外人がFF13について「FF-Xと全く一緒だよね?」「ごらんの有様だよ!」「十分予想されたことだろ?」
1 :
硯(アラバマ州):
何という見事なストレート! 我々はプレイヤーたちが予測した Final Fantasy
XIII の1本道っぷりを、いくつかの画像で既に紹介している。では、実際のゲーム
の序盤6時間がどのようなものか見てみよう。以下ネタバレ注意。
日本のネットに流されたこのマップは、プレイヤーが最初の5-6時間で遭遇する
様々なセクションを繋ぎ合せて1つにしたものだ。しかしながら、我々はまだこれを
確認することはできない。
☆ この記事に付いたコメント ☆
Watonai
ごらんの有様だよ!
agentfiggy
俺は複雑過ぎるマップは好きじゃないんだ。アートレベルが酷いの特にね。
戦闘が良い出来で楽しめる限り、一本道はむしろ大歓迎だよ。
Noodle-Works
俺は別にこれが悪い事だとは思わないけどな。特にRPGでは。
RPGの最初でエンドレスな世界に放り込まれて、「行け!」と言われちゃう
ことほど嫌な気分にさせられるものはない。
Fallout 3 が正にこれだった。
ぶっちゃけ、このゲーム最大の欠点だよあれは。
TheOriginalEd
OK、いいかいみんな、俺の後に繰り返して言うんだ。いくぞー、
「全てのRPGは1本道・・・ダー!!!」
ポイントAからポイントBに至る道は常に1本なんだよ。
選択肢なんてものは、A〜Bの間にある幻想に他ならない。
http://shirouto.seesaa.net/article/136148171.html
2 :
音叉(福岡県):2009/12/21(月) 16:30:52.52 ID:XJ1gvvDq
戦闘が面倒くさい
いちいち考えながらやってられるか
3 :
パステル(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:31:20.91 ID:cmxj/B4F
妊娠ネガキャン必死すぎだろw
4 :
厚揚げ(catv?):2009/12/21(月) 16:31:42.98 ID:Pr2HjpO1
>>1 >Watonai
>ごらんの有様だよ!
><原文ママ>
日本人じゃん。
なんで削ったの?
5 :
綴じ紐(東京都):2009/12/21(月) 16:31:52.25 ID:dz+BwZLM
これは酷いな。ゴミステ3売ってくるわ。
6 :
巾着(九州):2009/12/21(月) 16:32:21.12 ID:tp79F/aI
へえ一本道なんだ
今知った
7 :
万年筆(大阪府):2009/12/21(月) 16:32:56.77 ID:OqnhqtJF
戦闘はほんと次世代って感じだな
それにキャラクターとストーリーがまんま今までのFFで
追いつけてない
8 :
落とし蓋(dion軍):2009/12/21(月) 16:33:07.14 ID:FratOZQD
マジかよ
PS3売ってくるわ
9 :
裏漉し器(北海道):2009/12/21(月) 16:33:22.62 ID:0chIKVLR
10 :
平天(愛知県):2009/12/21(月) 16:33:33.44 ID:cnumIqOy
見事な一本糞が出たら流したくないだろ
11 :
クリップ(岡山県):2009/12/21(月) 16:33:40.95 ID:1oa5k7Fp
マジかよ
糞健康器具買ってくる
12 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 16:33:51.88 ID:/lJN4HhA
もしかしてマップだけ見て10と同じとか言ってんの?
13 :
dカチ(東京都):2009/12/21(月) 16:34:07.85 ID:JgP4vzo1
マジかよ
箱○捨ててくるわ
14 :
マイクロシリンジ(福岡県):2009/12/21(月) 16:34:12.83 ID:wehAhvhz
一本糞って最高に気持ちいいよね?
メガテン3マニアクスとアバチュがあればターン制バトルはいらん
16 :
カッターナイフ(関西地方):2009/12/21(月) 16:34:43.61 ID:kpejlKgK
マジかよ
PSPgo捨ててくるわ
17 :
シャーレ(千葉県):2009/12/21(月) 16:34:50.89 ID:EO7+d7Wo
たしかにRPGのメインストーリーは一本道かもしれないけど、
サブストーリーとか寄り道が無いのは寂しいと思う
面倒な人は1本道でやれば良いし、やりつくしたい人は寄り道すれば良い
でもその選択肢を削っちゃったら幅の狭いゲームになっちゃう
ましてやFFはグラフィックが売りなだけに「一本道にするならフルCGムービーでも作ってろ」とか思っちゃう
18 :
鉋(dion軍):2009/12/21(月) 16:34:52.53 ID:dPpeeTvq
PS3て暖房器具代わりになる?
19 :
ミキサー(関東):2009/12/21(月) 16:35:36.99 ID:lsxKCA0v
ゲハ戦争とか言うけどニュー即民なら自分一人かもしくは家族でDS,Wii,PSP,PS3ぐらいは持ってるだろ?
というかそれぐらい持ってから語れよ
21 :
包丁(長屋):2009/12/21(月) 16:36:00.71 ID:GZ2WRfjk
公式サイト更新されて
売らずに取っておくといいことがあるよ!!!って必死になってるぞ
22 :
お玉(チリ):2009/12/21(月) 16:36:35.17 ID:eST8i7Ov
13と12を足したものが
最高なんだろうな
23 :
裏漉し器(北海道):2009/12/21(月) 16:36:35.86 ID:0chIKVLR
>>Watonai
ごらんの有様だよ!
こいつ絶対に日本人だろ
25 :
巾着(中国・四国):2009/12/21(月) 16:37:04.47 ID:qhMVXfMR
↓GKが涙目で
7章で限界ッス・・・
27 :
豆腐(東京都):2009/12/21(月) 16:37:24.89 ID:mtahhxcP
10厨が来るぞぉー!
ところで10厨と10-2って口に出すと音が似てるよね
29 :
ファイル(東京都):2009/12/21(月) 16:37:41.26 ID:uJVFtGqM
むしろ同じボリュームとMAPの広さで
一本道じゃなかったら全クリするのに100時間以上かかっちゃうだろ
8章でやっと街が出てきたけど
○で話すと、キャラがしゃべるみたいな仕様にしてほしかった
31 :
製図ペン(群馬県):2009/12/21(月) 16:38:04.94 ID:HcDb/ShA
FFやる奴らは300年くらい生きるつもり?
32 :
色鉛筆(愛知県):2009/12/21(月) 16:38:27.70 ID:J1Q6juvd
戦闘だけは評価できる
12のガンビットもよかった
でも・・・でも・・・・・ストーリーをなんとかしてほしいのれす・・・・
33 :
裏漉し器(北海道):2009/12/21(月) 16:38:29.98 ID:0chIKVLR
ベヨネッタやったあとだからロードの無さにびっくりした
ロード無いなら一本道でもいいや
36 :
蛸壺(山陽):2009/12/21(月) 16:39:09.27 ID:dyBMEyAF
37 :
消しゴム(関西):2009/12/21(月) 16:39:08.99 ID:RoU7+ywn
>>18 ならない。ガセ
俺は暖房変わりにする気で買ったのに糞寒い部屋でゲームしてる
>>32 戦闘、雑魚がムダにタフすぎね?
ボス戦はいいんだけど、雑魚はサックリやらせてほしかったなぁ
武器鍛えるための素材集めもそのせいでめんどいよ・・・
40 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 16:40:02.99 ID:SEDgUXxd
FFXと決定的に違うことはストーリーがつまらない。ホントこれにつきる
41 :
裏漉し器(北海道):2009/12/21(月) 16:41:18.45 ID:0chIKVLR
>>36 共通点
敵の弱点つかないと倒すのが厳しい
弱点つかないまま攻撃続けると案外さっくり全滅
リーダーが死ぬとゲームオーバー=P3でもFF13でも同じ
普通に戦闘システムパクってます
42 :
羽根ペン(埼玉県):2009/12/21(月) 16:41:21.81 ID:XrwWTLap
Noodle-Works
俺は別にこれが悪い事だとは思わないけどな。特にRPGでは。
RPGの最初でエンドレスな世界に放り込まれて、「行け!」と言われちゃう
ことほど嫌な気分にさせられるものはない。
Fallout 3 が正にこれだった。
ぶっちゃけ、このゲーム最大の欠点だよあれは。
オブリ、FO3こそ最高のRPG。
自由度が最高!!! 日本のRPGは遅れてる!!!
って言ってる奴多いけど、外人でも駄目な奴は駄目なんだなw
43 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 16:41:53.73 ID:SEDgUXxd
>>38 ブレイクさせるまで時間かかりすぎだよな・・・
44 :
コンニャク(東京都):2009/12/21(月) 16:43:08.30 ID:DEL1qRed
6時間も作業って池沼じゃないの?
45 :
画鋲(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 16:43:58.97 ID:BBqFt0fL
外人さまの有難いお言葉に感涙してケツの穴まで差し出す妊豚と痴漢は実に小日本人的だね
いま7章だが作業にしか感じない・・・正直つらい
買った以上はクリアーがモットーなので
いやいやヤッテル、もう胃が痛いです
正直GKがさんざん馬鹿にしてたSO4と同レベルだわ
48 :
硯(catv?):2009/12/21(月) 16:44:34.11 ID:iii0sjbT
>>42 そういうのがダメな、与えられた道を進む以外に脳のない連中がJRPGを好むんだよな
どこに何があるのかサッパリわからない世界を片っ端から練り歩く方は普通は楽しいと感じるはず
この動画評論家はオプティマの概念すら理解できてないのか
動画評論家でもいいからせめて理解してから叩けよ
50 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 16:45:07.02 ID:SEDgUXxd
>>47 キャラデザのキモさを除けば同レベルな気もする
51 :
dカチ(東京都):2009/12/21(月) 16:45:11.98 ID:JgP4vzo1
>>47 これはSO4完全版も売れるかもわからんね
>>41 P3のパクりって…
それをいうならノクターンのパクりだろ
53 :
分度器(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:45:18.38 ID:WhK0nET0
ボス戦はいいけど、ザコ敵まで弱点つくとかめんどくさい
54 :
包装紙(北海道):2009/12/21(月) 16:46:27.08 ID:/mp6uzpu
55 :
万年筆(catv?):2009/12/21(月) 16:47:01.51 ID:ZP88jzqR
完全にアクションにするかターン制にするかしろ、中途半端だ
12以降の戦闘はオンゲーみたいでメリハリがつかない
一緒じゃねえよ街がねえよ
57 :
シャーレ(千葉県):2009/12/21(月) 16:47:33.27 ID:EO7+d7Wo
>>41 ・敵に弱点属性がある
・リーダーが死ぬと全滅
だけでパクリか
58 :
落とし蓋(dion軍):2009/12/21(月) 16:48:25.61 ID:FratOZQD
>>47 それ以前に白騎士以下だ
FF13の開発はレベルファイブのケツの穴でも舐めてろ
59 :
硯(京都府):2009/12/21(月) 16:48:27.06 ID:x4reE3Jz
>>48 所詮娯楽のゲームなのに、そんなのに時間費やしたくないんだろ
ゲーマー(笑)はゲームそのものが人生かもしれないが、普通の人間はやることがたくさんあるんだ
60 :
接着剤(京都府):2009/12/21(月) 16:48:29.53 ID:hGC5/W7q
簡単ならゆとり仕様と言って叩くのに、ちょっと死にまくる仕様にしたら面倒とかゆとりやな
61 :
硯(catv?):2009/12/21(月) 16:48:36.41 ID:goBEdZD6
弱点作っていっても初見さんにライブラ唱えるだけじゃね?あとは勝手にやってくれるじゃん。
ファイア→エアロ→ファイアとかやってるAIは何考えてんのかよく解らんが。
62 :
はんぺん(東京都):2009/12/21(月) 16:48:36.67 ID:2WHq44MN
人のいる街みたいな中間地点が無いから一本道って言われてんだろ
63 :
木炭(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:48:43.35 ID:LbzyRVm1
でもマザーは面白かったぞ。
自由度高いっていうかガイドラインが少ないって感じだけど。
でもストーリーはアバチュに似てね?
65 :
炊飯器(富山県):2009/12/21(月) 16:49:34.41 ID:lBzJB9Qm
通常戦闘ですらブレイク前提なのがキツイ
強くてニューゲームがないのなら
クリアー後は即売りだな
DLCでライトやバニラの水着でもくるなら別だぞ
67 :
ジムロート冷却器(関東地方):2009/12/21(月) 16:49:56.70 ID:EVzY9Lk0
FF13は「行け!」というより「こっちだよ!」ってお手手を引っ張られてる感じだな
68 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 16:50:33.26 ID:+z0hh5R7
まじかよ,DS打ってくる
69 :
木炭(関西):2009/12/21(月) 16:50:35.50 ID:cDK09oXa
はあ?圧倒的に
10>>>>>>>
>>13だろうが
10信者がこんなもんで満足してると思ってんのか?
>>58 糞騎士よりは明らかにマシ
俺は擁護しにきたわけじゃないのに・・
お前らのたたき方酷すぎるだろw
71 :
アスピレーター(コネチカット州):2009/12/21(月) 16:50:48.49 ID:j/aStgOY
>>48 なんでそんな上から目線なの?
外人なの?
スクエニは映画の失敗から学んだんだ
映画にちょっとゲームっぽい要素を加えるだけで大作扱い、しかも8000円で売れるというビジネススタイルを確立したんだ
73 :
鋸(北海道):2009/12/21(月) 16:51:02.57 ID:Lu8X95vD
Fallout3はレベルが20までしか上げれなくて愕然とした
オブリは楽しめたが、戦闘は微妙だし敵の種類が少ない
どっちも、敵が強ければ経験値稼ぎするより、
難易度バーを下げるほうが効率いいのがね・・・
74 :
和紙(福岡県):2009/12/21(月) 16:51:31.57 ID:LsnNyTVg
10どころか10-2ゲフンゲフン
75 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 16:51:57.77 ID:+z0hh5R7
なんでこのゲームが叩かれるかわからない
ムービーきれいだし
戦闘も歯ごたえあって面白いし
ストーリーも歴代最高
普通に神ゲーですけど?
>>49 オプティマそんなにいうほどいいシステムかね
コマンド選択中に時間が止まるように設定も出来ないし
結局、どんだけ素早くオプティマ切り替えやコマンド入力できるかが勝負の分かれ目になってる気がする・・・
77 :
試験管(大阪府):2009/12/21(月) 16:53:18.17 ID:NYbSmaZ7
よく知らないけどPS3では最高の売上なんだろうし大成功だろ
78 :
鍋(北海道):2009/12/21(月) 16:53:31.64 ID:lDzJI0JX
>>4 宇宙人から見れば我々も宇宙人であるように
日本人も外人だというのに
79 :
ろう石(福岡県):2009/12/21(月) 16:54:02.63 ID:VTGCYa4y
だから…笑ってください、僕はあなたの笑顔が好きだから
えっ ええーっ?
ぷっ あははっ
もしかして、からかったの?
これで、おあいこです(ニッコリ走り去る)
こぉ〜ら〜 まてー
俺はそっとコントローラーを置いた
これが箱◯ソフトだったらラスレムSO4と並んで駄作三兄弟に入れられてたところ
>>59 RPGはそれなりに時間掛かるモノなのに
そのRPGに元々与えられてた手間とか掛かる時間を否定して一本道が良いと望むなら
それこそ「映画みてろww」と言われるのは仕方ないわなぁ。
>>75 ヒント:回顧厨
おっさんがいつまでもゲームやってんじゃねぇ
おまえらゲームにもう飽きてんだろ
今9章だけどこれFF外伝とかの方がよかった…
つまらなくはないけど、これホントにFF13なの?ってかんじ
84 :
振り子(千葉県):2009/12/21(月) 16:54:18.59 ID:naUHjnZT
綺麗なムービーもしょっちゅう見せられるとイヤになってくるんだよ
というかFF7の頃ならともかく、
イマドキのヘビーゲーマーは綺麗なムービーじゃ喜ばないんじゃないの
85 :
色鉛筆(愛知県):2009/12/21(月) 16:54:25.29 ID:J1Q6juvd
>>76 リアルタイムでの戦闘が売りだからね
時間遅くできるし慣れないなら遅くすればいいかと。
86 :
和紙(福岡県):2009/12/21(月) 16:54:27.31 ID:LsnNyTVg
>>77 詳しくは知らんがあと100万売らなきゃ回収できないらしいよ
87 :
万年筆(三重県):2009/12/21(月) 16:55:01.75 ID:5JpJxpCc
戦闘が劣化ヴァルキリープロファイルって感じ。
88 :
巾着(神奈川県):2009/12/21(月) 16:55:04.19 ID:1nyWFxqN
>>76 いかに敵の行動パターンを読んで
良いタイミングで切り替えるか
ネトゲやってる人はうまそうだわこのゲーム
>>76 ゲームなんて大半はいかに早く入力するかに尽きるだろ
90 :
硯(catv?):2009/12/21(月) 16:55:31.24 ID:iii0sjbT
>>71 幼稚園のころから、お前はサラリーマンになるって教育されるより
好きな職業に就いていいんだぞって教えられた方がいいだろ?
ライト層への売りを考えて作られてると思う
92 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 16:55:36.69 ID:b1HWrtjj
ムービーが始まったら別の作業してるから
痛いストーリーはほぼスルーしてるなw
94 :
インパクトドライバー(福岡県):2009/12/21(月) 16:56:14.39 ID:FIBRzeeZ
FF13は神ゲーだったわけだが
アンチざまぁw
95 :
墨壺(東京都):2009/12/21(月) 16:56:55.20 ID:3G3M8cas
普通に神ゲーだな
やってねーけど
96 :
ルーズリーフ(九州・沖縄):2009/12/21(月) 16:56:56.26 ID:MTG/NiP3
>>76 状況把握と瞬時の判断が鍵なのはたしかだな
敵情報を開いている間は時間が止まるから敵情報をみつつ対策を練って戦闘再開すればよかよ
97 :
ミキサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 16:56:57.43 ID:ZAfU3pYf
一本道とかFFに言うのは今更過ぎるし、糞ゲーとは思わないけど、このシステムなら12で出来ただろって思うな
あとロールごとにコマンドのコスト減らせたりして管理できたら面白かったのに
98 :
鍋(アラバマ州):2009/12/21(月) 16:57:41.25 ID:U5Kt/dxT
FFよりもマリオよりも
ゲームに必死になってるゲハ民眺めてる方が面白い
99 :
木炭(関西):2009/12/21(月) 16:57:48.66 ID:cDK09oXa
>>82 回顧厨以外からは支持えてると思ってんの?
それにお前がレスつけてんのはコピペだよ場ーか
100 :
グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 16:57:52.32 ID:mGQwqoP2
たしかに中盤まであの一本ゲーのFF10に近いみたいだな
でもFF10は世界でも日本でも大人気らしいから問題ないだろ
101 :
グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 16:58:02.93 ID:KQuFnr06
ダライアス以外のシューティングは一本道だから糞
102 :
液体クロマトグラフィー(神奈川県):2009/12/21(月) 16:58:30.41 ID:gK4wrnMl
10と同じとか外人の目は節穴かw
103 :
鏡(和歌山県):2009/12/21(月) 16:58:34.92 ID:wd2D2ykF
マジかよ
箱○とWii買えってのか
∩∩
(7ヌ)日 本 の ゲ ー ム の 未 来 は 明 る い
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ DS /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i PS3 /
| wii | |PSP / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
wiifit モンハン ポケモン FF13
ウウウ、オアア―!!
/\_/丶
/ノ朝鮮360\
`/ ⌒ヽ)w(_r⌒ ヘ |丶
|ン(○)ン <(○)<||:|
|`⌒ノ(__)`⌒"||:|
丶丶‖トェェェイ‖r/ |:|
`∧ ‖レ―-|‖ ∧ |Г
/||\ `ニニ′/||O(ニ丶
L|| ||ヒ(ニノ|
スターオーシャン4(β版)
何気にライトユーザーが詰むレベルの戦闘だね
ウソネガキャンで言われてた連打で勝てる仕様の方が良かったかもしれない
アタッカーでちょいゲージ上げたら即ブラスターがコツ
仲間の攻撃の間などでゲージが下がりかけたら三角ボタンでフォローする
これに気づかないと中盤までも厳しい
>>97 現状ではまだまだ改善できる余地があるのは確かだな
今後この戦闘がベースになるのか以前のようなのに戻るのか
まったく新しいシステムになるのかは知らんが
>>75 ストーリーのどこが最高なんだよw
後半がひどすぎる
>>41 その羅列だけなら、結構一般的な事では無いか。
109 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 16:59:39.71 ID:PJrv7pba
110 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 16:59:41.00 ID:sGj5ZTtL
>>41 パクリを主張するにしても真3だろ
ペルソナ3,4とか自分の無知晒してるんじゃねーよ
>>90 質問に質問で返すとテスト0点なの知らない間抜けとか久々に見たわ
ガチで外人かよ
112 :
鏡(和歌山県):2009/12/21(月) 17:00:10.45 ID:wd2D2ykF
113 :
手枷(アラバマ州):2009/12/21(月) 17:00:15.13 ID:V5U17eXM
別に一本道とかお使いゲーとかはいいんだけどさぁ
街無いとかマジなんか。街ん中歩いて買い物とか無し?村人と話とかは?
>>99 ごめんなおっさん
お前と違って13スレ見るの初めてなんだ
コピペに気づかなくてほんとごめんな
野村臭ふんぷんたる一本糞w
117 :
付箋(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:00:58.52 ID:vD1/TxaA
Fallout3は、最初の投げ出され感が良いと思うんだが、ダメな人はダメなんだなぁ
118 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 17:01:04.76 ID:+z0hh5R7
FF13ネタばれ
状況説明
・コクーンはファルシがないと成り立たない。生活に必要なありとあらゆるものを提供する「核」的存在
・最も重要なのがオーファンというファルシ。ファルシにエネルギー与える大元締め
・コクーンのファルシもパルスのファルシもコクーンの破壊を願っている。もちろんオーファンも(目的はコクーン市民をいけにえに神を呼び戻す)
・ファルシの「バルトアンデルス」は、そのために市民感情を煽ったり、軍にデマを流したりでいろいろ暗躍
※ファルシ=オーファンがバルトアンデルスにエネルギー供給してるってことは、自身がそれを願っているため。当たり前だよね。
・主人公たちの立場としては、コクーンは故郷だから守りたい。
・騎兵隊とは、人間による統治を願う集団で、そのためにはオーファン倒さないと駄目だとデマを吹き込まれる。
つまり、コクーンを守るためにはファルシを倒さなければならないが、倒したらコクーン崩壊しちゃう。
どうにもできない対立関係にある。
今までのRPGならこの矛盾を打開するための案を見つけ出して世界を救った(TOVならすべてのブラスティアを犠牲にするなど)
だが、FF13はそうじゃない
この矛盾を知っているはずの主人公たちは、それを打開する一切具体的なプランも持たずにコクーンに突入
いろいろ暗躍するバルトアンデルスを悪役として倒そうとする。こいつ倒しても意味ないのに
案の定オーファン出てきてちゃう。主張は「私を壊せ」。
で、ライトニング達は何を思ったか「お前だけ死ね」と言い話す。
いやいや、倒したらコクーン終わりますよ?わかってますか?
