【スクエニ】 将来、ファイナルファンタジーが海外で開発されるようになるかもしれない
1 :
乳棒(北海道):
和田社長: 『ファイナルファンタジー』が海外で開発される可能性はある
買収したEidosと共同制作プロジェクトにも着手したというスクウェア・エニックスですが、
代表取締役社長の和田洋一氏は、ファイナルファンタジーシリーズが海外で開発される可能性を示唆しました。
EdgeのインタビューでFFシリーズの海外開発について質問された和田社長は、
「日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります」と発言。
今後完全に海外開発にシフトするようなことはないものの、可能な道筋の一つだと説明しています。
コナミのサイレントヒルやカプコンのDead Risingなど既に海外制作が実現している例もありますが、
超メジャーな国産タイトルのファイナルファンタジーが海外で制作される日は果たして来るのでしょうか。
あのGRINが開発していたというFortressの行方も気になるところです。
http://gs.inside-games.jp/news/214/21499.html
2 :
ホワイトボード(長屋):2010/01/06(水) 12:10:28.41 ID:EwZ26CAh
お前らって本当に身長スレが好きだな
自分より背の低い有名人を見つけて安心したいのか?
「ああ、自分よりもチビな人間でもこうして生きていられるんだ、
だったら俺でも十分生きていける」って思いたいのか?
そんなことしたって、お前らがチビであることは何も変わらないのに!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3 :
原稿用紙(静岡県):2010/01/06(水) 12:10:54.16 ID:7CrswtGS
ハワイスタジオとか懐かしいな
4 :
ラチェットレンチ(アラバマ州):2010/01/06(水) 12:11:04.48 ID:452Rbne4
どうしてこうなった!!
5 :
鑿(岡山県):2010/01/06(水) 12:11:37.70 ID:zzzzt6W9
サイレントヒルは、海外に行ったんだっけ?
6 :
巾着(千葉県):2010/01/06(水) 12:11:38.23 ID:pMsNtHai
FFUSAの悪口はそこまでだ
7 :
滑車(神奈川県):2010/01/06(水) 12:11:39.20 ID:4Koe+uGl
(テc)
| |彡痴漢ミ
| |l-lニHニl-b セカイセカーイ!
| |ヽヽ'e'//
) `ー'cミ)
/ し
8 :
包丁(dion軍):2010/01/06(水) 12:11:46.45 ID:W7W+Jbmp
FPS風のファイナルファンタジーになるのか
9 :
裏漉し器(アラバマ州):2010/01/06(水) 12:11:57.01 ID:H1iPNGh6
「日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります」と発言。
10 :
さつまあげ(神奈川県):2010/01/06(水) 12:11:57.28 ID:htaSB8fH
和田はグロバカ。
11 :
分度器(京都府):2010/01/06(水) 12:12:03.53 ID:rYSbGprl
人件費の問題もあるんじゃないの?
日本は高すぎるからな
FF商法
お前らFF大好きだな
ぶっちゃけ洋ゲーの方がマシ
15 :
マイクロメータ(関東・甲信越):2010/01/06(水) 12:12:55.79 ID:3VT1lvby
おい早く和田を黙らせろ
16 :
千枚通し(catv?):2010/01/06(水) 12:13:21.19 ID:6hTi69Bv
野村じゃダメってやっとわかったってこと?
と思ったら
>>9 ダメだこりゃ
17 :
ラチェットレンチ(不明なsoftbank):2010/01/06(水) 12:13:32.77 ID:VIb8EuIO
ねずみ先輩ムカつくわ
18 :
ろう石(福岡県):2010/01/06(水) 12:13:33.74 ID:u8Er5IRh
こいつほんと馬鹿だな
そんなことしたらいよいよ完全に技術力で置いてかれるだろ
19 :
釣り針(千葉県):2010/01/06(水) 12:13:57.86 ID:nyy230wl
ゲームも完全に空洞化だな。
もうFFブランド終わっちゃったしね
21 :
色鉛筆(鹿児島県):2010/01/06(水) 12:14:22.40 ID:rR/wxLr5
丸投げ搾取が好きだな
22 :
ライトボックス(福井県):2010/01/06(水) 12:14:29.48 ID:5KK01k/r
23 :
猿轡(北海道):2010/01/06(水) 12:14:40.93 ID:LN7DJnlK
日本人の能力に限界を感じたってことか?
24 :
ドライバー(三重県):2010/01/06(水) 12:15:01.90 ID:Yz5Oae0D
キャラデザさえ日本向けにすれば関係ないからね
洋ゲーも萌に変えればみんな買うよ
25 :
巾着(京都府):2010/01/06(水) 12:15:15.15 ID:ySAE/Ar/
made in Chinaでいいやん
26 :
トースター(埼玉県):2010/01/06(水) 12:15:32.90 ID:SXp4b9gY
筋肉ダルマみたいなおっさんが剣を振り回すのか
27 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:15:51.24 ID:gPf30900
>>23 そうだね、和田は日本よりも世界で売る路線を広げてるからね
ガチムチファンタジー来るな。これは
29 :
磁石(茨城県):2010/01/06(水) 12:16:01.47 ID:GJcgulFO
そもそもハワイかどこかで作ってなかった
コーエーみたいに、中国で作らせるってことか
31 :
昆布(大分県):2010/01/06(水) 12:16:19.16 ID:wrApjflM
(・c_・`)ソッカー
32 :
ばんじゅう(北海道):2010/01/06(水) 12:16:23.08 ID:iHWLkkuJ
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
33 :
ドライバー(三重県):2010/01/06(水) 12:16:46.25 ID:Yz5Oae0D
プログラミングの技術は海外が圧倒してるからね
34 :
飯盒(東京都):2010/01/06(水) 12:16:50.11 ID:vW1oLVPL
>>18 内部開発を完全に辞めれば技術も糞もないわ
35 :
やっとこ(関東地方):2010/01/06(水) 12:16:57.17 ID:OmFtCckZ
技術はあるのに丸投げとか馬鹿だろ
方向性がユーザー放置で明後日の方向向いてるだけだっていうのに
36 :
梁(岡山県):2010/01/06(水) 12:17:09.61 ID:Ofx/b7WZ
スレタイに和田がない
やり直し
37 :
フラスコ(京都府):2010/01/06(水) 12:17:14.59 ID:xn9/eG0i
アイテムとか魔法とかの名前が同じならFFじゃなくても良いんじゃないかな
FFは「へー、今回はこの召喚獣こんなふうにになってんだー」ってなるのが一番の楽しみになっちゃったんじゃないかな
38 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:17:30.35 ID:gPf30900
スクエニの技術云々は、今度でるニーアではっきりわかると思うよ
39 :
乾燥管(東京都):2010/01/06(水) 12:17:42.57 ID:hXkK63rx
キャラの造作は変わっても恋愛要素は残してくれや
40 :
ラチェットレンチ(青森県):2010/01/06(水) 12:18:17.37 ID:uNtw1OYm BE:2288227878-PLT(12000)
キャラがムキムキマッチョな野郎ばかりになるのか
41 :
まな板(三重県):2010/01/06(水) 12:18:49.67 ID:DDWZWDz0
いや、モーションをアメリカのスタジオで作らせるべきだと思うよ。あいつらハリウッドの延長でCG作るから。
FF13のモーションはスーッと動きすぎで気持ち悪かった。デモンズじゃそんなこと感じなかったのになあ。
42 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:19:02.57 ID:gPf30900
>>37 FFの名前の方が確実に売れるのに、なんでそういうこと言うの
チョンのリアルタイムクリックゲーのほうがマシ
44 :
駒込ピペット(埼玉県):2010/01/06(水) 12:19:25.90 ID:oaRPGCcA
メニュー画面が簡素になってかゆいところに手が届かなくなるだろうな
45 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:20:22.44 ID:gPf30900
実際に、スクエニはラストレムナントでアンリアルエンジンに苦労したって言ってるからね
キャラをバランス良く、ストーリーを王道に戻してくれればそれでいい
初代ってインド人が作ってたんじゃなかった
48 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 12:20:50.21 ID:sW4pUEUs
最近のゲームはユーザー視点が足りないわ
普通ある程度完成したらやってみて「あーここ面倒だなー」と思ったら修正するのが基本だけど
今のはそれをやってなさそうなものばっかりだわ
49 :
しらたき(山形県):2010/01/06(水) 12:21:12.80 ID:ncxtL3D8
海外発注になってサイレントヒルは終わった
50 :
顕微鏡(埼玉県):2010/01/06(水) 12:21:18.47 ID:mibIFPfQ
あーあ、13をもっと買い支えてればこんなことには
グロ要素入れすぎて日本発売不可の流れか
52 :
ラチェットレンチ(神奈川県):2010/01/06(水) 12:21:29.75 ID:Qnv+1ZgR BE:671498497-PLT(20304)
韓国に外注すんの?
53 :
飯盒(群馬県):2010/01/06(水) 12:21:30.98 ID:unP15jMZ
そういや海外のメーカーがドラクエのライセンス買ってドラクエ外伝みたいなの作ってるって話しはどうなったんだ
ドラゴンクエスト・ウォーズとかいうやつ
54 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:21:37.32 ID:gPf30900
日本人の監督って和田も言ってるでしょ
河津の下でアンリアルエンジンに精通してる奴らに、ラスレム2作らせるとかそんなんだよ
55 :
フラスコ(dion軍):2010/01/06(水) 12:21:43.50 ID:TCXuZ+Mk
その方がいいだろ
日本で作るとクソゲーになる
56 :
IH調理器(福島県):2010/01/06(水) 12:21:53.44 ID:8Q6TlX20
10で見切りをつけといてよかった
もうFFじゃねえ
57 :
やっとこ(関東地方):2010/01/06(水) 12:22:24.17 ID:OmFtCckZ
いよいよドラゴンファンタジーをつくる時がきたようだなwww
58 :
巾着(catv?):2010/01/06(水) 12:22:40.00 ID:/QLH8l2z
外人が作ったほうが面白くなりそうだな
FO3やオブリみたいなゲーム作らんのかねスクエニは
FFをこれにしろとは言わんが海外で受けるには避けて通れないだろ
60 :
シール(不明なsoftbank):2010/01/06(水) 12:22:44.89 ID:PTXvkpLu
ぶっちゃけタイトルと魔法と召喚獣以外は共通点ないしどこで作っても一緒
61 :
音叉(東京都):2010/01/06(水) 12:23:08.39 ID:Lni7v7CU
どうせ、毎回、新作JRPGみたいなもんだろ?キャラも戦闘システムも全部違う
。別にどこが作ろうと、いいんじゃね?
