米ゲーマー「金髪イケメンが剣振り回すJRPGだけど、まあそれはそれでいいだろ」
1 :
硯(大阪府) :
2009/12/21(月) 20:31:40.77 ID:FLwrJL/E BE:868443337-PLT(12000) ポイント特典 海外のベテランRPGメーカーとして知られるBioWareの創設者が、
俗にJRPGと呼ばれる日本産ロールプレイグゲームについて
「進化が不足している」などとコメントしたニュースを先日お伝えしましたが、
海外ゲームファン達はこの発言をどう捉えているのでしょうか。
ソースのDestructoidを中心に、コメント欄や各フォーラムで見つかった
海外RPGファンの意見をいくつかご紹介します。
彼の意見は正しい。だからといってWRPG(Western RPG)の
ほとんどがJRPGよりも面白いわけではない。
もしJRPGが突然Mass EffectのようなWRPGスタイルに
“進化”したら自分は相当ガッカリするね。
JRPGの対象ユーザーが今の形式に満足しているのになぜ変える必要がある?
シャドウハーツ3はイカれた究極レベルまで進化してるぞ。あれ以上の進化は無理だ。
「デモンズソウルをやれ LOL」とか言って今回の発言に反論している人が多いけど、
デモンズソウルはJRPGというよりむしろWRPGに当てはまると気付いていないのに驚かされる。
JRPGが一本道だと言うなら、WRPGは30年前にデザインされたテーブルトークRPGのダ
ンジョンズ&ドラゴンズにまだかじりついてるだろ。
http://gs.inside-games.jp/news/213/21398.html
2 :
バール(広島県) :2009/12/21(月) 20:31:54.53 ID:spxnzRXi
2ゲットなう
ひひふふふ
, -‐'''´ ̄ ̄`'''‐- 、 / ヽ l. rー--、___,. --‐、 l ━━┓┃┃ . |. {,.、− - 、 ! ,. - −,.、}. | .┃ ━━━━━━━━ r'| l,ヘ二__`_爪_~__二.ヘl l、 ┃ ┃┃┃ | l,ノ ヾニ・ニハ ハニ・ニフ ll | ┛ |(|l. / | | \ l|)| . l ll. / | l ヽ ll l ヽll. =し= ル' |ヽ ,,' ≦ 三 ! . | ヽゝ'゚ ≦三 ゚。 |\ ≧ 三=- ゚ -ァ, ≧=-゚。 イハ 、、 `ミ 。 ゚
5 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/21(月) 20:33:25.79 ID:P9wrwZse
白人様にほめられて嬉しいよう
6 :
ダーマトグラフ(福岡県) :2009/12/21(月) 20:33:52.27 ID:FxY4AaUs BE:287797032-2BP(236)
何様だシラミ野朗どもが
7 :
墨(長屋) :2009/12/21(月) 20:36:05.16 ID:tyqruIGm
チョコボをイメージしてるから黄髪なんだよ
三船敏郎とジャッキーチェンとスタローンとイーストウッドが戦うような とっつきやすいものにしてくれないとオッサンにはキツイ
マスエフェも豪華な飾り付けを楽しむ進化のないRPGだと思うけどな 選択肢あってもシナリオは変わらず一本道だし バトルはFPSもどきにしただけで単調でつまらないし
10 :
さつまあげ(関東) :2009/12/21(月) 20:37:42.33 ID:ct3d15w7
ブサメンが剣を振り回す方がいいの?買うの?
かぼたんが居る時点でデモンズは間違いなくJRPG
12 :
じゃがいも(中国地方) :2009/12/21(月) 20:38:35.73 ID:m3W7U3Xt
WRPGとJRPGを無理に比較する必要がないのは事実だと思うぞ WRPGのよさを引き出そうとしたのがデモンズソウルという成功例
13 :
蒸発皿(大阪府) :2009/12/21(月) 20:39:39.17 ID:ZEyqGw9U
>>10 単に日本的な
普通の見た目の奴がバカデカイ武器振り回したり
マッチョに打ち勝っちゃうって構図が受け入れられないだけだろ
14 :
硯(アラバマ州) :2009/12/21(月) 20:41:09.14 ID:CKVC1ECS
ガラゲー
15 :
グラインダー(愛知県) :2009/12/21(月) 20:41:09.57 ID:KQuFnr06
さすが白人様分かってらっしゃる
16 :
ペーパーナイフ(愛知県) :2009/12/21(月) 20:41:09.85 ID:pKNM1rjt
違いのわかる白人もいるんだな 日本のゲーム感と米のゲーム感は似たようで違うんだよ アメリカは「普段現実で、できないことをしたい」 日本は「普段現実で、起こらないことを見たい」 これだな、だからアメリカはリアル嗜好で日本はファンタジー嗜好なんだ
17 :
ちくわ(福岡県) :2009/12/21(月) 20:43:02.32 ID:r9f0avEd
シャドウハーツ3なんてない
18 :
硯(dion軍) :2009/12/21(月) 20:43:23.39 ID:Nu39IrL/
白人にはJRPGを批判してもらいたかったのに擁護されるのは困る
19 :
硯(東京都) :2009/12/21(月) 20:43:25.76 ID:B/DVb/qn
スターウォーズでヨーダがつよいのはいいの? ロードオブザリングでもイケメン主人公軍団だし 特に日本だけの現象ではないよね
20 :
ガムテープ(長屋) :2009/12/21(月) 20:44:31.62 ID:HjhkFVuC
まーたRPG万能スレか
21 :
しらたき(アラバマ州) :2009/12/21(月) 20:46:31.30 ID:dLFH3eSl
デモンズソウルをRPGと呼ぶのに違和感がある
22 :
接着剤(神奈川県) :2009/12/21(月) 20:46:54.96 ID:68JaYd+4
lol
UOで究極の形をひとつ作ったし 現状の出力機器で3Dに拘っているならば、もうあれ以上の物は出ないと思う 平面テレビと3Dゲームの相性は本当に最悪だから。
シャドウハーツで思い出したけどキングダムハーツはどうなったんだよ あれは海外でも評価高いだろ
25 :
霧箱(東京都) :2009/12/21(月) 20:47:36.68 ID:LQY/r64M
ネットで出来るテーブルトークRPGを出してください ソフトはダイスとかキャラクターシートの役割やってくれればいいです。
27 :
バール(東京都) :2009/12/21(月) 20:48:40.02 ID:Bc6C1Nmi
そりゃ日本でも洋RPGプレイするゲーマーいるだろうし
28 :
硯(宮城県) :2009/12/21(月) 20:50:01.70 ID:JZGepVLa
じゃあベルセルクみたいな無骨でムキムキなオッサンが主人公のRPGつくれば アメリカでも馬鹿売れだな
29 :
墨(長屋) :2009/12/21(月) 20:50:10.98 ID:tyqruIGm
>>26 いやそれイケメンじゃん
日本人の美的感覚がタイのオカマみたいなヒョロホストなだけ
ジャンクロードヴァンダムみたいのが世界のイケメンの基準
>>10 FF13もアフロが人気高かっただろ
つまりそういうことだよ
31 :
マスキングテープ(catv?) :2009/12/21(月) 20:53:30.74 ID:MWC9HbiN
外人のいうことなんか気にすんなよ
イケメンなのは野村ファンタジーだからだろ
>>29 イケメンかコレ?
日本で言うなら四天王の最初の一人(パワータイプ・大男)で
最初にやられる敵
残りは
・卑怯で残忍な男(罠を仕掛けるも最後は自業自得で死)
・紅一点の女幹部(リーダー格に惚れている)
・リーダー格(最強 イケメン 正々堂々戦う)
マーカスは洋ゲーにしたら超イケメンだぞ よくわからんのに偉そうに語んなよw
35 :
霧箱(東京都) :2009/12/21(月) 20:55:30.95 ID:LQY/r64M
too Humanのバルドル様はイケメンだった
36 :
墨(長屋) :2009/12/21(月) 20:59:27.78 ID:tyqruIGm
>>33 イケメンだね
男のダシを出してる
女だって日本はクリクリ目が良いとされてるけど海外じゃ流れたクールな目のほうがいいとされてる
ベッカムでさえ「男の癖にモデルごっこか?」「女みたいにチャラチャラしてやがる」って言われてたからな
オカマっぽいキャラはマジで受けないしキモいよ
37 :
ガラス管(中国四国) :2009/12/21(月) 21:03:15.37 ID:ioq0R5qO
38 :
マジックインキ(愛知県) :2009/12/21(月) 21:03:35.26 ID:g49jbhTz
39 :
ペーパーナイフ(愛知県) :2009/12/21(月) 21:04:25.31 ID:pKNM1rjt
40 :
プリズム(長屋) :2009/12/21(月) 21:05:09.36 ID:ZpbWECOj
シャドウハーツ3ってなんの話? 3出るなら本気出す
41 :
アスピレーター(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:05:55.76 ID:dPjUK1a8
>>21 開発したフロムはアクションRPGと言ってるのに何ほざいてるの?
42 :
真空ポンプ(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:07:19.73 ID:x9t8H+0C
FFのCGのクオリティで主人公が不細工なら買うのか?
43 :
額縁(新潟・東北) :2009/12/21(月) 21:07:32.02 ID:xfM72L8A
日本のイケメンと属される奴はみんなエモ臭いから海外だと苛められるだろ
44 :
ペーパーナイフ(愛知県) :2009/12/21(月) 21:08:54.91 ID:pKNM1rjt
>>41 だから違和感があるって言ってんだろうがタコ
45 :
釜(神奈川県) :2009/12/21(月) 21:10:08.28 ID:/u1V5ACL
マスエフェクトってFPSじゃないの
むしろ外人が好む方向に変わっていくほうが怖いわ
>>29 残念だけど世界の美的感覚も現代では中性志向だ
UK・フランスは言うまでもなく、あのマッチョ大好き代名詞のアメリカすら
お茶の間の人気俳優はどんどん中性的になってる
まあ、日本がちょっと異常なのは同意だがな
とにかくJRPGを否定したがる日本の洋ゲー厨と違って現地のゲーマーは冷静なんだな。
50 :
ルアー(岩手県) :2009/12/21(月) 21:11:17.64 ID:t//Y0woq
JRPGの舞台にガチムチの海兵隊兄貴が迷い込むRPGねえのかよ
51 :
スプーン(静岡県) :2009/12/21(月) 21:11:58.51 ID:PBJWing6
>>48 洋メーカーの偉いさんも否定してるじゃん。
52 :
偏光フィルター(埼玉県) :2009/12/21(月) 21:12:02.16 ID:G1eKC26p
山の不動みたいなイケメン主人公にすべし
53 :
真空ポンプ(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:12:02.40 ID:fuQ/hm57
54 :
下敷き(大阪府) :2009/12/21(月) 21:12:09.17 ID:a0uZ/hVP
梯子はずされた洋ゲー厨どうするの?死ぬの?
FF13みたいなグラフィックの主人公でGTAシリーズやHL2やPOSTAL2出てたら、 全然売れなかったと思うよ
56 :
オートクレーブ(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:13:47.08 ID:RVrc7NTz
確かにフロムソフトウェアは昔からWRPGっぽかった気がする といっても俺はキングスフィールド4が最後にプレーしたフロムのゲームだから最近のは全くわからん
結局どっちもD&Dがルーツにあるってこと?
58 :
下敷き(京都府) :2009/12/21(月) 21:15:02.61 ID:0NOYIBb8
和ゲーって全部洋ゲーのパクリじゃん。パクリを崇拝するのは朝鮮人だけだろ。お前は朝鮮人なの?
>>51 そりゃ自分たちのゲーム売るためだろ
日本の一部クリエイターみたいに日本製は全部糞みたいなの言ってるほうがおかしい
60 :
便箋(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:15:17.30 ID:TwnwLQPj
洋ゲヲタ「イケメンが剣振り回すJRPGは時代遅れ(キリ」 アメゲーマー「あれはあれでいんじゃね?」 洋ゲ信者さん顔真っ赤?
>>57 スタートが同じで違う方向に進化していったんだな
だからって、もう片方を否定する必要なんてないと思うが
63 :
硯(神奈川県) :2009/12/21(月) 21:16:24.88 ID:4BdtnPFg
進化のしてなさでは洋RPGの方が酷いと思うんだが まあここ数年で初めて洋ゲーに触れた奴にはわからんか
64 :
下敷き(京都府) :2009/12/21(月) 21:17:33.68 ID:0NOYIBb8
和ゲーオタ、ソニ豚「この1000倍に薄めたカルピス、すげー美味い!お前も飲んでみろよ!」
65 :
ラジオペンチ(東京都) :2009/12/21(月) 21:17:59.69 ID:vuyeswsu
66 :
試験管(愛知県) :2009/12/21(月) 21:19:03.07 ID:YSO2I/xe
67 :
下敷き(京都府) :2009/12/21(月) 21:20:14.35 ID:0NOYIBb8
早く死ねばいいのに
68 :
画板(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:20:45.83 ID:DATdnhIU
全てのRPGの原点はLord of the Ringsだろ WだろうがJだろうがRPGはLotRのパクりじゃねーか
外人の奴らは FFのキャラをイケメンだと思ってるのか?
おい、おまえら シャドウハーツ3ってのは面白いのか?おまえらが奨めるならやらんけど
>>33 スカルミリョーネとカイナッツォが微妙にかぶってるな
72 :
墨(長屋) :2009/12/21(月) 21:25:09.29 ID:tyqruIGm
>>69 米国人の自分の意見だとオカマっぽいアニメキャラ
日本人は非現実が好きだね
73 :
便箋(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:26:33.69 ID:TwnwLQPj
>>63 和ゲー叩いて洋ゲー持ち上げてる奴らの大半はそういうにわかなんだろうな。
74 :
蛍光ペン(栃木県) :2009/12/21(月) 21:27:54.59 ID:oHKF2eGx
外人からしたら顔がのっぺりすぎるんだろうなw アングロサクソン!って感じの凹凸顔がセクシーな最低条件
75 :
便箋(大阪府) :2009/12/21(月) 21:28:33.89 ID:ObB3eC0n
76 :
指錠(埼玉県) :2009/12/21(月) 21:28:52.99 ID:LIsfZe2F
WRPGってなんだ?
77 :
墨(福岡県) :2009/12/21(月) 21:28:53.79 ID:sNHu5RBT
FPS(笑)ってのが白人様達の大好物だけど あれ全然進化してないよね、グラが綺麗になって武器が増えただけじゃん
78 :
やっとこ(関西・北陸) :2009/12/21(月) 21:29:11.04 ID:1MpVhfPR
真女神転生2を欧米人にやらせてみたいもんだ
79 :
ラジオペンチ(東京都) :2009/12/21(月) 21:31:01.95 ID:vuyeswsu
>>77 うん、やってないんだからそう思われても当然だ。
おれもFF13見て同じ感想覚えたし。
80 :
オートクレーブ(北海道) :2009/12/21(月) 21:31:23.84 ID:/w64AeS5
81 :
製図ペン(ネブラスカ州) :2009/12/21(月) 21:32:36.32 ID:ZAfU3pYf
海外のゲーマーがJRPGって言い出して、爆発的にこっちでも浸透して馬鹿にするやつが出てきたよな 「JRPG信者」って言葉なんか半年前は聞いたこともなかったぞ 白人というか長いものというか、そういうもんの批評に弱過ぎだろ日本人は
82 :
餌(神奈川県) :2009/12/21(月) 21:33:20.27 ID:/kohk2vX
日本舐められてんのかw
83 :
グラフ用紙(大阪府) :2009/12/21(月) 21:38:42.49 ID:M0S2KPoW
コマンド選択型のRPGが好きな外人もいるのか
84 :
硯(神奈川県) :2009/12/21(月) 21:40:24.86 ID:4BdtnPFg
アメリカ人だって大半はどっちもやった上でそれぞれ違う傾向のゲームだと理解して楽しんでるってことだ そうじゃない少数の偏狭な意見だけ取り上げて喜んでるのがにわか洋ゲー信者 さもしいね
85 :
硯(鳥取県) :2009/12/21(月) 21:40:44.44 ID:8H6dJn2c
白人に完全になめられてるのを逆手に慇懃無礼な態度とろうとしてる奴らマジ哀れw
まさかシャドウハーツ3の名前を見るとは思わなかった
D&Dにマンネリしてるけどまぁそれはそれで JRPGはもうダメだ
88 :
オートクレーブ(コネチカット州) :2009/12/21(月) 21:43:54.05 ID:Y9CCUMxq
アメ公はアホしかいない
89 :
駒込ピペット(catv?) :2009/12/21(月) 21:43:55.77 ID:eSwVFU5g
>>81 JRPGという、そういうジャンルを纏めるための適当な「単語」がなかっただけろうよ。
概念そのものははるか昔からあったってことくらい、分からんのかね。
>>83 ここ何年かに出たのだとペルソナ3、4とロスオデの評価が高いし、いるにはいるよ
売上はあれだが
91 :
レポート用紙(関東) :2009/12/21(月) 21:45:36.24 ID:AFljqAt8
DQ9のプレイ動画をネットで見たけど コマンド選択の間ずっと 3Dのキャラがウネウネ動いてるのが気持ち悪いね 最近の格ゲーの背景にいる観客みたいだ いつからあんな風になってるの?
92 :
製図ペン(ネブラスカ州) :2009/12/21(月) 21:51:38.13 ID:tWg+sNsk
FPSとグラフィックって相性いいからな それだけで没入感や迫力が増す 敵とエンカウントしてコマンド入力じゃそこまで恩恵受けれんし そもそも今回の一本道なんてみてると 綺麗な世界でユーザーを遊ばせようってより綺麗なムービーを見てくれってとしか考えてなさそう
でもオレはオブリとかみたいな箱庭系のが好きなんだよなぁ ああいうのがなくなってってしまうのは嫌だなぁ 日本のRPGは日本の形式で、海外のRPGは海外の形式でいってほしい どっちか一つにはならんでほしい
94 :
イカ巻き(神奈川県) :2009/12/21(月) 21:53:16.95 ID:q2AncPHF
RPGってシステム自体がもう飽きられてるんじゃないのかね いくら話やキャラを変えたところでさ
95 :
蛍光ペン(ネブラスカ州) :2009/12/21(月) 21:53:20.09 ID:/BN/WQw/
いまや日本のRPGの大半は受身のRPGだからなあ 主人公が気に入らないRPGなんてプレイしないもんな
97 :
錘(アラバマ州) :2009/12/21(月) 21:54:13.56 ID:0LeWUvGo
マスエフェの惑星探索はマジしんどかった あれやったあとのメインシナリオは涙出た
98 :
ウィンナー巻き(福岡県) :2009/12/21(月) 21:54:58.70 ID:OiM6Y/5x
オンとかやってて思うけどマッチョのおっさんがライフル握って跳ねまくるのはどうなの? 俺も死にかけたら跳ねるけど
99 :
魚群探知機(関東・甲信越) :2009/12/21(月) 21:55:18.02 ID:h3N0QNvy
JRPGってどこの言葉だよ。 って、ゲハか。
100 :
硯(東京都) :2009/12/21(月) 21:55:28.26 ID:8oyYqmmE
BioShockの例の皮肉がJPRGには当てはまりすぎる
101 :
硯(関西地方) :2009/12/21(月) 21:55:28.72 ID:mgr0NhJJ
102 :
エリ(新潟県) :2009/12/21(月) 21:55:42.87 ID:XHcEWjPz
RPGやる奴って、どんだけ暇人なんだよ
103 :
硯(山梨県) :2009/12/21(月) 21:57:06.49 ID:Rn2s+ppE
外人様の評価が好きな人たちは早く掌返しするんだ
104 :
製図ペン(ネブラスカ州) :2009/12/21(月) 22:02:58.72 ID:ZAfU3pYf
>>89 名前もないような概念だったろ、後からなら何とでもいえるわ
イケメンだと 気持ち悪いゲイだろ
106 :
ピンセット(東海・関東) :2009/12/21(月) 22:09:25.40 ID:DH7x20dg
PS3のRPGで面白いの教えろ 戦ヴァル、フォールアウト3、フォークスソウル、デモンズソウルはやった
107 :
ライトボックス(京都府) :2009/12/21(月) 22:13:00.52 ID:orMqsp8v
シャドハ3って何 FNWのことか?
109 :
便箋(宮城県) :2009/12/21(月) 23:02:57.78 ID:wA1ya3Qq
スレが伸びなくてワロタ いつもの洋ゲー厨出て来いよw
110 :
便箋(コネチカット州) :2009/12/21(月) 23:13:36.66 ID:fZzv+xX4
コマンド式はまじつまんねえ
111 :
硯(大阪府) :2009/12/21(月) 23:15:28.95 ID:ho6dUbnC
日本も海外もゲーマーは熱いんだなw
112 :
カッター(福岡県) :2009/12/21(月) 23:17:48.65 ID:mvp7zPO3
コマンド式は戦う前の準備が面白いんだよ 殴り合いが始まってからの駆け引きには興味ねえの もう開幕で勝負決まってんだから
113 :
硯(京都府) :2009/12/21(月) 23:18:49.51 ID:UPzsYtZY
やけに上から目線だな お前の国のRPGが日本で売れてから言えよ
114 :
木炭(関西) :2009/12/21(月) 23:19:22.70 ID:cDK09oXa
あーるぴぃーじぃーは今も昔も情弱がやるもの
115 :
スケッチブック(岡山県) :2009/12/21(月) 23:20:03.99 ID:9ua52A6V
シャドウハーツってパチンコメーカーだから敬遠してたけど 最近やってかなり面白かったぞ はやくシャドハ3出してくれよ
116 :
炊飯器(大阪府) :2009/12/21(月) 23:20:18.85 ID:Jou4Vw7g
>>26 日本のかっこいいはイケメンとかクールとかだが
向こうのかっこいいはワイルドとかだからな
マッチョ信仰もあるし
アクション性が有るにせよ無いにせよ、 ディアブロとか不思議なダンジョンみたいに街の中をテクテク歩いて情報収集しないのが好き。
118 :
クレヨン(東京都) :2009/12/21(月) 23:21:08.70 ID:MytG52Yl
>>113 そのお前の国のRPGを真似してんのがJRPGだろそもそも
119 :
烏口(東京都) :2009/12/21(月) 23:24:58.55 ID:zsNoBxqZ
121 :
下敷き(大阪府) :2009/12/21(月) 23:32:30.32 ID:a0uZ/hVP
洋ゲー厨は逃亡してるの? 白人様の意見だぞ、なにか言えよ
122 :
エリ(福島県) :2009/12/21(月) 23:34:59.26 ID:pt4wVzeQ
FF14でまた米ゲーマーと遊びたい
>デモンズソウルはJRPGというよりむしろWRPGに当てはまると気付いていないのに驚かされる。 これの意味が分からん
124 :
ボンベ(catv?) :2009/12/22(火) 00:02:24.30 ID:i+UHLoYv
>>111 服装が基本黒一色だからな
太陽光を吸収しやすいから暑いんだよなぁ
125 :
紙やすり(愛知県) :2009/12/22(火) 00:04:35.27 ID:cieVH5i5
126 :
リール(静岡県) :2009/12/22(火) 00:04:51.16 ID:yPWm38zY
127 :
シャーレ(広島県) :2009/12/22(火) 00:15:37.64 ID:6E8HHztx
×JRPG ○ラノベRPG
もしかしてJRPGって、外人が日本のゲーム馬鹿にして言ってんのか
カルノフが剣振り回すJRPG作ってやれよ 頼むぞデコ
なんだかんだ言ってドラクエの世界観、キャラデザが1番丁度いい FFはきもい
>>125 じゃあどういう意味なのか前後の文と矛盾無く説明してくれよ
132 :
フェルトペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 01:27:57.62 ID:Do/jri+w
R→A
133 :
がんもどき(新潟・東北) :2009/12/22(火) 01:32:44.74 ID:mgwiiAI/
D&Dは40年前だろ
135 :
プライヤ(東京都) :2009/12/22(火) 06:37:41.14 ID:nATW3CPF
>>130 そりゃ、野村が厨二だからさ。周りも何もいわねぇんだよな。
日本はネトゲだと美形orアニメ顔のチョンゲしか流行らない
137 :
印章(東京都) :2009/12/22(火) 06:46:15.14 ID:ZK5wrW+7
シャドウハーツ1、2は良ゲー
138 :
ペンチ(東海) :2009/12/22(火) 06:49:39.55 ID:mei4hfUh
ルミナスアーク3は傑作 最近のマーベラスは糞ゲー作らないから困る
139 :
まな板(大阪府) :2009/12/22(火) 07:02:56.52 ID:JR36aOEt
ゼルダは神扱いだしFFの評価も高いし(ドラクエは翻訳がクソらしい) 向こうの人達は日本のゲームをしっかり評価してくれてるんだよな 問題は日本在住の純日本人であるところの洋ゲーヲタだ 何かにつけて日本ゲーを貶めるくせに肝心要の洋ゲーも割れで手に入れるという
140 :
カンナ(北海道) :2009/12/22(火) 07:05:35.07 ID:NGual1X8
妄信してる気違いキモすなぁwww
141 :
トレス台(神奈川県) :2009/12/22(火) 07:08:34.37 ID:TsodEHsy
海外のゲーマーってみんなこんなに的確な意見持ってんの・・・ いろいろヤバいな。
142 :
画架(コネチカット州) :2009/12/22(火) 07:09:55.22 ID:mlPpLSMh
>>113 海外のお前らそのものだろうが。自分の文を読みなおせよlol
143 :
原稿用紙(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 07:11:48.69 ID:yROww6jC
144 :
トレス台(神奈川県) :2009/12/22(火) 07:14:41.81 ID:TsodEHsy
洋ゲー崇拝して和ゲーを貶める。洋厨はアメリカ人から 見たら滑稽そのものなんだろうな。外人に擦り寄るビッチみたいな。
145 :
額縁(コネチカット州) :2009/12/22(火) 07:16:00.38 ID:rElV9FiR
日本人でも洋ゲー好きはいるし 外人でも和ゲー好きはいる それだけの話なので和ゲーを洋ゲー化しても売れるわけじゃない
146 :
まな板(大阪府) :2009/12/22(火) 07:17:55.68 ID:JR36aOEt
>>144 思いっきり東洋人顔のくせにレディ・ガガやブリトニーの化粧やファッションをする日本人女とかと
同等に見られてるんだろうな
147 :
すり鉢(コネチカット州) :2009/12/22(火) 07:18:30.03 ID:XSETklHS
星をみるひと 最強のJRPG
148 :
鉤(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 07:20:07.35 ID:lTr4LWfp
JRPG(爆笑) 最新大作でもたたかう連打(笑) キメー描写にオタCG(苦笑)
149 :
手帳(関西・北陸) :2009/12/22(火) 07:20:57.42 ID:4ailCTjA
>>144 たまに街で見かける金髪にデカいサングラスしてるクソマンコみたいなもんか
150 :
画用紙(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 07:22:54.78 ID:UAJ5g4g8
151 :
蒸し器(大阪府) :2009/12/22(火) 07:25:48.65 ID:T6IcEe3o
デモンズデモンズってなんでキングスと影塔は完スルーなんだよ市ね
152 :
めがねレンチ(北海道) :2009/12/22(火) 07:30:04.32 ID:I5ar6tXo
ゲームの中くらい幼女が斬馬刀振り回しても良いじゃない。 所詮は妄想だもの
153 :
錐(東京都) :2009/12/22(火) 07:30:11.70 ID:KpfYOYxX
いい加減、外人様の反応とか言って、便所の落書き取り上げるのはやめろよ
154 :
天秤ばかり(コネチカット州) :2009/12/22(火) 07:31:58.75 ID:0iyxZ51m
2ちゃんねらーのイケメンキャラ嫌いは異常
ドラクエは宗教がやばいから売れないって聞いた ペルソナとかもあっちの版では名前変えまくりだと
156 :
紙(関西・北陸) :2009/12/22(火) 07:36:21.92 ID:4ba2PLbB
FF7以降、なに1つ進化してない
157 :
ボンベ(コネチカット州) :2009/12/22(火) 07:38:54.69 ID:yS7CmEGt
>>151 キャラメイクの自由さやパラメータの割り振りがあるからじゃないか?
TRPGっぽい
おっさんが蛇食ったり変装したりカロリーメイト美味いとかいうゲームも好きだし 細い女や男が大剣振り回すゲームも好きだよ 所詮ゲームだしね
159 :
焜炉(北海道) :2009/12/22(火) 07:45:34.37 ID:gVjoPLEc
シャドハ3ってなんぞ 2は良ゲ
デモンズは女主人公を作ってひどい目に合わされるのを楽しむゲームだろ
161 :
サインペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 07:53:21.13 ID:82vHqD0g
ディスガイアが売れないわけだわ
162 :
金槌(長崎県) :2009/12/22(火) 07:55:36.50 ID:5w9NjQ1Q
日本人の批評はガツンとこなさすぎ
163 :
ボンベ(コネチカット州) :2009/12/22(火) 07:57:33.44 ID:yS7CmEGt
今までオンラインRPGってリアルタイムのチャット方式が当たり前だったけど、無造作に手紙を地面に投げ捨てたり、 身振り手振りのみの会話方式にして、全員が外人になってしまったようなゲームにしたのは面白い 情報収集がRPGの基礎だから確かにデモンズはRPGではある
JRPGの主人公はタイのオカマみたいってのが世界の目線わろすW
洋ゲーと和ゲーだと和ゲーの方が国内では売れてるんだろ? じゃあ日本人には日本のゲームが合ってる。それでいいじゃん。
166 :
てこ(鹿児島県) :2009/12/22(火) 08:20:47.58 ID:aIF10BZ4
風来のシレンにちょっと不満点 →袋叩き チョコボの不思議なダンジョンにちょっと不満点 →まぁそれはそれでいいだろ。
167 :
ペンチ(catv?) :2009/12/22(火) 08:40:13.18 ID:/PatX592
>>75 おまえ本当は後ろの不知火まいさんを評価して欲しいんだろ?ん?
168 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 09:42:59.07 ID:WdQTczPP
>>168 Xブレードはデザインだけで本当に糞ゲーだったぞ・・・
170 :
セロハンテープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 10:29:52.75 ID:/ZTd+a++
やっぱ洋ゲ厨は都合の悪いスレには来ないんだな。 セカイセカイ言ってたのにその世界に梯子はずされちゃったからなぁw
171 :
ボールペン(埼玉県) :2009/12/22(火) 10:32:38.72 ID:f++6aSyv
TRPGをコンピューター上で再現できるのは凄い事だと思うよ 日本のはAVGのおまけに戦闘がついてるだけでさ、ゲームとしては面白くない ゲームというよりは読み物とかに近い
172 :
ばね(catv?) :2009/12/22(火) 10:34:40.47 ID:Xpk7zLrF
ビジュアルノベル的なモノは日本で受けるだろ お前らが大好きなエロゲとかさ 需要があるのだ
主人公がくたびれたオッサンというのがなんか素敵なんだよな>WRPG
174 :
アルバム(長屋) :2009/12/22(火) 10:35:53.57 ID:xr8rnsai
せっかくゴツイ武器持ってるんだから俺に操作させろ なんでコマンド選択なんだよ
175 :
薬さじ(東京都) :2009/12/22(火) 10:36:33.51 ID:LasAIoeQ
まだ両性具有主人公が残ってる
素人のコメントをソースにスレを立てる馬鹿
177 :
手帳(東海・関東) :2009/12/22(火) 10:37:27.55 ID:9xqPhIKg
やたらでかい武器を振り回すくせに貧相な体なんだよな
178 :
ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/22(火) 10:39:51.31 ID:Is0Z+Kqa
たまにはむさ苦しいドワーフおっさんが主人公でもイイじゃない
いい年してテレビゲームなんかやっている男の人って
180 :
蛍光ペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 10:41:49.52 ID:3GOXiwGB
システムはともかくデザインで受け入れられない人がいるのはもったいないと思う
181 :
フェルトペン(西日本) :2009/12/22(火) 10:43:20.82 ID:6ZFzHkv2
白人様のゲームは兵士が銃をぶっぱなすだけでしょ?
182 :
ガムテープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 10:45:22.73 ID:ww7/lxpl
メガテンって海外の評価はどうなの? 真2の終盤の大天使大量虐殺挙句の果てにYHVH抹殺とかヤバいだろ流石にw
183 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/22(火) 10:45:33.89 ID:io/TjU8f
日本も洋ゲー真似ようと思ったらデモンズソウルみたいなのをつくることは出来るんだよ 売れないからやらないだけで
184 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 10:45:42.84 ID:G7SOreAN
>>1 外人オタクのごく少数の意見取り上げて何がしたいわけ?
細い腕で大剣を振り回すことの何がおかしいのかわからん。
186 :
篭(兵庫県) :2009/12/22(火) 10:47:24.24 ID:AHfm0gnl
お前ら韓国人みたいだな
187 :
鉋(新潟県) :2009/12/22(火) 10:48:03.73 ID:Xmrb4uEL
筋肉バカじゃ強力な魔法繰り出せないだろ
JRPGはリアル指向じゃなくて理想指向なんだよな。プレイヤーとは 似ても似つかない主人公で。
携帯ゲーム機の洋ゲースレでいいRPGないですか?とか質問多いけど、外国製のは殆どないよ。
190 :
試験管立て(新潟県) :2009/12/22(火) 10:50:47.85 ID:wRH3o/Ns
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
191 :
朱肉(埼玉県) :2009/12/22(火) 10:51:29.00 ID:o1dDOjQd
小柄な美少女がタイガーアパカやサマソを振り回すJ格ゲーだけど、まあそれはそれでいいだろ
>>188 リアル志向で銃で殺し合いってなんか怖いな
193 :
土鍋(兵庫県) :2009/12/22(火) 10:52:47.61 ID:u2ySjo3Z
ナルトとかエドみたいな前向きで元気なショタが主人公なら日本人にも外人にも受け入れられるんじゃねーの?
194 :
ライトボックス(コネチカット州) :2009/12/22(火) 10:53:14.45 ID:8zaH+GAi
日本はゲーマー=キモいって価値観が根付いてるからリアル志向じゃなくオタク向けにファンタジーに特化していくんだよ
195 :
両面テープ(静岡県) :2009/12/22(火) 10:53:49.06 ID:qZPGDz+v
196 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 10:54:21.31 ID:G7SOreAN
197 :
修正液(東海) :2009/12/22(火) 10:59:19.12 ID:jOyyTWlr
ライトニングさんイケメン
>>194 逆じゃない?
女子供にも売れるようにそういう方向に行くんじゃない?
199 :
朱肉(埼玉県) :2009/12/22(火) 11:00:20.70 ID:o1dDOjQd
200 :
製図ペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 11:00:59.74 ID:/ZTd+a++
>>196 売れねーよ。ヲタが騒ぐだけの間違いだろ。
201 :
絵具(東京都) :2009/12/22(火) 11:01:10.26 ID:9/2b5qLO
マイケルジャクソンみたいなオカマが好きなくせにJRPGは嫌いなのか
205 :
両面テープ(静岡県) :2009/12/22(火) 11:06:21.84 ID:qZPGDz+v
>>201 たぶん知らないと思うから教えるよ
追加DLCのブロークンスティール入れた状態の最強フォークスを倒すとデレる
みんなそのことを言っているんだよ
大変だが頑張ってな
206 :
ウケ(北海道) :2009/12/22(火) 11:15:33.24 ID:zufInLe+
>>195 不自然すぎ。
剣が発泡スチロール製でも無理だわ
207 :
ラジオペンチ(大阪府) :2009/12/22(火) 11:17:36.77 ID:h44gt+ho
メタルマックスやらロマサガ的なRPGが正統に進化すりゃ、WRPGなるものに 引けを取らない自由度とゲーム性を持ったのが出来ただろうに。 ラスレムや(まだ出て無くて俺の予想・希望だけど)EoEみたいな野心作は日本 では売れないんだよな。
208 :
黒板(関西・北陸) :2009/12/22(火) 11:19:29.29 ID:U650Y8FN
髪の毛の不自然な揺れが気になる 喋るだけで凄く揺れるのに 走ったり飛んだりしても大して揺れない
209 :
手錠(東京都) :2009/12/22(火) 11:21:02.12 ID:/1p3bn6g
>>JRPGの対象ユーザーが今の形式に満足しているのになぜ変える必要がある? お前ら馬鹿だってさ
元々RPGはTRPGとして、自分でない何かを演じる為に作られたゲーム。 ゲームマスター人力での作業には限界がある為、戦闘をターン化、コマンド化、能力を数値化した。 その後TRPGのゲームマスター的役割をコンピューター処理する為にデータを簡素化、 戦闘をフェーズ化、イベントをフラグ化して作られたWizやウルティマを源流として、 データやスペックの制限内で作られたWizやウルティマなどを源流として出来たのがJRPG(CRPG) これもTRPGと同じく、表現力を想像力で補っていた。 ここで「制限された中では異常なほど頑張る」日本人が名作を生み出していったと同時に RPGの本来の意味が誤解され始め、日本人はこういうゲームを「RPG」と呼ぶようになった。 ハードスペックが上がり、記憶媒体の容量も上がり、表現力も増えた結果、 そのスペックを最大限に利用し以前のコンピュータRPGの枠を取り外し本来のRPGに帰ろうとしたのがWRPG。 誤解された「RPG」の枠内で表現力の進化とシステムの複雑化に特化したのがJRPG。 既に袂を分って別々の道を進んでるんだからどちらが良いとか言うだけ無粋。 片方しか出来ない訳じゃないんだから好きなほうをやろう。
211 :
ハンマー(愛知県) :2009/12/22(火) 11:24:11.05 ID:YWTvFxKv
JRPGのシステムって単純じゃん
シャドウハーツ3でるの? ねえ、でるの?
民家の壺を割って中身を確かめることしかできないのがJRPG 民家の壺を集めて積み上げ、家屋の屋根に登れるのがWRPG って感じかな。
214 :
グラインダー(愛知県) :2009/12/22(火) 11:33:36.44 ID:b80hM/N9
>>10 イケメンっつっても色々あるでしょ。
13のあのキャラデザは終わってるよ。
215 :
綴じ紐(大阪府) :2009/12/22(火) 11:34:25.14 ID:uGMzqG9m
JRPGとか街の住人をぶち殺して、警備兵と戦闘になるとか ないもんな、しかもその警備兵がめちゃくちゃ強くてまず殺される。
よくねーよ
217 :
液体クロマトグラフィー(宮城県) :2009/12/22(火) 11:36:18.57 ID:utV+r0vu
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) <マッチョじゃなくスレンダーなキャラが巨大武器振り回すのが気にくわないらしい。 / ヽ || | | r――――――――――――――――――――――――――――-、 || || | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \ し| i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉 .| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ / | | .| └――――――――――――――――――――――――――――''´ .しiヽJ
>>215 日本ではそういう事件が少ないからな
発想がちがうのかもしれん
219 :
インク(catv?) :2009/12/22(火) 11:36:57.29 ID:ovl6JCTy
別にホストファンタジー擁護する訳じゃねえけど ガキとかヒョロモヤシがマッチョ倒しても問題ないだろ だって魔法の世界だろ?魔力が強いもの勝ちじゃん。
220 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 11:38:05.36 ID:wkEwNmlX
洋RPGってダンマスやドラッケンからどれくらい進化してんの?
221 :
おろし金(コネチカット州) :2009/12/22(火) 11:38:33.10 ID:RtSfusjH
日本は洋ゲーを超えられるゲームを作ることはできるが売れないから作らない
222 :
ノート(愛知県) :2009/12/22(火) 11:38:41.48 ID:9ZQTGLU9
FFはスターウォーズみたいになってるからもう少し雰囲気を変えてもらいたい 西洋風というかベイグラントストーリーみたいな感じにしてほしい
223 :
プライヤ(新潟・東北) :2009/12/22(火) 11:39:26.34 ID:nf0wBqFr
一部の声がデカいだけの奴なんて放っておけばいいんだよ スクエニがMOD頼りのFPS擬きを発売したらガッカリするわ
224 :
朱肉(埼玉県) :2009/12/22(火) 11:39:56.91 ID:o1dDOjQd
>>219 JRPGのほとんどが主人公=白兵だけどな
226 :
朱肉(埼玉県) :2009/12/22(火) 11:40:39.78 ID:o1dDOjQd
ホストファンタジーワロタw
>>217 そういえばDQはあまり巨大武器振り回す奴はいないな
振り回す奴は大半モンスターでマッチョかデブだし
228 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 11:42:04.85 ID:imVwuwOQ
>>222 その路線はFF14が引き継いでいるはずだ。
オンラインになっちゃうけど。
229 :
ボンベ(コネチカット州) :2009/12/22(火) 11:46:39.06 ID:YSi+Ey7N
外人には見た目が「強そう」なのが「かっこいい」んだよ もやしホストが強いのが説得力ないというのはまた別の話
230 :
スケッチブック(関西・北陸) :2009/12/22(火) 11:48:25.51 ID:7V7k5o6J
232 :
はさみ(広島県) :2009/12/22(火) 11:49:46.60 ID:EzAouDhu
シャドウハーツ3が出たらPS3買ってやる
233 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 11:51:14.57 ID:G7SOreAN
>>229 女と男の見分けがおっぱいだけなのも問題だよ
またテイルズ批判か
235 :
インク(埼玉県) :2009/12/22(火) 11:53:11.54 ID:WTV9mxZt
ホープがスノウを憎む理由とかもっとやってるこっちが共感できるようじゃないと駄目だろ 助けようとしたけど仕方なかったのにうざい奴って感じだし ヴァニラと変な婆のせいでサッズの気持ちワリー息子がルシになったとかって場面も 別に只その場にいただけだし別にヴァニラのせいって感じじゃないしで ポカ〜ンって感じ
236 :
アスピレーター(コネチカット州) :2009/12/22(火) 11:54:02.86 ID:3v+BoJxh
青魔法いつの間にか無くなったな 空欄をちまちまと埋めていくのが面白かったのに時代に合わなくなったのかな?
そもそも日本のマンガとアメコミの差を考えろよ
238 :
平天(新潟・東北) :2009/12/22(火) 11:56:46.48 ID:G8zX8Dcf
和ゲーは電車、景観を眺められるが決められたレールしか走れない 洋ゲーは自動車、好きな場所に行けるが運転しないといけない
239 :
液体クロマトグラフィー(宮城県) :2009/12/22(火) 11:56:55.44 ID:utV+r0vu
アーケード版北斗の拳クオリティでRPG作ればかつて無い新ジャンルが誕生するはず \ テーレッテー / \ ∧_∧ / |∩( ・ω・)∩|<せめて痛みを知らずに / 丶 | / \ 安らかに死ぬがいい・・・ / ( ⌒つ´) \
>>215 ルナティックドーン2(PC98版)は凄かったな。ダンジョンから秘宝を見つけてくる依頼を受けつつ、
その依頼人を暗殺する依頼も同時に受けて、秘宝を探し出した後で依頼人に渡すフリして暗殺、
町から出禁食らうまでにやりたい放題し、町から出入禁止くらって他の国でその財を使って英雄、果ては王様に。
気に入らない奴はガキだろうが暗殺者だろうが王様だろうが竜だろうが空飛ぶ呪文で上空からタコ殴り、
隕石は落とすわ、竜巻は出すわ殆どダークシュナイダー状態。
242 :
色鉛筆(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 11:57:34.63 ID:XodArvo7
デモンズを「あれはWRPGだから」と一蹴するような奴は 日本がどんなゲーム出しても初めから買う気ないでしょ 一生ベセスダのゲームだけやってれば?
243 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 11:59:11.56 ID:wkEwNmlX
>>242 日本のRPGの方向性を許容できない癖に洋RPGの方向性で作ると別とか言っちゃったらなあ
どないせえっちゅうねん
244 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 11:59:57.94 ID:6Asg1Inj
全部魔法剣にしろよ魔法剣にそっちのがかっこいいだろ
>>215 FF7の最初の警備兵VS元傭兵の戦闘で警備兵が恐ろしいほど弱いのを見ると日本は警備兵を相当蔑ろにしてるな
247 :
ルアー(埼玉県) :2009/12/22(火) 12:00:49.86 ID:X3M6aUfa
毛唐がJRPGほめるなよ
248 :
ビュレット(静岡県) :2009/12/22(火) 12:01:26.28 ID:5RAZf/IK
メリケンもほんとは優男が剣振り回すゲームがやりたいんだろ? 学生時代はマッチョに虐げられるクソみたいな青春送った癖にマッチョモリモリのゲームばっかやる精神が理解できんわ 結局マッチョに憧れてたのかと問いたい 情けなくないのか?
優男がでかい武器持つのがおかしいならそもそも魔法自体おかしい 大量の所持アイテムもどこに隠してるんだって話になる
250 :
色鉛筆(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 12:03:36.25 ID:XodArvo7
街の住民殺せるかを自由度の基準にすんなよ
251 :
液体クロマトグラフィー(宮城県) :2009/12/22(火) 12:04:57.07 ID:utV+r0vu
自宅警備員の拠点を次々に襲いアイテムや資金を確保していくRPGとかどうよ?
店でドロボウできるシレンは自由度が高い
253 :
液体クロマトグラフィー(宮城県) :2009/12/22(火) 12:07:02.11 ID:utV+r0vu
>>248 それ言ったらイケメンに美味しい所を全部持って行かれ、美人からはキモ扱いかスルーされてきたオタが
美男美女カップル満載のRPGをプレイしている現状は・・・
254 :
炊飯器(アラバマ州) :2009/12/22(火) 12:07:11.46 ID:IxgAh9+H
255 :
パイプレンチ(青森県) :2009/12/22(火) 12:07:15.51 ID:rnYtTEgi
金髪ツインテールのかわいい女の子が出てるゲームないですか?
256 :
ハンマー(愛知県) :2009/12/22(火) 12:07:44.79 ID:YWTvFxKv
257 :
ビュレット(静岡県) :2009/12/22(火) 12:08:46.99 ID:5RAZf/IK
>>253 俺らはそれに憧れてるの丸出しじゃん
そもそもキモヲタが作ってるわけだし
憧れてない風を装うのが理解できない
258 :
猿轡(大阪府) :2009/12/22(火) 12:10:33.70 ID:tPrmhn6/
スネークみたいなキャラクターは 腐女子にもマッチョなのに大人気だろ。
コマンド式アドベンチャーとかターン制のシミュレーションとか 向こうじゃ絶滅しかけてるジャンルがまだ現役の国だし
260 :
下敷き(京都府) :2009/12/22(火) 12:11:37.27 ID:cCHloodk
和製RPGの外国における歴史がよくわからん FF6・クロノトリガーは海外でも売ってたみたいだけどそれ以前はどうなんだ
>>242 そのくせに日本のエロゲメーカーが海外からのアクセスを弾いただけで
人種差別問題にまでしてくるよな。
262 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 12:13:57.95 ID:wkEwNmlX
>>260 そこそこ売れてるものは売れてるよ
エストポリス伝記のGBCで出た外伝は最初アメリカのみの発売だったぐらいだ
263 :
インク(東京都) :2009/12/22(火) 12:14:10.09 ID:DkyOCU1g
JRPGは俺みたいな奴ばっかりだからつまらん。
264 :
グラインダー(愛知県) :2009/12/22(火) 12:15:03.24 ID:b80hM/N9
>>254 もういいよこういうのは。
もうちょっと一般受けするセンスで作れよマジで。
265 :
メスピペット(沖縄県) :2009/12/22(火) 12:15:20.73 ID:5B6zaT35
266 :
墨(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 12:15:53.01 ID:OWCNI0I/
上から目線うぜぇ
267 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 12:16:55.36 ID:G7SOreAN
JRPG=キモオタって言うのは日本だけじゃなくて JRPGやってる外人もこの類だよ 大衆向けなの作るべき
>>260 FF1が出てFF4をFF2、FF6をFF3 として売ってたけど、FF7からそのまま売られた
外人や洋ゲーマニアが馬鹿にするゲームって女性やライト層も遊ぶものが多い感じだけど、海外のそういった層はゲームしないのか? マリオくらいか?
270 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 12:20:13.79 ID:wkEwNmlX
>>267 アメリカでも洋RPGより日本のRPGの方が売れてることについてどう思ってる?
少数派の俺は大衆?
271 :
ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/22(火) 12:21:06.61 ID:E4gzsTC/
アメ公は自由に動き回れて自由に殺しまくれて自由にヤりまくれるゲームが好きなだけだろ それはそれでいいけどな
272 :
レーザーポインター(岡山県) :2009/12/22(火) 12:21:09.96 ID:Uzeao5Vi
日本製RPG=JRPGじゃなくてイケメンがでかい剣を振り回すRPG=JRPGなのか
273 :
豆腐(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 12:21:32.08 ID:6LUV4mtc
外人てキングスフィールドとか好きそう
274 :
偏光フィルター(神奈川県) :2009/12/22(火) 12:22:04.27 ID:cm6Erasy
まったくだ。中世と未来が混ざった世界で男だか女だかわからん金髪のイケメン達がバカ臭いセリフを吐きながらモンスターに何百万ダメージを与えるのは正直もう飽きた。 これは13の(ry
275 :
レンチ(東海・関東) :2009/12/22(火) 12:24:31.29 ID:nMGPN5Eg
日本人は外見に劣等感があるから 日本の化粧品市場 2.2兆円 日本の人口 1億2千万 米国の化粧品市場 1.7兆円 米国の人口 3億1千万
276 :
セラミック金網(catv?) :2009/12/22(火) 12:24:47.76 ID:+BNuaMfO
なんでこんな小さい女の子が自分ぐらいの斧を振り回してるんだ!て キレてるのもいたしな、まあゲームと現実の区別くらいつけろと 思う
277 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 12:25:03.08 ID:G7SOreAN
>>270 アメリカは知らんがこっちじゃほとんどローカライズされないほど人気ないけどな
魔法剣最高他は糞
279 :
画板(関東) :2009/12/22(火) 12:26:22.72 ID:IjYBMIfw
>>212 出てほしいよな
2はあらゆる意味で最高
280 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 12:26:25.74 ID:wkEwNmlX
>>277 そりゃ単に僻地だからだな
両方が手に入る国では日本のRPGの方が人気な訳だ
なんの反論にもなってない
281 :
ドラフト(大阪府) :2009/12/22(火) 12:26:35.91 ID:SpWG8Isn
魔法もダメだな現実的じゃない
283 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 12:28:38.51 ID:wkEwNmlX
にわか洋ゲー信者のマストアイテムのオブリビオンは10年前の3DRPGと比べてどの程度進化しているか
284 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 12:29:29.61 ID:G7SOreAN
>>280 それでもフォールアウトやドラゴンエイジのほうが人気ある
フォークスソウルは面白いアクションRPGだったと思ったら RPGではなくアクションアドベンチャーだったという罠
286 :
額縁(コネチカット州) :2009/12/22(火) 12:29:56.11 ID:ax+CMMV3
自由度を犠牲にストーリーを重視するのは悪いことじゃない ただ厨房が考えたような設定やキャラばかりなのは本当に止めて欲しい
287 :
電卓(岡山県) :2009/12/22(火) 12:29:59.38 ID:eqSsqZbE
いつから日本より上になったのコイツら
288 :
接着剤(静岡県) :2009/12/22(火) 12:30:05.39 ID:54ezGYgu
日本のイケメンヤサ男信奉もアメ公のマッチョ信奉も極端すぎだが かといって間を取ってそれなりにすると普通のおっさんキャラになってしまうよな
289 :
レポート用紙(岡山県) :2009/12/22(火) 12:30:25.76 ID:HJktBFcH
「まあそれはそれでいいだろ」 完璧すぎるわ これ以上のFF評は俺にはできない
290 :
炊飯器(アラバマ州) :2009/12/22(火) 12:31:00.56 ID:IxgAh9+H
>>264 これはただの水濡れじゃなくて普段は着ぐるみに入ってる中の人だから汗濡れなんだぞ
一般受けしまくりだろーが!
291 :
レポート用紙(岡山県) :2009/12/22(火) 12:31:37.37 ID:HJktBFcH
今のところこの世で最も優れたRPGはMGS3の改善版
293 :
サインペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 12:33:59.72 ID:EI6gCYVL
洋RPGはどれやっとけばいいわけよ?やったことないしわからんわ
日本は女と子供が戦いすぎだろ
>>294 男が武器で戦う→軍靴軍靴!男女平等
結局逃げ道は女子供異形
メリケンは、なにしてもいいったらまず一般市民を虐殺したいってことだよね
297 :
電卓(岡山県) :2009/12/22(火) 12:42:38.76 ID:eqSsqZbE
毛唐はFE買え、続きがでない
298 :
釣り竿(静岡県) :2009/12/22(火) 12:43:01.02 ID:4C1rZsHZ
洋ゲーは戦わないNPCくらいはまともなキャラデザにしてくれよ Fable2とかせっかく結婚できるのにキャラがキモイから萎える
299 :
レポート用紙(岡山県) :2009/12/22(火) 12:43:11.45 ID:HJktBFcH
>>296 ていうより市民を警備してる奴に殺されたいんじゃね?
300 :
フェルトペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 12:47:22.63 ID:yS7CmEGt
昔はお前らが言っているようなゲームがPCで出ていたんだがな 余りにも売れなくなって廃業になった ホームスタンダードなゲーム機とPCゲームは別な進化をしてきたんだが、PCゲームメーカーはどんどん廃業していく現状仕方ない で今そっち側の人間がコンシューマに雪崩こんで文句言っている始末 嘆かわしいな
>>296 自称「自由の国」で「さらなる自由」を謳うには「犯罪を犯す」が条件になる。
別に「空を飛ぶ」でも「魔法を使う」でも「貧弱な体で重装備」でも自由と呼べるものだけど、
彼らに言わせれば「リアリティが無い」で一蹴される。
なんて不自由な国民なんだろうね。
302 :
マントルヒーター(福井県) :2009/12/22(火) 12:53:40.36 ID:OVVIHuYp
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが、バシバシ攻撃食らってるのに平気だし 薬飲むだけで体力回復したりするし みてくれがマッチョか細いかの違いだろ
303 :
アスピレーター(コネチカット州) :2009/12/22(火) 12:56:05.60 ID:Bqmhr2f7
外国にはアルトネリコやどき魔女やラブプラスみたいなイカれたゲームねぇだろ? 日本に生まれてよかったは
正しいゲーム道・・・
305 :
額縁(コネチカット州) :2009/12/22(火) 12:59:48.94 ID:ax+CMMV3
外人にはアニメ的なノリが合わないんだろうな CGとかは変にリアルなのにラブコメのようなメタ要素が入ったギャグがあったりとかさ 別にファンタジーを真っ向から否定してるわけじゃないだろ ただ世界観がしっかりしてればしてるほどある程度の作品としての秩序みたいなものを守って欲しいんじゃないのかな
306 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 13:00:51.92 ID:86LILdn2
>>23 UOが究極・・・
俺はUOが始まりだと思ったよ。このしょぼいシステムが進化をするのなら、他のどんなゲームもMMOの前には霞むようになるだろうと
どうしてこうなった・・・
307 :
両面テープ(静岡県) :2009/12/22(火) 13:04:13.43 ID:qZPGDz+v
308 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 13:06:03.92 ID:WdQTczPP
キャラ 日本圧勝 グラフィック 互角 システム 海外優勢 ストーリー 日本圧勝 演出 日本圧勝 BGM 日本圧勝 これで何が不満なんだ?日本のRPGが子供っぽくて嫌というなら もうゲームが楽しめない年齢なんだろ、大人しく洋ゲーに移れ。 売り上げ的に日本のRPGを海外で売る方法を考えるというなら 日本のエンジンでは無理。
309 :
付箋(宮城県) :2009/12/22(火) 13:08:14.48 ID:4KRTD/Ng
ロリが大剣を振り回す方が良いよね
310 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 13:10:20.67 ID:86LILdn2
>>308 滅茶苦茶だなおい
3Dグラフィックスは全部アメリカの技術だろ。DirectX使ってんだから
それとシステムとグラフィック以外はゲームの本質的な要素じゃないだろ?
全てくくって演出とでもすべき。それに勝利ったって日本が日本人の好みを分かってるのは当たり前だし、海外は日本人向けだけに作ったりはしない
311 :
筆(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 13:12:25.20 ID:Pp0eB1N1
>>301 ミスターアンチェインの母国が聞いて呆れるぜ
313 :
鉛筆(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 13:15:24.73 ID:OcZJrY7t
俺がRPGツクールVXで神ゲー作ってやるから待ってろ
314 :
ウケ(北海道) :2009/12/22(火) 13:15:45.59 ID:zufInLe+
ストーリーもキャラもキモイとマイナス要素にしかならん。
>>313 できたらちゃんとニュー速にスレ立てろよ。
316 :
液体クロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/22(火) 13:16:45.02 ID:QOT+ltiE
おっさんが銃振り回すゲームだらけなのとそう変わらんからな
317 :
炊飯器(東海) :2009/12/22(火) 13:18:04.35 ID:7jfkUrBv
318 :
朱肉(埼玉県) :2009/12/22(火) 13:18:55.12 ID:o1dDOjQd
>>10 ゴッドオブウォーのクレイトスの渋さを知らないな
洋ゲーも×ブレードとかH○ZEみたいに微妙なのあるしなぁ 国に関係なくいいものはいい
321 :
釣り針(埼玉県) :2009/12/22(火) 13:20:59.00 ID:GZz4WAzh
ロリが大剣振り回して ストーリーが発狂してないオブリがやりたい
322 :
撹拌棒(長屋) :2009/12/22(火) 13:25:34.68 ID:BP6+0CBn
でもクラウドさん良く見るとそこそこマッチョだよね
323 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 13:25:36.92 ID:WdQTczPP
>>310 火薬を発明したのは中国だから現在の銃は全て中国の技術と言うつもりかおまえは。
>>312 サントラの売り上げは日本圧勝では?8ビットサウンド時代から現代のオーケストラまで
RPGのBGMの幅は広い。外人の作ったRPGで記憶に残ったBGMなんて一つも無いわw
324 :
ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/22(火) 13:28:16.71 ID:VejZ5nEh
暫くは海外の圧勝だったが、エンドオブエタニティーで日本が一歩抜きん出た
325 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 13:28:36.09 ID:G7SOreAN
>>308 ストーリーと演出は洋ゲの圧勝だろw
日本圧勝って無理がある
>>323 グラフィックはあきらかに海外の勝ち
BGMは個人の主観
327 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 13:29:45.55 ID:EyNxO9CC
FFみたいに9000万売れたのあるの?
328 :
接着剤(千葉県) :2009/12/22(火) 13:29:57.66 ID:GBZsHuhp
329 :
接着剤(千葉県) :2009/12/22(火) 13:31:06.98 ID:GBZsHuhp
330 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 13:35:38.57 ID:86LILdn2
>>323 アメリカが作ったPC部品を日本で組み立てて日本産とか言うつもりなのかお前は
331 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 13:38:42.32 ID:EyNxO9CC
車輪が中国て証拠は
デモンズソウルは洋ゲに媚びてるわけではないぞ 元々そういうところでSCEJの誰だかから声がかかっただけ
333 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 13:45:17.46 ID:WdQTczPP
>>326 サントラの売り上げでいえば例えばFF8のアイズオンミーは軽くミリオン突破してるし
9のメモリーズオブライフも10-2のReal Emotionも売れてる。これは売り上げという客観的事実。
海外ゲーでこれだけ売れるBGMがあったか?無いだろ。
>>330 ちょっと何言ってるのかわかんない
334 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 13:46:53.95 ID:MhTMRBEA
>>9 どっちかというと、日本的なRPG作るところだよな
だからこの発言は意外だった
まあ確かに、Biowareのゲームには「はい」を
強制されるダイアローグはなかったように思うが
>>25 BiowareのNWNが近い
335 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 13:47:12.61 ID:86LILdn2
>>333 だから3D演算処理に特化したGPUも、それを動作させるソフトウェアもアメリカが作ってて、
そいつを一般向けに使用できるようにしたDirectXってSDK使って作ってる言わばエンドユーザな日本が
SDKをうまく使って高度な演出を実現したとしても、グラフィックの技術が高いとは言わないっつーの
336 :
顕微鏡(アラバマ州) :2009/12/22(火) 13:56:01.00 ID:c8CkOhyL
日本の中でも洋ゲー最高って声が高まってるのだから もう日本はゲームに力入れなくていいんじゃね 任天堂みたいにファミリー向けかアングラの同人だけでいいよ
337 :
インク(神奈川県) :2009/12/22(火) 13:57:24.29 ID:wMQYuxWo
>>333 BGMって最近は歌とか入ってるんだなあ
てっきり○○戦の曲最高!とかそういうのかと思ってた
338 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 13:58:05.81 ID:EyNxO9CC
その理屈はおかしい 料理でも同じ素材で違う料理になっておいしさが違う
339 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 14:00:04.38 ID:WdQTczPP
>>335 それゲームと関係無くない?
エンジンそのものの日米の性能差じゃなくて個別のコンソールゲームを
比較したグラフィックの話だと思うのだが。商品としてのコンソールゲームの
枠を超えたら日本が勝てるわけないだろ
340 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 14:00:09.16 ID:MhTMRBEA
>>25 あるいはD&Dの4版のPHBにはオンセツールがついてくるとか聞いたことがあるからそれ使うと良いかも
なぜDSが売れてPS3や箱が売れないか考えれば日本のゲームユーザーがどんな層かわかるだろ コアなやつはネトゲに行ってるし家庭用で洋ゲーとか中途半端すぎる
342 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 14:00:42.26 ID:EyNxO9CC
グラフィックもFF13が発売されてまた日本が追い越したね 1のインタはFF前だからね ようするにどっちが上かころころ変わる 今は日本のユーザーがFF13を手にした以上洋ゲーのグラを下に見るように一瞬でなっただろう
344 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 14:03:55.88 ID:86LILdn2
>>339 まぁだから同じもん使っといて日本圧勝はねーよってこと
345 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 14:05:13.60 ID:WdQTczPP
>>337 Back Ground musicだから歌も入ると思う。
Fallout3のサントラが数百万枚売れたなんて聞いたこともない。
346 :
蒸し器(千葉県) :2009/12/22(火) 14:06:37.52 ID:hioyawE6
347 :
スタンド(千葉県) :2009/12/22(火) 14:07:12.67 ID:kQy4+Fs7
FPSも綺麗になっただけで進歩してないよな いまだにCSとQuakeが第一線だし
348 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 14:07:46.28 ID:86LILdn2
>>341 ユーザの層とかそういう問題じゃねえよ
本物のコンピュータがほぼ普及しきった現代に家庭用ゲーム機なんてもんがあること自体おかしいんだって話
ファミコンやらスーファミやらが存在し得たのはパソコンが何百、何十万も当時してたからだろ
本流であるPCの進化を度外視して家庭用コンピュータが当然のように進化してるの自体おかしいんだよ
携帯ゲーム機だって、モバイルコンピュータがもっと進化してゲームがしやすくなれば廃れる分野だろ
349 :
ホワイトボード(東京都) :2009/12/22(火) 14:08:18.65 ID:zEhVB8sS
美男美女が出ないRPGなどやりたくない それなら別のゲームをやればいいだけのことじゃないかと思うが エディットができればいいのか?
350 :
カラムクロマトグラフィー(コネチカット州) :2009/12/22(火) 14:09:06.22 ID:3nSDfNBr
洋ゲーRPGってどんなんだよ 軍人が戦車と戦ったりすんのか?
351 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 14:10:26.34 ID:WdQTczPP
>>344 2Dは日本圧勝
3DはFF13で日本圧勝じゃないか?
>>350 キッモイ顔のおっさんが何のひねりも無い骨やゴブリンと
棍棒で殴りあう感じのゲームだよ
>>351 3Dが負けてるからこんだけ洋ゲー厨の声がでかいんだろーが
354 :
チョーク(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 14:11:56.13 ID:DM7jtZ3Y
主人公がイケメンなのはいいよ 問題なのは全員が同じっていう事だろ。 そんなのはテニプリの演劇でやってろよ
355 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 14:12:00.82 ID:86LILdn2
>>351 どうも俺とお前は全く別のベクトルの話をしているみたいだな
技術の高度さの話をしてるんじゃないのか?それとも1エンドユーザであるお前の満足度を絶対基準として話を進めなきゃならんのか
FF13でグラフィック勝利とかいってる奴はもしかして あのムービーシーン見て言ってるんじゃないだろうな
357 :
額縁(コネチカット州) :2009/12/22(火) 14:14:10.46 ID:ax+CMMV3
64bitPCが普及しだしたらFO3系のRPGは全盛期を迎えるだろうな
358 :
ペン(北海道) :2009/12/22(火) 14:14:30.81 ID:bNeLLYpH
シャドウハーツってグロいらしいからやってないんだよな、面白い?
359 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 14:14:30.93 ID:MhTMRBEA
3Dのモデリングはアメリカの圧勝だが、それを空間のどの位置に配置して カメラをどこに置くかという格好良い見せ方は日本の方が上手いとか聞いたことがある
360 :
上皿天秤(新潟県) :2009/12/22(火) 14:14:40.26 ID:8ys/HZB+
金髪イケメンが巨大な剣を振り回すからいけないんだろ 黒髪短髪のガチムチマッチョならきっと受け入れられる
>>351 2Dはカジュアル洋ゲーのほうが上
3DはFFのモデリング物量が辛うじて上回ってるだけで
グラフィック・オブジェクトの動的変化、物理シミュレーション、エフェクト等
全部洋ゲーのほうがはるかに上
362 :
ホワイトボード(東京都) :2009/12/22(火) 14:15:26.49 ID:zEhVB8sS
別にPCが無いからゲーム機買ってたわけじゃないと思うがなあ もちろん、PCゲームは歴史もあるし、今だってリリースはされているけども PCがあるからって、ゲーム機買わないって人はものすごく少ない PCとゲームは、最早別モノでしょ
363 :
ノート(九州・沖縄) :2009/12/22(火) 14:15:48.55 ID:nRNXsXRb
>>348 今更わざわざモバイルPCでゲームしたいとは思わん
家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機が市場で確立している以上相当の努力をしないとPCゲーが家庭用ゲーム機に勝てる日はない
364 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 14:16:21.29 ID:EyNxO9CC
いい加減現実みたらどう FF13発売でもう洋ゲーRPGなんてウンコ以下の存在にまで相対的に落ちたんだよ
365 :
ミキサー(長屋) :2009/12/22(火) 14:16:37.21 ID:86LILdn2
>>363 日本だからだよ
ああ糞いかなければうんこ
366 :
チョーク(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 14:17:36.16 ID:DM7jtZ3Y
主人公も敵もイケメン それじゃまずいからアフロ黒人を入れました こんな制作意図が読まれるレベルなのが問題。
367 :
ホワイトボード(東京都) :2009/12/22(火) 14:21:12.41 ID:zEhVB8sS
>>366 女も出せばよかったのにな
12のウサ耳みたいなブラボー美女か、ウーピーみたいな魔女
368 :
昆布(東海) :2009/12/22(火) 14:22:05.08 ID:yWaRf4sW
スモウレスラーが張り手しながら進む
369 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 14:22:08.64 ID:G7SOreAN
FFは別格に考えていいだろ 4年という時間かけたんだからな 金と時間とマンパワーでできたゲーム
370 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 14:22:21.24 ID:WdQTczPP
>>355 このスレで言われてるRPGというのはPCゲーじゃなくて据え置き機の話でしょ
PCと据え置き機ではGPUの基本性能が違うから比較出来ない。
だから据え置き機にレベルを下げて同じスタートラインで日本と
海外の据え置き機で発売されたRPGでどちらのグラフィックが上か
という話をしてるんじゃないのか?
>>361 カジュアル洋ゲーってなんぞや
371 :
パステル(埼玉県) :2009/12/22(火) 14:23:19.56 ID:b3k5BVx0
>>348 市販のPCにゲーム用コントローラー標準装備したら
ゲーム業界死ぬだろうな、て随分前から言われてた気がするけど
たったそれだけが何故出来ないのかねぇ
372 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 14:23:46.51 ID:ds8v63ql
JRPGは十分進化してきたと思うけど、他の分野と同じ壁にぶつかってるだろ。 シナリオライターと脚本家。 映画もドラマもアニメも困ってる。 ネタがないんだろーね。
373 :
のり(大阪府) :2009/12/22(火) 14:24:51.43 ID:HXUt/Y9n
昔知り合いだった黒人が言ってたんだけど 和ゲーには黒人が少ないから悲しい、もっと出してコスプレできるキャラの総数を増やしてくれってさ
374 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 14:25:07.24 ID:WdQTczPP
キャラ 日本圧勝 グラフィック 海外優勢 システム 海外優勢 ストーリー 日本圧勝 演出 日本圧勝 BGM 日本圧勝 じゃあこれでいいか
今の子ってテレビの前で家ゲやるより 家やネットカフェで無料PCゲやってる時間のほうが長そうな気がする
FF13の動画みたけど要するに乗り物が変形メカのゴレンジャーみたいなもんだった。
>>374 キャラ 人による
グラフィック 人による
システム 人による
ストーリー 人による
演出 人による
BGM 人による
378 :
天秤ばかり(コネチカット州) :2009/12/22(火) 14:27:23.98 ID:kKz3305u
wapanese気持ち悪いな 擦り寄ってくんじゃねーよ
379 :
ドライバー(千葉県) :2009/12/22(火) 14:27:29.75 ID:i0CbBrOb
何も真新しさなんか無かった
380 :
るつぼ(アラバマ州) :2009/12/22(火) 14:27:41.04 ID:Z9aMDc2m
>>372 電撃みたく懸賞金かけて一般公募した方が何倍もマシかもな
381 :
梁(関東地方) :2009/12/22(火) 14:28:13.86 ID:TPTvz6up
>>371 マウスとキーボード操作の柔軟性に比べたらゲームパッドなんて窮屈だから標準装備しなくていいよ
PCゲーまでパッド操作前提のUIデザインになったら発狂するわ
383 :
ホワイトボード(東京都) :2009/12/22(火) 14:29:41.98 ID:zEhVB8sS
>>380 そう思って、アニマックスの投稿シナリオ作品見てたけど、そうでもなかった
ゲームも、一部の変態がオナニー作品してくんないと、革命的なものは起きないと思う
万人受けはよくない、平均化しちゃうもん
お前ら主人公=自分じゃないとだめなの?
385 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 14:31:06.45 ID:WdQTczPP
>>377 ということは信じられるのは売り上げだけということだな!
FF・ドラクエ・サガ・キングダムハーツ・アーク・テイルズ・ヴァルキリープロファイルetc
・・・日本圧勝じゃね?
386 :
ハンマー(愛知県) :2009/12/22(火) 14:31:22.91 ID:YWTvFxKv
>>384 なんかRPGの主人公に自分の名前つける人とかいるらしいよ
387 :
錘(兵庫県) :2009/12/22(火) 14:32:52.27 ID:eyvuwgJd
うるさいな。 嫌ならやるなよ。
>>384 最低限好感が持てて感情移入しやすいキャラじゃないと駄目だ
FPSの方が進化も糞もねぇw ほとんどのゲームが操作と動作が一緒w
390 :
るつぼ(アラバマ州) :2009/12/22(火) 14:35:57.83 ID:Z9aMDc2m
>>383 社内作成の方がオナニーしづらい気がする
391 :
製図ペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 14:37:16.98 ID:L5V0fnTd
中肉中背不細工メガネが木刀振り回して楽しいか? だからイケメンが大剣振り回してもいいんだよ
392 :
チョーク(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 14:37:48.61 ID:DM7jtZ3Y
大事なのはキャラクターが立っている事 あれ?こいつなんでいるの? こいつが命かけて戦う理由なんなの? みたいなキャラクターばっかりだからダメ。 そういう基本的な部分をちゃんとしないで ツンツンサラサラヘアの金髪イケメン集団ばっかりだから萎える。 ストーリーなんてヒロインは特殊で 敵にヒロインを奪われた 助けに行こう こんなんでOK んで敵がヒロインを狙う理由を確固たるものにして 信念のためにこっちと敵が戦う これでいい。 単純に創作スキルがないんだろ。
393 :
コンニャク(滋賀県) :2009/12/22(火) 14:38:43.25 ID:0XHT5K6P
本来の意味でのRPGとは違うけど RPGっていうゲームの定義が滅茶苦茶曖昧になってきてるよな
FF13はパーティメンバーがいかに綺麗事を言うかのコンテストみたいになってた。
396 :
上皿天秤(新潟県) :2009/12/22(火) 14:39:16.49 ID:8ys/HZB+
>>389 基本、頭を狙って撃つだけだもんな
リーンやら、アイアンサイトやらつけても
ただ撃つための作業が増えただけ
397 :
チョーク(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 14:40:28.91 ID:DM7jtZ3Y
398 :
マスキングテープ(兵庫県) :2009/12/22(火) 14:44:25.12 ID:9xcBnfG1
399 :
梁(関東地方) :2009/12/22(火) 14:46:23.86 ID:TPTvz6up
400 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 14:48:52.55 ID:EyNxO9CC
385 ペルソナ女神転生も マリオのRPGもあったねえ こりゃどう見ても圧勝だわ
401 :
上皿天秤(東京都) :2009/12/22(火) 14:49:49.17 ID:DRhp1soO
/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / / ./ /"\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/ / ,.-<二二ニ=ー / / \. \;;;;;;;;;;;:/ / / \ \" \. \;/ / / l \ @ \ / l ・ ・ .l r~ ̄`ヽ / / l ・ に二ニ= ,. -' リ\ ,/ / i______● ^} _,..- '" /ヽ /, \/ \ ノラ ' /:::/-'" ` ァ-―''7"( _,/:::/ それは 剣というには あまりにも大き過ぎた /|::| {::::::ヽ__,,..- '/丶/ 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた / .i| \:::::::::::::::::::\/.--─-,,, それは 正に 鉄塊だった i | \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}
402 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 14:50:59.63 ID:G7SOreAN
売上げも世界的に見たら洋RPGのほうが圧勝だわな
404 :
包装紙(愛知県) :2009/12/22(火) 14:53:46.17 ID:EyNxO9CC
もうかわいそうになってきた
「365日24時間無休で発狂」 してる滋賀の劣化ゴキブリ蛆虫
↓真性キチガイのネット廃人精神異常者の姿
563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB ←最初から 完全発狂真性キチガイモード
>>561 小売りに投げ売りされても売り上げ90万本wwwwwww
FF13はミリオン行っちゃうよ?
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww
Wiiが10万台以上売り全ハードトップ。12月1週目に10万台売ったのは発売月以来初めてでGK(略
566 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:35:30.41 ID:qY+0UgRB ←いつも 完全発狂真性キチガイモード
それまでゴミオとか健康器具持ち上げてんの?www
577 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:43:55.45 ID:qY+0UgRB ←完全発狂真性キチガイモード
まぁ、64GC時代を生き抜いた豚なら余裕だよねwwwwwwwwwwwww
585 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:48:06.98 ID:qY+0UgRB
>>583 マジ紙ゲばっかりで羨ましいわwwwwwwww
590 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:50:35.96 ID:qY+0UgRB ←完全発狂真性キチガイモード
次はいつごろゴミオさん出るんですか?ww
595 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:54:26.47 ID:qY+0UgRB ←完全発狂真性キチガイモード
来年14出るしその次はヴェルサスwww
DQ10はその後にゆっくり作るんじゃね?wwwwwwwwwwww
それまでゴミオで息継ぎwww
毎日即レスできる滋賀w
ゲハスレに命かけてる真性廃人の引篭もりキモオタニート
現実でもネットでも誰にも相手にされない哀れなゲハ脳精神病患者の姿
(滋賀県) ID:6mC0IaCy
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html (滋賀県) ID:qY+0UgRB
http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html
406 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 15:09:31.59 ID:WdQTczPP
407 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 15:11:20.34 ID:MhTMRBEA
>>9 ついでにいうと、Dragon Ageの本スレでも書いたけど選択肢が多くなると
1つ1つのルートの中では矛盾は起きなくても、複数のルートを全体的に見ると変なことになる
あるキャラクターが味方につく場合と敵対する場合で、とても同じ人物に見えなくなる
少なくともシナリオライターが思い描いた人物像からは外れてしまう
選択肢が少ないというのも、一つのやり方だと思う
408 :
昆布(アラバマ州) :2009/12/22(火) 15:16:32.41 ID:EmoqDoaY
>>120 翻訳したけどよくわからん
1. Enough with the formulas
公式による十分
2. Be your own hero
あなた自身の英雄であってください
3. Get thee gone, random battles!
汝のためになくなる、ランダムな戦いを得てください!
4. The world isn't always your friend
世界は、必ずしもあなたの友人でありません
5. Don't be a bitch
雌であってはいけません (Yahoo)
雌はいけない (Google)
ビッチにならないでください。 (Excite)
6. Sleepwalking through a game should get you killed
ゲーム中を夢中歩行することは、あなたを殺させなければなりません
7. It's OK to play with yourself
それは、あなた自身と遊ぶ許可です
8. World map? Who needs it?
世界地図?誰が、それを必要としますか?
409 :
コンニャク(群馬県) :2009/12/22(火) 15:19:43.56 ID:z5Z/W3Ij
最強キャラ作るために延々Lv上げたりレアアイテム取るためにボス倒しまくるようなガチゲーマーはみんなネトゲに行っただろう コンシューマは金髪イケメンが剣振り回すのを眺めるゲームでいいんだよ
410 :
ムーラン(兵庫県) :2009/12/22(火) 15:20:29.03 ID:9SOgZ2w4
>>395 FF13は綺麗事よりウジウジとひたすら内面批判ばかりでキモくなってる
現実的なセリフが会話の1割にも満たない
411 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/22(火) 15:22:11.40 ID:imVwuwOQ
実際おっさんを操作するより ライトニングさんでプレイしてる方が楽しいし
414 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 15:29:39.60 ID:WdQTczPP
>>408 1. 計算高く行動しろ
2. プレイヤーたるものいつ何時でも英雄であれ
3. 3回死んだらPKで息抜きしろ
4. 罠に注意しろ
5. ググるなヤフるな 男ならチートまがいのことをするんじゃねぇ
6. 寝落ちしそうな時にプレイすると殺されるぞ
7. パーティ組むと悲惨な事になるから基本ソロな
8. 地図が欲しいって?死んで覚えろ
こんな感じ?
415 :
のり(大阪府) :2009/12/22(火) 15:30:56.58 ID:HXUt/Y9n
>>408 1と2と8はストーリーがフロム伝統のちんぷんかんぷんストーリーなのであとは自分で脳内補完してくださいって事で
3と4と6と7は難しいから気を抜くなってことだろう
5がわからんな
416 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 15:38:29.09 ID:WdQTczPP
417 :
マスキングテープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 15:41:46.07 ID:rrEzP1kp
見るAVに出ている男優は、イケメンがいいか不細工がいいか こんな感じの問題か
418 :
セロハンテープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 15:43:48.15 ID:/ZTd+a++
>>336 ネットでマイノリティが騒いでるだけだろ。
洋ゲの売上ってせいぜい10万超えるかどうか程度だし。
”thee”って初めて見た
>>408 1 パターンなぞもう沢山
2 自分独自の英雄たれ
3 ランダムエンカウンター死ね
4 世界中がお前の味方じゃない
5 盛りのついた雌じゃ駄目だっての
6 本気でプレイしなきゃ死ぬぐらいでいい
7 自分だけで遊びたいなら好きにしろ
8 世界地図? いらねーだろ
421 :
千枚通し(兵庫県) :2009/12/22(火) 15:48:29.30 ID:sGDZM3SI
何だかんだいいながら歴史に残るようなJRPGは登場人物のバランス取れてる 10年前のRPGだけどワイルドアームズ2は 青年の主人公に魔法少女、大砲親父、人間暗器、少年、吸血鬼 外人でもこれはこれで大好きだろう 俺の好きなRPGはグランディア、ルナ1、2、ジルオール アークザラッド2、幻想水滸伝2、メガテン、ペルソナシリーズ だけど細身の女の子が剣振り回したりイケメンばっかり出てくるって事はないなぁ
422 :
ハンドニブラ(チリ) :2009/12/22(火) 15:50:04.04 ID:NMVVmhYa
何を言ってるか分からんしどうでもいい
423 :
コンニャク(滋賀県) :2009/12/22(火) 15:50:38.22 ID:0XHT5K6P
>>421 JRPGがワンパターンなのと同じで批判する奴らもワンパターンなんだろ
ゲーマーならプレイもせずにネガキャンに走ったりしないよなそもそも
和も洋もゲームしてる大人なんてヲタだろう
ゲームの主人公はバールを持ったおっさんだけで良いと思う。
シャドウハーツ3出ないかな
鏡の前でヘアスプレーと格闘してそうな細面の餓鬼がドラゴン殺し振り回してんのがそんなにいやなんですか?
430 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 16:19:24.88 ID:WdQTczPP
外人の意見には素直に耳を傾ける日本人が多いが 外人が日本のRPGを語れるほどプレイしているとは思えない、売り上げ的に。 せいぜいFF7とキングダムハーツくらいであとは動画評論家が アニメ絵を見ただけで拒絶反応起こして日本のRPGバッシングって感じじゃないのか?
431 :
接着剤(catv?) :2009/12/22(火) 16:21:06.94 ID:cGJy9OIu
>>430 >外人が日本のRPGを語れるほどプレイしているとは思えない、売り上げ的に。
指摘が一々的を射てるから納得できるんだろ。
たくさんプレイしてるとかいう問題ではない
売り上げでしか物見れないってなんなんだ一体
433 :
ペトリ皿(千葉県) :2009/12/22(火) 16:22:57.14 ID:SB9fJS96
和ゲーの何が酷いってのは男も女も線の細い美形ばっかって事 わかりやすくいえばBLとガチムチの違い
そもそもモンスターが居る世界感でたかが人間が鍛えてマッチョになったくらいでなんの意味がある? この現実世界でさえ体長4m、体重250kgのライオンにとって人間が鍛えてあるか否かなどということは些細な違いなのに ファンタジー的な魔法力で覆われてるため攻撃力と防御力が上がっていると考えるのが妥当 マッチョだから超でかい化け物とでも戦えるってのは却って不自然だ
435 :
包丁(徳島県) :2009/12/22(火) 16:26:48.87 ID:1NIw85nQ
>>430 >アニメ絵を見ただけで拒絶反応起こして
この気持ちは分からないでもないな
テイルズとかある意味エロゲ買うのより恥ずかしいし
これ+珍妙な名前の戦闘システム前面に押し出されたりなんかしたら
まともなユーザーは絶対回避しちゃうと思う
436 :
蛍光ペン(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 16:27:21.75 ID:fEVER/Qd
油絵と浮世絵の違いって気もするが まぁそこまで上等じゃないかな
洋ゲーの最高峰はMyst
438 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 16:30:17.07 ID:WdQTczPP
439 :
エリ(長屋) :2009/12/22(火) 16:31:57.47 ID:G9L/QqPa
なんでも自分が世界基準だと思ってるメリケンはうざいからこのままでいいよ
440 :
丸天(北海道) :2009/12/22(火) 16:32:54.59 ID:vTshKgp/
絵はこのさいどうでもいいから一本道の語り尽くされたストーリーなのが一番の問題かなぁ ここ10年JRPGやってないけど
確かに日本人の憧れる優男はカマっぽいというのはわかるが 外人の憧れるマッチョ男も大概だよな
”Velvet Assassin”の主人公とか萌えキャラじゃないの。洋ゲーも萌えキャラを受け入れようとしている
無理に自由度なんかあげなくていいしJRPGはこのままでいい FF13みたいにすぎるのも簡便だけど
自由度求めるならFF14があるぢゃないか
例えばジャニーズだよなー 顔つきがキレイでも、170前後の貧相な身体にはそこまで魅力を感じない、 っていう外人の感覚も分かる気がしないか? 俺は、180ぐらいである程度筋肉ついている男に憧れるなあ
446 :
画架(宮城県) :2009/12/22(火) 16:56:10.58 ID:WdQTczPP
>>445 お前の趣味なんか誰も聞いてねーよキメェ。
448 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 17:09:07.66 ID:AtJMh9AY
また箱痴漢にブーメランかよw ほんと最近は早いなw
449 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 17:12:46.51 ID:MhTMRBEA
だからBiowareのゲームは分岐が多いだけだって ストーリー主導であることは日本のゲームと変わらない だからディアブロやオブリビオンみたいなものだけが洋ゲだと思ってる日本の自称洋ゲ好きには人気がない 件の批判も、オブリビオンみたいなサンドボックスじゃないというものじゃないでしょ 会話とかの実質的な選択肢が少ないという話をしている
450 :
のり(大阪府) :2009/12/22(火) 17:24:50.27 ID:HXUt/Y9n
マスエフェクトはメイン以外のダンジョンが3,4パターンしかないのががっかりだ いける星とか結構あるのに似たような建物や似たような構造の洞窟しかないっていうのが残念
Icewind Dale 2 と Neverwinter Nights は、命中値とダメージ値を一点づつ積みあげていってオレつえーするのが面白かったな。
452 :
カンナ(豪) :2009/12/22(火) 17:31:29.19 ID:G7SOreAN
>>449 なんか勘違いしちゃってるけど
選択肢がないの選択肢があるのでは大きく違うわけ
おまえの言うBiowareでも基本となるストーリーはあるけど選択肢があることで
ストーリーがかわるそしてプレイヤーがストーリーに参加することができるんだよ
453 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 17:35:23.68 ID:MhTMRBEA
いや偉そうなこと言ってる割には日本のゲームとあんまり変わらんじゃん みたいな意見があるから、もともとここはそういう会社だって話
>>434 ライオンをシュワルツェネッガー扮するコナンが傷だらけになりながら倒すのが洋
やられたか、と思ったけど最後にライオンの下から這い出して皆万歳。そこに痺れる。
455 :
ムーラン(兵庫県) :2009/12/22(火) 17:52:47.13 ID:9SOgZ2w4
BGも一本道だったな あれが受けたのはサブクエストの面白さと多彩さだと思う FF12が外人に受けたのもガンビットとモブ狩り JRPGもサブクエスト増やせばいい
>>445 今回のFFは肉体労働者風の一人入ってるし、おじさんもいるから
喜んで貰えるかな。ようつべとかのコメント見てると
なんかファングに人気集中しそうなんだがw
457 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/22(火) 18:02:30.52 ID:AtJMh9AY
箱独占のソフト出してるから不自然にマンセーされてるだけだよなここ んでマルチになったりしててのひらを返されて現実を思い知らされるいつものパターン
458 :
ボンベ(コネチカット州) :2009/12/22(火) 18:07:41.12 ID:Jfzi06zn
新作FFやって思ったのは倒した相手が奇麗に消滅とか与えたダメージが数字でポップアップとか 長年のお約束事がグラフィックの進化によって流石に厳しくなってきたな、と。 洋ゲみたいに血飛沫でたあげく五体もバラバラ、までやらんでもいいけど そろそろ死体くらい残してもいいんじゃないかと。
459 :
印章(アラビア) :2009/12/22(火) 18:08:51.23 ID:ggQJtLgb
というか、もうRPGじゃなくていいじゃん
460 :
封筒(東京都) :2009/12/22(火) 18:08:58.38 ID:MhTMRBEA
いや単純に上に書いた理由で日本じゃヒットしないだけ 海外じゃ昔から売れてるし評価も高い
ならガチムチマッチョが剣振り回せばいいのか?
462 :
砂鉄(京都府) :2009/12/22(火) 18:14:13.18 ID:d+f1HTef
シャドハ3ってニューワールドのことか 確かに戦闘は進化してたけどそれ以外は軒並み2以下だったのに やっぱ外人様は見るとこが違うのか
463 :
指錠(東京都) :2009/12/22(火) 18:15:27.14 ID:rWNjVG3/
バカだな、もはやRPGなんてのは洋の東西を問わずつまらないんだよ しかしキモオタ向けに特化することで生きのびてるのが日本のRPG 進化とは環境への適応、まさにそれだ
464 :
フライパン(長屋) :2009/12/22(火) 18:21:18.53 ID:Pv6x43Kb
海外用には全部サムライとニンジャにキャラ変えて売ればいい
進化なんていらんねん、定番でええねん
スクエニのゲームで、タイトル一緒で箱とPS3で主人公違うのあるな。 あれ露骨ですげえよ。箱はガチムチおっさん、娘を大切に思ってる。 PS3はゴスロリ兄さん中二美形で、妹を大切に思ってる。 共通するのはヒロインは下着で戦闘するキチガイ。
467 :
鏡(福岡県) :2009/12/22(火) 19:04:24.20 ID:p8oOymy1
最近の洋ゲーキャラはリアル化、3d化にともない随分とマイルドになってるでしょ。 2dの頃の一枚絵とかありえないようなクリーチャーぞろいだった。 和げーは逆に2dの頃は気にならなかったがリアル3d 化すると一気にきしょくわるいことに。
子供向けゲームなのにラチェット&クランクの主人公がブサイクすぎる 日本人ならもうちょっと可愛らしく作りそうなもんだが
469 :
泡箱(静岡県) :2009/12/22(火) 20:53:05.51 ID:9cqzi7JC
お前らベルセルクでシールケちゃんがドラゴンころしをブンブン振り回してたらどう思う? 嫌だろ・・・良質なネタ漫画にはなるだろうけどw
FF13はアフロヘアのクロンボにコメディパートを任せたことについて差別だとか人権保護団体は騒いでほしいもんだ。 こっけいなクロンボというステレオタイプを無造作に出してくるあたり、スクウェアのセンスは鈍いといわざるを得ない。 アトラスはそのへんをよく分かっている。 つうかスクウェアエニックスはアトラスの下請けやれよ。アトラスが弱いところはグラフィック回りだけなんだから。
471 :
鋸(dion軍) :2009/12/22(火) 20:59:19.32 ID:jUY1Kjds
ラスボス「虫ケラが」 主人公「くっ」 「おっと、お前は一人じゃないぜ」 「ちょっと!アタシに黙って行くんじゃないよ!」 「待たせたな!!!」 「助太刀いたす」 「あの・・・あの・・・がんばってください///」 「さっさと片付けて帰りましょうか・・・」 「やれやれ、見ちゃいられねぇな」 「これを使いな!!」 「神の御名に祝福あれ」 「雑魚は俺に任せろ!」 「ワタシ アイツ キライ タオス」 「ホッホッ、年寄りの力を侮るんじゃない」 「おにーちゃん、受け取って!」 「俺を置いていこうったってそうはいかねぇぜ!!」 「べ、別にアンタの為じゃないんだから」 「報酬は山分けよ♪」 「お前の背中は俺が守る」 「ぼくだってやれるんだ!」 「フフ・・・」 「敵戦力、解析完了しましてよ!」 「俺との決着がつく前に死なれちゃ困るだけだ」 「まったく世話がやける野郎だwww」 「ご主人様、がんばってください・・・」 「クピー!クピピー!」 「派手にいくぜええええ」 主人公「み・・・みんな!」
JRPGの対象ユーザーが今の形式に満足しているのになぜ変える必要がある?
作ってるやつがオタだからしようがない
474 :
鉤(静岡県) :2009/12/23(水) 08:35:33.96 ID:rHB+c/kz
>>435 エヴォルドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム
スタイルシフト リニアモーションバトルシステム
やべぇな
475 :
蛸壺(北海道) :2009/12/23(水) 08:37:52.70 ID:g1BtGpqs
>>472 どこぞの国のガラパゴス携帯と同じだな。
フロムザニューワールド
日本の女はイケメンホモが好物だけど、コメ国じゃゲームやるのは野郎オンリーということ?
478 :
額縁(宮城県) :2009/12/23(水) 09:37:16.61 ID:lKpx8HCp
XBOX360の3割が女性という記事があったがGTAやCODやGOWで FUCKFUCK言いながらプレイする女はまさかいないだろう。 最近ではFF13とかベヨネッタとかペルソナ3Pとか女が主人公のゲーム多いし 海外の女性プレイヤーを狙い撃ちしたのかもしれん
479 :
ビュレット(東日本) :2009/12/23(水) 09:42:40.40 ID:N1SInKYG
>>466 ワラタw
国内外それぞれのゲーヲタの縮図だなw
日本のゲームの主人公は願望でキャラ作ってるのが多いからなw馬鹿にされても仕方がない
481 :
鑿(大阪府) :2009/12/23(水) 09:52:07.05 ID:AFgBMTu9
>>461 バルフレアみたいなオールバック主人公が一番かっこいいだろ
482 :
蛸壺(千葉県) :2009/12/23(水) 09:54:40.98 ID:M1WeKAkV
483 :
シャープペンシル(滋賀県) :2009/12/23(水) 09:54:59.07 ID:f0V21heg
白人様にはレイシストと罵れば黙る これ豆知識な
>>478 FFは6以後、ずっと女性が主人公だろ。
レス読んでないが どうせ洋ゲー和ゲーで言い争ってるスレなんだろうな。
486 :
パステル(大阪府) :2009/12/23(水) 11:54:44.71 ID:V5nggI14
海外の人は妙な固定観念に縛られてる感があるからな 例えばどんなアクション物の映画でも必ずといって良いほど不必要なロマンスシーンが有るだろ アレが無いとダメなんだそうだ JRPGが受け入れられないのはそれと同じでしょ 連中は”RPGと言う物は自由度が高くて〜”っつー固定観念に捕らわれてるんだろうな 日本のRPGは成り立ちからして既に違う 概念的にはWIZだったりウルティマだったりだけど 国産の最初RPGからしてSFで、剣と魔法ではなく、飛び道具と超能力だったり そこから2,3年でザナドゥのようなARPGやストーリー主体のイースのような物を生み出してる 海外の物と内容が異なるのはそこら辺が原因なだけ 固定観念がそもそも存在しなかった日本では、支持を得たもののみが生き残っただけ だから固定観念に凝り固まった洋RPGが日本でドラクエのような支持を得ることが無いし 日本では既に廃れた、もしくは受けなかった物を見直す必要も無い 優れているのはこちらだ
487 :
額縁(宮城県) :2009/12/23(水) 12:05:59.21 ID:lKpx8HCp
多分海外のゲーム企業はフリーダムとリバティの違いを理解して無いな。 自由度がどんなに広がっても容量という壁がある以上箱庭には変わりない。 開発者の考えるテーマがあるのだからある程度1本道になるのは仕方が無いし 無駄に自由度や分岐を増やしてもGTAのように何でも出来るがミッションを 終わらせなくてもゲームに満足してしまうなんてことにも成りかねない。 その点日本はたとえワンパターンと言われようがお約束は必ず守ってくれる。 和ゲーのエンディングの安定感は異常。洋ゲーなんて次回作に続くばっかw
最近のコンシューマー向けJRPGはプレイヤーが戦術の検討をしたり、キャラビルドの余地が全くないので困る。 プレイヤーがあれこれ試行錯誤して、製作者の意図を超えた効果を生み出しておれつえー出来ないと面白くない。
489 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 12:21:42.62 ID:rPYoFD6j
日本のRPGは漫画やアニメが根幹にあるから 海外受けがしないのは仕方ないとは思う でもそん中でFFシリーズが売れているという事実がもうひとつよく解らん あれこそJRPGの最たるもんだろ 画面が綺麗というのがポイント高いのか知らんけど
490 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 12:24:13.69 ID:jApr6bMu
アメリカにRPGはそもそも存在しない あれはRPGじゃなくてメタルギアやバイオの亜種であってRPGではないよ
492 :
黒板(東海・関東) :2009/12/23(水) 12:27:42.31 ID:FVJSQk3i
でもお前たち美少女と貧弱イケメンが世界を救う旅ゴッコみたいなJRPGが好きなんだろ
493 :
ラジオペンチ(東京都) :2009/12/23(水) 12:31:38.26 ID:JYHkNHlV
ジャップのゲームがアジア人を主人公にしないのなら 誰がアジア人を主人公にしてくれるというのか。
494 :
鉛筆(東京都) :2009/12/23(水) 12:32:57.50 ID:CLJRafe/
デモンズソウルってシナリオは糞だぞ、ゲーム部分はおもしろいけど JRPGも洋ゲーもシナリオデおもしろいのってほとんどないんじゃないか?
495 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 12:33:47.70 ID:rPYoFD6j
>>492 主役はどうでもいいけど ヒロインは美少女の方がいいな
アメリカ人のヒロイン像っていまいちよく解らん
496 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 12:34:14.31 ID:jApr6bMu
普通にペルソナとか女神転生があるだろ
497 :
スケッチブック(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 12:34:37.86 ID:hGrmEUwz
キャラメイク出来ない 名前を自分で決められない これはRPGといっちゃだめだと思う
498 :
液体クロマトグラフィー(中国・四国) :2009/12/23(水) 12:35:49.02 ID:r9iBzbV1
>>494 あって無いようなシナリオに糞もなにもねーだろw
499 :
画用紙(四国) :2009/12/23(水) 12:37:45.97 ID:etZQohwA
洋ゲーのキャラはブッサイのばっかりなのはなんでなんだ?
500 :
オシロスコープ(新潟県) :2009/12/23(水) 12:38:28.99 ID:siAMbWsn
ベルセルクのガッツなら 日本人も外国人も納得できる主人公と思うんだ
501 :
ペン(dion軍) :2009/12/23(水) 12:39:12.54 ID:ArIlP1xT
ペルソナ(核爆
503 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 12:40:08.20 ID:jApr6bMu
本物の白人は堀が深くてカエルみたいなブッサイクだからしょうがない
504 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 12:41:32.15 ID:rPYoFD6j
>>499 箱でやったオブリビオンはどうキャラメイクしても不細工に見えてなんか泣けた
日本人の場合 こないだ出たPSp2みたいなキャラメイクの方がいいんだろうな
まさに
>>1 みたいな感じだけど
505 :
さつまあげ(東海) :2009/12/23(水) 12:42:25.20 ID:8WN4StUt
デモンズクリア出来なかった俺にはWRPGとやらは無理だな
JRのプログラマーかと思った
507 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 12:46:01.63 ID:i1B3LpUQ
どう変えればいいんだよ アクション性増やせばいいのか?
508 :
銛(福岡県) :2009/12/23(水) 12:49:11.90 ID:pVRyXLI1
街の住民殺せるのが自由度(笑)
>>500 馬鹿みたいにムキムキじゃないし、非常にバランスの取れたスタイルだよな。
510 :
額縁(宮城県) :2009/12/23(水) 12:53:29.94 ID:lKpx8HCp
つまり ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ 系のクエを増やせということか? シナリオ分岐だと制作費倍以上かかるから無理だぞ。 ああいうのが出来るのはサイレントヒルとかルーマニア203みたいなのだけ。
511 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 12:54:46.75 ID:rPYoFD6j
個人的にFF13のバトルシステムと12のガンビットを組み合わせたものがみたい
512 :
エバポレーター(北海道) :2009/12/23(水) 12:55:48.18 ID:f3n4kKJf
黒歴史のFF10-2のドレスフィアのサムライだっけか あれは攻撃する時ちゃんと重そうに振り回してたぞ
513 :
ペン(山梨県) :2009/12/23(水) 13:02:58.65 ID:zLHSUFKO
外人のクラウド好きは異常
514 :
ペトリ皿(catv?) :2009/12/23(水) 13:07:33.40 ID:O/dGeyo9
怪力の少年少女キャラなんて鳥山明以来の日本の伝統じゃないか
515 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 13:09:25.51 ID:9quoZ1q6
キモいハゲ親父が剣振り回すJRPGってのも感情移入しにくそうだな 俺はイケメンを選ぶ ドラクエ7よりドラクエ8
516 :
グラフ用紙(北海道) :2009/12/23(水) 13:11:17.09 ID:N6U//tiL
一方日本のキモメン洋ゲー厨はJRPGを叩いていた 日本の洋ゲー厨ってなんであんなに必死何だろうね本場は別にそんな事思ってないのに
517 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 13:12:15.89 ID:9quoZ1q6
オブリとかFO3とかデモンズも大体のやつはイケメンか美少女キャラにするよな 俺は違うとかいうつまんない自己主張↓
518 :
鉤(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 13:14:08.60 ID:3o0OwIBK
>>516 自分は不細工なのにゲームキャラはイケメンだから
519 :
手帳(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 13:14:39.28 ID:ITUVHR4x
渋いオッサンかイケメン若造でいいよ主人公は
520 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 13:15:16.59 ID:9quoZ1q6
JRPGつーかファイファンは向こうでもかなり人気あるからな 日本の家庭用洋ゲー厨とチカニシだけが延々とJRPG批判してる
521 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:16:33.93 ID:rPYoFD6j
>>520 FF13ってバイオとかアンチャとかのアクションをコマンドバトルにしただけだよな
一本道って叩く奴はどっかおかしい
522 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 13:16:56.55 ID:jApr6bMu
ドラクエは黒髪主人公
523 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:17:36.89 ID:cxwZl39j
洋ゲーをろくにやったことがない奴が洋ゲーを知った口で批判して 洋ゲーをろくにやったことがない奴がなるほどなーと言う 洋ゲーマーはそれを半笑いで眺めるの図
524 :
釣り竿(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 13:18:10.00 ID:9quoZ1q6
ドラクエもほぼ全部イケメンが剣振り回すRPG 100万人に売れるもの作るなら一部キモヲタが好むブサメンよりも一般人が好むイケメンにするのが普通
525 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 13:19:40.82 ID:0wuaDdZL
イケメンでもいいけどJRPGはゲームデザインが古い FF13にしてもクタラギ曰くHDクオリティで出す必要感じない出来だしね
526 :
カッターナイフ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:20:38.84 ID:TGaTB78S
ガチムチ親父やゴリラ女が重火器撃ち捲る脳筋ジェノサイドゲームよりマシ
527 :
電卓(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 13:22:06.64 ID:t5vqgDUz
そんなこと言い出したらHDでゲーム出す必要性なんてそもそも無いだろ
528 :
額縁(宮城県) :2009/12/23(水) 13:22:27.72 ID:lKpx8HCp
FF13はヴぁるきりープロファイル型にすれば良かった
529 :
釜(富山県) :2009/12/23(水) 13:23:36.05 ID:o1xmm9Z0
そういやスクエニの次世代RPG、いわゆるJRPGを多くの日本人が体験するのはFF13が初めてか まぁ本当に酷いなJRPGは
>>521 アクションをコマンドバトルにするゲームはもっとおかしいけどな
531 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 13:28:20.11 ID:jApr6bMu
コマンド型がRPGである 洋ゲーにはそもそもRPGはないといえる
532 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 13:29:08.55 ID:jApr6bMu
ポケモン遊んだことない外人はいない 圧勝だろ
533 :
マジックインキ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 13:29:26.21 ID:VD0QUEFc
>>528 そのヴァルキリーを作った会社の最新作ときたら・・・
534 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 13:30:30.19 ID:WRLHygo0
アサクリエッツィオ、アンチャドレイクくらいを標準にしろよ洋ゲーも キャラデザがクソすぎ。それ認められない奴はどうかしてる。 日本のゲームもスネークとかダンテを標準にしろ。
535 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:30:47.20 ID:cxwZl39j
もう冬休みか 無知な愛知が沸いてるな
536 :
試験管挟み(神奈川県) :2009/12/23(水) 13:30:58.97 ID:fWD8TcAW
なんだろ 主人公の外見の話とゲームデザインの話は切り分けて語るべきじゃない? 前者は何を今更って感じで 例えば、アメコミと日本のマンガの主人公 自分がどちらが好きかを胸に手を当ててよーく考えてみるといい ほんとにオヤジやマッチョが好きか、感情移入できるか 背伸びしてたりちょっと火遊びしたかっただけでは?
537 :
黒板(東海) :2009/12/23(水) 13:31:22.56 ID:8eYGLkia
コマンド式はゲームを選ぶ 8割はクソだが
JRPGって脱げば脱ぐほど強くなるとかいうエロゲまがいの奴だろ?
539 :
万年筆(埼玉県) :2009/12/23(水) 13:31:47.19 ID:P0RGaYpJ
アメリカ=男はガチムチじゃないと駄目。 ハリウッド映画もそう。 日本=男が必ずしもガチムチの必要無い→ヒョロヒョロがデカイ剣振り回す
540 :
ペン(dion軍) :2009/12/23(水) 13:32:24.22 ID:ArIlP1xT
コマンド式を叩くのはテイルズ厨って統計が出てる
シャドハは3じゃなくてFだろ Fは1、2と比べてかなりつまらない
542 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:33:16.48 ID:3crlwlDl
日本で売ってない海外ブランドを買って、他とは違う気分になった スイーツと似たような物だろ。
543 :
鉛筆(西日本) :2009/12/23(水) 13:33:16.77 ID:cmHXOYUu
544 :
上皿天秤(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:33:24.12 ID:IhIMhzpa
現実には有り得ない世界にリアリティを求めて何がしたいんだろう
むしろ日本の他メーカーがスクエニの尻を追いかけてる現状をなんとかしたほうがいい
546 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 13:34:19.45 ID:WRLHygo0
547 :
ペン(沖縄県) :2009/12/23(水) 13:34:30.39 ID:rG9/umce
ここの板にいるようなキモオタばっかりしかいないから ゲーム内のキャラは萌(笑)キャラばっかりで萎える なんでマンコが男よりも強いんだよ
アニメも北米・欧州で受けたのは、ナルト・ドラゴンボール(サイヤ人が人気)・セーラームーンと主人公が金髪ばかりなのは偶然じゃない。 ポケモンはバックが任天堂だし、人間よりモンスターが人気w。 ああピカチュウーも金髪だ・・・
549 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:35:54.95 ID:3crlwlDl
>>539 女の場合だと、アメリカ=女はやたら体にぴたっとした服を着た巨乳
日本=戦闘には不向きな可愛い服を着ている
550 :
ペンチ(不明なsoftbank) :2009/12/23(水) 13:36:43.67 ID:uZyHZUZK
コマンド式は2Dだといいけど3Dだとキャラがただの馬鹿にしか見えない
とりあいずお勧めの洋ゲー教えろよ
552 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:37:24.81 ID:3crlwlDl
海外というかアメリカだと 戦闘のスーパーマン=特殊部隊(特にデルタフォースやグリーンベレー、SEALs、陸軍のなんとかいうの)とか イギリスのSASとかそういう実像+映画の誇張イメージが身近だから 日本みたいにそういうものの露出が少ない国とはイメージが違うのだろう。
554 :
硯(東京都) :2009/12/23(水) 13:39:10.98 ID:mOIX7HLH
新しい遊びのほとんどが勘違いクリエイターのオナニーで終わるオサレゲー。 いい所はよりよく模倣してバランスのいい面白さを追求していくのが良いクリエイター。
555 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 13:39:30.12 ID:WRLHygo0
>>553 それはわかるが、なんでソープがあのデザインなのか理解に苦しむwww
556 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:40:38.17 ID:cxwZl39j
steamでstalker:socが2ドルだから買えよ 2ドルくらいニートでもなんとかなるだろ
557 :
篭(長屋) :2009/12/23(水) 13:40:57.08 ID:JkEm4We0
でも毛唐もかなりグラ重視じゃん ただ絵柄の好みが違うだけで
558 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 13:41:30.48 ID:fOUEDUEL
アメリカ:映画→ゲーム 日本:漫画アニメ→ゲーム アメリカって日本だと漫画やアニメでやるような物を実写映画でやるよね
559 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 13:41:44.79 ID:WRLHygo0
560 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 13:42:50.95 ID:0wuaDdZL
目の前に敵がいるのに正面から突っ込むしかない 当たったらエンカウントで暗転 ひたすらL1と○の連打、攻撃を任意に避けることもできない アンチャと比較するならやることやってから言え
561 :
ロープ(沖縄県) :2009/12/23(水) 13:43:04.00 ID:73yHkvzV
FF15は10みたいなほんのり異国っぽい雰囲気だったらいいな
562 :
ペンチ(不明なsoftbank) :2009/12/23(水) 13:44:00.33 ID:uZyHZUZK
563 :
オープナー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:44:43.94 ID:cxwZl39j
564 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:45:34.21 ID:rPYoFD6j
FF13で戦闘のときの画面切り替え あれをすると妙にRPGっぽくなるな なんか型にはまってるというか あれが無いと妙に落ち着かん
>>558 アメリカの漫画は日本と違って
風刺を主とする新聞媒体の文化って印象があるそうな。
566 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:45:42.06 ID:3crlwlDl
>>560 FPS+RPGみたいに、後ろ歩きしながら矢か銃でも撃ってればいいのか?
ジャンルが違うだけだろ。
567 :
スパナ(東京都) :2009/12/23(水) 13:46:16.58 ID:ATk4CzoW
RPGにニンジャとサムライ出しておけばアメ公のアホも泣いて喜ぶよ多分
568 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 13:46:52.07 ID:WRLHygo0
>>567 確かにそうだな
NARUTOみたいなアメリカンな近代忍者っぽいのはバカ受けだもんな
FF15は惑う死ノムーを倒すゲームでいいよ。ラスボスは邪心ワダー。 途中勇者マッツの遺骸を発見したり、途中まで協力してくれたカワツーに裏切られて瀕死になるとか クリアにはヒゲ神に莫大な金額を献上する必要がある
571 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 13:48:49.88 ID:0wuaDdZL
>>566 だから古いと言ってるんだろ
あんなのPS2で出しても問題ない出来だ
ユーザーも圧倒的に多いしな
>>486 日本人だって変な固定観念持って洋ゲー拒否ってるじゃん
お互い様だろ
573 :
ペンチ(不明なsoftbank) :2009/12/23(水) 13:50:16.45 ID:uZyHZUZK
>>568 弾が当たりにくいけど俺はFolloutよりも面白かった。
574 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:51:57.02 ID:3crlwlDl
>>571 いや、古いかどうかはお前が判断する事じゃないだろ。
コマンド式バトルならドラクエも売れてるし、メーカーとしても出さない意味がない。
好みのゲームじゃないっていうなら、他をやればいいじゃないか。
575 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 13:52:28.61 ID:rPYoFD6j
>>572 FPSとか日本での売れなさは異常なレベルだよな
でもやると確かに面白いけど売れなくても仕方ないとは思ってしまう
576 :
まな板(大分県) :2009/12/23(水) 13:53:07.07 ID:DIb4F4/C
画が綺麗ってこと=面白いってわけじゃないからな まじでJRPGってヲタ向けのゲームに成り下がったな
577 :
万年筆(埼玉県) :2009/12/23(水) 13:56:52.00 ID:P0RGaYpJ
スパロボシリーズ(笑)→売れる ガンダムゲー(笑)→売れる 長髪+ヒョロヒョロ+デカイ剣+ロリキャラ+お姉さんキャラ+眼鏡キャラ+ムービーRPG→売れる
オタクって全員「俺は他のキモオタどもとは違う」って思ってるよね
579 :
オートクレーブ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 13:57:52.81 ID:fOUEDUEL
綺麗なグラは結構な事だけどあんまりそれにこだわられると敷居が高く感じるんだよ PS3のゲームよりDSのゲームの方がよっぽどやってみたいと思える
580 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 14:00:40.76 ID:0wuaDdZL
>>574 だからHDで出す必要ないと言ってる
仮にも次世代JRPGを引っ張ってく存在のFFが旧態依然のシステムを採用するとどういう影響及ぼすか考えろよ
しかも最新機材でそれをやってしまった責任は大きい
>>540 RPGとアクションって相性悪いと思うがどうなんだ?
テイルズなんかいちいち戦闘フィールドに切り替えてバトルだし
FF13みたいにロード無しで入れるならまだ理解できるが…
582 :
ジューサー(コネチカット州) :2009/12/23(水) 14:01:24.43 ID:WETmvVZA
>>567 だから海外ではドラクエよりFFが売れてるんだろ FFには忍者出るし
583 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 14:02:02.29 ID:WRLHygo0
>>581 シンボルエンカウントだとアクションが最強だとTOVで分かった
>>575 面白いものが売れない日本ってなんなの?
585 :
筆箱(愛知県) :2009/12/23(水) 14:03:20.80 ID:jApr6bMu
コマンド式が唯一のRPG それが嫌ならRPGやらなきゃいいだろ バイオやメタルギアや忍者外伝やりゃいいじゃん 洋ゲー野郎はそれもRPgだって言ってるから話がかみ合わねえんだよ
586 :
はさみ(京都府) :2009/12/23(水) 14:04:29.26 ID:+qa3KSij
キモオタがホストファンタジーに熱中するのは朝鮮人の整形願望みたいなものだろ。 連中もゲームの中では現実を忘れたいんだよ
>>585 >バイオやメタルギアや忍者外伝やりゃいいじゃん
洋ゲー野郎はそれもRPgだって言ってるから話がかみ合わねえんだよ
んな事ねぇだろwwww
>>583 具体的に言ってもらわないと全然最強なのかわからん
コマンド式のシンボルエンカウントでも特に不満はないんだが
589 :
両面テープ(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 14:06:25.69 ID:fOUEDUEL
>>584 面白そうに見えないんだろ
後わざわざ海外のゲームをやるような奴に口コミで広められる程の交友関係がない
590 :
液体クロマトグラフィー(catv?) :2009/12/23(水) 14:07:27.15 ID:+D2hgSbf
バルダーズゲートとか恋愛要素とかNPCの会話とか増やして日本式にしたから 売れたんじゃなかったっけ グラフィックに頼ってストーリーとか戦略なしになっていっているのは 東西不問だろ
591 :
ペン(福島県) :2009/12/23(水) 14:07:39.37 ID:V3NV6EJE
JRPGの基本を作ったのはドラクエだけどその元祖はウィザードリィなんだよな 海外が白けてる中日本だけで異様な人気を得て版権買い取るまでに至った そもそも外人はRPGに興味が無い
592 :
土鍋(福岡県) :2009/12/23(水) 14:07:50.14 ID:IL1iXPM0
オンラインが当たり前だろ もっといかしていこうぜ
>>589 キモオタが交友広げてもなーwwww
周りからみたら痛いだけだし
〜萌とかいってんだろww
594 :
ペン(関西地方) :2009/12/23(水) 14:11:22.10 ID:rPYoFD6j
>>591 世界樹とかととモノとか未だにフォロアーが出るぐらいだもんな
日本人に受ける何かがあったとしか思えん
595 :
大根(関東・甲信越) :2009/12/23(水) 14:21:34.67 ID:po0xLdzo
欧米人が相手になってない
596 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 14:24:23.67 ID:0wuaDdZL
コマンドバトルはハードの制約から作られたもんだって理解してない愛国ゲーマー多すぎだろ
597 :
ペン(dion軍) :2009/12/23(水) 14:24:23.99 ID:EmcgwPBt
むさいオッサンが拳でドツキ合うJRPG作れよ
598 :
電卓(埼玉県) :2009/12/23(水) 14:28:07.47 ID:yQUxh80d
>和製RPGの衰退の大きな原因は、発展性の欠如、進化の無さです。 > 彼らは同じものを何度も何度も作り出しているのです。もちろん見た目はよくなってはいますが、 >そこから得られる経験は昔のものとなんら変わらないのです。 これはお前らも同士するだろ・・・JRPGは肝心のゲーム性に発展性が無い
599 :
電卓(埼玉県) :2009/12/23(水) 14:29:51.61 ID:yQUxh80d
>私のお気に入りで、いまだに見つけると可笑しいのが、以下の冗談のようなダイアログシステムです。 「>これとこれと、どちらをしたいですか?」と尋ねられてあなたは「ノー」を選択します。 >すると「これとこれと、どちらをしたいですか?」、また「ノー」。でもまたも「これとこれと、どちらをしたいですか?」、 >「ノー」。そこでプレイヤーは、ちょっと待てよ、もしかしてこれって私に「イエス」って言わせようとしてるんじゃないか? >と思うわけです。それが残念ながら和製RPGを特徴付ける要素となっているのです。
600 :
落とし蓋(大阪府) :2009/12/23(水) 14:29:59.44 ID:R9HdBSMJ
FF13うぜええええええええええええええ! ストーリーだけ楽しもうと思って雑魚戦なるべく避けて 本編のみ追っかけてきたら11章のなんとかタワーで詰みそうだわ・・・ 避けれないところの雑魚戦だけ戦おうと思っても その雑魚にすら瞬殺されるorz
601 :
魚群探知機(岐阜県) :2009/12/23(水) 14:38:36.28 ID:eF8TAXzy
個人娯楽に引き篭もりたい時にするゲームと、 みんなでわいわい騒ぎたい時にするゲームは別だろッ!!!
602 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 14:39:37.78 ID:44HunbsV
>>600 きっと前半のボス戦であまり苦労しなかった人だな
>雑魚戦なるべく避けて
これでタワーまで行けるのがすげーよ
多分、お前には戦略立てるセンスがあるんだから頑張れ
603 :
定規(埼玉県) :2009/12/23(水) 14:41:01.34 ID:T9Gyfwo5
進化は映像 つまりハードのスペックのみ
604 :
ペン(福島県) :2009/12/23(水) 14:43:24.32 ID:V3NV6EJE
2D時代にまだ色々進化の余地があるシステムは一杯あったんだけどな グラフィックに傾倒してきた時点でつまらなくなった
605 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 14:46:56.23 ID:44HunbsV
>>598 洋ゲーRPGは一体何が変わったというのか
そこをまず聞かせてもらいたいな
606 :
しらたき(群馬県) :2009/12/23(水) 14:53:25.89 ID:AxA+eNgw
むしろ最近の和ゲーは海外意識しすぎだろ まあ国内で売れないからしょうがないんだけどさ
607 :
じゃがいも(宮城県) :2009/12/23(水) 15:04:59.10 ID:DLAp8M4w
JRPG=おとぎ話の桃太郎 日本人はJRPGのような飛んでる設定についていけるのは昔から慣れ親しんでるから
608 :
サインペン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 15:17:34.18 ID:fOUEDUEL
洋ゲー厨とFFアンチってキモオタを過剰評価してるよね キモオタにそこまでの影響力はないから キモオタだけじゃせいぜいハルヒやらけいおん並になるのがいいとこ
609 :
額縁(コネチカット州) :2009/12/23(水) 15:19:47.44 ID:zTz2Y9wL
グラフィックを蔑ろにしてアイディアが勝ってるようなゲームもないし
610 :
乳鉢(兵庫県) :2009/12/23(水) 15:21:02.95 ID:0wuaDdZL
>>607 パーティー制はD&Dの伝統だよ?
世界観もLOTLのコピーだし
611 :
平天(関東) :2009/12/23(水) 15:21:05.52 ID:q4NVmpAS
アストラエア様の神々しさはJRPGじゃないと無理
>>584 FPSなんかは、操作が複雑すぎるし、雰囲気が殺伐としすぎてるから
しょうがない。あれはゲーマーじゃないときっつい。
何処でもそうだけど、子供がメインターゲットのゲームのほうが売れるんだよ。
614 :
ペン(埼玉県) :2009/12/23(水) 16:06:48.46 ID:Ki8sX2+l
でも操作してるのは黒髪不細工と言う皮肉
615 :
絵具(関東) :2009/12/23(水) 17:03:19.61 ID:GYWz5pBQ
616 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 17:12:31.65 ID:WRLHygo0
>>615 洋ゲーを日本で出す場合わざわざキャラデザインまでは変えないと思うんだが
なんでむこうはこんな訳の分からん変更するんだろうな
617 :
オートクレーブ(コネチカット州) :2009/12/23(水) 17:13:29.99 ID:x2wreplU
とりあえずウルティマ9の動画だけは見てこいって あの操作感だけは一見する価値はある 後3、4、6、8な 他は見なくていい
618 :
サインペン(ネブラスカ州) :2009/12/23(水) 17:13:40.40 ID:03/1PYsj
海外サイトのアンケートで2010年期待されてる続編ナンバーワンはFF13だったな
>>616 マジレスすると
児童虐待(性的虐待)の疑いや小児ポルノ愛好家として
マークされるから。
621 :
ペン(福岡県) :2009/12/23(水) 17:16:00.10 ID:WRLHygo0
>>620 そういえばあちらさんは2次元と3次元を一緒にしてる3流国家だったな・・・
622 :
絵具(関東) :2009/12/23(水) 17:17:31.08 ID:GYWz5pBQ
CEROとESRBの対応にも注目
最初のRPGと呼ばれるローグは面白い上無料でできるが余り人気がない。 その子孫の不思議なダンジョンは大人気だ。
624 :
ペン(大阪府) :2009/12/23(水) 17:27:35.19 ID:idAGd1Ez
8年ほど前のUOが究極、他はクソ。
625 :
和紙(関西) :2009/12/23(水) 17:30:20.50 ID:44HunbsV
スクエニもHD機用のグラは対応済んだだろうから、 今度はBDの容量生かして分岐のあるロマサガ4を作って欲しいな もうできるだろ。
>>590 あれが売れたのはエピックレベルに踏み込んでHLAをそれなりに実装したからだよ
28 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 20:35:50 ID:K2aK7Ith0 日本からオブリビオンみたいなRPGが出ないのって、よく技術力がないからと言われるけど そうじゃないと思う あんなの作ろうとしたら技術力はあったとしても膨大な開発費と労力が必要 となると、ある程度のヒット作になるだろうという確信がないと厳しいから 新規タイトルで作るのはシェンムー以上の賭けになる かと言って日本で確実に大ヒットが見込めるようなシリーズはDQとFFしかない上に DQはファンがノスタルジックというか懐かしさ、変わらない良さというのを求めるから これもブランド保持の意味でリスクが高すぎるし、FFは開発者の思考があの有様 オブリビオンだってThe Elder Scrollsというシリーズ物で、元からああいう方向性のRPGだし 海外はTES以前にUltimaがあったから、昔からあの方向性がRPGとして認知されてるのに対して 日本ではRPGというジャンルは全然違う認識をされてるから、新規タイトルとして立ち上げるのも 海外に比べて相当難しいはず
>>608 所詮は一般人ぶってるキモオタだからな
FFのシナリオは糞スイーツ!テイルズのシナリオは神!
携帯小説を馬鹿にしてるラノベ厨と同レベルww
629 :
ゴボ天(catv?) :2009/12/23(水) 19:34:59.00 ID:sW7jgzx3
キャラの線の細さについては好みの問題だろ 山川純一と田亀源五郎どっち? という話だ
630 :
モンドリ(長屋) :2009/12/23(水) 19:39:46.45 ID:4JSC13mL
愛嬌があるデブや渋いおっさんでいいじゃん ヒロインが美幼女ならJRPGとして成立する
631 :
額縁(宮城県) :2009/12/23(水) 19:59:53.15 ID:lKpx8HCp
>>630 イケメンが嫌いって意見はよく聞くが
イケメン以外が好きって意見はあまり見ないぜ
633 :
絵具(関東) :2009/12/23(水) 21:32:59.39 ID:GYWz5pBQ
スーファミ時代が一番面白かったよな 最近のゲームはシナリオの幅が狭すぎる
>>120 >>408 若干高度な英語力が要る。感覚的にToeic700くらいか?
1. Enough with the formulas ありふれたルールはもうたくさんだ。
→ ex) ターンバトル、10代の主人公ども
formula :決まり文句、常とう手段
2. Be your own hero あなたにとって理想的な英雄であれ
3. Get thee gone, random battles! ランダムバトルなんざ、くたばっちまえ!
thee:汝を、汝は
Get thee gone ≒ Be you gone:この場合の"gone"は「死ぬ・なくなる」を意味する
4. The world isn't always your friend 世界は、常にあなたの友人でありません
→デモンズソウルだとマリオみたいにステージが要因でくたばることがある
5. Don't be a bitch クズになるな
bitch:よくイメージされる「淫乱な女」以外にも、
「嫌なもの、難しいもの、難しいこと、大変なこと」などの意味がある。
6. Sleepwalking through a game should get you killed ゲーム中に寝落ちするとぶっ殺されるぞ
7. It's OK to play with yourself 一人で遊ぶのもアリだぜ
8. World map? Who needs it? 世界地図?必要か?
636 :
羽根ペン(福岡県) :2009/12/24(木) 00:33:26.87 ID:58/AeVxs
>>635 1と2くらいは同意出来るが、あとはまとはずれもいいとこだな。
637 :
ノート(大阪府) :2009/12/24(木) 00:37:48.85 ID:xbP+NGyN
>>636 じゃぁ訂正してくれ
俺自身、学生時代にToeic受けたくらいで
英語からダイブ離れてるからな
638 :
羽根ペン(福岡県) :2009/12/24(木) 00:39:00.72 ID:58/AeVxs
639 :
ノート(大阪府) :2009/12/24(木) 00:44:43.70 ID:xbP+NGyN
>>638 内容なら無理だわ
Youtubeで見てるから触りだけなら知ってるけど
ソフト自体は積みゲー状態だし
>>639 そうじゃなくて、外人の言ってる事についての感想だろ
君の翻訳や解釈にケチをつけてるんじゃないと思うよ
641 :
めがねレンチ(東海・関東) :2009/12/24(木) 00:54:11.42 ID:AMY+Meln
日本人は醜いから美形キャラにこだわるの?
642 :
画架(アラバマ州) :2009/12/24(木) 00:55:42.43 ID:efZoZvoM
ドラクエ3のスピンオフでオルテガが主人公の作品出せばマッチョなおっさんの主人公でも受け入れられそうな気がする メタボおっさん商人のトルネコだってシリーズあるんだし
金髪とか流行んねーよ
644 :
篭(関東地方) :2009/12/24(木) 00:59:52.21 ID:FYxnAPMa
Bethesdaがドラクエ外伝を作ってるってガセが流れたときは不覚にもわくわくした
646 :
スケッチブック(大阪府) :2009/12/24(木) 01:33:24.04 ID:EIT5l3VC
>>47 それはない
アメリカの中性志向は中学生くらいまで
大学に入るまでにはマッチョ崇拝に染まってるよ
647 :
試験管(東京都) :2009/12/24(木) 02:30:11.73 ID:0bp2jBEa
昔の洋ゲーはよかったな。 かつての洋ゲーマニアといったら珍奇なものを発掘して楽しむ真のマニアだったが 最近のニワカ洋ゲー厨が薦めてくるのときたら「全米が泣いたメガヒット!」みたいな 豪華なだけのマンネリだもんな。創造性の欠落ぶりは日本のRPGと大差ない
648 :
すりこぎ(コネチカット州) :2009/12/24(木) 02:33:23.32 ID:b9owufYs
それがJRPGだよ馬鹿野郎! オブリビオンでもフォールアウトでもない。 悪いが俺はどちらも楽しめるぜ。
649 :
ラベル(アラバマ州) :2009/12/24(木) 02:41:07.28 ID:NR/5gY8M
むしろ退化して欲しいと思ってるのは俺だけか・・・
650 :
豆腐(アラバマ州) :2009/12/24(木) 02:50:50.06 ID:RBOKh3ay
>>16 なるほど
だからRPGで結婚してくれとかほざいてるのか
651 :
はんぺん(千葉県) :2009/12/24(木) 02:54:55.01 ID:ra9gvevr
・ひょろっちい男がドラゴン殺しよろしくの体験を細腕で振り回して臭い台詞を言う ・暑かろうが寒かろうが防御力皆無の薄い服を着た痴女的ヒロインが不思議ちゃん全開で主人公の邪魔をする
652 :
じゃがいも(中国・四国) :2009/12/24(木) 02:56:51.67 ID:KmT1mUGe
なんでゲームの仲間で現実見せられなあかんのよ……現実逃避したくてゲームしてんのに
653 :
浮子(関東・甲信越) :2009/12/24(木) 03:07:07.06 ID:RgttbB9r
ゲームの世界でぐらいイケメン見させてくれよ ブサメンが主人公とか萎えるわ ブサメンはゲームでも現実でも脇役でいい
654 :
定規(神奈川県) :2009/12/24(木) 03:08:03.57 ID:p7iOd5Wd
今の時代でもセリフ流すのに連打しないといけないの?
655 :
定規(神奈川県) :2009/12/24(木) 03:09:07.32 ID:p7iOd5Wd
>>10 なんつうか別にブサメンじゃなくていいし、イケメンでいいんだけど、
FFとかは気持ち悪いんだよな。お人形みたいで。
>>655 分かる分かるw
生きてる感じがしないんだよね。
657 :
画用紙(大阪府) :2009/12/24(木) 03:13:11.98 ID:9lDL4Ff1
>>655 FFキャラは笑顔なのに目が笑ってないんだよ
だからよけいに気持ち悪い整形顔に見える。
アメリケンは銃を乱射できるRPGがやりたいんじゃね?www
>>613 FPSはシンプルだろ
海外じゃ子供や女もFPSやってる
660 :
マイクロシリンジ(静岡県) :2009/12/24(木) 11:58:59.76 ID:Kccv4K1F
腐れナードが作ったゲームなんて出来るかボケがw
洋ゲーはぱっと見、つまらなそうダサい難しそうって感じだった 昔は
>>655 女や子どもの顔は顕著だよな
顔の皺が全然ないから表情も乏しく見える
エロゲの美少女キャラを見てるようだ