな
45 :
手錠(東日本) :2010/01/11(月) 18:34:57.84 ID:TLTJ6Slp
>音楽はゲーム史上最高 大げさすぎ
>>34 11〜12が最高潮
13に進むといろいろおかしくなるから
今のうちに楽しめ
47 :
墨壺(関東・甲信越) :2010/01/11(月) 18:35:15.35 ID:k5K+Vd4s
レビュアーが最後までクリアしてる訳無いだろうwww あのラスト観てサイコーとか言えるヤツは皆無
48 :
加速器(東京都) :2010/01/11(月) 18:35:26.32 ID:4B5a/2gh
ストーリーは擁護できないほど酷いな まぁ、面白かったからいいけど
49 :
彫刻刀(茨城県) :2010/01/11(月) 18:35:31.16 ID:m7k6Rh0r
ヴァニラちゃんが超絶可愛いから3000円くらいになったら買う
51 :
スクリーントーン(千葉県) :2010/01/11(月) 18:36:02.90 ID:qRuJUWZm
結局これは地雷なの?買いなの?
52 :
マジックインキ(東京都) :2010/01/11(月) 18:36:06.72 ID:yofkFQ0v
53 :
アスピレーター(東京都) :2010/01/11(月) 18:36:22.63 ID:kEMYregv
じゃあどういったストーリーならニュー速で評価されたんだよ
54 :
磁石(東京都) :2010/01/11(月) 18:36:49.93 ID:2cy0Ih8c
音楽が史上最高の時点であり得ないわ
55 :
硯(山形県) :2010/01/11(月) 18:36:56.86 ID:dtWlecMN
>・音楽はゲーム史上最高の音楽 は?近藤さんすぎやんノビヨetc.に頭垂れろ
56 :
ピンセット(福島県) :2010/01/11(月) 18:37:03.98 ID:k2mHqWLp
13はある程度知能ないと無理
57 :
ろうと(東京都) :2010/01/11(月) 18:37:06.82 ID:SEekexKr
FF13やってないんだけどさ、戦闘に戦略性を求めるっていうRPGの中には 初見の敵、特にボスには一度負けを前提に突っ込んで、相手の属性や攻撃方法を把握した上で 再戦させるようなのがあるじゃん。あれはちょっとどうかと思うんだよね。 クリア後の裏ボスならそういうのがいてもいいけど、ストーリー上でそういうバランスだと萎える。 FF13がどうなのかは知らない。
脚本が致命的なまでに糞
59 :
木炭(愛知県) :2010/01/11(月) 18:38:02.11 ID:4plADI2m
何をすれば助かるのか何を倒せばいいのか分からんままのストーリー
どこから突っ込めばいいんだよ
>>51 正直、やってる間は凄く楽しめる
ラストが酷いんだな
プレーヤー置いてけぼりで、イミフなムービー流れて終わりのような。。
62 :
画用紙(北海道) :2010/01/11(月) 18:39:26.58 ID:l0zLU+Rc
デモンズより上って時点でこのレビュアーの程度が知れるわ。
今やってるKHBBSの方がはるかに神ゲーでワロタw 13には無い探索やミニゲームがあるし 戦闘も最初っから派手で凄い面白いわ
65 :
ばね(北陸地方) :2010/01/11(月) 18:39:51.67 ID:4Xc1kI/5
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A 「はい?」 野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山 「ですね」 野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A 「は?」 野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山 「 『殻を背負いし者ども』ね」 野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
66 :
はんぺん(dion軍) :2010/01/11(月) 18:40:28.76 ID:IzKzGjQH
物語は史上最低の間違いだろ
>>65 痴漢が他のバージョン色々作ってたみたいだけどやっぱこれが一番いいな
69 :
木炭(東京都) :2010/01/11(月) 18:41:10.77 ID:L0M76txB
いやシナリオは全然良くないだろ キャラもファングとヴァニラ以外どうでもいいし
70 :
彫刻刀(大阪府) :2010/01/11(月) 18:41:15.25 ID:i2bliFhI
物語は史上最低です FF13は間違いなく全シリーズ中最下位の糞面白くなささでFA
・FF13のストーリーはシリーズで最高。 FFXIII offers the tightest and best-written group overall. ・FF13のキャラクターはシリーズで最も深く最もよく描かれている。 There are no disposable characters ・FF13のキャラクターは全員ストーリーに必要不可欠である。 これには賛同できない
ストーリー 中盤の盛り上がりはよかったけど 終盤で台無しになってるのが残念 10の出来が神がかってたから期待しすぎて裏切られたってだけかもしらんが 戦闘はこういうのもありじゃねってくらいの感想だけど 一戦がクソ長くなりがちなのがいただけない
73 :
ラジオメーター(福岡県) :2010/01/11(月) 18:41:31.81 ID:alRrBaj8
物語は最高か? 所々にグッと来るところはあったけどそれだけで終わった感じ
74 :
パイプレンチ(千葉県) :2010/01/11(月) 18:41:33.04 ID:2iiDrj8p
>>67 こんなスレでライドウの名前が見れるとは思わなかった
やっと11章だわ。デカいのの足の間通ろうとしたら戦闘になって、足踏みされただけでみんな即死した。 話はつまらなくて全然聞いてないのでさっぱりわからん。 脳内変換して、魔王にさわられたプリンセスを救いに行くってことにしてる。
何チャラアンデルセン戦の曲は凄い好きだけどボス戦にボーカル付きジャズとか 場違いに思う曲が有るよね
>>67 今更だけど、白騎士ってそんなに酷いん?
次のゲーム候補に挙げてたんだけど
79 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 18:42:57.50 ID:xhM+HB8r
もう物語はいい 今週中にDLCの情報が来なかったらそれまでだと思う
>>67 >>デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 91%
うわーマジありえん・・・時代遅れの半端アクションクソゲーなのに
SO4 90% ←こっちはβ版だし
>>46 もっと酷くなるのか。
今でも十分トンチンカンなんだけど。
キャラクターの目的がわからん。
なのに「前へ進むんだ」とか熱血してるし。
「俺達ノラは!」「ファルシより強い!」 ○⌒\ ミ'""""'ミ ./(´・ω・`) サムイネ //\ ̄ ̄旦~ // ※.\___\ \\※ ※ ※ ※ ※ヽ \`ー──────ヽ ────────
83 :
鉛筆(兵庫県) :2010/01/11(月) 18:43:33.22 ID:NYQz6Yh+
FFのストーリーって毎回締めるの下手くそだよな
84 :
カッター(東京都) :2010/01/11(月) 18:44:11.65 ID:ul1uVMZt
マジかよ糞箱売ってくる
85 :
加速器(東京都) :2010/01/11(月) 18:44:14.53 ID:4B5a/2gh
>>78 ゲームとしては普通だけど
ストーリーの酷さはFF13以上
86 :
硯(山形県) :2010/01/11(月) 18:44:26.45 ID:dtWlecMN
最高と史上最高の大安売りですね
87 :
墨壺(関東・甲信越) :2010/01/11(月) 18:44:28.21 ID:k5K+Vd4s
買うかどうか迷ってるヤツ ハッキリ言ってやる FF好きなら買うな 以上
物語が過去最高って正気かよ
>>81 今でトンチンカンなら、クリア後は凄いことになると思う
スレ立ての準備しとけ
>>57 死ぬ理由は大抵不注意
実際ボスよりも雑魚のほうが死ぬ
92 :
スパナ(神奈川県) :2010/01/11(月) 18:45:18.93 ID:grBgeUoM
海外のファミ通か
93 :
パステル(鹿児島県) :2010/01/11(月) 18:45:26.48 ID:cnNV2RlU
94 :
封筒(catv?) :2010/01/11(月) 18:45:28.69 ID:2kha5u5/
95 :
黒板(宮城県) :2010/01/11(月) 18:45:35.56 ID:j1K+ZrZd
頑張ってネガキャンしたサイトでも75/100点だったし なんだかな
96 :
彫刻刀(大阪府) :2010/01/11(月) 18:45:39.22 ID:v+9NOBZU
お前ら外国人の評価に一喜一憂しすぎだ
97 :
ボンベ(長屋) :2010/01/11(月) 18:46:04.32 ID:X12XhQFU
音楽単体ならいい方だが ゲームには全くあっていなかったぞ
98 :
木炭(東京都) :2010/01/11(月) 18:46:10.80 ID:L0M76txB
>>57 FF13はまさにそんな感じよ
その代わり直前からリスタートできるようになってる
99 :
画用紙(北海道) :2010/01/11(月) 18:46:48.10 ID:l0zLU+Rc
>>83 FFのタイトルが邪魔なんだろうな。ジレンマだろう。
万人受けするような終わり方にしなきゃってなるから
どうしても安易だったり、陳腐になりがち。
ヨイショするために持ってきた数字だろうに、それでも微妙・・・ まぁクソゲーかどうかは好みで分かれるだろうが、どこいっても神ゲー評価をうけてないことはよくわかった。
102 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 18:47:38.59 ID:WBPdVcwg
中盤まではただの惹かれない話で、終盤はすべてがぶっとんでる話
戦闘はFF12の方が好きだが、FF13も悪くない FF10のあのクイックゲーはなんだったのか
演出とかセリフに全くセンスを感じないのが凄い FFって本当はムービーじゃなくドラマチックさが売りだったのに
105 :
黒板(宮城県) :2010/01/11(月) 18:48:21.15 ID:j1K+ZrZd
いつドラマチックだったんだよ
106 :
乳鉢(徳島県) :2010/01/11(月) 18:48:22.77 ID:q1siO++B
↓あの世から坂口博信が
108 :
泡箱(愛知県) :2010/01/11(月) 18:48:51.26 ID:hJBmy1/S
Final Fantasy XIII has the best original soundtrack of any video game ever made. ・音楽はゲーム史上最高の音楽 これはねーよ…
>>105 見せ方とか演出の話な
多分伝わってないけど
>>106 ロックマンは最初のステージ選びで一番悩む
112 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 18:51:41.26 ID:xhM+HB8r
>>99 別に安易でも陳腐でもいいんだけど今回のはそれ以前の話だわ
騎兵隊を止めてあいつが倒されるのを阻止しなければ!ってところまではいいのに
何でお前らが倒しちゃうんだよ・・・
113 :
彫刻刀(大阪府) :2010/01/11(月) 18:51:44.72 ID:i2bliFhI
>>94 これよりおもしろくないRPGなんて今のところ思いつかない
FF13は黒歴史シリーズ最低の出来具合
114 :
黒板(宮城県) :2010/01/11(月) 18:52:00.66 ID:j1K+ZrZd
>>109 まあ大阪じゃ文化圏違いますしね
伝わらないでしょうな
>>113 でも(雛)チョコボは歴代FFの中でもかなり可愛い
117 :
黒板(宮城県) :2010/01/11(月) 18:53:34.44 ID:j1K+ZrZd
>>115 いやいや、お国柄の知れるレスほどではないですよ
外国人さん
118 :
ピンセット(福島県) :2010/01/11(月) 18:53:38.90 ID:k2mHqWLp
葛葉ライドウ対アバドン王もある程度知能ないと無理 はっきり言ってしまえば バカほど低く評価する作品っていう
119 :
乳棒(岩手県) :2010/01/11(月) 18:53:40.48 ID:04GYInK1
せっかくゲームがいっぱいある町があるのに、あそこでミニゲームができないのは駄目だと思う もっと遊び心があってもいいと思うな ミッション以外やり込み要素がないのもつらい
120 :
シャーレ(茨城県) :2010/01/11(月) 18:53:42.70 ID:MU6TDg5E
売り上げのネガキャンがすっかり消えたな
121 :
豆腐(長崎県) :2010/01/11(月) 18:53:49.99 ID:BQWifAJN
122 :
錐(京都府) :2010/01/11(月) 18:53:58.45 ID:mbmzZzFC
FC時代からやってるようなゲーム好きにとっては 装備を整えて強くしたり世界やダンジョンを 探検する方がRPGのメインだし、今のFFは無理だろうなw FF7ぐらいから入ったスイーツ&腐&ゆとりには評判いいのかもなw
どうすんの中国人のレビュー信じちゃう?www
FFDQ板見たらアンチスレが勢いぶっちぎっててワラタ
魔道アーマーでボーリングするとこは何の意味があったんだろうか 何のゲーム性もなかったけど、もしかしてあれミニゲームのつもりだったのか
申し訳ないけどストーリーは評価出来ないよ。
127 :
浮子(東京都) :2010/01/11(月) 18:55:21.48 ID:YlqWinVq
戦闘は良いと思ったけど物語はいまいちだろ
128 :
蒸発皿(dion軍) :2010/01/11(月) 18:55:23.42 ID:WiyPUie2
ところでクソゲーオブザイヤーの選定ってどうなってんの ローグギャラクシー選んどいてFF13外すとかないよね
129 :
黒板(宮城県) :2010/01/11(月) 18:55:25.43 ID:j1K+ZrZd
リアリティに期待感が反比例してるのはその通り
>>94 ねーよww白騎士より酷いRPGなんてそうそうあるもんじゃない
131 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 18:56:20.38 ID:ecErRXCT
俺も100点満点中85点だわ ただシナリオは微妙だな バトルシステム、BGM、グラフィックはFF史上最高
>>116 そういえば雛チョコボも何か意味あったのかと。
あれとアフロでDLC作ってくれねぇかな
FF13のキャラで唯一常識がありそうなキャラだし
ぶっちゃけおととい買ってきたKHbbsのほうが面白い 野村>>>>>>>鳥山なのは確定的に明らか
134 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 18:57:02.18 ID:SNnbjoG9
すべてがすべて素通り 街も世界も伏線もすっ飛ばしてはい終わり ディレクターの鳥山はRPGってジャンルが大嫌いなんだろうなと こいつはアクションでも作らしとけ
>>124 隔離板にはキチガイしかいないって2chの常識だぞ
幾ら積んだんだろw
>>118 あのクソゲーのどこが面白かったか言ってみ
>>131 俺も
>バトルシステム、BGM、グラフィックはFF史上最高
この点は同意できるんだが、クリアした後のこのガッカリ感がどうも許せない
>>117 面倒くせえ馬鹿だな
意味わかんねえのに噛み付いてくるなよアホか
140 :
スパナ(神奈川県) :2010/01/11(月) 18:58:59.67 ID:grBgeUoM
アバドン王の評価が高いとこは評価できるな
142 :
ホールピペット(catv?) :2010/01/11(月) 18:59:18.73 ID:b3sxZIR0
とりあえず、脚本の野島をいい加減下ろせよと。
>>132 1.「可愛いからとりあえず出しとけ」
2.「アフロには鳥だろ」
3.「子供との約束につながる重要なキャラだ(キリッ」
どれかかな?
144 :
巻き簀(東京都) :2010/01/11(月) 18:59:23.88 ID:IBZgH6U+
あれでストーリーが良いとか言われたら幼稚園から国語やり直す
白騎士やってるときの気持ちにかなり近かったわ 近年でハズレ掴まされたと思ったのはFF13と白騎士の2作だけ
日本語だと臭い感じのセリフが 英語だといい感じに聞こえるとかあるのかね?
>>141 TOV 91% ←これもβ版のほうだろう
149 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 19:00:58.23 ID:ecErRXCT
Ff13のディレクターって、シナリオライターも兼任してるんだっけか ハッキリ言って能力無いな、さっさと辞めろ
150 :
梁(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:01:00.12 ID:CAsrRmVV
マジかよ糞箱売ってくる
151 :
黒板(宮城県) :2010/01/11(月) 19:01:37.22 ID:j1K+ZrZd
>>139 6分考えたレスがそれですか??
教育水準も低そうですねえ
152 :
ピンセット(福島県) :2010/01/11(月) 19:01:38.02 ID:k2mHqWLp
>>118 バカには無理だって
お前わかんねえだろ構造主義とか
はっきり言って8.5点でも低いだろ FFは毎回メタスコア90点以上は維持してきたし まあ低評価つけられたほうがスタッフも反省して次回作では改善させるだろうしいいかも
一番盛り上がったシーンは ヴァニラとサッズで逃避行 なにやら楽しげな街にたどり着くが サッズの息子のクリスタル化がヴァニラのせいでした! って展開でサッズブチ切れ召還バトル ここだけは前ふりの演出とか含めて ちゃんとエンターテイメントしてたと思う
155 :
ビーカー(愛知県) :2010/01/11(月) 19:02:15.62 ID:E6H3O4At
156 :
彫刻刀(茨城県) :2010/01/11(月) 19:02:46.26 ID:m7k6Rh0r
>>154 うわああああああああああああああああああああああああ
157 :
カッター(関西地方) :2010/01/11(月) 19:02:53.00 ID:mZ49r1JF
158 :
手枷(東京都) :2010/01/11(月) 19:03:01.47 ID:+pijK2hU
戦闘、音楽、グラフィックは完璧だよ キャラ、ストーリーが糞、一本道だからここまで叩かれてる キャラとストーリー、一本道性にした奴は 戦闘、音楽、グラフィック制作陣に頭下げて謝れば?
159 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/11(月) 19:03:18.62 ID:Gu2Epu7H
海外サイトは露骨に金のやりとりあるからな
>・FF13のストーリーはシリーズで最高。 なん・・・だと・・・
161 :
トレス台(愛知県) :2010/01/11(月) 19:03:50.36 ID:trsftfPl
戦闘は評価高いのか 確かに戦闘だけはよかったけど
162 :
ピンセット(福島県) :2010/01/11(月) 19:03:59.45 ID:k2mHqWLp
FF9の序盤の一本道は異常にワクワクした
>>154 いやその後のサッズがヴァニラを殺すモーションだけ見せて
自分の頭を狙って自殺しようとしたが結局ビビッてできなかったシーンなんて陳腐すぎたろ
165 :
封筒(catv?) :2010/01/11(月) 19:05:06.59 ID:2kha5u5/
>>154 マジでそこだけはどきどきしたわ
面黒死んだら頭おかしい奴しかいなくなるだろって感じで
166 :
釜(東京都) :2010/01/11(月) 19:05:11.74 ID:UAYrOSF6
なんかサガみたいな感じだよなぁ 勢いで殺しちまった、これからどうするかみたいな
167 :
画用紙(埼玉県) :2010/01/11(月) 19:05:14.68 ID:TRyrzDsN
うんうん、シリーズ最高とシリーズ有数の違いはあるけど、俺の評価もそんなもん。 害人はしがらみから離れたところから俯瞰できるから的確だね。
168 :
釣り針(東京都) :2010/01/11(月) 19:05:18.33 ID:1Nz3wA9C
バニラみたいなオタ臭いキャラがいるのが悪い
戦闘に関しては同意だな
170 :
音叉(東京都) :2010/01/11(月) 19:05:29.93 ID:S/HlNqCq
>>158 よく一本道って言われるけど11章からやること色々増えるよね
史上最高ストーリーのFFがSO4以下とか笑えるんだがww
172 :
オートクレーブ(千葉県) :2010/01/11(月) 19:06:11.82 ID:4eFgfOiR
ヴァニラ召還シーンで最後なんて言ってるの?イケイケなんとか!ってやつ
>>165 直前で召喚獣従えたから生きてるなとは思った
174 :
ガラス管(山口県) :2010/01/11(月) 19:06:36.02 ID:20scbz2l
・音楽はゲーム史上最高の音楽 ・FF13のストーリーはシリーズで最高。 ・FF13のキャラクターはシリーズで最も深く最もよく描かれている。 ・FF13のキャラクターは全員ストーリーに必要不可欠である。 これだけ褒めて9点すらもらえないのか 糞ゲーを無理矢理褒めてるという良心の呵責が点数に現れてるなw
>>154 あぁ、確かにこの辺りは楽しいというか盛り上がったな
召還獣も随分苦労したし
結局最後の方はやっつけ仕事だったのかな
176 :
顕微鏡(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:06:38.26 ID:kqQlhedG
浜渦史上最高の出来たったが、FF史上最低の出来でした。 植松に戻せとは言わないが他の人にすべきだった。
>>164 サッズ、棺桶みたいなのにいれられて運ばれてたのはなんだったんだとw
>>177 あれは担架です。棺桶に見えるのは気のせいでしょう。
179 :
ビーカー(愛知県) :2010/01/11(月) 19:08:07.93 ID:E6H3O4At
マリオの場合は10点超えるのも結構あるよな なんの差だろうか
180 :
画架(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:08:25.30 ID:hy8Xk028
浜渦の音楽良いって言う奴の気がしれん。お前らってメロディがなくてもコードだけあれば満足するんだな。 しかも展開がほとんどなくてもいいってどんなクソ耳だよ。 でなんとか水郷みたいにちょっとリズム入れば神って、本当おめでたいな
横か縦か
182 :
泡箱(北海道) :2010/01/11(月) 19:09:42.89 ID:B03Ua2GK
>>177 なんていうか10-2のときも思ったけど
そんなかんじの詐欺っぽい演出にイラっとくる
トレーラーでも面白そうにみせかけて実際は大したことないどうでもいい内容の部分だったりとか
通常戦闘はそれなりに好きだけど、ラスボスらへんの戦闘曲はマジで空気だったな
184 :
カッター(関西地方) :2010/01/11(月) 19:10:42.86 ID:mZ49r1JF
ていうかこのサイトだと85はかなり低いぞ レビュアー違うけど箱だと ドラゴンエイジ95点 FO3が94点 オブリ90点 フェイブル2が91点 マスエフェクト90点 TOVが平均87.5 emが84点 ボーダーランズが平均83.5とかだし
>>182 映画でもあるな
ヴァンヘルシングがそうだった
予告でかなり面白そうだったのに・・・
186 :
手枷(東京都) :2010/01/11(月) 19:11:32.60 ID:+pijK2hU
>>180 水郷のBGMはガチでいいだろ
耳鼻科いけよ
187 :
ドラフト(長野県) :2010/01/11(月) 19:11:46.78 ID:xkjk4G1R
褒めてもらえてよかったじゃん 10-2並には売れるんじゃねえの
188 :
泡箱(北海道) :2010/01/11(月) 19:11:59.96 ID:B03Ua2GK
>>180 お前らって主旋律だけで満足するよね
というか主旋律しか聴いてないよね
てか音楽を聴く能力がないよね
水郷の曲が好きな人はペルソナの曲が絶対好きになれるとおもう 真っ先に思い浮かんだのがペルソナだし
190 :
カッター(関西地方) :2010/01/11(月) 19:13:02.52 ID:mZ49r1JF
年末年始とか、この連休とかかなり長い時間プレイしてクリアしたのに ほとんど記憶に残ってないのがこのゲームの空気感だわ 今ならまだ売れるかな
192 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 19:13:08.90 ID:ecErRXCT
11章の大平原のようなマップを、なぜもっと作らなかったのか疑問 見るからに強そうなモンスターがその辺ウロついてたり 遠くにはアホみたいにデカい巨人がいて だだっ広い草原をチョコボで走り回ったり、隠し道があったり・・・ あそこは本当に次世代を感じた
193 :
飯盒(山形県) :2010/01/11(月) 19:13:44.08 ID:+T65hj32
ファング、ヴァニラがクリスタル化 ラスボスはバンダンデルス
194 :
画用紙(埼玉県) :2010/01/11(月) 19:13:53.56 ID:TRyrzDsN
>>168 ヴァニラちゃんがいるからハードが数百万台しか売れてないのにミリオン越えできたんだよ。
195 :
乳鉢(徳島県) :2010/01/11(月) 19:13:54.94 ID:q1siO++B
>>188 ゲームミュージックごときにマジになるなよ
戦闘はともかく 物語はあかんやろ GKすら認める酷さだ だからこのサイトはもう信用できん
197 :
カーボン紙(鳥取県) :2010/01/11(月) 19:14:14.86 ID:LBeTsDfa
作品に点数をつけて公表する評論家は信用するなってばっちゃがいってた。
>>192 そう、素材は凄く良いんだよ。
もう一年かけて作り直してくんねぇかな
199 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 19:15:03.33 ID:xhM+HB8r
200 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 19:15:10.22 ID:xowZTdiv
5500円で売れたからサントラポチった
202 :
顕微鏡(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:15:46.07 ID:kqQlhedG
主題歌は歴代最低のできだったけどな
iD:m7k6Rh0 ネタバレしてごめんねごめんね
204 :
ピンセット(福島県) :2010/01/11(月) 19:16:33.86 ID:k2mHqWLp
俺なんか主題歌も好きになってきたわ
205 :
梁(兵庫県) :2010/01/11(月) 19:16:42.59 ID:xycaj8T/
雑魚敵が硬すぎる ブレイクするまでもっと短くしろよと思った
206 :
泡箱(北海道) :2010/01/11(月) 19:17:45.16 ID:B03Ua2GK
>>189 オーケストラ=ドラクエと思ってる方ですか?
戦闘はまだしも物語が史上最高とか絶対最後までやってないだろw
http://www.rpgfan.com/reviews-ps3ei.html Demon's Souls 84%
Disgaea 3 85%
Final Fantasy XIII 85%
Tales of Vesperia 91%
Valkyria Chronicles 88%
White Knight Chronicles 70%
TOV>戦ヴァル>FF13=ディスガイア3>デモンズソウル>白騎士
209 :
釜(東京都) :2010/01/11(月) 19:18:52.82 ID:UAYrOSF6
おまえら一本道、一本道言うけど、3Dマップで一本道じゃなかったら相当めんどくさくね? 3DマップでSFC時代みたいなマップ作られても困るし、FF12みたいな街作られても死ぬほどめんどくせぇ 今回は12の反省から、シンプルにしたんじゃないか 11章のミッションもやりたい奴はやればいいよって感じだし
210 :
封筒(catv?) :2010/01/11(月) 19:19:18.08 ID:2kha5u5/
戦闘の音楽は嫌いじゃないけどアンサガを思い出させるから微妙に不快だった
まじかよ糞箱売ってくる
212 :
画用紙(埼玉県) :2010/01/11(月) 19:19:43.00 ID:TRyrzDsN
戦闘が長い長いと言うけれど、プレイヤーとキャラが共によく訓練されれば、 アマダンタイマイですら一分半〜二分強で撃破できる様になるけどな。
213 :
アルコールランプ(静岡県) :2010/01/11(月) 19:20:21.60 ID:xFJuL15x
12の意味フで退屈な政治の話に比べれば100万倍まし
214 :
首輪(dion軍) :2010/01/11(月) 19:20:24.63 ID:LP5YADQ6
あのちっちゃい羊がかわいすぎる
215 :
魚群探知機(アラバマ州) :2010/01/11(月) 19:20:32.07 ID:KwOnQu87
,. - .─ ─ ─- 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| レレ.i " ,___, " l::/ _ヽ ヽ _ン /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( / | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
216 :
泡箱(愛知県) :2010/01/11(月) 19:20:50.58 ID:hJBmy1/S
なんだここRPGしかレビューしてないのか
217 :
カッティングマット(中国地方) :2010/01/11(月) 19:21:05.37 ID:nsaNx/V7
218 :
アリーン冷却器(新潟県) :2010/01/11(月) 19:22:28.89 ID:ZBmgPEf0
FF13とクロノクロスだとどっちの方がストーリー糞なの?
219 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 19:22:33.20 ID:ecErRXCT
>>214 アダマンやベヒーモスがワラワラいるパルスで、なぜあの羊が生き残っているのか
220 :
エバポレーター(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:22:52.45 ID:UNNs7TGc
今PSPのKHやってるけどFF13の方がおもしれーわ KHは最初から一気にシステムの説明されて訳がわからない FF13は少しずつ出来ることを増やしていって誰でも自然にシステムが理解出来るように なってるのが良かった
221 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 19:23:09.59 ID:pAijTrrD
>>209 まあFF13はお前みたいなゆとりに合わせたって事なんだろうなぁ。
223 :
シール(西日本) :2010/01/11(月) 19:25:12.83 ID:GbXOENk4
何とかドラマチックにしようとして 表現レベルを無視して 話を複雑にしようとしすぎ 文章で読ませる分には 見えない部分も説明しちゃえるし 誤魔化せた気にもなっただろうが それを映像で表現し切れてない 映像作品というより単に演劇をビデオで撮ってるみたい ベタベタな演技、台詞、カット割りでいくなら それに見合ったストーリーにとどめておくべきだったのではないでしょうか
一本道の糞ゲー 略して「一本糞」 そして一本糞に群がるゴキブリ(GK:GoKiburi)
225 :
硯(東京都) :2010/01/11(月) 19:25:55.26 ID:hATJHj/K
戦闘はわからんでもないが物語だけはねーわwwwwww 金積んでるって言われてもおかしくないレベル
227 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 19:28:00.21 ID:xhM+HB8r
>>220 全部理解できるようになるまで遅すぎだろ!
チュートリアルはもっとはやく終わらせるべきだ!!
って思ってたけど違ったんだな・・・
もっと話を伸ばして全20章くらいすべきだったんだ!
10のシナリオ作った人に もっかいやってほしいわ
FF12のストーリーが海外で褒められてた時からこんな評価になると思ってました
>>227 いや、20章もあると疲れて途中で投げるw
231 :
筆(愛知県) :2010/01/11(月) 19:29:20.35 ID:bV50oyA/
戦闘はかなり楽しい。 難しすぎるとかいってるやつはゆとりすぎ。 簡単すぎるってやつはなんか行動起こせば世界をかえられるんじゃないか?
232 :
硯(東京都) :2010/01/11(月) 19:29:55.85 ID:hATJHj/K
ストーリーはわかりやすくて外人には好評価・・っと
233 :
カッター(関西地方) :2010/01/11(月) 19:30:17.63 ID:8NToPk6u
普通にストーリーとかも含めて楽しめてる俺はおかしいの? 12章で積んでるけど
今回のチョコボ乗ってる時の音楽のベースラインがすごく気持ちいい。 戦闘システムは、シビアな戦闘だと操作性とか非操作キャラの行動とかオートで選ばれる行動がムカツイてくる
235 :
釜(東京都) :2010/01/11(月) 19:30:49.83 ID:UAYrOSF6
>>227 最近のゲームはチュートリアル必須だからな
序盤で十数もあるチュートリアルやられても憶え切れないし、その時点で投げるわ
どの時点でどの程度までやるのか難しいよね
シナリオと世界観自体はさほど複雑なわけじゃないよ 表現が下手なのと、キャラの行動が支離滅裂すぎて付いて行けなくなる
237 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 19:31:40.61 ID:jiiYNrs0 BE:199411744-2BP(6035)
>233
おかしい
238 :
クレヨン(愛知県) :2010/01/11(月) 19:32:26.41 ID:ydF0IM73
そんなに高評価なら15も16もこの路線で良いな
ストーリーを悪く言ってる奴は何も分かってないキチガイ 8や12よりよっぽどストーリー、マシだわ13
240 :
オーブン(dion軍) :2010/01/11(月) 19:33:05.57 ID:WQc6Y2qB
見たことないレヴューサイトでワロタww どう考えてもストーリーはひどいだろww ラスボスのオーファン戦の途中に入るあの茶番はひどかった
241 :
硯(東京都) :2010/01/11(月) 19:33:22.55 ID:hATJHj/K
>>233 人それぞれだからいいんじゃない?
ストーリーはあんまり印象に残ってないけど
クリアした結果個人的には総合的に面白かったと思う。
242 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 19:33:22.35 ID:jiiYNrs0 BE:598234368-2BP(6035)
>236
難解な表現替えも単純な世界観や話をごまかしてるだけにしか見えないわ
最初の一本道さえなければ、普通に楽しめるけどな
244 :
封筒(catv?) :2010/01/11(月) 19:34:03.99 ID:2kha5u5/
>>235 ていうか、無駄に親切なチュートリアルが当たり前になってからは説明書読まなくなった。
マジかよ糞箱で抜いてくる
戦闘は面白い、戦闘はな
247 :
パイプレンチ(宮崎県) :2010/01/11(月) 19:34:54.23 ID:WilLbO4Z
まさか自分が武器アクセコンプのチェックをミスるなんて思って無かった マジで面倒臭いわあああああああああああ あああああああああああああ
248 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 19:35:01.62 ID:sra5a7+c
シナリオに関しては奇跡のオンパレードも女神の介入があったことが示唆されてるから普通に納得できたし、 ラストバトル前の展開もなんだかんだでかなり燃えた 音楽は文句なしに良かった 戦闘は面白いけどチュートリアル長過ぎ、後半インフレしすぎで9章〜全クリまでがバランスが保たれてるぎりぎりだった 全体的にはなかなか楽しめたな 7.6/10点ぐらい
249 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 19:35:52.03 ID:xowZTdiv
セリフが最低 芝居的会話が多すぎて不自然w
250 :
漁網(福島県) :2010/01/11(月) 19:36:01.71 ID:koYy2RRa
251 :
ミキサー(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:36:24.51 ID:W0WOH8LV
ゲームオタクはゲームの中で戦ってないで現実と戦いなよ
FF史上最低のナンバーは 3
>>248 待った!女神の介入って断章に入ってるだけだろ
ヲルバで一言出てたようにも思うが、それで納得するか?
戦闘難しいよ! 報復攻撃うぜえええええええええええええw
257 :
オーブン(dion軍) :2010/01/11(月) 19:40:18.11 ID:WQc6Y2qB
まぁぶっちゃけ 戦闘はオプティマ変更と○連打してるだけで終わる糞仕様ですw
13はストーリーは良いんだが、イベントでその所々を描写し切れてないんだよ。 もうちょっとムービー増やしてもよかった。
物語?
ディスガイアさんは悪くないだろ
>>254 野島は13ではシナリオ書いてないよ。ストーリーコンセプト
シナリオは野村一派
263 :
エバポレーター(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:41:31.66 ID:UNNs7TGc
大抵の人がオーディン戦でこのゲームの戦闘システムが理解できるように作られてるよね
264 :
烏口(東京都) :2010/01/11(月) 19:41:42.81 ID:vJju3OHy
FF13のテーマ曲 だいきらい、だいきらい、だいきらい、だいきらい!!!あーーん
265 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 19:41:44.72 ID:xhM+HB8r
いや女神は昔ファング止めただけだろ? 終盤まで運が良かったのはファルシが保護してたからって言ってたじゃん
とりあえずシナリオディレクターの鳥山って奴が戦犯でいいのか。
FF2で魔法使いみたいの何回も倒して、 バーサクの本を拾って売ってお金にしたのはいい思い出 バーサクの本が結構いい値で売れるんだけど 強い敵がでるところに魔法使いがいるもんだから何回も死んだわ
268 :
手枷(東京都) :2010/01/11(月) 19:43:01.60 ID:+pijK2hU
>>228 その人達ならFF13ヴェルサス作ってるよ
ワールドマップもちゃんとあって飛空艇で自由に飛べたりできるってさ
こっちが真のFFらしいよ
269 :
オーブン(dion軍) :2010/01/11(月) 19:43:08.69 ID:WQc6Y2qB
>>260 リアルが辛かったら逃げてもいいんだよ(笑)
ヴェルサスはとりあえずリアルタイムのステラのモデリング直してくれ
271 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 19:44:50.99 ID:jiiYNrs0 BE:436212757-2BP(6035)
オプティマは戦闘中でも自由に入れ替えられるようにしたほうがよかったな
キャラ入れ替えでリセットされるうざさもなくなるし、固定させた意味がわからん
ストーリーが最初から辛い話ばっかだよね。 もうちょい明るかったり楽しかったりしてもいいのに。
273 :
虫ピン(北海道) :2010/01/11(月) 19:45:17.36 ID:uO3ptZgi
やはりこうなってしまったね 13を早くから評価してたν即またしても大勝利
274 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 19:46:22.86 ID:xhM+HB8r
2週間ぶりにファイファン板覗いたけど全然新事実とかないのな アクセルオメガの2段階止めが無意味な事がわかったくらい?
275 :
焜炉(千葉県) :2010/01/11(月) 19:46:24.53 ID:SbUznIAL
ゲームオタクはゲームの中で戦ってないで現実と戦いなよ
FF7は戦闘の必要がないと言われたスクウェアは FF7ACという本当に見るだけの映像作品を出した だがそれが失敗であった事は誰の目にも明らかである 例え一本道のストーリー重視作品であったとしても 大事なのはプレイヤーが操作をし、自らの頭で考え コマンドを選んで戦闘を行い敵をやっつける事である なぜならどれだけ素晴らしいストーリーであったとしても プレイヤー自らがそれを進めていく主体性がなければ ロールプレイングゲームとは言えないからである
逆法則か
>>271 6つ(だっけ?)のオプティマに何を突っ込むかを考えるのも楽しさだと思う。
いつもあともう一つスロットあったらなぁって思ったりするし。
>>254 (゚Д゚)ハァ?野島は今ベルサスの神シナリオ書いてるから待ってろ
281 :
輪ゴム(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:48:59.38 ID:GHyvLZtm
社員乙が何人か紛れ込んでいるような 気のせいか?
282 :
二又アダプター(静岡県) :2010/01/11(月) 19:49:07.07 ID:ew2ZKFOL
283 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 19:49:38.27 ID:ecErRXCT
>>262 野村はキャラデザしかやってないでしょ
ヴェルサスで野島と共同でシナリオ書くらしいけど
284 :
墨(新潟県) :2010/01/11(月) 19:50:19.55 ID:Er/z5o+f
普段ゲームをあまりしない俺には面白かったよ パーティに餓鬼なくしてもう少し大人の会話にして欲しかった ファンタジーと言えど つか発売前のネタバレ デマだったんだな
ディスガイア3が85だったらディスガイア1は95あるだろ・・・・・
286 :
千枚通し(千葉県) :2010/01/11(月) 19:51:35.53 ID:Yiwc+yg2
昨日クリアしたけど、総合的にはシステムがよかったな ただオプティマのセーブがあればもっとメンバー変えて遊べたのに
同じ人がSO4に90付けてるのは内緒だ。
288 :
墨(茨城県) :2010/01/11(月) 19:52:12.48 ID:8qIFwSc0
ここがゲハだ
289 :
夫婦茶碗(東日本) :2010/01/11(月) 19:52:18.19 ID:NhfP3bg3
なんでオーファンバイオで死んでしまうん?
291 :
ガスレンジ(catv?) :2010/01/11(月) 19:53:50.53 ID:jmk40aVJ
最近FF5エミュでやってんだけど ほっといたら敵が普通に攻撃してくんだけどこんな仕様だったっけ? 早送りもできねーよ
まずお寒い綺麗事しか言わないキャラクターどもをなんとかしろ。
293 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 19:53:58.75 ID:jiiYNrs0 BE:74779823-2BP(6035)
>279
コンセプトはそうだったかもしれないけど、結果的には一回の戦闘で6つもいらないし
無駄に戦闘一回潰すだけで煩わしいだけだった
もっと減らすかフリーにして欲しかったわ
294 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 19:54:10.41 ID:sra5a7+c
>>290 なんで野村を中心に据えたがるのかがよくわからない
295 :
墨(茨城県) :2010/01/11(月) 19:54:53.54 ID:8qIFwSc0
>>291 5はターン制じゃなかっただろ
インジケーターが貯まったらどんどん攻撃しろ
296 :
ガスレンジ(catv?) :2010/01/11(月) 19:55:15.75 ID:jmk40aVJ
昨日ラスボスと戦ったらフルボッコされた、戦闘むずいなこれ
299 :
包丁(宮城県) :2010/01/11(月) 19:56:00.43 ID:HmW27QF8
戦闘はFF12の方が上 FF13はシステムの完成度が低い 作ってる途中で発売した感じ
ストーリーに関しては12よりも糞だろ
302 :
バール(東京都) :2010/01/11(月) 19:56:32.18 ID:U7CA/JRd
>ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 >ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3 任豚ざまあああああああああああああああああああw
304 :
墨(新潟県) :2010/01/11(月) 19:57:14.29 ID:Er/z5o+f
ジャマーって必要か?
>>301 それはないわw
12ってストーリーは過去最低だろ
>>304 はあ?ジャマーゲーだろこれ
池沼ノンゲーマー動画評論家兼評判評論家が言うにはラッシュアサルトで連打するだけで良いらしいがなw
308 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 19:58:13.65 ID:xowZTdiv
エンハンサーとジャマーが大事
309 :
スクリーントーン(千葉県) :2010/01/11(月) 19:58:19.84 ID:qRuJUWZm
310 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 19:58:25.58 ID:sra5a7+c
311 :
ホールピペット(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:58:31.88 ID:McGwymHm
とりあえず10−2や12よりは面白いんだろうな?
エンハンサーは微妙、でもジャマーは必須
313 :
二又アダプター(静岡県) :2010/01/11(月) 19:58:44.50 ID:ew2ZKFOL
>>285 それはないな。3やったあと初代やるとシステム周りがかったるすぎる
314 :
試験管挟み(高知県) :2010/01/11(月) 19:59:07.48 ID:0CVJNO+i
>>67 何やっても面白いって言うタイプの人か
お前らも少しは見習え
315 :
グラインダー(北海道) :2010/01/11(月) 19:59:11.46 ID:TKrN6KH6
俺のやったPS3のRPGの中では2位の面白さだった テイルズ、白騎士と比べてだけど
316 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:59:31.98 ID:XhoVpHvy
戦闘は確かに素晴らしい。 でもストーリーは絶望的に駄目だろ……
317 :
エバポレーター(神奈川県) :2010/01/11(月) 19:59:39.96 ID:UNNs7TGc
>>304 えっジャマー使ってなかったの!?
ってレベルだろ
318 :
厚揚げ(関西) :2010/01/11(月) 19:59:43.12 ID:m/2twuRi
おっぱいさんとシドがあっさりと…
>>303 >>306 13は9章まではワクワクしたさ
そこからキャラクターが勝手に自己解決してて意味不明だったわ
エンハンサーもいるよ 長期戦するときは被ダメかなり抑えられる そしてヘイストが大きい
>>296 LR同時押しだっけな
まあ、ググれ
一度も逃げないと良いことがある…かもしれない
322 :
墨(茨城県) :2010/01/11(月) 20:00:53.64 ID:8qIFwSc0
>>296 LR同時に押せばいいだろ
つか誰にレスしてるんだ死ね
323 :
ガスレンジ(catv?) :2010/01/11(月) 20:01:03.34 ID:jmk40aVJ
>>313 3は特技が強すぎて通常攻撃する必要性がほとんどないから俺は微妙だった
ストーリーもキャラも1が良いよ
325 :
串(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:01:13.84 ID:OwYx3pE1
今クリアした。 ちょうどエンディング見てるところだ
OPとEDしか見てないKHの最新作の方がシナリオ良さそうなんだけどw あれがもし次作3への布石なら完璧だと思う
327 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 20:01:33.82 ID:xowZTdiv
エンハンサーの魔法はアクセでもカバーできるね
ディスガイアは1の話は良かった 2は設定が良かった3は話が糞過ぎた
330 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/01/11(月) 20:02:30.49 ID:XhoVpHvy
クリアするだけならエンハンサーはなくても困らん。あればいいものだけれどね。 でもミッション全★5攻略や、延々と続く亀狩りにはエンハもジャマーも必須。
ストーリーはマジで糞だぞw あらすじ読まなきゃワケがわからんw
コクーンからバルトアンデルスまでのダンジョンはひどかったな 製作してる側も飽きてきたんだろうなって思った
335 :
ホールピペット(神奈川県) :2010/01/11(月) 20:04:13.33 ID:McGwymHm
ところでストーリーが糞だと言われても 具体的なこというやつほとんどいないのな
>>327 ティアラとダッシューズって瞬殺するときだけでしょ
ラクタヴィージャとかシドとかバルトアンデルスってオート補助魔法きれるでしょ
337 :
二又アダプター(静岡県) :2010/01/11(月) 20:05:11.73 ID:ew2ZKFOL
>>324 あー、そうかもね
自分の場合ステ上げが好きだから鍛え上げても即死する3のバランスの方が好き
あとはやっぱり繰り返しがスムーズだしね
評価するポイントが全く違うわ
338 :
墨(新潟県) :2010/01/11(月) 20:05:15.76 ID:Er/z5o+f
マンモスみたいな奴とミッションの難易度Aってどうやったら倒せるんだよ
339 :
オシロスコープ(北海道) :2010/01/11(月) 20:05:41.89 ID:9CRUbHpr
イベントだけまとめた動画見てるけどなかなか快適で面白いよ しかしあの薄ら寒いノリは狙ってやってるのかね なんか感覚がずれてるっしょ
340 :
パイプレンチ(宮崎県) :2010/01/11(月) 20:06:17.89 ID:WilLbO4Z
後はウェルキンちゃんを★5でプラチナだわ・・・ 未強化の武器で★を取りに行くような奴とは係わり合いになりたくないですね
341 :
朱肉(静岡県) :2010/01/11(月) 20:06:19.48 ID:Tw+cJwi0
聞いた事ないサイトだな
13のオプティマで必要ないものはない DFとEHは機会こそ少なくなるけれども。
>>335 10-2や12よりはストーリーいいぞ
13は中盤までは結構よかったのにラストでブチコワシ
終わりよければすべてよしって言葉あるけど
終わりだめなら全てだめってのがストーリークソ派の思考なんじゃなかろうか
344 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 20:07:20.61 ID:ecErRXCT
345 :
筆ペン(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:07:20.85 ID:HwAF4fU2 BE:209434-2BP(0)
>>333 マップデータの使い回しが多い気がした
データ容量抑えるにはいい方法なんだけどね
346 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 20:07:23.28 ID:xowZTdiv
プレイ時間の割にストーリーの動きが遅いんだよね キャラ同士の会話あるだけ12よりマシだけど
347 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 20:07:45.80 ID:sra5a7+c
348 :
ガスクロマトグラフィー(長屋) :2010/01/11(月) 20:08:43.83 ID:7W/UzArD
戦闘が面白すぎて11章で延々とミッションクリア ↓ ダハーカ?余裕だろ ↓ なんかわからん内にファイガで死亡 まぁ、あれだ。ショタは、スノウにキレた所で召喚獣を獲得すべきだった。
349 :
紙(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:08:45.22 ID:T9csgmim
Fuck'n JAP ぐらいわかるよバカヤロウ!
>>335 だってクソじゃないからな
シドとかスクショ見たときは出してどうすんだと思ったが
意外にも渋い理由で話にからんできた。強かったんでまあ満足
352 :
マジックインキ(東京都) :2010/01/11(月) 20:11:45.14 ID:yofkFQ0v
FF15は伊藤がディレクターで河津がプロデューサー、吉田がキャラデザ、音楽は植松で頼む 北瀬、鳥山はファブラノヴァクリスタリスに隔離で
シドとロッシュは良キャラだったな ロッシュはもうちょいしつこく絡んできても良かったとは思うが。
354 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 20:12:41.59 ID:sra5a7+c
ルシの周りの人をパージというか殺す理由ってなんだったの? ルシ=悪を印象付けるためだけ?
>>352 河津のFFCCCBやってもその意見なのか?
357 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:14:13.11 ID:ZOA6BJzA
全体的なキャラの良さでは歴代でも上位だな 今回は捨てキャラみたいなのがいないわ
358 :
ピンセット(長野県) :2010/01/11(月) 20:14:33.01 ID:WCXrzUX2
359 :
二又アダプター(静岡県) :2010/01/11(月) 20:15:22.96 ID:ew2ZKFOL
アンサガ2マダー?
まあ街の中うろちょろできるシナリオではなかったな でも自動販売機はないだろ
361 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 20:15:54.21 ID:pAijTrrD
362 :
筆ペン(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:15:59.91 ID:HwAF4fU2 BE:313092-2BP(0)
サッズ、ヴァニラのパーティーのときヴァニラの「まってー」でちゃんと待ってやったよな
今11章で、さっきホープとヴァニラが「好きです」「もう、からかって〜!」「おかえしですよ」「まて〜☆」 みたいなムービー流れたんだが、こんなの見せられた俺に一体どうしろと・・・
364 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 20:18:52.25 ID:n5uBLR4p
戦闘が良かったのは同意するが 物語って最後の最後にやらかしてたじゃねーか 物語が過去最高って言ってるやつ絶対最後までやってねーだろ
365 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:19:25.05 ID:TqerwN77
>>158 戦闘と音楽・グラはほんとうによかったな
キャラはストーリーに引っ張られてよくも悪くもなるから、結局ストーリーが悪い
どのキャラも悩んで吹っ切れて倒しておしまい、でワンパターン&起伏に乏しすぎる
山あり谷ありで山また山くらいあるのがRPGのストーリーってもんだろうに
多分ストーリーを考えたやつは10路線を狙ったんだろうが見事に失敗した
ゼリー何回倒せばいいんだよ
>>355 わかってはいるんだけど文章にしてみると難しいな、これ
人々にパルスに対する憎しみを煽るためにはパルスのルシってものを絶対悪にせんと。
どうせ人間ってのはファルシのペットだから死のうが関係ないから
パルスのルシとそれに近づいたものを排除して「ふぁるしさんかっけー」っていう世論をつくりあげてファルシの権威付けをするみたいな・・・
368 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:22:07.09 ID:TqerwN77
>>343 俺は終わりは良かったんでなんとか持ち直したけど
そこまでのストーリーがひどい派
序盤でやってるやつの心をおいてけぼりにしたまま
鬱々とした話が続くというw
ところで、ヴェルサスって今年発売予定なんだっけ? ARPGっぽくなるらしいし、wktkだぜ
370 :
墨壺(関東・甲信越) :2010/01/11(月) 20:22:23.91 ID:k5K+Vd4s
シナリオ褒めてるヤツは最後までやってない これ豆知識な
>>363 ヤシャス山のそれはクリア後にみるべきですわ
[36]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/01/09(土) 02:12:03 ID:PneV3julO
AAS
今圧倒的閃きがっ……
ネ申=坂口達 旧作品の創造主
ファルシ=三馬鹿
ルシ=プレイヤー
コクーン市民=FFが好きな人達。及び好きだった人達
[46]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/01/09(土) 02:15:29 ID:PneV3julO
AAS
>>36 追加
ラグナロク=FF13
> Final Fantasy XIII has the best original soundtrack of any video game ever made. > ・音楽はゲーム史上最高の音楽 浜渦よかったな
374 :
クレヨン(青森県) :2010/01/11(月) 20:24:10.21 ID:69s5B+Vk
>>355 パルスのファルシの近くにいたライトニング達がルシになったから
近くにいた他の奴らもルシになるかもしんねーってことじゃね?
俺はそう解釈してた
375 :
クレヨン(dion軍) :2010/01/11(月) 20:24:11.33 ID:LgRkQbVO
NARUTOで喜んでる糞ガイジンに何がわかる 向こうのゲーマーは基本理系馬鹿だろ
376 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:24:18.36 ID:TqerwN77
音楽は喫茶店の曲さえなければ完璧だったw
・自主性の無い主人公達(ボスに全部誘導してもらってる) ・泣き言と綺麗事を交互にのたまう主人公達(シナリオ関係無しに自己解決)
378 :
指矩(東京都) :2010/01/11(月) 20:24:53.11 ID:ER5749Ul
ヴァニラがうぜえ 声がむかつく サンディの比じゃねえ
379 :
試験管立て(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:24:56.68 ID:GVFjpOMe
シナリオ書いたやつ誰だ、名前教えろ。 もうそいつのゲームは金輪際買わねえ。
やはり究極的には 人間はファルシにとってアリンコみたいなものでしかないってことだ だからパージなんてことが出来る スノウたちはそれが許せない
>>369 14は今年みたいだけどヴェルサスに関しては全く予告無いから
どうかな。またクリスマス頃に出るといいね
>>379 ヴァニラ「教えないよっ…馬鹿だもん…」
・バトルは戦略に満ちており、FF史上最高の戦闘システムである。 ・スピーディなバトルはあなたに思考を要求し、オプティマの編成が悪いプレイヤーは即座に負けてしまう。 ・音楽はゲーム史上最高の音楽 ・FF13のキャラクターはシリーズで最も深く最もよく描かれている。 ・FF13のキャラクターは全員ストーリーに必要不可欠である。 これは同意
384 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 20:26:12.25 ID:ojQSpin2
>>357 逆に言ってしまえばそのせいで不完全燃焼のキャラが多い感じはする
ロッシュ、レインズ、リグディ、ナバートはあと2、3回は物語中で転がすことができたはずなのに
385 :
天秤ばかり(dion軍) :2010/01/11(月) 20:26:12.79 ID:BWFlt45V
鳥山求 バハムート・ラグーン ストーリーイベントプランナー ファイナルファンタジーVII イベントプランナー レーシングラグーン シナリオライター ファイナルファンタジーX イベントディレクター ファイナルファンタジーX-2 ディレクター ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ディレクター・シナリオ ディシディア ファイナルファンタジー シナリオスーパーバイザー ブラッド オブ バハムート ディレクター ファイナルファンタジーXIII ディレクター/シナリオ New!!
386 :
イカ巻き(dion軍) :2010/01/11(月) 20:26:16.71 ID:BW+fsJbK
サイトによって評価の落差がでかいような気が・・・ 金もらってるところと、そうじゃないところの差かな
387 :
まな板(宮城県) :2010/01/11(月) 20:26:36.69 ID:ybDTPqUR
>>22 このレビュアー日本のキモオタと変わらないな
〜じゃねぇか? → そうらしいな くっそぉおお → うわぁっ 決め付けないように〜 → 地獄(パルス)に行くか こういう言い回しとかにイライラしてたんだけど俺だけだったんだな
389 :
ジューサー(三重県) :2010/01/11(月) 20:27:09.39 ID:iVhLNUym
>>22 ヴァルキュリアが88%て、ToVが高いのもデモンズが低いのも、キャラクター重視じゃねえのこれ。
ヴァルキュリアつまんなくはないけどさ、初見殺し多すぎるのがなあ。
クソクソ言ってるやつほど13の中身について全く触れていない法則
391 :
天秤ばかり(dion軍) :2010/01/11(月) 20:27:30.46 ID:BWFlt45V
野村哲也 キングダム ハーツ ディレクター キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ ディレクター キングダム ハーツII ディレクター ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ディレクター キングダム ハーツ 358/2 Days ディレクター キングダム ハーツ バース バイ スリープ ディレクター キングダム ハーツ コーデッド ディレクター ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ディレクター その他キャラデザ色々
パルスとかルシとか平気でレスの中に混じってるけど FFやったことない人から見たら、キチガイと思われるぞ
393 :
試験管立て(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:28:12.87 ID:GVFjpOMe
操作するキャラがコロコロ変わって 挙句の果てにこういうストーリーだったんだよー と、文章で読まされるとかアホかとバカかと。 もう小説で出せっての
>>384 だよな
もうちょい絡んできて欲しかった
しかしリグティの12臭さは異常
ウォースラばりにしんでくれればよかったのに
ネガキャン除けば、まぁまずまずの出来って感じみたいね
396 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 20:29:01.13 ID:c+4ZJKys
>>372 うわ・・・つまんね・・・
坂口が世界を作り出すどころか世界を壊しかねなかったのは無視か
>>365 10も発売当時は「ラストの意味分かんない。ティーダどうなったの?」
っていう少年少女が続出してたんだけどな
サッズは超重要キャラなんですって言ってたのにそんなんでもなかった件
>>392 それってナギ節とかデスタムーアとか魔人連牙斬とか全部そうじゃねえの
400 :
れんげ(西日本) :2010/01/11(月) 20:29:24.65 ID:S7h/LFf9
もう映画でいいよ
401 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:29:29.52 ID:ZOA6BJzA
ホープはライトさんともヴァニラともフラグ立てやがって おねショタ最高や
>>392 そんなこと未だに言ってるやつほどキチガイじゃね
403 :
ボウル(愛知県) :2010/01/11(月) 20:29:39.28 ID:cR2gugVO
8のストーリーでさえ説明不足だったけど最後の最後で伏線やら回収したのに 13はもはやストーリー自体が破錠しててワロタ
404 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 20:30:13.67 ID:jiiYNrs0 BE:74779823-2BP(6035)
>390
初動ででてた不満全部当てはまったんでもうそれ以上に言うことはないです
>>398 サッズのいない13なんてやってられんのか?
406 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 20:31:38.73 ID:pAijTrrD
>>398 回復なしで亀を狩れる超タフガイになんてことを
物語が奥深いのは分かったから どこが良かったのか教えてくれよ ストーリーで語られてない部分以外で
408 :
ガスクロマトグラフィー(長屋) :2010/01/11(月) 20:32:08.73 ID:7W/UzArD
サボテンダーにエンカウントする難しさは異常 マジいらつくわ
410 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:32:40.43 ID:TqerwN77
411 :
墨(新潟県) :2010/01/11(月) 20:32:45.13 ID:Er/z5o+f
タトゥの姉ちゃんに『ボサッとすんな!』って言われた ムカついたからバトルメンバーから外してやった
やべぇ、去年からFF13放置してるわ 続きやらないと
>>409 しかもあいつチョコボに乗ってるときに限って突撃してきてる気がする
414 :
錐(北海道) :2010/01/11(月) 20:33:26.50 ID:HakSsjCw
やっぱワールドマップを飛空艇グルグル廻りたいわ 7なんて海中も探索できたのに
415 :
目打ち(群馬県) :2010/01/11(月) 20:33:26.55 ID:0JhCNoHt
ストーリーというかキャラの言動がゴミすぎるだろ 良キャラを作れとは言わんからせめて見ていて不快でないキャラを作ってくれ
416 :
筆ペン(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:34:10.85 ID:HwAF4fU2 BE:696285-2BP(0)
キャラクターと物語と成長システムとマップとAI以外は史上最高かもね
418 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/01/11(月) 20:35:23.69 ID:XhoVpHvy
>>384 リグディ、ナバートが誰なのか真剣に思いだせねw
ロッシュはペルソナ3のジンと同じ最期した真面目な子か。
>>401 スノウとも立ててたな
スノウ「何で俺だけ‥
ホープ「‥えへへw
あんなに酷いこと言われたのに許すなよスノウ
420 :
ガラス管(東京都) :2010/01/11(月) 20:35:40.15 ID:jJhHbgen
ストーリー上の重要度、戦闘での性能からいってファングが真の主人公 ヒロインはヴァニラの百合物語
だっておまえらもFF13発売する前に、この訳の解らん単語で馬鹿にしてたじゃん。 それなのに、その単語を当たり前のように使って会話してるから可笑しくなったんだよ。
422 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 20:36:15.41 ID:ojQSpin2
>>418 お前ら的にわかりやすく言うとおっぱい中佐
>>414 ヴェルサス待っと毛。
てかそんなに楽しいか?TOV的なやつなのか知らんけどワープでいいだろ
424 :
ドリルドライバー(関東・甲信越) :2010/01/11(月) 20:36:34.31 ID:bZaxNEzU
MGS4の時もそうだったが、 金もらってるような場合はレビュー内容がホント単調。 ストーリーは良いとかシステムは良いとか一言同然のことしかない。 おまけにあからさまに悪い部分はひた隠すという徹底ぶり。 世界ファミ通化
腱鞘炎発症率もRPG史上最高だわ 俺の周りのヤツ3人発症した
426 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/01/11(月) 20:37:12.23 ID:XhoVpHvy
>>422 ああ、そのどっちかが退場おっぱいメガネか。
>>421 発売前のそれはアンチが主に扇動してたからなぁ・・・・
428 :
篭(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:37:28.08 ID:pd7gUcsi
ニュー即民が選ぶ史上最高のストーリーのRPGは?
糞と言うと絡んでくるのに何で良いところ教えろって言うと黙るんだよ
一本道でも面白かったけどエンディングでちょっと評価が落ちた
431 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:38:15.48 ID:TqerwN77
>>421 馬鹿にしてた奴らはアンチがほとんどだろうし多分プレイしてないと思うぞw
どんなゲームだって専門用語はあるからな
ゲーム中にシナリオにうまく組み込めれば問題はない
>>418 ナバートは乳メガネ中佐。
リグディは俺もわからんw
物語が史上最高とか言って貰えてよかったなごきぶり!
オッパイメガネで脳内変換してるから 名前の印象が薄いんだな
>>428 RPGじゃないけど史上最高のストーリーはメタルギアソリッド1以外ありえないだろ
436 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:39:04.95 ID:SNnbjoG9
>>384 リグディなんて死骸化したのかどうなのかもわからんしな
437 :
音叉(東京都) :2010/01/11(月) 20:39:40.42 ID:S/HlNqCq
お前らクリアするのはえーんだよ
438 :
ガラス管(東京都) :2010/01/11(月) 20:40:28.23 ID:jJhHbgen
>>428 ν速RPG会議でサガフロンティア2に決定した
女が主人公のFFってプレイし終わっても結局誰が主人公だったのかわからなかったってことあるよね!
441 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:41:16.55 ID:ZOA6BJzA
リグディってあの飛空艇の中で「もう引き返せないぜ?それでもいくのか?」みたいなこと聞いてきたやつだろ?
リグティは死骸になったのかどうかは不明 中ボスとして出てくる生者必滅つかいの死骸かと思われているが あれはその後のダンジョンに普通にうろうろしているのでリグティの部下っぽい
443 :
錐(北海道) :2010/01/11(月) 20:41:22.40 ID:HakSsjCw
>>423 ヴェルサスはアクションじゃなかった?
ダンジョンとか町とかシンボル化してさ
TOVはよかったと思う
444 :
画用紙(愛知県) :2010/01/11(月) 20:41:22.61 ID:sAe4yjT2
>>390 中身説明しながらクソクソ言わなきゃいけないの?
戦闘システムはかなり洗練されてて好きだけどシナリオ担当したやつは
切腹して侘びろって思うわ。
>>421 馬鹿にしてたのアンチだけだろ、それくらい分かれよ
445 :
三脚(北海道) :2010/01/11(月) 20:41:41.89 ID:7pxqJruA
446 :
土鍋(東京都) :2010/01/11(月) 20:41:54.14 ID:Ui6OLGVy
オーディンが20回やっても倒せないんで売っていいですか?
447 :
紙やすり(愛知県) :2010/01/11(月) 20:41:53.93 ID:ecErRXCT
448 :
エビ巻き(神奈川県) :2010/01/11(月) 20:42:02.28 ID:XhoVpHvy
449 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:42:08.67 ID:TqerwN77
>>428 FF3だか4だかで最後に月まで攻め込んだのには燃えた
ああいうのが王道でいい
450 :
電卓(長屋) :2010/01/11(月) 20:42:17.58 ID:Nuvgq+IP
125時間プレイしてるがストーリーはクソと呼ぶのもクソに失礼なほど酷い
451 :
ガラス管(東京都) :2010/01/11(月) 20:42:23.26 ID:jJhHbgen
おっぱいメガネとシドはラスボス臭も漂わせてたのに意外とあっさりだもんな もう少し掘り下げても良かった
海外でブランド力が無く、しかもDSのドラクエと0.2しか差がないとかさすがFF糞杉wwww
453 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:43:04.30 ID:ZOA6BJzA
まぁたしかにおっぱい中佐とも戦い戦いたかったな ルシじゃないから戦えなかったんだろうが というか13は戦いたいのに戦えないキャラは多くて困る 神とかラグナロクとかタイタンとか
454 :
ガスクロマトグラフィー(長屋) :2010/01/11(月) 20:43:23.96 ID:7W/UzArD
455 :
三脚(北海道) :2010/01/11(月) 20:43:29.67 ID:7pxqJruA
乳メガネは仲間にしろよ DLCで水着とかにさせて稼げや
457 :
ジューサー(三重県) :2010/01/11(月) 20:44:14.08 ID:iVhLNUym
乳メガネ中佐はホント一瞬だったなあ。何がしたかったのかよく分からなかった。 強烈なサドキャラだと思ったら別にサッズ運んだだけだったし。
458 :
平天(福岡県) :2010/01/11(月) 20:44:17.02 ID:XeL7OdHV
お前らってなんでそんなにFF13に関してはたかだか一サイトの感想引っ張っては云々いいあってんの はっきり苦痛でした、で終わらせればいいじゃん
おっぱい中佐しか評価できるところがない
途中で押しちまったもういいやばいばい
11章で、平原出口のベヒーモスと犬が戦ってるとこに乱入するの繰り返してCP稼ぎやってるけど、HP5000くらいで次進んで大丈夫?
>>443 ヴェルサスは飛空艇でワールドマップを自由に動く真のFFだというのに
463 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 20:45:51.20 ID:c+4ZJKys
429 名前: おろし金(福岡県) [sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:37:43.47 ID:Anhrg0/S
糞と言うと絡んでくるのに何で良いところ教えろって言うと黙るんだよ
456 名前: おろし金(福岡県) [sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:43:56.51 ID:Anhrg0/S
>>429 良いところなんて出てこない
ん?
464 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 20:46:29.76 ID:n5uBLR4p
悩んでgdgdな展開を全キャラ分やったのは駄目だったと思う そういうのはせいぜい一人か二人にやらせておくだけで良かったんじゃないかな
>>456 なんで突然自演しだしたの?
「ちょっと前のスレを読んでて共感できる書き込み発見と思ったら自分が以前に書いたレスだった」の超高速バージョンなの?
466 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 20:46:33.52 ID:c+4ZJKys
>>461 やり過ぎだろ・・・
俺2000ぐらいでさっさと先に行ったけど
467 :
ガスクロマトグラフィー(長屋) :2010/01/11(月) 20:46:47.53 ID:7W/UzArD
468 :
手枷(東京都) :2010/01/11(月) 20:46:50.11 ID:+pijK2hU
あの巨乳おばさんの扱いは何 発売前あんだけ出しといて、あの扱いって。 こいつ作ったけどなんか使い道なくなったから、ここで捨ててしまえみたいな投げっぷり この時点でストーリー作ってる奴やる気あんのかと思った
>>446 召還獣をいつまでも倒せないのは頭が足りてないからだ
オプティマチェンジを有効に使っと毛
470 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 20:47:19.52 ID:jiiYNrs0 BE:697939687-2BP(6035)
>429
女キャラが無意味に露出率高くてエロい
471 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 20:47:24.58 ID:sra5a7+c
4はシナリオのテンポがあまりに早すぎて余韻に浸る暇が全く無いのがちょっとな 世界観もハチャメチャだし 好きだけどさ
472 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 20:47:27.77 ID:n5uBLR4p
474 :
三脚(北海道) :2010/01/11(月) 20:48:18.52 ID:7pxqJruA
乳メガネが裸で縄跳びしてるの追加しろ
>>453 タイタンは戦えるようになっても勝つの絶対無理そうだからやめれ
頭からむしゃむしゃやられるの見たくない(´;ω;`)
>>461 進行上の敵一回ずつ倒すくらいのペースで進めば稼ぎとかいらない。
477 :
カッター(福岡県) :2010/01/11(月) 20:48:40.36 ID:TqerwN77
>>458 ストーリーはストレスを感じたけど
戦闘と音楽と11章は楽しかったんだよ
糞とか最高が混在してるのが13
良いところなんて出てこないからレスしないの?早く赤くしろよ までが全文もう自演でもいいよ今度こそばいばい
429 名前: おろし金(福岡県)[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:37:43.47 ID:Anhrg0/S
糞と言うと絡んでくるのに何で良いところ教えろって言うと黙るんだよ
456 名前: おろし金(福岡県)[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:43:56.51 ID:Anhrg0/S
>>429 良いところなんて出てこない
460 名前: おろし金(福岡県)[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:45:02.50 ID:Anhrg0/S
途中で押しちまったもういいやばいばい
本当に池沼だった
物語?あったの?
482 :
乳鉢(石川県) :2010/01/11(月) 20:49:17.40 ID:bhkh5F8A
年取ると、新しくシステム覚えるのが非常に苦痛なんだわ。 正直言って、見るだけゲーでも十分かも知れんとか最近思うようになった。 でも、確実に入れることは、開発してる人間も年取ったってことだろうな。 これだけ硬直したアイデア無しはイマイチ詰まらん気もする。
483 :
電卓(長屋) :2010/01/11(月) 20:49:30.78 ID:Nuvgq+IP
484 :
画用紙(愛知県) :2010/01/11(月) 20:49:34.80 ID:sAe4yjT2
>>461 1000ちょっとでクリア余裕だった
むしろ道中の雑魚の方が手間取ったよ
おまえらFF13のシナリオはダメだって言ってたじゃ
7章まですすめたけどちょいちょいストーリーにもみどころはあったけど ムービーが断片的にあるせいでストーリーが掴みきれない 今度やるときははアルティマニアでの解説みて進めようかな。 あと、戦闘はせわしなく楽しいがアクションゲームさながらに長時間すすめると疲れてくる 合間に町があれば落ちつけてさらにNPCとの会話でもストーリーも補足できるのに・・・
487 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:50:15.99 ID:SNnbjoG9
>>446 ライブラ掛けてR1押せ
そこに答えがある
488 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 20:50:36.70 ID:ojQSpin2
>>480 その辺のってそれだけ払ってもHP+30〜50とかだろ?
コスパ悪すぎなんだから普通はそこまでやらせないだろw
489 :
dカチ(群馬県) :2010/01/11(月) 20:51:18.26 ID:2I33M1sX
オプティマチェンジがウザすぎる アビリティ全部使わせろよ
490 :
筆ペン(アラバマ州) :2010/01/11(月) 20:51:30.88 ID:HwAF4fU2 BE:243672-2BP(0)
>>468 ただの人間だし何も出来ないだろ
これがR18ならサッズあたりに人肌脱いでエロシーン挿入となってる
491 :
電卓(長屋) :2010/01/11(月) 20:51:53.86 ID:Nuvgq+IP
>>480 マジ書き込みだったのか
クリアするだけならCP稼ぎは全くいらんよ
11章素通りでそれ以降も逃げられる敵は全部逃げたけどクリアできたし
ネットの攻略法とかも全然見ないでも十分いける
ヴァニラのてれってれ〜♪がいいじゃねーかw
493 :
錐(北海道) :2010/01/11(月) 20:52:16.35 ID:HakSsjCw
しかし全クリしてメイン3つのクリスタリウム最大まで埋めたのにまだチョコボに乗ってない ミッション探すのに平原の広さダルい→チョコボに乗りたい→チョコボに乗れるまでのミッション探すのダルい しばらくFF13から離れとくか
494 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 20:52:25.73 ID:c+4ZJKys
ストーリーは好きだけど色々説明不足なのは否めない とくにオーファン倒してコクーン滅ぼす辺り コクーンが崩壊すると知りながらなぜオーファンを倒したのかと 奇跡を起こせるとかなりしつこかったけど、どうやってコクーン崩壊を回避しようとしたのか
495 :
カッター(dion軍) :2010/01/11(月) 20:52:35.21 ID:cDJ+s26U
ヴァニラ「ブブ゙ォア」 かわいい
496 :
エリ(中国四国) :2010/01/11(月) 20:52:45.05 ID:bTKoxd6w
全体的な流れとしては特に珍しい話ではなかったけど 各キャラに焦点を当てる手法は成功してたと思うよ
497 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 20:53:06.99 ID:n5uBLR4p
>>480 クリアするまでは作業なしで行ってボスがほどほどに強めで楽しめたぐらいのバランスだった
クリアまでは詰んだら少し作業すればいけるぐらいの調整されてるんだと思う
498 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:53:07.33 ID:SNnbjoG9
>>489 アビリティの優先順位を自由に変えさせて欲しかった
アビリティ一覧あるのになんも動かせないのはストレス溜まったよ
499 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 20:54:04.77 ID:ZOA6BJzA
>>494 ヴァニラとファングがやった方法と同じじゃね
皆でラグナロクなろうとしたけどファングとヴァニラだけ先になったと
>>493 しかもチョコボ出てもそこまで劇的に便利ではない
・チョコボ居るとこまで歩く
・乗る演出が入る
・降りる演出が入る
・降りた後また探さないといけない
・乗ったまま戦闘できない
・別にメチャクチャ脚は速くない
>>464 反面、あれのおかげで各キャラまんべんなく戦闘で
使ってやる気になったからなあ
特にホープやヴァニラはエピ無しでは使う気にならなかったと思う
502 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 20:54:21.68 ID:xhM+HB8r
ラスボス時HP4000くらいだったけど倒せたな 素だと4000ぐらい食らう技使ってくるから必死だったけど
いいところといえばダイスリーがファルシだったってところかな そっからの敵陣に乗り込むまでは拷問だったラストの結果は好き
>>494 ホープが「滅ぼす力(ラグナロク)なら救う力にもなれる」
ライトニングが「お前一人で滅べ」
最初からラグナロクでコクーンを支えようとしてたんだろ。鳥山の脳内では。
505 :
電卓(長屋) :2010/01/11(月) 20:54:44.51 ID:Nuvgq+IP
>>497 クリスタリウムは成長までレールに載せられてる感じがしてすごい不快だったな
>>493 あほだろ・・・Lv5×3つを埋めるのに最適なのはチョコボに乗ってからいけるオチュー牧場だというのに
ミッション1〜12なんてすぐ終わるし
508 :
クリップ(京都府) :2010/01/11(月) 20:55:37.36 ID:dxQzbtTp
ファロン軍曹とアモダ曹長の関係がすごく好きだ 音楽は悪くないけどノビヨ師匠に比べるとなんか足りない戻してほしい まだラストまで言ってないけどラストが悪いのはハッピーエンドにしなきゃいけないからか? ヴェルサスはハッピーエンドじゃなくなるとか言う噂もある そもそもテーマが敵国に攻めこむときに自国を正義に敵国を悪にするみたいなかんじで勧善懲悪ではないし
終盤のストーリーは確実にうんこ だがこの前ED見たらこういうぶっ飛んだ終わり方もアリかと思えてきた
510 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 20:56:00.97 ID:n5uBLR4p
オプティマ記憶と戦闘中のアビリティーの並び替えはさせて欲しかったな
511 :
お玉(宮城県) :2010/01/11(月) 20:56:01.47 ID:iDUnkBAq
アビリティの優先順位 オプティマの保存 ファルシタイタンとの戦闘 ここら編をインタ版で直して欲しい
EDがクソ過ぎて切れそうになった
>>500 ・乗った状態ではオプティマ変更などが出来ない
514 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 20:56:55.14 ID:R0FFeNxz
戦闘は史上最高 物語は史上最低
オプティマ後3つは欲しかった
>>494 男女の混合音声になってる時点で分かれよ
オーファンとバルトアンデルスが合体してんだよ
あいつを倒さなかったら倒さなかったでまた別のパージが起こってまた人類を滅亡させるだけ
517 :
時計皿(滋賀県) :2010/01/11(月) 20:57:38.43 ID:9LwyTG3p
ファングのバトルボイス何言ってっかわかんねーよ
>>488 いや、1個でHP+100とか150で、物理・魔法は+18とかだったからガンガン上がってた。
止めどきが分からんからとにかくメイン3つのロールをその時点の限界まで上げようとしてた。
>>491 >>497 ありがとう。
これから全基本逃げでさっさとシナリオクリアしてきます。
早くオチュー狩りしたい…
EDはもうちょっと長くしてほしかった が、別にあの終わり方で悪くないと思うよ
520 :
錐(北海道) :2010/01/11(月) 20:59:38.06 ID:HakSsjCw
>>507 アダマンタイマイ夢中で狩ってたらいつの間にかLv5×3になってたんだよ
12みたいに1箇所でいろんなミッション受注できるようにすればよかったのに石碑見つけるのダルいぞ
521 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 20:59:42.11 ID:BAivF9uN
おっぱい中佐がファルシで唯一仲間になるファルシとかだったらおもろかったのに。
522 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 21:00:29.64 ID:xhM+HB8r
>>499 その辺説明してれば同じ結末でももっと評価上がっただろうな
ライト「まずはファルシの支配を止める!コクーンの崩壊は私たち全員の命を力に変えれば・・・いいか?」
サ「いいぞ」ホ「はい」ス「ヒーローだぜー」
↓13章
^o^「ぐおおおおお」
ファング&ヴァニラ「私たちだけでいいから」
ライト「えっ」
523 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:00:49.11 ID:SNnbjoG9
そもそもラストにラグナロクになるの時系列間違ってるだろと ファングとヴァニラはコクーンを滅ぼす黙示戦争の生き残りだろうに
___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;_ノ ヽ_;;;;;;;;;;;;} せらー ミ从。(⌒) (⌒)o 彡 ミ从:⌒(__人__) ⌒:彡 せらー . /从ミゝ ヽr┬-ノ ノ彡\ < 从> `ー'´ イ从 > ┃ ┃ = = スノウだよ 他人の母ちゃんを戦いに巻き込んで見殺しにする わるいヤツだよ
525 :
篭(愛知県) :2010/01/11(月) 21:00:52.94 ID:Jxk/mvSQ
面クリア型パズルRPGだからな・・・w
>>520 あれ、オチュー狩りして5×3にしてから亀狩りいくのが王道かと思ってたんだけどそういうのもあるのか
1〜12は自然な行程で埋められるようになってんだがなぁ
528 :
テンプレート(千葉県) :2010/01/11(月) 21:01:34.20 ID:NV065hZ9
RPGFAN以外の海外サイトの評価はどうなの?
RPGって言うから評価がおかしくなる 戦闘のあるノベルゲーと思えば良ゲーでしょ
530 :
鉤(愛知県) :2010/01/11(月) 21:02:12.64 ID:rbnye82s
・ヴァニラ 「オラオラ!」・「ブブ゙ォア」 ・ライトニング 「バルトアンデルス!」 ・ファングのチョコボ ・中佐 だけは良かった
531 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 21:03:02.70 ID:BAivF9uN
喧嘩会場より坑道脇道ホプリ狩りのほうがよくない?
とりあえず バルトちゃんがヴァニラとファング残してライトさんたちを死骸にしてしまう幻影 あれはAAの湯のみポチャっって落とす奴みたいにポカーンとしてしまったほどショックだった
533 :
乾燥管(北海道) :2010/01/11(月) 21:03:06.28 ID:GlGgUdXt
12は論外としてシナリオは確かに微妙だった てか最近のFFの戦闘って頭使うの多いな 万人受けしなくなるぞ ゲーム下手な奴はDQレベルでいっぱいいっぱいだってのに
追加要素来るのか来ないのかはっきりしてくれ
おk 11章のトロフィーがねぇ おkおk うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああ
537 :
鏡(東京都) :2010/01/11(月) 21:03:48.58 ID:wSMIw7FR
だが14を待つ
ヴァニラの「お疲れお疲れ〜」も気に入ってるんだが うZEEEEEEEEEEEEEEEという人の方が多いかもな
539 :
首輪(神奈川県) :2010/01/11(月) 21:04:01.63 ID:o3ZTyuAK
ものがたり?
>>528 まだ普通のサイトは出してない
捏造中華レビューくらいだよ
541 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 21:04:07.56 ID:n5uBLR4p
FFは3くらいが良かったな
543 :
乾燥管(北海道) :2010/01/11(月) 21:04:47.32 ID:GlGgUdXt
まだFFのスレが立ち続けるって事は 発売日に買ってチマチマやってる層がそろそろクリアしてきたって事なのかな
544 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:04:56.75 ID:ZOA6BJzA
グランパルスの穴掘ってるファルシ スノウ「アレに乗ろうぜ!」 ←え?
545 :
フライパン(関東地方) :2010/01/11(月) 21:05:08.66 ID:GjGxEXk5
ひさしぶりにゲームやった俺としては 最高に面白かったけどな。 まさか36にもなってps3買うとは思ってなかったけど。
>>520 タイマイなんてクリアしてからやっと倒せたぞ
548 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 21:06:29.49 ID:xhM+HB8r
>>530 「バルトアンデルス!」かっけーよな
俺以外にそう思ってくれた奴初めて見たわ
549 :
ミリペン(不明なsoftbank) :2010/01/11(月) 21:06:58.70 ID:xEuM8z0F
ありえん 海外のGKが仕事したのか?
誘導ビーコンともう一度戦いたいライブラさせてください(´・ω・`)
>>532 そこだけはビックリしたわ。バッドエンドかよと
幻と分かってガッカリした
553 :
テープ(群馬県) :2010/01/11(月) 21:07:16.21 ID:vr8c1ThC
実際つまらないとか騒いでいたのはゲハから来た痴漢どもだったしな 本当のν速民は8.5点つけてたわ
バルトアンデルス! 俺も頭に鮮明に残ってる
555 :
クレヨン(東京都) :2010/01/11(月) 21:08:00.58 ID:v2P9QL43
戦闘終わる度に体力全快するんだろ こんなゆとりゲーのどこが面白いんだよ
>>555 無駄に分岐の多いダンジョンで緊張感の無い戦闘をだらだらやってちょっとHPが減ったらまんたんとか料理とかするより楽しかったと思う
557 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 21:09:19.40 ID:xhM+HB8r
>>520 石碑はマップに載ってるだろ
クリアした奴、してない奴、まだできない奴、ワープできる奴、全部わかる
558 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 21:09:26.21 ID:pAijTrrD
>>550 稼ぎに召還獣使うとかないわ
いちいちザコと戦って回復させんのか
559 :
クリップ(京都府) :2010/01/11(月) 21:09:43.88 ID:dxQzbtTp
>>555 それでも難しい
それがなきゃ俺の人生並に無理ゲー
560 :
黒板(福岡県) :2010/01/11(月) 21:10:03.69 ID:n5uBLR4p
561 :
画用紙(愛知県) :2010/01/11(月) 21:10:39.68 ID:sAe4yjT2
>>555 お前やったことないだろ
道中の雑魚でも普通に半分くらい余裕で削られるんだぞ
最初は全快とかヌルゲーとか思ってもそのうちそれでも辛くなる
562 :
テープ(群馬県) :2010/01/11(月) 21:10:51.54 ID:vr8c1ThC
>>555 回復しないと面白いの?
そんな固定概念は捨てろ
563 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 21:10:53.79 ID:c+4ZJKys
>>555 今思うとこれで良かったと言えるバランスだよ
タイトルロゴでびっくりしたから良作
565 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 21:11:12.26 ID:BAivF9uN
戦闘後全回復しなかったら普通に途中でやめるわ。 サガにしてもそうだけど。
>>555 ゆとり‥だと?
立ち上がったベヒんモスさんに殴られてこいよ
ps3買ったけど FFはあえてはずしたこの先なにかいいゲームでる?
568 :
首輪(dion軍) :2010/01/11(月) 21:11:59.46 ID:LP5YADQ6
曹長とはなんだったのか
>>555 MP消費しないケアル使ってメニューで回復とか虚しいだけだろ
>>555 むしろ神仕様だろ
発売前はこれをゆとり仕様とか言って叩くやついたなあ・・・・・・・
571 :
鑢(青森県) :2010/01/11(月) 21:12:46.58 ID:gYu0JP98
回復なしならどんだけ回復アイテム使用するはめになるんだかw
前半の一本道は別に悪くない RPGなんてのは所詮一本道だしな だが下界には街や人間が多少なりとも存在すべきだったわ 「11章からが凄い」とかちょこちょこ見てたからかなり期待はずれだった ミッション受注するためにマラソン倒すためにマラソン そして敵は使いまわしのミッションもどうかと思う
戦闘終わった後回復てあれすげーめんどうだよね RPGで嫌いな要素のひとつ
574 :
ペトリ皿(石川県) :2010/01/11(月) 21:13:14.16 ID:DMUwzZnn
>>555 序盤はポーション99個買って、
中盤はハイポーション買えるだけ買い、
終盤はエクスポーション買って・・・
って作業に時間費やすのは形骸化した作業に過ぎないと思える
>>558 アクセサリとかちゃんと付ければタイマイ倒してザコ2戦すりゃTP3もどるよ
セントラルタワー議事堂のあれな
>>558 エデンの議事堂前でファングにTP回復武器アクセ複数個持たせて連鎖アビリティ出せば
近くの兵士戦2回→タイマイで安定する。
577 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 21:14:22.40 ID:xhM+HB8r
昔のFFのMPを気にしながらジリジリ探索するのも好きだけど 今回みたいに雑魚戦からクライマックスってのも良いよな
578 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 21:14:32.57 ID:ojQSpin2
ストーリーは結果としてEDの形になるのはいいんだけど もう少し人間側の反抗を描いてほしかったとは思った コクーンを支えるところ以外は殆ど全部ダイスリーの掌中というのはちょっとね レインズは唯一ファルシの意思に反逆したけど その内容が死ぬ時と場所を自ら選らんだだけというのがなぁ もっとガッツリとダイスリーに反旗を翻してほしかった、というのが個人的な感想
579 :
しらたき(catv?) :2010/01/11(月) 21:14:48.83 ID:TdY22sXI
ディスガイア3評価高すぎじゃね、まだ2のほうがいいわ
結局人間様の上に存在するんじゃねーよ糞がってな理由でオーファンをぶっ壊したの?
584 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 21:17:21.83 ID:R0FFeNxz
タイマイは源氏あれば召喚もスモークもいらんだろ
>>578 もっと反抗できるならしてただろう。
コクーンのルシになった時点で完全に操り人形。
なぜならその使命に抗った時点でシガイになるからな。
だから自ら命を絶つしか反抗する手段はない
そういうのが良いんだよ
586 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 21:17:29.53 ID:c+4ZJKys
スモークもない、回復アイテムもない、後ろは魚とサクリの大群で後戻り不可 そんなところに 聖府親衛騎士 聖府親衛騎士 聖府親衛騎士 が仁王立ちしてるときの絶望感ときたら・・・ ラストダンジョンはラスボスよりも雑魚が強すぎる
>>584 源氏をとるために金稼いでるんだろうがカス
順序わかってんのか
588 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 21:18:43.80 ID:BAivF9uN
13章入ったけどラストダンジョンめんどそうだからまたグランパルスで時間つぶしつつ強化するわ。
アラバマ落ち着けよ
590 :
昆布(東京都) :2010/01/11(月) 21:19:30.11 ID:yC4Mm09r
戦闘は好きなやつは好きだと思う でもストーリーはゴミクズ
>>586 ラスダンの雑魚って大抵簡単に勝てる方法用意されてるぞ。
サクリも親衛騎士もフォーグかければ置物だし
魚は力水後にデスペガ使えば突進しなくなる。
593 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 21:20:10.71 ID:xowZTdiv
エンディングがひどい&短い 12章からの展開は打ち切り漫画だな
594 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 21:22:23.14 ID:R0FFeNxz
>>587 源氏とるのに金なんていらんだろ。1個ファングにつけとけばいいんだ。
596 :
印章(三重県) :2010/01/11(月) 21:22:46.56 ID:pI/dCHeF
その二つが糞で映像が史上最高が正解。
カスと池沼の集まるスレのようだな
>>594 源氏ミッションってランクAだろ?
怖くて朝鮮できんわ
ホントだw 道中の雑魚が○連打で倒せるようになったw
600 :
オープナー(catv?) :2010/01/11(月) 21:25:30.32 ID:wd4ssYJI
ラストでライトアフロホープスノウがクリスタルになったのは使命を果たしたからでいいけど、 その後一瞬で復活してしかもセラとドッジまで復活てのは何?
無駄な部分が何もないゲームがこんな退屈だとは思わなかった。 めんどくさいと思えるような作業も実は楽しんでいたんだな。
602 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 21:27:34.80 ID:BAivF9uN
連打ゲーでは無いけど確かに○ボタンの接触がおかしくなっとる。
603 :
手枷(東京都) :2010/01/11(月) 21:28:32.96 ID:+pijK2hU
>>514 それはない
ストーリーに関しては断トツで12が最低
12は中学生が作ったようなストーリー
604 :
グラインダー(北海道) :2010/01/11(月) 21:30:49.52 ID:TKrN6KH6
おっぱい女将軍はアフロとチュッチュするぐらいの仲になるべきだった
605 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 21:31:56.83 ID:pAijTrrD
>>603 それはない
ストーリーに関しては断トツで13が最低
13は中学生が作ったようなストーリー
606 :
ペトリ皿(石川県) :2010/01/11(月) 21:32:26.96 ID:DMUwzZnn
ジルのキャラが人望のない方のルッカさんと被りすぎだと思ったらあっさり死んで笑った
607 :
三角架(新潟県) :2010/01/11(月) 21:33:19.93 ID:Wf4sDEda
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
FF13ってジャマー使うの前提でゲームバランス作ってるよね。 妨害系の魔法がきくラスボスなんて、過去になかったしw
609 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 21:33:39.71 ID:jiiYNrs0 BE:249264454-2BP(6035)
mk2の評価低すぎてワロタ
610 :
印章(三重県) :2010/01/11(月) 21:34:39.02 ID:pI/dCHeF
戦闘はテイルズ以下 MAPはマリオ以下 物語はエロゲ以下 3年間でこれとかまだ姫狩りダンジョンマイスターをFF13として出したほうが全然おもしろかったわ。
mk2のFFDQに対する評価はもはや100%当てにならん
>>610 テイルズ(笑い)が好きなら格闘ゲームでもやっとけアホンダラ
PS2時代ならまだしも、今のmk2を信用するヤツはいないだろ。 ゲハの遊び場になってるし。
614 :
ざる(静岡県) :2010/01/11(月) 21:36:56.03 ID:1yzsjhnm
FF13のムービーのつまらなさは 龍馬伝のつまらなさに通じるものがある
615 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 21:38:07.26 ID:BAivF9uN
>>608 12章ロッシュの機械とミッション7でしか今のところエンハンサ使ってないわ。
そうでなくてもFFは年季の入ったアンチがいるからな それにゲハが混ざって悪夢
まあ普通に面白かったけどね
>>602 連打するゲームじゃないけど必要以上に○連打してるよな
次は大鷲トリコまで何とか繋げるか・・・
620 :
ボウル(神奈川県) :2010/01/11(月) 21:39:54.93 ID:mZILkzKd
>>614 その感覚は正しいかもな。キムタク主演のドラマとか俺は全然
興味無いけどそれがメジャーなものなんだよ。ライト層一般層
がタゲなんだからそういう雰囲気になるな。
622 :
アリーン冷却器(dion軍) :2010/01/11(月) 21:40:40.08 ID:2GkfUN/2
俺らが海外RPGやって「自由度すげえええ」ってなるのと同じように 海外RPGファンが「ストーリーすげえええ」ってなってるだけだな
>>608 12も結構妨害系使った気がするが。
ニホパラ万能薬。
624 :
ペトリ皿(石川県) :2010/01/11(月) 21:41:32.10 ID:DMUwzZnn
エンハンサーがいらないと言うか、サッズがいらない
625 :
ピンセット(福島県) :2010/01/11(月) 21:41:54.47 ID:k2mHqWLp
馴染んできたろ13
626 :
釜(千葉県) :2010/01/11(月) 21:42:40.33 ID:jiiYNrs0 BE:673013669-2BP(6035)
>624
ヘイスト早く覚えるからずっと使ってたぞこの野郎
627 :
プリズム(埼玉県) :2010/01/11(月) 21:42:56.86 ID:AZpDMy4x
ライトさんにテマンチョテマンチョして潮噴かせまくりたい
○連打するのは格ゲーとかでも必要以上にボタン押しちゃうタイプだな
629 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 21:43:25.45 ID:ojQSpin2
>>624 むしろヘイストを優先しない上に体力が低いホープがいらない
エンハンサーとしてはサッズは優秀
630 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:43:46.93 ID:SNnbjoG9
エンハンサーはヘイスト後回しにするから糞
631 :
印章(三重県) :2010/01/11(月) 21:43:50.59 ID:pI/dCHeF
>>612 テイルズの良さもわからねぇガキは「どうぶつの森」でもしてろ糞が。
○ボタン連打は気分の問題。 なんとなく押したくなるんだよ。
634 :
トレス台(愛知県) :2010/01/11(月) 21:44:06.26 ID:trsftfPl
アダマンタイマイでプラチナインゴットを集めるのに サッズとエンハンサー使いまくってる
635 :
グラインダー(北海道) :2010/01/11(月) 21:45:06.17 ID:TKrN6KH6
ホープはエンハンサーのほかにブラスターとヒーラーもできるから便利 あとファングがアタッカーとディフェンダーとジャマーできるから便利
636 :
電卓(関東地方) :2010/01/11(月) 21:45:06.62 ID:c+4ZJKys
ホープはベール覚えるとベール優先するからな 強化はライトで良い ヴァニラはダ系を唱えるからライトとの相性悪いけど
637 :
パイプレンチ(宮崎県) :2010/01/11(月) 21:45:13.10 ID:WilLbO4Z
強制戦闘以外でスノウを使ったのは1〜2回
ヘイスト別にいらないでしょ。 オプティマ切り替えれば、たいてい満タンになってるし。
ヘイストを最初にかけてくれないのが微妙だなAI
640 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 21:47:04.86 ID:pAijTrrD
サッズがヒーラー5になったらマジでホープの使い道がねぇ
641 :
ムーラン(福岡県) :2010/01/11(月) 21:47:05.41 ID:x7MG+kBR
町やミニゲームやNPCが少なくFF13 これを批判してた外人が何いってんの?
643 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:48:02.88 ID:ZOA6BJzA
ホープとサッズはエンハンサー同士対立してるな そういえばストーリー面でもこの二人の絡み殆ど無かったような
644 :
硯(山形県) :2010/01/11(月) 21:48:31.39 ID:K+xBTdhs
100点満点中8.5点だと思ったのに
645 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 21:48:42.95 ID:R0FFeNxz
エンハンサーは自分で操作するのが一番だと思う。めんどくさいけど。
646 :
ジムロート冷却器(catv?) :2010/01/11(月) 21:48:56.03 ID:Li35EdcR
おまいらが絶賛する「洋RPG」の代表、FO3をやったがあまりに酷かった ・マップは広いがどこまでも荒野と岩だらけ、入れる建物は殆ど無いから虚しいマラソンが続く ・やっと建物に入れても何の工夫もない地味な地下道とか廃墟ばかりでガッカリ ・モンスターは唯のイヌとかゴキブリやサソリ、レイダーといわれるチンピラ ・戦闘はR2を押すと一時停止になりR1を押すとチンケな攻撃ムービーが流れる作業を繰り返す ・走りのモーションがおかしい(宙に浮いてるような歩き) ・地形にハマって動けなくなる ・冷蔵庫あさってこい、手紙届けて来いとかクソつまらんクエスト(おつかい)を繰り返す ・いわずもがな女キャラは絶望的にブサイク 自宅を改造した時点で飽きた…金返せって感じ
海外で評価されると一気にマンセーする奴が増えるからうざい FF12もそうだった
648 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 21:49:37.40 ID:xowZTdiv
ホープの真髄は魔力だろ ブラスターじゃ最高火力
649 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 21:49:53.98 ID:pAijTrrD
>>645 そうしたらハイウィンドできないから困る
650 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:49:54.54 ID:ZOA6BJzA
>>646 俺もFF13と一緒にオビリビオン買ったけど俺には合わんかったわ
ライトファングホープで鉄板
652 :
ガラス管(静岡県) :2010/01/11(月) 21:50:23.75 ID:hHO3kJaq
FF13はクソだったが、FF13のキャラが出演したいたストはやりたい ドラクエ9も出たことだし、はやく出してくれないかな
>>600 クリスタル化させたのはファルシの力だったから
654 :
すりこぎ(愛知県) :2010/01/11(月) 21:50:28.80 ID:zYTBfHAi
ジャマーが良すぎたからエンハンサー使ってないな 雑魚戦だと強化するよりさっさとブレイクした方が良いしな どうでもいいけど奇襲攻撃ってテンポ悪くね?
655 :
ペトリ皿(石川県) :2010/01/11(月) 21:50:32.90 ID:DMUwzZnn
__ _, =ニ彡彡ミニ= 、 _,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 昔はパーティの支援役と言えば俺の事を言ってたんだぜ。 ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 「ヘイスト持ちのサッズさん」なんて言われてね。 イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l 懐かしいなぁ。 /彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡| ブーメラン持ったガキ死なねーかな。 /彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ ,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦| l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イィfヽl ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィf「≧ミ、 〈`´ ヽ `ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l `ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ `ヾハ ハ /=≦三=≧リ __,?、 `ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ| >l・ ヽ ,?、 _?Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ `| '⌒ヽ < 厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l ヽ ‐'⌒′ / /二‐- `ヽ、 丶「  ̄ ̄ `ヽ、 ヽ、__ノ /三二‐- `ト、_ 〉/´ ̄ ̄`ヽ、 ヽ / 〉 ∠三三二‐- |│|′ / ̄ヽ \ |___ 〃〃 < ̄`ヽ、三二‐- |│|__ ̄ヽノ |ノ ___≧、 ,-、 ,-、/⌒l / _≧ `ヽ、 (◯ |/三= `ヽ、 /`\ ̄ ̄ \ ,-、(└ヘ |└| /-、 __/ ̄ `ヽ、/三(◯ /〃‐-<`ヽ、_\__ \ (└ヘ 〉 | ノ // ン′  ̄`丶 /三= /〃 ` <(◯\ ̄ ̄ヽ ハ 八__ハ、/|/__ノヽ/ \ /三(◯ /〃 \(◯\ ∨ 〉 /ミ三三三三彡'′
656 :
ちくわ(愛知県) :2010/01/11(月) 21:51:20.49 ID:Qm55lptE
日本じゃ40点満点で39点だったし
657 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 21:51:45.44 ID:pAijTrrD
>>648 ブラスターの仕事はゲージと倍率伸ばすことで火力は目糞鼻糞
で、サッズさんにはボーナス付いた武器があるっていう・・・
658 :
グラインダー(北海道) :2010/01/11(月) 21:52:12.36 ID:TKrN6KH6
>>651 ボス戦はそのパーティーだったわ
基本はライトスノウアフロだけどもともとのロール以外に寄り道するのって
よっぽどそのキャラ使いたいかやりこみ以外地獄だ
659 :
カッター(関西地方) :2010/01/11(月) 21:52:16.55 ID:mZ49r1JF
>>646 FO3のクエストは良かっただろ
ていうか冷蔵庫漁って来いなんてクエストあったっけ
メタスコア待ちです
>>654 わざわざ一匹ずつ叩かなくても一斉攻撃で済ませればいいのにな
662 :
ホールピペット(神奈川県) :2010/01/11(月) 21:53:27.59 ID:McGwymHm
>>646 その上よくフリーズすると聞いたんだけど
663 :
試験管(静岡県) :2010/01/11(月) 21:53:32.27 ID:rw6C6spm
エンディングを見ないほうが楽しめるという稀有なゲーム
664 :
顕微鏡(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:54:08.80 ID:SNnbjoG9
>>646 人間系やスーパーミュータントはレベル上がってBIGGUN持ち出すと戦闘面白くなるだろ
665 :
釜(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:54:13.38 ID:ZOA6BJzA
覚えたてのルインガ連発の楽しさは異常
667 :
メスピペット(三重県) :2010/01/11(月) 21:55:00.06 ID:GK6C5caV
>>22 キャラゲーとしての評価が8.5点ね
それにしても物語が史上最高はないわ
668 :
消しゴム(静岡県) :2010/01/11(月) 21:55:09.11 ID:ikS2wfJm
マジかよプレ2売ってくる
>>655 ワロタww
最終的にはバニラ以外全員ヘイスト覚えるんだよな確か
ED見ないとタイトルロゴわかんねーだろ
>>657 13ってダメージの数値が良く見えないからどのくらいの攻撃力でどのくらいのダメージ食らわせてるのかわかんねぇ。
672 :
ペトリ皿(石川県) :2010/01/11(月) 21:56:33.36 ID:DMUwzZnn
>>669 ファミ通のインタビューでスタッフに「ホープにヘイスト持たせたのは失敗だった」とまで言われる始末
673 :
ダーマトグラフ(catv?) :2010/01/11(月) 21:57:10.53 ID:FIAGtXzf
今までのプレイ時間 白騎士 200時間 FF13 80時間 オブリビオン 100時間
674 :
お玉(宮城県) :2010/01/11(月) 21:57:11.56 ID:iDUnkBAq
ホープきゅんリーダーにしてサンダガとファイガでひたすら攻撃するの楽しすぎ
擁護派の俺でもストーリーと音楽が史上最高とかさすがにそれはありえないわw このサイトの信用度0って言ってるようなもん
676 :
木炭(東京都) :2010/01/11(月) 21:58:51.68 ID:tNDTa/Kh
ヲルバ郷が良かったな。 スクエニはザナルカンド遺跡の演出で味をしめたのか知らんが。
677 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 21:58:58.36 ID:xowZTdiv
メンバー変更できるようになってから一度もスノウ使わなかった 終盤はキャラ毎にサブイベントとかあった方が良かったんじゃないかなあ
678 :
アスピレーター(兵庫県) :2010/01/11(月) 21:59:04.37 ID:KaNjo+3I
世界設定はいいけどストーリーはよくないだろ
679 :
オープナー(catv?) :2010/01/11(月) 21:59:41.29 ID:wd4ssYJI
>>670 逆にずっとなんだこのロゴとか思ってたのがラストで分かってスッキリしたけどな
>>653 ファルシって全員消えたんだっけ?
680 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 21:59:53.36 ID:pAijTrrD
ホープがブーメラン投げるのをまともに拝めるのが最初期と全クリスタル解放後からっていうwwwwwwww 途中であいつが持ってるのなんだって思うようになったわwwwwwwwwwww
ノラのメンバーが扉を開けていったところの仕組みがよくわからない。
682 :
印章(三重県) :2010/01/11(月) 22:00:39.93 ID:pI/dCHeF
683 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 22:01:17.46 ID:xhM+HB8r
>>649 ファングにエンハンサー覚えさせればいいじゃん
ヘイストブレイダをピンポイントにかけられてスロウも使えるファングさんマジぱねえ
これでバイオが使えれば完璧だった
販売されてないだろ?海外サイトに一喜一憂するの?
687 :
木炭(東京都) :2010/01/11(月) 22:02:01.70 ID:tNDTa/Kh
>>677 ミッションでは意外と活躍する。
ディフェンスモードのスノウさんでしか止まらない敵がいたりする・・・
688 :
ジムロート冷却器(catv?) :2010/01/11(月) 22:02:12.76 ID:Li35EdcR
>>659 1章のウルトラマーケットで食料探して来いってやつ
現在、レイダー狩りして自宅をゴージャスにしてるけどこれも飽きてきた
中盤以降まで進めたらシナリオとかが面白くなって凄いモンスターやダンジョンとか出るのか教えてくれ…
689 :
乳鉢(北海道) :2010/01/11(月) 22:02:54.64 ID:J9vfX1cc
そろそろやろうかと思うんだが 飛空挺とったら世界が広がるんだよな?
