FF13の評価が固まってきた模様 「グラフィックは最高レベル」 「ムービーはまるで映画のよう」
1 :
ペン(大阪府) :
2009/12/23(水) 18:21:59.02 ID:4vH1x9fl BE:217885032-PLT(12444) ポイント特典 PS3ユーザー待望の「FF13」、ゲームシステムには異議も多い?
http://japan.internet.com/wmnews/20091222/8.html カカクコムは2009年12月22日、購買支援サイト「価格.com」に蓄積される、
アクセスデータや価格情報などを集計・分析した、レポートサイト「Trend News」にて、「FINAL FANTASY XIII」についてのユーザー動向やトレンドを報告した。
中略
■グラフィック評価は総じて高く、ゲームシステムには異議も多い
気になるユーザー評価であるが、発売からすでに5日が経った12月22日現在、価格.com にも計43本のレビューが投稿されており、評価もだいぶ落ち着いてきた。
12月22日現在の総合評価ポイントは「4.14」で、ものすごく高いというわけではないが、かと言って低いわけでもない。
ユーザーレビューの内容を見る限りでは、ユーザーの反応はおおむね2つのタイプに分かれており、賛否両論という具合だ。
ただ、いずれの場合も、FF13の大きな売りの部分であるグラフィックに関しては「現時点で最高レベルのグラフィック」
「ムービーはすでにゲームというより映画のよう」というように評価が高く、
この点ではほぼ一致して高い評価を与えている。
ユーザーの評価が分かれるポイントは「ゲームシステム」で、「一本道のストーリー」「自由度が極端に少なく、RPG の醍醐味ともいえる散策、
レベルアップなどがほとんど行えない」といった点にマイナス評価を与えるユーザーが多い。FF13 では、マップなどにほぼ分岐のない一本道で、
進んでいくと現れるイベントをこなしていくことでゲームが進行する。
また、戦闘モードも、従来の RPG にあったレベルや MP(マジックポイント)などの概念がなく、戦闘終了後には自動的に体力(HP)も全快するという仕組みのため、
「RPG というよりアクションゲームに近い」「ほとんどボタンの連打だけで進んでいく」といった評価もなされている。この点でのユーザー評価はかなり厳しいものが多い。
■「満足」「不満」と賛否両論のユーザーレビュー
しかし逆に、「このシステムだからこそテンポのよいゲームができる」「確かに一本道だが、
従来の単なる作業的なレベルアップがないのは新鮮」というように、このシステムを評価するようなユーザーも一定数おり、
必ずしも本作のゲームシステムが受け入れられていないわけではないようだ。
2 :
釣り針(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 18:23:46.79 ID:ptXAjBHV
ゲハスレ乱立しすぎだろ
3 :
ペン(愛媛県) :2009/12/23(水) 18:25:30.12 ID:a/vc7wc8
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ <mk2はネットの良心 / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 【FF13】 【オプーナ】 ランク E C 総合 38 71 オリジナリティー 2.95 3.53 グラフィック 4.26 3.00 サウンド 3.40 3.90 熱中度 1.63 3.00 満足感 1.63 3.13 快適さ 2.37 2.60
4 :
トースター(広島県) :2009/12/23(水) 18:25:39.64 ID:BemzcVAf
FF13のネガキャンは1月8日までは続くよ
5 :
ハンマー(大阪府) :2009/12/23(水) 18:26:11.66 ID:47yZ7yE7
HPがおかしい
神映画だし
7 :
はさみ(香川県) :2009/12/23(水) 18:26:45.34 ID:dUODRQod
「ゲームシステム?聞かないでください」
8 :
昆布(山陽) :2009/12/23(水) 18:27:00.32 ID:57yWt6tU
少なくとも10よりは面白い
9 :
ミリペン(北海道) :2009/12/23(水) 18:27:02.50 ID:uta7PBaO
※ 普 通 に 面 白 い 禁 止
10 :
インク(catv?) :2009/12/23(水) 18:27:12.56 ID:Re61SvSu
さすがにゲハでやるべきだと思うのよ?
11 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:27:24.70 ID:cYKAkbAQ
なぜハードの話になるのか理解できない
12 :
修正液(東京都) :2009/12/23(水) 18:27:48.73 ID:1TPVs1oO
経験値→レベルアップ→強い敵が楽に倒せる このプロセスが快感な俺はどうすれば
13 :
そろばん(東京都) :2009/12/23(水) 18:27:50.37 ID:YkZ4dD/H
>ほとんどボタンの連打だけで進んでいく まだこんなこと言ってる奴いるのか
14 :
鉋(長屋) :2009/12/23(水) 18:28:25.53 ID:/bQBc7hn
>>3 ゲハの連中のせいでネット上のこういう情報が全部信用できなくなった
15 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:28:28.21 ID:B1/ma82X
16 :
硯(九州) :2009/12/23(水) 18:28:51.08 ID:SWN47iGS
FF13は一本道の糞ゲー!ソースは2ちゃん!
17 :
ペン(神奈川県) :2009/12/23(水) 18:28:51.35 ID:lxF9WIgT
>>12 違うの?
もしかしてFF8みたいに自分が強くなると敵も強くなるシステム?
18 :
蛍光ペン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:28:57.30 ID:QKksqUjy
批判は大量に見かけるけど、FF13の魅力を熱く語ってるレスを見ないのは何故? まぁ俺は中古980円で買うからかまわんけど
とりあえず11章までがんばってすすめろとしか言えんわ。 そこまで25時間くらいかかるけどねw すげー面白い。
20 :
上皿天秤(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:29:19.70 ID:8s0f1CgO
ロマサガは全快でそ
21 :
分度器(宮城県) :2009/12/23(水) 18:29:28.80 ID:eY1AIowb
ストーリーが糞つまんないのと序盤が無駄に長いのを除けば面白いかも
22 :
撹拌棒(東日本) :2009/12/23(水) 18:29:34.32 ID:6By5YRax
ゲーム風のCG映画だろ
23 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:29:37.18 ID:CIRyL6AO
一本道でマイナスなのはせいぜい1点 戦闘が最高峰 ストーリーがちゃんと盛り上がって水準以上だから5点中4点ってとこ
要するにRPGとしてはゴミってことですね いや全く同感です
25 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:30:30.31 ID:p05DV/tl
右でリピートできるのに
26 :
がんもどき(栃木県) :2009/12/23(水) 18:30:31.21 ID:+hlhGDki
じゃあ映画見ればいいじゃん
28 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 18:30:44.16 ID:QRwfSqAY
ネタで11章言ってんのかと思ってたらマジでおもろい
29 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:30:50.56 ID:PWz5XrVN
やってたらマップ移動がめんどくさくなってくる 今は逆に1本道でよかったわと思ってる
戦闘はやる価値がある
>>21 ストーリーは本当に酷いよなw
終盤なんてメチャクチャじゃん
32 :
絵具(東海) :2009/12/23(水) 18:31:15.82 ID:YeXfKYaw
もしFFじゃないゲームがこのレベル(グラフィック良で一本道)なら高評価を受けてたんだろうか それともFF信者から好評なだけ?
33 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 18:31:20.16 ID:P5TBHnTo
ファイファンはスタンダードですからね 嫌ならヨウRPGしかないですねw
34 :
スパナ(茨城県) :2009/12/23(水) 18:31:22.44 ID:hDps9b+Q
最近はリリース前にスレ荒らしを誘導して リリース後に「あれ? これ言われてるほど悪くないんじゃね?」って書き込みで埋めるパターンが 流行ってるみたいだな
35 :
朱肉(大阪府) :2009/12/23(水) 18:31:30.32 ID:YcykiRl+
>>17 回り道しなくても目的地に直進すれば勧める仕組み
36 :
がんもどき(栃木県) :2009/12/23(水) 18:31:48.03 ID:+hlhGDki
>「ほとんどボタンの連打だけで進んでいく」 いやこれはありえないから 動画評論家乙としか言いようがない
37 :
加速器(東京都) :2009/12/23(水) 18:31:52.44 ID:CQoW+vEz
MK2のレビューでランクE 38点... こりゃだめだ
38 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 18:31:59.11 ID:+1Npa6+e
さっきクリアした ドッジの声とおっぱいメガネ以外不満は無いよw
39 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:32:11.76 ID:BAEFJ+Gw
終盤のザコのHPが100万〜300万とか開発は頭おかしいと思った
在庫で新春ドミノ倒し大会やれよ
41 :
鑿(大阪府) :2009/12/23(水) 18:32:13.18 ID:AFgBMTu9
おもしろいのかおもしろくないのかだけ教えろ
42 :
ペンチ(高知県) :2009/12/23(水) 18:32:27.56 ID:vdz8Dwq1
>>23 盛り上がるっつてもFF10系統のキモロマンスなんだろ?
44 :
ペン(宮城県) :2009/12/23(水) 18:32:42.83 ID:ScX2N2fN
ハード戦争のせいでちゃんとした評価とか出来ないだろうな。 戦闘のシステムはいいと思うが、敵が固いので無駄に時間がかかる。 あと冗談抜きで20時間〜30時間は耐えろ。
45 :
筆箱(千葉県) :2009/12/23(水) 18:32:43.78 ID:Ix6RCmmA
褒めてるのってグラフィックとプリレンダムービーだけだよな 感動したとか全然聞かない
> ■「満足」「不満」と賛否両論のユーザーレビュー > しかし逆に、「このシステムだからこそテンポのよいゲームができる」「確かに一本道だが、 > 従来の単なる作業的なレベルアップがないのは新鮮」というように、このシステムを評価するようなユーザーも一定数おり、 > 必ずしも本作のゲームシステムが受け入れられていないわけではないようだ。 無茶苦茶な理論だなw
47 :
マイクロシリンジ(東京都) :2009/12/23(水) 18:32:46.65 ID:rbR9dXFO
こういう絵で映画作れよ
48 :
炊飯器(東京都) :2009/12/23(水) 18:32:47.60 ID:8EMQ74Bk
クリアしたやつだけ評価とかそういう集計はないの? 今8章まできたが○連打で桶とか全然それどころじゃなく難しいんだけど
ストーリーが残念すぎる。 脚本に金かけてほしい。 厨二が一生懸命考えた世界観みたいでおっさんには辛かったよ。
50 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 18:33:02.11 ID:P5TBHnTo
>>41 これが無理だったら
JPRG捨てるしかないよ
51 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 18:33:18.45 ID:QRwfSqAY
52 :
釣り針(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 18:33:19.79 ID:ptXAjBHV
,/' ´ ' . , . : ´ : . 'ヽ、 /ノコノコ /, '´ , ' ` ' ,. : ' '' ,ノ=;; /::/-O-O ,/;'" ,: ' ,. '´ `,..;;;;;;;;;;;;ヽ r'入 : )Д( ) グハッ __,ノ ;: ; ' . ,/x`x、'''';;;::x.XxXxX=-' (´ . ', ; . : ' /'x x x x xXxXxXx='" .`、'´ `゛- . ,゛' ' , , : ' ,." '丶xXxXxXxXxメ'" `ー,、 : ':' ,.'"' , ' , ', `ゝXxXxX,;'" ,f::,`,=、 '__ __,..'_,.=;:'ノ,l , ' , ' , ' ,',',',',','.'.'.',!爻`,、 ノ'xxxi´ヽ:;:.~::;,,,,;l',l'//W,ヽ,',',',',',',.‐:,ニ!-,トlヾ爻ヽ λ',爻x! `ー---‐=イ,l',l'x'レ:;=三=‐'''"~ }ミキ爻i (ミ爻メソ ガッ },l'メ爻l´ Iミメ爻} `ミ彡' 人 l父爻i ,ノミメ爻/ λΣ ト爻爻} "''゙"''゙’ λ λ YY`''ー='' 151万6532ダメージ
>>48 でもオプティマ切り替えのタイミングが不明瞭だから
何度もボタン連打することになるだろ?
55 :
浮子(catv?) :2009/12/23(水) 18:33:37.73 ID:fuvL4Wq8
>>17 中盤まで成長も限定っていうか
戦える敵が決まってるっていうか
だから、ボス戦とかも作り手の想定した戦術をとれないと倒せないってのが多い
56 :
ニッパ(神奈川県) :2009/12/23(水) 18:33:39.77 ID:gJ5dYBEG
>>14 FF13の方は知らんけど
オプーナは割と妥当だな
57 :
印章(青森県) :2009/12/23(水) 18:33:40.64 ID:FPvcFZcg
>>17 そういう感じじゃない
経験値で能力とかアビリティとか買っていく感じ
例えば「HP+○○」とか「攻撃力+○○」とか「ブリザド」とか「サンダラ」とか
敵は元々強いから苦戦するけどキャラを強化してけばある程度楽に勝てるよ
58 :
指錠(長野県) :2009/12/23(水) 18:33:43.69 ID:9gN5OzS1
武器はすすめてけば強いのが宝箱から手に入るものだと思い込んで改造全然やらずに終盤まですすんじゃった・・・
59 :
ちくわ(アラバマ州) :2009/12/23(水) 18:33:53.69 ID:48HDfSF5
やればわかるが、ハード戦争に終止符を打つ作品だ FF7がサターンに止めをさす結果になったのと同じく FF13によってWiiもまた終わりを迎えるだろう
60 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:33:56.44 ID:BAEFJ+Gw
>>38 声もそうだけど大きさがおかしくね?
なんか妙に大きい
\完成/ < 和田「FF開発のPS3への宗教的な所をやっと崩せた」 || ||< やべえ発売に間に合わないとりあえずエンディングくっつけちゃえ / \ | 平原.|< この開発機材すげええええええええ \ / ||< マルチ決定XBOX開発機材導入 \\ ││ 「 ̄_」< 和田ウゼーな、ちょっと斜めにしときゃいいだろ ││ ││< 和田「お前らが遊びたいゲームを作るな」 ││ ││ ││ ││ ││ ││< PS3のマシンパワーは凄いなー ││ /開発スタート\
62 :
釣り針(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 18:34:19.96 ID:ptXAjBHV
http://www.nicozon.net/msg/sm8328321/Nm0FHBMXzf4Ts2u3TUeu6g423Co 452 ○ × Nm0FHBMXzf4Ts2u3TUeu6g423Co 00:02:36 184 俺もマリオとこっちで悩むわw 09/10/11 16:15:32 250
453 ○ × Nm0FHBMXzf4Ts2u3TUeu6g423Co 00:02:38 184 俺は大神とこっちで迷う・・・ 09/10/11 16:15:53 250
454 ○ × Nm0FHBMXzf4Ts2u3TUeu6g423Co 00:02:40 184 ゼルダと迷ってる俺はどうすれば・・・ 09/10/11 16:16:16 250
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 俺もマリオとこっちで悩むわw
`‐-=-‐ '
/妊_娠\
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6| . : )'e'( : . |9 俺は大神とこっちで迷う・・・
`‐-=-‐ '
/妊_娠\
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6| . : )'e'( : . |9 ゼルダと迷ってる俺はどうすれば・・・
`‐-=-‐ '
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b (ニシくんさっきから独りで何をブツブツ言ってんのかな)
ヽヽ'e'//
`ー'
63 :
ライトボックス(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:34:41.31 ID:2qgDzt0O
RPGがやりたいんです(><;) 映画が見たいんじゃないんです(><;) これでDQ10までゴミだったら見捨てるぞ糞が
64 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 18:34:47.05 ID:OfibwI4K
ボタン連打で中盤の雑魚が勝てる奴がいたらそれは運がいいだけ、 普通はロールを駆使してバトルするはず、むしろ今までのFF,DQがボタン連打「戦う」で済んでた。
やればわかるが、ハード戦争に終止符を打つ作品だ FF7がサターンに止めをさす結果になったのと同じく FF13によってPS3もまた終わりを迎えるだろう
66 :
ペン(鹿児島県) :2009/12/23(水) 18:35:39.28 ID:5JTbwUbb
これとPSpo2の店頭デモが激しく不快 特に女がイヤァァ!!って叫んでるところ
>>58 改造なんてやらんでも余裕でクリアできる。
アクセサリの付け方の方が重要。
68 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:35:56.83 ID:p05DV/tl
鉄巨人みたいな神が・・まさに神ゲー
69 :
分度器(宮城県) :2009/12/23(水) 18:35:59.06 ID:eY1AIowb
>>42 ff10と一緒にすんな。ff10嫌いな人にとっては同じに見えるかもしれんが、ff10好きな人にとってはこれほど一緒にして欲しくないゲームはないぞ。
ストーリーがホントつまんない。会話がつまんないから序盤がほんとに苦痛。
第9章ぐらいで少し盛り上がるけど、そっからまたひどいことになる
70 :
マイクロシリンジ(東京都) :2009/12/23(水) 18:36:08.94 ID:rbR9dXFO
>>64 だから、結局別の意味でボタン連打するだろ。1回の戦闘で何度オプティマ変更する必要があると思ってるんだよ。
雑魚戦でも1人の敵に対して2〜3回のオプティマ変更するだろ。
結局連打ゲーだよ
72 :
筆箱(千葉県) :2009/12/23(水) 18:36:13.48 ID:Ix6RCmmA
>>55 >作り手の想定した戦術をとれないと倒せないってのが多い
戦闘も一本道なのかよw
もうボタン操作なくせばいいじゃんw
73 :
鉤(catv?) :2009/12/23(水) 18:36:23.66 ID:1TIim0Up
ゲームとしての評価は? もうFFで映画を作ればいいんじゃね?
74 :
すりこぎ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:36:29.04 ID:EhwbpvUP
発売から2日はニコニコ生中継でやってる人かなりいたけど、もうやってる人いないし。
75 :
イカ巻き(岡山県) :2009/12/23(水) 18:36:51.83 ID:ejJ9cvE5
敵のHPが異様に高かったり、逃げるを無くしたりしたのって クリアまでの時間稼ぎ、つまり中古対策だろ?
76 :
硯(九州) :2009/12/23(水) 18:36:55.32 ID:SWN47iGS
一本糞一本糞言うけど FFってZ以降迷うようなダンジョンって無かったような・・・
77 :
オートクレーブ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:37:09.35 ID:ciCDcC4p
真のFF(笑)はクリスタルべアラー(笑)が大好評の超絶大爆死した為 シリーズは完結します ご声援ありがとうございましたm(__)m
78 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 18:37:13.32 ID:OfibwI4K
>>63 Wiiなんでクソになるのは目に見えてます。
FFも終了、DQも終了
もう大作RPGで通用する時代じゃないんだよ・・・。
79 :
がんもどき(福岡県) :2009/12/23(水) 18:37:22.15 ID:pE2MhQ+S
ゲームは?
80 :
浮子(catv?) :2009/12/23(水) 18:37:49.42 ID:fuvL4Wq8
>>72 なんていうか、中盤までチュートリアルだと考えたほうが分かりやすいかも
81 :
撹拌棒(東日本) :2009/12/23(水) 18:37:49.77 ID:6By5YRax
売れてる間は危険な方向転換なんてしないし、ずっとこの調子だ
82 :
偏光フィルター(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 18:37:53.81 ID:GI4y9Gyt
83 :
振り子(福岡県) :2009/12/23(水) 18:38:07.61 ID:3EuIEVhn
映画のようなムービー見たければ映画観ろ
>>69 9章だけがFF7-12の盛り上がりと似てるんだよな。
>>55 ずっと制作者の意図通りにボタン押す必要があるよな。
>>78 それどころかまたDSで出すんじゃないの。
>>71 お前は他のRPGだとどうやって戦ってるんだ?
86 :
鉋(愛媛県) :2009/12/23(水) 18:38:37.18 ID:yW19Djv4
>>74 検索したけどFF13実況そこそこいるじゃん
ニューマリはいなかったけどw
87 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 18:38:38.77 ID:aE8fBrdV
つーか動画で十分
89 :
印章(青森県) :2009/12/23(水) 18:38:59.73 ID:FPvcFZcg
>>71 そこまでいったらあらゆるゲームは連打ゲーだなw
90 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:39:00.28 ID:h+KXY9Qo
>>71 それならDQや13以前のFFも雑魚戦では「たたかう」連打するだけだろ
素人が作った映画に150万人のキモヲタが殺到w
92 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 18:39:10.11 ID:V9z7YXCw
FF13は神ゲー 戦闘の面白さが他のFFシリーズを軽く凌駕してる
93 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:39:11.26 ID:BAEFJ+Gw
>>76 一本道って分岐がないとかじゃなくて、途中までは本当に道がほぼ直線の1本道なんだわ
94 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:39:11.54 ID:CIRyL6AO
>>71 お前はオプティマ変更した直後にまたオプティマ変更するの?
95 :
乳鉢(長屋) :2009/12/23(水) 18:39:24.29 ID:VBYGXlfO
発売日に買ったが5時間で我慢の限界に達してFF5始めた 薬師のアビリティこんなに使えるもんだったんだなあと あらた
96 :
ペーパーナイフ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:39:27.15 ID:dDrufX5l
ムービーはまるで映画のよう FF映画化して大コケしたよなw
97 :
ペン(宮城県) :2009/12/23(水) 18:39:35.62 ID:ScX2N2fN
一本道は一本道でも序盤は逃亡という言い訳の元目的地もなくホントただ一直線な道を歩かされるだけ。 矢印までくるとムービーが始まりまた一本道。 村とかないからずっと戦闘戦闘。やってみりゃ分かるがかなりシンドイぞ。
98 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:39:37.22 ID:I+FO1+a0
MW2が糞すぎた分FFはかなり楽しめてるわ。 もうちょいで60時間ぐらい。
99 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 18:39:59.37 ID:OfibwI4K
>>71 別に連打しなくてもいいのに、手持無沙汰だから押してるだけだろ。
状況見ながら押していけばいいのに、あたかも連打しなきゃいけないような騒ぎかたしやがって。
100 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:40:11.03 ID:fzrNora7
グラ、戦闘、難易度は最高
101 :
シュレッダー(広島県) :2009/12/23(水) 18:40:15.11 ID:Nv4uM+kO
>>71 オプティマ変更する時もいちいちボタン連打してんの?
一回押せばいいじゃん
どうせなら一本道で統一すりゃいいのに なんで11章なんて入れたのか分からん シナリオもクソつまらないし
>>96 マリオのハリウッド映画も相当酷かったぜ
最後バズーカで戦ってるし
104 :
消しゴム(東京都) :2009/12/23(水) 18:40:48.62 ID:vxfNzIz4
ゴキムチと豚の健闘虚しく良ゲーというところに落ち着きそうです
105 :
ジューサー(東日本) :2009/12/23(水) 18:40:54.39 ID:/jGfaMYC
>>85 こんなにボタンを押すタイミングをわかりにくくした戦闘システムのゲームって
他にあったっけ?って思う。
>>89-90 >>99 プレイしてりゃわかると思うけど、12秒ルールは相当わかりにくいぞ。
さらにあのうざい演出。オプティマ演出むっちゃうざいだろ。。。
プレイせずいってんのか、それともあのシステムを理解できてないのか。
>>94 するよ。むしろしてないやつはあのゲームわかってない。
1つのオプティマの行動が終わった瞬間に次のオプティマにするんだよ。
そうしたら戦闘をつないでいける。ATBゲージも満タンから始まるし。
107 :
硯箱(神奈川県) :2009/12/23(水) 18:41:00.14 ID:F0VjlTaZ
最近FFはじめてまだDSFF3やってる。。敵が強いぜ。。
108 :
墨(長屋) :2009/12/23(水) 18:41:01.05 ID:h4sYI1ft
今買ってでもすぐやりたいって思わない。 来年の夏前くらいに値段が底についた頃に中古で買うわ。
109 :
手錠(群馬県) :2009/12/23(水) 18:41:13.75 ID:/K01fRVB
360しんだあああああああああ
110 :
サインペン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:41:42.14 ID:9tAR8wwG
草原や水の表現っていつになったら進化するの?
111 :
羽根ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:41:45.88 ID:I3/Yn8iw
さすがの高画質や!
112 :
試験管挟み(埼玉県) :2009/12/23(水) 18:41:48.36 ID:0tc5S9ez
まだやってないやつがネガキャンしてるのか
113 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 18:42:01.54 ID:V9z7YXCw
動画評論家はもちろんプレイしてないからテンプレ叩きしかできない
115 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:42:07.01 ID:p05DV/tl
敵が強くて焦って○連打してるよいみないのに
116 :
巾着(京都府) :2009/12/23(水) 18:42:11.00 ID:d5YlUwnn
チカニシは連打ゲーっていうのは間違いでしたって謝ればいいのに 無理やり擁護してほとんどのPRG否定しちゃってるじゃん(´・ω・`)
117 :
回折格子(茨城県) :2009/12/23(水) 18:42:34.16 ID:Stl/rkm5
ライトニングさんの乳が非常に適切なサイズだから神ゲーだな でも衣服で圧迫されてる下品な巨乳という可能性もあるから糞ゲーの懸念は残る
118 :
電卓(チリ) :2009/12/23(水) 18:42:38.16 ID:a3584zXQ
ライトさんかぁいい
119 :
鉛筆削り(千葉県) :2009/12/23(水) 18:42:41.52 ID:nHV/J0d3
ファング加入した辺りから面白くなってきた やっぱ腐ってもFFだな
>>69 10と同じ匂いで尚且つ10以下なんだ
10のストーリーに嫌悪して投げた俺には買う価値無いな
素直にMAG待つか
121 :
手枷(福島県) :2009/12/23(水) 18:42:42.59 ID:aXx/3wuY
ポジティブな意見も動画見れば分かるような物ばっかりだな(笑)
122 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 18:42:51.44 ID:QRwfSqAY
この戦闘システム13だけってのはもったいない シリーズ最高だわ
123 :
ライトボックス(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:42:52.00 ID:2qgDzt0O
>>78 なんでだよ…?期待させてくれよ…
別に美しいグラフィックなんかいらないのに…
グラフィックもストーリーもDQ8並でも満足するのに…(><。)ノ~【FF13】【DQ9】ポイッ
124 :
ニッパ(神奈川県) :2009/12/23(水) 18:43:00.00 ID:gJ5dYBEG
>>103 >バズーカ
あれはスーパースコープの宣伝じゃね?
125 :
浮子(千葉県) :2009/12/23(水) 18:43:05.74 ID:1XAuKC85
連打ゲーではないけどレスポンスが微妙に悪いから連打しちゃう コマンド→魔法選択→対象選択 3連打してもちゃんと決まらない CPUは一瞬でやるから魔法系は自分で使わなくなった
126 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:43:10.93 ID:CIRyL6AO
>>106 1回はそのオプティマでコマンド入れるなら連打ではないじゃん
>>115 敵が強いときこそ、オプティマ変更を繰り返す意味があるだろ。。。
まさか、おまえらって口空けてゲージ伸びるの見てるのか?
>>116 いやオプティマ関連は連続切り替えしてないやつがアホだと思うよ。
128 :
印章(青森県) :2009/12/23(水) 18:43:34.66 ID:FPvcFZcg
初週150万本ってデータが出てからすっかり元気がなくなっちゃったな・・・
129 :
消しゴム(東京都) :2009/12/23(水) 18:43:35.25 ID:vxfNzIz4
法螺吹き切込生きてる?w
130 :
丸天(アラバマ州) :2009/12/23(水) 18:44:01.32 ID:IUtutGPk
発売日に初めてまだ第5章のベヒーモス倒したとこ。 今までずっとチュートリアル。 いつになったらゲーム始まるんだよw 自由度無いのは確かだな。 体験型CGムービー見てるだけ・・・ これ、内容知ってたら2千円でも買わなかったわ・・・ 残念ながらPS3と一緒にネットで発売日前に注文してしまったのだが・・・ 本来ならもうクリアしてるはずなんだが、あまりにつまらなくてw 全然先に進まないw っつうか頑張らないと、始める気にならねーw
グラフィックじゃなくてムービーシーンだけだな 実際のゲーム中のグラフィックは他のゲームと比べても突出してるとは思えない
133 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:44:25.55 ID:fzrNora7
雑魚と戦うのすら楽しい いずれ飽きるかもしれないけど中盤まで来てまだどんどん面白くなってきてるわ
>>124 そうだよ
売りたいが為にムリヤリ入れた感バリバリ
後のWiiボウガンだな
135 :
はさみ(埼玉県) :2009/12/23(水) 18:44:47.40 ID:ypZJVpuE
テージンタワーでマラソンしてるんだけど、この作業が一番面白い やっぱ戦闘は快適だ、しょぼいSEさえなんとかすれば
136 :
クレパス(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:44:50.49 ID:sQPqy2x6
君の心へ続く長い一本道
これだけ2週目やる気しないFFは初めてだが、 やっぱりあの一本道とムービーの繰り返しがストレスになってたんだろうなあ またあれをやらせれて見せられると思うとうんざりする
138 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 18:45:01.93 ID:aE8fBrdV
結局ソフトに搭載されたプログラム通りに動く敵と戦うだけ?
139 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:45:04.11 ID:BAEFJ+Gw
スノウがもうちょっとカッコイイのかと思ってたけど本当にタダのバカだし 戦闘じゃ使い物にならないし、全然いいとこなしだった
>>126 つ
>>125 の言う通り。
>>106 の意味わからんやつは口開けてゲージ伸びるの待ってる池沼。
>>130 8章で戦艦倒すまではチュートリアルみたいなもんだ。
9章で全員そろってからやっとファイナルファンタジー
>>138 それはどれでもいっしょだけど、そのプログラムが全て酷いから叩かれている。
141 :
滑車(静岡県) :2009/12/23(水) 18:45:32.65 ID:rbVntrc8
オプティマだけが取り柄なのに、パターンを保存できないとか馬鹿かと思った キャラ入れ替える度に作り直せってか… 本当にユーザーの目線が分からん奴らだな
142 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 18:45:33.13 ID:Ki8sX2+l
オプティマは悪くないと思うがいちいち切り替えないと覚えた魔法が使えないのは面倒だ それにオプティマ切り替え時に一片に変わらず、一人ずつ変わっていく時敵の攻撃食らってるのは勘弁してくれ 操作できるキャラを一人に限定したのは召喚獣の連発を避けるためなのか?
143 :
木炭(西日本) :2009/12/23(水) 18:45:36.55 ID:PKyb/+dt
>>128 それでも俺はFF13叩くぞw
こんなの買うならデモンズ買えと言い続けるだろう
144 :
ペン(宮城県) :2009/12/23(水) 18:45:37.36 ID:ScX2N2fN
ホント糞箱国内版出して欲しいわ。 じゃないと宗教的に擁護しなきゃいけない人もいるし、やってないのに批判するやつも出てくるし。
145 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:45:38.17 ID:ciCDcC4p
>>116 任豚は知的障害者だし任豚ハードには糞ゲーしかなくてやるゲームない上に
その上棒振ったりペンで画面つつくしか脳が無いんだからほっとけ
146 :
カッターナイフ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:45:38.10 ID:TGaTB78S
まぁゲームがしたい人には向かないよね。映像が観たい人向け。
147 :
釣り針(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 18:45:40.36 ID:ptXAjBHV
ストーリーなんてのは主観だからな 批判しても無駄
149 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 18:45:47.59 ID:V9z7YXCw
>>138 そんなのすべてのゲームがそうだろ
アホかよこいつ
「確かに一本道だが、従来の単なる作業的なレベルアップがないのは新鮮」 最後までやればわかるが単純作業は健在で一本道なせいで飽きが早い
151 :
炊飯器(東京都) :2009/12/23(水) 18:46:15.39 ID:ONvTjtNS
>「ムービーはすでにゲームというより映画のよう」というように評価が高く、 >この点ではほぼ一致して高い評価を与えている。 せっかくだからこの技術で映画をまるまる一本作ってみたら面白そうかも
152 :
ペトリ皿(宮城県) :2009/12/23(水) 18:46:16.86 ID:BK8lNWEM
マリオは品切れなのにFFは余ってた FFのが売れてるんじゃないのかよ
>>138 今日はソフトに搭載されたプログラム通りに動く女の作ったケーキが馬鹿売れしたらしいね
154 :
蛍光ペン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:46:32.97 ID:aBxHmC6x
肝心のストーリーはどうなんだよ
155 :
はさみ(埼玉県) :2009/12/23(水) 18:46:33.19 ID:ypZJVpuE
ルインガ最強や
>>146 その映画がつまんないからむかつくんだよ。
面白かったらゲームシステムいくら悪かろうが擁護してるわ。
157 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:46:52.90 ID:BAEFJ+Gw
158 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:46:55.13 ID:ZQJITEzJ
完成したゲームだな 投げっ放しなところがない
159 :
マジックインキ(西日本) :2009/12/23(水) 18:47:02.29 ID:kUIBp0G4
>>151 ついにゲームが映画を超えるときが来たのか
胸が熱くなるな
160 :
ホワイトボード(東海) :2009/12/23(水) 18:47:20.29 ID:c+gJpriX
それより子供へのクリスマスプレゼント買ったか?
痴漢は余程自分とこのJRPGが叩かれてたのがくやしかったんだろうな
162 :
ペン(大分県) :2009/12/23(水) 18:47:27.51 ID:wUxFzEeH
ファングかっこいいな
163 :
消しゴム(東京都) :2009/12/23(水) 18:47:28.90 ID:vxfNzIz4
165 :
巾着(京都府) :2009/12/23(水) 18:47:29.87 ID:d5YlUwnn
>>144 糞箱版なんて出しても10万いくか行かないかぐらいしか売れんだろ
そんなもの作るならDLC作った方が稼げるよ
166 :
ハンドニブラ(catv?) :2009/12/23(水) 18:47:33.25 ID:5FCnjUaU
167 :
時計皿(宮城県) :2009/12/23(水) 18:47:34.57 ID:Mmjg2+Lu
150万発表の時は元気だったパンツメンたちが マリオ190万発表のあと急に静かになったので心配しています
168 :
ノート(九州) :2009/12/23(水) 18:47:38.71 ID:sz98UFJ6
クリアしてからレビューしてくれって思う 特にこれは序盤と中盤じゃ戦闘も話の面白さも全然違うし 連打で勝てるのなんか序盤も序盤だろ
169 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 18:47:42.42 ID:OfibwI4K
170 :
クレパス(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:47:43.36 ID:sQPqy2x6
買ってないから詳しい事はわからないが、要は高速道路渋滞ゲームって事でいいんだよな。
171 :
ざる(福岡県) :2009/12/23(水) 18:47:45.53 ID:LF5QL44k
>>143 ここまで来るとさすがにキモイぞw
お前パージなw
>>142 オプティマ周りに全く不満ないって言ってるやつはアホだよな。
>>154 どのシーンにも重要なものが足りず、セリフが稚拙。
アイデアは悪くないのに、セリフと演出で腐ってる。
173 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 18:48:07.72 ID:O0MKOulA
ムービーのグラは結構すごいけどリアルタイムのグラはそこまですごくないじゃん 背景とか適当だし結構いい加減
174 :
浮子(千葉県) :2009/12/23(水) 18:48:26.05 ID:1XAuKC85
ラスダンの雑魚強すぎるから放置してクリアしたらもう戦えなくてワロタ 前の章の敵が戦えないってのはわかるがラスダンも一本道かよw
175 :
定規(埼玉県) :2009/12/23(水) 18:48:26.26 ID:AWsm4cnV
「ファイナルファンタジー」っていうCG映画を スクエニが作ったら大ヒット間違いない
176 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:48:41.84 ID:BAEFJ+Gw
>>141 そこが大問題なんだよな
敵に合わせてPTメンバー変えたりするのが醍醐味なのに
177 :
カッター(神奈川県) :2009/12/23(水) 18:48:43.81 ID:mGsMmrBr
>「ほとんどボタンの連打だけで進んでいく」
まだこんなこと言ってる奴いるのか……
オーディン前か、やってない奴だろ。
>>154 大したストーリーではないが、演出面とキャラがいい感じかな。
10、12とストーリーもキャラもひどかったから、それに比べれば全然マシ。
>>154 FF10で感動した俺ですら無理なデキ。
先にヘイスト使って欲しいのにプロテスかけられる・・・ このへん、なんとかならんもんかねえ
180 :
滑車(静岡県) :2009/12/23(水) 18:49:16.95 ID:rbVntrc8
「序盤が糞なのは認める。でも中盤からは普通に楽しい」 最近のGKはこういうスタンスで擁護するようにオプティマチェンジしてるっぽいけど、 問題は「序盤」が30時間もあるところなんだよな
181 :
ペン(愛媛県) :2009/12/23(水) 18:49:18.88 ID:a/vc7wc8
ムービーがまるで映画のよう? もうゲームじゃなくて映画事業に乗り出したら?
>>143 所持ソフトがデモンズとFF13だけの俺だが、自信を持って人に勧められるのは、
間違いなくデモンズ
183 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:49:24.97 ID:ZQJITEzJ
またcatvかよ、君この前のすれにもいたね
184 :
丸天(アラバマ州) :2009/12/23(水) 18:49:25.24 ID:IUtutGPk
ムービーじゃないとこのグラは 正直FF12と変わらない っつうか、俺PSOやってんのかと思ったよ・・・ PSOのシングルやってんじゃねーか?と思ってしまう・・・
おもしろさ普通
186 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 18:49:30.93 ID:UTS8UWb0
2週目は1週目と違ってほぼ放置してたクエストに没頭出来ておもしれえwwwww 戦闘は1週目より練れるし何よりレアアイテム情報も発売当初より出てるからいいわ
187 :
音叉(愛知県) :2009/12/23(水) 18:49:36.38 ID:l51UD7nK
ぶっちゃけ持ってないやつがこのスレ見たらやりたくなるから困る
>>168 序盤が2〜3時間ぐらいならともかく、20時間ちょいかかるんだぞ。
>>173 グラフィックはほとんどリアルタイムレンダリングのベヨネッタの方が綺麗だよな
190 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 18:49:43.23 ID:OfibwI4K
>>175 だったらよかったのにな・・・、少しはそれ以降のゲーム作りにも余裕が生まれて名作が出ていたかもしれんのに。
191 :
消しゴム(東京都) :2009/12/23(水) 18:49:53.31 ID:vxfNzIz4
192 :
便箋(関東) :2009/12/23(水) 18:50:08.08 ID:PdhlfrWy
193 :
ボンベ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:50:07.88 ID:thCshbf/
9章でやっと盛り上がってきたな ここから面白くなる予感がする テンション上がるわ
194 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:50:17.08 ID:CIRyL6AO
ストーリーはより深くキャラ描写したFF6って感じだよ
>>184 もしかして…アナログですか?
じゃあしょうがないね
197 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 18:50:33.00 ID:1qRf4C6a
評判見てたらあまり興味なかったのにやりたくなってきたぞ どうしてくれる
198 :
回折格子(茨城県) :2009/12/23(水) 18:50:52.73 ID:Stl/rkm5
一本道は事前に耳にタコが出来るぐらい聞かされてたのに想像していたのより三倍は一本道だった もう三本道だこれ
199 :
丸天(アラバマ州) :2009/12/23(水) 18:50:54.50 ID:IUtutGPk
>>188 第5章の俺はまだ、序盤の真ん中くらい?
召還獣2個取っただけだしなぁ。
それにしても、チュートリアル長いな・・・
200 :
ノート(九州) :2009/12/23(水) 18:50:58.46 ID:sz98UFJ6
>>178 俺はFF10もこれも好きだ
FF8と12はダメだけど
201 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:51:18.63 ID:ZQJITEzJ
>>196 昨日のスレのやり取り覚えたんだねえらいえらい
個人的に神になりそこねた良ゲーかな 買って遊ぶ価値は十分にあるよ。オプティマもよいシステム 糞とかないわ。これで糞ならSO4とTOVはゴミ以下になってしまう
203 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:51:26.67 ID:p05DV/tl
映像なんていいからって奴 がいるが映像美化しないと駄目だろスクエニ的には。 神ゲーだった
204 :
ガラス管(宮城県) :2009/12/23(水) 18:51:28.11 ID:AxHX1fQM
ストーリーのつまらなさはFFの中ではナンバーワンだな。演出とキャラの動機付けがもの凄く微妙 そして自由度やダンジョン、街などが無いからたちが悪い。ドライビングモードでグランパルス移動出来ないとかワロタ。サファリパークみたいにしろよ
205 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:51:32.94 ID:CIRyL6AO
>>188 オプティマ使えるまで2時間ぐらいだろ
なんだよ20時間って
206 :
フードプロセッサー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:51:53.10 ID:d5w1PeuE
結局、一部の掲示板のアンチ活動なんて何の意味もなかったね
>>199 メンバーチェンジが出来るのが8か9だったかな。そこぐらいから面白くはなってくるよ。
キャラの心情とかあらすじ読まないと分からないw これでストーリーの程度も知れるってもんだ
209 :
梁(東京都) :2009/12/23(水) 18:52:20.60 ID:Rt/n1VGK
いや、このムービーゲーと言うジャンル自体が単なる作業じゃないですかw
ストーリー以外は最高 ストーリーは………
212 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:52:46.50 ID:I+FO1+a0
>>200 一緒だな、俺も8と12ダメだったがこれはおもしろいわ
てかヴェルサス早くだしてくれよ。
まぁその前にパラサイトイブらしいけど。
>>193 俺もそう思ってウキウキ本スレ行ったら
「もりあがるのは9章だけで、また劣化する」
ってさ。。。。
>>199 10時間後にもう1つ召喚獣とって(すぐは使えないが)
その後の9章でやっとチュートリアルが終わる。
始まるのは10章から。5章からなら10時間はまだチュートリアルが続く。
>>207 9章終わったらまた面白くなくなるだろ。
噂の11章なんてただのモブ狩りじゃん。
214 :
鉛筆削り(千葉県) :2009/12/23(水) 18:52:47.36 ID:nHV/J0d3
ラスダンの雑魚がラスボスより強い件
215 :
蛍光ペン(東京都) :2009/12/23(水) 18:52:57.99 ID:NaqPQAXZ
なんでマップ探索とか村人と話するのが苦痛苦行面倒って思うのに戦闘も同じように感じないの? ゲーム起動したらあとはムービー垂れ流しなのがいいなら理解できるけど 中途半端に戦闘は考えさせろでもマップは一本道がいいなんて思うんだろうか ゲームなんて娯楽で全部無駄な事なのに
固いモンスターばっか配置しやがって バトルするのが面倒になる。 これがエンカウントならまだいいけど 面倒だからスルーでいいやってスルーできちゃうのが いけない
演出のレベルは7以降最低だな 間違いなく 台詞回しが稚拙なのが一番痛い
ムービー長い
>>205 メンバーチェンジと全ロール開放がそんぐらいだろ。
220 :
額縁(中国・四国) :2009/12/23(水) 18:53:16.04 ID:HiWONVc3
結局、ライトニングさんの本名って何だったの? ぜんぜん触れられなかったような気がするけど・・・
222 :
印章(広島県) :2009/12/23(水) 18:53:41.24 ID:CEI3szPv
/ ̄任 豚 ̄.\ ( 人_____ ) |ミ/uー◎-◎- ミ| クイッ (:u''''゚' (_ _) u.:。 ) 口 | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ B) \_.:。__u_ノ | |_/ ゚ u 。 \ |__ ・ ・ ヽ | クリスタルベアラー! ( 。 ゚ u |゚ | _∨_ =========/ノ |i\___ヽ ( _ (m) |i i|.=====B|i (__)(__) .|\.|___|__◎_|_i | .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| テレビ台 |〜
223 :
輪ゴム(岡山県) :2009/12/23(水) 18:53:44.75 ID:m0bcG7Mn
これぐらいのグラフィックでキングスフィールドをやりたいな…
224 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:53:47.52 ID:gOVzYlWE
12秒ルールってなに
225 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 18:53:58.52 ID:UTS8UWb0
>>146 ゲームしたい俺も楽しんでるぞ?
誰がなんといおうが楽しんでる奴は勝ち組だよなw
ストーリー一切気にしない性格でよかったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後、オプティマ変更はするに決まってるだろw戦闘中何度でもwww
馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>130 9章までは地獄だよ・・・我慢してやっと戦闘もおもしろくなってくるからがんばれとしか
俺は友達と発売日に買ってお互い手探りでやってなかったら投げてたわ
226 :
すり鉢(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:53:58.77 ID:Xa/o0ynX
よく映画のようって感想あるけど、実際は映画とは全然別物だから比べるのがおかしい。 FFの映画と比べるならわかるけど、それ以外のどんな映画と比べてるのだろうか。
227 :
墨(長屋) :2009/12/23(水) 18:53:59.35 ID:h4sYI1ft
FF12も、最初の頃はみんな必死に面白い!神ゲー!とか 事実を認めたくない奴がたくさん騒いでたよね
229 :
れんげ(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:54:07.53 ID:qrHM29P+
もうこれファイナルファンタジーって名前使わなくて良いね ファイナルファンタジーって名前ついてなかったら20万本売れたらいいくらいのレベル
230 :
電卓(長屋) :2009/12/23(水) 18:54:13.65 ID:Wl+NGFxo
PCで出してくれ!
231 :
炊飯器(滋賀県) :2009/12/23(水) 18:54:19.19 ID:mxRhVuar
サッズのてめえで考えろは震えたわ
232 :
ペン(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 18:54:20.43 ID:YpRSdoKF
グラフィックが最高って、FF13で初めてHD機買ったのか?
233 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:54:21.92 ID:N6wWOLz7
>>167 マリオ楽しいぞ
難易度は一人でやるとまあ難しいかな、くらい
複数人だとかなり上がる、まあ泡になってもらえば済むんだけどw
234 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 18:54:27.86 ID:ZQJITEzJ
>>203 動画しかみてないのに映像なんていいからとか言う奴もいるしな
理性的じゃない人間はまず死ねよ
235 :
鑿(大阪府) :2009/12/23(水) 18:54:30.36 ID:AFgBMTu9
FF13とアバターのCMを入れ替えたらどっちが本物か分からなくなりそうだな
初週売上で評判なんて判断出来るわけが無い 大作有名タイトルの初週売上なんてみんな名前買いなんだから 要はそこからどれだけ伸ばせるかが重要だろ クソなら伸びない、良ゲーなら伸びる FF13が伸びるとは到底思えんが
>ほとんどボタンの連打だけで進んでいく 棒でも振り回してろと言わざるを得ない
HP多いのはいいんだが硬すぎるんだよ 魔法は半減でブレイク中に物理攻撃ガードとか
239 :
ノート(山陰地方) :2009/12/23(水) 18:55:02.28 ID:AtH9XCL+
仲間を変えるとオプティマが解除されるけど、開発陣はアレを面倒だって思わなかったのかね
241 :
スターラー(千葉県) :2009/12/23(水) 18:55:22.27 ID:aKSEeP11
もちろんクソゲーではないんだけどね ただこれを褒めちぎったら序盤から面白いゲームを作る人達に悪いレベル
242 :
クレヨン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 18:55:23.09 ID:MMfuaTYt
ドラクエだけだろ 今時たたかう連打で雑魚がなんとかなるのは
243 :
印章(青森県) :2009/12/23(水) 18:55:25.14 ID:FPvcFZcg
「超秘奥義が使えるようになるまで20時間かかる!クソゲー乙!」みたいなもんだろ 逆に最初に召喚獣全部とらされたあと何十時間もプレイする方がいやだ
244 :
マイクロメータ(青森県) :2009/12/23(水) 18:55:33.12 ID:VqOf3yCm
10や12に比べればだいぶマシだがやっぱり作りかけで出しちゃった感はするな
>>205 プレイしてないのか?オプティマの意味がわかるのは9章からだぞ。
オプティマ使える直後じゃ何の戦略性もない。
>>219 だな。20時間プレイしてやっとオプティマおよび戦闘システムが開放される。
その瞬間はちょっと楽しいって思っちゃうんだよな。。。。
>>179 だな。。。。。。
>>224 オプティマを切り替えてから、12秒立てば、その前のオプティマのATBゲージが満タンになってる。
だから、12秒ごとにオプティマを切り替える必要がある。
平均戦闘時間は3〜4分。長いときで10分くらい戦うことがある。その間12秒ごとに切り替え続ける。
246 :
ペン(宮城県) :2009/12/23(水) 18:55:37.03 ID:ScX2N2fN
>>227 今回はハード戦争も加わってるから、ちゃんとした評価が出るのはFF13VS発売前だと思う。
そこでFF13VSが真のFF13とか言うやつがいっぱい出てきそう。
247 :
ライトボックス(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:55:38.79 ID:WY6p5aok
シビアな判断力を必要とするくせにオプティマ変更の演出がうざい ポーズかけると画面がぼやける仕様になっているので初心者が状況を見てじっくり考えられない 冒険がしたいのに基本が逃亡なのでストレスが溜まる メンバー変更のたびにオプティマを変えるのがめんどくさい このくらい作ってて気づかなかったのかね?
248 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 18:55:43.71 ID:V9z7YXCw
>>227 実際FF12はストーリーも戦闘もゴミなんだから仕方ない
FF13はストーリーは微妙(12よりはマシ)だが戦闘はかなりの面白さ
249 :
マイクロメータ(東京都) :2009/12/23(水) 18:55:59.93 ID:CzClPAvt
そろそろ、プリレンダとリアルタイムレンダを分けて考えるようにしようぜ
250 :
ボンベ(長屋) :2009/12/23(水) 18:56:26.12 ID:LuwE5Jgj
歴代FFの中でも最高クラスの出来だわ
あひる並みの全レスだな まさか
252 :
インパクトドライバー(長崎県) :2009/12/23(水) 18:56:33.39 ID:MUXmQQHr
序盤の導入が、ちょっと敷居高かったな 物語も作法も没入させる上手いやり方ありそうなもんだが 中盤以降は面白いよ、11章はみんないうように、これぞFFって感じw
253 :
ラジオペンチ(関西・北陸) :2009/12/23(水) 18:56:36.97 ID:hwYvQlio
254 :
スプーン(長野県) :2009/12/23(水) 18:56:40.53 ID:msrEKxdM
じゃあ普通に映画作って上映しろよw
255 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 18:56:48.75 ID:UTS8UWb0
>>227 12は13の時よりアンチ多かったし
ニュー速でも褒めてる奴は本当に少数だった
俺はガンビットとmob狩り好きだからよかったけど
256 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 18:56:49.61 ID:aE8fBrdV
ポケモンみたいにグラフィック見るモードと見ないモードで分けられるようにすればいいのに
257 :
烏口(山梨県) :2009/12/23(水) 18:56:51.26 ID:6g92QnbG
11章詐欺という言葉も出てるくらいだ。 とりあえず、11章までは時間がかかる。つまり、11章は面白いという言葉を 信じて買った奴は11章までは文句言わずにやると思う。 ネットでの宣伝が FF13すげー→11章すげー に変わってきてるから、11章の現実が広まったら次はアップデートあたりをネタにする可能性大。 「11章もやっぱりダメじゃん」→「アップデートでクリア後、ワールドマップ実装の噂!」とか。 戦闘システムに関しては賛否両論あるが、少なくとも 「あんなシステムだったら、FFと言えど買ってない」 という人間は多数いる。ちなみに、もしあれがFFでなくて 全くの新作であったら、だれも買わなかったかと思われる。 別に新しい試みは悪くはないが、どうもイマイチ感がぬぐえない。 一本道も、そういうRPGならと割り切れば問題ないが、FFシリーズにふさわしいかどうかは謎。 少なくとも、FF13のシステムで何作も出して評価されるかどうかってところ。 そもそも、序盤〜中盤まで面白くないというのが全会一致という時点で すでに作品としておかしい。 ・戦略性が高い→単に今までのFFと違うだけ ・戦闘の難易度が高い→オンゲーのような理不尽要素多数(即死・超高耐久力の敵) ・レベルがない!画期的!→成長するという点では実質レベル制。成長システムも改造も真新しいというものではない。 ・後半はボタン連打ゲーではない→むしろボタン連打でなく、中途半端な繰り返し作業が苦痛 ・ムービーが綺麗→FFムービーの失敗を学んでいないのか? ・ストーリーが素敵→ファルシがルシでコクーンがパージでライトニングが・・・・うぁああああああ ・ボスが魅力的→ネタとしては扱いやすい。戦闘力1500万パンツなんか同人ネタで最高だろ。 ・ヴァニラさんのパンツ見えまくり→こればっかりは評価する
258 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:56:56.79 ID:CIRyL6AO
>>219 4章で戦闘の基本は完成するだろ
それまでのアビリティの制約はFF4を彷彿とさせる
259 :
ペトリ皿(宮城県) :2009/12/23(水) 18:57:05.40 ID:BK8lNWEM
戦闘面白いのにザコが硬過ぎて結局スルーしちゃう
>>248 そこら辺は人によるよねホント。敵が固いから俺は12の戦闘の方好きだが、思い出補正掛かりまくってる気もするし。
クソゲーではないがぼっちゲー なんか虚しくなる
12はジャギチラ画質が辛くて最初の砂漠でやる気が失せたけど 13は1080p、SSAAといった画質周りをきちんと仕上げてあるからおk
263 :
ハンドニブラ(catv?) :2009/12/23(水) 18:57:26.78 ID:5FCnjUaU
>>243 システム全開放とシステム上のデータ全開放は意味が違うだろw
前者が遅いと2週目が激しくダルイ。
264 :
加速器(神奈川県) :2009/12/23(水) 18:57:52.64 ID:QRwfSqAY
>>3 発売直後のゲハ基地の活動を見ればこうなるのは明らかだったからなあ
今じゃ海外レビューの方がまだ信用できるわ
265 :
梁(東京都) :2009/12/23(水) 18:57:53.43 ID:Rt/n1VGK
>>257 GKの工作活動もこなれて来てるよなあw 面白いよ、面白いよ詐欺かw
267 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 18:58:01.86 ID:Ki8sX2+l
>>154 プレイしてない1〜2・10-2を除いて最も糞
あまりにキャラの過去や目的がはっきりしない、地盤がないのにキャラが好き勝手暴れてるだけ
松野泰己の宗教や国家なんかから基礎構築していく世界観が好きなタイプのFFファンには絶対に向かない
ボスも5のエクスデスや、6のケフカのように主人公達と何度も接点があるわけでもない
FF6までの「魔法や剣のファンタジー」要素は0、FF8とFF10を混ぜて−100したような話
268 :
手帳(岡山県) :2009/12/23(水) 18:58:03.58 ID:H0I6wzOF
戦闘には同意しとくわ コマンドバトルでよくやってるよ
269 :
上皿天秤(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:58:10.29 ID:Xa/o0ynX
PS3のFFの中では歴代最高に面白いし、歴代PSのナンバリングの中でも10本の指にはいる
270 :
ガラス管(宮城県) :2009/12/23(水) 18:58:19.54 ID:AxHX1fQM
プリレンダのムービーはものすごく迫力あって綺麗だったな。中身はつまんないけど あと棺桶でクエスト受注するとか酷すぎだろ。FF12やDQ9のクエストの受注のほうが味気があって良かった 良い点は戦闘のバランスは凄く良く出来てたと思う。ガンビットみたいに個別に命令出来なかったのは残念すぎる あとカメラ周りが酷い。なんでFF12より操作性悪くなるんだよ
>>252 11章ってFF12でいうただのモブ狩りじゃんw
>>258 4章の時点の戦闘と、9章の時点の戦闘は、まるで別物といっていいだろw
>>262 インタ版からだっけ?映像補完がつくのって。
272 :
フードプロセッサー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:58:42.86 ID:+UhcEapB
3人パーティーになってからが真骨頂なのに 三人で行動出来るのが遅すぎなんだよ
273 :
和紙(大阪府) :2009/12/23(水) 18:58:56.08 ID:ty47moQ0
>「確かに一本道だが、従来の単なる作業的なレベルアップがないのは新鮮」 じゃあ素直にアクションゲームやれよって思うんだが…。 RPGって銘打つからには守るべき一線ってものがあるだろうに。 フィールドマップだって、次にどの街に行くか、どのダンジョンを攻略するか、 どこを散策するかは、ある程度はユーザーが決めるべきだろう。 シナリオ上のフラグ管理はあるにしても。
274 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 18:58:56.59 ID:aE8fBrdV
ルーンファクトリー3のが面白い
276 :
両面テープ(和歌山県) :2009/12/23(水) 18:59:01.81 ID:aRtRbMxF
個人的におもしろかったよ。 でも欠点だらけなのはガチ
277 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 18:59:04.20 ID:I+FO1+a0
やたら叩いてる奴はどのRPGだと楽しめるんだよ 次世代で発売した奴全部無理じゃねぇの。
後半はとにかく敵が硬い ウンザリしてくる ライトユーザーはクリアできないんじゃなかろうか
279 :
レンチ(catv?) :2009/12/23(水) 18:59:17.20 ID:Kgnr/lVX
グラフィック、ムービーはすごいと思う。 FF13作っているよっていう話が出たころに同じように開発されていた他社の作品はもちろん今の最新作品と比べても綺麗。 一本道にすることでライトユーザーは逆に遊びやすくなったんじゃないかと思う。 戦闘も今までのFFとは全く違うものになっている 逆にまずかったところは 一本道すぎて2週目や自由な行動を楽しむってことが他のゲームと比較してとても厳しいこと。 ムービーの量が多すぎてテンポが悪いこと。 ストーリーや展開がおかしい、造語があまりにも多すぎること。 必要なもの、変える必要のないものまで変わってしまった気がする(逃げるコマンド、召喚獣の変形) 今までのFFと大きく違うから好きな人と嫌いな人が分かれる作品だと思う。 俺は嫌いとは言わないがこれFFである必要があるの?って思った。
>>266 大灯台は吐き気がする程複雑だった覚えはある
281 :
液体クロマトグラフィー(山陽) :2009/12/23(水) 18:59:35.77 ID:rTYrWCGU
まだ6章だ あの もうやめたいんですけど… 根の部分がつまらないのにムービーも糞も無いよ
282 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 18:59:43.24 ID:BAEFJ+Gw
地上の音楽聞いてFF11のグスタベルグ思い出した
283 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/23(水) 18:59:46.36 ID:N6wWOLz7
>>257 ライトニングの脇が素晴らしい
も付け加えておいて
284 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 18:59:53.07 ID:UTS8UWb0
87 名前: じゃがいも(千葉県)[] 投稿日:2009/12/23(水) 18:38:38.77 ID:aE8fBrdV
つーか動画で十分
138 名前: じゃがいも(千葉県)[] 投稿日:2009/12/23(水) 18:45:01.93 ID:aE8fBrdV
結局ソフトに搭載されたプログラム通りに動く敵と戦うだけ?
256 名前: じゃがいも(千葉県)[] 投稿日:2009/12/23(水) 18:56:49.61 ID:aE8fBrdV
ポケモンみたいにグラフィック見るモードと見ないモードで分けられるようにすればいいのに
274 名前: じゃがいも(千葉県)[] 投稿日:2009/12/23(水) 18:58:56.59 ID:aE8fBrdV
>>147 なんだ新しいゲームじゃないのか
ああ・・・
9割批判なのになんとか賛否両論のほうへ持っていこうと必死だな
286 :
和紙(大阪府) :2009/12/23(水) 19:00:11.30 ID:ty47moQ0
>>266 今思えば12はちゃんとRPGだったなあ…
287 :
メスシリンダー(catv?) :2009/12/23(水) 19:00:34.49 ID:DMZHSF68
ストーリーも戦闘もFFシリーズの中でも上位の方だと思う 欲を言えば装備関係をもっと充実して欲しかったかな 10章まですいすいいけてたのが11章に入ってからしどろもどろしだしたけど キャラ育をてる楽しみが増えた
288 :
墨(長屋) :2009/12/23(水) 19:00:45.78 ID:h4sYI1ft
一本道や連打ゲーってことで比較すると ダージュ オブ ケルベロス と FF13 どっちが面白いの?
289 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:00:51.14 ID:tS73yZQg
インストールできないと知った時は嘘だろって思ったけど 実際はローディングに苦痛は全く無いね というよりも、なんであんなに速いの?
290 :
スターラー(千葉県) :2009/12/23(水) 19:00:53.26 ID:aKSEeP11
しかし初期トレイラーの戦闘シーン詐欺はすごかった
12はストーリーはゴミカスレベルだったが、冒険してる感じはあったな。13やるとホントそう思う。 ただ実際プレイするとマラソンうぜえってなるんだろうけどw
>>267 > FF6までの「魔法や剣のファンタジー」要素は0
4とか機械一杯出てただろ…
1のデスマシーンとか5のオメガとか
293 :
釣り針(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 19:01:03.82 ID:ywfJwTRJ
グラフィックが最高ってどういうこと? FFシリーズ史上最高ってこと?
294 :
レンチ(catv?) :2009/12/23(水) 19:01:03.87 ID:Kgnr/lVX
ちなみに嫌いじゃないけど糞ゲーでした。
なんであんなガチガチの戦闘にしちゃったんだ?
戦闘面白い 嫁も楽しいみたい ランク争いをしているが、嫁の方が上手い
298 :
蛍光ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:01:38.21 ID:NaqPQAXZ
FFって根幹にある部分はゲームじゃなくてムービーとかシナリオだよね その根幹の枝先に13で言うならオプティマがある感じ いつからこうなったのか
クリスマスのファルシを破壊すれば、クリスマスはなくなるんじゃね?
300 :
両面テープ(和歌山県) :2009/12/23(水) 19:01:47.05 ID:aRtRbMxF
後半硬いってのはレベル上げしてないからだろ。 普通にレベル上げやっとかないときついよ。 70時間やってラスボスぬるかったし。
303 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:02:01.09 ID:Ki8sX2+l
>>173 こればっかりは動画評論家じゃなく、CGに携わってる人にしか分からんよ
プログラマーがいかに凄く、映像がいかに手抜きか同業者なら一目瞭然
浜渦さんの音楽はよかったけど 担当するゲームがいまいちな評価ばかりでかわいそうだよね・・・
>>289 やってりゃわかるが、先読み込みみたいなのしてる。
オプティマの切り替えんときも読み込みしてるし。
小さい読み込みに分割したって感じ。
終盤になると戦闘が終わったとき小さい読み込みがあるからわかるはず。
あとはダンジョンでの読み込みを避けるための一本道の可能性。
>>286 >>291 だな。
306 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:02:25.55 ID:ZQJITEzJ
>>273 守るべき一戦ってのが寝言なんだよ
寝言は寝てから言えよ
プレイ終了したんで評価するわ。ニュー速でもやったやつは大体こんなもんだろ? [よかったところ] 中盤の戦闘:ほどよいゲームバランスでそれなりに考える余地とスピード感がある。 音楽:グラがグラなだけにキャッチーなメロディーが使えない中、雰囲気を壊さないいい曲が揃っていた。 映像:ひとつのゲームにあれだけの質のプリレンダムービーを突っ込んだのは実際すごい。 テンポ:戦闘後自動回復ややり直しなど、なるべくストレスを感じさせないように配慮している。 あと、古いシステムにすがらずたくさん新しいシステムを入れたのは評価できる。 [悪かったところ] 序盤の戦闘:戦う連打とポーションのみなうえ、同じような敵ばかりを処理しなきゃいけないストレス。つかみが最高に悪かった。 終盤の戦闘:中盤の戦闘が敵が固くなったことによってダルダルになった。選択肢を増やしたり、判断を厳しめにするなどの工夫がなかった。 ストーリー:キャラの挙動が非常にお寒いうえ、終盤の展開も伏線不足で強引だった。 キャラ選択:あるところまでキャラクターが自由に選択できないのは非常につらかった。これによりやらされてる感が生まれた。 [総評]40点(駄ゲーと凡ゲーの中間くらい) 全体的にグラの発達にシステムが追いついていないせいで終始違和感バリバリだった。 戦闘はやっててなかなか楽しかったが、それでも並ゲーレベルだったと思う。FFの名前がついてなきゃ序盤で投げ出してたかも。
里見の謎のプログレッシブマップリンクシステムをFF13が採用することは誰も予想できなかったな
309 :
インパクトドライバー(長崎県) :2009/12/23(水) 19:02:47.71 ID:MUXmQQHr
攻略wikiや質問スレッドが利用できない人は投げ出すかもしれんね 俺も、なんど詰んだかと思ったし、そのつど助けられたしなぁ
ロードがないのはいいよね
>>299 使命が果たせなかったらシ骸
使命を果たしてもクリスマスだ
312 :
鉛筆削り(千葉県) :2009/12/23(水) 19:03:03.56 ID:nHV/J0d3
発売前 面白いはず、絶対凄い 発売直後 うわ、つまんねー一本道で連打ゲーかよ ゲーム中盤 あれ、意外と面白くね?戦闘最高 11章 こりゃやべーwここからFF13はじるんだなw クリア後 なんだかんだで良ゲーだったわ←今ここ
313 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 19:03:03.35 ID:UTS8UWb0
>>281 やめておけばいいんじゃね?誰もおまえに強要はしてないから好きにすればいいのに
今ならまだ中古買取4k行くかもしれないし
314 :
ハンドニブラ(catv?) :2009/12/23(水) 19:03:19.04 ID:5FCnjUaU
315 :
天秤ばかり(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:03:33.90 ID:mVjHsonL
クソゲーすぎだと思って一旦放置してたけど なんだかんだ9章までやってだんだん面白くなってきた
316 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 19:04:15.34 ID:rept2bKT
やっと氷の道路まできた ニン具とアフロと矢口のメンバーになった つーか嘘つくな、遺跡前の一本道ですら連打してたら回復が間に合わなくて氏んだぞ
317 :
巻き簀(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:04:25.34 ID:0t4ffTZr
26時間でクリアしたけど後半キツすぎたw 雑魚が強すぎるからスモークで全部逃げたwww
318 :
スターラー(千葉県) :2009/12/23(水) 19:04:29.99 ID:aKSEeP11
あれか、スクエニの終わりよければすべてよし作戦か
319 :
マイクロメータ(東京都) :2009/12/23(水) 19:04:30.00 ID:CzClPAvt
>>312 人は自分が全クリできたゲームを面白かったと思うものだからな
>>309 結構詰むポイントあるんだよな。
アフロがヴァニラに銃向けるときの召喚獣。
あれ成長システムで失敗してたら
ポイント貯めようがないし、なのに前の雑魚倒しに行けるし。
アフロ1人で雑魚倒せないからポイント貯められないのに
どうして一本道ダンジョンに戻れるんだよって思った。
で、召喚獣のHPがシビアだから
あそこで地味に詰むやついるだろ。ヘイスト重要とかわからんだろうし
321 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 19:04:49.59 ID:bytGJDkX
11章の最初の方のムービーに出てきたあの巨人とは戦えるの?
322 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 19:05:09.51 ID:rept2bKT
アフロじゃなく帽子だ
323 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:05:09.77 ID:CIRyL6AO
というかFFで2周目とかあんまやらんだろ 終盤付近でレベル上げとかならわかるが
ラスダンで生者必滅使ってくるボスをやっとこさ倒したら その数分後、普通にダンジョン内にいたときはワラタ
325 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:05:25.37 ID:wV128wBj
>>12 意味わからん
クリスタリウムの上限が章ごとに制限されてはいるけど
戦闘繰り返せば武器強化とかで強く出来るだろ
いくらでも
326 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 19:05:27.91 ID:dIbs7nsN
ボタン連打で勝てるとかいうのは序盤しかやってないかそもそも買ってない
329 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:05:33.92 ID:ZQJITEzJ
>>319 全クリできなくなったときがやめどきなんだよ
普通クリアするっしょ、もうかれ果てた感受性に何も期待してないから
330 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 19:05:34.71 ID:BAEFJ+Gw
331 :
錘(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 19:05:43.75 ID:NyOypxED
脚本まわりの幼稚さは指摘されるべきだろ 幼稚=子供向けとは違うぞ これは素人が書いたレベル
332 :
上皿天秤(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:05:50.01 ID:1Elzg9ye
ヴァニラがいなかったらかなりまともなゲーム
333 :
滑車(東京都) :2009/12/23(水) 19:05:52.95 ID:9gMVZeT5
後半になるにつれてつまんなくなったFF12と真逆だもんな ネットの評価も徐々に変わってる感じ
334 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:06:01.37 ID:V9z7YXCw
335 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 19:06:03.37 ID:UTS8UWb0
>>307 非常にいい評価だと思う
俺は戦闘すごく好きだけどFFじゃなきゃ買ってもいないと思うわw
ただ、買って我慢してやってたらおもしろくなったからやたらおもしろく感じてる部分もあるかもしれん
336 :
顕微鏡(長屋) :2009/12/23(水) 19:06:07.69 ID:dxuHZDAL
>>1 昨日クリアしたけど凡ゲーだった
スクエニ総力を上げてこの程度とかもうおしまいだなスクエニ
337 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:06:13.99 ID:m7QuyaDV
妊娠「マリオがFFより売れたからFFは糞ゲー! 誰かコレの意味を教えてくれ
338 :
画架(愛知県) :2009/12/23(水) 19:06:20.31 ID:F/ZM17lu
FF13のCGがすごいって思ってる奴らって、 最近の映画見てないのか? 最近じゃなくても数年前のCGにも劣るレベル。
339 :
両面テープ(愛知県) :2009/12/23(水) 19:06:54.99 ID:4KAe3ShN
タイトルがバウンサー2でも、なんら違和感がない
>>323 12は3周できるくらいにはゲームとして面白かったぞ。
10は確かに一本道に近いから周回しなかったが
>>338 だな。
341 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:06:59.51 ID:rV6bv0i/
>>331 FFの脚本なんてだいたいこの程度だろ。常にストーリーすかすかなのは驚かない
342 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 19:07:01.14 ID:aE8fBrdV
「それは他のゲームにも言えることだろ?」 「昔のゲームも当たり前の事がFF13だけ叩かれる」 ほー新作なのに斬新なシステムは取り入れてないのは普通なのか FFという日本のゲーム文化を代表するゲームの新作、つまり日本のゲーム文化の最先端を行く作品なのに 前に出たゲームを踏襲して、ちょこっと奇を衒ってる程度でユーザーは満足なのか、ほー
343 :
加速器(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:07:03.14 ID:QRwfSqAY
344 :
ボウル(栃木県) :2009/12/23(水) 19:07:09.86 ID:VuhXQoGX
アイテム集めてウロウロすんの飽きた もうこれから真っ暗闇で感覚無しのゲームが流行る
345 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 19:07:12.35 ID:dIbs7nsN
346 :
豆腐(新潟・東北) :2009/12/23(水) 19:07:12.65 ID:3Zb713g6
>>266 これの違いって曲がり角の角度くらいじゃね?
347 :
バカ :2009/12/23(水) 19:07:16.01 ID:6wWUpSGT
雑魚が硬いのかよ 俺が嫌いなタイプのゲームじゃないか
348 :
定規(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:07:16.02 ID:AWsm4cnV
イケメンはいいからモルボルをだせ
349 :
目打ち(dion軍) :2009/12/23(水) 19:07:20.38 ID:OYHYXDzI
FF7>10>13>9>8>12 戦闘はシリーズ最高だったけど、序盤のつまらなさはシリーズ最低
350 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:07:24.19 ID:ZQJITEzJ
ヴァニラうぜぇ
352 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:07:38.06 ID:fhcwU7ZA
タワーで一生懸命マラソンしてますがいつカジノヴァにいけますか?
評価サイトでレビュー書いてるやつらが 明らかにクリアしてないというか手をつけてないだろって感じなんだが これはなんで?
結局カーバンクルやセイレーン、イフリートあたりの召喚獣は出る出る詐欺だったのか?
355 :
ペン(長屋) :2009/12/23(水) 19:07:54.42 ID:RILglGzm
クソゲーではないっすよ 神ゲーでもない
356 :
消しゴム(東京都) :2009/12/23(水) 19:07:56.80 ID:vxfNzIz4
357 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:08:07.19 ID:bVr6uiIw
358 :
サインペン(大阪府) :2009/12/23(水) 19:08:15.80 ID:dcRMbkzC
WoWもやってる自分としては なかな今回は いいできじゃないかな欠点をつぶしにつぶしていって できあがったゲーム。買って十分楽しめると思う。 大画面のテレビで楽しむといいね。
ライトニングがぐぬぬ・・・みたいな顔してる画像くれ
360 :
スターラー(千葉県) :2009/12/23(水) 19:08:35.65 ID:aKSEeP11
ていうかライトニングが予想以上に空気です
361 :
墨(長屋) :2009/12/23(水) 19:08:37.29 ID:h4sYI1ft
フルCGアニメーション映画で言うと、一杯他にもあるしな。 当時FFが映画で大失敗してる中、トイストーリーとか大ヒット。 要するにストーリーがクソすぎるんだよFFは。 んで今回、ゲーム性でもクソ化したと。そう言う事。
362 :
加速器(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:08:44.97 ID:QRwfSqAY
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War? 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 トリニティジルオールゼロ Army of Two:The 40th Day Battlefield: Bad Company2 信長の野望・天道 Red Seeds Profile
363 :
付箋(熊本県) :2009/12/23(水) 19:08:50.04 ID:VwJGyYeM
>>342 ポケモン認めてそれかよ・・・もう病気だな
364 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:08:52.01 ID:rV6bv0i/
>>338 RPGならまぁこんなもんだろ。日本のひっくいCG技術でよく頑張った
洋FPSに慣れてるからちゃっちく見えたけど
365 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:08:54.51 ID:ZQJITEzJ
>>342 むしろついてけてないのは不毛なレベル上げとか
そういった古臭いことが大好きな連中だよ、プレイ時間を引き伸ばす下らん作業が好きな
今からラスボスじゃあああああああああああああああああ
367 :
釜(富山県) :2009/12/23(水) 19:09:00.78 ID:o1xmm9Z0
序盤の一本道とほぼボタン連打で余裕の戦闘を楽しんでたから 10章まで来ると雑魚が強くなって進めるのが辛い
368 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:09:21.28 ID:tS73yZQg
>>320 あれはヴァニラの挙動に合わせて△押して、アフロと攻撃が同時ヒットするとゲージの伸びが良かったよ
ネタバレ無しでライブラのヒントだけで初プレーで倒せたわ
370 :
釣り針(東京都) :2009/12/23(水) 19:09:26.10 ID:CPIEEyd1
ヴァニラちゃんはビッチ界の天使
371 :
鋸(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:09:39.01 ID:z5ECde6M
ドラクエの方がよっぽど連打ゲー
>>354 出ないよ
というか追加で召喚獣出すと話がごちゃごちゃになる。
ネタバレぽくなるから詳しくは言わないけど
373 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:10:02.67 ID:ZQJITEzJ
ff13がつまらんという公理をスタートにして物事を組み立てるから 明らかにおかしい言説が組み込まれていたとしても疑問に思わないわけだ 少しはな常識か、知恵をつけたらどうなんだ?
375 :
釜(富山県) :2009/12/23(水) 19:10:15.42 ID:o1xmm9Z0
>>369 いや攻撃力も高くなって油断してるとすぐ殺される
376 :
がんもどき(アラバマ州) :2009/12/23(水) 19:10:25.69 ID:OGZnkiGm
>>349 7からしかやってないお前に比較する権利はない
ここのおっさん共は簡単すぎてつまんないと言っているが、 メインターゲット(?)のゆとりの評価はどうなんだろ。
378 :
黒板(東京都) :2009/12/23(水) 19:10:27.41 ID:tlvZ3zb4
振動するところが少ないんだがなんでなんだ
379 :
鍋(大阪府) :2009/12/23(水) 19:10:36.90 ID:CIA9+3hQ
1000人で凡ゲー(笑) ゲーム業界の癌だな
キャラをガチムチにしろ
値崩れしたら買うよ
FF13がFF14で、FF14がFF13だったらこれほど叩かれる事はなかったのにね。
買おうかどうか迷ってるんだけど、 このゲームって3D酔いするタイプですかね?
384 :
バール(dion軍) :2009/12/23(水) 19:11:21.00 ID:nywFuNnA
>>363 任ブタにとっては宗教観に合わないものは全て批判の対象だからな
385 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:11:21.59 ID:m7QuyaDV
>>361 FFの映画観た事あるやついんのか?
俺は観た事がないし、あの映画が糞かどうかすら分からん
ちなみに今回のFFは面白いぞ やってみなよ
386 :
烏口(山梨県) :2009/12/23(水) 19:11:23.88 ID:6g92QnbG
FF13にもちゃんとジョブチェンジシステムが実はある。 「信者がアンチにジョブチェンジ」
387 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:11:37.79 ID:fhcwU7ZA
どの召喚獣も必ずガードに徹するからリーダーのHPをアクセサリーで上げてブラスター×ブラスターでゴリ押しすれば召喚獣は楽勝です
声優のキャスティングはいいよ
GENJI -神威奏乱- 46点 3Dドットゲームヒーローズ 46点 ブレイジング・エンジェル〜SQUADRONS OF WWII〜 45点 真・三國無双 MULTI RAID Special 42点 THE KING OF FIGHTERS XII 42点 真・三國無双5 Empires 42点 機動戦士ガンダム戦記 41点 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 39点 FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 38点 ←New!! ドラゴンボールZ バーストリミット 34点 鉄拳6 32点
390 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:11:48.15 ID:wV128wBj
>>382 オンラインで1本道だったら終わるだろ・・・
>>368 いや俺も1回考えて2回目には撃破したのよ?
でも、あの状況だと、成長次第で詰むやついるだろうなって。
392 :
スターラー(千葉県) :2009/12/23(水) 19:11:54.92 ID:aKSEeP11
まあ究極につまんないわけではないから 安くなってからでもやってみたらいいと思うよ
ライトニング HP20000 物理1700 魔法1700 スノウ. HP30000 物理1500 魔法1200 サッズ HP27000 物理1000 魔法1000 ホーフ゜. HP18000 物理1100 魔法1900 ヴァニラ. HP21050 物理1400 魔法1700 ファング HP24000 物理2005 魔法1360 最終のステータス なんでサッズだけ弱いんだろうな。 ヴァニラみたいにデス使えるわけでもなく、武器も強くないのに
>>307 点数が低すぎるがいいとこ悪いとこはほぼ同意だわ
まあ欠点も多いが楽しめたのは間違いないんで75点から80点くらいだな
395 :
上皿天秤(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:11:56.51 ID:Xa/o0ynX
FF13はPS3で出たFF史上最高の面白さ。異論は認めない。
396 :
液体クロマトグラフィー(山陽) :2009/12/23(水) 19:12:07.30 ID:rTYrWCGU
序盤の自由度の無さはマジで半端じゃない マリオ1の1―1の方が、まだ土管とかある分自由だわ
397 :
鏡(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:12:25.53 ID:0t4ffTZr
ヴェルサス13で半端なくデカい敵が出るらしいから期待してる
398 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 19:12:27.56 ID:rept2bKT
>>338 俺は次世代機を買わないで
PCで海外洋ゲーとか細々やってたんだが
洋ゲーって解像度やテクスチャの細かさを
命一杯あげてるだけでグラや背景のデザインに何の工夫もなくて乾いてたぞ
399 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:12:45.30 ID:rV6bv0i/
>>372 追加しちゃうと破綻しかねないのか。よく皆怒らないもんだ。
体験版で切った口だけど、どうも事前情報との差がひどい気がする
401 :
鍋(大阪府) :2009/12/23(水) 19:13:17.02 ID:CIA9+3hQ
スクエニ潰れろよ ゲーム業界の癌は死ぬべき
良くも悪くも並のFFだな ガンダムにおける種のような存在ではなかった
403 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:13:45.98 ID:bVr6uiIw
>>393 イケメンじゃないから
JRPGでは顔面偏差値=戦闘力だから
404 :
消しゴム(東京都) :2009/12/23(水) 19:13:57.91 ID:vxfNzIz4
>>376 やったよ
ただ6以前と7以降で比較してもなと思ったから入れなかっただけ
>>395 そうか?
俺はPS3で出たFFの中では最低のつまらなさだったが
407 :
ペン(福島県) :2009/12/23(水) 19:14:05.17 ID:edpW2Bct
FF14に人取られてる割にがんばった方だよ
408 :
ペン(長屋) :2009/12/23(水) 19:14:05.39 ID:RILglGzm
スノウのビーチ走りまわるとことかノーチラスとか妙にほっとしていろんな人に話しかけたから 多分そういうのが足りなかったんだと思う 一本道は別にいいよ あれだけ広いマップであちこち移動して仕掛け解いたりするの面倒だし酔うし
409 :
金槌(catv?) :2009/12/23(水) 19:14:13.34 ID:XpGdggtI
むしろ一本道がいいとか言ってるのだけは自己暗示にしか見えない
410 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:14:17.93 ID:CIRyL6AO
>>369 堅さを崩すためにブレイクをする必要がある
でも終盤の敵は攻撃力も高いので回復もちゃんとしなきゃいけない
でもアタッカーに攻撃させてブレイクゲージを維持させないといけない
だから敵が強いんだろ
堅いだけの敵ならブレイクさせればいいだけだからむしろ楽
411 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:14:24.13 ID:V9z7YXCw
13のグラと戦闘と難易度で7をリメイクしたら神ゲー間違いないだろうな
412 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 19:14:25.70 ID:UTS8UWb0
>>393 総合的に見てヴァニラ>>>ホープか・・・ヴァニラ嫌いだけど使ってみる
413 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:14:29.88 ID:O0MKOulA
>>338 アバター3Dで見たあとだと最初は結構綺麗だと思ってたOPがショボく見える
414 :
ガムテープ(大阪府) :2009/12/23(水) 19:14:30.29 ID:RmdFHBr2
戦闘は面白いし、キャラクターは魅力的だし 不満点あるの?
415 :
手帳(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:14:30.51 ID:lnB4yNcg
何かFF13は期待はずれだったな。 本当に一本道過ぎて萎える。 stalkerやfallout3の様な何回もクリアしたくなる要素がなくて、 二週目やりたいとは思えない。 FF10の頃は何回もクリアしたくなるような要素は何処に行ったんだよスクエニ。
416 :
上皿天秤(新潟県) :2009/12/23(水) 19:14:35.78 ID:PGl8496g
FF13ってムービー飛ばせるの?
417 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:14:43.45 ID:tS73yZQg
>>385 触られるだけで殺せるモンスター
クリスタルの存在が意味不明
メカデザインはカッコいい
結論、Gセイバー
418 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:14:45.09 ID:Ki8sX2+l
>>383 カメラが少しキャラに近いけど複雑なカメラ操作を要求されるマップはないので大丈夫ですよ
普通に最近のCG映画が見れるくらいならムービーも見れると思う
419 :
付箋(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:14:46.19 ID:IvN7kItP
>>375 堅さと攻撃力増加だけなのは、強くとは言わん。
>>393 おっさんだからじゃないかな。
>>354 今回カーバンクルはファルシだっただろ。
イフリートさんとラムウが一番かわいそうだった。
あいつら、イベントでしかでてこないのにあんなにモデルつくってもらって。。。。。
>>400 実は、序盤20時間より、体験版のほうが戦闘システムマシなんだ。
そういえば今回の召喚獣は意味があったな
422 :
ガラス管(宮城県) :2009/12/23(水) 19:14:53.66 ID:AxHX1fQM
ヴェルサスに期待だけど今回みたいな1本道で街やダンジョンが無くてワールドマップ実現出来なかったら厳しいな 首都高走ってるFFにはあまりストーリーは期待出来ないけどアクションRPGのようなのでゲーム部分には期待。
423 :
丸天(アラバマ州) :2009/12/23(水) 19:15:05.59 ID:IUtutGPk
424 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:15:09.77 ID:m7QuyaDV
425 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:15:14.47 ID:wV128wBj
野村は苦しんでシネ
427 :
上皿天秤(新潟県) :2009/12/23(水) 19:15:38.94 ID:PGl8496g
428 :
ペン(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 19:15:46.99 ID:YpRSdoKF
最終的に全部行くなら一本道でいいじゃん 完全に分岐するならともかく
最後オーファン倒した理由がよくわからないんだが。コクーンぶっ壊れちゃうじゃん。 一応よく分からない理由で助かったけどさ。
430 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:15:54.59 ID:ZQJITEzJ
>>409 くだらないトレジャーのためにはしりまわされるよりかはよっぽど楽だわ
何が探索だ、逃亡劇に探索してる暇なんてあるか
13のグラフィックは 洋ゲーでよくあるテクスチャ解像度が高いだけで ギラテカだったりジャギジャギだったりなグラとは一線を画している 目指す方向性が違うな デザインだとか空気感、質感だとか絵作りへのこだわりが素晴らしい 和ゲーの目指す方向性としては間違いなく最高峰
オプティマあと3つは欲しかった
433 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 19:16:32.04 ID:+1Npa6+e
いやいやヴァニラよりホープくんの方がいいよ!! ヘイストなかなかかけてくれないけどな!
434 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:16:47.94 ID:fzrNora7
オーディン確かに強かったがこれからの召喚獣はもっと強いのか
>>420 移動と必殺技とないSO4やらされている感がひどかったんだが
製品版はもっとひどいのかよ。安くなったら買ってみようかな
>>410 ガードブレイク必須な上に、速度を上げようと思ったら
オプティマ連続変更(いちいち演出つき)
オプティマの12秒ルールが明確にわからんから
変更時期に○連打。
ばっかじゃないの?おまえ。プレイしてないか、
プレイしててもゲージ伸びるの見て待ってるんだろ。
バカじゃないの?1回辺りの戦闘で何回オプティマ入れ替えあると思ってるんだよ
そのたび連打になるっつーの
437 :
漁網(中国地方) :2009/12/23(水) 19:17:11.54 ID:VXfpWU7c
岡山のきもさが引くレベル
438 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:17:43.22 ID:V9z7YXCw
>>434 俺はヘカトンケイルが一番キツかったな
5、6回は全滅した気がする
一番苦労しなかったのが意外にもバハムートだった
>>434 ザッズの召喚獣はシンドかった記憶がある。スモーク使ったら直ぐクリアできたけど。
12はリアルなくせにあんまり会話が無いからすごい無機質な感じがしたんだよなぁ
グラフィック(笑)ムービー(笑)
442 :
修正テープ(関西・北陸) :2009/12/23(水) 19:18:22.03 ID:gf+RdwJs
グラフィックがすげーのとロードを殆ど感じないてとこぐらいしか評価できない 他は手抜きにしか感じない、楽しみだった分普通に悲しい
443 :
クリップ(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:18:29.69 ID:B/NY8MHG
>>55 詰将棋みたいなムービーゲームって事でおk?
444 :
画架(愛知県) :2009/12/23(水) 19:18:34.56 ID:F/ZM17lu
映画FFvsFF13 のCG対決の軍配は?
ラスボスとか裏ボスの動画とか情報無いの?
446 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 19:18:59.73 ID:nKMvDUky
FFやりたいからPS3本体買おうと思うんだが、単体でMP4動画なんかも観れるのか?
447 :
丸天(アラバマ州) :2009/12/23(水) 19:19:06.26 ID:IUtutGPk
12は良く出来たオフライン版のネトゲ。 あれはあれで楽しかった。 13は・・・今のところまだチュートリアルだしなぁ・・・
448 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 19:19:07.27 ID:UTS8UWb0
>>433 ホープ、仕事が遅いんだよな・・・
召還はヘカトンケイルが一番鬱陶しかった
だいたいスモーク強すぎなんだよ。あれでバランスとったつもりなら、スタッフはアホだ。 要するにガードブレイクから開始できたり、オプティマ4回変更くらいの補助魔法が 最初からかかってるってことだしな。あれはほんとうにウンコ。
バトルメンバー変えるとわざわざオプティマ編成しなおさないといけないから面倒くさい 記憶してくれよ
451 :
プリズム(中国・四国) :2009/12/23(水) 19:19:25.97 ID:A6KDbluZ
>>398 最近のゆとりは命一杯とか言うんだなwww目一杯じゃないのかwwwww
452 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:19:26.76 ID:tS73yZQg
宿屋の無いRPGってのは新鮮だったね
453 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:19:27.76 ID:wV128wBj
>>431 ボーダムのビーチなんか酷いもんだったけどな
もうちょっとなんとかなるだろアレ
454 :
画鋲(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:19:28.39 ID:6Dh88oL3
アフロの髪質がすごい
>>446 メディアサーバーをPCにインスコする必要がある
456 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:19:49.78 ID:CIRyL6AO
>>436 その12秒ルールやけに押してるが面倒なだけだろ
現状維持でなんとかなるならゲージ貯まるまで待ってた方がいいわ
457 :
ビュレット(大阪府) :2009/12/23(水) 19:20:12.72 ID:wQuIouIL
グラフィックは十分凄いよ PCじゃあるまいし、CS機であの画質は全然良い
458 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:20:14.10 ID:m7QuyaDV
>>446 観られるよ
ストアで配信してる動画もmp4だし
459 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:20:16.73 ID:bVr6uiIw
ホープの親父だけPS2みたいだった
460 :
オートクレーブ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:20:26.29 ID:IlyEEoPP
映画なら値段は1800円でよかったんじゃね それか映画BD一本分か
462 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 19:20:55.26 ID:rept2bKT
>>431 それが俺が言いたいことと同じ
シリアスサムからDOOM3だのFEARだのアンリアルだの色々変遷してきたが
グラボの性能に合わせてるだけでデザインや世界観そのもの変遷が何もないからな
463 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 19:21:07.29 ID:BAEFJ+Gw
ところでパルスの山のあたりをズンズン歩いてる超デカイ巨人って戦えるの?
結構楽しみにしてたのでニコニコでプレイ動画見てるが ただ見のせいなのか画質は全然綺麗じゃなくてなかなか話に引き込まれない
466 :
炊飯器(滋賀県) :2009/12/23(水) 19:21:20.90 ID:mxRhVuar
ED、サッズ&ドッジのシーンは良かったけどスノウ&セラは壁穴 ライトニングさんもっと食い下がれよ
>>456 ああ、やっぱ、お前バカなんだね。もしかしてプレイしてないんじゃないの?
すっげー時間かかってるだろ。
オプティマ連続交換したら48秒で終わる戦闘を
5分近くかけてるんだろ。そりゃお前は何も言う資格ないわ。
>>453 ビーチひどかったよな。
>>447 そうそう。
>>463 プラチナ取るまでやったけど、あれは戦えないよ。
469 :
ラジオメーター(大阪府) :2009/12/23(水) 19:21:55.86 ID:DhZuubLD
470 :
回折格子(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:21:56.35 ID:qCYsHJlt
確かに連打ゲーではないが 雑魚敵固くしてプレイ時間稼いでるだけという印象
471 :
上皿天秤(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:22:19.07 ID:DKm/2nJh
FF歴代で一番つまんなかったわ グラも別にムービー以外たいしたことない PS3本体と同時だったらちょっとはすごいとかもしれんが いまさらこんなんで綺麗って言われてもな
472 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:22:22.16 ID:ZQJITEzJ
だな、マップデザインはどこも真似できないと思うわ 海外の技術があればこんなグラ余裕というが こういうのをつくろうという気概ないんだわ、技術はあっても
グラは悪くないんだけど、他のPS3ゲーやってると特段綺麗には見えない。 だが新規ユーザーが一番最初にFF13やったら感動すると思う
>>465 低画質モードとか、元の画質が台無しになるレベルだからな
無料は文句も言えないし
476 :
首輪(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:23:06.92 ID:cLjfwG+N
戦闘は文句なしに面白いけど、クリア後というかヴァニラがデス覚えてからCP、金、強化アイテムの関係で倒す敵がほぼ1匹に固定されちゃって ああ、裏ボス倒すまでこいつひたすら狩るのか・・・って気づいたから売ってきた。 7000円になった。1000円で遊べた面白かった。
477 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:23:18.14 ID:m7QuyaDV
>>467 まだ9章なんだけど、戦闘を楽にする戦い方を教えてくれ
俺のオプティマチェンジが下手すぎて時間かかったり死んだりしまくる
478 :
印章(青森県) :2009/12/23(水) 19:23:25.74 ID:FPvcFZcg
12秒ごとに毎回オプティマ変えるってめんどくさそうだな
479 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:23:27.58 ID:ZQJITEzJ
>>467 12sで交換ルールってそこまで縮むもんじゃないし
やってないなら黙っとこうよ、スレ読んで勉強したところで空虚な話しかできんのなら
481 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:23:36.32 ID:fzrNora7
ホープが機械操縦するときの敵どんだけ吹っ飛ぶんだよ
CGの良し悪しってのは何で決まるんだ? 例えばトランスフォーマーのCGなんかは絶賛する奴いるけど、 俺は実写とCGの違和感バリバリ、というか違和感を無くすことを放棄してる スタイルが災いして余り感銘を受けない。 ロジャーラビットとかのアニメとの合成と何が違うんだろ?アニメをテカテカの CGにしただけじゃん、って思う。 ジェラシックパークとかみたいなCG臭を消す事に腐心して何処がCGなのか 言われないと解らないってーのならすげぇwって思うけど。 全編CGの映画やゲームの話とは少しずれたな。
>>471 フィールドマップのグラフィック綺麗だと思うけどなぁ。
あっ、君の場合はネットの動画見てるだけだからフルHDの画質体験できないんだったね
デカ巨人はDLCなのか? さすがあれでおわりじゃないだろ・・
486 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 19:24:33.36 ID:Pmm3AWQE
買うお金ないからニコニコのうp主のプレイ動画見てるけど すっごい面白いよ? このゲームに不満ある人ってどんなゲームが好きなの?
ν速「もはや私は、ゲハの奴隷だ」
>>477 9章付近からオプティマの自由度があがるから、
12秒で1回使ったオプティマのATBが最大まで上がってる
ってことを知れば、ATBゲージ満タンのオプティマに変更し続ければいいんだよ。
そうすりゃ戦闘時間は半分くらいに短縮できる。
これをせずに戦闘するといちいちゲージたまるのを指咥えて待つことになる。
489 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:24:50.57 ID:V9z7YXCw
まあ戦闘がFFナンバリングで一番面白いのは間違いない
490 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:24:56.73 ID:CIRyL6AO
>>467 お前が効率厨なだけだろ
効率良くなくてもある程度楽しんで戦闘したほうが良いに決まってる
491 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:24:57.82 ID:bVr6uiIw
空間作りが上手いってのはなんとなく分かる気がする 自然ステージのワクワク感とかはハンパ無い
>>477 9章ならとりあえずザッズにヘイスト覚えさせりゃ少しは楽になると思うよ。
既にやってたらごめんね
493 :
マントルヒーター(catv?) :2009/12/23(水) 19:25:10.90 ID:adIQadUt
アンチャとどっちが綺麗なのさ
494 :
ペン(福島県) :2009/12/23(水) 19:25:17.93 ID:edpW2Bct
>>487 ようやくゲハの植民地らしくなってきたじゃないかw
>>484 インターナショナルじゃないの?FF7みたいに
496 :
ガラス管(宮城県) :2009/12/23(水) 19:25:35.99 ID:AxHX1fQM
ヘイストだけ順番にかけたいのに何故か上手く出来ないFF13とは一体… リーダー死亡での敗北と3人パーティーと非操作キャラの命令の選択が出来ないとかRPGとして終わってるよな。 キャラ変更するたびにオプティマリセットされるのもどうかと思う
497 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 19:25:45.14 ID:dIbs7nsN
>>488 ATBゲージって結構すぐにたまると思うんだけどそんなに変わるのか?
498 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:25:48.44 ID:m7QuyaDV
>>482 ベオウルフは凄いぞ 途中までCGだと気付かなかったw
BDで初めて観た映画だったからやたら感動した
499 :
画用紙(アラバマ州) :2009/12/23(水) 19:25:50.34 ID:QAUjtzl0
でもグラフィック、その辺の洋ゲーとかのが数段上じゃね?
500 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:25:57.23 ID:wV128wBj
>>493 間違いなくFF13だな
グラフィックと音楽が調和して芸術の域に達してる
501 :
画板(西日本) :2009/12/23(水) 19:26:23.46 ID:q/F6G+8r
つか角が生えてる強い方のアダマンタイマイって倒せんの?
502 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:26:42.82 ID:V9z7YXCw
503 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:26:59.92 ID:ZQJITEzJ
>>488 その説明だとまるでオプティマごとにatbのチャージができているみたいな言い分だが
504 :
ペンチ(石川県) :2009/12/23(水) 19:27:01.33 ID:iKBTHUZ1
和ゲーの最高峰を実感したね PS3ごと買う価値はある
505 :
ハンドニブラ(秋田県) :2009/12/23(水) 19:27:08.81 ID:m7QuyaDV
>>500 んなわけねえだろカス。アンチャ2ノほうが断然綺麗だ。
ただFF13はRPGだから流石にアンチャレベルまでは求めないよ。
507 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:27:14.02 ID:rV6bv0i/
ゲームにおいてCGの云々はあくまで付属なんだがね それが先行してるってことはつまりそれしかないと言うことだろう。 まぁよくやったとは思うが開発費掛けた割にこんなもんなの?とも思う
508 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:27:17.03 ID:bVr6uiIw
>>498 いやいやCG丸出しでしょ、特に女性キャラクターとか
でも最後に王様になるおっさんはまるで実写にみえるところもあった
509 :
そろばん(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:27:20.11 ID:1tLXuwqH
映像売りにしといて洋ゲーに全く及んでないのどうにかしろ
>>478 戦闘時間が半分強になるのに?
お前らプレイ時間を倍にでも延ばしたいのか?
要するにクリア時間が40時間から60時間にバラけてるっつーのは、
序盤のチュートリアル20時間を引いて、
9章〜13章が20時間で終わるか40時間かかるかの違いなんだよ。
その差って単に戦闘時間が倍になるかどうかなんだぜ。
こんなバカなゲームデザインした開発者は愚か過ぎるだろ。
>>497 変わる。
考えてみろよ。最初に戦闘入った時以外は、ATBゲージ待たなくて済むんだぜ?
それに気づいて以来、目標タイムを必ず下回って戦闘終わらせてるよ。
でも、あの目標タイム見る限りでは開発者はわかってやってるんだよ。
だからそれがうざい。池沼どもはゲージたまるのだまってみろよ!ってことだろうし。
511 :
千枚通し(関西地方) :2009/12/23(水) 19:27:42.48 ID:ZquW0FJs
武器改造意味なさ過ぎワロタ
>>495 やっぱインタ待てばよかったかなぁ
13のデータ読み込みで強くてコンティニューでもないとさすがに最初からはやりたくない…
513 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 19:27:58.00 ID:nKMvDUky
514 :
首輪(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:28:02.43 ID:cLjfwG+N
>>501 デス覚えたらタイマイをひたすらハメ殺す作業になる
515 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:28:15.33 ID:ZQJITEzJ
>>494 パージされた産まれのゴミがなに言ってるんだ
516 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 19:28:16.73 ID:dIbs7nsN
壁画のあの攻撃ってケフカのパクリだよね
517 :
ガムテープ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:28:32.04 ID:CFvANJgA
映画みたいってのはGOW2とかアンチャ2とかCOD4みたいなだろ
518 :
紙(静岡県) :2009/12/23(水) 19:28:50.09 ID:eSSOFX5x
映画のようって言ってもハリウッド映画とかと比べてみたら そこまで凄くないだろ
519 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 19:28:51.84 ID:OfibwI4K
>>488 ゲージたまるまでの時間って指くわえて待ってるほどの時間じゃないだろ、普通にやって5分かかる戦闘が、ゲージたまってたから
と言って50秒で終わるわけがない。
お前のプレイ動画をうpしてから語ってくれよ。
520 :
ルーズリーフ(岡山県) :2009/12/23(水) 19:29:11.52 ID:GWjjXxwe
さっきクロノトリガー3のスレが立ってたけど 何で消えてるの?
このゲーム後半ヘイストゲーになるよね。ヘイストかけないと無駄に時間かかってやってらんねえよ。
522 :
滑車(東京都) :2009/12/23(水) 19:29:31.95 ID:9gMVZeT5
妊娠っぽい人も居るし折角だから教えてくれ マリオどうなの?一人プレイだと何点ぐらい?
523 :
木炭(北海道) :2009/12/23(水) 19:29:50.39 ID:7iakDzxl
アンチャ2には適わないけどアンチャ1のレベルには来てるね13のグラは
チカニシ発狂wwwww
>>490 ゲージずーーーーっと眺めてる時間が全部で30時間もあるのに、
楽しいの?
>>488 >>510 に書いたけど、終盤で20時間くらいゲージ貯まるの見ることになるんだけど。
それでもゲージ眺めてじーっと画面の前でコントローラーのボタン何も押さないほうが
ゲームとして楽しいとでも?
すげーな。修行僧かよ、おまえ
>>505 いろいろ変更ためしてみ?タイミングがあるわ。
>>519 最初の一回以外ゲージ貯まるのをあまり待たないって
どれだけありがたいかわからんお前はアホだろ
526 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 19:30:28.84 ID:BAEFJ+Gw
>>468 ミッション全部やったら最後にあれと戦えるのかと思ってがんばってたのに・・・w
527 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:30:37.21 ID:CIRyL6AO
>>497 ヘイストかけたら12秒ルールなんて馬鹿らしくなるよ
よくよく考えてみたらオプティマ変更する度に演出入って攻撃も途切れるからからあんまり良くないし
打ち上げとかしたら攻撃のタイミングが重要になる
528 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:30:49.81 ID:wV128wBj
>>520 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
だからRPGでアンチャ2レベルのグラにしたらバランスが崩壊するんだっつの 素人め
>>443 メガテンも詰め将棋なボス多いけど
「即詰みだけど、王手をすると対抗策取ってくるから、その対抗策の中で対抗しろ」みたいな詰め将棋で面白い
531 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:30:54.79 ID:ZQJITEzJ
>>510 だからやってねえって言ってるんだよ
先日はじめてしった12sルールがお気に入りのようだが
基本的な戦術がダメなら時間かかるばっかりだから
試しにスケイルビースト(6章の森に出てくる強敵)
目標タイムが5分ぐらいだけど3分以内で倒す戦術を言ってみ
532 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 19:31:14.12 ID:OfibwI4K
>>525 20時間ゲージ見てるってのは笑えた。
お前面白いな。
>>518 当たり前だろ
JRPGとしてなら間違いなく最高峰のグラフィックだと思うけど
534 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:31:25.84 ID:V9z7YXCw
FF13のグラは中々だろ 少なくともMW2やアサクリよりは凄いよ アンチャ2には負けるけど
535 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 19:31:30.54 ID:rept2bKT
とりあえずグラがどーとか言ってる奴は海外洋ゲサイトに池ばいいじゃない 200本超える無料の体験版があるからPCあるなら無料で落とせる 洋ゲのグラとデザインの実態と現実がどういう物か分るよ
536 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:31:52.01 ID:NAPV9g7m
賛否両論じゃないFFっていままであったっけ?
537 :
マスキングテープ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:32:26.70 ID:1Lg2AGp4
強烈なアンチがいる笑
538 :
紙(東京都) :2009/12/23(水) 19:32:28.03 ID:+QpXKeDR
>>527 そのヘイストがNPCにまかせたらプロテスになる可能性が高くなるから
アホだって上にも書かれてたけど、毎回書かないとわからない?
未プレイは黙って下向いてろよ。
第一、攻撃力増加の補助もかけまくる必要があるだろ。
どんだけ時間無駄にしてんの、おまえ。バカ過ぎるんじゃないの?
池沼プレイを啓蒙するなよw
ヴァンガードと勝利への決意が鉄板になった
541 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:32:46.13 ID:wV128wBj
ぶっちゃけ12秒ルールとか関係ないことは 実際やってればわかる
542 :
黒板消し(関西) :2009/12/23(水) 19:33:21.49 ID:ZmufTNmc
格ゲーじゃないんだから細かいことはいいんだよ
544 :
クレヨン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:33:42.83 ID:MMfuaTYt
>>536 7以降はないんじゃないか
そう考えるといつもどおりの楽しんだもの勝ちの大作だな
545 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:33:45.54 ID:ZQJITEzJ
>>539 試しにスケイルビースト(6章の森に出てくる強敵)
目標タイムが5分ぐらいだけど3分以内で倒す戦術を言ってみっていってんだよ
ヴァニラがブラスタージャマーヒーラーで
サッズがブラスターエンハンサーアタッカーな
546 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:33:53.19 ID:CIRyL6AO
547 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:33:55.48 ID:rV6bv0i/
548 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 19:34:00.43 ID:44HunbsV
>>1 レベルアップがほとんどなくて成長が〜とか言ってる奴はやってない
経験値ともいえるCPでもりもり成長するじゃん
MPが無いっていうが、代わりにATBやTPのようなコスト制限の
中で魔法使うようになってんだから同じことだろに。ちゃんとRPGだよ
549 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:34:00.06 ID:cxwZl39j
ff13のグラなんざbioshockの1にも負けてるっての
12秒ルールなんて知らずにクリアしたわ。そもそもチュートリアルにそんなもん乗ってねえだろ
>>1 >現時点で最高レベルのグラフィック
この時点でもうレビューとしては信用できないけどな。
どう見ても2年前のグラだろ…
発売時期ずれ込んだ分、もう目新しさはない
552 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 19:34:22.01 ID:OfibwI4K
>>539 13がお前ぐらいレスポンス良いゲームだったら良かったのは認める。
553 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 19:34:34.04 ID:dIbs7nsN
555 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:35:07.16 ID:V9z7YXCw
エンハンサーは必須だと思うけどな 特に死の宣告してくるボスには
556 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 19:35:20.58 ID:Ofh98vcZ
ホープが使い勝手良すぎ 序盤はマザコン逆恨みのガキうぜえええええええって感じだったけど
557 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:35:38.92 ID:bVr6uiIw
後半はジャマーのスロウデプロテの方が便利だと思う
558 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 19:35:39.98 ID:JnM+j8nW
ジャボテンダーが鬼強くてワロエナイ ランクはBのはずなのに超素速く、針万本を数秒ごとに飛ばしてくる ディフェンダーで耐えれば4000ぐらいだけどそれでもきついわw あと源氏の篭手がほしくてスパルタクスと闘ってるけど無駄に堅くて削りきれない 時間かけると死の宣告で死ぬしどうしろと
>>546 全員リーダーサッズプレイ強制かよw
ますますお前おわってんなw
第一サッズでプレイしても
ゲージ貯まってるのを眺めてアホ面でヘイスト繰り返しても
オプティマ連続切り替えのほうが遙かに効率的だっつーの。
まあ、お前の頭ではついてこれないくらい忙しいゲームになるけどな。
560 :
木炭(北海道) :2009/12/23(水) 19:36:03.50 ID:7iakDzxl
エンハンサーは終盤結構使ったけどね エン系魔法かけてくれるとダメージが2倍は違ったわw これダメージ上限っていくらなんだ? 99999しか見てないんだが限界突破あるのかな
561 :
ガムテープ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:36:11.16 ID:CFvANJgA
チュートリアルが20時間w
562 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:36:17.28 ID:ZQJITEzJ
563 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 19:36:23.00 ID:JmPTMZ97
グラフィックは2.3年前に出していれば最高だった。遅すぎた感じ。 ストーリーは、これで感動できる奴は恋空でも泣けるレベル。 戦闘は面白いけど、オレつえーーーってプレーを楽しめない人には糞だと思う。 全てのミッションをクリアーした俺が言ってみた。 追加があったとしてもインフレが加速した敵が増えるだけだろ?やらね
FF13どころかPS3も持ってないけど、 つべでラスボス戦とED見て大体わかった 要するにあれこれしたけどなんやかんやで乙ってことだな
11章まで進めたけど、2200ギルしか貯まってないワロタ
566 :
モンキーレンチ(三重県) :2009/12/23(水) 19:36:33.46 ID:BJTgNmXc
>>17 FF8やFF12のシステムの奥深さを理解できない馬鹿どものために11章くらいかけてチュートリアルしてます
って感じ
新システムの導入はリスクがでかいから改善すればいい方法だと思う
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ <グラフィック以外全勝してきた / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 【FF13】 【オプーナ】 ランク E C 総合 38 71 オリジナリティー 2.95 3.53 グラフィック 4.26 3.00 サウンド 3.40 3.90 熱中度 1.63 3.00 満足感 1.63 3.13 快適さ 2.37 2.60
>>558 ディフェンダー使ってジワジワ倒そうとしてるのに死の宣告されるとホントうざいよなw
569 :
硯(関西・北陸) :2009/12/23(水) 19:37:02.27 ID:TRrPm460
グラはあんまり綺麗になってなかったよ 10で技術の限界を迎えたんだろ
570 :
テンプレート(茨城県) :2009/12/23(水) 19:37:10.01 ID:sgL4pmlj
>>558 死の宣告とか時間かけ過ぎだろ
ロールちゃんと使えよw
571 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:37:11.18 ID:wV128wBj
ID:0eyzF/zQのプレイみてみてぇw ○→L1連打ゲーと化すのか!!
>レベルアップなどがほとんど行えない え? 揚げ足取ったネガキャンを鵜呑みにするとか
573 :
首輪(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:37:17.78 ID:cLjfwG+N
ハンエンサーとジャマーはどっちも必要 どっちもヒーラー覚えさせといて切り替えれ
574 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:37:30.34 ID:fzrNora7
575 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:37:32.74 ID:CIRyL6AO
>>559 じゃあ打ち上げ状態を維持しながらオプティマ変更する方法教えてよ
576 :
炊飯器(福井県) :2009/12/23(水) 19:37:37.56 ID:0aKntRyB
一本道一本道とはよく聞くけど クリア後の楽しみはあるの?やり込み的な
オプティマ忙しすぎる
20〜30時間やれば面白くなるってどうなんだ? 神ゲーっていうなら最初から最後まで面白いもんじゃないと
そう言えば・・・ このスレ見てて、まだやってない人が、面白そう!やってみたい! って要素が全く無いなw おまけに、レスで無駄に喧嘩しちゃうし・・・w ゲームが面白ければ、こんな喧嘩にならないだろうに・・・
580 :
木炭(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 19:37:56.99 ID:X+Gk8QOD
581 :
木炭(北海道) :2009/12/23(水) 19:38:14.02 ID:7iakDzxl
てかcatvはまだクリアしてないのか?w 凄い目立つけど
>>552 13のボタンレスポンスが悪いから連打ゲーになるんだよな。終盤。
>>553 ちゃうちゃう
>>555 ちゃうちゃう。エンハンサーのゲージも一瞬で貯まるから
補助魔法が一瞬で一気にかかる。
で、1つの補助魔法がかかった瞬間にオプティマ切り替えて
攻撃して、また切り替え戻して補助魔法かける、
の繰り返し。
>>557 だね。あれも連続でかけられる。
要するに全てのオプティマの行動を一気にかけて、
その瞬間に違うオプティマに切り替えるわけ。
戦闘と補助を交互にやる感じ。一気に制圧できる。とはいえ結構時間かかるけど。
それでも、終盤20時間もゲージたまるの眺めるよりマシ。
583 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 19:38:22.77 ID:BAEFJ+Gw
>>557 オーファンの第2形態ってデプロテがあれば1回のブレイクで勝てるんだよな
それに気づくまでに数時間かかったわw
584 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 19:38:26.25 ID:OfibwI4K
>>571 そういうことになるんだが、一向にご自身自慢のプレイ動画をあげるそぶりすら見せないのがなんとも・・・。
今、やってんの?
585 :
ジムロート冷却器(東京都) :2009/12/23(水) 19:38:28.98 ID:+471MXEe
>>530 これ気になるんだけど、答えが一つしかない詰め将棋なのか
答えが何通りかある詰め将棋なのかどっちなんだ?
586 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:38:52.87 ID:fhcwU7ZA
ユーザーが求めているものはグラフィックじゃないってことにいつになったらスクエニは気づくのだろうか
587 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:38:53.86 ID:rV6bv0i/
>>578 神神言ってるのは信者だけだからスルーしとけ
ゲーム自体は総合して凡ゲー程度かと
588 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 19:39:02.53 ID:44HunbsV
>>569 HDMIで繋いでないんじゃないか?
かなり綺麗になってるよ
589 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 19:39:05.37 ID:JnM+j8nW
>>560 あるよ
源氏の篭手装備すればダメージが限界突破する
それを手に入れるミッションが鬼難易度だけど
従来のFFファンがキレてクソクソ言いまくって GKがチカニシネガキャンどうのこうの言ってて 痴漢はそれ見て笑ってる感じ
591 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:39:10.28 ID:bVr6uiIw
あれだ、コクーン市民のルシに対する感情と同じだな とにかくFFが憎いんだよ
catvはアンチなんだか信者なんだかわかんないけどウゼエだけだわw
593 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:39:45.59 ID:ZQJITEzJ
>>575 具体的なことは知らないみたいよ
自分の知ってることしか喋らないし、知らないことを喋れるわけもない
打ち上げの効果ってなんですか?ロールレベルって何の意味があるんですかcatvさん
594 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 19:39:46.07 ID:dIbs7nsN
ディフェンダーって使えるのか? クリアまでやったがまったく使わんかったわ
595 :
鑿(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:39:48.60 ID:ojAyPZXv
>>325 でも、いくら武器を強化しても、召喚獣とのバトルはレールに乗っからないとダメだよな
一回で上手くいったの、スノウくらいなんだが・・・
>>590 痴漢は首吊る寸前まで追い込まれてるんじゃないの?
mk2ひでえええええええええ 箱版ラスレムより下かよ
グラだけ 戦闘もスピード感出したいならアクションでやれ 無理にコマンドにするからガンビットのほうがマシだったとか的はずれな意見がでる
これ以上リアルになっても 部位破損も血も出ないんじゃ意味ないだろ 人形劇になるだけだよ
ミッション以外に何も無いのかね
>>594 たまーに使えるかな。ボスだとガトリング撃ってくる敵に効果的だったかな。
サッズの召喚獣戦キツかったな なかなか勝てなくて心が折れそうになった
603 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 19:41:08.56 ID:JnM+j8nW
>>598 んでガンビットにすると文句言うんだよ
なんで従来のコマンドにしなかったとw
>>571 ○連打しつつ(行動選択な)、行動終了前に、L1押して即○でオプティマ決定
した瞬間に、○連打でそのオプティマの行動決めて、行動終了までに、ゲージ
貯まってるオプティマに切り替える、の繰り返しを1戦闘内で何回もします。
画面がオプティマ変更演出ばかりになって、しかも演出の裏で行動が進んでるから
マジで演出がうざい。
>>575 打ち上げてる最中でもオプティマ変更できるだろ。アホか。お前未プレイだろ。
>>584 目の前のPS3で試せよクズ。ここへの書き込みの数倍のスピードで切り替えてるわ。
>>594 ディフェンダーも使いまくるよ。連続切り替えの途中で、だけど。
605 :
鑿(千葉県) :2009/12/23(水) 19:41:20.36 ID:OfibwI4K
606 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 19:41:21.18 ID:JmPTMZ97
>>560 源氏のコテがあって崩壊級のダメージ出せるようになるけど、そのレベルになったら敵がいない
隠しボスの亀とかには限界突破のダメージを与えらえないから意味がない
結論 あんまり使う所がなく終わる
607 :
首輪(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:41:27.27 ID:cLjfwG+N
>>559 そんなヘイスト欲しいならダッシューズ量産してろよ
お前FF13やってないだろ。後半でサッズなんか使わねーよホープに食われる
608 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:41:41.85 ID:wV128wBj
>>595 シヴァ余裕だったならオーディンも余裕だと思うんだが・・・
609 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 19:41:56.29 ID:44HunbsV
>>594 使える。ミッションのいくつかは盾になってもらわないと無理だった
610 :
ジムロート冷却器(東京都) :2009/12/23(水) 19:42:02.11 ID:+471MXEe
>>589 鬼難易度ってFF10みたいに雷を何分もひたすら避けるとか
ダルいやつだったりする?
611 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:42:02.60 ID:4a+jMdC1
しかしゲーム自体の内容は…
612 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 19:42:22.18 ID:aE8fBrdV
しゃがめたりとかできないの?例えば地面に寝そべったりとか、自由な行動は 立って歩いたり飛んだり走るだけ?あのグラフィックで?
613 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:42:28.49 ID:rV6bv0i/
>>598 12みたいにすると今神ゲーとかいってるタイプのファンがキレるんじゃ
614 :
パイプレンチ(大阪府) :2009/12/23(水) 19:42:32.02 ID:qwsO7IfA
別に糞ゲーではなかったけど、別にRPGにする必要はなかったな むしろエロゲ方式で文字多めにした方がいい作品になったんじゃないか?
結局面白いのか面白くないのかどっちだよ
616 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:42:45.17 ID:0wuaDdZL
FF13を持ち上げてるのニュース極東から来た愛国ゲーマー(笑)だよ
617 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:42:53.44 ID:ZQJITEzJ
動画評論家の限界だな 見て知った気になれるの限界
>>568 シドは鬼過ぎww
あともう少しのところで死の宣告とかwwwwイケメン氏ねwww
>>605 Z指定にもできないゲームがリアル追求しても意味ない
ゲーム性で勝負しろってこと
620 :
釣り針(山口県) :2009/12/23(水) 19:43:06.24 ID:OOE14Yox
ID:0eyzF/zQってFF13の動画評論家プロか!? 説明書の25ページにはなにが書いてあるよ?
621 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:43:25.48 ID:V9z7YXCw
catvは動画見てエアプレイを楽しんでるんだろ おそらくどのボスで詰まったかも言えないだろう
622 :
ウィンナー巻き(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:43:26.30 ID:6R/VbhW7
ガリアの英雄でボスは打ち止めなの?
623 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 19:43:37.14 ID:bVr6uiIw
624 :
ボンベ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:43:37.63 ID:44BOIuIi
ホープがヘイスト覚えたせいでサッズの価値がなくなった もう二度と一軍には戻れないだろう あとラスボス直前まで来たがライトニングさんも徐々に戦力不足な感じになってきた ファングが強すぎる
>>619 RPGにグロ求める奴なんていない
マンハントでもやってろカス
FF13葬式スレの勢いが攻略スレに負けててワラタ もう力尽きたのか?
628 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 19:43:53.10 ID:JmPTMZ97
>>600 ミッションが終わったら青い亀が出てくる
・・・けどHPが多いだけで時間をかければ倒せる 隠し要素は戦闘(笑)
>>615 2択で答えると面白い。
点数化すると100点中の75点くらい
630 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 19:43:55.28 ID:JnM+j8nW
>>610 気を抜いたら数秒で死ぬぐらいの敵
ちなみに現在HP平均2万だけどこれでも速攻死ぬ
631 :
テンプレート(茨城県) :2009/12/23(水) 19:44:06.04 ID:sgL4pmlj
>>610 育てれば楽だけど
育ってない時点で挑む奴が多いからデス運ゲーになってる
632 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 19:44:25.71 ID:9Fvgww+a
チュートリアル20時間あるからな、さすがにどうかと思ったわ
633 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:44:27.03 ID:CIRyL6AO
>>604 いや、打ち上げ中も変更はできるよ
でも変更したら仲間の攻撃が途切れるから打上がったままにできない
ちなみに打ち上げたままだと敵が反撃できず一方的に攻撃ができ、ブレイクゲージを維持できるという利点がありますよ
>>615 序盤の苦痛を乗り越えればある程度面白いよ。
635 :
がんもどき(群馬県) :2009/12/23(水) 19:44:42.62 ID:WjUrFK7Z
mk2もターゲットかよ。
636 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 19:44:52.04 ID:UTS8UWb0
637 :
木炭(北海道) :2009/12/23(水) 19:44:57.22 ID:7iakDzxl
catvはまだクリアしてないよ
638 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:44:59.60 ID:ZQJITEzJ
>>627 その調子で打ち上げの意味とロールレベルの意味と
スケイルビーストのお手軽退治方法でも講義してくださいよ
>>615 面白い
でも点数付けると70点くらい
新しいこと多すぎて保守派から批判くらいまくると思う
>>625 グロを求めてるわけじゃねえよカスが。
人形劇でシコっとけや
641 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 19:45:22.13 ID:44HunbsV
>>615 面白い
なんでこんなにネガキャンされるのか分からんわ
642 :
ジムロート冷却器(東京都) :2009/12/23(水) 19:45:33.38 ID:+471MXEe
>>630 ありがとう
キラーマジンガ様みたいな感じか
643 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 19:45:42.47 ID:JnM+j8nW
やたらと攻撃力が高い上に最高クラスの物理攻撃力を持つ武器があるファングはまず外せない
>>633 未プレイサッズプレイ強制チンコのお前はもう黙ってろよ。
打ち上げの効果なんぞわかってるわ。
打ち上げて、敵の行動をキャンセルした瞬間に
オプティマをブラスター主導に切り替えたら、一気に%貯まるだろ。
それも知らんとプレイしてたのか。クズ過ぎるだろ。
%貯めた瞬間にまた打ち上げるんだよ。2回打ち上げたら堅い敵も少しは柔らかくなる。
645 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 19:46:06.64 ID:9Fvgww+a
だって動画やらコピペだけを見て批判してるやつが半数以上いるし
646 :
炊飯器(山口県) :2009/12/23(水) 19:46:19.01 ID:wV128wBj
>>642 DQ6のマジンガって弱いのに持ち上げられすぎだな
>>615 FF10おもしろかったと思えたやつは十分楽しめると思う
648 :
首輪(神奈川県) :2009/12/23(水) 19:46:42.67 ID:cLjfwG+N
>>624 ライトニングさんの真の価値はブラスター
649 :
ペン(長屋) :2009/12/23(水) 19:46:43.23 ID:RILglGzm
>>615 めちゃくちゃ期待すると拍子抜け食らう
話題作だからやっとくかという気持ちだと結構楽しめる
わかった 買ってくる
まあ7あたりから 作成者の「俺達すげえだろ」「感動するだろ」見せられゲーだから
652 :
ろう石(大阪府) :2009/12/23(水) 19:47:29.72 ID:GnApYH6Z
ちゃんと発売されただけでもよしとしてやれよ
>>647 だからff10と一緒にすんじゃねえよ。ストーリーも糞だし一本道っていうレベルも全然違うだろ
654 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 19:47:34.64 ID:9Fvgww+a
スレタイ通りグラフィックはアンチでも文句つけようがないだろ
フィールドも思ってたより広くないし地味だよな
656 :
厚揚げ(長屋) :2009/12/23(水) 19:47:38.47 ID:nLGtbTg6
>>615 とりあえず、FF7からのシナリオと、FF12の戦闘とが楽しめたやつならFF13楽しめる
あと、敵と戦うのがめんどくさいやつにはおすすめしない
ちなみに俺はかなりやってて楽しい
657 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 19:47:43.78 ID:vSiinREm
ダッシュシューズ3人に装備させとくと作業効率が相当良い
658 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 19:47:46.86 ID:aE8fBrdV
FFだから叩かれるに決まってるだろ、 それはどんな良ゲーでもクソゲーでもFFを冠している作品の宿命でしょうが 賛美するレスばっかりだったら逆に気持ち悪いわ
ボタン連打じゃ解けないってことは分かったが、 MPがないとかオプティマとかでどんな戦闘なのかさっぱり分からなくなった。
660 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 19:47:58.16 ID:IAtWHxRm
やっとクリアしたんで10日ぶりにニュー即に帰ってきたわ あの死ぬ死ぬネタバレ嘘だったじゃねーかwwwwwwwwwwww
661 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:48:05.02 ID:rV6bv0i/
確かに10を神とか崇める層には受けたかもな。納得した
>>170 当たってるかもw
サクサク進むとはお世辞でも言えない
664 :
ペン(新潟県) :2009/12/23(水) 19:49:23.42 ID:m5Rypx2R
まぁ、それだけなんだよな。戦闘のあまりのダルさに投げちまった。死ぬほど調子が良い時に進めるわ。
665 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 19:49:25.24 ID:JnM+j8nW
面白いと思うんだけどな FF11を16日からずっとログインしてないぐらい面白い
666 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:49:26.34 ID:rV6bv0i/
>>662 工作ってかこの時期はもうハマった信者しか残ってないからこうなるだろ
667 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:49:32.74 ID:ZQJITEzJ
>>660 セラフィナスマターって導考えてもゼラチナスマターじゃねえかw
668 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 19:50:11.11 ID:9YAEotkm
しかしゲハですらもう擁護意見無いんだよなあ ν速がいかに負け組だらけか、っていうのが良く分かる
669 :
手帳(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 19:50:12.01 ID:ITUVHR4x
FFは人から借りてラスボス手前でやめちゃう俺だが今回は買おうと思う
670 :
目打ち(新潟・東北) :2009/12/23(水) 19:50:14.03 ID:rTo254fw
ライトニングさんとファングさんが男前すぎるわ
セラとヴァニラの見分けがつかないのに何がリアルじゃ
>>666 まあ、凡ゲーだな。真面目にクリアしたとして。
信者はキチガイだからどうしようもないよな。シ骸みたいもんだし。
>>1 あーあチカニシの捏造につられた馬鹿メディアがでちゃったよ
「ボタンの連打だけ」なんてしてたらつむわ
674 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 19:51:07.80 ID:9Fvgww+a
12章の敵の強さと経験値の少なさは異常だろ バランス調整してねーな
675 :
てこ(catv?) :2009/12/23(水) 19:51:11.26 ID:IAdGzCWo
>>659 オプティマはFF]-2のドレスフィアと]の敵に対する相性を足して6で割った感じ
676 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 19:51:27.22 ID:44HunbsV
>>659 それを序盤で順番に教えてくれるから、やってみれば分かるよ
戦闘時間とかどうでもいいのに何で熱くなってるんだろう。 そもそも戦闘クリア目標時間とか自分で弄れるから、やりたいようにやればいいと思うけどなぁ
678 :
ラベル(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 19:51:36.04 ID:5yaiF4u6
初日に買ってプレイ時間がまだ30分ちょっとなんだが、 説明書は読んどいた方がいいかい?
ホープの母さんが美人過ぎるだろ アレはやりすぎ
680 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 19:51:46.32 ID:V9z7YXCw
×ハマった信者しか残ってない ○発売日に叩きまくってた奴らが初日100万本突破で使命を果たせずシ骸化。全クリした奴がニュー即に帰ってきて正当な評価がされ始めている
681 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 19:52:24.34 ID:rept2bKT
>>620 矢口と赤いプリン?が居る
アビリティのページだ
アンチと一緒で買ってないと思われると困るので
682 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:52:34.37 ID:ZQJITEzJ
>>672 スケイルビーストについて早く答えてくれよ
あと打ち上げの後オプティマ変更したら打ち上げが維持できないってのが問題なのになんで無視してるんだろうね
カジノ的なものが皆無なのが痛いな どんだけカツカツなんだよ
>>677 まあゲージ貯まるのをじっと見つめて30時間ってのは辛いと思うよ。
プレイの大半の時間は戦闘っつーゲームなのにさ。
>>615 普段ネットしないようなやつなら十分楽しめる、はず つまるところ遊びを知らない人だな、情弱と言ってもいい
毎日家帰ったら楽しくネット、ゲームしてるようなコアなやつから酷評食らって即売られるレベル
自分がどっちに属しているかで判断しろ
686 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 19:53:28.74 ID:vSiinREm
シーンドライブカッコいいけどなかなかAIが使わない ロッシュ、シドとか敵キャラがいちいちカッコ良すぎる ロッシュ、シドのスピンオフ作品出たら絶対買う
>>678 チュートリアルが充実してるから大丈夫だと思う
688 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 19:54:12.18 ID:44HunbsV
>>685 何言ってんだか。ネ実民も楽しんでるというのに
689 :
テンプレート(茨城県) :2009/12/23(水) 19:54:20.22 ID:sgL4pmlj
チュートリアルが充実って皮肉だよなw
691 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 19:54:36.79 ID:ZQJITEzJ
まあ扇動家ってのは対話しないのが筋だしな
>>684 自分の意見だけ押し付けて会話する気ねえならチラシの裏にでもかいてろよ
ID:0eyzF/zQはシステムが理解できないアホなのか、動画評論家なのか?
>>678 チュートリアルでみっちり教えてくれるから説明書は不要
前知識なくてもさくさく進められる
>>680 可哀そうだからそっとしといてやれww
695 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 19:55:01.05 ID:IAtWHxRm
3人揃って初めてまともに稼動する戦闘システムなのに 苦しいだけの二人旅が20時間続くから本当につらい 二週目なんか二度とやりたくない
世界樹程度の難易度ゲーがデフォな自分は FF13楽しめるのかな なんかすげー難しいとかどっかで聞いたような気がするんだけど
697 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 19:55:23.54 ID:CIRyL6AO
>>644 キャンセルどころか何もできなくなるだろ
例えば
仲間の一人が
たたかう(打ち上げ)→たたかう
それが終わる直前に操作キャラがたたかうやブラスターの属性近接攻撃
それが終わる直前直後に仲間が再びたたかう
これが打ち上げ維持
この間にオプティマ変更すると攻撃が途切れ敵が落下する
その間にブレイクゲージが減る
698 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 19:55:25.05 ID:vSiinREm
>>682 打ち上げ後でもオプティマ変更しても打ち上げられるぞ
てかラッシュアサルトはオプティマ欄に2つ入れとくべき
699 :
てこ(catv?) :2009/12/23(水) 19:55:44.50 ID:IAdGzCWo
>>685 寧ろネットしない奴のが厳しいような・・・アクションゲームじゃあるまいし何度も死んでそこの攻略方法考えろって言われてもなぁ・・・
>>688 廃人はどんなのでもやり込むし
情報弱者はどんなものでも喜ぶ。
中間層が一番困ってるんだよ。
日本の今の状況と一緒。
底辺は何でもナマポで喜び
大金持ちは税金なんぞどうでもいい
中間層だけが上からも下からも搾取される。
今の日本の状況と、13に対する評価は似てる。
普通の人からはあまり評価されにくいゲームかと。
電波とばしてみた。
701 :
ジムロート冷却器(catv?) :2009/12/23(水) 19:56:20.36 ID:yRz3kC7U
召喚獣が六体しか出ないのはなんでなの
702 :
ペン(長屋) :2009/12/23(水) 19:56:42.09 ID:RILglGzm
703 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 19:56:42.18 ID:9Fvgww+a
11章までやらずに売り煽りに負けやめたやつは負け組ww
>>685 普段ゲームする奴でも心が折れるところは何度かあったわけだが
705 :
泡箱(北海道) :2009/12/23(水) 19:57:31.30 ID:1PFYrYFr
噂の11章まで来たんだけどさ… 12みたいな無駄にだだっ広いフィールドで ただおつかいするだけじゃねーかw お前ら神神言うから期待してたのに 詐欺かよ
706 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 19:57:32.86 ID:fhcwU7ZA
つまんない要素 ・ボス戦以外戦略性があまりない ・一本道 あと戻りできません ・従来のRPGみたいな街がない ・サブイベント皆無 ただの狩りだけ ・装備をいじる楽しみがない ・男キャラが総じていらない
707 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 19:57:50.65 ID:aE8fBrdV
初日にゲームの概要があっという間にバレて、参考となる評価が沢山あふれる時代に あからさまに地雷臭いゲームを発売日並んだり、予約して買う奴が悪い
708 :
鉤(愛知県) :2009/12/23(水) 19:57:55.37 ID:e47HaUE1
掴みの部分がすべってるんだよなー、この部分がなっげえしホントつまらん ゲームデザインのミスだわ
709 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:58:03.03 ID:rV6bv0i/
>>680 そこに食いつくってホントの信者かよ
ゲームスレの一連の流れ指摘しただけなのに
>>697 アホか。
>>698 がそのままお前への答えだよ。
打ち上げた後、攻撃行動が全ておわったら
即ブラスター系オプティマ
これでに2連続でたたき込める。
%が上がってるから、打ち上げに戻してもダメージが増えてる。
ほんとどうしようもないな、お前。
>>705 そうそう。あれはただのラバナスタ王宮前だよな。
しかもそれよりマップはしょぼいという。
711 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 19:58:07.38 ID:JmPTMZ97
>>696 難しくないよヌルゲ中のヌルゲ。
レべリングしやすい場所でレべリングをしながら進めれば、はっきり言って敵なし状態になる。
難解なボスもいるけど、やる事を把握できる脳味噌があればそのうち何とかなる。
敵も強いけどPTも糞強い。
712 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 19:58:55.78 ID:rV6bv0i/
>>705 だからこの時期は神神言う信者しか残らないと何度
713 :
コイル(愛知県) :2009/12/23(水) 19:59:26.84 ID:YUjS4q1r
FF13がここまでコケるなんてなぁ…
FF4.5.6.7.9.10.11>>>FF13 これは確定してるな
715 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 19:59:31.31 ID:vSiinREm
>>711 自分でレベル上げといて難しくないとか池沼かよ
攻略サイトで次戦うボスはチェック済みっすかwwwww
716 :
時計皿(北海道) :2009/12/23(水) 19:59:49.98 ID:vZggwXxp
PS3で13が出てPS2の12が再評価されてるな。 ローテーションでネトゲ14の後の15は12路線で松野にお願いしたい。
>>706 スノウ→肉壁
サッズ→チュートリアル要員
ホープ→使える
718 :
手帳(岡山県) :2009/12/23(水) 20:00:05.25 ID:H0I6wzOF
雑魚戦リスタートが容易なのはうれしい つかこれないとやってられんよ今回 下手な敵と戦いたくないもん
719 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 20:00:09.74 ID:44HunbsV
>>678 雑誌とかで情報入れてないなら、見といたほうがいいと思う
見なくても操作に困ることはないけどね
721 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 20:00:20.28 ID:V9z7YXCw
スノウってマジでいらない奴だったな なんだったんだよあれ
まだヴェルサスがありますが
723 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:00:22.29 ID:ZQJITEzJ
>>709 説得力ない奴がナに胃っても無駄ってことです
10回ゴミレスすれば、あるいはたった一回の正鵠を射たレスに敵うかもしれないが
君たちそんな兵力ないでしょ?
ゲームである必要がない
>>561 飛ばせないの?
なんか面白くなるのが11章っていうところなら、ステージセレクトぐらいできるのが最低限あってしかるべきだよね?
RPGじゃあるまいしw
726 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 20:00:34.72 ID:JnM+j8nW
>>711 敵なし状態はないわw
ラストダンジョンの白いシ骸2体と数匹のサハギンがいる所なんてその時点での最強までステータス上げても全滅食らうぞ
727 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 20:00:47.46 ID:JmPTMZ97
11章は今までがずっと一本道(10章は違うか)だっただけに野原に放り出された感じになるな
>>701 各キャラに1体ずつだから
魔法じゃなくて必殺技みたいな扱い
730 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 20:01:05.69 ID:rV6bv0i/
個人的に13がここまで期待外れだった分、14への期待が膨らんだよ こういう奴は結構居るんじゃないの
チカニシはやるゲームがないから必死だな
732 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:01:40.38 ID:IAtWHxRm
で、13は何万うれたの?
>>731 ニシ君はマリオやってるんじゃないの?
あれかなり面白かったよ
734 :
ジムロート冷却器(catv?) :2009/12/23(水) 20:01:56.02 ID:yRz3kC7U
735 :
泡箱(鹿児島県) :2009/12/23(水) 20:02:01.77 ID:USe0Pack
最初の難関は、イベント時の痛いセリフと キモイ小芝居だろうな。 システムはそれからだろう
イケメン達の髪の毛がポマードでガチガチに固定されているのがウケるwww
>>729 そうなのか、今回エンドオブハートみたいな必殺技ある?
>>730 というよりFF13VSの方に期待してるやつ多いだろ。発売してまだそんなたってないのにVSの名前よく見かけるし。
740 :
エバポレーター(関西地方) :2009/12/23(水) 20:02:34.32 ID:S7Eybfeb
今サンレス水郷やってるけど ここのBGMが凄くいい
741 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 20:02:36.14 ID:UTS8UWb0
>>705 お使いなんざ全て放棄して先に進んでしまえ
11章はMAPが広がるっつか開放感があるだけでただ広いだけだよ
でもおもしろい敵はたくさんいる
742 :
画用紙(関西) :2009/12/23(水) 20:02:38.71 ID:8Udq0MQm
4章過去編のボーダムから抜け出したくない
ラスダンはいかに戦闘を逃れるかってダンジョンだったな でかいのが数体いたりするとこは逃れるのも大変だった
744 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 20:02:48.04 ID:fhcwU7ZA
>>717 いやスモーク使っちゃえばいいし、エンハンサーって能力低いからヴァニラ、ファング、ライトニングで安定しちゃうんだよね
スノウよりのファングの方が優秀だし、壁になれるし
745 :
平天(関西・北陸) :2009/12/23(水) 20:02:49.24 ID:u0yezRJN
これゲハが関係なければν即では叩かれるFFだろw
>>692 他の趣味よりおもしろいなら没頭してクリアしてやりこむ、ああ俺は勝ち組だって満足でもしてんじゃないっすかね。
がっかりなら祭りに参加しちゃった以上売るか2chで叩きスレ楽しんだり。
ていうかそもそも開けてみなきゃわからないなんて発売日に買うってリスク高すぎでしょ
ゲームは情弱であればあるほどハードルが下がって楽しめるわけで
747 :
漁網(京都府) :2009/12/23(水) 20:03:00.73 ID:6oZqddTh
731 : スタンド(静岡県):2009/12/23(水) 20:01:09.32 ID:Um/6Aww4 チカニシはやるゲームがないから必死だな 732 : 羽根ペン(高知県):2009/12/23(水) 20:01:40.38 ID:IAtWHxRm で、13は何万うれたの? ちょっとワロタ
mk2のレビュー見てみたが低すぎだろw 動画かプレイしてるのか分からんが明らかに序盤しかレビューもあるしさ。 俺もアンチ寄りだけど60点くらいが妥当じゃねえの。
749 :
ラジオペンチ(関東) :2009/12/23(水) 20:03:13.58 ID:XESfURkU
確かにグラフィックは凄かった でもやっぱりスクエニは方向を明らかに勘違いしてるよな
750 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 20:03:20.29 ID:JmPTMZ97
>>726 鬱陶しい敵は避ければいいじゃない。絶対勝てるけどめんどくさい敵は戦う必要がない。
751 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:03:30.41 ID:CIRyL6AO
>>710 だから打ち上げが何度もできるのは知ってるよ
でも2回打ち上げるより打ち上げたままの方がブレイクゲージの減りが遅いんだよ
効率いいし何より楽
752 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:03:40.86 ID:ZQJITEzJ
>>740 そりゃテーマのアレンジだし
操作キャラがヴァニラなのがまた合ってる
754 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 20:03:50.30 ID:V9z7YXCw
ラスダンであのプレデターみたいな兵が3体いたときの絶望感は異常
755 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:03:51.59 ID:vSiinREm
>>737 カッコいい技ならあるぞ
ライトニングさんのシーンドライブとか
>>748 38点は無いな。言うほど糞ではないし、60ぐらいだよねホント。
757 :
落とし蓋(埼玉県) :2009/12/23(水) 20:04:05.41 ID:CxiysSo6
クリスタリウムとか、はやい話がぶっちゃ毛スキルツリーだろ
758 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:04:37.47 ID:qqOttj7T
戦闘がちょっと冒険しすぎじゃないかな おれはいいと思うんだけど、ゲーマーの多くはあのシステムとっつきづらいでしょ
>>748 同意。
>>751 アホか、打ち上げた後降りてくる瞬間にブラスターにしたら浮いたままで魔法たたき込めるっつーの。
そのあと倒れてるから、また打ち上げてやるんだよ。
もういい、クズ死ね
760 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:04:51.90 ID:vSiinREm
>>751 ブラスター技のシーンドライブとか対空時間長いよ
761 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 20:05:06.32 ID:JnM+j8nW
>>737 あることはある
ライトならシーンドライブといってエンドオブハートみたいに何回も攻撃するやつだけど使えないんだなこれが
ヴァニラのデスはマジで使える
即死が効く敵ならどんな敵でも何とか倒せる
あとファングのハイウィンド、ダメージ限界突破すると数十万与えられる
762 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 20:05:17.96 ID:bVr6uiIw
>>754 ラスダンで絶望感のないザコはいない
ってかBGMからして全員ボスあつかいじゃね
たかがのゲームの話でクズとか死ねとか言わなきゃならないほど 頭が弱いやつがいるな
764 :
電卓(群馬県) :2009/12/23(水) 20:06:26.98 ID:JuTGd9sS
おまえらこんなゲームで年越すの?
765 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 20:06:31.46 ID:l7Jk/Dln
ストーリーが酷い 特に動機付け 後ライトニングさんが巨頭でブス。スノウの仲間のバーの姉ちゃんが一番可愛い ヴァニラが全体のナレーションやるのやめろ、ヘタクソで萎える メガネのエロイねーちゃんもシドもちょっとしかでてないのにすぐ死ぬわ殺す事になるわ もうちょっとイベントとか何かで一緒にすごす時間がないと何も思わんだろうが
767 :
平天(四国) :2009/12/23(水) 20:06:45.23 ID:W4qSf6aG
>>744 バニラよりヘイスト使えるホープきゅんのが強いよ
768 :
フェルトペン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 20:06:58.13 ID:GPqZT9GH
難易度高いから高橋愛はクリア出来ないだろうな
>>734 >>753 演出面から言うと完全なペルソナ。
スタンドだと自分のスタンドがまず襲いかかって認めるかどうかとかないだろ
>>758 >>751 みたいにシステム迷子が出てるしなw
>>763 やりとりみてりゃわかるとおもうが、いいかげんうざいんだよ、こいつ。
>>760 にもつっこまれてるのに
ストーリーゴミ杉ワロタ
771 :
がんもどき(北陸地方) :2009/12/23(水) 20:07:19.47 ID:93SRH0vV
『キャラクターの魅力』ではFF7に劣り 『冒険してる感』ではFF12に劣り 『シナリオの完成度』ではFF9に劣り 『売り上げ』ではFF8に劣り そして頼みの綱の『バトルシステム』ではFF10‐2に劣る なあ・・・マジでFF13の評価されるべきところってどこなんだ?
772 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 20:07:26.44 ID:bVr6uiIw
773 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:07:30.03 ID:qqOttj7T
>>767 性格が最悪すぎて使う気おきんだろあんなクソガキ
パパはあんなにできた人なのにな
性格割る杉
でどこで稼げばいいんだ 今7章ホープ家でぐるぐる回ってる
レビュー全体見たら大部分が箱○ソフトっていうのが笑える ハミ痛並みに信憑性が無い
776 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:07:47.60 ID:IAtWHxRm
>>767 低HP虚弱ホープなど高HPエンハンス神サッズさんの前にひれ伏すのみ
777 :
墨(山陽) :2009/12/23(水) 20:07:55.29 ID:rV6bv0i/
778 :
釣り竿(catv?) :2009/12/23(水) 20:07:59.92 ID:G0S7RRQ1
戦闘終了後にHP全快するのがおかしいってわめいてる奴がかなりの数いるのが不思議で仕方ない サガシリーズもペルソナもメガテンもやったことないわけだよな? そんな奴が一人前にRPGとか戦闘システム語ってると思うとバカバカしいわ
779 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:08:06.36 ID:vSiinREm
>>762 ボス戦のBGMってTBSの感謝祭で解答時間が遅い順に表示されていくときの音楽に似てね?
780 :
オープナー(福岡県) :2009/12/23(水) 20:08:19.83 ID:8WmUDpiT
>>26 ここまで購買意欲をそそられるキャプも珍しい
781 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 20:08:21.41 ID:JnM+j8nW
>>771 >『シナリオの完成度』ではFF9に劣り
何かの冗談か?
783 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 20:08:36.57 ID:V9z7YXCw
__ _, =ニ彡彡ミニ= 、 _,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ、 ,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 昔はパーティの支援役と言えば俺の事を言ってたんだぜ。 ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、 「ヘイスト持ちのサッズさん」なんて言われてね。 イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l 懐かしいなぁ。 /彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡| ブーメラン持ったガキ死なねーかな。 /彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ ,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦| l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イィfヽl ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィf「≧ミ、 〈`´ ヽ `ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l `ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ `ヾハ ハ /=≦三=≧リ __,?、 `ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ| >l・ ヽ ,?、 _?Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ `| '⌒ヽ < 厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l ヽ ‐'⌒′ / /二‐- `ヽ、 丶「  ̄ ̄ `ヽ、 ヽ、__ノ /三二‐- `ト、_ 〉/´ ̄ ̄`ヽ、 ヽ / 〉 ∠三三二‐- |│|′ / ̄ヽ \ |___ 〃〃 < ̄`ヽ、三二‐- |│|__ ̄ヽノ |ノ ___≧、 ,-、 ,-、/⌒l / _≧ `ヽ、 (◯ |/三= `ヽ、 /`\ ̄ ̄ \ ,-、(└ヘ |└| /-、 __/ ̄ `ヽ、/三(◯ /〃‐-<`ヽ、_\__ \ (└ヘ 〉 | ノ // ン′  ̄`丶 /三= /〃 ` <(◯\ ̄ ̄ヽ ハ 八__ハ、/|/__ノヽ/ \ /三(◯ /〃 \(◯\ ∨ 〉 /ミ三三三三彡'′
784 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 20:08:43.10 ID:44HunbsV
>>706 ボス戦以外も考えて戦わないとポックリ死ねる
ストーリー上戻れない一本道はまあ仕方無い
武器は拾うのもあるが、改造や解体のやり込み要素がかなりある
785 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:08:50.96 ID:ZQJITEzJ
>>769 うざいのはてめえのほうだよ
もう何回スケイルビーストどうやって倒しましたかって人が聞いてるのに
肝心なことだけ何も答えずに、お前が知ってることだけ喋る
しかもまるでやってなくてもわかるか、あるいは回答自体がおかしいかってことばかり
786 :
筆箱(福岡県) :2009/12/23(水) 20:08:51.35 ID:aCRCye3q
あんな高速に流れるダメージ表示も要らなくね? 誰もあんなの見て無いだろ、って事で次回はバッサリ消してくれ
787 :
砂鉄(福岡県) :2009/12/23(水) 20:08:52.36 ID:Oy1QQ5mX
ペルソナって回復したっけ あんま覚えてねえけど
788 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:09:02.88 ID:vSiinREm
>>776 終盤はHPインフレ起こすからあんまり関係ないよ
サッズは火力の伸びが微妙
789 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 20:09:03.83 ID:JmPTMZ97
>>774 ボスに勝てる程度なら、もっと進めた方がいい。11章12章でウマすぎる狩り場が出てくる。
792 :
じゃがいも(千葉県) :2009/12/23(水) 20:09:17.87 ID:aE8fBrdV
敵に個体差が無いのはなんで? 背格好がランダムに変化するのってそんなに大変な技術なの?
>>784 改造システムは手抜き過ぎだろ。。。。。。
ストーリーがひどいとは思わない ただ、進行が早いしいきなりすぎてついていけないんだよ。とくに終盤 オートクリップ見て初めて理解することもいっぱいあった なんで大事なとこ端折るのか、全く理解できない 中盤まではよかったは、終盤ついてけないよ
795 :
夫婦茶碗(catv?) :2009/12/23(水) 20:09:48.06 ID:KhYplJEC
サッズってプロテス・シェル覚えるのか?
796 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:10:00.55 ID:qqOttj7T
思ったよりライトニングがかわいかったな もっとキツイねえちゃんキャラかと思ってたのに かわりにファングが口調が悪くなった版として登場したけど
797 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 20:10:11.79 ID:DL03pgo5
FFで全滅なんて殆どしたことないのにこれは死にまくってる ちょっと気を抜いてたら雑魚敵にもやられてしまう 戦闘システムはかなり好きだけどね
798 :
泡箱(鹿児島県) :2009/12/23(水) 20:10:33.79 ID:USe0Pack
ストーリ最低だろ 魅力のある悪役もいねーし たんたんと進みすぎでかつ ヴァニラが気もすぎ・・・・・・・・・・・・・・
799 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 20:10:45.39 ID:BAEFJ+Gw
シドを撃ち殺したあいつは結局どうなったんだ? 市外?
>>764 気に入ったからこれで年越す
来年はキンハ^^^^^^^^^^^
801 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:10:53.54 ID:IAtWHxRm
ホープはどうでもいいバフばっかり先に掛ける真性のアホ そこにいくとサッズさんはクリティカルなバフを優先するから頼れる
802 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:11:10.59 ID:vSiinREm
>>789 プレミア一個2500狙いでブロウ連打するの飽きてきたから進めるわ
ありがとう
>>798 おっぱいは魅力ある悪役の一人にはなれそうだったのに、速攻退場だからなw
このシステムだからこそテンポのよいゲームができる ってあるが・・・後半までいってクリスタあげるなり武器あげるなりしてからじゃないとテンポのいい戦闘なんて序盤でしかできねーじゃん。 弱点付いてもタフだから時間かかるしなぁ。
807 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 20:11:35.35 ID:JnM+j8nW
>>798 シドレインズとガイスリーごとバルトアンデルスは良い雰囲気だぞ
シドレインズはちょっと可哀想だった><
>>787 P3P4はしない
PS2のアトラスゲーは全部回復しないはず多分
アバチュとかは知らないけど
810 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:12:23.59 ID:qqOttj7T
多分見る・やる前は ニラたんかわいい&ライトニングうざそう という人が多かったのに対し 見た・やった後は ニラうぜぇ・ライトニングかわゆす(*´ω`) という人が増えたんじゃねえかな この2人はプレイ前と後とでかなりイメージが違う
敵側のキャラがほんとつまんねーのばっかだったな 最後は9のラスト並にしらける敵
812 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 20:12:34.98 ID:bVr6uiIw
813 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:12:48.25 ID:vSiinREm
>>803 125000の香水を落とす雑魚が終盤に居るからその作業はマジで無駄
攻略スレでもテンプレから削除された
814 :
集魚灯(東海) :2009/12/23(水) 20:12:57.01 ID:1dCQAup3
今作も当然インターナショナル出るんだろうけど 従来のシリーズって大体原作が発売してからどれくらいで発売してたっけ インターナショナル買おうと思うんだけど
815 :
がんもどき(北陸地方) :2009/12/23(水) 20:13:02.72 ID:93SRH0vV
ストーリー最低な理由は主人公が物語に絡まない事に尽きる ライトニングさんいなくても物語の進行に支障ないんじゃね?
816 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:13:14.65 ID:fzrNora7
817 :
筆箱(福岡県) :2009/12/23(水) 20:13:22.99 ID:aCRCye3q
ライトニングさんの設定はフワフワしすぎだろう 各章で話書いてる奴違うんじゃないかと思ったわ
818 :
マジックインキ(西日本) :2009/12/23(水) 20:13:24.52 ID:JfGI8uNt
普通に面白い
819 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:13:37.61 ID:vSiinREm
おっぱい中佐はもっと活躍しても良かった
2匹と思え!のおっさんと眼鏡軍人に仲間になって欲しかったです シナリオ上無理なのはわかってるけど
>>778 お前ペルソナもメガテンもシリーズ通してやってないの丸わかりだよカスニート
826 :
硯箱(東京都) :2009/12/23(水) 20:14:03.06 ID:WX0+SOoA
プリレンダとリアルタイムの違い分かってない奴マジでイライラするな
>>815 ぶっちゃけヴァニラとファングいればどうとでもなるラストだったなw
828 :
黒板(九州) :2009/12/23(水) 20:14:07.22 ID:k77SMpEV
戦闘で連打って何の話なんだ 連打すりゃ速く動くとでも思ってんのか? エレベーターでボタン連打する様な馬鹿か
829 :
ペン(愛知県) :2009/12/23(水) 20:14:18.07 ID:VRnUDDp3
まだ終わってないが感想 アホAIがむかつく ガンビットを組ませて欲しい やっぱり敵が固い オプティマ変更をしなきゃやってられないんで常にガチャガチャ忙しい キャラがむかつく ライトニングさんも何も考えてないが、スノウはもう死ねばいいとさえ思うw ってか敵も見方もアホばっかりだ 11章まで進んだが、主人公達が何考えて最後どう決着つけるつもりなのか見当が付かない
830 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:14:22.22 ID:qqOttj7T
そういやホープ宅前で出てきた敵のイケメン(スノウ相手に説教したやつ)は ポッと出のキャラで結構重要なポジションだったから 今後も重要な役を担うんだろうなと思ったら あっさり死んだな たった1度の出番で目立ちすぎだろ
831 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:14:37.76 ID:fzrNora7
ダブルキュアのオプティマでプリキュア想像した
戦闘はホント面白そうなんだよな いつかやってみたいな
833 :
画板(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:14:42.28 ID:CIRyL6AO
敵キャラの薄さはちょっとアレだったな 容量10ギガ余ってるならそこにボイス入れるやら街1こ作ればよかったのに
834 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:14:50.92 ID:IAtWHxRm
ていうかライトさんの本名がイリュージョンのライトニングパロキャラと被っててワロタ
835 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 20:15:06.06 ID:e0p5Um3z
FF13はFF14の為の第一次cβだよ あのレベルのグラフィックでFF14が楽しめると思うとワクワクするね
836 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 20:15:07.43 ID:9Fvgww+a
敵固すぎるww スピーディー&タクティクス戦闘らしいが台無しだろ
837 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:15:15.10 ID:qqOttj7T
>>814 大体一年後じゃないか?
12インタは一年後だったはず。
10インタはどうだったかなぁ・・・、10-2もインタがあった事は覚えてるんだが興味がなかっただけにな。
ヴェルサス出す前辺りに来るんじゃないかね
>>813 テンション上がってきた
てか攻略スレ見てくるわ
840 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:15:22.29 ID:ZQJITEzJ
>>823 勝手にシリーズと押してとかつけて叩くよな
全回復についてお前はどう思ってんだ?
>>815 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 14:52:35 ID:t1zf/EAa0
ファングが男で主人公ならもう少しは面白かったんじゃない?
大切な部分(ルシの使命)だけ記憶喪失状態でゲームスタート、ヒロインとは早々に離ればなれ
自分がなんとかしなきゃヒロインがシ骸になっちゃう、パルスの人間だからコクーンが壊れても良い
しかしコクーンの人らと出会ったことで、破壊しようとしてたコクーンを救ってエンド
これにすごく共感した。
ファング主人公が一番よかったのかも
842 :
巾着(京都府) :2009/12/23(水) 20:15:27.68 ID:d5YlUwnn
ファング、ホープ、サッズのパーティーで開幕ATK・ENH・ENHにしとけば 能力上げなくてもゴリゴリ削れていくぞ 13章の敵には時間がかかるけど
843 :
封筒(関東地方) :2009/12/23(水) 20:15:46.94 ID:JnM+j8nW
ライトニング →後半デレる スノウ →最後までDQNヒーロー サッズ →空気 ホープ →ウジウジとした性格が直って恥ずかしいセリフを平気で言う ヴァニラ →メンヘラ、キチガイ、諸悪の根源 ファング →DQNヒーローよりもヒーローらしいヒーロー
844 :
ペン(dion軍) :2009/12/23(水) 20:15:59.21 ID:lqHlvT3B
ヴェルサスが本番だと信じてる
>>832 戦闘は最初から9章くらいの面白さでガードブレイク必須が外れて
敵HPが2/3くらいだったらもうちょっと高く評価してもよかったよ
シナリオ面もそうだけどアイデアは良いけど、仕上げが雑い
>>771 叩き一辺倒で12より賛否両論でないところじゃね
12はまだ同次元のクソでも無駄な抵抗が長くてうざかった
>>821 俺もマジでそう思う。なにこの人工おっぱい敵としてサッズでぼこすぜ!と意気込んでたら・・・・
アレだもんなw
おススメパーティ教えてくれ
849 :
巾着(京都府) :2009/12/23(水) 20:16:32.56 ID:d5YlUwnn
DEF・ENH・ENHだった^^;
850 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:16:39.31 ID:vSiinREm
>>830 ロッシュのことか?
最後良い活躍したじゃん
俺はああいう死に方好きだよ
まあお約束みたいな話だが
851 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 20:16:53.25 ID:9Fvgww+a
ムービー→ちょっと歩く→ムービー KH2の頃の悪い癖まだ治ってなかったとは
852 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 20:17:04.45 ID:Dyz2bnKP
ボスのHPがなくなった瞬間にムービーに切り替わるのはやめて欲しい 崩れ落ちたり、倒れたりする演出がないと倒した爽快感がないんだよ
853 :
鉤(福岡県) :2009/12/23(水) 20:17:18.97 ID:qb8Fm+eW
つまんないって言ってるやつは自分で考えることが出来ない奴らだろ
854 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 20:17:22.41 ID:TP2E99Sz
855 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:17:23.10 ID:IAtWHxRm
ファング・ライト・サッズのJAM・ATK・ENH→ATK・BLT・BLTが鉄板
856 :
ライトボックス(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:17:32.47 ID:WY6p5aok
857 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 20:17:41.63 ID:dIbs7nsN
>>843 結局ファングが主人公だったな
ホープはスノウと和解してからやたら前に出てきたのがワロタ
858 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:17:58.20 ID:qqOttj7T
>>843 え、おれストーリーよく理解してないんだけど
メインのうちの4人(光・のぞむ君・雪・黒人)がファルシになったのって
ヴァニラのせいなの?
859 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:17:58.73 ID:cxwZl39j
>>748 こんなクソゲーを何十時間もやるほど暇じゃないから序盤糞ならそこで切るだろ普通
860 :
夫婦茶碗(catv?) :2009/12/23(水) 20:17:59.61 ID:KhYplJEC
862 :
ペン(dion軍) :2009/12/23(水) 20:18:24.92 ID:onfCa8vV
FFXの戦闘は召喚獣封印すれば結構頭を悩ませるいいバランスだったと思う ATBよりも好きだなボードゲームっぽくて
おっぱいとロッシュはもうちょっと長く出てもよかったのにな。
あいつらが雑魚い演出で退場するのがもったいなかった
>>843 ホープの評価が秀逸だな、ほんとそのとおり
864 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 20:18:30.36 ID:9Fvgww+a
865 :
集魚灯(東海) :2009/12/23(水) 20:18:33.27 ID:1dCQAup3
>>838 マジか、流石に半年後とかじゃ早いかあ
今出来ないから今作の不満点を改善してくれるだろうと思ってインターナショナル買おうとしたのに
866 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:18:36.72 ID:ZQJITEzJ
>>771 頑張ってたたき方を考えてみたのはいいけどさ
総合で比較できない時点でゲームやってないよね
868 :
浮子(千葉県) :2009/12/23(水) 20:18:54.90 ID:1XAuKC85
ロッシュはまだ見せ場あったからいいけど アフロ預かってた女のほうは・・・
870 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:19:26.11 ID:qqOttj7T
>>850 ああ、あいつホープ邸前で死んだかと思ったらラストまで生きてたのか
871 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:19:29.69 ID:XFUrqldx
結局クソゲーだったのかよ
>>854 流石にブルドラロスオデと比べたらFF13の方面白いわ。FFだから期待値MAXで買った分ガッカリしてるだけで
873 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:19:44.72 ID:ZQJITEzJ
>>859 そこまでゆとりない奴がなんでゲームやってんだろうね
しかもさらに何偉そうにレビューつけてんだろうね
つまらないのはゲームじゃなくて自分の感性だろっていいたい奴が多すぎるわ
874 :
筆(福岡県) :2009/12/23(水) 20:19:51.10 ID:dIbs7nsN
>>863 ロッシュはいい退場の仕方だったろ
むしろシドがあっさりしすぎててびっくりしたわ
875 :
コンニャク(関西・北陸) :2009/12/23(水) 20:20:00.04 ID:O0WQHlof
ゴキブリホイホイ
876 :
やっとこ(愛知県) :2009/12/23(水) 20:20:07.61 ID:7NARX9z3
まとめると ・グラフィック◎ ・バトルは単調 ・一本道、チュートリアルが長い ・シナリオは普通のFFレベル ・キャラクターがウザイ&アホ ってとこか これって今までのFFのこと考えれば別に驚くようなことじゃないな
ホープはシンジ君 肉壁と和解したあとは破のシンジ君になる
878 :
巾着(京都府) :2009/12/23(水) 20:20:12.32 ID:d5YlUwnn
879 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:20:16.19 ID:qqOttj7T
あ、間違えたファルシじゃねえルシだ ペルシャ語だかなんだか知らんがパ行で始まると覚えにくいだろ
>>859 最初からクライマックスで後半が酷いゲームはいくらでもある
881 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:20:32.47 ID:vSiinREm
>>863 ロッシュもシドも良いキャラしてたわ
絶対腐に人気出るわ
ただのイケメンじゃない
882 :
修正テープ(catv?) :2009/12/23(水) 20:20:34.84 ID:7gTiauu9
敵のHPが多すぎてつらいお・・・・ 中盤でも20万越えとかあるからなあ中ボスが。 初心者にはつらいよ
>>841 そういやそうだな。ファングが女である意味がまったくなかった。
ついでに言えば、ファングとヴァニラの数百年前を最初にプレイして
それをチュートリアルにすれば良かったと思う
>>868 おっぱいってなんであーなったんだろうな。
884 :
浮子(千葉県) :2009/12/23(水) 20:20:37.02 ID:1XAuKC85
885 :
がんもどき(北陸地方) :2009/12/23(水) 20:20:39.88 ID:93SRH0vV
そうそうファングが主人公ならよかったんだよ! それなら気分的に盛り上がる てかやっぱりみんな同じこと感じるんだなw
886 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 20:20:46.71 ID:BAEFJ+Gw
>>858 俺もそこがわからない。
ファルシが勝手に選んでるんであって、バニラとかは関係ないような気がしてしょうがない。
騎兵隊のイケメンが最後現れなかったが、あっさりザコのシ骸になってたのかなw カワイソス
888 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:21:22.57 ID:cxwZl39j
>>873 JRPGを面白がってる奴には言われたくないだろうなW
ファングは登場直後からいい奴だからな あと召喚獣がバハムートだし
891 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 20:21:46.23 ID:bVr6uiIw
>>887 おれはあの刀もってた強い死骸だと思ってる
やっと11章まで来たけどおもしろいじゃん いま考えると1章から10章ってチュートリアルだったんだな よくできたシステムだと思うよ
未だにこれ疑問なんだが、パージはほんとに皆殺し作戦だったのか?オートクリップ読むとそう書いてるから多分皆殺し作戦なんだろうけどさ。 普通に反抗勢力が反乱起こしてそれ沈めてるだけにしか見えなかったんだけどなあ。
ミニゲームないの? チョコボレースとかブリッツとか
895 :
グラフ用紙(アラバマ州) :2009/12/23(水) 20:22:19.66 ID:Se5Ucozz
まだ5章 戦闘は楽しんでるが話が見えてこねえ
896 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:22:22.92 ID:ZQJITEzJ
>>888 見下してるJRPGを買ってるという不可解な行動してる奴よりかは
マシだね
897 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 20:22:25.29 ID:e0p5Um3z
>>879 最後までやってないし細かい所まで俺も理解してないけど
少なくともライトニング スノウ サッズの3人はヴァニラ達のせいじゃね
セラとドッジが巻き込まれたから、それをなんとかする為にパージに混じってたわけだし
ボーダムのパルスのファルシの件自体がヴァニラのせいならホープもってことになるかもね
パージの原因になってるわけだし
>>866 このスレの前のほうで似たようなレスあったけど
FF6以前を持ち出してもおこがましいとか馬鹿馬鹿しいってやつじゃないの
同次元で語っちゃ駄目っていうか
899 :
烏口(東京都) :2009/12/23(水) 20:22:36.01 ID:OgNDQCqb
900 :
ペン(愛知県) :2009/12/23(水) 20:22:39.81 ID:VRnUDDp3
>>837 バルフレアはイカすだろ
それにFF12は世界観がいいからな
FF13は見方キャラも敵キャラも世界観も薄すぎる
>>841 こいつがスクエニにいればよかったのに
なんか百合っぽくてキモイからインタで性転換させろ
902 :
浮子(千葉県) :2009/12/23(水) 20:22:58.37 ID:1XAuKC85
おっぱいもルシで「お前たちを倒すのが私の使命だ!」とか言って襲いかかってくれば良かったのに ルシで完全にファルシに忠誠を誓ってるような奴とか出てくると思ってたんだけど
903 :
電卓(チリ) :2009/12/23(水) 20:22:58.67 ID:a3584zXQ
スノウが失神してホープ一人でデカイ敵に向かっていくところカッコイイな
>>874 シド、ロッシュ、おっぱい
この3人はもっと動かして欲しかったって意味で。
どうも、ロッシュも最初のイメージがなあ。
>>881 腐の趣味がないからわからんけど
シドとロッシュはもっと上手く使って欲しかった。
他のキャラ全般にも言えるけど
キャラはいいのに演出とモーションとセリフで腐った。
ファングは確かに男だったらよかった。
アイデアだけが良くて、いろいろ足りないのが13
戦闘にしてもそうだし。
>>886 別にあの状況でヴァニラが悪いとは俺も思わないな。
ヴァニラがうざいかどうか別として、他のがルシになったのは
ファルシのきまぐれだし。
905 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 20:23:12.64 ID:fhcwU7ZA
906 :
電卓(東京都) :2009/12/23(水) 20:23:21.62 ID:WYLavxpo
まぁ普通にゲームである必要性はまったく無いよな
907 :
黒板消し(関西) :2009/12/23(水) 20:23:25.04 ID:SCZ5n1F4
ラスレムの戦闘は今までのRPGの中でもベスト3に入るくらい面白かった 13と一緒にされては困る
908 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 20:23:54.79 ID:9Fvgww+a
909 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 20:24:02.85 ID:V9z7YXCw
でもロッシュ強かったろ? おまえらも報復攻撃で殺されたろ?
910 :
てこ(catv?) :2009/12/23(水) 20:24:05.25 ID:IAdGzCWo
911 :
ペン(dion軍) :2009/12/23(水) 20:24:18.00 ID:onfCa8vV
戦闘がボタン連打するだけっていうのが一番いただけない 敵も妙に硬いし バランス調整出来ないから戦闘後に全回復 肩叩き機でもクリア出来るぞ
912 :
鏡(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:24:21.45 ID:0t4ffTZr
真の主人公はファングだったな
913 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:24:26.95 ID:qqOttj7T
>>897 なるほど
おかげであんまよくわかんなかったストーリー補完できたわ
914 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 20:24:35.26 ID:nd/Q3gB8
ネット<<<<<<<<<<<ファミ通 結局はこうだったな。
915 :
両面テープ(愛知県) :2009/12/23(水) 20:24:37.31 ID:4KAe3ShN
916 :
砂鉄(福岡県) :2009/12/23(水) 20:24:41.41 ID:Oy1QQ5mX
しかしこんな高い物よく買うな お前ら 俺の半月の食費だ
>>71 この人って普段RPGどんな風にプレイしてるんだろう…
それこそ以前のゲームなんか連打ばっかりだったよなあ
918 :
ローラーボール(宮城県) :2009/12/23(水) 20:24:52.70 ID:EsYBPLLn
>>903 あそこは少年漫画的な熱さがあって最高だった
>>896 買わずに評価するな と言ったり
嫌いなら買うな と言ったり
どうしてほしいのかわからんな
>>894 あるよ!テーマパークにてミニチョコボを探せっていうミニゲームがね・・・。
俺は全部ファルシが悪いと思ってるんだけどなあ。ヴァニラだって好きでルシにされたワケじゃないし。 それなのにみんなから怒られてばっかでかわいそうだと思ったけどなw
922 :
鍋(滋賀県) :2009/12/23(水) 20:25:15.56 ID:tZg2pfdD
何年も開発してんだから、もうちっとこう、上手く出来なかったのかなあ
923 :
ホッチキス(神奈川県) :2009/12/23(水) 20:25:34.62 ID:uJZzVJje
移動と戦闘が面倒だから動画で出せばいいのに
どう考えてもラスレムのほうが面白い※PC版にかぎる
925 :
ろう石(静岡県) :2009/12/23(水) 20:25:43.42 ID:tH1ZEL9G
>>740 ペルソナ3〜4のパクリ曲だろ。
>>902 あ、それいいね。
>>903 あれけっこう熱い展開のに絶対負けるイベントだったのが嫌だった。
意地でもホープ1人で倒したかったわ。
召喚獣のイベント差し込めばよかったのに。
あのイベント前後で、スノウとホープ好きにはなったなあ。
でも、いろいろ演出は下手だと思う。脳内補完した。
>>905 でもなぁ。使命って何かわかってなかったわけだし。
>>907 PC版だろ。
927 :
ハンマー(九州) :2009/12/23(水) 20:25:49.40 ID:vSiinREm
>>909 強かったよー
同じ目的で戦ってるのに敵になっちゃってる設定とか切ないわ
最後自分の部下を心配する発言をしてて惚れた
928 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 20:25:57.57 ID:KAq27Rnf
確かにグラは良かったけどそれだけだったな ストーリーは糞、キャラも立ってない、戦闘も単調でRPGとしての面白さが欠けすぎてた気がする
929 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 20:26:05.77 ID:TP2E99Sz
930 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:26:16.44 ID:IAtWHxRm
途中からHL2とFO3を明らかに意識したステージがあって吹いた
>>903 最近のFFってカッコつけ多いけどこういうとこあるから安心する
932 :
乾燥管(中国四国) :2009/12/23(水) 20:26:28.13 ID:IT0hfjv0
13で評価されるべきはスピード感のある戦闘だろう コマンド入力式でありながら、今までにないほどバンバン 魔法を打てる爽快感 状況に合わせてオプティマを次々切り替えていく戦略性 FFは常に同時代のJRPGのなかでは群を抜いている
>>911 今までのFFでボタン連打以外にやる事あったっけ?
ああ、6のひっさつわざか
934 :
ローラーボール(宮城県) :2009/12/23(水) 20:26:37.85 ID:EsYBPLLn
ヴァニラはマジでうざいな 声や動作がムカつく
>>925 ミニゲームでもないだろあれw
ミニゲームっていったらゴミ捨て場での機械乗るやつか?
936 :
魚群探知機(静岡県) :2009/12/23(水) 20:26:41.18 ID:wx5wNg2x
ショタコンライトニング
937 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 20:26:51.74 ID:bVr6uiIw
>>926 ゲーム音楽しか聞かないの?
乙女ハウス(笑)とか知らない?
938 :
がんもどき(北陸地方) :2009/12/23(水) 20:26:52.95 ID:93SRH0vV
>>891 あれラスボスより遥かに苦労したわ
みんなのファングさんがいなかったら詰んでた
939 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:27:01.68 ID:ZQJITEzJ
>>919 かって全クリして評価すればいいと思うよ、それが一番自然だ
>>873 JRPGを面白がってる奴には言われたくないだろうなW
みたいな意味不明な食いかかりをする奴は知らないが
940 :
オープナー(島根県) :2009/12/23(水) 20:27:14.07 ID:tkLfA+SZ
重力を自在に操るって結局どんな能力だったの?
941 :
猿轡(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:27:14.08 ID:fzrNora7
942 :
ペン(東京都) :2009/12/23(水) 20:27:19.91 ID:DL03pgo5
943 :
目打ち(香川県) :2009/12/23(水) 20:27:29.06 ID:/OIG1Y27
944 :
修正テープ(catv?) :2009/12/23(水) 20:27:38.00 ID:7gTiauu9
もうクリアしてる人々多いなあ まだ6章だよ 雑魚敵との戦闘20分ぐらいやってるのもざら キュア&アサルトしかつかえないよ・・・とほほ
945 :
指矩(長屋) :2009/12/23(水) 20:27:38.30 ID:BAEFJ+Gw
>>934 俺バニラ大好きなんだけど少数派のようだな(´・ω・`)
946 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 20:27:47.85 ID:e0p5Um3z
魔法あんまり爽快感なくね? 単体魔法なんて水風船でも投げてるかの如くしょぼいし・・・
947 :
木炭(東京都) :2009/12/23(水) 20:27:48.23 ID:JmPTMZ97
ファング→勇者補正 縛りプレー以外外せない ライトニング→主人公補正 補助、攻撃能力共に高い ヴァニラ、ホープ→ヒーラー補助要員 サッズ→全てが中途半端 スノウ→色んな意味でいらない子 戦闘も実は一本道
948 :
羽根ペン(高知県) :2009/12/23(水) 20:27:56.89 ID:IAtWHxRm
>>940 ただの兵士全員がもってる着地用品でした
949 :
鉤(福岡県) :2009/12/23(水) 20:27:59.32 ID:qb8Fm+eW
ボタン連打ゲーってドラクエなんかひたすらたたかう連打じゃん
難易度は過去最高じゃない? 戦闘前から何度でまやなもリスタートできるからいいもののセーブポイントからやり直しなら地獄物だわ
951 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:28:06.29 ID:ZQJITEzJ
catvの言説は全て薄っぺらいんだよ 今度はペルソナのパクリwww
952 :
巾着(福島県) :2009/12/23(水) 20:28:08.05 ID:VUSyAAuI
>>934 俺もヴァニラはあんまり好きじゃなかったけど
ホープにからかわれたところは可愛かっただろ
953 :
てこ(catv?) :2009/12/23(水) 20:28:10.99 ID:IAdGzCWo
>>940 雑魚でも使ってたから別に特別な力じゃないんだろう
俺は戦闘たいして面白いと思えんなぁ
FF8の悪夢はの再来だと思う 俺は右左もない情弱だったから楽しめたけど、大の大人であればあるほど楽しめない作り ゲームそのものがくだらないんだとか錯覚してしまわないか心配になるくらい。 さすがにFF7や8を当時小中学生で許せたやつもこれで見限るだろう
956 :
鍋(滋賀県) :2009/12/23(水) 20:28:32.98 ID:tZg2pfdD
ヴァニラは全編通してキャバ譲にしか見えんかったわ
957 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 20:28:53.50 ID:V9z7YXCw
ヴァニラの攻撃受けた時のうおっ!って声がかわいいじゃん
ルインガハメの楽しさ
959 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:29:06.90 ID:ZQJITEzJ
>>949 連打の中になんか夢がつまってるから連打ゲーじゃないんだとよ
ポケモンもはいぱー連打ゲーだな
>>936 在庫ニングさんはショタキングさんでもあるからな。
尽くショタ好きなんだよな。
さっきの、ホープが1人で敵に立ち向かっていって
熱い気持ちになったあと、
ライトニングがホープに求愛しててもうねなんといったら。
>>937 ゲームの話題んときにマサチューセッツ工科大学の音響音楽から説明して
現在のテクノに行き着いた歴史を語ればいいっての?
お前より相当くわしいと思うけど、FFなんていう俗な話題んときはペルソナで十分。
>>945 嫌いではない。リアルであんな女とつきあったことがあって
あいつらの嘘の仕組みがわかる気がして切なかった。
961 :
包丁(東日本) :2009/12/23(水) 20:29:11.60 ID:jS65sSfT
ウンコシナリオ以外は良かった
962 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 20:29:17.82 ID:UTS8UWb0
>>907 もっさり感は最高級だよな・・・ラスレム
963 :
ペン(愛知県) :2009/12/23(水) 20:29:20.07 ID:i4TC/cig
ボタン連打って冗談だろ? 回復やら補助やら今までのFF以上に忙しいんだけど
964 :
乾燥管(中国四国) :2009/12/23(水) 20:29:21.42 ID:IT0hfjv0
965 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 20:29:47.23 ID:9Fvgww+a
966 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 20:29:51.59 ID:TP2E99Sz
>>950 11 12 13と近年のFFの難易度はマニア向けになってきてるよな。
967 :
砂鉄(catv?) :2009/12/23(水) 20:29:53.17 ID:rept2bKT
戦闘の音楽がサガフロ2ぽい溶け込んでる感じがいい 中の人同じなんだな
結局、 \ ス ク エ ニ & ソ ニ ー 大 勝 利 ! /
969 :
ろう石(静岡県) :2009/12/23(水) 20:30:00.86 ID:tH1ZEL9G
>>944 まだ9章後半の俺が言えた口じゃないけど6章ならヴァニラのジャマーをしっかり使って
回復するところは回復すれば余裕だぞ
ただあそこのボスは結構持久戦になったなぁ…
970 :
マイクロピペット(埼玉県) :2009/12/23(水) 20:30:01.45 ID:6J3HzJXf
おい11章で化けたぞ
971 :
ローラーボール(宮城県) :2009/12/23(水) 20:30:01.36 ID:EsYBPLLn
>>952 むしろホープきゅんに萌えたわ
最初に比べてスゲエ良いヤツになったよあいつ
972 :
がんもどき(北陸地方) :2009/12/23(水) 20:30:08.70 ID:93SRH0vV
>>918 なぜあそこでアレクサンダー覚醒させなかったのかも疑問だよな
973 :
時計皿(北海道) :2009/12/23(水) 20:30:14.89 ID:vZggwXxp
>>851 わかる、あれも戦闘を面白くしようとしてるのんだけど
それ以外の部分は前作からスポイルされてて残念なんだよな。
974 :
魚群探知機(静岡県) :2009/12/23(水) 20:30:16.01 ID:wx5wNg2x
PTはサッズ・ヴァニラ・ファングの3pだな
975 :
ペン(愛知県) :2009/12/23(水) 20:30:17.38 ID:VRnUDDp3
>>932 >状況に合わせてオプティマを次々切り替えていく戦略性
ありゃ作業だw
戦略なんていらないだろw
ヴァニラは毎回入る変な独白が最高にうざい 普段は可愛い
977 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 20:30:38.52 ID:e0p5Um3z
範囲攻撃や範囲回復でもない限りコマンド選ばないな 選んでる間にATBバーマックスになって何本か無駄になってないか? ゆっくりでやってるのか?
978 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:30:39.42 ID:ZQJITEzJ
>>960 アレがテクノなの?どう聞いてもハウスなんだが
歴史を知ってても実感がまるでねえんだよ
それこそff13の攻略にいたっても実感がまるでない
979 :
泡箱(鹿児島県) :2009/12/23(水) 20:30:39.21 ID:USe0Pack
ゲームのシナリオって、何人かで叩きあいながら、つくってるのかと 思ってたんだけど違うんだろうな システムもふくめて、当然でる指摘が反映されてないというか βっぽいというか。
>>943 これ見るとFF5と6以外まったく覚えてないな
だからなんだって話だが
981 :
巾着(福島県) :2009/12/23(水) 20:31:04.21 ID:VUSyAAuI
>>971 うじうじしてた時も好きだったけどなホープきゅんは
>「ほとんどボタンの連打だけで進んでいく」 本当にやってないのが丸わかりだわw
983 :
乳鉢(大阪府) :2009/12/23(水) 20:31:12.96 ID:bVr6uiIw
>>960 テクノ発祥の歴史には詳しそうだけど
ここ最近、いやちょっと前までの音楽は全然知らなさそうだね
>>932 たまにテイルズと比較する愚か者がいるけど
コマンド式でこの発想はなかったわ
986 :
泡箱(香川県) :2009/12/23(水) 20:31:36.05 ID:qqOttj7T
>>950 というか戦闘システムがあれ(MP廃止など)だから
1つ1つの戦闘をマジで難しくする必要があるんだよ
全滅と隣り合わせくらいシビアなものに
でもそうするとストレス解消にならんのでゲーマーは切れるから
リトライ昨日も追加せざるを得なかった
実に合理的なシステムだと思う
987 :
鋸(北海道) :2009/12/23(水) 20:31:52.45 ID:9Fvgww+a
>>966 そうなんだよね。もう少し敵のHPのバランスだけでも考えて欲しかった。
弱点付いてブレイクしてヒャッハーっていうプレイが前半と後半のほうでしかほぼ楽しめない。
だからほんと惜しいと思うんだよね、ゲーマーがゲーム作るとこんなかんじになっちゃうんだろうけど
989 :
ペン(兵庫県) :2009/12/23(水) 20:32:04.11 ID:ZQJITEzJ
>>975 12こそ作業だったよ
オプティマみたいに一瞬でガンビット変えられればそうでもなかっただろうが
990 :
フードプロセッサー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 20:32:22.18 ID:dLbtPM4c
インターナショナル版で自由度増やしてまた一儲けってとこか?
991 :
墨(栃木県) :2009/12/23(水) 20:32:24.39 ID:V9z7YXCw
FF13の戦闘はマジで面白かった FF15にもこのシステムを改良して継承してほしい
992 :
ペン(アラバマ州) :2009/12/23(水) 20:32:39.72 ID:+1Npa6+e
ライト ファング ホープで安定!!
993 :
修正テープ(catv?) :2009/12/23(水) 20:32:40.03 ID:7gTiauu9
>>982 ボタン連打だけじゃ無理ゲーだよ
オプティ間考えて、クリスタリウム成長させて・・・
そろそろ中ボスで積みそう
994 :
浮子(千葉県) :2009/12/23(水) 20:32:41.19 ID:1XAuKC85
アフロが一番弱いけどライトさんもかなり弱いよな 主人公のくせにHP低いからリーダー任せられないし 攻撃力は同じ女のファングに余裕で抜かれるし ヒーラー得意のはずなのにケアルアすら使えないし
>>983 全部語ってやってもいいけど、テクノスレとスピーカースレでしかやらんよ?
戦闘システムはともかく、敵のライフはもっと少なくしろ
凡〜良ゲー
998 :
鍋(滋賀県) :2009/12/23(水) 20:32:54.00 ID:tZg2pfdD
音楽語り始める奴はゲイディスコにでも行って掘られてろ
999 :
ボウル(大阪府) :2009/12/23(水) 20:32:58.86 ID:UTS8UWb0
>>934 ヴァニラ使うのが嫌なのはそこなんだよな
生理的にちょっとな
でもムービーのヴァニラは最高にかわいい
てかもういいよw お前らはよく頑張ったよwゲハ板の妊娠装った痴漢さん達www もう休め;;;;;;;
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