で、結局倒す
案の定コクーン落ちる。
すると突然何の伏線もなくファングとヴァニラがラグナロクになって落ちてくるコクーン支える。なんじゃそりゃ
マジネタです
序盤からフィールドがあって街があって、主人公が名無しの自キャラが作れれば良ゲ。
ストーリーはどうしようもないけどな。プレーヤーが置いてけぼり過ぎ。
>>41 RPGにかかわらず昔から良くあるゲームの特徴ような気がする
122 :
硯(catv?):2009/12/21(月) 17:01:40.89 ID:iii0sjbT
>>113 街はあるけど、ダンジョン扱いだね
ノンビリみて回るって感じじゃないッス
会話は基本、NPCに近づくと勝手に話始めるって感じ。
買い物はセーブポイントでするけど、これは悪くないと思う
124 :
猿轡(東京都):2009/12/21(月) 17:01:55.40 ID:jFYcG2qZ
発売されるまでが名作シリーズにFFが入るとは思って無かったわ
125 :
硯(京都府):2009/12/21(月) 17:01:56.03 ID:x4reE3Jz
>>81 迷うことに時間をかけるのは無駄だよ
謎解きやアイテムコンプなら時間かけてもいいけど
ダンジョン内の無駄な分かれ道は意味不明
ていうか、建造物に無駄な行き止まりや分かりにくい部屋があることが不自然
ゲームをリアルにすれば当然こうなるだろ
Watonai
ごらんの有様だよ!
<原文ママ>
死ねばいいのに
>>117 何していいのか分からんって言って投げる人が多いな
昔MMOやってた時も同じ理由で早々に辞めた友人がいた
128 :
上皿天秤(東京都):2009/12/21(月) 17:02:19.97 ID:6pTCcsZG
インターナショナルが出て面白くなってそうなら買うわ
はいはい貼っとくね
・ATB使いきった瞬間にオプティマ変更するとATBが全回復する
ただし12秒に1回だけ
12秒ごとにこれを利用してない人はすごく損してる
・20時間ぐらいはチュートリアル、そこで仕組みを学ぶこと
・ゆとりすぎて無理な場合、7章や9章で金稼ぎ方法があるから
そこで★止めの一時凌ぎ装備を作ると楽
ただし、稼ぎはもっと後に行けばいくほど効率よくなる
・改造は、生物系のショボイ素材を(4・4・7・3・18個)
(4,4,7,5,16個)等々の数で順番につっこんで倍率を3倍にし、
3倍になったら相性のいい機械系をつっこむのが効率いい
・クリスタライズのステ上昇が強力なので、
CPさえしっかり稼げば、改造適当でもちゃんとクリア出来る
終盤敵強くてビビるけど、こっちもメキメキケタ違いに強くなる
>>117 投げ出されって程でもないと思うけどな
すぐ近くに街あるし
131 :
丸天(大阪府):2009/12/21(月) 17:02:46.09 ID:ifJir0m5
笑撃の新感覚縦スクロールRPG
132 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:03:06.89 ID:sGj5ZTtL
133 :
インパクトドライバー(福岡県):2009/12/21(月) 17:03:18.97 ID:FIBRzeeZ
一本道なのはアイテムとり忘れたとか
気にせずプレイできて最高
街が広いのも面倒なだけ
俺もまだだけど、パルスが神フィールドらしい
今の所それがモチベーションだわ
135 :
ミキサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:03:26.79 ID:j/aStgOY
>>117 最初に行く(であろう)メガトンの構造がクソややこしいのが投げちゃう人多い原因だろう
カンタベリーコモンズと街の構造を入れ替えて、入ってすぐにスプリングベール小学校かスーパーウルトラマーケットまでの地図貰えるようになれば
少しはマシだっただろうにな
137 :
グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 17:03:29.42 ID:mGQwqoP2
>>108 そんなもんがパクリになるなら
そのP3っていうのも
冷弱点のリザード系にブリザガ当てたら9999出るFF4のパクリになるじゃんねえ
>>119 >末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
中古流出防止にしか見えんwwwww
139 :
大根(鹿児島県):2009/12/21(月) 17:03:37.28 ID:Mn993q01
もっと宝を集めたかった・・・
140 :
三角架(福井県):2009/12/21(月) 17:03:40.24 ID:WwByv/FJ
30時間のチュートリアル終わってから雑魚敵の強さが異常なんだが・・・
キングベヒーモスとかデカい亀じゃなくシナリオ進めていくうちに出会う雑魚が普通にやばい
141 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:03:41.17 ID:p3X3INqW
戦闘とグラフィック凄かったあとサブあったら完璧だったけどストーリー考えた奴をスクエニは早く首切った方がいいよ
10みたいに途中に街を挟んでくれれば一本道でも別に文句はなかったな
戦闘は楽しいけど「こうげき」みたいな自動でコマンド選んでくれるのはいらなかったと思う
あと12みたいに戦闘中に操作キャラ変えられるようにして欲しかった
143 :
鏡(和歌山県):2009/12/21(月) 17:03:51.29 ID:wd2D2ykF
箱かWIIどっち買えばいいんだよ
作業を無くすんなら映像だけにすればよかったのに
シンプルすぎてゲームとしては面白くない
映像作品としては面白い
145 :
モンキーレンチ(北海道):2009/12/21(月) 17:04:16.46 ID:Oquo9xN5
>>81 映画の主人公になった気分でやるゲームがRPGなんだから
一本道だろうがフリーだろうがどうでもいい気がするけど。
146 :
鋸(北海道):2009/12/21(月) 17:04:28.49 ID:Lu8X95vD
>>117 俺は序盤が一番面白かったな
変なテストや誕生日のイベントととか
ジョジョネタが通じないν速なんて・・・世代交代しすぎだろ
149 :
硯(京都府):2009/12/21(月) 17:04:45.00 ID:x4reE3Jz
そもそもストーリー的に一本道で自由度なんてないんだから
今までのFFでも行く場所の順番も、ダンジョン内の道順も正解はただ一つだけ
予定調和
正直チェイン貯めるのメンドクサイ
>>140 11章はクリア後のお楽しみがほとんどだぞ。
がっつり鍛えてクリア後に戻って来ても即死級の敵がうようよいる。
>>142 まだ君チュートリアルやってるだけでしょ
153 :
振り子(千葉県):2009/12/21(月) 17:05:20.99 ID:naUHjnZT
別にこのゲームの評価は赤点ってわけじゃないんだけどね
ただ5年だっけ?そんなに長いこと待たせたんだし、FFなら期待以上のことをしてくれるだろって思ってた
スクエニはそれに応えきれなかったんじゃないの
154 :
クレヨン(東京都):2009/12/21(月) 17:05:28.12 ID:mc5/Yt0Q
アレ /PS3\
./ ノヽ\ /- ー \
;| (○)(○|: /wii \(● ) (● ) .|
:|ヽ (_人_)/; /─ ─ (_人__) |
. :| |. ⌒ .|; / (● ) (● ) |i i´ |
:h /; | (__人__) i ⌒' |
:| /; \ `⌒ ´ ヽ ノ
/ く ▼/ ̄  ̄ ̄) ヽ____
;| i i 〃(⊥) ´/ / ̄/ / ∬ i | 〃 ⌒i
;|ミ | | __i /⌒\./ / し' ヽ旦⊂二/__|;;;;;;;;;;i ←ミリオンハード席
156 :
蛸壺(山陽):2009/12/21(月) 17:05:55.90 ID:dyBMEyAF
>>41 その考え方だったら君の大好きなペルソナ3もバトルがターン制だからパクリって事になるよ?
157 :
ウケ(東京都):2009/12/21(月) 17:06:07.41 ID:Y0mM07mE
この外人はわかってる
thefjk
ファイナルファンタジーはいつも狭い場所から始まって、エアシップをゲット
したら大きな広い世界へ突入するのさ。それがこのシリーズの伝統だろ!
>>151 結局それって、一応全クリしたら
11章にだけ戻れたりするの?それともまた普通に1章からやるわけ?
159 :
硯(catv?):2009/12/21(月) 17:07:22.48 ID:iii0sjbT
>>135 ほらね?
こーいう人に奥スクロールRPGが喜ばれるんだよ
160 :
製図ペン(北海道):2009/12/21(月) 17:07:45.10 ID:RZ6eJA+w
予め用意された弱点つかなきゃクリアが難しいなんてゲーム楽しいの?
ただでさえ一本道なのに、なんか塗り絵みたいなゲームだな。
162 :
製図ペン(群馬県):2009/12/21(月) 17:07:59.81 ID:HcDb/ShA
ドラゴンボール終了後、全巻読みした俺は
FFファイナル出たらやるわ
確かにこういうスレでは信者の悲哀を感じるね、
徐々に少数派になっていく悲鳴というか
164 :
ホールピペット(大阪府):2009/12/21(月) 17:08:08.56 ID:suT9lbs9
「これしないと損」って感覚でゲームやり出すと
追われる感じが先に立ってすごいしんどいよな。
のってるときは気にならないけど。
165 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 17:08:13.75 ID:zz2kJkC2
FF10好きなら合う
FF12好きなら合わない、そんだけだな
166 :
振り子(千葉県):2009/12/21(月) 17:08:21.70 ID:naUHjnZT
>>157 ドラクエも本来それだよな
船とったら何処に行けるようになるのかワクワクして
上陸してみるとすげえ強い敵がいたり
167 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:08:29.70 ID:j/aStgOY
お前らも外人もFFになんでもかんでも求めすぎ
169 :
鑿(千葉県):2009/12/21(月) 17:09:06.00 ID:tl5Yws0y
簡略化を正当化する信者はアンサガをどう思うんだろうかw
170 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 17:09:32.79 ID:SEDgUXxd
>>165 10好きだけど13は無い。ストーリーが糞だから一本道もイライラする。
敵も固いからさらにイライラする。
171 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 17:09:34.54 ID:b1HWrtjj
172 :
釜(神奈川県):2009/12/21(月) 17:09:55.61 ID:RibUE4U8
白騎士の方が面白かったな
FF10ということはFF10並には売れると言うことだな
174 :
音叉(福岡県):2009/12/21(月) 17:10:15.95 ID:fN6JiTQ7
ムービーゲーの弊害
例えばパーティーに自由度を課すとムービーを作り変えないといけないからどうしてもガチガチの一本道になる
175 :
電卓(東京都):2009/12/21(月) 17:10:17.46 ID:Ggz7etQ/
>>118 ありがと
もうやんなくてよくなった
買わなくてよかった
10はリュックがいたから良ゲー
リーダーが死ぬと全滅ってのが気に食わん
一人でも残ってりゃいいじゃん
>>158 テレポが出てきて戻れるようになる。噂の11章の唯一の草原でマラソンするゲームが始まる。
これが序盤に出来たら評価は変わっただろうけど、やることはキチガイの強さの同グラフィックの敵を狩ることだけどな。
面白いけどやり込みと言う名の作業中の作業。
179 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 17:10:41.56 ID:+z0hh5R7
/) /) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ヽ < 明日の夜、髭の旦那とドラクエさんと3人で白木屋で忘年会やるんだが
| ●_ ● | \ 誘っても居ないFFの奴が”おお大作サミットなら俺も行かねーとなー”とか
(〇 〜 〇 | \ 電話でウザい。「国内4大ソフトそろい踏みだな!」とか言ってんだよ
/ | \ 何て返事したらいいか教えてくれんか。
| |_/
好きなゲームで人格判定なんて勘弁してくれえ
ゲーム脳の先生やアグネスじゃないんだから
>>160 ゲームの基本だろ、弱点突くなんて・・・
182 :
磁石(広島県):2009/12/21(月) 17:11:01.70 ID:wPaBvelr
183 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 17:11:02.66 ID:PJrv7pba
ガンビットないから成長させて技覚えさせるほどバカになっていく仲間ww
さっさとヘイスト掛けて欲しいのにプロテスとシェル全員にかけるまで待たされるわwマジ糞ゲーだわこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
184 :
錘(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:11:10.79 ID:syRUMC/7
185 :
鋸(埼玉県):2009/12/21(月) 17:11:19.50 ID:FloAIgY5
外人を騙った工作ですね
>>183 それだけ聞くとFCのDQWを思い出させるな
187 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:11:55.15 ID:sGj5ZTtL
188 :
リービッヒ冷却器(静岡県):2009/12/21(月) 17:12:11.58 ID:v1XOKlCD
10は最高っす!13はクソっす!
189 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 17:12:12.64 ID:zz2kJkC2
〜はダメ …がダメ
今日も批判が冴えますね!
レールプレイングゲーム
192 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:12:24.08 ID:j/aStgOY
RPGで章で区切るなよ
マザー3の糞さを知らないのかよ
脳筋には無理
194 :
モンドリ(大阪府):2009/12/21(月) 17:12:37.67 ID:CMRuAGgX
ここでオーディンを召喚します
195 :
電卓(東京都):2009/12/21(月) 17:12:42.14 ID:Ggz7etQ/
>>177 それマジ?w
デスとか即死効果のある技(12のダージャとか)とかやってくる敵はいないの?
196 :
朱肉(大阪府):2009/12/21(月) 17:12:50.46 ID:h4yLd2C6
>>22 14でそれが実現され、廃人が量産されるのである
197 :
モンキーレンチ(dion軍):2009/12/21(月) 17:12:53.61 ID:iiznEzsI
198 :
プリズム(東京都):2009/12/21(月) 17:12:57.40 ID:oEFQqyUm
>>172 白騎士はクソゲーだけど、コンボの爽快感だけはそっちが上だわ。
>>160 ヘッドショットのないFPSとかやりたくねー
>>192 マザー3って伊集院さんが糸井さんの前でべた褒めしてたね
FF12批判した後で
201 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 17:13:09.78 ID:b1HWrtjj
最終章の雑魚が強すぎ
なのに、ラスボス弱すぎというアンバランス設定
203 :
振り子(千葉県):2009/12/21(月) 17:13:39.37 ID:naUHjnZT
>>174 それは凄い思ったわ
だからこそパーティが固定だったり、リーダーを勝手に決められたりするんだよな
作り込むならパーティに合わせたカットシーンを作っちゃうくらいのやる気が欲しい
204 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 17:13:47.07 ID:+z0hh5R7
205 :
釜(神奈川県):2009/12/21(月) 17:13:51.01 ID:RibUE4U8
>>118 い・・・意味が分からない・・・・
まぁFF14β応募権の為だけに買ったゲームだからどうでもいいんだが
ちょっとやって即売りに行った俺は勝ち組
206 :
ハンマー(dion軍):2009/12/21(月) 17:13:51.95 ID:53cIGkgv
複雑なマップが好きならローグギャラクシーマジオススメ
クソゲー扱いされているけど塔のマラソンとかやりごたえたっぷりだぞ
ぜひやれ
207 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:14:09.45 ID:j/aStgOY
>>200 それに何の意味が?
媚び売ってるだけじゃないの?
208 :
ジムロート冷却器(関東地方):2009/12/21(月) 17:14:22.24 ID:EVzY9Lk0
>>174 ある程度の柔軟性を持たせるためにリアルタイムレンダにしたはずなのに、実際には自由度もない上にプリレンダより見た目が劣ってるだけだったな
ムービーいらね
スターウォーズだよね
>>192 ドラクエ4さんディスってんなよ
まああれは最後に勇者が全ての章を統合するから面白いんであって
主人公不在で後半グダグダの幻想水滸伝3とかは酷かったけど
212 :
リービッヒ冷却器(愛知県):2009/12/21(月) 17:15:22.74 ID:u16gyW3I
パーティーの面子とムービーの矛盾なら
リアルタイムレンダにすりゃいいだけっしょ
てかいつまでプリレンダムービーをやるつもりなんだ?>FF
213 :
グラフ用紙(岡山県):2009/12/21(月) 17:16:31.65 ID:mGQwqoP2
214 :
巾着(神奈川県):2009/12/21(月) 17:16:44.88 ID:Y+QEI2ak
グランパルスの雑魚の強さにシット
215 :
ラジオペンチ(愛知県):2009/12/21(月) 17:17:09.34 ID:Udale1bZ
PS3売ってくるわ
間に街がないってどういうこと?
デモンズですら神殿で一安心できたのにそれすらないのか
217 :
モンドリ(大阪府):2009/12/21(月) 17:17:38.57 ID:CMRuAGgX
光速の異名を持つ高貴なる女剣士の時点で中二病
218 :
釜(神奈川県):2009/12/21(月) 17:17:48.63 ID:RibUE4U8
>>198 クソゲーか?キャラも装備全身反映されるし
転生やらオンでのマゾいアイテム集めやらで格好ハマったんだが
オフでのストーリーはクソすぎて失笑ものだけど
219 :
付箋(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:17:53.90 ID:vD1/TxaA
>>206複雑というより、コピペダンジョンがダラダラ長いというイメージだわ
220 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 17:18:22.29 ID:zz2kJkC2
雑魚が強めなのはアレだったな、ボス強いのは大歓迎だが
ベヒーモスみたいな大型の敵だけ強くすりゃよかったのに
221 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:18:41.59 ID:3kMTJwtv
>>216 これまで街でやれてたこと全部他でできるから実質的に必要ない
日本の恥
223 :
釣り針(愛知県):2009/12/21(月) 17:18:53.61 ID:9Co2mg8Y
ただただガッカリした
224 :
サインペン(dion軍):2009/12/21(月) 17:19:02.24 ID:9zNTirRD
1本道とか街がないとか戦闘が長いとか、文句いいつつやってんのが凄く未練たらしい
つまんねーってはっきり言えよw
225 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:19:19.58 ID:j/aStgOY
必要ないとかそういう問題じゃないんだよ
226 :
真空ポンプ(岡山県):2009/12/21(月) 17:19:38.85 ID:1HuDD4QN
一本道が嫌とかRPGやんなよw
ボタン連打しないゲームとかあんの?w
これ反論になってない頭の悪いやつの典型的なレスな
227 :
モンドリ(大阪府):2009/12/21(月) 17:19:51.54 ID:CMRuAGgX
一本道はエロサイトだろ
228 :
目打ち(アラバマ州):2009/12/21(月) 17:20:04.24 ID:mO0KJTnG
ギャル男野村ががん早く切れ
ギャル男ふぁっしょんをFFに持ち込んで
自己中意味不明伽羅を活躍させる おれのぶんしんがFFの伽羅とか思ってる確実にw
ギャル男の妄想ファンタジー ちょりーっす
229 :
付箋(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:20:04.59 ID:vD1/TxaA
>>218人によるだけじゃね?
俺は合わなかったがw
>>197 クリフトまではいかないけどやっぱ全て自分で操作する感覚でやってると違和感はある
まあオンラインで他の誰かが操ってると思えば我慢できないこともない
ヴェルサス13のほうはワールドマップがあって飛空艇を自由に乗り回せるらしいし期待してるわ
>>203 だからプリレンダムービーじゃなくて、リアルタイムでデモムービーを作ろうとする。
パーティメンバーが変わっても、メンバー個々で装備が変わっても対応できるから。
(プリレンダでは可能性分を全部ムービーで作り直す必要があるから実質無理。)
FF12なんかはPS2でそれを目指した意欲作だったんだがな。
>>216 物語の通過点としての街はある。街の機能は何もない、人も置いてある人形程度の置物。
物は自動販売機で始めから終りまで済ます。世界が崩壊しても通販は終わらないファンタジー。
234 :
クレヨン(兵庫県):2009/12/21(月) 17:21:30.98 ID:okQf2YCu
いい加減ストーリーのネタバレくれよ
235 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 17:21:50.46 ID:PJrv7pba
FF13は盛り上がる場面全然なかったな
そもそも目的もなく逃げ続けるストーリーなんてつまんな杉
236 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:21:53.05 ID:TVLNMr0c
>>197 クリフトだよ
ヘイストだけはほんとに優先順位上げて欲しい
エンサンダやらガッツをかけるのはいいけど先にヘイストかけろよ
237 :
紙やすり(チリ):2009/12/21(月) 17:22:04.14 ID:N250Sbn2
早くやりたい
今忙しいから早くても26以降までできない
うがー!
238 :
すりこぎ(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:22:16.96 ID:/jACzsdH
連打ゲーとか言う奴それほとんどのRPGに言えるからな
239 :
猿轡(茨城県):2009/12/21(月) 17:22:22.67 ID:s3j+hu67
痴漢さんの大好きなFPSは一本道どころか
誘導されながら後ろをついて行くゲームじゃないんですかあ?
240 :
蛸壺(山陽):2009/12/21(月) 17:22:26.20 ID:dyBMEyAF
>>218 白騎士は戦闘がもっと面白かったらある程度評価されたと思う。
241 :
釣り針(愛知県):2009/12/21(月) 17:22:42.46 ID:9Co2mg8Y
>>232補足
つまりそこまでリアルタイムで追求できるほど、PS3の能力が無かったってことなんでしょうね。
もしくはスケジュール的な融通を利かせる為にポリゴン管理を全体に甘めにしたか。
(そのおかげでロードが早いのかもしれんね)
243 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 17:23:23.96 ID:zz2kJkC2
FF13で連打ゲーなのは序盤の序盤だけだな
244 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:23:24.70 ID:j/aStgOY
連打ゲーの方がやってて楽しい
245 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:23:35.13 ID:Ao0qF54/
マジかよゴミステ3売ってくる
246 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:23:44.89 ID:TVLNMr0c
>>239 FPSは対戦だろ・・・
キャンペーンなんて対戦が飽きてきた頃に一回やる程度
その後は売る
248 :
磁石(福岡県):2009/12/21(月) 17:23:56.42 ID:2EBMuk/Z
エンハンサーのAIだけは不満。
強化するキャラの順番、どの能力から強化するかが適当すぎる。
250 :
付箋(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:24:31.73 ID:vD1/TxaA
チカニシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10時間以下、もしくは全くやってないのに、
まるでクリアしたみたいにレスしてるやつはすぐわかるな
253 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:25:22.77 ID:Ao0qF54/
さすが我らが妊神さんカッコイイわ
254 :
ラジオペンチ(山梨県):2009/12/21(月) 17:25:33.23 ID:dEYG56kM
話にまったく引き込まれない
255 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 17:25:35.39 ID:eeFJhBix
>>242 FF13はプリレンダムービー1時間にリアルタイムレンダムービー9時間だけど?