690 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 22:03:44.65 ID:xhM+HB8r
ホープはAAAにするとルインでもっそい削ってくれる ファングほどじゃないけど
691 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 22:03:48.58 ID:R0FFeNxz
>>653 ファルシが消えればクリスタル化は治るとして、最初にファルシ壊したのにみんなルシになっちゃったのはなんだったんだろう。
刻印自体は消えないってことか?
692 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 22:03:50.48 ID:ojQSpin2
>>687 針万本をその身に一身に受けるスノウさんはかつてないほど輝いてたな
日本におけるFPSみたいな感じでJRPGなんて海外では一部愛好家のもんだろ
ジャボテンダーの攻撃を全部引き受けるスノウさんは輝いてたな・・・ ガトリングガン以来の輝き
>>688 >中盤以降まで進めたらシナリオとかが面白くなって凄いモンスターやダンジョンとか出るのか教えてくれ…
まあそういうFF的な盛り上げを期待するゲームじゃないわな
697 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 22:04:41.03 ID:pAijTrrD
最終的にファングスノウサッズさんで鉄板だろ
698 :
メスピペット(三重県) :2010/01/11(月) 22:05:16.08 ID:GK6C5caV
>>610 テイルズの戦闘そんなにおもんねえよ
KHやってた方がマシ
700 :
試験管(静岡県) :2010/01/11(月) 22:05:55.57 ID:rw6C6spm
サッズスノウはぶっちゃけいてもいなくてもかわらなかったよね ライトファングホープヴァニラをくみかえてけばなんとかなるし
真綾の曲聴くとライトさんが浮かぶようになっちゃった 誰か治して
702 :
ドライバー(高知県) :2010/01/11(月) 22:06:03.88 ID:pAijTrrD
>>683 ダ系は総じてカス
即効で効果切れて足並み乱れすぎるんだよ
個人的な各キャラ評価 ライトニング 神ブラスターでもAやHとしては火力不足 いわゆる器用貧乏 サッズ Eとしては優秀 亀狩り特化キャラ スノウ 肉壁 ライトホープファングヴァニラを押しのけて使うメリットがない ホープ かなり出来る子だけどHPが低い ヴァニラ ライトとホープの中間的なキャラ 優秀 電波 ファング 神アタッカー JやEとしても優秀 確実にレギュラー ファングとスノウの攻撃力は逆にすべき
704 :
フライパン(関東地方) :2010/01/11(月) 22:07:04.14 ID:GjGxEXk5
DLCはあんのかな なければもう売りに行ってTOVでも買ってこようかなと 思ってるんだけど。
705 :
蛍光ペン(東京都) :2010/01/11(月) 22:07:48.25 ID:qh6Vh8jf
マジかよ糞箱売れなかった
>>646 わかるわ、あの手動入力のチープさには吹いたw
ファミコン時代にもどったような感覚になった
707 :
アスピレーター(兵庫県) :2010/01/11(月) 22:09:33.46 ID:KaNjo+3I
ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;_ノ ヽ_;;;;;;;;;;;;} ミ从。(⌒) (⌒)o 彡 ミ从:⌒(__人__) ⌒:彡 ふ〜、助かってよかったぜ〜 セラも守れたし .从ミゝ ヽr┬-ノ ノ彡 .从> `ー'´ イ从 ___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;⌒ ⌒;;;;;;;;;;;;} ミ从( ●) (●) 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 でもなんでこんなことになったんだろうな? .从ミゝ |r┬-| ノ彡 .从> `ー'´ イ从 ___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 あ、俺らのせいかwwwwwwwwwwwww .从ミゝ トェェェイ ノ彡 .从> `ー'´ イ从
>>697 ミッション終盤の硬いやつとかは必然的にそうなるな
サッズの最後の必殺技覚えたら是非使ってみるべき
あれライトさんの必殺技の次に好きだ
709 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 22:09:41.75 ID:BAivF9uN
>>703 クリスタリウム主要3以外まだ手つけてないけど
ファングはエンハンサで決まり?
参考になるわ・
>>676 いきなりあんなところ歩かされてもな・・・
爺さん待ってただけだし
711 :
グラインダー(北海道) :2010/01/11(月) 22:10:34.00 ID:TKrN6KH6
クリアしてすぐ売ったけどその時点で開放されたスペシャル?の項目ってアフロホープバニラだけだった
>>703 物理サッズは強いという話だけどどうなん?
ライトニングさんは単体だとかなり微妙な性能だよな。 ファングホープやファングヴァニラとの相性がいいからよく使われるけど。
>>709 ファングは万能選手だぞ
特にアタッカー、ジャマー、ディフェンダーとして重宝
ブラスターとしてはちょっと弱い
715 :
ガスクロマトグラフィー(富山県) :2010/01/11(月) 22:13:30.95 ID:bvaEB43/
ディスガイア3が85%なら2は120%だろ
>>]710 ロボットがいっぱいお土産くれるだろ。
717 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 22:14:18.74 ID:R0FFeNxz
シーンドライブで一気にチェーン稼げるとはいえ、ファングを操作したい。だがしかしファングを操作してるとシーンドライブ使わない。 じれんまだな。
718 :
印章(三重県) :2010/01/11(月) 22:14:59.86 ID:pI/dCHeF
あ、あと サンレス水郷だっけ?のBGMはペルソナぱくってたよな。 最悪。
719 :
木炭(東京都) :2010/01/11(月) 22:16:24.74 ID:tNDTa/Kh
>>713 プレイヤーのライトさん外したくない心理を逆手にとってる。
しかし今回のキャラ設定はストーリー的にもステータス的にもかなりバランス良いよな。
サッズはちょっと不憫だけど。
720 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 22:16:50.40 ID:BAivF9uN
>>714 入ってからはずっと操作キャラだぜ。
クリアした後エンハンサに上げてみるわ。
721 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 22:17:17.02 ID:sra5a7+c
通常戦闘曲が致命的にライトニングにしか似合わない だから俺はライトがリーダー以外ありえんわ 器用貧乏大好きだし
722 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 22:18:15.12 ID:BAivF9uN
敵でもいいから日本刀キャラ欲しかったな
S+:すぎやまこういち(1986) 近藤浩治(1984) S :植松伸夫(1986) S-: A+:古代祐三(1986) 桜庭統(1989) A :伊藤賢治(1990) 光田康典(1992) A-:崎元仁(1988) 下村陽子(1988) 石川淳(1992) B+:田中宏和(1984) 葉山宏治(1986) 菊田裕樹(1992) B :増子司(1984) 東野美紀(1985) 細江慎治(1987) 塩生康範(1987) B-:ティム・フォリン(1985) 古川もとあき(1987) 酒井省吾(1987) 光吉猛修(1990) なるけみちこ(1991)
死将に日本刀っぽいの使う奴いたろ ブレイクしない奴
>>721 俺もライトさんリーダーで通したかったけど
クリア後は流石にファングになっちまった
>>713 実はアタッカーよりブラスターのほうが向いてるみたいだ
んで
>>717 みたいなジレンマがあるあるw
727 :
泡箱(愛知県) :2010/01/11(月) 22:22:06.25 ID:hJBmy1/S
>>723 大野木さんが入ってないランキングって何の意味があるの
728 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 22:23:09.32 ID:sra5a7+c
>>725 俺も亀狩りはファングだけどな…
あそこはBGMが閃光じゃないからまあいいかなと
ミッション☆5は全部ライトでやった
729 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 22:23:35.32 ID:xhM+HB8r
>>712 2丁拳銃だから2倍ダメージ(キリッ
ってネタが長いこと流れたせいじゃね?
ブレイクしやすい、エリアブラストの範囲が広いってぐらい
>>722 ラスボス前になんか厄介なのが居た気がするよ
731 :
プリズム(北海道) :2010/01/11(月) 22:24:49.44 ID:BAivF9uN
>>724 せめてシドさんくらいの敵じゃないとさー
732 :
プリズム(大阪府) :2010/01/11(月) 22:25:07.49 ID:CyOuIn0l
外人はヴァニラ見てもイラってこないの?
734 :
カッティングマット(中国地方) :2010/01/11(月) 22:25:48.05 ID:nsaNx/V7
ファングは最初公開されたときは絶対こんなキャラ使わねえって思ってたのに 結局エースだった
>>734 そういや家の近くではエリクサーが一番売れ残ってたなぁ。
>>732 日本の声優に喋らせろ!英語は字幕でいいから、なっ?
ってご意見なら見たことある
>>736 エリクサーのファングはこあい顔してるからな
「てめえの心配をしな」の時のエロいファングを使ってくれたなら
あり金はたいて買い占めてた
>>733 リグディとの戦闘(・∀・)ワクテカしていたのにね・・・
あの乗り込むのときの高揚感はよかった。。
スノウが多分一番使われてない。 最初もう1人の主人公みたいな触れ込みだったのにアフロ以下だとは思わなかった。
741 :
トレス台(愛知県) :2010/01/11(月) 22:32:26.84 ID:trsftfPl
ファングみたいな母ちゃんがいいな
「おあげ!」
743 :
蛸壺(福岡県) :2010/01/11(月) 22:35:44.87 ID:ABPn5V+5
このスレおもしろいなwww 海外の評価にまで茶々を入れ始めやがったw
744 :
カッター(catv?) :2010/01/11(月) 22:37:19.60 ID:sra5a7+c
>>740 耐久型ディフェンダーならファングで充分だしなあ
残像回避のライトでもいいし
アタッカーとしては完全にファングに劣ってるし
なによりウザい
>>732 そもそも購買層がジャパニメーションオタクと被ってるから無問題
746 :
ムーラン(千葉県) :2010/01/11(月) 22:39:14.02 ID:Fl9rN/XK
バルトアンデルス?が倒された後出てきたオーファンは、 バルトアンデルスがオーファンに生まれ変わった姿なの? そうだとしたらなぜ変わったのか分からないし、 違うとしたらなぜ突然出てきたのか分からない
747 :
カンナ(神奈川県) :2010/01/11(月) 22:39:21.97 ID:/N2ankNF
海外は声優がしっかりしてるからな 日本の猫なで声はもういいよ
スノウさんはかなりの人格者だと思ってたがただのチンピラだからな 完全にパーティーの馬鹿キャラ担当だったのが残念
749 :
カッティングマット(中国地方) :2010/01/11(月) 22:40:48.06 ID:nsaNx/V7
ディフェンダーをスノウにしてファングはアタッカーだろ スノウの仕事はある
750 :
カッター(埼玉県) :2010/01/11(月) 22:42:35.44 ID:ojQSpin2
スノウの、というかディフェンダーのカウンターがもっと使える仕様ならスノウは大活躍してたはず
751 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 22:43:30.08 ID:xowZTdiv
ファングの方が男前でかっこいいからな
752 :
筆ペン(アラバマ州) :2010/01/11(月) 22:43:56.04 ID:HwAF4fU2 BE:522656-2BP(0)
ファングはレズだろ
753 :
カッター(長屋) :2010/01/11(月) 22:44:06.28 ID:Ph70RJ1d
ファングさんは 「負ける気しねぇわ!」 を言い過ぎてうるさい
754 :
試験管(静岡県) :2010/01/11(月) 22:44:09.22 ID:rw6C6spm
ノラとかいってたやつらってエンディングでたぶん死んだんだろうな・・・救われねえ
>>646 途中から面白いクエも受けられるぞ
奴隷街に入りたければ、奴隷を連れてこいと言われる
(そこの奴隷商人を皆殺しにして入る方法もあるが、トロフィーが貰えなくなる)
ターゲットに電気ショック?みたいなのを後ろから押し付けて、
相手の意識を吹っ飛ぶして、その隙に爆弾つき首輪をはめる
適当に選択肢選んで、そいつを奴隷街に行かせる
連れてった奴隷がバーのカウンターをやらされてて
奴隷商人と口喧嘩になり即射殺されてて、
俺は心が痛んで3人のターゲット依頼のうち1人しか連れていけなかった
ちなみに木の精霊を祀ってる基地外集落行けば、
メイプル?だかのカワイイ子がいる
756 :
フェルトペン(熊本県) :2010/01/11(月) 22:45:21.41 ID:VIOJbpYB
スノウは最強武器を装備させるとHPがホープと同じぐらいまで減るからな。 しかもファングより攻撃力低いし。どこまでも使えないやつだった
757 :
焜炉(千葉県) :2010/01/11(月) 22:48:17.43 ID:SbUznIAL
>>732 オ〜ウキュ〜トビッチ!!
こんな感じだと思う。
758 :
霧箱(埼玉県) :2010/01/11(月) 22:48:38.39 ID:TI9AwtZP
FF13いつになったらワゴン行くんだよ 痴漢信用して安くなるの待ってるんだから早くしろ
759 :
がんもどき(大阪府) :2010/01/11(月) 22:48:50.65 ID:Pqy5zrcF
すげーべた褒めなのに8.5って
ガトリング野郎に初めて勝てた時は、ディフェンダーつえーと思ったな
戦闘はともかくストーリーはどうよww
>>760 そこがスノウ唯一のハイライトだったからなあw
>>580 人形もクズだな。
なんだこのダメブランド?
766 :
木炭(東京都) :2010/01/11(月) 22:59:18.63 ID:tNDTa/Kh
本編じゃないけど、ミッション毎の小話はかなり良いね。 世界観がかなり膨らんだよ。セラやドッジの不幸もFF13の世界ではありふれた物だったんだなーって。
767 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/11(月) 23:01:04.43 ID:R0FFeNxz
>>766 ミッションあっさりしすぎてちょっと残念だったなぁ。倒した後もうちょっとなんかイベントとかほしかった気が。
>>766 設定とかシチュエーションとかはいいんだよね。
本編のシナリオにはまったくいかされなかったけど。
769 :
泡箱(熊本県) :2010/01/11(月) 23:06:39.58 ID:77AzQLmT
ネタバレ見たけどセラとライトニングは同一人物だったんだろ? 髪の色が一緒だったから最初から怪しいと思ってたんだよ
>>766 いいよね
強敵を怖がってミッションやってみないなんてもったいない!って思う
771 :
封筒(千葉県) :2010/01/11(月) 23:08:39.36 ID:xhM+HB8r
死将の友人とかウェルキン前に倒した奴とかって石になってたって事はシ骸になったんだよな そいつらともやらせろよ
JRPGの奇跡の大安売りは、いい加減やめて欲しいな ジャンプ漫画じゃないんだから、思いをひとつにしたら何とかなったって展開ばかりなのはやめて欲しい。 あとFF13は落ち込み→励まし→頑張るぞ展開のオンパレードで、ストーリー性なんてあったもんじゃない。 偽鳥山はいい加減外せ。
ミッションってテキストで説明されるだけだから特に印象に残らなかったわ。 これが世界が窮屈に感じる一因か。
774 :
消しゴム(神奈川県) :2010/01/11(月) 23:12:24.93 ID:ZCZA0clr
オプティマ設定してひたすら連打が史上最高の戦闘www
776 :
テープ(熊本県) :2010/01/11(月) 23:14:50.60 ID:xowZTdiv
時間かかる割に13章にしかわけれない程度のストーリーなんだよなあ 半分の時間でクリアできるスーファミ時代の密度はすごかったんだなって思う
FF13は終わり悪ければ全て悪いってかんじだな システムとか途中までのシナリオなら糞っちゅーほどでもないけど 13章〜EDまでが糞だから結果糞ゲーみたいな 似たようなんでFF8がシステムもストーリーも叩かれたけど EDが良かったんで終わり良ければ全て良しってかんじだったがFF13はその逆というかんじ
778 :
彫刻刀(アラバマ州) :2010/01/11(月) 23:16:05.86 ID:yFhnyyEp
力入れるところと手を抜くところを間違えちゃってるよな 悪くは無いんだけどな
>>777 いえ、最初からお寒い展開全開でしたけど
781 :
筆ペン(アラバマ州) :2010/01/11(月) 23:17:49.74 ID:HwAF4fU2 BE:208962-2BP(0)
FF13が最後、屍骸のまま理性を持ってオーファンと戦ったら最高だった。 MOTHER2みたいなノリで。
信者が湧いてきたなw 胡散臭いサイトで少し褒められたからと言ってすぐこれwwwwwwwww クソゲーに相違なし しかし、製作陣は13で手ごたえありって思ってそうだし、15はこれ以上やばいほうへ進むんだろうなw
675 名前: 乾燥管(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:58:33.05 ID:dkB9t9F7
擁護派の俺でもストーリーと音楽が史上最高とかさすがにそれはありえないわw
このサイトの信用度0って言ってるようなもん
>>784 よしトロフィーをうpしてみようか
786 :
ムーラン(千葉県) :2010/01/11(月) 23:25:24.61 ID:Fl9rN/XK
信者「プレイしてない奴は物語を理解してないのが丸わかりww」 プレイしてまで理解したい物語じゃありません
787 :
彫刻刀(アラバマ州) :2010/01/11(月) 23:25:30.30 ID:yFhnyyEp
>>784 擁護派の俺と言っておきながら信者が湧いたとか
お前どっちやねん
RPGfan レビュー FO3 94点 Fable2 91点 Mass 90点 ショパン 89点 デモンズ 86点 FF13 85点 TOV 85点 SO4 81点 インアン 80点 ラスレム 79点 ロスオデ 75点 白騎士 60点
中華の評点間に受けてたアンチが何もいえるはずが無いよな 勘違いするな、お前たちに発言権はそもそもない
791 :
ばね(茨城県) :2010/01/11(月) 23:54:43.39 ID:Qd2hN0rU
>>772 むしろFF13は海外意識したからこういう展開になったんだろ
外人はバッドエンド認めないからな
792 :
ノギス(埼玉県) :2010/01/11(月) 23:59:56.79 ID:kSRYxRnv
ホープとヴァニラにイラッとくる。
793 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/12(火) 00:06:34.45 ID:+XLzMGDf
>>792 EDのヴァニラがラグナロクになろうとしてるのを見てる時のホープとか、俺は結構好きなんだけどな
今作は全体的に表情の作り込みがすごい
>>792 ホープ君は爆発するまでウザくてしょうがなかった
爆発後は勇者キャラにチェンジして恥ずかしいセリフを言うようになったけど
ヴァニラのセリフ書いてて自分でうざいなとは思わなかったのか?
ホープの悟りっぷりは異常
>>795 ゆとりFFで一世を風靡した野島なら思うだろうけど、キモヲタの鳥山はかわいいオナニーしたいと勘違いしちゃった
798 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/12(火) 00:19:15.62 ID:+XLzMGDf
>>795 セルフィやリュックとたいして変わらなくない?
セルフィやリュックは綺麗事連発しないじゃん。 ヴァニラは根拠のない綺麗事連発しまくる。自分のせいで他人巻き込んだのにね。
全然違うわ。アホか
801 :
まな板(東京都) :2010/01/12(火) 00:22:07.25 ID:saRfVfOC
ライトニングちゃんの同人出てるの?
802 :
モンキーレンチ(宮崎県) :2010/01/12(火) 00:22:27.99 ID:IIHjt/6B
獲得CPをキャラ別にしてたらもう少し楽しめたのに 合流した時困るか・・・
803 :
黒板(東京都) :2010/01/12(火) 00:23:09.80 ID:SZ3MxNAq
ストーリーは俺には5割ぐらいしか理解出来なかった。 もう少し分かりやすくしてくれんかね。 何となく面白いような気もするんだけど、最後の怒涛のムービーで置いていかれた。
本当に「生かしきれず終わった」っていう言葉がしっくりくるなこのゲーム
>>803 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:38:08 ID:sL7bNv7F0
ファルシはもともと、神に「世界を開拓しろ」っていわれたから頑張ってたのに、 その神がいなくなっちゃったから神を呼び戻そうとしている。
んで神を呼び戻すためにはたくさんの人を一気に殺せばいいとファルシは考え、 (魂が一度にたくさん神の世界にいくため、神が通れるぐらいでっかいゲートがこの世にできる)コクーンを作る。
つまりオーファンの大目的は、「自ら死んでコクーンを道連れにする。」 コクーンの維持とか管理とかはこの大目的を達成するためにやってること。
んで、こいつはライトニング達を閉じこめて嫌がらせするのよ。ルシの誰かをラグナロク化させるためにね。
んで突破口がなく絶望したライトニング達はシ骸化させられる。
ここからが大事なんだけど、シ骸化したライトニング達は闇の中で
今までのこと思い返してみたら「その先」が見えてきて「新たな希望」が生まれたらしいのよ。
(その後のホープの台詞などから、オーファン倒してラグナロク化、コクーンを守り皆でハッピー的なものと分かる。)
一度は絶望したライトニング達だったが希望をもったことで、シ骸化が解ける。
今までのシ骸関係の台詞や冥碑、そして今回のことから、絶望したルシ=シ骸であることはだれにでも察せるだろう。(もともとシ骸化したら戻らないとは誰も言ってない。)
先が見え、何をすべきかわかったライトニング達は、心中狂いのオーファンを倒す。
オーファンを倒したことによりコクーンの崩壊が始まり、コクーンを守るためにみんなでラグナロク化しようとするがパルス組が抜け駆け。
2人でラグナロク化し、コクーンを支えることに成功。
説明するとラグナロクの力は心の強さ。
オーファンは憎しみや嘆きの力で破壊の化身にしようとしてるが、 ライトニング達は「守りたい思い」を媒介にして世界を守る力にしたのね。(ソースはホープ、オーファン第1形態、バニラ。)
2人はクリスタル化して全員無事生還ハッピーエンド
だいたいこんな感じらしいよ
807 :
ボンベ(兵庫県) :2010/01/12(火) 00:34:57.45 ID:xxnVG4rC
妄想が多々混じってるしあんまあてにできねぇ
809 :
鍋(北海道) :2010/01/12(火) 00:46:18.95 ID:pUKGQjB/
まじかよ
810 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/12(火) 00:46:34.68 ID:+XLzMGDf
>>806 すごくわかりやすい
ヴェルサスは神の去った先の世界なのかな
共通した神話を持つって話だったよね
811 :
夫婦茶碗(catv?) :2010/01/12(火) 00:46:38.11 ID:GgWgZXjD
糞箱
>>806 この流れでいいと思うんだけど、肝心の主人公たちの行動の動機にはなってないよな〜
最後の最後までどう決着つけるのか見つからないままラスボスと戦うなんて。
813 :
夫婦茶碗(catv?) :2010/01/12(火) 00:52:58.47 ID:GgWgZXjD
ちなみにミッションクリアすればわかるけど、パルスのファルシとコクーンのファルシは神の探し方が違ってて、
パルスのファルシは地を開拓することで神の扉を見つけようとしてて、
コクーンのファルシは
>>806 にあるように魂は神が通った扉を通るなら、一度にまとめて魂を通せば扉が大きく開くんじゃないかって考えてる。
814 :
鏡(千葉県) :2010/01/12(火) 00:54:26.42 ID:lLjxgsUR
>>806 今回どうにもアレだからもうそれで良いや
815 :
ドラフト(兵庫県) :2010/01/12(火) 00:54:58.19 ID:RR+6E+Wo
816 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/12(火) 00:56:39.60 ID:+XLzMGDf
>>815 最初の3行ぐらいはそうだけど、あとは普通にプレイすれば分かる
>>812 もしオーファンの目論見通りになってたら、コクーンにいる人間の
大多数は死んでた。今後パルスのモンスター達とコクーンの人間と
の間に生存をかけて戦わないといけない場面がでてくるとしても
全く生きる希望がないよりはマシだろ
818 :
ドラフト(兵庫県) :2010/01/12(火) 00:58:24.80 ID:RR+6E+Wo
大地を切り開く使命はパルスのファルシだけだった気がする 結局聖府のファルシは初めから神を蘇らせるために存在したのかコクーン防衛から気が変わったのかよくわからんよね
819 :
紙(群馬県) :2010/01/12(火) 00:58:44.02 ID:vFTGE4r8
FF12のガンビットよりも戦闘が戦略的なのか? だったらやってみようかな。
>>817 「自分たちが戦えばコクーンは滅びるけどひょっとしたらなんとか出来るかもしれないから頑張ろう」
ってことだろ。
これ主人公の行動の動機としておかしくね?
821 :
猿轡(愛知県) :2010/01/12(火) 01:01:30.13 ID:U8qFZfbg
結局、ファルシって世界に何匹居るの?
822 :
ハンドニブラ(関西地方) :2010/01/12(火) 01:01:53.86 ID:rq/CMx2B
DLCとトロフィーバグ何とかしろよ 11章開始時のトロフィーだけ取れてねえぞクソ
823 :
ペーパーナイフ(dion軍) :2010/01/12(火) 01:01:55.61 ID:uWN5Wkkx
戦闘と音楽は確かに良かったけどストーリが過去最高はねぇだろ普通に
824 :
ハンドニブラ(catv?) :2010/01/12(火) 01:02:10.93 ID:+XLzMGDf
そりゃどんな問題でも神とか奇跡が出てくれば解決出来るわな。
826 :
ボンベ(兵庫県) :2010/01/12(火) 01:03:06.85 ID:xxnVG4rC
>>821 コクーンのファルシだけで800万だっけ?
パルスのファルシはどれくらいいるんだろうな
DLCあるよ
828 :
やかん(千葉県) :2010/01/12(火) 01:03:35.33 ID:mJrFM+x4 BE:697939878-2BP(6035)
>819
戦略のおもしろさはガンビットの方が上だと思うわ
829 :
ロープ(dion軍) :2010/01/12(火) 01:03:41.17 ID:nvpp4MNY
ガンビットの時も思ったけど、亀狩り用とか名前つけてメンバーとオプティマ保存できるようにしとけよ
>>818 断章読むとわかるけど下界のファルシは物質の領域で、コクーンのファルシは
>>806 みたいに霊魂の領域で神を探してる
はじめから神への生贄にするためにコクーンを作って人間を育てた
831 :
ハンドニブラ(神奈川県) :2010/01/12(火) 01:04:22.99 ID:yGf/6xQf
ストーリーは10だな
832 :
ハンドニブラ(中国地方) :2010/01/12(火) 01:04:40.80 ID:tRyLnCJp
>>822 10章終わりのデータをロードしてもう1回クリアしてみれば?
833 :
黒板(東京都) :2010/01/12(火) 01:05:21.79 ID:SZ3MxNAq
>>806 ラグナロクにはルシが望めばなれるのかい(ラグナロク化の条件)?
最後メンバーのルシの烙印消えてたようだけどどうやったら消せるのか?
クリスタル化からの復活はファルシの意思以外に可能なの?
だとしたらその為に必要な条件は?
ドッジだけ生身のクリスタル漬けになってたけど理由はある?
この辺が分からん!
>>819 12のガンビットは、十字キーと○に重石をしてトイレ行ってると
勝手に進行方向の雑魚と戦ってくれて勝ってたろ
今回コントローラーを手放すのは、開幕一撃負けした時くらいだったよ
835 :
ドラフト(兵庫県) :2010/01/12(火) 01:07:12.69 ID:RR+6E+Wo
オーファンを倒さない限り自分らが死骸になるから倒さなきゃならない しかし倒したらコクーンが滅びる じゃあどうやって救うのかってところに具体性が欠けるからストーリーが糞と言われるんだろ
836 :
猿轡(愛知県) :2010/01/12(火) 01:07:17.69 ID:U8qFZfbg
>>833 面白黒人を綺麗にクリスタル化する絵が思い浮かばなかったんだろ
自分は戦闘慣れるまで時間かかったな ザコ戦も手間取ったし 慣れた今は、コマンドRPG最高形態と断言出来る まあ慣れたっつーか武器も強くなったしキャラも成長したからだけど
ムービーは凄い綺麗だったから 後からムービーだけ見れないの?最近のテイルズなんかだとついてたと思うんだけどさ
839 :
ペーパーナイフ(dion軍) :2010/01/12(火) 01:10:23.92 ID:uWN5Wkkx
てかせっかく戦闘面白かったのにそれを生かしてるのはストーリボスだけで ミッションとやらは単純に移動と作業で時間を取らせられるクソで 出てくるのはパラメータが一回り大きい雑魚とか色々変だよね。
840 :
ハンドニブラ(埼玉県) :2010/01/12(火) 01:11:53.87 ID:7Z3P3AGw
>>820 戦わない→いずれコクーン市民は全員死ぬ
戦ってコクーンの崩壊を止められない→コクーン市民は全員死ぬ
戦ってコクーンの崩壊を止められる→コクーン市民は苦境に立たされるがだいたいはとりあえずは生きられる
他に選択肢なんてないよ
841 :
まな板(東京都) :2010/01/12(火) 01:12:42.34 ID:saRfVfOC
で、次のFF14は3D化するんだよね? 画面から飛び出すメガネ付属で売るんだよね? 何年後? それまでに大画面LEDテレビ安くしてくれよ
842 :
ドラフト(兵庫県) :2010/01/12(火) 01:13:07.99 ID:RR+6E+Wo
>>830 わざわざサイコム作ったりした意味はなんだろ?
843 :
蛍光ペン(山口県) :2010/01/12(火) 01:13:42.77 ID:Kyf0BbMv
100点中の8.5点の間違いだろ
844 :
チョーク(神奈川県) :2010/01/12(火) 01:14:30.19 ID:3kixT3pI
これで史上最高なんていったら12さんはどうなるんだよw
>>840 >戦ってコクーンの崩壊を止められる→コクーン市民は苦境に立たされるがだいたいはとりあえずは生きられる
だからどうやってコクーンの崩壊を止めるんだよ。主人公たちは全く答えを見出せて無かっただろが。
「どうやるかわからないけどどうにかしよう」ってのが行動の動機なのが物語としておかしいって話だよ。
結果どう行動したかの話じゃない。
847 :
黒板(東京都) :2010/01/12(火) 01:17:36.99 ID:SZ3MxNAq
どうストーリーは設定だけ頑張って考えてシナリオは適当に作ったんだろ。 お世辞にもストーリーが良かったとは言えねえな。 戦闘もクリスタリウムに制限かかりすぎてて全然戦略的じゃない。
848 :
封筒(東京都) :2010/01/12(火) 01:17:59.07 ID:f7ecivNX
>ドッジだけ生身のクリスタル漬けになってたけど理由はある? ドッジをルシにしたのは別のファルシだからかねぇ 児童ポルノに厳しい海外にあわせた(クリスタル化とはいえガキの裸体はNG)からああなったって説もあるけど
サッズの召喚獣戦が一番盛り上がったわ 召喚獣の動きがカッコ良すぎ
>>841 FF14は2010年予定のオンゲだから、2012年の3Dテレビ対応まで
待てなんて言うと、PCでやる気満々な廃人からお叱りを受けるだろ、多分
851 :
夫婦茶碗(catv?) :2010/01/12(火) 01:22:02.72 ID:GgWgZXjD
>>849 召喚獣倒した後乗るのに毎回工エエェェ(´д`)ェェエエ工ってなったわ
853 :
ハンドニブラ(埼玉県) :2010/01/12(火) 01:23:21.51 ID:kcWVbeGF
ドッジのクリスタルは声だして笑ったわ
854 :
ばくだん(東京都) :2010/01/12(火) 01:23:46.33 ID:R5sDMQ2R
FF14はファルシ(ニート廃人様)がルシ(その他プレイヤー)に使命を与える作品
855 :
そろばん(関東地方) :2010/01/12(火) 01:24:36.07 ID:jOaMmVnM
ドッジの声優をアレにしたやつは首にしろ
856 :
チョーク(神奈川県) :2010/01/12(火) 01:24:54.70 ID:3kixT3pI
ドッジのクリスタルはあれこそ差別だろw EDでセラと並んでるから余計に笑える
857 :
付箋(大阪府) :2010/01/12(火) 01:25:31.92 ID:0a+Tv9mK
マジかよ糞箱買ってくる
858 :
ハンドニブラ(神奈川県) :2010/01/12(火) 01:26:02.71 ID:yGf/6xQf
サッズはまだマシだが、ドッジみたいな外見のは引くわ 声も酷いし
859 :
画架(新潟県) :2010/01/12(火) 01:26:23.81 ID:OQwNiMYV BE:951783146-2BP(1011)
まだクリアしてないわ、もう一生クリアしないかもしれん。
ストーリーと音楽 4>8>3=10>5>その他 システムとアイディア 5>10>8>7>その他 グラフィック 8=10>>>>>その他 異論は認める
スノウはシヴァイクでライトとホープを助けにきたときが一番輝いてた
863 :
マジックインキ(東京都) :2010/01/12(火) 01:41:20.23 ID:9AtI2QnN
戦闘は確かにここ最近のシステムの中では一番良かったけど ドライブモードとかいうのは完全にいらんかった。召還獣なのに車になったりバイクにになったり意味がわからん
864 :
包装紙(北海道) :2010/01/12(火) 01:43:28.73 ID:uH/uWstt
つうか召喚獣の使いどころがよくわからん
865 :
ハンドニブラ(熊本県) :2010/01/12(火) 01:46:16.29 ID:h9accOVT
召喚は使いにくかったな。うまい使い方ができてないだけかもしれんが緊急避難としての用途でしか使わなかった。
866 :
ノギス(宮城県) :2010/01/12(火) 01:46:59.78 ID:MMZOqpi+
>>849 てめえで考えろ!!とかで傷心状態になりながらも召喚獣に立ち向かう様は最高だった
その後の笑顔でドライブ→「父ちゃん・・もう疲れちまった」
の流れはどう考えてもおかしい
867 :
スクリーントーン(catv?) :2010/01/12(火) 01:47:32.73 ID:Dhntq9/a
FF史上最高の難易度って11を忘れてないか?
868 :
セロハンテープ(熊本県) :2010/01/12(火) 01:47:37.91 ID:IQVNHnsp
ピンチな時の回復用だろ 召喚中に殺されるような相手ならダメだけど
869 :
ドリルドライバー(アラバマ州) :2010/01/12(火) 01:52:09.87 ID:y1jzgB6K
俺も普通に面白かった いつもFFは新作が出る度にボロカスだから、 雑音が入らないように2ちゃんは見ないようにしていたんだけど 見てみたら予想通りボロカスでワロタw 日本人はみんな同じ方向を向いていないとはぶられる民族だから仕方がないけど
そこそこ面白かったよ
871 :
ちくわ(東京都) :2010/01/12(火) 01:58:08.77 ID:atUOrvPg
俺はホープってスノウのこと憎みすぎじゃね? って感じで進めてたな
872 :
漁網(コネチカット州) :2010/01/12(火) 01:58:13.59 ID:BfNPy6LZ
FF13の後の遊ぶゲーム何にしようか考えてトラスティベル買った おまえらがめっちゃ叩いてたから買うの凄い迷ったけどかなり面白いじゃないか おまえらに騙された。ビートとビオラがかなりそそる
873 :
ハンドニブラ(熊本県) :2010/01/12(火) 02:00:33.48 ID:h9accOVT
RPGにそんな高尚なストーリー求めてないしこんなもんで十分だろう。 説明不足って言ってる奴はSF苦手か何でもいちいち言葉で説明してもらわないと理解できない最近の若者。 町やミニゲームがないのは確かに不満だけどな。後、シアター欲しいのでパッチで対応してほしい。
874 :
レンチ(福島県) :2010/01/12(火) 02:01:48.41 ID:HvyAFLuq
ドッジの声優はぬるかった
875 :
ラベル(岩手県) :2010/01/12(火) 02:03:52.05 ID:WNsODrCF
理不尽なHPの裏ボスいる?ヤズマット的な 後からネット販売になりそうでこわいわ
876 :
ハンドニブラ(熊本県) :2010/01/12(火) 02:04:58.18 ID:h9accOVT
>>871 母親が殺された悲しみをスノウへの憎しみに転嫁させてたんだろ。
俺の母ちゃん死んだのに煽動したお前は何笑ってんだよ!って感じで。
877 :
ハンドニブラ(長屋) :2010/01/12(火) 02:07:19.19 ID:+VSSJQX8
>>806 こっちの解釈も面白い
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
11章までのストーリー展開は良かったが 12章、13章が詰め込みすぎてなぁ もったいなかった
>>876 誰が見ても逆恨みなのにあそこまでネチネチできるのは子供だからなのかシナリオライターがアホなのか。
>>879 しかもナイフもってチャカチャカ
完全に危ない子です本当に(ry
881 :
ドリルドライバー(アラバマ州) :2010/01/12(火) 02:11:30.72 ID:y1jzgB6K
14歳の子供だから普通そんなもんじゃね 矛盾だらけで当然、大人だってそんな合理的に生きれないのに 逆にもっとおかしくなっても良いくらい
882 :
ラベル(岩手県) :2010/01/12(火) 02:12:19.79 ID:WNsODrCF
スノウがリア充かと思ったら ただの筋肉バカだったから好感持てた
883 :
ウケ(兵庫県) :2010/01/12(火) 02:12:21.91 ID:0i9f77Uz
薄型と一緒に買ったけど これブラウン管じゃほんと文字が見辛いな。 モニターが必要だな
884 :
ハンドニブラ(熊本県) :2010/01/12(火) 02:14:24.76 ID:h9accOVT
>>879 年齢なりのガキとして変に大人びさせず書いてるんだろうと思ってたんだが。
885 :
ノギス(宮城県) :2010/01/12(火) 02:15:10.53 ID:MMZOqpi+
スノウが倒れてホープきゅんが一人で敵に立ち向かうシーンは13で一番好きなシーンだ 「あんたもセラも、迷惑なんだよ!」とか「そうしろよ!うわあああ!」とか一番印象に残るのはホープきゅん
おっぱいと戦えなくて残念
887 :
ハンドニブラ(dion軍) :2010/01/12(火) 02:21:14.62 ID:z9lbYgMV
9は最高 戦闘モサいから駄作扱いだけど
888 :
包装紙(北海道) :2010/01/12(火) 02:21:35.30 ID:uH/uWstt
スノウの仲間のおっぱいもいいおっぱいしてた
889 :
豆腐(群馬県) :2010/01/12(火) 02:22:42.80 ID:XS/ihjJE
PS3用ブルーレイの音楽ってまだ吸い出せないよな? 吸い出せるならゲームも出来て一石二鳥だから買うんだけどな サントラ早くしろ
FF9以降やってないな。
891 :
ノギス(宮城県) :2010/01/12(火) 02:23:35.92 ID:MMZOqpi+
ライトさんのおっぱいが一番良いおっぱい ライトさんの胸部には夢がある 刻印をチェックするシーンはドキドキした
この13の話って、三部作で言えば第2部で内容的には繋ぎで一番どうでもいい話なんだよね 重要なのは前大戦とこの後の話 もしかして、あと2つ作ろうとしてる? どうも最後までやってみてそういう臭いがぷんぷんする
893 :
豆腐(群馬県) :2010/01/12(火) 02:27:57.40 ID:XS/ihjJE
MAGβやって思ったけど、なんだかんだ言ってν即民買ってる奴多いなw だけどトロフィーは5%、8%そこらへんばっかで中には95%とか100%のキモいのもいたけど
894 :
まな板(東京都) :2010/01/12(火) 02:28:56.01 ID:saRfVfOC
895 :
シュレッダー(大阪府) :2010/01/12(火) 02:30:43.95 ID:LmusMCXg
FF13はFFシリーズ中最悪の出来だったわ 他のFFシリーズは全部面白かったけど、FF13だけは黒歴史だった もう今回で糞エニのスタッフ入れ替えてくれ あとFFとDQの名前使わずに新しいタイトルで勝負してみろ
オプティマ変える時のモーション邪魔
曲は8より好みだな FMでかかりまくっててもういいかげん飽きてきたがw
>>889 彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,x=孑゙
彡彡彡彡彡彡彡彡ミ゙ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,ィ'´、: : ゙,
彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :,
沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
>《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
////{ \__\ : .: : : : : : : : : / .`⌒`ー,彡三=ミ、:!
{////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
}//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
/////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
>////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
////\////////////////>、 ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
////////:\// /{ll}
/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
マジかよゴキブリ沸いてた
900 :
じゃがいも(関西) :2010/01/12(火) 03:13:42.48 ID:vvgP9VrN
>>892 それはあるw
バニラとファングのクリスタルになる前の
冒険の物語をした方が絶対良かったよな
都市や村もあったみたいだし世界感も設定も悪くない。
移動はドラクエ8みたいな感じで
ラストは故郷全滅ラグナロク鬱BADクリスタルエンドでお涙頂戴
EDスタッフロールが流れた後にクリスタルから10みたく復活描写
それで初めて今作は13‐2みたいに出せる内容だと思う
901 :
豆腐(徳島県) :2010/01/12(火) 03:17:23.87 ID:w1+Bq+6h
戦闘と物語とキャラクターと音楽が最高なのに8.5とか低いだろ オナニストの香りがする
902 :
カッターナイフ(栃木県) :2010/01/12(火) 04:19:37.06 ID:NUdv/NfT
今パルスの何とかタワー付近なんだが敵がアホみたいに強くなってきたんで レベル上げしたいんだが効率の良いとこあるかな ていうか武器の改造の仕方が分からん ラ:ブレイズエッジLv★ ファ:ブレードランスLv★ ヴァ:キュアスタッフLv15 もっと他の武器で成長させるべきのあるかしら
903 :
バール(アラバマ州) :2010/01/12(火) 04:34:49.87 ID:jNJyucnL
プラチナトロフィー取るまでやっちゃった ストーリーは好きではないがバトルが面白いからやりこんじゃったよ
904 :
ホワイトボード(福岡県) :2010/01/12(火) 04:35:16.38 ID:5ZciNPLX
905 :
バール(アラバマ州) :2010/01/12(火) 04:39:18.12 ID:jNJyucnL
>>902 上のランクの武器に改造するには鉱石とかを使う必要がある
武器名でググればわかるだろ
ありえないだろこれは 一般人でもこんな高評価は稀
907 :
レンチ(福島県) :2010/01/12(火) 04:45:06.73 ID:HvyAFLuq
北斗無双とどっちが買い?
日本製と違ってキモいアニメ声じゃないだろうから、多少マシに聞こえてるんだろうなぁ 戦闘システム褒めてる理由は謎だけど
ボイスは英語のほうが良かったな
物語が史上最高・・・?
戦闘と音楽は最高 後は糞
>>909 たしか吹き替えで叩かれてなかったか?
日本語に英語字幕の方が人気らしい。
洋ゲー吹き替えんなって言う日本と同じだよ。
914 :
筆(catv?) :2010/01/12(火) 05:43:37.56 ID:T/yX/1/o
パーティにモンゴロイドがいないのがいやだ
915 :
指錠(千葉県) :2010/01/12(火) 05:48:03.12 ID:GWoRrlaC BE:538849128-2BP(2)
916 :
ローラーボール(アラバマ州) :2010/01/12(火) 05:55:53.21 ID:3+n3dp6h
外人がFF1〜9をやったことあるはずが無いのにFF史上最高とか・・・
戦闘は良かったけど他がゴミすぎる やり込み要素も少ないし 最強クラスの敵もオプティマ理解しちゃえば弱いし TOVとかDQ9の方がまだおもしろかったな
918 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 06:00:15.74 ID:3wSHDmNs
>>917 途中だけど戦闘は面白いよな
こんな感じのMOが欲しい
ラストシーンは、ヴァニラとファングに頼りっきりってよく話題に上がるけど よ〜く見ると嫌われ者のアノ人が最後の最後でちょこっと貢献してるw SD画質をさらに劣化したようなゲーム配信でしかラストシーン見たことない人にはわからないけどね。
キャラバランスも悪かったよなぁ どうPT組むにも必ずファングが入るファングゲーだし 女キャラが恵まれ過ぎなんだよ ヴァギナも魔力no1だけならまだしも、 物理も2位のエクレール、3位DQNと変わらない位あるとかおかしいだろ 男キャラで何とか使えるのはソープ君だけ 亀限定でアフロニガー、DQNに関しては全く必要なし しかも途中ずーっと使えない時期があるしホント空気キャラだったw
評価を読む限り、頭を使うのが苦手なゲーマーには向かないみたいだな
キャラバランスが悪いってのはFF10のようなゲームを言うんだ
923 :
三脚(千葉県) :2010/01/12(火) 06:37:13.58 ID:rInnTfXb
中堅RPGにありがちな戦闘だけはおもしろいよRPGか FFも堕ちたものだな
924 :
指錠(千葉県) :2010/01/12(火) 06:43:38.80 ID:GWoRrlaC
バランスクラッシュリスト FF1 スーパーモンク FF2 ブラッドソード FF3 忍者賢者 FF4 エッジ FF5 薬師 ぜになげ FF6 バリアントナイフ バニッシュデス 機械装備 他色々 FF7 ナイツオブラウンド FF8 ゼルの技 FF9 フライヤ(笑) FF10 クイックトリック ティーダリュックユウナゲー FF11 唯一神赤魔道士 FF12 アーシェの尻
ファング・・・剛毛、モリマン ヴァニラ・・剛毛、マンコは真っ黒 ライトさん・・・薄ピンクの超綺麗なマンコ、パイパン
926 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 06:59:56.77 ID:3wSHDmNs
>>923 つまんない芝居を見たいんじゃなくてゲームをしたいとは思うわ
FF10以降そう思ってるからもうオン以外は無理かなと諦めてる
927 :
ウィンナー巻き(神奈川県) :2010/01/12(火) 07:02:59.49 ID:pd4Uaa+q
>>921 ゆとり仕様と見せかけて、序盤早々にゆとりを突き落としてくるからな。
最近のRPGの傾向自体が、「難しいものがもてはやされる」だけれども、
よくFFでこれだけのことやったと思うわw
ミッション★五つ取りは、デモンズと一脈通じるものがある。覚えゲー感覚。
結局ライトニングさんはブレイズオメガかアクセルオメガどっちが最強かFA出た?
こんな工作してもクソゲってバレてるから売れねーよw
930 :
ノギス(埼玉県) :2010/01/12(火) 07:08:32.04 ID:0XPb/S8E
製作前の中身作るのに今まで出一番時間かけて街も色々と凝ったって言ってたのは何だったの? SO4みたいに容量でボツか?
931 :
ホールピペット(石川県) :2010/01/12(火) 07:10:53.21 ID:8LJSxXzG
戦闘に特化してるとは思う。 一本道とかいってるが、あれ地図なかったら迷うだろ。あれで十分だよ。 あれ以上広げたらついてけねぇだろ。町がないのは残念だと思うけどな もっといえば一本道批判してるやつはやってるのかって。 (戦闘は連打云々に関してもそう思うが)
>>921 まぁストーリーの擁護はできんが(13本編自体がFF13派生の一つだから完結してないし、「いつも」のFFだしね)、
戦闘は頭使えばクリスタリウムの成長足りなくてもアイテムやアクセで補える、FF5好きなら絶対おもしろい戦闘だからなぁ
難癖付けてるのは動画評論家や単にFFを叩きたいだけのアンチ
つまんない芝居云々言う人よくいるけど、FFなんて1からこんなもんだよなw どんな夢見てんのか別世界のFFやってんのか知らんけど、ストーリー良いとか言われてる4679もこんな程度だよ
934 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 07:24:46.44 ID:3wSHDmNs
>>933 FF10以降は強制的に時間を拘束されるのが違う
935 :
三脚(千葉県) :2010/01/12(火) 07:27:21.78 ID:rInnTfXb
過去作がこんなんだったらFFなんてこんなに注目されてねーよ
FF7とかラスボス倒した後「メテオどうすんだ?」「なんとかなるでしょ」だよ。その後 ティファのおっぱいが出てきて、みんなそれに釘付け。そんなもんだよ。あんま期待するなw
937 :
ノギス(埼玉県) :2010/01/12(火) 07:43:27.81 ID:0XPb/S8E
そういや開発終盤で詰めの段階って言ってた時のインタビューでBDは一層 ギリギリでおkか2層ちょいでDVDは3枚目標って言ってたのに実際はBD40G弱 だったよな。 DVDも当然5枚以上になるんだろうけど、なんで急遽こんなに使用量増えたんだろ?
938 :
烏口(石川県) :2010/01/12(火) 07:44:39.57 ID:jFcSO6R5
武器改造が中途半端だったのが残念で仕方ない あと強敵が亀ばっかなのは・・・
939 :
ホールピペット(石川県) :2010/01/12(火) 07:52:57.33 ID:8LJSxXzG
結局、いわれてるほどひどくねぇと俺は思う。 大体上でも書いたけど、たたいてるやつのせりふが一本道とか戦闘は連打とか 本当にやったのか疑わしいコメントで湿られてるんだもん。 挙句は糞だから売ってきた。糞箱じゃねぇんだからよw
940 :
焜炉(長野県) :2010/01/12(火) 07:53:37.44 ID:V7PXpRmm
他のゲームの点見てみたけど とにかくやたら甘口レビューだなここw
941 :
エバポレーター(新潟県) :2010/01/12(火) 07:54:56.11 ID:zSoGJHJZ
© 2009 Square Enix. All rights reserved.
>>937 シーク時間を短くするために、同じデータを複数のトラックに分散コピー
とかしてるんじゃないかな。見かけ上の容量が増えたんだと思うよ。
944 :
ノギス(埼玉県) :2010/01/12(火) 07:58:36.95 ID:0XPb/S8E
5→エクスデスが全部無に変えようとしてるから倒す 6→ケフカが世界破壊しようとしてるから倒す 7→メテオ止めるためにホーリー唱えたけどセフィロスが発動邪魔してるから倒す 8→時間圧縮やら色々悪いことしようとしてるからミシアを倒す 9→クジャが自暴自棄になって世界ぶっ壊そうとしてるから止めに行く なぜかペプシマンと戦うハメになる 10→シンの体内にあるエボン=ジュを破壊することでシンは復活しなくなるから倒しに行く 12→記憶なし 13→ファルシによる負の連鎖を断ち切るため、人の自立のためにオーファン倒す こうやってみるとそんなにどの作品もラスボス倒す動機は変わらん でも不満が多いってのはやっぱ13は単純に描写不足なんだろうな
946 :
ノギス(埼玉県) :2010/01/12(火) 08:01:46.49 ID:0XPb/S8E
>>943 DVD3枚のままならPS3はムービーを無駄にでかくしただけか
なぜ一本道になったのか合理的に考えれば、ストーリーの つながりを保ちたかったからだろう。 分岐や街など自由に動き回れる遊び要素は思い切って捨てた。 そう考えれば、プロジェクト内でのシナリオ担当者の権限 が強すぎるに違いない。 俺の出る幕がなくなるから、自由度の高いゲームは作るな 的な圧力があるように思えてならない。
948 :
インク(山口県) :2010/01/12(火) 08:14:18.47 ID:eOwxmYJK
作品より環境だろ FF新作が出るたび批評家もどきが大量に湧く状況、 またそれに、7以降のFFは糞、な大量の糞豚が含まれてるってのがな PS以降の美麗ムービーを嘲笑しながら FF6のオペラシーンに象徴されるショボドットグラの二頭身キャラが織り成す 鼻糞みてーな人形劇で感動出来ちゃう感性を信仰心や回顧に由来すると 本気で理解できない頭の悪さが根本問題
949 :
ノギス(埼玉県) :2010/01/12(火) 08:16:04.02 ID:0XPb/S8E
分岐の自由度が高くて面白かったJRPGなんてあるか? DQ7の石版みたいにクエスト解く順番が変えられる、程度のもんだろう あまり面白さには関係ないと思うんだが
951 :
平天(千葉県) :2010/01/12(火) 08:22:54.00 ID:3c8eIR1T
KHBBS面白いぞ FF13なんて忘れてみんなKHやろうぜ
952 :
ピンセット(新潟県) :2010/01/12(火) 08:27:21.53 ID:ZT5BKGrL
ライトニング28歳ぐらいがよかったな。
953 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 08:35:30.01 ID:3wSHDmNs
>>947 単に予算とかの関係でしょ
技術的驚きを見せるなら動画のような一本道のほうがやりやすそうだし
ゲームのバランス取りって滅茶苦茶しんどそうだしな
後シナリオつーか、芝居が滅茶苦茶いらいらする
演出はあの糞芝居なのに頑張ってると思うけどさ
>>948 俺9までは好きなんだけどな
8は学校が題材なんでストーリーは気に食わんけど2回やってると思うし
マジの芝居を見せるならそれなりに役者やしぐさ、セリフにも気を配って欲しい
後ゲーム中に入るんでテンポを考えてくれみたいな
単なるCG映画なんか腐る程見て飽きられているんだし
>>950 ロマサガシリーズ。
自由度が高いと戦闘の自由度も高いからやり込みに幅がでる。
ノムリッシュのキングダムハーツは叩かれないのはなぜなの ディズニーブーストなの?
956 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 08:40:30.13 ID:3wSHDmNs
後文句言いたいのはまだそこまで進んでいないけどシドの年齢が低過ぎる! シドは渋いおっさんかイカレタおっさんなのがいいんじゃねーか
957 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 08:43:15.04 ID:3wSHDmNs
>>950 閉塞感を感じない程度の自由さは欲しい
FF10も自由に世界を動けなくて閉塞感バリバリだったし
砂漠か何かで動けるようになった時なんでこれを基本にしないんだと思ってた
958 :
釣り竿(東京都) :2010/01/12(火) 08:45:27.80 ID:idQ9jy62
13がシドをゴキブリ化したら超発狂しただろうに
RPGなんてほとんどが一本道のストーリーなんだから、フィールド移動や街など 間延びする部分を徹底的に排除してノンストップ感を出してきたのは良い変化だと思う。 結果的に戦闘システムの特殊なアクションアドベンチャーみたいな感じになっちゃってるけど。 オートゾックスなRPGを期待してるヤツは別のRPGを先に遊んでおいた方が良いね。
KHbbsが面白いからFF13はもうどうでもいいや たぶんヴェルサスのほうが面白いよ
961 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 08:53:07.23 ID:3wSHDmNs
>>959 ストーリーが一本道なのはいいとしても
実際の進む道まで一本道にしなくてもいいじゃねーかw
FF13-0 作ってくれヴァニラがクリスタルになる前の話 やりがいあるぞコクーン戦争に街に都市
963 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 08:57:07.69 ID:3wSHDmNs
-2とかそういうのはFF10-2で懲りたからイランかもしれん それまでのFFシリーズ本編で呆れて放置したのあれだけだw
964 :
ミキサー(東京都) :2010/01/12(火) 08:57:46.90 ID:Uh/G3yGP
まだ売ってねえだろw
965 :
釣り竿(東京都) :2010/01/12(火) 09:00:14.95 ID:idQ9jy62
>>962 また街でノンビリできないゲームになるじゃねーか
>>961 結局、そこらへんの自称評論家と同じこと言うんだなw
967 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:01:16.11 ID:3wSHDmNs
いやFF10-2な 何がユリパだよってw FF13-2が出てもそうなりそうじゃん?w
968 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:02:42.16 ID:3wSHDmNs
>>961 迷路みたいなダンジョンも間延びしてた部分だからな。
970 :
ゆで卵(大阪府) :2010/01/12(火) 09:06:40.79 ID:6ZwmdzTb
任豚乙!ダンジョンも街も余計な要素だというのに!!
>>968 つまり、ゲームをたのしむっていう視点じゃなくて評論するっていう視点でやってる
ってことだろw それじゃつまんねーのあたりまえじゃん。
972 :
指錠(千葉県) :2010/01/12(火) 09:12:10.74 ID:GWoRrlaC
謎解き系のダンジョンはマジでいらんわ。ワイルドアームズがああいうの好きだけど、糞つまらん FF11みたいに端から端まで三十分掛かるようなのもキツイ。気安く遊びに行けない FF12のダンジョン潜りは楽しかったなぁ
973 :
お玉(東京都) :2010/01/12(火) 09:13:26.51 ID:Ycfn4Q01
黒人とライトニングさんが結ばれるなら評価する
多分13で描写不足だったり評価悪かった点とかはヴェルサスで挽回するつもりなんだろうけど 問題は発売がまた数年後だったりしそうな所だな
975 :
クレヨン(中国地方) :2010/01/12(火) 09:15:34.38 ID:xIVM/7Sf
一本道が嫌ならファンタシースター2でもやってろ
976 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:16:36.50 ID:3wSHDmNs
>>971 俺まだ途中だしな
戦闘は面白いし、演出も人間出てこなければ面白いもん
ただ演技やセリフが寒過ぎでそこがいらいらする
別に役者批判に終始してもいいんだけどさw
977 :
下敷き(福岡県) :2010/01/12(火) 09:17:42.33 ID:9VyjcoJu
アイテムチェンジっていつからできんの?
FF13面白そうなんだよな。買ってないけど。 一本道ってだけでなんで叩かれるのか分からん 今までのRPGってそんなもんだったろ
>>977 石が手に入るようになってから。
9章くらいからだったような記憶が。
980 :
下敷き(福岡県) :2010/01/12(火) 09:27:01.56 ID:9VyjcoJu
>>979 マジっすか
俺その石取り忘れてるわ・・・
981 :
インク(山口県) :2010/01/12(火) 09:27:22.91 ID:eOwxmYJK
ストーリーと一本道について言うと 一本道のA地点からB地点へ移動してデモムービーで話を語る繰り返しのみだと 見せ方のバリエーションの問題で、 従前の、町で会話してフラグ立てて進める方式にあった介入感が薄れるというのはある 一般評価で7と10が双璧な事実を考えても一本道感それ自体は問題にはならねーはずだけど 13は削った要素が多すぎるから、今までの楽しみ方が出来ないって文句が出るのは当然だろうな まぁ13の評価がどう定まるのかはまだ分かんねーけど
982 :
土鍋(大阪府) :2010/01/12(火) 09:28:37.98 ID:+aCVG70Y
>>978 糞みたいな街が一つしか無くてしかもそこを過ぎると戻れない
街人とのコミュニケーションなんて殆ど取らせてくれないゲーム
で、ウザい2トップの主人公をフォーカスしまくって話が進む誰得仕様
つか面白そうだと思うなら買えば良いじゃねえか
983 :
烏口(石川県) :2010/01/12(火) 09:29:04.79 ID:jFcSO6R5
>>980 拾うんじゃなくて買うんだよ鉱脈堂本舗って店
984 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:30:51.92 ID:3wSHDmNs
>>978 今6章ぐらいまでしか進んでないんだけど
戦闘→ムービー→戦闘ってのをベルトコンベアに乗って経験させられているイメージがある
で、そのムービーも演技が寒いから叩かれているんじゃないの?
売れてるのならそういうものを求められているんだから叩いてる奴が離脱するべきなんだろうけどさ
俺はFF10もあんま好きじゃないしなー
985 :
土鍋(大阪府) :2010/01/12(火) 09:31:47.52 ID:+aCVG70Y
>>982 thx
ゲーム消化しきってないんだ
様子見て買おうか気に入ったら買おうかと思ってる
987 :
下敷き(福岡県) :2010/01/12(火) 09:33:30.79 ID:9VyjcoJu
988 :
インク(山口県) :2010/01/12(火) 09:34:32.86 ID:eOwxmYJK
FF最新作でPS看板タイトルだと 出来はどうあれ叩く糞豚によって批判意見が嵩上げされて かなり醜い状況が生まれるのから見てて胸糞悪くなるのが一番の問題だよな 「普通に面白い」って素の評価に 信者補正でもその程度の擁護wwwwwwwwwwwwwww って突っ込みが入りまくる状況じゃ 100か0か、神か糞かの二元論で 素朴な感想が淘汰されて、適正評価の場が奪われるっつーな 要する13の間逆の12もクソゲー連呼してただろゴミ虫どもがwって話
989 :
ホワイトボード(福岡県) :2010/01/12(火) 09:34:38.82 ID:5ZciNPLX
一本道以前に序盤は一部除いてマップいらねーと思った ちょっと移動して場面転換やムービーやるなら開き直ってムービー→ボス→ムービーでいいじゃんって思ったぞ
990 :
加速器(愛知県) :2010/01/12(火) 09:37:29.34 ID:kOWgISra
991 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/12(火) 09:37:29.90 ID:TOl/48Rz
あのエンディングを中盤に持ってきて、それ以降で話し盛り上げてほしかったな 何せ中盤が盛り上がらなかった、カーチェイスステージも欲しかったな召喚獣意味ないし
992 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:38:50.97 ID:3wSHDmNs
戦闘が面白いから横道にそれてゆっくり進みたいんだけど馬鹿らしくて出来ないんだよな 閉塞感さえなければ別に一本道とかでもいいんだけどさ FF7も好きだし 後声入れるなら声優さんだけじゃなくて役者さんも雇ってw
993 :
土鍋(大阪府) :2010/01/12(火) 09:40:26.62 ID:+aCVG70Y
あのエンディングのまま続いたら苦痛かもな 結婚を許してくれ!とか言ってそのままパーンパーカパーンなんて鳴ったら 多分イライラし通しになる
994 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:40:56.80 ID:3wSHDmNs
そういやバイオ5も一本道といや一本道なんかな そこそこ動ける所もあるけど あれも途中だけどあのムービーは好き
995 :
じゃがいも(関西) :2010/01/12(火) 09:41:27.70 ID:iYNyheeA
1000ならFF15は松野組による重い内容の作品になる
996 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:42:14.76 ID:3wSHDmNs
FF9はかなり好きなほうなんだけど3頭身のキャラクターが気に入らん せめて六頭身位にしてリメイクやってくれないかな〜
松野もういないじゃん… オウガシリーズ待ってたんだけどなあ。
998 :
セラミック金網(三重県) :2010/01/12(火) 09:43:04.61 ID:3wSHDmNs
1000ならFF12が豪華にリメイクされて出る
FF9はPSストアダウンロードでロード地獄がなくなれば、 評価変わるんじゃないかと思う。
1000なら妊娠痴漢死亡
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread