1 :
首輪(チリ) :
2009/12/27(日) 18:06:08.92 ID:JUCdPtA8 BE:735853076-BRZ(10072) ポイント特典
2 :
裏漉し器(福井県) :2009/12/27(日) 18:06:23.25 ID:uWC9Q4rf
ff7
3 :
紙やすり(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:06:28.48 ID:0qbz0YEz
FF
4 :
便箋(栃木県) :2009/12/27(日) 18:06:36.23 ID:m8KESo7m
マジかよ
5 :
ミキサー(長屋) :2009/12/27(日) 18:06:45.05 ID:XXG1alNn BE:2616953287-2BP(100)
f
たかが電気屋に負けるゲーム屋
7 :
鉤(関西地方) :2009/12/27(日) 18:07:19.94 ID:zGrjyHeB
飯野
8 :
消しゴム(東京都) :2009/12/27(日) 18:07:29.72 ID:+b569w1i
マジかよ糞箱売ってくる
9 :
スプリッター(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:07:43.00 ID:4hijtgWI
サターンの圧勝だったろ VF、FV、ガーヒー これらに勝てるPSソフトなんてねえよ
10 :
レポート用紙(愛知県) :2009/12/27(日) 18:07:44.83 ID:xz6n54/T
アジかよ釣ってくる
セガはゲームよりCMがメインだっただろ そこで完結してた
12 :
顕微鏡(北海道) :2009/12/27(日) 18:07:50.73 ID:bKYQp+yG
; . `
マジかよ糞箱売ってくる
FFだよなぁ決め手は
15 :
クレパス(dion軍) :2009/12/27(日) 18:08:11.84 ID:bxbhYj8F
3DOとピピンアットマーク、どうして差がついたのか
16 :
すりこぎ(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:08:20.79 ID:wqJHIByV
RPGの時代だったよなぁ
17 :
ピンセット(福岡県) :2009/12/27(日) 18:08:42.08 ID:PeTBu7Hr
おにいさんとぷよぷよsunしか持ってなかったわ
18 :
マイクロピペット(北海道) :2009/12/27(日) 18:08:49.12 ID:IiB8SYKI
19 :
試験管立て(東京都) :2009/12/27(日) 18:08:53.58 ID:gCopmTeo
まあ、FFだろ。 ただし大敗ではなかった。 再起の可能性が残る惜敗だった。 が、次のドリキャスで秋元に全権を委ねて死んだ。
20 :
レポート用紙(愛知県) :2009/12/27(日) 18:09:29.92 ID:xz6n54/T
ハイサターンとかいうちょっと高めの謎の機種が出てたよな
21 :
羽根ペン(東京都) :2009/12/27(日) 18:09:38.29 ID:ArWIxY3o
PSとSSの命運を分ける程だったFFも今じゃあんな事に
22 :
錐(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:09:41.17 ID:WXYuFFI+
秋元なんとかいうデブのせい あとメガドラの頃から続編商法をあまりやらなかった
23 :
じゃがいも(北海道) :2009/12/27(日) 18:09:43.01 ID:0kMjM6GQ
ローリンスタァァァァァァァァ
ディスクソフトがかっこよかった
25 :
両面テープ(神奈川県) :2009/12/27(日) 18:09:48.02 ID:4ZpcRMad
このあたりが失敗? PCエンジン セガサターン ドリームキャスト 任天堂64 XBOX360 他にもあったような気がするが忘れた
26 :
ラベル(長屋) :2009/12/27(日) 18:09:49.11 ID:wCms6/hQ
FF7が出るまではサターン優勢だったよね。 バーチャ2とかセガラリーとか 友達もみんなサターンを買って、ひねくれ者の俺だけ、闘神伝2とPSを買ってた。
27 :
ボールペン(大阪府) :2009/12/27(日) 18:10:29.32 ID:yyPTFYSO
スパロボFでたりサカツクでたり善戦してたイメージはあるがなぁ。 当時中学生だったが結構やってたぞ、周りも持ってたし。
28 :
消しゴム(大阪府) :2009/12/27(日) 18:10:46.82 ID:gM8h10Bb
64ビット級とかいって消費者をだましたこと。 スパコンがあなたの家に!とかいって騙そうとしたPS3とだぶる。
29 :
筆(東京都) :2009/12/27(日) 18:10:47.27 ID:DXIML/AB
30 :
偏光フィルター(茨城県) :2009/12/27(日) 18:11:07.62 ID:Z0nyj2Ws
FF7がPSに移籍したニュースが流れたときのゲーム業界の動乱を見ていないゆとりってかわいそう
31 :
プリズム(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:11:07.34 ID:heQDI7FS
PSPでナイツ出してくれ サターン派はあきらめろ
マシン環境の違い
33 :
おろし金(アラビア) :2009/12/27(日) 18:11:27.84 ID:ApQ1oFcs
個人的には半透明処理が苦手なのがつらい
ガーヒーはDSかPSPあたりの携帯機で欲しいな 対戦したい
35 :
首輪(チリ) :2009/12/27(日) 18:11:37.66 ID:JUCdPtA8
FFもそうなんだけど PSの方が早めに値下げしなかったっけ? 俺も値下げしてから買った覚えがあるが・・・
36 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:11:38.86 ID:pML/Ng0K
プレステとサターンが出始めの頃って たしかサターンのほうが優勢だったような気がする。 バーチャファイターとかあったし やっぱりFFはでかい。
FF7が発売されてプレステに勢いがついた感じかな あの頃はゲームがよく売れた時代だったなぁ
38 :
筆(長屋) :2009/12/27(日) 18:11:42.55 ID:9c4zUu07
39 :
カッティングマット(関西地方) :2009/12/27(日) 18:12:09.00 ID:M2ogjR1M
凄まじい引き抜きがあった
40 :
和紙(東京都) :2009/12/27(日) 18:12:09.72 ID:/MhITiF8
>>25 3DOに比べればここら辺の機種は十分勝ち組だ
41 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:12:10.14 ID:8n4jvVya
>>11 はぁ
プレ棄てのほうがCMしかなくて、ゲームの内容がネーじゃないか。
42 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:12:11.62 ID:8UEAlLIa
セガなんてだっせえよなー
43 :
ローラーボール(高知県) :2009/12/27(日) 18:12:12.56 ID:W6lIXXlw
あの時期に64を選んだ子供は間違いなく今の任豚のような性格に
18禁を廃止したのが最大の敗因
45 :
色鉛筆(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:12:38.64 ID:f7DF1KIC
セガサターン…バーチャファイター プレステ …闘神伝
パワーメモリーのデータ消失率は異常
47 :
硯箱(大阪府) :2009/12/27(日) 18:13:01.14 ID:zOFIvlCq
3Dを優先したPS 2Dは完璧、3DもそこそこいけるSS 3Dはダメ、2Dはそこそこだけど、ムービーは完璧PC-FX って感じでスタートしたんだっけ?
48 :
るつぼ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:13:06.02 ID:I/t4ThNf
まぁFF、DQのせいだろう
49 :
スパナ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:13:24.90 ID:nGtG7d3Q
セガールアンソニーのCMのせい 比較CMは日本じゃやっちゃだめ、逆効果
>>35 PSは最初から値下げしやすいように設計されてた
SSはそんなこと何も考えずに作ってあったから高コスト体質で弱かった
そういや白いサターンが出たときエヴァと一緒に買ったな デビルサマナーとかおもしろかった エヴァのゲームはすごくつまらなかった
52 :
釣り針(青森県) :2009/12/27(日) 18:13:31.15 ID:Lj1mcGUc
2Dに重点を置きすぎたせい FF7がPSになったのも必然
53 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:13:35.16 ID:gNtHSgQa
サターンは海外でもこけてたよな 国内でもそうなんだがなぜにソニックを出さなかったのか バーチャは素晴らしかったがそのあとがうまく続かなかった
54 :
ろうと(東京都) :2009/12/27(日) 18:13:38.73 ID:NX+9VyiR
カセットビジョンに未来はないのか?
55 :
さつまあげ(三重県) :2009/12/27(日) 18:13:47.50 ID:68tBQCTJ
確かFF7が発表されるまではむしろ勝ってたんだよな
56 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:13:47.50 ID:myscqo8a
マジかよ糞箱売ってくる
あのときは今のゲハなんて目じゃないくらい ガチのハード戦争が起こってた
58 :
すりこぎ(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:14:07.69 ID:wqJHIByV
セガは続編育てるのが絶望的に下手すぎるんだよな 残ってるのはソニックぐらいか?
59 :
振り子(三重県) :2009/12/27(日) 18:14:11.16 ID:08y+Sngr
FFで終わった サカつくバーチャファイター野々村病院イブ下級生等々 個人的にはかなり遊んだハードだったけど
60 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:14:18.69 ID:pML/Ng0K
>>53 だよな
もっとソニックを押せばよかったのに
セガはうまく使えなかったよなぁ
61 :
魚群探知機(沖縄県) :2009/12/27(日) 18:14:23.65 ID:orsT5uY0
セガサターンにはガーディアンヒーローズがある
62 :
ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:14:32.70 ID:+iPmbl97
>>20 日立が販売してたから
ハイサターン ビデオCD
が見れた気がする
ビクターの
Vサターンも忘れないでね
63 :
昆布(熊本県) :2009/12/27(日) 18:14:39.96 ID:DhMhH2WU
64 :
試験管立て(東京都) :2009/12/27(日) 18:15:05.09 ID:gCopmTeo
>>58 すっかりゲームはやらなくなったが、
サカつくっていまどんな感じなの?
ものすごい進化してるならちょっとやってみたい。
65 :
筆ペン(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:15:14.23 ID:X6urasq3
カプコン格ゲーマーにとってはサターンは神だったな パッドといいロードといい
66 :
ばね(東京都) :2009/12/27(日) 18:15:22.03 ID:IAlpRipW
3D能力の差 FF7
67 :
ダーマトグラフ(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:15:30.77 ID:2yAJ3bd7
パロディウスはサターンのが出来がよかった
68 :
豆腐(富山県) :2009/12/27(日) 18:15:35.79 ID:LT2D10NH
闘神伝とバーチャファイターで勢力が逆転したよ
それまでは
SS>>PS
>>3 DOだったが
それ以降は
PS>>>>>SS>3DO
ぐらいの差がついた
69 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:15:49.89 ID:gNtHSgQa
>>60 末期ぐらいにソニックRって結構派手なレースゲームが出たけど
あれをロンチに出せてりゃ状況は変わってたような
70 :
乳鉢(長屋) :2009/12/27(日) 18:15:50.77 ID:XmYGj+B8
サカつくとパンツァードラグーンをやりたかったが、 両ハード買うことは許されなかった。
71 :
昆布(熊本県) :2009/12/27(日) 18:16:03.18 ID:DhMhH2WU
ナイツの扱い方次第ではSEGAの勝ちだった
72 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:16:03.32 ID:5mB+uVJb
FFが出るまではサターンがギリギリ優勢だったな せめてエニックスだけでも逃がさなければ……今更言っても仕方ないんだが
73 :
マイクロメータ(東日本) :2009/12/27(日) 18:16:12.83 ID:kLXOWRND
ファミコンとスーパーカセットビジョンはどうして差がついたのか
セーガー
75 :
顕微鏡(東京都) :2009/12/27(日) 18:16:24.73 ID:jwGGhCS8
>>62 うわ懐かしいw
サターン自体もカラーリングが変更になったよな
76 :
ゆで卵(千葉県) :2009/12/27(日) 18:16:29.19 ID:00UA4Hbj
ガングリフォン1のミッション前の世界解説とか雰囲気最高だった ブレイズなんて無かった
77 :
ピンセット(愛知県) :2009/12/27(日) 18:16:44.79 ID:9p9zZrl7
ソニックなんて糞だろ
78 :
鉛筆(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:16:57.75 ID:7v8HYaYk
セガはハード戦争から手を退いて正解だな あのまま勝負してたら潰れてた
79 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:17:03.79 ID:8n4jvVya
80 :
スパナ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:17:06.74 ID:nGtG7d3Q
2Dはサターンのほうが性能上とか言われてたけどハァ?って感じだった 圧倒的にPSのほうがムービーきれいだし
81 :
セラミック金網(東京都) :2009/12/27(日) 18:17:07.94 ID:cIFPRoH9
3Dポリゴンがちょっと汚かったな<サターン あれはマイナス 2D描写や音質は良かったんだが
82 :
ローラーボール(高知県) :2009/12/27(日) 18:17:18.94 ID:W6lIXXlw
>>76 ゲームとしてはブレイズが最強だろ
雰囲気厨はこれだから困る
83 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:17:21.08 ID:pML/Ng0K
84 :
大根(福島県) :2009/12/27(日) 18:17:22.98 ID:d+NpJgf/
85 :
烏口(千葉県) :2009/12/27(日) 18:17:23.18 ID:WJV9pcCs
サターンは2D描写ならPSに勝ってたが 3Dはだめだったからなぁ・・・・ ガングリフォンの出来には驚いたが あとシューティングは名作が多い
86 :
和紙(静岡県) :2009/12/27(日) 18:17:24.86 ID:PxJaFY7M
当時のソニーの方が取り込むための宣伝は上手かったな
ゲームアーツやジャレコとかサードは頑張っていたけどなぁ
88 :
乾燥管(長屋) :2009/12/27(日) 18:17:40.97 ID:vm4GcBQe
ドリームキャストのこともたまには思い出してやれ
今更話す事ではないな 鉄拳 リッジが次世代を感じさせたなぁ
90 :
ダーマトグラフ(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:17:59.87 ID:2yAJ3bd7
91 :
顕微鏡(東京都) :2009/12/27(日) 18:18:06.31 ID:jwGGhCS8
サターン:デビルサマナー プレステ:ペルソナ 当時は「ライト向け」「メガテンじゃない」ってめっちゃ叩かれたペルソナ1だが、 今となってはむしろ硬派にすら思えるふしぎ
92 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:18:10.26 ID:8n4jvVya
>>80 ここでいう2D性能はムービーとは違うよ。
93 :
加速器(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:18:19.70 ID:BjN1Swp+
FF7で完全に決着したもんな つまりFF13が神ゲーだったのでWiiは終了 これから再びプレステ時代になる
94 :
釣り竿(大阪府) :2009/12/27(日) 18:18:53.54 ID:z8pYCYGu
サターンと言えばエロゲー でもエロシーンはなかった
95 :
釣り針(青森県) :2009/12/27(日) 18:19:05.99 ID:Lj1mcGUc
>>78 ゲーセンの衰退でアケ→家庭用移植ってのも売りにはならなくなっちゃったしな
96 :
フードプロセッサー(dion軍) :2009/12/27(日) 18:19:16.05 ID:33UruKA+
97 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:19:17.58 ID:gNtHSgQa
同時期に出たバーチャ1と鉄拳1で既に相当な差はあったよな 3D表現が違いすぎた
98 :
シャープペンシル(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:19:17.20 ID:IYDOiopw
99 :
ライトボックス(東日本) :2009/12/27(日) 18:19:27.75 ID:Gh8Aw0/M
サターンはAZELが最高だったわ。 セガはサターンとDCがプレイできるハードつくらないかなぁ。 携帯機でいいから。
100 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:19:30.40 ID:pML/Ng0K
>>94 piaキャロは18推なのに限界に挑んでいて好感がもてた
メモリーカードが新しかったよね
102 :
和紙(静岡県) :2009/12/27(日) 18:19:43.92 ID:PxJaFY7M
>>97 PSは2Dの描写を捨てて3Dに特化させてたんだっけ
103 :
顕微鏡(東京都) :2009/12/27(日) 18:19:48.00 ID:jwGGhCS8
>>94 下級生とか
よくセガサターンFANっていう雑誌で抜いてたなあ
104 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:19:57.82 ID:hC27QTUd
2D格闘はサターンの方がPS版より遥かに遊べたよな
105 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:20:13.20 ID:hmpM/KPW
FF7出た当時のPSは本当にソフト無かったな 今のPS3の比じゃなかった
107 :
烏口(千葉県) :2009/12/27(日) 18:20:20.26 ID:WJV9pcCs
>>83 つい前までは余ってたな
もちろんそれ買って改造した
やはりサターンパッドは使えるわ
>>88 よう、アーケードハード
108 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:20:24.86 ID:NGndk2HZ
バーチャと鉄拳って出たのだいぶ離れてないか?
109 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:20:28.57 ID:pML/Ng0K
>>99 たしかにAZELは面白かったなぁ
たしか中古で1000円しなかった
110 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:20:28.94 ID:8n4jvVya
>>102 そうそう、2Dゲームも3Dで作っていた。
FF7発表まではサターン売れてた
23 yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy 0
113 :
じゃがいも(群馬県) :2009/12/27(日) 18:20:55.65 ID:nlb0ls5y
95年年末はセガラリー・バーチャ2で勢いあったよな。 当時エヴァ観てたとき「脳天直撃セガサターン」のCMが流れてたんで、印象深い。
114 :
ビーカー(宮城県) :2009/12/27(日) 18:21:12.20 ID:fpNJVa8c
開発環境が違ったのかなあ 初期サターンソフトは性能をフルに出し切ってなかった
115 :
ウィンナー巻き(新潟・東北) :2009/12/27(日) 18:21:25.93 ID:+u1ukeIT
今のゲーセンアケってガンダムと鉄拳しかまともに売れてないよね
116 :
豆腐(富山県) :2009/12/27(日) 18:21:26.78 ID:LT2D10NH
SSの名作はYU-NOだよ PCは18禁やけど、SSでやる方が何倍もおもしろい
117 :
サインペン(長屋) :2009/12/27(日) 18:21:28.54 ID:Q/MBoPhj
サクラ大戦のせいで確実に人生狂った
118 :
石綿金網(福井県) :2009/12/27(日) 18:21:28.98 ID:HGrHKvuT
マジかよ糞箱売ってくる
119 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:21:32.25 ID:gNtHSgQa
>>102 確かそう セガはゲーセンでポリゴンの王様みたいなことあったのに
サターンはなぜか2D重視だった ついでにムービー・音声出力もしょぼい
ただ格闘ゲーム(ヴァンパイセイバー等)は今でも充分通用する面白さ・グラだとは思う
120 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:21:35.99 ID:5mB+uVJb
>>86 女性を中心にライト層を取り込んだのがソニーの強みって良く言われてたね
客層を広げるって手法で成長したのに、なぜそれを忘れてしまったんだか……
121 :
ロープ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:21:38.45 ID:dRNy3poO
バーニングレンジャーこそ、今の高スペックのハードで作ってもらいたい
今糞箱マンセーしてる奴って当時はサターンマンセーしてPS叩いてたんだろうな 真のゲーマーはセガハードを好む(キリッ とか言って あーキメーキメー
123 :
ルアー(静岡県) :2009/12/27(日) 18:21:46.02 ID:FNC3gAjR
>>94 きゃんきゃんバニープルミエールは良かったわ
124 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:21:55.26 ID:pML/Ng0K
>>116 SS版はやってないのだけど
PC版となんか違うのか???
125 :
ダーマトグラフ(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:21:59.57 ID:2yAJ3bd7
鉄拳とエスコンで勝負ついてたろ FFはもう末期の頃だ
126 :
スプーン(東京都) :2009/12/27(日) 18:22:10.59 ID:UHC4Qn/U
■プレイステーション ●CPU:MIPS R3000A 33.8688MHz ●コプロセッサ:GTE(Geometric Transfer Engine) * 演算能力:最大150万ポリゴン/秒(SCEI公表値) * ポリゴン表示能力:最大36万ポリゴン/秒(SCEI公表値) * スプライト描画性能:最大表示4000個(1/60秒、SCEI公表値) * 可変長の固定小数点演算 ●メインメモリ:2メガバイト ●ビデオメモリ (VRAM):1メガバイト ■セガサターン ●CPU メイン:SH-2(HD6417095)(動作クロック28.64MHz/キャッシュ4KB/1 CORE版)×2個 サウンド用:MC68EC000(11.3MHz) ●コプロセッサ:VDP2 + VDP1 画面表示用(VDP2チップ) * ラスタ分割表示可能(ラスタースクロール) * 同時発色数:1677万色 スプライト機能用(VDP1チップ) * 拡大縮小、回転、変形サポート * ポリゴン機能:フラット90万ポリゴン/秒、テクスチャ30万ポリゴン/秒(最大) * スプライト同士やBG面との半透明合成表示 ●メインメモリ 2メガバイト ●ビデオメモリ 1.5メガバイト ●バックアップRAM 256Kビット(CR2032リチウム電池一個による) サターンの敗因はシステムが複雑すぎたこと
>>89 パクリメーカーは死ね
アイマスと心中しろ
128 :
セラミック金網(東京都) :2009/12/27(日) 18:22:36.17 ID:cIFPRoH9
プレステは2Dシューティングの処理落ちが酷かった。 絵だけは綺麗だったが、あれは酷い。マトモに遊べない。
129 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:22:43.94 ID:RML1+K4e
秋元のせいだろ あいつはおにゃんこからとんねるず、野猿、いまのAKBまで つねに「しろうとが洒落でやってますww」臭をかもし出す演出 それがSSに薄っぺらさを植えつけてしまった
130 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:22:46.11 ID:8n4jvVya
>>114 出た当初はプレ棄ての方が開発しやすかった。
後でセガも頑張ってだいぶマシになった。
箱○とPS、何故差がついたのか。
アゼルはCDプレーヤーで聴くと OPとEDが聴ける、特にEDは名曲
133 :
串(栃木県) :2009/12/27(日) 18:23:01.41 ID:OvOmwSMd
まぁでもぶっちゃけ、当時PSは転けると思ってた。 3D特化マシンってふれ込みだったけど、3Dっていっても今のとは違いカクカクの箱が動いてるだけだぜ? でも敗戦濃厚だからこそ開発間口を広くして、必死に開発者を開拓できたんだろうな。 それが今じゃ、ソニー様に頭を下げた後にパブリッシャーを通さないとゲーム開発さえさせてもらえない。 早晩パソコンに取って代わられると思う
134 :
画板(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:23:03.64 ID:WLD/1uU9
ヴァンパイアとガーディアンヒーローズばっかやってた
135 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:23:12.53 ID:NGndk2HZ
>>124 声がある
グラフィックも新しくなってる
エロシーンはないが、やったことにはなってる
136 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:23:19.96 ID:VaS5cDvC
PSは宣伝が今のWiiなんだよな。 ライト向け。ゲーヲタじゃない人に売れてますみたいな。
137 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:23:45.22 ID:hC27QTUd
バーチャで一世を風靡したのに ナムコの劣化パクリの鉄拳とPSブームによって 引きずり落とされたよな なげかわしや
138 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:24:07.22 ID:xQ3jYsa9
サターンのゲームはエミュでやりこんで今更面白さを再発見中 SSFさんありがとうございます
139 :
紙やすり(栃木県) :2009/12/27(日) 18:24:12.26 ID:RKpkOy4K
ときメモSS版はPS版に無かったパンチラがあったのに
140 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:24:12.99 ID:5mB+uVJb
>>119 音声はPSよりSSの方がクリアだった気がするな
PSの音はなんか丸い感じがした
141 :
筆ペン(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:24:15.20 ID:X6urasq3
>>121 それには同意
ボイチャで協力プレイとかも面白そう
142 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:24:16.04 ID:pML/Ng0K
そういえばブンブン丸っていまなにしてるの???
143 :
泡立て器(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:24:29.61 ID:hmpM/KPW
スパロボFはSF版と質が段違いだったわ 戦闘フルボイス、綺麗なグラ、高音質のBGM PS移植版は劣化が酷かったな まあαのアニメーションでどうでもよくなったけど
144 :
カラムクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:24:32.67 ID:jUyiFm+O
プレステより二千円安くしていたら歴史は変わっていた
145 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:24:39.74 ID:hC27QTUd
>>136 あるあるw
スイーツ層狙いってのが思いっきり似てるな
147 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:24:48.61 ID:VaS5cDvC
ガーヒーって絶対2話以降からストーリーが意味不明になるよな。 いつの間にか天国とか魔界で戦ってるっていう。
148 :
プリズム(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:24:58.35 ID:heQDI7FS
両方所持した結果PS派だったがどう考えてもバーチャ>>>闘神伝 闘神伝なんかヒノトリくらいしかいみねーし
149 :
砂鉄(関東地方) :2009/12/27(日) 18:24:58.73 ID:pvLsPPw4
またサターンスレかよ
150 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:25:00.09 ID:pML/Ng0K
>>143 たしかロードも少し速かったような気がする
151 :
筆(長屋) :2009/12/27(日) 18:25:10.16 ID:9c4zUu07
世間ではSFC>>>SS>PSだったが やっぱりFF7が勝敗を分けたよな あれで一気にPSに傾いた 追い打ちをかけるようにDQ7の発売はPSでっていうのが発表されたし
152 :
ジューサー(関西地方) :2009/12/27(日) 18:25:10.19 ID:0XxmE2FT
FF7でとどめさした
153 :
付箋(京都府) :2009/12/27(日) 18:25:13.06 ID:9xnxc91D
プレステのコントローラーは 手にしっくり馴染んだな
154 :
真空ポンプ(長屋) :2009/12/27(日) 18:25:13.67 ID:ilqWaI7t
サターンは確か四角ポリゴン使えたんだよな。
155 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:25:16.69 ID:gNtHSgQa
あんときゃ今と違って妙にイケイケな感じがあったな まだまだ先に進めるみたいな ゲーム業界がバブルだったんだろうけど
156 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:25:23.92 ID:8n4jvVya
>>140 プレステの音声はちょっと圧縮している、でもそれが強みでもある。
一長一短ってところ。
157 :
千枚通し(京都府) :2009/12/27(日) 18:25:41.17 ID:5/Rq/mb3
格ゲ・エロゲ・シューティングで天下取れるわけ無いだろと思う反面 PSが一番ゲームとして下らんもんばっか集まったのも事実ダナ
サターンで同級生買ったわ、あれがエロゲ初体験だった
159 :
ペン(関東) :2009/12/27(日) 18:26:09.31 ID:NvfjTCSS
未だに銀銃専用機として稼働してるよ
Hなゲームばっかりのセガサターン持ってる奴は変態 当時の俺の認識
161 :
レポート用紙(大阪府) :2009/12/27(日) 18:26:22.69 ID:wJLVOy/Y
PSはデザインがマジで良かった PS2や3より断然いい
162 :
ライトボックス(愛知県) :2009/12/27(日) 18:26:30.25 ID:l0vANGtv
「記録に残るPS、記憶に残るSS」 セガのセンスに一般人はついていけなかった。 セガ信者は未来を生きてる奴が多かった。
163 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:26:31.33 ID:myscqo8a
プレステとWiiの宣伝手法はまったく違うだろう。 結果として両社とも一般に受けただけで、ほんとゆとりは妄想がすごい。
164 :
ルアー(静岡県) :2009/12/27(日) 18:26:37.35 ID:FNC3gAjR
個人的にはドラゴンボールZアルティメットバトル22がプレステででたのが決め手だった
64DDとか存在すら知らなかったしなぁ… マリオペイントやF ZEROの続編とかあったんだろ?
166 :
スプリッター(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:26:44.81 ID:4hijtgWI
なんだよこの勢い おっさん多すぎだろ
167 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:26:44.81 ID:8n4jvVya
>>150 そもそもメモリが若干多いかつ、キャッシュメモリ積んでいた、
また、CD制御用のCPUを積んでいたから。
168 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:26:51.96 ID:RML1+K4e
PC-FXは発売前から 「あーこれでNECはゲーム事業から撤退するのか・・・」 と誰もに思わせた
>>94 YUNOもそうだなw
けどサターンのアドベンチャーゲームで一番完成度が高かったかも試練
170 :
ざる(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:26:58.35 ID:heQDI7FS
>>104 当時からのカプ格ゲーファンに言わせると
サターン>>>PSらしいぞ
171 :
虫ピン(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:27:08.12 ID:a4WteLeo
サターン(悪魔)てつけた名前はよくやったと思う
172 :
指矩(千葉県) :2009/12/27(日) 18:27:22.37 ID:jLBdVK8q
ドリームキャストのコノトローラーの形が悪かった
PSのお勧め教えてくれ。それで年越す 最近ガンパレ、俺屍、リンダ終えた。どれもツボだった
PSのおかげで任天堂がwiiまで狂わされたのは マジで滑稽だった
176 :
シール(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:27:43.34 ID:Fr6q+vMd
サターンって響きだけは良かったと思う
177 :
おろし金(大阪府) :2009/12/27(日) 18:27:47.72 ID:U5pO3hPt
178 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:28:08.75 ID:RML1+K4e
まあ我々がサターンから学んだのは CPUを2個乗せちゃ駄目!ってことだな
PSでやっとでたRPGがビヨビヨ、あれは糞過ぎた アーク1も8時間程度で終わる短編だったし
180 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:28:17.24 ID:hC27QTUd
>>170 それは常識だ
キャラ交代すら出来ないPS版のエックスメンなんかは
開いた口が塞がらなかったレベルw
8 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2001/06/07(木) 01:30 ナムコはセガのパクリを覚え、セガがこないPSで商売すると言う 安易な方向に走ってからと言うもの輝きを失いました。 近年のナムコがセガゲーのパクリばかりなのは事実です。
182 :
スプリッター(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:28:21.78 ID:4hijtgWI
183 :
パステル(千葉県) :2009/12/27(日) 18:28:27.38 ID:wKN4uFr0
>>135 冬馬由美の澪の演技は今聞いても神憑ってる
未だに歴代ナンバー1の名演から落ちないわ
184 :
豆腐(富山県) :2009/12/27(日) 18:28:31.83 ID:LT2D10NH
SSの同級生には 丹下桜のあえぎ声が入ってるよ これマメな
185 :
ロープ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:28:40.42 ID:dRNy3poO
ずっとセガハードメインだった俺は 先にPS買ったなぁ リッジがどれよりも面白そうに思えた PSが壊れた後はまたセガハードオンリーに戻ったけど
186 :
マジックインキ(dion軍) :2009/12/27(日) 18:28:50.56 ID:3jtJoITh
色だと思うあの灰色がいけなかった
187 :
便箋(神奈川県) :2009/12/27(日) 18:28:54.37 ID:TdKa9wRn
サターンは名機、ゴミステに負けたのが未だに信じられない というかPC用のサターンパッドもう売ってるところないのか?
188 :
蒸発皿(東京都) :2009/12/27(日) 18:28:55.41 ID:UJuDMUG4
セガのゲームが一般受けしないのが敗因だろ 一般層の取り込みで完全にPSに負けた
とにかくソフトラインナップが弱かった。当時セガといえばアーケード移植なのに微妙だし バーチャ2で3Dブーム作っといて自機は3D苦手 PSの値下げ戦略、流通が上手 FF7が決定打 まあ全部聞いた知識だけどな!
初代セガサターン買ったときについてあったカタログ?に HDDユニットとかFDDユニットとかあってwktkしてたの俺だけ?
191 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:29:15.87 ID:8n4jvVya
>>178 載せた経緯も悪かったな。
プレステの性能に驚いて、とりあえずCPU2つ乗っけちゃったからなあ。
192 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:29:17.32 ID:gNtHSgQa
任天堂はソニーとの話を蹴るのはいいとして その後フィリップスも蹴ったんだっけか 64も発売かなり遅れてたし やっぱりかなり迷走してたとしか思えん スーファミCDが出てたらゲーム史は色々変わってたんだろうなとは思うな
193 :
手枷(島根県) :2009/12/27(日) 18:29:18.47 ID:yXFoj9tL
俺サターン先に買ってFF7の発表でPS買った。両方楽しかったよ。
194 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:29:20.40 ID:5mB+uVJb
>>156 そーなのか
くぐもった感じのBGMを聞くとPSだなぁって気分になるw
>>157 PSとSSでは糞ゲーの方向性が違ったよな
195 :
オシロスコープ(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:29:22.34 ID:4e2zYP8Q
FF7まではサターン優勢だったんだよな
196 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:29:23.84 ID:pML/Ng0K
197 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:29:24.15 ID:xQ3jYsa9
>>139 PS2とDC両方で出してたギャルゲーもDCのほうがパンチラとか多かったな
現在レイアースに没頭中
198 :
さつまあげ(三重県) :2009/12/27(日) 18:29:26.13 ID:68tBQCTJ
今じゃPSPで持ち運べる時代って事がすごい
マジかよ糞箱売ってくる
200 :
銛(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:29:31.59 ID:P2Hitelj
プレステの功績といえば 「ゲーム機は故障するもの」 という新しい常識を浸透させたこと
格ゲーはサターンのコントローラーの方が扱い易かったな ゲーセン仕様で
202 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:29:43.53 ID:VaS5cDvC
>>180 SS版は拡張カードが全然認識しないからどっこいどっこいだわ。
203 :
エビ巻き(東京都) :2009/12/27(日) 18:29:44.07 ID:WHxNihsJ
パラッパラッパーとXIだな うちのゲーム屋はあれでPSが一気に売れた
204 :
筆箱(群馬県) :2009/12/27(日) 18:29:49.63 ID:hStZMu+c
AZELをディスク1枚にしてグラをちょっとキレイにして出してくれないかな〜
206 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:30:01.86 ID:hC27QTUd
207 :
鉛筆削り(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:30:03.99 ID:PtZ7FFKF
セガ信者ってまだ生きてたのかよw
>>178 メガドライブでも採用しているセガの伝統ですが
209 :
串(栃木県) :2009/12/27(日) 18:30:21.01 ID:OvOmwSMd
>>161 当時のデザイナーの話で、
PSは子供が遊ぶものだから、自転車のカゴに入れて友達の家に持っていくことを想定している
だからあまり大きく重くないようにしてるって言ってた。
その理念はどこにいってしまったのだろう・・・
210 :
画用紙(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:30:25.51 ID:wnFvFYvL
211 :
和紙(静岡県) :2009/12/27(日) 18:30:28.69 ID:PxJaFY7M
212 :
滑車(catv?) :2009/12/27(日) 18:30:40.66 ID:IIlOgmTt
FF7が出て以降、サターンはソフトがパタリと出なくなった記憶がある デビサマ、ときめも、サクラ大戦、バーチャロン、ガンダム外伝、ファイティングバイパーズ エネミーゼロ、EVE 糞ゲかどうかは別として、前年の時点で↑これだけソフトラッシュだったのに、97年からはパタリと何も出なくなった
213 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:30:44.15 ID:8n4jvVya
FF7以前にもバイオとかも出てたしゲームのバリエーションはPSの方が ずっと広かった。新しいゲームが出る土壌が出来ていた。 サターンは指吊るような疲れるゲームばっかで嫌になっちゃったよ。
215 :
和紙(関東) :2009/12/27(日) 18:31:08.90 ID:ogukcKKw
そりゃFF7だろ
216 :
ボールペン(中部地方) :2009/12/27(日) 18:31:14.23 ID:uSA4U7Qa
エヴァはサターン派だったのにね
217 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:31:14.23 ID:VaS5cDvC
FF7で終わったかと思ったら最後のわるあがきがあったな。 スパロボF、デビルサマナー2、シャイニングフォース3、グランディア、あと忘れた ファミ通めくっててなんじゃこりゃwwって思った。
218 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:31:20.50 ID:pML/Ng0K
>>190 あれ、FDDユニットかったやついるのかな??
パワーメモリーさえほとんど持ってるやついなかった
219 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:31:27.47 ID:RML1+K4e
「任天堂ウルトラは64ビットらしい」 「ソニーのゲーム機はポリゴンが物凄いらしい」 セガ「じゃあ32ビットCPU2つ乗せれば64ビットになるんじゃねえの?ポリゴンだって倍だろ2つあるんだから」
220 :
便箋(神奈川県) :2009/12/27(日) 18:31:29.13 ID:TdKa9wRn
>>196 マジかwwwサターンコントローラーは至宝のコントローラーだからな・・・
セガゲーム本舗また再開してくれよ
221 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:31:39.30 ID:8n4jvVya
222 :
画板(千葉県) :2009/12/27(日) 18:31:48.36 ID:mvMQ9D2y
オッサンはもう寝る時間だぞ
スーパーコンボをどうしてもやりたくて3DOを買ってもらいました 豪鬼を出せたときは興奮したなぁ
224 :
マントルヒーター(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:32:00.18 ID:aJiIZwhk
プレイディアの敗因が未だに分からない
225 :
ボールペン(東京都) :2009/12/27(日) 18:32:00.70 ID:iZULmIf/
シャドーグのサターンは使いにくいので嫌いです
226 :
手枷(島根県) :2009/12/27(日) 18:32:02.01 ID:yXFoj9tL
サターンはメモリーカセット?みたいの5000円ぐらいしたよね 内部にはちょっとしか記憶容量無いし
227 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:32:03.90 ID:hC27QTUd
>>170 ついでにSNKゲーもSS>>PSだったな
まぁSNKはネオジオ買えよって話になるんだろうけど。
228 :
飯盒(大分県) :2009/12/27(日) 18:32:04.42 ID:4y+qbtHl
>>171 セガが出す6番目の機種って意味でセガサターン(土星)だろ(多分)
まぁサタンとも取れるし、縁起が良いネーミングではねーな。
229 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:32:15.45 ID:VaS5cDvC
鉄拳とかVFのパクリにして2で地位を逆転したよね。
230 :
まな板(広島県) :2009/12/27(日) 18:32:18.32 ID:j932o04W
セーガァー
231 :
ルアー(静岡県) :2009/12/27(日) 18:32:40.80 ID:FNC3gAjR
>>181 ということはアイマスもスペースチャンネルのパクリということか
232 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:32:43.12 ID:xQ3jYsa9
さぁさっさとパソナルームに帰るぞ
233 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:32:44.80 ID:myscqo8a
プレステのターゲットは、大人が遊べるゲームでロンチなんてマニアックなもん揃えてたよ。それがあの時代に受けただけ。 Wiiは大人”でも”遊べるゲーム。似たようなキャッチフレーズだが、揃えたソフトはまったく逆の方向。 PS3なっても同じこと貫いて時代と合わないだけ。
234 :
ウィンナー巻き(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 18:32:48.30 ID:0F4eHYh4
外国では初期から圧倒的な差でプレステが勝っていた。 ブランド、マーケティング、開発環境、どれもソニーが優位で勝つのは最初から決まっていた
サターンのコントローラはアーケード系のゲームなら最適だけど、 シミュレーションやRPGで直進がしにくいのが欠点 スペックがプレステと逆だったら幸せだったのに
オタク的には、ToHeartでプレステに転ぶセガマンが多かった Leafの超宣伝もあり
95年末まではサターンが勝ってたんだよな バーチャ2セガラリーデビルサマナーヴァンパイアハンター ・・・至福の時だったぜ
238 :
蒸発皿(東京都) :2009/12/27(日) 18:33:10.70 ID:UJuDMUG4
セガはアーケードあるのが良くなかった気がする アーケードの方が進化早いからVF2のあとに サターンでどう見ても動かないVF3出して、移植が売りって言えなくなったし
239 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:33:10.96 ID:8n4jvVya
>>226 4Mbitだけどあの頃のものとしては結構コストパフォーマンス高いよ。
240 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:33:18.21 ID:gNtHSgQa
>>229 2はまだバーチャじゃないかな
つかバーチャ2は最高傑作だろ その後が迷走気味だったけど
241 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 18:33:18.62 ID:I1YfavvK
>>50 そうだったのか
確かに俺の初代サターンは今も現役でえらい丈夫だわ
初代PSは読み込みがすぐダメになって縦置き裏置きでかろうじて使ってたけど
242 :
しらたき(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:33:35.02 ID:OyzqwdkA
サターンはポリゴンで透過処理が出来ないのが俺的にイメージ悪かった
243 :
鍋(千葉県) :2009/12/27(日) 18:33:42.49 ID:EwwcxuHY
2Dのゲームは差が無かったけど3DはPSの方が見やすくてキャラや背景認識しやすく遊びやすかった 正直サターンの3Dゲームは遊んでいてストレスを受けることもあったな
244 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:34:00.13 ID:pML/Ng0K
>>236 あれがPSででたときは
ギャルゲーハードとしても終わったなぁとおもったよ
245 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:34:04.99 ID:VaS5cDvC
SNKはサムスピのRPGで大風呂敷広げてたよね。 「SS版とPS版とNG版でシナリオがみんな違います!」とか。 結局みんな同じになっちゃったよね。そんなことよりも戦闘ロードが8秒なのは大問題だわ。
お前らがサターンを見捨てたから 家庭用ゲーム機でエロゲが出なくなっちゃったじゃないか
247 :
筆(長屋) :2009/12/27(日) 18:34:16.04 ID:9c4zUu07
>>214 バイオの初代はそんなに一気に売れてなかったよ
TVとか雑誌とかに取り上げられて知名度が徐々に上がって売れていった感じ
248 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:34:21.85 ID:hC27QTUd
鉄拳はPSブームに乗っかった勢いで 「落ち目のセガ」のバーチャと地位を逆転しただけだろ
249 :
ロープ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:34:38.72 ID:dRNy3poO
パワーメモリーに保存したガングリフォンのリプレイデータ、まだ動くかなぁ…
250 :
修正液(関西・北陸) :2009/12/27(日) 18:35:03.95 ID:0D8Nqc9c
勝者だったはずのSCEとスクウェアはその後調子こいて任天堂に喧嘩売ったら見事に没落した訳だよwww 結局、真の勝者はいつも任天堂
251 :
ボールペン(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:35:04.81 ID:TAXirEyT
セガは何が何でもffとDQを獲得してないとダメだった でも今のウンコ技術のセガを見てるともうどうでもいいからどうでもいいけど
252 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:35:05.14 ID:NGndk2HZ
253 :
トレス台(広島県) :2009/12/27(日) 18:35:09.39 ID:l5UXb07v
サターンを発売直後に買ったけど後悔はしてない 拡張RAM使わなかったからスロットの不具合は一度も遭遇しなかったし プレステのメモリーカードがぼったくりすぎて、マルチのソフトはサターンを選んでた
254 :
画板(千葉県) :2009/12/27(日) 18:35:24.37 ID:mvMQ9D2y
アフターバーナー2を 現代の技術で再販しろ、ハゲ
255 :
烏口(兵庫県) :2009/12/27(日) 18:35:24.77 ID:i31w2Evg
プレステへの格ゲー移植は糞すぎたな 特に斬サムPS版とか死ねばいいのに
256 :
木炭(北海道) :2009/12/27(日) 18:35:25.04 ID:1TBrG2TS
明白だろ、ソフトだ
257 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:35:35.42 ID:5mB+uVJb
>>241 大抵の場合、ドリキャスの方がサターンより先に壊れるくらいだからな……
258 :
マジックインキ(長屋) :2009/12/27(日) 18:35:42.24 ID:gDIMaYO+
毎度毎度ハード戦争に参加するセガが身の程知らず名だけ
259 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 18:35:54.98 ID:7aUrDCtz
FF7もあるが サターンはセガのワンマンだったからだろ ゲームの質はサターンでゲームの数はPSだった
>>83 普通にUSBサターンパッドかえばいいじゃまいか?
ソフト、性能ともにサターンの方がよかったのにな
いいものが売れる訳ではない典型的な例だったな
261 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:36:01.88 ID:RML1+K4e
SSの反省から生まれたドリームキャストのハードスペックは完璧!! ネットまで出来る!! ヴァーチャファイターの移植もアーケードとまったく同じレベル!! ソニックも超高速!! セガ「CMは秋元さんにおねがいしよう」
ゲーセンで一回200円のバーチャとかあったんだぜ
263 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:36:06.38 ID:gNtHSgQa
「全てのゲームはここに集まる」だっけか ソニーの戦略はどんなゲームでも出しますよみたいなノリだったんだよな ギャルゲーも出るからときメモもかなり早期にPCエンジンから移植されたりしてる セガがギャルゲー路線に走ったのはときメモのヒットの後だった覚えが それまでは硬派なイメージだったのに
264 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:36:12.73 ID:xQ3jYsa9
セガサターンの起動音は何度聞いてもかっこいい どっかのピーーーーーと違って
>>35 一番初期のPS1は家電のソニーらしく、
店頭でも相当利益がでる用に設定されていた。
だから6ヶ月で一万、一気に下げる事が出来た。
266 :
プリズム(中国・四国) :2009/12/27(日) 18:36:22.20 ID:rYYuSYaR
267 :
ボールペン(岩手県) :2009/12/27(日) 18:36:30.04 ID:q7MHeflL
プレステの方がおもしれーよなw
268 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:36:33.83 ID:z1zVY1pt
>>248 格ゲーとして逆転したのはバーチャがマニアの言うことを聞いてどんどん複雑にしたせい
269 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:36:49.64 ID:pML/Ng0K
270 :
ボールペン(大阪府) :2009/12/27(日) 18:36:51.31 ID:yyPTFYSO
スーパーリアル麻雀PVとかスーチーパイどうなったんだよ 同人屋になったのかあのへんは、なかなかエロかったぞ
271 :
ボールペン(神奈川県) :2009/12/27(日) 18:36:52.27 ID:PlRv691j BE:273485232-S★(510353)
ソフトだよな
バーチャ2やりたくてサターン買ったのもいい思い出
272 :
マイクロメータ(長屋) :2009/12/27(日) 18:37:26.93 ID:WI2zf3RI
スーパー32Xを買った俺にセガは謝るべきだった そうだったら俺はPSじゃなくSSを買っていただろう
273 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:37:32.32 ID:VaS5cDvC
そらFF7なんだけど まだ全然画面も出来上がってないのにCMで 「FF7、PSで始動」とかバンバンやってたのはイヤラシイと思った。
>>173 なんか、機械の主人公が
女から依頼されて、彼氏をカッコ良くする
っていうバカゲーを
学生の頃、人ん家で遊んで大爆笑してた記憶がある
タイトルは覚えてない
275 :
木炭(北海道) :2009/12/27(日) 18:37:37.66 ID:1TBrG2TS
そういやプレステって今のwiiみたいな戦法だったよな んで女子供を引き入れた
276 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:37:43.63 ID:RML1+K4e
セガを躍進させたのも崩壊させたのも鈴木裕だと思うよ
277 :
霧箱(関東) :2009/12/27(日) 18:37:45.07 ID:j0Lt35Rg
PS初期はナムコの頑張りで支えられてたな
278 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 18:37:49.35 ID:7aUrDCtz
>>263 嘘つけ
その前に18禁エロゲ出てただろ
279 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 18:38:10.14 ID:drHlHjho
未だに稼動してんのは初代プレステよりサターンの方が多い気がする
280 :
トレス台(広島県) :2009/12/27(日) 18:38:22.94 ID:l5UXb07v
>>272 自分はサターンを買っておいて、メガドライバーの弟に32Xを買わせた俺に死角はなかった
結局二人ともプレステ買ったけどな
281 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:38:32.24 ID:8n4jvVya
>>272 32Xなぜか2台あるわ、32X用に電源がいるんだよなw
サターン良かったなぁ。純粋にプレステよりも欲しいソフト多かったし。 途中から怪しい店で怪しいチップ入れて貰って、CD-Rで焼いた格安ソフト買い捲って プレイしてたのも今では良い思い出。 ちなみにガーヒーはちゃっかりGBAで続編出てるので気になる人は是非。 システム変わってとても微妙な内容になってたけど。
283 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:38:46.19 ID:5mB+uVJb
>>266 64はなんだかんだで売れてたよ
後期のヒット作はPSと良い勝負してた
GCは…まぁアレだけど……
284 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:38:48.28 ID:VaS5cDvC
ムームー星人(笑) クラッシュバンディクー(笑) がんばれ森川君2号(笑) どこでもいっしょ(笑) スイーツ(笑)
鉄拳は無駄におまけつけまくってたのにバーチャは移植がベタすぎた 今のバンナムは当時とは別メーカーかと思うくらい守銭奴と化してしまったが
286 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:38:57.52 ID:myscqo8a
セガは流行になってたゲーセンの火を貰ってただけで、 最初は勝ってたといっても全部ゲーセンで売れたソフトの家庭版ばかりで、 売れてる割に明らかに衰退が始まってた。
287 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:38:59.42 ID:ulgeneY5 BE:340619832-2BP(8600)
VF2でセガ有利かと思ったらFF7でひっくり返った
288 :
硯箱(大阪府) :2009/12/27(日) 18:39:00.60 ID:zOFIvlCq
セガを救ってやれなかった!
289 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:39:27.84 ID:z1zVY1pt
>>276 言ってることがピントずれてるのに持ち上げすぎたんだよな
290 :
ノート(東京都) :2009/12/27(日) 18:39:34.77 ID:ls3S12yp
プレステはすごいよな 同じ形のコントローラーを十年以上も継続してるんだから 完成されたモノを売ってれば差は出るよ
女子供に媚びた者勝ち ゲーム性は二の次 万人受けしないと勝てない 深夜番組がゴールデン来て糞になるのはそのため
292 :
筆(長屋) :2009/12/27(日) 18:39:42.54 ID:9c4zUu07
293 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:39:46.81 ID:hmpM/KPW
PSはFF出るまでの二年間はかなりヤバかったんじゃないの? サターンに押され、後発の64はガキに売れまくりで
294 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:39:48.57 ID:hC27QTUd
VF2は300万売れても良かった出来 まさに神ゲー
雰囲気厨でテラファンタスティカ思い出したんだけど なんであのゲーム超難度だったんだろう やりたいのに全然先に進めなくて困った
296 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:39:55.95 ID:8n4jvVya
友達に布教用にサターン買ってあげたわ。
ほ
298 :
大根(福島県) :2009/12/27(日) 18:40:33.87 ID:d+NpJgf/
299 :
ピンセット(東京都) :2009/12/27(日) 18:40:35.21 ID:sj6oGfKl
歴代ゲーム機の中ではサターンのゲームが一番おもろい
>>259 それでも1100タイトルとスーファミに次ぐラインナップを4年でそろえた。
おれはTVチューナー目当てでゲームギア買ってがっかりしたが、
サターンは満足だよ
>>286 それをうまく利用できてないのが問題だ。ライバルのナムコはうまく回してたのに
PS末期まではね
302 :
蒸し器(catv?) :2009/12/27(日) 18:40:57.27 ID:FcqBJjin
サターンの敗因はコンシューマーのゲーム開発に本腰いれるのが遅すぎたからじゃね? 昔からセガはアーケードこそ本流という現場の意識が強くてコンシューマーは移植がメインで 人気のゲームも外注がほとんどだったじゃん
304 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:41:07.43 ID:myscqo8a
>>291 プレステはまったく逆路線だよ。何でも出しただけ。
一部が運よく一般受けしただけで
305 :
ボールペン(長屋) :2009/12/27(日) 18:41:08.36 ID:qu5CMQrm
セガ信者は比較的おとなしいよな 昔は切れたナイフだったかもしれないけど
306 :
千枚通し(京都府) :2009/12/27(日) 18:41:09.04 ID:5/Rq/mb3
闘神伝・A列車4・リッジ・プリメ・カルネージ・ジャンピングフラッシュ ゼロディバイド・サイバースレッド・ペルソナ何とか・XI・鉄拳1 このPS初期の魅力の無さ
308 :
木炭(北海道) :2009/12/27(日) 18:41:16.19 ID:1TBrG2TS
>>290 あのコントローラは研究に研究を重ねたからな
やはり言いものは時間がたってもいい
309 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:41:21.67 ID:xQ3jYsa9
一時期セガとバンダイが合併してワンダースワンとドリキャスがリンクするとか言ってたのに結局ダメだったな
310 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:41:29.54 ID:pML/Ng0K
サクラ大戦みたいなギャルゲを セガが作ってっていうのはどうだったの??
311 :
ルアー(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 18:41:34.30 ID:gdkeE9Th
瀬川と出川…何故差が付いたのか
>>290 PS3のプロトタイプのコントローラーが発表された日。
それだけはヤメレと思ったよ。
313 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:41:44.84 ID:5mB+uVJb
>>295 戦死はまだともかく、せめて途中セーブがあればねぇ……
良作だとは思うんだが
314 :
イカ巻き(東京都) :2009/12/27(日) 18:41:50.19 ID:CIyCDhuN
PS3も箱○とwiiに負けてるじゃん なんで認めないの?
315 :
和紙(静岡県) :2009/12/27(日) 18:41:57.90 ID:PxJaFY7M
>>290 まあな
でもDS3はトリガやパッドの位置を改良して欲しい
316 :
クリップ(茨城県) :2009/12/27(日) 18:41:59.36 ID:F+WVRTCS
セガはなぁ アーケードオタクの気持ち悪さがはんぱねーからじゃね
317 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:41:59.75 ID:z1zVY1pt
>>290 アーマードコアとか散々やったおかげで完全に手に馴染んだ
318 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:42:08.33 ID:8n4jvVya
>>309 ネオジオポケットとのリンクはなんだったのか?
319 :
さつまあげ(三重県) :2009/12/27(日) 18:42:10.47 ID:68tBQCTJ
21世紀って技術的にもっとすごいものだと思っていたけど 当時の技術を考えたら今ってすごい近未来だな PSのソフトが何本もPSPに入れられるわ その携帯機は無線でネットやイヤホンやPS3のコントローラだって使えるし何気に凄くね?
320 :
集魚灯(dion軍) :2009/12/27(日) 18:42:13.25 ID:c6XAY8bo
セガハード=負けハード 買った奴は馬鹿
321 :
ロープ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:42:18.70 ID:dRNy3poO
アドバンスドワールドウォーは良かったな また似たようなの作ってくれ
322 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:42:19.90 ID:VaS5cDvC
なんでソニック出し惜しみしてたんだ? 終わりぐらいにMDの詰め合わせ出したり、分けわかんない斜め視点の奴だしたり。 普通の続編出せばよかったのに。
サターンのゲームは警告メッセージに凝ってるやつ多くてそれを聞くのが楽しみの一つだった
324 :
蒸発皿(東京都) :2009/12/27(日) 18:42:28.16 ID:UJuDMUG4
>>290 指が痛くなる十字キーを改善すれば完璧だな
ガングリフォンとグランディアができただけで満足している
>>288 君は悪くない
326 :
木炭(北海道) :2009/12/27(日) 18:43:00.73 ID:1TBrG2TS
あ、間違った おれサターン持ってたんだった
>>299 サターンスレ頻出の名作と肩を並べるようなゲームがプレステで思い浮かばない
プレステを買ったのが末期だったからだと思うけど
328 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 18:43:03.24 ID:I1YfavvK
PSのコントローラーが使いやすいとかないわ 特に方向キーはなんとかしてくれ
329 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:43:16.60 ID:pML/Ng0K
330 :
砂鉄(関東地方) :2009/12/27(日) 18:43:30.86 ID:pvLsPPw4
331 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:43:32.98 ID:QaZkk1aX
>>310 何の問題が?
バーチャの次に勢いのあるタイトルだったけど
332 :
蒸し器(catv?) :2009/12/27(日) 18:44:19.06 ID:FcqBJjin
>>327 それはないだろ
サターンは移植は良かったがオリジナルの名作は
プレステのほうがはるかに多い
333 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:44:31.38 ID:8n4jvVya
>>305 ああ、俺も昔はGKにみかん投げ付けてやったこともあったな。
大分落ち着いた。
334 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:44:42.48 ID:xQ3jYsa9
335 :
鉛筆削り(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:44:42.29 ID:PtZ7FFKF
方向キーはPSが一番馴染むけどな 真ん中へこんでないと操作しにくくてホリコンとか難儀だったわ
336 :
和紙(静岡県) :2009/12/27(日) 18:44:55.24 ID:PxJaFY7M
あと十字キー
337 :
マイクロシリンジ(東日本) :2009/12/27(日) 18:45:02.13 ID:d0gJBFoN
338 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:45:24.20 ID:hmpM/KPW
>>301 今のセガはコナミ見習って
ゲーセン→CSで稼ぐんじゃなくて
ゲーセンだけで金を巻き上げる体系を更に昇華させて
ゲーセンの固定客から大金毟り取る手法に変化したよ
339 :
丸天(関西地方) :2009/12/27(日) 18:45:24.67 ID:NiaPLZTu
プレステはリビングのテレビラックにあるイメージ サターンはひきオタのメタルラックにあるイメージ
ある意味セガ入門機だったよね だが次のドリキャスで終わったけど
341 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:45:31.85 ID:RML1+K4e
とにかくゲームオタク臭の激しいハードだった
342 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:45:32.79 ID:hC27QTUd
PSの穴の開いた十時キーになれるまでに苦労したが 世代の違いかな
343 :
カラムクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:45:36.17 ID:jUyiFm+O
ガキA「Wiiのほうが面白ぇよな」 ガキB「任天堂のゲームだけだけどな」 ガキA「それ言うなよw」ガキA・B「アハハハww」 今のソニーに任天堂を皮肉ったCMを作るくらいの余裕がほしい
344 :
滑車(catv?) :2009/12/27(日) 18:45:50.20 ID:IIlOgmTt
ちなみにサターンに挿さってる カセットが緑色だとキモヲタ確定な
345 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:45:56.45 ID:pML/Ng0K
たまにはセンチメンタルグラフティの事も思い出してあげてください。
>>25 国内だけ見れば、PCエンジンはメガドラより売れた勝ち組だぞ。
PC-FXの最後のソフトより後にPCエンジン最後のソフトが発売されてるくらいw
まあスーファミ、メガドラ、PCエンジンはなんか上手く共存していた時代だったって感じだな。
347 :
イカ巻き(東京都) :2009/12/27(日) 18:46:20.14 ID:CIyCDhuN
セガ信者はGkに掲示板潰されたからな 今はwiiや箱○に分散してるんだろう
348 :
さつまあげ(三重県) :2009/12/27(日) 18:46:32.52 ID:68tBQCTJ
PS3のトリガーの駄目なところはコントローラに付けるアクセサリを買って解消した 見た目がダサいが
349 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:46:32.96 ID:5mB+uVJb
>>327 RPGはPSの圧勝だったよ
FF/DQは言うに及ばず幻水/テイルズ/SOと目白押しだった
サターンもグランディアがあったけど……それだけじゃやっぱり、ね
350 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:46:37.67 ID:NGndk2HZ
351 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:46:43.44 ID:myscqo8a
>>342 指が痛いってよく言われてた、出来が良いんじゃなくて慣れただけだよな
352 :
鉛筆(北海道) :2009/12/27(日) 18:46:46.64 ID:c25NO0qT
アケ厨には嬉しいハード
353 :
千枚通し(京都府) :2009/12/27(日) 18:47:12.33 ID:5/Rq/mb3
PSの十字キーは斜めが超押しづらいから格ゲやると死ぬ
ドラゴンフォースと慟哭はスゲー好きだったんだけどなぁ。 思えば野々村が初エロゲだわ
355 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:47:14.14 ID:z1zVY1pt
356 :
紙やすり(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:47:20.12 ID:0qbz0YEz
秋葉とかでソフトがよく投げ売りされてて それを地元のGEOに売って利益出してたw 遊んで売っても利益あったから、かなり得した
>>335 俺は方向キーだけPSコントローラーのが使い辛いな
358 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:47:29.41 ID:8n4jvVya
>>349 真・女神転生はサターン発だよ。
ソウルハッカーズは面白かった。
359 :
泡立て器(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:47:30.37 ID:hmpM/KPW
>>319 三次元テレビが出るまでは未来を感じられない
360 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:47:31.80 ID:pML/Ng0K
>>350 単体で買うよりも
ときメモ同梱版の方が安かったよなぁ
361 :
おろし金(大阪府) :2009/12/27(日) 18:47:37.83 ID:U5pO3hPt
SSで一番ハマったのはスパロボFだな それ以外はあんまり
362 :
レポート用紙(愛知県) :2009/12/27(日) 18:47:41.17 ID:xz6n54/T
昔は出川と瀬川だったか 今じゃ 痴漢妊娠パンツとか酷すぎるだろゲハ どうしてこうなったw
363 :
イカ巻き(東京都) :2009/12/27(日) 18:47:56.47 ID:CIyCDhuN
今世代機って名作と言われるRPGってまだでてないよな
365 :
筆箱(群馬県) :2009/12/27(日) 18:48:17.23 ID:hStZMu+c
今ならワンコインで良ゲーに出会えるッ!
>>337 当時は何気なくプレイしてたんだけど、
二十歳過ぎてから、オリジナルのフィーナ絵見たらすごい萌えた
良いキャラデザだったな
367 :
ロープ(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:48:26.03 ID:dRNy3poO
レイアースとか面白かったけど、まあ小粒か
368 :
木炭(大阪府) :2009/12/27(日) 18:48:52.70 ID:w5T2Vn04
369 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:48:57.58 ID:gNtHSgQa
>>360 限定版異様に余ったのか 2980円でソフトつきで買った覚えが
あれが初のギャルゲーにして道を踏み外すきっかけだったなあ めちゃんこ面白かったけど
370 :
鉛筆削り(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:49:02.18 ID:PtZ7FFKF
一応FCのドラクエ3からやってるから、世代の違いって事もないと思うんだけどなあ 単に自分の指にあってたんだろうかな
371 :
乳棒(福岡県) :2009/12/27(日) 18:49:20.14 ID:ze+4JTGa
今にして思えばサターンの拡張パック機能って欠陥品だよな よくあれで売りに出してたものだ
372 :
クリップ(茨城県) :2009/12/27(日) 18:49:27.49 ID:F+WVRTCS
アーケードオタク同士の馴れ合いも気持ち悪さが半端無いよな 「友達と家でゲームやる」という普通の付き合いとの差はなんなんだろう
373 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:49:52.06 ID:VaS5cDvC
面白いのはスパロボFじゃなくてF完結編だろ、あれは詐欺だ。 レベル制限、出て来ないユニットとか。
374 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 18:49:59.92 ID:xQ3jYsa9
375 :
パステル(東日本) :2009/12/27(日) 18:50:07.32 ID:ebGm7t/T
サターンスレ昨日も立ってただろ というか、まだ残ってるじゃねーか サクラ大戦スレも立ってるし、何かの前触れか?
376 :
鉛筆(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 18:50:08.54 ID:E+2/d6L0
単純に考えるのが早いアドバンスド大戦略が欲しかった。 でも新作でなんかヘンなのが出て来た。 あれで専用機としての地位が失われた。
377 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 18:50:09.20 ID:myscqo8a
>>370 格ゲー全盛期だから斜め入力すると指が痛かった。
格ゲーやってない人は違和感無いのかもな
378 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 18:50:20.49 ID:hC27QTUd
ソウルハッカーズはあの世代のRPGとしては 文句無くナンバー1だと思ったな
サターンの名作ってほとんどセガしか思い浮かばん やっぱPSの方が粒ぞろいだったわ
380 :
大根(福島県) :2009/12/27(日) 18:50:43.25 ID:d+NpJgf/
グランディアは町の人のテキスト量が半端ない
>>371 でも任天堂64が同じことするとは思わなかった
ドンキーコング64で付属してて、本体のシールをはがして、ダミーのカートリッジをはずして、
そこにはめる仕様だったな
382 :
ニッパ(-長野) :2009/12/27(日) 18:50:54.89 ID:G+eQBe1d
SSは変な機能が付いてなかったりしそう PSで半透明処理されてた部分がSS番で半透明じゃない方法で半透明風にしてたり
383 :
和紙(静岡県) :2009/12/27(日) 18:51:02.72 ID:PxJaFY7M
>>378 アシストパッド3だっけ
チンンコンついでにDS3.5出さないかな
384 :
ルアー(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 18:51:04.45 ID:gdkeE9Th
今のSEGAは赤字まみれで潰れる勢いだからな ゲーセン事業も危うい
385 :
ドライバー(dion軍) :2009/12/27(日) 18:51:11.83 ID:+Ez51Gnj
64→Wii,DS PS→PS3,糞箱,PSP,DS SS→糞箱,PSP こんな進化をしたイメージがある
386 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:51:29.62 ID:hmpM/KPW
>>372 ワンコインに命かけるからな
アケは嵌れば学校・仕事帰りに1日何千円と使うときもあるから
>>310 セガの認識としては
ソニックに並ぶ看板としてつくってたらしい
388 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:51:37.85 ID:z1zVY1pt
389 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 18:51:40.98 ID:gNtHSgQa
>>375 サクラの新作でも出るんかねえ ときメモ4がそこそこ売れたこと考えたら
出せば飛びつく奴はそれなりにいそう 5を無かったことにしないといけないかもだけど
390 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:51:41.87 ID:8n4jvVya
>>378 ユーザーインターフェースも、難易度のバランスも神だったな。
やりこみ要素もあるし。
391 :
昆布(熊本県) :2009/12/27(日) 18:51:44.51 ID:DhMhH2WU
当時のセガ信者でいまだにソニーを逆恨みしてる奴らが 痴漢とか妊娠にまじって暴れてるから困る
393 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 18:52:03.40 ID:5mB+uVJb
サターンのギレン/F完結編/サクラ大戦2が出たのは98年だっけ? 電撃セガサーンが「サターン最後の聖戦」とか銘打ってて これで売れなきゃセガは終わりって悲壮感がただよってた記憶がある
サターンはレイアース FMマーティはアリスの館CD
メディアがソニに協力的だったね プレステ発売日の朝のニュース番組にリッジの映像いっぱい流したり 逆にリッジさえなければプレステ終わってたのに つーかナムコなぜあそこまでセガに非協力的だったんだろ
リッジとか鉄拳とかときメモやってるやつは負け犬だと思ってた デイトナ、バーチャ、サクラ大戦が正義だと思ってた FF7が出るまでは
397 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:52:42.81 ID:NGndk2HZ
FF7出る頃にPSぶっ壊れて大変苦労した
398 :
筆箱(群馬県) :2009/12/27(日) 18:52:44.17 ID:hStZMu+c
トレジャーとゲームアーツには感謝している
偽ポリゴン 半透明が使えなくてメッシュ
400 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:53:01.73 ID:8n4jvVya
>>382 逆にSSしかない機能も結構あったんだぜ。
たしか画像を歪める機能とかあったはず。
401 :
コイル(不明なsoftbank) :2009/12/27(日) 18:53:09.62 ID:qBIVvY0+
サターンは2D機だから当然だ。 3D性能を重視したプレステが時代を読めていたから勝った。
402 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:53:18.76 ID:RML1+K4e
あの時代のアーケードは、また特別気持ち悪かった 80年代の子供層も無く 00年代の女家族連れも無く 格闘ゲームを中心としたバンダナしたおたくばっか
ドラクエ、FFの二大RPGがPSに集中したからなぁ
404 :
真空ポンプ(愛知県) :2009/12/27(日) 18:53:23.32 ID:XMF9YzBz
サターン買ったけど、グランディアとぷよぷよとボンバーマンしか買った覚えないわ
405 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:53:26.82 ID:ulgeneY5 BE:1135398454-2BP(8600)
スクウェアの参入のちょい前にニフとかネットで
噂になっていて皆まさかな ありえない
とか言っていたのに
FF始動のCMが始まって皆びっくらこいた。
ゲーム批評が凄い売れていたな
406 :
蒸発皿(東京都) :2009/12/27(日) 18:53:35.10 ID:UJuDMUG4
>>368 ※ただし壊れていないものに限る
だとほとんどないんだろうな
407 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 18:53:35.87 ID:I1YfavvK
>>371 あの接触の悪さは何とかして欲しいわ
メモリーはデータが吹っ飛んだことあるし
セイバーの拡張メモリーは刺さってませんとか出て起動できないことがよくあるし
ファイナルファンタジー様の有無 これが決定的
グランディアかFF7か迷ってFFとPS買った
410 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:54:24.39 ID:z1zVY1pt
>>392 箱信者には多そうだな
初代箱の時のPS叩きがまんまドリキャスの時と被ったし
411 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:54:38.18 ID:NGndk2HZ
そういやメモリ拡張ってあったけど、KOFは何か専用だったな
412 :
ペトリ皿(千葉県) :2009/12/27(日) 18:54:47.83 ID:TBVWrCCq
CPU二つ積んでGPU無いとかゴミハードすぎるわ
正月に友人が集まったとき、ワイワイ楽しんだのは、 VFより闘神伝だったな
ゾニックっていまなにしてるの
415 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:55:02.68 ID:pML/Ng0K
>>402 KOF全盛期のゲーセン文化は気持ち悪かったなぁ
すげぇブサイクな女がゲーセンでは姫扱いだった。
416 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:55:05.03 ID:RML1+K4e
セガ信者は100%痴漢になってると思う
417 :
ニッパ(北海道) :2009/12/27(日) 18:55:26.43 ID:vdXp9XQS
規制がかかったのかスーパーリアル麻雀P7に乳首が無かったのが残念だった
FF7出るまでの繋ぎに買ったWAが神ゲーだったな
419 :
真空ポンプ(北海道) :2009/12/27(日) 18:55:45.22 ID:CqWwW3yF
学校でセガサターンの話題が出ることはなかった
420 :
千枚通し(京都府) :2009/12/27(日) 18:55:46.26 ID:5/Rq/mb3
でもあの時代一番面白かったのはPSでもSSでもなくUltimaOnlineだったのよね。 ハード戦争ご苦労さんって感じだわ正直w
最初PS持ってたから友達にリッジレーサと本体貸してストZEROとサターン借りた 高校の後輩の家でパンドラツヴァイやって白サターン購入
おっしゃセガサターン買ってきた おすすめのソフト教えてくれ とりあえずSTGは抑えるつもりだからそれ以外で
423 :
はさみ(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:56:02.97 ID:iwLVSuW0
ガングリガーヒーバルクスラッシュユーノオバンレイブルーディスティニー (´ω`)このあたりは大好き
424 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:56:16.39 ID:RML1+K4e
64はマリオ64とゼルダを世に出しただけで神機
サターンが負けた原因は闘神伝だとおもう アニメっぽい3Dキャラが格闘するだけで斬新だった
426 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/27(日) 18:56:31.17 ID:hmpM/KPW
そういえば64→GCと冷え込むまで 任天堂はテレ東6時枠に冠番組持ってたな 渡辺徹が司会のやつ またやればいいのにw
>>393 そのとき毎週週間1位をとってたので
一応最後っ屁を出したって感じだ
>>395 やはりソニー系の会社にパイプを持つ人がマスコミにたくさんいる(た)からだろう
あとナムコはプレステの設計に協力して、スムースにアケから家庭用に移植できる
システムをつくって、数か月で出せたのが大きいな
アンチが湧くかもしれないけど、FF7は内容はともかく 話題性は圧倒的だった。 それまでSFCしかもってなかった周りの友人が5人くらい一斉に 小遣いためてPS+FF7を買ってた。
429 :
拘束衣(埼玉県) :2009/12/27(日) 18:56:46.47 ID:rVnPY3oi
未だにサターン>psって思っている。 ロード時間がサターンが早かった。 FF7って言えばデジキューブや攻略本のNTT出版なんか これの恩恵で儲かったが、今は形が無いものな。
430 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 18:56:47.78 ID:I1YfavvK
>>406 俺のも動くけど読み込みがへたってて縦置き裏置き仕様だから
やっぱ完動品でないと値段だめかな
クライムクラッカーズのアニメのレイアースのアニメで差が付いた
432 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:57:11.43 ID:8n4jvVya
434 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 18:57:24.87 ID:7aUrDCtz
サターンのスレで大戦略が出てこないとは ニワカが多いな
PSやファミ通の策に乗って18禁を禁止にしたから サクラ大戦やTo heartを18禁で出してたらユーザーの質は違えど台数で差はつかなかった
436 :
蒸し器(catv?) :2009/12/27(日) 18:57:41.60 ID:FcqBJjin
>>406 ドライブの初期不良の修理させすればそんなに壊れないよ
俺も今でも持ってる
437 :
砂鉄(関東地方) :2009/12/27(日) 18:57:44.64 ID:pvLsPPw4
>>416 わかってないなw
初代箱の件でMS嫌いが多いんだよ
438 :
コイル(不明なsoftbank) :2009/12/27(日) 18:57:51.67 ID:qBIVvY0+
>>415 黎明期なんてそんなモンでしょ。
アダルトビデオだって当初はババアしかいなかったし
今のヲタ女性タレントは驚くほどかわいくなったよなw
昔はイモ臭いのしかいなかったしなw
439 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 18:57:54.72 ID:RML1+K4e
山内にカートリッジ固執は異常!
440 :
ルアー(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 18:57:55.08 ID:LFZ1TwMh
広告量とFF
デジキューブ
次の世代はどこが勝つんだろうな。今は全機種負け状態だし
443 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 18:58:17.62 ID:NGndk2HZ
3DOってなんだったんだ
445 :
銛(北海道) :2009/12/27(日) 18:58:29.75 ID:FfDj6FdZ
>>395 トロと一緒とか、未だに目覚ましTVで使われてるしな
446 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 18:58:34.49 ID:pML/Ng0K
>>435 to heartは分からないkが
セガが18禁でサクラ大戦を出すとは思えない
447 :
フライパン(関西・北陸) :2009/12/27(日) 18:58:37.85 ID:KJ6Ry+rb
デスクリムゾン
448 :
コイル(不明なsoftbank) :2009/12/27(日) 18:58:41.52 ID:qBIVvY0+
というかスレの伸び具合からして、オメーラキモいよ
449 :
パステル(東日本) :2009/12/27(日) 18:58:42.73 ID:ebGm7t/T
>>389 サクラ大戦にVがあったことを今知った
IVがつまんなくて途中で投げ出しちゃったからな〜w
450 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 18:58:48.40 ID:z1zVY1pt
そういや、飯野って何処いったんだ?w
闘神伝SはいいけどURAは許さない
452 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 18:58:52.29 ID:VaS5cDvC
バーチャがバーチャファイターキッズ出したもんなら あっちは二闘神伝だもんな。そこまでパクらなくてもって思った。
453 :
錐(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:58:55.31 ID:AdmS04G/
当時小学生だったけどみんなプレステ持てて サターンの話とか出なかったなぁ おれは64がほしかったんだけどいつの間にかPS買ってたし
454 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 18:59:00.67 ID:8n4jvVya
455 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 18:59:08.01 ID:drHlHjho
レイアース、ブルーシードとかアニゲーの出来が良い 初期作品の声優が豪華すぎる
456 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 18:59:17.27 ID:ulgeneY5 BE:2043717449-2BP(8600)
セガサターンマガジンの移植希望ランキングはいつみても泣ける。
各メーカー皆様の反響が多かったら移植するってんのに
全然だしてくれないんだもんw
>>395 いや、販売台数的には当初はサターンが先を行き、プレステがその後に続く状態だったぞ。
ひっくり返ったのっていつごろだったかな?
まあリッジが無くともいつかはひっくり返っていたよ。
458 :
飯盒(大分県) :2009/12/27(日) 19:00:01.39 ID:4y+qbtHl
>>388 だよな。
実機とエミュでSFC版スト2やって、
ザンギのスクリューで使い比べると分かりやすい。
多分指痛いとか言うやつはPS十字キーの扱いを知らない。
スーファミコンは使い込むと
十字キーが硬くなって操作しづらくなったりするけど
PSコンはそんな事も無いし最強
459 :
ボールペン(長屋) :2009/12/27(日) 19:00:06.44 ID:qu5CMQrm
友達のサターン信者はPS飛ばしてPS2購入してた DCには見切りつけてたというか
460 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 19:00:10.22 ID:5mB+uVJb
>>422 ルナ2とWA大戦略があれば半年は遊べる
461 :
丸天(関西地方) :2009/12/27(日) 19:00:11.11 ID:NiaPLZTu
>>406 何をもって壊れてると判断するんかね
PS2買う直前まで縦置きにして読み込ませて使えてたのが
我が家の収納に眠ってるワケなんだが
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War3 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 トリニティジルオールゼロ Army of Two:The 40th Day Battlefield: Bad Company2 信長の野望・天道 Red Seeds Profile
463 :
硯(大阪府) :2009/12/27(日) 19:00:23.23 ID:ZJj6gGDz
デジキューブとPlayOnlineとは何だったのか
464 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 19:00:26.00 ID:I1YfavvK
>>436 あれって初期不良だったのか!?
知ってれば当時修理に出したのになんてこったい
PS/サターン ドリキャス/PS2 箱/PS3 と並行してやってるけど任天堂の据え置きはSFC以降なんもない
ポリゴンが弱かったっていうのが致命的だったような スペックはよかったのになぁ
467 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 19:00:42.37 ID:VaS5cDvC
セガサターンマガジンとかサターンファンとか やたら堂々とおっぱいのページがあったよな。 「これゲームの本だから!」って言って消防の頃、親に買ってもらったw
任天堂とソニー、両社とも業績が下がって 共同開発ハードってありえないかな? 面子のせいか考えの違いか知らないけど、 2、3年毎に2台も3台も買うのはめんどい・・・
469 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 19:01:07.02 ID:RML1+K4e
デジキューブで土下座してでも・・・
>>446 18禁以外にも15歳以上推奨みたいなのがあったから
チクビぐらいは出してたはず
エロは強いのにそれを健全派路線とかにのせられて捨てたのが最大の失敗
471 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:01:15.40 ID:ulgeneY5 BE:4087433298-2BP(8600)
>>395 アーケードのライバルだったんだから仕方ないだろう
SCEから基板提供受けてるんだから
472 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:01:36.59 ID:8n4jvVya
>>468 スーパーファミコンの増設CDーROMでもめたんで無いだろう。
>>442 てか次世代機を出せるの?
オフラインの家庭用が今のやり方ではビジネスにならなくなってきてるし
DSとPSPは来年もがんばりそうだが
WiiとPS3は次のでかいのまで長い冬眠状態になるな
なんかのサターン雑誌は後ろの方にAVの広告出てた
互換がないから将来性のないSSと供給が追い付かなかったDC共に潰れただけだろ
476 :
音叉(大阪府) :2009/12/27(日) 19:01:58.37 ID:OhcQVu75
あのPSのCMでジョン!って最初に音鳴らすのナチスのゲッペルスが 使ってたらしいな。今でも使われてるのはよっぽど効果あるんだろ。
477 :
蒸発皿(東京都) :2009/12/27(日) 19:02:03.52 ID:UJuDMUG4
478 :
消しゴム(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:02:11.28 ID:F1jlgvx3
>>416 セガ信者はセガゲーが遊べるハードを選ぶから必然的にXBOX→PS3の流れが多い
ゲハ戦争してたハード信者は箱○やWiiに移って今のセガはクソとか言ってそうだけど
サターンの2D能力は半端なかった。スプライトの拡縮で無理矢理3Dゲー作るほどすごかった。 プレステはその全く逆で3Dの機能で2Dゲーを作っていた。 ついでに言えばPC-FXはムービーに特化し、格ゲーとかもパンチやキックを出す度にムービー流せば いいじゃないかという無謀極まりない発想だった。 この頃のゲーム機は個性があって面白かったな。
480 :
アルバム(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:02:40.27 ID:PoqJ6WTF
XBOX360とPS3 どうして差がついたのか
オレはサターンを定価44,800円で買いましたさ その頃の僕は家電屋のソニーがゲーム機出しても売れるわけないと思ってた
3年目に入った辺りで、うちのサターンソフトのラインナップが 18禁だらけになってた どうしてこうなったんだろう…
483 :
ルアー(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:03:09.26 ID:11roCz7r
484 :
鉋(東京都) :2009/12/27(日) 19:03:14.72 ID:OwOSZRp0
サターンのが好きだった 先に買ったのはプレステだったけどな サターン万歳
486 :
滑車(catv?) :2009/12/27(日) 19:03:41.81 ID:IIlOgmTt
DCなんてPS2のFF10どころか PSのFF9に止めさされてソフトが出なくなったんだぞ・・・信者の俺でも懲りたわ セガ信者→痴漢はないだろ
487 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 19:04:00.26 ID:drHlHjho
でも、メガドライブの頃のマイナーさに比べれば大躍進だったろう ゲームギアとかクラスのキモヲタしか持ってなかったもん。
488 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:04:13.37 ID:QaZkk1aX
>>410 初代箱特に初期はまんまセガ信者が移行した感じだったぞ
セガも初代箱の初期には箱ソフトに力入れてたなぁ
サードではテクモの次に目立ってたわ
489 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 19:04:13.78 ID:gNtHSgQa
サターンの拡張パックは思うとこもあるが あれのせいでネオジオCDが死んだのは間違いないと思う つかSNKも移植はしませんとか言ってるのすぐ撤回するし ネオジオCD買った奴ご愁傷様だな
64も思い出してあげて
492 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:04:26.11 ID:8n4jvVya
>>422 蒼穹紅蓮隊、ソウルハッカーズ、怒首領蜂、レイディアントシルバーガン
493 :
霧箱(広島県) :2009/12/27(日) 19:04:38.38 ID:pML/Ng0K
>>470 18禁じゃないと乳首でないよ
だからアイドル雀士スーチーパイSpecialみたいな悲劇がおきた
494 :
ルアー(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 19:04:41.22 ID:gdkeE9Th
瀬川の元名古屋っていうコテと一緒に出川煽ってたな あの頃はAA爆撃し放題だったからなw 今では元名古屋はもとなごっていうコテに変わって、GKやってるな
495 :
巻き簀(長屋) :2009/12/27(日) 19:04:56.83 ID:C8L5p3Wc
>>114 サターンはハードが独特すぎて作るのが難しい
今で言うPS3みたいなもの
PSはVRAMの割り当て仕様がデザイナーでも出来るから、そういう意味では作り易かった
496 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 19:05:06.48 ID:NnKMU3du
>>476 ソニーは今のピュルポコンから当時のデュダンに戻せばいいのに
497 :
蒸し器(catv?) :2009/12/27(日) 19:05:13.70 ID:FcqBJjin
>>464 そっかゲームヲタクの間じゃ当然のことのように語られてたけど
一般的には情報が行き届いてなかったのかも
何年経っていてもその故障は修理を無料でやってもらえたよ
498 :
原稿用紙(新潟県) :2009/12/27(日) 19:05:20.65 ID:Vnzbw7wy
バーチャルボーイ
おれはどうしてもVFがやりたくてVFプラスだっけ?の同梱版を買ったなぁ あとでPSも勝ったけど、なんかサターンの方が高級な気がした
500 :
画用紙(関東地方) :2009/12/27(日) 19:05:37.93 ID:myscqo8a
>>468 そもそも、お前らおなじみクタさんが、スーファミで音源作ってたのよ。
スーファミ強化のCD-ROMを持ちかけたんだが、
CD-ROMなんて糞やすい媒体使えるかと、任天堂に否定された。
クタは自社のソニーをどうにか説得してプレステ出した。
任天堂が嫌になってたゲームメーカーが一気にプレステに逃げだした。
501 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:05:42.48 ID:DwH1BtOJ
STGハードとして良く出来てた>SS コットン2とか面白かったな
502 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:05:44.85 ID:8n4jvVya
503 :
ノート(関西) :2009/12/27(日) 19:06:20.01 ID:m+u5wqzc
FFやバイオや音ゲーに勝てるゲームが無かった。ハード戦争はやっぱサードが物を言うな ソニーのゲームは実験的なのが多くてあまり一般受けしなかったが
>>489 KOF95は神だったな
あと4倍拡張RAMも良かった
サターンで正常進化してれば
ゲーム業界ももっと活性化してたのにな
PS進化、ポリゴンで一時は流行ったが
もはやクソゲーしか生まれなくなった
505 :
アルバム(catv?) :2009/12/27(日) 19:06:26.84 ID:g+HCvhnd
スーパーリアル麻雀やりたくてバイトして買ったなあサターン
戦略的にもソニーの方がしたたかだったよな 生ポリのバーチャに闘神伝ぶつけたりしてさ 後でリミックスとか出したりしても後の祭りだよ
507 :
ゴボ天(山陽) :2009/12/27(日) 19:06:42.28 ID:lMdV2esS
ガーヒーがある これだけでサターンの価値は揺るがない
サターンはスプライト使ってた所に、昔のゲームから脱却できなかったのかな
ストZERO3が出るまでサターン一色だったわ。
>>479 バトルヒートのシステムって、
もうちょっと練りこめばキャラゲーには最適なんだけどねえ。
実際には金がかかりすぎてダメなんだろうけど。
511 :
インパクトレンチ(香川県) :2009/12/27(日) 19:07:00.97 ID:eOeTUwFb
512 :
梁(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 19:07:02.90 ID:F/zugYQ0
セガ好きでずっとサターンしか見てなかったからサターンは負けってイメージが無いからPSも買わなかったが 流石にドリキャスは負けたと思いPS2買った
513 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:07:07.86 ID:ulgeneY5 BE:1021858463-2BP(8600)
>>457 5月の時点ではセガが先に100万台いっていたね
すぐソニーも行ったぜ100万台CM売って
年末、VF2、セガラリー、ヴァーチャコップでセガが
再び差をつけたんだがFF7のCMでおわた。
地味にときメモとバイオが売れた影響もあんだろ
514 :
下敷き(コネチカット州) :2009/12/27(日) 19:08:01.81 ID:ZnNr9Wwb
セガサターンってネーミングがダメ。 もっとかわいい感じのがウケる
515 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 19:08:05.78 ID:z1zVY1pt
>>504 >サターンで正常進化してれば
>ゲーム業界ももっと活性化してたのにな
これは夢見すぎw
>>504 セガはアーケードでどんな路線だったっけ?
517 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 19:08:13.43 ID:NnKMU3du
FF7とGTって同年発売か
518 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 19:08:19.13 ID:RML1+K4e
>>500 おいおいさりげなく嘘つくなよw
任天堂のほうから一緒に次世代機開発やりましょうって声かけて
任天堂「次世代機はCD使うんで開発お願いします」→「やっぱやめるわwwwカートリッジ最高www」
ソニー「どうする・・・このCD」
クタ「もう俺らでゲーム機出そうぜ!」
大賀「おk」
だろ
519 :
落とし蓋(長屋) :2009/12/27(日) 19:08:32.30 ID:XTHGl3z/
サターン派だったけどマジでFF7は鬼畜だった プレステ派の友達んちでFF7プレーしてるの見てたけど 「フーンまあまあだね」とか言っといて帰って泣いた
520 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:08:33.79 ID:QaZkk1aX
>>416 初代箱はそうだったけど360に置いては違う
というかもうセガ信者ももうセガに思い入れなんか残ってる奴いないから
散り散りだろ
521 :
ルアー(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:09:01.65 ID:11roCz7r
ガンバード縦画面でやってテレビぶっ壊したおもひで その後割高なプロフィールプロ買いましたとさ
522 :
シュレッダー(東京都) :2009/12/27(日) 19:09:08.19 ID:70O8v0wG
新型サターン発売の数週間前に旧型サターンを4万で買ったのは俺の黒歴史 当時は情弱だった
523 :
漁網(静岡県) :2009/12/27(日) 19:09:17.01 ID:VaS5cDvC
ドリームステーションか、ゲームでポン!だよな。
秋元のせいではなく、ただただ場当たりで秋元みたいなのに頼ってしまった 中小企業の発想丸出しの中山その他が悪いだけでは
525 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 19:09:33.81 ID:NnKMU3du
>>500 カートリッジの前に任天堂がフィリップスと組むとか言い出して分かれたんじゃなかったっけ
526 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:09:47.56 ID:ulgeneY5 BE:3576504479-2BP(8600)
>>516 再新鋭のモデル2投入でバリバリポリゴン路線じゃん
527 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 19:09:57.10 ID:I1YfavvK
>>514 確かにそれはあるな
あと本体のデザインとうんこみたいな色が悪い
コントローラーの使いやすさは最高なんだけども
528 :
ノート(関西) :2009/12/27(日) 19:10:01.58 ID:m+u5wqzc
>>519 グランディアとかエマーズアドベンチャーやってりゃいいじゃんw
529 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 19:10:19.72 ID:sf1CZ6Jg
サターンは今のXBOX360と同じようなラインナップだった。
530 :
ジムロート冷却器(関西地方) :2009/12/27(日) 19:10:24.63 ID:FE4GBAGb
クタって結局ゴミだったなwwww
いまだにサターンで持ってるソフトはナデシコの3Yearsの方だけ。移植の可能性無いだろうからとりあえず
532 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 19:10:37.75 ID:gNtHSgQa
そういや当時ビデオ端子でつないでたのを こないだたまたま手に入れたRGBケーブルで ベガのマルチ端子に刺したらグラフィック異常に綺麗になってびびったな サターンとプレステだと黄色端子だとプレステのがすこし綺麗に見えた覚えがある
つまり、ソニー&任天堂の業績悪化+山内の引退で 両社が方針転換すれば、共同開発は無きにしも非ずって所か。
534 :
乳棒(長屋) :2009/12/27(日) 19:11:54.49 ID:QzfLIV/R
未だにサターンとスーチーパイのソフトがいっぱい残ってるどうしよう
535 :
滑車(東京都) :2009/12/27(日) 19:11:55.01 ID:yhW0mBIH
コンビニのレジで気がついた 自分が上下黒のヒートテックだってことに>< もうあのコンビニ行けない
537 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 19:12:49.62 ID:z1zVY1pt
>>526 ショーのVF3でハッタリかましたりしてたなあ
538 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 19:12:50.05 ID:xQ3jYsa9
>518 当初考えられてたプレイステーションはファミコンディスクシステムや64DDみたいなスーファミ用周辺機器だった気がしたが
>>528 エアーズアドベンチャーか・・・宝箱の中身が呪われたものでもガッツポーズする主人公を
某クソゲー単行本で見て吹いた
未だにSEGAは出荷調整が下手だよな。 作り過ぎて即ワゴン。 おかげでGBA鉄腕アトムみたいな神ゲーを500円で買えたりするからいいんだが。
3247万台 ゲームボーイ 2869万台 ニンテンドーDS 2179万台 プレイステーション2 2159万台 プレイステーション 1935万台 ファミリーコンピュータ 1717万台 スーパーファミコン 1673万台 ゲームボーイアドバンス 1319万台 PSP *904万台 Wii *590万台 セガサターン *554万台 NINTENDO64 *444万台 ディスクシステム *426万台 プレイステーション3 *402万台 ゲームキューブ *392万台 PCエンジン *358万台 メガドライブ *300万台 ワンダースワン
542 :
鉛筆削り(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:13:13.52 ID:PtZ7FFKF
>>526 サターン中期あたりにはもうDC並みのスペックのMODEL3
SSでVF3とか正気の沙汰じゃない事言ってた
単純にPSの方がグラフィックが綺麗だった。
>>541 ワンダースワンはワイルドカード専用機として今でもたまに起動するw
*245万台 ドリームキャスト *192万台 CD-ROM2(Duo含む) *178万台 ゲームギア *118万台 XBOX360 *100万台 ネオジオ カラーテレビゲーム15・6 **72万台 3DO **70万台 カセットビジョン セガ・マークIII **63万台 バーチャルボーイ **55万台 ネオジオポケット **47万台 XBOX **42万台 レーザーアクティブ **40万台 PC-FX メガCD SG‐1000 **30万台 スーパーカセットビジョン ***4万台 ピピン@ ***1万台 64DD ***2千台 ジャガー 台数不明 プレイディア サテラビュー スーパーグラフィックス テラドライブ マスターシステム FM TOWNS マーティー
547 :
梁(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 19:14:25.38 ID:F/zugYQ0
>>416 マーク3からのセガオタだが箱○は無い
マーク3→マスターシステム→メガドラ→ゲームギア→メガCD→32X→サターン→ドリキャス→PS2→ゲームキューブ→旧箱→PS3の順番で所持してる
548 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 19:14:25.79 ID:xQ3jYsa9
>>540 今日ShiningForce Featherを新品980円で買ってきた
さすが秋葉
549 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 19:14:27.55 ID:NnKMU3du
>>530 先見性と技術者としては良いんだけど経営が駄目
普通のおっさんはROMカセットと言う カートリッジなんて言うのはセガ人だけ
551 :
大根(福島県) :2009/12/27(日) 19:14:36.35 ID:d+NpJgf/
552 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 19:14:36.71 ID:gNtHSgQa
>>543 途中まで作ってたらしいな 鈴木裕も出せますとか今考えると無茶なこと言ってた
553 :
シャープペンシル(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 19:14:47.07 ID:+C2SFh5n
サターン再販しねぇかな
554 :
ノート(関西) :2009/12/27(日) 19:14:51.34 ID:m+u5wqzc
今思うとサターンって2D格ゲーとか2Dシューティングとか マニアにしか良さがわからないというかマニア向け過ぎて先細りするジャンルが集まってたな あとギャルゲー バイオ、MGSとかあの辺の3Dアドベンチャーを開拓したのがPSの功績
555 :
カッター(長屋) :2009/12/27(日) 19:15:07.44 ID:uVu9cg+y
この頃からGKの工作はあった
>>25 PCエンジンは、8年ほどソフトが供給されてたし、
CD-ROMの技術など、それなりに成功したハードだと思う
密かに、ソニーがPCエンジンに参入してて、
ソフトを1本も出さずに撤退したという話もあったような
557 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 19:16:02.37 ID:NGndk2HZ
ギャルゲーもほとんどPSだったと思うがな SSはエロゲだ
558 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 19:16:05.17 ID:hC27QTUd
559 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:16:34.90 ID:ulgeneY5 BE:1135398645-2BP(8600)
セガはアニメスポンサーとしては最高だったな
エヴァとナデシコとウテナがあの時間に放映できるんだからなぁ
560 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:16:36.73 ID:QaZkk1aX
サターンがPSより優れてたなんて幻想 俺もバーチャとサクラ大戦には嵌ったけどそれだけだな サターンの売り上げ上位のゲームを見ても革新的だったタイトルなんかは少ない FFMGSバイオマリオ64時オカに並べるゲームなんかはバーチャだけ
>>548 シャインニングフォースシリーズってもう少し手を加えればドル箱ソフトになってたのに
なんであんな扱いなんだろ
ファイアーエンブレムとどうしてあそこまで差がついたんだろ
562 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 19:16:56.08 ID:7aUrDCtz
>>541 ネオジオってどんだけ売れたんだ?
誰も持ってなかったがw
>>519 FF7はやっぱでかい分岐点だったね
あれで決まった感もある
564 :
砂鉄(関東地方) :2009/12/27(日) 19:17:24.65 ID:pvLsPPw4
565 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 19:17:52.10 ID:NGndk2HZ
>>562 嬉しそうな顔してネオジオCD買ってきた弟のこと思い出すからやめろ
566 :
ビュレット(東京都) :2009/12/27(日) 19:18:00.99 ID:IaOKVhMl
スパロボFくらいしか印象にない ゲストキャラの戦闘BGMもセガサターンの方が圧倒的によかった
このスレみてたらサイバードールが唐突にやりたくなった サントラめっちゃプレミアついてるんだな・・・ サターン掘り出してくるか・・・
568 :
乳棒(長屋) :2009/12/27(日) 19:18:36.92 ID:QzfLIV/R
【キーワード抽出】 対象スレ: プレステとセガサターン、どうして差がついたのか キーワード: スケルトン 抽出レス数:0 あれっ
>>541 PCエンジンGTは結局買ってもらえなかったなあ
570 :
アルコールランプ(愛知県) :2009/12/27(日) 19:18:59.19 ID:hiJzcYtc
571 :
がんもどき(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:19:33.46 ID:9AzvQYrs
FF7
572 :
定規(愛知県) :2009/12/27(日) 19:19:47.23 ID:qCBi5J/q
あの頃のセガが戻って来ればゲーム業界は・・・
573 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 19:19:59.62 ID:z1zVY1pt
鈴木祐はバーチャのヒットと共に、全然わかってないくせに中国拳法語りだしたあたりからうさんくさくなったな
1位 バーチャファイター2. 141.7万 16位 セガラリー チャンピオンチップ. *34.7万 2位 デイトナUSA *57.0万 17位 グランディア. *34.4万 3位 バーチャファイター *55.0万 18位 ヴァンパイアハンター *34.0万 4位 ファイターズメガミックス. *52.8万 19位 エネミー・ゼロ. *33.9万 5位 スーパーロボット大戦F 完結編 *51.4万 20位 機動戦士ガンダム *33.7万 6位 サクラ大戦2 *50.9万 21位 野々村病院の人々 *32.7万 7位 バーチャコップ *47.0万 22位 電脳戦機バーチャロン *32.3万 8位 スーパーロボット大戦F *46.4万 23位 ストリートファイターZERO2. *30.9万 9位 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 *43.2万 24位 ストリートファイターZERO *29.1万 10位 NiGHTS *39.2万 25位 パンツァードラグーン ツヴァイ *28.9万 11位 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression. *38.7万 26位 デカスリート *27.4万 12位 ときめきメモリアル〜forever with you〜 *37.4万 27位 ドラゴンフォース *27.2万 13位 ファイティングバイパーズ *36.4万 28位 ビクトリーゴール’96 *26.5万 14位 サクラ大戦 *35.9万 29位 デビルサマナー ソウルハッカーズ. *25.8万 15位 真・女神転生 デビルサマナー *35.5万 30位 ザ・キング・オブ・ファイターズ' 95. *25.7万
>>565 あの当時はゲーセンで100円を湯水のように使ってたやつからすれば
ネオジオは安かったぜ
SFCのスト2とコントローラー買ってもこれで200回対戦すればチャラだなとかいう感覚だった
576 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 19:20:23.00 ID:NnKMU3du
あの当時ファミ通読んでたら 常にPSとSSの両方で発売ってマークばかりだったような やはりFF7なのかなあ
578 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 19:21:05.67 ID:7aUrDCtz
>>572 今のセガは落ちぶれたな
個性のないゲームばっかり
579 :
付箋(愛知県) :2009/12/27(日) 19:21:07.05 ID:Q2UVLOZz
SFC FF5 245万本 SFC FF6 255万本 PS FF7 330万本 PS FF8 350万本 PS FF9 270万本 PS2 FF10 230万本 PS2 FF12 230万本 PS3 FF13 150万本 売り上げはファミコンレベルに逆戻りだな
580 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:21:20.50 ID:QaZkk1aX
そういやwiiのナイツやったけどあれ 最初のナイツから絵以外は何一つ進化してないな 操作感覚から何から変わってなくてナイツ1をプレイしてる気分になった あれ出す意味あったのかセガよ
一つ言えるのはセガハードは愛されてた。 それとPSセガ間のハード信者の戦いは正直今よりマシだった気がする。 今は何かどのハードも愛されてなければハード間の信者の争い方も何かおかしい。
>>574 ミリオンがVF2の1本だけと言うのが、サターンの現実だったか
583 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 19:21:53.66 ID:sf1CZ6Jg
サターンとXBOX360の共通点は多い。 まず発売直後のショボさ。 夢見館とパーフェクトダークの糞続編など絶望的な品揃え。 次に大作発表。 VF2やブルドラをちらつかせてソフトの無さをごまかす。 続けて微妙に有名なゲームの続編を大量投入、本物のビッグタイトルは一本もなし。 そして最後はエロゲーしか残らなかった。
584 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 19:22:01.38 ID:NGndk2HZ
>>575 当時中学生だぜ
俺がSSとPSもってるからぐらいの理由で、お年玉はたいて…ウッ
585 :
裏漉し器(大阪府) :2009/12/27(日) 19:22:02.81 ID:seDWJy+A
586 :
砥石(東京都) :2009/12/27(日) 19:22:26.24 ID:xQ3jYsa9
>>567 エミュでやったらいいよ
CDソフトをイメージ化してマウントすればローディングもサクサク
メモリがあぼーんすることもない
587 :
蒸し器(東京都) :2009/12/27(日) 19:22:28.23 ID:UU2XTCFO
>>574 野々村病院の人々ワロタ
当時はお世話になりました
きゃんきゃんバニープルミエールどれくらい売れたんだろう
588 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 19:22:59.89 ID:NnKMU3du
>>574 グランディアとか、そりゃ移植したくなるわな
590 :
ウィンナー巻き(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 19:23:26.83 ID:8k0KtHJh
神ゲーが多かったが、一般人にウケなかったのが原因
591 :
裏漉し器(大阪府) :2009/12/27(日) 19:23:37.25 ID:seDWJy+A
593 :
げんのう(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:23:50.92 ID:8cR2+8jt
ドラクエが出るハードは勝ちハード 豆知識な
野々村の説明書の一番最後に、 ドラゴンナイト製作中と書いてあったのに…
スパロボFのパッケージ詐欺は酷い ガンバスターとイデオンでてこねーじゃん
>>556 ソニーミュージックなら1本だけ出してる。
「爆伝 アンバランスゾーン」
確か出した後にソニーのハード参入が決定して、結局撤退。
597 :
エビ巻き(関東) :2009/12/27(日) 19:24:31.83 ID:bO+Cp1dy
セガサターンはそれまでゲームを扱ってなかった町の電気屋さんでもなぜか売ってた。
598 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:24:34.97 ID:ulgeneY5 BE:908318382-2BP(8600)
リーフがセガ参入するかと思ったら
PSで東鳩だされてでござる
599 :
ライトボックス(愛知県) :2009/12/27(日) 19:24:47.12 ID:l0vANGtv
>>574 何この今でもワクワクするラインナップ
あとセガはナチスを主役にしたアドバンスド大戦略とか
ソニーや任天堂では絶対できない事してたな。
600 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/27(日) 19:25:10.05 ID:ymdZ2q0Q
win95もこの時期だな パソコンもゲームもハードもソフトもどんどん進歩していって楽しかったな
野々村病院、慟哭そしてにはお世話になりました
602 :
砂鉄(関東地方) :2009/12/27(日) 19:25:21.37 ID:pvLsPPw4
>>582 セガがミリオン売ったソフトはVF2とラブベリだけ
癖が強いゲームばっかりだからしょうがない
603 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 19:25:29.72 ID:z1zVY1pt
そういや、ビクターンとヒタチーンもあったよなw
>>574 今でも売れてるセガのソフト、サカつくしかないじゃんw
どうしてこうなった…
605 :
定規(愛知県) :2009/12/27(日) 19:25:46.37 ID:qCBi5J/q
サターンゲームの効果や演出ってオッサンくせーのばっかりだった記憶がある そこが良かったんだけど
606 :
修正液(関西・北陸) :2009/12/27(日) 19:25:54.00 ID:0D8Nqc9c
>>266 64、GCは共に黒字だったしGBで腐る程稼いでた、任天堂はSCEやスクウェアみたいに没落した事は一度も無い
ゲームメーカーやる前はヤバかったがな
607 :
アルコールランプ(愛知県) :2009/12/27(日) 19:25:55.39 ID:hiJzcYtc
いつの時代も任天堂には勝てないね。 マリオ、ゼルダは強すぎるw
609 :
カッターナイフ(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:26:31.92 ID:pXIkslM9
>>561 そのエムブレムだって今や大して売れてない上に
腐層を中心とするキモヲタに大人気のキモゲーと成り果てたよ
611 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 19:26:59.44 ID:drHlHjho
>>574 エヴァもっと売れてたような気がしたけどこれくらいだったのか...
613 :
黒板(千葉県) :2009/12/27(日) 19:27:17.66 ID:KLFpZhkA
あの頃はGKの工作が公になってなくてやりたい放題だったからな
614 :
ルアー(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 19:27:50.52 ID:gdkeE9Th
セガサターンは世界一いいいいい!
615 :
ライトボックス(愛知県) :2009/12/27(日) 19:27:52.69 ID:l0vANGtv
>>583 今で見れば名作はSSの方が多いぜ。
PSの名作って続編ばっかだろ?
パンツァードラグーンとかバーチャロンとか、正統に進化させていれば 今でも売れてるソフトだったと思うんだよね。 ナイツとかソニックも潰しちゃったし、なんでセガはブランド力を保持できないからなあ。 まあ、それはSCEも同じなんだけどな。 PS時代のソフト、グランツーリスモ以外みんな消えちゃったし。
617 :
ルアー(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:28:09.66 ID:11roCz7r
>>575 ネオジオのカセット版喜々として買ってマジシャンロードのセーブデータ入ったカード
をゲーセンの筐体に差そうとしたら差込口にガムが詰められていた事があります
618 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:28:17.40 ID:QaZkk1aX
海外含めればシャンムーも余裕でミリオン 北米だけで1が90万弱売れてる
619 :
画架(関西・北陸) :2009/12/27(日) 19:28:25.52 ID:sxCJh7Z8
プリクラとブラマト出した時点でサターンの圧勝
>>604 他のメーカーならバーチャロンやドラゴンフォースを上手く育てられたろうに・・・
それにしてもエネミーゼロだけ浮いてる
LUNAR MPEGエディションのためだけにムービーカード買ったなぁ。
622 :
砥石(大阪府) :2009/12/27(日) 19:29:03.56 ID:mj4EvIfh
なんかサターンのソフトって全体的にヤサグレ感がすごかったんだよね 最初からポップな感じに持っていったプレステに段々人が集まっていったのも仕方ないと思った
>>581 今の妊娠やら痴漢やらGKなんてハードや企業への愛ゆえの行動でなく精神に異常をきたしているからこそ取る行動ばかりだからな
完全に病気だよ病気
624 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 19:29:23.04 ID:z1zVY1pt
>>616 バーチャロンなんか進化しようがないだろ
625 :
朱肉(宮城県) :2009/12/27(日) 19:29:33.00 ID:+ZeBQ7wN
>>561 キャラデザだろ?
人馬兵の美少女など需要が無いってことだ
626 :
画架(関西・北陸) :2009/12/27(日) 19:30:09.79 ID:sxCJh7Z8
プリクラとブラマト出した時点で俺の中ではサターンの圧勝
627 :
オートクレーブ(京都府) :2009/12/27(日) 19:30:17.27 ID:5mB+uVJb
>>612 ハーフミリオンがサターンソフトの壁でした……
PSのヒット作は100万、SSのヒット作は30万が目安だった気がする
任天堂以外はソフトブランドの構築があまりにも下手すぎる。 30年近く前にでたゲームの続編を一千万本以上売る能力を、他のメーカーも見習うべき。
629 :
ルアー(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:31:36.31 ID:11roCz7r
スーファミ発売した時期とか今と比べるとスゲェ景気良かったわ
>>624 中身はそんなに変わらなくてもグラフィックは進化できるじゃん。
それだけでいいのに余計なことして、ソフトブランド潰しちゃうんだよな、セガは。
631 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 19:31:59.52 ID:drHlHjho
コミックボンボンとセガサターンは同じにおいがしたな
632 :
シャーレ(西日本) :2009/12/27(日) 19:32:05.25 ID:HEM5m//q
こういうスレみてて思うのは、ほんとにニュー速ってちょうどいい。 ゲーム機の話にしても、鉄道の話にしても、専門の板にいくと 細かすぎ、議論熱過ぎ、興味あることでも冷めてしまう。 ただちょっとヒッキーの割合が多いのが残念
633 :
dカチ(catv?) :2009/12/27(日) 19:32:07.83 ID:77M0JqnH
マジかよ糞箱売ってくる
>>615 あの物量差でそれはない
得意ジャンルの2DSTGですら互角か、むしろ負けてるくらい
初期の酷さはPSのがやばいとは思うけど
635 :
ライトボックス(愛知県) :2009/12/27(日) 19:32:27.78 ID:l0vANGtv
>>628 任天堂にはセガみたいな度肝を抜くソフトは
永遠に作れないけどな。
636 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 19:32:30.64 ID:7aUrDCtz
サターンはEVEとかYu-Noとかエロゲーハードとして続けてれば違った意味でよかったのにな 野々村40万本とかエロゲ業界からすれば神みたいなハード、PCじゃそこまで売れない
638 :
包装紙(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 19:33:14.61 ID:GK0qx671
ファイファン7とドラクエがPSからだしたから発表するまでは良い勝負だったのにこれでいっきに佐賀ついた その前のパラサイトイウ゛も大きかったかも
荒れまくってたセガBBS パンツァードラグーンなんたらかんたらOFF
640 :
蛸壺(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:33:44.61 ID:d+23Kdxs
チャロンはオラタン以降の糞化がひどい 今さら新作作った所でボダブレ以上のものが作れるとも思えないし
641 :
定規(愛知県) :2009/12/27(日) 19:33:56.11 ID:qCBi5J/q
セガのゲームって2作目で完成しちゃうよね そこが駄目なのかもね
642 :
ルアー(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:34:41.21 ID:11roCz7r
プレイ時間10分1000円のバトルテックをやった奴とかこのスレに 居るんだろうか
>>627 PSは中古禁止にしてるところが多かったしな
セガはすぐ安くなるイメージ
644 :
シャープペンシル(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 19:35:33.63 ID:shTb/f7/
野々村病院、下級生、YU-NO、エルフの作るゲームはどれも完成度高かったな
645 :
天秤ばかり(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:36:22.51 ID:NQ8UujP8
・格ゲーの充実ぶり ・ちょいエロゲーでちょっと大人気分 ・うすた京介がサターン信者だった これらの要素が、私に「ホンモノがわかる大人で個性的なサターンユーザー」 という自意識を植え付けたのでした・・・
646 :
マスキングテープ(千葉県) :2009/12/27(日) 19:36:46.64 ID:z1zVY1pt
>>640 フォースとか明らかに迷走してたよな
わざわざ普及しにくくして馬鹿かと思った
>>624 そりゃ、オラタンで完成しちゃったからな
格ゲーみたくマイナーチェンジで定期的に出してりゃよかったのに
>>637 当時、PCでエロゲやるのは敷居が高かったからねえ。
PC98もってるようなヤツなんて、ほとんどいなかったし。
ときメモで目覚めたオタク気質を刺激するソフトとして、
エルフ移植作品はちょうどよかったんだよ。
エロシーンは電撃姫を読んで脳内変換してたw
きみのためならしねるとか出した時はほんとSEGAはどこへ向かってるのだろうと思った
650 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:37:52.43 ID:8n4jvVya
>>635 度肝抜きすぎて理解できる人間がいないんだよなw
>>629 ソフトが高すぎだったよね
大人になった今思い返すと良くあんな高い買い物できてたよなぁと思う
いつも自虐ばっかりしてるからだめなんだよ
653 :
錘(京都府) :2009/12/27(日) 19:38:48.55 ID:hC27QTUd
バブル崩壊後の日本で、1万円近いSFCのソフトが売れ続けてたのが凄いな
655 :
砂鉄(関東地方) :2009/12/27(日) 19:39:23.59 ID:pvLsPPw4
任天堂が続編を上手く作れるのは宮本茂が居るからでしょ 良くも悪くも保守的でバランス重視の人が厳しくチェックしてるんだから 逆にセガは常に新しい事しようとするから崩壊しちゃう
656 :
鉛筆(北海道) :2009/12/27(日) 19:39:34.95 ID:c25NO0qT
FFとDQで死んだ あれが64に行ってたら互角だったのにな
セガもCMでアンソニーとかやってたしな
659 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 19:40:26.03 ID:7aUrDCtz
スーファミで信長は1万円超えてたし あのころからボッタクリだったな
660 :
霧箱(埼玉県) :2009/12/27(日) 19:40:42.25 ID:QaZkk1aX
>>653 確かにスペースチャンネル5やジェットセットラジオ辺りに
似た雰囲気があるな
661 :
スケッチブック(千葉県) :2009/12/27(日) 19:40:50.22 ID:4HaDeI2S
サターンにはサクラ大戦があった あれが俺の青春だった
4,5年に一度、グラフィックを進化させつつ細かいところをブラッシュアップした続編を出す、 ということができないのがセガ。これができてたらセガには明るい未来があったはず。もう遅いけど。
663 :
真空ポンプ(長屋) :2009/12/27(日) 19:41:10.71 ID:ilqWaI7t
664 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 19:41:16.22 ID:drHlHjho
地味にバイオハザードを期待してたユーザーが多かった気もする
665 :
定規(愛知県) :2009/12/27(日) 19:41:27.80 ID:qCBi5J/q
666 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:41:48.40 ID:8n4jvVya
667 :
プリズム(福岡県) :2009/12/27(日) 19:42:37.38 ID:NGndk2HZ
>>664 1移植、2DC移植までは良かったんだがな…
668 :
ライトボックス(愛知県) :2009/12/27(日) 19:42:38.91 ID:l0vANGtv
>>662 マンネリ作業は嫌だったんだよ。
金が入ったら新しい事やりたかったんだよ、セガは!
669 :
平天(北海道) :2009/12/27(日) 19:42:39.01 ID:8fMHzOn2
FF7で勝ったよな
バーチャ2やナイツやラスブロの画像は綺麗だったけど チャロンは3Dポリゴンがあんまり綺麗じゃなかったな でもチャロンが一番好きだった
>>25 PCFX ジャガー バーチャルボーイ neogeo全般 ゲームギア PCエンジンGT ワンダースワン このぐらいか
>>659 光栄は機種と関係なくボッタクリだったからな
今は知らんが
673 :
首輪(秋田県) :2009/12/27(日) 19:43:46.73 ID:FpGGXH2a BE:33210454-PLT(12001)
FF8とパワプロ99が10年前の俺のキラータイトルでした
>>672 けど三国志1本あれば友達4人ぐらいと徹夜して遊べたからな
コストパフォーマンスはすげーよかった
676 :
ルアー(滋賀県) :2009/12/27(日) 19:44:53.50 ID:kuTnqObo
典型的なスーファミゲームのスタート画面 【移植作の場合 題名に「スーパー」が ↓ 付くことが多い】 【キャラの色数がアップ ↓ グラデーションも掛かって 〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ /\_/::、 より可愛らしく】 ..\\.| U || ノ.| 二] | ノ^i/ :::::ヽ. / i /^i /^ヽ <二_/\_ノ| | |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./ V l / ./| | / / | / | |.! \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 | ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__| | ̄| | ̄| | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::| ! ̄ ̄~ヽ | | | | | |/.::::/\:::ヽ.| |~''ヽ .i |:::::| | |~'ヽ. ! | | | | | ||::::::| |:::::;l| .| ノ ノ |:::::| | | | | ヽ ヽ' ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|  ̄ < .|:::::|__ | |__ノ .! \./\,/ \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ ↑【タイトルがカラフル PUSH START BUTTON スーファミの能力を活かし 回転や拡縮しながら登場】 にア 1 PLAYER GAME 2 PLAYERS GAME 【他ハードユーザーが羨む MATA=RI MODE ← スーファミ版オリジナルモード】 OPTION ←【オプション画面の難易度設定は easy < normal < hard 】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991 <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と 可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート>
677 :
画板(新潟・東北) :2009/12/27(日) 19:45:10.07 ID:AQWHYurn
ゆとりってかつてセガがファーストだった事も知らないんだろうな
678 :
ルアー(滋賀県) :2009/12/27(日) 19:45:36.54 ID:kuTnqObo
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard < superhard < mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
>>668 制作者の趣味で作りすぎなんだよなあ
メガドラでスペースハリアー出せばいいのに変な2作ったりな
プレステはCM上手かった あのロゴが浮かび上がってフォンって効果音で画面釘付け
681 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 19:46:47.35 ID:drHlHjho
プリクラで共闘してたアトラスもペルソナ・レブスで早々に寝返ったしなぁ
>>667-668 セガerじゃなく、FF DQはどうでもよくてバイオ目当てでプレステ買った奴。
FF7とFF8だろ DQも出たし
683 :
やっとこ(長崎県) :2009/12/27(日) 19:48:47.54 ID:GNiNM5J4
FF7が全てだったと勘違いしてるやつ多いんだな あれは大きなきっかけではあったけど全てではない
かつてのセガのソフトにも、グランツーリスモになれるだけの力はあったはずなのに。 サターン時代のソフトでまともに生き残ってるのがサカつくだけは悲しすぎる。
685 :
朱肉(宮城県) :2009/12/27(日) 19:49:42.96 ID:+ZeBQ7wN
>>675 「信長」も烈風伝くらいまでは安心して買えたからな
半年以上は遊べるから少し高くてもいいか、って1万円出しても良かった
でもカプンコがずーとSS重視だったから俺はSSで不自由しなかったけど
687 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:50:23.93 ID:8n4jvVya
>>679 難易度的には2が一番遊びやすかったな。
688 :
霧箱(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 19:50:26.90 ID:1wRYL9Uh
シャイニングフォース3まだ一章しかしてないなあ
689 :
霧箱(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:50:39.54 ID:m0h516lV
セーブの消えやすさ
もし仮にサターンが勝ちハードになっていたら パワーメモリーのせいで地獄絵図になってただろうな あれが内臓されてたら良かったのに 欲を言えばFDDがついてたら最高だった
691 :
定規(愛知県) :2009/12/27(日) 19:51:02.93 ID:qCBi5J/q
2Dピコピコから3Dウネウネへの移行期
692 :
スプーン(大阪府) :2009/12/27(日) 19:51:03.95 ID:7x9YehO3
GoKiブリのせい
693 :
プリズム(関西・北陸) :2009/12/27(日) 19:51:20.33 ID:dpsdBght
エロゲーのためにサターンをバイト終わりにゲームショップに買いに行ったなぁ、数日徹夜でサターンFAN買うようになったなぁw
694 :
コンニャク(山形県) :2009/12/27(日) 19:52:02.46 ID:+JEKYQCa
海外産ARPG PS:クラッシュ SS:ペパルーチョ(笑)
>>685 光栄ていつからかつまんなくなったよな
提督4買ったらただのリアルタイム戦闘ゲームになってた
>>687 今の時代から見たら2もアリだけど、あの当時はマーク3のガタガタのスペハリに皆失望しててな
696 :
ルアー(神奈川県) :2009/12/27(日) 19:52:13.42 ID:11roCz7r
>>663 すげぇなさすがにあの頃のハードとソフトじゃないと思うが
697 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 19:52:56.66 ID:8n4jvVya
>>693 ファミ通、サタマガ、サタFAN、電撃セガサターン、テッサと今思うとよく全部買えてたなあ。
しかも全部アンケート出してたし。
698 :
じゃがいも(群馬県) :2009/12/27(日) 19:53:09.52 ID:nlb0ls5y
サターンは開発段階の本体色のメタリックシルバーが格好よかった。
699 :
電子レンジ(東海) :2009/12/27(日) 19:53:17.20 ID:mZOHtu9z
なんだかんだで勝敗はハードの性能とかもあるんだろうけど コントローラーで勝負が決まってきてるような気がする やはり負けハードはコントローラーのボタン数や配置に難があった
701 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 19:54:34.94 ID:7aUrDCtz
>>690 メモリーカードより容量あるからよかっただろ
702 :
下敷き(関東) :2009/12/27(日) 19:54:36.89 ID:jwdRd0FZ
>>699 MDでもFDDが開発されてた(たしか2インチ)
出ればパソゲーがいっぱい移植されると期待したのに未発売で終わった
704 :
ルアー(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:55:02.94 ID:XXL+RH1U
705 :
筆ペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 19:55:05.14 ID:JQKW5BRG
>>686 サターンが2D重視になったのは格ゲー全盛期という事もあってカプコンの助言を取り入れたかららしいぞ
かなり後になって岡本がサターンがああなった責任は自分にもあると謝っていた
706 :
鉛筆(和歌山県) :2009/12/27(日) 19:55:42.23 ID:veLw927m
プレステにアゼルを超えるRPGは無い でも全てが遅すぎた
>>705 つーかあの時代の3D自体そんな評価できるもんじゃないけどな
ドラクエ7の3D画面なんて吐きそうになるから未だに最初の戦闘まで進めたことがない
>>707 今見たらホント酷いよなぁポリゴン
よく発売したなってレベル
709 :
紙(中国地方) :2009/12/27(日) 20:01:28.67 ID:drHlHjho
描画能力の違いだけで、セガvsソニー時代でやりたい事全部やり切った感じがある業界
710 :
電子レンジ(東海) :2009/12/27(日) 20:02:02.21 ID:mZOHtu9z
>>703 それを言うならドリキャスのzipドライブも・・・
711 :
包丁(アラバマ州) :2009/12/27(日) 20:03:09.71 ID:H4sf3gCV
SONY → GK 任天堂 → 妊娠 セガ → ? ?
712 :
朱肉(東京都) :2009/12/27(日) 20:03:21.12 ID:jOcVg1V1
>>707 ドラクエは当時でも相当な時代遅れ
グラレベルはPS3アプコン時PS2後期3Dゲー>PS3初期ゲーなのは事実
713 :
下敷き(コネチカット州) :2009/12/27(日) 20:03:44.32 ID:KEXc2/De
ハードの差と言うよりはソフトの差。 しかしソニーはベータでぼろ負けしただけの事はあって、どうすれば売れるかよく学んでるな。
714 :
ハンマー(宮城県) :2009/12/27(日) 20:04:02.21 ID:rdvIDR74
サターンは3D性能が酷すぎる。あと原価が高い。辛うじて格ゲーブームが続いていたから ヴァンパイアやバーチャのおかげで延命したネオジオに毛が生えたレベルのオタゲーマシン。 末期にはエロゲーハードと化した。 もしもサターンではなくドリームキャストのあの仕様で、プレステではなく64と同時期に 出していれば、ナンバー2の座は守られたと思う。
715 :
ボールペン(アラバマ州) :2009/12/27(日) 20:04:14.38 ID:ulgeneY5 BE:4087433489-2BP(8600)
716 :
ハンマー(宮城県) :2009/12/27(日) 20:05:10.93 ID:rdvIDR74
>>709 それはない。オブリやGTA3以降はハードパワーがないと実現出来なかった。無双もか
717 :
オートクレーブ(岡山県) :2009/12/27(日) 20:05:38.28 ID:CSiRQsk/
セガの代表的なシリーズとかないの? ドラクエとかFFとかマリオとか
718 :
三脚(東京都) :2009/12/27(日) 20:06:14.71 ID:UVwkuc1z
今とは比べ物にならないくらいプロモもうまかったからな当時のソニーは 新しさ感じさせるソフトもいろいろ出したし ハードばっかりみるようになって現状に至る 俺はSS派だったけど
719 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:06:50.55 ID:8n4jvVya
>>717 ソニックだろ、イギリスでの知名度はマリオを超えているし。
720 :
ハンマー(宮城県) :2009/12/27(日) 20:07:55.92 ID:rdvIDR74
>>718 今のソニーは、要するにゲームより楽しいことが出来るPS3!みたいな方向を見てしまった。
ゲームがメインではない売り方をしたらハードは買ってもらえないのに
721 :
ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 20:08:34.52 ID:BFIROIpU
722 :
二又アダプター(埼玉県) :2009/12/27(日) 20:09:13.63 ID:ZWYGUlnc
序盤のほんの一瞬だけサターンが勝ってたんだよな
メガドライブ時代のソニックはマリオに匹敵してたんだよなあ。 今や影も形もないけど。。
724 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 20:10:11.17 ID:5tBY2Acv
725 :
二又アダプター(埼玉県) :2009/12/27(日) 20:10:12.79 ID:ZWYGUlnc
>>717 サターンの売りはバーチャファイターだったというのに
そんなこともう誰も覚えちゃいねえ
そういや安く開発機材流して雑魚メーカー取り込んだんだよなpsは あれでクソニー専売にやられてつぶれたメーカーが続出した
常に時代の先を行くセガに、他のメーカーが追いつけるわけないだろ。
728 :
ハンマー(宮城県) :2009/12/27(日) 20:10:59.68 ID:rdvIDR74
>>717 ファンタシースターは一応ドラクエと同じくらい歴史があって・・
ソニック、バーチャ、アウトラン、龍、全部が一応人気シリーズだし・・
どうしてこうなった・・
>>723 最近だとソニックワールドレーシングがすごかったんだけど、詰めが甘くて・・
あとマルチタイトルで安売りし過ぎだな。全機種で出すなと。
729 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 20:11:01.12 ID:5tBY2Acv
730 :
カッターナイフ(コネチカット州) :2009/12/27(日) 20:12:02.52 ID:shTb/f7/
>>720 PS2がDVDプレーヤーとして売れて勘違いしちゃったんだろうな
731 :
セラミック金網(京都府) :2009/12/27(日) 20:12:05.55 ID:I1YfavvK
バーチャはホントにすごったのにな まさかこうなるとは
732 :
じゃがいも(三重県) :2009/12/27(日) 20:12:07.90 ID:Onxo27Mw
なんでスレタイに慢心環境の違いが入ってないの?馬鹿なの?
733 :
ハンマー(宮城県) :2009/12/27(日) 20:12:34.76 ID:rdvIDR74
ナイツはあり得ない。知名度だけ。 シリーズ的にはセガラリーとかバーチャコップの方がまだでかいな。 あとサカつくとか
734 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:13:01.23 ID:8n4jvVya
>>728 ファンタシースターは4が一番丁寧に作ってたな。
面白かった。地味だけど。
735 :
インパクトドライバー(アラバマ州) :2009/12/27(日) 20:13:40.87 ID:DwH1BtOJ
>>717 ソニック
ファンタシースター
初音ミク ProjectDIVA←New!
736 :
二又アダプター(埼玉県) :2009/12/27(日) 20:14:03.80 ID:ZWYGUlnc
ドリカスにGD-ROMって戦略はまずかったよな あれがDVDだったら歴史は変わっていたと思うんだ
737 :
三脚(東京都) :2009/12/27(日) 20:14:06.45 ID:UVwkuc1z
MDなんてアメリカで馬鹿売れしたんだよな んでSS出遅れた アメリカのブラックサターンのかっこいいこと
738 :
ハンマー(宮城県) :2009/12/27(日) 20:14:14.80 ID:rdvIDR74
サッカーゲーもセガが一番面白かったんだが、コナミやEAに取って代わられるなんて 夢にも思わなかったな。野球もナムコが消極的になるとは露ほどにも。
739 :
ピンセット(愛知県) :2009/12/27(日) 20:14:37.66 ID:9p9zZrl7
バーチャ2がセガ最後のヒット作だったな
740 :
画用紙(関西) :2009/12/27(日) 20:14:46.82 ID:SquWk5of
だってセガだから 森羅万象この言葉で説明がつく
741 :
浮子(catv?) :2009/12/27(日) 20:14:51.86 ID:nGWtdeH8
ゲーム開発のしやすさ あの時代にデュアルコアcpuのゲーム機は早すぎた
742 :
フライパン(東京都) :2009/12/27(日) 20:15:14.45 ID:F6pwQVDs BE:340767623-2BP(105)
MDのソニックは中村正人とかMJ(?)がBGM作ってて
同時代のマリオより筋がいいと思うんだけど。
ただやっぱポップ路線じゃないけどね。
743 :
まな板(福岡県) :2009/12/27(日) 20:15:42.95 ID:OZyjTBtA
プレステとサターンは差が無かったと思うけど プレステ2とドキャの差が大きかった
744 :
三脚(東京都) :2009/12/27(日) 20:16:07.60 ID:UVwkuc1z
千年紀のリメイク期待してたんだが2で終わりやがって・・・。
745 :
豆腐(東京都) :2009/12/27(日) 20:16:20.06 ID:cgi0x1qa
サターンの方がロード時間が長かった もっとサクサクゲームさせろよ
746 :
朱肉(宮城県) :2009/12/27(日) 20:16:21.43 ID:+ZeBQ7wN
>>734 3の酷さが致命的だった。
2も苦行のような展開。
747 :
電子レンジ(九州) :2009/12/27(日) 20:16:52.35 ID:9J4oWSqA
負けハードって言うけどサターンだって560万台売れたんだぞ
748 :
トレス台(広島県) :2009/12/27(日) 20:17:02.37 ID:l5UXb07v
>>741 あれ、デュアルコアじゃなくてデュアルCPUだぜ
しかも単に二つ載ってますていうだけの
749 :
音叉(京都府) :2009/12/27(日) 20:17:04.24 ID:iwPvCcYL
バーチャ2までははじめてセガ機が世代トップになれるかも・・・とファンも期待したけど、あそこで息切れた PSはバイオとか新規ソフトがスマッシュヒットしてジワジワシェア伸ばして、次のFFはPSで出ます!ってのがトドメだったな
750 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:17:16.33 ID:8n4jvVya
>>746 3の結婚システムドラクエにパクられてるんだよな。
751 :
ラチェットレンチ(福島県) :2009/12/27(日) 20:17:21.09 ID:kRfRyEYP
ソニックって素材は良いんだけど売り方がいまひとつだったな
>>742 ただパワーアップとかもしょぼいしマップも単調だし、良いとこはスピード感だけだから日本人受けはしなかった
3Dが残念だったね
セガは間が悪い
Atari, Amiga, CD-I, Colleco Vision, Intellivision, Sega, Neo Geo, Turbo Grafx-16, Odessy 3DO, Commedore, Nintendo いろいろあるぞ PONGとか
756 :
三脚(東京都) :2009/12/27(日) 20:19:39.37 ID:UVwkuc1z
1995末のバーチャ2、バーチャコップ2、セガラリーのコンボで勝ち確信した中学生 1996早々悪夢が
SSでセーブデータの容量が大きいゲームをやるのが怖い パワーメモリーのせいでクリア直前でデータ消失したゲームだらけ
>>748 パソコンでゲーム作ってた奴から見ると2つCPUがあるのは訳分からないんだよ
あの仕様は業務用ゲームの開発者向け
759 :
偏光フィルター(大分県) :2009/12/27(日) 20:20:54.87 ID:IBJ4mW4K
Vサターンでした 売るときサターンより査定が低かったです
760 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:20:57.05 ID:8n4jvVya
>>752 敵の位置とか意地悪なんだよなあ。
マップも全然走れないのがダメだったな。
DC版は反省して走れるようになったけど。
761 :
バール(チリ) :2009/12/27(日) 20:21:09.82 ID:LcHyHyf0
おいおいここまでせがた三四郎なしかよ
762 :
豆腐(東京都) :2009/12/27(日) 20:21:12.53 ID:cgi0x1qa
グランディア ガングリフォン ギレンの野望
763 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:21:31.52 ID:hOtHROUQ
360がこうなってしまったのは Xbox時代にセガ信者を蔑ろにしたからだな ポストセガハードだったXboxだったんだが トゥルーファンタジー ライブオンラインの発売中止で一気にユーザーが離れた DCのPSOで盛り上がった人はトゥルーファンタジー ライブオンライン目的で 事前にXbox買ってたんだけど発売中止でげんなり 一気にXboxからセガ信者離れ起こしたんだよな
764 :
音叉(京都府) :2009/12/27(日) 20:22:14.12 ID:iwPvCcYL
DCvsPS2はソニーのCMうまかったって印象 実際はDCもPS2より若干劣るくらいで悪くなかったけど、ものすごい性能差あるように思わせるCMにしてやられた 互換機能ついてるってのも初期のソフト不足を補う点では大きかったのかもねぇ PS1はソフト開発がすごいやりやすいのが売りのひとつだったけど、PS2はライブラリもロクにそろわない状態で出されてメーカー開発涙目だったな そのせいで初代ファミコンみたいにハード直接叩くプログラム組む人多くてPS2後期、PS3の互換で動かないソフトがかなり多かったのはこれのツケ
765 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:22:24.09 ID:8n4jvVya
>>758 無理やり付けたから、開発者も使えなかったんだよな。
2つを有効に使えたのはセガとか、ゲームアーツとかの技術力のあるメーカしかなかった。
バーチャ2、東京ブロンクスの背景がキモかった事が敗因。
767 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 20:24:47.60 ID:RML1+K4e
セガ「32ビットCPUが2つ・・・64ビット!!」 嫌いじゃないけどなww
>>765 2個目のCPUに描画処理をソフトで割り振れば3Dでもできるっしょって意図だと思うが、1CPUしかやったことない人間にそんなプログラムを書けというのに無理があった
だいたいパソコンのプログラムはそんなにハード理解してなくても出来るしな
769 :
ばくだん(北海道) :2009/12/27(日) 20:26:18.91 ID:IlZCkVnn
>>764 スパイクの侍製作を綴った本に愚痴がいっぱい書いてあったな。
なんでこんなもので開発せにゃならんのだと。
サターンでネット初体験 モデム高え
772 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 20:26:56.89 ID:3+P9rF/v
FF7インターやりたいんだけど何処にも売ってない
773 :
鉛筆(和歌山県) :2009/12/27(日) 20:27:43.55 ID:veLw927m
セガファンとしては鉄拳2で負けフラグを感じた FFでとどめ入るコンボの一発目
774 :
テープ(西日本) :2009/12/27(日) 20:28:09.85 ID:2MWdaRbD
775 :
音叉(京都府) :2009/12/27(日) 20:28:43.82 ID:iwPvCcYL
2個目まともに使ったソフトって数本しかなかったんじゃなかったっけ バーチャ2は使ってたとどこかで読んだ
776 :
ペン(九州) :2009/12/27(日) 20:29:25.31 ID:v3IcVq+e
FF7という悪夢がPSで発売されてから…
777 :
消しゴム(東日本) :2009/12/27(日) 20:30:07.20 ID:BdAeFjmX
いくぜ100万台 で、100万に達しそうという印象操作をしてSSより売れてないことを誤魔化した
778 :
ラジオメーター(京都府) :2009/12/27(日) 20:30:19.50 ID:qiGiuYCd
鉄拳はどうもなじめないんだよな アクの強いキャラと四ボタン両手両足なのが
サターンはディトナとかセガラリーとか峠をけっこう忠実に再現したゲーム(名前忘れた)とかいいレースゲームがあったのに ぜんぶリッジに持って行かれたっていうかんじ・・あとグランツーリスモでとどめをさされた おれはカートゥーングランプリがけっこうすきだったなw
780 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:31:01.38 ID:hOtHROUQ
つか、PSって毎回FFに助けられてるよなwww PSはFF7 PS2はFF10 PS3はFF13 DQは何やってんだろうなwwww
781 :
ルアー(アラバマ州) :2009/12/27(日) 20:31:06.70 ID:XXL+RH1U
782 :
加速器(九州・沖縄) :2009/12/27(日) 20:31:20.15 ID:iHGHZdaw
敗因は3Dグラフィック表現の乏しさだな。 もう2Dは古かったし、ゲーセンでセガが人気に火を付けた3Dゲームが完全までは行かなくても許容範囲な出来なら良かったんだが。 リリースされた家庭用版はパッケージに完全移植とは書いてあるものの不完全だったし。 すぐにポリゴン欠けして向こう側の景色が見えまくりだった。
783 :
薬さじ(長屋) :2009/12/27(日) 20:31:48.64 ID:amLR0Jbv
PS3も一応失敗ハードに入るのかな 最早、国内ではWiiに負けまくってるし世界では最下位だし
センチメンタルグラフティにはなんの責任もない。
785 :
ばくだん(群馬県) :2009/12/27(日) 20:32:24.07 ID:W/vwMkbk
サターンパット再販してくれ
786 :
カッターナイフ(コネチカット州) :2009/12/27(日) 20:32:47.83 ID:shTb/f7/
DCはSS互換性でもあったらなぁ
787 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:32:58.67 ID:hOtHROUQ
>>783 500万台目前で負けハードではないだろ
プレステとサターン2台買っちゃったし当時はゲームで金無駄づかいしちゃったなー それ以降ゲームハードは一切買ってない 今もあんまりかわらんね
>>779 最初に出たデイトナで限界だったとはな
マンクスTTとかT Tな出来だった
790 :
ばくだん(北海道) :2009/12/27(日) 20:34:23.94 ID:IlZCkVnn
>>787 今430万台ぐらいやで?全然目前やあらへんがな〜
792 :
シュレッダー(東京都) :2009/12/27(日) 20:34:54.42 ID:70O8v0wG
ドラクエは勝ち馬に乗るだけでしょ
793 :
蒸発皿(アラバマ州) :2009/12/27(日) 20:34:54.90 ID:XXebMVFy
広告のセンスが東大と田舎Fラン大くらい違ってたw
794 :
集気ビン(神奈川県) :2009/12/27(日) 20:35:27.44 ID:ivvIahJh
795 :
分度器(関西地方) :2009/12/27(日) 20:35:35.51 ID:F728rlGf
FF7以前に、海外の普及率で勝負ついてたんじゃなかったっけ? で、その結果からFF7はPSってな流れじゃなかったっけ?
796 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:35:47.43 ID:hOtHROUQ
>>790 FF13で増えてないのか?
田舎じゃ定価販売以外の所はFF13売り切れまくりだぞ
798 :
鉛筆(和歌山県) :2009/12/27(日) 20:36:44.37 ID:veLw927m
とにかくナムコが強かった
あと半透明なんかのエフェクト類も後れを取っていた FF7は光源処理の綺麗さに驚かされたな
800 :
原稿用紙(関西地方) :2009/12/27(日) 20:37:30.34 ID:Mks+9+/2
801 :
指矩(千葉県) :2009/12/27(日) 20:38:01.46 ID:jLBdVK8q
>>171 名前の由来は英語のsaturn(土星)から。
サターンのコントローラは好きだった。
803 :
プライヤ(千葉県) :2009/12/27(日) 20:39:59.24 ID:RxIFffME
>>574 なつかしい・・
30タイトル中16タイトルも買ってたわ。
ポリゴンを重視しなかったせいで スクウェアとナムコを味方にできなかった 2D性能は高いからアーケードの移植は良かったが 今の箱を見れば、それが優位性には繋がらない事は 火を見るよりも明らかであった FF7が出たからサターンは負けたという人がいるが そもそもにしてポリゴンを重視しなかった事が FF7がプレステにいった原因である
805 :
ライトボックス(北海道) :2009/12/27(日) 20:40:20.56 ID:PhZ51Vkw
DC以降のセガは糞メーカーになってしまった。
806 :
加速器(九州・沖縄) :2009/12/27(日) 20:40:26.27 ID:iHGHZdaw
>>789 セガツーリングカーチャンピオンシップも悲惨だった
音楽は疾走感あるのに、速さが全然感じられないの。
>>801 セガ6番目のハードって事で開発コードがサターン
サターンそのものは商標取られてたからセガサターンになったんだったか
パンツァードラグーン作ったチームのチームアンドロメダも
開発コードがアンドロメダだったところから来てるらしいな
808 :
はんぺん(新潟・東北) :2009/12/27(日) 20:41:03.22 ID:Z2fGTCF2
たとえ負けハードであっても家庭用でエロゲやらせてくれた貴方に対する敬意は一生失わない
809 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:41:07.99 ID:8n4jvVya
810 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:41:10.51 ID:hOtHROUQ
ポケモン世代のお前らはハードOFFでサターン 1000円だし買ってやれよ ピュアきゃろっとにようこそってゲームで俺はオナニーしたわ
セガサターンのきゃんきゃんバニープルミエールではぁはぁしたのは俺だけじゃあるまい
812 :
ゴボ天(東海) :2009/12/27(日) 20:44:16.47 ID:1MVpd7/y
エロゲ禁止にしたからだろ
813 :
硯箱(北海道) :2009/12/27(日) 20:45:04.96 ID:SeSaV/C8
キッズコンピューターピコのエミュまだかよ?
814 :
ペトリ皿(中国地方) :2009/12/27(日) 20:45:21.38 ID:wlcKCFmQ
パンチラだけで18推奨になったゲームが結構あった健全な時代
FFをやらない俺からしたらサターンはいいハードだったがFF7の映像には嫉妬したな。 買わなかったが。
816 :
顕微鏡(東京都) :2009/12/27(日) 20:45:38.85 ID:jwGGhCS8
ペプシマンが出るのってファイターズメガミックスだっけ?バイパーズだっけ?
817 :
鉛筆(和歌山県) :2009/12/27(日) 20:46:14.61 ID:veLw927m
>>810 ピアキャロ1のおっぱいでかいお姉さんで抜きました
818 :
リール(千葉県) :2009/12/27(日) 20:46:40.36 ID:W//Srhs3
もしまだセガが残ってたらどうなってたの PS3・Wii・箱・DC2みたいになってたの
819 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 20:47:24.01 ID:8n4jvVya
820 :
ラチェットレンチ(福島県) :2009/12/27(日) 20:47:27.56 ID:kRfRyEYP
ドリキャスが出た後はエロゲマシンになるって噂があったけど誰が広めたんだあれ
しかしあの当時ハードも高かったなぁ
822 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:48:06.06 ID:hOtHROUQ
>>818 いや箱は消えてるし
Wiiも出なかったと思う
FFが決定的だったけど、バイオも大きかった
>>808 そういやリアル麻雀とかで堂々とパイオツの絵が出てたなw
なぜか途中から禁止になったけど
825 :
指矩(千葉県) :2009/12/27(日) 20:49:09.28 ID:jLBdVK8q
ドリキャスはコントローラーが失敗だったと思うのだ。
バイパーズの涙ぐましいグーローシェーディングで泣いたな。 使わない方がマシじゃん;;
>>818 セガとマイクロソフトで客層を取り合って
任天堂とソニーがメシウマ
828 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 20:49:50.72 ID:7aUrDCtz
>>804 FF7ってそんなにポリゴン使ってたか?
>>825 なんでサターンのあとであんなコントローラー出すかなぁ
830 :
はんぺん(新潟・東北) :2009/12/27(日) 20:51:39.92 ID:Z2fGTCF2
ドリキャスをサクラ専用機にしたのは俺だけじゃないはずだ
831 :
硯箱(北海道) :2009/12/27(日) 20:51:46.16 ID:SeSaV/C8
FF6で美麗すぎるドット絵を極めていただけに FF7のヘンテコポリゴンには馴染めなかった 敵のグラフィックもそうだけど、なにより移動中の粘土細工みたいなキャラクターが
832 :
レポート用紙(dion軍) :2009/12/27(日) 20:52:12.04 ID:ZKbd6hab
しかし今FF7を見るとすんげーしょぼグラなんだよね むしろ歴代FFの中でダントツの見た目の悪さ 当時はあれだけものすごく見えてたのにな
833 :
サインペン(catv?) :2009/12/27(日) 20:52:51.89 ID:19+GQkXt
シューターに好まれるようなハードを作ったら負ける法則 売上エロゲ以下の最小規模ジャンルの癖に声が一番デカいというわけわからん勢力だからな 敵の出現アルゴリズムとかが1秒狂うだけでメーカーに凸かます基地外ばかりで移植もままならんし
834 :
手帳(千葉県) :2009/12/27(日) 20:52:53.68 ID:T6gPgJST
USB用サターンパッドってもう売ってないのかよ 出た瞬間買って置いてよかった。
>>830 ふざけんなクレイジータクシーとジェットセットラジオ専用だろうが
836 :
カッター(長屋) :2009/12/27(日) 20:54:05.48 ID:uVu9cg+y
>>558 ですなぁw
2chにsegabbsなる板もありましたなぁ。
837 :
鉛筆(和歌山県) :2009/12/27(日) 20:54:27.02 ID:veLw927m
FF7の情報をジャンプで見た時はショックだった 心の中で何度目かの負けハード受け入れの準備したわ
838 :
包丁(アラバマ州) :2009/12/27(日) 20:54:34.14 ID:H4sf3gCV
FCからPS1に乗り換えてFF7やバイオやったら酔った
839 :
レポート用紙(dion軍) :2009/12/27(日) 20:54:53.28 ID:ZKbd6hab
>>833 あいつらどうして基板買わねえんだろうな。
840 :
額縁(長野県) :2009/12/27(日) 20:55:04.08 ID:Qo4FeKPp
PSはキングスフィールドがあったから勝てた PS3だってデモンズソウルで変わった
841 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 20:56:14.41 ID:hOtHROUQ
DCであった 戦国ターブの続編がやりたい どこかで版権買って作ってくれないかな
リッジレーサーとデイトナUSAの出来栄えの差
843 :
トレス台(広島県) :2009/12/27(日) 21:00:54.68 ID:l5UXb07v
>>841 NECしか覚えてなかったけど、bio_100%だったのか
>>841 ファンブックみたいなのを買った奴はオレだけでいい
>>724 逆。昔ドリキャス撤退報道の頃セガのゲーセンの店員だった俺が店長と話したけど
俺「なんで売れないんすかねぇ...面白いゲームたくさんあると思うんですけど...」
店長「多分さ...俺らみたいな奴らが好きっていう時点で駄目なんだと思う...」
って会話したの思い出した。
847 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 21:05:38.58 ID:hOtHROUQ
ポケモン世代のお前らは DCも安く売ってるから 戦国ターブ をやってみろ あの世界観は間違いなく神だわ 麻薬的感覚
最近セガってなにかヒット出した?
>>848 マリソニ北京1000万
龍
psp2
海外でいろいろ
850 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 21:07:49.52 ID:RML1+K4e
龍かな?
851 :
時計皿(宮城県) :2009/12/27(日) 21:08:07.07 ID:Ft1W8rnJ
慟哭のぱんつラッシュに勝てるPSのゲームは存在しない
PSの頃のSCEはCM上手かったな
>>847 今動画見てみたが、いまいち面白さが伝わってこないんだが
854 :
額縁(長野県) :2009/12/27(日) 21:10:27.50 ID:Qo4FeKPp
>>848 たまにpszや戦ヴァル2とか失敗するのが、セガ
855 :
蒸し器(dion軍) :2009/12/27(日) 21:12:24.12 ID:hOtHROUQ
>>853 PSであった太陽のしっぽに燃えた奴ははまる筈
プロジェクトディーバくらいしか知らん
857 :
フェルトペン(広島県) :2009/12/27(日) 21:12:46.53 ID:Yv2gxA8g
858 :
オーブン(青森県) :2009/12/27(日) 21:13:15.96 ID:Qc2ZMw1c
859 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 21:13:18.80 ID:W+2RrZfG
相変わらず赤字出しまくりだなセガ 本当に駄目な企業だ
861 :
加速器(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 21:14:36.01 ID:XdcmTF0/
俺がPS3買った途端に劣勢になりそうで怖い
>>849 最近だとベヨネッタ
国内も外注が多くなってきた
863 :
すり鉢(静岡県) :2009/12/27(日) 21:15:20.62 ID:3ia5uAx0
ギレンの野望は絶対サターン版のが良かった。 カルフォルニア攻略直後から始まって最後まで続く、メキシコシティの奪い合いは忘れられない。
864 :
ボールペン(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 21:15:29.79 ID:w74jCXh9
バーチャルボーイとその他全て どうして差がついたのか…
865 :
薬さじ(福岡県) :2009/12/27(日) 21:15:32.82 ID:RML1+K4e
っていうか今のセガってマジで龍シリーズだけだろ・・・ どうしてここまで落ちぶれたんだよ
866 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 21:15:57.16 ID:W+2RrZfG
868 :
猿轡(豪) :2009/12/27(日) 21:18:19.92 ID:7aUrDCtz
869 :
飯盒(大阪府) :2009/12/27(日) 21:19:19.16 ID:eonXojzt
敗因はペパルーチョ
870 :
手帳(千葉県) :2009/12/27(日) 21:19:19.15 ID:2blZ3VGZ
リッジのが一般人入りやすかったからなあ
872 :
裏漉し器(三重県) :2009/12/27(日) 21:20:12.90 ID:aVT4ip37
FF7まではいい勝負ってかサターンのほうがよかったような
873 :
裏漉し器(三重県) :2009/12/27(日) 21:21:02.90 ID:aVT4ip37
>>868 ゲーセンでやるならリッジなんだけどやり込むならデイトナのほうが数倍上だと思ってた
BGMはリッジのが上
ナムコのゲームはおもろいと思ったこと無いな リッジ エースコンバット 鉄拳 なんてゴミだよね
876 :
グラフ用紙(関西・北陸) :2009/12/27(日) 21:26:09.35 ID:iyH6LDcO
セガの市場の空気の読めなさは異常 戦ヴァル2をPSPで出したりするところを見るに昔から全然進歩してない
877 :
飯盒(大阪府) :2009/12/27(日) 21:26:22.77 ID:eonXojzt
藤丸地獄変で初代PSが逝ったのは鮮明に覚えてる。
878 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 21:26:41.98 ID:W+2RrZfG
>>869 in ペパルーチョ
out ソニック
の指示と32X作戦を出した監督責任だな
そういや昔ドラクエがサターンで出るって噂があったのを思い出した。 これが本当だったら勢力図も大きく変わってたろうな。
880 :
朱肉(宮城県) :2009/12/27(日) 21:28:21.70 ID:+ZeBQ7wN
>>877 アレは話は面白そうなのにシステムがクソ過ぎて…
本体と同時購入だったのでPSというマシンに絶望した
881 :
筆箱(群馬県) :2009/12/27(日) 21:28:51.20 ID:hStZMu+c
バーチャファイターキッズ買った奴いるのかー
プレステ FF7 ニンテンドウ64 マリオ64、時オカ・ムジュラ サターン バーチャ2 この時代にきちんと全部やったからハード信者の争いの意味がわからんです。 欲しいソフトがあったら仕方なく買うのがゲーム機だろ?
メモリーカードに比べたらパワーメモリーとかゴミも同然。 しかも本体に電池必要とか
>>876 メガドラの時代だかに、ネットでダウンロード販売してたセガに今更何を
887 :
羽根ペン(東京都) :2009/12/27(日) 21:32:35.84 ID:ArWIxY3o
藤丸地獄変はおもしろかったろ 育成SLRPGの先駆けだった ただユーザビリティが低かったインターフェースとかロード時間とか
1995年12月のクリスマス商戦で一番売れたのが バーチャファイター2とバーチャコップを出したセガサターンだった。 それはソニーはもちろん長年の宿敵だった任天堂にすら初めて勝利したセガの頂点だったが その天下はわずか一月後に崩れ去った。 1996年1月に突如流れた15秒の映像が、ゲーム機戦争に終止符を打ったのだ。 ファイナルファンタジーVIIプレイステーション版発売決定を知らせるテレビCMが。
889 :
下敷き(コネチカット州) :2009/12/27(日) 21:34:56.39 ID:wqJHIByV
>>876 セガは続編物を育てる気がまったく無いよね
890 :
定規(アラバマ州) :2009/12/27(日) 21:35:50.64 ID:aJe1T7Xh
>>885 メモカはスピードがうんこだったなあ
でもそれ以外は特に悪いとこ無いんだよな
891 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 21:37:14.19 ID:W+2RrZfG
あと関係ないがプレステに参入してからしばらく糞ゲー連発したのは痛すぎたな。 あれで一般層は セガ=糞ゲーメーカー という認識になり信者からは見限られた。 しかも今でも糞ゲーメーカーだし。 もっと任天堂みたいにひとつひとつのタイトルを大切にしてりゃ 少なくともここまで信者離れを起こして倒産寸前まで追い込まれなかったろうに
セガサターンのコントローラはUSBの基板にかえて PCゲームに重宝してる
893 :
回折格子(関西・北陸) :2009/12/27(日) 21:41:57.15 ID:GADDA5AJ
兎に角今言える事は、 「セガのゲームは日本いちいいいぃぃぃ!!」
894 :
加速器(九州・沖縄) :2009/12/27(日) 21:42:00.17 ID:iHGHZdaw
サターン互換基板で出たファイナルファイト・リベンジはマジで終わってるゲームだった。 こんなのがアーケードと遜色無しに遊べても。 バーチャファイターキッズも酷かった。
FFというが結局資本力で破れた
896 :
シャープペンシル(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 21:43:33.98 ID:WRa2Z49W
サターン敗北は FF以前に リア充層の取り込みに失敗したから SCEが今でいう、ギャルやスイーツ受けのCM打ちまくって、ライトゲームを連発して うまくイメージを 一般人→PS ゲーマー→サターン と誘導できたからこそ FFもPS陣営に組み込めた
>>891 元が外資系で大ざっぱな会社なんだよ
それが良さでもあり悪さでもある
898 :
電子レンジ(東海) :2009/12/27(日) 21:45:30.01 ID:mZOHtu9z
899 :
パステル(アラバマ州) :2009/12/27(日) 21:50:01.12 ID:/bRM1Mn6
>>896 FFはとどめになっただけで、流れを決めたのはパラッパだったね。
結局当時からゲーム業界を制するのはライト層を取り込んだとこなのよね。
クリスマスナイツを1500円(送料込)でばら撒くとか最高すぎる
901 :
リール(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 21:51:43.64 ID:/2KWk6Dp
>>896 だが、そんな、大衆に迎合したのがセガだとも思わないわけで……。
ただ、ソニックものが少なかったのは一因だと思う
902 :
モンキーレンチ(アラバマ州) :2009/12/27(日) 21:52:45.21 ID:8dFwGfjS
マジかよサターン売ってくる
SCEが散々妨害してただろ ラインまで奪いやがって
904 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 21:56:40.60 ID:W+2RrZfG
ドリカスは発売当初の価格なら利益が出る設定だっけ? プレステ2に負けまいと無理に値下げして逆ザヤになってセガ自体が爆死って最悪だったな。 任天堂みたいに無理にトップとらず利益をあげていけば今も存在してたかもなのに
905 :
ラジオメーター(埼玉県) :2009/12/27(日) 21:57:32.92 ID:egGgfXB0
セガはMSなんぞに付け入る隙を与えた馬鹿
906 :
アルコールランプ(福島県) :2009/12/27(日) 21:58:24.52 ID:qaE7tZSX
907 :
蛸壺(山口県) :2009/12/27(日) 21:58:48.20 ID:Nm/2iKhe
この時代にゲハがあったら
908 :
ラチェットレンチ(福島県) :2009/12/27(日) 22:00:43.54 ID:kRfRyEYP
Beepメガドライブの事も時々でいいから思い出してあげて
ライト層なんて取り込もうと思わずにマニア層だけ極めりゃ良かったのに エロゲーの禁止なんて愚の骨頂だった
910 :
顕微鏡(東京都) :2009/12/27(日) 22:02:42.75 ID:jwGGhCS8
PS→PS2→PS3 64→GC→Wii だからといって、 サターン→DC→箱、だなんてとんでもない セガ大好きだが箱だけはないわ
家ゲーやらなくなったけど、いまだにソニーは好きになれんわ。
箱はないな パンツァ-ころしたし
913 :
飯盒(大阪府) :2009/12/27(日) 22:04:39.13 ID:eonXojzt
>>910 DCはいまいち興味がなかったからPS2に流れたわ
後からDCソフト買ったら結構良作が多かった
915 :
ラジオメーター(埼玉県) :2009/12/27(日) 22:07:05.17 ID:egGgfXB0
セガオタはドリキャスが優れてたとこ教えてくれ
DCでだしたヴァーチャ3は最悪だった 対戦ゲームでVSモードがないって・・・ なんかもうセガも終わったなっておもったよ
917 :
ペン(埼玉県) :2009/12/27(日) 22:08:45.41 ID:+RgRyY7H
クリスマスナイツ欲しかったけど買えなくて、翌年かなんかにFFTでPS買ったんだよなぁ あの時ナイツ同梱版を買ってたらセガ派になってたのかな
>>915 序盤のソフトかな
PS2は後半のソフト乱発が凄すぎる
PS2買えばDVD含めてほぼ何でも出来る状態になってたけど
序盤はドリキャスの方が新ソフト多かった記憶がある
その代わりPS1があったんだけどね
919 :
ノート(関西) :2009/12/27(日) 22:10:28.05 ID:alLWe9Uw
ソフトあってのハード・ソニーのブランド力・最初のスタートで負けると負の悪循環 ハードの性能はセガサターンの圧勝だったと信じてる
920 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 22:10:29.18 ID:W+2RrZfG
リッジで序盤を引っぱり バーチャに鉄拳で対抗 ナムコが本当に恨めしかった セガにも参入してたくせに
921 :
虫ピン(岡山県) :2009/12/27(日) 22:10:32.13 ID:vmrcNKrx
こんなにスレが伸びるのになんで売れないの?
922 :
ウケ(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:10:38.35 ID:8n4jvVya
923 :
ラジオメーター(埼玉県) :2009/12/27(日) 22:11:03.21 ID:egGgfXB0
ごめんドリキャスで思い浮かぶソフトがプリンセスホリデーしかないんだ
924 :
指矩(千葉県) :2009/12/27(日) 22:12:13.31 ID:jLBdVK8q
>>915 読み込みが速い
音楽のセンスがセガ>SCE
ソフトが叩き売られて安い
926 :
ラジオメーター(埼玉県) :2009/12/27(日) 22:13:37.37 ID:egGgfXB0
後通信機能あったんだっけ? 正に時代を先取り過ぎた例なんだっけ
最初に出たデイトナUSAが酷すぎた
928 :
リール(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:14:03.93 ID:/2KWk6Dp
10年はやいんだよ! と言われてから15年経ったよ
DC用で100円でうってたバイオハザードシリーズは操作性が最悪だった・・・・ さすが100円で売られてるだけはあるとおもったよw 名前は忘れたけど
930 :
鑢(宮崎県) :2009/12/27(日) 22:14:25.12 ID:tRmdkuAo
>>926 ぐるぐる温泉やりまくった俺に謝れよ畜生
ワールドアドバンスト大戦略だのガングリフォンだのはよくできていたが こういうゲームが柱になってしまうと一般ユーザーの獲得はむずかしいだろうな。
932 :
ローラーボール(茨城県) :2009/12/27(日) 22:15:03.64 ID:5nES7zSB
蓋が開くと強制リセットかかるから
933 :
鏡(関東) :2009/12/27(日) 22:15:14.32 ID:W+2RrZfG
934 :
ラジオメーター(埼玉県) :2009/12/27(日) 22:15:15.00 ID:egGgfXB0
今見たらセガのチップって国士仕様じゃん・・・ 買ってやりゃ良かったな
>>923 あくまで多いだけで欲しいと思わなかったから買い控えましたって奴が多いと思われる
PS2と違ってサターン出来ないしな
PSもセガも持ってない奴からすればPS2買ってDVDとPSとPS2って選択肢取れる方が優秀だろうしねぇ
>>926 モデムが内蔵だったんだよな
よく、セガBBSに遊びにいったよ
そこで2chの存在をしったし・・・
937 :
オシロスコープ(福岡県) :2009/12/27(日) 22:16:51.75 ID:x2XcHS+z
ドラクエとFFさえあればサターンが勝ってた;;
938 :
筆ペン(ネブラスカ州) :2009/12/27(日) 22:16:53.48 ID:3FbPBAQJ
ゲハ戦争に興味無いけどドリキャスは結構好きだったな ソニック面白かったし
確かにサターンは小学生の間でもエロゲームやるゲーム機って認識だった 持ってると逆にちょっと引かれる感じ
FFは誰もが認めるトドメだけど、その前から軽く負けてたよなぁ。 森川君だのジャンピングフラッシュだのを楽しむのがカッコいいみたいな雰囲気あった。
>>935 結果として変仕様のGDが最悪だった
速いか知らないけどモーターに無茶させててすぐ壊れる
この頃からゲーム取り扱う店が増えたな
943 :
はさみ(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:20:53.89 ID:7g7//Exs
時代がついて来ないんだよなぁ。 まだ任天堂が白黒のゲームボーイだったころ、セガはゲームギアですでに別売りテレビチューナーやフルカラーを実現していた
PSはパラッパとかどこいつとかライト層をつかむのがうまかった。 何を考えたかPS2でその層をバッサリ切り捨てて wiiにその層を奪われて逆転されちゃったけど…。
結論 サターンとプレステどっちも壊れやすい
946 :
ゴボ天(アラバマ州) :2009/12/27(日) 22:21:48.62 ID:kDlm22RU
セガサターン・シロ
>>929 そうか?それまでのバイオと一緒だったろ?
ボタン電池二つも使い、電池がすぐ無くなるメモリーとか ピーピーうるせーんだよ >>DC
>>943 ゲムボよりGGのが圧倒的に優れてたのにソフトだけで負けた
>>940 ジャンピングフラッシュて68のジオグラフシールだろw
メガテンシリーズの デビルサマナーとソウルハッカーズがやれたから後悔はないな
ドリキャスのパットは青6専用だと思ってる
952 :
ローラーボール(長野県) :2009/12/27(日) 22:26:00.55 ID:eelKysKh
FF7 FFT サガフロ バーチャ2 スパロボF サカつく2 ストゼロ 時オカ シレン2 パワプロ6 一番ゲームやる時間のあった頃だな 俺の中ではプレイ時間的にも好きさ加減も全くの互角で順位のつけようがない FF7で勝敗が決まったというのもイマイチピンと来なかったな
953 :
エリ(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:26:10.58 ID:h6yqExHT
バーチャ2、デイトナ、ガーヒー、バーチャロン、バトルバ、サタボン、ソニックR アクション系が充実、接待ゲーには最高だった
954 :
はさみ(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:26:23.19 ID:7g7//Exs
>>949 あとはゲームギアの圧倒的な燃費の悪さと機体の巨大さ。
燃費も機体も初代GBレベルだったら時代は間違いなく変わってた
神機世界エヴォリューション NFL2K はおもしろかった
956 :
まな板(福岡県) :2009/12/27(日) 22:27:24.55 ID:OZyjTBtA
ヴィジュアルメモリとは一体なんだったのか
957 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 22:27:30.86 ID:NnKMU3du
>>948 データ保存メモリがコントローラに差し込む仕様とか腐ってる
愛人をフェラーリに乗せてた専務とかのせいでDCは酷かった
>>949 ゲームギア大好きだけど、良いハードか悪いハードかって話なら
当時の電池寿命を考えてカラーを断念した任天堂の判断が正しかったという証明にしかなってない
>>955 NFL2Kは良いよね
モーター換装したマシンだとうまくしゃべらんけど
>>960 白黒で我慢できるのなんて小学生ぐらいだろ
いくら電池が持っても白黒はありえない
962 :
サインペン(広島県) :2009/12/27(日) 22:31:16.42 ID:hSMgixx4
リッジレーサーの為だけにPS買った俺は真の勝ち組
963 :
リール(関西地方) :2009/12/27(日) 22:31:18.00 ID:4aWDmS6O
セガハードが今でも健在だったらセガ信者が一番のキチガイだったとおもう 2ちゃんねるが出来る前から「信者」だなんてキチガイ認定の侮称で呼ばれてたんだから
964 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 22:31:32.44 ID:8n4jvVya
>>915 実はPS2とそんなに性能が変わらない。
一枚のポリゴンの質はDCの勝ち。
PS2は物量作戦。
セガってだっせーよな、家帰ってプレステやろーぜ!
>>964 あれはクソニー陣営は嘘っ八の性能差宣伝してて俺もそれに乗せられた
実は読み込み速度の差を入れたらDCのがスピード感がある
PS2の売りはDVDが見れる、PSのソフトも使えるっていうのがあったからな DCでサターンを切ったのは失敗だったと思う
SSって変態構成だったから互換は難しいんじゃないのか
969 :
画架(愛知県) :2009/12/27(日) 22:37:45.57 ID:iPhgNYG/
志茂田景樹監修の 七つの秘館がおもしろかった
>>967 サターンはハード仕様が複雑過ぎたので後継機に乗せられなかったという話
あと56kモデム時代じゃなくて、もうちょっと後にLAN対応で出てたらDCは凄いマシンだったと思う
971 :
丸天(関西地方) :2009/12/27(日) 22:37:54.52 ID:NiaPLZTu
セガオタのスペック語りは ゴーン以前の日産開発とそっくり
972 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 22:37:59.74 ID:t7NyuVtE
SS版の怒首領蜂、紫炎龍、といった弾幕縦シューもさくさく動いていたし レイヤーセクションもかなり名作だったな
973 :
丸天(九州) :2009/12/27(日) 22:38:08.48 ID:mxOmqqfg
〜レスキュー?ってソフトが面白いらしいけど名前忘れちまった
セガサターン四カとか言ってるからだよ
なんつーか、ドリキャスのCMではじめて 俺は負けハードを買わされたって気がついたよ。 セガなんてダセーよなのノリには付いていけなかった。 それまで俺の中のセガは、マニアックな最高のゲームが遊べるハードだった。
>>963 今のゲハ住人も自虐的にメーカーを見る位の余裕があればいいのに
ゴキブリの親玉とかさw
977 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 22:41:10.53 ID:NnKMU3du
>>975 あの辺の広報だか営業担当が致命的に無能だったと思う
決してソフトやハードが悪かったとは思わんな
979 :
梁(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:41:41.42 ID:F/zugYQ0
PSP用のサターンエミュって誰も作って無いの? うちに溜まってるサターンソフト持ち運んで遊びたいんだが
980 :
メスシリンダー(鹿児島県) :2009/12/27(日) 22:42:02.31 ID:Rgynk36O
DCでサターンのゲームでキンの?
>>977 まあカタログ上はな
実際はPS2の初期ゲームはDVDなんて使ってなかったから読み込みが遅かった
フルスペック使い切ったゲームなんて殆どなかったし
林檎信者みてたからかセガ信者なんか別に普通に思えるわ
983 :
オシロスコープ(アラバマ州) :2009/12/27(日) 22:45:18.75 ID:DJh+PbXq
今のリンゴ教は、信者にプラスして マスコミに踊らされて洗脳された馬鹿も 多いから手に負えないな
FF7
985 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 22:45:48.92 ID:gNtHSgQa
ゲームギアは電池持ち以外は今でも通用しそうなハードではあるな ACアダプタ必須という携帯機としちゃ酷い使用だった
FFとCM
987 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 22:46:24.73 ID:8n4jvVya
>>977 凄く見せることに成功したんだよ。
最高のポリゴン数とかは、表示するだけの数であって、
プログラムを動かせる余裕ないらしいし。
988 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 22:47:35.34 ID:8n4jvVya
>>985 TV機能は早すぎたなw
ワンセグ化しないと使い物にならない。
989 :
絵具(静岡県) :2009/12/27(日) 22:47:42.30 ID:NnKMU3du
なるほど
990 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 22:48:13.07 ID:gNtHSgQa
PS2が成功したのは当時始まったばかりのDVD再生とPS2互換 それで39800円は当時としちゃかなり安いと思える値段だった ドリキャスはサターン互換はないしGDという謎の媒体で なんで?ってとこが多かった ゲーム自体は面白いもの多かったけどなぁ
>>990 GDのせいでPC用のエミュでも使えないしな
本体が壊れやすいし今後の保存が心配
992 :
ばくだん(大阪府) :2009/12/27(日) 22:50:15.79 ID:8n4jvVya
>>990 サターン互換は不可能、サターンが部品多いので複雑化したため。
現在でもサターンを完全再現したエミュは存在しない。
せがた三四郎のCMから10年近く経過したのか・・・
994 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 22:52:04.68 ID:gNtHSgQa
>>988 修学旅行で持ってきてた奴は羨望の目で見られたなw
バックライトもついてるし画面だけなら素晴らしかった DSにも(2Dなら)そうそう負けてないと思う
価格も19800円 当時としちゃ有り得んwwセガやっぱりおかしいわ
サターンってCPU乗りすぎだよな。SH以外に68000も積んでるんでしょ? やっぱアーケード屋だからなんだろうか。
996 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/27(日) 22:55:14.44 ID:t7NyuVtE
おまえらメルティランサー忘れるなよ 今思うと声優がめちゃ豪華だった
>>994 人の輪が出来てたな
でも、ゲームは・・・
998 :
ボールペン(関西地方) :2009/12/27(日) 22:57:08.76 ID:gNtHSgQa
ゲームボーイは12500円でゲームギア19800円 スーファミ25000円でメガドラ2は12800円だっけ(メガドラ初期は21000円) 任天堂の価格設定って安いといえるか疑問だな 枯れた技術の・・・ってのは解るけどさ
999 :
マイクロシリンジ(東日本) :2009/12/27(日) 22:58:12.57 ID:d0gJBFoN
セガのゲームは世界一〜
1000 :
梁(関東・甲信越) :2009/12/27(日) 22:58:25.43 ID:F/zugYQ0
1000なら彼女出来る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread