プレステとセガサターン、どうして差がついたのか 

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1 首輪(チリ)

ザ・テレビゲーム展:北九州で80点展示 /福岡

ビデオゲームの技術の進化を振り返る「ザ・テレビゲーム展」が26日、
八幡東区の北九州イノベーションギャラリーで始まった。
テレビゲームの進化を感じてもらおうとギャラリーが初めて企画した。来年3月14日まで。


世界初の試作機「ブラウンボックス」や、80年代に大ヒットしたファミリーコンピューター、
携帯用ゲーム機のゲームボーイなど約80点を時系列で展示している。
テレビゲームに関する年表や体験型ゲーム機もあり、
大人から子供まで楽しめるよう工夫されている。

http://mainichi.jp/area/fukuoka/news/20091227ddlk40040178000c.html
2 裏漉し器(福井県):2009/12/27(日) 18:06:23.25 ID:uWC9Q4rf
ff7
3 紙やすり(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:06:28.48 ID:0qbz0YEz
FF
4 便箋(栃木県):2009/12/27(日) 18:06:36.23 ID:m8KESo7m
マジかよ
5 ミキサー(長屋):2009/12/27(日) 18:06:45.05 ID:XXG1alNn BE:2616953287-2BP(100)

6 ライトボックス(大阪府):2009/12/27(日) 18:07:16.87 ID:WmQEbrF6
たかが電気屋に負けるゲーム屋
7 鉤(関西地方):2009/12/27(日) 18:07:19.94 ID:zGrjyHeB
飯野
8 消しゴム(東京都):2009/12/27(日) 18:07:29.72 ID:+b569w1i
マジかよ糞箱売ってくる
9 スプリッター(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:07:43.00 ID:4hijtgWI
サターンの圧勝だったろ
VF、FV、ガーヒー
これらに勝てるPSソフトなんてねえよ
10 レポート用紙(愛知県):2009/12/27(日) 18:07:44.83 ID:xz6n54/T
アジかよ釣ってくる
11 ホールピペット(dion軍):2009/12/27(日) 18:07:46.06 ID:zHgzzNyd
セガはゲームよりCMがメインだっただろ
そこで完結してた
12 顕微鏡(北海道):2009/12/27(日) 18:07:50.73 ID:bKYQp+yG
        ; .
       `
13 鉤(関東・甲信越):2009/12/27(日) 18:08:08.40 ID:d7hvFETW
マジかよ糞箱売ってくる
14 ボールペン(東京都):2009/12/27(日) 18:08:11.50 ID:2xnTPpVo
FFだよなぁ決め手は
15 クレパス(dion軍):2009/12/27(日) 18:08:11.84 ID:bxbhYj8F
3DOとピピンアットマーク、どうして差がついたのか
16 すりこぎ(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:08:20.79 ID:wqJHIByV
RPGの時代だったよなぁ
17 ピンセット(福岡県):2009/12/27(日) 18:08:42.08 ID:PeTBu7Hr
おにいさんとぷよぷよsunしか持ってなかったわ
18 マイクロピペット(北海道):2009/12/27(日) 18:08:49.12 ID:IiB8SYKI
>>12
なんだこれw
19 試験管立て(東京都):2009/12/27(日) 18:08:53.58 ID:gCopmTeo
まあ、FFだろ。
ただし大敗ではなかった。
再起の可能性が残る惜敗だった。
が、次のドリキャスで秋元に全権を委ねて死んだ。
20 レポート用紙(愛知県):2009/12/27(日) 18:09:29.92 ID:xz6n54/T
ハイサターンとかいうちょっと高めの謎の機種が出てたよな
21 羽根ペン(東京都):2009/12/27(日) 18:09:38.29 ID:ArWIxY3o
PSとSSの命運を分ける程だったFFも今じゃあんな事に
22 錐(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:09:41.17 ID:WXYuFFI+
秋元なんとかいうデブのせい
あとメガドラの頃から続編商法をあまりやらなかった
23 じゃがいも(北海道):2009/12/27(日) 18:09:43.01 ID:0kMjM6GQ
ローリンスタァァァァァァァァ
24 めがねレンチ(関東・甲信越):2009/12/27(日) 18:09:45.81 ID:cO2cJ2o+
ディスクソフトがかっこよかった
25 両面テープ(神奈川県):2009/12/27(日) 18:09:48.02 ID:4ZpcRMad
このあたりが失敗?
PCエンジン
セガサターン
ドリームキャスト
任天堂64
XBOX360

他にもあったような気がするが忘れた
26 ラベル(長屋):2009/12/27(日) 18:09:49.11 ID:wCms6/hQ
FF7が出るまではサターン優勢だったよね。
バーチャ2とかセガラリーとか
友達もみんなサターンを買って、ひねくれ者の俺だけ、闘神伝2とPSを買ってた。
27 ボールペン(大阪府):2009/12/27(日) 18:10:29.32 ID:yyPTFYSO
スパロボFでたりサカツクでたり善戦してたイメージはあるがなぁ。
当時中学生だったが結構やってたぞ、周りも持ってたし。
28 消しゴム(大阪府):2009/12/27(日) 18:10:46.82 ID:gM8h10Bb
64ビット級とかいって消費者をだましたこと。
スパコンがあなたの家に!とかいって騙そうとしたPS3とだぶる。
29 筆(東京都):2009/12/27(日) 18:10:47.27 ID:DXIML/AB
>>25
メガドラ
30 偏光フィルター(茨城県):2009/12/27(日) 18:11:07.62 ID:Z0nyj2Ws
FF7がPSに移籍したニュースが流れたときのゲーム業界の動乱を見ていないゆとりってかわいそう
31 プリズム(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:11:07.34 ID:heQDI7FS
PSPでナイツ出してくれ
サターン派はあきらめろ
32 オシロスコープ(京都府):2009/12/27(日) 18:11:27.38 ID:Qfru5XR8
マシン環境の違い
33 おろし金(アラビア):2009/12/27(日) 18:11:27.84 ID:ApQ1oFcs
個人的には半透明処理が苦手なのがつらい
34 ルーズリーフ(東京都):2009/12/27(日) 18:11:37.34 ID:NvmMR6xM
ガーヒーはDSかPSPあたりの携帯機で欲しいな
対戦したい
35 首輪(チリ):2009/12/27(日) 18:11:37.66 ID:JUCdPtA8
FFもそうなんだけど
PSの方が早めに値下げしなかったっけ?
俺も値下げしてから買った覚えがあるが・・・
36 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:11:38.86 ID:pML/Ng0K
プレステとサターンが出始めの頃って
たしかサターンのほうが優勢だったような気がする。
バーチャファイターとかあったし

やっぱりFFはでかい。
37 ハンマー(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:11:39.50 ID:dSRZy+0o
FF7が発売されてプレステに勢いがついた感じかな
あの頃はゲームがよく売れた時代だったなぁ
38 筆(長屋):2009/12/27(日) 18:11:42.55 ID:9c4zUu07
>>25
ピピン@
39 カッティングマット(関西地方):2009/12/27(日) 18:12:09.00 ID:M2ogjR1M
凄まじい引き抜きがあった
40 和紙(東京都):2009/12/27(日) 18:12:09.72 ID:/MhITiF8
>>25
3DOに比べればここら辺の機種は十分勝ち組だ
41 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:12:10.14 ID:8n4jvVya
>>11
はぁ
プレ棄てのほうがCMしかなくて、ゲームの内容がネーじゃないか。
42 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:12:11.62 ID:8UEAlLIa
セガなんてだっせえよなー
43 ローラーボール(高知県):2009/12/27(日) 18:12:12.56 ID:W6lIXXlw
あの時期に64を選んだ子供は間違いなく今の任豚のような性格に
44 ドライバー(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:12:19.33 ID:ZEIM8BJN
18禁を廃止したのが最大の敗因
45 色鉛筆(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:12:38.64 ID:f7DF1KIC
セガサターン…バーチャファイター
プレステ  …闘神伝
46 ボールペン(catv?):2009/12/27(日) 18:12:53.35 ID:VVc4Bw0J
パワーメモリーのデータ消失率は異常
47 硯箱(大阪府):2009/12/27(日) 18:13:01.14 ID:zOFIvlCq
3Dを優先したPS
2Dは完璧、3DもそこそこいけるSS
3Dはダメ、2Dはそこそこだけど、ムービーは完璧PC-FX
って感じでスタートしたんだっけ?
48 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 18:13:06.02 ID:I/t4ThNf
まぁFF、DQのせいだろう
49 スパナ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:13:24.90 ID:nGtG7d3Q
セガールアンソニーのCMのせい
比較CMは日本じゃやっちゃだめ、逆効果
50 夫婦茶碗(高知県):2009/12/27(日) 18:13:25.20 ID:FCsEEmBR
>>35
PSは最初から値下げしやすいように設計されてた
SSはそんなこと何も考えずに作ってあったから高コスト体質で弱かった
51 ルーズリーフ(東京都):2009/12/27(日) 18:13:30.64 ID:NvmMR6xM
そういや白いサターンが出たときエヴァと一緒に買ったな
デビルサマナーとかおもしろかった

エヴァのゲームはすごくつまらなかった
52 釣り針(青森県):2009/12/27(日) 18:13:31.15 ID:Lj1mcGUc
2Dに重点を置きすぎたせい
FF7がPSになったのも必然
53 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:13:35.16 ID:gNtHSgQa
サターンは海外でもこけてたよな
国内でもそうなんだがなぜにソニックを出さなかったのか
バーチャは素晴らしかったがそのあとがうまく続かなかった
54 ろうと(東京都):2009/12/27(日) 18:13:38.73 ID:NX+9VyiR
カセットビジョンに未来はないのか?
55 さつまあげ(三重県):2009/12/27(日) 18:13:47.50 ID:68tBQCTJ
確かFF7が発表されるまではむしろ勝ってたんだよな
56 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:13:47.50 ID:myscqo8a
マジかよ糞箱売ってくる
57 鉛筆削り(岐阜県):2009/12/27(日) 18:14:02.78 ID:dF3eJ39j
あのときは今のゲハなんて目じゃないくらい
ガチのハード戦争が起こってた
58 すりこぎ(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:14:07.69 ID:wqJHIByV
セガは続編育てるのが絶望的に下手すぎるんだよな
残ってるのはソニックぐらいか?
59 振り子(三重県):2009/12/27(日) 18:14:11.16 ID:08y+Sngr
FFで終わった
サカつくバーチャファイター野々村病院イブ下級生等々
個人的にはかなり遊んだハードだったけど
60 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:14:18.69 ID:pML/Ng0K
>>53
だよな
もっとソニックを押せばよかったのに
セガはうまく使えなかったよなぁ
61 魚群探知機(沖縄県):2009/12/27(日) 18:14:23.65 ID:orsT5uY0
セガサターンにはガーディアンヒーローズがある
62 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:14:32.70 ID:+iPmbl97
>>20
日立が販売してたから
ハイサターン ビデオCD
が見れた気がする

ビクターの
Vサターンも忘れないでね
63 昆布(熊本県):2009/12/27(日) 18:14:39.96 ID:DhMhH2WU
いやっほおぉぉう!!ついに今日分かれた同棲相手がでてった!
気楽な1人暮らしに戻ったずぅええぇぇえっw
早速部屋を前からやりたかったおぱんつ飾りに改装中。

PS3も勝利したし何でもできる1人暮らしだし大好きなおぱんつに囲まれて
生活できてもう幸せ・・・今日からが新しい俺のスタートだwww


とりあえずこんな感じ

http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/2/6/26f56fef.jpg

こんな事もやってみたりしてwww

http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/4/7/47cdda68.jpg
64 試験管立て(東京都):2009/12/27(日) 18:15:05.09 ID:gCopmTeo
>>58
すっかりゲームはやらなくなったが、
サカつくっていまどんな感じなの?
ものすごい進化してるならちょっとやってみたい。
65 筆ペン(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:15:14.23 ID:X6urasq3
カプコン格ゲーマーにとってはサターンは神だったな
パッドといいロードといい
66 ばね(東京都):2009/12/27(日) 18:15:22.03 ID:IAlpRipW
3D能力の差
FF7
67 ダーマトグラフ(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:15:30.77 ID:2yAJ3bd7
パロディウスはサターンのが出来がよかった
68 豆腐(富山県):2009/12/27(日) 18:15:35.79 ID:LT2D10NH
闘神伝とバーチャファイターで勢力が逆転したよ
それまでは
SS>>PS>>3DOだったが
それ以降は
PS>>>>>SS>3DO
ぐらいの差がついた
69 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:15:49.89 ID:gNtHSgQa
>>60
末期ぐらいにソニックRって結構派手なレースゲームが出たけど
あれをロンチに出せてりゃ状況は変わってたような
70 乳鉢(長屋):2009/12/27(日) 18:15:50.77 ID:XmYGj+B8
サカつくとパンツァードラグーンをやりたかったが、
両ハード買うことは許されなかった。
71 昆布(熊本県):2009/12/27(日) 18:16:03.18 ID:DhMhH2WU
ナイツの扱い方次第ではSEGAの勝ちだった
72 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:16:03.32 ID:5mB+uVJb
FFが出るまではサターンがギリギリ優勢だったな
せめてエニックスだけでも逃がさなければ……今更言っても仕方ないんだが
73 マイクロメータ(東日本):2009/12/27(日) 18:16:12.83 ID:kLXOWRND
ファミコンとスーパーカセットビジョンはどうして差がついたのか
74 両面テープ(長屋):2009/12/27(日) 18:16:22.28 ID:sQgUpZ51
セーガー
75 顕微鏡(東京都):2009/12/27(日) 18:16:24.73 ID:jwGGhCS8
>>62
うわ懐かしいw

サターン自体もカラーリングが変更になったよな
76 ゆで卵(千葉県):2009/12/27(日) 18:16:29.19 ID:00UA4Hbj
ガングリフォン1のミッション前の世界解説とか雰囲気最高だった
ブレイズなんて無かった
77 ピンセット(愛知県):2009/12/27(日) 18:16:44.79 ID:9p9zZrl7
ソニックなんて糞だろ
78 鉛筆(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:16:57.75 ID:7v8HYaYk
セガはハード戦争から手を退いて正解だな
あのまま勝負してたら潰れてた
79 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:17:03.79 ID:8n4jvVya
>>73
あの頃は性能だな。
80 スパナ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:17:06.74 ID:nGtG7d3Q
2Dはサターンのほうが性能上とか言われてたけどハァ?って感じだった
圧倒的にPSのほうがムービーきれいだし
81 セラミック金網(東京都):2009/12/27(日) 18:17:07.94 ID:cIFPRoH9
3Dポリゴンがちょっと汚かったな<サターン
あれはマイナス
2D描写や音質は良かったんだが
82 ローラーボール(高知県):2009/12/27(日) 18:17:18.94 ID:W6lIXXlw
>>76
ゲームとしてはブレイズが最強だろ
雰囲気厨はこれだから困る
83 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:17:21.08 ID:pML/Ng0K
このサイトの
http://www.3rd-sri.com/cgi-bin/s_shop.cgi
サターンパッドUSB化基板ver6

が欲しいのだけど
いつも瞬殺される・・・
84 大根(福島県):2009/12/27(日) 18:17:22.98 ID:d+NpJgf/
>>76
OPは今見てもかっこいいな
85 烏口(千葉県):2009/12/27(日) 18:17:23.18 ID:WJV9pcCs
サターンは2D描写ならPSに勝ってたが
3Dはだめだったからなぁ・・・・

ガングリフォンの出来には驚いたが

あとシューティングは名作が多い
86 和紙(静岡県):2009/12/27(日) 18:17:24.86 ID:PxJaFY7M
当時のソニーの方が取り込むための宣伝は上手かったな
87 電子レンジ(栃木県):2009/12/27(日) 18:17:30.20 ID:vWT4me2x
ゲームアーツやジャレコとかサードは頑張っていたけどなぁ
88 乾燥管(長屋):2009/12/27(日) 18:17:40.97 ID:vm4GcBQe
ドリームキャストのこともたまには思い出してやれ
89 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:17:56.91 ID:TiwcxsV5
今更話す事ではないな
鉄拳 リッジが次世代を感じさせたなぁ
90 ダーマトグラフ(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:17:59.87 ID:2yAJ3bd7
>>68
それは無いわ
クソだったろ闘神伝
91 顕微鏡(東京都):2009/12/27(日) 18:18:06.31 ID:jwGGhCS8
サターン:デビルサマナー
プレステ:ペルソナ

当時は「ライト向け」「メガテンじゃない」ってめっちゃ叩かれたペルソナ1だが、
今となってはむしろ硬派にすら思えるふしぎ
92 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:18:10.26 ID:8n4jvVya
>>80
ここでいう2D性能はムービーとは違うよ。
93 加速器(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:18:19.70 ID:BjN1Swp+
FF7で完全に決着したもんな
つまりFF13が神ゲーだったのでWiiは終了
これから再びプレステ時代になる
94 釣り竿(大阪府):2009/12/27(日) 18:18:53.54 ID:z8pYCYGu
サターンと言えばエロゲー
でもエロシーンはなかった
95 釣り針(青森県):2009/12/27(日) 18:19:05.99 ID:Lj1mcGUc
>>78
ゲーセンの衰退でアケ→家庭用移植ってのも売りにはならなくなっちゃったしな
96 フードプロセッサー(dion軍):2009/12/27(日) 18:19:16.05 ID:33UruKA+
>>93
ハハッワロス
97 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:19:17.58 ID:gNtHSgQa
同時期に出たバーチャ1と鉄拳1で既に相当な差はあったよな 3D表現が違いすぎた
98 シャープペンシル(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:19:17.20 ID:IYDOiopw
>>93
それはねーよ
現実見ようぜ
99 ライトボックス(東日本):2009/12/27(日) 18:19:27.75 ID:Gh8Aw0/M
サターンはAZELが最高だったわ。
セガはサターンとDCがプレイできるハードつくらないかなぁ。
携帯機でいいから。
100 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:19:30.40 ID:pML/Ng0K
>>94
piaキャロは18推なのに限界に挑んでいて好感がもてた
101 両面テープ(長屋):2009/12/27(日) 18:19:36.00 ID:sQgUpZ51
メモリーカードが新しかったよね
102 和紙(静岡県):2009/12/27(日) 18:19:43.92 ID:PxJaFY7M
>>97
PSは2Dの描写を捨てて3Dに特化させてたんだっけ
103 顕微鏡(東京都):2009/12/27(日) 18:19:48.00 ID:jwGGhCS8
>>94
下級生とか


よくセガサターンFANっていう雑誌で抜いてたなあ
104 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:19:57.82 ID:hC27QTUd
2D格闘はサターンの方がPS版より遥かに遊べたよな
105 回折格子(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:20:13.20 ID:hmpM/KPW
FF7出た当時のPSは本当にソフト無かったな
今のPS3の比じゃなかった
106 ボールペン(神奈川県):2009/12/27(日) 18:20:16.42 ID:My9Mmzsa
>>93
GK乙
107 烏口(千葉県):2009/12/27(日) 18:20:20.26 ID:WJV9pcCs
>>83
つい前までは余ってたな
もちろんそれ買って改造した
やはりサターンパッドは使えるわ

>>88
よう、アーケードハード
108 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:20:24.86 ID:NGndk2HZ
バーチャと鉄拳って出たのだいぶ離れてないか?
109 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:20:28.57 ID:pML/Ng0K
>>99
たしかにAZELは面白かったなぁ
たしか中古で1000円しなかった
110 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:20:28.94 ID:8n4jvVya
>>102
そうそう、2Dゲームも3Dで作っていた。
111 セラミック金網(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:20:32.61 ID:KfxdIHCB
FF7発表まではサターン売れてた
112 巻き簀(関西地方):2009/12/27(日) 18:20:43.76 ID:bCaNf3wr
23 yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy  0
113 じゃがいも(群馬県):2009/12/27(日) 18:20:55.65 ID:nlb0ls5y
95年年末はセガラリー・バーチャ2で勢いあったよな。
当時エヴァ観てたとき「脳天直撃セガサターン」のCMが流れてたんで、印象深い。
114 ビーカー(宮城県):2009/12/27(日) 18:21:12.20 ID:fpNJVa8c
開発環境が違ったのかなあ
初期サターンソフトは性能をフルに出し切ってなかった
115 ウィンナー巻き(新潟・東北):2009/12/27(日) 18:21:25.93 ID:+u1ukeIT
今のゲーセンアケってガンダムと鉄拳しかまともに売れてないよね
116 豆腐(富山県):2009/12/27(日) 18:21:26.78 ID:LT2D10NH
SSの名作はYU-NOだよ
PCは18禁やけど、SSでやる方が何倍もおもしろい
117 サインペン(長屋):2009/12/27(日) 18:21:28.54 ID:Q/MBoPhj
サクラ大戦のせいで確実に人生狂った
118 石綿金網(福井県):2009/12/27(日) 18:21:28.98 ID:HGrHKvuT
マジかよ糞箱売ってくる
119 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:21:32.25 ID:gNtHSgQa
>>102
確かそう セガはゲーセンでポリゴンの王様みたいなことあったのに
サターンはなぜか2D重視だった ついでにムービー・音声出力もしょぼい
ただ格闘ゲーム(ヴァンパイセイバー等)は今でも充分通用する面白さ・グラだとは思う 
120 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:21:35.99 ID:5mB+uVJb
>>86
女性を中心にライト層を取り込んだのがソニーの強みって良く言われてたね
客層を広げるって手法で成長したのに、なぜそれを忘れてしまったんだか……
121 ロープ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:21:38.45 ID:dRNy3poO
バーニングレンジャーこそ、今の高スペックのハードで作ってもらいたい
122 スパナ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:21:41.75 ID:nGtG7d3Q
今糞箱マンセーしてる奴って当時はサターンマンセーしてPS叩いてたんだろうな
真のゲーマーはセガハードを好む(キリッ とか言って
あーキメーキメー
123 ルアー(静岡県):2009/12/27(日) 18:21:46.02 ID:FNC3gAjR
>>94
きゃんきゃんバニープルミエールは良かったわ
124 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:21:55.26 ID:pML/Ng0K
>>116
SS版はやってないのだけど
PC版となんか違うのか???
125 ダーマトグラフ(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:21:59.57 ID:2yAJ3bd7
鉄拳とエスコンで勝負ついてたろ
FFはもう末期の頃だ
126 スプーン(東京都):2009/12/27(日) 18:22:10.59 ID:UHC4Qn/U
■プレイステーション
 ●CPU:MIPS R3000A 33.8688MHz
 ●コプロセッサ:GTE(Geometric Transfer Engine)
   * 演算能力:最大150万ポリゴン/秒(SCEI公表値)
   * ポリゴン表示能力:最大36万ポリゴン/秒(SCEI公表値)
   * スプライト描画性能:最大表示4000個(1/60秒、SCEI公表値)
   * 可変長の固定小数点演算

 ●メインメモリ:2メガバイト
 ●ビデオメモリ (VRAM):1メガバイト

■セガサターン
 ●CPU メイン:SH-2(HD6417095)(動作クロック28.64MHz/キャッシュ4KB/1 CORE版)×2個
      サウンド用:MC68EC000(11.3MHz)
 ●コプロセッサ:VDP2 + VDP1
   画面表示用(VDP2チップ)
    * ラスタ分割表示可能(ラスタースクロール)
    * 同時発色数:1677万色
   スプライト機能用(VDP1チップ)
    * 拡大縮小、回転、変形サポート
    * ポリゴン機能:フラット90万ポリゴン/秒、テクスチャ30万ポリゴン/秒(最大)
    * スプライト同士やBG面との半透明合成表示

 ●メインメモリ 2メガバイト
 ●ビデオメモリ 1.5メガバイト
 ●バックアップRAM 256Kビット(CR2032リチウム電池一個による)



サターンの敗因はシステムが複雑すぎたこと
127 吸引ビン(神奈川県):2009/12/27(日) 18:22:18.99 ID:2QqBpRSx
>>89
パクリメーカーは死ね
アイマスと心中しろ
128 セラミック金網(東京都):2009/12/27(日) 18:22:36.17 ID:cIFPRoH9
プレステは2Dシューティングの処理落ちが酷かった。
絵だけは綺麗だったが、あれは酷い。マトモに遊べない。
129 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:22:43.94 ID:RML1+K4e
秋元のせいだろ
あいつはおにゃんこからとんねるず、野猿、いまのAKBまで
つねに「しろうとが洒落でやってますww」臭をかもし出す演出
それがSSに薄っぺらさを植えつけてしまった
130 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:22:46.11 ID:8n4jvVya
>>114
出た当初はプレ棄ての方が開発しやすかった。
後でセガも頑張ってだいぶマシになった。
131 アリーン冷却器(新潟県):2009/12/27(日) 18:22:53.57 ID:gJ+ad/Pm
箱○とPS、何故差がついたのか。
132 乾燥管(catv?):2009/12/27(日) 18:22:57.65 ID:0bcuddOu
アゼルはCDプレーヤーで聴くと
OPとEDが聴ける、特にEDは名曲
133 串(栃木県):2009/12/27(日) 18:23:01.41 ID:OvOmwSMd
まぁでもぶっちゃけ、当時PSは転けると思ってた。
3D特化マシンってふれ込みだったけど、3Dっていっても今のとは違いカクカクの箱が動いてるだけだぜ?
でも敗戦濃厚だからこそ開発間口を広くして、必死に開発者を開拓できたんだろうな。

それが今じゃ、ソニー様に頭を下げた後にパブリッシャーを通さないとゲーム開発さえさせてもらえない。
早晩パソコンに取って代わられると思う
134 画板(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:23:03.64 ID:WLD/1uU9
ヴァンパイアとガーディアンヒーローズばっかやってた
135 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:23:12.53 ID:NGndk2HZ
>>124
声がある
グラフィックも新しくなってる
エロシーンはないが、やったことにはなってる
136 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:23:19.96 ID:VaS5cDvC
PSは宣伝が今のWiiなんだよな。
ライト向け。ゲーヲタじゃない人に売れてますみたいな。
137 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:23:45.22 ID:hC27QTUd
バーチャで一世を風靡したのに
ナムコの劣化パクリの鉄拳とPSブームによって
引きずり落とされたよな
なげかわしや
138 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:24:07.22 ID:xQ3jYsa9
サターンのゲームはエミュでやりこんで今更面白さを再発見中
SSFさんありがとうございます
139 紙やすり(栃木県):2009/12/27(日) 18:24:12.26 ID:RKpkOy4K
ときメモSS版はPS版に無かったパンチラがあったのに
140 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:24:12.99 ID:5mB+uVJb
>>119
音声はPSよりSSの方がクリアだった気がするな
PSの音はなんか丸い感じがした
141 筆ペン(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:24:15.20 ID:X6urasq3
>>121
それには同意
ボイチャで協力プレイとかも面白そう
142 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:24:16.04 ID:pML/Ng0K
そういえばブンブン丸っていまなにしてるの???
143 泡立て器(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:24:29.61 ID:hmpM/KPW
スパロボFはSF版と質が段違いだったわ
戦闘フルボイス、綺麗なグラ、高音質のBGM
PS移植版は劣化が酷かったな
まあαのアニメーションでどうでもよくなったけど
144 カラムクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:24:32.67 ID:jUyiFm+O
プレステより二千円安くしていたら歴史は変わっていた
145 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:24:39.74 ID:hC27QTUd
>>136
あるあるw
スイーツ層狙いってのが思いっきり似てるな
146 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 18:24:41.34 ID:tiTdAkYe
1994-1996年は一番拮抗してたのではないか
特に1996年のファミ通TOP100なんか面白すぎる。任天堂27、PS40、SS33とほぼ折半
1995年のデーターがあったらもっとおもしろかったかも

ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/top100/1996.htm
147 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:24:48.61 ID:VaS5cDvC
ガーヒーって絶対2話以降からストーリーが意味不明になるよな。
いつの間にか天国とか魔界で戦ってるっていう。
148 プリズム(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:24:58.35 ID:heQDI7FS
両方所持した結果PS派だったがどう考えてもバーチャ>>>闘神伝
闘神伝なんかヒノトリくらいしかいみねーし
149 砂鉄(関東地方):2009/12/27(日) 18:24:58.73 ID:pvLsPPw4
またサターンスレかよ
150 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:25:00.09 ID:pML/Ng0K
>>143
たしかロードも少し速かったような気がする
151 筆(長屋):2009/12/27(日) 18:25:10.16 ID:9c4zUu07
世間ではSFC>>>SS>PSだったが
やっぱりFF7が勝敗を分けたよな
あれで一気にPSに傾いた
追い打ちをかけるようにDQ7の発売はPSでっていうのが発表されたし
152 ジューサー(関西地方):2009/12/27(日) 18:25:10.19 ID:0XxmE2FT
FF7でとどめさした
153 付箋(京都府):2009/12/27(日) 18:25:13.06 ID:9xnxc91D
プレステのコントローラーは
手にしっくり馴染んだな
154 真空ポンプ(長屋):2009/12/27(日) 18:25:13.67 ID:ilqWaI7t
サターンは確か四角ポリゴン使えたんだよな。
155 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:25:16.69 ID:gNtHSgQa
あんときゃ今と違って妙にイケイケな感じがあったな
まだまだ先に進めるみたいな ゲーム業界がバブルだったんだろうけど
156 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:25:23.92 ID:8n4jvVya
>>140
プレステの音声はちょっと圧縮している、でもそれが強みでもある。
一長一短ってところ。
157 千枚通し(京都府):2009/12/27(日) 18:25:41.17 ID:5/Rq/mb3
格ゲ・エロゲ・シューティングで天下取れるわけ無いだろと思う反面
PSが一番ゲームとして下らんもんばっか集まったのも事実ダナ
158 乾燥管(catv?):2009/12/27(日) 18:25:48.77 ID:0bcuddOu
サターンで同級生買ったわ、あれがエロゲ初体験だった
159 ペン(関東):2009/12/27(日) 18:26:09.31 ID:NvfjTCSS
未だに銀銃専用機として稼働してるよ
160 鉛筆削り(北海道):2009/12/27(日) 18:26:20.79 ID:0nWNmWqn
Hなゲームばっかりのセガサターン持ってる奴は変態
当時の俺の認識
161 レポート用紙(大阪府):2009/12/27(日) 18:26:22.69 ID:wJLVOy/Y
PSはデザインがマジで良かった
PS2や3より断然いい
162 ライトボックス(愛知県):2009/12/27(日) 18:26:30.25 ID:l0vANGtv
「記録に残るPS、記憶に残るSS」

セガのセンスに一般人はついていけなかった。
セガ信者は未来を生きてる奴が多かった。
163 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:26:31.33 ID:myscqo8a
プレステとWiiの宣伝手法はまったく違うだろう。
結果として両社とも一般に受けただけで、ほんとゆとりは妄想がすごい。
164 ルアー(静岡県):2009/12/27(日) 18:26:37.35 ID:FNC3gAjR
個人的にはドラゴンボールZアルティメットバトル22がプレステででたのが決め手だった
165 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:26:38.87 ID:TiwcxsV5
64DDとか存在すら知らなかったしなぁ…
マリオペイントやF ZEROの続編とかあったんだろ?
166 スプリッター(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:26:44.81 ID:4hijtgWI
なんだよこの勢い
おっさん多すぎだろ
167 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:26:44.81 ID:8n4jvVya
>>150
そもそもメモリが若干多いかつ、キャッシュメモリ積んでいた、
また、CD制御用のCPUを積んでいたから。
168 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:26:51.96 ID:RML1+K4e
PC-FXは発売前から
「あーこれでNECはゲーム事業から撤退するのか・・・」
と誰もに思わせた
169 振り子(三重県):2009/12/27(日) 18:26:57.28 ID:08y+Sngr
>>94
YUNOもそうだなw
けどサターンのアドベンチャーゲームで一番完成度が高かったかも試練
170 ざる(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:26:58.35 ID:heQDI7FS
>>104
当時からのカプ格ゲーファンに言わせると
サターン>>>PSらしいぞ
171 虫ピン(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:27:08.12 ID:a4WteLeo
サターン(悪魔)てつけた名前はよくやったと思う
172 指矩(千葉県):2009/12/27(日) 18:27:22.37 ID:jLBdVK8q
ドリームキャストのコノトローラーの形が悪かった
173 鉛筆削り(岐阜県):2009/12/27(日) 18:27:26.02 ID:dF3eJ39j
PSのお勧め教えてくれ。それで年越す
最近ガンパレ、俺屍、リンダ終えた。どれもツボだった
174 昆布(dion軍):2009/12/27(日) 18:27:28.13 ID:E9TR7+6S
PSのおかげで任天堂がwiiまで狂わされたのは
マジで滑稽だった
175 両面テープ(京都府):2009/12/27(日) 18:27:38.55 ID:y5yrTiTV
>>2で終わってる
176 シール(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:27:43.34 ID:Fr6q+vMd
サターンって響きだけは良かったと思う
177 おろし金(大阪府):2009/12/27(日) 18:27:47.72 ID:U5pO3hPt
>>146
むしろ最近のがゲームって売れてるんだなぁ・・・
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/top100/2008.htm
178 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:28:08.75 ID:RML1+K4e
まあ我々がサターンから学んだのは

CPUを2個乗せちゃ駄目!ってことだな
179 乾燥管(catv?):2009/12/27(日) 18:28:09.04 ID:0bcuddOu
PSでやっとでたRPGがビヨビヨ、あれは糞過ぎた
アーク1も8時間程度で終わる短編だったし
180 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:28:17.24 ID:hC27QTUd
>>170
それは常識だ
キャラ交代すら出来ないPS版のエックスメンなんかは
開いた口が塞がらなかったレベルw
181 吸引ビン(神奈川県):2009/12/27(日) 18:28:21.38 ID:2QqBpRSx

8 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2001/06/07(木) 01:30

ナムコはセガのパクリを覚え、セガがこないPSで商売すると言う
安易な方向に走ってからと言うもの輝きを失いました。
近年のナムコがセガゲーのパクリばかりなのは事実です。
182 スプリッター(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:28:21.78 ID:4hijtgWI
>>171
誰かこいつの相手してやれよ
183 パステル(千葉県):2009/12/27(日) 18:28:27.38 ID:wKN4uFr0
>>135
冬馬由美の澪の演技は今聞いても神憑ってる
未だに歴代ナンバー1の名演から落ちないわ
184 豆腐(富山県):2009/12/27(日) 18:28:31.83 ID:LT2D10NH
SSの同級生には
丹下桜のあえぎ声が入ってるよ

これマメな
185 ロープ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:28:40.42 ID:dRNy3poO
ずっとセガハードメインだった俺は
先にPS買ったなぁ
リッジがどれよりも面白そうに思えた
PSが壊れた後はまたセガハードオンリーに戻ったけど
186 マジックインキ(dion軍):2009/12/27(日) 18:28:50.56 ID:3jtJoITh
色だと思うあの灰色がいけなかった
187 便箋(神奈川県):2009/12/27(日) 18:28:54.37 ID:TdKa9wRn
サターンは名機、ゴミステに負けたのが未だに信じられない
というかPC用のサターンパッドもう売ってるところないのか?
188 蒸発皿(東京都):2009/12/27(日) 18:28:55.41 ID:UJuDMUG4
セガのゲームが一般受けしないのが敗因だろ
一般層の取り込みで完全にPSに負けた
189 釣り針(兵庫県):2009/12/27(日) 18:28:58.21 ID:lxiRECtL
とにかくソフトラインナップが弱かった。当時セガといえばアーケード移植なのに微妙だし
バーチャ2で3Dブーム作っといて自機は3D苦手
PSの値下げ戦略、流通が上手
FF7が決定打

まあ全部聞いた知識だけどな!
190 セラミック金網(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:29:04.66 ID:KfxdIHCB
初代セガサターン買ったときについてあったカタログ?に

HDDユニットとかFDDユニットとかあってwktkしてたの俺だけ?
191 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:29:15.87 ID:8n4jvVya
>>178
載せた経緯も悪かったな。
プレステの性能に驚いて、とりあえずCPU2つ乗っけちゃったからなあ。
192 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:29:17.32 ID:gNtHSgQa
任天堂はソニーとの話を蹴るのはいいとして その後フィリップスも蹴ったんだっけか
64も発売かなり遅れてたし やっぱりかなり迷走してたとしか思えん
スーファミCDが出てたらゲーム史は色々変わってたんだろうなとは思うな
193 手枷(島根県):2009/12/27(日) 18:29:18.47 ID:yXFoj9tL
俺サターン先に買ってFF7の発表でPS買った。両方楽しかったよ。
194 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:29:20.40 ID:5mB+uVJb
>>156
そーなのか
くぐもった感じのBGMを聞くとPSだなぁって気分になるw

>>157
PSとSSでは糞ゲーの方向性が違ったよな
195 オシロスコープ(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:29:22.34 ID:4e2zYP8Q
FF7まではサターン優勢だったんだよな
196 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:29:23.84 ID:pML/Ng0K
>>187
どこで見てもプレミア価格になってる
197 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:29:24.15 ID:xQ3jYsa9
>>139
PS2とDC両方で出してたギャルゲーもDCのほうがパンチラとか多かったな

現在レイアースに没頭中
198 さつまあげ(三重県):2009/12/27(日) 18:29:26.13 ID:68tBQCTJ
今じゃPSPで持ち運べる時代って事がすごい
199 筆ペン(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:29:27.62 ID:LrtsHYKk
マジかよ糞箱売ってくる
200 銛(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:29:31.59 ID:P2Hitelj
プレステの功績といえば
「ゲーム機は故障するもの」
という新しい常識を浸透させたこと
201 乾燥管(catv?):2009/12/27(日) 18:29:39.96 ID:0bcuddOu
格ゲーはサターンのコントローラーの方が扱い易かったな
ゲーセン仕様で
202 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:29:43.53 ID:VaS5cDvC
>>180
SS版は拡張カードが全然認識しないからどっこいどっこいだわ。
203 エビ巻き(東京都):2009/12/27(日) 18:29:44.07 ID:WHxNihsJ
パラッパラッパーとXIだな
うちのゲーム屋はあれでPSが一気に売れた
204 筆箱(群馬県):2009/12/27(日) 18:29:49.63 ID:hStZMu+c
AZELをディスク1枚にしてグラをちょっとキレイにして出してくれないかな〜
205 ゆで卵(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:29:58.19 ID:uc0G9sYb
>>161
ないない
206 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:30:01.86 ID:hC27QTUd
>>181
まぁ大体その通りだな
207 鉛筆削り(埼玉県):2009/12/27(日) 18:30:03.99 ID:PtZ7FFKF
セガ信者ってまだ生きてたのかよw
208 電子レンジ(栃木県):2009/12/27(日) 18:30:20.66 ID:vWT4me2x
>>178
メガドライブでも採用しているセガの伝統ですが
209 串(栃木県):2009/12/27(日) 18:30:21.01 ID:OvOmwSMd
>>161
当時のデザイナーの話で、
PSは子供が遊ぶものだから、自転車のカゴに入れて友達の家に持っていくことを想定している
だからあまり大きく重くないようにしてるって言ってた。

その理念はどこにいってしまったのだろう・・・
210 画用紙(埼玉県):2009/12/27(日) 18:30:25.51 ID:wnFvFYvL
>>89
鉄拳で次世代感じたの?
ふーん
211 和紙(静岡県):2009/12/27(日) 18:30:28.69 ID:PxJaFY7M
>>88
坂本龍一の起動音は好き
212 滑車(catv?):2009/12/27(日) 18:30:40.66 ID:IIlOgmTt
FF7が出て以降、サターンはソフトがパタリと出なくなった記憶がある

デビサマ、ときめも、サクラ大戦、バーチャロン、ガンダム外伝、ファイティングバイパーズ
エネミーゼロ、EVE

糞ゲかどうかは別として、前年の時点で↑これだけソフトラッシュだったのに、97年からはパタリと何も出なくなった
213 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:30:44.15 ID:8n4jvVya
>>208
メインCPUの話だろ。
214 スターラー(秋田県):2009/12/27(日) 18:31:06.51 ID:5zsbEnQu
FF7以前にもバイオとかも出てたしゲームのバリエーションはPSの方が
ずっと広かった。新しいゲームが出る土壌が出来ていた。
サターンは指吊るような疲れるゲームばっかで嫌になっちゃったよ。
215 和紙(関東):2009/12/27(日) 18:31:08.90 ID:ogukcKKw
そりゃFF7だろ
216 ボールペン(中部地方):2009/12/27(日) 18:31:14.23 ID:uSA4U7Qa
エヴァはサターン派だったのにね
217 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:31:14.23 ID:VaS5cDvC
FF7で終わったかと思ったら最後のわるあがきがあったな。
スパロボF、デビルサマナー2、シャイニングフォース3、グランディア、あと忘れた
ファミ通めくっててなんじゃこりゃwwって思った。
218 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:31:20.50 ID:pML/Ng0K
>>190
あれ、FDDユニットかったやついるのかな??
パワーメモリーさえほとんど持ってるやついなかった
219 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:31:27.47 ID:RML1+K4e
「任天堂ウルトラは64ビットらしい」
「ソニーのゲーム機はポリゴンが物凄いらしい」

セガ「じゃあ32ビットCPU2つ乗せれば64ビットになるんじゃねえの?ポリゴンだって倍だろ2つあるんだから」
220 便箋(神奈川県):2009/12/27(日) 18:31:29.13 ID:TdKa9wRn
>>196
マジかwwwサターンコントローラーは至宝のコントローラーだからな・・・
セガゲーム本舗また再開してくれよ
221 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:31:39.30 ID:8n4jvVya
>>216
そりゃスポンサーだからな。
222 画板(千葉県):2009/12/27(日) 18:31:48.36 ID:mvMQ9D2y
オッサンはもう寝る時間だぞ



223 レーザーポインター(千葉県):2009/12/27(日) 18:31:52.52 ID:GQo7KlG0
スーパーコンボをどうしてもやりたくて3DOを買ってもらいました
豪鬼を出せたときは興奮したなぁ
224 マントルヒーター(埼玉県):2009/12/27(日) 18:32:00.18 ID:aJiIZwhk
プレイディアの敗因が未だに分からない
225 ボールペン(東京都):2009/12/27(日) 18:32:00.70 ID:iZULmIf/
シャドーグのサターンは使いにくいので嫌いです
226 手枷(島根県):2009/12/27(日) 18:32:02.01 ID:yXFoj9tL
サターンはメモリーカセット?みたいの5000円ぐらいしたよね
内部にはちょっとしか記憶容量無いし
227 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:32:03.90 ID:hC27QTUd
>>170
ついでにSNKゲーもSS>>PSだったな
まぁSNKはネオジオ買えよって話になるんだろうけど。
228 飯盒(大分県):2009/12/27(日) 18:32:04.42 ID:4y+qbtHl
>>171
セガが出す6番目の機種って意味でセガサターン(土星)だろ(多分) 
まぁサタンとも取れるし、縁起が良いネーミングではねーな。
229 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:32:15.45 ID:VaS5cDvC
鉄拳とかVFのパクリにして2で地位を逆転したよね。
230 まな板(広島県):2009/12/27(日) 18:32:18.32 ID:j932o04W
セーガァー
231 ルアー(静岡県):2009/12/27(日) 18:32:40.80 ID:FNC3gAjR
>>181
ということはアイマスもスペースチャンネルのパクリということか
232 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:32:43.12 ID:xQ3jYsa9
さぁさっさとパソナルームに帰るぞ
233 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:32:44.80 ID:myscqo8a
プレステのターゲットは、大人が遊べるゲームでロンチなんてマニアックなもん揃えてたよ。それがあの時代に受けただけ。
Wiiは大人”でも”遊べるゲーム。似たようなキャッチフレーズだが、揃えたソフトはまったく逆の方向。
PS3なっても同じこと貫いて時代と合わないだけ。
234 ウィンナー巻き(関東・甲信越):2009/12/27(日) 18:32:48.30 ID:0F4eHYh4
外国では初期から圧倒的な差でプレステが勝っていた。
ブランド、マーケティング、開発環境、どれもソニーが優位で勝つのは最初から決まっていた
235 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 18:33:01.54 ID:tiTdAkYe
サターンのコントローラはアーケード系のゲームなら最適だけど、
シミュレーションやRPGで直進がしにくいのが欠点
スペックがプレステと逆だったら幸せだったのに
236 ゆで卵(千葉県):2009/12/27(日) 18:33:06.54 ID:00UA4Hbj
オタク的には、ToHeartでプレステに転ぶセガマンが多かった
Leafの超宣伝もあり
237 スプリッター(東日本):2009/12/27(日) 18:33:07.36 ID:T7Bj9zHw
95年末まではサターンが勝ってたんだよな
バーチャ2セガラリーデビルサマナーヴァンパイアハンター
・・・至福の時だったぜ
238 蒸発皿(東京都):2009/12/27(日) 18:33:10.70 ID:UJuDMUG4
セガはアーケードあるのが良くなかった気がする
アーケードの方が進化早いからVF2のあとに
サターンでどう見ても動かないVF3出して、移植が売りって言えなくなったし
239 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:33:10.96 ID:8n4jvVya
>>226
4Mbitだけどあの頃のものとしては結構コストパフォーマンス高いよ。
240 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:33:18.21 ID:gNtHSgQa
>>229
2はまだバーチャじゃないかな
つかバーチャ2は最高傑作だろ その後が迷走気味だったけど
241 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 18:33:18.62 ID:I1YfavvK
>>50
そうだったのか
確かに俺の初代サターンは今も現役でえらい丈夫だわ
初代PSは読み込みがすぐダメになって縦置き裏置きでかろうじて使ってたけど
242 しらたき(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:33:35.02 ID:OyzqwdkA
サターンはポリゴンで透過処理が出来ないのが俺的にイメージ悪かった
243 鍋(千葉県):2009/12/27(日) 18:33:42.49 ID:EwwcxuHY
2Dのゲームは差が無かったけど3DはPSの方が見やすくてキャラや背景認識しやすく遊びやすかった
正直サターンの3Dゲームは遊んでいてストレスを受けることもあったな
244 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:34:00.13 ID:pML/Ng0K
>>236
あれがPSででたときは
ギャルゲーハードとしても終わったなぁとおもったよ
245 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:34:04.99 ID:VaS5cDvC
SNKはサムスピのRPGで大風呂敷広げてたよね。
「SS版とPS版とNG版でシナリオがみんな違います!」とか。
結局みんな同じになっちゃったよね。そんなことよりも戦闘ロードが8秒なのは大問題だわ。
246 グラフ用紙(福岡県):2009/12/27(日) 18:34:13.96 ID:k/fmLSOE
お前らがサターンを見捨てたから
家庭用ゲーム機でエロゲが出なくなっちゃったじゃないか
247 筆(長屋):2009/12/27(日) 18:34:16.04 ID:9c4zUu07
>>214
バイオの初代はそんなに一気に売れてなかったよ
TVとか雑誌とかに取り上げられて知名度が徐々に上がって売れていった感じ
248 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:34:21.85 ID:hC27QTUd
鉄拳はPSブームに乗っかった勢いで
「落ち目のセガ」のバーチャと地位を逆転しただけだろ
249 ロープ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:34:38.72 ID:dRNy3poO
パワーメモリーに保存したガングリフォンのリプレイデータ、まだ動くかなぁ…
250 修正液(関西・北陸):2009/12/27(日) 18:35:03.95 ID:0D8Nqc9c
勝者だったはずのSCEとスクウェアはその後調子こいて任天堂に喧嘩売ったら見事に没落した訳だよwww

結局、真の勝者はいつも任天堂
251 ボールペン(埼玉県):2009/12/27(日) 18:35:04.81 ID:TAXirEyT
セガは何が何でもffとDQを獲得してないとダメだった
でも今のウンコ技術のセガを見てるともうどうでもいいからどうでもいいけど
252 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:35:05.14 ID:NGndk2HZ
>>246
PSPが志を継いだよ
253 トレス台(広島県):2009/12/27(日) 18:35:09.39 ID:l5UXb07v
サターンを発売直後に買ったけど後悔はしてない
拡張RAM使わなかったからスロットの不具合は一度も遭遇しなかったし
プレステのメモリーカードがぼったくりすぎて、マルチのソフトはサターンを選んでた
254 画板(千葉県):2009/12/27(日) 18:35:24.37 ID:mvMQ9D2y
アフターバーナー2を
現代の技術で再販しろ、ハゲ
255 烏口(兵庫県):2009/12/27(日) 18:35:24.77 ID:i31w2Evg
プレステへの格ゲー移植は糞すぎたな
特に斬サムPS版とか死ねばいいのに
256 木炭(北海道):2009/12/27(日) 18:35:25.04 ID:1TBrG2TS
明白だろ、ソフトだ
257 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:35:35.42 ID:5mB+uVJb
>>241
大抵の場合、ドリキャスの方がサターンより先に壊れるくらいだからな……
258 マジックインキ(長屋):2009/12/27(日) 18:35:42.24 ID:gDIMaYO+
毎度毎度ハード戦争に参加するセガが身の程知らず名だけ
259 猿轡(豪):2009/12/27(日) 18:35:54.98 ID:7aUrDCtz
FF7もあるが
サターンはセガのワンマンだったからだろ
ゲームの質はサターンでゲームの数はPSだった
260 スプリッター(長屋):2009/12/27(日) 18:36:00.24 ID:J5gyMsr8
>>83
普通にUSBサターンパッドかえばいいじゃまいか?

ソフト、性能ともにサターンの方がよかったのにな
いいものが売れる訳ではない典型的な例だったな
261 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:36:01.88 ID:RML1+K4e
SSの反省から生まれたドリームキャストのハードスペックは完璧!!
ネットまで出来る!!
ヴァーチャファイターの移植もアーケードとまったく同じレベル!!
ソニックも超高速!!

セガ「CMは秋元さんにおねがいしよう」
262 釣り針(兵庫県):2009/12/27(日) 18:36:02.17 ID:lxiRECtL
ゲーセンで一回200円のバーチャとかあったんだぜ
263 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:36:06.38 ID:gNtHSgQa
「全てのゲームはここに集まる」だっけか
ソニーの戦略はどんなゲームでも出しますよみたいなノリだったんだよな
ギャルゲーも出るからときメモもかなり早期にPCエンジンから移植されたりしてる
セガがギャルゲー路線に走ったのはときメモのヒットの後だった覚えが それまでは硬派なイメージだったのに
264 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:36:12.73 ID:xQ3jYsa9
セガサターンの起動音は何度聞いてもかっこいい

どっかのピーーーーーと違って
265 筆ペン(新潟県):2009/12/27(日) 18:36:13.42 ID:dLyv4n6f
>>35
一番初期のPS1は家電のソニーらしく、
店頭でも相当利益がでる用に設定されていた。
だから6ヶ月で一万、一気に下げる事が出来た。
266 プリズム(中国・四国):2009/12/27(日) 18:36:22.20 ID:rYYuSYaR
>>250
64…
GC…
267 ボールペン(岩手県):2009/12/27(日) 18:36:30.04 ID:q7MHeflL
プレステの方がおもしれーよなw
268 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:36:33.83 ID:z1zVY1pt
>>248
格ゲーとして逆転したのはバーチャがマニアの言うことを聞いてどんどん複雑にしたせい
269 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:36:49.64 ID:pML/Ng0K
>>260
あれ、製造中止になったよ
270 ボールペン(大阪府):2009/12/27(日) 18:36:51.31 ID:yyPTFYSO
スーパーリアル麻雀PVとかスーチーパイどうなったんだよ
同人屋になったのかあのへんは、なかなかエロかったぞ
271 ボールペン(神奈川県):2009/12/27(日) 18:36:52.27 ID:PlRv691j BE:273485232-S★(510353)

ソフトだよな
バーチャ2やりたくてサターン買ったのもいい思い出
272 マイクロメータ(長屋):2009/12/27(日) 18:37:26.93 ID:WI2zf3RI
スーパー32Xを買った俺にセガは謝るべきだった
そうだったら俺はPSじゃなくSSを買っていただろう
273 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:37:32.32 ID:VaS5cDvC
そらFF7なんだけど
まだ全然画面も出来上がってないのにCMで
「FF7、PSで始動」とかバンバンやってたのはイヤラシイと思った。
274 昆布(dion軍):2009/12/27(日) 18:37:34.12 ID:E9TR7+6S
>>173
なんか、機械の主人公が
女から依頼されて、彼氏をカッコ良くする
っていうバカゲーを
学生の頃、人ん家で遊んで大爆笑してた記憶がある
タイトルは覚えてない
275 木炭(北海道):2009/12/27(日) 18:37:37.66 ID:1TBrG2TS
そういやプレステって今のwiiみたいな戦法だったよな
んで女子供を引き入れた
276 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:37:43.63 ID:RML1+K4e
セガを躍進させたのも崩壊させたのも鈴木裕だと思うよ
277 霧箱(関東):2009/12/27(日) 18:37:45.07 ID:j0Lt35Rg
PS初期はナムコの頑張りで支えられてたな
278 猿轡(豪):2009/12/27(日) 18:37:49.35 ID:7aUrDCtz
>>263
嘘つけ
その前に18禁エロゲ出てただろ
279 紙(中国地方):2009/12/27(日) 18:38:10.14 ID:drHlHjho
未だに稼動してんのは初代プレステよりサターンの方が多い気がする
280 トレス台(広島県):2009/12/27(日) 18:38:22.94 ID:l5UXb07v
>>272
自分はサターンを買っておいて、メガドライバーの弟に32Xを買わせた俺に死角はなかった
結局二人ともプレステ買ったけどな
281 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:38:32.24 ID:8n4jvVya
>>272
32Xなぜか2台あるわ、32X用に電源がいるんだよなw
282 ペーパーナイフ(神奈川県):2009/12/27(日) 18:38:33.98 ID:a+SWdBoC
サターン良かったなぁ。純粋にプレステよりも欲しいソフト多かったし。
途中から怪しい店で怪しいチップ入れて貰って、CD-Rで焼いた格安ソフト買い捲って
プレイしてたのも今では良い思い出。

ちなみにガーヒーはちゃっかりGBAで続編出てるので気になる人は是非。
システム変わってとても微妙な内容になってたけど。
283 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:38:46.19 ID:5mB+uVJb
>>266
64はなんだかんだで売れてたよ
後期のヒット作はPSと良い勝負してた
GCは…まぁアレだけど……
284 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:38:48.28 ID:VaS5cDvC
ムームー星人(笑)
クラッシュバンディクー(笑)
がんばれ森川君2号(笑)
どこでもいっしょ(笑)

スイーツ(笑)
285 釣り針(青森県):2009/12/27(日) 18:38:52.94 ID:Lj1mcGUc
鉄拳は無駄におまけつけまくってたのにバーチャは移植がベタすぎた
今のバンナムは当時とは別メーカーかと思うくらい守銭奴と化してしまったが
286 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:38:57.52 ID:myscqo8a
セガは流行になってたゲーセンの火を貰ってただけで、
最初は勝ってたといっても全部ゲーセンで売れたソフトの家庭版ばかりで、
売れてる割に明らかに衰退が始まってた。
287 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:38:59.42 ID:ulgeneY5 BE:340619832-2BP(8600)

VF2でセガ有利かと思ったらFF7でひっくり返った
288 硯箱(大阪府):2009/12/27(日) 18:39:00.60 ID:zOFIvlCq
セガを救ってやれなかった!
289 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:39:27.84 ID:z1zVY1pt
>>276
言ってることがピントずれてるのに持ち上げすぎたんだよな
290 ノート(東京都):2009/12/27(日) 18:39:34.77 ID:ls3S12yp
プレステはすごいよな
同じ形のコントローラーを十年以上も継続してるんだから
完成されたモノを売ってれば差は出るよ
291 彫刻刀(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:39:37.37 ID:LbaLfgfa
女子供に媚びた者勝ち
ゲーム性は二の次

万人受けしないと勝てない
深夜番組がゴールデン来て糞になるのはそのため
292 筆(長屋):2009/12/27(日) 18:39:42.54 ID:9c4zUu07
>>267
セガなんてダッセーよなw
293 回折格子(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:39:46.81 ID:hmpM/KPW
PSはFF出るまでの二年間はかなりヤバかったんじゃないの?
サターンに押され、後発の64はガキに売れまくりで
294 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:39:48.57 ID:hC27QTUd
VF2は300万売れても良かった出来
まさに神ゲー
295 ゆで卵(千葉県):2009/12/27(日) 18:39:54.39 ID:00UA4Hbj
雰囲気厨でテラファンタスティカ思い出したんだけど
なんであのゲーム超難度だったんだろう
やりたいのに全然先に進めなくて困った
296 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:39:55.95 ID:8n4jvVya
友達に布教用にサターン買ってあげたわ。
297 ムーラン(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:40:16.23 ID:4+KMQ5bE
298 大根(福島県):2009/12/27(日) 18:40:33.87 ID:d+NpJgf/
>>290
PSのコントローラは使いやすいな
299 ピンセット(東京都):2009/12/27(日) 18:40:35.21 ID:sj6oGfKl
歴代ゲーム機の中ではサターンのゲームが一番おもろい
300 鉛筆削り(岐阜県):2009/12/27(日) 18:40:35.81 ID:dF3eJ39j
>>274
なんだよ気になるじゃないか
301 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 18:40:50.77 ID:tiTdAkYe
>>259
それでも1100タイトルとスーファミに次ぐラインナップを4年でそろえた。
おれはTVチューナー目当てでゲームギア買ってがっかりしたが、
サターンは満足だよ


>>286 それをうまく利用できてないのが問題だ。ライバルのナムコはうまく回してたのに
PS末期まではね
302 蒸し器(catv?):2009/12/27(日) 18:40:57.27 ID:FcqBJjin
サターンの敗因はコンシューマーのゲーム開発に本腰いれるのが遅すぎたからじゃね?
昔からセガはアーケードこそ本流という現場の意識が強くてコンシューマーは移植がメインで
人気のゲームも外注がほとんどだったじゃん
303 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:41:04.50 ID:TiwcxsV5
>>285
アイマスでも嗜んでおられるのか
304 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:41:07.43 ID:myscqo8a
>>291
プレステはまったく逆路線だよ。何でも出しただけ。
一部が運よく一般受けしただけで
305 ボールペン(長屋):2009/12/27(日) 18:41:08.36 ID:qu5CMQrm
セガ信者は比較的おとなしいよな
昔は切れたナイフだったかもしれないけど
306 千枚通し(京都府):2009/12/27(日) 18:41:09.04 ID:5/Rq/mb3
闘神伝・A列車4・リッジ・プリメ・カルネージ・ジャンピングフラッシュ
ゼロディバイド・サイバースレッド・ペルソナ何とか・XI・鉄拳1

このPS初期の魅力の無さ
307 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:41:09.50 ID:V8zICxKa
>>279
そりゃPS2使うもんな
308 木炭(北海道):2009/12/27(日) 18:41:16.19 ID:1TBrG2TS
>>290
あのコントローラは研究に研究を重ねたからな
やはり言いものは時間がたってもいい
309 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:41:21.67 ID:xQ3jYsa9
一時期セガとバンダイが合併してワンダースワンとドリキャスがリンクするとか言ってたのに結局ダメだったな
310 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:41:29.54 ID:pML/Ng0K
サクラ大戦みたいなギャルゲを
セガが作ってっていうのはどうだったの??
311 ルアー(関東・甲信越):2009/12/27(日) 18:41:34.30 ID:gdkeE9Th
瀬川と出川…何故差が付いたのか
312 筆ペン(新潟県):2009/12/27(日) 18:41:34.73 ID:dLyv4n6f
>>290
PS3のプロトタイプのコントローラーが発表された日。
それだけはヤメレと思ったよ。
313 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:41:44.84 ID:5mB+uVJb
>>295
戦死はまだともかく、せめて途中セーブがあればねぇ……
良作だとは思うんだが
314 イカ巻き(東京都):2009/12/27(日) 18:41:50.19 ID:CIyCDhuN
PS3も箱○とwiiに負けてるじゃん
なんで認めないの?
315 和紙(静岡県):2009/12/27(日) 18:41:57.90 ID:PxJaFY7M
>>290
まあな
でもDS3はトリガやパッドの位置を改良して欲しい
316 クリップ(茨城県):2009/12/27(日) 18:41:59.36 ID:F+WVRTCS
セガはなぁ
アーケードオタクの気持ち悪さがはんぱねーからじゃね
317 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:41:59.75 ID:z1zVY1pt
>>290
アーマードコアとか散々やったおかげで完全に手に馴染んだ
318 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:42:08.33 ID:8n4jvVya
>>309
ネオジオポケットとのリンクはなんだったのか?
319 さつまあげ(三重県):2009/12/27(日) 18:42:10.47 ID:68tBQCTJ
21世紀って技術的にもっとすごいものだと思っていたけど
当時の技術を考えたら今ってすごい近未来だな
PSのソフトが何本もPSPに入れられるわ
その携帯機は無線でネットやイヤホンやPS3のコントローラだって使えるし何気に凄くね?
320 集魚灯(dion軍):2009/12/27(日) 18:42:13.25 ID:c6XAY8bo
セガハード=負けハード
買った奴は馬鹿
321 ロープ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:42:18.70 ID:dRNy3poO
アドバンスドワールドウォーは良かったな
また似たようなの作ってくれ
322 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:42:19.90 ID:VaS5cDvC
なんでソニック出し惜しみしてたんだ?
終わりぐらいにMDの詰め合わせ出したり、分けわかんない斜め視点の奴だしたり。
普通の続編出せばよかったのに。
323 ムーラン(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:42:27.56 ID:0CVHc/nQ
サターンのゲームは警告メッセージに凝ってるやつ多くてそれを聞くのが楽しみの一つだった
324 蒸発皿(東京都):2009/12/27(日) 18:42:28.16 ID:UJuDMUG4
>>290
指が痛くなる十字キーを改善すれば完璧だな
325 やっとこ(大阪府):2009/12/27(日) 18:42:36.73 ID:IEW+Xp6z
ガングリフォンとグランディアができただけで満足している

>>288
君は悪くない
326 木炭(北海道):2009/12/27(日) 18:43:00.73 ID:1TBrG2TS
あ、間違った
おれサターン持ってたんだった
327 ゆで卵(千葉県):2009/12/27(日) 18:43:01.75 ID:00UA4Hbj
>>299
サターンスレ頻出の名作と肩を並べるようなゲームがプレステで思い浮かばない
プレステを買ったのが末期だったからだと思うけど
328 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 18:43:03.24 ID:I1YfavvK
PSのコントローラーが使いやすいとかないわ
特に方向キーはなんとかしてくれ
329 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:43:16.60 ID:pML/Ng0K
330 砂鉄(関東地方):2009/12/27(日) 18:43:30.86 ID:pvLsPPw4
>>305
俺も含めてみんな年とったから
331 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 18:43:32.98 ID:QaZkk1aX
>>310
何の問題が?
バーチャの次に勢いのあるタイトルだったけど
332 蒸し器(catv?):2009/12/27(日) 18:44:19.06 ID:FcqBJjin
>>327
それはないだろ
サターンは移植は良かったがオリジナルの名作は
プレステのほうがはるかに多い
333 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:44:31.38 ID:8n4jvVya
>>305
ああ、俺も昔はGKにみかん投げ付けてやったこともあったな。
大分落ち着いた。
334 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:44:42.48 ID:xQ3jYsa9
>>323
音楽プレーヤーで再生すると面白いよね
335 鉛筆削り(埼玉県):2009/12/27(日) 18:44:42.29 ID:PtZ7FFKF
方向キーはPSが一番馴染むけどな
真ん中へこんでないと操作しにくくてホリコンとか難儀だったわ
336 和紙(静岡県):2009/12/27(日) 18:44:55.24 ID:PxJaFY7M
あと十字キー
337 マイクロシリンジ(東日本):2009/12/27(日) 18:45:02.13 ID:d0gJBFoN
ttp://blog-imgs-30-origin.fc2.com/s/u/k/sukopen/2009052104344438b.jpg
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200910/08/09/c0106009_1193639.jpg

セガサターンと言えばグランディア大好き
プレステにも移植されてそっちもやったけど
338 回折格子(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:45:24.20 ID:hmpM/KPW
>>301
今のセガはコナミ見習って
ゲーセン→CSで稼ぐんじゃなくて
ゲーセンだけで金を巻き上げる体系を更に昇華させて
ゲーセンの固定客から大金毟り取る手法に変化したよ
339 丸天(関西地方):2009/12/27(日) 18:45:24.67 ID:NiaPLZTu
プレステはリビングのテレビラックにあるイメージ
サターンはひきオタのメタルラックにあるイメージ
340 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 18:45:25.36 ID:tiTdAkYe
ある意味セガ入門機だったよね
だが次のドリキャスで終わったけど
341 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:45:31.85 ID:RML1+K4e
とにかくゲームオタク臭の激しいハードだった
342 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:45:32.79 ID:hC27QTUd
PSの穴の開いた十時キーになれるまでに苦労したが
世代の違いかな
343 カラムクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:45:36.17 ID:jUyiFm+O
ガキA「Wiiのほうが面白ぇよな」
ガキB「任天堂のゲームだけだけどな」
ガキA「それ言うなよw」ガキA・B「アハハハww」

今のソニーに任天堂を皮肉ったCMを作るくらいの余裕がほしい
344 滑車(catv?):2009/12/27(日) 18:45:50.20 ID:IIlOgmTt
ちなみにサターンに挿さってる
カセットが緑色だとキモヲタ確定な
345 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:45:56.45 ID:pML/Ng0K
たまにはセンチメンタルグラフティの事も思い出してあげてください。
346 マジックインキ(東京都):2009/12/27(日) 18:46:12.52 ID:dduAv9DC
>>25
国内だけ見れば、PCエンジンはメガドラより売れた勝ち組だぞ。
PC-FXの最後のソフトより後にPCエンジン最後のソフトが発売されてるくらいw
まあスーファミ、メガドラ、PCエンジンはなんか上手く共存していた時代だったって感じだな。
347 イカ巻き(東京都):2009/12/27(日) 18:46:20.14 ID:CIyCDhuN
セガ信者はGkに掲示板潰されたからな
今はwiiや箱○に分散してるんだろう
348 さつまあげ(三重県):2009/12/27(日) 18:46:32.52 ID:68tBQCTJ
PS3のトリガーの駄目なところはコントローラに付けるアクセサリを買って解消した
見た目がダサいが
349 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:46:32.96 ID:5mB+uVJb
>>327
RPGはPSの圧勝だったよ
FF/DQは言うに及ばず幻水/テイルズ/SOと目白押しだった
サターンもグランディアがあったけど……それだけじゃやっぱり、ね
350 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:46:37.67 ID:NGndk2HZ
>>344
ときメモ限定版かw
351 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:46:43.44 ID:myscqo8a
>>342
指が痛いってよく言われてた、出来が良いんじゃなくて慣れただけだよな
352 鉛筆(北海道):2009/12/27(日) 18:46:46.64 ID:c25NO0qT
アケ厨には嬉しいハード
353 千枚通し(京都府):2009/12/27(日) 18:47:12.33 ID:5/Rq/mb3
PSの十字キーは斜めが超押しづらいから格ゲやると死ぬ
354 ノート(千葉県):2009/12/27(日) 18:47:12.82 ID:xAX/fOxj
ドラゴンフォースと慟哭はスゲー好きだったんだけどなぁ。
思えば野々村が初エロゲだわ
355 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:47:14.14 ID:z1zVY1pt
>>343
そんなCM打つのセガだけw
356 紙やすり(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:47:20.12 ID:0qbz0YEz
秋葉とかでソフトがよく投げ売りされてて
それを地元のGEOに売って利益出してたw

遊んで売っても利益あったから、かなり得した
357 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:47:25.10 ID:V8zICxKa
>>335
俺は方向キーだけPSコントローラーのが使い辛いな
358 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:47:29.41 ID:8n4jvVya
>>349
真・女神転生はサターン発だよ。
ソウルハッカーズは面白かった。
359 泡立て器(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:47:30.37 ID:hmpM/KPW
>>319
三次元テレビが出るまでは未来を感じられない
360 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:47:31.80 ID:pML/Ng0K
>>350
単体で買うよりも
ときメモ同梱版の方が安かったよなぁ
361 おろし金(大阪府):2009/12/27(日) 18:47:37.83 ID:U5pO3hPt
SSで一番ハマったのはスパロボFだな
それ以外はあんまり
362 レポート用紙(愛知県):2009/12/27(日) 18:47:41.17 ID:xz6n54/T
昔は出川と瀬川だったか

今じゃ
痴漢妊娠パンツとか酷すぎるだろゲハ
どうしてこうなったw
363 イカ巻き(東京都):2009/12/27(日) 18:47:56.47 ID:CIyCDhuN
今世代機って名作と言われるRPGってまだでてないよな
364 画用紙(関西地方):2009/12/27(日) 18:48:00.93 ID:YySlamle
>>343
ミッフィーなら笑った
365 筆箱(群馬県):2009/12/27(日) 18:48:17.23 ID:hStZMu+c
今ならワンコインで良ゲーに出会えるッ!
366 ゆで卵(千葉県):2009/12/27(日) 18:48:20.50 ID:00UA4Hbj
>>337
当時は何気なくプレイしてたんだけど、
二十歳過ぎてから、オリジナルのフィーナ絵見たらすごい萌えた
良いキャラデザだったな
367 ロープ(埼玉県):2009/12/27(日) 18:48:26.03 ID:dRNy3poO
レイアースとか面白かったけど、まあ小粒か
368 木炭(大阪府):2009/12/27(日) 18:48:52.70 ID:w5T2Vn04
初期型プレイステーションは6000ドルの価値がある?
http://blog.goo.ne.jp/dekubar/e/83ce1e94773f21b80d7bc8d3cd3e2ae1
369 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:48:57.58 ID:gNtHSgQa
>>360
限定版異様に余ったのか 2980円でソフトつきで買った覚えが
あれが初のギャルゲーにして道を踏み外すきっかけだったなあ めちゃんこ面白かったけど
370 鉛筆削り(埼玉県):2009/12/27(日) 18:49:02.18 ID:PtZ7FFKF
一応FCのドラクエ3からやってるから、世代の違いって事もないと思うんだけどなあ
単に自分の指にあってたんだろうかな
371 乳棒(福岡県):2009/12/27(日) 18:49:20.14 ID:ze+4JTGa
今にして思えばサターンの拡張パック機能って欠陥品だよな
よくあれで売りに出してたものだ
372 クリップ(茨城県):2009/12/27(日) 18:49:27.49 ID:F+WVRTCS
アーケードオタク同士の馴れ合いも気持ち悪さが半端無いよな
「友達と家でゲームやる」という普通の付き合いとの差はなんなんだろう
373 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:49:52.06 ID:VaS5cDvC
面白いのはスパロボFじゃなくてF完結編だろ、あれは詐欺だ。
レベル制限、出て来ないユニットとか。
374 砥石(東京都):2009/12/27(日) 18:49:59.92 ID:xQ3jYsa9
>>368
持ってたけど分解して壊した
375 パステル(東日本):2009/12/27(日) 18:50:07.32 ID:ebGm7t/T
サターンスレ昨日も立ってただろ
というか、まだ残ってるじゃねーか
サクラ大戦スレも立ってるし、何かの前触れか?
376 鉛筆(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 18:50:08.54 ID:E+2/d6L0
単純に考えるのが早いアドバンスド大戦略が欲しかった。
でも新作でなんかヘンなのが出て来た。
あれで専用機としての地位が失われた。
377 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 18:50:09.20 ID:myscqo8a
>>370
格ゲー全盛期だから斜め入力すると指が痛かった。
格ゲーやってない人は違和感無いのかもな
378 錘(京都府):2009/12/27(日) 18:50:20.49 ID:hC27QTUd
ソウルハッカーズはあの世代のRPGとしては
文句無くナンバー1だと思ったな
379 乾燥管(catv?):2009/12/27(日) 18:50:34.50 ID:0bcuddOu
サターンの名作ってほとんどセガしか思い浮かばん
やっぱPSの方が粒ぞろいだったわ
380 大根(福島県):2009/12/27(日) 18:50:43.25 ID:d+NpJgf/
グランディアは町の人のテキスト量が半端ない
381 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 18:50:52.66 ID:tiTdAkYe
>>371
でも任天堂64が同じことするとは思わなかった
ドンキーコング64で付属してて、本体のシールをはがして、ダミーのカートリッジをはずして、
そこにはめる仕様だったな
382 ニッパ(-長野):2009/12/27(日) 18:50:54.89 ID:G+eQBe1d
SSは変な機能が付いてなかったりしそう
PSで半透明処理されてた部分がSS番で半透明じゃない方法で半透明風にしてたり
383 和紙(静岡県):2009/12/27(日) 18:51:02.72 ID:PxJaFY7M
>>378
アシストパッド3だっけ

チンンコンついでにDS3.5出さないかな
384 ルアー(関東・甲信越):2009/12/27(日) 18:51:04.45 ID:gdkeE9Th
今のSEGAは赤字まみれで潰れる勢いだからな
ゲーセン事業も危うい
385 ドライバー(dion軍):2009/12/27(日) 18:51:11.83 ID:+Ez51Gnj
64→Wii,DS
PS→PS3,糞箱,PSP,DS
SS→糞箱,PSP

こんな進化をしたイメージがある
386 回折格子(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:51:29.62 ID:hmpM/KPW
>>372
ワンコインに命かけるからな
アケは嵌れば学校・仕事帰りに1日何千円と使うときもあるから
387 ピンセット(不明なsoftbank):2009/12/27(日) 18:51:32.88 ID:cpCVafmB
>>310
セガの認識としては
ソニックに並ぶ看板としてつくってたらしい
388 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:51:37.85 ID:z1zVY1pt
>>377
格ゲーで2回転コマンドも余裕だけど?
389 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 18:51:40.98 ID:gNtHSgQa
>>375
サクラの新作でも出るんかねえ ときメモ4がそこそこ売れたこと考えたら
出せば飛びつく奴はそれなりにいそう 5を無かったことにしないといけないかもだけど
390 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:51:41.87 ID:8n4jvVya
>>378
ユーザーインターフェースも、難易度のバランスも神だったな。
やりこみ要素もあるし。
391 昆布(熊本県):2009/12/27(日) 18:51:44.51 ID:DhMhH2WU
>>315
L2R2はレース系で役立つ
392 レポート用紙(福岡県):2009/12/27(日) 18:52:00.98 ID:sUAmzVK/
当時のセガ信者でいまだにソニーを逆恨みしてる奴らが
痴漢とか妊娠にまじって暴れてるから困る
393 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 18:52:03.40 ID:5mB+uVJb
サターンのギレン/F完結編/サクラ大戦2が出たのは98年だっけ?
電撃セガサーンが「サターン最後の聖戦」とか銘打ってて
これで売れなきゃセガは終わりって悲壮感がただよってた記憶がある
394 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:52:08.59 ID:69JunrVB
サターンはレイアース

FMマーティはアリスの館CD
395 スプリッター(長屋):2009/12/27(日) 18:52:25.24 ID:J5gyMsr8
メディアがソニに協力的だったね
プレステ発売日の朝のニュース番組にリッジの映像いっぱい流したり
逆にリッジさえなければプレステ終わってたのに
つーかナムコなぜあそこまでセガに非協力的だったんだろ
396 ボールペン(京都府):2009/12/27(日) 18:52:29.62 ID:jeIJQ6B6
リッジとか鉄拳とかときメモやってるやつは負け犬だと思ってた
デイトナ、バーチャ、サクラ大戦が正義だと思ってた
FF7が出るまでは
397 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:52:42.81 ID:NGndk2HZ
FF7出る頃にPSぶっ壊れて大変苦労した
398 筆箱(群馬県):2009/12/27(日) 18:52:44.17 ID:hStZMu+c
トレジャーとゲームアーツには感謝している
399 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 18:52:52.16 ID:ovvtdh72
偽ポリゴン 半透明が使えなくてメッシュ
400 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:53:01.73 ID:8n4jvVya
>>382
逆にSSしかない機能も結構あったんだぜ。
たしか画像を歪める機能とかあったはず。
401 コイル(不明なsoftbank):2009/12/27(日) 18:53:09.62 ID:qBIVvY0+
サターンは2D機だから当然だ。
3D性能を重視したプレステが時代を読めていたから勝った。
402 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:53:18.76 ID:RML1+K4e
あの時代のアーケードは、また特別気持ち悪かった
80年代の子供層も無く
00年代の女家族連れも無く
格闘ゲームを中心としたバンダナしたおたくばっか
403 イカ巻き(関東):2009/12/27(日) 18:53:22.15 ID:W//Srhs3
ドラクエ、FFの二大RPGがPSに集中したからなぁ
404 真空ポンプ(愛知県):2009/12/27(日) 18:53:23.32 ID:XMF9YzBz
サターン買ったけど、グランディアとぷよぷよとボンバーマンしか買った覚えないわ
405 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:53:26.82 ID:ulgeneY5 BE:1135398454-2BP(8600)

スクウェアの参入のちょい前にニフとかネットで
噂になっていて皆まさかな ありえない
とか言っていたのに
FF始動のCMが始まって皆びっくらこいた。
ゲーム批評が凄い売れていたな
406 蒸発皿(東京都):2009/12/27(日) 18:53:35.10 ID:UJuDMUG4
>>368
※ただし壊れていないものに限る
だとほとんどないんだろうな
407 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 18:53:35.87 ID:I1YfavvK
>>371
あの接触の悪さは何とかして欲しいわ
メモリーはデータが吹っ飛んだことあるし
セイバーの拡張メモリーは刺さってませんとか出て起動できないことがよくあるし
408 さつまあげ(新潟・東北):2009/12/27(日) 18:54:08.54 ID:Gis0nF+9
ファイナルファンタジー様の有無
これが決定的
409 ダーマトグラフ(静岡県):2009/12/27(日) 18:54:09.49 ID:PnWcBnMQ
グランディアかFF7か迷ってFFとPS買った
410 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:54:24.39 ID:z1zVY1pt
>>392
箱信者には多そうだな
初代箱の時のPS叩きがまんまドリキャスの時と被ったし
411 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:54:38.18 ID:NGndk2HZ
そういやメモリ拡張ってあったけど、KOFは何か専用だったな
412 ペトリ皿(千葉県):2009/12/27(日) 18:54:47.83 ID:TBVWrCCq
CPU二つ積んでGPU無いとかゴミハードすぎるわ
413 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 18:54:52.03 ID:D1aEIxIz
正月に友人が集まったとき、ワイワイ楽しんだのは、
VFより闘神伝だったな
414 釣り針(大阪府):2009/12/27(日) 18:54:56.27 ID:gyBhTYh1
ゾニックっていまなにしてるの
415 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:55:02.68 ID:pML/Ng0K
>>402
KOF全盛期のゲーセン文化は気持ち悪かったなぁ
すげぇブサイクな女がゲーセンでは姫扱いだった。
416 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:55:05.03 ID:RML1+K4e
セガ信者は100%痴漢になってると思う
417 ニッパ(北海道):2009/12/27(日) 18:55:26.43 ID:vdXp9XQS
規制がかかったのかスーパーリアル麻雀P7に乳首が無かったのが残念だった
418 レーザー(北海道):2009/12/27(日) 18:55:30.84 ID:CygbdyQJ
FF7出るまでの繋ぎに買ったWAが神ゲーだったな
419 真空ポンプ(北海道):2009/12/27(日) 18:55:45.22 ID:CqWwW3yF
学校でセガサターンの話題が出ることはなかった
420 千枚通し(京都府):2009/12/27(日) 18:55:46.26 ID:5/Rq/mb3
でもあの時代一番面白かったのはPSでもSSでもなくUltimaOnlineだったのよね。
ハード戦争ご苦労さんって感じだわ正直w
421 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 18:55:56.24 ID:ovvtdh72
最初PS持ってたから友達にリッジレーサと本体貸してストZEROとサターン借りた
高校の後輩の家でパンドラツヴァイやって白サターン購入
422 指サック(大阪府):2009/12/27(日) 18:56:03.20 ID:8QWVvtNN
おっしゃセガサターン買ってきた
おすすめのソフト教えてくれ

とりあえずSTGは抑えるつもりだからそれ以外で
423 はさみ(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:56:02.97 ID:iwLVSuW0
ガングリガーヒーバルクスラッシュユーノオバンレイブルーディスティニー

(´ω`)このあたりは大好き
424 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:56:16.39 ID:RML1+K4e
64はマリオ64とゼルダを世に出しただけで神機
425 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:56:27.79 ID:69JunrVB
サターンが負けた原因は闘神伝だとおもう

アニメっぽい3Dキャラが格闘するだけで斬新だった

426 回折格子(コネチカット州):2009/12/27(日) 18:56:31.17 ID:hmpM/KPW
そういえば64→GCと冷え込むまで
任天堂はテレ東6時枠に冠番組持ってたな 渡辺徹が司会のやつ
またやればいいのにw
427 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 18:56:34.69 ID:tiTdAkYe
>>393
そのとき毎週週間1位をとってたので
一応最後っ屁を出したって感じだ


>>395 やはりソニー系の会社にパイプを持つ人がマスコミにたくさんいる(た)からだろう
あとナムコはプレステの設計に協力して、スムースにアケから家庭用に移植できる
システムをつくって、数か月で出せたのが大きいな
428 コンニャク(奈良県):2009/12/27(日) 18:56:46.40 ID:Ah3g8cud
アンチが湧くかもしれないけど、FF7は内容はともかく
話題性は圧倒的だった。

それまでSFCしかもってなかった周りの友人が5人くらい一斉に
小遣いためてPS+FF7を買ってた。
429 拘束衣(埼玉県):2009/12/27(日) 18:56:46.47 ID:rVnPY3oi
未だにサターン>psって思っている。

ロード時間がサターンが早かった。

FF7って言えばデジキューブや攻略本のNTT出版なんか
これの恩恵で儲かったが、今は形が無いものな。
430 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 18:56:47.78 ID:I1YfavvK
>>406
俺のも動くけど読み込みがへたってて縦置き裏置き仕様だから
やっぱ完動品でないと値段だめかな
431 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 18:56:58.76 ID:ovvtdh72
クライムクラッカーズのアニメのレイアースのアニメで差が付いた
432 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:57:11.43 ID:8n4jvVya
>>425
サターンでも出たけどな。
433 スプーン(埼玉県):2009/12/27(日) 18:57:19.33 ID:0Pxz5hwd
>>416
痴漢→GK転進組が多いと見てる
434 猿轡(豪):2009/12/27(日) 18:57:24.87 ID:7aUrDCtz
サターンのスレで大戦略が出てこないとは
ニワカが多いな
435 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 18:57:37.96 ID:2Ipv9YEu
PSやファミ通の策に乗って18禁を禁止にしたから
サクラ大戦やTo heartを18禁で出してたらユーザーの質は違えど台数で差はつかなかった
436 蒸し器(catv?):2009/12/27(日) 18:57:41.60 ID:FcqBJjin
>>406
ドライブの初期不良の修理させすればそんなに壊れないよ
俺も今でも持ってる
437 砂鉄(関東地方):2009/12/27(日) 18:57:44.64 ID:pvLsPPw4
>>416
わかってないなw
初代箱の件でMS嫌いが多いんだよ
438 コイル(不明なsoftbank):2009/12/27(日) 18:57:51.67 ID:qBIVvY0+
>>415
黎明期なんてそんなモンでしょ。
アダルトビデオだって当初はババアしかいなかったし
今のヲタ女性タレントは驚くほどかわいくなったよなw
昔はイモ臭いのしかいなかったしなw
439 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 18:57:54.72 ID:RML1+K4e
山内にカートリッジ固執は異常!
440 ルアー(関東・甲信越):2009/12/27(日) 18:57:55.08 ID:LFZ1TwMh
広告量とFF
441 ダーマトグラフ(静岡県):2009/12/27(日) 18:57:58.56 ID:PnWcBnMQ
デジキューブ
442 レポート用紙(福島県):2009/12/27(日) 18:58:06.06 ID:FMj4x18l
次の世代はどこが勝つんだろうな。今は全機種負け状態だし
443 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 18:58:17.62 ID:NGndk2HZ
>>432
闘神伝Sなんて無かった
444 ブンゼンバーナー(岐阜県):2009/12/27(日) 18:58:22.94 ID:W41vbMRY
3DOってなんだったんだ
445 銛(北海道):2009/12/27(日) 18:58:29.75 ID:FfDj6FdZ
>>395
トロと一緒とか、未だに目覚ましTVで使われてるしな
446 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 18:58:34.49 ID:pML/Ng0K
>>435
to heartは分からないkが
セガが18禁でサクラ大戦を出すとは思えない
447 フライパン(関西・北陸):2009/12/27(日) 18:58:37.85 ID:KJ6Ry+rb
デスクリムゾン
448 コイル(不明なsoftbank):2009/12/27(日) 18:58:41.52 ID:qBIVvY0+
というかスレの伸び具合からして、オメーラキモいよ
449 パステル(東日本):2009/12/27(日) 18:58:42.73 ID:ebGm7t/T
>>389
サクラ大戦にVがあったことを今知った
IVがつまんなくて途中で投げ出しちゃったからな〜w
450 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 18:58:48.40 ID:z1zVY1pt
そういや、飯野って何処いったんだ?w
451 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 18:58:49.19 ID:ovvtdh72
闘神伝SはいいけどURAは許さない
452 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 18:58:52.29 ID:VaS5cDvC
バーチャがバーチャファイターキッズ出したもんなら
あっちは二闘神伝だもんな。そこまでパクらなくてもって思った。
453 錐(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:58:55.31 ID:AdmS04G/
当時小学生だったけどみんなプレステ持てて
サターンの話とか出なかったなぁ
おれは64がほしかったんだけどいつの間にかPS買ってたし
454 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 18:59:00.67 ID:8n4jvVya
>>443
闘神伝URA
455 紙(中国地方):2009/12/27(日) 18:59:08.01 ID:drHlHjho
レイアース、ブルーシードとかアニゲーの出来が良い
初期作品の声優が豪華すぎる
456 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 18:59:17.27 ID:ulgeneY5 BE:2043717449-2BP(8600)

セガサターンマガジンの移植希望ランキングはいつみても泣ける。
各メーカー皆様の反響が多かったら移植するってんのに
全然だしてくれないんだもんw
457 マジックインキ(東京都):2009/12/27(日) 18:59:28.02 ID:dduAv9DC
>>395
いや、販売台数的には当初はサターンが先を行き、プレステがその後に続く状態だったぞ。
ひっくり返ったのっていつごろだったかな?
まあリッジが無くともいつかはひっくり返っていたよ。
458 飯盒(大分県):2009/12/27(日) 19:00:01.39 ID:4y+qbtHl
>>388
だよな。
実機とエミュでSFC版スト2やって、
ザンギのスクリューで使い比べると分かりやすい。
多分指痛いとか言うやつはPS十字キーの扱いを知らない。
スーファミコンは使い込むと
十字キーが硬くなって操作しづらくなったりするけど
PSコンはそんな事も無いし最強
459 ボールペン(長屋):2009/12/27(日) 19:00:06.44 ID:qu5CMQrm
友達のサターン信者はPS飛ばしてPS2購入してた
DCには見切りつけてたというか
460 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 19:00:10.22 ID:5mB+uVJb
>>422
ルナ2とWA大戦略があれば半年は遊べる
461 丸天(関西地方):2009/12/27(日) 19:00:11.11 ID:NiaPLZTu
>>406
何をもって壊れてると判断するんかね
PS2買う直前まで縦置きにして読み込ませて使えてたのが
我が家の収納に眠ってるワケなんだが
462 パイプレンチ(福岡県):2009/12/27(日) 19:00:12.95 ID:6xx69Df7
  PS3 3月発売ソフト                                 Wii 3月発売ソフト

グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War3
龍が如く4
QUANTUM THEORY                 VS              ミッフィーのおもちゃ箱
God of War COLLECTION
パチパラ15スーパー海IN沖縄2
トリニティジルオールゼロ
Army of Two:The 40th Day
Battlefield: Bad Company2
信長の野望・天道 Red Seeds Profile
463 硯(大阪府):2009/12/27(日) 19:00:23.23 ID:ZJj6gGDz
デジキューブとPlayOnlineとは何だったのか
464 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 19:00:26.00 ID:I1YfavvK
>>436
あれって初期不良だったのか!?
知ってれば当時修理に出したのになんてこったい
465 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 19:00:38.36 ID:ovvtdh72
PS/サターン
ドリキャス/PS2
箱/PS3
と並行してやってるけど任天堂の据え置きはSFC以降なんもない
466 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:00:39.51 ID:69JunrVB
ポリゴンが弱かったっていうのが致命的だったような
スペックはよかったのになぁ
467 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 19:00:42.37 ID:VaS5cDvC
セガサターンマガジンとかサターンファンとか
やたら堂々とおっぱいのページがあったよな。
「これゲームの本だから!」って言って消防の頃、親に買ってもらったw
468 コンニャク(奈良県):2009/12/27(日) 19:00:47.14 ID:Ah3g8cud
任天堂とソニー、両社とも業績が下がって
共同開発ハードってありえないかな?

面子のせいか考えの違いか知らないけど、
2、3年毎に2台も3台も買うのはめんどい・・・
469 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 19:01:07.02 ID:RML1+K4e
デジキューブで土下座してでも・・・
470 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:01:11.29 ID:2Ipv9YEu
>>446
18禁以外にも15歳以上推奨みたいなのがあったから
チクビぐらいは出してたはず
エロは強いのにそれを健全派路線とかにのせられて捨てたのが最大の失敗
471 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:01:15.40 ID:ulgeneY5 BE:4087433298-2BP(8600)

>>395
アーケードのライバルだったんだから仕方ないだろう
SCEから基板提供受けてるんだから
472 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:01:36.59 ID:8n4jvVya
>>468
スーパーファミコンの増設CDーROMでもめたんで無いだろう。
473 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 19:01:38.71 ID:tiTdAkYe
>>442
てか次世代機を出せるの?
オフラインの家庭用が今のやり方ではビジネスにならなくなってきてるし
DSとPSPは来年もがんばりそうだが
WiiとPS3は次のでかいのまで長い冬眠状態になるな
474 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 19:01:38.85 ID:ovvtdh72
なんかのサターン雑誌は後ろの方にAVの広告出てた
475 ウケ(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:01:41.38 ID:cCGtpkhz
互換がないから将来性のないSSと供給が追い付かなかったDC共に潰れただけだろ
476 音叉(大阪府):2009/12/27(日) 19:01:58.37 ID:OhcQVu75
あのPSのCMでジョン!って最初に音鳴らすのナチスのゲッペルスが
使ってたらしいな。今でも使われてるのはよっぽど効果あるんだろ。
477 蒸発皿(東京都):2009/12/27(日) 19:02:03.52 ID:UJuDMUG4
>>430
>>436
>>461
みんなディスクの読み込み部分が壊れててワロタ
478 消しゴム(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:02:11.28 ID:F1jlgvx3
>>416
セガ信者はセガゲーが遊べるハードを選ぶから必然的にXBOX→PS3の流れが多い
ゲハ戦争してたハード信者は箱○やWiiに移って今のセガはクソとか言ってそうだけど
479 フラスコ(広島県):2009/12/27(日) 19:02:25.15 ID:QwlMRraH
サターンの2D能力は半端なかった。スプライトの拡縮で無理矢理3Dゲー作るほどすごかった。
プレステはその全く逆で3Dの機能で2Dゲーを作っていた。
ついでに言えばPC-FXはムービーに特化し、格ゲーとかもパンチやキックを出す度にムービー流せば
いいじゃないかという無謀極まりない発想だった。
この頃のゲーム機は個性があって面白かったな。
480 アルバム(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:02:40.27 ID:PoqJ6WTF
XBOX360とPS3

どうして差がついたのか
481 指サック(愛知県):2009/12/27(日) 19:02:55.09 ID:RR7xGKbV
オレはサターンを定価44,800円で買いましたさ
その頃の僕は家電屋のソニーがゲーム機出しても売れるわけないと思ってた
482 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 19:02:57.70 ID:D1aEIxIz
3年目に入った辺りで、うちのサターンソフトのラインナップが
18禁だらけになってた

どうしてこうなったんだろう…
483 ルアー(神奈川県):2009/12/27(日) 19:03:09.26 ID:11roCz7r
>>431
もうチョッと落ち着いて打ち込めよ
484 鉋(東京都):2009/12/27(日) 19:03:14.72 ID:OwOSZRp0
サターンのが好きだった
先に買ったのはプレステだったけどな

サターン万歳
485 ボールペン(京都府):2009/12/27(日) 19:03:18.83 ID:jeIJQ6B6
>>422
タクティクスオウガと同級生2
486 滑車(catv?):2009/12/27(日) 19:03:41.81 ID:IIlOgmTt
DCなんてPS2のFF10どころか
PSのFF9に止めさされてソフトが出なくなったんだぞ・・・信者の俺でも懲りたわ

セガ信者→痴漢はないだろ
487 紙(中国地方):2009/12/27(日) 19:04:00.26 ID:drHlHjho
でも、メガドライブの頃のマイナーさに比べれば大躍進だったろう
ゲームギアとかクラスのキモヲタしか持ってなかったもん。
488 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 19:04:13.37 ID:QaZkk1aX
>>410
初代箱特に初期はまんまセガ信者が移行した感じだったぞ
セガも初代箱の初期には箱ソフトに力入れてたなぁ
サードではテクモの次に目立ってたわ
489 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 19:04:13.78 ID:gNtHSgQa
サターンの拡張パックは思うとこもあるが あれのせいでネオジオCDが死んだのは間違いないと思う
つかSNKも移植はしませんとか言ってるのすぐ撤回するし ネオジオCD買った奴ご愁傷様だな
490 電子レンジ(栃木県):2009/12/27(日) 19:04:16.66 ID:vWT4me2x
>>416
とっくにゲームから足を洗っているよ
491 ボールペン(埼玉県):2009/12/27(日) 19:04:22.29 ID:VJoi/eQf
64も思い出してあげて
492 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:04:26.11 ID:8n4jvVya
>>422
蒼穹紅蓮隊、ソウルハッカーズ、怒首領蜂、レイディアントシルバーガン
493 霧箱(広島県):2009/12/27(日) 19:04:38.38 ID:pML/Ng0K
>>470
18禁じゃないと乳首でないよ
だからアイドル雀士スーチーパイSpecialみたいな悲劇がおきた
494 ルアー(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:04:41.22 ID:gdkeE9Th
瀬川の元名古屋っていうコテと一緒に出川煽ってたな
あの頃はAA爆撃し放題だったからなw
今では元名古屋はもとなごっていうコテに変わって、GKやってるな
495 巻き簀(長屋):2009/12/27(日) 19:04:56.83 ID:C8L5p3Wc
>>114
サターンはハードが独特すぎて作るのが難しい
今で言うPS3みたいなもの
PSはVRAMの割り当て仕様がデザイナーでも出来るから、そういう意味では作り易かった
496 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 19:05:06.48 ID:NnKMU3du
>>476
ソニーは今のピュルポコンから当時のデュダンに戻せばいいのに
497 蒸し器(catv?):2009/12/27(日) 19:05:13.70 ID:FcqBJjin
>>464
そっかゲームヲタクの間じゃ当然のことのように語られてたけど
一般的には情報が行き届いてなかったのかも
何年経っていてもその故障は修理を無料でやってもらえたよ
498 原稿用紙(新潟県):2009/12/27(日) 19:05:20.65 ID:Vnzbw7wy
バーチャルボーイ
499 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:05:34.78 ID:69JunrVB
おれはどうしてもVFがやりたくてVFプラスだっけ?の同梱版を買ったなぁ
あとでPSも勝ったけど、なんかサターンの方が高級な気がした
500 画用紙(関東地方):2009/12/27(日) 19:05:37.93 ID:myscqo8a
>>468
そもそも、お前らおなじみクタさんが、スーファミで音源作ってたのよ。
スーファミ強化のCD-ROMを持ちかけたんだが、
CD-ROMなんて糞やすい媒体使えるかと、任天堂に否定された。

クタは自社のソニーをどうにか説得してプレステ出した。
任天堂が嫌になってたゲームメーカーが一気にプレステに逃げだした。
501 インパクトドライバー(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:05:42.48 ID:DwH1BtOJ
STGハードとして良く出来てた>SS
コットン2とか面白かったな
502 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:05:44.85 ID:8n4jvVya
>>498
あれ任天堂は黒字なんだよな。
503 ノート(関西):2009/12/27(日) 19:06:20.01 ID:m+u5wqzc
FFやバイオや音ゲーに勝てるゲームが無かった。ハード戦争はやっぱサードが物を言うな
ソニーのゲームは実験的なのが多くてあまり一般受けしなかったが
504 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:06:20.48 ID:2Ipv9YEu
>>489
KOF95は神だったな
あと4倍拡張RAMも良かった
サターンで正常進化してれば
ゲーム業界ももっと活性化してたのにな
PS進化、ポリゴンで一時は流行ったが
もはやクソゲーしか生まれなくなった
505 アルバム(catv?):2009/12/27(日) 19:06:26.84 ID:g+HCvhnd
スーパーリアル麻雀やりたくてバイトして買ったなあサターン
506 スターラー(秋田県):2009/12/27(日) 19:06:31.94 ID:5zsbEnQu
戦略的にもソニーの方がしたたかだったよな
生ポリのバーチャに闘神伝ぶつけたりしてさ
後でリミックスとか出したりしても後の祭りだよ
507 ゴボ天(山陽):2009/12/27(日) 19:06:42.28 ID:lMdV2esS
ガーヒーがある



これだけでサターンの価値は揺るがない
508 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 19:06:50.06 ID:D1aEIxIz
サターンはスプライト使ってた所に、昔のゲームから脱却できなかったのかな
509 上皿天秤(dion軍):2009/12/27(日) 19:06:52.50 ID:4J1AZ8Zf
ストZERO3が出るまでサターン一色だったわ。
510 マジックインキ(東京都):2009/12/27(日) 19:06:56.00 ID:dduAv9DC
>>479
バトルヒートのシステムって、
もうちょっと練りこめばキャラゲーには最適なんだけどねえ。
実際には金がかかりすぎてダメなんだろうけど。
511 インパクトレンチ(香川県):2009/12/27(日) 19:07:00.97 ID:eOeTUwFb
>>422
カオスシードはマジお勧め
512 梁(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:07:02.90 ID:F/zugYQ0
セガ好きでずっとサターンしか見てなかったからサターンは負けってイメージが無いからPSも買わなかったが
流石にドリキャスは負けたと思いPS2買った
513 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:07:07.86 ID:ulgeneY5 BE:1021858463-2BP(8600)

>>457
5月の時点ではセガが先に100万台いっていたね
すぐソニーも行ったぜ100万台CM売って
年末、VF2、セガラリー、ヴァーチャコップでセガが
再び差をつけたんだがFF7のCMでおわた。
地味にときメモとバイオが売れた影響もあんだろ
514 下敷き(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:08:01.81 ID:ZnNr9Wwb
セガサターンってネーミングがダメ。
もっとかわいい感じのがウケる
515 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 19:08:05.78 ID:z1zVY1pt
>>504
>サターンで正常進化してれば
>ゲーム業界ももっと活性化してたのにな

これは夢見すぎw
516 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:08:09.32 ID:V8zICxKa
>>504
セガはアーケードでどんな路線だったっけ?
517 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 19:08:13.43 ID:NnKMU3du
FF7とGTって同年発売か
518 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 19:08:19.13 ID:RML1+K4e
>>500
おいおいさりげなく嘘つくなよw
任天堂のほうから一緒に次世代機開発やりましょうって声かけて
任天堂「次世代機はCD使うんで開発お願いします」→「やっぱやめるわwwwカートリッジ最高www」
ソニー「どうする・・・このCD」
クタ「もう俺らでゲーム機出そうぜ!」
大賀「おk」

だろ
519 落とし蓋(長屋):2009/12/27(日) 19:08:32.30 ID:XTHGl3z/
サターン派だったけどマジでFF7は鬼畜だった
プレステ派の友達んちでFF7プレーしてるの見てたけど
「フーンまあまあだね」とか言っといて帰って泣いた
520 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 19:08:33.79 ID:QaZkk1aX
>>416
初代箱はそうだったけど360に置いては違う
というかもうセガ信者ももうセガに思い入れなんか残ってる奴いないから
散り散りだろ
521 ルアー(神奈川県):2009/12/27(日) 19:09:01.65 ID:11roCz7r
ガンバード縦画面でやってテレビぶっ壊したおもひで
その後割高なプロフィールプロ買いましたとさ
522 シュレッダー(東京都):2009/12/27(日) 19:09:08.19 ID:70O8v0wG
新型サターン発売の数週間前に旧型サターンを4万で買ったのは俺の黒歴史
当時は情弱だった
523 漁網(静岡県):2009/12/27(日) 19:09:17.01 ID:VaS5cDvC
ドリームステーションか、ゲームでポン!だよな。
524 試験管(関東地方):2009/12/27(日) 19:09:33.55 ID:VOpmTwNv
秋元のせいではなく、ただただ場当たりで秋元みたいなのに頼ってしまった
中小企業の発想丸出しの中山その他が悪いだけでは
525 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 19:09:33.81 ID:NnKMU3du
>>500
カートリッジの前に任天堂がフィリップスと組むとか言い出して分かれたんじゃなかったっけ
526 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:09:47.56 ID:ulgeneY5 BE:3576504479-2BP(8600)

>>516
再新鋭のモデル2投入でバリバリポリゴン路線じゃん
527 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 19:09:57.10 ID:I1YfavvK
>>514
確かにそれはあるな
あと本体のデザインとうんこみたいな色が悪い
コントローラーの使いやすさは最高なんだけども
528 ノート(関西):2009/12/27(日) 19:10:01.58 ID:m+u5wqzc
>>519
グランディアとかエマーズアドベンチャーやってりゃいいじゃんw
529 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:10:19.72 ID:sf1CZ6Jg
サターンは今のXBOX360と同じようなラインナップだった。
530 ジムロート冷却器(関西地方):2009/12/27(日) 19:10:24.63 ID:FE4GBAGb
クタって結局ゴミだったなwwww
531 ムーラン(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:10:29.92 ID:0CVHc/nQ
いまだにサターンで持ってるソフトはナデシコの3Yearsの方だけ。移植の可能性無いだろうからとりあえず
532 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 19:10:37.75 ID:gNtHSgQa
そういや当時ビデオ端子でつないでたのを こないだたまたま手に入れたRGBケーブルで
ベガのマルチ端子に刺したらグラフィック異常に綺麗になってびびったな
サターンとプレステだと黄色端子だとプレステのがすこし綺麗に見えた覚えがある
533 コンニャク(奈良県):2009/12/27(日) 19:10:46.65 ID:Ah3g8cud
つまり、ソニー&任天堂の業績悪化+山内の引退で
両社が方針転換すれば、共同開発は無きにしも非ずって所か。

534 乳棒(長屋):2009/12/27(日) 19:11:54.49 ID:QzfLIV/R
未だにサターンとスーチーパイのソフトがいっぱい残ってるどうしよう
535 滑車(東京都):2009/12/27(日) 19:11:55.01 ID:yhW0mBIH
コンビニのレジで気がついた
自分が上下黒のヒートテックだってことに><
もうあのコンビニ行けない
536 クッキングヒーター(東京都):2009/12/27(日) 19:12:44.48 ID:J8ez2/4M
>>25
普通のXBOX
537 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 19:12:49.62 ID:z1zVY1pt
>>526
ショーのVF3でハッタリかましたりしてたなあ
538 砥石(東京都):2009/12/27(日) 19:12:50.05 ID:xQ3jYsa9
>518
当初考えられてたプレイステーションはファミコンディスクシステムや64DDみたいなスーファミ用周辺機器だった気がしたが
539 カラムクロマトグラフィー(愛知県):2009/12/27(日) 19:12:56.89 ID:tiTdAkYe
>>528
エアーズアドベンチャーか・・・宝箱の中身が呪われたものでもガッツポーズする主人公を
某クソゲー単行本で見て吹いた
540 上皿天秤(dion軍):2009/12/27(日) 19:12:59.99 ID:4J1AZ8Zf
未だにSEGAは出荷調整が下手だよな。
作り過ぎて即ワゴン。
おかげでGBA鉄腕アトムみたいな神ゲーを500円で買えたりするからいいんだが。
541 吸引ビン(滋賀県):2009/12/27(日) 19:13:12.51 ID:kpICVIza
3247万台 ゲームボーイ
2869万台 ニンテンドーDS
2179万台 プレイステーション2
2159万台 プレイステーション
1935万台 ファミリーコンピュータ
1717万台 スーパーファミコン
1673万台 ゲームボーイアドバンス
1319万台 PSP
*904万台 Wii
*590万台 セガサターン
*554万台 NINTENDO64
*444万台 ディスクシステム
*426万台 プレイステーション3
*402万台 ゲームキューブ
*392万台 PCエンジン
*358万台 メガドライブ
*300万台 ワンダースワン
542 鉛筆削り(埼玉県):2009/12/27(日) 19:13:13.52 ID:PtZ7FFKF
>>530
SFCの音源はすごいと思うけどなあ
543 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:13:42.56 ID:V8zICxKa
>>526
サターン中期あたりにはもうDC並みのスペックのMODEL3
SSでVF3とか正気の沙汰じゃない事言ってた
544 ペーパーナイフ(沖縄県):2009/12/27(日) 19:13:51.06 ID:y52115z5
単純にPSの方がグラフィックが綺麗だった。
545 コンニャク(奈良県):2009/12/27(日) 19:14:04.76 ID:Ah3g8cud
>>541
ワンダースワンはワイルドカード専用機として今でもたまに起動するw
546 吸引ビン(滋賀県):2009/12/27(日) 19:14:10.32 ID:kpICVIza
*245万台 ドリームキャスト
*192万台 CD-ROM2(Duo含む)
*178万台 ゲームギア
*118万台 XBOX360
*100万台 ネオジオ カラーテレビゲーム15・6
**72万台 3DO
**70万台 カセットビジョン セガ・マークIII
**63万台 バーチャルボーイ
**55万台 ネオジオポケット
**47万台 XBOX
**42万台 レーザーアクティブ
**40万台 PC-FX メガCD SG‐1000
**30万台 スーパーカセットビジョン
***4万台 ピピン@
***1万台 64DD
***2千台 ジャガー
台数不明 プレイディア サテラビュー スーパーグラフィックス テラドライブ マスターシステム  FM TOWNS マーティー
547 梁(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:14:25.38 ID:F/zugYQ0
>>416 マーク3からのセガオタだが箱○は無い
マーク3→マスターシステム→メガドラ→ゲームギア→メガCD→32X→サターン→ドリキャス→PS2→ゲームキューブ→旧箱→PS3の順番で所持してる
548 砥石(東京都):2009/12/27(日) 19:14:25.79 ID:xQ3jYsa9
>>540
今日ShiningForce Featherを新品980円で買ってきた
さすが秋葉
549 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 19:14:27.55 ID:NnKMU3du
>>530
先見性と技術者としては良いんだけど経営が駄目
550 吸引ビン(神奈川県):2009/12/27(日) 19:14:30.91 ID:2QqBpRSx
普通のおっさんはROMカセットと言う
カートリッジなんて言うのはセガ人だけ
551 大根(福島県):2009/12/27(日) 19:14:36.35 ID:d+NpJgf/
>>541
スワンのFF3ずっと待ってるんだけど
552 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 19:14:36.71 ID:gNtHSgQa
>>543
途中まで作ってたらしいな 鈴木裕も出せますとか今考えると無茶なこと言ってた
553 シャープペンシル(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 19:14:47.07 ID:+C2SFh5n
サターン再販しねぇかな
554 ノート(関西):2009/12/27(日) 19:14:51.34 ID:m+u5wqzc
今思うとサターンって2D格ゲーとか2Dシューティングとか
マニアにしか良さがわからないというかマニア向け過ぎて先細りするジャンルが集まってたな
あとギャルゲー

バイオ、MGSとかあの辺の3Dアドベンチャーを開拓したのがPSの功績
555 カッター(長屋):2009/12/27(日) 19:15:07.44 ID:uVu9cg+y
この頃からGKの工作はあった
556 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 19:16:02.25 ID:D1aEIxIz
>>25
PCエンジンは、8年ほどソフトが供給されてたし、
CD-ROMの技術など、それなりに成功したハードだと思う

密かに、ソニーがPCエンジンに参入してて、
ソフトを1本も出さずに撤退したという話もあったような
557 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 19:16:02.37 ID:NGndk2HZ
ギャルゲーもほとんどPSだったと思うがな
SSはエロゲだ
558 錘(京都府):2009/12/27(日) 19:16:05.17 ID:hC27QTUd
>>555
セガBBSに変な奴が度々現れたなw
559 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:16:34.90 ID:ulgeneY5 BE:1135398645-2BP(8600)

セガはアニメスポンサーとしては最高だったな
エヴァとナデシコとウテナがあの時間に放映できるんだからなぁ
560 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 19:16:36.73 ID:QaZkk1aX
サターンがPSより優れてたなんて幻想
俺もバーチャとサクラ大戦には嵌ったけどそれだけだな
サターンの売り上げ上位のゲームを見ても革新的だったタイトルなんかは少ない
FFMGSバイオマリオ64時オカに並べるゲームなんかはバーチャだけ
561 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:16:48.42 ID:2Ipv9YEu
>>548
シャインニングフォースシリーズってもう少し手を加えればドル箱ソフトになってたのに
なんであんな扱いなんだろ
ファイアーエンブレムとどうしてあそこまで差がついたんだろ
562 猿轡(豪):2009/12/27(日) 19:16:56.08 ID:7aUrDCtz
>>541
ネオジオってどんだけ売れたんだ?
誰も持ってなかったがw
563 スプーン(埼玉県):2009/12/27(日) 19:17:16.58 ID:0Pxz5hwd
>>519
FF7はやっぱでかい分岐点だったね
あれで決まった感もある
564 砂鉄(関東地方):2009/12/27(日) 19:17:24.65 ID:pvLsPPw4
当時のAM2研なめんな
http://www.youtube.com/watch?v=23xHn7RG6j8
565 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 19:17:52.10 ID:NGndk2HZ
>>562
嬉しそうな顔してネオジオCD買ってきた弟のこと思い出すからやめろ
566 ビュレット(東京都):2009/12/27(日) 19:18:00.99 ID:IaOKVhMl
スパロボFくらいしか印象にない
ゲストキャラの戦闘BGMもセガサターンの方が圧倒的によかった
567 しらたき(関西地方):2009/12/27(日) 19:18:22.08 ID:iH5BH0J5
このスレみてたらサイバードールが唐突にやりたくなった
サントラめっちゃプレミアついてるんだな・・・
サターン掘り出してくるか・・・
568 乳棒(長屋):2009/12/27(日) 19:18:36.92 ID:QzfLIV/R
【キーワード抽出】
対象スレ: プレステとセガサターン、どうして差がついたのか 
キーワード: スケルトン

抽出レス数:0

あれっ
569 スプーン(埼玉県):2009/12/27(日) 19:18:54.06 ID:0Pxz5hwd
>>541
PCエンジンGTは結局買ってもらえなかったなあ
570 アルコールランプ(愛知県):2009/12/27(日) 19:18:59.19 ID:hiJzcYtc
>>504
KOF95は神。やりまくっていたし。
571 がんもどき(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:19:33.46 ID:9AzvQYrs
FF7
572 定規(愛知県):2009/12/27(日) 19:19:47.23 ID:qCBi5J/q
あの頃のセガが戻って来ればゲーム業界は・・・
573 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 19:19:59.62 ID:z1zVY1pt
鈴木祐はバーチャのヒットと共に、全然わかってないくせに中国拳法語りだしたあたりからうさんくさくなったな
574 吸引ビン(滋賀県):2009/12/27(日) 19:20:06.89 ID:kpICVIza
1位   バーチャファイター2.           141.7万   16位 セガラリー チャンピオンチップ.        *34.7万
2位   デイトナUSA                *57.0万   17位 グランディア.              *34.4万
3位   バーチャファイター            *55.0万   18位 ヴァンパイアハンター         *34.0万
4位   ファイターズメガミックス.             *52.8万   19位 エネミー・ゼロ.             *33.9万
5位   スーパーロボット大戦F 完結編       *51.4万   20位 機動戦士ガンダム           *33.7万
6位   サクラ大戦2                *50.9万   21位 野々村病院の人々          *32.7万
7位   バーチャコップ               *47.0万   22位 電脳戦機バーチャロン        *32.3万
8位   スーパーロボット大戦F            *46.4万   23位 ストリートファイターZERO2.     *30.9万
9位   Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2   *43.2万   24位 ストリートファイターZERO      *29.1万
10位   NiGHTS                  *39.2万   25位 パンツァードラグーン ツヴァイ        *28.9万
11位   新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression. *38.7万   26位 デカスリート               *27.4万
12位   ときめきメモリアル〜forever with you〜 *37.4万   27位 ドラゴンフォース            *27.2万
13位   ファイティングバイパーズ            *36.4万   28位 ビクトリーゴール’96          *26.5万
14位   サクラ大戦                 *35.9万   29位 デビルサマナー ソウルハッカーズ.       *25.8万
15位   真・女神転生 デビルサマナー        *35.5万   30位 ザ・キング・オブ・ファイターズ' 95.  *25.7万
575 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:20:08.57 ID:2Ipv9YEu
>>565
あの当時はゲーセンで100円を湯水のように使ってたやつからすれば
ネオジオは安かったぜ
SFCのスト2とコントローラー買ってもこれで200回対戦すればチャラだなとかいう感覚だった
576 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 19:20:23.00 ID:NnKMU3du
>>541
今PS3はN64ぐらいだっけ
577 霧箱(catv?):2009/12/27(日) 19:20:45.08 ID:NK+wqSVp
あの当時ファミ通読んでたら
常にPSとSSの両方で発売ってマークばかりだったような
やはりFF7なのかなあ
578 猿轡(豪):2009/12/27(日) 19:21:05.67 ID:7aUrDCtz
>>572
今のセガは落ちぶれたな
個性のないゲームばっかり
579 付箋(愛知県):2009/12/27(日) 19:21:07.05 ID:Q2UVLOZz
SFC FF5 245万本
SFC FF6 255万本
PS FF7 330万本
PS FF8 350万本
PS FF9 270万本
PS2 FF10 230万本
PS2 FF12 230万本
PS3 FF13 150万本

売り上げはファミコンレベルに逆戻りだな
580 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 19:21:20.50 ID:QaZkk1aX
そういやwiiのナイツやったけどあれ
最初のナイツから絵以外は何一つ進化してないな
操作感覚から何から変わってなくてナイツ1をプレイしてる気分になった
あれ出す意味あったのかセガよ
581 ムーラン(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:21:44.50 ID:0CVHc/nQ
一つ言えるのはセガハードは愛されてた。
それとPSセガ間のハード信者の戦いは正直今よりマシだった気がする。
今は何かどのハードも愛されてなければハード間の信者の争い方も何かおかしい。
582 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 19:21:45.55 ID:D1aEIxIz
>>574
ミリオンがVF2の1本だけと言うのが、サターンの現実だったか
583 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:21:53.66 ID:sf1CZ6Jg
サターンとXBOX360の共通点は多い。
まず発売直後のショボさ。
夢見館とパーフェクトダークの糞続編など絶望的な品揃え。
次に大作発表。
VF2やブルドラをちらつかせてソフトの無さをごまかす。
続けて微妙に有名なゲームの続編を大量投入、本物のビッグタイトルは一本もなし。
そして最後はエロゲーしか残らなかった。
584 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 19:22:01.38 ID:NGndk2HZ
>>575
当時中学生だぜ
俺がSSとPSもってるからぐらいの理由で、お年玉はたいて…ウッ
585 裏漉し器(大阪府):2009/12/27(日) 19:22:02.81 ID:seDWJy+A
>>574
野々村病院の人々売れ杉
586 砥石(東京都):2009/12/27(日) 19:22:26.24 ID:xQ3jYsa9
>>567
エミュでやったらいいよ
CDソフトをイメージ化してマウントすればローディングもサクサク
メモリがあぼーんすることもない
587 蒸し器(東京都):2009/12/27(日) 19:22:28.23 ID:UU2XTCFO
>>574
野々村病院の人々ワロタ
当時はお世話になりました
きゃんきゃんバニープルミエールどれくらい売れたんだろう
588 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 19:22:59.89 ID:NnKMU3du
>>585
エルフも元気だな
589 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:23:20.47 ID:V8zICxKa
>>574
グランディアとか、そりゃ移植したくなるわな
590 ウィンナー巻き(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:23:26.83 ID:8k0KtHJh
神ゲーが多かったが、一般人にウケなかったのが原因
591 裏漉し器(大阪府):2009/12/27(日) 19:23:37.25 ID:seDWJy+A
>>588
全盛期だもんなぁ・・・
592 吸引ビン(滋賀県):2009/12/27(日) 19:23:37.47 ID:kpICVIza
>>587
18万くらいだった気がする
593 げんのう(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:23:50.92 ID:8cR2+8jt
ドラクエが出るハードは勝ちハード

豆知識な
594 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 19:24:04.27 ID:D1aEIxIz
野々村の説明書の一番最後に、
ドラゴンナイト製作中と書いてあったのに…
595 ダーマトグラフ(静岡県):2009/12/27(日) 19:24:20.65 ID:PnWcBnMQ
スパロボFのパッケージ詐欺は酷い
ガンバスターとイデオンでてこねーじゃん
596 マジックインキ(東京都):2009/12/27(日) 19:24:31.46 ID:dduAv9DC
>>556
ソニーミュージックなら1本だけ出してる。
「爆伝 アンバランスゾーン」
確か出した後にソニーのハード参入が決定して、結局撤退。
597 エビ巻き(関東):2009/12/27(日) 19:24:31.83 ID:bO+Cp1dy
セガサターンはそれまでゲームを扱ってなかった町の電気屋さんでもなぜか売ってた。
598 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:24:34.97 ID:ulgeneY5 BE:908318382-2BP(8600)

リーフがセガ参入するかと思ったら
PSで東鳩だされてでござる
599 ライトボックス(愛知県):2009/12/27(日) 19:24:47.12 ID:l0vANGtv
>>574
何この今でもワクワクするラインナップ

あとセガはナチスを主役にしたアドバンスド大戦略とか
ソニーや任天堂では絶対できない事してたな。
600 回折格子(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:25:10.05 ID:ymdZ2q0Q
win95もこの時期だな
パソコンもゲームもハードもソフトもどんどん進歩していって楽しかったな
601 スプーン(埼玉県):2009/12/27(日) 19:25:12.52 ID:0Pxz5hwd
野々村病院、慟哭そしてにはお世話になりました
602 砂鉄(関東地方):2009/12/27(日) 19:25:21.37 ID:pvLsPPw4
>>582
セガがミリオン売ったソフトはVF2とラブベリだけ
癖が強いゲームばっかりだからしょうがない
603 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 19:25:29.72 ID:z1zVY1pt
そういや、ビクターンとヒタチーンもあったよなw
604 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:25:41.39 ID:1nI+yYIc
>>574
今でも売れてるセガのソフト、サカつくしかないじゃんw
どうしてこうなった…
605 定規(愛知県):2009/12/27(日) 19:25:46.37 ID:qCBi5J/q
サターンゲームの効果や演出ってオッサンくせーのばっかりだった記憶がある
そこが良かったんだけど
606 修正液(関西・北陸):2009/12/27(日) 19:25:54.00 ID:0D8Nqc9c
>>266
64、GCは共に黒字だったしGBで腐る程稼いでた、任天堂はSCEやスクウェアみたいに没落した事は一度も無い


ゲームメーカーやる前はヤバかったがな
607 アルコールランプ(愛知県):2009/12/27(日) 19:25:55.39 ID:hiJzcYtc
いつの時代も任天堂には勝てないね。
マリオ、ゼルダは強すぎるw
608 吸引ビン(滋賀県):2009/12/27(日) 19:26:11.78 ID:kpICVIza
>>595
予告で出てくるよ
609 カッターナイフ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:26:31.92 ID:pXIkslM9
>>561
そのエムブレムだって今や大して売れてない上に
腐層を中心とするキモヲタに大人気のキモゲーと成り果てたよ
610 篭(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:26:38.81 ID:ogukcKKw
>>597
日立に開発を手伝って貰ってたから
611 紙(中国地方):2009/12/27(日) 19:26:59.44 ID:drHlHjho
>>574
これでよくハードが600万も売れたな
612 カラムクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 19:27:09.87 ID:0CVHc/nQ
>>574
エヴァもっと売れてたような気がしたけどこれくらいだったのか...
613 黒板(千葉県):2009/12/27(日) 19:27:17.66 ID:KLFpZhkA
あの頃はGKの工作が公になってなくてやりたい放題だったからな
614 ルアー(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:27:50.52 ID:gdkeE9Th
セガサターンは世界一いいいいい!
615 ライトボックス(愛知県):2009/12/27(日) 19:27:52.69 ID:l0vANGtv
>>583
今で見れば名作はSSの方が多いぜ。
PSの名作って続編ばっかだろ?
616 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:27:59.28 ID:1nI+yYIc
パンツァードラグーンとかバーチャロンとか、正統に進化させていれば
今でも売れてるソフトだったと思うんだよね。
ナイツとかソニックも潰しちゃったし、なんでセガはブランド力を保持できないからなあ。

まあ、それはSCEも同じなんだけどな。
PS時代のソフト、グランツーリスモ以外みんな消えちゃったし。
617 ルアー(神奈川県):2009/12/27(日) 19:28:09.66 ID:11roCz7r
>>575
ネオジオのカセット版喜々として買ってマジシャンロードのセーブデータ入ったカード
をゲーセンの筐体に差そうとしたら差込口にガムが詰められていた事があります
618 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 19:28:17.40 ID:QaZkk1aX
海外含めればシャンムーも余裕でミリオン
北米だけで1が90万弱売れてる
619 画架(関西・北陸):2009/12/27(日) 19:28:25.52 ID:sxCJh7Z8
プリクラとブラマト出した時点でサターンの圧勝
620 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:28:25.86 ID:V8zICxKa
>>604
他のメーカーならバーチャロンやドラゴンフォースを上手く育てられたろうに・・・

それにしてもエネミーゼロだけ浮いてる
621 しらたき(埼玉県):2009/12/27(日) 19:28:37.41 ID:ZvbjIAT1
LUNAR MPEGエディションのためだけにムービーカード買ったなぁ。
622 砥石(大阪府):2009/12/27(日) 19:29:03.56 ID:mj4EvIfh
なんかサターンのソフトって全体的にヤサグレ感がすごかったんだよね
最初からポップな感じに持っていったプレステに段々人が集まっていったのも仕方ないと思った
623 墨(新潟・東北):2009/12/27(日) 19:29:07.41 ID:0BRNBCFM
>>581 今の妊娠やら痴漢やらGKなんてハードや企業への愛ゆえの行動でなく精神に異常をきたしているからこそ取る行動ばかりだからな
完全に病気だよ病気
624 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 19:29:23.04 ID:z1zVY1pt
>>616
バーチャロンなんか進化しようがないだろ
625 朱肉(宮城県):2009/12/27(日) 19:29:33.00 ID:+ZeBQ7wN
>>561
キャラデザだろ?
人馬兵の美少女など需要が無いってことだ
626 画架(関西・北陸):2009/12/27(日) 19:30:09.79 ID:sxCJh7Z8
プリクラとブラマト出した時点で俺の中ではサターンの圧勝
627 オートクレーブ(京都府):2009/12/27(日) 19:30:17.27 ID:5mB+uVJb
>>612
ハーフミリオンがサターンソフトの壁でした……
PSのヒット作は100万、SSのヒット作は30万が目安だった気がする
628 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:30:38.89 ID:1nI+yYIc
任天堂以外はソフトブランドの構築があまりにも下手すぎる。
30年近く前にでたゲームの続編を一千万本以上売る能力を、他のメーカーも見習うべき。
629 ルアー(神奈川県):2009/12/27(日) 19:31:36.31 ID:11roCz7r
スーファミ発売した時期とか今と比べるとスゲェ景気良かったわ
630 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:31:46.29 ID:1nI+yYIc
>>624
中身はそんなに変わらなくてもグラフィックは進化できるじゃん。
それだけでいいのに余計なことして、ソフトブランド潰しちゃうんだよな、セガは。
631 紙(中国地方):2009/12/27(日) 19:31:59.52 ID:drHlHjho
コミックボンボンとセガサターンは同じにおいがしたな
632 シャーレ(西日本):2009/12/27(日) 19:32:05.25 ID:HEM5m//q
こういうスレみてて思うのは、ほんとにニュー速ってちょうどいい。
ゲーム機の話にしても、鉄道の話にしても、専門の板にいくと
細かすぎ、議論熱過ぎ、興味あることでも冷めてしまう。

ただちょっとヒッキーの割合が多いのが残念
633 dカチ(catv?):2009/12/27(日) 19:32:07.83 ID:77M0JqnH
マジかよ糞箱売ってくる
634 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:32:10.65 ID:V8zICxKa
>>615
あの物量差でそれはない
得意ジャンルの2DSTGですら互角か、むしろ負けてるくらい
初期の酷さはPSのがやばいとは思うけど
635 ライトボックス(愛知県):2009/12/27(日) 19:32:27.78 ID:l0vANGtv
>>628
任天堂にはセガみたいな度肝を抜くソフトは
永遠に作れないけどな。
636 猿轡(豪):2009/12/27(日) 19:32:30.64 ID:7aUrDCtz
>>630
FFとDQのことか
637 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:33:01.51 ID:2Ipv9YEu
サターンはEVEとかYu-Noとかエロゲーハードとして続けてれば違った意味でよかったのにな
野々村40万本とかエロゲ業界からすれば神みたいなハード、PCじゃそこまで売れない
638 包装紙(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 19:33:14.61 ID:GK0qx671
ファイファン7とドラクエがPSからだしたから発表するまでは良い勝負だったのにこれでいっきに佐賀ついた その前のパラサイトイウ゛も大きかったかも
639 スターラー(秋田県):2009/12/27(日) 19:33:24.93 ID:5zsbEnQu
荒れまくってたセガBBS
パンツァードラグーンなんたらかんたらOFF
640 蛸壺(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:33:44.61 ID:d+23Kdxs
チャロンはオラタン以降の糞化がひどい
今さら新作作った所でボダブレ以上のものが作れるとも思えないし
641 定規(愛知県):2009/12/27(日) 19:33:56.11 ID:qCBi5J/q
セガのゲームって2作目で完成しちゃうよね
そこが駄目なのかもね
642 ルアー(神奈川県):2009/12/27(日) 19:34:41.21 ID:11roCz7r
プレイ時間10分1000円のバトルテックをやった奴とかこのスレに
居るんだろうか
643 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:34:44.23 ID:2Ipv9YEu
>>627
PSは中古禁止にしてるところが多かったしな
セガはすぐ安くなるイメージ
644 シャープペンシル(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 19:35:33.63 ID:shTb/f7/
野々村病院、下級生、YU-NO、エルフの作るゲームはどれも完成度高かったな
645 天秤ばかり(神奈川県):2009/12/27(日) 19:36:22.51 ID:NQ8UujP8
・格ゲーの充実ぶり
・ちょいエロゲーでちょっと大人気分
・うすた京介がサターン信者だった
これらの要素が、私に「ホンモノがわかる大人で個性的なサターンユーザー」
という自意識を植え付けたのでした・・・
646 マスキングテープ(千葉県):2009/12/27(日) 19:36:46.64 ID:z1zVY1pt
>>640
フォースとか明らかに迷走してたよな
わざわざ普及しにくくして馬鹿かと思った
647 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:37:09.71 ID:V8zICxKa
>>624
そりゃ、オラタンで完成しちゃったからな
格ゲーみたくマイナーチェンジで定期的に出してりゃよかったのに
648 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:37:17.40 ID:1nI+yYIc
>>637
当時、PCでエロゲやるのは敷居が高かったからねえ。
PC98もってるようなヤツなんて、ほとんどいなかったし。
ときメモで目覚めたオタク気質を刺激するソフトとして、
エルフ移植作品はちょうどよかったんだよ。

エロシーンは電撃姫を読んで脳内変換してたw
649 ハンマー(東日本):2009/12/27(日) 19:37:24.90 ID:a4XXUv+h
きみのためならしねるとか出した時はほんとSEGAはどこへ向かってるのだろうと思った
650 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:37:52.43 ID:8n4jvVya
>>635
度肝抜きすぎて理解できる人間がいないんだよなw
651 指サック(愛知県):2009/12/27(日) 19:38:00.97 ID:RR7xGKbV
>>629
ソフトが高すぎだったよね
大人になった今思い返すと良くあんな高い買い物できてたよなぁと思う
652 アルバム(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:38:35.53 ID:PoqJ6WTF
いつも自虐ばっかりしてるからだめなんだよ
653 錘(京都府):2009/12/27(日) 19:38:48.55 ID:hC27QTUd
>>649
あの路線は正味DCの時の延長線上かと
654 ホールピペット(福島県):2009/12/27(日) 19:39:13.20 ID:D1aEIxIz
バブル崩壊後の日本で、1万円近いSFCのソフトが売れ続けてたのが凄いな
655 砂鉄(関東地方):2009/12/27(日) 19:39:23.59 ID:pvLsPPw4
任天堂が続編を上手く作れるのは宮本茂が居るからでしょ
良くも悪くも保守的でバランス重視の人が厳しくチェックしてるんだから
逆にセガは常に新しい事しようとするから崩壊しちゃう
656 鉛筆(北海道):2009/12/27(日) 19:39:34.95 ID:c25NO0qT
>>574
野々村病院30万かよw
657 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:40:15.79 ID:YPIsDyLj
FFとDQで死んだ
あれが64に行ってたら互角だったのにな
658 ボールペン(大阪府):2009/12/27(日) 19:40:25.24 ID:eLysw7Gu
セガもCMでアンソニーとかやってたしな
659 猿轡(豪):2009/12/27(日) 19:40:26.03 ID:7aUrDCtz
スーファミで信長は1万円超えてたし
あのころからボッタクリだったな
660 霧箱(埼玉県):2009/12/27(日) 19:40:42.25 ID:QaZkk1aX
>>653
確かにスペースチャンネル5やジェットセットラジオ辺りに
似た雰囲気があるな
661 スケッチブック(千葉県):2009/12/27(日) 19:40:50.22 ID:4HaDeI2S
サターンにはサクラ大戦があった
あれが俺の青春だった
662 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:40:59.46 ID:1nI+yYIc
4,5年に一度、グラフィックを進化させつつ細かいところをブラッシュアップした続編を出す、
ということができないのがセガ。これができてたらセガには明るい未来があったはず。もう遅いけど。
663 真空ポンプ(長屋):2009/12/27(日) 19:41:10.71 ID:ilqWaI7t
>>642
アメリカじゃまだ現役らしいぞ。
664 紙(中国地方):2009/12/27(日) 19:41:16.22 ID:drHlHjho
地味にバイオハザードを期待してたユーザーが多かった気もする
665 定規(愛知県):2009/12/27(日) 19:41:27.80 ID:qCBi5J/q
>>658
今気付いた
666 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:41:48.40 ID:8n4jvVya
>>664
1は出たよ。
667 プリズム(福岡県):2009/12/27(日) 19:42:37.38 ID:NGndk2HZ
>>664
1移植、2DC移植までは良かったんだがな…
668 ライトボックス(愛知県):2009/12/27(日) 19:42:38.91 ID:l0vANGtv
>>662
マンネリ作業は嫌だったんだよ。
金が入ったら新しい事やりたかったんだよ、セガは!
669 平天(北海道):2009/12/27(日) 19:42:39.01 ID:8fMHzOn2
FF7で勝ったよな
670 カッティングマット(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:43:00.30 ID:SvPNLRgq
バーチャ2やナイツやラスブロの画像は綺麗だったけど
チャロンは3Dポリゴンがあんまり綺麗じゃなかったな
でもチャロンが一番好きだった
671 電子レンジ(関東):2009/12/27(日) 19:43:00.72 ID:8qXTNUV1
>>25PCFX ジャガー バーチャルボーイ neogeo全般 ゲームギア PCエンジンGT ワンダースワン このぐらいか
672 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:43:06.42 ID:YPIsDyLj
>>659
光栄は機種と関係なくボッタクリだったからな
今は知らんが
673 首輪(秋田県):2009/12/27(日) 19:43:46.73 ID:FpGGXH2a BE:33210454-PLT(12001)

FF8とパワプロ99が10年前の俺のキラータイトルでした
674 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:43:58.46 ID:V8zICxKa
>>667
コードベロニカ完全版はトラウマ
675 磁石(関西地方):2009/12/27(日) 19:44:48.78 ID:2Ipv9YEu
>>672
けど三国志1本あれば友達4人ぐらいと徹夜して遊べたからな
コストパフォーマンスはすげーよかった
676 ルアー(滋賀県):2009/12/27(日) 19:44:53.50 ID:kuTnqObo
典型的なスーファミゲームのスタート画面

【移植作の場合 題名に「スーパー」が
↓           付くことが多い】   【キャラの色数がアップ
                       ↓ グラデーションも掛かって
〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ   /\_/::、        より可愛らしく】
..\\.| U ||  ノ.| 二] |  ノ^i/     :::::ヽ. / i /^i  /^ヽ
<二_/\_ノ| |  |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./   V l / ./| |
           / / | / | |.!   \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 |
         ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__|
 | ̄|  | ̄|  | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::|    ! ̄ ̄~ヽ
 |  |  |  |  |  |/.::::/\:::ヽ.|  |~''ヽ .i |:::::|   |  |~'ヽ. !
 |  |  |  |  |  ||::::::|   |:::::;l| .|  ノ ノ |:::::|    |  |   | |
 ヽ ヽ'  ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|   ̄  < .|:::::|__ |  |__ノ .!
   \./\,/   \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ
                           ↑【タイトルがカラフル
         PUSH START BUTTON   スーファミの能力を活かし
                              回転や拡縮しながら登場】
         にア 1 PLAYER GAME
               2 PLAYERS GAME  【他ハードユーザーが羨む
             MATA=RI MODE   ← スーファミ版オリジナルモード】
              OPTION    ←【オプション画面の難易度設定は
                               easy < normal < hard 】

      (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991

  <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と
       可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
677 画板(新潟・東北):2009/12/27(日) 19:45:10.07 ID:AQWHYurn
ゆとりってかつてセガがファーストだった事も知らないんだろうな
678 ルアー(滋賀県):2009/12/27(日) 19:45:36.54 ID:kuTnqObo
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
679 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:45:39.63 ID:YPIsDyLj
>>668
制作者の趣味で作りすぎなんだよなあ
メガドラでスペースハリアー出せばいいのに変な2作ったりな
680 ボールペン(大阪府):2009/12/27(日) 19:46:15.27 ID:eLysw7Gu
プレステはCM上手かった
あのロゴが浮かび上がってフォンって効果音で画面釘付け
681 紙(中国地方):2009/12/27(日) 19:46:47.35 ID:drHlHjho
プリクラで共闘してたアトラスもペルソナ・レブスで早々に寝返ったしなぁ

>>667-668
セガerじゃなく、FF DQはどうでもよくてバイオ目当てでプレステ買った奴。
682 試験管(兵庫県):2009/12/27(日) 19:48:17.24 ID:+2y8b7fb
FF7とFF8だろ
DQも出たし
683 やっとこ(長崎県):2009/12/27(日) 19:48:47.54 ID:GNiNM5J4
FF7が全てだったと勘違いしてるやつ多いんだな
あれは大きなきっかけではあったけど全てではない
684 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 19:49:37.22 ID:1nI+yYIc
かつてのセガのソフトにも、グランツーリスモになれるだけの力はあったはずなのに。
サターン時代のソフトでまともに生き残ってるのがサカつくだけは悲しすぎる。
685 朱肉(宮城県):2009/12/27(日) 19:49:42.96 ID:+ZeBQ7wN
>>675
「信長」も烈風伝くらいまでは安心して買えたからな
半年以上は遊べるから少し高くてもいいか、って1万円出しても良かった
686 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:49:48.50 ID:YPIsDyLj
でもカプンコがずーとSS重視だったから俺はSSで不自由しなかったけど
687 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:50:23.93 ID:8n4jvVya
>>679
難易度的には2が一番遊びやすかったな。
688 霧箱(関東・甲信越):2009/12/27(日) 19:50:26.90 ID:1wRYL9Uh
シャイニングフォース3まだ一章しかしてないなあ
689 霧箱(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:50:39.54 ID:m0h516lV
セーブの消えやすさ
690 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:50:44.47 ID:V8zICxKa
もし仮にサターンが勝ちハードになっていたら
パワーメモリーのせいで地獄絵図になってただろうな

あれが内臓されてたら良かったのに
欲を言えばFDDがついてたら最高だった
691 定規(愛知県):2009/12/27(日) 19:51:02.93 ID:qCBi5J/q
2Dピコピコから3Dウネウネへの移行期
692 スプーン(大阪府):2009/12/27(日) 19:51:03.95 ID:7x9YehO3
GoKiブリのせい
693 プリズム(関西・北陸):2009/12/27(日) 19:51:20.33 ID:dpsdBght
エロゲーのためにサターンをバイト終わりにゲームショップに買いに行ったなぁ、数日徹夜でサターンFAN買うようになったなぁw
694 コンニャク(山形県):2009/12/27(日) 19:52:02.46 ID:+JEKYQCa
海外産ARPG


PS:クラッシュ
SS:ペパルーチョ(笑)

695 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:52:07.51 ID:YPIsDyLj
>>685
光栄ていつからかつまんなくなったよな
提督4買ったらただのリアルタイム戦闘ゲームになってた
>>687
今の時代から見たら2もアリだけど、あの当時はマーク3のガタガタのスペハリに皆失望しててな
696 ルアー(神奈川県):2009/12/27(日) 19:52:13.42 ID:11roCz7r
>>663
すげぇなさすがにあの頃のハードとソフトじゃないと思うが
697 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 19:52:56.66 ID:8n4jvVya
>>693
ファミ通、サタマガ、サタFAN、電撃セガサターン、テッサと今思うとよく全部買えてたなあ。
しかも全部アンケート出してたし。
698 じゃがいも(群馬県):2009/12/27(日) 19:53:09.52 ID:nlb0ls5y
サターンは開発段階の本体色のメタリックシルバーが格好よかった。
699 電子レンジ(東海):2009/12/27(日) 19:53:17.20 ID:mZOHtu9z
>>690
サターン用FDDも5000円で買える時代になったんだな
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n81980832
700 画鋲(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 19:53:55.75 ID:0CVHc/nQ
なんだかんだで勝敗はハードの性能とかもあるんだろうけど
コントローラーで勝負が決まってきてるような気がする
やはり負けハードはコントローラーのボタン数や配置に難があった
701 猿轡(豪):2009/12/27(日) 19:54:34.94 ID:7aUrDCtz
>>690
メモリーカードより容量あるからよかっただろ
702 下敷き(関東):2009/12/27(日) 19:54:36.89 ID:jwdRd0FZ
>>686
PSは2D駄目すぎたから
703 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:54:43.01 ID:YPIsDyLj
>>699
MDでもFDDが開発されてた(たしか2インチ)
出ればパソゲーがいっぱい移植されると期待したのに未発売で終わった
704 ルアー(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:55:02.94 ID:XXL+RH1U
705 筆ペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 19:55:05.14 ID:JQKW5BRG
>>686
サターンが2D重視になったのは格ゲー全盛期という事もあってカプコンの助言を取り入れたかららしいぞ
かなり後になって岡本がサターンがああなった責任は自分にもあると謝っていた
706 鉛筆(和歌山県):2009/12/27(日) 19:55:42.23 ID:veLw927m
プレステにアゼルを超えるRPGは無い
でも全てが遅すぎた
707 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 19:59:10.33 ID:YPIsDyLj
>>705
つーかあの時代の3D自体そんな評価できるもんじゃないけどな
ドラクエ7の3D画面なんて吐きそうになるから未だに最初の戦闘まで進めたことがない
708 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 20:00:51.73 ID:I/t4ThNf
>>707
今見たらホント酷いよなぁポリゴン
よく発売したなってレベル
709 紙(中国地方):2009/12/27(日) 20:01:28.67 ID:drHlHjho
描画能力の違いだけで、セガvsソニー時代でやりたい事全部やり切った感じがある業界
710 電子レンジ(東海):2009/12/27(日) 20:02:02.21 ID:mZOHtu9z
>>703
それを言うならドリキャスのzipドライブも・・・
711 包丁(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:03:09.71 ID:H4sf3gCV
SONY → GK
任天堂 → 妊娠
セガ → ?

712 朱肉(東京都):2009/12/27(日) 20:03:21.12 ID:jOcVg1V1
>>707
ドラクエは当時でも相当な時代遅れ
グラレベルはPS3アプコン時PS2後期3Dゲー>PS3初期ゲーなのは事実
713 下敷き(コネチカット州):2009/12/27(日) 20:03:44.32 ID:KEXc2/De
ハードの差と言うよりはソフトの差。
しかしソニーはベータでぼろ負けしただけの事はあって、どうすれば売れるかよく学んでるな。
714 ハンマー(宮城県):2009/12/27(日) 20:04:02.21 ID:rdvIDR74
サターンは3D性能が酷すぎる。あと原価が高い。辛うじて格ゲーブームが続いていたから
ヴァンパイアやバーチャのおかげで延命したネオジオに毛が生えたレベルのオタゲーマシン。
末期にはエロゲーハードと化した。

もしもサターンではなくドリームキャストのあの仕様で、プレステではなく64と同時期に
出していれば、ナンバー2の座は守られたと思う。
715 ボールペン(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:04:14.38 ID:ulgeneY5 BE:4087433489-2BP(8600)
716 ハンマー(宮城県):2009/12/27(日) 20:05:10.93 ID:rdvIDR74
>>709
それはない。オブリやGTA3以降はハードパワーがないと実現出来なかった。無双もか
717 オートクレーブ(岡山県):2009/12/27(日) 20:05:38.28 ID:CSiRQsk/
セガの代表的なシリーズとかないの?
ドラクエとかFFとかマリオとか
718 三脚(東京都):2009/12/27(日) 20:06:14.71 ID:UVwkuc1z
今とは比べ物にならないくらいプロモもうまかったからな当時のソニーは
新しさ感じさせるソフトもいろいろ出したし
ハードばっかりみるようになって現状に至る
俺はSS派だったけど
719 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:06:50.55 ID:8n4jvVya
>>717
ソニックだろ、イギリスでの知名度はマリオを超えているし。
720 ハンマー(宮城県):2009/12/27(日) 20:07:55.92 ID:rdvIDR74
>>718
今のソニーは、要するにゲームより楽しいことが出来るPS3!みたいな方向を見てしまった。
ゲームがメインではない売り方をしたらハードは買ってもらえないのに
721 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 20:08:34.52 ID:BFIROIpU
>>717
サクラ
ソニック
722 二又アダプター(埼玉県):2009/12/27(日) 20:09:13.63 ID:ZWYGUlnc
序盤のほんの一瞬だけサターンが勝ってたんだよな
723 モンドリ(茨城県):2009/12/27(日) 20:09:21.26 ID:1nI+yYIc
メガドライブ時代のソニックはマリオに匹敵してたんだよなあ。
今や影も形もないけど。。
724 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 20:10:11.17 ID:5tBY2Acv
>>25
何故俺の好きなハードばかり・・・
725 二又アダプター(埼玉県):2009/12/27(日) 20:10:12.79 ID:ZWYGUlnc
>>717
サターンの売りはバーチャファイターだったというのに
そんなこともう誰も覚えちゃいねえ
726 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 20:10:27.82 ID:YPIsDyLj
そういや安く開発機材流して雑魚メーカー取り込んだんだよなpsは
あれでクソニー専売にやられてつぶれたメーカーが続出した
727 電子レンジ(dion軍):2009/12/27(日) 20:10:51.74 ID:t/LxWiED
常に時代の先を行くセガに、他のメーカーが追いつけるわけないだろ。
728 ハンマー(宮城県):2009/12/27(日) 20:10:59.68 ID:rdvIDR74
>>717
ファンタシースターは一応ドラクエと同じくらい歴史があって・・
ソニック、バーチャ、アウトラン、龍、全部が一応人気シリーズだし・・
どうしてこうなった・・

>>723
最近だとソニックワールドレーシングがすごかったんだけど、詰めが甘くて・・
あとマルチタイトルで安売りし過ぎだな。全機種で出すなと。
729 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 20:11:01.12 ID:5tBY2Acv
>>717
ソニック
ナイツ
730 カッターナイフ(コネチカット州):2009/12/27(日) 20:12:02.52 ID:shTb/f7/
>>720
PS2がDVDプレーヤーとして売れて勘違いしちゃったんだろうな
731 セラミック金網(京都府):2009/12/27(日) 20:12:05.55 ID:I1YfavvK
バーチャはホントにすごったのにな
まさかこうなるとは
732 じゃがいも(三重県):2009/12/27(日) 20:12:07.90 ID:Onxo27Mw
なんでスレタイに慢心環境の違いが入ってないの?馬鹿なの?
733 ハンマー(宮城県):2009/12/27(日) 20:12:34.76 ID:rdvIDR74
ナイツはあり得ない。知名度だけ。
シリーズ的にはセガラリーとかバーチャコップの方がまだでかいな。
あとサカつくとか
734 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:13:01.23 ID:8n4jvVya
>>728
ファンタシースターは4が一番丁寧に作ってたな。
面白かった。地味だけど。
735 インパクトドライバー(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:13:40.87 ID:DwH1BtOJ
>>717
ソニック
ファンタシースター
初音ミク ProjectDIVA←New!
736 二又アダプター(埼玉県):2009/12/27(日) 20:14:03.80 ID:ZWYGUlnc
ドリカスにGD-ROMって戦略はまずかったよな
あれがDVDだったら歴史は変わっていたと思うんだ
737 三脚(東京都):2009/12/27(日) 20:14:06.45 ID:UVwkuc1z
MDなんてアメリカで馬鹿売れしたんだよな
んでSS出遅れた
アメリカのブラックサターンのかっこいいこと
738 ハンマー(宮城県):2009/12/27(日) 20:14:14.80 ID:rdvIDR74
サッカーゲーもセガが一番面白かったんだが、コナミやEAに取って代わられるなんて
夢にも思わなかったな。野球もナムコが消極的になるとは露ほどにも。
739 ピンセット(愛知県):2009/12/27(日) 20:14:37.66 ID:9p9zZrl7
バーチャ2がセガ最後のヒット作だったな
740 画用紙(関西):2009/12/27(日) 20:14:46.82 ID:SquWk5of
だってセガだから
森羅万象この言葉で説明がつく
741 浮子(catv?):2009/12/27(日) 20:14:51.86 ID:nGWtdeH8
ゲーム開発のしやすさ
あの時代にデュアルコアcpuのゲーム機は早すぎた
742 フライパン(東京都):2009/12/27(日) 20:15:14.45 ID:F6pwQVDs BE:340767623-2BP(105)

MDのソニックは中村正人とかMJ(?)がBGM作ってて
同時代のマリオより筋がいいと思うんだけど。
ただやっぱポップ路線じゃないけどね。
743 まな板(福岡県):2009/12/27(日) 20:15:42.95 ID:OZyjTBtA
プレステとサターンは差が無かったと思うけど
プレステ2とドキャの差が大きかった
744 三脚(東京都):2009/12/27(日) 20:16:07.60 ID:UVwkuc1z
千年紀のリメイク期待してたんだが2で終わりやがって・・・。
745 豆腐(東京都):2009/12/27(日) 20:16:20.06 ID:cgi0x1qa
サターンの方がロード時間が長かった
もっとサクサクゲームさせろよ
746 朱肉(宮城県):2009/12/27(日) 20:16:21.43 ID:+ZeBQ7wN
>>734
3の酷さが致命的だった。
2も苦行のような展開。
747 電子レンジ(九州):2009/12/27(日) 20:16:52.35 ID:9J4oWSqA
負けハードって言うけどサターンだって560万台売れたんだぞ
748 トレス台(広島県):2009/12/27(日) 20:17:02.37 ID:l5UXb07v
>>741
あれ、デュアルコアじゃなくてデュアルCPUだぜ
しかも単に二つ載ってますていうだけの
749 音叉(京都府):2009/12/27(日) 20:17:04.24 ID:iwPvCcYL
バーチャ2までははじめてセガ機が世代トップになれるかも・・・とファンも期待したけど、あそこで息切れた
PSはバイオとか新規ソフトがスマッシュヒットしてジワジワシェア伸ばして、次のFFはPSで出ます!ってのがトドメだったな
750 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:17:16.33 ID:8n4jvVya
>>746
3の結婚システムドラクエにパクられてるんだよな。
751 ラチェットレンチ(福島県):2009/12/27(日) 20:17:21.09 ID:kRfRyEYP
ソニックって素材は良いんだけど売り方がいまひとつだったな
752 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 20:17:37.97 ID:YPIsDyLj
>>742
ただパワーアップとかもしょぼいしマップも単調だし、良いとこはスピード感だけだから日本人受けはしなかった
753 消しゴム(東京都):2009/12/27(日) 20:17:39.23 ID:zTHYTed0
3Dが残念だったね
754 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 20:17:43.63 ID:I/t4ThNf
セガは間が悪い
755 パイプレンチ(長屋):2009/12/27(日) 20:19:14.59 ID:vYDFOL+e
Atari, Amiga, CD-I, Colleco Vision, Intellivision, Sega, Neo Geo, Turbo Grafx-16, Odessy 3DO, Commedore, Nintendo
いろいろあるぞ PONGとか
756 三脚(東京都):2009/12/27(日) 20:19:39.37 ID:UVwkuc1z
1995末のバーチャ2、バーチャコップ2、セガラリーのコンボで勝ち確信した中学生
1996早々悪夢が
757 ガスレンジ(dion軍):2009/12/27(日) 20:19:45.14 ID:L7OWn0y2
SSでセーブデータの容量が大きいゲームをやるのが怖い
パワーメモリーのせいでクリア直前でデータ消失したゲームだらけ
758 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 20:19:55.67 ID:YPIsDyLj
>>748
パソコンでゲーム作ってた奴から見ると2つCPUがあるのは訳分からないんだよ
あの仕様は業務用ゲームの開発者向け
759 偏光フィルター(大分県):2009/12/27(日) 20:20:54.87 ID:IBJ4mW4K
Vサターンでした 売るときサターンより査定が低かったです
760 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:20:57.05 ID:8n4jvVya
>>752
敵の位置とか意地悪なんだよなあ。
マップも全然走れないのがダメだったな。
DC版は反省して走れるようになったけど。
761 バール(チリ):2009/12/27(日) 20:21:09.82 ID:LcHyHyf0
おいおいここまでせがた三四郎なしかよ
762 豆腐(東京都):2009/12/27(日) 20:21:12.53 ID:cgi0x1qa
グランディア ガングリフォン ギレンの野望
763 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:21:31.52 ID:hOtHROUQ
360がこうなってしまったのは

Xbox時代にセガ信者を蔑ろにしたからだな
ポストセガハードだったXboxだったんだが

トゥルーファンタジー ライブオンラインの発売中止で一気にユーザーが離れた

DCのPSOで盛り上がった人はトゥルーファンタジー ライブオンライン目的で
事前にXbox買ってたんだけど発売中止でげんなり

一気にXboxからセガ信者離れ起こしたんだよな
764 音叉(京都府):2009/12/27(日) 20:22:14.12 ID:iwPvCcYL
DCvsPS2はソニーのCMうまかったって印象
実際はDCもPS2より若干劣るくらいで悪くなかったけど、ものすごい性能差あるように思わせるCMにしてやられた
互換機能ついてるってのも初期のソフト不足を補う点では大きかったのかもねぇ
PS1はソフト開発がすごいやりやすいのが売りのひとつだったけど、PS2はライブラリもロクにそろわない状態で出されてメーカー開発涙目だったな
そのせいで初代ファミコンみたいにハード直接叩くプログラム組む人多くてPS2後期、PS3の互換で動かないソフトがかなり多かったのはこれのツケ
765 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:22:24.09 ID:8n4jvVya
>>758
無理やり付けたから、開発者も使えなかったんだよな。
2つを有効に使えたのはセガとか、ゲームアーツとかの技術力のあるメーカしかなかった。
766 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 20:23:08.97 ID:H02+P46a
バーチャ2、東京ブロンクスの背景がキモかった事が敗因。
767 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 20:24:47.60 ID:RML1+K4e
セガ「32ビットCPUが2つ・・・64ビット!!」

嫌いじゃないけどなww
768 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 20:26:01.23 ID:YPIsDyLj
>>765
2個目のCPUに描画処理をソフトで割り振れば3Dでもできるっしょって意図だと思うが、1CPUしかやったことない人間にそんなプログラムを書けというのに無理があった
だいたいパソコンのプログラムはそんなにハード理解してなくても出来るしな
769 ばくだん(北海道):2009/12/27(日) 20:26:18.91 ID:IlZCkVnn
>>25
プレステ3
770 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 20:26:37.80 ID:H02+P46a
>>764
スパイクの侍製作を綴った本に愚痴がいっぱい書いてあったな。
なんでこんなもので開発せにゃならんのだと。
771 げんのう(茨城県):2009/12/27(日) 20:26:42.29 ID:9fGBc+yI
サターンでネット初体験
モデム高え
772 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 20:26:56.89 ID:3+P9rF/v
FF7インターやりたいんだけど何処にも売ってない
773 鉛筆(和歌山県):2009/12/27(日) 20:27:43.55 ID:veLw927m
セガファンとしては鉄拳2で負けフラグを感じた
FFでとどめ入るコンボの一発目
774 テープ(西日本):2009/12/27(日) 20:28:09.85 ID:2MWdaRbD
>>772
PSstoreにあるぞ
775 音叉(京都府):2009/12/27(日) 20:28:43.82 ID:iwPvCcYL
2個目まともに使ったソフトって数本しかなかったんじゃなかったっけ
バーチャ2は使ってたとどこかで読んだ
776 ペン(九州):2009/12/27(日) 20:29:25.31 ID:v3IcVq+e
FF7という悪夢がPSで発売されてから…
777 消しゴム(東日本):2009/12/27(日) 20:30:07.20 ID:BdAeFjmX
いくぜ100万台
で、100万に達しそうという印象操作をしてSSより売れてないことを誤魔化した
778 ラジオメーター(京都府):2009/12/27(日) 20:30:19.50 ID:qiGiuYCd
鉄拳はどうもなじめないんだよな
アクの強いキャラと四ボタン両手両足なのが
779 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:30:52.45 ID:69JunrVB
サターンはディトナとかセガラリーとか峠をけっこう忠実に再現したゲーム(名前忘れた)とかいいレースゲームがあったのに
ぜんぶリッジに持って行かれたっていうかんじ・・あとグランツーリスモでとどめをさされた
おれはカートゥーングランプリがけっこうすきだったなw

780 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:31:01.38 ID:hOtHROUQ
つか、PSって毎回FFに助けられてるよなwww

PSはFF7
PS2はFF10
PS3はFF13

DQは何やってんだろうなwwww
781 ルアー(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:31:06.70 ID:XXL+RH1U
782 加速器(九州・沖縄):2009/12/27(日) 20:31:20.15 ID:iHGHZdaw
敗因は3Dグラフィック表現の乏しさだな。

もう2Dは古かったし、ゲーセンでセガが人気に火を付けた3Dゲームが完全までは行かなくても許容範囲な出来なら良かったんだが。

リリースされた家庭用版はパッケージに完全移植とは書いてあるものの不完全だったし。
すぐにポリゴン欠けして向こう側の景色が見えまくりだった。
783 薬さじ(長屋):2009/12/27(日) 20:31:48.64 ID:amLR0Jbv
PS3も一応失敗ハードに入るのかな
最早、国内ではWiiに負けまくってるし世界では最下位だし
784 マイクロシリンジ(神奈川県):2009/12/27(日) 20:32:11.32 ID:Rj1g1EpE
センチメンタルグラフティにはなんの責任もない。
785 ばくだん(群馬県):2009/12/27(日) 20:32:24.07 ID:W/vwMkbk
サターンパット再販してくれ
786 カッターナイフ(コネチカット州):2009/12/27(日) 20:32:47.83 ID:shTb/f7/
DCはSS互換性でもあったらなぁ
787 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:32:58.67 ID:hOtHROUQ
>>783
500万台目前で負けハードではないだろ
788 消しゴム(東京都):2009/12/27(日) 20:32:58.64 ID:zTHYTed0
プレステとサターン2台買っちゃったし当時はゲームで金無駄づかいしちゃったなー
それ以降ゲームハードは一切買ってない
今もあんまりかわらんね
789 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 20:33:14.63 ID:YPIsDyLj
>>779
最初に出たデイトナで限界だったとはな
マンクスTTとかT Tな出来だった
790 ばくだん(北海道):2009/12/27(日) 20:34:23.94 ID:IlZCkVnn
>>787
今430万台ぐらいやで?全然目前やあらへんがな〜
791 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 20:34:46.57 ID:I/t4ThNf
>>785
一番使いやすいゲームパッドだったわ
792 シュレッダー(東京都):2009/12/27(日) 20:34:54.42 ID:70O8v0wG
ドラクエは勝ち馬に乗るだけでしょ
793 蒸発皿(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:34:54.90 ID:XXebMVFy
広告のセンスが東大と田舎Fラン大くらい違ってたw
794 集気ビン(神奈川県):2009/12/27(日) 20:35:27.44 ID:ivvIahJh
セガサターン、シロ!Vサターン、クロ!

ドリームキャストの設計思想は好きだ、開発コストを抑えようって思想
おかげで開発コストが低かったから、開発中止後もソフトが出て、
ソフトメーカーに利益が出てたんだよな?

>>723
悪いが、マリオには追いつかれないぜ
http://www.youtube.com/watch?v=7_B2YCFkqRE&fmt=18
次回作はマリオみたいに2D回帰らしいから意味無いがw
だが、培った技術は無駄にはならんだろう
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/sonic.htm
795 分度器(関西地方):2009/12/27(日) 20:35:35.51 ID:F728rlGf
FF7以前に、海外の普及率で勝負ついてたんじゃなかったっけ?

で、その結果からFF7はPSってな流れじゃなかったっけ?
796 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:35:47.43 ID:hOtHROUQ
>>790
FF13で増えてないのか?

田舎じゃ定価販売以外の所はFF13売り切れまくりだぞ
797 ガスレンジ(dion軍):2009/12/27(日) 20:36:05.26 ID:L7OWn0y2
>>780
DQは売れてる機種で出すってスタンス
798 鉛筆(和歌山県):2009/12/27(日) 20:36:44.37 ID:veLw927m
とにかくナムコが強かった
799 スターラー(秋田県):2009/12/27(日) 20:36:49.24 ID:5zsbEnQu
あと半透明なんかのエフェクト類も後れを取っていた
FF7は光源処理の綺麗さに驚かされたな
800 原稿用紙(関西地方):2009/12/27(日) 20:37:30.34 ID:Mks+9+/2
>>780
DQは売れてるところに乗っかる
801 指矩(千葉県):2009/12/27(日) 20:38:01.46 ID:jLBdVK8q
>>171
名前の由来は英語のsaturn(土星)から。
802 鉛筆削り(神奈川県):2009/12/27(日) 20:38:36.21 ID:xHufexz7
サターンのコントローラは好きだった。
803 プライヤ(千葉県):2009/12/27(日) 20:39:59.24 ID:RxIFffME
>>574
なつかしい・・
30タイトル中16タイトルも買ってたわ。
804 ボールペン(東日本):2009/12/27(日) 20:40:16.73 ID:H0r7hG7A
ポリゴンを重視しなかったせいで
スクウェアとナムコを味方にできなかった
2D性能は高いからアーケードの移植は良かったが
今の箱を見れば、それが優位性には繋がらない事は
火を見るよりも明らかであった
FF7が出たからサターンは負けたという人がいるが
そもそもにしてポリゴンを重視しなかった事が
FF7がプレステにいった原因である
805 ライトボックス(北海道):2009/12/27(日) 20:40:20.56 ID:PhZ51Vkw
DC以降のセガは糞メーカーになってしまった。
806 加速器(九州・沖縄):2009/12/27(日) 20:40:26.27 ID:iHGHZdaw
>>789
セガツーリングカーチャンピオンシップも悲惨だった

音楽は疾走感あるのに、速さが全然感じられないの。
807 集気ビン(神奈川県):2009/12/27(日) 20:40:49.51 ID:ivvIahJh
>>801
セガ6番目のハードって事で開発コードがサターン
サターンそのものは商標取られてたからセガサターンになったんだったか
パンツァードラグーン作ったチームのチームアンドロメダも
開発コードがアンドロメダだったところから来てるらしいな
808 はんぺん(新潟・東北):2009/12/27(日) 20:41:03.22 ID:Z2fGTCF2
たとえ負けハードであっても家庭用でエロゲやらせてくれた貴方に対する敬意は一生失わない
809 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:41:07.99 ID:8n4jvVya
>>803
数えたら20あったw
810 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:41:10.51 ID:hOtHROUQ
ポケモン世代のお前らはハードOFFでサターン 1000円だし買ってやれよ

ピュアきゃろっとにようこそってゲームで俺はオナニーしたわ
811 レポート用紙(関東・甲信越):2009/12/27(日) 20:42:15.24 ID:anprmR01
セガサターンのきゃんきゃんバニープルミエールではぁはぁしたのは俺だけじゃあるまい
812 ゴボ天(東海):2009/12/27(日) 20:44:16.47 ID:1MVpd7/y
エロゲ禁止にしたからだろ
813 硯箱(北海道):2009/12/27(日) 20:45:04.96 ID:SeSaV/C8
キッズコンピューターピコのエミュまだかよ?
814 ペトリ皿(中国地方):2009/12/27(日) 20:45:21.38 ID:wlcKCFmQ
パンチラだけで18推奨になったゲームが結構あった健全な時代
815 プリズム(関西・北陸):2009/12/27(日) 20:45:28.57 ID:dpsdBght
FFをやらない俺からしたらサターンはいいハードだったがFF7の映像には嫉妬したな。
買わなかったが。
816 顕微鏡(東京都):2009/12/27(日) 20:45:38.85 ID:jwGGhCS8
ペプシマンが出るのってファイターズメガミックスだっけ?バイパーズだっけ?
817 鉛筆(和歌山県):2009/12/27(日) 20:46:14.61 ID:veLw927m
>>810
ピアキャロ1のおっぱいでかいお姉さんで抜きました
818 リール(千葉県):2009/12/27(日) 20:46:40.36 ID:W//Srhs3
もしまだセガが残ってたらどうなってたの
PS3・Wii・箱・DC2みたいになってたの
819 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 20:47:24.01 ID:8n4jvVya
>>816
バイパーズ
820 ラチェットレンチ(福島県):2009/12/27(日) 20:47:27.56 ID:kRfRyEYP
ドリキャスが出た後はエロゲマシンになるって噂があったけど誰が広めたんだあれ
821 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 20:47:39.57 ID:I/t4ThNf
しかしあの当時ハードも高かったなぁ
822 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:48:06.06 ID:hOtHROUQ
>>818
いや箱は消えてるし

Wiiも出なかったと思う
823 炊飯器(東日本):2009/12/27(日) 20:48:09.19 ID:K+VUvLsu
FFが決定的だったけど、バイオも大きかった
824 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 20:48:51.33 ID:YPIsDyLj
>>808
そういやリアル麻雀とかで堂々とパイオツの絵が出てたなw
なぜか途中から禁止になったけど
825 指矩(千葉県):2009/12/27(日) 20:49:09.28 ID:jLBdVK8q
ドリキャスはコントローラーが失敗だったと思うのだ。
826 プライヤ(千葉県):2009/12/27(日) 20:49:25.57 ID:RxIFffME
バイパーズの涙ぐましいグーローシェーディングで泣いたな。
使わない方がマシじゃん;;
827 ボールペン(東日本):2009/12/27(日) 20:49:41.93 ID:H0r7hG7A
>>818
セガとマイクロソフトで客層を取り合って
任天堂とソニーがメシウマ
828 猿轡(豪):2009/12/27(日) 20:49:50.72 ID:7aUrDCtz
>>804
FF7ってそんなにポリゴン使ってたか?
829 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 20:51:35.84 ID:I/t4ThNf
>>825
なんでサターンのあとであんなコントローラー出すかなぁ
830 はんぺん(新潟・東北):2009/12/27(日) 20:51:39.92 ID:Z2fGTCF2
ドリキャスをサクラ専用機にしたのは俺だけじゃないはずだ
831 硯箱(北海道):2009/12/27(日) 20:51:46.16 ID:SeSaV/C8
FF6で美麗すぎるドット絵を極めていただけに
FF7のヘンテコポリゴンには馴染めなかった
敵のグラフィックもそうだけど、なにより移動中の粘土細工みたいなキャラクターが
832 レポート用紙(dion軍):2009/12/27(日) 20:52:12.04 ID:ZKbd6hab
しかし今FF7を見るとすんげーしょぼグラなんだよね
むしろ歴代FFの中でダントツの見た目の悪さ
当時はあれだけものすごく見えてたのにな
833 サインペン(catv?):2009/12/27(日) 20:52:51.89 ID:19+GQkXt
シューターに好まれるようなハードを作ったら負ける法則
売上エロゲ以下の最小規模ジャンルの癖に声が一番デカいというわけわからん勢力だからな
敵の出現アルゴリズムとかが1秒狂うだけでメーカーに凸かます基地外ばかりで移植もままならんし
834 手帳(千葉県):2009/12/27(日) 20:52:53.68 ID:T6gPgJST
USB用サターンパッドってもう売ってないのかよ
出た瞬間買って置いてよかった。
835 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 20:53:45.74 ID:I/t4ThNf
>>830
ふざけんなクレイジータクシーとジェットセットラジオ専用だろうが
836 カッター(長屋):2009/12/27(日) 20:54:05.48 ID:uVu9cg+y
>>558
ですなぁw
2chにsegabbsなる板もありましたなぁ。
837 鉛筆(和歌山県):2009/12/27(日) 20:54:27.02 ID:veLw927m
FF7の情報をジャンプで見た時はショックだった
心の中で何度目かの負けハード受け入れの準備したわ
838 包丁(アラバマ州):2009/12/27(日) 20:54:34.14 ID:H4sf3gCV
FCからPS1に乗り換えてFF7やバイオやったら酔った
839 レポート用紙(dion軍):2009/12/27(日) 20:54:53.28 ID:ZKbd6hab
>>833
あいつらどうして基板買わねえんだろうな。
840 額縁(長野県):2009/12/27(日) 20:55:04.08 ID:Qo4FeKPp
PSはキングスフィールドがあったから勝てた
PS3だってデモンズソウルで変わった
841 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 20:56:14.41 ID:hOtHROUQ
DCであった 戦国ターブの続編がやりたい
どこかで版権買って作ってくれないかな
842 巻き簀(愛知県):2009/12/27(日) 21:00:03.02 ID:RvKddFtf
リッジレーサーとデイトナUSAの出来栄えの差
843 トレス台(広島県):2009/12/27(日) 21:00:54.68 ID:l5UXb07v
>>841
NECしか覚えてなかったけど、bio_100%だったのか
844 アルバム(不明なsoftbank):2009/12/27(日) 21:02:19.56 ID:1qB2dv2O
>>841
ファンブックみたいなのを買った奴はオレだけでいい
845 画鋲(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 21:03:04.43 ID:0CVHc/nQ
>>724
逆。昔ドリキャス撤退報道の頃セガのゲーセンの店員だった俺が店長と話したけど
俺「なんで売れないんすかねぇ...面白いゲームたくさんあると思うんですけど...」
店長「多分さ...俺らみたいな奴らが好きっていう時点で駄目なんだと思う...」
って会話したの思い出した。
846 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 21:05:36.26 ID:VoqXjado
>>844
fanfanなんたらか?
かったで
847 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 21:05:38.58 ID:hOtHROUQ
ポケモン世代のお前らは
DCも安く売ってるから 戦国ターブ をやってみろ

あの世界観は間違いなく神だわ

麻薬的感覚
848 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 21:05:44.78 ID:I/t4ThNf
最近セガってなにかヒット出した?
849 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 21:07:49.51 ID:VoqXjado
>>848
マリソニ北京1000万

psp2
海外でいろいろ
850 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 21:07:49.52 ID:RML1+K4e
龍かな?
851 時計皿(宮城県):2009/12/27(日) 21:08:07.07 ID:Ft1W8rnJ
慟哭のぱんつラッシュに勝てるPSのゲームは存在しない
852 セロハンテープ(京都府):2009/12/27(日) 21:09:55.84 ID:MhgnHFY3
PSの頃のSCEはCM上手かったな
853 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 21:10:25.68 ID:I/t4ThNf
>>847
今動画見てみたが、いまいち面白さが伝わってこないんだが
854 額縁(長野県):2009/12/27(日) 21:10:27.50 ID:Qo4FeKPp
>>848
たまにpszや戦ヴァル2とか失敗するのが、セガ
855 蒸し器(dion軍):2009/12/27(日) 21:12:24.12 ID:hOtHROUQ
>>853
PSであった太陽のしっぽに燃えた奴ははまる筈
856 まな板(福岡県):2009/12/27(日) 21:12:27.69 ID:OZyjTBtA
プロジェクトディーバくらいしか知らん
857 フェルトペン(広島県):2009/12/27(日) 21:12:46.53 ID:Yv2gxA8g
今見るとセガ信者を馬鹿にしているように見える不思議なCM

http://www.youtube.com/watch?v=w7SUfWVr7L0
858 オーブン(青森県):2009/12/27(日) 21:13:15.96 ID:Qc2ZMw1c
>>25
ピコ
859 鏡(関東):2009/12/27(日) 21:13:18.80 ID:W+2RrZfG
相変わらず赤字出しまくりだなセガ
本当に駄目な企業だ
860 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 21:13:47.39 ID:I/t4ThNf
>>849>>850
いまいち弱いなぁ
861 加速器(関東・甲信越):2009/12/27(日) 21:14:36.01 ID:XdcmTF0/
俺がPS3買った途端に劣勢になりそうで怖い
862 三角架(兵庫県):2009/12/27(日) 21:15:04.10 ID:3WcNKKaM
>>849
最近だとベヨネッタ
国内も外注が多くなってきた
863 すり鉢(静岡県):2009/12/27(日) 21:15:20.62 ID:3ia5uAx0
ギレンの野望は絶対サターン版のが良かった。
カルフォルニア攻略直後から始まって最後まで続く、メキシコシティの奪い合いは忘れられない。
864 ボールペン(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 21:15:29.79 ID:w74jCXh9
バーチャルボーイとその他全て
どうして差がついたのか…
865 薬さじ(福岡県):2009/12/27(日) 21:15:32.82 ID:RML1+K4e
っていうか今のセガってマジで龍シリーズだけだろ・・・
どうしてここまで落ちぶれたんだよ
866 鏡(関東):2009/12/27(日) 21:15:57.16 ID:W+2RrZfG
>>816
ff9
867 鉛筆削り(北海道):2009/12/27(日) 21:18:05.86 ID:0nWNmWqn
>>847
戦国TURB時代先取りしすぎワロタ
868 猿轡(豪):2009/12/27(日) 21:18:19.92 ID:7aUrDCtz
>>842
おもしろさはデイトナの勝ちだったぞ
869 飯盒(大阪府):2009/12/27(日) 21:19:19.16 ID:eonXojzt
敗因はペパルーチョ
870 手帳(千葉県):2009/12/27(日) 21:19:19.15 ID:2blZ3VGZ
>>32
うまくないかな
871 カッター(アラバマ州):2009/12/27(日) 21:20:10.48 ID:cNpjd6pw
リッジのが一般人入りやすかったからなあ
872 裏漉し器(三重県):2009/12/27(日) 21:20:12.90 ID:aVT4ip37
FF7まではいい勝負ってかサターンのほうがよかったような
873 裏漉し器(三重県):2009/12/27(日) 21:21:02.90 ID:aVT4ip37
>>868
ゲーセンでやるならリッジなんだけどやり込むならデイトナのほうが数倍上だと思ってた
874 ボールペン(東日本):2009/12/27(日) 21:21:50.35 ID:H0r7hG7A
BGMはリッジのが上
875 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 21:22:08.19 ID:VoqXjado
ナムコのゲームはおもろいと思ったこと無いな
リッジ
エースコンバット
鉄拳
なんてゴミだよね
876 グラフ用紙(関西・北陸):2009/12/27(日) 21:26:09.35 ID:iyH6LDcO
セガの市場の空気の読めなさは異常
戦ヴァル2をPSPで出したりするところを見るに昔から全然進歩してない
877 飯盒(大阪府):2009/12/27(日) 21:26:22.77 ID:eonXojzt
藤丸地獄変で初代PSが逝ったのは鮮明に覚えてる。
878 鏡(関東):2009/12/27(日) 21:26:41.98 ID:W+2RrZfG
>>869
in ペパルーチョ
out ソニック
の指示と32X作戦を出した監督責任だな
879 テープ(茨城県):2009/12/27(日) 21:27:32.56 ID:8vYSuNNK
そういや昔ドラクエがサターンで出るって噂があったのを思い出した。
これが本当だったら勢力図も大きく変わってたろうな。
880 朱肉(宮城県):2009/12/27(日) 21:28:21.70 ID:+ZeBQ7wN
>>877
アレは話は面白そうなのにシステムがクソ過ぎて…
本体と同時購入だったのでPSというマシンに絶望した
881 筆箱(群馬県):2009/12/27(日) 21:28:51.20 ID:hStZMu+c
>>878
アレクがアップを(r
882 げんのう(茨城県):2009/12/27(日) 21:29:35.30 ID:9fGBc+yI
バーチャファイターキッズ買った奴いるのかー
883 まな板(福岡県):2009/12/27(日) 21:30:09.82 ID:OZyjTBtA
>>863
アクシズの脅威は蛇足だよな
884 千枚通し(catv?):2009/12/27(日) 21:30:22.07 ID:2HbSzy1K
プレステ FF7
ニンテンドウ64 マリオ64、時オカ・ムジュラ
サターン バーチャ2

この時代にきちんと全部やったからハード信者の争いの意味がわからんです。
欲しいソフトがあったら仕方なく買うのがゲーム機だろ?
885 カッターナイフ(コネチカット州):2009/12/27(日) 21:30:50.27 ID:g5w/2o+E
メモリーカードに比べたらパワーメモリーとかゴミも同然。
しかも本体に電池必要とか
886 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 21:32:25.36 ID:I/t4ThNf
>>876
メガドラの時代だかに、ネットでダウンロード販売してたセガに今更何を
887 羽根ペン(東京都):2009/12/27(日) 21:32:35.84 ID:ArWIxY3o
藤丸地獄変はおもしろかったろ
育成SLRPGの先駆けだった
ただユーザビリティが低かったインターフェースとかロード時間とか
888 チョーク(千葉県):2009/12/27(日) 21:33:11.41 ID:jWh9zixp
1995年12月のクリスマス商戦で一番売れたのが
バーチャファイター2とバーチャコップを出したセガサターンだった。
それはソニーはもちろん長年の宿敵だった任天堂にすら初めて勝利したセガの頂点だったが
その天下はわずか一月後に崩れ去った。
1996年1月に突如流れた15秒の映像が、ゲーム機戦争に終止符を打ったのだ。
ファイナルファンタジーVIIプレイステーション版発売決定を知らせるテレビCMが。
889 下敷き(コネチカット州):2009/12/27(日) 21:34:56.39 ID:wqJHIByV
>>876
セガは続編物を育てる気がまったく無いよね
890 定規(アラバマ州):2009/12/27(日) 21:35:50.64 ID:aJe1T7Xh
>>885
メモカはスピードがうんこだったなあ
でもそれ以外は特に悪いとこ無いんだよな
891 鏡(関東):2009/12/27(日) 21:37:14.19 ID:W+2RrZfG
あと関係ないがプレステに参入してからしばらく糞ゲー連発したのは痛すぎたな。
あれで一般層は セガ=糞ゲーメーカー
という認識になり信者からは見限られた。
しかも今でも糞ゲーメーカーだし。
もっと任天堂みたいにひとつひとつのタイトルを大切にしてりゃ
少なくともここまで信者離れを起こして倒産寸前まで追い込まれなかったろうに
892 オートクレーブ(大阪府):2009/12/27(日) 21:38:49.13 ID:eDcTiyyo
セガサターンのコントローラはUSBの基板にかえて
PCゲームに重宝してる
893 回折格子(関西・北陸):2009/12/27(日) 21:41:57.15 ID:GADDA5AJ
兎に角今言える事は、

「セガのゲームは日本いちいいいぃぃぃ!!」
894 加速器(九州・沖縄):2009/12/27(日) 21:42:00.17 ID:iHGHZdaw
サターン互換基板で出たファイナルファイト・リベンジはマジで終わってるゲームだった。

こんなのがアーケードと遜色無しに遊べても。
バーチャファイターキッズも酷かった。
895 砥石(catv?):2009/12/27(日) 21:42:41.70 ID:7kx/Ibq9
FFというが結局資本力で破れた
896 シャープペンシル(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 21:43:33.98 ID:WRa2Z49W
サターン敗北は
FF以前に
リア充層の取り込みに失敗したから

SCEが今でいう、ギャルやスイーツ受けのCM打ちまくって、ライトゲームを連発して
うまくイメージを
一般人→PS
ゲーマー→サターン

と誘導できたからこそ
FFもPS陣営に組み込めた
897 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 21:44:13.80 ID:YPIsDyLj
>>891
元が外資系で大ざっぱな会社なんだよ
それが良さでもあり悪さでもある
898 電子レンジ(東海):2009/12/27(日) 21:45:30.01 ID:mZOHtu9z
>>893
世界じゃないのか
899 パステル(アラバマ州):2009/12/27(日) 21:50:01.12 ID:/bRM1Mn6
>>896
FFはとどめになっただけで、流れを決めたのはパラッパだったね。
結局当時からゲーム業界を制するのはライト層を取り込んだとこなのよね。
900 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 21:50:29.43 ID:V8zICxKa
クリスマスナイツを1500円(送料込)でばら撒くとか最高すぎる
901 リール(関東・甲信越):2009/12/27(日) 21:51:43.64 ID:/2KWk6Dp
>>896
だが、そんな、大衆に迎合したのがセガだとも思わないわけで……。

ただ、ソニックものが少なかったのは一因だと思う
902 モンキーレンチ(アラバマ州):2009/12/27(日) 21:52:45.21 ID:8dFwGfjS
マジかよサターン売ってくる
903 泡立て器(埼玉県):2009/12/27(日) 21:52:58.18 ID:xjwrNklY
SCEが散々妨害してただろ
ラインまで奪いやがって
904 鏡(関東):2009/12/27(日) 21:56:40.60 ID:W+2RrZfG
ドリカスは発売当初の価格なら利益が出る設定だっけ?
プレステ2に負けまいと無理に値下げして逆ザヤになってセガ自体が爆死って最悪だったな。
任天堂みたいに無理にトップとらず利益をあげていけば今も存在してたかもなのに
905 ラジオメーター(埼玉県):2009/12/27(日) 21:57:32.92 ID:egGgfXB0
セガはMSなんぞに付け入る隙を与えた馬鹿
906 アルコールランプ(福島県):2009/12/27(日) 21:58:24.52 ID:qaE7tZSX
>>825
それは大いにあるな。
あと爆音筐体。
907 蛸壺(山口県):2009/12/27(日) 21:58:48.20 ID:Nm/2iKhe
この時代にゲハがあったら
908 ラチェットレンチ(福島県):2009/12/27(日) 22:00:43.54 ID:kRfRyEYP
Beepメガドライブの事も時々でいいから思い出してあげて
909 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:02:42.44 ID:YPIsDyLj
ライト層なんて取り込もうと思わずにマニア層だけ極めりゃ良かったのに
エロゲーの禁止なんて愚の骨頂だった
910 顕微鏡(東京都):2009/12/27(日) 22:02:42.75 ID:jwGGhCS8
PS→PS2→PS3
64→GC→Wii

だからといって、
サターン→DC→箱、だなんてとんでもない
セガ大好きだが箱だけはないわ
911 dカチ(東京都):2009/12/27(日) 22:03:44.02 ID:ZM602Hz5
家ゲーやらなくなったけど、いまだにソニーは好きになれんわ。
912 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 22:04:29.08 ID:VoqXjado
箱はないな
パンツァ-ころしたし
913 飯盒(大阪府):2009/12/27(日) 22:04:39.13 ID:eonXojzt
>>825
普通コードは上から伸ばすよな
914 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:05:14.98 ID:YPIsDyLj
>>910
DCはいまいち興味がなかったからPS2に流れたわ
後からDCソフト買ったら結構良作が多かった
915 ラジオメーター(埼玉県):2009/12/27(日) 22:07:05.17 ID:egGgfXB0
セガオタはドリキャスが優れてたとこ教えてくれ
916 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:07:41.83 ID:69JunrVB
DCでだしたヴァーチャ3は最悪だった
対戦ゲームでVSモードがないって・・・
なんかもうセガも終わったなっておもったよ
917 ペン(埼玉県):2009/12/27(日) 22:08:45.41 ID:+RgRyY7H
クリスマスナイツ欲しかったけど買えなくて、翌年かなんかにFFTでPS買ったんだよなぁ
あの時ナイツ同梱版を買ってたらセガ派になってたのかな
918 夫婦茶碗(北海道):2009/12/27(日) 22:08:47.54 ID:P3GzRRPf
>>915
序盤のソフトかな
PS2は後半のソフト乱発が凄すぎる
PS2買えばDVD含めてほぼ何でも出来る状態になってたけど
序盤はドリキャスの方が新ソフト多かった記憶がある

その代わりPS1があったんだけどね
919 ノート(関西):2009/12/27(日) 22:10:28.05 ID:alLWe9Uw
ソフトあってのハード・ソニーのブランド力・最初のスタートで負けると負の悪循環
ハードの性能はセガサターンの圧勝だったと信じてる
920 鏡(関東):2009/12/27(日) 22:10:29.18 ID:W+2RrZfG
リッジで序盤を引っぱり
バーチャに鉄拳で対抗
ナムコが本当に恨めしかった
セガにも参入してたくせに
921 虫ピン(岡山県):2009/12/27(日) 22:10:32.13 ID:vmrcNKrx
こんなにスレが伸びるのになんで売れないの?
922 ウケ(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:10:38.35 ID:8n4jvVya
>>306
A.IVは名作だろ
923 ラジオメーター(埼玉県):2009/12/27(日) 22:11:03.21 ID:egGgfXB0
ごめんドリキャスで思い浮かぶソフトがプリンセスホリデーしかないんだ
924 指矩(千葉県):2009/12/27(日) 22:12:13.31 ID:jLBdVK8q
>>306
闘神伝は名作だぞ
925 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:12:24.72 ID:YPIsDyLj
>>915
読み込みが速い
音楽のセンスがセガ>SCE
ソフトが叩き売られて安い
926 ラジオメーター(埼玉県):2009/12/27(日) 22:13:37.37 ID:egGgfXB0
後通信機能あったんだっけ?
正に時代を先取り過ぎた例なんだっけ
927 千枚通し(千葉県):2009/12/27(日) 22:13:39.91 ID:ovvtdh72
最初に出たデイトナUSAが酷すぎた 
928 リール(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:14:03.93 ID:/2KWk6Dp
10年はやいんだよ!

と言われてから15年経ったよ
929 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:14:10.10 ID:69JunrVB
DC用で100円でうってたバイオハザードシリーズは操作性が最悪だった・・・・
さすが100円で売られてるだけはあるとおもったよw
名前は忘れたけど
930 鑢(宮崎県):2009/12/27(日) 22:14:25.12 ID:tRmdkuAo
>>926
ぐるぐる温泉やりまくった俺に謝れよ畜生
931 冷却管(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:14:58.04 ID:vnuFNJeM
ワールドアドバンスト大戦略だのガングリフォンだのはよくできていたが
こういうゲームが柱になってしまうと一般ユーザーの獲得はむずかしいだろうな。
932 ローラーボール(茨城県):2009/12/27(日) 22:15:03.64 ID:5nES7zSB
蓋が開くと強制リセットかかるから
933 鏡(関東):2009/12/27(日) 22:15:14.32 ID:W+2RrZfG
>>928
もう遅い
934 ラジオメーター(埼玉県):2009/12/27(日) 22:15:15.00 ID:egGgfXB0
今見たらセガのチップって国士仕様じゃん・・・
買ってやりゃ良かったな
935 夫婦茶碗(北海道):2009/12/27(日) 22:15:17.59 ID:P3GzRRPf
>>923
あくまで多いだけで欲しいと思わなかったから買い控えましたって奴が多いと思われる
PS2と違ってサターン出来ないしな
PSもセガも持ってない奴からすればPS2買ってDVDとPSとPS2って選択肢取れる方が優秀だろうしねぇ
936 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:15:38.34 ID:69JunrVB
>>926
モデムが内蔵だったんだよな
よく、セガBBSに遊びにいったよ
そこで2chの存在をしったし・・・
937 オシロスコープ(福岡県):2009/12/27(日) 22:16:51.75 ID:x2XcHS+z
ドラクエとFFさえあればサターンが勝ってた;;
938 筆ペン(ネブラスカ州):2009/12/27(日) 22:16:53.48 ID:3FbPBAQJ
ゲハ戦争に興味無いけどドリキャスは結構好きだったな
ソニック面白かったし
939 フライパン(千葉県):2009/12/27(日) 22:16:59.32 ID:RcC/8PZY
確かにサターンは小学生の間でもエロゲームやるゲーム機って認識だった
持ってると逆にちょっと引かれる感じ
940 スケッチブック(神奈川県):2009/12/27(日) 22:17:09.41 ID:F9+lapEK
FFは誰もが認めるトドメだけど、その前から軽く負けてたよなぁ。
森川君だのジャンピングフラッシュだのを楽しむのがカッコいいみたいな雰囲気あった。
941 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:17:46.63 ID:YPIsDyLj
>>935
結果として変仕様のGDが最悪だった
速いか知らないけどモーターに無茶させててすぐ壊れる
942 フェルトペン(福井県):2009/12/27(日) 22:20:23.92 ID:tEEfh7uE
この頃からゲーム取り扱う店が増えたな
943 はさみ(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:20:53.89 ID:7g7//Exs
時代がついて来ないんだよなぁ。

まだ任天堂が白黒のゲームボーイだったころ、セガはゲームギアですでに別売りテレビチューナーやフルカラーを実現していた
944 バールのようなもの(東京都):2009/12/27(日) 22:21:28.52 ID:J7I53pJ/
PSはパラッパとかどこいつとかライト層をつかむのがうまかった。
何を考えたかPS2でその層をバッサリ切り捨てて
wiiにその層を奪われて逆転されちゃったけど…。
945 虫ピン(茨城県):2009/12/27(日) 22:21:34.08 ID:5E/tV26U
結論 サターンとプレステどっちも壊れやすい
946 ゴボ天(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:21:48.62 ID:kDlm22RU
セガサターン・シロ
947 るつぼ(福岡県):2009/12/27(日) 22:22:12.03 ID:I/t4ThNf
>>929
そうか?それまでのバイオと一緒だったろ?
948 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:22:45.55 ID:69JunrVB

ボタン電池二つも使い、電池がすぐ無くなるメモリーとか
ピーピーうるせーんだよ

>>DC
949 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:23:00.23 ID:YPIsDyLj
>>943
ゲムボよりGGのが圧倒的に優れてたのにソフトだけで負けた
>>940
ジャンピングフラッシュて68のジオグラフシールだろw
950 封筒(catv?):2009/12/27(日) 22:24:27.68 ID:2J/y+sPd
メガテンシリーズの
デビルサマナーとソウルハッカーズがやれたから後悔はないな
951 三角架(兵庫県):2009/12/27(日) 22:25:32.64 ID:3WcNKKaM
ドリキャスのパットは青6専用だと思ってる
952 ローラーボール(長野県):2009/12/27(日) 22:26:00.55 ID:eelKysKh
FF7 FFT サガフロ
バーチャ2 スパロボF サカつく2 ストゼロ
時オカ シレン2 パワプロ6

一番ゲームやる時間のあった頃だな
俺の中ではプレイ時間的にも好きさ加減も全くの互角で順位のつけようがない
FF7で勝敗が決まったというのもイマイチピンと来なかったな
953 エリ(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:26:10.58 ID:h6yqExHT
バーチャ2、デイトナ、ガーヒー、バーチャロン、バトルバ、サタボン、ソニックR

アクション系が充実、接待ゲーには最高だった
954 はさみ(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:26:23.19 ID:7g7//Exs
>>949
あとはゲームギアの圧倒的な燃費の悪さと機体の巨大さ。

燃費も機体も初代GBレベルだったら時代は間違いなく変わってた
955 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:27:17.18 ID:69JunrVB

神機世界エヴォリューション 
NFL2K
はおもしろかった
956 まな板(福岡県):2009/12/27(日) 22:27:24.55 ID:OZyjTBtA
ヴィジュアルメモリとは一体なんだったのか
957 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 22:27:30.86 ID:NnKMU3du
>>780
会社の救済
958 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:27:35.00 ID:YPIsDyLj
>>948
データ保存メモリがコントローラに差し込む仕様とか腐ってる
愛人をフェラーリに乗せてた専務とかのせいでDCは酷かった
959 吸引ビン(埼玉県):2009/12/27(日) 22:28:08.76 ID:+9gZziyK
>>943
PCエンジンGT…
960 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:29:04.99 ID:V8zICxKa
>>949
ゲームギア大好きだけど、良いハードか悪いハードかって話なら
当時の電池寿命を考えてカラーを断念した任天堂の判断が正しかったという証明にしかなってない
961 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:30:54.98 ID:YPIsDyLj
>>955
NFL2Kは良いよね
モーター換装したマシンだとうまくしゃべらんけど
>>960
白黒で我慢できるのなんて小学生ぐらいだろ
いくら電池が持っても白黒はありえない
962 サインペン(広島県):2009/12/27(日) 22:31:16.42 ID:hSMgixx4
リッジレーサーの為だけにPS買った俺は真の勝ち組
963 リール(関西地方):2009/12/27(日) 22:31:18.00 ID:4aWDmS6O
セガハードが今でも健在だったらセガ信者が一番のキチガイだったとおもう
2ちゃんねるが出来る前から「信者」だなんてキチガイ認定の侮称で呼ばれてたんだから
964 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 22:31:32.44 ID:8n4jvVya
>>915
実はPS2とそんなに性能が変わらない。
一枚のポリゴンの質はDCの勝ち。
PS2は物量作戦。
965 モンキーレンチ(北海道):2009/12/27(日) 22:33:25.66 ID:Gnd/0uJV
セガってだっせーよな、家帰ってプレステやろーぜ!
966 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:33:38.25 ID:YPIsDyLj
>>964
あれはクソニー陣営は嘘っ八の性能差宣伝してて俺もそれに乗せられた
実は読み込み速度の差を入れたらDCのがスピード感がある
967 レーザー(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:35:32.46 ID:69JunrVB
PS2の売りはDVDが見れる、PSのソフトも使えるっていうのがあったからな

DCでサターンを切ったのは失敗だったと思う
968 吸引ビン(埼玉県):2009/12/27(日) 22:37:20.39 ID:+9gZziyK
SSって変態構成だったから互換は難しいんじゃないのか
969 画架(愛知県):2009/12/27(日) 22:37:45.57 ID:iPhgNYG/
志茂田景樹監修の 七つの秘館がおもしろかった
970 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:37:50.17 ID:YPIsDyLj
>>967
サターンはハード仕様が複雑過ぎたので後継機に乗せられなかったという話
あと56kモデム時代じゃなくて、もうちょっと後にLAN対応で出てたらDCは凄いマシンだったと思う
971 丸天(関西地方):2009/12/27(日) 22:37:54.52 ID:NiaPLZTu
セガオタのスペック語りは
ゴーン以前の日産開発とそっくり
972 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 22:37:59.74 ID:t7NyuVtE
SS版の怒首領蜂、紫炎龍、といった弾幕縦シューもさくさく動いていたし
レイヤーセクションもかなり名作だったな
973 丸天(九州):2009/12/27(日) 22:38:08.48 ID:mxOmqqfg
〜レスキュー?ってソフトが面白いらしいけど名前忘れちまった
974 硯箱(catv?):2009/12/27(日) 22:38:59.55 ID:NIjPOsa1
セガサターン四カとか言ってるからだよ
975 スケッチブック(神奈川県):2009/12/27(日) 22:39:28.47 ID:F9+lapEK
なんつーか、ドリキャスのCMではじめて
俺は負けハードを買わされたって気がついたよ。
セガなんてダセーよなのノリには付いていけなかった。
それまで俺の中のセガは、マニアックな最高のゲームが遊べるハードだった。
976 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:40:02.92 ID:V8zICxKa
>>963
今のゲハ住人も自虐的にメーカーを見る位の余裕があればいいのに
ゴキブリの親玉とかさw
977 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 22:41:10.53 ID:NnKMU3du
ドリームキャスト
http://www.d-colors.net/game/dc.html
プレイステーション2
http://www.d-colors.net/game/ps2.html
PS2の方が凄く見える気がする
978 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:41:30.44 ID:YPIsDyLj
>>975
あの辺の広報だか営業担当が致命的に無能だったと思う
決してソフトやハードが悪かったとは思わんな
979 梁(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:41:41.42 ID:F/zugYQ0
PSP用のサターンエミュって誰も作って無いの?
うちに溜まってるサターンソフト持ち運んで遊びたいんだが
980 メスシリンダー(鹿児島県):2009/12/27(日) 22:42:02.31 ID:Rgynk36O
DCでサターンのゲームでキンの?
981 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:44:10.07 ID:YPIsDyLj
>>977
まあカタログ上はな
実際はPS2の初期ゲームはDVDなんて使ってなかったから読み込みが遅かった
フルスペック使い切ったゲームなんて殆どなかったし
982 クッキングヒーター(東京都):2009/12/27(日) 22:44:16.56 ID:J8ez2/4M
林檎信者みてたからかセガ信者なんか別に普通に思えるわ
983 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:45:18.75 ID:DJh+PbXq
今のリンゴ教は、信者にプラスして
マスコミに踊らされて洗脳された馬鹿も
多いから手に負えないな
984 集魚灯(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:45:35.66 ID:JDHLiZRC
FF7
985 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 22:45:48.92 ID:gNtHSgQa
ゲームギアは電池持ち以外は今でも通用しそうなハードではあるな
ACアダプタ必須という携帯機としちゃ酷い使用だった

986 めがねレンチ(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:45:57.09 ID:mtbv3w7i
FFとCM
987 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 22:46:24.73 ID:8n4jvVya
>>977
凄く見せることに成功したんだよ。
最高のポリゴン数とかは、表示するだけの数であって、
プログラムを動かせる余裕ないらしいし。
988 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 22:47:35.34 ID:8n4jvVya
>>985
TV機能は早すぎたなw
ワンセグ化しないと使い物にならない。
989 絵具(静岡県):2009/12/27(日) 22:47:42.30 ID:NnKMU3du
なるほど
990 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 22:48:13.07 ID:gNtHSgQa
PS2が成功したのは当時始まったばかりのDVD再生とPS2互換
それで39800円は当時としちゃかなり安いと思える値段だった
ドリキャスはサターン互換はないしGDという謎の媒体で なんで?ってとこが多かった
ゲーム自体は面白いもの多かったけどなぁ 
991 そろばん(dion軍):2009/12/27(日) 22:49:43.24 ID:YPIsDyLj
>>990
GDのせいでPC用のエミュでも使えないしな
本体が壊れやすいし今後の保存が心配
992 ばくだん(大阪府):2009/12/27(日) 22:50:15.79 ID:8n4jvVya
>>990
サターン互換は不可能、サターンが部品多いので複雑化したため。
現在でもサターンを完全再現したエミュは存在しない。
993 ペンチ(西日本):2009/12/27(日) 22:51:40.88 ID:Cmp7VEBB
せがた三四郎のCMから10年近く経過したのか・・・
994 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 22:52:04.68 ID:gNtHSgQa
>>988
修学旅行で持ってきてた奴は羨望の目で見られたなw
バックライトもついてるし画面だけなら素晴らしかった DSにも(2Dなら)そうそう負けてないと思う
価格も19800円 当時としちゃ有り得んwwセガやっぱりおかしいわ
995 セラミック金網(鳥取県):2009/12/27(日) 22:52:45.44 ID:phLo6AzN
サターンってCPU乗りすぎだよな。SH以外に68000も積んでるんでしょ?
やっぱアーケード屋だからなんだろうか。
996 液体クロマトグラフィー(コネチカット州):2009/12/27(日) 22:55:14.44 ID:t7NyuVtE
おまえらメルティランサー忘れるなよ
今思うと声優がめちゃ豪華だった
997 オシロスコープ(アラバマ州):2009/12/27(日) 22:56:57.71 ID:DJh+PbXq
>>994
人の輪が出来てたな
でも、ゲームは・・・
998 ボールペン(関西地方):2009/12/27(日) 22:57:08.76 ID:gNtHSgQa
ゲームボーイは12500円でゲームギア19800円
スーファミ25000円でメガドラ2は12800円だっけ(メガドラ初期は21000円)
任天堂の価格設定って安いといえるか疑問だな 枯れた技術の・・・ってのは解るけどさ
999 マイクロシリンジ(東日本):2009/12/27(日) 22:58:12.57 ID:d0gJBFoN
セガのゲームは世界一〜
1000 梁(関東・甲信越):2009/12/27(日) 22:58:25.43 ID:F/zugYQ0
1000なら彼女出来る
10011001
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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