62 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:23:48.47 ID:gPf30900
ゲーム中の暗転の長さとか、テクスチャの質とか
そういう中身だよ
外見じゃない
63 :
篭(東京都):2010/01/06(水) 12:24:00.05 ID:fYrup94h
FF=ムービーなんだから、単にCGムービーを海外で作るって事だろ
64 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 12:24:58.22 ID:vN6r2TNM
やっと野村筆頭のアホのクビを切る気になったか。
是非、ベセスダあたりに発注かけて、オブリの和ゲー版を作ってほしい。
65 :
ラチェットレンチ(関西地方):2010/01/06(水) 12:25:01.97 ID:wtc20rVL
むきむきのおっさんや、ぴちぴちの服を着た女が後ろ歩きしながら
ゾンビにマウスで照準を合わすゲームになるのか。
66 :
墨壺(関東・甲信越):2010/01/06(水) 12:25:19.66 ID:ooSLk7wO
にわか洋ゲー厨がよく出せ出せ言ってる見た目がFFなオブリってのをついに作る気になったのか
67 :
猿轡(北海道):2010/01/06(水) 12:25:42.92 ID:LN7DJnlK
和田も今回のFFで先が見えたんだろうな
さすが社長になるだけある、すぐ見抜いたな
68 :
スケッチブック(catv?):2010/01/06(水) 12:25:47.26 ID:h+vV2UMe
FF9とかハワイで作ってなかったっけ
69 :
まな板(茨城県):2010/01/06(水) 12:25:52.36 ID:UGQID31t
和田はFF14プレイしてみろよ
グラフィックなんてさて置き、あの壮大なフィールドで
キャラクターがグリグリ動くことだけで、どんな綺麗なムービーよりも
プレーヤーは感動するぞ
70 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 12:25:59.11 ID:sW4pUEUs
「FF○は別にファイナルファンタジーじゃなくてもいい」って言ってる奴は見るけど
逆にタイトルがファイナルファンタジーでも問題ないってゲームもないよな
71 :
蒸し器(北海道):2010/01/06(水) 12:26:11.95 ID:7jVKpQbm
FF9は海外だっただろ
72 :
コイル(岩手県):2010/01/06(水) 12:26:57.08 ID:DTPZQg8W
FFはとっくに最後を迎えた
残りかすをどう調理しても残りかす
73 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:26:58.86 ID:gPf30900
UE3に苦労したことも知らない奴らばっかりか
出る言葉はFFがどうとか野村がどうとか
バカしかないなかった
74 :
ラチェットレンチ(茨城県):2010/01/06(水) 12:27:12.83 ID:EvVEPUrx
9海外だったのか
だからあんなに面白くなかったのか
75 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 12:27:19.23 ID:vN6r2TNM
>>16 責任者はメーカー元はどんなプロジェクトでもそうだろうけど、
ただのフリーの絵描きの野村なんかは蚊帳の外じゃね?
というかそう願いたいわ。。
77 :
ドライバー(三重県):2010/01/06(水) 12:27:39.83 ID:Yz5Oae0D
キャラデザ天野ならどっち開発でもいいわ
79 :
ラジオメーター(栃木県):2010/01/06(水) 12:28:05.67 ID:F7nQrAZW
10章の終盤の狭いトンネルみたいなとこでこっちに向かって突進してくるベヒーモスにたまげた
ヴァニラが数秒前に「くるよくるよ〜」って警告してくれてなきゃチビってた
80 :
ゆで卵(東京都):2010/01/06(水) 12:28:14.79 ID:q0wEPjBp
チョンが作れば完全にチョンゲですね
81 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 12:28:26.84 ID:sW4pUEUs
野村がよく叩かれてるけど
キャラがキモいだけで面白くて売れるゲームを作ってるんだから問題ないだろ
それよりもっと真っ先に切るべきなのがいるだろ
82 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:28:47.96 ID:gPf30900
83 :
カッターナイフ(香川県):2010/01/06(水) 12:28:48.90 ID:GqUA2KwZ
スクエニのスクの方は終わったFFブランドに何時までしがみ付いてんだよ
84 :
ラチェットレンチ(茨城県):2010/01/06(水) 12:28:58.93 ID:EvVEPUrx
85 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 12:28:59.68 ID:giAU/Nbo
もうFFって名前がついてるただのゲームになってしまった
86 :
上皿天秤(北海道):2010/01/06(水) 12:29:19.16 ID:7nVpOMKr
>>76 技術よりもアイデアのほうが海外が圧倒してる感じだな
ゲームの面白さは海外ゲーム>>>国内ゲーム
87 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 12:29:28.22 ID:vN6r2TNM
FF9って海外だったのか。だから7以降のFFの中で一番面白かったわけだわ。
けど、FFは前作の出来で売り上げが左右されるから8の糞さが原因で9は売り上げ的には良くなかったけど。
>>76 いや、圧倒されまくりでしょう。
88 :
接着剤(栃木県):2010/01/06(水) 12:29:32.27 ID:fYhsmMYh
朝鮮FFだけはやめてくれ。
89 :
まな板(三重県):2010/01/06(水) 12:30:02.95 ID:DDWZWDz0
ああ、ラスレムはPC版やったけど、やっぱモーション気持ち悪かった。
スクウェアのモーションは何かモーションキャプチャがゆるいっていうのかな、スーッと動くんだよ。
仕草も何かあざとすぎるし、仕草に移行するまでの間、動作が妙に現実感のない動きする。
人型じゃなかったら気にならないんだけどな。ヴァニラとか正にそう。
90 :
ラチェットレンチ(東京都):2010/01/06(水) 12:30:04.26 ID:jq9eLjpp
FF1やりたいんだけどFCとPSとGBAのやつどれが一番いいですか?
91 :
包丁(関西地方):2010/01/06(水) 12:30:11.27 ID:XNPb3GoI
将来も何も
FF9は海外(ハワイ)で作ってたじゃないかw
うんこ揃いの第一は全員リストラだろ
93 :
釜(アラバマ州):2010/01/06(水) 12:30:57.15 ID:bhromtUa
工業系はまだしも、ソフトウェア系はどう考えても海外の方が優秀だしな
おまけに安いし
ガチムチのおっさんがルシだファルシだ言い出して、魔法使いつつ召喚獣と共に華麗に戦うのか
胸が熱くなるな
95 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 12:31:50.16 ID:giAU/Nbo
steamのスクエニパックの中身が酷すぎて思わず胸が痛くなった
もう13や10作ってきた無能チーム切って
田中率いるオンラインチームだけにしろよ
97 :
手枷(神奈川県):2010/01/06(水) 12:31:55.83 ID:kl87RTig
海外で評価ガ高いFF12のような世界で
隅から隅まで冒険できるような状況なら
外人につくらせてもそれなりにおもしろいかもしれない
98 :
電子レンジ(アラビア):2010/01/06(水) 12:31:59.69 ID:W28j7uJq
>>88 東海と独島が出てくるFFか
目頭が熱くなるな
99 :
てこ(山形県):2010/01/06(水) 12:32:06.95 ID:cDE0vtA1
静岡は大失敗作連発してるだろ
100 :
まな板(関西地方):2010/01/06(水) 12:32:07.39 ID:ufRKf40K
主人公がハゲマッチョになったりすんのか
それはそれでアリ
101 :
付箋(神奈川県):2010/01/06(水) 12:32:33.63 ID:nMP65jUj
ガチムチが主人公になる日もそう遠く無さそうだな
102 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 12:32:38.84 ID:vN6r2TNM
>>81 >面白くて売れるゲームを作ってる
おもしろいとか売れるとか、それは野村のおかげじゃないからな。
キングダムにしても、あいつはそういう売れそうなタイトルやキャラに寄生してるだけのうんこだから叩かれる。
そういうのは一度、完全にあいつの書き下ろしの新作ゲームでヒットしてからの話。
海外という場合、主に「中国」を指す
FFUSAか
スクエニ技術者の大量解雇まだ?
106 :
ラチェットレンチ(愛知県):2010/01/06(水) 12:33:49.12 ID:e07PZbjP
JRPG全般だけど、ムービーてんこ盛りと糞UIと糞TPS視点はなんとかしてくれ
107 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:34:21.11 ID:gPf30900
108 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 12:34:57.96 ID:giAU/Nbo
FF13の序盤でスノウの周りの味方はと敵はみんな銃持って戦ってるのに一人だけ素手で突っ込んでいくのはさすがに違和感を覚えた
TPSの視点はいいけど、カメラワークどうにかしろよ
FF13は政権伝説4思い出したぞ
110 :
ファイル(熊本県):2010/01/06(水) 12:35:35.41 ID:/VK2KTPZ
キャラデザだけは毛唐にさせるんじゃねぇぞ
これだけは絶対だ
111 :
釜(アラバマ州):2010/01/06(水) 12:36:08.26 ID:bhromtUa
いっそのこと企画から全て外人に任せたFFも見てみたい
日本人が企画をやってる限り、FF20ぐらいになってもコマンドバトルは続いてそうだし
112 :
ガラス管(千葉県):2010/01/06(水) 12:36:26.83 ID:8ZbFOd8p
ライトニングが空気過ぎて笑った
113 :
白金耳(北海道):2010/01/06(水) 12:36:41.44 ID:d79x71pN
単に人件費・開発費削減のために中国産ファイナルファンタジーになるかもしれんな・・・
オブリビオンみたいなFFが出れば2万まで出す
115 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 12:36:51.58 ID:vN6r2TNM
ある種、FF13なんか「ぼくのかんがえたファイナルファンタジー」って感じだしな。
外人の方がまだ理解力あるから良い物出来そう。
116 :
砥石(アラバマ州):2010/01/06(水) 12:36:55.22 ID:U+eLMdJq
フロントミッションが既に海外で開発されてるのはその布石だったのか
大いに結構
オーディン召喚したら凄いグロ展開が待って居そう
118 :
猿轡(長屋):2010/01/06(水) 12:37:08.16 ID:LwllI5OK
指揮は白人のが期待できる
ジャップは兵隊がお似合い
119 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 12:37:40.91 ID:giAU/Nbo
120 :
ノート(千葉県):2010/01/06(水) 12:37:42.04 ID:lU0trKGL
キャラデザだけ日本人向けにキモくデフォルメして残り全部を外人さんに
やらせれば最強のRPGが作れるな
121 :
鋸(関東・甲信越):2010/01/06(水) 12:38:04.04 ID:Wo4UBCyS
スクエニは手をつけずベセスダに任せておけ。
キャラデザだけ日本人で
あとは外人でもいいだろ。
123 :
チョーク(長野県):2010/01/06(水) 12:38:53.68 ID:cLFvMzRz
おまえらボロクソに叩きつつちゃっかり13買って数日で全クリしてんだなw
滑稽すぎて泣けてくるわ
124 :
鑢(dion軍):2010/01/06(水) 12:39:44.18 ID:jONNOL6Z
ヘッショッでoh yeeeah!!!なFFか
それはそれでいいんじゃないか
125 :
ノート(埼玉県):2010/01/06(水) 12:39:43.88 ID:cz+KdzP8
アニメだってチョンで作ってんだろ?
126 :
スケッチブック(catv?):2010/01/06(水) 12:40:07.81 ID:h+vV2UMe
アメ公が作った魂斗羅DSはものすごくいい意味でレトロゲーをリスペクトしている
近年まれに見る良2Dドットアクションゲームだった
実際今の日本人より外人の方が昔の日本人向けのゲーム作れるんじゃねーの
127 :
まな板(三重県):2010/01/06(水) 12:40:51.72 ID:DDWZWDz0
128 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:41:14.06 ID:gPf30900
>>125 そう、でもあれは人件費の問題だから、この和田が言ってることは違うと思う
129 :
猿轡(北海道):2010/01/06(水) 12:41:18.70 ID:LN7DJnlK
このまま日本人の手だけで作っても先が見えてるからな、売り上げ的にも
それなら外人の血を入れてガラリと雰囲気とかシステムを変えるってのは
良い試みだな
まぁ日本的には残念だが、ユーザー側としてはいいこと
130 :
おろし金(兵庫県):2010/01/06(水) 12:41:25.97 ID:pLHCkdv2
野村とか鳥山じゃなければ
外人でも何でもいい
131 :
白金耳(北海道):2010/01/06(水) 12:41:46.17 ID:d79x71pN
>>107 なにこれwwww主人公wwwwwwwww
132 :
三角架(愛媛県):2010/01/06(水) 12:42:17.31 ID:I5IjByYk
ハワイの事業所ってまだあんのか?
13作ってる段階でプロレスの向かい合ってチョップの応酬のような
定位置戦闘が駄目だと気付けない連中に何作らせても無理じゃね
戦闘前のムービーが勢いよく攻撃してくるシーンで終わってるのに
何事もなかったかのように戦いはじめるとか流石に吹いたわ
134 :
ハンドニブラ(栃木県):2010/01/06(水) 12:42:26.50 ID:nBvvLq9A
むしろキャラデザを外人さんに頼んでくれ
キモくてたまらん
初期はナージャに依存してたんだから元に戻ったってだけだろ
136 :
ガスレンジ(静岡県):2010/01/06(水) 12:44:39.99 ID:f/ui93qZ
>>134 しかし、禿マッチョなおっさんでも主人公にされた日にゃ
日本でのFFのブランドは終わるぞw
137 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:45:00.00 ID:gPf30900
>>134 日本の独自性を否定してどうすんだよ
全部B級アニメになってもつまんねーよ
そういう所は日本の独自路線を進むべき
138 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:45:41.01 ID:gPf30900
B級アニメじゃなくてB級映画だった
139 :
パイプレンチ(長野県):2010/01/06(水) 12:45:41.91 ID:4CgxVFiu
そういえば一度スーファミでだが海外でFF作ってなかったか?
140 :
白金耳(北海道):2010/01/06(水) 12:46:43.23 ID:d79x71pN
>>107 Kaine カイネ
左半身をマモノに侵されている、「マモノ憑き」の女戦士。
両性具有であることを幼いころからいじめられ続けた反動と、
左半身のマモノの侵攻を防ぐため、露出の激しい服装を
好むようになった。
見た目に反して、口も態度も粗野で乱暴、大ざっぱで大食らい。
手にした2本の刀で、向かってくるマモノを切り刻む。
なにこの中二病
141 :
ハンドニブラ(栃木県):2010/01/06(水) 12:46:48.62 ID:nBvvLq9A
マッチョか中二美少年しか選択肢ないわけじゃないだろ
うまく混ざっていい感じになるかもしれないじゃないか
142 :
ビュレット(アラバマ州):2010/01/06(水) 12:46:58.55 ID:0VQF7WZj
FF11をシングルゲー仕様にして出して欲しい
143 :
音叉(大阪府):2010/01/06(水) 12:47:12.01 ID:ZTrCIaeX
野村(笑)
外人に作らせてキャラだけ変えろ
145 :
しらたき(山形県):2010/01/06(水) 12:47:44.16 ID:ncxtL3D8
(ゝω・)vキャピ
146 :
ファイル(熊本県):2010/01/06(水) 12:47:47.63 ID:/VK2KTPZ
メカは外人でもいいや
とにかく外人に女キャラ作らせんな
147 :
三角架(愛媛県):2010/01/06(水) 12:48:50.71 ID:I5IjByYk
FF4のサントラで植松さんがハワイに行きたいとか書いていたな
149 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 12:48:54.75 ID:giAU/Nbo
洋ゲーでまともな女キャラは最近ではL4Dのゾーイくらいしか思い浮かばない
150 :
原稿用紙(東京都):2010/01/06(水) 12:49:16.13 ID:AOFXXhps
女キャラ入れるにしても和ゲーの華奢な萌えキャラは、素の服装・装備で戦うのは違和感ありすぎ
151 :
ガスレンジ(静岡県):2010/01/06(水) 12:49:43.86 ID:f/ui93qZ
今すぐそうしないと手遅れになるよ
153 :
まな板(三重県):2010/01/06(水) 12:49:58.63 ID:DDWZWDz0
みんなデモンズやった?あの火守女が足ブラブラしてるの可愛くなかった?
ああいう可愛さがスクウェアには圧倒的に足りない。
アニメから引っ張って来たような娼婦的リアクション付けて「これが可愛いんだよほれ食らえ!」って叩き付けられる感じ。
いいんじゃないの。
世界観が訳分からなくなってきてるし
155 :
修正テープ(東京都):2010/01/06(水) 12:50:54.14 ID:uFsNmxeT
どうせ海外=中韓ってオチだろ。
156 :
ローラーボール(東京都):2010/01/06(水) 12:50:59.34 ID:+YNR7ee1
157 :
シャーレ(石川県):2010/01/06(水) 12:51:07.79 ID:DRwctRJ8
ロストオデッセイがFFシリーズとして出してたらどんくらい売れたの?
ムービーゲーなのにキャラがセリフ吐く毎とに寒くなるなぁと思ったが
全部英語にしてしまえば結構普通に聞こえるのかもな
・・・荒野のウエスタンはこの布石だったんだよ
159 :
二又アダプター(東京都):2010/01/06(水) 12:51:22.41 ID:+OrqksSz
>>107 なんかそれぞれのユーザーの趣向見たいな感じだな
160 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 12:51:30.19 ID:sW4pUEUs
最近のFFは美少年ばっかりだ〜って叩かれてるけど
セシルやバッツも普通にイケメンだよね
クラウドスコールティーダはダメでフリオセシルバッツは良いってのがワカンネ
161 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 12:51:42.35 ID:0FIPgao6
さすが俺たちのWADさん!
自社開発エンジンのクリスタルツールズだっけ?
13見た感じあれが使い物にならなかったんだろうな・・・
草も生やせない、粗いポリゴンモデルとかネトゲにも劣ってるぞ
やってないけど
164 :
銛(東京都):2010/01/06(水) 12:52:16.21 ID:pv+IKIyf
ハワイに建てたビルってどうなったの?
165 :
ラチェットレンチ(神奈川県):2010/01/06(水) 12:52:16.98 ID:oSIgGCcv
>両性具有であることを幼いころにいじめられつづけた反動と、
>左半身のマモノの進行を防ぐため、露出の激しい服装を好むようになった
どういうこと?
166 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:52:56.42 ID:gPf30900
167 :
マイクロピペット(埼玉県):2010/01/06(水) 12:53:05.94 ID:hGnuBPsW
>>160 ぜんぶのむらのせい
そういう立場なんだよ
>>136 主人公がイケメンだからFF買うって人よりも
FFだったら何でも買うって人のが多いから大丈夫だろ
ひょろひょろのもやしっ子がデカイ剣振り回すよりはマシ
169 :
ラジオメーター(栃木県):2010/01/06(水) 12:54:05.30 ID:F7nQrAZW
11章の何とか坑道にいる二体の子分ロボ連れたラピュタに出てきそうなロボ、
強すぎだろあれ オーディン召喚してやっと勝った レベルアップした子分には挑発効かないのな
170 :
ラチェットレンチ(栃木県):2010/01/06(水) 12:54:30.95 ID:WWfTDW6g
>>107 PS3版のカイネちゃんのふたなりおちんぽでケツ突かれたい
171 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:54:49.12 ID:gPf30900
野村はエアリス殺したってことで、遺恨が残ってるから
何やっても、もしFF7リメイクで救済したとしても、一生そいつらに叩かれる運命
野村絵は単純にビジュアル系ホスト風なのがかっこ悪い
173 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 12:55:47.22 ID:7R6D2O11
ドラクエみたいに外製にしたほうがいいな
174 :
ローラーボール(東京都):2010/01/06(水) 12:55:52.87 ID:+YNR7ee1
175 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 12:55:59.69 ID:0FIPgao6
>「日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります」と発言。
自分達役員の椅子を確保しつつリストラ
この会社開発としては終わったな
176 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 12:56:07.53 ID:giAU/Nbo
ヴェルサスの動画で池面ホストがくるくる回りながら剣で戦ってるやつは笑った
177 :
ドライバー(三重県):2010/01/06(水) 12:56:11.77 ID:Yz5Oae0D
>>168 それはない
ひょろひょろしたのが大剣を振り回すのも、今や人気の一因になっている
178 :
二又アダプター(東京都):2010/01/06(水) 12:56:43.04 ID:+OrqksSz
>>157 売上は変わんねえだろうけどフルボッコだろうな
179 :
ローラーボール(東京都):2010/01/06(水) 12:56:49.66 ID:+YNR7ee1
180 :
猿轡(長屋):2010/01/06(水) 12:57:18.63 ID:LwllI5OK
RPGって元々は洋ゲーだしな
>>160 12も美形ばかりだがキャラに対する批判はあまりない
つまり野村のキモビジュアル系キャラが消えさえすればそれでいい
182 :
ラチェットレンチ(神奈川県):2010/01/06(水) 12:57:59.11 ID:oSIgGCcv
>>107 箱○のおっさんに惹かれて写真見たらいきなりイケメンに変わってびびった
183 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 12:58:54.86 ID:gPf30900
>>181 ヴァンなんて金髪で半裸のバカみたいって散々言われたろ
>>177 主人公がイケメンじゃなくなっただけで
数十万本も売上に影響しちゃうようなもんなの?
尼のレビューコピペみたいに恋愛要素が入ってないFFは糞みたいな層が
FF購入者のメインだとしたら完全に終わってるだろw
185 :
砂鉄(奈良県):2010/01/06(水) 12:59:18.62 ID:o9Sqyp7Q
>コナミのサイレントヒルやカプコンのDead Rising
どっちも滑ったじゃん。
186 :
やっとこ(関東地方):2010/01/06(水) 12:59:36.30 ID:OmFtCckZ
>>150 見た目も重要だしよほどずれてない限りはいいと思うけどな
変に斜め上いってチョンゲMMOの厨ニ装備みたいになっても困る
女のキャラデザはたしかに外人にはまかせられんな
ハリウッド映画出てくるようなの作ればいいだけなのに
なんであんな風にできるんだろうなw
187 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 12:59:46.60 ID:0FIPgao6
>>179 当初スクとエニの相乗効果みたいな事いってたじゃない
開発のスクと外注使うのが上手いエニ
両方外注だと、ただのでかい会社では
188 :
鋸(関東・甲信越):2010/01/06(水) 13:00:55.30 ID:8RWA+2LT
ネトゲや外伝は海外でいいんじゃないか
189 :
色鉛筆(山口県):2010/01/06(水) 13:01:22.24 ID:p8RV6KtZ
190 :
ラチェットレンチ(栃木県):2010/01/06(水) 13:01:51.01 ID:WWfTDW6g
それとラストバトルで全員復活したのに相変わらずバトルメンバー3人なのはワロタ
そりゃ仕方ないんだろうけど3人が戦ってる間に他3人は何してるんだろとか考えちまった
191 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 13:01:56.02 ID:giAU/Nbo
規制を抜けるためにゾンビゲー量産するのはもうやめてくれ大杉
主人公がガチムチボディでエラ張った顔になるんですね。
194 :
修正液(北海道):2010/01/06(水) 13:02:22.69 ID:B2CkAtaK
>>181 吉田は髪型とか服装にしても一線は越えてない。
上手くファンタジーにリアリティを持ち込んでる。
野村はデフォルメしたアニメ調のイラストは良いと思うんだが、
リアルなのはリアルな分だけ痛い。立体化すると痛さも3乗。
195 :
チョーク(岡山県):2010/01/06(水) 13:02:24.70 ID:9mLnWsob
映画はハワイで作ってたのか?
その当時に現地の知人から、スクエア関係の人間の羽振りの良さを聞いた記憶がある
196 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 13:02:39.14 ID:0FIPgao6
197 :
パイプレンチ(長野県):2010/01/06(水) 13:03:41.22 ID:4CgxVFiu
どうせ両方買わないと意味わからん所が出てくるだろうし
両機種持ち以外では買う奴限られるだろうし誰得?
198 :
紙やすり(dion軍):2010/01/06(水) 13:03:55.21 ID:7WViOdqx
FFのキャラはガキ臭くて駄目だわ
199 :
ラチェットレンチ(東京都):2010/01/06(水) 13:04:08.75 ID:gY25SZM2
いい加減キャラデザは天野に戻せよ
200 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:04:25.71 ID:vN6r2TNM
201 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 13:04:38.01 ID:0FIPgao6
>>195 オレが聞いたのはFF7かな
バイトにボーナス3万、社員にはペーでも二百万ぐらい出たとか
202 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 13:04:56.96 ID:gPf30900
>>189 外注でもスクエニ関わってるし、ドラッグオンドラグーンスタッフだからスクエニ直属の開発スタッフみたいなもんだ
>>28 ホストも勘弁だがそれはそれで嫌だな。ギアーズみたいなおっさんでファンタジーとかクリスタルとか言われても。。。
賞金5000万でシナリオ一般募集しろ
206 :
ジューサー(大阪府):2010/01/06(水) 13:07:20.78 ID:lHX9MvUf
ミスティッククエストスレか
208 :
二又アダプター(東京都):2010/01/06(水) 13:07:55.82 ID:+OrqksSz
デッドラって2からだろ?1は国内じゃないのか?
海外ってチョン国だろw
自殺行為ワロタ
210 :
サインペン(長屋):2010/01/06(水) 13:08:38.82 ID:6rCDVn+c
根性論でシ骸から人間に戻ったときはワロタ
211 :
昆布(catv?):2010/01/06(水) 13:08:55.24 ID:HvW31QaE
>>203 FFは昔からおっさんだらけだっただろ。シド、テラ、ヤン、フースーヤ。
212 :
ゴボ天(北海道):2010/01/06(水) 13:08:59.08 ID:b4gRyofi
MAGスレ立ててー
213 :
パイプレンチ(チリ):2010/01/06(水) 13:09:09.54 ID:1Q0M6cdl
いいんでないかい
13以下のシナリオなんてどこも作らんだろうし
214 :
顕微鏡(大阪府):2010/01/06(水) 13:09:39.33 ID:TMnG2B5o
キャラデザだけ海外に行けばいいね
正直、その方がいいお
215 :
乳棒(アラバマ州):2010/01/06(水) 13:09:50.71 ID:mYQcngjs
ハワイでFF作ってただろ
216 :
昆布(catv?):2010/01/06(水) 13:10:04.70 ID:HvW31QaE
>>204 野村風味にされて台無しになるんだから一緒だって。
217 :
付箋(神奈川県):2010/01/06(水) 13:10:12.32 ID:nMP65jUj
218 :
色鉛筆(山口県):2010/01/06(水) 13:10:56.06 ID:p8RV6KtZ
>>202 キャビアってデベロッパーだよ、作ってんの。
>>211 あそこまで筋肉ダルマじゃないじゃん!
FFのキャラ全員が外見L4Dのタンカーとか最悪だわ・・・
中国とかだろ
221 :
鋸(熊本県):2010/01/06(水) 13:11:36.20 ID:giAU/Nbo
>>202 ラスボスは音ゲー来るか
神ゲー始まったな
222 :
駒込ピペット(三重県):2010/01/06(水) 13:11:38.27 ID:cc70X4Z5
>>75 8以降は7コンピとヴェルサス以外は蚊帳の外じゃん
なんか野村が深くかかわってました的なエピソードってあったっけ
223 :
ドライバー(埼玉県):2010/01/06(水) 13:12:43.49 ID:/SunCDl2
日本は技術者に対して相応の金払わないからな。
開発環境も悪いし。
人材が育たない。
どう考えても正解だろ
224 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:12:48.87 ID:vN6r2TNM
チョンチョンいうけど、SCEJの役員がアメリカのチョンじゃなく、本場のチョンだし
今時何を言ってるんだw
225 :
バールのようなもの(愛知県):2010/01/06(水) 13:13:55.77 ID:gPf30900
>>218 開発トップにスクエニの齊藤陽介の名前がある
そりゃ当然俺は開発に関わってないから、どこまでスクエニが口出ししてるのかとかは知らんよ
>>171 シナリオの都合上にしても無理矢理に殺したし演出も糞だったからなぁエアリスは
他のJRPGもだがメインキャラ出し過ぎな、ドラクエ馬車状態もいい加減にしたらと思う
ドット絵だと全然気にならないが、画像が3Dでリアルっぽくなればなるほど
現実味のない部分が目立ってくるな
227 :
おろし金(東京都):2010/01/06(水) 13:14:06.86 ID:JmD/1yKI
228 :
ウケ(大阪府):2010/01/06(水) 13:14:26.23 ID:fqHfzHE9
マリオ
初動
936000→2480000 1544000増
FF13
初動
1510000→1690000 180000増
229 :
ローラーボール(東京都):2010/01/06(水) 13:14:30.69 ID:+YNR7ee1
230 :
昆布(アラビア):2010/01/06(水) 13:15:04.13 ID:XVDZUNdP
オブリみたいなFFでもいいんじゃない
12のガンビットとかももうちょい調整してまたやってほしいけどな
231 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:15:20.07 ID:vN6r2TNM
エアリスのためにレベル上げした時間を返せって話だしな。
あれはほんとに酷かった。
野村一派を全員外して
作らせるだけでいいと思うよ
233 :
虫ピン(福岡県):2010/01/06(水) 13:16:23.89 ID:O9av/D80
野村絵はキャラの顔より、鉄拳の風間仁あたりが着てそうな服のデザインをどうにかしてほしい
234 :
二又アダプター(東京都):2010/01/06(水) 13:16:47.88 ID:+OrqksSz
235 :
修正テープ(東京都):2010/01/06(水) 13:16:49.82 ID:uFsNmxeT
野村は酷評されてるが、天野絵を3Dにしたらそれこそ単なる白人の、
よくある中世ヨーロッパの世界観で終わっちゃうよ。
海外に外注した方がいいよ
237 :
二又アダプター(東京都):2010/01/06(水) 13:17:48.92 ID:+OrqksSz
ヴァルフレアみたいなイケメンでやりたい
239 :
乳棒(アラバマ州):2010/01/06(水) 13:18:24.16 ID:mYQcngjs
それで構わないんだが
240 :
パイプレンチ(チリ):2010/01/06(水) 13:18:49.16 ID:1Q0M6cdl
キャラエディットできるようになるのが一番なんだけどねえ
あと名前の変更も
241 :
ちくわ(埼玉県):2010/01/06(水) 13:19:13.09 ID:FED8A9BU
まあ、しょうがないよな。今のままでは完全に廃れる。
今の日本の頭数人の下に千人の働き蜂がいる制度だと
頭がしょうもないと全部ダメになる。5年費やしてこれだぜこれ。
242 :
まな板(関西地方):2010/01/06(水) 13:19:27.32 ID:ufRKf40K
キモオタ向けのキャラデザももう終わりだなw
243 :
色鉛筆(山口県):2010/01/06(水) 13:19:48.04 ID:p8RV6KtZ
>>225 そらプロデューサーだからトップに名前がある。
スクエニがキャビアに発注してゲーム作ってるんだから全編にわたって口はだすよ、お金出してるんだもの。
244 :
ハンドニブラ(栃木県):2010/01/06(水) 13:20:20.88 ID:nBvvLq9A
>>107 キャラデザよりストーリーの文句の違いが面白いなw
245 :
金槌(catv?):2010/01/06(水) 13:21:01.75 ID:+ztLUqYk
野村が英会話教室に通い始めました
246 :
パイプレンチ(チリ):2010/01/06(水) 13:21:17.00 ID:1Q0M6cdl
いやキャラデザは別に悪くも良くも無いんだけど
話が電波すぎるのが
誰にも感情移入できんし13
FF13のシステムでMORPGにすればいいのに
テンポが速いから味方は自動にしてるんだろうけど
使ってほしい魔法をなかなか使ってくれなくてうざいんだよな
Forzaやギアーズ、アンチャとかのモデリング、テクスチャ製作は東アジアの連中がつくってコスト削減に一役買ってるそうだが
FFもいよいよその方向に向かうということなんかね
249 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 13:22:16.61 ID:7R6D2O11
>>238 エアーズアドベンチャーみたいになりそうでイヤだ
250 :
ローラーボール(東京都):2010/01/06(水) 13:22:18.25 ID:+YNR7ee1
野村はまだいいよ
広告塔として唯一無二の存在だし腐のファンも多い
だが鳥山や北瀬はどう考えてもいらない
こいつら絵も描けなければプログラミングもできない、企画会議で好き勝手なオナニーしてるだけの屑だろ
FFの名前使わなきゃブラッドオブバハムートみたいなゲームしか作れないような連中
野村のゲームなら買うっていう腐を中心とした人たちはいても北瀬だから鳥山だから買うってやつはいないに等しいだろ
251 :
スプリッター(東京都):2010/01/06(水) 13:22:33.12 ID:DP2nMTeu
野村の何がいやってチャラいチャラ過ぎる
ピアスとかシルバーのアクセサリを絶対身に付けてそうな感じ
引く
252 :
硯箱(大阪府):2010/01/06(水) 13:22:42.22 ID:MhRnANnZ
そうしたほうがいいんじゃね
>>247 ヘイストよりプロテスに固執するホープさんマジかっけーっす。
野村のバッツは好きだけどな
鳥山はアウト
255 :
封筒(西日本):2010/01/06(水) 13:24:00.15 ID:Hu2czPgn
ガンビットの方が遥かに優れてるよ
負けても自分のせいだって納得できるし
256 :
墨壺(関東・甲信越):2010/01/06(水) 13:24:25.30 ID:6PQSWHWZ
今だってオフショアしまくりだろ
257 :
ラチェットレンチ(東京都):2010/01/06(水) 13:24:33.10 ID:ifTA+wax
FFに求められてることはシナリオをしっかりしてほしい
結末がいつも酷いわ
258 :
ファイル(熊本県):2010/01/06(水) 13:25:03.73 ID:/VK2KTPZ
グラはディシディアくらいでも構わんよ
259 :
焜炉(宮城県):2010/01/06(水) 13:25:40.04 ID:3QfNdd1K
8とかハワイで開発してなかったっけ
260 :
修正テープ(東京都):2010/01/06(水) 13:26:00.48 ID:uFsNmxeT
FF13のシナリオ兼ディレクターの鳥山求。こいつが今回の最大の癌だろ。
糞シナリオと一本糞を生み出したゴミクズ。野村よりこいつこそが叩かれるべきなのに。
261 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 13:26:29.93 ID:sW4pUEUs
ディシディアはそのまま普通のアクションにしても面白そうだよな
262 :
エビ巻き(東京都):2010/01/06(水) 13:27:13.70 ID:dqleWxir
>>260 ノムリッシュしか知らないヤツが野村だけ叩くからいい風よけになって鳥山目立ってないよね
263 :
金槌(アラバマ州):2010/01/06(水) 13:27:51.67 ID:rLp4QwVm
主人公がナヨからマッチョに、メイン武器が大剣から銃に変わるな
胸板がゴツくなってくるな
野村はキャラデザよいりディレクターとしての方が有能
ファイナルファンタジーUSA見たいなクソゲーがスーファミであったろw
FF名乗らなきゃそこそこ遊べたけど
海外で開発してたFFが
開発中止になったってどこかで見たような・・
267 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:29:30.13 ID:vN6r2TNM
268 :
封筒(西日本):2010/01/06(水) 13:30:42.18 ID:Hu2czPgn
野村はかなりアレだけど鳥山と化学反応したのが最悪の結果を招いたのは間違いないな
あの「ですね」が調子こきを超スピードで増長させたんだ
いや実際どうか知らんがw
海外入れると
ストファイ4みたいに
糞みたいなキャラばっかになるぞ
なんだよバイパーとかアベルとか誰得
安田明のほんのりバカエロセンスとかがあるから
チュンリーとか本田とかダルシ無とかさくらとか
出せたんだろ
270 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:32:29.67 ID:vN6r2TNM
>>260 というかそもそもそいつらも野村信者だし。
だいたい、野村もシナリオ絡んでるぞ。
271 :
やっとこ(関東地方):2010/01/06(水) 13:33:14.72 ID:OmFtCckZ
銃、剣、格闘、魔法を共存させたいならベヨネッタみたいなアクションにしちゃえよ
PSOあたりでもいいけど
272 :
画架(愛知県):2010/01/06(水) 13:33:30.54 ID:Zcuj4yeA
愛着のわくモンスターが生み出される可能性が0になるな
余計なトゥーン入れてキモい動きの敵しか出て来なくなりそう
273 :
定規(東京都):2010/01/06(水) 13:34:46.88 ID:fHoPO4Vq
バレット、シド、アーロン、フランみたいなオッサンとマッチョと自閉症セクシー女みたいな
キャラしか出てこないゲームになる
胸が熱くなるな
274 :
焜炉(宮城県):2010/01/06(水) 13:35:28.76 ID:3QfNdd1K
野村は売れなさそうな作品には自分はあんまり関わってないって予防線張るからな
んで評判いい要素はそれ僕のアイディアですっていう
275 :
二又アダプター(東京都):2010/01/06(水) 13:36:01.85 ID:+OrqksSz
ダンジョン一本道はむしろJRPGなら賛成だけどな
迷路みたいなのはいったりもどったりで無駄に感じて余計ストレス溜まるだろ
276 :
クレパス(静岡県):2010/01/06(水) 13:39:35.09 ID:UKNpCvpC
記者「新作FFは海外で〜とありましたが、大変な事も多かったんじゃないですか?」
野村「はい、今回は海外の企業に開発させたので色々大変でした、まず言葉が通じない(笑)」
記者「会話は英語で?」
野村「いえ、通訳通すと伝わらないことあるんで、まず言語を作ることから始めました」
「イングリッシュと野村語を合わせてノムリッシュ語を(笑) どうですか?センスいいでしょ?(笑)」
記者「・・・・・わざわざそのために言語まで作ったんですか、すごいですね」
野村「普段第一では使っている単語もあるので、第一の連中はすぐに慣れてましたけどね(笑)」
記者「その努力あって今回も素晴らしいFFが楽しめるのですね」
野村「ええ、期待しててください、おもしろい部分は第一のメンバーが作った部分で」
「微妙だなと思うところは海外の人たちが作った部分です、僕ですか?売れなかったらあまり関わっていませんってことで(笑)」
277 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 13:41:04.30 ID:sW4pUEUs
>>272 あーそりゃ間違いないな
主人公がハゲマッチョになるとかそんなレベルだったらまだマシ
モンスターデザインなんかは絶対に日本人の感覚じゃ受け入れられないと思う
タイトー虐殺して外注とな?
いい加減畳めよこの会社。すばせかとナナシとシグマとオウガバトルの版権だけどこか有効活用してくれそうなところに売り渡せ
279 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:44:03.96 ID:vN6r2TNM
>>272 ゲハルトなんたらとかいう小学生の「ぼくの描いたモンスター」みたいなのよりはマシじゃね?
280 :
ろう石(長屋):2010/01/06(水) 13:44:35.07 ID:6r3qOK4c
別にいいんじゃね?
国内のスタッフよりマトモな物作れると思うよ
281 :
アリーン冷却器(dion軍):2010/01/06(水) 13:44:37.43 ID:XTt1ARoP
野村と鳥山クビな
282 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 13:44:56.52 ID:7R6D2O11
>>275 俺もそう思うわ
ダンジョン隅々まで歩かされるのって拷問でしかない
283 :
回折格子(九州):2010/01/06(水) 13:45:22.27 ID:UY7d6oJz
戦闘システムは誰が開発してんの?
毎作安定して面白いんだがシナリオが糞な回もある
いい加減手足より指揮官がダメダメだということに気づいてくれ
>>1 海外で作られたFFって、既に映画版FFがあるじゃないか。
外人に好き放題金使われてそのまま逃げられたアレ。
286 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:46:31.17 ID:vN6r2TNM
>>282 一本糞でただ単に固いだけの敵と逃げることも出来ずやたらにシンボルエンカウントするよりマシじゃね?
287 :
回折格子(九州):2010/01/06(水) 13:46:56.89 ID:UY7d6oJz
288 :
焜炉(宮城県):2010/01/06(水) 13:47:14.44 ID:3QfNdd1K
全部一本道にするのもどうかと思う
極端過ぎるわ
289 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 13:47:16.67 ID:0FIPgao6
>>283 普通の社員じゃない?
手柄横取りされて、辞めちゃってるとかそんな感じじゃないかね
雑誌なんかでその辺語れる人居ないし
290 :
アリーン冷却器(dion軍):2010/01/06(水) 13:48:21.17 ID:XTt1ARoP
>>286 まずシンボルエンカウントにするならARPGにすべきじゃね?
FFは、甲冑をちゃんと着けろ
292 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:49:20.08 ID:vN6r2TNM
>>290 確かに。TOVみたいなのだったら戦闘しかやることなくてもまだマシだったな。
293 :
飯盒(アラバマ州):2010/01/06(水) 13:49:33.24 ID:zXJecvez
2チームが交互に作ってた頃はハワイでも作ってただろ
295 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 13:50:32.94 ID:7R6D2O11
>>286 まだこんな動画評論家がいたんだな
自分でプレイしたらお前が書いてることが間違いだって分かるよ
296 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:52:19.96 ID:vN6r2TNM
>>295 またアホの一つ覚えのオプティマの切り替えが絶妙ですか?w
野村北瀬野島鳥山どうにかしろ
298 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 13:53:28.15 ID:sW4pUEUs
フィフスアークとラスダンは微妙に迷う構造だったじゃん
敵はあれ以上柔らかかったら戦闘味気なくなるだろうし正解だと思うよ
となるとこれ以上複雑にしたら迷ってる間その「固い敵」と何度も戦う事になるわけだが・・・
何か勘違いしとりゃせんか?
一本道が糞ってのはアルカディア平原とモシャス山のどっちへ行くか〜みたいな選択がないって話だぞ
早く死ねよクソ和田
シリーズものがことごとく腐ったの全部こいつのせいだろ
300 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 13:55:11.16 ID:7R6D2O11
>>296 え?
戦闘を回避することできるよね?
プレイしたなら分かるはずだけど
>>266 GRINが作ってたFFのスピンオフじゃないかな
クオリティ低くて契約解除になったあとも自社で開発してるって話もあるけど真偽は不明
FF14のスタッフでオフゲーのFF出してくれた最高なんだがなぁ
303 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 13:57:02.74 ID:vN6r2TNM
>>300 一本糞の道でエンカウントしないように逃げるのがFF13のおもしろさなの?!w
304 :
ガムテープ(神奈川県):2010/01/06(水) 13:58:20.34 ID:brDxCWNt
テイルズオブときめきドラゴンファンタジー
305 :
色鉛筆(鹿児島県):2010/01/06(水) 13:58:20.32 ID:rR/wxLr5
海外で作るんだったら名前変えたら良いのに
ネームバリューに頼りすぎなんじゃ
306 :
カンナ(catv?):2010/01/06(水) 13:58:32.49 ID:0FIPgao6
>>299 シリーズというか、会社全体だがな
結局、ゲームをやらない連中が上に居る為に今の日本のゲーム会社をダメにしてる
セガ、カプコン、ナムコ皆そう
ゲームやらないから、グラフィックやタレントCM、サイドビジネスなどに走って、ゲーム作ってた社員をクビにしてきた
307 :
ローラーボール(東京都):2010/01/06(水) 13:58:59.26 ID:+YNR7ee1
>>283 FF13の戦闘システムは土田とかいう人が作った
問題なのが北瀬、鳥山、野末が中心になって作った2006年E3の詐欺トレーラーの中の戦闘をもとに土田が作ったっていう点
土田が作った戦闘をトレーラーに盛り込むならわかるが無能のプロデューサー、ディレクターの妄想戦闘をまずプリレンダトレーラーで流してから戦闘システムを作るとか順序が逆だろ
308 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 14:01:17.75 ID:7R6D2O11
>>303 どこにそんなことが書いてある?
逃げないで戦えばいいと思うけど
お前が逃げられないって書いてるから本当のことを教えてやっただけで
309 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 14:01:45.22 ID:sW4pUEUs
>>305 日本人はネームバリュー大好きだから仕方ない
売上は内容とかほとんど関係ないし
後々話題を呼んでジワウレするのは通信プレイ前提のものだけ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
311 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 14:03:02.46 ID:vN6r2TNM
>>308 違う中国の人?言ってる意味がわからんw
しかし、ここのゲームが地雷だらけになったのはいつからだろうか
>>312 良ゲーもあるけどな。
でも会社の顔であるFFが腐って、会社自体のイメージが急激に悪化した。
314 :
回折格子(九州):2010/01/06(水) 14:05:55.94 ID:UY7d6oJz
バンナムほどじゃないがな
敵が固すぎてつらい>回避できるから問題無し
なわけねーだろ!
ディシディアのエンディングだけは認めよう
317 :
首輪(関西):2010/01/06(水) 14:08:11.50 ID:2DsV10u2
能なし鳥山求は今後一切FFに、いやゲーム制作すべてに関わらないで下さい。
ていうか関わるな。命令だ。
海外OKならムービー製作部門は完全に存在価値無くなりそうだな
319 :
スプリッター(東京都):2010/01/06(水) 14:13:59.03 ID:DP2nMTeu
鳥山はレーシングラグーンだけ書いてればいいんですよ
320 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 14:15:00.40 ID:sW4pUEUs
>>315 一回の戦闘は今までより長くなってるけど
エンカウント数が減ったから総戦闘時間は旧作より少ないと思うよ
雑魚戦多いが敵柔らかいから「たたかう」連打繰り返しの今までより悪いとは思えない
叩くところが違うんだよ・・・ネガキャンだかなんだか知らないが他に明らかに悪いところが何個もあるというのに
321 :
色鉛筆(山口県):2010/01/06(水) 14:15:09.48 ID:p8RV6KtZ
>>312 和田体制になって合併してからじゃないかな。
見た目はいいんだけどね・・・
>>312 バウンサーが買い取り不可になった時から
323 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 14:16:15.32 ID:7R6D2O11
>>315 敵が固すぎてつらい>柔らかくすればいいから問題ないな
この手のビジネスモデルは任天堂もカプコンも失敗してるのに
なんでまた繰り返すんだろう、馬鹿なの?
325 :
豆腐(千葉県):2010/01/06(水) 14:17:14.60 ID:sW4pUEUs
和田が悪いのかどうかはわからんが
面白くなくなったのが丁度和田が入ったあたりからなんだよな
気づくの遅すぎだろ
スクエニなんか一回潰れてしまえばいい
常に動くのが遅く社員は無能でアホばっか
327 :
スプリッター(東京都):2010/01/06(水) 14:19:00.89 ID:DP2nMTeu
どっちかって言うと和田が入る前から腐敗してたと思うけどね
まぁ和田が酷いのは確かだけど
328 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 14:19:10.50 ID:vN6r2TNM
>>325 そら坂口がいなくなってトップが変わったからそうだろうね。
Fallout3とff13って開発費どれぐらいちがうの?
330 :
分度器(アラバマ州):2010/01/06(水) 14:20:09.01 ID:/v9u/OFy
上は無能しか残ってないのに下を海外に出したらとんでもないことになるな
331 :
回折格子(九州):2010/01/06(水) 14:20:35.04 ID:UY7d6oJz
>>320 かなりやりこんだ俺が悪いと思った点
メンバーチェンジでオプティマが変更されること
メンバーごとにオプティマを記憶させて欲しかった
AIが使用するアビリティの優先度をプレイヤーが決められれば良かった
マップを視点によって回転させてしまった事によってかなりわかり辛くなってしまった
332 :
猿轡(新潟県):2010/01/06(水) 14:21:02.91 ID:HBuNjD56
ハゲ筋肉ダルマが動き回るFFが作られるのか
それはそれでやりたいような
333 :
木炭(東京都):2010/01/06(水) 14:21:32.10 ID:JpmThznE
やっぱり長く生きた会社はダメになるんだな…
334 :
墨壺(関東・甲信越):2010/01/06(水) 14:22:47.80 ID:ooSLk7wO
>>312 バハムートラグーンとかライブアライブとかトレジャーハンターあたりから
>>287 ここ最近のスクエニで一番ゲームしていた
ナナシは無印が普通に面白かったしシグマは盛大な反省点が沢山あるけど面白くできる可能性も沢山あると思えた
336 :
焜炉(宮城県):2010/01/06(水) 14:34:21.99 ID:3QfNdd1K
>>331 亀転かす以外召喚の使い道がないのと
ドロップアイテムの素材が武器改造のExpだけってのも気にならなかった?
338 :
鑿(千葉県):2010/01/06(水) 14:44:22.18 ID:s62crWiY
クリスタリウムが面倒くさいだけだったな
たいした脇道も無いんだし、ロールごとにもっと単純に振り分けられれば良かった
つか、それだと単純すぎるから、無理やり一手間かけさせているようにしか思えなかった
あと13章で、これまでのマップすべて回れるようになってれば
ノーチラス(だっけ?)がゴールドソーサー的な施設として使えれば
わりと最高のFFだったかもしれない
>>269 バイパーは違うけどアベルはあきまん原案だよ
FC、SFC時代のゲームは良かったけど、PS〜になってからこの会社って良ゲー何かだしたっけ?
>>340 武士道ブレードとトバル好きほう選んでいいぞ
342 :
やっとこ(関東地方):2010/01/06(水) 14:54:29.13 ID:OmFtCckZ
FFT、武蔵伝、VPとかなかなかよかったと思うぞwww
343 :
すりこぎ(東京都):2010/01/06(水) 14:54:34.10 ID:YrTBisD1
ゲーム部分がなくなるってことだな
ムービーはとっくに海外撮影だし
344 :
綴じ紐(東京都):2010/01/06(水) 14:56:27.48 ID:LT6kTOVT
ファイナルまっちょおっさんファンタジーを見てみたい気もする。
345 :
ビーカー(兵庫県):2010/01/06(水) 15:00:05.65 ID:hBdAqBck
FF13で日本のクリエイターがプライドばかりの無能集団と気付いて切り捨てるつもりなんだろうな
346 :
レポート用紙(dion軍):2010/01/06(水) 15:02:03.61 ID:wVqze8zm
主人公がガチムチのスキンヘッドのオヤジってのもありえるのかな
347 :
すりこぎ(東京都):2010/01/06(水) 15:02:55.16 ID:YrTBisD1
EIDOSの開発だけは勘弁してくれよ。
349 :
フェルトペン(東京都):2010/01/06(水) 15:08:59.78 ID:WytHa+o6
cellを完全に理解してるノーティが関わるゲームは確かに凄い
ラチャクラとかアンチャは操作中のストレスが皆無
よってノーティが開発を担当すべき
350 :
ゆで卵(北海道):2010/01/06(水) 15:10:15.00 ID:ZYnGmycz
FF4・5路線を進んだ14に期待だろ
FF6・7・9はよかったが
FF8・10・12・13はハズレだ
351 :
ラチェットレンチ(大阪府):2010/01/06(水) 15:11:08.22 ID:jhApTYoL
>>350 ネトゲにしか期待できないシリーズなんて
352 :
回折格子(九州):2010/01/06(水) 15:11:30.72 ID:UY7d6oJz
>>336 召還はほかにも使い道あるだろ
アタナトイとオルバ×3☆5取るときとか味方キャラ全快させたりとか
ドロップアイテムの素材はアレで別に良いと思うけどなにが不満なの?
353 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 15:11:37.36 ID:vN6r2TNM
アンチャとか草がバランみたいで糞グラだったじゃん。
TPSで引きアングルだから解像度ごまかせて綺麗に見えてるだけで。
354 :
上皿天秤(新潟県):2010/01/06(水) 15:12:10.29 ID:oXbK1lHh
好きにすればいんじゃねーの
つかさっさとそうしろ
おまたちが13を糞ゲーだなんて叩くから
こうなるんだよ、自業自得
356 :
マイクロピペット(埼玉県):2010/01/06(水) 15:13:16.34 ID:hGnuBPsW
>>350 路線と面白さは別次元だろ
自分がつまらなかったと思ったものを一括りのジャンルにするのはもうやめろよ
357 :
フェルトペン(東京都):2010/01/06(水) 15:13:38.75 ID:WytHa+o6
>>353 プリレンダとリアルタイムの違い知ってる?
アンチャ2がクソグラだったら99%のゲームがクソグラ
世界的にもMSでさえアンチャ出されたら反則ですよ的なこと言ってんのに
アンチャより凄いグラのゲームあるんだったら是非紹介してくれw
358 :
カッター(中国地方):2010/01/06(水) 15:13:57.22 ID:7R6D2O11
>>352 そもそも素材って改造に使うものなのに
改造にしか使えないことが不満じゃなかったか?っておかしいよな
359 :
猿轡(広島県):2010/01/06(水) 15:14:01.69 ID:e5r3DoOD
ヒゲと松野でFF作れ
360 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 15:15:02.54 ID:vN6r2TNM
キチガイのスイッチが入ったみたい。
商業的にも成功してないアンチャになに必死になってんのか。
361 :
鉤(愛知県):2010/01/06(水) 15:15:03.87 ID:oH2PPQd6
モーションは海外でやったほうがよくね?
日本人がモーションつけると、なんかアニメっぽくなる。
とくにモンスターとか。
ゴッドオブウォーとか見ると、モーション技術の差がよくわかる。
362 :
試験管挟み(福島県):2010/01/06(水) 15:15:09.40 ID:flK06WQ4
FFはもうマンネリ化してたし逆に期待できると思うわ
364 :
すりこぎ(東京都):2010/01/06(水) 15:15:24.51 ID:YrTBisD1
365 :
ラチェットレンチ(福島県):2010/01/06(水) 15:16:24.56 ID:kTz6SxTa
>>360 お前自分が言ってることめちゃくちゃだって分かってるか?
366 :
ビーカー(兵庫県):2010/01/06(水) 15:17:48.49 ID:hBdAqBck
>>355 つーか
13みたいなRPGしか作れないから和田が外国に委託しようってんだろ
愛国心の強いゲーマーは悲鳴上げてるけどさw
367 :
バカ:2010/01/06(水) 15:19:20.56 ID:vhxbWZyh
すでに作られてるのかと思ったわ
>>355 あんなピピンでも操作できそうなのゲームとはいわん
369 :
回折格子(九州):2010/01/06(水) 15:20:06.68 ID:UY7d6oJz
>>358 モンハンみたいに武器アクセサリーに固有の素材を使う為にいろんなモンスター狩りにいくとかだったら面倒だしな
そういうのはJRPGの悪いとこなんだけど
一律でポイントにしてくれたのは有りがたい
まあそれも一番ポイントの高い素材が店売りだから結局金策に走ることになるが
370 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 15:20:59.05 ID:vN6r2TNM
>>365 アンチャなんてたいしたグラじゃないじゃん。
ゴキブリが持ち上げてるだけで。
371 :
冷却管(新潟県):2010/01/06(水) 15:22:45.27 ID:TklcirwR
いいから本命の14早くβ開始しろ
これ自社開発チームに死ねよって言ってるようなもんだな
まあ5年も掛けて出来たのがFF13だったりするから文句は言えまいが
373 :
スケッチブック(大阪府):2010/01/06(水) 15:28:41.01 ID:vN6r2TNM
年月も金も潤沢にかけて出来上がったのがクソゲーって珍しいからなぁ。
しかもダブルミリオンもいかなくて商業的にも大コケだしねー。
何より7,8,10,13とPS以降の正当な路線でFF12が合わなかったのは仕方ないような層からも叩かれてそうなのが残念だ
その方がええかもね。
ガチムチファンタジー始まった
381 :
ばくだん(東京都):2010/01/06(水) 16:00:21.24 ID:s9pECkmD
最高じゃないか
完全に一人称視点のRPGにしてくれ(TPSモードは無しな)
もっというとアークスファタリスみたいなやつで頼む
日本人の作った仕様に基づいて外人がプログラム書けばいいんじゃん
FFは7で1回終わらしてるしもう一度終わらせても問題ないんじゃない
で、海外でつくったやつのほうが安上がりで面白くなるんだろ?いつものパターン
385 :
指矩(兵庫県):2010/01/06(水) 17:01:34.50 ID:hCU3dOzA
フロントミッションの新作を外人が作ってるみたいだけど
なんか地雷っぽいぞ
シミュじゃねえし
386 :
ドライバー(埼玉県):2010/01/06(水) 17:04:16.91 ID:/SunCDl2
>>384 何故かハングル文字が出てきたり
どっかの国のキャラが出てきて、そのキャラがやたら強かったり
日本兵の格好した敵キャラが出てきたり
実際にある島がどっかの国に所属してる描写が出てくる
海外のスタッフに作らせた映画が大コケして□が買収されるに至った訳だが
388 :
トースター(福岡県):2010/01/06(水) 17:06:27.37 ID:NBHCeP9N
日本のPGが力不足な場合はそれも良いかもしれんが、
FF13やった感じではスクエニのPGは優秀なんだなと感じたね。
シナリオライターはマジ首にしろ
389 :
ロープ(岡山県):2010/01/06(水) 17:09:34.79 ID:ARBtX5Wh
なんで和田は自分の無能を晒してるんだ?
FF13はつまらんかったから海外でもいいよ。
391 :
和紙(大阪府):2010/01/06(水) 17:24:00.82 ID:kUwmkqZ3
10以降を正統な路線というのはちょっと抵抗がある。
ムービーと3Dが入ってからのFFの立ち位置をはっきりさせるために、
今こそ7をHDでリメイクすべき。
>>388 同意。他は許せるがあのストーリーはどう見ても糞
FF8が日本、FF9が海外での製作で
ほぼ同時進行なんじゃなかったっけ
当時のファミ通でそんな話を見た記憶がある
そもそもグラにこだわるなら家庭用ゲーム機なんかで作るのやめろよ
馬鹿みたいに書き込んだテクスチャとポリゴン使いまくったモデリングでも動くぞ
396 :
ビーカー(兵庫県):2010/01/06(水) 17:54:36.77 ID:hBdAqBck
>>388 糞ストーリーと一本道マラソン形式のゲームデザイン
今の海外のほうがゲームとしてはいいもの作ってくれそうだよなぁ・・・
数年前はまだ日本のゲームが上だと思ってたけど
最近の洋ゲーが軒並みヒットしてる、個人的に
開発者の名前だしてたたくと、ちょっとえらくなったきぶんなり
>>307 え?
普通に順当な順番だろうが
まずデザイナありきなのに
401 :
時計皿(山梨県):2010/01/06(水) 18:38:14.58 ID:R0tficKR
そういやさ、FFヴェルサス13だっけ?
どうなったんだよ
402 :
串(大阪府):2010/01/06(水) 18:40:22.39 ID:WU75BJPr
外人が作ったら無駄にグロいだけの糞になるだけだろ
こんだけはっきり言うってことはもう開発中なんだろうな
404 :
指サック(東京都):2010/01/06(水) 18:44:28.34 ID:kbIVSw83
坂口も植松も関わってないし、天野もキャラデザしてない。
何でゲームって作者変わってるのに普通にタイトル引き継げるんだよ。
詐欺だろこれ。鳥山明以外の作家がDBの名前つけて漫画書いたら非難轟々だろ?
マジでタイトル変えろよ。
最近のFFはもう無理
まずストーリー聞いて中古待ちを視野に入れる
キャラデザイン見て興味を無くなり始める
臭ロマンスムービー見て憎しみを持ち始める
最近のFFは
こういうパターンが多い
FF12は元々、FFの冠なしでMMOを作る予定だったのに
FFを作るように言われ、今開発してるのを廃棄してFF12開発
元々は、PS2で出す予定だったFF13
だけどPS3が発表されて、FF13にシフトチェンジしろと
言われ今開発してるのを廃棄してFF13開発
FF14も、FF11の拡張を作ろうとしたら
もう古いから予算あげるから新しいの作れ
と言われFF14開発
サイコム一般兵が結構かっこよかったからそのデザイン使ってFPSでも作ればいいじゃん
>>186 要するに絵が下手糞か手間省いてるだけ
西洋人はファッションも最先端で金髪美人の女優やモデルも沢山居るのに
ゲームやCGになると不細工で不潔感すら感じる衣装のデザインも悪い、女なのにさぁ
欧米のエンジン技術は背景・キャラなどのグラフィック素材作るにしてもプログラムの数値演算や機械化が進んで
絵を描く必要性が無くなっている様だ、デザイナーは絵を描かないというのが常識になっている
機械に頼りすぎて雑なデザインしか出来なくなっているんじゃないのって思いたいよ
これじゃあ日本で売れるはずない
410 :
すりこぎ(東京都):2010/01/06(水) 20:57:58.52 ID:YrTBisD1
411 :
錐(東京都):2010/01/06(水) 20:58:58.97 ID:YPiXvuZv
外人にあの人形劇が作れるのかね
412 :
ファイル(dion軍):2010/01/06(水) 21:00:45.73 ID:sc4wG8s8
もうスクウェアはゲームを製作する力がないんだな
>>407 サイコム四天王とか期待してたのにおっぱい眼鏡さんと
最後いい人になったおっさんぐらいしか名前あるキャラでてこなかったよね。
>>400 バトルデザインはアートデディレクターじゃなくて複雑分散ネットワークに明るいプログラマーにしか作れねーよ
6であれ?って思って7で完全におかしくなったもんな
電波メンヘラ主人公多すぎだろ。王道な主人公でRPGしたいね
416 :
ファイル(dion軍):2010/01/06(水) 22:21:50.24 ID:sc4wG8s8
1・2・3と7・8・10・12はまともなシナリオライターがいたけど
あとのは坂口とか北瀬とか鳥山とかだろ
417 :
エビ巻き(長崎県):2010/01/06(水) 22:24:41.70 ID:GdUTchvU
そもそも海外ってどこよ
中国?韓国?インド?
418 :
ラチェットレンチ(兵庫県):2010/01/06(水) 22:25:01.59 ID:9ePjY+nc
和田と野村を抹殺しろよ
419 :
リール(中国四国):2010/01/06(水) 22:28:05.04 ID:yQ1a77nO
420 :
釜(東京都):2010/01/06(水) 22:29:57.67 ID:FpYSKZrV
海外「いりません」
筋肉隆々なオッサンが活躍するFFも悪くないな
422 :
コンニャク(京都府):2010/01/06(水) 22:35:35.76 ID:iz0o5BAP
>>421 よくねえよ
いつも思うがなんでホストかゴリラの二択なんだよ
折衷案ねーのかよ
423 :
ミリペン(埼玉県):2010/01/06(水) 22:38:34.51 ID:QFNPtbe7
Eidos買収なのに、コマンドスについて語ってる奴が一人もいないことに絶望した
424 :
アルコールランプ(アラバマ州):2010/01/06(水) 23:05:11.79 ID:SnZCKMF7
アイデア枯れて低コスト競争に望みをかける企業はもうスクラップ
425 :
鋸(広島県):2010/01/06(水) 23:09:09.11 ID:wiTDoPbN
海外の開発者「じゃあこの海域の名称は、東海(トンヘ)ね。」
426 :
画板(北海道):2010/01/06(水) 23:12:50.66 ID:gPiIJg10
とりあえずファイナルファンタジーってつけないと売れないブザマなブランドww
今までもヨーゼフやバッシュとかガチムチキャラで冒険してたから
何の問題も無いな
429 :
集気ビン(埼玉県):2010/01/07(木) 00:16:10.05 ID:hmJdnhbx
>>428 まず無個性顔、オン専用顔、用途が限られる
というかお前らのホストか否かの基準って髪型かよ、こいつも十分細いだろw
やったなACTRPGになるぞ
431 :
グラフ用紙(大阪府):2010/01/07(木) 00:21:35.29 ID:FYSXoUdi
FF見切って正解だった。
>>429 折衷案を無個性って言われたらもう何も出せねーよw
>>388 そんなこと関係なく、洋ゲーとの技術差とか言われるままに信じちゃって
じゃあ海外に作らせればいいんじゃね?とか思っちゃうのが和田クオリティ。
PS以降のFFのキャラは大衆に迎合しすぎていてキャラが薄い
この路線が覆されないと日本で賞賛を浴びることはないだろう
435 :
釣り竿(広島県):2010/01/07(木) 01:27:19.87 ID:t0N/sM7N
どこで開発してもいいけど
いいかげんホストやキャバ嬢みたいな美麗パターンでキャラ作るのやめてほしい
髪型とか服装なんか渋谷でよく見かける兄ちゃん姉ちゃんまんまじゃないですか
ウンザリです
てかなんでゲーム業界の人って無理してオシャレしてます的な人が多いんですか
ゲームにまでその悪趣味さが影響してる気がして気持ちが悪いです
その最たるものがファイナルファンタジー
どこで開発してもいいけどこんなのだけは目に入れるのも嫌です
436 :
パイプレンチ(埼玉県):2010/01/07(木) 01:27:24.28 ID:ji+bfGmK
薄い、浅い
この辺の言葉に逃げるなよwただのレッテル張りと変わらん
437 :
ドリルドライバー(長野県):2010/01/07(木) 01:28:04.53 ID:6SA6WRV7
ミスティッククエストとサガ3はもう許してやれ
438 :
厚揚げ(岡山県):2010/01/07(木) 01:28:45.34 ID:fGdbBvNF
プログラミングはインドあたりでやった方がいいな
439 :
手帳(大阪府):2010/01/07(木) 01:31:51.91 ID:Z6qedNLC
>>1 日本の開発者の監督なら下請けが優秀でもダメなものしか作れないだろw
スクウェア自前の開発の連中にディレクション能力が「全くない」ことをいい加減理解しろよ。
440 :
ペトリ皿(東京都):2010/01/07(木) 02:08:52.20 ID:LIOcF8zm
よく考えたら、13は小学生のとき考えた理想のシステムが満載だった。
(1)全滅しても直前からやり直したい。
⇒セーブポイントが遠いともうやる気がなくなるから
(2)戦闘が終わるたび、せめて毒回復とかして欲しい
⇒まさか全快までしてくれるとは思わなかったけど
(3)戦闘中はAボタン連打していたい
⇒むげんとうぶとかいつも入力ミスするから。
(4)イベントを多くして欲しい
⇒進んでる気がするから
まさかここまで実装してくれるとは思わなかった。
そして全部盛り込んだらこんなことになるとは思わなかった。
441 :
ビュレット(アラバマ州):2010/01/07(木) 02:12:48.87 ID:DndEyCiM
海外で作って会社ごと爆死した映画ファイナルファンタジーを忘れたのか
442 :
ゆで卵(大阪府):2010/01/07(木) 02:14:16.67 ID:ki9goC56
ガチムチファンタジーになるなら見てみたい
未だにSFCの持ち上げてる懐古はもうゲームすんな
444 :
羽根ペン(静岡県):2010/01/07(木) 02:40:25.66 ID:7uECpHkD
3Dに関しては日本のメーカーではトップクラスなんだから
アイデアさえあれば今までに無い斬新なゲームが出来ると思うんだ
FFをどうこうよりDQを自社開発しろよ
どこまで堀井の言いなりなんだ
446 :
グラインダー(群馬県):2010/01/07(木) 02:45:56.14 ID:ZR+T4UD1
シナリオ外注にすればいいのに
447 :
彫刻刀(アラバマ州):2010/01/07(木) 02:49:01.83 ID:dM9E0Uv6
スクウェアから独立したとこに外注したら糞シナリオだったでござる
海外ってことは中国だな。人件費的にそうならざるを得ない
449 :
げんのう(catv?):2010/01/07(木) 03:09:43.54 ID:DzSnN+vp
もうシナリオは竜騎士とかでいいよw
450 :
ゆで卵(大阪府):2010/01/07(木) 03:18:17.40 ID:ki9goC56
クラウドの顔はもう少し男らしいイメージだったんだけど
FF7ACでリアルになった途端、完全にオカマ顔になってた。
451 :
れんげ(山口県):2010/01/07(木) 04:10:14.79 ID:BuaUqPM+
もうよそで売れば良いよ
初期のFFやスクエア作品は天野や植松や小林のような叙情性のある
アートベースの仕事ができる人たちが手がけていたから、あのよう
な世界観が表現できていたわけ。
しかしそれに続く人たちはアートのベースがなくて、アニメで培養
されてきたような人たちだったから、彼らに世代交代したあたりから、
オタも嫌うようなベタベタなオタ臭さが漂うシナリオやキャラに
なってしまったわけ。
453 :
魚群探知機(岡山県):2010/01/07(木) 04:42:11.73 ID:U3rWlsQf
よかったなおまいら、中国人がつくるファイナルファンタジーになるかもしれないぜw
454 :
ホッチキス(秋田県):2010/01/07(木) 04:43:11.26 ID:eidGDDSc BE:26568544-PLT(12001)
なんかもう末期っすね
455 :
ムーラン(東京都):2010/01/07(木) 04:51:07.34 ID:o1BPlEoR
イケメンどうこうよりも
服をなんとかしてくれよ
なんだよあの服
456 :
てこ(静岡県):2010/01/07(木) 05:33:09.58 ID:c5yMQDU9
坂口がいなくなってオナニー前回の野村FFなんて懐古にとってはまさに名前だけFFの中身別物だし
逆に坂口植松のロスオデなんて良くも悪くも名前はFFじゃないけど中身は昔の5,6,7あたりのFFそのまんまだし
457 :
駒込ピペット(三重県):2010/01/07(木) 08:37:22.14 ID:Zp3PEk3J
海外で7がリメイクされたらクラウドとティファの青姦ムービー追加は確実
458 :
エビ巻き(宮城県):2010/01/07(木) 09:03:05.68 ID:LZJ4VUut
459 :
エビ巻き(宮城県):2010/01/07(木) 09:22:07.97 ID:LZJ4VUut
10までは良かったな、10までは。
12はスターウォーズ、13は差別と家族愛とテーマに海外に媚びまくり
「日本のFF開発チームによる“次世代的”ゲーム」
無理だろなあ…
461 :
ハンマー(埼玉県):2010/01/07(木) 09:37:01.13 ID:/Eqbp/cA
今のFFより断然面白そう
462 :
バール(東京都):2010/01/07(木) 09:56:56.76 ID:CXLRIjQF
>>456 会社を潰すのは2代目とか3代目とかよく言うが、それを地で行ってるな、野村一派は。
中小メーカーが新タイトルでソフト売る苦労を経験してる1代目に比べ、単なる穀潰し。
463 :
硯箱(catv?):2010/01/07(木) 10:01:42.01 ID:jdrVhlCb
>>462 潰しかけたのは坂口だけどな
弘道お兄さんの11で回復したけど
まあ海外で開発して日本向けだけにビジュアル系mod被せたほうが楽だ罠w
465 :
修正テープ(北海道):2010/01/07(木) 12:19:10.67 ID:oi9O5dLl
>>459 12は海外でも評価されてるからなぁ。
個人的にはオタに媚びた10よりは海外に媚びた方が12の方が好きだわ。
466 :
蛸壺(福岡県):2010/01/07(木) 13:21:34.05 ID:IKMNyqXt BE:430801294-2BP(310)
もう洋ゲーのクオリティには追いつけないな
468 :
ちくわ(北海道):2010/01/07(木) 14:58:14.44 ID:dzKd2Uhd
ベセスダに協力仰げ
最高のRPGになることは確実だ
469 :
手帳(大阪府):2010/01/07(木) 16:04:43.81 ID:Z6qedNLC
470 :
電卓(栃木県):2010/01/07(木) 16:10:37.55 ID:Skp9SqNH
野村結果出すから切られなかったんだよな。
あのキモイケメン達とおさらば出来るっシャー!!!
471 :
はさみ(チリ):2010/01/07(木) 16:17:02.03 ID:189lMwAd
キャラエディットできるようにしてくれればいい
>>438 安易に国外開発とか言葉の問題甘く見すぎてる
MSがプログラムをインドに外注するけど
インドはイギリス影響下で英語が通じるから出来ている
英語圏でない日本には想像以上に困難だ
インド人は確かに数学・PGが優秀な人材多いんだけどね
473 :
はんぺん(東日本):2010/01/07(木) 18:08:42.94 ID:g2+Tw/Ls
野村軍団排除してくれるなら嬉しいんだけど
475 :
フードプロセッサー(三重県):2010/01/07(木) 18:26:59.13 ID:14Q0objv
もうハワイで開発しただろ
476 :
音叉(宮城県):2010/01/07(木) 18:31:53.01 ID:ARjocVEm
にわか洋ゲー厨歓喜wwwwwwwwwwwww
オブリwwwwwwwwFO3wwwwwwwwwwwwwCoD4wwwwwwwwwwwww
和ゲーはイケメン美女が大剣を振り回して化物と戦うからダメ(キリッ
見た目で判断してる分お前だって似たようなもんだろwwwww
477 :
集気ビン(東京都):2010/01/07(木) 19:31:53.43 ID:no7ppOyH
野村クビにして坂口に戻せよ!!!!!!!!!!!
と思ってたが、ロスオデの動画見たらもっさい戦闘しててワロタw
堀井とか坂口みたいに大作を作ってしまった連中は、やっぱその大作のシステムに固執するのかね。
キャラデザとシナリオさえ変えてくれりゃいーや。坂口はいらん。
478 :
硯(東京都):2010/01/07(木) 19:32:42.49 ID:edvi4czw
で、13はどうだったの?
479 :
メスシリンダー(京都府):
>>458 北米版のほうがむしろアーシェの性格がよく現れてるよ