『ファイナルファンタジー]V』の海外レビュー 「7.9/10」 「7/10」 「7/10」
1 :
セラミック金網(長屋) :
2010/01/05(火) 20:53:59.28 ID:W7h/W/zQ BE:808688669-PLT(12000) ポイント特典 海外サイトが『ファイナルファンタジーXIII』のレビューを早くも掲載
北米や欧州地域では3月に発売予定のファイナルファンタジーXIIIですが、一部の海外ゲームサイトでは先行リリースの日本版をプレイしたレビューが早くも掲載されはじめています。
NowGamer: 7.9/10
キャラクター達は魅力的で興味深いが、彼らが配置されたシナリオはプレイヤーを引きつけるのに失敗している。
背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。
総評:全体としてうまくまとまっていない。しかし戦闘システムやいくつかの要素は魅力的で非常にクオリティーが高く、ほとんどの時間は楽しくプレイできる。
RPG Land: 7/10
見事な戦闘システム、魅力的なビジュアル、ユニークで多彩なディテールなど本作は全てにおいてプレイする価値がある。
RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない。
Gamekult: 7/10
l s'agit d'un mauvais RPG, d'un mauvais Final Fantasy, mais d'un sympathique hybride entre la reflexion et la contemplation.
(This is a bad RPG, a bad Final Fantasy, but a nice hybrid between reflection and contemplation.)
今回ご紹介したのは発売前のレビューで、いずれも知名度の高いサイトではないため、適正な評価はやはりリリース後の大手サイトレビューが出揃うのを待つ必要がありそう。
国内のメディアでは満点に近い評価を受けていた本作ですが、日本で発売されないXbox 360版も含め、海外ではどのように受け入れられるのでしょうか。
http://gs.inside-games.jp/news/214/21493.html
2 :
分度器(大阪府) :2010/01/05(火) 20:54:27.74 ID:LAbdqY9v
日本語わかんねーくせに無茶するな
3 :
ホワイトボード(東京都) :2010/01/05(火) 20:54:36.92 ID:DIh5PIe0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
4 :
ペンチ(岩手県) :2010/01/05(火) 20:54:38.29 ID:1CI3Rinc
聞いたことがないレビューサイトだな、せいぜい「GameSpot」と「IGN」ぐらいは入れろよ
5 :
試験管立て(アラバマ州) :2010/01/05(火) 20:55:07.96 ID:FznTS8l0
高いのか低いのかわからんな
6 :
スパナ(愛知県) :2010/01/05(火) 20:55:24.06 ID:3tF+7Vyx
10って3まで出てたんだ 2までしかないと思ってた
7 :
レーザー(アラバマ州) :2010/01/05(火) 20:55:24.89 ID:m2Y9sDpG
自国に甘く他国に厳しい 自分に甘く他人に厳しいお前等と一緒だわな
意外と高評価だな
9 :
サインペン(北海道) :2010/01/05(火) 20:55:56.25 ID:qVvsyZhK
10 :
上皿天秤(福岡県) :2010/01/05(火) 20:56:08.58 ID:QQlV8s1N
聞いたこと無いサイトだけどまあ妥当
大手はもっと厳しいんじゃねえのw
12 :
めがねレンチ(長屋) :2010/01/05(火) 20:56:46.58 ID:hS4inelv
13 :
偏光フィルター(岩手県) :2010/01/05(火) 20:56:47.98 ID:Hk5gPh7E
>>7 いくらなんでもFFXVを擁護するのは無理あるんじゃないっすか ^^;
14 :
吸引ビン(大阪府) :2010/01/05(火) 20:56:55.78 ID:XmJkCYS6
意外に優しいな白人様は
俺にも赤くなる権利くれ
16 :
紙やすり(福島県) :2010/01/05(火) 20:57:30.77 ID:w1iD8KTL
やっぱ戦闘評価高いな
17 :
巻き簀(大阪府) :2010/01/05(火) 20:57:40.49 ID:HdNCG3UH
評価的確すぎワロタ
ラストをどう解釈するかだよ
9章のラスボスでつまずいてて全然進めないw
20 :
めがねレンチ(神奈川県) :2010/01/05(火) 20:58:01.85 ID:PWALaVtm
お前らが大喜びでやってたゲームの評価がこれかよ
21 :
画鋲(神奈川県) :2010/01/05(火) 20:58:05.42 ID:CuuFPgTz
しまむらちゃんのエロ画像ください
ラスボスのところで怒りの日がどうこうっていうくだりがあったけど 怒りの日 Dies irae を理解してない人には さっぱり???だったんじゃないかな そうそう スノウが孤児だという設定を 本編の会話にもっときちんと組み込むべきだった それが欠けているから、安い恋愛ものにとどまってしまった
23 :
砂鉄(大阪府) :2010/01/05(火) 20:58:45.74 ID:5NcCLHHf
戦闘は他所もパクレよ
24 :
グラフ用紙(福島県) :2010/01/05(火) 20:59:01.13 ID:yeLUwNCJ BE:22476858-PLT(12000)
おまいらのMW2評並に辛口だな
25 :
はさみ(東京都) :2010/01/05(火) 20:59:08.88 ID:teTQC+bd
グラフィックとロード時間はすばらしかったからね 一番大事なストーリーでかなりマイナスだと思うけど
クリアしたけど妥当だと思う
27 :
薬さじ(長崎県) :2010/01/05(火) 20:59:18.54 ID:HLQ+53C3
FF13の読み方がわからん 「エフエフじゅうさん」でいいのか
あれ・・・・・ もしかして「妊娠・GK・痴漢」による中傷合戦って 日本でしかないんじゃね・・・?
29 :
めがねレンチ(長屋) :2010/01/05(火) 20:59:20.93 ID:hS4inelv
「ゲーム」の部分は面白いけど、「ストーリー」が相当残念、ってことか。 スクエニはストーリー作ったをヤツにクビにしろよ
30 :
げんのう(豪) :2010/01/05(火) 20:59:32.33 ID:QdFjiuk+
オートクリップなんてやめてちゃんとシナリオに入れろよ
31 :
めがねレンチ(東京都) :2010/01/05(火) 21:00:18.38 ID:ZNu9DkR2
やはり米国人様もストーリーはビチ糞って評価か
オーファンと戦わずに逃げることもできたわけだよね それだとシ骸になっちゃうけど
戦闘はいい。ストーリーはつまらない。 破綻したシナリオにさえ目をつぶれば十分楽しめるから、10点中8点くらい。 実に妥当。FF13プレーした人間はだいたいこんなもんだと思う。
だろーね
35 :
拘束衣(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:01:36.72 ID:+bK7PMho
シナリオはクソだけど戦闘だけはいいなんていつからFFはSOレベルに落ちたんだよ
36 :
昆布(北海道) :2010/01/05(火) 21:01:41.86 ID:hDtuEPfd
FFのストーリーなんて毎回つまらんか普通だろ。
37 :
めがねレンチ(茨城県) :2010/01/05(火) 21:01:43.13 ID:YjfF3MJY
riot兄かよ
38 :
ボールペン(東京都) :2010/01/05(火) 21:02:07.38 ID:tl7Fdzv1
普通に神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
おろし金(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:02:08.41 ID:Qx+6VmHW
40 :
スプーン(新潟県) :2010/01/05(火) 21:02:14.18 ID:YXIdruze
14出すなら11のオフライン版出して欲しい 11やりたいけど廃どもとやりたくない
ラスボス戦で勝ったのにムービーで負けたことにされて真のラスボス登場 とか外人が「ここが変だよ日本のRPG」そのまんまだもんなぁ。
43 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:02:35.77 ID:TCoOzBOL
FF13のストーリーはつまらないというよりよくわからないの方が的確だと思う ヴェルサスやアギトもやればわかるようになるのか
44 :
スケッチブック(神奈川県) :2010/01/05(火) 21:03:08.05 ID:375pzYJB
返す言葉もないな
45 :
製図ペン(静岡県) :2010/01/05(火) 21:03:09.63 ID:zTHIBo4n
だって大味で細かいことが苦手な馬鹿外人のために 日本のRPGらしさである町とか寄り道排除して 戦闘も操作簡略化した上にど派手に見えるようにしたんでしょ 不器用な外人はイッツァグレイツ!ビューティフル!って喜んでりゃいいんだよ
46 :
鏡(神奈川県) :2010/01/05(火) 21:04:12.97 ID:iomQbK4k
弟が「何だよこのクソゲー全然面白くねー」とかブツブツ文句いいながら遊んでたな そんな面白くないの?
48 :
浮子(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:05:06.53 ID:SpckdRgC
可も無く不可も無しって感じなのかな 中古で安くなったら買おうかな
NowGamer Final Fantasy VII 9.7 Final Fantasy VIII 9.6 Final Fantasy IX 9.6 Final Fantasy X 9.4 Final Fantasy X-2 8.4 Final Fantasy XII 9.3 Final Fantasy XIII 7.9
50 :
ノート(長野県) :2010/01/05(火) 21:05:41.93 ID:ufPzIE5p
なーんだ、もうおわりかよ
おっぱいメガネとかシドの最後とか明らかに削った部分とかも含めて変にボリュームがないんだよな
52 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:06:08.18 ID:KnyvxvNw
マジで戦闘が面白いから糞ストーリーなのが残念 まあほとんどスキップしたけどなw ウェルキン★5取った時は脳汁でた あれはもはやコマンドRPGの域を超えた
53 :
烏口(秋田県) :2010/01/05(火) 21:06:45.79 ID:hS00w5Lr
FF13が海外酷評でGK皆ファル死wwwwwwwww
54 :
はさみ(東京都) :2010/01/05(火) 21:07:05.72 ID:teTQC+bd
ストーリーがうんこすぎる。12は酷かったけど、ベクトルが違う意味で13は酷い。 ストーリーが深い感じにしといて凄い浅いというかなんというか。
マジかよ糞箱売ってくる
57 :
ボウル(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:07:24.12 ID:myP91Blp
まあ妥当だな
58 :
シュレッダー(dion軍) :2010/01/05(火) 21:07:25.70 ID:mrQpYJIb
がんばって11章の途中までやったけど、もう無理だわ かわりにデモンズソウル買ってきて始めたけど、こっちのが100倍はおもしろいわ
59 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:07:28.93 ID:L9LUQ2TO
ものすごい的確だな バトルシステムとグラフィックはいいと思うけど、ストーリーと一本道がカスすぎるんだよな
60 :
クレパス(宮城県) :2010/01/05(火) 21:07:39.45 ID:UCIEdkt0
アンチャ2の逆でどっかでマイナス付いたら面白いな。 まぁナンバリングのFFにしてはつまらなかっただけで遊べないこともなかったな。ものすごくストレス溜まったけど
61 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:07:46.09 ID:MocHYl06
なにこの誰も知らんようなマイナーレビュー MGSの時もこんなネガキャンやってたよな・・・
つかニュー速の評価は正しかったってことだろ、FFってタイトルついてなかったらただのグラ重視の凡ゲーだよ
63 :
トレス台(福井県) :2010/01/05(火) 21:07:56.37 ID:uRTI9Q93
(catv?)さん来てる?
64 :
ばね(長野県) :2010/01/05(火) 21:08:27.87 ID:ywYIHSIg
よくわからんけど 高評価ってことか
65 :
蒸発皿(千葉県) :2010/01/05(火) 21:08:29.55 ID:NwBGQag3
>>49 FFもおしまいだな
13マンセーしてる奴も目を覚ますだろ
66 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:08:35.43 ID:KnyvxvNw
スクエニのゲーム部分はよく出来てるんだけど糞シナリオ書いてる奴が手柄まるまるかっさらっちゃうんだろうなあ
67 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 21:08:35.48 ID:VSX4zVmB
やっぱり戦闘システムは評価されてるな むしろそれ以外なにも評価するところはなかったが
68 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:08:43.71 ID:MocHYl06
>>52 13の戦闘はコマンドRPG史上最高ですな(´・ω・`)b
69 :
ミリペン(兵庫県) :2010/01/05(火) 21:08:53.43 ID:dJTcXBcX
>>49 10-2以下の評価か
まあそんなところだな
フィールドと街さえあればもう少しゲームになった
思ったより高いんだけど 海外の人もやさしいなw
71 :
スパナ(愛知県) :2010/01/05(火) 21:09:50.25 ID:3tF+7Vyx
>>53 >>1 見たらどれも10評価で7以上ついてるけど、それでも酷評なの?
72 :
石綿金網(岡山県) :2010/01/05(火) 21:09:54.24 ID:RsJS8BwG
デモンズが高評価、FF13が低評価 海外も日本と一緒じゃん
ストーリーがつまらんから一本道が苦痛でしか無かった。
JRPGが駄目だと言われてもPS時代のFFを継承した方がまだよかったんじゃないか?
75 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:10:04.25 ID:L9LUQ2TO
あのバトルシステム作ったスタッフだけは報われてほしい ていうか今回はディレクター兼シナリオライターの奴が全部悪い
76 :
ホワイトボード(東京都) :2010/01/05(火) 21:10:26.04 ID:DIh5PIe0
10-2はバカにされてるけど、ゲームとしてはFFにしてはよくできてるだろ 雰囲気はあれだけど
戦闘システムはそのままでグランパルスを舞台にした13-2をつくって欲しい。 飛空挺で飛び回れるようにしてくれれば最高。
78 :
彫刻刀(dion軍) :2010/01/05(火) 21:10:43.93 ID:swN4E7CK
>>69 俺今のFFもうやってないんだけどフィールドと街ないの?www
それってなにすんのwwwwwwwwww
79 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 21:10:45.31 ID:B5UO+7M5
80 :
薬さじ(長崎県) :2010/01/05(火) 21:10:45.16 ID:HLQ+53C3
戦闘は良いけどシナリオがダメっていうのは 最近のFFはずっとそうだね 10-2、12、DD、13
エンディング動画観たけどあのエンディング観るために何十時間を無駄にするわけ?
82 :
バカ :2010/01/05(火) 21:10:53.47 ID:/rgvosVW
11章が〜ってFFだからそこまで我慢してもらえるんだよな FFじゃなかったら3章ぐらいでディスク叩き割るレベル
83 :
鋸(東京都) :2010/01/05(火) 21:10:57.88 ID:xqpIP1sH
7点台とか随分高評価だな
レールプレイングゲーム、トンネルゲーム。 流石にナンバリングFFだけあっていろいろな言葉が産まれるなあ。
85 :
ボールペン(東京都) :2010/01/05(火) 21:11:05.34 ID:tl7Fdzv1
もう擁護が「戦闘は面白い」しかないw 袋小路だなゴキブリ インターナショナルやらユニバーサルチューニング(笑)が出たら今度は「無印は糞だけど完全版は神ゲー」とのたまうんだろw もういいよ休んでもw
86 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:11:25.66 ID:MocHYl06
>>80 野島じゃないから仕方ない
野島が書くベルサスに期待
後戦闘がメンドくさすぎる。ザコ戦にどんだけ時間かかるんだと。 ブレイク必須にすんじゃねえよ。毎度毎度ヘイスト作業だった。
88 :
バール(愛知県) :2010/01/05(火) 21:11:55.79 ID:C1k/J240
ほんとに聞いたこと無いところばっかりだな
89 :
クレパス(宮城県) :2010/01/05(火) 21:11:56.03 ID:UCIEdkt0
まさか昨今のアクションゲームより1本道になるとは思わなかったな MGS4、アンチャ2、MW2でも1本道ながら散策できたというのに…
90 :
ムーラン(大阪府) :2010/01/05(火) 21:11:57.81 ID:+h6kBNNt
>ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない 正論すぎワロタ センスの無い外人でさえちゃんとクソだと分かってるwwww 必死に擁護してる情弱ゆとり ↓
91 :
彫刻刀(dion軍) :2010/01/05(火) 21:12:14.89 ID:swN4E7CK
女って一人になる事を恐れすぎだろ この 下等生物めwwwwwww
92 :
裏漉し器(北海道) :2010/01/05(火) 21:12:42.32 ID:SmcjZjfH
まぁ普通に批評したらこうなるわな
満点付けるのは金貰ってるファミ痛レビュアーくらいだろ
94 :
サインペン(北海道) :2010/01/05(火) 21:12:50.64 ID:qVvsyZhK
95 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:12:56.17 ID:L9LUQ2TO
>>80 10-2や12とはまた違ったベクトルでダメなんだよなぁ13のシナリオ・・・
説明不足すぎて意味不明ってのがまず一番思う
96 :
大根(関西) :2010/01/05(火) 21:12:57.71 ID:cyugjFcR
戦闘はホントに良いんだよなあ この戦闘システムを叩いてた動画評論家は死んで詫びろ
97 :
額縁(奈良県) :2010/01/05(火) 21:12:58.05 ID:wwZ8QgOC
やっぱ戦闘は外人にも好評なんだな
98 :
鉋(北海道) :2010/01/05(火) 21:13:08.20 ID:2GgmSp7T
何この無名レビューサイト
99 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:13:15.57 ID:KnyvxvNw
>>68 それには異論なし
実際はAIに操作委ねてるんだけど割と的確な操作してくれて同時に3人を高速で操ってるみたいだった
>>49 追加
NowGamer
Final Fantasy VII 9.7
Final Fantasy VIII 9.6
Final Fantasy IX 9.6
Final Fantasy X 9.4
Final Fantasy X-2 8.4
Final Fantasy XII 9.3
Final Fantasy XIII 7.9
RPG Land
Final Fantasy VII 10
Final Fantasy VIII 8
Final Fantasy IX 7
Final Fantasy X 8
Final Fantasy X-2 6
Final Fantasy XII 9
Gamekult
Final Fantasy VII 9
Final Fantasy VIII 8
Final Fantasy IX 9
Final Fantasy X 8
Final Fantasy X-2 7
Final Fantasy XII 9
101 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:13:21.55 ID:MocHYl06
>>81 お前EDムービーみるためにRPGやるのかw
動画評論家やってるだけあるな
デモンズソウルに惨敗wwwwwwwwwwwww
103 :
吸引ビン(愛知県) :2010/01/05(火) 21:13:41.84 ID:V2tHGC4z
切り込み隊長はやっぱり正しかったね
>>87 ダッシューズあると楽になるんだけどねえ。
普通にやってちゃ、まず手に入らないもんなあw
>>89 アンチャ2は後半にある村が綺麗過ぎだったな。ちゃんと散策もできるし。
ff13に期待してps3買ったのに、デモンズやアンチャの方が面白かったのはびっくりだ。
106 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:14:39.68 ID:MocHYl06
>>96 同意
○連打とかDQの作戦と同じwとか言ってた豚は早く謝罪しろカスが
グラフィック8点 内容6点 って漢字か
あの戦闘システムとグラの7のリメイクをやったら最高だと思う 今回は基本の素材がいまいちだった
109 :
彫刻刀(dion軍) :2010/01/05(火) 21:15:13.90 ID:swN4E7CK
110 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/05(火) 21:15:21.26 ID:AdSgbxgH
>プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。 こういう表現力は日本のレビュアーじゃ思いつかんね 外人は言語操作能力が高い
111 :
接着剤(長屋) :2010/01/05(火) 21:15:21.51 ID:hX4ppbEs
ラストダンジョンのザコ戦が死ぬほど面倒でオレのFF13の印象はそこでクリスタル化した。 結末知らんと気分悪いので一応クリアはしたけど、 あのクソかったるいザコ戦をもうやらなくて良い、という開放感が気持ちよかった。
112 :
冷却管(dion軍) :2010/01/05(火) 21:15:56.15 ID:RH7ZsNzs
大分甘い採点だな
113 :
チョーク(静岡県) :2010/01/05(火) 21:16:07.64 ID:YOih3A3Y
114 :
包装紙(神奈川県) :2010/01/05(火) 21:16:12.27 ID:TfsBZSm7
どれ一つとして聞いたこともないレビューサイトだな
>>106 [L1]→切り替えて→○の連続だよな!省略するなつーの!!
116 :
はさみ(東京都) :2010/01/05(火) 21:16:21.24 ID:7CIXPCBT
インターナショナルが出るまで待つか。
117 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:16:32.89 ID:KnyvxvNw
>>81 セラのカスタムテーマ手に入れる為に何十時間も無駄にするの
何匹亀狩ったことか…
キャラクター達は魅力的で興味深いが、彼らが配置されたシナリオはプレイヤーを引きつけるのに失敗している。 背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。 これ完璧なレビューだわ 戦闘は面白いって点も俺と全く一緒
20xx年 スクウェア版の将棋ゲームが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、将棋の簡単なルールをお話します。 えー……縦横9マスずつに区切られた将棋盤の上で、8種類の駒を交互に動かし……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。将棋盤じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「制約されたエーデン=クスュログラーフ・デス・カンプフェスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと駒だけど、僕の解釈だとあれは駒じゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは魔導人形なんだよね」 鳥山「『呪われた運命により目覚めた悲しきマリオネット』ね」 野村「それと僕の解釈では、成るっていうのは覚醒(トランス)って呼びたいな。それと(ry」 一時間後 A「平坦な地平が広がる世界『クスュログラーフ』に暮らす 12歳の少年『スギュウラ=ワトル』は、ふとしたきっかけから 魔導人形を操る能力を手に入れる。 ある日、科学者『モギィ=アハ=ダツゼィウス』と出会ったことにより この世に7つあるエターナル・クラウンズのうち、6つを持つ 『ハヴ=ヨシュアハリアス』との戦いに巻き込まれることとなる…」
121 :
色鉛筆(静岡県) :2010/01/05(火) 21:16:45.82 ID:BHfJMBdq
比較的飽きずに勧められたけどラスダン付近の雑魚線はさすがにうんざりしてきたな
122 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:16:54.65 ID:DSLnGXWF
>>111 お前が下手くそだからじゃね?クリアタイム42時間でCP稼ぎ無しで行ったけど
ラスダンの敵楽しかったぞ
123 :
ばね(長野県) :2010/01/05(火) 21:16:56.51 ID:ywYIHSIg
>>49 ,100
やっぱり俺達のFF12は向こうで評価高かったんだな
124 :
めがねレンチ(東京都) :2010/01/05(火) 21:16:56.07 ID:jgr8ynMi BE:241057128-2BP(2223)
マジかよゴミステ売ってくる
125 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:16:57.46 ID:MocHYl06
ラストダンジョンなんであんなイヤガラセしてんだか、まったく意味がわからなかったw
127 :
筆箱(東京都) :2010/01/05(火) 21:17:07.84 ID:kHOUC5cv
縦スクロールRPGとはよく言ったもんだ 頭脳戦艦ガルじゃないぞ
128 :
プリズム(静岡県) :2010/01/05(火) 21:17:14.50 ID:u8j9NuEB
つーかまだ○連打のほうがよかったわ オプティマめんどくせえよ
129 :
冷却管(dion軍) :2010/01/05(火) 21:17:16.57 ID:RH7ZsNzs
6点つけてもいいくらいなのに遠慮してんだな
130 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:17:35.36 ID:u8NSJBWT
向こうだと3月発売だっけ もしも億に一つその時に海外から高評価を得たらやっぱりニュー速は手のひら返すのか?
131 :
[―{}@{}@{}-] めがねレンチ(栃木県) :2010/01/05(火) 21:17:35.83 ID:csZuaVaX
ガンビットのがよかったじゃん あのアホAIはなんなんだよ せめて全員コマンド入力できるようにしてほしかった
>>115 それってオプティマ変更する必要なくなったら・・・
133 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:17:51.44 ID:MocHYl06
>>120 やっぱそのコピペは野村の方が面白いよな
134 :
鏡(神奈川県) :2010/01/05(火) 21:17:53.54 ID:iomQbK4k
ゴキブリが動画評論家動画評論家言っててうるせーからしょうがなく11章まで進めたけど やっぱり糞つまんねえ
135 :
試験管(福岡県) :2010/01/05(火) 21:18:02.01 ID:LmVEAqA7
シナリオはライト編、サッズ編はいいんだけど スノウ(ファング)のはもう少し頑張ってもらいたかった スノウについてはホープキュンとの流れを書きたかっただけにしか思えない
136 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 21:18:07.43 ID:VSX4zVmB
>>121 中ボスクラスのザコ戦ばっかりだったもんな・・・
戦闘が面白くてビジュアルも評価されてるんだからまぁ8割くらいは成功だろ 街がない点は外人はほとんど気にしてないみたいだな オーソドックスな作りに拘ってるのは国内のにわかゲーマーだけだったって事か
138 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:18:25.00 ID:DSLnGXWF
>>131 ちゃんとライブラしたか?AI超優秀だと思うけど
139 :
炊飯器(山形県) :2010/01/05(火) 21:18:30.93 ID:kh2Uf1bR
ヴァニラ、ファングがクリスタルとなりコクーンを支える ラスボスはオーファン、コクーン中枢のファルシ
>>108 7がPS3のクオリティーになったら間違いなく神ゲーだわ
>>125 アタッカーを主軸に使うなら戦う連打にならないか?
そりゃ補助切れたりライフヤバイ時はオプティマ変えるけどさ。
142 :
音叉(北海道) :2010/01/05(火) 21:19:13.31 ID:NBdIHXnr
>>111 本当にな・・・固いわ長いわで。眠くなる。
通してみるとシステムは良いんだがバランスは悪いと思う。特にラスト周辺
143 :
釜(東京都) :2010/01/05(火) 21:19:25.54 ID:+MQVGu0P
街とかなくすなら、もっと作りこめよ。
144 :
サインペン(北海道) :2010/01/05(火) 21:19:29.10 ID:qVvsyZhK
>>140 蜜蜂の館をどう再現するんだよ・・・
あのリアルさでアレやったらPTAヤバいぞ
一方、大手サイトGameSpotでは
http://www.gamespot.com/news/6244578.html?om_act=convert&om_clk=picks&tag=picks;title;3 編集長:Ricardo Torres
『FF XIII』は、スクウェア・エニックスの新しい高水準スタンダードのようだ。HDの高い解像度上でアートは実にうまく調和しているし、
『FF』の制作チームがどれほどの高みまできているのかを見せつけられる。『FF』の新しい秘密のソースは、映画とゲームの
スムーズな融合であり、僕はこれがものすごく好きだ。
『FF XIII』は、僕の体験では、めくるめくムービーがスムーズにゲームプレイにつながっていて、まさにこれぞという融合をはたした。
『FF XIII』の世界を歩き回るのは、ものすごくクールに僕には思えるね。
総合監修:Giancarlo Varanini
言っておきたいのは、『FF XIII』の戦闘が本当に見事なものに思えるってことと、かなり見慣れた戦闘の場面すら
生き生きしてるっていう、このゲームの本当に良い仕事っぷり。
実際、よくわからない人には、『FF XIII』の戦闘部分は、ターンベース制RPGとは正反対のアクション・ゲームに思えるかも。
これは、緊張感のあるカメラワークのおかげもある。戦闘のたびに、本当にたくさん動くし、細部まで見せてくるからね。
146 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:19:45.18 ID:KnyvxvNw
マジであの戦闘システムで違う話のRPGやりたい FF13はもうやり尽くしてしまった…
147 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:19:45.81 ID:bcV4qq8U
>>138 補助や弱体化の優先順位をいじりたい。
マジでガンビットは欲しい。
148 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:19:58.19 ID:MocHYl06
>>137 イッポンミチに文句言ってるのって日本の一部のヲタだけだからな
149 :
ボールペン(東京都) :2010/01/05(火) 21:20:02.12 ID:tl7Fdzv1
ID:MocHYl06 このキチガイ北海道FF13を擁護してるようで実は他の何かを叩いてるだけだな 内容に触れてないから実際にFF13をプレイしてるのかすら疑わしい
>>130 2chでFF13を評価してるのここくらいだし、
むしろ酷評されないとν速は手のひら返しようなくね?
>>141 ABBとAABで交互に切り替えるとかすれば、
ほとんど待ち時間なく攻撃ができる。
152 :
回折格子(愛知県) :2010/01/05(火) 21:20:14.78 ID:X77NPJnG
JRPGにしては高得点なほうか
>>138 雑魚が後一体だからさっさと強化して畳み込みたいのに
ベールベールベール
154 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:20:35.80 ID:x42ILyBP
サンレス水郷の曲が最高すぎる。
まだ11章だけどゲームの内容は
>>1 が妥当だと思う。
ムービーゲーすぎてこれRPGじゃなくてAVGじゃんって言われるのを避けるために従来より戦闘時間を長くした ようするにただの時間稼ぎ 作ってる側がすでに適当に作ってる そしてそれを有難がる情弱信者達
156 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:21:09.04 ID:MocHYl06
157 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:21:18.52 ID:DSLnGXWF
>>147 ,153
あー、相手が毒はいてくる敵だとそれはあるわw
条件によってヘイスト優先とか切り替えたいな
158 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:21:24.36 ID:x42ILyBP
159 :
ペトリ皿(群馬県) :2010/01/05(火) 21:21:39.68 ID:i8mYSIQh
やべぇ11章でタイマイをデス狩りしてたら飽きてきちゃった さっさとクリアしないとこなまま投げそう TOVもこんな感じで投げちゃったからな 今から風呂入ってから進めることにする 2chに書くことによって少しはやる気になるだろう
160 :
エバポレーター(千葉県) :2010/01/05(火) 21:21:45.11 ID:PIj+1Suu
俺も戦闘は12の方が良かった
161 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:21:51.80 ID:KnyvxvNw
>>141 固有技使ってくれないから自分で選択しなきゃいけない
まあ強敵限定だけどな
雑魚は○連打
それ自体はRPGの伝統みたいなもんだろ
162 :
はさみ(長屋) :2010/01/05(火) 21:21:59.36 ID:+V0CdhXU
俺には戦闘が苦痛でしかなかったんだが・・・
163 :
ボウル(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:22:02.53 ID:myP91Blp
エンハンサーとヒーラーのAIにはイライラした 特にヒーラーがレイズよりケアル重視するのには
164 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:22:05.31 ID:bcV4qq8U
ゲーマーこそやってみるべき。 ストーリーだけを求めて買う奴は間違いなく途中で投げ出す。
165 :
絵具(ネブラスカ州) :2010/01/05(火) 21:22:08.35 ID:y2+27YhW
もうタイムギャルみたいな感じにすればいいんじゃね?
166 :
接着剤(長屋) :2010/01/05(火) 21:22:10.62 ID:hX4ppbEs
>>122 はぁ?リーダー死んだら即ゲームオーバーなのにデスで即死のどこが楽しいんだよ。
お利口さんはディフェンダーに即死防御つけて挑発するんだろうけど、
毎回リセットされるオプティマ設定するの虚しいんだよ。
167 :
[―{}@{}@{}-] めがねレンチ(栃木県) :2010/01/05(火) 21:22:14.06 ID:csZuaVaX
>>138 ライブラは使ったよ
ただ回復魔法のかけかたが気に食わない
あと補助系もいらないのばっかりかけたりすると待ってるターンが無駄になる
169 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:22:25.83 ID:DSLnGXWF
>>158 HPゲージ緑にならないとエスナしないと思うけど、
むしろエスナ遅くてイラッとすることはある
ヘイストさっさと使えよと思っても他の補助使ってくるのはうぜえと思ったな。 後はケアルラじゃなくてケアル連続でやって欲しいのにしてくれない時とか。
171 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:23:11.44 ID:MocHYl06
172 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 21:23:21.43 ID:VSX4zVmB
>>148 ラスダンで分岐が出てきて歩きまわるのがめんどくさかった
あのときは一本道のほうがいいと思った
173 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:23:30.13 ID:DSLnGXWF
>>166 運悪すぎだろ、サクリファイスのデスで死んだことなんてねーよ。
だったら精霊の冠でもかぶってろ
まあ妥当な評価
175 :
クレヨン(岡山県) :2010/01/05(火) 21:23:37.02 ID:WiLG2Nf2
海外と国内の発売日を近くするからこうなる 今まではJAPでテストプレイさせて海外で完全版出してたから高評価だったというのに
176 :
お玉(岐阜県) :2010/01/05(火) 21:23:37.24 ID:P/K11djh
海外の方が適正点数じゃねーか ファミ痛恥を知れよ
バトルは総じて高評価だな 11章のミッションが100ぐらいあればな
>>146 FFの毎回新しいシステムに挑戦していく姿勢は好きだけど
やっぱり一つのアイディアを洗練or拡張していくのも見てみたいよな
>>170 サッズのヘイストはいつも的確なタイミング、のような気がする
そしてホープはのヘイストは後回し、のような気がする
FF13のサントラは買おうかどうか迷ってる。 11章とかどこのフィールド行っても音楽がいいのは、結構すごいと思った。
181 :
オートクレーブ(千葉県) :2010/01/05(火) 21:24:05.65 ID:U8+dt6Gr
ジルニトラのむさぼるを全部回避するライトニングさんがかっこよすぎて射精した
最近クリアしたばかりだけど、終盤がやっつけというか、「奇跡」で片付けすぎじゃないかなあ…と。 敵も終盤なのに、色違いのパターンが目立って驚きが少ない。 でも、気を抜くと死ぬほどロールとオプティマが重要な戦闘は良かった。 街は本当にあってないようなものだったなあ。悲しいほどに冒険の感じが薄く、落ち着かない逃避行って感じ。 11章でようやく自由な雰囲気が出てくるけど、その平原とクエストで帳消しとまでは行かない。 そういった要素の配置、バランスの悪さが残念。
>>138 補助魔法のかけ方が糞だろ時間掛かりすぎだわ
ライブラしてても途中で物理無効のバリアを張った敵に攻撃したとき
キャンセルしないで物理攻撃続けるしアホすぎる
ラスダンのバイク二体はまじめに鬼だと思いました
185 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:24:17.60 ID:L9LUQ2TO
ATBの速さをゆっくりに設定しない限り、とっさの判断力も問われるんだよな、特にボス戦 連打じゃまず勝てない ほんとに連打ゲーだったら、難しいと言われてる訳がない
186 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 21:24:26.10 ID:4bpA/Q23
なんかFFを叩くことを生きがいにしてる人って居るよね そんなに嫌ならFF自体に関わることを避ければいいのにな… なんかネトウヨとチョンの抗争に似てる
FF13はメタクリで80いけばいいだろう
188 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:24:57.77 ID:MocHYl06
>>178 13のシステムはもう一回やりたいね(´・ω・`)b
189 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:25:00.06 ID:DSLnGXWF
>>170 俺は逆に、3人緑ゲージで微妙に体力減ってるとき
ケアルラやって欲しいのに、ダメージ待ちで待機するのがうぜーとおもった
>背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。 そのとおり
ぶっちゃけ戦闘システムって、ドラクエをATBにしただけじゃんw
>>177 ミッションなんて受けて敵倒したらクリアって出るだけじゃん
アーク2みたいにちょっとしたイベントでもあれば面白いかもしれないけど
193 :
大根(関西) :2010/01/05(火) 21:25:25.73 ID:cyugjFcR
12は戦闘のテンポ悪いしかったるいんだよな。 そういや移動もかったるかったな12は
194 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:25:30.83 ID:L9LUQ2TO
>>184 7章のマシンガンバイクとラスダンのそいつらは、トラウマもんだなぁ
何度殺されたかw
195 :
サインペン(北海道) :2010/01/05(火) 21:25:33.47 ID:qVvsyZhK
ID:MocHYl06 顔文字使うなボケ しばくぞ
ファミコンのストイックなFFをやってた人で今のFF13とか楽しめてるわけ?
198 :
接着剤(長屋) :2010/01/05(火) 21:26:07.54 ID:hX4ppbEs
199 :
シュレッダー(dion軍) :2010/01/05(火) 21:26:23.33 ID:mrQpYJIb
ホープのアホはなんで開幕いきなりベールだの防御系使うの? エン○○系か最悪でもヘイスト使えよ サッズさんならちゃんとやるのによう
>>189 あるあるwダメージ待ちでずっと立ってるだけの時あるよなw
暇ならケアルラやれよと思うわ。
201 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 21:26:40.59 ID:B5UO+7M5
>>138 エハンサーにプロテスとブレイブを早くかけて欲しいのに
ガッツ、ヘイスト、フェイス・・・・って何度もイライラしたわ
ガンビットみたいなものは欲しかった
プロテス優先させたり
ヒーラーにケアルよりレイズを優先させたりと
こう考えるとガンビットは画期的なアイディアだったと思う
202 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:26:42.76 ID:TCoOzBOL
>>194 最悪だったのはトルネードキックだな
ガトリングもトラウマ気味だけどあれはスノウが盾になれる分だけまだマシ
203 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:26:43.41 ID:Gv+xIDr9
海外の評価もついてFF13のシナリオは糞って事で落ち着いて良かったね >プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。 これくらい上手い例えをGKや痴漢にしてほしかったものだ、一本道(笑)
204 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:26:46.86 ID:DSLnGXWF
>>192 ミッションによってはちょっとしたイベントあるけどな、
ファルシ=タイタンの息くせぇwww
>>191 おまえがやってるFFはFC時代のものかw
206 :
墨壺(岩手県) :2010/01/05(火) 21:27:21.29 ID:Thrzh8Aa
DLCで強い敵でても 敵のモーションみてDDDにするだけなのかな
207 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:27:23.30 ID:MocHYl06
208 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:27:25.10 ID:KnyvxvNw
>>196 FF4で宝箱あけてめちゃくちゃ強い敵が出て来て泣いた俺はFF13楽しめた
手ごわい敵も結構居たし初見前情報なしじゃ確実に死ぬし
個人の海外レビューいくつか見たが、2chと変わらんよ 色々文句言った後、戦闘と音楽はいいよねっての
210 :
マジックインキ(青森県) :2010/01/05(火) 21:27:47.54 ID:d9V0cDwZ
7〜8点が妥当だな とてもじゃないが10点は上げられない かといってクソゲーと言われるほどつまらなくない 戦闘はおもしろい
211 :
インク(鹿児島県) :2010/01/05(火) 21:27:53.16 ID:uC3aHeFR
11章でそこそこ寄り道して武器も最強クラスにしたのに ラスダン最後ら辺に出てくる雑魚に苦戦するバランスには驚いた ラスボスなんか何度もリトライしたし。 しかしリーダー死ぬと終わりなのに死の宣告使うラスボスとか鬼畜すぎる
212 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:27:55.21 ID:L9LUQ2TO
>>196 FF4くらいの難易度が好きだから、今回のバランスは個人的には良かった
ファミコンはFF1以外はそんなに難しくない
213 :
分度器(大阪府) :2010/01/05(火) 21:27:55.60 ID:LAbdqY9v
>>185 そもそも戦闘が難しいなんてほとんど言われてない
発売初期の頃はゆとりが難しい難しい喚いてたけど
実際難しくなくて面倒なだけ
しかも発売前から言われてるけど戦闘システムは別に新しくない
これもニワカゆとりが新しいって喚いてるだけ
215 :
天秤ばかり(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:28:02.97 ID:ZKUYlth1
で、お前らの発売当初のレビューの評価より高くなったの?
ディフェンダー3人揃えると、結構弱くても頑張れた アルテマもタナトスもそんなにくらわないで済むし
217 :
筆箱(大阪府) :2010/01/05(火) 21:28:15.72 ID:Z99ZG/6v
誘導ベーコンと属性指輪のせいで3周目をやるハメになった糞が
リーダー死んだらゲームオーバーなのに、どうでもいい奴から先に回復するのは何でだよ
219 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 21:28:22.38 ID:B5UO+7M5
AIがなかなかレイズしてくれないから 自分でレイズ使おうと思ってレイズを選択してる時にAIがレイズ それに気付かずにリーダーもレイズ イラっ!
220 :
裏漉し器(長屋) :2010/01/05(火) 21:28:25.68 ID:JJjHI5KS
うむ
そんな風に感じるよな(エンハンサー) 自分は、使いたくもないエンハンサーのロールが伸びるホープを 中盤から忙しく手動で操作しながらクリアまで行って、これでいいんだろうかと思ったよ。
222 :
冷却管(dion軍) :2010/01/05(火) 21:28:43.52 ID:RH7ZsNzs
戦闘が難しいんじゃなくてバランスが悪いだけだしな
223 :
薬さじ(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:29:12.48 ID:2raLLhZq
>>208 小学生の時 FF1〜3をプレイした俺は
FF13も楽しめる
がCGがリアル過ぎる為、
昔ほど妄想する楽しみが減った
FF3のたまねぎ剣士で脳内エロドラマやったりしてたなあ
224 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:29:20.04 ID:DSLnGXWF
>>211 ラスボスは二度死んだ後、3人ブラスターにする方法を思いついて
ライトさんをパーティに入れたら余裕だった、バイク2体の方がよっぽど鬼だと俺は思った
225 :
滑車(群馬県) :2010/01/05(火) 21:29:21.24 ID:6d1QdrQN
翻訳版が発売されたら稚拙なキャラクターやイベントシーンが酷評されるだろうな アニメ耐性がないと無理
226 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:29:26.60 ID:MocHYl06
227 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:29:38.37 ID:KnyvxvNw
全部アビリティ覚えると逆に糞化するなこのゲームは。 最初から知ってりゃ必要最低限の技だけ覚えたのに。
229 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:29:42.18 ID:NGazH9w6
パルスに行った意味が未だにわからない
230 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:29:45.07 ID:Kh8qbxi5
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 聖都ではそれなりの地位にいたようだ。 光速の異名→持ってない 重力を自在に操る→軍用兵器を持ち出してる。軍人なら大体使える 高貴なる女性騎士→ただの警備兵 それなりの地位→軍曹
超反応でガードとか 打ち上げ続けてボコるとか アクションゲームっぽくて楽しかった ストーリーはなんであんなのを採用したのか本気で問い詰めたい
232 :
めがねレンチ(大阪府) :2010/01/05(火) 21:29:56.21 ID:hVBVSBgu
流石音楽界のTonyこと浜渦やで
FFは5が最高だったな ジョブとか全部マスターしてオメガぶっ倒してかなりやり込んだな FFはストーリーよりもやっぱシステム重視のナンバリングが面白い
234 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:30:19.44 ID:MocHYl06
>>227 そうなの?かなり目減りしてた気がしたけど
236 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 21:30:57.28 ID:B5UO+7M5
ってかマジでガンビットシステムは優秀だったと思う 13のシステムに組み込んでも何の違和感もないと思うんだが なぜそうしなかった・・・
237 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:31:01.54 ID:KnyvxvNw
>>230 だってそれ公式設定じゃないもん
どっかのアホソース信じちゃったくち?
FF1 始まり、サイドビューは評価 FF2 発売後すぐに自分殴りやらの育成が広まってヌルゲー FF3 最高傑作 FF4 各キャラの個性がしっかりしていてよい FF5 改造版の5rは少々やり込み要素がある、基本的にFF3の劣化、FF3.5よりつまらない、音楽もクソ FF6 ダリルの墓→ファルコン浮上→仲間を求めての流れだけで高評価 FF7 最初は凄い、ゲームとしてはクソ FF8 それなりにクソだけど面白い部分もある FF9 クソ FF10 ゴミ、10-2は論外 FF11 面白い FF12 FFじゃなければ面白い FF13 論外、語ること自体無駄のまさにうんこ
コマンドRPGにしてはテンポが良いって部分だけは褒められる 後は欠点だらけだな 主人公や全体の雰囲気から7に近いものを期待してただけに、本当にガッカリした
>>199 アホすぐる
両者つかえば盤石だというのに
241 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:31:35.81 ID:DSLnGXWF
>>234 3人ブラスターでボコったら速攻ブレイクするから、
あとはラッシュアサルトで1ブレイクキルできたよ、かなり呆気なかった
242 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:31:46.11 ID:IbNLS2T4
え、日本語版でレビューしてんの?
確かに戦闘は楽しい気がするんだけど FF5とかのほうが爽快だったような気がするな グラとか今考えるとゴミなのにw
244 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 21:31:50.44 ID:VSX4zVmB
>>236 13にガンビット組み合わせたら最強の戦闘システムになるな
>>168 音楽はいいじゃん
作曲者はスクエニなんかと手を切ってFO3作った会社と組んでほしいよ
ディフィンダー3人にした瞬間からダメージ半減だからな
247 :
試験管(福岡県) :2010/01/05(火) 21:32:11.80 ID:LmVEAqA7
5は銭投げの便利さを知らない状態でやりなおしたい
248 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:32:20.14 ID:x42ILyBP
シリーズで10−2、12だけ途中で投げてる俺が続けてるってことは楽しいってことだわ。 5ほどやりこみはしないだろうけどね。
249 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:32:34.03 ID:TCoOzBOL
音楽言われるほどいいか? 同じ場所に留まることが少ないのも手伝ってかそんなに印象に残るの多くないと思うけど
250 :
オートクレーブ(千葉県) :2010/01/05(火) 21:33:01.84 ID:U8+dt6Gr
即死級の攻撃はたいてい発動までに間があるから見てから対処できるようになってね 全体攻撃でもD1人居れば結構ダメ抑えられるから何とかなる気がする 初見は死ぬけどw
251 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:33:17.75 ID:DSLnGXWF
>>249 マップの音楽が戦闘中まで連続してる演出はすごくいいと思った
252 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:33:17.88 ID:IbNLS2T4
シナリオ組み立てたヤツは2度とFFに触るな 12にちょっと勝ってるくらいの出来でどーする
>>49 ν速民の評価とほぼ同じだな
FF13を面白いと言うν即民なんて一人もいなかったからな
さすが常勝速報
254 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:33:28.17 ID:ekLlnF0n
7点が妥当だと思う ファミ通みたいに10点をつけるには相当の部分に目を瞑らないと無理
>>249 ff10見たいに何度も同じ曲をアレンジして使ってたみたいだけど、正直印象にはないなあ。
悪くは無いと思うけどさ。
256 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:33:34.59 ID:x42ILyBP
>>245 戦闘システムと音楽はプレーヤーの評価高いよ。
GKは特攻隊長に謝らなきゃいけないよね
本気で理不尽な敵がいなかったのは良かったと思いますねえ バトルシステムに関してはよく考えられてたとおもいます それぐらいストーリーやらMAPも考えてくれてたらよかったのですが
259 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:33:44.13 ID:NGazH9w6
2周目をまったくやる気にならない。元気
260 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:33:47.91 ID:bcV4qq8U
欠点っていうか荒削り。 毎回毎回新しい物に挑戦するのはいいが、たまには洗練してくれ。
262 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:33:52.81 ID:MocHYl06
妥当な点数w
264 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 21:33:55.60 ID:B5UO+7M5
>>244 想像するだけで面白そうだよ
何故こうできなった
265 :
サインペン(北海道) :2010/01/05(火) 21:34:03.08 ID:qVvsyZhK
266 :
蒸発皿(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:34:06.55 ID:UbMJ4vbc
このレビューまんま2ch評だなw
267 :
じゃがいも(dion軍) :2010/01/05(火) 21:34:10.18 ID:v682I0K2
5点以上で意外と好評価
やっぱグラフィックすごかったなー FFよりちょっと前に発売したゲーム中古でやってるけど見劣りするわ
269 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:34:29.78 ID:L9LUQ2TO
めっちゃ強い敵でも、オプティマ変えると勝てるようになるのはいいよね
考えてオプティマ組んで強敵に勝つと脳汁でる
>>236 オプティマ+ガンビットでFF13の戦闘システムに隙はなくなるよな
エンハンサーやヒーラーの行動を細かく指定出来ないのが、このシステムのほぼ唯一の欠点
270 :
クレヨン(岡山県) :2010/01/05(火) 21:34:33.00 ID:WiLG2Nf2
RPGですらない FFがぎりぎりRPGと足りえた部分削ぎ落とすとかマジキチ こんなもんより真のRPGであるFF14だな
271 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:34:34.11 ID:MocHYl06
>>249 浜崎は印象に残るようなのはないけどBGMとして良い
272 :
豆腐(関西) :2010/01/05(火) 21:34:35.38 ID:ABtcYLrL
日本語分かるのかよ
273 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:34:41.06 ID:NGazH9w6
ゲームの評価に恵まれない浜渦かわいそう
10点をつけるにはこれは戦闘がメインのゲームと頭切りかえられないと無理ですねえ 逆に戦闘システムまで拒絶反応でたらクソゲーにされても仕方がないですね
>>258 召還獣戦は理不尽さを感じだ。
最初は絶対死ぬしw
276 :
試験管挟み(栃木県) :2010/01/05(火) 21:35:05.91 ID:IeRQ9Uql
「ライトニング」って自称なんだってなw てっきり「赤い彗星」みたいな異名かと思ってたよ。
サンレス水郷が一番背景がキレイでBGMが良かった・・・
278 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 21:35:37.22 ID:4bpA/Q23
>>249 サガフロ2の曲も嫌いならFF13も駄目かも
279 :
インク(鹿児島県) :2010/01/05(火) 21:35:37.45 ID:uC3aHeFR
ところでHP以外の全ての面でホープくんに食われてるクロンボサッズさんの有効活用法は見つかったの?
280 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:36:02.05 ID:NGazH9w6
281 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:36:03.70 ID:ekLlnF0n
戦闘システムはいいのにHP設定がおかしすぎる 効率的なブレイクのためにサポートもうまく使って戦ってるのにそれでも雑魚戦がなげーんだよ
282 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:36:05.06 ID:DSLnGXWF
>>275 ヘカトンケイルは6回以上死んだな、なんで気づかなかったんだろうかw
気づいた後も2回は死んだがw
283 :
ペトリ皿(群馬県) :2010/01/05(火) 21:36:05.60 ID:i8mYSIQh
あのテクノポップっぽいチョコボはもう聴けないの?
テイルズのAIよりはよく出来てる気がする まあMPが無いのがでかいけど ドラクエも次回作はFF13みたいな戦闘にしてしまいましょう 命令システムとは相性いいでしょ?
>>238 FF2は自分殴りすると逆に苦しくなるんだぞ
にわか野郎
>>276 シュタインズゲートの中二病主人公が自分に「鳳凰院凶真」って
名付けて自称してるのと大差ないな。
288 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:36:29.29 ID:Gv+xIDr9
>>222 そこ重要、決して製作者が意図して作られた難しさではない
手抜きで出来上がってしまった糞バランス
>>252 勝手ねーよ、FF13はやっすい邦画ドラマクラスの演出だろ
289 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:36:31.71 ID:KnyvxvNw
>>275 リスタートしないとオプティマ変えられないからなw
13評価してる人間って今までの人生でゲームやった事無い奴かどんなクソゲでも擁護できる奴の二択だよな
291 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:36:48.52 ID:MocHYl06
>>281 確かに雑魚のHPはちょっと多すぎたと思うわ(´・ω・`)
292 :
めがねレンチ(愛知県) :2010/01/05(火) 21:36:57.60 ID:VxtQSoRr
7.5点ってとこかなあ まあToVやToGや戦ヴァルのほうが面白かったよ
293 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:37:06.16 ID:DSLnGXWF
>>262 おれはそんなに育ってなかったと思うけど、ガードって表示ガン無視でゴリ押しすればおk
サガフロ2 アンサガ FF13 どれもすごく良い曲だ
295 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:37:23.16 ID:L9LUQ2TO
>>284 AI自体は相当賢いと思う
でもかゆいところに手が届かない、そういうとこはプレイヤーが調節したい
296 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:37:39.78 ID:NGazH9w6
ヘイスト→プロテスの順で使って欲しいのに なぜ先にプロテスするですか
オーディンで どうすんのこれ??? ってまず躓いたな 召喚獣以外だとレインズとかロッシュ二回目とかも結構きつい あと12章のアダマン
298 :
天秤ばかり(兵庫県) :2010/01/05(火) 21:37:50.80 ID:1d2Tu304
総じて低いな
299 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:37:55.75 ID:MocHYl06
>>288 13のシナリオは期待ほどじゃないけど
さすがに12よりは余裕で良いわ
12は作りかけレベルだろ
300 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:37:58.80 ID:TCoOzBOL
>>279 このゲームHPこそ全てだろ
しかもサッズは二回攻撃がデフォだからステータスほど攻撃も弱くない
そして何よりエンハンサーとしてホープより優秀なAIをもってる、気がする
あとデスペラード格好いい
これ音楽カスタムサントラでオブリとかFO3やってみたくなるな
302 :
ノギス(愛知県) :2010/01/05(火) 21:38:03.23 ID:oHCAVRmU
ストーリー重視のRPG、FF13のストーリー 1.ネチネチする 2.気合いを入れる 3.よーし、やってやるぜ 4.1に戻る
303 :
串(東京都) :2010/01/05(火) 21:38:07.16 ID:aXORazjC
今クリアしたけど改造システム以外は最高に面白いゲームだった
304 :
回折格子(愛知県) :2010/01/05(火) 21:38:12.32 ID:X77NPJnG
とりあえず敵のHP上げときゃ満足だろ的な何か 君たち馬鹿にされてるのに気付いてないの(´・ω・`)?
>>290 騙されて1万近く出したのを認めたくないんだろうな
307 :
天秤ばかり(兵庫県) :2010/01/05(火) 21:38:31.76 ID:1d2Tu304
音楽だけは良かった
単にエクレールを英語にしてライトニングとかいうオチだよね? サンダーだとかっこ悪いと思ったんだろうな
309 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:38:35.44 ID:KnyvxvNw
>>284 無理無理
ドラクエに冒険的な要素はいらないから
マンネリなのが良いのよ
310 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:38:42.29 ID:DSLnGXWF
>>287 ライトニング「親にもらった名前をすてれば大人になれると思ってた」
ライトニング「子供だったからな」
良いセリフなんだけど、もっと根本的に間違ってるところがあるよなw
311 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:38:48.64 ID:MocHYl06
>>284 MPないのも良かったよな
毎回全力で戦えるし
HPは保険にしかならんだろ 攻撃力ですよ
313 :
ホワイトボード(アラバマ州) :2010/01/05(火) 21:38:58.39 ID:PSvgD5df
思ったより高いな
>>306 それ箱○買っちゃった痴漢のことじゃんw
>>304 ブレイクさせてダメージ大幅にあがるのは
爽快感あると思いますけどねえ
そのぶんどうブレイクさせるか考えるようになるし
316 :
オートクレーブ(千葉県) :2010/01/05(火) 21:39:38.51 ID:U8+dt6Gr
あー改造は確かに微妙だったな…
ボス戦が長いのは許容できるけど、雑魚戦が長いのは苦痛だった そもそも13のバトルは。、次の映画見るためのオマケ
敵のライフは半分にしても問題ない、むしろそうしてくれ。
319 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:39:46.62 ID:L9LUQ2TO
>>279 HPの高さと最強武器の性能の良さは結構いいぞアフロは
まぁホープのほうが使えるけどな!
ラスボス手前のどこかのブレイク出来無いボスで、たまたまラッキーブレイカーが発動したときは吹いた ダメージカンスト連発しまくって爽快感があった
321 :
ガラス管(東京都) :2010/01/05(火) 21:39:47.82 ID:Iu6wMYgA
322 :
足枷(愛知県) :2010/01/05(火) 21:39:52.33 ID:GJxups/v
323 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:40:00.61 ID:MocHYl06
ドラクエとかのボスまでMP貯めておくのってつまんねーんだよな FFならダンジョンの途中でテントとか使って回復できるけど
伏線は出したけど全部奇跡で無理矢理終わらせた感じ 続編があったらまた違ってたんだろうか
息子が死んで悲しんでるはずのアフロが その直後の戦闘中に笑いながら車を爆走させてるのはワロタわ。 しかもその後に普通ににテンション戻ってるし
326 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:40:27.15 ID:x42ILyBP
327 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:40:42.78 ID:MocHYl06
>>325 そりゃそうだな
今更ながら笑ってしまった
ガンビットというか魔法の優先順位つけたっか ヘイスト最初に使え
330 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:41:12.76 ID:IbNLS2T4
外人が必死に日本語解読してレビューしてるんだと思うと笑えてくる
>>304 このゲーム10万20万がすぐ減るんだわ
だいたい1分程度で終わるし、本当の雑魚だったら10sで終わる
332 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:41:13.90 ID:KnyvxvNw
333 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 21:41:24.35 ID:4bpA/Q23
>>306 いや俺はおまいらみたいのに騙されて
Fallout3とかアンチャ買ったけど死ぬほど糞ゲでマジで泣きたくなった
ネットの情報はあてにならないってのは真実
334 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:41:27.67 ID:MocHYl06
335 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:41:32.42 ID:NGazH9w6
エリクサー缶にもなった敵役の眼鏡オッパイのあの退場のさせ方はひどり
エリクサーを使う場面はあるの?
グラと戦闘システム作った連中には今後も期待してるけど シナリオ書いた奴はクビにして欲しい
逃げるが無いってどういうことだよと思ったら、100%逃げれてアイテムも戦闘前の状態に戻れるリスタートがあるのは驚いた。 リスタートのせいで緊張感が無かったな。
339 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:41:59.28 ID:DSLnGXWF
改造はあれはあれでいいんだけど、あんなに素材の種類増やした意味はあったのかw
>>325 え?
340 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:42:00.68 ID:bcV4qq8U
くろんぼの息子のクリスタル化は酷かった・・・ なぜあいつだけただの氷漬けw
341 :
餌(山口県) :2010/01/05(火) 21:42:14.49 ID:NGazH9w6
>>334 苦労して倒したら、その後普通にダンジョンに何匹もいて愕然とした
342 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:42:20.33 ID:KnyvxvNw
名作過ぎて保存用と観賞用とプレイ用の3本かってしもうたわww 外人さんにはわあらんこってすよww
344 :
ペトリ皿(青森県) :2010/01/05(火) 21:42:39.01 ID:6rTKEWFF
欧米じゃ一本グソは受けないだろうね まだ12のほうがいい
PS3オンリーのヴェルサスに期待するわ
346 :
串(東京都) :2010/01/05(火) 21:42:59.91 ID:aXORazjC
>>336 エリクサーは最高の高値で売れるのかと思って速攻ショップに持っていって凹まされた
>>344 外人が大好きなFPSなんてどれもこれも超一本道ですがw
348 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:43:15.74 ID:MocHYl06
351 :
墨壺(岩手県) :2010/01/05(火) 21:43:42.39 ID:Thrzh8Aa
改造のシステムも糞だったな
352 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 21:43:51.56 ID:VSX4zVmB
>>308 ライトニングのほうが先にあったような気がするけどな
あとから本名考えるときにフランス語にしとくか、みたいな感じじゃないかな
2005年 スクウェア・エニックスがRPGを作ることになった A「えーと。いまさら説明するまでもありませんがRPGというのは、 自分自身がキャラの役になりきるゲームで、 野村「うーん。Aちゃんさあ。成りきれるキャラって余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「“光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士”でどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとストーリーだけど、僕の解釈だと自然に理解(わか)るものじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『読解(よ)む』モノなんだよね。プレイヤーが独自に」 鳥山「『パルスのファルシに冒されたルシをコクーンの聖府がパージ』ね」 野村「それと僕の解釈では、戦闘の作戦はオプティマって呼びたいな。それとね、道なんだけど……」 四年後 天空に浮かぶ楽園――「コクーン」に生きる人々は、 人類の守護者 「ファルシ」たちの祝福を受け、 安らかな日々を享受していた。 だが、禁忌の魔境として恐れられる下界 「パルス」より到来したファルシが眠りから目覚めた時、 コクーンの平和は終焉を迎えた。 ファルシは人に呪いをかけて、 魔性の尖兵――ルシへと変える。 ルシの刻印を刻まれた彼らは、 果たすべき使命を背負って、 死よりも過酷な宿命に立ち向かう。 救済を求める祈り。 世界を守る願い。 運命を変える誓い。 想いが交錯する13日間が終わる時、 彼らの戦いが始まる
>>347 むしろFPSって一本道じゃなきゃやってられないよね
クリスタルの時素っ裸なのに、元に戻ったら何で服着てるんでしょうね
>>344 そもそも海外じゃRPGやJRPGとすら認識されないだろ
ムービー観ながら合間に戦闘するだけだしAVGとしか思われないだろ
357 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:44:09.33 ID:bcV4qq8U
ストーリーより何よりもキャラの台詞と演技どうにかならなかったのか? マジで中二が考えたような台詞と演技だったぞ。
358 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:44:14.92 ID:MocHYl06
>>344 欧米でイッポンミチのFF10ほど評価高いRPGないんだけど
イッポンミチに文句言ってるのは日本の一部のヲタだけ
359 :
二又アダプター(dion軍) :2010/01/05(火) 21:44:21.82 ID:SxYWEeaZ
0.7の間違いだろwwwwwwwww
360 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:44:24.16 ID:TCoOzBOL
>>350 爺さんだけが売れ残るハメになるだろ
全部売れ残ってるというツッコミはなしで
361 :
冷却管(dion軍) :2010/01/05(火) 21:44:29.13 ID:RH7ZsNzs
363 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:44:33.75 ID:L9LUQ2TO
>>338 リスタートなければめんどくさくなるだけだと思うがなぁ
あの敵の強さでいちいちセーブポイントからやり直しは困る
それとは別に、逃げるはあってもよかったとは思うけどね
>>347 FF13はFPSじゃなくてロールプレイをするゲーム
365 :
回折格子(愛知県) :2010/01/05(火) 21:45:08.07 ID:X77NPJnG
>>357 小学生でも分かるようにするためには仕方なかったのでは?
366 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:45:08.29 ID:ekLlnF0n
水郷とかいい曲だけど、すげーペルソナっぽいと思った やたらボーカル曲が多かったし
367 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:45:09.02 ID:MocHYl06
>>332 >>339 あの時点ではほぼ死人扱いだろ
覚えてないけど
ライトホープとスノウファングが合流した後だっけ先だっけ
369 :
釜(東京都) :2010/01/05(火) 21:45:28.97 ID:+MQVGu0P
あのステレオタイプの黒人はなんなんだよ。 素人がキャラデザやってるのかね
>>353 4年後
A「光速の異名を持ち重力を自在に操れないちょっと強い女警備兵にしました」
こうですか
371 :
サインペン(北海道) :2010/01/05(火) 21:45:44.69 ID:qVvsyZhK
>>363 それは間違いないな。リスタート無ければメンドくさいだけだった。
根本的にバランスが悪いからなあ。
374 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:45:58.87 ID:IbNLS2T4
FO3 オブリ COD4 にわか洋ゲー厨の3種の神器な
375 :
ペン(静岡県) :2010/01/05(火) 21:46:07.48 ID:1cYIWOw3
普通だな
>>357 CCFF7に比べたら
厨二分大分少なくね?
377 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:46:30.07 ID:MocHYl06
「カイガイでイッポンミチは受け入れられない!!」とか言ってる情弱まだ生き残ってたのかw イッポンミチに文句言ってる奴が珍しいって早く気づけよw
378 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:46:31.90 ID:KnyvxvNw
>>360 まさかの雛チョコボ売れまくりだよ
俺もあまりの可愛さに買ってしまったw
SO4はもっと酷かったよね
今回FFで初めてBOSS曲が糞だと思った
382 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:46:54.28 ID:DSLnGXWF
>>368 いや、テンション戻ってるってのがおかしくね
自害で魔王の椅子を打ち抜くシーンはなんなんだ
383 :
そろばん(長野県) :2010/01/05(火) 21:47:04.34 ID:w0avOq8n
13のグラでストーリーは10だったら良かったのにな
384 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:47:13.86 ID:x42ILyBP
385 :
硯箱(東京都) :2010/01/05(火) 21:47:19.52 ID:jLMVKDxD
オブリなんて昔のゲームを今更にわかの神器扱いするとはw JAPもうどうしようもねえ
中二病と呼ぶには中途半端すぎる
387 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:47:23.91 ID:MocHYl06
マリオも一本道だしな
それとも土管があれば二本道なんかね?
>>379 お前が死ねよ
389 :
ペトリ皿(青森県) :2010/01/05(火) 21:47:49.96 ID:6rTKEWFF
もはやムービーみるために進んでるってかんじだったからな13は
390 :
スターラー(catv?) :2010/01/05(火) 21:47:53.94 ID:DHly9boX
100点満点中7点だろ?
391 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:47:54.15 ID:IbNLS2T4
392 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:48:17.73 ID:x42ILyBP
>>357 FF7をリメイクしたらもっとひどいと思うわ。
393 :
足枷(愛知県) :2010/01/05(火) 21:48:19.87 ID:GJxups/v
>>357 なんか2人が言い合っていて
A「それは●●だ!」(なんか大事なことを言った風)
B「はっ」(息を呑む)
見たいな演出が鼻に付いた
394 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:48:19.93 ID:bcV4qq8U
たしかにバランス調整をリスタートで無理矢理カバーした感は強い。 もう少しバランス取ってもらって緊張感あるプレイをしたかった。
クリアした俺からすると、正直4点くらいだよ。。
箱のダンテズなんとかって奴面白いな。 あれ日本でもでんの?無理っぽいけど
397 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 21:48:37.26 ID:B5UO+7M5
>>303 確かに改造システムはいらんかった
これのせいで
新しい武器が手に入っても全然嬉しくないの
ってか宝箱を見つけても嬉しくなかった
武器選びに失敗したくなかったから
最後の最後まで改造しなかったしw
398 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:48:41.94 ID:L9LUQ2TO
リスタートはつけて当然だが、かといって逃げるを削ることはなかった
>>374 GTAもいれて四天王にしてくれ
自由度自由度うるせーんだよGTA厨はよ
399 :
オートクレーブ(中部地方) :2010/01/05(火) 21:48:45.99 ID:fq5QV3yT
>>369 イケメンしかいないから不自然っていう批判を避けるために作りました
案の定サッズはFF13の唯一の良心とか言ってる奴ばっかで笑った
ザッズにとっては死人扱いだったってことじゃないのか?じゃなきゃ自殺なんて考えないでしょ。
さすがにもう擁護派もいなくなったな
402 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:49:05.25 ID:ekLlnF0n
北海道はいつでも擁護してるな どんだけ大好きなんだよw
酷すぐる アメ公って妊娠だろ
でもスノウってあんまイケメンじゃないよね
406 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:49:32.41 ID:DSLnGXWF
>>394 えー?一本道でだいたい適正ステータスのままシナリオ進行できたと思うけどね
リスタートは便利だと思うし、バランス悪いとも思わないよ。頭使えば先に進めるからね
407 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:49:39.46 ID:L9LUQ2TO
409 :
冷却管(dion軍) :2010/01/05(火) 21:50:09.80 ID:RH7ZsNzs
>>372 へぇ
まぁ一本糞のRPGでどこまでやれるか楽しみじゃん
英語版じゃ「聖府」はただの「Government」なのかね。
411 :
サインペン(栃木県) :2010/01/05(火) 21:50:17.71 ID:efBLmSMm
>>389 ここまで一本道だと移動や戦闘なんて、もはや意味を成さないよな。
ストーリー重視ならそこも省けばいいのにw
412 :
液体クロマトグラフィー(九州) :2010/01/05(火) 21:50:20.38 ID:KnyvxvNw
>>400 ルシの使命に悲観して自殺しようとしたんだろ
413 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:50:26.35 ID:bcV4qq8U
ヴァニラのくねくねぶりっ子は誰が得するんだよって終始思ってた
414 :
シール(神奈川県) :2010/01/05(火) 21:50:31.13 ID:sIawGH/G
また微妙なw
415 :
彫刻刀(静岡県) :2010/01/05(火) 21:50:34.71 ID:rYy8DD8E
キャラクターは最近ではまともだったけどシナリオがゴミだね
416 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:50:36.41 ID:DSLnGXWF
なんかさ、絶対プレイした事ない奴が混じってるよねこのスレ
418 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:50:53.15 ID:Kh8qbxi5
パルスだのファルシだのはやってりゃ勝手に理解できるけど、 (それでも擁護しきれないセンスだけど) 登場人物が勝手に悩んで勝手に結論を出しちゃうんだよね。 もうどいつもこいつもそんな感じ。 電波劇場を延々見せられるのはキツイ。
419 :
エビ巻き(京都府) :2010/01/05(火) 21:50:53.89 ID:gVDemarF
バランス調整が行き過ぎだって意見は理解できても バランス調整されてないってのは不可解だな ほんと塗るゲーしかやってねえんだろうか
421 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 21:50:59.89 ID:4bpA/Q23
>>374 ウンコばっかしだよな
FF13の戦闘で糞扱いなら洋RPGはもっと凄いんだな!と期待してやったら
ポコスカなぐるだけだけだった('A`)
>>407 おおー!!出るのか
ちょっと予約いれてくる。
423 :
エバポレーター(千葉県) :2010/01/05(火) 21:51:30.08 ID:PIj+1Suu
ダンテズインフェルノは国内版が2月に出るぞ 乳首とか規制があるみたいだけど
バトルに関しては12の方が好きだな
>>416 あんなクソゲー買う方が負け組ですからwwwwww
427 :
釜(東京都) :2010/01/05(火) 21:51:57.14 ID:+MQVGu0P
外人はストーリーなんてどうでもよくて 操作性とか戦闘演出が派手なゲームが好きなんだろ。 日本人とは逆だな
428 :
ムーラン(長崎県) :2010/01/05(火) 21:51:58.27 ID:HlJPx1Ip
妥当妥当
429 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:52:02.85 ID:ekLlnF0n
キャラもやばくね? 思考の流れが支離滅裂すぎて最後までついていけんかった
430 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:52:06.40 ID:DSLnGXWF
>>413 戦闘中の「ふぇぇ」は不覚にもかわいいと思ってしまったが
エレベーターのレバーを倒した後のガッツポーズはイライラして壁殴ったw
431 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:52:09.01 ID:bcV4qq8U
批判レスでもプレイした奴とただの動画評論家がここまで見分けつくゲームも珍しいな
MWみたいに米ドラマの脚本家にシナリオ頼めよ
433 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:52:15.10 ID:MocHYl06
>>409 イッポンミチのFF10は国内でもカイガイでもメチャクチャ評判良いだろ
何年前からやってきたんだよお前・・・
434 :
封筒(石川県) :2010/01/05(火) 21:52:32.16 ID:lJf3uz7B
最近ゲハよりゲハらしくなってきたな
>>421 海外のゲームはバランスなんてクソくらえで世界観作って放置すっからな
戦闘なんてどうでもよかです って感じ
「負ける気せんわ」 「負ける気せんわ」 「負ける気せんわ」 ↑ 一回の戦闘で何度も言う。 こういうところが糞。 ああ、スタッフ仕上げに手を抜いてるなってのが伝わってくる。
437 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:53:05.62 ID:DSLnGXWF
>>429 ファルシの思い通りにはならないぜ!
↓
勢いでラスボス倒す
あれ?ww
どこの評価見ても、シナリオはゴミクズ扱いだな
439 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:53:10.30 ID:L9LUQ2TO
>>416 叩くことだけが目的の奴らはもう慣れた
動画評論家っつーのはそこかしこにいる
440 :
分度器(大阪府) :2010/01/05(火) 21:53:24.43 ID:LAbdqY9v
441 :
大根(福岡県) :2010/01/05(火) 21:53:27.69 ID:eADswnYc
戦闘が面白いってさぁ 面白くなるまで30時間位は余裕で掛かるってどうなの? しかも、その頃からシナリオは一気に糞化してテンション下がる なんかどうしようも無いゲームだった
>>433 あれはシルクロードのオマージュだから、まだ許容性はあるんだよ。
443 :
鑢(新潟県) :2010/01/05(火) 21:53:38.87 ID:ma8UrQd5
ファルシのルシをコクーンからパージする話だっけ?
444 :
包装紙(catv?) :2010/01/05(火) 21:53:42.57 ID:4YcISXwy
動画サイトでFF11のプロマシアミッションを纏めてみたがいい話だなー やってる当事はイベントシーン連打で飛ばしたり 次のミッションクリアまで時間開きすぎて意味わからなかったけど纏めて見ると面白かったわ 正直FF13より厨二的なシナリオなんだが不思議とそれっぽく感じなかったし FF13のシナリオはほんとどうにかならなかったんだろうか
445 :
筆箱(長野県) :2010/01/05(火) 21:53:45.55 ID:vEJDl+GV
最後にオーファンと戦った理由と 塔のファルシと戦った理由が永遠にわからん
446 :
パイプレンチ(神奈川県) :2010/01/05(火) 21:53:51.87 ID:c2lRVvJV BE:361607876-PLT(12079)
FFはストーリーが肝なのに、それ否定されたらどうしようもないな
10のようなステキストーリーなFFはもう出ないのか
447 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 21:54:04.03 ID:bcV4qq8U
敵を倒した時のSEや演出をもっと付けて欲しかった。 特に難敵ほど。 少しは浸らせてくれw
海外に媚びてきたのに、何でも喜ぶような単純な海外の奴らにも酷評される始末wwwwww これはきついwwwwwwwwwwwww
ff10は一本道って言うけど、ff13やった後だと全然一本道じゃないと思うわ。
450 :
銛(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:54:17.89 ID:OhTAjrgm
オブリみてーな未完成クソゲーやって喜んでる奴らに評価されたくねえな Fallout3はまだしもオブリは酷過ぎる
2Dスクロールにあるような迷路マップとか3Dでは無理あるしな 一本道になるのはある意味仕方ないんだけど せめて謎解き要素がほしかった
452 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:54:34.29 ID:DSLnGXWF
>>441 普通に面白かったけどな、連打ゲーとか言ってる奴は知恵遅れなんじゃね?
>>437 主人公たちの戦いは基本的に相手が襲ってきたから倒すだな。
まぁ正当防衛といえば正当防衛だが。
454 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:54:58.97 ID:L9LUQ2TO
>>441 戦闘そのものは、そこまでいかなくても面白い
全システムが開放されるのに20時間かかるのがマイナスなんだ
455 :
磁石(高知県) :2010/01/05(火) 21:55:24.80 ID:SgJGjPw6
456 :
フライパン(catv?) :2010/01/05(火) 21:55:35.13 ID:LbTEofAq
FFってグラと戦闘だけのゲームになってるな
457 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:55:36.04 ID:IbNLS2T4
FFで一番いいシナリオはオンラインの11ってどういうことなんだよ・・・ 4,5,6のストーリーが最高ってヤツはただの懐古厨な ロックが13のグラフィックで愛を説き出したら、もうたまらんだろう
458 :
鉋(石川県) :2010/01/05(火) 21:55:41.25 ID:81N0Y/i2
結局どうなんだよ FF7CC、FF12と地雷を踏んだので今回は見送ったんだけど FF10よりは面白いのか?
459 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:55:56.44 ID:MocHYl06
>>445 塔のファルシと戦ったのは単に通せんぼされたからじゃね
460 :
回折格子(愛知県) :2010/01/05(火) 21:56:11.76 ID:X77NPJnG
461 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:56:23.40 ID:x42ILyBP
最初のほうに三人で戦ってこのシステムおもしれー!ってなって その後当分二人旅だからな。 ただ、早く三人で戦いてーって気持ちも続けられたひとつかもしれん。
462 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:56:32.52 ID:ekLlnF0n
パラメータ設定はともかく、戦闘システムだけはFFで一番頑張ってるとは思う 昔はFFが頭抜けてたけど、今は周りのゲームのレベルが上がりすぎてたってのが一番適切
>>41 俺もやりたい
ばかみたいなレベル上げに時間費やさずにストーリーの先が見たいなぁ
548 名前: 鍋(香川県)[] 投稿日:2010/01/05(火) 00:29:33.27 ID:d3BrjDIS
EDひどすぎるだろ。
あれでコクーンのインフラは完全に壊滅状態だろ。
タイ米やベヒーモスが巣食う下界でコクーン市民を生かさず殺さずじわじわと苦しめていくつもりか主人公一味は
564 名前: メスピペット(埼玉県)[] 投稿日:2010/01/05(火) 00:37:06.33 ID:TCoOzBOL
>>548 あそこでライトさんたちがやってなくてもまたバルトアンデルスが新たなルシ選んでお終いだろ
そうすればファングやヴァニラがいなくてラグナロク呼び出せなくてコクーンはパルスに落下
結果バルトアンデルスの目論見通りコクーン市民全員死亡
そうならなかった分だけかなりマシ
ファルシに飼い殺しされてるコクーンはぶっ壊す、しかしそこに生きる人々は力の及ぶ限り生かす
それがセラに代表されるこの作品のキャラが言ってた「コクーンを守る」ってことだろ
まあ聖府軍はプラウド・クラッドみたいな凶悪な兵器も持ってて強いから
パルスのそこらのモンスターくらいなんとかなるよw
ストーリー論議の一幕なんだけどこれだけ専門用語があると本当にキモヲタの会話になるな
ドラクエポケモンではこんなことにはならん
結局糞シナリオとそれに付随する形で糞になった専門用語がよくない
465 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:56:45.17 ID:MocHYl06
466 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 21:57:03.91 ID:DSLnGXWF
>>453 コクーンも守るが自分の命も諦めない
↓
俺「ほうほう、それでそれで?」
↓
とりあえずラスボス倒そう
↓
俺「・・・(^q^)?」
正当防衛で数千万の市民を殺すところだったぞっていう
あの終わり方は本当にハッピーエンドだったのか、何も解決してないとおもうんだがなぁ
またファミ通のレビューと海外のレビューが掛け離れた結果になったか ラスレムといい、ファミ通のスクエニ補正ハンパねーな
468 :
彫刻刀(静岡県) :2010/01/05(火) 21:57:17.48 ID:rYy8DD8E
>>458 ムービーゲー(笑)って人は無理
FF特有の寒い言い回しも多々ある
469 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:57:28.07 ID:Kh8qbxi5
でも海外じゃ売れるでしょ。 イケメンホストファンタジーを提供してくれるのは 日本か韓国(核地雷のマグナカルタだけど)くらいだし。 その中でもFFは頂点と言っていい作品だし。
470 :
包装紙(catv?) :2010/01/05(火) 21:57:31.03 ID:4YcISXwy
>>457 6は3Dでやったら13並みに痛いよな。ロックとかスノウ並みにうざい
まぁ、CGで演出できなかった分台詞でカバーするしかなかったんだろうけどな
セラの可愛さだけは認める
472 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 21:57:36.44 ID:u8NSJBWT
>>445 ダハーカ→振りかかる火の粉
オーファン→こいつ殺してコクーン市民が死なないようにしたら万事解決だと気付いたから
473 :
インク(愛知県) :2010/01/05(火) 21:57:40.50 ID:BL8elVq1
トンネルに壁紙って表現うまいなー 背景がが書き込まれていたり世界観があるゲームだとギャップで凄くがっかりする
475 :
釜(東京都) :2010/01/05(火) 21:57:44.12 ID:+MQVGu0P
13のグラフィックと戦闘システムで7やったら 神ゲーだね
476 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 21:57:46.63 ID:MocHYl06
>>456 育成要素とかアイテム収集も楽しめるよ(´・ω・`)b
477 :
大根(福岡県) :2010/01/05(火) 21:57:48.83 ID:eADswnYc
>>452 面白いっつか
そこまでで面白いのって召喚獣か一部のボスだけで
雑魚は硬いだけで同じパターンの繰り返しじゃね?
後半強い敵がやたら出てくるのと、成長要素が開放されるのが
同時期で面白く感じるけど
一本道だからというより せまくて暗くて息苦しくなるんだよ
479 :
ホールピペット(catv?) :2010/01/05(火) 21:58:11.35 ID:3vI8Ai8F
ゲーム機の最終目標はどれだけ実写というか現実に近づけるかだから FFの今の路線は間違ってないし、むしろ王道ともいえる
480 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 21:58:23.21 ID:x42ILyBP
>>458 FF10のノリに付き合えるなら楽しいと思うよ。どうせ寒いのも慣れるし。
481 :
オートクレーブ(千葉県) :2010/01/05(火) 21:58:25.53 ID:U8+dt6Gr
>>398 リスタートが逃げるも兼ねてるんじゃダメなの
482 :
dカチ(関西地方) :2010/01/05(火) 21:58:25.36 ID:iwfKOF0E
> ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない。 的確すぎるw
結局ルシの使命を果たしてコクーンぶっ壊したからな。そのくせ結婚とか意味分からんこと言ってるし。 EDの後はコクーン市民によるルシ狩りが始まるに決まってんだろ。衣食住全て奪って何様のつもりだと思ったわ。
484 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 21:58:34.47 ID:L9LUQ2TO
FF10はそれなりによく出来たシナリオと、 一本道ながらもバリエーション豊かな景観と街、寺院の謎解きやブリッツボール等のミニゲーム要素 この辺がよく考えられてたから、国内外であんだけ支持されたんだと思う そう考えるとFF13はダメな子だな
とにかくあの薄ら寒いモーションをどうにかしろ。 特撮の何とかレンジャーでもあんなわざとらしいモーションしなくなってんだろ
>>479 ×どれだけ実写というか現実に近づけるか
○いかに虚偽世界を楽しめるか
>>474 また、HUNTER×HUNTERがとまっちゃう
連打ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホントよくわからないのが、なんでコクーン→パルス→コクーンにしたんだろうってこと 普通ならパルスで世界中を冒険した後、中盤後半以降コクーン突撃だろw 何を考えてるのか意味がわからん パルス行った意味もまったくないし、ストーリー上不要だからなw
490 :
白金耳(岩手県) :2010/01/05(火) 21:59:16.72 ID:ARJOf3ni
本名があっさりでてきてワロタ しかも特にいじりもせず もったいぶったからEDとかで言うのかなと思ったのに
491 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 21:59:19.63 ID:IbNLS2T4
>>474 もうやだ
なんでオンラインの11と14がにファンタジーのツボをついたゲームなんだ・・・
一本道一本道騒いでる奴ほど10を擁護するのは何故だ 10がFF7以降で一番クソと感じたおれは12も13もそこそこ楽しめたが
493 :
ばんじゅう(京都府) :2010/01/05(火) 22:00:15.84 ID:q/L9MmYC
>>484 ゲオタ用に寺院の謎解きとミニゲースイーツ用にはストーリー
ってのがバランスよく配置されてたんだよな
アフロ、息子と感動の対面 ↓ 息子がいきなりクリスタルに ↓ 実は今まで一緒に旅してきたヴァニラが元凶だった ↓ ヴァニラ逃走 ↓ アフロ、ボインの言われるままにヴァニラを殺しにく ここまで緊迫した場面を描きながら 戦闘中に笑いながら車を爆走し、最後にどや顔をするアフロWWWWW
495 :
包装紙(catv?) :2010/01/05(火) 22:00:16.04 ID:4YcISXwy
>>478 かといってドラクォみたいな異常な閉塞感の演出はできてないんだよなぁ
>>491 オフゲーの場合、「中世風ファンタジーの世界」というのはやりつくされたと
言われちゃってる(実際にやりつくしたかどうかは知らん)世界だからだな。
セラにモシャスしてスノウに抱きつくジジイとかどう思われるだろうな。
498 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 22:00:45.78 ID:4bpA/Q23
>>450 Fallout3って序盤で犬に殺されてやめたけど続ける価値ある?
走っても走ってもコピぺされた岩だらけでたまにボロ小屋があって殆ど入れない
FF13とFallout3のどっちがマラソンゲーかと疑問に思ったくらい
後者は犬に追いかけられるだけの意味の無いマラソンだけど
499 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:00:49.29 ID:egMRdqrT
>>464 バルトアンデルスをオルゴ・デミーラに替えたり、
コクーンをアリアハンに替えたりしても同じことだと思うが
プレイしてないなら地名と人名が分からなくて当然だろ
500 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:00:51.05 ID:ekLlnF0n
パルスはチョコボ乗りにいっただけのようなもんだなw 序盤のファルシ戦のあとにパルスまで落とされてたら少しは開放感あったかもな
501 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:00:56.24 ID:DSLnGXWF
>>477 成長要素の完全開放はどうでもいいけどパーティの固定は早くどうにかして欲しかったな。
群像劇を書くために仕方がなかったんだろうけどさ
ザコ戦でも硬い敵相手は結構頭使わね?
>>492 10はゆとりが評価するFFという前提を崩してまで一本道を擁護する必要があった
10点満点中、7点ってスゲー好意的だな
504 :
めがねレンチ(大阪府) :2010/01/05(火) 22:01:18.28 ID:hVBVSBgu
>>474 速く11オフラインに移植しろよカス
戦闘はガンピットでいいだろ
505 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 22:01:21.75 ID:MocHYl06
>>494 殺しに行った後のやり取りを無かったことにして何がしたいんだ?
507 :
篭(長崎県) :2010/01/05(火) 22:02:03.97 ID:QPddYYal
>>498 お前の頭じゃ続けるだけ無駄だ
おとなしく一本道ゲーだけやってろ
508 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 22:02:07.69 ID:MocHYl06
ヴェルサスに期待するしかないな
>>502 その前提はお前の独りよがりなものだから
511 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 22:02:53.79 ID:IbNLS2T4
>>498 FO3を楽しめないヤツは雑魚
おまえの感性が狂ってる!
DQでもやってろカス
っていうレスがついちゃうぞw
512 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:02:59.21 ID:ekLlnF0n
>>501 頭使うってかサポートも含めてパターンじゃね?
たった6個しか切り替えられないんだから
FF13の戦闘はまじで神これを超えるゲームは 多分一生でてこないだろう
515 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 22:04:04.66 ID:IbNLS2T4
>>505 イケファンで女性が1人もいないじゃないですかーッ
FF7ACみたいなイケメンチャンバラはもういやどす
516 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:04:21.18 ID:DSLnGXWF
>>512 んー、まぁそうなんだけど。状況によってオプティマ編集して
戦闘に挑むことも多々あって楽しかったけどな
戦闘はかなり面白かったんだけど 相変わらずストーリーがつまらないんだよな いい作家おらんのかよ
518 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/05(火) 22:05:27.94 ID:AdSgbxgH
>>437 倒すまでは運命として決定されてたんだしいいんだよ
問題はその後ラグナロクになったり永久の眠りに付いたはずのライト達が速攻甦るのを奇跡でやっつけたところ
もうちょい具体的に解決して欲しかった
まあ戦闘が従来のATBだと まじめにクソゲーレベルでしたな
520 :
鉋(石川県) :2010/01/05(火) 22:05:41.60 ID:81N0Y/i2
俺は飛空挺で世界を駆け回りたいんだけど、FF13はFF3、5、7のようには楽しめなさそうだな。 戦闘システムは評判良さそうなので安くなったら買ってみるか。
521 :
大根(福岡県) :2010/01/05(火) 22:05:46.32 ID:eADswnYc
>>512 10章までの雑魚敵なら
強くても滅多とサポートとかいらんからなぁ
回復適当に切り替えてりゃ勝てるし
522 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 22:05:55.69 ID:IbNLS2T4
戦闘はアクション寄りで戦略性も高いけど 普段ゲームをやらないような人がクリア出来るかが心配だわ なんだかんだ言って13は好きだ
戦闘後のHP回復がなければ、もう少し試行錯誤したかもな
やったこと無いけど ここでのスレの立ち方から言ったらこんなもんなんだろうな
525 :
オートクレーブ(福岡県) :2010/01/05(火) 22:06:43.37 ID:Is/h2J07
騎士団の死骸発見するのをラスダンの最奥にしたら少しはマシだった
526 :
天秤ばかり(アラバマ州) :2010/01/05(火) 22:06:45.68 ID:ZKUYlth1
527 :
両面テープ(北海道) :2010/01/05(火) 22:06:48.08 ID:MocHYl06
>>512 その6個に何を登録するかってとこから考える必要あるっしょ
528 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 22:06:53.60 ID:4bpA/Q23
>>507 でもアンチャ2は一本道ゲーだったけど
糞つまらんかったよ
チンピラハンター同士の宝の奪い合い+劣化MGS4戦闘という糞仕様だった
529 :
指矩(岩手県) :2010/01/05(火) 22:06:53.62 ID:HcZrCrpd
今から読むけど 記事読んでない 読んでも理解できない ファミコンおじさんたちの火病スレと予想
530 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:07:00.33 ID:DSLnGXWF
>>518 コクーンの崩壊は絶対不回避だから、あれはマシな終わり方だったと?
クリスタルから戻ることについてだけど、ミッションのひとつに
「ファルシに信頼されてたら戻れるのさ」ってのがあるから、ファルシの気分次第なんだろうなw
531 :
やっとこ(北海道) :2010/01/05(火) 22:07:12.92 ID:+a3imt2n
めっちゃ高評価だな 4点くらいだと思ってた
532 :
リービッヒ冷却器(長崎県) :2010/01/05(火) 22:07:20.72 ID:VG6OFk0v
クソゲーというほどではないと思うけど 例外である12を除くとシリーズで一番微妙な印象を受けた
533 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:08:02.53 ID:egMRdqrT
プレイして思ったんだけどさ、これ厨二向けのグランディアだよな 後戻り出来ない一本道シナリオとか、 キャンセル狙いの戦闘システムとか 魔法が範囲攻撃なのに任意で移動出来ないとこも似てる
まぁやったヤツが十中八九同意すんのは オプティマを保存させてくれって言うのな
>>517 小説・漫画・映画・ドラマなど別分野の物語って
あんまりその会社の従業員が作ってないよね。外部の人間が作ってるよなあ。
536 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:08:25.33 ID:L9LUQ2TO
>>524 10点中7〜8点なのはかなり的確
レビュー文も的を得てるし
ファミ通はなんでこういう文章が書けないのかねぇ
>>529 随分前からFF13スレはプレイした奴が言う愚痴を北海道が必死で火消しするスレだから
知らないサイトだけど的確だなw
539 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 22:08:36.86 ID:B5UO+7M5
>>513 その時代はファミコンのグラフィックしか知らないんだからしょうがないだろ
今の時代のグラフィックを見てここまでやれると分かればそんなこと言わねえよ
540 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:08:54.41 ID:DSLnGXWF
>>533 厨二向けグランディア・・・?
もとがかなり厨二だと声を小さくして申し上げる
541 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:08:57.91 ID:TCoOzBOL
>>518 具体的な解決方法なんて実際に全く存在しないからこその奇跡じゃないかw
もしかしたら今後13関連の作品で明かされる可能性もなきにしもあらずだけど
最後のクリスタルからの復活は別にいいと思ったけどな
あんなのハッピーエンドの勢いで方法や仕組みなんて奇跡の一言で誤魔化しちゃえばいい
微妙な点数
544 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:09:48.24 ID:egMRdqrT
>>540 うーん、グランディアはもっと低年齢層向けじゃない?
>>512 オプティマ6個という縛りが後半ではバランス調整の鍵になってると思うがな
特にやり込み系のミッション
「まるで奇跡だな」 「都合の良い話さ」
>>537 サッズのガキ死ぬシーンを間違えてる動評が言っても
548 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:10:14.21 ID:L9LUQ2TO
>>541 エンディングの大団円は俺もいいと思った
でもやっぱ勢いで解決しすぎだろシナリオの終盤はw
549 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/05(火) 22:10:15.97 ID:AdSgbxgH
>>530 いや、マシじゃない
むしろやっつけだろと言ってる
最後は全部奇跡でしたからねえ
>>546 「奇跡は全部ファルシの仕業だったんだよ!!」
552 :
レーザーポインター(東京都) :2010/01/05(火) 22:11:06.10 ID:abW0C6qN
おいおいおいおいクソ外人ども!! FF]Vが7点台とかふざけてんのか!! 5点がいいとこだろ10段階評価で
553 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:11:12.86 ID:ekLlnF0n
12章まで行ったのにまた勝手にメンバー変えられてオプティマリセットされたときは、 こんな進めてもこれかよマジでいい加減にしろよって思ったわ
554 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:11:20.89 ID:DSLnGXWF
>>544 グランディアの何作目だったか、もう覚えてないが小さな頃にやった作品で、
パーティのひとりの大男が主人公を逃がしてモンスターに食われたのはトラウマw
555 :
マジックインキ(愛知県) :2010/01/05(火) 22:11:28.39 ID:qh//yRUK
これゲームじゃないよ ってレビュー拒否かと思った
556 :
ルーズリーフ(千葉県) :2010/01/05(火) 22:11:46.79 ID:n/4ubqYY
まあこんなもんだろ ストーリー除けば9点ぐらいのいい出来だったと思うわ
557 :
時計皿(三重県) :2010/01/05(火) 22:11:58.01 ID:nZ/7d859
海外レビューのほうが的確という どうでもいいけどストーリーと台詞と演出をいい加減なんとかしろ 寒い
558 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:11:59.76 ID:x42ILyBP
確かに最初ファルシにグランパルスみたいにに落っことされてたらもうちょっとおもろかったかもしれん。
559 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:12:48.71 ID:L9LUQ2TO
>>555 ゲームではあるぞ、ロープレじゃねーけどな
戦闘とグラフィックがいいAVG
560 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:12:49.47 ID:gqT4cx9+
OPみかえしたらヴァニラが目覚めてからの13日間は終わりの始まりだった とか言ってた。最初から滅亡endって言ってたのね
561 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 22:12:51.77 ID:bcV4qq8U
グランパルスが冒険の舞台ならば最高だったのに・・・
グランディアは一本道だけど、「冒険をする」っていう明確な目的があったじゃん。 FF13のシナリオの何がウンコかって、目的なしのその場凌ぎでキャラクターが行動してることだよ。
563 :
はんぺん(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:13:46.27 ID://vOvX7Y
すげー的確な評価だな。 まあ戦闘○、ストーリー×なのは誰が見てもそうだろうが。 >背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。 特にコレ。 ヲルバ郷以外みんなこんな感じだった。ヲルバ郷だけは評価するが。
盲目的に10点満点にしないところに良心を感じる。
まぁアルトバンデルスも人間が奇跡の力を持ってるから ファルシは人間からルシを選ぶんだって言ってたからな 理不尽な運命を覆すのも理屈じゃねぇんだろうなと許してやったよ
スクエニ「ムービーを褒めろ!」
569 :
巾着(北海道) :2010/01/05(火) 22:15:38.57 ID:u0oH7qb2
街がない ミニゲームが面白くない 7みたいの考える優秀な人は消えたんだな
570 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:16:10.20 ID:L9LUQ2TO
>>565 大手のゲームでも圧力に負けることは稀だぞ、海外レビュワー達は
571 :
豆腐(東京都) :2010/01/05(火) 22:16:13.94 ID:vyFP3sGs
てすと
572 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:16:36.89 ID:TCoOzBOL
最初のアニマの遺跡のところで自分の武器を見つけて「あったあった」と言っていたのに 正体が明かされるまで特に疑いもなくヴァニラを普通にパージされてきたパンピーだと思ってた自分が恥ずかしい
>>1 >ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない。
ワロタw
574 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:17:11.39 ID:ekLlnF0n
遊園地で7的なことが少しは出来るかと思ったら、 なんだよあの意味のないチョコボ探しは
575 :
ラジオメーター(大阪府) :2010/01/05(火) 22:17:12.17 ID:BRRXTpYk
妥当な評価だな
576 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:17:18.66 ID:egMRdqrT
>>563 ヲルバ郷は良かったな
空が青々しいのが悲壮感煽ってて泣けた
音楽もいい感じだったしな
577 :
和紙(福岡県) :2010/01/05(火) 22:17:28.91 ID:agmJyEsG
579 :
和紙(東京都) :2010/01/05(火) 22:17:31.70 ID:bcV4qq8U
リアルに描かれた世界観での街ってまわるのが面倒なだけだろ。 ドラクエ8レベルですら面倒。 街とは何か別の息抜き、安息所をところどころに配置して欲しかったな。
なんでFFは戦闘システム煮詰めなくなったんだろう あと一歩煮詰めればってところで出すよな で構築したのをすてて新しいシステムを作っちゃう
581 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 22:17:59.05 ID:VSX4zVmB
グラがいいって言ってもこの程度のグラですげーって思えるのは2年ぐらい前までだよな
582 :
はんぺん(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:18:14.01 ID://vOvX7Y
ストーリーはいつもウンコだけど、今回は輪をかけてひどかったからねえ。 キャラと演出がいい分、12よりはマシに見えるが……。
>>578 まぁ一応11章でチョコボに乗れるくらいか
>>582 ちなみにキャラがいいってどのキャラがいいと思ったのか
585 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:19:05.23 ID:x42ILyBP
ノーチラスで遊べたらもうちょいいい評価があったかもしれんな。
586 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:19:06.92 ID:TCoOzBOL
>>576 ああ、それであの物理障壁使ってくるやつさえいなければ完璧だった
>>580 そういうブランドコンセプトだから
しかし新しいとは思えないくらい毎回完成度は高いと思うが?
意外と高得点
589 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:20:00.04 ID:L9LUQ2TO
590 :
はんぺん(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:20:04.71 ID://vOvX7Y
>>576 「生き物何も住んでなくないか?」みたいに思わせる湖だか海だかもよかったわ。
ああいう場所作れるセンスはすごいとは思う。
シ骸がウザくて風景見てる余裕が無いのが難点だ。
591 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:20:25.18 ID:+y8E2voW
アビリティのONOFF設定させろよ ブレイブフェイスヘイストで速攻したいのに AIに任せるとのん気にベールから使うのはイラッとする
592 :
磁石(高知県) :2010/01/05(火) 22:20:36.51 ID:SgJGjPw6
道なりに進む→5分進んだところでイベント→また進む→雑魚戦で10分ほど費やす→ちょっと進んでイベント この繰り返しを構成した担当は腹切って死ねよ あと臭い演出したやつも 一本道とか雑魚が面倒ってのはまだいいんだよ そういうゲームだと割り切れるから 戦闘も時間は掛かるが歯ごたえあって面白いし、ATBもサクサク溜まってスピード感ある ストーリーは難ありだがギリギリ楽しめる でもゲームプレイを頻繁にぶった切るイベント挿入は素人以下の構成だぞ馬鹿
日本って何でもそうだけど、まともで公正な評価ってのが苦手だよね。 広告で点数が決まるファミ通とか、ゲハ板のおもちゃと化したmk2とか そんなんばっか。 本でも映画でも、参考になりそうなまともな評価がほとんどない。
594 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:21:02.14 ID:DSLnGXWF
>>586 あれはJBBのオプティマでゴリ押しすればすぐブレイクするからおk
それよりあれの強化版のラクダヴィージャは絶対に許さない、マジ涙目なんだけど
ネオチューがデスで殺せたからラクダヴィージャもデスでヤルわ
595 :
万年筆(東京都) :2010/01/05(火) 22:22:28.23 ID:sxQvYQjn
GK出て来いよ
596 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:22:37.68 ID:L9LUQ2TO
597 :
リール(西日本) :2010/01/05(火) 22:23:07.59 ID:EN3DtaL0
そこそこ難易度もあるし5000円くらいなら買ってもいいかなと思える出来だった
598 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 22:23:18.31 ID:VSX4zVmB
>>592 最近のストーリーをなぞるゲームなんて全部そんな感じだと思う
10分プレイ→ムービー→10分プレイ→ムービー
599 :
ホワイトボード(東京都) :2010/01/05(火) 22:23:26.21 ID:DIh5PIe0
やってないんだけど、FF10みたいな「笑顔の練習」みたいな 寒い演出あるの?
600 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/05(火) 22:23:56.13 ID:AdSgbxgH
最後の描写はライトたちが数珠繋ぎになって巨大なクリスタルとしてコクーンを支える人柱になってもよかった セラやドッジは引き続きクリスタルのままでいてもらうかバルトアンデルスに破壊されてもいいし
601 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:24:00.39 ID:TCoOzBOL
道なりに進むだけってことに関してはマップをオフすると幾分か誤魔化しがきく気がする ただ今度は逆に迷いやすくなる可能性もでてくるけど 大きい全体図のマップはメニューいかなくて一発操作で出せるようにして欲しかった どうせ移動中はボタンいっぱい余ってるんだし
>>594 ラクタヴィージャは素直に魔法耐性あげてブレイク狙った方が早いと思うぞ
603 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 22:24:50.76 ID:VSX4zVmB
>>599 皆で家に帰ろう!なんて笑顔の練習の前には霞むんだぜ
605 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:25:04.62 ID:x42ILyBP
けどFF7がリメイクされてもそんなウザい演出入ってくると思うぜ? まぁ思い出補正からか多分評価するんだけどな俺は
606 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:25:11.06 ID:+y8E2voW
ヴェルサスってコクーン崩壊後から数百年とかそういう設定じゃないよな
>>587 腐っても最低100万は売るタイトルだし予算は出るだろうから完成度は高くないと困る
ただこういう意見は出したけどこれをどう使おうって所がどうしようもない
80点ぐらだしこれでいいかって妥協が見えてくる
608 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:26:15.50 ID:DSLnGXWF
>>602 魔法耐性+25%二つと6属性耐性+25%二つと物理魔法耐性+20%一つ作ったけど死にまくった
それから2日、結構ステータス上がってきたからもう一度正攻法でいってみるか
>>599 「ヒーロ参上!」
「奇跡だ!」
「現実(りある)が辛ければ逃げてもいいの」
他にも山盛り
>>606 PV見る限りクリスタルがなんか資源っぽい扱いだからなー
設定が根幹から違うんじゃないかな
要するに凡ゲーかよ
>>599 「あなたの笑顔が好きなんです」って台詞はあった。
ホープくんは大きくなったら優秀なヤリチンになるんだろうなと思った。
>>606 ファイアとかサンダーとかの世界観を共有するらしい。
まぁあんなキモい奴らの会話を見たくねえから買わねえけど。
614 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:27:30.70 ID:x42ILyBP
>>612 大きくなんなくても腐女子がすきそうな態度多いわな。
最後の砦セカイセカイ・・・
結局コアなゲーマーにしか受け入れられないだろうな。 戦闘がウザ過ぎてライト層はすぐ飽きそう。
>>599 繰り返される「セラ/コクーン/みんなは俺が守る」
言う度に守れない
618 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:27:52.76 ID:TCoOzBOL
>>603 なんと言うことだ
今気付いたよw
だよね、それくらいの機能普通についてるよね・・・・・・・
619 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:29:19.56 ID:DSLnGXWF
>>618 それよりライブラした敵のスペックを戦闘中に確認するのに気付かなかった俺w
11章でようやくR1ボタンに気づいたw
>>616 そうか?コアでもライトでもないユーザが受け入れていく微妙な立ち位置になるんじゃねえの
621 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/05(火) 22:29:22.62 ID:AdSgbxgH
623 :
大根(関西) :2010/01/05(火) 22:29:48.86 ID:cyugjFcR
>>609 どれも笑顔の練習に比べたら可愛いモンだな。
ホープは声も相まって寒いのが多かったがそれでも笑顔の練習に比べたら・・・
624 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:30:19.59 ID:L9LUQ2TO
>>616 海外はゲーマーばっかりだから、今回の戦闘は受け入れられるんじゃないか
ゲーム全体だと穴が目立つから、点数は控えめになるだろうけどな
625 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:30:19.95 ID:egMRdqrT
マップはすげー見にくいよな 12みたいに次のエリアも見られるようにして欲しかった つーかなんで固定しないの? せめてコンパス置いてくれよ
>>616 コアなゲーマーにはストーリーのつまらなさが壁
ライトユーザーには戦闘の面倒さが壁
627 :
滑車(群馬県) :2010/01/05(火) 22:30:42.76 ID:6d1QdrQN
>>599 あれは画面直視出来なかったな
アニオタじゃないと無理
まだ11章なんだけどこんくらいの評価が妥当な気がする 確かに不満点は大量にあるから良作とは言えないけどブランドの責任は 果たす程度の質は保ってると思うし しかしおっぱい眼鏡の扱いだけは許さん
629 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:32:07.42 ID:egMRdqrT
>>628 あのあといつ出てくるのかと待ってたのに
クリップ読んで愕然とした
630 :
まな板(アラバマ州) :2010/01/05(火) 22:33:06.05 ID:VegBcZM4
3.9/10
>>625 マップに黄色い矢印あるけどあれがもしかして北なんじゃないかと昨日気がついた
632 :
ホールピペット(東京都) :2010/01/05(火) 22:33:57.64 ID:cpel2fGo
MSのバラマキが始まったな 真の点数は9とみた
>>628 バルトアンデルス戦の前に戦わせてくれてもよかったのにな。
634 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:34:48.63 ID:DSLnGXWF
>>631 あれ北か?ストーリー上の進行方向じゃね?
635 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:35:07.28 ID:WTtPps0+
サッズの役回りがただの便利屋で終わっちゃってたのが残念だな メカに強いのはたぶん仕事柄だろうし(TIPSにあるかは知らない) 旅しながらヒヨコ育ててきたから動物にも強いのはわかるけど、 サボテンダー対峙するときとか不自然だったし、 他にリアクションがとれそうなキャラがいなかったからとりあえず・・・みたいな感じ
636 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:35:23.85 ID:L9LUQ2TO
> 背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙のようにしか感じられない。 トンネルに壁紙貼ってあるって表現がマジで秀逸w ウィットに富んでて面白いなぁ海外レビューは
637 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 22:36:00.67 ID:4bpA/Q23
つーかおっぱい眼鏡ってそんなに酷い扱いなのかw まだガトリングバイク越えてサイコムのボスが撃たれた?(死んだか知らん) とこまでしかいってないけど
638 :
エビ巻き(静岡県) :2010/01/05(火) 22:36:00.65 ID:NufmvdrE
普通に面白いゲームだからこのくらいだろ
639 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:36:13.34 ID:WTtPps0+
>>631 11章いけばわかるけど、北じゃないよ
自分のむいてる方向
地図が回転しちゃう
だから平原北部とか言われてもピンとこない
640 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:36:16.10 ID:TCoOzBOL
>>633 でもこの作品的にナバートもルシというオチじゃなかったらまた機械が相手になるぞ
機械の相手はもうこりごりだよ
641 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:36:20.88 ID:egMRdqrT
642 :
豆腐(関西) :2010/01/05(火) 22:36:40.55 ID:ABtcYLrL
ストーリー悪くないと思ったがなあ。エンディングも感動したよ その後どうなったかが気になる、ってことは一応話に引き込むことに 成功してるだろ
13を高評価してる奴の言動は常軌を逸してるものが多い FF13はキモオタにとっては良作 それだけのこと
644 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:37:08.40 ID:+y8E2voW
おっぱい中佐は缶の柄になってたからてっきり仲間になるものかと思ってた
645 :
落とし蓋(富山県) :2010/01/05(火) 22:37:17.90 ID:jofV0UVf
え、なんでこのクソゲーがこんな高得点なの
646 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:37:38.04 ID:ekLlnF0n
マップは北固定でいいのになんであんな嫌がらせしてくるんだろうね
647 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:37:50.16 ID:WTtPps0+
>>643 戦闘だけはかなり面白いと思うから
それまでクソって言ってる奴のこと残念がってるんじゃね
648 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:37:54.35 ID:L9LUQ2TO
>>637 かませ犬にすらなれてないからな
前人気が高かっただけに、あの扱いはヒドいと思ったわ
649 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 22:37:57.52 ID:VSX4zVmB
650 :
ろうと台(東京都) :2010/01/05(火) 22:38:26.07 ID:2GEMYfkA
で、いつまでFFスレたてるの?
651 :
ラベル(アラバマ州) :2010/01/05(火) 22:38:41.45 ID:2b0/Lgdq
ゲハスレってきもい><
652 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:38:46.76 ID:x42ILyBP
キャラ的に言えばおっぱい中佐とレブロさんとかが残念。 二人ともキスティスやルールーに匹敵するエロさがあるのに。
653 :
めがねレンチ(愛知県) :2010/01/05(火) 22:38:51.54 ID:TXpTVG+e
>>100 やっぱり7は神だな。
糞ゲーって言ってた奴でてこいよ
654 :
エビ巻き(大阪府) :2010/01/05(火) 22:39:15.52 ID:PLK4rxS4
13買ってないけどコクーンとかで笑ったから満足
あれ目的地だったのか! とりあえずマップ関係は不満点いっぱいだよなあ 普通回転するか固定するかオプションあるだろ普通 なんで地図の読めない女仕様固定なのかと
657 :
レーザーポインター(東京都) :2010/01/05(火) 22:39:53.66 ID:abW0C6qN
658 :
イカ巻き(東京都) :2010/01/05(火) 22:39:57.25 ID:IbNLS2T4
>>599 あれはオハロー以上の破壊力だった
FF最凶のワンシーン
659 :
砂鉄(茨城県) :2010/01/05(火) 22:40:12.93 ID:4pDwzJZd
まぁ70〜80点が正しいよな ファミ通は満点-1だっけw
660 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:40:47.73 ID:L9LUQ2TO
661 :
豆腐(関西) :2010/01/05(火) 22:41:02.28 ID:ABtcYLrL
>>643 いやいや、発売前からネガキャンスレで頑張ってた人たちには
ガイキチ度で負けてますって。
嘘エンディングコピペをもとに叩いてたり。なんだあれ
>>658 すきにな〜るすきにな〜る
より酷いのか
頼みの海外もこれじゃあ採算取れない罠 スクエニには潰れて欲しかったのでこれで多少の追い込みをかけてくれることを期待するわ
おっぱいメガネもルシか下級ファルシでよかっただろ。
>>661 今となっては嘘エンディングのほうが質が高い始末
666 :
包装紙(catv?) :2010/01/05(火) 22:42:31.25 ID:4YcISXwy
>>662 ボイス付きなんでキモさが三倍増しだからな
667 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:42:55.21 ID:TCoOzBOL
>>662 リノアの行動や口調は歳とったらなんだか可愛く見えてきたから困る
アフロの頭の中は鳥のフンだらけ
669 :
すりこぎ(アラバマ州) :2010/01/05(火) 22:43:13.36 ID:AtbEXinz
そう言えばまだ第9章で止まってるんだけどw これ、先進めた方がいいの? なんかもうつまんなくて・・・ このまま先進めるのカッタリーんだけど・・・ どうしよう・・・5日くらい、放置してるw このままクリアしないで積んじゃいそうw
「セラ、お姉ちゃん今日からライトニングに名前変えるから」 「ど、どうして?」 「大人になるためよ!」 これってマジなの?
671 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:43:27.55 ID:WTtPps0+
でもさんざん公式で見てるあの背景の謎が明かされたときは、ちょっと面白いと思った
672 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:43:40.94 ID:L9LUQ2TO
>>662 笑顔の練習はほんとにキモヲタの妄想って感じだから・・・
外人には意外とウケたらしいけど
>>667 プレイした19歳当時ですら普通に可愛いと思えたんだけど…
674 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:43:51.36 ID:x42ILyBP
>>664 よかったね。
ファルシが唯一仲間になるって展開でもいんじゃね?
オレが好きなだけかもしれんが
ゲームの部分はそれなりに面白いのかも知れんけど スターウォーズみたいな世界観なのか、リアル路線なのか、ファンタジー路線なのか それらを無理に継ぎ接ぎに足したような世界観が安っぽく見える 外人もそういう風に思うんだろうか
結局 ライトニング=セラ は嘘だったの?
678 :
ガラス管(滋賀県) :2010/01/05(火) 22:44:41.92 ID:8r/usYtN
リノアってキモオタウケ悪いの?俺は結構好きだったんだけどな
679 :
包装紙(catv?) :2010/01/05(火) 22:44:55.37 ID:4YcISXwy
リノアは松たかこが生理的に受け付けないんで無理でした
680 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 22:45:00.15 ID:DSLnGXWF
>>671 ああ、あれはラスボス倒しちゃっておいおいそれで良いのかと思ってた俺も
ハッとしたわ、うん。
武器やアクセサリの改造が期待していたようなシステムではなくて かなりガッカリしたよ。「素材集めのために脱線してしまう」ぐらいの魅力を求めていたんだけどな。 そういう魅力が本編を進んでいる最中に無かった。 あと、売却アイテム関連と改造の進行はミスってるとしか言えない。 明らかに金策で困ってるところへショップだけが追加されていき、 改造はお預けを食らうという流れが長く続きすぎ。 プレミアムチップとか、なんであの場所で稼げと言わんばかりに出してるんだよ。 あれじゃ、途中でダルくなる人が出てくるのも理解できる。 あと、クエストの「断章」とかいう話は、もっと自然なかたちで本編に絡めてほしかったよ。
682 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:45:38.92 ID:egMRdqrT
リノアは別に好きじゃないが、 ビッチと言われる理由はわからない そういうキャラじゃねーだろ
683 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:45:48.41 ID:x42ILyBP
>>669 そこまでやるんなら11章までやったほうがいい。
クリアしなくてもそこで楽しめばいい。
684 :
錘(大阪府) :2010/01/05(火) 22:45:51.77 ID:5rHFK3tG
未だに擁護してるのはFF儲か?
685 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:45:55.17 ID:L9LUQ2TO
>>677 ライトニングがセラのコピーなのも
ラスボスは司教なのも
EDでライトニングが死ぬのも大嘘だった
686 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:46:07.17 ID:+y8E2voW
買ってきて最初にオープニングを見た時は コクーンとは似ても似つかない自然の中のヴァニラが居たから このキャラはコクーン脱出後の中盤で仲間になるのかなと思ってたら 2章で操作出来ちゃってちょっと驚いた
687 :
砂鉄(茨城県) :2010/01/05(火) 22:46:26.19 ID:4pDwzJZd
>>669 20時間過ぎて下界に落ちてからが本番だって言ってるだろ
それまで耐えろ
688 :
駒込ピペット(岐阜県) :2010/01/05(火) 22:46:29.01 ID:NU37NAgL
>>646 知らない土地で方向感覚ない雰囲気のための演出だったりして
なんにしろ失敗な感じではあるな
>>678 キモヲタの最たるものである野村の妄想の塊のリノアがリア充受けいいわけがないだろ
>>671 賛歌の拝廊だっけ
あそこだけ雰囲気違うもんな
改造システムはまだ作りかけだったんじゃないかな
692 :
すり鉢(福岡県) :2010/01/05(火) 22:47:08.38 ID:66TZJe3Q
FF13ってタイトルの天野の絵がすごいネタバレ なんだな
>>669 ぶっちゃけ高いうちに売った方がいい
11章になってもマップが広いだけで
淡々とこなすミッションがあるだけ
11章まで行ってつまらないなら多分もう合わない、売れ そこまでしないと判らないってのがアレだが
696 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 22:47:48.53 ID:egMRdqrT
>>686 あそこでヴァニラを操作したときに、
ヴァニラだけ初期ATBが3なのが後々の伏線になっててうまいと思ったな
俺らが三年前にトレイラー見て、やりたかったものではなかったよな。
699 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:48:37.50 ID:L9LUQ2TO
>>692 あれがEDと繋がってるのはちょっと驚いた
天野絵がイメージデザインだけじゃなくて、ゲーム的な演出に絡んできたのが新鮮だったね
700 :
すり鉢(福岡県) :2010/01/05(火) 22:48:39.53 ID:66TZJe3Q
11章が一番だるいけどなw
701 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 22:49:00.05 ID:4bpA/Q23
>>661 MGS4はオールドスネークがビッグボスの遺体の片目を入れて
パーフェクトスネークになる!とかいう嘘バレだったよな…
なんでゲハ厨の嘘バレってラノベの成り損ねみたいなのばかりなんだろう
FF13クリアしてないけど、ああこれ嘘だなと分った
702 :
両面テープ(アラバマ州) :2010/01/05(火) 22:49:12.44 ID:bIw6QeFF
こりゃメタスコア60点台だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
703 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:49:38.26 ID:TCoOzBOL
>>671 その絵の通りてっきりライトさんがあの椅子に座るような展開がくると思ったら爺さんがテコでも動かなかった
704 :
輪ゴム(熊本県) :2010/01/05(火) 22:50:14.60 ID:j3sVz8ui
どんだけ期待してたんだよ 想像よりマシな出来と思う
705 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:50:15.27 ID:ekLlnF0n
違いが経験値のみだから、極一部の素材しか必要ない改造はどう考えても未完成 武器ごとに必要素材が違うとまでは言わないから、ボム系素材入れたら炎効果がつくとかやれよ
706 :
さつまあげ(愛知県) :2010/01/05(火) 22:50:26.85 ID:K5+OCq0B
ねえ、FF7のリメイクが出ないのってなんか理由あるの?
707 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:50:41.74 ID:L9LUQ2TO
>>701 「SOLIDからIS(存在)を抜いたからOLD」ってのは小島が考えそうな話だったから、
普通に信じちゃってたなw
708 :
石綿金網(栃木県) :2010/01/05(火) 22:51:02.97 ID:WVQ3nsKT
持ち上げすぎwww
709 :
紙やすり(福島県) :2010/01/05(火) 22:51:45.29 ID:w1iD8KTL
710 :
オートクレーブ(千葉県) :2010/01/05(火) 22:52:00.54 ID:U8+dt6Gr
機動コマンドーちゃんの〜ギアをデスペルで一枚ずつ剥がしていくの興奮するよね
711 :
包装紙(catv?) :2010/01/05(火) 22:52:02.99 ID:4YcISXwy
そういや12って嘘バレあったっけ? 10はエストシーモアで11は峠のTaisaiがリフレ落としたってのがあったけど 9以前はネットやってなかったから知らない
最近は改造とか生成とかの要素のあるRPGが多いからFF13の改造は確かに見劣りするね。 オーソドックスな武器+素材→新しい武器の方が良かったなあ
714 :
乾燥管(三重県) :2010/01/05(火) 22:53:41.41 ID:CIldPBeY
>>599 苦笑いの連続
これでゲーム部分がおもしろくなかったら余裕で投げてたね
715 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:53:45.55 ID:WTtPps0+
またエストシーモアスレか
716 :
足枷(福岡県) :2010/01/05(火) 22:54:17.01 ID:86y94VW3
ファミ通レビューで9点出して叩かれてた人可哀想w
717 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 22:54:35.22 ID:L9LUQ2TO
改造はレア物以外はタルい素材集めしなくていいから、俺は好きだな でも未完成感が強いのは感じるね
718 :
試験管立て(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:54:51.84 ID:MBYmifhr
パーティーチェンジが出来るようになってからゲーム的には面白くなるけど その辺りからシナリオがグダグダになってくる
海外は痴漢!
720 :
すりこぎ(アラバマ州) :2010/01/05(火) 22:55:33.14 ID:AtbEXinz
取りあえずFF14も全く期待出来ないから、買うのやめるわ・・・ FF13がこんなんじゃなぁ・・・ 酷すぎるよ・・・トホホ って感じ・・・
721 :
蒸発皿(東京都) :2010/01/05(火) 22:55:38.67 ID:Nvbf8sQW
はー長かったわ規制
に
723 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 22:55:42.83 ID:WTtPps0+
>>718 なんだかんだで6〜10が一番話盛り上がってるよね
>>647 戦闘は糞とまでは思わんが
12で構築した戦闘システムをわざわざ放棄してまで
あれにした意味がわからない
726 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 22:57:38.77 ID:+y8E2voW
セラは俺が守る!(ニカッ ↓ ライトニングさん怒りのグーパンチをリピートで眺めていたい
727 :
ガスクロマトグラフィー(北海道) :2010/01/05(火) 22:57:54.20 ID:x42ILyBP
ライトさんのスパッツ
ν速の叩きはやはり正しかったわけか
やっぱり13は糞だったか 回避してよかった
731 :
めがねレンチ(千葉県) :2010/01/05(火) 22:59:45.71 ID:dJG+g9qE
リーダー死んだら終わりってどういうことだよ。 レイズ使えるヒーラーがいるだーろがアホか
732 :
蒸発皿(東京都) :2010/01/05(火) 23:00:13.40 ID:Nvbf8sQW
まあまあ、13の糞っぷりなんて地雷丸出しだったから
わかりやすくて親切だったじゃん
>>725 ( ゚∀゚)ノいよう
733 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 23:01:21.76 ID:egMRdqrT
>>724 簡易ガンビット高速変更だろ
むしろ継承してる
>>731 ペルソナも主人公死ぬとがめおべあだよ
4に至っては仲間操作できるのに
>>727 ある程度継承されてきてるだろ
おれが常軌を逸してる奴と表現したのはお前も含まれてるんだぞ
catv、北海道、あとはどこだったかな?
FFのスレ開いたら高確率で必死に電波飛ばしてて
FF13やってる奴の印象最悪にしてる馬鹿ども
736 :
串(東京都) :2010/01/05(火) 23:04:07.15 ID:aXORazjC
生態系のレアアイテムの存在意義ってなんだったの?
737 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 23:04:20.55 ID:+y8E2voW
オプティマごとに使えるガンビットがあって その組み合わせでAIが動く感じだったら良かったのにな オプティマチェンジでガンビットセット切り替えみたいな
738 :
時計皿(兵庫県) :2010/01/05(火) 23:05:38.11 ID:AdSgbxgH
取りあえずすることないからFF13再開してみた・・・ いきなり機動コマンドさんが二人出てきた^^ にしても、あれか? ライトさんとやらも、元機動コマンド とかの裏設定でもあるのか? じゃないと、辻褄合わないよね;; ま、取りあえずプレイ時間22時間だそうだから・・・後8時間は面白くないチュートリアルか・・・ 長いな・・・
740 :
鉤(東京都) :2010/01/05(火) 23:05:45.06 ID:OghFaxOZ
wrs
これからのプレステ3が心配だ 13より面白いゲームの発売予定はあるのか?
742 :
泡箱(アラバマ州) :2010/01/05(火) 23:06:51.56 ID:Dy6bJDKZ
日本語分からない外人がレビューできるのかよw ストーリー分からなければただのクソゲーなのに
743 :
絵具(石川県) :2010/01/05(火) 23:07:01.43 ID:ULhGoxXX
戦闘9 ストーリー5って事か
壁紙トンネルゲー
745 :
輪ゴム(熊本県) :2010/01/05(火) 23:08:04.85 ID:j3sVz8ui
13より面白いのはいくらでも出そうだが これより売れるのは同じFFしかないだろうな
747 :
蒸発皿(東京都) :2010/01/05(火) 23:08:38.56 ID:Nvbf8sQW
ストーリーがわかったらよけいにクソゲーなのがばれるぞ
>>741 とりあえず自分の購入予定は今月末にアルトネリコ3。多分少数派だけどねw
それまでにクリアできるといいんだけども
それ以降は白紙だけどPSPのファルコムゲーあたりやるから丁度いいかなあ
>>742 プレイしていてもあらすじ無きゃイマイチわからんかったぞ
750 :
ばくだん(東京都) :2010/01/05(火) 23:09:22.80 ID:YzmGrshf
ホープがいつまでも文句言わないあたりがむかつく
>>742 そうか
ストーリー分からないからまだこんなに点が高いんだな
753 :
メスピペット(埼玉県) :2010/01/05(火) 23:10:03.46 ID:TCoOzBOL
それまで1位だったMGS4が75万でこれが一気に現時点で150万だもんな 2倍とかw売上はPS3としては突き抜けてることに違いはないな
>>701 でもFF13は本編より、嘘バレのがよっぽど面白そうな出来なんだぜ
755 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 23:11:22.07 ID:WTtPps0+
パーフェクトスネークわろた
壁紙トンネルって言うと秘密道具みたいだな
757 :
トースター(福島県) :2010/01/05(火) 23:13:41.03 ID:Y6U1n7IU
ファミ通の39って相当がんばった点数だったんだね
758 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 23:15:01.56 ID:L9LUQ2TO
>>741 ゴッドオブウォー3とトリコと龍4にはかなり期待している
というか据え置きでは来年のソフト数一番多いぞPS3は。今のところだけどな
このまま無調整で海外で発売された場合、よくて50万本、下手すりゃ20万程度の爆死だろうな
別にクソゲーじゃないよ ちょっとガッカリゲーってだけで
まったく知らないサイトだ なんだこりゃ
762 :
封筒(三重県) :2010/01/05(火) 23:18:21.83 ID:XRRlNmmf
>>741 13より面白いゲームは腐るほど出るだろ。売れるソフトは国内ではでない気もするけどさ
764 :
硯箱(catv?) :2010/01/05(火) 23:19:11.10 ID:4bpA/Q23
>>754 セラ=ライトニングだっけか
これが本編バレか嘘バレかどーでもいいが
どっちにしてもラノベみたいでつまらんよ
漫画板の嘘バレでもそうだが
なんかゲハとか漫画系の板にはラノベ作家に成り損ねた人が居るのかと気の毒になる
766 :
土鍋(東京都) :2010/01/05(火) 23:21:49.18 ID:LYZxPc2F
なんか微妙な点数だな 遊べないことはないが特別面白くもないって感じ?
767 :
フライパン(dion軍) :2010/01/05(火) 23:23:15.69 ID:D20Siw6E
戦闘の楽しさとグラフィックの美麗さは素直に評価できるが ゲームは面白くない
>>766 30時間耐えると面白くなる
そこまで耐えられたとしてもシナリオは最高に糞
769 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 23:24:32.79 ID:L9LUQ2TO
>>766 そんな感じ、クソじゃないけど持ち上げるほど良くもない
ストーリーは正直どうでもいいんだけど12ってやっとくべき? ガンビットがどれぐらい面白いのかよくわからない
771 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 23:28:58.84 ID:DSLnGXWF
>>765 ディフェンダー入れてもブラスター二人でブレイクできないんだよ、
ルインガで爆発して瀕死→回復してたらゲージが戻っちゃう
>>594 最後のほうのミッションでそれが2体出てくるよw
773 :
ビーカー(栃木県) :2010/01/05(火) 23:29:58.36 ID:/+X9GBFG
全作やったけどFF13は5/10点だなー
774 :
ムーラン(大阪府) :2010/01/05(火) 23:29:58.63 ID:+h6kBNNt
>>706 FF7リメイクは最後の切り札だから会社が完全に傾いた時までリメイクしない
775 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 23:30:12.37 ID:DSLnGXWF
>>772 なん・・・だと・・・
しばらく暇しなさそうだな('A`)
776 :
筆(石川県) :2010/01/05(火) 23:31:31.55 ID:8c2J1LDa
ライトニングサンダー
778 :
炊飯器(愛知県) :2010/01/05(火) 23:33:31.69 ID:L9LUQ2TO
>>770 インターナショナル版は良作だからおすすめ
無印はゴミ
779 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 23:33:59.09 ID:DSLnGXWF
>>776 ラクダヴィージャのさらに上位版とかマジでキチガイじみてるからやめろ
ちなみにお前らはトラペゾヘドロンのための亀マラソンってどの段階でやった?
俺ようやく二つのロールをLv5にしたところなんだが
781 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 23:35:25.42 ID:egMRdqrT
>>779 もう十分出来る
ファングのATKが5で源氏の小手があれば大丈夫
782 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 23:36:14.82 ID:DSLnGXWF
>>780 あれ、土って弱点だっけ。やってみるわ
>>781 源氏の小手っていつ入手だっけ、俺持ってるかどうかもわからn
783 :
磁石(高知県) :2010/01/05(火) 23:36:31.12 ID:SgJGjPw6
ライトさんは重力を自在に操るわけでも高貴な騎士でもなかったわけだが それはそれで叩かれてるのが不思議で仕方がない そこそこ優秀な軍人って地味ながら味のある設定だと思ったが あの上司を小説だけじゃなくて本編でも上手く使ってやればライトさんにも味が出たのにな
784 :
筆(石川県) :2010/01/05(火) 23:37:27.76 ID:8c2J1LDa
スーリヤ湖のミッション63だっけかで手に入るよ アダマントータス倒さないといけないけど
>>782 ミッション62でもらえる
ラクダヴィージャ2体だけどなww
>>778 インターナショナルってポーション王子がポーション王子じゃなくなってるんでしょ?
787 :
めがねレンチ(宮城県) :2010/01/05(火) 23:38:41.03 ID:va9uIuaq
・ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいているため軽蔑されるかもしれない 吹いたw
788 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 23:38:49.69 ID:+y8E2voW
ライトニングの上官は見た目で嫌な奴と思ってたら案外良い人でワロタ
789 :
シャープペンシル(catv?) :2010/01/05(火) 23:39:52.29 ID:1uxFW5Mn
791 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 23:40:09.08 ID:DSLnGXWF
>>785 ('A`)・・・
ひとまずファルシ=タイタンの試練をやってくるわ・・・
海外サイトもスクエニから金もらってんの?もっと本音で酷評していいんだぜ
高貴なるなんとかと言ってたのに、中開けてみたら警備員だからな
794 :
額縁(福岡県) :2010/01/05(火) 23:40:44.72 ID:DSLnGXWF
>>790 すまんすまん、クエイクは一度しか使ったことがないんだ
795 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 23:41:33.66 ID:egMRdqrT
>>782 すまん源氏の小手はラクダヴィージャ×2のミッションだなww
3個手に入るがあれが一番楽だったと思う
俺はロールLv5を各キャラひとつずつぐらいの段階で倒したから、
魔法耐性上げて頑張ればいけるよ
小手なしだとタイマイは厳しいと思う
796 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 23:42:09.47 ID:VSX4zVmB
>>789 ミッション100まで追加
クリスタリウム追加
また亀狩りが始まる・・・
797 :
音叉(佐賀県) :2010/01/05(火) 23:42:58.96 ID:XGSgKGDW
7以降最低評価か
798 :
木炭(dion軍) :2010/01/05(火) 23:43:00.59 ID:3me2YN+L
FF13はFF至上もっとも可愛いキャラを誕生させた チョコボの赤ちゃん可愛すぎ 雛チョコボがいるだけでFF13は価値があった
799 :
紙やすり(福島県) :2010/01/05(火) 23:43:08.61 ID:w1iD8KTL
800 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 23:44:41.74 ID:VSX4zVmB
ラクダヴィージャ2体はウィッチブレスを12個装備してゴリゴリ削って倒したな
801 :
フラスコ(千葉県) :2010/01/05(火) 23:45:14.54 ID:/kdA3oK6
神ゲーFF13 第一章 主人公ファングは親友ヴァニラと共にのどかな町「ヲルバ郷」で平凡に暮らしていた。 だが仲の悪かった天界「コクーン」との戦争がついに始まってしまう。 そして二人は超上の存在「ファルシ」に兵隊「ルシ」にされコクーンを破壊する使命を与えられてしまう。 ミッションをこなしつつ目的を果たすため旅を続ける二人の名はいつしか下界「パルス」中に轟いていった。 そして最終目的地についた時、召喚士ヴァニラは究極召喚を発動しファングをラグナロクと変える。 コクーンにヒビを与えあと一歩で破壊できる、そんな時突然二人の体は光に包まれ・・・ 第二章 聖府軍親衛兵3番隊隊長の通称:ライトニングは妹のセラに大事な話があると言われ、辺境の街にきていた。 セラは憎き下界のファルシにルシにされてしまったという。そこで信じず突き放してしまったためセラはファルシに囚われる。 様々な思いを胸に下界のファルシに向かう面々、だが全員ルシにされてしまう。 コクーンの全員と敵対し逃亡生活を続ける中、敵の軍にはかつてのヴァニラの仲間ファングの姿があった・・・ 第三章 逃亡生活の果てに黒幕「バルトアンデルス」と対峙したが、再び下界「パルス」へ飛ばされてしまう。 そこは一章から数百年が経過していてあれだけ沢山いた人が一人もいなくなっていた。 ミッションをこなしつつ最後の希望を胸に懐かしの故郷「ヲルバ郷」に向かうが・・・ 第四章 バルトアンデルスは勝利を確信している。
>>770 人によるとしか
シミュレーションとかが好きならガンビットも楽しめるかもしれない
803 :
画架(dion軍) :2010/01/05(火) 23:46:04.36 ID:k7nlHgIG
外人からもクソゲー認定きたか 信者はもう詰んでるな
804 :
串(神奈川県) :2010/01/05(火) 23:46:36.13 ID:WTtPps0+
>>798 テーマパークと11章の池のそばにいる羊は?
_,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ ,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 昔はパーティの支援役と言えば俺の事を言ってたんだぜ。 ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 「ヘイスト持ちのサッズさん」なんて言われてね。 イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l 懐かしいなぁ。 /彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡| ブーメラン持ったガキ死なねーかな。 /彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ ,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦| l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イィfヽl ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィf「≧ミ、 〈`´ ヽ `ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l `ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ `ヾハ ハ /=≦三=≧リ __,?、 `ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ| >l・ ヽ ,?、 _?Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ `| '⌒ヽ < 厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l ヽ ‐'⌒′ / /二‐- `ヽ、 丶「  ̄ ̄ `ヽ、 ヽ、__ノ /三二‐- `ト、_ 〉/´ ̄ ̄`ヽ、 ヽ / 〉 ∠三三二‐- |│|′ / ̄ヽ \
806 :
定規(埼玉県) :2010/01/05(火) 23:48:03.99 ID:+y8E2voW
今までのチョコボと13のツインテチョコボ どっちが良いんだよ
807 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 23:48:12.92 ID:ekLlnF0n
シナリオもキャラ紹介も描写がほんっと下手だったな オートクリップに全面的に頼りすぎ
>>805 ブーメランもったガキはコロコロ死ぬからきついけどな
それ以上にサッズとスノウはいらないが
>>805 最終的に矢口以外みんなヘイスト使えるよなw
アフロの必殺技はヘイスガとかマイティガードとかでよかったんじゃね
そうすりゃ操作する奴も居たはず
810 :
錐(愛知県) :2010/01/05(火) 23:50:23.13 ID:eIsPZw5I
ライトニングさんのエロ画像下しあ><
811 :
三角架(宮城県) :2010/01/05(火) 23:50:23.77 ID:BoJQvEcB
オプティマ保存できないから6点
812 :
めがねレンチ(埼玉県) :2010/01/05(火) 23:50:37.38 ID:u8NSJBWT
>>807 別にオートクリップ読まんでも大概はわかる
あれは単なる低年齢層やライト層への救済措置だろ
>>789 これマジかよ。別エンディング有りって
海外版は後に発売だからネタバレ回避なのかな?
814 :
串(西日本) :2010/01/05(火) 23:50:57.35 ID:m78x32uh
FF13とレッド13とゴルゴ13ってどっちが強いの?
815 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 23:52:23.90 ID:VSX4zVmB
>>813 海外版が出てからしばらくして真のエンディングが解放されるってことか
海外Reviewer「普通に面白い」
817 :
紙やすり(福島県) :2010/01/05(火) 23:52:32.42 ID:w1iD8KTL
やっぱオプティマ保存無いの不便だよな
818 :
修正液(チリ) :2010/01/05(火) 23:53:00.92 ID:axP5k+/G
つーか、あんなオタ全開の設定は外人は無理だって。 日本人ならではだろ。ま、今回のは日本人もおいていった感はあるが。
>>815 DLCで一儲けしてからインタ版が出るんだよ
>>819 インタにはすでにDLCの内容全部入ってるとかだろしねよマジで
821 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 23:54:55.86 ID:B5UO+7M5
どうやってダメージ限界突破させるん? ライトニングの攻撃力3000あるけど 突破してるんかな ダメージ見づらいからわかんねえ
とりあえずブレイクすれば全クリ出来るっていう単純さが辺りがなぁ 死の宣告はもっと糞だけど
824 :
ハンマー(不明なsoftbank) :2010/01/05(火) 23:55:35.13 ID:y6LO4bZ3
妥当な点数だな 新しいことに取り込もうとする意気込みは認める ただ調整があともう一歩ってところなんだよな ストーリーに関しては10-2以降スクエニに期待はしてないし
825 :
めがねレンチ(長屋) :2010/01/05(火) 23:55:45.15 ID:NOA3UQ2M
妥当
826 :
三角架(宮城県) :2010/01/05(火) 23:55:50.00 ID:BoJQvEcB
827 :
めがねレンチ(千葉県) :2010/01/05(火) 23:56:02.06 ID:dJG+g9qE
ライトニング、ヴァニラ、ホープの3強だわ。 ひねくれものはライトニング使わないでファングを使っているらしい
>>821 まずは全部のアクセサリ取ってみろ 話はそれからだ
829 :
輪ゴム(熊本県) :2010/01/05(火) 23:56:40.41 ID:j3sVz8ui
水着コスとか売ればボロ儲けできるのに
830 :
スプリッター(中国地方) :2010/01/05(火) 23:56:43.71 ID:VSX4zVmB
>>821 源氏の小手装備してブレイクさせてチェーンゲージを999.99%にして殴る
>>821 源氏の小手の効果がダメ上限99999→999999
832 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 23:57:11.22 ID:B5UO+7M5
>>826 源氏の小手も持ってるけど
突破してる様子がないんだが・・・
気付いてないだけで突破してるんかな
833 :
めがねレンチ(catv?) :2010/01/05(火) 23:58:27.60 ID:egMRdqrT
>>832 ブレイクさせてチェーン上げないとまず突破しないよ
イケメン「何が前に進だよッ!言い訳にして逃げてるだけだ!」 ↓ イケメンが爆発 こんなPV見たから妥当なレビューな気がしてくる
よく分からんが PSN対応って明記されてないのにDLCで対応させてもいいものなのか? 他に前例があるならDLCの話も信憑性があるけど、そうでなければ釣りっぽい
836 :
シュレッダー(北海道) :2010/01/05(火) 23:59:20.10 ID:B5UO+7M5
838 :
ラチェットレンチ(埼玉県) :2010/01/06(水) 00:00:26.25 ID:u8NSJBWT
トロフィーで限界の突破者を取得してればダメージ限界突破したことのある証拠
___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;_ノ ヽ_;;;;;;;;;;;;} ミ从。(⌒) (⌒)o 彡 ミ从:⌒(__人__) ⌒:彡 ふ〜、助かってよかったぜ〜 セラも守れたし .从ミゝ ヽr┬-ノ ノ彡 .从> `ー'´ イ从 ___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;⌒ ⌒;;;;;;;;;;;;} ミ从( ●) (●) 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 でもなんでこんなことになったんだろうな? .从ミゝ |r┬-| ノ彡 .从> `ー'´ イ从 ___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 あ、俺らのせいかwwwwwwwwwwwww .从ミゝ トェェェイ ノ彡 .从> `ー'´ イ从
俺源氏の小手持ってないけどトロフィーもらた 突破したらしい
>>838 詳しく言うとデスやバハムートでそのトロフィー取れるけどね。
842 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/01/06(水) 00:01:48.23 ID:ZH48dM9F
844 :
プリズム(中国地方) :2010/01/06(水) 00:04:21.68 ID:VSX4zVmB
>>835 海外版のパッケージにはPSNとLIVE表記があるらしい
ああデスなのか なんでデスなのかよくわからんがすっきりしたありがとう
846 :
試験管(三重県) :2010/01/06(水) 00:05:44.14 ID:TkFDkuVO
>>762 歌詞付きはセフィロスの頃からあったけどね
847 :
磁石(茨城県) :2010/01/06(水) 00:05:58.09 ID:GJcgulFO
亀にブレイクした後にデスかけたら10万のダメージあったよ
>>845 召還じゃないの?
通常プレイでクリア出来るステータスでも
ブレイク中にメガフレアとかで20万とかでるし
849 :
コンニャク(京都府) :2010/01/06(水) 00:06:06.19 ID:iz0o5BAP
初回からムービースキップできるなら買ってやってもいい
850 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/01/06(水) 00:06:56.50 ID:ZH48dM9F
852 :
鑢(関東・甲信越) :2010/01/06(水) 00:08:00.82 ID:E3Y2YwiM
このストーリーとか世界観を考えた人って何百万という人達がプレイするゲームなんだって少しでも考えたんだろうか
>>848 なんとなくデスの時っぽい気がするのでデスにしようと思う
その前に亀の足折れてるけど
>>852 みたいなこと言うのはほんと、2ちゃんが世間の意見だって思ってる奴だよな
自分もストーリーはちょっと残念って思うけど
一本糞連打ゲー乙
856 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/01/06(水) 00:10:56.12 ID:ZH48dM9F
>>853 じゃあ召喚発動時に30万ぐらいダメージ出てるはず
857 :
ホッチキス(北海道) :2010/01/06(水) 00:12:08.89 ID:CUFYo5C2
ムービー集があればよかったんだが DLCでなんとかならんもんかな ってか追加はあるんだよね クリスタリウムレベルの上限を上げて無茶苦茶な敵を用意して欲しい
858 :
バール(東京都) :2010/01/06(水) 00:12:39.50 ID:1IASQq4b
859 :
ホッチキス(北海道) :2010/01/06(水) 00:13:16.31 ID:CUFYo5C2
アビリティも追加してもらえんかな アルテマがあるのにメテオとフレアがないなんて寂しいよ
860 :
メスシリンダー(千葉県) :2010/01/06(水) 00:13:37.79 ID:8oEk1DwR
12の時もそうだったけどストーリーにものすごい未完成臭がする 締切間近の漫画家が焦って糞展開にしちゃうのと似てる 開発期間は十分にあったけどストーリーは最初の段階で決めちゃわないとだから修正できなかったんじゃね
861 :
鍋(愛知県) :2010/01/06(水) 00:13:45.34 ID:r/hWgc4O
862 :
滑車(佐賀県) :2010/01/06(水) 00:13:48.44 ID:F979RbDT
なんでDLC?別に容量で困ったりはしないでしょ
別にストーリーそんなに悪くないと思うんだよなー 俺は逆にムービーがそんなにいいとは思わなかった 綺麗は綺麗だけど速すぎてよくわからなかったりするシーンとか演出微妙なシーンが多かった気がするな 日野騎士とか見た目はうんこだけどかっこよかった
864 :
バール(東京都) :2010/01/06(水) 00:14:55.06 ID:1IASQq4b
高速の警備員ライトニング
情強のゲハ民はDLCは釣りと判断したようだけど
866 :
ホッチキス(北海道) :2010/01/06(水) 00:17:26.05 ID:CUFYo5C2
>>860 13は12より全然マシだと思うんだが・・・
12のエンディングで王女(名前忘れた)が
「バルフレアぁぁぁ 私あたなのことが あなたのことがああああ」
突然の告白で「は?」って目が点になっちゃったからな
867 :
のり(大阪府) :2010/01/06(水) 00:18:52.22 ID:RGHMvoP9
絵にかいたようなクソゲー 数字ばかり出てバトルで何してるかさっぱりわからん 信者に言ったら、「ゲージがあるから分かるだろ」とか言われたが、だったら最初からダメージの数字いらねーだろ
868 :
鍋(愛知県) :2010/01/06(水) 00:18:58.87 ID:r/hWgc4O
>>866 12と比べちゃだめだw
ありゃ本当にひどい、歴代RPGのシナリオの中で比べても下の下
>>866 12は、謎の石にこだわり過ぎちゃった話だっけ
バルフレアーはまあいいやと思ってる
870 :
画架(愛知県) :2010/01/06(水) 00:19:10.64 ID:7WcUh5pB
>>3 こういうのもっと読みたいんだけど、ガイドラインスレみたいなのないの?
871 :
メスシリンダー(千葉県) :2010/01/06(水) 00:19:52.36 ID:8oEk1DwR
一人が言ってるだけだからなあ まあ今週のファミ通とやらが発売すればわかる事だから自称関係者の話よりは良心的 個人的には今回のが本当かどうかは知らんが最終的にDLCはあると予想
・誘導ビーコンにチェックが付く 100ポインヨ払ってもいいわ
873 :
鑢(関東・甲信越) :2010/01/06(水) 00:22:42.00 ID:E3Y2YwiM
>>854 別にそんなこと思ってるつもりは無いんだけどなぁ
世間一般的にはよくできたストーリーって評価なのかな
874 :
プリズム(中国地方) :2010/01/06(水) 00:23:00.01 ID:VwYUU4XR
875 :
ホッチキス(北海道) :2010/01/06(水) 00:23:19.35 ID:CUFYo5C2
DLCが無いとつまらん しかしFFというゲームは クリア後のムービー集や強くてニューゲームとか一切やらない 硬派なイメージがあるから心配だけど
>>873 宣伝ガンガンすればストーリーは誤魔化せるんじゃないの?
一般プレイヤーはFFだからって理由で何も疑問持ってないでしょ
877 :
鉛筆削り(アラバマ州) :2010/01/06(水) 00:24:57.20 ID:fd0nXF8h
>>875 12インタには弱くてニューゲームがあるぞ今すぐやれ
878 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/01/06(水) 00:25:23.12 ID:H4BJhRAP
オプティマの切り替えが長い・・・ コマンド選択中とかは敵の攻撃止まって欲しい 出来ればブレイク中は敵は固まってて欲しい
879 :
二又アダプター(愛知県) :2010/01/06(水) 00:25:52.89 ID:Zi3LmX8p
切り込み隊長は正しかったよね
880 :
ホッチキス(北海道) :2010/01/06(水) 00:26:29.60 ID:CUFYo5C2
881 :
ガスレンジ(千葉県) :2010/01/06(水) 00:26:41.69 ID:NVECYLmW
このくらいの評価のほうが信用出来るのになんでファミ通はあんなんなんだろ
882 :
メスシリンダー(千葉県) :2010/01/06(水) 00:27:20.03 ID:8oEk1DwR
神ゲーFF10−2にも強くてニューゲームあるぞ ムービー集は糞ゲーFF10にもあったような
883 :
炊飯器(東京都) :2010/01/06(水) 00:27:48.03 ID:6tfORch4
オーディンが倒せないから売った
884 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/01/06(水) 00:28:21.28 ID:H4BJhRAP
885 :
便箋(福島県) :2010/01/06(水) 00:28:54.19 ID:3Pvod/kZ
パーティの女キャラよりレブロ姉さんとかおっぱいメガネの方が可愛いってどうなんだよ あとバルトアンデルスとか空気にしてシドとかロッシュを前面に出せよ というか途中からライトさんじゃなくてファングが主人公じゃねーかこれ
>>883 どんだけ情弱なんだよ本当に2ちゃんねらーか?
887 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/01/06(水) 00:29:34.09 ID:H4BJhRAP
>>883 いやw
あそこは2回やれば誰でも倒せるだろw
ちゃんとヒントも出てるんだし・・・
あそこで躓いたら、以降、ボス全部で躓いたりするぞw
っとネタにマジレスする暇な人なのであった^^
888 :
滑車(佐賀県) :2010/01/06(水) 00:29:45.54 ID:F979RbDT
インタでる?12はインタが良かったらしいから インタ出るならそっち買いたい
889 :
鉛筆削り(アラバマ州) :2010/01/06(水) 00:30:11.74 ID:fd0nXF8h
>>885 そしたらホストファンタジーやらギャルゲーって今までみたいに叩けたもんなw
>>866 俺は12の方がマシに思う
13は9章まではワクワクしてたけどそれからがダメだ
ファミ通よりは正確だな そこそこ普通みたいな
893 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/01/06(水) 00:32:18.66 ID:ZH48dM9F
>>888 一応スタッフは出ないって言ってるけどどうなるかね
今回は北米版がすぐ出るから追加要素を入れる暇が無いとか
DLCは来るとおもうけど
>>866 そういう意味ではパンネロがキーキャラだったな
あれを気に入ってた奴はあの強引なNTR展開にも耐えられただろう
俺はもちろんアーシェ殿下のケツに夢中だったから怒りを覚えたが
895 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/01/06(水) 00:51:47.65 ID:H4BJhRAP
パンネロはあの走る後ろ姿が良かった。 中の人はオッサンだけど^^
つーか、発売日に買ったのに、まだ9章なんだけどな。 敵が無駄に固くてへこたれてくるわ。休み中にできるだけと思ったけど、むりぽだったようだ。
897 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/01/06(水) 00:52:49.58 ID:ZH48dM9F
>>895 ヴァンとパンネロは声優がモーションやってたんじゃないっけ?
>>896 お。
俺と同じすすみ具合の人発見w
今やっと9章の戦艦の中で、サッズとヴァニラが脱出して、ライトとかに戻って
変な円形?のとこに出たとこ・・・
22時間らしい・・・
発売日にPS3と一緒に買って始めたのに、まだ第9章というw
ま、1/1からずっと仕事してたのもあるのであるが・・・
まさか敵が堅い堅いと言いながら アタッカーとブラスターだけでちまちま削ってるルシは居ないよな
>>898 ほぼ同じだわw
なんか甲板みたいなところで力尽きた。
あと休み一日しかないのに。。
まだ高いな6点で丁度いいレベル 植松じゃないとやっぱダメだ あれだけ気に入ってた戦闘曲売ったらもう思い出せない
ぶっちゃけ七点でも高いけど、まぁクソゲーらしい微妙な点数なんで どうでもいいか
903 :
裏漉し器(アラバマ州) :2010/01/06(水) 01:10:23.54 ID:H4BJhRAP
>>899 敵が堅いってのは無いな・・・
機動コマンドさん2人+一般兵さん2人とかでも、ラッシュアサルトだけで倒せてるし。
3本足の青くてでかいロボットさん+兵隊さん2人でも、殆どラッシュアサルトだけで倒せる。
毎回☆5個出てるから、まぁまぁ早いんでねーの?
青いロボットさんは、殆どダメージ受けないで、打ち上げたら一回も地面に落とさないでそのまま倒しちゃうわ。
904 :
駒込ピペット(栃木県) :2010/01/06(水) 01:11:10.50 ID:qKDKHxgE
単調なマップで5回位戦闘→糞長いオナニームービー これの繰り返し キモヲタ、腐女子、厨二専用ゲームってこった
905 :
ハンマー(福島県) :2010/01/06(水) 01:12:02.60 ID:1LzcwXzN
906 :
メスシリンダー(千葉県) :2010/01/06(水) 01:12:15.16 ID:8oEk1DwR
敵はジャマーなしだと本当にきつかった ABBよりABJのほうが断然楽な事に気づいていれば10時間は早くクリアできただろうなと思う
907 :
カラムクロマトグラフィー(埼玉県) :2010/01/06(水) 01:12:23.75 ID:xlzjgP9m
>>1 充分高いじゃんかwwwww
日本人が外ゲー評価したらすべて3点切るだろww
908 :
クレヨン(catv?) :2010/01/06(水) 01:15:58.50 ID:rUGeiozs
>>903 最初のターンだけ
ABBで
BBBにしてブレイクしたら
AAAで瞬殺だろ基本
スレタイからは予想よりは高評価だなと思ったけど、 メジャーな所がないし他のメタスコア見てからだな。 今回のFFは外人受けしそうにないんだもんなー
910 :
筆箱(catv?) :2010/01/06(水) 01:17:39.88 ID:BSMYkBu0
>>894 NTRも何もアーシェとヴぁーんくっ付いたらパンネロ可哀相すぎるだろ・・・
シナリオでアーシェがヴぁーんに恋愛感情見せるシーンなんてないし
バルフレアはうみだー!の時とか何気にフラグ立ててるけど
911 :
ざる(東京都) :2010/01/06(水) 01:21:31.03 ID:zOFZEZwz
>>910 個人的にはそのフラグの立て方がしらじらしくて嫌だったわ・・・
アーシェとバルフレアをああするなら、素直にアーシェを主人公に
しておけばまだマシだったと思う
まあFF13はクソゲーですから
プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙wwww 終〜了〜〜wwww
914 :
ラチェットレンチ(catv?) :2010/01/06(水) 01:24:26.36 ID:ZH48dM9F
>>909 外人人気は7や8が高いし、これが外人受けしないってことはないんじゃねえの
ミッション全般とかラスダンで倒したボスがちょっと後のフロアで雑魚として出てくるのとかどうにも手抜き臭くてやる気を削いだ
916 :
クレヨン(catv?) :2010/01/06(水) 01:28:25.03 ID:rUGeiozs
>>914 人生も真っ青な奇跡の連発では外人も厭きれるだろ
917 :
ラチェットレンチ(神奈川県) :2010/01/06(水) 01:29:37.28 ID:Zib6D8D6
高得点じゃね?
918 :
ビーカー(兵庫県) :2010/01/06(水) 01:31:14.83 ID:hBdAqBck
9章の雑魚はなんやかやで補助使ったりしないとキツいような
FFがここまで落ちぶれるとはなあ DQは9が既に415万本を超えて、今も売れ続けているというのに
FFの評価とかは海外でもよくきくけど ドラクエの評価は耳に入ってくる気配もない
921 :
蒸発皿(三重県) :2010/01/06(水) 01:37:23.96 ID:uXmrTolA
近くの背景はポリゴンの角や影のおかしさがあってほんとハリボテみたいだと思った 早く次世代機がでねーかなあ
922 :
メスシリンダー(千葉県) :2010/01/06(水) 01:38:30.00 ID:8oEk1DwR
>>915 別にやる気は削がれてないけどラスダンのあいつは何だったんだろうな
しかも何故か死将だったし。六人じゃないのかよ
クリアした後で戦ってみようと思ってスニークぶっぱで突っ切ったらもう戦えなくてワロタ
923 :
ホッチキス(北海道) :2010/01/06(水) 01:40:25.43 ID:CUFYo5C2
>>921 アダマンタイマイに全滅させられた時にハリボテが見えるw
あれは正直ガッカリした
PS3でもダメなのかと
924 :
すり鉢(アラバマ州) :2010/01/06(水) 01:42:07.07 ID:FPzwBeu4
海外メディアが選んだスクエニゲーベスト15 15位: ラスト レムナント 14位: ファイナルファンタジー4 13位: 聖剣伝説2 12位: ハイウェイスター 11位: ファイナルファンタジー9 10位: ファイナルファンタジー12 9位: ゼノギアス 8位: ファイナルファンタジータクティクス 7位: キングダムハーツ 6位: ファイナルファンタジー10 5位: ドラゴンクエスト8 4位: キングダムハーツ2 3位: ファイナルファンタジー7 2位: ファイナルファンタジー6 1位: クロノ・トリガー あれ・・・FF8さん・・・?
927 :
ラチェットレンチ(埼玉県) :2010/01/06(水) 01:51:03.97 ID:IX9N0jeK
ぎゃーじん様からの評価などどうでもいい 俺はFF8が一番好きなんだよ
928 :
鍋(島根県) :2010/01/06(水) 01:56:15.11 ID:Qtr7ifBQ
929 :
ウィンナー巻き(大阪府) :2010/01/06(水) 02:01:04.34 ID:Iv05pp80
>>921 ,923
性能じゃなくて開発費の問題だろう。
だいたいちゃんと見えてりゃいいやってところで切り上げないと
そんな細かいところまで作り込んでたら金がいくらあっても足りない。
930 :
梁(愛知県) :2010/01/06(水) 02:02:21.97 ID:NUPDottX
要するに微妙なのかw
931 :
IH調理器(千葉県) :2010/01/06(水) 02:02:23.06 ID:fZ1FGyAA BE:448676249-2BP(6035)
キャラが入れ替わるたびにオプティマがリセットとかどんだけ嫌がらせ好きなのかと
何日もトラペ一個も出なくて諦めかけてたのに 今度はトラペしか出ないぞなんだこれ
934 :
スパナ(神奈川県) :2010/01/06(水) 02:19:31.63 ID:CouFcSSZ
戻れないとか嫌なの! サンレスのBGM聞きたいの! ミッションとかMMOは嫌なの!
ヤシャスはBGMのせいで寝落ち率高いな
936 :
レポート用紙(dion軍) :2010/01/06(水) 02:39:14.14 ID:wVqze8zm
いけいけ☆ヘカトン!
シナリオは本当ウンコだったが リンドブルムだっけ?戦艦が雲の中から出てくる所と コクーンの最期の映像はもうちっと評価すればいいと思うんだ あれはとてもいいものだったから単にクサしたくはない 美術関連のスタッフは本当乙だよ。ただこんな迷走した作品にしやがったプロデューサーは氏ね。
938 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 03:17:06.06 ID:6s/GCZ4Z
>>937 ムービーはレースに乱入するルシ一味を押したい。
あれは何度も見たい映像
>>938 なんかアレ見てたらシーモアとユウナの結婚式に飛び込んでくティーダたちを思い出した
940 :
じゃがいも(埼玉県) :2010/01/06(水) 03:25:27.06 ID:T+lwkR2u
3匹の包丁に勝てない(;ω;)
>>940 パワースモークで奇襲してタコ殴りで2匹倒せ
残り1匹はがんばれ
>>940 スニークスモークで最初に1体、できれば2体やっちゃえば楽勝
943 :
ラチェットレンチ(dion軍) :2010/01/06(水) 03:28:27.16 ID:oKgeLMZc
>>3 おもしれー
野村のキモナルシチズムをよく解してるな
随分高いな…
946 :
ローラーボール(山口県) :2010/01/06(水) 04:04:30.62 ID:YHQzmjyE
評価高いね 4くらいが妥当
947 :
二又アダプター(東京都) :2010/01/06(水) 04:07:16.53 ID:+OrqksSz
>>945 グラフィックこれくらいでいいから
もっと中身に力入れて欲しかった
948 :
パステル(静岡県) :2010/01/06(水) 04:08:42.71 ID:H+xHs8YX
痴漢クセェクセェw
949 :
修正液(北海道) :2010/01/06(水) 04:14:04.26 ID:B2CkAtaK
>>100 普通に考えて12が示した方向性は間違ってなかったのにな。
海外の連中もああいう感じのをPS3でやりたかったってことだろ。
950 :
ラチェットレンチ(アラバマ州) :2010/01/06(水) 04:17:44.92 ID:sl2BgCmv
951 :
蒸発皿(三重県) :2010/01/06(水) 04:23:27.70 ID:uXmrTolA
>>950 ワラタw
美術スタッフが可愛そうだからプロのシナリオ屋雇ってくれよ
>>915 まさか倒されると思わなかったんだよ
敵陣も
あのタメて刀抜く人とか
今クリアした 馬鹿しくてブチキレそう 自分らでコクーン滅ぼしといて奇跡で助かって結婚!やっほー!セラも生きてました!ってキチガイかよ
2chは少人数で同じ書き込みでまわしてるってバレすぎだよな とくにFF13スレ
俺と同じ評価だな70点
956 :
筆ペン(宮城県) :2010/01/06(水) 05:33:01.92 ID:K2qrXRjC
発売1ヶ月前くらいからν速で工作凄かったもんな、信者の方の
957 :
乾燥管(アラバマ州) :2010/01/06(水) 05:56:03.50 ID:83F/exe7
>>1 クリアしたけど概ね同じ評価だなw
戦闘システムだけは評価できる
キャラもいいのにシナリオが糞すぎる
FF13は戦闘が楽しめるかどうかで評価が分かれるだろうな 戦闘が楽しめるならクリア後ミッションとか稼ぎに強敵狩りとかあるし
>>957 終盤はほとんどただの作業だったじゃねーか
敵の行動パターンが3つくらいしかなくて、しかもそれを同じ順番で繰り返してくるだけ
定期的にオプティマ変えてたら池沼でもクリアできる
こんなんなら12のガンビットで良かったよまじで
んで敵の攻撃パターンをもっと多彩にしてくれ
960 :
三角架(静岡県) :2010/01/06(水) 06:02:14.96 ID:/bZLN4wH
全体的に詰めが甘い出来だったな
961 :
乾燥管(アラバマ州) :2010/01/06(水) 06:05:29.26 ID:83F/exe7
>>959 これで作業なんて言い出したら
作業じゃないRPGって何なのさ
★5狙うなら十分考える必要があると思うけど
12章 13章の敵はHP修正すべき。今の60%ぐらいでいいだろ
なんか作品全体に手抜きをするための設定になってるんだよな 外界と隔絶されたコクーンという環境で都市以外の町やダンジョンなんかにあまりリソースを割かなくて済む アイテムの購入などはセーブポイントで行いこれもショップのグラフィックを作る必要が無くなる 逃亡劇という設定でダンジョンの移動は複雑さを欠き一本道に、取って付けたようなミッション 戦略性が高いと言われる戦闘は実際従来ATBのコマンド選択をリアルタイム性を高くしたオプティマという名の”コマンド” 実はコマンドで回復選ぶのと大して変わっていない上に極端にHPを高くされた敵の水増し感、挙句の果てにリーダー即死全滅
964 :
ガムテープ(和歌山県) :2010/01/06(水) 06:14:51.94 ID:XoplZWI2
6章のサンレス水郷の背景と曲が良いんでマラソンしまくったわ
ああ、森のとこの歌とチョコボの歌だけよかった、そこだけは満足だわ
>>963 多分、一回の戦闘終了毎に全回復っていうのも
調整を楽にする為の策だから、本当に作るのに余裕が無かったんだろうなと思う。
毎回回復していれば、マップ出来てなくても戦闘のみで独自調整できるし。
なんでそんなに余裕なかったのかはわからないけどね。
全回復が調整のためとかね ポーション持って歩き回るのとどこが違うんだね はっきり言って、ついていけてないだけだからそれ 古典的なリソースゲーに執着しすぎ
968 :
乾燥管(アラバマ州) :2010/01/06(水) 06:26:39.45 ID:83F/exe7
>>963 街や店のグラ作るのってそんなにリソースを割かなきゃいけない大変な作業か?
ただ従来のRPGという概念に囚われすぎて
違うものは手抜きって思いたいだけじゃないのか?
969 :
鏡(千葉県) :2010/01/06(水) 06:28:51.87 ID:nHj/nLk4
なんで1から13が真っ赤じゃないの? ていうか7って低いなー
971 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:37:51.19 ID:6s/GCZ4Z
>>970 アイテムいっぱい買い込むゲームに執着するなって言いたいんじゃない?
973 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:42:33.16 ID:6s/GCZ4Z
一本道は手抜きと言うよりプレーヤーのストレスを極限まで削ろうとして ゲーム性まで削った結果じゃないの?移動中に隣マップロード余裕だし 敵の倒す量が一定だからCP稼ぎ無しでラスボス倒せるしね。
974 :
乾燥管(アラバマ州) :2010/01/06(水) 06:42:47.34 ID:83F/exe7
>>972 敵が毎回金を落として、それでアイテムが買えて、戦闘終わったらアイテム使って回復
なら満足なのか?
魔法はMP分しか使えないからオプティマは基本的にアタッカーしか使えない
なら満足なのか?
信者必死すぎだろ
>>974 駄目なものは駄目と認めたほうが良い
回復しない方がスリリングだし、町でアイテム買える方が幅が広がるのは誰だってわかる
977 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:46:24.88 ID:6s/GCZ4Z
動画評論家がなにを言おうと終盤のシナリオと武器改造のシステムを除けば 大満足の出来だとおもうよ、点数は妥当かなぁ。俺は8.5点ぐらいあげたいけど
978 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:48:06.44 ID:6s/GCZ4Z
>>976 幅って言っても回復アイテムと短期的なドーピングアイテムぐらいだろう?
それぐらい買えるし、自分で回復する意味なんてあるのかってことじゃね?
MPなくした時点で、戦闘終了後にケアル連射可能になるわけだから
HPの自動回復も仕方がないべ。
いくらスクエニやクソニーに尻尾振らないとやっていけない商業サイトにしても評価高杉だろ。
980 :
天秤ばかり(西日本) :2010/01/06(水) 06:48:59.01 ID:CEmcbVCu
FF13ってルナとかグランディアとかのゲームアーツのRPGを思い出すんだよな 完全一本道、 シンボルエンカウントで出てくる敵をほとんど倒すとボスとちょうど良いレベルで戦えるなど
>>977 終盤こそ辻褄がどんどん合わなくなっていった糞シナリオで殆どの奴が置いてけぼり
ラストなんて奇跡が起きなきゃコクーンは崩壊、それを分かって手立て無しに戦いに挑むとか・・・
982 :
やっとこ(千葉県) :2010/01/06(水) 06:50:02.07 ID:778FW+L8
>>978 そもそもMPない時点でケアルどころか攻撃魔法連打の作業ですけど。
おまえ頭狂いすぎ
984 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:51:19.41 ID:6s/GCZ4Z
>>983 はぁ、連打ゲーの作業ゲーってプレイした事ないからそういうこと言えるんだよ。
動画評論家かわいそうすぎる、作業になるのはクリア後の亀マラソンじゃね
985 :
鏡(千葉県) :2010/01/06(水) 06:53:43.83 ID:nHj/nLk4
>>979 NowGamerってとこの過去のレビューを見たことないから平均がわからんけど、
海外レビューとして見ると7点台は低いほうじゃないかな。
>>985 そうなんか。
普通に金かけた大作にしては7点って最悪だけど
純粋にゲームとしてみたら糞ゲーだから7点でも高いなぁ。
脚本書いた鳥山とかいうのはもうナンバリングタイトルに絡むな アトラスのように腐向けのペルソナみたいなタイトル作ってそっちの脚本書いて伸ばしていけ
988 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:55:27.25 ID:6s/GCZ4Z
>>985 これまでのFFはどのサイトも9点超えてるからねぇ
989 :
乾燥管(アラバマ州) :2010/01/06(水) 06:55:45.30 ID:83F/exe7
>>976 従来は
敵が弱い
→戦略考える必要なし、死ぬこともめったにない、回復も数回の戦闘に一度でいい
→1回の戦闘が短いから広大なマップでもおk、死んだらセーブポイントにやり直し、回復はアイテムやMPで縛る必要がある
今回は
敵が強い
→戦略考える必要あり、しょっちゅう全滅、戦闘中回復はほぼ毎回
→1回の戦闘時間が長いから広大なマップだとなかなかストーリーが進まない、セーブポイントからやり直すと単なるマゾゲー
12のガンビットマンツェーはどこ行ったんだよ糞信
991 :
鏡(千葉県) :2010/01/06(水) 06:56:55.40 ID:nHj/nLk4
992 :
巾着(大阪府) :2010/01/06(水) 06:57:39.66 ID:FTAmBolC
成長してる感が感じられないんだよ 敵の体力ゲージを削るゲームじゃねえか 初めて4桁ダメージ出したときの快感を感じさせてくれよ
993 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:58:02.51 ID:6s/GCZ4Z
>>990 ログも読めないのか?今回のAIは優秀だがエンハンサーの
魔法優先順位を弄りたいって奴は多かった、これにガンビット加えろって話もすでに既出
994 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 06:59:22.03 ID:6s/GCZ4Z
>>992 だからプレイしてないのにプレイした振りするのはやめろw
ブレイク狙って畳み掛ける戦闘はすごく面白いぜ
>>989 そろそろ発売しないとやばい・・・
でもゲーム出来てないし、モンスターの数も少ない・・・
そうだ敵を硬くしてバトル時間を延ばしてプレイ時間を稼ごう
いっそのこと自動回復でMPも廃止して町自体をなくしてしまおう!
>>989 敵が強いというより敵が固いだけで、なんの戦略性もないよ。
MP消費しないから叩くか、同じ魔法繰り返しが基本だしね。
そもそも固くしたのも、一本糞でムービー以外やることないからプレイ時間水増しさせるために
固くしただけなのが丸出しだし。
998 :
巾着(大阪府) :2010/01/06(水) 07:01:20.54 ID:FTAmBolC
>>994 それはブレイクしたからの高ダメージだろ
気持ちイイんだけど、主人公の成長ではないんだよ
999 :
画板(福岡県) :2010/01/06(水) 07:01:25.30 ID:6s/GCZ4Z
>>995 ,996
だから動画評論家が偉そうなこと言うなって、敵はボスクラス除けば全然固くねーよ
どの敵にもかならず攻略法があるんだから
ID:6s/GCZ4Z 誰だよこのキチガイのスイッチ入れたの
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