FF14のメインストーリー担当の佐藤弥詠子さん「今回はハッピーエンドじゃなくダークにしてます」
1 :
木炭(三重県):
●『XIV』鼓動
2010年のサービス開始へ向けて、その動向に全世界が注目する新世代MMO(多人数同
時参加型オンライン)RPGの『ファイナルファンタジーXIV(以下、『FFXIV』)』。今回は、本作
の中核を成す世界設定やそこに住まう者たちのさまざまな思惑、そしてプレイヤーの分身
となる“冒険者”の目的について、メインストーリーを手掛けた佐藤弥詠子さんみずからに
語っていただいた。
――今回登場した新たなキーワード、それに関するお話を聞いて、『FFXIV』の発売を心待
ちにしている誰もが、大きな期待感を持ったのではないかと思います。最後に、今回のシナ
リオでとくに見てほしい部分、テーマをお聞かせください。
佐藤 ちょっとした意識の違いから、争いやドラマ、感動的な場面が生まれてくる。いつも、
そういった人の根底の部分を意識して描いています。その上で今回は、いつもならハッピー
エンドにしているようなところを、あえてダークな結末にした箇所があります。
――人間臭さ、といった部分が色濃く出ている?
佐藤 そうですね。オンラインゲームは大人のプレイヤーさんも多いので、わかってもらえ
るんじゃないかなと思います。また、ゲーム中にさまざまな人生とドラマを描くことで、舞台
は違えども「ああ、自分と同じ環境にある」と共感する機会を生み出せればと思っています。
それが、立ち止まってふと考えてもらうきっかけになり、そのうえでさらに、夢や希望に膨ら
ませる方向に進んでもらえるとうれしいですね。ダークなストーリーでは、それが半面教師
になることもあると思いますが(笑)。
http://www.famitsu.com/interview/article/1230819_1493.html http://www.famitsu.com/image/5777/oLNK3l92GIMkH66p729h2J1z536YYbeV.jpg
2 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:11:03.23 ID:XdX3jb6i
ちんシュを感じる
3 :
スパナ(神奈川県):2010/01/04(月) 08:11:18.52 ID:6A2yjncZ
ストーリーとかあるのか
4 :
白金耳(北海道):2010/01/04(月) 08:11:20.51 ID:Q4xOe0DS
ぽっちゃり系か
こいつがラスボス?
6 :
カッティングマット(千葉県):2010/01/04(月) 08:11:51.45 ID:wbNIATAg
マジかよ糞箱売ってくる
7 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 08:11:57.96 ID:d/GMqLth
え?FFで完全ハッピーエンドなんて一回も無いだろ?
8 :
砥石(関東・甲信越):2010/01/04(月) 08:12:00.51 ID:zcIzVb2P
11やってる奴も全員不幸だしな
9 :
スパナ(関西地方):2010/01/04(月) 08:12:01.36 ID:JqjcE+yx
消防の頃いじめられてたデブに似ている・・・
10 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:12:29.27 ID:ZIIAcGDl
やべえ豚がストーリー書いてるwwwオワタwwwwwwwwww
11 :
駒込ピペット(広島県):2010/01/04(月) 08:12:34.95 ID:8uUY3/JU
リアルはバッドエンドだけどな
12 :
ラチェットレンチ(福島県):2010/01/04(月) 08:12:45.76 ID:UnKRiRVT
風神雷神の奴思い出した
13 :
スターラー(神奈川県):2010/01/04(月) 08:13:28.39 ID:aeVjR3ws
MMOなんてエンドレスだろ
まあ、いろんなクエストやイベントはあるだろうけど
オーク 1
15 :
鉛筆削り(北海道):2010/01/04(月) 08:13:47.72 ID:mwlz5UDB
なかなかのピザだな
16 :
加速器(愛知県):2010/01/04(月) 08:13:49.19 ID:iy0XoNqR
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
17 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:14:12.59 ID:ZIIAcGDl
あ、この人FFの中で一番ストーリーがいいって言われてる11のメインプランナーじゃん
ウィンダスとか担当しとる
18 :
鍋(北海道):2010/01/04(月) 08:14:31.39 ID:2TErmYqY
ネトゲなんて手出したらまずハッピーエンドにゃならんよな
19 :
ヌッチェ(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:14:39.54 ID:JymcUITb
エンドとかあんのか
20 :
筆箱(東日本):2010/01/04(月) 08:15:09.61 ID:VCyk3k5b
コイツ、ダボイに住んでいるのか?
21 :
乳棒(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:15:26.98 ID:0ZSnes91
早くベータやらせろよ。
22 :
スパナ(岡山県):2010/01/04(月) 08:15:58.83 ID:l1HuyKxc
顔がパンパンやないか
マツコ・デラックスの妹?
24 :
グラインダー(福島県):2010/01/04(月) 08:16:36.75 ID:biVsFNcs
ミスラ族で参戦予定だから安心しろ
25 :
ルーズリーフ(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:16:46.74 ID:5DLEAeh8 BE:741044737-PLT(12224)
MMOにストーリーなんて飾りだろ
まだ要求スペック出ないの?
27 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:17:24.14 ID:ZIIAcGDl
物書きはデブの方がいいもの書く
これ経験則な
28 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 08:17:31.30 ID:d/GMqLth
ネトゲ廃人を題材にしたバッドストーリーをやってくれたら神
今の■にそんな度量は絶対ないけどな
29 :
レーザー(埼玉県):2010/01/04(月) 08:17:37.23 ID:b4JuIKM8
ストーリー必要あるの
30 :
ホールピペット(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:19:38.48 ID:EZbTr2aC
鬱エンドってこと?
31 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 08:19:44.60 ID:qY3h8Src
ダークってのはおそらく過去話のことだろう
11で言えばカラハバルハが助けられなかったほうの未来
32 :
スターラー(神奈川県):2010/01/04(月) 08:20:00.95 ID:aeVjR3ws
MMOは、クリアするまでのストーリーはなくても、その世界に入るためのストーリーはあるな
33 :
串(沖縄県):2010/01/04(月) 08:20:03.21 ID:Db/TKUTj
>>23 後1年で現マツコ・デラックスがスーパーマツコ・デラックスになるはずだから
次期マツコ・デラックス枠に他薦されるんじゃないかな?
結構有力視されてるはずだよ
一日2時間までしかログインできないとか制限を設けたほうがいいと思う。廃人有利はつまらん。
レベル上げ作業に集めるところから最低でも3〜4時間かかるのはもう無理
36 :
ラチェットレンチ(福島県):2010/01/04(月) 08:21:18.84 ID:UnKRiRVT
37 :
偏光フィルター(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:21:21.25 ID:UG1hzDWt
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
デブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ねデブ死ね
デブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘えデブは甘え
MMOのストーリーなんて
新しいボスキャラ登場ってだけだろ
39 :
鑢(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:22:14.09 ID:hfXoq9Vf
ぽっちゃりプリンセス
40 :
ラジオメーター(富山県):2010/01/04(月) 08:22:22.25 ID:iQQFd4th
ライトニングさんのかと思ったら14かよw
41 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:22:23.86 ID:ZIIAcGDl
>>34 2時間で超効率的に動く中華が獲物独占するだけだってなぜ頭が回らないんだーッ
オンラインゲーでレベルが高いやつって
廃人ばっかりだからなぁ。
そんな廃人がゲームの中では英雄なんて馬鹿らしくて
やってられんわ。
だからリネージュ2も辞めた
中学の時あだ名がチャンコだった高橋さんかと思った
>>35 休日はともかく1日で3時間ゲームできねえ
集まることすらできないなんてオンラインゲームはハードル高いんだな
46 :
レーザー(catv?):2010/01/04(月) 08:24:18.62 ID:zmRPdLyN
俺、パロデュウスで
こいつ使ってたわ
47 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 08:25:38.70 ID:qY3h8Src
FF11は廃人との根競べにならないコンテンツが多いから
MMORPGの中じゃマシな部類じゃないかな
リディルとか欲しいならゲームをリアルにするしかないんだろうけど
48 :
スパナ(catv?):2010/01/04(月) 08:25:40.08 ID:8Air5+GP
【レス抽出】
対象スレ:FF14のメインストーリー担当の佐藤弥詠子さん「今回はハッピーエンドじゃなくダークにしてます」
キーワード:チェンジ
抽出レス数:0
こういう系が封神演義にはまってた時期があったな
50 :
ラジオペンチ(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:26:03.03 ID:8I7k3nQV
>>34 そんなのしたら中華が複数アカでえらいことにw
廃人も12個キャラ作る。
51 :
電子レンジ(埼玉県):2010/01/04(月) 08:26:25.71 ID:lcRiMHBu
チェンジ
53 :
フラスコ(長屋):2010/01/04(月) 08:27:17.30 ID:94XgcPYp BE:2523491069-2BP(100)
また厨二ゲーになりそうですね
54 :
硯(奈良県):2010/01/04(月) 08:27:37.01 ID:AiKfZRKz
13も実はファルシの思惑通りオチってのはあれはあれで良かったな
ヴェルサスはあそこから続くんだろうか
55 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:27:57.54 ID:XdX3jb6i
戦闘中に回復の為に座って、何もしない時間だらけ
移動も無駄に凄い時間浪費
無駄な時間で埋め尽くされてる
それがEQの悪いところまでパクりまくったFF11
こんなのが国内最大手だから終わってる
56 :
スパナ(長屋):2010/01/04(月) 08:27:57.94 ID:09m6pptT
ネトゲプレイヤーの末路なんていつもダークじゃん
えーまた絆なのw
58 :
ルアー(茨城県):2010/01/04(月) 08:28:53.48 ID:2vT750Ti
マジかよ
59 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:29:07.71 ID:SWeNLBFL BE:1021859036-2BP(9300)
サンドリアのシナリオしかわからねえな
>>50 1キャラ辺りに割ける時間は変わらないんだからそれでいいじゃん。
61 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:30:11.92 ID:ZIIAcGDl
ネ実に今も張り付いてるヤツによると、
ソロもできるようになったし、11は完全な神ゲーになってるって顔真っ赤にされたよ
どうでもいいね
62 :
接着剤(catv?):2010/01/04(月) 08:30:39.95 ID:N0WCafMb
パロムポロムネタのパクリがダークな部分か?
63 :
セロハンテープ(東京都):2010/01/04(月) 08:30:55.12 ID:F6HqUIeB
> あえてダークな結末にした箇所があります。
こんなげーむにまじになっちゃってどうするのって言われるの?
ネトゲにストーリーがあることに驚いた
65 :
カッティングマット(宮城県):2010/01/04(月) 08:31:16.22 ID:qRcSUilC
最近いまさら11に手を出した俺が言う
戦闘のテンポをどうにかしろ
66 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 08:31:23.82 ID:WEqZaB3G
廃人仕様じゃないMMOは絶対につまらない
これは間違いない
68 :
スパナ(兵庫県):2010/01/04(月) 08:31:50.23 ID:2JisO9wM
つーか最近のネトゲって対人ないけど何でナンだ
69 :
スパナ(東日本):2010/01/04(月) 08:32:25.75 ID:cGY6Yn3w
ガルカは失敗だったな
いまいちキャラがつかめん
70 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:33:01.83 ID:ZIIAcGDl
遊びじゃないのに遊びで入ってきたバカが悪い
71 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:33:44.25 ID:n7Cnsh1N
FF11やってる奴なんてかなりがBADエンドじゃねーかよ
72 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 08:34:05.21 ID:WEqZaB3G
>>68 対人よりペナルティなしPKできるシステムあったら面白いだろうな
MMOは根本的につまらん
デモンズみたいな発想はないのか
74 :
スパナ(東日本):2010/01/04(月) 08:34:35.09 ID:cGY6Yn3w
そういやオスラはでたの?
75 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:34:53.56 ID:XdX3jb6i
廃人仕様って、現実の72時間で一回だけ沸くレアモンスターに強力な装備ドロップを設定して調整とかそういうことだよ
あれの何が面白いって
あんな総プレイヤーの1割すら関わってるかどうかの物に、リソース割くなんてバカげてる
ネ実のアホどもは最近はよくなった連呼してるみたいだけど
このアホ沸きは修正されたの?
76 :
筆ペン(静岡県):2010/01/04(月) 08:34:55.42 ID:qb/xeHQG
この人誰?
女の人が作家なんて珍しい気がする
77 :
封筒(catv?):2010/01/04(月) 08:35:02.21 ID:A1rmQZ+c
βまだですか?
>>72 闘技場システムとかどうだろう。闘技場でのみ対人戦が可能になるというシステム。
装備を賭けて対戦するのも可能とか複数タッグ戦やタイマンとかカテゴリも設けると
面白いかもしれない。
80 :
スパナ(関西地方):2010/01/04(月) 08:36:43.13 ID:CGUUpfEi
プレイヤーの大半はアンハッピー
81 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 08:37:36.23 ID:qY3h8Src
>>75 それが全てだと思ってる奴が馬鹿
リディルは強いけどなくてもゲームプレイになんら支障はない
廃人に勝てなくて顔真っ赤になる奴には向いてないゲームであることは確かだな
82 :
カッティングマット(宮城県):2010/01/04(月) 08:37:40.89 ID:qRcSUilC
>>75 レアモンスタが72時間で必ず沸くの?いいなあ・・・。
オンゲにスト^リーとかエンディングとかあるの?
あったら廃人以外クリアで止めるんじゃね
84 :
蒸し器(香川県):2010/01/04(月) 08:37:49.70 ID:dtM3tO8g
なぜ、女なんだ
85 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 08:38:01.25 ID:WEqZaB3G
>>75 どこのMMOでも一緒でしょ
そういう長周期で湧くボスモンスターみたいなのって
>>79 闘技場に参加する権利を買わされるって光景しか浮かばない
5回300円とかで
87 :
オープナー(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:38:52.31 ID:4xzjT6xJ
プリッシュを腹ペコキャラに改変した奴か
88 :
加速器(東京都):2010/01/04(月) 08:39:01.05 ID:goXewn56
戸松は関係ないだろ
89 :
目打ち(北海道):2010/01/04(月) 08:39:07.68 ID:F5xIKa8I
女の物書きはひとりよがりなのをかくイメージあるな。良くも悪くも
90 :
蒸発皿(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:39:09.96 ID:7xbE03cb
>>1 なんですかこの中BOSSあたりに出てきそうなモンスターは。腐臭が漂う。
91 :
スパナ(関西地方):2010/01/04(月) 08:39:11.21 ID:0yYnBzAG
MMOにストーリーなんてあるのか
92 :
スパナ(茨城県):2010/01/04(月) 08:39:18.20 ID:RG9bhDH+
93 :
スパナ(福岡県):2010/01/04(月) 08:39:48.30 ID:7gEFI2PN
MMOでエンド?
あれか一応メインストーリーありで、追加パックで続いてくって感じか?
94 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:40:09.71 ID:XdX3jb6i
>>81 どこで全てだと思っちゃったのかな
上でもダメな所は書いたよ、今でもレベリング中や装備揃ってなかったら、平気で戦闘中座ってるお馬鹿設計は直ったのかな
チョコボも自由に乗り回せるようになったのかな、町中でも乗りたいんだけど
95 :
オープナー(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:40:21.99 ID:4xzjT6xJ
>>75 そんな1匹のモンスター追加するだけで1割のプレイヤーを満足させる事が出来るなら良いんじゃないの
96 :
オートクレーブ(兵庫県):2010/01/04(月) 08:40:39.89 ID:HxGU9sIg
このおばさんはFF11の良心だぞ
98 :
餌(東日本):2010/01/04(月) 08:41:08.67 ID:yS23dNQQ
ボストロール
99 :
和紙(神奈川県):2010/01/04(月) 08:41:27.04 ID:eYeINN2n
やっぱゲーム作ったり好きな人ってデブ多いんだな
>>1みたいな女はキモヲタの心を理解しているんだろう
結局ステータス上げだけが目的になっちゃうって寂しいね
101 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:41:28.53 ID:XdX3jb6i
>>85 一緒じゃないから、国内で一番人が居るからって当然だと思うなよ
比較対照は、どうせそれ以下の人数しかユーザーが居ない糞ゲーなんでしょ
102 :
紙(秋田県):2010/01/04(月) 08:41:31.01 ID:bNkew5zL
ダークならデモンズソウルくらいダークにしろってんだい
103 :
モンキーレンチ(埼玉県):2010/01/04(月) 08:41:50.18 ID:vtaROnRA
MMOのクエストとかストーリーって邪魔なだけなんだけど
104 :
カンナ(中部地方):2010/01/04(月) 08:42:12.69 ID:7Wfy1L3o
FF11も投げちゃってストーリー全然知らない
105 :
蒸発皿(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:43:00.23 ID:7xbE03cb
MMOでストーリが完結するとすれば、お布施が上限無視のクレジットカード方式で
オンラインショップでバシバシ使わせるとかが、ダークなエンドだと思う。
106 :
スパナ(愛知県):2010/01/04(月) 08:43:26.60 ID:myvZU1Pp
t
107 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:43:27.17 ID:XdX3jb6i
>>95 1匹で終わるわけがない
あいつら何匹も同じようなことやってるって
最近はようやくそのバカさに開発も気づいて、最新拡張パックで追加分は、このバカ仕様は形変えたけどね
今までのはそのままだけど
108 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 08:43:34.41 ID:qY3h8Src
6人良編成を揃えないとクリアできないクエストを主軸にするのはもうやめろよ
109 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 08:43:52.45 ID:WEqZaB3G
>>101 だから自分の上に廃人がいるのが気に入らないなら
MMOは早々に止めるべきって誰もが言ってるじゃないか
馬鹿だろ
110 :
三脚(山梨県):2010/01/04(月) 08:44:05.53 ID:cP1X4pVf
どうせID篭ってひたすらレアドロップPTを繰り返すだけだろ
111 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 08:44:14.78 ID:ubSnKMnt
女と言うかおばさんと言うか生ゴミがストーリーつくるのか
ホモ臭くなりそう
112 :
スパナ(長崎県):2010/01/04(月) 08:44:38.92 ID:yrt4bKcl
ダーク?
レイプとか主人公死亡とかか?
113 :
厚揚げ(埼玉県):2010/01/04(月) 08:45:00.11 ID:QyxelAaQ
顔出しはやめとけと
114 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:45:07.93 ID:ZIIAcGDl
FF11は大成功で14は恐ろしい位の人数がβテスター権を奪い合ってる
クソゲークソゲー言っててもこれが現実
115 :
レーザー(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:45:32.84 ID:bRuKyDfZ
こんなデブに何百人もの人間の人生をまた台無しにされるんだな
117 :
釣り針(愛知県):2010/01/04(月) 08:45:38.78 ID:0OoPSnhO
バッドエンドでもなくダークってどういう意味?
パッケージだけ買わせてサービス開始せずにトンズラするつもり?
んじゃエンディングテーマは Fear Of The Dark か?
119 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:46:09.32 ID:XdX3jb6i
>>109 なんですぐに、廃人に勝てないのが気に入らないって考えになるんだ
俺が言ってるのは"面白く無い"なのに、なんてこれが廃人に勝てないになるの
その72時間沸きのレアモンスターの釣りに負けて、パケット解析ツールだ晒すとか
妨害されただとかよく問題起こしてるのも見るしね
120 :
てこ(長野県):2010/01/04(月) 08:46:16.69 ID:V2BH9v+K
____
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j/ l ハ 〈 ,.. // ∧ヽヽヽヽ ヽヽヽV ああ冗談じゃないね、パルスのファルシがセラをルシにした
,/ |ノハ.` _,、_ イ/ヘ ヽヽ\\ ∨ jl
/ |/〃∧'こ⌒ /レ/ 〉) 〉) 〉 )/ 〃
ノレ' |/ ヘ /// /////八 ||
′ , 个ー=≦__从_////// ノ〉リ
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∠ノl :. : .ヾ 儿儿儿儿\ヽ\ヽ 八 \ \
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14はスキル制になると言ってたが、スキル制ってどうなの?マスターオブエピックというゲームがそのスキル制らしい
けど面白いのか?
122 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 08:46:52.05 ID:ZIIAcGDl
123 :
やかん(神奈川県):2010/01/04(月) 08:47:35.76 ID:UF1jl33l
>>1 まずは体重減らしてから物を言え、デブには発言権など無い
124 :
目打ち(広島県):2010/01/04(月) 08:47:54.68 ID:5ipYlr++
今回は廃人仕様かそうでないかが売り上げの決め手だな
125 :
スターラー(東日本):2010/01/04(月) 08:48:04.95 ID:fN1HrqFK
廃人化して釣りに精を出すサイファーを思い出した
MMOに廃人向けコンテンツがあるのはしょうがない
じゃないとすぐ飽きるからな
でもミッションまで廃人思考にするのは勘弁してほしい
FF11が遊びじゃないと言われる所以
文句のある人はやらなきゃいいじゃんって思うのと、
オフゲ用にストーリーまとめてシステムFF12で出して欲しいってのと。
オンゲ廃人は好きにやってくれてかまわないって、常人に思わせて欲しいわ。
128 :
スパナ(関西地方):2010/01/04(月) 08:49:23.95 ID:CGUUpfEi
ストーリーがあるのはそれはそれでいいとして、それをある種の壁にしてくる場合が多いから困る。
○章をクリアしていないと遊べないコンテンツとかマップとか
どんなものでも変化を求めると陳腐化するもので・・・新シリーズ化すりゃいいのに。
130 :
じゃがいも(埼玉県):2010/01/04(月) 08:50:31.88 ID:QSWV49GK
サイファーかわいいよサイファー
131 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:50:34.07 ID:XdX3jb6i
まともにバランス調整できなくて、レベルのキャップ開放が終わっちゃったからね
132 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 08:50:41.28 ID:wdMfaKS5
133 :
オートクレーブ(兵庫県):2010/01/04(月) 08:52:08.48 ID:HxGU9sIg
何年も前に実装された装備が最強のままとかやめろや
後付け設定加えていくMMOのストーリーにハッピーエンドも糞もないよ
135 :
厚揚げ(埼玉県):2010/01/04(月) 08:53:17.18 ID:QyxelAaQ
あんまりステが細かくてもやる気無くすな
マビノギとかやってみたけど5分で秋田
136 :
ルーズリーフ(東京都):2010/01/04(月) 08:53:19.81 ID:mKFUc0HS
MMOとか嵌ったら現実がバッドエンドになる
137 :
じゃがいも(埼玉県):2010/01/04(月) 08:53:52.46 ID:QSWV49GK
>>121 テンプレ化しやすいタイプ
自由度が高いは×、実際は効率化の為自由度は逆に低くなりやすい
特に連携求めるものだとかな〜りキツイ事になるね
138 :
三脚(山梨県):2010/01/04(月) 08:53:53.27 ID:cP1X4pVf
RMTがほぼ不可能なシステム作れたら2ヶ月ぐらい遊ぶわ
139 :
鋸(長野県):2010/01/04(月) 08:54:21.08 ID:0AHJCYOm
高い金払い、何十時間もかけて鬱体験するとかアホか。どんな苦行だよ。
140 :
アルバム(岩手県):2010/01/04(月) 08:54:23.13 ID:tJkZCQyo
オンゲってストーリ、というか終わりがあるんだ
とりあえず、FF11オフライン作れよ。
オブリ的なシステムでさ。
絶対面白いぜ。
142 :
じゃがいも(神奈川県):2010/01/04(月) 08:55:10.45 ID:aqmS6fLu
>>137 最強を目指すプレイじゃなくて、まったりプレイする分にはいいのかな。
144 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 08:56:15.89 ID:qY3h8Src
FF11は最近RMT業者の宣伝スパムチャットが酷いんだけど
他のゲームはそういうのあるの?
145 :
和紙(大阪府):2010/01/04(月) 08:56:31.47 ID:NJLyM54i
この女から腐女子の匂いしかしないわけだが・・
FF11はPT必須ゲーだったらしいけど
14はソロもある程度できるのかな
ソロでも遊べるようにしてほしいです
147 :
じゃがいも(埼玉県):2010/01/04(月) 08:58:07.43 ID:QSWV49GK
>>143 そうそう、身内でやるなら全然おkだけど正直スキル制事態に魅力はないと考えた方がいい
148 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 08:58:52.80 ID:XdX3jb6i
>>144 0ってことは無い、上を見ればFF11よりマシなのはあるけど
フリートライアルでもLV1から制限無く紫文字送り放題って終わってる仕様だよな
LV10で開放とかにするべきなのに
149 :
おろし金(東京都):2010/01/04(月) 08:58:55.36 ID:OmpLfohH
11ユーザーはTERAやってろ
14に11ユーザーはいらない
150 :
レポート用紙(東京都):2010/01/04(月) 08:59:46.93 ID:K+GQJTX9
ネトゲってストーリーあんの?
廃人が鬱になる仕様なら一般人が参加しやすくなるかもな
晒す!全員晒す!
153 :
カンナ(中部地方):2010/01/04(月) 09:03:47.97 ID:7Wfy1L3o
スキル制に魅力無いって言っても、レベル制も別に魅力無いぞ
154 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 09:04:57.63 ID:qY3h8Src
FF11の戦闘スキルアップシステムは何のためにあるんだよ
155 :
平天(三重県):2010/01/04(月) 09:05:08.38 ID:3wqRuFI5
Zガンダムみたいに廃人になるのか
156 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 09:05:22.39 ID:ZIIAcGDl
11から14に移籍組だらけで俺のFF11ルールを適用するのは確定的に明らか
オイオイ
158 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 09:05:43.63 ID:WEqZaB3G
スキル制って結局効率のいいポイント配分が研究されて皆同じになるから意味ない
職増やす方がまだいい
159 :
じゃがいも(埼玉県):2010/01/04(月) 09:06:12.22 ID:QSWV49GK
変な期待はしない方がいいって事さ
エンドなんて無いのに嘘つくなよ豚野郎じゃなくて豚お嬢
161 :
黒板(静岡県):2010/01/04(月) 09:06:31.81 ID:ARS82NRZ
マジかよ糞箱売ってくる
162 :
ばね(北海道):2010/01/04(月) 09:06:56.01 ID:Rp0LXhNo
FF版のオブリビオンみたいなのがやりたいよね〜
164 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 09:07:06.74 ID:JNIexoZ5
何で女に作らせるんだよ
ケータイ小説みたいになってそう
166 :
カッター(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 09:08:29.86 ID:maGRqJ8V
167 :
エビ巻き(アラバマ州):2010/01/04(月) 09:08:38.22 ID:xAtd9BD1
ネトゲにハマって失業一家離散ってストーリーか
重いな
168 :
オートクレーブ(兵庫県):2010/01/04(月) 09:08:56.02 ID:HxGU9sIg
どうせ14もガチガチの延命仕様だろw
>>158 出口というか、結果報酬を複数用意して欲しいと思うな。ある部分に特化しないと手に入らないものを作るとか。
「効率」というのはブラックボックスへの入力に対する出力の大きさだからね。結果が一つだとその効率パターン
は一つになってしまうけど、結果報酬がいくつもあったり常に追加されていればパターンも一つにならなくてすむからね。
170 :
足枷(長屋):2010/01/04(月) 09:09:20.91 ID:X6AUlWkB
>>12 また風神雷神が再登場するサインだなこれは。
171 :
カンナ(中部地方):2010/01/04(月) 09:10:31.88 ID:7Wfy1L3o
>>158 ポイントって、それレベル制じゃないのか
172 :
スパナ(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 09:10:50.75 ID:m+6OOQ2l
>>158 刀剣素手盾調合トールゲーは関係ないだろ
昨日クリアしたが13の終わり方なんだよ
ハッピーエンドでもダークでもなく中途半端
174 :
じゃがいも(埼玉県):2010/01/04(月) 09:11:39.45 ID:QSWV49GK
175 :
試験管挟み(catv?):2010/01/04(月) 09:12:45.82 ID:b7RcHh4I
176 :
スケッチブック(catv?):2010/01/04(月) 09:13:43.90 ID:Oz+G9AP/
FFで言えばスキル制ってつまりFF2だろ
ポイントってなんだよ
そうなー。FF11はもう十分搾取しただろうし、そろそろオフゲ版出してよ。
178 :
じゃがいも(埼玉県):2010/01/04(月) 09:14:09.99 ID:QSWV49GK
そうなのか(´・ω・`)
179 :
鏡(アラバマ州):2010/01/04(月) 09:14:28.10 ID:bu3kvkjK
スキル制って言ってもよくあるスキル制のポイントの合計が決まっててスキルを上げ下げするようなのじゃなくて、
FF11のジョブシステムみたく、合計の上限は決まってなくて、
今日はこのスキルとこのスキルを組み合わせて使おう的な感じになるんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど
180 :
スパナ(福岡県):2010/01/04(月) 09:15:33.75 ID:0ZFFeTr2
女が作った世界観とかやる前から地雷臭がハンパないな
181 :
ばくだん(愛知県):2010/01/04(月) 09:15:33.34 ID:XdX3jb6i
習得できるアビリティに使うんじゃね、FF11でいうメリポみたいな
βすら始まってないどころか、情報全然出てないから予想しててもしょうがないけど
182 :
カンナ(中部地方):2010/01/04(月) 09:15:55.83 ID:7Wfy1L3o
ポイント振り分けみたいなのもあるかもしれないけど、
スキル制って言ったらFF2みたいなイメージがあるな
183 :
鏡(大阪府):2010/01/04(月) 09:16:27.56 ID:vp5IF5iN
184 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 09:17:15.15 ID:WEqZaB3G
ああMoEみたいにすれば配分とか気にしなくていいのか
185 :
画板(福井県):2010/01/04(月) 09:18:38.48 ID:n3IbCRTA
腐女子はストーリーに関わるな
腐女子はゲーム制作に関わるな
腐女子はアニメに関わるな
腐女子はガンダムに関わるな
10人ぐらいに書かせて良いやつ選べよ
187 :
スパナ(長屋):2010/01/04(月) 09:20:09.58 ID:lGbzpGd0
初期ディスクのみのミッション的ストーリーはダークってだけか。
FF11と同じようにするなら、追加ディスク事に専用の物語と舞台が用意されるが
まさか全部が全部欝ストーリーになるとも思えんしなぁ。
188 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 09:20:58.74 ID:JNIexoZ5
FF11で上にいるやつって
基本的に無職で社会に揉まれた事がないから
礼儀の知らないヤツの多いこと多いこと・・・
189 :
カッター(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 09:20:59.08 ID:maGRqJ8V
マイナーな奴は知らんけどスキル制MMORPGってUOとMoE(旧RA)とベルアイルだけだよな
何で皆Lv制を好むのかね
これ単発クエストのストーリーの話だろ
191 :
アルコールランプ(東京都):2010/01/04(月) 09:22:19.08 ID:kkqA6r2W
メーガスの真ん中のひとか
192 :
泡箱(熊本県):2010/01/04(月) 09:22:28.74 ID:6ff8Kt0c
ネトゲにストーリーなんかあるのか
ギルドみたいなとこで「○○草原の○○○を倒してくれ」みたいなクエストを受けるだけじゃないの?
とりあえず一度でいいからシャントットにレールガンの黒子の人の声当ててくれ
頼む
194 :
カンナ(中部地方):2010/01/04(月) 09:23:09.05 ID:7Wfy1L3o
FFみたいなのでスキル制でバランス取れるのか疑問だけどな
11みたいにかつかつだと余計に面倒臭そうな
195 :
カッター(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 09:23:58.11 ID:maGRqJ8V
>>192 世界観に基づいたイベントはあるよ
それに伴ってNPCが増えたり消えたり世界が崩壊したり
196 :
紙やすり(千葉県):2010/01/04(月) 09:24:19.30 ID:DnREK28l
FFナンバリングタイトルの中じゃFF11が一番ストーリーよく出来てると思うわ
まあ所属国や追加ディスクでバラつきはあるがこいつの担当したウィンMやプロMは出来がいい
その設定を生かした過去ウィン関連のシナリオは別の担当が作ってるがこれまた素晴らしい
ガルカ雌?
198 :
乳棒(長崎県):2010/01/04(月) 09:27:52.76 ID:AaG/jh7L
ウインダスの人なら期待していいかも!
タナPとこの人たちしかスクエアの良心は残ってない現実w
オフゲー作ってる人と、11で悪評だった人は関わらんでほしい
199 :
フライパン(東京都):2010/01/04(月) 09:28:00.87 ID:qY3h8Src
ジュノを自由に歩けるPCがお尋ね者になったり
バハムートの咆哮で世界の果てまで飛ばされたり
プロマシアのストーリーは無理がありすぎる
11もスキル制みたいなもんだろ
ネトゲにストーリーなんて必要ねえな
PKと殺し合い廃人と煽り合うのがストーリーだ
202 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 09:28:37.11 ID:JNIexoZ5
基本一人で遊ばせろと思う
お前らとは街ですれ違うだけで良い
パーティとかは組みたくないけど
すれ違う人間がNPCなのは嫌だ
こんな考えのヤツは他にもいるだろ?
ネトゲのダークな結末ってずっと一人とかそんな感じだろ
205 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 09:30:30.89 ID:ZIIAcGDl
課金アイテムが最高装備ならRMTも撲滅できるな
よしやれ
207 :
篭(群馬県):2010/01/04(月) 09:31:39.16 ID:YPkqMx0U
>>205 そんなことするとMHFみたいになっちゃうぞ
208 :
画板(宮城県):2010/01/04(月) 09:31:49.89 ID:U0HbY2J/
早く推奨スペック発表して
209 :
オートクレーブ(東京都):2010/01/04(月) 09:32:19.86 ID:LeCcwsND
気がついた時は、既に手遅れだった
END
加藤に書かせろよプロマシア話はおもろかったのに
211 :
スパナ(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 09:32:53.59 ID:m+6OOQ2l
>>205 FEZが成功例だな
あれをMMORPGと言えるかどうかというと微妙なところだけど
212 :
レーザー(catv?):2010/01/04(月) 09:33:23.58 ID:zmRPdLyN
特化型にボーナス入るようにしてくれ
213 :
巻き簀(岡山県):2010/01/04(月) 09:33:46.81 ID:jLMbb/W3
無職廃人が偉そうできるシステムを何とかしろよ
214 :
オープナー(東京都):2010/01/04(月) 09:33:47.64 ID:ZiuxUlSK
俺のカーチャンに似てる
>>202 複数人でないと倒せないような敵やクリアできないクエストを無視すればいいんじゃね?
簡単なのをやってれば。自分でそういう風に設定してRPすればいいじゃん。
216 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 09:34:15.18 ID:F0p8Q674
ファイファン11は、どれくらいリアルアンハッピーエンドを生んだだろう。
217 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 09:34:17.11 ID:NU4JwMUr
ウィンダスの人なら妥当だろうな
ギャグ漫画要素は少なめでおねがいしたいが
218 :
ゆで卵(山陰地方):2010/01/04(月) 09:34:47.28 ID:I4DKnAdD
>>213 現実で偉そうに出来無いんだから、ネット空間くらいそうさせてやれよ
219 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 09:35:20.73 ID:JNIexoZ5
>>199 ジラートで一緒に最後まで戦ったアルドが
プロマシアでは知らない人みたいに冷たくなってるしなw
FF14の繋ぎでAIONやるって言ってた人達はどうしちゃったの?
オンラインゲーってシナリオなんかあったんだ
すげーデブスだなあ。
こんなんでてきたらどんなゲームでも
世界観壊れるっちゅうの
225 :
スパナ(dion軍):2010/01/04(月) 09:42:34.08 ID:p1IH5BFx
デュープリズムの製作に関わってる人なんだよな
226 :
画板(宮城県):2010/01/04(月) 09:42:37.83 ID:U0HbY2J/
生まれたときからどんぶりメシ系だな
チェンジ
デュープリズムか。雰囲気だけの糞ゲーだったな
229 :
紙やすり(千葉県):2010/01/04(月) 09:45:27.79 ID:DnREK28l
>>219 あいつはプレイヤーに寄生してついてきただけだし
今まで以上にダークになったら鬱ゲーになるだろが
231 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 09:47:15.62 ID:HhovNIJQ
最初からオチばらしてどうすんだ
232 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 09:47:23.92 ID:JNIexoZ5
>>225>>228 ミントだけ頭身ちょっと上げて
ディシディアFFとか何か別ゲーに出して欲しいわ
パンツの部分もちゃんと見られる
233 :
集気ビン(鳥取県):2010/01/04(月) 09:48:29.70 ID:AS9/4DFI
ダークナイトは面白かった
234 :
二又アダプター(滋賀県):2010/01/04(月) 09:48:38.42 ID:NO628zIo
鬱エンドなクエストもありますってだけだろ?
235 :
ラベル(北海道):2010/01/04(月) 09:48:41.91 ID:5w2mqFFj
14ってネトゲでしょ
ネトゲにエンディング作っちゃう時点で・・・
236 :
スパナ(三重県):2010/01/04(月) 09:48:57.28 ID:HMI1IP4s
やったーFF14できたよー(^o^)ノ
───アタシの名前はアイ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるミキ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるユウカ。訳あって不良グループの一員になってるアキナ。
友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もミキとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
キャッチの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとキャッチの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はホストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
237 :
封筒(catv?):2010/01/04(月) 09:49:28.49 ID:A1rmQZ+c
>>229 寄生とか・・・便乗って言ってもらいたいね
人生のエンディングを演出してもらいたい
239 :
ムーラン(岡山県):2010/01/04(月) 09:50:26.18 ID:XvAYoJcl BE:2268479276-2BP(0)
レベル上げより武器強化とか好きだからそっちが楽しみだわ
どうでもいいけどgoogleのロゴニュートンか
とりあえず鳥山や野島じゃないだけマシだ
むしろ14にミント様を出せ
242 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 09:52:35.88 ID:sfNCFhiP
>>239 何でそれをここで書いてるの?頭おかしいぞ
キャラクターのレベルじゃなくて
リアルな自分のレベルをあげればいいのにw
244 :
鏡(岡山県):2010/01/04(月) 09:53:28.50 ID:1IdAt/cv
シャントットは時空を超えて登場するんだろうな?
気付いた時には廃人になってて詰みっていうエンディングか
まあいいじゃないか、このおばさんもきっと大変なんだよ。
つーかスクエニってインタビューにでてくるやつ
どいつもこいつもデブだな。かわいい&イケメン広報も雇えないほど
財政が圧迫してんのかねえ
こんなネトゲに必死になって馬鹿じゃないの?
っプレイヤーキャラが喋りかけてきてエンドでいいじゃん
248 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 09:56:46.98 ID:NU4JwMUr
少なくともお前らが毛嫌いしてる中二ストーリーFFよりは硬派寄りだと思うから
ネトゲだからって敬遠せずにお試しでもいいからやろうぜ
ちなみに11はでは、とあるミッションのエンディングなんか見てる間にその辺の雑魚に殺されてるってくらいに気の抜けないゲームだぜ
FF13の如き脳腐れシナリオでやられたらたまらんからな。
ネトゲでストーリーってあったんだ
FF13ストーリーのネトゲはやりたい
厨二病RP最高じゃね
FF13は終盤何を目的にしてるのか分からなかったからなw
先にマップだけ作って後で無理やりシナリオ合わせた感じ
FF11出る前はMMOにストーリーなんていらねって言われまくってて俺もそう思ってたけど面白かったわ
特にこの人の担当した部分は評判がすげーいい
バドエンドのみ?んなもんリアルで充分だ。
中古でもカワネーヨ
raitoningu「ライトでいい」
ネトゲのストーリーなんか気にしたことないわ。
そんなあってもなくてもどうでもいい
>>253 うろ覚えだけどウィンダスとアトルガンだっけ?
258 :
鑢(東京都):2010/01/04(月) 10:01:38.94 ID:+TGutRIZ
ネトゲにはまりすぎて自分の人生がダークになるってこと?
259 :
ボンベ(東京都):2010/01/04(月) 10:04:04.68 ID:ytxUto00
世の中にはハッピーエンドじゃないと認めないとかいう厨がいるらしいな
260 :
スパナ(京都府):2010/01/04(月) 10:04:43.72 ID:DHycILX7
現実エンドネタを書き込むヤツが多すぎて辟易してきたな
261 :
駒込ピペット(福岡県):2010/01/04(月) 10:05:30.81 ID:xMTTnHuR
262 :
マイクロシリンジ(埼玉県):2010/01/04(月) 10:05:40.15 ID:xn0JaaGT
FF14もまた例にもよって「一人でも楽しめる仕様です」詐欺なんだろうな
MMOでそんなもの作れるわけないんだから始めから言わなきゃいいのに
263 :
レンチ(北海道):2010/01/04(月) 10:08:42.67 ID:uYMy68CF
ネトゲ自体落ち目だろ
マスコミのネトゲネガキャンは本当評価してる
クリックチョンゲーもだいぶ落ち目だし
このまま滅ぶガ良い
264 :
ガスクロマトグラフィー(西日本):2010/01/04(月) 10:10:09.50 ID:tLR6C+M2
初ネトゲの興奮は異常だった
慣れは恐ろしい
265 :
砥石(関東・甲信越):2010/01/04(月) 10:12:53.32 ID:k8GCJaGS
おぅふ
特にFF11ってひたすらレベル上げするだけのマゾゲーだし
今やってるやつなんてほんとドMの特殊な性癖の方達しかいねーだろ
ネタばれしね
268 :
筆(catv?):2010/01/04(月) 10:18:00.41 ID:k9PP6qfK
昔は夢のあるジャンルだったのにな
>>268 結局たいした進歩もなく、一部の変人にしか受けないものしかないもんな。なんかもったいないよな。
270 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 10:21:07.31 ID:ZazYX9dW
271 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 10:22:57.24 ID:JNIexoZ5
>>270 沢山のプレイヤーがいるのに
立場が勇者過ぎるんだよなFF11は
そりゃ、無職の頭だったら
「俺が中心人物w」と勘違いしちゃうだろ
FF11でウィン担当の人がメイン張るのか。
期待できるな
FFに豚になる魔法あったけ
274 :
画板(福井県):2010/01/04(月) 10:31:20.65 ID:n3IbCRTA
腐女子はストーリーに関わるな
腐女子はゲーム制作に関わるな
腐女子はアニメに関わるな
腐女子はガンダムに関わるな
275 :
首輪(関西):2010/01/04(月) 10:33:08.43 ID:T/kTSAUG
制作サイド表に出てくるな。
所詮こんなメスブタが書いたストーリーとか思いながら14プレイしないといけないのか…
276 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 10:35:40.61 ID:ZazYX9dW
>>271 強さ的には
pc6人=NPC一人くらいの戦力差あるぜw
全然勇者じゃないぞ。
277 :
ラベル(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 10:36:48.39 ID:HeU2cPA5
敵一匹倒すのに小1時間かけ同じパターンの作業を繰り返す、それがFF
278 :
フライパン(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:38:39.96 ID:BJ8KZ2J4
いくらストーリーが良くても他が糞だとFF11の二の舞だから開発頑張れよ。河本は何もしなくていいから。
279 :
両面テープ(関東地方):2010/01/04(月) 10:38:46.57 ID:AQlBvSh3
>>271 PC側なんてその辺の警備兵にすら劣る存在だぜ?
全然勇者じゃないよ
この世界にいる英雄クラスの人はマジキチだらけ
PC側が一人でたたかったら死ぬ相手を10数体同時に闘っても生き残るイージスの盾の所有者とか
280 :
石綿金網(千葉県):2010/01/04(月) 10:38:49.94 ID:xB7FvhAL
>>273 あったなー FF4のポーキー
解除するにはダイエットフードが必要
与えればステータス回復して美人になるんじゃね?
281 :
カラムクロマトグラフィー(奈良県):2010/01/04(月) 10:40:47.18 ID:KWviX5P1
MMOにストーリーはいるの?
282 :
バカ:2010/01/04(月) 10:40:51.49 ID:BImGsm4b
女が書いてんのか
全く買う気がしない
283 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 10:40:59.82 ID:pw7TucsK
284 :
シャーレ(山梨県):2010/01/04(月) 10:41:51.85 ID:jBvT83Mw
完全にFF終わったな
285 :
定規(埼玉県):2010/01/04(月) 10:42:41.39 ID:RuFXmeeV
廃人中心の今なら月課金じゃなくて、時間あたりの課金の方が金取れるんじゃね?
286 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:42:55.91 ID:RYFlL+X5
11はデブで終了
14もデブで終了か
287 :
バカ:2010/01/04(月) 10:43:50.77 ID:BImGsm4b
自己管理つまり自分制御もできないデブが書いたシナリオだから
きっとどうしようもなく甘い感じのストーリーになるんだろうな
気持ち悪い
288 :
和紙(千葉県):2010/01/04(月) 10:44:42.36 ID:iXmpH+AD
ネトゲまったくしないから、FF11とか14とかにストーリーがあるってのが衝撃だわ・・・
何人かでパーティ組んで敵を倒す、くらいのイメージしかなかった
なんかますますネトゲがわからなくなったわ
その世界の時計はプレイヤーひとりひとりに用意されてんの?
それとも1個しかなくてイベントが発生する時間にログインしてなかったらそのイベントは二度と経験できないって感じなの?
289 :
バカ:2010/01/04(月) 10:44:51.39 ID:BImGsm4b
デブて目の前に食い物出てきたらとりあえず食うよね
条件反射なの?
290 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:45:41.45 ID:RYFlL+X5
11やってたやつなら知ってると思うけど、プロマシアっていまでもソロ完全不可能なんだよ
最低でも4〜5人いないと終わらせられない
あんだけ叩かれたのにまったくユーザの方向を向いてないと思って愛想尽かしたわ
291 :
スパナ(京都府):2010/01/04(月) 10:46:21.01 ID:DHycILX7
>>288 7年前の俺並みに情弱でイラっとしてくる
293 :
釜(大阪府):2010/01/04(月) 10:46:50.53 ID:8fOPuEeG
5年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか?」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと?」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
294 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 10:47:36.88 ID:ZazYX9dW
>>290 MMOでソロ可能の場合ptでやったら超ヌルゲーになってしまうんだがw
295 :
和紙(千葉県):2010/01/04(月) 10:47:59.91 ID:iXmpH+AD
>>288 リアルの時間が影響するのはレアモンスターのpopとか飛空艇・船が来る時間ぐらいじゃなかったか
リアルの電車みたいに飛空艇に乗り遅れるとそのまま何分か待たないと次がこねぇw
まぁ、凄い映像が綺麗らしいから廃スペで待ってる
今から楽しみ
298 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:48:47.74 ID:RYFlL+X5
>>294 やれば分かる
言いたいのはそういう問題じゃないんだ
やりたい人がいないのに、複数人強制コンテンツってどうよ?って話
そんなにソロでやりたければオフゲーやればいいのにね
ウィンダスのミッション書いた人なのか
着たい出来るな
301 :
落とし蓋(catv?):2010/01/04(月) 10:49:14.33 ID:pc6UaCEm
今一番熱いネトゲはボーダーブレイク
まぁ、アーケードなんだけど
早くPS3やPCで出して欲しい
MMORPGはもうだめだな
新規MMORPGはβ以降過疎+BOT中華業者の巣
古いゲームは人数減少傾向や成熟しすぎてPTはおろかギルドですらまともに入れない身内ゲーと化してるからな
302 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 10:50:04.89 ID:JNIexoZ5
>>299 これはイラレベル10だな
オフとソロは違うんだよ
MMOはWoWでお腹いっぱい。
305 :
そろばん(長屋):2010/01/04(月) 10:50:28.89 ID:Vs/5vXSw
出来ればハッピー
しっかり伏線回収してすっきりした終わりにすればいい
306 :
両面テープ(関東地方):2010/01/04(月) 10:50:59.40 ID:AQlBvSh3
俺がFF14で期待してるのはFF11並みに感動できるメインストーリーだな
無印、ジラート、プロマシア、アトルガン、アルタナはマジいい話ばかり
それこそFF随一と言える出来
アトルガンを除く他の話は全部繋がってるから官能するには長い時間が必要だが
307 :
サインペン(青森県):2010/01/04(月) 10:51:29.67 ID:TB1cbOvr
>>16 長い
2,3行くらいに簡単にまとまってたらよかった
308 :
フライパン(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:52:55.06 ID:BJ8KZ2J4
>>299 何でもかんでもソロで出来るようにしろって言ってる奴はマジでオフゲーやってろよと思うわ
309 :
鑢(東京都):2010/01/04(月) 10:55:00.75 ID:+TGutRIZ
>>285 そういう現実に戻るきっかけがあると廃人の洗脳が解けやすくなるから難しいところだな
310 :
スパナ(京都府):2010/01/04(月) 10:55:32.50 ID:DHycILX7
アンチソロの見えない敵っぷりは異常
311 :
ホワイトボード(愛知県):2010/01/04(月) 10:55:38.72 ID:z8dL3HbE
お前らが大好きなスイーツ(笑)がシナリオ担当とかよかったな
312 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:56:36.31 ID:RYFlL+X5
>>310 しょうがない
あいつら日本語理解できないから
313 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 10:56:48.52 ID:pw7TucsK
>>288 MMOのストーリーってのは二つあってFF11で言えば、
神の領域に踏み込もうとした人間に対する神の罰で人間同士が争うようになり、
3大国に分かれ、かつ獣人族ってのもいて争いあってるとか、そんな大まかな歴史背景の事。
もう一つはミッションやクエストを受注したら起こるイベントのリアルタイムなストーリーの事。
どっかの誰かが話を進めていったところで周りには影響されない。
314 :
クリップ(福井県):2010/01/04(月) 10:57:02.28 ID:u93zdDp+
全ジョブ75で引退した俺に隙は無かった
315 :
スパナ(catv?):2010/01/04(月) 10:57:11.48 ID:Q+vkqpSg
11のシナリオ担当で最も評判良いのはこいつだしな
11のスタッフ使うなら妥当だろ
316 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 10:57:59.33 ID:ZazYX9dW
317 :
鑿(神奈川県):2010/01/04(月) 10:58:01.41 ID:uwvgxPAX
>>1 なんで汚ねぇうんこババアが容姿を晒してるんだ
しかもメインストーリー!?絶対買わない
318 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 10:58:19.05 ID:CqgoXcBr
ゲームのシナリオ担当者の容姿をどうこう言ってるやつはいったいなんなんだw
jpgしか見てないとかいうオチか?
HY?
320 :
れんげ(アラバマ州):2010/01/04(月) 10:58:45.68 ID:o+zNWTxN
おいおいなんだよ。この豚腐女子は。
豚腐の脳内妄想ストーリーか
マジかよ糞箱売ってくる
322 :
和紙(千葉県):2010/01/04(月) 11:00:12.70 ID:iXmpH+AD
>>313 サンクス
だいたいわかったような気がする
323 :
のり(長屋):2010/01/04(月) 11:01:16.30 ID:SyQTmhn4
これが出たらff11は用済みなんでオフライン化ヨロです。
リネージュ1みたいなクエストいっぱい放り込めばいいんじゃね?
325 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 11:01:55.09 ID:JNIexoZ5
>>322 モンハンでプレイヤーがラオとか黒竜倒しても
他のプレイヤーの噂にはならないだろ?
FF11のイベントもそんなもん
>>323 バランス調整とFF12のガンビットみたいなシステム必須だけど
オフライン版だしたらすげー売れると思うな
顔は凄い丸いけど
腕はそんなでもないな
実物はそんなに豚じゃなさそう
328 :
首輪(関西):2010/01/04(月) 11:03:27.51 ID:T/kTSAUG
いつかドラクエとFFを合体させたRPG史上最強の大作が制作されると思ってるの俺だけ?
FF7とか8のようなストーリーが欲しいです
330 :
ラベル(神奈川県):2010/01/04(月) 11:04:43.85 ID:nBfNxZJp
ネトゲってエンドがあるの?
331 :
バカ:2010/01/04(月) 11:04:47.73 ID:OY5m58ht
FF11のストーリーだけやってみたいから
wiiかXBOX360にオフライン版出してよ!
332 :
釜(大阪府):2010/01/04(月) 11:05:44.05 ID:8fOPuEeG
FF11でラスボス(?)倒したらどうなるわけ?
何度でも倒せるとか?
韓流ドラマとか好きそうだな
334 :
のり(東京都):2010/01/04(月) 11:06:44.55 ID:fyJDPyrK
ff11以外のMMOってストーリー無いの?
335 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 11:06:47.74 ID:NU4JwMUr
>>329 11のプロマシアストーリーはそんな感じ
ラストダンジョンは神の世界でラスボス神様だし
いや言うなよ
>>332 厳密にラスボスと呼べるものはいない
ミッションとか拡張ディスクにそれそれのラスボスはいる
こんな一人で書いてるようなもんで
WoWのライバルを狙っちゃってるんだろ?
どうすんだよ。早く撤回しとけよ。
339 :
筆(catv?):2010/01/04(月) 11:08:43.20 ID:k9PP6qfK
340 :
フードプロセッサー(アラバマ州):2010/01/04(月) 11:08:43.18 ID:zkb/VpcX
石破
341 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 11:11:18.69 ID:NU4JwMUr
>>332 11のストーリーは何本かあるが大抵はクリアやそれに近いところまで行けば報酬がある
強力なアイテムだったり強力な装備が取れるエリアへ行くことが出来る様になったり
シリーズで言うオメガみたいにラスボスより全然強い敵はゴロゴロ居るが
342 :
スパナ(神奈川県):2010/01/04(月) 11:12:27.61 ID:6A2yjncZ
こういうのでタイトルにナンバー使うのはもったいないから、いつかオフでも頼むわ
14はオンもやるつもりだけど
343 :
餌(中国四国):2010/01/04(月) 11:12:50.95 ID:1Wi9SSVT
で、ストーリーって重要なの?
これの良し悪しでネトゲとしての
おもしろさが変わるんかい
345 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 11:13:08.84 ID:ZazYX9dW
13のナンバリングは無駄にしちゃったよなw
347 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 11:15:45.13 ID:ZazYX9dW
しかしMMOにストーリーなんているのかね
ネタバレ全開のシャウトにのって
あらかじめ戦法をネットで調べておかないと勝てない上に、厨に晒される
旬が過ぎると、リアル1週間前ぐらいから予定を立てて集めないとまともに進めることも出来ない絆強要仕様
凄い苦労してお使いしてきたら、適当なアイテム渡されて終わり
349 :
石綿金網(千葉県):2010/01/04(月) 11:15:55.34 ID:xB7FvhAL
ナンバリングされたのは個人的には嫌だったけど
ファイナルファンタジーオンラインとかじゃ全然人集まらなかっただろうな
350 :
カンナ(中部地方):2010/01/04(月) 11:16:32.84 ID:7Wfy1L3o
MMOであると同時にFFシリーズでもあるんだから
351 :
指矩(広島県):2010/01/04(月) 11:17:03.68 ID:wUFE6qfU
廃人のリアルほどのダークなエンドはないだろ
352 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 11:17:49.63 ID:JNIexoZ5
>>350 まぁ13とかに比べたらよっぽどFFっぽいよな
魔法とか装備とか
現実の敗者が強者の世界なんだろ?
スラムみたいで怖いぜ
354 :
巾着(石川県):2010/01/04(月) 11:18:36.29 ID:bpmNnKYw
355 :
スパナ(アラバマ州):2010/01/04(月) 11:18:51.74 ID:RYFlL+X5
>>351 こんなのなら神ゲー認定する
仲間と助け合い、強敵と死闘を繰り広げ・・・行き着いた約束の地・・・そこで待つのは・・・・
GM「こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの?仕事するか死ね」
357 :
バール(コネチカット州):2010/01/04(月) 11:19:20.24 ID:63i6y2gG
FF14ってオンラインなんだろ?
オンラインRPGにエンディングってあんの?
典型的な中二病だな。
それもやっちまうタイプだろうな。
エンドレスエイトとか企画通しちゃう奴。
>>356 Mobのマイナーチェンジだからね。AVは
ミッションとか拡張ディスクのボスの方がデザインしっかりしてる
361 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 11:24:12.00 ID:pw7TucsK
>>343 物凄く重要
MMOはオフゲーと違ってどこかの誰かを操作するんでなく自分自身が主人公
ゲーム内で知り合った友人や知り合いとボスに行こうって言うのも自由意志
それにストーリーが加わって非現実的な高揚感や緊張感を味わう事ができる
なりきりは子供っぽいけど本来rpgなんてそれをするためのものだしね
362 :
のり(東京都):2010/01/04(月) 11:24:44.81 ID:fyJDPyrK
>>358 エンディングがたくさんあるけどゲーム自体は終わらないっていう。
363 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 11:25:13.19 ID:NU4JwMUr
>>354 その辺は昔から言われてる悪い部分だな、改善してもらいたい所だ
この人は慣れてしまってるだろけど
>>356 相手は最強の敵なんで戦い方があまりにも特殊
まあそらいちいちカメラアングル変わるとか演出で何十秒も硬直があったりしたら困るんだけど
364 :
コイル(三重県):2010/01/04(月) 11:25:42.72 ID:HL0ZHtQ2
野島といいぽっちゃりした人が多いね
女に物語作らせんな
366 :
鏡(東海):2010/01/04(月) 11:26:53.38 ID:UwBRTB16
ゲーム業界に女は下村陽子しか要らない
というかもうテキスト読んだりレベル上げたりのゲーム
やりたくないわ。つか無理。
368 :
スパナ(栃木県):2010/01/04(月) 11:29:21.87 ID:uwokG13V
ストーリーはオフゲーほど重要じゃないと思うなぁ。仲間とゲームやってりゃそれだけで楽しいじゃん
ストーリーも良ければ良いに超したことないけどそれより大事なのはユーザビリティだと思う
FF11もダークなの多くね。
371 :
のり(東京都):2010/01/04(月) 11:31:45.52 ID:fyJDPyrK
FF11のシナリオは他のFFシリーズより全然面白いからな。
一応期待はしてる。
>>370 エルヴァーンの子供誘拐してきて薬投入してシャドウ作ったりとか
タルタルの謀殺とかすぐ思い出すのでも黒いなw
11は初MMOの奴が一杯いたから盛り上がったけど
14は最初からすれた廃人ばかりで、いきなり特定アイテム独占とかでしょっぱいことになるだろうな
374 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 11:33:28.53 ID:NU4JwMUr
なにより自分の部屋に腹黒い豚が浮いてるしな
ネトゲに一番大事なのはユーザーの意見を聞く事だな。
ほかのゲームと違ってこれが出来ないとオンゲームはだめ。
厨2だろ
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した
●ソロでのプレイができない>■ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
■辺境(カザム)に行け>●辺境に行く>■辺境に行くな
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK。>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■イベントモンスターを倒せ>●面倒臭い>■倒さなければOPテレポは使わせない
●寝釣りなんとかしろ>■釣りにアクション性導入、リキャストを短く>■疲れによりリキャストが延びるように修正>●前よりリキャスト長いぞ
■デュナミスに多人数で行け>●多人数で行く>●絆ができた>■新しいデュナミスへは多人数で入れないようにした
■新コンテンツを開発した。近々実装するので納金しろ>●納金した>■実装が間にあわなかった
■いいことあるからピクシーを助けてやれ>●回復してくれた!もっと助けてやらないと!>■イクシオン狩りたいならピクシーを殺せ
378 :
エバポレーター(群馬県):2010/01/04(月) 11:39:07.29 ID:egT03aAg
>>373 これはシリーズ物後発では仕方ないだろうね
いっそFF11から多少の引継ぎありで引継ぎ専用鯖でも用意して
そこに旧FFオンラインプレイヤー隔離とかして欲しいわw
379 :
れんげ(石川県):2010/01/04(月) 11:39:45.04 ID:solknTQ7
>>375 日本一のメイプルストーリーは昔メイプルサイトの管理人どもをリアルで集めて意見聞いたり凄かった
FF11のオープニングムービーの
姉弟は結局どうなったの?
>>373 いま、壮大な実験やってる要素とか14に導入すると思う
要は、同性能の武器でもランダムで能力つくとかいうやつ
んで、課金アイテムで調整要素出したら運営も儲かると
382 :
はんぺん(埼玉県):2010/01/04(月) 11:42:11.30 ID:NU4JwMUr
>>380 姉は記憶喪失で割りと低レベルエリアの町にいる
弟はストーリー部でも出番の多い重要なキャラ
383 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 11:43:02.34 ID:ZazYX9dW
>>380 再会したよ。FF11史上最低の外注シナリオでw
384 :
ラジオメーター(独):2010/01/04(月) 11:43:13.91 ID:j55GPQb6
(;´Д`)イェ〜エェエェェ・・・・・(こんき〜ん こぉん・・・)
(;゚Д゚)ヲィ〜ヲィィ〜イィィィ〜 (;´Д`)ィィィ・・・
だんっだ、だんっだ、だららららっ!
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった (・∀・)しゃらーらっ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ずぅ、しゅるりるりるっ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
たたしゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ!
だだんっ! ブイィィィィィィィィン
>>380 アルドと姉ちゃんは再会できました
詳しくは課金シナリオEp1にて
386 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 11:43:53.26 ID:ZazYX9dW
11はいま完全に14用の試験場になってるのは事実
ネトゲ廃人の末路はバッドエンドと言いたいわけですね
388 :
スパナ(岩手県):2010/01/04(月) 11:43:57.26 ID:NK9eDHfF
オンラインでもストーリーってあるのね
廃人なりたくないからやらんけど
ネトゲにハッピーエンドも糞もないだろ
>>388 シナリオだけ見たいならニコ動に全ミッションと拡張と課金あったと思う
>>382 >>383 >>385 ありがと。
あれってちゃんとストーリーに絡んできたのか。
当初メテオ未実装(現在も敵しか出来ない?)って聞いたからどうなったかなと思ってて。
392 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 11:47:36.47 ID:JNIexoZ5
ねーちゃん、あんだけオークに床に叩きつけられて
マウントパンチ食らってたのに生きてるのかよ
393 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 11:48:50.70 ID:ZazYX9dW
>>388 シナリオだけなら廃人になる必要は無いぞ。
DQ9で言う所の最強武器の上位品をゲットしたいなら廃人だがw
>>391 メテオは敵だけに実装w
394 :
アリーン冷却器(大阪府):2010/01/04(月) 11:49:06.79 ID:uWe79zvx
うわー
こんな豚が書いてるんじゃ
キモヲタ腐女子向けになるのも分かるわ
395 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 11:51:28.20 ID:ZazYX9dW
>>394 FF11のプレイヤーは女だらけと申すかw
396 :
ゴボ天(東京都):2010/01/04(月) 11:51:48.41 ID:ZIIAcGDl
こんなナリだけどいい話書くのよ・・・
397 :
スパナ(不明なsoftbank):2010/01/04(月) 11:52:05.97 ID:LgtonEia
MMORPG史上最悪の鬱ストーリーはMoEの血のバレンタイン
あれは反吐が出る
オークがシナリオ書いてる!
399 :
ルアー(愛知県):2010/01/04(月) 11:54:47.12 ID:VcuK/va4
どうで、ブレードオブなんたらってチョンゲーに全部持ってかれちゃうんだろ?
>>395 FF11は主婦1割 ニート2割 普通の人4割 外人3割
こんな感じ
ニコニコ見終わったけど別段面白くもない話だな。
よく抜擢されたなあ、このナリで。
お偉いさんの女かなんかなんだろうな。
402 :
両面テープ(千葉県):2010/01/04(月) 11:58:35.38 ID:OVqJebyz
廃人とライト層を同じ世界に住まわせつつも活動範囲は完全に分断する方法は無いものか。
どちらにとっても得になるような住み分け方があるはず。
403 :
エビ巻き(愛知県):2010/01/04(月) 11:58:51.94 ID:HMYwctak
えみりんにやらせればいいよ
404 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 11:58:59.41 ID:pw7TucsK
405 :
乳棒(神奈川県):2010/01/04(月) 11:59:47.30 ID:DdWJm+Wc
163 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/28(月) 10:59:05 ID:UWnkM/xe0
GT4のTGSでのお披露目のとき、横でPGR2が余裕でオン対戦のデモやってて
GT4のオン対戦のデモが大失敗したとき、クタラギにボロクソに言われたらしい。
そのときの悔しさが山内のPGR憎しに繋がってる。
406 :
ラジオメーター(独):2010/01/04(月) 12:01:07.66 ID:j55GPQb6
そんなに評判いい人なのか
人は見た目によらないもんなんだな
407 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 12:03:02.73 ID:ZazYX9dW
>>401 おまえさんには合わなかったのかもな。
ちなみにどんなシナリオがすきなん?タイトルでいいから。
408 :
はんぺん(京都府):2010/01/04(月) 12:03:18.43 ID:rpx3nuaQ
人生辞めますか?
409 :
バカ:2010/01/04(月) 12:05:20.57 ID:BQez5ZzU
見つけたよ。誰にも渡さないよ。これで大金持ちだよ!
410 :
鉛筆(大阪府):2010/01/04(月) 12:06:59.65 ID:9WhEl8jp
高確率で腐女子
411 :
電子レンジ(愛媛県):2010/01/04(月) 12:07:37.33 ID:ZazYX9dW
高確率で高血圧
412 :
乳棒(長崎県):2010/01/04(月) 12:08:50.46 ID:AaG/jh7L
過去ウインダスミッション、ニコニコで見させてもらった
うまくできてるな〜
ずっと昔にやめたから、少しわからん部分もあったけど
物語破綻してなくていいね
画像開いたらラスボスがいた。
414 :
乳棒(神奈川県):2010/01/04(月) 12:23:40.37 ID:8GOMvFcp
女がストーリーを書くと、悲惨なものになる
女の読んできたものが影響しているのかもしれないな
男の脳とは確定的に合わない
ネトゲにメインストーリーなんてあるのか
416 :
フラスコ(新潟県):2010/01/04(月) 12:28:43.52 ID:7tq1JtWW
なんだかんだで11は神げー
ff史上で一番面白かった
文句言ってるヤツの愛憎入りまくったレスみればわかると思うが14もやるやつがほとんどだろうな
楽しみすぎる
417 :
オープナー(アラバマ州):2010/01/04(月) 12:36:44.98 ID:4xzjT6xJ
FF11しか知らないけど、こいつの書くシナリオの登場人物は全員ピュアで憎めず、
欠点らしいところもなく、ワガママな糞ガキを描くときもそれに至る理由を先に明示している。
そんな完璧な個人を寄せ集めて進行していくストーリーで評価されてるんだけど、
それより出来損ない人間達が団結して仕事を成し遂げるバスミッションの人気が出ないのはなぜ
女の人って悲劇とか好きだよねぇ
作り物の世界くらいでくらいハッピーエンドにして欲しいわ
419 :
エバポレーター(群馬県):2010/01/04(月) 12:41:27.67 ID:egT03aAg
>>401 お前にはエロゲーのライターセンスあるんじゃね?
420 :
スパナ(長屋):2010/01/04(月) 12:41:45.58 ID:lGbzpGd0
>>415 FF11もそんな感じで、あったらあったで選択肢増えて面白い。
ストーリー楽しんだりスキル上げるなり知人とクエストやるなりとか。
これらは共通された世界で、色んな物語が発生する感じ。
ドラえもんで言うならば大長編(映画)の様なもの。(追加ディスク)
それらの物語が終わってエンディングを迎えても、基本のドラえもんは続いてるみたいな。
んでまたその内新しい追加ディスクで新大陸やキャラ、ストーリーが増えてく。
女だからどうとか言ってるヤツはまずFF13思い出そうぜ
422 :
スパナ(福岡県):2010/01/04(月) 12:45:10.86 ID:ItbODz+9
三大強国他国を回れ
新たなる旅立ち−ジュノ大使館へ赴任
最果てに君を待つ闇−闇の王を討て!
424 :
鋸(静岡県):2010/01/04(月) 12:48:47.87 ID:Kbg46qPY
ユーザーの人生がダークなエンドを迎えるってことだな
ネトゲだし
そういや追加ディスクのダウンロードがうざくなって
FF11辞めたんだった。べつにストーリーなんかいらんよ。
11厨はどうなるの?
追加ディスクのストーリーは糞だったが、
それ以外は実によくできてたぞ。
オフゲにして発売したらFFシリーズの中でも
一番売れたかもしれん。
女の子とネトゲで血みどろのゲーム外を含めた泥仕合をやりたい
スカイプに電話かかってきて「てめー!横殴りしてんじゃねぇぞゴルァ!!運営に晒すから覚悟しろ!!」
とか言われたい
429 :
スパナ(ネブラスカ州):2010/01/04(月) 12:56:31.12 ID:lvUttNLy
砂糖って誰?
>>427 冷静に考えてみるとあのバランスのまま発売してもクソゲーの謗りを受けるのは避けられない
わかりやすい11のストーリー
闇王編
好きな人が殺されたので人滅ぼしますね
ジラート編
もう一回!もう一回!
プロマシア編
新世界の神になる!
アトルガン編
みんなの恨み
アルタナ編
まだ途中
追加シナリオ 石夢編
アルド!
エメリン!
アルド!
エメリン!
ハッピーエンド
祭り
家賃払え
帝国
スーパーロボット対戦
432 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 13:04:59.89 ID:JNIexoZ5
433 :
手錠(栃木県):2010/01/04(月) 13:05:35.40 ID:ew2R0+J+
>>429 FF11のプランナーの一人で人気の高いウィンダスのシナリオ担当した人
FF11はプレイヤーの所属国が3つあるが、それぞれ国よって担当者が違う。
個人的には過去ウィンのシナリオ担当した人も参加してくれると嬉しいな・・・・
あと植松だけじゃなくて音楽に水田も参加させて、
モーションに故金田さんの代わりになるアニメーター呼んでくれ
435 :
三脚(埼玉県):2010/01/04(月) 13:12:55.84 ID:QSvindBW
評判良いみたいだねこの人
なぜFF13はX-2のライターに書かせたんだ
436 :
すりこぎ(千葉県):2010/01/04(月) 13:14:03.12 ID:+fxD2i2V
ネタバレ:闇王の正体はラオグリム
437 :
乳棒(長崎県):2010/01/04(月) 13:19:14.60 ID:AaG/jh7L
ずっとミッション動画見てるわw
オフラインで出れば俺は絶対買うけどね
一番ファンタジーしてるじゃん
438 :
時計皿(埼玉県):2010/01/04(月) 13:28:09.03 ID:7K5CF16U
FF13についてきたコードいらない
どっかに晒せば誰か使ってくれるのかな?
440 :
じゃがいも(神奈川県):2010/01/04(月) 13:30:04.95 ID:aqmS6fLu
ストーリーと世界観はシリーズ最高峰だしな、11は。
まあコミュ能力無いカスは即座に淘汰される世界だから、ニュー速民にはあわんだろうが。
441 :
接着剤(神奈川県):2010/01/04(月) 13:38:28.16 ID:pJt4ha0S
FF14 映像編 PS3
FF14 ゲーム編 Wii
442 :
手帳(北海道):2010/01/04(月) 13:40:08.78 ID:qCGkDHEm
FF11のウィンダスとプロマシアミッション作った人か
444 :
モンキーレンチ(東京都):2010/01/04(月) 13:41:06.47 ID:xovuS7DA
>>440 あれのオフライン板を出して欲しいんだがな
ドロップアウトしちゃったしもう二度とつなぐつもりはないけど
たまにやりたくなる
プロMでオメガのときに弱体アイテムのポリマーを麻痺ロスしたPTメンに殺意を抱いた
446 :
製図ペン(北海道):2010/01/04(月) 13:45:43.84 ID:8EhBkdLo
447 :
梁(dion軍):2010/01/04(月) 13:46:35.10 ID:OJBbEgh1
女には無理
448 :
手帳(北海道):2010/01/04(月) 13:46:43.07 ID:qCGkDHEm
この人、ウィンダスミッションで評判は高いけど
サンドリアやバストゥークのミッションが悪すぎたせいで
相対的に評価高いだけな気がしないでもない
449 :
ボンベ(神奈川県):2010/01/04(月) 13:47:59.88 ID:D67lUCuG
ゲームの中でレベル上げたりアイテム集めたりして何がおもしろいの?
むなしくならない?
450 :
クリップ(東京都):2010/01/04(月) 13:48:22.52 ID:f8G1/y3q
よくFF11を「最高の食材を、最低のコックが料理した」って例えられてるが
この人は最高の食材の方なんだよな
お前ら勘違いすんなよ。この人がFF14の最後の砦なんだぞ
451 :
インパクトドライバー(沖縄県):2010/01/04(月) 13:50:00.82 ID:8LMlR2iv
うわ、女かよ
連続で爆死決定じゃん
452 :
硯(新潟県):2010/01/04(月) 13:50:45.48 ID:d6ZdtLcQ
>>450 随分と脂身の多い食材だな
どうやって調理するんだよ
453 :
スパナ(京都府):2010/01/04(月) 13:50:54.86 ID:DHycILX7
連続で?
454 :
スパナ(関東地方):2010/01/04(月) 13:52:08.69 ID:uMa8jkaF
>>1 ぽっちゃり童顔系でおまえらのどストライクじゃないか
俺は遠慮するけど
スクエニヲタでもゲヲタでもいいけどさ
この健康そうな豚の評価とかどうなってるの?
まさか無名ってわけでもあるまい
456 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2010/01/04(月) 13:52:41.48 ID:UH4yOCix BE:8428853-PLT(12000)
ケーキ食わされて無理矢理太らされちゃったのか。
FF11のウィンダスクエストをこの人が書いてなかったらと思うとゾッとするな
>>455 俺は好きじゃないけどFF11の評価されてるシナリオの半数はこの人
PS3対応のFF14は11が比較にならないほど、廃人を生み出しそうなんですけど
スクエニさん覚悟は宜しいんですか?
>>459 廃人は生み出さないけど貢ぎonly儲は大量発生しそう
主にクリスタとかいう仮想マネーで
461 :
足枷(兵庫県):2010/01/04(月) 13:59:19.58 ID:wQJCDPcj
462 :
魚群探知機(アラバマ州):2010/01/04(月) 14:09:24.77 ID:Oiob1jn1
オンラインいらねww
15早く出せ
463 :
炊飯器(長野県):2010/01/04(月) 14:13:11.41 ID:kZchH6o+
14で元気ネコ娘やろうと思うんだが貢いでもらえるかな
いい加減FF11オフライン出してくれよ
評判いいのは知ってるが
ストーリー知るためだけに何千時間も廃プレイしたくない
アルティマニアはあらすじしか載ってないって話しだし
465 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 14:16:44.42 ID:JNIexoZ5
466 :
砂鉄(大阪府):2010/01/04(月) 14:17:21.22 ID:QXF6qvqu
接続時間によって課金するシステムにすればいーじゃない
廃人は無職&学生が多いんだから
接続時間は短時間に限られ、廃人を生み出すことは無くなるでしょ
さらに、時間を効率的に使わないといけないから
プレイヤー同士のコミュニケーションも活性化するかと
467 :
夫婦茶碗(鹿児島県):2010/01/04(月) 14:18:50.26 ID:LaMq171E
フィーック!
最初から言語混合鯖だとカオスなスタートになりそうだ
468 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 14:20:13.99 ID:qjgQk1rH
自分の画像をネットにさらしていいか
いけないかを
客観視する能力もない奴がシナリオ書いてんのか
ちなみにFF14は鯖を中国に置くらしいので
FF11で頻発してるらしいラグの比じゃないだろうなw
470 :
封筒(catv?):2010/01/04(月) 14:21:12.19 ID:A1rmQZ+c
>>463 11じゃミスラは貢いでもらいにくかったぞ
俺は中身♂って公表してミスラでヒュム♀のヒモやってたけど
471 :
スパナ(千葉県):2010/01/04(月) 14:21:17.07 ID:7N9rT3cW
MMOにシナリオなんていらないって奴がいるけど
11の場合はシナリオ以外の部分がいらないwww
ゲームの部分で楽しんでる奴なんて皆無
オフラインで出せ
472 :
天秤ばかり(愛知県):2010/01/04(月) 14:21:28.92 ID:a/UBym9p
時間かけてプレイした結果がバッドエンドとか辛いわ
473 :
集気ビン(北海道):2010/01/04(月) 14:22:44.45 ID:QtLsUHJB
プロマシアはゲームとしては糞だったけどシナリオは面白かったぞ
拘束時間長すぎるのはどうにかしろ
他ゲーよりネームバリューで変なの大量に入ってくるから絆強制は面倒なんだよ
474 :
手帳(北海道):2010/01/04(月) 14:24:56.29 ID:qCGkDHEm
>>466 FF11以上に失敗が許されないギスギスした状態になるよ
ジラのAA戦とプロマシアは最高に面白かったわ
アトルガンは完全に飽きてた
476 :
丸天(宮城県):2010/01/04(月) 14:25:40.40 ID:bhA/q2NZ
FF14は声が入らないから糞確定
477 :
ビーカー(静岡県):2010/01/04(月) 14:25:51.81 ID:hoi07K2G
プロマシアはシナリオが解り辛いって声も一部あるけど基本的には良い
シナリオ以前に調整入るまでのミッション難易度が高すぎて略
478 :
虫ピン(アラバマ州):2010/01/04(月) 14:26:08.69 ID:5Ix9fDXP
結末って何だ?
50年後くらいに見れるのか?
479 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 14:26:22.15 ID:ZzClzpAo
ラスボスを倒したら画面が真っ白になって
画面には自分の後姿が・・・
480 :
硯(catv?):2010/01/04(月) 14:26:30.61 ID:ZrcnKzNJ
FF11は前氷河期
FF14は新氷河期
すげえいいタイミングだな
すまないがなぜ顔出しをOKしたのか
教えていただきたい
482 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 14:28:36.97 ID:qjgQk1rH
>>481 だからやべえんだよ
俯瞰でストーリーが見れないってことなんだから
483 :
ビーカー(静岡県):2010/01/04(月) 14:28:51.86 ID:hoi07K2G
>>476 カットシーン以外ではどうなるか知らんが、NPCボイス入るらしいぞ
英語で
484 :
鑢(関東・甲信越):2010/01/04(月) 14:29:41.29 ID:LzfWwJIw
おいおい、冨樫がうつになって仕事しなくなるではないか
11で覚えてるセリフって「バストゥークの事好きですか?」ぐらいしかないわ
>>483 別に海外市場を狙うことは悪いことではないけど、それによって国内市場を疎かにすることは破滅に繋がる
FF14は駄目そうだな
プロマシアをオフゲ使用で出してくれねーかなー
13よりよっぽどおもろかったし、FFって感じの話だし
FFっていうか加藤って感じだけど
ピザがシナリオ担当かよ
やる気失せる
ネ実民のツンデレ具合は異常
いつもff11に文句言ってるくせに
他ゲーを相対的に褒めると顔真っ赤にして
ffの方が優れてると叫びだす
490 :
スパナ(京都府):2010/01/04(月) 14:43:17.17 ID:DHycILX7
>>489 あいつらに移民っていうと
親が殺された以上に怒り狂い出すから笑える
491 :
メスピペット(香川県):2010/01/04(月) 14:43:24.30 ID:e72RMp0y
493 :
三脚(埼玉県):2010/01/04(月) 14:46:10.83 ID:QSvindBW
>>491 生きながらにして一つの人生の終わりを経験できるなんてそうない
スクエニに感謝しなきゃな
11初期の頃はADSL引いてないHD持ってないやつが多かったと思うが
今は回線もHDも標準装備だから糞ガキ多そうだな
495 :
炊飯器(長野県):2010/01/04(月) 14:50:54.08 ID:kZchH6o+
496 :
泡立て器(大阪府):2010/01/04(月) 14:51:57.01 ID:HnQlrD7d
こういう豚は表に出すなよ・・
見ただけで萎えるだろ
497 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 14:52:12.27 ID:A6tIuNYa
>>489 FF11やめてもまだネ実に居座ってるアホは「ネ実は居心地がいい」が口癖だからなw
雑談レベルじゃ劣化ニュー速でニュー速からのコピペスレしかないのに ほんとネトゲ廃人ってのはアホばっかでウケる
498 :
ウケ(東京都):2010/01/04(月) 14:52:37.12 ID:0mwakWsX
>>469 そう遠くないうちにソースが何故か流出してエミュ鯖立てられるなw
499 :
夫婦茶碗(兵庫県):2010/01/04(月) 14:53:36.15 ID:mkuBapl9
ウィンダスのクエ担当していた人?
500 :
鍋(静岡県):2010/01/04(月) 14:53:49.01 ID:r7rd5zM2
シナリオはFF11の人なのか、これは期待
だが肝心のゲームバランス担当すんのがプロミの人なんだっけ・・・
501 :
ムーラン(千葉県):2010/01/04(月) 14:57:18.64 ID:OYrUWHnm
BOTがやりやすいゲームであることを祈る。
ラスボスは天童よしみロボで決定ですね
って考えたら、13の小林幸子コラ思い出しちまったよ
クリアしたら強制初期化ってことだな、すばらしい
504 :
夫婦茶碗(兵庫県):2010/01/04(月) 15:02:20.15 ID:mkuBapl9
河豚とバトル担当のアイツさえいなければマシになるハズ
河豚がPな時点でおわっとるw
505 :
万年筆(東京都):2010/01/04(月) 15:13:50.29 ID:df/cSeqb
ネトゲやる体力はもうないからやらんだろうけどサントラは買うよ
やっぱFFは植松じゃないと
廃人を大量生産するのはある意味ダークじゃね
オンラインなのにダークって誰得
508 :
墨壺(神奈川県):2010/01/04(月) 15:17:15.98 ID:albHu5ES
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
509 :
硯箱(千葉県):2010/01/04(月) 15:17:52.06 ID:FBp2y8I6
ダークなエンディング
↓
ニート量産で人生オワタ
結局こういうことだろ
510 :
IH調理器(神奈川県):2010/01/04(月) 15:22:56.84 ID:8281Sjmq
このぐらいのぽっちゃりが好み
デブでも喰ってろピザ
512 :
電子レンジ(長崎県):2010/01/04(月) 15:27:19.28 ID:l2W6y5AH
スレの途中からネ実民が乗り込んできてカオスになっててワロタw
513 :
鏡(アラバマ州):2010/01/04(月) 15:30:27.91 ID:bu3kvkjK
ν即とネ実って層被ってそうだな
雰囲気似てるし
514 :
鏡(大阪府):2010/01/04(月) 15:30:29.73 ID:vp5IF5iN
>>510 このデブでいけるなんて幸せなんだろうな
相撲レスラーを女にしただけの生き物に見えるわ
515 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 15:32:11.49 ID:JNIexoZ5
ネ実はスレの伸びが悪すぎ
勢い最高で1000以下もザラ
516 :
釣り針(沖縄県):2010/01/04(月) 15:33:20.55 ID:pyneRY3G
ぽっちゃりプリンセスか
517 :
炊飯器(catv?):2010/01/04(月) 15:34:08.04 ID:JGBhUOqH
518 :
時計皿(アラバマ州):2010/01/04(月) 15:49:34.23 ID:Nl+Vc6DQ
519 :
グラインダー(青森県):2010/01/04(月) 15:50:08.36 ID:CnFY1n07
520 :
墨(三重県):2010/01/04(月) 15:51:40.21 ID:WvulJKVp
女がこういう事言い出すとろくな事にならない
521 :
トレス台(長屋):2010/01/04(月) 15:54:16.07 ID:hV0R42Yg
ネトゲ廃人の頭の弱さがよくわかるスレですね^^
モルボルのモデルになった人だよね
この人のシナリオ、評判いいらしいのに、
どうして表に出されちゃったんだろう。かわいそうに。
525 :
画架(山形県):2010/01/04(月) 16:08:09.63 ID:YNQkwi0/
もうちょっとデブが俺好み
526 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 16:08:13.89 ID:pw7TucsK
527 :
じゃがいも(神奈川県):2010/01/04(月) 16:12:11.33 ID:aqmS6fLu
>>500 そういうこと。
でも河豚(プロミのディレクター)はまだいい方だぞ。
叩かれてから反省して、プロミを何度も手入れしたからな。
他のFF11スタッフの糞っぷりは半端じゃない。
ほんとになあ。なんで顔出しにしちゃったんだろ。
イラストにするとか俯瞰にするとかなにかしらやり方あるだろうに
ファミ通も空気嫁っていうか。
評価高いだけに、なんか気の毒。
シナリオライターなんだから、シナリオで評価されたらいいだけのはずなのに。
FF13よりはひどくならんだろ
別にたいしてシナリオも面白くもないから
女性の活躍を全面に出してなんか企業イメージのUPを計ろうとか
したのかなあ。逆効果だよな、こんな怖いお局がいる会社避けるぞ。
532 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 16:20:24.95 ID:sfNCFhiP
>>529 表に出されてたんじゃなくて
ブスが勘違いして表に出たがったんだろ
533 :
紙やすり(大阪府):2010/01/04(月) 16:21:17.98 ID:deZxcF/0
終わりなんてあんのか
>>532みたいに思うやつがいるのも当然だし、出る意味もなかったわけで。
だから理由が何にしても、なんか気の毒だなって。
535 :
夫婦茶碗(鹿児島県):2010/01/04(月) 16:21:35.67 ID:LaMq171E
バランス河豚ってマジですか
はじまる前から終わってるじゃないか
今回もなにも11はストーリーなんかなかっただろ
馬鹿みたいに敵のつよさあげやがって
忍者の分身じゃないと盾できなくなってやんの
537 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 16:23:12.88 ID:RFbqxJau
考えたら残弾FFだけで
FF14 FF13ヴェルサス FF13アギト が残ってるわけだけど
200万弱売れて大敗北を喫したアンチはどうすんのw
このぐらいふっくらしてた方が好み、水炊き的に考えて
539 :
電卓(富山県):2010/01/04(月) 16:28:34.31 ID:K+zzZZl8
キタエリに似てる
540 :
白金耳(福岡県):2010/01/04(月) 16:29:45.10 ID:0YlKraDe
FF13は終盤糞シナリオだったっつーか、ご都合主義の投げっぱなしだったから
FF13-2なりヴェルサス・アギトなりでケリつけろよ!
541 :
てこ(山口県):2010/01/04(月) 16:31:29.98 ID:TafE2CJ5
542 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 16:31:44.20 ID:RFbqxJau
シナリオが尻すぼみなのはFFの文化
543 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 16:32:38.05 ID:RFbqxJau
風神雷神Uのやつに似てるな
544 :
乳棒(大阪府):2010/01/04(月) 16:32:51.76 ID:N2bvFRTB
FFのストーリーなんてムービーのおまけだろ?
>>16 「革新的で素晴らしい事を思いつく人は100人いる
それを形にまとめる人が10人いる。
最後にそれを実行できる熱意を持った人が1人だけいる、それだけのこと」
-Google創業者
546 :
封筒(大阪府):2010/01/04(月) 16:38:57.52 ID:lWzHubCm
547 :
スパナ(関西地方):2010/01/04(月) 16:41:17.03 ID:mj++gbI5
MMORPGにストーリーなんてあるの?
548 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 16:41:19.14 ID:RFbqxJau
ぶっちゃけネトゲのシナリオなんてあってもなくても同じだけどな
無双オンラインでは歴史が進行してったけど当然オフゲのように一人の力では動かないし
せいぜいクエストにストーリーとイベントつける程度だろ
550 :
マントルヒーター(愛知県):2010/01/04(月) 16:42:31.76 ID:FAGW8165
MMOにストーリーはいらないから
正直ネトゲでFFを出すな
552 :
焜炉(愛知県):2010/01/04(月) 16:48:52.75 ID:dIgJerjp
ふぁるすのるしが
553 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 16:51:37.05 ID:RFbqxJau
チョンゲで溢れている日本のネトゲ市場の最後の砦だよスクエニは
FFにネトゲがでるのは至って普通
554 :
じゃがいも(神奈川県):2010/01/04(月) 16:56:15.03 ID:aqmS6fLu
ネトゲのFFが■eを支えているという現実を無視した、アホな発言があるなw
555 :
やっとこ(大阪府):2010/01/04(月) 16:58:19.81 ID:lvHdza7S
14のコミュニケーションはVCメインらしいけどモルさんの声聞けるの?
モルさんと同じ鯖になりたいな
556 :
スクリーントーン(徳島県):2010/01/04(月) 16:58:53.05 ID:aGODtVVM
俺もモルさんと一緒にプレイしたい
割とまじで
557 :
ニッパ(愛媛県):2010/01/04(月) 17:00:36.10 ID:FEfhegCq
558 :
グラフ用紙(東京都):2010/01/04(月) 17:01:42.95 ID:YMcPyRcl
すげーリアルなオーク
ウィンダスの未来を…… 光を、導くんだ。
560 :
フラスコ(千葉県):2010/01/04(月) 17:04:53.96 ID:qIlrun48
FF11やってないけどストーリーにエンディングなんてあったの?
561 :
丸天(福井県):2010/01/04(月) 17:06:44.36 ID:fKbnVJBm
ゲームばっかりやってないで早く寝なさい
562 :
まな板(三重県):2010/01/04(月) 17:07:13.76 ID:qfVpxuyn
チェンジ
ブリタイ「ダーク?ダークとは何だ」
564 :
クッキングヒーター(長崎県):2010/01/04(月) 17:11:30.68 ID:zRJsJA0O
昼から、ずっとミッション動画見て過ごしたわw
ストーリーはいいんだよなってのを再確認
566 :
メスピペット(香川県):2010/01/04(月) 17:22:00.24 ID:e72RMp0y
過去ウィンはこのオバサンじゃないんじゃないの?
もうね、まとめて断食道場にでも行ってこい、って感じだな。
569 :
炊飯器(長野県):2010/01/04(月) 17:22:32.17 ID:kZchH6o+
570 :
テープ(京都府):2010/01/04(月) 17:23:47.98 ID:JNIexoZ5
>>569 OK。みんなコレは貼るなよ!
/ ̄ ̄\
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| (__人__) | ____
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ヽ / | (__人__) |
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/ i ・ ・ i ヽ / "ー---‐'' \
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ヽ| o |_ノ ( i i |
やりたいけど絶対やらないと心に決めた
もうプレイ時間1000時間以上拘束とか嫌だからね
573 :
フライパン(群馬県):2010/01/04(月) 17:26:53.59 ID:kfiYYbef
MMOでストーリーものやるとプレイヤーの数だけ同じイベントが起こるのがなんか納得いかないというか気持ち悪い
誰かがクエストクリアしたら他の人はそのクエスト受けれないとか、複数の人が同じイベント経験しても不自然じゃないようなシナリオの組み立て方してくれ
FF11はFC版FFから開発に携わってるひとが何人がいる。
FF13みたいに最近のシリーズから参加した人で集められた
人じゃないよ
いいねえ
FF13は最終的にハッピーエンドだったから
ど暗いのもいいや
576 :
両面テープ(関東地方):2010/01/04(月) 17:28:17.60 ID:AQlBvSh3
577 :
鏡(岡山県):2010/01/04(月) 17:29:25.50 ID:1IdAt/cv
>>571 こうして、この2人のAAは作られたのでした
578 :
バカ:2010/01/04(月) 17:30:02.99 ID:B13K6l9s
(ここで理想のテンポ“シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!”をくり出す田中さん。)
――お! 見覚えのない言葉が(笑)。
田中 シェイハです(笑)。
※シェイハとは
『FFXIVスレ』に登場したアンチのひとつ。ユーザーのあいだでは“シェイハ”の愛称で親しまれた。
579 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 17:32:18.82 ID:wjcwsZRq
>>565 何かもう造形だけじゃなくてとんでもなく気持ち悪いな二人とも・・・
580 :
バール(コネチカット州):2010/01/04(月) 17:34:19.06 ID:63i6y2gG
581 :
両面テープ(関東地方):2010/01/04(月) 17:37:49.28 ID:AQlBvSh3
やっぱりこういう人が作ってるんだ
583 :
スパナ(埼玉県):2010/01/04(月) 17:39:56.64 ID:wjcwsZRq
金貰えれば565の2人のアナル舐めたり小便飲んだりするんだから女って凄いな
何で世界観がチョンゲみたいなの?
11はシナリオ的にはもっともFFで厨二なんだっけ?
586 :
スプーン(東日本):2010/01/04(月) 17:49:52.77 ID:etizKV/O
>>583 左の方は金出さなくてもアナルにチンポ受け入れたり24時間耐久フェラくらいしてもらえる
ゲーム業界においては坂口博信と同じクラスの偉人だからな
スクエニとユーザーの攻防テンプレって結構遜色なく事実なの?
実装したからやれ やっぱりやるな とか
588 :
足枷(関西):2010/01/04(月) 17:54:13.30 ID:MplAhYU+
コンプで美形キャラばかりの気持ち悪い話ばかりになったのですね
589 :
スプーン(東日本):2010/01/04(月) 17:55:26.41 ID:etizKV/O
ああ具体性や脈絡の無い変な叩かれ方してるのはチョンゲじゃないからか
591 :
両面テープ(関東地方):2010/01/04(月) 17:57:42.65 ID:AQlBvSh3
>>587 本当に本当、ほぼ本当
イベント開催しといて人が集まりすぎてやめろとか
ソロが出来るようにという要望に狩り場増やしたからソロが出来ない問題は解決したとか
新しいシステム実装したから探してみてといいながら実は実装してなかったとか
女がホン書くとロクなことない
593 :
平天(千葉県):2010/01/04(月) 18:00:45.71 ID:It7HjFUt
>>1yakotaru頑張れw
FF11よかったから期待してんぞ
>>591 すごいなスクエニ。オンラインゲームならあることなのかも知れないけど。
何か、スクエニの運営・開発のおもしろエピソードって他にありますか?
FF11の追加含めたシナリオ全部制覇した人って存在するの?
596 :
スプーン(東日本):2010/01/04(月) 18:05:25.63 ID:etizKV/O
ミッションコンプはそこそこいるんでない?
小さいクエストまで全部ってなるとかなり少ないだろうけど
597 :
スプーン(東日本):2010/01/04(月) 18:10:34.67 ID:etizKV/O
>>594 かなり悪意を持って要約されてるから面白くしろっていうのならいくらでも面白くできるよ
その代わり真実の含まれる割合がどんどん減るけど
598 :
石綿金網(新潟県):2010/01/04(月) 18:15:57.97 ID:EGbzUc0W
ネタバレ
FF14のエンディングはダーク
またお決まりの
早くやら無いと人が集まらなくて出来ないミッションがあるのか
600 :
ペン(東京都):2010/01/04(月) 18:22:48.32 ID:lJuCbNnq
愛と勇気だけが友達の人かと思った
601 :
包装紙(東京都):2010/01/04(月) 18:23:42.37 ID:+1CxjXnF
こいつは結構期待できるぞ
FF11ではこいつの書いたとこ以外は一度ストーリーごと修正されてる有様
他が酷かったといえばそれまでだが
こいつの書いたミッションやクエストやりたいために所属国移籍するやつ多かった
ま 初期の話だけどね
女の書く話にはあまり期待ができない
RPGでいやというほど味わったわ
603 :
鋸(東日本):2010/01/04(月) 18:26:59.37 ID:cMhekKln
262 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/01/04(月) 18:03:43 ID:u4vrFMh4
闇王までのミッション→加藤、河豚、佐藤 (初期に石井とサンドミッション担当した奴)
ランク6以降のミッション→河豚、佐藤
ジラートミッション→加藤、河豚
プロマシアミッション→河豚、佐藤
アトルガンエリア&ミッション→佐藤
アルタナミッション&クエ→佐藤
課金クエ→加藤、佐藤
あとはわかるな
604 :
ガラス管(長崎県):2010/01/04(月) 18:28:26.72 ID:uqN7msYc
ダークってサイレンみたいな終わり方?
605 :
オシロスコープ(埼玉県):2010/01/04(月) 18:30:43.00 ID:UE8CR7U4
>>1おばさんスイーツが物語作って大丈夫なのかなw
606 :
色鉛筆(新潟県):2010/01/04(月) 18:30:43.00 ID:0xzehHlD
スクエニの運営叩いてるのいるけどネトゲの中じゃ十分以上の運営してると思うわ
FF11のストーリーは過去のFFの中でも
屈指のストーリーの面白さなんだよな。
やってない人はニコ動のイベント動画だけでも見てほしい。
608 :
霧箱(catv?):2010/01/04(月) 18:33:00.25 ID:zO0Gaoml
てかさ、もういい加減ギリシャ語風の「XIV」ていう表記見直した方が良いじゃね?
もうぱっと見、FFXIVて何の文字列か判らんぞ。
609 :
色鉛筆(新潟県):2010/01/04(月) 18:33:43.65 ID:0xzehHlD
>>607 イベントシーンだけ見ても面白さ八割減
以前プレイしてたなら楽しめるけどまったく初見で見てもつまらんよ
ネトゲでストーリーが重要なのはそれまでの過程や苦労が想像できるからこその賜物
610 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 18:35:02.92 ID:ZzClzpAo
>>601 所属国が違うと受けられないミッションとかあるの?
それだと3アカウントくらい必要なんじゃないの
>>610 所属国が変わればまた1からミッション挑戦できるよ
612 :
クッキングヒーター(長崎県):2010/01/04(月) 18:35:52.15 ID:zRJsJA0O
登場人物が多いしな
今改めて動画で見てるけど、同窓会みたいな感じだった、懐かしいw
・Lv上げしたくない
・クリックゲーはやだ
・かといって、FEZみたいに「ターゲット合わせてクリック→判定」もいやだ
・デモンズとかモンハンみたいな操作が理想
・あ、対人が熱くないと嫌ですよ
だれかこれを満たせるゲーム教えろ。
マウスとキーボードで操作すんのは飽きた。
614 :
スクリーントーン(徳島県):2010/01/04(月) 18:43:30.97 ID:aGODtVVM
しらねーよ死ね
>>613 Lv上げ以外はTERAが適合しそう。
まぁ、まだ日本じゃサービス始まってないが。
617 :
メスピペット(香川県):2010/01/04(月) 19:03:51.12 ID:e72RMp0y
最近のMMOはストーリーまであるのか。
619 :
トレス台(長屋):2010/01/04(月) 19:08:07.91 ID:hV0R42Yg
ストーリー追うしかやることないよ、FF11は。
620 :
トースター(山形県):2010/01/04(月) 19:10:32.86 ID:c3KIWfax
621 :
二又アダプター(東京都):2010/01/04(月) 19:17:21.71 ID:a+z0pw65
あんだけストーリー拘っといて見れる人を制限しまくりってのは14じゃ止めてほしいな
アトルガンは齋藤、岩尾、小川、五蛇将クエに高橋
アルタナも齋藤、岩尾、小川でミッションと過去ウィンは高橋、過去バスは京屋。サンドはしらね
624 :
飯盒(長屋):2010/01/04(月) 19:22:23.26 ID:E27yWrdB
毎日が闇曜日
625 :
鋸(東日本):2010/01/04(月) 19:23:25.21 ID:cMhekKln
>>622 それはアルティマニアのQ&Aの担当者だ
626 :
ウケ(東京都):2010/01/04(月) 19:24:37.78 ID:0mwakWsX
>>621 プロマシアミッションのED曲を聞くのにリアル4年かかったからなぁ・・・・
627 :
ビュレット(長屋):2010/01/04(月) 19:27:04.20 ID:VXhcExTt
また絆かwwwwwwwwwwwwww
628 :
インパクトレンチ(広島県):2010/01/04(月) 19:41:42.36 ID:BV/b9202
>>613 FPSやれば??
熱い対人を求めるならFPS一択だと思う
>>628 シューティングをやりたいわけじゃないんだよw
もう散々やったから
>>1の人は数年前FF11攻略本DVD出てたときはもっと痩せててデブってほどじゃなかった印象
ストレスで太ったんかな・・・でもこの人が作るのはいいよ
631 :
餌(青森県):2010/01/04(月) 19:48:53.69 ID:QsMkr2xY
>439
そういや、知り合いに押し付けられたんで
村正とかいうエロノベルやらされたんだが
ただの80年代伝奇ロボット小説だった
単に今の子が知らないだけだよな、あのノリ
632 :
シール(長屋):2010/01/04(月) 20:22:44.37 ID:K8TA26+s
633 :
お玉(愛知県):2010/01/04(月) 20:24:26.70 ID:JFFk5ayH
FF11にはエンディングはあるの?
634 :
鉋(滋賀県):2010/01/04(月) 20:24:37.01 ID:Hfx5GbRB
また糞下らんシナリオムービーミッションやるんかよ…
それよりももう少しマシな運営する方が先だろクズエニ
635 :
ウケ(大阪府):2010/01/04(月) 21:05:53.69 ID:oPXKixpH
FF11は総プレイ時間が300日超えてからが本当の意味でのスタートだからな
636 :
ウケ(愛知県):2010/01/04(月) 21:17:48.12 ID:pkCIjiSO
佐藤
デュープリズムで ミントを生み出し
FF11本編で シャントットを生み出し
FF11プロマシアで プリッシュを生み出した
これで期待するなという方が無理って感じの人
佐藤にFF15書かせたらいいんじゃないの
638 :
両面テープ(関東地方):2010/01/04(月) 21:37:13.43 ID:AQlBvSh3
>>633 すくなくともプロマシアMの最後にEDとともにプレリュードが流れる
無印→ジラート→プロマシアの3個で1つの節目って感じ
まぁそこまでたどり着くのに最低プレイ時間200日は必要だけどなww
>>633 ミッション毎に一連のストーリーがあって、それぞれEDはある。
>>621 アトルガン並の緩さがベストだと思う。
640 :
スパナ(東京都):2010/01/04(月) 21:45:31.32 ID:RFbqxJau
>>613 無双オンラインをオススメしてみる
PS3版も出るし
641 :
メスピペット(香川県):2010/01/04(月) 21:46:55.25 ID:e72RMp0y
インスニして延々歩いていくのがだるいんだよ、冒険してる気になれない
道中はボコればすぐ死ぬ程度の敵を適度に配置して欲しい
642 :
乳鉢(東京都):2010/01/04(月) 22:21:02.42 ID:GEZWIkPu
クラーケンクラブ:片手棍◆D11 隔264 時々2-8回攻撃 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召 Lv63 Ra
白虎佩楯:両脚◆防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% 戦モ獣吟狩侍忍 Lv75 RaEx
デュエルシャポー:頭◆防24 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15 リフレシュ 赤 Lv75 RaEx
リディル:片手剣◆D40 隔236 時々2-3回攻撃 戦シ暗獣狩侍 Lv70 RaEx
アダマンホーバーク:胴◆防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10 戦暗獣 Lv73 RaEx
FF11やってたやつでこれらを取れなかったやつは死ぬまで負け組
>>642 それらを普通に入手できたような奴は
どう考えてもリアルで負け組だろ。
644 :
鋸(東日本):
今時リディルやら地霊胴やらで自慢とかちょっと