ほとんどリアルタイムだよ
256 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:26:03.35 ID:j/aStgOY
妊娠はマリオで忙しいだろ
257 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 17:26:30.25 ID:csqZeobd
258 :
シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 17:27:03.16 ID:hAytYSow
>>232 12のリアルタイムレンダリングの出来はすごいと思う。
あの出来なら別にプリレンダムービーいらないと思ったし。
痴漢がかわいそうだからマリオとFFのスレ立てるのやめろよ
発売日から評判をみていると、
クリアした人は早々中古に売っちゃいそうだよね。
2〜3ヶ月後には3000円で買えちゃいそうだな。
261 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:27:22.40 ID:hw/hr3PB
言われるほど糞じゃないな
一本道とか大半のRPGにも言われる事だし
まあ街が無いのは不満だが、戦闘がその分面白いしな
262 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:27:38.23 ID:ry7O/r8+
最初の10時間ぐらいはほんとに道もろくに分岐しない一本道で
ザコにやたら固い、ブレイクもしにくい上に一回のブレイクじゃ倒せないような敵がいるのが不満点だな
道狭いから避けにくいし
グランパルスも急に一本道からあんな広いととこ放り投げられても何すりゃいいのかわからなくなるわ
本日のキチガイ
ID:j/aStgOY
枝毛マップでハズレ道には宝箱みたいなのは嫌い
265 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:27:47.72 ID:3kMTJwtv
戦闘システム
グラフィック
難易度
これらは歴代最高でいいんだろ?
266 :
ミキサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:27:58.73 ID:0U1CxHJ3
>>248 最初に敵の弱点属性攻撃
次に敵の属性攻撃の防御
で自分にヘイスト
前衛強化
自分強化
後衛強化だろ
267 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 17:28:05.27 ID:b1HWrtjj
ムービーとかイベントのときは控え含めたPTメンバー全員でてくるのにプリレンダだリアルタイムだって意味わからん
268 :
セロハンテープ(愛知県):2009/12/21(月) 17:28:28.81 ID:V5B1K7ZG
\完成/
||
||<やべえ発売に間に合わないとりあえずエンディングくっつけちゃえ
/ \
| 平原.|<この開発機材すげええええええええ
\ /
||<マルチ決定XBOX開発機材導入
\\
││
「 ̄_」<和田うぜーちょっと斜めにしときゃいいだろ
││
││<和田「お前らが遊びたいゲームを作るな」
││
││
││
││
││
││<PS3のマシンパワーは凄いなー
││
/開発スタート\
269 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:28:42.44 ID:4JFjuMX5
270 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 17:29:32.99 ID:zz2kJkC2
>>265 うん、それらはレベル高い
ただゲームバランスは最高じゃないな、ここが一番重要なんだが
4年も開発してるなら気づけよって言いたくなる部分多いわ
272 :
丸天(滋賀県):2009/12/21(月) 17:29:54.70 ID:yvVtAbY6
>>119 これってオンラインでクリア後シナリオ開放とかするんじゃないの?
273 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 17:30:14.92 ID:csqZeobd
なんかキャラを育ててる感覚が薄い
275 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:30:29.17 ID:Ao0qF54/
まぁそこまで悪くは無い
10と同じか8程度には楽しい
なんとなく、グラ3を思い出した。
277 :
シャープペンシル(福岡県):2009/12/21(月) 17:31:56.58 ID:HcokQOhW
お前ら本当に楽しそうにゲームやるんだな
278 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:31:59.21 ID:4JFjuMX5
>>270 ここ数年がぬるすぎただけだろ
バランスも相当いいぞこれ
で、問題は話なんだが
ロード中のまとめとか読む限り、ダメなのは脚本ではなく
脚本に入ってる要素がきちんと映像化出来てない、演出されてないってのが問題だと思った
279 :
消しゴム(関西・北陸):2009/12/21(月) 17:32:09.72 ID:OWN3GamD
マジでクソゲーだわこれ
これならまだトバル2のおまけRPGの方が面白い
280 :
錘(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:32:35.13 ID:syRUMC/7
オプティマの仕組みが理解出来たら戦闘が一番楽しくなるけどな
見てるだけの奴らは一生理解出来んよ
281 :
カラムクロマトグラフィー(catv?):2009/12/21(月) 17:32:36.66 ID:DGGUgKob
ようやく11章来たわ
11章まではずーと長い一本道のダンジョンやらされてる感じ
もうちょっとメリハリが欲しかった
282 :
硯(dion軍):2009/12/21(月) 17:33:02.51 ID:/rfc4lly
海外でも爆死確定か
もう野村一派を捨てた方がいいよスクエニは
DQ9の追加クエスト配信を「延命処置」とか言ってたGKが鳥山の発言に歓喜する奇妙な構図
284 :
電子レンジ(滋賀県):2009/12/21(月) 17:33:23.36 ID:I6AtH8YA
戦闘曲の評価高いけどグランパルスのザコ戦には確実に合わないだろあれ
285 :
羽根ペン(アラバマ州):2009/12/21(月) 17:33:31.83 ID:+fpus2TV
今4章だけど、面白い
綺麗だけどクリスタルの湖が無駄に長かった。
せっかくクリスタルなんだから、その上歩かせろよと思ったけど。
286 :
ノート(関東):2009/12/21(月) 17:33:43.55 ID:Kp7n0it5
FFの名が付いてなきゃ売れなかった駄ゲー
ムービー多めな普通のRPG
普通につまらんてレベルで持ち上げるほどでも特別叩くほどでもない
287 :
シール(catv?):2009/12/21(月) 17:33:46.41 ID:d6hYqYPn
またゲハ豚がν速でブーメラン投げてるのかw
288 :
硯(dion軍):2009/12/21(月) 17:33:53.52 ID:Nu39IrL/
何で外人がFF13擁護してるんだよ
お前らはJRPGが嫌いなんじゃなかったのか
289 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:33:57.28 ID:4JFjuMX5
>>275 全ての面で8は余裕で超えたろwwww
>>280 12もそうだったけど、試行錯誤が出来ない奴は楽しめないよな
中古で安くなったらとりあえず買うよ
291 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:34:43.05 ID:hw/hr3PB
もっとゆとり向けかと思ったが、雑魚がつええ
一回のブレイクじゃ倒せないし、弱点つかなきゃ余裕で死ぬ
個人的には雑魚をもう少し弱くして欲しかったかね
まあそれなりに面白いよ
292 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 17:34:55.81 ID:eeFJhBix
>>283 DLCは来るか分からないけど、鳥山が言ってるのは
FF13は13とV13とアギトの3つがあって、13がその始まりってことだと思うぞ
>>277 楽しめないゲームなんてやるやついるのか?
>>265 難易度は相当低いぞこれ。やりよう次第では青天井で強くなって逆に糞くなる。
雑魚が強いと言う人は雑魚を避けまくったんだろうな。
295 :
ホワイトボード(東京都):2009/12/21(月) 17:35:56.82 ID:DcNqNjH7
任豚って何でこんなに必死なの?Wiiって棒振りや体重計が売れてんだろ?
全然余裕無いね
296 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:36:17.91 ID:TVLNMr0c
>>272 PS3はロック開放じゃなくてDLCだろ
倭ゲーRPG豚涙目
298 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:37:22.86 ID:3kMTJwtv
この時代にこの難易度のFFを出したのは評価できるな
前から温すぎとは言われてたが実際難易度高くするのは中々できなったろう
299 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:37:33.33 ID:P+QlY8z9
様子見て買うつもりだったけど
街がほとんどないとか一本道マップとか寒くてイミフなストーリーってレス見てると購買意欲が失せてくる
街で買い物したり宝箱探したりするのがRPGの楽しさの一つなんじかゃないの?
戦闘以外に魅力は?
300 :
ライトボックス(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:37:43.26 ID:Nz6C1LQ+
ホープはなぜスノウに怒ってんの?助けてもらって感謝すべきなのに
ライトニングに「政府のせい」「事実だ」って突っ込まれてるし
ストーリー糞すぎ
301 :
ブンゼンバーナー(愛知県):2009/12/21(月) 17:37:46.13 ID:kB+LbmHx
あの目がかゆくなりそうな髪型どうにかなりませんか。
雑魚のブレイクに文句言ってるやつってもしかして「ブラスターブラスターブラスター」とかでやっちゃってんの?
303 :
魚群探知機(北海道):2009/12/21(月) 17:38:50.64 ID:b8k0LmJ8
ゴキちゃんわざわざオタク向けニッチハード買ってこんなゴミ何年も待ってたのw?
ご愁傷さまとしか…w
涙流しながらクソゲーやるのもいいクリスマスになりそうだけど
まぁあれだよおとなしく女の子やたらでてくるアニメでも見ながら
「痴漢乙!BDは超画質!DVDはなんたら…」とかほざきながらシコってればいいかと…w
304 :
両面テープ(福島県):2009/12/21(月) 17:38:59.14 ID:nkrmcZP5
>>299 見たくもないムービーをストーリー把握の為に強制的に魅せつけられるよ
305 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:39:01.03 ID:4JFjuMX5
>>294 最初の方で「きついと思ったら避けましょう」とか
いらん事言うチュートリアルがあるからなあ
あの時点でもちゃんと勝てるようになってるのに、
ゆとりは挑戦もせずにさくっと本当に迂回してそうだ
この前教室で金髪のアホ共が「FFおもすれーwww」ってアホな事言ってたwwwww
試しに大声でFF13一本道のクソゲーってまじかよって携帯見ながら一人で叫んでみたらあいつらポカーンってしてやんのwwwwww
きっとずーっと一本道な一本糞って事知らなかったんだろうなwwwwwwwwwwww
307 :
メスシリンダー(千葉県):2009/12/21(月) 17:39:18.19 ID:WwmkXc9B
FFXと全く一緒ってことはPRG史上に残る超名作ってことジャン
308 :
画架(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:39:18.05 ID:0U1CxHJ3
309 :
漁網(catv?):2009/12/21(月) 17:39:27.18 ID:Afy+5RF4
なんか色んな意味でこれマザー3と似てるな
311 :
ホワイトボード(東京都):2009/12/21(月) 17:39:34.64 ID:DcNqNjH7
>>271 音楽そのものはいいが、音楽を挿入する場面やタイミングがおかしいんじゃないの?ってとこがあったな
313 :
便箋(長野県):2009/12/21(月) 17:39:44.84 ID:3moZRag3
314 :
昆布(大阪府):2009/12/21(月) 17:39:53.08 ID:1HcJTPSz
本命は14だろ
315 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:40:09.71 ID:hw/hr3PB
>>303 何故ゲハ豚はこんなにも頭がおかしいんだ
316 :
クレヨン(兵庫県):2009/12/21(月) 17:40:26.38 ID:okQf2YCu
>>118 コクーンやらファルシが出来た経緯は?
具体策持たずにコクーン突入ってのは死なばもろとも的な破滅思想で動いてるからなの?
それともほんとに何も考えてないの?
317 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:40:51.85 ID:4JFjuMX5
>>299 それが出来るようになるまで長くて10時間ぐらいかかる、ってだけの話で
そういう要素が最後までないってわけじゃないぞ
しかし俺も、グランパルスに降りるまで全部アレってのはいくらなんでも引っ張りすぎだと思った
分かる人には分かる
FF13は劇場版ナディアみたいな感じです
319 :
硯(長屋):2009/12/21(月) 17:41:01.05 ID:l6pNGNqp
野村は飛空艇で飛びまわるFF作るって言ってるからちょっと期待
>>294 これ11章からの行動で難易度かなり変わるからね
10章までは、すべてこのレールを走ってください
雑魚も普通によけずに進んでれば最高のバランスですよ って感じだけど
11章でさあここからは自由にしろと突然投げ出される訳だが
そこでクエスト巡りとかする人は後々楽なんだけど
クリア後でもいいかな。と、そのまま進むと次第に敵が強くなって
結果、避ける事になり 詰まった時に改めてCP貯める事になる
まぁレベルあげればぬるくて、あげないときついのはどのRPGでも一緒だけどな
321 :
ホワイトボード(東京都):2009/12/21(月) 17:42:00.25 ID:DcNqNjH7
つまらないと連呼しながらネガキャンスレを常設してネタバレを貼りまくる
つまりまだ買ってない人の購入意欲を削ぐのが目的か
322 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 17:42:23.26 ID:PJrv7pba
パーティーメンバー変えたらオプティマ設定し直し
やっぱ2流ゲーだわFF13
>>317 でもグランパルスに降りてから難度が飛躍的に上がりすぎだと思うわ。
324 :
げんのう(千葉県):2009/12/21(月) 17:42:27.74 ID:HGjLFi+V
ラスボスのデスは絶対に許さない
325 :
サインペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 17:42:29.61 ID:CN2kaj2c
アーカイブスでFF1こねぇかな
326 :
さつまあげ(山陽):2009/12/21(月) 17:42:35.34 ID:0wpkkYxc
>>319 そのヴェルサスはFF13以上にキャラデザが壊滅的なんだが
327 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:42:42.16 ID:4JFjuMX5
>>312 基本的に、直後にそのままゲームに繋がるカットシーンは
そのフィールドで使うBGMがそのまま流れ始めるんだよね・・・
この関係でちょっとサッズ絡みのとこで違和感のあるとこがいくつかあったな
ゆとりでも買わなくてよかったって思ってるわ!!
330 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:43:15.49 ID:VsBxi425
>>321 FFなんて別に欲しくなかったし!こんなもん絶対いらねーし!と自分に言い聞かせるのが目的
331 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:43:38.27 ID:4JFjuMX5
こうなったら魔導院ペリティシリウム朱雀だけが頼りだな
333 :
電卓(東京都):2009/12/21(月) 17:43:47.79 ID:Ggz7etQ/
>>319 今までのヴェルサスの情報と野村のどこに期待が持てるんだ・・・
どうせグミシップみたいなものが出てくるだけだと思うよ
334 :
便箋(長野県):2009/12/21(月) 17:43:53.28 ID:3moZRag3
まぁ、大抵の一本道のゲームは、戦闘はよくなるよね
バランスが完全に向こうの望んだものになるから
335 :
シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 17:44:27.07 ID:hAytYSow
336 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 17:44:35.56 ID:SEDgUXxd
ずっと期待してて高い金払って購入したのにびっくりするぐらい糞だったんだから不満言いまくりたくなるわ。
337 :
シュレッダー(大阪府):2009/12/21(月) 17:44:39.23 ID:Y6WYjm9Z
ドラクエの街に付いたら隅々までタンスやツボを調べてメダルや種を集めるっていう作業が
大嫌いだったんでFF13の少ない街は神
338 :
烏口(福井県):2009/12/21(月) 17:45:00.96 ID:D3dPEfmD
自動で選んでくれる「こうげき」が便利すぎるんだよ
お前ら一本道、一本道ってカリビアンコムの事も忘れんなよ
>>337 少ない街っていうか、ドラクエでう町や村がないもの
341 :
金槌(長屋):2009/12/21(月) 17:45:16.85 ID:mLiuR6zU
Tom> Go round ! No early summer dart yaw !
342 :
鉤(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:45:18.62 ID:BWUTI1JC
ムービーとFFのタイトル除いて、評価は10点満点でいくつよ?
343 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:45:52.26 ID:TVLNMr0c
8.5ぐらい
344 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:45:55.79 ID:hw/hr3PB
>>336 びっくりするくらい糞って言ってる人の中にはかなりの割合で動画評論家も入ってるがな
>>303 ν速でレスするんなら少しはゲハの匂いを消せよ
>>321 自分が犠牲になることで相手に自分の辛さを見せたいんだよ
347 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:46:37.22 ID:4JFjuMX5
>>334 FF繋がりってわけじゃないが、
10章まではファイナルファイトみたいなベルトスクロールアクションだと思えばいいんだよ
進行ペースは任意、ちょっとした分岐を挟みつつエリアボスと闘ってクリアって進行だからな
348 :
レポート用紙(神奈川県):2009/12/21(月) 17:46:48.58 ID:5qyqHYHB
GKは機械翻訳で応戦しにいけよwww
349 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 17:46:57.07 ID:SEDgUXxd
>>344 それがウザイんだよな。やってないやつがネガキャンのタメだけに適当なこと書くからさ。
まずやってから不満言えと
雑魚のHPが異常なのも、ゆとりにオレつえーさせるための物。
こちらの攻撃も1回で軽く数十万でるように割と簡単になる。
雑魚が弱すぎたらアクション見せれないからな。
戦闘はヌルゲのオレつえーゲ、これが楽しい奴は神ゲ認定すると思う(スト―リは糞)
>>342 0000000000000000000000000000000000
352 :
消しゴム(関西・北陸):2009/12/21(月) 17:47:10.60 ID:OWN3GamD
4.5
353 :
彫刻刀(愛知県):2009/12/21(月) 17:47:15.62 ID:8d8LSx++
13のシナリオは確実にアンリミテッドの影響うけてるな。
354 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:47:28.72 ID:4JFjuMX5
>>344 てゆーかほぼ100%かと。
実際にやってりゃ具体的なツッコミ入れてくるだろう
356 :
蛸壺(東海):2009/12/21(月) 17:47:44.03 ID:Q2/xKVA6
この程度でマゾゲーとか言ってる奴のがゆとりだろ
どうせ楽してボスも倒せるようなぬるゲーに浸ってたんだろ?
今しがたクリアしてきた
終盤敵が固すぎて吐きそうだった
358 :
便箋(長野県):2009/12/21(月) 17:47:47.71 ID:3moZRag3
>>347 そういう認識と売り文句で売ってたら、不満は出なかったと思うけど、
まぁそれじゃあ売れなかったろうね
359 :
鏡(和歌山県):2009/12/21(月) 17:47:48.15 ID:wd2D2ykF
>>303 ここまでおまえがいちばん気持ち悪いぞ
箱○買えっての?
360 :
硯(大阪府):2009/12/21(月) 17:47:50.59 ID:bxXY3Oo/
おまえら何のゲームだと楽しめるんだよ。
プレイしてるが十分おもしろいわ。
361 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:48:12.28 ID:6DexPT5Z
>Noodle-Works
>俺は別にこれが悪い事だとは思わないけどな。特にRPGでは。
>RPGの最初でエンドレスな世界に放り込まれて、「行け!」と言われちゃう
>ことほど嫌な気分にさせられるものはない。
>Fallout 3 が正にこれだった。
>ぶっちゃけ、このゲーム最大の欠点だよあれは。
こいつに完全同意だな
自称自由度が高いというおつかいげーほどうんざりするもんはない
362 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 17:48:14.20 ID:csqZeobd
>>349 やってからクソゲーという判断を下しました。昨日売ったら7000円おいしいです^^
363 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:48:28.00 ID:3kMTJwtv
>>356 今までのFFがそうだったからね
だから今回のが評価されてる
364 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 17:48:54.27 ID:D+upzHDU
ストーリーは7以降で1,2位を争うレベルの出来。
これが寒いだの臭いだのなんだの言ってる人はFFシリーズ好きじゃなかっただろ。
365 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 17:48:55.01 ID:b1HWrtjj
>>350 >こちらの攻撃も1回で軽く数十万でるように割と簡単になる。
ふーーん
366 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:49:03.39 ID:4JFjuMX5
>>342 俺のゲームへの評価ってのは常に満足度だけなんだが
そんな感じで答えていいなら9
367 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 17:49:09.66 ID:PJrv7pba
ストーリーはよくある夏休み映画みたいなノリでしたw
つまりドラクォは超絶神ゲーだと言うことだ
369 :
グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 17:49:23.01 ID:KQuFnr06
稼働から4年間クリア者が出ないのが真のマゾゲー
>>339 俺は最初、FF13はエロ動画でも流すのかと思ったんだぜ
371 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 17:49:42.71 ID:SEDgUXxd
372 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 17:50:09.53 ID:b1HWrtjj
ロードがないのも褒めてやれよ
373 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:50:11.15 ID:3kMTJwtv
音楽そんなにいいかな
FF13ヴェルサスのキャラクター紹介
【ノクティス・ルシス・チェラム】
本作の主人公で、呼称はノクト。
王を継ぐ者だがとくに血筋にこだわりがない。
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして無口で気むずかいと見られてしまう。
ステラと会話しながらも目を合わせなかったり急に歩き出したりする。
繰り返すが性格は自信家である。
Q 急に
A 歩き出し
T たりする
英語でごらんの有様だよってどういうんだ
376 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:51:05.83 ID:hw/hr3PB
ストーリーはいつも通りのFF
厨二臭いとか言ってる奴は懐古厨
377 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:51:08.28 ID:4JFjuMX5
>>358 映画みたいなゲーム、って言葉とうまく絡めれば可能だったと思うけどねえ・・・
378 :
鉛筆削り(福井県):2009/12/21(月) 17:51:11.30 ID:ksOX1Pei
「全てのRPGは1本道・・・ダー!!!」
379 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 17:51:12.00 ID:5GzT99RD
チョコボのテクノポップみたいのがなかなか良いな
380 :
金槌(豪):2009/12/21(月) 17:51:12.84 ID:u++KKL/n
diggあたりのニュースサイトいってもFFはかなり批判されてるぞw
まあ批判されてもしょうがないゲームだからなあ
381 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:51:24.54 ID:3kMTJwtv
>>372 すげぇ!ロード無い!とか実感がある部分じゃないしな
382 :
グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 17:51:36.82 ID:KQuFnr06
383 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 17:52:18.67 ID:+z0hh5R7
385 :
さつまあげ(北海道):2009/12/21(月) 17:52:41.57 ID:QzBxHfNE
これ楽しめてるヤツは幸せだな
11以外やったけど正直歴代最低のデキ
>>375 What a sight you are!
Serve you right!
かなあ
387 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 17:52:47.06 ID:b1HWrtjj
388 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 17:52:51.49 ID:eeFJhBix
>>372 ロードってのはあったら気になるけど、ないなら意識しないんで
言われないと、ああそういえばロードなかったな、と気づかない
389 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:52:58.61 ID:4JFjuMX5
390 :
便箋(長野県):2009/12/21(月) 17:53:06.03 ID:3moZRag3
俺はやってないからちょっと変な視点で考えると、
こういう国民的ゲームがあんまり高難易度だと、
ゲーム離れは加速させそうだね
森ステージの乙女ハウスっぽい曲とか
フィールドBGMが歌物ってのは中々よかった
392 :
画板(兵庫県):2009/12/21(月) 17:53:21.66 ID:Cj6atJl3
>>1 このブログ、2chアフィブログと変わらないよな
最近は本まで出版してるらしい
393 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:53:27.66 ID:jsQovxLd
スターヲーズの地上戦を人間までCGでやってるだけにしかみえん
だからこれからは、そんなオサレとかいらんから
ハナから狙ったオッパイとかパンツゲーにしろ
394 :
硯(dion軍):2009/12/21(月) 17:53:54.96 ID:/rfc4lly
>>374 >繰り返すが性格は自信家である。
やかましいわ
395 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:53:56.35 ID:3kMTJwtv
396 :
蛸壺(東海):2009/12/21(月) 17:54:09.16 ID:Q2/xKVA6
>>364 ていうかムービー取り入れてどんどん画像が綺麗になるにつれてドット時代の想像力や感情移入ができなくなったから、
二流アニメ映画見させられてるような気がしてるだけで話の内容だけでいったら、
今までのFFと比べて特に糞でもないからな
映像が綺麗すぎてファンタジー性をもろに表現できるようになったから気持ち悪くて生理的に受け付けられないんだろう
397 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 17:54:41.83 ID:D+upzHDU
>>381 PS3の他のゲームをやってる人ならびびると思う。
ただFFのために本体買った人も多かったからそういう人達は気付かないんだろうな。
398 :
砥石(長屋):2009/12/21(月) 17:54:46.96 ID:ThcWEGqn
399 :
金槌(豪):2009/12/21(月) 17:54:49.65 ID:u++KKL/n
>>390 たたかうでボタン連打避けるために難易度上げるしかなかったらしい
400 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 17:54:53.02 ID:5GzT99RD
>>391 あのBGMも良いね
サントラが楽しみだな
401 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:55:08.43 ID:4JFjuMX5
>>390 これはむしろ「せめてゲームやる時ぐらい頭使えよお前ら」っていう
開発側からのメッセージだと思う
いやいや、ないないw
個人的には本当にこう思ってるけどw
402 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:55:16.27 ID:hw/hr3PB
過去最低の出来とか有り得ないから
どう見てもFF9よりはマシ
403 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:55:31.78 ID:YKhHDFDK
FF13戦闘難易度高すぎ
面白いけど
404 :
ルーズリーフ(京都府):2009/12/21(月) 17:55:46.65 ID:9/CLbkRh
結局フィールドや町を巡れたって
次やることは決まってるなら時間の無駄にしかならんし一本道でいい
ダンジョンとかもどうせゴールがひとつならわざわざ行き止まりに行かせるような自由度なんていらん
シームレスにしようぜ
そしてコマンド選択中は時間が止まる
これ最強
406 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 17:56:15.62 ID:TVLNMr0c
>>397 今までプレイしたゲームがデモンズとアンチャだから感じなかった
あとはHDDにインストールするゲームだし
407 :
和紙(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:56:43.88 ID:Fe3Hl1YL
>>41 それを言ったらロマサガ2はどうなるんですか。
408 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 17:56:46.31 ID:+z0hh5R7
>>404 そうだね
ムービーだけ見せてもらってボス戦だけでいいね
>>401 頭使う要素ないでしょFF13も
戦闘はそうさに慣れてスムーズにコマンドを入力できるかが重要ってだけだし
MAPに凝った仕掛けもそうないし
411 :
ろうと台(愛知県):2009/12/21(月) 17:57:25.43 ID:Ti6oDpJ7
>>303にレスするゴキムチ多すぎ・・・
どんだけファビョッテルんだよ・・・
412 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:57:34.28 ID:4JFjuMX5
>>396 さっきも書いたけど
話がダメに感じるのはたぶん脚本じゃなく演出の問題だわ
脚本上に有る要素がカットシーンで描けてない部分が多々あると思う
オートクリップであらすじ読んでみた?
ゆとりじゃなくても「そんなんアレじゃ伝わらねえよ!」って言いたくなる要素多すぎ
413 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 17:57:52.17 ID:SEDgUXxd
>>404 街や村は休憩スポットとしても必要だろ。ずっと逃げて戦闘戦闘じゃあ波がなくてつまんねえんだよ
414 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/21(月) 17:57:55.01 ID:hw/hr3PB
あとリーダー死亡で即ゲームオーバーってのは何なの?
あんまりHP高くないライトニングさんなんか後半脇役じゃん
416 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 17:59:03.94 ID:5GzT99RD
>>404 街を歩きまわったり、小ネタイベントとか
そういう楽しみもRPGの一つだと思うけど?
417 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 17:59:15.52 ID:+z0hh5R7
418 :
フラスコ(catv?):2009/12/21(月) 17:59:18.06 ID:Ce2/DCCk
>>404 そういうレスよく見るけど
なら1本道をわざわざ歩く必要もないよな
FFって名前ついてりゃムービーみて戦闘だけでも神ゲになれそう
419 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 17:59:18.75 ID:3kMTJwtv
>>415 動かすのがリーダー一人だからじゃねーの
420 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 17:59:30.28 ID:4JFjuMX5
>>410 七章で限界とか言ってて頭使う要素無いとか大丈夫かあんたw
そりゃ使う要素がないんじゃなくて使わなきゃいけないところに気付いてないだけだwww
421 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 17:59:35.83 ID:YKhHDFDK
はっきり言って戦闘の面白さはガチ
422 :
硯(dion軍):2009/12/21(月) 17:59:48.60 ID:/rfc4lly
38GB中32GBがムービーな時点で終わってる
FF15が万が一出るなら映像作品として出せよw
423 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 17:59:59.59 ID:PJrv7pba
町を拠点にレベル上げするのが至高なんですよ
424 :
便箋(長野県):2009/12/21(月) 18:00:08.79 ID:3moZRag3
>>401 冒頭で
「現実が怖い?」
ラストで
「働いた!」
って言うらしいから、本当にそんなテーマのつもりだったりしてね、
話は知らないから、どうこう言えないけど
425 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 18:00:22.85 ID:jsQovxLd
ムービーファンタジーに毎回ゲーム性期待して、
やっぱムービーだった><って裏切られてるのが笑えるわ
426 :
紙やすり(北海道):2009/12/21(月) 18:00:38.36 ID:zYLyD3z+
>>119 FF13-2とかやり出したら本当にスクエニは終わってるわ
428 :
蛸壺(東海):2009/12/21(月) 18:01:35.08 ID:Q2/xKVA6
>>412 それはちらほら聞くな
大事なところを描写してなかったり説明不足だから、
最初ユーザーがおいてけぼりでついていけなかったり専門用語理解できなかったり。
この辺の中途半端さがいけないんだよなあ
映像重視物語重視でいきたいんならとことん映画みたいに写せよと。
そうしないのであればゲーム性をもう少し豊富にしてほしい
429 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:01:38.51 ID:4JFjuMX5
>>423 息抜きにPSNで売ってる新作ウィザードリィやるといいよ
あまりにもFFと対極すぎて両立が可能だから
>>420 どこでつかうんだ?教えてくれ
7章ってもう中盤だぜ?
431 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 18:01:42.11 ID:b1HWrtjj
433 :
さつまあげ(北海道):2009/12/21(月) 18:02:08.30 ID:QzBxHfNE
>>395 武器にも雑魚戦にも街にもマップにも不満がある
FFやってる感じがしない
書き込みみてそういやロードははやいかな程度
ただ肝心の内容がクソじゃ救われない
>>413 そうだよな。
俺そういうゲーム作りの理論をテレビで見たことあるよ。
街や村で安らぎがあって戦闘で緊張がある。
そのメリハリが大事、みたいな話。
ちなみにその時画面に映ってたのはドラクエシリーズでした。
435 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 18:02:38.79 ID:5GzT99RD
13とガンビットって相性よさそう
作中で自分の道は自分の意思で決めて進むんだ!とか何度も何度も言われると
一切それを許されないプレーヤーの俺は何なんだと思ってしまう
このネガキャンっぷりはMGS4並だな
439 :
紙(愛知県):2009/12/21(月) 18:03:46.40 ID:nmTu2FlV
マジかよ糞ステ買ってくる
440 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 18:04:35.54 ID:SEDgUXxd
>>436 ガンビット入れて欲しいよねホント。
ヘイストかけてくれと思ってもプロテスかけたり、ケアル4連続してくれと思ってもケアルラ使って
大して回復せず死んだりすることがかなりある。
441 :
サインペン(catv?):2009/12/21(月) 18:04:46.18 ID:jCeAlHJV
海外じゃ箱でも出るみたいだけど
どんな感じなんだ?DVDで大丈夫なのか?
高額買取り!
3980円
って貼り紙されてた。
443 :
墨壺(兵庫県):2009/12/21(月) 18:05:01.09 ID:3kMTJwtv
>>433 結局今までのFFに劣ってる部分は言えなかったか
まぁ無いしな
444 :
アスピレーター(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:05:03.18 ID:d5Uh8BrZ
脚本とかストーリーって海外のRPGと比べてどうなの?
つか必要なの?
映画の話してるみたいなんだけどこれゲームでそ?
>>440 範囲攻撃は覚えない方が結果的にいいんじゃないかと思った
446 :
硯(山梨県):2009/12/21(月) 18:05:43.52 ID:Rn2s+ppE
欧米ノリの会話が気持ち悪い
ゆとりにはちょっと難しかったようだね
448 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 18:06:19.33 ID:zz2kJkC2
やっぱりディレクターがガンだな、という結論に達した
個々の要素は素晴らしいものもあるのに、全然まとめきれていない
要はゲームデザインにセンスを感じないんだな
この鳥山求って奴はコネか?
449 :
紙(愛知県):2009/12/21(月) 18:06:23.29 ID:nmTu2FlV
450 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:06:25.39 ID:4JFjuMX5
>>428 あと、その辺に関連して
ゲームとしての進行が物語に引っ張られすぎておかしくなってるとこあるよね
ゲームとして考えたらチュートリアル的なところは出来るだけ早く終わらせて
プレイヤーにゲームの要素を開放してあげなきゃいけないのに
話がああいう進行なもんだから自由行動もさせようがないし
戻る事も寄り道作るのも許されない状態になってる
話のプロットとゲームとしてどう展開させるかが噛み合ってないんだよ
減点要素があるとしたらここが一番大きいな
451 :
黒板消し(不明なsoftbank):2009/12/21(月) 18:06:56.04 ID:SD1MUaG9
452 :
グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 18:07:04.08 ID:KQuFnr06
>>446 面白黒人って向こうで問題になったりしないんだろうか
差別的だとかいって
453 :
鏡(和歌山県):2009/12/21(月) 18:07:14.96 ID:wd2D2ykF
>>448 ヨヨ死ねで有名なゲームの脚本係じゃなかったか
>>448 レーシングラグーンのシナリオライターだぞ?
ナメないでもらおうか!!
456 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 18:08:19.95 ID:SEDgUXxd
てか十文字斬りとかそんな技が無いよね。
物理攻撃がホント少ない。最後ぐらいまで行くと必殺技がようやく出てくるらしいが、それまではたたかうと範囲攻撃のやつだけだろ。
一応魔法付加攻撃はあるけどモーション変わらねえし
457 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 18:08:36.20 ID:b1HWrtjj
>>452 いまだに勘違いしてる人いるけど別に面白じゃなくて普通の人だよ
むしろ暗い
458 :
アルコールランプ(滋賀県):2009/12/21(月) 18:08:39.72 ID:3ZxSlbQq
とりあえずオプティマを変更した時に
敵が攻撃してきたりゲージは減ったりするのだけどうにかしてくれ
戦闘中瞬時にオプティマを切り替えられるって触れ込みだったのに詐欺じゃないか
460 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 18:08:52.23 ID:TVLNMr0c
461 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 18:09:00.33 ID:D+upzHDU
>>428 専門用語ってもパルスとファルシとルシ以外にわかりにくいのあった?
映画でもSFだと専門用語連発で詳しい説明せずに進んでくよ。
多分ストーリーがわかりにくいから嫌いってのはSF嫌いなんじゃないだろうか。中世ファンタジーに戻せっていう意見よく見るし。
462 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 18:09:02.66 ID:PJrv7pba
成長シルテムも戦闘システムもシリーズ最低じゃんw
実際やった奴ならわかると思うけどね
463 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 18:09:05.65 ID:8MyI1mJY
13もインターナショナル版とか出るかな?
12のジョブシステムは良かったなぁ
464 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:09:16.60 ID:4JFjuMX5
おそらく話がダメと感じる事の最大の元凶は絵コンテ切った奴
>>452 面白黒人じゃないぞ
むしろあのメンバーの中では常識人の部類にはいるんじゃないか??
466 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 18:09:26.44 ID:eeFJhBix
>>452 面白黒人の本場でそんな問題が起きるはずないだろ
というか実際は面白黒人ってほどギャグ要因でもない
467 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 18:09:33.35 ID:zz2kJkC2
>>444 良いストーリーは必ずしも必要ではないが
良い世界観は必要だな
洋RPGの多くはそれをよく理解している。和RPGはデモンズくらいか・・・
468 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 18:09:40.18 ID:VsBxi425
>>452 序盤唯一まともな人間にケチつけられないだろ
と思ったがネガティブだったり自殺だったり子どもがクリスタルになっても黒かったりがあるか
469 :
レポート用紙(北海道):2009/12/21(月) 18:09:40.93 ID:l80IfD08
外人はわかってるな
FFはそういうゲームなんだよ
>>17 俺は寄り道はクリア後のお楽しみにしとくタイプだからあんまり気にならないけど
471 :
グラインダー(愛知県):2009/12/21(月) 18:10:14.25 ID:KQuFnr06
472 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:10:29.28 ID:WxRPbb3F
というかFFって今最初に作ったスタッフって一人でも残ってるのかな
474 :
アスピレーター(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:10:46.48 ID:nK6hbzg4
ヴェルサスという脇道があるじゃないか
FF13もガンビットで仲間のAI変えたい。
ガンビットは色んなゲームに流用してくれないかね。
アメリカってゲームレンタル制度があるんだよね
いいなぁ。日本でもあったけどなくなっちゃったんだっけ。
ヴェルサス13はどうなったんだよ
478 :
鏡(大分県):2009/12/21(月) 18:11:27.53 ID:c9DN6fdv
FF15は映画でいいだろ
一本道路線は好評みたいだし
8以降買ってないから分からんけど、いくら一本道っていっても、飛行船みたいなのゲットしたら、好きな島や新大陸目指したり、
カジノみたいな所でチョコボレースとかで遊んだり、こまごましたミニイベントとかできるんじゃないの?
480 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:12:09.70 ID:4JFjuMX5
>>457 てゆーか登場人物の中でほとんど唯一と言っていい真人間だよねえw
>>461 うん、用語の問題は全くない
最初から字幕消してても全く混乱無く把握出来てる
問題なのはキャラの心情とかが全く描けてない映像演出の方
481 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 18:12:15.95 ID:D+upzHDU
>>450 ゲームの進行とストーリー展開がうまく噛み合ってないってのは思った。
チュートリアル長すぎなんだよな。序盤部分をもっと短くするようなシナリオを書くべきだったと思う。
482 :
万年筆(宮城県):2009/12/21(月) 18:12:17.05 ID:Ns/UK9uJ
今回結構暗いよな
最後までみんな忌み嫌われてるし
ムービーはプレレンダリングムービーとハイポリゴンデモがあるね
下界の超デカい亀を一口で食ったでっかいおっさんは何なの?
よく見たら遠くの方で歩いてるけど戦えるの?
485 :
蛸壺(東海):2009/12/21(月) 18:13:08.69 ID:Q2/xKVA6
>>450 まあ今回の戦犯はディレクターだな
やはり日本を代表するシリーズだけあってプランナーやプログラマーは優秀なんだろうがそれをまとめあげる人材がいない
486 :
鏡(和歌山県):2009/12/21(月) 18:13:24.13 ID:wd2D2ykF
>>480 北米で売るのに黒人がお笑い担当ってのは基本無いからねー
488 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 18:14:09.32 ID:b1HWrtjj
序盤でライトホープとサッズヴァニラをしつこく操作させられるのに
シドに捕まったスノウファング組をまったく描かないのはどうかと思ったな
489 :
シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 18:14:42.83 ID:hAytYSow
>>467 ここまでリアルに細部まで描写できるようになった今、
破綻のないとうか突っ込みどころがないような現実味のある空想世界を
しっかり作れる人間ってそうそういないからな。
リアルになった分適当に済ますことができなくなった結果、
行ける範囲を絞ったんだろう。
490 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 18:14:54.76 ID:zz2kJkC2
>>454-455 バハラグとレーラグのシナリオライターかよ・・・
なんでそんなダメダメな奴にディレクター任せるんだよ・・・
>>481 さっさとメンバー全員集めてパルスに突き落とす展開だったら、ここまで文句出てなかったな
やっぱディレクターがクソだ
491 :
両面テープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 18:14:54.95 ID:vhxCoxFw
12は面白かったなぁ
ストーリー以外
492 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:14:59.37 ID:4JFjuMX5
>>481 2章までで一度グランパルスに放り出すぐらいの事はしといて良かったと思うね
そこから戻ったうえで各キャラの抱えた問題を解消させても全く問題なかったと思う
493 :
金槌(豪):2009/12/21(月) 18:15:00.47 ID:u++KKL/n
494 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 18:15:04.35 ID:VsBxi425
とりあえず今不満なのは序盤とセーブがデフォ位置新規なのとメガネおっぱいのガッカリ感だ
495 :
万年筆(宮城県):2009/12/21(月) 18:15:48.96 ID:Ns/UK9uJ
>>484 あのおっさん喋るぞ
チョコボでしか行けないところにいけば会える
戦えるかはわからんけど、試練を与えられた
496 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:15:55.12 ID:YiCPwkK0
>>1 TheOriginalEd
OK、いいかいみんな、俺の後に繰り返して言うんだ。いくぞー、
「全てのRPGは1本道・・・ダー!!!」
ポイントAからポイントBに至る道は常に1本なんだよ。
選択肢なんてものは、A〜Bの間にある幻想に他ならない。
海外の俺乙
マルチエンドで意味があるのはグローランサーUぐらいなものだ
ブレス2とかアルトネリコのBADみたいなのもいいものだけれど
497 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 18:16:01.60 ID:SEDgUXxd
>>490 どうせ直ぐ下界に行けるんだろと思ったら20時間以上やらないと無理だってのはきつかったな。
それにしてもライトニングさんが段々と空気に成っていった件
499 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:16:43.46 ID:4JFjuMX5
12のときも思ったがおっぱいが飾り
501 :
ジューサー(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:17:23.79 ID:n5gwWtGL
次回作が1フロアXY軸1000くらいの3DMAPになったとしても複雑だって文句言うんだろw
502 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 18:17:34.13 ID:b1HWrtjj
>>492 がんばったけどパージされた、でもコクーンにもどってきたぜって方がよかったな
>>498 ファングさんをメインキャラにした俺の判断は間違っていなかった
>Noodle-Works
>俺は別にこれが悪い事だとは思わないけどな。特にRPGでは。
>RPGの最初でエンドレスな世界に放り込まれて、「行け!」と言われちゃう
>ことほど嫌な気分にさせられるものはない。
>Fallout 3 が正にこれだった。
>ぶっちゃけ、このゲーム最大の欠点だよあれは。
当然っちゃ当然だけど外人はみんなああいうのが好きなんじゃないのか
オブリも洞窟抜けた瞬間やる気なくしたわ
505 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 18:18:48.76 ID:eeFJhBix
506 :
ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 18:19:23.33 ID:ioq0R5qO
議事堂前の亀って倒せんの?
アイテム1個取れないんだが
507 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:19:29.32 ID:4JFjuMX5
>>502 でもさ、今気がついたんだけど
それやっちゃうと箱○版がディスク交換地獄だなwww
ホントMSに関わるとろくな事がねえな全く・・・
508 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:20:04.54 ID:YiCPwkK0
509 :
紙(東京都):2009/12/21(月) 18:20:11.58 ID:TrQ3Zjqc
ライトニング、あれだけ引っ張っておいて本名がサチ子とか一体何なの。
510 :
硯(dion軍):2009/12/21(月) 18:20:27.22 ID:/rfc4lly
511 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 18:20:28.10 ID:SEDgUXxd
箱版はディスク3枚目までは一本道なのかなw
512 :
硯(東海):2009/12/21(月) 18:20:43.40 ID:/AbZThWp
投げ売りマダー?
まーたチカ君が印象操作しようとしてるけど
これイッポンミチで良いって記事だろw
chickdigger802 これって FF-X と何処が違ってるというんだ?
notrock
ちょっと待ってくれ、これは十分予想されたことだろ?
一本道ゲームが嫌いなら、最初から日本のRPGは避けた方が良いよ。
TheVegetarianBurgerKing
どうして今さら突然そんな文句を言っちゃってるんだよ。
FF10は1本道だったけど、大人気ゲームの1つじゃないか。
俺は、巨大で気が狂いそうになる地下牢を歩き回る為にFFをプレイするわけじゃない。
infinitezero
俺はむしろこの1直線をグレートだと思うね。
だって3つの道があって間違った道2つを選んでしまったら、それだけ無駄な時間
を過ごしてしまうわけだろ。1本道なら少なくとも簡単に抜けられてどっかで
立ち往生させられることはないんだから。
18kcrit
1本道かもしれないが、少なくとも長さは結構あるじゃないか。
BrainBubble
こんな当たり前のことが、本当に記事にするほどのニュースたりえるのか?
>>509 エクレアだったっけ?名前までスイーツかよって思ったわ
516 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:21:25.84 ID:4JFjuMX5
ディレクターが悪いとか今更すぎる
ディレクターなんてゲームの特色出す張本人なんだから嫌ならさっさと名前覚えて避けないと駄目だよ
518 :
蛸壺(東海):2009/12/21(月) 18:21:51.47 ID:Q2/xKVA6
>>461 だからその辺の中途半端さを指摘してるんだろう
映画での説明不足は最終的に回収されるし、自分が進めてくわけでもなくただ観るだけで進行してくからそれほど気にならないもの。それに映画ってその時わかんなくてもすぐに観るのやめるなんてそうそうないだろ
ところがゲームは自分が進めてくもので物語重視にする程説明不足だと進める気にならない、感情移入できないの悪循環が続いて結果的につまんないってなる。
まあこの辺のユーザーの飽き性っぷりも問題だが。
映像とゲームとを完全に二極化しないくせに上手く調和することもできなかった哀しい作品
519 :
加速器(長屋):2009/12/21(月) 18:22:07.56 ID:PJrv7pba
俺PS3版買ったのに一本道だったよ・・・
520 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 18:22:09.21 ID:zz2kJkC2
>>505 ヴァニラが巨乳なのが結構ツボだわ
戦闘でも強いから使ってます
>>515 雷雲か?
FFの主人公はお天気シリーズなんだよな
下界の雰囲気と曲は最高なんだけどなあ
あっちメインの方が絶対面白かったのに
523 :
ローラーボール(アラバマ州):2009/12/21(月) 18:22:39.14 ID:8mmvneHe
>>1 外人のコメントと同じでオレも一本道のRPGが好きだな
一本道の何が悪いのか分からない
いきなりどこに行っても良いですとか言われてもオレみたいに
年1本くらいしかやらないぬるゲーマーには一本道が一番快適です
>>504 そりゃこのスレですら色んな意見があるんだから
外人にも色々いるだろ
525 :
ウケ(沖縄県):2009/12/21(月) 18:23:23.34 ID:A7Veymq/
批判がマジでFF10の時と一緒だなー!
5年後には評価されてるぞー!ウフフ
526 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 18:24:11.76 ID:D+upzHDU
13のシナリオの欠点をもう一つ挙げるならそれぞれのキャラにスポットを当てすぎて誰が主人公かわからなくなってるとこかな。
多分全員主人公!ってノリで作ってるんだろうがさすがに焦点がボケる。
主人公たちがそれぞれ悩んで成長していくのはそれなりに描けてると思うが描写が足りてない。
527 :
ガスクロマトグラフィー(四国):2009/12/21(月) 18:24:32.86 ID:YZgZg8c2
FFも一本道ではないからな
528 :
ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 18:24:38.25 ID:ioq0R5qO
ホープのドライブモードなんだよ
運転できるもんにしろよ
頑張れ街の仲間達かよ
529 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:24:41.53 ID:csqZeobd
530 :
梁(長野県):2009/12/21(月) 18:25:28.57 ID:vnzIhcZv
昔からRPGってイッポンミチだしwww
531 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:25:37.61 ID:YiCPwkK0
>>518 説明不足って懇切丁寧にムービーたれながしてるのにそれでもわからないと
セラがクリスタル化しても、なーんともおもわないと
532 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:26:35.38 ID:YiCPwkK0
>>529 ゲームやめるべきなのはクリスタル化も何もインパクトも受けない
散々説明されている語句ですらついてけないほど頭が凝り固まった人間だけでいい
533 :
三脚(長崎県):2009/12/21(月) 18:26:38.26 ID:rZvR5uHE
>>525 FF10って何で評価されてんだっけ
そういやわからん
534 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:26:39.72 ID:4JFjuMX5
>>526 そういう部分も含めて
やっぱ最大の戦犯は脚本でなく演出だと思う
話の流れとして全員に見せ場があったとしても
最終的に誰にフォーカスする物語に見せるかは
絵作りの匙加減次第だから
535 :
金槌(豪):2009/12/21(月) 18:26:40.86 ID:u++KKL/n
>>523 いろんなサイト行けば一本道評価してる外人なんてごく少数ってのがわかるよ
FF自体オタクゲーって言われるくらいだし
536 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 18:26:50.92 ID:SEDgUXxd
セラに対するライトニングの感情がさっぱりわからない。妹好きかと思いきやそんな心配してるようにも見えないし。
スノウみたいに必死こいて色々やってくれよ
たとえばダンジョンでA、Bの分かれ道があるとする
Aが正解だとして、初めにAに行っても絶対引き返してBに行くだろ?
仕掛けが面白いとかならまだしも、ただ迷路みたいにしてのは最悪
FF13はそういうRPG業界に一石を投じたんだよ
539 :
乳棒(愛知県):2009/12/21(月) 18:27:43.13 ID:zz2kJkC2
ノーチラスの街とかすえげぇ魅力的なのに
通り過ぎるだけだもんなぁ・・・
カジノなりチョコボレースなりやらせてくれればいいのに
540 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:28:16.48 ID:YiCPwkK0
本当に自由度=楽しいって思ってるならゲーム止めろよ
コンピュータという媒体に束縛されている以上お前の期待する自由はゲームの中に無いから
>>535 お前はそれをレポートにしろ
>>525 というか批判してる点が的外れなの多すぎるからね
5年も待つ必要ないと思うよ
俺クリアするまで完全にネット見なかったけど今回は結構叩かれないFFなんだろうなあと思ってたわ
FFに文句言う奴が必ず言ってた、ムービーに力入れてるだけでゲームとして進歩しない、難易度が低すぎる
というのに最高の答え出したからね
542 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:28:43.61 ID:4JFjuMX5
>>533 小説で言う、読後感が半端ないって感じかなあ
第一印象はすげえ悪いしなかなかキャラに感情移入も出来なくて最初は辛いんだけど
話が進んでいくうちにどんどん・・・って。
RPGとして10がどうだったかとかはもうほとんど思い出せないくらい印象薄いっすw
543 :
三脚(長崎県):2009/12/21(月) 18:29:06.91 ID:rZvR5uHE
>>537 ずっと昔からあるじゃんそんなゲームといっていいのかわからんゲーム
544 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 18:29:11.73 ID:+z0hh5R7
>>540 今更中二病かよ,ワロスw
コンピュータという媒体に束縛されている以上お前の期待する自由はゲームの中に無いから(キリッ
>>542 10はCTBのおかげで戦略性が最も高いFFになったじゃん
戦闘システムは13が抜けてるけど次に良いのは10だ
546 :
鉛筆削り(福井県):2009/12/21(月) 18:31:01.74 ID:ksOX1Pei
映画まだ〜
548 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 18:31:13.78 ID:D+upzHDU
>>533 ちょっと前のFFスレだと10のストーリーに感動したとか泣いたとかいう人がそれなりに沸いてたんだがそいつらどこに行ったんだろうな。
あんなんで感動できるならこれでも感動できると思うんだけど。
549 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:31:16.82 ID:csqZeobd
>>541 難易度が低いことに対しての文句なんか聞いたことねえよ。
大体的外れな批判ってなんだよ。一本道か?街がないことか?改造がクソな点か?HP高くて堅いだけのクソバランス戦闘か?
550 :
カラムクロマトグラフィー(九州):2009/12/21(月) 18:31:20.66 ID:it1g9+oJ
551 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:31:31.90 ID:4JFjuMX5
>>545 すまん、RPGの戦闘としては10-2や12のほうが好きだ・・・
552 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:31:45.21 ID:YiCPwkK0
>>541 ムービーに力入れてる=ゲーム性が足りない!だからね
ムービー見てると苦しくなるのはわかったからよそでやってろって
>>544 反論できない人間ほど浅はかな言葉を使いたがる
中二秒って何の説明にも反論にもなってないだろ
限られた自由が欲しい!と主張するならまだしも
自由度=ゲームの面白さとかよほどゲームやってないんだろうね
あるいは薄っぺらな選択を自由度と履き違えたか
553 :
ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 18:33:02.94 ID:ioq0R5qO
もうアレだ
一本道なのはファルシの謀略ってことにしとけ
ストーリー上もそれで話通るだろ
554 :
てこ(埼玉県):2009/12/21(月) 18:33:10.16 ID:EMCCZgSr
外人は妊娠
555 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:33:13.76 ID:4JFjuMX5
ストーリーをがっつり楽しみたいなら字幕は最初からOFFにしとけよ
集中してセリフを聞くのと字幕読むのとじゃ没入度が天と地ほども違うからなー
556 :
硯(宮城県):2009/12/21(月) 18:33:14.76 ID:qneiLTS5
13の戦闘のどこがいいんだよ。いや悪いとは言わないよ。
でも敵が固い・味方が使って欲しい魔法使わない・技が少ない・オプティマチェンジするとき無駄な演出入る。
別に戦闘自体は普通だろ。
箱が足を引っ張らなかったらもっと広大なマップだったよ
558 :
額縁(catv?):2009/12/21(月) 18:33:39.31 ID:+z0hh5R7
559 :
ローラーボール(アラバマ州):2009/12/21(月) 18:34:31.59 ID:8mmvneHe
1本道であろうがなかろうが結局やることは一緒なのになw
1本道だって叩いてる奴ら知能遅れだろ
>>556 作戦変更のカットインはうざかったなぁ
よく見たらその間敵にボコられてるし
561 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:35:02.91 ID:4JFjuMX5
>>557 なんかもう本当にそうなんじゃないかって気がしてきて困るよなw
何かの都合でやむを得ず1本道にしたのだとしたら
それが理由だと考えるのが一番しっくり来るもんなwww
562 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:35:04.48 ID:csqZeobd
>>556 わざわざオプティマ使わせるなら、各キャラ・各ロール毎にガンビット組ませればよかったんだよな
563 :
サインペン(catv?):2009/12/21(月) 18:35:30.32 ID:jCeAlHJV
FF9がなんだかんだで好き
シンプルだし
564 :
ろう石(広島県):2009/12/21(月) 18:36:29.16 ID:iFaGC2GU
>>562 おまえらが12の戦闘を叩きまくるから
ガンビットもなくなっちまったじゃないか。
565 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:36:33.48 ID:4JFjuMX5
>>559 話が1本道でも12のような作りかたも出来るわけなんだが
13の場合、話がそういう作りを許さない状態になってるわけで
そこら辺はもっと開発初期段階でよく考えて欲しかったと思うわー
566 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:37:21.82 ID:4JFjuMX5
>>564 ゆとりが猛反発してくれたからなあw
でも結局出来てきたものはやっぱりゆとりに敷居が高かったと言うwww
567 :
三脚(長崎県):2009/12/21(月) 18:37:28.56 ID:rZvR5uHE
あまりに敵が固すぎて
ムービーでモンスターが一発で倒されるシーンとか
えっ?そんな簡単に?って思ってしまう。
569 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:38:04.77 ID:Rza0V7eU
Snake967
どうして KOTAKU は、ネタバレして俺たちの楽しみを台無しにするんだよ?
アメリカでのリリースはそんなに先のことじゃないっていうのに!
こういった記事を書かないことを謹んでお願いする。
Bastille
「ネタバレ注意」って書いてあるじゃないか。ネタバレが嫌ならどうして
その先を読むんだよ? クレイジーとしか言い様がないが、こういう奴って
どうしても出てきちゃんだよなぁ。
ワロチw
570 :
指錠(奈良県):2009/12/21(月) 18:38:20.60 ID:Hn/S4BPQ
Xと一緒なら大成功だろw
問題はXと一緒じゃないからだと思うんだが。
571 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:38:23.74 ID:YiCPwkK0
>>565 ストーリーと連動してるならなおさらコンセプトとしては正しいと思うのだが
自由度がある!広大なマップ!というものを最初に設定すると、今度は作り手の自由がなくなる
RPGと名のつくもの全てに自由度だの広大なマップだのを要求するつもりかよ、だるい
>>559 さすがにそれはねーよ
腹に入ればみんな一緒かよ
ライトニングの影響を受けて徐々にホープが成長していって、
ある事件でライトニング死亡、ホープが跡を継いで皆を引っ張る主人公になる
グレンラガンみたいな展開を期待していたのに…
574 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:39:25.62 ID:4JFjuMX5
>>571 1行目の意味全然わかってませんね?(´・ω・`)
575 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:39:30.27 ID:csqZeobd
>>564 俺は大絶賛だったんだけどな。なぜあれがダメだったかわからん。
576 :
猿轡(茨城県):2009/12/21(月) 18:39:48.06 ID:s3j+hu67
11章辺りからの敵の強さは苦痛だろうけど
クリアしてから戻ってくるとすごい楽しい
577 :
蛸壺(東海):2009/12/21(月) 18:40:00.40 ID:Q2/xKVA6
自由度高いのが面白いとは言わんが選択肢を与えてほしいってことだろ
今回はストーリー進める以外でハメ外せるサブシステムが少なかった
クエストとか結局は違う物語進めてるだけで本編やってるのとやりようは変わらないし
自由が縛られてる割に本編が引き込まれないから叩かれてるんだろ
578 :
定規(青森県):2009/12/21(月) 18:40:13.68 ID:s6TJoxhE
横道が長かったら満足だったのか?
何もない横道を大量に用意しとけば一本道じゃなかったのか?
戦闘面白いけど雑魚が固すぎだよな
HP高い奴が数体いるとかなり時間かかるわ
580 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:40:51.65 ID:YiCPwkK0
>>575 インタやったら4倍速で敵をなぎ倒すゲームになってたから
581 :
ろう石(広島県):2009/12/21(月) 18:41:16.44 ID:iFaGC2GU
>>575 俺も12の戦闘は好きだったぞ。
適切にガンビットを調整するのは楽しかったし。
実際、誰が叩いてたんだろうな?
582 :
顕微鏡(東京都):2009/12/21(月) 18:41:44.71 ID:VKih5M7Y
583 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:41:52.37 ID:csqZeobd
そもそもあの球体の中で大体の事情を説明させることは無かったろ
下にたたき落とされて、下のファルシやら住民と関わって世界の(コクーンの)事情を知るとかいうのでもよかっただろ。
584 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:42:14.60 ID:4JFjuMX5
>>575 インターナショナルZJSがどう変更されたか見ればわかる
無印12のガンビットはプレイヤーに潜在的なプログラミングスキルを求めすぎたw
普通にこなせた奴からすると何言ってんだバカとか思うかもしれないけど
条件分岐が作れるって時点でやっぱゆとりには難しかったと思うよー
>>548 FF10で感動しなかった人なんてこの世にいるの?
まさかね・・・
586 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:43:46.54 ID:4JFjuMX5
>>583 むしろそのほうがRPG的だったよなあ・・・
ホント考えれば考えるほど箱○に足引っ張られた気がしてきて困るw
587 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:43:50.43 ID:0jV1iowr
>>581 ガンビット面白かったよな
もっと煮詰めていけば
新しいRPGのスタイルができるんじゃないかと思ってたのに
589 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 18:44:22.08 ID:b1HWrtjj
>>583 つかなんでパルスに人いなかったんだろう
全員死んだのか?
>>556 敵が高いからアタ、ブラ、ヒラみたいな基本形でだらだらやるんじゃなくて
積極的にブレイク狙うし、敵をよく見てここでヒラ二人にしてここでアサルトにしよとか雑魚戦でも考えて戦うようになるでしょ
591 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:44:35.82 ID:YiCPwkK0
Active Dimension Battleなんて王道進化なのにな
空間的な部分が弱かったんだろうか
>>584 条件分岐ってif文だろ?しかもandもorもない
次からandとor付けてくれ、あと選べるガンビットを増やして
どうせガンビット作るんだったら完全オートにできるようにしてほしかったね
592 :
ローラーボール(アラバマ州):2009/12/21(月) 18:44:36.20 ID:8mmvneHe
あれだけムチャクチャに叩かれた12が今は神ゲーかw
593 :
シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 18:44:59.23 ID:hAytYSow
>>585 結構いるんじゃないか?感動したって奴と、辟易したって奴の両極端だと思う。
594 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:45:12.02 ID:csqZeobd
>>584 インターはやっとらんから違いがわからん。物理ごりおし用、魔法攻撃用にわけりゃいいだけだろうに
あとはどちらにも何%以下で回復とか、状態異常で〜を使うとか設定するだけだろ?
595 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:45:25.84 ID:4JFjuMX5
>>590 試行錯誤の出来ないひとってのは
出来る側からすると信じられないくらい多いものです
596 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:45:32.93 ID:0jV1iowr
>>592 いやストーリーが微妙なのは認める
12はゲームシステムが良かった
>>563 FF9こそムービーが綺麗なだけでゲームとしては酷いじゃん
まあ好きだけどw
598 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:45:55.78 ID:YiCPwkK0
12も一切ムービー演出とかが評価されることがないからな
むしろシステムよりかははるかに完成されたものだったのに
599 :
金槌(豪):2009/12/21(月) 18:45:57.90 ID:u++KKL/n
FF10は途中で飽きたな
FFを最後までクリアするには根気が必要だからな
600 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:46:05.82 ID:csqZeobd
>>589 あのフィールドにはいなかったってだけじゃないの?設定上まったくいないのか?
601 :
魚群探知機(catv?):2009/12/21(月) 18:46:32.07 ID:hs9HcyEY
いつ値段さがるの?
602 :
猿轡(茨城県):2009/12/21(月) 18:46:47.70 ID:s3j+hu67
12は開発が10や13と違うから比べられない
603 :
硯(宮城県):2009/12/21(月) 18:46:50.32 ID:qneiLTS5
>>590 数回ならいいが、毎回ザコ戦で切り替えるのメンドくさいだろ。
しかも敵が固いから尚更時間かかる。
604 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:46:51.89 ID:3ZYMt3pI
普通に同梱版売ってるね、発売前の品切れは何だったのか??
605 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:47:00.66 ID:4JFjuMX5
>>594 それがねえ、インターはほとんどの魔法がデフォで範囲魔法になってんのよ
最悪、回復と爆撃繰り返すようにしときゃ大抵勝ててしまうと言う・・・w
606 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:47:11.67 ID:nrrMZ+g6
>>597 いや、あれは意外によくできてた
あれくらいならまあまあのでき
607 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:47:19.48 ID:YiCPwkK0
608 :
ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 18:47:23.78 ID:ioq0R5qO
こんなに緊張感のある雑魚戦は久しぶりだわ
先に進むほど敵構成が凶悪になっていくし
むしろイベント戦のがヌルい感じ
ルンファク3
610 :
ばね(大阪府):2009/12/21(月) 18:48:02.79 ID:QG68B3X1
次の作品が出るまで2年くらいかかるんだったら、
2年くらいかけないとクリアできないRPG作れよ。
DVDの容量めいっぱいムービー無しのRPG
611 :
二又アダプター(長崎県):2009/12/21(月) 18:48:06.43 ID:y1mlBdtW
612 :
猿轡(茨城県):2009/12/21(月) 18:48:07.95 ID:s3j+hu67
613 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:48:14.58 ID:4JFjuMX5
>>603 それが面倒くさいってあんた何のためにゲームやってんのwww
まあゲームに何求めてもいいけどさ、それは選ぶソフト間違えたってレベルの話じゃねえの?
614 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:48:58.87 ID:YiCPwkK0
少なくとも12インタのなぎ倒すかなぎ倒されるゲーよりかは遥かに楽しいと思うよ
試行錯誤を推奨したリスタート設計だし
同じことをやらされてたら間違いなくぼろっかすに叩いてたよ
(ただしあのシステムをより進化させたのなら話は別だが)
>>585 ストーリーが理解できなかった
後々に知ったことだがティーダが夢幻の存在だったとか
わけわかめ
616 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:49:11.42 ID:csqZeobd
>>607 あと違うのはキャラ性能のジョブによる差別化くらいか?
まあ超高レベルとかにしなけりゃ無印でもある程度は可能だけど。
617 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 18:49:11.50 ID:8Gjy4VQb
FF作ってるやつらはオナニー好き
618 :
ゆで卵(関東):2009/12/21(月) 18:49:16.13 ID:3yGgDddd
一週間前にキャンセルした俺のアビリティー地雷回避
千円になったら買うわ
外人から見るとファイファンは洋ゲー何だよな
あいつらもゲーム好きだな
620 :
硯(宮城県):2009/12/21(月) 18:50:06.17 ID:qneiLTS5
>>613 お前はたかがザコ戦に時間かけて楽しいのか。確かに最初は楽しいよ。
でも何回も時間かけて戦うのがめんどくさくなってくるだろ。
ボス戦ならともかく雑魚戦でだぞ。
「ここはムービーじゃなくて自分で操作させてくれよ」って場面が多い
キャラをプレイヤーが動かす機会を増やすだけでも
感情移入のしやすさは全然変わると思うわ
>>603 別にめんどくなくね
今まで○連打だったのが色々考えながら戦えるようになった面白い所だべ
雑魚のHP高杉とは思ったけどね
でもある程度高い方が考えさせられて面白い
ストーリーが一本道なのはさして珍しくも無いっつーか当然に近いが
移動可能なマップが物理的に一本道なのには吹いたw
624 :
目打ち(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:50:50.05 ID:nrrMZ+g6
つーか毎回思うのだが若い女キャラにババアの声優使うのやめろや
どんなに可愛らしい声だしてもやっぱりババアはババアだからきめえんだよwww
ラストダンジョンはザコ戦でも勝率5割切ってたと思う
>>606 各キャラの成長が固定という自由度0な時点で近代のゲームとして一切の擁護は無理
FFXの一本道を当時から批判してた俺は正しかった。
ストーリーが一本道どころか、マップまで細長いんじゃ窮屈なだけ。
やはりFF12が至高ということが証明されたな
628 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:51:42.55 ID:csqZeobd
>>622 基本的に稼ぎが必要だったり、回避不可能な戦闘が多いのにどいつもこいつも堅いとか無意味も良いとこ
629 :
ゆで卵(関東):2009/12/21(月) 18:51:54.83 ID:3yGgDddd
限定版買った奴ら
あの痛PS3でずっとゲームするんだ
友達とか呼べる?
630 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:52:11.88 ID:4JFjuMX5
>>620 だからシンボルエンカウントなんだろうがよw
これがランダムエンカウントだったら俺もきつすぎって言ってたと思うけどね
シンボルな上に毎回全回復だよ?
おまけに抽象シンボルじゃないから突っ込む前に編成が予測出来る仕様だよ?
もうなにがなにやらヽ(´ー`)ノ
631 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:52:59.08 ID:YiCPwkK0
>>627 証明じゃなくてお前の結論
俺としたら広大なマップにゴミのようなトレジャーばら撒かれたほうがいい迷惑
632 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 18:52:59.87 ID:D+upzHDU
>>603 どの時点で雑魚に時間かかるって言ってんの?
10章まで雑魚に3分以上かかったことなかったけど。最短20秒弱平均1分ちょいってとこだったと思う。
ボスっぽいのですら5分かからなかったりした。
633 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:53:17.59 ID:4JFjuMX5
>>627 それ8じゃねえの?
>>628 少なくとも11章までは稼ぎも周回も必要ないですけど・・・?
634 :
硯(愛媛県):2009/12/21(月) 18:53:31.86 ID:OEa7r1VU
シンボルエンカウントで戦闘後全回復ってロマサガか
>>628 稼ぎ必要じゃないよ
俺は11章でちょっとやった以外は全くやらなかったよ
難易度高いゲームだけどそこで試行錯誤しましょうよ
折角考えて戦える良いシステムなんだから
>>625 やるつもりだけど
また投げちゃうかもw
まあ中盤までの一本道っぷりは
どうがんばっても擁護できんだろ
638 :
インク(北海道):2009/12/21(月) 18:53:49.50 ID:ki0cyT9G
ストレスを減らす為に色々切っていったら切っちゃダメなとこも切っちゃったって感じだな
639 :
硯(宮城県):2009/12/21(月) 18:53:49.54 ID:qneiLTS5
>>630 シンボルエンカウントとは名ばかりの細い道による強制的な戦いが多いだろFF13は。
しかも後半になってくるとばかみたいに硬い敵ばっかでレベル上げなきゃいけないのに
固いから時間かかりまくる。
640 :
ガラス管(中国四国):2009/12/21(月) 18:53:57.37 ID:ioq0R5qO
稼ぎが必要だの、戦闘時間が長すぎるだの
いってるヤツは戦術見直したほうがいいぞ
そのうち一本道と書かれたTシャツでも出そう
あとFF10はグラフィックがキモイ。
汚いとかじゃなくてキモイ。
あとメニュー画面等のUIもキモイ。
他のFFのようなクールさがない。
感動したとかいってるが
ストーリー(笑)とかゲーム評価のものさしではないんだよ。
>>627 FF10自体が評判良いゲームなんだからそこで既に間違ってる
644 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:55:36.07 ID:YiCPwkK0
>>636 わけわからんのはまあしょうがないと思う
とりあえずティーダは祈り子たちの夢だったかな
確かガガゼトさんの祈り子が凍りついてた場所があっただろ
でそこで例のイベントが起きたはず
一ついえるとしたら空想の人間だったからこそ長き輪廻を断ち切れたってことぐらいか
645 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:55:53.09 ID:4JFjuMX5
>>639 だからわざわざ雑魚狩ってレベル上げなんて必要ないって
戦い方工夫するだけで全部抜けられるようになってるよ
下手すりゃ武器の強化すら必要ないくらいだったのに
10の進化系で何が悪いのか分からない
647 :
硯(山梨県):2009/12/21(月) 18:56:01.12 ID:Rn2s+ppE
>>639 あっても1マップ2、3戦くらいじゃない
> ストーリー(笑)とかゲーム評価のものさしではないんだよ
13に文句言ってる奴に言ってやれよw
649 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:56:34.27 ID:nrrMZ+g6
>>621 感情移入wwwww
俺そういうの駄目だわw
ダークでサイケデリックで非感情的なのが好きだわ
650 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 18:56:39.25 ID:csqZeobd
>>633 いや、だから11章のこと行ってるんだが?
9章までは視点がコロコロ変わったり、リーダーの選択もできなかったり、メンバーが二人で戦略もクソも無かったりで別の意味でクソだろ
その上マップは一本道、街は通り過ぎるだけでシナリオ・演出もクソと来れば糞以外の何者でもない。
651 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:56:45.99 ID:4JFjuMX5
>>642 ■eの作るUIがダメなのはもっと大昔から、ずーっと。
652 :
アルコールランプ(滋賀県):2009/12/21(月) 18:57:07.48 ID:3ZxSlbQq
>>639 あれって狭く見えても案外避けられるよ
これ当たってんじゃね?ってタイミングでも抜けられたりする
653 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 18:57:10.02 ID:YiCPwkK0
>>639 サガ避けするか、あるいはスモーク使えばいいし
避けられないいうけど割りと普通に避けられるんだが
654 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 18:58:11.14 ID:4JFjuMX5
>>650 なんというか、あれだね、そりゃ買うソフト間違えたね。
もうこれくらいしか言い様がない。
655 :
墨壺(中部地方):2009/12/21(月) 18:58:16.43 ID:c1lPwD1e
好評な平原とやらはほとんどクリア後のおまけらしいが
なんでそれを本編にしっかり組み込まないの
656 :
セロハンテープ(東京都):2009/12/21(月) 18:58:21.60 ID:3Rk11qZJ
戦闘をアトラスの作品に近いものにしたらしいが
FFユーザーはそんなもの望んでないから
657 :
天秤ばかり(東京都):2009/12/21(月) 18:58:51.31 ID:obB9mF47
実況配信してる奴一本道で迷ってたぞw
フィールドでか過ぎワロタ
658 :
画架(コネチカット州):2009/12/21(月) 18:59:07.00 ID:sq2N5mHr
召喚獣が最後まで必殺技出し切って帰っていっても 雑魚がピンピンしてるのが激しく萎える
まぁ本編のあらゆる点が萎えるからあんまり気にならんけど
>>650 うそくせーw
二人だから戦略糞とか言ってる奴が11章まで稼ぎなしでやったのw?
シドに何回死んだ?
660 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 18:59:59.22 ID:b1HWrtjj
661 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:00:12.78 ID:csqZeobd
>>654 まったくだよ。発売前はあの広大な平原や、ミッション、街の画像なんかで面白そうに見えたんだがな。
全くの詐欺もいいとこだわ。大体めちゃくちゃクローズアップしてた巨大モンスターやフィールドがおまけだとか普通思うか?
>>658 終盤なんか人間のザコ兵士がルシ様の何十倍もHPあるからな
>>631 だったらアドベンチャーゲームでもやってろ。
広大なマップをさまよって無駄に時間を食うのがRPGでしょ。
>>633 FF8は成長の自由度をある意味で高めすぎた結果、個々のキャラの成長責任が皆無じゃん。
成長固定とは間逆のダメな例
664 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:00:59.95 ID:YiCPwkK0
まあ動画見てるだけ、しかもムービーも大嫌いだとつまらないはずだわな
避けるにしろ戦略立てるにしろプレイヤーのテクニックに依存してくるからな
665 :
じゃがいも(北海道):2009/12/21(月) 19:01:22.93 ID:3245rf6t
FF13は一本道なのに、FFシリーズがどこへ向かっているかはさっぱり解らない
666 :
ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 19:01:48.30 ID:LqhrMN6r
3Dがメジャーになって大分経つと思うんだけどそれにも関わらず自由に視点変更できないのは致命的
あとキャラが方向変えると地図の向きも変わるのなんなのあれ
おかげで平原で迷いまくり
667 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:01:53.58 ID:4JFjuMX5
>>658 ブレイクも考えずにただ召喚して叩いてもたいしてダメージ入らんよ
13の召喚獣はボムじゃねえです。使いどころをもっとよく考えましょう
668 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 19:02:02.08 ID:SEDgUXxd
>>661 巨大な亀?みたときはFF12の恐竜を思い出したが、まさか20時間もやらないとそこに行けないとは思ってもみなかったな
>>663 広大なマップをさまよって無駄に時間を食うのもRPGだけど
FF10や13もRPGなのよ
お前の好みがそうなのは勝手だけど、RPGはこういうものだってのはおかしいよ
670 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:02:08.87 ID:YiCPwkK0
>>663 無駄ってわかってんじゃねえか、時間の無駄なんだよ
別にそういうゲームがあってもいいが、プレイ密度を高めようとするならその選択はありえないわけだ
671 :
真空ポンプ(コネチカット州):2009/12/21(月) 19:02:35.20 ID:lMAATDAE
プレイヤーにとってはテンポいい戦闘で
戦闘を瞬時に組み立てる楽しさや
判断ミスがピンチになる適度な緊張感が味わえる。
町を歩き回って会話したり、
レベリングしたりとか面倒な作業もないし。
ただし、動画評論家には地雷。
そもそもFFにFallout 3のような自由さを求めるのが間違ってるしな
まぁフィールドマップくらいはほしいとこではあるが
クリアまでの道のりなら改造なんて必要ない。
終盤にそれまで手に入れた素材を売って
物理+100アクセを買ってAttackerのアクセ枠を埋めた方がさっさとクリアできるよ。
改造はクリア後のオナニー要素だから本編中はスルーしておk
674 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:03:05.77 ID:YiCPwkK0
>>668 まさか序盤であんな敵と戦えると思ってたわけじゃあるまい
675 :
ドライバー(神奈川県):2009/12/21(月) 19:03:59.07 ID:PRZE3RA3
何か上の方で戦闘がペルソナのパクリとか言ってる奴がいたが、
俺はむしろキャラやエンカウント+不意打ち判定に、ペルソナ3臭さ感じたわ。
おまけにヴァニラが「てれって〜」とか歌ってるしw
676 :
丸天(宮崎県):2009/12/21(月) 19:04:07.83 ID:ivb0+Bvr
これほど進めるのが辛いゲームは久しぶり
677 :
ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 19:04:19.38 ID:LqhrMN6r
後半は雑魚ですらブレイク中に召喚しても決定打にならんしどのみち全滅回避用の避けボムとしての用途しかない
しかし召喚獣はなんであんなださいデザインになっちまったんだ
しかも変形した時糞ワラタ
トランスフォーマーかと
678 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 19:04:22.86 ID:SEDgUXxd
>>674 勝てるとは思ってなかったけど戦えるとは思ってた。FF12も一応戦えたし。
679 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 19:04:48.57 ID:5GzT99RD
初見ででかい亀に近づいたらアカンで!
680 :
カッティングマット(コネチカット州):2009/12/21(月) 19:04:51.88 ID:OBbZhXIM
681 :
紙やすり(関東・甲信越):2009/12/21(月) 19:04:57.75 ID:M1TfSmWe
ニコニコ用に作られたゲームだろ?
実際やるより視聴してる方が楽しい
682 :
丸天(宮崎県):2009/12/21(月) 19:05:56.63 ID:ivb0+Bvr
主人公は虚言癖があるし電波だし・・・
ほんと糞だわ
683 :
ウケ(福岡県):2009/12/21(月) 19:06:05.52 ID:1sttjSDT
回顧厨ってFFしかしないんでしょ?
最近のゲームなんて全部こんなもんだよ。むしろまだマシなほう
誰かが言ってた、もう主人公達は一切移動とかせず
向こうから勝手にベルトコンベアーで敵が送られてくるようにしたらいいよ
一本道ならわざわざ移動するのもめんどくさいだろw
685 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:06:47.11 ID:csqZeobd
>>681 いや、あれ見てるだけならオプティマいじりつつ戦闘してる方がマシだと思う。
ボス戦は評価っつうか多分歴代でも1.2位を争うほど楽しかった。バカAIにいらつくこともあったが。
686 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 19:07:04.67 ID:eeFJhBix
>>658 10、12と召喚獣使う必要性が全くなかったから、それに比べれば遥かにマシ
687 :
大根(東京都):2009/12/21(月) 19:07:27.62 ID:m5xN91c8
日本におけるドラクエみたいな扱いだな
これは売れる
688 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:07:38.72 ID:4JFjuMX5
んだからさー
とにかく探索に明け暮れたいってんならPSNでウィザードリィ買いなよ
ほとんどととモノのまんまだけど良く出来てるよアレ
ファルコムの英雄伝説みたいなイベント時だけ戦闘みたいなのがいい
ストーリー楽しみたいだけなのにいちいち雑魚敵とだらだら戦闘したくない
ヘイストとプロ欲しいのにバ系を唱えるアフロAI
691 :
げんのう(三重県):2009/12/21(月) 19:08:50.35 ID:4qPaitoD
>>688 ラストレムナントを1480円で買ったんだがそれじゃ駄目かね?
スクエニはさっさとyoutubeで外人がゲームやってる映像垂れ流してるのBANしろよ
売れなくなるぞw
>>684 いやイッポンミチじゃない方がめんどいだろ
むしろ10以降みたいにワールドマップない等身大の世界の方が冒険してる感ある
694 :
シャーレ(北海道):2009/12/21(月) 19:09:12.75 ID:hAytYSow
>>684 どこかを目指すんじゃなくて、拠点防衛ってことにすれば大丈夫だな。
相対的にはベルトコンベアと変わらない。
次々に襲いかかる敵と拠点での人間模様を描けば完璧。
695 :
丸天(宮崎県):2009/12/21(月) 19:09:17.52 ID:ivb0+Bvr
白騎士・テイルズ・FFこの中でキャラゲーテイルズが一番マシとは。。。
696 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 19:09:20.73 ID:eeFJhBix
>>688 ダンジョン開放あわせて2500円だとちょっと高いわ
697 :
焜炉(千葉県):2009/12/21(月) 19:09:25.25 ID:b1HWrtjj
698 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:09:42.20 ID:4JFjuMX5
>>685 回復・補助をAIに振るか自分で回すかは毎回悩みどころだったなー
開幕から一気にブレイクまで持ってくか補助整えてから嬲り殺すかとかもw
699 :
オートクレーブ(catv?):2009/12/21(月) 19:09:55.72 ID:3BWCt71p
701 :
アルコールランプ(滋賀県):2009/12/21(月) 19:10:43.77 ID:3ZxSlbQq
>>686 シーモア戦で使うだろ
召喚獣を1ターンで消し去るシーモアに
予めオーバードライブ状態にしておいた召喚獣を次から次へと投入
702 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 19:10:52.91 ID:8+aiCl4X
>>681 やらないと戦闘の面白さとか分からんよ
イベントシーン以外でも仲間が話してる、街の人の話声もしてる
703 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:11:10.15 ID:csqZeobd
>>695 テイルズ>>>>>>>>>>FF≧白騎士
こんなもんだわ。
704 :
バールのようなもの(関東・甲信越):2009/12/21(月) 19:11:21.95 ID:UPvK7ips
超忍耐アクション&ムービーゲームとして新境地を切り開いた。
705 :
硯(山梨県):2009/12/21(月) 19:11:36.29 ID:Rn2s+ppE
今作の話は白騎士なみにひどい
706 :
アルコールランプ(滋賀県):2009/12/21(月) 19:11:49.62 ID:3ZxSlbQq
ロロナちゃんかわいい
707 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:11:54.21 ID:4JFjuMX5
>>684 ファイナルファイトですら移動は自分でやるんだからそれくらいめんどくさがんなw
>>696 と、俺も思ってたんだがね
実際やってみたら下手なパッケージソフトより長く遊べててホクホクですよw
まあゲーム内で普通にドロップする武器のDL販売はどうかと思うけど、
そう言うのは無視すればいい事だしな
さすがに白騎士よりは面白かったw
709 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:12:04.35 ID:YiCPwkK0
>>689 だらだらしたくないというインセンティブが
人にどうすれば早く終わるかという思考の必要性を与える
面倒ならかわすなり隠れるなり
それでも思考したくない、そもそも動画評論家には思考の余地すらあたえられなかったんだな
710 :
手枷(東京都):2009/12/21(月) 19:12:08.91 ID:WAyn5o16
ぽっちゃりプリンセス12月25日配信だぞー
>>703 白騎士はオンラインと続編があるから許されるんだよ
713 :
はさみ(東京都):2009/12/21(月) 19:12:49.73 ID:Yq1qUKai
うぜえ吹き替えだな
こういう記事書くの流行ってんの?
714 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 19:12:53.96 ID:5GzT99RD
白騎士ってそのまま鎧にチェンジすればよかったのに
なんで巨大化までしちゃったのかが謎
715 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:13:07.80 ID:4JFjuMX5
>>705 白騎士は脚本はダメだけど演出は結構頑張ってる
13は脚本の問題よりも演出がダメな事の方が辛い
716 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 19:13:07.75 ID:eeFJhBix
717 :
ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 19:13:14.80 ID:CMvM40kS
なんかPS3の壁紙がサッズのやつに勝手に変えられちまったぞ
むさ苦しいんだよ
718 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:13:16.03 ID:csqZeobd
>>712 FF>白騎士としなかったのはまさにそこ。オンでまあそれなりに楽しめたからな
サラリーマンにはマップは邪魔かもなぁと最近はちょっと擁護気味。
俺はワールドマップのないRPGなんてしたくない。RPGは映画ではない。
720 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 19:13:32.79 ID:8+aiCl4X
721 :
はさみ(東京都):2009/12/21(月) 19:14:10.46 ID:Yq1qUKai
GTAなんかマップ広すぎてドライブして警官と戦ったらそれで満足してやめちゃうだろ
>>693 一本道だからこそ、余計に移動が面倒くさいんだよ
特に脇道も無く、ルートが一本で到着点が決まってんなら
わざわざそこまで歩かせるなよと思うじゃないかw
723 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:14:50.36 ID:csqZeobd
>>720 僕たちの闘いはこれからだ!だった分白騎士の方がひどいけど、それ以外は似たようなモンだろ
724 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:14:57.15 ID:4JFjuMX5
>>716 本体も同梱込みで20万オーバーか
すげえな
725 :
画架(コネチカット州):2009/12/21(月) 19:15:27.80 ID:sq2N5mHr
>>667 それならVみたいに召喚獣の攻撃にランク作って 貯めるのに時間掛かるけど一撃必殺技な攻撃も作って欲しかった
雑魚がメガフレア食らって削りダメージ位しか受けないのは シリーズのファン程ガッカリするわ
726 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 19:15:29.74 ID:VsBxi425
727 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 19:15:31.88 ID:/iGnZike
>>716 豚って低脳すぎるよな
スクエニの工作って発想が笑えるwww
>>706 たーるっ
ロロナのためにPS3買うつもりw
正直おもしろいゲームとは期待してないから
さっさと消化して売る分には一本道でよいのかもしれん
章も選べたらなおよし。最初と真ん中と最後だけやる
730 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:16:20.08 ID:4JFjuMX5
>>714 やってみれば判るけど
あの変身にはウルトラマンと仮面ライダーへのオマージュ込められてるんだよ(キリッ
731 :
鋸(広島県):2009/12/21(月) 19:16:25.96 ID:vWmlmFjx
反応が発売前のお前らと同じでワロタw
>>731 初日は100万いってないと主張してる奴いたけど
734 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 19:17:24.36 ID:d9N/1RhR
いつものムービー垂れ流し糞ゲー。
オナニーをこれでもかって見せつけられる羞恥プレイ
735 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:17:49.78 ID:4JFjuMX5
>>732 むこうではまだ当分の間動画評論家が幅利かすだろうから
もうしばらくは喧々囂々侃々諤々だろうなあw
FF12のインターナショナルを今やってるけどマジでこれこそ次世代ゲームだよ。
FF13なんてFF7→8→9→10の順に3D画像をきれいにしただけだろ?
737 :
アルコールランプ(滋賀県):2009/12/21(月) 19:18:17.88 ID:3ZxSlbQq
>>728 今こそロロナが再評価される時だ
フリーズを除けば素晴らしい作品
738 :
目打ち(コネチカット州):2009/12/21(月) 19:18:29.93 ID:lMAATDAE
一本道とか騒いでるバカは、
広大なワールドを探索するスタイルだと
お使いゲーとか騒ぎ出す。
新品を買いもしないくせに声だけデカい。
こういう連中は無視していいだろ。
739 :
レポート用紙(九州):2009/12/21(月) 19:18:33.03 ID:iIbRhjwb
オプティマ使えるくらいになるとこまで進めれば結構面白くなる
投げ出したくなる気持ちも分かるけど1章〜3章くらいまでは長いチュートリアルと思ってやれば良い
13はシステムと世界観の両方を理解すればやっと楽しくなる感じだな
8みたいに人を選ぶゲームかもな
最初は糞ゲーって思ったけど今は面白い
740 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:19:01.39 ID:YiCPwkK0
>>716 え?何の根拠もなく陰謀論かざしてた奴がいるの?
アホじゃね?死んだほうが世の中のためじゃね
741 :
ラベル(愛知県):2009/12/21(月) 19:19:12.44 ID:Ufmmh+QA
どうにもグラフィックに時間かかりすぎてゲーム的な面白さやシナリオの練り上げが間に合ってないような気がする
742 :
硯(愛知県):2009/12/21(月) 19:19:13.76 ID:qlOVYR3v
オプティマどうこうじゃなくて雑魚敵が堅い 堅すぎる
適当なガンビット組ませてくれれば、漫画でも読んでるんだが
AIは効果的に補助魔法使ってくれないし、その上雑魚がアホみたいに堅いから
ある程度オプティマ切り替えながらやらないと、雑魚でも時間が掛かるしヘタしたらこっちが死ぬ
勝てるが堅い雑魚が道ふさいでいると「またかよ」って感じだ
さっきと同じ作業させられるならガンビット組ませて放置させろ
743 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:19:19.91 ID:4JFjuMX5
>>736 12は無印やったほうがいい
インタは超絶ゆとり仕様だから・・・
744 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 19:20:09.49 ID:VsBxi425
745 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:20:48.83 ID:csqZeobd
後もうひとつ最大の欠点があった。主人公が死んだらゲームオーバーって何?
なんでリーダー変更にしないの?バカなの?メンバー減ってからの立て直しとかが出来ないとかマジでアホなの?
746 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:20:55.34 ID:4JFjuMX5
>>742 ダメです、ちゃんとオプティマをどうこうしなさい
頭と手を使おうとしない奴はゲームやらんでよろしw
747 :
蛸壺(catv?):2009/12/21(月) 19:21:34.42 ID:eeFJhBix
>>740 根拠はファミ通が初日出さなかったからってのがある
いつも初日売り上げ出してるサイトがスクエニの発表を伝えただけだったし
748 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 19:22:03.98 ID:8+aiCl4X
>>725 それ操作してる人が下手というか、考えなしに召喚するからだろ
召喚獣の必殺技、ここぞという時には強くて頼りになるぞ
進行で敵が強くなっていくけど、召喚獣もレベルUPしていくから
使えなくなることはない
749 :
フードプロセッサー(東海・関東):2009/12/21(月) 19:22:46.24 ID:F1DUz88/
FF10や13好きはギャルゲー好きなキモヲタを叩く資格無し
ロックマンも敵の弱点をつかないと
結構苦戦するよな
751 :
焜炉(福岡県):2009/12/21(月) 19:24:42.91 ID:UV8O64in
TOGはもっと評価されていい
>>750 ロックマンは弱点付くより、バスターでパターン作った方が簡単な奴も多いよな。
753 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 19:26:34.19 ID:D+upzHDU
>>716 このスレまともに批評できてると思ったらこういうことか…。
初日100万本の発表があった直後も思考停止の叩き激減してたよな。
754 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:27:17.03 ID:4JFjuMX5
>>749 13やウィズと平行してラブプラスも全力でやってますがなにか
うわさの11章にやっと来たけど、これすごいね。
まあ買った人が楽しんでるならいいんじゃないの?
バーチャコップも究極タイガーも一本道だけど面白かったぞ
>>744 いや5分はかかるだろ
だるすぎるんだよ
難易度調整をHPに頼るのはクソゲーの証だ
758 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 19:29:50.76 ID:D+upzHDU
759 :
硯(愛知県):2009/12/21(月) 19:31:20.47 ID:qlOVYR3v
>>746 試行錯誤があんまり面白くないんだよね FF13
昨日立ってたスレ立ってた ベイグラントストーリー
あの試行錯誤は面白かった
敵によって武器を切り替え鍛えていく 閉ざされた都市の探索
だんだん迷宮が開いていく感覚 映画のような演出
しかしこのゲームは登場人物は敵も見方もアホでムカツク奴がいるし
何が何だか判らない乱戦のカットインはマイケルベイの映画的w
駄目だ 合わないw
>>743 4倍速楽チンでかなりいいんだがw
オリジナルはみんな最終的に万能戦士になるしキャラごとに個性がでるインターナショナルもなかなかおもしろいと思うw
761 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:32:09.19 ID:4JFjuMX5
762 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 19:32:11.93 ID:8+aiCl4X
>>736 その認識は間違ってる。
グラは綺麗になってるのはもちろんだが、システムも色々進化してるよ
やってみればわかる
763 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:33:56.40 ID:4JFjuMX5
>>760 まあ確かにそうなんだけどさ
インタはジョブ変えられないから、
クリア後にモブ狩りの残りをダラダラ続けてる最中の楽しみが少ないんだよね・・・
制限きつくてもいいからジョブチェンジ可能な仕様にしておいて欲しかった・・・
764 :
ドライバー(神奈川県):2009/12/21(月) 19:34:49.34 ID:PRZE3RA3
話題の11章に着いたが、本当に別ゲーになったw
最初からこうしてほしかったわ……
>>757 五分かかるのはいくらなんでも火力不足すぎる。
あるいはオツムないか、やってないか。
>>762 貧乏だから13はできないけど7→8→9→10だとグラ以外はたいして進化してなくね?
766 :
鉛筆(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 19:35:48.25 ID:++NHv6sa
スクエニに足りないのって謙虚さだよな。
傲慢さや不遜さは感じるんだが・・・。
767 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 19:36:04.42 ID:4JFjuMX5
>>765 そりゃ毎回別ゲーになってんだから相互比較は映像くらいしかできんわなあ
>>767 俺にはたいしてかわったように思えないよー。7〜10までは。
12はたしかにかわったけど。
769 :
釣り竿(関東・甲信越):2009/12/21(月) 19:38:24.70 ID:8LWCpNAD
X箱に出すためPS3版削ったんだろ?
見事にDISC3枚仕様じゃんw
>>681 見てるのすごい楽しいよねー
配信者がたぶん一番元とってそう
サウスパークの人々はこんなゲームしないな
ロールを攻撃2・回復1にしてをけば、時間はかかるけど
ロール切り替えなしのボタン連打で戦闘は終わる
戦闘がめんどくさいとか言ってるキチガイは
工夫を知らないゆとり
774 :
包装紙(東京都):2009/12/21(月) 19:40:36.80 ID:KIgHxIT4
ドラクエもFFもブランドだからなあ
今更語ることもないだろ
やり続ける奴も偏ってくるだろうし
775 :
硯(関西地方):2009/12/21(月) 19:40:55.54 ID:VsBxi425
こういう感想出るのは外人もちゃんとゲームやってんじゃん偉いじゃん
777 :
アリーン冷却器(東京都):2009/12/21(月) 19:45:03.90 ID:ESY289Ue
つかれる・・・・・てかつかれた
もっと落ち着いてほのぼのしたRPGがいい
ポテトチップ食べながら出来るやつ希望
778 :
ろう石(福岡県):2009/12/21(月) 19:45:35.54 ID:VTGCYa4y
11章みたいなのがもっと早くにくればよかったのにね
780 :
フライパン(熊本県):2009/12/21(月) 19:46:24.61 ID:D+upzHDU
>>777 お茶タイムのためのムービーだと思ってる。活用しようぜ
781 :
ルーズリーフ(関東・甲信越):2009/12/21(月) 19:46:26.26 ID:kqRNEFNg
外人も一本道好きなやつがいるんだな意外だ
アフロと美少女の絡みは良かったので
次からはこの路線で
女子供が主人公なのはもう時代遅れ
マリオやスネーク人気がそれを物語ってる
784 :
モンキーレンチ(千葉県):2009/12/21(月) 19:49:31.98 ID:YnPD7Mry
あのグラで7か9ぐらいのボリュームがありゃ最高になれたのにな
785 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:50:17.73 ID:YiCPwkK0
>>747 ファミ通が出さなかったら信用できないの?
君たちどんだけ懐狭いの?
スクエニが嘘ついて何があるのか言ってみ
786 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:50:46.11 ID:csqZeobd
>>783 あの親子みたいなやりとりはよかったな。
次のFFこそ主人公をバッシュ路線にしろ。スノウのアホタレは28には見えん。
787 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:51:14.79 ID:YiCPwkK0
>>759 チェインでゴリ押しゲーか
こういうと試行錯誤がないダメ人間の例なんだが
これ女3人パーティーってしんどくできてるね、ロール的に。わざとだと思う。
最初の3つのロールでエンハンサーもちがいないから使えない。
789 :
釣り針(関東・甲信越):2009/12/21(月) 19:52:11.25 ID:KzwcPREL
ゲーム内容はまぁいいんだが
音楽がFFらしくないのが不満だわ
790 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 19:52:32.99 ID:YiCPwkK0
>>782 だから合理主義なんだって
表現として統一性があるなら評価されるにきまってる
逃亡劇なのに、広大なマップを探索とか言ってたら間違いなくクソゲー認定されてたよ
792 :
やっとこ(福岡県):2009/12/21(月) 19:53:40.38 ID:FGYsHFQK
一本道でも楽しいけど?
今回は戦闘がかなりいいわ。飽きない
今までのシリーズこそが連打ゲームと言っていい
793 :
アルコールランプ(滋賀県):2009/12/21(月) 19:54:09.90 ID:3ZxSlbQq
>>788 俺は女三人でずっと進めてたけど確かにきつい
ジャマーだけじゃ限界がある
794 :
大根(東京都):2009/12/21(月) 19:54:34.74 ID:m5xN91c8
何百万本も売れるRPGのばあい
2周目やる時点でかなり特殊なユーザー層なんだよ
つまり分岐は意味がない
795 :
硯(愛知県):2009/12/21(月) 19:55:34.19 ID:qlOVYR3v
>>787 ベイグラントストーリーのチェインは初心者救済だし罠だぞw
それこそゴリ押しは試行錯誤のない馬鹿w
796 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 19:56:04.07 ID:csqZeobd
>>787 それもリスクと隣り合わせの立派な戦法だよ
797 :
モンキーレンチ(千葉県):2009/12/21(月) 19:56:05.24 ID:YnPD7Mry
戦闘戦闘言ってないでもっとシナリオとかムービーとかも誉めてやれよw
798 :
封筒(埼玉県):2009/12/21(月) 19:56:54.58 ID:5GzT99RD
ねぇ飛空挺は操作できるの
ねぇ
800 :
硯箱(宮城県):2009/12/21(月) 19:57:55.06 ID:SEDgUXxd
やっぱブレイクシステムを無くしてorもっと楽にブレイク出来るようにして欲しいな。
801 :
夫婦茶碗(北海道):2009/12/21(月) 19:59:41.00 ID:g0QMtdvK
外人さん流石っす
802 :
ちくわ(千葉県):2009/12/21(月) 19:59:42.97 ID:LqhrMN6r
>>799 行くマップが無いのに操作できるわけないだろw
803 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 20:00:21.68 ID:8+aiCl4X
>>759 ベイグラントストーリーはすきだが、あれのキャラが許容できて
FF13のキャラが許容できないなんてあり得んだろ
ベイグラは1キャラだけ動かせばいいわけだが
FF13は一人で倒すの無理な強敵が殆どだから、仲間をどう使うか
SRPGのような思考が必要になってくる。敵ごとの対策練るのが楽しいよ
Fallout3とFF13の中間であるFF12最強だろ
805 :
猿轡(東京都):2009/12/21(月) 20:00:30.37 ID:vn1LVI9q
ごらんの有様だよ!
なんかあの女装したやつの声で脳内再生された
806 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 20:00:41.86 ID:YiCPwkK0
マップごとに時間制限を用意したらよりそれっぽかったかもしれないな
それだと苦痛!ッて奴もいるからダメなんだろうが
自由度こそゲームだ!なんて寝ぼけたこと言ってる奴にはいい薬になったはずだな
807 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 20:00:43.94 ID:csqZeobd
>>797 カーニバルは綺麗だったよ。
フィールドやリアルタイムレンダはアンチャ2みちゃうとまあどうでもいいレベルかな・・・
四角い指が残念だった
初代プレステまであった飛空艇の世界移動をPS3のグラでやったらさぞかし楽しいだろうな
一番強い敵はファランクス
これだけは間違いない
810 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 20:08:35.50 ID:4JFjuMX5
811 :
硯(愛知県):2009/12/21(月) 20:09:02.86 ID:qlOVYR3v
>>803 「DQN暴走族でテロリストっス」とかあのグループ リーダー含めて全員銃殺にしたいw
あのアホもそうだが、ライトニングさんもたいして何にも考えてないしw
まあ巻き込まれてジェットコースターのように流れていくハリウッド大作アクションみたいなゲーム
に深いキャラは要らないんだろうが、あいつら全員馬鹿じゃん
812 :
飯盒(石川県):2009/12/21(月) 20:09:58.61 ID:e9VgI27M
はーやくこいこいGT5
そういやFF11ってMy飛空挺ってあるの?
>>809 こういうとこで召喚を使うのねと教えてくれた場所だった。
そういやセイレーンとかカーバンクルとかイフリートとか
カーニバルのムービーの数カットの為に
わざわざデザインと3Dモデル作ったのな
816 :
画用紙(関西):2009/12/21(月) 20:13:24.13 ID:8+aiCl4X
>>797 シナリオに触れると、やってる最中の人にはネタバレに
なってしまう可能性あるから詳しくは言いにくい
いいと思うよ。仲間キャラに気に食わないタイプがいたとしても
後半には応援してやりたくなってると思う
817 :
硯(兵庫県):2009/12/21(月) 20:20:23.57 ID:YiCPwkK0
タフな雑魚、ブレイクとオプティマのシステムなくせばよかったんじゃないの?
150万の人がほんとうに買ったとして、ついてこれるはずがない
>>818 ゆっくりやればいいだろw
もう11章に行ってるやつでも進めすぎだ、常考。
シドで詰んだわ
ゲージ溜めてる間に向こうがアタックロールになってこっちは防御に徹するしかないからブレイクできない
ちまちま削っていくしかないのかねぇ
821 :
蛸壺(兵庫県):2009/12/21(月) 20:30:01.72 ID:JXjawl/B
逆に]と似てるならやってみようかと思える
822 :
ロープ(静岡県):2009/12/21(月) 20:30:29.78 ID:ICCLKHjJ
,/' ´ ' . , . : ´ : . 'ヽ、 /ノコノコ
/, '´ , ' ` ' ,. : ' '' ,ノ=;; /::/-O-O
,/;'" ,: ' ,. '´ `,..;;;;;;;;;;;;ヽ r'入 : )Д( ) グハッ
__,ノ ;: ; ' . ,/x`x、'''';;;::x.XxXxX=-'
(´ . ', ; . : ' /'x x x x xXxXxXx='"
.`、'´ `゛- . ,゛' ' , , : ' ,." '丶xXxXxXxXxメ'"
`ー,、 : ':' ,.'"' , ' , ', `ゝXxXxX,;'"
,f::,`,=、 '__ __,..'_,.=;:'ノ,l , ' , ' , ' ,',',',',','.'.'.',!爻`,、
ノ'xxxi´ヽ:;:.~::;,,,,;l',l'//W,ヽ,',',',',',',.‐:,ニ!-,トlヾ爻ヽ
λ',爻x! `ー---‐=イ,l',l'x'レ:;=三=‐'''"~ }ミキ爻i
(ミ爻メソ ガッ },l'メ爻l´ Iミメ爻}
`ミ彡' 人 l父爻i ,ノミメ爻/
λΣ ト爻爻} "''゙"''゙’
λ λ YY`''ー='' 151万6532ダメージ
823 :
釣り針(愛媛県):2009/12/21(月) 20:32:13.30 ID:VerZXxi6
>>820 ボス戦前に強化魔法かかるアイテムのスモーク使ってるか?
雑魚戦はアタッカーブラスターブラスターにしてゲージが6割になったら
全員ブラスターすればすぐブレイクできて早く終わるぞ。
>>822 これが噂の11章かw
AA出来てたのね
825 :
集気ビン(静岡県):2009/12/21(月) 20:35:54.59 ID:ZjCGs9EO
外人容赦無いなw
外人は煽りレベルたけえな
作った奴涙目で壁殴ってるだろうなwwww
10と同じ感じなら神ゲーだろ
くそ!
10と同じって聞いてやりたくなったわ!
PS3もってないのに…
いまヤフオクでいくらくらいでPS3買える?
829 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 20:56:29.51 ID:csqZeobd
>>819 何度も戦闘を繰り返したいと思える雑魚じゃないからとっとと進めたくなるんだよ
ただでさえ11章まではホントに一本道だからサクサク進むし
>>828 薄型中古が25k即決で出てるな
でも買うなら+2k出して新品の方がいいかも
831 :
指矩(長屋):2009/12/21(月) 21:09:54.54 ID:ZdqgJ9ED
スレタイだけ読んで本文読まない奴がいっぱいいるんだね
832 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 21:10:46.43 ID:4JFjuMX5
隠しボスマジ基地外じみてるな
コレ、プロゲーマーですら投げ出すレベルだろ
一般人ほとんどついてけねえよ
834 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 21:26:06.32 ID:4JFjuMX5
>>833 そんなとこに手を出してる時点で既に一般人ではない
835 :
ボウル(愛知県):2009/12/21(月) 21:51:06.77 ID:KTgytH5B
FF10好きの俺は歓喜ということでよろしいのかな?
836 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 21:53:48.50 ID:4JFjuMX5
FF10ってブリッツボール以外で何が評価されてんだ?
838 :
硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 22:02:29.15 ID:Qdx3DQG/
>>837 10はシステム的には悪いところが見つからない
で一番評価されてるのはストーリー
839 :
鏡(東京都):2009/12/21(月) 22:03:33.65 ID:y+dycbQo
840 :
目打ち(愛媛県):2009/12/21(月) 22:03:35.81 ID:xYLkL5qO
アイは関係ないだろ
792 : やっとこ(福岡県):2009/12/21(月) 19:53:40.38 ID:FGYsHFQK
一本道でも楽しいけど?
今回は戦闘がかなりいいわ。飽きない
今までのシリーズこそが連打ゲームと言っていい
842 :
フライパン(京都府):2009/12/21(月) 22:06:24.66 ID:aLILlety
>>118へのレスがもっと「何いってるのか分からん」みたいなモノだと思ったのに
なんだ、みんなやってるんだね
843 :
画鋲(チリ):2009/12/21(月) 22:07:02.24 ID:ersM908j
844 :
ヌッチェ(埼玉県):2009/12/21(月) 22:07:52.53 ID:Mj0Oy6dF
野島の考えた寒い中2ストーリーじゃあな・・・
痒くて買う気が起きん
淳こんなんやるんだw
846 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 22:09:28.41 ID:8oyYqmmE
>>118 バルトアンデルスとかオーファンとか・・・
847 :
漁網(和歌山県):2009/12/21(月) 22:10:09.66 ID:3577KiGe
一本糞をうまく英語に変換して向こうのおまいらに伝えてあげてよ
849 :
足枷(北海道):2009/12/21(月) 22:13:40.66 ID:BPCsIEl5
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 大好きなXBOXが
トントン | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | あんだけ馬鹿にしたFF13以下って
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ どんな気持ち?www
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 ねえねえどんな気持ち?www
/ /  ̄ :|::| 痴漢::::| :::i ゚セカイ・・・セカイ・・ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 トントン
850 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 22:32:31.84 ID:qryk2FGO
>>395 歴代FFっていうよりも歴代RPGの中で最もワクワク感がない
見知らぬ町についたとき、ダンジョンに足を踏み入れたとき、新しい武器を装備したとき、飛空船を手に入れて世界中飛びまわれるようになった時・・・
こういうワクワク感が0
そういう意味で歴代最低のFF、これじゃ初代貝獣物語にも劣るわ
851 :
ろう石(静岡県):2009/12/21(月) 22:38:14.56 ID:d23Mnz8G
7章の無限わきうめぇ
852 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 22:38:52.93 ID:qryk2FGO
お、今黒人と矢口で森に来たんだけど音楽かなりいいな、歌入りのBGMなんだが
最初のDVD2枚に町なんて置けるわけ無いだろ・・・
誰のせいでこうなったと思ってるんだよ・・・
>>852 ああ、あのペルソナ3〜4ライクな音楽な。
855 :
硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 22:45:07.61 ID:Qdx3DQG/
>>850 初めてオプティマ戦やったとき
ロールが増えて初めて戦闘したとき
強大な敵に遭遇して戦い方を考えたとき
そういうワクワク感を感じないのか
>>852 BGMはいいの多いよな
俺はチョコボのテーマ(歌入り)が好き
>>837 お前が正解
>>838 女か?
>>855 全般的にパクリ音楽は多すぎだろ。
攻殻
カウボーイビバップ
ペルソナ3〜4
マーケティング成功ってとこかw
で、ワクワク感についてだが、
それらが最初の数時間以内に全て出てれば
ワクワクしたかもな。20時間以上かからないと
全ての要素がわからない戦闘システムとかもうね。
857 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 22:53:58.51 ID:Wjsv93Np
普通にワクワクしっぱなし
アンチはワクワクしなくて当然
858 :
硯(アラバマ州):2009/12/21(月) 22:54:37.38 ID:Qdx3DQG/
>>856 女じゃねーよ
俺の評価も周りの評価も大体ストーリーだ
2chって基本ストーリーは過小評価だからね
まぁ一方で泣きゲー好きも多数いるわけだが
>>858 FF10の話してるんだよな?FF10のストーリーがいいって言ってるんだよな。
へー。何歳くらいの人たちの意見なのか気になる。
860 :
ざる(兵庫県):2009/12/21(月) 22:57:05.46 ID:uwSStRTz
水郷は目黒っぽいよな
音楽、悪くないんだけど
最近流行ったゲームやアニメの模倣ばっかりだったのがちょっと。
あとは戦闘曲を事あるごとに使い回し
あれが一番デキの良い曲だってのはわかるけどさ。
862 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 22:59:08.72 ID:4JFjuMX5
コンビニいったついでにエリクサー買ってきた
なんで200円もすんだと思ったら缶の印刷が凄え
ってーか直接印刷じゃなくてフィルム貼り込みだ
バカだろこれwww
>>862 もうちょっとなんとかならんかったのかっていう……
エーテルとは比べものにならんくらいに味はマシになってたのにな
限定品の瓶が今回も欲しかったわ。
864 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:00:48.96 ID:4JFjuMX5
なんか考えれば考えるほど
マップに関するこの微妙仕様は箱○マルチになったせいって気がしてしょうがない
ほんとバカな決定したもんだよまったく・・・
865 :
串(福岡県):2009/12/21(月) 23:00:59.42 ID:7PGRBKE1
複雑なダンジョンがやりたいならトルネコとかでもしてた方がいい
>>863訂正
エーテル→ポーション
FF7のポーションの瓶はかっこよかった。
868 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:03:21.79 ID:4JFjuMX5
>>866 でもそう考えると辻褄が合う謎仕様ってのが多すぎねえ?
ディスク分割された時に破綻しないようにって意識が常に働いてるとしか思えん
869 :
餌(大阪府):2009/12/21(月) 23:05:15.88 ID:06bYm+07
メインシナリオは低〜中難易度でサクサク進める
けど、サブシナリオは高難易度で頭使ったりしなくちゃいけない
こういう風にしてくれるとうれしいな
870 :
ろう石(関西):2009/12/21(月) 23:05:53.03 ID:NcoWrMvB
>>862 エリクサー買うつもりが
なぜかエヴァ破のマウスパッド付きUCC缶コーヒーを買ってしまった
>>868 いや初期にチュートリアル集中させたらよかっただけなので
それはないと思うわ。
それにオプティマ関連のシステムの荒さは容量と全く関係ないし。
むしろ煩雑なPS3の開発キットを避けて、
XNA開発をある程度導入したかっただけじゃないかな。
WDとかノムティスあたりのやつらは単に保険かけただけのつもりかもしれんけどさ。
章立てに関しても、章の分け方がおかしいから
ディスク分割を意識してるとは到底思えないしなぁ……
ディスクにしたら1〜4章、5〜9章、11〜13章ってなるのかね。
うーん。まだ8章だから何とも言えんけど。
873 :
液体クロマトグラフィー(福岡県):2009/12/21(月) 23:08:10.82 ID:byUqOanR
触ってもいない一部の外国人の感想を鵜呑みにする気? それよりもいまここにあるゲームのことを考えよう。
オワタ
874 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 23:10:20.74 ID:qryk2FGO
875 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:10:51.96 ID:4JFjuMX5
>>870 直上にそれがあって危なく手を出しかけたがなんとか振り切ってきたw
というわけで今飲んでるんだが、確かに普通に飲める
でもなんか・・・口の中に妙な後味が残らないか?(´・ω・`)
876 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 23:11:06.31 ID:qryk2FGO
877 :
アスピレーター(コネチカット州):2009/12/21(月) 23:11:19.08 ID:QyB6iKAj
まさか、サラマンダーよりはやーい、
なんていうシナリオを書いてた奴が
150万本売れるソフトのディレクターをやる
時代がくるなんてな。。
878 :
硯(福岡県):2009/12/21(月) 23:12:00.97 ID:qryk2FGO
>>870 今エヴァのマウスパッドとかあるのか
明日買ってくるわ
釣りだったのか
874 名前: 硯(福岡県)[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 23:10:20.74 ID:qryk2FGO
>>872 今何章かってのはどこ見たらわかるの?
876 名前: 硯(福岡県)[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 23:11:06.31 ID:qryk2FGO
>>874 オートクリップ見ろボケ
880 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:12:33.84 ID:4JFjuMX5
>>874 セーブファイルのキャプション、ロード画面左上、オートクリップの至近のあらすじ、など。
つーか、あんな膨大なチュートリアルが必要なシステムってどうなの。。
882 :
ミリペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 23:13:10.65 ID:Pj3ZekQW
毎日大好きなゲームもやらずにネガキャン御苦労様です
883 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:16:17.15 ID:4JFjuMX5
>>871 うーんそういう事じゃなくて
上の方でも書いたけど、ゲームとして考えた場合
早い時期に一度自由行動を開放してまた戻ってこさせたりとか
そういう流れにしたほうが良かったはずなのに
頑なにコクーンの中で一直線に目的地に向かい続ける展開を強いるとかで
行ったり来たりを許さない流れにしなきゃいけなかった理由はなんだろうと考えると
ディスク交換させたくなかったということしか浮かばなくてさw
まあどこまでも憶測100億円ですけどね
884 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:16:58.44 ID:4JFjuMX5
>>881 うん、全然膨大じゃあない。無駄に分散されてるだけ。
885 :
レーザー(福岡県):2009/12/21(月) 23:24:47.66 ID:zpocgN5b
浜渦氏のジンクスがまた一つ…
886 :
製図ペン(ネブラスカ州):2009/12/21(月) 23:41:23.16 ID:Wjsv93Np
サイコーに面白いぞ
アンチの口車に乗って買わない奴はアホ
>>884 そういやそうだな。その散らばりきったチュートリアルの間に
膨大な一本道マラソンと戦闘とムービーがバラまかれてたので
勘違いしちゃったわ
888 :
硯(東京都):2009/12/21(月) 23:55:17.26 ID:3EGatigF
11章からコアユーザー向けのマジキチゲーになって吹いたわ
後半にいけばいくほど面白いってのは同意なんだけどな。
アジ・ダハーカ戦から難易度上がりすぎだろ
ブリュンヒルデがかわいく見える
>>857 1〜7章くらいまで意気消沈していくだろ。
それ乗り越えないとワクワクしねえよ。
>>886 他人にはおすすめできねえわ。
892 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 00:31:40.89 ID:Rl+ZjuVy
>>891 1〜7章辺りも最近のFFっぽくて面白い
特にパージ前後の話が明らかになっていくのがいい
やっぱりFFはこのぐらいストーリーが充実してねえとな
FFやるなら服を買え
>>892 ねえよ。特に4567章はうっすいだろうが。
プレイしてから言ってくれ。
895 :
木炭(栃木県):2009/12/22(火) 00:32:47.42 ID:DFcwivG4
ホープうぜえええええええええええええええええええ
いつうざくなくなるの???
ホープ=碇シンジ、だもんな最初は。当然途中から覚醒するけど、
ライトニングに抱きしめられて胸が顔にあたったり、
ヴァニラに対して気があるふりしておちょくったり…。どんだけ役得だよ。
こいつマジむかつくw
>>895 7章超えたところでホープはそれほどうざくなくなる。
スノウも。
それ超えてうざかったら、そもそもホープ的なキャラが無理なんじゃないかな。
セリフと演出がゴミだったから、ホープに好感持てないのはわかるけど
かなり脳内補完すれば、ホープ好きになれる。ただし7章から。
899 :
ばんじゅう(兵庫県):2009/12/22(火) 00:43:13.33 ID:XM3pQejh
ホープは待機モーションで腕を振り出すのが可愛い
900 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 00:43:26.04 ID:Rl+ZjuVy
>>894 俺は4567が濃いなんて言ってねえだろ
何言ってんだこいつ
むしろ4567は素材集めたりストーリーを読み直したり
自分自身で盛り上がるところだろ雨の日に読書するような静かな喜びがある
ガキじゃあるまいしいちいち
演出で盛り上げてもらわないと印象に残らない奴は感性が駄目だろ
>>900 ほんと女の狂信は困るわ。こういうのがFFを腐らせたんだろうな。
セリフの質が悪すぎて、一番最悪だったのが4567だよ
あれで違和感感じられないって、日本語とか読めないんじゃないの?おまえ。
女性雑誌しか読めないんだろうなあ。。
902 :
インク(不明なsoftbank):2009/12/22(火) 00:47:38.06 ID:z44l8Gkp
FF13はFF12と同じく漏れの最強AV機器で風景とBGMを楽しむために買ったが
FPS厨の漏れですら戦闘中々面白いと感じる
903 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 00:50:21.50 ID:Rl+ZjuVy
>>901 お前がなんと言おうと4567のストーリー運びは素晴らしいよ
PSでやったパラサイトイヴを思い出す
スノウとセラ、サッズとバニラ、ライトさんとホープ坊や、
彼らの青春群像こそFFの肝だと思うわ
904 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 00:52:57.62 ID:Rl+ZjuVy
俺って一人称使ってるのに腐女子認定何でだ
905 :
色鉛筆(福岡県):2009/12/22(火) 00:54:54.27 ID:PfKoTbwk
日本人じゃねえかw
さすが伊達にカイガイ叫んでるだけじゃないな
906 :
落とし蓋(大阪府):2009/12/22(火) 00:55:51.60 ID:AUMmRmd5
FF12まではちゃんとゲームだったのに13は本当にムービーばっかりでワロタ
俺はこういうの平気だけど、世間では確実に受け入れられないな
>>903 そりゃお前はFF10大好きだよな。そういう池沼を目覚めさせるのは
イスラム教徒をキリスト教徒に改宗させるくらい難しいわ。
908 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 00:59:31.95 ID:Rl+ZjuVy
>>907 ゲハ戦争でもかなりウザイのにおかしな論争に捲き込まないでくれ
>>908 まあ、13の前半を少しでも喜ぶアホは、ちょっとね。ティーダとか大好きだった?
ごらんの有様だよ!とか流石にネタの域が狭すぎる
911 :
ノート(関東・甲信越):2009/12/22(火) 01:02:29.16 ID:0r98f9fu
文句言うんならやるんじゃねえ
マリオでもやってろや
912 :
ペトリ皿(北海道):2009/12/22(火) 01:03:48.29 ID:lA4h5qyN
13が出て、12は従来のFFを踏襲しつつ前衛的だったってことがわかったな。
グラフィックはハードの限界があるけど、システムなんかのゲーム性は素晴らしかった。
単純に当時ついてこれなかったやつらが叩いてたんだろうな。
913 :
集魚灯(福島県):2009/12/22(火) 01:05:01.97 ID:4oSkPePz
10は好きなんだがなぁ
10が好きってやつは普段何食って生きてるんだろうってくらい理解不能。
915 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 01:07:32.63 ID:Rl+ZjuVy
916 :
フェルトペン(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 01:08:58.19 ID:Rl+ZjuVy
お前すごい勢いで書き込むね
2ch大好きっ子か
>>915 13で言えば、10はほぼヴァニラの一人語りみたいな感じだけどね。
正直12の進化版みたいなマップを期待してた
まあ一本道のおかげで平原に出た時の開放感は凄かったけどw
>>916 連投し出したら片足つっこんでるよ。
>>918 後半になればなるほど面白い13ってのがなあ。。。
どうしてこうなるんだ。
920 :
集魚灯(福島県):2009/12/22(火) 01:11:43.63 ID:4oSkPePz
死ぬ(消える)とわかっててラスボスに向かうのが10好きな理由なんだけど、10-2に汚されてなんだかなぁとも思う
>>920 あー……そういう視点で見るとありかなあ。
もうちょっとキャラがよければ10もよかったかもな。
でも、同じ意味で13のほうが面白いアイデアだったと思うんだよね。
クリスタルの秘密みたいなのもわかった気になれるし。
922 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/22(火) 01:14:11.46 ID:Rl+ZjuVy
俺これから仕事だからもう行かなきゃ
楽しかったよノシ
923 :
振り子(東京都):2009/12/22(火) 01:15:55.80 ID:cGR1KkF6
今三章だがびっくりするほどつまらんなこれ。
デモンズがいかに優れているかが良くわかるわ。
正月はこれ窓からブン投げてアンチャ2買ってこようかしら。
>>923 一応、10章(3章から20時間後くらい)からは面白くなる(従来のFFレベルで。
俺もそろそろアンチャ2は買おうと思う。
925 :
振り子(東京都):2009/12/22(火) 01:17:53.19 ID:cGR1KkF6
序盤、中盤を糞つまらなくする事で終盤を面白く見せるという巧みなテクニック使ってるな
プロデューサーは神だわ
3人そろって面白くなるバトルなのに2人旅のパートが異様に長いからね
929 :
鏡(埼玉県):2009/12/22(火) 01:23:22.31 ID:LQRZKSY9
11章からマップが滅茶綺麗アンチャ超えてるとちゃうか?
>>927 それだって見える範囲全てに行けるわけじゃないからな。
>>926 それが意図通りとしたらアホだろw
931 :
インク(福岡県):2009/12/22(火) 01:28:07.66 ID:T5psBp2q
>>925 売れ。まだ高値買い取りだ。
売ってアンチャやら何やら買って、暴落したころに買い戻せ。俺はその予定で一応データ残してある
>>929 それはないと思う。見える範囲が全て歩いて行けるとかだったらすごいが
箱の中におさまった感じだろ。
933 :
音叉(長屋):2009/12/22(火) 01:40:37.16 ID:sIw3BRpw
ホルホルサイト代表の誤訳御免じゃん。お前らの好きな外人の反応(笑)だな
934 :
冷却管(北海道):2009/12/22(火) 01:53:35.66 ID:68W9XUvV
FF13面白いけど、これを否定する人の気持ちもわからないでもない
ff11やff12でmapを歩き回ってるのが好きな俺には楽しめなさそうだな
次のff14を待てということか・・・
936 :
レンチ(茨城県):2009/12/22(火) 02:11:54.45 ID:r17tDKiv
やっぱりゲームっていうのは面白さこそが絶対の正義なんだなあと
今回の事件でつくづく思い知らされたわ
937 :
画板(埼玉県):2009/12/22(火) 02:12:19.37 ID:WEY1d9ig
最近勝ち組とか負け組みとか流行っているけど、スタート切っているかどうかがぼくは大事だと思うけどね。
>>935 FF13の11章で出てくる大平原はFF10、FF12のどのMAPよりも広大だぞ
939 :
木炭(福岡県):2009/12/22(火) 02:21:10.82 ID:VssYFaZ6
クリスタリウムが解放されたって喜んでたら上限は頭打ちで横に伸びるって知って泣いた
ニコニコでプレイ動画見てるだけなのに
全然話に引き込まれないのでなかなか進まない
941 :
ライトボックス(コネチカット州):2009/12/22(火) 02:28:30.56 ID:3GOXiwGB
何でディレクターってストーリー関係の人が繰り上がってなることが多いの?
やっぱRPGはメインストーリーが重視なのかな
ストーリー関係の人が一番暇だからだよ
スレ流し読みしてたんだが、これやっぱり「レーシングラグーン」のライターだったのかwww
変だな・・・なんかおかしいぞ?って思ってた。
昨日クソゲー専科のレーシングラグーン読んでたら、どうにも奇妙な既視感がまとわりついて、
喉に魚の小骨な精神状態だったのが、スット腑に落ちたわwwwwww
さて・・・家付近のGEOならまだ買い取り6300ダ。
すっきりしたところで、あした売ってくるぜ・・・
945 :
ライトボックス(コネチカット州):2009/12/22(火) 03:47:40.17 ID:3GOXiwGB
946 :
レーザー(長屋):2009/12/22(火) 03:57:39.77 ID:UUOCfcgs
あぁ、FF-Xと全く同じだね
あれもほとんど一本道だったな
FF12を進化させたものがよかったよおれは
ほとんどの連中がファング使っててワロタ
ライトニングさん空気過ぎる
948 :
インク(東京都):2009/12/22(火) 04:11:21.29 ID:UbjLTFZl
ペルソナ厨とメガテン厨は二大害悪
ストーリーと戦闘のやり易さでFF10のがマシなレベル
10-2や12に比べてると戦闘システムも負けてる
950 :
鉋(長野県):2009/12/22(火) 04:31:11.29 ID:GaIqVQo1
メガテンはゆとり向けになってきてから糞すぎる
自由度が無いってのは
自由度MAXのを作れってんじゃ無くて、
多少なりとも一本道と感じさせない工夫をしろってことなんだけどな。
無駄にパズル要素いれたりミニゲーム入れたりとかさ
そこを間違って解釈してる人多すぎ
952 :
インク(東京都):2009/12/22(火) 04:47:21.48 ID:UbjLTFZl
一本道とは関係ないけどFFXの寺院のパズル面白かったな
本編より面白かった
戦闘はまぁ可能性は感じたよ
まだ召喚獣手に入れたぐらいの所だけど
シナリオとかじゃなくて本当に今のところ一本道を歩かされるのはどうかと思うけどw
あんな強い敵ばっかなのに、これで道が複雑だったりしたら発狂もんだろ
いろいろパクってきたとはいえ
新しいもの、のようなものを投入してきた姿勢は評価すべきだろ
懐古厨が幅をきかせてないだけマシ。
いたるところにアトラス風味は感じるけどな
スモークがもっとたくさん手に入ればもっと積極的に戦闘して遊んだと思う。
なかなか手に入らないから強そうなのは避けちゃう
957 :
ペンチ(福岡県):2009/12/22(火) 06:30:30.45 ID:CpLfeU18
自由度がどうとかうだうだ言ってるやつは外でて冒険してろよ
958 :
霧箱(長屋):2009/12/22(火) 06:32:25.48 ID:+Zdqhfz/
ここまで酷い出来なのは8以来だな。
金積んでもファミ通で満点取れなかったのも納得だわ
8は傑作だろ。
一番売れてるのが8。
一番売れてるんだから一番おもしろいに決まってる。
関係ないゲームの名前出してるやつはFFが好きなんだな
962 :
ニッパ(神奈川県):2009/12/22(火) 06:42:35.73 ID:PY0oaZmH
>>955 DQ9もいろんなゲームの要素取り込んでいたけれど、いい感じに昇華していたな。
他のゲームの影響受けて、いい所取り入れる自体が悪いことではないだろう。
ただ、あまりにあざとかったり劣化させると、批難は出ると思う。FF13はちょっとそれ感じた。
964 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/22(火) 06:46:43.63 ID:UoO/Ppgl
10と一緒はねーなw
一本道部分は10に近いが
最近の外人はゆとり化が進みすぎたからこの難易度無理だと思う
965 :
漁網(関東・甲信越):2009/12/22(火) 06:53:51.23 ID:UoO/Ppgl
なんだ
>>1読んだら外人解ってんじゃん
結局オブリ系のRPGの皮被ったGTA以外は全部一本道なんだよな
ドラクエのおきまりパターンも後半までは延々と決まったコースで、外れれば即死
まぁドラクエの船やFFの飛空艇と同じようにグランパルスまで行けばほっぽり出される感あるけどな
966 :
画板(新潟・東北):2009/12/22(火) 07:02:02.31 ID:mWr5JWJ2
FF12から退化してるよね
FF10の負の部分だけを抽出したようなゲーム
967 :
消しゴム(東京都):2009/12/22(火) 07:11:14.10 ID:Nj210Tif
周りの意見に右往左往される、ここはホントに悲しいピエロ速報だな。
面白いって思ったんならそれでいいじゃん。
つまんないと思ったんなら俺にくれ。
968 :
ビュレット(長屋):2009/12/22(火) 07:30:20.75 ID:67zm8FZY
実況配信みてたが普通に神ゲーだったよ
969 :
包丁(西日本):2009/12/22(火) 07:33:35.50 ID:QQ61360C
巧妙に偽装されたエロゲスレ
970 :
原稿用紙(山陽):2009/12/22(火) 08:11:12.70 ID:Ya/MhkHC
あんまり叩く気は無いけど最初の方で母は強しとか言ってたおばさんが
どう見ても無傷な姿で死んで、そのあとにその子どもに向かって
現実(リアル)がどうとか言うシーン見たときはなんだコレ…と思った
どう言えばいいかわからんけどとにかくもやもやした気分になった
971 :
セロハンテープ(ネブラスカ州):2009/12/22(火) 08:56:40.91 ID:9VY5oSBH
ブリッツとか強制イベント以外でやった事ない
そんな俺にはちょうどいいです。
寅さんみたいなもんだしな
973 :
漁網(宮城県):2009/12/22(火) 10:41:43.32 ID:6cGspBQG
FF13難し過ぎワロタw
1、2、3、6、7、8、9、10、10-2、12とやって来たが、一番難しい。
挑戦的なゲームを作ってくれたことには改めて評価しないといけないな
俺もFO3はクソだと思った
前作のライターに戻せやクソベセスダ!
976 :
フライパン(大分県):2009/12/22(火) 12:03:13.06 ID:cKAyt61M
ほんと・・PS3やるゲームないんだな^^;こんな、おもしろくないゲームを無理やりおもしろいと自分に言い聞かせてまで、モチベーションあげてんだから^^;もう日本のゲーム終わってるだとうに・・・
977 :
豆腐(関東・甲信越):2009/12/22(火) 12:07:25.02 ID:6LUV4mtc
FFをただのムービーゲーとか評価するヤツってアホだよな
買う前に分かるだろそれは
978 :
トレス台(コネチカット州):2009/12/22(火) 12:07:31.38 ID:alNXOuTJ
>>978 難しいとは違うだろ、あれはマゾイだけw
大分緩和されてるから、人集めだけ出来れば今は楽よ。
それはそうとFF13はFF8に近いと思うんだがどうだろう?
FF8からカードゲーム抜いてちょっと敵の耐久あげてみたよ^^そんな感じだと個人的に感じた。
980 :
インク(東京都):2009/12/22(火) 14:14:22.17 ID:2/AzCCMB
>>979 マゾいのはレベルアップまでの必要経験値
今は違うってのは判るが
サラっとそんな事言うあたり
さてはおまい脳筋だな?
981 :
ボンベ(コネチカット州):2009/12/22(火) 14:19:38.98 ID:mEqocTI4
外人は情弱だな
FF13がクソゲーだってことが分かってない
982 :
画板(京都府):2009/12/22(火) 14:33:33.02 ID:EbtfPWB7
FF8から全然やった事ないんで順番に消化したいんだが
まとめて安く買えるところないか PS2も買わないとダメだな・・
983 :
インク(東京都):2009/12/22(火) 15:16:15.93 ID:exto1Wlx
>>979が頭を使わないタイプなのは確定的に明らか
984 :
フードプロセッサー(コネチカット州):2009/12/22(火) 17:36:35.64 ID:58/PAdyU
985 :
ジューサー(catv?):2009/12/22(火) 17:37:42.23 ID:/SsOwSEG
ごらんの有様だよ!
ちゃねらーかよ
986 :
筆箱(大阪府):2009/12/22(火) 17:39:20.30 ID:Bqmhr2f7
ttp://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=50496 ファイナルファンタジーXIII 150万1964本
New スーパーマリオブラザーズ Wii 190万本
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 17:00:00 ID:oO7cL9va0
結局FFは一度も追いつけなかったな
733 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 17:12:12 ID:+RDy+yeA0
マリオ190万ってwww
結局、累計だとFFは1度もマリオを追い抜くできなかったってことかよw
766 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/22(火) 17:27:26 ID:kQ2/akp60
マリオ190万てwww
結局一度も抜けないまま終わっちゃったライトニングさんwwwwwwwwwwwww
超初動型クソゲーFF13ざまぁあああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 17:29:02 ID:+RDy+yeA0
もともとマリオを叩くためのスレだったのにざまぁwwwwww
988 :
ドラフト(アラバマ州):2009/12/22(火) 17:43:39.43 ID:CmJDATdc
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃4 ┃3 ┃2 ┃1 ┃1 ┃ ┃30┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃18┃<初動と累計、1勝1敗の接戦だったな・・・
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
991 :
エリ(アラバマ州):2009/12/22(火) 17:47:41.23 ID:m0JIEciu
必要だなw
ゴキブリの蛸踊りが見れそうw
1 ドラクエ9 404万本
2 HGSS 305万本
3 マリオWii 190万本
4 トモコレ 180万本
5 なんとか13 150万本(笑)
はい年間5位確定wwwwwwwwwwwww
994 :
鍋(青森県):2009/12/22(火) 17:55:12.31 ID:4XqLCBRV
そもそもマリオとFFって勝負するだけ対等な立ち位置だったっけ?
FFがマリオ以下の地位まで落ちたってだけだろ?
と思ったらシリーズ累計売上本数とかまるでお話になってなかったマリオさんごめんなさい。
995 :
ムーラン(兵庫県):2009/12/22(火) 17:59:22.56 ID:9SOgZ2w4
FF13の登場人物は勇者というよりマラソンランナーだよ
走りながら悶々と苦悩する
996 :
dカチ(東京都):2009/12/22(火) 18:13:16.63 ID:CNhr/zDF
997 :
鍋(青森県):2009/12/22(火) 18:14:55.98 ID:4XqLCBRV
>>996 当時俺はその言葉に感動して頷いてたよ!!!!
痴漢どもがFF13ネガキャン独占を楽しんでおるわw
よかったなぁ痴漢
遊べるソフトがあってw
ゴキブリまさかの1日天下でゴミステ3とうんこ13と共にシ骸化wwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000 :
しらたき(中国地方):2009/12/22(火) 18:22:45.30 ID:cpK2d1mg
ゴキブリまさかの1日天下でゴミステ3とうんこ13と共にシ骸化wwwwwwww
1001 :
1001: